"lang"
{
"Language" "indonesian"
"Tokens"
{
"Citadel_Dashboard_BuildVersion" "#{d:buildNumber}"
"Citadel_Dashboard_BuildTime" "{s:buildTime}"
"OK" "OK"
"Cancel" "Batal"
"Close" "Tutup"
"Ignore" "Abaikan"
"DontShowAgain" "Jangan tampilkan lagi"
"Citadel_GameName" "Deadlock"
"Citadel_PlaytestWarningTitle" "Build Pengembangan Awal"
"Citadel_PlaytestWarningBody" "Deadlock masih dalam tahap pengembangan awal dengan banyak ilustrasi yang bersifat sementara dan gameplay yang masih bersifat eksperimental. Beri kami masukan!"
"Citadel_LoadingScreen_Loading" "Memuat..."
// Client only rich presence
"Citadel_RP_PendingReceived" "Permintaan Pertemanan Tertunda"
"Citadel_RP_PendingSent" "Permintaan Pertemanan Dikirim"
"Citadel_RP_NotFriends" "Bukan teman"
"Citadel_RP_Online" "Online"
"Citadel_RP_Busy" "Sibuk"
"Citadel_RP_Away" "Pergi"
"Citadel_RP_Snooze" "Diam"
"Citadel_RP_LookingToTrade" "Ingin Bertukar"
"Citadel_RP_LookingToPlay" "Ingin Bermain"
"Citadel_RP_PlayingOtherGame" "Bermain Game Lain"
"Citadel_AlertPlayer_MatchReadyTitle" "Pertandingan Siap"
"Citadel_AlertPlayer_MatchReadyText" "Pertandingan telah dimulai."
// disconnection
"GameUI_Disconnected" "Terputus dari Server"
"GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "Overflow data info"
"GameUI_Disconnect_TickMessage" "Eror saat mengetik pesan tentang tick"
"GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "Eror saat mengetik pesan pembaruan tabel string"
"GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "Eror saat mengetik pesan tentang perubahan pada objek"
"GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "Eror saat mengetik pesan tentang objek sementara"
"GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "Eror saat mengetik pesan tentang suara game"
"GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "Eror: overflow snapshot andal"
"GameUI_Disconnect_SnapshotError" "Eror saat mengirim snapshot"
"GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "Eror: overflow buffer andal"
"GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "Perubahan pada client tidak berurutan"
"GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "Slot layar terpisah habis"
"GameUI_Disconnect_TimedOut" "Koneksi dengan host jarak jauh terganggu"
"GameUI_Disconnect_Disconnected" "Terputus"
"GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "Saluran andal untuk overflow"
"GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "Keluar dari layar terpisah"
"GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "Server menggunakan tabel kelas yang berbeda"
"GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "Koneksi ditutup"
"GameUI_Disconnect_User" "Diputuskan oleh pengguna"
"GameUI_Disconnect_Server" "Terputus dari Server"
"GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "Koneksi terputus"
"GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "Eror overflow"
"GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "Relai kata sandi salah"
"GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "Kata sandi penonton salah"
"GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "Server SourceTV dibatasi untuk penonton lokal (Class C)"
"GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "Tidak ada relai SourceTV yang tersedia"
"GameUI_Disconnect_HLTVStop" "SourceTV berhenti"
"GameUI_Disconnect_Kicked" "Dikeluarkan oleh admin server"
"GameUI_Disconnect_BanAdded" "Ditambahkan ke daftar ban"
"GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "Dikeluarkan dan di-ban"
"GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "ID STEAM pengguna di-ban"
"GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "ID STEAM pengguna sudah digunakan di server ini"
"GameUI_Disconnect_SteamLogon" "Tidak ada login Steam"
"GameUI_Disconnect_SteamInUse" "Akun Steam ini sedang digunakan di lokasi lain"
"GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "Akun Steam ini tidak memiliki game ini.\nSilakan login dengan akun yang benar."
"GameUI_Disconnect_SteamVAC" "Di-ban dari server dengan pengaman VAC"
"GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "Waktu permintaan otentikasi VAC habis. Pastikan kamu tidak menggunakan program apa pun yang dapat menggangggu VAC dan Steam diinstal dengan benar."
"GameUI_Disconnect_SteamDropped" "Otorisasi Steam gagal. Kamu harus terhubung ke Steam untuk membuat koneksi awal ke server game."
"GameUI_Disconnect_SteamTicket" "Tiket ID STEAM pengguna Tidak Valid"
"GameUI_Disconnect_NoSpectators" "Pertandingan tidak memperbolehkan penonton"
"GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "Diputuskan oleh pengguna"
"GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "Terputus dari server"
"GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "SourceTV tidak dapat terhubung ke game secara langsung"
"GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "Pure server: client memuat file tambahan"
"GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "Pure server: file client tidak cocok dengan server"
"GameUI_Disconnect_UserCmd" "Terjadi kesalahan dalam mengurai perintah pengguna"
"GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "Koneksi ditolak oleh game"
"GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "Terputus dari server game. Berbagai ketidakcocokan dengan Steam."
"GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "Terputus dari server game. Ketidakcocokan dengan anti-cheat Steam."
"GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "Terputus dari server game. Server game dimatikan."
"GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "Tayangan Ulang tidak kompatibel."
"GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "Gagal menghubungkan koneksi ke server game."
"GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "Versi server tidak kompatibel."
"Player_DisconnectReason_Idle" "Terputus dari server. Kamu AFK terlalu lama."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "Sambungan terputus, bahkan setelah mencoba beberapa relai di lokasi geografis yang berbeda. Kemungkinan ada masalah pada koneksi internetmu."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "Koneksi server terputus dari relai utama yang digunakan client."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "Periksa koneksi internetmu. Tidak dapat mengunduh konfigurasi jaringan dari CDN."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "Terputus. Kemungkinan ada masalah dengan koneksi internetmu."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "Kami berhenti menerima komunikasi dari host jarak jauh."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "Setelah beberapa kali mencoba tersambung, server tidak merespons."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "Terjadi masalah saat mencoba terhubung dengan host jarak jauh."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "Host jarak jauh memberikan sertifikat, key crypto, atau tanda tangan yang salah."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "Sertifikat host jarak jauh tidak mencukupi untuk pengautentikasi."
"GameUI_Disconnect_Unusual" "Terputus karena suatu anomali. Rincian selengkapnya mungkin dapat ditemukan di konsol."
"GameUI_Disconnect_InternalError" "Terputus karena kesalahan internal. Rincian selengkapnya mungkin dapat ditemukan di konsol."
"GameUI_ServerConnectOutOfDate" "Server belum diperbarui ke versi terbaru.\n"
"GameUI_ServerChallengeIncorrect" "Server tidak merespons dengan otentikasi yang tepat.\nServer mungkin belum diperbarui.\n"
"GameUI_ServerInsecure" "Kamu dalam mode tidak aman. Restart sebelum terhubung ulang ke server dengan pengaman.\n"
"GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Otentikasi gagal.\n"
"GameUI_ServerRejectLANRestrict" "Server local dibatasi untuk client lokal (kelas C).\n"
"GameUI_ServerRejectBadPassword" "Kata sandi salah.\n"
"GameUI_ServerRejectServerFull" "Server penuh.\n"
"GameUI_ServerRejectBanned" "Kamu telah di-ban dari server ini.\n"
"GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Gagal membuat saluran jaringan.\n"
"GameUI_ServerRejectOldVersion" "Server yang kamu coba untuk terhubung menjalankan \nversi lama dari game.\n"
"GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "Panjang key Steam tidak valid\n"
"GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Server ini menggunakan protokol lebih lama dari client-mu.\n"
"GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Server ini menggunakan protokol yang lebih baru dari client-mu.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Koneksi Tidak Valid.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "Panjang sertifikat pengautentikasi tidak valid.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "Kesalahan panjang sertifikat STEAM!\n"
"GameUI_ServerRejectSteam" "Validasi STEAM ditolak\n"
"GameUI_ServerRejectGS" "GSCreateLocalUser gagal\n"
"GameUI_ServerNoLobby" "Server tidak dapat menemukan sesi game.\n"
"GameUI_ServerRequireSteams" "Server mengharuskanmu menjalankan Steam.\n"
"GameUI_ServerAuthDisabled" "Pengautentikasi dinonaktifkan.\n"
"GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "Pengautentikasi CD Key tidak valid untuk server internet.\n"
"GameUI_ServerInvalidCDKey" "CD Key Tidak Valid.\n"
"GameUI_ServerCDKeyInUse" "CD key sudah digunakan.\n"
"GameUI_ClientRetryLimit" "Gagal menghubungkan koneksi ke server.\n"
"GameUI_ClientBadServerAddress" "Alamat server salah.\n"
"GameUI_ClientStringTableError" "String data tabelmu berbeda dari server. Perbarui game.\n"
"GameUI_ClientUnableToCRCMap" "Tidak dapat menghitung checksum map.\n"
"GameUI_ClientNoMap" "Tidak dapat memuat map yang ditentukan oleh server.\n"
"GameUI_ClientDifferentMap" "Map berbeda dari server. Perbarui game.\n"
"GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "Tidak dapat menghitung DLL checksum pada Client.\n"
"GameUI_ClientConnectionTimedOut" "Waktu koneksi ke server habis.\n"
"GameUI_ClientServerShutdown" "Server dimatikan.\n"
"GameUI_ClientMissingModel" "Koneksi tidak dapat diteruskan karena hilangnya model.\n"
"GameUI_ClientConsistencyFail" "Koneksi dibatalkan karena server menerapkan konsistensi model.\n"
"citadel_replay_manager_error_chunk_failed" "Tayangan Ulang belum siap untuk diunduh"
"citadel_replay_manager_error_write_failure" "Tayangan Ulang gagal untuk menulis di disk lokal"
"citadel_metadata_manager_error_download_failure" "Gagal mengunduh file metadata pertandingan untuk pertandingan {d:match_id}"
"citadel_metadata_manager_error_decompress_failure" "Gagal mendekompresi file metadata pertandingan"
"citadel_metadata_manager_error_parse_failure" "Gagal mengurai file metadata pertandingan"
"citadel_metadata_manager_error_id_mismatch" "ID Pertandingan untuk file metadata tidak cocok dengan yang seharusnya"
"citadel_metadata_manager_error_invalid_version" "File metadata adalah versi yang tidak valid"
//Game
"Citadel_Scoreboard_Souls" "Jiwa"
"Citadel_Scoreboard_TeamKills" "Kill"
"Citadel_Scoreboard_TeamAP" "PS"
"Citadel_Scoreboard_KDA_Kills" "K"
"Citadel_Scoreboard_KDA_Deaths" "D"
"Citadel_Scoreboard_KDA_Assists" "A"
"Citadel_Scoreboard_Obj_Damage" "Dmg Obj:"
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapAvailable_Tooltip" "Klik untuk meminta tukar jalur."
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapRequesting_Tooltip" "Klik untuk membatalkan pemintaan ini."
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapReceiving_Tooltip" "Klik untuk tukar jalur.
Klik kanan untuk menolak."
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejecting_Tooltip" "Ditolak."
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejected_Tooltip" "Ditolak."
"Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTitle" "Ronde {i:sb_round}"
"Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTotalTitle" "Durasi Ronde"
"Citadel_Scoreboard_Items" "Item"
//Match Info
"Citadel_ViewMatchID_Loading_Title" "Memuat Pertandingan"
"Citadel_ViewMatchID_Loading_Body" "Mohon Tunggu"
"Citadel_ViewMatchID_Loading_Error" "Tidak Dapat Menonton Pertandingan"
"Citadel_ViewMatchID_InFlight_Title" "Pertandingan masih berlangsung"
"Citadel_ViewMatchID_InFlight_Body" "Pertandingan ini masih berlangsung. Apakah kamu ingin menonton pertandingan ini?"
//Playtest User
"Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessing" "Mohon tunggu"
"Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessingTitle" "Memasukkan Pengguna"
"Citadel_PlaytestUser_Result_Success" "Terima kasih sudah menyarankan pengguna ini!"
"Citadel_PlaytestUser_Result_SuccessTitle" "Berhasil dikirimkan"
"Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailure" "Gagal untuk mengirimkan pengguna, tidak dapat terhubung ke jaringan Deadlock. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailureTitle" "Tidak dapat mengirimkan"
"Citadel_PlaytestUser_Result_InvalidFriend" "Kamu belum berteman dengan pengguna ini"
"Citadel_PlaytestUser_Result_NotFriendsLongEnough" "Kamu belum berteman untuk waktu yang cukup lama untuk dapat mengirimkan undangan."
"Citadel_PlaytestUser_Result_AlreadyHasGame" "Pemain ini sudah memiliki akses ke Deadlock"
"Citadel_PlaytestUser_Result_LimitedUser" "Pemain ini adalah pengguna Steam yang dibatasi, maka pemain ini tidak memenuhi syarat untuk bermain Deadlock saat ini."
// Discord Invite
"Citadel_DiscordInvite_Title" "Undangan Discord"
"Citadel_DiscordInvite_DiscordLink" "Tautan:"
"Citadel_DiscordInvite_DiscordLinkHours" "Tautan ini hanya valid selama {i:num_hours} jam"
"Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedTitle" "Sudah diklaim"
"Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedText" "Kamu sudah mengeklaim undangan Discord-mu. Kami hanya mengizinkan satu undangan per pengguna."
"Citadel_DiscordInvite_FailedTitle" "Eror"
"Citadel_DiscordInvite_FailedText" "Kami tidak dapat membuat undangan Discord untukmu saat ini dikarenakan volume pengguna yang tinggi. Silakan coba sebentar lagi."
"Citadel_DiscordInvite_DisabledTitle" "Dinonaktifkan"
"Citadel_DiscordInvite_DisabledText" "Undangan Discord telah dinonaktifkan untuk sementara waktu saat kami melakukan pemeliharaan. Silakan coba sebentar lagi."
"Citadel_DiscordInvite_Close" "Tutup"
"Citadel_DiscordInvite_Copied" "Disalin"
"Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseTitle" "Konfirmasi Tutup"
"Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseText" "Apakah kamu yakin ingin menutup Dialog Discord ini? Kamu tidak akan bisa meminta undangan Discord lagi setelah dialog ini ditutup."
"Citadel_DiscordInvite_CopyLink" "Salin Tautan ke Clipboard"
"Citadel_DiscordInvite_Description" "Undanganmu untuk bergabung ke discord Deadlock ditampilkan di bawah. Salin tautan dan ikuti petunjuk untuk bergabung."
"Citadel_DiscordInvite_Loading" "Memuat..."
"Citadel_PlayerFeedback_Title" "Masukan Pemain"
"Citadel_PlayerFeedback_Desc" "Terima kasih telah menjadi bagian dari komunitas penguji game Deadlock dalam pengembangan awalnya.
Masukanmu sangat membantu untuk membentuk game ini."
"Citadel_Key_Escape" "ESC"
"Citadel_Key_Tab" "Tab"
"Citadel_Key_CapsLock" "Caps Lock"
"Citadel_Key_Enter" "Enter"
"Citadel_Key_LShift" "Shift"
"Citadel_Key_RShift" "Shift (kanan)"
"Citadel_Key_LCtrl" "Ctrl"
"Citadel_Key_RCtrl" "Ctrl (kanan)"
"Citadel_Key_LWin" "Win"
"Citadel_Key_RWin" "Win (kanan)"
"Citadel_Key_LAlt" "Alt"
"Citadel_Key_RAlt" "Alt (kanan)"
"Citadel_Key_PrintScreen" "PrtSc"
"Citadel_Key_NumLock" "Num"
"Citadel_Key_Space" "Spasi"
"Citadel_Three_Lanes" "Pengerjaan Ulang Map"
"Citadel_Shop_Rework" "Pengerjaan Ulang Toko"
"Citadel_Map_Gameplay_Update" "Pembaruan Besar"
// User Feedback
"Citadel_UserFeedback_Tooltip" "Kirim Masukan"
"Citadel_UserFeedback_Title" "Kirim Masukan"
"Citadel_UserFeedback_TextPlaceholder" "Masukkan Informasi di Sini"
"Citadel_UserFeedback_TypeLabel" "Jenis"
"Citadel_UserFeedback_Submit" "Kirim Masukan"
"Citadel_UserFeedback_SubmitProcessing" "Mohon tunggu"
"Citadel_UserFeedback_SubmitProcessingTitle" "Mengirim Masukan"
"Citadel_UserFeedback_Result_Success" "Terima kasih atas masukannya. Masukan akan ditinjau oleh tim."
"Citadel_UserFeedback_Result_SuccessTitle" "Berhasil dikirimkan"
"Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailure" "Gagal untuk mengirimkan masukan, tidak dapat terhubung ke jaringan Deadlock. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailureTitle" "Tidak dapat mengirimkan"
"Citadel_UserFeedback_eType_CriticalBug" "Bug Kritis"
"Citadel_UserFeedback_eType_Bug" "Bug"
"Citadel_UserFeedback_eType_Suggestion" "Saran"
"Citadel_UserFeedback_eType_Other" "Lainnya"
"Citadel_UserFeedback_eType_General" "Masukan Umum"
"Citadel_RecommendFriend_Title" "Undang Teman"
"Citadel_RecommendFriend_desc" "Ingin bermain dengan temanmu di Uji Game kami?
Klik akun mereka di bawah ini untuk mengundang mereka via Steam."
"Citadel_RecommendFriend_Timing_desc" "Undangan biasanya dikirimkan dalam 1-2 hari, tapi terkadang memakan waktu lebih lama."
"Citadel_RecommendFriend_PopupButton" "Kirim"
"Citadel_RecommendFriend_SelectTitle" "Pilih Teman dari Steam:"
"Citadel_RecommendFriend_ErrorMsg" "Harus memilih satu teman dari daftar"
"Citadel_RecommendFriend_Email" "Email:"
"Citadel_RecommendFriend_EmailPrompt" "Alamat Email"
"Citadel_RecommendFriend_EmailDesc" "(Email terbaik untuk menghubungi temanmu, tapi tidak harus sama dengan alamat email akun Steam mereka)"
"Citadel_RecommendFriend_Region" "Pilih Wilayah:"
"Citadel_RecommendFriend_Comments" "Komentar:"
"Citadel_RecommendFriend_CommentsPrompt" "Deskrisikan siapa ini secara singkat"
"Citadel_RecommendFriend_Region_NA" "Amerika Utara"
"Citadel_RecommendFriend_Region_SA" "Amerika Selatan"
"Citadel_RecommendFriend_Region_EU" "Eropa"
"Citadel_RecommendFriend_Region_SEA" "Asia/Pasifik"
"Citadel_RecommendFriend_Region_Other" "Lainnya (jelaskan di kolom komentar)"
"Citadel_RecommendFriend_LocWarning" "Sambil kami menambahkan bahasa lain, kami saat ini hanya mendukung bahasa Inggris untuk Uji Game ini. Pertimbangkan hal ini ketika mengundang temanmu."
// Report Player
"Citadel_ReportPlayer_Result_Success" "Terima kasih atas laporannya!"
"Citadel_ReportPlayer_Result_SuccessTitle" "Berhasil dilaporkan!"
"Citadel_ReportPlayer_Title" "Laporkan Pemain"
"Citadel_ReportPlayer_Desc" "Laporkan pemain atas perilaku buruk."
"Citadel_ReportPlayer_Result_GenericFailure" "Gagal untuk mengirimkan laporan tentang pengguna, tidak dapat terhubung ke jaringan Deadlock. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_ReportPlayer_Result_AlreadyReported" "Kamu sudah melaporkan pemain ini baru-baru ini."
"Citadel_ReportPlayer_Result_BannedFromReporting" "Kamu sedang tidak dapat melaporkan pemain."
"Citadel_ReportPlayer_Result_WindowClosed" "Batas waktu untuk melaporkan sudah kedaluwarsa. Pemain harus melaporkan dalam waktu satu jam setelah pertandingan berakhir."
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Title" "Alasan:"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_VoiceTextAbuse" "Penyalahgunaan Suara/Teks"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Abandon" "Tinggalkan Pertandingan"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Griefing" "Berbuat Onar"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Smurfing" "Smurfing"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_CheatingIssue" "Melakukan Cheat"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Comments" "Komentar:"
"Citadel_ReportPlayer_CommentPlaceholder" "Jelaskan masalahmu dengan pemain ini"
// Reporter Updates
"Citadel_ReporterUpdates_Title" "Pembaruan Laporan"
"Citadel_ReporterUpdates_ActionTaken" "Baru-baru ini kami mengambil tindakan terhadap seorang pemain yang dilaporkan karena {s:report_reason}."
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_VoiceChat" "Penyalahgunaan Suara/Teks"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Griefing" "Berbuat Onar"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_LeftMatch" "Meninggalkan pertandingan."
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Cheating" "Melakukan Cheat"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Smurfing" "Smurfing"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Other" "Perilaku tidak pantas."
"Citadel_ReporterUpdates_Close" "Tutup"
"Citadel_CommendPlayer_PopupTitle" "Puji Pemain"
"Citadel_CommendPlayer_PopupDesc" "Puji pemain lain atas permainan mereka dan memberi tahu matchmaking bahwa kamu ingin bermain dengan mereka lagi di masa mendatang."
"Citadel_CommendPlayer_Friendly" "Ramah dan Seru"
"Citadel_CommendPlayer_Teamwork" "Anggota Tim Keren"
"Citadel_CommendPlayer_Skilled" "Gamer Andal"
"Citadel_CommendToast_ReturnCommendTooltip" "Klik Untuk Memuji Balik"
"Citadel_CommendNotification_Nice" "Bagus"
"Citadel_CommendIndicator_YouCommended" "Kamu Dipuji"
"Citadel_CommendNotification_NumCommends" "{d:num_commends}"
"Citadel_CommendNotification_Label:f" "{num_commends, plural, other{pemain}} memujimu"
"Citadel_CommendNotification_ReturnCommendTooltip" "Klik untuk membalas pujian kepada {s:commender_name}"
"Citadel_SkipTutorial_Title" "Lewati Tutorial"
"Citadel_SkipTutorial_Body" "Apakah kamu yakin ingin melewati tutorial? Sebaiknya lewati langkah ini jika kamu sudah pernah bermain sebelumnya."
"Citadel_Region_NA" "Amerika Utara"
"Citadel_Region_Europe" "Eropa"
"Citadel_Region_SEA" "Asia"
"Citadel_Region_SAmerica" "Amerika Selatan"
"Citadel_Region_Oceania" "Oseania"
"Citadel_Region_All" "Semua"
"Citadel_DisableDevMessage" "Jangan tampilkan lagi"
"Citadel_GenericError_RegionInfoNotProvided" "Untuk bermain online, kamu harus mendaftarkan akunmu."
"Citadel_GenericError_DurationControlBlocked" "Kamu telah melampaui batas waktu yang tersedia untuk bermain online."
"Citadel_GenericError_InvalidClientVersion" "Client-mu tidak dapat terhubung ke server ini karena perbedaan versi. Coba perbarui Client-mu ke versi terkini."
"Citadel_ProfileMatchHistory_Failed" "Gagal untuk memuat riwayat pertandingan"
"Citadel_MatchHistory_NoResponse" "Tidak dapat terhubung ke Jaringan Deadlock. Silakan coba lagi nanti"
"Citadel_MatchHistory_InternalError" "Terjadi eror yang tidak terduga saat proses mendapatkan riwayat pertandingan"
"Citadel_MatchHistory_InvalidPermission" "Kamu tidak memiliki izin untuk melihat riwayat pertandingan pengguna ini"
"Citadel_MatchHistory_TemporarilyDisabled" "Riwayat pertandingan untuk sementara waktu dinonaktifkan selama pemeliharaan"
"Citadel_MatchHistory_TooBusy" "Saat ini, Jaringan Deadlock sedang sibuk dan tidak dapat memberikan riwayat pertandingan"
"Citadel_MatchHistory_RateLimited" "Mohon tunggu sebentar sebelum meminta lebih banyak riwayat pertandingan"
"Citadel_MatchHistory_Loss" "Kalah"
"Citadel_MatchHistory_Win" "Menang"
"Citadel_MatchHistory_Disbanded" "Dibubarkan"
"Citadel_MatchHistory_Abandoned" "Ditinggalkan"
"Citadel_MatchHistory_NotScored" "Tidak Dihitung"
"Citadel_MatchDetails_NoResponse" "Tidak dapat terhubung ke Jaringan Deadlock. Silakan coba lagi nanti"
"Citadel_MatchDetails_InternalError" "Terjadi eror yang tidak terduga saat proses mendapatkan rincian pertandingan"
"Citadel_MatchDetails_InvalidPermission" "Kamu tidak memiliki izin untuk melihat rincian pertandingan ini"
"Citadel_MatchDetails_TemporarilyDisabled" "Rincian pertandingan untuk sementara waktu dinonaktifkan selama pemeliharaan"
"Citadel_MatchDetails_TooBusy" "Saat ini, Jaringan Deadlock sedang sibuk dan tidak dapat memberikan rincian pertandingan"
"Citadel_MatchDetails_RateLimited" "Mohon tunggu sebentar sebelum meminta lebih banyak rincian pertandingan"
"Citadel_MatchDetails_InvalidMatch" "ID Pertandingan Tidak Valid"
"Citadel_MatchDetails_MatchInFlight" "Pertandingan masih berlangsung"
"Citadel_MatchDetails_WinningTeam" "{g:citadel_team_name:winning_team} Menang"
"Citadel_MatchDetails_MatchDraw" "Seri"
"Citadel_MatchDetails_ServerError" "Eror Server"
"Citadel_Hud_Paused" "Game dijeda"
"Citadel_Hud_AutoFire" "Tembak Otomatis"
"Citadel_Hud_Pauser" " oleh {s:pauser}"
"Citadel_Hud_Unpausing" "Game dilanjutkan"
"Citadel_Notification_Paused_Title" "Dijeda"
"Citadel_Notification_Paused_Message" "Game dijedakan"
"Citadel_Notification_Unpaused_Title" "Lanjutkan"
"Citadel_Notification_Unpaused_Message" "Game dilanjutkan..."
"Citadel_Notification_About_To_Respawn_Title" "Waktu Respawn"
"Citadel_Notification_About_To_Respawn_Message" "Respwan dalam..."
"Citadel_Hud_PreGame_Countdown" "Pertandingan Dimulai..."
"Citadel_Hud_CantPause" "Jeda Tersedia dalam {i:pause_cooldown} detik"
"Citadel_Hud_CantUnpause" "Dapat Dilanjutkan dalam {i:pause_cooldown} detik"
"Citadel_Hud_NoPausesLeft" "Jeda tidak tersedia. Kamu sudah menggunakan satu-satunya jeda di pertandingan ini."
"Citadel_Hud_NoTeamPausesLeft" "Jeda tidak tersedia. Timmu sudah menggunakan semua jeda di pertandingan ini."
"Citadel_PauseMsg_UnpauseButton" "Tekan{g:citadel_binding:'Pause'}untuk melanjutkan"
"Citadel_Hud_GG_Header" "Pertandingan Akan Segera Berakhir"
"Citadel_Hud_GG_LoseIn" "Timmu menyerah.
Timmu akan kalah dalam:"
"Citadel_Hud_GG_LoseIn_Dev" "Pengembang telah menyatakan Dev GG.
Timmu akan kalah dalam:"
"Citadel_Hud_GG_Cancel" "Batalkan menyerah"
"Citadel_Hud_ToNext" "BERIKUTNYA"
"Citadel_Hud_BoonsRecieved" "Hadiah Diterima"
"Citadel_Hud_SoulsGathered" "Jiwa Terkumpul"
"Citadel_Hud_HealthCritical" "Health Kritis"
"Citadel_Hud_Critical" "Kritis"
"Citadel_Hud_Unkillable" "Tidak bisa dibunuh"
"Citadel_Hud_Assassinate" "Mata Elang!"
"Citadel_Hud_HealthWarning" "Peringatan Health"
"Citadel_Hud_LeaveMatch" "TINGGALKAN PERTANDINGAN"
"Citadel_Hud_ReturnToMatch" "KEMBALI KE GAME"
"Citadel_Hud_MicActive" "Mikrofon Aktif"
"Citadel_Hud_VoiceChatNotAvailable" "Saat ini, obrolan dinonaktifkan"
"Citadel_Hud_ChatDisabled" "Obrolan masuk sedang nonaktif"
"Citadel_Hud_OutOfAmmo" "KEHABISAN AMUNISI"
"Citadel_Hud_LowAmmo" "AMUNISI RENDAH"
"Citadel_Hud_NotEnoughEnergy" "TIDAK CUKUP ENERGI"
"Citadel_Hud_CastTimeRemaining" "{s:time_remaining} dtk."
"Citadel_Hud_DPS" "DPS {i:dps}"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Title" "Damage Meter"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Live" "Langsung"
"Citadel_Hud_DamageMeter_DPS" "DPS"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Total" "Total Damage"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Duration" "Durasi"
"Citadel_Hud_DamageMeter_DurationValue" "{f:1:damage_meter_duration} dtk."
"Citadel_Hud_RespawnIn" "Respawn dalam:"
"Citadel_Hud_RideZipLine" "TAHAN {g:citadel_binding:'Zipline'} untuk Naik"
"Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldownValue" "{f:1:cooldown_seconds} dtk."
"Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldown" "Tidak tersedia setelah menerima damage"
"Citadel_Hud_CaptureZipLine" "TAHAN {g:citadel_binding:'HeldItem'}"
"Citadel_Hud_OpenShop" "Tekan {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} untuk Belanja"
"Citadel_Hud_OpenCorruptedShop" "Tekan {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} untuk Merusak Item"
"Citadel_Hud_LoadingDeathReplay" "Memuat tayangan ulang momen death"
"Citadel_Hud_DebugStats_Basic" "PERTANDINGAN: {s:match_id}\nCPU SERVER: {s:server_frametime_avg_pct}% (puncak: {s:server_frametime_max_pct}%)"
"Citadel_Hud_DebugStats_Detailed" "PERTANDINGAN: {s:match_id}\nCLIENT FPS: {s:client_framerate} PING: {s:ping}\nCPU SERVER: {s:server_frametime_avg_pct}% (puncak: {s:server_frametime_max_pct}%)"
"Citadel_Hud_DeathCam" "CAMERA DEATH"
"Citadel_Hud_CheaterVoteCaption" "{s:cheater_name}"
"Citadel_Hud_CheaterVoteAlert" "Seseorang di dalam game ditemukan melakukan cheat..."
"Citadel_Hud_CheaterVoteAlert_Action" "Tahan {g:citadel_binding:'Scoreboard'} untuk memutuskan sanksi yang diberikan"
"Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Play" "Dikutuk Menjadi Kodok
Akan Di-ban Nanti"
"Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Ban" "Ban &
Tinggalkan Pertandingan"
"Citadel_Hud_RecentPurchases" "Pembelian Terbaru:"
"Citadel_Hud_Denied" "Ditolak"
"Citadel_Hud_BuildOrder" "Urutan Build"
"Citadel_Hud_BuildOrder_AutobuyToggle" "Beli otomatis item"
"Citadel_Hud_BuildOrder_AutoQueue" "Antrean otomatis build saat game dimulai"
"Citadel_Hud_BuildOrder_On" "Jeda Beli Otomatis"
"Citadel_Hud_BuildOrder_Off" "Lanjutkan Beli Otomatis"
"Citadel_Hud_BuildOrder_RemoveText" "Klik kanan untuk menghapus item dari Antrean"
"Citadel_Hud_BuildOrder_ClearQueue" "Hapus Antrean"
"Citadel_Hud_AutoBuy_Paused" "Dijeda"
"Citadel_Hud_SelectBuild" "Titik Awal Beli Cepat:"
"Citadel_Hud_SelectBuild_Subhead" "Kamu dapat mengustomisasi urutan item-item ini kapan saja selama pertandingan"
"Citadel_Hud_UseBuild" "Mulai dengan Build Saat Ini"
"Citadel_Hud_NoBuild" "Jangan Muat Build"
"Citadel_Hud_NoBuild_Subhead" "Akan menambahkan item sendiri"
"Citadel_Hud_ChooseHero" "Pilih Hero"
"Citadel_Hud_MatchFull" "Pertandingan Penuh"
"Citadel_Hud_TeamChoice" "Tim:"
"Citadel_Hud_AutoSelect" "Pilih Otomatis"
"Citadel_Hud_Spectate" "Menonton"
"Citadel_Hud_Quickbuy" "Beli Cepat"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Short" "Beli Cepat"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Index" "{i:index}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ModName" "{s:mod_name}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ModCost" "{i:mod_cost}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Empty" "Tambahkan item ke daftar Beli Cepat dengan
Klik Kanan atau Seret"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional" "Tambahkan/Hapus dari daftar Beli Cepat dengan "
"Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional_Ready" "Tekan {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'} untuk Beli"
"Citadel_Hud_Quickbuy_QueueSize" "{i:queue_size}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ItemsReady" "{i:items_ready}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Purchase" "Item Dibeli"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Sell" "Item Terjual"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip" "Klik untuk membeli salah satu dari item ini atau tekan {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'} saat berada di sekitar Toko untuk membeli item dalam daftar Beli Cepat yang berikutnya."
"Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Autobuy" "Saat berada di sekitar Toko dan dapat membeli item ini, item akan dibeli (tidak berlaku untuk pembelian gratis seperti dalam Mode Sandbox)."
"Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Empty" "Gunakan [M2] untuk menambah atau menghapus item dari antrean Beli Cepat."
"Citadel_Hud_Quickbuy_Reorder_Tooltip" "Seret Item untuk Mengurutkan Ulang"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Delete_Tooltip" "Hapus dari Antrean"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Exceeds_Slots" "Slot Penuh"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Sell_Slot" "Ditandai untuk Dijual"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsReady:f" "{i:items_ready} Item"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsInQueue:f" "{i:queue_size} Antrean"
"CitadelComponentGroup_EBulletVelocity" "Kecepatan Peluru"
"CitadelComponentGroup_EMagazines" "Magasin"
"CitadelComponentGroup_EWeaponRange" "Peralatan Pembunuh"
"CitadelComponentGroup_EHeadshotEnthusiasts" "Ahli Headshot"
"CitadelComponentGroup_ERateOfFire" "Tingkat Tembakan"
"CitadelComponentGroup_ESlowingBullets" "Peluru Pelambat"
"CitadelComponentGroup_ETankingBullets" "Petarung"
"CitadelComponentGroup_ESpiritSlinger" "Pelontar Spirit"
"CitadelComponentGroup_EMisc" "Pasif Lainnya"
"CitadelComponentGroup_EActives" "Aktif"
"CitadelComponentGroup_EMoreHealth" "Lebih Banyak Health"
"CitadelComponentGroup_EHealing" "Penyembuhan"
"CitadelComponentGroup_ERevitalization" "Revitalisasi"
"CitadelComponentGroup_EDebuffs" "Debuff"
"CitadelComponentGroup_ESpiritProtection" "Perlindungan Spirit"
"CitadelComponentGroup_EBulletProtection" "Perlindungan Peluru"
"CitadelComponentGroup_ELifesteal" "Curi HP"
"CitadelComponentGroup_EMelee" "Curi HP Jarak Dekat"
"CitadelComponentGroup_EMovementAndAgility" "Gerakan & Kelincahan"
"CitadelComponentGroup_EAntiHealing" "Anti-Penyembuhan"
"CitadelComponentGroup_EAdditionalProtection" "Perlindungan Tambahan"
"CitadelComponentGroup_EMoreSpirit" "Lebih Banyak Spirit"
"CitadelComponentGroup_EBurstDamage" "Semburan Damage"
"CitadelComponentGroup_ESpiritRange" "Jangkauan Skill"
"CitadelComponentGroup_EDuration" "Durasi Skill"
"CitadelComponentGroup_ECharges" "Isi Daya Skill"
"CitadelComponentGroup_ECooldown" "Cooldown"
"CitadelComponentGroup_EMeleeSpirit" "Spirit Jarak Dekat"
"CitadelComponentGroup_ESlowingMagic" "Sihir Pelambat"
"CitadelComponentGroup_EMagicVulnerability" "Kerentanan Sihir"
"CitadelComponentGroup_ECrownControl" "Pengendalian Massa"
"CitadelComponentGroup_EAntiGun" "Anti-Senjata"
"CitadelComponentGroup_EMiscSpirit" "Spirit Lainnya"
"CitadelComponentGroup_ENotGrouped" "Tidak Dikelompokkan"
"Citadel_Hud_Autobuy_Tray_Title" "Urutan Pembelian:"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_BuyKey" "{g:citadel_binding:'Default.PurchaseQuickbuy'}"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_PanelKey" "Tahan {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} untuk Antrean"
"Citadel_Hud_Autobuy_Buy_Prompt" "Beli"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_CantPurchase" "Tidak dapat membeli saat bertarung"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_ShopKey" "{g:citadel_binding:'Default.OpenHeroSheet'} untuk Membuka Toko"
"Citadel_Hud_PurchasingDisabled" "Pembelian Dinonaktifkan saat Bertempur"
"Citadel_InvalidCast_NoFullClips" "TIDAK ADA KLIP UNTUK DIISI ULANG"
"Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked" "Mode Rank"
"Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs" "Lab Hero"
"Citadel_MatchInfo_Mode_Standard" "Pertandingan Standar"
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot" "Pertandingan Mode Standar (Bot)"
"Citadel_MatchInfo_Mode_Private" "Pertandingan Mode Standar (Lobi)"
"Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl" "Tawuran"
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl" "Tawuran (Bot)"
"Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl" "Tawuran (Lobi)"
"Citadel_MatchInfo_LowPriorityMatch" "Matchmaking Prioritas Rendah"
"Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionTitle" "Versi Tidak Kompatibel"
"Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionBody" "Versi client ini sudah tidak valid untuk dapat tersambung ke server ini"
//"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label" "Lvl {i:unlockLevelRequired}"
//"Citadel_Shop_Player_Level_Label" "Player Level: {i:total_player_level}"
"Citadel_Shop_SelectedBuildHeader" "{s:selected_build_name}"
//"Citadel_Shop_TierBonus" "Tier Bonus"
"Citadel_Shop_TierBonus_Weapon" "Damage Senjata"
"Citadel_Shop_TierBonus_Armor" "Health Dasar"
"Citadel_Shop_TierBonus_Tech" "Kekuatan Spirit"
//"Citadel_Item_Tooltip_ReturnToShop" "Return to Shop to purchase"
"Citadel_Item_Tooltip_CantAfford" "Tidak mampu membeli mod"
//"Citadel_Player_Level_AbilityPoints" "1 Ability Point gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after"
//"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocks" "1 Ability Unlock gained at levels 1, 2, 4, and 6"
//"Citadel_Player_Level_WeaponPower" "+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage, +{s:melee_bonus}% Base Melee damage and +{s:health_bonus} Max Health "
"Citadel_Player_Level_Title" "Hadiah"
"Citadel_Player_Level_RewardsTitle" "Hadiah yang Diterima"
"Citadel_Player_Level_RewardsSubhead" "Saat persyaratan terpenuhi, {s:hero_name} mendapatkan:"
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards" "Skill Terbuka atau PS"
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote" "Skill terbuka pada Hadiah 0, 2, 4, dan 7"
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals" " atau "
"Citadel_Player_Level_Stat_Rewards" "Statistik Meningkat"
"Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax" "Hadiah Statistik maks. pada Level {#}"
"Citadel_Player_Level_ToNext" "{i:gold_to_next} KE LEVEL SELANJUTNYA"
"Citadel_Player_Level_TotalGold" "{i:total_gold} TOTAL JIWA"
"Citadel_Player_Level_MaxRewards" "Nilai Maksimum Telah Dicapai"
"Citadel_Player_Level_HeroLevel" "{g:citadel_hero_name:hero_id} Level {i:hero_level}"
"Citadel_Player_Level_APShort" "PS"
"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocksShort" "Skill Terbuka"
"Citadel_Player_Level_PowerIncreases" "Hadiah"
"Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants" "Setiap Hadiah Memberikan:"
"Citadel_Player_Level_StatIncreases" "Statistik Meningkat"
"Citadel_Player_Level_StatMax" "Hadiah maks. pada Hadiah 35"
"Citadel_Player_Level_Legend" "Legenda:"
"Citadel_Player_Level_AbilityUnlock" "Skill Terbuka"
"Citadel_Player_Level_PowerIncrease" "Hadiah"
"Citadel_Player_Level_AP" "PS"
"Citadel_Player_Level_BaseBullet" "Damage Peluru Dasar"
"Citadel_Player_Level_BaseMelee" "Damage Jarak Dekat Dasar"
"Citadel_Player_Level_BaseHealth" "Health Dasar"
"Citadel_Player_Level_SpiritAmp" "Pembesaran Damage Spirit"
"Citadel_Player_Level_SpiritPower" "Kekuatan Spirit"
"Citadel_Player_Level_BulletResist" "Pertahanan Peluru"
"Citadel_Player_Level_TechResist" "Pertahanan Spirit"
"Citadel_Player_Level_WeaponRange" "Jangkauan Senjata"
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower" "Bonus Total untuk Senjatamu dan Damage Jarak Dekat yang didapatkan dari membeli item di bagian Senjata"
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_HealthMult" "Bonus Total untuk Health Dasar yang didapatkan dari membeli item di bagian Vitalitas"
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit" "Kekuatan Spirit meningkatkan efektivitas Skill. Kekuatan Spirit diperoleh dari membeli item di bagian Spirit."
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit_IconDesc" "Temukan ikon Kekuatan Spirit pada Skill untuk melihat efek yang dihasilkan."
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Shards" "Dana yang kamu miliki untuk berbelanja item"
"Citadel_Hero_Stats_Souls" "Jiwa"
"Citadel_Hero_Stats_Unsecured" "Jiwa yang Dihantui"
"Citadel_Shop_Destroy_Item" "Jual Item?"
"Citadel_Shop_Destroy_Item_Confirm" "Apakah kamu yakin ingin menjual item {s:item_name} seharga {i:item_sell_amount} jiwa (setengah harga beli)?"
"Citadel_Hero_Stats_ItemValue" "Nilai Item"
"Citadel_Hero_Stats_Title" "Statistik Hero:"
"Citadel_Level_test" "99"
"Citadel_Shop_Purchased" "Dimiliki"
"Citadel_Shop_HoldAlt" "Tahan{g:citadel_binding:'Scoreboard'}"
"Citadel_Shop_ConditionalAttribute" "Bersyarat"
"Citadel_Shop_BonusAttribute" "Bonus"
"Citadel_ShopFilter_Durabilty" "Daya Tahan"
"Citadel_ShopFilter_WeaponDamage" "Damage Senjata"
"Citadel_ShopFilter_MagicDamage" "Damage Spirit"
"Citadel_ShopFilter_Ammo" "Amunisi"
"Citadel_ShopFilter_FireRate" "Tingkat Tembakan"
"Citadel_ShopFilter_Melee" "Jarak Dekat"
"Citadel_ShopFilter_Movement" "Gerakan"
"Citadel_ShopFilter_Healing" "Penyembuhan"
"Citadel_ShopFilter_Disruption" "Gangguan"
"Citadel_ShopStats_Total" "Total"
"Citadel_ShopStats_Base" "Dasar"
"Citadel_ShopStats_Starting" "Awal"
"Citadel_ShopStats_Boons" "Hadiah"
"Citadel_ShopStats_ShopBonuses" "Bonus Toko"
"Citadel_ShopStats_Mods" "Item"
"Citadel_ShopStats_GoldenStatues" "Patung Emas"
"Citadel_ShopStats_SpiritScaling" "Spirit"
"Citadel_Shop_NavTab_Builds" "Build"
"Citadel_Shop_NavTab_Recommended" "Item Populer"
"Citadel_Shop_NavTab_AllItems" "Semua Item"
"Citadel_Shop_NavTab_WeaponItems" "Item Senjata"
"Citadel_Shop_NavTab_SpiritItems" "Item Spirit"
"Citadel_Shop_NavTab_VitalityItems" "Item Vitalitas"
"Citadel_Shop_SettingsTooltip" "Pengaturan Toko"
"Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title" "Pilih skill untuk diisi"
"Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Title" "Pilih slot skill untuk menyelesaikan pembelian"
"Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Drag" "Seret dan lepas untuk mengatur ulang skill aktif saat ini"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Title" "Slot Item Penuh"
"Citadel_Shop_SellMaxItemsActive_Title" "Slot Aktif Penuh"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Desc" "Pilih item yang ingin diganti"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton" "Jual"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Recommended" "Direkomendasikan"
"Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Title" "Tingkatkan item"
"Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Desc" "Pilih item yang ingin ditingkatkan"
"Citadel_Shop_AbilityIsImbued" "Diisi dengan {s:imbuing_ability_name}"
"Citadel_Shop_AbilityIsImbuing" "Diisi ke {s:imbued_ability_name}"
"Citadel_Shop_InCombat_Alert" "Peringatan Damage"
"Citadel_Shop_EnterPurchase_Key" "Masukkan"
"Citadel_Shop_EnterPurchase_Purchase" "untuk membeli {s:enter_purchase_item}"
"Citadel_Shop_EnterPurchase_Sell" "untuk menjual {s:enter_purchase_item}"
"Citadel_Spectate_Connecting_Title" "Menghubungkan ke Pertandingan"
"Citadel_Spectate_Connecting_Buffering" "Terhubung ke pertandingan. Mohon tunggu saat buffer berlangsung."
"Citadel_Spectate_Connecting_Waiting" "Mohon tunggu saat kami terhubung ke pertandingan. Proses ini berlangsung sampai satu menit saat server memulai siaran."
"Citadel_Spectate_KillsAndDeaths" "Kill & Death"
"Citadel_Spectate_Kills" "Kill"
"Citadel_Spectate_Deaths" "Death"
"Citadel_Ability_IsImbued" "Terisi"
"Citadel_Ability_CannotImbue" "Tidak dapat diisi"
"Citadel_ComponentRequired" "Upgrade dari:"
"Citadel_ComponentOwned" "dimiliki"
"Citadel_ItemOwnedBy" "Dimiliki oleh:"
"Citadel_ItemModifies" "Memodifikasi"
"Citadel_ItemViewImpact" "Lihat Rincian"
"Citadel_ComponentUseIn" "Sedang Digunakan di:"
"Citadel_IsComponentOf" "Upgrade ke:"
"Citadel_Item_Build_Annotation" "{s:mod_annotation}"
"Citadel_Item_Build_SellPriority" "Prioritas Jual: {i:sell_priority}"
"Citadel_Item_Build_RequiredFlexSlots" "Slot Ekstra yang Diperlukan: {i:required_flex_slots}"
"Citadel_Item_Build_ImbueTarget" "Saran Pengisian:"
"Citadel_Suggested_Ability" "Skill Berikutnya yang Direkomendasikan"
"Citadel_PopularityLabel" "Dibeli oleh {d:popular_pct}% pemain pada tahap ini."
"Citadel_PopularityLabel_Early" "Dibeli pada tahap awal dalam {d:popular_pct}% pertandingan."
"Citadel_PopularityLabel_Mid" "Dibeli pada tahap pertengahan dalam {d:popular_pct}% pertandingan."
"Citadel_PopularityLabel_Late" "Dibeli pada tahap akhir dalam {d:popular_pct}% pertandingan."
"Citadel_PopularItems_Tooltip" "Terakhir diperbarui pada {t:s:popular_items_updated_timestamp}"
"Citadel_ModBonus_WeaponInvestment" "Investasi Senjata"
"Citadel_ModBonus_ArmorInvestment" "Investasi Vitalitas"
"Citadel_ModBonus_TechInvestment" "Investasi Spirit"
"Citadel_ModBonus_WeaponInvestmentDesc" "Damage Senjata Meningkat"
"Citadel_ModBonus_ArmorInvestmentDesc" "Health Meningkat"
"Citadel_ModBonus_TechInvestmentDesc" "Kekuatan Spirit Meningkat"
"Citadel_ModBonus_CostLow" "{i:souls}"
"Citadel_ModBonus_CostHigh" "{i:thousands_gold},{i:hundreds_gold}K"
"Citadel_ModBonus_Percentage" "{i:bonus_percent}%"
"Citadel_ModInvestment_Max" "Maks!"
"Citadel_Menu" "Menu"
"Citadel_Friends_WindowTitle" "Teman"
"Citadel_Players_WindowTitle" "Pemain"
"Citadel_FriendsCategory_Party" "Grup"
"Citadel_FriendsCategory_PartyInvite" "Undangan Dikirim"
"Citadel_FriendsCategory_IncomingPartyInvite" "Undangan Grup yang Masuk"
"Citadel_FriendsCategory_PlayingCitadel" "Bermain"
"Citadel_FriendsCategory_Online" "Online"
"Citadel_FriendsCategory_Offline" "Offline"
"Citadel_FriendsCategory_Invited" "Undangan Tertunda"
"Citadel_FriendsCategory_InviteSent" "Undangan Berhasil"
"Citadel_FriendsCategory_AlreadyOwned" "Sudah dibergabung"
"Citadel_FriendsCategory_Pending" "Tertunda"
"Citadel_FriendsCategory_SentInvite" "Undangan Terkirim"
"Citadel_FriendsCategory_CanInvite" "Dapat Mengundang"
"Citadel_Friends_Empty" "Daftar teman saat ini kosong"
"Citadel_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Tambahkan Teman"
"Citadel_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Masukkan Kode Teman yang dicari"
"Citadel_Friends_Add_Friend_Your_ID" "Kode Teman adalah:"
"Citadel_Friends_Friend_Code_Button" "Tambahkan teman"
"Citadel_Friends_Play_With_Friends" "Bermain dengan Teman"
"Citadel_Friends_Online" "{d:friends_online} Online"
"Citadel_Friends_Playing" "{d:friends_in_game} Dalam Game"
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title" "Eror"
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body" "Tidak dapat terhubung ke Jaringan Deadlock untuk melihat teman yang tersedia untuk diundang. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_MatchSurvey_NotFun" "Tidak Seru"
"Citadel_MatchSurvey_KindOfFun" "Cukup Seru"
"Citadel_MatchSurvey_SuperFun" "Sangat Seru"
"Citadel_MatchSurvey_Title" "Survey pertandingan"
"Citadel_MatchSurvey_Submit" "KIRIM"
"Citadel_MatchSurvey_Skip" "LEWATI"
"Citadel_MatchSurvey_FreeformPlaceholder" "Bagikan masukan untuk pertandingan ini..."
"Citadel_JoinForum_Title" "Akses Forum"
"Citadel_JoinForum_ErrorTitle" "Tidak Dapat Bergabung ke Forum"
"Citadel_JoinForum_AlreadyClaimedText" "Akun ini sudah mendapatkan akses forum."
"Citadel_JoinForum_DisabledText" "Akses Forum dinonaktifkan untuk sementara waktu untuk pemeliharaan. Silakan coba sebentar lagi."
"Citadel_JoinForum_EmailUsedText" "Email ini sudah terdaftar di forum. Gunakan email berbeda."
"Citadel_JoinForum_FailedText" "Terjadi eror tidak terduga"
"Citadel_JoinForum_Loading" "Memuat..."
"Citadel_JoinForum_Email" "Email:"
"Citadel_JoinForum_EmailPlaceholder" "Alamat Email"
"Citadel_JoinForum_Submit" "Kirim"
"Citadel_JoinForum_AcctDetails" "Rincian Akun:"
"Citadel_JoinForum_Description" "Forum memungkinkan mengguna untuk melaporkan masalah dan berdiskusi. Dengan memberikan alamat email, kamu akan diberikan akun dan kata sandi untuk mengakses forum tersebut."
"Citadel_JoinForum_FieldEmail" "Email"
"Citadel_JoinForum_FieldUsername" "Nama Pengguna:"
"Citadel_JoinForum_FieldPassword" "Kata Sandi:"
"Citadel_JoinForum_ChangePassword" "Kata sandi acak telah diberikan untuk mengakses akun."
"Citadel_JoinForum_CopyTooltip" "Salin ke clipboard"
"Citadel_JoinForum_Copied" "Disalin!"
"Citadel_JoinForum_ViewInfo" "Lihat Info Login Forum"
"Citadel_Play_MatchmakingOfflineTitle" "Matchmaking Ditutup"
"Citadel_Play_MatchmakingOfflineExperimentalText" "Matchmaking sedang ditutup. Silakan kembali lagi pada waktu playtest yang telah dijadwalkan"
"Citadel_Play_MatchmakingOfflineText" "Matchmaking sedang offline. Silakan coba lagi dalam beberapa menit"
"Citadel_Play_NotConnectedToGCTitle" "Tidak Terhubung"
"Citadel_Play_NotConnectedToGCText" "Saat ini, kamu tidak terhubung ke jaringan Deadlock. Kamu mungkin mengalami masalah konektivitas ke Steam, atau jaringan Deadlock sedang offline untuk sementara."
"Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineTitle" "Matchmaking Mode Rank Tutup"
"Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineText" "Matchmaking Mode Rank sedang ditutup. Silakan kembali pada waktu playtest yang telah dijadwalkan."
"Citadel_Play_RankedNoSchedule" "Belum Ada Jadwal Terpilih"
"Citadel_Play_RankedNoScheduleDesc" "Kamu harus memilih waktu yang sudah dijadwalkan untuk dapat bermain di Mode Rank."
"Citadel_RankedGames_Played" "{i:ranked_games_played}/{i:ranked_games_required} Game Dimainkan"
"Citadel_RankedGame_Played_desc" "Game Dimainkan Untuk Mendapatkan Ranking"
"Citadel_RankedGames_PlayedQualified" "Rankingmu akan dihiting berdasarkan game tambahan"
"Citadel_RankedGames_Qualified1" "Game tambahan yang dimainkan akan menjadi faktor dalam penentuan Ranking"
"Citadel_RankedGames_Qualified2" "Ranking akan diberikan pada {t:s:end_day}"
"Citadel_RankedTitle" "Mode Rank"
"Citadel_Ranked_CalibratingTitle" "Mengalibrasikan"
"Citadel_RankedSeason_InvalidSeason" "Tidak dapat memuat informasi musim."
"Citadel_RankedSeason_MissingData" "Tidak dapat memuat progres musim pribadi. Coba lagi nanti."
"Citadel_RankedSeason_Finished" "Selesai"
"Citadel_RankedSeason_Active" "Aktif"
"Citadel_RankedSeason_Upcoming" "Mendatang"
"Citadel_RankedSeason_SeasonEnded" "Musim sudah Selesai"
"Citadel_RankedSeason_TimeRemaining" "{t:d:t:T:time_remaining} tersisa"
"Citadel_RankedSeason_CurrentRank" "Ranking Saat ini"
"Citadel_RankedSeason_SeasonRank" "Rangking Musim"
"Citadel_RankedSeason_HighestRank" "Ranking Tertinggi"
"Citadel_RankedSeason_ProtectionRemaining" "{d:demotion_protection_remaining}/{d:demotion_protection_total} Perlindungan yang Tersisa"
"Citadel_RankedSeason_ProtectionUsed" "Perlindungan Penurunan Ranking Digunakan"
"Citadel_RankedSeason_ResultingRank" "Ranking Akhir"
"Citadel_RankedSeason_HeroWins:f" "{d:hero_wins} Menang"
"Citadel_RankedSeason_HeroWinsRequired:f" "{d:wins_required_per_hero} kemenangan dibutuhkan untuk membuka hero untuk Mode Rank"
"Citadel_Ranked_ViewSeasonHistory" "Lihat Riwayat Musim"
"Citadel_Ranked_ViewLeaderboards" "Lihat Papan Peringkat"
"Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn" "Musim dimulai pada {t:d:t:T:time_until_start}"
"Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted" "Mainkan pertandingan mode rank untuk memulai kalibrasi."
"Citadel_RankedSeason_Finished_NoMatches" "Tidak mengikuti."
"Citadel_RankedSeason_Finished_NotCalibrated" "Tidak menyelesaikan kalibrasi."
"Citadel_RankedSeason_CurrentStreak" "Kemenangan Beruntun Saat Ini"
"Citadel_RankedSeason_Wins" "Menang"
"Citadel_RankedSeason_WinStreak" "Kemenangan Beruntun"
"Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip" "Menangkan pertandingan secara beruntun untuk mendapatkan poin Mode Rank lebih cepat."
"Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints" "+{d:win_streak_points} poin"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWins:f" "{d:win_streak_tier_wins} Kemenangan"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWinsMax:f" "{d:win_streak_tier_wins}+ Kemenangan"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierPoints:f" "+{d:win_streak_tier_points} poin"
"Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle" "Persyaratan kelayakan untuk bermain Mode Rank:"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f" "{d:current_account_wins}/{d:required_account_wins} kemenangan dalam mode Standar"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_HeroUnlocks:f" "{d:current_unlocked_heroes}/{d:required_unlocked_heroes} hero dengan {d:required_hero_win_count} atau lebih banyak kemenangan"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_NotEligible" "Mainkan pertandingan Standar untuk membuka Mode Rank"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_Eligible" "Mode Rank tersedia di Menu Main"
"Citadel_RankedMatchHistory_Calibrating" "Mengalibrasikan {d:calibrating_number}/{d:calibration_matches}"
"Citadel_RankedMatchHistory_Calibrated" "Kalibrasi Selesai"
"Citadel_RankedMatchHistory_PointsChange" "{s:rank_points_change} poin"
"Citadel_RankedHistory_Title" "Musim Mode Rank"
"Citadel_RankedHistory_SeasonNotJoined" "Tidak Bergabung"
"Citadel_RankedHistory_SeasonNotCalibrated" "Tidak Dikalibrasi"
"Citadel_RankedHistory_SeasonCalibrating" "Mengalibrasikan"
"Citadel_RankedHistory_SeasonUpcoming" "--"
"Citadel_Ranked_NoSeasonActive" "Tidak Ada Musim yang Aktif Saat Ini"
"Citadel_Ranked_Table_Header_Rank" "Ranking"
"Citadel_Ranked_Table_Header_Percentile" "Persentil"
"Citadel_Ranked_Table_Row_Percentile_Value" "{s:percentile}%"
"Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name" "Ringkasan"
"Citadel_Ranked_Matches_Tab_Name" "Pertandingan"
"Citadel_Ranked_Heroes_Tab_Name" "Hero"
"Citadel_Ranked_Overview_Header" "Apa itu Mode Rank?"
"Citadel_Ranked_Overview_Bullet1" "Mode Rank menawarkan cara bermain Deadlock yang lebih kompetitif dengan aturan yang lebih ketat."
"Citadel_Ranked_Overview_Bullet2" "Ada 11 Ranking berbeda. Setiap Ranking dibagi menjadi 6 Sub-ranking (I—V1)."
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility" "Persyaratan"
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f" "Kamu setidaknya harus memiliki total {d:required_account_wins} kemenangan di akunmu. Kamu juga setidaknya harus memiliki {d:required_hero_unlocks} hero, masing-masing dengan {d:required_hero_wins} kemenangan dalam Mode Standar."
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2" "Pemain hanya diperbolehkan untuk mengantre di Mode Rank sebagai Solo atau Duo. Perbedaan ranking rekan dalam grup Duo hanya boleh maksimal satu ranking. Pemain Abadi hanya dapat mengantre dengan pemain Abadi lainnya, dan perbedaan ranking antar-rekan hanya boleh maksimal 3 sub-ranking."
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3" "Kamu harus menyelesaikan {d:required_solo_calibration_games} pertandingan kalibrasi solo. Ranking tertinggi yang dapat kamu capai saat menyelesaikan kalibrasi adalah {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}."
"Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches" "Naik Level"
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1" "Setiap kemenangan/kekalahan rata-rata akan memberimu +/- {d:ranked_point_gain} poin. Jumlah ini mungkin berbeda tergantung dari tujuan matchmaking pertandingan, atau dari kemenangan beruntun. Kamu akan melihat pembaruan Poin Ranking-mu dari bilah progres yang ditampilkan di setiap akhir pertandingan."
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2" "Saat kamu dipromosikan ke Ranking atau Sub-ranking baru, kamu mendapatkan token Perlindungan Penurunan Ranking. Kamu mendapatkan 5 token untuk kenaikan ranking penuh dan 2 token untuk setiap kenaikan sub-ranking. Jika kamu kalah saat token perlindungan penurunan ranking aktif dan seharusnya menyebabkan ranking-mu turun, ranking-mu akan tetap dipertahankan dan satu token perlindungan akan terpakai."
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3" "Untuk berprogres dari satu sub-ranking ke sub-ranking berikutnya, kamu harus mendapatkan 1.000 Poin Mode Rank (mis. {g:citadel_packed_rank_name:'62'} -> {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Untuk berprogres dari satu Ranking penuh ke yang berikutnya, kamu harus mendapatkan 2.000 Poin Mode Rank (mis. {g:citadel_packed_rank_name:'56'} -> {g:citadel_packed_rank_name:'61'})."
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4" "Saat mencapai ranking tertinggi, aturannya sedikit berubah. Kamu masih akan mendapatkan atau kehilangan poin Mode Rank seperti sebelumnya, tapi Sub-ranking tidak lagi memiliki nilai poin tetap. Sebagai gantinya, sekali dalam sehari Sub-Ranking akan diberikan berdasarkan persentil dari pemain di Ranking {g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'}."
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection" "Area Tunggu Prapertandingan"
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1" "Begitu kamu memulai Pertandingan Mode Rank baru, kamu akan melihat rincian ranking semua pemain dalam pertandingan. Kemudian, kamu akan dibawa ke area tunggu prapertandingan."
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2" "Kamu dapat memilih untuk mengganti hero-mu untuk meningkatkan komposisi timmu atau berpindah jalur dengan rekanmu."
"Citadel_LeaderboardRankDesc" "Mulai dari ranking {g:citadel_packed_rank_name:leaderboard_packed_rank} dan seterusnya, sub-ranking tidak lagi diberikan berdasarkan jumlah poin ranking yang tetap. Sebagai gantinya, semua pemain yang memenuhi syarat diberi ranking berdasarkan poin ranking mereka dan kemudian menerima sub-ranking mereka berdasarkan persentase penempatan mereka."
"Citadel_RankedSeasonName_BetaSeason1" "Beta Musim 1"
"Citadel_RankedProgress_CalibratedRank" "Kalibrasi Selesai"
"Citadel_RankedProgress_GainedRank" "Naik Ranking"
"Citadel_RankedProgress_LostRank" "Turun Ranking"
"Citadel_RankedProgress_RankPoints" "Poin"
"Citadel_RankedProgress_RankPointsChange" "{s:rank_change_prefix}{d:rank_change} poin"
"Citadel_Play_BotsOfflineTitle" "Bot Offline Sementara"
"Citadel_Play_BotsOfflineText" "Bot dinonaktifkan sementara. Silakan periksa kembali nanti."
"Citadel_Play_StreetBrawl_Title" "Tawuran"
"Citadel_Play_StreetBrawl_Desc" "Pertempuran 4v4 tempo cepat"
"Citadel_StreetBrawl_RoundTitle" "Ronde {d:sb_round}"
"Citadel_StreetBrawl_RoundSubtitle" "Pertama meraih 3 kemenangan"
"Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part1" "Tawuran"
"Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part2" ""
"Citadel_StreetBrawl_Draft_Title" "Pilih Item"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_Choice" "Pilihan {d:item_draft_round} dari {d:item_draft_rounds_total}"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Btn" "Acak Ulang"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Desc:f" "{i:rerolls} Tersisa"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_Skip_Btn" "Lewati Item"
"Citadel_StreetBrawl_Overtime_Title" "Perpanjangan Waktu"
"Citadel_StreetBrawl_Overtime_Desc" "Health Pasukan Bertambah
Waktu Respawn Bertambah"
"Citadel_StreetBrawl_MatchPoint" "Match Point"
"Citadel_StreetBrawl_MatchPoint_Both_Teams" "Kedua Tim"
"Citadel_ItemDraft_Rare" "Langka!"
"Citadel_ItemDraft_Legendary" "Legendaris"
"Citadel_ItemDraft_Enhanced" "Ditingkatkan"
"Citadel_Item_Corrupted" "Terasuki"
"Citadel_Item_Corrupted_Randomized" "Diacak!"
"Citadel_Shop_CorruptItem_Button" "Rasuki Item"
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_Title" "Rasuki Item"
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_Desc" "Pilih item kualitas tinggi yang kamu miliki untuk dirasuki. Item yang Dirasuki menjadi kuat, tapi pemain harus tahu bahwa item ini juga memiliki kekurangan acak. Di setiap pertandingan, Makelar akan menentukan di mana statistik akan diberikan."
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_None" "Tidak ada item milikmu yang bisa dirasuki."
"Citadel_Shop_CorruptItem_Countdown" "Makelar akan meninggalkan kota dalam {t:d:t:countdown_time}..."
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_StreetBrawlDesc" "Merasuki salah satu item-mu yang belum ditingkatkan secara gratis. Item yang terasuki menjadi lebih kuat secara permanen, tapi juga memiliki kekurangan."
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_Skip" "Lewati"
"Citadel_ItemDraft_Bonus" "Bonus!"
"Citadel_PostGame_StreetBrawl" "Tawuran"
"Citadel_StreetBrawl_AvgRoundDuration" "Rata-rata Ronde"
"Citadel_Overtime" "Perpanjangan Waktu"
"Citadel_StreetBrawl_Tooltip_Modified" "= Nilai disesuaikan untuk Tawuran"
"Citadel_MatchmakingSchedule" "Pembaruan:"
"Citadel_MatchmakingSchedule_Desc" "Matchmaking sekarang tersdia 24/7!"
"Citadel_UnstickFailure_GameAnnouncement" "Kemampuan Membebaskan Diri tidak dapat digunakan jika baru menerima damage."
//Survey
"Citadel_Survey_Skip" "Lewati"
"Citadel_Survey_Question_Title" "Survei Penguji game"
"Citadel_Survey_Question_Number" "Pertanyaan {d:question_number}/{d:max_question_number}"
"Citadel_Survey_Question_Desc" "Berikan reaksi umum dan singkat. Masukan pemain membantu pengembangan game."
"Citadel_Survey_Submitting" "Mengirimkan..."
"Citadel_Survey_Question_ItemPower" "Seberapa kuatkah item ini?"
"Citadel_Survey_Question_ItemPower_LowLabel" "Terlalu Lemah"
"Citadel_Survey_Question_ItemPower_HighLabel" "Terlalu Kuat"
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign" "Seberapa menarik atau menyenangkan item ini?"
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign_LowLabel" "Perlu Didesain Ulang"
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel" "Sangat Seru"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst" "Seberapa menyenangkankah saat bermain melawan hero ini?"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel" "Sangat Buruk"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel" "Sangat Bagus"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs" "Seberapa menyenangkankah bermain sebagaihero ini?"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_LowLabel" "Sangat Buruk"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_HighLabel" "Sangat Bagus"
"Citadel_Survey_Question_HeroPower" "Seberapa kuatkah hero ini?"
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel" "Lemah"
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel" "Kuat"
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner" "Seberapa baguskah hero ini sebagai pemain garis depan? "
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_LowLabel" "Sangat Buruk"
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_HighLabel" "Sangat Bagus"
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry" "Seberapa baguskah hero ini sebagai pemain carry? "
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry_LowLabel" "Sangat Buruk"
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry_HighLabel" "Sangat Bagus"
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable" "Seberapa bagus hero ini dalam melumpuhkan atau mengendalikan massa?"
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable_LowLabel" "Sangat Buruk"
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable_HighLabel" "Sangat Bagus"
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility" "Seberapa baguskah hero ini sebagai hero pendukung yang bukan pengendali massa atau penyembuh rekan?"
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility_LowLabel" "Sangat Buruk"
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility_HighLabel" "Sangat Bagus"
// Book
//"Citadel_Book_NotEnoughXP" "This chapter requires {d:unlock_cost} to unlock, but you only have {d:available_unlocks} available. Play more matches to earn more unlocks."
//"Citadel_Book_NotEnoughXPSingle" "This chapter requires spending an unlock, but you don't have any currently available. Play more matches to earn more unlocks."
//"Citadel_Book_NotEnoughXP_Title" "Insufficient Unlocks"
//"Citadel_Book_UnlockXP_Title" "Unlock Chapter"
//"Citadel_Book_UnlockXP" "Would you like to unlock this chapter? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks."
//"Citadel_Book_UnlockXPSingle" "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available."
//"Citadel_Book_UnlockItem_Title" "Unlock Item"
//"Citadel_Book_UnlockItem" "Would you unlock this item? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks."
//"Citadel_Book_ComingSoon" "This section will be added in a future update. Keep checking back for more exciting adventures!"
//"Citadel_Book_ComingSoon_Title" "Coming Soon"
//"Citadel_Book_NotReachable_Title" "Can't Unlock Yet"
//"Citadel_Book_NotReachable" "Earlier chapters must be unlocked before this chapter can be unlocked"
"Citadel_Book_PrevPage" "Sebelumnya"
"Citadel_Book_NextPage" "Berikutnya"
"Citadel_Book_Pause" "Jeda"
"Citadel_Book_Play" "Main"
// Library
"Citadel_Library_Title" "Perpustakaan"
"Citadel_Library_Welcome" "Selamat datang di Perpustakaan"
//"Citadel_Library_Description" "By playing matches, you will earn chapter keys that you can use here to explore tales in the world of Deadlock.
For now, only one book is available: The Binding of Oathkeeper. In time, each hero will have their own story that you will be able to shape - allowing you to put your own fingerprint on the world."
//"Citadel_Library_Future_Label" "Future State:"
//"Citadel_Library_Future_Desc" "At this point in Friends and Family, the choices you make only impact the narrative itself. However the long term goal is to make the choices you make tangible in a regular match; either by unique voice lines, cosmetic options, or a combination of the two."
//"Citadel_Library_ComingSoon" "Coming Soon"
//"Citadel_Library_Progress" "{d:pct_complete}% Complete"
//"Citadel_Library_AvailableBooks" "Available Books"
"Citadel_library_Modal_CTA" "Cara Kerja"
// Private Lobby
"Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Exit" "Tinggalkan Pertandingan Kustom"
"Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Title" "Tinggalkan Pertandingan Kustom"
"Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Body" "Apakah kamu yakin ingin meninggalkan pertandingan kustom ini?"
"Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Title" "Mulai Pertandingan"
"Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Body" "Apakah kamu yakin ingin memulai pertandingan?"
"Citadel_PrivateLobby_PageTitle" "Pertandingan Kustom"
"Citadel_PrivateLobby_Group_Spectators" "Penonton"
"Citadel_PrivateLobby_Group_Unassigned" "Belum Masuk Grup"
"Citadel_PrivateLobby_Group_Invites" "Undangan"
"Citadel_PrivateLobby_Join" "Hapus Pilihan"
"Citadel_PrivateLobby_Invite" "Undang Teman"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_None" "Kosong"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy" "Bot: Mudah"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Medium" "Bot: Sedang"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard" "Bot: Sulit"
"Citadel_PrivateLobby_StartMatch" "Mulai Pertandingan"
"Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllAssigned" "Beberapa pemain belum memilih tim"
"Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllReady" "Beberapa pemain belum siap"
"Citadel_PrivateLobby_Error_NoPlayers" "Tidak ada pemain di pertandingan ini"
"Citadel_PrivateLobby_FindingMatch" "Pertandingan akan segera dimulai"
"Citadel_PrivateLobby_MatchSettings" "Pengaturan Pertandingan"
"Citadel_PrivateLobby_Versus" "VS"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Unselected" "Pilih Wilayah"
"Citadel_PrivateLobby_Region_ROW" "Amerika Utara"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Europe" "Eropa"
"Citadel_PrivateLobby_Region_SEAsia" "Asia Tenggara"
"Citadel_PrivateLobby_Region_SAmerica" "Amerika Selatan"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Russia" "Rusia"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Oceania" "Oseania"
"Citadel_PrivateLobby_Ready" "Bersiap"
"Citadel_PrivateLobby_Unready" "Belum siap"
"Citadel_PrivateLobby_GameMode_Normal" "Mode Game - Normal"
"Citadel_PrivateLobby_GameMode_StreetBrawl" "Mode Game - Tawuran"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_None" "Tanpa Bot"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Easy" "Bot Mudah"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Medium" "Bot Sedang"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Hard" "Bot Sulit"
"Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_Off" "Tentukan Penempatan Jalur"
"Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_On" "Penempatan Jalur Default"
"Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_Off" "Hanya Dapat Dilihat Pemain"
"Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_On" "Dapat Dilihat Semua orang"
"Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_Off" "Hero Duplikat Dinonaktifkan"
"Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_On" "Hero Duplikat Diaktifkan"
"Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_Off" "Hero Eksperimental Dinonaktifkan"
"Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_On" "Hero Eksperimental Diaktifkan"
"Citadel_PrivateLobby_Cheats_Off" "Cheat Dinonaktifkan"
"Citadel_PrivateLobby_Cheats_On" "Cheat Diaktifkan"
"Citadel_PrivateLobby_CorruptedItemShopSpawnTime" "Waktu Kedatangan Makelar — {d:minutes} m"
"Citadel_PrivateLobby_SwapTeams" "Tukar Tim"
"Citadel_PrivateLobby_SwapTeamsTooltip" "Tukar anggota antara kedua tim, mempertahankan jalur yang sama"
"Citadel_PrivateLobby_RandomizeTeams" "Acak Semua Pemain"
"Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeamsTooltip" "Secara acak menetapkan pemain di lobi kedua tim berbeda"
"Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeams" "Acak dalam Tim"
"Citadel_PrivateLobby_ShuffleLanesTooltip" "Secara acak menetapkan pemain di dalam tim ke jalur-jalur berbeda"
"Citadel_ServerRegion_0" "Pilih Wilayah Secara Otomatis"
"Citadel_ServerRegion_7" "Australia"
"Citadel_ServerRegion_1" "AS (Barat)"
"Citadel_ServerRegion_27" "AS (Utara Tengah)"
"Citadel_ServerRegion_23" "AS (Tenggara)"
"Citadel_ServerRegion_22" "AS (Barat Daya)"
"Citadel_ServerRegion_2" "AS (Timur)"
"Citadel_ServerRegion_5" "Singapura"
"Citadel_ServerRegion_28" "Polandia"
"Citadel_ServerRegion_19" "Jepang"
"Citadel_ServerRegion_8" "Swedia"
"Citadel_ServerRegion_14" "Cile"
"Citadel_ServerRegion_44" "Finlandia"
"Citadel_ServerRegion_24" "Hong Kong"
"Citadel_ServerRegion_3" "Prancis"
"Citadel_ServerRegion_21" "Spanyol"
"Citadel_ServerRegion_9" "Italia"
"Citadel_ServerRegion_45" "Inggris"
"Citadel_ServerRegion_39" "Korea Selatan"
"Citadel_ServerRegion_38" "Argentina"
"Citadel_ServerRegion_11" "Afrika Selatan"
"Citadel_ServerRegion_10" "Amerika Selatan"
"Citadel_ServerRegion_15" "Peru"
"Citadel_ServerRegion_31" "AS (Selatan Tengah)"
"Citadel_ServerRegion_50" "Belanda"
"Citadel_ServerRegion_52" "Jerman"
"Citadel_ServerRegion_48" "Hong Kong"
"Citadel_Party_PrivateMatch" "Pertandingan Privat"
"Citadel_Party_PartyPlayer" "Pemain"
"Citadel_Party_PartySpectator" "Penonton"
"Citadel_Party_JoinParty" "Bergabung ke Grup"
"Citadel_Party_JoinParty_Extended" "Bergabung ke Grup dengan Kode"
"Citadel_Party_CreateParty_Extended" "Buat Kode Grup untuk dibagikan"
"Citadel_Party_CreatePrivateLobby" "Buat Lobi Privat"
"Citadel_Party_PartyCodeLabel" "Kode Undangan:"
"Citadel_Party_PartyCodeHidden" "XXXXXX"
"Citadel_Party_InMatchMaking" "Grup sedang mencari pertandingan"
"Citadel_Party_CancelMM" "Batal"
"Citadel_Party_NotConnectedToGC" "Tidak tersambung ke jaringan Deadlock"
"Citadel_Party_PlayerLabel" "Pemain"
"Citadel_Party_SpectatorLabel" "Penonton"
"Citadel_Party_Or" "Atau"
"Citadel_Party_ReadyUp" "Siap"
"Citadel_Party_RolePlayer" "Pemain"
"Citadel_Party_RoleSpectator" "Penonton"
"Citadel_Party_CreatePartyTitle" "Membuat Grup"
"Citadel_Party_CreatePartyText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_JoinPartyTitle" "Bergabung ke Grup"
"Citadel_Party_JoinPartyText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_PartyReadyTitle" "Pengaturan Siap"
"Citadel_Party_PartyReadyText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_SetTeamTitle" "Pengaturan Tim"
"Citadel_Party_SetTeamText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_SetMMPrefernceTitle" "Pengaturan Preferensi"
"Citadel_Party_SetMMPrefernceText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_SetRegionTitle" "Pengaturan Wilayah"
"Citadel_Party_SetRegionText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_LeavePartyTitle" "Meninggalkan Grup"
"Citadel_Party_LeavePartyText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_PartyRoleTitle" "Mengubah Peran"
"Citadel_Party_PartyRoleText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_PartySlotTitle" "Mengubah Slot"
"Citadel_Party_PartySlotText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_KickPlayerTitle" "Mengeluarkan Pemain"
"Citadel_Party_KickPlayerText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_CancelInviteTitle" "Membatalkan Undangan"
"Citadel_Party_CancelInviteText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_InviteUserTitle" "Mengundang Pengguna"
"Citadel_Party_InviteUserText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_SetBotDifficultyTitle" "Pengaturan Tingkat Kesulitan Bot"
"Citadel_Party_SetBotDifficultyText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_SetTeamNameTitle" "Pengaturan Nama Tim"
"Citadel_Party_SetTeamNameText" "Mohon tunggu"
"Citadel_Party_Context_ReadyUp" "Bersiap"
"Citadel_Party_Context_SwitchTeam" "Berganti Tim"
"Citadel_Party_Context_ClearReady" "Hapus Status Siap"
"Citadel_AcceptedInvitation_Title" "Undangan yang Diterima"
"Citadel_Party_SetMatchModeTitle" "Pengaturan Mode Grup"
"Citadel_Party_SetMatchModeText" "Mohon tunggu sementara grup dibuat"
"Citadel_AcceptedInvitation_Name" "{g:citadel_persona:accepted_invitation} telah menerima undanganmu"
"Citadel_Party_KickedByTitle" "Dikeluarkan dari Grup"
"Citadel_Party_KickedByText" "Kamu dikeluarkan dari grup oleh {g:citadel_persona:kicked_by_account}"
"Citadel_Party_DraftEndedByTitle" "Pertandingan Dibatalkan"
"Citadel_Party_DraftEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} membatalkan pertandingan"
"Citadel_Party_MMEndedByTitle" "Pertandingan Dibatalkan"
"Citadel_Party_MMEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} membatalkan pertandingan"
"Citadel_Party_MatchMakingFailedTitle" "Tidak Dapat Masuk ke Matchmaking"
"Citadel_Party_MatchMakingFailedText" "Kamu tidak dapat memulai matchmaking grup ini. Matchmaker eror: {s:matchmaker_error}"
"Citadel_Party_InvitedToPartyTitle" "Undangan Grup"
"Citadel_Party_InvitedToPartyText" "{g:citadel_persona:invited_by_account} mengundangmu bergabung ke grup"
"Citadel_PartyInviteFriend_Title" "Undang Teman yang Online"
"Citadel_PartyInviteFriend_NoFriends" "Tidak ada temanmu yang bermain Deadlock saat ini."
"Citadel_PartyInviteFriend_Close" "Tutup"
"Citadel_PartyInviteFriend_Cancel" "Batal"
"Citadel_PartyInviteFriend_Invite" "Undang"
"Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyMember" "Sudah bergabung ke grup"
"Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyInvited" "Diundang"
"Citadel_PartyInviteFriend_NotInParty" "Belum bergabung ke grup"
"Citadel_PartyInviteFriend_InvitesFull" "Terlalu banyak anggota"
"Citadel_JoinParty_Title" "Bergabung ke Grup"
"Citadel_JoinParty_Desc" "Jika kamu menerima kode grup, masukkan kodenya di bawah ini."
"Citadel_JoinParty_Prompt" "ID Grup"
"Citadel_Party_Invites:f" ""
"Citadel_PartyStartMatch" "Mulai Pertandingan"
"Citadel_PartyFindMatch" "Mencari Pertandingan"
"Citadel_Party_CreateEasyBot" "Buat grup untuk mengundang temanmu agar dapat bermain bersama melawan bot mode mudah"
"Citadel_Party_CreateHardBot" "Buat grup untuk mengundang temanmu agar dapat bermain bersama melawan bot mode sulit"
"Citadel_Party_CreateCoopBot" "Buat grup untuk mengundang temanmu agar dapat bermain bersama melawan bot mode"
"Citadel_Party_NoParty_Desc" "Undang teman untuk membuat grup"
"Citadel_Party_InviteFriends" "Undang Teman"
"Citadel_Party_LeaveParty" "Tinggalkan Grup"
"Citadel_Party_JoinOrCreateParty" "Bergabung atau Buat Grup"
"Citadel_Party_PlayWithFriends" "Bermain dengan Teman"
"Citadel_Party_MatchHistory" "Lihat Riwayat Pertandingan"
"Citadel_Party_InviteFriendTooltip" "Undang Teman ke Grup"
"Citadel_Party_InviteFriendToParty" "Undang ke Grup"
"Citadel_Party_InviteFriendToGameTooltip" "Undang teman ini ke game"
"Citadel_Party_InviteFriendToGameButton" "Undang"
"Citadel_Party_UnavailableInQueueTooltip" "Tidak tersedia saat berada di Antrean"
"Citadel_Party_AcceptInviteTooltip" "Terima Undangan"
"Citadel_Party_AcceptInviteInGameTooltip" "Keluar dari game dan terima undangan"
"Citadel_Party_DisabledInPartyTooltip" "Tidak dapat menerima undangan saat berada dalam grup"
"Citadel_Party_DisabledInMMTooltip" "Tidak dapat menerima undangan saat dalam proses matchmaking"
"Citadel_Party_DeclineInviteTooltip" "Tolak Undangan"
"Citadel_Party_OutOfDateClientTooltip" "Game perlu diperbarui"
"Citadel_Party_InviteSent" "Undangan Dikirim"
"Citadel_RosterMode_Party_Matchmaking" "Deadlock"
"Citadel_RosterMode_Party_RankedMatchmaking" "Main di Mode Rank"
"Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake" "Mainkan Mode Lab Hero"
"Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM" "Bermain dengan Bot"
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotEasy" "Pertandingan Bot Grup Privat - Mudah"
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotMedium" "Matchmaking Bot Grup Privat - Sedang"
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotHard" "Pertandingan Bot Grup Privat - Sulit"
"Citadel_BotMatchModal_Desc" "Pilih Tingkat Kesulitan:"
"Citadel_BotMatchModal_Private" "Mainkan pertandingan standar privat"
"Citadel_BotMatchModal_Coop" "Mainkan pertandingan online standar bersama pemain lain"
"Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton" "Buat Pertandingan Kustom Baru"
"Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode" "Gabung via Kode"
"Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl" "Mainkan pertandingan tawuran privat"
"Citadel_RosterMode_Matchmaking" "Deadlock"
"Citadel_RosterMode_StreetBrawl" "Tawuran"
"Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking" "Mode Rank"
"Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking" "Lab Hero"
"Citadel_RosterMode_CoopBotMM" "Bot"
"Citadel_RosterMode_PrivateBotEasy" "Bot Privat - Mudah"
"Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium" "Bot Privat - Sedang"
"Citadel_RosterMode_PrivateBotHard" "Bot Privat - Sulit"
"Citadel_RosterMode_PrivateLobby" "Lobi Privat"
"Citadel_RosterMode_TutorialGuided" "Tutorial - Pelatihan dengan Panduan"
"Citadel_RosterMode_TutorialSandbox" "Tutorial - Sandbox"
"Citadel_RosterMode_HeroTesting" "Mode Sandbox"
"Citadel_RosterMode_ExploreMap" "Jelajahi NYC"
//"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing" "Development 1v1 Testing"
"Citadel_RosterMode_ChangeHero" "Ubah Hero"
"Citadel_RosterMode_ChangeOpponent" "Ubah Lawan"
"Citadel_RosterMode_EditRoster" "Edit Daftar"
"Citadel_RosterMode_PreGameHeroDraft" "Ganti Hero"
"Citadel_Roster_HeroCount" "Hero dalam Daftar: "
"Citadel_Roster_PreferredCount_Singular" "Hero prioritas: "
"Citadel_Roster_PreferredCount" "Hero prioritas: "
"Citadel_Roster_HighPriorityCount_Singular" "Hero Prioritas Tinggi: "
"Citadel_Roster_HighPriorityCount" "Hero Prioritas Tinggi: "
"Citadel_Roster_AddToRoster" "Tambahkan ke Daftar"
"Citadel_Roster_RemoveFromRoster" "Hapus dari Daftar"
"Citadel_Roster_MakePriority" "Jadikan Prioritas"
"Citadel_Roster_MakeHighPriority" "Jadikan Prioritas Tinggi"
"Citadel_Roster_ClearPriority" "Hapus Prioritas"
"Citadel_Roster_MakeBanned" "Kecualikan Hero"
"Citadel_Roster_ClearBan" "Berhenti Mengecualikan Hero"
"Citadel_Roster_NewHeroInvalidBan" "Hero baru tidak dapat dikecualikan"
"Citadel_Roster_HeroLocked" "Hero dikunci"
"Citadel_Roster_NoHeroes" "Tidak Ada"
"Citadel_Roster_Instructions_Title" "Buat Daftar"
"Citadel_Roster_Instructions_Desc" "Pilih setidaknya 3 hero untuk secara otomatis mendapatkan salah satu hero tersebut ketika pertandingan dimulai.
Kamu dapat menandai hero sebagai Terpilih, Prioritas, atau Prioritas Tinggi untuk meningkatkan kesempatanmu mendapatkan hero tersebut."
"Citadel_Roster_Instructions_Select" "{g:citadel_binding:'Attack'}Untuk menandai Hero sebagai Dipilih"
"Citadel_Roster_Instructions_Prefer" "{g:citadel_binding:'ADS'}Untuk beralih antara Prioritas atau Prioritas Tinggi"
"Citadel_Roster_Instructions_Title_HeroLabs" "Lab Hero"
"Citadel_Roster_Instructions_Desc_HeroLabs" "Antre untuk bermain sebagai atau melawan Hero Eksperimental.
Pilih minimum tiga Hero, dua di antaranya harus merupakan Hero standar (non-percobaan). Pemain akan lebih mungkin diberikan Hero Eksperimental dari daftar berdasarkan waktu sejak terakhir kali mereka memainkan Hero Eksperimental."
"Citadel_RosterUpdate_FailedTitle" "Tidak Dapat Memperbarui Daftar"
"Citadel_RosterUpdate_Timeout" "Tidak dapat tersambung ke Jaringan Deadlock"
"Citadel_RosterUpdate_InternalError" "Kode eror tak terduga {d:error_code}."
"Citadel_RosterUpdate_Disabled" "Pembaruan Daftar saat ini dinonaktifkan."
"Citadel_RosterUpdate_TooBusy" "Jaringan Deadlock terlalu sibuk."
"Citadel_RosterUpdate_RateLimited" "Terlalu banyak permintaan."
"Citadel_RosterUpdate_MMBusy" "Pertandingan sudah dibentuk."
"Citadel_RosterUpdate_InvalidHeroSelection" "Pemilihan hero tidak valid."
"Citadel_RosterUpdate_NotInMatchmaking" "Tidak dalam antrean matchmaking."
"Citadel_RosterUpdate_InvalidMode" "Mode pertandingan tidak mendukung pengeditan daftar."
"Citadel_PreGameHeroDraft_ChangeHero" "Ubah Hero"
"Citadel_PreGameHeroDraft_Confirm" "Kunci Hero"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorHeroLocked" "Hero ini sudah dipilih"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorTimeLocked:f" "Tidak dapat mengganti hero selama {d:lockout_seconds} dtk."
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorMisc" "Tidak dapat memilih hero karena kesalahan yang tidak diketahui"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabel" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk Mengganti Hero"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabelDisabled" "Tidak Dapat Mengganti Hero Lagi"
"Citadel_HeroChangeNotification_Text" "{s:player_name} Mengganti Hero"
"Citadel_BannedHeroes" "Hero yang Di-ban"
"Citadel_BannedWarning_Title" "Hero yang Dikecualikan"
"Citadel_BannedWarning_Desc" "Sangat kecil kemungkinan hero ini terlihat di pertandingan ini."
"Citadel_RankedMatchStatus_Counts" "{d:count_current}/{d:count_required}"
"Citadel_RankedMatchStatus_Wins" "Menang"
"Citadel_ViewMatchID_Title" "Lihat ID Pertandingan"
"Citadel_ViewMatchID_Desc" "Masukkan ID pertandingan untuk melihat rincian pertandingan"
"Citadel_ViewMatchID_Prompt" "ID Pertandingan"
"Citadel_ReadyUp_InvalidRoster" "Kamu harus memiliki daftar yang valid sebelum kamu bisa bersiap"
"Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster" "Daftar hero-mu banyak memiliki kesamaan dengan pemain lain di grupmu. Coba tambahkan hero atau ubah hero di daftarmu."
"Citadel_ReadyUp_InMatch" "Kamu tidak bisa bersiap ketika berada dalam pertandingan"
"Citadel_ReadyUp_TooManyLimitedHeroes" "Daftar hero-mu sebagian besar hanya berisi hero baru. Untuk membantu memulai pertandingan, kami saat ini mengharuskan daftar hero agar berisi hero lama juga. Tambahkan lebih banyak hero ke daftarmu."
"Citadel_AcceptFriendInvite_Title" "Menerima Undangan"
"Citadel_AcceptFriendInvite_Body" "Mohon Tunggu"
"Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorTitle" "Eror"
"Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorBody" "Tidak dapat menerima undangan ini saat ini. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_RemoveFriend_Title" "Hapus Teman"
"Citadel_RemoveFriend_Body" "Mohon Tunggu"
"Citadel_RemoveFriend_ErrorTitle" "Eror"
"Citadel_RemoveFriend_ErrorBody" "Tidak dapat menghapus teman ini saat ini. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_RemoveFriend_ConfirmTitle" "Hapus Teman"
"Citadel_RemoveFriend_ConfirmBody" "Apakah kamu yakin ingin menghapus {g:dac_persona:b:account_id} sebagai teman?"
"Citadel_CancelFriendInvite_Title" "Hapus Teman"
"Citadel_CancelFriendInvite_Body" "Mohon Tunggu"
"Citadel_CancelFriendInvite_ErrorTitle" "Eror"
"Citadel_CancelFriendInvite_ErrorBody" "Tidak dapat membatalkan undangan ini saat ini. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmTitle" "Batalkan Undangan"
"Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmBody" "Apakah kamu yakin ingin membatalkan undangan pertemanan untuk {g:dac_persona:b:account_id}? Kamu tidak akan dapat mengirimkan undangan lagi selama beberepa hari."
"Citadel_IgnoreFriendInvite_Title" "Mengabaikan Undangan"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_Body" "Mohon Tunggu"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle" "Eror"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorBody" "Tidak dapat mengabaikan undangan ini saat ini. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle" "Abaikan Undangan"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody" "Apakah kamu yakin ingin mengabaikan undangan yang dikirim oleh {g:dac_persona:b:account_id}?"
"Citadel_Hud_MovementSpeed" "Kecepatan gerakan: "
"Citadel_Hud_ApPointsButton" "{i:ap_points_required}"
"Citadel_Hud_KillFeedPlayerDeath" "{s:killer_name} membutuhkan {i:bounty_amount}"
//"Citadel_HUD_LevelUpLocalPlayerMessage" "You've Reached"
//"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage" "{s:leveled_up_hero_name} has Reached"
"Citadel_HUD_Notification_LevelUp" "Naik Level"
"Citadel_HUD_LevelUp_Title" "Hadiah Diterima"
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement" "Skill Terbuka"
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked" "Skill Ultimate Terbuka"
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement" "Poin Skill"
"Citadel_HUD_PatronBoon" "Hadiah dari Patron-mu..."
"Citadel_HUD_PowerIncrease" "Peningkatan Kekuatan"
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement" "Damage Peluru dan Jarak Dekat"
"Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement" " didapatkan {i:param_1} "
"Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement" " bunuh diri "
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement" " kalah {i:param_1} "
"Citadel_HUD_RejuvCaptured" "Pemulih Ditangkap"
"Citadel_HUD_RejuvStolen" "Curi Pemulih!"
"Citadel_HUD_RejuvRevived" "Hidup kembali!"
"Citadel_HUD_IdolPickedUp" "Diambil!"
"Citadel_HUD_IdolReturned" "Dikembalikan!"
"Citadel_HUD_IdolExpired" "Kedaluwarsa..."
"Citadel_HUD_Koth_Time_Warning" "Waktu hampir habis..."
"Citadel_HUD_KothCompleted" "Celah Didapatkan!"
"Citadel_HUD_KothCompletedEnemy" "Celah Hilang"
"Citadel_HUD_KothTimeRanOut" "Celah Memudar..."
"Citadel_HUD_KothExpired" "Celah Telah Pudar..."
"Citadel_HUD_SoulBagPickup" "Kantong Jiwa"
"Citadel_HUD_SoulBagPickup_Stolen" "Dicuri!"
"Citadel_HUD_ToxicChatMute_Desc:f" "Telah diberikan ban berkomunikasi yang diperpanjang karena komunikasi yang menyinggung, dan akan dibisukan selama sisa pertandingan."
"Citadel_HUD_Koth_Warning" "Celah Tidak Stabil Sedang Terbuka..."
"Citadel_HUD_Koth_Warning_Desc" "Pergi ke Celah untuk mengambil kekuatannya"
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn" "Makelar telah membuka toko..."
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn_Desc" "Tingkatkan kekuatan item-mu... kalau kamu berani"
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock" "Makelar telah menstok ulang..."
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock_Desc" "Kamu dapat merasuki item lain"
"Citadel_HUD_DamageSummary_Title" "Damage Diterima"
"Citadel_HUD_DamageSummary_Hint" "Tahan {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} untuk melihat statistik yang dimodifikasi."
"Citadel_HUD_AdjustedBy" "DISESUAIKAN OLEH"
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease" "Hadiah"
"Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel" "Total Hadiah"
"Citadel_HUD_LevelReward_BulletDamage" "Damage Peluru"
"Citadel_HUD_LevelReward_Health" "Health"
"Citadel_HUD_LevelReward_SpiritDamage" "Damage Spirit"
//"Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist" "Spirit Damage"
//"Citadel_HUD_LevelReward_WeaponRange" "Spirit Damage"
"Citadel_HUD_LevelReward_NextRewardsLabel" "Hadiah Berikutnya:"
"Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthHigh" "{s:thousands_gold}k"
"Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthLow" "{i:gold}"
"Citadel_Hud_KillFeedNone" ""
"Citadel_Hud_KillFeedTrooper" "Pasukan #{i:unit_num}"
"Citadel_Hud_KillFeedSuperNeutral" "Bos Mid"
"Citadel_Hud_KillFeedNeutral" "Creep Netral #{i:unit_num}"
"Citadel_Hud_KillFeedSentry" "Menara Penjaga"
"Citadel_Hud_KillFeedGuardian" "Pelindung"
"Citadel_Hud_KillFeedAllGuardians" "Pelindung"
"Citadel_Hud_KillFeedBarracksBoss" "Pelindung Markas"
"Citadel_Hud_KillFeedWalker" "Penjaga"
"Citadel_Hud_KillFeedAllWalkers" "Penjaga"
"Citadel_Hud_KillFeedShieldName" "Kuil"
"Citadel_Hud_KillFeedTitan" "Patron"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyGuardian" "Pelindung"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyWalker" "Penjaga"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyBarracksGuardian" "Pelindung Markas"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyBarracksGuardian" "Pelindung Markas"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyTitan" "Patron"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyGuardian" "Pelindung"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyWalker" "Penjaga"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyTitan" "Patron"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyShield" "Kuil"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyShield" "Kuil"
"Citadel_Hud_KillFeedVehicle" "Kendaraan"
"Citadel_Hud_KillFeedWorld" "Map"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2024Unlocked" "{g:citadel_persona:account_id} mendapatkan sorakan liburan untuk {s:hero_name}!"
"Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2024" "Desember 2024"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2025Unlocked" "Ornamen untuk {s:hero_name} dibuka oleh {g:citadel_persona:account_id}!"
"Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2025" "Desember 2025"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill" "{g:citadel_persona:killer_account_id} mendapatkan"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill2" "Kill Bola Salju!"
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title" "Tantangan Musim Liburan 2025"
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc" "Menangkan pertandingan dengan setiap hero untuk menerima ornamen unik untuk pohon di persembunyianmu."
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball" "Upgrade kemampuan melempar item Bola Salju yang aktif dengan menambahkan lebih banyak ornamen ke pohon."
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball_Level" "Level {i:item_level}/{i:item_max_level}"
"Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Header" "Pilih Poster"
"Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Selected" "Dipilih"
"Objective_MidBoss" "Bos Mid"
"Objective_Friendly_T1" "Pelindung Rekan"
"Objective_Enemy_T1" "Pelindung Musuh"
"Objective_Team1_T1" "Pelindung Amber"
"Objective_Team2_T1" "Pelindung Safir"
"Objective_Friendly_T2" "Penjaga Rekan"
"Objective_Enemy_T2" "Penjaga Musuh"
"Objective_Team1_T2" "Penjaga Amber"
"Objective_Team2_T2" "Penjaga Safir"
"Objective_Friendly_T3" "Patron Rekan"
"Objective_Enemy_T3" "Patron Musuh"
"Objective_Team1_T3" "Patron Amber"
"Objective_Team2_T3" "Patron Safir"
"Objective_Defender_Paused" "Kebal"
"Objective_Defender_Paused_desc" "Pertahanan Terdekat"
"Objective_Defender_Resistant" "Ketahanan Pertahanan Terdekat"
"Objective_Friendly_BarrackBoss" "Bos Markas Rekan"
"Objective_Enemy_BarrackBoss" "Bos Markas Musuh"
"Objective_Team1_BarrackBoss" "Bos Markas Amber"
"Objective_Team2_BarrackBoss" "Bos Markas Safir"
"Objective_Friendly_ShieldGenerator" "Kuil Rekan"
"Objective_Enemy_ShieldGenerator" "Kuil Musuh"
"Objective_Team1_ShieldGenerator" "Kuil Amber"
"Objective_Team2_ShieldGenerator" "Kuil Safir"
"Objective_Friendly_T3_FirstPhase" "Patron Rekan (fase pertama)"
"Objective_Enemy_T3_FirstPhase" "Patron Musuh (fase pertama)"
"Objective_Team1_T3_FirstPhase" "Patron Amber (fase pertama)"
"Objective_Team2_T3_FirstPhase" "Patron Safir (fase pertama)"
"Objective_Friendly_T3_Final" "Patron Rekan (fase akhir)"
"Objective_Enemy_T3_Final" "Patron Musuh (fase akhir)"
"Objective_Team1_T3_Final" "Patron Amber (fase akhir)"
"Objective_Team2_T3_Final" "Patron Safir (fase akhir)"
"Objective_Message_Patron_Transforming" "Patron mulai Bertransformasi..."
"Objective_Message_MidBoss_OutOfRange" "Di luar Jangkauan"
"Objective_Message_Protected" "Terlindungi"
"Citadel_Team1_Name" "Raja Tersembunyi"
"Citadel_Team2_Name" "Sang Ibu Agung"
"Citadel_Team1_Name_Uppercase:n" "RAYA TERSEMBUNYI"
"Citadel_Team2_Name_Uppercase:n" "SANG IBU AGUNG"
"Citadel_TeamName_Invalid" "Tidak Valid"
"Citadel_TeamName_Unassigned" "Belum Masuk Grup"
"Citadel_TeamName_Spectator" "Penonton"
"Citadel_TeamName_Neutral" "Creep Netral"
"Citadel_MyTeam" "Tim Saya"
"Citadel_EnemyTeam" "Tim Musuh"
"Citadel_Mod_Tooltip_Passive" "Pasif"
"Citadel_Mod_Tooltip_Active" "Aktif"
"Citadel_Mod_Tooltip_Innate" "Bawaan"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerLow" "{i:gold}"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerMed" "{i:thousands_gold},{i:hundred_gold}k"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerHigh" "{i:thousands_gold}k"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworth" "{i:thousands_gold}k"
"Citadel_ThousandsNumber" "{s:number_value}k"
"Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailable" "Tahan {g:citadel_binding:'Scoreboard'} untuk Membuka Skill"
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable" "Tahan {g:citadel_binding:'Scoreboard'} untuk Upgrade Skill"
"Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button" "Buka"
"Citadel_HUD_AbilityUnlock_Locked" "Terkunci"
"Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailableRadial" "Tahan {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} untuk Membuka Skill"
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailableRadial" "Tahan {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} untuk Upgrade Skill"
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeUndo" "Batal"
"Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog" "Tahan {g:citadel_binding:'PushToTalk'}] untuk bergabung ke Obrolan Tim"
"Citadel_HUD_Damage_TooFar" "Terlalu Jauh"
"Citadel_HUD_Damage_TooLow" "Terlalu Rendah"
"Citadel_HUD_Damage_Invulnerable" "Terlindungi"
"Citadel_HUD_Damage_NoTroopers" "Butuh Pasukan"
"Citadel_HUD_Damage_Resistant" "Tahan Damage"
"Citadel_HUD_Damage_NotInMidPit" "Tidak dalam Pit"
"Citadel_HUD_Damage_NotInTier3Pit" "Tidak dalam Lingkaran"
"Citadel_HUD_Damage_DefenderInTier3Pit" "Pertahanan Terdekat"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ABILITY" "Damage Skill"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_BULLET" "Damage Senjata"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ENVIRONMENTAL" "Damage Lingkungan"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_MELEE" "Damage Jarak Dekat"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_POISON" "Damage Racun"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER" "Pasukan"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MEDIC" "Pasukan Medis"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MELEE" "Pasukan Jarak Dekat"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_NEUTRAL" "Hantui"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_BOSS" "Pelindung T1"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS" "Pelindung Kuil"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2" "Penjaga T2"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3" "Patron"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_AMBER" "Raja Tersembunyi"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_SAPPHIRE" "Sang Ibu Agung"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_SUPER_NEUTRAL" "Pelindung Kuil"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_ZAP_TRIGGER" "Setrum"
"Citadel_HUD_DamageReport_Title" "Laporan Damage"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamageReceived" "Damage Diterima"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamageDealt" "Damage Diberikan"
"Citadel_HUD_DamageReport_TopDamageSources:f" "{num_damage_rows, plural, other{Teratas {i:num_damage_rows} Sumber Damage}}"
"Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore" "Tampilkan Lainnya"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamageByHero" "Damage dari Hero"
"Citadel_HUD_DamageReport_CurrentLife" "Status Saat Ini"
"Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn" "(Death Terakhir)"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time600" "10 menit"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time300" "5 menit"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time180" "3 menit"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time60" "1 menit"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time30" "30 dtk."
"Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary" "{s:ability_summary}"
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived" "Damage Diterima dari Hero"
"Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageReceived" "Damage Diterima dari Semua Hero"
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt" "Damage Diberikan ke Hero"
"Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt" "Damage Diberikan ke Semua Hero"
"Citadel_HUD_DamageReport_Total" "Total Damage:"
"Citadel_HUD_DamageReport_TotalTaken" "Damage Diterima Hero:"
"Citadel_HUD_DamageReport_TotalDamageValue" "{d:total_damage}"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentWeapon" "{i:weapon_damage_percent}%"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentAbility" "{i:ability_damage_percent}%"
"Citadel_HUD_Impact_Kill" "Kill"
"Citadel_HUD_Impact_Assist" "Assist"
"Citadel_HUD_Impact_Stunned" "Terkena Stun"
"Citadel_HUD_Impact_Immobolized" "Lumpuh"
"Citadel_HUD_Impact_Asleep" "Tertidur"
"Citadel_HUD_Impact_Cursed" "Dikutuk"
"Citadel_HUD_Impact_Silenced" "Dibungkam"
"Citadel_HUD_Impact_Disarmed" "Senjata Dilucuti"
"Citadel_PartyChat_Title" "Obrolan Grup"
"Citadel_PartyChat_VoiceAndText" "Obrolan suara dan teks"
"Citadel_PartyChat_PlayerCount" "{i:players_in_team_chat} Pemain"
"Citadel_PartyChat_InGameOnly" "Hanya dalam game"
"Citadel_ChatType_Disabled" "Dinonaktifkan"
"Citadel_ChatType_AllTeam" "Semua Tim"
"Citadel_ChatType_PartyOnly" "Hanya Grup"
"Citadel_LanePreference_Title" "Jalur pilihan"
"Citadel_LanePreference_BalancedLanes" "Seimbang"
"Citadel_LanePreference_WithParty" "Dengan Grup"
"Citadel_LanePreference_Balanced_Desc" "Jalur akan ditetapkan berdasarkan kemampuan pemain dalam pertandingan."
"Citadel_LanePreference_Party_Desc" "Penetapan jalur akan memprioritaskan untuk menjaga grupmu tetap bersama."
"Citadel_LanePreference_Tooltip" "Prioritaskan untuk memulai di jalur yang sama dengan anggota grup, jika memungkinkan.
Catatan: Ini dapat memengaruhi keseimbangan pertandingan."
"Citadel_HUD_DamageRows_DamageName" "{s:damage_name}"
"Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue" "{i:damage_done}"
"Citadel_HUD_DamageRows_Hits:f" "x{i:hit_count}"
"Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased" "-{i:percent_adjusted}%"
"Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased" "+{i:percent_adjusted}%"
"Citadel_PrivilegedFeatures_Title" "Ringkasan Perilaku"
"Citadel_PrivilegedFeatures_NoneDisabled" "Saat ini, tidak ada fitur yang dibatasi. Patron-mu berterima kasih!"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Title" "Komunikasi Dibatasi"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_InactiveTitle" "Komunikasi"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Active" "Komunikasimu dengan pemain lain telah dibatasi sampai {t:l:t:m:comms_ban_end_time}."
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Inactive" "Ketika komunikasi dibatasi, hanya pemain dalam grupmu yang akan dapat melihat obrolanmu dan mendengarmu."
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Title" "Matchmaking Prioritas Rendah"
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_InactiveTitle" "Matchmaking"
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Active:f" "Kamu memiliki {i:low_priority_games_remaining} kemenangan lagi di Matchmaking Prioritas Rendah."
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Inactive" "Pemain yang berbuat onar atau meninggalkan pertandingan secara sengaja akan ditempatkan ke antrean Matchmaking Prioritas Rendah yang terpisah dan hanya akan dipasangkan dengan pemain lain yang juga berada di Matchmaking Prioritas Rendah."
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Title" "Pelaporan Dinonaktifkan"
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_InactiveTitle" "Pelaporan"
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Active" "Fitur pelaporan dalam game telah dinonaktifkan untuk akunmu sampai {t:l:t:m:report_ban_end_time}."
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Inactive" "Laporan yang tidak akurat atau berlebihan akan menyebabkan fitur pelaporan dinonaktifkan untuk akunmu, dan jika masalah terus berlanjut, akun akan dikenakan ban permanen."
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Title" "Jeda Dinonaktifkan"
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_InactiveTitle" "Menjeda"
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Active" "Fitur jeda dalam game telah dinonaktifkan untuk akunmu sampai {t:l:t:m:pausing_ban_end_time}."
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Inactive" "Terlalu sering menjeda di dalam game akan mengakibatkan fitur jeda dinonaktifkan untuk akunmu."
"Citadel_Tip_0" "Ini tipnya."
"Citadel_Tip_1" "Ini tip lainnya."
"Citadel_Tip_2" "Ada tip tambahan lain."
"Citadel_Tip_4" "Hancurkan Intinya untuk menang."
"Citadel_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Undang ke Grup"
"Citadel_PlayerContextMenu_SpectateGame" "Tonton Game"
"Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Terima Permintaan Pertemanan"
"Citadel_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Abaikan Permintaan Pertemanan"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyLeave" "Tinggalkan Grup"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyKick" "Keluarkan dari Grup"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite" "Batalkan Undangan Grup"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer" "Beralih ke Pemain"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator" "Beralih ke Penonton"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyCreateWith" "Buat Grup"
"Citadel_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Hapus Teman"
"Citadel_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite" "Batalkan Undangan Teman"
"Citadel_PlayerContextMenu_AddFriend" "Kirim Undangan Pertemanan"
"Citadel_PlayerContextMenu_ViewProfile" "Lihat Profil"
"Citadel_PlayerContextMenu_AudioVolume" "Volume Audio"
"Citadel_PlayerContextMenu_EmptyMenu" "--"
"Citadel_PostGame_CopyMatchID" "Salin ID Pertandingan"
"Citadel_PostGame_CopyMatchIDSuccess" "Berhasil"
"Citadel_PostGame_HighSkillRangeParties" "Grup Berkemampuan Tinggi"
"Citadel_PlayerCard_FavoriteHero" "Hero Favorit"
"Citadel_Party_Context_Invite" "Undang Teman"
"Citadel_Party_Context_Open" "Buka Grup"
"Citadel_Party_Context_Close" "Tutup Grup"
"Citadel_Party_Context_PartyCode" "Kode Grup"
"Citadel_Party_Context_CopyCode" "Salin Kode Grup"
"Citadel_Party_Context_ShowCode" "Tampilkan"
"Citadel_Party_Context_HideCode" "Sembunyikan"
"Citadel_Party_SentInvite" "Undangan Dikirim"
"Citadel_Party_Leave" "Tinggalkan Grup"
"Citadel_Party_Report" "Laporkan"
"Citadel_Party_Reported" "Dilaporkan"
"Citadel_Party_Commend" "Memuji"
"Citadel_Party_Commended" "Dipuji"
"Citadel_PlayerList_Teammates" "Rekan Tim"
"Citadel_PlayerList_Enemy" "Tim Musuh"
"Citadel_Main_EarlyDevBuild" "Build Pengembangan Awal"
"Citadel_Main_ViewProfile" "Lihat Profil"
"Citadel_Main_PlayMode" "Pilih Mode Permainan:"
"Citadel_Playtest_Status" "Status:"
"Citadel_Playtest_Upcoming" "Uji Game dimulai {t:l:t:m:playtest_start}"
"Citadel_Playtest_MatchmakingOpen" "Matchmaking terbuka sampai {t:t:playtest_end}"
"Citadel_Playtest_MatchmakingPaused" "Matchmaking sedang dijeda: {t:d:unranked_mm_pause_time}"
"Citadel_Playtest_Schedule" "Waktu Matchmaking:"
"Citadel_Playtest_Region" "Wilayah: {s:region_name}"
"Citadel_Playtest_Weekdays" "Senin—Kamis:"
"Citadel_Playtest_Weekends" "Jumat—Minggu:"
"Citadel_Playtest_LocalTime" "Waktu Lokal"
"Citadel_Playtest_DiscordInfo" "Gabung ke Discord Deadlock untuk mengobrol dengan pemain lain dan dapatkan berita terbaru."
"Citadel_Playtest_DiscordButton" "Bergabung ke Discord"
"Citadel_Playtest_RecommendInfo" "Undang Teman"
"Citadel_Playtest_RecommendButton" "Menjadi Penguji Game Deadlock"
"Citadel_Playtest_CreateAccountsTitle" "Berikan Masukan & Bergabung ke Diskusi"
"Citadel_Playtest_CreateAccountsBody" "Buat akun forum untuk memberikan masukan tentang game. Gabung ke Discord Deadlock untuk mengobrol dengan pemain lain dan dapatkan berita terbaru."
"Citadel_Playtest_JoinForum" "Bergabung ke Forum Masukan"
"Citadel_Playtest_JoinedForum" "Bergabung ke Forum"
"Citadel_Playtest_JoinDiscord" "Bergabung ke Discord"
"Citadel_Playtest_JoinedDiscord" "Sudah Bergabung di Discord"
"Citadel_Playtest_GoToForum" "Ke Forum"
"Citadel_LearnMore" "Pelajari Lebih Lanjut"
"Citadel_StartMatchmaking_ErrorTitle" "Eror"
"Citadel_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch" "Tidak dapat memasuki matchmaking karena kamu sudah mencoba untuk mencari game."
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby" "Tidak dapat memasuki matchmaking karena kamu sudah berada dalam game. Tinggalkan game tersebut terlebih dahulu."
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidClientVersion" "Tidak dapat memasuki matchmaking karena client sudah kedaluwarsa. Silakan perbarui dan restart game."
"Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled" "Matchmaking sedang dinonaktifkan untuk mode ini. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy" "Matchmaking sedang penuh. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_StartMatchmaking_InternalError" "Eror internal telah terjadi saat mencoba memasuki matchmaking."
"Citadel_StartMatchmaking_FailedToGetResponse" "Tidak dapat terhubung ke Jaringan Deadlock dan masuk ke matchmaking untuk saat ini. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidParty" "Grup telah dibubarkan dan tidak dapat memasuki matchmaking"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions" "Kamu tidak memiliki izin untuk memulai matchmaking untuk grup ini"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMatchMaking" "Grup ini sudah memulai matchmaking"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch" "Kamu sedang berada di dalam pertandingan dan harus meninggalkan pertandingan terlebih dahulu sebelum kamu dapat bersiap."
