"lang" { "Language" "russian" "Tokens" { "Citadel_Dashboard_BuildVersion" "#{d:buildNumber}" "Citadel_Dashboard_BuildTime" "{s:buildTime}" "OK" "OK" "Cancel" "Отмена" "Close" "Закрыть" "Ignore" "Проигнорировать" "DontShowAgain" "Больше не показывать" "Citadel_GameName" "Deadlock" "Citadel_PlaytestWarningTitle" "Ранняя сборка" "Citadel_PlaytestWarningBody" "Игра находится на ранней стадии разработки с множеством временных графических элементов и экспериментальным игровым процессом. Мы будем рады узнать о ваших впечатлениях." "Citadel_LoadingScreen_Loading" "Загрузка..." // Client only rich presence "Citadel_RP_PendingReceived" "Предлагает дружбу" "Citadel_RP_PendingSent" "Приглашение в друзья отправлено" "Citadel_RP_NotFriends" "Не в друзьях" "Citadel_RP_Online" "В сети" "Citadel_RP_Busy" "Не беспокоить" "Citadel_RP_Away" "Нет на месте" "Citadel_RP_Snooze" "Спит" "Citadel_RP_LookingToTrade" "Хочет обменяться" "Citadel_RP_LookingToPlay" "Хочет играть" "Citadel_RP_PlayingOtherGame" "В другой игре" "Citadel_AlertPlayer_MatchReadyTitle" "Матч готов" "Citadel_AlertPlayer_MatchReadyText" "Ваш матч начался." // disconnection "GameUI_Disconnected" "Отключение от сервера" "GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "Переполнение данных" "GameUI_Disconnect_TickMessage" "Ошибка при отправке тик-сообщения" "GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "Ошибка записи сообщения об обновлении строковой таблицы" "GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "Ошибка записи сообщения о дельта-объектах" "GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "Ошибка записи сообщения о временных объектах" "GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "Ошибка записи сообщения о звуках в игре" "GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "Ошибка, связанная с переполнением снимков" "GameUI_Disconnect_SnapshotError" "Ошибка при отправке снимка" "GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "Ошибка, связанная с переполнением надёжного буфера" "GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "Неправильный порядок дельта-тиков клиента" "GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "Больше нет ячеек для игры с разделённым экраном" "GameUI_Disconnect_TimedOut" "Нарушено соединение с удалённым сервером" "GameUI_Disconnect_Disconnected" "Соединение прервано" "GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "Переполнение надёжного канала" "GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "Выход из режима разделенного экрана" "GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "Сервер использует другие таблицы классов" "GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "Соединение прекращено" "GameUI_Disconnect_User" "Соединение прервано пользователем" "GameUI_Disconnect_Server" "Отключение от сервера" "GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "Соединение прервано" "GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "Ошибка переполнения" "GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "Неверный пароль ретрансляции" "GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "Неверный пароль зрителя" "GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "Сервер SourceTV доступен только для локальных зрителей (класс C)" "GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "Нет доступных трансляций SourceTV" "GameUI_Disconnect_HLTVStop" "Вещание закончилось" "GameUI_Disconnect_Kicked" "Игрока выгнал администратор сервера" "GameUI_Disconnect_BanAdded" "Игрок добавлен в список заблокированных" "GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "Игрок выгнан и заблокирован" "GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "ID пользователя Steam заблокирован" "GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "ID пользователя Steam уже используется на этом сервере" "GameUI_Disconnect_SteamLogon" "Вход в аккаунт Steam не осуществлён" "GameUI_Disconnect_SteamInUse" "Этот аккаунт Steam уже используется в другом месте" "GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "Этот аккаунт Steam не владеет этой игрой.\nВойдите в правильный аккаунт Steam." "GameUI_Disconnect_SteamVAC" "Игрок заблокирован системой VAC" "GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "Время ожидания античита Valve истекло. Убедитесь, что клиент Steam установлен правильно и вы не используете программы, конфликтующие с VAC." "GameUI_Disconnect_SteamDropped" "Ошибка авторизации в Steam. Для подключения к серверу игры необходимо находиться в сети Steam." "GameUI_Disconnect_SteamTicket" "Недействительный билет аутентификации пользователя Steam" "GameUI_Disconnect_NoSpectators" "В матче запрещены зрители" "GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "Соединение прервано пользователем" "GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "Соединение прервано сервером" "GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "SourceTV не может подключиться напрямую к игре" "GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "Чистый сервер: клиент загрузил доп. файл(ы)" "GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "Чистый сервер: файл клиента не совпадает с сервером" "GameUI_Disconnect_UserCmd" "Ошибка при анализе команд пользователя" "GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "Подключение отклонено игрой" "GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "Вы были отключены от сервера игры. Несовместимость с клиентом Steam." "GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "Вы были отключены от сервера игры. Несовместимость с античитом Steam." "GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "Вы были отключены от сервера игры. Сервер завершает работу." "GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "Несовместимая запись." "GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "Не удаётся установить соединение с сервером игры." "GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "Версия игры на сервере несовместима с вашей." "Player_DisconnectReason_Idle" "Вас отключили от игрового сервера, поскольку вы слишком долго бездействовали." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "Потеряно соединение, в том числе с различными узлами связи в различных географических регионах. Наиболее вероятная причина — проблемы вашего соединения с интернетом." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "Игровой сервер потерял соединение с основным узлом сети, который использовался в клиенте." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "Проверьте соединение с интернетом. Не удалось загрузить настройки из CDN (сети доставки и дистрибуции контента)." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "Соединение прервано. Похоже, у вас нет подключения к интернету." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "Удалённый сервер не отвечает на запросы." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "Не удалось соединиться с сервером после нескольких попыток." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "Не удалось связаться с удалённым сервером." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "Недопустимый сертификат, ключ или подпись удалённого сервера." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "Сертификата удалённого сервера недостаточно для аутентификации." "GameUI_Disconnect_Unusual" "Соединение прервано. Произошла непредвиденная ошибка. Возможно, подробности указаны в консоли." "GameUI_Disconnect_InternalError" "Соединение прервано из-за внутренней ошибки. Возможно, подробности указаны в консоли." "GameUI_ServerConnectOutOfDate" "Сервер не обновлён до последней версии.\n" "GameUI_ServerChallengeIncorrect" "Отклик сервера некорректен.\nВозможно, он устарел.\n" "GameUI_ServerInsecure" "Вы находитесь в небезопасном режиме. Для получения доступа к серверу необходимо перезапустить игру.\n" "GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Плохой отклик.\n" "GameUI_ServerRejectLANRestrict" "Локальные серверы доступны только пользователям данной сети (класс С).\n" "GameUI_ServerRejectBadPassword" "Неверный пароль.\n" "GameUI_ServerRejectServerFull" "Сервер переполнен.\n" "GameUI_ServerRejectBanned" "Вам был запрещён доступ на этот сервер.\n" "GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Не удалось создать сетевой канал.\n" "GameUI_ServerRejectOldVersion" "Сервер, к которому вы пытаетесь присоединиться,\nработает со старой версией игры.\n" "GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "Неверная длина ключа Steam\n" "GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Данный сервер использует более старый протокол.\n" "GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Этот сервер использует более новый протокол, чем ваш клиент.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Ошибка подключения.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "Некорректная длина сертификата аутентификации.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "Некорректная длина сертификата STEAM!\n" "GameUI_ServerRejectSteam" "Проверка STEAM отклонена\n" "GameUI_ServerRejectGS" "Ошибка при выполнении команды GSCreateLocalUser\n" "GameUI_ServerNoLobby" "Серверу не удалось определить местоположение игры.\n" "GameUI_ServerRequireSteams" "Для игры на этом сервере требуется запустить Steam.\n" "GameUI_ServerAuthDisabled" "Аутентификация отключена.\n" "GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "Аутентификация с помощью цифрового ключа недействительна для интернет-серверов.\n" "GameUI_ServerInvalidCDKey" "Неверный цифровой ключ.\n" "GameUI_ServerCDKeyInUse" "Этот ключ уже был активирован.\n" "GameUI_ClientRetryLimit" "Не удалось установить соединение с сервером.\n" "GameUI_ClientBadServerAddress" "Неверный адрес сервера.\n" "GameUI_ClientStringTableError" "Ваши данные не совпадают с данными сервера, обновите игру.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCMap" "Невозможно подсчитать контрольную сумму карты.\n" "GameUI_ClientNoMap" "Невозможно загрузить карту, выбранную сервером.\n" "GameUI_ClientDifferentMap" "Ваша карта отличается от карты на сервере, обновите вашу игру.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "Невозможно подсчитать контрольную сумму dll клиента.\n" "GameUI_ClientConnectionTimedOut" "Время соединения с сервером истекло.\n" "GameUI_ClientServerShutdown" "Сервер выключается.\n" "GameUI_ClientMissingModel" "Соединение невозможно из-за отсутствующей модели.\n" "GameUI_ClientConsistencyFail" "Невозможно подключиться из-за несовпадения моделей.\n" "citadel_replay_manager_error_chunk_failed" "Запись ещё не готова к скачиванию" "citadel_replay_manager_error_write_failure" "Не удалось сохранить запись на локальном диске" "citadel_metadata_manager_error_download_failure" "Не удалось загрузить файл метаданных матча {d:match_id}" "citadel_metadata_manager_error_decompress_failure" "Не удалось распаковать файл метаданных матча" "citadel_metadata_manager_error_parse_failure" "Не удалось обработать файл метаданных матча" "citadel_metadata_manager_error_id_mismatch" "Номер матча для файла метаданных не совпал с ожидаемым" "citadel_metadata_manager_error_invalid_version" "Неверная версия файла метаданных" //Game "Citadel_Scoreboard_Souls" "Души" "Citadel_Scoreboard_TeamKills" "Убийства" "Citadel_Scoreboard_TeamAP" "ОУ" "Citadel_Scoreboard_KDA_Kills" "У" "Citadel_Scoreboard_KDA_Deaths" "С" "Citadel_Scoreboard_KDA_Assists" "П" "Citadel_Scoreboard_Obj_Damage" "Урон ключ. целям:" "Citadel_Scoreboard_LaneSwapAvailable_Tooltip" "Нажмите, чтобы попросить поменяться ветками." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRequesting_Tooltip" "Нажмите, чтобы отменить этот запрос." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapReceiving_Tooltip" "Нажмите, чтобы поменяться ветками.
Нажмите правую кнопку, чтобы отказаться." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejecting_Tooltip" "Отклонён." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejected_Tooltip" "Отклонён." "Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTitle" "Раунд {i:sb_round}" "Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTotalTitle" "Общее время" "Citadel_Scoreboard_Items" "Предметы" //Match Info "Citadel_ViewMatchID_Loading_Title" "Загрузка матча" "Citadel_ViewMatchID_Loading_Body" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_ViewMatchID_Loading_Error" "Не удалось запустить просмотр матча" "Citadel_ViewMatchID_InFlight_Title" "Матч ещё идёт" "Citadel_ViewMatchID_InFlight_Body" "Этот матч ещё не закончился. Хотите посмотреть его?" //Playtest User "Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessing" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessingTitle" "Рекомендация пользователя" "Citadel_PlaytestUser_Result_Success" "Спасибо, что порекомендовали этого пользователя!" "Citadel_PlaytestUser_Result_SuccessTitle" "Рекомендация отправлена" "Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailure" "Порекомендовать пользователя не удалось — нет соединения с сетью Deadlock. Попробуйте снова позже." "Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailureTitle" "Не удаётся порекомендовать" "Citadel_PlaytestUser_Result_InvalidFriend" "Этого пользователя нет в списке ваших друзей" "Citadel_PlaytestUser_Result_NotFriendsLongEnough" "Вы дружите с этим пользователем недостаточно долго, чтобы его можно было пригласить." "Citadel_PlaytestUser_Result_AlreadyHasGame" "У этого игрока уже есть доступ к Deadlock" "Citadel_PlaytestUser_Result_LimitedUser" "Аккаунт этого пользователя Steam имеет ограниченные права, поэтому пока он не может играть в Deadlock." // Discord Invite "Citadel_DiscordInvite_Title" "Приглашение в Discord" "Citadel_DiscordInvite_DiscordLink" "Ссылка:" "Citadel_DiscordInvite_DiscordLinkHours" "Эта ссылка будет действовать {i:num_hours} ч." "Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedTitle" "Приглашение использовано" "Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedText" "Вы уже использовали своё приглашение в Discord. Мы выдаём по одному приглашению на пользователя." "Citadel_DiscordInvite_FailedTitle" "Ошибка" "Citadel_DiscordInvite_FailedText" "Нам не удалось сгенерировать вам приглашение в Discord. Скорее всего, это связано с наплывом пользователей. Повторите попытку позже." "Citadel_DiscordInvite_DisabledTitle" "Приглашения недоступны" "Citadel_DiscordInvite_DisabledText" "Выдача приглашений в Discord отключена на время технического обслуживания. Повторите попытку позже." "Citadel_DiscordInvite_Close" "Закрыть" "Citadel_DiscordInvite_Copied" "Скопировано" "Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseTitle" "Закрыть окно?" "Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseText" "Вы точно хотите закрыть окно запроса приглашения в Discord? После этого вы не сможете сгенерировать ссылку-приглашение." "Citadel_DiscordInvite_CopyLink" "Скопировать в буфер обмена" "Citadel_DiscordInvite_Description" "Ваше приглашение в Discord-канал Deadlock находится ниже. Чтобы присоединиться к нему, вставьте ссылку в браузер и следуйте инструкциям." "Citadel_DiscordInvite_Loading" "Загрузка..." "Citadel_PlayerFeedback_Title" "Отзыв игрока" "Citadel_PlayerFeedback_Desc" "Спасибо за участие в тестировании Deadlock на ранних стадиях разработки.

