"lang" { "Language" "brazilian" "Tokens" { "Citadel_Dashboard_BuildVersion" "Versão {d:buildNumber}" "Citadel_Dashboard_BuildTime" "{s:buildTime}" "OK" "OK" "Cancel" "Cancelar" "Close" "Fechar" "Ignore" "Ignorar" "DontShowAgain" "Não exibir novamente" "Citadel_GameName" "Deadlock" "Citadel_PlaytestWarningTitle" "Versão preliminar de desenvolvimento" "Citadel_PlaytestWarningBody" "O desenvolvimento ainda está na fase inicial, com muitas artes temporárias e mecânicas experimentais. Comentários são bem-vindos." "Citadel_LoadingScreen_Loading" "Carregando..." // Client only rich presence "Citadel_RP_PendingReceived" "Pedido de amizade pendente" "Citadel_RP_PendingSent" "Pedido de amizade enviado" "Citadel_RP_NotFriends" "Não são amigos" "Citadel_RP_Online" "Disponível" "Citadel_RP_Busy" "Ocupado(a)" "Citadel_RP_Away" "Ausente" "Citadel_RP_Snooze" "Cochilando" "Citadel_RP_LookingToTrade" "Querendo trocar" "Citadel_RP_LookingToPlay" "Querendo jogar" "Citadel_RP_PlayingOtherGame" "Em outro jogo" "Citadel_AlertPlayer_MatchReadyTitle" "Partida pronta" "Citadel_AlertPlayer_MatchReadyText" "A sua partida começou." // disconnection "GameUI_Disconnected" "Desconectado(a) do servidor" "GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "Sobrecarga de dados de informações" "GameUI_Disconnect_TickMessage" "Erro ao escrever mensagem de tique" "GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "Erro ao enviar atualização da tabela de strings" "GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "Erro ao enviar variação de entidades" "GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "Erro ao enviar entidades temporárias" "GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "Erro ao enviar sons do jogo" "GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "Erro, sobrecarga do estado atual confiável" "GameUI_Disconnect_SnapshotError" "Erro enviando o estado atual" "GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "Erro, sobrecarga da memória temporária confiável" "GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "Tiques delta do cliente fora de ordem" "GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "Sem mais vagas de tela dividida" "GameUI_Disconnect_TimedOut" "A comunicação com o servidor remoto foi interrompida." "GameUI_Disconnect_Disconnected" "Desconectado(a)" "GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "Canal confiável sobrecarregado" "GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "Saindo da tela dividida" "GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "O servidor usa tabelas de classes diferentes" "GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "Fechando conexão" "GameUI_Disconnect_User" "Usuário(a) desconectou-se" "GameUI_Disconnect_Server" "Desconectado(a) do servidor" "GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "Conexão perdida" "GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "Erro de sobrecarga" "GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "Senha do transmissor incorreta" "GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "Senha de espectador incorreta" "GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "O servidor SourceTV está restrito a espectadores locais (classe C)" "GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "Não há transmissor SourceTV disponível" "GameUI_Disconnect_HLTVStop" "SourceTV parou" "GameUI_Disconnect_Kicked" "Expulso(a) pela administração do servidor" "GameUI_Disconnect_BanAdded" "Adicionado(a) à lista de banidos" "GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "Expulso(a) e banido(a)" "GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "ID Steam do usuário banido" "GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "ID Steam do usuário já em uso no servidor" "GameUI_Disconnect_SteamLogon" "Não iniciou sessão no Steam" "GameUI_Disconnect_SteamInUse" "Esta conta Steam está sendo usada em outro local" "GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "Essa conta Steam não possui este jogo.\nInicie sessão com a conta Steam correta." "GameUI_Disconnect_SteamVAC" "Banido(a) de servidores protegidos pelo VAC" "GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "O desafio do Valve Antitrapaça expirou. Confirme que não esteja usando nenhum programa que possa interferir no VAC e que o Steam esteja instalado corretamente." "GameUI_Disconnect_SteamDropped" "Falha na autorização do Steam. Você precisa estabelecer uma conexão ao Steam para realizar a conexão inicial ao servidor." "GameUI_Disconnect_SteamTicket" "Ticket do ID Steam do usuário inválido" "GameUI_Disconnect_NoSpectators" "A partida não permite espectadores" "GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "Usuário(a) desconectou-se" "GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "Desconectado(a) pelo servidor" "GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "A SourceTV não pode se conectar diretamente à partida" "GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "Servidor puro: o cliente possui arquivos extras carregados" "GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "Servidor puro: o arquivo do cliente não corresponde ao do servidor" "GameUI_Disconnect_UserCmd" "Erro ao processar os comandos do usuário" "GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "Conexão rejeitada pela partida" "GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "Desconectado(a) do servidor da partida. Incompatibilidade diversa com o Steam." "GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "Desconectado(a) do servidor da partida. Incompatibilidade com Antitrapaça do Steam." "GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "Desconectado do servidor da partida. O servidor está sendo encerrado." "GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "Replay incompatível." "GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "Não foi possível estabelecer uma conexão ao servidor." "GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "Versão do servidor incompatível." "Player_DisconnectReason_Idle" "Desconectado do servidor da partida. Você ficou inativo por muito tempo." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "Perda de conexão, mesmo usando retransmissores de regiões geográficas diferentes. A causa mais provável é um problema com a sua conexão à internet." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "O servidor perdeu a conexão com o retransmissor primário usado pelo cliente." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "Verifique a sua conexão à internet. Não foi possível baixar a configuração de rede da CDN." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "Desconectado. Parece que há um problema com a sua conexão à internet." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "Não estamos mais recebendo pacotes do servidor remoto." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "O servidor não respondeu após várias tentativas de conexão." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "Houve um problema ao comunicar-se com o servidor remoto." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "O servidor remoto enviou um certificado, chave de criptografia ou assinatura inválida." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "O certificado do servidor remoto é insuficiente para autenticação." "GameUI_Disconnect_Unusual" "Desconectado. Ocorreu algo incomum. O console pode ter mais detalhes." "GameUI_Disconnect_InternalError" "Desconectado devido a um erro interno. O console pode ter mais detalhes." "GameUI_ServerConnectOutOfDate" "O servidor não está atualizado com a versão mais recente.\n" "GameUI_ServerChallengeIncorrect" "O servidor não respondeu com o desafio correto.\nEle pode estar desatualizado.\n" "GameUI_ServerInsecure" "Você está no modo desprotegido. Reinicie o jogo para poder se conectar a servidores protegidos.\n" "GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Desafio não deu certo.\n" "GameUI_ServerRejectLANRestrict" "Servidores locais são restritos a clientes locais (classe C).\n" "GameUI_ServerRejectBadPassword" "Senha incorreta.\n" "GameUI_ServerRejectServerFull" "O servidor está cheio.\n" "GameUI_ServerRejectBanned" "Você foi banido(a) deste servidor.\n" "GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Falha ao criar canal em rede.\n" "GameUI_ServerRejectOldVersion" "O servidor ao qual você está tentando se conectar está\nrodando uma versão mais antiga do jogo.\n" "GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "Comprimento da chave Steam inválido\n" "GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Este servidor está usando um protocolo mais velho que o do seu cliente.\n" "GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Este servidor está usando um protocolo mais novo que o do seu cliente.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Conexão inválida.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "Comprimento do certificado de autenticação inválido.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "Erro no comprimento do certificado STEAM!\n" "GameUI_ServerRejectSteam" "Validação STEAM rejeitada\n" "GameUI_ServerRejectGS" "GSCreateLocalUser falhou\n" "GameUI_ServerNoLobby" "O servidor não pôde localizar a sessão de partida.\n" "GameUI_ServerRequireSteams" "O servidor exige que você esteja rodando o Steam.\n" "GameUI_ServerAuthDisabled" "Autenticação desativada.\n" "GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "Autenticação de código de produto inválida para servidores de internet.\n" "GameUI_ServerInvalidCDKey" "Código de produto inválido.\n" "GameUI_ServerCDKeyInUse" "Código de produto já em uso.\n" "GameUI_ClientRetryLimit" "Não foi possível estabelecer uma conexão ao servidor.\n" "GameUI_ClientBadServerAddress" "Endereço de servidor inválido.\n" "GameUI_ClientStringTableError" "A sua tabela de dados é diferente da tabela do servidor. Atualize o jogo.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCMap" "Não foi possível calcular a soma de verificação do mapa.\n" "GameUI_ClientNoMap" "Não foi possível carregar o mapa especificado pelo servidor.\n" "GameUI_ClientDifferentMap" "O seu mapa difere do mapa no servidor. Atualize o jogo.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "Não foi possível calcular a soma de verificação da DLL do cliente.\n" "GameUI_ClientConnectionTimedOut" "A conexão com o servidor expirou.\n" "GameUI_ClientServerShutdown" "O servidor está desligando.\n" "GameUI_ClientMissingModel" "A conexão não pode continuar por causa de um modelo ausente.\n" "GameUI_ClientConsistencyFail" "A conexão foi cancelada devido ao servidor estar forçando consistência nos modelos.\n" "citadel_replay_manager_error_chunk_failed" "O replay ainda não está pronto para download" "citadel_replay_manager_error_write_failure" "Não foi possível salvar o replay localmente" "citadel_metadata_manager_error_download_failure" "Falha ao baixar o arquivo de metadados da partida de ID {d:match_id}" "citadel_metadata_manager_error_decompress_failure" "Falha ao descompactar o arquivo de metadados da partida" "citadel_metadata_manager_error_parse_failure" "Falha ao analisar o arquivo de metadados da partida" "citadel_metadata_manager_error_id_mismatch" "O ID da partida do arquivo de metadados não é o esperado" "citadel_metadata_manager_error_invalid_version" "A versão do arquivo de metadados é inválida" //Game "Citadel_Scoreboard_Souls" "Almas" "Citadel_Scoreboard_TeamKills" "Vítimas" "Citadel_Scoreboard_TeamAP" "PH" "Citadel_Scoreboard_KDA_Kills" "V" "Citadel_Scoreboard_KDA_Deaths" "M" "Citadel_Scoreboard_KDA_Assists" "A" "Citadel_Scoreboard_Obj_Damage" "Dano a objetivos:" "Citadel_Scoreboard_LaneSwapAvailable_Tooltip" "Clique para solicitar uma troca de trilha." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRequesting_Tooltip" "Clique para cancelar esta solicitação." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapReceiving_Tooltip" "Clique para aceitar a troca de trilha.
Clique com o botão direito para recusar." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejecting_Tooltip" "Troca de trilha recusada." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejected_Tooltip" "Troca de trilha recusada." "Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTitle" "{i:sb_round}ª rodada" "Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTotalTitle" "Todas as rodadas" "Citadel_Scoreboard_Items" "Itens" //Match Info "Citadel_ViewMatchID_Loading_Title" "Carregando a partida" "Citadel_ViewMatchID_Loading_Body" "Aguarde..." "Citadel_ViewMatchID_Loading_Error" "Não foi possível ver a partida" "Citadel_ViewMatchID_InFlight_Title" "Partida em andamento" "Citadel_ViewMatchID_InFlight_Body" "A partida ainda está em andamento. Deseja assistir ao vivo?" //Playtest User "Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessing" "Aguarde" "Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessingTitle" "Enviando a sugestão" "Citadel_PlaytestUser_Result_Success" "Agradecemos por sugerir essa pessoa!" "Citadel_PlaytestUser_Result_SuccessTitle" "Envio realizado com sucesso" "Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailure" "Falha ao enviar a sugestão: não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock. Tente novamente em instantes." "Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailureTitle" "Erro ao enviar" "Citadel_PlaytestUser_Result_InvalidFriend" "O usuário especificado não está na sua lista de amigos." "Citadel_PlaytestUser_Result_NotFriendsLongEnough" "Esse usuário não está na sua lista de amigos há tempo suficiente para enviar um convite." "Citadel_PlaytestUser_Result_AlreadyHasGame" "Esse usuário já tem acesso ao Deadlock." "Citadel_PlaytestUser_Result_LimitedUser" "A conta Steam desse usuário é limitada, portanto, não pode jogar Deadlock neste momento." // Discord Invite "Citadel_DiscordInvite_Title" "Convite para o Discord" "Citadel_DiscordInvite_DiscordLink" "Link:" "Citadel_DiscordInvite_DiscordLinkHours" "Esse link é válido por {i:num_hours} horas" "Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedTitle" "Já gerado" "Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedText" "Você já gerou o seu convite para o Discord. É permitido gerar apenas um convite por usuário." "Citadel_DiscordInvite_FailedTitle" "Erro" "Citadel_DiscordInvite_FailedText" "Não foi possível gerar o seu convite para o Discord no momento, possivelmente devido à alta carga de usuários. Tente novamente em instantes." "Citadel_DiscordInvite_DisabledTitle" "Indisponível" "Citadel_DiscordInvite_DisabledText" "A geração de convites do Discord foi desativada temporariamente para manutenção. Tente novamente em instantes." "Citadel_DiscordInvite_Close" "Fechar" "Citadel_DiscordInvite_Copied" "Copiado" "Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseTitle" "Confirma o fechamento?" "Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseText" "Tem certeza de que deseja fechar a janela com o convite do Discord? Você não poderá gerar outro link depois." "Citadel_DiscordInvite_CopyLink" "Copiar para a área de transferência" "Citadel_DiscordInvite_Description" "Abaixo está o seu convite para entrar no servidor do Deadlock no Discord. Copie o link em um navegador e siga as instruções." "Citadel_DiscordInvite_Loading" "Carregando..." "Citadel_PlayerFeedback_Title" "Comentários" "Citadel_PlayerFeedback_Desc" "Agradecemos a sua participação no teste da versão de desenvolvimento inicial do Deadlock.

Os seus comentários nos ajudam a moldar o jogo." "Citadel_Key_Escape" "ESC" "Citadel_Key_Tab" "Tab" "Citadel_Key_CapsLock" "Caps" "Citadel_Key_Enter" "Enter" "Citadel_Key_LShift" "Shift" "Citadel_Key_RShift" "Shift Dir." "Citadel_Key_LCtrl" "Ctrl" "Citadel_Key_RCtrl" "Ctrl Dir." "Citadel_Key_LWin" "Win" "Citadel_Key_RWin" "Win Dir." "Citadel_Key_LAlt" "Alt" "Citadel_Key_RAlt" "Alt Dir." "Citadel_Key_PrintScreen" "PrtSc" "Citadel_Key_NumLock" "Num" "Citadel_Key_Space" "Espaço" "Citadel_Three_Lanes" "Mapa reformulado" "Citadel_Shop_Rework" "Loja reformulada" "Citadel_Map_Gameplay_Update" "Grande atualização" // User Feedback "Citadel_UserFeedback_Tooltip" "Enviar comentário" "Citadel_UserFeedback_Title" "Enviar comentário" "Citadel_UserFeedback_TextPlaceholder" "Preencha aqui" "Citadel_UserFeedback_TypeLabel" "Tipo" "Citadel_UserFeedback_Submit" "Enviar comentário" "Citadel_UserFeedback_SubmitProcessing" "Aguarde" "Citadel_UserFeedback_SubmitProcessingTitle" "Enviando comentário" "Citadel_UserFeedback_Result_Success" "Agradecemos o seu comentário. Ele será analisado pela equipe." "Citadel_UserFeedback_Result_SuccessTitle" "Envio realizado com sucesso" "Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailure" "Falha ao enviar o comentário: não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock. Tente novamente em instantes." "Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailureTitle" "Não foi possível enviar" "Citadel_UserFeedback_eType_CriticalBug" "Erro (bug) crítico" "Citadel_UserFeedback_eType_Bug" "Erro (bug)" "Citadel_UserFeedback_eType_Suggestion" "Sugestão" "Citadel_UserFeedback_eType_Other" "Outros" "Citadel_UserFeedback_eType_General" "Comentários gerais" "Citadel_RecommendFriend_Title" "Convide os seus amigos" "Citadel_RecommendFriend_desc" "Gostaria de convidar alguém para testar com você?
Basta clicar na conta desejada abaixo para convidar pelo Steam." "Citadel_RecommendFriend_Timing_desc" "Normalmente, os convites são enviados dentro de um a dois dias, mas podem ocorrer atrasos." "Citadel_RecommendFriend_PopupButton" "Enviar" "Citadel_RecommendFriend_SelectTitle" "Selecione um amigo do Steam:" "Citadel_RecommendFriend_ErrorMsg" "Nenhum amigo selecionado" "Citadel_RecommendFriend_Email" "E-mail:" "Citadel_RecommendFriend_EmailPrompt" "Endereço de e-mail" "Citadel_RecommendFriend_EmailDesc" "(O melhor endereço de e-mail de contato da pessoa. Não precisa ser o mesmo endereço associado à conta Steam.)" "Citadel_RecommendFriend_Region" "Região:" "Citadel_RecommendFriend_Comments" "Comentário:" "Citadel_RecommendFriend_CommentsPrompt" "Descreva brevemente quem é" "Citadel_RecommendFriend_Region_NA" "América do Norte" "Citadel_RecommendFriend_Region_SA" "América do Sul" "Citadel_RecommendFriend_Region_EU" "Europa" "Citadel_RecommendFriend_Region_SEA" "Ásia e Pacífico" "Citadel_RecommendFriend_Region_Other" "Outra (especifique nos comentários)" "Citadel_RecommendFriend_LocWarning" "A tradução do jogo está em andamento e apenas alguns idiomas estão disponíveis no teste. Leve isso em consideração ao convidar amigos." // Report Player "Citadel_ReportPlayer_Result_Success" "Agradecemos a sua denúncia!" "Citadel_ReportPlayer_Result_SuccessTitle" "Denúncia enviada com sucesso!" "Citadel_ReportPlayer_Title" "Denunciar jogador" "Citadel_ReportPlayer_Desc" "Denuncie um jogador por comportamento inadequado." "Citadel_ReportPlayer_Result_GenericFailure" "Falha ao enviar a denúncia: não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock. Tente novamente em instantes." "Citadel_ReportPlayer_Result_AlreadyReported" "Você já denunciou este jogador recentemente." "Citadel_ReportPlayer_Result_BannedFromReporting" "Você atualmente não pode denunciar outros jogadores." "Citadel_ReportPlayer_Result_WindowClosed" "O tempo para denunciar já passou. Denúncias devem ser realizadas em até uma hora após o término da partida." "Citadel_ReportPlayer_Reason_Title" "Motivo:" "Citadel_ReportPlayer_Reason_VoiceTextAbuse" "Abuso por voz ou texto" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Abandon" "Abandono de partida" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Griefing" "Antijogo" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Smurfing" "Proficiência acima da esperada (smurf)" "Citadel_ReportPlayer_Reason_CheatingIssue" "Uso de trapaças" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Comments" "Comentários:" "Citadel_ReportPlayer_CommentPlaceholder" "Descreva o ocorrido" // Reporter Updates "Citadel_ReporterUpdates_Title" "Atualização sobre denúncia" "Citadel_ReporterUpdates_ActionTaken" "Recentemente, tomamos medidas contra um jogador que você denunciou por {s:report_reason}." "Citadel_ReporterUpdates_Reason_VoiceChat" "abuso por voz ou texto" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Griefing" "antijogo" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_LeftMatch" "abandono de partida" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Cheating" "uso de trapaças" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Smurfing" "proficiência acima da esperada (smurf)" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Other" "comportamento inadequado" "Citadel_ReporterUpdates_Close" "Fechar" "Citadel_CommendPlayer_PopupTitle" "Elogiar jogador" "Citadel_CommendPlayer_PopupDesc" "Parabenize um jogador e informe ao sistema de criação de partidas que gostaria de vê-lo em partidas futuras." "Citadel_CommendPlayer_Friendly" "Amigável e legal" "Citadel_CommendPlayer_Teamwork" "Trabalha em equipe" "Citadel_CommendPlayer_Skilled" "Sabe jogar" "Citadel_CommendToast_ReturnCommendTooltip" "Clique para elogiar de volta." "Citadel_CommendNotification_Nice" "Mandou bem" "Citadel_CommendIndicator_YouCommended" "Você elogiou" "Citadel_CommendNotification_NumCommends" "{d:num_commends}" "Citadel_CommendNotification_Label:f" "{num_commends, plural, one{jogador elogiou} other{jogadores elogiaram}} você" "Citadel_CommendNotification_ReturnCommendTooltip" "Clique para elogiar {s:commender_name} de volta." "Citadel_SkipTutorial_Title" "Pular tutorial" "Citadel_SkipTutorial_Body" "Tem certeza de que deseja pular o tutorial? Só recomendamos que faça isso caso já tenha jogado anteriormente." "Citadel_Region_NA" "Am. Norte" "Citadel_Region_Europe" "Europa" "Citadel_Region_SEA" "Ásia" "Citadel_Region_SAmerica" "América do Sul" "Citadel_Region_Oceania" "Oceania" "Citadel_Region_All" "Todas" "Citadel_DisableDevMessage" "Não exibir novamente" "Citadel_GenericError_RegionInfoNotProvided" "Cadastre a sua conta para jogar on-line." "Citadel_GenericError_DurationControlBlocked" "Você alcançou o seu limite de tempo de jogo on-line." "Citadel_GenericError_InvalidClientVersion" "Não é possível se conectar a esse servidor devido à diferença de versão. Tente atualizar o seu cliente para a versão mais recente." "Citadel_ProfileMatchHistory_Failed" "Falha ao carregar o histórico de partidas" "Citadel_MatchHistory_NoResponse" "Não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock. Tente novamente em instantes." "Citadel_MatchHistory_InternalError" "Ocorreu um erro inesperado ao recuperar o histórico de partidas." "Citadel_MatchHistory_InvalidPermission" "Você não tem permissão para ver o histórico de partidas desse usuário." "Citadel_MatchHistory_TemporarilyDisabled" "O histórico de partidas foi desativado temporariamente para manutenção." "Citadel_MatchHistory_TooBusy" "Não foi possível recuperar o histórico de partidas porque a rede do Deadlock está sobrecarregada." "Citadel_MatchHistory_RateLimited" "Aguarde um pouco antes de carregar mais partidas." "Citadel_MatchHistory_Loss" "Derrota" "Citadel_MatchHistory_Win" "Vitória" "Citadel_MatchHistory_Disbanded" "Cancelada" "Citadel_MatchHistory_Abandoned" "Abandonada" "Citadel_MatchHistory_NotScored" "Não contabilizada" "Citadel_MatchDetails_NoResponse" "Não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock. Tente novamente em instantes." "Citadel_MatchDetails_InternalError" "Ocorreu um erro inesperado ao recuperar os detalhes da partida." "Citadel_MatchDetails_InvalidPermission" "Você não tem permissão para ver os detalhes dessa partida." "Citadel_MatchDetails_TemporarilyDisabled" "O detalhamento de partidas foi desativado temporariamente para manutenção." "Citadel_MatchDetails_TooBusy" "Não foi possível recuperar os detalhes da partida porque a rede do Deadlock está sobrecarregada." "Citadel_MatchDetails_RateLimited" "Aguarde um pouco antes de carregar os detalhes de mais partidas." "Citadel_MatchDetails_InvalidMatch" "O ID da partida é inválido." "Citadel_MatchDetails_MatchInFlight" "A partida ainda está em andamento." "Citadel_MatchDetails_WinningTeam" "Vitória da {g:citadel_team_name:winning_team}" "Citadel_MatchDetails_MatchDraw" "Empate" "Citadel_MatchDetails_ServerError" "Erro do servidor" "Citadel_Hud_Paused" "Partida pausada" "Citadel_Hud_AutoFire" "Disparo automático" "Citadel_Hud_Pauser" " por {s:pauser}" "Citadel_Hud_Unpausing" "Retomando partida" "Citadel_Notification_Paused_Title" "Pausada" "Citadel_Notification_Paused_Message" "A partida atual foi pausada." "Citadel_Notification_Unpaused_Title" "Retomando partida" "Citadel_Notification_Unpaused_Message" "Retomando partida atual..." "Citadel_Notification_About_To_Respawn_Title" "Hora de renascer" "Citadel_Notification_About_To_Respawn_Message" "Você está prestes a renascer..." "Citadel_Hud_PreGame_Countdown" "Iniciando a partida..." "Citadel_Hud_CantPause" "Não é possível pausar por mais {i:pause_cooldown} segundos" "Citadel_Hud_CantUnpause" "Não é possível retomar por mais {i:pause_cooldown} segundos" "Citadel_Hud_NoPausesLeft" "Não é possível pausar. Você já usou a sua pausa na partida." "Citadel_Hud_NoTeamPausesLeft" "Não é possível pausar. A sua equipe já usou todas as pausas na partida." "Citadel_PauseMsg_UnpauseButton" "Pressione{g:citadel_binding:'Pause'}para despausar" "Citadel_Hud_GG_Header" "A partida será encerrada" "Citadel_Hud_GG_LoseIn" "A sua equipe se rendeu.
A sua equipe perderá em:" "Citadel_Hud_GG_LoseIn_Dev" "Um desenvolvedor chamou GG.
A sua equipe perderá em:" "Citadel_Hud_GG_Cancel" "Cancelar rendição" "Citadel_Hud_ToNext" "RESTANTES" "Citadel_Hud_BoonsRecieved" "Bênçãos recebidas" "Citadel_Hud_SoulsGathered" "almas colhidas" "Citadel_Hud_HealthCritical" "Pouquíssima vida" "Citadel_Hud_Critical" "Crítico" "Citadel_Hud_Unkillable" "Imortal" "Citadel_Hud_Assassinate" "Assassinar!" "Citadel_Hud_HealthWarning" "Pouca vida" "Citadel_Hud_LeaveMatch" "SAIR DA PARTIDA" "Citadel_Hud_ReturnToMatch" "VOLTAR À PARTIDA" "Citadel_Hud_MicActive" "Microfone ativo" "Citadel_Hud_VoiceChatNotAvailable" "Conversa desativada" "Citadel_Hud_ChatDisabled" "Recebimento de mensagens atualmente desativado" "Citadel_Hud_OutOfAmmo" "SEM MUNIÇÃO" "Citadel_Hud_LowAmmo" "POUCA MUNIÇÃO" "Citadel_Hud_NotEnoughEnergy" "POUCA ENERGIA" "Citadel_Hud_CastTimeRemaining" "{s:time_remaining}s" "Citadel_Hud_DPS" "Dano por segundo: {i:dps}" "Citadel_Hud_DamageMeter_Title" "Danômetro" "Citadel_Hud_DamageMeter_Live" "Ao vivo" "Citadel_Hud_DamageMeter_DPS" "/s" "Citadel_Hud_DamageMeter_Total" "Dano total" "Citadel_Hud_DamageMeter_Duration" "Duração" "Citadel_Hud_DamageMeter_DurationValue" "{f:1:damage_meter_duration}s" "Citadel_Hud_RespawnIn" "Renasce em:" "Citadel_Hud_RideZipLine" "SEGURE {g:citadel_binding:'Zipline'} para usar a tirolesa" "Citadel_Hud_RideZipLineUnHoldRequired" "Desativada enquanto voa" "Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldownValue" "{f:1:cooldown_seconds}s" "Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldown" "Indisponível após sofrer dano" "Citadel_Hud_CaptureZipLine" "SEGURE{g:citadel_binding:'HeldItem'}" "Citadel_Hud_OpenShop" "Pressione {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} para abrir a loja" "Citadel_Hud_OpenCorruptedShop" "Pressione {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} para corromper itens" "Citadel_Hud_LoadingDeathReplay" "Carregando replay da morte" "Citadel_Hud_DebugStats_Basic" "PARTIDA: {s:match_id}\nCARGA DO SERVIDOR: {s:server_frametime_avg_pct}% (pico: {s:server_frametime_max_pct}%)" "Citadel_Hud_DebugStats_Detailed" "PARTIDA: {s:match_id}\nQPS DO CLIENTE: {s:client_framerate} LATÊNCIA: {s:ping}\nCARGA DO SERVIDOR: {s:server_frametime_avg_pct}% (pico: {s:server_frametime_max_pct}%)" "Citadel_Hud_DeathCam" "CÂMERA DA MORTE" "Citadel_Hud_CheaterVoteCaption" "{s:cheater_name}" "Citadel_Hud_CheaterVoteAlert" "Detectamos o uso de trapaças por alguém da partida..." "Citadel_Hud_CheaterVoteAlert_Action" "Segure{g:citadel_binding:'Scoreboard'}para decidir o destino" "Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Play" "Sapo agora,
banir depois" "Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Ban" "Banir e
sair da partida" "Citadel_Hud_RecentPurchases" "Compras recentes:" "Citadel_Hud_Denied" "Negado" "Citadel_Hud_BuildOrder" "Ordem do guia" "Citadel_Hud_BuildOrder_AutobuyToggle" "Comprar itens auto." "Citadel_Hud_BuildOrder_AutoQueue" "Adicionar os itens do guia à fila no início da partida" "Citadel_Hud_BuildOrder_On" "Pausar compra automática" "Citadel_Hud_BuildOrder_Off" "Retomar compra automática" "Citadel_Hud_BuildOrder_RemoveText" "Clique com o botão direito em um item para removê-lo da fila" "Citadel_Hud_BuildOrder_ClearQueue" "Limpar fila" "Citadel_Hud_AutoBuy_Paused" "Pausada" "Citadel_Hud_SelectBuild" "Início da compra rápida:" "Citadel_Hud_SelectBuild_Subhead" "Você pode reordenar os itens a qualquer momento durante a partida" "Citadel_Hud_UseBuild" "Iniciar com o guia atual" "Citadel_Hud_NoBuild" "Não usar um guia" "Citadel_Hud_NoBuild_Subhead" "Adicionarei os itens por conta própria" "Citadel_Hud_ChooseHero" "Escolha um herói" "Citadel_Hud_MatchFull" "Partida cheia" "Citadel_Hud_TeamChoice" "Equipe:" "Citadel_Hud_AutoSelect" "Automática" "Citadel_Hud_Spectate" "Assistir" "Citadel_Hud_Quickbuy" "Compra rápida" "Citadel_Hud_Quickbuy_Short" "Compra rápida" "Citadel_Hud_Quickbuy_Index" "{i:index}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ModName" "{s:mod_name}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ModCost" "{i:mod_cost}" "Citadel_Hud_Quickbuy_Empty" "Para adicionar um item à compra rápida,
arraste-o até aqui ou clique nele
com o botão direito do mouse" "Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional" "Adicione ou remova da compra rápida com " "Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional_Ready" "Pressione {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'} para comprar" "Citadel_Hud_Quickbuy_QueueSize" "{i:queue_size}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ItemsReady" "{i:items_ready}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Purchase" "Item comprado" "Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Sell" "Item vendido" "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip" "Clique para comprar um desses itens ou pressione {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'} quando estiver perto da loja para comprar o próximo item na fila de compra rápida." "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Autobuy" "Este item será comprado automaticamente quando se aproximar da loja e tiver almas suficientes (ignorado quando a compra livre estiver ativada, como no campo de testes)." "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Empty" "Use [M2] para adicionar ou remover itens da fila de compra rápida." "Citadel_Hud_Quickbuy_Reorder_Tooltip" "Segure e arraste para reordenar" "Citadel_Hud_Quickbuy_Delete_Tooltip" "Remover da fila" "Citadel_Hud_Quickbuy_Exceeds_Slots" "Espaços cheios" "Citadel_Hud_Quickbuy_Sell_Slot" "Marcado para venda" "Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsReady:f" "{i:items_ready} {items_ready, plural, one{item} other{itens}}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsInQueue:f" "{i:queue_size} {queue_size, plural, one{item} other{itens}}" "CitadelComponentGroup_EBulletVelocity" "Velocidade das balas" "CitadelComponentGroup_EMagazines" "Cartuchos" "CitadelComponentGroup_EWeaponRange" "Ferramentas do Assassino" "CitadelComponentGroup_ECrownControl" "Controle de grupo" "Citadel_Hud_Autobuy_Tray_Title" "Ordem de compra:" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_BuyKey" "{g:citadel_binding:'Default.PurchaseQuickbuy'}" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_PanelKey" "Segure{g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'}para ver a fila" "Citadel_Hud_Autobuy_Buy_Prompt" "Comprar" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_CantPurchase" "Não pode comprar durante um combate" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_ShopKey" "{g:citadel_binding:'Default.OpenHeroSheet'}para abrir a loja" "Citadel_Hud_PurchasingDisabled" "Compra desativada durante um combate" "Citadel_InvalidCast_NoFullClips" "SEM CARTUCHOS COMPLETOS PARA RECARREGAR" "Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked" "Competitiva" "Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs" "Laboratório" "Citadel_MatchInfo_Mode_Standard" "Partida padrão" "Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot" "Partida padrão (bots)" "Citadel_MatchInfo_Mode_Private" "Partida padrão (sala)" "Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl" "Briga de Rua" "Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl" "Briga de Rua (bots)" "Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl" "Briga de Rua (sala)" "Citadel_MatchInfo_LowPriorityMatch" "Partida de baixa prioridade" "Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionTitle" "Versão incompatível" "Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionBody" "A versão do seu cliente não é mais válida para conexão a este servidor." //"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label" "Lvl {i:unlockLevelRequired}" //"Citadel_Shop_Player_Level_Label" "Player Level: {i:total_player_level}" "Citadel_Shop_SelectedBuildHeader" "{s:selected_build_name}" //"Citadel_Shop_TierBonus" "Tier Bonus" "Citadel_Shop_TierBonus_Weapon" "Dano bélico" "Citadel_Shop_TierBonus_Armor" "Vida base" "Citadel_Shop_TierBonus_Tech" "Poder espiritual" //"Citadel_Item_Tooltip_ReturnToShop" "Return to Shop to purchase" "Citadel_Item_Tooltip_CantAfford" "Sem almas suficientes" //"Citadel_Player_Level_AbilityPoints" "1 Ability Point gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after" //"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocks" "1 Ability Unlock gained at levels 1, 2, 4, and 6" //"Citadel_Player_Level_WeaponPower" "+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage, +{s:melee_bonus}% Base Melee damage and +{s:health_bonus} Max Health " "Citadel_Player_Level_Title" "Bênçãos" "Citadel_Player_Level_RewardsTitle" "Recompensas de bênçãos" "Citadel_Player_Level_RewardsSubhead" "A cada limiar, {s:hero_name} ganha:" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards" "Destrave de habilidade ou PH" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote" "As habilidades são destravadas com as bênçãos nº 0, 2, 4 e 7" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals" " ou " "Citadel_Player_Level_Stat_Rewards" "Aumentos de atributos" "Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax" "Máximo de atributos adicionais na bênção nº {#}" "Citadel_Player_Level_ToNext" "{i:gold_to_next} P/ PRÓX." "Citadel_Player_Level_TotalGold" "TOTAL DE ALMAS: {i:total_gold}" "Citadel_Player_Level_MaxRewards" "Máximo alcançado" "Citadel_Player_Level_HeroLevel" "{g:citadel_hero_name:hero_id} nível {i:hero_level}" "Citadel_Player_Level_APShort" "PH" "Citadel_Player_Level_AbilityUnlocksShort" "DH" "Citadel_Player_Level_PowerIncreases" "Bênçãos" "Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants" "Cada bênção concede:" "Citadel_Player_Level_StatIncreases" "Aumentos de atributos" "Citadel_Player_Level_StatMax" "Máximo de recompensas na bênção nº 35" "Citadel_Player_Level_Legend" "Legenda:" "Citadel_Player_Level_AbilityUnlock" "Destrave de habilidade" "Citadel_Player_Level_PowerIncrease" "Bênção" "Citadel_Player_Level_AP" "PH" "Citadel_Player_Level_BaseBullet" "Dano balístico base" "Citadel_Player_Level_BaseMelee" "Dano base de golpes" "Citadel_Player_Level_BaseHealth" "Vida base" "Citadel_Player_Level_SpiritAmp" "Amp. de dano espiritual" "Citadel_Player_Level_SpiritPower" "Poder espiritual" "Citadel_Player_Level_BulletResist" "Resist. balística" "Citadel_Player_Level_TechResist" "Resist. espiritual" "Citadel_Player_Level_WeaponRange" "Alcance balístico" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower" "Dano adicional balístico e de golpes obtido ao comprar itens do tipo Arma." "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_HealthMult" "Vida base adicional obtida ao comprar itens do tipo Vitalidade." "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit" "O poder espiritual aumenta a eficácia das suas habilidades. Ele é obtido ao comprar itens da aba Espírito." "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit_IconDesc" "Um ícone de poder espiritual nas suas habilidades indica o que ele afeta." "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Shards" "A moeda de troca na loja de itens." "Citadel_Hero_Stats_Souls" "almas" "Citadel_Hero_Stats_Unsecured" "Almas assombradas" "Citadel_Shop_Destroy_Item" "Vender item?" "Citadel_Shop_Destroy_Item_Confirm" "Tem certeza de que deseja vender o item {s:item_name} por {i:item_sell_amount} almas (metade do preço de compra)?" "Citadel_Hero_Stats_ItemValue" "Valor dos itens" "Citadel_Hero_Stats_Title" "Atributos do herói:" "Citadel_Level_test" "99" "Citadel_Shop_Purchased" "Adquirido" "Citadel_Shop_HoldAlt" "Segure{g:citadel_binding:'Scoreboard'}" "Citadel_Shop_ConditionalAttribute" "Condicional" "Citadel_Shop_BonusAttribute" "Adicional" "Citadel_ShopFilter_Durabilty" "Durabilidade" "Citadel_ShopFilter_WeaponDamage" "Dano bélico" "Citadel_ShopFilter_MagicDamage" "Dano espiritual" "Citadel_ShopFilter_Ammo" "Munição" "Citadel_ShopFilter_FireRate" "Taxa de disparo" "Citadel_ShopFilter_Melee" "Corpo a corpo" "Citadel_ShopFilter_Movement" "Movimentação" "Citadel_ShopFilter_Healing" "Cura" "Citadel_ShopFilter_Disruption" "Disrupção" "Citadel_ShopStats_Total" "Total" "Citadel_ShopStats_Base" "Base" "Citadel_ShopStats_Starting" "Inicial" "Citadel_ShopStats_Boons" "Bênçãos" "Citadel_ShopStats_ShopBonuses" "Efeitos da loja" "Citadel_ShopStats_Mods" "Itens" "Citadel_ShopStats_GoldenStatues" "Estátuas douradas" "Citadel_ShopStats_SpiritScaling" "Espírito" "Citadel_Shop_NavTab_Builds" "Guias" "Citadel_Shop_NavTab_Recommended" "Itens populares" "Citadel_Shop_NavTab_AllItems" "Todos os itens" "Citadel_Shop_NavTab_WeaponItems" "Itens bélicos" "Citadel_Shop_NavTab_SpiritItems" "Itens espirituais" "Citadel_Shop_NavTab_VitalityItems" "Itens vitais" "Citadel_Shop_SettingsTooltip" "Configurações da loja" "Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title" "Escolha qual habilidade infundir" "Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Title" "Selecione um espaço de habilidade para concluir a compra" "Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Drag" "Arraste e solte para redistribuir as suas habilidades ativas atuais" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Title" "Sem espaço para itens" "Citadel_Shop_SellMaxItemsActive_Title" "Sem espaço para itens ativos" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Desc" "Selecione um item para substituir" "Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton" "Vender" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Recommended" "Recomendado" "Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Title" "Melhorar um item" "Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Desc" "Escolha qual item você gostaria de melhorar" "Citadel_Shop_AbilityIsImbued" "Infundida por {s:imbuing_ability_name}" "Citadel_Shop_AbilityIsImbuing" "Infundindo {s:imbued_ability_name}" "Citadel_Shop_InCombat_Alert" "Sofrendo dano!" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Key" "Enter" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Purchase" "para comprar {s:enter_purchase_item}" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Sell" "para vender {s:enter_purchase_item}" "Citadel_Spectate_Connecting_Title" "Conectando-se à partida" "Citadel_Spectate_Connecting_Buffering" "Conexão estabelecida. Aguarde o recebimento de dados." "Citadel_Spectate_Connecting_Waiting" "Aguarde a conexão à partida. Isso pode levar até um minuto enquanto o servidor inicia a transmissão." "Citadel_Spectate_KillsAndDeaths" "Vítimas e mortes" "Citadel_Spectate_Kills" "Vítima" "Citadel_Spectate_Deaths" "Morte" "Citadel_Ability_IsImbued" "Infundida" "Citadel_Ability_CannotImbue" "Não pode ser infundida" "Citadel_ComponentRequired" "Componente:" "Citadel_ComponentOwned" "adquirido" "Citadel_ItemOwnedBy" "Quem tem:" "Citadel_ItemModifies" "Modifica:" "Citadel_ItemViewImpact" "Ver detalhes" "Citadel_ComponentUseIn" "Em uso como componente de:" "Citadel_IsComponentOf" "Componente de:" "Citadel_Item_Build_Annotation" "{s:mod_annotation}" "Citadel_Item_Build_SellPriority" "Prioridade de venda: {i:sell_priority}" "Citadel_Item_Build_RequiredFlexSlots" "Espaços adicionais necessários: {i:required_flex_slots}" "Citadel_Item_Build_ImbueTarget" "Sugestão de infusão:" "Citadel_Suggested_Ability" "Próxima habilidade recomendada" "Citadel_PopularityLabel" "Comprado por jogadores neste momento em {d:popular_pct}% das partidas." "Citadel_PopularityLabel_Early" "Comprado no início em {d:popular_pct}% das partidas." "Citadel_PopularityLabel_Mid" "Comprado no meio da partida em {d:popular_pct}% das partidas." "Citadel_PopularityLabel_Late" "Comprado no fim da partida em {d:popular_pct}% das partidas." "Citadel_PopularItems_Tooltip" "Última atualização: {t:s:popular_items_updated_timestamp}" "Citadel_ModBonus_WeaponInvestment" "Investimento bélico" "Citadel_ModBonus_ArmorInvestment" "Investimento vital" "Citadel_ModBonus_TechInvestment" "Investimento espiritual" "Citadel_ModBonus_WeaponInvestmentDesc" "Aumentos de dano bélico" "Citadel_ModBonus_ArmorInvestmentDesc" "Aumentos de vida" "Citadel_ModBonus_TechInvestmentDesc" "Aumentos de poder espiritual" "Citadel_ModBonus_CostLow" "{i:souls}" "Citadel_ModBonus_CostHigh" "{i:thousands_gold},{i:hundreds_gold} mil" "Citadel_ModBonus_Percentage" "{i:bonus_percent}%" "Citadel_ModInvestment_Max" "Máximo!" "Citadel_Menu" "Menu" "Citadel_Friends_WindowTitle" "Amigos" "Citadel_Players_WindowTitle" "Jogadores" "Citadel_FriendsCategory_Party" "Grupo" "Citadel_FriendsCategory_PartyInvite" "Convites enviados" "Citadel_FriendsCategory_IncomingPartyInvite" "Convites para grupos" "Citadel_FriendsCategory_PlayingCitadel" "Em jogo" "Citadel_FriendsCategory_Online" "On-line" "Citadel_FriendsCategory_Offline" "Off-line" "Citadel_FriendsCategory_Invited" "Convite pendente" "Citadel_FriendsCategory_InviteSent" "Convite enviado" "Citadel_FriendsCategory_AlreadyOwned" "Já tem acesso" "Citadel_FriendsCategory_Pending" "Pendente" "Citadel_FriendsCategory_SentInvite" "Convite enviado" "Citadel_FriendsCategory_CanInvite" "Convidáveis" "Citadel_Friends_Empty" "Lista de amigos vazia" "Citadel_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Adicionar amigo" "Citadel_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Insira o código do amigo a ser adicionado" "Citadel_Friends_Add_Friend_Your_ID" "O seu código é:" "Citadel_Friends_Friend_Code_Button" "Enviar pedido de amizade..." "Citadel_Friends_Play_With_Friends" "Jogar com amigos" "Citadel_Friends_Online" "{d:friends_online} on-line" "Citadel_Friends_Playing" "{d:friends_in_game} em jogo" "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title" "Erro" "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body" "Não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock para ver quais amigos podem ser convidados. Tente novamente mais tarde." "Citadel_MatchSurvey_NotFun" "Nem um pouco" "Citadel_MatchSurvey_KindOfFun" "Mais ou menos" "Citadel_MatchSurvey_SuperFun" "Bastante" "Citadel_MatchSurvey_Title" "Pesquisa da partida" "Citadel_MatchSurvey_Submit" "ENVIAR" "Citadel_MatchSurvey_Skip" "PULAR" "Citadel_MatchSurvey_FreeformPlaceholder" "Compartilhe outros comentários sobre esta partida..." "Citadel_JoinForum_Title" "Acesso ao fórum" "Citadel_JoinForum_ErrorTitle" "Não foi possível entrar no fórum" "Citadel_JoinForum_AlreadyClaimedText" "Esta conta já recebeu acesso ao fórum." "Citadel_JoinForum_DisabledText" "O acesso ao fórum foi desativado temporariamente para manutenção. Tente novamente em instantes." "Citadel_JoinForum_EmailUsedText" "O endereço de e-mail informado já foi cadastrado no fórum. Use outro endereço." "Citadel_JoinForum_FailedText" "Ocorreu um erro inesperado" "Citadel_JoinForum_Loading" "Carregando..." "Citadel_JoinForum_Email" "E-mail:" "Citadel_JoinForum_EmailPlaceholder" "Endereço de e-mail" "Citadel_JoinForum_Submit" "Enviar" "Citadel_JoinForum_AcctDetails" "Detalhes da conta:" "Citadel_JoinForum_Description" "O fórum permite que usuários relatem problemas e falem sobre diversos assuntos. Ao informar o seu e-mail, será criada uma conta para que possa acessá-lo." "Citadel_JoinForum_FieldEmail" "E-mail" "Citadel_JoinForum_FieldUsername" "Nome de usuário:" "Citadel_JoinForum_FieldPassword" "Senha:" "Citadel_JoinForum_ChangePassword" "Uma senha aleatória foi gerada para acesso à conta." "Citadel_JoinForum_CopyTooltip" "Copiar p/ área de transferência" "Citadel_JoinForum_Copied" "Copiada!" "Citadel_JoinForum_ViewInfo" "Ver credenciais do fórum" "Citadel_Play_MatchmakingOfflineTitle" "Criação de partidas fechada" "Citadel_Play_MatchmakingOfflineExperimentalText" "A criação de partidas está fechada no momento. Volte durante os horários agendados para testes." "Citadel_Play_MatchmakingOfflineText" "O sistema de criação de partidas está off-line. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_Play_NotConnectedToGCTitle" "Sem conexão" "Citadel_Play_NotConnectedToGCText" "Sem conexão à rede do Deadlock. Você pode estar com problemas de conexão ao Steam ou a rede do Deadlock pode estar temporariamente off-line." "Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineTitle" "Criação de partidas competitivas fechada" "Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineText" "A criação de partidas competitivas está fechada no momento. Volte durante os períodos escolhidos." "Citadel_Play_RankedNoSchedule" "Nenhuma agenda selecionada" "Citadel_Play_RankedNoScheduleDesc" "É necessário selecionar uma agenda de horários para jogar no modo competitivo." "Citadel_RankedGames_Played" "{i:ranked_games_played} de {i:ranked_games_required} partidas jogadas" "Citadel_RankedGame_Played_desc" "Partidas jogadas para qualificar-se para uma Classificação" "Citadel_RankedGames_PlayedQualified" "A sua Classificação será calculada com base em partidas adicionais" "Citadel_RankedGames_Qualified1" "As demais partidas que jogar afetarão a sua Classificação final" "Citadel_RankedGames_Qualified2" "A sua Classificação final será concedida em {t:s:end_day}" "Citadel_RankedTitle" "Competitivo" "Citadel_Ranked_CalibratingTitle" "Calibrando" "Citadel_RankedSeason_InvalidSeason" "Não foi possível carregar os dados da temporada." "Citadel_RankedSeason_MissingData" "Não foi possível carregar o progresso pessoal na temporada. Tente novamente mais tarde." "Citadel_RankedSeason_Finished" "Concluída" "Citadel_RankedSeason_Active" "Ativa" "Citadel_RankedSeason_Upcoming" "Futura" "Citadel_RankedSeason_SeasonEnded" "A temporada terminou" "Citadel_RankedSeason_TimeRemaining" "Termina em {t:d:t:T:time_remaining}" "Citadel_RankedSeason_CurrentRank" "Classificação atual" "Citadel_RankedSeason_SeasonRank" "Classificação na temporada" "Citadel_RankedSeason_HighestRank" "Classificação mais alta" "Citadel_RankedSeason_ProtectionRemaining" "{d:demotion_protection_remaining}/{d:demotion_protection_total} proteções restantes" "Citadel_RankedSeason_ProtectionUsed" "Proteção antirrebaixamento usada" "Citadel_RankedSeason_ResultingRank" "Divisão resultante" "Citadel_RankedSeason_HeroWins:f" "{d:hero_wins} {hero_wins, plural, one{vitória} other{vitórias}}" "Citadel_RankedSeason_HeroWinsRequired:f" "{d:wins_required_per_hero} {wins_required_per_hero, plural, one{vitória necessária} other{vitórias necessárias}} para destravar um herói no modo competitivo" "Citadel_Ranked_ViewSeasonHistory" "Ver histórico de temporadas" "Citadel_Ranked_ViewLeaderboards" "Ver classificações" "Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn" "A temporada começa em {t:d:t:T:time_until_start}" "Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted" "Jogue partidas competitivas para iniciar a calibração." "Citadel_RankedSeason_Finished_NoMatches" "Não participou." "Citadel_RankedSeason_Finished_NotCalibrated" "Não concluiu a calibração." "Citadel_RankedSeason_CurrentStreak" "Sequência atual" "Citadel_RankedSeason_Wins" "Vitórias" "Citadel_RankedSeason_WinStreak" "Sequência de vitórias" "Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip" "Vença partidas em sequência para ganhar mais pontos competitivos." "Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints" "+{d:win_streak_points}p" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWins:f" "{d:win_streak_tier_wins} vitórias" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWinsMax:f" "{d:win_streak_tier_wins}+ vitórias" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierPoints:f" "+{d:win_streak_tier_points}p" "Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle" "Requisitos para jogar no modo competitivo:" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f" "{d:current_account_wins}/{d:required_account_wins} vitórias no modo padrão" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_HeroUnlocks:f" "{d:current_unlocked_heroes}/{d:required_unlocked_heroes} heróis com {d:required_hero_win_count} ou mais vitórias" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_NotEligible" "Jogue partidas padrão para destravar o modo competitivo" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_Eligible" "Acesse o modo competitivo no menu Jogar" "Citadel_RankedMatchHistory_Calibrating" "Calibrando ({d:calibrating_number}/{d:calibration_matches})" "Citadel_RankedMatchHistory_Calibrated" "Calibração concluída" "Citadel_RankedMatchHistory_PointsChange" "{s:rank_points_change} pontos" "Citadel_RankedHistory_Title" "Temporadas competitivas" "Citadel_RankedHistory_SeasonNotJoined" "Não participou" "Citadel_RankedHistory_SeasonNotCalibrated" "Não calibrou" "Citadel_RankedHistory_SeasonCalibrating" "Calibrando" "Citadel_RankedHistory_SeasonUpcoming" "—" "Citadel_Ranked_NoSeasonActive" "Nenhuma temporada ativa no momento" "Citadel_Ranked_Table_Header_Rank" "Divisão" "Citadel_Ranked_Table_Header_Percentile" "Percentil" "Citadel_Ranked_Table_Row_Percentile_Value" "{s:percentile}º" "Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name" "Visão geral" "Citadel_Ranked_Matches_Tab_Name" "Partidas" "Citadel_Ranked_Heroes_Tab_Name" "Heróis" "Citadel_Ranked_Overview_Header" "O que é o competitivo?" "Citadel_Ranked_Overview_Bullet1" "O modo competitivo é uma forma mais séria de jogar Deadlock, com regras mais rigorosas." "Citadel_Ranked_Overview_Bullet2" "Há 11 divisões diferentes. Cada uma é dividida em seis subdivisões (I – VI)." "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility" "Requisitos" "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f" "É necessário ter pelo menos {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {vitória} other {vitórias}} na sua conta, bem como {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {herói} other {heróis}} com {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {vitória} other {vitórias}} cada no modo padrão." "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2" "Apenas jogadores sozinhos e em duplas podem buscar partidas competitivas. Os membros das duplas devem estar a no máximo uma divisão de diferença um do outro. Jogadores Eternos só podem buscar com outros jogadores Eternos a até três subdivisões de distância deles." "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3" "É necessário concluir {d:required_solo_calibration_games} partidas de calibração, sem formar dupla. A melhor divisão pós-calibração possível é {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}." "Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches" "Subindo de divisão" "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1" "Cada vitória/derrota concede/tira {d:ranked_point_gain} pontos competitivos, em média. Esses números podem variar ligeiramente dependendo das expectativas do sistema de criação de partidas para a partida ou de vitórias em sequência. Você verá o seu saldo de pontos competitivos ser atualizado com uma barra de progresso visível após cada partida." "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2" "Após subir de divisão ou subdivisão, você ganha fichas de proteção antirrebaixamento. Sempre que subir de divisão, você ganha cinco fichas, e sempre que subir de subdivisão, ganha duas. Caso perca com a proteção antirrebaixamento ativa e a perda de pontos faça com que você caia de divisão, você permanece na mesma divisão e uma ficha é consumida." "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3" "Para avançar de uma subdivisão para a próxima (ex.: {g:citadel_packed_rank_name:'62'} → {g:citadel_packed_rank_name:'63'}), são necessários 1.000 pontos competitivos. Para avançar de uma divisão para a próxima (ex.: {g:citadel_packed_rank_name:'56'} → {g:citadel_packed_rank_name:'61'}), são necessários 2.000 pontos competitivos." "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4" "Na divisão mais alta, as regras mudam um pouco. Você ainda ganha e perde pontos competitivos, mas as subdivisões não são mais separadas por quantidades exatas de pontos. Em vez disso, uma vez por dia, as subdivisões são atribuídas conforme o percentil de cada jogador {g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'}." "Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection" "Área de espera pré-partida" "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1" "Ao entrar em uma nova partida competitiva, você verá as classificações de todos os jogadores, e então irá para uma área de espera pré-partida." "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2" "Você pode escolher trocar de herói para melhorar a composição da equipe ou trocar de trilha com um aliado." "Citadel_LeaderboardRankDesc" "A partir da classificação {g:citadel_packed_rank_name:leaderboard_packed_rank}, as insígnias não são mais obtidas com uma quantidade fixa de pontos. Em vez disso, todos os jogadores são ordenados pelos seus pontos, e as insígnias são distribuídas seguindo o percentil." "Citadel_RankedSeasonName_BetaSeason1" "1ª Betemporada" "Citadel_RankedProgress_CalibratedRank" "Calibração concluída" "Citadel_RankedProgress_GainedRank" "Promoção" "Citadel_RankedProgress_LostRank" "Rebaixamento" "Citadel_RankedProgress_RankPoints" "Pontos" "Citadel_RankedProgress_RankPointsChange" "{s:rank_change_prefix}{d:rank_change} p" "Citadel_Play_BotsOfflineTitle" "Bots temporariamente off-line" "Citadel_Play_BotsOfflineText" "Os bots estão desativados temporariamente. Verifique mais tarde." "Citadel_Play_StreetBrawl_Title" "Briga de Rua" "Citadel_Play_StreetBrawl_Desc" "Uma batalha 4x4 em ritmo acelerado." "Citadel_StreetBrawl_RoundTitle" "{d:sb_round}ª rodada" "Citadel_StreetBrawl_RoundSubtitle" "Melhor de cinco" "Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part1" "Briga" "Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part2" "de Rua" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Title" "Selecionar itens" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Choice" "Escolha nº {d:item_draft_round} de {d:item_draft_rounds_total}" "Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Btn" "Recarregar" "Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Desc:f" "{i:rerolls} {rerolls, plural, one{recarregamento restante} other{recarregamentos restantes}}" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Skip_Btn" "Pular item" "Citadel_StreetBrawl_Overtime_Title" "Prorrogação" "Citadel_StreetBrawl_Overtime_Desc" "Soldados com mais vida
Renascimentos mais demorados" "Citadel_StreetBrawl_MatchPoint" "Ponto decisivo" "Citadel_StreetBrawl_MatchPoint_Both_Teams" "Ambas as equipes" "Citadel_ItemDraft_Rare" "Raro!" "Citadel_ItemDraft_Legendary" "Lendário" "Citadel_ItemDraft_Enhanced" "Melhorado" "Citadel_Item_Corrupted" "Corrompido" "Citadel_Item_Corrupted_Randomized" "Aleatório!" "Citadel_Shop_CorruptItem_Button" "Corromper um item" "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Title" "Corromper um item" "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Desc" "Selecione um item de alta categoria que você possui para corrompê-lo. Itens corrompidos são poderosos, mas cuidado: cada um deles também reduz um ou mais atributos aleatórios. A cada partida, o Intermediário decide quais atributos mudam, e como." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_None" "Nenhum dos itens que você possui pode ser corrompido." "Citadel_Shop_CorruptItem_Countdown" "O Intermediário vai fugir da cidade em {t:d:t:countdown_time}..." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_StreetBrawlDesc" "Corrompe gratuitamente um dos seus itens não melhorados. Itens corrompidos recebem benefícios permanentes, mas cada um tem uma desvantagem." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Skip" "Ignorar" "Citadel_ItemDraft_Bonus" "Brinde!" "Citadel_PostGame_StreetBrawl" "Briga de Rua" "Citadel_StreetBrawl_AvgRoundDuration" "Média das rodadas" "Citadel_Overtime" "Prorrogação" "Citadel_StreetBrawl_Tooltip_Modified" "= Valor ajustado para Briga de Rua" "Citadel_MatchmakingSchedule" "Atualização:" "Citadel_MatchmakingSchedule_Desc" "criação de partidas aberta 24h por dia!" "Citadel_UnstickFailure_GameAnnouncement" "Não é possível desgrudar caso tenha sofrido dano recentemente." //Survey "Citadel_Survey_Skip" "Ignorar" "Citadel_Survey_Question_Title" "Pesquisa de testador" "Citadel_Survey_Question_Number" "Pergunta {d:question_number} de {d:max_question_number}" "Citadel_Survey_Question_Desc" "Conte-nos as suas reações gerais, a nível macro. Os comentários dos jogadores nos ajudam a moldar o jogo." "Citadel_Survey_Submitting" "Enviando..." "Citadel_Survey_Question_ItemPower" "O quão poderoso é este item?" "Citadel_Survey_Question_ItemPower_LowLabel" "Muito fraco" "Citadel_Survey_Question_ItemPower_HighLabel" "Muito forte" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign" "O quão interessante ou divertido é este item?" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign_LowLabel" "Precisa ser reformulado" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel" "Muito divertido" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst" "O quão divertido é jogar contra este herói?" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel" "Horrível" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel" "Ótimo" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs" "O quão divertido é jogar como este herói?" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_LowLabel" "Horrível" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_HighLabel" "Ótimo" "Citadel_Survey_Question_HeroPower" "O quão poderoso é este herói?" "Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel" "Fraco" "Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel" "Poderoso" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner" "Quão bom é este herói como linha de frente?" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_LowLabel" "Horrível" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_HighLabel" "Ótimo" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry" "Quão bom é este herói como carregador?" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry_LowLabel" "Horrível" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry_HighLabel" "Ótimo" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable" "Quão bom é este herói em desativações ou controle de grupo (CC)?" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable_LowLabel" "Horrível" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable_HighLabel" "Ótimo" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility" "Quão bom é este herói em cura de aliados ou utilidade que não seja controle de grupo?" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility_LowLabel" "Horrível" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility_HighLabel" "Ótimo" // Book //"Citadel_Book_NotEnoughXP" "This chapter requires {d:unlock_cost} to unlock, but you only have {d:available_unlocks} available. Play more matches to earn more unlocks." //"Citadel_Book_NotEnoughXPSingle" "This chapter requires spending an unlock, but you don't have any currently available. Play more matches to earn more unlocks." //"Citadel_Book_NotEnoughXP_Title" "Insufficient Unlocks" //"Citadel_Book_UnlockXP_Title" "Unlock Chapter" //"Citadel_Book_UnlockXP" "Would you like to unlock this chapter? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks." //"Citadel_Book_UnlockXPSingle" "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available." //"Citadel_Book_UnlockItem_Title" "Unlock Item" //"Citadel_Book_UnlockItem" "Would you unlock this item? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks." //"Citadel_Book_ComingSoon" "This section will be added in a future update. Keep checking back for more exciting adventures!" //"Citadel_Book_ComingSoon_Title" "Coming Soon" //"Citadel_Book_NotReachable_Title" "Can't Unlock Yet" //"Citadel_Book_NotReachable" "Earlier chapters must be unlocked before this chapter can be unlocked" "Citadel_Book_PrevPage" "Anterior" "Citadel_Book_NextPage" "Próxima" "Citadel_Book_Pause" "Pausar" "Citadel_Book_Play" "Reproduzir" // Library "Citadel_Library_Title" "A Biblioteca" "Citadel_Library_Welcome" "Boas-vindas à Biblioteca" //"Citadel_Library_Description" "By playing matches, you will earn chapter keys that you can use here to explore tales in the world of Deadlock.