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion" "Salah satu anggota grupmu memilki Client versi lama dan harus memperbaruinya sebelum mereka dapat melakukan matchmaking"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady" "Salah seorang anggota grupmu saat ini tidak siap untuk melakukan matchmaking"
"Citadel_StartMatchmaking_CannotSelectRegion" "Tidak dapat memilih wilayah untuk matchmaking"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable" "Tidak semua anggota grup sedang online atau siap untuk matchmaking"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayers" "Terlalu banyak pemain di grup ini untuk masuk ke matchmaking dalam mode ini"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators" "Terlalu banyak penonton di grup ini untuk masuk ke matchmaking dalam mode ini"
"Citadel_StartMatchmaking_TooFewPlayers" "Tidak cukup pemain di grup ini untuk masuk ke matchmaking dalam mode ini"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyMatchMode" "Mode game ini tidak dapat dimainkan dengan grup"
"Citadel_StartMatchmaking_NotAllPlayersCanPlayRanked" "Tidak semua pemain di grup ini telah membuka matchmaking mode rank, maka mode ini tidak dapat dimainkan."
"Citadel_StartMatchmaking_PlayerBannedFromMode" "Seorang pemain di grup ini sedang di-ban dari bermain dalam mode ini."
"Citadel_StartMatchmaking_ModeLocked" "Kamu belum dapat bermain di mode ini"
"Citadel_StartMatchmaking_ModeBanned" "Kamu di-ban sementara dari bermain di mode ini sampai {t:s:time_stamp} pukul {t:t:time_stamp}"
"Citadel_StartMatchmaking_PermanentBan" "Kamu di-ban secara permanen dari memainkan mode ini"
"Citadel_StartMatchmaking_RankedMMNotOpen" "Matchmaking mode Rank sedang nonaktif untuk jadwal yang dipilih"
"Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked" "Kamu belum membuka matchmaking mode Rank"
"Citadel_PlayMenu_LowPriorityDisable" "Tidak tersedia saat berada dalam antrean Prioritas Rendah"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileInLowPri" "Matchmaking mode Rank tidak diperbolehkan saat berada dalam antrean prioritas rendah"
"Citadel_StartMatchmaking_NoBrawlWhileInLowPri" "Matchmaking Tawuran tidak diperbolehkan saat berada dalam antrean prioritas rendah"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileCommsBanned" "Matchmaking mode Rank tidak diperbolehkan saat terkena ban komunikasi"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileReportBanned" "Matchmaking mode Rank tidak diperbolehkan saat kamu dilaporkan untuk di-ban"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayersOnTeam" "Terlalu banyak pemain di tim yang sama"
"Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam" "Tidak dapat membuat tim valid berdasarkan pemain tim saat ini"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidTeam" "Seorang pengguna memilih tim yang tidak valid untuk mode game ini"
"Citadel_StartMatchmaking_InParty" "Kamu tidak dapat memasuki matchmaking sendiri karena kamu berada dalam grup."
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidHeroSelection" "Kamu belum memilih hero yang valid untuk memasuki matchmaking."
"Citadel_StartMatchmaking_HeroRosterTooPopular" "Semua hero di daftarmu sudah digunakan"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRegionPings" "Gagal berkomunikasi dengan Steam Datagram Relay. Jika kamu terhubung ke internet, kemungkinan penyebabnya adalah firewall, MTU, atau koneksi internet itu sendiri."
"Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsMMNotOpen" "Matchmaking Lab Hero sedang tidak tersedia."
"Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsNotUnlocked" "Kamu belum membuka matchmaking Lab Hero."
"Citadel_StartMatchmaking_NoHeroLabsWhileInLowPri" "Matchmaking Lab Hero tidak diperbolehkan saat berada dalam antrean prioritas rendah."
"Citadel_StartMatchmaking_AccountLocked" "Akun Steam-mu sedang dikunci sehingga kamu tidak dapat bermain dalam mode ini"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyLimitedHeroes" "Daftar hero-mu sebagian besar hanya berisi hero baru. Untuk membantu memulai pertandingan, kami saat ini mengharuskan daftar hero agar berisi hero lama juga. Tambahkan lebih banyak hero ke daftarmu."
"Citadel_StartMatchmaking_UnverifiedPGI" "Tidak dapat memasuki matchmaking saat anggota grup mana pun menjalankan mode Alat, atau memiliki perubahan yang tidak didukung pada bagian berikut dari \"gameinfo.gi\": Engine2, MaterialSystem2, NetworkSystem, Particles, RenderSystem, SceneSystem, WorldRenderer"
"Citadel_StopMatchMaking_FailedToGetResponse" "Matchmaking dihentikan. Gagal mendapatkan respons dari Game Koordinator."
"Citadel_StopMatchMaking_GeneralError" "Matchmaking gagal. Silakan coba lagi"
"Citadel_LeaveLobby_FailedToGetResponse" "Gagal menghentikan matchmaking. Silakan coba lagi."
"Citadel_AlreadyInGame" "Gagal memulai matchmaking. Sudah berada dalam game. Tinggalkan game saat ini untuk memulai matchmaking."
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForMatch" "Mencari Pertandingan"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchPlayers" "PERTANDINGAN BOT CO-OP - Menunggu Pemain"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchTime" "PERTANDINGAN BOT CO-OP - Pertandingan dimulai dalam {s:coop_time_remaining}"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue" "{s:users_in_queue} pemain di antrean"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue_Single" "{s:users_in_queue} pemain di antrean"
"Citadel_Matchmaking_CannotCreateParty" "Tidak dapat bergabung atau membuat grup saat Matchmaking."
"Citadel_Matchmaking_WaitingForParty" "Menunggu Grup"
"Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch" "Mencari"
"Citadel_Matchmaking_ConnectingToServer" "Menghubungkan ke Server"
"Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:f" "{d:ready_party_members}/{d:party_members}"
"Citadel_Matchmaking_ElapsedTime" "{s:queue_time}"
"Citadel_Matchmaking_InteractHint" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} untuk Membatalkan Pencarian"
"Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint" "Tahan {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'} untuk Membatalkan Pencarian"
"Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Title" "Dikeluarkan dari Matchmaking"
"Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Body" "Kamu dikeluarkan dari matchmaking karena idle terlalu lama"
"Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Title" "Idle di matchmaking"
"Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Body" "Kamu sudah idle terlalu lama saat berada di antrean Matchmaking. Gerakan mouse untuk memastikan kamu masih di sini!"
"Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Title" "Idle saat Matchmaking"
"Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Body" "Kelihatannya kamu AFK saat sedang berada di matchmaking. Gerakan mouse atau kamu akan dikeluarkan dari matchmaking."
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders" "Mempramuat Map dan Mengompilasi Shader {d:prewarm_progress} dari {d:prewarm_progress_total}"
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Title" "Mempramuat Map dan Shader"
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Desc" "{d:prewarm_progress} dari {d:prewarm_progress_total} selesai"
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Play_Tooltip" "Menunggu Pramuat Map dan Kompilasi Shader Selesai."
"Citadel_Dashboard_EnterMatchmaking" "Masuk\nMatchmaking"
"Citadel_Dashboard_Roster_HeroTooPopular" "Semua hero terpilih sudah mengantre"
"Citadel_Dashboard_Roster_MissingHeroes" "Harus memilih 3 hero untuk mengikuti matchmaking"
"Citadel_Dashboard_Roster_ClearRoster" "Hapus Daftar"
"Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipText" "Mulai matchmaking dengan pemain lain"
"Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipTextSteamDeck" "Matchmaking Standar tidak didukung di Steam Deck saat ini."
"Citadel_Dashboard_ReadyUpButtonTooltipText" "Pilih daftarmu dan aktifkan grupmu untuk bermain"
"Citadel_Dashboard_ClearReadyUpButtonTooltipText" "Hapus status siapmu agar grupmu tidak bisa bermain"
"Citadel_Dashboard_PartySetModeButtonTooltipText" "Pilih mode untuk dimainkan grupmu"
"Citadel_Dashboard_PartyClearModeButtonTooltipText" "Ubah mode untuk dimainkan grupmu"
"Citadel_Roster_Random" "Acak"
"Citadel_GC_NoSteam" "Tidak dapat melakukan matchmaking. Tidak ada koneksi ke Steam."
"Citadel_GC_steamupdating" "Tidak dapat melakukan matchmaking. Tidak ada koneksi ke Steam."
"Citadel_GC_updating" "Tidak dapat melakukan matchmaking. Jaringan Deadlock sedang diperbarui."
"Citadel_GC_noconnection" "Tidak dapat melakukan matchmaking. Tidak ada koneksi ke Jaringan Deadlock."
"Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer" "Menghubungkan ke Server Game"
"Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer_Detail" "Pertandingan segera dimulai"
"Citadel_Dashboard_Status_GCOffline" "Jaringan Deadlock Offline"
"Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail" "Beberapa fitur mungkin tidak tersedia"
"Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient" "Pembaruan Tersedia"
"Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient_Detail" "Unduh di Steam"
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress" "Pertandingan Berlangsung"
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} untuk Bergabung Kembali atau Meninggalkan"
"Citadel_Dashboard_RejoinTooltip" "Bergabung kembali ke pertandingan yang sedang berlangsung"
"Citadel_Dashboard_AbandonTooltip" "Mengeluarkanmu dari pertandingan yang sedang berjalan"
"Citadel_Dashboard_PatchNotesTooltip" "Lihat catatan patch terbaru"
"Citadel_Dashboard_SettingsTooltip" "Sesuaikan pengaturan seperti tampilan dan audio"
"Citadel_Dashboard_ShowAnnounceTooltip" "Tampilkan Pengumuman"
"Citadel_Dashboard_CloseAnnounceTooltip" "Tutup Pengumuman"
"Citadel_Dashboard_ViewLibrary" "Lihat Perpustakaan"
"Citadel_Dashboard_ReloadPageTooltip" "Muat Ulang Halaman Saat Ini"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Unranked" "Pertandingan"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Placement" "Pertandingan Penentuan"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Ranked" "Pertandingan Mode Rank"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs" "Pertandingan Lab Hero"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Private" "Pertandingan Privat"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop" "Pertandingan Co-op Bot"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_StreetBrawl" "Tawuran"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_Title" "Tidak dapat bergabung ke Persembunyian Grup"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer" "Tidak ada server yang ditetapkan"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible" "Client tidak kompatibel"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect" "Gagal terhubung"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_TooFewPlayers" "Tidak cukup pemain untuk Persembunyian"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_PlayersInMatch" "Pemain yang sedang berada di dalam pertandingan"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_GCDisabled" "Server Persembunyian sementara waktu dinonaktifkan"
"Citadel_HideoutBallJuggle_Increment" "{s:value}x"
"Citadel_HideoutBallJuggle_Land" "{s:value}x :)"
"Citadel_Dashboard_ShowHeroLabHeroes" "Tampilkan Hero Eksperimental"
"Citadel_OrbClaimTime_postfix" " mdtk."
"Citadel_ReconnectPopup_Title" "Pertandingan Berlangsung"
"Citadel_ReconnectPopup_Message" "Apakah kamu mau terhubung kembali?"
"Citadel_ReconnectPopup_Reconnect" "Hubungkan Kembali"
"Citadel_ReconnectPopup_Abandon" "Tinggalkan"
"Citadel_ReconnectPopup_AbandonConfirm" "Apa kamu yakin ingin Meninggalkan pertandingan?"
"Citadel_Connection_GCUpdating" "Pembaruan Jaringan"
"Citadel_Connection_GCUpdating_Desc" "Menunggu untuk terhubung kembali"
"Citadel_Connection_NoSession" "Tidak Terhubung ke Jaringan"
"Citadel_Connection_NoSession_Desc" "Beberapa fitur mungkin tidak tersedia"
"Citadel_Connection_LoggingIn" "Menghubungkan ke Jaringan"
"Citadel_Connection_LoggingIn_Desc" "Login..."
"Citadel_Connection_NoSteam" "Tidak Ada Koneksi Steam"
"Citadel_Connection_NoSteam_Desc" "Harap hubungkan ke Steam"
"Citadel_Connection_SteamUpdating" "Pembaruan Steam"
"Citadel_Connection_SteamUpdating_Desc" "Menunggu Steam selesai memperbarui"
"Citadel_Watch_Title" "Tonton Pertandingan"
"Citadel_Watch_Featured" "Pertandingan yang Difiturkan"
"Citadel_Watch_Loading" "Memuat..."
"Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam0" "{d:net_worth_team_0}k"
"Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam1" "{d:net_worth_team_1}k"
"Citadel_Watch_Page_Spectators:f" "{d:spectators} Penonton"
"Citadel_Watch_Page_FriendInMatch" "Teman Steam di Pertandingan"
"Citadel_Watch_Page_MatchID" "ID: {s:match_id}"
"Citadel_Watch_FriendsCheckbox" "Hanya Teman"
"Citadel_ZiplineBoostDesc" "Percepat Zipline"
"Citadel_ZiplineBoost_Active" "Aktif"
"Citadel_ZiplineBoost_Cooldown" "Sedang Cooldown"
"citadel_mute_player" "Klik untuk membisukan pemain"
"citadel_unmute_player" "Klik untuk bunyikan pemain"
"Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesTitle" "Undangan Tertunda"
"Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesBody" "Kamu memilki undangan grup tertunda dan belum diterima. Apakah kamu ingin membatalkan undangan-undangan ini dan melanjutkan?"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyTitle" "Grup Kosong"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyBody" "Hanya ada kamu di grup ini. Undang beberapa teman untuk bermain bersama atau tinggalkan grup untuk bermain sendiri."
"Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Leave" "Tinggalkan Grup dan Bermain Sendiri"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Wait" "Menunggu teman"
"Citadel_PartyFindMatch_DevContinue" "DEV - Tetap Lanjutkan"
"Citadel_PartyFindMatch_LocalNotReady" "Kamu harus bersiap terlebih dahulu"
"Citadel_PartyFindMatch_OtherNotReady" "Salah satu anggota grup belum siap"
"Citadel_CreateParty_ErrorTitle" "Gagal Membuat Grup"
"Citadel_CreateParty_FailedToGetResponse" "Saat ini, tidak dapat terhubung ke Jaringan Deadlock dan membuat grup. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_CreateParty_InternalError" "Eror internal telah terjadi saat mencoba membuat grup"
"Citadel_CreateParty_AlreadyInParty" "Kamu sudah merupakan anggota grup dan tidak dapat membuat grup lagi hingga kamu meninggalkan grupmu saat ini."
"Citadel_CreateParty_Disabled" "Sistem grup sementara dinonaktifkan untuk pemeliharaan. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_CreateParty_DisabledMode" "Grup sedang tidak diizinkan dalam mode ini"
"Citadel_CreateParty_InvalidVersion" "Client-mu sudah kedaluwarsa. Silakan perbarui dan coba lagi."
"Citadel_CreateParty_NoRegionPings" "Gagal berkomunikasi dengan Steam Datagram Relay. Jika kamu terhubung ke internet, kemungkinan penyebabnya adalah firewall, MTU, atau koneksi internet itu sendiri."
"Citadel_CreateParty_TooBusy" "Saat ini, Jaringan Deadlock sedang sibuk untuk memproses tindakan ini. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_CreateParty_RateLimited" "Kamu telah melakukan terlalu banyak tindakan dalam waktu singkat. Mohon tunggu sebentar dan coba lagi."
"Citadel_CreateParty_NotFriends" "Kamu harus berteman dengan pemain yang kamu kirimi undangan ke grup."
"Citadel_CreateParty_InMatchmaking" "Tidak dapat membuat grup saat Matchmaking."
"Citadel_CreateParty_UnableToGetRegionPings" "Kamu sedang tidak login ke Steam atau Jaringan Deadlock tidak dapat menentukan konektivitasmu ke server kami"
"Citadel_JoinOrCreateParty_Title" "Pengaturan Grup"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode" "Bergabung ke Grup"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode_Desc" "Masukkan kode grup untuk bergabung dengan grup yang sudah ada"
"Citadel_JoinOrCreateParty_EnterCode" "Masukkan Kode Grup"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinorCreatePartyWithCode" "Pengaturan Grup"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinParty" "Bergabung"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty" "Buat Grup"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty_Desc" "Buat grup baru dengan kode untuk dibagikan"
"Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode" "Kode Grup"
"Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode_Desc" "Bagikan kode ini agar orang lain dapat bergabung dengan grupmu"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CreateParty" "Buat Kode"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CopyPartyCode" "Salin Kode"
"Citadel_JoinOrCreateParty_SelectAddFriend" "Undang teman"
"Citadel_JoinOrCreateParty_FriendsInGame:f" "{d:friend_count} teman bermain Deadlock"
"Citadel_FriendCode_Title" "Kode Teman"
"Citadel_FriendCode_AddFriendLabel" "Masukkan Kode Teman"
"Citadel_FriendCode_AddFriendButton" "Tambahkan Teman"
"Citadel_FriendCode_GeneratedCodeLabel" "Salin Kode Teman Saya"
"Citadel_FriendCode_GenerateCodeButton" "Kode Teman Saya"
"Citadel_FriendCode_CodeCopied" "Kode Teman Disalin"
"Citadel_FriendCode_WaitingOnCode" "Mencoba untuk terhubung"
"Citadel_FriendCode_Reconnect" "Hubungkan Kembali"
"Citadel_FriendCode_UsesLeft" "Gunakan Kiri: {i:usesLeft}"
"Citadel_FriendCode_Expiration" "Kedaluwarsa: {t:s:expireDate} pada {t:t:expireDate}"
"Citadel_FriendCode_RevokeCodeButton" "Cabut Kode"
"Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode" "Kode Tidak Valid"
"Citadel_FriendCode_Close" "Tutup"
"Citadel_FriendCode_FriendPopupTitle" "Undang Teman?"
"Citadel_FriendCode_GCContact" "Menghubungi Jaringan"
"Citadel_FriendCode_PleaseWait" "Mohon tunggu"
"Citadel_FriendCode_ErrorTitle" "Eror"
"Citadel_FriendCode_FailedToGetResponse" "Saat ini, tidak dapat terhubung ke Jaringan Deadlock. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_FriendCode_FailedTooManyCodes" "Kamu sudah mencapai jumlah maksimum pembuatan kode teman. Silakan cabut satu kode sebelum membuat yang baru."
"Citadel_FriendCode_FailedKeyInvalid" "Kode ini tidak valid."
"Citadel_FriendCode_FailedKeyExpired" "Kode ini sudah kedaluwarsa."
"Citadel_FriendCode_FailedKeyUsedUp" "Kode ini sudah mencapai jumlah maksimum penggunaaan."
"Citadel_FriendCode_FailedAlreadyFriends" "Kamu sudah berteman dengan pengguna ini."
"Citadel_FriendCode_FailedDisabled" "Sistem ini dinonaktifkan sementara."
"Citadel_FriendCode_FailedInternalError" "Terjadi eror server internal yang tidak terduga. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_FriendCode_FailedRateLimited" "Kamu mengirimkan terlalu banyak permintaan. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_FriendCode_FailedTooBusy" "Saat ini, sistem ini sedang sibuk. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_FriendCode_TargetHasTooManyFriends" "Pengguna ini sudah memiliki jumlah teman maksimum yang diizinkan."
"Citadel_FriendCode_HaveTooManyFriends" "Kamu sudah memiliki jumlah maksimum teman yang diizinkan."
"Citadel_FriendCode_Blocked" "Pengguna ini sudah memblokir kamu. Ini mungkin disebabkan karena mengirimkan permintaan pertemanan."
"Citadel_FriendCode_Ignored" "Kamu sudah diabaikan oleh pengguna ini."
"Citadel_FriendCode_InviteSent" "Undangan pertemanan dikirimkan."
"Citadel_PartyAction_ErrorTitle" "Eror"
"Citadel_PartyAction_FailedToGetResponse" "Saat ini, tidak dapat terhubung ke Jaringan Deadlock. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_PartyAction_InternalError" "Terjadi eror internal yang tidak terduga. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_PartyAction_InvalidParty" "Grup ini tidak dapat ditemukan. Mungkin saja sudah ditinggalkan."
"Citadel_PartyAction_InvalidPermissions" "Kamu tidak memiliki izin untuk membuat perubahan pada grup tersebut."
"Citadel_PartyAction_InvalidTarget" "Pemain yang ditarget sudah bukan anggota grup lagi."
"Citadel_PartyAction_InvalidValue" "Nilai yang diberikan tidak valid untuk grup ini."
"Citadel_PartyAction_InMatchMaking" "Grup sedang melakukan matchmaking sehingga perubahan ini tidak dapat dilakukan saat ini."
"Citadel_PartyAction_InMatch" "Grup sedang dalam pertandingan sehingga perubahan ini tidak dapat dilakukan saat ini."
"Citadel_PartyAction_Disabled" "Tindakan ini dinonaktifkan untuk sementara waktu. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_PartyAction_TooBusy" "Saat ini, Jaringan Deadlock sedang sibuk untuk memproses tindakan ini. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_PartyAction_RateLimited" "Kamu telah melakukan terlalu banyak tindakan dalam waktu singkat. Mohon tunggu sebentar dan coba lagi."
"Citadel_PartyAction_AlreadyDrafting" "Grup sudah memulai matchmaking. Hentikan matchmaking saat ini sebelum memulai matchmaking lain."
"Citadel_MatchmakingStopped_Header" "Dikeluarkan dari Matchmaking"
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified" "Kamu telah dikeluarkan dari Matchmaking."
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated" "Versi client milikmu tidak lagi kompatibel, dan kamu telah dikeluarkan dari Matchmaking. Restart game untuk memperbarui client."
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_RankedClosed" "Matchmaking Mode Rank sedang tutup."
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_HeroLabsClosed" "Matchmaking Lab Hero sedang tutup."
"Citadel_Popup_AlreadySearching_Header" "Matchmaking Sedang Berlangsung"
"Citadel_Popup_AlreadySearching_Body" "Apakah kamu ingin membatalkan matchmaking saat ini untuk memulai yang baru?"
"Citadel_PartySetMode_ErrorTitle" "Eror"
"Citadel_PartySetMode_FailedToGetResponse" "Saat ini, tidak dapat terhubung ke Jaringan Deadlock. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_PartySetMode_InternalError" "Terjadi eror internal yang tidak terduga. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_PartySetMode_InvalidParty" "Grup ini tidak dapat ditemukan. Mungkin saja sudah ditinggalkan."
"Citadel_PartySetMode_InvalidPermissions" "Kamu tidak memiliki izin untuk membuat perubahan pada grup tersebut."
"Citadel_PartySetMode_InvalidValue" "Nilai yang diberikan tidak valid untuk grup ini."
"Citadel_PartySetMode_InMatchMaking" "Grup sedang melakukan matchmaking sehingga perubahan ini tidak dapat dilakukan saat ini."
"Citadel_PartySetMode_InMatch" "Grup sedang dalam pertandingan sehingga perubahan ini tidak dapat dilakukan saat ini."
"Citadel_PartySetMode_Disabled" "Tindakan ini dinonaktifkan untuk sementara waktu. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_PartySetMode_TooBusy" "Saat ini, Jaringan Deadlock sedang sibuk untuk memproses tindakan ini. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_PartySetMode_RateLimited" "Kamu telah melakukan terlalu banyak tindakan dalam waktu singkat. Mohon tunggu sebentar dan coba lagi."
"Citadel_PartySetMode_AlreadyDrafting" "Grup sudah memulai matchmaking. Hentikan matchmaking saat ini sebelum memulai matchmaking lain."
"Citadel_PartySetMode_PlayerBanned" "Satu satu anggota grupmu {g:citadel_persona:nl:account_id} saat ini di-ban dari mode ini sampai {t:s:time_stamp} pada {t:t:time_stamp}"
"Citadel_PartySetMode_TooManyHighMMR" "Terdapat terlalu banyak pemain dengan MMR yang terlalu tinggi di dalam grupmu. Untuk sementara waktu, kami tidak memperbolehkan hal ini untuk menghindari ketidakseimbangan di antara pemain berlevel tinggi."
"Citadel_PartySetMode_PlayerPermaBanned" "Salah satu anggota grupmu {g:citadel_persona:nl:account_id} di-ban secara permanen dari bermain di mode ini"
"Citadel_PartySetMode_CannotLeavePrivate" "Lobi Privat sedang tidak diizinkan untuk mengubah mode saat ini"
"Citadel_PartySetMode_FiveStacksNotAllowed" "Saat ini, grup-grup dengan 5 anggota tidak diizinkan untuk melakukan matchmaking. Silakan coba lagi dengan lebih banyak atau lebih sedikit pemain."
"Citadel_PartySetMode_HeroLabsMMNotOpen" "Matchmaking Lab Hero sedang tidak tersedia."
"Citadel_PartySetMode_HeroLabsNotUnlocked" "Anggota grupmu, {g:citadel_persona:nl:account_id}, belum memenuhi syarat untuk Matchmaking Lab Hero."
"Citadel_PartySetMode_NoHeroLabsWhileInLowPri" "Anggota grupmu, {g:citadel_persona:nl:account_id}, ada di prioritas rendah sehingga tidak dapat mengantri di Matchmaking Lab Hero."
"Citadel_PartySetMode_NoHighRangeFiveStack" "Rentang kemampuan dari 5 pemain di grupmu sangatlah berbeda. Jika anggota grupmu memiliki perbedaan kemampuan yang sangat besar dibandingkan dengan yang biasanya diizinkan, kami akan mencocokkan mereka dengan grup yang memiliki komposisi yang sama. Karena grupmu memiliki 5 pemain, maka tidak ada grup valid lain dengan kombinasi yang sama yang bisa dijadikan lawan. Ubah komposisi dan jumlah anggota grupmu untuk melakukan matchmaking."
"Citadel_PartySetMode_AccountLocked" "Akun Steam milik anggota grupmu, {g:citadel_persona:nl:account_id}, sedang dikunci sehingga mereka tidak dapat bermain dalam mode ini"
"Citadel_PartySetMode_BrawlMemberInLowPri" "Anggota grupmu, {g:citadel_persona:nl:account_id}, saat ini berada dalam matchmaking prioritas rendah sehingga tidak dapat bermain di mode Tawuran"
"Citadel_PartySetMode_RankedInCalibration" "Anggota grupmu, {g:citadel_persona:nl:account_id} saat ini sedang menjalani kalibrasi mode rank sehingga grup tidak dapat bermain di mode rank"
"Citadel_PartySetMode_RankedInvalidPartySize" "Jumlah pemain dalam grupmu tidak didukung dalam mode rank. Hanya dua pemain per grup yang diperbolehkan dalam mode rank."
"Citadel_PartySetMode_RankedPartySkillRangeInvalid" "Terdapat perbedaan level lencana yang terlalu besar dalam grupmu untuk dapat bermain bersama dalam mode rank."
"Citadel_PartySetMode_RankedMemberInLowPri" "Anggota grupmu, {g:citadel_persona:nl:account_id}, saat ini berada dalam matchmaking prioritas rendah atau terkena ban perilaku lainnya sehingga tidak dapat bermain di mode rank."
"Citadel_PartySetMode_RankedMemberCurrentlyBanned" "Anggota grupmu, {g:citadel_persona:nl:account_id}, saat ini terkena ban matchmaking dan tidak dapat bermain di mode rank."
"Citadel_PartyInvite_ErrorTitle" "Tidak Dapat Mengirimkan Undangan"
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse" "Saat ini, tidak dapat terhubung ke Jaringan Deadlock dan mengundang pengguna yang dipilih. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_PartyInvite_InternalError" "Eror internal telah terjadi saat mencoba untuk mengundang pemain ke grup"
"Citadel_PartyInvite_AlreadyInvited" "Pengguna ini sudah ada di grup atau telah diundang"
"Citadel_PartyInvite_InvalidPermissions" "Kamu tidak memiliki izin untuk mengundang pengguna ini ke grup ini"
"Citadel_PartyInvite_InvalidParty" "Grup yang kamu coba undang sudah tidak ada lagi."
"Citadel_PartyInvite_Disabled" "Fungsi untuk mengundang pengguna ke grup telah dinonaktifkan untuk sementara. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_PartyInvite_TooManyInvites" "Sudah terlalu banyak undangan untuk grup ini. Silakan batalkan undangan sebelumnya sebelum mengirim undangan lainnya."
"Citadel_PartyInvite_NotFriends" "Kamu harus berteman dengan pemain yang kamu kirimi undangan ke grup."
"Citadel_PartyInvite_TooBusy" "Saat ini, Jaringan Deadlock sedang sibuk untuk memproses permintaan ini. Silakan coba sebentar lagi."
"Citadel_PartyInvite_RateLimited" "Kamu sudah mengirim terlalu banyak undangan dalam beberapa detik terakhir. Mohon tunggu sebentar sebelum mengirim lebih banyak undangan."
"Citadel_PartyInvite_UserDoesntHaveGame" "Pemain yang kamu undang belum pernah bermain Deadlock sebelumnya. Untuk beta tertutup kami hanya mengizinkanmu untuk mengundang pemain yang sudah pernah bermain Deadlock."
"Citadel_PartyInvite_Accept" "Terima"
"Citadel_PartyInvite_Decline" "Tolak"
"Citadel_PartyInvite_Hold" "Tahan"
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} untuk Mengelola Undangan"
"Citadel_JoinParty_ErrorTitle" "Eror"
"Citadel_JoinParty_FailedToGetResponse" "Saat ini, tidak dapat terhubung ke Jaringan Deadlock dan bergabung ke grup. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_JoinParty_InternalError" "Eror internal telah terjadi saat mencoba bergabung ke grup"
"Citadel_JoinParty_AlreadyInParty" "Kamu sudah merupakan anggota grup dan tidak dapat bergabung ke grup lain sampai kamu meninggalkan grup saat ini."
"Citadel_JoinParty_Disabled" "Sistem grup sementara dinonaktifkan untuk pemeliharaan. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_JoinParty_InvalidParty" "Grup yang kamu meminta untuk bergabung sudah tidak dapat ditemukan. Grup mungkin sudah ditinggalkan."
"Citadel_JoinParty_InvalidPermissions" "Kamu tidak memiliki undangan untuk bergabung ke grup ini."
"Citadel_JoinParty_InvalidVersion" "Client-mu sudah kedaluwarsa. Silakan perbarui dan coba lagi."
"Citadel_JoinParty_NoRegionPings" "Gagal berkomunikasi dengan Steam Datagram Relay. Jika kamu terhubung ke internet, kemungkinan penyebabnya adalah firewall, MTU, atau koneksi internet itu sendiri."
"Citadel_JoinParty_TooBusy" "Saat ini, Jaringan Deadlock sedang sibuk untuk memproses permintaanmu. Mohon tunggu sebentar dan coba lagi."
"Citadel_JoinParty_InvalidCode" "Kode yang kamu berikan tidak cocok dengan grup mana pun. Kode ini mungkin tidak valid atau grup tersebut mungkin sudah ditinggalkan."
"Citadel_JoinParty_RateLimited" "Kamu sudah membuat terlalu banyak permintaan baru-baru ini. Mohon tunggu sebentar sebelum membuat lebih banyak permintaan."
"Citadel_JoinParty_PartyInMatchMaking" "Grup ini sedang berada di antrean matcmaking. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_JoinParty_InMatchmaking" "Tidak dapat bergabung ke grup saat berada di antrean Matchmaking."
"Citadel_JoinParty_PartyFull" "Grup penuh."
"Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Title" "Tinggalkan Grup Saat Ini"
"Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Body" "Kamu harus meninggalkan grup saat ini untuk bergabung ke grup yang baru. Lanjutkan?"
"Citadel_LeaveParty_ErrorTitle" "Eror"
"Citadel_LeaveParty_FailedToGetResponse" "Saat ini, tidak dapat terhubung ke Jaringan Deadlock dan meninggallkan grup. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_LeaveParty_InternalError" "Eror internal telah terjadi saat mencoba meninggalkan grup"
"Citadel_LeaveParty_NotInParty" "Tidak dapat meninggalkan grup yang diminta. Kamu bukan anggota saat ini."
"Citadel_LeaveParty_InMatchMaking" "Grupmu sedang dalam matchmaking. Matchmaking harus dihentikan sebelum kamu dapat meninggalkan grup."
"Citadel_SpectateUser_BusyTitle" "Menonton Pertandingan"
"Citadel_SpectateUser_BusyText" "Mohon Tunggu"
"Citadel_SpectateUser_ErrorTitle" "Tidak dapat Menonton"
"Citadel_SpectateUser_FailedToGetResponse" "Saat ini, tidak dapat terhubung ke Jaringan Deadlock dan menonton pemain ini. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_SpectateUser_InternalError" "Eror internal telah terjadi saat mencoba menonton pemain ini"
"Citadel_SpectateUser_Disabled" "Menonton pertandingan dinonaktifkan sementara. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_SpectateUser_TooBusy" "Saat ini, Jaringan Deadlock sedang sibuk untuk memproses permintaan untuk menonton. Silakan coba lagi dalam beberapa menit."
"Citadel_SpectateUser_RateLimited" "Kamu sudah meminta untuk menonton terlalu banyak pengguna baru-baru ini. Mohon tunggu sebentar dan coba lagi."
"Citadel_SpectateUser_NotInGame" "Pemain yang kamu ingin tonton sudah tidak lagi di dalam game."
"Citadel_SpectateUser_DisabledForGame" "Game di mana pemain ini sedang bermain tidak mengizinkan pemain lain untuk menonton."
"Citadel_SpectateUser_ServerFull" "Saat ini, server memiliki jumlah maksimum penonton yang diizinkan. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_SpectateUser_NotFriends" "Kamu tidak berteman dengan pemain yang kamu minta untuk tonton. Kamu harus berteman dengan pemain yang ingin ditonton."
"Citadel_SpectateUser_InParty" "Menonton tidak diizinkan saat sedang berada di dalam grup. Silakan tinggalkan grupmu jika ingin menonton."
"Citadel_SpectateUser_InvalidRegion" "Pertandingan ini sedang dimainkan di wilayah yang berbeda dan saat ini tidak dapat ditonton."
"Citadel_Profile_Title" "Profil"
"Citadel_Profile_MatchHistory" "Riwayat Pertandingan"
"Citadel_Profile_MatchHistory_ViewAll" "Lihat Semua Riwayat Pertandingan"
"Citadel_Profile_MatchHistory_ViewDetails" "Lihat Rincian"
"Citadel_Profile_FriendID" "Kode Teman: {i:r:account_id}"
"Citadel_Profile_CopyFriendCode" "Salin Kode Teman"
"Citadel_Profile_CopyFriendCodeSuccess" "Berhasil"
"Citadel_Profile_ViewSteamProfile" "Lihat Profil Steam"
"Citadel_Profile_Showcase" "Etalase"
"Citadel_Profile_Loading" "Memuat..."
"Citadel_Profile_MostPlayed" "Hero Paling Sering Dimainkan"
"Citadel_Profile_Win" "Menang"
"Citadel_Profile_Loss" "Kalah"
"Citadel_Profile_NotScored" "Tidak Dihitung"
"Citadel_Profile_Win_Short" "M"
"Citadel_Profile_Loss_Short" "K"
"Citadel_Profile_TimePlayedSort" "Waktu Dimainkan"
"Citadel_Profile_RankedPerformanceSort" "Rating"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_2" "Nilai tertinggi relatif terhadap Rating"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_1" "Nilai tinggi relatif terhadap Rating"
//"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Neutral relative to Skill Rating"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-1" "Nilai rendah relatif terhadap Rating"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-2" "Nilai terendah relatif terhadap Rating"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Mainkan hero ini untuk mengalibrasi Rating"
"Citadel_Profile_Stats_All" "Semua Hero"
"Citadel_Profile_Stats_TitleSection" "Statistik Keseluruhan"
"Citadel_Profile_Stats_GamesPlayed:f" "{games_played, plural, other{Pertandingan}} Dimainkan"
"Citadel_Profile_Stats_GamesWon:f" "{games_won, plural, other{Pertandingan}} Dimenangkan"
"Citadel_Profile_Stats_Kills:f" "{stat_value, plural, other{Kill}}"
"Citadel_Profile_Stats_Assists:f" "{stat_value, plural, other{Assist}}"
"Citadel_Profile_Stats_HeroDamage:f" "Damage Hero"
"Citadel_Profile_Stats_ObjDamage:f" "Damage Minion"
"Citadel_Profile_Stats_LastHits:f" "{last_hits, plural, other{Serangan Terakhir}}"
"Citadel_Profile_Stats_Denies:f" "{denies, plural, other{Deny}}"
"Citadel_Profile_Stats_Healing:f" "Penyembuhan"
"Citadel_Profile_Stats_Commends:f" "{commend_count, plural, other{Pujian}}"
"Citadel_Profile_Stats_Networth:f" "{stat_value, plural, other{Jiwa}} Terkumpul"
"Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_Low" "{i:game_networth}"
"Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_High" "{i:game_networth}k"
"Citadel_Profile_Stats_SortBy" "Urutkan berdasarkan:"
"Citadel_Profile_CoreRating" "Rating"
"Citadel_Profile_ViewLeaderboard" "Lihat Papan Peringkat Global"
"Citadel_skill_rating_explainer_title" "Rating"
"Citadel_MatchPage_Prev" "Sebelumnya"
"Citadel_MatchPage_Next" "Berikutnya"
"Citadel_Social_Party" "Grup"
"Citadel_Social_Invite" "Undang"
"Citadel_HeroPage_Sandbox" "Uji Hero"
"Citadel_HeroPage_Sandbox_Solo" "Uji Hero"
"Citadel_HeroPage_Sandbox_Party_Tooltip" "Menguji dengan Grup"
"Citadel_HeroPage_BaseStats" "STATISTIK DASAR"
"Citadel_HeroPage_PlayerStats" "Statistik Pemain"
"Citadel_HeroPage_MissingVideos" "Saat ini, Hero tidak memiliki cuplikan skill"
"Citadel_HeroPage_FatesTale" "KISAH:"
"Citadel_HeroPage_Backstory" "Cerita:"
"Citadel_HeroPage_EditBuild" "Buat/Edit Build"
"Citadel_HeroPage_Complexity" "Kompleksitas"
"Citadel_HeroPage_HeroLabs_Title" "Ini adalah Hero Eksperimental yang akan sering mengalami perubahan."
"Citadel_HeroPage_HeroLabs_Button" "Lihat Perubahan"
"Citadel_MatchDetails_ViewGraphs" "Lihat Grafik"
"Citadel_MatchDetails_Report" "L"
"Citadel_MatchDetails_ReportTooltip" "Klik Untuk Melaporkan Pemain"
"Citadel_MatchDetails_Reported" "Pemain Dilaporkan!"
"Citadel_MatchDetails_CommendTooltip" "Klik Untuk Memuji Pemain"
"Citadel_MatchDetails_Team1NetWorth" "{i:team1_networth}k"
"Citadel_MatchDetails_Team2NetWorth" "{i:team2_networth}k"
"Citadel_MatchDetails_Team1Name" "{i:team2_networth}k"
"Citadel_MatchDetails_Stats" "Statistik Pemain"
"Citadel_MatchDetails_NetWorth" "Total Jiwa"
"Citadel_MatchDetails_Kills" "Kill"
"Citadel_MatchDetails_Deaths" "Death"
"Citadel_MatchDetails_Assists" "Assist"
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmg" "Dmg Pemain"
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmgShort" "Dmg Pemain"
"Citadel_MatchDetails_ObjDmg" "Dmg Obj"
"Citadel_MatchDetails_Healing" "Penyembuhan"
"Citadel_MatchDetails_PlayerHealing" "Penyembuhan"
"Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering" "Penyerap Pengaman"
"Citadel_MatchDetails_SelfDamage" "Damage Diri"
"Citadel_MatchDetails_NotScored" "Pertandingan Tidak Dihitung"
"Citadel_MatchDetails_Victory" "Menang"
"Citadel_MatchDetails_Defeat" "Kalah"
//The top row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language
"Citadel_MatchDetails_Team_Results_Top" "{s:team_name}"
//The bottom row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language
"Citadel_MatchDetails_Team_Results_Bottom" "{s:outcome_label}"
"Citadel_MatchDetails_Loading" "Memuat Rincian Pertandingan"
"Citadel_MatchDetails_MatchID" "Pertandingan {s:match_id}"
"Citadel_MatchDetails_ViewScoreboard" "Lihat Papan Skor"
"Citadel_MatchDetails_ShowDataBy" "Tampilkan Data Berdasarkan:"
"Citadel_MatchDetails_ShowDataByPlayer" "Pemain"
"Citadel_MatchDetails_ShowDataByTeam" "Tim"
"Citadel_MatchDetails_ViewAs" "Tampilkan Sebagai:"
"Citadel_MatchDetails_ViewAsValue" "Nilai"
"Citadel_MatchDetails_ViewAsPct" "%"
"Citadel_MatchDetails_GraphType" "Jenis Grafik:"
"Citadel_MatchDetails_StatsAt" "Statistik pada {s:sample_time}"
"Citadel_MatchDetails_Objectives" "Misi"
"Citadel_MatchEnd_Title" "Pertandingan Dibatalkan"
"Citadel_MatchEnd_Subtitle" "Kembali ke Persembunyian"
"Citadel_GraphGroup_General" "Jenderal"
"Citadel_GraphGroup_Player" "Khusus Pemain"
"Citadel_GraphType_NetWorth" "Jiwa Dikumpulkan"
"Citadel_GraphType_NetWorthDelta" "Perbedaan Jumlah Jiwa yang Dikumpulkan"
"Citadel_GraphType_NetWorthPerMin" "Jiwa per Menit"
"Citadel_GraphType_Kills" "Kill"
"Citadel_GraphType_Deaths" "Death"
"Citadel_GraphType_Healing" "Penyembuhan"
"Citadel_GraphType_LaneStats" "Statistik Jalur"
"Citadel_GraphType_SoulsBySource" "Jiwa berdasarkan Sumber"
"Citadel_GraphType_PermanentBuffs" "Buff Permanen"
"Citadel_GraphType_DamageBreakdown" "Rincian Damage"
"Citadel_GraphType_DamageType" "Damage Diberikan berdasarkan Jenis"
"Citadel_GraphType_HealingType" "Penyembuhan berdasarkan Jenis"
"Citadel_GraphType_RegenBreakdown" "Pemulihan berdasarkan Jenis"
"Citadel_GraphType_DamageDealt" "Damage ke Pemain"
"Citadel_GraphType_DamageTaken" "Damage dari Pemain"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Wins" "Menang"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Kills" "Kill"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed" "Pertandingan"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Commends" "Pujian"
"Citadel_ProfileCard_StatValue_Int" "{d:stat_value}"
"Citadel_ProfileCard_StatValue_Date" "{t:s:stat_value}"
"Citadel_ProfileCard_StatValue_String" "{s:stat_value}"
"Citadel_ProfileCard_AccountID" "ID Akun: {d:account_id}"
"Citadel_ProfileCard_PartyMatchmaking" "Grup sedang Matchmaking"
"Citadel_ProfileCard_PartyInvited" "Diundang ke Grup"
"Citadel_ProfileCard_PartyNotReady" "Belum Siap"
"Citadel_ProfileCard_PartyReady" "Siap Bermain"
"Citadel_ProfileCard_PartyRoster" "Daftar"
"Citadel_Replay_Download" "Tayangan Ulang"
"Citadel_Replay_Downloading" "Mengunduh"
"Citadel_Replay_Watch" "Tonton Tayangan Ulang"
"Citadel_Replay_NotReadyYet" "Tayangan Ulang Belum Siap"
"Citadel_Replay_Unavailable" "Tayangan Ulang Tidak Tersedia"
"Citadel_Replay_Expired" "Tayangan Ulang Kedaluwarsa"
"Citadel_Replay_ErrorDirect" "Eror"
"Citadel_Replay_FindingReplay" "Menemukan Tayangan Ulang"
"Citadel_Replay_RequestingReplay" "Meminta Tayangan Ulang"
"Citadel_Replay_Error" "Eror {s:replay_error}"
"Citadel_Replay_DownloadingPct" "Mengunduh - {d:replay_progress}%"
"Citadel_Replay_DecompressPct" "Dekompresi - {d:replay_progress}%"
"Citadel_Replay_Delete" "Hapus Tayangan Ulang"
"Citadel_Replay_Speed_Point25" "0,25x"
"Citadel_Replay_Speed_Point5" "0,5x"
"Citadel_Replay_Speed_1" "1x"
"Citadel_Replay_Speed_1Point5" "1,5x"
"Citadel_Replay_Speed_2" "2x"
"Citadel_Replay_Speed_4" "4x"
"Citadel_Replay_Speed_8" "8x"
"Citadel_Replay_Speed_16" "16x"
"Citadel_Graph_Team1" "Raja Tersembunyi"
"Citadel_Graph_Team2" "Sang Ibu Agung"
"Citadel_Graph_NetWorthDeltaLine" "Perbedaan Jumlah Jiwa yang Dikumpulkan"
"Citadel_Graph_WeaponDamage" "Damage Senjata"
"Citadel_Graph_WeaponDamageCrit" "Damage Senjata - Kritis"
"Citadel_Graph_Souls_Players" "Kill milik Musuh"
"Citadel_Graph_Souls_Assists" "Assist Kill"
"Citadel_Graph_Souls_Boss" "Minion"
"Citadel_Graph_Souls_Lane" "Pasukan"
"Citadel_Graph_Souls_Neutral" "Creep Netral"
"Citadel_Graph_Souls_Treasure" "Guci"
"Citadel_Graph_Souls_Breakables" "Objek yang Dapat Dirusak"
"Citadel_Graph_Souls_Denies" "Ditangkal"
"Citadel_Graph_Souls_TeamBonus" "Bonus Peringkat 2"
"Citadel_Graph_Souls_AbilityAssassinate" "Skill Mata Elang"
"Citadel_Graph_Souls_ItemTrophyCollector" "Kolektor Trofi"
"Citadel_Graph_Souls_ItemCultistSacrifice" "Pengorbanan Sekte"
"Citadel_Graph_Souls_ItemGooseEgg" "Telur Angsa Emas"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritPower" "Kekuatan Spirit"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_FireRate" "Tingkat Tembakan"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_MaxAmmo" "Amunisi Maks."
"Citadel_Graph_PermanentBuff_BonusHealth" "Bonus Health"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_CooldownReduction" "Pengurangan Cooldown"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_WeaponDamage" "Damage Senjata"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_BulletResist" "Pertahanan Peluru"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritResist" "Pertahanan Spirit"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_AbilityRange" "Jangkauan Skill"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_MoveSpeed" "Kecepatan Gerakan"
"Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Flat" "+{s:value}"
"Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Percent" "+{s:value}%"
"Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Meters" "+{s:value} m"
"Citadel_Graph_Souls_Percent" "{d:pct}%"
"Citadel_Graph_Souls_Percent_Paren" "({d:pct}%)"
"Citadel_Graph_Damage_Boss" "Minion"
"Citadel_Graph_Damage_Creep" "Pasukan"
"Citadel_Graph_Damage_Player" "Pemain Musuh"
"Citadel_Graph_Damage_Neutral" "Creep Netral"
"Citadel_LaneStats_Kills" "Kill"
"Citadel_LaneStats_Souls" "Jiwa"
"Citadel_LaneStats_LastHits" "Serangan Terakhir"
"Citadel_LaneStats_Denies" "Ditangkal"
"Citadel_LaneStats_PlayerDamage" "Damage Pemain"
"Citadel_LaneStats_Tier1" "Tingkat 1"
"Citadel_LaneStats_Tier2" "Tingkat 2"
"Citadel_LaneStats_Guardians" "Pelindung Markas"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_All" "Semua Mode"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Normal" "Pertandingan Mode Standar"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Ranked" "Pertandingan Mode Rank"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Brawl" "Pertandingan Mode Tawuran"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_All" "Semua Pertandingan"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Standard" "Pertandingan Mode Standar"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Brawl" "Pertandingan Mode Tawuran"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_CoopBot" "Pertandingan Co-op Bot"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Ranked" "Pertandingan Mode Rank"
"Citadel_WatchPage_FilterByHeroDefault" "Filter Berdasarkan Hero"
"Citadel_WatchPage_SearchMatchID" "Cari Berdasarkan ID Pertandingan"
"Citadel_WatchPage_NextPage" "Berikutnya"
"Citadel_WatchPage_PrevPage" "Sebelumnya"
"Citadel_Watch_Page_LiveNow" "Sedang Live"
"Citadel_Watch_Page_Internal_Bots" "Pertandingan Bot"
"Citadel_Watch_Page_Loading" "Memuat Pertandingan..."
"Citadel_Watch_Page_SpectateFull" "Penonton Penuh"
"Citadel_Watch_Page_ViewAllMatches" "Lihat Semua Pertandingan"
"Citadel_Watch_Page_ViewFeaturedMatches" "Lihat Pertandingan yang Difiturkan"
"Citadel_WatchPage_ActiveMatches:f" "{d:ActiveMatchCount} Pertandingan Aktif"
// Post Game
"Citadel_Post_Game_MostKills" "Kill Terbanyak"
"Citadel_Post_Game_Kills" "Kill"
"Citadel_Post_Game_MostBossDamage" "Damage Bos Terbanyak"
"Citadel_Post_Game_BossDamage" "Damage Bos"
"Citadel_Post_Game_MostHealing" "Penyembuhan Terbanyak"
"Citadel_Post_Game_Healing" "Penyembuhan"
"Citadel_Post_Game_HighestNetworth" "Perolehan Tertingi"
"Citadel_Post_Game_Networth" "Perolehan"
"Citadel_Post_Game_MostAssits" "Assist Terbanyak"
"Citadel_Post_Game_Assits" "Assist"
"Citadel_Post_Game_MostHeroDamage" "Damage Hero Terbanyak"
"Citadel_Post_Game_HeroDamage" "Damage Hero"
"Citadel_Post_Game_Retry" "Coba lagi"
"Citadel_Post_Game_Personal" "Pribadi"
"Citadel_Post_Game_Ranked" "Mode Rank"
"Citadel_Post_Game_Scoreboard" "Papan skor"
"Citadel_Post_Game_Graphs" "Pribadi"
"Citadel_Post_Game_Graphs_New" "Grafik"
"Citadel_Post_Game_PlayedBy" "dimainkan oleh"
"Citadel_Post_Game_You" "Kamu"
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Win" "Menang"
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Loss" "Kalah"
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Amount" "{d:reward_amount} XP"
"Citadel_Post_Game_Requeue" "Mainkan Lagi"
"Citadel_Post_View_Other_Team" "Lihat Tim Lain"
"Citadel_Post_Game_MVP" "MVP"
"Citadel_Post_Game_MVP_HonorableMention" "Anggota Penting"
"Citadel_Post_Game_MVP_KeyPlayers" "Pemain Penting"
"Citadel_Post_Game_HeroReleaseVoteResults" "Voting"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Desc" "Semua Vote"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Flavor" "Vote Pertandingan"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Desc" "Pemenang Memiliki Pengaruh Lebih"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Flavor" "Bonus Pemenang"
"Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Desc" "Vote Lebih Awal, Vote Lebih Sering"
"Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Flavor" "Bonus Harian"
"Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Overhead" "Vote untuk Hero Berikutnya"
"Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Interact" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk Memberikan Vote"
// Hero Details Page
"CitadelHeroDetails_Basic" "Dasar"
"CitadelHeroDetails_Background" "Tentang"
"CitadelHeroDetails_Stats" "Statistik"
"CitadelHeroDetails_Equipment" "Peralatan"
"CitadelHeroDetails_Builds" "Build"
"CitadelHeroDetails_Progression" "Progres"
"CitadelHeroDetails_Builds_SelectButton" "Telusuri Build"
"CitadelHeroDetails_Builds_CreateButton" "Buat Build baru"
"CitadelHeroDetails_Builds_EditButton" "Edit Build"
// Hero Stats
"CitadelHeroStats_Weapon" "Statistik Senjata"
"CitadelHeroStats_Vitality" "Statistik Vitalitas"
"CitadelHeroStats_Spirit" "Spirit"
"CitadelHeroStats_SpiritPower_Impact" "Benturan Kekuatan Spirit"
"CitadelHeroStats_SpiritPower_Desc" "Kekuatan Spirit meningkatkan efiktifitas Skill dan Item."
"CitadelHeroStats_Weapon_Falloff" "Rentang Penurunan"
"CitadelHeroStats_Weapon_Falloff_NA" "N/A"
"Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories" "Urutkan Item berdasarkan Kategori"
"Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Tier" "Urutkan Item berdasarkan Harga"
// Hero Builds UI
"Citadel_HeroBuilds_Title" "Build Hero"
"Citadel_HeroBuilds_SelectedBuild_Title" "Build Saat Ini:"
"Citadel_HeroBuilds_Browse_button" "Lihat atau Ubah Build"
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title" "Memuat Build"
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Body" "Mohon Tunggu"
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed" "Gagal mendapatkan build hero"
"Citadel_HeroBuilds_ValveCreated" "Valve"
"Citadel_HeroBuilds_Error_Publishing" "Gagal memublikasikan build. Hal ini terjadi karena kesalahan server internal atau data build yang tidak valid."
"Citadel_HeroBuilds_Error_InvalidBuild" "Build yang dikirimkan tidak valid."
"Citadel_HeroBuilds_Error_BuildTooLarge" "Build ini terlalu besar untuk dipublikasikan. Cobalah persingkat deskripsi atau anotasi, atau hapus beberapa item."
"Citadel_HeroBuilds_Reverting_Title" "Mengembalikan Build"
"Citadel_HeroBuilds_Reverting_Error" "Gagal mengembalikan build"
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title" "Menghapus Build"
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Error" "Gagal menghapus build"
"Citadel_HeroBuilds_Saving_Title" "Memublikasikan Build"
"Citadel_HeroBuilds_Saving_Error" "Gagal memublikasikan build"
"Citadel_HeroBuilds_ErrorTitle" "Eror"
"Citadel_HeroBuilds_PleaseWait" "Mohon Tunggu"
"Citadel_HeroBuilds_EditBuild" "Edit Build"
"Citadel_HeroBuilds_EditCategory" "Edit Kategori"
"Citadel_HeroBuilds_NewCategory" "Kategori {d:number}"
"Citadel_HeroBuilds_EditMod" "Edit Item"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Title" "Build Default"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Failed" "Gagal memperbarui Build Default!"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Added" "Build Default Baru Ditambahkan!"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Updated" "Build Default yang Ada Diperbarui!"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuildUpdate_Title" "Build Default"
"Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuild" "Build {s:hero_name} untuk Pemula"
"Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuildDesc" "Item default yang direkomendasikan Valve untuk pemain baru yang memainkan hero ini."
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild" "Build {s:hero_name} Default"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc" "Item default yang direkomendasikan Valve untuk hero ini."
"Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildName" "Salinan Build {s:persona_name} untuk {s:hero_name}"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Title" "Gagal Menyalin Build"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Desc" "Selama pertandingan, kamu hanya dapat menyalin build dari hero yang sedang kamu mainkan."
"Citadel_InvalidPersonaName" "Nama Persona Tidak Valid"
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName" "Tidak Diketahui"
"Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildDesc" "Dibuat dari ID Pertandingan {s:match_id}."
"Citadel_HeroBuilds_RecommendedItems" "Item yang Direkomendasikan"
"Citadel_HeroBuilds_EarlyGame" "Pengenalan"
"Citadel_HeroBuilds_MidGame" "Menengah"
"Citadel_HeroBuilds_LateGame" "Mahir"
"Citadel_HeroBuilds_Early" "Awal"
"Citadel_HeroBuilds_Mid" "Tengah"
"Citadel_HeroBuilds_Late" "Akhir"
"Citadel_HeroBuilds_Lane" "Jalur"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryNameLabel" "Nama"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryName" "{s:category_name}"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryDescriptionLabel" "Deskripsi"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryDescription" "{s:category_description}"
"Citadel_HeroBuilds_OptionalParens" "Opsional"
"Citadel_HeroBuilds_OptionalShort" "Opsional"
"Citadel_HeroBuilds_Optional" "Item dalam kategori ini bersifat opsional dan tidak akan disertakan secara default saat build ditambahkan ke Antrean."
"Citadel_HeroBuilds_QuickbuyAll" "Klik kanan untuk Tambahkan/Hapus item di kategori untuk Beli Cepat."
"Citadel_HeroBuilds_NewHeroBuild" "Build {s:hero_name} Baru"
"Citadel_HeroBuilds_CopyOfName" "Salinan [{s:name}]"
"Citadel_HeroBuilds_CopyOfNameValve" "Salinan {s:name}"
"Citadel_HeroBuilds_TabName" "Build"
"Citadel_HeroBuilds_AddCategory" "Tambahkan Kategori"
"Citadel_HeroBuilds_CompactAll" "Ringkas Semua"
"Citadel_HeroBuilds_CompactAllTooltip" "Ubah ukuran setiap kategori agar sesuai dengan item yang ada di dalamnya."
