"lang"
{
"Language" "latam"
"Tokens"
{
"Citadel_Dashboard_BuildVersion" "Ver. {d:buildNumber}"
"Citadel_Dashboard_BuildTime" "{s:buildTime}"
"OK" "Aceptar"
"Cancel" "Cancelar"
"Close" "Cerrar"
"Ignore" "Ignorar"
"DontShowAgain" "No volver a mostrar"
"Citadel_GameName" "Deadlock"
"Citadel_PlaytestWarningTitle" "Versión temprana de desarrollo"
"Citadel_PlaytestWarningBody" "Este juego está en una etapa temprana de desarrollo, con mucho arte temporal y jugabilidad experimental. ¡Esperamos tus comentarios!"
"Citadel_LoadingScreen_Loading" "Cargando..."
// Client only rich presence
"Citadel_RP_PendingReceived" "Solicitud de amistad pendiente"
"Citadel_RP_PendingSent" "Solicitud de amistad enviada"
"Citadel_RP_NotFriends" "No son amigos"
"Citadel_RP_Online" "Conectado"
"Citadel_RP_Busy" "Ocupado"
"Citadel_RP_Away" "Ausente"
"Citadel_RP_Snooze" "Durmiendo"
"Citadel_RP_LookingToTrade" "Deseando intercambiar"
"Citadel_RP_LookingToPlay" "Deseando jugar"
"Citadel_RP_PlayingOtherGame" "Jugando otro juego"
"Citadel_AlertPlayer_MatchReadyTitle" "Partida lista"
"Citadel_AlertPlayer_MatchReadyText" "Empezó tu partida"
// disconnection
"GameUI_Disconnected" "Desconectado del servidor"
"GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "Desbordamiento de datos informativos"
"GameUI_Disconnect_TickMessage" "Error al escribir el mensaje tic"
"GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "Error al escribir mensaje de actualización de tabla de cadenas"
"GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "Error al escribir mensaje de entidades delta"
"GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "Error al escribir mensaje de entidades temporales"
"GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "Error al escribir mensaje de sonidos del juego"
"GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "Error desbordamiento de snapshot confiable"
"GameUI_Disconnect_SnapshotError" "Error al enviar snapshot"
"GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "Error de desbordamiento del búfer confiable"
"GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "Ticks delta del cliente fuera de orden"
"GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "No quedan plazas en pantalla partida"
"GameUI_Disconnect_TimedOut" "Se interrumpió la comunicación con el host remoto"
"GameUI_Disconnect_Disconnected" "Desconectado"
"GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "Canal confiable desbordado"
"GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "Saliendo de modo pantalla dividida"
"GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "El servidor utiliza diferentes tablas de clases"
"GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "Cerrando conexión"
"GameUI_Disconnect_User" "Desconectado por el usuario"
"GameUI_Disconnect_Server" "Desconectado del servidor"
"GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "Se perdió la conexión"
"GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "Error de desbordamiento"
"GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "Contraseña de retransmisión errónea"
"GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "Contraseña de espectador errónea"
"GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "El servidor SourceTV está restringido a espectadores locales (clase C)"
"GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "No hay repetidores de SourceTV disponibles"
"GameUI_Disconnect_HLTVStop" "SourceTV detenido"
"GameUI_Disconnect_Kicked" "Expulsado por el administrador del servidor"
"GameUI_Disconnect_BanAdded" "Agregado a la lista de bloqueados"
"GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "Expulsado y bloqueado"
"GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "El identificador de usuario de Steam está bloqueado"
"GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "El identificador de usuario de Steam ya está en uso en este servidor"
"GameUI_Disconnect_SteamLogon" "No hay conexión con Steam"
"GameUI_Disconnect_SteamInUse" "Esta cuenta de Steam está siendo usada en otro lugar"
"GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "Esta cuenta de Steam no tiene este juego.\nConéctate con la cuenta correcta de Steam"
"GameUI_Disconnect_SteamVAC" "Acceso al servidor seguro bloqueado por VAC"
"GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "La prueba del sistema antitrampas de Valve (VAC) agotó su tiempo de espera. Asegúrate de que no estás usando programas que puedan interferir con VAC, y confirma que Steam está instalado correctamente."
"GameUI_Disconnect_SteamDropped" "Autorización de Steam fallida. Debes estar conectado a Steam para poder realizar la conexión inicial al servidor del juego."
"GameUI_Disconnect_SteamTicket" "Ticket UserID de Steam no válido"
"GameUI_Disconnect_NoSpectators" "La partida no admite espectadores"
"GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "Desconexión por el usuario"
"GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "Desconexión por el servidor"
"GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "SourceTV no puede conectarse al juego directamente"
"GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "Servidor puro: el cliente descargó archivos adicionales"
"GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "Servidor puro: el archivo del cliente no coincide con el del servidor"
"GameUI_Disconnect_UserCmd" "Error al analizar los comandos de usuario"
"GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "Conexión rechazada por el juego"
"GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "Desconexión del servidor de juego. Incompatibilidad con Steam por diversas razones."
"GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "Desconectado del servidor de juego. Incompatibilidad con Steam anti-trampas."
"GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "Desconectado del servidor de juego. El servidor de juego se está apagando."
"GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "La grabación no es compatible."
"GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "No se pudo establecer una conexión con el servidor de juegos."
"GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "La versión del servidor no es compatible."
"Player_DisconnectReason_Idle" "Perdida la conexión al servidor por inactividad prolongada."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "Conexión perdida, aun después de intentar usar relés en diferentes ubicaciones geográficas. La causa más probable es un problema con tu conexión a Internet."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "El servidor perdió la conectividad con el relé primario que el cliente estaba utilizando."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "Comprueba tu conexión a Internet. No se puede descargar la configuración de red desde CDN."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "Sin conexión. Parece que hay un problema con tu conexión a Internet."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "Dejamos de recibir comunicaciones desde el host remoto."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "Tras varios intentos de conexión, el servidor no respondió."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "Hubo un problema al comunicarse con el host remoto."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "El host remoto presentó un certificado, una clave de cifrado o una firma incorrectos."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "El certificado del host remoto no es suficiente para la autenticación."
"GameUI_Disconnect_Unusual" "Desconectado. Ocurrió algo inusual. La consola podría tener más detalles."
"GameUI_Disconnect_InternalError" "Desconectado debido a un error interno. La consola podría tener más detalles."
"GameUI_ServerConnectOutOfDate" "El servidor no está actualizado a la versión más reciente.\n"
"GameUI_ServerChallengeIncorrect" "El servidor no respondió con el protocolo adecuado.\nPuede que no esté actualizado.\n"
"GameUI_ServerInsecure" "Estás en modo inseguro. Debes reiniciar antes de que puedas conectarte a servidores seguros.\n"
"GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Protocolo incorrecto.\n"
"GameUI_ServerRejectLANRestrict" "Los servidores locales están restringidos a clientes locales (clase C).\n"
"GameUI_ServerRejectBadPassword" "Contraseña incorrecta.\n"
"GameUI_ServerRejectServerFull" "El servidor está lleno.\n"
"GameUI_ServerRejectBanned" "Te bloquearon de este servidor.\n"
"GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Error al crear canal neto en línea.\n"
"GameUI_ServerRejectOldVersion" "El servidor al que intentas conectarte está ejecutando\nuna versión antigua del juego.\n"
"GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "La longitud de la clave de Steam no es válida\n"
"GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Este servidor está usando un protocolo más antiguo que el de tu cliente.\n"
"GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Este servidor está usando un protocolo más nuevo que el de tu cliente.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Conexión no válida.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "La longitud del certificado de autenticación no es válida.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "¡Error en la longitud del certificado de STEAM!\n"
"GameUI_ServerRejectSteam" "Validación de STEAM rechazada\n"
"GameUI_ServerRejectGS" "Error en GSCreateLocalUser\n"
"GameUI_ServerNoLobby" "El servidor no ha podido localizar la sesión de juego.\n"
"GameUI_ServerRequireSteams" "Este servidor requiere que estés ejecutando Steam.\n"
"GameUI_ServerAuthDisabled" "Autenticación desactivada.\n"
"GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "La autenticación de la clave de producto no es válida para los servidores de internet.\n"
"GameUI_ServerInvalidCDKey" "La clave de producto no es válida.\n"
"GameUI_ServerCDKeyInUse" "La clave de producto ya está en uso.\n"
"GameUI_ClientRetryLimit" "No se pudo establecer conexión con el servidor.\n"
"GameUI_ClientBadServerAddress" "Dirección del servidor incorrecta.\n"
"GameUI_ClientStringTableError" "Tu tabla de contenidos difiere de la del servidor. Actualiza tu copia del juego.\n"
"GameUI_ClientUnableToCRCMap" "Imposible calcular la suma de verificación del mapa.\n"
"GameUI_ClientNoMap" "Imposible cargar el mapa especificado por el servidor.\n"
"GameUI_ClientDifferentMap" "Tu mapa es diferente al del servidor. Actualiza tu copia del juego.\n"
"GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "Imposible calcular la suma de verificación del \"dll\" del cliente.\n"
"GameUI_ClientConnectionTimedOut" "El tiempo de espera para conectarse al servidor se agotó.\n"
"GameUI_ClientServerShutdown" "Cerrando servidor.\n"
"GameUI_ClientMissingModel" "La conexión no pudo continuar debido a un modelo faltante.\n"
"GameUI_ClientConsistencyFail" "Conexión abortada debido a que el servidor está forzando la consistencia del modelo.\n"
"citadel_replay_manager_error_chunk_failed" "La grabación aún no está lista para descargar"
"citadel_replay_manager_error_write_failure" "No se pudo guardar la grabación en el disco local"
"citadel_metadata_manager_error_download_failure" "No se pudo descargar el archivo de metadatos para la partida {d:match_id}"
"citadel_metadata_manager_error_decompress_failure" "No se pudo descomprimir el archivo de metadatos de la partida."
"citadel_metadata_manager_error_parse_failure" "No se pudo analizar el archivo de metadatos de la partida."
"citadel_metadata_manager_error_id_mismatch" "El id. de partida del archivo de metadatos de la partida no coincide con el id. esperado."
"citadel_metadata_manager_error_invalid_version" "La versión del archivo de metadatos no es válida"
//Game
"Citadel_Scoreboard_Souls" "Almas"
"Citadel_Scoreboard_TeamKills" "Víctimas"
"Citadel_Scoreboard_TeamAP" "PH"
"Citadel_Scoreboard_KDA_Kills" "V"
"Citadel_Scoreboard_KDA_Deaths" "M"
"Citadel_Scoreboard_KDA_Assists" "A"
"Citadel_Scoreboard_Obj_Damage" "Daño a objetivos"
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapAvailable_Tooltip" "Haz clic para solicitar un cambio de senda."
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapRequesting_Tooltip" "Haz clic para cancelar esta solicitud."
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapReceiving_Tooltip" "Haz clic para cambiar de senda.
Haz clic derecho para rechazar."
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejecting_Tooltip" "Rechazado."
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejected_Tooltip" "Rechazado."
"Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTitle" "Ronda {i:sb_round}"
"Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTotalTitle" "Duración total"
"Citadel_Scoreboard_Items" "Objetos"
//Match Info
"Citadel_ViewMatchID_Loading_Title" "Cargando partida"
"Citadel_ViewMatchID_Loading_Body" "Espera"
"Citadel_ViewMatchID_Loading_Error" "Error al ver la partida"
"Citadel_ViewMatchID_InFlight_Title" "La partida aún está activa"
"Citadel_ViewMatchID_InFlight_Body" "Se sigue jugando esta partida. ¿Quieres verla?"
//Playtest User
"Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessing" "Espera"
"Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessingTitle" "Enviando recomendación"
"Citadel_PlaytestUser_Result_Success" "¡Gracias por recomendar a este usuario!"
"Citadel_PlaytestUser_Result_SuccessTitle" "Recomendación enviada"
"Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailure" "Error al recomendar al usuario: no fue posible conectarse con la red de Deadlock. Inténtalo más tarde."
"Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailureTitle" "Error al enviar"
"Citadel_PlaytestUser_Result_InvalidFriend" "El usuario especificado no es tu amigo"
"Citadel_PlaytestUser_Result_NotFriendsLongEnough" "No has sido amigo de este usuario el tiempo suficiente para poder enviarle una invitación."
"Citadel_PlaytestUser_Result_AlreadyHasGame" "Este jugador ya tiene acceso a Deadlock"
"Citadel_PlaytestUser_Result_LimitedUser" "Este jugador tiene una cuenta limitada de Steam y, por lo tanto, no cumple con los requisitos para jugar Deadlock en este momento."
// Discord Invite
"Citadel_DiscordInvite_Title" "Invitación a Discord"
"Citadel_DiscordInvite_DiscordLink" "Enlace:"
"Citadel_DiscordInvite_DiscordLinkHours" "Este enlace será válido por {i:num_hours} horas"
"Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedTitle" "Ya canjeado"
"Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedText" "Ya reclamaste tu invitación a Discord. Solo permitimos una invitación por usuario."
"Citadel_DiscordInvite_FailedTitle" "Error"
"Citadel_DiscordInvite_FailedText" "No pudimos generar una invitación a Discord en este momento, probablemente por un alto volumen de usuarios. Inténtalo más tarde."
"Citadel_DiscordInvite_DisabledTitle" "Desactivado"
"Citadel_DiscordInvite_DisabledText" "Las invitaciones a Discord se desactivaron temporalmente mientras hacemos tareas de mantenimiento. Inténtalo más tarde."
"Citadel_DiscordInvite_Close" "Cerrar"
"Citadel_DiscordInvite_Copied" "Copiado"
"Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseTitle" "Confirmar el cierre"
"Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseText" "¿Estás seguro de que quieres cerrar el cuadro de diálogo de Discord? Si lo haces, ya no se podrá generar un enlace de invitación a Discord."
"Citadel_DiscordInvite_CopyLink" "Copiar el enlace al portapapeles"
"Citadel_DiscordInvite_Description" "Tu invitación a unirte al Discord de Deadlock aparece a continuación. Copia el enlace en tu navegador y sigue las indicaciones para unirte."
"Citadel_DiscordInvite_Loading" "Cargando..."
"Citadel_PlayerFeedback_Title" "Comentarios de los jugadores"
"Citadel_PlayerFeedback_Desc" "Gracias por formar parte de la comunidad de jugadores en la versión temprana de desarrollo de Deadlock.
Tus aportes nos ayudan a dar forma al juego."
"Citadel_Key_Escape" "ESC"
"Citadel_Key_Tab" "Tab"
"Citadel_Key_CapsLock" "Bloq Mayús"
"Citadel_Key_Enter" "Intro"
"Citadel_Key_LShift" "Shift"
"Citadel_Key_RShift" "Shift der."
"Citadel_Key_LCtrl" "Ctrl"
"Citadel_Key_RCtrl" "Ctrl der."
"Citadel_Key_LWin" "Windows"
"Citadel_Key_RWin" "Windows der."
"Citadel_Key_LAlt" "Alt"
"Citadel_Key_RAlt" "Alt der."
"Citadel_Key_PrintScreen" "PrtSc"
"Citadel_Key_NumLock" "Num"
"Citadel_Key_Space" "Espacio"
"Citadel_Three_Lanes" "Rediseño del mapa"
"Citadel_Shop_Rework" "Rediseño de la tienda"
"Citadel_Map_Gameplay_Update" "Actualización importante"
// User Feedback
"Citadel_UserFeedback_Tooltip" "Enviar comentarios"
"Citadel_UserFeedback_Title" "Enviar comentarios"
"Citadel_UserFeedback_TextPlaceholder" "Ingresa la información aquí"
"Citadel_UserFeedback_TypeLabel" "Tipo"
"Citadel_UserFeedback_Submit" "Enviar comentarios"
"Citadel_UserFeedback_SubmitProcessing" "Espera"
"Citadel_UserFeedback_SubmitProcessingTitle" "Enviando el comentario"
"Citadel_UserFeedback_Result_Success" "Gracias por tu comentario. Nuestro equipo se encargará de revisarlo."
"Citadel_UserFeedback_Result_SuccessTitle" "Comentario enviado"
"Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailure" "Error al enviar el comentario: no fue posible conectarse con la red de Deadlock. Inténtalo más tarde."
"Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailureTitle" "Error al enviar"
"Citadel_UserFeedback_eType_CriticalBug" "Error crítico"
"Citadel_UserFeedback_eType_Bug" "Error"
"Citadel_UserFeedback_eType_Suggestion" "Sugerencia"
"Citadel_UserFeedback_eType_Other" "Otros"
"Citadel_UserFeedback_eType_General" "Comentario general"
"Citadel_RecommendFriend_Title" "Invita a tus amigos"
"Citadel_RecommendFriend_desc" "¿Tienes amigos con quienes quieras jugar nuestras pruebas?
Haz clic en su cuenta a continuación para invitarlo a través de Steam."
"Citadel_RecommendFriend_Timing_desc" "Las invitaciones normalmente se envían dentro de 1 o 2 días, pero a veces pueden tardar más."
"Citadel_RecommendFriend_PopupButton" "Enviar"
"Citadel_RecommendFriend_SelectTitle" "Selecciona a un amigo de Steam:"
"Citadel_RecommendFriend_ErrorMsg" "Debes seleccionar a un amigo de la lista"
"Citadel_RecommendFriend_Email" "Correo electrónico:"
"Citadel_RecommendFriend_EmailPrompt" "Dirección de correo electrónico"
"Citadel_RecommendFriend_EmailDesc" "(La mejor dirección de correo electrónico para comunicarte con tu amigo, no tiene que coincidir con la de su cuenta de Steam)."
"Citadel_RecommendFriend_Region" "Seleccionar región:"
"Citadel_RecommendFriend_Comments" "Comentarios:"
"Citadel_RecommendFriend_CommentsPrompt" "Describe brevemente quién es"
"Citadel_RecommendFriend_Region_NA" "Norteamérica"
"Citadel_RecommendFriend_Region_SA" "Sudamérica"
"Citadel_RecommendFriend_Region_EU" "Europa"
"Citadel_RecommendFriend_Region_SEA" "Asia/Pacífico"
"Citadel_RecommendFriend_Region_Other" "Otra (especifícala en los comentarios)"
"Citadel_RecommendFriend_LocWarning" "Aunque estamos trabajando para agregar más idiomas, por el momento esta prueba de juego solo está disponible en inglés. Considera esto al hacer invitaciones a amigos."
// Report Player
"Citadel_ReportPlayer_Result_Success" "¡Gracias por tu denuncia!"
"Citadel_ReportPlayer_Result_SuccessTitle" "¡Denuncia enviada!"
"Citadel_ReportPlayer_Title" "Denunciar jugador"
"Citadel_ReportPlayer_Desc" "Denuncia a un jugador por mal comportamiento."
"Citadel_ReportPlayer_Result_GenericFailure" "Error al denunciar al jugador: no fue posible conectarse con la red de Deadlock. Inténtalo más tarde."
"Citadel_ReportPlayer_Result_AlreadyReported" "Recientemente, ya habías reportado a este jugador."
"Citadel_ReportPlayer_Result_BannedFromReporting" "Actualmente, no tienes permitido denunciar a otros jugadores."
"Citadel_ReportPlayer_Result_WindowClosed" "Se agotó el límite de tiempo para denunciar. Las denuncias deben enviarse en un plazo de 1 hora después de terminar la partida."
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Title" "Motivo:"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_VoiceTextAbuse" "Abuso por voz o texto"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Abandon" "Abandonó la partida"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Griefing" "Conducta molesta"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Smurfing" "Smurfing"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_CheatingIssue" "Hacer trampa"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Comments" "Comentarios:"
"Citadel_ReportPlayer_CommentPlaceholder" "Describe el problema que tuviste con este usuario"
// Reporter Updates
"Citadel_ReporterUpdates_Title" "Actualización sobre la denuncia"
"Citadel_ReporterUpdates_ActionTaken" "Recientemente, tomado medidas contra un jugador que denunciaste por {s:report_reason}."
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_VoiceChat" "Abuso por voz o texto"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Griefing" "Conducta molesta"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_LeftMatch" "abandonar la partida"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Cheating" "Hacer trampa"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Smurfing" "Smurfing"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Other" "comportamiento inapropiado"
"Citadel_ReporterUpdates_Close" "Cerrar"
"Citadel_CommendPlayer_PopupTitle" "Elogiar jugador"
"Citadel_CommendPlayer_PopupDesc" "Felicita a alguien por su juego e informa al emparejamiento de que te gustaría verlo en futuras partidas."
"Citadel_CommendPlayer_Friendly" "Amigable y divertido"
"Citadel_CommendPlayer_Teamwork" "Jugador en equipo"
"Citadel_CommendPlayer_Skilled" "Jugador experto"
"Citadel_CommendToast_ReturnCommendTooltip" "Haz clic para devolver el elogio"
"Citadel_CommendNotification_Nice" "Muy bien."
"Citadel_CommendIndicator_YouCommended" "Elogiaste a"
"Citadel_CommendNotification_NumCommends" "{d:num_commends}"
"Citadel_CommendNotification_Label:f" "{num_commends, plural, one{un jugador} other{jugadores}} te elogiaron"
"Citadel_CommendNotification_ReturnCommendTooltip" "Haz clic para devolver un elogio a {s:commender_name}"
"Citadel_SkipTutorial_Title" "Omitir tutorial"
"Citadel_SkipTutorial_Body" "¿Seguro que quieres saltarte el tutorial? Solo debes hacerlo si ya has jugado antes."
"Citadel_Region_NA" "Norteamérica"
"Citadel_Region_Europe" "Europa"
"Citadel_Region_SEA" "Asia"
"Citadel_Region_SAmerica" "Sudamérica"
"Citadel_Region_Oceania" "Oceanía"
"Citadel_Region_All" "Todas"
"Citadel_DisableDevMessage" "No volver a mostrar"
"Citadel_GenericError_RegionInfoNotProvided" "Para jugar en línea, debes registrar tu cuenta."
"Citadel_GenericError_DurationControlBlocked" "Superaste el tiempo que tienes permitido jugar en línea."
"Citadel_GenericError_InvalidClientVersion" "Tu cliente no puede conectarse a este servidor debido a diferencias en las versiones. Intenta actualizar tu cliente a la última versión."
"Citadel_ProfileMatchHistory_Failed" "No se pudo cargar el historial de partidas"
"Citadel_MatchHistory_NoResponse" "No fue posible conectarse con la red de Deadlock. Inténtalo más tarde."
"Citadel_MatchHistory_InternalError" "Se produjo un error inesperado al generar el historial de partidas"
"Citadel_MatchHistory_InvalidPermission" "No tienes permiso para ver el historial de partidas de este usuario"
"Citadel_MatchHistory_TemporarilyDisabled" "El historial de partidas se desactivó temporalmente para hacer tareas de mantenimiento"
"Citadel_MatchHistory_TooBusy" "No es posible generar el historial de partidas porque la red de Deadlock está saturada en este momento"
"Citadel_MatchHistory_RateLimited" "Espera un poco antes de solicitar de nuevo el historial de partidas"
"Citadel_MatchHistory_Loss" "Derrota"
"Citadel_MatchHistory_Win" "Victoria"
"Citadel_MatchHistory_Disbanded" "Disuelta"
"Citadel_MatchHistory_Abandoned" "Abandonada"
"Citadel_MatchHistory_NotScored" "Sin puntuación"
"Citadel_MatchDetails_NoResponse" "No fue posible conectarse con la red de Deadlock. Inténtalo más tarde."
"Citadel_MatchDetails_InternalError" "Se produjo un error inesperado al generar los detalles de la partida"
"Citadel_MatchDetails_InvalidPermission" "No tienes permiso para ver los detalles de esta partida"
"Citadel_MatchDetails_TemporarilyDisabled" "Los detalles de la partida se desactivaron temporalmente para hacer tareas de mantenimiento"
"Citadel_MatchDetails_TooBusy" "No es posible generar los detalles de la partida porque la red de Deadlock está saturada en este momento"
"Citadel_MatchDetails_RateLimited" "Espera un poco antes de solicitar de nuevo más detalles de la partida"
"Citadel_MatchDetails_InvalidMatch" "Id. de partida no válido"
"Citadel_MatchDetails_MatchInFlight" "Aún se está jugando esta partida"
"Citadel_MatchDetails_WinningTeam" "Ganó {g:citadel_team_name:winning_team}"
"Citadel_MatchDetails_MatchDraw" "Empate"
"Citadel_MatchDetails_ServerError" "Error del servidor"
"Citadel_Hud_Paused" "Partida en pausa"
"Citadel_Hud_AutoFire" "Disparo automático"
"Citadel_Hud_Pauser" " por {s:pauser}"
"Citadel_Hud_Unpausing" "Reanudando partida"
"Citadel_Notification_Paused_Title" "En pausa"
"Citadel_Notification_Paused_Message" "Se pausó la partida"
"Citadel_Notification_Unpaused_Title" "Continuar partida"
"Citadel_Notification_Unpaused_Message" "La partida va a continuar."
"Citadel_Notification_About_To_Respawn_Title" "Tiempo de reaparición"
"Citadel_Notification_About_To_Respawn_Message" "Estás a punto de reaparecer..."
"Citadel_Hud_PreGame_Countdown" "Iniciando partida..."
"Citadel_Hud_CantPause" "No se puede pausar la partida por {i:pause_cooldown} segundos más"
"Citadel_Hud_CantUnpause" "No se puede salir de la pausa por {i:pause_cooldown} segundos más"
"Citadel_Hud_NoPausesLeft" "No se puede pausar. Ya usaste tu única pausa para esta partida."
"Citadel_Hud_NoTeamPausesLeft" "No se puede pausar. Tu equipo ya usó todas sus pausas para esta partida."
"Citadel_PauseMsg_UnpauseButton" "Presiona {g:citadel_binding:'Pause'} para reanudar"
"Citadel_Hud_GG_Header" "La partida finalizará"
"Citadel_Hud_GG_LoseIn" "Tu equipo se rindió.
Tu equipo perderá en:"
"Citadel_Hud_GG_LoseIn_Dev" "Un desarrollador activó GG.
Tu equipo perderá en:"
"Citadel_Hud_GG_Cancel" "Cancelar \"Rendirse\""
"Citadel_Hud_ToNext" "SIGUIENTE"
"Citadel_Hud_BoonsRecieved" "regalitos recibidos"
"Citadel_Hud_SoulsGathered" "Almas capturadas"
"Citadel_Hud_HealthCritical" "Vida al mínimo"
"Citadel_Hud_Critical" "Al mínimo"
"Citadel_Hud_Unkillable" "Inmortal "
"Citadel_Hud_Assassinate" "¡Asesinar!"
"Citadel_Hud_HealthWarning" "Vida baja"
"Citadel_Hud_LeaveMatch" "SALIR DE LA PARTIDA"
"Citadel_Hud_ReturnToMatch" "VOLVER A LA PARTIDA"
"Citadel_Hud_MicActive" "Micrófono activo"
"Citadel_Hud_VoiceChatNotAvailable" "Chat actualmente desactivado"
"Citadel_Hud_ChatDisabled" "El chat entrante está desactivado"
"Citadel_Hud_OutOfAmmo" "SIN MUNICIÓN"
"Citadel_Hud_LowAmmo" "POCA MUNICIÓN"
"Citadel_Hud_NotEnoughEnergy" "SIN SUFICIENTE ENERGÍA"
"Citadel_Hud_CastTimeRemaining" "{s:time_remaining} s"
"Citadel_Hud_DPS" "{i:dps} DPS"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Title" "Medidor de daño"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Live" "En tiempo real"
"Citadel_Hud_DamageMeter_DPS" "DPS"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Total" "Daño total"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Duration" "Duración"
"Citadel_Hud_DamageMeter_DurationValue" "{f:1:damage_meter_duration} s"
"Citadel_Hud_RespawnIn" "Reapareciendo en:"
"Citadel_Hud_RideZipLine" "MANTÉN PRESIONADO {g:citadel_binding:'Zipline'} para deslizarte"
"Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldownValue" "{f:1:cooldown_seconds} s"
"Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldown" "No disponible después de recibir daño"
"Citadel_Hud_CaptureZipLine" "MANTÉN PRESIONADO {g:citadel_binding:'HeldItem'}"
"Citadel_Hud_OpenShop" "Presiona {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} para comprar"
"Citadel_Hud_OpenCorruptedShop" "Presiona {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} para corromper objetos."
"Citadel_Hud_LoadingDeathReplay" "Cargando grabación de la muerte"
"Citadel_Hud_DebugStats_Basic" "PARTIDA: {s:match_id}\nCPU DEL SERVIDOR: {s:server_frametime_avg_pct} % (valor máx.: {s:server_frametime_max_pct} %)"
"Citadel_Hud_DebugStats_Detailed" "PARTIDA: {s:match_id}\nFPS DEL CLIENTE: {s:client_framerate} PING: {s:ping}\nCPU DEL SERVIDOR: {s:server_frametime_avg_pct} % (valor máximo: {s:server_frametime_max_pct} %)"
"Citadel_Hud_DeathCam" "CÁMARA DE MUERTE"
"Citadel_Hud_CheaterVoteCaption" "{s:cheater_name}"
"Citadel_Hud_CheaterVoteAlert" "Alguien de tu partida fue descubierto haciendo trampas..."
"Citadel_Hud_CheaterVoteAlert_Action" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para decidir su destino"
"Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Play" "Ranatizar ahora,
y bloquear luego"
"Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Ban" "Bloquear
y abandonar partida"
"Citadel_Hud_RecentPurchases" "Compras recientes:"
"Citadel_Hud_Denied" "Denegado"
"Citadel_Hud_BuildOrder" "Orden de la guía"
"Citadel_Hud_BuildOrder_AutobuyToggle" "Comprar objetos automáticamente"
"Citadel_Hud_BuildOrder_AutoQueue" "Agregar objetos de la guía a la cola al inicio de la partida."
"Citadel_Hud_BuildOrder_On" "Pausar compra automática"
"Citadel_Hud_BuildOrder_Off" "Reanudar compra automática"
"Citadel_Hud_BuildOrder_RemoveText" "Haz clic derecho para eliminar objetos de la cola"
"Citadel_Hud_BuildOrder_ClearQueue" "Borrar cola"
"Citadel_Hud_AutoBuy_Paused" "En pausa"
"Citadel_Hud_SelectBuild" "Inicio de compra rápida:"
"Citadel_Hud_SelectBuild_Subhead" "Puedes personalizar el orden de estos objetos en cualquier momento durante la partida."
"Citadel_Hud_UseBuild" "Comenzar con la guía actual"
"Citadel_Hud_NoBuild" "No usar guía"
"Citadel_Hud_NoBuild_Subhead" "Agregaré objetos por mi cuenta"
"Citadel_Hud_ChooseHero" "Elegir héroe"
"Citadel_Hud_MatchFull" "La partida está completa"
"Citadel_Hud_TeamChoice" "Equipo:"
"Citadel_Hud_AutoSelect" "Selección automática"
"Citadel_Hud_Spectate" "Ver"
"Citadel_Hud_Quickbuy" "Compra rápida"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Short" "Compra rápida"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Index" "{i:index}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ModName" "{s:mod_name}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ModCost" "{i:mod_cost}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Empty" "Agrega objetos a Compra rápida haciendo
clic derecho o arrastrándolos"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional" "Agrega o saca de la compra rápida con "
"Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional_Ready" "Presiona {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'} para comprar"
"Citadel_Hud_Quickbuy_QueueSize" "{i:queue_size}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ItemsReady" "{i:items_ready}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Purchase" "Objeto comprado"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Sell" "Objeto vendido"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip" "Haz clic para comprar cualquiera de estos objetos o presiona {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'} mientras estés dentro del alcance de la tienda para comprar el próximo objeto de compra rápida."
"Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Autobuy" "Cuando estés dentro del alcance de la tienda y puedas pagar este objeto, lo comprarás automáticamente (esto se ignora cuando la compra gratuita está activada, como en el modo de pruebas)."
"Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Empty" "Usa [M2] para agregar o eliminar objetos de tu cola de Compra rápida."
"Citadel_Hud_Quickbuy_Reorder_Tooltip" "Arrastra los objetos para reordenarlos"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Delete_Tooltip" "Quitar de la cola"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Exceeds_Slots" "Espacios llenos"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Sell_Slot" "Marcado para vender"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsReady:f" "{i:items_ready} {items_ready, plural, one{objeto} other{objetos}}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsInQueue:f" "{i:queue_size} {queue_size, plural, one{objeto} other{objetos}}"
"CitadelComponentGroup_EBulletVelocity" "de velocidad balística"
"CitadelComponentGroup_EMagazines" "Cargadores"
"CitadelComponentGroup_EWeaponRange" "Herramientas del asesino"
"CitadelComponentGroup_EHeadshotEnthusiasts" "Fan de disparos a la cabeza"
"CitadelComponentGroup_ERateOfFire" "Cadencia de tiro"
"CitadelComponentGroup_ESlowingBullets" "Balas ralentizantes"
"CitadelComponentGroup_ETankingBullets" "Matones y peleoneros"
"CitadelComponentGroup_ESpiritSlinger" "Deflector de espíritus"
"CitadelComponentGroup_EMisc" "Pasivo (varios)"
"CitadelComponentGroup_EActives" "Activos"
"CitadelComponentGroup_EMoreHealth" "Vida adicional"
"CitadelComponentGroup_EHealing" "de curación"
"CitadelComponentGroup_ERevitalization" "Revitalización"
"CitadelComponentGroup_EDebuffs" "Efectos negativos"
"CitadelComponentGroup_ESpiritProtection" "Protección espiritual"
"CitadelComponentGroup_EBulletProtection" "Protección balística"
"CitadelComponentGroup_ELifesteal" "Robo de vida"
"CitadelComponentGroup_EMelee" "Robo de vida cuerpo a cuerpo"
"CitadelComponentGroup_EMovementAndAgility" "Movimiento y agilidad"
"CitadelComponentGroup_EAntiHealing" "Anticuración"
"CitadelComponentGroup_EAdditionalProtection" "Protección adicional"
"CitadelComponentGroup_EMoreSpirit" "Espíritu adicional"
"CitadelComponentGroup_EBurstDamage" "Daño de ráfaga"
"CitadelComponentGroup_ESpiritRange" "Alcance de habilidad"
"CitadelComponentGroup_EDuration" "Duración de habilidades"
"CitadelComponentGroup_ECharges" "Recargas de habilidad"
"CitadelComponentGroup_ECooldown" "Tiempos de recarga"
"CitadelComponentGroup_EMeleeSpirit" "Espíritu cuerpo a cuerpo"
"CitadelComponentGroup_ESlowingMagic" "Magia ralentizante"
"CitadelComponentGroup_EMagicVulnerability" "Vulnerabilidad de magia"
"CitadelComponentGroup_ECrownControl" "Control de multitudes"
"CitadelComponentGroup_EAntiGun" "Antiarmas"
"CitadelComponentGroup_EMiscSpirit" "Espíritu (varios)"
"CitadelComponentGroup_ENotGrouped" "No agrupado"
"Citadel_Hud_Autobuy_Tray_Title" "Orden de compra"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_BuyKey" "{g:citadel_binding:'Default.PurchaseQuickbuy'}"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_PanelKey" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} para ver la cola"
"Citadel_Hud_Autobuy_Buy_Prompt" "Comprar"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_CantPurchase" "No se puede comprar durante un combate"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_ShopKey" "{g:citadel_binding:'Default.OpenHeroSheet'} para abrir la tienda"
"Citadel_Hud_PurchasingDisabled" "Compra deshabilitada durante el combate"
"Citadel_InvalidCast_NoFullClips" "NO HAY CLIPS COMPLETOS PARA RECARGAR"
"Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked" "Clasificatoria"
"Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs" "Laboratorios de héroes"
"Citadel_MatchInfo_Mode_Standard" "Partida estándar"
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot" "Partida estándar (bots)"
"Citadel_MatchInfo_Mode_Private" "Partida estándar (sala)"
"Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl" "Pelea callejera"
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl" "Pelea callejera (bots)"
"Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl" "Pelea callejera (sala)"
"Citadel_MatchInfo_LowPriorityMatch" "Partida de baja prioridad"
"Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionTitle" "Versión incompatible"
"Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionBody" "La versión de tu cliente no es válida para conectarse a este servidor"
//"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label" "Lvl {i:unlockLevelRequired}"
//"Citadel_Shop_Player_Level_Label" "Player Level: {i:total_player_level}"
"Citadel_Shop_SelectedBuildHeader" "{s:selected_build_name}"
//"Citadel_Shop_TierBonus" "Tier Bonus"
"Citadel_Shop_TierBonus_Weapon" "Daño por arma"
"Citadel_Shop_TierBonus_Armor" "Vida base"
"Citadel_Shop_TierBonus_Tech" "Poder espiritual"
//"Citadel_Item_Tooltip_ReturnToShop" "Return to Shop to purchase"
"Citadel_Item_Tooltip_CantAfford" "No tienes suficientes almas"
//"Citadel_Player_Level_AbilityPoints" "1 Ability Point gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after"
//"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocks" "1 Ability Unlock gained at levels 1, 2, 4, and 6"
//"Citadel_Player_Level_WeaponPower" "+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage, +{s:melee_bonus}% Base Melee damage and +{s:health_bonus} Max Health "
"Citadel_Player_Level_Title" "Regalitos"
"Citadel_Player_Level_RewardsTitle" "Recompensas de Regalitos"
"Citadel_Player_Level_RewardsSubhead" "En cada umbral, {s:hero_name} obtiene:"
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards" "Desbloquear habilidad o PH"
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote" "Las habilidades se desbloquean con los regalitos 0, 2, 4 y 7"
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals" " o "
"Citadel_Player_Level_Stat_Rewards" "Aumentos de atributos"
"Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax" "Máx. de recompensas de atributos en el Regalito {#}"
"Citadel_Player_Level_ToNext" "{i:gold_to_next} PARA EL SIGUIENTE"
"Citadel_Player_Level_TotalGold" "{i:total_gold} ALMAS EN TOTAL"
"Citadel_Player_Level_MaxRewards" "Máx. alcanzado"
"Citadel_Player_Level_HeroLevel" "{g:citadel_hero_name:hero_id} de nivel {i:hero_level}"
"Citadel_Player_Level_APShort" "PH"
"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocksShort" "Desbloquear habilidad"
"Citadel_Player_Level_PowerIncreases" "Regalitos"
"Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants" "Cada regalito otorga:"
"Citadel_Player_Level_StatIncreases" "Aumentos de atributos"
"Citadel_Player_Level_StatMax" "Máx. de recompensas en el regalito 35"
"Citadel_Player_Level_Legend" "Leyenda:"
"Citadel_Player_Level_AbilityUnlock" "Desbloquear habilidad"
"Citadel_Player_Level_PowerIncrease" "Regalito"
"Citadel_Player_Level_AP" "PH"
"Citadel_Player_Level_BaseBullet" "de daño balístico base"
"Citadel_Player_Level_BaseMelee" "de daño cuerpo a cuerpo base"
"Citadel_Player_Level_BaseHealth" "de vida base"
"Citadel_Player_Level_SpiritAmp" "de amp. de daño espiritual"
"Citadel_Player_Level_SpiritPower" "de poder espiritual"
"Citadel_Player_Level_BulletResist" "de resistencia balística"
"Citadel_Player_Level_TechResist" "de resistencia espiritual"
"Citadel_Player_Level_WeaponRange" "de alcance del arma"
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower" "Daño adicional obtenido a tu arma y de cuerpo a cuerpo por comprar objetos en el árbol de Armas."
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_HealthMult" "Daño base adicional total de vida por comprar objetos de la categoría \"Vitalidad\""
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit" "El poder espiritual aumenta la eficacia de tus habilidades. Se puede obtener poder espiritual al comprar objetos en el Árbol espiritual."
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit_IconDesc" "Busca el ícono poder espiritual en tus habilidades para ver su efecto."
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Shards" "Tu dinero disponible para gastar en objetos."
"Citadel_Hero_Stats_Souls" "Almas"
"Citadel_Hero_Stats_Unsecured" "Almas atormentadas"
"Citadel_Shop_Destroy_Item" "¿Vender objeto?"
"Citadel_Shop_Destroy_Item_Confirm" "¿Estás seguro de que quieres vender el objeto \"{s:item_name}\" a cambio de {i:item_sell_amount} almas (la mitad del precio de compra)?"
"Citadel_Hero_Stats_ItemValue" "Valor del objeto"
"Citadel_Hero_Stats_Title" "Atributos del héroe:"
"Citadel_Level_test" "99"
"Citadel_Shop_Purchased" "Adquirido"
"Citadel_Shop_HoldAlt" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Scoreboard'}"
"Citadel_Shop_ConditionalAttribute" "Condicional"
"Citadel_Shop_BonusAttribute" "Adicional"
"Citadel_ShopFilter_Durabilty" "Durabilidad"
"Citadel_ShopFilter_WeaponDamage" "Daño por arma"
"Citadel_ShopFilter_MagicDamage" "Daño espiritual"
"Citadel_ShopFilter_Ammo" "Munición"
"Citadel_ShopFilter_FireRate" "Alcance de tiro"
"Citadel_ShopFilter_Melee" "Cuerpo a cuerpo"
"Citadel_ShopFilter_Movement" "Movimiento"
"Citadel_ShopFilter_Healing" "Curación"
"Citadel_ShopFilter_Disruption" "Disrupción"
"Citadel_ShopStats_Total" "Total"
"Citadel_ShopStats_Base" "Base"
"Citadel_ShopStats_Starting" "Iniciando"
"Citadel_ShopStats_Boons" "Obsequios"
"Citadel_ShopStats_ShopBonuses" "Comprar bonificaciones"
"Citadel_ShopStats_Mods" "Objetos"
"Citadel_ShopStats_GoldenStatues" "Estatuas doradas"
"Citadel_ShopStats_SpiritScaling" "Espíritu"
"Citadel_Shop_NavTab_Builds" "Guías"
"Citadel_Shop_NavTab_Recommended" "Objetos populares"
"Citadel_Shop_NavTab_AllItems" "Todos los objetos"
"Citadel_Shop_NavTab_WeaponItems" "Objetos de la sección Arma"
"Citadel_Shop_NavTab_SpiritItems" "Objetos de la sección Espíritu"
"Citadel_Shop_NavTab_VitalityItems" "Objetos de la sección Vitalidad"
"Citadel_Shop_SettingsTooltip" "Configuraciones de la tienda"
"Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title" "Elige una habilidad para imbuir"
"Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Title" "Selecciona una casilla de habilidad para completar la compra"
"Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Drag" "Arrastra y suelta para reasignar las habilidades activadas actualmente"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Title" " Sin espacio para objetos"
"Citadel_Shop_SellMaxItemsActive_Title" " Sin espacio para objetos activos"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Desc" "Selecciona un objeto para reemplazar"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton" "Vender"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Recommended" "Recomendado"
"Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Title" "Mejorar un objeto"
"Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Desc" "Elije el objeto que deseas mejorar"
"Citadel_Shop_AbilityIsImbued" "Imbuida con {s:imbuing_ability_name}"
"Citadel_Shop_AbilityIsImbuing" "Imbuida después de {s:imbued_ability_name}"
"Citadel_Shop_InCombat_Alert" "Advertencia de daño"
"Citadel_Shop_EnterPurchase_Key" "Intro"
"Citadel_Shop_EnterPurchase_Purchase" "para comprar {s:enter_purchase_item} "
"Citadel_Shop_EnterPurchase_Sell" "para vender {s:enter_purchase_item}"
"Citadel_Spectate_Connecting_Title" "Conectando a una partida"
"Citadel_Spectate_Connecting_Buffering" "Conectado a una partida; espera mientras almacenamos el búfer"
"Citadel_Spectate_Connecting_Waiting" "Espera en lo que te conectamos a la partida. Esto podría tomar un minuto mientras el servidor inicia la retransmisión."
"Citadel_Spectate_KillsAndDeaths" "Víctimas y muertes"
"Citadel_Spectate_Kills" "Víctima"
"Citadel_Spectate_Deaths" "Muerte"
"Citadel_Ability_IsImbued" "Imbuida"
"Citadel_Ability_CannotImbue" "No se puede imbuir"
"Citadel_ComponentRequired" "Mejora de:"
"Citadel_ComponentOwned" "adquirido"
"Citadel_ItemOwnedBy" "Propiedad de:"
"Citadel_ItemModifies" "Modifica"
"Citadel_ItemViewImpact" "Ver detalles"
"Citadel_ComponentUseIn" "Actualmente usado en:"
"Citadel_IsComponentOf" "Mejora a:"
"Citadel_Item_Build_Annotation" "{s:mod_annotation}"
"Citadel_Item_Build_SellPriority" "Prioridad de venta: {i:sell_priority}"
"Citadel_Item_Build_RequiredFlexSlots" "Espacios flexibles necesarios: {i:required_flex_slots}"
"Citadel_Item_Build_ImbueTarget" "Sugerencia para imbuir:"
"Citadel_Suggested_Ability" "Siguiente habilidad recomendada"
"Citadel_PopularityLabel" "Comprado por el {d:popular_pct} % de los jugadores en esta fase del juego."
"Citadel_PopularityLabel_Early" "Comprado al inicio de la partida en el {d:popular_pct} % de las partidas."
"Citadel_PopularityLabel_Mid" "Comprado en la fase media de la partida en el {d:popular_pct} % de las partidas."
"Citadel_PopularityLabel_Late" "Comprado en la fase avanzada en el {d:popular_pct} % de las partidas."
"Citadel_PopularItems_Tooltip" "Última actualización el {t:s:popular_items_updated_timestamp}"
"Citadel_ModBonus_WeaponInvestment" "Inversión en la sección Armas"
"Citadel_ModBonus_ArmorInvestment" "Inversión en la sección Vitalidad"
"Citadel_ModBonus_TechInvestment" "Inversión en la sección Espíritu"
"Citadel_ModBonus_WeaponInvestmentDesc" "Aumenta el daño por arma"
"Citadel_ModBonus_ArmorInvestmentDesc" "Aumenta la vida"
"Citadel_ModBonus_TechInvestmentDesc" "El Poder espiritual aumenta"
"Citadel_ModBonus_CostLow" "{i:souls}"
"Citadel_ModBonus_CostHigh" "{i:thousands_gold}.{i:hundreds_gold}mil"
"Citadel_ModBonus_Percentage" "{i:bonus_percent} %"
"Citadel_ModInvestment_Max" "¡Al máximo!"
"Citadel_Menu" "Menú"
"Citadel_Friends_WindowTitle" "Amigos"
"Citadel_Players_WindowTitle" "Jugadores"
"Citadel_FriendsCategory_Party" "Grupo"
"Citadel_FriendsCategory_PartyInvite" "Invitaciones enviadas"
"Citadel_FriendsCategory_IncomingPartyInvite" "Invitaciones entrantes a grupos"
"Citadel_FriendsCategory_PlayingCitadel" "Jugando"
"Citadel_FriendsCategory_Online" "En línea"
"Citadel_FriendsCategory_Offline" "Sin conexión"
"Citadel_FriendsCategory_Invited" "Invitación pendiente"
"Citadel_FriendsCategory_InviteSent" "Invitación concedida"
"Citadel_FriendsCategory_AlreadyOwned" "Ya se unió"
"Citadel_FriendsCategory_Pending" "Pendiente"
"Citadel_FriendsCategory_SentInvite" "Invitación enviada"
"Citadel_FriendsCategory_CanInvite" "Se puede invitar"
"Citadel_Friends_Empty" "Actualmente, tu lista de amigos está vacía"
"Citadel_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Agregar como amigo"
"Citadel_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Ingresa el código de amigo a buscar"
"Citadel_Friends_Add_Friend_Your_ID" "Tu código de amigo es:"
"Citadel_Friends_Friend_Code_Button" "Agregar amigo"
"Citadel_Friends_Play_With_Friends" "Jugar con amigos"
"Citadel_Friends_Online" "{d:friends_online} en línea"
"Citadel_Friends_Playing" "{d:friends_in_game} jugando"
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title" "Error"
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body" "No fue posible conectarse con la red de Deadlock para ver a qué amigos puedes invitar. Inténtalo más tarde."
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"Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineText" "El emparejamiento clasificatorio está cerrado actualmente. Regresa aquí durante el horario programado para las pruebas del juego."
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"Citadel_RankedGames_Played" "{i:ranked_games_played} / {i:ranked_games_required} partidas jugadas"
"Citadel_RankedGame_Played_desc" "Partidas jugadas para calificar al emparejamiento clasificatorio"
"Citadel_RankedGames_PlayedQualified" "Tu clasificación será calculada con base en partidas adicionales"
"Citadel_RankedGames_Qualified1" "Las partidas adicionales serán un factor para tu clasificación final"
"Citadel_RankedGames_Qualified2" "El rango final será otorgado el {t:s:end_day}"
"Citadel_RankedTitle" "Clasificatoria"
"Citadel_Ranked_CalibratingTitle" "Calibrando"
"Citadel_RankedSeason_InvalidSeason" "No se pudo cargar la información de la temporada."
"Citadel_RankedSeason_MissingData" "No se pudo cargar el progreso personal de la temporada. Inténtalo de nuevo más tarde."
"Citadel_RankedSeason_Finished" "Finalizada"
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"Citadel_RankedSeason_SeasonEnded" "La temporada terminó"
"Citadel_RankedSeason_TimeRemaining" "{t:d:t:T:time_remaining} restantes"
"Citadel_RankedSeason_CurrentRank" "Rango actual"
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"Citadel_RankedSeason_ResultingRank" "Rango resultante"
"Citadel_RankedSeason_HeroWins:f" "{d:hero_wins} {hero_wins, plural, one{victoria} other{victorias}}"
"Citadel_RankedSeason_HeroWinsRequired:f" "{d:wins_required_per_hero} {wins_required_per_hero, plural, one{victoria necesaria} other{victorias necesarias}} para que el héroe esté disponible en las partidas clasificatorias"
"Citadel_Ranked_ViewSeasonHistory" "Ver historial de temporadas"
"Citadel_Ranked_ViewLeaderboards" "Ver clasificaciones"
"Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn" "La temporada comienza dentro de {t:d:t:T:time_until_start}"
"Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted" "Juega partidas clasificatorias para comenzar la calibración."
"Citadel_RankedSeason_Finished_NoMatches" "No participaste."
"Citadel_RankedSeason_Finished_NotCalibrated" "No se finalizó la calibración."
"Citadel_RankedSeason_CurrentStreak" "Racha actual"
"Citadel_RankedSeason_Wins" "Victorias"
"Citadel_RankedSeason_WinStreak" "Racha de victorias"
"Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip" "Gana partidas seguidas para ganar puntos de clasificación más rápido."
"Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints" "+{d:win_streak_points} puntos"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWins:f" "{d:win_streak_tier_wins} victorias"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWinsMax:f" "{d:win_streak_tier_wins}+ victorias"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierPoints:f" "+{d:win_streak_tier_points} puntos"
"Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle" "Requisitos para jugar partidas clasificatorias:"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f" "{d:current_account_wins} / {d:required_account_wins} victorias en el modo estándar"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_HeroUnlocks:f" "{d:current_unlocked_heroes} / {d:required_unlocked_heroes} héroes con {d:required_hero_win_count} o más victorias"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_NotEligible" "Juega partidas estándar para desbloquear las partidas clasificatorias"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_Eligible" "El modo clasificatorio está disponible en el menú \"Jugar\""
"Citadel_RankedMatchHistory_Calibrating" "Calibrando {d:calibrating_number}/{d:calibration_matches}"
"Citadel_RankedMatchHistory_Calibrated" "Calibración completa"
"Citadel_RankedMatchHistory_PointsChange" "{s:rank_points_change} puntos"
"Citadel_RankedHistory_Title" "Temporadas clasificatorias"
"Citadel_RankedHistory_SeasonNotJoined" "No se ha unido"
"Citadel_RankedHistory_SeasonNotCalibrated" "Sin calibrar"
"Citadel_RankedHistory_SeasonCalibrating" "Calibrando"
"Citadel_RankedHistory_SeasonUpcoming" "--"
"Citadel_Ranked_NoSeasonActive" "No hay ninguna temporada activa actualmente"
"Citadel_Ranked_Table_Header_Rank" "Rango"
"Citadel_Ranked_Table_Header_Percentile" "Percentil"
"Citadel_Ranked_Table_Row_Percentile_Value" "{s:percentile} %"
"Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name" "Vista general"
"Citadel_Ranked_Matches_Tab_Name" "Partidas"
"Citadel_Ranked_Heroes_Tab_Name" "Héroes"
"Citadel_Ranked_Overview_Header" "¿Qué son las partidas clasificatorias?"
"Citadel_Ranked_Overview_Bullet1" "El modo clasificatorio es una forma más competitiva de jugar Deadlock con reglas más estrictas."
"Citadel_Ranked_Overview_Bullet2" "Hay 11 rangos diferentes, y cada rango se divide en 6 subrangos (I‑VI)."
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility" "Requisitos"
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f" "Debes haber ganado por lo menos {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {partida} other {partidas}} en total con tu cuenta. Además, debes tener por lo menos {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {héroe desbloqueado} other {héroes desbloqueados}} y haber ganado {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {partida estándar con él} other {partidas estándar con cada uno de ellos}}."
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2" "Los jugadores solo pueden hacer cola para jugar partidas solos o en parejas. Para jugar en pareja, los jugadores solo pueden tener un rango de diferencia entre sí. Los jugadores Eterno solo pueden hacer cola con otros jugadores Eterno con los que no tengan más de 3 subrangos de diferencia."
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3" "Debes completar {d:required_solo_calibration_games} partidas de calibración tú solo. El rango máximo con el que puedes salir de la calibración es {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}."
"Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches" "Nuevo nivel"
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1" "Por cada victoria o derrota, obtienes una media de +/- {d:ranked_point_gain} puntos. Esta cantidad puede variar ligeramente dependiendo de las expectativas que el sistema de emparejamiento tuviera para esa partida, o de las rachas de victorias. Los puntos de clasificación se actualizan con una barra de progreso visible después de cada partida."