For now, only one book is available: The Binding of Oathkeeper. In time, each hero will have their own story that you will be able to shape - allowing you to put your own fingerprint on the world." //"Citadel_Library_Future_Label" "Future State:" //"Citadel_Library_Future_Desc" "At this point in Friends and Family, the choices you make only impact the narrative itself. However the long term goal is to make the choices you make tangible in a regular match; either by unique voice lines, cosmetic options, or a combination of the two." //"Citadel_Library_ComingSoon" "Coming Soon" //"Citadel_Library_Progress" "{d:pct_complete}% Complete" //"Citadel_Library_AvailableBooks" "Available Books" "Citadel_library_Modal_CTA" "Como funciona?" // Private Lobby "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Exit" "Sair da partida personalizada" "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Title" "Sair da partida personalizada" "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Body" "Tem certeza de que deseja sair desta partida personalizada?" "Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Title" "Iniciar partida" "Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Body" "Tem certeza de que deseja iniciar a partida?" "Citadel_PrivateLobby_PageTitle" "Partida personalizada" "Citadel_PrivateLobby_Group_Spectators" "Espectadores" "Citadel_PrivateLobby_Group_Unassigned" "Sem equipe" "Citadel_PrivateLobby_Group_Invites" "Convites" "Citadel_PrivateLobby_Join" "Remover-se" "Citadel_PrivateLobby_Invite" "Convidar amigos" "Citadel_PrivateLobby_Bot_None" "Vago" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy" "Bots fáceis" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Medium" "Bots médios" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard" "Bots difíceis" "Citadel_PrivateLobby_StartMatch" "Iniciar a partida" "Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllAssigned" "Nem todos os jogadores escolheram uma equipe" "Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllReady" "Nem todos os jogadores estão prontos" "Citadel_PrivateLobby_Error_NoPlayers" "Não há jogadores nesta partida" "Citadel_PrivateLobby_FindingMatch" "A partida será iniciada em breve" "Citadel_PrivateLobby_MatchSettings" "Configurações da partida" "Citadel_PrivateLobby_Versus" "X" "Citadel_PrivateLobby_Region_Unselected" "Selecione uma região" "Citadel_PrivateLobby_Region_ROW" "América do Norte" "Citadel_PrivateLobby_Region_Europe" "Europa" "Citadel_PrivateLobby_Region_SEAsia" "SE Asiático" "Citadel_PrivateLobby_Region_SAmerica" "América do Sul" "Citadel_PrivateLobby_Region_Russia" "Rússia" "Citadel_PrivateLobby_Region_Oceania" "Oceania" "Citadel_PrivateLobby_Ready" "Aprontar-se" "Citadel_PrivateLobby_Unready" "Cancelar" "Citadel_PrivateLobby_GameMode_Normal" "Modo de jogo — Normal" "Citadel_PrivateLobby_GameMode_StreetBrawl" "Modo de jogo — Briga de Rua" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_None" "Sem bots" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Easy" "Bots fáceis" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Medium" "Bots médios" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Hard" "Bots difíceis" "Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_Off" "Definir os jogadores de cada trilha" "Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_On" "Deixar o jogo definir cada trilha" "Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_Off" "Visível apenas para os jogadores" "Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_On" "Visível para todos" "Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_Off" "Sem heróis repetidos" "Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_On" "Com heróis repetidos" "Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_Off" "Heróis experimentais desativados" "Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_On" "Heróis experimentais ativados" "Citadel_PrivateLobby_Cheats_Off" "Trapaças desativadas" "Citadel_PrivateLobby_Cheats_On" "Trapaças ativadas" "Citadel_PrivateLobby_CorruptedItemShopSpawnTime" "O Intermediário chegará em {d:minutes}min" "Citadel_PrivateLobby_SwapTeams" "Trocar equipes" "Citadel_PrivateLobby_SwapTeamsTooltip" "Troca membros entre as duas equipes, mantendo as mesmas trilhas." "Citadel_PrivateLobby_RandomizeTeams" "Sortear todos os jogadores" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeamsTooltip" "Distribui aleatoriamente os jogadores da sala nas equipes e trilhas." "Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeams" "Sortear trilhas" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleLanesTooltip" "Distribui aleatoriamente os jogadores da sala nas trilhas, mantendo as equipes." "Citadel_ServerRegion_0" "Selecionar região automaticamente" "Citadel_ServerRegion_7" "Austrália" "Citadel_ServerRegion_1" "Oeste dos EUA" "Citadel_ServerRegion_27" "Centro-Norte dos EUA" "Citadel_ServerRegion_23" "Sudeste dos EUA" "Citadel_ServerRegion_22" "Sudoeste dos EUA" "Citadel_ServerRegion_2" "Leste dos EUA" "Citadel_ServerRegion_5" "Singapura" "Citadel_ServerRegion_28" "Polônia" "Citadel_ServerRegion_19" "Japão" "Citadel_ServerRegion_8" "Suécia" "Citadel_ServerRegion_14" "Chile" "Citadel_ServerRegion_44" "Finlândia" "Citadel_ServerRegion_24" "Hong Kong" "Citadel_ServerRegion_3" "França" "Citadel_ServerRegion_21" "Espanha" "Citadel_ServerRegion_9" "Itália" "Citadel_ServerRegion_45" "Inglaterra" "Citadel_ServerRegion_39" "Coreia do Sul" "Citadel_ServerRegion_38" "Argentina" "Citadel_ServerRegion_11" "África do Sul" "Citadel_ServerRegion_10" "América do Sul" "Citadel_ServerRegion_15" "Peru" "Citadel_ServerRegion_31" "Centro-Sul dos EUA" "Citadel_ServerRegion_50" "Países Baixos" "Citadel_ServerRegion_52" "Alemanha" "Citadel_ServerRegion_48" "Hong Kong" "Citadel_Party_PrivateMatch" "Partida privada" "Citadel_Party_PartyPlayer" "Jogador" "Citadel_Party_PartySpectator" "Espectador" "Citadel_Party_JoinParty" "Entrar no grupo" "Citadel_Party_JoinParty_Extended" "Entrar no grupo com código" "Citadel_Party_CreateParty_Extended" "Gerar código de convite para compartilhar" "Citadel_Party_CreatePrivateLobby" "Criar sala privada" "Citadel_Party_PartyCodeLabel" "Código:" "Citadel_Party_PartyCodeHidden" "XXXXXX" "Citadel_Party_InMatchMaking" "O grupo está buscando uma partida" "Citadel_Party_CancelMM" "Cancelar" "Citadel_Party_NotConnectedToGC" "Sem conexão à rede do Deadlock" "Citadel_Party_PlayerLabel" "Jogador" "Citadel_Party_SpectatorLabel" "Espectador" "Citadel_Party_Or" "ou" "Citadel_Party_ReadyUp" "Pronto" "Citadel_Party_RolePlayer" "Jogador" "Citadel_Party_RoleSpectator" "Espectador" "Citadel_Party_CreatePartyTitle" "Criando grupo" "Citadel_Party_CreatePartyText" "Aguarde" "Citadel_Party_JoinPartyTitle" "Entrando no grupo" "Citadel_Party_JoinPartyText" "Aguarde" "Citadel_Party_PartyReadyTitle" "Aprontando-se" "Citadel_Party_PartyReadyText" "Aguarde" "Citadel_Party_SetTeamTitle" "Definindo equipe" "Citadel_Party_SetTeamText" "Aguarde" "Citadel_Party_SetMMPrefernceTitle" "Definindo preferência..." "Citadel_Party_SetMMPrefernceText" "Aguarde" "Citadel_Party_SetRegionTitle" "Definindo a região" "Citadel_Party_SetRegionText" "Aguarde" "Citadel_Party_LeavePartyTitle" "Saindo do grupo" "Citadel_Party_LeavePartyText" "Aguarde" "Citadel_Party_PartyRoleTitle" "Alterando função" "Citadel_Party_PartyRoleText" "Aguarde" "Citadel_Party_PartySlotTitle" "Alterando posição" "Citadel_Party_PartySlotText" "Aguarde" "Citadel_Party_KickPlayerTitle" "Expulsando jogador" "Citadel_Party_KickPlayerText" "Aguarde" "Citadel_Party_CancelInviteTitle" "Cancelando convite" "Citadel_Party_CancelInviteText" "Aguarde" "Citadel_Party_InviteUserTitle" "Convidando usuário" "Citadel_Party_InviteUserText" "Aguarde" "Citadel_Party_SetBotDifficultyTitle" "Definindo dificuldade dos bots" "Citadel_Party_SetBotDifficultyText" "Aguarde" "Citadel_Party_SetTeamNameTitle" "Definindo nome da equipe" "Citadel_Party_SetTeamNameText" "Aguarde" "Citadel_Party_Context_ReadyUp" "Aprontar-se" "Citadel_Party_Context_SwitchTeam" "Trocar de equipe" "Citadel_Party_Context_ClearReady" "Desaprontar-se" "Citadel_AcceptedInvitation_Title" "Convite aceito" "Citadel_Party_SetMatchModeTitle" "Definindo modo do grupo" "Citadel_Party_SetMatchModeText" "Aguarde enquanto preparamos o grupo" "Citadel_AcceptedInvitation_Name" "{g:citadel_persona:accepted_invitation} aceitou o seu convite" "Citadel_Party_KickedByTitle" "Expulso(a) do grupo" "Citadel_Party_KickedByText" "{g:citadel_persona:kicked_by_account} expulsou você do grupo" "Citadel_Party_DraftEndedByTitle" "Partida cancelada" "Citadel_Party_DraftEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} cancelou a partida" "Citadel_Party_MMEndedByTitle" "Partida cancelada" "Citadel_Party_MMEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} cancelou a partida" "Citadel_Party_MatchMakingFailedTitle" "Não foi possível iniciar" "Citadel_Party_MatchMakingFailedText" "Não foi possível iniciar a partida em grupo. Erro do sistema: {s:matchmaker_error}" "Citadel_Party_InvitedToPartyTitle" "Convite para grupo" "Citadel_Party_InvitedToPartyText" "{g:citadel_persona:invited_by_account} convidou você para um grupo" "Citadel_PartyInviteFriend_Title" "Convidar amigos on-line" "Citadel_PartyInviteFriend_NoFriends" "Nenhum amigo seu está jogando Deadlock." "Citadel_PartyInviteFriend_Close" "Fechar" "Citadel_PartyInviteFriend_Cancel" "Cancelar" "Citadel_PartyInviteFriend_Invite" "Convidar" "Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyMember" "Já está no grupo" "Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyInvited" "Convite enviado" "Citadel_PartyInviteFriend_NotInParty" "Não está no grupo" "Citadel_PartyInviteFriend_InvitesFull" "Muitos membros" "Citadel_JoinParty_Title" "Entrar no grupo" "Citadel_JoinParty_Desc" "Caso tenha recebido um código para entrar no grupo, informe-o abaixo." "Citadel_JoinParty_Prompt" "ID do grupo" "Citadel_Party_Invites:f" "{party_invites, plural, one{Convite para grupo} other{Convites para grupos}}" "Citadel_PartyStartMatch" "Iniciar partida" "Citadel_PartyFindMatch" "Buscar partida" "Citadel_Party_CreateEasyBot" "Criar um grupo. Convide amigos para jogarem juntos contra bots fáceis." "Citadel_Party_CreateHardBot" "Criar um grupo. Convide amigos para jogarem juntos contra bots difíceis." "Citadel_Party_CreateCoopBot" "Criar um grupo. Convide amigos para buscarem juntos uma partida contra bots." "Citadel_Party_NoParty_Desc" "Convide amigos para criar um grupo." "Citadel_Party_InviteFriends" "Convidar amigos" "Citadel_Party_LeaveParty" "Sair do grupo" "Citadel_Party_JoinOrCreateParty" "Entrar ou criar grupo" "Citadel_Party_PlayWithFriends" "Jogar com amigos" "Citadel_Party_MatchHistory" "Ver histórico de partidas" "Citadel_Party_InviteFriendTooltip" "Convidar este amigo para o grupo." "Citadel_Party_InviteFriendToParty" "Convidar" "Citadel_Party_InviteFriendToGameTooltip" "Convidar este amigo para o jogo." "Citadel_Party_InviteFriendToGameButton" "Convidar" "Citadel_Party_UnavailableInQueueTooltip" "Indisponível enquanto busca uma partida." "Citadel_Party_AcceptInviteTooltip" "Aceitar convite" "Citadel_Party_AcceptInviteInGameTooltip" "Sair da partida e aceitar o convite." "Citadel_Party_DisabledInPartyTooltip" "Não é possível aceitar convites enquanto já estiver em um grupo." "Citadel_Party_DisabledInMMTooltip" "Não é possível aceitar convites enquanto estiver buscando uma partida." "Citadel_Party_DeclineInviteTooltip" "Recusar convite." "Citadel_Party_OutOfDateClientTooltip" "O jogo está desatualizado." "Citadel_Party_InviteSent" "Convite enviado" "Citadel_RosterMode_Party_Matchmaking" "Jogar Deadlock" "Citadel_RosterMode_Party_RankedMatchmaking" "Competitivo" "Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake" "Jogar laboratório" "Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM" "Contra bots" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotEasy" "Partida privada em grupo contra bots fáceis" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotMedium" "Partida privada em grupo contra bots médios" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotHard" "Partida privada em grupo contra bots difíceis" "Citadel_BotMatchModal_Desc" "Selecione a dificuldade:" "Citadel_BotMatchModal_Private" "Partida privada padrão" "Citadel_BotMatchModal_Coop" "Partida on-line padrão com outros jogadores" "Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton" "Criar nova partida personalizada" "Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode" "Informar código de partida existente" "Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl" "Partida privada de Briga de Rua" "Citadel_RosterMode_Matchmaking" "Deadlock" "Citadel_RosterMode_StreetBrawl" "Briga de Rua" "Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking" "Competitivo" "Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking" "Laboratório" "Citadel_RosterMode_CoopBotMM" "Bots" "Citadel_RosterMode_PrivateBotEasy" "Partida privada contra bots fáceis" "Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium" "Partida privada contra bots médios" "Citadel_RosterMode_PrivateBotHard" "Partida privada contra bots difíceis" "Citadel_RosterMode_PrivateLobby" "Sala privada" "Citadel_RosterMode_TutorialGuided" "Tutorial — Treino guiado" "Citadel_RosterMode_TutorialSandbox" "Tutorial — Campo de testes" "Citadel_RosterMode_HeroTesting" "Campo de testes" "Citadel_RosterMode_ExploreMap" "Explorar Nova Iorque" //"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing" "Development 1v1 Testing" "Citadel_RosterMode_ChangeHero" "Trocar de herói" "Citadel_RosterMode_ChangeOpponent" "Alterar adversário" "Citadel_RosterMode_EditRoster" "Editar escalação" "Citadel_RosterMode_PreGameHeroDraft" "Trocar de herói" "Citadel_Roster_HeroCount" "Heróis na escalação: " "Citadel_Roster_PreferredCount_Singular" "Herói prioritário: " "Citadel_Roster_PreferredCount" "Heróis prioritários: " "Citadel_Roster_HighPriorityCount_Singular" "Herói na alta prioridade: " "Citadel_Roster_HighPriorityCount" "Heróis na alta prioridade: " "Citadel_Roster_AddToRoster" "Adicionar à escalação" "Citadel_Roster_RemoveFromRoster" "Remover da escalação" "Citadel_Roster_MakePriority" "Marcar prioridade" "Citadel_Roster_MakeHighPriority" "Marcar alta prioridade" "Citadel_Roster_ClearPriority" "Remover prioridade" "Citadel_Roster_MakeBanned" "Evitar herói" "Citadel_Roster_ClearBan" "Parar de evitar herói" "Citadel_Roster_NewHeroInvalidBan" "Não é possível evitar heróis novos" "Citadel_Roster_HeroLocked" "Herói indisponível" "Citadel_Roster_NoHeroes" "Nenhum" "Citadel_Roster_Instructions_Title" "Crie a sua escalação" "Citadel_Roster_Instructions_Desc" "Selecione no mínimo três heróis. Você jogará como um deles quando a partida iniciar.

É possível marcar um herói como selecionado, prioridade ou alta prioridade para aumentar a chance de jogar como ele." "Citadel_Roster_Instructions_Select" "{g:citadel_binding:'Attack'}para marcar um herói como selecionado" "Citadel_Roster_Instructions_Prefer" "{g:citadel_binding:'ADS'} para alternar entre prioridade e alta prioridade" "Citadel_Roster_Instructions_Title_HeroLabs" "Laboratório" "Citadel_Roster_Instructions_Desc_HeroLabs" "Busque uma partida para jogar como ou contra novos heróis experimentais.

Selecione no mínimo três heróis, sendo ao menos dois não experimentais. A probabilidade de jogar como um herói experimental na sua escalação aumenta conforme o tempo desde a última vez que jogou como um herói experimental." "Citadel_RosterUpdate_FailedTitle" "Falha ao atualizar a escalação" "Citadel_RosterUpdate_Timeout" "Sem conexão à rede do Deadlock" "Citadel_RosterUpdate_InternalError" "Código de erro inesperado ({d:error_code})." "Citadel_RosterUpdate_Disabled" "A atualização da escalação está atualmente desativada." "Citadel_RosterUpdate_TooBusy" "A rede do Deadlock está sobrecarregada." "Citadel_RosterUpdate_RateLimited" "Muitas solicitações." "Citadel_RosterUpdate_MMBusy" "A partida já está sendo criada." "Citadel_RosterUpdate_InvalidHeroSelection" "Seleção de heróis inválida." "Citadel_RosterUpdate_NotInMatchmaking" "Não está buscando uma partida." "Citadel_RosterUpdate_InvalidMode" "Este modo de jogo não permite editar a escalação." "Citadel_PreGameHeroDraft_ChangeHero" "Trocar de herói" "Citadel_PreGameHeroDraft_Confirm" "Confirmar herói" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorHeroLocked" "Esse herói já foi escolhido" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorTimeLocked:f" "Não é possível trocar de herói por {d:lockout_seconds}s" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorMisc" "Não foi possível escolher o herói devido a um erro desconhecido" "Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabel" "Pressione {g:citadel_binding:'Interact'} para trocar de herói" "Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabelDisabled" "Não é possível trocar de herói novamente" "Citadel_HeroChangeNotification_Text" "{s:player_name} trocou de herói" "Citadel_BannedHeroes" "Heróis banidos" "Citadel_BannedWarning_Title" "Herói evitado" "Citadel_BannedWarning_Desc" "Você terá menos chances de ver esse herói nesta partida." "Citadel_RankedMatchStatus_Counts" "{d:count_current}/{d:count_required}" "Citadel_RankedMatchStatus_Wins" "Vitórias" "Citadel_ViewMatchID_Title" "Ver detalhes de partida" "Citadel_ViewMatchID_Desc" "Informe o ID de uma partida para ver os seus detalhes." "Citadel_ViewMatchID_Prompt" "ID da partida" "Citadel_ReadyUp_InvalidRoster" "É necessário ter uma escalação válida para aprontar-se" "Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster" "A sua escalação é muito parecida com a dos outros membros do grupo. Tente adicionar ou trocar os heróis na sua escalação." "Citadel_ReadyUp_InMatch" "Não é possível se aprontar no meio de uma partida." "Citadel_ReadyUp_TooManyLimitedHeroes" "A sua escalação contém principalmente heróis novos. Para ajudar na criação de partidas, exigimos que as escalações incluam alguns heróis antigos. Adicione mais alguns heróis à sua escalação." "Citadel_AcceptFriendInvite_Title" "Aceitando convite" "Citadel_AcceptFriendInvite_Body" "Aguarde" "Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorTitle" "Erro" "Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorBody" "Não foi possível aceitar o convite no momento. Tente novamente mais tarde." "Citadel_RemoveFriend_Title" "Removendo amigo" "Citadel_RemoveFriend_Body" "Aguarde" "Citadel_RemoveFriend_ErrorTitle" "Erro" "Citadel_RemoveFriend_ErrorBody" "Não foi possível desfazer amizade no momento. Tente novamente mais tarde." "Citadel_RemoveFriend_ConfirmTitle" "Desfazer amizade" "Citadel_RemoveFriend_ConfirmBody" "Tem certeza de que deseja remover {g:dac_persona:b:account_id} da sua lista de amigos?" "Citadel_CancelFriendInvite_Title" "Removendo amigo" "Citadel_CancelFriendInvite_Body" "Aguarde" "Citadel_CancelFriendInvite_ErrorTitle" "Erro" "Citadel_CancelFriendInvite_ErrorBody" "Não foi possível cancelar o convite no momento. Tente novamente mais tarde." "Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmTitle" "Cancelar pedido de amizade" "Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmBody" "Tem certeza de que deseja cancelar o pedido de amizade enviado para {g:dac_persona:b:account_id}? Não será possível enviar outro por alguns dias." "Citadel_IgnoreFriendInvite_Title" "Ignorar pedido" "Citadel_IgnoreFriendInvite_Body" "Aguarde" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle" "Erro" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorBody" "Não foi possível ignorar o convite no momento. Tente novamente mais tarde." "Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle" "Ignorar convite" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody" "Tem certeza de que deseja ignorar o pedido de amizade enviado por {g:dac_persona:b:account_id}?" "Citadel_Hud_MovementSpeed" "Movimento: " "Citadel_Hud_ApPointsButton" "{i:ap_points_required}" "Citadel_Hud_KillFeedPlayerDeath" "{s:killer_name} levou {i:bounty_amount}" //"Citadel_HUD_LevelUpLocalPlayerMessage" "You've Reached" //"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage" "{s:leveled_up_hero_name} has Reached" "Citadel_HUD_Notification_LevelUp" "Subiu de nível" "Citadel_HUD_LevelUp_Title" "Bênção recebida" "Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement" "Destrave de habilidade" "Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked" "Suprema destravada" "Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement" "Ponto de habilidade" "Citadel_HUD_PatronBoon" "Uma dádiva do seu Patrono..." "Citadel_HUD_PowerIncrease" "Aumento de poder" "Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement" "Dano balístico e de golpes" "Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement" " ganhou {i:param_1} " "Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement" " se matou " "Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement" " perdeu {i:param_1} " "Citadel_HUD_RejuvCaptured" "Rejuvenescedor capturado" "Citadel_HUD_RejuvStolen" "Roubou o Rejuvenescedor!" "Citadel_HUD_RejuvRevived" "Reviveu!" "Citadel_HUD_IdolPickedUp" "Pegou!" "Citadel_HUD_IdolReturned" "Devolveu!" "Citadel_HUD_IdolExpired" "Desapareceu..." "Citadel_HUD_Koth_Time_Warning" "O tempo está acabando..." "Citadel_HUD_KothCompleted" "A fenda foi capturada!" "Citadel_HUD_KothCompletedEnemy" "Fenda perdida" "Citadel_HUD_KothTimeRanOut" "A fenda desapareceu..." "Citadel_HUD_KothExpired" "A fenda desapareceu..." "Citadel_HUD_SoulBagPickup" "Bolsa de Almas" "Citadel_HUD_SoulBagPickup_Stolen" "Roubada!" "Citadel_HUD_ToxicChatMute_Desc:f" "recebeu um banimento prolongado de comunicação por comunicação abusiva, e ficará silenciado(a) pelo restante da partida." "Citadel_HUD_Koth_Warning" "Uma fenda instável está se abrindo..." "Citadel_HUD_Koth_Warning_Desc" "Vá até a fenda para reivindicar o seu poder!" "Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn" "O Intermediário abriu as portas..." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn_Desc" "Aumente o poder dos seus itens... se tiver coragem" "Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock" "O Intermediário reabasteceu o estoque..." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock_Desc" "Você pode corromper outro item." "Citadel_HUD_DamageSummary_Title" "Dano sofrido" "Citadel_HUD_DamageSummary_Hint" "Segure {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} para ver os atributos modificados" "Citadel_HUD_AdjustedBy" "AJUSTADO POR" "Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease" "Bênção" "Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel" "Total de bênçãos" "Citadel_HUD_LevelReward_BulletDamage" "Dano balístico" "Citadel_HUD_LevelReward_Health" "Vida" "Citadel_HUD_LevelReward_SpiritDamage" "Dano espiritual" //"Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist" "Spirit Damage" //"Citadel_HUD_LevelReward_WeaponRange" "Spirit Damage" "Citadel_HUD_LevelReward_NextRewardsLabel" "Próximas recompensas:" "Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthHigh" "{s:thousands_gold} mil" "Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthLow" "{i:gold}" "Citadel_Hud_KillFeedNone" "" "Citadel_Hud_KillFeedTrooper" "Soldado nº {i:unit_num}" "Citadel_Hud_KillFeedSuperNeutral" "Chefe do Meio" "Citadel_Hud_KillFeedNeutral" "Aparição nº {i:unit_num}" "Citadel_Hud_KillFeedSentry" "Sentinela" "Citadel_Hud_KillFeedGuardian" "Guardião" "Citadel_Hud_KillFeedAllGuardians" "Guardiões" "Citadel_Hud_KillFeedBarracksBoss" "Guardiões da Base" "Citadel_Hud_KillFeedWalker" "Andador" "Citadel_Hud_KillFeedAllWalkers" "Andadores" "Citadel_Hud_KillFeedShieldName" "Santuário" "Citadel_Hud_KillFeedTitan" "Patrono" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyGuardian" "Guardião" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyWalker" "Andador" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyBarracksGuardian" "Guardiões da Base" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyBarracksGuardian" "Guardiões da Base" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyTitan" "Patrono" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyGuardian" "Guardião" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyWalker" "Andador" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyTitan" "Patrono" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyShield" "Santuário" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyShield" "Santuário" "Citadel_Hud_KillFeedVehicle" "Veículo" "Citadel_Hud_KillFeedWorld" "Mundo" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2024Unlocked" "{g:citadel_persona:account_id} conquistou a fantasia festiva de {s:hero_name}!" "Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2024" "Dezembro de 2024" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2025Unlocked" "Enfeite de {s:hero_name} destravado por {g:citadel_persona:account_id}!" "Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2025" "Dezembro de 2025" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill" "{g:citadel_persona:killer_account_id} matou" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill2" "alguém com uma bola de neve!" "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title" "Desafio Festivo de 2025" "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc" "Vença uma partida jogando como cada herói para receber um enfeite exclusivo para a árvore do seu esconderijo." "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball" "Aprimore a sua Bola de Neve arremessável ao adicionar mais enfeites à sua árvore." "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball_Level" "Nível {i:item_level} / {i:item_max_level}" "Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Header" "Escolha o seu pôster" "Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Selected" "Selecionado" "Objective_MidBoss" "Chefe do Meio" "Objective_Friendly_T1" "Guardião Aliado" "Objective_Enemy_T1" "Guardião Inimigo" "Objective_Team1_T1" "Guardião Âmbar" "Objective_Team2_T1" "Guardião Safira" "Objective_Friendly_T2" "Andador Aliado" "Objective_Enemy_T2" "Andador Inimigo" "Objective_Team1_T2" "Andador Âmbar" "Objective_Team2_T2" "Andador Safira" "Objective_Friendly_T3" "Patrono Aliado" "Objective_Enemy_T3" "Patrono Inimigo" "Objective_Team1_T3" "Patrono Âmbar" "Objective_Team2_T3" "Patrono Safira" "Objective_Defender_Paused" "Invulnerável" "Objective_Defender_Paused_desc" "Defensores próximos" "Objective_Defender_Resistant" "Resistência de defensores próximos" "Objective_Friendly_BarrackBoss" "Guardião da Base Aliada" "Objective_Enemy_BarrackBoss" "Guardião da Base Inimiga" "Objective_Team1_BarrackBoss" "Guardião da Base Âmbar" "Objective_Team2_BarrackBoss" "Guardião da Base Safira" "Objective_Friendly_ShieldGenerator" "Santuário Aliado" "Objective_Enemy_ShieldGenerator" "Santuário Inimigo" "Objective_Team1_ShieldGenerator" "Santuário Âmbar" "Objective_Team2_ShieldGenerator" "Santuário Safira" "Objective_Friendly_T3_FirstPhase" "Patrono Aliado (primeira fase)" "Objective_Enemy_T3_FirstPhase" "Patrono Inimigo (primeira fase)" "Objective_Team1_T3_FirstPhase" "Patrono Âmbar (primeira fase)" "Objective_Team2_T3_FirstPhase" "Patrono Safira (primeira fase)" "Objective_Friendly_T3_Final" "Patrono Aliado (fase final)" "Objective_Enemy_T3_Final" "Patrono Inimigo (fase final)" "Objective_Team1_T3_Final" "Patrono Âmbar (fase final)" "Objective_Team2_T3_Final" "Patrono Safira (fase final)" "Objective_Message_Patron_Transforming" "Patrono se transformando..." "Objective_Message_MidBoss_OutOfRange" "Fora do alcance" "Objective_Message_Protected" "Protegido" "Citadel_Team1_Name" "O Rei Oculto" "Citadel_Team2_Name" "A Arquimãe" "Citadel_Team1_Name_Uppercase:n" "#|m|#O REI OCULTO" "Citadel_Team2_Name_Uppercase:n" "#|f|#A ARQUIMÃE" "Citadel_TeamName_Invalid" "Inválida" "Citadel_TeamName_Unassigned" "Sem equipe" "Citadel_TeamName_Spectator" "Espectadores" "Citadel_TeamName_Neutral" "Aparições" "Citadel_MyTeam" "Minha equipe" "Citadel_EnemyTeam" "Equipe inimiga" "Citadel_Mod_Tooltip_Passive" "Passiva" "Citadel_Mod_Tooltip_Active" "Ativa" "Citadel_Mod_Tooltip_Innate" "Nativa" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerLow" "{i:gold}" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerMed" "{i:thousands_gold},{i:hundred_gold} mil" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerHigh" "{i:thousands_gold} mil" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworth" "{i:thousands_gold} mil" "Citadel_ThousandsNumber" "{s:number_value} mil" "Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailable" "Segure {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para destravar uma habilidade" "Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable" "Segure {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para aprimorar uma habilidade" "Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button" "Destravar" "Citadel_HUD_AbilityUnlock_Locked" "Travada" "Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailableRadial" "Segure {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} para destravar uma habilidade" "Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailableRadial" "Segure {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} para aprimorar uma habilidade" "Citadel_HUD_AbilityUpgradeUndo" "Desfazer" "Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog" "Segure {g:citadel_binding:'PushToTalk'} para entrar na conversa da equipe" "Citadel_HUD_Damage_TooFar" "Muito longe" "Citadel_HUD_Damage_TooLow" "Baixo demais" "Citadel_HUD_Damage_Invulnerable" "Protegido" "Citadel_HUD_Damage_NoTroopers" "Requer soldados" "Citadel_HUD_Damage_Resistant" "Resistente" "Citadel_HUD_Damage_NotInMidPit" "Não está no fosso" "Citadel_HUD_Damage_NotInTier3Pit" "Fora do círculo" "Citadel_HUD_Damage_DefenderInTier3Pit" "Defensor próximo" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ABILITY" "Dano de habilidades" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_BULLET" "Dano balístico" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ENVIRONMENTAL" "Dano do ambiente" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_MELEE" "Dano de golpes" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_POISON" "Dano de veneno" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER" "Soldado" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MEDIC" "Soldado Médico" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MELEE" "Soldado Guerreiro" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_NEUTRAL" "Aparição" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_BOSS" "Guardião" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS" "Guardiões da Base" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2" "Andador" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3" "Patrono" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_AMBER" "Rei Oculto" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_SAPPHIRE" "Arquimãe" "Citadel_AttackerClass_CLASS_SUPER_NEUTRAL" "Guardião do Templo" "Citadel_AttackerClass_CLASS_ZAP_TRIGGER" "Zap" "Citadel_HUD_DamageReport_Title" "Relatório de dano" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageReceived" "Dano sofrido" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageDealt" "Dano causado" "Citadel_HUD_DamageReport_TopDamageSources:f" "{num_damage_rows, plural, one{Fonte que causou mais dano} other{{i:num_damage_rows} fontes que causaram mais dano}}" "Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore" "Exibir mais" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageByHero" "Dano por herói" "Citadel_HUD_DamageReport_CurrentLife" "Vida atual" "Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn" "(última morte)" "Citadel_HUD_DamageReport_Time600" "10 minutos" "Citadel_HUD_DamageReport_Time300" "5 minutos" "Citadel_HUD_DamageReport_Time180" "3 minutos" "Citadel_HUD_DamageReport_Time60" "1 minuto" "Citadel_HUD_DamageReport_Time30" "30s" "Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary" "{s:ability_summary}" "Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived" "Dano sofrido do herói" "Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageReceived" "Dano sofrido de todos os heróis" "Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt" "Dano causado ao herói" "Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt" "Dano causado a todos os heróis" "Citadel_HUD_DamageReport_Total" "Dano total:" "Citadel_HUD_DamageReport_TotalTaken" "Dano sofrido de heróis:" "Citadel_HUD_DamageReport_TotalDamageValue" "{d:total_damage}" "Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentWeapon" "{i:weapon_damage_percent}%" "Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentAbility" "{i:ability_damage_percent}%" "Citadel_HUD_Impact_Kill" "Matou" "Citadel_HUD_Impact_Assist" "Assistência" "Citadel_HUD_Impact_Stunned" "Atordoado" "Citadel_HUD_Impact_Immobolized" "Imobilizado" "Citadel_HUD_Impact_Asleep" "Dormindo" "Citadel_HUD_Impact_Cursed" "Amaldiçoado" "Citadel_HUD_Impact_Silenced" "Silenciado" "Citadel_HUD_Impact_Disarmed" "Desarmado" "Citadel_PartyChat_Title" "Conversa em grupo" "Citadel_PartyChat_VoiceAndText" "Conversa por voz e texto" "Citadel_PartyChat_PlayerCount" "{i:players_in_team_chat} jogadores" "Citadel_PartyChat_InGameOnly" "Apenas na partida" "Citadel_ChatType_Disabled" "Desativada" "Citadel_ChatType_AllTeam" "Equipe" "Citadel_ChatType_PartyOnly" "Grupo" "Citadel_LanePreference_Title" "Preferência de trilha" "Citadel_LanePreference_BalancedLanes" "Equilibradas" "Citadel_LanePreference_WithParty" "Com o grupo" "Citadel_LanePreference_Balanced_Desc" "As trilhas serão atribuídas segundo a habilidade de todos os jogadores da partida." "Citadel_LanePreference_Party_Desc" "As trilhas serão atribuídas priorizando manter o grupo junto." "Citadel_LanePreference_Tooltip" "Priorizar a alocação de membros do grupo na mesma trilha quando possível.

