"lang" { "Language" "italian" "Tokens" { //----------------------------------------------------------------------------- // Unit states (that we want to show) //----------------------------------------------------------------------------- "MODIFIER_STATE_ROOTED" "Immobile" "MODIFIER_STATE_DISARMED" "Disarmato" "MODIFIER_STATE_SILENCED" "Silenziato" "MODIFIER_STATE_STUNNED" "Stordimento" "MODIFIER_STATE_INVULNERABLE" "Invulnerabile" "MODIFIER_STATE_TECH_INVULNERABLE" "Invulnerabilità spirituale" //"MODIFIER_STATE_BURNING" "Burning" // Commenting this out so it doesn't show overhead of the player your applied it to //"MODIFIER_STATE_SLOWED" "Slowed" //"MODIFIER_STATE_BULLET_SHIELD_WEAKENED" "Weakened Bullet Shield" //"MODIFIER_STATE_IS_ASLEEP" "Asleep" //"MODIFIER_STATE_BULLET_DAMAGE_TAKEN_ALWAYS_CRITS" "Crit Vulnerable" "MODIFIER_STATE_CHAINED" "Incatenamento" //"MODIFIER_STATE_ALL_ARMOR_DISABLED" "Armors Disabled" //"MODIFIER_STATE_BULLET_INVULNERABLE" "Bulletproof" 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"{s:sign}" "MODIFIER_VALUE_BULLET_ARMOR_DAMAGE_RESIST_postfix" "%" "MODIFIER_VALUE_BULLET_ARMOR_DAMAGE_RESIST_label" "Resistenza balistica" "MODIFIER_VALUE_BULLET_ARMOR_DAMAGE_RESIST_postvalue_label" "di resistenza balistica" "BulletArmorDamageReduction_prefix" "{s:sign}" "BulletArmorDamageReduction_postfix" "%" "BulletArmorDamageReduction_label" "Resistenza balistica" "BulletArmorDamageReduction_postvalue_label" "di resistenza balistica" "BulletArmorDamageReductionPerStack_prefix" "{s:sign}" "BulletArmorDamageReductionPerStack_postfix" "%" "BulletArmorDamageReductionPerStack_label" "Resistenza balistica per istanza" "BulletArmorDamageReductionPerStack_postvalue_label" "di resistenza balistica per istanza" // this name is misleading since we use this as a debuff ("TechResist" is the buff version) "TechArmorDamageReduction_prefix" "{s:sign}" "TechArmorDamageReduction_postfix" "%" "TechArmorDamageReduction_Label" "Resistenza spirituale" "TechArmorDamageReduction_postvalue_label" "di resistenza spirituale" "BulletResistReduction_label" "Resistenza balistica" "BulletResistReduction_postvalue_label" "di resistenza balistica" "BulletResistReduction_postfix" "%" "MeleeResistReduction_label" "Resistenza corpo a corpo" "MeleeResistReduction_postvalue_label" "di resistenza corpo a corpo" "MeleeResistReduction_postfix" "%" "BulletResistReductionPerStack_label" "Resistenza balistica per istanza" "BulletResistReductionPerStack_postvalue_label" "di resistenza balistica per istanza" "BulletResistReductionPerStack_postfix" "%" "MagicResistReduction_label" "Resistenza spirituale" "MagicResistReduction_postvalue_label" "di resistenza spirituale" "MagicResistReduction_postfix" "%" "TechDamageScale_prefix" "{s:sign}" "TechDamageScale_postfix" "%" "TechDamageScale_label" "Danni spirituali" "TechDamageScale_postvalue_label" "di danni spirituali" "OutgoingTechDamagePercent_label" "Danni spirituali" "OutgoingTechDamagePercent_postvalue_label" "di danni spirituali" 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"RunSpeed_postfix" " m/s" "WeaponRange_label" "Gittata dell'arma" "WeaponRange_postvalue_label" "di gittata dell'arma" "WeaponRange_postfix" " m" "BonusMoveSpeedPercent_prefix" "{s:sign}" "BonusMoveSpeedPercent_postfix" "%" "BonusMoveSpeedPercent_label" "Velocità di movimento" "BonusMoveSpeedPercent_postvalue_label" "di