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2" "Cuando subes de rango o subrango, obtienes fichas de protección antidescensos. Por un aumento de clasificación completa, obtienes 5 fichas y, por un aumento de subrango, 2 fichas. Si pierdes una partida mientras la protección antidescensos está activa y la derrota te haría descender un rango, se consume una ficha y conservas el mismo rango."
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3" "Para ascender de un subrango al siguiente, debes ganar 1000 puntos de clasificación (por ejemplo, de {g:citadel_packed_rank_name:'62'} a {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Para ascender de un rango completo al siguiente, necesitas ganar 2000 puntos de clasificación (por ejemplo, de {g:citadel_packed_rank_name:'56'} a {g:citadel_packed_rank_name:'61'})."
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4" "En el rango más alto, las reglas son un poco diferentes. Sigues ganando o perdiendo puntos de clasificación como siempre, pero los subrangos no están ligados a una cantidad fija de puntos. En su lugar, una vez al día, se asignan subrangos según los percentiles de jugadores dentro del rango {g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'}."
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection" "Sala de espera previa a la partida"
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1" "Ahora, cuando entres en una partida clasificatoria, verás un desglose de los rangos de todos los jugadores de la partida y, a continuación, pasarás a una sala de espera previa a la partida."
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2" "Puedes cambiar de héroe para mejorar la composición del equipo o intercambiar sendas con aliados."
"Citadel_LeaderboardRankDesc" "A partir del rango {g:citadel_packed_rank_name:leaderboard_packed_rank}, las insignias ya no se obtienen al recibir una cantidad fija de puntos. En cambio, todos los jugadores elegibles se clasifican según sus puntos y, posteriormente, se les asigna su insignia en función de su posición percentil."
"Citadel_RankedSeasonName_BetaSeason1" "1ª temporada beta"
"Citadel_RankedProgress_CalibratedRank" "Calibración completada"
"Citadel_RankedProgress_GainedRank" "Subiste de rango"
"Citadel_RankedProgress_LostRank" "Bajaste de rango"
"Citadel_RankedProgress_RankPoints" "Puntos"
"Citadel_RankedProgress_RankPointsChange" "{s:rank_change_prefix}{d:rank_change} puntos"
"Citadel_Play_BotsOfflineTitle" "Los bots desconectados temporalmente"
"Citadel_Play_BotsOfflineText" "Los bots están desactivados temporalmente. Inténtalo más tarde."
"Citadel_Play_StreetBrawl_Title" "Pelea callejera"
"Citadel_Play_StreetBrawl_Desc" "Una batalla 4c4 en ritmo acelerado"
"Citadel_StreetBrawl_RoundTitle" "Ronda {d:sb_round}"
"Citadel_StreetBrawl_RoundSubtitle" "Primero con 3 victorias"
"Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part1" "Pelea"
"Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part2" "callejera"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_Title" "Seleccionar objetos"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_Choice" "Elección {d:item_draft_round} de {d:item_draft_rounds_total}"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Btn" "Renovar"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Desc:f" "{i:rerolls} {rerolls, plural, one{renovación restante} other{renovaciones restantes}}"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_Skip_Btn" "Omitir objeto"
"Citadel_StreetBrawl_Overtime_Title" "Tiempo extra"
"Citadel_StreetBrawl_Overtime_Desc" "Vida del soldado aumentada
Tiempos de reaparición aumentados"
"Citadel_StreetBrawl_MatchPoint" "Punto decisivo"
"Citadel_StreetBrawl_MatchPoint_Both_Teams" "Ambos equipos"
"Citadel_ItemDraft_Rare" "¡Raro!"
"Citadel_ItemDraft_Legendary" "Legendario"
"Citadel_ItemDraft_Enhanced" "Mejorado"
"Citadel_Item_Corrupted" "Corrupto"
"Citadel_Item_Corrupted_Randomized" "¡Aleatorio!"
"Citadel_Shop_CorruptItem_Button" "Corromper un objeto"
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_Title" "Corromper un objeto"
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_Desc" "Selecciona un objeto de nivel alto que tengas para corromperlo. Los objetos corruptos son poderosos, pero quien los compra asume el riesgo: cada objeto conlleva también un efecto negativo aleatorio. En cada partida, El Agente decidirá cómo se reparten los atributos."
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_None" "Ninguno de los objetos que tienes se puede corromper."
"Citadel_Shop_CorruptItem_Countdown" "El Agente se larga de la ciudad en {t:d:t:countdown_time}..."
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_StreetBrawlDesc" "Corrompe uno de tus objetos no mejorados gratis. Los objetos corruptos se vuelven más poderosos de forma permanente, pero todos tienen sus desventajas."
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_Skip" "Omitir"
"Citadel_ItemDraft_Bonus" "¡Bonificación!"
"Citadel_PostGame_StreetBrawl" "Pelea callejera"
"Citadel_StreetBrawl_AvgRoundDuration" "Media de rondas"
"Citadel_Overtime" "Tiempo extra"
"Citadel_StreetBrawl_Tooltip_Modified" "= Valor ajustado para el modo de pelea callejera"
"Citadel_MatchmakingSchedule" "Actualización:"
"Citadel_MatchmakingSchedule_Desc" "¡El emparejamiento ahora está abierto 24/7!"
"Citadel_UnstickFailure_GameAnnouncement" "Despegar no se puede usar si has recibido daño recientemente."
//Survey
"Citadel_Survey_Skip" "Omitir"
"Citadel_Survey_Question_Title" "Encuesta de prueba de juego"
"Citadel_Survey_Question_Number" "Pregunta {d:question_number} de {d:max_question_number}"
"Citadel_Survey_Question_Desc" "Indica tu opinión general a grandes rasgos. Las opiniones de los jugadores ayudan a dar forma al juego."
"Citadel_Survey_Submitting" "Enviando..."
"Citadel_Survey_Question_ItemPower" "¿Qué tan poderoso es este objeto?"
"Citadel_Survey_Question_ItemPower_LowLabel" "Demasiado débil"
"Citadel_Survey_Question_ItemPower_HighLabel" "Demasiado fuerte"
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign" "¿Qué tan interesante o divertido es este objeto?"
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign_LowLabel" "Necesita rediseñarse"
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel" "Muy divertido"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst" "¿Qúe tan divertido es jugar contra este héroe?"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel" "Horrible"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel" "Genial"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs" "¿Qúe tan divertido es jugar como este héroe?"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_LowLabel" "Horrible"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_HighLabel" "Genial"
"Citadel_Survey_Question_HeroPower" "¿Qué tan poderoso es este héroe?"
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel" "Débil"
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel" "Poderoso"
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner" "¿Qué tan bueno es este héroe para ir al frente?"
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_LowLabel" "Horrible"
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_HighLabel" "Genial"
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry" "¿Qué tan bueno es este héroe como carry?"
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry_LowLabel" "Horrible"
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry_HighLabel" "Genial"
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable" "¿Qué tan bueno es este héroe para incapacitar enemigos o hacer control de multitudes?"
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable_LowLabel" "Horrible"
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable_HighLabel" "Genial"
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility" "¿Qué tan bueno es este héroe de apoyo (sin control de multitudes) o curando aliados?"
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility_LowLabel" "Horrible"
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility_HighLabel" "Genial"
// Book
//"Citadel_Book_NotEnoughXP" "This chapter requires {d:unlock_cost} to unlock, but you only have {d:available_unlocks} available. Play more matches to earn more unlocks."
//"Citadel_Book_NotEnoughXPSingle" "This chapter requires spending an unlock, but you don't have any currently available. Play more matches to earn more unlocks."
//"Citadel_Book_NotEnoughXP_Title" "Insufficient Unlocks"
//"Citadel_Book_UnlockXP_Title" "Unlock Chapter"
//"Citadel_Book_UnlockXP" "Would you like to unlock this chapter? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks."
//"Citadel_Book_UnlockXPSingle" "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available."
//"Citadel_Book_UnlockItem_Title" "Unlock Item"
//"Citadel_Book_UnlockItem" "Would you unlock this item? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks."
//"Citadel_Book_ComingSoon" "This section will be added in a future update. Keep checking back for more exciting adventures!"
//"Citadel_Book_ComingSoon_Title" "Coming Soon"
//"Citadel_Book_NotReachable_Title" "Can't Unlock Yet"
//"Citadel_Book_NotReachable" "Earlier chapters must be unlocked before this chapter can be unlocked"
"Citadel_Book_PrevPage" "Regresar"
"Citadel_Book_NextPage" "Siguiente"
"Citadel_Book_Pause" "Pausar"
"Citadel_Book_Play" "Reproducir"
// Library
"Citadel_Library_Title" "La Biblioteca"
"Citadel_Library_Welcome" "Te damos la bienvenida a la Biblioteca"
//"Citadel_Library_Description" "By playing matches, you will earn chapter keys that you can use here to explore tales in the world of Deadlock.
For now, only one book is available: The Binding of Oathkeeper. In time, each hero will have their own story that you will be able to shape - allowing you to put your own fingerprint on the world."
//"Citadel_Library_Future_Label" "Future State:"
//"Citadel_Library_Future_Desc" "At this point in Friends and Family, the choices you make only impact the narrative itself. However the long term goal is to make the choices you make tangible in a regular match; either by unique voice lines, cosmetic options, or a combination of the two."
//"Citadel_Library_ComingSoon" "Coming Soon"
//"Citadel_Library_Progress" "{d:pct_complete}% Complete"
//"Citadel_Library_AvailableBooks" "Available Books"
"Citadel_library_Modal_CTA" "¿Cómo funciona?"
// Private Lobby
"Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Exit" "Salir de partida personalizada"
"Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Title" "Salir de partida personalizada"
"Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Body" "¿Estás seguro de que quieres salir de esta partida personalizada?"
"Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Title" "Iniciar partida"
"Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Body" "¿Estás seguro de que quieres iniciar la partida?"
"Citadel_PrivateLobby_PageTitle" "Partida personalizada"
"Citadel_PrivateLobby_Group_Spectators" "Espectadores"
"Citadel_PrivateLobby_Group_Unassigned" "Sin asignar"
"Citadel_PrivateLobby_Group_Invites" "Invitaciones"
"Citadel_PrivateLobby_Join" "Autodesasignarse"
"Citadel_PrivateLobby_Invite" "Invitar amigos"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_None" "Vacío"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy" "Bots: Fácil"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Medium" "Bots: Normal"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard" "Bots: Difícil"
"Citadel_PrivateLobby_StartMatch" "Iniciar partida"
"Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllAssigned" "No todos los jugadores ya han elegido un equipo."
"Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllReady" "No todos los jugadores están listos"
"Citadel_PrivateLobby_Error_NoPlayers" "No hay jugadores en esta partida"
"Citadel_PrivateLobby_FindingMatch" "La partida comenzará pronto"
"Citadel_PrivateLobby_MatchSettings" "Configuración de la partida"
"Citadel_PrivateLobby_Versus" "VS"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Unselected" "Seleccionar región"
"Citadel_PrivateLobby_Region_ROW" "Norteamérica"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Europe" "Europa"
"Citadel_PrivateLobby_Region_SEAsia" "Sudeste Asiático"
"Citadel_PrivateLobby_Region_SAmerica" "Sudamérica"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Russia" "Rusia"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Oceania" "Oceanía"
"Citadel_PrivateLobby_Ready" "Prepárense"
"Citadel_PrivateLobby_Unready" "Cancelar"
"Citadel_PrivateLobby_GameMode_Normal" "Modo de juego - Normal"
"Citadel_PrivateLobby_GameMode_StreetBrawl" "Modo de juego - Pelea callejera"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_None" "Sin bots"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Easy" "Bots fáciles"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Medium" "Bots normales"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Hard" "Bots difíciles"
"Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_Off" "Especificar asignación de senda"
"Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_On" "Asignaciones de sendas predeterminadas"
"Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_Off" "Visible solo para los jugadores"
"Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_On" "Visible para todo el mundo"
"Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_Off" "Duplicar Héroes desactivado"
"Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_On" "Duplicar Héroes habilitado"
"Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_Off" "Héroes experimentales desactivados"
"Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_On" "Héroes experimentales activados"
"Citadel_PrivateLobby_Cheats_Off" "Desactivar trampas"
"Citadel_PrivateLobby_Cheats_On" "Activar trampas"
"Citadel_PrivateLobby_CorruptedItemShopSpawnTime" "Tiempo para que llegue el Agente: {d:minutes} m"
"Citadel_PrivateLobby_SwapTeams" "Intercambiar equipos"
"Citadel_PrivateLobby_SwapTeamsTooltip" "Intercambiar integrantes entre los dos equipos, manteniendo las mismas sendas."
"Citadel_PrivateLobby_RandomizeTeams" "Definir aleatoriamente los jugadores"
"Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeamsTooltip" "Asigna a los jugadores de la sala a los dos equipos aleatoriamente"
"Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeams" "Cambiar dentro del equipo"
"Citadel_PrivateLobby_ShuffleLanesTooltip" "Asigna a los jugadores de cada equipo a las distintas sendas aleatoriamente"
"Citadel_ServerRegion_0" "Selección automática de región"
"Citadel_ServerRegion_7" "Australia"
"Citadel_ServerRegion_1" "EE. UU. (oeste)"
"Citadel_ServerRegion_27" "EE. UU. (centro norte)"
"Citadel_ServerRegion_23" "EE. UU. (sureste)"
"Citadel_ServerRegion_22" "EE. UU. (suroeste)"
"Citadel_ServerRegion_2" "EE. UU. (este)"
"Citadel_ServerRegion_5" "Singapur"
"Citadel_ServerRegion_28" "Polonia"
"Citadel_ServerRegion_19" "Japón"
"Citadel_ServerRegion_8" "Suecia"
"Citadel_ServerRegion_14" "Chile"
"Citadel_ServerRegion_44" "Finlandia"
"Citadel_ServerRegion_24" "Hong Kong"
"Citadel_ServerRegion_3" "Francia"
"Citadel_ServerRegion_21" "España"
"Citadel_ServerRegion_9" "Italia"
"Citadel_ServerRegion_45" "Inglaterra"
"Citadel_ServerRegion_39" "Corea del Sur"
"Citadel_ServerRegion_38" "Argentina"
"Citadel_ServerRegion_11" "Sudáfrica"
"Citadel_ServerRegion_10" "Sudamérica"
"Citadel_ServerRegion_15" "Perú"
"Citadel_ServerRegion_31" "EE. UU. (centro sur)"
"Citadel_ServerRegion_50" "Países Bajos"
"Citadel_ServerRegion_52" "Alemania"
"Citadel_ServerRegion_48" "Hong Kong"
"Citadel_Party_PrivateMatch" "Partida privada"
"Citadel_Party_PartyPlayer" "Jugador"
"Citadel_Party_PartySpectator" "Espectador"
"Citadel_Party_JoinParty" "Unirse al grupo"
"Citadel_Party_JoinParty_Extended" "Unirse al grupo con un código"
"Citadel_Party_CreateParty_Extended" "Crear un código de grupo para compartir"
"Citadel_Party_CreatePrivateLobby" "Crear partida personalizada"
"Citadel_Party_PartyCodeLabel" "Código:"
"Citadel_Party_PartyCodeHidden" "XXXXXX"
"Citadel_Party_InMatchMaking" "El grupo está buscando una partida"
"Citadel_Party_CancelMM" "Cancelar"
"Citadel_Party_NotConnectedToGC" "Sin conexión a la red de Deadlock"
"Citadel_Party_PlayerLabel" "Jugador"
"Citadel_Party_SpectatorLabel" "Espectador"
"Citadel_Party_Or" "O"
"Citadel_Party_ReadyUp" "Listo"
"Citadel_Party_RolePlayer" "Jugador"
"Citadel_Party_RoleSpectator" "Espectador"
"Citadel_Party_CreatePartyTitle" "Creando grupo"
"Citadel_Party_CreatePartyText" "Espera"
"Citadel_Party_JoinPartyTitle" "Uniéndose al grupo"
"Citadel_Party_JoinPartyText" "Espera"
"Citadel_Party_PartyReadyTitle" "Preparándose"
"Citadel_Party_PartyReadyText" "Espera"
"Citadel_Party_SetTeamTitle" "Preparando el equipo"
"Citadel_Party_SetTeamText" "Espera"
"Citadel_Party_SetMMPrefernceTitle" "Preferencias de configuración"
"Citadel_Party_SetMMPrefernceText" "Espera"
"Citadel_Party_SetRegionTitle" "Configurando la región"
"Citadel_Party_SetRegionText" "Espera"
"Citadel_Party_LeavePartyTitle" "Saliendo del grupo"
"Citadel_Party_LeavePartyText" "Espera"
"Citadel_Party_PartyRoleTitle" "Cambiando de función"
"Citadel_Party_PartyRoleText" "Espera"
"Citadel_Party_PartySlotTitle" "Cambiando de ranura"
"Citadel_Party_PartySlotText" "Espera"
"Citadel_Party_KickPlayerTitle" "Expulsando jugador"
"Citadel_Party_KickPlayerText" "Espera"
"Citadel_Party_CancelInviteTitle" "Cancelando invitación"
"Citadel_Party_CancelInviteText" "Espera"
"Citadel_Party_InviteUserTitle" "Invitando usuario"
"Citadel_Party_InviteUserText" "Espera"
"Citadel_Party_SetBotDifficultyTitle" "Estableciendo la dificultad de los bots"
"Citadel_Party_SetBotDifficultyText" "Espera"
"Citadel_Party_SetTeamNameTitle" "Estableciendo nombre del equipo"
"Citadel_Party_SetTeamNameText" "Espera"
"Citadel_Party_Context_ReadyUp" "Prepárense"
"Citadel_Party_Context_SwitchTeam" "Cambiar de equipo"
"Citadel_Party_Context_ClearReady" "Aún no estoy listo"
"Citadel_AcceptedInvitation_Title" "Invitación aceptada"
"Citadel_Party_SetMatchModeTitle" "Estableciendo modo del grupo"
"Citadel_Party_SetMatchModeText" "Espera mientras configuramos tu grupo"
"Citadel_AcceptedInvitation_Name" "{g:citadel_persona:accepted_invitation} aceptó tu invitación"
"Citadel_Party_KickedByTitle" "Expulsado del grupo"
"Citadel_Party_KickedByText" "{g:citadel_persona:kicked_by_account} te expulsó del grupo"
"Citadel_Party_DraftEndedByTitle" "Partida cancelada"
"Citadel_Party_DraftEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} canceló la partida"
"Citadel_Party_MMEndedByTitle" "Partida cancelada"
"Citadel_Party_MMEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} canceló la partida"
"Citadel_Party_MatchMakingFailedTitle" "Error en el emparejamiento"
"Citadel_Party_MatchMakingFailedText" "No se pudo iniciar el emparejamiento del grupo. Error de emparejamiento: {s:matchmaker_error}"
"Citadel_Party_InvitedToPartyTitle" "Invitación al grupo"
"Citadel_Party_InvitedToPartyText" "{g:citadel_persona:invited_by_account} te invitó a unirte a su grupo"
"Citadel_PartyInviteFriend_Title" "Invitar a amigos en línea"
"Citadel_PartyInviteFriend_NoFriends" "Ninguno de tus amigos está jugando Deadlock."
"Citadel_PartyInviteFriend_Close" "Cerrar"
"Citadel_PartyInviteFriend_Cancel" "Cancelar"
"Citadel_PartyInviteFriend_Invite" "Invitar"
"Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyMember" "Ya está en el grupo"
"Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyInvited" "Invitado"
"Citadel_PartyInviteFriend_NotInParty" "No está en el grupo"
"Citadel_PartyInviteFriend_InvitesFull" "Demasiados integrantes"
"Citadel_JoinParty_Title" "Unirse al grupo"
"Citadel_JoinParty_Desc" "Si te invitaron con un código de grupo, ingresar el código a continuación."
"Citadel_JoinParty_Prompt" "Id. del grupo"
"Citadel_Party_Invites:f" ""
"Citadel_PartyStartMatch" "Iniciar partida"
"Citadel_PartyFindMatch" "Buscar partida"
"Citadel_Party_CreateEasyBot" "Crea un grupo al que puedas invitar a tus amigos para jugar juntos contra bots fáciles"
"Citadel_Party_CreateHardBot" "Crea un grupo al que puedas invitar a tus amigos para jugar juntos contra bots difíciles"
"Citadel_Party_CreateCoopBot" "Crea un grupo al que puedas invitar a tus amigos para jugar juntos contra bots"
"Citadel_Party_NoParty_Desc" "Invitar amigos para crear un grupo"
"Citadel_Party_InviteFriends" "Invitar amigos"
"Citadel_Party_LeaveParty" "Abandonar grupo"
"Citadel_Party_JoinOrCreateParty" "Unirse o crear un grupo"
"Citadel_Party_PlayWithFriends" "Jugar con amigos"
"Citadel_Party_MatchHistory" "Ver el historial de partidas"
"Citadel_Party_InviteFriendTooltip" "Invitar a un amigo a jugar"
"Citadel_Party_InviteFriendToParty" "Invitar al grupo"
"Citadel_Party_InviteFriendToGameTooltip" "Invitar al grupo"
"Citadel_Party_InviteFriendToGameButton" "Invitar"
"Citadel_Party_UnavailableInQueueTooltip" "No está disponible al estar en cola"
"Citadel_Party_AcceptInviteTooltip" "Aceptar invitación"
"Citadel_Party_AcceptInviteInGameTooltip" "Salir de la partida y aceptar la invitación"
"Citadel_Party_DisabledInPartyTooltip" "No puedes aceptar invitaciones mientras estés en otro grupo"
"Citadel_Party_DisabledInMMTooltip" "No puedes aceptar invitaciones durante el emparejamiento"
"Citadel_Party_DeclineInviteTooltip" "Rechazar invitación"
"Citadel_Party_OutOfDateClientTooltip" "El juego no está actualizado"
"Citadel_Party_InviteSent" "Invitación enviada"
"Citadel_RosterMode_Party_Matchmaking" "Jugar Deadlock"
"Citadel_RosterMode_Party_RankedMatchmaking" "Jugar partida clasificatoria"
"Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake" "Jugar Laboratorios de héroes"
"Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM" "Jugar contra bots"
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotEasy" "Partida en grupo privada contra bots - Fácil"
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotMedium" "Partida en grupo privada contra bots - Normal"
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotHard" "Partida en grupo privada contra bots - Difícil"
"Citadel_BotMatchModal_Desc" "Selecciona la dificultad:"
"Citadel_BotMatchModal_Private" "Jugar una partida estándar privada"
"Citadel_BotMatchModal_Coop" "Jugar una partida estándar en línea junto a otros jugadores"
"Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton" "Crear una nueva partida personalizada"
"Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode" "Unirse a una partida existente a través del código"
"Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl" "Jugar una partida de pelea privada"
"Citadel_RosterMode_Matchmaking" "Deadlock"
"Citadel_RosterMode_StreetBrawl" "Pelea callejera"
"Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking" "Clasificatoria"
"Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking" "Laboratorios de héroes"
"Citadel_RosterMode_CoopBotMM" "Bots"
"Citadel_RosterMode_PrivateBotEasy" "Bots privados - Fácil"
"Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium" "Bots privados - Normal"
"Citadel_RosterMode_PrivateBotHard" "Bots privados - Difícil"
"Citadel_RosterMode_PrivateLobby" "Sala privada"
"Citadel_RosterMode_TutorialGuided" "Tutorial - Entrenamiento guiado"
"Citadel_RosterMode_TutorialSandbox" "Tutorial - Prueba de héroe"
"Citadel_RosterMode_HeroTesting" "Modo de pruebas"
"Citadel_RosterMode_ExploreMap" "Explorar NYC"
//"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing" "Development 1v1 Testing"
"Citadel_RosterMode_ChangeHero" "Cambiar héroe"
"Citadel_RosterMode_ChangeOpponent" "Cambiar de oponente"
"Citadel_RosterMode_EditRoster" "Editar lista"
"Citadel_RosterMode_PreGameHeroDraft" "Cambiar héroe"
"Citadel_Roster_HeroCount" "Héroes en la lista:"
"Citadel_Roster_PreferredCount_Singular" "Héroe con prioridad normal: "
"Citadel_Roster_PreferredCount" "Héroes con prioridad normal: "
"Citadel_Roster_HighPriorityCount_Singular" "Héroe con prioridad alta: "
"Citadel_Roster_HighPriorityCount" "Héroes con prioridad alta: "
"Citadel_Roster_AddToRoster" "Agregar a la lista"
"Citadel_Roster_RemoveFromRoster" "Eliminar de la lista"
"Citadel_Roster_MakePriority" "Dar prioridad"
"Citadel_Roster_MakeHighPriority" "Dar prioridad alta"
"Citadel_Roster_ClearPriority" "Eliminar prioridad"
"Citadel_Roster_MakeBanned" "Evitar héroe"
"Citadel_Roster_ClearBan" "Dejar de evitar héroe"
"Citadel_Roster_NewHeroInvalidBan" "Los héroes nuevos no se pueden evitar"
"Citadel_Roster_HeroLocked" "Héroe bloqueado"
"Citadel_Roster_NoHeroes" "Ninguno"
"Citadel_Roster_Instructions_Title" "Crea tu lista"
"Citadel_Roster_Instructions_Desc" "Selecciona a tres héroes como mínimo para que se te asigne automáticamente uno de ellos al empezar la partida.
Puedes marcar héroes como seleccionados, como prioridad normal o como prioridad alta para aumentar las probabilidades de que se te asigne ese héroe."
"Citadel_Roster_Instructions_Select" "{g:citadel_binding:'Attack'} para marcar un héroe como seleccionado"
"Citadel_Roster_Instructions_Prefer" "{g:citadel_binding:'ADS'} para alternar entre prioridad o prioridad alta"
"Citadel_Roster_Instructions_Title_HeroLabs" "Laboratorios de héroes"
"Citadel_Roster_Instructions_Desc_HeroLabs" "Haz cola para jugar como o contra nuevos Héroes experimentales.
Selecciona un mínimo de tres héroes, dos de los cuales deben ser héroes estándar que no sean de prueba.Los jugadores tendrán más probabilidades de que se les dé un héroe de prueba de su lista en función de cuánto tiempo ha pasado desde la última vez que jugaron con cualquier héroe de prueba."
"Citadel_RosterUpdate_FailedTitle" "No se puede actualizar la lista"
"Citadel_RosterUpdate_Timeout" "No es posible conectarse a la red Deadlock "
"Citadel_RosterUpdate_InternalError" "Código de error inesperado {d:error_code}."
"Citadel_RosterUpdate_Disabled" "Las actualizaciones de la lista están deshabilitadas actualmente."
"Citadel_RosterUpdate_TooBusy" "La red Deadlock está demasiado ocupada."
"Citadel_RosterUpdate_RateLimited" "Demasiadas solicitudes."
"Citadel_RosterUpdate_MMBusy" "Ya se está creando la partida."
"Citadel_RosterUpdate_InvalidHeroSelection" "Selección de héroe no válida."
"Citadel_RosterUpdate_NotInMatchmaking" "No está en la cola de emparejamiento."
"Citadel_RosterUpdate_InvalidMode" "Este modo de juego no permite editar la lista."
"Citadel_PreGameHeroDraft_ChangeHero" "Cambiar héroe"
"Citadel_PreGameHeroDraft_Confirm" "Confirmar héroe"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorHeroLocked" "Alguien ya está jugando con ese héroe"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorTimeLocked:f" "No puedes cambiar de héroe durante {d:lockout_seconds} {lockout_seconds, plural, one{segundo} other{segundos}}"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorMisc" "No se puede seleccionar al héroe debido a un error desconocido"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabel" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para cambiar de héroe"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabelDisabled" "No se puede cambiar de héroe otra vez"
"Citadel_HeroChangeNotification_Text" "{s:player_name} cambió de héroe"
"Citadel_BannedHeroes" "Héroes vetados"
"Citadel_BannedWarning_Title" "Héroe evitado"
"Citadel_BannedWarning_Desc" "Será menos probable que veas a este héroe en esta partida."
"Citadel_RankedMatchStatus_Counts" "{d:count_current} / {d:count_required}"
"Citadel_RankedMatchStatus_Wins" "Victorias"
"Citadel_ViewMatchID_Title" "Ver id. de la partida"
"Citadel_ViewMatchID_Desc" "Ingresa el id. de una partida para ver los detalles"
"Citadel_ViewMatchID_Prompt" "Id. de partida"
"Citadel_ReadyUp_InvalidRoster" "Debes tener una lista válida para prepararte"
"Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster" "Tu lista coincide demasiado con las de otras personas de tu grupo. Intenta cambiar de héroes o agregar más a tu lista."
"Citadel_ReadyUp_InMatch" "No puedes prepararte mientras estás en una partida"
"Citadel_ReadyUp_TooManyLimitedHeroes" "Tu lista contiene principalmente héroes nuevos. Para ayudar a formar partidas, actualmente estamos solicitando que las listas incluyan algunos héroes que no sean nuevos. Agrega más héroes a tu lista."
"Citadel_AcceptFriendInvite_Title" "Aceptando la invitación"
"Citadel_AcceptFriendInvite_Body" "Espera"
"Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorTitle" "Error"
"Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorBody" "No es posible aceptar esta invitación en este momento. Inténtalo más tarde."
"Citadel_RemoveFriend_Title" "Eliminando amigo"
"Citadel_RemoveFriend_Body" "Espera"
"Citadel_RemoveFriend_ErrorTitle" "Error"
"Citadel_RemoveFriend_ErrorBody" "No es posible eliminar a este amigo en este momento. Inténtalo más tarde."
"Citadel_RemoveFriend_ConfirmTitle" "Eliminar amigo"
"Citadel_RemoveFriend_ConfirmBody" "¿Estás seguro de querer eliminar a {g:dac_persona:b:account_id} de tus amigos?"
"Citadel_CancelFriendInvite_Title" "Eliminando amigo"
"Citadel_CancelFriendInvite_Body" "Espera"
"Citadel_CancelFriendInvite_ErrorTitle" "Error"
"Citadel_CancelFriendInvite_ErrorBody" "No es posible cancelar esta invitación en este momento. Inténtalo más tarde."
"Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmTitle" "Cancelar invitación"
"Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmBody" "¿Estás seguro de que quieres cancelar la invitación para {g:dac_persona:b:account_id}? No podrás volver a enviarle una en varios días."
"Citadel_IgnoreFriendInvite_Title" "Ignorando invitación"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_Body" "Espera"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle" "Error"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorBody" "No es posible ignorar esta invitación en este momento. Inténtalo más tarde."
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle" "Ignorar invitación"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody" "¿Seguro que quieres ignorar la invitación que te envió {g:dac_persona:b:account_id}?"
"Citadel_Hud_MovementSpeed" "Velocidad de movimiento: "
"Citadel_Hud_ApPointsButton" "{i:ap_points_required}"
"Citadel_Hud_KillFeedPlayerDeath" "{s:killer_name} recibe {i:bounty_amount}"
//"Citadel_HUD_LevelUpLocalPlayerMessage" "You've Reached"
//"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage" "{s:leveled_up_hero_name} has Reached"
"Citadel_HUD_Notification_LevelUp" "Subir de nivel"
"Citadel_HUD_LevelUp_Title" "Regalito recibido"
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement" "Habilidad desbloqueada"
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked" "Habilidad definitiva desbloqueada"
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement" "Punto de habilidad"
"Citadel_HUD_PatronBoon" "Un regalito de tu Patrón..."
"Citadel_HUD_PowerIncrease" "Aumento de poder"
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement" "Daño balístico y de cuerpo a cuerpo"
"Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement" " obtuvo {i:param_1} "
"Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement" " se mató así mismo "
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement" " perdió {i:param_1} "
"Citadel_HUD_RejuvCaptured" "Rejuvenecedor capturado"
"Citadel_HUD_RejuvStolen" "¡Rejuvenecedor robado!"
"Citadel_HUD_RejuvRevived" "¡Revivido!"
"Citadel_HUD_IdolPickedUp" "¡Recogido!"
"Citadel_HUD_IdolReturned" "¡Devuelta!"
"Citadel_HUD_IdolExpired" "Desaparecida..."
"Citadel_HUD_Koth_Time_Warning" "Se está agotando el tiempo..."
"Citadel_HUD_KothCompleted" "¡Grieta asegurada!"
"Citadel_HUD_KothCompletedEnemy" "Grieta perdida"
"Citadel_HUD_KothTimeRanOut" "Grieta desvanecida..."
"Citadel_HUD_KothExpired" "Se desvaneció la grieta..."
"Citadel_HUD_SoulBagPickup" "Bolsa de almas"
"Citadel_HUD_SoulBagPickup_Stolen" "¡Robada!"
"Citadel_HUD_ToxicChatMute_Desc:f" "Se te aplicó una prohibición de comunicación por comunicación ofensiva y se te silenciará durante el resto de la partida."
"Citadel_HUD_Koth_Warning" "Se está abriendo una grieta inestable..."
"Citadel_HUD_Koth_Warning_Desc" "Ve a la grieta para reclamar su poder"
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn" "El Agente abrió su tienda..."
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn_Desc" "Aumenta el poder de tus objetos... si te atreves."
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock" "El Agente repuso existencias..."
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock_Desc" "Puedes corromper otro objeto"
"Citadel_HUD_DamageSummary_Title" "Daño recibido"
"Citadel_HUD_DamageSummary_Hint" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} para ver los atributos modificados"
"Citadel_HUD_AdjustedBy" "AJUSTADO POR"
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease" "Regalito"
"Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel" "regalitos en total"
"Citadel_HUD_LevelReward_BulletDamage" "Daño balístico"
"Citadel_HUD_LevelReward_Health" "de vida"
"Citadel_HUD_LevelReward_SpiritDamage" "Daño espiritual"
//"Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist" "Spirit Damage"
//"Citadel_HUD_LevelReward_WeaponRange" "Spirit Damage"
"Citadel_HUD_LevelReward_NextRewardsLabel" "Próximas recompensas:"
"Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthHigh" "{s:thousands_gold} k"
"Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthLow" "{i:gold}"
"Citadel_Hud_KillFeedNone" ""
"Citadel_Hud_KillFeedTrooper" "Soldado n.º {i:unit_num}"
"Citadel_Hud_KillFeedSuperNeutral" "Jefe central"
"Citadel_Hud_KillFeedNeutral" "Espectro n.º {i:unit_num}"
"Citadel_Hud_KillFeedSentry" "Torreta centinela"
"Citadel_Hud_KillFeedGuardian" "Guardián"
"Citadel_Hud_KillFeedAllGuardians" "Guardianes"
"Citadel_Hud_KillFeedBarracksBoss" "Guardianes de base"
"Citadel_Hud_KillFeedWalker" "Caminante"
"Citadel_Hud_KillFeedAllWalkers" "Caminantes"
"Citadel_Hud_KillFeedShieldName" "Santuario"
"Citadel_Hud_KillFeedTitan" "Patrón"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyGuardian" "Guardián"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyWalker" "Caminante"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyBarracksGuardian" "Guardianes de la base"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyBarracksGuardian" "Guardianes de la base"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyTitan" "Patrón"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyGuardian" "Guardián"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyWalker" "Caminante"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyTitan" "Patrón"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyShield" "Santuario"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyShield" "Santuario"
"Citadel_Hud_KillFeedVehicle" "Vehículo"
"Citadel_Hud_KillFeedWorld" "Global"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2024Unlocked" "¡{g:citadel_persona:account_id} obtuvo alegría navideña para {s:hero_name}!"
"Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2024" "Diciembre de 2024"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2025Unlocked" "¡{g:citadel_persona:account_id} desbloqueó un adorno de {s:hero_name}!"
"Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2025" "Diciembre de 2025"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill" "{g:citadel_persona:killer_account_id} obtuvo una"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill2" "víctima por bola de nieve!"
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title" "Desafío navideño 2025"
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc" "Gana una partida con cada héroe para recibir un adorno exclusivo para tu árbol del Escondite."
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball" "Agrega más adornos al árbol para mejorar la bola de nieve que tengas lista para lanzar."
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball_Level" "Nivel {i:item_level} / {i:item_max_level}"
"Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Header" "Elige tu póster"
"Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Selected" "Seleccionado"
"Objective_MidBoss" "Jefe central"
"Objective_Friendly_T1" "Guardián aliado"
"Objective_Enemy_T1" "Guardián enemigo"
"Objective_Team1_T1" "Guardián Amber"
"Objective_Team2_T1" "Guardián Sapphire"
"Objective_Friendly_T2" "Caminante aliado"
"Objective_Enemy_T2" "Caminante enemigo"
"Objective_Team1_T2" "Caminante Amber"
"Objective_Team2_T2" "Caminante Sapphire"
"Objective_Friendly_T3" "Patrón aliado"
"Objective_Enemy_T3" "Patrón enemigo"
"Objective_Team1_T3" "Patrón Amber"
"Objective_Team2_T3" "Patrón Sapphire"
"Objective_Defender_Paused" "Invulnerable"
"Objective_Defender_Paused_desc" "Defensores cercanos"
"Objective_Defender_Resistant" "Resistencia de defensores cercanos"
"Objective_Friendly_BarrackBoss" "Jefe de la base aliada"
"Objective_Enemy_BarrackBoss" "Jefe de la base enemiga"
"Objective_Team1_BarrackBoss" "Jefe de la base Amber"
"Objective_Team2_BarrackBoss" "Jefe de la base Sapphire"
"Objective_Friendly_ShieldGenerator" "Santuario aliado"
"Objective_Enemy_ShieldGenerator" "Santuario enemigo"
"Objective_Team1_ShieldGenerator" "Santuario Amber"
"Objective_Team2_ShieldGenerator" "Santuario Sapphire"
"Objective_Friendly_T3_FirstPhase" "Patrón aliado (primera fase)"
"Objective_Enemy_T3_FirstPhase" "Patrón enemigo (primera fase)"
"Objective_Team1_T3_FirstPhase" "Patrón Amber (primera fase)"
"Objective_Team2_T3_FirstPhase" "Patrón Sapphire (primera fase)"
"Objective_Friendly_T3_Final" "Patrón aliado (fase final)"
"Objective_Enemy_T3_Final" "Patrón enemigo (fase final)"
"Objective_Team1_T3_Final" "Patrón Amber (fase final)"
"Objective_Team2_T3_Final" "Patrón Sapphire (fase final)"
"Objective_Message_Patron_Transforming" "El Patrón se está transformando..."
"Objective_Message_MidBoss_OutOfRange" "Fuera de alcance"
"Objective_Message_Protected" "Protegido"
"Citadel_Team1_Name" "El Rey Oculto"
"Citadel_Team2_Name" "La Archimadre"
"Citadel_Team1_Name_Uppercase:n" "#|m|#EL REY OCULTO"
"Citadel_Team2_Name_Uppercase:n" "#|f|#LA ARCHIMADRE"
"Citadel_TeamName_Invalid" "No válido"
"Citadel_TeamName_Unassigned" "Sin asignar"
"Citadel_TeamName_Spectator" "Espectadores"
"Citadel_TeamName_Neutral" "Espectros"
"Citadel_MyTeam" "Mi equipo"
"Citadel_EnemyTeam" "Equipo enemigo"
"Citadel_Mod_Tooltip_Passive" "Pasivo"
"Citadel_Mod_Tooltip_Active" "Activo"
"Citadel_Mod_Tooltip_Innate" "Innato"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerLow" "{i:gold}"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerMed" "{i:thousands_gold}.{i:hundred_gold}mil"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerHigh" "{i:thousands_gold}mil"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworth" "{i:thousands_gold}mil"
"Citadel_ThousandsNumber" "{s:number_value}mil"
"Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailable" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para desbloquear una habilidad"
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para mejorar una habilidad"
"Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button" "Desbloquear"
"Citadel_HUD_AbilityUnlock_Locked" "Bloqueada"
"Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailableRadial" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} para desbloquear una habilidad"
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailableRadial" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} para mejorar una habilidad"
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeUndo" "Deshacer"
"Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'PushToTalk'} para participar en el chat del equipo"
"Citadel_HUD_Damage_TooFar" "Demasiado lejos"
"Citadel_HUD_Damage_TooLow" "Demasiado abajo"
"Citadel_HUD_Damage_Invulnerable" "Escudado"
"Citadel_HUD_Damage_NoTroopers" "Necesitas soldados"
"Citadel_HUD_Damage_Resistant" "Resistente"
"Citadel_HUD_Damage_NotInMidPit" "No estás en la fosa"
"Citadel_HUD_Damage_NotInTier3Pit" "Fuera del círculo"
"Citadel_HUD_Damage_DefenderInTier3Pit" "Defensor cercano"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ABILITY" "Daño por habilidad"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_BULLET" "Daño por arma"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ENVIRONMENTAL" "Daño ambiental"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_MELEE" "Daño cuerpo a cuerpo"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_POISON" "Daño por veneno"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER" "Soldado"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MEDIC" "Soldado médico"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MELEE" "Soldado cuerpo a cuerpo"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_NEUTRAL" "Espectro"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_BOSS" "Guardián de nivel 1"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS" "Guardianes del santuario"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2" "Caminante de nivel 2"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3" "El Patrón"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_AMBER" "Rey Oculto"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_SAPPHIRE" "Archimadre"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_SUPER_NEUTRAL" "Guardián del templo"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_ZAP_TRIGGER" "Zap"
"Citadel_HUD_DamageReport_Title" "Informe de daños"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamageReceived" "Daño recibido"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamageDealt" "Daño infligido"
"Citadel_HUD_DamageReport_TopDamageSources:f" "{num_damage_rows, plural, one{principal fuente de daño} other{{i:num_damage_rows} principales fuentes de daño}}"
"Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore" "Mostrar más"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamageByHero" "Daño por héroe"
"Citadel_HUD_DamageReport_CurrentLife" "Vida actual"
"Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn" "(Última muerte)"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time600" "10 minutos"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time300" "5 minutos"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time180" "3 minutos"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time60" "1 minuto"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time30" "30 s"
"Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary" "{s:ability_summary}"
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived" "Daño recibido del héroe"
"Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageReceived" "Daño recibido de todos los héroes"
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt" "Daño infligido al héroe"
"Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt" "Daño infligido a todos los héroes"
"Citadel_HUD_DamageReport_Total" "Daño total:"
"Citadel_HUD_DamageReport_TotalTaken" "Daño recibido de héroes:"
"Citadel_HUD_DamageReport_TotalDamageValue" "{d:total_damage}"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentWeapon" "{i:weapon_damage_percent} %"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentAbility" "{i:ability_damage_percent} %"
"Citadel_HUD_Impact_Kill" "Víctima"
"Citadel_HUD_Impact_Assist" "Asistencia"
"Citadel_HUD_Impact_Stunned" "Aturdido"
"Citadel_HUD_Impact_Immobolized" "Inmovilizado"
"Citadel_HUD_Impact_Asleep" "Dormido"
"Citadel_HUD_Impact_Cursed" "Maldito"
"Citadel_HUD_Impact_Silenced" "Silenciado"
"Citadel_HUD_Impact_Disarmed" "Desarmado"
"Citadel_PartyChat_Title" "Chat del grupo"
"Citadel_PartyChat_VoiceAndText" "Chat de voz y texto"
"Citadel_PartyChat_PlayerCount" "{i:players_in_team_chat} jugadores"
"Citadel_PartyChat_InGameOnly" "Solo dentro de la partida"
"Citadel_ChatType_Disabled" "Desactivado"
"Citadel_ChatType_AllTeam" "Todo el equipo"
"Citadel_ChatType_PartyOnly" "Solo el grupo"
"Citadel_LanePreference_Title" "Preferencia de senda"
"Citadel_LanePreference_BalancedLanes" "Equilibrado"
"Citadel_LanePreference_WithParty" "Con el grupo"
"Citadel_LanePreference_Balanced_Desc" "Las sendas se asignarán en función de la habilidad de todos los jugadores en la partida."
"Citadel_LanePreference_Party_Desc" "Las asignaciones de sendas priorizarán mantener a tu grupo unido."
"Citadel_LanePreference_Tooltip" "Prioriza comenzar en la misma senda que los miembros del grupo siempre que sea posible.
Ten en cuenta que esto puede afectar al equilibrio de la partida."
"Citadel_HUD_DamageRows_DamageName" "{s:damage_name}"
"Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue" "{i:damage_done}"
"Citadel_HUD_DamageRows_Hits:f" "x{i:hit_count}{hit_count, plural, one{ } other{}}"
"Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased" "-{i:percent_adjusted} %"
"Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased" "+{i:percent_adjusted} %"
"Citadel_PrivilegedFeatures_Title" "Resumen del comportamiento"
"Citadel_PrivilegedFeatures_NoneDisabled" "Actualmente, no tienes funciones deshabilitadas. ¡Tu Patrón está agradecido!"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Title" "Comunicaciones restringidas"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_InactiveTitle" "Comunicaciones"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Active" "Tus comunicaciones con otros jugadores serán restringidas hasta {t:l:t:m:comms_ban_end_time}."
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Inactive" "Cuando las restricciones de comunicación se encuentran activas, solo los jugadores de tu partida podrán ver tu chat o escuchar tu voz."
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Title" "Emparejamiento de baja prioridad"
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_InactiveTitle" "Emparejamiento"
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Active:f" "Te queda {i:low_priority_games_remaining} {low_priority_games_remaining, plural, one{victoria} other{victorias}} partida de emparejamiento de baja prioridad."
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Inactive" "Los jugadores que intencionalmente abandonan partidas con frecuencia serán colocados en una cola de emparejamiento de baja prioridad por separado, que al estar activa, solo los emparejará con otros jugadores que también estén en emparejamiento de baja prioridad."
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Title" "Envío de reportes deshabilitado"
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_InactiveTitle" "Reportando"
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Active" "La función para denunciar a un jugador en el juego fue desactivada de tu cuenta hasta las {t:l:t:m:report_ban_end_time}."
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Inactive" "Las denuncias inexactas o excesivas de jugadores tendrán como consecuencia la desactivación de la función de denuncia en su cuenta y, si el problema persiste, se bloqueará permanentemente la cuenta."
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Title" "Pausa deshabilitada"
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_InactiveTitle" "Pausando"
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Active" "La función para pausar fue deshabilitada de tu cuenta hasta las {t:l:t:m:pausing_ban_end_time}."
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Inactive" "La pausa excesiva en las partidas hará que la función de pausa sea deshabilitada en tu cuenta."
"Citadel_Tip_0" "Esto es un consejo."
"Citadel_Tip_1" "Este es otro consejo."
"Citadel_Tip_2" "Y este es otro consejo más."
"Citadel_Tip_4" "Destruye el centro para ganar."
"Citadel_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Invitar al grupo"
"Citadel_PlayerContextMenu_SpectateGame" "Ver la partida"
"Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Aceptar solicitud de amistad"
"Citadel_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Ignorar solicitud de amistad"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyLeave" "Abandonar grupo"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyKick" "Expulsar del grupo"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite" "Cancelar invitación al grupo"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer" "Cambiar a jugador"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator" "Cambiar a espectador"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyCreateWith" "Crear grupo"
"Citadel_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Eliminar amigo"
"Citadel_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite" "Cancelar invitación de amigo"
"Citadel_PlayerContextMenu_AddFriend" "Enviar solicitud de amistad"
"Citadel_PlayerContextMenu_ViewProfile" "Ver perfil"
"Citadel_PlayerContextMenu_AudioVolume" "Volumen de audio"
"Citadel_PlayerContextMenu_EmptyMenu" "--"
"Citadel_PostGame_CopyMatchID" "Copiar Id. de partida"
"Citadel_PostGame_CopyMatchIDSuccess" "Copiado"
"Citadel_PostGame_HighSkillRangeParties" "Grupos con gran diferencia de habilidad"
"Citadel_PlayerCard_FavoriteHero" "Héroe favorito"
"Citadel_Party_Context_Invite" "Invitar amigos"
"Citadel_Party_Context_Open" "Grupo abierto"
"Citadel_Party_Context_Close" "Cerrar el grupo"
"Citadel_Party_Context_PartyCode" "Código del grupo"
"Citadel_Party_Context_CopyCode" "Copiar código del grupo"
"Citadel_Party_Context_ShowCode" "Mostrar"
"Citadel_Party_Context_HideCode" "Ocultar"
"Citadel_Party_SentInvite" "Invitación enviada"
"Citadel_Party_Leave" "Abandonar grupo"
"Citadel_Party_Report" "Denunciar"
"Citadel_Party_Reported" "Denunciado"
"Citadel_Party_Commend" "Elogiar"
"Citadel_Party_Commended" "Elogiado"
"Citadel_PlayerList_Teammates" "Compañeros"
"Citadel_PlayerList_Enemy" "Equipo enemigo"
"Citadel_Main_EarlyDevBuild" "Versión temprana de desarrollo"
"Citadel_Main_ViewProfile" "Ver perfil"
"Citadel_Main_PlayMode" "Seleccionar modo de juego:"
"Citadel_Playtest_Status" "Estado:"
"Citadel_Playtest_Upcoming" "La prueba de juego comienza a las {t:l:t:m:playtest_start}"
"Citadel_Playtest_MatchmakingOpen" "El emparejamiento está abierto hasta la(s) {t:t:playtest_end}"
"Citadel_Playtest_MatchmakingPaused" "El emparejamiento está pausado en este momento: {t:d:unranked_mm_pause_time}"
"Citadel_Playtest_Schedule" "Horario del emparejamiento:"
"Citadel_Playtest_Region" "Región: {s:region_name}"
"Citadel_Playtest_Weekdays" "De lunes a jueves:"
"Citadel_Playtest_Weekends" "De viernes a domingo:"
"Citadel_Playtest_LocalTime" "Hora local"
"Citadel_Playtest_DiscordInfo" "Únete al Discord de Deadlock para chatear con otros jugadores y enterarte de las últimas noticias."
"Citadel_Playtest_DiscordButton" "Únete a Discord"
"Citadel_Playtest_RecommendInfo" "Invitar amigo"
"Citadel_Playtest_RecommendButton" "para participar en pruebas de juego de Deadlock"
"Citadel_Playtest_CreateAccountsTitle" "Cuéntanos qué opinas y únete a la conversación"
"Citadel_Playtest_CreateAccountsBody" "Crea una cuenta en el foro para enviarnos comentarios acerca del juego. Únete al Discord de Deadlock para chatear con otros jugadores y recibir las últimas noticias."
"Citadel_Playtest_JoinForum" "Unirse a los foros de comentarios"
"Citadel_Playtest_JoinedForum" "Ya estás en los foros"
"Citadel_Playtest_JoinDiscord" "Únete a Discord"
"Citadel_Playtest_JoinedDiscord" "Ya estás en Discord"
"Citadel_Playtest_GoToForum" "Ir a los foros"
"Citadel_LearnMore" "Más información"
"Citadel_StartMatchmaking_ErrorTitle" "Error"
"Citadel_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch" "No puedes entrar al emparejamiento porque ya estás buscando una partida."
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby" "No puedes entrar al emparejamiento porque ya estás en una partida. Primero sal de esa partida."
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidClientVersion" "No puedes entrar al emparejamiento porque tu cliente está obsoleto. Actualízalo y reinicia el juego."
"Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled" "En este momento, el emparejamiento está desactivado para este modo. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy" "En este momento, el emparejamiento está sobrecargado. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_StartMatchmaking_InternalError" "Ocurrió un error interno al intentar entrar en el emparejamiento."
"Citadel_StartMatchmaking_FailedToGetResponse" "No fue posible conectarse con la red de Deadlock y entrar al emparejamiento en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidParty" "Este grupo se disolvió y no puede entrar al emparejamiento"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions" "No tienes permiso para iniciar el emparejamiento para este grupo"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMatchMaking" "Este grupo ya inició el emparejamiento"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch" "Actualmente, estás en una partida, y primero, debes salir de ella para prepararte."
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion" "La versión del cliente de un integrante de tu grupo está obsoleta, por lo que debe actualizarla antes de iniciar el emparejamiento."
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady" "Un integrante de tu grupo no está preparado para el emparejamiento"
"Citadel_StartMatchmaking_CannotSelectRegion" "No fue posible seleccionar una región para el emparejamiento"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable" "No todos los integrantes del grupo estaban en línea o disponibles para el emparejamiento"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayers" "Este grupo ya tiene demasiados jugadores para entrar al emparejamiento en este modo"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators" "Este grupo ya tiene demasiados espectadores para entrar al emparejamiento en este modo"
"Citadel_StartMatchmaking_TooFewPlayers" "Este grupo no tiene suficientes jugadores para entrar al emparejamiento en este modo"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyMatchMode" "Este modo de juego no puede jugarse en grupo"
"Citadel_StartMatchmaking_NotAllPlayersCanPlayRanked" "No todos los jugadores de este grupo han desbloqueado el emparejamiento clasificatorio, por lo que no es posible jugar este modo."
"Citadel_StartMatchmaking_PlayerBannedFromMode" "Un jugador de este grupo tiene prohibido jugar en este modo."
"Citadel_StartMatchmaking_ModeLocked" "Aún no desbloqueas este modo para poder jugar"
"Citadel_StartMatchmaking_ModeBanned" "Te vetaron temporalmente de este modo hasta el {t:s:time_stamp} a las {t:t:time_stamp}"
"Citadel_StartMatchmaking_PermanentBan" "Te vetaron permanentemente de este modo"
"Citadel_StartMatchmaking_RankedMMNotOpen" "El emparejamiento clasificatorio actualmente no está activado para el horario programado"
"Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked" "Aún no has desbloqueado el emparejamiento clasificatorio"
"Citadel_PlayMenu_LowPriorityDisable" "No disponible mientras estás en un emparejamiento de baja prioridad"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileInLowPri" "No está permitido el emparejamiento clasificatorio si se está en baja prioridad"
"Citadel_StartMatchmaking_NoBrawlWhileInLowPri" "No está permitido el emparejamiento para Pelea callejera al estar en emparejamiento de baja prioridad"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileCommsBanned" "No está permitido el emparejamiento clasificatorio si tienes la comunicación restringida"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileReportBanned" "No se permite el emparejamiento clasificatorio mientras estás bloqueado."