"Citadel_HeroBuilds_CompactCategory" "Ubah ukuran kategori ini agar sesuai dengan item yang ada di dalamnya."
"Citadel_HeroBuilds_ShowAllLanguages" "Tampilkan Semua Bahasa"
"Citadel_HeroBuilds_Tab_MyBuilds" "Build Saya"
"Citadel_HeroBuilds_Tab_Favorites" "Favorit"
"Citadel_HeroBuilds_Tab_PublicBuilds" "Publik"
"Citadel_HeroBuilds_Obsolete" " [KEDALUARSA]"
"Citadel_HeroBuilds_BuildName" "{s:selected_hero_build_name}{s:obsolete_tag}"
"Citadel_HeroBuilds_BuildDescription" "{s:selected_hero_build_description}"
"Citadel_HeroBuilds_BuildID" "ID Build: {i:r:selected_hero_build_id}"
"Citadel_HeroBuilds_BuildID_Copied" "Disalin ke Clipboard!"
"Citadel_HeroBuilds_Version" "Versi: {i:r:selected_hero_build_version}"
"Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime" "Diperbarui: {t:l:t:m:last_updated_time}"
"Citadel_HeroBuilds_EditInstructions" "Saat toko sedang dalam Mode Pengeditan Build, mengeklik pada item akan menambahkannya ke kategori build yang saat ini dipilih, atau akan menghapusnya jika sudah ada dalam kategori tersebut. Kamu dapat menambahkan beberapa kategori dengan nama dan deskripsi kustom, dan mengubah ukurannya sesuai keinginanmu.
Kamu juga dapat mengeklik kanan pada item untuk menghapus item dari build atau menambahkan komentar dari pembuat build."
"Citadel_HeroBuilds_FavoriteButtonTooltip" "Alihkan Build Favorit"
"Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip" "Build ini belum diperbarui akhir-akhir ini atau berisi referensi item yang sudah kedaluarsa. Menyalin atau mengedit build ini akan menghapus referensi yang kedaluarsa tersebut."
"Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation" "Catatan Item"
"Citadel_HeroBuilds_SetSellPriority" "Prioritas Jual"
"Citadel_HeroBuilds_SetImbueTarget" "Target Pengisian"
"Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage" "Skill hero ini akan muncul sebagai target pengisian yang disarankan untuk item ini di dialog pembelian. Jika item ini dibeli melalui Beli Cepat, maka akan secara otomatis dipilih sebagai target pengisian."
"Citadel_HeroBuilds_RemoveFromBuild" "Hapus"
"Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationTitle" "Perbarui Catatan Item"
"Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationMessage" "Catatan ini akan dimuncul di tooltip untuk item di toko ketika build-mu aktif."
"Citadel_HeroBuilds_SellPriorityTitle" "Atur Prioritas Jual"
"Citadel_HeroBuilds_SellPriorityMessage" "Item dengan prioritas jual tertinggi (0-100) akan dijual terlebih dahulu untuk memberi ruang bagi item dalam build ketika slot penuh dan pembelian Beli Cepat dilakukan."
"Citadel_HeroBuilds_AddTag" "Cari berdasarkan Tag"
"Citadel_HeroBuilds_SearchText" "Cari Teks atau ID Build"
"Citadel_HeroBuilds_Selected" "Aktif"
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildTitle" "Urutan Poin Skill"
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildReset" "Edit"
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildInstructions" "Untuk mengatur urutan rekomendasi Upgrade Skill, tekan tombol edit, lalu tingkatkan setiap skill sesuai urutan yang ingin kamu tampilkan kepada pengguna build."
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTitle" "Publikasikan Build Hero"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildDesc" "Build ini akan dipublikasian ke publik untuk dibagikan ke pemain lain."
"Citadel_HeroBuilds_BuildNameTitle" "Nama Build"
"Citadel_HeroBuilds_BuildDescriptionTitle" "Deskripsi Build"
"Citadel_HeroBuilds_PickABuildOption" "Build Default yang Disarankan"
"Citadel_HeroBuilds_PublicBuildLabel" "Build Publik"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildLabel" "Publikasikan"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTooltip" "Publikasikan build untuk memunculkannya di Tab Build Publik atau untuk memperbarui build Publik yang sudah ada."
"Citadel_HeroBuilds_BuildPublishedLabel" "Build yang Dipublikasikan"
"Citadel_HeroBuilds_ValveBuildLabel" "Jadikan Default"
"Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildLabel" "Hapus Build"
"Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildTooltip" "Hapus build ini."
"Citadel_HeroBuilds_EditBuildTooltip" "Edit build ini."
"Citadel_HeroBuilds_RevertBuildLabel" "Kembalikan"
"Citadel_HeroBuilds_RevertBuildTooltip" "Menghapus perubahan lokal pada build ini dan menggantikannya dengan versi yang sudah dipublikasikan saat ini."
"Citadel_HeroBuilds_SelectBuildLabel" "Jadikan Default"
"Citadel_HeroBuilds_SaveBuild" "Simpan Perubahan"
"Citadel_HeroBuilds_CancelChanges" "Batal"
"Citadel_HeroBuilds_FavoriteBuild" "Dipilih"
"Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel" "Buat Build Baru"
"Citadel_HeroBuilds_EditBuildLabel" "Edit"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildLabel" "Duplikat Build"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildTooltip" "Buat duplikat sebagai build baru."
"Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild" "Buat Build"
"Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild_Tooltip" "Ini akan membuat build lokal yang tidak dipublikasikan pada item yang pemain beli dalam pertandingan ini (termasuk pengisian target dan urutan dari item yang dijual)."
"Citadel_HeroBuilds_BuildCreatorTitle" "Dibuat oleh"
"Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorTitle" "Eror Menyimpan Build"
"Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorBody" "Pastikan build memiliki deskripsi dan nama, dan setidaknya satu item yang direkomendasikan."
"Citadel_HeroBuilds_FavoriteCount" "{i:favorite_count}"
"Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite" "Build Harian Teratas"
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite" "Build Mingguan Teratas"
"Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite_Tooltip" "Ini adalah build yang paling sering dipakai untuk hero ini selama 24 jam terakhir."
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite_Tooltip" "Ini adalah build yang paling sering dipakai untuk hero ini selama 7 hari terakhir. "
"Citadel_HeroBuilds_AllTimeFavorite" "Sepanjang Waktu"
"Citadel_HeroBuilds_New" "Baru"
"Citadel_HeroBuilds_Old" "Lama"
"Citadel_HeroBuilds_NameLabel" "Nama Build"
"Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel" "Deskripsi Build"
"Citadel_HeroBuilds_PublishDialogVersion" "Versi: {i:selected_hero_build_new_publish_version}"
"Citadel_HeroBuilds_BrowseBuilds" "Peramban Build"
"Citadel_HeroBuilds_AddToQueue" "Beli Cepat"
"Citadel_HeroBuilds_QueueFullBuild" "Masukkan semua item dalam build ke antrean Beli Cepat"
"Citadel_HeroBuilds_ExitBuilds" "Keluar dari Penelusuran"
"Citadel_HeroBuilds_DeletePopupTitle" "Hapus Build Hero"
"Citadel_HeroBuilds_DeletePopupBody" "Apakah kamu yakin ingin menghapus build hero ini?"
"Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupTitle" "Batalkan Perubahan"
"Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupBody" "Build hero ini memiliki perubahan yang belum disimpan. Apakah kamu yakin ingin membatalkan perubahan tersebut?"
"Citadel_HeroBuilds_AddItem" "Tambahkan Build"
"Citadel_HeroBuilds_AlreadyInBuild" "Sudah di Build"
"Citadel_HeroBuilds_RemoveItem" "Hapus dari Build"
"Citadel_HeroBuilds_BuildOptions" "Opsi Build"
"Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboard" "Salin ke Clipboard"
"Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardTooltip" "Salin konten build ke clipboard-mu untuk dibagikan kepada orang-orang."
"Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboard" "Tempel Build"
"Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardToast" "Build Disalin ke Clipboard..."
"Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboardToast" "Build Ditempel dari Clipboard..."
"Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildTitle" "Telusuri Build"
"Citadel_HeroBuilds_ChangeHero" "Ubah Hero"
"Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildSubheader" "{s:hero_name}"
"Citadel_HeroBuilds_EditingBuildTitle" "Edit Build:"
"Citadel_HeroBuilds_EditingBuildSubheader" "{s:selected_hero_build_name}"
"Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Title" "Gagal Melakukan Pencarian Build"
"Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Body" "Server sedang sibuk memenuhi permintaan pencarian."
"Citadel_HeroBuilds_AssignTags" "Tetapkan Tag"
"Citadel_HeroBuilds_UseBuild" "Gunakan Build"
"Citadel_HeroBuilds_Overview" "Ringkasan"
"Citadel_BuildBrowser_Title" "Telusuri Build"
"Citadel_BuildBrowser_SelectBuild" "Gunakan Build Terpilih"
// Build Tags
"Citadel_BuildTagPicker_Title" "Pilih Tag"
"Citadel_BuildTagPicker_Standard" "Tag Standar"
"Citadel_BuildTagPicker_Abilities" "Skill"
"Citadel_BuildTagPicker_BuildItems" "Item dalam Build"
"Citadel_BuildTagPicker_WeaponItems" "Item Senjata"
"Citadel_BuildTagPicker_VitalityItems" "Item Vitalitas"
"Citadel_BuildTagPicker_SpiritItems" "Item Spirit"
"citadel_build_tag_label" "{s:tag_name}"
"citadel_build_tag_weapon" "Senjata"
"citadel_build_tag_vitality" "Vitalitas"
"citadel_build_tag_spirit" "Spirit"
"citadel_build_tag_complexity_1" "Untuk Pemain Baru"
"citadel_build_tag_complexity_2" "Untuk Pemain Menengah"
"citadel_build_tag_complexity_3" "Untuk Pemain Veteran"
"citadel_build_tag_damage" "Damage"
"citadel_build_tag_utility" "Utilitas"
"citadel_build_tag_healing" "Penyembuhan"
"citadel_build_tag_crowd_control" "Pengendalian Massa"
"citadel_build_tag_mobility" "Mobilitas"
"citadel_build_tag_melee" "Jarak Dekat"
"citadel_build_tag_headshots" "Headshot"
"citadel_build_tag_debuff" "Debuff"
"Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator" "Direkomendasikan"
"Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle" "Perubahan Terbaru {s:hero_name}"
"Citadel_SelectHero" "Pilih Hero"
// SteamShare
"Citadel_Steamshare_Title_Kill_Player" "Kill"
"Citadel_Steamshare_Desc_Kill_Player" "Kamu membunuh {s:victim_name}"
"Citadel_Steamshare_Title_Death_Player" "Death"
"Citadel_Steamshare_Desc_Death_Player" "Kamu dibunuh oleh {s:killer_name}"
"Citadel_Steamshare_Title_Respawn_Player" "Respawn"
"Citadel_Steamshare_Desc_Respawn_Player" "Kamu telah respawn"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Pelindung Rekan Tim"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Pelindung timmu telah dihancurkan"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "Penjaga Rekan Tim"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "Penjaga timmu telah dihancurkan"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "Patron Rekan Tim"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "Patron timmu telah dihancurkan"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Pelindung Markas Rekan Tim"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Pelindung Markas timmu telah dihancurkan"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Kuil Rekan Tim"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Kuil timmu telah dihancurkan"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Pelindung Musuh"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Pelindung musuh telah dihancurkan"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "Penjaga Musuh"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "Penjaga musuh telah dihancurkan"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "Patron Musuh"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "Patron musuh telah dihancurkan"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Pelindung Markas Musuh"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Pelindung Markas musuh telah dihancurkan"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Kuil Musuh"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Kuil musuh telah dihancurkan"
"Citadel_Steamshare_Title_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "Bos Mid Creep Netral"
"Citadel_Steamshare_Desc_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "Bos Mid Creep Netral telah dikalahkan"
// Unit names
"guardian_unit" "Pelindung"
"walker_unit" "Penjaga"
"titan_unit" "Patron"
"shrine_unit" "Kuil"
"boss_barracks_unit" "Pelindung Markas"
"neutral_mushrooms_1" "Jamur Cemar I"
"neutral_mushrooms_2" "Jamur Cemar II"
"neutral_mushrooms_3" "Jamur Cemar III"
"neutral_plants_1" "Kubis Karnivor I"
"neutral_plants_2" "Kubis Karnivor II"
"neutral_plants_3" "Kubis Karnivor III"
"neutral_books_1" "Bayangan Masa Lalu I"
"neutral_books_2" "Bayangan Masa Lalu II"
"neutral_books_3" "Bayangan Masa Lalu III"
"neutral_lanterns_1" "Roh Festival I"
"neutral_lanterns_2" "Roh Festival II"
"neutral_lanterns_3" "Roh Festival III"
"neutral_puppets_1" "Asisten Panggung I"
"neutral_puppets_2" "Asisten Panggung II"
"neutral_puppets_3" "Asisten Panggung III"
"neutral_trash_1" "Hantu Selokan I"
"neutral_trash_2" "Hantu Selokan II"
"neutral_trash_3" "Hantu Selokan III"
"neutral_barrel_1" "Tong Mimikri I"
"neutral_barrel_2" "Tong Mimikri II"
"neutral_barrel_3" "Tong Mimikri III"
"neutral_underhand_1" "Kelicikan I"
"neutral_underhand_2" "Kelicikan II"
"neutral_underhand_3" "Kelicikan III"
"neutral_specimens_1" "Spesimen I"
"neutral_specimens_2" "Spesimen II"
"neutral_specimens_3" "Spesimen III"
"neutral_overseer_1" "Pengawas I"
"neutral_overseer_2" "Pengawas II"
"neutral_overseer_3" "Pengawas III"
"neutral_sinners" "Sinner's Sacrifice"
"modifier_learning_hero_ability" "Berlatih"
"citadel_ability_melee_parry" "Tangkis"
"citadel_ability_player_ping" "Ping"
"citadel_ability_melee_parry/parry_cooldown_display" "Cooldown Tangkisan"
"citadel_ability_melee_genericperson" "Jarak Dekat"
"CitadelCategoryWeapon" "Senjata"
"CitadelCategoryArmor" "Vitalitas"
"CitadelCategoryTech" "Spirit"
"CitadelCategoryFlex" "Fleksibel"
"CitadelCategoryBuilds" "Build"
"CitadelCategorySuggested" "Item yang Disarankan"
"CitadelCategoryCustom" "Build Kustom"
"CitadelShopSearch" "Cari Item"
"CitadelShopFilter_ShowAllItems" "Semua"
"CitadelShopFilter_ShowPopularItems" "Item Populer"
"CitadelShopFilter_SearchPlaceholder" "Backspace untuk Mencari"
"CitadelShopFilter_FiltersActive" "Filter aktif:"
"CitadelShopFilter_ClearFilters" "Hapus"
"CitadelShopFilter_FilterAndMode" "DAN Mode"
"CitadelShopFilter_FilterOrMode" "ATAU Mode"
"CitadelShopFilter_FilterAnd" "DAN"
"CitadelShopFilter_FilterOr" "ATAU"
"CitadelShopFilter_FilterAlwaysShowNames" "Tampilkan Nama"
"CitadelShopFilter_AndTooltip" "Item yang ditampilkan harus cocok dengan SEMUA filter"
"CitadelShopFilter_OrTooltip" "Item yang ditampilkan bisa cocok dengan filter APA PUN"
"CitadelShopFiltered_PopularItems" "Item Populer"
"CitadelShopFiltered_Title" "Filter Item:"
"CitadelShopFilterCategory_Physical" "Fisik"
"CitadelShopFilterCategory_GunImprovements" "Peningkatan Senjata"
"CitadelShopFilterCategory_AbilityImprovements" "Peningkatan Skill"
"CitadelShopFilterCategory_Spirit" "Spirit"
"CitadelShopFilterCategory_AdditionalDamage" "Damage Tambahan"
"CitadelShopFilterCategory_Defense" "Pertahanan"
"CitadelShopFilterCategory_Health" "Health"
"CitadelShopFilterCategory_Resistances" "Resistensi"
"CitadelShopFilterCategory_Movement" "Gerakan"
"CitadelShopFilterCategory_Vulnerability" "Kerentanan"
"CitadelShopFilterCategory_Effectiveness" "Pengurangan"
"CitadelShopFilterCategory_GunReductions" "Pengurangan Damage Senjata"
"CitadelShopFilterCategory_StatusEffects" "Efek Status"
"CitadelShopFilterCategory_Mobility" "Mobilitas"
"CitadelShopFilterCategory_Disruption" "Pengganggu"
"CitadelShopFilterCategory_Misc" "Lain-lain"
"CitadelShopFilterCategory_Popular" "Item Populer"
"EShopFilterWeaponDamage" "Damage Senjata"
"EShopFilterWeaponAmmo" "Amunisi"
"EShopFilterWeaponFireRate" "Tingkat Tembakan"
"EShopFilterWeaponBulletVelocity" "Kecepatan Peluru"
"EShopFilterWeaponRange" "Jangkauan"
"EShopFilterMelee" "Jarak Dekat"
"EShopFilterPhysicalAdditionalDamage" "Damage Fisik Tambahan"
"EShopFilterSpiritDamage" "Kekuatan Spirit"
"EShopFilterSpiritCooldownAndCharges" "Cooldown & Pengisian Daya"
"EShopFilterSpiritDuration" "Durasi"
"EShopFilterSpiritRange" "Jangkauan"
"EShopFilterSpiritAdditionalDamage" "Damage Spirit"
"EShopFilterSpiritAdditionalDamagePct" "Health % Damage"
"EShopFilterHP" "HP"
"EShopFilterRegen" "Pemulihan"
"EShopFilterOutOfCombatRegen" "Pemulihan Saat Tidak Bertarung"
"EShopFilterBarrier" "Pengaman"
"EShopFilterHealing" "Penyembuhan"
"EShopFilterLifesteal" "Curi HP"
"EShopFilterPhysicalResist" "Pertahanan Fisik"
"EShopFilterSpiritResist" "Pertahanan Spirit"
"EShopFilterMeleeResist" "Pertahanan Serangan Jarak Dekat"
"EShopFilterDebuffResist" "Pertahanan Debuff"
"EShopFilterSlowResist" "Pertahanan Perlambatan"
"EShopFilterAntiCC" "Anti-Pengendalian Massa"
"EShopFilterInvulnerability" "Kekebalan"
"EShopFilterMoveSpeed" "Kecepatan Gerakan"
"EShopFilterSprint" "Sprint"
"EShopFilterStamina" "Stamina"
"EShopFilterJumpAndDash" "Lompat/Dash/Meluncur"
"EShopFilterTeleport" "Teleportasi"
"EShopFilterStealth" "Sembunyi"
"EShopFilterBulletVuln" "Kerentanan Fisik"
"EShopFilterSpiritVuln" "Kerentanan Spirit"
"EShopFilterAntiHeal" "Anti-Penyembuhan"
"EShopFilterBulletDamageReduction" "Pengurangan Damage Peluru"
"EShopFilterFireRateReduction" "Pengurangan Tingkat Tembakan"
"EShopFilterSpiritDamageReduction" "Pengurangan Damage Spirit"
"EShopFilterMobilityReduction" "Perlambatan"
"EShopFilterStatus_Stun" "Stun"
"EShopFilterStatus_Disarm" "Pelucutan Senjata"
"EShopFilterStatus_Silence" "Bungkam"
"EShopFilterStatus_Curse" "Kutukan"
"EShopFilterStatus_Immobilize" "Lumpuh"
"EShopFilterStatus_Grounded" "Menahan"
"EShopFilterActive" "Item Aktif"
"EShopFilterImbue" "Item Terisi"
"EShopFilterPopularEarlyGame" "Populer (di Awal Game)"
"EShopFilterPopularMidGame" "Populer (Saat Game Berlangsung)"
"EShopFilterPopularLateGame" "Populer (di Akhir Game)"
"ShopFilter_HintSecondary" "Tekan {g:citadel_key:'MOUSE1'} untuk memilih filter tunggal.
Tekan {g:citadel_key:'MOUSE2'} untuk memilih beberapa filter."
"EShopFilterItemWeapon" "Item Senjata"
"EShopFilterItemSpirit" "Item Spirit"
"EShopFilterItemVitality" "Item Vitalitas"
"CitadelShop_PopularItemGenerated" "Dibuat dari data pertandingan"
"CitadelShop_SearchExampleLine1" "Cari Contoh:"
"CitadelShop_SearchExampleLine2" "Nama: Phantom Strike"
"CitadelShop_SearchExampleLine3" "Properti: Pertahanan Peluru"
"CitadelShop_SearchExampleAlt" "Coba cari berdasarkan Nama Item atau atribut seperti Amunisi, Curi HP, atau Kekuatan Spirit"
"Citadel_Dead_ShopReminder" "{g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}Toko & Upgrade"
"Citadel_Dead_ReplayDeath" "{g:citadel_binding:'ReplayDeath'}Putar Ulang Momen Death"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Item and Upgrade Modifiers
"citadel_ability_sprint_roll" "Sprint"
"modifier_citadel_sprint_start" "Menyarungkan Senjata..."
"modifier_citadel_sprint_end" "Mengeluarkan Senjata..."
"trooper_boss_grenade" "Granat Setrum"
"citadel_ability_tier2boss_laser_beam" "Laser"
"citadel_ability_tier2boss_stomp" "Entakan"
"citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage" "Hujan Roket"
"modifier_tier2boss_rocket_damage_aura_debuff" "Hujan Roket"
"trooper_neutral_gun" "Pistol Kaleng"
"super_neutral_gun" "Senjata Bos Mid"
"super_neutral_charge" "Serangan Bos Mid"
"citadel_ability_tier3boss_laser_beam" "Laser Patron"
"citadel_ability_tier3boss_aoe_wave" "Patron"
"citadel_ability_tier3boss_drop_bombs" "Patron"
"citadel_ability_tier3boss_rocket_barrage" "Patron"
"citadel_ability_drone_boss_laser_beam" "Laser Bos"
"citadel_ability_dash" "Dash"
"citadel_ability_slide" "Meluncur"
"citadel_ability_jump" "Lompat"
"citadel_ability_mantle" "Panjat"
"citadel_ability_teleport" "Teleportasi"
"citadel_ability_zip_line" "Terlempar dari Zipline"
"ability_golden_idol" "Guci Jiwa"
// IN-GAME MODIFIERS
"modifier_idol_pickup_aura/aura_target/timer" "Mengambil Guci Jiwa"
"modifier_neutral_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Mengambil Jiwa Liar"
"modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer" "Mengambil Pemulih Tim"
"modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Menangkap Jiwa Tim"
"modifier_citadel_holding_golden_idol" "Antarkan Guci"
"modifier_citadel_returning_golden_idol" "Menyimpan Guci"
"modifier_citadel_holding_golden_idol_visible" "Terlihat oleh Musuh"
"modifier_citadel_idol_pickup_disabled" "Batas Waktu Guci"
"modifier_citadel_idol_pickup_disabled_desc" "Tidak Dapat Mengambil Guci"
"modifier_knocked_off_zipline_slow" "Terlempar dari zipline"
"modifier_citadel_respawn_credit" "Pembangkitan Instan"
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed" "Gema Mistis"
"modifier_citadel_delayed_catapult_launch" "Terkena Damage - Isi daya Bantalan Lompat"
"modifier_citadel_secure_souls" "Mencuci Jiwa"
"modifier_hint_vertical_movement" "Tekan {g:citadel_binding:'Mantle'} untuk membatalkan. {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} untuk naik/turun"
"modifier_hint_can_cancel" "Tekan {g:citadel_binding:'Mantle'} untuk membatalkan"
"modifier_citadel_dps_tracker" "DPS"
"modifier_citadel_accuracy_tracker" "Akurasi"
"modifier_walker_resist_aura" "Aura Pertahanan Penjaga"
"modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor" "Titik Penangkapan"
"misc_modifier_HUD_label" "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}"
"HUD_event_indicator_gold_pickup_plus" "+"
//****************************************************************************************************************************************************************************
"CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_CAST_DELAY" "Sudah Aktif"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_COOLDOWN" "Cooldown selama {f:1:cooldown_seconds} dtk."
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_LEARNED" "Belum dipelajari"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_NO_CHARGES" "Tidak cukup daya"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_IN_CHARGE_DELAY" "Penundaan Pengisian Daya"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_BUSY_WITH_ACTION" "Kamu sedang sibuk"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_MUTED" "Skill dan Item Dinonaktifkan"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PREMATCH" "Matchmaking belum dimulai"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED" "Skill Dinonaktifkan"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED_IDOL" "Membawa Guci - Skill Dinonaktifkan"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCE_MOVEMENT_ABILITIES" "Skill Gerakan Dinonakftifkan"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_DISARMED" "Senjata Dinonaktifkan"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ROOTED" "Skill Gerakan Dinonakftifkan"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_TARGET_OUT_OF_RANGE" "Diluar jankauan"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET" "Tidak ada Target"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_TROOPER" "Membutuhkan Pasukan sebagai Target"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_NPC" "Membutuhkan NPC sebagai Target"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO" "Membutuhkan Hero sebagai Target"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_POSITION" "Posisi Tidak Valid"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_USE_OFF_GROUND" "Tidak dapat digunakan saat terbang"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY" "Tidak ada Skill"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_USING_WEAPON_SCOPE" "Tidak dapat digunakan saat membidik"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP" "Tidur - Tidak Dapat Bertindak"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_STUNNED" "Stun - Tidak Dapat Bertindak"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CHAINED" "Skill Gerakan Dinonakftifkan"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ENERGY" "Tidak cukup Energi"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ENEMY_HEALTH_TOO_LOW" "Health musuh terlalu rendah"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_HEALTH_TOO_HIGH" "Health-mu Terlalu Tinggi"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ZIPLINE_TARGET" "Tidak ada hyperline yang ditarget"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_UNITS_IN_RADIUS" "Tidak ada unit valid dalam Radius Skill"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_OUT_OF_STAMINA" "Stamina Habis"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_STAMINA_DISABLED" "Stamina Dinonaktifkan"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_DEAD" "Pasti Mati"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ALIVE" "Pasti Hidup"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_JUMP" "Tidak dapat melompat di udara 2x"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_JUMPS" "Tidak dapat melompat di udara 3x"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_DASH" "Tidak dapat melakukan dash di udara 2x"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_DASHES" "Tidak dapat melakukan dash di udara 3x"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_DOWN_DASH" "Tidak dapat melakukan dash turun 2x"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_DOWN_DASHES" "Tidak dapat melakukan dash turun 3x"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_WALL_JUMP" "Tidak dapat melompat tembok 2x"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_WALLS_JUMP" "Tidak dapat melompat tembok 3x"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOTHING_TO_REFRESH" "Tidak ada yang bisa direset"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_BEETLE_TARGET" "Target memiliki kumbang"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CLIP_IS_FULL" "Klip penuh"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_ALREADY_ATTEMPTED" "Dash Lompat: Waktu terlewat"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_NEEDS_STAMINA" "Dash Lompat: Stamina Tidak Cukup"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_EARLY" "Dash Lompat: Terlalu Awal"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_LATE" "Dash Lompat: Terlalu Lambat"
"CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET" "Perintah debug memerlukan target hero"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ABILITY_RESOURCE" "Tidak memiliki cukup sumber skill"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_BLOOD" "Amukan tidak cukup"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_HEADROOM" "Atap terlalu rendah"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR" "Tidak ada damage untuk dihapus"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_OTHER_DOOR_TOO_FAR" "Pintu terlalu berjauhan"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_UNABLE_TO_TELEPORT" "Tidak dapat Berteleportasi"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CONSUME_TARGET" "Target tidak dapat digunakan"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_DOORWAY_NOT_ALLOWED" "Pintu Keluar tidak diperbolehkan di sini"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PLACEMENT_BLOCKED" "Penempatan diblokir"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PARRY_DISABLED_URN_PICKUP" "Dinonaktifkan selama Pengambilan Guci"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED" "Arahkan Kursos Ke Skill Untuk Memilih"
"citadel_ability_interrupted" "Terinterupsi"
"citadel_ability_quick_melee" "Jarak Dekat"
"citadel_hint_zoom" "Tahan {g:citadel_binding:'ADS'} untuk memperbesar dengan senjatamu."
"citadel_hint_slide" "Tahan {g:citadel_binding:'Crouch'} saat berlari melalui turunan untuk meluncur."
"citadel_hint_zipline" "Tahan {g:citadel_binding:'Zipline'} untuk melompat ke zipline."
"citadel_hint_mantle" "Tahan {g:citadel_binding:'Mantle'} untuk memanjat rintangan."
"citadel_hint_ladder" "Tekan {g:citadel_binding:'Mantle'}+{g:citadel_binding:'MoveForward'} untuk melompat ke tangga."
"citadel_hint_buy_items" "Kembali ke markas atau belanja untuk membeli mod."
"citadel_hint_melee" "Tekan {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} untuk menggunakan serangan jarak dekat."
"citadel_hint_learn_initial_ability" "Tahan{g:citadel_binding:'Scoreboard'}untuk memilih skill yang akan dibuka."
"citadel_hint_learn_ability" "Tahan skill {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'}, atau {g:citadel_binding:'Ability4'} untuk mempelajari skill-nya."
"citadel_hint_upgrade_ability" "Tahan {g:citadel_binding:'Scoreboard'} untuk upgrade skill."
"citadel_hint_hero_testing_shop" "Tekan {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} untuk membuka Toko dan mengatur opsi pengujian."
// Ability Hints
"citadel_hint_flamedash_boost" "Tekan {g:citadel_binding:'Roll'} untuk meningkatkan. Stamina diperlukan."
"citadel_hint_activate_wall" "Tekan {g:citadel_binding:'Attack'} untuk membuat dinding lebih awal."
"citadel_hint_guided_arrow_boost" "Tahan {g:citadel_binding:'Attack'} untuk meningkatkan kecepatan panah."
"citadel_hint_flying_strike_early_activate" "Tekan {g:citadel_binding:'Attack'} untuk terbang ke targetmu lebih awal."
//-----------------------------------------------------------------------------
// Breakable Prop modifiers
//-----------------------------------------------------------------------------
"fire_rate_pickup/small_fire_rate" "Tingkat tembakan ditingkatkan"
"health_regen_pickup/small_health_regen" "Pemulihan health meningkat"
"move_speed_pickup/small_move_speed" "Kecepatan Gerakan Ditingkatkan"
"double_jump_pickup/double_jump" "Lompat Ganda dan Kecepatan Zipline"
"extra_gold_pickup/extra_gold_pickup" "Bonus Bounty pada Kill Hero Selanjutnya"
"cooldown_reduction_pickup/cooldown_reduction" "Cooldown Berkurangi"
"zipline_speed_pickup/zipline_speed" "Naikkan Kecepatan Zipline"
"extra_stamina_pickup/extra_stamina" "Ekstra Stamina"
"clip_size_pickup/clip_size" "3 Klip Besar"
"small_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, other{Jiwa}}"
"big_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, other{Jiwa}}"
"cooldown_reduction_pickup_label" "Menurunkan Cooldown"
"move_speed_pickup_label" "Gerakan Lebih Cepat"
"health_regen_pickup_label" "Penyembuhan"
"zipline_speed_pickup_label" "Kecepatan Zipline"
"extra_stamina_pickup_label" "Ekstra Stamina"
"clip_size_pickup_label" "3 Klip Besar"
"fire_rate_pickup_label" "Tingkat Tembakan"
"gun_powerup_pickup" "Senjata"
"survival_powerup_pickup" "Survival"
"casting_powerup_pickup" "Penggunaan Skill"
"movement_powerup_pickup" "Gerakan"
"refresh_powerup_pickup" "Refresh"
"change_team_powerup_pickup" "Ubah Tim"
"souls_powerup_pickup" "Jiwa"
"spirit_permanent_pickup_label" "+2 Kekuatan Spirit"
"firerate_permanent_pickup_label" "+1,5% Tingkat Tembakan"
"ammo_permanent_pickup_label" "+3% Amunisi Maks."
"hp_permanent_pickup_label" "+15 Bonus Health"
"cd_permanent_pickup_label" "+0,5% Pengurangan Cooldown"
"wp_permanent_pickup_label" "+3% Damage Senjata"
"bulletresist_permanent_pickup_label" "+0,5% Pertahanan Peluru"
"spiritresist_permanent_pickup_label" "+0,5% Pertahanan Spirit"
"range_permanent_pickup_label" "+0,25% Jangkauan Skill"
"movespeed_permanent_pickup_label" "+0,1 m Kecepatan Gerakan"
"spirit_permanent_pickup_label_lv2" "+3 Kekuatan Spirit"
"firerate_permanent_pickup_label_lv2" "+2% Tingkat Tembakan"
"ammo_permanent_pickup_label_lv2" "+5% Amunisi Maks."
"hp_permanent_pickup_label_lv2" "+20 Bonus Health"
"cd_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75% Pengurangan Cooldown"
"wp_permanent_pickup_label_lv2" "+4% Damage Senjata"
"bulletresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75% Pertahanan Peluru"
"spiritresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75% Pertahanan Spirit"
"range_permanent_pickup_label_lv2" "+0,5% Jangkauan Skill"
"movespeed_permanent_pickup_label_lv2" "+0,2 m Kecepatan Gerakan"
"spirit_permanent_pickup_label_lv3" "+4 Kekuatan Spirit"
"firerate_permanent_pickup_label_lv3" "+2,5% Tingkat Tembakan"
"ammo_permanent_pickup_label_lv3" "+7% Amunisi Maks."
"hp_permanent_pickup_label_lv3" "+30 Bonus Health"
"cd_permanent_pickup_label_lv3" "+1% Pengurangan Cooldown"
"wp_permanent_pickup_label_lv3" "+6% Damage Senjata"
"bulletresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1% Pertahanan Peluru"
"spiritresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1% Pertahanan Spirit"
"range_permanent_pickup_label_lv3" "+0,75% Jangkauan Skill"
"movespeed_permanent_pickup_label_lv3" "+0,3 m Kecepatan Gerakan"
"breakable_pickup_missing_loc" "OBJEK TIDAK MEMILIKI NAMA YANG DILOKALKAN"
"Item_Rejuvenator" "Pemulih"
"modifier_vanguard_buff" "Buff Garda Depan"
"Citadel_AcquireTicket_ErrorTitle" "Eror"
"Citadel_AcquireTicket_BusyTitle" "Bergabung ke Game"
"Citadel_AcquireTicket_BusyText" "Mohon Tunggu"
"Citadel_AcquireTicket_InternalError" "Saat ini, tidak dapat menghubungi Jaringan dan memperoleh akses ke server. Silakan coba lagi."
"citadel_next_attack_delay_reason_reload" "Memuat ulang"
"citadel_next_attack_delay_reason_weapon_swap" "Ditukar"
"citadel_next_attack_delay_reason_disarmed" "Senjata Dilucuti"
"citadel_next_attack_delay_reason_stunned" "Terkena Stun"
"citadel_east_team_name" "AMBER"
"citadel_west_team_name" "SAFIR"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Settings
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_settings_dismiss" "Tutup"
"citadel_settings_search" " Cari..."
"citadel_settings_search_subsetting_prefix" ": "
"citadel_settings_history_prev" "Sebelumnya"
"citadel_settings_history_next" "Berikutnya"
"citadel_settings_highlight_hero_specific" "Sorot Pengaturan Khusus Hero"
"citadel_settings_global_hero_indicator_desc" "Pengaturan untuk:"
"citadel_settings_video_options" "Opsi"
"citadel_settings_video_options_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset opsi video?"
"citadel_settings_video_options_reset_tooltip" "Reset opsi video."
"citadel_settings_video" "Video"
"citadel_settings_video_search" "grafik"
"citadel_settings_audio" "Audio"
"citadel_settings_audio_search" "suara"
"citadel_settings_about" "Tentang"
"citadel_settings_social" "Sosial"
"citadel_settings_communication" "Komunikasi"
"citadel_settings_hero" "Hero"
"citadel_settings_hotkeys" "Kombinasi Tombol"
"citadel_settings_steaminput" "Kontroler"
"citadel_settings_steaminput_connected" "Terhubung"
"citadel_ability_upgrade_tab_desc" "{g:citadel_binding:'Scoreboard'} + [{g:citadel_binding:'Ability1'}/{g:citadel_binding:'Ability2'}/{g:citadel_binding:'Ability3'}/{g:citadel_binding:'Ability4'}] akan meng-upgarde skill-mu. Ini adalah tombol pintasan tambahan."
"citadel_settings_per_unit_hotkeys" "Pengaturan Khusus Hero"
"citadel_settings_advanced" "Lanjutan"
"citadel_settings_advanced_settings" "Pengaturan Lanjutan"
"citadel_settings_always_show_all" "Selalu tampilkan semua pengaturan"
"citadel_settings_always_show_all_tooltip" "Saat sedang melihat pengaturan untuk hero tertentu, pengaturan global yang berlaku untuk semua hero akan tetap ditampilkan. Matikan opsi ini untuk hanya melihat pengaturan yang dapat dikustomisasi per hero.
Pengaturan bersama akan selalu ditampilkan saat melihat pengaturan dasar atau jika pengaturan khusus hero dinonaktifkan."
"citadel_settings_default_view" "Tampilan pengaturan Default"
"citadel_settings_default_view_current_hero" "Hero saat ini"
"citadel_settings_default_view_base_settings" "Pengaturan dasar"
"citadel_settings_default_view_tooltip" "Pilih tampilan mana yang ditampilkan secara default saat membuka menu Pengaturan.
Hero saat ini: Tampilan default ke pengaturan pengeditan untuk hero yang aktif saat ini.
Pengaturan dasar: Tampilan default ke pengaturan dasar pengeditan."
"citadel_settings_remember_selected_hero" "Ingat hero yang sudah dipilih"
"citadel_settings_remember_selected_hero_tooltip" "Saat nonaktif, Pengaturan akan terbuka ke tampilan hero yang sedang kamu mainkan jika Hero Saat Ini adalah tampilan default-mu. Jika tidak, akan terbuka ke pengaturan dasar.
Saat aktif, Pengaturan akan mengingat hero yang kamu pilih di pemilihan hero dan terbuka kembali ke tampilan yang sama. Jika kamu telah memilih Hero Saat Ini sebagai tampilan default, hero yang kamu pilih di menu Pengaturan akan tetap diperbarui setiap kali kamu mengganti hero dalam game."
"citadel_settings_show_all_off_notice_title" "Hanya Tampilkan Pengaturan Khusus Hero"
"citadel_settings_show_all_off_notice_body" "Saat sedang melihat pengaturan untuk hero tertentu, hanya pengaturan yang dapat dikustomisasi yang terkait dengan hero tersebut yang akan ditampilkan.
Untuk mengubah pengaturan ini atau pengaturan global lainnya, pilih \"Pengaturan Dasar\" pada menu pemilihan hero."
"citadel_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "Aktifkan/nonaktifkan tombol kombinasi khusus hero, kustomisasi retikel, dan sensitivitas mouse."
"citadel_settings_hero_selector_tooltip" "Klik untuk memilih hero yang pengaturannya ingin diubah."
"citadel_settings_highlight_hero_specific_tooltip" "Tahan tombol untuk menyorot semua pengaturan yang dapat disesuaikan per hero.
Pengaturan lainnya adalah pengaturan global, dan perubahannya akan diterapkan pada semua hero."
"citadel_settings_hero_specific_enabled_title" "Pengaturan Khusus Hero Diaktifkan"
"citadel_settings_hero_specific_enabled_body" "Untuk melihat pengaturan hero tertentu, klik ikon hero di kiri atas untuk membuka menu pemilihan hero, lalu pilih hero yang diinginkan.
Ikon pertama mewakili pengaturan dasarmu. Jika kamu mengustomisasi pengaturan ini, perubahan tersebut akan diterapkan pada hero yang bersangkutan, tapi jika tidak, pengaturan dasarlah yang akan berlaku.
Tahan {g:citadel_key:'TAB'} saat menjelajahi menu Pengaturan untuk menyorot pengaturan yang dapat dikustomisasi per hero. Pengaturan lainnya bersifat global dan akan tetap berlaku terlepas dari hero apa pun yang sedang kamu mainkan."
"citadel_settings_hero_specific_disabled_title" "Pengaturan Global Diaktifkan"
"citadel_settings_hero_specific_disabled_body" "Kamu telah menonaktifkan pengaturan khusus hero. Perubahan apa pun yang kamu buat akan memengaruhi semua hero.
Kustomisasi per hero telah disimpan jika kamu ingin kembali mengaktifkan pengaturan khusus hero di masa mendatang."
"citadel_settings_dont_show_again" "Jangan tampilkan lagi"
//Reserved in case we want to put a name on the base/fallback settings set
"citadel_settings_basesettings" "Pengaturan Dasar"
"citadel_settings_view_mode" "Pengaturan Saat Ini"
"citadel_settings_hero_selector_collapse_tooltip" "Tutup menu pemilihan hero."
"citadel_settings_hero_selector_switch_to_base_tooltip" "Ubah tampilan ke pengaturan dasar."
"citadel_settings_hero_selector_switch_to_hero_tooltip" "Ubah tampilan ke pengaturan hero saat ini."
"citadel_settings_chatwheel" "Roda Obrolan"
"citadel_settings_chatwheel_search" "roda ping"
"citadel_settings_chatwheel_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan Roda Obrolan?"
"citadel_settings_chatwheel_reset_tooltip" "Reset pengaturan Roda Ping."
"citadel_settings_communication_permissions" "Perizinan"
"citadel_settings_communication_permissions_tooltip" "Pengaturan Obrolan dan Suara"
"citadel_settings_communication_permissions_desc" "Pilih jenis komunikasi yang diinginkan secara default. Pemain juga dapat dibisukan secara individual dengan menggunakan tombol Escape. Menonaktifkan Ping juga akan menonaktifkan Roda Obrolan dan Pemilihan Peta dari para pemain tersebut."
"citadel_settings_communication_permissions_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset perizinan komunikasi?"
"citadel_settings_communication_permissions_reset_tooltip" "Reset perizinan komunikasi."
"citadel_settings_communication_party" "Anggota grup"
"citadel_settings_communication_allies" "Rekan Tim"
"citadel_settings_communication_opponents" "Lawan"
"citadel_settings_communication_spectated" "Pemain yang ditonton"
"citadel_settings_communication_allow_text" "Teks"
"citadel_settings_communication_allow_voice" "Suara"
"citadel_settings_communication_allow_voice_search" "VoIP"
"citadel_settings_communication_allow_pings" "Ping"
"chat_wheel_options" "OPSI RODA OBROLAN"
"citadel_settings_volume" "Volume"
"citadel_settings_volume_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan volume?"
"citadel_settings_volume_reset_tooltip" "Reset pengaturan volume."
"citadel_settings_audio_output" "Output"
"citadel_settings_audio_output_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan output audio?"
"citadel_settings_audio_output_reset_tooltip" "Reset pengaturan output audio."
"citadel_settings_audio_options" "Opsi"
"citadel_settings_voice" "Suara"
"citadel_settings_voice_search" "VoIP"
"citadel_settings_voice_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan mikrofon untuk obrolan suara?"
"citadel_settings_voice_reset_tooltip" "Reset pengaturan mikrofon untuk obrolan suara."
"citadel_settings_game" "Game"
"citadel_settings_reset_game_tooltip" "Reset pengaturan game."
"citadel_reset_game" "Reset Pengaturan Game?"
"citadel_confirm_reset_game" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan game?"
"citadel_settings_game_options" "Opsi"
"citadel_settings_game_abilities_items_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin memulihkan semua pengaturan skill & item ke default?"
"citadel_settings_game_abilities_items_reset_tooltip" "Reset pengaturan skill & item."
"citadel_settings_skill_rating" "Rating"
"citadel_settings_skill_rating_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan rating ke default?"
"citadel_settings_skill_rating_reset_tooltip" "Reset pengaturan rating."
"citadel_settings_skill_rating_notification" "Pemberitahuan perubahan rating"
"citadel_settings_skill_rating_notification_tip" "Tampilkan pemberitahuan saat ratingmu berubah."
"citadel_settings_skill_rating_post_game" "Rating tim pasca-pertandingan"
"citadel_settings_skill_rating_post_game_tip" "Tampilkan rating tim rata-rata setelah setiap pertandingan."
"citadel_settings_network" "Jaringan"
"citadel_settings_mastervolume" "Volume Utama"
"citadel_settings_mastervolume_desc" "Sesuaikan volume keseluruhan game."
"citadel_settings_gamevolume" "Audio gameplay"
"citadel_settings_gamevolume_search" "efek suara"
"citadel_settings_gamevolume_desc" "Sesuaikan volume efek suara, musik, dan dialog."
"citadel_settings_musicvolume" "Menu musik"
"citadel_settings_musicvolume_desc" "Sesuaikan volume musik di menu utama."
"citadel_settings_voicevolume" "Obrolan suara (masuk)"
"citadel_settings_voicevolume_search" "VoIP"
"citadel_settings_voicevolume_desc" "Sesuaikan volume mikrofron pemain lain."
"citadel_settings_gamevoicevolume" "Volume Mikrofon"
"citadel_settings_gamevoicevolume_desc" "Kontrol volume input mikrofon"
"citadel_settings_playsoundinbackground" "Mainkan suara di latar"
"citadel_settings_playsoundinbackground_desc" "Pilih jika audio game harus diputar bahkan ketika jendela aplikasi lain sedang aktif."
"citadel_settings_showsubtitles" "Tampilkan subtitle"
"citadel_settings_showsubtitles_desc" "Saat diaktifkan, subtitle dialog dalam game akan muncul."
"citadel_settings_showsubtitles_search" "takarir tertutup sulih suara closed captions VO voiceover CC"
"citadel_settings_subtitles_search" "subtitle takarir tertutup sulih suara closed captions CC voiceover VO"
"citadel_settings_subtitles_custom_style" "Subtitle Kustom"
"citadel_settings_subtitles_custom_style_tooltip" "Kustomisasikan ukuran, warna, dan fon subtitle."
"citadel_settings_subtitles_filter_allies" "Diri sendiri dan rekan tim"
"citadel_settings_subtitles_filter_allies_tooltip" "Dialog suara Hero-mu dan rekan tim."
"citadel_settings_subtitles_filter_enemies" "Musuh"
"citadel_settings_subtitles_filter_enemies_tooltip" "Dialog suara hero musuh yang dapat kamu dengar."
"citadel_settings_subtitles_filter_npcs" "Penyiar dan NPC"
"citadel_settings_subtitles_filter_npcs_tooltip" "Dialog suara dari karakter lain seperti Patron, Guci Spirit, dan Makelar Curiosity."
"citadel_settings_subtitles_filter_abilities" "Skill dan item"
"citadel_settings_subtitles_filter_kills" "Kill dan reaksi"
"citadel_settings_subtitles_filter_pings" "Ping"
"citadel_settings_subtitles_filter_conversations" "Percakapan"
"citadel_settings_subtitles_filter_patrons" "Patron"
"citadel_settings_subtitles_filter_soul_urn" "Guci Jiwa"
"citadel_settings_subtitles_filter_shopkeeper" "Penjaga Toko"
"citadel_settings_subtitles_filter_newscaster" "Pembawa Berita"
"citadel_settings_subtitles_font_size" "Ukuran subtitle"
"citadel_settings_subtitles_font_size_tooltip" "Ukuran teks subtitle."
"citadel_settings_subtitles_text_color" "Warna subtitle"
"citadel_settings_subtitles_text_color_tooltip" "Warna teks subtitle."
"citadel_settings_subtitles_background_color" "Latar subtitle"
"citadel_settings_subtitles_background_color_tooltip" "Warna kolom di belakang teks subtitle, atau garis luar di sekelilingnya."
"citadel_settings_subtitles_background_style" "Gaya latar subtitle"
"citadel_settings_subtitles_background_style_tooltip" "Tampilkan subtitle dalam kolom solid, atau dengan garis luar di sekeliling teks."
"citadel_settings_subtitles_background_style_solid" "Solid"
"citadel_settings_subtitles_background_style_outline" "Garis Luar"
"citadel_settings_subtitles_background_opacity" "Opasitas Latar"
"citadel_settings_subtitles_background_opacity_tooltip" "Atur opasitas kolom di belakang teks subtitile."
"citadel_settings_subtitles_outline_thickness" "Ketebalan garis luar subtitle"
"citadel_settings_subtitles_outline_thickness_tooltip" "Atur ketebalan garis luar di sekeliling teks subtitle."
"citadel_settings_subtitles_font" "Fon subtitle"
"citadel_settings_subtitles_font_tooltip" "Fon yang digunakan untuk teks subtitle."
"citadel_settings_subtitles_font_default" "Standar"
"citadel_settings_subtitles_font_block" "Blok"
"citadel_settings_subtitles_font_stylized" "Bergaya"
"citadel_settings_subtitles_bold_font" "Subtitle tebal"
"citadel_settings_subtitles_bold_font_tooltip" "Tampilkan teks subtitle dengan huruf tebal."
"citadel_settings_subtitles_all_caps" "Subtitle kapital"
"citadel_settings_subtitles_all_caps_tooltip" "Tampilkan subtitle dalam huruf kapital."
"citadel_settings_subtitles_speaker_names" "Nama pembicara"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_tooltip" "Tampilkan ikon, nama, atau keduanya untuk menunjukkan siapa yang sedang berbicara. Pembicara tanpa ikon akan selalu menampilkan namanya."
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon_and_name" "Ikon dan nama"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon" "Hanya Ikon"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_name" "Hanya nama"
"citadel_settings_subtitles_preview_1" "Jenggot bagus."
"citadel_settings_subtitles_preview_2" "Kumis bagus."
"citadel_settings_subtitles_preview_3" "Wah, kita bedua memang bajingan tampan."
"citadel_settings_voice_steam_link" "Pengaturan perangkat perekam dikonfigurasikan menggunakan pengaturan Suara Steam."
"citadel_settings_voice_level" "Level suara"
"citadel_settings_voice_level_search" "VoIP"
"citadel_settings_voice_level_desc" "Bilah ini menampilkan level volume saat ini yang terdeteksi oleh mikrofonmu. Gunakan bilah ini untuk menguji mikrofonmu dan mengatur ambang batas pemicu mikrofon jika diinginkan."
"citadel_settings_openmicthreshold" "Batas pemicu mikrofon"
"citadel_settings_voice_always_sample_mic" "Selalu Coba Mikrofon"
"citadel_settings_openmicthreshold_desc" "Hanya mengirimkan suara saat volume input audio di atas level ini. Ambang batas ini berlaku meskipun kamu telah mengaktifkan mikrofon terbuka untuk obrolan suara."
"citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceparty" "Gunakan mikrofonmu untuk berkomunikasi dengan semua anggota grup. Jika diatur untuk menggunakan mikrofon terbuka, ini juga akan bekerja di dasbor."
"citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceteam" "Gunakan mikrofon untuk berkomunikasi dengan semua anggota tim."
"citadel_hotkeys_tooltip_togglemute" "Bisukan atau bunyikan audio game."
"citadel_hotkeys_tooltip_move_up" "Digunakan oleh hero yang bisa terbang untuk menambah ketinggian di udara."
"citadel_hotkeys_tooltip_move_down" "Digunakan oleh hero yang bisa terbang untuk mengurangi ketinggian di udara."
"citadel_hotkeys_tooltip_down_dash" "Dash ke bawah saat di udara, sama seperti mengetuk tombol Jongkok dua kali."
"citadel_hotkeys_tooltip_held_item" "Menangkis serangan jarak dekat yang datang. Jika kamu membawa item seperti Guci Jiwa, perintah ini akan melepaskan item tersebut."
"citadel_hotkeys_tooltip_interact" "Berinteraksi dengan objek yang disorot."
"citadel_hotkeys_tooltip_cosmetic1" "Terapkan semprotan kosmetik dalam game, atau gunakan item kosmetik musiman."
"citadel_hotkeys_tooltip_purchase_quickbuy" "Membeli item berikutnya dalam antrean Beli Cepat, jika kamu mampu membelinya."
"citadel_hotkeys_tooltip_scoreboard" "Tahan tombol untuk melihat papan skor dalam pertandingan serta informasi HUD yang mendetail, sekaligus menggerakkan kursor mouse secara bebas."
"citadel_hotkeys_tooltip_extra_info" "Tahan tombol untuk menampilkan informasi HUD yang mendetail serta penanda jarak dalam game, sambil tetap mempertahankan kendali kamera menggunakan mouse."
"citadel_hotkeys_tooltip_avoid_hero" "Digunakan pada daftar hero untuk menandai hero yang tidak ingin kamu mainkan."
"citadel_hotkeys_tooltip_instant_ping" "Ketuk untuk melakukan ping. Tahan lama akan membatalkan ping. Roda obrolan tidak akan terbuka. Radial mini akan terbuka."
"citadel_hotkeys_tooltip_ping" "Tekan untuk menandai lokasi yang kamu tuju. Tahan untuk membuka Roda Obrolan."
"citadel_hotkeys_tooltip_chat_wheel" "Buka Roda Obrolan segera, tanpa penundaan."
"citadel_hotkeys_tooltip_quick_ping" "Mengirim pesan pendek yang dipilih langsung tanpa membuka Roda Obrolan."
"citadel_hotkeys_tooltip_pause" "Jeda pertandingan untuk semua pemain, atau lanjutkan pertandingan yang kamu jeda."
"citadel_hotkeys_tooltip_replay_death" "Saat mati, tonton tayangan ulang momen-momen menjelang kematianmu."
"citadel_hotkeys_tooltip_teammate_camera" "Tahan untuk melihat pertandingan melalui kamera rekan tim ini. Rekan tim diberi nomor dalam urutan mereka muncul di bilah atas."
"citadel_hotkeys_tooltip_reset_camera" "Arahkan kamera kembali ke garis pandang."
"citadel_hotkeys_tooltip_spec_camera_mode" "Gulir mode kamera penonton."
"citadel_hotkeys_tooltip_spec_switch_team" "Beralih ke menonton tim lain."
"citadel_hotkeys_tooltip_spec_free_cursor" "Beralih antara mengendalikan kamera dengan mouse dan menggunakan kursor bebas untuk berinteraksi dengan HUD penonton."
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_amber" "Hanya tampilkan tampilan tim Raja Tersembunyi di map mini."
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_sapphire" "Hanya tampilkan tampilan tim Sang Ibu Agung di map mini."
"citadel_hotkeys_tooltip_spectate_player" "Tonton hero ini. Hero diberi nomor dari kiri ke kanan sesuai urutan kemunculannya di bilah atas."
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_both" "Tampilkan tampilan kedua tim di map mini."
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_target" "Tampilkan tampilan tim pemain yang ditonton di map mini."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_purchase_search_match" "Saat pencarian toko mempersempit hasil sampai satu item, beli item tersebut, atau jual jika kamu sudah memilikinya. Berfungsi saat mengetik di kotak pencarian."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_focus_search" "Beralihlah ke tab Semua Item dan mulailah mengetik di kotak pencarian toko."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_build" "Beralih ke tab Build toko."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_recommended" "Beralih ke tab Item Populer toko."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_all_items" "Beralih ke tab Semua Item toko."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_weapon" "Beralih ke tab Item Senjata toko."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_spirit" "Beralih ke tab Item Spirit toko."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_vitality" "Beralih ke tab Item Vitalitas toko."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_up" "Gulir ke atas di toko untuk melihat satu tingkat harga.
Jika kamu menonaktifkan Gulir Cepat untuk opsi Tingkat Harga, ini akan menggulir tingkat harga dalam nilai kecil."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_down" "Gulir ke bawah di toko untuk melihat satu tingkat harga.
Jika kamu menonaktifkan Gulir Cepat untuk opsi Tingkat Harga, ini akan menggulir tingkat harga dalam nilai kecil."
"citadel_settings_monitor_mic_desc" "Nyalakan untuk mendengarkan mikrofon saat menyesuaikan pengaturan suara."
"citadel_settings_streamlined_mic_desc" "Buka perekam saat game dimulai (bukan saat mikrofon digunakan)."
"citadel_settings_defaultaudio" "Default"
"citadel_settings_sounddevice" "Perangkat output"
"citadel_settings_sounddevice_desc" "Pilih speaker atau headset yang diinginkan untuk memutar audio."
"citadel_settings_sounddevice_search" "speaker headset headphone"
"citadel_settings_voice_sounddevice" "Perangkat input"
"citadel_settings_voice_sounddevice_desc" "Pilih mikrofon yang akan digunakan untuk obrolan suara."
"citadel_settings_voice_sounddevice_search" "mikrofon"
"citadel_settings_no_audio_input_devices" "Tidak ada mikrofon yang terdeteksi"
"citadel_settings_speakerconfig" "Konfigurasi speaker"
"citadel_settings_speakerconfig_desc" "Pilih jenis perangkat (headphone atau speaker) yang output audionya perlu dioptimalkan."