Observe que isso pode afetar o equilíbrio da partida." "Citadel_HUD_DamageRows_DamageName" "{s:damage_name}" "Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue" "{i:damage_done}" "Citadel_HUD_DamageRows_Hits:f" "x{i:hit_count}" "Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased" "-{i:percent_adjusted}%" "Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased" "+{i:percent_adjusted}%" "Citadel_PrivilegedFeatures_Title" "Resumo comportamental" "Citadel_PrivilegedFeatures_NoneDisabled" "Você não está sob nenhuma restrição. O seu Patrono agradece!" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Title" "Restrição de comunicação" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_InactiveTitle" "Comun." "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Active" "A sua comunicação com outros jogadores está sob restrição até {t:l:t:m:comms_ban_end_time}." "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Inactive" "Enquanto estiver sob restrição de comunicação, apenas os jogadores do seu grupo verão as suas mensagens ou ouvirão a sua voz." "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Title" "Criação de partidas de baixa prioridade" "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_InactiveTitle" "Criação de partidas" "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Active:f" "{low_priority_games_remaining, plural, one{Falta {i:low_priority_games_remaining} vitória} other{Faltam {i:low_priority_games_remaining} vitórias}} na baixa prioridade." "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Inactive" "Jogadores que perturbarem intencionalmente ou abandonarem partidas serão postos em uma fila separada de baixa prioridade, que criará partidas apenas com outros jogadores na mesma situação." "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Title" "Denúncias desativadas" "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_InactiveTitle" "Denúncias" "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Active" "A sua conta está proibida de denunciar outros jogadores dentro do jogo até {t:l:t:m:report_ban_end_time}." "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Inactive" "Enviar denúncias imprecisas ou em excesso contra jogadores resultará na desativação do recurso na sua conta e, caso o problema persista, no banimento permanente dela." "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Title" "Pausa desativada" "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_InactiveTitle" "Pausas" "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Active" "A sua conta está proibida de pausar partidas até {t:l:t:m:pausing_ban_end_time}." "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Inactive" "Pausar partidas excessivamente resultará na desativação do recurso na sua conta." "Citadel_Tip_0" "Esta é uma dica." "Citadel_Tip_1" "Esta é outra dica." "Citadel_Tip_2" "Olhe só, uma terceira dica!" "Citadel_Tip_4" "Destrua o núcleo para vencer." "Citadel_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Convidar para o grupo" "Citadel_PlayerContextMenu_SpectateGame" "Assistir à partida" "Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Aceitar pedido de amizade" "Citadel_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Ignorar pedido de amizade" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyLeave" "Sair do grupo" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyKick" "Expulsar do grupo" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite" "Cancelar convite" "Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer" "Tornar jogador" "Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator" "Tornar espectador" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyCreateWith" "Criar grupo" "Citadel_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Desfazer amizade" "Citadel_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite" "Cancelar convite" "Citadel_PlayerContextMenu_AddFriend" "Enviar pedido de amizade" "Citadel_PlayerContextMenu_ViewProfile" "Ver perfil" "Citadel_PlayerContextMenu_AudioVolume" "Volume do áudio" "Citadel_PlayerContextMenu_EmptyMenu" "--" "Citadel_PostGame_CopyMatchID" "Copiar ID da partida" "Citadel_PostGame_CopyMatchIDSuccess" "Copiado" "Citadel_PostGame_HighSkillRangeParties" "Grupos com grande diferença de habilidade" "Citadel_PlayerCard_FavoriteHero" "Herói favorito" "Citadel_Party_Context_Invite" "Convidar amigos" "Citadel_Party_Context_Open" "Abrir grupo" "Citadel_Party_Context_Close" "Fechar grupo" "Citadel_Party_Context_PartyCode" "Código do grupo" "Citadel_Party_Context_CopyCode" "Copiar código do grupo" "Citadel_Party_Context_ShowCode" "Exibir" "Citadel_Party_Context_HideCode" "Ocultar" "Citadel_Party_SentInvite" "Convite enviado" "Citadel_Party_Leave" "Sair do grupo" "Citadel_Party_Report" "Denunciar" "Citadel_Party_Reported" "Denunciado" "Citadel_Party_Commend" "Elogiar" "Citadel_Party_Commended" "Elogiou" "Citadel_PlayerList_Teammates" "Aliados" "Citadel_PlayerList_Enemy" "Equipe inimiga" "Citadel_Main_EarlyDevBuild" "Versão preliminar de desenvolvimento" "Citadel_Main_ViewProfile" "Ver perfil" "Citadel_Main_PlayMode" "Selecione o modo de jogo:" "Citadel_Playtest_Status" "Estado:" "Citadel_Playtest_Upcoming" "Os testes começam em {t:l:t:m:playtest_start}" "Citadel_Playtest_MatchmakingOpen" "Criação de partidas aberta até {t:t:playtest_end}" "Citadel_Playtest_MatchmakingPaused" "Criação de partidas pausada: {t:d:unranked_mm_pause_time}" "Citadel_Playtest_Schedule" "Horários da criação de partidas:" "Citadel_Playtest_Region" "Região: {s:region_name}" "Citadel_Playtest_Weekdays" "Segunda a quinta:" "Citadel_Playtest_Weekends" "Sexta a domingo:" "Citadel_Playtest_LocalTime" "horário local" "Citadel_Playtest_DiscordInfo" "Entre no Discord do Deadlock para conversar com outros jogadores e acompanhar as últimas notícias." "Citadel_Playtest_DiscordButton" "Entrar no Discord" "Citadel_Playtest_RecommendInfo" "Convide um amigo" "Citadel_Playtest_RecommendButton" "para testar o Deadlock" "Citadel_Playtest_CreateAccountsTitle" "Envie comentários e participe da discussão" "Citadel_Playtest_CreateAccountsBody" "Crie uma conta no fórum para enviar comentários sobre o jogo. Entre no Discord do Deadlock para conversar com outros jogadores e acompanhar as últimas notícias." "Citadel_Playtest_JoinForum" "Entrar no fórum" "Citadel_Playtest_JoinedForum" "Entrou no fórum" "Citadel_Playtest_JoinDiscord" "Entrar no Discord" "Citadel_Playtest_JoinedDiscord" "Entrou no Discord" "Citadel_Playtest_GoToForum" "Acessar o fórum" "Citadel_LearnMore" "Saiba mais" "Citadel_StartMatchmaking_ErrorTitle" "Erro" "Citadel_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch" "Não foi possível entrar na criação de partidas porque você já está buscando uma partida." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby" "Não foi possível entrar na criação de partidas porque você já está em uma partida. Saia dela primeiro." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidClientVersion" "Não foi possível entrar na criação de partidas porque o seu cliente está desatualizado. Atualize-o e reinicie o jogo." "Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled" "A criação de partidas para esse modo está desativada no momento. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy" "O sistema de criação de partidas está sobrecarregado. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_StartMatchmaking_InternalError" "Ocorreu um erro interno ao tentar entrar na criação de partidas." "Citadel_StartMatchmaking_FailedToGetResponse" "Não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock para entrar na criação de partidas. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidParty" "O grupo foi desfeito e, portanto, não pode entrar na criação de partidas." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions" "Você não tem permissão para colocar este grupo na criação de partidas." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMatchMaking" "O grupo já entrou na criação de partidas." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch" "Você está em uma partida. Saia dela para poder se aprontar." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion" "Um membro do seu grupo está usando uma versão desatualizada do cliente e precisa atualizá-lo para entrar na criação de partidas." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady" "Um membro do seu grupo ainda não se aprontou." "Citadel_StartMatchmaking_CannotSelectRegion" "Não foi possível selecionar uma região para a criação de partidas." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable" "Nem todos os membros do grupo estão on-line ou disponíveis para entrar na criação de partidas." "Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayers" "Há jogadores demais neste grupo para entrar na criação de partidas desse modo." "Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators" "Há espectadores demais neste grupo para entrar na criação de partidas desse modo." "Citadel_StartMatchmaking_TooFewPlayers" "Não há jogadores suficientes neste grupo para entrar na criação de partidas desse modo." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyMatchMode" "Este modo de jogo não pode ser jogado em grupo." "Citadel_StartMatchmaking_NotAllPlayersCanPlayRanked" "Nem todos os jogadores do grupo destravaram a criação de partidas competitivas, portanto, não é possível jogar neste modo." "Citadel_StartMatchmaking_PlayerBannedFromMode" "Um jogador do grupo foi banido de jogar neste modo." "Citadel_StartMatchmaking_ModeLocked" "Você ainda não pode jogar neste modo" "Citadel_StartMatchmaking_ModeBanned" "Você foi banido de jogar neste modo até {t:s:time_stamp} às {t:t:time_stamp}." "Citadel_StartMatchmaking_PermanentBan" "Você foi banido permanentemente deste modo." "Citadel_StartMatchmaking_RankedMMNotOpen" "A criação de partidas competitivas não está ativada neste horário para a agenda que selecionou." "Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked" "Você ainda não pode buscar partidas competitivas." "Citadel_PlayMenu_LowPriorityDisable" "Indisponível enquanto estiver em baixa prioridade" "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileInLowPri" "Não é permitido buscar partidas competitivas enquanto estiver na baixa prioridade." "Citadel_StartMatchmaking_NoBrawlWhileInLowPri" "Não é permitido buscar partidas de Briga de Rua enquanto estiver na baixa prioridade" "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileCommsBanned" "Não é permitido buscar partidas competitivas enquanto estiver com proibição de comunicação." "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileReportBanned" "Não é permitido buscar partidas competitivas enquanto estiver com proibição de denúncias." "Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayersOnTeam" "Há jogadores demais na mesma equipe." "Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam" "Não foi possível criar equipes válidas com as composições atuais." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidTeam" "Um usuário selecionou uma equipe inválida para este modo de jogo." "Citadel_StartMatchmaking_InParty" "Não é possível entrar na criação de partidas em um grupo sozinho." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidHeroSelection" "Você não selecionou heróis válidos para entrar na criação de partidas." "Citadel_StartMatchmaking_HeroRosterTooPopular" "A sua escalação não inclui heróis que não estejam em uso." "Citadel_StartMatchmaking_NoRegionPings" "Não foi possível se comunicar com nenhum retransmissor de datagramas do Steam. Caso esteja conectado à internet, isso costuma ser causado pelo firewall ou pela configuração de MTU da conexão à internet." "Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsMMNotOpen" "A criação de partidas do laboratório não está disponível no momento." "Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsNotUnlocked" "Você ainda não pode buscar partidas do laboratório." "Citadel_StartMatchmaking_NoHeroLabsWhileInLowPri" "Não é permitido buscar partidas do laboratório enquanto estiver na baixa prioridade." "Citadel_StartMatchmaking_AccountLocked" "A sua conta Steam está trancada e não pode jogar neste modo enquanto isso." "Citadel_StartMatchmaking_TooManyLimitedHeroes" "A sua escalação contém principalmente heróis novos. Para ajudar na criação de partidas, exigimos que as escalações incluam alguns heróis antigos. Adicione mais alguns heróis à sua escalação." "Citadel_StartMatchmaking_UnverifiedPGI" "Não é possível buscar uma partida enquanto houver membros do grupo com o jogo no modo de ferramentas ou com alterações não permitidas nas seguintes seções do arquivo \"gameinfo.gi\": Engine2, MaterialSystem2, NetworkSystem, Particles, RenderSystem, SceneSystem e WorldRenderer." "Citadel_StopMatchMaking_FailedToGetResponse" "Busca interrompida. Falha ao obter resposta do coordenador." "Citadel_StopMatchMaking_GeneralError" "Falha ao buscar partida. Tente novamente." "Citadel_LeaveLobby_FailedToGetResponse" "Falha ao interromper a busca. Tente novamente." "Citadel_AlreadyInGame" "Falha ao iniciar a busca. Você já está em uma partida. Saia da partida atual para buscar outra." "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForMatch" "Buscando uma partida" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchPlayers" "PARTIDA CONTRA BOTS: aguardando jogadores" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchTime" "PARTIDA CONTRA BOTS: a partida iniciará em {s:coop_time_remaining}" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue" "{s:users_in_queue} jogadores na fila" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue_Single" "{s:users_in_queue} jogador na fila" "Citadel_Matchmaking_CannotCreateParty" "Não é possível entrar ou criar um grupo enquanto busca uma partida." "Citadel_Matchmaking_WaitingForParty" "Aguardando o grupo" "Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch" "Buscando" "Citadel_Matchmaking_ConnectingToServer" "Conectando-se ao servidor" "Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:f" "{d:ready_party_members} / {d:party_members}" "Citadel_Matchmaking_ElapsedTime" "{s:queue_time}" "Citadel_Matchmaking_InteractHint" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para cancelar a busca" "Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint" "Segure {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'} para cancelar a busca" "Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Title" "Removido da criação de partidas" "Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Body" "Você foi removido da criação de partidas por inatividade." "Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Title" "Você está aí?" "Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Body" "Você está inativo por muito tempo enquanto busca uma partida. Mova o mouse para garantirmos que ainda está aí!" "Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Title" "Você está aí?" "Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Body" "Você está buscando uma partida, mas não parece estar no seu computador. Mova o mouse para não ser removido da criação de partidas." "Citadel_Dashboard_CompilingShaders" "Pré-carregando o mapa e compilando os sombreadores ({d:prewarm_progress} de {d:prewarm_progress_total})" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Title" "Pré-carregando o mapa e os sombreadores" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Desc" "{d:prewarm_progress} de {d:prewarm_progress_total}" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Play_Tooltip" "Aguardando o pré-carregamento do mapa e a compilação dos sombreadores." "Citadel_Dashboard_EnterMatchmaking" "Buscar\npartida" "Citadel_Dashboard_Roster_HeroTooPopular" "Todos os heróis selecionados já estão na fila" "Citadel_Dashboard_Roster_MissingHeroes" "Adicione três heróis à escalação para buscar uma partida" "Citadel_Dashboard_Roster_ClearRoster" "Limpar escalação" "Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipText" "Buscar partida com outros jogadores." "Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipTextSteamDeck" "A criação de partidas ainda não está disponível no Steam Deck." "Citadel_Dashboard_ReadyUpButtonTooltipText" "Montar a sua escalação e permitir que o grupo busque uma partida." "Citadel_Dashboard_ClearReadyUpButtonTooltipText" "Impedir que o grupo busque uma partida." "Citadel_Dashboard_PartySetModeButtonTooltipText" "Selecione o modo de jogo que o grupo jogará." "Citadel_Dashboard_PartyClearModeButtonTooltipText" "Alterar o modo de jogo que o grupo jogará." "Citadel_Roster_Random" "Aleatório" "Citadel_GC_NoSteam" "Não foi possível buscar uma partida. Sem conexão ao Steam." "Citadel_GC_steamupdating" "Não foi possível buscar uma partida. Sem conexão ao Steam." "Citadel_GC_updating" "Não foi possível buscar uma partida. A rede do Deadlock está sendo atualizada." "Citadel_GC_noconnection" "Não foi possível buscar uma partida. Sem conexão à rede do Deadlock." "Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer" "Conectando-se ao servidor" "Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer_Detail" "A partida será iniciada em instantes" "Citadel_Dashboard_Status_GCOffline" "Rede do Deadlock off-line" "Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail" "Alguns recursos podem estar indisponíveis" "Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient" "Atualização disponível" "Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient_Detail" "Baixe no Steam" "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress" "Partida em andamento" "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para voltar ou abandonar" "Citadel_Dashboard_RejoinTooltip" "Voltar à partida em andamento." "Citadel_Dashboard_AbandonTooltip" "Abandona a partida que você está jogando." "Citadel_Dashboard_PatchNotesTooltip" "Ver os detalhes da atualização mais recente." "Citadel_Dashboard_SettingsTooltip" "Ajuste configurações como vídeo e áudio." "Citadel_Dashboard_ShowAnnounceTooltip" "Exibir anúncios" "Citadel_Dashboard_CloseAnnounceTooltip" "Ocultar anúncios" "Citadel_Dashboard_ViewLibrary" "Ver biblioteca" "Citadel_Dashboard_ReloadPageTooltip" "Recarregar a página atual." "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Unranked" "Partida" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Placement" "Partida de posicionamento" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Ranked" "Partida competitiva" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs" "Partida do laboratório" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Private" "Partida privada" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop" "Partida contra bots" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_StreetBrawl" "Briga de Rua" "Citadel_HideoutConnectionFailed_Title" "Não foi possível entrar no Esconderijo do grupo" "Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer" "Nenhum servidor atribuído" "Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible" "Cliente incompatível" "Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect" "Falha de conexão" "Citadel_HideoutConnectionFailed_TooFewPlayers" "Jogadores insuficientes para o Esconderijo" "Citadel_HideoutConnectionFailed_PlayersInMatch" "Os jogadores estão em uma partida" "Citadel_HideoutConnectionFailed_GCDisabled" "Os servidores do Esconderijo estão desativados temporariamente" "Citadel_HideoutBallJuggle_Increment" "{s:value}x" "Citadel_HideoutBallJuggle_Land" "{s:value}x :)" "Citadel_Dashboard_ShowHeroLabHeroes" "Exibir heróis experimentais" "Citadel_OrbClaimTime_postfix" "ms" "Citadel_ReconnectPopup_Title" "Partida em andamento" "Citadel_ReconnectPopup_Message" "Deseja se reconectar?" "Citadel_ReconnectPopup_Reconnect" "Reconectar" "Citadel_ReconnectPopup_Abandon" "Abandonar" "Citadel_ReconnectPopup_AbandonConfirm" "Tem certeza de que deseja abandonar?" "Citadel_Connection_GCUpdating" "Rede sendo atualizada" "Citadel_Connection_GCUpdating_Desc" "Aguardando para reconectar" "Citadel_Connection_NoSession" "Sem conexão à rede" "Citadel_Connection_NoSession_Desc" "Alguns recursos podem estar indisponíveis" "Citadel_Connection_LoggingIn" "Conectando-se à rede" "Citadel_Connection_LoggingIn_Desc" "Iniciando a sessão..." "Citadel_Connection_NoSteam" "Sem conexão ao Steam" "Citadel_Connection_NoSteam_Desc" "Conecte-se ao Steam" "Citadel_Connection_SteamUpdating" "Steam sendo atualizado" "Citadel_Connection_SteamUpdating_Desc" "Aguarde a conclusão da atualização do Steam" "Citadel_Watch_Title" "Assistir a partidas" "Citadel_Watch_Featured" "Partidas em destaque" "Citadel_Watch_Loading" "Carregando..." "Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam0" "{d:net_worth_team_0} mil" "Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam1" "{d:net_worth_team_1} mil" "Citadel_Watch_Page_Spectators:f" "{d:spectators} assistindo" "Citadel_Watch_Page_FriendInMatch" "Amigo na partida" "Citadel_Watch_Page_MatchID" "ID: {s:match_id}" "Citadel_Watch_FriendsCheckbox" "Só amigos" "Citadel_ZiplineBoostDesc" "Impulso da tirolesa" "Citadel_ZiplineBoost_Active" "Ativo" "Citadel_ZiplineBoost_Cooldown" "Recarregando" "citadel_mute_player" "Clique para silenciar o jogador" "citadel_unmute_player" "Clique para dessilenciar o jogador" "Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesTitle" "Convites pendentes" "Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesBody" "Há convites enviados que ainda não foram aceitos. Deseja cancelá-los e continuar?" "Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyTitle" "Grupo vazio" "Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyBody" "Você é a única pessoa no seu grupo. Convide alguns amigos para jogarem juntos ou saia do grupo para jogar sozinho." "Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Leave" "Sair do grupo e jogar" "Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Wait" "Aguarde os outros" "Citadel_PartyFindMatch_DevContinue" "(DESENV) Continuar mesmo assim" "Citadel_PartyFindMatch_LocalNotReady" "Apronte-se primeiro" "Citadel_PartyFindMatch_OtherNotReady" "Um membro do grupo ainda não se aprontou" "Citadel_CreateParty_ErrorTitle" "Falha ao criar o grupo" "Citadel_CreateParty_FailedToGetResponse" "Não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock para criar um grupo. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_CreateParty_InternalError" "Ocorreu um erro interno ao tentar criar o grupo." "Citadel_CreateParty_AlreadyInParty" "Você já pertence a um grupo e, portanto, não pode criar outro até sair do atual." "Citadel_CreateParty_Disabled" "O sistema de grupos foi desativado temporariamente para manutenção. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_CreateParty_DisabledMode" "Não é possível jogar neste modo em grupo no momento" "Citadel_CreateParty_InvalidVersion" "O seu cliente não está na versão atual. Atualize-o e tente novamente." "Citadel_CreateParty_NoRegionPings" "Não foi possível se comunicar com nenhum retransmissor de datagramas do Steam. Caso esteja conectado à internet, isso costuma ser causado pelo firewall ou pela configuração de MTU da conexão à internet." "Citadel_CreateParty_TooBusy" "A rede do Deadlock está ocupada demais para processar essa ação. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_CreateParty_RateLimited" "Você realizou muitas operações em pouco tempo. Aguarde um pouco e tente novamente." "Citadel_CreateParty_NotFriends" "Você só pode convidar amigos para o seu grupo." "Citadel_CreateParty_InMatchmaking" "Não é possível criar um grupo enquanto busca uma partida." "Citadel_CreateParty_UnableToGetRegionPings" "Você não iniciou a sessão no Steam ou a rede do Deadlock foi incapaz de determinar a sua conectividade aos nossos servidores." "Citadel_JoinOrCreateParty_Title" "Configurações do grupo" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode" "Entrar em um grupo" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode_Desc" "Informe o código de um grupo existente para entrar." "Citadel_JoinOrCreateParty_EnterCode" "Informe o código" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinorCreatePartyWithCode" "Configurações do grupo" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinParty" "Entrar" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty" "Criar grupo" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty_Desc" "Crie um novo grupo com um código compartilhável." "Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode" "Código do grupo" "Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode_Desc" "Compartilhe este código para outros entrarem no grupo." "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateParty" "Gerar código" "Citadel_JoinOrCreateParty_CopyPartyCode" "Copiar código" "Citadel_JoinOrCreateParty_SelectAddFriend" "Convide um amigo" "Citadel_JoinOrCreateParty_FriendsInGame:f" "{d:friend_count} {friend_count, plural, one{amigo} other{amigos}} jogando Deadlock" "Citadel_FriendCode_Title" "Código de Amizade" "Citadel_FriendCode_AddFriendLabel" "Insira o código de amigo" "Citadel_FriendCode_AddFriendButton" "Adicionar amigo" "Citadel_FriendCode_GeneratedCodeLabel" "Copiar código de amigo" "Citadel_FriendCode_GenerateCodeButton" "Meu código de amigo" "Citadel_FriendCode_CodeCopied" "Código de amigo copiado" "Citadel_FriendCode_WaitingOnCode" "Tentando conectar-se" "Citadel_FriendCode_Reconnect" "Reconectar" "Citadel_FriendCode_UsesLeft" "Usos restantes: {i:usesLeft}" "Citadel_FriendCode_Expiration" "Validade: {t:s:expireDate} às {t:t:expireDate}" "Citadel_FriendCode_RevokeCodeButton" "Revogar código" "Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode" "Código inválido." "Citadel_FriendCode_Close" "Fechar" "Citadel_FriendCode_FriendPopupTitle" "Convidar amigo?" "Citadel_FriendCode_GCContact" "Comunicando-se com a rede" "Citadel_FriendCode_PleaseWait" "Aguarde" "Citadel_FriendCode_ErrorTitle" "Erro" "Citadel_FriendCode_FailedToGetResponse" "Não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_FriendCode_FailedTooManyCodes" "Você já alcançou o máximo de códigos de amigo ativos. Revogue um antes de gerar outro." "Citadel_FriendCode_FailedKeyInvalid" "O código é inválido." "Citadel_FriendCode_FailedKeyExpired" "O código expirou." "Citadel_FriendCode_FailedKeyUsedUp" "O código já foi usado a quantidade máxima de vezes." "Citadel_FriendCode_FailedAlreadyFriends" "O usuário já está na sua lista de amigos." "Citadel_FriendCode_FailedDisabled" "O sistema está desativado temporariamente." "Citadel_FriendCode_FailedInternalError" "Erro inesperado do servidor. Tente novamente mais tarde." "Citadel_FriendCode_FailedRateLimited" "Você enviou muitas solicitações. Tente novamente mais tarde." "Citadel_FriendCode_FailedTooBusy" "O sistema está muito ocupado. Tente novamente mais tarde." "Citadel_FriendCode_TargetHasTooManyFriends" "O usuário já alcançou o máximo de amigos permitido." "Citadel_FriendCode_HaveTooManyFriends" "Você já alcançou o máximo de amigos permitido." "Citadel_FriendCode_Blocked" "O usuário bloqueou você. Isso pode ocorrer caso tenha enviado um pedido de amizade recentemente." "Citadel_FriendCode_Ignored" "O usuário ignorou você." "Citadel_FriendCode_InviteSent" "Pedido de amizade enviado." "Citadel_PartyAction_ErrorTitle" "Erro" "Citadel_PartyAction_FailedToGetResponse" "Não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_PartyAction_InternalError" "Ocorreu um erro interno inesperado. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_PartyAction_InvalidParty" "Não foi possível encontrar o grupo. Ele já pode ter sido desfeito." "Citadel_PartyAction_InvalidPermissions" "Você não tem permissão para realizar essas alterações no grupo." "Citadel_PartyAction_InvalidTarget" "O alvo especificado não faz mais parte do grupo." "Citadel_PartyAction_InvalidValue" "O valor informado não é válido para o grupo." "Citadel_PartyAction_InMatchMaking" "O grupo está buscando uma partida, portanto, essa alteração não pode ser realizada." "Citadel_PartyAction_InMatch" "O grupo está em uma partida, portanto, essa alteração não pode ser realizada." "Citadel_PartyAction_Disabled" "Essa ação está desativada temporariamente. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_PartyAction_TooBusy" "A rede do Deadlock está ocupada demais para processar essa ação. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_PartyAction_RateLimited" "Você realizou muitas operações em pouco tempo. Aguarde um pouco e tente novamente." "Citadel_PartyAction_AlreadyDrafting" "O grupo já iniciou uma partida. Interrompa a partida atual para iniciar outra." "Citadel_MatchmakingStopped_Header" "Removido da criação de partidas" "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified" "Você foi removido da criação de partidas." "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated" "Você foi removido da criação de partidas porque a versão do seu cliente não é mais compatível. Reinicie o jogo para atualizá-lo." "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_RankedClosed" "A criação de partidas competitivas está fechada." "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_HeroLabsClosed" "A criação de partidas do laboratório está fechada." "Citadel_Popup_AlreadySearching_Header" "Já está buscando uma partida" "Citadel_Popup_AlreadySearching_Body" "Deseja cancelar a busca atual e iniciar uma nova?" "Citadel_PartySetMode_ErrorTitle" "Erro" "Citadel_PartySetMode_FailedToGetResponse" "Não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_PartySetMode_InternalError" "Ocorreu um erro interno inesperado. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_PartySetMode_InvalidParty" "Não foi possível encontrar o grupo. Ele já pode ter sido desfeito." "Citadel_PartySetMode_InvalidPermissions" "Você não tem permissão para realizar essas alterações no grupo." "Citadel_PartySetMode_InvalidValue" "O valor informado não é válido para o grupo." "Citadel_PartySetMode_InMatchMaking" "O grupo está buscando uma partida, portanto, essa alteração não pode ser realizada." "Citadel_PartySetMode_InMatch" "O grupo está em uma partida, portanto, essa alteração não pode ser realizada." "Citadel_PartySetMode_Disabled" "Essa ação está desativada temporariamente. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_PartySetMode_TooBusy" "A rede do Deadlock está ocupada demais para processar essa ação. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_PartySetMode_RateLimited" "Você realizou muitas operações em pouco tempo. Aguarde um pouco e tente novamente." "Citadel_PartySetMode_AlreadyDrafting" "O grupo já iniciou uma partida. Interrompa a atual para iniciar outra." "Citadel_PartySetMode_PlayerBanned" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que está no seu grupo, foi banido(a) de jogar nesse modo até {t:s:time_stamp} às {t:t:time_stamp}." "Citadel_PartySetMode_TooManyHighMMR" "Há muitos jogadores de MMR alto no seu grupo. No momento, não estamos permitindo que grupos assim busquem partidas para evitar equipes desequilibradas entre jogadores de alto nível de habilidade." "Citadel_PartySetMode_PlayerPermaBanned" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que está no seu grupo, foi banido(a) permanentemente de jogar nesse modo." "Citadel_PartySetMode_CannotLeavePrivate" "Atualmente, não é possível alterar o modo de uma sala privada." "Citadel_PartySetMode_FiveStacksNotAllowed" "Atualmente, não é permitido buscar uma partida com um grupo de cinco jogadores. Tente novamente com um grupo maior ou menor." "Citadel_PartySetMode_HeroLabsMMNotOpen" "A criação de partidas do laboratório não está disponível no momento." "Citadel_PartySetMode_HeroLabsNotUnlocked" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que está no seu grupo, ainda não pode buscar partidas do laboratório." "Citadel_PartySetMode_NoHeroLabsWhileInLowPri" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que está no seu grupo, não pode buscar partidas do laboratório por estar em baixa prioridade." "Citadel_PartySetMode_NoHighRangeFiveStack" "O seu grupo é composto por cinco jogadores com uma grande diferença de habilidades. Quando os membros de um grupo têm uma diferença de habilidades maior do que a permitida normalmente em uma partida, eles são pareados com grupos de composição similar. Como o seu grupo tem cinco jogadores, não há outras combinações válidas de grupos para pareamento com o seu. Ajuste a composição ou tamanho do grupo para buscar partidas." "Citadel_PartySetMode_AccountLocked" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que está no seu grupo, está com a conta Steam trancada e não pode jogar neste modo." "Citadel_PartySetMode_BrawlMemberInLowPri" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que está no seu grupo, não pode jogar partidas de Briga de Rua porque tem partidas de baixa prioridade pendentes." "Citadel_PartySetMode_RankedInCalibration" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que está no seu grupo, não poderá jogar no modo competitivo em grupo até concluir a calibração." "Citadel_PartySetMode_RankedInvalidPartySize" "Não é possível buscar partidas competitivas em grupos com mais de duas pessoas." "Citadel_PartySetMode_RankedPartySkillRangeInvalid" "As classificações dos membros do grupo são discrepantes demais para buscar uma partida competitiva juntos." "Citadel_PartySetMode_RankedMemberInLowPri" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que está no seu grupo, não pode jogar partidas competitivas porque tem partidas de baixa prioridade pendentes ou recebeu banimentos de comportamento." "Citadel_PartySetMode_RankedMemberCurrentlyBanned" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que está no seu grupo, recebeu um banimento da criação de partidas e não pode jogar partidas competitivas." "Citadel_PartyInvite_ErrorTitle" "Não foi possível enviar o convite" "Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse" "Não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock para convidar o usuário especificado. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_PartyInvite_InternalError" "Ocorreu um erro interno ao tentar convidar o usuário para o grupo." "Citadel_PartyInvite_AlreadyInvited" "O usuário já foi convidado ou já está no grupo." "Citadel_PartyInvite_InvalidPermissions" "Você não tem permissão para convidar o usuário para o grupo." "Citadel_PartyInvite_InvalidParty" "O grupo para o qual tentou convidar não existe mais." "Citadel_PartyInvite_Disabled" "O envio de convites para grupos foi desativado temporariamente. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_PartyInvite_TooManyInvites" "Há muitos convites pendentes para este grupo. Cancele os convites anteriores antes de enviar mais." "Citadel_PartyInvite_NotFriends" "Você pode convidar apenas amigos para o seu grupo." "Citadel_PartyInvite_TooBusy" "A rede do Deadlock está ocupada demais para processar essa solicitação. Tente novamente em instantes." "Citadel_PartyInvite_RateLimited" "Você enviou muitos convites nos últimos segundos. Aguarde um instante antes de enviar mais." "Citadel_PartyInvite_UserDoesntHaveGame" "O jogador que você convidou não jogou Deadlock antes. Para o beta fechado, só é permitido convidar usuários que já jogaram Deadlock." "Citadel_PartyInvite_Accept" "Aceitar" "Citadel_PartyInvite_Decline" "Recusar" "Citadel_PartyInvite_EscapeHint" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para gerenciar convites" "Citadel_JoinParty_ErrorTitle" "Erro" "Citadel_JoinParty_FailedToGetResponse" "Não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock para entrar em um grupo. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_JoinParty_InternalError" "Ocorreu um erro interno ao tentar entrar no grupo." "Citadel_JoinParty_AlreadyInParty" "Você já pertence a um grupo e, portanto, não pode entrar em outro até sair do atual." "Citadel_JoinParty_Disabled" "O sistema de grupos foi desativado temporariamente para manutenção. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_JoinParty_InvalidParty" "Não foi possível encontrar o grupo no qual tentou entrar. O grupo pode ter sido desfeito." "Citadel_JoinParty_InvalidPermissions" "Você não recebeu um convite para entrar no grupo especificado." "Citadel_JoinParty_InvalidVersion" "O seu cliente não está na versão atual. Atualize-o e tente novamente." "Citadel_JoinParty_NoRegionPings" "Não foi possível se comunicar com nenhum retransmissor de datagramas do Steam. Caso esteja conectado à internet, isso costuma ser causado pelo firewall ou pela configuração de MTU da conexão à internet." "Citadel_JoinParty_TooBusy" "A rede do Deadlock está ocupada demais para processar a sua solicitação. Aguarde um minuto e tente novamente." "Citadel_JoinParty_InvalidCode" "Não foi possível encontrar o grupo associado ao código informado. O código pode ser inválido ou o grupo pode ter sido desfeito." "Citadel_JoinParty_RateLimited" "Você realizou muitas solicitações de entrada recentemente. Aguarde alguns segundos." "Citadel_JoinParty_PartyInMatchMaking" "Este grupo está buscando uma partida. Tente novamente mais tarde." "Citadel_JoinParty_InMatchmaking" "Não é possível entrar em um grupo enquanto busca uma partida." "Citadel_JoinParty_PartyFull" "O grupo está cheio." "Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Title" "Sair do grupo atual" "Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Body" "Você precisará sair do seu grupo atual para entrar em outro. Deseja sair do seu grupo atual?" "Citadel_LeaveParty_ErrorTitle" "Erro" "Citadel_LeaveParty_FailedToGetResponse" "Não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock para sair do grupo. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_LeaveParty_InternalError" "Ocorreu um erro interno ao tentar sair do grupo." "Citadel_LeaveParty_NotInParty" "Não foi possível sair do grupo solicitado porque você não faz parte dele." "Citadel_LeaveParty_InMatchMaking" "O grupo está buscando uma partida, portanto, você não pode sair até que a busca seja interrompida." "Citadel_SpectateUser_BusyTitle" "Abrindo partida" "Citadel_SpectateUser_BusyText" "Aguarde" "Citadel_SpectateUser_ErrorTitle" "Não é possível assistir" "Citadel_SpectateUser_FailedToGetResponse" "Não foi possível se comunicar com a rede do Deadlock para assistir a este jogador. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_SpectateUser_InternalError" "Ocorreu um erro interno ao tentar assistir ao jogador." "Citadel_SpectateUser_Disabled" "Não é possível assistir a partidas no momento. Tente novamente mais tarde." "Citadel_SpectateUser_TooBusy" "A rede do Deadlock está ocupada demais para processar a solicitação para assistir. Tente novamente em alguns minutos." "Citadel_SpectateUser_RateLimited" "Você tentou assistir a muitos usuários recentemente. Aguarde um minuto e tente novamente." "Citadel_SpectateUser_NotInGame" "O jogador ao qual você tentou assistir não está mais em uma partida." "Citadel_SpectateUser_DisabledForGame" "A partida na qual o jogador está não permite espectadores." "Citadel_SpectateUser_ServerFull" "O servidor já tem a quantidade máxima permitida de espectadores. Tente novamente mais tarde." "Citadel_SpectateUser_NotFriends" "O jogador ao qual você tentou assistir não está na sua lista de amigos. Você só pode assistir a jogadores que estejam na sua lista de amigos." "Citadel_SpectateUser_InParty" "Você está em um grupo, e no momento não é permitido assistir a partidas estando em um grupo. Saia do grupo caso deseje assistir a uma partida." "Citadel_SpectateUser_InvalidRegion" "A partida está sendo jogada em outra região, portanto, você não pode assisti-la no momento." "Citadel_Profile_Title" "Perfil" "Citadel_Profile_MatchHistory" "Histórico de partidas" "Citadel_Profile_MatchHistory_ViewAll" "Ver o histórico completo" "Citadel_Profile_MatchHistory_ViewDetails" "Ver detalhes" "Citadel_Profile_FriendID" "Código: {i:r:account_id}" "Citadel_Profile_CopyFriendCode" "Copiar código de amigo" "Citadel_Profile_CopyFriendCodeSuccess" "Sucesso" "Citadel_Profile_ViewSteamProfile" "Ver Perfil Steam" "Citadel_Profile_Showcase" "Destaque" "Citadel_Profile_Loading" "Carregando..." "Citadel_Profile_MostPlayed" "Herói mais usado" "Citadel_Profile_Win" "Vitória" "Citadel_Profile_Loss" "Derrota" "Citadel_Profile_NotScored" "Não registrada" "Citadel_Profile_Win_Short" "V" "Citadel_Profile_Loss_Short" "D" "Citadel_Profile_TimePlayedSort" "Tempo de jogo" "Citadel_Profile_RankedPerformanceSort" "Classificação de habilidade" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_2" "Maior em relação à classificação de habilidade." "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_1" "Alta em relação à classificação de habilidade." //"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Neutral relative to Skill Rating" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-1" "Baixa em relação à classificação de habilidade." "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-2" "Menor em relação à classificação de habilidade." "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Jogue com este herói para calibrar a classificação de habilidade." 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"Citadel_HeroPage_HeroLabs_Button" "Ver alterações" "Citadel_MatchDetails_ViewGraphs" "Ver gráficos" "Citadel_MatchDetails_Report" "D" "Citadel_MatchDetails_ReportTooltip" "Clique para denunciar o jogador." "Citadel_MatchDetails_Reported" "Jogador denunciado!" "Citadel_MatchDetails_CommendTooltip" "Clique para elogiar o jogador." 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"CitadelHeroStats_Weapon_Falloff" "Distância de redução de dano" "CitadelHeroStats_Weapon_Falloff_NA" "N/A" "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories" "Ordenar os itens por categoria" "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Tier" "Ordenar os itens por preço" // Hero Builds UI "Citadel_HeroBuilds_Title" "Guias de herói" "Citadel_HeroBuilds_SelectedBuild_Title" "Meu guia atual:" "Citadel_HeroBuilds_Browse_button" "Ver ou alterar guia" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Title" "Carregando guias" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Body" "Aguarde" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed" "Falha ao obter guias de herói" "Citadel_HeroBuilds_ValveCreated" "Valve" "Citadel_HeroBuilds_Error_Publishing" "Falha ao publicar o guia. Isso pode ocorrer devido a um erro interno no servidor ou configurações inválidas." "Citadel_HeroBuilds_Error_InvalidBuild" "Guia inválido enviado." "Citadel_HeroBuilds_Error_BuildTooLarge" "Este guia é grande demais para ser publicado. Tente encurtar as descrições ou anotações, ou remover alguns itens." "Citadel_HeroBuilds_Reverting_Title" "Revertendo guia" "Citadel_HeroBuilds_Reverting_Error" "Falha ao reverter guia" "Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title" "Excluindo guia" "Citadel_HeroBuilds_Deleting_Error" "Falha ao excluir guia" "Citadel_HeroBuilds_Saving_Title" "Publicando o guia" "Citadel_HeroBuilds_Saving_Error" "Falha ao publicar guia" "Citadel_HeroBuilds_ErrorTitle" "Erro" "Citadel_HeroBuilds_PleaseWait" "Aguarde" "Citadel_HeroBuilds_EditBuild" "Editar guia" "Citadel_HeroBuilds_EditCategory" "Editar categoria" "Citadel_HeroBuilds_NewCategory" "Categoria nº {d:number}" "Citadel_HeroBuilds_EditMod" "Editar item" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Title" "Guia padrão" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Failed" "Falha ao atualizar o guia padrão!" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Added" "Novo guia padrão adicionado!" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Updated" "Guia padrão existente atualizado!" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuildUpdate_Title" "Guia padrão" "Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuild" "Guia de {s:hero_name} para iniciantes" "Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuildDesc" "Itens padrão recomendados pela Valve para jogadores iniciantes deste herói." "Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild" "Guia padrão para {s:hero_name}" "Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc" "Itens padrão recomendados pela Valve para este herói." "Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildName" "Cópia do guia de {s:persona_name} para {s:hero_name}" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Title" "Falha ao copiar guia" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Desc" "Durante uma partida, você só pode copiar guias do seu herói." "Citadel_InvalidPersonaName" "Nome inválido" "Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName" "Desconhecido" "Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildDesc" "Criado a partir da partida de ID {s:match_id}." 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"Citadel_HeroBuilds_QuickbuyAll" "Clique com o botão direito para adicionar ou remover os itens da categoria à compra rápida" "Citadel_HeroBuilds_NewHeroBuild" "Novo guia para {s:hero_name}" "Citadel_HeroBuilds_CopyOfName" "Cópia de [{s:name}]" "Citadel_HeroBuilds_CopyOfNameValve" "Cópia de {s:name}" "Citadel_HeroBuilds_TabName" "Guias" "Citadel_HeroBuilds_AddCategory" "Adicionar categoria" "Citadel_HeroBuilds_CompactAll" "Compactar" "Citadel_HeroBuilds_CompactAllTooltip" "Redimensiona todas as categorias para que elas se ajustem aos itens inclusos." "Citadel_HeroBuilds_CompactCategory" "Redimensiona esta categoria para que ela se ajuste aos itens inclusos." "Citadel_HeroBuilds_ShowAllLanguages" "Exibir todos os idiomas" "Citadel_HeroBuilds_Tab_MyBuilds" "Meus guias" "Citadel_HeroBuilds_Tab_Favorites" "Favoritos" "Citadel_HeroBuilds_Tab_PublicBuilds" "Públicos" "Citadel_HeroBuilds_Obsolete" " [DESATUALIZADO]" "Citadel_HeroBuilds_BuildName" "{s:selected_hero_build_name}{s:obsolete_tag}" "Citadel_HeroBuilds_BuildDescription" "{s:selected_hero_build_description}" "Citadel_HeroBuilds_BuildID" "ID do guia: {i:r:selected_hero_build_id}" "Citadel_HeroBuilds_BuildID_Copied" "Copiado!" "Citadel_HeroBuilds_Version" "Versão: {i:r:selected_hero_build_version}" "Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime" "Atualizado em: {t:l:t:m:last_updated_time}" "Citadel_HeroBuilds_EditInstructions" "Enquanto a loja estiver no modo de edição de guia, clicar em itens os adicionará à categoria atualmente selecionada no guia — ou, caso já estejam presentes, os removerá da categoria. É possível adicionar várias categorias com nomes e descrições personalizados, bem como redimensioná-las.