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayersOnTeam" "Hay demasiados jugadores en el mismo equipo"
"Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam" "No fue posible crear equipos válidos basados en los equipos de jugadores actuales"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidTeam" "Un usuario seleccionó un equipo que no es válido para este modo de juego"
"Citadel_StartMatchmaking_InParty" "No puedes entrar al emparejamiento por ti mismo porque ya estás en un grupo."
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidHeroSelection" "No seleccionaste héroes válidos para entrar al emparejamiento."
"Citadel_StartMatchmaking_HeroRosterTooPopular" "Tu lista de héroes no tiene ninguno que no esté ya en uso"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRegionPings" "No es posible comunicarse con ningún Steam Datagram Relay. Si tienes conexión a internet, la causa suele ser un problema con el firewall o la MTU de tu conexión a internet."
"Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsMMNotOpen" "El emparejamiento para Laboratorios de héroes no está actualmente disponible."
"Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsNotUnlocked" "Todavía no desbloqueas el emparejamiento para Laboratorios de héroes."
"Citadel_StartMatchmaking_NoHeroLabsWhileInLowPri" "No se permite el emparejamiento para Laboratorios de héroes en baja prioridad."
"Citadel_StartMatchmaking_AccountLocked" "Tu cuenta de Steam está actualmente bloqueada y no puedes jugar en este modo mientras esté bloqueada"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyLimitedHeroes" "Tu lista contiene principalmente héroes nuevos. Para ayudar a formar partidas, actualmente estamos solicitando que las listas incluyan algunos héroes que no sean nuevos. Agrega más héroes a tu lista."
"Citadel_StartMatchmaking_UnverifiedPGI" "No es posible entrar en el emparejamiento mientras algún miembro del grupo esté utilizando el modo de herramientas o tenga cambios no compatibles en las secciones siguientes de \"gameinfo.gi\": Engine2, MaterialSystem2, NetworkSystem, Particles, RenderSystem, SceneSystem y WorldRenderer."
"Citadel_StopMatchMaking_FailedToGetResponse" "Se detuvo el emparejamiento. No fue posible recibir una respuesta del coordinador del juego."
"Citadel_StopMatchMaking_GeneralError" "Error en el emparejamiento. Inténtalo de nuevo."
"Citadel_LeaveLobby_FailedToGetResponse" "Error al detener el emparejamiento. Inténtalo de nuevo."
"Citadel_AlreadyInGame" "No se pudo iniciar el emparejamiento porque ya estás en una partida. Sal de esa partida para iniciar el emparejamiento."
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForMatch" "Buscando partida"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchPlayers" "PARTIDA COOP. CONTRA BOTS: esperando jugadores"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchTime" "PARTIDA COOP. CONTRA BOTS: la partida empieza en {s:coop_time_remaining}"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue" "{s:users_in_queue} jugadores en cola"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue_Single" "{s:users_in_queue} jugador en cola"
"Citadel_Matchmaking_CannotCreateParty" "No es posible unirse o crear un grupo mientras se hace el emparejamiento."
"Citadel_Matchmaking_WaitingForParty" "Esperando el grupo"
"Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch" "Buscando"
"Citadel_Matchmaking_ConnectingToServer" "Conectándose al servidor"
"Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:f" "{d:ready_party_members} / {d:party_members}"
"Citadel_Matchmaking_ElapsedTime" "{s:queue_time}"
"Citadel_Matchmaking_InteractHint" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para cancelar la búsqueda"
"Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'} para cancelar la búsqueda"
"Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Title" "Eliminado/a del emparejamiento"
"Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Body" "Te eliminamos del emparejamiento por permanecer inactivo/a durante demasiado tiempo."
"Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Title" "Inactivo/a en el emparejamiento"
"Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Body" "Llevas demasiado tiempo inactivo/a en la cola del emparejamiento. ¡Mueve el mouse para asegurarnos de que sigues ahí!"
"Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Title" "Inactividad en el emparejamiento"
"Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Body" "Estás en el emparejamiento, pero parece que no estás frente a la computadora. Mueve el mouse para evitar que te eliminemos del emparejamiento."
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders" "Precargargando mapas y compilando sombreadores {d:prewarm_progress} de {d:prewarm_progress_total}"
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Title" "Precargando mapa y sombreadores"
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Desc" "{d:prewarm_progress} de {d:prewarm_progress_total} completos"
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Play_Tooltip" "Esperando a que termine la precarga de mapas y la compilación de sombreadores."
"Citadel_Dashboard_EnterMatchmaking" "Entrar\nemparejamiento"
"Citadel_Dashboard_Roster_HeroTooPopular" "Todos los héroes seleccionados ya están en cola"
"Citadel_Dashboard_Roster_MissingHeroes" "Selecciona una lista de 3 héroes para entrar al emparejamiento"
"Citadel_Dashboard_Roster_ClearRoster" "Borrar lista"
"Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipText" "Iniciar emparejamiento con otros jugadores"
"Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipTextSteamDeck" "Actualmente, el emparejamiento estándar no es compatible con Steam Deck."
"Citadel_Dashboard_ReadyUpButtonTooltipText" "Selecciona tu lista y permite jugar a tu grupo"
"Citadel_Dashboard_ClearReadyUpButtonTooltipText" "Indica que no estás listo para que tu grupo no pueda jugar"
"Citadel_Dashboard_PartySetModeButtonTooltipText" "Selecciona el modo de juego para tu grupo"
"Citadel_Dashboard_PartyClearModeButtonTooltipText" "Cambia el modo de juego para tu grupo"
"Citadel_Roster_Random" "Aleatorio"
"Citadel_GC_NoSteam" "Error en el emparejamiento. No hay conexión a Steam."
"Citadel_GC_steamupdating" "Error en el emparejamiento. No hay conexión a Steam."
"Citadel_GC_updating" "Error en el emparejamiento. La red de Deadlock se está actualizando."
"Citadel_GC_noconnection" "Error en el emparejamiento. No hay conexión a la red de Deadlock."
"Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer" "Conectándose al servidor de la partida"
"Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer_Detail" "Tu partida empezará pronto"
"Citadel_Dashboard_Status_GCOffline" "Red de Deadlock desconectada"
"Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail" "Puede que algunas funciones no estén disponibles"
"Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient" "Actualización disponible"
"Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient_Detail" "Descargar en Steam"
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress" "Partida en curso"
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para volver a unirte o abandonar"
"Citadel_Dashboard_RejoinTooltip" "Vuelve a unirte a la partida en curso"
"Citadel_Dashboard_AbandonTooltip" "Te abandona desde la partida en curso"
"Citadel_Dashboard_PatchNotesTooltip" "Ver las notas del último parche"
"Citadel_Dashboard_SettingsTooltip" "Ajusta la configuración, como la pantalla y el audio."
"Citadel_Dashboard_ShowAnnounceTooltip" "Mostrar anuncios"
"Citadel_Dashboard_CloseAnnounceTooltip" "Cerrar anuncios"
"Citadel_Dashboard_ViewLibrary" "Ver la biblioteca"
"Citadel_Dashboard_ReloadPageTooltip" "Recargar la página actual"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Unranked" "Partida"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Placement" "Partida de posicionamento "
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Ranked" "Partida clasificatoria"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs" "Partida de Laboratorios de héroes"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Private" "Partida privada"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop" "Partida cooperativa contra bots"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_StreetBrawl" "Pelea callejera"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_Title" "No te puedes unir al Escondite del grupo"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer" "No hay ningún servidor asignado"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible" "El cliente no es compatible"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect" "Error de conexión"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_TooFewPlayers" "No hay suficientes jugadores para Escondite"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_PlayersInMatch" "Jugadores actualmente en la partida"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_GCDisabled" "Los servidores de Escondite están temporalmente desactivados"
"Citadel_HideoutBallJuggle_Increment" "{s:value}x"
"Citadel_HideoutBallJuggle_Land" "{s:value}x :)"
"Citadel_Dashboard_ShowHeroLabHeroes" "Mostrar Héroes experimentales"
"Citadel_OrbClaimTime_postfix" " ms"
"Citadel_ReconnectPopup_Title" "Partida en curso"
"Citadel_ReconnectPopup_Message" "¿Quieres volver a conectarte?"
"Citadel_ReconnectPopup_Reconnect" "Reconectar"
"Citadel_ReconnectPopup_Abandon" "Abandonar"
"Citadel_ReconnectPopup_AbandonConfirm" "¿Seguro que quieres salir?"
"Citadel_Connection_GCUpdating" "Actualizando red"
"Citadel_Connection_GCUpdating_Desc" "Esperando para reconectar"
"Citadel_Connection_NoSession" "Red sin conexión"
"Citadel_Connection_NoSession_Desc" "Puede que algunas funciones no estén disponibles"
"Citadel_Connection_LoggingIn" "Conectándose a la red"
"Citadel_Connection_LoggingIn_Desc" "Iniciando sesión..."
"Citadel_Connection_NoSteam" "Sin conexión a Steam"
"Citadel_Connection_NoSteam_Desc" "Conéctate a Steam"
"Citadel_Connection_SteamUpdating" "Actualizando Steam"
"Citadel_Connection_SteamUpdating_Desc" "Esperando a que Steam termine de actualizarse"
"Citadel_Watch_Title" "Ver partidas"
"Citadel_Watch_Featured" "Partidas destacadas"
"Citadel_Watch_Loading" "Cargando..."
"Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam0" "{d:net_worth_team_0} k"
"Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam1" "{d:net_worth_team_1} k"
"Citadel_Watch_Page_Spectators:f" "{d:spectators} {spectators, plural, one{espectador} other{espectadores}}"
"Citadel_Watch_Page_FriendInMatch" "Amigos de Steam en la partida"
"Citadel_Watch_Page_MatchID" "Id.: {s:match_id}"
"Citadel_Watch_FriendsCheckbox" "Solo amigos"
"Citadel_ZiplineBoostDesc" "Impulso en la vía rápida"
"Citadel_ZiplineBoost_Active" "Activo"
"Citadel_ZiplineBoost_Cooldown" "En recarga"
"citadel_mute_player" "Haz clic para silenciar al jugador"
"citadel_unmute_player" "Haz clic para activar el sonido del jugador"
"Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesTitle" "Invitaciones pendientes"
"Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesBody" "Tienes invitaciones a grupos pendientes por aceptar. ¿Quieres cancelarlas y continuar?"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyTitle" "Grupo vacío"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyBody" "Eres la única persona de tu grupo. Invita a amigos a jugar juntos o sal del grupo para jugar tú solo."
"Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Leave" "Salir del grupo y jugar"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Wait" "Esperar amigos"
"Citadel_PartyFindMatch_DevContinue" "DEV - Continuar de todos modos"
"Citadel_PartyFindMatch_LocalNotReady" "Debes prepararte primero"
"Citadel_PartyFindMatch_OtherNotReady" "Un integrante del grupo aún no se ha preparado"
"Citadel_CreateParty_ErrorTitle" "Error al crear grupo"
"Citadel_CreateParty_FailedToGetResponse" "No es posible conectarse con la red de Deadlock y crear un grupo en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_CreateParty_InternalError" "Ocurrió un error interno al intentar crear el grupo"
"Citadel_CreateParty_AlreadyInParty" "Ya formas parte de un grupo y no puedes crear otro hasta que salgas del grupo actual."
"Citadel_CreateParty_Disabled" "El sistema de grupos está desactivado temporalmente por tareas de mantenimiento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_CreateParty_DisabledMode" "En este momento no es posible jugar en grupo en este modo"
"Citadel_CreateParty_InvalidVersion" "La versión de tu cliente está obsoleta. Actualízala y vuelve a intentarlo."
"Citadel_CreateParty_NoRegionPings" "No es posible comunicarse con ningún Steam Datagram Relay. Si tienes conexión a internet, la causa suele ser un problema con el firewall o la MTU de tu conexión a internet."
"Citadel_CreateParty_TooBusy" "En este momento, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar esta acción. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_CreateParty_RateLimited" "Has realizado demasiadas operaciones en un corto período de tiempo. Inténtalo más tarde."
"Citadel_CreateParty_NotFriends" "Debes ser amigo de la persona a la que quieres mandarle una invitación."
"Citadel_CreateParty_InMatchmaking" "No se puede crear un grupo mientras se hace el emparejamiento."
"Citadel_CreateParty_UnableToGetRegionPings" "No has iniciado sesión en Steam o la red de Deadlock no puede determinar el estado actual de tu conectividad a nuestros servidores."
"Citadel_JoinOrCreateParty_Title" "Ajustes del grupo"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode" "Unirse al grupo"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode_Desc" "Ingresa un código de grupo para unirte a un grupo existente"
"Citadel_JoinOrCreateParty_EnterCode" "Introducir código del grupo"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinorCreatePartyWithCode" "Ajustes del grupo"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinParty" "Unirse"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty" "Crear grupo"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty_Desc" "Crea un nuevo grupo con un código para compartir"
"Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode" "Tu código de grupo"
"Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode_Desc" "Comparte este código con otros para que se unan a tu grupo"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CreateParty" "Crear código"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CopyPartyCode" "Copiar el código"
"Citadel_JoinOrCreateParty_SelectAddFriend" "Invitar a un amigo"
"Citadel_JoinOrCreateParty_FriendsInGame:f" "{d:friend_count} {friend_count, plural, one{amigo está} other{amigos están}} jugando Deadlock"
"Citadel_FriendCode_Title" "Código de amigo"
"Citadel_FriendCode_AddFriendLabel" "Ingresar código de amigo"
"Citadel_FriendCode_AddFriendButton" "Agregar como amigo"
"Citadel_FriendCode_GeneratedCodeLabel" "Copiar mi código de amigo"
"Citadel_FriendCode_GenerateCodeButton" "Mi código de amigo"
"Citadel_FriendCode_CodeCopied" "Código de amigo copiado"
"Citadel_FriendCode_WaitingOnCode" "Intentando conectarse"
"Citadel_FriendCode_Reconnect" "Reconectar"
"Citadel_FriendCode_UsesLeft" "Usos restantes: {i:usesLeft}"
"Citadel_FriendCode_Expiration" "Caduca el {t:s:expireDate} a las {t:t:expireDate}"
"Citadel_FriendCode_RevokeCodeButton" "Anular código"
"Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode" "Código no válido"
"Citadel_FriendCode_Close" "Cerrar"
"Citadel_FriendCode_FriendPopupTitle" "¿Invitar amigo?"
"Citadel_FriendCode_GCContact" "Contactando con la red"
"Citadel_FriendCode_PleaseWait" "Espera"
"Citadel_FriendCode_ErrorTitle" "Error"
"Citadel_FriendCode_FailedToGetResponse" "No es posible conectarse con la red de Deadlock en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_FriendCode_FailedTooManyCodes" "Ya generaste el número máximo de códigos de amigo permitido. Anula uno de ellos para generar uno nuevo."
"Citadel_FriendCode_FailedKeyInvalid" "Este código no es válido."
"Citadel_FriendCode_FailedKeyExpired" "Este código caducó."
"Citadel_FriendCode_FailedKeyUsedUp" "Este código ya se ha usado el número máximo de veces."
"Citadel_FriendCode_FailedAlreadyFriends" "Ya eres amigo de este usuario."
"Citadel_FriendCode_FailedDisabled" "Este sistema está desactivado temporalmente."
"Citadel_FriendCode_FailedInternalError" "Error inesperado del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde."
"Citadel_FriendCode_FailedRateLimited" "Enviaste demasiadas solicitudes. Inténtalo de nuevo más tarde."
"Citadel_FriendCode_FailedTooBusy" "El sistema está demasiado ocupado en este momento. Inténtalo de nuevo más tarde."
"Citadel_FriendCode_TargetHasTooManyFriends" "Este usuario ya tiene el número máximo de amigos permitido."
"Citadel_FriendCode_HaveTooManyFriends" "Ya tienes el número máximo de amigos permitido."
"Citadel_FriendCode_Blocked" "Este usuario te bloqueó. La causa puede ser haberle enviado recientemente una solicitud de amistad."
"Citadel_FriendCode_Ignored" "Este usuario te ignoró."
"Citadel_FriendCode_InviteSent" "Invitación de amigo enviada"
"Citadel_PartyAction_ErrorTitle" "Error"
"Citadel_PartyAction_FailedToGetResponse" "No fue posible conectarse con la red de Deadlock en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_PartyAction_InternalError" "Se produjo un error interno desconocido. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
"Citadel_PartyAction_InvalidParty" "No se encontró el grupo. Posiblemente, ya fue disuelto."
"Citadel_PartyAction_InvalidPermissions" "No tienes permiso para hacer esos cambios en ese grupo."
"Citadel_PartyAction_InvalidTarget" "La persona indicada ya no forma parte del grupo."
"Citadel_PartyAction_InvalidValue" "El valor indicado no es válido para este grupo."
"Citadel_PartyAction_InMatchMaking" "Actualmente, el grupo está en el emparejamiento, por lo que no se ha podido hacer este cambio."
"Citadel_PartyAction_InMatch" "Actualmente, el grupo está en una partida, por lo que no se ha podido hacer este cambio."
"Citadel_PartyAction_Disabled" "Esta acción está desactivada temporalmente. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_PartyAction_TooBusy" "Actualmente, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar esta acción. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_PartyAction_RateLimited" "Has hecho demasiadas operaciones en un corto período de tiempo. Inténtalo más tarde."
"Citadel_PartyAction_AlreadyDrafting" "El grupo ya comenzó una partida. Debes detener la actual para iniciar una nueva."
"Citadel_MatchmakingStopped_Header" "Eliminado del emparejamiento"
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified" "Te eliminaron del emparejamiento."
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated" "Tu versión del cliente ya no es compatible, y se te ha eliminado del emparejamiento. Reinicia el juego para actualizar tu cliente."
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_RankedClosed" "El emparejamiento clasificatorio está cerrado."
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_HeroLabsClosed" "El emparejamiento de Laboratorios de héroes está cerrado."
"Citadel_Popup_AlreadySearching_Header" "El proceso de emparejamiento ya está en marcha."
"Citadel_Popup_AlreadySearching_Body" "¿Quieres cancelar tu emparejamiento actual para iniciar uno nuevo?"
"Citadel_PartySetMode_ErrorTitle" "Error"
"Citadel_PartySetMode_FailedToGetResponse" "No fue posible conectarse con la red de Deadlock en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_PartySetMode_InternalError" "Se produjo un error interno desconocido. Inténtalo de nuevo en unos minutos."
"Citadel_PartySetMode_InvalidParty" "No se encontró el grupo. Posiblemente, ya fue disuelto."
"Citadel_PartySetMode_InvalidPermissions" "No tienes permiso para hacer esos cambios en ese grupo."
"Citadel_PartySetMode_InvalidValue" "El valor indicado no es válido para este grupo."
"Citadel_PartySetMode_InMatchMaking" "Actualmente, el grupo está en el emparejamiento, por lo que no se ha podido hacer este cambio."
"Citadel_PartySetMode_InMatch" "Actualmente, el grupo está en una partida, por lo que no se ha podido hacer este cambio."
"Citadel_PartySetMode_Disabled" "Esta acción está desactivada temporalmente. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_PartySetMode_TooBusy" "Actualmente, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar esta acción. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_PartySetMode_RateLimited" "Has hecho demasiadas operaciones en un corto período de tiempo. Inténtalo más tarde."
"Citadel_PartySetMode_AlreadyDrafting" "El grupo ya comenzó una partida. Debes detener la actual para iniciar una nueva."
"Citadel_PartySetMode_PlayerBanned" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene prohibido participar en este modo hasta el {t:s:time_stamp} a las {t:t:time_stamp}"
"Citadel_PartySetMode_TooManyHighMMR" "Tu grupo contiene demasiados jugadores con un MMR muy alto como para entrar al emparejamiento. No lo permitiremos temporalmente para evitar equipos desequilibrados entre jugadores de alto nivel."
"Citadel_PartySetMode_PlayerPermaBanned" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, quien forma parte de tu grupo, tiene prohibido jugar en este modo permanentemente"
"Citadel_PartySetMode_CannotLeavePrivate" "Actualmente no se permite cambiar de modo en salas privadas"
"Citadel_PartySetMode_FiveStacksNotAllowed" "Actualmente, no se permite grupos de cinco jugadores dentro del emparejamiento. Intenta con un grupo más grande o más pequeño."
"Citadel_PartySetMode_HeroLabsMMNotOpen" "El emparejamiento para Laboratorios de héroes no está actualmente disponible."
"Citadel_PartySetMode_HeroLabsNotUnlocked" "Un miembro de tu grupo {g:citadel_persona:nl:account_id} aún no es elegible para el emparejamiento de Laboratorios de héroes."
"Citadel_PartySetMode_NoHeroLabsWhileInLowPri" "Un miembro de tu grupo {g:citadel_persona:nl:account_id} está en baja prioridad y, por lo tanto, no puede hacer cola para emparejamiento de Laboratorios de héroes actualmente."
"Citadel_PartySetMode_NoHighRangeFiveStack" "Tu grupo tiene un alto nivel de habilidad y 5 jugadores. Si los miembros de tu grupo tienen una diferencia de habilidades mayor de lo que se permite normalmente en una partida, serán emparejados con grupos similares. Como tu grupo tiene 5 jugadores, no encontrarán otras combinaciones de grupo con los que se pueda emparejar. Cambia la composición de tu grupo o su tamaño para buscar partidas."
"Citadel_PartySetMode_AccountLocked" "Un miembro de tu grupo {g:citadel_persona:nl:account_id} tiene actualmente su cuenta de Steam bloqueada y no puede jugar en este modo"
"Citadel_PartySetMode_BrawlMemberInLowPri" "Un miembro de tu grupo {g:citadel_persona:nl:account_id} tiene actualmente partidas de baja prioridad y no puede jugar el modo de Pelea callejera."
"Citadel_PartySetMode_RankedInCalibration" "Un integrante de tu grupo {g:citadel_persona:nl:account_id} todavía está en calibración de clasificación y, por lo tanto, no puede jugar partidas clasificatorias en un grupo."
"Citadel_PartySetMode_RankedInvalidPartySize" "El tamaño de tu grupo no se admite en el emparejamiento clasificatorio. Solo se permiten dos jugadores en un grupo de este tipo."
"Citadel_PartySetMode_RankedPartySkillRangeInvalid" "Tu grupo tiene una gama de insignias demasiado amplia para jugar juntos en partidas clasificatorias."
"Citadel_PartySetMode_RankedMemberInLowPri" "Un integrante de tu grupo {g:citadel_persona:nl:account_id}, no puede jugar partidas clasificatorias porque tiene partidas de baja prioridad pendientes o ha recibido suspensiones por comportamiento."
"Citadel_PartySetMode_RankedMemberCurrentlyBanned" "Un integrante de tu grupo {g:citadel_persona:nl:account_id} tiene actualmente una prohibición de emparejamiento y no puede jugar partidas clasificatorias."
"Citadel_PartyInvite_ErrorTitle" "No se pudo enviar la invitación"
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse" "No fue posible conectarse con la red de Deadlock e invitar al usuario indicado en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_PartyInvite_InternalError" "Ocurrió un error interno al intentar invitar al usuario a unirse al grupo"
"Citadel_PartyInvite_AlreadyInvited" "Este usuario ya está en el grupo o recibió una invitación"
"Citadel_PartyInvite_InvalidPermissions" "No tienes permiso para invitar a este usuario al grupo"
"Citadel_PartyInvite_InvalidParty" "El grupo al que intentaste enviar la invitación ya no existe."
"Citadel_PartyInvite_Disabled" "Las invitaciones enviadas a los usuarios para unirse a grupos están desactivadas temporalmente. Espera unos minutos e inténtalo de nuevo."
"Citadel_PartyInvite_TooManyInvites" "Ya hay demasiadas invitaciones pendientes para este grupo. Cancela invitaciones anteriores para poder enviar más."
"Citadel_PartyInvite_NotFriends" "Debes ser amigo de la persona a la que quieres mandarle una invitación."
"Citadel_PartyInvite_TooBusy" "Actualmente, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar esta solicitud. Inténtalo más tarde."
"Citadel_PartyInvite_RateLimited" "Enviaste demasiadas invitaciones en los últimos segundos. Espera un poco para enviar más invitaciones."
"Citadel_PartyInvite_UserDoesntHaveGame" "La persona a la que invitaste no ha jugado nunca Deadlock. Para la beta cerrada, solo está permitido enviar invitaciones a usuarios que ya hayan jugado Deadlock."
"Citadel_PartyInvite_Accept" "Aceptar"
"Citadel_PartyInvite_Decline" "Rechazar"
"Citadel_PartyInvite_Hold" "Mantén presionado"
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para administrar invitaciones"
"Citadel_JoinParty_ErrorTitle" "Error"
"Citadel_JoinParty_FailedToGetResponse" "No fue posible conectarse con la red de Deadlock y unirse a un grupo en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_JoinParty_InternalError" "Ocurrió un error interno al intentar unirse al grupo"
"Citadel_JoinParty_AlreadyInParty" "Ya formas parte de un grupo y no puedes unirte a otro hasta que salgas del actual."
"Citadel_JoinParty_Disabled" "El sistema de grupos se desactivó temporalmente por tareas de mantenimiento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_JoinParty_InvalidParty" "Ya no es posible encontrar el grupo al que quieres unirte. Probablemente se disolvió."
"Citadel_JoinParty_InvalidPermissions" "No tienes una invitación para unirte al grupo indicado."
"Citadel_JoinParty_InvalidVersion" "La versión de tu cliente está obsoleta. Actualízala y vuelve a intentarlo."
"Citadel_JoinParty_NoRegionPings" "No es posible comunicarse con ningún Steam Datagram Relay. Si tienes conexión a internet, la causa suele ser un problema con el firewall o la MTU de tu conexión a internet."
"Citadel_JoinParty_TooBusy" "En este momento, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar tu solicitud. Espera un minuto y vuelve a intentarlo."
"Citadel_JoinParty_InvalidCode" "El código que indicaste no coincide con ningún grupo. Probablemente, no sea válido o que se haya disuelto el grupo en cuestión."
"Citadel_JoinParty_RateLimited" "Recientemente, solicitaste unirte a grupos demasiadas veces. Espera unos segundos para volver a intentarlo."
"Citadel_JoinParty_PartyInMatchMaking" "En este momento, este grupo está en cola de emparejamiento. Inténtalo más tarde."
"Citadel_JoinParty_InMatchmaking" "No puedes unirte a un grupo mientras estés en la cola de emparejamiento."
"Citadel_JoinParty_PartyFull" "El grupo está lleno."
"Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Title" "Dejar el grupo actual"
"Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Body" "Tendrás que salir de tu grupo actual para unirte a un nuevo grupo. ¿Quieres salir de tu grupo actual?"
"Citadel_LeaveParty_ErrorTitle" "Error"
"Citadel_LeaveParty_FailedToGetResponse" "No ha sido posible conectarse con la red de Deadlock y salir del grupo en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_LeaveParty_InternalError" "Ocurrió un error interno al intentar salir del grupo"
"Citadel_LeaveParty_NotInParty" "No se puede abandonar el grupo solicitado. Actualmente, no eres miembro."
"Citadel_LeaveParty_InMatchMaking" "Tu grupo está en proceso de emparejamiento y debes detenerlo para que puedas salir del grupo."
"Citadel_SpectateUser_BusyTitle" "Observando al usuario"
"Citadel_SpectateUser_BusyText" "Espera"
"Citadel_SpectateUser_ErrorTitle" "Error al observar al usuario"
"Citadel_SpectateUser_FailedToGetResponse" "No ha sido posible conectarse con la red de Deadlock y observar a este jugador en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_SpectateUser_InternalError" "Ocurrió un error interno al intentar observar a este jugador"
"Citadel_SpectateUser_Disabled" "La observación de usuarios está desactivada temporalmente. Inténtalo más tarde."
"Citadel_SpectateUser_TooBusy" "En este momento, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar esta solicitud de observación. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo."
"Citadel_SpectateUser_RateLimited" "Recientemente, solicitaste observar a demasiados usuarios. Espera un minuto y vuelve a intentarlo."
"Citadel_SpectateUser_NotInGame" "El jugador que estás intentando observar ya no está en una partida."
"Citadel_SpectateUser_DisabledForGame" "La partida en la que está el jugador actualmente no permite espectadores."
"Citadel_SpectateUser_ServerFull" "En este momento, el servidor tiene el número máximo de espectadores permitido. Inténtalo más tarde."
"Citadel_SpectateUser_NotFriends" "El jugador que quieres observar no es amigo tuyo. Las personas a las que quieras observar debe ser tu amigo."
"Citadel_SpectateUser_InParty" "Actualmente, no puedes observar a otros usuarios mientras estás en un grupo. Para ello, debes salir del grupo."
"Citadel_SpectateUser_InvalidRegion" "Esta partida se está jugando en otra región y no es posible observarla en este momento."
"Citadel_Profile_Title" "Perfil"
"Citadel_Profile_MatchHistory" "Historial de partidas"
"Citadel_Profile_MatchHistory_ViewAll" "Ver todo el historial de partidas"
"Citadel_Profile_MatchHistory_ViewDetails" "Ver detalles"
"Citadel_Profile_FriendID" "Código de amigo: {i:r:account_id}"
"Citadel_Profile_CopyFriendCode" "Copiar código de amigo"
"Citadel_Profile_CopyFriendCodeSuccess" "Copiado"
"Citadel_Profile_ViewSteamProfile" "Ver perfil de Steam"
"Citadel_Profile_Showcase" "Exhibir"
"Citadel_Profile_Loading" "Cargando..."
"Citadel_Profile_MostPlayed" "Héroe más usado"
"Citadel_Profile_Win" "Victoria"
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"Citadel_Profile_RankedPerformanceSort" "Rango de habilidad"
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//"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Neutral relative to Skill Rating"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-1" "Bajo relativo a el rango de habilidad"
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"Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_Low" "{i:game_networth}"
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"Citadel_Profile_Stats_SortBy" "Ordenar por:"
"Citadel_Profile_CoreRating" "Rango de habilidad"
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"Citadel_skill_rating_explainer_title" "Rango de habilidad"
"Citadel_MatchPage_Prev" "Ant."
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"Citadel_HeroPage_Sandbox_Solo" "Probar héroe"
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"Citadel_HeroPage_BaseStats" "ATRIBUTOS BASE"
"Citadel_HeroPage_PlayerStats" "Estadísticas del jugador"
"Citadel_HeroPage_MissingVideos" "Este héroe no tiene animaciones creadas para sus habilidades"
"Citadel_HeroPage_FatesTale" "UN CAPRICHO DEL DESTINO:"
"Citadel_HeroPage_Backstory" "Trasfondo:"
"Citadel_HeroPage_EditBuild" "Crear/editar guía"
"Citadel_HeroPage_Complexity" "Complejidad"
"Citadel_HeroPage_HeroLabs_Title" "Se espera que este héroe experimental tenga cambios frecuentes."
"Citadel_HeroPage_HeroLabs_Button" "Ver cambios"
"Citadel_MatchDetails_ViewGraphs" "Ver gráficas"
"Citadel_MatchDetails_Report" "R"
"Citadel_MatchDetails_ReportTooltip" "Haz clic para denunciar al jugador"
"Citadel_MatchDetails_Reported" "¡Jugador denunciado!"
"Citadel_MatchDetails_CommendTooltip" "Haz clic para elogiar a un jugador"
"Citadel_MatchDetails_Team1NetWorth" "{i:team1_networth} k"
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"Citadel_MatchDetails_Healing" "Curación"
"Citadel_MatchDetails_PlayerHealing" "Curación"
"Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering" "Absorción de barrera"
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"Citadel_MatchDetails_NotScored" "Partida sin puntuación"
"Citadel_MatchDetails_Victory" "Vencedor"
"Citadel_MatchDetails_Defeat" "Derrotado"
//The top row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language
"Citadel_MatchDetails_Team_Results_Top" "{s:team_name}"
//The bottom row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language
"Citadel_MatchDetails_Team_Results_Bottom" "{s:outcome_label}"
"Citadel_MatchDetails_Loading" "Cargando detalles de la partida"
"Citadel_MatchDetails_MatchID" "Partida {s:match_id}"
"Citadel_MatchDetails_ViewScoreboard" "Ver marcador"
"Citadel_MatchDetails_ShowDataBy" "Mostrando datos por:"
"Citadel_MatchDetails_ShowDataByPlayer" "Jugador"
"Citadel_MatchDetails_ShowDataByTeam" "Equipo"
"Citadel_MatchDetails_ViewAs" "Ver como:"
"Citadel_MatchDetails_ViewAsValue" "Valor"
"Citadel_MatchDetails_ViewAsPct" " %"
"Citadel_MatchDetails_GraphType" "Tipo de gráficas:"
"Citadel_MatchDetails_StatsAt" "Estadísticas a los {s:sample_time}"
"Citadel_MatchDetails_Objectives" "Objetivos"
"Citadel_MatchEnd_Title" "Partida cancelada"
"Citadel_MatchEnd_Subtitle" "De regreso al Escondite"
"Citadel_GraphGroup_General" "General"
"Citadel_GraphGroup_Player" "Por jugador"
"Citadel_GraphType_NetWorth" "Almas recolectadas"
"Citadel_GraphType_NetWorthDelta" "Diferencia entre almas recolectadas"
"Citadel_GraphType_NetWorthPerMin" "Almas por minuto"
"Citadel_GraphType_Kills" "Víctimas"
"Citadel_GraphType_Deaths" "Muertes"
"Citadel_GraphType_Healing" "Curación"
"Citadel_GraphType_LaneStats" "Estadísticas por senda"
"Citadel_GraphType_SoulsBySource" "Almas por fuente"
"Citadel_GraphType_PermanentBuffs" "Mejoras permanentes"
"Citadel_GraphType_DamageBreakdown" "Desglose de daño"
"Citadel_GraphType_DamageType" "Daño infligido por tipo"
"Citadel_GraphType_HealingType" "Curación por tipo"
"Citadel_GraphType_RegenBreakdown" "Regeneracion por tipo"
"Citadel_GraphType_DamageDealt" "Daño a jugadores"
"Citadel_GraphType_DamageTaken" "Daño de jugadores"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Wins" "Victorias"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Kills" "Víctimas"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed" "Partidas"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Commends" "Elogios"
"Citadel_ProfileCard_StatValue_Int" "{d:stat_value}"
"Citadel_ProfileCard_StatValue_Date" "{t:s:stat_value}"
"Citadel_ProfileCard_StatValue_String" "{s:stat_value}"
"Citadel_ProfileCard_AccountID" "Id. de la cuenta: {d:account_id}"
"Citadel_ProfileCard_PartyMatchmaking" "El grupo está buscando una partida"
"Citadel_ProfileCard_PartyInvited" "Invitado al grupo"
"Citadel_ProfileCard_PartyNotReady" "No listo"
"Citadel_ProfileCard_PartyReady" "Listo para jugar"
"Citadel_ProfileCard_PartyRoster" "Lista"
"Citadel_Replay_Download" "Repetir"
"Citadel_Replay_Downloading" "Descargando"
"Citadel_Replay_Watch" "Ver grabación"
"Citadel_Replay_NotReadyYet" "La grabación aún no está lista"
"Citadel_Replay_Unavailable" "Grabación no disponible"
"Citadel_Replay_Expired" "La repetición ha caducado"
"Citadel_Replay_ErrorDirect" "Error"
"Citadel_Replay_FindingReplay" "Buscando repetición"
"Citadel_Replay_RequestingReplay" "Solicitando repetición"
"Citadel_Replay_Error" "Error {s:replay_error}"
"Citadel_Replay_DownloadingPct" "Descargando - {d:replay_progress} %"
"Citadel_Replay_DecompressPct" "Descomprimiendo - {d:replay_progress} %"
"Citadel_Replay_Delete" "Borrar grabación"
"Citadel_Replay_Speed_Point25" "×0.25"
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"Citadel_Replay_Speed_1" "×1"
"Citadel_Replay_Speed_1Point5" "×1.5"
"Citadel_Replay_Speed_2" "×2"
"Citadel_Replay_Speed_4" "×4"
"Citadel_Replay_Speed_8" "×8"
"Citadel_Replay_Speed_16" "×16"
"Citadel_Graph_Team1" "Rey Oculto"
"Citadel_Graph_Team2" "Archimadre"
"Citadel_Graph_NetWorthDeltaLine" "Diferencia entre almas recolectadas"
"Citadel_Graph_WeaponDamage" "Daño por arma"
"Citadel_Graph_WeaponDamageCrit" "Daño crít. por arma"
"Citadel_Graph_Souls_Players" "Enemigos asesinados"
"Citadel_Graph_Souls_Assists" "Asistencias"
"Citadel_Graph_Souls_Boss" "Objetivos"
"Citadel_Graph_Souls_Lane" "Soldados"
"Citadel_Graph_Souls_Neutral" "Espectros"
"Citadel_Graph_Souls_Treasure" "Urna"
"Citadel_Graph_Souls_Breakables" "Objetos rompibles"
"Citadel_Graph_Souls_Denies" "Denegaciones"
"Citadel_Graph_Souls_TeamBonus" "Remontada del equipo"
"Citadel_Graph_Souls_AbilityAssassinate" "Habilidad Asesinar"
"Citadel_Graph_Souls_ItemTrophyCollector" "Coleccionista de trofeos"
"Citadel_Graph_Souls_ItemCultistSacrifice" "Sacrificio sectario"
"Citadel_Graph_Souls_ItemGooseEgg" "Huevo dorado de ganso"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritPower" "Poder espiritual"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_FireRate" "Cadencia de tiro"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_MaxAmmo" "Munición máxima"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_BonusHealth" "Vida adicional"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_CooldownReduction" "Reducción de tiempo de recarga"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_WeaponDamage" "Daño por arma"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_BulletResist" "de resistencia balística"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritResist" "de resistencia espiritual"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_AbilityRange" "Alcance de habilidad"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_MoveSpeed" "de vel. de mov."
"Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Flat" "+{s:value}"
"Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Percent" "+{s:value} %"
"Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Meters" "+{s:value} m"
"Citadel_Graph_Souls_Percent" "{d:pct} %"
"Citadel_Graph_Souls_Percent_Paren" "({d:pct} %)"
"Citadel_Graph_Damage_Boss" "Objetivos"
"Citadel_Graph_Damage_Creep" "Soldados"
"Citadel_Graph_Damage_Player" "Jugadores enemigos"
"Citadel_Graph_Damage_Neutral" "Espectros"
"Citadel_LaneStats_Kills" "Víctimas"
"Citadel_LaneStats_Souls" "Almas"
"Citadel_LaneStats_LastHits" "Últimos impactos"
"Citadel_LaneStats_Denies" "Denegaciones"
"Citadel_LaneStats_PlayerDamage" "Daño a jugadores"
"Citadel_LaneStats_Tier1" "Categoría 1"
"Citadel_LaneStats_Tier2" "Categoría 2"
"Citadel_LaneStats_Guardians" "Guardianes de la base"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_All" "Todos los modos"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Normal" "Partidas estándar"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Ranked" "Partidas clasificatorias"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Brawl" "Partidas de Pelea callejera"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_All" "Todas las partidas"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Standard" "Partidas estándar"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Brawl" "Partidas de Pelea callejera"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_CoopBot" "Partidas cooperativas contra bots"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Ranked" "Partidas clasificatorias"
"Citadel_WatchPage_FilterByHeroDefault" "Filtrar por héroe"
"Citadel_WatchPage_SearchMatchID" "Buscar por id. de partida"
"Citadel_WatchPage_NextPage" "Siguiente"
"Citadel_WatchPage_PrevPage" "Anterior"
"Citadel_Watch_Page_LiveNow" "En directo"
"Citadel_Watch_Page_Internal_Bots" "Partida con bots"
"Citadel_Watch_Page_Loading" "Cargando partida..."
"Citadel_Watch_Page_SpectateFull" "Plazas de espectadores agotadas"
"Citadel_Watch_Page_ViewAllMatches" "Ver todas las partidas"
"Citadel_Watch_Page_ViewFeaturedMatches" "Ver partidas destacadas"
"Citadel_WatchPage_ActiveMatches:f" "{d:ActiveMatchCount} {ActiveMatchCount, plural, one{partida activa} other{partidas activas}}"
// Post Game
"Citadel_Post_Game_MostKills" "Mayor número de víctimas"
"Citadel_Post_Game_Kills" "Víctimas"
"Citadel_Post_Game_MostBossDamage" "Mayor daño a jefes"
"Citadel_Post_Game_BossDamage" "Daño al jefe"
"Citadel_Post_Game_MostHealing" "Curación máxima"
"Citadel_Post_Game_Healing" "Curación"
"Citadel_Post_Game_HighestNetworth" "Valor neto más alto"
"Citadel_Post_Game_Networth" "Valor neto"
"Citadel_Post_Game_MostAssits" "Mayor número de asistencias"
"Citadel_Post_Game_Assits" "Asistencias"
"Citadel_Post_Game_MostHeroDamage" "Mayor daño a héroes"
"Citadel_Post_Game_HeroDamage" "Daño a héroes"
"Citadel_Post_Game_Retry" "Reintentar"
"Citadel_Post_Game_Personal" "Personal"
"Citadel_Post_Game_Ranked" "Clasificatoria"
"Citadel_Post_Game_Scoreboard" "Marcador"
"Citadel_Post_Game_Graphs" "Personal"
"Citadel_Post_Game_Graphs_New" "Gráficos"
"Citadel_Post_Game_PlayedBy" "jugado por"
"Citadel_Post_Game_You" "Tú"
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Win" "Partida ganada"
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Loss" "Partida perdida"
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Amount" "{d:reward_amount} de EXP"
"Citadel_Post_Game_Requeue" "Jugar de nuevo"
"Citadel_Post_View_Other_Team" "Ver el otro equipo"
"Citadel_Post_Game_MVP" "MJ"
"Citadel_Post_Game_MVP_HonorableMention" "Jugador clave"
"Citadel_Post_Game_MVP_KeyPlayers" "Jugadores clave"
"Citadel_Post_Game_HeroReleaseVoteResults" "Votación"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Desc" "Todos los votos enviados"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Flavor" "Votos de la partida"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Desc" "Los ganadores duplican su impacto"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Flavor" "Bonificación del ganador"
"Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Desc" "Vota pronto, vota a menudo"
"Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Flavor" "Bonificaciones diarias"
"Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Overhead" "Vota por el siguiente héroe"
"Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Interact" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para votar"
// Hero Details Page
"CitadelHeroDetails_Basic" "Básico"
"CitadelHeroDetails_Background" "Biografía"
"CitadelHeroDetails_Stats" "Estadísticas"
"CitadelHeroDetails_Equipment" "Equipamiento"
"CitadelHeroDetails_Builds" "Guías"
"CitadelHeroDetails_Progression" "Progreso"
"CitadelHeroDetails_Builds_SelectButton" "Explorar guías"
"CitadelHeroDetails_Builds_CreateButton" "Crear nueva guía"
"CitadelHeroDetails_Builds_EditButton" "Editar mis guías"
// Hero Stats
"CitadelHeroStats_Weapon" "Estadísticas de Arma"
"CitadelHeroStats_Vitality" "Estadísticas de Vitalidad"
"CitadelHeroStats_Spirit" "Estadísticas de Espíritu"
"CitadelHeroStats_SpiritPower_Impact" "Impacto de poder espiritual"
"CitadelHeroStats_SpiritPower_Desc" "El poder espiritual aumenta la eficacia de tus habilidades y objetos."
"CitadelHeroStats_Weapon_Falloff" "Alcance de caída"
"CitadelHeroStats_Weapon_Falloff_NA" "No disponible"
"Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories" "Ordenar objetos por categoría"
"Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Tier" "Ordenar objetos por precio"
// Hero Builds UI
"Citadel_HeroBuilds_Title" "Guías para héroes"
"Citadel_HeroBuilds_SelectedBuild_Title" "Mi guía actual:"
"Citadel_HeroBuilds_Browse_button" "Ver o cambiar guías"
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title" "Cargando guías"
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Body" "Espera"
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed" "Error al cargar guías de héroes"
"Citadel_HeroBuilds_ValveCreated" "de Valve"
"Citadel_HeroBuilds_Error_Publishing" "Error al publicar la guía. Esto puede ser debido a un error interno del servidor o a datos de la guía no válidos."
"Citadel_HeroBuilds_Error_InvalidBuild" "Se envió una guía no válida."
"Citadel_HeroBuilds_Error_BuildTooLarge" "Esta guía es demasiado grande para publicarla. Intenta acortar sus descripciones o anotaciones, o elimina algunos objetos."
"Citadel_HeroBuilds_Reverting_Title" "Revirtiendo guía"
"Citadel_HeroBuilds_Reverting_Error" "No se pudo revertir la guía"
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title" "Borrando guía"
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Error" "No se pudo borrar la guía"
"Citadel_HeroBuilds_Saving_Title" "Publicando guía"
"Citadel_HeroBuilds_Saving_Error" "No se pudo publicar la guía"
"Citadel_HeroBuilds_ErrorTitle" "Error"
"Citadel_HeroBuilds_PleaseWait" "Espera"
"Citadel_HeroBuilds_EditBuild" "Editar guía"
"Citadel_HeroBuilds_EditCategory" "Editar categoría"
"Citadel_HeroBuilds_NewCategory" "Categoría {d:number}"
"Citadel_HeroBuilds_EditMod" "Editar objeto"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Title" "Guía predeterminada"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Failed" "¡Error al actualizar la guía predeterminada!"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Added" "¡Se agregó una nueva guía predeterminada!"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Updated" "¡Guía predeterminada existente actualizada!"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuildUpdate_Title" "Guía predeterminada"
"Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuild" "Guía de {s:hero_name} para principiantes"
"Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuildDesc" "Objetos recomendados predeterminados proporcionados por Valve para los nuevos jugadores que juegan con este héroe."
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild" "Guía predeterminada de {s:hero_name}"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc" "Objetos recomendados para este héroe por Valve."
"Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildName" "Copia de la guía de {s:hero_name} de {s:persona_name}"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Title" "Error al copiar la guía"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Desc" "Durante una partida, solo puedes copiar guías del héroe con el que juegas actualmente."
"Citadel_InvalidPersonaName" "Nombre de persona no válido"
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName" "Desconocido"
"Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildDesc" "Creado a partir de la partida con id. {s:match_id}."
"Citadel_HeroBuilds_RecommendedItems" "Objetos recomendados"
"Citadel_HeroBuilds_EarlyGame" "Fase temprana"
"Citadel_HeroBuilds_MidGame" "Fase media"
"Citadel_HeroBuilds_LateGame" "Fase avanzada"
"Citadel_HeroBuilds_Early" "Inicio"
"Citadel_HeroBuilds_Mid" "Mitad"
"Citadel_HeroBuilds_Late" "Final"
"Citadel_HeroBuilds_Lane" "Senda"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryNameLabel" "Nombre"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryName" "{s:category_name}"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryDescriptionLabel" "Descripción"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryDescription" "{s:category_description}"
"Citadel_HeroBuilds_OptionalParens" "Opcional"
"Citadel_HeroBuilds_OptionalShort" "Opcional"
"Citadel_HeroBuilds_Optional" "Los objetos de esta categoría son opcionales y no se incluirán de forma predeterminada cuando se agregue una guía a la cola."
"Citadel_HeroBuilds_QuickbuyAll" "Haz clic con el botón derecho para agregar o eliminar objetos de la categoría en la compra rápida."
"Citadel_HeroBuilds_NewHeroBuild" "Nueva guía para {s:hero_name}"
"Citadel_HeroBuilds_CopyOfName" "Copia de [{s:name}]"
"Citadel_HeroBuilds_CopyOfNameValve" "Copia de {s:name}"
"Citadel_HeroBuilds_TabName" "Guías"
"Citadel_HeroBuilds_AddCategory" "Agregar categoría"
"Citadel_HeroBuilds_CompactAll" "Compactar"
"Citadel_HeroBuilds_CompactAllTooltip" "Ajusta el tamaño de cada categoría para que se acomode a los objetos que tiene."
"Citadel_HeroBuilds_CompactCategory" "Ajusta el tamaño de esta categoría para que se acomode a los objetos que tiene."
"Citadel_HeroBuilds_ShowAllLanguages" "Mostrar todos los idiomas"
"Citadel_HeroBuilds_Tab_MyBuilds" "Mis guías"
"Citadel_HeroBuilds_Tab_Favorites" "Favoritos"
"Citadel_HeroBuilds_Tab_PublicBuilds" "Pública"
"Citadel_HeroBuilds_Obsolete" " [OBSOLETA]"
"Citadel_HeroBuilds_BuildName" "{s:selected_hero_build_name}{s:obsolete_tag}"
"Citadel_HeroBuilds_BuildDescription" "{s:selected_hero_build_description}"
"Citadel_HeroBuilds_BuildID" "BuildID: {i:r:selected_hero_build_id}"
"Citadel_HeroBuilds_BuildID_Copied" "¡Copiado al portapapeles!"
"Citadel_HeroBuilds_Version" "Versión: {i:r:selected_hero_build_version}"
"Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime" "Actualizado: {t:l:t:m:last_updated_time}"
"Citadel_HeroBuilds_EditInstructions" "Con la tienda en modo de edición de guías, al hacer clic en objetos, estos se agregarán a la categoría de la guía que esté seleccionada (o se eliminarán de dicha categoría, si ya están en ella). Puedes agregar varias categorías con nombres y descripciones personalizadas, y cambiarlas de tamaño como quieras.
También puedes hacer clic derecho en objetos para agregar comentarios del autor de la guía."
"Citadel_HeroBuilds_FavoriteButtonTooltip" "Alternar guía favorita"
"Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip" "Esta guía no se ha actualizado recientemente o contiene menciones a objetos que ya no existen. Al copiar o editar una guía, se eliminarán esas menciones obsoletas."
"Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation" "Notas del objeto"
"Citadel_HeroBuilds_SetSellPriority" "Prioridad de venta"
"Citadel_HeroBuilds_SetImbueTarget" "Habilidad para imbuir"
"Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage" "Esta habilidad se mostrará como la habilidad sugerida para imbuir para este objeto en la ventana de compra, o si este objeto es comprado por medio de compra rápida, se seleccionará automáticamente como la habilidad imbuida."
"Citadel_HeroBuilds_RemoveFromBuild" "Quitar"
"Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationTitle" "Actualizar anotación del objeto"
"Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationMessage" "Se mostrarán estas anotaciones en la descripción emergente de los objetos en la tienda cuando tu guía esté activa."
"Citadel_HeroBuilds_SellPriorityTitle" "Definir prioridad de venta"
"Citadel_HeroBuilds_SellPriorityMessage" "Los objetos con la prioridad de venta más alta (0-100) se venderán primero para hacer lugar para los objetos que están en la guía cuando los espacios estén llenos y se realice una compra rápida."
"Citadel_HeroBuilds_AddTag" "Buscar por etiqueta"
"Citadel_HeroBuilds_SearchText" "Buscar texto o id. de guía"
"Citadel_HeroBuilds_Selected" "Activa"
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildTitle" "Orden de los puntos de habilidad"
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildReset" "Modificar"
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildInstructions" "Para establecer el orden recomendado de mejora de las habilidades, presiona el botón de edición y mejora cada habilidad en el orden que quieres que vean los usuarios de la guía."
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTitle" "Publicar guía del héroe"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildDesc" "Esta guía se hizo pública para compartirla con otros jugadores."
"Citadel_HeroBuilds_BuildNameTitle" "Nombre de la guía"
"Citadel_HeroBuilds_BuildDescriptionTitle" "Descripción de la guía"
"Citadel_HeroBuilds_PickABuildOption" "Guía predeterminada recomendada"
"Citadel_HeroBuilds_PublicBuildLabel" "Guía pública"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildLabel" "Publicar"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTooltip" "Publica tu guía para que aparezca en la pestaña de guías públicas, o para actualizar una guía que ya sea pública."
"Citadel_HeroBuilds_BuildPublishedLabel" "Guía publicada"
"Citadel_HeroBuilds_ValveBuildLabel" "Marcar como predeterminada"
"Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildLabel" "Borrar referencia"
"Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildTooltip" "Borrar esta guía."
"Citadel_HeroBuilds_EditBuildTooltip" "Editar esta guía."
"Citadel_HeroBuilds_RevertBuildLabel" "Revertir"
"Citadel_HeroBuilds_RevertBuildTooltip" "Borra los cambios locales que se realizaron en esta guía y la reemplaza por la versión que está publicada actualmente."
"Citadel_HeroBuilds_SelectBuildLabel" "Marcar como predeterminada"
"Citadel_HeroBuilds_SaveBuild" "Guardar cambios"
"Citadel_HeroBuilds_CancelChanges" "Cancelar"
"Citadel_HeroBuilds_FavoriteBuild" "Seleccionado"
"Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel" "Crear nueva guía"
"Citadel_HeroBuilds_EditBuildLabel" "Modificar"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildLabel" "Duplicar guía."
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildTooltip" "Crear un duplicado como una nueva guía."
"Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild" "Crear guía"
"Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild_Tooltip" "Esto creará una guía local no publicada con base en los objetos que el jugador compró en esta partida (incluidas las habilidades imbuidas y el orden en que se vendieron los objetos)."
"Citadel_HeroBuilds_BuildCreatorTitle" "Creado por"
"Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorTitle" "Error al guardar guía"
"Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorBody" "Asegúrate de que la guía tenga descripción, nombre y al menos 1 objeto recomendado."