velocità di movimento" "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_MAX_PERCENT_prefix" "{s:sign}" "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_MAX_PERCENT_postfix" "%" "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_MAX_PERCENT_label" "Velocità di movimento" "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_MAX_PERCENT_postvalue_label" "di velocità di movimento" "SlowResistancePercent_prefix" "{s:sign}" "SlowResistancePercent_label" "Resistenza al rallentamento" "SlowResistancePercent_postvalue_label" "di resistenza al rallentamento" "SlowResistancePercent_postfix" "%" "AirSpeedBonus_label" "Velocità bonus in aria" "AirSpeedBonus_postvalue_label" "di velocità bonus in aria" "AirSpeedBonus_prefix" "{s:sign}" "AirSpeedBonus_postfix" 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"Prosciug. salute spirituale" "AbilityLifestealPercentHero_postvalue_label" "di prosciug. salute spirituale" "AbilityLifestealPercentHero_postfix" "%" "MODIFIER_VALUE_TECH_LIFESTEAL_prefix" "{s:sign}" "MODIFIER_VALUE_TECH_LIFESTEAL_label" "Prosciug. salute spirituale" "MODIFIER_VALUE_TECH_LIFESTEAL_postvalue_label" "di prosciug. salute spirituale" "MODIFIER_VALUE_TECH_LIFESTEAL_postfix" "%" "AbilityLifestealPercentHeroPassive_prefix" "{s:sign}" "AbilityLifestealPercentHeroPassive_label" "Prosciug. salute spirituale" "AbilityLifestealPercentHeroPassive_postvalue_label" "di prosciug. salute spirituale" "AbilityLifestealPercentHeroPassive_postfix" "%" "AbilityLifestealPercentNonHero_prefix" "{s:sign}" "AbilityLifestealPercentNonHero_label" "Prosciugamento salute spirituale (non eroi)" "AbilityLifestealPercentNonHero_postvalue_label" "di prosciug. salute spirituale (non eroi)" "AbilityLifestealPercentNonHero_postfix" "%" "RegenDuration_label" "Durata della rigenerazione" 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"ExecuteThreshold_postfix" "%" "BuildupDuration_label" "Durata della carica" "BuildupDuration_postvalue_label" "di durata della carica" "BuildupDuration_postfix" " s" //"BuildupExpire_label" "Buildup Expire" "BuildupExpire_postfix" " s" //"BuildupDecayDelay_label" "Buildup Decay Delay" "BuildupDecayDelay_postfix" " s" //"BuildupRate_label" "Buildup Per Shot" //"BuildupRate_postfix" "" "BuildupPerShot_label" "Accumulo per sparo" "BuildupPerShot_postvalue_label" "di accumulo per sparo" "BuildupPerShot_postfix" "%" //"StacksPerShot_label" "Stacks Per Shot" //"DamageOnApply_label" "Damage On Apply" "citadel_modifier_teleport" "Teletrasporto" "citadel_modifier_hideout_teleport" "Abbandono del nascondiglio" "citadel_trigger_teleport_sandbox" "Teletrasporto per la prova eroi" "citadel_trigger_teleport_hideout" "Teletrasporto al nascondiglio" "MaxHealthLossPercent_label" "PS max" "MaxHealthLossPercent_postvalue_label" "di PS max" "MaxHealthLossPercent_postfix" "%" "BonusClipPerKill_prefix" "{s:sign}" "BonusClipPerKill_label" "Munizioni bonus per uccisione" "BonusClipPerKill_postvalue_label" "di munizioni bonus per uccisione" "BonusSpiritPerKill_prefix" "{s:sign}" //"BonusSpiritPerKill_label" "Bonus Spirit Power Per Kill" //"MaxClipBonus_label" "Max Clip Bonus" "SummonDuration_label" "Durata dell'evocazione" "SummonDuration_postvalue_label" "di durata dell'evocazione" "SummonDuration_postfix" " s" "Reloaded" "Ricaricato!" "BonusAmmo" "Munizioni bonus!" "ExplodeDamage_label" "Danni da