"citadel_settings_headphones" "Headphone"
"citadel_settings_2speakers" "2 Speaker"
"citadel_settings_4speakers" "4 Speaker"
"citadel_settings_5speakers" "5.1 Speaker"
"citadel_settings_7speakers" "7.1 Speaker"
"citadel_settings_audiodefaults" "Pulihkan Default"
"citadel_settings_display" "Tampilan"
"citadel_settings_display_device" "Tampilan"
"citadel_settings_display_refresh_rate" "{d:refresh_rate} Hz"
"citadel_settings_display_option_label" "{d:r:display_width} x {d:r:display_height} ({s:refresh_rate_label})"
"citadel_settings_display_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan layar?
Ini juga akan mengembalikan layarmu ke resolusi aslinya."
"citadel_settings_display_reset_tooltip" "Reset pengaturan layar."
"citadel_settings_display_choice" "Monitor {d:displayNumber} - {s:displayName}"
"citadel_settings_usenativeresolution" "Gunakan resolusi asli"
"citadel_settings_resolution" "Resolusi"
"citadel_settings_customresolution" "Resolusi kustom"
"citadel_settings_aspectratio" "Aspek rasio"
"citadel_settings_aspectratio169" "16x9"
"citadel_settings_aspectratio1610" "16x10"
"citadel_settings_aspectratio219" "21x9"
"citadel_settings_219_clamp_HUD" "HUD pusat"
"citadel_settings_219_clamp_HUD_desc" "Mengaktifkan opsi ini akan membuat elemen HUD tetap berada di tengah layar saat bermain dalam rasio aspek 21 x 9."
"citadel_settings_fullscreen_focus_behavior" "Minimalkan kehilangan fokus"
"citadel_settings_fullscreen_focus_behavior_desc" "Ciutkan game jika beralih fokus ke aplikasi lain.
Pengaturan ini hanya berlaku saat bermain dalam mode layar penuh."
"citadel_settings_custom_ui_colors" "Warna Antarmuka Kustom"
"citadel_settings_custom_ui_colors_tooltip" "Ubah warna yang digunakan untuk elemen-elemen tertentu di Antarmuka."
"citadel_settings_custom_ui_colors_search" "mode buta warna colorblind CVD"
"citadel_settings_enemy_ui_color" "Warna musuh"
"citadel_settings_enemy_ui_color_tooltip" "Warna yang digunakan untuk bilah health musuh dan indikator musuh lainnya di Antarmuka."
"citadel_settings_enemy_ui_color_search" "Bilah warna health musuh bagi pengguna buta warna."
"citadel_settings_enemy_damage_delta_color" "Warna damage musuh"
"citadel_settings_enemy_damage_delta_color_tooltip" "Warna yang secara singkat menandai health musuh yang baru saja kalah saat kamu memberikan damage kepadanya."
"citadel_settings_enemy_damage_delta_color_search" "musuh damage delta bilah health kuning buta warna enemy damage delta health bar yellow colorblind"
"citadel_settings_enemy_zipline_color" "Warna zipline musuh"
"citadel_settings_enemy_zipline_color_tooltip" "Warna yang digunakan untuk zipline musuh dan untuk minion musuh di map mini."
"citadel_settings_enemy_zipline_color_search" "zipline musuh tali minion bos penjaga map mini warna buta warna enemy zipline rope objective boss walker minimap color colorblind"
"citadel_settings_video_preview" "Pratinjau perubahan rendering"
"citadel_settings_video_preview_desc" "Setelah memodifikasi pengaturan performa video atau tampilan kamera yang memengaruhi rendering, tampilkan map game sebentar untuk melihat dampak dari perubahan tersebut."
"citadel_settings_video_preview_time" "Pratinjau durasi"
"citadel_settings_video_preview_time_desc" "Menyesuaikan durasi tampilan map game setelah mengubah pengaturan performa video atau tampilan kamera."
"citadel_settings_light_sensitivity_mode" "Kurangi efek flash"
"citadel_settings_light_sensitivity_mode_search" "fotosensitivitas"
"citadel_settings_light_sensitivity_mode_desc" "Pengaturan ini akan mengurangi efek flash dan strobing, tapi tidak akan menghilangkan sepenuhnya. Fungsi ini untuk membuat gameplay lebih nyaman, tapi beberapa efek masih ada."
"citadel_settings_camera_shake" "Kurangi guncangan kamera"
"citadel_settings_camera_shake_search" "guncangan layar mabuk gerakan screen shake motion sickness"
"citadel_settings_camera_shake_desc" "Mengurangi guncangan kamera akibat benturan, ledakan, dan efek lainnya."
"citadel_settings_auto_fire" "Tembak otomatis"
"citadel_settings_auto_fire_search" "tembak otomatis tembakan serang tahan alihkan balikkan pergelangan tangan cedera regangan berulang sindrom lorong karpal autofire shoot attack hold toggle invert wrist hand strain rsi carpal tunnel"
"citadel_settings_auto_fire_desc" "Senjatamu akan menembak secara terus menerus tanpa kamu perlu menahan tombol Tembak. Tekan tombol Tembak untuk berhenti menembak, dan tekan lagi untuk melanjutkan."
"citadel_settings_auto_move" "Gerak otomatis"
"citadel_settings_auto_move_search" "lari otomatis maju jalan pergelangan tangan cedera regangan berulang sindrom lorong karpal autorun sprint forward walk wrist hand strain rsi carpal tunnel"
"citadel_settings_auto_move_desc" "Ketuk dua kali tombol Maju untuk terus bergerak maju tanpa menahan tombol. Tekan tombol Maju atau Mundur untuk berhenti."
"citadel_settings_auto_mantle_forward" "Memanjat maju secara otomatis"
"citadel_settings_auto_mantle_forward_search" "memanjat tepian lompat mesin Sinner's Sacrifice pergelangan tangan cedera regangan berulang sindrom karpal lorong climb ledge jump vault wrist hand strain rsi carpal tunnel"
"citadel_settings_auto_mantle_forward_desc" "Secara otomatis memanjat ke tepian yang kamu lewati saat bergerak maju di tanah, tanpa menekan tombol Lompat. Objek yang dapat dihancurkan dilewati sehingga kamu dapat menghancurkannya."
"citadel_settings_auto_mantle_backward" "Memanjat mundur secara otomatis"
"citadel_settings_auto_mantle_backward_search" "mundur memanjat tepian lompat mesin Sinner's Sacrifice macet pergelangan tangan cedera regangan berulang sindrom lorong karpal reverse climb ledge jump vault stuck wrist hand strain rsi carpal tunnel"
"citadel_settings_auto_mantle_backward_desc" "Secara otomatis naik ke tepian yang kamu lewati saat bergerak mundur di tanah, tanpa menekan tombol Lompat. Objek yang dapat dihancurkan dilewati."
"citadel_settings_auto_mantle_in_air" "Panjat otomatis di udara"
"citadel_settings_auto_mantle_in_air_search" "mengudara lompat di udara memanjat tepian mesin Sinner's Sacrifice pergelangan tangan ketegangan otot tangan cedera regangan berulang sindrom lorong karpal airborne midair jump dash climb ledge vault wrist hand strain rsi carpal tunnel"
"citadel_settings_auto_mantle_in_air_desc" "Secara otomatis naik ke tepian yang kamu lewati saat bergerak maju atau mundur di udara, tanpa menekan tombol Lompat. Objek yang dapat dihancurkan dilewati."
"citadel_settings_apply" "Terapkan Pengaturan"
"citadel_settings_videodefaults" "Pulihkan Default"
"citadel_settings_shop_show_item_names" "Tampilkan nama item"
"citadel_settings_shop_item_names_tooltip" "Saat diaktifkan, nama item akan ditampilkan di atas ikon di toko."
"citadel_settings_shop_search_use_name_only" "Hanya cari berdasarkan nama"
"citadel_settings_shop_search_use_name_only_tooltip" "Saat diaktifkan, hanya nama item yang akan digunakan dalam pencarian, dan deskripsi barang akan diabaikan."
"citadel_settings_shop_open_focus_search" "Fokus langsung pada pencarian"
"citadel_settings_shop_open_focus_search_tooltip" "Saat diaktifkan, membuka toko akan memfungsikan keyboard pada kotak pencarian sehingga kamu dapat langsung mengetik nama item. Tekan {g:citadel_key:'ESCAPE'} untuk mengembalikan fungsi keyboard ke game."
"citadel_settings_shop_scroll_snap" "Gulir cepat ke tingkat harga"
"citadel_settings_shop_scroll_snap_tooltip" "Saat diaktifkan, menggulir tab Semua Item di toko dengan roda mouse akan menggeser satu tingkat harga setiap kali."
"citadel_settings_unit_status_show_health" "Jumlah health"
"citadel_settings_unit_status_show_health_tooltip" "Menampilkan nilai health di bilah health."
"citadel_settings_unit_status_show_ally_health" "Nilai health rekan tim"
"citadel_settings_unit_status_show_ally_health_tooltip" "Tampilkan nilai health pada health bar hero rekan tim saat mereka menerima damage."
"citadel_settings_unit_status_show_ally_health_search" "rekan tim hp nilai teammate health bar hp values"
"citadel_settings_unit_status_show_critical" "Efek health kritis"
"citadel_settings_unit_status_show_critical_tooltip" "Tampilkan teks dan animasi pada health bar musuh yang memiliki health kritis."
"citadel_settings_unit_status_hero_name" "Nama di atas bilah health"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_tooltip" "Yang akan ditampilkan di atas bilah health hero lain."
"citadel_settings_unit_status_hero_name_search" "name pemain nama hero bilah health di atas kepala player name hero name health bar overhead"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_player" "Nama pemain"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_hero" "Nama hero"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_none" "Tidak Ada"
"citadel_settings_damage_text_cumulative" "Tampilkan damage kumulatif"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_tooltip" "Pilih caramu melihat damage kumulatif yang diberikan kepada target."
"citadel_settings_damage_text_cumulative_off" "Mati"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_running" "Waktu nyata"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_final" "Total akhir saja"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_off_tooltip" "Tampilkan jumlah setiap damage dari setiap serangan."
"citadel_settings_damage_text_cumulative_running_tooltip" "Selain jumlah setiap damage, tampilkan juga total damage terbaru yang diberikan kepada target, yang diperbarui seiring kamu terus memberikan damage."
"citadel_settings_damage_text_cumulative_final_tooltip" "Selain jumlah setiap damage, tampilkan juga total damage yang diberikan kepada target setelah kamu berhenti memberikan damage."
"citadel_settings_enable_console" "Konsol perintah pengembang"
"citadel_settings_enable_console_tooltip" "Jika kamu memasukkan opsi peluncuran seperti -dev atau -console yang mengaktifkan konsol, pengaturan ini akan ditimpa."
"citadel_settings_wheel_delay_desc" "Penundaan Roda Obrolan:"
"citadel_settings_quick_cast_desc" "Mode Casting:"
"citadel_settings_quick_cast_items_desc" "Penggunaan item aktif"
"citadel_settings_quick_cast_items_tooltip" "Mengatur mode penggunaan untuk item aktif.
Untuk hero yang pengaturan dasarnya selaras dengan mode penggunaan, perubahan pada pengaturan dasar akan tetap berlaku hingga ditimpa oleh pengaturan baru."
"citadel_settings_quick_cast_global" "Mode Casting"
"citadel_settings_quick_cast_default_desc" "Atur mode penggunaan skill default untuk skill hero.
Jika mode penggunaan skill untuk skill hero tertentu cocok dengan pengaturan dasarmu, perubahan lebih lanjut pada pengaturan dasar akan berlaku untuk skill tersebut hingga ditimpa."
"citadel_settings_quick_cast_default_confirm_press_hold" "Ini akan mengubah mode penggunaan untuk semua skill yang sebelumnya menggunakan mode penggunaan default.
PERINGATAN: Penggunaan cepat tidak kompatibel dengan Tekan dan Tahan. Hero apa pun yang menggunakan penggunaan alternatif Tekan dan Tahan akan mendapati mode penggunaan alternatif mereka direset ke Tombol Penggunaan Alternatif.
Apakah kamu yakin ingin mengganti mode penggunaan default-mu menjadi Penggunaan Cepat?"
"citadel_settings_quick_cast_error_confirm" "Penggunaan Cepat tidak kompatibel dengan mode penggunaan alternatif Tekan dan Tahan.
Jika kamu ingin menggunakan Penggunaan Cepat untuk skill ini, silakan ganti mode penggunaan alternatifmu terlebih dahulu."
"citadel_settings_quick_cast_error_press_hold" "Tidak Diizinkan"
"citadel_settings_quick_cast_global_warning" "Konfirmasi Perubahan"
"citadel_settings_quick_cast_success" "Berhasil"
"citadel_settings_quick_cast_set_success" "Mode Penggunaan Cepat untuk semua skill hero berhasil diatur."
"citadel_settings_ability_quickcast_tooltip" "Terapkan aktif/nonaktif penggunaan cepat untuk skill/item spesifik ini"
"citadel_settings_quickcast_default" "Default Skill"
"citadel_settings_quickcast_item_default" "Item Default"
"citadel_settings_quickcast_enabled" "Penggunaan Instan"
"citadel_settings_quickcast_disabled" "Penggunaan Cepat"
"citadel_settings_quickcast_default_tooltip" "Menggunakan mode penggunaan default skill atau item."
"citadel_settings_quickcast_confirm_cast_tooltip" "Tekan tombol untuk memilih item atau skill, lalu gunakan dengan menekan tombol Menembak."
"citadel_settings_quickcast_enabled_tooltip" "Penggunaan terjadi segera setelah tombol ditekan."
"citadel_settings_quickcast_disabled_tooltip" "Penggunaan terjadi saat tombol dilepaskan."
"citadel_settings_quickcast_confirm_cast" "Konfirmasi Penggunaan"
"citadel_quickbuy_auto_buy_enable" "Beli Cepat Otomatis"
"citadel_quickbuy_auto_buy_enable_tooltip" "Jika diaktifkan, akan terus memeriksa apakah kamu dapat membeli item dalam antrean Beli Cepat yang berikutnya dan membelinya saat kamu berada di sekitar Toko."
"citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable" "Perintah Pembelian Beli Cepat"
"citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable_tooltip" "Jika diaktifkan, akan menampilkan perintah pembelian saat kamu menambahkan item dalam tampilan, bukan saat dibeli."
"citadel_settings_streamer_mode" "Mode Streamer"
"citadel_settings_streamer_mode_search" "sembunyikan nama pemain"
"citadel_settings_streamer_mode_tooltip" "Aktifkan mode ini untuk menyembunyikan nama dalam game dan di dasbor. Tidak menyembunyikan nama pemain di Kartu Profil."
"citadel_settings_speedometer_ui_enable" "Speedometer"
"citadel_settings_speedometer_ui_enable_tooltip" "Aktifkan fungsi pengujian kecepatan."
"citadel_settings_active_window_unpause" "Fokuskan pada game saat tidak dijeda"
"citadel_settings_active_window_unpause_tooltip" "Nyalakan untuk memfokuskan ke jendela game saat game akan dilanjutkan."
"citadel_settings_cancel_with_ability_key" "Batalkan dengan tombol skill."
"citadel_settings_cancel_with_ability_key_tooltip" "Mengaktifkan penekanan tombol skill atau tombol Batalkan Skill untuk membatalkan skill."
"citadel_settings_always_show_hud_stats" "Selalu tampilkan Statistik HUD"
"citadel_settings_always_show_hud_stats_tooltip" "Aktifkan agar statistik di sebelah HUD selalu terlihat."
"citadel_camera_pitch_inverted" "Balikkan mouse"
"citadel_camera_pitch_inverted_search" "balikkan sumbu y"
"citadel_camera_pitch_inverted_tooltip" "Saat dibalikkan, gerakkan mouse ke depan untuk melihat ke bawah dan ke belakang untuk melihat ke atas."
"citadel_camera_zoom_is_toggle" "Aktifkan/nonaktifkan zoom"
"citadel_camera_zoom_is_toggle_search" "Penguncian zoom mode ADS Aim Down Sight"
"citadel_camera_zoom_is_toggle_tooltip" "Tetap dalam mode zoom sampai tombol zoom ditekan kembali.
Ini adalah pengaturan global dan tidak diatur secara terpisah untuk setiap hero."
"citadel_camera_hero_fov" "Kamera FOV"
"citadel_settings_camera_fov_search" "ruang pandang fov field of vision"
"citadel_camera_hero_fov_new" "Pengaturan FOV lama telah diganti dengan penggeser yang memungkinkan kustomisasi lebih baik untuk bidang pandang."
"citadel_camera_hero_fov_tooltip" "Sesuaikan bidang pandang. Sudut yang lebih besar memberikan bidang pandang yang lebih luas, dan sudut yang lebih kecil mempersempit."
"citadel_settings_camera" "Pengaturan Kamera"
"citadel_settings_camera_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan kamera?"
"citadel_settings_camera_reset_tooltip" "Reset pengaturan kamera."
"citadel_settings_camera_search" "kamera fov ruang pandang balikkan fokus perbesar alihkan getaran mabuk gerak menonton mati rekan tim tampilan mengikuti camera fov field of view invert pitch zoom toggle shake motion sickness spectating dead teammate follow view"
"citadel_settings_spectator_camera" "Kamera Penonton & Tayangan Ulang"
"citadel_settings_spectator_camera_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan kamera penonton dan tayangan ulang?"
"citadel_settings_spectator_camera_reset_tooltip" "Reset pengaturan kamera penonton dan tayangan ulang."
"citadel_settings_spectator_camera_search" "penonton menonton tayangan ulang pembuatan konten pudar transparansi kamera deviasi timpa ruang pandang spectator spectating replay content creation fade transparency camera offset override ruang tampilan fov"
"citadel_settings_spectator_auto_target_view" "Ikuti pandangan pemain yang ditonton"
"citadel_settings_spectator_auto_target_view_tooltip" "Saat mati, menonton pertandingan, atau menyaksikan tayangan ulang, jika kamu berhenti menggerakkan mouse selama beberapa saat, kamera akan kembali ke sudut pandang pemain yang sedang ditonton. Nonaktifkan fitur ini untuk mempertahankan arah kamera."
"citadel_settings_camera_fade_viewed_near_opacity" "Opasitas jarak dekat hero close-up yang dilihat"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_near_dist" "Jarak pudar penuh hero yang dilihat"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_far_dist" "Jarak mulai pudar hero yang dilihat"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_tooltip" "Hero yang kamu tonton akan memudar saat kamera mendekati mereka. Hero akan mulai memudar pada jarak mulai pudar dan mencapai opasitas jarak dekat pada jarak yang sepenuhnya pudar. Atur opasitas ke 100% agar tidak pernah pudar."
"citadel_settings_camera_fade_other_near_opacity" "Opasitas jarak dekat unit lain"
"citadel_settings_camera_fade_other_near_dist" "Jarak pudar penuh unit lain"
"citadel_settings_camera_fade_other_far_dist" "Jarak mulai pudar unit lain"
"citadel_settings_camera_fade_other_tooltip" "Hero lain, bos, dan kuil akan memudar saat kamera mendekati mereka. Mereka akan mulai memudar pada jarak mulai pudar dan mencapai opasitas jarak dekat pada jarak yang sepenuhnya pudar. Atur opasitas ke 100% agar tidak pernah pudar."
"citadel_settings_camera_overrides_enabled" "Kamera penonton khusus"
"citadel_settings_camera_overrides_enabled_tooltip" "Tempatkan kamera dengan deviasi di bawah ini, bukan kamera masing-masing hero."
"citadel_settings_camera_override_pivot_x" "Putaran: deviasi maju"
"citadel_settings_camera_override_pivot_y" "Putaran: deviasi samping"
"citadel_settings_camera_override_pivot_z" "Putaran: tinggi"
"citadel_settings_camera_override_pivot_x_crouching" "Putaran jongkok: deviasi maju"
"citadel_settings_camera_override_pivot_y_crouching" "Putaran jongkok: deviasi samping"
"citadel_settings_camera_override_pivot_z_crouching" "Putaran jongkok: tinggi"
"citadel_settings_camera_override_pivot_tooltip" "Titik pada hero yang mengorbit kamera. Gerakan maju, ke samping kiri, dan naik bernilai positif."
"citadel_settings_camera_override_x" "Kamera: deviasi maju"
"citadel_settings_camera_override_y" "Kamera: deviasi samping"
"citadel_settings_camera_override_z" "Kamera: deviasi vertikal"
"citadel_settings_camera_override_offset_tooltip" "Posisi kamera relatif terhadap titik tumpu. Nilai negatif ke depan akan menggerakkannya ke belakang hero, sedangkan nilai positif ke samping akan menggerakkannya ke kiri."
"citadel_settings_camera_override_worst_case_x" "Dekat dinding: deviasi maju"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_y" "Dekat dinding: deviasi samping"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_z" "Dekat dinding: deviasi vertikal"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_tooltip" "Di mana kamera mundur ketika hero terdesak ke dinding."
"citadel_settings_camera_override_ads_x" "Diperbesar: deviasi maju"
"citadel_settings_camera_override_ads_y" "Diperbesar: deviasi samping"
"citadel_settings_camera_override_ads_z" "Diperbesar: deviasi vertikal"
"citadel_settings_camera_override_ads_tooltip" "Di mana posisi kamera relatif terhadap titik tumpu saat hero yang ditonton diperbesar."
"citadel_settings_camera_override_fov" "Bidang pandang"
"citadel_settings_camera_override_ads_fov" "Bidang pandang diperbesar"
"citadel_settings_camera_override_fov_tooltip" "Bidang pandang kamera penonton kustom, saat kondisi normal dan saat hero yang ditonton diperbesar."
"citadel_settings_camera_presets" "Preset Kamera"
"citadel_settings_camera_preset_default" "Default"
"citadel_settings_camera_preset_1" "Kamera 1"
"citadel_settings_camera_preset_2" "Kamera 2"
"citadel_settings_camera_preset_3" "Kamera 3"
"citadel_settings_interface" "Antarmuka"
"citadel_settings_interface_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan antarmuka?"
"citadel_settings_interface_reset_tooltip" "Reset pengaturan antarmuka."
"citadel_settings_shop" "Toko"
"citadel_settings_shop_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan toko?"
"citadel_settings_shop_reset_tooltip" "Reset pengaturan toko."
"citadel_settings_hero_specific_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin menonaktifkan pengaturan khusus hero?
Kustomisasi hero-mu akan dipertahankan jika kamu mengaktifkannya kembali."
"citadel_settings_hero_specific_confirm_reset_disabled" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan khusus hero?"
"citadel_settings_hero_specific_reset_tooltip" "Reset pengaturan khusus hero."
"citadel_enable_ping_indicator" "Indikator ping HUD"
"citadel_enable_ping_indicator_tooltip" "Tampilkan indikator di layar untuk ping dari rekan timmu."
"citadel_settings_alt_cast_mode_section" "Fungsi Sekunder"
"citadel_settings_alt_cast_mode" "Mode penggunaan alternatif"
"citadel_settings_alt_cast_mode_tooltip" "Atur metode input untuk melakukan Berganti Skill, bukan penggunaan skill biasa."
"citadel_settings_alt_cast_double_tap" "Ketuk Dua Kali"
"citadel_settings_alt_cast_double_tap_tooltip" "Ketuk dua kali pada tombol skill untuk menggunakan skill secara bergantian."
"citadel_settings_alt_cast_key" "Tombol Berganti Skill"
"citadel_settings_alt_cast_key_tooltip" "Berganti Skill dengan memilihnya dan menekan tombol Berganti Skill atau dengan menekan tombol Beralih Skill lalu menekan tombol skill."
"citadel_settings_alt_cast_press_and_hold" "Tekan dan Tahan"
"citadel_settings_alt_cast_press_and_hold_tooltip" "Tahan tombol skill untuk waktu singkat untuk menggunakan skill secara bergantian."
"citadel_settings_alt_cast_double_tap_window" "Ketuk dua kali jendela skill"
"citadel_settings_alt_cast_double_tap_window_tooltip" "Atur durasi di mana ketukan kedua akan ditangkap sebagai ketukan ganda dan memicu Fungsi Sekunder."
"citadel_settings_alt_cast_hold_time" "Waktu tahan Fungsi Sekunder"
"citadel_settings_alt_cast_hold_time_tooltip" "Atur durasi di mana tombol skill harus ditahan untuk memicu Fungsi Sekunder."
"citadel_settings_alt_cast_global_confirm_quick_cast" "PERINGATAN: Tekan dan Tahan tidak kompatibel dengan Penggunaan Cepat. Jika kamu menerapkan Tekan dan Tahan, skill hero apa pun yang diatur ke Penggunaan Cepat akan dikembalikan ke Default Skill.
Apakah kamu yakin ingin mengganti mode Penggunaan Alternatifmu ke Tekan dan Tahan?"
"citadel_settings_alt_cast_global_warning" "Konfirmasi Perubahan"
"citadel_settings_cancel_ability_mode" "Ubah Mode Pembatalan:"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_desc" "Catatan: Skill akan dibatalkan dengan Key Batal jika memungkinkan."
"citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key" "Tombol Batal"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key" "Tombol Skill"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_either" "Tombol Batal atau Tombol Skill"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key_tooltip" "Batalkan skill yang sedang aktif dengan menekan Tombol Batal"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key_tooltip" "Batalkan skill yang sedang aktif dengan menekan Tombol Skill lagi"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_either_tooltip" "Batalkan skill yang sedang aktif dengan menekan Tombol Batal atau Tombol Skill lagi"
// Settings sharing
"citadel_settings_share_tooltip" "Bagikan kustomisasi retikel dan/atau kombinasi tombolmu sebagai kode, atau terapkan pengaturan kode dari pemain lain."
"citadel_settings_share_popup_title" "Bagikan Pengaturan"
"citadel_settings_share_tab_export" "Bagikan pengaturan saya"
"citadel_settings_share_tab_import" "Terapkan kode"
"citadel_settings_share_export_desc" "Pilih pengaturan mana yang akan dibagikan, lalu salin kodenya dan kirimkan ke pemain lain."
"citadel_settings_share_scope_title" "Pengaturan Hero"
"citadel_settings_share_scope_all_heroes" "Semua hero"
"citadel_settings_share_scope_all_heroes_tooltip" "Pengaturan dasarmu untuk kategori yang dipilih, juga untuk semua kustomisasi hero tertentu."
"citadel_settings_share_scope_base" "Pengaturan dasar"
"citadel_settings_share_scope_base_tooltip" "Pengaturan dasarmu untuk kategori yang dipilih, tanpa kustomisasi khusus hero apa pun."
"citadel_settings_share_scope_hero_tooltip" "Dengan pengaturan hero ini, pemain penerima akan dapat menerapkan pengaturan yang sama dengan yang kamu gunakan untuk hero ini."
"citadel_settings_share_categories_title" "Termasuk"
"citadel_settings_share_reticle" "Retikel"
"citadel_settings_share_keybinds" "Kombinasi Tombol"
"citadel_settings_share_copy" "Salin kode"
"citadel_settings_share_copied" "Disalin!"
"citadel_settings_share_nothing_selected" "Pilih sesuatu untuk dibagikan."
"citadel_settings_share_import_desc" "Tempelkan kode dari pemain lain untuk melihat isinya, lalu pilih apa yang ingin kamu terapkan."
"citadel_settings_share_paste_placeholder" "Tempelkan kode pengaturan di sini..."
"citadel_settings_share_paste_clipboard" "Tempelkan dari Clipboard"
"citadel_settings_share_invalid_code" "Ini bukan kode pengaturan Deadlock yang valid."
"citadel_settings_share_contents_title" "Kode ini berisi:"
"citadel_settings_share_contents_scope_base" "Pengaturan dasar"
"citadel_settings_share_preview_caption" "Ini adalah pengaturanmu setelah kode ini diterapkan:"
"citadel_settings_share_contents_preview_tooltip" "{s:scope_name}"
"citadel_settings_share_contents_scope_all:f" "Pengaturan dasar + {i:scope_hero_count} hero"
"citadel_settings_share_contents_heroes_tooltip" "Pengaturan dasar + {s:hero_list}"
"citadel_settings_share_contents_hero_separator" ", "
"citadel_settings_share_base_differs" "Pengaturan dasar kode ini berbeda dari pengaturanmu."
"citadel_settings_share_heroes_ignored" "Kode ini berisi kustomisasi khusus untuk hero.
Kustomisasi ini tidak akan diterapkan karena kamu tidak menggunakan pengaturan khusus hero."
"citadel_settings_share_base_as_overrides" "Pengaturan dasarmu akan disimpan. Jika pengaturan dasar kode berbeda, mereka akan diterapkan sebagai kustomisasi khusus hero untuk hero dalam kode ini."
"citadel_settings_share_summary_reticle:f" "{i:reticle_count} kustomisasi - {i:reticle_diff_count} dari pengaturanmu saat ini akan berubah"
"citadel_settings_share_summary_keybinds:f" "{i:bind_count} kustomisasi - {i:bind_diff_count} dari tombol kombinasimu saat ini akan berubah"
"citadel_settings_share_summary_none" "0 kustomisasi"
"citadel_settings_share_summary_reticle_same:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, other{customizations}} - semua cocok dengan pengaturanmu"
"citadel_settings_share_summary_keybinds_same:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{customization} other{customizations}} - semua cocok dengan pengikatanmu saat ini"
"citadel_settings_share_warning_unbinds_required" "Menerapkan pengaturan tombol pintasan ini akan menyebabkan satu atau beberapa perintah gameplay penting tidak terikat."
"citadel_settings_share_missing_binds_caption" "Setelah menerapkan, perintah-perintah yang diperlukan untuk gameplay ini tidak akan memiliki pengikatan tombol:"
"citadel_settings_share_missing_binds_caption_scopes" "Setelah menerapkan, perintah-perintah yang diperlukan untuk gameplay ini tidak akan memiliki pengikatan tombol. Pastikan untuk mengikatnya ke hero yang ditampilkan, atau di pengaturan dasarmu jika ikon pengaturan dasar ({g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}) ditampilkan:"
"citadel_settings_share_apply_title" "Terapkan"
"citadel_settings_share_apply_reticle" "Retikel"
"citadel_settings_share_apply_reticle_tooltip" "Menerapkan pengaturan retikel dalam kode. Kamu dapat membatalkan ini hingga kamu mengubah pengaturan sendiri atau menutup menu pengaturan."
"citadel_settings_share_apply_keybinds" "Kombinasi Tombol"
"citadel_settings_share_apply_keybinds_tooltip" "Menerapkan kombinasi tombol dalam kode. Kamu dapat membatalkan ini hingga kamu mengubah pengaturan sendiri atau menutup menu pengaturan."
"citadel_settings_share_apply_base" "Pengaturan dasar"
"citadel_settings_share_apply_base_tooltip" "Ganti pengaturan dasarmu dengan yang ada di kode ini.
Nonaktifkan ini untuk mempertahankan pengaturan dasarmu sendiri dan menerapkan perbedaan apa pun sebagai penimpa khusus hero untuk hero-hero ini."
"citadel_settings_share_apply" "Terapkan"
"citadel_settings_share_preview_changes" "Pratinjau Konten Kode"
"citadel_settings_share_applied" "Pengaturan diterapkan."
"citadel_settings_share_reverted" "Pengaturan dikembalikan."
"citadel_settings_share_undo" "Batal"
"citadel_settings_share_undo_tooltip" "Kembalikan pengaturanmu ke keadaan sebelum kode terakhir diterapkan. Tersedia hingga kamu mengubah sendiri pengaturan tombol pintasan atau retikel, atau menutup menu pengaturan."
"citadel_settings_crosshair_copy_code" "Salin kode"
"citadel_settings_crosshair_copy_code_tooltip" "Salin retikel ini sebagai kode yang dapat kamu kirimkan ke pemain lain."
"citadel_settings_crosshair_paste_code" "Tempel & terapkan kode"
"citadel_settings_crosshair_paste_code_tooltip" "Terapkan kode retikel dari clipboard-mu ke retikel ini."
"citadel_settings_crosshair_code_copied" "Kode retikel disalin"
"citadel_settings_crosshair_code_pasted" "Retikel diterapkan"
"citadel_settings_crosshair_code_paste_failed" "Clipboard ini tidak memiliki kode retikel"
"citadel_settings_crosshair_code_paste_multiple" "Clipboard ini memiliki beberapa retikel"
"citadel_settings_crosshair_undo_paste_tooltip" "Batalkan perubahan pada retikel yang disalin.
Jika kamu melakukan perubahan lebih lanjut atau keluar dari Pengaturan, kamu tidak akan dapat mengubahnya lagi ke pengaturan retikel sebelumnya."
"citadel_settings_share_new_setting" "Pengaturan yang Dapat Dibagikan"
"citadel_settings_share_new_setting_desc" "Salin pengaturan retikel dan kombinasi tombol sebagai kode untuk dibagikan dengan pemain lain, atau terapkan kode dari pemain lain. Temukan di sebelah bilah pencarian."
// Keybind map popup
"citadel_keybind_map_button" "Tampilkan Map Kombinasi Tombol"
"citadel_keybind_map_title" "Map Kombinasi Tombol"
"citadel_keybind_map_show_chords" "Lihat Kombinasi"
"citadel_keybind_map_show_chords_tooltip" "Tahan tombol {g:citadel_key:'SHIFT'} untuk melihat kombinasi tombol pengubah yang terikat dengan tombol-tombol ini, bukan tombol kombinasi tunggal."
// One-letter marks on keys chorded with SHIFT, ALT and CTRL in the keybind map (each sits in its own fixed slot)
"citadel_keybind_map_chord_shift" "S"
"citadel_keybind_map_chord_alt" "A"
"citadel_keybind_map_chord_ctrl" "C"
"citadel_keybind_map_hint" "Tombol yang disoroti terikat ke perintah. Arahkan kursor untuk melihat pengikatan.
Klik tombol mana saja untuk mengikat perintah ke tombol tersebut."
"citadel_keybind_map_mouse1" "M1"
"citadel_keybind_map_mouse2" "M2"
"citadel_keybind_map_mouse3" "M3"
"citadel_keybind_map_mouse4" "M4"
"citadel_keybind_map_mouse5" "M5"
"citadel_keybind_map_other_keys" "Tombol Lainnya"
"citadel_keybind_map_no_command_bound" "Tidak ada perintah yang ditautkan"
"citadel_keybind_map_keyboard_layout" "Tata letak keyboard"
"citadel_keybind_map_layout_auto" "Deteksi otomatis"
"citadel_keybind_map_layout_belgian" "AZERTY Belgia (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_brazilian" "ABNT2 Brasil"
"citadel_keybind_map_layout_czech" "QWERTZ Ceko (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_danish" "Denmark (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_french_legacy" "AZERTY Prancis, Lama (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_french_standard" "AZERTY Prancis, Standar (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_german" "QWERTZ Jerman (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_hungarian" "QWERTZ Hungaria (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_italian" "Italia (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_japanese" "Jepang (JIS)"
"citadel_keybind_map_layout_latin_american" "Amerika Latin (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_norwegian" "Norwegia (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_polish_programmers" "Pemgrogram Polandia (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_portuguese" "Portugis (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_russian_ansi" "Rusia (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_russian_iso" "Rusia (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_spanish" "Spanyol (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_swedish" "Swedia/Finlandia (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_swiss_french" "QWERTZ Prancis Swiss (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_swiss_german" "QWERTZ Jerman Swiss (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_turkish_q" "Q Turki (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_uk" "Britania Raya (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_ukrainian_ansi" "Ukraina Lanjutan (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_ukrainian_iso" "Ukraina Lanjutan (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_us" "AS (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_us_dvorak" "Dvorak AS (ANSI)"
// Keycap text for keys that may have no button code, shown when the keyboard layout names them nothing (JIS, ABNT2)
"citadel_keybind_map_key_hankaku" "半角/全角"
"citadel_keybind_map_key_yen" "¥"
"citadel_keybind_map_key_ro" "ろ"
"citadel_keybind_map_key_muhenkan" "無変換"
"citadel_keybind_map_key_henkan" "変換"
"citadel_keybind_map_key_kana" "かな"
"citadel_keybind_map_key_abnt2_slash" "/"
"citadel_keybind_map_new_setting" "Map Kombinasi Tombol"
"citadel_keybind_map_new_setting_desc" "Lihat setiap tombol dan mouse yang sudah terikat, yang masih tersedia, dan fungsi ikatan masing-masing. Tahan tombol SHIFT saat menampilkan map kombinasi tombol untuk melihat ikatan kombinasi untuk setiap tombol, dan klik tombol mana pun untuk mengikat perintah ke tombol tersebut. Temukan di bagian atas bagian Kombinasi Tombol."
"citadel_bind_key_title" "Perintah Pengikatan"
"citadel_bind_key_categories" "Kategori"
"citadel_bind_key_commands" "Perintah"
"citadel_bind_key_bind_as" "Ikat sebagai"
"citadel_bind_key_replace" "Ganti:"
"citadel_bind_key_replace_existing" "Ganti pengikatan yang ada"
"citadel_bind_key_add_new" "Tambahkan sebagai pengikatan sekunder"
"citadel_bind_key_binding_method" "Metode Pengikatan"
"citadel_bind_key_hero_specific_bind" "Pengikatan Khusus Hero"
"citadel_bind_key_global_bind" "Pengikatan Global"
"citadel_bind_key_legend_title" "Tombol:"
"citadel_bind_key_legend_missing_critical" "Kombinasi tombol penting tidak ada"
"citadel_bind_key_legend_missing_standard" "Kombinasi tombol standar tidak ada"
"citadel_bind_key_legend_missing_optional" "Kombinasi tombol opsional tidak ada"
"citadel_bind_key_legend_none_missing" "Tidak ada pengikatan yang hilang"
"citadel_bind_key_legend_bound" "Perintah terikat"
"citadel_bind_key_legend_hero_specific" "Kombinasi tombol khusus hero"
"citadel_bind_key_current_keybind" "Kombinasi tombol saat ini:"
"citadel_bind_key_current_keybinds" "Kombinasi tombol saat ini:"
"citadel_bind_key_unbound" "Tidak Ada"
"citadel_bind_key_delete" "Hapus Pengikatan"
"citadel_bind_key_apply" "Terapkan Pengikatan"
"citadel_bind_key_nothing_to_bind" "Tidak ada perintah yang dapat diikat ke tombol ini."
"citadel_bind_key_conflict_tooltip" "Mengikat tombol akan menghapus ini dari:"
"citadel_bind_key_own_bind_tooltip" "Sudah terikat pada perintah ini."
"citadel_bind_key_delete_confirm_title" "Hapus Pengikatan"
"citadel_bind_key_delete_confirm_body" "Hapus pengikatan ini dari {s:bind_key_command}?"
"citadel_settings_reset_popup_title" "Reset Pengaturan"
"citadel_settings_reset_popup_scope_title" "Reset"
"citadel_settings_reset_popup_sections_title" "Kategori"
"citadel_settings_reset_popup_section_count:f" "{s:section_name} ({i:reset_count} pengaturan)"
"citadel_settings_reset_popup_scope_hero" "Hanya {s:selected_hero_name}"
"citadel_settings_reset_popup_scope_hero_tooltip" "Reset kustomisasi hero ini di kategori yang dipilih sehingga kustomisasi ini kembali ke pengaturan dasarnya. Pengaturan global diterapkan ke semua hero dan kustomisasi hero lainnya tidak akan terpengaruh."
"citadel_settings_reset_popup_scope_base" "Hanya pengaturan dasar"
"citadel_settings_reset_popup_scope_base_tooltip" "Pulihkan pengaturan default game untuk pengaturan dasarmu di kategori yang dipilih. Kustomisasi khusus hero tetap dipertahankan."
"citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes" "Semua hero"
"citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes_tooltip" "Hapus setiap kustomisasi hero di kategori yang dipilih sehingga semua hero kembali menggunakan pengaturan dasarmu. Pengaturan dasarmu tidak akan terpengaruh."
"citadel_settings_reset_popup_scope_everything" "Pengaturan dasar dan semua hero"
"citadel_settings_reset_popup_scope_everything_tooltip" "Pulihkan default game ke pengaturan dasarmu di katergori yang dipilih dan hapus semua kustomisasi hero yang diterapkan."
"citadel_settings_reset_popup_selectall" "Pilih Semua"
"citadel_settings_reset_popup_deselectall" "Batalkan Semua Pilihan"
"citadel_settings_reset" "Reset"
"citadel_settings_category_reset" "Reset Pengaturan?"
"citadel_settings_confirm_reset_global" "Apakah kamu yakin kamu ingin mereset semua pengaturan di kategori yang dipilih?
Ini tidak bisa dibatalkan."
"citadel_settings_confirm_reset_global_base" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan dasarmu di kategori yang dipilih ke pengaturan default?
Kustomisasi khusus hero tetap disimpan."
"citadel_settings_confirm_reset_global_all_heroes" "Apakah kamu yakin ingin menghapus semua kustomisasi hero di kategori yang dipilih? Semua hero akan menggunakan pengaturan dasarmu lagi.
Pengaturan dasarmu tidak akan terpengaruh.
Tindakan ini tidak dapat dibatalkan."
"citadel_settings_confirm_reset_global_hero" "Apakah kamu yakin ingin mereset kustomisasi khusus hero untuk {s:selected_hero_name} pada kategori yang dipilih kembali ke pengaturan dasarmu?
Hero lain dan pengaturan dasarmu tidak akan terpengaruh."
"citadel_settings_confirm_reset_global_everything" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan dasarmu pada kategori yang dipilih ke default dan menghapus semua kustomisasi hero?
Tindakan ini tidak dapat dibatalkan."
"citadel_settings_reset_hero_scope_note" "Pengaturan khusus hero untuk {s:selected_hero_name} akan kembali ke pengaturan dasarmu. Hero lain dan pengaturan dasarmu tidak akan terpengaruh."
"citadel_settings_reset_hero_scope_shared_note" "Pengaturan khusus hero untuk {s:selected_hero_name} akan kembali ke pengaturan dasarmu, dan pengaturan di sini yang dibagikan dengan semua hero akan kembali ke default game. Kustomisasi hero lain tidak akan terpengaruh."
"citadel_settings_reset_hero_scope_shared_keybinds_note" "Pengaturan khusus hero untuk {s:selected_hero_name} akan kembali ke pengaturan dasarmu, dan pengaturan lainnya di sini yang dibagikan dengan semua hero akan kembali ke default game. Kombinasi tombol yang digunakan bersama oleh semua hero tidak akan direset. Kustomisasi hero lain tidak akan terpengaruh."
"citadel_settings_reset_hero_scope_keybinds_note" "Pengaturan khusus hero untuk {s:selected_hero_name} akan kembali ke pengaturan dasarmu. Kombinasi tombol yang digunakan bersama oleh semua hero tidak akan direset. Pengaturan hero lain dan pengaturan dasarmu tidak akan terpengaruh."
"citadel_settings_reset_base_scope_note" "Pengaturan dasarmu akan kembali ke default game. Pengaturan khusus hero untuk masing-masing hero tidak akan terpengaruh."
"citadel_settings_reset_base_scope_shared_note" "Pengaturan dasarmu dan pengaturan yang digunakan bersama oleh semua hero akan kembali ke default game. Pengaturan khusus hero untuk masing-masing hero tidak akan terpengaruh."
"citadel_settings_reset_row_confirm_title" "Reset Pengaturan"
"citadel_settings_reset_row_confirm_body" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan ini?"
"citadel_settings_keybind_category_reset" "Reset kombinasi tombol?"
"citadel_settings_reset_keybind" "Reset"
"citadel_settings_reset_keybind_tooltip" "Reset Kombinasi Tombol ke default"
"citadel_settings_reset_row_tooltip" "Reset pengaturan."
"citadel_settings_clear_keybind_tooltip" "Hapus kombinasi tombol"
"citadel_settings_will_reset_tooltip" "Tombol Pintasan yang bertentangan akan dihapus:"
"citadel_settings_reset_video_tooltip" "Atur tampilan ke resolusi asli dan pulihkan pengaturan video default."
"citadel_reset_video" "Reset Pengaturan Video?"
"citadel_confirm_reset_video" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan video?
Ini juga akan mengembalikan layarmu ke resolusi aslinya."
"citadel_settings_resolution_size" "Resolusi"
"citadel_settings_resolution_display_mode" "Mode Jendela"
"citadel_settings_window" "Jendela"
"citadel_settings_coop_fullscreen" "Layar Penuh Co-op"
"citadel_settings_fullscreen" "Layar Penuh"
"citadel_settings_fullscreenbrightness" "Kecerahan Layar Penuh"
"citadel_settings_borderless" "Jendela Tanpa Pinggiran"
"citadel_settings_chat_ptt" "Tekan untuk Bicara"
"citadel_settings_chat_openmic" "Buka mikrofon"
"citadel_settings_chat_openmic_team" "Buka mikrofon (team)"
"citadel_settings_chat_openmic_team_desc" "Kirim suaramu kepada rekan satu tim kapan pun, bukan hanya saat menekan tombol yang terikat pada obrolan suara (tim)."
"citadel_settings_chat_openmic_party" "Buka mikrofon (grup)"
"citadel_settings_chat_openmic_party_desc" "Kirim suaramu kepada anggota grup kapan pun, bukan hanya saat menekan tombol yang terikat pada obrolan suara (grup)."
"citadel_settings_monitor_mic" "Dengarkan mikrofon saya"
"citadel_settings_streamlined_mic" "Efisienkan mikrofon"
"citadel_settings_reset_audio_tooltip" "Reset pengaturan audio."
"citadel_reset_audio" "Reset Pengaturan Audio?"
"citadel_confirm_reset_audio" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan audio?"
"citadel_settings_mousesensitivity" "Sensitivitas mouse"
"citadel_settings_mousesensitivity_y_scale" "Sensitivitas mouse: penskalaan sumbu Y"
"citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_search" "Penskalaan sumbu Y"
"citadel_settings_mousezoomsensitivity" "Rasio Sensitivitas Zoom"
"citadel_settings_mousezoomsensitivity_tooltip" "Sesuaikan sensitivitas mouse saat tampilan diperbesar."
"citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_tooltip" "Faktor skala yang diterapkan pada gerakan mouse vertikal. Dengan nilai default 1, gerakan melihat ke atas dan ke bawah menggunakan tingkat sensitivitas yang sama dengan gerakan melihat ke kiri dan ke kanan."
"citadel_settings_mousecursorscale" "Ukuran kursor"
"citadel_settings_mousecursorscale_tooltip" "Memperbesar atau memperkecil ukuran kursor mouse."
"citadel_settings_keybinddefaults" "Reset semua kombinasi tombol."
"citadel_settings_pingwheeldefaults" "Reset Roda Obrolan ke default"
"citadel_settings_keybind_category_confirm_reset" "Kombinasi tombol di grup lain mungkin akan menjadi tidak terikat jika saat ini terikat pada default grup ini.
Apakah kamu yakin ingin mereset semua kombinasi tombol di grup ini?"
"citadel_settings_movementkeybinds" "Gerakan"
"citadel_settings_movementkeybinds_reset_tooltip" "Reset kombinasi tombol gerakan."
"citadel_settings_combatkeybinds" "Pertarungan"
"citadel_settings_combatkeybinds_reset_tooltip" "Reset kombinasi tombol pertarungan."
"citadel_settings_abilitieskeybinds" "Skill"
"citadel_settings_abilitieskeybinds_reset_tooltip" "Reset kombinasi tombol skill."
"citadel_settings_itemkeybinds" "Item"
"citadel_settings_itemkeybinds_reset_tooltip" "Reset kombinasi tombol item dan mode penggunaan item."
"citadel_settings_ingamemenukeybinds" "Menu dalam Game"
"citadel_settings_ingamemenukeybinds_reset_tooltip" "Reset kombinasi tombol menu dalam game."
"citadel_settings_hideoutkeybinds" "Persembunyian"
"citadel_settings_hideoutkeybinds_reset_tooltip" "Reset kombinasi tombol Persembunyian."
"citadel_settings_shopkeybinds" "Toko"
"citadel_settings_shopkeybinds_reset_tooltip" "Reset tombol kombinasi toko."
"citadel_settings_shop_keybinds_new_setting" "Kombinasi Tombol Toko"
"citadel_settings_shop_keybinds_new_setting_desc" "Tombol pintasan toko sekarang dapat diatur ulang. Saat toko terbuka, tombol kombinasi ini akan diutamakan dibandingkan dengan kombinasi tombol lain."
"citadel_settings_audiokeybinds" "Audio"
"citadel_settings_audiokeybinds_reset_tooltip" "Reset kombinasi tombol audio."
"citadel_settings_misckeybinds" "Lain-lain"
"citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip" "Reset kombinasi tombol lain-lain."
"citadel_settings_communicationkeybinds" "Komunikasi"
"citadel_settings_communicationkeybinds_reset_tooltip" "Reset kombinasi tombol komunikasi."
"citadel_settings_spectatorkeybinds" "Penonton/Putar Ulang"
"citadel_settings_spectatorkeybinds_reset_tooltip" "Reset kombinasi tombol penonton/putar ulang."
"citadel_settings_replaykeybinds" "Khusus Putar Ulang"
"citadel_settings_replaykeybinds_reset_tooltip" "Reset kombinasi tombol khusus pemutaran ulang."
"citadel_settings_hero_specific" "Pengaturan Khusus Hero"
"citadel_settings_hero_specific_hotkeys_hero" "Hero"
"citadel_settings_hotkeys_reset" "Reset"
"citadel_settings_ping_wheel_slot1" "Slot 1"
"citadel_settings_ping_wheel_slot2" "Slot 2"
"citadel_settings_ping_wheel_slot3" "Slot 3"
"citadel_settings_ping_wheel_slot4" "Slot 4"
"citadel_settings_ping_wheel_context_slot5" "Slot Berkonteks 5"
"citadel_settings_ping_wheel_context_slot5_tooltip" "Jika diaktifkan, slot 5 Roda Obrolan akan secara otomatis menawarkan frasa yang sesuai dengan situasi saat ini, seperti meminta penyembuhan ketika health rekan tim di dekatmu tinggal sedikit. Matikan pengaturan ini untuk memilih frasa tetap untuk slot 5."
"citadel_settings_ping_wheel_slot5" "Slot 5"
"citadel_settings_ping_wheel_slot6" "Slot 6"
"citadel_settings_ping_wheel_slot7" "Slot 7"
"citadel_settings_ping_wheel_slot8" "Slot 8"
"citadel_settings_ping_wheel_contextual" "Gunakan slot roda berkonteks"
"citadel_settings_ping_wheel_contextual_desc" "Slot Berkonteks berubah selama gameplay sesuai dengan konteks terkini"
"citadel_settings_keybind_primary" "Utama"
"citadel_settings_keybind_conjunction_or" "atau"
"citadel_settings_keybind_secondary" "Sekunder (Opsional)"
"citadel_settings_language" "Bahasa"
"citadel_settings_language_search" "pelokalan"
"citadel_settings_language_options" "Pilihan Bahasa"
"citadel_settings_reset_language_tooltip" "Reset pengaturan bahasa."
"citadel_reset_language" "Reset Pengaturan Bahasa?"
"citadel_confirm_reset_language" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan bahasa?
Ini tidak akan mengubah bahasa teks utamamu di dalam game."
"citadel_settings_ui_language" "Teks dalam game"
"citadel_settings_ui_language_tooltip" "Atur bahasa Antarmuka utama."
"citadel_settings_language_change_title" "Perubahan Tertunda"
"citadel_settings_language_change_body" "Perubahan pengaturan bahasa akan diterapkan setelah Deadlock di-restart."
"citadel_settings_show_telemtry_settings" "Tampilkan Pengaturan HUD Telemetri"
"citadel_settings_telemtry_settings_info_desc" "Klik untuk meluncurkan Halaman Bantuan HUD Telemetri Source2 untuk info lebih lanjut tentang HUD Telemetri"
"citadel_settings_show_active_slot_popup" "Pop-up slot item aktif"
"citadel_settings_auto_buy_items" "Beli otomatis item"
"citadel_settings_auto_buy_items_tooltip" "Saat berada di dekat toko, secara otomatis membeli item dalam antrean pembelian cepat yang bisa kamu beli."
"citadel_settings_auto_queue_build" "Penambahan build otomatis"
"citadel_settings_auto_queue_build_tooltip" "Secara otomatis menambahkan item dalam build-mu ke antrean pembelian cepat saat memulai game."
"citadel_settings_accessibility" "Aksesibilitas"
"citadel_settings_accessibility_options" "Opsi Aksesibilitas"
"citadel_settings_reset_accessibility_tooltip" "Reset pengaturan aksesibilitas."
"citadel_reset_accessibility" "Reset Pengaturan Aksesibilitas?"
"citadel_confirm_reset_accessibility" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan aksesibilitas?"
"citadel_reset_advanced" "Reset Pengaturan Lanjutan?"
"citadel_confirm_reset_advanced" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan lanjutan?
Opsi pengaturan khusus hero tidak akan terpengaruh."
"citadel_settings_reset_advanced_tooltip" "Reset pengaturan lanjutan. Opsi pengaturan khusus hero tidak akan terpengaruh."
"citadel_settings_reset_communication_tooltip" "Reset Roda Obrolan dan opsi komunikasi."
"citadel_reset_communication" "Reset Pengaturan Komunikasi?"
"citadel_confirm_reset_communication" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan komunikasi?"
"citadel_settings_chat" "Obrolan"
"citadel_settings_chat_filter_onlyfriends" "Hanya tampilkan obrolan dari teman dan grup"
"citadel_settings_text_filter_filtered" "Aktifkan pemfilteran teks"
"citadel_settings_chat_filter" "Obrolan yang diizinkan"
"citadel_settings_chat_filter_allow_none" "Tidak ada obrolan masuk"
"citadel_settings_chat_filter_allow_friendly" "Pemain rekan (teman, anggota grup)"
"citadel_settings_chat_filter_allow_teams" "Pemain Rekan dan Rekan Tim"
"citadel_settings_chat_filter_allow_all" "Semua Pemain"
"citadel_settings_chat_filter_settings_apply_to_spectating" "Terapkan Pengaturan Filter Obrolan yang Diizinkan ke Penonton"
"citadel_settings_chat_whispers" "Tampilkan pesan Steam secara cepat"
"citadel_settings_chat_join_regional" "Bergabung ke saluran obrolan wilayah saat mulai"
"citadel_settings_chat_allow_global" "Pesan saluran muncul di tab saluran lain"
"citadel_settings_chat_mute_everyone" "Bisukan semua obrolan masuk"
"citadel_settings_chat_mute_enemies" "Bisukan obrolan dari musuh"
"citadel_settings_steam_text_filter_title" "Filter teks"
"citadel_settings_steam_text_filter_new" "Buka Pengaturan Steam"
"citadel_settings_steam_text_filter_tooltip" "Pemfilter obrolan teks dikontrol oleh pengaturan Steam. Klik untuk membuka."
"citadel_settings_steam_text_filter" "Pengaturan Filter Teks Steam"
"citadel_settings_english_hero_names" "Nama Hero dalam bahasa Inggris"
"citadel_settings_english_hero_names_desc" "Nama Hero akan ditampilkan dalam bahasa Inggris terlepas dari pengaturan bahasa. Nama yang dilokalkan mungkin masih muncul dalam teks deskripsi."
"citadel_settings_english_mod_names" "Nama item dalam bahasa Inggris"
"citadel_settings_english_mod_names_desc" "Nama Item akan ditampilkan dalam bahasa Inggris terlepas dari pengaturan bahasa. Nama yang dilokalkan mungkin masih muncul dalam teks deskripsi."
"citadel_settings_secondary_language_builds" "Bahasa build hero sekunder"
"citadel_settings_secondary_language_builds_desc" "Build publik yang dibuat dalam bahasa ini akan ditampilkan sebagai tambahan untuk build dalam pilihan bahasa utama."
"citadel_settings_language_none" "Tidak Ada"
"citadel_settings_crosshair" "Retikel"
"citadel_settings_crosshair_search" "Crosshair"
"citadel_settings_crosshair_customization" "Kustomisasi Retikel Lanjutan"
"citadel_settings_crosshair_customization_desc" "Kamu sekarang dapat menyesuaikan ketebalan tepi garis retikel dan titik tengah, celah, dan warna isian serta ukuran titik tengah."
"citadel_settings_crosshair_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan retikel?"
"citadel_settings_crosshair_reset_tooltip" "Reset pengaturan retikel."
"citadel_settings_crosshair_size" "Crosshair"
"citadel_settings_crosshair_pip_gap" "Celah garis"
"citadel_settings_crosshair_pip_width" "Lebar Garis"
"citadel_settings_crosshair_pip_height" "Tinggi garis"
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_border" "Batas garis"
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_gap" "Celah tepi garis"
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_opacity" "Opasitas tepi garis"
"citadel_settings_crosshair_pip_border" "Batas Garis"
"citadel_settings_crosshair_static_pip_gap" "Gerakan retikel"
"citadel_settings_crosshair_static_pip_gap_tooltip" "Izinkan garis retikel bergerak saat menembak, dan biarkan komponen retikel bereaksi terhadap zoom, efek akurasi, dan skill hero.