"Citadel_HeroBuilds_FavoriteCount" "{i:favorite_count}"
"Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite" "Favorita del día"
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite" "Favorita de la semana"
"Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite_Tooltip" "Una de las guías favoritas para este héroe en las últimas 24 horas."
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite_Tooltip" "Una de las guías favoritas para este héroe en los últimos 7 días. "
"Citadel_HeroBuilds_AllTimeFavorite" "Favorita"
"Citadel_HeroBuilds_New" "Nueva"
"Citadel_HeroBuilds_Old" "Antigua"
"Citadel_HeroBuilds_NameLabel" "Nombre de la guía"
"Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel" "Descripción de la guía"
"Citadel_HeroBuilds_PublishDialogVersion" "Versión: {i:selected_hero_build_new_publish_version}"
"Citadel_HeroBuilds_BrowseBuilds" "Explorar guía"
"Citadel_HeroBuilds_AddToQueue" "Compra rápida"
"Citadel_HeroBuilds_QueueFullBuild" "Poner en cola todos los objetos de la guía en Compra rápida."
"Citadel_HeroBuilds_ExitBuilds" "Salir de la exploración"
"Citadel_HeroBuilds_DeletePopupTitle" "Borrar guía para héroe"
"Citadel_HeroBuilds_DeletePopupBody" "¿Estás seguro de que quieres borrar esta guía?"
"Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupTitle" "Descartar cambios"
"Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupBody" "Tienes cambios sin guardar en esta guía de héroe. ¿Seguro de que quieres descartarlos?"
"Citadel_HeroBuilds_AddItem" "Agregar a la guía"
"Citadel_HeroBuilds_AlreadyInBuild" "Ya está en la guía"
"Citadel_HeroBuilds_RemoveItem" "Eliminar de la guía"
"Citadel_HeroBuilds_BuildOptions" "Opciones de la guía"
"Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboard" "Copiar al portapapeles"
"Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardTooltip" "Copia el contenido de la guía al portapapeles para compartirla con otras personas."
"Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboard" "Pegar guía"
"Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardToast" "Guía copiada al portapapeles..."
"Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboardToast" "Guía pegada desde el portapapeles..."
"Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildTitle" "Explorar guías"
"Citadel_HeroBuilds_ChangeHero" "Cambiar héroe"
"Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildSubheader" "{s:hero_name}"
"Citadel_HeroBuilds_EditingBuildTitle" "Editar guía:"
"Citadel_HeroBuilds_EditingBuildSubheader" "{s:selected_hero_build_name}"
"Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Title" "No se pudo realizar la búsqueda de la guía"
"Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Body" "Los servidores están ocupados respondiendo solicitudes de búsqueda."
"Citadel_HeroBuilds_AssignTags" "Asignar etiquetas"
"Citadel_HeroBuilds_UseBuild" "Usar guía"
"Citadel_HeroBuilds_Overview" "Vista general"
"Citadel_BuildBrowser_Title" "Explorar guías"
"Citadel_BuildBrowser_SelectBuild" "Usar guía seleccionada"
// Build Tags
"Citadel_BuildTagPicker_Title" "Seleccionar etiqueta"
"Citadel_BuildTagPicker_Standard" "Etiquetas estándar"
"Citadel_BuildTagPicker_Abilities" "Habilidades"
"Citadel_BuildTagPicker_BuildItems" "Objetos en la guía"
"Citadel_BuildTagPicker_WeaponItems" "Objetos de la sección Arma"
"Citadel_BuildTagPicker_VitalityItems" "Objetos de la sección Vitalidad"
"Citadel_BuildTagPicker_SpiritItems" "Objetos de la sección Espíritu"
"citadel_build_tag_label" "{s:tag_name}"
"citadel_build_tag_weapon" "Arma"
"citadel_build_tag_vitality" "Vitalidad"
"citadel_build_tag_spirit" "Espíritu"
"citadel_build_tag_complexity_1" "Para jugadores novatos"
"citadel_build_tag_complexity_2" "Para jugadores intermedios"
"citadel_build_tag_complexity_3" "Para jugadores avanzados"
"citadel_build_tag_damage" "Daño"
"citadel_build_tag_utility" "Utilidad"
"citadel_build_tag_healing" "Curación"
"citadel_build_tag_crowd_control" "Control de multitudes"
"citadel_build_tag_mobility" "Movilidad"
"citadel_build_tag_melee" "Cuerpo a cuerpo"
"citadel_build_tag_headshots" "Disparos a la cabeza"
"citadel_build_tag_debuff" "Efectos negativos"
"Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator" "Recomendada"
"Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle" "Cambios recientes en {s:hero_name}"
"Citadel_SelectHero" "Selecciona un héroe"
// SteamShare
"Citadel_Steamshare_Title_Kill_Player" "Víctima"
"Citadel_Steamshare_Desc_Kill_Player" "Mataste a {s:victim_name}"
"Citadel_Steamshare_Title_Death_Player" "Muerte"
"Citadel_Steamshare_Desc_Death_Player" "Te mató {s:killer_name}"
"Citadel_Steamshare_Title_Respawn_Player" "Reaparición"
"Citadel_Steamshare_Desc_Respawn_Player" "Reapareciste"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Guardián aliado"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Destruyeron a tu guardián"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "Caminante aliado"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "Destruyeron a tu caminante"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "Patrón aliado"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "Tu Patrón fue destruido"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Guardianes de la base aliados"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Destruyeron a tus guardianes de la base"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Santuario aliado"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Destruyeron tu santuario"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Guardián enemigo"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Destruyeron al guardián enemigo"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "Caminante enemigo"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "Destruyeron al caminante enemigo"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "Patrón enemigo"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "Destruyeron al Patrón enemigo"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Guardianes de la base enemigos"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Destruyeron a los guardianes de la base enemigos"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Santuario enemigo"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Destruyeron el santuario enemigo"
"Citadel_Steamshare_Title_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "Jefe central espectral"
"Citadel_Steamshare_Desc_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "Derrotaron al jefe central espectral"
// Unit names
"guardian_unit" "Guardián"
"walker_unit" "Caminante"
"titan_unit" "Patrón"
"shrine_unit" "Santuario"
"boss_barracks_unit" "Guardianes de la base"
"neutral_mushrooms_1" "Hongo I"
"neutral_mushrooms_2" "Hongo II"
"neutral_mushrooms_3" "Hongo III"
"neutral_plants_1" "Venus I"
"neutral_plants_2" "Venus II"
"neutral_plants_3" "Venus III"
"neutral_books_1" "Deudas pasadas I"
"neutral_books_2" "Deudas pasadas II"
"neutral_books_3" "Deudas pasadas III"
"neutral_lanterns_1" "Espíritu festivo I"
"neutral_lanterns_2" "Espíritu festivo II"
"neutral_lanterns_3" "Espíritu festivo III"
"neutral_puppets_1" "Marioneta I"
"neutral_puppets_2" "Marioneta II"
"neutral_puppets_3" "Marioneta III"
"neutral_trash_1" "Necrófago I"
"neutral_trash_2" "Necrófago II"
"neutral_trash_3" "Necrófago III"
"neutral_barrel_1" "Barril impostor I"
"neutral_barrel_2" "Barril impostor II"
"neutral_barrel_3" "Barril impostor III"
"neutral_underhand_1" "Mañoso I"
"neutral_underhand_2" "Mañoso II"
"neutral_underhand_3" "Mañoso III"
"neutral_specimens_1" "Espécimen I"
"neutral_specimens_2" "Espécimen II"
"neutral_specimens_3" "Espécimen III"
"neutral_overseer_1" "Vigilante I"
"neutral_overseer_2" "Vigilante II"
"neutral_overseer_3" "Vigilante III"
"neutral_sinners" "Sacrificio del pecador"
"modifier_learning_hero_ability" "Aprendiendo"
"citadel_ability_melee_parry" "Contraatacar"
"citadel_ability_player_ping" "Indicación"
"citadel_ability_melee_parry/parry_cooldown_display" "Tiempo de recarga del contraataque"
"citadel_ability_melee_genericperson" "Cuerpo a cuerpo"
"CitadelCategoryWeapon" "Arma"
"CitadelCategoryArmor" "Vitalidad"
"CitadelCategoryTech" "Espíritu"
"CitadelCategoryFlex" "Flexible"
"CitadelCategoryBuilds" "Guía"
"CitadelCategorySuggested" "Objetos recomendados"
"CitadelCategoryCustom" "Guía personalizada"
"CitadelShopSearch" "Buscar objetos"
"CitadelShopFilter_ShowAllItems" "Todos"
"CitadelShopFilter_ShowPopularItems" "Objetos populares"
"CitadelShopFilter_SearchPlaceholder" "Presiona \"Retroceso\" para buscar"
"CitadelShopFilter_FiltersActive" "Filtros activos:"
"CitadelShopFilter_ClearFilters" "Borrar"
"CitadelShopFilter_FilterAndMode" "Modo Y"
"CitadelShopFilter_FilterOrMode" "Modo O"
"CitadelShopFilter_FilterAnd" "Y"
"CitadelShopFilter_FilterOr" "O"
"CitadelShopFilter_FilterAlwaysShowNames" "Mostrar nombres"
"CitadelShopFilter_AndTooltip" "Los objetos mostrados deben coincidir con TODOS los filtros"
"CitadelShopFilter_OrTooltip" "Los objetos mostrados pueden coincidir con CUALQUIER filtro"
"CitadelShopFiltered_PopularItems" "Objetos populares"
"CitadelShopFiltered_Title" "Filtros de objetos:"
"CitadelShopFilterCategory_Physical" "Físico"
"CitadelShopFilterCategory_GunImprovements" "Mejoras de arma"
"CitadelShopFilterCategory_AbilityImprovements" "Mejoras de habilidad"
"CitadelShopFilterCategory_Spirit" "Espíritu"
"CitadelShopFilterCategory_AdditionalDamage" "Daño adicional"
"CitadelShopFilterCategory_Defense" "Defensa"
"CitadelShopFilterCategory_Health" "Vida"
"CitadelShopFilterCategory_Resistances" "Resistencias"
"CitadelShopFilterCategory_Movement" "Movimiento"
"CitadelShopFilterCategory_Vulnerability" "Vulnerabilidad"
"CitadelShopFilterCategory_Effectiveness" "Reducciones"
"CitadelShopFilterCategory_GunReductions" "Reducciones de arma"
"CitadelShopFilterCategory_StatusEffects" "Efectos de estado"
"CitadelShopFilterCategory_Mobility" "Movilidad"
"CitadelShopFilterCategory_Disruption" "Disruptiva"
"CitadelShopFilterCategory_Misc" "Misc."
"CitadelShopFilterCategory_Popular" "Objetos populares"
"EShopFilterWeaponDamage" "Daño por arma"
"EShopFilterWeaponAmmo" "Munición"
"EShopFilterWeaponFireRate" "Cadencia de tiro"
"EShopFilterWeaponBulletVelocity" "Velocidad balística"
"EShopFilterWeaponRange" "Alcance"
"EShopFilterMelee" "Cuerpo a cuerpo"
"EShopFilterPhysicalAdditionalDamage" "Daño físico adicional"
"EShopFilterSpiritDamage" "Poder espiritual"
"EShopFilterSpiritCooldownAndCharges" "Tiempo de recarga y cargas"
"EShopFilterSpiritDuration" "Duración"
"EShopFilterSpiritRange" "Alcance"
"EShopFilterSpiritAdditionalDamage" "Daño espiritual"
"EShopFilterSpiritAdditionalDamagePct" "Daño según vida"
"EShopFilterHP" "Vida"
"EShopFilterRegen" "Regeneración"
"EShopFilterOutOfCombatRegen" "Regeneración fuera de combate"
"EShopFilterBarrier" "Barrera"
"EShopFilterHealing" "Curación"
"EShopFilterLifesteal" "Robo de vida"
"EShopFilterPhysicalResist" "Resistencia física"
"EShopFilterSpiritResist" "Resistencia espiritual"
"EShopFilterMeleeResist" "Resistencia cuerpo a cuerpo"
"EShopFilterDebuffResist" "Resistencia a efectos negativos"
"EShopFilterSlowResist" "Resistencia a la ralentización"
"EShopFilterAntiCC" "Protección anticontrol"
"EShopFilterInvulnerability" "Invulnerabilidad"
"EShopFilterMoveSpeed" "Velocidad de movimiento"
"EShopFilterSprint" "Esprint"
"EShopFilterStamina" "Resistencia"
"EShopFilterJumpAndDash" "Saltar/Esquivar/Deslizarse"
"EShopFilterTeleport" "Teletransportarse"
"EShopFilterStealth" "Sigiloso"
"EShopFilterBulletVuln" "Vulnerabilidad física"
"EShopFilterSpiritVuln" "Vulnerabilidad espiritual"
"EShopFilterAntiHeal" "Anticuración"
"EShopFilterBulletDamageReduction" "Reducción de daño balístico"
"EShopFilterFireRateReduction" "Reducción de la cadencia de tiro"
"EShopFilterSpiritDamageReduction" "Reducción del daño espiritual"
"EShopFilterMobilityReduction" "Ralentización"
"EShopFilterStatus_Stun" "Aturdir"
"EShopFilterStatus_Disarm" "Desarmar"
"EShopFilterStatus_Silence" "Silenciar"
"EShopFilterStatus_Curse" "Maldición"
"EShopFilterStatus_Immobilize" "Inmovilizar"
"EShopFilterStatus_Grounded" "Punto a tierra"
"EShopFilterActive" "Objetos activos"
"EShopFilterImbue" "Objetos imbuidos"
"EShopFilterPopularEarlyGame" "Populares (al inicio de la partida)"
"EShopFilterPopularMidGame" "Populares (a la mitad de la partida)"
"EShopFilterPopularLateGame" "Populares (al final de la partida)"
"ShopFilter_HintSecondary" "Presiona {g:citadel_key:'MOUSE1'} para seleccionar un solo filtro.
Presiona {g:citadel_key:'MOUSE2'} para seleccionar varios."
"EShopFilterItemWeapon" "Objetos de la sección Arma"
"EShopFilterItemSpirit" "Objetos de la sección Espíritu"
"EShopFilterItemVitality" "Objetos de la sección Vitalidad"
"CitadelShop_PopularItemGenerated" "Generado a partir de datos de partidas"
"CitadelShop_SearchExampleLine1" "Ejemplos de búsqueda:"
"CitadelShop_SearchExampleLine2" "Nombre: Golpe Fantasmal"
"CitadelShop_SearchExampleLine3" "Propiedad: Resistencia balística"
"CitadelShop_SearchExampleAlt" "Intenta buscar por Nombre del objeto o por atributo como Munición, Robo de vida o Poder espiritual"
"Citadel_Dead_ShopReminder" "{g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} Abrir la tienda y mejorar las habilidades"
"Citadel_Dead_ReplayDeath" "{g:citadel_binding:'ReplayDeath'} Repetir muerte"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Item and Upgrade Modifiers
"citadel_ability_sprint_roll" "Esprint"
"modifier_citadel_sprint_start" "Enfundando el arma..."
"modifier_citadel_sprint_end" "Desenfundando el arma..."
"trooper_boss_grenade" "Granada aturdidora"
"citadel_ability_tier2boss_laser_beam" "Láser"
"citadel_ability_tier2boss_stomp" "Pisotón"
"citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage" "Andanada de cohetes"
"modifier_tier2boss_rocket_damage_aura_debuff" "Andanada de cohetes"
"trooper_neutral_gun" "Arma de lata"
"super_neutral_gun" "Arma del jefe central"
"super_neutral_charge" "Carga del jefe central"
"citadel_ability_tier3boss_laser_beam" "Láser del Patrón"
"citadel_ability_tier3boss_aoe_wave" "Patrón"
"citadel_ability_tier3boss_drop_bombs" "Patrón"
"citadel_ability_tier3boss_rocket_barrage" "Patrón"
"citadel_ability_drone_boss_laser_beam" "Láser del jefe"
"citadel_ability_dash" "Impulso"
"citadel_ability_slide" "Deslizarse"
"citadel_ability_jump" "Saltar"
"citadel_ability_mantle" "Trepar"
"citadel_ability_teleport" "Teletransporte"
"citadel_ability_zip_line" "Derribado de la vía rápida"
"ability_golden_idol" "Urna de almas"
// IN-GAME MODIFIERS
"modifier_idol_pickup_aura/aura_target/timer" "Recogiendo una Urna de Almas"
"modifier_neutral_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Recogiendo almas no aseguradas"
"modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer" "Recogiendo Rejuvenecedor de equipo"
"modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Capturando almas de equipo"
"modifier_citadel_holding_golden_idol" "Entrega la urna"
"modifier_citadel_returning_golden_idol" "Depositando la Urna"
"modifier_citadel_holding_golden_idol_visible" "Visible para los enemigos"
"modifier_citadel_idol_pickup_disabled" "Tiempo de espera de la Urna"
"modifier_citadel_idol_pickup_disabled_desc" "No se puede recoger la Urna"
"modifier_knocked_off_zipline_slow" "Derribado de la vía rápida"
"modifier_citadel_respawn_credit" "Reanimación instantánea"
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed" "Reverberación mística"
"modifier_citadel_delayed_catapult_launch" "Dañado - Cargando plataforma de rebote"
"modifier_citadel_secure_souls" "Purificando almas"
"modifier_hint_vertical_movement" "Presiona {g:citadel_binding:'Mantle'} para cancelar, y {g:citadel_binding:'Roll'} / {g:citadel_binding:'Crouch'} para moverte hacia arriba o hacia abajo."
"modifier_hint_can_cancel" "Presiona {g:citadel_binding:'Mantle'} para cancelar"
"modifier_citadel_dps_tracker" "DPS"
"modifier_citadel_accuracy_tracker" "Precisión"
"modifier_walker_resist_aura" "Aura de resistencia del Caminante"
"modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor" "Capturando el punto"
"misc_modifier_HUD_label" "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}"
"HUD_event_indicator_gold_pickup_plus" " +"
//****************************************************************************************************************************************************************************
"CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_CAST_DELAY" "Ya está activada"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_COOLDOWN" "En tiempo de recarga por {f:1:cooldown_seconds} s"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_LEARNED" "Aún sin aprender"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_NO_CHARGES" "Cargas insuficientes"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_IN_CHARGE_DELAY" "Retraso de la carga"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_BUSY_WITH_ACTION" "Realizando otra acción"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_MUTED" "Habilidades y objetos desactivados"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PREMATCH" "La partida aún no ha comenzado"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED" "Habilidades neutralizadas"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED_IDOL" "Cargando la Urna - habilidades desactivadas"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCE_MOVEMENT_ABILITIES" "Habilidades de movimiento desactivadas"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_DISARMED" "Arma desactivada"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ROOTED" "Habilidades de movimiento desactivadas"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_TARGET_OUT_OF_RANGE" "Fuera de alcance"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET" "Sin objetivo"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_TROOPER" "Requiere un soldado objetivo"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_NPC" "Requiere un PNJ objetivo"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO" "Requiere un héroe objetivo"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_POSITION" "Posición no válida"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_USE_OFF_GROUND" "No se puede usar en el arie"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY" "Sin habilidad"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_USING_WEAPON_SCOPE" "No se puede usar apuntando"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP" "Dormido - no se puede hacer nada"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_STUNNED" "Aturdido - no se puede hacer nada"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CHAINED" "Habilidades de movimiento desactivadas"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ENERGY" "Energía insuficiente"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ENEMY_HEALTH_TOO_LOW" "La vida del enemigo es demasiado baja"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_HEALTH_TOO_HIGH" "Tu vida es demasiado alta"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ZIPLINE_TARGET" "No apuntaste a la vía rápida"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_UNITS_IN_RADIUS" "No hay unidades válidas en el radio de la habilidad"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_OUT_OF_STAMINA" "Sin resistencia"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_STAMINA_DISABLED" "Resistencia deshabilitada"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_DEAD" "Debe estar muerto"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ALIVE" "Debe estar vivo"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_JUMP" "No puedes saltar en el aire dos veces"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_JUMPS" "No puedes saltar en el aire tres veces"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_DASH" "No puedes impulsarte en el aire dos veces"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_DASHES" "No puedes impulsarte en el aire tres veces"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_DOWN_DASH" "No puedes impulsarte hacia abajo dos veces"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_DOWN_DASHES" "No puedes impulsarte hacia abajo tres veces"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_WALL_JUMP" "No puedes saltar sobre un muro dos veces"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_WALLS_JUMP" "No puedes saltar sobre un muro tres veces"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOTHING_TO_REFRESH" "Nada que actualizar"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_BEETLE_TARGET" "El objetivo tiene un escarabajo"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CLIP_IS_FULL" "El clip está lleno"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_ALREADY_ATTEMPTED" "Salto con impulso: Ya se perdió el impulso"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_NEEDS_STAMINA" "Salto con impulso: Sin suficiente resistencia"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_EARLY" "Salto con impulso: Demasiado pronto"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_LATE" "Salto con impulso: Demasiado tarde"
"CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET" "El comando de depuración necesita un héroe objetivo"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ABILITY_RESOURCE" "Recursos de habilidad insuficientes"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_BLOOD" "Furia insuficiente"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_HEADROOM" "Techo demasiado bajo"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR" "Sin daño que borrar"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_OTHER_DOOR_TOO_FAR" "Puertas demasiado separadas"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_UNABLE_TO_TELEPORT" "No es posible teletransportarse"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CONSUME_TARGET" "El objetivo no se puede consumir"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_DOORWAY_NOT_ALLOWED" "No puedes colocar puertas aquí"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PLACEMENT_BLOCKED" "Posicionamiento bloqueado"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PARRY_DISABLED_URN_PICKUP" "Desactivado durante la recogida de la Urna"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED" "Pasa el cursor sobre una habilidad para elegir un póster"
"citadel_ability_interrupted" "Interrumpido"
"citadel_ability_quick_melee" "Cuerpo a cuerpo"
"citadel_hint_zoom" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'ADS'} para ampliar la vista con el arma."
"citadel_hint_slide" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Crouch'} mientras bajas por una rampa para deslizarte."
"citadel_hint_zipline" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Zipline'} para saltar a la vía rápida."
"citadel_hint_mantle" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Mantle'} para subir obstáculos."
"citadel_hint_ladder" "Presiona {g:citadel_binding:'Mantle'}+{g:citadel_binding:'MoveForward'} para saltar a la escalera."
"citadel_hint_buy_items" "Vuelve a la base o a una tienda para comprar objetos."
"citadel_hint_melee" "Presiona {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para atacar cuerpo a cuerpo."
"citadel_hint_learn_initial_ability" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para elegir qué habilidad desbloquear."
"citadel_hint_learn_ability" "Mantén presionada una tecla de habilidad {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} o {g:citadel_binding:'Ability4'} para aprenderla."
"citadel_hint_upgrade_ability" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para mejorar tus habilidades."
"citadel_hint_hero_testing_shop" "Presiona {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} para abrir la tienda y establecer opciones de prueba."
// Ability Hints
"citadel_hint_flamedash_boost" "Presiona {g:citadel_binding:'Roll'} para acelerar. Requiere resistencia."
"citadel_hint_activate_wall" "Presiona {g:citadel_binding:'Attack'} para crear el muro anticipadamente."
"citadel_hint_guided_arrow_boost" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Attack'} para acelerar la velocidad de la flecha."
"citadel_hint_flying_strike_early_activate" "Presiona {g:citadel_binding:'Attack'} para volar hasta tu objetivo anticipadamente."
//-----------------------------------------------------------------------------
// Breakable Prop modifiers
//-----------------------------------------------------------------------------
"fire_rate_pickup/small_fire_rate" "Cadencia de tiro aumentada"
"health_regen_pickup/small_health_regen" "Regeneración de vida aumentada"
"move_speed_pickup/small_move_speed" "Velocidad de movimiento aumentada"
"double_jump_pickup/double_jump" "Doble salto y Velocidad en la vía rápida"
"extra_gold_pickup/extra_gold_pickup" "Recompensa adicional por matar al siguiente héroe"
"cooldown_reduction_pickup/cooldown_reduction" "Tiempo de recarga reducido"
"zipline_speed_pickup/zipline_speed" "Velocidad en la vía rápida aumentada"
"extra_stamina_pickup/extra_stamina" "Resistencia adicional"
"clip_size_pickup/clip_size" "3 clips grandes"
"small_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, one{alma} other{almas}}"
"big_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, one{alma} other{almas}}"
"cooldown_reduction_pickup_label" "Tiempos de recarga más bajos"
"move_speed_pickup_label" "Movimiento más rápido"
"health_regen_pickup_label" "Curación"
"zipline_speed_pickup_label" "Velocidad en la vía rápida"
"extra_stamina_pickup_label" "Resistencia adicional"
"clip_size_pickup_label" "3 clips grandes"
"fire_rate_pickup_label" "Cadencia de tiro"
"gun_powerup_pickup" "Arma"
"survival_powerup_pickup" "Supervivencia"
"casting_powerup_pickup" "Lanzamiento"
"movement_powerup_pickup" "Movimiento"
"refresh_powerup_pickup" "Recargar"
"change_team_powerup_pickup" "Cambiar de equipo"
"souls_powerup_pickup" "Almas"
"spirit_permanent_pickup_label" "+2 de poder espiritual"
"firerate_permanent_pickup_label" "+1.5 % de alcance de tiro"
"ammo_permanent_pickup_label" "+3 % de munición máxima"
"hp_permanent_pickup_label" "+15 de vida adicional"
"cd_permanent_pickup_label" "+0.5 % de reducción del tiempo de recarga"
"wp_permanent_pickup_label" "+3 % de daño por arma"
"bulletresist_permanent_pickup_label" "+0.5 % de resistencia balística"
"spiritresist_permanent_pickup_label" "+0.5 % de resistencia espiritual"
"range_permanent_pickup_label" "+0.25 % de rango de habilidad"
"movespeed_permanent_pickup_label" "+0.1 m de velocidad de movimiento"
"spirit_permanent_pickup_label_lv2" "+3 de poder espiritual"
"firerate_permanent_pickup_label_lv2" "+2 % de alcance de tiro"
"ammo_permanent_pickup_label_lv2" "+5 % de munición máxima"
"hp_permanent_pickup_label_lv2" "+20 de vida adicional"
"cd_permanent_pickup_label_lv2" "+0.75 % de reducción del tiempo de recarga"
"wp_permanent_pickup_label_lv2" "+4 % de daño por arma"
"bulletresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0.75 % de resistencia balística"
"spiritresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0.75 % de resistencia espiritual"
"range_permanent_pickup_label_lv2" "+0.5 % de rango de habilidad"
"movespeed_permanent_pickup_label_lv2" "+0.2 m de velocidad de movimiento"
"spirit_permanent_pickup_label_lv3" "+4 de poder espiritual"
"firerate_permanent_pickup_label_lv3" "+2.5 % de alcance de tiro"
"ammo_permanent_pickup_label_lv3" "+7 % de munición máxima"
"hp_permanent_pickup_label_lv3" "+30 de vida adicional"
"cd_permanent_pickup_label_lv3" "+1 % de reducción del tiempo de recarga"
"wp_permanent_pickup_label_lv3" "+6 % de daño por arma"
"bulletresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1 % de resistencia balística"
"spiritresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1 % de resistencia espiritual"
"range_permanent_pickup_label_lv3" "+0.75 % de rango de habilidad"
"movespeed_permanent_pickup_label_lv3" "+0.3 m de velocidad de movimiento"
"breakable_pickup_missing_loc" "FALTA EL NOMBRE LOCALIZABLE DEL OBJETO"
"Item_Rejuvenator" "Rejuvenecedor"
"modifier_vanguard_buff" "Efecto positivo de vanguardia"
"Citadel_AcquireTicket_ErrorTitle" "Error"
"Citadel_AcquireTicket_BusyTitle" "Uniéndose a la partida"
"Citadel_AcquireTicket_BusyText" "Espera"
"Citadel_AcquireTicket_InternalError" "No es posible comunicarse con la red y acceder al servidor en este momento. Vuelve a intentarlo."
"citadel_next_attack_delay_reason_reload" "Recargando"
"citadel_next_attack_delay_reason_weapon_swap" "Cambiando"
"citadel_next_attack_delay_reason_disarmed" "Desarmado"
"citadel_next_attack_delay_reason_stunned" "Aturdido"
"citadel_east_team_name" "AMBER"
"citadel_west_team_name" "SAPPHIRE"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Settings
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_settings_dismiss" "Descartar"
"citadel_settings_search" " Buscar..."
"citadel_settings_search_subsetting_prefix" ": "
"citadel_settings_history_prev" "Ant."
"citadel_settings_history_next" "Siguiente"
"citadel_settings_highlight_hero_specific" "Destacar la configuración específica del héroe"
"citadel_settings_global_hero_indicator_desc" "Configurado para:"
"citadel_settings_video_options" "Opciones"
"citadel_settings_video_options_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las opciones de video?"
"citadel_settings_video_options_reset_tooltip" "Restablece las opciones de video."
"citadel_settings_video" "Video"
"citadel_settings_video_search" "gráficos"
"citadel_settings_audio" "Sonido"
"citadel_settings_audio_search" "sonido"
"citadel_settings_about" "Acerca de"
"citadel_settings_social" "Social"
"citadel_settings_communication" "Comunicación"
"citadel_settings_hero" "Héroes"
"citadel_settings_hotkeys" "Asignaciones de teclas"
"citadel_settings_steaminput" "Control"
"citadel_settings_steaminput_connected" "Conectado"
"citadel_ability_upgrade_tab_desc" "{g:citadel_binding:'Scoreboard'} + [{g:citadel_binding:'Ability1'}/{g:citadel_binding:'Ability2'}/{g:citadel_binding:'Ability3'}/{g:citadel_binding:'Ability4'}] mejorará tu habilidad. Estas son asignaciones adicionales."
"citadel_settings_per_unit_hotkeys" "Asignaciones de configuraciones específicas de héroes"
"citadel_settings_advanced" "Avanzado"
"citadel_settings_advanced_settings" "Configuraciones avanzadas"
"citadel_settings_always_show_all" "Mostrar siempre todas las configuraciones"
"citadel_settings_always_show_all_tooltip" "Actívalo para ver siempre la configuración global (compartida por todos los héroes), incluso al configurar un héroe específico. Desactívalo para ver solo la configuración que se puede personalizar por héroe.
La configuración compartida aparece siempre al navegar por la configuración base o al desactivar la configuración específica por héroe."
"citadel_settings_default_view" "Vista de configuraciones predeterminada"
"citadel_settings_default_view_current_hero" "Héroe actual"
"citadel_settings_default_view_base_settings" "Configuración base"
"citadel_settings_default_view_tooltip" "Elige qué vista aparece de manera predeterminada al abrir el menú de configuraciones.
Héroe actual: vista predeterminada para editar las configuraciones del héroe activo en ese momento.
Configuraciones básicas: vista predeterminada para editar las configuraciones básicas."
"citadel_settings_remember_selected_hero" "Recordar héroe seleccionado"
"citadel_settings_remember_selected_hero_tooltip" "Cuando esta opción está desactivada, las configuraciones se abren en la vista del héroe con el que estés jugando si la vista predeterminada es \"Héroe actual\". De lo contrario, se abre la vista de configuraciones básicas.
Cuando está activada, el sistema recuerda el héroe que seleccionaste en el selector de héroes y vuelve a abrir la misma vista. Si seleccionaste \"Héroe actual\" como vista predeterminada, el héroe seleccionado en el menú de configuraciones se seguirá actualizando cuando cambies de héroe en el juego."
"citadel_settings_show_all_off_notice_title" "Mostrando solo lo que se puede configurar por héroe"
"citadel_settings_show_all_off_notice_body" "Al seleccionar un héroe para configurar, solo aparecen las configuraciones que se pueden personalizar para el héroe seleccionado.
Para modificar esta u otras configuraciones globales, selecciona \"Configuración base\" en el selector de héroes."
"citadel_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "Activar/desactivar la configuración de las teclas, el retículo y el mouse por separado para cada héroe."
"citadel_settings_hero_selector_tooltip" "Haz clic para seleccionar el héroe cuyas configuraciones deseas modificar."
"citadel_settings_highlight_hero_specific_tooltip" "Mantén presionado para resaltar todas las configuraciones que se pueden personalizar por héroe.
Las configuraciones no resaltadas son globales y, si se modifican, afectan a todos los héroes."
"citadel_settings_hero_specific_enabled_title" "Configuraciones específicas por héroe activadas"
"citadel_settings_hero_specific_enabled_body" "Para navegar por la configuración de héroes específicos, haz clic en el ícono del héroe en la esquina superior izquierda para abrir el selector de héroes y elige uno.
El primer ícono representa la configuración base. Los héroes individuales pueden personalizar una o varias de estas opciones. Si una opción no está personalizada para un héroe, este utilizará la configuración base.
Mantén presionada {g:citadel_key:'TAB'} mientras navegas por el menú de configuración para destacar las opciones que se pueden personalizar por héroe. Las demás opciones son globales y permanecerán iguales independientemente del héroe que controles."
"citadel_settings_hero_specific_disabled_title" "Configuración global activada"
"citadel_settings_hero_specific_disabled_body" "Has desactivado la configuración específica por héroe. Todos los cambios que realices ahora afectarán a todos los héroes.
Tus personalizaciones por héroe se han guardado por si deseas reactivarlas en el futuro."
"citadel_settings_dont_show_again" "No volver a mostrar"
//Reserved in case we want to put a name on the base/fallback settings set
"citadel_settings_basesettings" "Configuración base"
"citadel_settings_view_mode" "Vista actual"
"citadel_settings_hero_selector_collapse_tooltip" "Cerrar selector de héroes"
"citadel_settings_hero_selector_switch_to_base_tooltip" "Cambiar la vista a la configuración básica."
"citadel_settings_hero_selector_switch_to_hero_tooltip" "Cambiar la vista a la configuración actual del héroe. "
"citadel_settings_chatwheel" "Rueda de chat"
"citadel_settings_chatwheel_search" "rueda de indicaciones"
"citadel_settings_chatwheel_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de la rueda de chat?"
"citadel_settings_chatwheel_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones de la rueda de chat."
"citadel_settings_communication_permissions" "Permisos"
"citadel_settings_communication_permissions_tooltip" "Configuración de chat y voz"
"citadel_settings_communication_permissions_desc" "Elige qué tipos de comunicación te gustaría recibir de manera predeterminada. También puedes silenciar a jugadores individualmente utilizando el menú de \"ESC\". Al desactivar las indicaciones, también se desactivarán la rueda de chat y los dibujos en el mapa de esos jugadores."
"citadel_settings_communication_permissions_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los permisos de comunicación?"
"citadel_settings_communication_permissions_reset_tooltip" "Restablece los permisos de comunicación."
"citadel_settings_communication_party" "Integrantes del grupo"
"citadel_settings_communication_allies" "Aliados"
"citadel_settings_communication_opponents" "Oponentes"
"citadel_settings_communication_spectated" "Jugadores espectadores"
"citadel_settings_communication_allow_text" "Texto"
"citadel_settings_communication_allow_voice" "Voz"
"citadel_settings_communication_allow_voice_search" "voip"
"citadel_settings_communication_allow_pings" "Indicaciones"
"chat_wheel_options" "OPCIONES DE LA RUEDA"
"citadel_settings_volume" "Volumen"
"citadel_settings_volume_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones del volumen?"
"citadel_settings_volume_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones del volumen."
"citadel_settings_audio_output" "Salida"
"citadel_settings_audio_output_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de la salida de audio?"
"citadel_settings_audio_output_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones de la salida de audio."
"citadel_settings_audio_options" "Opciones"
"citadel_settings_voice" "Voz"
"citadel_settings_voice_search" "voip"
"citadel_settings_voice_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de entrada para el chat de voz?"
"citadel_settings_voice_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones del micrófono para el chat de voz."
"citadel_settings_game" "Juego"
"citadel_settings_reset_game_tooltip" "Restablece las configuraciones del juego."
"citadel_reset_game" "¿Restablecer la configuración del juego?"
"citadel_confirm_reset_game" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones del juego?"
"citadel_settings_game_options" "Opciones"
"citadel_settings_game_abilities_items_confirm_reset" "¿Seguro que deseas restablecer todas las configuraciones predeterminadas de habilidades y objetos?"
"citadel_settings_game_abilities_items_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones de las habilidades y los objetos."
"citadel_settings_skill_rating" "Rango de habilidad"
"citadel_settings_skill_rating_confirm_reset" "¿Seguro que deseas restablecer la configuración de clasificación de habilidad predeterminada?"
"citadel_settings_skill_rating_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones de la clasificación de habilidad."
"citadel_settings_skill_rating_notification" "Notificaciones de cambio de clasificación"
"citadel_settings_skill_rating_notification_tip" "Mostrar notificaciones cuando cambie mi clasificación de habilidades."
"citadel_settings_skill_rating_post_game" "Clasificaciones de equipo después de la partida"
"citadel_settings_skill_rating_post_game_tip" "Mostrar clasificación promedio del equipo tras cada partida."
"citadel_settings_network" "Red"
"citadel_settings_mastervolume" "Volumen general"
"citadel_settings_mastervolume_desc" "Ajusta el volumen general del juego."
"citadel_settings_gamevolume" "Audio del juego"
"citadel_settings_gamevolume_search" "efectos de sonido"
"citadel_settings_gamevolume_desc" "Ajusta el volumen de los efectos de sonido, la música y los diálogos."
"citadel_settings_musicvolume" "Música del menú"
"citadel_settings_musicvolume_desc" "Ajusta el volumen de la música del menú principal."
"citadel_settings_voicevolume" "Chat de voz (entrante)"
"citadel_settings_voicevolume_search" "voip"
"citadel_settings_voicevolume_desc" "Ajusta el volumen del micrófono de los otros jugadores."
"citadel_settings_gamevoicevolume" "Volumen del micrófono"
"citadel_settings_gamevoicevolume_desc" "Ajusta el volumen de entrada de tu micrófono"
"citadel_settings_playsoundinbackground" "Reproducir sonido en segundo plano"
"citadel_settings_playsoundinbackground_desc" "Selecciona si el audio del juego debe reproducirse incluso cuando otra ventana de aplicación esté en primer plano."
"citadel_settings_showsubtitles" "Mostrar subtítulos"
"citadel_settings_showsubtitles_desc" "Actívalo para mostrar los subtítulos de los diálogos en el juego."
"citadel_settings_showsubtitles_search" "subtítulos cerrados (VO) Voz en off (CC)"
"citadel_settings_subtitles_search" "subtítulos cerrados (VO) Voz en off (CC)"
"citadel_settings_subtitles_custom_style" "Personalización de subtítulos"
"citadel_settings_subtitles_custom_style_tooltip" "Personaliza el tamaño, los colores y la fuente de los subtítulos."
"citadel_settings_subtitles_filter_allies" "Propias y aliados"
"citadel_settings_subtitles_filter_allies_tooltip" "Las líneas de voz de tu héroe y tus compañeros de equipo."
"citadel_settings_subtitles_filter_enemies" "Enemigos"
"citadel_settings_subtitles_filter_enemies_tooltip" "Las líneas de voz de los héroes enemigos que puedes escuchar."
"citadel_settings_subtitles_filter_npcs" "Locutores y PNJs"
"citadel_settings_subtitles_filter_npcs_tooltip" "Las líneas de voz de otros personajes como los Patrones, la Urna de almas y el comerciante de curiosidades."
"citadel_settings_subtitles_filter_abilities" "Habilidades y objetos"
"citadel_settings_subtitles_filter_kills" "Víctimas y reacciones"
"citadel_settings_subtitles_filter_pings" "Indicaciones"
"citadel_settings_subtitles_filter_conversations" "Conversaciones"
"citadel_settings_subtitles_filter_patrons" "Patrones"
"citadel_settings_subtitles_filter_soul_urn" "Urna de almas"
"citadel_settings_subtitles_filter_shopkeeper" "Comerciantes"
"citadel_settings_subtitles_filter_newscaster" "Presentador de noticias"
"citadel_settings_subtitles_font_size" "Tamaño de los subtítulos"
"citadel_settings_subtitles_font_size_tooltip" "El tamaño del texto de los subtítulos."
"citadel_settings_subtitles_text_color" "Color de los subtítulos"
"citadel_settings_subtitles_text_color_tooltip" "El color del texto de los subtítulos."
"citadel_settings_subtitles_background_color" "Fondo de los subtítulos"
"citadel_settings_subtitles_background_color_tooltip" "El color de fondo del texto de los subtítulos, o del contorno que lo rodea."
"citadel_settings_subtitles_background_style" "Estilo de fondo de los subtítulos"
"citadel_settings_subtitles_background_style_tooltip" "Muestra los subtítulos sobre un fondo sólido o con un contorno alrededor del texto."
"citadel_settings_subtitles_background_style_solid" "Sólido"
"citadel_settings_subtitles_background_style_outline" "Contorno"
"citadel_settings_subtitles_background_opacity" "Opacidad del fondo"
"citadel_settings_subtitles_background_opacity_tooltip" "Establece la opacidad del fondo del texto de los subtítulos."
"citadel_settings_subtitles_outline_thickness" "Grosor del contorno de los subtítulos"
"citadel_settings_subtitles_outline_thickness_tooltip" "Establece el grosor del contorno del texto de los subtítulos."
"citadel_settings_subtitles_font" "Fuente de los subtítulos"
"citadel_settings_subtitles_font_tooltip" "La fuente que se usa para el texto de los subtítulos."
"citadel_settings_subtitles_font_default" "Estándar"
"citadel_settings_subtitles_font_block" "Bloque"
"citadel_settings_subtitles_font_stylized" "Estilizada"
"citadel_settings_subtitles_bold_font" "Subtítulos en negrita"
"citadel_settings_subtitles_bold_font_tooltip" "Muestra el texto de los subtítulos en negrita."
"citadel_settings_subtitles_all_caps" "Subtítulos en mayúsculas"
"citadel_settings_subtitles_all_caps_tooltip" "Muestra los subtítulos en mayúsculas."
"citadel_settings_subtitles_speaker_names" "Nombres de los hablantes"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_tooltip" "Muestra un ícono, un nombre o ambos para indicar quién está hablando. Los hablantes sin ícono siempre muestran su nombre."
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon_and_name" "Ícono y nombre"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon" "Solo el ícono"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_name" "Solo el nombre"
"citadel_settings_subtitles_preview_1" "Bonita barba."
"citadel_settings_subtitles_preview_2" "Qué buen bigote."
"citadel_settings_subtitles_preview_3" "Vaya que somos cabrones guapos."
"citadel_settings_voice_steam_link" "Los parámetros del dispositivo de grabación se configuran mediante las configuraciones de voz de Steam."
"citadel_settings_voice_level" "Nivel de voz"
"citadel_settings_voice_level_search" "voip"
"citadel_settings_voice_level_desc" "Esta barra muestra el nivel de volumen actual detectado por tu micrófono. Utilízala para probar el micrófono y establecer un umbral de activación del micrófono si lo deseas."
"citadel_settings_openmicthreshold" "Umbral de activación del micrófono"
"citadel_settings_voice_always_sample_mic" "Probar siempre el micrófono"
"citadel_settings_openmicthreshold_desc" "Solo transmite voz cuando el volumen de entrada de audio está por encima de este nivel. Este umbral se aplica incluso si tienes el micrófono abierto habilitado para el chat de voz."
"citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceparty" "Usa tu micrófono para comunicarte con todos los miembros del grupo. Si está configurado para usar micrófono abierto, esto también funcionará en el menú principal."
"citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceteam" "Usa tu micrófono para comunicarte con todos los miembros del equipo."
"citadel_hotkeys_tooltip_togglemute" "Silenciar o activar el audio del juego."
"citadel_hotkeys_tooltip_move_up" "Utilizado por héroes con habilidades de vuelo para ganar altitud mientras están en el aire."
"citadel_hotkeys_tooltip_move_down" "Utilizado por héroes con habilidades de vuelo para perder altitud mientras están en el aire."
"citadel_hotkeys_tooltip_down_dash" "Haz un impulso hacia abajo mientras estás en el aire, igual que al presionar dos veces \"Agacharse\"."
"citadel_hotkeys_tooltip_held_item" "Contraataca un golpe enemigo. Si llevas un objeto, como la Urna de Almas, este comando lo lanza."
"citadel_hotkeys_tooltip_interact" "Interactúa con el objeto destacado."
"citadel_hotkeys_tooltip_cosmetic1" "Aplica aerosoles cosméticos en el juego o usar objetos cosméticos de temporada."
"citadel_hotkeys_tooltip_purchase_quickbuy" "Compra el siguiente objeto en tu cola de Compra rápida, si puedes pagarlo."
"citadel_hotkeys_tooltip_scoreboard" "Mantén presionado para mostrar el marcador completo de la partida, expandir determinados elementos de la interfaz y controlar el cursor del mouse."
"citadel_hotkeys_tooltip_extra_info" "Mantén presionado para expandir ciertos elementos de la interfaz y ver marcadores de distancia sin perder el control de la cámara con el mouse."
"citadel_hotkeys_tooltip_avoid_hero" "Se utiliza en el selector de héroes para indicar que no quieres jugar con el héroe seleccionado."
"citadel_hotkeys_tooltip_instant_ping" "Presiona para hacer una indicación y mantén presionado para cancelarla. La rueda de chat no se abre, pero los menús radiales sí."
"citadel_hotkeys_tooltip_ping" "Presiona para señalar hacia dónde apuntas. Mantén presionado para abrir la rueda de chat."
"citadel_hotkeys_tooltip_chat_wheel" "Abre la rueda de chat inmediatamente, sin demora."
"citadel_hotkeys_tooltip_quick_ping" "Envía instantáneamente la indicación seleccionada sin necesidad de abrir la rueda de chat."
"citadel_hotkeys_tooltip_pause" "Pausa la partida para todos los jugadores, o reanuda una partida que hayas pausado."
"citadel_hotkeys_tooltip_replay_death" "Mientras estás muerto, observa una repetición de los momentos previos a tu muerte."
"citadel_hotkeys_tooltip_teammate_camera" "Mantén presionado para ver la partida a través de la cámara de este compañero de equipo. Los compañeros de equipo están numerados en el orden en que aparecen en la barra superior."
"citadel_hotkeys_tooltip_reset_camera" "Nivela la cámara de nuevo al horizonte."
"citadel_hotkeys_tooltip_spec_camera_mode" "Alternar entre los modos de cámara del espectador."
"citadel_hotkeys_tooltip_spec_switch_team" "Cambia para observar al otro equipo."
"citadel_hotkeys_tooltip_spec_free_cursor" "Alternar entre controlar la cámara con el mouse y controlar el cursor para interactuar con la interfaz de espectador."
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_amber" "Mostrar en el minimapa solo lo que el equipo del Rey Oculto ve en él."
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_sapphire" "Mostrar en el minimapa solo lo que el equipo de Archimadre ve en él."
"citadel_hotkeys_tooltip_spectate_player" "Observa a este héroe. Los héroes están numerados de izquierda a derecha en el orden en que aparecen en la barra superior."
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_both" "Mostrar en el minimapa lo que ambos equipos ven."
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_target" "Mostrar en el minimapa solo lo que el equipo del jugador al que se está observando puede ver."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_purchase_search_match" "Cuando tu búsqueda en la tienda arroje un único resultado, podrás comprar el objeto o venderlo si ya lo tienes. Funciona mientras escribes en el cuadro de búsqueda."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_focus_search" "Cambia a la pestaña \"Todos los objetos\" y empieza a escribir en el cuadro de búsqueda de la tienda."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_build" "Cambia a la pestaña \"Guías\" de la tienda."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_recommended" "Cambia a la pestaña \"Objetos populares\" de la tienda."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_all_items" "Cambia a la pestaña \"Todos los objetos\" de la tienda."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_weapon" "Cambia a la pestaña \"Objetos de la categoría Arma\" de la tienda."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_spirit" "Cambia a la pestaña \"Objetos de la categoría Espíritu\" de la tienda."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_vitality" "Cambia a la pestaña \"Objetos de la categoría Vitalidad\" de la tienda."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_up" "Subir a la categoría de precios anterior en la tienda.
Si has desactivado la opción \"Desplazarse entre categorías de precios\", sube la página solo un poco."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_down" "Bajar a la siguiente categoría de precios en la tienda.
Si has desactivado la opción \"Desplazarse entre categorías de precios\", baja la página solo un poco."
"citadel_settings_monitor_mic_desc" "Activa esta opción para escuchar el micrófono mientras configuras las configuraciones de voz."
"citadel_settings_streamlined_mic_desc" "Abre el dispositivo de grabación al comenzar la partida, en lugar de cuando se use el micrófono."
"citadel_settings_defaultaudio" "Predeterminada"
"citadel_settings_sounddevice" "Dispositivo de salida"
"citadel_settings_sounddevice_desc" "Selecciona los altavoces o los auriculares en los que quieres que se reproduzca el audio del juego."
"citadel_settings_sounddevice_search" "altavoces audifonos auriculares"
"citadel_settings_voice_sounddevice" "Dispositivo de entrada"
"citadel_settings_voice_sounddevice_desc" "Selecciona el micrófono que se utilizará para el chat de voz."
"citadel_settings_voice_sounddevice_search" "micrófono"
"citadel_settings_no_audio_input_devices" "No se detectó un micrófono"
"citadel_settings_speakerconfig" "Configuración de altavoces"
"citadel_settings_speakerconfig_desc" "Selecciona el tipo de dispositivo (auriculares o altavoces) para el que debe optimizarse la salida de audio."
"citadel_settings_headphones" "Auriculares"
"citadel_settings_2speakers" "2 altavoces"
"citadel_settings_4speakers" "4 altavoces"
"citadel_settings_5speakers" "Altavoces 5.1"
"citadel_settings_7speakers" "Altavoces 7.1"
"citadel_settings_audiodefaults" "Restablecer valores predeterminados"
"citadel_settings_display" "Pantalla"
"citadel_settings_display_device" "Pantalla"
"citadel_settings_display_refresh_rate" "{d:refresh_rate} Hz"
"citadel_settings_display_option_label" "{d:r:display_width}x{d:r:display_height} ({s:refresh_rate_label})"
"citadel_settings_display_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de la pantalla?
Esto también establecerá la resolución nativa de la pantalla."
"citadel_settings_display_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones de la pantalla."
"citadel_settings_display_choice" "Monitor {d:displayNumber} - {s:displayName}"
"citadel_settings_usenativeresolution" "Usar la resolución nativa"
"citadel_settings_resolution" "Resolución"
"citadel_settings_customresolution" "Resolución personalizada"
"citadel_settings_aspectratio" "Relación de aspecto"
"citadel_settings_aspectratio169" "16 × 9"
"citadel_settings_aspectratio1610" "16 × 10"
"citadel_settings_aspectratio219" "21 × 9"
"citadel_settings_219_clamp_HUD" "Interfaz centralizada"
"citadel_settings_219_clamp_HUD_desc" "Actívalo para mantener los elementos de la interfaz en el centro de la pantalla al jugar en pantallas con formato 21:9."
"citadel_settings_fullscreen_focus_behavior" "Minimizar ante la pérdida de enfoque"
"citadel_settings_fullscreen_focus_behavior_desc" "Minimizar el juego si otra aplicación acapara el enfoque.
Esta configuración solo se aplica cuando se juega en modo de pantalla completa."
"citadel_settings_custom_ui_colors" "Colores de la interfaz personalizados"
"citadel_settings_custom_ui_colors_tooltip" "Modifica los colores que se usan para ciertos elementos de la interfaz."
"citadel_settings_custom_ui_colors_search" "daltónicos"
"citadel_settings_enemy_ui_color" "Color de los enemigos"
"citadel_settings_enemy_ui_color_tooltip" "El color que se utiliza para las barras de vida y otros indicadores de los enemigos en la interfaz."
"citadel_settings_enemy_ui_color_search" "color enemigo barra de vida daltónico"
"citadel_settings_enemy_damage_delta_color" "Color del daño en enemigos"
"citadel_settings_enemy_damage_delta_color_tooltip" "El color que marca brevemente la vida que un enemigo acaba de perder cuando le causas daño."
"citadel_settings_enemy_damage_delta_color_search" "daño del enemigo delta barra de vida amarillo daltónico"
"citadel_settings_enemy_zipline_color" "Color de las vías rápidas enemigas"
"citadel_settings_enemy_zipline_color_tooltip" "El color que se utiliza para las vías rápidas enemigas y para los objetivos enemigos en el minimapa."
"citadel_settings_enemy_zipline_color_search" "enemigo vías rápidas cuerda objetivo jefe caminante minimapa color daltónico"
"citadel_settings_video_preview" "Previsualizar cambios de renderizado"
"citadel_settings_video_preview_desc" "Actívalo para revelar brevemente el mundo del juego al modificar las configuraciones de rendimiento gráfico o de cámara que afectan al renderizado, lo que te permite evaluar el impacto de los cambios."
"citadel_settings_video_preview_time" "Duración de la vista previa"
"citadel_settings_video_preview_time_desc" "Ajusta cuánto tiempo permanece visible el mundo del juego después de modificar la configuración del rendimiento gráfico o de la cámara."
"citadel_settings_light_sensitivity_mode" "Reducir los efectos destelleantes"
"citadel_settings_light_sensitivity_mode_search" "fotosensibilidad"
"citadel_settings_light_sensitivity_mode_desc" "Este ajuste reduce los efectos intermitentes y estroboscópicos, pero algunos de ellos seguirán presentes. Su finalidad es aumentar la comodidad visual del juego, pero sin eliminar los efectos por completo."
"citadel_settings_camera_shake" "Reducir el temblor de la cámara"
"citadel_settings_camera_shake_search" "mareo por movimiento de la pantalla"
"citadel_settings_camera_shake_desc" "Reduce las vibraciones de la cámara provocadas por impactos, explosiones y otros efectos."