Clique com o botão direito em um item para removê-lo do guia ou adicionar comentários." "Citadel_HeroBuilds_FavoriteButtonTooltip" "(Des)favoritar guia" "Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip" "Este guia não foi atualizado recentemente ou contém referências a itens que não existem mais. Copiá-lo ou editá-lo removerá essas referências." "Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation" "Observações" "Citadel_HeroBuilds_SetSellPriority" "Prioridade de venda" "Citadel_HeroBuilds_SetImbueTarget" "Infundir:" "Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage" "Esta habilidade do herói será exibida como o alvo sugerido de infusão para este item ao comprá-lo. Caso o item seja comprado via compra rápida, a habilidade será escolhida automaticamente como alvo." "Citadel_HeroBuilds_RemoveFromBuild" "Remover" "Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationTitle" "Atualizar anotação do item" "Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationMessage" "As observações são exibidas na descrição de itens na loja quando o seu guia estiver ativo." "Citadel_HeroBuilds_SellPriorityTitle" "Definir prioridade de venda" "Citadel_HeroBuilds_SellPriorityMessage" "Os itens com a maior prioridade de venda (um valor de 0 a 100) serão vendidos primeiro para dar lugar aos próximos itens do guia quando os espaços estiverem cheios e uma compra rápida for realizada." "Citadel_HeroBuilds_AddTag" "Filtrar por marcador" "Citadel_HeroBuilds_SearchText" "Buscar por texto ou ID" "Citadel_HeroBuilds_Selected" "Ativo" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildTitle" "Ordem dos pontos de habilidade" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildReset" "Editar" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildInstructions" "Para definir a ordem recomendada de aprimoramentos das habilidades, aperte o botão \"Editar\" e então aprimore as habilidades na ordem que deseja adicionar ao guia." "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTitle" "Publicar guia de herói" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildDesc" "Este guia poderá ser visto por todos os jogadores." "Citadel_HeroBuilds_BuildNameTitle" "Nome do guia" "Citadel_HeroBuilds_BuildDescriptionTitle" "Descrição do guia" "Citadel_HeroBuilds_PickABuildOption" "Guia sugerido" "Citadel_HeroBuilds_PublicBuildLabel" "Guia público" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildLabel" "Publicar" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTooltip" "Publique o seu guia para que ele apareça na aba de guias públicos ou atualizar um guia que já é público." "Citadel_HeroBuilds_BuildPublishedLabel" "Guia publicado" "Citadel_HeroBuilds_ValveBuildLabel" "Tornar padrão" "Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildLabel" "Excluir guia" "Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildTooltip" "Excluir este guia." "Citadel_HeroBuilds_EditBuildTooltip" "Editar este guia." "Citadel_HeroBuilds_RevertBuildLabel" "Reverter" "Citadel_HeroBuilds_RevertBuildTooltip" "Limpa as alterações locais realizadas neste guia e as substitui pela versão publicada atualmente." "Citadel_HeroBuilds_SelectBuildLabel" "Tornar padrão" "Citadel_HeroBuilds_SaveBuild" "Salvar alterações" "Citadel_HeroBuilds_CancelChanges" "Cancelar" "Citadel_HeroBuilds_FavoriteBuild" "Selecionado" "Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel" "Criar novo guia" "Citadel_HeroBuilds_EditBuildLabel" "Editar" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildLabel" "Duplicar guia" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildTooltip" "Cria uma duplicata separada deste guia." "Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild" "Criar guia" "Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild_Tooltip" "Isso criará um guia local e não publicado com base nos itens que o jogador comprou nesta partida (incluindo os alvos de infusão e a ordem de venda dos itens)." "Citadel_HeroBuilds_BuildCreatorTitle" "Criado por" "Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorTitle" "Erro ao salvar o guia" "Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorBody" "Certifique-se de que o guia tem nome, descrição e ao menos um item recomendado." "Citadel_HeroBuilds_FavoriteCount" "{i:favorite_count}" "Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite" "Popular hoje" "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite" "Popular na semana" "Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite_Tooltip" "Este é um dos guias mais usados para este herói nas últimas 24 horas." "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite_Tooltip" "Este é um dos guias mais usados para este herói nos últimos sete dias. " "Citadel_HeroBuilds_AllTimeFavorite" "Desde o início" "Citadel_HeroBuilds_New" "Novo" "Citadel_HeroBuilds_Old" "Antigo" "Citadel_HeroBuilds_NameLabel" "Nome do guia" "Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel" "Descrição do guia" "Citadel_HeroBuilds_PublishDialogVersion" "Versão: {i:selected_hero_build_new_publish_version}" "Citadel_HeroBuilds_BrowseBuilds" "Explorar guias" "Citadel_HeroBuilds_AddToQueue" "Compra rápida" "Citadel_HeroBuilds_QueueFullBuild" "Adicionar todos os itens do guia à fila de compra rápida." "Citadel_HeroBuilds_ExitBuilds" "Sair" "Citadel_HeroBuilds_DeletePopupTitle" "Excluir guia de herói" "Citadel_HeroBuilds_DeletePopupBody" "Tem certeza de que deseja excluir este guia?" "Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupTitle" "Descartar alterações" "Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupBody" "Há alterações neste guia que não foram salvas. Tem certeza de que deseja descartá-las?" "Citadel_HeroBuilds_AddItem" "Adicionar ao guia" "Citadel_HeroBuilds_AlreadyInBuild" "Já presente no guia" "Citadel_HeroBuilds_RemoveItem" "Remover do guia" "Citadel_HeroBuilds_BuildOptions" "Opções do guia" "Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboard" "Copiar para a área de transferência" "Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardTooltip" "Copia o conteúdo do guia para a sua área de transferência para compartilhar com outros." "Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboard" "Colar guia" "Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardToast" "Guia copiado para a área de transferência..." 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"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "O Andador inimigo foi destruído" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "Patrono inimigo" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "O Patrono inimigo foi destruído" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Guardiões da base inimiga" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Os Guardiões da Base inimiga foram destruídos" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Santuário inimigo" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "O Santuário inimigo foi destruído" "Citadel_Steamshare_Title_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "Chefe do Meio" "Citadel_Steamshare_Desc_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "O Chefe do Meio foi derrotado" // Unit names "guardian_unit" "Guardião" "walker_unit" "Andador" "titan_unit" "Patrono" "shrine_unit" "Santuário" "boss_barracks_unit" "Guardião da Base" "neutral_mushrooms_1" "Cogumilde I" "neutral_mushrooms_2" "Cogumilde II" "neutral_mushrooms_3" "Cogumilde III" "neutral_plants_1" "Alfassassino I" "neutral_plants_2" "Alfassassino II" "neutral_plants_3" "Alfassassino III" "neutral_books_1" "Literatraso I" "neutral_books_2" "Literatraso II" "neutral_books_3" "Literatraso III" "neutral_lanterns_1" "Espírito Festivo I" "neutral_lanterns_2" "Espírito Festivo II" "neutral_lanterns_3" "Espírito Festivo III" "neutral_puppets_1" "Mãorionete I" "neutral_puppets_2" "Mãorionete II" "neutral_puppets_3" "Mãorionete III" "neutral_trash_1" "Esghoulto I" "neutral_trash_2" "Esghoulto II" "neutral_trash_3" "Esghoulto III" "neutral_barrel_1" "Barrimpostor I" "neutral_barrel_2" "Barrimpostor II" "neutral_barrel_3" "Barrimpostor III" "neutral_underhand_1" "Abismão I" "neutral_underhand_2" "Abismão II" "neutral_underhand_3" "Abismão III" "neutral_specimens_1" "Espécime I" "neutral_specimens_2" "Espécime II" "neutral_specimens_3" "Espécime III" "neutral_sinners" "Sacrifício e Sacrilégio" 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"CitadelShopFilter_OrTooltip" "Exibe os itens que correspondem a QUALQUER filtro." 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Pressione {g:citadel_key:'MOUSE2'} para selecionar mais de um filtro." "Minimap_HintControls_MinimapPing" "{g:citadel_key:'MOUSE1'} / {g:citadel_binding:'Ping'}: sinalizar" "Minimap_HintControls_MinimapRadialMenu" "Segurar {g:citadel_key:'MOUSE1'} / {g:citadel_binding:'Ping'}: menu radial" "Minimap_HintControls_MinimapDrawing" "{g:citadel_key:'MOUSE2'}: desenhar no minimapa" "EShopFilterItemWeapon" "Itens bélicos" "EShopFilterItemSpirit" "Itens espirituais" "EShopFilterItemVitality" "Itens vitais" "CitadelShop_PopularItemGenerated" "Gerados a partir dos dados das partidas" "CitadelShop_SearchExampleLine1" "Exemplos de busca:" "CitadelShop_SearchExampleLine2" "Nome: Ataque Fantasma" "CitadelShop_SearchExampleLine3" "Propriedade: resistência balística" "CitadelShop_SearchExampleAlt" "Experimente buscar pelo nome ou um dos atributos do item,
como munição, roubo de vida ou poder espiritual." "Citadel_Dead_ShopReminder" "{g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}Abrir a loja e aprimorar as habilidades" "Citadel_Dead_ReplayDeath" "{g:citadel_binding:'ReplayDeath'}Rever morte" //----------------------------------------------------------------------------- // Item and Upgrade Modifiers "citadel_ability_sprint_roll" "Correr" "modifier_citadel_sprint_start" "Guardando a arma..." "modifier_citadel_sprint_end" "Empunhando a arma..." "trooper_boss_grenade" "Granada Atordoante" "citadel_ability_tier2boss_laser_beam" "Laser" "citadel_ability_tier2boss_stomp" "Pisão" "citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage" "Salva de Foguetes" "modifier_tier2boss_rocket_damage_aura_debuff" "Salva de Foguetes" "trooper_neutral_gun" "Arma de Latão" "super_neutral_gun" "Arma do Chefe do Meio" "super_neutral_charge" "Carga do Chefe do Meio" "citadel_ability_tier3boss_laser_beam" "Laser do Patrono" "citadel_ability_tier3boss_aoe_wave" "Patrono" "citadel_ability_tier3boss_drop_bombs" "Patrono" "citadel_ability_tier3boss_rocket_barrage" "Patrono" "citadel_ability_drone_boss_laser_beam" "Laser do Chefe" "citadel_ability_dash" "Avançar" "citadel_ability_slide" "Deslizar" "citadel_ability_jump" "Pular" "citadel_ability_mantle" "Escalar" "citadel_ability_teleport" "Teletransportar-se" "citadel_ability_zip_line" "Derrubado da tirolesa" "ability_golden_idol" "Urna de Almas" // IN-GAME MODIFIERS "modifier_idol_pickup_aura/aura_target/timer" "Pegando Urna de Almas" "modifier_neutral_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Pegando almas voláteis" "modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer" "Pegando o Rejuvenescedor da equipe" "modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Capturando as almas da equipe" "modifier_citadel_holding_golden_idol" "Entregue a Urna" "modifier_citadel_returning_golden_idol" "Depositando a urna" "modifier_citadel_holding_golden_idol_visible" "Visível para os inimigos" "modifier_citadel_idol_pickup_disabled" "Não pode pegar a Urna" "modifier_citadel_idol_pickup_disabled_desc" "Não pode pegar a Urna." "modifier_knocked_off_zipline_slow" "Derrubado da tirolesa" "modifier_citadel_respawn_credit" "Renascimento instantâneo" "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed" "Reverberação Mística" "modifier_citadel_delayed_catapult_launch" "Sofreu dano recente — Carregando saltadores" "modifier_citadel_secure_souls" "Purificando almas" "modifier_hint_vertical_movement" "Pressione {g:citadel_binding:'Mantle'} para cancelar, e {g:citadel_binding:'Roll'} ou {g:citadel_binding:'Crouch'} para subir ou descer." "modifier_hint_can_cancel" "Pressione {g:citadel_binding:'Mantle'} para cancelar." "modifier_citadel_dps_tracker" "Dano por segundo" "modifier_citadel_accuracy_tracker" "Precisão" "modifier_walker_resist_aura" "Aura de Resistência do Andador" "modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor" "Capturando o ponto" "misc_modifier_HUD_label" "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}" "HUD_event_indicator_gold_pickup_plus" "+" //**************************************************************************************************************************************************************************** "CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_CAST_DELAY" "Já ativada" "CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_COOLDOWN" "Em recarga por mais {f:1:cooldown_seconds}s" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_LEARNED" "Ainda não aprendida" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_NO_CHARGES" "Cargas insuficientes" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_IN_CHARGE_DELAY" "Atraso entre usos" "CITADEL_ABILITY_INVALID_BUSY_WITH_ACTION" "Realizando outra ação" "CITADEL_ABILITY_INVALID_MUTED" "Habilidades e itens desativados" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PREMATCH" "A partida ainda não foi iniciada" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED" "Habilidades desativadas" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED_IDOL" "Carregando a urna: habilidades desativadas" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCE_MOVEMENT_ABILITIES" "Habilidades de movimentação desativadas" "CITADEL_ABILITY_INVALID_DISARMED" "Arma desativada" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ROOTED" "Habilidades de movimentação desativadas" "CITADEL_ABILITY_INVALID_TARGET_OUT_OF_RANGE" "Fora do alcance" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET" "Sem alvo" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_TROOPER" "Requer soldado-alvo" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_NPC" "Requer não herói-alvo" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO" "Requer herói-alvo" "CITADEL_ABILITY_INVALID_POSITION" "Posição inválida" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_USE_OFF_GROUND" "Não pode ser usado no ar" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY" "Sem habilidade" "CITADEL_ABILITY_INVALID_USING_WEAPON_SCOPE" "Não pode ser usado enquanto mira" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP" "Dormindo: não pode agir" "CITADEL_ABILITY_INVALID_STUNNED" "Atordoado: não pode agir" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CHAINED" "Habilidades de movimentação desativadas" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ENERGY" "Energia insuficiente" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ENEMY_HEALTH_TOO_LOW" "Inimigo com pouca vida" "CITADEL_ABILITY_INVALID_HEALTH_TOO_HIGH" "Você tem vida demais" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ZIPLINE_TARGET" "Tirolesa não alvejada" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_UNITS_IN_RADIUS" "Nenhuma unidade válida no raio da habilidade" "CITADEL_ABILITY_INVALID_OUT_OF_STAMINA" "Sem vigor" "CITADEL_ABILITY_INVALID_STAMINA_DISABLED" "Vigor desativado" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_DEAD" "Precisa estar morto" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ALIVE" "Precisa estar vivo" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_JUMP" "Não é possível pular no ar duas vezes" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_JUMPS" "Não é possível pular no ar três vezes" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_DASH" "Não é possível realizar um avanço aéreo duas vezes" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_DASHES" "Não é possível realizar um avanço aéreo três vezes" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_DOWN_DASH" "Não é possível realizar um avanço descendente duas vezes" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_DOWN_DASHES" "Não é possível realizar um avanço descendente três vezes" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_WALL_JUMP" "Não é possível pular numa parede duas vezes" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_WALLS_JUMP" "Não é possível pular numa parede três vezes" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOTHING_TO_REFRESH" "Nada para recarregar" "CITADEL_ABILITY_INVALID_BEETLE_TARGET" "O alvo tem um besouro" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CLIP_IS_FULL" "Cartucho cheio" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_ALREADY_ATTEMPTED" "Pulo avançado: já perdeu o momento" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_NEEDS_STAMINA" "Pulo avançado: vigor insuficiente" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_EARLY" "Pulo avançado: cedo demais" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_LATE" "Pulo avançado: tarde demais" "CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET" "Comando de depuração requer herói-alvo" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ABILITY_RESOURCE" "Recursos da habilidade insuficientes" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_BLOOD" "Fúria insuficiente" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_HEADROOM" "Teto baixo demais" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR" "Sem dano para remover" "CITADEL_ABILITY_INVALID_OTHER_DOOR_TOO_FAR" "Portas separadas demais" "CITADEL_ABILITY_INVALID_UNABLE_TO_TELEPORT" "Não é possível teletransportar-se" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CONSUME_TARGET" "Alvo não consumível" "CITADEL_ABILITY_INVALID_DOORWAY_NOT_ALLOWED" "Portais não permitidos aqui" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PLACEMENT_BLOCKED" "Ponto bloqueado" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PARRY_DISABLED_URN_PICKUP" "Desativada enquanto pega a urna" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED" "Passe o mouse sobre a habilidade para escolher um pôster" "citadel_ability_interrupted" "Interrompida" "citadel_ability_quick_melee" "Golpe" "citadel_hint_zoom" "Segure {g:citadel_binding:'ADS'} para aproximar a sua mira." "citadel_hint_slide" "Segure {g:citadel_binding:'Crouch'} enquanto estiver descendo uma rampa para deslizar." "citadel_hint_zipline" "Segure {g:citadel_binding:'Zipline'} para agarrar a tirolesa." "citadel_hint_mantle" "Segure {g:citadel_binding:'Mantle'} para escalar obstáculos." "citadel_hint_ladder" "Pressione {g:citadel_binding:'Mantle'}+{g:citadel_binding:'MoveForward'} para subir na escada." "citadel_hint_buy_items" "Volte para a base ou visite uma loja para comprar modificadores." "citadel_hint_melee" "Pressione {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para usar o seu golpe corpo a corpo." "citadel_hint_learn_initial_ability" "Segure {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para escolher qual habilidade destravar." "citadel_hint_learn_ability" "Segure uma tecla de habilidade ({g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} ou {g:citadel_binding:'Ability4'}) para destravá-la." "citadel_hint_upgrade_ability" "Segure {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para aprimorar as suas habilidades." "citadel_hint_hero_testing_shop" "Pressione {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} para abrir a loja e configurar as opções do teste." // Ability Hints "citadel_hint_flamedash_boost" "Pressione {g:citadel_binding:'Roll'} para acelerar. Requer vigor." "citadel_hint_activate_wall" "Pressione {g:citadel_binding:'Attack'} para criar a parede antecipadamente." "citadel_hint_guided_arrow_boost" "Segure {g:citadel_binding:'Attack'} para aumentar a velocidade da flecha." "citadel_hint_flying_strike_early_activate" "Pressione {g:citadel_binding:'Attack'} para voar até o seu alvo antecipadamente." //----------------------------------------------------------------------------- // Breakable Prop modifiers //----------------------------------------------------------------------------- "fire_rate_pickup/small_fire_rate" "Maior taxa de disparo" "health_regen_pickup/small_health_regen" "Maior regeneração de vida" "move_speed_pickup/small_move_speed" "Maior velocidade de movimento" "double_jump_pickup/double_jump" "Pulo duplo e velocidade na tirolesa" "extra_gold_pickup/extra_gold_pickup" "Próxima vítima concede mais recompensas" "cooldown_reduction_pickup/cooldown_reduction" "Recargas aceleradas" "zipline_speed_pickup/zipline_speed" "Tirolesa acelerada" "extra_stamina_pickup/extra_stamina" "Vigor Adicional" "clip_size_pickup/clip_size" "Três cartuchos maiores" "small_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, one{alma} other{almas}}" "big_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, one{alma} other{almas}}" "cooldown_reduction_pickup_label" "Redução de recargas" "move_speed_pickup_label" "Aceleração de movimento" "health_regen_pickup_label" "Cura" "zipline_speed_pickup_label" "Velocidade na tirolesa" "extra_stamina_pickup_label" "Vigor adicional" "clip_size_pickup_label" "3 cartuchos maiores" "fire_rate_pickup_label" "Taxa de disparo" "gun_powerup_pickup" "Arma" "survival_powerup_pickup" "Sobrevivência" "casting_powerup_pickup" "Espiritualidade" "movement_powerup_pickup" "Movimentação" "refresh_powerup_pickup" "Recarregar" "change_team_powerup_pickup" "Trocar equipe" "souls_powerup_pickup" "Almas" "spirit_permanent_pickup_label" "+2 de poder espiritual" "firerate_permanent_pickup_label" "+1,5% de taxa de disparo" "ammo_permanent_pickup_label" "+3% de munição máxima" "hp_permanent_pickup_label" "+15 de vida adicional" "cd_permanent_pickup_label" "+0,5% de redução de recargas" "wp_permanent_pickup_label" "+3% de dano bélico" "bulletresist_permanent_pickup_label" "+0,5% de resistência balística" "spiritresist_permanent_pickup_label" "+0,5% de resistência espiritual" "range_permanent_pickup_label" "+0,25% de alcance das habilidades" "movespeed_permanent_pickup_label" "+0,1 m/s de velocidade de movimento" "spirit_permanent_pickup_label_lv2" "+3 de poder espiritual" "firerate_permanent_pickup_label_lv2" "+2% de taxa de disparo" "ammo_permanent_pickup_label_lv2" "+5% de munição máxima" "hp_permanent_pickup_label_lv2" "+20 de vida adicional" "cd_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75% de redução de recargas" "wp_permanent_pickup_label_lv2" "+4% de dano bélico" "bulletresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75% de resistência balística" "spiritresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75% de resistência espiritual" "range_permanent_pickup_label_lv2" "+0,5% de alcance das habilidades" "movespeed_permanent_pickup_label_lv2" "+0,2 m/s de velocidade de movimento" "spirit_permanent_pickup_label_lv3" "+4 de poder espiritual" "firerate_permanent_pickup_label_lv3" "+2,5% de taxa de disparo" "ammo_permanent_pickup_label_lv3" "+7% de munição máxima" "hp_permanent_pickup_label_lv3" "+30 de vida adicional" "cd_permanent_pickup_label_lv3" "+1% de redução de recargas" "wp_permanent_pickup_label_lv3" "+6% de dano bélico" "bulletresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1% de resistência balística" "spiritresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1% de resistência espiritual" "range_permanent_pickup_label_lv3" "+0,75% de alcance das habilidades" "movespeed_permanent_pickup_label_lv3" "+0,3 m/s de velocidade de movimento" "breakable_pickup_missing_loc" "OBJETO SEM TRADUÇÃO" "Item_Rejuvenator" "Rejuvenescedor" "modifier_vanguard_buff" "Efeito da Vanguarda" "Citadel_AcquireTicket_ErrorTitle" "Erro" "Citadel_AcquireTicket_BusyTitle" "Entrando na partida" "Citadel_AcquireTicket_BusyText" "Aguarde" "Citadel_AcquireTicket_InternalError" "Não foi possível se comunicar com a rede para obter acesso ao servidor. Tente novamente." "citadel_next_attack_delay_reason_reload" "Recarregando" "citadel_next_attack_delay_reason_weapon_swap" "Trocando" "citadel_next_attack_delay_reason_disarmed" "Desarmado" "citadel_next_attack_delay_reason_stunned" "Atordoado" "citadel_east_team_name" "ÂMBAR" "citadel_west_team_name" "SAFIRA" //----------------------------------------------------------------------------- // Settings //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_settings_dismiss" "Descartar" "citadel_settings_search" " Buscar..." "citadel_settings_search_subsetting_prefix" ": " "citadel_settings_history_prev" "Voltar" "citadel_settings_history_next" "Avançar" "citadel_settings_highlight_hero_specific" "Destacar configurações específicas por herói" "citadel_settings_global_hero_indicator_desc" "Configurando:" "citadel_settings_video_options" "Opções" "citadel_settings_video_options_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas opções de vídeo?" "citadel_settings_video_options_reset_tooltip" "Redefinir as configurações de vídeo." "citadel_settings_video" "Vídeo" "citadel_settings_video_search" "gráficos" "citadel_settings_audio" "Áudio" "citadel_settings_audio_search" "som" "citadel_settings_about" "Sobre" "citadel_settings_social" "Social" "citadel_settings_communication" "Comunicação" "citadel_settings_hero" "Heróis" "citadel_settings_hotkeys" "Teclas" "citadel_settings_steaminput" "Controle" "citadel_settings_steaminput_connected" "Conectado" "citadel_ability_upgrade_tab_desc" "{g:citadel_binding:'Scoreboard'} + [{g:citadel_binding:'Ability1'}/{g:citadel_binding:'Ability2'}/{g:citadel_binding:'Ability3'}/{g:citadel_binding:'Ability4'}] aprimorará a sua habilidade. Estes são vínculos adicionais." "citadel_settings_per_unit_hotkeys" "Configurações específicas por herói" "citadel_settings_advanced" "Avançado" "citadel_settings_advanced_settings" "Configurações avançadas" "citadel_settings_always_show_all" "Sempre exibir todas as configurações" "citadel_settings_always_show_all_tooltip" "Ative para sempre ver as configurações globais (compartilhadas por todos os heróis), mesmo quando estiver configurando um herói específico. Desative para ver apenas as configurações que podem ser personalizadas por herói.

As configurações compartilhadas são sempre exibidas ao navegar pelas configurações base ou ao desativar as configurações específicas por herói." "citadel_settings_default_view" "Abrir configurações no modo" "citadel_settings_default_view_current_hero" "Herói atual" "citadel_settings_default_view_base_settings" "Configurações base" "citadel_settings_default_view_tooltip" "Escolha o que é exibido por padrão ao abrir o menu de configurações.

Herói atual: o menu é aberto no modo de edição do seu herói atual.

Configurações base: o menu é aberto no modo de edição das configurações base." "citadel_settings_remember_selected_hero" "Lembrar herói selecionado" "citadel_settings_remember_selected_hero_tooltip" "Quando desativado, o menu de configurações é aberto no modo de edição do seu herói atual se Herói atual for o modo de abertura, ou no modo de edição das configurações base caso contrário.

Quando ativado, o menu de configurações mantém o herói selecionado entre aberturas. Caso tenha escolhido Herói atual como o modo de abertura, o herói selecionado no menu de configurações ainda será atualizado sempre que trocar de herói no jogo." "citadel_settings_show_all_off_notice_title" "Exibindo apenas o que pode ser configurado por herói" "citadel_settings_show_all_off_notice_body" "Ao selecionar um herói para configurar, apenas as configurações que podem ser personalizadas para o herói selecionado são exibidas.

Para alterar esta ou outras configurações globais, selecione \"Config. base\" no seletor de herói." "citadel_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "(Des)ativar a configuração das teclas, mira e mouse separadamente para cada herói." "citadel_settings_hero_selector_tooltip" "Clique para selecionar o herói cujas configurações você deseja modificar." "citadel_settings_highlight_hero_specific_tooltip" "Segure para destacar todas as configurações que podem ser personalizadas por herói.

As configurações não destacadas são globais e, se modificadas, afetam todos os heróis." "citadel_settings_hero_specific_enabled_title" "Configurações específicas por herói ativadas" "citadel_settings_hero_specific_enabled_body" "Para navegar pelas configurações para heróis específicos, clique no ícone de herói no canto superior esquerdo para abrir o seletor de herói e escolha um.

O primeiro ícone representa as configurações base. Heróis individuais podem personalizar uma ou mais dessas configurações. Se uma configuração não for personalizada para um herói, ele usará a configuração base.

Segure {g:citadel_key:'TAB'} enquanto navega pelo menu de configurações para destacar as configurações que podem ser personalizadas por herói. Outras configurações são globais e permanecerão as mesmas independentemente do herói controlado." "citadel_settings_hero_specific_disabled_title" "Configurações globais ativadas" "citadel_settings_hero_specific_disabled_body" "Você desativou as configurações específicas por herói. Todas as alterações que fizer agora afetarão todos os heróis.

As suas personalizações por herói foram salvas caso deseje reativá-las no futuro." "citadel_settings_dont_show_again" "Não exibir novamente" //Reserved in case we want to put a name on the base/fallback settings set "citadel_settings_basesettings" "Config. base" "citadel_settings_view_mode" "Vendo agora" "citadel_settings_hero_selector_collapse_tooltip" "Fechar o seletor de herói." "citadel_settings_hero_selector_switch_to_base_tooltip" "Alterar o modo de exibição para as configurações base." "citadel_settings_hero_selector_switch_to_hero_tooltip" "Alterar o modo de exibição para o herói atual." "citadel_settings_chatwheel" "Roda de mensagens" "citadel_settings_chatwheel_search" "roda de mensagens" "citadel_settings_chatwheel_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações da roda de mensagens?" "citadel_settings_chatwheel_reset_tooltip" "Redefinir as configurações da roda de mensagens." "citadel_settings_communication_permissions" "Permissões" "citadel_settings_communication_permissions_tooltip" "Configurações de conversa por voz e texto" "citadel_settings_communication_permissions_desc" "Escolha quais tipos de comunicação deseja receber por padrão. Também é possível silenciar um jogador específico pelo menu do jogo (Esc). Desativar sinalizações também desativará a roda de mensagens e desenhos no mapa desses jogadores." "citadel_settings_communication_permissions_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas permissões de comunicação?" "citadel_settings_communication_permissions_reset_tooltip" "Redefinir as permissões de comunicação." "citadel_settings_communication_party" "Membros do grupo" "citadel_settings_communication_allies" "Aliados" "citadel_settings_communication_opponents" "Adversários" "citadel_settings_communication_spectated" "Jogadores assistidos" "citadel_settings_communication_allow_text" "Texto" "citadel_settings_communication_allow_voice" "Voz" "citadel_settings_communication_allow_voice_search" "voip" "citadel_settings_communication_allow_pings" "Sinalizações" "chat_wheel_options" "OPÇÕES DA RODA" "citadel_settings_volume" "Volume" "citadel_settings_volume_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações de volume?" "citadel_settings_volume_reset_tooltip" "Redefinir as configurações de volume." "citadel_settings_audio_output" "Saída" "citadel_settings_audio_output_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações de saída de áudio?" "citadel_settings_audio_output_reset_tooltip" "Redefinir as configurações de saída de áudio." "citadel_settings_audio_options" "Opções" "citadel_settings_voice" "Voz" "citadel_settings_voice_search" "voip" "citadel_settings_voice_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações do microfone para conversa por voz?" "citadel_settings_voice_reset_tooltip" "Redefinir as configurações do microfone para conversa por voz." "citadel_settings_game" "Jogo" "citadel_settings_reset_game_tooltip" "Redefinir as configurações do jogo." "citadel_reset_game" "Redefinir as configurações do jogo?" "citadel_confirm_reset_game" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações do jogo?" "citadel_settings_game_options" "Opções" "citadel_settings_game_abilities_items_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir todas as configurações de habilidades e itens?" "citadel_settings_game_abilities_items_reset_tooltip" "Redefinir as configurações de habilidades e itens." "citadel_settings_skill_rating" "Classificação de habilidade" "citadel_settings_skill_rating_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as configurações de classificação de habilidade?" "citadel_settings_skill_rating_reset_tooltip" "Redefinir as configurações de classificação de habilidade." "citadel_settings_skill_rating_notification" "Notificar quando mudar" "citadel_settings_skill_rating_notification_tip" "Exibir notificações de alteração da sua classificação de habilidade." "citadel_settings_skill_rating_post_game" "Classificações das equipes no pós-partida" "citadel_settings_skill_rating_post_game_tip" "Exibir a classificação média de cada equipe após uma partida." "citadel_settings_network" "Rede" "citadel_settings_mastervolume" "Volume geral" "citadel_settings_mastervolume_desc" "Ajustar o volume geral do jogo." "citadel_settings_gamevolume" "Sons do jogo" "citadel_settings_gamevolume_search" "efeitos sonoros" "citadel_settings_gamevolume_desc" "Ajustar o volume dos efeitos sonoros, músicas e falas." "citadel_settings_musicvolume" "Música do menu" "citadel_settings_musicvolume_desc" "Ajustar o volume da música do menu principal." "citadel_settings_voicevolume" "Vozes dos outros jogadores" "citadel_settings_voicevolume_search" "voip" "citadel_settings_voicevolume_desc" "Ajustar o volume dos microfones dos outros jogadores." "citadel_settings_gamevoicevolume" "Volume do microfone" "citadel_settings_gamevoicevolume_desc" "Controla o volume de entrada do seu microfone." "citadel_settings_playsoundinbackground" "Reproduzir sons em segundo plano" "citadel_settings_playsoundinbackground_desc" "Ative para que o áudio do jogo não seja silenciado quando a janela de outro aplicativo estiver em foco." "citadel_settings_showsubtitles" "Exibir legendas" "citadel_settings_showsubtitles_desc" "Ative para exibir legendas das falas no jogo." "citadel_settings_showsubtitles_search" "closed captions VO voiceover CC LO legendas ocultas subtitles subs sub" "citadel_settings_subtitles_search" "subtitles closed captions VO voiceover CC LO legendas ocultas subs sub" "citadel_settings_subtitles_custom_style" "Personalização das legendas" "citadel_settings_subtitles_custom_style_tooltip" "Personalize o tamanho, as cores e a fonte das legendas." "citadel_settings_subtitles_filter_allies" "Você e aliados" "citadel_settings_subtitles_filter_enemies" "Inimigos" "citadel_settings_subtitles_filter_enemies_tooltip" "Falas de heróis inimigos que você pode ouvir." "citadel_settings_subtitles_filter_npcs" "Locutores e personagens não jogáveis" "citadel_settings_subtitles_filter_npcs_tooltip" "Falas de outros personagens, como os Patronos, a Urna de Almas e o Comerciante de Curiosidades." "citadel_settings_subtitles_filter_abilities" "Habilidades e itens" "citadel_settings_subtitles_filter_kills" "Vítimas e reações" "citadel_settings_subtitles_filter_pings" "Sinalizações" "citadel_settings_subtitles_filter_conversations" "Conversas" "citadel_settings_subtitles_filter_patrons" "Patronos" "citadel_settings_subtitles_filter_soul_urn" "Urna de Almas" "citadel_settings_subtitles_filter_shopkeeper" "Comerciantes" "citadel_settings_subtitles_filter_newscaster" "Âncora do Noticiário" "citadel_settings_subtitles_font_size" "Tamanho da legenda" "citadel_settings_subtitles_font_size_tooltip" "O tamanho do texto da legenda." "citadel_settings_subtitles_text_color" "Cor da legenda" "citadel_settings_subtitles_text_color_tooltip" "A cor do texto da legenda." "citadel_settings_subtitles_background_color" "Cor de fundo da legenda" "citadel_settings_subtitles_background_color_tooltip" "A cor do fundo ou do contorno da legenda." "citadel_settings_subtitles_background_style" "Estilo do fundo da legenda" "citadel_settings_subtitles_background_style_tooltip" "Exibir as legendas sobre um fundo de cor sólida ou com um contorno ao redor do texto." "citadel_settings_subtitles_background_style_solid" "Retângulo" "citadel_settings_subtitles_background_style_outline" "Contorno" "citadel_settings_subtitles_background_opacity" "Opacidade do fundo" "citadel_settings_subtitles_background_opacity_tooltip" "Definir a opacidade do fundo do texto da legenda." "citadel_settings_subtitles_outline_thickness" "Espessura do contorno da legenda" "citadel_settings_subtitles_outline_thickness_tooltip" "Definir a espessura do contorno ao redor do texto da legenda." "citadel_settings_subtitles_font" "Fonte da legenda" "citadel_settings_subtitles_font_tooltip" "A fonte usada para o texto da legenda." "citadel_settings_subtitles_font_default" "Padrão" "citadel_settings_subtitles_font_block" "Bloco" "citadel_settings_subtitles_font_stylized" "Estilizada" "citadel_settings_subtitles_bold_font" "Legendas em negrito" "citadel_settings_subtitles_bold_font_tooltip" "Exibe o texto da legenda em negrito." "citadel_settings_subtitles_all_caps" "Legendas em maiúsculas" "citadel_settings_subtitles_all_caps_tooltip" "Exibe as legendas em letras maiúsculas." "citadel_settings_subtitles_speaker_names" "Exibir quem está falando como" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_tooltip" "Exibir o ícone e/ou o nome de quem está falando. O nome é sempre exibido se o personagem não tiver um ícone." "citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon_and_name" "Ícone e nome" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon" "Somente ícone" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_name" "Somente nome" "citadel_settings_subtitles_preview_1" "Bela barba." "citadel_settings_subtitles_preview_2" "Belo bigode." "citadel_settings_subtitles_preview_3" "Somos uma dupla de garanhões." "citadel_settings_voice_steam_link" "Configure o dispositivo de entrada pelas configurações de voz do Steam." "citadel_settings_voice_level" "Nível da voz" "citadel_settings_voice_level_search" "voip" "citadel_settings_voice_level_desc" "Esta barra exibe o nível de volume atual captado pelo seu microfone. Use-a para testar o microfone e definir um limiar de transmissão, se desejado." "citadel_settings_openmicthreshold" "Limiar de transmissão do microfone" "citadel_settings_voice_always_sample_mic" "Manter microfone preparado" "citadel_settings_openmicthreshold_desc" "Transmitir a sua voz apenas quando o volume do áudio de entrada ultrapassar esse nível. Aplica-se mesmo com a opção de microfone aberto ativada." "citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceparty" "Use o seu microfone para se comunicar com todos os membros do grupo. Ao ativar a opção de microfone aberto, ele também funcionará no painel." "citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceteam" "Use o seu microfone para se comunicar com todos os membros da equipe." "citadel_hotkeys_tooltip_togglemute" "(Des)silenciar o áudio do jogo." "citadel_hotkeys_tooltip_move_up" "Usado por heróis com habilidades de voo para ganharem altitude enquanto estiverem no ar." "citadel_hotkeys_tooltip_move_down" "Usado por heróis com habilidades de voo para perderem altitude enquanto estiverem no ar." "citadel_hotkeys_tooltip_down_dash" "Avançar em linha reta para baixo enquanto estiver no ar. Funciona da mesma forma que apertar duas vezes \"Agachar\"." "citadel_hotkeys_tooltip_held_item" "Aparar um golpe inimigo. Caso esteja carregando um item, como a Urna de Almas, este comando o arremessa em vez disso." "citadel_hotkeys_tooltip_interact" "Interagir com o objeto destacado." "citadel_hotkeys_tooltip_cosmetic1" "Aplicar grafites cosméticos no jogo ou usar itens cosméticos sazonais." "citadel_hotkeys_tooltip_purchase_quickbuy" "Comprar o próximo item na sua fila de compra rápida caso tenha almas suficientes." "citadel_hotkeys_tooltip_scoreboard" "Segure para exibir o placar completo da partida, expandir determinados elementos da interface e controlar o cursor do mouse." "citadel_hotkeys_tooltip_extra_info" "Segure para expandir determinados elementos da interface e ver os guias de distância sem perder o controle da câmera com o mouse." "citadel_hotkeys_tooltip_avoid_hero" "Usado na escalação de heróis para indicar que você quer garantir não jogar com o herói selecionado." "citadel_hotkeys_tooltip_instant_ping" "Aperte rápido para sinalizar. Segure para cancelar. A roda de mensagens normal não será aberta, mas as rodas contextuais serão." "citadel_hotkeys_tooltip_ping" "Pressione para sinalizar o que você estiver mirando. Segure para abrir a roda de mensagens." "citadel_hotkeys_tooltip_chat_wheel" "Abrir a roda de mensagens imediatamente, sem atraso." "citadel_hotkeys_tooltip_quick_ping" "Enviar a sinalização selecionada instantaneamente, sem precisar usar a roda de mensagens." "citadel_hotkeys_tooltip_pause" "Pausar a partida para todos os jogadores ou retomar uma partida que você pausou." "citadel_hotkeys_tooltip_replay_death" "Assistir aos últimos segundos antes da sua morte. Disponível apenas enquanto estiver morto." "citadel_hotkeys_tooltip_teammate_camera" "Segure para ver a partida pela câmera desse aliado. Os números dos aliados seguem a ordem na barra superior, da esquerda para a direita." "citadel_hotkeys_tooltip_reset_camera" "Nivelar a câmera de volta para o horizonte." "citadel_hotkeys_tooltip_spec_camera_mode" "Circular entre os tipos de câmera no modo de espectador." "citadel_hotkeys_tooltip_spec_switch_team" "Começar a assistir à outra equipe." "citadel_hotkeys_tooltip_spec_free_cursor" "Trocar entre controlar a câmera com o mouse e controlar o cursor para interagir com a interface de espectador." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_amber" "Exibir no minimapa apenas o que a equipe do Rei Oculto vê nele." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_sapphire" "Exibir no minimapa apenas o que a equipe da Arquimãe vê nele." "citadel_hotkeys_tooltip_spectate_player" "Assistir a este herói. Os números dos heróis seguem a ordem na barra superior, da esquerda para a direita." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_both" "Exibir no minimapa o que ambas as equipes veem nele." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_target" "Exibir no minimapa apenas o que a equipe do jogador sendo assistido pode ver nele." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_purchase_search_match" "Quando a sua busca na loja tiver apenas um resultado, comprar o item ou vendê-lo se você o tiver. Funciona enquanto digita na caixa de busca." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_focus_search" "Trocar para a aba \"Todos os itens\" e começar a digitar na caixa de busca da loja." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_build" "Trocar para a aba \"Guias\" da loja." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_recommended" "Trocar para a aba \"Itens populares\" da loja." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_all_items" "Trocar para a aba \"Todos os itens\" da loja." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_weapon" "Trocar para a aba \"Itens balísticos\" da loja." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_spirit" "Trocar para a aba \"Itens espirituais\" da loja." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_vitality" "Trocar para a aba \"Itens vitais\" da loja." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_up" "Subir para a categoria de preços anterior na loja.

Caso tenha desativado a opção \"Rolar entre categorias de preço\", sobe a página apenas um pouco." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_down" "Descer para a próxima categoria de preços na loja.