esplosione" "ExplodeDamage_postvalue_label" "danni da esplosione" "StaminaRegenPercent_label" "Rigenerazione della stamina" "StaminaRegenPercent_postvalue_label" "di rigenerazione della stamina" "StaminaRegenPercent_postfix" "%" "MeleeResistPercent_prefix" "{s:sign}" "MeleeResistPercent_label" "Resistenza corpo a corpo" "MeleeResistPercent_postvalue_label" "di resistenza corpo a corpo" "MeleeResistPercent_postfix" "%" "BuffDuration_label" "Durata buff" "BuffDuration_postvalue_label" "di durata buff" "BuffDuration_postfix" " s" "GroundDashReductionPercent_label" "Distanza dello scatto" "GroundDashReductionPercent_postvalue_label" "di distanza dello scatto" "GroundDashReductionPercent_postfix" "%" "ActivePlayerStats_Percentage" "%" "ActivePlayerStats_MoveSpeed" " m" "ActivePlayerStats_Regen" "PS" "ActivePlayerStats_Health" "PS" "TechDamageReduction_label" "Riduzione dei danni spirituali" "TechDamageReduction_postvalue_label" "di riduzione dei danni 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al rallentamento" "SlowResistance_postfix" "%" "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SLOW_RESISTANCE_label" "Resistenza al rallentamento" "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SLOW_RESISTANCE_postvalue_label" "di resistenza al rallentamento" "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SLOW_RESISTANCE_postfix" "%" "MODIFIER_VALUE_STAMINA_REGEN_PER_SECOND_PERCENTAGE_postvalue_label" "di recupero della stamina" "MODIFIER_VALUE_STAMINA_REGEN_PER_SECOND_PERCENTAGE_postfix" "%" "CooldownReductionPerHit_label" "Riduzione tempo di ricarica per impatto" "CooldownReductionPerHit_postvalue_label" "di riduzione tempo di ricarica per impatto" "CooldownReductionPerHit_postfix" " s" "ParryCooldownReduction_label" "Tempo di ricarica della parata" "ParryCooldownReduction_postvalue_label" "di tempo di ricarica della parata" "ParryCooldownReduction_prefix" "-" "ParryCooldownReduction_postfix" " s" "ImmunityDuration_label" "Durata dell'immunità" "ImmunityDuration_postvalue_label" "di durata dell'immunità" "ImmunityDuration_postfix" " s" "CombatBarrier_label" "Barriera" "CombatBarrier_postvalue_label" "di barriera" "BarrierDuration_label" "Durata della barriera" "BarrierDuration_postvalue_label" "di durata della barriera" "BarrierDuration_postfix" " s" "InterruptCooldown_label" "Interruz. tempo di ricarica" "InterruptCooldown_postvalue_label" "di interruz. tempo di ricarica" "InterruptCooldown_postfix" " s" "BonusSoulsPct_label" "Anime bonus" "BonusSoulsPct_postvalue_label" "di anime bonus" "BonusSoulsPct_prefix" "+" "BonusSoulsPct_postfix" "%" "EnemyRange_label" "Distanza dai nemici" "EnemyRange_postvalue_label" "di distanza dai nemici" "EnemyRange_postfix" " m" "ReduceFootstepSound_label" "Distanza del rumore dei passi" "ReduceFootstepSound_postvalue_label" "di distanza del rumore dei passi" "ReduceFootstepSound_postfix" "%" "WeaponDamagePerStack_label" "Danni da arma per istanza" "WeaponDamagePerStack_postvalue_label" "di danni da arma per istanza" "WeaponDamagePerStack_postfix" "%" "WeaponDamagePerStack_prefix" "+" "LightMeleeAmmo_label" "Munizioni" "LightMeleeAmmo_postvalue_label" "di munizioni" "LightMeleeAmmo_postfix" "%" "LightMeleeAmmo_prefix" "+" "HeavyMeleeMultiplier_label" "Bonus attacco corpo a corpo pesante" "HeavyMeleeMultiplier_postvalue_label" "di bonus attacco corpo a corpo