"citadel_settings_auto_fire" "Disparo automático"
"citadel_settings_auto_fire_search" "disparo automático alternar invertir muñeca mano tensión fatiga RSI síndrome del túnel carpiano lesión por esfuerzo repetitivo"
"citadel_settings_auto_fire_desc" "Dispara el arma continuamente sin necesidad de mantener presionado el botón asignado al comando \"Disparar\". Presiona \"Disparar\" para dejar de disparar y vuelve a presionarlo para reanudar el fuego."
"citadel_settings_auto_move" "Moverse automáticamente"
"citadel_settings_auto_move_search" "movimiento automático adelante avanzar caminar sobrecarga muñeca lesión por esfuerzo repetitivo túnel carpiano"
"citadel_settings_auto_move_desc" "Presiona dos veces la tecla de avanzar para seguir avanzando sin mantenerla presionada. Presiona la tecla de avanzar o la de retroceder para detenerte."
"citadel_settings_auto_mantle_forward" "Trepar automática hacia adelante"
"citadel_settings_auto_mantle_forward_search" "trepar retroceder saliente saltar obstáculo sobrecarga muñeca lesión por esfuerzo repetitivo túnel carpiano"
"citadel_settings_auto_mantle_forward_desc" "Trepa automáticamente por los bordes con los que te encuentres al avanzar por el suelo, sin necesidad de presionar la tecla de saltar. Se omiten los objetos rompibles para que puedas destruirlos."
"citadel_settings_auto_mantle_backward" "Trepar automáticamente al retroceder"
"citadel_settings_auto_mantle_backward_search" "trepar retroceder saliente saltar obstáculo sobrecarga muñeca lesión por esfuerzo repetitivo túnel carpiano"
"citadel_settings_auto_mantle_backward_desc" "Trepa automáticamente por los bordes con los que te encuentres al retroceder por el suelo, sin necesidad de presionar la tecla de saltar. Se omiten los objetos rompibles."
"citadel_settings_auto_mantle_in_air" "Trepar automáticamente al estar en el aire"
"citadel_settings_auto_mantle_in_air_search" "trepar en el aire saltar obstáculo sobrecarga muñeca síndrome de túnel carpiano"
"citadel_settings_auto_mantle_in_air_desc" "Trepa automáticamente por los salientes con los que te encuentres al avanzar o retroceder en el aire, sin necesidad de presionar la tecla de saltar. Se omiten los objetos rompibles."
"citadel_settings_apply" "Aplicar ajustes"
"citadel_settings_videodefaults" "Restablecer valores predeterminados"
"citadel_settings_shop_show_item_names" "Mostrar nombres de los objetos"
"citadel_settings_shop_item_names_tooltip" "Actívalo para mostrar los nombres de los objetos sobre los íconos en la tienda."
"citadel_settings_shop_search_use_name_only" "Buscar solo por nombres"
"citadel_settings_shop_search_use_name_only_tooltip" "Activa esta opción para que solo se utilicen los nombres de los elementos en la búsqueda, ignorando el texto de la descripción."
"citadel_settings_shop_open_focus_search" "Permitir buscar inmediatamente"
"citadel_settings_shop_open_focus_search_tooltip" "Cuando esta configuración esté activada, al abrir la tienda, el cursor del teclado se activará en el cuadro de búsqueda para que puedas escribir el nombre de un objeto de inmediato. Presiona {g:citadel_key:'ESCAPE'} para volver a controlar el juego con el teclado."
"citadel_settings_shop_scroll_snap" "Desplazarse entre categorías de precios"
"citadel_settings_shop_scroll_snap_tooltip" "Activa esta opción para navegar entre categorías de precios con la rueda del mouse en la pestaña \"Todos los objetos\" de la tienda."
"citadel_settings_unit_status_show_health" "Puntos de vida"
"citadel_settings_unit_status_show_health_tooltip" "Mostrar los puntos de vida en las barras de vida."
"citadel_settings_unit_status_show_ally_health" "Puntos de vida de los aliados"
"citadel_settings_unit_status_show_ally_health_tooltip" "Muestra los puntos de vida en las barras de vida de los héroes aliados cuando reciben daño."
"citadel_settings_unit_status_show_ally_health_search" "compañero de equipo barra de vida PV puntos valores"
"citadel_settings_unit_status_show_critical" "Efectos de vida críticos"
"citadel_settings_unit_status_show_critical_tooltip" "Muestra texto y animaciones en las barras de vida de los enemigos con niveles críticos de vida."
"citadel_settings_unit_status_hero_name" "Nombre sobre las barras de vida"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_tooltip" "Qué mostrar sobre las barras de vida de los demás héroes."
"citadel_settings_unit_status_hero_name_search" "nombre del jugador nombre del héroe barra de vida en la parte superior"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_player" "Nombre del jugador"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_hero" "Nombre del héroe"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_none" "Ninguna"
"citadel_settings_damage_text_cumulative" "Mostrar daño acumulado"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_tooltip" "Elige cómo ver el daño continuo que se inflige a los objetivos."
"citadel_settings_damage_text_cumulative_off" "Desactivado"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_running" "En tiempo real"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_final" "Solo el total final"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_off_tooltip" "Muestra solo los puntos de daño individuales de cada impacto."
"citadel_settings_damage_text_cumulative_running_tooltip" "Además de los puntos de daño individuales, muestra el daño total reciente infligido a un objetivo, actualizándose a medida que continúas infligiéndole daño."
"citadel_settings_damage_text_cumulative_final_tooltip" "Además de los puntos de daño individuales, muestra el daño total infligido a un objetivo una vez que dejes de infligirle daño."
"citadel_settings_enable_console" "Consola de comandos de desarrollador"
"citadel_settings_enable_console_tooltip" "Las configuraciones de lanzamiento como \"-dev\" o \"-console\", que se usan para activar la consola, anulan esta configuración."
"citadel_settings_wheel_delay_desc" "Retraso en la rueda:"
"citadel_settings_quick_cast_desc" "Modo de lanzamiento:"
"citadel_settings_quick_cast_items_desc" "Lanzamiento de objetos activos"
"citadel_settings_quick_cast_items_tooltip" "Define el modo de lanzamiento de los objetos activos.
Si el modo de lanzamiento de un héroe concreto coincide con tu configuración base, cualquier cambio posterior en la configuración base también se aplicará a ese héroe hasta que la modifiques expresamente."
"citadel_settings_quick_cast_global" "Modo de lanzamiento"
"citadel_settings_quick_cast_default_desc" "Define el modo de uso de las habilidades de los héroes.
Si el modo de uso configurado para la habilidad de un héroe específico es igual al de la configuración base, los cambios posteriores en la configuración base también se aplicarán a dicho héroe hasta que se modifique su configuración específica."
"citadel_settings_quick_cast_default_confirm_press_hold" "Esto cambiará el modo de uso de todas las habilidades configuradas con el modo de uso predeterminado anterior.
TEN EN CUENTA: El modo \"Lanzamiento rápido\" es incompatible con \"Mantener presionado\". El uso alternativo de cualquier héroe configurado en \"Mantener presionado\" cambiará a \"Botón dedicado\".
¿Seguro de que quieres cambiar el modo de lanzamiento predeterminado a \"Lanzamiento rápido\"?"
"citadel_settings_quick_cast_error_confirm" "El modo \"Lanzamiento rápido\" es incompatible con el lanzamiento alternativo \"Mantener presionado\".
Si deseas utilizar el modo \"Lanzamiento rápido\" con esta habilidad, cambia primero el modo de lanzamiento alternativo."
"citadel_settings_quick_cast_error_press_hold" "No permitido"
"citadel_settings_quick_cast_global_warning" "Confirmar el cambio"
"citadel_settings_quick_cast_success" "Completado"
"citadel_settings_quick_cast_set_success" "Se estableció correctamente el modo de lanzamiento rápido para las habilidades de todos los héroes."
"citadel_settings_ability_quickcast_tooltip" "Activar o desactivar el lanzamiento rápido para esta habilidad u algún objeto en concreto"
"citadel_settings_quickcast_default" "Habilidad predeterminada"
"citadel_settings_quickcast_item_default" "Objeto predeterminado"
"citadel_settings_quickcast_enabled" "Lanzamiento instantáneo"
"citadel_settings_quickcast_disabled" "Lanzamiento rápido"
"citadel_settings_quickcast_default_tooltip" "Usa el modo predeterminado de lanzamiento o lanzamiento rápido de la habilidad o del objeto."
"citadel_settings_quickcast_confirm_cast_tooltip" "Presiona el botón para seleccionar el objeto o la habilidad y luego presiona el botón \"Disparar\" para usarlo."
"citadel_settings_quickcast_enabled_tooltip" "Usa el objeto o la habilidad tan pronto como se presiona el botón."
"citadel_settings_quickcast_disabled_tooltip" "Usa el objeto o la habilidad cuando se suelta el botón."
"citadel_settings_quickcast_confirm_cast" "Confirmar lanzamiento"
"citadel_quickbuy_auto_buy_enable" "Compra rápida automática"
"citadel_quickbuy_auto_buy_enable_tooltip" "Si está activada, esta verifica automáticamente si puedes pagar por el objeto siguiente de la lista de compra rápida y lo comprará si estás dentro del alcance de una tienda."
"citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable" "Indicaciones de la compra rápida"
"citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable_tooltip" "Si se activa, muestra indicaciones de compra al poner objetos en la cola en lugar de al comprarlos."
"citadel_settings_streamer_mode" "Modo de retransmisión"
"citadel_settings_streamer_mode_search" "ocultar los nombres de los jugadores"
"citadel_settings_streamer_mode_tooltip" "Actívalo para ocultar los nombres de los jugadores en el juego y en el menú principal. No los oculta de las tarjetas de perfil."
"citadel_settings_speedometer_ui_enable" "Velocímetro"
"citadel_settings_speedometer_ui_enable_tooltip" "Activa la función para probar la velocidad."
"citadel_settings_active_window_unpause" "Pasa el juego a primer plano al reanudar"
"citadel_settings_active_window_unpause_tooltip" "Actívala para colocar la ventana del juego en primer plano cuando el juego esté a punto de reanudarse."
"citadel_settings_cancel_with_ability_key" "Cancelar con la tecla de habilidad"
"citadel_settings_cancel_with_ability_key_tooltip" "Permite presionar la tecla de habilidad o la de cancelar la habilidad para cancelarlas."
"citadel_settings_always_show_hud_stats" "Mostrar siempre HUD de atributos"
"citadel_settings_always_show_hud_stats_tooltip" "Actívalo para mostrar siempre los atributos a la izquierda del HUD."
"citadel_camera_pitch_inverted" "Invertir mouse"
"citadel_camera_pitch_inverted_search" "invertir el eje y"
"citadel_camera_pitch_inverted_tooltip" "Cuando se invierte, mueve el mouse hacia adelante para mirar hacia abajo y hacia atrás para mirar hacia arriba."
"citadel_camera_zoom_is_toggle" "Alternar zoom"
"citadel_camera_zoom_is_toggle_search" "Mantener el modo Zoom-lock ADS"
"citadel_camera_zoom_is_toggle_tooltip" "Mantener el zoom activado hasta volver a presionar el botón de zoom.
Esta es una configuración global, incompatible con las configuraciones específicas por héroe."
"citadel_camera_hero_fov" "Campo de visión de la cámara"
"citadel_settings_camera_fov_search" "Campo de visión"
"citadel_camera_hero_fov_new" "La configuración del campo de visión antiguo ha sido reemplazada por un control deslizante para permitir una mayor personalización de tu campo de visión."
"citadel_camera_hero_fov_tooltip" "Ajusta el campo de visión. Un ángulo mayor proporciona un campo de visión más ancho, mientras que uno menor lo estrecha."
"citadel_settings_camera" "Configuraciones de la cámara"
"citadel_settings_camera_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de la cámara?"
"citadel_settings_camera_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones de la cámara."
"citadel_settings_camera_search" "cámara campo de visión invertir cabeceo zoom activar desactivar mareo por movimiento espectador compañero de equipo muerto seguir vista"
"citadel_settings_spectator_camera" "Cámara de espectador y repetición"
"citadel_settings_spectator_camera_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de la cámara de espectador y repetición?"
"citadel_settings_spectator_camera_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones de la cámara de espectador y repetición."
"citadel_settings_spectator_camera_search" "espectador observar repetición creación de contenido desvanecimiento transparencia desplazamiento de cámara anulación manual campo de visión"
"citadel_settings_spectator_auto_target_view" "Seguir la vista del jugador observado"
"citadel_settings_spectator_auto_target_view_tooltip" "Durante la muerte, al observar una partida o al ver una repetición, la cámara vuelve a la vista del jugador observado poco después de que dejes de mover el mouse. Desactiva esta opción para mantener la cámara orientada hacia donde apuntes."
"citadel_settings_camera_fade_viewed_near_opacity" "Opacidad en primer plano del héroe observado"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_near_dist" "Distancia de desvanecimiento total del héroe observado"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_far_dist" "Distancia de desvanecimiento inicial del héroe observado"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_tooltip" "El héroe al que observas se desvanece a medida que la cámara se le acerca. Comienza a desvanecerse en la distancia inicial y alcanza la opacidad en primer plano en la distancia de desvanecimiento total. Ajusta la opacidad al 100 % para que no se desvanezca nunca."
"citadel_settings_camera_fade_other_near_opacity" "Opacidad en primer plano de otras unidades"
"citadel_settings_camera_fade_other_near_dist" "Distancia de desvanecimiento total de otras unidades"
"citadel_settings_camera_fade_other_far_dist" "Distancia inicial de desvanecimiento de otras unidades"
"citadel_settings_camera_fade_other_tooltip" "El resto de héroes, jefes y santuarios se desvanecen a medida que la cámara se acerca a ellos. Comienzan a desvanecerse en la distancia inicial y alcanzan la opacidad en primer plano en la distancia de desvanecimiento total. Ajusta la opacidad al 100 % para que no se desvanezcan nunca."
"citadel_settings_camera_overrides_enabled" "Cámara de espectador personalizada"
"citadel_settings_camera_overrides_enabled_tooltip" "Ubica la cámara con los desplazamientos que se muestran a continuación en lugar de la cámara de cada héroe."
"citadel_settings_camera_override_pivot_x" "Desplazamiento hacia delante del pivote"
"citadel_settings_camera_override_pivot_y" "Desplazamiento lateral del pivote"
"citadel_settings_camera_override_pivot_z" "Altura del pivote"
"citadel_settings_camera_override_pivot_x_crouching" "Desplazamiento hacia delante del pivote al agacharse"
"citadel_settings_camera_override_pivot_y_crouching" "Desplazamiento lateral del pivote al agacharse"
"citadel_settings_camera_override_pivot_z_crouching" "Altura del pivote al agacharse"
"citadel_settings_camera_override_pivot_tooltip" "El punto del héroe alrededor del cual orbita la cámara. Hacia delante, hacia la izquierda y hacia arriba es positivo."
"citadel_settings_camera_override_x" "Desplazamiento hacia adelante de la cámara"
"citadel_settings_camera_override_y" "Desplazamiento lateral de la cámara"
"citadel_settings_camera_override_z" "Desplazamiento vertical de la cámara"
"citadel_settings_camera_override_offset_tooltip" "La posición de la cámara respecto al pivote. Los valores negativos hacia delante la sitúan detrás del héroe y los positivos laterales la desplazan a la izquierda."
"citadel_settings_camera_override_worst_case_x" "Cerca de la pared: desplazamiento hacia adelante"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_y" "Cerca de la pared: desplazamiento lateral"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_z" "Cerca de la pared: desplazamiento vertical"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_tooltip" "Hacia dónde retrocede la cámara cuando el héroe está presionado contra una pared."
"citadel_settings_camera_override_ads_x" "Desplazamiento hacia adelante al usar el zoom"
"citadel_settings_camera_override_ads_y" "Desplazamiento lateral al usar el zoom"
"citadel_settings_camera_override_ads_z" "Desplazamiento vertical al usar el zoom"
"citadel_settings_camera_override_ads_tooltip" "La posición de la cámara con respecto al punto de pivote mientras el héroe observado utiliza el zoom."
"citadel_settings_camera_override_fov" "Campo de visión"
"citadel_settings_camera_override_ads_fov" "Campo de visión ampliado"
"citadel_settings_camera_override_fov_tooltip" "El campo de visión de la cámara de espectador personalizada, tanto en condiciones normales como cuando el héroe observado usa el zoom."
"citadel_settings_camera_presets" "Predefiniciones de cámara"
"citadel_settings_camera_preset_default" "Predeterminada"
"citadel_settings_camera_preset_1" "Cámara 1"
"citadel_settings_camera_preset_2" "Cámara 2"
"citadel_settings_camera_preset_3" "Cámara 3"
"citadel_settings_interface" "Interfaz"
"citadel_settings_interface_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de la interfaz?"
"citadel_settings_interface_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones de la interfaz."
"citadel_settings_shop" "Tienda"
"citadel_settings_shop_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de la tienda?"
"citadel_settings_shop_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones de la tienda."
"citadel_settings_hero_specific_confirm_reset" "¿Seguro que quieres desactivar las configuraciones específicos para cada héroe?
Las personalizaciones de los héroes se conservarán por si vuelves a activarlos."
"citadel_settings_hero_specific_confirm_reset_disabled" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones específicos para cada héroe?"
"citadel_settings_hero_specific_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones específicos de cada héroe."
"citadel_enable_ping_indicator" "Indicaciones en el HUD"
"citadel_enable_ping_indicator_tooltip" "Mostrar indicadores en pantalla que señalen las marcas hechas por tus compañeros de equipo."
"citadel_settings_alt_cast_mode_section" "Lanzamiento alternativo"
"citadel_settings_alt_cast_mode" "Modo de lanzamiento alternativo"
"citadel_settings_alt_cast_mode_tooltip" "Establece el método de entrada para realizar un lanzamiento alternativo en lugar de un lanzamiento normal."
"citadel_settings_alt_cast_double_tap" "Doble toque"
"citadel_settings_alt_cast_double_tap_tooltip" "Presiona dos veces un botón de habilidad para activar el lanzamiento alternativo."
"citadel_settings_alt_cast_key" "Alternar botón de lanzamiento"
"citadel_settings_alt_cast_key_tooltip" "Para activar el lanzamiento alternativo de una habilidad, selecciónala y luego presiona el botón de lanzamiento alternativo, o bien presiona una tecla de habilidad mientras mantienes presionado el botón de lanzamiento alternativo."
"citadel_settings_alt_cast_press_and_hold" "Mantener presionado"
"citadel_settings_alt_cast_press_and_hold_tooltip" "Mantén presionado brevemente el botón de una habilidad para activar el lanzamiento alternativo."
"citadel_settings_alt_cast_double_tap_window" "Intervalo entre toques para el lanzamiento"
"citadel_settings_alt_cast_double_tap_window_tooltip" "Establece el intervalo de tiempo en el que se detectará un segundo toque para activar un lanzamiento alternativo."
"citadel_settings_alt_cast_hold_time" "Tiempo de pulsación para el lanz. alternativo"
"citadel_settings_alt_cast_hold_time_tooltip" "Establece el tiempo durante el que debes mantener presionado el botón de habilidad para activar un lanzamiento alternativo."
"citadel_settings_alt_cast_global_confirm_quick_cast" "TEN EN CUENTA: El modo \"Mantener presionado\" para el lanzamiento alternativo es incompatible con el modo \"Lanzamiento rápido\". Si activas el modo \"Mantener presionado\", cualquier habilidad de héroe configurada en \"Lanzamiento rápido\" volverá a la configuración predeterminada para habilidades.
¿Seguro que quieres cambiar el modo de lanzamiento alternativo a \"Mantener presionado\"?"
"citadel_settings_alt_cast_global_warning" "Confirmar el cambio"
"citadel_settings_cancel_ability_mode" "Cambiar el modo de cancelación de la habilidad:"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_desc" "Nota: Las habilidades se cancelarán con la tecla \"Cancelar\" cuando sea posible."
"citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key" "Cancelar tecla"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key" "Tecla de habiidad"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_either" "Cancelar tecla o tecla de habilidad"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key_tooltip" "Para cancelar una habilidad activa, presiona la tecla de cancelar"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key_tooltip" "Cancela una habilidad activa al presionar la tecla de habilidad de nuevo"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_either_tooltip" "Para cancelar una habilidad activa, presiona la tecla de cancelar o vuelve a presionar a tecla de la habilidad"
// Settings sharing
"citadel_settings_share_tooltip" "Comparte tu retículo o teclas personalizadas como un código, o aplica el código con las personalizaciones de otro jugador."
"citadel_settings_share_popup_title" "Compartir configuración"
"citadel_settings_share_tab_export" "Compartir mi configuración"
"citadel_settings_share_tab_import" "Aplicar un código"
"citadel_settings_share_export_desc" "Elige qué ajustes compartir, luego copia el código y envíalo a otro jugador."
"citadel_settings_share_scope_title" "Configuraciones del héroe"
"citadel_settings_share_scope_all_heroes" "Todos los héroes"
"citadel_settings_share_scope_all_heroes_tooltip" "Tu configuración base para las categorías seleccionadas, más las personalizaciones específicas de cada héroe."
"citadel_settings_share_scope_base" "Configuración base"
"citadel_settings_share_scope_base_tooltip" "Tu configuración base para las categorías seleccionadas, sin ninguna personalización específica de cada héroe."
"citadel_settings_share_scope_hero_tooltip" "La configuración de este héroe, para que el jugador que utilice este código pueda aplicar la misma configuración que tú utilizas actualmente para él."
"citadel_settings_share_categories_title" "Incluir"
"citadel_settings_share_reticle" "Mira"
"citadel_settings_share_keybinds" "Asignaciones de teclas"
"citadel_settings_share_copy" "Copiar código"
"citadel_settings_share_copied" "¡Copiado!"
"citadel_settings_share_nothing_selected" "Selecciona algo para compartir."
"citadel_settings_share_import_desc" "Copia el código de otro jugador para ver qué contiene y, después, elige qué aplicar."
"citadel_settings_share_paste_placeholder" "Pega un código de configuración aquí..."
"citadel_settings_share_paste_clipboard" "Pegar desde el portapapeles"
"citadel_settings_share_invalid_code" "Este no es un código de configuración válido de Deadlock."
"citadel_settings_share_contents_title" "Este código contiene:"
"citadel_settings_share_contents_scope_base" "Configuración base"
"citadel_settings_share_preview_caption" "Estas serán tus configuraciones después de aplicar este código:"
"citadel_settings_share_contents_preview_tooltip" "{s:scope_name}"
"citadel_settings_share_contents_scope_all:f" "Configuración base + {i:scope_hero_count} {scope_hero_count, plural, one{héroe} other{héroes}}"
"citadel_settings_share_contents_heroes_tooltip" "Configuración base + {s:hero_list}"
"citadel_settings_share_contents_hero_separator" ", "
"citadel_settings_share_base_differs" "La configuración base de este código difiere de la tuya."
"citadel_settings_share_heroes_ignored" "Este código contiene personalizaciones específicas por héroe.
No se aplicarán porque no estás usando configuraciones específicas por héroe."
"citadel_settings_share_base_as_overrides" "Se mantendrán tus configuraciones base. Las diferencias en las configuraciones base del código se aplicarán como personalizaciones para los héroes incluidos en el código."
"citadel_settings_share_summary_reticle:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, one{personalización} other{personalizaciones}} - Se modificará(n) {i:reticle_diff_count} de tus configuraciones actuales"
"citadel_settings_share_summary_keybinds:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{personalización} other{personalizaciones}} - {i:bind_diff_count} de tus teclas actuales {bind_diff_count, plural, one{se modificará} other{se modificarán}}"
"citadel_settings_share_summary_none" "0 personalizaciones"
"citadel_settings_share_summary_reticle_same:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, one{personalización} other{personalizaciones}} - Todas coinciden con tus configuraciones actuales"
"citadel_settings_share_summary_keybinds_same:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{personalización} other{personalizaciones}} - Todas coinciden con tus asignaciones actuales"
"citadel_settings_share_warning_unbinds_required" "Aplicar estas teclas dejará uno o más comandos importantes sin tecla asignada."
"citadel_settings_share_missing_binds_caption" "Tras aplicar los cambios, estos comandos necesarios para jugar se quedarán sin tecla asignada:"
"citadel_settings_share_missing_binds_caption_scopes" "Tras aplicar los cambios, estos comandos necesarios para jugar se quedarán sin tecla asignada. Asegúrate de asignarlas para los héroes mostrados, o en las configuraciones básicas si ves el ícono {g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}:"
"citadel_settings_share_apply_title" "Aplicar"
"citadel_settings_share_apply_reticle" "Retículo"
"citadel_settings_share_apply_reticle_tooltip" "Aplica la configuración del retículo asociada al código. Esta acción se puede deshacer hasta que modifiques una configuración manualmente o cierres el menú de configuración."
"citadel_settings_share_apply_keybinds" "Asignaciones de teclas"
"citadel_settings_share_apply_keybinds_tooltip" "Aplica la configuración de las teclas asociada al código. Esta acción se puede deshacer hasta que modifiques una configuración manualmente o cierres el menú de configuración."
"citadel_settings_share_apply_base" "Configuración base"
"citadel_settings_share_apply_base_tooltip" "Reemplaza tus configuraciones básicas por las de este código.
Desactiva esta opción para conservar tus propias configuraciones básicas y aplicar cualquier diferencia como excepciones específicas para estos héroes."
"citadel_settings_share_apply" "Aplicar"
"citadel_settings_share_preview_changes" "Previsualizar el contenido del código"
"citadel_settings_share_applied" "Configuración aplicada."
"citadel_settings_share_reverted" "Configuraciones revertidas."
"citadel_settings_share_undo" "Deshacer"
"citadel_settings_share_undo_tooltip" "Revierte tu configuración a como estaba antes de aplicar el último código. Disponible hasta que cambies un enlace de tecla o la configuración del retículo, o cierres el menú de configuración."
"citadel_settings_crosshair_copy_code" "Copiar código"
"citadel_settings_crosshair_copy_code_tooltip" "Copia esta mira como un código que puedes enviar a otros jugadores."
"citadel_settings_crosshair_paste_code" "Pegar y aplicar código"
"citadel_settings_crosshair_paste_code_tooltip" "Aplica un código de mira desde el portapapeles a esta mira."
"citadel_settings_crosshair_code_copied" "Código de mira copiado"
"citadel_settings_crosshair_code_pasted" "Retículo aplicado"
"citadel_settings_crosshair_code_paste_failed" "El portapapeles no contiene un código de retículo."
"citadel_settings_crosshair_code_paste_multiple" "El portapapeles contiene varios retículos."
"citadel_settings_crosshair_undo_paste_tooltip" "Deshace los cambios del retículo pegado.
Si haces más modificaciones o sales de las configuraciones, ya no podrás restablecer las configuraciones anteriores del retículo."
"citadel_settings_share_new_setting" "Configuración compartible"
"citadel_settings_share_new_setting_desc" "Copia la configuración de tu retículo y de las teclas como un código para compartirlo con otros jugadores, o aplica el código de otra persona. El botón se encuentra cerca de la barra de búsqueda."
// Keybind map popup
"citadel_keybind_map_button" "Ver el mapa de asignaciones de teclas"
"citadel_keybind_map_title" "Mapa de asignaciones de teclas"
"citadel_keybind_map_show_chords" "Ver secuencias"
"citadel_keybind_map_show_chords_tooltip" "Mantén presionado {g:citadel_key:'SHIFT'} para ver las secuencias de teclas modificadoras asignadas a estas teclas en lugar de las asignaciones de una sola tecla."
// One-letter marks on keys chorded with SHIFT, ALT and CTRL in the keybind map (each sits in its own fixed slot)
"citadel_keybind_map_chord_shift" "S"
"citadel_keybind_map_chord_alt" "A"
"citadel_keybind_map_chord_ctrl" "C"
"citadel_keybind_map_hint" "Las teclas resaltadas están asignadas a comandos. Pasa el cursor sobre una para ver sus asignaciones.
Haz clic en cualquier tecla para asignarle un comando."
"citadel_keybind_map_mouse1" "M1"
"citadel_keybind_map_mouse2" "M2"
"citadel_keybind_map_mouse3" "M3"
"citadel_keybind_map_mouse4" "M4"
"citadel_keybind_map_mouse5" "M5"
"citadel_keybind_map_other_keys" "Otras teclas"
"citadel_keybind_map_no_command_bound" "No hay ningún comando asignado"
"citadel_keybind_map_keyboard_layout" "Distribución del teclado"
"citadel_keybind_map_layout_auto" "Detectar automáticamente"
"citadel_keybind_map_layout_belgian" "Bélgica, AZERTY (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_brazilian" "Brasil, ABNT2"
"citadel_keybind_map_layout_czech" "Chequia, QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_danish" "Dinamarca (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_french_legacy" "Francia, AZERTY antigua (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_french_standard" "Francia, AZERTY estándar (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_german" "Alemania, QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_hungarian" "Hungría QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_italian" "Italia (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_japanese" "Japón (JIS)"
"citadel_keybind_map_layout_latin_american" "Latinoamérica (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_norwegian" "Noruega (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_polish_programmers" "Polonia para programadores (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_portuguese" "Portugal (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_russian_ansi" "Rusia (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_russian_iso" "Rusia (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_spanish" "España (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_swedish" "Suecia y Finlandia (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_swiss_french" "Suiza, francés, QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_swiss_german" "Suiza, alemán, QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_turkish_q" "Turquía, Q (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_uk" "Reino Unido (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_ukrainian_ansi" "Ucrania, Avanzado (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_ukrainian_iso" "Ucraniana, Avanzado (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_us" "Estados Unidos (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_us_dvorak" "Estados Unidos, Dvorak (ANSI)"
// Keycap text for keys that may have no button code, shown when the keyboard layout names them nothing (JIS, ABNT2)
"citadel_keybind_map_key_hankaku" "半角/全角"
"citadel_keybind_map_key_yen" "¥"
"citadel_keybind_map_key_ro" "ろ"
"citadel_keybind_map_key_muhenkan" "無変換"
"citadel_keybind_map_key_henkan" "変換"
"citadel_keybind_map_key_kana" "かな"
"citadel_keybind_map_key_abnt2_slash" "/"
"citadel_keybind_map_new_setting" "Mapa de asignaciones de teclas"
"citadel_keybind_map_new_setting_desc" "Consulta cada tecla y botón del mouse que tienes asignados, cuáles siguen libres y qué hace cada uno. Mantén presionada la tecla MAYÚS (SHIFT) mientras ves el mapa de asignaciones para comprobar las secuencias con cada tecla y haz clic en cualquiera para asignarle un comando. Lo encontrarás en la parte superior de la sección de asignaciones de teclas."
"citadel_bind_key_title" "Asignar comando"
"citadel_bind_key_categories" "Categoría"
"citadel_bind_key_commands" "Comando"
"citadel_bind_key_bind_as" "Asignar como"
"citadel_bind_key_replace" "Reemplazar:"
"citadel_bind_key_replace_existing" "Reemplazar la asignación existente"
"citadel_bind_key_add_new" "Agregar como asignación secundaria"
"citadel_bind_key_binding_method" "Método de asignación"
"citadel_bind_key_hero_specific_bind" "Asignación específica de héroe"
"citadel_bind_key_global_bind" "Asignación global"
"citadel_bind_key_legend_title" "Tecla:"
"citadel_bind_key_legend_missing_critical" "Asignación de tecla crítica faltante"
"citadel_bind_key_legend_missing_standard" "Asignación de tecla estándar faltante"
"citadel_bind_key_legend_missing_optional" "Asignación de tecla opcional faltante"
"citadel_bind_key_legend_none_missing" "No falta ninguna asignación"
"citadel_bind_key_legend_bound" "Comando asignado"
"citadel_bind_key_legend_hero_specific" "Asignación de tecla específica de héroe"
"citadel_bind_key_current_keybind" "Asignación de tecla actual:"
"citadel_bind_key_current_keybinds" "Asignaciones de teclas actuales:"
"citadel_bind_key_unbound" "Ninguna"
"citadel_bind_key_delete" "Eliminar asignación"
"citadel_bind_key_apply" "Aplicar asignación"
"citadel_bind_key_nothing_to_bind" "No se puede asignar ningún comando a esta tecla."
"citadel_bind_key_conflict_tooltip" "Asignar esto lo eliminará de:"
"citadel_bind_key_own_bind_tooltip" "Ya está asignado a este comando."
"citadel_bind_key_delete_confirm_title" "Eliminar asignación"
"citadel_bind_key_delete_confirm_body" "¿Quieres eliminar esta asignación de {s:bind_key_command}?"
"citadel_settings_reset_popup_title" "Restablecer configuraciones"
"citadel_settings_reset_popup_scope_title" "Restablecer"
"citadel_settings_reset_popup_sections_title" "Categorías"
"citadel_settings_reset_popup_section_count:f" "{s:section_name} ({i:reset_count} {reset_count, plural, one{configuración} other{configuraciones}})"
"citadel_settings_reset_popup_scope_hero" "Solo {s:selected_hero_name}"
"citadel_settings_reset_popup_scope_hero_tooltip" "Restablece las personalizaciones de este héroe en las categorías seleccionadas para que vuelvan a tu configuración base. Esto no afectará la configuración global compartida por todos los héroes ni las personalizaciones de otros héroes."
"citadel_settings_reset_popup_scope_base" "Solo configuración base"
"citadel_settings_reset_popup_scope_base_tooltip" "Restablece la configuración base de las categorías seleccionadas a los valores predeterminados del juego. Se mantendrán las personalizaciones específicas de cada héroe."
"citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes" "Todos los héroes"
"citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes_tooltip" "Elimina las personalizaciones de todos los héroes en las categorías seleccionadas. Todos los héroes volverán a utilizar sus configuraciones base, las cuales no se verán afectadas."
"citadel_settings_reset_popup_scope_everything" "Configuración base y todos los héroes"
"citadel_settings_reset_popup_scope_everything_tooltip" "Restablece la configuración base de las categorías seleccionadas a los valores predeterminados del juego y elimina todas las personalizaciones por héroe."
"citadel_settings_reset_popup_selectall" "Marcar todo"
"citadel_settings_reset_popup_deselectall" "Desmarcar todo"
"citadel_settings_reset" "Restablecer"
"citadel_settings_category_reset" "¿Restablecer las configuraciones?"
"citadel_settings_confirm_reset_global" "¿Seguro que quieres restablecer todos las configuraciones de las categorías seleccionadas?
Esta acción no se puede deshacer."
"citadel_settings_confirm_reset_global_base" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones base de las categorías seleccionadas?
Se conservan las personalizaciones específicas de cada héroe."
"citadel_settings_confirm_reset_global_all_heroes" "¿Seguro que quieres eliminar las personalizaciones de todos los héroes en las categorías seleccionadas? Todos los héroes volverán a usar tu configuración base para ellas.
Tu configuración base no se verá afectada.
Esto no se puede deshacer."
"citadel_settings_confirm_reset_global_hero" "¿Seguro que quieres restablecer las personalizaciones específicas de {s:selected_hero_name} en las categorías seleccionadas a tu configuración base?
Esto no afectará a otros héroes ni a tu configuración base."
"citadel_settings_confirm_reset_global_everything" "¿Seguro que quieres restablecer tu configuración base en las categorías seleccionadas a sus valores predeterminados y eliminar las personalizaciones de todos los héroes para ellas?
Esto no se puede deshacer."
"citadel_settings_reset_hero_scope_note" "Las configuraciones específicas de {s:selected_hero_name} se revertirán a las configuraciones base. Ni los demás héroes ni tus configuraciones base se verán afectadas."
"citadel_settings_reset_hero_scope_shared_note" "Las configuraciones específicas de {s:selected_hero_name} se revertirán a las configuraciones base, y las configuraciones de este apartado que compartan todos los héroes volverán a los valores predeterminados del juego. Las personalizaciones de los demás héroes no se verán afectadas."
"citadel_settings_reset_hero_scope_shared_keybinds_note" "Las configuraciones específicas de {s:selected_hero_name} se revertirán a las configuraciones base y las demás configuraciones de este apartado que compartan todos los héroes volverán a los valores predeterminados del juego. Las asignaciones de teclas que compartan todos los héroes no se restablecerán. Las personalizaciones de los demás héroes no se verán afectadas."
"citadel_settings_reset_hero_scope_keybinds_note" "Las configuraciones específicas de {s:selected_hero_name} se revertirán a las configuraciones base. Las asignaciones de teclas que compartan todos los héroes no se restablecerán. Las personalizaciones de los demás héroes no se verán afectadas."
"citadel_settings_reset_base_scope_note" "Las configuraciones base volverán a los valores predeterminados del juego. Las configuraciones base de cada héroe individual no se verán afectadas."
"citadel_settings_reset_base_scope_shared_note" "Las configuraciones base y las configuraciones que compartan todos los héroes volverán a los valores predeterminados del juego. Las configuraciones específicas de cada héroe individual no se verán afectadas."
"citadel_settings_reset_row_confirm_title" "Restablecer configuración"
"citadel_settings_reset_row_confirm_body" "¿Seguro que deseas restablecer la configuración de la tienda predeterminada?"
"citadel_settings_keybind_category_reset" "¿Restablecer las asignaciones?"
"citadel_settings_reset_keybind" "Restablecer"
"citadel_settings_reset_keybind_tooltip" "Restablecer asignación de tecla predeterminada"
"citadel_settings_reset_row_tooltip" "Restablece las configuraciones."
"citadel_settings_clear_keybind_tooltip" "Borrar asignación de tecla"
"citadel_settings_will_reset_tooltip" "Se borrarán las asignaciones en conflicto:"
"citadel_settings_reset_video_tooltip" "Establece la resolución nativa de la pantalla y restablece las configuraciones de video predeterminados."
"citadel_reset_video" "¿Restablecer la configuración de video?"
"citadel_confirm_reset_video" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de video?
Esto también establecerá la resolución nativa de la pantalla."
"citadel_settings_resolution_size" "Resolución"
"citadel_settings_resolution_display_mode" "Modo de ventana"
"citadel_settings_window" "Ventana"
"citadel_settings_coop_fullscreen" "Cooperativo a pantalla completa"
"citadel_settings_fullscreen" "Pantalla completa"
"citadel_settings_fullscreenbrightness" "Brillo a pantalla completa"
"citadel_settings_borderless" "Ventana sin bordes"
"citadel_settings_chat_ptt" "Presionar para hablar"
"citadel_settings_chat_openmic" "Micrófono abierto"
"citadel_settings_chat_openmic_team" "Micrófono abierto (equipo)"
"citadel_settings_chat_openmic_team_desc" "Transmite tu voz a tus compañeros en todo momento, en lugar de hacerlo solo cuando mantengas presionada la tecla asignada a \"Chat de voz (equipo)\"."
"citadel_settings_chat_openmic_party" "Micrófono abierto (grupo)"
"citadel_settings_chat_openmic_party_desc" "Transmite tu voz a los miembros de tu grupo, en lugar de hacerlo solo cuando mantengas presionada la tecla asignada a \"Chat de voz (grupo)\"."
"citadel_settings_monitor_mic" "Escuchar mi micrófono"
"citadel_settings_streamlined_mic" "Micrófono optimizado"
"citadel_settings_reset_audio_tooltip" "Restablece las configuraciones de audio."
"citadel_reset_audio" "¿Restablecer las configuraciones de audio?"
"citadel_confirm_reset_audio" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de audio?"
"citadel_settings_mousesensitivity" "Sensibilidad del mouse"
"citadel_settings_mousesensitivity_y_scale" "Sensibilidad del mouse: escala del eje Y"
"citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_search" "escala del eje y"
"citadel_settings_mousezoomsensitivity" "Relación de sensibilidad del zoom"
"citadel_settings_mousezoomsensitivity_tooltip" "Ajustar la sensibilidad del mouse cuando se activa el zoom."
"citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_tooltip" "Relación entre las sensibilidades de los movimientos vertical y horizontal del mouse. Con el valor predeterminado (1), mirar hacia arriba y hacia abajo utiliza la misma sensibilidad que mirar hacia los lados."
"citadel_settings_mousecursorscale" "Tamaño del cursor"
"citadel_settings_mousecursorscale_tooltip" "Aumenta o reduce el tamaño del cursor del mouse."
"citadel_settings_keybinddefaults" "Restablece todas las asignaciones de teclas."
"citadel_settings_pingwheeldefaults" "Restablecer la rueda del chat predeterminada"
"citadel_settings_keybind_category_confirm_reset" "Las asignaciones de teclas de otros grupos podrían dejar de funcionar si coinciden con los valores predeterminados de este grupo.
¿Seguro que quieres restablecer todas las asignaciones de teclas de este grupo?"
"citadel_settings_movementkeybinds" "Movimiento"
"citadel_settings_movementkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas de movimiento."
"citadel_settings_combatkeybinds" "Combate"
"citadel_settings_combatkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas de combate."
"citadel_settings_abilitieskeybinds" "Habilidades"
"citadel_settings_abilitieskeybinds_reset_tooltip" "Restablece todas las asignaciones de teclas de habilidades."
"citadel_settings_itemkeybinds" "Objetos"
"citadel_settings_itemkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas de objetos y el modo de uso de objetos."
"citadel_settings_ingamemenukeybinds" "Menús del juego"
"citadel_settings_ingamemenukeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas del menú del juego."
"citadel_settings_hideoutkeybinds" "Escondite"
"citadel_settings_hideoutkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas del Escondite."
"citadel_settings_shopkeybinds" "Tienda"
"citadel_settings_shopkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas de la tienda."
"citadel_settings_shop_keybinds_new_setting" "Asignaciones de teclas de la tienda"
"citadel_settings_shop_keybinds_new_setting_desc" "Ahora se pueden reasignar las teclas de acceso rápido de la tienda. Mientras la tienda está abierta, tienen prioridad sobre tus otras asignaciones de teclas."
"citadel_settings_audiokeybinds" "Audio"
"citadel_settings_audiokeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas del audio."
"citadel_settings_misckeybinds" "Varios"
"citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas misceláneas."
"citadel_settings_communicationkeybinds" "Comunicación"
"citadel_settings_communicationkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas de comunicación."
"citadel_settings_spectatorkeybinds" "Espectador/Repetición"
"citadel_settings_spectatorkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas de espectador o repetición."
"citadel_settings_replaykeybinds" "Específicas de repetición"
"citadel_settings_replaykeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas específicas de repetición."
"citadel_settings_hero_specific" "Configuraciones específicas de héroe"
"citadel_settings_hero_specific_hotkeys_hero" "Héroe"
"citadel_settings_hotkeys_reset" "Restablecer"
"citadel_settings_ping_wheel_slot1" "Espacio 1"
"citadel_settings_ping_wheel_slot2" "Espacio 2"
"citadel_settings_ping_wheel_slot3" "Espacio 3"
"citadel_settings_ping_wheel_slot4" "Espacio 4"
"citadel_settings_ping_wheel_context_slot5" "Espacio contextual 5"
"citadel_settings_ping_wheel_context_slot5_tooltip" "Actívalo para que el espacio n.º 5 de la rueda de chat ofrezca automáticamente una frase adecuada a la situación actual, como pedir curación cuando un aliado cercano tenga poca salud. Desactívalo para elegir una frase fija para el espacio n.º 5."
"citadel_settings_ping_wheel_slot5" "Espacio 5"
"citadel_settings_ping_wheel_slot6" "Espacio 6"
"citadel_settings_ping_wheel_slot7" "Espacio 7"
"citadel_settings_ping_wheel_slot8" "Espacio 8"
"citadel_settings_ping_wheel_contextual" "Usar el espacio contextual de la rueda"
"citadel_settings_ping_wheel_contextual_desc" "La ranura contextual cambia dependiendo del contexto actual durante la partida"
"citadel_settings_keybind_primary" "Principal"
"citadel_settings_keybind_conjunction_or" "o"
"citadel_settings_keybind_secondary" "Secundaria (opcional)"
"citadel_settings_language" "Idioma"
"citadel_settings_language_search" "localización"
"citadel_settings_language_options" "Opciones de idioma"
"citadel_settings_reset_language_tooltip" "Restablece las configuraciones del idioma."
"citadel_reset_language" "¿Restablecer las configuraciones de idioma?"
"citadel_confirm_reset_language" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones del idioma?
No cambiará el idioma principal del texto de la interfaz del juego."
"citadel_settings_ui_language" "Texto de la interfaz del juego"
"citadel_settings_ui_language_tooltip" "Establece el idioma principal de la interfaz de usuario."
"citadel_settings_language_change_title" "Cambiar pendiente"
"citadel_settings_language_change_body" "Los cambios en la configuración del idioma no se aplicarán hasta la próxima vez que reinicies Deadlock."
"citadel_settings_show_telemtry_settings" "Mostrar configuración de telemetría del HUD"
"citadel_settings_telemtry_settings_info_desc" "Haz clic para abrir la página de soporte del HUD de telemetría de Source2 y obtener más detalles."
"citadel_settings_show_active_slot_popup" "Mensaje emergente para seleccionar espacios de objetos activos"
"citadel_settings_auto_buy_items" "Comprar objetos automáticamente"
"citadel_settings_auto_buy_items_tooltip" "Actívalo para comprar automáticamente todos los objetos posibles de tu cola de Compra rápida al acercarte a una tienda."
"citadel_settings_auto_queue_build" "Agregar guía a la cola automática."
"citadel_settings_auto_queue_build_tooltip" "Actívalo para agregar automáticamente los objetos de tu guía a la cola de compra rápida al inicio de la partida."
"citadel_settings_accessibility" "Accesibilidad"
"citadel_settings_accessibility_options" "Opciones de accesibilidad"
"citadel_settings_reset_accessibility_tooltip" "Restablece las configuraciones de accesibilidad."
"citadel_reset_accessibility" "¿Restablecer las configuraciones de accesibilidad?"
"citadel_confirm_reset_accessibility" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de accesibilidad?"
"citadel_reset_advanced" "¿Restablecer las configuraciones avanzadas?"
"citadel_confirm_reset_advanced" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones avanzadas?
La opción de configuraciones específicas de cada héroe no se verá afectada."
"citadel_settings_reset_advanced_tooltip" "Restablece las configuraciones avanzadas. La opción de configuraciones específicas de cada héroe no se verá afectada."
"citadel_settings_reset_communication_tooltip" "Restablece la rueda de chat y las opciones de comunicación."
"citadel_reset_communication" "¿Restablecer las configuraciones de comunicación?"
"citadel_confirm_reset_communication" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de comunicación?"
"citadel_settings_chat" "Chat"
"citadel_settings_chat_filter_onlyfriends" "Mostrar solo chat con amigos y grupo"
"citadel_settings_text_filter_filtered" "Activar filtrado de texto"
"citadel_settings_chat_filter" "Chat permitido"
"citadel_settings_chat_filter_allow_none" "Ningún chat entrante"
"citadel_settings_chat_filter_allow_friendly" "Amigos y miembros de tu grupo"
"citadel_settings_chat_filter_allow_teams" "Jugadores aliados y compañeros"
"citadel_settings_chat_filter_allow_all" "Todos los jugadores"
"citadel_settings_chat_filter_settings_apply_to_spectating" "Aplicar configuraciones del filtrado de chat permitidas al modo espectador"
"citadel_settings_chat_whispers" "Mostrar mensajes de Steam como susurros"
"citadel_settings_chat_join_regional" "Unirse al chat del canal regional al iniciar"
"citadel_settings_chat_allow_global" "Hacer aparecer mensajes de chat de un canal en las pestañas de otros canales"
"citadel_settings_chat_mute_everyone" "Silenciar todos los chats entrantes"
"citadel_settings_chat_mute_enemies" "Silenciar el chat de los enemigos"
"citadel_settings_steam_text_filter_title" "Filtrado de texto"
"citadel_settings_steam_text_filter_new" "Abrir las configuraciones de Steam"
"citadel_settings_steam_text_filter_tooltip" "El filtrado de texto de la conversación se controla mediante la configuración de Steam. Haz clic para acceder a ella."
"citadel_settings_steam_text_filter" "Configuración de filtros de texto de Steam"
"citadel_settings_english_hero_names" "Nombres de los héroes en inglés"
"citadel_settings_english_hero_names_desc" "Los nombres de los héroes se mostrarán en inglés sin importar la configuración de idioma. Los nombres traducidos podrían aparecer dentro del texto descriptivo."
"citadel_settings_english_mod_names" "Nombres de los objetos en inglés"
"citadel_settings_english_mod_names_desc" "Los nombres de los objetos se mostrarán en inglés sin importar la configuración de idioma. Los nombres traducidos podrían aparecer dentro del texto descriptivo."
"citadel_settings_secondary_language_builds" "Idioma alternativo de las guías para héroes"
"citadel_settings_secondary_language_builds_desc" "Las guías públicas creadas en este idioma aparecerán además de las guías en tu idioma principal."
"citadel_settings_language_none" "Ninguno"
"citadel_settings_crosshair" "Mira"
"citadel_settings_crosshair_search" "Mira"
"citadel_settings_crosshair_customization" "Personalización avanzada del retículo"
"citadel_settings_crosshair_customization_desc" "Ahora puedes personalizar el grosor del contorno, la separación y el color de relleno de las líneas y el punto del retículo, así como el tamaño del punto central."
"citadel_settings_crosshair_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones del retículo?"
"citadel_settings_crosshair_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones del retículo."
"citadel_settings_crosshair_size" "Mira"
"citadel_settings_crosshair_pip_gap" "Separación de las líneas"
"citadel_settings_crosshair_pip_width" "Ancho de las líneas"
"citadel_settings_crosshair_pip_height" "Altura de las líneas"
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_border" "Contorno de las líneas"
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_gap" "Separación del contorno de las líneas"
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_opacity" "Opacidad del contorno de las líneas"
"citadel_settings_crosshair_pip_border" "Contorno de las líneas"
"citadel_settings_crosshair_static_pip_gap" "Movimiento del retículo"
"citadel_settings_crosshair_static_pip_gap_tooltip" "Permite que los puntos de la línea se muevan al disparar y que los componentes del retículo reaccionen al acercamiento, los efectos de precisión y las habilidades de héroe.
Cuando está desactivado, los retículos permanecen siempre estáticos."
"citadel_settings_crosshair_collapse" "Reducir la separación estática del retículo"
"citadel_settings_crosshair_collapse_tooltip" "Cada héroe tiene una separación de retículo predeterminada diferente. Activa esta configuración para reducir dicha separación a cero. Al usar configuraciones específicas por héroe, esto permite tener el mismo retículo para todos sin necesidad de personalizar la separación de cada uno de ellos."
"citadel_settings_crosshair_custom" "Retículos con temática de héroes"
"citadel_settings_crosshair_custom_tooltip" "Usa los retículos con temática de héroes predefinidos en lugar del retículo básico.
No todos los héroes tienen retículos con temática."
"citadel_settings_crosshair_disable_custom" "Desactivar los retículos personalizados de los héroes"
"citadel_settings_crosshair_color" "Color"
"citadel_settings_crosshair_dot_size" "Tamaño del punto"
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_border" "Contorno del punto"
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_gap" "Separación del contorno del punto"
"citadel_settings_crosshair_fill_color" "Color de relleno"
"citadel_settings_crosshair_border_color" "Color del contorno"
"citadel_settings_crosshair_color_r" "Relleno rojo"
"citadel_settings_crosshair_color_g" "Relleno verde"
"citadel_settings_crosshair_color_b" "Relleno azul"
"citadel_settings_crosshair_color_search" "color"
"citadel_settings_color_picker_red" "R"
"citadel_settings_color_picker_green" "V"
"citadel_settings_color_picker_blue" "A"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_r" "Contorno rojo"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_g" "Contorno verde"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_b" "Contorno azul"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_search" "color"
"citadel_settings_crosshair_visibility" "Punto"
"citadel_settings_crosshair_pip_opacity" "Opacidad de línea"
"citadel_settings_crosshair_dot_opacity" "Opacidad de punto"
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity" "Opacidad de punto del borde"
"citadel_settings_crosshair_defaults" "Restablecer a predeterminado"
"citadel_settings_rendering" "Rendimiento"
"citadel_settings_rendering_search" "renderizando gráficos"
"citadel_settings_rendering_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los valores predeterminados de la calidad de renderizado?"
"citadel_settings_rendering_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones de calidad de renderizado."
"citadel_settings_videopreset" "Calidad de renderizado"
"citadel_settings_videopreset_low" "Baja"
"citadel_settings_videopreset_med" "Normal"
"citadel_settings_videopreset_high" "Alta"
"citadel_settings_videopreset_ultra" "Muy alta"
"citadel_settings_basicvideosettings" "Utilizar ajustes básicos"
"citadel_settings_advancedvideosettings" "Configuraciones avanzadas"
"citadel_settings_fastestvideo" "El más rápido"
"citadel_settings_appearancevideo" "Mejor aspecto"
"citadel_settings_ssao" "OA (espacio de la pantalla)"
"citadel_settings_ssao_desc" "Aproxima el sombreado de contacto suave usando datos del espacio de la pantalla.
Costo de rendimiento: moderado/constante."
"citadel_settings_ssao_quality_off" "Desactivado"
"citadel_settings_ssao_quality_low" "Baja"
"citadel_settings_ssao_quality_med" "Media"
"citadel_settings_ssao_quality_high" "Alta"
"citadel_settings_ssao_quality_ultra" "Muy alta"
"citadel_settings_post_bloom" "Resplandor de posprocesado"
"citadel_settings_post_bloom_desc" "Permite la entrada de luz desde partes más iluminadas de la imagen para simular imperfecciones en el objetivo de la cámara y aportar una señal visual de brillo alto.
Costo de rendimiento: bajo/constante."
"citadel_settings_effects_bloom" "Resplandor de efectos"
"citadel_settings_effects_bloom_desc" "Nos permite trazar efectos directamente en el búfer de resplandor para mejorar la calidad visual.
Costo de rendimiento: bajo/constante."