Caso tenha desativado a opção \"Rolar entre categorias de preço\", desce a página apenas um pouco." "citadel_settings_monitor_mic_desc" "Ative para ouvir o seu microfone enquanto ajusta as configurações de voz." "citadel_settings_streamlined_mic_desc" "Abrir o dispositivo de gravação quando o jogo iniciar, em vez de apenas quando o microfone for usado pela primeira vez." "citadel_settings_defaultaudio" "Padrão" "citadel_settings_sounddevice" "Dispositivo de saída" "citadel_settings_sounddevice_desc" "Selecionar em quais alto-falantes ou fones de ouvido o áudio do jogo deve ser reproduzido." "citadel_settings_sounddevice_search" "alto-falantes headset headphone fones de ouvido caixas de som" "citadel_settings_voice_sounddevice" "Dispositivo de entrada" "citadel_settings_voice_sounddevice_desc" "Selecione qual microfone usar na conversa por voz." "citadel_settings_voice_sounddevice_search" "microfone" "citadel_settings_no_audio_input_devices" "Nenhum microfone detectado" "citadel_settings_speakerconfig" "Tipo do dispositivo de saída" "citadel_settings_speakerconfig_desc" "Selecionar o tipo de dispositivo de saída (fones de ouvido ou alto-falantes) para otimizar a reprodução." "citadel_settings_headphones" "Fones de ouvido" "citadel_settings_2speakers" "2 alto-falantes" "citadel_settings_4speakers" "4 alto-falantes" "citadel_settings_5speakers" "5.1 alto-falantes" "citadel_settings_7speakers" "7.1 alto-falantes" "citadel_settings_audiodefaults" "Restaurar padrões" "citadel_settings_display" "Exibição" "citadel_settings_display_device" "Tela" "citadel_settings_display_refresh_rate" "{d:refresh_rate} Hz" "citadel_settings_display_option_label" "{d:r:display_width} x {d:r:display_height} ({s:refresh_rate_label})" "citadel_settings_display_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações de exibição?

Isso também usará a resolução nativa da sua tela." "citadel_settings_display_reset_tooltip" "Redefinir as configurações de exibição." "citadel_settings_display_choice" "Monitor {d:displayNumber} ({s:displayName})" "citadel_settings_usenativeresolution" "Usar resolução nativa" "citadel_settings_resolution" "Resolução" "citadel_settings_customresolution" "Resolução personalizada" "citadel_settings_aspectratio" "Formato da tela" "citadel_settings_aspectratio169" "16:9" "citadel_settings_aspectratio1610" "16:10" "citadel_settings_aspectratio219" "21:9" "citadel_settings_219_clamp_HUD" "Interface centralizada" "citadel_settings_219_clamp_HUD_desc" "Ative para manter os elementos da interface no centro da tela ao jogar em telas de formato 21x9." "citadel_settings_fullscreen_focus_behavior" "Minimizar ao perder o foco" "citadel_settings_fullscreen_focus_behavior_desc" "Minimizar o jogo caso outro aplicativo ganhe foco.

Esta configuração se aplica apenas ao jogar em tela cheia." "citadel_settings_custom_ui_colors" "Cores personalizadas da interface" "citadel_settings_custom_ui_colors_tooltip" "Modifica as cores usadas para determinados elementos da interface." "citadel_settings_custom_ui_colors_search" "colorblind CVD daltônico daltonismo deficiência deficiencia visual discromatopsia discromopsia cores" "citadel_settings_enemy_ui_color" "Cor dos inimigos" "citadel_settings_enemy_ui_color_tooltip" "A cor usada para a barra de vida de inimigos e outros indicadores de inimigos na interface." "citadel_settings_enemy_ui_color_search" "enemy color health bar colorblind inimigo inimiga oponente adversário adversario adversária adversaria daltônico daltonico daltonismo barra vida medidor hp saúde saude" "citadel_settings_enemy_damage_delta_color" "Cor do dano em inimigos" "citadel_settings_enemy_damage_delta_color_tooltip" "A cor que marca brevemente a vida que um inimigo acabou de perder ao causar dano nele." "citadel_settings_enemy_damage_delta_color_search" "enemy damage delta color health bar colorblind inimigo inimiga oponente adversário adversario adversária adversaria daltônico daltonico daltonismo barra vida medidor hp saúde saude diferença diferenca amarelo amarela" "citadel_settings_enemy_zipline_color" "Cor da tirolesa inimiga" "citadel_settings_enemy_zipline_color_tooltip" "A cor usada para as tirolesas inimigas e objetivos inimigos no minimapa." "citadel_settings_enemy_zipline_color_search" "enemy zipline rope objective boss walker minimap color colorblind inimigo inimiga oponente adversário adversario adversária adversaria daltônico daltonico daltonismo tirolesa corda objetivo chefe chefão andador minimapa cor" "citadel_settings_video_preview" "Pré-visualizar alterações na renderização" "citadel_settings_video_preview_desc" "Ative para revelar brevemente o mundo do jogo ao modificar as configurações de desempenho gráfico ou da câmera que afetam a renderização, permitindo que avalie o impacto das alterações." "citadel_settings_video_preview_time" "Duração da pré-visualização" "citadel_settings_video_preview_time_desc" "Ajusta por quanto tempo o mundo do jogo permanece revelado após alterar as configurações de desempenho gráfico ou da câmera." "citadel_settings_light_sensitivity_mode" "Reduzir efeitos de luzes intermitentes" "citadel_settings_light_sensitivity_mode_search" "fotossensibilidade" "citadel_settings_light_sensitivity_mode_desc" "Ao ativar, os efeitos de luzes intermitentes/estroboscópicos serão amenizados, mas não removidos completamente. O objetivo é tornar a jogabilidade mais confortável, mas alguns efeitos ainda podem estar presentes." "citadel_settings_camera_shake" "Reduzir tremor da câmera" "citadel_settings_camera_shake_search" "screen shake motion sickness enjoo movimento tremida trêmula trepidação tremula trepidacao enjôo tela agitar" "citadel_settings_camera_shake_desc" "Reduz o tremor da câmera causado por impactos, explosões e outros efeitos." "citadel_settings_auto_fire" "Disparo automático" "citadel_settings_auto_fire_search" "autofire shoot attack hold toggle invert wrist hand strain rsi carpal tunnel atirar automatico automaticamente tiro atacar ataque segurar segure alternar alternado inverter invertido pulso tensão tensao mão mao LER lesão lesao esforço esforco repetitivo síndrome sindrome túnel tunel carpo" "citadel_settings_auto_fire_desc" "Disparar a arma continuamente sem precisar segurar o botão vinculado ao comando \"Atirar\". Pressione \"Atirar\" para parar de atirar, e pressione novamente para voltar a atirar." "citadel_settings_auto_move" "Movimentação automática" "citadel_settings_auto_move_search" "autorun sprint forward walk wrist hand strain rsi carpal tunnel movimentação movimentacao movimento automatica automático automatico andar frente pulso tensão tensao mão mao LER lesão lesao esforço esforco repetitivo síndrome sindrome túnel tunel carpo" "citadel_settings_auto_move_desc" "Pressione a tecla vinculada a \"Mover-se para frente\" duas vezes para continuar andando para a frente sem precisar segurá-la. Pressione \"Mover-se para frente\" mais uma vez ou \"Mover-se para trás\" para parar." "citadel_settings_auto_mantle_forward" "Escalada para frente automática" "citadel_settings_auto_mantle_forward_search" "climb ledge jump vault wrist hand strain rsi carpal tunnel escalar desnível desnivel saliência saliencia pular saltar pulo salto pulso tensão tensao mão mao LER lesão lesao esforço esforco repetitivo síndrome sindrome túnel tunel carpo" "citadel_settings_auto_mantle_forward_desc" "Escala automaticamente desníveis que estiverem no caminho ao mover-se para frente, sem precisar pressionar a tecla vinculada a \"Pular\". Ignora objetos quebráveis para que você possa quebrá-los." "citadel_settings_auto_mantle_backward" "Escalada para trás automática" "citadel_settings_auto_mantle_backward_search" "reverse climb ledge jump vault stuck wrist hand strain rsi carpal tunnel reverso tras escalar desnível desnivel saliência saliencia pular saltar pulo salto preso pulso tensão tensao mão mao LER lesão lesao esforço esforco repetitivo síndrome sindrome túnel tunel carpo" "citadel_settings_auto_mantle_backward_desc" "Escala automaticamente desníveis que estiverem no caminho ao mover-se para trás, sem precisar pressionar a tecla vinculada a \"Pular\". Ignora objetos quebráveis." "citadel_settings_auto_mantle_in_air" "Escalada no ar automática" "citadel_settings_auto_mantle_in_air_search" "airborne midair jump dash climb ledge vault wrist hand strain rsi carpal tunnel ar aéreo alado aereo desnível desnivel saliência saliencia pular saltar pulo salto pulso tensão tensao mão mao LER lesão lesao esforço esforco repetitivo síndrome sindrome túnel tunel carpo avanço avanco avançar avancar" "citadel_settings_auto_mantle_in_air_desc" "Escala automaticamente desníveis que estiverem na frente ou atrás de você enquanto estiver no ar, sem precisar pressionar a tecla vinculada a \"Pular\". Ignora objetos quebráveis." "citadel_settings_apply" "Aplicar configurações" "citadel_settings_videodefaults" "Restaurar padrões" "citadel_settings_shop_show_item_names" "Exibir nomes dos itens" "citadel_settings_shop_item_names_tooltip" "Ative para exibir os nomes dos itens sobre os ícones na loja." "citadel_settings_shop_search_use_name_only" "Buscar apenas pelo nome" "citadel_settings_shop_search_use_name_only_tooltip" "Ative para que apenas os nomes dos itens sejam usados na busca, ignorando o texto da descrição." "citadel_settings_shop_open_focus_search" "Foco imediato na busca" "citadel_settings_shop_open_focus_search_tooltip" "Ao ativar, abrir a loja coloca a entrada do teclado focada na caixa de busca, permitindo que digite o nome de um item imediatamente. Pressione {g:citadel_key:'ESCAPE'} para retornar a entrada do teclado ao jogo." "citadel_settings_shop_scroll_snap" "Rolar entre categorias de preço" "citadel_settings_shop_scroll_snap_tooltip" "Ative para que a roda do mouse navegue entre categorias de preço na aba \"Todos os itens\" da loja." "citadel_settings_unit_status_show_health" "Números de vida" "citadel_settings_unit_status_show_health_tooltip" "Exibir os pontos de vida nas barras de vida." "citadel_settings_unit_status_show_ally_health" "Números de vida em aliados" "citadel_settings_unit_status_show_ally_health_tooltip" "Exibir os pontos de vida nas barras de vida de aliados que sofreram dano recentemente." "citadel_settings_unit_status_show_ally_health_search" "companheiros equipe time barra vida HP PV saúde saude medidor valores numéricos numericos" "citadel_settings_unit_status_show_critical" "Efeitos de vida crítica" "citadel_settings_unit_status_show_critical_tooltip" "Exibir texto e animações nas barras de vida de inimigos com níveis críticos de vida." "citadel_settings_unit_status_hero_name" "Nome acima das barras de vida" "citadel_settings_unit_status_hero_name_tooltip" "O que exibir acima das barras de vida de heróis." "citadel_settings_unit_status_hero_name_search" "player name hero name health bar overhead nome jogador herói heroi barra medidor vida hp saúde saude acima emcima encima cabeça cabeca cima" "citadel_settings_unit_status_hero_name_player" "Nome do jogador" "citadel_settings_unit_status_hero_name_hero" "Nome do herói" "citadel_settings_unit_status_hero_name_none" "Nada" "citadel_settings_damage_text_cumulative" "Exibir dano acumulado" "citadel_settings_damage_text_cumulative_tooltip" "Escolha como o jogo exibe dano contínuo causado a alvos." "citadel_settings_damage_text_cumulative_off" "Nunca acumular" "citadel_settings_damage_text_cumulative_running" "Acumular em tempo real" "citadel_settings_damage_text_cumulative_final" "Acumular apenas no final" "citadel_settings_damage_text_cumulative_off_tooltip" "Exibir apenas o valor de cada instância de dano." "citadel_settings_damage_text_cumulative_running_tooltip" "Além do valor de cada instância de dano, exibir também o dano total causado recentemente ao alvo, atualizado conforme você continua a causar dano." "citadel_settings_damage_text_cumulative_final_tooltip" "Além do valor de cada instância de dano, exibir também o dano total causado ao alvo assim que parar de causar dano a ele." "citadel_settings_enable_console" "Console de comandos de desenvolvimento" "citadel_settings_enable_console_tooltip" "Opções de inicialização que ativam o console, como -dev ou -console, ignoram esta opção." "citadel_settings_wheel_delay_desc" "Atraso da roda:" "citadel_settings_quick_cast_desc" "Modo de uso:" "citadel_settings_quick_cast_items_desc" "Modo de uso de itens" "citadel_settings_quick_cast_items_tooltip" "Define o modo de uso de itens ativos.

Caso o modo de uso configurado para um herói específico seja igual ao da configuração base, alterações subsequentes à configuração base também se aplicarão a esse herói até que altere a configuração específica dele." "citadel_settings_quick_cast_global" "Modo de uso" "citadel_settings_quick_cast_default_desc" "Define o modo de uso das habilidades dos heróis.

Caso o modo de uso configurado para uma habilidade específica seja igual ao da configuração base, alterações subsequentes à configuração base também se aplicarão a essa habilidade até que altere a configuração específica dela." "citadel_settings_quick_cast_default_confirm_press_hold" "Isso alterará o modo de uso de todas as habilidades configuradas com o modo de uso padrão anterior.

AVISO: o modo \"Uso rápido\" é incompatível com \"Pressionar e segurar\". O uso alternativo de qualquer herói configurado como \"Pressionar e segurar\" será alterado para \"Botão dedicado\".

Tem certeza de que deseja alterar o modo padrão de uso para \"Uso rápido\"?" "citadel_settings_quick_cast_error_confirm" "O modo \"Uso rápido\" é incompatível com o uso alternativo \"Pressionar e segurar\".

Caso deseje usar o modo \"Uso rápido\" com esta habilidade, altere antes o modo de uso alternativo." "citadel_settings_quick_cast_error_press_hold" "Não permitido" "citadel_settings_quick_cast_global_warning" "Confirmar alteração" "citadel_settings_quick_cast_success" "Sucesso" "citadel_settings_quick_cast_set_success" "O modo de uso rápido foi definido para todas as habilidades de heróis com sucesso." "citadel_settings_ability_quickcast_tooltip" "Alterne para (des)ativar o uso rápido desta habilidade ou item." "citadel_settings_quickcast_default" "Padrão para habilidades" "citadel_settings_quickcast_item_default" "Padrão para itens" "citadel_settings_quickcast_enabled" "Uso imediato" "citadel_settings_quickcast_disabled" "Uso rápido" "citadel_settings_quickcast_default_tooltip" "Usa o modo de uso padrão da habilidade ou item." "citadel_settings_quickcast_confirm_cast_tooltip" "Pressione o botão para selecionar o item ou habilidade e depois aperte o botão \"Atirar\" para usá-lo." "citadel_settings_quickcast_enabled_tooltip" "Usa o item ou habilidade assim que o botão é pressionado." "citadel_settings_quickcast_disabled_tooltip" "Usa o item ou habilidade quando o botão é solto." "citadel_settings_quickcast_confirm_cast" "Confirmar uso" "citadel_quickbuy_auto_buy_enable" "Compra rápida automática" "citadel_quickbuy_auto_buy_enable_tooltip" "Ative para comprar automaticamente o próximo item da sua compra rápida quando estiver próximo de uma loja e tiver almas suficientes." "citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable" "Notificações ao adicionar à compra rápida" "citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable_tooltip" "Ative para que as notificações sejam exibidas ao adicionar um item à compra rápida, em vez de quando ele for comprado." "citadel_settings_streamer_mode" "Modo transmissão" "citadel_settings_streamer_mode_search" "esconder ocultar nomes dos jogadores" "citadel_settings_streamer_mode_tooltip" "Ative para ocultar os nomes dos jogadores nas partidas e no painel do jogo. Não oculta os nomes nos cartões de perfil." "citadel_settings_speedometer_ui_enable" "Velocímetro" "citadel_settings_speedometer_ui_enable_tooltip" "Ativa a funcionalidade de teste de velocidade." "citadel_settings_active_window_unpause" "Forçar foco ao despausar" "citadel_settings_active_window_unpause_tooltip" "Ative para focar a janela do jogo quando a partida estiver prestes a ser despausada." "citadel_settings_cancel_with_ability_key" "Cancelar com a tecla da habilidade" "citadel_settings_cancel_with_ability_key_tooltip" "Permite usar a tecla da habilidade ou de cancelar para cancelar habilidades." "citadel_settings_always_show_hud_stats" "Sempre exibir os atributos do herói" "citadel_settings_always_show_hud_stats_tooltip" "Ative para que os atributos do herói estejam sempre visíveis à esquerda da interface." "citadel_camera_pitch_inverted" "Inverter mouse" "citadel_camera_pitch_inverted_search" "inverter eixo y vertical" "citadel_camera_pitch_inverted_tooltip" "Ative para olhar para baixo ao mover o mouse para frente e olhar para cima ao movê-lo para trás." "citadel_camera_zoom_is_toggle" "Alternar zoom" "citadel_camera_zoom_is_toggle_search" "Zoom-lock ADS mode hold segurar modo" "citadel_camera_zoom_is_toggle_tooltip" "Manter o zoom ativado até pressionar o botão de zoom novamente.

Esta é uma configuração global, incompatível com as configurações específicas por herói." "citadel_camera_hero_fov" "Campo de visão (FOV) da câmera" "citadel_settings_camera_fov_search" "Campo de visão" "citadel_camera_hero_fov_new" "A configuração de campo de visão antiga foi substituída por um controle deslizante, permitindo maior personalização." "citadel_camera_hero_fov_tooltip" "Ajustar o ângulo do campo de visão. Um ângulo maior fornece um campo de visão mais amplo, enquanto um ângulo menor fornece um mais estreito." "citadel_settings_camera" "Configurações de câmera" "citadel_settings_camera_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações da câmera?" "citadel_settings_camera_reset_tooltip" "Redefinir as configurações da câmera." "citadel_settings_camera_search" "camera fov field of view invert pitch zoom toggle shake motion sickness spectating dead teammate follow view câmera cdv campo de visão visao inverter inversão inclinação inclinacao alternar tremor trêmula tremula trepidação trepidacao movimento movimentação enjoo enjôo assistir espectador espectar morto mortas aliado colega companheiro de equipe time seguir ver" "citadel_settings_spectator_camera" "Câmera de espectador e replays" "citadel_settings_spectator_camera_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações da câmera de espectador e replays?" "citadel_settings_spectator_camera_reset_tooltip" "Redefinir as configurações da câmera de espectador e replays." "citadel_settings_spectator_camera_search" "spectator spectating replay content creation fade transparency camera offset override field of view fov espectador assistir espectar repetição repeticao criação criacao conteúdo conteudo desvanecimento transparência transparencia câmera deslocamento substituir substituição campo de visão visao cdv" "citadel_settings_spectator_auto_target_view" "Seguir visão do jogador assistido" "citadel_settings_spectator_auto_target_view_tooltip" "Enquanto estiver morto, assistindo a uma partida ao vivo ou a um replay, a câmera retorna para a visão do jogador sendo assistido logo após você parar de mover o mouse. Desative para manter a câmera no último ângulo que você escolheu." "citadel_settings_camera_fade_viewed_near_opacity" "Herói focado: opacidade mínima" "citadel_settings_camera_fade_viewed_near_dist" "Herói focado: limiar para opacidade mínima" "citadel_settings_camera_fade_viewed_far_dist" "Herói focado: limiar para opacidade máxima" "citadel_settings_camera_fade_viewed_tooltip" "A opacidade do herói que você estiver assistindo começa a ser reduzida a partir do momento que a distância da câmera fica abaixo do limiar para opacidade máxima e chega à opacidade mínima a partir do limiar para opacidade mínima.

Defina a opacidade mínima como 100% para que o herói nunca fique translúcido." "citadel_settings_camera_fade_other_near_opacity" "Outras unidades: opacidade mínima" "citadel_settings_camera_fade_other_near_dist" "Outras unidades: limiar para opacidade mínima" "citadel_settings_camera_fade_other_far_dist" "Outras unidades: limiar para opacidade máxima" "citadel_settings_camera_fade_other_tooltip" "A opacidade de outros heróis, chefes e Santuários começa a ser reduzida a partir do momento que a distância da câmera fica abaixo do limiar para opacidade máxima e chega à opacidade mínima a partir do limiar para opacidade mínima.

Defina a opacidade mínima como 100% para que eles nunca fiquem translúcidos." "citadel_settings_camera_overrides_enabled" "Câmera de espectador personalizada" "citadel_settings_camera_overrides_enabled_tooltip" "Posicionar a câmera seguindo os deslocamentos abaixo em vez de usar os parâmetros de câmera de cada herói." "citadel_settings_camera_override_pivot_x" "Pivô: deslocamento dianteiro" "citadel_settings_camera_override_pivot_y" "Pivô: deslocamento lateral" "citadel_settings_camera_override_pivot_z" "Pivô: altura" "citadel_settings_camera_override_pivot_x_crouching" "Pivô agachado: deslocamento dianteiro" "citadel_settings_camera_override_pivot_y_crouching" "Pivô agachado: deslocamento lateral" "citadel_settings_camera_override_pivot_z_crouching" "Pivô agachado: altura" "citadel_settings_camera_override_pivot_tooltip" "O ponto no herói em torno do qual a câmera orbita.
  1. Dianteiro: positivo para frente, negativo para trás.
  2. Lateral: positivo para a esquerda, negativo para a direita.
  3. Altura: positivo para cima, negativo para baixo.
" "citadel_settings_camera_override_x" "Câmera: deslocamento dianteiro" "citadel_settings_camera_override_y" "Câmera: deslocamento lateral" "citadel_settings_camera_override_z" "Câmera: deslocamento vertical" "citadel_settings_camera_override_offset_tooltip" "Posição da câmera em relação ao pivô.
  1. Dianteiro: positivo para frente, negativo para trás.
  2. Lateral: positivo para a esquerda, negativo para a direita.
  3. Vertical: positivo para cima, negativo para baixo.
" "citadel_settings_camera_override_worst_case_x" "Próxima à parede: deslocamento dianteiro" "citadel_settings_camera_override_worst_case_y" "Próxima à parede: deslocamento lateral" "citadel_settings_camera_override_worst_case_z" "Próxima à parede: deslocamento vertical" "citadel_settings_camera_override_worst_case_tooltip" "Para onde a câmera recua quando o herói estiver pressionado contra uma parede.
  1. Dianteiro: positivo para frente, negativo para trás.
  2. Lateral: positivo para a esquerda, negativo para a direita.
  3. Vertical: positivo para cima, negativo para baixo.
" "citadel_settings_camera_override_ads_x" "Mirando: deslocamento dianteiro" "citadel_settings_camera_override_ads_y" "Mirando: deslocamento lateral" "citadel_settings_camera_override_ads_z" "Mirando: deslocamento vertical" "citadel_settings_camera_override_ads_tooltip" "Posição da câmera em relação ao pivô quando o herói assistido estiver mirando.
  1. Dianteiro: positivo para frente, negativo para trás.
  2. Lateral: positivo para a esquerda, negativo para a direita.
  3. Vertical: positivo para cima, negativo para baixo.
" "citadel_settings_camera_override_fov" "Campo de visão" "citadel_settings_camera_override_ads_fov" "Campo de visão ao mirar" "citadel_settings_camera_override_fov_tooltip" "O campo de visão normal e ao mirar da câmera de espectador personalizada." "citadel_settings_camera_presets" "Predefinições de câmera" "citadel_settings_camera_preset_default" "Padrão" "citadel_settings_camera_preset_1" "Câmera nº 1" "citadel_settings_camera_preset_2" "Câmera nº 2" "citadel_settings_camera_preset_3" "Câmera nº 3" "citadel_settings_interface" "Interface" "citadel_settings_interface_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações da interface?" "citadel_settings_interface_reset_tooltip" "Redefinir as configurações da interface." "citadel_settings_shop" "Loja" "citadel_settings_shop_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as configurações da loja?" "citadel_settings_shop_reset_tooltip" "Redefinir as configurações da loja." "citadel_settings_hero_specific_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja desativar as configurações específicas por herói?

As suas personalizações por herói ficarão salvas caso reative no futuro." "citadel_settings_hero_specific_confirm_reset_disabled" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações específicas por herói?" "citadel_settings_hero_specific_reset_tooltip" "Redefinir as configurações específicas por herói." "citadel_enable_ping_indicator" "Indicador de sinalizações" "citadel_enable_ping_indicator_tooltip" "Exibir indicadores na tela apontando para sinalizações de aliados." "citadel_settings_alt_cast_mode_section" "Uso alternativo" "citadel_settings_alt_cast_mode" "Modo de uso alternativo" "citadel_settings_alt_cast_mode_tooltip" "Definir como o uso alternativo é acionado." "citadel_settings_alt_cast_double_tap" "Duplo toque" "citadel_settings_alt_cast_double_tap_tooltip" "Dê um duplo toque em uma tecla de habilidade para acionar o seu uso alternativo." "citadel_settings_alt_cast_key" "Botão dedicado" "citadel_settings_alt_cast_key_tooltip" "Para acionar o uso alternativo de uma habilidade, selecione-a e depois pressione o botão de uso alternativo ou pressione uma tecla de habilidade enquanto segura o botão de uso alternativo." "citadel_settings_alt_cast_press_and_hold" "Pressionar e segurar" "citadel_settings_alt_cast_press_and_hold_tooltip" "Segure brevemente o botão de uma habilidade para acionar o uso alternativo." "citadel_settings_alt_cast_double_tap_window" "Intervalo máximo entre toques" "citadel_settings_alt_cast_double_tap_window_tooltip" "Definir a duração em que um segundo toque será registrado como um duplo toque, acionando o uso alternativo." "citadel_settings_alt_cast_hold_time" "Aciona ao segurar por" "citadel_settings_alt_cast_hold_time_tooltip" "Definir por quanto tempo o botão da habilidade deve permanecer pressionado para acionar o uso alternativo." "citadel_settings_alt_cast_global_confirm_quick_cast" "AVISO: o modo \"Pressionar e segurar\" para o uso alternativo é incompatível com o modo \"Uso rápido\". Caso aplique o modo \"Pressionar e segurar\", qualquer habilidade de herói configurada para \"Uso rápido\" será revertida para \"Padrão para habilidades\".

Tem certeza de que deseja alterar o modo de uso alternativo para \"Pressionar e segurar\"?" "citadel_settings_alt_cast_global_warning" "Confirmar alteração" "citadel_settings_cancel_ability_mode" "Cancelar habilidades com:" "citadel_settings_cancel_ability_mode_desc" "Aviso: as habilidades serão canceladas com a tecla \"Cancelar\" quando possível." "citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key" "Tecla dedicada" "citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key" "Tecla da habilidade" "citadel_settings_cancel_ability_mode_either" "Tecla dedicada ou da habilidade" "citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key_tooltip" "Use uma tecla dedicada para cancelar habilidades ativas." "citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key_tooltip" "Use a tecla da habilidade novamente para cancelar habilidades ativas." "citadel_settings_cancel_ability_mode_either_tooltip" "Use uma tecla dedicada ou a tecla da habilidade novamente para cancelar habilidades ativas." // Settings sharing "citadel_settings_share_tooltip" "Compartilhe o seu retículo e/ou teclas personalizadas como um código, ou aplique o código com as personalizações de outro jogador." "citadel_settings_share_popup_title" "Compartilhar configurações" "citadel_settings_share_tab_export" "Compartilhar as minhas configurações" "citadel_settings_share_tab_import" "Aplicar um código" "citadel_settings_share_export_desc" "Escolha quais configurações compartilhar, copie o código e envie-o para outro jogador." "citadel_settings_share_scope_title" "Configurações de heróis" "citadel_settings_share_scope_all_heroes" "Todos os heróis" "citadel_settings_share_scope_all_heroes_tooltip" "As suas configurações base para as categorias selecionadas junto das personalizações por herói." "citadel_settings_share_scope_base" "Configurações base" "citadel_settings_share_scope_base_tooltip" "As suas configurações base para as categorias selecionadas, sem personalizações por herói." "citadel_settings_share_scope_hero_tooltip" "As configurações deste herói, para que o jogador que usar esse código possa aplicar as mesmas configurações que você usa atualmente para ele." "citadel_settings_share_categories_title" "Incluir" "citadel_settings_share_reticle" "Retículo" "citadel_settings_share_keybinds" "Teclas" "citadel_settings_share_copy" "Copiar código" "citadel_settings_share_copied" "Copiado!" "citadel_settings_share_nothing_selected" "Selecione algo para compartilhar" "citadel_settings_share_import_desc" "Cole o código de outro jogador para ver o que ele contém e, depois, escolha o que aplicar." "citadel_settings_share_paste_placeholder" "Cole um código de configurações aqui..." "citadel_settings_share_paste_clipboard" "Colar da área de transferência" "citadel_settings_share_invalid_code" "Isso não é um código de configurações do Deadlock válido." "citadel_settings_share_contents_title" "Esse código contém:" "citadel_settings_share_contents_scope_base" "Configurações base" "citadel_settings_share_preview_caption" "Estas serão as suas configurações após aplicar esse código:" "citadel_settings_share_contents_preview_tooltip" "{s:scope_name}" "citadel_settings_share_contents_scope_all:f" "Config. base + {i:scope_hero_count} {scope_hero_count, plural, one{herói} other{heróis}}" "citadel_settings_share_contents_heroes_tooltip" "Configurações base + {s:hero_list}" "citadel_settings_share_contents_hero_separator" ", " "citadel_settings_share_base_differs" "As configurações base do código são diferentes das suas." "citadel_settings_share_heroes_ignored" "Esse código contém personalizações específicas por herói.
Elas não serão aplicadas porque você não ativou as configurações específicas por herói." "citadel_settings_share_base_as_overrides" "As suas configurações base serão mantidas. As diferenças nas configurações base do código serão aplicadas como personalizações para os heróis inclusos no código." "citadel_settings_share_summary_reticle:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, one{personalização} other{personalizações}}: {i:reticle_diff_count} das suas configurações atuais {reticle_diff_count, plural, one{será alterada} other{serão alteradas}}" "citadel_settings_share_summary_keybinds:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{personalização} other{personalizações}}: {i:bind_diff_count} das suas teclas atuais {bind_diff_count, plural, one{será alterada} other{serão alteradas}}" "citadel_settings_share_summary_none" "0 personalização" "citadel_settings_share_summary_reticle_same:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, one{personalização} other{personalizações}}: todas são iguais às suas configurações atuais" "citadel_settings_share_summary_keybinds_same:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{personalização} other{personalizações}}: todas são iguais às suas teclas atuais" "citadel_settings_share_warning_unbinds_required" "Aplicar estas teclas deixará um ou mais comandos importantes sem tecla vinculada." "citadel_settings_share_missing_binds_caption" "Após aplicar, os seguintes comandos necessários para jogar não terão tecla vinculada:" "citadel_settings_share_missing_binds_caption_scopes" "Após aplicar, os seguintes comandos necessários para jogar não terão tecla vinculada. Vincule cada um para o herói indicado ao lado (o ícone {g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'} indica a configuração base)." "citadel_settings_share_apply_title" "Aplicar" "citadel_settings_share_apply_reticle" "Retículo" "citadel_settings_share_apply_reticle_tooltip" "Aplica as configurações de retículo associadas ao código. Esta ação pode ser desfeita até você alterar uma configuração manualmente ou fechar o menu de configurações." "citadel_settings_share_apply_keybinds" "Teclas" "citadel_settings_share_apply_keybinds_tooltip" "Aplica as teclas associadas ao código. Esta ação pode ser desfeita até você alterar uma configuração manualmente ou fechar o menu de configurações." "citadel_settings_share_apply_base" "Configurações base" "citadel_settings_share_apply_base_tooltip" "Substitui as suas configurações base pelas do código.

Desative para preservar as suas configurações base e aplicar as diferenças como substituições específicas para esses heróis." "citadel_settings_share_apply" "Aplicar" "citadel_settings_share_preview_changes" "Pré-visualizar conteúdo do código" "citadel_settings_share_applied" "Configurações aplicadas." "citadel_settings_share_reverted" "Configurações revertidas." "citadel_settings_share_undo" "Reverter" "citadel_settings_share_undo_tooltip" "Reverte as suas configurações para como estavam antes da aplicação de código mais recente. Disponível até você alterar uma configuração de tecla ou retículo, ou fechar o menu de configurações." "citadel_settings_crosshair_copy_code" "Copiar código" "citadel_settings_crosshair_copy_code_tooltip" "Copia este retículo como um código que você pode enviar para outros jogadores." "citadel_settings_crosshair_paste_code" "Colar e aplicar código" "citadel_settings_crosshair_paste_code_tooltip" "Aplica um código de retículo da sua área de transferência a este retículo." "citadel_settings_crosshair_code_copied" "Código de retículo copiado" "citadel_settings_crosshair_code_pasted" "Retículo aplicado" "citadel_settings_crosshair_code_paste_failed" "A área de transferência não contém um código de retículo" "citadel_settings_crosshair_code_paste_multiple" "A área de transferência contém múltiplos retículos" "citadel_settings_crosshair_undo_paste_tooltip" "Desfaz as alterações do retículo colado.

Caso realize outras alterações ou saia da tela de configurações, não será mais possível restaurar as suas configurações anteriores para o retículo." "citadel_settings_share_new_setting" "Configurações compartilháveis" "citadel_settings_share_new_setting_desc" "Copie as suas configurações de retículo e de teclas como um código para compartilhar com outros jogadores, ou aplique um código de outra pessoa. O botão fica perto da barra de busca." // Keybind map popup "citadel_keybind_map_button" "Ver mapa de teclas" "citadel_keybind_map_title" "Mapa de teclas" "citadel_keybind_map_show_chords" "Ver combinações" "citadel_keybind_map_show_chords_tooltip" "Segure {g:citadel_key:'SHIFT'} para ver os vínculos das teclas com teclas modificadoras, em vez de vínculos das teclas avulsas." // One-letter marks on keys chorded with SHIFT, ALT and CTRL in the keybind map (each sits in its own fixed slot) "citadel_keybind_map_chord_shift" "S" "citadel_keybind_map_chord_alt" "A" "citadel_keybind_map_chord_ctrl" "C" "citadel_keybind_map_hint" "As teclas destacadas estão vinculadas a comandos. Passe o mouse sobre uma para ver quais.
Clique em qualquer tecla para vincular um comando a ela." "citadel_keybind_map_mouse1" "M1" "citadel_keybind_map_mouse2" "M2" "citadel_keybind_map_mouse3" "M3" "citadel_keybind_map_mouse4" "M4" "citadel_keybind_map_mouse5" "M5" "citadel_keybind_map_other_keys" "Outras teclas" "citadel_keybind_map_no_command_bound" "Nenhum comando vinculado" "citadel_keybind_map_keyboard_layout" "Disposição do teclado" "citadel_keybind_map_layout_auto" "Detectar automaticamente" "citadel_keybind_map_layout_belgian" "Bélgica, AZERTY (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_brazilian" "Brasil, ABNT2" "citadel_keybind_map_layout_czech" "Tchéquia, QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_danish" "Dinamarca (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_french_legacy" "França, AZERTY antiga (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_french_standard" "França, AZERTY padrão (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_german" "Alemanha, QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_hungarian" "Hungria QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_italian" "Itália (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_japanese" "Japão (JIS)" "citadel_keybind_map_layout_latin_american" "América Latina (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_norwegian" "Noruega (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_polish_programmers" "Polônia para Programadores (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_portuguese" "Portugal (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_russian_ansi" "Rússia (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_russian_iso" "Rússia (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_spanish" "Espanha (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swedish" "Suécia e Finlândia (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swiss_french" "Suíça, Francês, QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swiss_german" "Suíça, Alemão, QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_turkish_q" "Turquia, Q (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_uk" "Reino Unido (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_ukrainian_ansi" "Ucrânia, Avançado (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_ukrainian_iso" "Ucrânia, Avançado (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_us" "Estados Unidos (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_us_dvorak" "Estados Unidos, Dvorak (ANSI)" // Keycap text for keys that may have no button code, shown when the keyboard layout names them nothing (JIS, ABNT2) "citadel_keybind_map_key_hankaku" "半角/全角" "citadel_keybind_map_key_yen" "¥" "citadel_keybind_map_key_ro" "ろ" "citadel_keybind_map_key_muhenkan" "無変換" "citadel_keybind_map_key_henkan" "変換" "citadel_keybind_map_key_kana" "かな" "citadel_keybind_map_key_abnt2_slash" "/" "citadel_keybind_map_new_setting" "Mapa de teclas" "citadel_keybind_map_new_setting_desc" "Veja todas as teclas e botões do mouse vinculados a um comando, quais ainda estão disponíveis e o que cada um faz. Segure Shift enquanto vê o mapa de teclas para ver as combinações de teclas vinculadas, e clique em qualquer tecla para vincular um comando a ela. Esta opção fica no início da seção \"Teclas\"." "citadel_bind_key_title" "Vincular comando" "citadel_bind_key_categories" "Categoria" "citadel_bind_key_commands" "Comando" "citadel_bind_key_bind_as" "Vincular como" "citadel_bind_key_replace" "Substituir:" "citadel_bind_key_replace_existing" "Substituir vínculo existente" "citadel_bind_key_add_new" "Adicionar como vínculo secundário" "citadel_bind_key_binding_method" "Método de vinculação" "citadel_bind_key_hero_specific_bind" "Vínculo específico de herói" "citadel_bind_key_global_bind" "Vínculo global" "citadel_bind_key_legend_title" "Legenda:" "citadel_bind_key_legend_missing_critical" "Comando crítico sem vínculo" "citadel_bind_key_legend_missing_standard" "Comando padrão sem vínculo" "citadel_bind_key_legend_missing_optional" "Comando opcional sem vínculo" "citadel_bind_key_legend_none_missing" "Nenhum comando sem vínculo" "citadel_bind_key_legend_bound" "Comando vinculado" "citadel_bind_key_legend_hero_specific" "Vínculo específico de herói" "citadel_bind_key_current_keybind" "Vínculo atual:" "citadel_bind_key_current_keybinds" "Vínculos atuais:" "citadel_bind_key_unbound" "nenhum" "citadel_bind_key_delete" "Excluir vínculo" "citadel_bind_key_apply" "Aplicar vínculo" "citadel_bind_key_nothing_to_bind" "Nenhum comando pode ser vinculado a esta tecla." "citadel_bind_key_conflict_tooltip" "Ao prosseguir, o seguinte vínculo será removido:" "citadel_bind_key_own_bind_tooltip" "Já vinculada a este comando." "citadel_bind_key_delete_confirm_title" "Excluir vínculo" "citadel_bind_key_delete_confirm_body" "Remover este vínculo de {s:bind_key_command}?" "citadel_settings_reset_popup_title" "Redefinir configurações" "citadel_settings_reset_popup_scope_title" "Redefinir" "citadel_settings_reset_popup_sections_title" "Categorias" "citadel_settings_reset_popup_section_count:f" "{s:section_name} ({i:reset_count} {reset_count, plural, one{configuração} other{configurações}})" "citadel_settings_reset_popup_scope_hero" "Apenas {s:selected_hero_name}" "citadel_settings_reset_popup_scope_hero_tooltip" "Redefine as personalizações nas categorias selecionadas para o herói selecionado, revertendo-as para as configurações base. As configurações globais compartilhadas por todos os heróis e as personalizações para os outros heróis não serão afetadas." "citadel_settings_reset_popup_scope_base" "Apenas configurações base" "citadel_settings_reset_popup_scope_base_tooltip" "Redefine as configurações base nas categorias selecionadas para os padrões do jogo. As personalizações específicas por herói serão mantidas." "citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes" "Todos os heróis" "citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes_tooltip" "Remove as personalizações de todos os heróis nas categorias selecionadas. Todos os heróis voltarão a usar as suas configurações base, que não serão afetadas." "citadel_settings_reset_popup_scope_everything" "Configurações base e todos os heróis" "citadel_settings_reset_popup_scope_everything_tooltip" "Redefine as configurações base nas categorias selecionadas para os padrões do jogo e remove todas as personalizações por herói." "citadel_settings_reset_popup_selectall" "Marcar todas" "citadel_settings_reset_popup_deselectall" "Desmarcar todas" "citadel_settings_reset" "Redefinir" "citadel_settings_category_reset" "Redefinir as configurações?" "citadel_settings_confirm_reset_global" "Tem certeza de que deseja redefinir todas as configurações nas categorias selecionadas?

Isso não pode ser desfeito." "citadel_settings_confirm_reset_global_base" "Tem certeza de que deseja redefinir as configurações base nas categorias selecionadas?

As personalizações específicas por herói serão mantidas." "citadel_settings_confirm_reset_global_all_heroes" "Tem certeza de que deseja remover as personalizações de todos os heróis nas categorias selecionadas? Todos os heróis voltarão a usar as suas configurações base.

As suas configurações base não serão afetadas.

Isso não pode ser desfeito." "citadel_settings_confirm_reset_global_hero" "Tem certeza de que deseja redefinir as personalizações específicas para {s:selected_hero_name} nas categorias selecionadas para as configurações base?

As configurações base e de outros heróis não serão afetadas." "citadel_settings_confirm_reset_global_everything" "Tem certeza de que deseja redefinir as configurações base e remover as personalizações de todos os heróis nas categorias selecionadas?

Isso não pode ser desfeito." "citadel_settings_reset_hero_scope_note" "As configurações específicas para {s:selected_hero_name} serão redefinidas para as suas configurações base. As configurações base e de outros heróis não serão afetadas." "citadel_settings_reset_hero_scope_shared_note" "As configurações específicas para {s:selected_hero_name} serão redefinidas para as suas configurações base, e as configurações compartilhadas por todos os heróis serão redefinidas para os padrões do jogo. As personalizações de outros heróis não serão afetadas." "citadel_settings_reset_hero_scope_shared_keybinds_note" "As configurações específicas para {s:selected_hero_name} serão redefinidas para as suas configurações base, e as outras configurações compartilhadas por todos os heróis serão redefinidas para os padrões do jogo. As teclas compartilhadas por todos os heróis não serão redefinidas. As personalizações de outros heróis não serão afetadas." "citadel_settings_reset_hero_scope_keybinds_note" "As configurações específicas para {s:selected_hero_name} serão redefinidas para as suas configurações base. As teclas compartilhadas por todos os heróis não serão redefinidas. As configurações base e de outros heróis não serão afetadas." "citadel_settings_reset_base_scope_note" "As suas configurações base serão redefinidas para os padrões do jogo. As configurações específicas para heróis individuais não serão afetadas." "citadel_settings_reset_base_scope_shared_note" "As suas configurações base e as configurações compartilhadas por todos os heróis serão redefinidas para os padrões do jogo. As configurações específicas para heróis individuais não serão afetadas." "citadel_settings_reset_row_confirm_title" "Redefinir configuração" "citadel_settings_reset_row_confirm_body" "Tem certeza de que deseja redefinir esta configuração?" "citadel_settings_keybind_category_reset" "Redefinir os vínculos?" "citadel_settings_reset_keybind" "Redefinir" "citadel_settings_reset_keybind_tooltip" "Redefinir os vínculos de teclas." "citadel_settings_reset_row_tooltip" "Redefinir configuração." "citadel_settings_clear_keybind_tooltip" "Remover o vínculo." "citadel_settings_will_reset_tooltip" "Os vínculos conflitantes serão removidos:" "citadel_settings_reset_video_tooltip" "Usar a resolução nativa da tela e redefinir as configurações de vídeo." "citadel_reset_video" "Redefinir as configurações de vídeo?" "citadel_confirm_reset_video" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações de vídeo?

Isso também usará a resolução nativa da sua tela." "citadel_settings_resolution_size" "Resolução" "citadel_settings_resolution_display_mode" "Modo janela" "citadel_settings_window" "Janela" "citadel_settings_coop_fullscreen" "Cooperativo em tela cheia" "citadel_settings_fullscreen" "Tela cheia" "citadel_settings_fullscreenbrightness" "Brilho em tela cheia" "citadel_settings_borderless" "Janela sem borda" "citadel_settings_chat_ptt" "Pressionar para falar" "citadel_settings_chat_openmic" "Microfone aberto" "citadel_settings_chat_openmic_team" "Microfone aberto (equipe)" "citadel_settings_chat_openmic_team_desc" "Transmitir a sua voz para os seus aliados o tempo todo, em vez de apenas ao segurar a tecla \"Conversar por voz com a equipe\"." "citadel_settings_chat_openmic_party" "Microfone aberto (grupo)" "citadel_settings_chat_openmic_party_desc" "Transmitir a sua voz para os membros do grupo o tempo todo, em vez de apenas ao segurar a tecla \"Conversar por voz com o grupo\"." "citadel_settings_monitor_mic" "Ouvir o meu microfone" "citadel_settings_streamlined_mic" "Microfone sempre ativo" "citadel_settings_reset_audio_tooltip" "Redefinir as configurações de áudio." "citadel_reset_audio" "Redefinir as configurações de áudio?" "citadel_confirm_reset_audio" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações de áudio?" "citadel_settings_mousesensitivity" "Sensibilidade do mouse" "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale" "Sensib. do mouse: escala do eixo Y" "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_search" "escala do eixo y" "citadel_settings_mousezoomsensitivity" "Taxa de sensibilidade do zoom" "citadel_settings_mousezoomsensitivity_tooltip" "Ajustar a sensibilidade do mouse com o zoom ativado." "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_tooltip" "Razão entre as sensibilidades dos movimentos vertical e horizontal do mouse. No valor padrão (1), olhar para cima e para baixo usa a mesma sensibilidade que olhar para os lados." "citadel_settings_mousecursorscale" "Tamanho do cursor" "citadel_settings_mousecursorscale_tooltip" "Aumenta ou reduz o tamanho do cursor do mouse." "citadel_settings_keybinddefaults" "Redefinir todas as teclas." "citadel_settings_pingwheeldefaults" "Redefinir roda de mensagens" "citadel_settings_keybind_category_confirm_reset" "As teclas de outros grupos podem ser desvinculadas caso também estejam vinculadas aos padrões deste grupo.