Ваши отзывы помогают определить будущее игры." "Citadel_Key_Escape" "ESC" "Citadel_Key_Tab" "Tab" "Citadel_Key_CapsLock" "Caps" "Citadel_Key_Enter" "Enter" "Citadel_Key_LShift" "Shift" "Citadel_Key_RShift" "Shift (прав.)" "Citadel_Key_LCtrl" "Ctrl" "Citadel_Key_RCtrl" "Ctrl (прав.)" "Citadel_Key_LWin" "Win" "Citadel_Key_RWin" "Win (прав.)" "Citadel_Key_LAlt" "Alt" "Citadel_Key_RAlt" "Alt (прав.)" "Citadel_Key_PrintScreen" "PrtSc" "Citadel_Key_NumLock" "Num" "Citadel_Key_Space" "Пробел" "Citadel_Three_Lanes" "Изменённая карта" "Citadel_Shop_Rework" "Изменённая лавка" "Citadel_Map_Gameplay_Update" "Крупное обновление" // User Feedback "Citadel_UserFeedback_Tooltip" "Отправить отзыв" "Citadel_UserFeedback_Title" "Отправить отзыв" "Citadel_UserFeedback_TextPlaceholder" "Введите информацию" "Citadel_UserFeedback_TypeLabel" "Тип" "Citadel_UserFeedback_Submit" "Отправить отзыв" "Citadel_UserFeedback_SubmitProcessing" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_UserFeedback_SubmitProcessingTitle" "Отправка отзыва" "Citadel_UserFeedback_Result_Success" "Благодарим вас за отзыв. Наша команда его рассмотрит." "Citadel_UserFeedback_Result_SuccessTitle" "Отзыв отправлен" "Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailure" "Отправить отзыв не удалось — нет соединения с сетью Deadlock. Попробуйте снова позже." "Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailureTitle" "Не удаётся отправить" "Citadel_UserFeedback_eType_CriticalBug" "Критическая ошибка" "Citadel_UserFeedback_eType_Bug" "Ошибка" "Citadel_UserFeedback_eType_Suggestion" "Предложение" "Citadel_UserFeedback_eType_Other" "Другое" "Citadel_UserFeedback_eType_General" "Общий отзыв" "Citadel_RecommendFriend_Title" "Пригласить друзей" "Citadel_RecommendFriend_desc" "Хотите тестировать Deadlock вместе с друзьями?
Выберите аккаунты ниже, чтобы пригласить их через Steam." "Citadel_RecommendFriend_Timing_desc" "Обычно приглашения отправляются в течение 1–2 дней, но иногда это занимает больше времени." "Citadel_RecommendFriend_PopupButton" "Отправить" "Citadel_RecommendFriend_SelectTitle" "Выберите друга в Steam:" "Citadel_RecommendFriend_ErrorMsg" "Вы должны выбрать друга из списка" "Citadel_RecommendFriend_Email" "Эл. почта:" "Citadel_RecommendFriend_EmailPrompt" "Адрес эл. почты" "Citadel_RecommendFriend_EmailDesc" "(Адрес эл. почты, который лучше всего подойдёт для связи с вашим другом. Он может отличаться от адреса, привязанного к его аккаунту)" "Citadel_RecommendFriend_Region" "Выберите регион:" "Citadel_RecommendFriend_Comments" "Комментарии:" "Citadel_RecommendFriend_CommentsPrompt" "Кратко опишите, кто это" "Citadel_RecommendFriend_Region_NA" "Северная Америка" "Citadel_RecommendFriend_Region_SA" "Южная Америка" "Citadel_RecommendFriend_Region_EU" "Европа" "Citadel_RecommendFriend_Region_SEA" "Азиатско-Тихоокеанский регион" "Citadel_RecommendFriend_Region_Other" "Другой (укажите в комментарии)" "Citadel_RecommendFriend_LocWarning" "Мы работаем над добавлением других языков, но пока что в рамках тестирования поддерживается только английский. Учитывайте это, когда приглашаете друзей." // Report Player "Citadel_ReportPlayer_Result_Success" "Спасибо за жалобу!" "Citadel_ReportPlayer_Result_SuccessTitle" "Жалоба отправлена!" "Citadel_ReportPlayer_Title" "Пожаловаться" "Citadel_ReportPlayer_Desc" "Пожаловаться на неподобающее поведение." "Citadel_ReportPlayer_Result_GenericFailure" "Не удалось отправить жалобу — нет соединения с сетью Deadlock. Повторите попытку позже." "Citadel_ReportPlayer_Result_AlreadyReported" "Недавно вы уже жаловались на этого игрока." "Citadel_ReportPlayer_Result_BannedFromReporting" "В настоящее время вы не можете жаловаться на других игроков." "Citadel_ReportPlayer_Result_WindowClosed" "Время для отправки жалобы истекло. Её нужно отправить в течение часа после окончания матча." "Citadel_ReportPlayer_Reason_Title" "Причина:" "Citadel_ReportPlayer_Reason_VoiceTextAbuse" "Злоупотребление голосовым/текстовым чатом" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Abandon" "Покидание матча" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Griefing" "Гриферство" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Smurfing" "Смурфинг" "Citadel_ReportPlayer_Reason_CheatingIssue" "Использование читов" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Comments" "Комментарии:" "Citadel_ReportPlayer_CommentPlaceholder" "Опишите проблему, возникшую с этим игроком" // Reporter Updates "Citadel_ReporterUpdates_Title" "Отчёт по жалобе" "Citadel_ReporterUpdates_ActionTaken" "Мы приняли меры против игрока, на которого вы пожаловались за {s:report_reason}." "Citadel_ReporterUpdates_Reason_VoiceChat" "злоупотребление голосовым/текстовым чатом" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Griefing" "препятствование игре" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_LeftMatch" "выход из матча" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Cheating" "использование читов" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Smurfing" "смурфинг" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Other" "неподобающее поведение" "Citadel_ReporterUpdates_Close" "Закрыть" "Citadel_CommendPlayer_PopupTitle" "Похвалить игрока" "Citadel_CommendPlayer_PopupDesc" "Поздравьте кого-то с успешной игрой и сообщите системе подбора матчей, что хотели бы играть с этим человеком в дальнейшем." "Citadel_CommendPlayer_Friendly" "Весёлый и дружелюбный" "Citadel_CommendPlayer_Teamwork" "Командный игрок" "Citadel_CommendPlayer_Skilled" "Искусный игрок" "Citadel_CommendToast_ReturnCommendTooltip" "Нажмите, чтобы похвалить в ответ" "Citadel_CommendNotification_Nice" "Отлично" "Citadel_CommendIndicator_YouCommended" "Вы похвалили" "Citadel_CommendNotification_NumCommends" "{d:num_commends}" "Citadel_CommendNotification_Label:f" "{num_commends, plural, one{игрок похвалил} few {игрока похвалили} many {игроков похвалили} other{игроков похвалили}} вас" "Citadel_CommendNotification_ReturnCommendTooltip" "Нажмите, чтобы похвалить игрока {s:commender_name} в ответ" "Citadel_SkipTutorial_Title" "Пропустить обучение" "Citadel_SkipTutorial_Body" "Вы точно хотите пропустить обучение? Вам стоит его пройти, если вы ещё не играли в Deadlock." "Citadel_Region_NA" "Сев. Америка" "Citadel_Region_Europe" "Европа" "Citadel_Region_SEA" "Азия" "Citadel_Region_SAmerica" "Юж. Америка" "Citadel_Region_Oceania" "Океания" "Citadel_Region_All" "Все" "Citadel_DisableDevMessage" "Больше не показывать" "Citadel_GenericError_RegionInfoNotProvided" "Чтобы играть онлайн, нужно зарегистрироваться." "Citadel_GenericError_DurationControlBlocked" "Вы превысили лимит времени для игры онлайн." "Citadel_GenericError_InvalidClientVersion" "Ваш клиент не может подключиться к этому серверу из-за конфликта версий. Попробуйте обновить клиент." "Citadel_ProfileMatchHistory_Failed" "Не удалось загрузить историю матчей." "Citadel_MatchHistory_NoResponse" "Не удаётся подключиться к сети Deadlock. Попробуйте снова немного позже" "Citadel_MatchHistory_InternalError" "При получении истории матчей произошла непредвиденная ошибка" "Citadel_MatchHistory_InvalidPermission" "У вас нет разрешения на просмотр истории матчей этого пользователя" "Citadel_MatchHistory_TemporarilyDisabled" "История матчей отключена на время технического обслуживания" "Citadel_MatchHistory_TooBusy" "Сеть Deadlock перегружена и не может предоставить историю матчей в данный момент" "Citadel_MatchHistory_RateLimited" "Подождите немного, прежде чем запрашивать снова запрашивать историю матчей" "Citadel_MatchHistory_Loss" "Поражение" "Citadel_MatchHistory_Win" "Победа" "Citadel_MatchHistory_Disbanded" "Отменён" "Citadel_MatchHistory_Abandoned" "Покинут" "Citadel_MatchHistory_NotScored" "Не засчитан" "Citadel_MatchDetails_NoResponse" "Не удаётся подключиться к сети Deadlock. Попробуйте снова немного позже" "Citadel_MatchDetails_InternalError" "При получении информации о матче произошла непредвиденная ошибка" "Citadel_MatchDetails_InvalidPermission" "У вас нет разрешения на просмотр информации об этом матче" "Citadel_MatchDetails_TemporarilyDisabled" "Информация о матче отключена на время технического обслуживания" "Citadel_MatchDetails_TooBusy" "Сеть Deadlock перегружена и не может предоставить информацию о матче в данный момент" "Citadel_MatchDetails_RateLimited" "Подождите немного, прежде чем снова запрашивать информацию о матче" "Citadel_MatchDetails_InvalidMatch" "Неверный номер матча" "Citadel_MatchDetails_MatchInFlight" "Этот матч ещё не закончился" "Citadel_MatchDetails_WinningTeam" "Победители: {g:citadel_team_name:winning_team}" "Citadel_MatchDetails_MatchDraw" "Ничья" "Citadel_MatchDetails_ServerError" "Ошибка сервера" "Citadel_Hud_Paused" "Матч приостановлен" "Citadel_Hud_AutoFire" "Автострельба" "Citadel_Hud_Pauser" " (инициатор: {s:pauser})" "Citadel_Hud_Unpausing" "Матч\nпродолжается" "Citadel_Notification_Paused_Title" "Пауза" "Citadel_Notification_Paused_Message" "Матч приостановлен" "Citadel_Notification_Unpaused_Title" "Конец паузы" "Citadel_Notification_Unpaused_Message" "Матч продолжается..." "Citadel_Notification_About_To_Respawn_Title" "Возрождение" "Citadel_Notification_About_To_Respawn_Message" "Вы вот-вот возродитесь..." "Citadel_Hud_PreGame_Countdown" "Матч скоро начнётся..." "Citadel_Hud_CantPause" "Приостановить матч нельзя ещё {i:pause_cooldown} сек." "Citadel_Hud_CantUnpause" "Возобновить матч нельзя ещё {i:pause_cooldown} сек." "Citadel_Hud_NoPausesLeft" "Вы уже воспользовались своей паузой в этом матче." "Citadel_Hud_NoTeamPausesLeft" "Ваша команда уже использовала все свои паузы в этом матче." "Citadel_PauseMsg_UnpauseButton" "Нажмите{g:citadel_binding:'Pause'}, чтобы возобновить матч" "Citadel_Hud_GG_Header" "Матч завершится" "Citadel_Hud_GG_LoseIn" "Ваша команда сдалась.
Поражение через:" "Citadel_Hud_GG_LoseIn_Dev" "Разработчик досрочно завершил матч.
Поражение через:" "Citadel_Hud_GG_Cancel" "Отменить решение сдаться" "Citadel_Hud_ToNext" "ДО СЛЕД." "Citadel_Hud_BoonsRecieved" "Получено даров" "Citadel_Hud_SoulsGathered" "Собрано душ" "Citadel_Hud_HealthCritical" "При смерти" "Citadel_Hud_Critical" "При смерти" "Citadel_Hud_Unkillable" "Нельзя убить" "Citadel_Hud_Assassinate" "Прикончить!" "Citadel_Hud_HealthWarning" "Мало здоровья" "Citadel_Hud_LeaveMatch" "ПОКИНУТЬ МАТЧ" "Citadel_Hud_ReturnToMatch" "ВЕРНУТЬСЯ В МАТЧ" "Citadel_Hud_MicActive" "Микрофон включён" "Citadel_Hud_VoiceChatNotAvailable" "Чат отключён" "Citadel_Hud_ChatDisabled" "Входящие сообщения сейчас отключены" "Citadel_Hud_OutOfAmmo" "ЗАКОНЧИЛСЯ БОЕЗАПАС" "Citadel_Hud_LowAmmo" "НИЗКИЙ БОЕЗАПАС" "Citadel_Hud_NotEnoughEnergy" "НЕДОСТАТОЧНО ЭНЕРГИИ" "Citadel_Hud_CastTimeRemaining" "{s:time_remaining} сек." "Citadel_Hud_DPS" "УВС {i:dps}" "Citadel_Hud_DamageMeter_Title" "Счётчик урона" "Citadel_Hud_DamageMeter_Live" "в реальном времени" "Citadel_Hud_DamageMeter_DPS" "Урон в сек." "Citadel_Hud_DamageMeter_Total" "Всего урона" "Citadel_Hud_DamageMeter_Duration" "Длительность" "Citadel_Hud_DamageMeter_DurationValue" "{f:1:damage_meter_duration} сек." "Citadel_Hud_RespawnIn" "До возрождения:" "Citadel_Hud_RideZipLine" "УДЕРЖИВАЙТЕ {g:citadel_binding:'Zipline'}, чтобы зацепиться" "Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldownValue" "{f:1:cooldown_seconds} сек." "Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldown" "Недоступно после получения урона" "Citadel_Hud_CaptureZipLine" "УДЕРЖИВАЙТЕ{g:citadel_binding:'HeldItem'}" "Citadel_Hud_OpenShop" "Нажмите {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}, чтобы открыть лавку" "Citadel_Hud_OpenCorruptedShop" "Нажмите {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}, чтобы исказить предметы" "Citadel_Hud_LoadingDeathReplay" "Загрузка повтора смерти" "Citadel_Hud_DebugStats_Basic" "МАТЧ: {s:match_id}\nПРОЦЕССОР СЕРВЕРА: {s:server_frametime_avg_pct}% (макс.: {s:server_frametime_max_pct}%)" "Citadel_Hud_DebugStats_Detailed" "НОМЕР МАТЧА: {s:match_id}\nЧАСТОТА КАДРОВ КЛИЕНТА: {s:client_framerate} ПИНГ: {s:ping}\nПРОЦЕССОР СЕРВЕРА: {s:server_frametime_avg_pct}% (макс.: {s:server_frametime_max_pct}%)" "Citadel_Hud_DeathCam" "МОМЕНТ СМЕРТИ" "Citadel_Hud_CheaterVoteCaption" "{s:cheater_name}" "Citadel_Hud_CheaterVoteAlert" "Участник вашего матча использовал читы..." "Citadel_Hud_CheaterVoteAlert_Action" "Удерживайте{g:citadel_binding:'Scoreboard'}, чтобы решить его судьбу" "Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Play" "Сделать лягушкой,
заблокировать позже" "Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Ban" "Заблокировать
и выгнать из матча" "Citadel_Hud_RecentPurchases" "Недавние покупки:" "Citadel_Hud_Denied" "Украден" "Citadel_Hud_BuildOrder" "Порядок сборки" "Citadel_Hud_BuildOrder_AutobuyToggle" "Автопокупка предметов" "Citadel_Hud_BuildOrder_AutoQueue" "Поместить сборку в очередь в начале игры" "Citadel_Hud_BuildOrder_On" "Приостановить автопокупку" "Citadel_Hud_BuildOrder_Off" "Продолжить автопокупку" "Citadel_Hud_BuildOrder_RemoveText" "Нажмите на предмет правой кнопкой мыши, чтобы удалить его из очереди" "Citadel_Hud_BuildOrder_ClearQueue" "Очистить очередь" "Citadel_Hud_AutoBuy_Paused" "Приостановлена" "Citadel_Hud_SelectBuild" "Начало быстрой покупки:" "Citadel_Hud_SelectBuild_Subhead" "Сменить порядок этих предметов можно в любой момент матча" "Citadel_Hud_UseBuild" "Начать с текущей сборки" "Citadel_Hud_NoBuild" "Не загружать сборку" "Citadel_Hud_NoBuild_Subhead" "Добавлю предметы самостоятельно" "Citadel_Hud_ChooseHero" "Выберите героя" "Citadel_Hud_MatchFull" "Нет места" "Citadel_Hud_TeamChoice" "Команда:" "Citadel_Hud_AutoSelect" "Автовыбор" "Citadel_Hud_Spectate" "Наблюдение" "Citadel_Hud_Quickbuy" "Быстрая покупка" "Citadel_Hud_Quickbuy_Short" "Быстрая покупка" "Citadel_Hud_Quickbuy_Index" "{i:index}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ModName" "{s:mod_name}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ModCost" "{i:mod_cost}" "Citadel_Hud_Quickbuy_Empty" "Добавляйте предметы в очередь быстрой покупки
правой кнопки мыши или перетаскиванием" "Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional" "Добавить/удалить из очереди быстрой покупки: " "Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional_Ready" "Нажмите{g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'}, чтобы купить" "Citadel_Hud_Quickbuy_QueueSize" "{i:queue_size}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ItemsReady" "{i:items_ready}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Purchase" "Предмет куплен" "Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Sell" "Предмет продан" "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip" "Нажмите на предмет, чтобы купить его. Вы также можете нажать {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'} возле лавки, чтобы купить следующий предмет из очереди быстрой покупки." "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Autobuy" "Этот предмет будет приобретён, если вы окажетесь возле лавки с достаточным количеством душ (эта опция игнорируется, если предметы бесплатны — например, в песочнице)." "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Empty" "Нажмите [ПКМ], чтобы добавить предмет в очередь быстрой покупки и удалить его из неё." "Citadel_Hud_Quickbuy_Reorder_Tooltip" "Перетаскивайте предметы для изменения порядка" "Citadel_Hud_Quickbuy_Delete_Tooltip" "Удалить из очереди" "Citadel_Hud_Quickbuy_Exceeds_Slots" "Ячейки заполнены" "Citadel_Hud_Quickbuy_Sell_Slot" "Помечено для продажи" "Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsReady:f" "{i:items_ready} {items_ready, plural, one{предмет} few{предмета} many{предметов} other{предмета}}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsInQueue:f" "{i:queue_size} {queue_size, plural, one{предмет} few{предмета} many{предметов} other{предмета}}" "CitadelComponentGroup_EBulletVelocity" "Скорость пуль" "CitadelComponentGroup_EMagazines" "Магазины" "CitadelComponentGroup_EWeaponRange" "Арсенал убийцы" "CitadelComponentGroup_EHeadshotEnthusiasts" "Любителям стрелять в голову" "CitadelComponentGroup_ERateOfFire" "Скорость стрельбы" "CitadelComponentGroup_ESlowingBullets" "Замедляющие пули" "CitadelComponentGroup_ETankingBullets" "Драчунам и дебоширам" "CitadelComponentGroup_ESpiritSlinger" "Метателям заклинаний" "CitadelComponentGroup_EMisc" "Разные пассивные" "CitadelComponentGroup_EActives" "Активные" "CitadelComponentGroup_EMoreHealth" "Больше здоровья" "CitadelComponentGroup_EHealing" "Лечение" "CitadelComponentGroup_ERevitalization" "Восстановление сил" "CitadelComponentGroup_EDebuffs" "Отрицательные эффекты" "CitadelComponentGroup_ESpiritProtection" "Защита от спиритизма" "CitadelComponentGroup_EBulletProtection" "Защита от пуль" "CitadelComponentGroup_ELifesteal" "Кража здоровья" "CitadelComponentGroup_EMelee" "Кража здоровья в ближнем бою" "CitadelComponentGroup_EMovementAndAgility" "Движение и ловкость" "CitadelComponentGroup_EAntiHealing" "Против лечения" "CitadelComponentGroup_EAdditionalProtection" "Дополнительная защита" "CitadelComponentGroup_EMoreSpirit" "Больше спиритизма" "CitadelComponentGroup_EBurstDamage" "Большой мгновенный урон" "CitadelComponentGroup_ESpiritRange" "Дальность умений" "CitadelComponentGroup_EDuration" "Длительность умений" "CitadelComponentGroup_ECharges" "Заряды умений" "CitadelComponentGroup_ECooldown" "Перезарядка умений" "CitadelComponentGroup_EMeleeSpirit" "Спиритизм в ближнем бою" "CitadelComponentGroup_ESlowingMagic" "Замедляющая магия" "CitadelComponentGroup_EMagicVulnerability" "Магическая уязвимость" "CitadelComponentGroup_ECrownControl" "Контроль групп" "CitadelComponentGroup_EAntiGun" "Против пуль" "CitadelComponentGroup_EMiscSpirit" "Разные спиритические" "CitadelComponentGroup_ENotGrouped" "Без группы" "Citadel_Hud_Autobuy_Tray_Title" "Порядок покупки:" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_BuyKey" "{g:citadel_binding:'Default.PurchaseQuickbuy'}" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_PanelKey" "Удерживайте{g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'}, чтобы добавить в очередь" "Citadel_Hud_Autobuy_Buy_Prompt" "Купить" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_CantPurchase" "Нельзя купить в бою" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_ShopKey" "{g:citadel_binding:'Default.OpenHeroSheet'}Открыть лавку" "Citadel_Hud_PurchasingDisabled" "Покупка в бою отключена" "Citadel_InvalidCast_NoFullClips" "НЕТ ПОЛНЫХ ОБОЙМ ДЛЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ" "Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked" "Ранговый режим" "Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs" "Лаборатория героев" "Citadel_MatchInfo_Mode_Standard" "Обычный матч" "Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot" "Обычный матч (боты)" "Citadel_MatchInfo_Mode_Private" "Обычный матч (лобби)" "Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl" "Уличная стычка" "Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl" "Уличная стычка (боты)" "Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl" "Уличная стычка (лобби)" "Citadel_MatchInfo_LowPriorityMatch" "Матч с низким приоритетом" "Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionTitle" "Несовместимая версия" "Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionBody" "Версия вашего клиента устарела, поэтому подключение к серверу невозможно" //"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label" "Lvl {i:unlockLevelRequired}" //"Citadel_Shop_Player_Level_Label" "Player Level: {i:total_player_level}" "Citadel_Shop_SelectedBuildHeader" "{s:selected_build_name}" //"Citadel_Shop_TierBonus" "Tier Bonus" "Citadel_Shop_TierBonus_Weapon" "к урону от оружия" "Citadel_Shop_TierBonus_Armor" "к базовому здоровью" "Citadel_Shop_TierBonus_Tech" "Спирит. мощь" //"Citadel_Item_Tooltip_ReturnToShop" "Return to Shop to purchase" "Citadel_Item_Tooltip_CantAfford" "Не хватает на модификацию" //"Citadel_Player_Level_AbilityPoints" "1 Ability Point gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after" //"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocks" "1 Ability Unlock gained at levels 1, 2, 4, and 6" //"Citadel_Player_Level_WeaponPower" "+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage, +{s:melee_bonus}% Base Melee damage and +{s:health_bonus} Max Health " "Citadel_Player_Level_Title" "Дары" "Citadel_Player_Level_RewardsTitle" "Награды за дар" "Citadel_Player_Level_RewardsSubhead" "Достижение каждого порога даёт:" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards" "разблокировку умения или ОУ" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote" "Умения разблокируются на дарах 0, 2, 4 и 7" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals" " или " "Citadel_Player_Level_Stat_Rewards" "Улучшения характеристик" "Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax" "Бонусы к характеристикам достигают максимума на {#}-м даре" "Citadel_Player_Level_ToNext" "{i:gold_to_next} ДО СЛЕД." "Citadel_Player_Level_TotalGold" "ВСЕГО ДУШ: {i:total_gold}" "Citadel_Player_Level_MaxRewards" "Достигнут максимум" "Citadel_Player_Level_HeroLevel" "{g:citadel_hero_name:hero_id} Уровень {i:hero_level}" "Citadel_Player_Level_APShort" "ОУ" "Citadel_Player_Level_AbilityUnlocksShort" "Разблок. умения" "Citadel_Player_Level_PowerIncreases" "Дары" "Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants" "Каждый дар даёт:" "Citadel_Player_Level_StatIncreases" "Улучшения характеристик" "Citadel_Player_Level_StatMax" "Награды достигают максимума на 35-м даре" "Citadel_Player_Level_Legend" "Легенда:" "Citadel_Player_Level_AbilityUnlock" "Разблок. умения" "Citadel_Player_Level_PowerIncrease" "Дар" "Citadel_Player_Level_AP" "ОУ" "Citadel_Player_Level_BaseBullet" "к базовому урону от пуль" "Citadel_Player_Level_BaseMelee" "к базовому урону в ближнем бою" "Citadel_Player_Level_BaseHealth" "к базовому здоровью" "Citadel_Player_Level_SpiritAmp" "ед. к спиритическому урону" "Citadel_Player_Level_SpiritPower" "к спирит. мощи" "Citadel_Player_Level_BulletResist" "к сопротивляемости пулям" "Citadel_Player_Level_TechResist" "к сопротивляемости спиритизму" "Citadel_Player_Level_WeaponRange" "к дальности стрельбы" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower" "Общий бонус к урону от пуль и в ближнем бою, полученный за покупку предметов из раздела оружия" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_HealthMult" "Общий бонус к базовому здоровью, полученный за покупку предметов из раздела живучести" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit" "Спиритическая мощь повышает эффективность ваших умений. Её получают при покупке предметов в спиритическом древе." "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit_IconDesc" "Ищите иконку спиритической мощи на своих умениях, чтобы узнать её влияние." "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Shards" "Валюта для покупки предметов" "Citadel_Hero_Stats_Souls" "Души" "Citadel_Hero_Stats_Unsecured" "Затерянные души" "Citadel_Shop_Destroy_Item" "Продать предмет?" "Citadel_Shop_Destroy_Item_Confirm" "Вы точно хотите продать предмет «{s:item_name}» за полцены ({i:item_sell_amount} душ)?" "Citadel_Hero_Stats_ItemValue" "Стоимость предметов" "Citadel_Hero_Stats_Title" "Характеристики героя:" "Citadel_Level_test" "99" "Citadel_Shop_Purchased" "Куплено" "Citadel_Shop_HoldAlt" "Удерживайте{g:citadel_binding:'Scoreboard'}" "Citadel_Shop_ConditionalAttribute" "при соблюдении условий" "Citadel_Shop_BonusAttribute" "Бонус" "Citadel_ShopFilter_Durabilty" "Стойкость" "Citadel_ShopFilter_WeaponDamage" "Урон от оружия" "Citadel_ShopFilter_MagicDamage" "Спиритический урон" "Citadel_ShopFilter_Ammo" "Боезапас" "Citadel_ShopFilter_FireRate" "Скорострельность" "Citadel_ShopFilter_Melee" "Ближний бой" "Citadel_ShopFilter_Movement" "Движение" "Citadel_ShopFilter_Healing" "Лечение" "Citadel_ShopFilter_Disruption" "Препятствие" "Citadel_ShopStats_Total" "Всего" "Citadel_ShopStats_Base" "База" "Citadel_ShopStats_Starting" "Начало" "Citadel_ShopStats_Boons" "Дары" "Citadel_ShopStats_ShopBonuses" "Бонусы от предметов" "Citadel_ShopStats_Mods" "Предметы" "Citadel_ShopStats_GoldenStatues" "Золотые статуи" "Citadel_ShopStats_SpiritScaling" "Спиритизм" "Citadel_Shop_NavTab_Builds" "Сборки" "Citadel_Shop_NavTab_Recommended" "Популярные предметы" "Citadel_Shop_NavTab_AllItems" "Все предметы" "Citadel_Shop_NavTab_WeaponItems" "Категория «Оружие»" "Citadel_Shop_NavTab_SpiritItems" "Категория «Спиритизм»" "Citadel_Shop_NavTab_VitalityItems" "Категория «Живучесть»" "Citadel_Shop_SettingsTooltip" "Настройки магазина" "Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title" "Выберите умение, которое хотите усилить" "Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Title" "Выберите ячейку умения, чтобы совершить покупку" "Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Drag" "Перетаскивайте умения, чтобы переназначить их ячейки" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Title" "Ячейки предметов заполнены" "Citadel_Shop_SellMaxItemsActive_Title" "Ячейки активных предметов заполнены" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Desc" "Выберите предмет для замены" "Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton" "Продать" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Recommended" "Рекомендуется" "Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Title" "Усилить предмет" "Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Desc" "Выберите предмет для усиления" "Citadel_Shop_AbilityIsImbued" "Усилено с помощью: {s:imbuing_ability_name}" "Citadel_Shop_AbilityIsImbuing" "Усилено умение: {s:imbued_ability_name}" "Citadel_Shop_InCombat_Alert" "Предупреждение об уроне" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Key" "Ввод" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Purchase" "для покупки предмета «{s:enter_purchase_item}»" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Sell" "для продажи предмета «{s:enter_purchase_item}»" "Citadel_Spectate_Connecting_Title" "Подключение к матчу" "Citadel_Spectate_Connecting_Buffering" "Подключение к матчу выполнено, дождитесь завершения буферизации" "Citadel_Spectate_Connecting_Waiting" "Пожалуйста, дождитесь подключения к матчу. Запуск трансляции на сервере может занять до минуты." "Citadel_Spectate_KillsAndDeaths" "Убийства и смерти" "Citadel_Spectate_Kills" "Убийство" "Citadel_Spectate_Deaths" "Смерть" "Citadel_Ability_IsImbued" "Усилено" "Citadel_Ability_CannotImbue" "Нельзя усилить" "Citadel_ComponentRequired" "Компоненты:" "Citadel_ComponentOwned" "уже есть" "Citadel_ItemOwnedBy" "Есть у:" "Citadel_ItemModifies" "Изменяет:" "Citadel_ItemViewImpact" "Подробнее" "Citadel_ComponentUseIn" "Используется в:" "Citadel_IsComponentOf" "Улучшения:" "Citadel_Item_Build_Annotation" "{s:mod_annotation}" "Citadel_Item_Build_SellPriority" "Приоритет продажи: {i:sell_priority}" "Citadel_Item_Build_RequiredFlexSlots" "Нужно дополнительных ячеек: {i:required_flex_slots}" "Citadel_Item_Build_ImbueTarget" "Рекомендовано для усиления:" "Citadel_Suggested_Ability" "Рекомендуемое следующее умение" "Citadel_PopularityLabel" "На этом этапе игры покупают {d:popular_pct}% игроков." "Citadel_PopularityLabel_Early" "Покупается на раннем этапе игры в {d:popular_pct}% матчей." "Citadel_PopularityLabel_Mid" "Покупается в середине игры в {d:popular_pct}% матчей." "Citadel_PopularityLabel_Late" "Покупается на поздних этапах игры в {d:popular_pct}% матчей." "Citadel_PopularItems_Tooltip" "Последнее обновление: {t:s:popular_items_updated_timestamp}" "Citadel_ModBonus_WeaponInvestment" "Вложение в оружие" "Citadel_ModBonus_ArmorInvestment" "Вложение в живучесть" "Citadel_ModBonus_TechInvestment" "Вложение в спиритизм" "Citadel_ModBonus_WeaponInvestmentDesc" "Увеличивает урон от оружия" "Citadel_ModBonus_ArmorInvestmentDesc" "Увеличивает запас здоровья" "Citadel_ModBonus_TechInvestmentDesc" "Увеличивает спиритическую мощь" "Citadel_ModBonus_CostLow" "{i:souls}" "Citadel_ModBonus_CostHigh" "{i:thousands_gold},{i:hundreds_gold} т." "Citadel_ModBonus_Percentage" "{i:bonus_percent}%" "Citadel_ModInvestment_Max" "Максимум!" "Citadel_Menu" "Меню" "Citadel_Friends_WindowTitle" "Друзья" "Citadel_Players_WindowTitle" "Игроки" "Citadel_FriendsCategory_Party" "Группа" "Citadel_FriendsCategory_PartyInvite" "Приглашения отправлены" "Citadel_FriendsCategory_IncomingPartyInvite" "Полученные приглашения в группу" "Citadel_FriendsCategory_PlayingCitadel" "В игре" "Citadel_FriendsCategory_Online" "В сети" "Citadel_FriendsCategory_Offline" "Не в сети" "Citadel_FriendsCategory_Invited" "В ожидании ответа" "Citadel_FriendsCategory_InviteSent" "Приглашение отправлено" "Citadel_FriendsCategory_AlreadyOwned" "Уже с игрой" "Citadel_FriendsCategory_Pending" "В ожидании" "Citadel_FriendsCategory_SentInvite" "Приглашение отправлено" "Citadel_FriendsCategory_CanInvite" "Можно пригласить" "Citadel_Friends_Empty" "Ваш список друзей пуст" "Citadel_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Добавить в друзья" "Citadel_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Введите код дружбы для поиска" "Citadel_Friends_Add_Friend_Your_ID" "Ваш код дружбы:" "Citadel_Friends_Friend_Code_Button" "Добавить в друзья" "Citadel_Friends_Play_With_Friends" "Играть с друзьями" "Citadel_Friends_Online" "{d:friends_online} онлайн" "Citadel_Friends_Playing" "{d:friends_in_game} в игре" "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title" "Ошибка" "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body" "Не удаётся связаться с сетью Deadlock, чтобы проверить, кого из друзей можно пригласить. Повторите попытку позже." "Citadel_MatchSurvey_NotFun" "Не очень" "Citadel_MatchSurvey_KindOfFun" "Неплохо" "Citadel_MatchSurvey_SuperFun" "Отлично" "Citadel_MatchSurvey_Title" "Опрос после матча" "Citadel_MatchSurvey_Submit" "ОТПРАВИТЬ" "Citadel_MatchSurvey_Skip" "ПРОПУСТИТЬ" "Citadel_MatchSurvey_FreeformPlaceholder" "Поделитесь отзывом об этом матче..." "Citadel_JoinForum_Title" "Доступ к форуму" "Citadel_JoinForum_ErrorTitle" "Не удаётся присоединиться к форуму" "Citadel_JoinForum_AlreadyClaimedText" "Этот аккаунт уже получил доступ к форуму." "Citadel_JoinForum_DisabledText" "Доступ к форуму отключён на время технического обслуживания. Повторите попытку позже." "Citadel_JoinForum_EmailUsedText" "Аккаунт с указанным адресом уже зарегистрирован на форуме. Введите другой адрес." "Citadel_JoinForum_FailedText" "Произошла непредвиденная ошибка" "Citadel_JoinForum_Loading" "Загрузка..." "Citadel_JoinForum_Email" "Эл. почта:" "Citadel_JoinForum_EmailPlaceholder" "Адрес эл. почты" "Citadel_JoinForum_Submit" "Подтвердить" "Citadel_JoinForum_AcctDetails" "Данные аккаунта:" "Citadel_JoinForum_Description" "На форуме пользователи могут сообщать о проблемах и обсуждать интересующие их темы. Введите адрес электронной почты, чтобы получить имя и пароль для входа на форум." "Citadel_JoinForum_FieldEmail" "Эл. почта" "Citadel_JoinForum_FieldUsername" "Имя пользователя:" "Citadel_JoinForum_FieldPassword" "Пароль:" "Citadel_JoinForum_ChangePassword" "Пароль для вашего аккаунта был сгенерирован случайным образом." "Citadel_JoinForum_CopyTooltip" "Скопировать в буфер обмена" "Citadel_JoinForum_Copied" "Скопировано!" "Citadel_JoinForum_ViewInfo" "Данные для входа на форум" "Citadel_Play_MatchmakingOfflineTitle" "Подбор матчей закрыт" "Citadel_Play_MatchmakingOfflineExperimentalText" "Подбор матчей сейчас закрыт. Повторите попытку в запланированное время тестирования" "Citadel_Play_MatchmakingOfflineText" "Система подбора матчей сейчас офлайн. Повторите попытку через несколько минут" "Citadel_Play_NotConnectedToGCTitle" "Нет подключения" "Citadel_Play_NotConnectedToGCText" "В настоящее время вы не подключены к сети Deadlock. Возможно, у вас возникли проблемы с подключением к Steam, или сеть Deadlock временно недоступна" "Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineTitle" "Подбор ранговых матчей закрыт" "Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineText" "Подбор ранговых матчей сейчас закрыт. Повторите попытку в выбранное время тестирования." "Citadel_Play_RankedNoSchedule" "Расписание не выбрано" "Citadel_Play_RankedNoScheduleDesc" "Вы должны выбрать время в расписании, чтобы участвовать в ранговых матчах." "Citadel_RankedGames_Played" "Сыграно {i:ranked_games_played} из {i:ranked_games_required} матчей" "Citadel_RankedGame_Played_desc" "Сыграно матчей для присвоения ранга" "Citadel_RankedGames_PlayedQualified" "Ваш ранг будет определён по результатам дополнительных матчей" "Citadel_RankedGames_Qualified1" "Дополнительные сыгранные матчи повлияют на ваш финальный ранг" "Citadel_RankedGames_Qualified2" "Финальный ранг будет присвоен {t:s:end_day}" "Citadel_RankedTitle" "Ранговый режим" "Citadel_Ranked_CalibratingTitle" "Калибровка" "Citadel_RankedSeason_InvalidSeason" "Не удалось загрузить сведения о сезоне." "Citadel_RankedSeason_MissingData" "Не удалось загрузить личные достижения за сезон. Попробуйте позже." "Citadel_RankedSeason_Finished" "Завершён" "Citadel_RankedSeason_Active" "Текущий" "Citadel_RankedSeason_Upcoming" "Следующий" "Citadel_RankedSeason_SeasonEnded" "Сезон завершён." "Citadel_RankedSeason_TimeRemaining" "Осталось {t:d:t:T:time_remaining}" "Citadel_RankedSeason_CurrentRank" "Текущий ранг" "Citadel_RankedSeason_SeasonRank" "Ранг за сезон" "Citadel_RankedSeason_HighestRank" "Максимальный ранг" "Citadel_RankedSeason_ProtectionRemaining" "Осталось защит: {d:demotion_protection_remaining} / {d:demotion_protection_total}" "Citadel_RankedSeason_ProtectionUsed" "Активирована защита от потери ранга" "Citadel_RankedSeason_ResultingRank" "Итоговый ранг" "Citadel_RankedSeason_HeroWins:f" "{d:hero_wins} {hero_wins, plural, one{победа} few{победы} many{побед} other{побед}}" "Citadel_RankedSeason_HeroWinsRequired:f" "Для участия героя в ранговых матчах нужно одержать победу ещё {d:wins_required_per_hero} {wins_required_per_hero, plural, one{раз} few{раза} many{раз} other{раз}}." "Citadel_Ranked_ViewSeasonHistory" "История сезонов" "Citadel_Ranked_ViewLeaderboards" "Таблицы лидеров" "Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn" "Сезон начнётся через {t:d:t:T:time_until_start}" "Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted" "Участвуйте в ранговых матчах, чтобы начать калибровку." "Citadel_RankedSeason_Finished_NoMatches" "Нет сыгранных матчей." "Citadel_RankedSeason_Finished_NotCalibrated" "Калибровка не была завершена." "Citadel_RankedSeason_CurrentStreak" "Текущая серия побед" "Citadel_RankedSeason_Wins" "Победы" "Citadel_RankedSeason_WinStreak" "Серия побед" "Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip" "Побеждайте несколько раз подряд, чтобы быстрее зарабатывать очки." "Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints" "+{d:win_streak_points} очк." "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWins:f" "Победы: {d:win_streak_tier_wins}" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWinsMax:f" "Победы: {d:win_streak_tier_wins}+" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierPoints:f" "+{d:win_streak_tier_points} очк." "Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle" "Требования для участия в ранговых играх:" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f" "{d:current_account_wins} / {d:required_account_wins} побед в обычном режиме" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_HeroUnlocks:f" "{d:current_unlocked_heroes} / {d:required_unlocked_heroes} героев с {d:required_hero_win_count} или более победами" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_NotEligible" "Играйте в обычные матчи, чтобы разблокировать ранговые." "Citadel_RankedSeason_Eligibility_Eligible" "Ранговые матчи доступны в меню «Играть»." "Citadel_RankedMatchHistory_Calibrating" "Калибровка: {d:calibrating_number} / {d:calibration_matches}" "Citadel_RankedMatchHistory_Calibrated" "Калибровка завершена" "Citadel_RankedMatchHistory_PointsChange" "{s:rank_points_change} очк." "Citadel_RankedHistory_Title" "Ранговые сезоны" "Citadel_RankedHistory_SeasonNotJoined" "Пропущен" "Citadel_RankedHistory_SeasonNotCalibrated" "Калибровка не завершена." "Citadel_RankedHistory_SeasonCalibrating" "Идёт калибровка" "Citadel_RankedHistory_SeasonUpcoming" "--" "Citadel_Ranked_NoSeasonActive" "Сейчас нет активного сезона" "Citadel_Ranked_Table_Header_Rank" "Ранг" "Citadel_Ranked_Table_Header_Percentile" "Процентиль" "Citadel_Ranked_Table_Row_Percentile_Value" "{s:percentile}%" "Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name" "Обзор" "Citadel_Ranked_Matches_Tab_Name" "Матчи" "Citadel_Ranked_Heroes_Tab_Name" "Герои" "Citadel_Ranked_Overview_Header" "Что такое ранговый режим?" "Citadel_Ranked_Overview_Bullet1" "Ранговый режим — это соревновательный режим Deadlock с более строгими правилами." "Citadel_Ranked_Overview_Bullet2" "В игре 11 рангов, каждый из которых поделен на 6 подрангов (I–VI)." "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility" "Ограничения режима" "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f" "У вас на аккаунте должно быть не менее {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {победы} few{побед} many{побед} other {побед}}. Кроме того, необходимо открыть хотя бы {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {героя} few{героя} many{героев} other {героев}} и победить за каждого в обычном режиме не менее {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {р.} few{р.} many{р.} other {р.}}" "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2" "В ранговую очередь можно вставать в одиночку или вдвоём. Разница между участниками пары не должна превышать один ранг. Игроки ранга «Этернус» могут находиться в очереди только с другими игроками такого же ранга, отличающимися от них не более чем на три подранга." "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3" "Необходимо сыграть калибровочные матчи: {d:required_solo_calibration_games}. Ваш максимальный ранг по завершении калибровки — «{g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}»." "Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches" "Повышение уровня" "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1" "В среднем за каждую победу или поражение начисляется +/- {d:ranked_point_gain} очков. Точное количество может незначительно меняться в зависимости от прогнозов системы подбора матча на игру или серии побед. Ваш прогресс отображается на шкале после каждой игры." "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2" "За получение новых рангов и подрангов выдаются жетоны защиты от понижения ранга. Полный ранг приносит 5 жетонов, а каждый подранг — 2 жетона. Если активирована защита от понижения, вы не потеряете ранг в случае поражения — вместо этого потратится жетон." "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3" "Чтобы перейти на подранг выше, вам нужно заработать 1 000 очков ранга (например, {g:citadel_packed_rank_name:'62'} -> {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Чтобы перейти на ранг выше, вам нужно заработать 2 000 очков ранга (например, {g:citadel_packed_rank_name:'56'} -> {g:citadel_packed_rank_name:'61'})." "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4" "На высшем ранге правила меняются. Вы по-прежнему получаете и теряете очки ранга, но подранги больше не привязаны к количеству очков. Вместо этого один раз в день они распределяются по процентилю среди игроков ранга «{g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'}»." "Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection" "Зона ожидания начала матча" "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1" "Присоединившись к ранговому матчу, вы увидите ранги всех участников игры. После этого вы перейдёте в зону ожидания начала матча." "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2" "Вы можете сменить героя на более подходящего для команды или поменяться ветками с союзниками." "Citadel_LeaderboardRankDesc" "На ранге «{g:citadel_packed_rank_name:leaderboard_packed_rank}» и выше вы больше не получаете медали за фиксированное количество очков. Вместо этого прошедшие отбор игроки распределяются по очкам ранга, после чего им присваиваются медали в зависимости от места в процентиле." "Citadel_RankedSeasonName_BetaSeason1" "Бета-сезон 1" "Citadel_RankedProgress_CalibratedRank" "Калибровка завершена" "Citadel_RankedProgress_GainedRank" "Повышение ранга" "Citadel_RankedProgress_LostRank" "Понижение ранга" "Citadel_RankedProgress_RankPoints" "Очки" "Citadel_RankedProgress_RankPointsChange" "{s:rank_change_prefix}{d:rank_change} очк." "Citadel_Play_BotsOfflineTitle" "Боты временно отключены" "Citadel_Play_BotsOfflineText" "Боты временно отключены, повторите попытку позже." "Citadel_Play_StreetBrawl_Title" "Уличная стычка" "Citadel_Play_StreetBrawl_Desc" "Быстрый бой 4 на 4" "Citadel_StreetBrawl_RoundTitle" "Раунд {d:sb_round}" "Citadel_StreetBrawl_RoundSubtitle" "До трёх побед" "Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part1" "Уличная" "Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part2" "стычка" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Title" "Выбор предметов" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Choice" "Выбор {d:item_draft_round} из {d:item_draft_rounds_total}" "Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Btn" "Прокрутить" "Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Desc:f" "Осталось {i:rerolls} {rerolls, plural, one{прокручивание} few{прокручивания} many{прокручиваний} other{прокручивания}}" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Skip_Btn" "Пропустить предмет" "Citadel_StreetBrawl_Overtime_Title" "Овертайм" "Citadel_StreetBrawl_Overtime_Desc" "Увеличенное здоровье солдат
Увеличенное время возрождения" "Citadel_StreetBrawl_MatchPoint" "Матч-пойнт" "Citadel_StreetBrawl_MatchPoint_Both_Teams" "Обе команды" "Citadel_ItemDraft_Rare" "Редкий!" "Citadel_ItemDraft_Legendary" "Легендарный" "Citadel_ItemDraft_Enhanced" "Усиленный" "Citadel_Item_Corrupted" "Искажён" "Citadel_Item_Corrupted_Randomized" "Случайное значение!" "Citadel_Shop_CorruptItem_Button" "Исказить предмет" "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Title" "Исказить предмет" "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Desc" "Выберите один из своих предметов высокого уровня, чтобы исказить его. Искажённые предметы очень сильны, но у них есть случайный изъян. В каждой игре делец решает, какие именно характеристики получит предмет." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_None" "Ни один из ваших предметов нельзя исказить." "Citadel_Shop_CorruptItem_Countdown" "Делец смоется из города через {t:d:t:countdown_time}..." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_StreetBrawlDesc" "Бесплатно исказите предмет без улучшений. Искажённые предметы навсегда становятся сильнее, но у каждого из них появляется изъян." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Skip" "Пропустить" "Citadel_ItemDraft_Bonus" "Бонус!" "Citadel_PostGame_StreetBrawl" "Уличная стычка" "Citadel_StreetBrawl_AvgRoundDuration" "Среднее время" "Citadel_Overtime" "Овертайм" "Citadel_StreetBrawl_Tooltip_Modified" "= значение скорректировано для «Уличной стычки»" "Citadel_MatchmakingSchedule" "Обновление:" "Citadel_MatchmakingSchedule_Desc" "Подбор матчей теперь открыт 24/7!" "Citadel_UnstickFailure_GameAnnouncement" "Освобождение нельзя использовать, если недавно вы получали урон." //Survey "Citadel_Survey_Skip" "Пропустить" "Citadel_Survey_Question_Title" "Опрос тестировщиков" "Citadel_Survey_Question_Number" "Вопрос {d:question_number} из {d:max_question_number}" "Citadel_Survey_Question_Desc" "Поделитесь общими ощущениями. Отзывы игроков помогают в разработке игры." "Citadel_Survey_Submitting" "Отправляем..." "Citadel_Survey_Question_ItemPower" "Насколько мощный этот предмет?" "Citadel_Survey_Question_ItemPower_LowLabel" "Слишком слабый" "Citadel_Survey_Question_ItemPower_HighLabel" "Слишком мощный" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign" "Вам нравится этот предмет?" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign_LowLabel" "Требуется редизайн" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel" "Очень нравится" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst" "Насколько весело играть против этого героя?" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel" "Ужасно" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel" "Отлично" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs" "Насколько весело играть за этого героя?" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_LowLabel" "Ужасно" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_HighLabel" "Отлично" "Citadel_Survey_Question_HeroPower" "Насколько силён этот герой?" "Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel" "Слабый" "Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel" "Сильный" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner" "Насколько этот герой хорош в качестве бойца передовой?" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_LowLabel" "Ужасно" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_HighLabel" "Отлично" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry" "Насколько хорошо этот герой может тащить игру?" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry_LowLabel" "Ужасно" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry_HighLabel" "Отлично" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable" "Насколько хорошо этот герой выводит врагов из строя и контролирует группы врагов?" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable_LowLabel" "Ужасно" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable_HighLabel" "Отлично" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility" "Насколько этот герой хорош для лечения союзников / поддержки без группового контроля?" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility_LowLabel" "Ужасно" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility_HighLabel" "Отлично" // Book //"Citadel_Book_NotEnoughXP" "This chapter requires {d:unlock_cost} to unlock, but you only have {d:available_unlocks} available. Play more matches to earn more unlocks." //"Citadel_Book_NotEnoughXPSingle" "This chapter requires spending an unlock, but you don't have any currently available. Play more matches to earn more unlocks." //"Citadel_Book_NotEnoughXP_Title" "Insufficient Unlocks" //"Citadel_Book_UnlockXP_Title" "Unlock Chapter" //"Citadel_Book_UnlockXP" "Would you like to unlock this chapter? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks." //"Citadel_Book_UnlockXPSingle" "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available." //"Citadel_Book_UnlockItem_Title" "Unlock Item" //"Citadel_Book_UnlockItem" "Would you unlock this item? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks." //"Citadel_Book_ComingSoon" "This section will be added in a future update. Keep checking back for more exciting adventures!" //"Citadel_Book_ComingSoon_Title" "Coming Soon" //"Citadel_Book_NotReachable_Title" "Can't Unlock Yet" //"Citadel_Book_NotReachable" "Earlier chapters must be unlocked before this chapter can be unlocked" "Citadel_Book_PrevPage" "Назад" "Citadel_Book_NextPage" "Далее" "Citadel_Book_Pause" "Пауза" "Citadel_Book_Play" "Воспр." // Library "Citadel_Library_Title" "Библиотека" "Citadel_Library_Welcome" "Добро пожаловать в библиотеку" //"Citadel_Library_Description" "By playing matches, you will earn chapter keys that you can use here to explore tales in the world of Deadlock.