"citadel_settings_fxaa" "Suavizado"
"citadel_settings_fxaa_desc" "Suaviza los ángulos de los artefactos para mantener la calidad de la imagen. Seguimos trabajando en el suavizado, en este momento el juego es compatible con FXAA.
Costo de rendimiento: bajo/constante."
"citadel_settings_fsr2" "FSR2"
"citadel_settings_fsr2_desc" "Integración en proceso del sistema de suavizado/mejora temporal FidelityFX Super Resolution 2 de AMD"
"citadel_settings_area_lights" "Luces de área"
"citadel_settings_area_lights_desc" "Permite renderizar correctamente las fuentes de luz grandes o con forma irregular, como los efectos de los rayos láser. Puede que el costo de rendimiento sea mayor en los sistemas de gama baja.
Costo de rendimiento: bajo/constante."
"citadel_settings_depth_of_field" "Profundidad de campo"
"citadel_settings_depth_of_field_desc" "Simula la distancia focal y la apertura variables de una cámara. En su estado actual, no debería afectar al rendimiento del juego.
Costo de rendimiento: insignificante."
"citadel_settings_displacement_mapping" "Mapeado por desplazamiento"
"citadel_settings_displacement_mapping_desc" "Efecto de desplazamiento del espacio de la pantalla para mejorar la confiabilidad de las irregularidades en la geometría del mundo.
Costo de rendimiento: moderado/constante."
"citadel_settings_mboit" "MBOIT"
"citadel_settings_mboit_desc" "Función en desarrollo que permite renderizar los efectos de manera más coherente y, llegado el momento, con una resolución más baja que la del resto del fotograma."
"citadel_settings_motion_blur" "Desenfoque de movimiento"
"citadel_settings_motion_blur_desc" "(En desarrollo) Efecto de desenfoque de movimiento solo en objetos."
"citadel_settings_motion_blur_off" "Desactivado"
"citadel_settings_motion_blur_objects_only" "Activado"
"citadel_settings_motion_blur_player_only" "Solo el jugador"
"citadel_settings_screen_space_shadows" "Sombras de contacto"
"citadel_settings_screen_space_shadows_desc" "Actualmente no está en uso."
"citadel_settings_camera_volume_cutout" "Recorte de cámara"
"citadel_settings_camera_volume_cutout_desc" "Actualmente no está en uso."
"citadel_settings_render_portals" "Renderizado de portal"
"citadel_settings_vsync" "Sincronización vertical"
"citadel_settings_vsync_desc" "Elimina los artefactos de desgarro de pantalla, pero aumenta la latencia de entrada."
"citadel_settings_dfao" "Sombras del campo de distancia"
"citadel_settings_dfao_desc" "Aproxima el sombreado suave de contacto de los personajes y los objetos dinámicos utilizando datos del campo de distancia.
Costo de rendimiento: moderado/variable."
"citadel_settings_dfao_quality_off" "Desactivado"
"citadel_settings_dfao_quality_low" "Baja"
"citadel_settings_dfao_quality_med" "Media"
"citadel_settings_dfao_quality_high" "Alta"
"citadel_settings_dfao_quality_ultra" "Muy alta"
"citadel_settings_fogquality" "Calidad de la niebla"
"citadel_settings_fogquality_desc" "Las configuraciones más bajas reducen la resolución de la niebla volumétrica para mejorar el rendimiento en sistemas de gama baja."
"citadel_settings_fogquality_low" "Baja"
"citadel_settings_fogquality_high" "Alta"
"citadel_settings_texturequality" "Calidad de las texturas"
"citadel_settings_texturequality_desc" "Las configuraciones más bajas reducen la resolución de las texturas para, posiblemente, mejorar el rendimiento en los sistemas de gama baja."
"citadel_settings_texturequality_low" "Baja"
"citadel_settings_texturequality_med" "Media"
"citadel_settings_texturequality_high" "Alta"
"citadel_settings_shadow_quality" "Calidad de las sombras"
"citadel_settings_shadow_quality_desc" "Las configuraciones más bajas reducen la calidad de renderizado de la sombra para mejorar el rendimiento en sistemas de gama baja."
"citadel_settings_shadow_quality_low" "Baja"
"citadel_settings_shadow_quality_med" "Media"
"citadel_settings_shadow_quality_high" "Alta"
"citadel_settings_shadow_quality_ultra" "Mayor rend."
"citadel_settings_upscaling" "Tecnología de escalado"
"citadel_settings_upscaling_desc" "Genera fotogramas de alta resolución a partir de fotogramas internos de baja resolución que se renderizan más rápido.
FSR2 emplea el suavizado temporal (TAA).
Costo de rendimiento: moderado/constante."
"citadel_settings_upscaling_none" "Ninguna"
"citadel_settings_upscaling_fsr" "FSR"
"citadel_settings_upscaling_fsr2" "FSR2 (TAA)"
"citadel_settings_upscaling_fsr3" "FSR3 (TAA)"
"citadel_settings_upscaling_dlss" "NVIDIA DLSS"
"citadel_settings_antialiasing" "Suavizado"
"citadel_settings_antialiasing_desc" "Efecto de suavizado mediante posprocesamiento que se usa cuando FSR2 está desactivado.
Costo de rendimiento: bajo/constante."
"citadel_settings_antialiasing_none" "Ninguno"
"citadel_settings_antialiasing_fxaa" "FXAA"
"citadel_settings_antialiasing_cmaa" "CMAA"
"citadel_settings_particlequality" "Calidad de los efectos"
"citadel_settings_particlequality_desc" "Descarta las partes innecesarias de los efectos para mejorar el rendimiento. Actualmente está en uso."
"citadel_settings_particlequality_low" "Baja"
"citadel_settings_particlequality_med" "Media"
"citadel_settings_particlequality_high" "Alta"
"citadel_settings_fsr_rcas_sharpness" "Nitidez de FSR"
"citadel_settings_fsr_rcas_sharpness_desc" "Ajusta la intensidad del filtro de nitidez aplicado para aumentar la claridad de la imagen de pantalla mejorada con FSR."
"citadel_settings_renderquality" "Calidad de renderizado"
"citadel_settings_renderquality_desc" "Relación de escala por dimensión para calcular la resolución de renderizado interna. Los valores más bajos se renderizan más rápido. Los valores más altos se renderizan con mayor precisión y menos artefactos."
"citadel_settings_fsr2scaling" "Modo de escala"
"citadel_settings_fsr2scaling_desc" "El escalado FSR aumenta los FPS al renderizar menos píxeles. Los niveles de escalado más altos reducen la resolución nativa, pero se renderizan más rápido."
"citadel_settings_fsr2scaling_native" "×1"
"citadel_settings_fsr2scaling_quality" "×1.5"
"citadel_settings_fsr2scaling_balanced" "×1.7"
"citadel_settings_fsr2scaling_performance" "×2"
"citadel_settings_fsr2_sharpness" "Nitidez de FSR"
"citadel_settings_fsr2_sharpness_desc" "Ajusta la intensidad del filtro de nitidez aplicado para aumentar la claridad de la imagen de pantalla mejorada con FSR."
"citadel_settings_dlssscaling" "Modo de escala"
"citadel_settings_dlssscaling_desc" "Al renderizar menos píxeles y generar fotogramas de alta resolución mediante IA, la superresolución aumenta la velocidad de fotogramas. Esta función requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX.
Los niveles de escalado más altos reducen la resolución nativa, pero aceleran el renderizado."
"citadel_settings_dlssscaling_auto" "Automático"
"citadel_settings_dlssscaling_quality" "×1.5"
"citadel_settings_dlssscaling_balanced" "×1.7"
"citadel_settings_dlssscaling_performance" "×2"
"citadel_settings_dlssscaling_DLAA" "×1 (DLAA)"
"citadel_settings_dlsstechnology" "Modelo DLSS"
"citadel_settings_dlsstechnology_desc" "Modelo DLSS utilizado.
Actualmente se usa por defecto el modelo de redes neuronales convolucionales (o CNN).
El transformador (modelo beta más reciente lanzado con DLSS 4) ofrece una mayor definición y precisión, sobre todo con relaciones de escala más altas, pero también exige más recursos del sistema."
"citadel_settings_dlsstechnology_cnn" "CNN"
"citadel_settings_dlsstechnology_transformer" "Transformador"
"citadel_settings_fps_max" "FPS máximo en la partida"
"citadel_settings_fps_max_tip" "Se pueden proporcionar valores extendidos con la opción de lanzamiento +fps_max.\nLos valores fuera de alcance para el control deslizante desactivarán el control deslizante."
"citadel_settings_fps_max_ui" "FPS máximo en el menú principal"
"citadel_settings_fps_max_ui_tip" "Se pueden proporcionar valores ampliados con la opción de lanzamiento \"+fps_max_ui\".\nCuando los valores estén fuera del alcance, el control deslizante estará desactivado."
"citadel_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution"
"citadel_settings_fsr_tooltip" "Una mejor calidad cuando el renderizado del juego es inferior al 100 %.\nEl suavizado debe estar activado."
"citadel_settings_render_system" "Renderizado"
"citadel_settings_render_system_tooltip" "API de gráficos"
"citadel_settings_render_system_recommended" "recomendado"
"citadel_settings_low_latency" "NVIDIA Reflex"
"citadel_settings_low_latency_tip" "NVIDIA Reflex es una tecnología de baja latencia que reduce el retraso de entrada al sincronizar la CPU y GPU."
"citadel_settings_low_latency_amd" "AMD Anti-Lag 2.0"
"citadel_settings_low_latency_tip_amd" "AMD Anti-Lag 2.0 es una tecnología de baja latencia que reduce el retraso de entrada al sincronizar la CPU y la GPU."
"citadel_settings_lowlatency_off" "Desactivado"
"citadel_settings_lowlatency_on" "Activado"
"citadel_settings_lowlatency_boost" "Activada con potenciador"
"citadel_settings_low_latency_tooltip_off" "El modo de baja latencia está desactivado."
"citadel_settings_low_latency_tooltip_on" "El modo de baja latencia ahora está activado y optimiza la latencia del sistema."
"citadel_settings_low_latency_tooltip_boost" "El modo de baja latencia ahora está activado y optimiza la latencia del sistema. Incluye técnicas que pueden consumir más energía de la GPU y afectar ligeramente a los FPS para reducir la latencia en la medida de lo posible."
"citadel_settings_contextual_slot" "[Ranura contextual]"
"citadel_settings_contextual_slot_label" "Ranura contextual de la rueda de indicaciones"
"citadel_settings_contextual_slot_invalid" "No hay indicaciones contextuales"
"citadel_settings_mouse" "Mouse"
"citadel_settings_mouse_options" "Opciones"
"citadel_settings_mouse_sensitivity" "Sensibilidad"
"citadel_settings_reset_mouse_tooltip" "Restablece las configuraciones del mouse."
"citadel_reset_mouse" "¿Restablecer las configuraciones del mouse?"
"citadel_confirm_reset_mouse" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones del mouse?"
"citadel_settings_mouse_options_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las opciones del mouse?"
"citadel_settings_mouse_options_reset_tooltip" "Restablece las opciones del mouse."
"citadel_settings_mouse_sensitivity_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de sensibilidad del mouse?"
"citadel_settings_mouse_sensitivity_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones de sensibilidad del mouse."
"citadel_settings_controller" "Control"
"citadel_settings_reset_controller_tooltip" "Restablecer las configuraciones del control"
"citadel_reset_controller" "¿Restablecer la configuración del control?"
"citadel_confirm_reset_controller" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones del control?"
"citadel_settings_steam_input_config:f" "{d:controller_count} {controller_count, plural, one{control} other{controles}}"
"citadel_settings_steam_input" "Opciones del control"
"citadel_settings_steam_input_no_controller" "No se detectó ningún control"
"citadel_settings_steam_input_open_configurator" "Abrir la configuración de Steam"
"citadel_settings_glyph_lock_mode" "Indicaciones de botón"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_search" "glifos de íconos"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_off" "Automático"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_kbm" "Teclado y mouse"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_gamepad" "Control"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_tooltip" "Selecciona si el juego debe mostrar siempre los íconos de entrada del teclado y el mouse, mostrar siempre los íconos de los botones del control siempre que haya un control conectado, o cambiar automáticamente los íconos de indicación de entrada en función de la última fuente de entrada."
"citadel_settings_glyph_universal_toggle" "Glifos de control universales"
"citadel_settings_glyph_universal_toggle_search" "íconos de botones"
"citadel_settings_glyph_universal_tooltip" "Mostrar íconos de botones de control genérico sin importar el tipo de control conectado."
"citadel_settings_keybind_unbound" "[?]"
"citadel_settings_keybind_unbound_warning_title" "Se eliminó la asignación anterior"
"citadel_settings_keybind_unbound_warning_body:f" "{num_conflicts, plural, one{Guardaste una o más asignaciones de teclas que anteriormente estaba asignada a otro comando:
{s:existing_binding_primary}{s:existing_binding_secondary}
Asegúrate de volver a asignar este comando.} other{Guardaste asignaciones de teclas que anteriormente estaban asignadas a otros comandos:
{s:existing_binding_primary}
{s:existing_binding_secondary}
Asegúrate de volver a asignar estos comandos.}}"
"Citadel_GraphicsDriverWarning_Title" "Advertencia: El controlador gráfico está obsoleto"
"Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_AMD" "Para disfrutar de una experiencia de juego óptima, visita el soporte de AMD para descargar el controlador más reciente."
"Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_Nvidia" "Para disfrutar de una experiencia de juego óptima, visita el soporte de NVIDIA para descargar el controlador más reciente."
"Citadel_GraphicsSettingsWarning_Title" "Configuración de gráficas recomendada"
"Citadel_VariableRefreshRateRecommendation_Nvidia" "Al parecer tienes una pantalla compatible con NVIDIA G-Sync, pero que no está actualmente activada. Se recomienda activar G-Sync para una experiencia de juego óptima. Se puede activar fuera del juego mediante el panel de control de NVIDIA. Es posible que tengas que reiniciar el juego para que los cambios surtan efecto."
"Citadel_RefreshRateRecommendation" "Al parecer, tu pantalla tiene un modo de {d:max_refresh_rate} Hz, pero actualmente está funcionando a {d:curr_refresh_rate} Hz. Normalmente, se recomienda usar la velocidad de fotogramas más alta que tu pantalla admita para una experiencia de juego óptima."
"Citadel_LowLatencyVSyncRecommendation_Nvidia" "Al parecer activaste NVIDIA G-Sync, pero no V-Sync y NVIDIA Reflex. Se recomienda activar las tres configuraciones a la vez para una experiencia de juego óptima."
"citadel_settings_gsync" "NVIDIA G-SYNC"
"citadel_settings_gsync_info" "NVIDIA G-SYNC permite que una pantalla cambie dinámicamente su velocidad de fotogramas para ajustarse a la velocidad de fotogramas del juego cuando sea posible, lo cual resulta en una experiencia visual más fluida. Solo está disponible en determinadas pantallas y es más eficaz cuando la frecuencia de imagen del juego es inferior a la velocidad de fotogramas máxima del modo de pantalla. Puede activarse fuera del juego mediante el panel de control de NVIDIA. Es posible que tengas que reiniciar el juego para que los cambios surtan efecto."
"citadel_settings_gsync_enabled" "Activado"
"citadel_settings_gsync_disabled" "Desactivado"
"Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader" "Telemetría del HUD"
"Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las configuraciones de la telemetría?"
"Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_reset_tooltip" "Restablece las configuraciones de la telemetría."
"Citadel_Settings_Rendering_Interface" "Interfaz"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime" "Mostrar tiempo de fotogramas y FPS"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime_Info" "Muestra el peor tiempo de fotogramas reciente en milisegundos y el promedio actual de fotogramas por segundo."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor" "Umbral de alerta de tiempo de fotogramas"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Info" "Cuando el tiempo de fotogramas supera este valor, las condiciones se consideran \"deficientes\"."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Slider_Display" "{f:1:ms} ms = {f:0:fps} FPS"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping" "Mostrar ping"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping_Info" "Muestra la latencia de ida y vuelta al servidor en milisegundos."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks" "Mostrar problemas de red"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks_Info" "Muestra el porcentaje de tics que no están disponibles al momento en que se necesitan debido a una pérdida de red o una entrega tardía.
La frecuencia se muestra en cada dirección (de subida al servidor y de bajada desde el servidor).
Los errores de entrega de la red a menudo se pueden corregir automáticamente y los tics faltantes se pueden completar con un almacenamiento en búfer adicional. Este número solo cuenta los tics faltantes debido a un error de entrega de la red y que no se corrigen."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor" "Umbral de alerta de tasa de tics faltantes"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor_Info" "Cuando el porcentaje de tics faltantes debido a un error de entrega de la red supera este valor, las condiciones se consideran \"deficientes\"."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed" "Mostrar la calidad detallada de la red"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed_Info" "Muestra la información de la red en dos líneas. Además del ping y la tasa de tics faltantes, también muestra las mediciones de fluctuación y pérdida de paquetes sin procesar."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph" "Mostrar fluctuación"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph_Info" "Muestra una gráfica en tiempo real de la fluctuación de red. Los eventos de entrega errónea (pérdida, cambio de orden o exceso de fluctuación) aparecen destacados."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Never" "Nunca"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_OnlyInPoorConditions" "Si las condiciones son deficientes"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Always" "Siempre"
"citadel_settings_keybind_hero_name" "{s:hero_name}"
"citadel_settings_no_results" "No se encontró ninguna configuración."
"citadel_settings_active_item_slot_popup" "Acuando se compra un objeto activo, aparece una ventana emergente para seleccionar y administrar las asignaciones de espacios."
"citadel_keybind_popup_title" "Asignar tecla rápida"
"citadel_keybind_popup_subtitle" "{s:command}"
"citadel_keybind_popup_single_key_bind" "Solo se admiten teclas individuales, no combinaciones de teclas."
"citadel_keybind_popup_cursormiddle_restriction" "Solo se permite Ratón 3 o SHIFT / ALT + MOUSE 1, 2 o 3."
"citadel_keybind_popup_no_mouse_buttons" "Los botones del mouse no se pueden vincular a este comando."
"citadel_keybind_popup_cancel" "Cancelar"
"citadel_keybind_popup_confirm" "Confirmar"
"citadel_keybind_popup_ignore_conflict" "Asignar de todos modos"
"citadel_keybind_popup_conflict_name" "{s:first_command}"
"citadel_keybind_popup_conflict_list:f" "{s:first_command} + {d:numAdditional} más"
"citadel_keybind_alt" "ALT"
"citadel_keybind_shift" "SHIFT"
"citadel_keybind_ctrl" "CTRL"
"citadel_keybind_windows" "VICTORIA"
"citadel_keybind_command" "CMD"
"citadel_keybind_tab" "TAB"
"citadel_keybind_melee" "Cuerpo a cuerpo"
"citadel_keybind_ability1" "Habilidad 1"
"citadel_keybind_ability2" "Habilidad 2"
"citadel_keybind_ability3" "Habilidad 3"
"citadel_keybind_ability4" "Habilidad 4"
"citadel_keybind_upgrade_ability1" "Mejorar habilidad 1"
"citadel_keybind_upgrade_ability2" "Mejorar habilidad 2"
"citadel_keybind_upgrade_ability3" "Mejorar habilidad 3"
"citadel_keybind_upgrade_ability4" "Mejorar habilidad 4"
"citadel_keybind_item1" "Objeto 1"
"citadel_keybind_item2" "Objeto 2"
"citadel_keybind_item3" "Objeto 3"
"citadel_keybind_item4" "Objeto 4"
"citadel_keybind_forward" "Avanzar"
"citadel_keybind_backwards" "Retroceder"
"citadel_keybind_left" "Desplazamiento lateral izquierdo"
"citadel_keybind_right" "Desplazamiento lateral derecho"
"citadel_keybind_up" "Ascender"
"citadel_keybind_down" "Descender"
"citadel_keybind_mantle" "Saltar/trepar"
"citadel_keybind_attack" "Disparo"
"citadel_keybind_ads" "Zoom / disparo alt."
"citadel_keybind_ads_search" "Apuntar con el retículo (ADS)"
"citadel_keybind_reset_camera" "Reiniciar cámara"
"citadel_keybind_ping" "Indicación en el mundo / Rueda de chat (mantener presionado)"
"citadel_keybind_instant_ping" "Indicación en el mundo"
"citadel_keybind_quick_response" "Respuesta rápida"
"citadel_keybind_extra_info" "Información adicional"
"citadel_keybind_alt_cast" "Lanzamiento alternativo"
"citadel_keybind_replay_death" "Repetir muerte"
"citadel_keybind_upgrade_ability_1" "Mejorar habilidad 1"
"citadel_keybind_upgrade_ability_2" "Mejorar habilidad 2"
"citadel_keybind_upgrade_ability_3" "Mejorar habilidad 3"
"citadel_keybind_upgrade_ability_4" "Mejorar habilidad 4"
"citadel_keybind_chat_all" "Chat global"
"citadel_keybind_chat_team" "Chat de equipo"
"citadel_keybind_mouse_wheel" "Rueda de chat"
"citadel_keybind_held_item" "Contraataque cuerpo a cuerpo/Lanzar objeto"
"citadel_keybind_teleport_to_objective" "Teletransporte"
"citadel_keybind_spec_next_target" "Observar al siguiente objetivo"
"citadel_keybind_spec_prev_target" "Observar al objetivo anterior"
"citadel_keybind_spec_change_Team" "Cambiar de equipo"
"citadel_keybind_toggle_spec_camera" "Modo de cámara"
"citadel_keybind_spectator_fly_up" "Ascender"
"citadel_keybind_spectator_fly_down" "Descender"
"citadel_keybind_spec_in_eye" "Ver en primera persona"
"citadel_keybind_spec_chase" "Ver cámara de seguimiento"
"citadel_keybind_cancel_ability" "Cancelar habilidad"
"citadel_keybind_chatwheel_option1" "Indicación rápida 1"
"citadel_keybind_chatwheel_option2" "Indicación rápida 2"
"citadel_keybind_chatwheel_option3" "Indicación rápida 3"
"citadel_keybind_chatwheel_option4" "Indicación rápida 4"
"citadel_keybind_chatwheel_option5" "Indicación rápida 5"
"citadel_keybind_chatwheel_option6" "Indicación rápida 6"
"citadel_keybind_chatwheel_option7" "Indicación rápida 7"
"citadel_keybind_chatwheel_option8" "Indicación rápida 8"
"citadel_keybind_chatwheel_option9" "Indicación rápida 9"
"citadel_keybind_chatwheel_option10" "Indicación rápida 10"
"citadel_keybind_chatwheel_option11" "Indicación rápida 11"
"citadel_keybind_chatwheel_option12" "Indicación rápida 12"
"citadel_keybind_cosmetic1" "Aspecto"
"citadel_keybind_cosmetic1_search" "póster en aerosol bola de nieve"
"citadel_keybind_replay_next_target" "Repetir el siguiente objetivo"
"citadel_keybind_replay_prev_target" "Repetir el objetivo anterior"
"citadel_keybind_replay_change_Team" "Cambiar equipo de espectadores"
"citadel_keybind_toggle_replay_camera" "Cambiar modo de cámara de la grabación"
"citadel_keybind_replay_fly_up" "Repetir ascenso"
"citadel_keybind_replay_fly_down" "Repetir descenso"
"citadel_keybind_increase_replay_speed" "Aumentar velocidad de repetición"
"citadel_keybind_decrease_replay_speed" "Disminuir velocidad de repetición"
"citadel_keybind_toggle_replay_pause" "Pausar repetición"
"citadel_keybind_purchase_quickbuy" "Hacer una compra rápida"
"citadel_keybind_dev_console" "Consola del desarrollador"
"citadel_keybind_alt_modifier" "Modificador de \"ALT\""
"citadel_keybind_open_hero_sheet" "Abrir tienda"
"citadel_keybind_scoreboard" "Marcador"
"citadel_keybind_roll" "Impulso"
"citadel_keybind_reload" "Recargar"
"citadel_keybind_pause" "Pausa"
"citadel_keybind_zipline" "Vías rápidas/cuerda"
"citadel_keybind_toggle_mute" "Alternar sonido/silencio"
"citadel_keybind_crouch" "Agacharse/deslizarse"
"citadel_keybind_crouch_toggle" "Alternar agacharse/deslizarse"
"citadel_keybind_down_dash" "Impulsarse hacia abajo"
"citadel_keybind_push_to_talk" "Chat de voz (equipo)"
"citadel_keybind_push_to_talk_search" "voip presionar para hablar"
"citadel_keybind_push_to_talk_party" "Chat de voz (grupo)"
"citadel_keybind_push_to_talk_party_search" "voip presionar para hablar"
"citadel_keybind_interact" "Interactuar"
"citadel_reset_keybind" "¿Restablecer todas las asignaciones de teclas?"
"citadel_confirm_reset_keybindings" "¿Seguro que quieres restablecer las asignaciones de teclas y las configuraciones asociados?"
"citadel_switch_camera_teammate_1" "Cámara del compañeroo de equipo 1"
"citadel_switch_camera_teammate_2" "Cámara del compañero de equipo 2"
"citadel_switch_camera_teammate_3" "Cámara del compañero de equipo 3"
"citadel_switch_camera_teammate_4" "Cámara del compañero de equipo 4"
"citadel_switch_camera_teammate_5" "Cámara del compañero de equipo 5"
"citadel_keybind_toggle_free_cursor" "Alternar el cursor libre"
"citadel_keybind_minimap_view_amber_team" "Vista de minimapa del Rey Oculto"
"citadel_keybind_minimap_view_sapphire_team" "Vista de minimapa de la Archimadre"
"citadel_keybind_minimap_view_spectator_team" "Vista de minimapa (ambos equipos)"
"citadel_keybind_minimap_view_targets_team" "Vista de minimapa (objetivo)"
"citadel_keybind_spectate_player_1" "Observar al jugador 1"
"citadel_keybind_spectate_player_2" "Observar al jugador 2"
"citadel_keybind_spectate_player_3" "Observar al jugador 3"
"citadel_keybind_spectate_player_4" "Observar al jugador 4"
"citadel_keybind_spectate_player_5" "Observar al jugador 5"
"citadel_keybind_spectate_player_6" "Observar al jugador 6"
"citadel_keybind_spectate_player_7" "Observar al jugador 7"
"citadel_keybind_spectate_player_8" "Observar al jugador 8"
"citadel_keybind_spectate_player_9" "Observar al jugador 9"
"citadel_keybind_spectate_player_10" "Observar al jugador 10"
"citadel_keybind_spectate_player_11" "Observar al jugador 11"
"citadel_keybind_spectate_player_12" "Observar al jugador 12"
"citadel_keybind_open_main_menu" "Menú principal"
"citadel_keybind_cursorselect" "Seleccionar"
"citadel_keybind_cursorcontext" "Menú"
"citadel_keybind_cursormiddle" "Evitar héroe"
"citadel_keybind_menuback" "Regresar"
"citadel_keybind_menuup" "Arriba"
"citadel_keybind_menudown" "Abajo"
"citadel_keybind_menuleft" "Izquierda"
"citadel_keybind_menuright" "Derecha"
"citadel_keybind_scoreboard_sheet" "Vista detallada del HUD"
"citadel_keybind_settings_postgame_scoreboard" "Marcador pospartida"
"citadel_keybind_postgame_scoreboard" "Marcador"
"citadel_keybind_postgame_graphs" "Gráficos"
"citadel_mute_game_audio" "Silenciar el audio del juego"
"citadel_unmute_game_audio" "Activar el audio del juego"
"citadel_game_audio_muted" "Audio del juego silenciado"
"citadel_game_audio_press_unmute" "Presiona {g:citadel_binding:'ToggleMute'} para activar el micrófono"
// Names for key binds. Only need to add unique binds.
"ExtraInfo" "Información adicional"
"Scoreboard" "Marcador"
"PushToTalk" "Presionar para hablar"
"OpenHeroSheet" "Abrir tienda"
"Citadel_KeybindConflict" "Conflicto de asignación:"
"Citadel_DuplicateKeybind" "Duplicar asiganción de teclas"
"Citadel_DuplicateKeybindDescKey" "Tecla"
"Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple" " está vinculada a varios comandos:"
"Citadel_UnableToBindKey" "Error al asociar tecla"
"Citadel_UnableToBindUniqueKey" "La tecla \"{s:bind_name}\" ya está vinculada a \"{s:duplicate_bind_name}\"."
"Citadel_UnknownKey" "Tecla desconocida"
"Citadel_ModifierKeybindOnly" "Esta asignación de teclas solo admite teclas modificadoras."
"Citadel_ConflictingWithPrimaryModifier" "Este modificador no coincide con {s:key_name}"
"citadel_clientversion" "Ver. {d:client_version_number}"
"OS_Default_Device" "Dispositivo predeterminado"
"citadel_settings_milliseconds_postfix" " ms"
"citadel_settings_seconds_postfix" " s"
"citadel_settings_fps_postfix" " fps"
"citadel_settings_degrees_postfix" "°"
"citadel_settings_pixels_postfix" " px"
"citadel_settings_slider_percentage" " %"
"citadel_settings_multiplier_postfix" "x"
//-----------------------------------------------------------------------------
// New Settings
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_settings_new" "Nuevo"
"citadel_settings_clear_all" "Descartar todo"
"citadel_settings_violator_new" "Nuevo"
"citadel_settings_violator_updated" "Actualizado"
"citadel_settings_communication_permissions_new_setting" "Permisos de comunicación"
"citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting" "Retraso de la rueda de chat"
"citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting_desc" "Ajusta libremente cuánto tiempo se debe mantener presionada la tecla \"Indicación en el mundo/rueda de chat\" para que aparezca la rueda de chat."
"citadel_settings_video_preview_new_setting" "Vista previa de configuración de video"
"citadel_settings_video_preview_new_setting_desc" "Al modificar la configuración del rendimiento gráfico o del campo de visión de la cámara, el menú de configuraciones se vuelve temporalmente transparente para que puedas ver los efectos del cambio. Puedes desactivar esta opción en la configuración."
"citadel_settings_hideout_camera_new_setting" "Cámara del Escondite"
"citadel_settings_hideout_camera_new_setting_desc" "Ahora la cámara del Escondite se puede acercar y alejar con las nuevas asignaciones de teclas."
"citadel_settings_global_reset_new_setting" "Restablecimiento de configuraciones globales"
"citadel_settings_global_reset_new_setting_desc" "Ahora puedes restablecer todas las configuraciones de Deadlock, o un subconjunto de ellas, con el botón que se encuentra a la derecha de la barra de búsqueda."
"citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting" "Configuraciones del mouse"
"citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting_desc" "Las configuraciones del mouse se movieron a una nueva sección dedicada, la cual ahora incluye una opción para ajustar el tamaño del cursor del mouse."
"citadel_settings_rope_zipline_binding" "Asignaciones de teclas para cuerdas"
"citadel_settings_rope_zipline_binding_desc" "La asignación de teclas para las vías rápidas ahora se aplica también a las cuerdas. Si se cambian los valores predeterminados, la asignación de teclas para la vía rápida se utilizará para subir o soltarse de las cuerdas en lugar de la tecla de saltar. Las asignaciones de la rueda del mouse ahora son compatibles con las vías rápidas y cuerdas, y ya no se necesita mantener presionada la tecla si es diferente a la asignación de saltar."
"citadel_settings_cosmetic_interact_binding" "Tecla de interacción"
"citadel_settings_cosmetic_interact_binding_desc" "Reemplazamos la combinación de teclas \"Interactuar con un objeto del Escondite\" por una nueva combinación de teclas global llamada \"Interactuar\", que se puede usar tanto en el Escondite como en otros contextos, como el cambio de héroe en partidas clasificatorias. Si tenías guardada una combinación de teclas personalizada para interactuar en el Escondite, tendrás que configurarla de nuevo."
"citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting" "Asignaciones de indicaciones rápidas adicionales"
"citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting_desc" "Ahora puedes asignar hasta 12 indicaciones rápidas. Los espacios adicionales para indicaciones rápidas solo se mostrarán en las configuraciones si ya se han asignado todos los espacios anteriores."
"citadel_settings_center_HUD_new_setting" "HUD centrado para 21: 9"
"citadel_settings_center_HUD_new_setting_desc" "Si juegas con una relación de aspecto de 21:9, ahora puedes elegir si prefieres mantener los elementos de la interfaz en el centro de la pantalla o fijados en las esquinas."
"citadel_settings_subtitles_new_setting" "Subtítulos"
"citadel_settings_subtitles_new_setting_desc" "Ahora se pueden activar los subtítulos para los diálogos de la partida."
"citadel_settings_shop_options_new_setting" "Opciones de la tienda"
"citadel_settings_shop_options_new_setting_desc" "Ahora puedes elegir si el cursor del teclado se activa automáticamente en la barra de búsqueda al entrar en la tienda y si las búsquedas solo deben coincidir con los nombres de los objetos, excluyendo el resto del texto de la descripción emergente. También se agregó una opción para ajustar el desplazamiento por categorías de precio al desplazarse por el catálogo de la tienda."
"citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting" "Configuraciones de partida específicas por héroe"
"citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting_desc" "Las configuraciones del retículo, la sensibilidad del mouse, el modo de lanzamiento alternativo y la opción de cancelar habilidades con la propia tecla de habilidad ahora se pueden personalizar para cada héroe de forma individual. Además, ahora puedes activar el lanzamiento rápido para habilidades que no tengan opción de lanzamiento alternativo, independientemente de la configuración de lanzamiento alternativo del héroe."
"citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting" "Opciones de accesibilidad"
"citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting_desc" "Las nuevas opciones de accesibilidad reducen la frecuencia con la que debes mantener o presionar teclas: dispara sin mantener presionada la tecla de disparar, presiona dos veces la tecla de avanzar para moverte de forma continua y trepa a los salientes automáticamente. Además, ahora puedes elegir con total libertad el color de las barras de vida de los enemigos y de otros indicadores de enemigos en la interfaz."
"citadel_settings_camera_shake_new_setting" "Reducir el temblor de la cámara"
"citadel_settings_camera_shake_new_setting_desc" "Ahora puedes reducir el temblor en las configuraciones de la cámara."
"citadel_settings_spectator_camera_new_setting" "Cámara de espectador"
"citadel_settings_spectator_camera_new_setting_desc" "Ahora puedes regular el desvanecimiento de la cámara y otras opciones de la cámara de espectador y repetición en las configuraciones avanzadas."
"citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting" "Teclas rápidas para observar jugadores"
"citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting_desc" "Al observar una partida o ver una repetición, presiona las teclas numéricas para cambiar de inmediato al héroe correspondiente o define tus propias asignaciones personalizadas. Las asignaciones predeterminadas para la velocidad de reproducción se han actualizado para usar las teclas de los corchetes."
"citadel_settings_health_damage_display_new_setting" "Opciones de visualización de vida y daño"
"citadel_settings_health_damage_display_new_setting_desc" "Ahora puedes elegir si las barras de vida deben mostrar los puntos de vida, cómo mostrar el daño infligido de forma acumulativa y si se debe mostrar texto y animaciones en las barras de vida de los enemigos que estén muy heridos."
"citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting" "Nombres en la barra de vida"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting_desc" "Ahora puedes elegir si sobre las barras de vida de otros héroes se muestra el nombre del jugador, el nombre del héroe o nada."
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// Get Started Content
//-----------------------------------------------------------------------------
"guide_get_started_title" "Primeros pasos"
"guide_overview_main_header" "Te damos la bienvenida"
"guide_the_map_main_header" "Vista general"
"guide_upgrades_main_header" "Acumulando potencia"
"guide_basics_main_header" "Controles básicos"
"guide_advanced_main_header" "Movimientos especiales"
"guide_outro_main_header" "Jugadas destacadas"
"guide_the_map_welcome_sub_header" "Introducción"
"guide_overview_header" "Te damos la bienvenida a Deadlock"
"guide_overview_desc" "Explora las diferentes secciones para aprender sobre el juego."
"guide_the_map_welcome_header" "Introducción"
"guide_the_map_welcome_desc" "Te damos la bienvenida a la Manzana Maldita. Si tu equipo quiere alcanzar la victoria, tendrás que utilizar las armas y los poderes sobrenaturales para asediar la base enemiga."
"guide_the_map_header" "Vista general"
"guide_the_map_desc" "Pasa el cursor sobre zonas del mapa para obtener más información sobre lo que encontrarás al jugar a Deadlock."
"guide_the_map_lanes_header" "Sendas"
"guide_the_map_lanes_desc" "Hay tres sendas, cada una de ellas con una vía rápida que los jugadores pueden usar para desplazarse."
"guide_the_map_guardians_header" "Guardianes"
"guide_the_map_guardians_desc" "Los Guardianes son la primera línea de defensa de cada senda. Sus ataques son muy potentes, así que lo mejor es enfrentarlos con soldados."
"guide_the_map_walkers_header" "Caminantes"
"guide_the_map_walkers_desc" "Los Caminantes están al acecho más adelante en las sendas y cuentan con un arsenal de movimientos defensivos."
"guide_the_map_troopers_header" "Soldados"
"guide_the_map_troopers_desc" "Los soldados aparecen cada cierto tiempo en la base y recorren una senda enfrentando a todos los enemigos que encuentren."
"guide_the_map_core_header" "Núcleo"
"guide_the_map_core_desc" "Hay un santuario en la parte trasera de la base de cada equipo. Destruye el santuario del enemigo para ganar la partida."
"guide_the_map_core_alt_header" "Base"
"guide_the_map_core_alt_desc" "Tu objetivo es asediar la base enemiga y destruir sus defensas para revelar su Patrón. Destruye el Patrón para obtener la victoria."
"guide_the_map_midboss_header" "Jefe del templo"
"guide_the_map_midboss_desc" "En el centro del mapa, hay un poderoso jefe neutral. Los integrantes del equipo que lo asesine reaparecerán de inmediato las siguientes veces que mueran."
"guide_upgrades_last_hit_header" "Almas"
"guide_upgrades_last_hit_desc" "Obtén almas matando soldados y jugadores. También puedes obtenerlas matando a neutrales ubicados por todo el mapa.
Las almas se comparten con los aliados cercanos."
"guide_upgrades_yellow_orbs_header" "Capturar almas"
"guide_upgrades_yellow_orbs_desc" "Cuando un enemigo muere, aparecen almas adicionales.
Puedes asegurarte esas almas disparando al orbe azul que las contiene o dejando que se esfumen en el aire."
"guide_upgrades_deny_header" "Robar almas"
"guide_upgrades_deny_desc" "Los orbes de almas enemigos son de color naranja y tus oponentes se los quedarán si les disparan o si se esfuman.
Puedes disparar a los orbes naranjas para robárselos."
"guide_upgrades_killing_guardians_header" "Puntos de Habilidad"
"guide_upgrades_killing_guardians_desc" "A medida que recojas almas, también recibirás puntos de habilidad (PH).
Para gastarlos en mejorar tus habilidades, mantén presionado {g:citadel_binding:'Scoreboard'}"
"guide_upgrades_going_home_header" "Tienda"
"guide_upgrades_going_home_desc" "Cuando tengas almas para gastar, regresa a la base para curarte y comprar objetos poderosos que mejoran tus estadísticas y te dan habilidades adicionales.
También hay una tienda al lado de cada Guardián, disponible hasta que se destruya al Guardián."
"guide_upgrades_upgrade_abilities_header" "Mejorar habilidades"
"guide_upgrades_upgrade_abilities_desc" "Gasta puntos de habilidad para mejorar tus habilidades.
Las habilidades tienen tres niveles de mejora."
"guide_upgrades_buy_mods_header" "Comprar objetos"
"guide_upgrades_buy_mods_desc" "Los objetos pueden modificar diversas estadísticas, como la cantidad de munición, el daño cuerpo a cuerpo o la regeneración de vida. Los objetos que aumentan el poder espiritual mejoran el rendimiento de las habilidades.
Hay una pestaña de objetos recomendados con sugerencias para cada héroe."
"guide_neutrals_header" "Espectros"
"guide_neutrals_desc" "Hay muchas criaturas neutrales merodeando por el mapa. Derrótalas y ganarás almas.
A veces, aparece una criatura muy poderosa en el centro del mapa. Si la derrotas, tu equipo obtendrá un gran poder."
"guide_movement_jump_header" "Saltar"
"guide_movement_jump_desc" "Presiona {g:citadel_binding:'Mantle'} para saltar."
"guide_movement_crouch_header" "Agacharse"
"guide_movement_crouch_desc" "Presiona {g:citadel_binding:'Crouch'} para agacharte."
"guide_movement_slide_header" "Deslizarse"
"guide_movement_slide_desc" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Crouch'} para deslizarte cuando desciendes por una rampa o te mueves a gran velocidad."
"guide_movement_dodge_header" "Impulsarse"
"guide_movement_dodge_desc" "Mientras te mueves, presiona {g:citadel_binding:'Roll'} para impulsarte.
Requiere resistencia."
"guide_movement_zipline_header" "Vías rápidas"
"guide_movement_zipline_desc" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Zipline'} para montarte en la vía rápida.
Para bajarte, presiona {g:citadel_binding:'Mantle'}."
"guide_movement_mantle_header" "Trepar"
"guide_movement_mantle_desc" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Mantle'} cerca de un saliente para trepar."
"guide_movement_double_jump_header" "Salto doble"
"guide_movement_double_jump_desc" "Presiona {g:citadel_binding:'Mantle'} cuando estés en los aires para hacer un salto doble.
Los movimientos especiales como el doble salto gastan tu barra de resistencia, ubicada debajo del retículo."
"guide_movement_airdash_header" "Impulso en el aire"
"guide_movement_airdash_desc" "Mientras estés en el aire, {g:citadel_binding:'Roll'} para realizar un impulso en el aire.
Requiere resistencia."
"guide_movement_dodge_jump_header" "Salto con impulso"
"guide_movement_dodge_jump_desc" "Combina un impulso y un salto en el momento exacto para hacer un impulso con salto.
Requiere resistencia."
"guide_basics_shoot_header" "Disparar"
"guide_basics_shoot_desc" "Presiona {g:citadel_binding:'Attack'} para disparar.
El daño por arma es menor en distancias largas."
"guide_basics_aim_header" "Acercamiento"
"guide_basics_aim_desc" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'ADS'} para ampliar la vista con el arma."
"guide_basics_melee_header" "Cuerpo a cuerpo"
"guide_basics_melee_desc" "Presiona {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para lanzar un ataque rápido. Mantén presionado {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para cargar con un ataque potente."
"guide_basics_reload_header" "Recargar"
"guide_basics_reload_desc" "Presiona {g:citadel_binding:'Reload'} para recargar el arma. Determinadas acciones, como los ataques cuerpo a cuerpo, pausan la recarga."
"guide_advanced_parry_header" "Contraatacar"
"guide_advanced_parry_desc" "Presiona {g:citadel_binding:'HeldItem'} para bloquear el ataque cuerpo a cuerpo de un enemigo y contraatacar.
El enemigo quedará aturdido y recibirá daño cuerpo a cuerpo adicional."
"guide_basics_abilities_header" "Habilidades"
"guide_basics_abilities_desc" "Presiona {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'}, {g:citadel_binding:'Ability4'} para usar las habilidades de tu héroe."
"guide_back_to_dashboard" "Volver al menú principal"
//-----------------------------------------------------------------------------
// END Get Started
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_spectator_voice_mode_0" "Voz del jugador activada"
"citadel_spectator_voice_mode_1" "Voz del jugador desactivada"
"hud_free_cursor_mode_0" "Activar el cursor"
"hud_free_cursor_mode_1" "Activar el control de la cámara"
"hud_prev_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorPrevTarget'} Jugador anterior"
"hud_next_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorNextTarget'} Siguiente jugador"
"hud_spectating" "Espectadores"
"hud_change_camera" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorCamera'} Cambiar cámara"
"hud_spectating_camera_dolly_out" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Alejar"
"hud_spectating_camera_dolly_in" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}Acercar"
"hud_spectating_camera_dolly" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Zoom"
"hud_spectate_next_prev" "Siguiente/Anterior"
"hud_spectate_fly_down" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Descender"
"hud_spectate_fly_up" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Ascender"
"hud_spectate_change_team" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'} Cambiar equipo"
"hud_spectate_count" "{d:spectatorCount}"
"hud_spectate_count_tooltip" "Número de espectadores actuales"
"hud_spectate_minimap_view_sapphire" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'} Archimadre"
"hud_spectate_minimap_view_amber" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'} Rey Oculto"
"hud_spectate_minimap_view_both_teams" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'} Ambos equipos"
"hud_spectate_minimap_view_target_team" "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'} Objetivo"
"hud_spectate_minimap_view" "Vista de mapa"
"kill_hype_KillStreak_count" "{d:kill_streak}"
"kill_hype_KillStreak:f" "¡Racha
de víctimas!"
"kill_hype_FirstBlood" "¡Primera
sangre!"
"team_msg_Idol_Desc" "Urna de almas"
"Citadel_GameOver_Victory:f" "Victoria"
"Citadel_GameOver_Defeat:f" "Derrota"
"Citadel_LaneColorPurple" "Morado"
"Citadel_LaneColorBlue" "Azul"
"Citadel_LaneColorYellow" "Amarillo"
"Citadel_LaneColorGreen" "Verde"
"Citadel_LaneNameBlue" "Broadway"
"Citadel_LaneNameYellow" "York"
"Citadel_LaneNameGreen" "Greenwich"
"Citadel_LaneExpress" "Exprés"
"Citadel_LaneColorUnassigned" "Sin asignar"
"Citadel_TeamMsg_EnemyBossKilledTitle" "{s:lane_color} enemiga, nivel {i:boss_tier}"
"Citadel_TeamMsg_BossKilledTitle" "Tu {s:lane_color}, nivel {i:boss_tier}"
"Citadel_TeamMsg_BossKilledMessage" "DESTRUIDO"
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle" "Patrón enemigo"
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle" "Tu Patrón"
"Citadel_FlexSlot_Title" "Espacio adicional desbloqueado"
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02" "Desbloqueaste un espacio flexible por matar a uno de los Caminantes enemigos"
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03" "Desbloqueaste un espacio flexible por matar a dos de los Caminantes enemigos"
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04" "Desbloqueaste un espacio adicional por matar a todos los Caminantes enemigos"
"Citadel_FlexSlotVanguard" "La Vanguardia llegará pronto a la senda {Lane Color}"
"ModIconTooltip_UnlockSlot02" "Se desbloquea cuando tu equipo destruye a un Caminante enemigo"
"ModIconTooltip_UnlockSlot03" "Se desbloquea una vez que tu equipo destruya a dos Caminantes enemigos"
"ModIconTooltip_UnlockSlot04" "Se desbloquea cuando tu equipo destruye a tres Caminantes enemigos"
"team_msg_TitanDefeated_Title" "Patrón destruido"
"team_msg_YourTitanDefeated_Desc" "Tu Patrón fue destruido"
"team_msg_TheirTitanDefeated_Desc" "Tu equipo derrotó al Patrón enemigo"
"team_msg_TitanDefeated_Desc" "Se derrotó un Patrón"
"citadel_survey_fun_hero" "¿Te divertiste con el héroe que elegiste?"
//"citadel_survey_least_fun_hero_to_play_against" "Which hero was the least fun to play against?"
"citadel_survey_match_fun" "¿Fue divertida la partida?"
//"ability_upgrade_description" "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below."
//"ability_upgrade_extra_info" "Ability upgrades are unlocked whenever you purchase two upgrades in any mod tier (Weapon, Armor, Tech or Utility)."
//"ability_upgrade_description_open_shop" "Tier {s:upgradeTier} upgrades"
"menu_play" "Jugar"
"menu_play_normal" "Deadlock"
"menu_play_unranked" "Estándar"
"menu_play_ranked" "Partida clasificatoria"
"menu_play_roster_button" "Jugar"
"menu_play_normal_count" "{s:mm_unranked_count} en la cola"
"menu_play_allmodes_count" "{s:queued_users} en la cola"
"menu_ready_up" "Prepárense"
"menu_clear_ready_up" "Aún no estoy listo"
"menu_edit_roster" "EDITAR lista"
"menu_leave_queue" "CANCELAR búsqueda"
"menu_clear_party_mode" "Cambiar modo"
"menu_leave_testing" "SALIR de la prueba"
"menu_resume" "REANUDAR"
"menu_abandon" "ABANDONAR partida"
"menu_leave" "SALIR de partida"
"menu_disconnect" "DESCONECTAR"
"menu_leave_spectate" "DEJAR de observar"
"menu_rejoin" "VOLVER A UNIRTE"
"menu_watch" "Ver"
"menu_heroes" "Héroes"
"menu_news" "Noticias"
"menu_submit_feedback" "Enviar comentarios"
"menu_control_zoo" "Zoo de control"
"menu_getstarted" "Primeros pasos"
"menu_bot_practice" "Jugar contra bots"
"menu_bot_custom" "Partida personalizada"
"menu_bot_hero_labs" "Laboratorios de héroes"
"menu_placement_matches" "Jugar Deadlock"
"menu_learn" "Aprende a jugar"
"menu_ranked" "Modo clasificatorio"
"menu_resources" "Recursos"
"menu_training" "Práctica"
"menu_browseshop" "Explorar objetos"
"menu_social" "Grupo"
"menu_tpsandbox" "Teletransportar al modo de prueba"
"menu_tphideout" "Teletransportar al Escondite"
"menu_shoparea" "El atrio"
"menu_shoparea_sub" "Rango de práctica"
"menu_seasonal_2025" "Desafío navideño "
"menu_new_violator" "Nuevo"
"Citadel_Exit_Game_Confirm" "¿Estás seguro?"
"menu_exit" "Salir de Deadlock"
"menu_exit_deadlock" "SALIR DEL JUEGO"
"Citadel_Confirm_Discord" "¿Seguro que quieres crear tu invitación a Discord? Solo la podrás usar durante 2 horas y no podrás crear otra."
"Citadel_Confirm_Discord_Create" "Crear invitación a Discord"
"Citadel_Confirm_Discord_Created_Body" "Ya creaste tu invitación a Discord y no puedes crear más."
"Citadel_Confirm_Discord_Created_Title" "Error al crear la invitación a Discord"
"Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Title" "No puedes solicitarla ahora"
"Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Body" "Solicita tu enlace a Discord cuando no estés en un grupo ni en el emparejamiento"
"Citadel_Dashboard_Recommended" "Recomendado"
"Citadel_Commend_Toast_NoHero_Generic" "{s:commender} te elogió."
"Citadel_Commend_Toast_Generic" "{s:commender} ({s:commender_hero}) te elogió."
"Citadel_Commend_Toast_Friendly" "{s:commender} ({s:commender_hero}) te elogió por ser amigable y divertido."
"Citadel_Commend_Toast_Teamwork" "{s:commender} ({s:commender_hero}) te elogió por ser un buen jugador en equipo."
"Citadel_Commend_Toast_Skilled" "{s:commender} ({s:commender_hero}) te elogió por ser un jugador experto."
"menu_exit_db_page" "Regresar"
"menu_settings" "CONFIGURACIONES"
"menu_profile" "Perfil"
"menu_announcements" "Anuncios"
"menu_sandbox" "Modo de pruebas"
"menu_hero_grid" "Héroes"
"menu_book_library" "La Biblioteca"
"menu_hero_training" "Práctica con héroes"
"menu_bots" "Partida con bots"
"menu_explore_map" "Explorar NYC"
"menu_bots_guided" "Guiado"
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"menu_bots_easy" "Fácil"
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"menu_bots_medium" "Normal"
"citadel_bot_name" "Bot"
"menu_watch_live_games" "{d:live_matches} en directo"
"menu_botmatchmaking" "Partida con bots"
"menu_changehero" "CAMBIAR héroe"
"menu_new_tag" "¡Nuevo!"
"HeroesPageTitle" "Héroes"
"menu_bots_lane_training" "Entrenamiento de sendas"
"menu_play_sandbox_desc" "Prueba las habilidades, movimientos y objetos de los héroes."
"menu_play_lane_training_desc" "Aprende cómo jugar la primera fase de una partida con un héroe guiándote."
"menu_play_bots_easy_desc" "Juega una partida privada contra bots"
"menu_play_custom_game_desc" "Crea o únete a una partida personalizada hasta con 12 jugadores."
"menu_play_explore_map_desc" "Recorre una ciudad vacía para probar el movimiento y la navegación."
"menu_play_hero_labs_desc" "Ayuda a probar nuevos Héroes experimentales"
"menu_play_hero_labs_locked_desc" "Ayuda a probar héroes experimentales (disponible después de jugar 50 partidas)"
"menu_play_placement_matches_desc" "Juega tus primeras partidas de Deadlock."
"menu_edit_roster_desc" "Actualiza tu lista de héroes para la próxima partida."
"menu_leave_queue_desc" "Salir de la cola de emparejamiento."
"menu_play_get_started_time_est" "4 minutos"
"menu_play_sandbox_time_est" "3 minutos"
"menu_play_lane_training_time_est" "8 minutos"
"menu_play_lane_training" "Entrenamiento de sendas"
"menu_play_unavailable_in_queue" "No está disponible mientras se está buscando una partida"
"menu_play_unavailable_in_party" "No disponible mientras estás en un grupo"
"menu_play_get_started_desc" "Un desglose útil de los objetivos y controles del juego."
"menu_play_botmatchmaking_desc" "Juega contra bots en una partida privada o junto a otros jugadores."
"menu_play_browse_shop_desc" "¡Explora todos los objetos de la tienda y prepárate para tu próxima partida!"
"menu_play_learn_to_play_desc" "Aprende los conceptos básicos para comenzar"
"menu_voiceacting" "Reproductor de diálogos"
"menu_voiceacting_title" "Reproductor de diálogos"
"menu_voicelines" "Líneas de voz"
"menu_voicelines_desc" "Escucha las líneas de voz de cada héroe, desde los comentarios previos a la partida hasta sus frases más letales."