pesante" "HeavyMeleeMultiplier_postfix" "x" "SpellParryDuration_label" "Durata della parata spirituale" "SpellParryDuration_postvalue_label" "di durata della parata spirituale" "SpellParryDuration_postfix" " s" "CooldownOnMissReduction_label" "Tempo di ricarica per attacco mancato" "CooldownOnMissReduction_postvalue_label" "di tempo di ricarica per attacco mancato" "CooldownOnMissReduction_postfix" "%" "HealOnCounterSpell_label" "Guarigione" "HealOnCounterSpell_postvalue_label" "di guarigione" "ProcMaxRange_label" "Gittata max di attivazione" "ProcMaxRange_postvalue_label" "di gittata max di attivazione" "ProcMaxRange_postfix" " m" "HealOnHit_postvalue_label" "di guarigione per colpo" "GravityScale_label" "Scala di gravità" "GravityScale_postvalue_label" "di scala di gravità" "GravityScale_postfix" "%" "AirBonusDamageGiven_label" "Danni in aria" "AirBonusDamageGiven_postvalue_label" "di danni in aria" "AirBonusDamageGiven_prefix" "{s:sign}" "AirBonusDamageGiven_postfix" "%" "AirBonusDamageTaken_label" "Danni in aria subiti" "AirBonusDamageTaken_postvalue_label" "di danni in aria subiti" "AirBonusDamageTaken_postfix" "%" "MinHeal_label" "Guarigione min" "MinHeal_postvalue_label" "di guarigione min" "BuffFrequency_label" "Frequenza del buff" "BuffFrequency_postvalue_label" "di frequenza del buff" "BuffFrequency_postfix" " s" "BulletRadius_label" "Raggio del proiettile" "BulletRadius_postvalue_label" "di raggio del proiettile" "BulletRadius_postfix" " m" "StatusImmuneDuration_label" "Durata Inarrestabile" "StatusImmuneDuration_postvalue_label" "Inarrestabile" "StatusImmuneDuration_postfix" " s" "CooldownReductionOnHitMin_label" "Riduzione min" "CooldownReductionOnHitMin_postvalue_label" "di 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"RegenerationDuration_label" "Durata della rigenerazione" "RegenerationDuration_postvalue_label" "di durata della rigenerazione" "RegenerationDuration_postfix" " s" "Regeneration_label" "Rigenerazione" "Regeneration_postvalue_label" "di rigenerazione" "Regeneration_postfix" " PS/s" "FlyingBulletResist_label" "Resistenza balistica" "FlyingBulletResist_postvalue_label" "di resistenza balistica" "FlyingBulletResist_postfix" "%" "RecastWindow_label" "Finestra di riutilizzo" "RecastWindow_postvalue_label" "di finestra di riutilizzo" "RecastWindow_postfix" " s" "UnstoppablePerHero_prefix" "+" "UnstoppablePerHero_label" "Per eroe" "UnstoppablePerHero_postvalue_label" "per eroe" "UnstoppablePerHero_postfix" " s" //----------------------------------------------------------------------------- // END Ability Properties desc //----------------------------------------------------------------------------- //----------------------------------------------------------------------------- // Stat Descriptions - Used in Tooltips/Resources //----------------------------------------------------------------------------- "StatDesc_SpiritPowerDesc" "Potere spirituale - Aumenta l'efficacia delle tue abilità e dei tuoi oggetti" "StatDesc_AbilityRangeDesc" "Gittata delle abilità - Aumenta la gittata e il raggio delle tue abilità e dei tuoi oggetti" "StatDesc_AbilityDurationDesc" "Durata delle abilità - Aumenta la durata delle tue abilità e dei tuoi oggetti" "StatDesc_WeaponDamageDesc" "Danni da arma - Modifica percentuale dei danni dei tuoi attacchi con la tua arma e corpo a corpo" "StatDesc_MoveSpeedDesc" "Velocità di movimento - La tua velocità di movimento attuale" "StatDesc_SpiritResistDesc" "Armatura spirituale - La tua resistenza ai danni spirituali che subisci" "StatDesc_WeaponResistDesc" "Armatura balistica - La tua resistenza ai danni balistici che subisci" "StatDesc_HealingBoostDesc" "Guarigione concessa - Modifica percentuale delle tue capacità di guarigione" "StatDesc_HealingAmpDesc" "Guarigione ricevuta - Modifica della percentuale di guarigione ricevuta" "StatDesc_AmmoDesc" "Munizioni - Il numero di spari della tua arma prima che sia necessario ricaricare" "StatDesc_FireRateDesc" "Cadenza di fuoco - Modifica percentuale della cadenza di fuoco della tua arma" "StatDesc_SpiritLifestealDesc" "Prosciugamento della salute spirituale - Quantità di salute che recuperi infliggendo danni spirituali" "StatDesc_WeaponLifestealDesc" "Prosciugamento della salute da arma - Quantità di salute che recuperi infliggendo danni da arma" "StatDesc_BulletEvationDesc" "Elusività balistica - Probabilità percentuale di schivare le pallottole in arrivo" "StatDesc_RegenDesc" "Rigenerazione della salute - La quantità di salute che rigeneri ogni secondo" "StatDesc_DamageAmpDesc" "Amplificazione dei danni - Modifica proporzionalmente i danni inflitti" //----------------------------------------------------------------------------- // Inline Attributes //----------------------------------------------------------------------------- "InlineAttribute_Fortitude" "Forza d'animo" "InlineAttribute_Courage" "Coraggio" "InlineAttribute_Spirit" "potere spirituale" "InlineAttribute_Slow" "rallentamento" "InlineAttribute_SlowResistance""resistenza al rallentamento" "InlineAttribute_DamageAmp" "danni aumentati" "InlineAttribute_SpiritDamage" "danni spirituali" "InlineAttribute_SpiritDPS" "danni spirituali nel tempo" "InlineAttribute_WeaponDPS" "danni da arma nel tempo" "InlineAttribute_BonusSpiritDamage" "danni spirituali bonus" "InlineAttribute_AbilityCooldown" "tempo di ricarica" "InlineAttribute_Stun" "stordimento" "InlineAttribute_Heal" "guarigione" "InlineAttribute_Heals" "guarigione" "InlineAttribute_Healing" "guarigione" "InlineAttribute_Health" "salute" "InlineAttribute_MaxHealth" "salute max" "InlineAttribute_Regen" "rigenerazione" "InlineAttribute_MeleeDamage" "danni corpo a corpo" "InlineAttribute_BulletDamage" "danni balistici" "InlineAttribute_FireRate" "cadenza di fuoco" "InlineAttribute_ReducedFireRate" "cadenza di fuoco ridotta" "InlineAttribute_BonusFireRate" "cadenza di fuoco bonus" "InlineAttribute_MoveSpeed" "velocità di movimento" "InlineAttribute_BonusMoveSpeed""velocità di movimento bonus" "InlineAttribute_WeaponDamage" "danni da arma" "InlineAttribute_BonusWeaponDamage" "danni da arma bonus" "InlineAttribute_SpiritResist" "resistenza spirituale" "InlineAttribute_BulletResist" "resistenza balistica" "InlineAttribute_CombatBarrier" "barriera" "InlineAttribute_Immobilize" "immobilizzazione" "InlineAttribute_Sleep" "sonno" "InlineAttribute_StaminaRegenPerSecond" "recupero della stamina" "InlineAttribute_KnockBack" "contraccolpo" "InlineAttribute_KnockUp" "lancio in aria" "InlineAttribute_Pull" "attrazione" "InlineAttribute_Pulls" "attira" "InlineAttribute_Pulling" "attirando" "InlineAttribute_PureDamage" "danni puri" "InlineAttribute_Silence" "silenziamento" "InlineAttribute_BonusSprintSpeed""velocità 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