For now, only one book is available: The Binding of Oathkeeper. In time, each hero will have their own story that you will be able to shape - allowing you to put your own fingerprint on the world." //"Citadel_Library_Future_Label" "Future State:" //"Citadel_Library_Future_Desc" "At this point in Friends and Family, the choices you make only impact the narrative itself. However the long term goal is to make the choices you make tangible in a regular match; either by unique voice lines, cosmetic options, or a combination of the two." //"Citadel_Library_ComingSoon" "Coming Soon" //"Citadel_Library_Progress" "{d:pct_complete}% Complete" //"Citadel_Library_AvailableBooks" "Available Books" "Citadel_library_Modal_CTA" "Как это работает?" // Private Lobby "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Exit" "Покинуть пользовательский матч" "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Title" "Покинуть пользовательский матч" "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Body" "Вы точно хотите покинуть пользовательский матч?" "Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Title" "Начать матч" "Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Body" "Вы точно хотите начать матч?" "Citadel_PrivateLobby_PageTitle" "Пользовательский матч" "Citadel_PrivateLobby_Group_Spectators" "Зрители" "Citadel_PrivateLobby_Group_Unassigned" "Без команды" "Citadel_PrivateLobby_Group_Invites" "Приглашения" "Citadel_PrivateLobby_Join" "Выйти из команды" "Citadel_PrivateLobby_Invite" "Пригласить друзей" "Citadel_PrivateLobby_Bot_None" "Свободно" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy" "Боты: простые" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Medium" "Боты: средние" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard" "Боты: сложные" "Citadel_PrivateLobby_StartMatch" "Начать матч" "Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllAssigned" "Не все игроки выбрали команду" "Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllReady" "Не все игроки готовы" "Citadel_PrivateLobby_Error_NoPlayers" "В этом матче нет игроков" "Citadel_PrivateLobby_FindingMatch" "Матч скоро начнётся" "Citadel_PrivateLobby_MatchSettings" "Настройки матча" "Citadel_PrivateLobby_Versus" "И" "Citadel_PrivateLobby_Region_Unselected" "Выберите регион" "Citadel_PrivateLobby_Region_ROW" "Северная Америка" "Citadel_PrivateLobby_Region_Europe" "Европа" "Citadel_PrivateLobby_Region_SEAsia" "Юго-Восточная Азия" "Citadel_PrivateLobby_Region_SAmerica" "Южная Америка" "Citadel_PrivateLobby_Region_Russia" "Россия" "Citadel_PrivateLobby_Region_Oceania" "Океания" "Citadel_PrivateLobby_Ready" "Я готов(а)" "Citadel_PrivateLobby_Unready" "Я не готов(а)" "Citadel_PrivateLobby_GameMode_Normal" "Режим игры — «Обычный»" "Citadel_PrivateLobby_GameMode_StreetBrawl" "Режим игры — «Уличная стычка»" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_None" "Без ботов" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Easy" "Простые боты" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Medium" "Средние боты" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Hard" "Сложные боты" "Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_Off" "Указать распределение по веткам" "Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_On" "Стандартное распределение по веткам" "Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_Off" "Видят только игроки" "Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_On" "Видят все" "Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_Off" "Дублирование героев отключено" "Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_On" "Дублирование героев включено" "Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_Off" "Экспериментальные герои отключены" "Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_On" "Экспериментальные герои включены" "Citadel_PrivateLobby_Cheats_Off" "Читы запрещены" "Citadel_PrivateLobby_Cheats_On" "Читы разрешены" "Citadel_PrivateLobby_CorruptedItemShopSpawnTime" "Прибытие дельца: {d:minutes} мин." "Citadel_PrivateLobby_SwapTeams" "Поменять команды местами" "Citadel_PrivateLobby_SwapTeamsTooltip" "Инвертирование команд с сохранением веток" "Citadel_PrivateLobby_RandomizeTeams" "Распределить игроков случайным образом" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeamsTooltip" "Случайное распределение игроков в лобби по командам" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeams" "Перемешать внутри команд" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleLanesTooltip" "Случайное распределение игроков по веткам" "Citadel_ServerRegion_0" "Выбрать регион автоматически" "Citadel_ServerRegion_7" "Австралия" "Citadel_ServerRegion_1" "Запад США" "Citadel_ServerRegion_27" "Cеверо-центральная часть США" "Citadel_ServerRegion_23" "Юго-восток США" "Citadel_ServerRegion_22" "Юго-запад США" "Citadel_ServerRegion_2" "Восток США" "Citadel_ServerRegion_5" "Сингапур" "Citadel_ServerRegion_28" "Польша" "Citadel_ServerRegion_19" "Япония" "Citadel_ServerRegion_8" "Швеция" "Citadel_ServerRegion_14" "Чили" "Citadel_ServerRegion_44" "Финляндия" "Citadel_ServerRegion_24" "Гонконг" "Citadel_ServerRegion_3" "Франция" "Citadel_ServerRegion_21" "Испания" "Citadel_ServerRegion_9" "Италия" "Citadel_ServerRegion_45" "Англия" "Citadel_ServerRegion_39" "Южная Корея" "Citadel_ServerRegion_38" "Аргентина" "Citadel_ServerRegion_11" "Южная Африка" "Citadel_ServerRegion_10" "Южная Америка" "Citadel_ServerRegion_15" "Перу" "Citadel_ServerRegion_31" "Юго-центральная часть США" "Citadel_ServerRegion_50" "Нидерланды" "Citadel_ServerRegion_52" "Германия" "Citadel_ServerRegion_48" "Гонконг" "Citadel_Party_PrivateMatch" "Закрытый матч" "Citadel_Party_PartyPlayer" "Игрок" "Citadel_Party_PartySpectator" "Зритель" "Citadel_Party_JoinParty" "Присоединиться к группе" "Citadel_Party_JoinParty_Extended" "Присоединиться к группе по коду" "Citadel_Party_CreateParty_Extended" "Создать группу с доступом по коду" "Citadel_Party_CreatePrivateLobby" "Создать закрытое лобби" "Citadel_Party_PartyCodeLabel" "Код:" "Citadel_Party_PartyCodeHidden" "XXXXXX" "Citadel_Party_InMatchMaking" "Группа ищет матч" "Citadel_Party_CancelMM" "Отмена" "Citadel_Party_NotConnectedToGC" "Нет подключения к сети Deadlock" "Citadel_Party_PlayerLabel" "Игрок" "Citadel_Party_SpectatorLabel" "Зритель" "Citadel_Party_Or" "или" "Citadel_Party_ReadyUp" "Готовы" "Citadel_Party_RolePlayer" "Игрок" "Citadel_Party_RoleSpectator" "Зритель" "Citadel_Party_CreatePartyTitle" "Создание группы" "Citadel_Party_CreatePartyText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_JoinPartyTitle" "Вступление в группу" "Citadel_Party_JoinPartyText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_PartyReadyTitle" "Смена готовности" "Citadel_Party_PartyReadyText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_SetTeamTitle" "Смена команды" "Citadel_Party_SetTeamText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_SetMMPrefernceTitle" "Смена предпочтений" "Citadel_Party_SetMMPrefernceText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_SetRegionTitle" "Смена региона" "Citadel_Party_SetRegionText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_LeavePartyTitle" "Выход из группы" "Citadel_Party_LeavePartyText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_PartyRoleTitle" "Смена роли" "Citadel_Party_PartyRoleText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_PartySlotTitle" "Смена слота" "Citadel_Party_PartySlotText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_KickPlayerTitle" "Игрока выгоняют" "Citadel_Party_KickPlayerText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_CancelInviteTitle" "Отмена приглашения" "Citadel_Party_CancelInviteText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_InviteUserTitle" "Приглашение пользователя" "Citadel_Party_InviteUserText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_SetBotDifficultyTitle" "Смена уровня сложности ботов" "Citadel_Party_SetBotDifficultyText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_SetTeamNameTitle" "Смена названия команды" "Citadel_Party_SetTeamNameText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_Party_Context_ReadyUp" "Я готов(а)" "Citadel_Party_Context_SwitchTeam" "Сменить команду" "Citadel_Party_Context_ClearReady" "Снять отметку о готовности" "Citadel_AcceptedInvitation_Title" "Принятое приглашение" "Citadel_Party_SetMatchModeTitle" "Смена группового режима" "Citadel_Party_SetMatchModeText" "Подождите, идёт подготовка группы." "Citadel_AcceptedInvitation_Name" "{g:citadel_persona:accepted_invitation} принял(а) ваше приглашение" "Citadel_Party_KickedByTitle" "Вас выгнали из группы" "Citadel_Party_KickedByText" "{g:citadel_persona:kicked_by_account} выгнал(а) вас из группы" "Citadel_Party_DraftEndedByTitle" "Матч отменён" "Citadel_Party_DraftEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} отменил(а) матч" "Citadel_Party_MMEndedByTitle" "Матч отменён" "Citadel_Party_MMEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} отменил(а) матч" "Citadel_Party_MatchMakingFailedTitle" "Не удалось начать матч" "Citadel_Party_MatchMakingFailedText" "Не удалось начать групповой матч. Ошибка подбора матча: {s:matchmaker_error}" "Citadel_Party_InvitedToPartyTitle" "Приглашение в группу" "Citadel_Party_InvitedToPartyText" "Игрок {g:citadel_persona:invited_by_account} пригласил вас в свою группу" "Citadel_PartyInviteFriend_Title" "Пригласить друзей в сети" "Citadel_PartyInviteFriend_NoFriends" "Никто из ваших друзей сейчас не играет в Deadlock." "Citadel_PartyInviteFriend_Close" "Закрыть" "Citadel_PartyInviteFriend_Cancel" "Отмена" "Citadel_PartyInviteFriend_Invite" "Пригласить" "Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyMember" "Уже в группе" "Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyInvited" "Приглашение отправлено" "Citadel_PartyInviteFriend_NotInParty" "Не в группе" "Citadel_PartyInviteFriend_InvitesFull" "Слишком много участников" "Citadel_JoinParty_Title" "Присоединиться к группе" "Citadel_JoinParty_Desc" "Если вы получили код группы, введите его ниже." "Citadel_JoinParty_Prompt" "ID группы" "Citadel_Party_Invites:f" "{party_invites, plural, one{приглашение в группу} few{приглашения в группы} many{приглашений в группы} other{приглашения в группы}}" "Citadel_PartyStartMatch" "Начать матч" "Citadel_PartyFindMatch" "Найти матч" "Citadel_Party_CreateEasyBot" "Создайте группу, чтобы пригласить друзей и вместе сыграть против ботов низкой сложности" "Citadel_Party_CreateHardBot" "Создайте группу, чтобы пригласить друзей и вместе сыграть против ботов высокой сложности" "Citadel_Party_CreateCoopBot" "Создайте группу, чтобы пригласить друзей и вместе сыграть против ботов" "Citadel_Party_NoParty_Desc" "Пригласите друзей, чтобы создать группу" "Citadel_Party_InviteFriends" "Пригласить друзей" "Citadel_Party_LeaveParty" "Покинуть группу" "Citadel_Party_JoinOrCreateParty" "Присоединиться к группе или создать новую" "Citadel_Party_PlayWithFriends" "Играть с друзьями" "Citadel_Party_MatchHistory" "История матчей" "Citadel_Party_InviteFriendTooltip" "Пригласить друга в группу" "Citadel_Party_InviteFriendToParty" "Пригласить в группу" "Citadel_Party_InviteFriendToGameTooltip" "Пригласить этого друга в игру" "Citadel_Party_InviteFriendToGameButton" "Пригласить" "Citadel_Party_UnavailableInQueueTooltip" "Недоступно при подборе матча" "Citadel_Party_AcceptInviteTooltip" "Принять приглашение" "Citadel_Party_AcceptInviteInGameTooltip" "Выйти из игры и принять приглашение" "Citadel_Party_DisabledInPartyTooltip" "Вы не можете принять приглашение, если уже состоите в группе" "Citadel_Party_DisabledInMMTooltip" "Вы не можете принять приглашение во время подбора матча." "Citadel_Party_DeclineInviteTooltip" "Отклонить приглашение" "Citadel_Party_OutOfDateClientTooltip" "Версия игры устарела" "Citadel_Party_InviteSent" "Приглашение отправлено" "Citadel_RosterMode_Party_Matchmaking" "Deadlock" "Citadel_RosterMode_Party_RankedMatchmaking" "Ранговый матч" "Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake" "Лаборатория героев" "Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM" "Играть с ботами" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotEasy" "Закрытый матч с ботами — простой, для группы" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotMedium" "Закрытый матч с ботами — обычный, для группы" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotHard" "Закрытый матч с ботами — сложный, для группы" "Citadel_BotMatchModal_Desc" "Выберите уровень сложности:" "Citadel_BotMatchModal_Private" "Закрытый матч в обычном режиме" "Citadel_BotMatchModal_Coop" "Онлайн-матч в обычном режиме с другими игроками" "Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton" "Создать пользовательский матч" "Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode" "Присоединиться с помощью кода" "Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl" "Закрытый матч в режиме «Уличная стычка»" "Citadel_RosterMode_Matchmaking" "Deadlock" "Citadel_RosterMode_StreetBrawl" "Уличная стычка" "Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking" "Ранговый режим" "Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking" "Лаборатория героев" "Citadel_RosterMode_CoopBotMM" "Боты" "Citadel_RosterMode_PrivateBotEasy" "Закрытый матч с ботами — простой" "Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium" "Закрытый матч с ботами — обычный" "Citadel_RosterMode_PrivateBotHard" "Закрытый матч с ботами — сложный" "Citadel_RosterMode_PrivateLobby" "Закрытое лобби" "Citadel_RosterMode_TutorialGuided" "Обучение — тренировка с помощником" "Citadel_RosterMode_TutorialSandbox" "Обучение — песочница" "Citadel_RosterMode_HeroTesting" "Песочница" "Citadel_RosterMode_ExploreMap" "Изучение Нью-Йорка" //"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing" "Development 1v1 Testing" "Citadel_RosterMode_ChangeHero" "Сменить героя" "Citadel_RosterMode_ChangeOpponent" "Поменять соперника" "Citadel_RosterMode_EditRoster" "Изменить состав" "Citadel_RosterMode_PreGameHeroDraft" "Сменить героя" "Citadel_Roster_HeroCount" "Герои в составе: " "Citadel_Roster_PreferredCount_Singular" "Герой с обычным приоритетом: " "Citadel_Roster_PreferredCount" "Герои с обычным приоритетом: " "Citadel_Roster_HighPriorityCount_Singular" "Герой с высоким приоритетом: " "Citadel_Roster_HighPriorityCount" "Герои с высоким приоритетом: " "Citadel_Roster_AddToRoster" "Добавить в состав" "Citadel_Roster_RemoveFromRoster" "Удалить из состава" "Citadel_Roster_MakePriority" "Обычный приоритет" "Citadel_Roster_MakeHighPriority" "Высокий приоритет" "Citadel_Roster_ClearPriority" "Убрать приоритет" "Citadel_Roster_MakeBanned" "Избегать героя" "Citadel_Roster_ClearBan" "Не избегать героя" "Citadel_Roster_NewHeroInvalidBan" "Новых героев нельзя избегать" "Citadel_Roster_HeroLocked" "Герой заблокирован" "Citadel_Roster_NoHeroes" "Нет" "Citadel_Roster_Instructions_Title" "Создайте свой состав" "Citadel_Roster_Instructions_Desc" "Выберите хотя бы трёх героев — вам будет автоматически назначен один из них в начале матча.

Героя можно просто выбрать либо выставить ему обычный или высокий приоритет. Это повысит шанс того, что вам назначат именно этого героя." "Citadel_Roster_Instructions_Select" "{g:citadel_binding:'Attack'}Выбрать героя" "Citadel_Roster_Instructions_Prefer" "{g:citadel_binding:'ADS'}Сменить приоритет" "Citadel_Roster_Instructions_Title_HeroLabs" "Лаборатория героев" "Citadel_Roster_Instructions_Desc_HeroLabs" "Сыграйте новыми экспериментальными героями (или против них).

Выберите хотя бы трёх героев, два из которых должны быть обычными, не экспериментальными. Чем давнее вы играли экспериментальным героем, тем выше шанс получить такого героя из вашего состава." "Citadel_RosterUpdate_FailedTitle" "Не удаётся обновить состав" "Citadel_RosterUpdate_Timeout" "Не удаётся подключиться к сети Deadlock" "Citadel_RosterUpdate_InternalError" "Код непредвиденной ошибки: {d:error_code}." "Citadel_RosterUpdate_Disabled" "Смена состава отключена." "Citadel_RosterUpdate_TooBusy" "Сеть Deadlock перегружена." "Citadel_RosterUpdate_RateLimited" "Слишком много запросов." "Citadel_RosterUpdate_MMBusy" "Матч уже формируется." "Citadel_RosterUpdate_InvalidHeroSelection" "Недопустимый состав." "Citadel_RosterUpdate_NotInMatchmaking" "Не в очереди подбора." "Citadel_RosterUpdate_InvalidMode" "В этом режиме игры нельзя менять состав." "Citadel_PreGameHeroDraft_ChangeHero" "Сменить героя" "Citadel_PreGameHeroDraft_Confirm" "Закрепить героя" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorHeroLocked" "Этот герой уже участвует в матче." "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorTimeLocked:f" "Нельзя сменить героя в течение {d:lockout_seconds} {lockout_seconds, plural, one{сек.} few{сек.} many{сек.} other{сек.}}" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorMisc" "Не удалось выбрать героя: неизвестная ошибка." "Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabel" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы сменить героя" "Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabelDisabled" "Нельзя повторно сменить героя" "Citadel_HeroChangeNotification_Text" "{s:player_name} меняет героя." "Citadel_BannedHeroes" "Избегаемые герои" "Citadel_BannedWarning_Title" "Избегаемый герой" "Citadel_BannedWarning_Desc" "Вы с меньшей вероятностью увидите данного героя в этом матче." "Citadel_RankedMatchStatus_Counts" "{d:count_current} / {d:count_required}" "Citadel_RankedMatchStatus_Wins" "Победы" "Citadel_ViewMatchID_Title" "Показать номер матча" "Citadel_ViewMatchID_Desc" "Введите номер матча, чтобы просмотреть информацию о нём" "Citadel_ViewMatchID_Prompt" "№ матча:" "Citadel_ReadyUp_InvalidRoster" "Прежде чем подтвердить готовность, нужно собрать полный состав" "Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster" "Ваш состав слишком пересекается с составами других игроков из группы. Добавьте больше героев или смените состав." "Citadel_ReadyUp_InMatch" "Вы не можете указать, что готовы, во время матча" "Citadel_ReadyUp_TooManyLimitedHeroes" "В ваш состав в основном входят новые герои. На данный момент для подбора матчей составы должны включать несколько старых героев. Добавьте больше героев в свой состав." "Citadel_AcceptFriendInvite_Title" "Принятие приглашения" "Citadel_AcceptFriendInvite_Body" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorTitle" "Ошибка" "Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorBody" "Сейчас не удаётся принять это приглашение. Повторите попытку позже." "Citadel_RemoveFriend_Title" "Удаление из друзей" "Citadel_RemoveFriend_Body" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_RemoveFriend_ErrorTitle" "Ошибка" "Citadel_RemoveFriend_ErrorBody" "Не удаётся удалить пользователя из друзей. Повторите попытку позже." "Citadel_RemoveFriend_ConfirmTitle" "Удалить из друзей" "Citadel_RemoveFriend_ConfirmBody" "Вы уверены, что хотите удалить {g:dac_persona:b:account_id} из друзей?" "Citadel_CancelFriendInvite_Title" "Удаление из друзей" "Citadel_CancelFriendInvite_Body" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_CancelFriendInvite_ErrorTitle" "Ошибка" "Citadel_CancelFriendInvite_ErrorBody" "Не удаётся отменить приглашение. Повторите попытку позже." "Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmTitle" "Отменить приглашение" "Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmBody" "Вы уверены, что хотите отменить приглашение в друзья для пользователя {g:dac_persona:b:account_id}? Вы не сможете отправить ему другое приглашение в ближайшее время." "Citadel_IgnoreFriendInvite_Title" "Отклонение приглашения" "Citadel_IgnoreFriendInvite_Body" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle" "Ошибка" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorBody" "Не удаётся отклонить приглашение. Повторите попытку позже." "Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle" "Отклонить приглашение" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody" "Вы уверены, что хотите отклонить приглашение, высланное пользователем {g:dac_persona:b:account_id}?" "Citadel_Hud_MovementSpeed" "Скорость передвижения: " "Citadel_Hud_ApPointsButton" " {i:ap_points_required}" "Citadel_Hud_KillFeedPlayerDeath" "{s:killer_name} получает: {i:bounty_amount}" //"Citadel_HUD_LevelUpLocalPlayerMessage" "You've Reached" //"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage" "{s:leveled_up_hero_name} has Reached" "Citadel_HUD_Notification_LevelUp" "Повышение уровня" "Citadel_HUD_LevelUp_Title" "Получен дар" "Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement" "Разблокировка умения" "Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked" "Разблокировка ульта" "Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement" "Очко умений" "Citadel_HUD_PatronBoon" "Дар от вашего покровителя..." "Citadel_HUD_PowerIncrease" "Увеличение мощи" "Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement" "Урон от пуль и в ближнем бою" "Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement" " зарабатывает {i:param_1} " "Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement" " убивает себя " "Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement" " теряет{i:param_1} " "Citadel_HUD_RejuvCaptured" "Захватывает Воодушевитель" "Citadel_HUD_RejuvStolen" "Крадёт Воодушевитель!" "Citadel_HUD_RejuvRevived" "Снова в бою!" "Citadel_HUD_IdolPickedUp" "Подобрана!" "Citadel_HUD_IdolReturned" "Возвращена!" "Citadel_HUD_IdolExpired" "Исчезла..." "Citadel_HUD_Koth_Time_Warning" "Время почти вышло..." "Citadel_HUD_KothCompleted" "Разлом захвачен!" "Citadel_HUD_KothCompletedEnemy" "Разлом потерян" "Citadel_HUD_KothTimeRanOut" "Разлом исчез..." "Citadel_HUD_KothExpired" "Разлом исчез..." "Citadel_HUD_SoulBagPickup" "Мешок с душами" "Citadel_HUD_SoulBagPickup_Stolen" "Украден!" "Citadel_HUD_ToxicChatMute_Desc:f" "За оскорбительное поведение игрок получил длительное ограничение на общение и будет заглушён до конца матча." "Citadel_HUD_Koth_Warning" "Открывается нестабильный разлом..." "Citadel_HUD_Koth_Warning_Desc" "Отправляйтесь к разлому, чтобы завладеть его силой" "Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn" "Делец открыл лавку..." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn_Desc" "Усильте свои предметы... Если осмелитесь." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock" "Делец пополнил запасы..." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock_Desc" "Вы можете исказить ещё один предмет." "Citadel_HUD_DamageSummary_Title" "Полученный урон" "Citadel_HUD_DamageSummary_Hint" "Удерживайте {g:citadel_binding:'ExtraInfo'}, чтобы посмотреть изменённые характеристики" "Citadel_HUD_AdjustedBy" "ИЗМЕНЕНИЯ:" "Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease" "Дар" "Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel" "Всего даров" "Citadel_HUD_LevelReward_BulletDamage" "Урон от пуль" "Citadel_HUD_LevelReward_Health" "Здоровье" "Citadel_HUD_LevelReward_SpiritDamage" "Спиритический урон" //"Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist" "Spirit Damage" //"Citadel_HUD_LevelReward_WeaponRange" "Spirit Damage" "Citadel_HUD_LevelReward_NextRewardsLabel" "Следующие награды:" "Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthHigh" "{s:thousands_gold} т." "Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthLow" "{i:gold}" "Citadel_Hud_KillFeedNone" "" "Citadel_Hud_KillFeedTrooper" "Солдат #{i:unit_num}" "Citadel_Hud_KillFeedSuperNeutral" "Центральный босс" "Citadel_Hud_KillFeedNeutral" "Нейтрал №{i:unit_num}" "Citadel_Hud_KillFeedSentry" "Сторожевая турель" "Citadel_Hud_KillFeedGuardian" "Страж" "Citadel_Hud_KillFeedAllGuardians" "Стражи" "Citadel_Hud_KillFeedBarracksBoss" "Стражи базы" "Citadel_Hud_KillFeedWalker" "Шагоход" "Citadel_Hud_KillFeedAllWalkers" "Шагоходы" "Citadel_Hud_KillFeedShieldName" "святилища" "Citadel_Hud_KillFeedTitan" "Покровитель" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyGuardian" "Страж" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyWalker" "Шагоход" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyBarracksGuardian" "Стражи базы" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyBarracksGuardian" "Стражи базы" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyTitan" "Покровитель" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyGuardian" "Страж" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyWalker" "Шагоход" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyTitan" "Покровитель" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyShield" "Святилище" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyShield" "Святилище" "Citadel_Hud_KillFeedVehicle" "Транспорт" "Citadel_Hud_KillFeedWorld" "Окружение" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2024Unlocked" "Игрок {g:citadel_persona:account_id} получил праздничный подарок для героя: {s:hero_name}!" "Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2024" "Декабрь 2024 года" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2025Unlocked" "Игрок {g:citadel_persona:account_id} разблокировал ёлочное украшение для героя: {s:hero_name}!" "Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2025" "Декабрь 2025 года" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill" "Игрок {g:citadel_persona:killer_account_id} совершает" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill2" "убийство снежком!" "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title" "Праздничное испытание 2025 года" "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc" "Побеждайте в матчах, играя за разных героев, чтобы получать уникальные украшения для ёлки в убежище." "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball" "Улучшайте активный предмет «Снежок», добавляя больше украшений на ёлку." "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball_Level" "Уровень {i:item_level} / {i:item_max_level}" "Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Header" "Выберите свой плакат" "Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Selected" "Выбрано" "Objective_MidBoss" "Центральный босс" "Objective_Friendly_T1" "Союзный страж" "Objective_Enemy_T1" "Вражеский страж" "Objective_Team1_T1" "Янтарный страж" "Objective_Team2_T1" "Сапфировый страж" "Objective_Friendly_T2" "Союзный шагоход" "Objective_Enemy_T2" "Вражеский шагоход" "Objective_Team1_T2" "Янтарный шагоход" "Objective_Team2_T2" "Сапфировый шагоход" "Objective_Friendly_T3" "Союзный покровитель" "Objective_Enemy_T3" "Вражеский покровитель" "Objective_Team1_T3" "Янтарный покровитель" "Objective_Team2_T3" "Сапфировый покровитель" "Objective_Defender_Paused" "Неуязвимость" "Objective_Defender_Paused_desc" "Защитники рядом" "Objective_Defender_Resistant" "Бонус от защитников к сопротивляемости" "Objective_Friendly_BarrackBoss" "Босс союзной базы" "Objective_Enemy_BarrackBoss" "Босс вражеской базы" "Objective_Team1_BarrackBoss" "Босс янтарной базы" "Objective_Team2_BarrackBoss" "Босс сапфировой базы" "Objective_Friendly_ShieldGenerator" "Союзное святилище" "Objective_Enemy_ShieldGenerator" "Вражеское святилище" "Objective_Team1_ShieldGenerator" "Янтарное святилище" "Objective_Team2_ShieldGenerator" "Сапфировое святилище" "Objective_Friendly_T3_FirstPhase" "Союзный покровитель (первая фаза)" "Objective_Enemy_T3_FirstPhase" "Вражеский покровитель (первая фаза)" "Objective_Team1_T3_FirstPhase" "Янтарный покровитель (первая фаза)" "Objective_Team2_T3_FirstPhase" "Сапфировый покровитель (первая фаза)" "Objective_Friendly_T3_Final" "Союзный покровитель (финальная фаза)" "Objective_Enemy_T3_Final" "Вражеский покровитель (финальная фаза)" "Objective_Team1_T3_Final" "Янтарный покровитель (финальная фаза)" "Objective_Team2_T3_Final" "Сапфировый покровитель (финальная фаза)" "Objective_Message_Patron_Transforming" "Покровитель трансформируется..." "Objective_Message_MidBoss_OutOfRange" "Вне досягаемости" "Objective_Message_Protected" "Защищён" "Citadel_Team1_Name" "Тайный Король" "Citadel_Team2_Name" "Архиматерь" "Citadel_Team1_Name_Uppercase:n" "#|m|#ТАЙНЫЙ КОРОЛЬ" "Citadel_Team2_Name_Uppercase:n" "#|f|#АРХИМАТЕРЬ" "Citadel_TeamName_Invalid" "Недействительна" "Citadel_TeamName_Unassigned" "Не выбрана" "Citadel_TeamName_Spectator" "Зрители" "Citadel_TeamName_Neutral" "Нейтралы" "Citadel_MyTeam" "Моя команда" "Citadel_EnemyTeam" "Противники" "Citadel_Mod_Tooltip_Passive" "Пассивное" "Citadel_Mod_Tooltip_Active" "Активное" "Citadel_Mod_Tooltip_Innate" "Врождённое" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerLow" "{i:gold}" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerMed" "{i:thousands_gold},{i:hundred_gold} т." "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerHigh" "{i:thousands_gold} т." "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworth" "{i:thousands_gold} т." "Citadel_ThousandsNumber" "{s:number_value} т." "Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailable" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Scoreboard'}, чтобы разблокировать умение" "Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Scoreboard'}, чтобы улучшить умение" "Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button" "Разблок." "Citadel_HUD_AbilityUnlock_Locked" "Недоступно" "Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailableRadial" "Удерживайте {g:citadel_binding:'ExtraInfo'}, чтобы разблокировать умение" "Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailableRadial" "Удерживайте {g:citadel_binding:'ExtraInfo'}, чтобы улучшить умение" "Citadel_HUD_AbilityUpgradeUndo" "Отмена" "Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog" "Удерживайте {g:citadel_binding:'PushToTalk'}, чтобы присоединиться к командному чату" "Citadel_HUD_Damage_TooFar" "Слишком далеко" "Citadel_HUD_Damage_TooLow" "Слишком низко" "Citadel_HUD_Damage_Invulnerable" "Неуязвимость" "Citadel_HUD_Damage_NoTroopers" "Нужны солдаты" "Citadel_HUD_Damage_Resistant" "Сопротивление" "Citadel_HUD_Damage_NotInMidPit" "Вы не в яме" "Citadel_HUD_Damage_NotInTier3Pit" "Не в круге" "Citadel_HUD_Damage_DefenderInTier3Pit" "Защитник рядом" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ABILITY" "Урон от умений" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_BULLET" "Урон от пуль" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ENVIRONMENTAL" "Урон от окружения" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_MELEE" "Урон в ближнем бою" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_POISON" "Урон от яда" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER" "Солдат" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MEDIC" "Солдат-медик" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MELEE" "Пехотинец" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_NEUTRAL" "Нейтрал" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_BOSS" "Страж 1-го рубежа" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS" "Стражи святилища" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2" "Шагоход" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3" "Покровитель" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_AMBER" "Тайный Король" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_SAPPHIRE" "Архиматерь" "Citadel_AttackerClass_CLASS_SUPER_NEUTRAL" "Страж храма" "Citadel_AttackerClass_CLASS_ZAP_TRIGGER" "Разряд" "Citadel_HUD_DamageReport_Title" "Отчёт об уроне" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageReceived" "Полученный урон" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageDealt" "Исходящий урон" "Citadel_HUD_DamageReport_TopDamageSources:f" "{num_damage_rows, plural, one{Главный источник урона} few{{i:num_damage_rows} главных источника урона} many{{i:num_damage_rows} главных источников урона} other{{i:num_damage_rows} главного источника урона}}" "Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore" "Подробнее" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageByHero" "Урон от героев" "Citadel_HUD_DamageReport_CurrentLife" "Текущая жизнь" "Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn" "(последняя смерть)" "Citadel_HUD_DamageReport_Time600" "10 минут" "Citadel_HUD_DamageReport_Time300" "5 минут" "Citadel_HUD_DamageReport_Time180" "3 минуты" "Citadel_HUD_DamageReport_Time60" "1 минута" "Citadel_HUD_DamageReport_Time30" "30 сек." "Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary" "{s:ability_summary}" "Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived" "Урон от героя" "Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageReceived" "Урон от всех героев" "Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt" "Нанесённый герою урон" "Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt" "Урон, нанесённый всем героям" "Citadel_HUD_DamageReport_Total" "Всего урона:" "Citadel_HUD_DamageReport_TotalTaken" "Урон, полученный от героев:" "Citadel_HUD_DamageReport_TotalDamageValue" "{d:total_damage}" "Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentWeapon" "{i:weapon_damage_percent}%" "Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentAbility" "{i:ability_damage_percent}%" "Citadel_HUD_Impact_Kill" "Убийство" "Citadel_HUD_Impact_Assist" "Помощь" "Citadel_HUD_Impact_Stunned" "Оглушение" "Citadel_HUD_Impact_Immobolized" "Обездвиживание" "Citadel_HUD_Impact_Asleep" "Сон" "Citadel_HUD_Impact_Cursed" "Проклятие" "Citadel_HUD_Impact_Silenced" "Безмолвие" "Citadel_HUD_Impact_Disarmed" "Обезоруживание" "Citadel_PartyChat_Title" "Чат группы" "Citadel_PartyChat_VoiceAndText" "Голосовой и текстовый чат" "Citadel_PartyChat_PlayerCount" "Игроков: {i:players_in_team_chat}" "Citadel_PartyChat_InGameOnly" "Только в игре" "Citadel_ChatType_Disabled" "Выключить" "Citadel_ChatType_AllTeam" "Вся команда" "Citadel_ChatType_PartyOnly" "Только группа" "Citadel_LanePreference_Title" "Предпочтение по ветке" "Citadel_LanePreference_BalancedLanes" "Сбалансировано" "Citadel_LanePreference_WithParty" "С членом группы" "Citadel_LanePreference_Balanced_Desc" "Ветки будут распределены в зависимости от уровня мастерства всех игроков в матче." "Citadel_LanePreference_Party_Desc" "Мы постараемся, чтобы вы оказались на одной ветке с членом вашей группы." "Citadel_LanePreference_Tooltip" "По возможности начинать на ветке с членом группы.