Tem certeza de que deseja redefinir todas as teclas neste grupo?" "citadel_settings_movementkeybinds" "Movimentação" "citadel_settings_movementkeybinds_reset_tooltip" "Redefinir as teclas de movimentação." "citadel_settings_combatkeybinds" "Combate" "citadel_settings_combatkeybinds_reset_tooltip" "Redefinir as teclas de combate." "citadel_settings_abilitieskeybinds" "Habilidades" "citadel_settings_abilitieskeybinds_reset_tooltip" "Redefinir as teclas de habilidades." "citadel_settings_itemkeybinds" "Itens" "citadel_settings_itemkeybinds_reset_tooltip" "Redefinir as teclas e modos de uso de itens." "citadel_settings_ingamemenukeybinds" "Menus" "citadel_settings_ingamemenukeybinds_reset_tooltip" "Redefinir as teclas de menus." "citadel_settings_hideoutkeybinds" "Esconderijo" "citadel_settings_hideoutkeybinds_reset_tooltip" "Redefinir as teclas do Esconderijo." "citadel_settings_shopkeybinds" "Loja" "citadel_settings_shopkeybinds_reset_tooltip" "Redefinir as teclas da loja." "citadel_settings_shop_keybinds_new_setting" "Teclas da loja" "citadel_settings_shop_keybinds_new_setting_desc" "Agora, é possível alterar as teclas da loja. Enquanto a loja estiver aberta, os comandos da loja têm prioridade sobre outros comandos." "citadel_settings_audiokeybinds" "Áudio" "citadel_settings_audiokeybinds_reset_tooltip" "Redefinir as teclas de áudio." "citadel_settings_misckeybinds" "Diversos" "citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip" "Redefinir as teclas diversas." "citadel_settings_communicationkeybinds" "Comunicação" "citadel_settings_communicationkeybinds_reset_tooltip" "Redefinir as teclas de comunicação." "citadel_settings_spectatorkeybinds" "Espectador e replays" "citadel_settings_spectatorkeybinds_reset_tooltip" "Redefinir as teclas de espectador e replays." "citadel_settings_replaykeybinds" "Replays" "citadel_settings_replaykeybinds_reset_tooltip" "Redefinir as teclas de replays." "citadel_settings_hero_specific" "Configurações específicas por herói" "citadel_settings_hero_specific_hotkeys_hero" "Herói" "citadel_settings_hotkeys_reset" "Redefinir" "citadel_settings_ping_wheel_slot1" "Espaço n° 1" "citadel_settings_ping_wheel_slot2" "Espaço n° 2" "citadel_settings_ping_wheel_slot3" "Espaço n° 3" "citadel_settings_ping_wheel_slot4" "Espaço n° 4" "citadel_settings_ping_wheel_context_slot5" "Espaço n° 5 contextual" "citadel_settings_ping_wheel_context_slot5_tooltip" "Ative para que o espaço nº 5 da roda de mensagens ofereça automaticamente uma frase adequada à situação atual, como solicitar cura quando um aliado próximo estiver com pouca vida. Desative para escolher uma frase fixa para o espaço nº 5." "citadel_settings_ping_wheel_slot5" "Espaço n° 5" "citadel_settings_ping_wheel_slot6" "Espaço n° 6" "citadel_settings_ping_wheel_slot7" "Espaço n° 7" "citadel_settings_ping_wheel_slot8" "Espaço n° 8" "citadel_settings_ping_wheel_contextual" "Usar espaço contextual da roda" "citadel_settings_ping_wheel_contextual_desc" "A mensagem contextual é alterada conforme o contexto atual da partida." "citadel_settings_keybind_primary" "Primária" "citadel_settings_keybind_conjunction_or" "ou" "citadel_settings_keybind_secondary" "Secundária (opcional)" "citadel_settings_language" "Idioma" "citadel_settings_language_search" "localização tradução" "citadel_settings_language_options" "Opções de idioma" "citadel_settings_reset_language_tooltip" "Redefinir as configurações de idioma." "citadel_reset_language" "Redefinir as configurações de idioma?" "citadel_confirm_reset_language" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações de idioma?

O idioma primário do texto dentro do jogo não será alterado." "citadel_settings_ui_language" "Textos no jogo" "citadel_settings_ui_language_tooltip" "Define o idioma primário da interface." "citadel_settings_language_change_title" "Alteração pendente" "citadel_settings_language_change_body" "As alterações de idioma não entrarão em vigor até reiniciar o Deadlock." "citadel_settings_show_telemtry_settings" "Exibir configurações de telemetria" "citadel_settings_telemtry_settings_info_desc" "Clique para acessar o artigo de ajuda sobre a interface de telemetria da Source2, com mais informações." "citadel_settings_show_active_slot_popup" "Exibir pop-up de item ativo" "citadel_settings_auto_buy_items" "Comprar itens auto." "citadel_settings_auto_buy_items_tooltip" "Ative para comprar automaticamente todos os itens possíveis na sua fila de compra rápida ao aproximar-se de uma loja." "citadel_settings_auto_queue_build" "Adicionar guia à fila auto." "citadel_settings_auto_queue_build_tooltip" "Ative para adicionar automaticamente os itens do guia ativo à fila de compra rápida no início de uma partida." "citadel_settings_accessibility" "Acessibilidade" "citadel_settings_accessibility_options" "Opções de acessibilidade" "citadel_settings_reset_accessibility_tooltip" "Redefinir as configurações de acessibilidade." "citadel_reset_accessibility" "Redefinir as configurações de acessibilidade?" "citadel_confirm_reset_accessibility" "Tem certeza de que deseja redefinir as configurações de acessibilidade?" "citadel_reset_advanced" "Redefinir as configurações avançadas?" "citadel_confirm_reset_advanced" "Tem certeza de que deseja redefinir as configurações avançadas?

A opção de configurações específicas por herói não será afetada." "citadel_settings_reset_advanced_tooltip" "Redefinir as configurações avançadas. A opção de configurações específicas por herói não será afetada." "citadel_settings_reset_communication_tooltip" "Redefinir a roda de mensagens e as configurações de comunicação." "citadel_reset_communication" "Redefinir as configurações de comunicação?" "citadel_confirm_reset_communication" "Tem certeza de que deseja redefinir as configurações de comunicação?" "citadel_settings_chat" "Conversa" "citadel_settings_chat_filter_onlyfriends" "Só exibir mensagens de amigos e do grupo" "citadel_settings_text_filter_filtered" "Ativar filtragem de mensagens" "citadel_settings_chat_filter" "Exibir mensagens de" "citadel_settings_chat_filter_allow_none" "ninguém" "citadel_settings_chat_filter_allow_friendly" "conhecidos (amigos, membros do grupo)" "citadel_settings_chat_filter_allow_teams" "conhecidos e jogadores aliados" "citadel_settings_chat_filter_allow_all" "qualquer um" "citadel_settings_chat_filter_settings_apply_to_spectating" "Aplicar filtro de mensagens enquanto estiver assistindo" "citadel_settings_chat_whispers" "Exibir mensagens do Steam como sussurros" "citadel_settings_chat_join_regional" "Entrar no canal regional ao iniciar" "citadel_settings_chat_allow_global" "Exibir mensagens de um canal nas abas de outros canais" "citadel_settings_chat_mute_everyone" "Silenciar todas as mensagens" "citadel_settings_chat_mute_enemies" "Silenciar mensagens de inimigos" "citadel_settings_steam_text_filter_title" "Filtragem de mensagens" "citadel_settings_steam_text_filter_new" "Abrir configurações do Steam" "citadel_settings_steam_text_filter_tooltip" "A filtragem de texto da conversa é controlada pelas suas configurações do Steam. Clique para acessá-las." "citadel_settings_steam_text_filter" "Configurações de filtragem de mensagens do Steam" "citadel_settings_english_hero_names" "Nomes dos heróis em inglês" "citadel_settings_english_hero_names_desc" "Os nomes dos heróis serão exibidos em inglês. Os nomes em português ainda podem aparecer em descrições." "citadel_settings_english_mod_names" "Nomes dos itens em inglês" "citadel_settings_english_mod_names_desc" "Os nomes dos itens serão exibidos em inglês. Os nomes em português ainda podem aparecer em descrições." "citadel_settings_secondary_language_builds" "Exibir também guias em" "citadel_settings_secondary_language_builds_desc" "Guias públicos criados neste idioma serão exibidos junto aos guias no idioma primário." "citadel_settings_language_none" "Nenhum" "citadel_settings_crosshair" "Retículo" "citadel_settings_crosshair_search" "Mira" "citadel_settings_crosshair_customization" "Personalização avançada de retículo" "citadel_settings_crosshair_customization_desc" "Agora, você pode personalizar a grossura, espaçamento, cor e tamanho das linhas e bordas do seu retículo." "citadel_settings_crosshair_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações do retículo?" "citadel_settings_crosshair_reset_tooltip" "Redefinir as configurações do retículo." "citadel_settings_crosshair_size" "Mira" "citadel_settings_crosshair_pip_gap" "Linhas: espaçamento" "citadel_settings_crosshair_pip_width" "Linhas: largura" "citadel_settings_crosshair_pip_height" "Linhas: altura" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_border" "Linhas: borda" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_gap" "Linhas: espaçamento das bordas" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_opacity" "Linhas: opacidade das bordas" "citadel_settings_crosshair_pip_border" "Bordas das linhas" "citadel_settings_crosshair_static_pip_gap" "Movimento do retículo" "citadel_settings_crosshair_static_pip_gap_tooltip" "Permite que as linhas do retículo se movam enquanto você dispara, e permite aos componentes reagirem com aproximações da mira, efeitos de precisão e habilidades do herói.

Quando desativada, o retículo permanece estático." "citadel_settings_crosshair_collapse" "Retículo estático colado" "citadel_settings_crosshair_collapse_tooltip" "Cada herói tem um espaçamento padrão diferente para o retículo. Ative esta configuração para remover o espaçamento. Ao usar configurações específicas por herói, isso permite usar o mesmo retículo para todos os heróis sem precisar personalizar o espaçamento individualmente." "citadel_settings_crosshair_custom" "Usar retículo do herói" "citadel_settings_crosshair_custom_tooltip" "Usar o retículo predefinido e temático do herói em vez do retículo básico.

Nem todos os heróis têm um retículo temático." "citadel_settings_crosshair_disable_custom" "Desativar miras personalizadas de heróis" "citadel_settings_crosshair_color" "Cor" "citadel_settings_crosshair_dot_size" "Ponto: tamanho" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_border" "Ponto: bordas" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_gap" "Ponto: espaçamento das bordas" "citadel_settings_crosshair_fill_color" "Preenchimento: cor" "citadel_settings_crosshair_border_color" "Bordas: cor" "citadel_settings_crosshair_color_r" "Preenchimento: vermelho" "citadel_settings_crosshair_color_g" "Preenchimento: verde" "citadel_settings_crosshair_color_b" "Preenchimento: azul" "citadel_settings_crosshair_color_search" "cor" "citadel_settings_color_picker_red" "R" "citadel_settings_color_picker_green" "G" "citadel_settings_color_picker_blue" "B" "citadel_settings_crosshair_outline_color_r" "Bordas: vermelho" "citadel_settings_crosshair_outline_color_g" "Bordas: verde" "citadel_settings_crosshair_outline_color_b" "Bordas: azul" "citadel_settings_crosshair_outline_color_search" "cor" "citadel_settings_crosshair_visibility" "Ponto" "citadel_settings_crosshair_pip_opacity" "Linhas: opacidade" "citadel_settings_crosshair_dot_opacity" "Ponto: opacidade" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity" "Ponto: opacidade das bordas" "citadel_settings_crosshair_defaults" "Redefinir para o padrão" "citadel_settings_rendering" "Desempenho" "citadel_settings_rendering_search" "renderização gráficos" "citadel_settings_rendering_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as configurações de qualidade da renderização?" "citadel_settings_rendering_reset_tooltip" "Redefinir as configurações de qualidade da renderização." "citadel_settings_videopreset" "Qualidade da renderização" "citadel_settings_videopreset_low" "Baixa" "citadel_settings_videopreset_med" "Média" "citadel_settings_videopreset_high" "Alta" "citadel_settings_videopreset_ultra" "Ultra" "citadel_settings_basicvideosettings" "Usar configurações básicas" "citadel_settings_advancedvideosettings" "Configurações avançadas" "citadel_settings_fastestvideo" "Melhor desempenho" "citadel_settings_appearancevideo" "Melhor visual" "citadel_settings_ssao" "Oclusão no espaço da tela" "citadel_settings_ssao_desc" "Aproxima o sombreamento suave de contato usando os dados do espaço da tela.

Custo de desempenho: moderado/consistente." "citadel_settings_ssao_quality_off" "Desativar" "citadel_settings_ssao_quality_low" "Baixa" "citadel_settings_ssao_quality_med" "Média" "citadel_settings_ssao_quality_high" "Alta" "citadel_settings_ssao_quality_ultra" "Ultra" "citadel_settings_post_bloom" "Incandescência pós-proc." "citadel_settings_post_bloom_desc" "Espalha a luz de partes mais brilhantes da imagem para simular imperfeições de lentes de câmera, dando um efeito visual de alta luminosidade.

Custo de desempenho: baixo/consistente." "citadel_settings_effects_bloom" "Efeitos de incandescência" "citadel_settings_effects_bloom_desc" "Permite traçar efeitos diretamente no buffer de incandescência, aprimorando o visual.

Custo de desempenho: baixo/consistente." "citadel_settings_fxaa" "Antisserrilhado" "citadel_settings_fxaa_desc" "Suaviza os contornos dos elementos visuais do jogo. O antisserrilhado está em desenvolvimento — no momento, há compatibilidade com FXAA.

Custo de desempenho: baixo/consistente." "citadel_settings_fsr2" "FSR2" "citadel_settings_fsr2_desc" "Integração experimental da tecnologia de antisserrilhado temporal/superdimensionamento FidelityFX Super Resolution 2, da AMD." "citadel_settings_area_lights" "Luzes de área" "citadel_settings_area_lights_desc" "Permite que fontes de luz grandes ou com formatos irregulares, como efeitos de feixe, sejam renderizadas corretamente. O custo de desempenho pode ser maior em sistemas menos potentes.

Custo de desempenho: baixo/consistente." "citadel_settings_depth_of_field" "Profundidade de campo" "citadel_settings_depth_of_field_desc" "Simula diferentes distâncias focais e aberturas da lente da câmera. Não deve afetar o desempenho da jogabilidade no seu estado atual.

Custo de desempenho: insignificante." "citadel_settings_displacement_mapping" "Map. de deslocamento" "citadel_settings_displacement_mapping_desc" "Efeito de deslocamento no espaço da tela, resultando na texturização de alta fidelidade na geometria do mundo.

Custo de desempenho: moderado/consistente." "citadel_settings_mboit" "MBOIT" "citadel_settings_mboit_desc" "Recurso experimental que permite a renderização mais consistente de efeitos e, futuramente, em resolução inferior ao resto do quadro." "citadel_settings_motion_blur" "Desfoque de movimento" "citadel_settings_motion_blur_desc" "(Em desenvolvimento) Efeito de desfoque de movimento apenas nos objetos." "citadel_settings_motion_blur_off" "Não" "citadel_settings_motion_blur_objects_only" "Sim" "citadel_settings_motion_blur_player_only" "Apenas jogador" "citadel_settings_screen_space_shadows" "Sombras de contato" "citadel_settings_screen_space_shadows_desc" "Não usadas atualmente." "citadel_settings_camera_volume_cutout" "Recorte da câmera" "citadel_settings_camera_volume_cutout_desc" "Não usado atualmente." "citadel_settings_render_portals" "Renderização de portais" "citadel_settings_vsync" "Sincronização vertical" "citadel_settings_vsync_desc" "Elimina artefatos de imagem \"rasgada\", mas aumenta a latência de entrada." "citadel_settings_dfao" "Sombras de campo de dist." "citadel_settings_dfao_desc" "Aproxima o sombreamento suave de contato de personagens e objetos dinâmicos usando os dados do campo de distância.

Custo de desempenho: moderado/variável." "citadel_settings_dfao_quality_off" "Desativar" "citadel_settings_dfao_quality_low" "Baixa" "citadel_settings_dfao_quality_med" "Média" "citadel_settings_dfao_quality_high" "Alta" "citadel_settings_dfao_quality_ultra" "Ultra" "citadel_settings_fogquality" "Qualidade da névoa" "citadel_settings_fogquality_desc" "Configurações mais baixas reduzem a resolução da névoa volumétrica, aprimorando o desempenho em máquinas menos potentes." "citadel_settings_fogquality_low" "Baixa" "citadel_settings_fogquality_high" "Alta" "citadel_settings_texturequality" "Qualidade das texturas" "citadel_settings_texturequality_desc" "Configurações mais baixas reduzem a resolução das texturas, para tentar aprimorar o desempenho em máquinas menos potentes." "citadel_settings_texturequality_low" "Baixa" "citadel_settings_texturequality_med" "Média" "citadel_settings_texturequality_high" "Alta" "citadel_settings_shadow_quality" "Qualidade das sombras" "citadel_settings_shadow_quality_desc" "Configurações mais baixas reduzem a qualidade da renderização de sombras, aprimorando o desempenho em máquinas menos potentes." "citadel_settings_shadow_quality_low" "Baixa" "citadel_settings_shadow_quality_med" "Média" "citadel_settings_shadow_quality_high" "Alta" "citadel_settings_shadow_quality_ultra" "Ultra" "citadel_settings_upscaling" "Superdimensionamento" "citadel_settings_upscaling_desc" "Gera quadros de alta resolução a partir de quadros internos de baixa resolução, que são renderizados mais rápido.

A FSR2 usa antisserrilhado temporal (TAA).

Custo de desempenho: moderado/consistente." "citadel_settings_upscaling_none" "Nenhuma" "citadel_settings_upscaling_fsr" "FSR" "citadel_settings_upscaling_fsr2" "FSR2 (TAA)" "citadel_settings_upscaling_fsr3" "FSR3 (TAA)" "citadel_settings_upscaling_dlss" "NVIDIA DLSS" "citadel_settings_antialiasing" "Antisserrilhado" "citadel_settings_antialiasing_desc" "Efeito de antisserrilhado de pós-processamento usado quando a FSR2 estiver desativada.

Custo de desempenho: baixo/consistente." "citadel_settings_antialiasing_none" "Nenhum" "citadel_settings_antialiasing_fxaa" "FXAA" "citadel_settings_antialiasing_cmaa" "CMAA" "citadel_settings_particlequality" "Qualidade dos efeitos" "citadel_settings_particlequality_desc" "Elimina partes desnecessárias de efeitos para melhor desempenho. Não usado atualmente." "citadel_settings_particlequality_low" "Baixa" "citadel_settings_particlequality_med" "Média" "citadel_settings_particlequality_high" "Alta" "citadel_settings_fsr_rcas_sharpness" "Nitidez da FSR" "citadel_settings_fsr_rcas_sharpness_desc" "Ajustar a intensidade do filtro de nitidez aplicado para aumentar a clareza da imagem superdimensionada pela FSR na tela." "citadel_settings_renderquality" "Qualidade da renderização" "citadel_settings_renderquality_desc" "Define a porcentagem de cada dimensão da resolução-alvo que será usada na resolução interna de renderização.

Valores menores resultam em uma renderização mais rápida.

Valores maiores resultam em imagens mais nítidas, com menos artefatos." "citadel_settings_fsr2scaling" "Modo do dimens." "citadel_settings_fsr2scaling_desc" "O superdimensionamento da FSR aumenta a taxa de quadros ao renderizar menos pixels. Quanto maior o nível de superdimensionamento, menor a resolução nativa e mais rápida a renderização." "citadel_settings_fsr2scaling_native" "1x" "citadel_settings_fsr2scaling_quality" "1,5x" "citadel_settings_fsr2scaling_balanced" "1,7x" "citadel_settings_fsr2scaling_performance" "2x" "citadel_settings_fsr2_sharpness" "Nitidez da FSR" "citadel_settings_fsr2_sharpness_desc" "Ajustar a intensidade do filtro de nitidez aplicado para aumentar a clareza da imagem superdimensionada pela FSR na tela." "citadel_settings_dlssscaling" "Modo do dimens." "citadel_settings_dlssscaling_desc" "A super-resolução aumenta a taxa de quadros ao renderizar em uma resolução menor e usar IA para gerar quadros de resolução maior. Este recurso requer uma placa de vídeo GeForce RTX.

Quanto maior o nível de superdimensionamento, menor a resolução nativa e mais rápida a renderização." "citadel_settings_dlssscaling_auto" "Auto." "citadel_settings_dlssscaling_quality" "1,5x" "citadel_settings_dlssscaling_balanced" "1,7x" "citadel_settings_dlssscaling_performance" "2x" "citadel_settings_dlssscaling_DLAA" "1x (DLAA)" "citadel_settings_dlsstechnology" "Modelo do DLSS" "citadel_settings_dlsstechnology_desc" "O modelo usado pelo DLSS.

RNC: o modelo padrão atual, que usa redes neurais convolucionais.

Transformador: o novo modelo lançado em beta com o DLSS 4, que gera imagens mais nítidas e precisas (especialmente em taxas de dimensionamento mais altas), mas exige mais recursos do sistema." "citadel_settings_dlsstechnology_cnn" "RNC" "citadel_settings_dlsstechnology_transformer" "Transformador" "citadel_settings_fps_max" "Taxa de quadros máxima nas partidas" "citadel_settings_fps_max_tip" "Valores maiores podem ser fornecidos com a opção de inicialização +fps_max.\nValores fora dos limites aqui permitidos desativarão o ajuste." "citadel_settings_fps_max_ui" "Taxa de quadros máxima no painel" "citadel_settings_fps_max_ui_tip" "Valores maiores podem ser fornecidos com a opção de inicialização +fps_max_ui.\nValores fora dos limites aqui permitidos desativarão o ajuste." "citadel_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution" "citadel_settings_fsr_tooltip" "Redimensionamento de imagem de alta qualidade quando a qualidade de renderização do jogo for inferior a 100%.\nRequer a ativação do antisserrilhado." "citadel_settings_render_system" "Renderização" "citadel_settings_render_system_tooltip" "API gráfica" "citadel_settings_render_system_recommended" "recomendada" "citadel_settings_low_latency" "NVIDIA Reflex" "citadel_settings_low_latency_tip" "O NVIDIA Reflex é uma tecnologia que reduz a latência de entrada ao sincronizar o processador (CPU) e o processador gráfico (GPU)." "citadel_settings_low_latency_amd" "AMD Anti-Lag 2.0" "citadel_settings_low_latency_tip_amd" "O AMD Anti-Lag 2.0 é uma tecnologia que reduz a latência de entrada ao sincronizar o processador (CPU) e o processador gráfico (GPU)." "citadel_settings_lowlatency_off" "Desativado" "citadel_settings_lowlatency_on" "Ativado" "citadel_settings_lowlatency_boost" "Ativado + Boost" "citadel_settings_low_latency_tooltip_off" "O modo de baixa latência está desativado." "citadel_settings_low_latency_tooltip_on" "O modo de baixa latência está ativado, otimizando a latência do sistema." "citadel_settings_low_latency_tooltip_boost" "O modo de baixa latência está ativado, otimizando a latência do sistema. Inclui técnicas que podem usar um maior processamento gráfico, impactando levemente o QPS para reduzir a latência o máximo possível." "citadel_settings_contextual_slot" "[Espaço contextual]" "citadel_settings_contextual_slot_label" "Espaço contextual da roda de mensagens" "citadel_settings_contextual_slot_invalid" "Sem sinalização contextual" "citadel_settings_mouse" "Mouse" "citadel_settings_mouse_options" "Opções" "citadel_settings_mouse_sensitivity" "Sensibilidade" "citadel_settings_reset_mouse_tooltip" "Redefinir as configurações do mouse." "citadel_reset_mouse" "Redefinir as configurações do mouse?" "citadel_confirm_reset_mouse" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações do mouse?" "citadel_settings_mouse_options_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas opções do mouse?" "citadel_settings_mouse_options_reset_tooltip" "Redefinir as opções do mouse." "citadel_settings_mouse_sensitivity_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações de sensibilidade do mouse?" "citadel_settings_mouse_sensitivity_reset_tooltip" "Redefinir as configurações de sensibilidade do mouse." "citadel_settings_controller" "Controle" "citadel_settings_reset_controller_tooltip" "Redefinir as configurações de controle." "citadel_reset_controller" "Redefinir as configurações de controle?" "citadel_confirm_reset_controller" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações de controle?" "citadel_settings_steam_input_config:f" "{d:controller_count} {controller_count, plural, one{controle} other{controles}}" "citadel_settings_steam_input" "Opções de controle" "citadel_settings_steam_input_no_controller" "Nenhum controle detectado" "citadel_settings_steam_input_open_configurator" "Abrir configurações do Steam" "citadel_settings_glyph_lock_mode" "Tipo dos ícones" "citadel_settings_glyph_lock_mode_search" "ícones símbolos" "citadel_settings_glyph_lock_mode_off" "Automático" "citadel_settings_glyph_lock_mode_kbm" "Teclado e mouse" "citadel_settings_glyph_lock_mode_gamepad" "Controle" "citadel_settings_glyph_lock_mode_tooltip" "Selecionar se o jogo deve sempre exibir ícones de teclado e mouse, sempre exibir ícones de botões de controle (se houver um conectado) ou trocar automaticamente dependendo do último dispositivo de entrada usado." "citadel_settings_glyph_universal_toggle" "Ícones universais" "citadel_settings_glyph_universal_toggle_search" "ícones botões" "citadel_settings_glyph_universal_tooltip" "Exibir ícones genéricos para os botões do controle, independentemente do tipo de controle conectado." "citadel_settings_keybind_unbound" "[?]" "citadel_settings_keybind_unbound_warning_title" "Vínculo anterior removido" "citadel_settings_keybind_unbound_warning_body:f" "{num_conflicts, plural, one{Você salvou um ou mais vínculos de teclas que estavam associadas a outro comando:

{s:existing_binding_primary}{s:existing_binding_secondary}

Certifique-se de vincular outra tecla a esse comando.} other{Você salvou vínculos de teclas que estavam associadas a outros comandos:

{s:existing_binding_primary}
{s:existing_binding_secondary}


Certifique-se de vincular outra tecla a esses comandos.}}" "Citadel_GraphicsDriverWarning_Title" "Aviso: driver de vídeo desatualizado" "Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_AMD" "Para a experiência ideal no jogo, acesse o suporte da AMD e baixe o driver mais recente." "Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_Nvidia" "Para a experiência ideal no jogo, acesse o suporte da NVIDIA e baixe o driver mais recente." "Citadel_GraphicsSettingsWarning_Title" "Recomendação de configuração gráfica" "Citadel_VariableRefreshRateRecommendation_Nvidia" "Parece que a sua tela é compatível com a tecnologia NVIDIA G-SYNC, mas ela não está ativada. Recomendamos a sua ativação para aprimorar a sua experiência. Ela pode ser ativada fora do jogo no painel de controle da NVIDIA. Pode ser necessário reiniciar o jogo para que as alterações surtam efeito." "Citadel_RefreshRateRecommendation" "Parece que a sua tela é compatível com {d:max_refresh_rate} Hz, mas atualmente está sendo usada a {d:curr_refresh_rate} Hz. O uso da maior frequência de atualização compatível com a sua tela é geralmente recomendado para aprimorar a experiência." "Citadel_LowLatencyVSyncRecommendation_Nvidia" "Parece que a tecnologia NVIDIA G-SYNC está ativada, mas a sincronização vertical e o NVIDIA Reflex estão desativados. Recomendamos ativar todas as três opções juntas para aprimorar a sua experiência." "citadel_settings_gsync" "NVIDIA G-SYNC" "citadel_settings_gsync_info" "A tecnologia NVIDIA G-SYNC permite que uma tela altere dinamicamente a sua frequência de atualização para corresponder à taxa de quadros do jogo quando possível, resultando em uma experiência visual mais suave. Ela está disponível apenas em algumas telas e é mais eficaz quando a taxa de quadros do jogo for inferior à frequência de atualização máxima atualmente configurada da tela. Ela pode ser ativada fora do jogo no painel de controle da NVIDIA. Pode ser necessário reiniciar o jogo para que as alterações surtam efeito." "citadel_settings_gsync_enabled" "Ativado" "citadel_settings_gsync_disabled" "Desativado" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader" "Telemetria" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_confirm_reset" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas configurações de telemetria?" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_reset_tooltip" "Redefinir as configurações de telemetria." "Citadel_Settings_Rendering_Interface" "Interface" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime" "Exibir tempo e taxa de quadros" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime_Info" "Exibe o pior tempo recente de geração de quadro em milissegundos e a taxa média atual de quadros por segundo." "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor" "Limiar do alerta de tempo entre quadros" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Info" "Quando o tempo para gerar um quadro ultrapassar esse valor, a condição é considerada \"precária\"." "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Slider_Display" "{f:1:ms} ms = {f:0:fps} QPS" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping" "Exibir latência" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping_Info" "Exibe a latência de ida e volta do servidor em milissegundos." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks" "Exibir problemas de rede" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks_Info" "Exibe a porcentagem de tiques indisponíveis no momento esperado, seja por perda de rede ou atraso na entrega.

São exibidas as taxas em ambas as direções (cliente para o servidor e vice-versa).

Os problemas na entrega costumam ser automaticamente corrigidos, e tiques perdidos preenchidos com buffer extra. A taxa considerará apenas tiques perdidos devido a problemas na entrega e que não foram corrigidos." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor" "Limiar do alerta de taxa de tiques perdidos" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor_Info" "Quando a porcentagem de tiques perdidos por problemas de entrega ultrapassar esse valor, a condição é considerada \"precária\"." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed" "Exibir dados detalhados de qualidade da rede" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed_Info" "Exibir os dados de rede em duas linhas. Além da latência e da taxa de tiques perdidos, também exibe a quantidade de pacotes perdidos e a instabilidade medida." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph" "Exibir instabilidade" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph_Info" "Exibe um gráfico em tempo real da instabilidade da rede, destacando eventos de perda, reordenamento e instabilidade excessiva." "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Never" "Nunca" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_OnlyInPoorConditions" "Em condição precária" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Always" "Sempre" "citadel_settings_keybind_hero_name" "{s:hero_name}" "citadel_settings_no_results" "Nenhuma configuração encontrada." "citadel_settings_active_item_slot_popup" "Ao comprar um item ativo, exibir um pop-up para selecionar e gerenciar os espaços de itens ativos." "citadel_keybind_popup_title" "Vincular tecla" "citadel_keybind_popup_subtitle" "{s:command}" "citadel_keybind_popup_single_key_bind" "Apenas teclas individuais. Não é possível usar combinações de teclas." "citadel_keybind_popup_cursormiddle_restriction" "Só é permitido vincular Mouse 3 ou Mouse 1, 2 ou 3 junto de Shift ou Alt." "citadel_keybind_popup_no_mouse_buttons" "Não é possível vincular os botões do mouse a este comando." "citadel_keybind_popup_cancel" "Cancelar" "citadel_keybind_popup_confirm" "Confirmar" "citadel_keybind_popup_ignore_conflict" "Vincular mesmo assim" "citadel_keybind_popup_conflict_name" "{s:first_command}" "citadel_keybind_popup_conflict_list:f" "{s:first_command} + {d:numAdditional} {numAdditional, plural, one{outro} other{outros}}" "citadel_keybind_alt" "ALT" "citadel_keybind_shift" "SHIFT" "citadel_keybind_ctrl" "CTRL" "citadel_keybind_windows" "WIN" "citadel_keybind_command" "CMD" "citadel_keybind_tab" "TAB" "citadel_keybind_melee" "Corpo a corpo" "citadel_keybind_ability1" "1ª habilidade" "citadel_keybind_ability2" "2ª habilidade" "citadel_keybind_ability3" "3ª habilidade" "citadel_keybind_ability4" "4ª habilidade" "citadel_keybind_upgrade_ability1" "Aprimorar 1ª habilidade" "citadel_keybind_upgrade_ability2" "Aprimorar 2ª habilidade" "citadel_keybind_upgrade_ability3" "Aprimorar 3ª habilidade" "citadel_keybind_upgrade_ability4" "Aprimorar 4ª habilidade" "citadel_keybind_item1" "1º item" "citadel_keybind_item2" "2º item" "citadel_keybind_item3" "3º item" "citadel_keybind_item4" "4º item" "citadel_keybind_forward" "Mover-se para frente" "citadel_keybind_backwards" "Mover-se para trás" "citadel_keybind_left" "Mover-se lateralmente para a esquerda" "citadel_keybind_right" "Mover-se lateralmente para a direita" "citadel_keybind_up" "Subir" "citadel_keybind_down" "Descer" "citadel_keybind_mantle" "Pular/Escalar" "citadel_keybind_attack" "Atirar" "citadel_keybind_ads" "Zoom/Disparo alternativo" "citadel_keybind_ads_search" "ADS mira avistamento" "citadel_keybind_reset_camera" "Redefinir câmera" "citadel_keybind_ping" "Sinalizar no mundo/Roda de mensagens ao segurar" "citadel_keybind_instant_ping" "Sinalizar no mundo" "citadel_keybind_quick_response" "Resposta rápida" "citadel_keybind_extra_info" "Informações adicionais" "citadel_keybind_alt_cast" "Uso alternativo" "citadel_keybind_replay_death" "Rever morte" "citadel_keybind_upgrade_ability_1" "Aprimorar 1ª habilidade" "citadel_keybind_upgrade_ability_2" "Aprimorar 2ª habilidade" "citadel_keybind_upgrade_ability_3" "Aprimorar 3ª habilidade" "citadel_keybind_upgrade_ability_4" "Aprimorar 4ª habilidade" "citadel_keybind_chat_all" "Conversar por texto com todos" "citadel_keybind_chat_team" "Conversar por texto com a equipe" "citadel_keybind_mouse_wheel" "Roda de mensagens" "citadel_keybind_held_item" "Aparar golpes/Largar item carregado" "citadel_keybind_teleport_to_objective" "Teletransportar-se" "citadel_keybind_spec_next_target" "Acompanhar próximo jogador" "citadel_keybind_spec_prev_target" "Acompanhar jogador anterior" "citadel_keybind_spec_change_Team" "Trocar de equipe" "citadel_keybind_toggle_spec_camera" "Modo da câmera" "citadel_keybind_spectator_fly_up" "Subir" "citadel_keybind_spectator_fly_down" "Descer" "citadel_keybind_spec_in_eye" "Acompanhar visão em primeira pessoa" "citadel_keybind_spec_chase" "Acompanhar a câmera de ação" "citadel_keybind_cancel_ability" "Cancelar habilidade" "citadel_keybind_chatwheel_option1" "Sinalização rápida n° 1" "citadel_keybind_chatwheel_option2" "Sinalização rápida n° 2" "citadel_keybind_chatwheel_option3" "Sinalização rápida n° 3" "citadel_keybind_chatwheel_option4" "Sinalização rápida n° 4" "citadel_keybind_chatwheel_option5" "Sinalização rápida n° 5" "citadel_keybind_chatwheel_option6" "Sinalização rápida n° 6" "citadel_keybind_chatwheel_option7" "Sinalização rápida n° 7" "citadel_keybind_chatwheel_option8" "Sinalização rápida n° 8" "citadel_keybind_chatwheel_option9" "Sinalização rápida n° 9" "citadel_keybind_chatwheel_option10" "Sinalização rápida n° 10" "citadel_keybind_chatwheel_option11" "Sinalização rápida n° 11" "citadel_keybind_chatwheel_option12" "Sinalização rápida n° 12" "citadel_keybind_cosmetic1" "Cosmético" "citadel_keybind_cosmetic1_search" "bola de neve poster pôster spray grafite grafiti pintura" "citadel_keybind_replay_next_target" "Acompanhar próximo jogador" "citadel_keybind_replay_prev_target" "Acompanhar jogador anterior" "citadel_keybind_replay_change_Team" "Alterar equipe atual" "citadel_keybind_toggle_replay_camera" "Alterar modo de câmera" "citadel_keybind_replay_fly_up" "Subir" "citadel_keybind_replay_fly_down" "Descer" "citadel_keybind_increase_replay_speed" "Aumentar a velocidade do replay" "citadel_keybind_decrease_replay_speed" "Diminuir a velocidade do replay" "citadel_keybind_toggle_replay_pause" "Pausar replay" "citadel_keybind_purchase_quickbuy" "Comprar compra rápida" "citadel_keybind_dev_console" "Console de desenvolvimento" "citadel_keybind_alt_modifier" "Modificador alternativo" "citadel_keybind_open_hero_sheet" "Abrir loja" "citadel_keybind_scoreboard" "Placar" "citadel_keybind_roll" "Avançar" "citadel_keybind_reload" "Recarregar" "citadel_keybind_pause" "Pausar" "citadel_keybind_zipline" "Tirolesa/Corda" "citadel_keybind_toggle_mute" "(Des)silenciar" "citadel_keybind_crouch" "Agachar/Deslizar" "citadel_keybind_crouch_toggle" "Alternar agachar/deslizar" "citadel_keybind_down_dash" "Avanço para baixo" "citadel_keybind_push_to_talk" "Conversar por voz com a equipe" "citadel_keybind_push_to_talk_search" "voip pressionar para falar push to talk" "citadel_keybind_push_to_talk_party" "Conversar por voz com o grupo" "citadel_keybind_push_to_talk_party_search" "voip pressionar para falar push to talk" "citadel_keybind_interact" "Interagir" "citadel_reset_keybind" "Redefinir todas as teclas?" "citadel_confirm_reset_keybindings" "Tem certeza de que deseja redefinir as suas teclas e configurações associadas?" "citadel_switch_camera_teammate_1" "Câmera do aliado n° 1" "citadel_switch_camera_teammate_2" "Câmera do aliado n° 2" "citadel_switch_camera_teammate_3" "Câmera do aliado n° 3" "citadel_switch_camera_teammate_4" "Câmera do aliado n° 4" "citadel_switch_camera_teammate_5" "Câmera do aliado n° 5" "citadel_keybind_toggle_free_cursor" "Alternar cursor livre" "citadel_keybind_minimap_view_amber_team" "Ver minimapa como Rei Oculto" "citadel_keybind_minimap_view_sapphire_team" "Ver minimapa como Arquimãe" "citadel_keybind_minimap_view_spectator_team" "Ver minimapa como ambas as equipes" "citadel_keybind_minimap_view_targets_team" "Ver minimapa como o alvo" "citadel_keybind_spectate_player_1" "Assistir ao jogador nº 1" "citadel_keybind_spectate_player_2" "Assistir ao jogador nº 2" "citadel_keybind_spectate_player_3" "Assistir ao jogador nº 3" "citadel_keybind_spectate_player_4" "Assistir ao jogador nº 4" "citadel_keybind_spectate_player_5" "Assistir ao jogador nº 5" "citadel_keybind_spectate_player_6" "Assistir ao jogador nº 6" "citadel_keybind_spectate_player_7" "Assistir ao jogador nº 7" "citadel_keybind_spectate_player_8" "Assistir ao jogador nº 8" "citadel_keybind_spectate_player_9" "Assistir ao jogador nº 9" "citadel_keybind_spectate_player_10" "Assistir ao jogador nº 10" "citadel_keybind_spectate_player_11" "Assistir ao jogador nº 11" "citadel_keybind_spectate_player_12" "Assistir ao jogador nº 12" "citadel_keybind_open_main_menu" "Menu principal" "citadel_keybind_cursorselect" "Selecionar" "citadel_keybind_cursorcontext" "Menu" "citadel_keybind_cursormiddle" "Evitar herói" "citadel_keybind_menuback" "Voltar" "citadel_keybind_menuup" "Cima" "citadel_keybind_menudown" "Baixo" "citadel_keybind_menuleft" "Esquerda" "citadel_keybind_menuright" "Direita" "citadel_keybind_scoreboard_sheet" "Visualização detalhada de interface" "citadel_keybind_settings_postgame_scoreboard" "Placar pós-partida" "citadel_keybind_postgame_scoreboard" "Placar" "citadel_keybind_postgame_graphs" "Gráficos" "citadel_mute_game_audio" "Desativar áudio do jogo" "citadel_unmute_game_audio" "Ativar áudio do jogo" "citadel_game_audio_muted" "Áudio do jogo desativado" "citadel_game_audio_press_unmute" "Pressione {g:citadel_binding:'ToggleMute'} para ativar" // Names for key binds. Only need to add unique binds. "ExtraInfo" "Informações adicionais" "Scoreboard" "Placar" "PushToTalk" "Pressionar para falar" "OpenHeroSheet" "Abrir loja" "Citadel_KeybindConflict" "Conflito com:" "Citadel_DuplicateKeybind" "Vínculo duplicado" "Citadel_DuplicateKeybindDescKey" "A tecla" "Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple" " está vinculada a vários comandos: " "Citadel_UnableToBindKey" "Não foi possível vincular a tecla" "Citadel_UnableToBindUniqueKey" "A tecla \"{s:bind_name}\" já está sendo usada como atalho para \"{s:duplicate_bind_name}\"." "Citadel_UnknownKey" "Tecla desconhecida" "Citadel_ModifierKeybindOnly" "Apenas teclas modificadoras podem ser vinculadas a esta ação." "Citadel_ConflictingWithPrimaryModifier" "Este modificador conflita com {s:key_name}" "citadel_clientversion" "Versão {d:client_version_number}" "OS_Default_Device" "Dispositivo padrão" "citadel_settings_milliseconds_postfix" " ms" "citadel_settings_seconds_postfix" " s" "citadel_settings_fps_postfix" " QPS" "citadel_settings_degrees_postfix" "°" "citadel_settings_pixels_postfix" " px" "citadel_settings_slider_percentage" "%" "citadel_settings_multiplier_postfix" "x" //----------------------------------------------------------------------------- // New Settings //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_settings_new" "Novidades" "citadel_settings_clear_all" "Descartar tudo" "citadel_settings_violator_new" "Nova" "citadel_settings_violator_updated" "Atualizada" "citadel_settings_communication_permissions_new_setting" "Permissões de comunicação" "citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting" "Atraso da roda de mensagens" "citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting_desc" "Ajuste livremente por quanto tempo a tecla \"Sinalizar no mundo/Roda de mensagens\" deve ser mantida pressionada até que a roda de mensagens apareça." "citadel_settings_video_preview_new_setting" "Pré-visualização das configurações de vídeo" "citadel_settings_video_preview_new_setting_desc" "Ao modificar as configurações de desempenho gráfico ou de campo de visão da câmera, o menu de configurações fica temporariamente transparente para que veja os efeitos da alteração. Você pode desativar isso nas configurações." "citadel_settings_hideout_camera_new_setting" "Câmera do Esconderijo" "citadel_settings_hideout_camera_new_setting_desc" "Agora, é possível usar novas teclas para aproximar e afastar a câmera enquanto estiver no Esconderijo." "citadel_settings_global_reset_new_setting" "Redefinição global de configurações" "citadel_settings_global_reset_new_setting_desc" "Agora, é possível redefinir todas as configurações do Deadlock ou apenas as seções que escolher usando o botão à direita da barra de busca." "citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting" "Configurações do mouse" "citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting_desc" "As configurações do mouse foram movidas para uma nova seção dedicada, que agora inclui uma opção para ajustar o tamanho do cursor." "citadel_settings_rope_zipline_binding" "Tecla para cordas" "citadel_settings_rope_zipline_binding_desc" "Agora, a tecla vinculada à tirolesa também se aplica a cordas. Caso use uma tecla que não a padrão, a tecla da tirolesa será usada para agarrar e soltar cordas em vez da tecla de pular. Agora, é possível vincular a roda do mouse à tirolesa (e cordas), e não é mais necessário segurar a tecla vinculada se for diferente da tecla de pular." "citadel_settings_cosmetic_interact_binding" "Tecla de interação" "citadel_settings_cosmetic_interact_binding_desc" "Substituímos a ação \"Interagir com um objeto no Esconderijo\" por uma nova ação global \"Interagir\", que pode ser usada tanto no Esconderijo quanto em outros contextos, como para trocar de herói no modo competitivo. Se você usava outra tecla para interação no Esconderijo, será necessário defini-la manualmente para a nova ação." "citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting" "Mais vínculos de sinalização rápida" "citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting_desc" "Agora é possível vincular até 12 sinalizações rápidas. Os novos vínculos serão exibidos nas configurações apenas se todos os vínculos anteriores estiverem configurados." "citadel_settings_center_HUD_new_setting" "Interface centralizada para 21x9" "citadel_settings_center_HUD_new_setting_desc" "Se estiver jogando em uma tela com formato 21x9, agora é possível escolher se os elementos da interface devem ficar no centro da tela ou fixados nas extremidades." "citadel_settings_subtitles_new_setting" "Legendas" "citadel_settings_subtitles_new_setting_desc" "Agora, é possível ativar legendas para as falas do jogo." "citadel_settings_shop_options_new_setting" "Opções da loja" "citadel_settings_shop_options_new_setting_desc" "Agora, é possível configurar se a barra de busca deve ser focada ao entrar na loja, e se apenas o nome dos itens deve ser usado nas buscas, ignorando outros textos correspondentes nos detalhes de cada item. Também foi adicionada uma opção para que a rolagem no catálogo centralize em cada categoria de preço." "citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting" "Configurações do jogo específicas por herói" "citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting_desc" "Agora, é possível personalizar por herói as configurações de retículo, a sensibilidade do mouse, o modo de uso alternativo e a opção de cancelar habilidades com a mesma tecla. Você também pode usar o modo de uso rápido para habilidades que não possuem um uso alternativo, independentemente da configuração de uso alternativo do herói." "citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting" "Opções de acessibilidade" "citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting_desc" "Novas opções de acessibilidade para reduzir quantas vezes você precisa segurar ou pressionar uma tecla: dispare sem segurar a tecla \"Atirar\", pressione duas vezes \"Mover-se para a frente\" para continuar andando e escale desníveis automaticamente. Você também pode escolher livremente a cor usada para as barras de vida de inimigos e outros indicadores de inimigos na interface." "citadel_settings_camera_shake_new_setting" "Reduzir tremor da câmera" "citadel_settings_camera_shake_new_setting_desc" "Agora, é possível reduzir o tremor da câmera nas configurações de câmera." "citadel_settings_spectator_camera_new_setting" "Câmera de espectador" "citadel_settings_spectator_camera_new_setting_desc" "Agora, é possível ajustar a opacidade do herói e de outras unidades dependendo da distância da câmera, bem como o posicionamento da câmera de espectador e replays, nas configurações avançadas." "citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting" "Atalhos ao assistir" "citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting_desc" "Enquanto estiver assistindo a uma partida ou a um replay, aperte os botões numéricos para pular para o herói correspondente na barra superior, ou defina as suas próprias teclas. Os atalhos padrão para alterar a velocidade do replay foram ajustados para as teclas de colchetes." "citadel_settings_health_damage_display_new_setting" "Opções de exibição de vida e dano" "citadel_settings_health_damage_display_new_setting_desc" "Agora, é possível escolher se as barras de vida devem exibir o valor numérico, como (e se) o dano acumulado deve ser exibido e se a barra de vida de inimigos em situação crítica deve exibir texto e ter uma animação diferente." "citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting" "Nomes nas barras de vida" "citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting_desc" "Agora, é possível escolher se acima das barras de vida de outros heróis é exibido o nome do jogador, o nome do herói ou nada." //----------------------------------------------------------------------------- // Get Started Content //----------------------------------------------------------------------------- "guide_get_started_title" "Apresentação" "guide_overview_main_header" "Boas-vindas" "guide_the_map_main_header" "Visão geral" "guide_upgrades_main_header" "Obtendo poder" "guide_basics_main_header" "Controles básicos" "guide_advanced_main_header" "Movimentos especiais" "guide_outro_main_header" "Destaques" "guide_the_map_welcome_sub_header" "Introdução" "guide_overview_header" "Boas-vindas ao Deadlock" "guide_overview_desc" "Explore as seções para aprender mais sobre o jogo." "guide_the_map_welcome_header" "Introdução" "guide_the_map_welcome_desc" "Boas-vindas à Maçã Amaldiçoada. Se a sua equipe quiser sair vitoriosa, vocês precisarão usar armas e poderes sobrenaturais para capturar a base inimiga." "guide_the_map_header" "Visão geral" "guide_the_map_desc" "Passe o mouse sobre áreas do mapa para saber mais sobre os elementos que você verá ao jogar Deadlock." "guide_the_map_lanes_header" "Trilhas" "guide_the_map_lanes_desc" "Há três trilhas, cada uma com uma tirolesa pela qual os jogadores podem se mover rapidamente." "guide_the_map_guardians_header" "Guardiões" "guide_the_map_guardians_desc" "Os guardiões são a primeira linha de defesa de cada trilha. Os seus ataques são poderosos, então é melhor atacá-los com os seus soldados." "guide_the_map_walkers_header" "Andadores" "guide_the_map_walkers_desc" "Os andadores ficam mais recuados nas trilhas e têm um arsenal de habilidades defensivas." "guide_the_map_troopers_header" "Soldados" "guide_the_map_troopers_desc" "Os soldados nascem periodicamente na base e avançam por uma trilha, lutando contra qualquer inimigo que encontrarem." "guide_the_map_core_header" "Núcleo" "guide_the_map_core_desc" "Há um santuário atrás da base de cada equipe. Para vencer o jogo, é preciso destruir o santuário inimigo." "guide_the_map_core_alt_header" "Base" "guide_the_map_core_alt_desc" "O seu objetivo é invadir a base inimiga e destruir as suas defesas para revelar o Patrono. Destrua-o para vencer." "guide_the_map_midboss_header" "Chefe do Templo" "guide_the_map_midboss_desc" "O centro do mapa tem um chefe neutro poderoso. Os heróis da equipe que matá-lo ganham renascimento imediato na sua próxima morte." "guide_upgrades_last_hit_header" "Almas" "guide_upgrades_last_hit_desc" "Obtenha almas ao matar soldados e jogadores. Você também pode obtê-las ao matar neutros distribuídos pelo mapa.