"citadel_voicelines_title" "Líneas de voz"
"citadel_voicelines_subtitle" "Escucha lo que tiene que decir cada héroe"
"citadel_voicelines_heroes" "Héroes"
"citadel_voicelines_patrons" "Patrones"
"citadel_voicelines_others" "Otras"
"citadel_voicelines_soul_urn" "Urna de almas"
"citadel_voicelines_line_count" "{d:voice_line_count} líneas de voz"
"citadel_voicelines_play_random" "Reproducir línea aleatoria"
"citadel_voicelines_search_placeholder" "Buscar líneas de voz o héroes..."
"citadel_voicelines_empty" "Aún no hay líneas de voz disponibles para este personaje."
"citadel_voicelines_empty_search" "Ninguna línea de voz coincide con la búsqueda."
"citadel_voicelines_roster_show_conversations" "Presiona \"Mayús+Clic\" para escuchar solo sus conversaciones."
"citadel_voicelines_roster_show_all_conversations" "Presiona \"Mayús+Clic\" para mostrar todas las conversaciones."
"citadel_voicelines_category_all" "Todos"
"citadel_voicelines_category_heroselect" "Selección de héroe"
"citadel_voicelines_category_abilities" "Habilidades"
"citadel_voicelines_category_items" "Objetos"
"citadel_voicelines_category_levelup" "Subir de nivel"
"citadel_voicelines_category_kills" "Víctimas"
"citadel_voicelines_category_allies" "Aliados"
"citadel_voicelines_category_enemies" "Enemigos"
"citadel_voicelines_category_reactions" "Reacciones"
"citadel_voicelines_category_match" "Partida"
"citadel_voicelines_category_urn_waiting" "Esperando"
"citadel_voicelines_category_urn_carried" "Transportada "
"citadel_voicelines_category_urn_delivered" "Entregada"
"citadel_voicelines_category_urn_expired" "Caducada"
"citadel_voicelines_category_streetbrawl" "Pelea callejera"
"citadel_voicelines_category_tutorial" "Tutorial"
"citadel_voicelines_category_conversations" "Conversaciones"
"citadel_voicelines_category_pings" "Indicaciones"
"citadel_voicelines_category_seasonal" "Estacional"
"citadel_voicelines_category_other" "Otros"
"citadel_voicelines_category_temp_grunts" "Gruñidos"
"citadel_voicelines_category_temp_nosubs" "Sin usar"
"menu_play_matchmaking" "Juega una partida estándar contra otros jugadores."
"menu_play_ranked_matchmaking" "Juega una partida clasificatoria contra otros jugadores"
"menu_play_ranked_locked" "Bloqueada"
"menu_play_ranked_locked_details" "Ver detalles en tu Centro de clasificaciones →"
"menu_play_low_priority_title" "Emparejamiento de baja prioridad"
"menu_play_low_priority_games:f" "{i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, one{partida restante} other{partidas restantes}}"
"menu_play_low_priority_matchmaking:f" "Tu grupo está en la cola del emparejamiento de baja prioridad porque alguien del grupo abandona partidas o se comporta de forma inadecuada según las denuncias de otros jugadores.
Deberás ganar {i:low_pri_games_remaining}{low_pri_games_remaining, plural, one{una partida} other{partidas}} en la cola de baja prioridad o eliminar al integrante penalizado del grupo para volver al emparejamiento normal."
"menu_learn_incomplete" "Incompleto"
"menu_learn_completed" "Completado"
"Citadel_RankedNotAllowed_MissingData" "No se puede determinar la elegibilidad. Inténtalo de nuevo más tarde."
"Citadel_RankedNotAllowed_NotEnoughMatches:f" "Debes jugar partidas estándar antes de que estén disponibles las clasificatorias. {d:matches_played} de {d:matches_required} completadas."
"Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f" "No disponible mientras estás en la cola de baja prioridad. {low_pri_matches, plural, one{Queda {d:low_pri_matches} partida} other{Quedan {d:low_pri_matches} partidas}}."
"Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan" "No se puede jugar con un bloqueo de comunicación. El bloqueo expira el {t:ban_expire_time}. "
"Citadel_RankedNotAllowed_ReportBan" "No puedes jugar mientras estés bloqueado debido a denuncias. La sanción está vigente hasta {t:ban_expire_time}."
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberMissingData" "No se puede determinar la elegibilidad del integrante del grupo {g:citadel_persona:member_account_id}."
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberInCalibration" "El integrante del grupo {g:citadel_persona:member_account_id} no ha finalizado la calibración."
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyInvalidSize" "Tamaño del grupo no válido: {d:party_size}"
"Citadel_RankedNotAllowed_PartySkillRange" "Los rangos de los miembros del grupo son muy disparejos."
"menu_hero_labs_unavailable" "Bloqueado"
"menu_hero_labs_schedule_title" "Horarios disponibles:"
"menu_hero_labs_schedule_times" "{t:t:start_time} - {t:t:end_time}"
"menu_ranked_title" "Clasificatoria:"
"menu_ranked_schedule_title" "Horarios disponibles:"
"menu_ranked_unavailable" "Bloqueado"
"menu_ranked_unavailable_desc" "Debes jugar 50 partidas estándar para poder hacer cola en el modo clasificatorio"
"menu_ranked_schedule_weekdays_monfri" "Lun - vie:"
"menu_ranked_schedule_weekends_satsun" "Sáb - dom:"
"menu_ranked_schedule_alldays" "Horario diario:"
"menu_ranked_schedule_timeplaceholder" "{t:t:start_time} - {t:t:end_time}"
"menu_ranked_select_schedule" "Elegir horario"
"menu_ranked_view_schedules" "Ver todos los horarios"
"menu_ranked_set_schedule" "Elegir horario"
"menu_ranked_week_dates" "{t:s:start_day} - {t:s:end_day}"
"Citadel_SetSchedule_Failed" "Error al configurar horario"
"Citadel_SetSchedule_FailedToSetSchedule" "Error al configurar tu horario. Vuelve a intentarlo más tarde."
"Citadel_SetSchedule_AlreadySet" "No se pudo programar tu horario porque ya había uno establecido."
"Citadel_SetSchedule_Success" "Completado"
"Citadel_SetSchedule_LocalTimes" "El horario aparece en tu hora local"
"Citadel_SetSchedule_RegionWithIndex" "{s:region_name} {d:region_index}"
"Citadel_SetSchedule_Selected" "Seleccionado"
"Citadel_SetSchedule_SetSuccessfully" "Horario configurado correctamente"
"Citadel_ranked_scheduleModal_title" "Horarios clasificatorios"
"Citadel_ranked_scheduleModal_desc" "Elige las ventanas clasificatorias que mejor se adapten a tus horas de juego preferidas.
Jugarás siempre en el servidor más cercano disponible, sin importar la ventana de horario elegida."
"Citadel_ranked_scheduleModal_warning" "Nota: Después de seleccionar un horario, tendrás que esperar siete días antes de cambiar a otro horario."
"Citadel_ranked_open" "Abrir ahora"
"Citadel_ranked_closed" "Emparejamiento clasificatorio cerrado"
"Citadel_ranked_comingsoon" "Las primeras partidas clasificatorias comenzarán el martes 15 de octubre a la 1:00 a. m. (hora del Pacífico)"
"Citadel_ranked_schedule_explainer" "El modo clasificatorio solo estará disponible a ciertas horas; antes de jugar, debes elegir el horario que mejor se acomode a tu calendario."
"Citadel_ranked_explainer_button" "¿Qué son las partidas clasificatorias?"
"Citadel_ranked_explainer_title" "Emparejamiento clasificatorio"
"Citadel_core_skill_rating" "Clafisicación de habilidad general"
"Citadel_ranked_explainer_desc" "El emparejamiento clasificatorio es un modo de desafío que brinda una experiencia de Deadlock más competitiva en la que serás emparejado con jugadores con una habilidad similar a la tuya para determinar tu rango de habilidad a nivel global.
Cada semana, los jugadores pueden unirse a esta competencia jugando partidas clasificatorias durante periodos de tiempo abierto en su región para demostrar su habilidad individual."
"Citadel_Profile_Skill_Rating_Intro" "La clasificación de habilidad es una medida del rendimiento reciente e histórico de un jugador."
"Citadel_Profile_Skill_Rating_Tooltip" "Rango de habilidad: Haz clic para ver detalles"
"Citadel_ranked_howitworks_title" "¿Cómo funciona?"
"Citadel_ranked_howitworks_desc" "Todos los jugadores empiezan con el rango de habilidad provisional de \"Oscuro\" hasta que jueguen suficientes partidas para calibrarla.
el rango de habilidad tiene once categorías, dentro de cada una de las cuales los jugadores reciben un nivel comprendido entre I y para distinguir más su posición en la categoría correspondiente.
A cada héroe se le asigna un peso en el emparejamiento relativo a el rango de habilidad general de los jugadores (tal como indican las flechas).
Los héroes con los que no hayas jugado siempre empezarán con pesos relativos a tu clasificación de habilidad general más bajos.
el rango de habilidad se actualiza de manera automática después de cada partida.
Solo tú puedes ver tu clasificación de habilidad."
"Citadel_ranked_rankedmedals" "Niveles de la insignia:"
"Citadel_ranked_subranks_explainer" "Nivel: I, II, III, IV, V, "
"Citadel_GlobalLeaderboard_Title" "Clasificaciones globales"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Desc" "Rango de habilidad"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Note" "Es necesario haber jugado un mínimo de {i:required_games_played} partidas durante los últimos 30 días y un total de {i:min_games_total} para aparecer en el rango."
"Citadel_GlobalLeaderboard_HeroNote" "Se necesita jugar un mínimo de {i:required_games_jugadas} partidas con {s:leaderboard_hero_name} en los últimos 30 días, {i:min_hero_wins_total} victorias totales en general con {s:leaderboard_hero_name} y {i:min_games_total} partidas totales en la cuenta para poder aparecer en el rango."
"Citadel_GlobalLeaderboard_Player" "Jugador"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Overall" "General"
"Citadel_GlobalLeaderboard_OverallRating" "Rango general"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Error" "Error al cargar clasificaciones"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Empty" "Actualmente está vacía el rango seleccionado"
"Citadel_ranked_explainer_note" "Los diseños de las insignias se revelarán cuando se otorguen las primeras clasificaciones el martes 22 de octubre."
"Citadel_ranked_result_title" "Rango de habilidad"
"Citadel_ranked_result_rankup" "Tu clasificación de habilidad mejoró"
"Citadel_ranked_result_adjustment" "Ajuste de rango"
"Citadel_ranked_numGamesPlayed" "{s:games_played} partidas jugadas"
"Citadel_ranked_match_history" "Historial de partidas:"
"Citadel_Ranked_Validating" "Procesando emparejamiento clasificatorio..."
"Citadel_Ranked_ErrorTitle" "Error en el emparejamiento clasificatorio"
"Citadel_Ranked_NotEnoughMatchesPlayed" "No has jugado suficientes partidas."
"Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked" "No has desbloqueado suficientes héroes."
"Citadel_Ranked_InternalError" "Error interno."
"Citadel_RankedSeason_ViewNote" "Se puede ver al terminar la temporada"
// Old Rank Names
"Citadel_ranks_rank0" "Oscuro"
"Citadel_ranks_rank1" "Pionero"
"Citadel_ranks_rank2" "Visionario"
"Citadel_ranks_rank3" "Alquimista"
"Citadel_ranks_rank4" "Arcanista"
"Citadel_ranks_rank5" "Ritualista"
"Citadel_ranks_rank6" "Emisario"
"Citadel_ranks_rank7" "Arconte"
"Citadel_ranks_rank8" "Oráculo"
"Citadel_ranks_rank9" "Fantasma"
"Citadel_ranks_rank10" "Ascendente"
"Citadel_ranks_rank11" "Eterno"
// New Rank Names
"Citadel_ranks_0" "Oscuro"
"Citadel_ranks_1" "Pionero"
"Citadel_ranks_2" "Visionario"
"Citadel_ranks_3" "Acólito"
"Citadel_ranks_4" "Centinela"
"Citadel_ranks_5" "Místico"
"Citadel_ranks_6" "Ritualista"
"Citadel_ranks_7" "Emisario"
"Citadel_ranks_8" "Oráculo"
"Citadel_ranks_9" "Fantasma"
"Citadel_ranks_10" "Ascendente"
"Citadel_ranks_11" "Eterno"
"Citadel_rank_material_1" "Ladrillo"
"Citadel_rank_material_2" "Piedra"
"Citadel_rank_material_3" "Hierro"
"Citadel_rank_material_4" "Bronce"
"Citadel_rank_material_5" "Plata"
"Citadel_rank_material_6" "Oro"
"Citadel_rank_material_7" "Platino"
"Citadel_rank_material_8" "Diamante"
"Citadel_subranks_1" "I"
"Citadel_subranks_2" "II"
"Citadel_subranks_3" "III"
"Citadel_subranks_4" "IV"
"Citadel_subranks_5" "V"
"Citadel_subranks_6" "VI"
"Citadel_rank_phase_example" "{t:s:popup_start_day} - {t:s:popup_end_day}"
"Citadel_ranked_no_matches" "Aún no has jugado ninguna partida clasificatoria esta temporada"
"Citadel_ranked_load_more" "Cargar más"
"item_info_abilities" "Habilidades"
"item_info_flex_slots" "Espacios adicionales"
"item_info_active" "Activo"
"item_info_imbue" "Imbuir"
"item_info_new" "NUEVO"
"item_info_sell" "Vender"
"item_info_no_shop" "No hay tiendas cerca"
"item_info_purchasing_disabled" "Compra deshabilitada a causa del combate"
"item_info_sold_out" "Adquirido"
"item_info_cant_afford" "No lo puedes pagar"
"item_info_add_to_queue" "Agregar a la cola"
"item_info_component_locked" "Utilizado como componente"
"item_info_actives_full" "Espacios activos llenos"
"item_info_buy" "Haz clic para comprar"
"item_disabled_playtest" "Objeto deshabilitado"
"item_info_queue" "Haz clic derecho para agregarlo en la cola"
"item_info_queued" "¡Agregado a la cola!"
"item_info_tier_tier1" "N1"
"item_info_tier_tier2" "N2"
"item_info_tier_tier3" "N3"
"item_info_tier_tier4" "N4"
"item_info_component_required" "Requiere el componente {s:component_required}"
"AbandonMatchPrompt_Title" "¿Salir de esta partida?"
"AbandonMatchPrompt_Text" "¿Seguro que quieres abandonar esta partida? No podrás volver a conectarte a este juego, tu equipo perderá un jugador y se aplicará una penalización de emparejamiento.
¿Deseas continuar?"
"AbandonMatchPrompt_Countdown" "Salir con penalización ({d:countdown_seconds})"
"AbandonMatchPrompt_Confirm" "Abandonar con penalización"
"AbandonMatchPrompt_Cancel" "Permanecer en la partida"
"LeaveMatchPrompt_Title" "¿Salir de esta partida?"
"LeaveMatchPrompt_Text" "No podrás volver a unirte una vez te salgas."
"LeaveMatchPrompt_Confirm" "Salir"
"LeaveMatchPrompt_Cancel" "Quedarse"
"Unranked_AbandonTriggerEarly" "Esta partida no contará. La partida terminará en {d:end_game_countdown} segundos."
"Ranked_AbandonTriggerEarly" "Esta partida no contará. La partida terminará en {d:end_game_countdown} segundos. Tu clasificación no se ajustará."
"AbandonTriggerTeam_Title" "El jugador abandonó la partida"
"Unranked_AbandonTriggerTeam" "Ahora es seguro abandonar. Si lo haces, la partida no contará. Si te quedas en ella y ganas, contará como victoria."
"Ranked_AbandonTriggerTeam" "Ya no puedes perder puntos de clasificación esta partida; ahora es seguro abandonar. Si te quedas y ganas, contará como victoria."
"MyRosterTitle" "MI LISTA"
"Roster_Create_Title" "Crear lista"
"Select_Hero_Title" "Selecciona un héroe"
//"MyRoster_SelectHeroes" "Select Heroes to add or remove them from your Roster."
//"MyRoster_PreferHeroes" "Star a hero to prefer them for the next match."
"ConfirmRoster_BadRoster:f" "Necesitas por lo menos {d:min_roster_size} {min_roster_size, plural, one{héroe} other{héroes}} en tu lista para unirte a una partida."
"SelectHeroFromRoster" "Selecciona un héroe de la lista para jugar con él"
"MyRosterAddHeroes" "Agregar héroes"
"MyRosterConfirm" "Confirmar"
"MyRosterConfirmAndReadyUp" "Confirmar y prepararse"
"MyRosterSaveAndClose" "Guardar y cerrar"
"MyRosterSaveAndBack" "Guardar y volver"
"MyRosterCancelForEveryone" "Cancelar para todo el grupo"
"MyRosterRosterEmpty" "LISTA VACÍA"
"MyRosterRosterDesc:f" "Necesitas como mínimo {d:min_roster_size} {min_roster_size, plural, one{héroe} other{héroes}} para hacer cola."
"MyRosterSelectHero" "Selecciona un héroe"
"MyRosterNoHeroDesc" "Se te asignará uno de estos héroes para jugar cuando entres a la partida."
"MyRosterNumHeroesInRoster" "{i:num_heroes_in_roster} HÉROES EN LA LISTA"
"MyRosterNumHeroesInRosterSingular" "{i:num_heroes_in_roster} HÉROE EN LA LISTA"
"MyRosterGreatForNewPlayers" "Perfecto para jugadores nuevos"
"MyRosterHeroLabsHero" "Laboratorios de héroes"
"MyRosterAssignedTesting" "Pruebas asignadas"
"MyRosterAssignedOpenTesting" "Pruebas abiertas"
"MyRosterChangeHero" "Cambiar héroe"
"MyRosterLetsGo" "Quedar en cola"
"MyRosterReadyUp" "¡Prepárate!"
"MyRosterCreateParty" "¡Crear grupo!"
"MyRosterWaitForParty" "Esperando miembros del grupo..."
"MyRosterExit" "Salir de la lista"
"MyRosterExitRosterConfirm" "¿Estás seguro de que quieres salir de la lista? Esto sacará de la lista a todo el grupo."
"MyRosterPartyHighSkillRangeTitle" "Grupo con nivel de habilidad variado"
"MyRosterPartyHighSkillRangeNew" "Tu grupo está formado por integrantes con una gran diferencia en habilidades.
Los jugadores menos hábiles tendrán una partida más difícil de lo habitual."
"PartyWarningPostGame" "Partida de grupo con alto nivel de habilidad"
"Citadel_Roster_ViewBackstory_Tooltip" "Ver biografía del personaje"
"Citadel_Roster_TestHero" "Probar"
"Citadel_Roster_RandomHero" "Héroe aleatorio"
"Citadel_Roster_RandomHero_Desc" "Cuando se activa, el sistema de emparejamiento elige un héroe aleatorio entre todos los disponibles."
"Citadel_Roster_InRoster" "En la lista"
"Citadel_Roster_Priority" "Prioridad"
"Citadel_Roster_HighPriority" "Alta prioridad"
"Citadel_HeroGrid_Marksman" "Vista de Lince"
"Citadel_HeroGrid_Assassin" "Sicario"
"Citadel_HeroGrid_Mystic" "Místico"
"Citadel_HeroGrid_Brawler" "Luchador"
"MyRosterPartyReadyCount" "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} listos"
"MyRosterPartyMemberRoster" "Héroe ya está en listas:"
"MyRosterRosterDesc_MinNonNew" "Tu lista necesita al menos {d:min_non_new_heroes} o más héroes que no sean nuevos"
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f" "Necesitas por lo menos {d:min_non_limited_heroes} {min_non_limited_heroes, plural, one{héroe que no sea nuevo} other{héroes que no sean nuevos}} para hacer cola."
"MyRosterRosterDesc_PartyInvalid" "No se puede formar un equipo válido con la lista de tu grupo. Intenta agregar más héroes o héroes distintos a tu lista."
"MyRosterRosterDesc_HeroLabs" "Tu lista necesita al menos 3 héroes, 2 de los cuales deben ser héroes estándar que no sean de prueba."
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld" "Tienes demasiados héroes nuevos en la lista. Agrega algunos más que no sean nuevos."
"MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPri" "Como jugador Eterno 6, debes seleccionar al menos {d:min_highest_priority} héroes como tu máxima prioridad."
"MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPriParty" "Como jugador Eterno 6 en un grupo de este tamaño, debes seleccionar al menos {d:min_highest_priority} héroes como tu máxima prioridad."
"Citadel_PriorityToken" "Ficha de prioridad de nuevo héroe"
"Citadel_PriorityToken_Desc" "Obtén fichas de prioridad de héroe jugando partidas.
Una vez que desbloquees una ficha, puedes arrastrarla a la carta de un héroe para tener la mayor probabilidad de obtener ese héroe específico. La ficha solo se gastará si se te asigna ese héroe.
La velocidad a la que podrás obtener fichas aumentará a medida que se vayan agregando más héroes nuevos al sistema de emparejamiento."
"Citadel_PriorityToken_Available" "Disponible"
"Citadel_PriorityToken_Cancel" "Quitar"
//-----------------------------------------------------------------------------
// SANDBOX - DEMO CONTROLS
//-----------------------------------------------------------------------------
"HeroTesting_LastHits" "Últimos impactos: {i:lastHits}"
"HeroTesting_OrbsSecured" "Orbes asegurados: {i:orbsSecured}"
"HeroTesting_OrbsDenied" "Orbes denegados: {i:orbsDenied}"
"HeroTesting_TestTools" "Herramientas de prueba"
"HeroTesting_HoldAlt" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Scoreboard'}"
"HeroTesting_LaneChallenge" "Reto de la senda"
"HeroTesting_HeroTools" "Mis herramientas de héroe"
"HeroTesting_ChangeHero" "Cambiar héroe"
"HeroTesting_ChangeTeam" "Cambiar de equipo"
"HeroTesting_ResetHero" "Reiniciar héroe"
"HeroTesting_LevelUp" "Subir de nivel"
"HeroTesting_MaxLevel" "Nivel máximo"
"HeroTesting_HalfHealth" "50 % de vida"
"HeroTesting_FullHealth" "100 % de vida"
"HeroTesting_KillHero" "Matar héroe"
"HeroTesting_GiveGold" "Otorgar almas"
"HeroTesting_AllPerks" "Todas las mejoras"
"HeroTesting_SpawnCamp" "Hacer aparecer espectros cercanos"
"HeroTesting_ToggleCombatLog" "Registro de combate"
"HeroTesting_NoTarget" "Evitar fijación de objetivos"
"HeroTesting_FastMovespeed" "Velocidad de movimiento rápida"
"HeroTesting_GameRules" "Reglas del juego"
"HeroTesting_ExtraOptions" "Opciones adicionales"
"HeroTesting_SectionCorruptedItems" "Objetos corruptos"
"HeroTesting_SectionStreetBrawl" "Pelea callejera"
"HeroTesting_NoDeath" "Sin muertes"
"HeroTesting_NoCooldown" "Sin tiempo de recarga"
"HeroTesting_UnlockFlex" "Espacios adicionales"
"HeroTesting_FastStamina" "Resistencia rápida"
"HeroTesting_UnlimitedAmmo" "Sin recarga"
"HeroTesting_InfiniteMoney" "Tienda gratuita"
"HeroTesting_Photomode" "Modo foto"
"HeroTesting_Photomode_desc" "Oculta todo el HUD, las barras de vida y al jugador local."
"HeroTesting_HideUI" "Ocultar la interfaz"
"HeroTesting_HideHealthBars" "Ocultar barras de vida"
"HeroTesting_HideOwnHealth" "Ocultar tu barra de vida"
"HeroTesting_LockCamera" "Bloquear la cámara"
"HeroTesting_ToggleSpeedGraph" "Gráfica de velocidad"
"HeroTesting_BulletRange" "Mostrar caída de daño"
"HeroTesting_ToggleDistanceGuides" "Guías de distancia"
"HeroTesting_ToggleFalloffGuides" "Guías de caída de daño"
"HeroTesting_ToggleStreetBrawlPropertyValues" "Equilibrio de Pelea callejera"
"HeroTesting_ToggleStreetBrawl_Desc" "Actívalo para usar los valores de Pelea Callejera en habilidades y objetos."
"HeroTesting_ToggleEnhancedItems" "Objetos mejorados"
"HeroTesting_LegendaryItems" "Objetos legendarios"
"HeroTesting_ToggleCorruptedItems" "Objetos corruptos"
"HeroTesting_SpeedDown" "Vel. −"
"HeroTesting_SpeedNormal" "Vel. ="
"HeroTesting_SpeedUp" "Vel. +"
"HeroTesting_HeroControl" "Opciones básicas de los bots"
"HeroTesting_TakeControl" "Tomar control"
"HeroTesting_RemoveBots" "Eliminar todos los bots"
"HeroTesting_HeroToSpawn" "Hacer aparecer héroe"
"HeroTesting_SpawnEnemy" "+Como enemigo"
"HeroTesting_SpawnFriendly" "+Como aliado"
"HeroTesting_MakeMimic" "Hacer imitador"
"HeroTesting_MakePuppet" "Hacer títere"
"HeroTesting_ClearFollow" "Dejar de imitar"
"HeroTesting_BotControl" "Bots++"
"HeroTesting_BotBehavior" "Comportamiento del bot"
"HeroTesting_BotTestMode" "Modo de prueba"
"HeroTesting_BotTestMode_Desc" "Los bots permanecen inmóviles y solo hacen lo que indiquen las opciones de abajo."
"HeroTesting_BotMoveLeftRight" "Mover a los lados"
"HeroTesting_BotMoveForwardBack" "Adelante/Atrás"
"HeroTesting_BotCrouch" "Agacharse"
"HeroTesting_BotJump" "Saltar"
"HeroTesting_BotParry" "Contraatacar"
"HeroTesting_BotOff" "Desactivado"
"HeroTesting_BotShoot" "Disparar"
"HeroTesting_BotLightMelee" "Cuerpo a cuerpo ligero"
"HeroTesting_BotHeavyMelee" "Cuerpo a cuerpo pesado"
"HeroTesting_BotAbilities" "Habilidades del bot"
"HeroTesting_BotCastAbilities" "Habilidades"
"HeroTesting_BotCastItems" "Objetos"
"HeroTesting_BotUseAbility" "Usar habilidad:"
"HeroTesting_BotAbility1" "1"
"HeroTesting_BotAbility2" "2"
"HeroTesting_BotAbility3" "3"
"HeroTesting_BotAbility4" "Definitiva"
"HeroTesting_BotAbilityStop" "Detener"
"HeroTesting_BotItem1" "1"
"HeroTesting_BotItem2" "2"
"HeroTesting_BotItem3" "3"
"HeroTesting_BotItem4" "4"
"HeroTesting_BotItemStop" "Objeto-Desactivado"
"HeroTesting_BotUseAbilityRepeated" "Lanzamiento repetido"
"HeroTesting_BotGiveAllAbilities" "Máximo de habilidades del bot"
"HeroTesting_BotGiveAllAbilities_Desc" "Dar a los bots todas las habilidades y mejoras"
"HeroTesting_BotRecording" "Grabación de bot"
"HeroTesting_BotRecordTarget_Desc" "Controla como marioneta al bot que se encuentre bajo el retículo y graba sus acciones hasta que utilices la acción de detener la grabación\nSe recomienda asignar a una tecla"
"HeroTesting_BotRecordStop_Desc" "Detiene la grabación o reproducción del bot\nSe recomienda asignar una tecla"
"HeroTesting_BotPlayback_Desc" "Reproduce las acciones grabadas\nSe recomienda asignar una tecla"
"HeroTesting_BotRecordLoop" "Reproducir en bucle"
"HeroTesting_BotRecordLoop_Desc" "La reproducción se vuelve a iniciar automáticamente desde el principio"
"HeroTesting_BotRecordCopy" "Compartir grabación"
"HeroTesting_BotRecordCopy_Desc" "Apunta a un bot para copiar su grabación al portapapeles como un código para compartir"
"HeroTesting_BotRecordPaste" "Pegar grabación"
"HeroTesting_BotRecordPaste_Desc" "Carga una grabación compartida desde el portapapeles en un bot al que estés apuntando. Si no seleccionas ningún bot, aparecerá uno nuevo"
"HeroTesting_BotManage" "Administrar bots"
"HeroTesting_ReticleTarget" "Acción de objetivo"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp" "Subir de nivel al bot"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotReset" "Reiniciar bot"
"HeroTesting_FreeCursor" "Liberar el cursor"
"HeroTesting_LockCursor" "Bloquear el cursor"
"HeroTesting_FreeCursor_Desc" "Activa o desactiva el cursor libre. Fija el menú para mantenerlo en pantalla"
"HeroTesting_Collapse_Desc" "Oculta o muestra las herramientas de prueba"
"HeroTesting_GeneralControls_Desc" "Tu héroe, las reglas del juego y los controles básicos de los bots"
"HeroTesting_BotControl_Desc" "La aparición, el comportamiento, las habilidades y las grabaciones de bots"
"HeroTesting_MapControl_Desc" "Soldados, espectros, objetivos y otros elementos que reaparecen en el mapa"
"HeroTesting_Misc_Desc" "Las reglas de la tienda, las superposiciones y el medidor de DPS"
"HeroTesting_Troopers_Desc" "Activa o desactiva la aparición de oleadas de soldados"
"HeroTesting_Neutrals_Desc" "Activa o desactiva la aparición de campamentos de espectros"
"HeroTesting_UrnEnabled_Desc" "Activa o desactiva la aparición de la Urna de almas"
"HeroTesting_RiftEnabled_Desc" "Activa o desactiva la aparición de la Grieta inestable"
"HeroTesting_BreakablesEnabled_Desc" "Activa o desactiva la reaparición de objetos después de romperlos"
"HeroTesting_HealingSnacks" "Aperitivos curativos"
"HeroTesting_HealingSnacksEnabled_Desc" "Activa o desactiva la aparición y reaparición de los aperitivos curativos en el mapa"
"HeroTesting_ForceSpawnBreakables_Desc" "Hace que todos los objetos rompibles del mapa aparezcan ahora"
"HeroTesting_ForceSpawnHealingSnacks_Desc" "Genera todos los bocadillos curativos en el mapa ahora"
"HeroTesting_SpawnTrooperWave" "Oleada de soldados"
"HeroTesting_SpawnTrooperWave_Desc" "Hace aparecer una oleada de soldados en cada senda"
"HeroTesting_SpawnCamp_Desc" "Hace reaparecer los campamentos de espectros cerca de ti"
"HeroTesting_ForceSpawnUrn_Desc" "Hace que la urna de almas aparezca ahora"
"HeroTesting_ForceSpawnRift_Desc" "Hace que la grieta inestable aparezca ahora"
"HeroTesting_NPC_SpawnT1_Desc" "Hace reaparecer a todos los guardianes"
"HeroTesting_NPC_SpawnT2_Desc" "Hace reaparecer a todos los caminantes"
"HeroTesting_NPC_SpawnBarracks_Desc" "Hace reaparecer a todos los guardianes de la base"
"HeroTesting_NPC_SpawnShrines_Desc" "Hace reaparecer todos los santuarios"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalFriendly_Desc" "Hace aparecer un soldado aliado"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicFriendly_Desc" "Hace aparecer un soldado médico aliado"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeFriendly_Desc" "Hacer aparecer un soldado cuerpo a cuerpo aliado"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalEnemy_Desc" "Hace aparecer un soldado enemigo"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicEnemy_Desc" "Hace aparecer un soldado médico enemigo"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeEnemy_Desc" "Hace aparecer un soldado cuerpo a cuerpo enemigo"
"HeroTesting_ToggleDistanceGuides_Desc" "Mostrar guías de distancia alrededor de tu héroe"
"HeroTesting_ToggleFalloffGuides_Desc" "Muestra el punto a partir del cual el daño de tu arma empieza a disminuir y dónde alcanza su valor mínimo"
"HeroTesting_BulletRange_Desc" "Muestra la reducción debida a la distancia en los puntos de daño"
"HeroTesting_ToggleSpeedGraph_Desc" "Muestra una gráfica de tu velocidad de movimiento"
"HeroTesting_ResetDPSMeter_Desc" "Borra el medidor de DPS"
"HeroTesting_DummyBulletResist_Desc" "La resistencia balística a los muñecos de prueba"
"HeroTesting_DummySpiritResist_Desc" "La resistencia espiritual agregada a todos los muñecos de prueba"
"HeroTesting_DummyDebuffResist_Desc" "Resistencia a efectos negativos agregada a todos los muñecos de prueba"
"HeroTesting_DummyHealthRegen_Desc" "Agrega regeneración de vida por segundo a todos los muñecos de prueba"
"HeroTesting_GeneralControls" "Controles generales"
"HeroTesting_Heal" "de curación"
"HeroTesting_SetHealth" "Definir vida"
"HeroTesting_DealDamage" "Daño"
"HeroTesting_HotkeyHint" "Tecla rápida"
"HeroTesting_BotHeal" "Curación del bot"
"HeroTesting_SetBotHealth" "Vida del bot"
"HeroTesting_DealBotDamage" "Daño al bot"
"HeroTesting_KillBot" "Eliminar al bot"
"HeroTesting_StartRecord" "Iniciar la grabación"
"HeroTesting_StopRecord" "Detener la grabación"
"HeroTesting_ChangeHero_Desc" "Cambia a otro héroe"
"HeroTesting_ChangeTeam_Desc" "Cambia al otro equipo"
"HeroTesting_ResetHero_Desc" "Reinicia a tu héroe: se eliminan las almas, los objetos y las mejoras de habilidades"
"HeroTesting_AllPerks_Desc" "Desbloquea todas las habilidades con todas sus mejoras"
"HeroTesting_LevelUp_Desc" "Te otorga suficientes almas para pasar al siguiente nivel"
"HeroTesting_MaxLevel_Desc" "Te otorga suficientes almas para alcanzar el nivel máximo"
"HeroTesting_HalfHealth_Desc" "Establece tu vida a la mitad de la máxima"
"HeroTesting_FullHealth_Desc" "Restaura tu vida por completo"
"HeroTesting_Heal_Desc" "Te cura la cantidad especificada en la casilla"
"HeroTesting_SetHealth_Desc" "Establece tu vida a la cantidad indicada en la casilla, hasta el límite de tu vida máxima"
"HeroTesting_DealDamage_Desc" "Te inflige como daño balístico la cantidad especificada en la casilla"
"HeroTesting_KillHero_Desc" "Mata a tu héroe"
"HeroTesting_GiveGold_Desc" "Te otorga la cantidad de almas especificada en la casilla"
"HeroTesting_GiveBuffs" "Otorgar mejoras"
"HeroTesting_GiveBuffs_Desc" "Te otorga este número de efectos positivos permanentes aleatorios, hasta un máximo de 50 a la vez"
"HeroTesting_NoTarget_Desc" "Los bots y PNJ dejan de tenerte como objetivo"
"HeroTesting_FastMovespeed_Desc" "Obtienes +9 m de velocidad de movimiento."
"HeroTesting_Noclip_Desc" "Te permite volar libremente a través de las paredes y del suelo"
"HeroTesting_Hotkey_Desc" "Haz clic y luego presiona una tecla para asignar esta acción"
"HeroTesting_ToggleCombatLog_Desc" "Muestra u oculta el registro de combate"
"HeroTesting_NoDeath_Desc" "Tu vida no puede bajar de 1"
"HeroTesting_UnlimitedAmmo_Desc" "Tu arma nunca necesita recargarse"
"HeroTesting_NoCooldown_Desc" "Las habilidades y objetos se restablecen de inmediato sin tiempo de recarga"
"HeroTesting_FastStamina_Desc" "La resistencia se recupera de forma prácticamente instantánea"
"HeroTesting_SpeedDown_Desc" "Ralentiza el tiempo de la partida"
"HeroTesting_SpeedNormal_Desc" "Restablece el tiempo de la partida a la velocidad normal"
"HeroTesting_SpeedUp_Desc" "Acelerar el tiempo de la partida"
"HeroTesting_TakeControl_Desc" "Toma el control del bot al que apuntes con el retículo"
"HeroTesting_RemoveBots_Desc" "Expulsa a todos los bots de la partida"
"HeroTesting_SpawnBotCard_Desc" "Haz clic para elegir qué héroe crean los botones de aparición"
"HeroTesting_SpawnEnemy_Desc" "Hace aparecer al héroe seleccionado como un bot enemigo"
"HeroTesting_SpawnFriendly_Desc" "Hace aparecer al héroe seleccionado como bot aliado"
"HeroTesting_MakeMimic_Desc" "El bot que se encuentre bajo el retículo copia todos tus movimientos y acciones"
"HeroTesting_MakePuppet_Desc" "Controlas directamente al bot que se encuentre bajo el retículo mientras tu héroe permanece quieto"
"HeroTesting_ClearFollow_Desc" "Hace que el bot imitador o marioneta deje de copiarte"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp_Desc" "Sube de nivel al bot que se encuentre bajo el retículo"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotReset_Desc" "Restablece al bot que se encuentre bajo el retículo"
"HeroTesting_BotHeal_Desc" "Cura al bot que se encuentre bajo el retículo la cantidad especificada en la casilla"
"HeroTesting_SetBotHealth_Desc" "Establece la vida del bot que se encuentre bajo el retículo en la cantidad indicada en la casilla, hasta el límite de su vida máxima"
"HeroTesting_DealBotDamage_Desc" "Inflige al bot que se encuentre bajo el retículo la cantidad de daño balístico especificada en la casilla"
"HeroTesting_KillBot_Desc" "Elimina al bot que se encuentre bajo el retículo"
"HeroTesting_BotMoveLeftRight_Desc" "Todos los bots se mueven de lado a lado"
"HeroTesting_BotMoveForwardBack_Desc" "Todos los bots caminan hacia adelante y hacia atrás"
"HeroTesting_BotCrouch_Desc" "Todos los bots permanecen agachados"
"HeroTesting_BotJump_Desc" "Todos los bots saltan repetidamente"
"HeroTesting_BotShoot_Desc" "Todos los bots disparan su arma sin parar"
"HeroTesting_BotParry_Desc" "Todos los bots contratacan sin parar"
"HeroTesting_BotLightMelee_Desc" "Todos los bots realizan ataques cuerpo a cuerpo ligeros sin parar"
"HeroTesting_BotHeavyMelee_Desc" "Todos los bots realizan ataques cuerpo a cuerpo pesados sin parar"
"HeroTesting_BotAbility_Desc" "Todos los bots lanzan esta habilidad cada pocos segundos, ignorando el tiempo de recarga"
"HeroTesting_BotAbilityStop_Desc" "Todos los bots dejan de lanzar habilidades"
"HeroTesting_BotItem_Desc" "Todos los bots usan el objeto activo de este espacio cada pocos segundos, ignorando su tiempo de recarga"
"HeroTesting_BotItemStop_Desc" "Todos los bots dejan de usar objetos"
"HeroTesting_BotUseAbilityRepeated_Desc" "Cuando está desactivado, los bots lanzan una sola vez y luego se detienen"
"HeroTesting_InfiniteMoney_Desc" "Permite comprar objetos sin gastar almas"
"HeroTesting_HideUI_Desc" "Oculta la interfaz (excepto tu barra de vida) y los contornos. Mantén presionada la tecla TAB para volver a mostrarlos."
"HeroTesting_HideHealthBars_Desc" "Oculta las barras de vida sobre los héroes y las unidades"
"HeroTesting_HideOwnHealth_Desc" "Oculta tu barra de vida en la interfaz."
"HeroTesting_LockCamera_Desc" "Inmoviliza la cámara en su posición mientras sigues controlando a tu héroe."
"HeroTesting_ToggleEnhancedItems_Desc" "Los objetos que compres estarán mejorados, y la tienda mostrará sus versiones mejoradas"
"HeroTesting_LegendaryItems_Desc" "Agrega objetos legendarios del modo de Pelea callejera al final de la pestaña \"Todos los objetos'' de la tienda."
"HeroTesting_ToggleCorruptedItems_Desc" "Los objetos que compres estarán corruptos, y la tienda mostrará sus versiones corruptas"
"HeroTesting_ShowCorruptedVariance" "Mostrar variaciones"
"HeroTesting_ShowCorruptedVariance_Desc" "Aplica las variaciones aleatorias de bonificación y penalizaciones de cada partida a los objetos corruptos"
"HeroTesting_RerollCorruptedItems" "Volver a generar objetos corruptos"
"HeroTesting_RerollCorruptedItems_Desc" "Vuelve a generar las penalizaciones y los atributos aleatorios de todos los objetos corruptos"
"citadel_keybind_noclip" "Movimiento libre"
"citadel_keybind_botrecord" "Grabar"
"citadel_keybind_botrecord_stop" "Detener"
"citadel_keybind_botrecord_playback" "Reproducción"
"citadel_keybind_reroll_corrupted_items" "Volver a generar objetos corruptos"
"HeroTesting_MapControl" "Mapa"
"HeroTesting_NPC_Spawn" "Unidades y objetos activos"
"HeroTesting_Neutrals" "Espectros"
"HeroTesting_Troopers" "Soldados"
"HeroTesting_Rift" "Grieta Inestable"
"HeroTesting_Urn" "Urna de almas"
"HeroTesting_NPC_ForceSpawn" "Invocar"
"HeroTesting_NPC_SpawnT1" "Guardianes"
"HeroTesting_NPC_SpawnT2" "Caminantes"
"HeroTesting_NPC_SpawnBarracks" "Guardianes de la base"
"HeroTesting_NPC_SpawnShrines" "Santuarios"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooper" "Crear soldado"
"HeroTesting_TrooperFriendly" "Aliado"
"HeroTesting_TrooperEnemy" "Enemigo"
"HeroTesting_TrooperNormal" "Normal"
"HeroTesting_TrooperMedic" "Médico"
"HeroTesting_TrooperMelee" "Cuerpo a cuerpo"
"HeroTesting_Misc" "Misc"
"HeroTesting_PinOpen" "Fijar"
"HeroTesting_Unpin" "Dejar de fijar"
"HeroTesting_Pin_Desc" "Mantiene las herramientas de prueba en pantalla después de soltar la tecla del marcador. Mantén presionada la tecla del marcador para hacer clic en ellas"
"HeroTesting_Overlays" "Superposiciones"
"HeroTesting_DPSMeter" "Medidor de DPS"
"HeroTesting_ShowDPSMeter" "Medidor de DPS"
"HeroTesting_ShowDPSMeter_Desc" "Muestra tu DPS y el daño total infligido. El combate termina 3 segundos después de tu último golpe mortal, y el resultado permanece en pantalla hasta que vuelvas a infligir daño"
"HeroTesting_ResetDPSMeter" "Reiniciar el medidor"
"HeroTesting_DummyStats" "Atributos de los héroes de prueba"
"HeroTesting_DummyStats_Desc" "Establece la resistencia balística, la resistencia espiritual, la resistencia a efectos negativos y la regeneración de vida de todos los muñecos de prueba"
"HeroTesting_DummyBulletResist" "Porcentaje de resistencia balística del muñeco"
"HeroTesting_DummySpiritResist" "Porcentaje de resistencia espiritual del muñeco"
"HeroTesting_DummyDebuffResist" "Porcentaje de resistencia a efectos negativos del muñeco"
"HeroTesting_DummyHealthRegen" "Regeneración de vida por segundo del muñeco"
"HeroTesting_KillTarget" "Matar al objetivo"
"HeroTesting_KillTarget_Desc" "Mata a la entidad que se encuentre bajo el retículo"
"HeroTesting_SpawnAllNeutrals" "Hacer aparecer a todos los espectros"
"HeroTesting_SpawnAllNeutrals_Desc" "Hace reaparecer todos los campamentos de espectros del mapa"
"HeroTesting_NPC_ForceKill" "Forzar la muerte"
"HeroTesting_Breakables" "Objetos rompibles"
"HeroTesting_ForceKillNeutrals_Desc" "Elimina a todos los espectros del mapa"
"HeroTesting_ForceKillBreakables_Desc" "Destruye todos los objetos rompibles del mapa"
"HeroTesting_ForceKillHealingSnacks_Desc" "Elimina todos los aperitivos curativos del mapa"
"HeroTesting_ForceKillTroopers_Desc" "Elimina a todos los soldados de senda del mapa"
"HeroTesting_ForceKillGuardians_Desc" "Elimina a todos los guardianes"
"HeroTesting_ForceKillWalkers_Desc" "Elimina a todos los caminantes"
"HeroTesting_ForceKillBaseGuardians_Desc" "Elimina a todos los guardianes de la base"
"HeroTesting_ForceKillShrines_Desc" "Destruye todos los santuarios"
"HeroTesting_HealTarget" "Curar al objetivo"
"HeroTesting_HealTarget_Desc" "Cura por completo a la entidad que se encuentre bajo el retículo"
"DevMenu_Title" "Comandos de desarrollador"
"DevMenu_ChangeHero" "CAMBIAR HÉROE"
"DevMenu_ChangeTeam" "CAMBIAR EQUIPO"
"DevMenu_UnstickHero" "Despegar héroe"
"DevMenu_SelfKill" "Suicidio"
"DevMenu_Substitute" "Sustituir"
"DevMenu_UnstickHeroTooltip" "Herramienta de desarrollo inicial: Úsalo para despegar al héroe si queda atrapado en la geometría del mundo."
"DevMenu_Expand" "Expandir"
"DevMenu_Collapse" "Contraer"
//-----------------------------------------------------------------------------
// TUTORIAL - LANE TRAINING
//-----------------------------------------------------------------------------
"Tutorial_Recommended" "Recomendado"
"Tutorial_BrawlBots" "Pelea callejera (bots)"
"Tutorial_BrawlBots_Desc" "Prueba con una partida de Pelea callejera contra bots"
"LaneTraining_Intro_Title" "Te damos la bienvenida al entrenamiento de sendas"
"LaneTraining_Intro_Desc" "El objetivo del juego temprano es acumular suficiente poder para derribar objetivos.
Cuando completes los objetivos enumerados a la derecha, estarás listo para enfrentar al Guardián."
"LaneTraining_Intro_Button" "Iniciar"
"LaneTraining_Intro_Targets" "Objetivos"
"LaneTraining_Outro_Title" "Entrenamiento de sendas completado"
//"ReportCard_PlayerDamage" "Player Damage"
//"ReportCard_PlayerDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy heroes"
//"ReportCard_PlayerDamage_Progress" "{i:playerDamage} / {i:playerDamageNextGoal}"
"ReportCard_LastHits" "Impactos mortales"
//"ReportCard_LastHits_Tutorial" "Get 25 Killing Blows"
//"ReportCard_LastHits_Desc" "Achieve the last hit on Troopers and Enemy Heroes."
"ReportCard_LastHits_Progress" "{i:lastHits} / {i:lastHitsNextGoal}"
"ReportCard_OrbsSecured" "Orbes verdes alcanzados"
"ReportCard_OrbsSecuredDesc" "Asegura un orbe verde al dispararle en el aire"
//"ReportCard_OrbsSecured_Tutorial" "Shoot 25 Souls"
//"ReportCard_OrbsSecured_Desc" "Shoot Blue Souls from felled enemies and Orange Souls stolen from your opponents."
//"ReportCard_OrbsSecured_Progress" "{i:orbsSecured} / {i:orbsSecuredNextGoal}"
"ReportCard_OrbsDenied" "Orbes naranjas alcanzados"
"ReportCard_OrbsDeniedDesc" "Dispara a un orbe naranja de la víctima de un enemigo para robarlo"
//"ReportCard_OrbsDenied_Desc" "Souls you've denied"
//"ReportCard_OrbsDenied_Progress" "{i:orbsDenied} / {i:orbsDeniedNextGoal}"
"ReportCard_ModsPurchased" "Objeto comprado"
"ReportCard_ModsPurchased_Desc" "Comprar un objeto en la tienda"
"ReportCard_ModsPurchased_Progress" "{i:modsPurchased}/{i:modsPurchasedNextGoal}"
"ReportCard_AbilitiesUpgraded" "Habilidad mejorada"
"ReportCard_AbilitiesUpgraded_Desc" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para mejorar una habilidad"
"ReportCard_AbilitiesUpgraded_Progress" "{i:abilitiesUpgraded}/{i:abilitiesUpgradedNextGoal}"
"ReportCard_SoulsCollected_Desc" "Obtén 1000 almas matando soldados enemigos"
//"ReportCard_GuardianDamage" "Guardian Damage"
//"ReportCard_GuardianDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy objectives"
//"ReportCard_GuardianDamage_Progress" "{i:guardianDamage} / {i:guardianDamageNextGoal}"
//"ReportCard_DamageTaken" "Damage Taken"
//"ReportCard_DamageTaken_Desc" "For incoming damage, less is more"
//"ReportCard_DamageTaken_Progress" "{i:damageTaken} < {i:damageTakenNextGoal}"
//"ReportCard_NetWorth" "Souls Earned"
//"ReportCard_NetWorth_Desc" "Souls gained by killing troopers and shooting orbs"
"ReportCard_NetWorth_Progress" "{i:netWorth} / {i:netWorthNextGoal} almas"
"ReportCard_PowerUp" "Fortalece a tu héroe"
"ReportCard_PowerUp_Desc" "Vuelve a la base por la vía rápida y gasta todas las almas y puntos de habilidad"
"ReportCard_KillGuardian" "Destruye el Guardián enemigo"
"ReportCard_KillGuardian_Desc" "¡Acaba con quien se interponga en tu camino a la victoria!"
//"NewPlayer_NewPlayerFlow" "Learn to Play"
"NewPlayer_Skip" "Omitir tutorial"
//"NewPlayer_NewPlayerFlow_Desc" "To get started, check out the tasks within Learn."
//"NewPlayer_GetStarted" "Review Get Started"
//"NewPlayer_GetStarted_Time" "4 mins"
//"NewPlayer_HeroSandbox" "Try out your moves in Hero Training"
//"NewPlayer_HeroSandbox_Time" "5 mins"
//"NewPlayer_LaneTraining" "Learn the early game in Lane Training"
//"NewPlayer_LaneTraining_Time" "8 mins"
//"NewPlayer_YouAreFinished" "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!"
//"NewPlayer_Finish" "End Tutorial"
"Basics_Tutorial_Title" "Tutorial básico"
"Basics_Tutorial_Desc" "Aprende los conceptos básicos en este rápido recorrido interactivo."
"HeroTraining_Intro_Title" "Te damos la bienvenida al entrenamiento del héroe"
"HeroTraining_Intro_Desc" "Aquí podrás poner a prueba los movimientos y habilidades de tu héroe. Es imprescindible dominar estos conceptos para completar el ritual."
"HeroTraining_Outro_Title" "Tutorial básico completado"
"HeroTraining_Outro_Desc" "A continuación, intenta jugar una partida de Pelea callejera."
"HeroTraining_Outro_Button" "Terminar"
"HeroTraining_Continue_Button" "Seguir jugando"
"NPE_Heroes_Modal_Title" "Héroes recomendados"
"NPE_Heroes_Modal_Desc" "¡Parece que es tu primera vez jugando!
Si no tienes claro por dónde empezar, te recomendamos que pruebes uno de los héroes que destacamos, ya que son perfectos para nuevos jugadores."
"NPE_Heroes_Modal_Button" "¡Entendido!"
"NPE_Bots_Modal_Desc" "¡Tu primera partida con bots!
Las partidas con bots son geniales para familiarizarte con el héroe, pero no reflejan con precisión las dinámicas y el trabajo en equipo de las partidas entre jugadores.
Cuando hayas ganado confianza, no dudes en salir de la partida con bots y entrar en el emparejamiento."
"NPE_Bots_Modal_Button" "¡Entendido!"
"Sandbox_Tutorial_Movement" "Probar controles"
"Sandbox_Tutorial_Movement_desc" "Usa esta zona para probar tus controles."
"Sandbox_Tutorial_Controls_Move" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Jump" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Attack" "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom" "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Reload" "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_LightMelee" "{g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_HeavyMelee" "Mantén presionado {g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Parry" "{g:citadel_binding:1st:'HeldItem'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Dash" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}+{g:citadel_binding:1st:'Roll'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Slide" "{g:citadel_binding:1st:'Crouch'} después {g:citadel_binding:1st:'Roll'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_AirDash" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'} después {g:citadel_binding:1st:'Roll'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle" "Mantén presionado {g:citadel_binding:1st:'Mantle'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc" "Trepar
"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move" "Moverse"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump" "Saltar"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack" "Disparar"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom" "Acercar"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload" "Recargar"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash" "Impulso"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Slide" "Deslizarse"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_AirDash" "Impulso en el aire"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_LightMelee" "Cuerpo a cuerpo ligero"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_HeavyMelee" "Cuerpo a cuerpo pesado"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Parry" "Contraatacar"
"Sandbox_Tutorial_Step_1" "1 de 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_2" "2 de 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_3" "3 de 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_4" "4 de 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_5" "5 de 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_6" "6 de 6"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Cast" "Lanzar"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Upgraded" "Mejorar"
"Sandbox_Tutorial_Controls_PurchaseMods" "Comprar Exposición ascendente"
"Sandbox_Tutorial_Controls_CloseShop" "Cerrar la tienda"
"Sandbox_Tutorial_Controls_DestroyGuardian" "Guardián destruido"
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities" "Desbloquea tus habilidades"
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} para desbloquear nuevas habilidades."
"Sandbox_Tutorial_Abilities" "Usar una habilidad"
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Unlock_desc" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Ability1'} para desbloquearla"
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Cast_desc" "Presiona {g:citadel_binding:'Ability1'} para lanzarla"
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Upgrade_desc" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} y haz clic para mejorar"
"Sandbox_Tutorial_Upgrades" "Mejorar habilidad"
"Sandbox_Tutorial_Upgrades_desc" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} para gastar puntos de habilidad."