Это может повлиять на игровой баланс." "Citadel_HUD_DamageRows_DamageName" "{s:damage_name}" "Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue" "{i:damage_done}" "Citadel_HUD_DamageRows_Hits:f" "×{i:hit_count}" "Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased" "-{i:percent_adjusted}%" "Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased" "+{i:percent_adjusted}%" "Citadel_PrivilegedFeatures_Title" "Сводка порядочности" "Citadel_PrivilegedFeatures_NoneDisabled" "На вас не действуют никакие ограничения. Покровитель благодарит вас!" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Title" "Общение ограничено" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_InactiveTitle" "Общение" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Active" "Ваше общение с другими игроками ограничено до {t:l:t:m:comms_ban_end_time}." "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Inactive" "Когда общение ограничено, ваши сообщения видят и слышат только члены вашей группы." "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Title" "Низкий приоритет подбора матча" "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_InactiveTitle" "Подбор матча" "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Active:f" "Осталось победить в {i:low_priority_games_remaining} {low_priority_games_remaining, plural, one{матче} few{матчах} many{матчах} other{матча}} с низким приоритетом подбора." "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Inactive" "Игроки, нарочно мешающие игре или покидающие матчи, попадают в отдельную очередь подбора с низким приоритетом, в которой находятся только такие же игроки." "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Title" "Жалобы ограничены" "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_InactiveTitle" "Жалобы" "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Active" "С вашего аккаунта нельзя отправлять внутриигровые жалобы до {t:l:t:m:report_ban_end_time}." "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Inactive" "Неточные или слишком частые жалобы приведут к отключению этой функции. Если отправка подобных жалоб продолжится, аккаунт будет заблокирован навсегда." "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Title" "Паузы ограничены" "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_InactiveTitle" "Паузы" "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Active" "Ваш аккаунт не сможет использовать внутриигровые паузы до {t:l:t:m:pausing_ban_end_time}." "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Inactive" "Злоупотребление паузами приведёт к отключению этой функции." "Citadel_Tip_0" "Это совет." "Citadel_Tip_1" "Ещё один совет." "Citadel_Tip_2" "И ещё один совет." "Citadel_Tip_4" "Уничтожьте ядро, чтобы победить." "Citadel_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Пригласить в группу" "Citadel_PlayerContextMenu_SpectateGame" "Наблюдать за матчем" "Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Принять предложение дружбы" "Citadel_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Отклонить приглашение в друзья" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyLeave" "Покинуть группу" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyKick" "Выгнать из группы" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite" "Отменить приглашение в группу" "Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer" "Стать игроком" "Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator" "Стать зрителем" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyCreateWith" "Создать группу" "Citadel_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Удалить из друзей" "Citadel_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite" "Отменить приглашение" "Citadel_PlayerContextMenu_AddFriend" "Отправить приглашение в друзья" "Citadel_PlayerContextMenu_ViewProfile" "Открыть профиль" "Citadel_PlayerContextMenu_AudioVolume" "Громкость звука" "Citadel_PlayerContextMenu_EmptyMenu" "--" "Citadel_PostGame_CopyMatchID" "Скопировать ID матча" "Citadel_PostGame_CopyMatchIDSuccess" "Готово" "Citadel_PostGame_HighSkillRangeParties" "Группы с разным уровнем мастерства среди участников" "Citadel_PlayerCard_FavoriteHero" "Любимый герой" "Citadel_Party_Context_Invite" "Пригласить друзей" "Citadel_Party_Context_Open" "Открыть группу" "Citadel_Party_Context_Close" "Закрыть группу" "Citadel_Party_Context_PartyCode" "Код группы" "Citadel_Party_Context_CopyCode" "Скопировать код" "Citadel_Party_Context_ShowCode" "Показать" "Citadel_Party_Context_HideCode" "Скрыть" "Citadel_Party_SentInvite" "Приглашение отправлено" "Citadel_Party_Leave" "Покинуть группу" "Citadel_Party_Report" "Жалоба" "Citadel_Party_Reported" "Жалоба отправлена" "Citadel_Party_Commend" "Похвалить" "Citadel_Party_Commended" "Похвала отправлена" "Citadel_PlayerList_Teammates" "Союзники" "Citadel_PlayerList_Enemy" "Противники" "Citadel_Main_EarlyDevBuild" "Ранняя сборка" "Citadel_Main_ViewProfile" "Открыть профиль" "Citadel_Main_PlayMode" "Выберите режим игры:" "Citadel_Playtest_Status" "Статус:" "Citadel_Playtest_Upcoming" "Тестирование начинается {t:l:t:m:playtest_start}" "Citadel_Playtest_MatchmakingOpen" "подбор матчей открыт до {t:t:playtest_end}" "Citadel_Playtest_MatchmakingPaused" "Подбор матчей приостановлен: {t:d:unranked_mm_pause_time}" "Citadel_Playtest_Schedule" "Расписание подбора матчей:" "Citadel_Playtest_Region" "Регион: {s:region_name}" "Citadel_Playtest_Weekdays" "Понедельник — четверг:" "Citadel_Playtest_Weekends" "Пятница — воскресенье:" "Citadel_Playtest_LocalTime" "по местному времени" "Citadel_Playtest_DiscordInfo" "Присоединитесь к каналу Deadlock в Discord, чтобы общаться с другими игроками и узнавать последние новости." "Citadel_Playtest_DiscordButton" "Присоединиться к Discord" "Citadel_Playtest_RecommendInfo" "Пригласите друга" "Citadel_Playtest_RecommendButton" "тестировать Deadlock" "Citadel_Playtest_CreateAccountsTitle" "Хотите оставить отзыв или обсудить игру?" "Citadel_Playtest_CreateAccountsBody" "Создайте аккаунт на форуме, чтобы поделиться мнением об игре. Присоединитесь к каналу Deadlock в Discord, чтобы общаться с другими игроками и узнавать последние новости." "Citadel_Playtest_JoinForum" "Присоединиться к форуму" "Citadel_Playtest_JoinedForum" "Вы присоединились к форуму" "Citadel_Playtest_JoinDiscord" "Присоединиться к Discord" "Citadel_Playtest_JoinedDiscord" "Вы присоединились к Discord" "Citadel_Playtest_GoToForum" "Открыть форумы" "Citadel_LearnMore" "Подробнее" "Citadel_StartMatchmaking_ErrorTitle" "Ошибка" "Citadel_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch" "Вы уже участвуете в подборе матча." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby" "Нельзя начать подбор матча, поскольку вы уже играете. Выйдите из матча, чтобы начать подбор нового." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidClientVersion" "Нельзя начать подбор матча, потому что ваша версия клиента устарела. Установите обновление и перезапустите игру." "Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled" "Подбор матчей в этом режиме сейчас отключён. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy" "Система подбора матчей перегружена. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_StartMatchmaking_InternalError" "При попытке начать подбор матча произошла внутренняя ошибка." "Citadel_StartMatchmaking_FailedToGetResponse" "Не удаётся связаться с сетью Deadlock и начать подбор матча. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidParty" "Эта группа распущена и не может начать подбор матча." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions" "У вас нет разрешения, чтобы начать подбор матча от имени этой группы" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMatchMaking" "Эта группа уже начала подбор матча" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch" "Вы участвуете в матче. Вы сможете указать, что готовы, только когда покинете его." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion" "У члена вашей группы установлена устаревшая версия клиента. Её нужно обновить, прежде чем участвовать в подборе матча." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady" "Участник вашей группы пока не готов начать подбор матча" "Citadel_StartMatchmaking_CannotSelectRegion" "Не удаётся выбрать регион для подбора матча." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable" "Не все члены группы сейчас в сети и готовы начать подбор матча." "Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayers" "В группе слишком много участников, чтобы начать подбор матча в этом режиме." "Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators" "В группе слишком много зрителей, чтобы начать подбор матча в этом режиме." "Citadel_StartMatchmaking_TooFewPlayers" "В группе недостаточно участников, чтобы начать подбор матча в этом режиме." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyMatchMode" "В этом режиме нельзя играть с группой" "Citadel_StartMatchmaking_NotAllPlayersCanPlayRanked" "Не все участники группы имеют право на участие в ранговых матчах, поэтому вы не можете сыграть в этом режиме" "Citadel_StartMatchmaking_PlayerBannedFromMode" "Участник вашей группы заблокирован в этом режиме." "Citadel_StartMatchmaking_ModeLocked" "Вы ещё не разблокировали этот режим" "Citadel_StartMatchmaking_ModeBanned" "Вам нельзя играть в этом режиме до {t:t:time_stamp} {t:s:time_stamp}" "Citadel_StartMatchmaking_PermanentBan" "Вы навсегда заблокированы в этом режиме" "Citadel_StartMatchmaking_RankedMMNotOpen" "Подбор ранговых матчей ещё не доступен в выбранный вами период." "Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked" "Вам ещё не доступен подбор ранговых матчей" "Citadel_PlayMenu_LowPriorityDisable" "Недоступно из-за низкого приоритета" "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileInLowPri" "Игрокам с низким приоритетом недоступны ранговые матчи." "Citadel_StartMatchmaking_NoBrawlWhileInLowPri" "Игрокам с низким приоритетом недоступны матчи в режиме «Уличная стычка»." "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileCommsBanned" "Игрокам, заблокированным в системе обмена сообщениями, недоступны ранговые матчи." "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileReportBanned" "Игрокам, отключённым от функции подачи жалоб, недоступны ранговые матчи." "Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayersOnTeam" "Слишком много игроков в одной команде" "Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam" "Не удаётся создать подходящие команды на основе текущих" "Citadel_StartMatchmaking_InvalidTeam" "У пользователя выбрана неверная команда для этого режима игры" "Citadel_StartMatchmaking_InParty" "Вы не можете начать подбор матча в одиночку, поскольку состоите в группе." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidHeroSelection" "Вы не выбрали подходящих героев, чтобы начать подбор матча." "Citadel_StartMatchmaking_HeroRosterTooPopular" "Всех героев в вашем составе уже выбрали другие игроки" "Citadel_StartMatchmaking_NoRegionPings" "Не удалось связаться ни с одним ретранслятором сети SDR. Если вы подключены к интернету, причиной может быть неполадка брандмауэра или значение MTU (максимальной единицы передачи) вашего интернет-соединения." "Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsMMNotOpen" "Подбор матчей в режиме «Лаборатория героев» сейчас недоступен." "Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsNotUnlocked" "Вам ещё не доступен подбор матчей в режиме «Лаборатория героев»." "Citadel_StartMatchmaking_NoHeroLabsWhileInLowPri" "Игрокам с низким приоритетом недоступен подбор матчей в режиме «Лаборатория героев»." "Citadel_StartMatchmaking_AccountLocked" "Ваш аккаунт Steam заблокирован, поэтому вы не можете играть в этом режиме" "Citadel_StartMatchmaking_TooManyLimitedHeroes" "В ваш состав в основном входят новые герои. На данный момент для подбора матчей составы должны включать несколько старых героев. Добавьте больше героев в свой состав." "Citadel_StartMatchmaking_UnverifiedPGI" "Невозможно начать подбор матча, если член группы запустил игру в режиме инструментов или внёс неподдерживаемые изменения в следующие разделы файла gameinfo.gi: Engine2, MaterialSystem2, NetworkSystem, Particles, RenderSystem, SceneSystem, WorldRenderer." "Citadel_StopMatchMaking_FailedToGetResponse" "Подбор матча остановлен. Не удалось получить ответ от координатора игры." "Citadel_StopMatchMaking_GeneralError" "Сбой подбора матча. Повторите попытку позже." "Citadel_LeaveLobby_FailedToGetResponse" "Не удалось остановить подбор матча. Повторите попытку." "Citadel_AlreadyInGame" "Не удалось начать подбор матча, поскольку вы уже играете. Покиньте текущий матч, чтобы начать подбор нового." "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForMatch" "Поиск матча" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchPlayers" "СОВМЕСТНЫЙ МАТЧ С БОТАМИ — ожидание игроков" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchTime" "Закрытый матч с ботами — до создания матча {s:coop_time_remaining}" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue" "Игроков в подборе: {s:users_in_queue}" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue_Single" "Игроков в подборе: {s:users_in_queue}" "Citadel_Matchmaking_CannotCreateParty" "Нельзя присоединиться / создать группу при подборе матча." "Citadel_Matchmaking_WaitingForParty" "Ожидание группы" "Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch" "Поиск:" "Citadel_Matchmaking_ConnectingToServer" "Подключение к серверу" "Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:f" "{d:ready_party_members} / {d:party_members}" "Citadel_Matchmaking_ElapsedTime" "{s:queue_time}" "Citadel_Matchmaking_InteractHint" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} Отменить поиск" "Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint" "Удерживайте {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'}, чтобы отменить поиск" "Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Title" "Вы удалены из подбора матча" "Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Body" "Вы удалены из подбора матча, так как бездействовали слишком долго" "Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Title" "Бездействие при подборе матча" "Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Body" "Вы слишком долго бездействовали при подборе матча. Подвигайте мышью, чтобы мы убедились, что вы на месте!" "Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Title" "Бездействие при подборе матча" "Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Body" "Похоже, вы запустили подбор матча, но отошли от компьютера. Подвигайте мышью, иначе подбор матча остановится." "Citadel_Dashboard_CompilingShaders" "Предзагрузка карты и компиляция шейдеров: {d:prewarm_progress} из {d:prewarm_progress_total}" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Title" "Предзагрузка карты и шейдеров" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Desc" "Завершено {d:prewarm_progress} из {d:prewarm_progress_total}" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Play_Tooltip" "Ожидание завершения предварительной загрузки карты и компиляции шейдеров." "Citadel_Dashboard_EnterMatchmaking" "Начать\nподбор матча" "Citadel_Dashboard_Roster_HeroTooPopular" "Все выбранные герои уже есть в подборе" "Citadel_Dashboard_Roster_MissingHeroes" "Чтобы начать подбор матча, нужно выбрать трёх героев" "Citadel_Dashboard_Roster_ClearRoster" "Очистить состав" "Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipText" "Начать подбор матча с другими игроками" "Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipTextSteamDeck" "Стандартный подбор матча пока что не поддерживается на Steam Deck." "Citadel_Dashboard_ReadyUpButtonTooltipText" "Выберите состав и дайте группе возможность начать подбор матча" "Citadel_Dashboard_ClearReadyUpButtonTooltipText" "Уберите отметку о готовности, чтобы ваша группа не могла начать подбор матча" "Citadel_Dashboard_PartySetModeButtonTooltipText" "Выберите режим игры для своей группы" "Citadel_Dashboard_PartyClearModeButtonTooltipText" "Смените режим для своей группы" "Citadel_Roster_Random" "Случайно" "Citadel_GC_NoSteam" "Не удаётся начать подбор матча. Нет соединения со Steam." "Citadel_GC_steamupdating" "Не удаётся начать подбор матча. Нет соединения со Steam." "Citadel_GC_updating" "Не удаётся начать подбор матча. Сеть Deadlock обновляется." "Citadel_GC_noconnection" "Не удаётся начать подбор матча. Нет подключения к сети Deadlock." "Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer" "Подключение к игровому серверу" "Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer_Detail" "Ваш матч скоро начнётся" "Citadel_Dashboard_Status_GCOffline" "Нет доступа к сети Deadlock" "Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail" "Некоторые функции могут быть недоступны" "Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient" "Доступно обновление" "Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient_Detail" "Скачайте в Steam" "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress" "Матч идёт" "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} Вернуться или бросить" "Citadel_Dashboard_RejoinTooltip" "Вернуться в текущий матч" "Citadel_Dashboard_AbandonTooltip" "Вы покинете текущий матч" "Citadel_Dashboard_PatchNotesTooltip" "Посмотреть последние списки изменений" "Citadel_Dashboard_SettingsTooltip" "Параметры графики, звука и т. д." "Citadel_Dashboard_ShowAnnounceTooltip" "Показать объявления" "Citadel_Dashboard_CloseAnnounceTooltip" "Закрыть объявления" "Citadel_Dashboard_ViewLibrary" "Библиотека" "Citadel_Dashboard_ReloadPageTooltip" "Перезагрузить страницу" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Unranked" "Матч" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Placement" "Матч на распределение" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Ranked" "Ранговый матч" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs" "Матч в режиме «Лаборатория героев»" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Private" "Закрытый матч" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop" "Совместный матч с ботами" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_StreetBrawl" "Уличная стычка" "Citadel_HideoutConnectionFailed_Title" "Не удаётся войти в убежище группы" "Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer" "Сервер не назначен" "Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible" "Клиент несовместим" "Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect" "Не удалось подключиться" "Citadel_HideoutConnectionFailed_TooFewPlayers" "Недостаточно игроков для убежища" "Citadel_HideoutConnectionFailed_PlayersInMatch" "Игроки уже находятся в матче" "Citadel_HideoutConnectionFailed_GCDisabled" "Серверы убежищ временно отключены" "Citadel_HideoutBallJuggle_Increment" "{s:value}x" "Citadel_HideoutBallJuggle_Land" "{s:value}x :)" "Citadel_Dashboard_ShowHeroLabHeroes" "Показать экспериментальных героев" "Citadel_OrbClaimTime_postfix" " мс" "Citadel_ReconnectPopup_Title" "Матч идёт" "Citadel_ReconnectPopup_Message" "Хотите подключиться снова?" "Citadel_ReconnectPopup_Reconnect" "Подключиться снова" "Citadel_ReconnectPopup_Abandon" "Бросить" "Citadel_ReconnectPopup_AbandonConfirm" "Вы точно хотите бросить матч?" "Citadel_Connection_GCUpdating" "Обновление сети" "Citadel_Connection_GCUpdating_Desc" "Ожидание повторного подключения" "Citadel_Connection_NoSession" "Нет подключения к сети" "Citadel_Connection_NoSession_Desc" "Некоторые функции могут быть недоступны" "Citadel_Connection_LoggingIn" "Подключение к сети" "Citadel_Connection_LoggingIn_Desc" "Вход в систему..." "Citadel_Connection_NoSteam" "Нет подключения к Steam" "Citadel_Connection_NoSteam_Desc" "Подключитесь к Steam" "Citadel_Connection_SteamUpdating" "Обновление Steam" "Citadel_Connection_SteamUpdating_Desc" "Ожидание завершения обновления Steam" "Citadel_Watch_Title" "Смотреть матчи" "Citadel_Watch_Featured" "Избранные матчи" "Citadel_Watch_Loading" "Загрузка..." "Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam0" "{d:net_worth_team_0} т." "Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam1" "{d:net_worth_team_1} т." "Citadel_Watch_Page_Spectators:f" "{d:spectators} {spectators, plural, one{зритель} few{зрителя} many{зрителей} other{зрителя}}" "Citadel_Watch_Page_FriendInMatch" "Друг из Steam в матче" "Citadel_Watch_Page_MatchID" "№ матча: {s:match_id}" "Citadel_Watch_FriendsCheckbox" "Только друзья" "Citadel_ZiplineBoostDesc" "Ускорение на зиплайне" "Citadel_ZiplineBoost_Active" "Активно" "Citadel_ZiplineBoost_Cooldown" "Перезаряжается" "citadel_mute_player" "Нажмите, чтобы заглушить игрока" "citadel_unmute_player" "Нажмите, чтобы снять заглушение с игрока" "Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesTitle" "Полученные приглашения" "Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesBody" "У вас есть непринятые приглашения в группу. Хотите отменить их и продолжить?" "Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyTitle" "Группа пуста" "Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyBody" "В группу входите только вы. Пригласите друзей, чтобы сыграть вместе, или покиньте группу, чтобы сыграть в одиночку." "Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Leave" "Покинуть группу и сыграть в одиночку" "Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Wait" "Ожидание друзей" "Citadel_PartyFindMatch_DevContinue" "DEV - Всё равно продолжить" "Citadel_PartyFindMatch_LocalNotReady" "Сначала нужно указать, что вы готовы" "Citadel_PartyFindMatch_OtherNotReady" "Член группы ещё не готов" "Citadel_CreateParty_ErrorTitle" "Не удалось создать группу" "Citadel_CreateParty_FailedToGetResponse" "Не удаётся связаться с сетью Deadlock и создать группу. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_CreateParty_InternalError" "При попытке создать группу произошла внутренняя ошибка" "Citadel_CreateParty_AlreadyInParty" "Вы уже входите в группу и не можете создать другую, пока не покинете текущую." "Citadel_CreateParty_Disabled" "Система групп отключена на время технического обслуживания. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_CreateParty_DisabledMode" "В этом режиме пока нельзя играть группой" "Citadel_CreateParty_InvalidVersion" "Версия вашего клиента устарела. Обновите клиент и попробуйте снова." "Citadel_CreateParty_NoRegionPings" "Не удалось связаться ни с одним ретранслятором сети SDR. Если вы подключены к интернету, причиной может быть неполадка брандмауэра или значение MTU (максимальной единицы передачи) вашего интернет-соединения." "Citadel_CreateParty_TooBusy" "Сеть Deadlock перегружена и не может обработать ваш запрос. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_CreateParty_RateLimited" "Вы выполнили слишком много операций за короткий период. Повторите попытку через некоторое время." "Citadel_CreateParty_NotFriends" "Люди, которым вы отправляете приглашения в группу, должны быть у вас в друзьях." "Citadel_CreateParty_InMatchmaking" "Нельзя создать группу во время подбора матча." "Citadel_CreateParty_UnableToGetRegionPings" "Вы не вошли в Steam, или сеть Deadlock не может определить ваш текущий статус подключения к нашим серверам" "Citadel_JoinOrCreateParty_Title" "Настройки группы" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode" "Присоединиться к группе" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode_Desc" "Введите код группы, чтобы присоединиться к ней" "Citadel_JoinOrCreateParty_EnterCode" "Введите код группы" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinorCreatePartyWithCode" "Настройки группы" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinParty" "Присоединиться" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty" "Создать группу" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty_Desc" "Создайте новую группу с кодом, которым можно поделиться" "Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode" "Код вашей группы" "Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode_Desc" "Поделитесь этим кодом, чтобы другие игроки могли присоединиться к вашей группе." "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateParty" "Создать код" "Citadel_JoinOrCreateParty_CopyPartyCode" "Скопировать код" "Citadel_JoinOrCreateParty_SelectAddFriend" "Пригласить друга" "Citadel_JoinOrCreateParty_FriendsInGame:f" "{d:friend_count} {friend_count, plural, one{друг играет} few{друга играют} many{друзей играют} other{друга играет}} в Deadlock" "Citadel_FriendCode_Title" "Код дружбы" "Citadel_FriendCode_AddFriendLabel" "Введите код дружбы" "Citadel_FriendCode_AddFriendButton" "Добавить в друзья" "Citadel_FriendCode_GeneratedCodeLabel" "Скопировать мой код дружбы" "Citadel_FriendCode_GenerateCodeButton" "Мой код дружбы" "Citadel_FriendCode_CodeCopied" "Код дружбы скопирован" "Citadel_FriendCode_WaitingOnCode" "Попытка подключения" "Citadel_FriendCode_Reconnect" "Подключиться снова" "Citadel_FriendCode_UsesLeft" "Осталось использований: {i:usesLeft}" "Citadel_FriendCode_Expiration" "Срок действия истекает {t:s:expireDate} в {t:t:expireDate}" "Citadel_FriendCode_RevokeCodeButton" "Отозвать код" "Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode" "Неверный код" "Citadel_FriendCode_Close" "Закрыть" "Citadel_FriendCode_FriendPopupTitle" "Пригласить друга?" "Citadel_FriendCode_GCContact" "Соединение с сетью" "Citadel_FriendCode_PleaseWait" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_FriendCode_ErrorTitle" "Ошибка" "Citadel_FriendCode_FailedToGetResponse" "Не удаётся связаться с сетью Deadlock. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_FriendCode_FailedTooManyCodes" "Вы уже сгенерировали максимальное количество кодов дружбы. Отзовите хотя бы один, прежде чем генерировать новый." "Citadel_FriendCode_FailedKeyInvalid" "Этот код недействителен." "Citadel_FriendCode_FailedKeyExpired" "Срок действия этого кода истёк." "Citadel_FriendCode_FailedKeyUsedUp" "Лимит использований этого кода исчерпан." "Citadel_FriendCode_FailedAlreadyFriends" "Этот пользователь уже есть в вашем списке друзей." "Citadel_FriendCode_FailedDisabled" "Эта система временно отключена." "Citadel_FriendCode_FailedInternalError" "Неожиданная внутренняя ошибка сервера. Повторите попытку позже." "Citadel_FriendCode_FailedRateLimited" "Вы отправили слишком много запросов. Попробуйте снова позже." "Citadel_FriendCode_FailedTooBusy" "Эта система перегружена. Попробуйте снова позже." "Citadel_FriendCode_TargetHasTooManyFriends" "Этот пользователь достиг максимального количества друзей." "Citadel_FriendCode_HaveTooManyFriends" "Вы достигли максимального количества друзей." "Citadel_FriendCode_Blocked" "Этот пользователь вас заблокировал. Возможно, это связано с тем, что недавно вы отправили ему приглашение в друзья." "Citadel_FriendCode_Ignored" "Пользователь отклонил ваше приглашение в друзья." "Citadel_FriendCode_InviteSent" "Приглашение в друзья отправлено." "Citadel_PartyAction_ErrorTitle" "Ошибка" "Citadel_PartyAction_FailedToGetResponse" "Не удаётся связаться с сетью Deadlock. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_PartyAction_InternalError" "Произошла неожиданная внутренняя ошибка. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_PartyAction_InvalidParty" "Группу найти не удалось. Возможно, её уже все покинули." "Citadel_PartyAction_InvalidPermissions" "У вас нет разрешения на внесение этих изменений в данную группу." "Citadel_PartyAction_InvalidTarget" "Этот игрок больше не входит в группу." "Citadel_PartyAction_InvalidValue" "Указанное значение не подходит для этой группы." "Citadel_PartyAction_InMatchMaking" "Группа участвует в подборе матча, поэтому это действие сейчас невозможно выполнить." "Citadel_PartyAction_InMatch" "Группа участвует в матче, поэтому это действие сейчас невозможно выполнить." "Citadel_PartyAction_Disabled" "Это действие временно отключено. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_PartyAction_TooBusy" "Сеть Deadlock перегружена и не может обработать ваш запрос. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_PartyAction_RateLimited" "Вы выполнили слишком много операций за короткий период. Повторите попытку через некоторое время." "Citadel_PartyAction_AlreadyDrafting" "Группа уже начала матч. Вам нужно остановить текущий матч, прежде чем начинать новый." "Citadel_MatchmakingStopped_Header" "Вы удалены из подбора матча" "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified" "Вы были удалены из подбора матча." "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated" "Версия вашего клиента больше не совместима с игрой, поэтому вы были удалены из подбора матча. Перезапустите игру, чтобы обновить свой клиент." "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_RankedClosed" "Подбор ранговых матчей закрыт." "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_HeroLabsClosed" "Подбор матчей в режиме «Лаборатория героев» закрыт." "Citadel_Popup_AlreadySearching_Header" "Подбор матча уже идёт" "Citadel_Popup_AlreadySearching_Body" "Хотите отменить текущий подбор матча и начать новый?" "Citadel_PartySetMode_ErrorTitle" "Ошибка" "Citadel_PartySetMode_FailedToGetResponse" "Не удаётся связаться с сетью Deadlock. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_PartySetMode_InternalError" "Произошла неожиданная внутренняя ошибка. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_PartySetMode_InvalidParty" "Группу найти не удалось. Возможно, её уже все покинули." "Citadel_PartySetMode_InvalidPermissions" "У вас нет разрешения на внесение этих изменений в данную группу." "Citadel_PartySetMode_InvalidValue" "Указанное значение не подходит для этой группы." "Citadel_PartySetMode_InMatchMaking" "Группа участвует в подборе матча, поэтому это действие сейчас невозможно выполнить." "Citadel_PartySetMode_InMatch" "Группа участвует в матче, поэтому это действие сейчас невозможно выполнить." "Citadel_PartySetMode_Disabled" "Это действие временно отключено. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_PartySetMode_TooBusy" "Сеть Deadlock перегружена и не может обработать ваш запрос. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_PartySetMode_RateLimited" "Вы выполнили слишком много операций за короткий период. Повторите попытку через некоторое время." "Citadel_PartySetMode_AlreadyDrafting" "Группа уже начала матч. Вам нужно остановить текущий матч, прежде чем начинать новый." "Citadel_PartySetMode_PlayerBanned" "{g:citadel_persona:nl:account_id} из вашей группы заблокирован(а) в этом режиме до {t:t:time_stamp} {t:s:time_stamp}" "Citadel_PartySetMode_TooManyHighMMR" "В вашей группе слишком много игроков с очень высоким рангом. Такие группы временно не могут участвовать в подборе во избежание несбалансированных матчей." "Citadel_PartySetMode_PlayerPermaBanned" "{g:citadel_persona:nl:account_id} из вашей группы навсегда заблокирован(а) в этом режиме" "Citadel_PartySetMode_CannotLeavePrivate" "В настоящее время в закрытых лобби нельзя менять режимы" "Citadel_PartySetMode_FiveStacksNotAllowed" "В настоящее время команды из пяти игроков не допускаются в систему подбора. Попробуйте ещё раз с группой другого размера." "Citadel_PartySetMode_HeroLabsMMNotOpen" "Подбор матчей в режиме «Лаборатория героев» сейчас недоступен." "Citadel_PartySetMode_HeroLabsNotUnlocked" "Члену вашей группы ({g:citadel_persona:nl:account_id}) ещё не доступны матчи режима «Лаборатория героев»." "Citadel_PartySetMode_NoHeroLabsWhileInLowPri" "У члена вашей группы ({g:citadel_persona:nl:account_id}) низкий приоритет, поэтому ему недоступен подбор матчей в режиме «Лаборатория героев»." "Citadel_PartySetMode_NoHighRangeFiveStack" "У членов вашей группы слишком сильно различается уровень мастерства. Если разрыв между уровнями мастерства в группе больше обычного, мы подбираем для неё похожие группы. Поскольку в вашей группе 5 участников, мы не смогли подобрать для неё подходящего соперника. Измените состав или количество участников группы." "Citadel_PartySetMode_AccountLocked" "Аккаунт Steam члена вашей группы ({g:citadel_persona:nl:account_id}) заблокирован, поэтому он не может играть в этом режиме" "Citadel_PartySetMode_BrawlMemberInLowPri" "Участнику вашей группы {g:citadel_persona:nl:account_id} доступны только матчи с низким приоритетом, поэтому он не может участвовать в «Уличной стычке»." "Citadel_PartySetMode_RankedInCalibration" "Участник вашей группы {g:citadel_persona:nl:account_id} ещё не завершил калибровку и не может участвовать в ранговых матчах в составе группы." "Citadel_PartySetMode_RankedInvalidPartySize" "В ранговом режиме могут участвовать только группы из двух игроков." "Citadel_PartySetMode_RankedPartySkillRangeInvalid" "Участники вашей группы слишком сильно отличаются по рангам для совместной игры." "Citadel_PartySetMode_RankedMemberInLowPri" "Участнику вашей группы {g:citadel_persona:nl:account_id} недоступны ранговые матчи (низкий приоритет либо блокировка за нарушения)." "Citadel_PartySetMode_RankedMemberCurrentlyBanned" "Участнику вашей группы {g:citadel_persona:nl:account_id} недоступны ранговые матчи (заблокирована функция подбора матча)." "Citadel_PartyInvite_ErrorTitle" "Не удаётся отправить приглашение" "Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse" "Не удаётся связаться с сетью Deadlock и пригласить этого пользователя. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_PartyInvite_InternalError" "При попытке пригласить пользователя в группу произошла внутренняя ошибка" "Citadel_PartyInvite_AlreadyInvited" "Этот пользователь уже приглашён либо является членом группы" "Citadel_PartyInvite_InvalidPermissions" "У вас нет разрешения на приглашения этого пользователя в данную группу" "Citadel_PartyInvite_InvalidParty" "Группа, в которую вы отправили приглашение, больше не существует." "Citadel_PartyInvite_Disabled" "Приглашение пользователей в группы временно отключено. Попробуйте снова через несколько минут." "Citadel_PartyInvite_TooManyInvites" "В эту группу уже отправлено слишком много приглашений, ожидающих ответа. Отмените предыдущие приглашения, чтобы отправить новые." "Citadel_PartyInvite_NotFriends" "Люди, которым отправляете приглашения в группу, должны быть у вас в друзьях." "Citadel_PartyInvite_TooBusy" "Сеть Deadlock перегружена и не может обработать ваш запрос. Повторите попытку немного позже." "Citadel_PartyInvite_RateLimited" "Вы отправили слишком много приглашений за последние несколько секунд. Подождите немного, прежде чем отправлять новые." "Citadel_PartyInvite_UserDoesntHaveGame" "Приглашённый пользователь не играл в Deadlock раньше. В закрытом бета-тестировании приглашение можно отправлять только тем, кто уже играл в Deadlock." "Citadel_PartyInvite_Accept" "Принять" "Citadel_PartyInvite_Decline" "Отклонить" "Citadel_PartyInvite_Hold" "Удерживайте" "Citadel_PartyInvite_EscapeHint" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} Управлять приглашениями" "Citadel_JoinParty_ErrorTitle" "Ошибка" "Citadel_JoinParty_FailedToGetResponse" "Не удаётся связаться с сетью Deadlock и вступить в группу. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_JoinParty_InternalError" "При попытке присоединиться к группе произошла внутренняя ошибка" "Citadel_JoinParty_AlreadyInParty" "Вы уже входите в группу и не можете вступить в другую, пока не покинете текущую." "Citadel_JoinParty_Disabled" "Система групп отключена на время технического обслуживания. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_JoinParty_InvalidParty" "Не удалось найти группу, в которую вы отправили запрос на вступление. Возможно, её уже все покинули." "Citadel_JoinParty_InvalidPermissions" "У вас нет приглашения, чтобы присоединиться к этой группе." "Citadel_JoinParty_InvalidVersion" "Версия вашего клиента устарела. Обновите клиент и попробуйте снова." "Citadel_JoinParty_NoRegionPings" "Не удалось связаться ни с одним ретранслятором сети SDR. Если вы подключены к интернету, причиной может быть неполадка брандмауэра или значение MTU (максимальной единицы передачи) вашего интернет-соединения." "Citadel_JoinParty_TooBusy" "Сеть Deadlock перегружена и не может обработать ваш запрос. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_JoinParty_InvalidCode" "Группы с введённым кодом не найдено. Возможно, код недействителен или все покинули группу." "Citadel_JoinParty_RateLimited" "Вы отправили слишком много запросов на вступление. Подождите несколько секунд, прежде чем отправлять новые." "Citadel_JoinParty_PartyInMatchMaking" "Эта группа уже в очереди подбора матча. Повторите попытку позже." "Citadel_JoinParty_InMatchmaking" "Нельзя присоединиться к группе во время подбора матча." "Citadel_JoinParty_PartyFull" "Группа заполнена." "Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Title" "Покинуть текущую группу" "Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Body" "Вам нужно покинуть текущую группу, чтобы присоединиться к новой. Покинуть текущую группу?" "Citadel_LeaveParty_ErrorTitle" "Ошибка" "Citadel_LeaveParty_FailedToGetResponse" "Не удаётся связаться с сетью Deadlock, чтобы покинуть группу. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_LeaveParty_InternalError" "При попытке покинуть группу произошла внутренняя ошибка" "Citadel_LeaveParty_NotInParty" "Вы не можете покинуть эту группу, потому что не состоите в ней." "Citadel_LeaveParty_InMatchMaking" "Вы не можете покинуть группу, пока она участвует в подборе матча." "Citadel_SpectateUser_BusyTitle" "Наблюдение за пользователем" "Citadel_SpectateUser_BusyText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_SpectateUser_ErrorTitle" "Не удалось начать наблюдение" "Citadel_SpectateUser_FailedToGetResponse" "Не удаётся связаться с сетью Deadlock, чтобы наблюдать за этим игроком. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_SpectateUser_InternalError" "При попытке наблюдения за игроком произошла внутренняя ошибка" "Citadel_SpectateUser_Disabled" "Наблюдение за игроками временно отключено. Повторите попытку позже." "Citadel_SpectateUser_TooBusy" "Сеть Deadlock перегружена и не может обработать ваш запрос на наблюдение. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_SpectateUser_RateLimited" "Вы отправили слишком много запросов на наблюдение за игроками. Повторите попытку через несколько минут." "Citadel_SpectateUser_NotInGame" "Игрок, за которым вы пытаетесь наблюдать, больше не участвует в матче." "Citadel_SpectateUser_DisabledForGame" "За матчем, в котором участвует этот игрок, нельзя наблюдать." "Citadel_SpectateUser_ServerFull" "В настоящее время к серверу подключилось максимально разрешённое число зрителей. Повторите попытку позже." "Citadel_SpectateUser_NotFriends" "Игрока, за которым вы хотите наблюдать, нет в списке ваших друзей. Наблюдать можно только за друзьями." "Citadel_SpectateUser_InParty" "В настоящее время нельзя стать зрителем, если вы состоите в группе. Покиньте группу, если хотите наблюдать за матчем." "Citadel_SpectateUser_InvalidRegion" "Этот матч проходит в другом регионе, и сейчас за ним нельзя наблюдать." "Citadel_Profile_Title" "Профиль" "Citadel_Profile_MatchHistory" "История матчей" "Citadel_Profile_MatchHistory_ViewAll" "Полная история матчей" "Citadel_Profile_MatchHistory_ViewDetails" "Подробнее" "Citadel_Profile_FriendID" "Код дружбы: {i:r:account_id}" "Citadel_Profile_CopyFriendCode" "Скопировать код дружбы" "Citadel_Profile_CopyFriendCodeSuccess" "Готово" "Citadel_Profile_ViewSteamProfile" "Открыть профиль Steam" "Citadel_Profile_Showcase" "Витрина" "Citadel_Profile_Loading" "Загрузка..." "Citadel_Profile_MostPlayed" "Любимый герой" "Citadel_Profile_Win" "Победа" "Citadel_Profile_Loss" "Поражение" "Citadel_Profile_NotScored" "Не учтён" "Citadel_Profile_Win_Short" "ПОБ" "Citadel_Profile_Loss_Short" "ПОР" "Citadel_Profile_TimePlayedSort" "времени игры" "Citadel_Profile_RankedPerformanceSort" "рангу" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_2" "Самый высокий коэффициент относительно ранга" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_1" "Высокий коэффициент относительно ранга" //"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Neutral relative to Skill Rating" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-1" "Низкий коэффициент относительно ранга" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-2" "Самый низкий коэффициент относительно ранга" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Играйте за этого героя, чтобы откалибровать ранг" "Citadel_Profile_Stats_All" "Все герои" "Citadel_Profile_Stats_TitleSection" "Статистика за всё время" "Citadel_Profile_Stats_GamesPlayed:f" "{games_played, plural, one{Сыграно матчей} few{Сыграно матчей} many{Сыграно матчей} other{Сыграно матчей}}" "Citadel_Profile_Stats_GamesWon:f" "{games_won, plural, one{Выиграно матчей} few{Выиграно матчей} many{Выиграно матчей} other{Выиграно матчей}}" "Citadel_Profile_Stats_Kills:f" "{stat_value, plural, one{Убийства} few{Убийства} many{Убийства} other{Убийства}}" "Citadel_Profile_Stats_Assists:f" "{stat_value, plural, one{Помощь} few{Помощь} many{Помощь} other{Помощь}}" "Citadel_Profile_Stats_HeroDamage:f" "Урон героям" "Citadel_Profile_Stats_ObjDamage:f" "Урон ключ. целям" "Citadel_Profile_Stats_LastHits:f" "{last_hits, plural, one{Добиваний} few{Добиваний} many{Добиваний} other{Добиваний}}" "Citadel_Profile_Stats_Denies:f" "{denies, plural, one{Укр. шаров} few{Укр. шаров} many{Укр. шаров} other{Укр. шаров}}" "Citadel_Profile_Stats_Healing:f" "Лечение" "Citadel_Profile_Stats_Commends:f" "{commend_count, plural, one{Похвалы} few{Похвалы} many{Похвалы} other{Похвалы}}" "Citadel_Profile_Stats_Networth:f" "{stat_value, plural, one{Собрано душ} few{Собрано душ} many{Собрано душ} other{Собрано душ}}" "Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_Low" "{i:game_networth}" "Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_High" "{i:game_networth} т." "Citadel_Profile_Stats_SortBy" "Отсортировать по:" "Citadel_Profile_CoreRating" "Ранг" "Citadel_Profile_ViewLeaderboard" "Глобальные таблицы лидеров" "Citadel_skill_rating_explainer_title" "Ранг" "Citadel_MatchPage_Prev" "Пред." "Citadel_MatchPage_Next" "След." "Citadel_Social_Party" "Группа" "Citadel_Social_Invite" "Пригласить" "Citadel_HeroPage_Sandbox" "Протестировать" "Citadel_HeroPage_Sandbox_Solo" "Протестировать" "Citadel_HeroPage_Sandbox_Party_Tooltip" "Протестировать с группой" "Citadel_HeroPage_BaseStats" "БАЗОВАЯ СТАТИСТИКА" "Citadel_HeroPage_PlayerStats" "Статистика игрока" "Citadel_HeroPage_MissingVideos" "Для героя пока нет видео, демонстрирующих умения" "Citadel_HeroPage_FatesTale" "СУДЬБА ГЕРОЯ" "Citadel_HeroPage_Backstory" "Предыстория:" "Citadel_HeroPage_EditBuild" "Создать или изменить сборку" "Citadel_HeroPage_Complexity" "Сложность" "Citadel_HeroPage_HeroLabs_Title" "Этот экспериментальный герой будет часто меняться." "Citadel_HeroPage_HeroLabs_Button" "Показать изменения" "Citadel_MatchDetails_ViewGraphs" "Графики" "Citadel_MatchDetails_Report" "П" "Citadel_MatchDetails_ReportTooltip" "Нажмите, чтобы пожаловаться" "Citadel_MatchDetails_Reported" "Жалоба отправлена!" "Citadel_MatchDetails_CommendTooltip" "Нажмите, чтобы похвалить игрока" "Citadel_MatchDetails_Team1NetWorth" "{i:team1_networth} т." "Citadel_MatchDetails_Team2NetWorth" "{i:team2_networth} т." "Citadel_MatchDetails_Team1Name" "{i:team2_networth} т." "Citadel_MatchDetails_Stats" "Статистика" "Citadel_MatchDetails_NetWorth" "Всего душ" "Citadel_MatchDetails_Kills" "Убийства" "Citadel_MatchDetails_Deaths" "Смерти" "Citadel_MatchDetails_Assists" "Помощь" "Citadel_MatchDetails_PlayerDmg" "Урон игрокам" "Citadel_MatchDetails_PlayerDmgShort" "Урон игрокам" "Citadel_MatchDetails_ObjDmg" "Урон ключ. целям" "Citadel_MatchDetails_Healing" "Лечение" "Citadel_MatchDetails_PlayerHealing" "Лечение" "Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering" "Поглощено барьером" "Citadel_MatchDetails_SelfDamage" "Урон себе" "Citadel_MatchDetails_NotScored" "Матч не засчитан" "Citadel_MatchDetails_Victory" "Победа" "Citadel_MatchDetails_Defeat" "Поражение" //The top row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language "Citadel_MatchDetails_Team_Results_Top" "{s:team_name}" //The bottom row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language "Citadel_MatchDetails_Team_Results_Bottom" "{s:outcome_label}" "Citadel_MatchDetails_Loading" "Загрузка информации о матче" "Citadel_MatchDetails_MatchID" "Матч {s:match_id}" "Citadel_MatchDetails_ViewScoreboard" "Таблица результатов" "Citadel_MatchDetails_ShowDataBy" "Данные по:" "Citadel_MatchDetails_ShowDataByPlayer" "Игроку" "Citadel_MatchDetails_ShowDataByTeam" "Команде" "Citadel_MatchDetails_ViewAs" "Тип значений:" "Citadel_MatchDetails_ViewAsValue" "численные" "Citadel_MatchDetails_ViewAsPct" "процентные" "Citadel_MatchDetails_GraphType" "Тип графика:" "Citadel_MatchDetails_StatsAt" "Статистика на {s:sample_time}" "Citadel_MatchDetails_Objectives" "Ключевые цели" "Citadel_MatchEnd_Title" "Матч отменён" "Citadel_MatchEnd_Subtitle" "Возвращаемся в убежище" "Citadel_GraphGroup_General" "Общее" "Citadel_GraphGroup_Player" "По игрокам" "Citadel_GraphType_NetWorth" "Собранные души" "Citadel_GraphType_NetWorthDelta" "Разница в собранных душах" "Citadel_GraphType_NetWorthPerMin" "Души в минуту" "Citadel_GraphType_Kills" "Убийства" "Citadel_GraphType_Deaths" "Смерти" "Citadel_GraphType_Healing" "Лечение" "Citadel_GraphType_LaneStats" "Показатели на ветке" "Citadel_GraphType_SoulsBySource" "Источники душ" "Citadel_GraphType_PermanentBuffs" "Постоянные усиления" "Citadel_GraphType_DamageBreakdown" "Распределение урона" "Citadel_GraphType_DamageType" "Типы нанесённого урона" "Citadel_GraphType_HealingType" "Типы лечения" "Citadel_GraphType_RegenBreakdown" "Типы восстановления" "Citadel_GraphType_DamageDealt" "Урон игрокам" "Citadel_GraphType_DamageTaken" "Урон от игроков" "Citadel_ProfileCard_StatTitle_Wins" "Победы" "Citadel_ProfileCard_StatTitle_Kills" "Убийства" "Citadel_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed" "Матчи" "Citadel_ProfileCard_StatTitle_Commends" "Похвалы" "Citadel_ProfileCard_StatValue_Int" "{d:stat_value}" "Citadel_ProfileCard_StatValue_Date" "{t:s:stat_value}" "Citadel_ProfileCard_StatValue_String" "{s:stat_value}" "Citadel_ProfileCard_AccountID" "ID аккаунта: {d:account_id}" "Citadel_ProfileCard_PartyMatchmaking" "Подбор группового матча" "Citadel_ProfileCard_PartyInvited" "Приглашен(а) в группу" "Citadel_ProfileCard_PartyNotReady" "Группа не готова" "Citadel_ProfileCard_PartyReady" "Группа готова" "Citadel_ProfileCard_PartyRoster" "Состав группы" "Citadel_Replay_Download" "Повтор" "Citadel_Replay_Downloading" "Скачивание" "Citadel_Replay_Watch" "Повтор" "Citadel_Replay_NotReadyYet" "Запись не готова" "Citadel_Replay_Unavailable" "Запись недоступна" "Citadel_Replay_Expired" "Срок хранения записи истёк" "Citadel_Replay_ErrorDirect" "Ошибка" "Citadel_Replay_FindingReplay" "Поиск записи" "Citadel_Replay_RequestingReplay" "Запрос записи" "Citadel_Replay_Error" "Ошибка {s:replay_error}" "Citadel_Replay_DownloadingPct" "Загрузка: {d:replay_progress}%" "Citadel_Replay_DecompressPct" "Распаковка: {d:replay_progress}%" "Citadel_Replay_Delete" "Удалить запись" "Citadel_Replay_Speed_Point25" "× 0,25" "Citadel_Replay_Speed_Point5" "× 0,5" "Citadel_Replay_Speed_1" "× 1" "Citadel_Replay_Speed_1Point5" "× 1,5" "Citadel_Replay_Speed_2" "× 2" "Citadel_Replay_Speed_4" "× 4" "Citadel_Replay_Speed_8" "× 8" "Citadel_Replay_Speed_16" "× 16" "Citadel_Graph_Team1" "Тайный Король" "Citadel_Graph_Team2" "Архиматерь" "Citadel_Graph_NetWorthDeltaLine" "Разница в собранных душах" "Citadel_Graph_WeaponDamage" "Урон от пуль" "Citadel_Graph_WeaponDamageCrit" "Крит. урон от пуль" "Citadel_Graph_Souls_Players" "Убитые герои" "Citadel_Graph_Souls_Assists" "Помощь в убийстве" "Citadel_Graph_Souls_Boss" "Ключевые цели" "Citadel_Graph_Souls_Lane" "Солдаты" "Citadel_Graph_Souls_Neutral" "Нейтралы" "Citadel_Graph_Souls_Treasure" "Урна" "Citadel_Graph_Souls_Breakables" "Разбиваемые предметы" "Citadel_Graph_Souls_Denies" "Укр. шаров" "Citadel_Graph_Souls_TeamBonus" "Бонус отстающей команде" "Citadel_Graph_Souls_AbilityAssassinate" "Убийство умением" "Citadel_Graph_Souls_ItemTrophyCollector" "Собиратель трофеев" "Citadel_Graph_Souls_ItemCultistSacrifice" "Жертвенный ритуал" "Citadel_Graph_Souls_ItemGooseEgg" "Золотое гусиное яйцо" "Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritPower" "Спиритическая мощь" "Citadel_Graph_PermanentBuff_FireRate" "Скорострельность" "Citadel_Graph_PermanentBuff_MaxAmmo" "Макс. боезапас" "Citadel_Graph_PermanentBuff_BonusHealth" "Бонус к здоровью" "Citadel_Graph_PermanentBuff_CooldownReduction" "Сокращение перезарядки умений" "Citadel_Graph_PermanentBuff_WeaponDamage" "Урон от оружия" "Citadel_Graph_PermanentBuff_BulletResist" "Сопротивляемость пулям" "Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritResist" "Сопротивляемость спиритизму" "Citadel_Graph_PermanentBuff_AbilityRange" "Дальность умений" "Citadel_Graph_PermanentBuff_MoveSpeed" "Скорость передвижения" "Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Flat" "+{s:value}" "Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Percent" "+{s:value}%" "Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Meters" "+{s:value} м" "Citadel_Graph_Souls_Percent" "{d:pct}%" "Citadel_Graph_Souls_Percent_Paren" "({d:pct}%)" "Citadel_Graph_Damage_Boss" "Ключевые цели" "Citadel_Graph_Damage_Creep" "Солдаты" "Citadel_Graph_Damage_Player" "Вражеские герои" "Citadel_Graph_Damage_Neutral" "Нейтралы" "Citadel_LaneStats_Kills" "Убийства" "Citadel_LaneStats_Souls" "Души" "Citadel_LaneStats_LastHits" "Добивания" "Citadel_LaneStats_Denies" "Укр. шаров" "Citadel_LaneStats_PlayerDamage" "Урон игрокам" "Citadel_LaneStats_Tier1" "1-й разряд" "Citadel_LaneStats_Tier2" "2-й разряд" "Citadel_LaneStats_Guardians" "Стражи базы" "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_All" "Все режимы" "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Normal" "Обычные матчи" "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Ranked" "Ранговые матчи" "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Brawl" "Матчи в режиме «Уличная стычка»" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_All" "Все матчи" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Standard" "Обычные матчи" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Brawl" "Матчи в режиме «Уличная стычка»" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_CoopBot" "Совместные матчи с ботами" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Ranked" "Ранговые матчи" "Citadel_WatchPage_FilterByHeroDefault" "Фильтр по герою" "Citadel_WatchPage_SearchMatchID" "Поиск матча по номеру" "Citadel_WatchPage_NextPage" "След." "Citadel_WatchPage_PrevPage" "Пред." "Citadel_Watch_Page_LiveNow" "Идёт матч" "Citadel_Watch_Page_Internal_Bots" "Матч с ботами" "Citadel_Watch_Page_Loading" "Загрузка матча..." "Citadel_Watch_Page_SpectateFull" "Достигнуто макс. число зрителей" "Citadel_Watch_Page_ViewAllMatches" "Все матчи" "Citadel_Watch_Page_ViewFeaturedMatches" "Избранные матчи" "Citadel_WatchPage_ActiveMatches:f" "{d:ActiveMatchCount} {ActiveMatchCount, plural, one{активный матч} few{активных матча} many{активных матчей} other{активного матча}}" // Post Game "Citadel_Post_Game_MostKills" "Больше всего убийств" "Citadel_Post_Game_Kills" "Убийства" "Citadel_Post_Game_MostBossDamage" "Наибольший урон боссу" "Citadel_Post_Game_BossDamage" "Урон боссу" "Citadel_Post_Game_MostHealing" "Больше всего лечения" "Citadel_Post_Game_Healing" "Лечение" "Citadel_Post_Game_HighestNetworth" "Самая высокая общая ценность" "Citadel_Post_Game_Networth" "Общая ценность" "Citadel_Post_Game_MostAssits" "Больше всего помощи" "Citadel_Post_Game_Assits" "Помощь" "Citadel_Post_Game_MostHeroDamage" "Наибольший урон героям" "Citadel_Post_Game_HeroDamage" "Урон героям" "Citadel_Post_Game_Retry" "Ещё раз" "Citadel_Post_Game_Personal" "Ваши показатели" "Citadel_Post_Game_Ranked" "Ранговый режим" "Citadel_Post_Game_Scoreboard" "Таблица результатов" "Citadel_Post_Game_Graphs" "Ваши показатели" "Citadel_Post_Game_Graphs_New" "Графики" "Citadel_Post_Game_PlayedBy" "игрок:" "Citadel_Post_Game_You" "Вы" "Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Win" "Победа в матче" "Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Loss" "Поражение в матче" "Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Amount" "{d:reward_amount} ед. опыта" "Citadel_Post_Game_Requeue" "Играть снова" "Citadel_Post_View_Other_Team" "Показать другую команду" "Citadel_Post_Game_MVP" "MVP" "Citadel_Post_Game_MVP_HonorableMention" "Ключевой игрок" "Citadel_Post_Game_MVP_KeyPlayers" "Ключевые игроки" "Citadel_Post_Game_HeroReleaseVoteResults" "Голосование" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Desc" "Все поданные голоса." "Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Flavor" "Голосование по итогам матча" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Desc" "Голоса победителей весят вдвое больше." "Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Flavor" "Бонус победителя" "Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Desc" "Голосуйте раньше, голосуйте чаще." "Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Flavor" "Ежедневные бонусы" "Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Overhead" "Голосовать за следующего героя" "Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Interact" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы проголосовать" // Hero Details Page "CitadelHeroDetails_Basic" "Основное" "CitadelHeroDetails_Background" "История" "CitadelHeroDetails_Stats" "Характеристики" "CitadelHeroDetails_Equipment" "Экипировка" "CitadelHeroDetails_Builds" "Сборки" "CitadelHeroDetails_Progression" "Прогресс" "CitadelHeroDetails_Builds_SelectButton" "Сборки" "CitadelHeroDetails_Builds_CreateButton" "Создать сборку" "CitadelHeroDetails_Builds_EditButton" "Изменить мои сборки" // Hero Stats "CitadelHeroStats_Weapon" "Характеристики: оружие" "CitadelHeroStats_Vitality" "Характеристики: живучесть" "CitadelHeroStats_Spirit" "Характеристики: спиритизм" "CitadelHeroStats_SpiritPower_Impact" "Влияние спирит. мощи" "CitadelHeroStats_SpiritPower_Desc" "Спиритическая мощь повышает эффективность ваших умений и предметов" "CitadelHeroStats_Weapon_Falloff" "Эффективная дальность" "CitadelHeroStats_Weapon_Falloff_NA" "Н/Д" "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories" "Сортировать по категории" "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Tier" "Сортировать по цене" // Hero Builds UI "Citadel_HeroBuilds_Title" "Сборки героев" "Citadel_HeroBuilds_SelectedBuild_Title" "Текущая сборка:" "Citadel_HeroBuilds_Browse_button" "Просмотреть или изменить сборку" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Title" "Загрузка сборок" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Body" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed" "Не удалось получить сборки героя" "Citadel_HeroBuilds_ValveCreated" "Valve" "Citadel_HeroBuilds_Error_Publishing" "Не удалось опубликовать сборку. Причина может быть связана с внутренней ошибкой сервера или неверной информацией о сборке." "Citadel_HeroBuilds_Error_InvalidBuild" "Отправлена некорректная сборка." "Citadel_HeroBuilds_Error_BuildTooLarge" "Это сборка слишком объёмная для публикации. Попробуйте сократить описания/комментарии или удалить часть предметов." "Citadel_HeroBuilds_Reverting_Title" "Сброс сборки" "Citadel_HeroBuilds_Reverting_Error" "Не удалось сбросить сборку" "Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title" "Удаление сборки" "Citadel_HeroBuilds_Deleting_Error" "Не удалось удалить сборку" "Citadel_HeroBuilds_Saving_Title" "Публикация сборки" "Citadel_HeroBuilds_Saving_Error" "Не удалось опубликовать сборку" "Citadel_HeroBuilds_ErrorTitle" "Ошибка" "Citadel_HeroBuilds_PleaseWait" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_HeroBuilds_EditBuild" "Изменить сборку" "Citadel_HeroBuilds_EditCategory" "Изменить категорию" "Citadel_HeroBuilds_NewCategory" "Категория {d:number}" "Citadel_HeroBuilds_EditMod" "Изменить предмет" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Title" "Стандартная сборка" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Failed" "Не удалось обновить стандартную сборку!" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Added" "Добавлена новая стандартная сборка!" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Updated" "Существующая стандартная сборка обновлена!" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuildUpdate_Title" "Стандартная сборка" "Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuild" "{s:hero_name}: сборка для новичков" "Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuildDesc" "Стандартные предметы для этого героя, рекомендуемые Valve для новых игроков." "Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild" "{s:hero_name}: стандартная сборка" "Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc" "Предметы для этого героя, рекомендуемые Valve по умолчанию." "Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildName" "{s:hero_name}: копия сборки игрока {s:persona_name}" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Title" "Не удалось скопировать сборку" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Desc" "Во время матча можно копировать только сборки для героя, за которого вы сейчас играете." "Citadel_InvalidPersonaName" "Неверное имя пользователя" "Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName" "Неизвестно" "Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildDesc" "Создано в матче №{s:match_id}." "Citadel_HeroBuilds_RecommendedItems" "Рекомендованные предметы" "Citadel_HeroBuilds_EarlyGame" "Ранний этап" "Citadel_HeroBuilds_MidGame" "Середина матча" "Citadel_HeroBuilds_LateGame" "Поздний этап" "Citadel_HeroBuilds_Early" "Ранний этап" "Citadel_HeroBuilds_Mid" "Средний этап" "Citadel_HeroBuilds_Late" "Поздний этап" "Citadel_HeroBuilds_Lane" "Этап на ветках" "Citadel_HeroBuilds_CategoryNameLabel" "Название" "Citadel_HeroBuilds_CategoryName" "{s:category_name}" "Citadel_HeroBuilds_CategoryDescriptionLabel" "Описание" "Citadel_HeroBuilds_CategoryDescription" "{s:category_description}" "Citadel_HeroBuilds_OptionalParens" "Необязательно" "Citadel_HeroBuilds_OptionalShort" "Необязательно" "Citadel_HeroBuilds_Optional" "Предметы в этой категории необязательные: по умолчанию они не будут включены в сборку при добавлении её в очередь." "Citadel_HeroBuilds_QuickbuyAll" "Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы добавить предметы категории в очередь быстрой покупки или удалить их из неё." "Citadel_HeroBuilds_NewHeroBuild" "{s:hero_name}: новая сборка" "Citadel_HeroBuilds_CopyOfName" "Копия «[{s:name}]»" "Citadel_HeroBuilds_CopyOfNameValve" "Копия «{s:name}»" "Citadel_HeroBuilds_TabName" "Сборки" "Citadel_HeroBuilds_AddCategory" "Добавить категорию" "Citadel_HeroBuilds_CompactAll" "Свернуть все" "Citadel_HeroBuilds_CompactAllTooltip" "Изменить размер каждой категории по размеру содержащихся в ней предметов." "Citadel_HeroBuilds_CompactCategory" "Изменить размер этой категории по размеру содержащихся в ней предметов." "Citadel_HeroBuilds_ShowAllLanguages" "Все языки" "Citadel_HeroBuilds_Tab_MyBuilds" "Мои сборки" "Citadel_HeroBuilds_Tab_Favorites" "Избранные" "Citadel_HeroBuilds_Tab_PublicBuilds" "От сообщества" "Citadel_HeroBuilds_Obsolete" " [УСТАРЕЛА]" "Citadel_HeroBuilds_BuildName" "{s:selected_hero_build_name}{s:obsolete_tag}" "Citadel_HeroBuilds_BuildDescription" "{s:selected_hero_build_description}" "Citadel_HeroBuilds_BuildID" "ID сборки: {i:r:selected_hero_build_id}" "Citadel_HeroBuilds_BuildID_Copied" "Скопировано в буфер обмена!" "Citadel_HeroBuilds_Version" "Версия: {i:r:selected_hero_build_version}" "Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime" "Последнее обновление: {t:l:t:m:last_updated_time}" "Citadel_HeroBuilds_EditInstructions" "В режиме изменения сборки нажмите на предмет, чтобы добавить его в выбранную категорию (или удалить, если он уже там есть). Вы можете создать несколько категорий со своими названиями и описаниями, а также изменить их размер.