Almas são compartilhadas com aliados próximos." "guide_upgrades_yellow_orbs_header" "Garantindo almas" "guide_upgrades_yellow_orbs_desc" "Quando um inimigo morre, almas adicionais aparecem na forma de um orbe azul.

Para colhê-las, atire no orbe ou deixe-o sumir." "guide_upgrades_deny_header" "Roubando almas" "guide_upgrades_deny_desc" "Orbes de almas inimigos têm a cor laranja e serão colhidos por inimigos ao atirarem neles ou quando sumirem.

Atire em um orbe laranja para roubar as almas." "guide_upgrades_killing_guardians_header" "Pontos de habilidade" "guide_upgrades_killing_guardians_desc" "Você ganhará pontos de habilidade (PH) conforme colhe almas.

Você pode usá-los para aprimorar as suas habilidades ao segurar {g:citadel_binding:'Scoreboard'}." "guide_upgrades_going_home_header" "Loja" "guide_upgrades_going_home_desc" "Quando tiver almas para gastar, volte para a base para se curar e comprar itens poderosos que aumentam os seus atributos e concedem habilidades adicionais.

Também há uma loja próxima de cada guardião, que fica aberta até ele ser destruído." "guide_upgrades_upgrade_abilities_header" "Aprimorando habilidades" "guide_upgrades_upgrade_abilities_desc" "Gaste pontos de habilidade para aprimorar as suas habilidades.

Cada habilidade pode ser aprimorada três vezes." "guide_upgrades_buy_mods_header" "Comprando itens" "guide_upgrades_buy_mods_desc" "Os itens podem afetar diversos atributos, como munição, dano de golpes ou regeneração de vida. Itens que aumentam o poder espiritual melhoram a eficácia das suas habilidades.

Há uma aba de \"Itens sugeridos\" com recomendações escolhidas a dedo para cada herói." "guide_neutrals_header" "Aparições" "guide_neutrals_desc" "Há várias criaturas neutras à espreita pelo mapa. Derrote-as para colher almas.

Às vezes, uma criatura poderosa aparecerá no centro do mapa… Derrotá-la concederá um grande poder à sua equipe." "guide_movement_jump_header" "Pular" "guide_movement_jump_desc" "Pressione {g:citadel_binding:'Mantle'} para pular." "guide_movement_crouch_header" "Agachar" "guide_movement_crouch_desc" "Segure {g:citadel_binding:'Crouch'} para se agachar." "guide_movement_slide_header" "Deslizar" "guide_movement_slide_desc" "Segure {g:citadel_binding:'Crouch'} enquanto estiver em alta velocidade ou em um declive para deslizar." "guide_movement_dodge_header" "Avançar" "guide_movement_dodge_desc" "Enquanto estiver em movimento, pressione {g:citadel_binding:'Roll'} para avançar na direção atual.

Requer vigor." "guide_movement_zipline_header" "Tirolesas" "guide_movement_zipline_desc" "Segure {g:citadel_binding:'Zipline'} para usar a linha de transporte.

Pressione {g:citadel_binding:'Mantle'} para soltar." "guide_movement_mantle_header" "Escalar" "guide_movement_mantle_desc" "Segure {g:citadel_binding:'Mantle'} quando estiver perto de um desnível para escalar." "guide_movement_double_jump_header" "Pulo duplo" "guide_movement_double_jump_desc" "Pressione {g:citadel_binding:'Mantle'} enquanto estiver no ar para pular novamente.

Movimentos especiais, como o pulo duplo, consomem barras de vigor, localizadas abaixo da sua mira." "guide_movement_airdash_header" "Avanço aéreo" "guide_movement_airdash_desc" "Enquanto estiver no ar, {g:citadel_binding:'Roll'} para realizar um avanço aéreo.

Requer vigor." "guide_movement_dodge_jump_header" "Pulo avançado" "guide_movement_dodge_jump_desc" "Pule no momento certo durante um avanço para realizar um pulo avançado.

Requer vigor." "guide_basics_shoot_header" "Atirar" "guide_basics_shoot_desc" "Pressione {g:citadel_binding:'Attack'} para atirar.

O dano de armas contra alvos distantes é reduzido." "guide_basics_aim_header" "Aproximar" "guide_basics_aim_desc" "Segure {g:citadel_binding:'ADS'} para aproximar a sua mira." "guide_basics_melee_header" "Golpes" "guide_basics_melee_desc" "Pressione {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para dar um golpe rápido. Segure {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para carregar um golpe poderoso." "guide_basics_reload_header" "Recarregar" "guide_basics_reload_desc" "Pressione {g:citadel_binding:'Reload'} para recarregar a sua arma. Certas ações, como golpes, pausarão o recarregamento." "guide_advanced_parry_header" "Aparar" "guide_advanced_parry_desc" "Pressione {g:citadel_binding:'HeldItem'} para aparar o golpe de um inimigo.

Ele ficará atordoado e sofrerá mais dano de golpes." "guide_basics_abilities_header" "Habilidades" "guide_basics_abilities_desc" "Pressione {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} e {g:citadel_binding:'Ability4'} para usar as habilidades do seu herói." "guide_back_to_dashboard" "Voltar ao painel" //----------------------------------------------------------------------------- // END Get Started //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_spectator_voice_mode_0" "Ouvindo jogadores" "citadel_spectator_voice_mode_1" "Jogadores silenciados" "hud_free_cursor_mode_0" "Ativar cursor" "hud_free_cursor_mode_1" "Ativar controle da câmera" "hud_prev_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorPrevTarget'}Jogador anterior" "hud_next_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorNextTarget'}Próximo jogador" "hud_spectating" "Assistindo a" "hud_change_camera" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorCamera'}Alterar câmera" "hud_spectating_camera_dolly_out" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Afastar" "hud_spectating_camera_dolly_in" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}Aproximar" "hud_spectating_camera_dolly" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Zoom" "hud_spectate_next_prev" "Próx./Ant." "hud_spectate_fly_down" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Descer" "hud_spectate_fly_up" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Subir" "hud_spectate_change_team" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}Alterar equipe" "hud_spectate_count" "{d:spectatorCount}" "hud_spectate_count_tooltip" "Quantidade de pessoas assistindo a esta partida." "hud_spectate_minimap_view_sapphire" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'} Arquimãe" "hud_spectate_minimap_view_amber" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'} Rei Oculto" "hud_spectate_minimap_view_both_teams" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'} Ambas as equipes" "hud_spectate_minimap_view_target_team" "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'} Alvo" "hud_spectate_minimap_view" "Visão do mapa" "kill_hype_KillStreak_count" "{d:kill_streak}" "kill_hype_KillStreak:f" "vítimas em
sequência!" "kill_hype_FirstBlood" "Primeira
vítima!" "team_msg_Idol_Desc" "Urna de Almas" "Citadel_GameOver_Victory:f" "Vitória" "Citadel_GameOver_Defeat:f" "Derrota" "Citadel_LaneColorPurple" "Roxa" "Citadel_LaneColorBlue" "Azul" "Citadel_LaneColorYellow" "Amarela" "Citadel_LaneColorGreen" "Verde" "Citadel_LaneNameBlue" "Broadway" "Citadel_LaneNameYellow" "York" "Citadel_LaneNameGreen" "Greenwich" "Citadel_LaneExpress" "Expresso" "Citadel_LaneColorUnassigned" "Sem trilha" "Citadel_TeamMsg_EnemyBossKilledTitle" "Inimigo nível {i:boss_tier} da trilha {s:lane_color}" "Citadel_TeamMsg_BossKilledTitle" "Aliado nível {i:boss_tier} da trilha {s:lane_color}" "Citadel_TeamMsg_BossKilledMessage" "DESTRUÍDO" "Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle" "Patrono Inimigo" "Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle" "Seu Patrono" "Citadel_FlexSlot_Title" "Espaço adicional destravado" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02" "Destravado por destruir um dos Andadores inimigos" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03" "Destravado por destruir dois dos Andadores inimigos" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04" "Destravado por destruir todos os Andadores inimigos" "Citadel_FlexSlotVanguard" "Vanguarda chegando em breve à trilha {Lane Color}" "ModIconTooltip_UnlockSlot02" "Destravado após a sua equipe destruir um Andador inimigo" "ModIconTooltip_UnlockSlot03" "Destravado após a sua equipe destruir dois Andadores inimigos" "ModIconTooltip_UnlockSlot04" "Destravado após a sua equipe destruir três Andadores inimigos" "team_msg_TitanDefeated_Title" "Patrono destruído" "team_msg_YourTitanDefeated_Desc" "O seu Patrono foi destruído!" "team_msg_TheirTitanDefeated_Desc" "A sua equipe derrotou o Patrono inimigo" "team_msg_TitanDefeated_Desc" "Um Patrono foi destruído!" "citadel_survey_fun_hero" "O quanto você se divertiu com o herói?" //"citadel_survey_least_fun_hero_to_play_against" "Which hero was the least fun to play against?" "citadel_survey_match_fun" "O quanto você se divertiu na partida?" //"ability_upgrade_description" "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below." //"ability_upgrade_extra_info" "Ability upgrades are unlocked whenever you purchase two upgrades in any mod tier (Weapon, Armor, Tech or Utility)." //"ability_upgrade_description_open_shop" "Tier {s:upgradeTier} upgrades" "menu_play" "Jogar" "menu_play_normal" "Deadlock" "menu_play_unranked" "Padrão" "menu_play_ranked" "Competitivo" "menu_play_roster_button" "Jogar" "menu_play_normal_count" "{s:mm_unranked_count} na fila" "menu_play_allmodes_count" "{s:queued_users} na fila" "menu_ready_up" "Aprontar-se" "menu_clear_ready_up" "Desaprontar-se" "menu_edit_roster" "EDITAR escalação" "menu_leave_queue" "CANCELAR busca" "menu_clear_party_mode" "Alterar modo" "menu_leave_testing" "SAIR do teste" "menu_resume" "CONTINUAR" "menu_abandon" "ABANDONAR partida" "menu_leave" "SAIR da partida" "menu_disconnect" "DESCONECTAR" "menu_leave_spectate" "PARAR de assistir" "menu_rejoin" "VOLTAR à partida" "menu_watch" "Assistir" "menu_heroes" "Heróis" "menu_news" "Notícias" "menu_submit_feedback" "Enviar comentário" "menu_control_zoo" "Testes de controles" "menu_getstarted" "Apresentação" "menu_bot_practice" "Jogar contra bots" "menu_bot_custom" "Partida personalizada" "menu_bot_hero_labs" "Laboratório" "menu_placement_matches" "Jogar Deadlock" "menu_learn" "Aprenda a jogar" "menu_ranked" "Competitivo" "menu_resources" "Recursos" "menu_training" "Treinamento" "menu_browseshop" "Explorar os itens" "menu_social" "Grupo" "menu_tpsandbox" "Teletransporte para o campo de testes" "menu_tphideout" "Teletransporte para o Esconderijo" "menu_shoparea" "Saguão" "menu_shoparea_sub" "Área de treino" "menu_seasonal_2025" "Desafio Festivo" "menu_new_violator" "Novidade" "Citadel_Exit_Game_Confirm" "Tem certeza?" "menu_exit" "Sair do Deadlock" "menu_exit_deadlock" "SAIR DO JOGO" "Citadel_Confirm_Discord" "Deseja mesmo gerar o convite para o Discord? Ele poderá ser usado apenas pelas próximas duas horas, e você não poderá criar outro." "Citadel_Confirm_Discord_Create" "Criar convite para o Discord" "Citadel_Confirm_Discord_Created_Body" "Você já gerou o seu convite para o Discord e não pode gerar outros." "Citadel_Confirm_Discord_Created_Title" "Não foi possível gerar convite para o Discord" "Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Title" "Indisponível agora" "Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Body" "Obtenha o seu link do Discord quando não estiver em um grupo ou na criação de partidas." "Citadel_Dashboard_Recommended" "Recomendado" "Citadel_Commend_Toast_NoHero_Generic" "{s:commender} elogiou você" "Citadel_Commend_Toast_Generic" "{s:commender} ({s:commender_hero}) elogiou você" "Citadel_Commend_Toast_Friendly" "{s:commender} ({s:commender_hero}) elogiou você por ser amigável e divertido." "Citadel_Commend_Toast_Teamwork" "{s:commender} ({s:commender_hero}) elogiou você por trabalhar em equipe." "Citadel_Commend_Toast_Skilled" "{s:commender} ({s:commender_hero}) elogiou você por jogar bem." "menu_exit_db_page" "Voltar" "menu_settings" "CONFIGURAÇÕES" "menu_profile" "Perfil" "menu_announcements" "Anúncios" "menu_sandbox" "Campo de testes" "menu_hero_grid" "Heróis" "menu_book_library" "Biblioteca" "menu_hero_training" "Treinamento de herói" "menu_bots" "Partida contra bots" "menu_explore_map" "Explorar Nova Iorque" "menu_bots_guided" "Guiado" "menu_bots_coop" "Cooperativo on-line" "menu_bots_easy" "Fáceis" "menu_bots_hard" "Difíceis" "menu_bots_medium" "Médios" "citadel_bot_name" "Bot" "menu_watch_live_games" "{d:live_matches} ao vivo" "menu_botmatchmaking" "Partida contra bots" "menu_changehero" "TROCAR herói" "menu_new_tag" "Novidade!" "HeroesPageTitle" "Heróis" "menu_bots_lane_training" "Treinamento de trilha" "menu_play_sandbox_desc" "Teste as habilidades, itens e movimentação de heróis." "menu_play_lane_training_desc" "Aprenda como jogar os primeiros minutos com um herói aliado de guia." "menu_play_bots_easy_desc" "Jogue uma partida privada contra bots." "menu_play_custom_game_desc" "Crie ou entre em uma partida personalizada para até 12 jogadores." "menu_play_explore_map_desc" "Corra por uma cidade vazia para testar a movimentação e navegação." "menu_play_hero_labs_desc" "Ajude a testar novos heróis experimentais." "menu_play_hero_labs_locked_desc" "Ajude a testar novos heróis experimentais. Destrava após jogar 50 partidas." "menu_play_placement_matches_desc" "Jogue as suas primeiras partidas de Deadlock." "menu_edit_roster_desc" "Atualize a sua escalação de heróis para a próxima partida." "menu_leave_queue_desc" "Saia da fila de criação de partidas." "menu_play_get_started_time_est" "4 minutos" "menu_play_sandbox_time_est" "3 minutos" "menu_play_lane_training_time_est" "8 minutos" "menu_play_lane_training" "Treinamento de trilha" "menu_play_unavailable_in_queue" "Indisponível enquanto busca uma partida" "menu_play_unavailable_in_party" "Indisponível enquanto estiver em um grupo" "menu_play_get_started_desc" "Detalhes dos objetivos e controles do jogo." "menu_play_botmatchmaking_desc" "Jogue contra bots a sós ou com outros jogadores." "menu_play_browse_shop_desc" "Explore todos os itens da loja e prepare-se para a sua próxima partida!" "menu_play_learn_to_play_desc" "Aprenda o básico para começar" "menu_voiceacting" "Toca-falas" "menu_voiceacting_title" "Toca-falas" "menu_voicelines" "Falas" "menu_voicelines_desc" "Ouça as falas de todos os heróis, desde a conversa no início da partida até as suas frases de efeito mais letais." "citadel_voicelines_title" "Falas" "citadel_voicelines_subtitle" "Ouça o que cada herói tem a dizer" "citadel_voicelines_heroes" "Heróis" "citadel_voicelines_patrons" "Patronos" "citadel_voicelines_others" "Outros" "citadel_voicelines_soul_urn" "Urna de Almas" "citadel_voicelines_line_count" "{d:voice_line_count} falas" "citadel_voicelines_play_random" "Reproduzir fala aleatória" "citadel_voicelines_search_placeholder" "Buscar falas ou heróis..." "citadel_voicelines_empty" "Ainda não há nenhuma fala disponível para este herói." "citadel_voicelines_empty_search" "Nenhuma fala corresponde à sua busca." "citadel_voicelines_roster_show_conversations" "Shift+Clique para ouvir apenas as conversas deles" "citadel_voicelines_roster_show_all_conversations" "Shift+Clique para ouvir todas as conversas" "citadel_voicelines_category_all" "Todas" "citadel_voicelines_category_heroselect" "Seleção de herói" "citadel_voicelines_category_abilities" "Habilidades" "citadel_voicelines_category_items" "Itens" "citadel_voicelines_category_levelup" "Bênção concedida" "citadel_voicelines_category_kills" "Vítimas" "citadel_voicelines_category_allies" "Aliados" "citadel_voicelines_category_enemies" "Inimigos" "citadel_voicelines_category_reactions" "Reações" "citadel_voicelines_category_match" "Partida" "citadel_voicelines_category_urn_waiting" "Esperando" "citadel_voicelines_category_urn_carried" "Sendo carregada" "citadel_voicelines_category_urn_delivered" "Entregue" "citadel_voicelines_category_urn_expired" "Ao desaparecer" "citadel_voicelines_category_streetbrawl" "Briga de Rua" "citadel_voicelines_category_tutorial" "Tutorial" "citadel_voicelines_category_conversations" "Conversas" "citadel_voicelines_category_pings" "Sinalizações" "citadel_voicelines_category_seasonal" "Sazonais" "citadel_voicelines_category_other" "Outras" "citadel_voicelines_category_temp_grunts" "Grunhidos" "citadel_voicelines_category_temp_nosubs" "Não usadas" "menu_play_matchmaking" "Jogue uma partida padrão contra outros jogadores." "menu_play_ranked_matchmaking" "Jogue uma partida competitiva contra outros jogadores." "menu_play_ranked_locked" "Indisponível" "menu_play_ranked_locked_details" "Veja os detalhes no seu perfil competitivo →" "menu_play_low_priority_title" "Criação de partidas de baixa prioridade" "menu_play_low_priority_games:f" "{low_pri_games_remaining, plural, one{Resta {i:low_pri_games_remaining} partida} other{Restam {i:low_pri_games_remaining} partidas}}" "menu_play_low_priority_matchmaking:f" "O seu grupo está na fila de criação de partidas de baixa prioridade devido ao abandono de partidas por você ou por um membro do grupo, ou por comportamento impróprio denunciado por outros jogadores.

Você deve vencer {i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, one{partida} other{partidas}} na fila de baixa prioridade ou remover o membro do grupo penalizado para voltar à criação de partidas normal." "menu_learn_incomplete" "Pendente" "menu_learn_completed" "Concluído" "Citadel_RankedNotAllowed_MissingData" "Não foi possível determinar a elegibilidade. Tente novamente mais tarde." "Citadel_RankedNotAllowed_NotEnoughMatches:f" "Jogue partidas padrão antes de ter acesso às partidas competitivas. Você já jogou {d:matches_played} das {d:matches_required} partidas necessárias." "Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f" "Indisponível enquanto estiver na fila de baixa prioridade. {low_pri_matches, plural, one{Resta {d:low_pri_matches} partida} other{Restam {d:low_pri_matches} partidas}}." "Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan" "Não é possível jogar com um banimento de comunicação. O banimento é válido até {t:ban_expire_time}." "Citadel_RankedNotAllowed_ReportBan" "Não é possível jogar com um banimento de denúncias. O banimento é válido até {t:ban_expire_time}." "Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberMissingData" "Não foi possível determinar a elegibilidade de {g:citadel_persona:member_account_id}, que está no seu grupo." "Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberInCalibration" "{g:citadel_persona:member_account_id}, que está no seu grupo, não concluiu a calibração." "Citadel_RankedNotAllowed_PartyInvalidSize" "Tamanho do grupo inválido: {d:party_size}" "Citadel_RankedNotAllowed_PartySkillRange" "As classificações dos membros são discrepantes demais." "menu_hero_labs_unavailable" "Indisponível" "menu_hero_labs_schedule_title" "Horário de funcionamento:" "menu_hero_labs_schedule_times" "{t:t:start_time} às {t:t:end_time}" "menu_ranked_title" "Competitivo:" "menu_ranked_schedule_title" "Horários disponíveis:" "menu_ranked_unavailable" "Indisponível" "menu_ranked_unavailable_desc" "Você precisa jogar 50 partidas padrão para buscar partidas competitivas." "menu_ranked_schedule_weekdays_monfri" "Segunda a sexta:" "menu_ranked_schedule_weekends_satsun" "Sábado a domingo:" "menu_ranked_schedule_alldays" "Agenda diária:" "menu_ranked_schedule_timeplaceholder" "{t:t:start_time} às {t:t:end_time}" "menu_ranked_select_schedule" "Selecionar agenda" "menu_ranked_view_schedules" "Ver todas as agendas" "menu_ranked_set_schedule" "Definir agenda" "menu_ranked_week_dates" "{t:s:start_day} a {t:s:end_day}" "Citadel_SetSchedule_Failed" "Erro ao definir a agenda" "Citadel_SetSchedule_FailedToSetSchedule" "Falha ao definir a sua agenda. Tente novamente mais tarde." "Citadel_SetSchedule_AlreadySet" "Não foi possível definir a agenda porque você já a definiu." "Citadel_SetSchedule_Success" "Sucesso" "Citadel_SetSchedule_LocalTimes" "Agenda exibida no seu fuso local" "Citadel_SetSchedule_RegionWithIndex" "{s:region_name} {d:region_index}" "Citadel_SetSchedule_Selected" "Selecionada" "Citadel_SetSchedule_SetSuccessfully" "A sua agenda foi definida com sucesso." "Citadel_ranked_scheduleModal_title" "Agendas do competitivo" "Citadel_ranked_scheduleModal_desc" "Selecione os períodos de partidas competitivas mais adequados aos seus horários de jogo preferidos.

Você sempre jogará no servidor mais próximo disponível, independentemente do período selecionado." "Citadel_ranked_scheduleModal_warning" "Aviso: ao selecionar uma agenda, você precisará aguardar sete dias antes de escolher outra." "Citadel_ranked_open" "Aberto" "Citadel_ranked_closed" "Competitivo fechado" "Citadel_ranked_comingsoon" "As partidas competitivas terão início dia 15 de outubro às 17h (BRT)" "Citadel_ranked_schedule_explainer" "O modo competitivo só está disponível em determinados horários. Antes de jogar, você precisa escolher os horários mais adequados à sua agenda." "Citadel_ranked_explainer_button" "O que é o competitivo?" "Citadel_ranked_explainer_title" "Criação de partidas competitivas" "Citadel_core_skill_rating" "Classificação geral" "Citadel_ranked_explainer_desc" "O modo competitivo oferece uma experiência mais acirrada no Deadlock, onde você jogará partidas com jogadores de habilidade similar para determinar a sua Classificação de Habilidade em relação à população mundial.

A cada semana, os jogadores podem escolher participar desta competição ao jogar partidas competitivas durante os períodos pré-determinados da sua região e demonstrar a sua habilidade individual." "Citadel_Profile_Skill_Rating_Intro" "A classificação de habilidade mede o desempenho recente e histórico do jogador." "Citadel_Profile_Skill_Rating_Tooltip" "Classificação de habilidade: clique para detalhes." "Citadel_ranked_howitworks_title" "Como funciona?" "Citadel_ranked_howitworks_desc" "Todos os jogadores começam com a classificação de habilidade provisória de Obscuro até jogar partidas suficientes para calibrá-la.

Há 11 categorias de classificação diferentes e, dentro de cada uma, os jogadores recebem um nível de I a , que distingue ainda mais a sua posição na categoria.

Cada herói individual contribui para a classificação de habilidade geral na criação de partidas de forma diferente, como indicado pelas setas.

A contribuição de heróis não jogados para a classificação de habilidade é sempre menor.

A classificação de habilidade é atualizada imediatamente após a conclusão de uma partida.

Apenas você pode ver a sua classificação de habilidade." "Citadel_ranked_rankedmedals" "Níveis de insígnias:" "Citadel_ranked_subranks_explainer" "Níveis: I, II, III, IV, V e " "Citadel_GlobalLeaderboard_Title" "Classificações globais" "Citadel_GlobalLeaderboard_Desc" "Classificação de habilidade" "Citadel_GlobalLeaderboard_Note" "É necessário ter jogado um mínimo de {i:min_games_total} partidas, sendo {i:required_games_played} nos últimos 30 dias, para aparecer nas classificações." "Citadel_GlobalLeaderboard_HeroNote" "É necessário ter jogado um mínimo de {i:required_games_played} partidas com {s:leaderboard_hero_name} nos últimos 30 dias, vencido {i:min_hero_wins_total} partidas com {s:leaderboard_hero_name} e jogado {i:min_games_total} partidas com qualquer herói para aparecer nas classificações." "Citadel_GlobalLeaderboard_Player" "Jogador" "Citadel_GlobalLeaderboard_Overall" "Geral" "Citadel_GlobalLeaderboard_OverallRating" "Classificação geral" "Citadel_GlobalLeaderboard_Error" "Erro ao carregar as classificações" "Citadel_GlobalLeaderboard_Empty" "A tabela de classificações selecionada está vazia" "Citadel_ranked_explainer_note" "As insígnias serão reveladas quando as primeiras Classificações forem concedidas, no dia 22 de outubro." "Citadel_ranked_result_title" "Classificação de habilidade" "Citadel_ranked_result_rankup" "A sua classificação de habilidade subiu" "Citadel_ranked_result_adjustment" "Classificação ajustada" "Citadel_ranked_numGamesPlayed" "{s:games_played} partidas jogadas" "Citadel_ranked_match_history" "Histórico de partidas:" "Citadel_Ranked_Validating" "Processando criação de partidas competitivas..." "Citadel_Ranked_ErrorTitle" "Erro na criação de partidas competitivas" "Citadel_Ranked_NotEnoughMatchesPlayed" "Não jogou partidas suficientes." "Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked" "Não destravou heróis suficientes." "Citadel_Ranked_InternalError" "Erro interno." "Citadel_RankedSeason_ViewNote" "Visível após o término da temporada" // Old Rank Names "Citadel_ranks_rank0" "Obscuro" "Citadel_ranks_rank1" "Iniciado" "Citadel_ranks_rank2" "Aspirante" "Citadel_ranks_rank3" "Alquimista" "Citadel_ranks_rank4" "Arcanista" "Citadel_ranks_rank5" "Ritualista" "Citadel_ranks_rank6" "Emissário" "Citadel_ranks_rank7" "Arconte" "Citadel_ranks_rank8" "Oráculo" "Citadel_ranks_rank9" "Fantasma" "Citadel_ranks_rank10" "Ascendente" "Citadel_ranks_rank11" "Eterno" // New Rank Names "Citadel_ranks_0" "Obscuro" "Citadel_ranks_1" "Iniciado" "Citadel_ranks_2" "Aspirante" "Citadel_ranks_3" "Acólito" "Citadel_ranks_4" "Sentinela" "Citadel_ranks_5" "Místico" "Citadel_ranks_6" "Ritualista" "Citadel_ranks_7" "Emissário" "Citadel_ranks_8" "Oráculo" "Citadel_ranks_9" "Fantasma" "Citadel_ranks_10" "Ascendente" "Citadel_ranks_11" "Eterno" "Citadel_rank_material_1" "Tijolo" "Citadel_rank_material_2" "Pedra" "Citadel_rank_material_3" "Ferro" "Citadel_rank_material_4" "Bronze" "Citadel_rank_material_5" "Prata" "Citadel_rank_material_6" "Ouro" "Citadel_rank_material_7" "Platina" "Citadel_rank_material_8" "Diamante" "Citadel_subranks_1" "I" "Citadel_subranks_2" "II" "Citadel_subranks_3" "III" "Citadel_subranks_4" "IV" "Citadel_subranks_5" "V" "Citadel_subranks_6" "VI" "Citadel_rank_phase_example" "{t:s:popup_start_day} a {t:s:popup_end_day}" "Citadel_ranked_no_matches" "Ainda não jogou nenhuma partida competitiva nesta temporada" "Citadel_ranked_load_more" "Carregar mais" "item_info_abilities" "Habilidades" "item_info_flex_slots" "Espaços adicionais" "item_info_active" "Ativo" "item_info_imbue" "Infundir" "item_info_new" "NOVO" "item_info_sell" "Vender" "item_info_no_shop" "Nenhuma loja próxima" "item_info_purchasing_disabled" "Compra desativada durante um combate" "item_info_sold_out" "Adquirido" "item_info_cant_afford" "Sem almas suficientes" "item_info_add_to_queue" "Adicionar à fila" "item_info_component_locked" "Em uso como componente" "item_info_actives_full" "Ativos cheios" "item_info_buy" "Clique para comprar" "item_disabled_playtest" "Item desativado" "item_info_queue" "Clique com o botão direito para adicionar à fila" "item_info_queued" "Na fila!" "item_info_tier_tier1" "N1" "item_info_tier_tier2" "N2" "item_info_tier_tier3" "N3" "item_info_tier_tier4" "N4" "item_info_component_required" "Requer o componente {s:component_required}" "AbandonMatchPrompt_Title" "Abandonar a partida?" "AbandonMatchPrompt_Text" "Não é seguro sair desta partida. Você não poderá se reconectar, a sua equipe ficará com um jogador a menos e uma penalidade será aplicada.
Continuar mesmo assim?" "AbandonMatchPrompt_Countdown" "Abandonar com penalidade ({d:countdown_seconds})" "AbandonMatchPrompt_Confirm" "Abandonar com penalidade" "AbandonMatchPrompt_Cancel" "Permanecer na partida" "LeaveMatchPrompt_Title" "Sair desta partida?" "LeaveMatchPrompt_Text" "Você não poderá voltar." "LeaveMatchPrompt_Confirm" "Sair" "LeaveMatchPrompt_Cancel" "Ficar" "Unranked_AbandonTriggerEarly" "Esta partida não será contabilizada e será encerrada em {d:end_game_countdown}s." "Ranked_AbandonTriggerEarly" "Esta partida não será contabilizada e será encerrada em {d:end_game_countdown}s. A sua classificação não será ajustada." "AbandonTriggerTeam_Title" "Um jogador saiu da partida" "Unranked_AbandonTriggerTeam" "É seguro sair. Caso o faça, a partida não será contabilizada. Se permanecer e vencer, a vitória será contabilizada." "Ranked_AbandonTriggerTeam" "Você não perderá pontos competitivos nesta partida, é seguro sair dela. Se permanecer e vencer, a vitória será contabilizada." "MyRosterTitle" "MINHA ESCALAÇÃO" "Roster_Create_Title" "Criar escalação" "Select_Hero_Title" "Selecione um herói" //"MyRoster_SelectHeroes" "Select Heroes to add or remove them from your Roster." //"MyRoster_PreferHeroes" "Star a hero to prefer them for the next match." "ConfirmRoster_BadRoster:f" "Você precisa de pelo menos {d:min_roster_size} {min_roster_size, plural, one{herói} other{heróis}} na sua escalação para participar de uma partida." "SelectHeroFromRoster" "Selecione um herói da sua escalação para jogar" "MyRosterAddHeroes" "Adicionar heróis" "MyRosterConfirm" "Confirmar" "MyRosterConfirmAndReadyUp" "Confirmar e aprontar-se" "MyRosterSaveAndClose" "Salvar e fechar" "MyRosterSaveAndBack" "Salvar e voltar" "MyRosterCancelForEveryone" "Cancelar para todos no grupo" "MyRosterRosterEmpty" "ESCALAÇÃO VAZIA" "MyRosterRosterDesc:f" "Mínimo de {d:min_roster_size} {min_roster_size, plural, one{herói} other{heróis}} para entrar na fila" "MyRosterSelectHero" "Selecione um herói" "MyRosterNoHeroDesc" "Você jogará como um destes heróis ao entrar na partida." "MyRosterNumHeroesInRoster" "{i:num_heroes_in_roster} HERÓIS NA ESCALAÇÃO" "MyRosterNumHeroesInRosterSingular" "{i:num_heroes_in_roster} HERÓI NA ESCALAÇÃO" "MyRosterGreatForNewPlayers" "Recomendado para novatos" "MyRosterHeroLabsHero" "Laboratório" "MyRosterAssignedTesting" "Teste atribuído" "MyRosterAssignedOpenTesting" "Teste aberto" "MyRosterChangeHero" "Trocar de herói" "MyRosterLetsGo" "Buscar partida" "MyRosterReadyUp" "Aprontar-se!" "MyRosterCreateParty" "Criar grupo!" "MyRosterWaitForParty" "Aguardando os membros do grupo..." "MyRosterExit" "Sair da escalação" "MyRosterExitRosterConfirm" "Tem certeza de que deseja sair da tela de escalação? O resto do grupo também sairá dela." "MyRosterPartyHighSkillRangeTitle" "Grupo com grande diferença de habilidades" "MyRosterPartyHighSkillRangeNew" "O seu grupo é composto por jogadores com grande diferença de habilidades.

Os jogadores menos habilidosos terão uma partida mais difícil que de costume." "PartyWarningPostGame" "Partida entre grupos com grande diferença de habilidade" "Citadel_Roster_ViewBackstory_Tooltip" "Ver biografia do personagem" "Citadel_Roster_TestHero" "Teste" "Citadel_Roster_RandomHero" "Herói aleatório" "Citadel_Roster_RandomHero_Desc" "Quando ativado, o sistema de criação de partidas escolherá um herói aleatório dentre todos os disponíveis." "Citadel_Roster_InRoster" "Na escalação" "Citadel_Roster_Priority" "Prioridade" "Citadel_Roster_HighPriority" "Alta prioridade" "Citadel_HeroGrid_Marksman" "Atirador" "Citadel_HeroGrid_Assassin" "Assassino" "Citadel_HeroGrid_Mystic" "Místico" "Citadel_HeroGrid_Brawler" "Lutador" "MyRosterPartyReadyCount" "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} prontos" "MyRosterPartyMemberRoster" "Herói já presente em escalações:" "MyRosterRosterDesc_MinNonNew" "Você precisa adicionar pelo menos {d:min_non_new_heroes} heróis não novos." "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f" "Mínimo de {d:min_non_limited_heroes} {min_non_limited_heroes, plural, one{herói veterano} other{heróis veteranos}} para entrar na fila" "MyRosterRosterDesc_PartyInvalid" "Não é possível montar uma equipe válida com as escalações do seu grupo. Tentem aumentar a variedade de heróis nas escalações." "MyRosterRosterDesc_HeroLabs" "Você precisa adicionar pelo menos três heróis à sua escalação, sendo dois não experimentais." "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld" "Há heróis novos demais na sua escalação. Adicione alguns heróis veteranos." "MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPri" "Como um jogador Eterno 6, você deve selecionar pelo menos {d:min_highest_priority} heróis como maior prioridade" "MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPriParty" "Como um jogador Eterno 6 em um grupo deste tamanho, você deve selecionar pelo menos {d:min_highest_priority} heróis como maior prioridade" "Citadel_PriorityToken" "Ficha de prioridade de novo herói" "Citadel_PriorityToken_Desc" "Ganhe Fichas de Prioridade jogando partidas.

Quando tiver uma ficha, arraste-a até a carta de um herói para ter a maior chance de jogar como ele. A ficha será usada apenas se jogar como o herói escolhido.