Saat opsi ini dinonaktifkan, retikel akan selalu statis."
"citadel_settings_crosshair_collapse" "Persempit retikel statis"
"citadel_settings_crosshair_collapse_tooltip" "Hero memiliki celah retikel default yang bervariasi. Aktifkan pengaturan ini untuk mempersempit celah menjadi nol. Saat menggunakan pengaturan khusus hero, pengaturan ini memungkinkan untuk memiliki retikel yang sama untuk semua hero tanpa perlu menyesuaikan celah untuk masing-masingnya."
"citadel_settings_crosshair_custom" "Retikel bertema hero"
"citadel_settings_crosshair_custom_tooltip" "Gunakan retikel hero tematik bawaan, dan bukan retikel dasar.
Tidak semua hero memiliki retikel bertema."
"citadel_settings_crosshair_disable_custom" "Nonaktifkan crosshair hero kustom"
"citadel_settings_crosshair_color" "Warna"
"citadel_settings_crosshair_dot_size" "Ukuran titik"
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_border" "Tepian titik"
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_gap" "Celah tepian titik"
"citadel_settings_crosshair_fill_color" "Warna isi"
"citadel_settings_crosshair_border_color" "Warna tepian"
"citadel_settings_crosshair_color_r" "Isi merah"
"citadel_settings_crosshair_color_g" "Isi hijau"
"citadel_settings_crosshair_color_b" "Isi biru"
"citadel_settings_crosshair_color_search" "warna"
"citadel_settings_color_picker_red" "M"
"citadel_settings_color_picker_green" "H"
"citadel_settings_color_picker_blue" "B"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_r" "Tepian merah"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_g" "Tepian hijau"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_b" "Tepian biru"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_search" "warna"
"citadel_settings_crosshair_visibility" "Titik"
"citadel_settings_crosshair_pip_opacity" "Opasitas garis"
"citadel_settings_crosshair_dot_opacity" "Opasitas titik"
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity" "Opasitas tepian titik"
"citadel_settings_crosshair_defaults" "Reset ke Default"
"citadel_settings_rendering" "Performa"
"citadel_settings_rendering_search" "grafik perenderan"
"citadel_settings_rendering_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin memulihkan pengaturan kualitas perenderan ke default?"
"citadel_settings_rendering_reset_tooltip" "Reset pengaturan kualitas perenderan."
"citadel_settings_videopreset" "Kualitas Perenderan"
"citadel_settings_videopreset_low" "Rendah"
"citadel_settings_videopreset_med" "Sedang"
"citadel_settings_videopreset_high" "Tinggi"
"citadel_settings_videopreset_ultra" "Ultra"
"citadel_settings_basicvideosettings" "Gunakan pengaturan dasar"
"citadel_settings_advancedvideosettings" "Pengaturan lanjutan"
"citadel_settings_fastestvideo" "Tercepat"
"citadel_settings_appearancevideo" "Terbaik"
"citadel_settings_ssao" "SSAO"
"citadel_settings_ssao_desc" "Memperkirakan bayangan kontak rendah menggunakan data ruang layar.
Kebutuhan kinerja: sedang/konsisten."
"citadel_settings_ssao_quality_off" "Mati"
"citadel_settings_ssao_quality_low" "Rendah"
"citadel_settings_ssao_quality_med" "Sedang"
"citadel_settings_ssao_quality_high" "Tinggi"
"citadel_settings_ssao_quality_ultra" "Ultra"
"citadel_settings_post_bloom" "Pascaproses Bloom"
"citadel_settings_post_bloom_desc" "Menyebarkan cahaya dari bagian gambar yang lebih terang untuk menyimulasikan ketidaksempurnaan pada lensa kamera, untuk memberikan tanda visual untuk kecerahan tinggi.
Kebutuhan kinerja: rendah/konsisten"
"citadel_settings_effects_bloom" "Efek Bloom"
"citadel_settings_effects_bloom_desc" "Memungkinkan game untuk menggambar efek langsung ke buffer bloom untuk meningkatkan visual.
Kebutuhan kinerja: rendah/konsisten"
"citadel_settings_fxaa" "Antialiasing"
"citadel_settings_fxaa_desc" "Menurunkan stair-stepping dari melakukan undersampling gambar. Dukungan untuk antialiasing masih dalam pengerjaan, saat ini kami hanya mendukung FXAA.
Kebutuhan kinerja: rendah/konsisten"
"citadel_settings_fsr2" "FSR2"
"citadel_settings_fsr2_desc" "Integrasi WIP AMD FidelityFX Super Resolution 2 AAT/Peningkatan"
"citadel_settings_area_lights" "Cahaya Area"
"citadel_settings_area_lights_desc" "Memungkinkan sumber cahaya berbentuk besar atau tidak reguler, seperti efek sinar, di-render secara benar. Kebutuhan kinerja dapat lebih tinggi pada sistem yang kurang canggih.
Kebutuhan kinerja: rendah/konsisten"
"citadel_settings_depth_of_field" "Kedalaman Bidang"
"citadel_settings_depth_of_field_desc" "Menyimulasikan berbagai aperture dan panjang fokus lensa kamera. Seharusnya tidak berdampak pada kinerja gameplay dalam statusnya saat ini.
Kebutuhan kinerja: tidak ada"
"citadel_settings_displacement_mapping" "Pemetaan Perpindahan"
"citadel_settings_displacement_mapping_desc" "Efek perpindahaan ruang layar untuk kualitas geometri game yang lebih baik.
Kebutuhan kinerja: sedang/konsisten"
"citadel_settings_mboit" "MBOIT"
"citadel_settings_mboit_desc" "Fitur yang masih dalam pengerjaan ini memungkinkan untuk melakukan render secara lebih konsisten dan selanjutnya dilakukan pada resolusi lebih rendah untuk bingkai lainnya."
"citadel_settings_motion_blur" "Motion Blur"
"citadel_settings_motion_blur_desc" "Efek gerakan kabur pada objek yang masih dalam pengerjaan."
"citadel_settings_motion_blur_off" "Mati"
"citadel_settings_motion_blur_objects_only" "Nyala"
"citadel_settings_motion_blur_player_only" "Hanya Pemain"
"citadel_settings_screen_space_shadows" "Contact Shadow"
"citadel_settings_screen_space_shadows_desc" "Saat ini tidak digunakan."
"citadel_settings_camera_volume_cutout" "Pemotongan Kamera"
"citadel_settings_camera_volume_cutout_desc" "Saat ini tidak digunakan"
"citadel_settings_render_portals" "Perenderan Portal"
"citadel_settings_vsync" "VSync"
"citadel_settings_vsync_desc" "Menghilangkan efek penyibakan layar, tapi meningkatkan latensi."
"citadel_settings_dfao" "Bayangan Jarak Ruang"
"citadel_settings_dfao_desc" "Memperkirakan bayangan kontak rendah dari karakter dan objek dinamis menggunakan data jarak ruang.
Kebutuhan kinerja: sedang/bervariasi"
"citadel_settings_dfao_quality_off" "Mati"
"citadel_settings_dfao_quality_low" "Rendah"
"citadel_settings_dfao_quality_med" "Sedang"
"citadel_settings_dfao_quality_high" "Tinggi"
"citadel_settings_dfao_quality_ultra" "Ultra"
"citadel_settings_fogquality" "Kualitas Kabut"
"citadel_settings_fogquality_desc" "Pengaturan lebih rendah menurunkan resolusi kabut volumetrik untuk meningkatkan kinerja pada sistem yang kurang canggih."
"citadel_settings_fogquality_low" "Rendah"
"citadel_settings_fogquality_high" "Tinggi"
"citadel_settings_texturequality" "Kualitas Tekstur"
"citadel_settings_texturequality_desc" "Pengaturan lebih rendah menurunkan resolusi tekstur untuk meningkatkan kinerja pada sistem dengan kualitas rendah."
"citadel_settings_texturequality_low" "Rendah"
"citadel_settings_texturequality_med" "Sedang"
"citadel_settings_texturequality_high" "Tinggi"
"citadel_settings_shadow_quality" "Kualitas Bayangan"
"citadel_settings_shadow_quality_desc" "Pengaturan lebih rendah menurunkan kualitas perenderan bayangan untuk meningkatkan performa pada sistem yang kurang canggih."
"citadel_settings_shadow_quality_low" "Rendah"
"citadel_settings_shadow_quality_med" "Sedang"
"citadel_settings_shadow_quality_high" "Tinggi"
"citadel_settings_shadow_quality_ultra" "Ultra"
"citadel_settings_upscaling" "Teknologi Tinggi"
"citadel_settings_upscaling_desc" "Menghasilkan frame beresolusi tinggi dari resolusi rendah, frame internal yang cepat untuk dirender.
FSR2 menggunakan anti-aliasing (TAA).
Penggunaan sumber: sedang/konsisten"
"citadel_settings_upscaling_none" "Tidak Ada"
"citadel_settings_upscaling_fsr" "FSR"
"citadel_settings_upscaling_fsr2" "FSR2 (TAA)"
"citadel_settings_upscaling_fsr3" "FSR3 (TAA)"
"citadel_settings_upscaling_dlss" "NVIDIA DLSS"
"citadel_settings_antialiasing" "Anti-aliasing"
"citadel_settings_antialiasing_desc" "Efek antialiasing pasca proses untuk digunakan saat FSR2 dinonaktifkan.
Kebutuhan kinerja: rendah/konsisten"
"citadel_settings_antialiasing_none" "Tidak Ada"
"citadel_settings_antialiasing_fxaa" "FXAA"
"citadel_settings_antialiasing_cmaa" "CMAA"
"citadel_settings_particlequality" "Kualitas Efek"
"citadel_settings_particlequality_desc" "Menghapus bagian efek yang tidak diperlukan untuk kinerja yang lebih baik. Saat ini tidak digunakan."
"citadel_settings_particlequality_low" "Rendah"
"citadel_settings_particlequality_med" "Sedang"
"citadel_settings_particlequality_high" "Tinggi"
"citadel_settings_fsr_rcas_sharpness" "Ketajaman FSR"
"citadel_settings_fsr_rcas_sharpness_desc" "Sesuaikan filter tingkat ketajaman yang diterapkan untuk meningkatkan kejernihan gambar layar yang ditingkatkan FSR."
"citadel_settings_renderquality" "Kualitas render"
"citadel_settings_renderquality_desc" "Rasio penskalaan per dimensi untuk memperhitungkan resolusi render internal. Game akan melakukan render lebih cepat di nilai yang lebih rendah. Nilai yang lebih tinggi melakukan render lebih tajam dengan lebih sedikit eror."
"citadel_settings_fsr2scaling" "Mode Penskalaan"
"citadel_settings_fsr2scaling_desc" "Penskalaan FSR meningkatkan FPS dengan merender lebih sedikit piksel. Tingkat penskalaan yang lebih tinggi menurunkan resolusi asli, tapi merender dengan lebih cepat."
"citadel_settings_fsr2scaling_native" "1x"
"citadel_settings_fsr2scaling_quality" "1,5x"
"citadel_settings_fsr2scaling_balanced" "1,7x"
"citadel_settings_fsr2scaling_performance" "2x"
"citadel_settings_fsr2_sharpness" "Ketajaman FSR"
"citadel_settings_fsr2_sharpness_desc" "Sesuaikan filter tingkat ketajaman yang diterapkan untuk meningkatkan kejernihan gambar layar yang ditingkatkan FSR."
"citadel_settings_dlssscaling" "Mode Penskalaan"
"citadel_settings_dlssscaling_desc" "Resolusi Super meningkatkan FPS dengan merender lebih sedikit piksel dan menggunakan AI untuk menghasilkan frame beresolusi tinggi. Fitur ini memerlukan kartu grafis GeForce RTX
Tingkat penskalaan yang lebih tinggi menurunkan resolusi asli, tapi merender dengan lebih cepat."
"citadel_settings_dlssscaling_auto" "Auto"
"citadel_settings_dlssscaling_quality" "1,5x"
"citadel_settings_dlssscaling_balanced" "1,7x"
"citadel_settings_dlssscaling_performance" "2x"
"citadel_settings_dlssscaling_DLAA" "1x (DLAA)"
"citadel_settings_dlsstechnology" "Model DLSS"
"citadel_settings_dlsstechnology_desc" "Model DLSS yang digunakan
CNN adalah model default saat ini yang menggunakan Jaringan saraf konvolusional (Convolutional Neural Networks)
Transformer adalah model beta yang lebih baru yang dirilis dengan DLSS4, sehingga lebih tajam dan lebih akurat terutama pada rasio penskalaan yang lebih tinggi, tapi harganya juga lebih mahal."
"citadel_settings_dlsstechnology_cnn" "CNN"
"citadel_settings_dlsstechnology_transformer" "Transformer"
"citadel_settings_fps_max" "FPS maksimum dalam game"
"citadel_settings_fps_max_tip" "Nilai tambahan dapat diberikan dengan opsi peluncuran +fps_max. \nNilai di luar jangkauan penggeser akan menonaktifkan penggeser."
"citadel_settings_fps_max_ui" "Dashboard FPS maksimum"
"citadel_settings_fps_max_ui_tip" "Nilai tambahan dapat diberikan dengan opsi peluncuran +fps_max_ui. \nNilai di luar jangkauan penggeser akan menonaktifkan penggeser."
"citadel_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution (FSR)"
"citadel_settings_fsr_tooltip" "Peningkatan kualitas tinggi saat kualitas layar render game kurang dari 100%.\nMemerlukan AAT aktif."
"citadel_settings_render_system" "Perenderan"
"citadel_settings_render_system_tooltip" "Grafik API"
"citadel_settings_render_system_recommended" "direkomendasikan"
"citadel_settings_low_latency" "NVIDIA Reflex"
"citadel_settings_low_latency_tip" "NVIDIA Reflex adalah teknologi latensi yang menurunkan lag input dengan menyinkronkan CPU dan GPU."
"citadel_settings_low_latency_amd" "AMD Anti-Lag 2.0"
"citadel_settings_low_latency_tip_amd" "AMD Anti-Lag 2.0 adalah teknologi latensi yang menurunkan lag input dengan menyinkronkan CPU dan GPU."
"citadel_settings_lowlatency_off" "Dinonaktifkan"
"citadel_settings_lowlatency_on" "Diaktifkan"
"citadel_settings_lowlatency_boost" "Diaktifkan + Boost"
"citadel_settings_low_latency_tooltip_off" "Mode latensi rendah dinonaktifkan."
"citadel_settings_low_latency_tooltip_on" "Mode latensi rendah kini aktif dan mengoptimalkan latensi sistem."
"citadel_settings_low_latency_tooltip_boost" "Mode latensi rendah kini aktif dan mengoptimalkan latensi sistem. Termasuk teknis yang dapat menguras lebih banyak daya ke GPU dan sedikit memengaruhi FPS untuk mengurangi latensi sebanyak mungkin."
"citadel_settings_contextual_slot" "[Slot Berkonteks]"
"citadel_settings_contextual_slot_label" "Slot Roda Ping Berkonteks"
"citadel_settings_contextual_slot_invalid" "Ping Tanpa Konteks"
"citadel_settings_mouse" "Mouse"
"citadel_settings_mouse_options" "Opsi"
"citadel_settings_mouse_sensitivity" "Sensitivitas"
"citadel_settings_reset_mouse_tooltip" "Reset pengaturan mouse."
"citadel_reset_mouse" "Reset Pengaturan Mouse?"
"citadel_confirm_reset_mouse" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan mouse?"
"citadel_settings_mouse_options_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset opsi mouse?"
"citadel_settings_mouse_options_reset_tooltip" "Reset opsi mouse."
"citadel_settings_mouse_sensitivity_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan sensitivitas mouse?"
"citadel_settings_mouse_sensitivity_reset_tooltip" "Reset pengaturan sensitivitas mouse."
"citadel_settings_controller" "Kontroler"
"citadel_settings_reset_controller_tooltip" "Reset pengaturan kontroler."
"citadel_reset_controller" "Reset Pengaturan Kontroler?"
"citadel_confirm_reset_controller" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan kontroler?"
"citadel_settings_steam_input_config:f" "{d:controller_count} Kontroller"
"citadel_settings_steam_input" "Opsi Kontroler"
"citadel_settings_steam_input_no_controller" "Kontroler tidak terdeteksi"
"citadel_settings_steam_input_open_configurator" "Buka Pengaturan Steam"
"citadel_settings_glyph_lock_mode" "Perintah tombol"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_search" "ikon glif"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_off" "Otomatis"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_kbm" "Keyboard & Mouse"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_gamepad" "Gamepad"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_tooltip" "Pilih apakah game-nya harus selalu menampilkan ikon input keyboard atau mouse, selalu menampilkan ikon tombol kontroler selama ada kontroler yang terhubung, atau ubah ikon perintah input secara otomatis berdasarkan sumber input."
"citadel_settings_glyph_universal_toggle" "Kontroler glif universal"
"citadel_settings_glyph_universal_toggle_search" "ikon tombol"
"citadel_settings_glyph_universal_tooltip" "Tampilkan ikon tombol kontroler generik terlepas dari jenis kontroler yang terhubung."
"citadel_settings_keybind_unbound" "[?]"
"citadel_settings_keybind_unbound_warning_title" "Tombol Pintasan Lama Dihapus"
"citadel_settings_keybind_unbound_warning_body:f" "Kamu telah menyimpan satu atau beberapa Kombinasi Tombol yang diatur ke perintah yang berbeda sebelumnya:
{s:existing_binding_primary}{s:existing_binding_secondary}
Pastikan untuk mengikat ulang perintah ini."
"Citadel_GraphicsDriverWarning_Title" "Peringatan: Driver Grafis Kedaluwarsa"
"Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_AMD" "Untuk mendapatkan pengalaman bermain yang optimal, kunjungi bantuan AMD untuk mengunduh driver terbaru."
"Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_Nvidia" "Untuk mendapatkan pengalaman bermain yang optimal, kunjungi bantuan NVIDIA untuk mengunduh driver terbaru."
"Citadel_GraphicsSettingsWarning_Title" "Rekomendasi Pengaturan Grafis"
"Citadel_VariableRefreshRateRecommendation_Nvidia" "Kamu memiliki layar yang mendukung NVIDIA G-Sync yang saat ini sedang dinonaktifkan. Mengaktifkan G-Sync disarankan untuk mendapatkan pengalaman bermain yang optimal. G-Sync dapat diaktifkan di luar game melalui Panel Kontrol NVIDIA. Kamu mungkin perlu restart game sebelum perubahan diterapkan."
"Citadel_RefreshRateRecommendation" "Layarmu menggunakan mode {d:max_refresh_rate} Hz, tapi saat ini berjalan pada {d:curr_refresh_rate} Hz. Umumnya, disarankan untuk menggunakan kecepatan refresh tertinggi yang didukung layarmu untuk pengalaman gameplay yang optimal."
"Citadel_LowLatencyVSyncRecommendation_Nvidia" "NVIDIA G-Sync milikmu aktif, tapi V-Sync dan NVIDIA Reflex tidak aktif. Mengaktifkan ketiga pengaturan ini sangat direkomendasikan agar kamu bisa menikmati permainan dengan lebih optimal."
"citadel_settings_gsync" "NVIDIA G-Sync"
"citadel_settings_gsync_info" "NVIDIA G-Sync memungkinkan layar untuk mengubah kecepatan refresh secara dinamis agar sesuai dengan FPS game jika memungkinkan sehingga menghasilkan pengalaman visual yang lebih halus. Ini hanya tersedia pada layar tertentu dan paling efektif ketika FPS game di bawah kecepatan refresh maksimum layar. Ini dapat diaktifkan di luar game melalui Panel Kontrol NVIDIA. Kamu mungkin perlu restart game sebelum perubahan diterapkan."
"citadel_settings_gsync_enabled" "Diaktifkan"
"citadel_settings_gsync_disabled" "Dinonaktifkan"
"Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader" "HUD Telemetri"
"Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_confirm_reset" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan telemetri?"
"Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_reset_tooltip" "Reset pengaturan telemetri."
"Citadel_Settings_Rendering_Interface" "Antarmuka"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime" "Menampilkan frame time dan FPS"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime_Info" "Menampilkan frame time terendah dalam milidetik dan nilai rata-rata FPS saat ini."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor" "Batas peringatan frame time"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Info" "Ketika frame time melebihi nilai ini, kondisi jaringan akan dianggap \"buruk\"."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Slider_Display" "{f:1:ms} mdtk. = {f:0:fps} FPS"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping" "Tampilkan ping"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping_Info" "Menampilkan latensi lalu lintas ke server, dalam milidetik."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks" "Tampilkan kendala jaringan"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks_Info" "Menunjukkan persentase tick yang tidak tersedia pada saat dibutuhkan akibat hilangnya jaringan atau terlambatnya pengiriman.
Kecepatan untuk kedua arah (ke atau dari server) akan ditampilkan.
Kesalahan pengiriman sering kali dapat diperbaiki secara otomatis, dan buffering tambahan dapat mengompensasi tick yang terlewat. Angka ini hanya akan menghitung tick yang terlewat karena kesalahan pengiriman dan tidak diperbaiki."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor" "Batas peringatan tingkat tick jaringan yang terlewat"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor_Info" "Ketika persentase tick yang terlewat karena kesalahan pengiriman jaringan melebihi nilai ini, kondisi jaringan akan dianggap \"buruk\"."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed" "Tampilkan rincian kualitas jaringan"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed_Info" "Menampilkan informasi jaringan dalam dua baris. Selain ping dan tingkat tick yang terlewat, juga menampilkan perhitungan kasar jumlah paket yang hilang dan jitter."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph" "Tampilkan jitter"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph_Info" "Tampilkan grafik jitter jaringan secara waktu nyata. Peristiwa kesalahan pengiriman (hilang, penataan ulang, atau sering terjadinya jitter) akan disorot."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Never" "Tidak Pernah"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_OnlyInPoorConditions" "Jika kondisinya \"buruk\""
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Always" "Selalu"
"citadel_settings_keybind_hero_name" "{s:hero_name}"
"citadel_settings_no_results" "Pengaturan tidak ditemukan."
"citadel_settings_active_item_slot_popup" "Saat membeli item aktif, tampilkan pop-up untuk memilih dan mengelola pengaturan slot."
"citadel_keybind_popup_title" "Mengikat Tombol Pintasan"
"citadel_keybind_popup_subtitle" "{s:command}"
"citadel_keybind_popup_single_key_bind" "Hanya tombol tunggal. Kombinasi tombol tidak didukung."
"citadel_keybind_popup_cursormiddle_restriction" "Hanya Mouse 3 atau SHIFT / ALT + Mouse 1, 2, atau 3 yang diizinkan."
"citadel_keybind_popup_no_mouse_buttons" "Tombol mouse tidak dapat diikat ke perintah ini."
"citadel_keybind_popup_cancel" "Batal"
"citadel_keybind_popup_confirm" "OK"
"citadel_keybind_popup_ignore_conflict" "Lanjutkan pengikatan"
"citadel_keybind_popup_conflict_name" "{s:first_command}"
"citadel_keybind_popup_conflict_list:f" "{s:first_command} + {d:numAdditional} lagi"
"citadel_keybind_alt" "ALT"
"citadel_keybind_shift" "SHIFT"
"citadel_keybind_ctrl" "CTRL"
"citadel_keybind_windows" "WIN"
"citadel_keybind_command" "CMD"
"citadel_keybind_tab" "TAB"
"citadel_keybind_melee" "Jarak Dekat"
"citadel_keybind_ability1" "Skill 1"
"citadel_keybind_ability2" "Skill 2"
"citadel_keybind_ability3" "Skill 3"
"citadel_keybind_ability4" "Skill 4"
"citadel_keybind_upgrade_ability1" "Upgrade skill 1"
"citadel_keybind_upgrade_ability2" "Upgrade skill 2"
"citadel_keybind_upgrade_ability3" "Upgrade skill 3"
"citadel_keybind_upgrade_ability4" "Upgrade skill 4"
"citadel_keybind_item1" "Item 1"
"citadel_keybind_item2" "Item 2"
"citadel_keybind_item3" "Item 3"
"citadel_keybind_item4" "Item 4"
"citadel_keybind_forward" "Maju"
"citadel_keybind_backwards" "Mundur"
"citadel_keybind_left" "Kiri (mengintai)"
"citadel_keybind_right" "Kanan (mengintai)"
"citadel_keybind_up" "Terbang"
"citadel_keybind_down" "Mendarat"
"citadel_keybind_mantle" "Lompat/Panjat"
"citadel_keybind_attack" "Tembak"
"citadel_keybind_ads" "Zoom/Tembakan alternatif"
"citadel_keybind_ads_search" "Membidik melalui bidikan (ADS)"
"citadel_keybind_reset_camera" "Reset kamera"
"citadel_keybind_ping" "Ping Dalam Game (Tahan Lama) Roda Obrolan"
"citadel_keybind_instant_ping" "Ping Dalam Game"
"citadel_keybind_quick_response" "Respon Cepat"
"citadel_keybind_extra_info" "Info ekstra"
"citadel_keybind_alt_cast" "Fungsi sekunder"
"citadel_keybind_replay_death" "Putar ulang momen death"
"citadel_keybind_upgrade_ability_1" "Upgrade Skill 1"
"citadel_keybind_upgrade_ability_2" "Upgrade Skill 2"
"citadel_keybind_upgrade_ability_3" "Upgrade Skill 3"
"citadel_keybind_upgrade_ability_4" "Upgrade Skill 4"
"citadel_keybind_chat_all" "Mengobrol (Semua)"
"citadel_keybind_chat_team" "Mengobrol (Tim)"
"citadel_keybind_mouse_wheel" "Roda Obrolan"
"citadel_keybind_held_item" "Tangkisan jarak dekat/lempar item di tangan"
"citadel_keybind_teleport_to_objective" "Teleportasi"
"citadel_keybind_spec_next_target" "Pemain berikutnya"
"citadel_keybind_spec_prev_target" "Pemain sebelumnya"
"citadel_keybind_spec_change_Team" "Berganti tim"
"citadel_keybind_toggle_spec_camera" "Mode kamera"
"citadel_keybind_spectator_fly_up" "Terbang"
"citadel_keybind_spectator_fly_down" "Mendarat"
"citadel_keybind_spec_in_eye" "Dalam mode orang pertama"
"citadel_keybind_spec_chase" "Mode kamera mengikuti"
"citadel_keybind_cancel_ability" "Batalkan skill"
"citadel_keybind_chatwheel_option1" "Ping cepat 1"
"citadel_keybind_chatwheel_option2" "Ping cepat 2"
"citadel_keybind_chatwheel_option3" "Ping cepat 3"
"citadel_keybind_chatwheel_option4" "Ping cepat 4"
"citadel_keybind_chatwheel_option5" "Ping cepat 5"
"citadel_keybind_chatwheel_option6" "Ping cepat 6"
"citadel_keybind_chatwheel_option7" "Ping cepat 7"
"citadel_keybind_chatwheel_option8" "Ping cepat 8"
"citadel_keybind_chatwheel_option9" "Ping cepat 9"
"citadel_keybind_chatwheel_option10" "Ping cepat 10"
"citadel_keybind_chatwheel_option11" "Ping cepat 11"
"citadel_keybind_chatwheel_option12" "Ping cepat 12"
"citadel_keybind_cosmetic1" "Kosmetik"
"citadel_keybind_cosmetic1_search" "semprotan poster bola salju snowball poster spray"
"citadel_keybind_replay_next_target" "Tayangan Ulang Pemain Berikutnya"
"citadel_keybind_replay_prev_target" "Tayangan Ulang Pemain Sebelumnya"
"citadel_keybind_replay_change_Team" "Ubah Tim yang Ditonton"
"citadel_keybind_toggle_replay_camera" "Ubah mode Kamera Putar Ulang"
"citadel_keybind_replay_fly_up" "Naik"
"citadel_keybind_replay_fly_down" "Turun"
"citadel_keybind_increase_replay_speed" "Percepat tayangan ulang"
"citadel_keybind_decrease_replay_speed" "Perlambat tayangan ulang"
"citadel_keybind_toggle_replay_pause" "Jeda pemutaran ulang"
"citadel_keybind_purchase_quickbuy" "Beli Cepat"
"citadel_keybind_dev_console" "Konsol pengembang"
"citadel_keybind_alt_modifier" "Pengubah dengan tombol ALT"
"citadel_keybind_open_hero_sheet" "Buka Toko"
"citadel_keybind_scoreboard" "Papan skor"
"citadel_keybind_roll" "Dash"
"citadel_keybind_reload" "Isi Ulang"
"citadel_keybind_pause" "Jeda"
"citadel_keybind_zipline" "Zipline/tali"
"citadel_keybind_toggle_mute" "Audio nyala/mati"
"citadel_keybind_crouch" "Jongkok/Meluncur"
"citadel_keybind_crouch_toggle" "Beralih ke jongkok/beralih ke meluncur"
"citadel_keybind_down_dash" "Dash bawah"
"citadel_keybind_push_to_talk" "Obrolan suara (tim)"
"citadel_keybind_push_to_talk_search" "VoIP tekan untuk bicara"
"citadel_keybind_push_to_talk_party" "Obrolan suara (grup)"
"citadel_keybind_push_to_talk_party_search" "VoIP tekan untuk bicara"
"citadel_keybind_interact" "Interaksi"
"citadel_reset_keybind" "Reset Semua Kombinasi Tombol?"
"citadel_confirm_reset_keybindings" "Apakah kamu yakin ingin mereset pengaturan kombinasi tombol dan yang terkait?"
"citadel_switch_camera_teammate_1" "Kamera rekan tim 1"
"citadel_switch_camera_teammate_2" "Kamera rekan tim 2"
"citadel_switch_camera_teammate_3" "Kamera 3 rekan"
"citadel_switch_camera_teammate_4" "Kamera 4 rekan"
"citadel_switch_camera_teammate_5" "Kamera 5 rekan"
"citadel_keybind_toggle_free_cursor" "Alihkan Kursor Lepas"
"citadel_keybind_minimap_view_amber_team" "Tampilan minimap Raja Tersembunyi"
"citadel_keybind_minimap_view_sapphire_team" "Tampilan minimap Sang Ibu Agung"
"citadel_keybind_minimap_view_spectator_team" "Tampilan map mini kedua tim"
"citadel_keybind_minimap_view_targets_team" "Tampilan map mini target"
"citadel_keybind_spectate_player_1" "Tonton pemain 1"
"citadel_keybind_spectate_player_2" "Tonton pemain 2"
"citadel_keybind_spectate_player_3" "Tonton pemain 3"
"citadel_keybind_spectate_player_4" "Tonton pemain 4"
"citadel_keybind_spectate_player_5" "Tonton pemain 5"
"citadel_keybind_spectate_player_6" "Tonton pemain 6"
"citadel_keybind_spectate_player_7" "Tonton pemain 7"
"citadel_keybind_spectate_player_8" "Tonton pemain 8"
"citadel_keybind_spectate_player_9" "Tonton pemain 9"
"citadel_keybind_spectate_player_10" "Tonton pemain 10"
"citadel_keybind_spectate_player_11" "Tonton pemain 11"
"citadel_keybind_spectate_player_12" "Tonton pemain 12"
"citadel_keybind_open_main_menu" "Menu Utama"
"citadel_keybind_cursorselect" "Pilih"
"citadel_keybind_cursorcontext" "Menu"
"citadel_keybind_cursormiddle" "Kecualikan hero"
"citadel_keybind_menuback" "Sebelumnya"
"citadel_keybind_menuup" "(↑)"
"citadel_keybind_menudown" "(↓)"
"citadel_keybind_menuleft" "(←)"
"citadel_keybind_menuright" "(→)"
"citadel_keybind_scoreboard_sheet" "Tampilan rincian HUD"
"citadel_keybind_settings_postgame_scoreboard" "Papan skor pascapertandingan"
"citadel_keybind_postgame_scoreboard" "Papan skor"
"citadel_keybind_postgame_graphs" "Grafik"
"citadel_mute_game_audio" "Bisukan audio game"
"citadel_unmute_game_audio" "Bunyikan audio game"
"citadel_game_audio_muted" "Audio Game Dibisukan"
"citadel_game_audio_press_unmute" "Tekan {g:citadel_binding:'ToggleMute'} untuk membunyikan"
// Names for key binds. Only need to add unique binds.
"ExtraInfo" "Info Ekstra"
"Scoreboard" "Papan skor"
"PushToTalk" "Tekan untuk bicara"
"OpenHeroSheet" "Buka Toko"
"Citadel_KeybindConflict" "Konflik pengikatan:"
"Citadel_DuplicateKeybind" "Duplikat Kombinasi Tombol"
"Citadel_DuplicateKeybindDescKey" "Tombol"
"Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple" " terikat pada beberapa perintah: "
"Citadel_UnableToBindKey" "Tidak dapat Mengikat Tombol"
"Citadel_UnableToBindUniqueKey" "Tombol \"{s:bind_name}\" sudah terikat ke tomboll \"{s:duplicate_bind_name}\""
"Citadel_UnknownKey" "Tombol Tidak Diketahui"
"Citadel_ModifierKeybindOnly" "Hanya Tombol Pengubah yang dapat diikatkan ke tombol kombinasi ini."
"Citadel_ConflictingWithPrimaryModifier" "Pengubah ini bertentangan dengan {s:key_name}"
"citadel_clientversion" "#{d:client_version_number}"
"OS_Default_Device" "Perangkat Default"
"citadel_settings_milliseconds_postfix" " mdtk."
"citadel_settings_seconds_postfix" " dtk."
"citadel_settings_fps_postfix" " FPS"
"citadel_settings_degrees_postfix" "°"
"citadel_settings_pixels_postfix" " px"
"citadel_settings_slider_percentage" "%"
"citadel_settings_multiplier_postfix" "x"
//-----------------------------------------------------------------------------
// New Settings
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_settings_new" "Baru"
"citadel_settings_clear_all" "Hapus Semua"
"citadel_settings_violator_new" "Baru"
"citadel_settings_violator_updated" "Diperbarui"
"citadel_settings_communication_permissions_new_setting" "Perizinan Komunikasi"
"citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting" "Penundaan Roda Obrolan"
"citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting_desc" "Sekarang, kamu dapat dengan bebas menyesuaikan durasi waktu sebelum Roda Obrolan muncul, saat menahan tombol Ping dalam game/Roda Obrolan."
"citadel_settings_video_preview_new_setting" "Pratinjau Pengaturan Video"
"citadel_settings_video_preview_new_setting_desc" "Saat memodifikasi pengaturan performa video atau FOV kamera, menu Pengaturan akan menjadi transparan sementara agar kamu dapat melihat efek perubahan. Fitur ini dapat dinonaktifkan di Pengaturan."
"citadel_settings_hideout_camera_new_setting" "Kamera di Persembunyian"
"citadel_settings_hideout_camera_new_setting_desc" "Kamera di Persembunyian sekarang dapat digerakkan masuk dan keluar dengan kombinasi tombol baru."
"citadel_settings_global_reset_new_setting" "Reset Pengaturan Global"
"citadel_settings_global_reset_new_setting_desc" "Sekarang, kamu dapat mereset semua pengaturan Deadlock atau sebagian pengaturan yang dipilih menggunakan tombol di sebelah kanan bilah pencarian."
"citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting" "Pengaturan Mouse"
"citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting_desc" "Pengaturan mouse telah dipindahkan ke bagian baru yang khusus, yang sekarang menyertakan opsi untuk menyesuaikan ukuran kursor mouse."
"citadel_settings_rope_zipline_binding" "Kombinasi Tombol Tali"
"citadel_settings_rope_zipline_binding_desc" "Kombinasi Tombol Zipline sekarang juga berlaku untuk tali. Jika diubah dari pengaturan default, tombol Zipline akan digunakan untuk naik atau turun dari tali, bukan tombol Lompat. Tombol roda mouse sekarang didukung untuk Zipline/tali, dan tombol tidak perlu lagi ditahan jika berbeda dari tombol Lompat."
"citadel_settings_cosmetic_interact_binding" "Tombol Pintasan Interaksi"
"citadel_settings_cosmetic_interact_binding_desc" "Kami telah mengganti tombol pintasan \"Berinteraksi dengan objek di Persembunyian\" dengan pintasan keyboard global baru, \"Interaksi\", yang dapat digunakan baik di tempat Persembunyian maupun dalam konteks lain (seperti mengganti hero dalam Mode Rank). Jika pintasan keyboard khusus untuk berinteraksi di tempat persembunyian sebelumnya telah diatur, pintasan tersebut perlu diatur ulang."
"citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting" "Pengikatan Ping Cepat Tambahan"
"citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting_desc" "Sekarang, kamu dapat mengikat hingga 12 ping cepat. Slot ping cepat ekstra akan ditampilkan di Pengaturan hanya jika semua slot sebelumnya telah diisi."
"citadel_settings_center_HUD_new_setting" "HUD Pusat untuk 21 x 9"
"citadel_settings_center_HUD_new_setting_desc" "Jika bermain dalam rasio aspek 21 x 9, kamu sekarang dapat memilih apakah akan menyimpan elemen HUD di tengah layar atau disematkan ke sudut."
"citadel_settings_subtitles_new_setting" "Subtitle"
"citadel_settings_subtitles_new_setting_desc" "Sekarang, subtitle dapat diaktifkan untuk dialog dalam game."
"citadel_settings_shop_options_new_setting" "Opsi Toko"
"citadel_settings_shop_options_new_setting_desc" "Sekarang kamu dapat memilih apakah ingin mengaktifkan bilah pencarian secara otomatis saat memasuki toko, serta apakah pencarian hanya dilakukan berdasarkan nama item tanpa menyertakan teks lain yang cocok di dalam tooltip item. Tersedia pula opsi untuk menelusuri katalog toko berdasarkan kategori harga."
"citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting" "Pengaturan Game Khusus Hero"
"citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting_desc" "Pengaturan retikel, sensitivitas mouse, mode penggunaan alternatif, dan opsi untuk membatalkan skill dengan tombol skill sekarang dapat dikustomisasikan untuk masing-masing hero. Kamu dapat juga mengatur Penggunaan Cepat untuk skill yang tidak memiliki opsi penggunaan alternatif, terlepas dari pengaturan penggunaan alternatif hero."
"citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting" "Opsi Aksesibilitas"
"citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting_desc" "Opsi aksesibilitas baru memungkinkanmu mengurangi kebutuhan untuk menekan atau menahan tombol: menembak tanpa menahan tombol Tembak, ketuk ganda Maju untuk terus bergerak, dan memanjat tepian secara otomatis. Sekarang kamu juga dapat dengan bebas memilih warna yang digunakan untuk health bar musuh dan indikator musuh lainnya di Antarmuka."
"citadel_settings_camera_shake_new_setting" "Kurangi Guncangan Kamera"
"citadel_settings_camera_shake_new_setting_desc" "Sekarang kamu dapat mengurangi guncangan kamera di Pengaturan Kamera."
"citadel_settings_spectator_camera_new_setting" "Kamera Penonton"
"citadel_settings_spectator_camera_new_setting_desc" "Sekarang kamu dapat menyesuaikan efek pudar kamera, serta opsi kamera penonton dan kamera tayangan ulang di pengaturan Lanjutan."
"citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting" "Tombol Pintasan untuk Menonton Pemain"
"citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting_desc" "Saat menonton atau menyaksikan tayangan ulang, tekan tombol baris angka untuk langsung berpindah antara hero yang sesuai, atau atur pengikatan khusus untukmu sendiri. Pengaturan default untuk kecepatan tayangan ulang telah diperbarui untuk menggunakan tombol tanda kurung siku."
"citadel_settings_health_damage_display_new_setting" "Opsi Tampilan Health dan Damage"
"citadel_settings_health_damage_display_new_setting_desc" "Sekarang, jika diinginkan, kamu dapat memilih untuk menampilkan nilai health di bilah health, tampilan damage kumulatif yang ditimbulkan, dan menampilkan teks dan animasi pada bilah health musuh dengan health kritis."
"citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting" "Nama Bar Health"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting_desc" "Sekarang kamu dapat memilih untuk menampilkan nama pemain, nama hero, atau tidak menampilkan nama sama sekali di bilah health hero lain."
//-----------------------------------------------------------------------------
// Get Started Content
//-----------------------------------------------------------------------------
"guide_get_started_title" "Permulaan"
"guide_overview_main_header" "Selamat datang"
"guide_the_map_main_header" "Ringkasan"
"guide_upgrades_main_header" "Mendapatkan Kekuatan"
"guide_basics_main_header" "Kontrol Dasar"
"guide_advanced_main_header" "Gerakan Spesial"
"guide_outro_main_header" "Sorotan"
"guide_the_map_welcome_sub_header" "Pendahuluan"
"guide_overview_header" "Selamat Datang di Deadlock"
"guide_overview_desc" "Jelajahi berbagai bagian untuk mempelajari tentang game ini."
"guide_the_map_welcome_header" "Pendahuluan"
"guide_the_map_welcome_desc" "Selamat datang di Cursed Apple. Jika timmu ingin menjadi pemenang, kamu harus menggunakan senjata dan kekuatan supernatural untuk mengepung markas musuh."
"guide_the_map_header" "Ringkasan"
"guide_the_map_desc" "Arahkan kursor ke area di map untuk mempelajari lebih lanjut tentang semua hal yang terjadi saat bermain Deadlock."
"guide_the_map_lanes_header" "Jalur"
"guide_the_map_lanes_desc" "Terdapat tiga jalur, masing-masing dengan zipline yang dapat digunakan pemain untuk bergerak cepat."
"guide_the_map_guardians_header" "Pelindung"
"guide_the_map_guardians_desc" "Pelindung adalah pertahanan pertama di setiap jalur. Serangan mereka sangat kuat, jadi lawan mereka bersama dengan pasukanmu."
"guide_the_map_walkers_header" "Penjaga"
"guide_the_map_walkers_desc" "Penjaga bersembunyi dalam di jalur dan memiliki banyak gerakan bertahan."
"guide_the_map_troopers_header" "Pasukan"
"guide_the_map_troopers_desc" "Pasukan akan spawn di markas secara berkala dan bergerak maju di jalur untuk melawan semua musuh yang mereka temui."
"guide_the_map_core_header" "Inti"
"guide_the_map_core_desc" "Terdapat kuil di bagian belakang masing-masing markas. Kamu akan menang dengan menghancurkan kuil musuh."
"guide_the_map_core_alt_header" "Dasar"
"guide_the_map_core_alt_desc" "Tujuannya adalah untuk mengepung markas lawan dan menghancurkan pertahanan mereka untuk menemukan Patron tim mereka. Hancurkan Patron dan raih kemenangan."
"guide_the_map_midboss_header" "Bos Kuil"
"guide_the_map_midboss_desc" "Bagian tengah map memiliki bos netral yang kuat. Tim yang berhasil membunuhnya akan mendapatkan respawn langsung untuk death selanjutnya."
"guide_upgrades_last_hit_header" "Jiwa"
"guide_upgrades_last_hit_desc" "Dapatkan Jiwa dengan membunuh pasukan dan pemain. Jiwa juga bisa didapatkan dengan membunuh netral yang terdapat di seluruh bagian map.
Jiwa akan dibagi dengan rekan tim terdekat."
"guide_upgrades_yellow_orbs_header" "Ambil Jiwa"
"guide_upgrades_yellow_orbs_desc" "Saat musuh mati, Jiwa tambahan akan muncul.
Kamu bisa mengambilnya dengan menembak bola biru yang berisi Jiwa atau biarkan bolanya melayang pergi."
"guide_upgrades_deny_header" "Curi Jiwa"
"guide_upgrades_deny_desc" "Bola Jiwa milik musuh berwarna oranye dan musuh akan mendapatkannya jika bolanya terbang atau dengan menembaknya.
Tembak Bola Oranye lebih dulu untuk mencurinya."
"guide_upgrades_killing_guardians_header" "Poin Skill"
"guide_upgrades_killing_guardians_desc" "Seiring mengumpulkan Jiwa, kamu juga akan mendapatkan Poin Skill (PS).
Kamu dapat menggunakan poin ini untuk upgrade skill-mu dengan menekan {g:citadel_binding:'Scoreboard'}"
"guide_upgrades_going_home_header" "Toko"
"guide_upgrades_going_home_desc" "Saat kamu memiliki Jiwa untuk dibelanjakan, kembali ke markas untuk menyembuhkan diri dan membeli item yang meningkatkan statistikmu atau memberimu skill tambahan.
Toko juga terdapat di samping setiap Pelindung yang tersedia sampai penjaga dihancurkan."
"guide_upgrades_upgrade_abilities_header" "Upgrade Skill"
"guide_upgrades_upgrade_abilities_desc" "Gunakan Poin Skill (PS) untuk upgrade skill.
Skill memiliki 3 tingkatan upgrade."
"guide_upgrades_buy_mods_header" "Beli Item"
"guide_upgrades_buy_mods_desc" "Item dapat memodifikasi berbagai hal seperti jumlah amunisi, damage jarak dekat, atau pemulihan health. Item yang meningkatkan Kekuatan Spirit akan meningkatkan efektivitas skill.
Terdapat tab \"Item yang Disarankan\" yang berisi rekomendasi untuk setiap hero."
"guide_neutrals_header" "Creep Netral"
"guide_neutrals_desc" "Ada makhluk-makhluk netral bersembunyi di area map. Kalahkan mereka untuk mendapatkan jiwa.
Terkadang, makhluk kuat akan muncul di area tengah map… mengalahkannya akan memberi timmu kekuatan yang besar."
"guide_movement_jump_header" "Lompat"
"guide_movement_jump_desc" "Tekan {g:citadel_binding:'Mantle'} untuk melompat."
"guide_movement_crouch_header" "Jongkok"
"guide_movement_crouch_desc" "Tahan {g:citadel_binding:'Crouch'} untuk jongkok."
"guide_movement_slide_header" "Meluncur"
"guide_movement_slide_desc" "Tahan {g:citadel_binding:'Crouch'} untuk meluncur saat bergerak melalui turunan atau dalam kecepatan tinggi."
"guide_movement_dodge_header" "Dash"
"guide_movement_dodge_desc" "Saat bergerak, tekan {g:citadel_binding:'Roll'} untuk melakukan dash.
Stamina diperlukan."
"guide_movement_zipline_header" "Zipline"
"guide_movement_zipline_desc" "Tahan {g:citadel_binding:'Zipline'} untuk naik ke Zipline.
Tekan {g:citadel_binding:'Mantle'} untuk turun."
"guide_movement_mantle_header" "Panjat"
"guide_movement_mantle_desc" "Tahan {g:citadel_binding:'Mantle'} saat berada di tepian untuk memanjat."
"guide_movement_double_jump_header" "Lompat Ganda"
"guide_movement_double_jump_desc" "Tekan {g:citadel_binding:'Mantle'} saat sedang melayang untuk melakukan lompat ganda.
Gerakan khusus seperti lompat ganda akan mengurangi bar stamina yang terlihat di bawah retikel."
"guide_movement_airdash_header" "Dash di Udara"
"guide_movement_airdash_desc" "Saat mengudara, {g:citadel_binding:'Roll'} untuk melakukan dash di udara.
Stamina diperlukan."
"guide_movement_dodge_jump_header" "Dash Lompat"
"guide_movement_dodge_jump_desc" "Kombinasikan dash dan lompat pada waktu yang tepat untuk melakukan Dash Lompat.
Stamina diperlukan."
"guide_basics_shoot_header" "Tembak"
"guide_basics_shoot_desc" "Tekan {g:citadel_binding:'Attack'} untuk menembak.
Damage Senjata berkurang pada target yang jauh."
"guide_basics_aim_header" "Zoom"
"guide_basics_aim_desc" "Tahan {g:citadel_binding:'ADS'} untuk memperbesar dengan senjatamu."
"guide_basics_melee_header" "Jarak Dekat"
"guide_basics_melee_desc" "Tekan {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} untuk melakukan serangan cepat. Tahan {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} untuk melayangkan serangan bertenaga penuh."
"guide_basics_reload_header" "Isi Ulang"
"guide_basics_reload_desc" "Tekan {g:citadel_binding:'Reload'} untuk isi ulang senjata. Tindakan tertentu, seperti serangan jarak dekat, akan dijeda saat isi ulang."
"guide_advanced_parry_header" "Tangkis"
"guide_advanced_parry_desc" "Tekan {g:citadel_binding:'HeldItem'} untuk menangkis serangan jarak dekat musuh.
Musuh akan terkena stun dan akan menerima damage jarak dekat yang lebih besar."
"guide_basics_abilities_header" "Skill"
"guide_basics_abilities_desc" "Tekan {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'}, {g:citadel_binding:'Ability4'} untuk menggunakan skill hero."
"guide_back_to_dashboard" "Kembali ke Dasbor"
//-----------------------------------------------------------------------------
// END Get Started
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_spectator_voice_mode_0" "Suara Pemain Nyala"
"citadel_spectator_voice_mode_1" "Suara Pemain Mati"
"hud_free_cursor_mode_0" "Aktifkan Kursor"
"hud_free_cursor_mode_1" "Aktifkan Kontrol Kamera"
"hud_prev_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorPrevTarget'}Pemain Sebelumnya"
"hud_next_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorNextTarget'}Pemain Berikutnya"
"hud_spectating" "Menonton"
"hud_change_camera" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorCamera'}Ganti Kamera"
"hud_spectating_camera_dolly_out" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Perkecil"
"hud_spectating_camera_dolly_in" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}Perbesar"
"hud_spectating_camera_dolly" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Perbesar"
"hud_spectate_next_prev" "Berikutnya/Sebelumnya"
"hud_spectate_fly_down" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Mendarat"
"hud_spectate_fly_up" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Terbang"
"hud_spectate_change_team" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}Ganti Tim"
"hud_spectate_count" "{d:spectatorCount}"
"hud_spectate_count_tooltip" "Penonton yang sedang menonton"
"hud_spectate_minimap_view_sapphire" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'} Sang Ibu Agung"
"hud_spectate_minimap_view_amber" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'} Raja Tersembunyi"
"hud_spectate_minimap_view_both_teams" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'} Kedua Tim"
"hud_spectate_minimap_view_target_team" "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'} Target"
"hud_spectate_minimap_view" "Tampilan Map"
"kill_hype_KillStreak_count" "{d:kill_streak}"
"kill_hype_KillStreak:f" "Kill
Beruntun!"
"kill_hype_FirstBlood" "Pembunuhan
Pertama!"
"team_msg_Idol_Desc" "Guci Jiwa"
"Citadel_GameOver_Victory:f" "Menang"
"Citadel_GameOver_Defeat:f" "Kalah"
"Citadel_LaneColorPurple" "Ungu"
"Citadel_LaneColorBlue" "Biru"
"Citadel_LaneColorYellow" "Kuning"
"Citadel_LaneColorGreen" "Hijau"
"Citadel_LaneNameBlue" "Broadway"
"Citadel_LaneNameYellow" "York"
"Citadel_LaneNameGreen" "Greenwich"
"Citadel_LaneExpress" "Express"
"Citadel_LaneColorUnassigned" "Jalur Belum Ditentukan"
"Citadel_TeamMsg_EnemyBossKilledTitle" "{s:lane_color} Musuh, Tingkat {i:boss_tier}"
"Citadel_TeamMsg_BossKilledTitle" "{s:lane_color} Milikmu, Tingkat {i:boss_tier}"
"Citadel_TeamMsg_BossKilledMessage" "HANCUR"
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle" "Patron Musuh"
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle" "Patron milikmu"
"Citadel_FlexSlot_Title" "Slot Ekstra Terbuka"
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02" "Kamu telah membuka slot ekstra karena membunuh satu Penjaga Musuh"
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03" "Kamu telah membuka slot ekstra karena membunuh dua Penjaga Musuh"
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04" "Kamu telah membuka slot ekstra karena membunuh semua Penjaga Musuh"
"Citadel_FlexSlotVanguard" "Garda Depan segera tiba di Jalur {Lane Color}"
"ModIconTooltip_UnlockSlot02" "Terbuka setelah tim menghancurkan satu Penjaga musuh"
"ModIconTooltip_UnlockSlot03" "Terbuka setelah tim menghancurkan dua Penjaga musuh"
"ModIconTooltip_UnlockSlot04" "Terbuka setelah tim menghancurkan tiga Penjaga musuh"
"team_msg_TitanDefeated_Title" "Patron dihancurkan"
"team_msg_YourTitanDefeated_Desc" "Patron timmu telah dihancurkan"
"team_msg_TheirTitanDefeated_Desc" "Timmu telah mengalahkan Patron musuh"
"team_msg_TitanDefeated_Desc" "Patron telah dihancurkan"
"citadel_survey_fun_hero" "Apakah seru bermain dengan Hero yang kamu uji hari ini?"
//"citadel_survey_least_fun_hero_to_play_against" "Which hero was the least fun to play against?"
"citadel_survey_match_fun" "Apakah pertandingannya seru?"
//"ability_upgrade_description" "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below."
//"ability_upgrade_extra_info" "Ability upgrades are unlocked whenever you purchase two upgrades in any mod tier (Weapon, Armor, Tech or Utility)."
//"ability_upgrade_description_open_shop" "Tier {s:upgradeTier} upgrades"
"menu_play" "Main"
"menu_play_normal" "Deadlock"
"menu_play_unranked" "Standar"
"menu_play_ranked" "Mode Rank"
"menu_play_roster_button" "Main"
"menu_play_normal_count" "{s:mm_unranked_count} dalam Antrean"
"menu_play_allmodes_count" "{s:queued_users} dalam Antrean"
"menu_ready_up" "Bersiap"
"menu_clear_ready_up" "Hapus Status Siap"
"menu_edit_roster" "EDIT daftar"
"menu_leave_queue" "BATALKAN pencarian"
"menu_clear_party_mode" "Ubah Mode"
"menu_leave_testing" "TINGGALKAN pengujian"
"menu_resume" "LANJUTKAN"
"menu_abandon" "TINGGALKAN Pertandingan"
"menu_leave" "TINGGALKAN pertandingan"
"menu_disconnect" "PUTUSKAN"
"menu_leave_spectate" "BERHENTI Menonton"
"menu_rejoin" "GABUNG KEMBALI"
"menu_watch" "Tonton"
"menu_heroes" "Hero"
"menu_news" "Berita"
"menu_submit_feedback" "Kirim Masukan"
"menu_control_zoo" "Control Zoo"
"menu_getstarted" "Permulaan"
"menu_bot_practice" "Bermain di Pertandingan Bot"
"menu_bot_custom" "Pertandingan Kustom"
"menu_bot_hero_labs" "Lab Hero"
"menu_placement_matches" "Deadlock"
"menu_learn" "Pelajari Cara Main"
"menu_ranked" "Mode Rank"
"menu_resources" "Sumber Daya"
"menu_training" "Latihan"
"menu_browseshop" "Telusuri Item"
"menu_social" "Grup"
"menu_tpsandbox" "Teleportasi ke Sandbox"
"menu_tphideout" "Teleportasi ke Persembunyian"
"menu_shoparea" "Atrium"
"menu_shoparea_sub" "Arena Latihan"
"menu_seasonal_2025" "Tantangan Musim Liburan"
"menu_new_violator" "Baru"
"Citadel_Exit_Game_Confirm" "Apa kamu yakin?"
"menu_exit" "Keluar dari Deadlock"
"menu_exit_deadlock" "KELUAR DARI GAME"
"Citadel_Confirm_Discord" "Apakah kamu ingin meminta undangan Discord? Undangan ini hanya berlaku selama 2 jam dan kamu tidak dapat memintanya lagi."
"Citadel_Confirm_Discord_Create" "Minta Undangan Discord"
"Citadel_Confirm_Discord_Created_Body" "Kamu sudah meminta undangan Discord dan tidak dapat memintanya lagi."
"Citadel_Confirm_Discord_Created_Title" "Tidak Dapat Meminta Undangan Discord"
"Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Title" "Tidak Dapat Mengeklaim Sekarang"
"Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Body" "Klaim tautan Discord nanti ketika kamu tidak berada di grup atau dalam matchmaking"
"Citadel_Dashboard_Recommended" "Direkomendasikan"
"Citadel_Commend_Toast_NoHero_Generic" "{s:commender} memujimu"
"Citadel_Commend_Toast_Generic" "{s:commender} ({s:commender_hero}) memujimu"
"Citadel_Commend_Toast_Friendly" "{s:commender} ({s:commender_hero}) memujimu karena Ramah dan Seru untuk mabar."
"Citadel_Commend_Toast_Teamwork" "{s:commender} ({s:commender_hero}) memujimu karena menjadi Anggota Tim Keren."