Нажмите на предмет правой кнопкой мыши, чтобы удалить его из сборки или добавить комментарий." "Citadel_HeroBuilds_FavoriteButtonTooltip" "Добавить в избранное / удалить из избранного" "Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip" "Эта сборка в последнее время не обновлялась или содержит ссылки на больше не существующие предметы. При копировании и изменении сборки устаревшие ссылки будут удалены." "Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation" "Заметки к предмету" "Citadel_HeroBuilds_SetSellPriority" "Приоритет продажи" "Citadel_HeroBuilds_SetImbueTarget" "Усилить цель" "Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage" "В окне покупки это умение будет отображаться как рекомендуемая цель усиления этим предметом. При быстрой покупке это умение выберется целью автоматически." "Citadel_HeroBuilds_RemoveFromBuild" "Удалить" "Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationTitle" "Изменить примечание к предмету" "Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationMessage" "Эти заметки отображаются в качестве подсказок к предметам в магазине, когда выбрана ваша сборка." "Citadel_HeroBuilds_SellPriorityTitle" "Задать приоритет продажи" "Citadel_HeroBuilds_SellPriorityMessage" "Когда свободных ячеек не останется, предметы с наивысшим приоритетом продажи (0–100) будут проданы первыми, чтобы освободить место для предметов из сборки при быстрой покупке." "Citadel_HeroBuilds_AddTag" "Поиск по метке" "Citadel_HeroBuilds_SearchText" "Поиск по тексту/ID" "Citadel_HeroBuilds_Selected" "Текущая" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildTitle" "Порядок улучшения умений" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildReset" "Изменить" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildInstructions" "Чтобы задать рекомендуемый порядок улучшения умений, нажмите «Изменить» и изучите способности в том порядке, в котором они должны отображаться в сборке." "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTitle" "Опубликовать сборку героя" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildDesc" "Эта сборка станет доступна другим игрокам." "Citadel_HeroBuilds_BuildNameTitle" "Название сборки" "Citadel_HeroBuilds_BuildDescriptionTitle" "Описание сборки" "Citadel_HeroBuilds_PickABuildOption" "Стандартная рекомендованная сборка" "Citadel_HeroBuilds_PublicBuildLabel" "Опубликованная сборка" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildLabel" "Опубликовать" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTooltip" "Опубликовать свою сборку, чтобы она появилась на вкладке общедоступных сборок или чтобы обновить уже доступную сборку." "Citadel_HeroBuilds_BuildPublishedLabel" "Сборка опубликована" "Citadel_HeroBuilds_ValveBuildLabel" "Сделать стандартной" "Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildLabel" "Удалить сборку" "Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildTooltip" "Удалить эту сборку." "Citadel_HeroBuilds_EditBuildTooltip" "Редактировать эту сборку." "Citadel_HeroBuilds_RevertBuildLabel" "Сбросить" "Citadel_HeroBuilds_RevertBuildTooltip" "Удаление локальных изменений, внесённых в сборку, и замена на её текущую опубликованную версию." "Citadel_HeroBuilds_SelectBuildLabel" "Сделать стандартной" "Citadel_HeroBuilds_SaveBuild" "Сохранить изменения" "Citadel_HeroBuilds_CancelChanges" "Отмена" "Citadel_HeroBuilds_FavoriteBuild" "Выбрана" "Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel" "Создать сборку" "Citadel_HeroBuilds_EditBuildLabel" "Изменить" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildLabel" "Дублировать сборку" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildTooltip" "Создать копию в качестве новой сборки." "Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild" "Создать сборку" "Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild_Tooltip" "Будет создана локальная неопубликованная сборка из предметов, купленных игроком в этом матче (сборка будет включать цели усилений и порядок продажи предметов)." "Citadel_HeroBuilds_BuildCreatorTitle" "Автор:" "Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorTitle" "Ошибка при сохранении сборки" "Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorBody" "Убедитесь, что у сборки есть название, описание и как минимум один рекомендованный предмет." "Citadel_HeroBuilds_FavoriteCount" "{i:favorite_count}" "Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite" "В топе дня" "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite" "В топе недели" "Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite_Tooltip" "Это одна из самых популярных сборок для данного героя за последние 24 часа." "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite_Tooltip" "Это одна из самых популярных сборок для данного героя за последние 7 дней. " "Citadel_HeroBuilds_AllTimeFavorite" "Проверенная временем" "Citadel_HeroBuilds_New" "Новая" "Citadel_HeroBuilds_Old" "Старая" "Citadel_HeroBuilds_NameLabel" "Название сборки" "Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel" "Описание сборки" "Citadel_HeroBuilds_PublishDialogVersion" "Версия: {i:selected_hero_build_new_publish_version}" "Citadel_HeroBuilds_BrowseBuilds" "Поиск сборок" "Citadel_HeroBuilds_AddToQueue" "Быстрая покупка" "Citadel_HeroBuilds_QueueFullBuild" "Поставить все предметы в сборке в очередь на быструю покупку." "Citadel_HeroBuilds_ExitBuilds" "Скрыть сборки" "Citadel_HeroBuilds_DeletePopupTitle" "Удалить сборку" "Citadel_HeroBuilds_DeletePopupBody" "Вы точно хотите удалить эту сборку героя?" "Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupTitle" "Отменить изменения" "Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupBody" "В этой сборке героя есть несохраненные изменения. Вы точно хотите отменить их?" "Citadel_HeroBuilds_AddItem" "Добавить в сборку" "Citadel_HeroBuilds_AlreadyInBuild" "Уже есть в сборке" "Citadel_HeroBuilds_RemoveItem" "Удалить из сборки" "Citadel_HeroBuilds_BuildOptions" "Действия" "Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboard" "Скопировать в буфер обмена" "Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardTooltip" "Скопировать сборку в буфер обмена, чтобы поделиться ей с другими игроками." "Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboard" "Вставить сборку" "Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardToast" "Сборка скопирована в буфер обмена..." "Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboardToast" "Сборка вставлена из буфера обмена..." "Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildTitle" "Сборки" "Citadel_HeroBuilds_ChangeHero" "Сменить героя" "Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildSubheader" "{s:hero_name}" "Citadel_HeroBuilds_EditingBuildTitle" "Изменить сборку:" "Citadel_HeroBuilds_EditingBuildSubheader" "{s:selected_hero_build_name}" "Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Title" "Не удалось выполнить поиск по сборкам" "Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Body" "Серверы перегружены запросами на поиск." "Citadel_HeroBuilds_AssignTags" "Присвоить метки" "Citadel_HeroBuilds_UseBuild" "Использовать сборку" "Citadel_HeroBuilds_Overview" "Обзор" "Citadel_BuildBrowser_Title" "Обзор сборок" "Citadel_BuildBrowser_SelectBuild" "Использовать выбранную сборку" // Build Tags "Citadel_BuildTagPicker_Title" "Выбрать метку" "Citadel_BuildTagPicker_Standard" "Стандартные метки" "Citadel_BuildTagPicker_Abilities" "Умения" "Citadel_BuildTagPicker_BuildItems" "Предметы в сборке" "Citadel_BuildTagPicker_WeaponItems" "Категория «Оружие»" "Citadel_BuildTagPicker_VitalityItems" "Категория «Живучесть»" "Citadel_BuildTagPicker_SpiritItems" "Категория «Спиритизм»" "citadel_build_tag_label" "{s:tag_name}" "citadel_build_tag_weapon" "Оружие" "citadel_build_tag_vitality" "Живучесть" "citadel_build_tag_spirit" "Спиритизм" "citadel_build_tag_complexity_1" "Для новых игроков" "citadel_build_tag_complexity_2" "Для игроков среднего уровня" "citadel_build_tag_complexity_3" "Для продвинутых игроков" "citadel_build_tag_damage" "Урон" "citadel_build_tag_utility" "Поддержка" "citadel_build_tag_healing" "Лечение" "citadel_build_tag_crowd_control" "Контроль групп" "citadel_build_tag_mobility" "Мобильность" "citadel_build_tag_melee" "Ближний бой" "citadel_build_tag_headshots" "Попадания в голову" "citadel_build_tag_debuff" "Отрицательный эффект" "Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator" "Рекомендуется" "Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle" "{s:hero_name}: последние изменения" "Citadel_SelectHero" "Выбор героя" // SteamShare "Citadel_Steamshare_Title_Kill_Player" "Убийство" "Citadel_Steamshare_Desc_Kill_Player" "Вы убили игрока {s:victim_name}" "Citadel_Steamshare_Title_Death_Player" "Смерть" "Citadel_Steamshare_Desc_Death_Player" "Вас убил игрок {s:killer_name}" "Citadel_Steamshare_Title_Respawn_Player" "Возрождение" "Citadel_Steamshare_Desc_Respawn_Player" "Вы возродились" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Ваш страж" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Страж вашей команды уничтожен" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "Ваш шагоход" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "Шагоход вашей команды уничтожен" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "Ваш покровитель" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "Покровитель вашей команды уничтожен" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Стражи вашей базы" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Стражи вашей базы уничтожены" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Ваше святилище" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Ваше святилище уничтожено" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Вражеский страж" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Страж вражеской команды уничтожен" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "Вражеский шагоход" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "Шагоход вражеской команды уничтожен" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "Вражеский покровитель" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "Покровитель вражеской команды уничтожен" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Стражи вражеской базы" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Стражи вражеской базы уничтожены" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Вражеское святилище" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Вражеское святилище уничтожено" "Citadel_Steamshare_Title_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "Нейтральный центральный босс" "Citadel_Steamshare_Desc_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "Нейтральный центральный босс уничтожен" // Unit names "guardian_unit" "Страж" "walker_unit" "Шагоход" "titan_unit" "Покровитель" "shrine_unit" "Святилище" "boss_barracks_unit" "Страж базы" "neutral_mushrooms_1" "Трущобный гриб 1" "neutral_mushrooms_2" "Трущобный гриб 2" "neutral_mushrooms_3" "Трущобный гриб 3" "neutral_plants_1" "Крапуста в горшке 1" "neutral_plants_2" "Крапуста в горшке 2" "neutral_plants_3" "Крапуста в горшке 3" "neutral_books_1" "Долги прошлого 1" "neutral_books_2" "Долги прошлого 2" "neutral_books_3" "Долги прошлого 3" "neutral_lanterns_1" "Дух праздника 1" "neutral_lanterns_2" "Дух праздника 2" "neutral_lanterns_3" "Дух праздника 3" "neutral_puppets_1" "Кукловод 1" "neutral_puppets_2" "Кукловод 2" "neutral_puppets_3" "Кукловод 3" "neutral_trash_1" "Сточный упырь 1" "neutral_trash_2" "Сточный упырь 2" "neutral_trash_3" "Сточный упырь 3" "neutral_barrel_1" "Бочка-мимик 1" "neutral_barrel_2" "Бочка-мимик 2" "neutral_barrel_3" "Бочка-мимик 3" "neutral_underhand_1" "Проныра 1" "neutral_underhand_2" "Проныра 2" "neutral_underhand_3" "Проныра 3" "neutral_specimens_1" "Особь 1" "neutral_specimens_2" "Особь 2" "neutral_specimens_3" "Особь 3" "neutral_overseer_1" "Надзиратель 1" "neutral_overseer_2" "Надзиратель 2" "neutral_overseer_3" "Надзиратель 3" "neutral_sinners" "Автомат Sinner's Sacrifice" "modifier_learning_hero_ability" "изучение" "citadel_ability_melee_parry" "Парирование" "citadel_ability_player_ping" "Сигнал" "citadel_ability_melee_parry/parry_cooldown_display" "Время перезарядки парирования" "citadel_ability_melee_genericperson" "Ближний бой" "CitadelCategoryWeapon" "Оружие" "CitadelCategoryArmor" "Живучесть" "CitadelCategoryTech" "Спиритизм" "CitadelCategoryFlex" "Универсальные" "CitadelCategoryBuilds" "Сборка" "CitadelCategorySuggested" "Рекомендованное" "CitadelCategoryCustom" "Пользовательская сборка" "CitadelShopSearch" "Поиск предметов" "CitadelShopFilter_ShowAllItems" "Все" "CitadelShopFilter_ShowPopularItems" "Популярные предметы" "CitadelShopFilter_SearchPlaceholder" "Поиск: Backspace" "CitadelShopFilter_FiltersActive" "Активные фильтры:" "CitadelShopFilter_ClearFilters" "Очистить" "CitadelShopFilter_FilterAndMode" "Режим «И»" "CitadelShopFilter_FilterOrMode" "Режим «ИЛИ»" "CitadelShopFilter_FilterAnd" "И" "CitadelShopFilter_FilterOr" "ИЛИ" "CitadelShopFilter_FilterAlwaysShowNames" "Показывать названия" "CitadelShopFilter_AndTooltip" "Предметы должны соответствовать всем фильтрам" "CitadelShopFilter_OrTooltip" "Предметы могут соответствовать любым фильтрам" "CitadelShopFiltered_PopularItems" "Популярные предметы" "CitadelShopFiltered_Title" "Фильтры предметов:" "CitadelShopFilterCategory_Physical" "Физические" "CitadelShopFilterCategory_GunImprovements" "Улучшения оружия" "CitadelShopFilterCategory_AbilityImprovements" "Улучшения способностей" "CitadelShopFilterCategory_Spirit" "Спиритизм" "CitadelShopFilterCategory_AdditionalDamage" "Дополнительный урон" "CitadelShopFilterCategory_Defense" "Защита" "CitadelShopFilterCategory_Health" "Здоровье" "CitadelShopFilterCategory_Resistances" "Сопротивление" "CitadelShopFilterCategory_Movement" "Передвижение" "CitadelShopFilterCategory_Vulnerability" "Уязвимость" "CitadelShopFilterCategory_Effectiveness" "Уменьшение" "CitadelShopFilterCategory_GunReductions" "Уменьшение характеристик оружия" "CitadelShopFilterCategory_StatusEffects" "Эффекты состояния" "CitadelShopFilterCategory_Mobility" "Мобильность" "CitadelShopFilterCategory_Disruption" "Контроль" "CitadelShopFilterCategory_Misc" "Разное" "CitadelShopFilterCategory_Popular" "Популярные предметы" "EShopFilterWeaponDamage" "Урон от оружия" "EShopFilterWeaponAmmo" "Боезапас" "EShopFilterWeaponFireRate" "Скорострельность" "EShopFilterWeaponBulletVelocity" "Скорость пуль" "EShopFilterWeaponRange" "Дальность" "EShopFilterMelee" "Ближний бой" "EShopFilterPhysicalAdditionalDamage" "Дополнительный физический урон" "EShopFilterSpiritDamage" "Спиритическая мощь" "EShopFilterSpiritCooldownAndCharges" "Перезарядка и заряды" "EShopFilterSpiritDuration" "Длительность" "EShopFilterSpiritRange" "Дальность" "EShopFilterSpiritAdditionalDamage" "Спиритический урон" "EShopFilterSpiritAdditionalDamagePct" "Урон в процентах от здоровья" "EShopFilterHP" "Запас здоровья" "EShopFilterRegen" "Восстановление" "EShopFilterOutOfCombatRegen" "Восстановление вне боя" "EShopFilterBarrier" "Барьер" "EShopFilterHealing" "Лечение" "EShopFilterLifesteal" "Кража здоровья" "EShopFilterPhysicalResist" "Сопротивляемость пулям" "EShopFilterSpiritResist" "Сопротивляемость спиритизму" "EShopFilterMeleeResist" "Сопротивляемость в ближнем бою" "EShopFilterDebuffResist" "Сопротивляемость отрицательным эффектам" "EShopFilterSlowResist" "Сопротивляемость замедлению" "EShopFilterAntiCC" "Против контроля" "EShopFilterInvulnerability" "Неуязвимость" "EShopFilterMoveSpeed" "Скорость передвижения" "EShopFilterSprint" "Бег" "EShopFilterStamina" "Выносливость" "EShopFilterJumpAndDash" "Прыжок/Рывок/Скольжение" "EShopFilterTeleport" "Телепортация" "EShopFilterStealth" "Скрытность" "EShopFilterBulletVuln" "Уязвимость к пулям" "EShopFilterSpiritVuln" "Уязвимость к спиритизму" "EShopFilterAntiHeal" "Против лечения" "EShopFilterBulletDamageReduction" "Уменьшение урона от пуль" "EShopFilterFireRateReduction" "Снижение скорострельности" "EShopFilterSpiritDamageReduction" "Уменьшение спиритического урона" "EShopFilterMobilityReduction" "Замедление" "EShopFilterStatus_Stun" "Оглушение" "EShopFilterStatus_Disarm" "Обезоруживание" "EShopFilterStatus_Silence" "Безмолвие" "EShopFilterStatus_Curse" "Проклятие" "EShopFilterStatus_Immobilize" "Обездвиживание" "EShopFilterStatus_Grounded" "Приземление" "EShopFilterActive" "Активные предметы" "EShopFilterImbue" "Усиливающие предметы" "EShopFilterPopularEarlyGame" "Популярное (ранняя стадия игры)" "EShopFilterPopularMidGame" "Популярное (середина игры)" "EShopFilterPopularLateGame" "Популярное (поздняя стадия игры)" "ShopFilter_HintSecondary" "Нажмите {g:citadel_key:'MOUSE1'} для выбора одного фильтра.
Нажмите {g:citadel_key:'MOUSE2'} для выбора нескольких фильтров." "EShopFilterItemWeapon" "Категория «Оружие»" "EShopFilterItemSpirit" "Категория «Спиритизм»" "EShopFilterItemVitality" "Категория «Живучесть»" "CitadelShop_PopularItemGenerated" "Сформировано на основе данных матчей" "CitadelShop_SearchExampleLine1" "Примеры поиска:" "CitadelShop_SearchExampleLine2" "Название: Фантомный удар" "CitadelShop_SearchExampleLine3" "Свойство: Сопротивляемость пулям" "CitadelShop_SearchExampleAlt" "Ищите предметы по названию или по характеристике: например, боезапасу, краже здоровья или спиритической мощи" "Citadel_Dead_ShopReminder" "{g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}Лавка и улучшения" "Citadel_Dead_ReplayDeath" "{g:citadel_binding:'ReplayDeath'}Повтор смерти" //----------------------------------------------------------------------------- // Item and Upgrade Modifiers "citadel_ability_sprint_roll" "Бег" "modifier_citadel_sprint_start" "Убирает оружие..." "modifier_citadel_sprint_end" "Достаёт оружие..." "trooper_boss_grenade" "Оглушающая граната" "citadel_ability_tier2boss_laser_beam" "Лазер" "citadel_ability_tier2boss_stomp" "Топот" "citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage" "Шквал ракет" "modifier_tier2boss_rocket_damage_aura_debuff" "Шквал ракет" "trooper_neutral_gun" "Жестяная пушка" "super_neutral_gun" "Оружие центрального босса" "super_neutral_charge" "Заряд центрального босса" "citadel_ability_tier3boss_laser_beam" "Лазер покровителя" "citadel_ability_tier3boss_aoe_wave" "Покровитель" "citadel_ability_tier3boss_drop_bombs" "Покровитель" "citadel_ability_tier3boss_rocket_barrage" "Покровитель" "citadel_ability_drone_boss_laser_beam" "Лазер босса" "citadel_ability_dash" "Рывок" "citadel_ability_slide" "Скольжение" "citadel_ability_jump" "Прыжок" "citadel_ability_mantle" "Преодоление препятствия" "citadel_ability_teleport" "Телепортация" "citadel_ability_zip_line" "Падение с зиплайна" "ability_golden_idol" "Урна душ" // IN-GAME MODIFIERS "modifier_idol_pickup_aura/aura_target/timer" "Вы подбираете урну душ" "modifier_neutral_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Вы забираете теряемые души" "modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer" "Подбирает Воодушевитель команды" "modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Захват душ команды" "modifier_citadel_holding_golden_idol" "Доставьте урну" "modifier_citadel_returning_golden_idol" "Вы возлагаете урну" "modifier_citadel_holding_golden_idol_visible" "Видят враги" "modifier_citadel_idol_pickup_disabled" "Задержка урны" "modifier_citadel_idol_pickup_disabled_desc" "Нельзя подобрать урну" "modifier_knocked_off_zipline_slow" "Сброшен(а) с зиплайна" "modifier_citadel_respawn_credit" "Мгновенное воскрешение" "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed" "Мистический отзвук" "modifier_citadel_delayed_catapult_launch" "Получен урон — трамплин заряжается" "modifier_citadel_secure_souls" "Собирает души" "modifier_hint_vertical_movement" "Нажмите {g:citadel_binding:'Mantle'}, чтобы отменить. {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} для движения вверх/вниз" "modifier_hint_can_cancel" "Нажмите {g:citadel_binding:'Mantle'}, чтобы отменить" "modifier_citadel_dps_tracker" "Урон в секунду" "modifier_citadel_accuracy_tracker" "Точность" "modifier_walker_resist_aura" "Аура сопротивляемости шагохода" "modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor" "Захват точки" "misc_modifier_HUD_label" "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}" "HUD_event_indicator_gold_pickup_plus" "+" //**************************************************************************************************************************************************************************** "CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_CAST_DELAY" "Уже действует" "CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_COOLDOWN" "На перезарядке ещё {f:1:cooldown_seconds} сек." "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_LEARNED" "Не изучено" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_NO_CHARGES" "Недостаточно зарядов" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_IN_CHARGE_DELAY" "Интервал зарядов" "CITADEL_ABILITY_INVALID_BUSY_WITH_ACTION" "Вы заняты" "CITADEL_ABILITY_INVALID_MUTED" "Предметы и умения отключены" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PREMATCH" "Матч ещё не начался" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED" "Умения отключены" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED_IDOL" "Вы несёте урну — умения отключены" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCE_MOVEMENT_ABILITIES" "Отключены умения, связанные с передвижением" "CITADEL_ABILITY_INVALID_DISARMED" "Оружие отключено" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ROOTED" "Отключены умения, связанные с передвижением" "CITADEL_ABILITY_INVALID_TARGET_OUT_OF_RANGE" "Вне досягаемости" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET" "Нет цели" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_TROOPER" "Цель должна быть солдатом" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_NPC" "Цель не должна быть героем" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO" "Цель должна быть героем" "CITADEL_ABILITY_INVALID_POSITION" "Неверная позиция" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_USE_OFF_GROUND" "Можно использовать только на земле" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY" "Нет умения" "CITADEL_ABILITY_INVALID_USING_WEAPON_SCOPE" "Нельзя использовать по время прицеливания" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP" "Сон — действия невозможны" "CITADEL_ABILITY_INVALID_STUNNED" "Оглушение — действия невозможны" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CHAINED" "Отключены умения, связанные с передвижением" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ENERGY" "Недостаточно энергии" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ENEMY_HEALTH_TOO_LOW" "У врага слишком низкий уровень здоровья" "CITADEL_ABILITY_INVALID_HEALTH_TOO_HIGH" "Ваш уровень здоровья слишком высок" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ZIPLINE_TARGET" "Зиплайн не выбран" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_UNITS_IN_RADIUS" "Нет подходящих целей в радиусе действия" "CITADEL_ABILITY_INVALID_OUT_OF_STAMINA" "Не хватает выносливости" "CITADEL_ABILITY_INVALID_STAMINA_DISABLED" "Выносливость отключена" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_DEAD" "Вы должны быть мертвы" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ALIVE" "Вы должны быть живы" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_JUMP" "В воздухе нельзя сделать два прыжка подряд" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_JUMPS" "В воздухе нельзя сделать три прыжка подряд" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_DASH" "В воздухе нельзя сделать два рывка подряд" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_DASHES" "В воздухе нельзя сделать три рывка подряд" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_DOWN_DASH" "Нельзя сделать два рывка вниз подряд" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_DOWN_DASHES" "Нельзя сделать три рывка вниз подряд" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_WALL_JUMP" "От стены нельзя отпрыгнуть два раза подряд" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_WALLS_JUMP" "От стены нельзя отпрыгнуть три раза подряд" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOTHING_TO_REFRESH" "Нечего обновлять" "CITADEL_ABILITY_INVALID_BEETLE_TARGET" "На цели уже есть скарабей" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CLIP_IS_FULL" "Полная обойма" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_ALREADY_ATTEMPTED" "Рывок с прыжком: момент упущен" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_NEEDS_STAMINA" "Рывок с прыжком: недостаточно выносливости" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_EARLY" "Рывок с прыжком: слишком рано" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_LATE" "Рывок с прыжком: слишком поздно" "CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET" "Целью команды отладки должен быть герой" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ABILITY_RESOURCE" "Не хватает ресурсов умения" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_BLOOD" "Не хватает ярости" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_HEADROOM" "Слишком низкий потолок" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR" "Нет отложенного урона" "CITADEL_ABILITY_INVALID_OTHER_DOOR_TOO_FAR" "Двери слишком далеко друг от друга" "CITADEL_ABILITY_INVALID_UNABLE_TO_TELEPORT" "Невозможно телепортироваться" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CONSUME_TARGET" "Цель нельзя использовать" "CITADEL_ABILITY_INVALID_DOORWAY_NOT_ALLOWED" "Здесь нельзя разместить дверь" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PLACEMENT_BLOCKED" "Размещение заблокировано" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PARRY_DISABLED_URN_PICKUP" "Невозможно при подборе урны" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED" "Наведите на умение, чтобы выбрать плакат" "citadel_ability_interrupted" "Прервано" "citadel_ability_quick_melee" "Ближний бой" "citadel_hint_zoom" "Удерживайте {g:citadel_binding:'ADS'}, чтобы приблизить камеру для прицеливания." "citadel_hint_slide" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Crouch'}, двигаясь вниз по склону, чтобы скользить." "citadel_hint_zipline" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Zipline'}, чтобы запрыгнуть на зиплайн." "citadel_hint_mantle" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Mantle'}, чтобы перелезть через препятствие." "citadel_hint_ladder" "Нажмите {g:citadel_binding:'Mantle'}+{g:citadel_binding:'MoveForward'}, чтобы запрыгнуть на лестницу." "citadel_hint_buy_items" "Вернитесь на базу или к лавке, чтобы купить модификации." "citadel_hint_melee" "Нажмите {g:citadel_binding:'AbilityMelee'}, чтобы начать атаку ближнего боя." "citadel_hint_learn_initial_ability" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Scoreboard'}, чтобы выбрать умение для разблокировки." "citadel_hint_learn_ability" "Удерживайте кнопку умения {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} или {g:citadel_binding:'Ability4'}, чтобы изучить его." "citadel_hint_upgrade_ability" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Scoreboard'}, чтобы улучшить умения." "citadel_hint_hero_testing_shop" "Нажмите {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}, чтобы зайти в лавку и задать опции тестирования." // Ability Hints "citadel_hint_flamedash_boost" "Нажмите {g:citadel_binding:'Roll'}, чтобы ускориться. Необходима выносливость." "citadel_hint_activate_wall" "Нажмите {g:citadel_binding:'Attack'}, чтобы создать стену заранее." "citadel_hint_guided_arrow_boost" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Attack'}, чтобы ускорить стрелу." "citadel_hint_flying_strike_early_activate" "Нажмите {g:citadel_binding:'Attack'}, чтобы подлететь к цели раньше." //----------------------------------------------------------------------------- // Breakable Prop modifiers //----------------------------------------------------------------------------- "fire_rate_pickup/small_fire_rate" "Повышенная скорострельность" "health_regen_pickup/small_health_regen" "Повышенное восстановление здоровья" "move_speed_pickup/small_move_speed" "Повышенная скорость передвижения" "double_jump_pickup/double_jump" "Двойной прыжок и скорость на зиплайне" "extra_gold_pickup/extra_gold_pickup" "Доп. награда за след. убийство героя" "cooldown_reduction_pickup/cooldown_reduction" "Ускоренная перезарядка умений" "zipline_speed_pickup/zipline_speed" "Повышенная скорость на зиплайне" "extra_stamina_pickup/extra_stamina" "Доп. выносливость" "clip_size_pickup/clip_size" "3 большие обоймы" "small_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, one{душа} few {души} many {душ} other{душ}}" "big_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, one{душа} few {души} many {душ} other{душ}}" "cooldown_reduction_pickup_label" "Ускоренная перезарядка" "move_speed_pickup_label" "Ускоренное передвижение" "health_regen_pickup_label" "Лечение" "zipline_speed_pickup_label" "Скорость на зиплайне" "extra_stamina_pickup_label" "Доп. выносливость" "clip_size_pickup_label" "3 большие обоймы" "fire_rate_pickup_label" "Скорострельность" "gun_powerup_pickup" "Оружие" "survival_powerup_pickup" "Выживаемость" "casting_powerup_pickup" "Умения" "movement_powerup_pickup" "Передвижение" "refresh_powerup_pickup" "Освежение" "change_team_powerup_pickup" "Смена команды" "souls_powerup_pickup" "к душам" "spirit_permanent_pickup_label" "+2 ед. к спиритической мощи" "firerate_permanent_pickup_label" "+1,5% к скорострельности" "ammo_permanent_pickup_label" "+3% к макс. боезапасу" "hp_permanent_pickup_label" "+15 ед. к здоровью" "cd_permanent_pickup_label" "+0,5% к сокращению перезарядки умений" "wp_permanent_pickup_label" "+3% к урону от оружия" "bulletresist_permanent_pickup_label" "+0,5% к сопротивляемости пулям" "spiritresist_permanent_pickup_label" "+0,5% к сопротивляемости спиритизму" "range_permanent_pickup_label" "+0,25% к дальности умений" "movespeed_permanent_pickup_label" "+0,1 м к скорости передвижения" "spirit_permanent_pickup_label_lv2" "+3 ед. к спиритической мощи" "firerate_permanent_pickup_label_lv2" "+2% к скорострельности" "ammo_permanent_pickup_label_lv2" "+5% к макс. боезапасу" "hp_permanent_pickup_label_lv2" "+20 ед. к здоровью" "cd_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75% к сокращению перезарядки умений" "wp_permanent_pickup_label_lv2" "+4% к урону от оружия" "bulletresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75% к сопротивляемости пулям" "spiritresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75% к сопротивляемости спиритизму" "range_permanent_pickup_label_lv2" "+0,5% к дальности умений" "movespeed_permanent_pickup_label_lv2" "+0,2 м к скорости передвижения" "spirit_permanent_pickup_label_lv3" "+4 ед. к спиритической мощи" "firerate_permanent_pickup_label_lv3" "+2,5% к скорострельности" "ammo_permanent_pickup_label_lv3" "+7% к макс. боезапасу" "hp_permanent_pickup_label_lv3" "+30 ед. к здоровью" "cd_permanent_pickup_label_lv3" "+1% к сокращению перезарядки умений" "wp_permanent_pickup_label_lv3" "+6% к урону от оружия" "bulletresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1% к сопротивляемости пулям" "spiritresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1% к сопротивляемости спиритизму" "range_permanent_pickup_label_lv3" "+0,75% к дальности умений" "movespeed_permanent_pickup_label_lv3" "+0,3 м к скорости передвижения" "breakable_pickup_missing_loc" "НЕТ ПЕРЕВОДА НАЗВАНИЯ" "Item_Rejuvenator" "Воодушевитель" "modifier_vanguard_buff" "Положительный эффект авангарда" "Citadel_AcquireTicket_ErrorTitle" "Ошибка" "Citadel_AcquireTicket_BusyTitle" "Подключение к матчу" "Citadel_AcquireTicket_BusyText" "Пожалуйста, подождите" "Citadel_AcquireTicket_InternalError" "Не удаётся связаться с сетью и получить доступ к серверу. Повторите попытку позже." "citadel_next_attack_delay_reason_reload" "Перезарядка" "citadel_next_attack_delay_reason_weapon_swap" "Смена\nпатронов" "citadel_next_attack_delay_reason_disarmed" "Обезоруживание" "citadel_next_attack_delay_reason_stunned" "Оглушение" "citadel_east_team_name" "ЯНТАРНЫЕ" "citadel_west_team_name" "САПФИРОВЫЕ" //----------------------------------------------------------------------------- // Settings //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_settings_dismiss" "Закрыть" "citadel_settings_search" " Поиск..." "citadel_settings_search_subsetting_prefix" ": " "citadel_settings_history_prev" "Пред." "citadel_settings_history_next" "След." "citadel_settings_highlight_hero_specific" "Выделять уникальные настройки героя" "citadel_settings_global_hero_indicator_desc" "Настройка для:" "citadel_settings_video_options" "Опции" "citadel_settings_video_options_confirm_reset" "Сбросить настройки графики?" "citadel_settings_video_options_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки графики." "citadel_settings_video" "Графика" "citadel_settings_video_search" "графика" "citadel_settings_audio" "Звук" "citadel_settings_audio_search" "звук" "citadel_settings_about" "Об игре" "citadel_settings_social" "Общение" "citadel_settings_communication" "Общение" "citadel_settings_hero" "Герои" "citadel_settings_hotkeys" "Управление" "citadel_settings_steaminput" "Контроллер" "citadel_settings_steaminput_connected" "Подключено" "citadel_ability_upgrade_tab_desc" "{g:citadel_binding:'Scoreboard'} + [{g:citadel_binding:'Ability1'}/{g:citadel_binding:'Ability2'}/{g:citadel_binding:'Ability3'}/{g:citadel_binding:'Ability4'}] улучшит ваше умение. Это дополнительные привязки." "citadel_settings_per_unit_hotkeys" "Уникальные настройки героя" "citadel_settings_advanced" "Расширенные" "citadel_settings_advanced_settings" "Расширенные настройки" "citadel_settings_always_show_all" "Всегда показывать все настройки" "citadel_settings_always_show_all_tooltip" "При просмотре настроек героя также отображаются общие для всех героев параметры. Выключите эту опцию, чтобы видеть только уникальные настройки персонажа.