A frequência de obtenção de novas fichas aumentará conforme novos heróis forem disponibilizados na criação de partidas." "Citadel_PriorityToken_Available" "Disponível" "Citadel_PriorityToken_Cancel" "Remover" //----------------------------------------------------------------------------- // SANDBOX - DEMO CONTROLS //----------------------------------------------------------------------------- "HeroTesting_LastHits" "Finalizações: {i:lastHits}" "HeroTesting_OrbsSecured" "Orbes garantidos: {i:orbsSecured}" "HeroTesting_OrbsDenied" "Orbes negados: {i:orbsDenied}" "HeroTesting_TestTools" "Ferramentas de teste" "HeroTesting_HoldAlt" "Segure{g:citadel_binding:'Scoreboard'}" "HeroTesting_LaneChallenge" "Desafio de trilha" "HeroTesting_HeroTools" "Ferramentas do meu herói" "HeroTesting_ChangeHero" "Trocar de herói" "HeroTesting_ChangeTeam" "Trocar equipe" "HeroTesting_ResetHero" "Redefinir" "HeroTesting_LevelUp" "+1 bênção" "HeroTesting_MaxLevel" "Todas as bênçãos" "HeroTesting_HalfHealth" "50% de vida" "HeroTesting_FullHealth" "100% de vida" "HeroTesting_KillHero" "Matar herói" "HeroTesting_GiveGold" "Dar almas" "HeroTesting_AllPerks" "Hab. no máx." "HeroTesting_SpawnCamp" "Aparições próximas" "HeroTesting_ToggleCombatLog" "Histórico do combate" "HeroTesting_NoTarget" "Evitar alvejamento" "HeroTesting_FastMovespeed" "+ veloc. mov." "HeroTesting_GameRules" "Regras do jogo" "HeroTesting_ExtraOptions" "Opções adicionais" "HeroTesting_SectionCorruptedItems" "Itens corrompidos" "HeroTesting_SectionStreetBrawl" "Briga de Rua" "HeroTesting_NoDeath" "Sem mortes" "HeroTesting_NoCooldown" "Hab. livres" "HeroTesting_UnlockFlex" "Espaços adicionais" "HeroTesting_FastStamina" "Vigor rápido" "HeroTesting_UnlimitedAmmo" "Sem recarregar" "HeroTesting_InfiniteMoney" "O patrão ficou maluco" "HeroTesting_Photomode" "Modo foto" "HeroTesting_Photomode_desc" "Ocultar todos os elementos da interface, barras de vida e o jogador local." "HeroTesting_HideUI" "Ocultar interface" "HeroTesting_HideHealthBars" "Ocultar barras de vida" "HeroTesting_HideOwnHealth" "Ocultar a sua barra de vida" "HeroTesting_LockCamera" "Travar câmera" "HeroTesting_ToggleSpeedGraph" "Gráfico de velocidade" "HeroTesting_BulletRange" "Exibir dano rel. à distância" "HeroTesting_ToggleDistanceGuides" "Guias de distância" "HeroTesting_ToggleFalloffGuides" "Distâncias de redução de dano" "HeroTesting_ToggleStreetBrawlPropertyValues" "Valores da BdR" "HeroTesting_ToggleStreetBrawl_Desc" "Usar os valores da Briga de Rua para habilidades e itens." "HeroTesting_ToggleEnhancedItems" "Itens melhorados" "HeroTesting_LegendaryItems" "Itens lendários" "HeroTesting_ToggleCorruptedItems" "Itens corrompidos" "HeroTesting_SpeedDown" "Desacelerar jogo" "HeroTesting_SpeedNormal" "Velocidade normal" "HeroTesting_SpeedUp" "Acelerar jogo" "HeroTesting_HeroControl" "Opções básicas" "HeroTesting_TakeControl" "Assumir controle" "HeroTesting_RemoveBots" "Remover todos" "HeroTesting_HeroToSpawn" "Criar herói" "HeroTesting_SpawnEnemy" "+ inimigo" "HeroTesting_SpawnFriendly" "+ aliado" "HeroTesting_MakeMimic" "Imitar você" "HeroTesting_MakePuppet" "Marionete" "HeroTesting_ClearFollow" "Cancelar" "HeroTesting_BotControl" "Bots++" "HeroTesting_BotBehavior" "Comportamento dos bots" "HeroTesting_BotTestMode" "Modo de teste" "HeroTesting_BotTestMode_Desc" "Os bots ficam parados e só fazem o que as opções abaixo mandarem." "HeroTesting_BotMoveLeftRight" "Mover para os lados" "HeroTesting_BotMoveForwardBack" "Mover para frente e para trás" "HeroTesting_BotCrouch" "Agachar" "HeroTesting_BotJump" "Pular" "HeroTesting_BotParry" "Aparar" "HeroTesting_BotOff" "Desativar" "HeroTesting_BotShoot" "Atirar" "HeroTesting_BotLightMelee" "Golpe leve" "HeroTesting_BotHeavyMelee" "Golpe pesado" "HeroTesting_BotAbilities" "Habilidades dos bots" "HeroTesting_BotCastAbilities" "Habilid." "HeroTesting_BotCastItems" "Itens" "HeroTesting_BotUseAbility" "Usar habilidade:" "HeroTesting_BotAbility1" "1" "HeroTesting_BotAbility2" "2" "HeroTesting_BotAbility3" "3" "HeroTesting_BotAbility4" "Sup" "HeroTesting_BotAbilityStop" "Parar" "HeroTesting_BotItem1" "1" "HeroTesting_BotItem2" "2" "HeroTesting_BotItem3" "3" "HeroTesting_BotItem4" "4" "HeroTesting_BotItemStop" "Parar item" "HeroTesting_BotUseAbilityRepeated" "Repetir uso" "HeroTesting_BotGiveAllAbilities" "Habilidades dos bots no máx." "HeroTesting_BotGiveAllAbilities_Desc" "Dar todas as habilidades e aprimoramentos aos bots." "HeroTesting_BotRecording" "Gravação de bots" "HeroTesting_BotRecordTarget_Desc" "Controlar o bot sob a sua mira e gravar as suas ações até você pressionar o botão de parar a gravação.\n(Recomenda-se vincular a uma tecla.)" "HeroTesting_BotRecordStop_Desc" "Interromper a gravação ou reprodução do bot.\n\n(Recomenda-se vincular a uma tecla.)" "HeroTesting_BotPlayback_Desc" "Reproduzir os comandos gravados.\n(Recomenda-se vincular a uma tecla.)" "HeroTesting_BotRecordLoop" "Repetir" "HeroTesting_BotRecordLoop_Desc" "Reiniciar a reprodução automaticamente." "HeroTesting_BotRecordCopy" "Compart. gravação" "HeroTesting_BotRecordCopy_Desc" "Copiar a gravação do bot sob a sua mira para a área de transferência como um código compartilhável." "HeroTesting_BotRecordPaste" "Colar gravação" "HeroTesting_BotRecordPaste_Desc" "Carregar uma gravação compartilhada armazenada na área de transferência no bot sob a sua mira. Se não estiver mirando em um bot, um novo bot será criado." "HeroTesting_BotManage" "Gerenciar bots" "HeroTesting_ReticleTarget" "Ação no alvo" "HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp" "+1 bênção" "HeroTesting_ReticleTarget_BotReset" "Redefinir" "HeroTesting_FreeCursor" "Cursor" "HeroTesting_LockCursor" "Cursor" "HeroTesting_FreeCursor_Desc" "Ative para manter o cursor mesmo após soltar a tecla do placar. Afixe o menu para mantê-lo na tela." "HeroTesting_Collapse_Desc" "Ocultar ou exibir as ferramentas de teste." "HeroTesting_GeneralControls_Desc" "Ajustar o seu herói, as regras do jogo e controles básicos dos bots." "HeroTesting_BotControl_Desc" "Criar bots, ajustar o comportamento e habilidades deles e gravar ações." "HeroTesting_MapControl_Desc" "Soldados, aparições, objetivos e outros objetos do mapa." "HeroTesting_Misc_Desc" "Regras da loja, sobreposições e danômetro." "HeroTesting_Troopers_Desc" "Alternar novas ondas de soldados." "HeroTesting_Neutrals_Desc" "Alternar novas aparições nos acampamentos." "HeroTesting_UrnEnabled_Desc" "Alternar novas Urnas de Almas." "HeroTesting_RiftEnabled_Desc" "Alternar novas fendas instáveis." "HeroTesting_BreakablesEnabled_Desc" "Alternar a restauração de objetos quebráveis." "HeroTesting_HealingSnacks" "Petiscurativos" "HeroTesting_HealingSnacksEnabled_Desc" "Alternar novos petiscurativos no mapa." "HeroTesting_ForceSpawnBreakables_Desc" "Restaurar todos os objetos quebráveis do mapa agora." "HeroTesting_ForceSpawnHealingSnacks_Desc" "Restaurar todos os petiscurativos do mapa agora." "HeroTesting_SpawnTrooperWave" "Onda de soldados" "HeroTesting_SpawnTrooperWave_Desc" "Criar uma onda de soldados em cada trilha" "HeroTesting_SpawnCamp_Desc" "Restaurar os acampamentos de aparições perto de você." "HeroTesting_ForceSpawnUrn_Desc" "Criar uma Urna de Almas agora." "HeroTesting_ForceSpawnRift_Desc" "Criar uma fenda instável agora." "HeroTesting_NPC_SpawnT1_Desc" "Restaurar todos os Guardiões." "HeroTesting_NPC_SpawnT2_Desc" "Restaurar todos os Andadores." "HeroTesting_NPC_SpawnBarracks_Desc" "Restaurar todos os Guardiões da Base." "HeroTesting_NPC_SpawnShrines_Desc" "Restaurar todos os Santuários." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalFriendly_Desc" "Criar um soldado aliado." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicFriendly_Desc" "Criar um soldado médico aliado." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeFriendly_Desc" "Criar um soldado guerreiro aliado." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalEnemy_Desc" "Criar um soldado inimigo." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicEnemy_Desc" "Criar um soldado médico inimigo." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeEnemy_Desc" "Criar um soldado guerreiro inimigo." "HeroTesting_ToggleDistanceGuides_Desc" "Exibir guias de distância em torno do seu herói." "HeroTesting_ToggleFalloffGuides_Desc" "Exibir onde o dano da sua arma começa a ser reduzido e onde ele atinge o valor mínimo." "HeroTesting_BulletRange_Desc" "Exibir a distância do alvo do dano e a proporção dele ao dano na distância mínima." "HeroTesting_ToggleSpeedGraph_Desc" "Exibir um gráfico da sua velocidade de movimento." "HeroTesting_ResetDPSMeter_Desc" "Zerar o danômetro." "HeroTesting_DummyBulletResist_Desc" "Resistência balística adicionada a cada Boneco." "HeroTesting_DummySpiritResist_Desc" "Resistência espiritual adicionada a cada Boneco." "HeroTesting_DummyDebuffResist_Desc" "Resistência a malefícios adicionada a cada Boneco." "HeroTesting_DummyHealthRegen_Desc" "Regeneração de vida por segundo adicionada a cada Boneco." "HeroTesting_GeneralControls" "Controles gerais" "HeroTesting_Heal" "Curar" "HeroTesting_SetHealth" "Definir vida" "HeroTesting_DealDamage" "Causar dano" "HeroTesting_HotkeyHint" "Atalho" "HeroTesting_BotHeal" "Curar bot" "HeroTesting_SetBotHealth" "Vida do bot" "HeroTesting_DealBotDamage" "Causar dano a bot" "HeroTesting_KillBot" "Matar bot" "HeroTesting_StartRecord" "Iniciar" "HeroTesting_StopRecord" "Parar" "HeroTesting_ChangeHero_Desc" "Trocar para um herói diferente." "HeroTesting_ChangeTeam_Desc" "Trocar para a outra equipe." "HeroTesting_ResetHero_Desc" "Remover tudo que adicionou ao seu herói (almas, itens e aprimoramentos de habilidades)." "HeroTesting_AllPerks_Desc" "Destravar todas as habilidades no nível máximo." "HeroTesting_LevelUp_Desc" "Conceder a você almas suficientes para obter a próxima bênção." "HeroTesting_MaxLevel_Desc" "Conceder a você almas suficientes para obter todas as bênçãos." "HeroTesting_HalfHealth_Desc" "Reduzir a sua vida à metade da sua vida máxima." "HeroTesting_FullHealth_Desc" "Restaurar completamente a sua vida." "HeroTesting_Heal_Desc" "Curar você pelo valor informado no campo." "HeroTesting_SetHealth_Desc" "Definir a sua vida atual para o valor informado no campo, ou até a sua vida máxima (o que for menor)." "HeroTesting_DealDamage_Desc" "Causar a você dano balístico no valor informado no campo." "HeroTesting_KillHero_Desc" "Matar o seu herói." "HeroTesting_GiveGold_Desc" "Conceder a você a quantidade de almas informada no campo." "HeroTesting_GiveBuffs" "Benefícios" "HeroTesting_GiveBuffs_Desc" "Conceder a você a quantidade de benefícios permanentes aleatórios informada na caixa, até um máximo de 50 por vez." "HeroTesting_NoTarget_Desc" "Bots e unidades não heroicas param de alvejar você." "HeroTesting_FastMovespeed_Desc" "Conceder +9 m/s de velocidade de movimento." "HeroTesting_Noclip_Desc" "Voar livremente, podendo atravessar paredes e o chão." "HeroTesting_Hotkey_Desc" "Clique nesta caixa e então pressione uma tecla para vincular a esta ação." "HeroTesting_ToggleCombatLog_Desc" "Exibir ou ocultar o histórico do combate." "HeroTesting_NoDeath_Desc" "Impedir que a sua vida caia para menos de 1." "HeroTesting_UnlimitedAmmo_Desc" "A sua arma nunca precisa ser recarregada." "HeroTesting_NoCooldown_Desc" "As habilidades e itens recarregam instantaneamente." "HeroTesting_FastStamina_Desc" "O vigor é restaurado quase instantaneamente." "HeroTesting_SpeedDown_Desc" "Desacelerar o jogo." "HeroTesting_SpeedNormal_Desc" "Restaurar a velocidade normal do jogo." "HeroTesting_SpeedUp_Desc" "Acelerar o jogo." "HeroTesting_TakeControl_Desc" "Trocar para o bot sob a sua mira." "HeroTesting_RemoveBots_Desc" "Remover todos os bots do jogo." "HeroTesting_SpawnBotCard_Desc" "Clique para escolher qual herói será criado ao clicar nos botões à esquerda." "HeroTesting_SpawnEnemy_Desc" "Criar o herói selecionado como um bot inimigo." "HeroTesting_SpawnFriendly_Desc" "Criar o herói selecionado como um bot aliado." "HeroTesting_MakeMimic_Desc" "O bot sob a sua mira copia as suas ações." "HeroTesting_MakePuppet_Desc" "Você controla o bot sob a sua mira enquanto o seu herói permanece imóvel." "HeroTesting_ClearFollow_Desc" "Parar a cópia ou controle das suas ações pelo bot." "HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp_Desc" "Conceder uma bênção ao bot sob a sua mira." "HeroTesting_ReticleTarget_BotReset_Desc" "Redefinir o bot sob a sua mira." "HeroTesting_BotHeal_Desc" "Curar o bot sob a sua mira pelo valor informado no campo." "HeroTesting_SetBotHealth_Desc" "Definir a vida atual do bot sob a sua mira para o valor informado no campo, ou até a vida máxima dele (o que for menor)." "HeroTesting_DealBotDamage_Desc" "Causar ao bot sob a sua mira dano balístico no valor informado no campo." "HeroTesting_KillBot_Desc" "Matar o bot sob a sua mira." "HeroTesting_BotMoveLeftRight_Desc" "Todos os bots se movem lateralmente de um lado para o outro." "HeroTesting_BotMoveForwardBack_Desc" "Todos os bots se movem para frente e para trás." "HeroTesting_BotCrouch_Desc" "Todos os bots permanecem agachados." "HeroTesting_BotJump_Desc" "Todos os bots pulam repetidamente." "HeroTesting_BotShoot_Desc" "Todos os bots disparam com as suas armas sem parar." "HeroTesting_BotParry_Desc" "Todos os bots aparam sem parar." "HeroTesting_BotLightMelee_Desc" "Todos os bots dão golpes leves sem parar." "HeroTesting_BotHeavyMelee_Desc" "Todos os bots dão golpes pesados sem parar." "HeroTesting_BotAbility_Desc" "Todos os bots usam esta habilidade a cada poucos segundos, ignorando o tempo de recarga." "HeroTesting_BotAbilityStop_Desc" "Todos os bots param de usar habilidades." "HeroTesting_BotItem_Desc" "Todos os bots usam o item ativo neste espaço a cada poucos segundos, ignorando o tempo de recarga." "HeroTesting_BotItemStop_Desc" "Todos os bots param de usar itens." "HeroTesting_BotUseAbilityRepeated_Desc" "Desative para que os bots usem uma vez e parem." "HeroTesting_InfiniteMoney_Desc" "Comprar itens sem gastar almas." "HeroTesting_HideUI_Desc" "Ocultar a interface (exceto a sua barra de vida) e os contornos. Segure Tab para exibi-los novamente." "HeroTesting_HideHealthBars_Desc" "Ocultar as barras de vida acima de heróis e unidades." "HeroTesting_HideOwnHealth_Desc" "Ocultar a sua barra de vida na interface." "HeroTesting_LockCamera_Desc" "Manter a câmera no lugar enquanto você continua controlando o seu herói." "HeroTesting_ToggleEnhancedItems_Desc" "Os itens que você comprar serão melhorados, e a loja exibe as suas versões melhoradas." "HeroTesting_LegendaryItems_Desc" "Adicionar os itens lendários do modo Briga de Rua à parte inferior da aba \"Todos os itens\" da loja." "HeroTesting_ToggleCorruptedItems_Desc" "Os itens que você comprar serão corrompidos, e a loja exibe as suas versões corrompidas." "HeroTesting_ShowCorruptedVariance" "Exibir variação" "HeroTesting_ShowCorruptedVariance_Desc" "Aplicar a variação aleatória por partida de valores adicionais e de penalidade aos itens corrompidos." "HeroTesting_RerollCorruptedItems" "Sortear valores corrompidos" "HeroTesting_RerollCorruptedItems_Desc" "Sortear novamente a variação aleatória de penalidades e atributos de cada item corrompido." "citadel_keybind_noclip" "No Clip" "citadel_keybind_botrecord" "Gravar" "citadel_keybind_botrecord_stop" "Parar" "citadel_keybind_botrecord_playback" "Reproduzir" "citadel_keybind_reroll_corrupted_items" "Sortear valores corrompidos" "HeroTesting_MapControl" "Mapa" "HeroTesting_NPC_Spawn" "Unidades e objetos ativos" "HeroTesting_Neutrals" "Aparições" "HeroTesting_Troopers" "Soldados" "HeroTesting_Rift" "Fenda instável" "HeroTesting_Urn" "Urna de Almas" "HeroTesting_NPC_ForceSpawn" "Invocar" "HeroTesting_NPC_SpawnT1" "Guardiões" "HeroTesting_NPC_SpawnT2" "Andadores" "HeroTesting_NPC_SpawnBarracks" "Guardiões da Base" "HeroTesting_NPC_SpawnShrines" "Santuários" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooper" "Criar soldado" "HeroTesting_TrooperFriendly" "Aliado" "HeroTesting_TrooperEnemy" "Inimigo" "HeroTesting_TrooperNormal" "Normal" "HeroTesting_TrooperMedic" "Médico" "HeroTesting_TrooperMelee" "Guerreiro" "HeroTesting_Misc" "Diversos" "HeroTesting_PinOpen" "Afixar" "HeroTesting_Unpin" "Desafixar" "HeroTesting_Pin_Desc" "Manter o painel das ferramentas de teste na tela após soltar a tecla do placar. Segure a tecla para interagir com o painel." "HeroTesting_Overlays" "Sobreposições" "HeroTesting_DPSMeter" "Danômetro" "HeroTesting_ShowDPSMeter" "Danômetro" "HeroTesting_ShowDPSMeter_Desc" "Exibir o dano por segundo e dano total causados. O danômetro continua contabilizando até três segundos após o seu último acerto, e o resultado permanece na tela até causar dano novamente." "HeroTesting_ResetDPSMeter" "Redefinir" "HeroTesting_DummyStats" "Atributos dos bonecos" "HeroTesting_DummyStats_Desc" "Define as resistências balística, espiritual e a malefícios, bem como a regeneração de vida, de todos os bonecos." "HeroTesting_DummyBulletResist" "% de resistência balística" "HeroTesting_DummySpiritResist" "% de resistência espiritual" "HeroTesting_DummyDebuffResist" "% de resistência a malefícios" "HeroTesting_DummyHealthRegen" "Regeneração de vida/s" "HeroTesting_KillTarget" "Matar alvo" "HeroTesting_KillTarget_Desc" "Matar a entidade sob a sua mira." "HeroTesting_SpawnAllNeutrals" "Todas as aparições" "HeroTesting_SpawnAllNeutrals_Desc" "Restaurar todos os acampamentos de aparições do mapa." "HeroTesting_NPC_ForceKill" "Matar à força" "HeroTesting_Breakables" "Objetos quebráveis" "HeroTesting_ForceKillNeutrals_Desc" "Matar todas as aparições do mapa." "HeroTesting_ForceKillBreakables_Desc" "Quebrar todos os objetos quebráveis no mapa." "HeroTesting_ForceKillHealingSnacks_Desc" "Remover todos os petiscurativos do mapa." "HeroTesting_ForceKillTroopers_Desc" "Matar todos os soldados de trilha do mapa." "HeroTesting_ForceKillGuardians_Desc" "Destruir todos os Guardiões." "HeroTesting_ForceKillWalkers_Desc" "Destruir todos os Andadores." "HeroTesting_ForceKillBaseGuardians_Desc" "Destruir todos os Guardiões da Base." "HeroTesting_ForceKillShrines_Desc" "Destruir todos os Santuários." "HeroTesting_HealTarget" "Curar alvo" "HeroTesting_HealTarget_Desc" "Curar completamente a entidade sob a sua mira." "DevMenu_Title" "Comandos de desenvolvimento" "DevMenu_ChangeHero" "TROCAR DE HERÓI" "DevMenu_ChangeTeam" "ALTERAR EQUIPE" "DevMenu_UnstickHero" "Desgrudar herói" "DevMenu_SelfKill" "Suicidar-se" "DevMenu_Substitute" "Substituir" "DevMenu_Expand" "Expandir" "DevMenu_Collapse" "Recolher" //----------------------------------------------------------------------------- // TUTORIAL - LANE TRAINING //----------------------------------------------------------------------------- "Tutorial_Recommended" "Recomendado" "Tutorial_BrawlBots" "Briga de Rua (bots)" "Tutorial_BrawlBots_Desc" "Experimente uma partida de Briga de Rua contra bots" "LaneTraining_Intro_Title" "Boas-vindas ao treinamento de trilha" "LaneTraining_Intro_Desc" "O objetivo nos primeiros minutos é se fortalecer para destruir objetivos.

Quando você cumprir as tarefas listadas à direita, terá tudo o que precisa para enfrentar o Guardião." "LaneTraining_Intro_Button" "Começar" "LaneTraining_Intro_Targets" "Objetivos" "LaneTraining_Outro_Title" "Treinamento de trilha concluído" //"ReportCard_PlayerDamage" "Player Damage" //"ReportCard_PlayerDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy heroes" //"ReportCard_PlayerDamage_Progress" "{i:playerDamage} / {i:playerDamageNextGoal}" "ReportCard_LastHits" "Ataques fatais" //"ReportCard_LastHits_Tutorial" "Get 25 Killing Blows" //"ReportCard_LastHits_Desc" "Achieve the last hit on Troopers and Enemy Heroes." "ReportCard_LastHits_Progress" "{i:lastHits} / {i:lastHitsNextGoal}" "ReportCard_OrbsSecured" "Orbes azuis atingidos" "ReportCard_OrbsSecuredDesc" "Atire em um orbe azul para garantir as suas almas." //"ReportCard_OrbsSecured_Tutorial" "Shoot 25 Souls" //"ReportCard_OrbsSecured_Desc" "Shoot Blue Souls from felled enemies and Orange Souls stolen from your opponents." //"ReportCard_OrbsSecured_Progress" "{i:orbsSecured} / {i:orbsSecuredNextGoal}" "ReportCard_OrbsDenied" "Orbes laranja atingidos" "ReportCard_OrbsDeniedDesc" "Atire no orbe laranja de um inimigo para roubar as suas almas." //"ReportCard_OrbsDenied_Desc" "Souls you've denied" //"ReportCard_OrbsDenied_Progress" "{i:orbsDenied} / {i:orbsDeniedNextGoal}" "ReportCard_ModsPurchased" "Item comprado" "ReportCard_ModsPurchased_Desc" "Compre um item na loja." "ReportCard_ModsPurchased_Progress" "{i:modsPurchased} / {i:modsPurchasedNextGoal}" "ReportCard_AbilitiesUpgraded" "Habilidade aprimorada" "ReportCard_AbilitiesUpgraded_Desc" "Segure{g:citadel_binding:'Scoreboard'}para aprimorar uma habilidade" "ReportCard_AbilitiesUpgraded_Progress" "{i:abilitiesUpgraded} / {i:abilitiesUpgradedNextGoal}" "ReportCard_SoulsCollected_Desc" "Colha 1.000 almas ao matar soldados inimigos." //"ReportCard_GuardianDamage" "Guardian Damage" //"ReportCard_GuardianDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy objectives" //"ReportCard_GuardianDamage_Progress" "{i:guardianDamage} / {i:guardianDamageNextGoal}" //"ReportCard_DamageTaken" "Damage Taken" //"ReportCard_DamageTaken_Desc" "For incoming damage, less is more" //"ReportCard_DamageTaken_Progress" "{i:damageTaken} < {i:damageTakenNextGoal}" //"ReportCard_NetWorth" "Souls Earned" //"ReportCard_NetWorth_Desc" "Souls gained by killing troopers and shooting orbs" "ReportCard_NetWorth_Progress" "{i:netWorth} / {i:netWorthNextGoal} almas" "ReportCard_PowerUp" "Fortaleça o seu herói" "ReportCard_PowerUp_Desc" "Use a linha de transporte para voltar para a base e gaste todas as suas almas e pontos de habilidade." "ReportCard_KillGuardian" "Derrote o guardião inimigo" "ReportCard_KillGuardian_Desc" "Derrote todos que ficarem no seu caminho para a vitória!" //"NewPlayer_NewPlayerFlow" "Learn to Play" "NewPlayer_Skip" "Pular tutorial" //"NewPlayer_NewPlayerFlow_Desc" "To get started, check out the tasks within Learn." //"NewPlayer_GetStarted" "Review Get Started" //"NewPlayer_GetStarted_Time" "4 mins" //"NewPlayer_HeroSandbox" "Try out your moves in Hero Training" //"NewPlayer_HeroSandbox_Time" "5 mins" //"NewPlayer_LaneTraining" "Learn the early game in Lane Training" //"NewPlayer_LaneTraining_Time" "8 mins" //"NewPlayer_YouAreFinished" "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!" //"NewPlayer_Finish" "End Tutorial" "Basics_Tutorial_Title" "Tutorial básico" "Basics_Tutorial_Desc" "Aprenda os fundamentos neste rápido tutorial interativo." "HeroTraining_Intro_Title" "Boas-vindas ao treinamento de herói" "HeroTraining_Intro_Desc" "Aqui você poderá testar a movimentação e habilidades do seu herói. O domínio desses conceitos é fundamental para concluir o ritual." "HeroTraining_Outro_Title" "Tutorial básico concluído" "HeroTraining_Outro_Desc" "Agora, experimente jogar uma partida de Briga de Rua." "HeroTraining_Outro_Button" "Concluir" "HeroTraining_Continue_Button" "Continuar jogando" "NPE_Heroes_Modal_Title" "Heróis recomendados" "NPE_Heroes_Modal_Desc" "Parece que é a sua primeira vez jogando!

Destacamos alguns heróis ótimos para novos jogadores. Recomendamos experimentar um deles caso não saiba por onde começar." "NPE_Heroes_Modal_Button" "OK!" "NPE_Bots_Modal_Desc" "A sua primeira partida contra bots!

Elas são ótimas para se familiarizar com um herói, mas não refletem o fluxo e o trabalho em equipe de uma partida contra jogadores.

Quando estiver confortável, saia desta partida e entre na criação de partidas." "NPE_Bots_Modal_Button" "OK!" "Sandbox_Tutorial_Movement" "Teste os controles" "Sandbox_Tutorial_Movement_desc" "Use este campo para testar os seus controles." "Sandbox_Tutorial_Controls_Move" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'} e {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Jump" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Attack" "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom" "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Reload" "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_LightMelee" "{g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_HeavyMelee" "Segure {g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Parry" "{g:citadel_binding:1st:'HeldItem'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Dash" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}+{g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Slide" "{g:citadel_binding:1st:'Crouch'} depois {g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_AirDash" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'} depois {g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle" "Segure {g:citadel_binding:1st:'Mantle'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc" "Escalar
(próximo a um desnível)" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move" "Mover-se" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump" "Pular" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack" "Atirar" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom" "Aproximar" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload" "Recarregar" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash" "Avançar" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Slide" "Deslizar" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_AirDash" "Avanço aéreo" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_LightMelee" "Golpe leve" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_HeavyMelee" "Golpe pesado" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Parry" "Aparar" "Sandbox_Tutorial_Step_1" "1 de 6" "Sandbox_Tutorial_Step_2" "2 de 6" "Sandbox_Tutorial_Step_3" "3 de 6" "Sandbox_Tutorial_Step_4" "4 de 6" "Sandbox_Tutorial_Step_5" "5 de 6" "Sandbox_Tutorial_Step_6" "6 de 6" "Sandbox_Tutorial_Controls_Cast" "Usar" "Sandbox_Tutorial_Controls_Upgraded" "Aprimorar" "Sandbox_Tutorial_Controls_PurchaseMods" "Compre a Exposição Crescente" "Sandbox_Tutorial_Controls_CloseShop" "Feche a loja" "Sandbox_Tutorial_Controls_DestroyGuardian" "Guardião destruído" "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities" "Destrave as suas habilidades" "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc" "Segure {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} para destravar novas habilidades." "Sandbox_Tutorial_Abilities" "Use uma habilidade" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Unlock_desc" "Segure {g:citadel_binding:'Ability1'} para destravar" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Cast_desc" "Pressione {g:citadel_binding:'Ability1'} para usar" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Upgrade_desc" "Segure {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} e clique para aprimorar" "Sandbox_Tutorial_Upgrades" "Aprimorar habilidade" "Sandbox_Tutorial_Ultimate" "Destrave a sua Suprema" "Sandbox_Tutorial_Ultimate_desc" "Mate soldados (restam {i:troopers_remaining})" "Sandbox_Tutorial_UltimateAbility" "{s:Ability4Name2}" "Sandbox_Tutorial_UltimateAbility_desc" "Pressione {g:citadel_binding:'Ability4'} para usar a sua Suprema." "Sandbox_Tutorial_KillTroopers" "Mate soldados (restam {i:troopers_remaining})" "Sandbox_Tutorial_KillTroopers_desc" "Restam {i:troopers_remaining} soldados inimigos." "Sandbox_Tutorial_Zipline" "Ande na tirolesa" "Sandbox_Tutorial_Zipline_desc" "Mire na tirolesa e segure {g:citadel_binding:'Default.Mantle'} para andar nela até o seu Guardião." "Sandbox_Tutorial_Mods" "Compre itens" "Sandbox_Tutorial_Mods_desc" "Itens na Loja de Curiosidades deixam o seu herói bem mais forte.

Ande até o alcance da loja e pressione {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}." "Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian" "Derrote o guardião inimigo" "Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian_desc" "Concedemos a você alguns itens e pontos de habilidades adicionais, agora enfrente heróis e soldados inimigos.

Destrua o guardião deles e defenda o seu." //"Sandbox_Tutorial_Completed" "Sandbox Completed" //"Sandbox_Tutorial_Completed_desc" "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training." "BrowseItems_Title" "Lista de itens" "BrowseItems_Desc" "Explore o catálogo de itens e prepare-se para a sua próxima partida!" "CreateBuilds_Title" "Crie um guia para {s:hero_name}" "CreateBuilds_Desc" "Selecione itens na loja para adicioná-los à lista de recomendações do guia." "Hideout_View_Builds" "Guias" "Hideout_Reset_Camera" "Redefinir câmera" "Hideout_required_keybind_missing" "Tecla importante não configurada" "Hideout_required_keybind_missing_tooltip" "Um ou mais comandos básicos para jogar não estão atualmente vinculados.

Caso esteja usando as configurações específicas por herói, isso pode valer para um ou mais heróis. Um círculo vermelho em um herói no seletor indica que um vínculo importante não foi configurado para ele.

Os campos dos vínculos importantes não configurados estarão destacados em vermelho." "citadel_settings_missing_binds_caption" "Os seguintes comandos são necessários para jogar, mas não têm uma tecla vinculada:" "citadel_settings_missing_binds_caption_scopes" "Os seguintes comandos são necessários para jogar, mas não têm uma tecla vinculada. Vincule cada um para o herói indicado ao lado (o ícone {g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'} indica a configuração base)." "citadel_settings_missing_binds_all_heroes" "Todos os heróis" "citadel_settings_missing_binds_more_heroes:f" "+{d:more_hero_count} {more_hero_count, plural, one{herói} other{heróis}}" "AbilityButtonHint_Activate" "Ativar" "AbilityButtonHint_Detonate" "Detonar" "AbilityButtonHint_EruptWall" "Criar parede" "AbilityButtonHint_CancelAll" "Cancelar" "AbilityButtonHint_CancelAbility" "Cancelar {s:ability_name}" "AbilityButtonHint_CancelWall" "Remover parede" "AbilityButtonHint_DetonateDjinnBomb" "Detonar Bomba de Djinn" //"AbilityButtonHint_CastShadowRedemption" "Resurrect with Shadow Redemption" "AbilityButtonHint_StopLifeDrain" "Interromper Drenagem de Vida" "AbilityButtonHint_SpeedBoost" "Acelerar" "AbilityButtonHint_GuidedArrowSpeed" "Acelerar" "AbilityButtonHint_GuidedArrowRelease" "Detonar" "AbilityButtonHint_MoveUp" "Subir" "AbilityButtonHint_MoveDown" "Descer" "AbilityButtonHint_FlyUp" "Subir" "AbilityButtonHint_FlyDown" "Descer" "AbilityButtonHint_DropIdol" "Largar a Urna" "AbilityButtonHint_RollingGooAccelerate" "Acelerar" "AbilityButtonHint_RollingGooJump" "Pular" "AbilityButtonHint_RollingGooCancel" "Cancelar" "AbilityButtonHint_Throw" "Lançar" "AbilityButtonHint_Deploy" "Usar" "AbilityButtonHint_Teleport" "Teletransportar-se" "AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode" "Alternar para modo de uso alternativo" "AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode" "Alternar para modo padrão" "AbilityButtonHint_Deselect" "Cancelar" "AbilityButtonHint_CastOnTarget" "Usar no alvo" "AbilityButtonHint_CastOnSelf" "Usar em si" "AbilityButtonHint_ZipLineBoost" "Impulso da tirolesa {s:ability_cooldown}" "AbilityButtonHint_LightningCrashDive" "Antecipar impacto" "AbilityButtonHint_CancelIceDome" "Desfazer abrigo" "AbilityButtonHint_GrabTarget" "Agarrar o alvo" "AbilityButtonHint_DropTarget" "Largar o aliado" "AbilityButtonHint_HatTrickFire" "Atirar" "AbilityButtonHint_HatTrickCancel" "Voltar" "AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator" "Use o golpe pesado para pegar o Rejuvenescedor" "AbilityButtonHint_RejuvenatorOwned" "Você já tem um, este irá para outro aliado" "AbilityButtonHint_MeleePowerUp" "Use o golpe pesado para pegar o poder" "AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam" "Use o golpe pesado para trocar de equipe" "AbilityButtonHint_MeleePickUp" "Use o golpe pesado para colher almas" "AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy" "Use o golpe pesado para destruir" "AbilityButtonHint_MeleeIdolCashIn" "Use um golpe pesado para disputar a Urna de Almas" "AbilityButtonHint_MeleeIdolPickup" "Golpeie para pegar a Urna de Almas" "AbilityButtonHint_ClimbRope" "Segure {g:citadel_binding:'Zipline'} para escalar a corda" "AbilityButtonHint_Swing" "Balançar" "AbilityButtonHint_PlacePoster" "Colar pôster" "AbilityButtonHint_HealTarget" "Curar o alvo" "AbilityButtonHint_HealSelf" "Curar a si" "AbilityButtonHint_ShrinkTarget" "Encolher alvo" "AbilityButtonHint_ShrinkSelf" "Encolher a si" "AbilityButtonHint_CastVoidSphere" "Teletransportar-se" "AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere" "Trazer aliados" "AbilityButtonHint_CastRestorativeGoo" "Encubar o alvo" "AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo" "Encubar a si" "AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb" "Grudar em si" "AbilityButtonHint_CastIceDome" "Usar o Abrigo Gélido" "AbilityButtonHint_CastLifeDrain" "Drenar inimigo" "AbilityButtonHint_AlotCastLifeDrain" "Curar aliado" "AbilityButtonHint_AltCastUnitTarget" "Alvejar unidade" //----------------------------------------------------------------------------- // Guided Bot Match //----------------------------------------------------------------------------- "GuidedBotMatch_KeepPlaying" "Continuar jogando" "GuidedBotMatch_Finish" "Concluir" "GuidedBotMatch_Concluded" "Você aprendeu o básico! Entre em uma partida ou experimente heróis no campo de testes." "GuidedBotMatch_Start" "Iniciar" //----------------------------------------------------------------------------- // Start Chat Ping Messages //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_chatmessage" "{s:target} {s:message}" "citadel_chatmessage_old" "{s:target} {s:persona}: {s:message}" "citadel_chat_all" "[TODOS]" "citadel_chat_spectators" "[ESPECTADORES]" "citadel_chat_allies" "[ALIADOS]" "citadel_bot_name_prefix" "[Bot]" "citadel_bot_name_unknown" "Desconhecido" "citadel_purchasemessage" "{s:param_1}" "citadel_ping_wheel_message" "{s:message}" "citadel_bot_message" "{s:lane_color} — {s:assignment}" "citadel_bot_message_verbose" "{s:persona} — {s:lane_color} [{d:lane_number}] — {s:assignment}" "citadel_bot_objective_none" "Nenhum" "citadel_bot_objective_attack_t1" "Atacando Guardiões" "citadel_bot_objective_attack_t2" "Atacando Andadores" "citadel_bot_objective_defend_lane" "Defendendo a trilha" "citadel_bot_objective_defend_zipline" "Defendendo Guardiões" "citadel_bot_objective_defend_base" "Defendendo a base" "citadel_bot_objective_push_zipline" "Empurrando a tirolesa" "citadel_bot_objective_attack_lane" "Atacando a trilha" "citadel_ping_wheel_disabled_while_dead" "Desativada enquanto morto" "citadel_all_chat_label_prefix" "[TODOS] " "citadel_chatwheel_label_Care" "Cuidado" "citadel_chatwheel_message_Care" "Cuidado" "citadel_chatwheel_label_BRB" "Já volto" "citadel_chatwheel_message_BRB" "Já volto!" "citadel_chatwheel_label_Stun" "Atordoem" "citadel_chatwheel_message_Stun" "Atordoem!" "citadel_chatwheel_label_Help" "Socorro" "citadel_chatwheel_message_Help" "Socorro!" "citadel_chatwheel_message_Help_yellow" "Preciso de ajuda na York!" "citadel_chatwheel_message_Help_blue" "Preciso de ajuda na Broadway!" "citadel_chatwheel_message_Help_purple" "Preciso de ajuda na Roxa!" "citadel_chatwheel_message_Help_green" "Preciso de ajuda na Greenwich!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help" "Esta trilha precisa de ajuda!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_yellow" "A York precisa de ajuda!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_blue" "A Broadway precisa de ajuda!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_purple" "A Roxa precisa de ajuda!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_green" "A Greenwich precisa de ajuda!" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help" "O nosso Guardião precisa de ajuda" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_yellow" "O Guardião da York precisa de ajuda" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_blue" "O Guardião da Broadway precisa de ajuda" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_purple" "O Guardião da Roxa precisa de ajuda" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_green" "O Guardião da Greenwich precisa de ajuda" "citadel_chatwheel_message_Request_Follow" "Venham comigo!" "citadel_chatwheel_message_gank" "Indo emboscar" "citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop" "Rejuvenescedor descendo" "citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop" "Rejuve" "citadel_chatwheel_message_need_cover" "Preciso de cobertura!" "citadel_chatwheel_label_need_cover" "Preciso de cobertura" "citadel_chatwheel_message_nevermind" "Deixa pra lá" "citadel_chatwheel_label_nevermind" "Deixa pra lá" "citadel_chatwheel_message_no_teamfight" "Não estou pronto para uma batalha entre equipes" "citadel_chatwheel_label_no_teamfight" "Não estou pronto" "citadel_chatwheel_message_press_advantage" "Precisamos aproveitar a vantagem!" "citadel_chatwheel_label_press_advantage" "Pressionem" "citadel_chatwheel_message_lets_hide" "Vamos nos esconder aqui" "citadel_chatwheel_label_lets_hide" "Vamos nos esconder aqui" "citadel_chatwheel_message_danger_area" "Aqui é perigoso..." "citadel_chatwheel_label_danger_area" "Aqui é perigoso" "citadel_chatwheel_message_clear_troopers" "Eu cuido dos soldados" "citadel_chatwheel_label_clear_troopers" "Soldados" "citadel_chatwheel_message_meet_here" "Vamos nos encontrar aqui" "citadel_chatwheel_label_meet_here" "Encontrar aqui" "citadel_chatwheel_message_flank" "Eu vou flanquear" "citadel_chatwheel_label_flank" "Eu vou flanquear" "citadel_chatwheel_message_leaving_area" "Estou saindo da área!" "citadel_chatwheel_label_leaving_area" "Saindo da área" "citadel_chatwheel_label_Push" "Empurrem a trilha..." "citadel_chatwheel_message_Push" "Empurrem!" "citadel_chatwheel_push_yellow" "Empurrem a York" "citadel_chatwheel_push_blue" "Empurrem a Broadway" "citadel_chatwheel_push_green" "Empurrem Greenwich" "citadel_chatwheel_push_purple" "Empurrem a Roxa!" "citadel_chatwheel_label_push_guardian" "Empurrem o Guardião..." "citadel_chatwheel_message_push_guardian" "Empurrem o Guardião" "citadel_chatwheel_label_defend_guardian" "Defendam o Guardião..." "citadel_chatwheel_message_defend_guardian" "Defendam o Guardião" "citadel_chatwheel_label_push_walker" "Empurrem o Andador..." "citadel_chatwheel_message_push_walker" "Empurrem o Andador" "citadel_chatwheel_label_defend_walker" "Defendam o Andador..." "citadel_chatwheel_message_defend_walker" "Defendam o Andador" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_yellow" "Empurrem o Guardião da York" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_blue" "Empurrem o Guardião da Broadway" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_green" "Empurrem o Guardião da Greenwich" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_purple" "Empurrem o Guardião da Roxa" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_yellow" "Defendam o Guardião da York" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_blue" "Defendam o Guardião da Broadway" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_green" "Defendam o Guardião da Greenwich" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_purple" "Defendam o Guardião da Roxa" "citadel_chatwheel_message_push_walker_yellow" "Empurrem o Andador da York" "citadel_chatwheel_message_push_walker_blue" "Empurrem o Andador da Broadway" "citadel_chatwheel_message_push_walker_green" "Empurrem o Andador da Greenwich" "citadel_chatwheel_message_push_walker_purple" "Empurrem o Andador da Roxa" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_yellow" "Defendam o Andador da York" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_blue" "Defendam o Andador da Broadway" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_green" "Defendam o Andador da Greenwich" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_purple" "Defendam o Andador da Roxa" "citadel_chatwheel_message_heading_to_lane_generic" "Indo para a trilha" "citadel_chatwheel_label_push_patron" "Empurrem o Patrono" "citadel_chatwheel_message_push_patron" "Empurrem o Patrono" "citadel_chatwheel_label_defend_patron" "Defendam o Patrono" "citadel_chatwheel_message_defend_patron" "Defendam o Patrono" "citadel_chatwheel_label_patron_under_attack" "Patrono sob ataque" "citadel_chatwheel_message_patron_under_attack" "Eles estão atacando o nosso Patrono" "citadel_chatwheel_label_push_shrine" "Empurrem o Santuário" "citadel_chatwheel_message_push_shrine" "Empurrem o Santuário" "citadel_chatwheel_label_defend_shrine" "Defendam o Santuário" "citadel_chatwheel_message_defend_shrine" "Defendam o Santuário" "citadel_chatwheel_label_push_base_guardian" "Empurrem o Guardião da Base..." "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian" "Empurrem o Guardião da Base" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_yellow" "Empurrem o Guardião da Base da York" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_blue" "Empurrem o Guardião da Base da Broadway" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_green" "Empurrem o Guardião da Base da Greenwich" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_purple" "Empurrem o Guardião da Base da Roxa" "citadel_chatwheel_label_defend_base_guardian" "Defendam o Guardião da Base..." "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian" "Defendam o Guardião da Base" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_yellow" "Defendam o Guardião da Base da York" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_blue" "Defendam o Guardião da Base da Broadway" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_green" "Defendam o Guardião da Base da Greenwich" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_purple" "Defendam o Guardião da Base da Roxa" "citadel_chatwheel_label_missing" "Sumiu" "citadel_chatwheel_message_Missing" "Sumiu!" "citadel_chatwheel_label_GoodJob" "Bom trabalho" "citadel_chatwheel_message_GoodJob" "Bom trabalho" "citadel_chatwheel_label_thanks" "Valeu" "citadel_chatwheel_message_thanks" "Valeu!" "citadel_chatwheel_label_Go" "Vai" "citadel_chatwheel_message_Go" "Vai!" "citadel_chatwheel_label_OMW" "A caminho!" "citadel_chatwheel_message_OMW" "A caminho!" "citadel_chat_placeholder" "Para TODOS:" "citadel_chat_placeholder_team" "Para ALIADOS:" "citadel_chat_placeholder_spec_team" "Para ESPECTADORES:" "citadel_chat_placeholder_party" "Para (GRUPO):" "citadel_chatwheel_label_missing_hero" "Herói sumiu" "citadel_chatwheel_message_missing_hero" "sumiu" "citadel_chatwheel_label_hero_is_dead" "Morreu" "citadel_chatwheel_message_hero_is_dead" "morreu" "citadel_chatwheel_label_hero_almost_respawned" "Quase de volta" "citadel_chatwheel_message_hero_almost_respawned" "está quase de volta" "citadel_chatwheel_label_enemy_low_health" "Crítico" "citadel_chatwheel_message_enemy_low_health" "está quase morrendo" "citadel_chatwheel_label_door_here" "Porta" "citadel_chatwheel_message_door_here" "A porta está aqui" "citadel_chatwheel_label_sinners_here" "Sacrifício e Sacrilégio" "citadel_chatwheel_message_sinners_here" "Sacrifício e Sacrilégio aqui" "citadel_chatwheel_label_loose_souls" "Bolsa de Almas" "citadel_chatwheel_message_loose_souls" "Bolsa de almas aqui" "citadel_chatwheel_label_someone_was_here" "Alguém esteve aqui" "citadel_chatwheel_message_someone_was_here" "Alguém esteve aqui" "citadel_chatwheel_label_shop_closed" "Loja fechada" "citadel_chatwheel_message_shop_closed" "A loja está fechada" "citadel_chatwheel_label_visit_shop" "Passem na loja" "citadel_chatwheel_message_visit_shop" "Passem na loja" "citadel_chatwheel_label_ignore_shop" "Ignorem a loja" "citadel_chatwheel_message_ignore_shop" "Ignorem a loja" "citadel_chatwheel_label_missing_yellow" "Sumiram da York." "citadel_chatwheel_message_missing_yellow" "Alguém sumiu da York!" "citadel_chatwheel_label_missing_blue" "Alguém sumiu da Broadway" "citadel_chatwheel_message_missing_blue" "Alguém sumiu da Broadway!" "citadel_chatwheel_label_missing_green" "Alguém sumiu da Greenwich" "citadel_chatwheel_message_missing_green" "Alguém sumiu da Greenwich!" "citadel_chatwheel_label_missing_purple" "Alguém sumiu da Greenwich" "citadel_chatwheel_message_missing_purple" "Alguém sumiu da Greenwich!" 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