"Sandbox_Tutorial_Ultimate" "Lanza tu Habilidad definitiva"
"Sandbox_Tutorial_Ultimate_desc" "Mata a los soldados (faltan {i:troopers_remaining})"
"Sandbox_Tutorial_UltimateAbility" "{s:Ability4Name2}"
"Sandbox_Tutorial_UltimateAbility_desc" "Presiona {g:citadel_binding:'Ability4'} para lanzar tu habilidad definitiva."
"Sandbox_Tutorial_KillTroopers" "Mata a los soldados (faltan {i:troopers_remaining})"
"Sandbox_Tutorial_KillTroopers_desc" "Quedan {i:troopers_remaining} soldados enemigos."
"Sandbox_Tutorial_Zipline" "Desplázate por la vía rápida"
"Sandbox_Tutorial_Zipline_desc" "Apunta a la vía rápida y luego mantén presionado {g:citadel_binding:'Default.Mantle'} para ir hasta tu Guardián."
"Sandbox_Tutorial_Mods" "Comprar objetos"
"Sandbox_Tutorial_Mods_desc" "Los objetos en la Tienda de Curiosidades hacen que tu héroe sea mucho más fuerte.
Camina dentro del rango de la tienda y presiona {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}."
"Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian" "Derrota al Guardián enemigo"
"Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian_desc" "Hemos cargado con algunos objetos y puntos de habilidad adicionales, ahora enfréntate a héroes y soldados enemigos.
Destruye a su Guardián mientras defiendes al tuyo."
//"Sandbox_Tutorial_Completed" "Sandbox Completed"
//"Sandbox_Tutorial_Completed_desc" "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training."
"BrowseItems_Title" "Explorar objetos"
"BrowseItems_Desc" "¡Explora el catálogo de objetos y prepárate para la próxima partida!"
"CreateBuilds_Title" "Crea una guía para {s:hero_name}"
"CreateBuilds_Desc" "Selecciona objetos de la tienda para agregar a la lista de recomendaciones"
"Hideout_View_Builds" "Guías"
"Hideout_Reset_Camera" "Reiniciar cámara"
"Hideout_required_keybind_missing" "Asignación de tecla crítica faltante"
"Hideout_required_keybind_missing_tooltip" "Una o más acciones básicas necesarias para la partida se encuentran actualmente sin asignar.
Si se usan configuraciones específicas por héroe, esto puede afectar a uno o varios héroes. Un indicador rojo sobre un héroe en el selector indica que le falta una asignación crítica.
El campo vacío de cualquier asignación crítica que falte se resaltará con un contorno rojo."
"citadel_settings_missing_binds_caption" "Estos comandos son necesarios para jugar, pero no tienen tecla asignada:"
"citadel_settings_missing_binds_caption_scopes" "Estos comandos son necesarios para jugar, pero no tienen tecla asignada. Asígnalas para los héroes mostrados, o en las configuraciones básicas si ves el ícono {g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}:"
"citadel_settings_missing_binds_all_heroes" "Todos los héroes"
"citadel_settings_missing_binds_more_heroes:f" "+{d:more_hero_count} {more_hero_count, plural, one{héroe} other{héroes}}"
"AbilityButtonHint_Activate" "Activar"
"AbilityButtonHint_Detonate" "Detonar"
"AbilityButtonHint_EruptWall" "Crear muro"
"AbilityButtonHint_CancelAll" "Cancelar"
"AbilityButtonHint_CancelAbility" "Cancelar {s:ability_name}"
"AbilityButtonHint_CancelWall" "Eliminar muro"
"AbilityButtonHint_DetonateDjinnBomb" "Detonar bomba de Djinn"
//"AbilityButtonHint_CastShadowRedemption" "Resurrect with Shadow Redemption"
"AbilityButtonHint_StopLifeDrain" "Detener Succión vital"
"AbilityButtonHint_SpeedBoost" "Aumento de velocidad"
"AbilityButtonHint_GuidedArrowSpeed" "Acelerar"
"AbilityButtonHint_GuidedArrowRelease" "Detonar"
"AbilityButtonHint_MoveUp" "Subir"
"AbilityButtonHint_MoveDown" "Bajar"
"AbilityButtonHint_FlyUp" "Ascender"
"AbilityButtonHint_FlyDown" "Descender"
"AbilityButtonHint_DropIdol" "Soltar Urna"
"AbilityButtonHint_RollingGooAccelerate" "Correr"
"AbilityButtonHint_RollingGooJump" "Saltar"
"AbilityButtonHint_RollingGooCancel" "Cancelar"
"AbilityButtonHint_Throw" "Lanzar"
"AbilityButtonHint_Deploy" "Desplegar"
"AbilityButtonHint_Teleport" "Teletransportarse"
"AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode" "Cambiar a modo de lanzamiento alternativo"
"AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode" "Cambiar a modo estándar"
"AbilityButtonHint_Deselect" "Cancelar"
"AbilityButtonHint_CastOnTarget" "Lanzar sobre el objetivo"
"AbilityButtonHint_CastOnSelf" "Lanzar sobre uno mismo"
"AbilityButtonHint_ZipLineBoost" "Aumentar velocidad en la vía rápida {s:ability_cooldown}"
"AbilityButtonHint_LightningCrashDive" "Lanzarte antes"
"AbilityButtonHint_CancelIceDome" "Eliminar refugio"
"AbilityButtonHint_GrabTarget" "Agarrar objetivo"
"AbilityButtonHint_DropTarget" "Soltar aliado"
"AbilityButtonHint_HatTrickFire" "Disparar"
"AbilityButtonHint_HatTrickCancel" "Volver"
"AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator" "Combate cuerpo a cuerpo pesado para reclamar el Rejuvenecedor"
"AbilityButtonHint_RejuvenatorOwned" "Ya tienes el Rejuvenecedor (se pasará a un aliado)"
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp" "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para reclamar la mejora"
"AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam" "Ataque cuerpo a cuerpo pesado para cambiar de equipo"
"AbilityButtonHint_MeleePickUp" "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para recoger almas"
"AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy" "Cuerpo a cuerpo pesado para destruir"
"AbilityButtonHint_MeleeIdolCashIn" "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para disputar la urna de almas"
"AbilityButtonHint_MeleeIdolPickup" "Usa el ataque cuerpo a cuerpo para recoger la urna de almas"
"AbilityButtonHint_ClimbRope" "Mantén presionado {g:citadel_binding:'Zipline'} para trepar por la cuerda"
"AbilityButtonHint_Swing" "Balancearse"
"AbilityButtonHint_PlacePoster" "Colocar póster"
"AbilityButtonHint_HealTarget" "Curar al objetivo"
"AbilityButtonHint_HealSelf" "Curarte"
"AbilityButtonHint_ShrinkTarget" "Encoger al objetivo "
"AbilityButtonHint_ShrinkSelf" "Encogerse"
"AbilityButtonHint_CastVoidSphere" "Teletransportarse"
"AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere" "Traer aliados"
"AbilityButtonHint_CastRestorativeGoo" "Meter en el cubo a un objetivo"
"AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo" "Meterte en el cubo"
"AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb" "Autobombardearse"
"AbilityButtonHint_CastIceDome" "Lanzar Refugio congelado"
"AbilityButtonHint_CastLifeDrain" "Drena al enemigo"
"AbilityButtonHint_AlotCastLifeDrain" "Cura al aliado"
"AbilityButtonHint_AltCastUnitTarget" "Unidad objetivo"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Guided Bot Match
//-----------------------------------------------------------------------------
"GuidedBotMatch_KeepPlaying" "Seguir jugando"
"GuidedBotMatch_Finish" "Terminar"
"GuidedBotMatch_Concluded" "¡Ya aprendiste los conceptos básicos! Únete a una partida o prueba héroes en el modo de prueba."
"GuidedBotMatch_Start" "Comenzar"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Start Chat Ping Messages
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_chatmessage" "{s:target} {s:message}"
"citadel_chatmessage_old" "{s:target} {s:persona}: {s:message}"
"citadel_chat_all" "[TODOS]"
"citadel_chat_spectators" "[SOLO ESPECTADORES]"
"citadel_chat_allies" "[ALIADOS]"
"citadel_bot_name_prefix" "[Bot]"
"citadel_bot_name_unknown" "Desconocido"
"citadel_purchasemessage" "{s:param_1}"
"citadel_ping_wheel_message" "{s:message}"
"citadel_bot_message" "{s:lane_color} - {s:assignment}"
"citadel_bot_message_verbose" "{s:persona} - {s:lane_color} [{d:lane_number}] - {s:assignment}"
"citadel_bot_objective_none" "Ninguno"
"citadel_bot_objective_attack_t1" "Atacando N1"
"citadel_bot_objective_attack_t2" "Atacando N2"
"citadel_bot_objective_defend_lane" "Defendiendo la senda"
"citadel_bot_objective_defend_zipline" "Defendiendo T1"
"citadel_bot_objective_defend_base" "Defendiendo la base"
"citadel_bot_objective_push_zipline" "Presionando en la vía rápida"
"citadel_bot_objective_attack_lane" "Atacando la senda"
"citadel_ping_wheel_disabled_while_dead" "Desactivado mientras estás muerto"
"citadel_all_chat_label_prefix" "[TODOS] "
"citadel_chatwheel_label_Care" "Cuidado"
"citadel_chatwheel_message_Care" "Cuidado"
"citadel_chatwheel_label_BRB" "Ahora regreso"
"citadel_chatwheel_message_BRB" "¡Regreso en un momento!"
"citadel_chatwheel_label_Stun" "Aturdir"
"citadel_chatwheel_message_Stun" "¡Aturdir!"
"citadel_chatwheel_label_Help" "Ayuda"
"citadel_chatwheel_message_Help" "¡Necesito ayuda!"
"citadel_chatwheel_message_Help_yellow" "¡Ayuda en York!"
"citadel_chatwheel_message_Help_blue" "¡Ayuda en Broadway!"
"citadel_chatwheel_message_Help_purple" "¡Ayuda en la morada!"
"citadel_chatwheel_message_Help_green" "¡Ayuda en Greenwich!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help" "¡Esta senda necesita ayuda!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_yellow" "¡York necesita ayuda!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_blue" "¡Broadway necesita ayuda!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_purple" "¡La morada necesita ayuda!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_green" "¡Greenwich necesita ayuda!"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help" "Nuestro guardián necesita ayuda"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_yellow" "El guardián de York necesita ayuda"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_blue" "El guardián de Broadway necesita ayuda"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_purple" "El guardián de la morada necesita ayuda"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_green" "El guardián de Greenwich necesita ayuda"
"citadel_chatwheel_message_Request_Follow" "¡Ven conmigo!"
"citadel_chatwheel_message_gank" "Emboscada"
"citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop" "Va a aparecer el Rejuvenecedor"
"citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop" "Rejuvenecedor"
"citadel_chatwheel_message_need_cover" "¡Cúbranme!"
"citadel_chatwheel_label_need_cover" "Cúbranme"
"citadel_chatwheel_message_nevermind" "Olvídalo"
"citadel_chatwheel_label_nevermind" "Olvídalo"
"citadel_chatwheel_message_no_teamfight" "Aún no estoy listo para pelear en equipo"
"citadel_chatwheel_label_no_teamfight" "No estoy listo"
"citadel_chatwheel_message_press_advantage" "¡Aprovechemos la ventaja!"
"citadel_chatwheel_label_press_advantage" "Presionen"
"citadel_chatwheel_message_lets_hide" "Escondámonos aquí"
"citadel_chatwheel_label_lets_hide" "Escondámonos aquí"
"citadel_chatwheel_message_danger_area" "Esta zona es peligrosa..."
"citadel_chatwheel_label_danger_area" "Es peligroso"
"citadel_chatwheel_message_clear_troopers" "Yo me encargo de los soldados"
"citadel_chatwheel_label_clear_troopers" "Soldados"
"citadel_chatwheel_message_meet_here" "Nos vemos aquí"
"citadel_chatwheel_label_meet_here" "Nos vemos aquí"
"citadel_chatwheel_message_flank" "Voy a flanquearlos"
"citadel_chatwheel_label_flank" "Voy a flanquear"
"citadel_chatwheel_message_leaving_area" "¡Me voy de la zona!"
"citadel_chatwheel_label_leaving_area" "Saliendo del área"
"citadel_chatwheel_label_Push" "Presionen en la senda..."
"citadel_chatwheel_message_Push" "¡Presionen!"
"citadel_chatwheel_push_yellow" "Presionen en York"
"citadel_chatwheel_push_blue" "Presionen en Broadway"
"citadel_chatwheel_push_green" "Presionen en Greenwich"
"citadel_chatwheel_push_purple" "Presionemos la morada"
"citadel_chatwheel_label_push_guardian" "Presionen al guardián..."
"citadel_chatwheel_message_push_guardian" "Presionen al guardián"
"citadel_chatwheel_label_defend_guardian" "Defiendan al guardián..."
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian" "Defiendan al guardián de la base"
"citadel_chatwheel_label_push_walker" "Presionen al caminante..."
"citadel_chatwheel_message_push_walker" "Presionen al caminante"
"citadel_chatwheel_label_defend_walker" "Defiendan al caminante..."
"citadel_chatwheel_message_defend_walker" "Defiendan al caminante"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_yellow" "Presionen al guardián de York"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_blue" "Presionen al guardián de Broadway"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_green" "Presionen al guardián de Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_purple" "Presionen al guardián de la morada"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_yellow" "Defiendan al guardián de York"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_blue" "Defiendan al guardián de Broadway"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_green" "Defiendan al guardián de Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_purple" "Defiendan al guardián de la morada"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_yellow" "Presionen al caminante de York"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_blue" "Presionen al caminante de Broadway"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_green" "Presionen al caminante de Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_purple" "Presionen al caminante de la morada"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_yellow" "Defiendan al caminante de York"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_blue" "Defiendan al caminante de Broadway"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_green" "Defiendan al caminante de Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_purple" "Defiendan al caminante de la morada"
"citadel_chatwheel_message_heading_to_lane_generic" "Voy a la senda"
"citadel_chatwheel_label_push_patron" "Presionen al Patrón"
"citadel_chatwheel_message_push_patron" "Presionen al Patrón"
"citadel_chatwheel_label_defend_patron" "Defiendan al Patrón"
"citadel_chatwheel_message_defend_patron" "Defiendan al Patrón"
"citadel_chatwheel_label_patron_under_attack" "Están atacando al Patrón"
"citadel_chatwheel_message_patron_under_attack" "Están atacando a nuestro Patrón"
"citadel_chatwheel_label_push_shrine" "Presionen el santuario"
"citadel_chatwheel_message_push_shrine" "Presionen el santuario"
"citadel_chatwheel_label_defend_shrine" "Defiendan el santuario"
"citadel_chatwheel_message_defend_shrine" "Defiendan el santuario"
"citadel_chatwheel_label_push_base_guardian" "Presionen al guardián de la base..."
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian" "Presionen al guardián de la base"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_yellow" "Presionen al guardián de la base de York"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_blue" "Presionen al guardián de la base Broadway"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_green" "Presionen al guardián de la base de Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_purple" "Presionen al guardián de la base de la morada"
"citadel_chatwheel_label_defend_base_guardian" "Defiendan al guardián de la base..."
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian" "Defiendan al guardián de la base"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_yellow" "Defiendan al guardián de la base de York"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_blue" "Defiendan al guardián de la base de Broadway"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_green" "Defiendan al guardián de la base de Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_purple" "Defiendan al guardián de la base de la morada"
"citadel_chatwheel_label_missing" "No están"
"citadel_chatwheel_message_Missing" "¡Faltan enemigos!"
"citadel_chatwheel_label_GoodJob" "Buen trabajo"
"citadel_chatwheel_message_GoodJob" "¡Buen trabajo!"
"citadel_chatwheel_label_thanks" "Gracias"
"citadel_chatwheel_message_thanks" "¡Gracias!"
"citadel_chatwheel_label_Go" "Vamos"
"citadel_chatwheel_message_Go" "¡Vamos!"
"citadel_chatwheel_label_OMW" "En camino"
"citadel_chatwheel_message_OMW" "¡En camino!"
"citadel_chat_placeholder" "Para (TODOS):"
"citadel_chat_placeholder_team" "Para (ALIADOS):"
"citadel_chat_placeholder_spec_team" "Para (ESPECTADORES):"
"citadel_chat_placeholder_party" "Para (GRUPO):"
"citadel_chatwheel_label_missing_hero" "Faltan enemigos"
"citadel_chatwheel_message_missing_hero" "no está"
"citadel_chatwheel_label_hero_is_dead" "Muerto"
"citadel_chatwheel_message_hero_is_dead" "está muerto"
"citadel_chatwheel_label_hero_almost_respawned" "Está a punto de regresar"
"citadel_chatwheel_message_hero_almost_respawned" "está a punto de regresar"
"citadel_chatwheel_label_enemy_low_health" "Al mínimo"
"citadel_chatwheel_message_enemy_low_health" "está a punto de morir "
"citadel_chatwheel_label_door_here" "Puerta"
"citadel_chatwheel_message_door_here" "Aquí está la puerta"
"citadel_chatwheel_label_sinners_here" "Sacrificio del pecador está aquí"
"citadel_chatwheel_message_sinners_here" "Sacrificio del pecador está aquí"
"citadel_chatwheel_label_loose_souls" "Bolsa de almas"
"citadel_chatwheel_message_loose_souls" "Aquí hay una bolsa de almas"
"citadel_chatwheel_label_someone_was_here" "Alguien ya estuvo aquí"
"citadel_chatwheel_message_someone_was_here" "Alguien ya estuvo aquí"
"citadel_chatwheel_label_shop_closed" "Cerrada"
"citadel_chatwheel_message_shop_closed" "La tienda está cerrada"
"citadel_chatwheel_label_visit_shop" "Visiten la tienda"
"citadel_chatwheel_message_visit_shop" "Visiten la tienda"
"citadel_chatwheel_label_ignore_shop" "Ignoren la tienda"
"citadel_chatwheel_message_ignore_shop" "Ignoren la tienda"
"citadel_chatwheel_label_missing_yellow" "No hay nadie en York"
"citadel_chatwheel_message_missing_yellow" "¡No hay nadie en York!"
"citadel_chatwheel_label_missing_blue" "No hay nadie en Broadway"
"citadel_chatwheel_message_missing_blue" "¡No hay nadie en Broadway!"
"citadel_chatwheel_label_missing_green" "No hay nadie en Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_missing_green" "¡No hay nadie en Greenwich!"
"citadel_chatwheel_label_missing_purple" "No hay nadie en Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_missing_purple" "¡No hay nadie en Greenwich!"
"citadel_chatwheel_label_lets_go_here" "Vamos aquí"
"citadel_chatwheel_label_headed_this_way" "Voy hacia acá"
"citadel_chatwheel_label_see_enemy" "Enemigo aquí"
"citadel_chatwheel_label_GetBack" "Retírense"
"citadel_chatwheel_message_GetBack" "¡Regresa!"
//"citadel_chatwheel_label_placeholder" ""
"citadel_chatwheel_label_cancel" "Cancelar"
//"citadel_chatwheel_label_respond" "Respond 'On My Way'"
"citadel_chatwheel_label_retreat" "Retirada"
"citadel_chatwheel_label_follow_me" "Síganme"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Blue" "{s:hero_name} va a Broadway"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Yellow" "{s:hero_name} va a York"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Purple" "{s:hero_name} va a Greenwich"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Green" "{s:hero_name} va a Greenwich"
//"citadel_chatwheel_label_Stun_Hero" "Stun {s:hero_name}"
"citadel_chatwheel_label_Attack_Hero" "Ataquen a {s:hero_name}"
"citadel_chatwheel_label_ImBack" "Volví"
"citadel_chatwheel_message_ImBack" "Volví"
"citadel_chatwheel_label_GoingIn" "Allá voy"
"citadel_chatwheel_message_GoingIn" "¡Allá voy!"
"citadel_chatwheel_label_StayTogether" "Quedémonos juntos"
"citadel_chatwheel_message_StayTogether" "Quedémonos juntos"
"citadel_chatwheel_label_Yes" "Sí"
"citadel_chatwheel_message_Yes" "¡Sí!"
"citadel_chatwheel_label_No" "No"
"citadel_chatwheel_message_No" "¡No!"
"citadel_chatwheel_label_HoldUp" "Esperen"
"citadel_chatwheel_message_HoldUp" "Esperen"
"citadel_chatwheel_label_GoodGame" "Buena partida"
"citadel_chatwheel_message_GoodGame" "¡Buena partida!"
"citadel_chatwheel_label_thanksGameOver" "Gracias"
"citadel_chatwheel_message_thanksGameOver" "¡Gracias!"
"citadel_chatwheel_label_WellPlayed" "Bien
jugado"
"citadel_chatwheel_message_WellPlayed" "¡Buena jugada!"
"citadel_chatwheel_label_GoodJobGameOver" "Buen trabajo"
"citadel_chatwheel_message_GoodJobGameOver" "¡Buen trabajo!"
//"citadel_chatwheel_label_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}"
//"citadel_chatwheel_message_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}"
//"citadel_chatwheel_label_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}"
//"citadel_chatwheel_message_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}"
"citadel_chatwheel_label_lane_yellow" "York"
"citadel_chatwheel_label_lane_blue" "Broadway"
"citadel_chatwheel_label_lane_green" "Greenwich"
"citadel_chatwheel_label_lane_purple" "Morado"
"citadel_chatwheel_label_Defend" "Defiendan la senda..."
"citadel_chatwheel_message_Defend" "¡Defiendan la senda!"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Yellow" "Defiendan York"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Blue" "Defiendan Broadway"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Green" "Defiendan Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Purple" "Defiendan la morada"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToYellow" "Voy hacia York"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToBlue" "Voy hacia Broadway"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToGreen" "Voy hacia Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToPurple" "Voy a la morada"
"citadel_chatwheel_label_HeadedToBase" "Voy a la base"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToBase" "¡Voy a la base!"
"citadel_chatwheel_message_headed_to_lane" "Voy a la senda..."
"citadel_chatwheel_help_with_idol_label" "Ayuda con la Urna"
"citadel_chatwheel_idol_here_label" "¡Aquí está la Urna!"
"citadel_chatwheel_idol_here_message" "¡La Urna de almas está aquí!"
"citadel_chatwheel_help_with_idol_message" "Ayúdenme a llevar la Urna"
"citadel_chatwheel_youre_welcome" "De nada"
"citadel_chatwheel_no_problem" "No hay problema"
"citadel_chatwheel_sorry" "Perdón"
"citadel_chatwheel_need_plan" "¿Cuál es el plan?"
"citadel_chatwheel_label_need_plan" "¿Algún plan?"
"citadel_chatwheel_can_heal" "Yo te curo"
"citadel_chatwheel_have_heal" "Puedo curar"
"citadel_chatwheel_heal_please" "Cúrenme, por favor"
"citadel_chatwheel_need_heal" "Necesito que me curen"
"citadel_chatwheel_label_GoingToRat" "Voy a ratear"
"citadel_chatwheel_message_GoingToRat" "¡Voy a ratear!"
"citadel_chatwheel_label_OK" "Bueno"
"citadel_chatwheel_message_OK" "Bueno"
"citadel_chatwheel_label_LookHere" "Miren aquí"
"citadel_chatwheel_message_LookHere" "¡Miren aquí!"
"citadel_chatwheel_label_going_shop" "Tienda"
"citadel_chatwheel_message_going_shop" "Voy a la tienda"
"citadel_chatwheel_label_going_corrupted_shop" "Tienda corrupta"
"citadel_chatwheel_message_going_corrupted_shop" "Voy donde está El Agente"
"citadel_chatwheel_label_visit_corrupted_shop" "Visiten la tienda"
"citadel_chatwheel_message_visit_corrupted_shop" "Visita a El Agente"
"citadel_chatwheel_label_ignore_corrupted_shop" "Ignoren la tienda"
"citadel_chatwheel_message_ignore_corrupted_shop" "Ignora a El Agente"
"citadel_chatwheel_label_going_farm" "Voy a farmear"
"citadel_chatwheel_label_steal_farm" "Vamos a farmear en su área"
"citadel_chatwheel_label_going_rat" "Voy a ratear"
"citadel_chatwheel_label_split_push" "Presionen por separado"
"citadel_chatwheel_label_im_leaving" "Me voy."
"citadel_chatwheel_label_overextend" "No presionen"
"citadel_chatwheel_label_enemy_stealing_farm" "¡Nos están robando los campamentos!"
"citadel_chatwheel_label_bridge_buff_here" "Mejora en el puente"
"citadel_chatwheel_label_koth_rift_emerging" "Grieta emergiendo"
"citadel_chatwheel_label_koth_rift_here" "La grieta está aquí"
"citadel_chatwheel_label_mid_boss_here" "El jefe central está aquí"
"citadel_chatwheel_label_lets_take_midboss" "Tomen el Rejuvenecedor"
"citadel_chatwheel_label_enemy_taking_midboss" "El enemigo se lleva el Rejuvenecedor"
"citadel_chatwheel_label_lets_go_this_way" "Vayamos por aquí"
"citadel_chatwheel_message_going_farm" "Voy a farmear"
"citadel_chatwheel_message_steal_farm" "Vamos a farmear en su área"
"citadel_chatwheel_message_going_rat" "Voy a ratear"
"citadel_chatwheel_message_split_push" "Dividámonos para presionar"
"citadel_chatwheel_message_im_leaving" "Me voy."
"citadel_chatwheel_message_overextend" "¡No se extiendan demasiado!"
"citadel_chatwheel_message_bridge_buff_here" "La mejora {s:param_1} está aquí."
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging" "La grieta está emergiendo"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_yellow" "La grieta se abre en York"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_blue" "La grieta se abre en Broadway"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_green" "La grieta se abre en Greenwich"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_purple" "La grieta emerge en la morada"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here" "¡La grieta está aquí!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_yellow" "¡La grieta está en York!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_blue" "¡La grieta está en Broadway!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_green" "¡La grieta está en Greenwich!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_purple" "La grieta llegó a la morada"
"citadel_chatwheel_message_mid_boss_here" "El jefe central está aquí"
"citadel_chatwheel_message_lets_take_midboss" "Vamos por el Rejuvenecedor."
"citadel_chatwheel_message_enemy_taking_midboss" "Van por el Rejuvenecedor"
"citadel_chatwheel_message_lets_go_this_way" "Vayamos por aquí"
// Fixed ping radial palette. Labels take no substitution; messages use {s:param_1}.
"citadel_chatwheel_label_attack_here" "Ataquen aquí"
"citadel_chatwheel_message_attack_here" "Ataquemos aquí"
"citadel_chatwheel_label_defend_here" "Defiendan aquí"
"citadel_chatwheel_message_defend_here" "Defendamos aquí"
"citadel_chatwheel_label_heading_here" "Voy hacia aquí"
"citadel_chatwheel_message_heading_here" "Voy hacia aquí"
// NOT _attack_hero: label_Attack_Hero exists and loc tokens are case insensitive.
"citadel_chatwheel_label_attack_this_hero" "Al ataque"
"citadel_chatwheel_message_attack_this_hero" "Ataquen a {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_ignore_hero" "Ignorar"
"citadel_chatwheel_message_ignore_hero" "Ignoren a {s:param_1}"
// Dropdown text for messages whose param_1 is only known once the ping is sent
"citadel_chatwheel_dropdown_attack_this_hero" "Ataquen a este héroe"
"citadel_chatwheel_dropdown_ignore_hero" "Ignoren a este héroe"
"citadel_chatwheel_label_someone_buy_this" "Que alguien compre esto"
"citadel_chatwheel_message_someone_buy_this" "Que alguien compre {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_dont_buy_this" "No compres eso"
"citadel_chatwheel_message_dont_buy_this" "No compres {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_buying_this" "Voy a comprar esto"
"citadel_chatwheel_message_buying_this" "Voy a comprar {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_have_this_item" "Tengo esto"
"citadel_chatwheel_message_have_this_item" "Tengo {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_item_good_pick" "Buena elección"
"citadel_chatwheel_message_item_good_pick" "{s:param_1} es una buena elección"
"citadel_chatwheel_label_stick_with_me" "Quédate conmigo"
"citadel_chatwheel_message_stick_with_me" "Quédate conmigo"
"citadel_chatwheel_label_im_with_you" "Estoy contigo"
"citadel_chatwheel_message_im_with_you" "Estoy contigo"
"citadel_chatwheel_label_are_you_ready" "¿Todo listo?"
"citadel_chatwheel_message_are_you_ready" "¿Estás listo?"
"citadel_chatwheel_label_ultimate_ready" "Habilidad definitiva lista"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_ready" "La habilidad definitiva de {s:param_1} está lista"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_ready_self" "Mi definitiva está lista"
"citadel_chatwheel_label_ultimate_down" "La definitiva se está recargando"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_down" "La definitiva de {s:param_1} se está recargando"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_down_self" "Mi definitiva se está recargando"
"citadel_chatwheel_message_enemy_stealing_farm" "Nos están robando los campamentos"
"citadel_chatwheel_label_watch_out" "Cuidado"
"citadel_chatwheel_message_watch_out" "¡Cuidado!"
"citadel_chatwheel_label_going_to_urn" "Voy por la urna"
"citadel_chatwheel_message_going_to_urn" "Voy por la urna"
"citadel_chatwheel_label_going_to_base" "Voy a la base"
"citadel_chatwheel_message_going_to_base" "Voy a la base"
"citadel_chatwheel_label_going_to_push" "Voy a presionar"
"citadel_chatwheel_message_going_to_push" "Voy a presionar"
"citadel_chatwheel_label_going_to_defend" "Voy a defender"
"citadel_chatwheel_message_going_to_defend" "Voy a defender"
"citadel_chatwheel_label_going_to_bridge_buff" "Voy por la mejora del puente"
"citadel_chatwheel_message_going_to_bridge_buff" "Voy por la mejora {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_urn_help" "Ayuda con la urna"
"citadel_chatwheel_message_urn_help" "Ayúdenme a llevar la urna"
"citadel_chatwheel_label_stop_urn" "El enemigo tiene la urna"
"citadel_chatwheel_message_stop_urn" "¡Tienen la urna!"
"citadel_chatwheel_responding_to" "Respondiendo a:"
//"citadel_quick_response_cancel" "Cancel Last Ping Message"
//"citadel_quick_response_respond_onmyway_to_hero" "Respond 'On my Way' to {s:hero_name}"
//"citadel_quick_response_respond_onmyway" "Respond 'On my Way'"
"Citadel_ChatTarget_GameAllies" "Aliados"
"Citadel_ChatTarget_GameAll" "Todos"
"Citadel_ChatTarget_Party" "Grupo"
"Citadel_ChatSender_LocalClient" "Sistema"
"Citadel_ChatError_Timeout" "Error al enviar el mensaje: tiempo agotado."
"Citadel_ChatError_InternalError" "No se pudo enviar el mensaje: error interno."
"Citadel_ChatError_InvalidPermission" "Error al enviar el mensaje: sin autorización."
"Citadel_ChatError_Disabled" "Error al enviar el mensaje: el chat está deshabilitado actualmente."
"Citadel_ChatError_RateLimited" "Error al enviar el mensaje: demasiados mensajes recientes."
"Citadel_ChatError_InvalidMsg" "Error al enviar el mensaje: mensaje no válido."
"Citadel_ChatError_Unknown" "Error al enviar el mensaje: motivo desconocido."
// These are loc strings for ping response rules. Good for if we don't have VO for a response rule to show what the player would've said.
"ping_message" "{s:pre_punctuation}{s:ping}{s:post_punctuation}"
"ping_pre_exclamation" "¡"
"ping_post_exclamation" "!"
"ping_headed_yellow" "Voy hacia York"
"ping_headed_blue" "Voy hacia Broadway"
"ping_headed_green" "Voy hacia Greenwich"
"ping_headed_purple" "Voy hacia Greenwich"
"headed_this_way" "Voy hacia aquí"
"ping_defend" "Defender"
"ping_defend_yellow" "Defiendan York"
"ping_defend_blue" "Defiendan Broadway"
"ping_defend_green" "Defiendan Greenwich"
"ping_defend_purple" "Defiendan Greenwich"
"ping_defend_base" "Defiendan la base"
"ping_yellow_help" "York necesita ayuda"
"ping_blue_help" "Broadway necesita ayuda"
"ping_green_help" "Greenwich necesita ayuda"
"ping_purple_help" "Greenwich necesita ayuda"
"ping_on_way" "En camino"
"ping_nevermind" "Cancelar"
"ping_see" "¡Lo vi!"
"ping_see_param_2" "está aquí con {s:param_2} de vida"
"ping_enemy_count_small" "Hay dos de ellos."
"ping_enemy_count_big" "Son muchos."
"ping_enemy_count_all" "Están todos aquí."
"Ping_Low_Health" "poca"
"ping_they_are" "¡Ellos"
"ping_the_enemy" "son el enemigo!"
"ping_lets_go_this_way" "Vayamos por aquí"
"ping_lets_go_yellow" "Vamos a York"
"ping_lets_go_blue" "Vamos a Broadway"
"ping_lets_go_green" "Vamos a Greenwich"
"ping_lets_go_purple" "Vamos a Greenwich"
"ping_push_yellow" "Presionemos York"
"ping_push_blue" "Presionemos en Broadway"
"ping_push_green" "Presionemos en Greenwich"
"ping_push_purple" "Presionemos en Greenwich"
"ping_missing_yellow" "¡No hay nadie en York!"
"ping_missing_blue" "¡No hay nadie en Broadway!"
"ping_missing_green" "¡No hay nadie en Greenwich!"
"ping_missing_purple" "¡No hay nadie en Greenwich!"
"ping_request_follow" "Síganme"
"ping_nice_work" "Buen trabajo"
"ping_good_job" "Bien hecho"
"ping_need_help_purple" "Ayuda en Greenwich"
"ping_need_help_blue" "Ayuda en Broadway"
"ping_need_help_yellow" "Ayuda en New York"
"ping_need_help_green" "Ayuda en Greenwich"
"ping_retreat" "¡Atrás!"
"ping_careful" "Cuidado"
"ping_thank_you" "¡Gracias!"
"_back_" "¡Atrás!"
"ping_attack_enemy_titan" "Vamos por su Patrón"
"ping_titan_under" "Están atacando a nuestro Patrón"
"ping_take_core" "Vamos por su núcleo"
"headed_to_yellow" "voy a la amarilla"
"headed_to_blue" "voy a la azul"
"headed_to_green" "voy a la verde"
"headed_to_purple" "voy a la morada"
"ping_attack" "objetivo prioritario"
"ping_stun" "Aturdan, por favor"
"ping_jar_call" "¡La Urna de almas está aquí!"
"ping_koth" "¡Ya está aquí la Grieta inestable!"
"ping_enemy_take_mid" "¡Están tomando la central!"
"ping_take_mid" "¡Tomemos la central!"
"ping_use_ability" "¡{s:param_1} está lista!"
"not_ready" "{s:param_1} se está recargando."
"ping_ability_ready" "¡{s:param_1} está lista!"
"ping_ability_on_cooldown" "{s:param_1} se está recargando."
"ping_im_back" "¡Regresé!"
"ping_going_in" "¡Ahí voy!"
"ping_stay_together" "Manténganse juntos"
"respond_yes" "¡Sí!"
"respond_no" "¡No!"
//"player_wait" "Wait"
//"hold_up" "Hold up"
"_missing_" "no está"
"ping_affermative_" "Afirmativo"
"top_of_garage" "está arriba del taller"
"under_garage" "está dentro del taller"
"on_top_of_mid" "está en la parte superior de la central"
"in_mid" "en el centro"
"on_bridge" "está en el puente"
"on_roof" "está en el techo"
"ping_enemy_has_item" "tiene {s:param_2}"
"Citadel_Ping_Customize_Reminder" "Puedes cambiar las opciones de la rueda de chat en Configuraciones."
"citadel_chat_item_draft_reaction_rare" "¡Raro!"
"citadel_chat_item_draft_reaction_legendary" "¡Legendario!"
"citadel_ping_cooldown_seconds_postfix" " s"
//-----------------------------------------------------------------------------
// END Chat
//-----------------------------------------------------------------------------
//"citadel_next_ap_abilities" " {i:gold_to_next_level} to next Lvl"
//"citadel_ap_max_level" "max Lvl"
"citadel_value_then_value_now_ability_upgrades" "({s:ValueNow} → {s:ValueThen})"
// Gun Tags
"Citadel_GunTag_Shotgun" "Escopeta"
"Citadel_GunTag_BurstFire" "Cadencia explosiva"
"Citadel_GunTag_Projectile" "Proyectil"
"Citadel_GunTag_Heavy" "Artillería pesada"
"Citadel_GunTag_SMG" "Subametralladora"
"Citadel_GunTag_Sniper" "Rifle de francotirador"
"Citadel_GunTag_Bow" "Arco"
"Citadel_GunTag_Pistol" "Pistola"
// Capture Points
"capture_point_escort/capturing_escort" "Capturando"
"Citadel_CapturePoint_Capturer_Capturing" "Capturando"
// Hideout
"Citadel_Hideout_Welcome" "Te damos la bienvenida al Escondite"
"Citadel_Hideout_Play" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para seleccionar un modo de juego"
"Citadel_Hideout_Watch" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para ver partidas"
"Citadel_Hideout_Heroes" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para ver a los héroes"
"Citadel_Hideout_Learn" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para aprender a jugar"
"Citadel_Hideout_Ranked" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para ver los detalles de la temporada clasificatoria"
"Citadel_Hideout_VoteHero" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para votar al siguiente héroe"
"Citadel_Hideout_VotingStatus" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para ver los detalles de la votación"
"Citadel_Hideout_Resources" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para ver los recursos"
"Citadel_Hideout_Exit" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para salir de Deadlock"
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns" "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para activar o desactivar tiempos de recarga y resistencia rápidos"
"Citadel_Hideout_Intro" "Presiona cualquier botón para iniciar"
"Citadel_Hideout_News" "Conoce todos los detalles"
"Citadel_Hideout_News_Button" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para ver las noticias"
"Citadel_Hideout_VoiceLines" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para escuchar las líneas de voz"
"Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp" "Recuerdo obtenido por {s:hideout_owner} durante la actualización de invierno"
"Citadel_Hideout_VaultHint01" "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Usa el ataque cuerpo a cuerpo para obtener almas"
"Citadel_Hideout_VaultHint02" "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Usa el ataque cuerpo a cuerpo mientras parpadeen las luces para obtener bonificaciones. Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para obtener aún más"
"Citadel_Hideout_HolidayChallenge" "Presiona {g:citadel_binding:'Interact'} para ver el progreso del Desafío navideño"
"citadel_keybind_hideout_use" "Interactuar con un objeto del Escondite"
"citadel_keybind_hideout_news" "Ver noticias recientes"
"citadel_keybind_hideout_cancel_matchmaking" "Cancelar emparejamiento"
"citadel_keybind_hideout_accept_request" "Aceptar solicitud"
"citadel_keybind_hideout_reject_request" "Rechazar solicitud"
"citadel_keybind_hideout_camera_in" "Acercar la cámara del Escondite"
"citadel_keybind_hideout_camera_out" "Alejar la cámara del Escondite"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_1" "Opción 1 de la encuesta"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_2" "Opción 2 de la encuesta"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_3" "Opción 3 de la encuesta"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_4" "Opción 4 de la encuesta"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_5" "Opción 5 de la encuesta"
"citadel_keybind_hideout_survey_skip" "Omitir encuesta"
"citadel_keybind_shop_purchase_search_match" "Comprar o vender el resultado de la búsqueda"
"citadel_keybind_shop_focus_search" "Buscar objetos"
"citadel_keybind_shop_tab_build" "Pestaña \"Guías\""
"citadel_keybind_shop_tab_recommended" "Pestaña \"Objetos populares\""
"citadel_keybind_shop_tab_all_items" "Pestaña \"Todos los objetos\""
"citadel_keybind_shop_tab_weapon" "Pestaña \"Objetos de la categoría Arma\""
"citadel_keybind_shop_tab_spirit" "Pestaña \"Objetos de la categoría Espíritu\""
"citadel_keybind_shop_tab_vitality" "Pestaña \"Objetos de la categoría Vitalidad\""
"citadel_keybind_shop_tier_up" "Desplazarse hacia arriba"
"citadel_keybind_shop_tier_down" "Desplazarse hacia abajo"
"Citadel_News_MajorUpdate" "Actualización importante"
"Citadel_News_RegularUpdate" "Actualización común"
"Citadel_News_SmallUpdate" "Actualización pequeña"
"Citadel_News_ViewAllNews" "Ver todas las noticias"
"Citadel_News_Title" "Actualizaciones recientes"
"Citadel_News_Subtitle" "Todas las noticias que son dignas de impresión."
"Citadel_News_LoadMore" "Cargar más"
"Citadel_News_Loading" "Cargando..."
"Citadel_News_FailedToLoad" "No hay noticias disponibles."
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteHeader" "Bonificación diaria"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVote" "GANA UNA PARTIDA"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount" "+4 VOTOS"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount2" "2 VOTOS"
"Citadel_News_OldGods_Title" "Dioses de antaño, sangre nueva"
"Citadel_News_CityNeverSleeps_Title" "La ciudad que nunca duerme"
"Citadel_StartupPause_Title" "Inicio en pausa"
"Citadel_StartupPause_Message" "Esperando a que cargue el Escondite."
"Citadel_StartupPause_Continue" "Continuar"
"Citadel_StartupPause_Exit" "Salir del juego"
"Citadel_Pregame_WaitingForPlayers" "Los jugadores se están conectando"
"Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad" "Terminando de cargar"
"Citadel_MatchIntro_HeroReveal" "UNIÉNDOSE A LA LUCHA como..."
"Citadel_HeroReleaseVote_Title" "¿Quién sigue?"
"Citadel_HeroReleaseVote_Countdown" "{t:d:t:countdown_time} hasta que el siguiente héroe se desbloquee"
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet" "Juega una partida estándar o una de pelea callejera para obtener votos."
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGetBonus" "Tu primera victoria del día te otorga 4 votos adicionales."
"Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:f" "Tienes {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, one{VOTO} other{VOTOS}}"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteInstructions" "Usa la máquina de votación durante la fase previa a la partida para emitir tus votos."
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteAction" "¡Vota ahora!"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteSubmitted" "Voto enviado"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteRules" "Vota una vez en cada partida estándar o en Pelea callejera.\nLos votos del equipo ganador cuentan doble.\n¡Y tu primera victoria del día vuelve a duplicarlo!"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton" "Votar"
"Citadel_HeroReleaseVote_VotingButton" "Resumen de la votación"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteCounter" "Tu total"
"Citadel_HeroReleaseVote_Unlocked" "Desbloqueada"
"Citadel_HeroReleaseVote_Voted" "¡Voto emitido!"
"Citadel_HeroReleaseVote_World" "Vota"
"Citadel_HeroReleaseVote_World_HasVotes" "Votar"
"Citadel_HeroReleaseVote_World_RemainingVotes:f" "{d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, one{un voto disponible} other{votos disponibles}}"
"Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:f" "Tienes {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, one{voto} other{votos}} para desbloquear un héroe.
Emite {remaining_votes, plural, one{un} other{unos}} en la casilla de votación en El Escondite."
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Title" "YA tenemos los votos..."
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting" "Presentamos a"
"Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap" "Cambiar a {s:hero_name}"
// Subtitle strings and non-hero speaker names for subtitles
"Citadel_Subtitles_Message_World" "{s:subtitle_text}"
"Citadel_Subtitles_Message_Entity" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}"
"Citadel_Subtitles_Message_IconAndName" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}"
"Citadel_Subtitles_Message_Icon" ": {s:subtitle_text}"
"npc_newscaster" "Presentador de noticias"
"npc_seasonal" "Presentador de noticias"
"npc_shopkeeper" "Comerciante de curiosidades"
"npc_broker" "Agente"
"npc_spirit_jar" "Urna de almas"
"npc_male_patron" "Rey Oculto"
"npc_female_patron" "Archimadre"
// Street Brawl Strings
"Citadel_Hud_BuyPhase_Countdown" "La ronda comienza en..."
"Citadel_Hud_TopbarStreeBrawlScore" "{i:score} puntos"
//The top row of the street brawl scoring message, either team name or outcome as appropriate for each language
"Citadel_Hud_StreeBrawlTeamName" "{s:team_name}"
"Citadel_Hud_StreeBrawlScores" "Ya terminó la ronda"
"Citadel_Hud_StreetBrawlShopCountdown" "La ronda comienza en:"
// Combat Log
"Citadel_CombatLogHeading" "REGISTRO DE COMBATE"
"Citadel_CombatLog_All" "Todos"
"Citadel_CombatLog_Modifiers" "Efectos positivos"
"Citadel_CombatLog_HiddenModifiers" "Efectos positivos ocultos"
"Citadel_CombatLog_CompressDamage" "Fusionar eventos"
"Citadel_CombatLog_Deaths" "Muertes"
"Citadel_CombatLog_Damage" "Daño"
"Citadel_CombatLog_Healing" "de curación"
"Citadel_CombatLog_Attacker" "Atacante:"
"Citadel_CombatLog_Target" "Objetivo:"
"Citadel_CombatLog_Abilities" "Habilidades"
"Citadel_CombatLog_Items" "Objetos"
"Citadel_CombatLog_Clear" "Borrar"
"Citadel_CombatLog_HealthDeltas" "Cambios en vida"
"citadel_combat_log_hits" "%s1 golpeó a %s2, causando %s3 de daño%s4.\n"
"citadel_combat_log_hits_with" "%s1 golpeó a %s2 con %s3, causando %s4 de daño%s5.\n"
"citadel_combat_log_headshots_with_gun" "%s1 disparó a la cabeza de %s2, causando %s3 de daño%s4.\n"
"citadel_combat_log_shoots_with_gun" "%s1 disparó a %s2, causando %s3 de daño%s4.\n"
"citadel_combat_log_is_hit" "%s1 fue golpeado, sufriendo %s2 de daño%s3.\n"
"citadel_combat_log_is_hit_with" "%s1 fue golpeado con %s2, sufriendo %s3 de daño%s4.\n"
"citadel_combat_log_hits_n" "%s1 golpeó a %s2 %s5 veces, causando %s3 de daño%s4.\n"
"citadel_combat_log_hits_with_n" "%s1 golpeó a %s2 %s6 veces con %s3, causando %s4 de daño%s5.\n"
"citadel_combat_log_headshots_with_gun_n" "%s1 disparó a la cabeza de %s2 %s5 veces, causando %s3 de daño%s4.\n"
"citadel_combat_log_shoots_with_gun_n" "%s1 disparó a %s2 %s5 veces, causando %s3 de daño%s4.\n"
"citadel_combat_log_is_hit_n" "%s1 fue golpeado %s4 veces, recibiendo %s2 de daño%s3.\n"
"citadel_combat_log_is_hit_with_n" "%s1 fue golpeado %s5 veces con %s2, sufriendo %s3 de daño%s4.\n"
"citadel_combat_log_heals" "%s1 curó a %s2 %s3 de vida%s4.\n"
"citadel_combat_log_minion_heals" "%s1 usó %s2 para curar a %s3 %s4 puntos de vida%s5.\n"
"citadel_combat_log_healed" "%s1 fue curado a los %s2 de vida.\n"
"citadel_combat_log_heals_n" "%s1 curó a %s2 %s5 veces por %s3 de vida%s4.\n"
"citadel_combat_log_minion_heals_n" "%s1 usó %s2 para curar a %s3 %s6 veces %s4 de vida%s5.\n"
"citadel_combat_log_healed_n" "%s1 fue curado %s3 veces por %s2 de vida.\n"
"citadel_combat_log_killed_by_minion" "¡%s1 fue asesinado por %s3 de %s2!"
"citadel_combat_log_killed_by" "¡%s1 fue asesinado por %s2!"
"citadel_combat_log_killed" "¡%s1 murió!\n"
"citadel_combat_log_receives_buff_from" "%s1 recibió el efecto positivo %s2 de %s3 (%s4).\n"
"citadel_combat_log_receives_debuff_from" "%s1 recibió el efecto negativo %s2 de %s3 (%s4).\n"
"citadel_combat_log_receives_buff" "%s1 recibió el efecto positivo %s2.\n"
"citadel_combat_log_receives_debuff" "%s1 recibió el efecto negativo %s2.\n"
"citadel_combat_log_loses_buff" "%s1 perdió el efecto positivo %s2 después de %s3s.\n"
"citadel_combat_log_loses_debuff" "%s1 perdió el efecto negativo %s2 después de %s3 s.\n"
"citadel_combat_log_illusion" "(Ilusión)"
"citadel_combat_log_ability_toggle_on" "%s1 activó %s2.\n"
"citadel_combat_log_ability_toggle_off" "%s1 desactivó %s2.\n"
"citadel_combat_log_ability_cast" "%s1 lanzó %s2.\n"
"citadel_combat_log_ability_cast_target" "%s1 lanzó %s2 en %s3.\n"
"citadel_combat_log_ability_triggered" "%s1 activó %s2\n"
"citadel_combat_log_ability_triggered_target" "%s3 activó %s2 de %s1.\n"
"citadel_combat_log_item_cast" "%s1 usó %s2.\n"
"citadel_combat_log_item_cast_target" "%s1 usó %s2 en %s3.\n"
"citadel_combat_log_purchase" "%s1 compró %s2.\n"
"citadel_combat_log_playerstats" "VMA de %s1: %s2 OPM/EPM: %s3\n"
"citadel_combat_log_all" "Todos"
// Play Of The Game
"Citadel_PlayOfTheGame_StarringMajor" "Protagonizada por"
"Citadel_PlayOfTheGame_StarringMinor" "Con la participación de"
"Citadel_PlayOfTheGame_PlayedBy" "por"
"Citadel_PlayOfTheGame_Intro_1" "[Jugada de la partida]"
"Citadel_PostGame_AwardSouls" "Mayor número de
almas"
"Citadel_PostGame_AwardKills" "Mayor número de
víctimas"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills" "Mayor número de
víctimas por arma"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills" "Mayor número de
víctimas por disparo a la cabeza"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills" "Mayor número de
víctimas por habilidades"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills" "Mayor número de
víctimas cuerpo a cuerpo"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak" "
racha de víctimas"
"Citadel_PostGame_AwardAssists" "Mayor número de
asistencias"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg" "Mayor cantidad de
daño a jugadores"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg" "Mayor cantidad de
daño a objetivos"
"Citadel_PostGame_AwardHealing" "Mayor cantidad de
curación"
"Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank2" "Segundo lugar en número de
almas"
"Citadel_PostGame_AwardKills_Rank2" "Segundo lugar en número de
víctimas"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank2" "Segundo lugar en número de
víctimas por arma"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank2" "Segundo lugar en número de
víctimas por disparo a la cabeza"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank2" "Segundo lugar en número de
víctimas por habilidades"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank2" "Segundo lugar en número de
víctimas cuerpo a cuerpo"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank2" "
racha de víctimas"
"Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank2" "Segundo lugar en número de
asistencias"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank2" "Segundo lugar en número de
daño a jugadores"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank2" "Segundo lugar con más
daño a objetivos"
"Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank2" "Segundo lugar con más
curación"
"Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank3" "Tercer lugar con más
almas"
"Citadel_PostGame_AwardKills_Rank3" "Tercer lugar con más
víctimas"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank3" "Tercer lugar con más
víctimas por arma"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank3" "Tercer lugar con más
víctimas con disparo a la cabeza"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank3" "Tercer lugar en número de
víctimas por habilidades"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank3" "Tercer lugar en número de
víctimas cuerpo a cuerpo"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank3" "
racha de víctimas"
"Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank3" "Tercer lugar en número de
asistencias"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank3" "Tercer lugar en número de
daño a jugadores"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank3" "Tercer lugar en número de
daño a objetivos"
"Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank3" "Tercer lugar en número de
curación"
"Citadel_PostGame_AwardSouls_RankOther" "
almas"
"Citadel_PostGame_AwardKills_RankOther" "
víctimas"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_RankOther" "
víctimas con arma"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_RankOther" "
Víctimas por disparo a la cabeza"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_RankOther" "
víctimas por habilidad"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_RankOther" "
víctimas cuerpo a cuerpo"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_RankOther" "
racha de víctimas"
"Citadel_PostGame_AwardAssists_RankOther" "
asistencias"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_RankOther" "
daño a jugadores"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg_RankOther" "
daño contra objetivos"
"Citadel_PostGame_AwardHealing_RankOther" "
curación"
"Citadel_UnitIndicator_Distance" "{s:distance}m"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Attack" "Al ataque"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Going" "Yendo"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Defend" "Defender"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Watch" "Ver"
// Map District and Building Names
"map_district_amber" "Rey Oculto : "
"map_district_sapphire" "Archimadre : "
"map_district_york" "York : "
"map_district_broadway" "Broadway : "
"map_district_park" "Greenwich : "
"map_district_haunted_slums" "Terreno espectral"
"map_district_chinatown" "Chinatown"
"map_district_chinatown_d" "Chinatown:"
"map_district_fairfax" "Plaza"
"map_district_theater" "Teatro"
"map_district_mid" "Medio : "
"map_district_canal" "Canal : "
"map_district_sunkenplaza" "Plaza hundida"
"map_district_building_base" "Base"
"map_district_building_docks" "Muelles"
"map_district_building_times_square" "Times Square"
"map_district_building_central_park" "Central Park"
"map_district_building_pit" "Fosa"
"map_district_building_parkside" "Parque"
"map_district_building_yorkside" "York"
"map_district_building_factory" "Fábrica"
"map_district_building_stock_exchange" "Bolsa de valores"
"map_district_building_uptown" "Uptown"
"map_district_building_downtown" "Downtown"
"map_district_building_brownstones" "Plaza de la Alvenaria"
"map_district_building_campus" "Campus"
"map_district_building_belltower" "Campanario"
}
}