Общие настройки всегда отображаются при просмотре базовых настроек или если уникальные настройки отключены." "citadel_settings_default_view" "Стандартный вид настроек" "citadel_settings_default_view_current_hero" "Текущий герой" "citadel_settings_default_view_base_settings" "Базовые настройки" "citadel_settings_default_view_tooltip" "Выберите, какой раздел будет открываться по умолчанию при переходе в меню настроек.

Текущий герой: открывается редактирование настроек текущего героя.

Базовые настройки: открывается редактирование базовых настроек." "citadel_settings_remember_selected_hero" "Запоминать выбранного героя" "citadel_settings_remember_selected_hero_tooltip" "Если эта опция отключена, в меню настроек открывается герой, за которого вы играете, или базовые настройки (в зависимости от выбранного вида настроек).

Если опция включена, меню настроек запоминает героя, выбранного в меню выбора, и при повторном открытии показывает тот же экран. Если по умолчанию задан режим «Текущий герой», выбранный герой в меню настроек всё равно будет обновляться при смене героя в игре." "citadel_settings_show_all_off_notice_title" "Отображение только уникальных настроек героев" "citadel_settings_show_all_off_notice_body" "При просмотре настроек героя отображаются только уникальные настройки этого героя.

Чтобы изменить этот или другой общий параметр, выберите «Базовые настройки» в меню выбора героя." "citadel_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "Включить/выключить уникальные привязки клавиш для героев, настройки прицела и чувствительность мыши." "citadel_settings_hero_selector_tooltip" "Нажмите, чтобы выбрать героя, настройки которого хотите изменить." "citadel_settings_highlight_hero_specific_tooltip" "Удерживайте, чтобы выделить все параметры, которые можно настроить для каждого героя отдельно.

Остальные параметры меняются сразу для всех героев." "citadel_settings_hero_specific_enabled_title" "Уникальные настройки героев включены" "citadel_settings_hero_specific_enabled_body" "Для просмотра настроек героя нажмите на его значок в левом верхнем углу, чтобы открыть меню выбора.

Первый значок отображает базовые настройки. Для отдельных героев можно изменить один или несколько параметров, в остальных случаях применяются базовые настройки.

Удерживайте {g:citadel_key:'TAB'} в меню настроек, чтобы выделить параметры, доступные для уникальной настройки. Остальные параметры являются общими и не меняются в зависимости от выбранного героя." "citadel_settings_hero_specific_disabled_title" "Общие настройки включены" "citadel_settings_hero_specific_disabled_body" "Вы отключили уникальные настройки героев. Любые изменения будут применены ко всем героям.

Ваши индивидуальные настройки героев сохранены, и вы сможете снова включить их в будущем." "citadel_settings_dont_show_again" "Больше не показывать" //Reserved in case we want to put a name on the base/fallback settings set "citadel_settings_basesettings" "Базовые настройки" "citadel_settings_view_mode" "Текущий вид" "citadel_settings_hero_selector_collapse_tooltip" "Закрыть меню выбора героя." "citadel_settings_hero_selector_switch_to_base_tooltip" "Переключить вид на базовые настройки." "citadel_settings_hero_selector_switch_to_hero_tooltip" "Переключить вид на настройки текущего героя." "citadel_settings_chatwheel" "Колесо чата" "citadel_settings_chatwheel_search" "колесо сигналов" "citadel_settings_chatwheel_confirm_reset" "Сбросить настройки колеса чата?" "citadel_settings_chatwheel_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки колеса чата." "citadel_settings_communication_permissions" "Разрешения" "citadel_settings_communication_permissions_tooltip" "Настройки текстового и голосового чата" "citadel_settings_communication_permissions_desc" "Выберите, какие типы сообщений вы хотите получать по умолчанию. Вы также можете заглушить отдельных игроков в меню Escape. При выключении сигналов от этих игроков также будут отключены их сообщения из колеса чата и рисунки на мини-карте." "citadel_settings_communication_permissions_confirm_reset" "Сбросить настройки общения?" "citadel_settings_communication_permissions_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки общения." "citadel_settings_communication_party" "Участники группы" "citadel_settings_communication_allies" "Союзники" "citadel_settings_communication_opponents" "Противники" "citadel_settings_communication_spectated" "Наблюдаемые игроки" "citadel_settings_communication_allow_text" "Текст" "citadel_settings_communication_allow_voice" "Голос" "citadel_settings_communication_allow_voice_search" "voip" "citadel_settings_communication_allow_pings" "Сигналы" "chat_wheel_options" "НАСТРОЙКИ КОЛЕСА" "citadel_settings_volume" "Громкость" "citadel_settings_volume_confirm_reset" "Сбросить настройки громкости звука?" "citadel_settings_volume_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки громкости звука." "citadel_settings_audio_output" "Вывод" "citadel_settings_audio_output_confirm_reset" "Сбросить настройки воспроизведения звука?" "citadel_settings_audio_output_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки воспроизведения звука." "citadel_settings_audio_options" "Опции" "citadel_settings_voice" "Голос" "citadel_settings_voice_search" "voip" "citadel_settings_voice_confirm_reset" "Сбросить настройки микрофона в голосовом чате?" "citadel_settings_voice_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки микрофона в голосовом чате." "citadel_settings_game" "Игра" "citadel_settings_reset_game_tooltip" "Сбрасывает настройки игры." "citadel_reset_game" "Сбросить настройки игры?" "citadel_confirm_reset_game" "Сбросить настройки игры?" "citadel_settings_game_options" "Опции" "citadel_settings_game_abilities_items_confirm_reset" "Вы точно хотите сбросить все настройки умений и предметов к стандартным?" "citadel_settings_game_abilities_items_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки умений и предметов." "citadel_settings_skill_rating" "Ранг" "citadel_settings_skill_rating_confirm_reset" "Вы точно хотите сбросить связанные с рангом настройки к стандартным?" "citadel_settings_skill_rating_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки ранга." "citadel_settings_skill_rating_notification" "Уведомления об изменении ранга" "citadel_settings_skill_rating_notification_tip" "Показывать уведомления при смене моего ранга." "citadel_settings_skill_rating_post_game" "Командный ранг после матча" "citadel_settings_skill_rating_post_game_tip" "Показывать средний ранг команды после матча." "citadel_settings_network" "Сеть" "citadel_settings_mastervolume" "Общая громкость" "citadel_settings_mastervolume_desc" "Регулирует общую громкость игры." "citadel_settings_gamevolume" "Звук игрового процесса" "citadel_settings_gamevolume_search" "звуковые эффекты" "citadel_settings_gamevolume_desc" "Регулирует громкость звуковых эффектов, музыки и озвучки." "citadel_settings_musicvolume" "Музыка в меню" "citadel_settings_musicvolume_desc" "Регулирует громкость музыки в главном меню." "citadel_settings_voicevolume" "Голосовой чат (входящие)" "citadel_settings_voicevolume_search" "voip" "citadel_settings_voicevolume_desc" "Регулирует громкость микрофонов других игроков." "citadel_settings_gamevoicevolume" "Громкость микрофона" "citadel_settings_gamevoicevolume_desc" "Регулирует громкость ввода с вашего микрофона" "citadel_settings_playsoundinbackground" "Воспроизведение звука в фоновом режиме" "citadel_settings_playsoundinbackground_desc" "Выберите, воспроизводить ли звук игры, когда в фокусе находится окно другого приложения." "citadel_settings_showsubtitles" "Показывать субтитры" "citadel_settings_showsubtitles_desc" "Если эта опция включена, игровые диалоги будут сопровождаться субтитрами." "citadel_settings_showsubtitles_search" "Субтитры CC Озвучка VO" "citadel_settings_subtitles_search" "Субтитры Закрытые субтитры Озвучка Закадровый перевод" "citadel_settings_subtitles_custom_style" "Пользовательские субтитры" "citadel_settings_subtitles_custom_style_tooltip" "Настройка размера, цвета и шрифта субтитров." "citadel_settings_subtitles_filter_allies" "Мой герой и союзники" "citadel_settings_subtitles_filter_allies_tooltip" "Реплики вашего героя и союзников." "citadel_settings_subtitles_filter_enemies" "Враги" "citadel_settings_subtitles_filter_enemies_tooltip" "Слышимые реплики вражеских героев." "citadel_settings_subtitles_filter_npcs" "Объявления и реплики неигровых персонажей" "citadel_settings_subtitles_filter_npcs_tooltip" "Реплики покровителей, урны душ, продавца диковинок и пр." "citadel_settings_subtitles_filter_abilities" "Умения и предметы" "citadel_settings_subtitles_filter_kills" "Убийства и реакции" "citadel_settings_subtitles_filter_pings" "Сигналы" "citadel_settings_subtitles_filter_conversations" "Диалоги" "citadel_settings_subtitles_filter_patrons" "Покровители" "citadel_settings_subtitles_filter_soul_urn" "Урна душ" "citadel_settings_subtitles_filter_shopkeeper" "Лавочники" "citadel_settings_subtitles_filter_newscaster" "Объявления" "citadel_settings_subtitles_font_size" "Размер субтитров" "citadel_settings_subtitles_font_size_tooltip" "Размер текста субтитров." "citadel_settings_subtitles_text_color" "Цвет субтитров" "citadel_settings_subtitles_text_color_tooltip" "Цвет текста субтитров." "citadel_settings_subtitles_background_color" "Фон субтитров" "citadel_settings_subtitles_background_color_tooltip" "Цвет поля за текстом субтитров или его обводки." "citadel_settings_subtitles_background_style" "Фон субтитров" "citadel_settings_subtitles_background_style_tooltip" "Показывать субтитры на сплошном фоне или с обводкой вокруг текста." "citadel_settings_subtitles_background_style_solid" "Сплошной фон" "citadel_settings_subtitles_background_style_outline" "Обводка" "citadel_settings_subtitles_background_opacity" "Непрозрачность фона" "citadel_settings_subtitles_background_opacity_tooltip" "Задать непрозрачность поля за текстом субтитров." "citadel_settings_subtitles_outline_thickness" "Толщина обводки" "citadel_settings_subtitles_outline_thickness_tooltip" "Задать толщину обводки текста субтитров." "citadel_settings_subtitles_font" "Шрифт субтитров" "citadel_settings_subtitles_font_tooltip" "Шрифт, используемый для текста субтитров." "citadel_settings_subtitles_font_default" "Обычный" "citadel_settings_subtitles_font_block" "Блочный" "citadel_settings_subtitles_font_stylized" "Стилизованный" "citadel_settings_subtitles_bold_font" "Полужирный" "citadel_settings_subtitles_bold_font_tooltip" "Отображать текст субтитров полужирным шрифтом." "citadel_settings_subtitles_all_caps" "Прописные буквы" "citadel_settings_subtitles_all_caps_tooltip" "Отображать текст субтитров прописными буквами." "citadel_settings_subtitles_speaker_names" "Имена говорящих" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_tooltip" "Выберите режим обозначения говорящего: значок, имя или и то, и другое. Если у говорящего нет своего значка, всегда отображается его имя." "citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon_and_name" "Значок и имя" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon" "Только значок" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_name" "Только имя" "citadel_settings_subtitles_preview_1" "Борода — зачёт." "citadel_settings_subtitles_preview_2" "Твои усы тоже хороши." "citadel_settings_subtitles_preview_3" "Ну не красавчики ли мы с тобой?" "citadel_settings_voice_steam_link" "Настройки устройства записи определены при помощи настроек голоса Steam." "citadel_settings_voice_level" "Громкость голоса" "citadel_settings_voice_level_search" "voip" "citadel_settings_voice_level_desc" "Эта шкала отображает текущую громкость, фиксируемую вашим микрофоном. Используйте её, чтобы протестировать микрофон и при желании задать порог его активации." "citadel_settings_openmicthreshold" "Порог активации микрофона" "citadel_settings_voice_always_sample_mic" "Всегда проверять микрофон" "citadel_settings_openmicthreshold_desc" "Передавать голосовой сигнал, только когда громкость ввода выше этого уровня. Данный порог действует, даже когда у вас выбрана опция «Без нажатия» для голосового чата." "citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceparty" "Общение через микрофон со всеми членами группы. Если выбрана опция «Без нажатия», будет работать и в меню." "citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceteam" "Общение через микрофон со всеми членами команды." "citadel_hotkeys_tooltip_togglemute" "Включение/отключение звука в игре." "citadel_hotkeys_tooltip_move_up" "Используется героями, которые могут летать, для набора высоты в воздухе." "citadel_hotkeys_tooltip_move_down" "Используется героями, которые могут летать, для снижения в воздухе." "citadel_hotkeys_tooltip_down_dash" "Находясь в воздухе, совершить рывок вниз (аналогично двойному нажатию клавиши «Присесть»)." "citadel_hotkeys_tooltip_held_item" "Парировать атаку ближнего боя. Если вы несёте предмет (например, урну душ), вы вместо этого бросите его." "citadel_hotkeys_tooltip_interact" "Взаимодействовать с выделенным объектом." "citadel_hotkeys_tooltip_cosmetic1" "Использовать декоративные спреи или сезонные косметические предметы." "citadel_hotkeys_tooltip_purchase_quickbuy" "Купить следующий товар в очереди быстрых покупок, если у вас хватает средств." "citadel_hotkeys_tooltip_scoreboard" "Удерживайте, чтобы открыть полную статистику матча и расширенный интерфейс, а также разрешить свободное движение курсора мыши." "citadel_hotkeys_tooltip_extra_info" "Удерживайте, чтобы отобразить дополнительные сведения на элементах интерфейса и метках расстояния, не теряя управление камеры мышью." "citadel_hotkeys_tooltip_avoid_hero" "Используется в списке героев, чтобы отметить героя, за которого вы не хотите играть." "citadel_hotkeys_tooltip_instant_ping" "Нажатие отправляет сигнал. Долгое удержание отменяет его. Колесо чата не откроется, но активируются радиальные мини-меню." "citadel_hotkeys_tooltip_ping" "Нажмите, чтобы отправить сигнал в точку, куда наведён курсор. Удерживайте, чтобы открыть колесо чата." "citadel_hotkeys_tooltip_chat_wheel" "Открывать колесо чата мгновенно (без задержки на удержание)." "citadel_hotkeys_tooltip_quick_ping" "Мгновенно отправить выбранный сигнал, не открывая колесо чата." "citadel_hotkeys_tooltip_pause" "Приостановить матч для всех игроков или возобновить матч, который вы приостановили." "citadel_hotkeys_tooltip_replay_death" "Пока вы мёртвы, посмотрите повтор событий, которые привели к вашей смерти." "citadel_hotkeys_tooltip_teammate_camera" "Удерживайте, чтобы смотреть матч через камеру союзника. Союзники пронумерованы в том же порядке, что на верхней панели." "citadel_hotkeys_tooltip_reset_camera" "Выровнять камеру по горизонту." "citadel_hotkeys_tooltip_spec_camera_mode" "Переключить режим камеры наблюдателя." "citadel_hotkeys_tooltip_spec_switch_team" "Переключиться на наблюдение за другой командой." "citadel_hotkeys_tooltip_spec_free_cursor" "Переключиться между управлением камерой с помощью мыши и свободным курсором для взаимодействия с интерфейсом зрителя." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_amber" "Показывать на мини-карте только обзор команды Тайного Короля." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_sapphire" "Показывать на мини-карте только обзор команды Архиматери." "citadel_hotkeys_tooltip_spectate_player" "Наблюдать за этим героем. Герои пронумерованы слева направо в порядке их отображения на верхней панели." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_both" "Показывать на мини-карте обзор обеих команд." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_target" "Показывать на мини-карте обзор команды игрока, за которым вы наблюдаете." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_purchase_search_match" "Когда поиск в лавке сузит результаты до одного предмета, купить его или продать, если он у вас уже есть. Работает во время ввода текста в поле поиска." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_focus_search" "Перейти на вкладку «Все предметы» в лавке и начать вводить текст в поле поиска." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_build" "Перейти на вкладку «Сборки» в лавке." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_recommended" "Перейти на вкладку «Популярные предметы» в лавке." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_all_items" "Перейти на вкладку «Все предметы» в лавке." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_weapon" "Перейти на вкладку «Оружие» в лавке." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_spirit" "Перейти на вкладку «Спиритизм» в лавке." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_vitality" "Перейти на вкладку «Живучесть» в лавке." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_up" "Прокрутить каталог лавки на одну ценовую категорию вверх.