"Citadel_Commend_Toast_Skilled" "{s:commender} ({s:commender_hero}) memujimu karena menjadi Gamer Andal."
"menu_exit_db_page" "Kembali"
"menu_settings" "PENGATURAN"
"menu_profile" "Profil"
"menu_announcements" "Pengumuman"
"menu_sandbox" "Mode Sandbox"
"menu_hero_grid" "Hero"
"menu_book_library" "Perpustakaan"
"menu_hero_training" "Pelatihan Hero"
"menu_bots" "Pertandingan Bot"
"menu_explore_map" "Jelajahi NYC"
"menu_bots_guided" "Dipandu"
"menu_bots_coop" "Co-op Online"
"menu_bots_easy" "Mudah"
"menu_bots_hard" "Sulit"
"menu_bots_medium" "Sedang"
"citadel_bot_name" "Bot"
"menu_watch_live_games" "{d:live_matches} Sedang Live"
"menu_botmatchmaking" "Pertandingan Bot"
"menu_changehero" "TUKAR hero"
"menu_new_tag" "Baru!"
"HeroesPageTitle" "Hero"
"menu_bots_lane_training" "Pelatihan Jalur"
"menu_play_sandbox_desc" "Uji kemampuan, gerakan, dan item Hero"
"menu_play_lane_training_desc" "Pelajari tahap awal game bersama hero yang memandumu."
"menu_play_bots_easy_desc" "Mainkan pertandingan privat melawan bot"
"menu_play_custom_game_desc" "Buat atau bergabung dengan pertandingan kustom bersama hingga 12 pemain"
"menu_play_explore_map_desc" "Berkeliling di kota kosong untuk menguji gerakan dan navigasi."
"menu_play_hero_labs_desc" "Bantu menguji Hero baru eksperimental"
"menu_play_hero_labs_locked_desc" "Bantu menguji Hero baru eksperimental. Terbuka setelah memainkan 50 pertandingan."
"menu_play_placement_matches_desc" "Mainkan beberapa pertandingan Deadlock pertamamu."
"menu_edit_roster_desc" "Perbarui daftar hero-mu untuk pertandingan selanjutnya."
"menu_leave_queue_desc" "Tinggalkan antrean matchmaking."
"menu_play_get_started_time_est" "4 Menit"
"menu_play_sandbox_time_est" "3 Menit"
"menu_play_lane_training_time_est" "8 Menit"
"menu_play_lane_training" "Pelatihan Jalur"
"menu_play_unavailable_in_queue" "Tidak tersedia saat berada di Antrean"
"menu_play_unavailable_in_party" "Tidak tersedia saat berada dalam Grup"
"menu_play_get_started_desc" "Rincian tentang Misi dan Kontrol game."
"menu_play_botmatchmaking_desc" "Bermain melawan Bot secara privat atau bersama pemain lain"
"menu_play_browse_shop_desc" "Telusuri semua item di Toko dan bersiaplah untuk pertandingan berikutnya!"
"menu_play_learn_to_play_desc" "Pelajari aturan dasar untuk mulai bermain"
"menu_voiceacting" "Pemutar Dialog"
"menu_voiceacting_title" "Pemutar Dialog"
"menu_voicelines" "Dialog Suara"
"menu_voicelines_desc" "Dengarkan dialog suara para hero, mulai dari obrolan sebelum pertandingan sampai kalimat-kalimat pamungkas mereka."
"citadel_voicelines_title" "Dialog Suara"
"citadel_voicelines_subtitle" "Dengarkan apa yang dikatakan para hero"
"citadel_voicelines_heroes" "Hero"
"citadel_voicelines_patrons" "Patron"
"citadel_voicelines_others" "Lainnya"
"citadel_voicelines_soul_urn" "Guci Jiwa"
"citadel_voicelines_line_count" "{d:voice_line_count} Dialog Suara"
"citadel_voicelines_play_random" "Putar Dialog Acak"
"citadel_voicelines_search_placeholder" "Cari dialog suara atau hero..."
"citadel_voicelines_empty" "Belum ada dialog suara yang tersedia untuk karakter ini."
"citadel_voicelines_empty_search" "Tidak ada dialog suara yang cocok dengan pencarianmu."
"citadel_voicelines_roster_show_conversations" "Shift+Klik untuk hanya mendengarkan percakapan mereka"
"citadel_voicelines_roster_show_all_conversations" "Shift+Klik untuk menampilkan semua percakapan"
"citadel_voicelines_category_all" "Semua"
"citadel_voicelines_category_heroselect" "Pilih Hero"
"citadel_voicelines_category_abilities" "Skill"
"citadel_voicelines_category_items" "Item"
"citadel_voicelines_category_levelup" "Naik Level"
"citadel_voicelines_category_kills" "Kill"
"citadel_voicelines_category_allies" "Rekan Tim"
"citadel_voicelines_category_enemies" "Musuh"
"citadel_voicelines_category_reactions" "Reaksi"
"citadel_voicelines_category_match" "Pertandingan"
"citadel_voicelines_category_urn_waiting" "Menunggu"
"citadel_voicelines_category_urn_carried" "Dibawa"
"citadel_voicelines_category_urn_delivered" "Terkirim"
"citadel_voicelines_category_urn_expired" "Kedaluwarsa"
"citadel_voicelines_category_streetbrawl" "Tawuran"
"citadel_voicelines_category_tutorial" "Tutorial"
"citadel_voicelines_category_conversations" "Percakapan"
"citadel_voicelines_category_pings" "Ping"
"citadel_voicelines_category_seasonal" "Musiman"
"citadel_voicelines_category_other" "Lainnya"
"citadel_voicelines_category_temp_grunts" "Geraman"
"citadel_voicelines_category_temp_nosubs" "Tidak terpakai"
"menu_play_matchmaking" "Mainkan pertandingan standar melawan pemain lain"
"menu_play_ranked_matchmaking" "Mainkan pertandingan mode rank melawan pemain lain"
"menu_play_ranked_locked" "Terkunci"
"menu_play_ranked_locked_details" "Lihat Rincian di Hub Mode Rank-mu →"
"menu_play_low_priority_title" "Matchmaking Prioritas Rendah"
"menu_play_low_priority_games:f" "{i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, other{pertandingan}} Tersisa"
"menu_play_low_priority_matchmaking:f" "Grupmu berada di antrean matchmaking Prioritas Rendah dikarenakan salah satu anggota grupmu meninggalkan pertandingan sebelum selesai atau perilaku tidak baik yang dilakukan anggotamu sehingga dilaporkan oleh pemain lain.
Kamu harus memenangkan {i:low_pri_games_remaining} pertandingan di antrean prioritas rendah atau mengeluarkan anggota grup yang dihukum agar dapat kembali ke matchmaking normal."
"menu_learn_incomplete" "Belum Dimulai"
"menu_learn_completed" "Selesai"
"Citadel_RankedNotAllowed_MissingData" "Tidak dapat menentukan kelayakan. Coba lagi nanti."
"Citadel_RankedNotAllowed_NotEnoughMatches:f" "Harus memainkan pertandingan Standar sebelum Mode Rank tersedia. {d:matches_played} dari {d:matches_required} diselesaikan."
"Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f" "Tidak dapat bermain saat berada dalam Antrean Prioritas Rendah. {d:low_pri_matches} {low_pri_matches, plural, other{games}} tersisa."
"Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan" "Tidak dapat bermain saat terkena ban komunikasi. Ban berakhir {t:ban_expire_time} "
"Citadel_RankedNotAllowed_ReportBan" "Tidak dapat bermain saat terkena ban laporan. Ban berakhir {t:ban_expire_time}"
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberMissingData" "Tidak dapat menentukan kelayakan anggota grup: {g:citadel_persona:member_account_id}."
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberInCalibration" "Anggota grup {g:citadel_persona:member_account_id} belum menyelesaikan kalibrasi."
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyInvalidSize" "Jumlah anggota dalam grup tidak valid: {d:party_size}"
"Citadel_RankedNotAllowed_PartySkillRange" "Perbedaan ranking dalam grup terlalu besar."
"menu_hero_labs_unavailable" "Terkunci"
"menu_hero_labs_schedule_title" "Waktu Tersedia:"
"menu_hero_labs_schedule_times" "{t:t:start_time} — {t:t:end_time}"
"menu_ranked_title" "Mode Rank:"
"menu_ranked_schedule_title" "Waktu Tersedia:"
"menu_ranked_unavailable" "Terkunci"
"menu_ranked_unavailable_desc" "Kamu harus memainkan 50 Game Standar agar dapat mengantre di mode Rank"
"menu_ranked_schedule_weekdays_monfri" "Senin—Jumat:"
"menu_ranked_schedule_weekends_satsun" "Sabtu—Minggu:"
"menu_ranked_schedule_alldays" "Jadwal Harian:"
"menu_ranked_schedule_timeplaceholder" "{t:t:start_time} - {t:t:end_time}"
"menu_ranked_select_schedule" "Pilih Jadwal"
"menu_ranked_view_schedules" "Lihat Semua Jadwal"
"menu_ranked_set_schedule" "Pilih Jadwal"
"menu_ranked_week_dates" "{t:s:start_day} — {t:s:end_day}"
"Citadel_SetSchedule_Failed" "Eror Pengaturan Jadwal"
"Citadel_SetSchedule_FailedToSetSchedule" "Gagal mengatur jadwal. Silakan coba lagi nanti."
"Citadel_SetSchedule_AlreadySet" "Tidak dapat mengatur jadwal karena jadwal telah diatur."
"Citadel_SetSchedule_Success" "Berhasil"
"Citadel_SetSchedule_LocalTimes" "Jadwal ditampilkan dalam format waktu setempat"
"Citadel_SetSchedule_RegionWithIndex" "{s:region_name} {d:region_index}"
"Citadel_SetSchedule_Selected" "Dipilih"
"Citadel_SetSchedule_SetSuccessfully" "Pengaturan Jadwal Berhasil"
"Citadel_ranked_scheduleModal_title" "Jadwal mode Rank"
"Citadel_ranked_scheduleModal_desc" "Pilih waktu mode Rank yang paling sesuai dengan waktu bermain pilihanmu.
Kamu akan selalu bermain di server terdekat yang tersedia, terlepas dari waktu yang dipilih."
"Citadel_ranked_scheduleModal_warning" "Catatan: Setelah memilih jadwal, kamu harus menunggu tujuh hari sebelum dapat mengubah ke jadwal yang berbeda."
"Citadel_ranked_open" "Sekarang Dibuka"
"Citadel_ranked_closed" "Mode Rank Tutup"
"Citadel_ranked_comingsoon" "Game dalam mode Rank pertama akan dimulai Selasa, 15 Oktober pukul 20.00 UTC"
"Citadel_ranked_schedule_explainer" "Mode Rank hanya akan tersedia selama jam tertentu. Sebelum bermain, kamu harus memilih waktu yang paling sesuai dengan jadwalmu."
"Citadel_ranked_explainer_button" "Apa itu mode Rank?"
"Citadel_ranked_explainer_title" "Matchmaking Mode Rank"
"Citadel_core_skill_rating" "Rating Inti"
"Citadel_ranked_explainer_desc" "Mode Rank adalah mode tantangan yang memberimu pengalaman Deadlock yang lebih kompetitif, di mana kamu akan dicocokkan dengan pemain berkemampuan sama untuk menentukan Rankingmu di peringkat global.
Setiap minggu, pemain dapat memilih untuk bergabung di kompetisi ini dengan memainkan pertandingan Mode Rank saat periode waktu di wilayah mereka terbuka untuk mendemonstrasikan kemampuan mereka."
"Citadel_Profile_Skill_Rating_Intro" "Rating adalah pengukuran performa pemain baru-baru ini dan pada masa lampau."
"Citadel_Profile_Skill_Rating_Tooltip" "Rating - Klik untuk Rincian"
"Citadel_ranked_howitworks_title" "Cara Kerja"
"Citadel_ranked_howitworks_desc" "Semua pemain memulai dengan Rating sementara sebagai Amatir sampai memiliki cukup pertandingan untuk dihitung kembali.
Ada sebelas tingkat Rating berbeda, dan setiap tingkat, pemain juga akan ditempatkan di level berbeda dari I sampai , yang membedakannya lebih lanjut posisi mereka di tingkat tersebut.
Setiap hero diberikan perhitungan matchmaking relatif terhadap Rating Inti pemain (seperti yang ditunjukkan oleh panah).
Hero yang tidak dimainkan akan mulai dihitung dengan nilai relatif rendah terhadap Rating Inti.
Rating langsung diperbarui setelah pertandingan selesai.
Hanya kamu sendiri yang dapat melihat Ratingmu."
"Citadel_ranked_rankedmedals" "Level Lencana:"
"Citadel_ranked_subranks_explainer" "Level: I, II, III, IV, V, "
"Citadel_GlobalLeaderboard_Title" "Papan Peringkat Global"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Desc" "Rating"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Note" "Harus memainkan minimal {i:required_games_played} pertandingan dalam 30 hari terakhir dan memainkan total {i:min_games_total} pertandingan agar dapat muncul di papan peringkat"
"Citadel_GlobalLeaderboard_HeroNote" "Harus memainkan minimal {i:required_games_played} pertandingan menggunakan {s:leaderboard_hero_name} dalam 30 hari terakhir, {i:min_games_total} total kemenangan menggunakan {s:leaderboard_hero_name}, dan {i:min_games_total} total pertandingan pada akun agar dapat muncul di papan peringkat"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Player" "Pemain"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Overall" "Keseluruhan"
"Citadel_GlobalLeaderboard_OverallRating" "Rating Keseluruhan"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Error" "Gagal Memuat Papan Peringkat"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Empty" "Papan Peringkat Ini Kosong"
"Citadel_ranked_explainer_note" "Desain Lencana akan ditampilkan saat Ranking pertama diberikan pada hari Selasa, 22 Oktober."
"Citadel_ranked_result_title" "Rating"
"Citadel_ranked_result_rankup" "Ratingmu Meningkat"
"Citadel_ranked_result_adjustment" "Penyesuaian Ranking"
"Citadel_ranked_numGamesPlayed" "{s:games_played} Game Dimainkan"
"Citadel_ranked_match_history" "Riwayat Pertandingan:"
"Citadel_Ranked_Validating" "Memproses Matchmaking Mode Rank..."
"Citadel_Ranked_ErrorTitle" "Terjadi kesalahan dalam Matchmaking Mode Rank"
"Citadel_Ranked_NotEnoughMatchesPlayed" "Jumlah pertandingan yang dimainkan belum mencukupi."
"Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked" "Jumlah hero yang terbuka belum mencukupi."
"Citadel_Ranked_InternalError" "Eror Internal."
"Citadel_RankedSeason_ViewNote" "Dapat dilihat saat musim berakhir"
// Old Rank Names
"Citadel_ranks_rank0" "Amatir"
"Citadel_ranks_rank1" "Pemula"
"Citadel_ranks_rank2" "Pelajar"
"Citadel_ranks_rank3" "Alkemis"
"Citadel_ranks_rank4" "Arkanis"
"Citadel_ranks_rank5" "Ritualis"
"Citadel_ranks_rank6" "Utusan"
"Citadel_ranks_rank7" "Pengatur"
"Citadel_ranks_rank8" "Bijaksana"
"Citadel_ranks_rank9" "Bayangan"
"Citadel_ranks_rank10" "Penguasa"
"Citadel_ranks_rank11" "Abadi"
// New Rank Names
"Citadel_ranks_0" "Amatir"
"Citadel_ranks_1" "Pemula"
"Citadel_ranks_2" "Pelajar"
"Citadel_ranks_3" "Pengikut"
"Citadel_ranks_4" "Penjaga"
"Citadel_ranks_5" "Mistis"
"Citadel_ranks_6" "Ritualis"
"Citadel_ranks_7" "Utusan"
"Citadel_ranks_8" "Peramal"
"Citadel_ranks_9" "Bayangan"
"Citadel_ranks_10" "Penguasa"
"Citadel_ranks_11" "Abadi"
"Citadel_rank_material_1" "Bata"
"Citadel_rank_material_2" "Batu"
"Citadel_rank_material_3" "Besi"
"Citadel_rank_material_4" "Perunggu"
"Citadel_rank_material_5" "Perak"
"Citadel_rank_material_6" "Emas"
"Citadel_rank_material_7" "Platinum"
"Citadel_rank_material_8" "Berlian"
"Citadel_subranks_1" "I"
"Citadel_subranks_2" "II"
"Citadel_subranks_3" "III"
"Citadel_subranks_4" "IV"
"Citadel_subranks_5" "V"
"Citadel_subranks_6" "VI"
"Citadel_rank_phase_example" "{t:s:popup_start_day} — {t:s:popup_end_day}"
"Citadel_ranked_no_matches" "Belum ada Pertandingan Mode Rank yang Dimainkan Musim ini"
"Citadel_ranked_load_more" "Muat Lebih Banyak"
"item_info_abilities" "Skill"
"item_info_flex_slots" "Slot Ekstra"
"item_info_active" "Aktif"
"item_info_imbue" "Terisi"
"item_info_new" "BARU"
"item_info_sell" "Jual"
"item_info_no_shop" "Tidak Ada Toko Terdekat"
"item_info_purchasing_disabled" "Pembelian Dinonaktifkan karena sedang Bertempur"
"item_info_sold_out" "Dimiliki"
"item_info_cant_afford" "Dana Tidak Cukup"
"item_info_add_to_queue" "Tambahkan ke Antrean"
"item_info_component_locked" "Sudah digunakan sebagai Komponen"
"item_info_actives_full" "Efek Aktif Penuh"
"item_info_buy" "Klik untuk Beli"
"item_disabled_playtest" "Item Dinonaktifkan"
"item_info_queue" "Klik Kanan untuk Antre"
"item_info_queued" "Masuk Antrean!"
"item_info_tier_tier1" "T1"
"item_info_tier_tier2" "T2"
"item_info_tier_tier3" "T3"
"item_info_tier_tier4" "T4"
"item_info_component_required" "Memerlukan Komponen {s:component_required}"
"AbandonMatchPrompt_Title" "Tinggalkan pertandingan ini?"
"AbandonMatchPrompt_Text" "Pertandingan tidak aman untuk ditinggalkan. Kamu tidak akan dapat terhubung kembali ke game ini, timmu akan kekurangan pemain, dan penalti matchmaking akan diterapkan.
Lanjutkan?"
"AbandonMatchPrompt_Countdown" "Tinggalkan dengan Penalti ({d:countdown_seconds})"
"AbandonMatchPrompt_Confirm" "Tinggalkan dengan Penalti"
"AbandonMatchPrompt_Cancel" "Tetap bermain"
"LeaveMatchPrompt_Title" "Tinggalkan pertandingan ini?"
"LeaveMatchPrompt_Text" "Kamu akan tidak dapat bergabung kembali setelah meninggalkan pertandingan."
"LeaveMatchPrompt_Confirm" "Keluar"
"LeaveMatchPrompt_Cancel" "Tinggal"
"Unranked_AbandonTriggerEarly" "Pertandingan ini tidak akan dihitung skornya dan akan berakhir dalam {d:end_game_countdown} detik."
"Ranked_AbandonTriggerEarly" "Pertandingan ini tidak akan dihitung skornya dan akan berakhir dalam {d:end_game_countdown} detik. Rankingmu tidak akan terpengaruh."
"AbandonTriggerTeam_Title" "Pemain telah Meninggalkan Pertandingan"
"Unranked_AbandonTriggerTeam" "Sekarang sudah aman untuk meninggalkan pertandingan. Jika kamu melakukannya, pertandingan tidak akan dihitung skornya. Jika kamu terus bermain dan menang, maka pertandingannya akan dihitung sebagai kemenangan."
"Ranked_AbandonTriggerTeam" "Kamu tidak lagi bisa kehilangan poin mode rank dalam pertandingan ini, sehingga sekarang sudah aman untuk meninggalkannya. Jika kamu terus bermain dan menang, maka pertandingannya akan dihitung sebagai kemenangan."
"MyRosterTitle" "DAFTAR SAYA"
"Roster_Create_Title" "Buat Daftar"
"Select_Hero_Title" "Pilih Hero"
//"MyRoster_SelectHeroes" "Select Heroes to add or remove them from your Roster."
//"MyRoster_PreferHeroes" "Star a hero to prefer them for the next match."
"ConfirmRoster_BadRoster:f" "Kamu memerlukan setidaknya {d:min_roster_size} hero di Daftar untuk bergabung ke pertandingan."
"SelectHeroFromRoster" "Pilih satu hero dari daftarmu untuk dimainkan"
"MyRosterAddHeroes" "Tambahkan Hero"
"MyRosterConfirm" "OK"
"MyRosterConfirmAndReadyUp" "Konfirmasikan & Bersiap"
"MyRosterSaveAndClose" "Simpan dan Tutup"
"MyRosterSaveAndBack" "Simpan dan Kembali"
"MyRosterCancelForEveryone" "Batalkan untuk semua di dalam grup"
"MyRosterRosterEmpty" "DAFTAR KOSONG"
"MyRosterRosterDesc:f" "Minimum {d:min_roster_size} hero diperlukan untuk mengantre"
"MyRosterSelectHero" "Pilih Hero"
"MyRosterNoHeroDesc" "Kamu akan diberikan salah satu dari ketiga hero tersebut saat kamu memasuki pertandingan."
"MyRosterNumHeroesInRoster" "{i:num_heroes_in_roster} HERO DALAM DAFTAR"
"MyRosterNumHeroesInRosterSingular" "{i:num_heroes_in_roster} HERO DALAM DAFTAR"
"MyRosterGreatForNewPlayers" "Cocok untuk Pemain Baru"
"MyRosterHeroLabsHero" "Lab Hero"
"MyRosterAssignedTesting" "Pengujian yang Diberikan"
"MyRosterAssignedOpenTesting" "Buka Pengujian"
"MyRosterChangeHero" "Ubah Hero"
"MyRosterLetsGo" "Masuk Antrean"
"MyRosterReadyUp" "Bersiap!"
"MyRosterCreateParty" "Buat Grup!"
"MyRosterWaitForParty" "Menunggu anggota grup lain..."
"MyRosterExit" "Tutup Daftar"
"MyRosterExitRosterConfirm" "Apa kamu yakin ingin menutup daftar? Ini akan menutup daftar untuk keseluruhan grupmu."
"MyRosterPartyHighSkillRangeTitle" "Grup dengan Rentang Kemampuan yang Besar"
"MyRosterPartyHighSkillRangeNew" "Perbedaan kemampuan anggota grupmu terlalu besar.
Akibatnya, pemain dengan kemampuan rendah dalam pertandinganmu akan mengalami kesulitan mengikuti alur permainan."
"PartyWarningPostGame" "Pertandingan Grup dengan Rentang Kemampuan yang Besar"
"Citadel_Roster_ViewBackstory_Tooltip" "Lihat Cerita Karakter"
"Citadel_Roster_TestHero" "Uji"
"Citadel_Roster_RandomHero" "Hero Acak"
"Citadel_Roster_RandomHero_Desc" "Saat diaktifkan, matchmaker akan memilih hero secara acak di antara hero yang tersedia."
"Citadel_Roster_InRoster" "Dalam Daftar"
"Citadel_Roster_Priority" "Prioritas"
"Citadel_Roster_HighPriority" "Prioritas Tinggi"
"Citadel_HeroGrid_Marksman" "Penembak Jitu"
"Citadel_HeroGrid_Assassin" "Assassin"
"Citadel_HeroGrid_Mystic" "Mystic"
"Citadel_HeroGrid_Brawler" "Petarung"
"MyRosterPartyReadyCount" "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} Siap"
"MyRosterPartyMemberRoster" "Hero Sudah Ada di Daftar:"
"MyRosterRosterDesc_MinNonNew" "Daftarmu membutuhkan paling tidak {d:min_non_new_heroes} hero lama atau lebih"
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f" "Setidaknya {d:min_non_limited_heroes} hero lama diperlukan untuk mengantre"
"MyRosterRosterDesc_PartyInvalid" "Tidak dapat membuat tim yang valid dengan daftar pemain di Grup-mu. Coba tambahkan hero atau pilih hero lain ke daftar pemainmu."
"MyRosterRosterDesc_HeroLabs" "Daftarmu membutuhkan paling tidak 3 Hero, 2 di antaranya harus merupakan Hero Standar (Hero non-percobaan)"
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld" "Kamu memiliki terlalu banyak hero baru di Daftarmu. Silakan tambahkan beberapa hero lama ke Daftar"
"MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPri" "Sebagai pemain Eternus 6, kamu harus memilih paling tidak {d:min_highest_priority} hero sebagai prioritas tertinggi"
"MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPriParty" "Sebagai pemain Eternus 6dalam grup dengan jumlah pemain seperti ini, kamu harus memilih paling tidak {d:min_highest_priority} hero sebagai prioritas tertinggi"
"Citadel_PriorityToken" "Token Prioritas Hero Baru"
"Citadel_PriorityToken_Desc" "Mendapatkan Token Prioritas Hero dengan memainkan pertandingan.
Setelah token terbuka, seret token ke kartu hero untuk mendapatkan peluang tertinggi mendapatkan hero tersebut. Token hanya akan digunakan jika kamu mendapatkan hero tersebut.
Tingkat perolehan token akan meningkat seiring dengan dirilisnya lebih banyak hero baru ke dalam matchmaking."
"Citadel_PriorityToken_Available" "Tersedia"
"Citadel_PriorityToken_Cancel" "Hapus"
//-----------------------------------------------------------------------------
// SANDBOX - DEMO CONTROLS
//-----------------------------------------------------------------------------
"HeroTesting_LastHits" "Serangan Terakhir: {i:lastHits}"
"HeroTesting_OrbsSecured" "Bola yang Diambil: {i:orbsSecured}"
"HeroTesting_OrbsDenied" "Bola yang Terlepas: {i:orbsDenied}"
"HeroTesting_TestTools" "Alat Pengujian"
"HeroTesting_HoldAlt" "Tahan {g:citadel_binding:'Scoreboard'}"
"HeroTesting_LaneChallenge" "Tantangan Jalur"
"HeroTesting_HeroTools" "Alat Hero Saya"
"HeroTesting_ChangeHero" "Ubah Hero"
"HeroTesting_ChangeTeam" "Ubah Tim"
"HeroTesting_ResetHero" "Reset Hero"
"HeroTesting_LevelUp" "Naik Level"
"HeroTesting_MaxLevel" "Level Maks."
"HeroTesting_HalfHealth" "Setengah Health"
"HeroTesting_FullHealth" "Health Penuh"
"HeroTesting_KillHero" "Kill Hero"
"HeroTesting_GiveGold" "Berikan Jiwa"
"HeroTesting_AllPerks" "Semua Upgrade"
"HeroTesting_SpawnCamp" "Spawn di Dekat Creep Netral"
"HeroTesting_ToggleCombatLog" "Log Pertempuran"
"HeroTesting_NoTarget" "Hindari penargetan"
"HeroTesting_FastMovespeed" "Kecepatan Gerakan Cepat"
"HeroTesting_GameRules" "Aturan Game"
"HeroTesting_ExtraOptions" "Opsi Tambahan"
"HeroTesting_SectionCorruptedItems" "Item yang Dirasuki"
"HeroTesting_SectionStreetBrawl" "Tawuran"
"HeroTesting_NoDeath" "Tidak Ada Death"
"HeroTesting_NoCooldown" "Tidak Ada Cooldown"
"HeroTesting_UnlockFlex" "Slot Ekstra"
"HeroTesting_FastStamina" "Stamina Percepatan"
"HeroTesting_UnlimitedAmmo" "Tidak Ada Isi Ulang"
"HeroTesting_InfiniteMoney" "Toko Gratis"
"HeroTesting_Photomode" "Mode Foto"
"HeroTesting_Photomode_desc" "Sembunyikan Semua HUD dan Bilah Health dan pemain lokal."
"HeroTesting_HideUI" "Sembunyikan Antarmuka"
"HeroTesting_HideHealthBars" "Sembunyikan Bilah HP"
"HeroTesting_HideOwnHealth" "Sembunyikan Bilah HP-mu"
"HeroTesting_LockCamera" "Kunci Kamera"
"HeroTesting_ToggleSpeedGraph" "Grafik Kecepatan"
"HeroTesting_BulletRange" "Tampilan Penurunan"
"HeroTesting_ToggleDistanceGuides" "Panduan Jarak"
"HeroTesting_ToggleFalloffGuides" "Panduan Penuruan"
"HeroTesting_ToggleStreetBrawlPropertyValues" "Keseimbangan Tawuran"
"HeroTesting_ToggleStreetBrawl_Desc" "Aktif/Nonaktifkan penyesuaian keseimbangan Tawuran untuk skill dan item"
"HeroTesting_ToggleEnhancedItems" "Item yang Ditingkatkan"
"HeroTesting_LegendaryItems" "Item Legendaris"
"HeroTesting_ToggleCorruptedItems" "Item yang Dirasuki"
"HeroTesting_SpeedDown" "Kecepatan -"
"HeroTesting_SpeedNormal" "Kecepatan ="
"HeroTesting_SpeedUp" "Kecepatan +"
"HeroTesting_HeroControl" "Dasar-dasar Bot"
"HeroTesting_TakeControl" "Ambil Alih Kontrol"
"HeroTesting_RemoveBots" "Hapus Semua Bot"
"HeroTesting_HeroToSpawn" "Spawn Hero"
"HeroTesting_SpawnEnemy" "+ Sebagai Musuh"
"HeroTesting_SpawnFriendly" "+ Sebagai Rekan Tim"
"HeroTesting_MakeMimic" "Bot Meniru"
"HeroTesting_MakePuppet" "Menjadi Boneka"
"HeroTesting_ClearFollow" "Nonaktifkan"
"HeroTesting_BotControl" "Bot++"
"HeroTesting_BotBehavior" "Perilaku Bot"
"HeroTesting_BotTestMode" "Mode Pengujian"
"HeroTesting_BotTestMode_Desc" "Bot diam dan hanya melakukan apa yang diperintahkan oleh tombol di bawah mereka"
"HeroTesting_BotMoveLeftRight" "Gerakan ke Samping"
"HeroTesting_BotMoveForwardBack" "Maju/Mundur"
"HeroTesting_BotCrouch" "Jongkok"
"HeroTesting_BotJump" "Lompat"
"HeroTesting_BotParry" "Tangkis"
"HeroTesting_BotOff" "Mati"
"HeroTesting_BotShoot" "Tembak"
"HeroTesting_BotLightMelee" "Jarak Dekat Ringan"
"HeroTesting_BotHeavyMelee" "Jarak Dekat Berat"
"HeroTesting_BotAbilities" "Skill Bot"
"HeroTesting_BotCastAbilities" "Skill"
"HeroTesting_BotCastItems" "Item"
"HeroTesting_BotUseAbility" "Gunakan Skill:"
"HeroTesting_BotAbility1" "1"
"HeroTesting_BotAbility2" "2"
"HeroTesting_BotAbility3" "3"
"HeroTesting_BotAbility4" "Ult"
"HeroTesting_BotAbilityStop" "Stop"
"HeroTesting_BotItem1" "1"
"HeroTesting_BotItem2" "2"
"HeroTesting_BotItem3" "3"
"HeroTesting_BotItem4" "4"
"HeroTesting_BotItemStop" "Item-Nonaktif"
"HeroTesting_BotUseAbilityRepeated" "Skill Berulang"
"HeroTesting_BotGiveAllAbilities" "Skill Bot Maks."
"HeroTesting_BotGiveAllAbilities_Desc" "Berikan bot semua Skill dan Ugrade"
"HeroTesting_BotRecording" "Rekaman Bot"
"HeroTesting_BotRecordTarget_Desc" "Kendalikan bot di crosshair sebagai contoh dan rekam tindakannya sampai kamu menekan Stop Perekaman\n(Direkomendasikan untuk diikat ke sebuah tombol)"
"HeroTesting_BotRecordStop_Desc" "Stop perekaman atau pemutaran bot\n(Direkomendasikan untuk diikat ke sebuah tombol)"
"HeroTesting_BotPlayback_Desc" "Memutar ulang perintah yang direkam \n(Direkomendasikan untuk diikat ke sebuah tombol)"
"HeroTesting_BotRecordLoop" "Pemutaran Berulang"
"HeroTesting_BotRecordLoop_Desc" "Pemutaran di-restart dari awal secara otomatis"
"HeroTesting_BotRecordCopy" "Bagikan Rekaman"
"HeroTesting_BotRecordCopy_Desc" "Menarget bot untuk menyalin rekamannya ke clipboard sebagai kode yang bisa dibagikan."
"HeroTesting_BotRecordPaste" "Tempel Rekaman"
"HeroTesting_BotRecordPaste_Desc" "Mengunggah rekaman yang bisa dibagikan dari clipboard ke target bot. Jika tidak ada bot yang dipilih, bot baru akan spawn."
"HeroTesting_BotManage" "Kelola Bot"
"HeroTesting_ReticleTarget" "Tindakan Target"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp" "Bot Naik Level"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotReset" "Reset Bot"
"HeroTesting_FreeCursor" "Lepaskan Kursor"
"HeroTesting_LockCursor" "Kunci Kursor"
"HeroTesting_FreeCursor_Desc" "Aktif/nonaktifkan untuk membuka kunci kursor. Sematkan menu agar tetap berada di layar."
"HeroTesting_Collapse_Desc" "Sembunyikan atau tampilkan alat pengujian"
"HeroTesting_GeneralControls_Desc" "Hero, peraturan game, dan kontrol bot dasar milikmu"
"HeroTesting_BotControl_Desc" "Spawn, perilaku, skill, dan rekaman bot"
"HeroTesting_MapControl_Desc" "Pasukan, Creep Netral, minion, dan spawn map"
"HeroTesting_Misc_Desc" "Peraturan toko, overlay, dan DSP meter"
"HeroTesting_Troopers_Desc" "Aktif/nonaktifkan spawn gelombang pasukan"
"HeroTesting_Neutrals_Desc" "Aktif/nonaktifkan spawn markas creep netral"
"HeroTesting_UrnEnabled_Desc" "Aktif/nonaktifkan spawn Guci Jiwa"
"HeroTesting_RiftEnabled_Desc" "Aktif/nonaktifkan spawn Celah Tidak Stabil"
"HeroTesting_BreakablesEnabled_Desc" "Aktif/nonaktifkan respawn objek yang dapat dihancurkan setelah mereka hancur"
"HeroTesting_HealingSnacks" "Camilan Penyembuh"
"HeroTesting_HealingSnacksEnabled_Desc" "Aktif/nonaktifkan spawn dan respawn camilan penyembuh di map"
"HeroTesting_ForceSpawnBreakables_Desc" "Repsawn setiap objek yang dapat dihancurkan di map sekarang"
"HeroTesting_ForceSpawnHealingSnacks_Desc" "Spawn setiap camilan penyembuhan di map sekarang"
"HeroTesting_SpawnTrooperWave" "Gelombang Pasukan"
"HeroTesting_SpawnTrooperWave_Desc" "Spawn gelombang pasukan di setiap jalur"
"HeroTesting_SpawnCamp_Desc" "Respawn markas netral di dekatmu"
"HeroTesting_ForceSpawnUrn_Desc" "Spawn Guci Jiwa sekarang"
"HeroTesting_ForceSpawnRift_Desc" "Spawn Celah Tidak Stabil sekarang"
"HeroTesting_NPC_SpawnT1_Desc" "Respawn setiap Pelindung"
"HeroTesting_NPC_SpawnT2_Desc" "Respawn setiap Penjaga"
"HeroTesting_NPC_SpawnBarracks_Desc" "Respawn setiap Pelindung Markas"
"HeroTesting_NPC_SpawnShrines_Desc" "Respawn setiap Kuil"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalFriendly_Desc" "Spawn pasukan rekan"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicFriendly_Desc" "Spawn pasukan medis rekan"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeFriendly_Desc" "Spawn pasukan jarak dekat rekan"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalEnemy_Desc" "Spawn pasukan musuh"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicEnemy_Desc" "Spawn pasukan medis musuh"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeEnemy_Desc" "Spawn pasukan jarak dekat musuh"
"HeroTesting_ToggleDistanceGuides_Desc" "Menampilkan panduan jarak di sekitar hero"
"HeroTesting_ToggleFalloffGuides_Desc" "Menampilkan di mana damage senjatamu akan mulai berkurang, dan titik terendahnya"
"HeroTesting_BulletRange_Desc" "Tampilkan pengurangan akibat penurunan nilai damage"
"HeroTesting_ToggleSpeedGraph_Desc" "Tampilkan grafik kecepatan gerakan"
"HeroTesting_ResetDPSMeter_Desc" "Hapus DPS meter"
"HeroTesting_DummyBulletResist_Desc" "Pertahanan Peluru ditambahkan ke setiap Target Dummy"
"HeroTesting_DummySpiritResist_Desc" "Pertahanan Spirit ditambahkan ke setiap Target Dummy"
"HeroTesting_DummyDebuffResist_Desc" "Pertahanan Debuff ditambahkan ke setiap Target Dummy"
"HeroTesting_DummyHealthRegen_Desc" "Pemulihan Health per detik ditambahkan ke setiap Target Dummy"
"HeroTesting_GeneralControls" "Kontrol Umum"
"HeroTesting_Heal" "Penyembuhan"
"HeroTesting_SetHealth" "Atur Health"
"HeroTesting_DealDamage" "Damage"
"HeroTesting_HotkeyHint" "Tombol Pintasan"
"HeroTesting_BotHeal" "Penyembuhan Bot"
"HeroTesting_SetBotHealth" "Health Bot"
"HeroTesting_DealBotDamage" "Damage Bot"
"HeroTesting_KillBot" "Bot Kill"
"HeroTesting_StartRecord" "Mulai Rekam"
"HeroTesting_StopRecord" "Stop Rekam"
"HeroTesting_ChangeHero_Desc" "Beralih ke hero berbeda"
"HeroTesting_ChangeTeam_Desc" "Beralih ke tim lain"
"HeroTesting_ResetHero_Desc" "Mulai ulang hero: jiwa, item, dan peningkatan skill akan dihapus"
"HeroTesting_AllPerks_Desc" "Membuka setiap skill dengan semua upgrade-nya"
"HeroTesting_LevelUp_Desc" "Memberikanmu cukup jiwa untuk mencapai tingkat berikutnya"
"HeroTesting_MaxLevel_Desc" "Memberikanmu cukup jiwa untuk mencapai level maksimum"
"HeroTesting_HalfHealth_Desc" "Mengatur health menjadi setengah dari health maksimum"
"HeroTesting_FullHealth_Desc" "Mengembalikan health sepenuhnya"
"HeroTesting_Heal_Desc" "Menyembuhkanmu dengan jumlah yang tertera di dalam kotak"
"HeroTesting_SetHealth_Desc" "Mengatur health ke jumlah yang tertera di dalam kotak, hingga health maksimum"
"HeroTesting_DealDamage_Desc" "Memberikan jumlah yang tertera di dalam kotak kepadamu sebagai damage peluru"
"HeroTesting_KillHero_Desc" "Membunuh hero-mu"
"HeroTesting_GiveGold_Desc" "Memberikanmu jumlah jiwa yang tertera di dalam kotak"
"HeroTesting_GiveBuffs" "Memberikan Buff"
"HeroTesting_GiveBuffs_Desc" "Memberikanmu sejumlah buff permanen acak, hingga 50 sekaligus"
"HeroTesting_NoTarget_Desc" "Bot dan NPC berhenti menargetkanmu"
"HeroTesting_FastMovespeed_Desc" "Mendapatkan +9 m Kecepatan Gerakan"
"HeroTesting_Noclip_Desc" "Terbang bebas menembus dinding dan tanah"
"HeroTesting_Hotkey_Desc" "Klik, lalu tekan tombol untuk mengikat tindakan ini"
"HeroTesting_ToggleCombatLog_Desc" "Tampilkan atau sembunyikan log pertarungan"
"HeroTesting_NoDeath_Desc" "Nilai Health tidak boleh berada di bawah 1"
"HeroTesting_UnlimitedAmmo_Desc" "Senjatamu tidak perlu diisi ulang"
"HeroTesting_NoCooldown_Desc" "Durasi cooldown skill dan item langsung selesai"
"HeroTesting_FastStamina_Desc" "Stamina terisi ulang hampir seketika"
"HeroTesting_SpeedDown_Desc" "Memperlambat waktu pertandingan"
"HeroTesting_SpeedNormal_Desc" "Mengembalikan waktu pertandingan ke kecepatan normal"
"HeroTesting_SpeedUp_Desc" "Mempercepat waktu pertandingan"
"HeroTesting_TakeControl_Desc" "Beralih ke bot yang menjadi target crosshair"
"HeroTesting_RemoveBots_Desc" "Mengeluarkan setiap bot dari pertandingan"
"HeroTesting_SpawnBotCard_Desc" "Mengeklik untuk memilih hero mana yang dibuat oleh tombol spawn"
"HeroTesting_SpawnEnemy_Desc" "Spawn ke hero yang dipilih sebagai musuh bot"
"HeroTesting_SpawnFriendly_Desc" "Spawn ke hero yang dipilih sebagai rekan bot"
"HeroTesting_MakeMimic_Desc" "Bot di bawah crosshair akan menyalin inputmu"
"HeroTesting_MakePuppet_Desc" "Mengontrol bot di bawah crosshair-mu saat hero berdiri diam"
"HeroTesting_ClearFollow_Desc" "Menghentikan bot peniru atau bot boneka agar tidak menirumu"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp_Desc" "Menaikan level bot di crosshair"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotReset_Desc" "Mereset level bot di crosshair"
"HeroTesting_BotHeal_Desc" "Menyembuhkan bot di crosshair-mu dengan jumlah yang tertera di dalam kotak"
"HeroTesting_SetBotHealth_Desc" "Mengatur health bot di crosshair-mu ke jumlah yang tertera di dalam kotak, hingga health maksimumnya"
"HeroTesting_DealBotDamage_Desc" "Memberikan jumlah yang tertera di dalam kotak ke bot di crosshair-mu sebagai damage peluru"
"HeroTesting_KillBot_Desc" "Kill level bot di crosshair"
"HeroTesting_BotMoveLeftRight_Desc" "Semua bot bergerak dari sisi ke sisi"
"HeroTesting_BotMoveForwardBack_Desc" "Semua bot berjalan maju-mundur"
"HeroTesting_BotCrouch_Desc" "Semua bot tetap dalam posisi jongkok"
"HeroTesting_BotJump_Desc" "Semua bot melompat berulang kali"
"HeroTesting_BotShoot_Desc" "Semua bot terus-menerus menembakkan senjata"
"HeroTesting_BotParry_Desc" "Semua bot terus-menerus menangkis"
"HeroTesting_BotLightMelee_Desc" "Semua bot terus-menerus melakukan serangan jarak dekat ringan"
"HeroTesting_BotHeavyMelee_Desc" "Semua bot terus-menerus melakukan serangan jarak dekat berat"
"HeroTesting_BotAbility_Desc" "Semua bot menggunakan skill ini setiap beberapa detik, mengabaikan cooldown-nya"
"HeroTesting_BotAbilityStop_Desc" "Semua bot berhenti menggunakan skill"
"HeroTesting_BotItem_Desc" "Semua bot menggunakan item aktif di slot ini setiap beberapa detik, mengabaikan cooldown-nya"
"HeroTesting_BotItemStop_Desc" "Semua bot berhenti menggunakan item"
"HeroTesting_BotUseAbilityRepeated_Desc" "Saat dimatikan, bot akan melakukan skill sekali lalu berhenti"
"HeroTesting_InfiniteMoney_Desc" "Membeli item tanpa mengeluarkan uang"
"HeroTesting_HideUI_Desc" "Sembunyikan HUD (kecuali bilah health-mu) dan garis luarnya. Tahan TAB untuk menampilkannya lagi."
"HeroTesting_HideHealthBars_Desc" "Sembunyikan bilah health di atas hero dan unit"
"HeroTesting_HideOwnHealth_Desc" "Sembunyikan bilah health-mu di HUD."
"HeroTesting_LockCamera_Desc" "Mengunci kamera di tempatnya sementara kamu tetap mengendalikan hero-mu"
"HeroTesting_ToggleEnhancedItems_Desc" "Item yang kamu beli ditingkatkan, dan toko menampilkan versi yang ditingkatkan"
"HeroTesting_LegendaryItems_Desc" "Tambahkan item legendaris di mode Tawuran di bagian bawa tab toko Semua Item."
"HeroTesting_ToggleCorruptedItems_Desc" "Item yang kamu beli dirasuki, dan toko menampilkan versi yang dikorupsi"
"HeroTesting_ShowCorruptedVariance" "Tampilkan Variasi"
"HeroTesting_ShowCorruptedVariance_Desc" "Menerapkan variasi bonus dan penalti acak per pertandingan pada item yang dirasuki"
"HeroTesting_RerollCorruptedItems" "Acak Item yang Dirasuki"
"HeroTesting_RerollCorruptedItems_Desc" "Mengacak penalti dan variasi statistik setiap item yang dirasuki"
"citadel_keybind_noclip" "Bergerak Bebas"
"citadel_keybind_botrecord" "Rekam"
"citadel_keybind_botrecord_stop" "Stop"
"citadel_keybind_botrecord_playback" "Pemutar"
"citadel_keybind_reroll_corrupted_items" "Acak Item yang Dirasuki"
"HeroTesting_MapControl" "Map"
"HeroTesting_NPC_Spawn" "Spawn Aktif"
"HeroTesting_Neutrals" "Creep Netral"
"HeroTesting_Troopers" "Pasukan"
"HeroTesting_Rift" "Celah Tidak Stabil"
"HeroTesting_Urn" "Guci Jiwa"
"HeroTesting_NPC_ForceSpawn" "Paksa Spawn"
"HeroTesting_NPC_SpawnT1" "Pelindung"
"HeroTesting_NPC_SpawnT2" "Penjaga"
"HeroTesting_NPC_SpawnBarracks" "Pelindung Markas"
"HeroTesting_NPC_SpawnShrines" "Kuil"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooper" "Buat Pasukan"
"HeroTesting_TrooperFriendly" "Rekan"
"HeroTesting_TrooperEnemy" "Musuh"
"HeroTesting_TrooperNormal" "Normal"
"HeroTesting_TrooperMedic" "Medis"
"HeroTesting_TrooperMelee" "Jarak Dekat"
"HeroTesting_Misc" "Lain-lain"
"HeroTesting_PinOpen" "Sematan Terbuka"
"HeroTesting_Unpin" "Cabut Penyematan"
"HeroTesting_Pin_Desc" "Alat pengujian tetap berada di layar setelah kamu melepaskan tombol papan skor. Tahan tombol papan skor untuk mengekliknya"
"HeroTesting_Overlays" "Overlay"
"HeroTesting_DPSMeter" "DSP Meter"
"HeroTesting_ShowDPSMeter" "DSP Meter"
"HeroTesting_ShowDPSMeter_Desc" "Menampilkan DPS dan total damage yang diberikan. Pertempuran berakhir 3 detik setelah serangan terakhirmu, dan hasilnya tetap berada di layar hingga kamu memberikan damage lagi"
"HeroTesting_ResetDPSMeter" "Reset Meter"
"HeroTesting_DummyStats" "Statistik Hero Dummy"
"HeroTesting_DummyStats_Desc" "Mengatur Pertahanan peluru, pertahanan spirit, pertahanan debuff, dan pemulihan health setiap Target Dummy"
"HeroTesting_DummyBulletResist" "Pertahanan Peluru Dummy %"
"HeroTesting_DummySpiritResist" "Pertahanan Spirit Dummy %"
"HeroTesting_DummyDebuffResist" "% Pertahanan Debuff Dummy"
"HeroTesting_DummyHealthRegen" "Pemulihan Health Dummy /dtk."
"HeroTesting_KillTarget" "Bunuh Target"
"HeroTesting_KillTarget_Desc" "Bunuh entitas yang berada dalam crosshair-mu"
"HeroTesting_SpawnAllNeutrals" "Spawn Semua Creep Netral"
"HeroTesting_SpawnAllNeutrals_Desc" "Respawn semua creep netral di map"
"HeroTesting_NPC_ForceKill" "Kill Paksa"
"HeroTesting_Breakables" "Objek yang dapat dihancurkan"
"HeroTesting_ForceKillNeutrals_Desc" "Bunuh semua creep netral di map"
"HeroTesting_ForceKillBreakables_Desc" "Menghancurkan setiap objek yang dapat dihancurkan di map"
"HeroTesting_ForceKillHealingSnacks_Desc" "Menghapus setiap camilan penyembuhan di map"
"HeroTesting_ForceKillTroopers_Desc" "Membunuh setiap pasukan jalur di map"
"HeroTesting_ForceKillGuardians_Desc" "Bunuh semua Pelindung"
"HeroTesting_ForceKillWalkers_Desc" "Bunuh Semua Penjaga"
"HeroTesting_ForceKillBaseGuardians_Desc" "Bunuh semua Pelindung Markas"
"HeroTesting_ForceKillShrines_Desc" "Hancurkan semua Kuil"
"HeroTesting_HealTarget" "Sembuhkan Target"
"HeroTesting_HealTarget_Desc" "Sepenuhnya menyembuhkan entitas yang berada di crosshair-mu"
"DevMenu_Title" "Perintah Pengembang"
"DevMenu_ChangeHero" "UBAH HERO"
"DevMenu_ChangeTeam" "UBAH TIM"
"DevMenu_UnstickHero" "Lepaskan Hero"
"DevMenu_SelfKill" "Bunuh Diri"
"DevMenu_Substitute" "Substitute"
"DevMenu_UnstickHeroTooltip" "Alat Pengembangan Awal - Digunakan untuk Membebaskan Hero jika tertahan di satu lokasi dunia game"
"DevMenu_Expand" "Lebih banyak"
"DevMenu_Collapse" "Tutup"
//-----------------------------------------------------------------------------
// TUTORIAL - LANE TRAINING
//-----------------------------------------------------------------------------
"Tutorial_Recommended" "Direkomendasikan"
"Tutorial_BrawlBots" "Tawuran (Bot)"
"Tutorial_BrawlBots_Desc" "Coba pertandingan Tawuran melawan Bot"
"LaneTraining_Intro_Title" "Selamat datang di Pelatihan Jalur"
"LaneTraining_Intro_Desc" "Tujuan dari permainan awal adalah untuk membangun cukup kekuatan untuk menyelesaikan misi.
Saat kamu menyelesaikan daftar misi yang ada di sebelah kanan, kamu akan siap menghadapi Pelindung."
"LaneTraining_Intro_Button" "Mulai"
"LaneTraining_Intro_Targets" "Misi"
"LaneTraining_Outro_Title" "Pelatihan Jalur selesai"
//"ReportCard_PlayerDamage" "Player Damage"
//"ReportCard_PlayerDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy heroes"
//"ReportCard_PlayerDamage_Progress" "{i:playerDamage} / {i:playerDamageNextGoal}"
"ReportCard_LastHits" "Serangan Mematikan"
//"ReportCard_LastHits_Tutorial" "Get 25 Killing Blows"
//"ReportCard_LastHits_Desc" "Achieve the last hit on Troopers and Enemy Heroes."
"ReportCard_LastHits_Progress" "{i:lastHits}/{i:lastHitsNextGoal}"
"ReportCard_OrbsSecured" "Jiwa Hijau Tertembak"
"ReportCard_OrbsSecuredDesc" "Ambil Bola Hijau dengan menembaknya di udara"
//"ReportCard_OrbsSecured_Tutorial" "Shoot 25 Souls"
//"ReportCard_OrbsSecured_Desc" "Shoot Blue Souls from felled enemies and Orange Souls stolen from your opponents."
//"ReportCard_OrbsSecured_Progress" "{i:orbsSecured} / {i:orbsSecuredNextGoal}"
"ReportCard_OrbsDenied" "Jiwa Oranye Tertembak"
"ReportCard_OrbsDeniedDesc" "Curi Bola Oranye dari membunuh musuh dengan menembaknya"
//"ReportCard_OrbsDenied_Desc" "Souls you've denied"
//"ReportCard_OrbsDenied_Progress" "{i:orbsDenied} / {i:orbsDeniedNextGoal}"
"ReportCard_ModsPurchased" "Item Dibeli"
"ReportCard_ModsPurchased_Desc" "Beli item di Toko"
"ReportCard_ModsPurchased_Progress" "{i:modsPurchased}/{i:modsPurchasedNextGoal}"
"ReportCard_AbilitiesUpgraded" "Skill Di-upgrade"
"ReportCard_AbilitiesUpgraded_Desc" "Upgrade Skill dengan menahan {g:citadel_binding:'Scoreboard'}"
"ReportCard_AbilitiesUpgraded_Progress" "{i:abilitiesUpgraded}/{i:abilitiesUpgradedNextGoal}"
"ReportCard_SoulsCollected_Desc" "Kumpulkan 1000 Jiwa dengan membunuh pasukan musuh"
//"ReportCard_GuardianDamage" "Guardian Damage"
//"ReportCard_GuardianDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy objectives"
//"ReportCard_GuardianDamage_Progress" "{i:guardianDamage} / {i:guardianDamageNextGoal}"
//"ReportCard_DamageTaken" "Damage Taken"
//"ReportCard_DamageTaken_Desc" "For incoming damage, less is more"
//"ReportCard_DamageTaken_Progress" "{i:damageTaken} < {i:damageTakenNextGoal}"
//"ReportCard_NetWorth" "Souls Earned"
//"ReportCard_NetWorth_Desc" "Souls gained by killing troopers and shooting orbs"
"ReportCard_NetWorth_Progress" "{i:netWorth}/{i:netWorthNextGoal} Jiwa"
"ReportCard_PowerUp" "Tingkatkan Hero"
"ReportCard_PowerUp_Desc" "Gunakan Zipline untuk kembali ke markas dan membelanjakan Jiwa dan Poin Skill"
"ReportCard_KillGuardian" "Hancurkan Pelindung Musuh"
"ReportCard_KillGuardian_Desc" "Kalahkan semua yang menghalangi jalanmu menuju kemenangan!"
//"NewPlayer_NewPlayerFlow" "Learn to Play"
"NewPlayer_Skip" "Lewati Tutorial"
//"NewPlayer_NewPlayerFlow_Desc" "To get started, check out the tasks within Learn."
//"NewPlayer_GetStarted" "Review Get Started"
//"NewPlayer_GetStarted_Time" "4 mins"
//"NewPlayer_HeroSandbox" "Try out your moves in Hero Training"
//"NewPlayer_HeroSandbox_Time" "5 mins"
//"NewPlayer_LaneTraining" "Learn the early game in Lane Training"
//"NewPlayer_LaneTraining_Time" "8 mins"
//"NewPlayer_YouAreFinished" "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!"
//"NewPlayer_Finish" "End Tutorial"
"Basics_Tutorial_Title" "Tutorial Dasar"
"Basics_Tutorial_Desc" "Pelajari inti permainannya di tutorial interaktif singkat ini."
"HeroTraining_Intro_Title" "Selamat datang di Pelatihan Hero"
"HeroTraining_Intro_Desc" "Di sini, kamu akan menguji gerakan dan skill Hero. Menguasai konsep-konsep ini merupakan kunci untuk menyelesaikan ritual."
"HeroTraining_Outro_Title" "Tutorial Dasar Selesai"
"HeroTraining_Outro_Desc" "Selanjutnya, coba mainkan pertandingan Tawuran."
"HeroTraining_Outro_Button" "Selesai"
"HeroTraining_Continue_Button" "Terus Bermain"
"NPE_Heroes_Modal_Title" "Hero yang Direkomendasikan"
"NPE_Heroes_Modal_Desc" "Kelihatannya ini pertama kalinya kamu bermain!
Kami telah menandai beberapa Hero yang cocok untuk pemain baru. Kami sarankan untuk mencoba salah satunya jika belum yakin harus memulai dari mana."
"NPE_Heroes_Modal_Button" "OK!"
"NPE_Bots_Modal_Desc" "Pertandingan bot pertamamu!
Pertandingan melawan bot cocok untuk membiasakan dirimu dengan hero, tapi tidak secara akurat menggambarkan alur dan kerja sama tim dalam pertandingan PvP.
Setelah kamu merasa siap, jangan ragu untuk meninggalkan pertandingan bot dan bergabung ke matchmaking."
"NPE_Bots_Modal_Button" "OK!"
"Sandbox_Tutorial_Movement" "Uji Kontrol"
"Sandbox_Tutorial_Movement_desc" "Gunakan area ini untuk menguji kontrol."