Если у вас отключена опция «Привязка прокрутки к ценовым категориям», каталог будет прокручиваться всего на несколько позиций." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_down" "Прокрутить каталог лавки на одну ценовую категорию вниз.

Если у вас отключена опция «Привязка прокрутки к ценовым категориям», каталог будет прокручиваться всего на несколько позиций." "citadel_settings_monitor_mic_desc" "Включите, чтобы слышать свой голос во время настройки микрофона." "citadel_settings_streamlined_mic_desc" "Открывать устройство записи при запуске игры, а не при первом использовании микрофона." "citadel_settings_defaultaudio" "По умолчанию" "citadel_settings_sounddevice" "Устройство вывода" "citadel_settings_sounddevice_desc" "Выберите динамики или наушники, через которые хотите воспроизводить звук игры." "citadel_settings_sounddevice_search" "динамики гарнитура наушники" "citadel_settings_voice_sounddevice" "Устройство ввода" "citadel_settings_voice_sounddevice_desc" "Выберите микрофон для голосового чата." "citadel_settings_voice_sounddevice_search" "микрофон" "citadel_settings_no_audio_input_devices" "Микрофон не обнаружен" "citadel_settings_speakerconfig" "Конфигурация динамиков" "citadel_settings_speakerconfig_desc" "Выберите тип устройства (наушники или динамики), для которого следует оптимизировать вывод звука." "citadel_settings_headphones" "Наушники" "citadel_settings_2speakers" "2 динамика" "citadel_settings_4speakers" "4 динамика" "citadel_settings_5speakers" "Динамики 5.1" "citadel_settings_7speakers" "Динамики 7.1" "citadel_settings_audiodefaults" "Сбросить настройки" "citadel_settings_display" "Дисплей" "citadel_settings_display_device" "Дисплей" "citadel_settings_display_refresh_rate" "{d:refresh_rate} Гц" "citadel_settings_display_option_label" "{d:r:display_width}x{d:r:display_height} ({s:refresh_rate_label})" "citadel_settings_display_confirm_reset" "Сбросить настройки экрана?

Это действие также установит родное разрешение экрана." "citadel_settings_display_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки экрана." "citadel_settings_display_choice" "Монитор {d:displayNumber} — {s:displayName}" "citadel_settings_usenativeresolution" "Использовать стандартное разрешение" "citadel_settings_resolution" "Разрешение" "citadel_settings_customresolution" "Другое разрешение" "citadel_settings_aspectratio" "Соотношение сторон" "citadel_settings_aspectratio169" "16:9" "citadel_settings_aspectratio1610" "16:10" "citadel_settings_aspectratio219" "21:9" "citadel_settings_219_clamp_HUD" "Смещение интерфейса" "citadel_settings_219_clamp_HUD_desc" "Включение этой опции удерживает элементы интерфейса ближе к центру экрана при игре с соотношением сторон 21:9." "citadel_settings_fullscreen_focus_behavior" "Сворачивать при потере фокуса" "citadel_settings_fullscreen_focus_behavior_desc" "Сворачивать окно игры, когда другое приложение получает фокус.

Эта настройка действует только при игре в полноэкранном режиме." "citadel_settings_custom_ui_colors" "Пользовательские цвета интерфейса" "citadel_settings_custom_ui_colors_tooltip" "Настроить цвета элементов интерфейса." "citadel_settings_custom_ui_colors_search" "Дальтонизм Цветовая слепота " "citadel_settings_enemy_ui_color" "Цвет врагов" "citadel_settings_enemy_ui_color_tooltip" "Выбрать цвет для шкалы здоровья и других индикаторов врагов в интерфейсе." "citadel_settings_enemy_ui_color_search" "Цвет врагов Шкала здоровья Дальтонизм" "citadel_settings_enemy_damage_delta_color" "Цвет урона, получаемого врагами" "citadel_settings_enemy_damage_delta_color_tooltip" "Этим цветом кратковременно отображается объём здоровья, которое враги теряют от вашего урона." "citadel_settings_enemy_damage_delta_color_search" "Значения урона на врагах Шкала здоровья Жёлтый Дальтонизм" "citadel_settings_enemy_zipline_color" "Цвет зиплайна врагов" "citadel_settings_enemy_zipline_color_tooltip" "Этим цветом обозначаются зиплайны врагов и вражеские ключевые цели на мини-карте." "citadel_settings_enemy_zipline_color_search" "Вражеский зиплайн Трос Ключевые цели Босс Шагоход Цвет мини-карты Дальтонизм" "citadel_settings_video_preview" "Предпросмотр настроек рендеринга" "citadel_settings_video_preview_desc" "Кратковременно показывает игровой мир при изменении настроек графики и камеры, влияющих на рендеринг. Это позволяет оценить изменения." "citadel_settings_video_preview_time" "Длительность предпросмотра" "citadel_settings_video_preview_time_desc" "Настроить продолжительность отображения игрового мира после изменения настроек графики или камеры." "citadel_settings_light_sensitivity_mode" "Ослабить эффекты вспышки" "citadel_settings_light_sensitivity_mode_search" "фоточувствительность" "citadel_settings_light_sensitivity_mode_desc" "Этот параметр ослабит эффекты вспышек и стробирования, но не выключит их полностью. С ним процесс игры должен быть более комфортным, но некоторые эффекты по-прежнему могут присутствовать." "citadel_settings_camera_shake" "Уменьшить дрожание камеры" "citadel_settings_camera_shake_search" "Дрожание камеры Укачивание" "citadel_settings_camera_shake_desc" "Уменьшает дрожание камеры при ударах, взрывах и других эффектах." "citadel_settings_auto_fire" "Автострельба" "citadel_settings_auto_fire_search" "Автострельба Атака оружием Инверсия удержания Напряжение запястья Травма повторяющихся нагрузок Туннельный синдром" "citadel_settings_auto_fire_desc" "Ваше оружие стреляет непрерывно без удерживания клавиши. Нажмите клавишу, чтобы начать стрелять. Повторное нажатие прекращает стрельбу." "citadel_settings_auto_move" "Автоперемещение" "citadel_settings_auto_move_search" "Автобег Бег Ходьба Запястье Напряжение в запястье Травма повторяющихся нагрузок Туннельный синдром" "citadel_settings_auto_move_desc" "Дважды нажмите клавишу движения вперёд, чтобы двигаться без удерживания кнопки. Для остановки нажмите клавишу движения вперёд или назад." "citadel_settings_auto_mantle_forward" "Автозалезание (вперёд)" "citadel_settings_auto_mantle_forward_search" "Забраться на уступ Прыжок Перепрыгнуть Запястье Напряжение в запястье Травма повторяющихся нагрузок Туннельный синдром" "citadel_settings_auto_mantle_forward_desc" "Автоматически забираться на уступы во время движения вперёд по земле, без нажатия клавиши «Прыжок». Не действует на разрушаемые объекты." "citadel_settings_auto_mantle_backward" "Автозалезание (назад)" "citadel_settings_auto_mantle_backward_search" "Забраться на уступ при движении назад Прыжок Перепрыгнуть Запястье Напряжение в запястье Травма повторяющихся нагрузок Туннельный синдром" "citadel_settings_auto_mantle_backward_desc" "Автоматически забираться на уступы во время движения назад по земле, без нажатия клавиши «Прыжок». Не действует на разрушаемые объекты." "citadel_settings_auto_mantle_in_air" "Автозалезание (в воздухе)" "citadel_settings_auto_mantle_in_air_search" "Полёт В воздухе Прыжок Рывок Забраться на уступ Перепрыгнуть Запястье Напряжение в запястье Травма повторяющихся нагрузок Туннельный синдром" "citadel_settings_auto_mantle_in_air_desc" "Автоматически забираться на уступы во время движения вперёд/назад в воздухе, без нажатия клавиши «Прыжок». Не действует на разрушаемые объекты." "citadel_settings_apply" "Применить настройки" "citadel_settings_videodefaults" "Сбросить настройки" "citadel_settings_shop_show_item_names" "Показывать названия предметов" "citadel_settings_shop_item_names_tooltip" "Если включить эту опцию, названия предметов в магазине будут отображаться поверх значков." "citadel_settings_shop_search_use_name_only" "Искать только по названиям" "citadel_settings_shop_search_use_name_only_tooltip" "Если опция включена, поиск идёт только по названиям предметов (описания игнорируются)." "citadel_settings_shop_open_focus_search" "Мгновенный переход к поиску" "citadel_settings_shop_open_focus_search_tooltip" "Если опция включена, при открытии магазина клавиатура переключается на поле поиска (можно сразу ввести название предмета). Нажмите {g:citadel_key:'ESCAPE'}, чтобы переключить клавиатуру обратно на игру." "citadel_settings_shop_scroll_snap" "Привязка прокрутки к ценовым категориям" "citadel_settings_shop_scroll_snap_tooltip" "Если опция включена, прокрутка мышью на вкладке «Все предметы» в лавке перемещает список на одну ценовую категорию." "citadel_settings_unit_status_show_health" "Числовые значения здоровья" "citadel_settings_unit_status_show_health_tooltip" "Включить отображение числовых значений на шкале здоровья." "citadel_settings_unit_status_show_ally_health" "Числовые значения здоровья союзников" "citadel_settings_unit_status_show_ally_health_tooltip" "Включить отображение числовых значений на шкалах здоровья союзников, когда они получают урон." "citadel_settings_unit_status_show_ally_health_search" "Союзник Шкала здоровья Показатели здоровья" "citadel_settings_unit_status_show_critical" "Эффекты при низком здоровье" "citadel_settings_unit_status_show_critical_tooltip" "Показывать текст и анимации на шкалах здоровья врагов с критически низким уровнем здоровья." "citadel_settings_unit_status_hero_name" "Имя над шкалой здоровья" "citadel_settings_unit_status_hero_name_tooltip" "Режим отображения имён над шкалами здоровья других героев." "citadel_settings_unit_status_hero_name_search" "Имя игрока Имя героя Над шкалой здоровья" "citadel_settings_unit_status_hero_name_player" "Имя игрока" "citadel_settings_unit_status_hero_name_hero" "Имя героя" "citadel_settings_unit_status_hero_name_none" "Не отображать" "citadel_settings_damage_text_cumulative" "Показывать суммарный урон" "citadel_settings_damage_text_cumulative_tooltip" "Выбрать режим отображения текущего урона, наносимого целям." "citadel_settings_damage_text_cumulative_off" "Выкл." "citadel_settings_damage_text_cumulative_running" "В реальном времени" "citadel_settings_damage_text_cumulative_final" "Только итоговое значение" "citadel_settings_damage_text_cumulative_off_tooltip" "Отображать только отдельные показатели урона для каждого удара." "citadel_settings_damage_text_cumulative_running_tooltip" "В дополнение к отдельным показателям урона также отображать суммарный урон по цели за последнее время, который обновляется по мере нанесения урона." "citadel_settings_damage_text_cumulative_final_tooltip" "В дополнение к отдельным показателям урона также отображать суммарный урон по цели, после того как вы перестанете наносить ей урон." "citadel_settings_enable_console" "Консоль команд разработчика" "citadel_settings_enable_console_tooltip" "Параметры запуска, включающие консоль (например, -dev или -console), имеют более высокий приоритет, чем эта настройка." "citadel_settings_wheel_delay_desc" "Задержка колеса чата:" "citadel_settings_quick_cast_desc" "Режим применения:" "citadel_settings_quick_cast_items_desc" "Применение активного предмета" "citadel_settings_quick_cast_items_tooltip" "Установить режим применения активных предметов.

Если режим применения для конкретного героя совпадает с базовой настройкой, последующие изменения базовой настройки будут применяться к этому герою, пока вы не переустановите их." "citadel_settings_quick_cast_global" "Режим применения" "citadel_settings_quick_cast_default_desc" "Установить режим применения умений героя по умолчанию.

Если режим применения для конкретного умения героя совпадает с базовой настройкой, дальнейшие изменения базовой настройки будут применяться к этому умению, пока вы не переустановите их." "citadel_settings_quick_cast_default_confirm_press_hold" "Это изменит режим применения для всех умений, использовавших предыдущую настройку по умолчанию.

ВАЖНО! Режим «Быстрого применения» несовместимо с режимом «Нажать и удерживать». У всех героев, использующих «Нажать и удерживать» для альтернативного применения, этот режим будет сброшен на кнопку альтернативного применения.

Изменить режим применения по умолчанию на «Быстрое применение»?" "citadel_settings_quick_cast_error_confirm" "Режим «Быстрого применения» несовместим с режимом «Нажать и удерживать» для альтернативного применения.

Если вы хотите использовать быстрое применение для этой способности, сначала измените режим альтернативного применения." "citadel_settings_quick_cast_error_press_hold" "Недоступно" "citadel_settings_quick_cast_global_warning" "Подтвердить изменение" "citadel_settings_quick_cast_success" "Готово" "citadel_settings_quick_cast_set_success" "Для всех умений героев задан режим быстрого применения." "citadel_settings_ability_quickcast_tooltip" "Включает/выключает быстрое применение для этого умения/предмета" "citadel_settings_quickcast_default" "Опция по умолчанию" "citadel_settings_quickcast_item_default" "Опция по умолчанию" "citadel_settings_quickcast_enabled" "Мгновенное применение" "citadel_settings_quickcast_disabled" "Быстрое применение" "citadel_settings_quickcast_default_tooltip" "Использует стандартный режим применения умения или предмета." "citadel_settings_quickcast_confirm_cast_tooltip" "Нажмите кнопку, чтобы выбрать предмет или умение, а затем примените его с помощью кнопки основной атаки." "citadel_settings_quickcast_enabled_tooltip" "Применять умение по нажатию кнопки." "citadel_settings_quickcast_disabled_tooltip" "Применять умение при отпускании кнопки." "citadel_settings_quickcast_confirm_cast" "Применение при подтверждении" "citadel_quickbuy_auto_buy_enable" "Автопокупка предметов из очереди" "citadel_quickbuy_auto_buy_enable_tooltip" "Если включить, игра будет постоянно проверять, достаточно ли у вас душ на следующий предмет из очереди быстрой покупки. Если да, он будет приобретён, когда вы окажетесь возле лавки." "citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable" "Подсказки для быстрой покупки" "citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable_tooltip" "Если включить, подсказки будут показываться при добавлении предмета в очередь, а не при его покупке." "citadel_settings_streamer_mode" "Режим трансляции" "citadel_settings_streamer_mode_search" "скрыть имена игроков" "citadel_settings_streamer_mode_tooltip" "Включите эту опцию, чтобы скрыть никнеймы в игре и в меню. Не скрывает имена игроков в карточках профиля." "citadel_settings_speedometer_ui_enable" "Измеритель скорости" "citadel_settings_speedometer_ui_enable_tooltip" "Включает функцию измерения скорости." "citadel_settings_active_window_unpause" "Возвращать фокус после паузы" "citadel_settings_active_window_unpause_tooltip" "Включите, чтобы окно игры оказывалось в фокусе перед возобновлением матча." "citadel_settings_cancel_with_ability_key" "Отменять кнопкой умения" "citadel_settings_cancel_with_ability_key_tooltip" "Позволяет прерывать умения и кнопкой применения, и кнопкой отмены." "citadel_settings_always_show_hud_stats" "Всегда показывать характеристики в интерфейсе" "citadel_settings_always_show_hud_stats_tooltip" "Включите, чтобы характеристики всегда отображались в левой части геймплейного интерфейса." "citadel_camera_pitch_inverted" "Инвертировать мышь" "citadel_camera_pitch_inverted_search" "инвертировать ось y" "citadel_camera_pitch_inverted_tooltip" "При инвертировании перемещайте мышь вперёд, чтобы посмотреть вниз, и назад, чтобы посмотреть вверх." "citadel_camera_zoom_is_toggle" "Переключение приближения" "citadel_camera_zoom_is_toggle_search" "Фиксация приближения Режим прицеливания Удержание" "citadel_camera_zoom_is_toggle_tooltip" "Закреплять приближение камеры до повторного нажатия кнопки приближения

Это общий параметр, его нельзя настраивать отдельно для каждого героя." "citadel_camera_hero_fov" "Поле зрения камеры" "citadel_settings_camera_fov_search" "Угол обзора" "citadel_camera_hero_fov_new" "Старая настройка поля зрения, которая была заменена ползунком, обеспечивающим более гибкую регулировку." "citadel_camera_hero_fov_tooltip" "Регулировка поля зрения. Чем больше угол, тем шире поле зрения, и наоборот." "citadel_settings_camera" "Настройки камеры" "citadel_settings_camera_confirm_reset" "Сбросить настройки камеры?" "citadel_settings_camera_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки камеры." "citadel_settings_camera_search" "Угол обзора Инверсия по вертикали Переключение приближения Дрожание камеры Укачивание Наблюдение Мёртвый Следование за обзором союзника" "citadel_settings_spectator_camera" "Камера зрителя и повторов" "citadel_settings_spectator_camera_confirm_reset" "Сбросить настройки камеры зрителя и повторов?" "citadel_settings_spectator_camera_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки камеры зрителя и повторов." "citadel_settings_spectator_camera_search" "Зритель Просмотр повтора Создание контента Затухание Непрозрачность Смещение камеры Переопределение Угол обзора" "citadel_settings_spectator_auto_target_view" "Следовать за обзором наблюдаемого игрока" "citadel_settings_spectator_auto_target_view_tooltip" "Пока вы мертвы, а также во время наблюдения за игроком или просмотра повтора камера возвращается к выбранному игроку вскоре после того, как вы перестаёте двигать мышь. Отключите эту опцию, чтобы камера оставалась там, куда вы её направили." "citadel_settings_camera_fade_viewed_near_opacity" "Непрозрачность героя при приближении" "citadel_settings_camera_fade_viewed_near_dist" "Расстояние полного затухания героя" "citadel_settings_camera_fade_viewed_far_dist" "Начальное расстояние затухания героя" "citadel_settings_camera_fade_viewed_tooltip" "Ваш герой или герой, за которым вы наблюдаете, становится прозрачным при приближении камеры. Затухание начинается на начальном расстоянии затухания и достигает макс. эффекта при приближении на расстояние полного затухания. Установите непрозрачность на 100%, чтобы отключить затухание." "citadel_settings_camera_fade_other_near_opacity" "Непрозрачность других существ при приближении" "citadel_settings_camera_fade_other_near_dist" "Расстояние полного затухания других существ" "citadel_settings_camera_fade_other_far_dist" "Начальное расстояние затухания других существ" "citadel_settings_camera_fade_other_tooltip" "Другие герои, боссы и святилища становятся прозрачным при приближении камеры. Затухание начинается на начальном расстоянии затухания и достигает макс. эффекта при приближении на расстояние полного затухания. Установите непрозрачность на 100%, чтобы отключить затухание." "citadel_settings_camera_overrides_enabled" "Пользовательская камера зрителя" "citadel_settings_camera_overrides_enabled_tooltip" "Камера смещается относительно камеры героя в соответствии со значениями ниже." "citadel_settings_camera_override_pivot_x" "Смещение точки вращения вперёд" "citadel_settings_camera_override_pivot_y" "Смещение точки вращения в сторону" "citadel_settings_camera_override_pivot_z" "Смещение точки вращения по высоте" "citadel_settings_camera_override_pivot_x_crouching" "Приседание: смещение точки вращения вперёд" "citadel_settings_camera_override_pivot_y_crouching" "Приседание: смещение точки вращения в сторону" "citadel_settings_camera_override_pivot_z_crouching" "Приседание: смещение точки вращения по вертикали" "citadel_settings_camera_override_pivot_tooltip" "Точка на герое, вокруг которой вращается камера. Вперёд, влево и вверх — положительные значения." "citadel_settings_camera_override_x" "Смещение камеры вперёд" "citadel_settings_camera_override_y" "Смещение камеры в сторону" "citadel_settings_camera_override_z" "Смещение камеры по вертикали" "citadel_settings_camera_override_offset_tooltip" "Положение камеры относительно точки вращения. Отрицательные значения по шкале вперёд-назад смещают камеру за спину героя, а положительные значения по шкале вправо-влево смещают её влево." "citadel_settings_camera_override_worst_case_x" "Смещение вперёд у стены" "citadel_settings_camera_override_worst_case_y" "Смещение в сторону у стены" "citadel_settings_camera_override_worst_case_z" "Смещение по вертикали у стены" "citadel_settings_camera_override_worst_case_tooltip" "Определяет положение камеры, когда герой упирается в стену." "citadel_settings_camera_override_ads_x" "Смещение вперёд при приближении" "citadel_settings_camera_override_ads_y" "Смещение в сторону при приближении" "citadel_settings_camera_override_ads_z" "Смещение по вертикали при приближении" "citadel_settings_camera_override_ads_tooltip" "Определяет положение камеры относительно точки вращения при приближении наблюдаемого героя." "citadel_settings_camera_override_fov" "Угол обзора" "citadel_settings_camera_override_ads_fov" "Угол обзора при приближении" "citadel_settings_camera_override_fov_tooltip" "Угол обзора пользовательской камеры зрителя в обычном режиме и при приближении наблюдаемого героя." "citadel_settings_camera_presets" "Наборы настроек камеры" "citadel_settings_camera_preset_default" "Стандартный" "citadel_settings_camera_preset_1" "Камера 1" "citadel_settings_camera_preset_2" "Камера 2" "citadel_settings_camera_preset_3" "Камера 3" "citadel_settings_interface" "Интерфейс" "citadel_settings_interface_confirm_reset" "Сбросить настройки интерфейса?" "citadel_settings_interface_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки интерфейса." "citadel_settings_shop" "Лавка" "citadel_settings_shop_confirm_reset" "Сбросить настройки лавки?" "citadel_settings_shop_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки лавки." "citadel_settings_hero_specific_confirm_reset" "Отключить уникальные настройки героев?

Настройки ваших героев сохранятся на случай, если вы захотите снова включить их." "citadel_settings_hero_specific_confirm_reset_disabled" "Сбросить уникальные настройки героев?" "citadel_settings_hero_specific_reset_tooltip" "Сбрасывает уникальные настройки героев." "citadel_enable_ping_indicator" "Индикатор сигналов в интерфейсе" "citadel_enable_ping_indicator_tooltip" "Отображает на экране индикаторы, указывающие направление к сигналам союзников." "citadel_settings_alt_cast_mode_section" "Альтернативное применение" "citadel_settings_alt_cast_mode" "Альтернативный режим применения" "citadel_settings_alt_cast_mode_tooltip" "Задайте метод ввода для альтернативного применения вместо обычного." "citadel_settings_alt_cast_double_tap" "Двойное нажатие" "citadel_settings_alt_cast_double_tap_tooltip" "Для альтернативного применения умения нажмите на его кнопку дважды." "citadel_settings_alt_cast_key" "Клавиша альтернативного применения" "citadel_settings_alt_cast_key_tooltip" "Для альтернативного применения умения выберите его с зажатой кнопкой альтернативного применения, либо нажмите на его кнопку и затем на кнопку альтернативного применения." "citadel_settings_alt_cast_press_and_hold" "Удержание" "citadel_settings_alt_cast_press_and_hold_tooltip" "Для альтернативного применения умения недолго удерживайте его кнопку." "citadel_settings_alt_cast_double_tap_window" "Окно двойного нажатия для применения" "citadel_settings_alt_cast_double_tap_window_tooltip" "Задайте время, в течение которого второе нажатие будет регистрироваться как двойное и активировать альтернативное применение." "citadel_settings_alt_cast_hold_time" "Время удерживания для альтернативного применения" "citadel_settings_alt_cast_hold_time_tooltip" "Задать время, в течение которого нужно удерживать кнопку умения для альтернативного применения." "citadel_settings_alt_cast_global_confirm_quick_cast" "ВАЖНО! Режим «Нажать и удерживать» несовместим с режимом «Быстрое применение». Если вы включите режим «Нажать и удерживать», все способности героев, для которых установлено «Быстрое применение», вернутся к стандартному режиму применения.

Изменить режим альтернативного применения на «Нажать и удерживать»?" "citadel_settings_alt_cast_global_warning" "Подтвердить изменение" "citadel_settings_cancel_ability_mode" "Режим отмены умения:" "citadel_settings_cancel_ability_mode_desc" "Примечание: по возможности применение умений будет отменяться нажатием кнопки отмены." "citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key" "Клавиша отмены" "citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key" "Клавиша умения" "citadel_settings_cancel_ability_mode_either" "Клавиша отмены или умения" "citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key_tooltip" "Активное умение прерывается нажатием на клавишу отмены." "citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key_tooltip" "Активное умение прерывается повторным нажатием на клавишу умения." "citadel_settings_cancel_ability_mode_either_tooltip" "Активное умение прерывается нажатием на клавишу отмены или повторным нажатием на клавишу умения" // Settings sharing "citadel_settings_share_tooltip" "Поделиться настройками прицела и/или привязки клавиш в виде кода или применить код настроек другого игрока." "citadel_settings_share_popup_title" "Поделиться настройками" "citadel_settings_share_tab_export" "Поделиться настройками" "citadel_settings_share_tab_import" "Применить код" "citadel_settings_share_export_desc" "Выберите настройки, которыми хотите поделиться, затем скопируйте код и отправьте его другому игроку." "citadel_settings_share_scope_title" "Настройки героя" "citadel_settings_share_scope_all_heroes" "Все герои" "citadel_settings_share_scope_all_heroes_tooltip" "Базовые настройки для выбранных категорий, а также уникальные настройки героев." "citadel_settings_share_scope_base" "Базовые настройки" "citadel_settings_share_scope_base_tooltip" "Базовые настройки для выбранных категорий без уникальных настроек героев." "citadel_settings_share_scope_hero_tooltip" "Настройки этого героя (получатель сможет применить ваши текущие настройки для этого героя)." "citadel_settings_share_categories_title" "Включить" "citadel_settings_share_reticle" "Прицел" "citadel_settings_share_keybinds" "Привязка клавиш" "citadel_settings_share_copy" "Скопировать код" "citadel_settings_share_copied" "Скопировано!" "citadel_settings_share_nothing_selected" "Чтобы поделиться, нужно сначала что-нибудь выбрать." "citadel_settings_share_import_desc" "Вставьте код другого игрока, чтобы посмотреть его настройки, а затем выберите, какие хотите применить." "citadel_settings_share_paste_placeholder" "Вставьте сюда код настроек..." "citadel_settings_share_paste_clipboard" "Вставить из буфера обмена" "citadel_settings_share_invalid_code" "Неверный код настроек Deadlock." "citadel_settings_share_contents_title" "Этот код содержит:" "citadel_settings_share_contents_scope_base" "Базовые настройки" "citadel_settings_share_preview_caption" "Настройки после применения этого кода:" "citadel_settings_share_contents_preview_tooltip" "{s:scope_name}" "citadel_settings_share_contents_scope_all:f" "Базовые настройки + {i:scope_hero_count} {scope_hero_count, plural, one{герой} few{героя} many{героев} other{героев}}" "citadel_settings_share_contents_heroes_tooltip" "Базовые настройки + {s:hero_list}" "citadel_settings_share_contents_hero_separator" ", " "citadel_settings_share_base_differs" "Базовые настройки этого кода отличаются от ваших." "citadel_settings_share_heroes_ignored" "Этот код содержит уникальные настройки героев.
Они не будут применены, поскольку вы не используете уникальные настройки." "citadel_settings_share_base_as_overrides" "Ваши базовые настройки сохранятся. Если базовые параметры в коде отличаются от ваших, они будут применены как уникальные настройки для содержащихся в коде героев." "citadel_settings_share_summary_reticle:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, one{настройка} few{настройки} many{настроек} other{настроек}} — {i:reticle_diff_count} из текущих настроек будут изменены." "citadel_settings_share_summary_keybinds:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{настройка} few{настройки} many{настроек} other{настроек}} — {i:bind_diff_count} из текущих настроек привязки клавиш будут изменены." "citadel_settings_share_summary_none" "0 настроек" "citadel_settings_share_summary_reticle_same:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, one{настройка} few{настройки} many{настроек} other{настроек}} — все настройки совпадают с вашими." "citadel_settings_share_summary_keybinds_same:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{настройка} few{настройки} many{настроек} other{настроек}} — все привязки клавиш совпадают с вашими." "citadel_settings_share_warning_unbinds_required" "Если вы примените эти настройки привязки клавиш, одна или несколько важных игровых команд останутся без назначения." "citadel_settings_share_missing_binds_caption" "После применения настроек некоторые важные команды останутся без привязанных клавиш:" "citadel_settings_share_missing_binds_caption_scopes" "После применения настроек некоторые важные команды останутся без привязанных клавиш. Не забудьте привязать клавиши для указанных героев или в базовых настройках, если отображается значок {g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}:" "citadel_settings_share_apply_title" "Применить" "citadel_settings_share_apply_reticle" "Прицел" "citadel_settings_share_apply_reticle_tooltip" "Применяет настройки прицела из кода. Отмена доступна до первого ручного изменения параметров или закрытия меню." "citadel_settings_share_apply_keybinds" "Привязка клавиш" "citadel_settings_share_apply_keybinds_tooltip" "Применяет настройки привязки клавиш из кода. Отмена доступна до первого ручного изменения параметров или закрытия меню." "citadel_settings_share_apply_base" "Базовые настройки" "citadel_settings_share_apply_base_tooltip" "Замена ваших базовых настроек на настройки из этого кода.

Отключите эту опцию, чтобы сохранить свои базовые настройки и применить любые отличия в качестве уникальных параметров для конкретных героев." "citadel_settings_share_apply" "Применить" "citadel_settings_share_preview_changes" "Предпросмотр настроек кода" "citadel_settings_share_applied" "Настройки применены." "citadel_settings_share_reverted" "Изменения настроек отменены." "citadel_settings_share_undo" "Отмена" "citadel_settings_share_undo_tooltip" "Восстановить настройки до применения последнего кода. Это действие доступно, пока вы сами не измените привязку клавиш или параметры прицела либо не закроете меню настроек." "citadel_settings_crosshair_copy_code" "Скопировать код" "citadel_settings_crosshair_copy_code_tooltip" "Скопировать прицел в виде кода, которым можно поделиться с другими игроками." "citadel_settings_crosshair_paste_code" "Вставить и применить код" "citadel_settings_crosshair_paste_code_tooltip" "Применить код прицела из буфера обмена к этому прицелу." "citadel_settings_crosshair_code_copied" "Код прицела скопирован" "citadel_settings_crosshair_code_pasted" "Код прицела применён" "citadel_settings_crosshair_code_paste_failed" "Буфер обмена не содержит код прицела." "citadel_settings_crosshair_code_paste_multiple" "Буфер обмена содержит несколько прицелов." "citadel_settings_crosshair_undo_paste_tooltip" "Отменить вставленные изменения прицела.