"Sandbox_Tutorial_Controls_Move" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Jump" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Attack" "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom" "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Reload" "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_LightMelee" "{g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_HeavyMelee" "Tahan {g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Parry" "{g:citadel_binding:1st:'HeldItem'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Dash" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}+{g:citadel_binding:1st:'Roll'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Slide" "{g:citadel_binding:1st:'Crouch'} lalu {g:citadel_binding:1st:'Roll'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_AirDash" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'} lalu {g:citadel_binding:1st:'Roll'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle" "Tahan {g:citadel_binding:1st:'Mantle'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc" "Panjat
"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move" "Bergerak"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump" "Lompat"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack" "Tembak"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom" "Zoom"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload" "Isi Ulang"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash" "Dash"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Slide" "Meluncur"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_AirDash" "Dash di Udara"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_LightMelee" "Jarak Dekat Ringan"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_HeavyMelee" "Jarak Dekat Berat"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Parry" "Tangkis"
"Sandbox_Tutorial_Step_1" "1 dari 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_2" "2 dari 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_3" "3 dari 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_4" "4 dari 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_5" "5 dari 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_6" "6 dari 6"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Cast" "Gunakan Skill"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Upgraded" "Upgrade"
"Sandbox_Tutorial_Controls_PurchaseMods" "Beli Peningkatan Eksposur"
"Sandbox_Tutorial_Controls_CloseShop" "Tutup Toko"
"Sandbox_Tutorial_Controls_DestroyGuardian" "Pelindung Dihancurkan"
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities" "Buka Skill"
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc" "Tahan {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} untuk membuka skill baru."
"Sandbox_Tutorial_Abilities" "Gunakan Skill"
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Unlock_desc" "Tahan {g:citadel_binding:'Ability1'} untuk Membuka"
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Cast_desc" "Tekan {g:citadel_binding:'Ability1'} untuk Menggunakan Skill"
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Upgrade_desc" "Tahan {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} lalu klik untuk Upgrade"
"Sandbox_Tutorial_Upgrades" "Upgrade Skill"
"Sandbox_Tutorial_Upgrades_desc" "Tahan {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} Poin Skill."
"Sandbox_Tutorial_Ultimate" "Lepaskan Ultimate"
"Sandbox_Tutorial_Ultimate_desc" "Bunuh Pasukan ({i:troopers_remaining} tersisa)"
"Sandbox_Tutorial_UltimateAbility" "{s:Ability4Name2}"
"Sandbox_Tutorial_UltimateAbility_desc" "Tekan {g:citadel_binding:'Ability4'} untuk menggunakan Ultimate."
"Sandbox_Tutorial_KillTroopers" "Bunuh Pasukan ({i:troopers_remaining} tersisa)"
"Sandbox_Tutorial_KillTroopers_desc" "Ada {i:troopers_remaining} pasukan musuh yang tersisa."
"Sandbox_Tutorial_Zipline" "Naiki Zipline"
"Sandbox_Tutorial_Zipline_desc" "Arahkan ke Zipline, kemudian tahan {g:citadel_binding:'Default.Mantle'} untuk melaju menuju Pelindungmu."
"Sandbox_Tutorial_Mods" "Beli Item"
"Sandbox_Tutorial_Mods_desc" "Item di Curiosity Shop membuat hero lebih kuat.
Mendekatlah ke arah toko, lalu tekan {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}."
"Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian" "Kalahkan Pelindung Musuh"
"Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian_desc" "Kami telah memberikanmu beberapa item tambahan dan Poin Skill. Sekarang, bertarunglah dengan hero dan pasukan musuh.
Hancurkan Pelindung mereka sambil mempertahankan Pelindungmu."
//"Sandbox_Tutorial_Completed" "Sandbox Completed"
//"Sandbox_Tutorial_Completed_desc" "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training."
"BrowseItems_Title" "Telusuri Item"
"BrowseItems_Desc" "Telusuri katalog item untuk mempersiapkan diri untuk pertandingan berikutnya!"
"CreateBuilds_Title" "Buat Build untuk {s:hero_name}"
"CreateBuilds_Desc" "Pilih item di Toko untuk ditambahkan ke daftar build yang direkomendasikan"
"Hideout_View_Builds" "Build"
"Hideout_Reset_Camera" "Reset Kamera"
"Hideout_required_keybind_missing" "Kombinasi Tombol Penting Hilang"
"Hideout_required_keybind_missing_tooltip" "Satu atau beberapa perintah dasar yang diperlukan untuk gameplay saat ini tidak terikat.
Jika menggunakan pengaturan khusus hero, ini mungkin digunakan untuk satu atau beberapa hero. Indikator merah pada hero di pemilihan menunjukkan pengikatan penting tidak ada untuk hero tersebut.
Kolom pengikatan kosong untuk kombinasi tombol penting yang hilang akan disorot dengan warna merah."
"citadel_settings_missing_binds_caption" "Perintah-perintah ini diperlukan untuk gameplay, tapi tidak memiliki pengikatan tombol:"
"citadel_settings_missing_binds_caption_scopes" "Perintah-perintah ini diperlukan untuk gameplay, tapi tidak memiliki pengikatan tombol. Ikat perintah-perintah ini ke hero yang ditampilkan, atau di pengaturan dasarmu jika ikon pengaturan dasar ({g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}) ditampilkan:"
"citadel_settings_missing_binds_all_heroes" "Semua hero"
"citadel_settings_missing_binds_more_heroes:f" "+{d:more_hero_count} hero"
"AbilityButtonHint_Activate" "Aktifkan"
"AbilityButtonHint_Detonate" "Ledakkan"
"AbilityButtonHint_EruptWall" "Hancurkan Dinding"
"AbilityButtonHint_CancelAll" "Batal"
"AbilityButtonHint_CancelAbility" "Batalkan {s:ability_name}"
"AbilityButtonHint_CancelWall" "Hapus Dinding"
"AbilityButtonHint_DetonateDjinnBomb" "Ledakkan Bom Jin"
//"AbilityButtonHint_CastShadowRedemption" "Resurrect with Shadow Redemption"
"AbilityButtonHint_StopLifeDrain" "Hentikan Pengisapan Nyawa"
"AbilityButtonHint_SpeedBoost" "Boost Kecepatan"
"AbilityButtonHint_GuidedArrowSpeed" "Mempercepat"
"AbilityButtonHint_GuidedArrowRelease" "Ledakkan"
"AbilityButtonHint_MoveUp" "Bergerak ke atas"
"AbilityButtonHint_MoveDown" "Bergerak ke bawah"
"AbilityButtonHint_FlyUp" "Terbang"
"AbilityButtonHint_FlyDown" "Mendarat"
"AbilityButtonHint_DropIdol" "Jatuhkan Guci"
"AbilityButtonHint_RollingGooAccelerate" "Maju Cepat"
"AbilityButtonHint_RollingGooJump" "Lompat"
"AbilityButtonHint_RollingGooCancel" "Batal"
"AbilityButtonHint_Throw" "Lempar"
"AbilityButtonHint_Deploy" "Luncurkan"
"AbilityButtonHint_Teleport" "Teleportasi"
"AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode" "Beralih ke Mode Berganti Skill"
"AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode" "Beralih ke Mode Standar"
"AbilityButtonHint_Deselect" "Hapus Pilihan"
"AbilityButtonHint_CastOnTarget" "Terapkan pada Target"
"AbilityButtonHint_CastOnSelf" "Diterapkan pada Diri Sendiri"
"AbilityButtonHint_ZipLineBoost" "Boost Kecepatan Zipline {s:ability_cooldown}"
"AbilityButtonHint_LightningCrashDive" "Mendarat Lebih Awal"
"AbilityButtonHint_CancelIceDome" "Hapus Kubah Es"
"AbilityButtonHint_GrabTarget" "Tangkap Target"
"AbilityButtonHint_DropTarget" "Jatuhkan Rekan"
"AbilityButtonHint_HatTrickFire" "Tembak"
"AbilityButtonHint_HatTrickCancel" "Kembali"
"AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator" "Tombol Jarak Dekat Berat untuk mengeklaim Pemulih"
"AbilityButtonHint_RejuvenatorOwned" "Pemulih Sudah Dimiliki — Akan diberikan kepada Rekan Tim"
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp" "Tombol Jarak Dekat Berat untuk mengeklaim Peningkatan"
"AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam" "Tombol Jarak Dekat Berat untuk berganti tim"
"AbilityButtonHint_MeleePickUp" "Jarak Dekat Berat untuk mengeklaim jiwa"
"AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy" "Jarak Dekat Berat untuk Menghancurkan"
"AbilityButtonHint_MeleeIdolCashIn" "Serangan Jarak Dekat Berat untuk memperebutkan Guci Jiwa"
"AbilityButtonHint_MeleeIdolPickup" "Serangan Jarak dekat untuk mengambil Guci Jiwa"
"AbilityButtonHint_ClimbRope" "Tahan {g:citadel_binding:'Zipline'} untuk Memanjat Tali"
"AbilityButtonHint_Swing" "Ayun"
"AbilityButtonHint_PlacePoster" "Memasang Poster"
"AbilityButtonHint_HealTarget" "Sembuhkan Target"
"AbilityButtonHint_HealSelf" "Sembuhkan Diri"
"AbilityButtonHint_ShrinkTarget" "Target Mengecil"
"AbilityButtonHint_ShrinkSelf" "Mengecilkan Diri Sendiri"
"AbilityButtonHint_CastVoidSphere" "Teleportasi"
"AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere" "Bawa Rekan Tim"
"AbilityButtonHint_CastRestorativeGoo" "Kubus Target"
"AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo" "Kubus Diri"
"AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb" "Bom Diri"
"AbilityButtonHint_CastIceDome" "Luncurkan Kubah Es"
"AbilityButtonHint_CastLifeDrain" "Kuras Musuh"
"AbilityButtonHint_AlotCastLifeDrain" "Sembuhkan Rekan Tim"
"AbilityButtonHint_AltCastUnitTarget" "Unit Target"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Guided Bot Match
//-----------------------------------------------------------------------------
"GuidedBotMatch_KeepPlaying" "Terus Bermain"
"GuidedBotMatch_Finish" "Selesai"
"GuidedBotMatch_Concluded" "Kamu telah mempelajari dasar permainannya! Lakukan pertandingan atau uji hero di Mode Sandbox."
"GuidedBotMatch_Start" "Mulai"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Start Chat Ping Messages
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_chatmessage" "{s:target}{s:message}"
"citadel_chatmessage_old" "{s:target} {s:persona}: {s:message}"
"citadel_chat_all" "[SEMUA]"
"citadel_chat_spectators" "[HANYA PENONTON]"
"citadel_chat_allies" "[REKAN TIM]"
"citadel_bot_name_prefix" "[Bot]"
"citadel_bot_name_unknown" "Tidak Diketahui"
"citadel_purchasemessage" "{s:param_1}"
"citadel_ping_wheel_message" "{s:message}"
"citadel_bot_message" "{s:lane_color} — {s:assignment}"
"citadel_bot_message_verbose" "{s:persona} — {s:lane_color} [{d:lane_number}] — {s:assignment}"
"citadel_bot_objective_none" "Tidak Ada"
"citadel_bot_objective_attack_t1" "Serang T1"
"citadel_bot_objective_attack_t2" "Serang T2"
"citadel_bot_objective_defend_lane" "Pertahankan Jalur"
"citadel_bot_objective_defend_zipline" "Pertahankan T1"
"citadel_bot_objective_defend_base" "Pertahankan Markas"
"citadel_bot_objective_push_zipline" "Hajar Maju Zipline"
"citadel_bot_objective_attack_lane" "Jalur Serangan"
"citadel_ping_wheel_disabled_while_dead" "Dinonaktifkan saat Mati"
"citadel_all_chat_label_prefix" "[SEMUA] "
"citadel_chatwheel_label_Care" "Hati-hati"
"citadel_chatwheel_message_Care" "Hati-hati"
"citadel_chatwheel_label_BRB" "BRB"
"citadel_chatwheel_message_BRB" "BRB!"
"citadel_chatwheel_label_Stun" "Stun"
"citadel_chatwheel_message_Stun" "Stun!"
"citadel_chatwheel_label_Help" "Tolong"
"citadel_chatwheel_message_Help" "Butuh Bantuan!"
"citadel_chatwheel_message_Help_yellow" "Butuh bantuan di York!"
"citadel_chatwheel_message_Help_blue" "Butuh bantuan di Broadway!"
"citadel_chatwheel_message_Help_purple" "Butuh bantuan di Jalur Ungu!"
"citadel_chatwheel_message_Help_green" "Butuh bantuan di Greenwich!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help" "Jalur Ini Perlu Bantuan!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_yellow" "Area York Butuh Bantuan!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_blue" "Area Broadway Butuh Bantuan!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_purple" "Jalur Ungu Butuh Bantuan!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_green" "Butuh Bantuan di Greenwich!"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help" "Pelindung Kita Butuh Bantuan"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_yellow" "Pelindung York Butuh Bantuan"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_blue" "Pelindung Broadway Butuh Bantuan"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_purple" "Pelindung Ungu Butuh Bantuan"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_green" "Pelindung Greenwich Butuh Bantuan"
"citadel_chatwheel_message_Request_Follow" "Ikut denganku!"
"citadel_chatwheel_message_gank" "Akan menyergap musuh"
"citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop" "Pemulihnya muncul"
"citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop" "Pemulih"
"citadel_chatwheel_message_need_cover" "Lindungi aku!"
"citadel_chatwheel_label_need_cover" "Lindungi Aku"
"citadel_chatwheel_message_nevermind" "Tidak jadi"
"citadel_chatwheel_label_nevermind" "Tidak jadi"
"citadel_chatwheel_message_no_teamfight" "Aku belum siap untuk pertarungan tim"
"citadel_chatwheel_label_no_teamfight" "Belum Siap"
"citadel_chatwheel_message_press_advantage" "Gempur terus ke depan!"
"citadel_chatwheel_label_press_advantage" "Tekan"
"citadel_chatwheel_message_lets_hide" "Ayo, sembunyi di sini"
"citadel_chatwheel_label_lets_hide" "Sembunyi di Sini"
"citadel_chatwheel_message_danger_area" "Di sini berbahaya..."
"citadel_chatwheel_label_danger_area" "Berbahaya"
"citadel_chatwheel_message_clear_troopers" "Aku urus pasukan"
"citadel_chatwheel_label_clear_troopers" "Pasukan"
"citadel_chatwheel_message_meet_here" "Ayo, bertemu di sini"
"citadel_chatwheel_label_meet_here" "Bertemu di Sini"
"citadel_chatwheel_message_flank" "Aku kepung mereka"
"citadel_chatwheel_label_flank" "Aku kepung"
"citadel_chatwheel_message_leaving_area" "Meninggalkan area!"
"citadel_chatwheel_label_leaving_area" "Meninggalkan Area"
"citadel_chatwheel_label_Push" "Serang Jalur ini..."
"citadel_chatwheel_message_Push" "Hajar terus!"
"citadel_chatwheel_push_yellow" "Serang York"
"citadel_chatwheel_push_blue" "Serang Broadway"
"citadel_chatwheel_push_green" "Serang Greenwich"
"citadel_chatwheel_push_purple" "Hajar Maju Jalur Ungu"
"citadel_chatwheel_label_push_guardian" "Serang Pelindung..."
"citadel_chatwheel_message_push_guardian" "Serang Pelindung"
"citadel_chatwheel_label_defend_guardian" "Pertahankan Pelindung..."
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian" "Pertahankan Pelindung"
"citadel_chatwheel_label_push_walker" "Serang Penjaga..."
"citadel_chatwheel_message_push_walker" "Serang Penjaga"
"citadel_chatwheel_label_defend_walker" "Pertahankan Penjaga..."
"citadel_chatwheel_message_defend_walker" "Pertahankan Penjaga"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_yellow" "Serang Pelindung York"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_blue" "Serang Pelindung Broadway"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_green" "Serang Pelindung Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_purple" "Serang Pelindung Jalur Ungu"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_yellow" "Pertahankan Pelindung York"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_blue" "Pertahankan Pelindung Broadway"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_green" "Pertahankan Pelindung Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_purple" "Pertahankan Pelindung Jalur Ungu"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_yellow" "Serang Penjaga York"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_blue" "Serang Penjaga Broadway"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_green" "Serang Penjaga Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_purple" "Serang Penjaga Jalur Ungu"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_yellow" "Pertahankan Penjaga York"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_blue" "Pertahankan Penjaga Broadway"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_green" "Pertahankan Penjaga Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_purple" "Pertahankan Penjaga Jalur Ungu"
"citadel_chatwheel_message_heading_to_lane_generic" "Menuju jalur"
"citadel_chatwheel_label_push_patron" "Serang Patron"
"citadel_chatwheel_message_push_patron" "Serang Patron"
"citadel_chatwheel_label_defend_patron" "Pertahankan Patron"
"citadel_chatwheel_message_defend_patron" "Pertahankan Patron"
"citadel_chatwheel_label_patron_under_attack" "Patron Diserang"
"citadel_chatwheel_message_patron_under_attack" "Musuh mengambil alih Patron kita"
"citadel_chatwheel_label_push_shrine" "Serang Kuil"
"citadel_chatwheel_message_push_shrine" "Serang Kuil"
"citadel_chatwheel_label_defend_shrine" "Pertahankan Kuil"
"citadel_chatwheel_message_defend_shrine" "Pertahankan Kuil"
"citadel_chatwheel_label_push_base_guardian" "Serang Pelindung Markas..."
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian" "Serang Pelindung Markas"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_yellow" "Serang Pelindung Markas York"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_blue" "Serang Pelindung Markas Broadway"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_green" "Serang Pelindung Markas Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_purple" "Serang Pelindung Markas Jalur Ungu"
"citadel_chatwheel_label_defend_base_guardian" "Pertahankan Pelindung Markas..."
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian" "Pertahankan Pelindung Markas"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_yellow" "Pertahankan Pelindung Markas York"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_blue" "Pertahankan Pelindung Markas Broadway"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_green" "Pertahankan Pelindung Markas Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_purple" "Pertahankan Pelindung Markas Jalur Ungu"
"citadel_chatwheel_label_missing" "Tidak ada Hero"
"citadel_chatwheel_message_Missing" "Tidak ada Hero!"
"citadel_chatwheel_label_GoodJob" "Kerja Bagus"
"citadel_chatwheel_message_GoodJob" "Kerja Bagus!"
"citadel_chatwheel_label_thanks" "Terima Kasih"
"citadel_chatwheel_message_thanks" "Terima Kasih!"
"citadel_chatwheel_label_Go" "Ayo"
"citadel_chatwheel_message_Go" "Ayo!"
"citadel_chatwheel_label_OMW" "OTW"
"citadel_chatwheel_message_OMW" "OTW!"
"citadel_chat_placeholder" "Ke (SEMUA):"
"citadel_chat_placeholder_team" "Ke (REKAN TIM):"
"citadel_chat_placeholder_spec_team" "Ke (PENONTON):"
"citadel_chat_placeholder_party" "Ke (GRUP):"
"citadel_chatwheel_label_missing_hero" "Tidak ada Hero"
"citadel_chatwheel_message_missing_hero" "tidak di tim kita"
"citadel_chatwheel_label_hero_is_dead" "Mati"
"citadel_chatwheel_message_hero_is_dead" "sudah mati"
"citadel_chatwheel_label_hero_almost_respawned" "Hampir Siap"
"citadel_chatwheel_message_hero_almost_respawned" "hampir siap"
"citadel_chatwheel_label_enemy_low_health" "Kritis"
"citadel_chatwheel_message_enemy_low_health" "kritis"
"citadel_chatwheel_label_door_here" "Pintu"
"citadel_chatwheel_message_door_here" "Pintunya di sini"
"citadel_chatwheel_label_sinners_here" "Sinner's ada di sini"
"citadel_chatwheel_message_sinners_here" "Sinner's Sacrifice ada di sini"
"citadel_chatwheel_label_loose_souls" "Kantong Jiwa"
"citadel_chatwheel_message_loose_souls" "Kantong Jiwa di sini"
"citadel_chatwheel_label_someone_was_here" "Seseorang Ada di Sini"
"citadel_chatwheel_message_someone_was_here" "Seseorang ada di sini"
"citadel_chatwheel_label_shop_closed" "Tutup"
"citadel_chatwheel_message_shop_closed" "Toko tutup"
"citadel_chatwheel_label_visit_shop" "Kunjungi Toko"
"citadel_chatwheel_message_visit_shop" "Kunjungi Toko"
"citadel_chatwheel_label_ignore_shop" "Abaikan Toko"
"citadel_chatwheel_message_ignore_shop" "Abaikan toko"
"citadel_chatwheel_label_missing_yellow" "Tidak ada hero di York"
"citadel_chatwheel_message_missing_yellow" "Tidak ada hero di York!"
"citadel_chatwheel_label_missing_blue" "Tidak ada hero di Broadway"
"citadel_chatwheel_message_missing_blue" "Tidak ada hero di Broadway!"
"citadel_chatwheel_label_missing_green" "Tidak ada hero di Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_missing_green" "Tidak ada hero di Greenwich!"
"citadel_chatwheel_label_missing_purple" "Tidak ada hero di Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_missing_purple" "Tidak ada hero di Greenwich!"
"citadel_chatwheel_label_lets_go_here" "Ayo, ke sini"
"citadel_chatwheel_label_headed_this_way" "Menuju Sini"
"citadel_chatwheel_label_see_enemy" "Musuh di Sini"
"citadel_chatwheel_label_GetBack" "Mundur"
"citadel_chatwheel_message_GetBack" "Mundur!"
//"citadel_chatwheel_label_placeholder" ""
"citadel_chatwheel_label_cancel" "Batal"
//"citadel_chatwheel_label_respond" "Respond 'On My Way'"
"citadel_chatwheel_label_retreat" "Mundur"
"citadel_chatwheel_label_follow_me" "Ikuti Aku"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Blue" "{s:hero_name} Menuju ke Broadway"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Yellow" "{s:hero_name} Menuju ke York"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Purple" "{s:hero_name} Menuju ke Greenwich"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Green" "{s:hero_name} Menuju ke Greenwich"
//"citadel_chatwheel_label_Stun_Hero" "Stun {s:hero_name}"
"citadel_chatwheel_label_Attack_Hero" "Serang {s:hero_name}"
"citadel_chatwheel_label_ImBack" "Aku Kembali"
"citadel_chatwheel_message_ImBack" "Aku Kembali"
"citadel_chatwheel_label_GoingIn" "Aku Maju"
"citadel_chatwheel_message_GoingIn" "Aku maju, nih!"
"citadel_chatwheel_label_StayTogether" "Tetap bersama, gengs!"
"citadel_chatwheel_message_StayTogether" "Tetap bersama, gengs!"
"citadel_chatwheel_label_Yes" "Ya"
"citadel_chatwheel_message_Yes" "Ya!"
"citadel_chatwheel_label_No" "Tidak"
"citadel_chatwheel_message_No" "Tidak!"
"citadel_chatwheel_label_HoldUp" "Tunggu/Sebentar"
"citadel_chatwheel_message_HoldUp" "Tunggu"
"citadel_chatwheel_label_GoodGame" "GG"
"citadel_chatwheel_message_GoodGame" "GG!"
"citadel_chatwheel_label_thanksGameOver" "Terima Kasih"
"citadel_chatwheel_message_thanksGameOver" "Terima Kasih!"
"citadel_chatwheel_label_WellPlayed" "GG!"
"citadel_chatwheel_message_WellPlayed" "GG!"
"citadel_chatwheel_label_GoodJobGameOver" "Kerja Bagus"
"citadel_chatwheel_message_GoodJobGameOver" "Kerja Bagus!"
//"citadel_chatwheel_label_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}"
//"citadel_chatwheel_message_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}"
//"citadel_chatwheel_label_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}"
//"citadel_chatwheel_message_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}"
"citadel_chatwheel_label_lane_yellow" "York"
"citadel_chatwheel_label_lane_blue" "Broadway"
"citadel_chatwheel_label_lane_green" "Greenwich"
"citadel_chatwheel_label_lane_purple" "Ungu"
"citadel_chatwheel_label_Defend" "Pertahankan Jalur..."
"citadel_chatwheel_message_Defend" "Pertahankan Jalur!"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Yellow" "Pertahankan York"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Blue" "Pertahankan Broadway"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Green" "Pertahankan Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Purple" "Pertahankan Jalur Ungu"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToYellow" "Menuju ke York"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToBlue" "Menuju ke Broadway"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToGreen" "Menuju ke Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToPurple" "Bergerak ke Jalur Ungu"
"citadel_chatwheel_label_HeadedToBase" "Menuju Markas"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToBase" "Menuju Markas!"
"citadel_chatwheel_message_headed_to_lane" "Menuju Jalur..."
"citadel_chatwheel_help_with_idol_label" "Bantu aku dengan Guci ini."
"citadel_chatwheel_idol_here_label" "Guci di Sini"
"citadel_chatwheel_idol_here_message" "Guci Jiwa ada di sini!"
"citadel_chatwheel_help_with_idol_message" "Bantu aku mengirim guci ini."
"citadel_chatwheel_youre_welcome" "Sama-Sama!"
"citadel_chatwheel_no_problem" "Tidak masalah"
"citadel_chatwheel_sorry" "Maaf"
"citadel_chatwheel_need_plan" "Apa rencananya?"
"citadel_chatwheel_label_need_plan" "Apa rencananya?"
"citadel_chatwheel_can_heal" "Aku bisa menyembuhkanmu"
"citadel_chatwheel_have_heal" "Pakai Penyembuhan Ini"
"citadel_chatwheel_heal_please" "Heal aku, dong!"
"citadel_chatwheel_need_heal" "Aku perlu Heal!"
"citadel_chatwheel_label_GoingToRat" "Memakai strategi rat"
"citadel_chatwheel_message_GoingToRat" "Memakai strategi rat!"
"citadel_chatwheel_label_OK" "Oke"
"citadel_chatwheel_message_OK" "Oke"
"citadel_chatwheel_label_LookHere" "Lihat ke sini"
"citadel_chatwheel_message_LookHere" "Lihat ke sini!"
"citadel_chatwheel_label_going_shop" "Toko"
"citadel_chatwheel_message_going_shop" "Pergi Belanja"
"citadel_chatwheel_label_going_corrupted_shop" "Toko Kerasukan"
"citadel_chatwheel_message_going_corrupted_shop" "Pergi ke Makelar"
"citadel_chatwheel_label_visit_corrupted_shop" "Kunjungi Toko"
"citadel_chatwheel_message_visit_corrupted_shop" "Mengunjungi Makelar"
"citadel_chatwheel_label_ignore_corrupted_shop" "Abaikan Toko"
"citadel_chatwheel_message_ignore_corrupted_shop" "Abaikan Makelar"
"citadel_chatwheel_label_going_farm" "Pergi mencari jiwa"
"citadel_chatwheel_label_steal_farm" "Ayo ambil jiwa mereka"
"citadel_chatwheel_label_going_rat" "Memakai strategi rat"
"citadel_chatwheel_label_split_push" "Serang Berpencar"
"citadel_chatwheel_label_im_leaving" "Aku pergi sekarang"
"citadel_chatwheel_label_overextend" "Jangan Serang"
"citadel_chatwheel_label_enemy_stealing_farm" "Mereka mencuri markas kita!"
"citadel_chatwheel_label_bridge_buff_here" "Buff Jembatan"
"citadel_chatwheel_label_koth_rift_emerging" "Celah Muncul"
"citadel_chatwheel_label_koth_rift_here" "Celah Ada di Sini"
"citadel_chatwheel_label_mid_boss_here" "Bos Mid Ada di Sini"
"citadel_chatwheel_label_lets_take_midboss" "Ambil Pemulihnya"
"citadel_chatwheel_label_enemy_taking_midboss" "Musuh Mengambil Pemulih"
"citadel_chatwheel_label_lets_go_this_way" "Ayo, ke sini"
"citadel_chatwheel_message_going_farm" "Pergi mencari jiwa"
"citadel_chatwheel_message_steal_farm" "Ayo ambil jiwa mereka"
"citadel_chatwheel_message_going_rat" "Akan menyerang sendiri"
"citadel_chatwheel_message_split_push" "Ayo serang berpencar"
"citadel_chatwheel_message_im_leaving" "Aku pergi sekarang"
"citadel_chatwheel_message_overextend" "Jangan terlalu memaksakan diri!"
"citadel_chatwheel_message_bridge_buff_here" "{s:param_1} Buff Ada di Sini"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging" "Celah Mulai Muncul"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_yellow" "Celah terbuka di area York"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_blue" "Celah terbuka di area Broadway"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_green" "Celah terbuka di area Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_purple" "Celah mulai muncul di Jalur Ungu"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here" "Celah Ada di Sini!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_yellow" "Celah ada di area York!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_blue" "Celah ada di area Broadway!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_green" "Celah ada di area Greenwich!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_purple" "Celah mulai muncul di Jalur Ungu"
"citadel_chatwheel_message_mid_boss_here" "Bos Mid ada di sini"
"citadel_chatwheel_message_lets_take_midboss" "Ayo incar Pemulihnya"
"citadel_chatwheel_message_enemy_taking_midboss" "Mereka mengincar Pemulih"
"citadel_chatwheel_message_lets_go_this_way" "Ayo, ke sini"
// Fixed ping radial palette. Labels take no substitution; messages use {s:param_1}.
"citadel_chatwheel_label_attack_here" "Serang di Sini"
"citadel_chatwheel_message_attack_here" "Ayo serang di sini"
"citadel_chatwheel_label_defend_here" "Lindungi area ini"
"citadel_chatwheel_message_defend_here" "Ayo lindungi area ini"
"citadel_chatwheel_label_heading_here" "Menuju ke sini"
"citadel_chatwheel_message_heading_here" "Menuju ke sini"
// NOT _attack_hero: label_Attack_Hero exists and loc tokens are case insensitive.
"citadel_chatwheel_label_attack_this_hero" "Serang"
"citadel_chatwheel_message_attack_this_hero" "Serang {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_ignore_hero" "Abaikan"
"citadel_chatwheel_message_ignore_hero" "Abaikan {s:param_1}"
// Dropdown text for messages whose param_1 is only known once the ping is sent
"citadel_chatwheel_dropdown_attack_this_hero" "Serang hero ini"
"citadel_chatwheel_dropdown_ignore_hero" "Abaikan hero ini"
"citadel_chatwheel_label_someone_buy_this" "Seseorang, Beli Ini"
"citadel_chatwheel_message_someone_buy_this" "Seseorang, beli {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_dont_buy_this" "Jangan Beli Ini"
"citadel_chatwheel_message_dont_buy_this" "Jangan beli {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_buying_this" "Membeli Ini"
"citadel_chatwheel_message_buying_this" "Aku membeli {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_have_this_item" "Aku punya ini"
"citadel_chatwheel_message_have_this_item" "Aku punya {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_item_good_pick" "Pilihan bagus"
"citadel_chatwheel_message_item_good_pick" "{s:param_1} pilihan bagus"
"citadel_chatwheel_label_stick_with_me" "Tetap Bersamaku"
"citadel_chatwheel_message_stick_with_me" "Tetap bersamaku"
"citadel_chatwheel_label_im_with_you" "Aku bersamamu"
"citadel_chatwheel_message_im_with_you" "Aku bersamamu"
"citadel_chatwheel_label_are_you_ready" "Siap?"
"citadel_chatwheel_message_are_you_ready" "Apakah kamu siap?"
"citadel_chatwheel_label_ultimate_ready" "Ultimate Siap"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_ready" "{s:param_1} Ultimate siap"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_ready_self" "Ultimate-ku siap"
"citadel_chatwheel_label_ultimate_down" "Ultimate sedang Cooldown"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_down" "{s:param_1} Ultimate sedang cooldown"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_down_self" "Ultimate-ku sedang cooldown"
"citadel_chatwheel_message_enemy_stealing_farm" "Mereka mencuri markas kita"
"citadel_chatwheel_label_watch_out" "Awas"
"citadel_chatwheel_message_watch_out" "Awas!"
"citadel_chatwheel_label_going_to_urn" "Menuju ke Guci"
"citadel_chatwheel_message_going_to_urn" "Menuju ke Guci"
"citadel_chatwheel_label_going_to_base" "Kembali ke Markas"
"citadel_chatwheel_message_going_to_base" "Kembali ke Markas"
"citadel_chatwheel_label_going_to_push" "Akan Bergerak Maju"
"citadel_chatwheel_message_going_to_push" "Akan bergerak maju"
"citadel_chatwheel_label_going_to_defend" "Mulai Bertahan"
"citadel_chatwheel_message_going_to_defend" "Mulai Bertahan"
"citadel_chatwheel_label_going_to_bridge_buff" "Pergi ke Buff Jembatan"
"citadel_chatwheel_message_going_to_bridge_buff" "Pergi ke {s:param_1} Buff"
"citadel_chatwheel_label_urn_help" "Bantu mengirim Guci"
"citadel_chatwheel_message_urn_help" "Bantu mengirimkan Guci"
"citadel_chatwheel_label_stop_urn" "Musuh Memiliki Guci"
"citadel_chatwheel_message_stop_urn" "Mereka memiliki Gucinya!"
"citadel_chatwheel_responding_to" "Merespons ke:"
//"citadel_quick_response_cancel" "Cancel Last Ping Message"
//"citadel_quick_response_respond_onmyway_to_hero" "Respond 'On my Way' to {s:hero_name}"
//"citadel_quick_response_respond_onmyway" "Respond 'On my Way'"
"Citadel_ChatTarget_GameAllies" "Rekan Tim"
"Citadel_ChatTarget_GameAll" "Semua"
"Citadel_ChatTarget_Party" "Grup"
"Citadel_ChatSender_LocalClient" "Sistem"
"Citadel_ChatError_Timeout" "Gagal mengirim pesan: waktu habis."
"Citadel_ChatError_InternalError" "Gagal mengirim pesan: eror internal."
"Citadel_ChatError_InvalidPermission" "Gagal mengirim pesan: tidak ada izin."
"Citadel_ChatError_Disabled" "Gagal mengirim pesan: obrolan sedang dinonaktifkan."
"Citadel_ChatError_RateLimited" "Gagal mengirim pesan: terlalu banyak pesan terkini."
"Citadel_ChatError_InvalidMsg" "Gagal mengirim pesan: pesan tidak valid."
"Citadel_ChatError_Unknown" "Gagal mengirim pesan: alasan tidak diketahui."
// These are loc strings for ping response rules. Good for if we don't have VO for a response rule to show what the player would've said.
"ping_message" "{s:pre_punctuation}{s:ping}{s:post_punctuation}"
"ping_post_exclamation" "!"
"ping_headed_yellow" "Menuju York"
"ping_headed_blue" "Menuju Broadway"
"ping_headed_green" "Menuju Greenwich"
"ping_headed_purple" "Menuju Greenwich"
"headed_this_way" "Menuju sini"
"ping_defend" "Pertahankan"
"ping_defend_yellow" "Pertahankan York"
"ping_defend_blue" "Pertahankan Broadway"
"ping_defend_green" "Pertahankan Greenwich"
"ping_defend_purple" "Pertahankan Greenwich"
"ping_defend_base" "Pertahankan Markas"
"ping_yellow_help" "Butuh Bantuan di York"
"ping_blue_help" "Butuh Bantuan di Broadway"
"ping_green_help" "Butuh Bantuan di Greenwich"
"ping_purple_help" "Butuh Bantuan di Greenwich"
"ping_on_way" "OTW"
"ping_nevermind" "Batal!"
"ping_see" "Terlihat"
"ping_see_param_2" "ada di sini dengan health {s:param_2}"
"ping_enemy_count_small" "Ada dua orang"
"ping_enemy_count_big" "Banyak musuh di sini"
"ping_enemy_count_all" "Mereka semua di sini"
"Ping_Low_Health" "rendah"
"ping_they_are" "Mereka"
"ping_the_enemy" "musuh!"
"ping_lets_go_this_way" "Ayo, ke sini"
"ping_lets_go_yellow" "Ayo ke York"
"ping_lets_go_blue" "Ayo ke Broadway"
"ping_lets_go_green" "Ayo ke Greenwich"
"ping_lets_go_purple" "Ayo ke Greenwich"
"ping_push_yellow" "Hajar maju di York"
"ping_push_blue" "Hajar maju di Broadway"
"ping_push_green" "Hajar maju di Greenwich"
"ping_push_purple" "Hajar maju di Greenwich"
"ping_missing_yellow" "Tidak ada hero di York!"
"ping_missing_blue" "Tidak ada hero di Broadway!"
"ping_missing_green" "Tidak ada hero di Greenwich!"
"ping_missing_purple" "Tidak ada hero di Greenwich!"
"ping_request_follow" "Ikuti aku"
"ping_nice_work" "Kerja oke"
"ping_good_job" "Kerja bagus"
"ping_need_help_purple" "Butuh bantuan di Greenwich"
"ping_need_help_blue" "Butuh bantuan di Broadway"
"ping_need_help_yellow" "Butuh bantuan di York"
"ping_need_help_green" "Butuh bantuan di Greenwich"
"ping_retreat" "Mundur!"
"ping_careful" "Hati-hati"
"ping_thank_you" "Terima kasih!"
"_back_" "Mundur"
"ping_attack_enemy_titan" "Ayo, ambil alih Patron mereka"
"ping_titan_under" "Musuh mengambil alih Patron kita"
"ping_take_core" "Ayo, tumbangkan inti tim mereka"
"headed_to_yellow" "menuju ke Jalur Kuning"
"headed_to_blue" "menuju ke Jalur Biru"
"headed_to_green" "menuju ke Jalur Hijau"
"headed_to_purple" "menuju ke Jalur Ungu"
"ping_attack" "Target prioritas"
"ping_stun" "Berikan stun"
"ping_jar_call" "Guci Jiwa ada di sini!"
"ping_koth" "Celah Tidak Stabil ada di sini!"
"ping_enemy_take_mid" "Mid sudah diambil alih!"
"ping_take_mid" "Ayo ambil mid!"
"ping_use_ability" "{s:param_1} siap!"
"not_ready" "{s:param_1} sedang cooldown"
"ping_ability_ready" "{s:param_1} siap!"
"ping_ability_on_cooldown" "{s:param_1} sedang cooldown"
"ping_im_back" "Aku Kembali!"
"ping_going_in" "Aku maju, nih!"
"ping_stay_together" "Tetap bersama, gengs!"
"respond_yes" "Ya!"
"respond_no" "Tidak!"
//"player_wait" "Wait"
//"hold_up" "Hold up"
"_missing_" "tidak di tim kita"
"ping_affermative_" "Diterima"
"top_of_garage" "ada di atas garasi"
"under_garage" "ada di garasi"
"on_top_of_mid" "ada di mid atas"
"in_mid" "ada di mid"
"on_bridge" "ada di jembatan"
"on_roof" "ada di atap"
"ping_enemy_has_item" "memiliki {s:param_2}"
"Citadel_Ping_Customize_Reminder" "Kamu dapat mengubah opsi di roda obrolan di Pengaturan."
"citadel_chat_item_draft_reaction_rare" "Langka!"
"citadel_chat_item_draft_reaction_legendary" "Legendaris!"
"citadel_ping_cooldown_seconds_postfix" " dtk."
//-----------------------------------------------------------------------------
// END Chat
//-----------------------------------------------------------------------------
//"citadel_next_ap_abilities" " {i:gold_to_next_level} to next Lvl"
//"citadel_ap_max_level" "max Lvl"
"citadel_value_then_value_now_ability_upgrades" "({s:ValueNow} → {s:ValueThen})"
// Gun Tags
"Citadel_GunTag_Shotgun" "Shotgun"
"Citadel_GunTag_BurstFire" "Semburan Tembakan"
"Citadel_GunTag_Projectile" "Proyektil"
"Citadel_GunTag_Heavy" "Artileri Berat"
"Citadel_GunTag_SMG" "SMG"
"Citadel_GunTag_Sniper" "Sniper Rifle"
"Citadel_GunTag_Bow" "Busur"
"Citadel_GunTag_Pistol" "Pistol"
// Capture Points
"capture_point_escort/capturing_escort" "Menangkap"
"Citadel_CapturePoint_Capturer_Capturing" "Menangkap"
// Hideout
"Citadel_Hideout_Welcome" "Selamat Datang di Persembunyian"
"Citadel_Hideout_Play" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk memilih mode game"
"Citadel_Hideout_Watch" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk menonton pertandingan"
"Citadel_Hideout_Heroes" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk melihat hero"
"Citadel_Hideout_Learn" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk mempelajari cara bermain"
"Citadel_Hideout_Ranked" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk melihat rincian Musim Mode Rank"
"Citadel_Hideout_VoteHero" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk meberikan vote untuk Hero selanjutnya"
"Citadel_Hideout_VotingStatus" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk melihat rincian voting"
"Citadel_Hideout_Resources" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk melihat sumber daya"
"Citadel_Hideout_Exit" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk keluar dari Deadlock"
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns" "Gunakan {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} (Jarak Dekat) untuk mengaktifkan/menonaktifkan cooldown dan stamina cepat"
"Citadel_Hideout_Intro" "Tekan tombol apa pun untuk Mulai"
"Citadel_Hideout_News" "Baca Selengkapnya"
"Citadel_Hideout_News_Button" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk melihat berita"
"Citadel_Hideout_VoiceLines" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk mendengarkan dialog suara"
"Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp" "Suvenir didapatkan dari {s:hideout_owner} selama Pembaruan Musim Dingin"
"Citadel_Hideout_VaultHint01" "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Jarak Dekat untuk Mengumpulkan Jiwa"
"Citadel_Hideout_VaultHint02" "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Jarak Dekat saat sinar berkedip untuk mendapatkan bonus, jarak dekat berat untuk mendapatkan lebih banyak bonus"
"Citadel_Hideout_HolidayChallenge" "Tekan {g:citadel_binding:'Interact'} untuk melihat Progres Tantangan Musim Liburan"
"citadel_keybind_hideout_use" "Berinteraksi dengan objek di Persembunyian"
"citadel_keybind_hideout_news" "Tampilkan berita terbaru"
"citadel_keybind_hideout_cancel_matchmaking" "Batalkan matchmaking"
"citadel_keybind_hideout_accept_request" "Terima permintaan"
"citadel_keybind_hideout_reject_request" "Tolak permintaan"
"citadel_keybind_hideout_camera_in" "Pindahkan kamera masuk Persembunyian"
"citadel_keybind_hideout_camera_out" "Pindahkan kamera keluar Persembunyian"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_1" "Opsi Survei 1"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_2" "Opsi Survei 2"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_3" "Opsi Survei 3"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_4" "Opsi Survei 4"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_5" "Opsi Survei 5"
"citadel_keybind_hideout_survey_skip" "Lewati Survei"
"citadel_keybind_shop_purchase_search_match" "Hasil pencarian beli/jual"
"citadel_keybind_shop_focus_search" "Cari item"
"citadel_keybind_shop_tab_build" "Tab build"
"citadel_keybind_shop_tab_recommended" "Tab item Populer"
"citadel_keybind_shop_tab_all_items" "Tab semua item"
"citadel_keybind_shop_tab_weapon" "Tab senjata"
"citadel_keybind_shop_tab_spirit" "Tab spirit"
"citadel_keybind_shop_tab_vitality" "Tab vitalitas"
"citadel_keybind_shop_tier_up" "Gulir ke atas"
"citadel_keybind_shop_tier_down" "Gulir ke bawah"
"Citadel_News_MajorUpdate" "Pembaruan Besar"
"Citadel_News_RegularUpdate" "Pembaruan Reguler"
"Citadel_News_SmallUpdate" "Pembaruan Kecil"
"Citadel_News_ViewAllNews" "Lihat Semua Berita"
"Citadel_News_Title" "Pembaruan Terbaru"
"Citadel_News_Subtitle" "Semua berita yang muat untuk dicetak."
"Citadel_News_LoadMore" "Muat Lebih Banyak"
"Citadel_News_Loading" "Memuat..."
"Citadel_News_FailedToLoad" "Tidak ada berita yang tersedia saat ini."
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteHeader" "Bonus Harian"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVote" "MENANGKAN PERTANDINGKAN"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount" "+4 VOTE"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount2" "x 2 VOTE"
"Citadel_News_OldGods_Title" "Dewa Tua, Darah Muda"
"Citadel_News_CityNeverSleeps_Title" "Kota yang Tak Pernah Tidur"
"Citadel_StartupPause_Title" "Pembuka Dijeda"
"Citadel_StartupPause_Message" "Menunggu sebelum memuat persembunyian."
"Citadel_StartupPause_Continue" "Lanjutkan"
"Citadel_StartupPause_Exit" "Keluar dari Game"
"Citadel_Pregame_WaitingForPlayers" "Menghubungkan Pemain"
"Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad" "Selesai Memuat"
"Citadel_MatchIntro_HeroReveal" "BERGABUNG KE PERTARUNGAN sebagai..."
"Citadel_HeroReleaseVote_Title" "Siapa berikutnya?"
"Citadel_HeroReleaseVote_Countdown" "{t:d:t:countdown_time} sampai hero berikutnya dibuka"
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet" "Mainkan Pertandingan Standar Tawuran untuk mendapatkan vote."
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGetBonus" "Kemenangan pertamamu hari ini memberimu 4 vote tambahan."
"Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:f" "Kamu memiliki {d:remaining_votes} vote tersisa untuk diberikan"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteInstructions" "Gunakan Mesin Voting sebelum pertandingan dimulai untuk memberikan vote."
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteAction" "Vote Sekarang!"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteSubmitted" "Vote Dikirim"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteRules" "Vote satu kali selama setiap pertandingan Standar atau Tawuran.\nJumlah vote tim pemenang akan digandakan.\nDan kemenangan pertamamu hari ini menggandakannya lagi!"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton" "Vote"
"Citadel_HeroReleaseVote_VotingButton" "Ringkasan Voting"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteCounter" "Total Vote"
"Citadel_HeroReleaseVote_Unlocked" "Terbuka"
"Citadel_HeroReleaseVote_Voted" "Sudah Vote!"
"Citadel_HeroReleaseVote_World" "Vote"
"Citadel_HeroReleaseVote_World_HasVotes" "Vote"
"Citadel_HeroReleaseVote_World_RemainingVotes:f" "{d:remaining_votes} vote tersisa untuk diberikan"
"Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:f" "Kamu memiliki {d:remaining_votes} vote untuk membuka hero.
Berikan vote di kotak suara di persembunyian."
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Title" "Semua VOTE sudah terkumpul..."
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting" "Memperkenalkan"
"Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap" "Beralih ke {s:hero_name}"
// Subtitle strings and non-hero speaker names for subtitles
"Citadel_Subtitles_Message_World" "{s:subtitle_text}"
"Citadel_Subtitles_Message_Entity" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}"
"Citadel_Subtitles_Message_IconAndName" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}"
"Citadel_Subtitles_Message_Icon" ": {s:subtitle_text}"
"npc_newscaster" "Pembawa Berita"
"npc_seasonal" "Pembawa Berita"
"npc_shopkeeper" "Makelar Curiosity"
"npc_broker" "Makelar"
"npc_spirit_jar" "Guci Jiwa"
"npc_male_patron" "Raja Tersembunyi"
"npc_female_patron" "Sang Ibu Agung"
// Street Brawl Strings
"Citadel_Hud_BuyPhase_Countdown" "Ronde Dimulai dalam..."
"Citadel_Hud_TopbarStreeBrawlScore" "{i:score}pt"
//The top row of the street brawl scoring message, either team name or outcome as appropriate for each language
"Citadel_Hud_StreeBrawlTeamName" "{s:team_name}"
"Citadel_Hud_StreeBrawlScores" "Ronde Selesai"
"Citadel_Hud_StreetBrawlShopCountdown" "Ronde Dimulai dalam:"
// Combat Log
"Citadel_CombatLogHeading" "LOG PERTEMPURAN"
"Citadel_CombatLog_All" "Semua"
"Citadel_CombatLog_Modifiers" "Buff"
"Citadel_CombatLog_HiddenModifiers" "Buff Tersembunyi"
"Citadel_CombatLog_CompressDamage" "Satukan Peristiwa"
"Citadel_CombatLog_Deaths" "Death"
"Citadel_CombatLog_Damage" "Damage"
"Citadel_CombatLog_Healing" "Penyembuhan"
"Citadel_CombatLog_Attacker" "Penyerang:"
"Citadel_CombatLog_Target" "Target:"
"Citadel_CombatLog_Abilities" "Skill"
"Citadel_CombatLog_Items" "Item"
"Citadel_CombatLog_Clear" "Hapus"
"Citadel_CombatLog_HealthDeltas" "Perubahan Health"
"citadel_combat_log_hits" "%s1 memberikan %s2 sebesar %s3 damage%s4.\n"
"citadel_combat_log_hits_with" "%s1 memberikan %s3 kepada %s2 sebesar %s4 damage%s5.\n"
"citadel_combat_log_headshots_with_gun" "%s1 melakukan headshot kepada %s2 sebesar %s3 damage%s4.\n"
"citadel_combat_log_shoots_with_gun" "%s1 menembak %s2 sebesar %s3 damage%s4.\n"
"citadel_combat_log_is_hit" "%s1 menerima %s2 damage%s3.\n"
"citadel_combat_log_is_hit_with" "%s1 terkena %s2 menerima %s3 damage%s4.\n"
"citadel_combat_log_hits_n" "%s1 memberikan %s2 %s5x sebesar %s3 damage%s4.\n"
"citadel_combat_log_hits_with_n" "%s1 memberikan %s3 %s6x kepada %s2 sebesar %s4 damage%s5.\n"
"citadel_combat_log_headshots_with_gun_n" "%s1 melakukan headshot %s5x kepada %s2 sebesar %s3 damage%s4.\n"
"citadel_combat_log_shoots_with_gun_n" "%s1 menembak %s2 %s5x sebesar %s3 damage%s4.\n"
"citadel_combat_log_is_hit_n" "%s1 menerima %s4x %s2 damage%s3.\n"
"citadel_combat_log_is_hit_with_n" "%s1 terkena %s2 %s5x sebesar %s3 damage%s4.\n"
"citadel_combat_log_heals" "%s1 menyembuhkan %s2 sebesar %s3 health%s4.\n"
"citadel_combat_log_minion_heals" "%s2 milik %s1 menyembuhkan %s3 sebesar %s4 health%s5.\n"
"citadel_combat_log_healed" "%s1 disembuhkan sebesar %s2.\n"
"citadel_combat_log_heals_n" "%s1 menyembuhkan %s2 %s5x sebesar %s3 health%s4.\n"
"citadel_combat_log_minion_heals_n" "%s2 milik %s1 menyembuhkan %s3 %s6x sebesar %s4 health%s5.\n"
"citadel_combat_log_healed_n" "%s1 disembuhkan %s3x sebesar %s2.\n"
"citadel_combat_log_killed_by_minion" "%s1 dibunuh oleh %s3 %s2!\n"
"citadel_combat_log_killed_by" "%s1 dibunuh oleh %s2!\n"
"citadel_combat_log_killed" "%s1 dibunuh!\n"
"citadel_combat_log_receives_buff_from" "%s1 menerima buff %s2 dari %s4 %s3.\n"
"citadel_combat_log_receives_debuff_from" "%s1 menerima debuff %s2 dari %s4 %s3.\n"
"citadel_combat_log_receives_buff" "%s1 menerima buff %s2.\n"
"citadel_combat_log_receives_debuff" "%s1 menerima debuff %s2.\n"
"citadel_combat_log_loses_buff" "%s1 kehilangan buff %s2 setelah %s3 dtk.\n"
"citadel_combat_log_loses_debuff" "%s1 kehilangan debuff %s2 setelah %s3 dtk.\n"
"citadel_combat_log_illusion" " (Ilusi)"
"citadel_combat_log_ability_toggle_on" "%s1 mengaktifkan %s2.\n"
"citadel_combat_log_ability_toggle_off" "%s1 menonaktifkan %s2.\n"
"citadel_combat_log_ability_cast" "%s1 menggunakan %s2.\n"
"citadel_combat_log_ability_cast_target" "%s1 menggunakan %s2 pada %s3.\n"
"citadel_combat_log_ability_triggered" "%s1 memicu %s2\n"
"citadel_combat_log_ability_triggered_target" "%s1 memiliki %s2 dipicu oleh %s3.\n"
"citadel_combat_log_item_cast" "%s1 menggunakan %s2.\n"
"citadel_combat_log_item_cast_target" "%s1 menggunakan %s2 pada %s3.\n"
"citadel_combat_log_purchase" "%s1 membeli %s2.\n"
"citadel_combat_log_playerstats" "%s1 KDA: %s2 GPM/XPM:%s3\n"
"citadel_combat_log_all" "Semua"
// Play Of The Game
"Citadel_PlayOfTheGame_StarringMajor" "Bintang Utama"
"Citadel_PlayOfTheGame_StarringMinor" "Menampilkan"
"Citadel_PlayOfTheGame_PlayedBy" "dimainkan oleh"
"Citadel_PlayOfTheGame_Intro_1" "[Sorotan]"
"Citadel_PostGame_AwardSouls" "Jiwa
Terbanyak"
"Citadel_PostGame_AwardKills" "Kill
Terbanyak"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills" "Kill dengan Senjata
Terbanyak"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills" "Kill dengan Headshot
Terbanyak"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills" "Kill dengan Skill
Terbanyak"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills" "Kill dengan Serangan Jarak Dekat
Terbanyak"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak" "
Kill Beruntun"
"Citadel_PostGame_AwardAssists" "Assist
Terbanyak"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg" "Dmg Pemain
Terbanyak"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg" "Dmg OBJ
Terbanyak"
"Citadel_PostGame_AwardHealing" "Penyembuhan
Terbanyak"
"Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank2" "Jiwa
Terbanyak Kedua"
"Citadel_PostGame_AwardKills_Rank2" "Kill
Terbanyak Kedua"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank2" "Kill dengan Senjata
Terbanyak Kedua"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank2" "Kill dengan Headshot
Terbanyak Kedua"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank2" "Kill dengan Skill
Terbanyak Kedua"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank2" "Kill dengan Serangan Jarak Dekat
Terbayak Kedua"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank2" "
Kill Beruntun"
"Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank2" "Assist
Terbanyak Kedua"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank2" "Dmg Pemain
Terbanyak Kedua"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank2" "Dmg OBJ
Terbanyak Kedua"
"Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank2" "Penyembuhan
Terbanyak Kedua"
"Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank3" "Jiwa
Terbanyak Ketiga"
"Citadel_PostGame_AwardKills_Rank3" "Kill
Terbanyak Ketiga"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank3" "Kill dengan Senjata
Terbanyak Ketiga"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank3" "Kill dengan Headshot
Terbanyak Ketiga"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank3" "Kill dengan Skill
Terbanyak Ketiga"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank3" "Kill dengan Serangan Jarak Dekat
Terbanyak Ketiga"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank3" "
Kill Beruntun"
"Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank3" "Assist
Terbanyak Ketiga"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank3" "Dmg Pemain
Terbanyak Ketiga"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank3" "Dmg OBJ
Terbanyak Ketiga"
"Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank3" "Penyembuhan
Terbanyak Ketiga"
"Citadel_PostGame_AwardSouls_RankOther" "
Jiwa"
"Citadel_PostGame_AwardKills_RankOther" "
Kill"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_RankOther" "
Kill dengan Senjata"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_RankOther" "
Kill dengan Headshot"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_RankOther" "
Kill dengan Skill"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_RankOther" "
Kill dengan Serangan Jarak Dekat"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_RankOther" "
Kill Beruntun"
"Citadel_PostGame_AwardAssists_RankOther" "
Assist"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_RankOther" "
Dmg Pemain"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg_RankOther" "
Dmg OBJ"
"Citadel_PostGame_AwardHealing_RankOther" "
Penyembuhan"
"Citadel_UnitIndicator_Distance" "{s:distance} m"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Attack" "Serang"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Going" "Maju"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Defend" "Bertahan"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Watch" "Tonton"
// Map District and Building Names
"map_district_amber" "Raja Tersembunyi : "
"map_district_sapphire" "Sang Ibu Agung : "
"map_district_york" "York : "
"map_district_broadway" "Broadway : "
"map_district_park" "Greenwich : "
"map_district_haunted_slums" "Lot Berhantu"
"map_district_chinatown" "Chinatown"
"map_district_chinatown_d" "Chinatown :"
"map_district_fairfax" "Alun-alun"
"map_district_theater" "Teater"
"map_district_mid" "Mid : "
"map_district_canal" "Kanal : "
"map_district_sunkenplaza" "Plaza Bawah"
"map_district_building_base" "Dasar"
"map_district_building_docks" "Dermaga"
"map_district_building_times_square" "Times Square"
"map_district_building_central_park" "Central Park"
"map_district_building_pit" "Lubang"
"map_district_building_parkside" "Taman"
"map_district_building_yorkside" "York"
"map_district_building_factory" "Pabrik"
"map_district_building_stock_exchange" "Bursa Saham"
"map_district_building_uptown" "Kawasan Elit"
"map_district_building_downtown" "Pusat Kota"
"map_district_building_brownstones" "Gedung Klasik"
"map_district_building_campus" "Kampus"
"map_district_building_belltower" "Menara Lonceng"
}
}