Если вы внесёте дополнительные изменения или выйдете из настроек, вернуть предыдущие настройки прицела будет невозможно." "citadel_settings_share_new_setting" "Общедоступные настройки" "citadel_settings_share_new_setting_desc" "Скопировать настройки прицела и привязки клавиш в виде кода, чтобы поделиться ими с другими игроками, или применить код другого игрока. Нужная кнопка находится рядом со строкой поиска." // Keybind map popup "citadel_keybind_map_button" "Схема привязки клавиш" "citadel_keybind_map_title" "Схема привязки клавиш" "citadel_keybind_map_show_chords" "Показать сочетания клавиш" "citadel_keybind_map_show_chords_tooltip" "Удерживайте {g:citadel_key:'SHIFT'}, чтобы посмотреть комбинации клавиш вместо одиночных привязок." // One-letter marks on keys chorded with SHIFT, ALT and CTRL in the keybind map (each sits in its own fixed slot) "citadel_keybind_map_chord_shift" "S" "citadel_keybind_map_chord_alt" "A" "citadel_keybind_map_chord_ctrl" "C" "citadel_keybind_map_hint" "Подсвеченные клавиши привязаны к командам. Наведите курсор, чтобы посмотреть привязку.
Нажмите клавишу, чтобы привязать к ней команду." "citadel_keybind_map_mouse1" "M1" "citadel_keybind_map_mouse2" "M2" "citadel_keybind_map_mouse3" "M3" "citadel_keybind_map_mouse4" "M4" "citadel_keybind_map_mouse5" "M5" "citadel_keybind_map_other_keys" "Прочие клавиши" "citadel_keybind_map_no_command_bound" "Нет привязок" "citadel_keybind_map_keyboard_layout" "Раскладка клавиатуры" "citadel_keybind_map_layout_auto" "Автоопределение" "citadel_keybind_map_layout_belgian" "Бельгийская AZERTY (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_brazilian" "Бразильская ABNT2" "citadel_keybind_map_layout_czech" "Чешская QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_danish" "Датская (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_french_legacy" "Французская AZERTY, устаревшая (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_french_standard" "Французская AZERTY, стандартная (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_german" "Немецкая QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_hungarian" "Венгерская QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_italian" "Итальянская (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_japanese" "Японская (JIS)" "citadel_keybind_map_layout_latin_american" "Латиноамериканская (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_norwegian" "Норвежская (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_polish_programmers" "Польские программисты (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_portuguese" "Португальский (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_russian_ansi" "Русская (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_russian_iso" "Русская (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_spanish" "Испанская (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swedish" "Шведская / финская (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swiss_french" "Швейцарская французская QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swiss_german" "Швейцарская немецкая QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_turkish_q" "Турецкая Q (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_uk" "Великобритания (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_ukrainian_ansi" "Украинская улучшенная (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_ukrainian_iso" "Улучшенная украинская (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_us" "США (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_us_dvorak" "США Дворак (ANSI)" // Keycap text for keys that may have no button code, shown when the keyboard layout names them nothing (JIS, ABNT2) "citadel_keybind_map_key_hankaku" "半角/全角" "citadel_keybind_map_key_yen" "¥" "citadel_keybind_map_key_ro" "ろ" "citadel_keybind_map_key_muhenkan" "無変換" "citadel_keybind_map_key_henkan" "変換" "citadel_keybind_map_key_kana" "かな" "citadel_keybind_map_key_abnt2_slash" "/" "citadel_keybind_map_new_setting" "Привязка клавиш" "citadel_keybind_map_new_setting_desc" "Посмотрите, какие клавиши и кнопки мыши уже используются, какие ещё свободны и что делает каждая из них. Удерживайте SHIFT при просмотре карты привязок, чтобы увидеть сочетания клавиш; нажмите клавишу, чтобы привязать к ней команду. Карта привязок находится в верхней части раздела привязки клавиш." "citadel_bind_key_title" "Привязать команду" "citadel_bind_key_categories" "Категория" "citadel_bind_key_commands" "Команда" "citadel_bind_key_bind_as" "Привязать как" "citadel_bind_key_replace" "Заменить:" "citadel_bind_key_replace_existing" "Заменить существующую привязку" "citadel_bind_key_add_new" "Добавить как вторую привязку" "citadel_bind_key_binding_method" "Метод привязки" "citadel_bind_key_hero_specific_bind" "Уникальная привязка героя" "citadel_bind_key_global_bind" "Общая привязка" "citadel_bind_key_legend_title" "Клавиша:" "citadel_bind_key_legend_missing_critical" "Отсутствует важная привязка клавиши" "citadel_bind_key_legend_missing_standard" "Отсутствует стандартная привязка клавиши" "citadel_bind_key_legend_missing_optional" "Отсутствует дополнительная привязка клавиши" "citadel_bind_key_legend_none_missing" "Нет недостающих привязок" "citadel_bind_key_legend_bound" "Привязанная команда" "citadel_bind_key_legend_hero_specific" "Уникальная привязка героя" "citadel_bind_key_current_keybind" "Текущая привязка:" "citadel_bind_key_current_keybinds" "Текущие привязки:" "citadel_bind_key_unbound" "Нет" "citadel_bind_key_delete" "Удалить привязку" "citadel_bind_key_apply" "Применить привязку" "citadel_bind_key_nothing_to_bind" "К этой клавише нельзя привязать команду." "citadel_bind_key_conflict_tooltip" "Это действие удалит привязку к клавише:" "citadel_bind_key_own_bind_tooltip" "Клавиша уже привязана к этой команде." "citadel_bind_key_delete_confirm_title" "Удалить привязку" "citadel_bind_key_delete_confirm_body" "{s:bind_key_command}: удалить привязку клавиши?" "citadel_settings_reset_popup_title" "Сбросить настройки" "citadel_settings_reset_popup_scope_title" "Сбросить" "citadel_settings_reset_popup_sections_title" "Категории" "citadel_settings_reset_popup_section_count:f" "{s:section_name} ({i:reset_count} {reset_count, plural, one{настройка} few{настройки} many{настроек} other{настроек}})" "citadel_settings_reset_popup_scope_hero" "Только {s:selected_hero_name}" "citadel_settings_reset_popup_scope_hero_tooltip" "Сбросить настройки этого героя в выбранных категориях, чтобы вернуть базовые параметры. Это не повлияет на общие настройки для всех героев, а также на настройки других героев." "citadel_settings_reset_popup_scope_base" "Только базовые настройки" "citadel_settings_reset_popup_scope_base_tooltip" "Восстановить стандартные параметры для базовых настроек в выбранных категориях. Уникальные настройки героев сохранятся." "citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes" "Все герои" "citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes_tooltip" "Удалить уникальные настройки героев в выбранных категориях, чтобы вернуть их к базовым параметрам. Базовые настройки при этом не изменятся." "citadel_settings_reset_popup_scope_everything" "Базовые настройки и все герои" "citadel_settings_reset_popup_scope_everything_tooltip" "Восстановить стандартные параметры для базовых настроек в выбранных категориях и удалить из них все уникальные настройки героев." "citadel_settings_reset_popup_selectall" "Выбрать все" "citadel_settings_reset_popup_deselectall" "Снять всё выделение" "citadel_settings_reset" "Сбросить" "citadel_settings_category_reset" "Сбросить настройки?" "citadel_settings_confirm_reset_global" "Сбросить все настройки в выбранных категориях?

Это действие нельзя отменить." "citadel_settings_confirm_reset_global_base" "Вернуть стандартные параметры базовых настроек в выбранных категориях?

Уникальные настройки героев сохранятся." "citadel_settings_confirm_reset_global_all_heroes" "Удалить уникальные настройки всех героев в выбранных категориях? Все герои снова будут использовать базовые параметры.

Базовые настройки не изменятся.

Это действие нельзя отменить." "citadel_settings_confirm_reset_global_hero" "Сбросить уникальные настройки героя ({s:selected_hero_name}) в выбранных категориях до базовых параметров?

Это не повлияет на других героев и ваши базовые настройки." "citadel_settings_confirm_reset_global_everything" "Сбросить базовые настройки в выбранных категориях к стандартным параметрам и удалить уникальные настройки всех героев?

Это действие нельзя отменить." "citadel_settings_reset_hero_scope_note" "Уникальные настройки героя {s:selected_hero_name} будут сброшены до базовых. Уникальные настройки других героев и базовые настройки останутся без изменений." "citadel_settings_reset_hero_scope_shared_note" "Уникальные настройки героя {s:selected_hero_name} будут сброшены до базовых, а настройки в этом разделе, общие для всех героев, — до стандартных параметров игры. Настройки других героев останутся без изменений." "citadel_settings_reset_hero_scope_shared_keybinds_note" "Уникальные настройки героя {s:selected_hero_name} будут сброшены до базовых, а настройки в этом разделе, общие для всех героев, — до стандартных параметров игры. Общие для всех героев привязки клавиш и настройки других героев останутся без изменений." "citadel_settings_reset_hero_scope_keybinds_note" "Уникальные настройки героя {s:selected_hero_name} будут сброшены до базовых параметров. Общие для всех героев привязки клавиш, настройки других героев и базовые настройки останутся без изменений." "citadel_settings_reset_base_scope_note" "Базовые настройки вернутся к стандартным параметрам игры. Уникальные настройки героев останутся без изменений." "citadel_settings_reset_base_scope_shared_note" "Базовые и общие для всех героев настройки вернутся к стандартным параметрам игры. Уникальные настройки героев останутся без изменений." "citadel_settings_reset_row_confirm_title" "Сбросить настройки" "citadel_settings_reset_row_confirm_body" "Вы точно хотите сбросить эти настройки?" "citadel_settings_keybind_category_reset" "Сбросить привязки кнопок?" "citadel_settings_reset_keybind" "Сбросить" "citadel_settings_reset_keybind_tooltip" "Сбросить к стандартной" "citadel_settings_reset_row_tooltip" "Сбрасывает настройку." "citadel_settings_clear_keybind_tooltip" "Очистить" "citadel_settings_will_reset_tooltip" "Конфликтующие привязки клавиш будут удалены:" "citadel_settings_reset_video_tooltip" "Выбрать стандартное разрешение экрана и восстановить стандартные настройки изображения." "citadel_reset_video" "Сбросить настройки изображения?" "citadel_confirm_reset_video" "Сбросить настройки графики?

Это действие также установит родное разрешение экрана." "citadel_settings_resolution_size" "Разрешение" "citadel_settings_resolution_display_mode" "Режим отображения" "citadel_settings_window" "В окне" "citadel_settings_coop_fullscreen" "Совместная игра на полный экран" "citadel_settings_fullscreen" "На весь экран" "citadel_settings_fullscreenbrightness" "Яркость в полноэкранном режиме" "citadel_settings_borderless" "В окне без рамки" "citadel_settings_chat_ptt" "Клавиша" "citadel_settings_chat_openmic" "Без нажатия" "citadel_settings_chat_openmic_team" "Без нажатия (команда)" "citadel_settings_chat_openmic_team_desc" "Передавайте голосовые сообщения товарищам по команде в любое время, а не только удерживая клавишу действия «Голосовой чат (команда)»." "citadel_settings_chat_openmic_party" "Без нажатия (группа)" "citadel_settings_chat_openmic_party_desc" "Передавайте голосовые сообщения членам группы в любое время, а не только удерживая клавишу действия «Голосовой чат (группа)»." "citadel_settings_monitor_mic" "Проверка микрофона" "citadel_settings_streamlined_mic" "Оптимизированная активация микрофона" "citadel_settings_reset_audio_tooltip" "Сбрасывает настройки звука." "citadel_reset_audio" "Сбросить настройки звука?" "citadel_confirm_reset_audio" "Сбросить настройки звука?" "citadel_settings_mousesensitivity" "Чувствительность мыши" "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale" "Чувствительность мыши: масштабирование по оси Y" "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_search" "масштабирование по оси Y" "citadel_settings_mousezoomsensitivity" "Коэффициент чувствительности в приближении" "citadel_settings_mousezoomsensitivity_tooltip" "Отрегулируйте чувствительность мыши в приближении." "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_tooltip" "Коэффициент масштабирования, применяемый к вертикальному движению мыши. При стандартном значении 1 чувствительность при взгляде вверх и вниз будет такой же, как при взгляде влево и вправо." "citadel_settings_mousecursorscale" "Размер курсора" "citadel_settings_mousecursorscale_tooltip" "Увеличить или уменьшить размер курсора мыши." "citadel_settings_keybinddefaults" "Сбросить все привязки" "citadel_settings_pingwheeldefaults" "Сбросить колесо чата" "citadel_settings_keybind_category_confirm_reset" "Привязка клавиш в других группах может быть сброшена, если связана с базовыми привязками в этой.

Сбросить все привязки клавиш в этой группе?" "citadel_settings_movementkeybinds" "Передвижение" "citadel_settings_movementkeybinds_reset_tooltip" "Сбрасывает клавиши передвижения." "citadel_settings_combatkeybinds" "Бой" "citadel_settings_combatkeybinds_reset_tooltip" "Сбрасывает клавиши боя." "citadel_settings_abilitieskeybinds" "Умения" "citadel_settings_abilitieskeybinds_reset_tooltip" "Сбрасывает клавиши умений." "citadel_settings_itemkeybinds" "Предметы" "citadel_settings_itemkeybinds_reset_tooltip" "Сбрасывает клавиши предметов и режим их применения." "citadel_settings_ingamemenukeybinds" "Внутриигровые меню" "citadel_settings_ingamemenukeybinds_reset_tooltip" "Сбрасывает клавиши игрового меню." "citadel_settings_hideoutkeybinds" "Убежище" "citadel_settings_hideoutkeybinds_reset_tooltip" "Сбрасывает клавиши убежища." "citadel_settings_shopkeybinds" "Лавка" "citadel_settings_shopkeybinds_reset_tooltip" "Сбрасывает клавиши лавки." "citadel_settings_shop_keybinds_new_setting" "Клавиши лавки" "citadel_settings_shop_keybinds_new_setting_desc" "Теперь горячие клавиши лавки можно переназначить. Когда лавка открыта, эти клавиши имеют приоритет над остальными привязками." "citadel_settings_audiokeybinds" "Звук" "citadel_settings_audiokeybinds_reset_tooltip" "Сбрасывает клавиши звука." "citadel_settings_misckeybinds" "Прочее" "citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip" "Сбрасывает прочие клавиши." "citadel_settings_communicationkeybinds" "Общение" "citadel_settings_communicationkeybinds_reset_tooltip" "Сбрасывает клавиши общения." "citadel_settings_spectatorkeybinds" "Наблюдение / просмотр повтора" "citadel_settings_spectatorkeybinds_reset_tooltip" "Сбрасывает клавиши наблюдения и просмотра повторов." "citadel_settings_replaykeybinds" "Для просмотра повторов" "citadel_settings_replaykeybinds_reset_tooltip" "Сбрасывает клавиши просмотра повторов." "citadel_settings_hero_specific" "Уникальные настройки героя" "citadel_settings_hero_specific_hotkeys_hero" "Герой" "citadel_settings_hotkeys_reset" "Сбросить" "citadel_settings_ping_wheel_slot1" "Слот 1" "citadel_settings_ping_wheel_slot2" "Слот 2" "citadel_settings_ping_wheel_slot3" "Слот 3" "citadel_settings_ping_wheel_slot4" "Слот 4" "citadel_settings_ping_wheel_context_slot5" "Контекстный слот 5" "citadel_settings_ping_wheel_context_slot5_tooltip" "Если эта опция включена, в 5-ой ячейке колеса чата автоматически появляется контекстная фраза (например, предложение лечения, если у ближайшего союзника мало здоровья). Отключите эту опцию, чтобы закрепить за 5-ой ячейкой постоянную фразу." "citadel_settings_ping_wheel_slot5" "Слот 5" "citadel_settings_ping_wheel_slot6" "Слот 6" "citadel_settings_ping_wheel_slot7" "Слот 7" "citadel_settings_ping_wheel_slot8" "Слот 8" "citadel_settings_ping_wheel_contextual" "Использовать контекстный слот" "citadel_settings_ping_wheel_contextual_desc" "Меняется во время игры в зависимости от контекста" "citadel_settings_keybind_primary" "Основная" "citadel_settings_keybind_conjunction_or" "или" "citadel_settings_keybind_secondary" "Дополнительная (необязательно)" "citadel_settings_language" "Язык" "citadel_settings_language_search" "локализация" "citadel_settings_language_options" "Настройки языка" "citadel_settings_reset_language_tooltip" "Сбрасывает настройки языка." "citadel_reset_language" "Сбросить настройки языка?" "citadel_confirm_reset_language" "Сбросить настройки языка?

Выбранный язык игрового текста останется прежним." "citadel_settings_ui_language" "Внутриигровой текст" "citadel_settings_ui_language_tooltip" "Задайте основной язык интерфейса." "citadel_settings_language_change_title" "Требуется перезапуск" "citadel_settings_language_change_body" "Изменения настроек языка вступят в силу только после перезапуска Deadlock." "citadel_settings_show_telemtry_settings" "Показать настройки данных телеметрии" "citadel_settings_telemtry_settings_info_desc" "Нажмите, чтобы открыть на сайте поддержки статью с подробной информацией о данных телеметрии в геймплейном интерфейсе" "citadel_settings_show_active_slot_popup" "Всплывающее окно с ячейкой активного предмета" "citadel_settings_auto_buy_items" "Автопокупка предметов" "citadel_settings_auto_buy_items_tooltip" "Находясь рядом с лавкой, вы будете автоматически покупать предметы из очереди быстрой покупки, если на них хватает средств." "citadel_settings_auto_queue_build" "Автодобавление сборки в очередь" "citadel_settings_auto_queue_build_tooltip" "В начале игры предметы вашей сборки будут автоматически добавляться в очередь быстрой покупки." "citadel_settings_accessibility" "Специальные возможности" "citadel_settings_accessibility_options" "Параметры специальных возможностей" "citadel_settings_reset_accessibility_tooltip" "Сбрасывает настройки специальных возможностей." "citadel_reset_accessibility" "Сбросить настройки специальных возможностей?" "citadel_confirm_reset_accessibility" "Сбросить настройки специальных возможностей?" "citadel_reset_advanced" "Сбросить расширенные настройки?" "citadel_confirm_reset_advanced" "Сбросить расширенные настройки?

Уникальные настройки героев останутся без изменений." "citadel_settings_reset_advanced_tooltip" "Сбрасывает расширенные настройки. Уникальные настройки героев останутся без изменений." "citadel_settings_reset_communication_tooltip" "Сбрасывает колесо чата и настройки общения." "citadel_reset_communication" "Сбросить настройки общения?" "citadel_confirm_reset_communication" "Сбросить настройки общения?" "citadel_settings_chat" "Чат" "citadel_settings_chat_filter_onlyfriends" "Показывать только сообщения от друзей и членов группы" "citadel_settings_text_filter_filtered" "Включить фильтрацию текста" "citadel_settings_chat_filter" "Разрешить сообщения" "citadel_settings_chat_filter_allow_none" "Ни от кого" "citadel_settings_chat_filter_allow_friendly" "От друзей и членов группы" "citadel_settings_chat_filter_allow_teams" "От друзей и членов команды" "citadel_settings_chat_filter_allow_all" "От всех игроков" "citadel_settings_chat_filter_settings_apply_to_spectating" "Использовать настройки фильтрации сообщений при просмотре матчей" "citadel_settings_chat_whispers" "Показывать сообщения из Steam в чате игры" "citadel_settings_chat_join_regional" "Присоединяться к региональному чату при запуске" "citadel_settings_chat_allow_global" "Показывать сообщения из одного канала в других" "citadel_settings_chat_mute_everyone" "Отключить все входящие сообщения" "citadel_settings_chat_mute_enemies" "Отключить сообщения от вражеской команды" "citadel_settings_steam_text_filter_title" "Текстовый фильтр" "citadel_settings_steam_text_filter_new" "Открыть настройки Steam" "citadel_settings_steam_text_filter_tooltip" "Фильтрация текста в чате управляется настройками Steam. Нажмите, чтобы открыть их." "citadel_settings_steam_text_filter" "Настройки текстового фильтра Steam" "citadel_settings_english_hero_names" "Английские имена героев" "citadel_settings_english_hero_names_desc" "Имена героев будут отображаться на английском независимо от языковых настроек (локализованные имена могут попадаться в описаниях)." "citadel_settings_english_mod_names" "Английские названия предметов" "citadel_settings_english_mod_names_desc" "Названия предметов будут отображаться на английском независимо от языковых настроек (локализованные названия могут попадаться в описаниях)." "citadel_settings_secondary_language_builds" "Альтернативный язык сборок" "citadel_settings_secondary_language_builds_desc" "Публичные сборки на этом языке будут показываться в дополнение к сборкам на вашем основном языке." "citadel_settings_language_none" "Нет" "citadel_settings_crosshair" "Прицел" "citadel_settings_crosshair_search" "Прицел" "citadel_settings_crosshair_customization" "Расширенные настройки прицела" "citadel_settings_crosshair_customization_desc" "Теперь вы можете настроить толщину, зазоры и цвет обводки линий и центральной точки прицела, а также её размер." "citadel_settings_crosshair_confirm_reset" "Сбросить настройки прицела?" "citadel_settings_crosshair_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки прицела." "citadel_settings_crosshair_size" "Прицел" "citadel_settings_crosshair_pip_gap" "Зазор между линиями" "citadel_settings_crosshair_pip_width" "Ширина линий" "citadel_settings_crosshair_pip_height" "Высота линий" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_border" "Обводка линий" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_gap" "Зазор между обводкой линий" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_opacity" "Непрозрачность обводки линий" "citadel_settings_crosshair_pip_border" "Обводка линий" "citadel_settings_crosshair_static_pip_gap" "Движение прицела" "citadel_settings_crosshair_static_pip_gap_tooltip" "Позволяет делениям прицела двигаться при стрельбе, а элементам прицела — реагировать на приближение, эффекты точности и способности героев.

Если эта опция отключена, прицел всегда остаётся статичным." "citadel_settings_crosshair_collapse" "Убрать зазор статичного прицела" "citadel_settings_crosshair_collapse_tooltip" "Стандартные настройки зазора прицела у героев отличаются. Включите эту опцию, чтобы убрать зазор. При использовании уникальных настроек этот параметр позволяет задать одинаковый зазор прицела для всех героев без необходимости настраивать его вручную." "citadel_settings_crosshair_custom" "Стилизованные прицелы героев" "citadel_settings_crosshair_custom_tooltip" "Использовать стилизованные прицелы героев вместо стандартного.

Не у всех героев есть стилизованные прицелы." "citadel_settings_crosshair_disable_custom" "Отключить стилизованные прицелы героев" "citadel_settings_crosshair_color" "Цвет" "citadel_settings_crosshair_dot_size" "Размер точки" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_border" "Обводка точки" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_gap" "Зазор между обводкой точки" "citadel_settings_crosshair_fill_color" "Цвет заливки" "citadel_settings_crosshair_border_color" "Цвет обводки" "citadel_settings_crosshair_color_r" "Красный (заливка)" "citadel_settings_crosshair_color_g" "Зелёный (заливка)" "citadel_settings_crosshair_color_b" "Синий (заливка)" "citadel_settings_crosshair_color_search" "цвет" "citadel_settings_color_picker_red" "К" "citadel_settings_color_picker_green" "З" "citadel_settings_color_picker_blue" "С" "citadel_settings_crosshair_outline_color_r" "Красный (обводка)" "citadel_settings_crosshair_outline_color_g" "Зелёный (обводка)" "citadel_settings_crosshair_outline_color_b" "Синий (обводка)" "citadel_settings_crosshair_outline_color_search" "цвет" "citadel_settings_crosshair_visibility" "Точка" "citadel_settings_crosshair_pip_opacity" "Непрозрачность линий" "citadel_settings_crosshair_dot_opacity" "Непрозрачность точки" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity" "Непрозрачность обводки точки" "citadel_settings_crosshair_defaults" "Сбросить" "citadel_settings_rendering" "Производительность" "citadel_settings_rendering_search" "рендеринг графики" "citadel_settings_rendering_confirm_reset" "Восстановить стандартные настройки рендеринга?" "citadel_settings_rendering_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки качества рендеринга." "citadel_settings_videopreset" "Качество рендеринга" "citadel_settings_videopreset_low" "Низкое" "citadel_settings_videopreset_med" "Среднее" "citadel_settings_videopreset_high" "Высокое" "citadel_settings_videopreset_ultra" "Оч. высокое" "citadel_settings_basicvideosettings" "Простые настройки" "citadel_settings_advancedvideosettings" "Расширенные настройки" "citadel_settings_fastestvideo" "Скорость" "citadel_settings_appearancevideo" "Качество" "citadel_settings_ssao" "Затенение в ЭП" "citadel_settings_ssao_desc" "Затенение в экранном пространстве создаёт приблизительные мягкие контактные тени, используя данные экранного пространства.

Влияние на производительность: среднее, постоянное." "citadel_settings_ssao_quality_off" "Выкл." "citadel_settings_ssao_quality_low" "Низкое" "citadel_settings_ssao_quality_med" "Среднее" "citadel_settings_ssao_quality_high" "Высокое" "citadel_settings_ssao_quality_ultra" "Оч. высокое" "citadel_settings_post_bloom" "Постпроцессингов. свечение" "citadel_settings_post_bloom_desc" "Яркие части изображения излучают свет, симулируя дефекты съёмки и тем самым подчёркивая высокую яркость.

Влияние на производительность: низкое, постоянное." "citadel_settings_effects_bloom" "Свечение эффектов" "citadel_settings_effects_bloom_desc" "Позволяет отрисовывать эффекты напрямую в буфере свечения, что улучшает их качество.

Влияние на производительность: низкое, постоянное." "citadel_settings_fxaa" "Сглаживание" "citadel_settings_fxaa_desc" "Уменьшение числа ступенчатых артефактов, появляющихся из-за недостаточного сэмплирования изображения. Функция сглаживания пока находится в разработке, сейчас есть поддержка FXAA.

Влияние на производительность: низкое, постоянное." "citadel_settings_fsr2" "FSR2" "citadel_settings_fsr2_desc" "Интеграция временно́го сглаживания / апскейлинга AMD FidelityFX Super Resolution 2. Функция пока в разработке." "citadel_settings_area_lights" "Поверхностное освещение" "citadel_settings_area_lights_desc" "Корректный рендеринг источников света большого размера или необычной формы, таких как эффекты лучей. На слабых устройствах влияние на производительность может быть выше.

Влияние на производительность: низкое, постоянное." "citadel_settings_depth_of_field" "Глубина резкости" "citadel_settings_depth_of_field_desc" "Симулирует изменение фокусного расстояния и диафрагмы объектива камеры. В текущем состоянии не должно влиять на производительность во время игры.

Влияние на производительность: незначительное." "citadel_settings_displacement_mapping" "Карты смещения" "citadel_settings_displacement_mapping_desc" "Эффект смещения в экранном пространстве, создающий более детальные неровности в геометрии уровня.

Влияние на производительность: среднее, постоянное" "citadel_settings_mboit" "MBOIT" "citadel_settings_mboit_desc" "Функция в разработке. Делает рендеринг эффектов более стабильным и в конечном итоге уменьшает его разрешение относительно остальных частей кадра." "citadel_settings_motion_blur" "Размытие в движении" "citadel_settings_motion_blur_desc" "Функция в разработке. Размывает объекты во время движения." "citadel_settings_motion_blur_off" "Выкл." "citadel_settings_motion_blur_objects_only" "Вкл." "citadel_settings_motion_blur_player_only" "Только движение игроков" "citadel_settings_screen_space_shadows" "Контактные тени" "citadel_settings_screen_space_shadows_desc" "Не используется." "citadel_settings_camera_volume_cutout" "Вырез камеры" "citadel_settings_camera_volume_cutout_desc" "Не используется" "citadel_settings_render_portals" "Рендеринг порталов" "citadel_settings_vsync" "Верт. синхронизация" "citadel_settings_vsync_desc" "Устраняет артефакты разрыва экрана, но увеличивает задержку ввода." "citadel_settings_dfao" "Тени по полям расстояний" "citadel_settings_dfao_desc" "Затенение по полям расстояний создаёт приблизительные мягкие контактные тени от существ и динамических объектов, используя данные полей расстояний.

Влияние на производительность: среднее, разнящееся." "citadel_settings_dfao_quality_off" "Выкл." "citadel_settings_dfao_quality_low" "Низкое" "citadel_settings_dfao_quality_med" "Среднее" "citadel_settings_dfao_quality_high" "Высокое" "citadel_settings_dfao_quality_ultra" "Оч. высокое" "citadel_settings_fogquality" "Качество эффекта тумана" "citadel_settings_fogquality_desc" "Низкие настройки уменьшают разрешение объёмного дыма, чтобы повысить производительность на слабых устройствах." "citadel_settings_fogquality_low" "Низкое" "citadel_settings_fogquality_high" "Высокое" "citadel_settings_texturequality" "Качество текстур" "citadel_settings_texturequality_desc" "Низкие настройки уменьшают разрешение текстур, что может повысить производительность на слабых устройствах." "citadel_settings_texturequality_low" "Низкое" "citadel_settings_texturequality_med" "Среднее" "citadel_settings_texturequality_high" "Высокое" "citadel_settings_shadow_quality" "Качество теней" "citadel_settings_shadow_quality_desc" "Низкие настройки снижают качество рендеринга теней, чтобы повысить производительность на слабых устройствах." "citadel_settings_shadow_quality_low" "Низкое" "citadel_settings_shadow_quality_med" "Среднее" "citadel_settings_shadow_quality_high" "Высокое" "citadel_settings_shadow_quality_ultra" "Оч. высокое" "citadel_settings_upscaling" "Технология апскейлинга" "citadel_settings_upscaling_desc" "Генерация кадров высокого разрешения из внутренних кадров низкого разрешения, которые отрисовываются быстрее.

Для FSR2 используется временнóе сглаживание (TAA).

Влияние на производительность: среднее, постоянное." "citadel_settings_upscaling_none" "Выкл." "citadel_settings_upscaling_fsr" "FSR" "citadel_settings_upscaling_fsr2" "FSR2 (TAA)" "citadel_settings_upscaling_fsr3" "FSR3 (TAA)" "citadel_settings_upscaling_dlss" "NVIDIA DLSS" "citadel_settings_antialiasing" "Сглаживание" "citadel_settings_antialiasing_desc" "Эффект сглаживания при постобработке, используемый, если технология FSR2 выключена.

Влияние на производительность: низкое, постоянное." "citadel_settings_antialiasing_none" "Выкл." "citadel_settings_antialiasing_fxaa" "FXAA" "citadel_settings_antialiasing_cmaa" "CMAA" "citadel_settings_particlequality" "Качество эффектов" "citadel_settings_particlequality_desc" "Удаление ненужных элементов из эффектов для повышения производительности. Сейчас не используется." "citadel_settings_particlequality_low" "Низкое" "citadel_settings_particlequality_med" "Среднее" "citadel_settings_particlequality_high" "Высокое" "citadel_settings_fsr_rcas_sharpness" "Резкость FSR" "citadel_settings_fsr_rcas_sharpness_desc" "Отрегулируйте уровень применяемого фильтра резкости, чтобы повысить чёткость изображения, масштабированного с помощью технологии FSR." "citadel_settings_renderquality" "Качество рендеринга" "citadel_settings_renderquality_desc" "Коэффициент масштабирования для расчёта внутреннего разрешения рендеринга. При низком значении рендеринг происходит быстрее, а при высоком повышается резкость изображения и уменьшается число артефактов." "citadel_settings_fsr2scaling" "Режим масштабирования" "citadel_settings_fsr2scaling_desc" "FSR-масштабирование повышает частоту кадров, отрисовывая меньше пикселей. Более высокое значение снижает исходное разрешение, но повышает скорость отрисовки." "citadel_settings_fsr2scaling_native" "× 1" "citadel_settings_fsr2scaling_quality" "× 1,5" "citadel_settings_fsr2scaling_balanced" "× 1,7" "citadel_settings_fsr2scaling_performance" "× 2" "citadel_settings_fsr2_sharpness" "Резкость FSR" "citadel_settings_fsr2_sharpness_desc" "Отрегулируйте уровень применяемого фильтра резкости, чтобы повысить чёткость изображения, масштабированного с помощью технологии FSR." "citadel_settings_dlssscaling" "Режим масштабирования" "citadel_settings_dlssscaling_desc" "Super Resolution повышает частоту кадров за счёт отрисовки меньшего числа пикселей и использования ИИ для вывода кадров с высоким разрешением. Для данной функции требуется видеокарта GeForce RTX.

Более высокое значение снижает исходное разрешение, но повышает скорость отрисовки." "citadel_settings_dlssscaling_auto" "Автоматический" "citadel_settings_dlssscaling_quality" "× 1,5" "citadel_settings_dlssscaling_balanced" "× 1,7" "citadel_settings_dlssscaling_performance" "× 2" "citadel_settings_dlssscaling_DLAA" "× 1 (DLAA)" "citadel_settings_dlsstechnology" "Модель DLSS" "citadel_settings_dlsstechnology_desc" "Используемая модель DLSS

CNN — текущая стандартная модель, использующая свёрточные нейронные сети

Transformer — новая бета-модель, выпущенная с DLSS4; чётче и точнее (особенно при высоких коэффициентах масштабирования), но потребляет больше ресурсов" "citadel_settings_dlsstechnology_cnn" "CNN" "citadel_settings_dlsstechnology_transformer" "Transformer" "citadel_settings_fps_max" "Макс. частота кадров в игре" "citadel_settings_fps_max_tip" "Значения за пределами ползунка можно установить параметром запуска +fps_max.\nЕсли используются значения вне диапазона, ползунок становится неактивным." "citadel_settings_fps_max_ui" "Макс. частота кадров в главном меню" "citadel_settings_fps_max_ui_tip" "Значения за пределами ползунка можно установить параметром запуска +fps_max_ui.\nЕсли используются значения вне диапазона, ползунок становится неактивным." "citadel_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution" "citadel_settings_fsr_tooltip" "Выполнение высококачественного апскейлинга, когда качество рендеринга ниже 100%.\nТребуется включить сглаживание." "citadel_settings_render_system" "Рендеринг" "citadel_settings_render_system_tooltip" "API графики" "citadel_settings_render_system_recommended" "рекомендуется" "citadel_settings_low_latency" "NVIDIA Reflex" "citadel_settings_low_latency_tip" "NVIDIA Reflex — это технология, которая снижает задержку, синхронизируя центральный и графический процессоры." "citadel_settings_low_latency_amd" "AMD Anti-Lag 2.0" "citadel_settings_low_latency_tip_amd" "AMD Anti-Lag 2.0 — это технология, которая снижает задержку, синхронизируя центральный и графический процессоры." "citadel_settings_lowlatency_off" "Выкл." "citadel_settings_lowlatency_on" "Вкл." "citadel_settings_lowlatency_boost" "Вкл. + Ускорение" "citadel_settings_low_latency_tooltip_off" "Режим низкой задержки выключен." "citadel_settings_low_latency_tooltip_on" "Режим низкой задержки включён и оптимизирует работу системы." "citadel_settings_low_latency_tooltip_boost" "Режим низкой задержки включён и оптимизирует работу системы. Для максимального снижения задержки может увеличить нагрузку на видеокарту, отчего немного снизится частота кадров." "citadel_settings_contextual_slot" "[контекстная фраза]" "citadel_settings_contextual_slot_label" "Контекстная фраза колеса чата" "citadel_settings_contextual_slot_invalid" "Нет контекстных фраз" "citadel_settings_mouse" "Мышь" "citadel_settings_mouse_options" "Опции" "citadel_settings_mouse_sensitivity" "Чувствительность" "citadel_settings_reset_mouse_tooltip" "Сбрасывает настройки мыши." "citadel_reset_mouse" "Сбросить настройки мыши?" "citadel_confirm_reset_mouse" "Сбросить настройки мыши?" "citadel_settings_mouse_options_confirm_reset" "Сбросить настройки мыши?" "citadel_settings_mouse_options_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки мыши." "citadel_settings_mouse_sensitivity_confirm_reset" "Сбросить настройки чувствительности мыши?" "citadel_settings_mouse_sensitivity_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки чувствительности мыши." "citadel_settings_controller" "Контроллер" "citadel_settings_reset_controller_tooltip" "Сбрасывает настройки контроллера." "citadel_reset_controller" "Сбросить настройки контроллера?" "citadel_confirm_reset_controller" "Сбросить настройки контроллера?" "citadel_settings_steam_input_config:f" "{d:controller_count} {controller_count, plural, one{контроллер} few{контроллера} many{контроллеров} other{контроллера}}" "citadel_settings_steam_input" "Опции контроллера" "citadel_settings_steam_input_no_controller" "Контроллер не обнаружен" "citadel_settings_steam_input_open_configurator" "Открыть настройки Steam" "citadel_settings_glyph_lock_mode" "Подсказки для кнопок" "citadel_settings_glyph_lock_mode_search" "иконки значки" "citadel_settings_glyph_lock_mode_off" "Автоматически" "citadel_settings_glyph_lock_mode_kbm" "Клавиатура и мышь" "citadel_settings_glyph_lock_mode_gamepad" "Геймпад" "citadel_settings_glyph_lock_mode_tooltip" "Выберите один из вариантов: всегда отображать иконки ввода для клавиатуры и мыши, всегда отображать иконки кнопок контроллера, если он подключён, либо менять иконки подсказок автоматически в зависимости от последнего источника ввода." "citadel_settings_glyph_universal_toggle" "Универсальные иконки кнопок контроллера" "citadel_settings_glyph_universal_toggle_search" "иконки кнопок" "citadel_settings_glyph_universal_tooltip" "Показывать типовые иконки кнопок контроллера независимо от типа подключённого контроллера." "citadel_settings_keybind_unbound" "[?]" "citadel_settings_keybind_unbound_warning_title" "Предыдущая привязка удалена" "citadel_settings_keybind_unbound_warning_body:f" "{num_conflicts, plural, one{Вы сохранили привязку, которая раньше была назначена другой команде:

{s:existing_binding_primary}{s:existing_binding_secondary}

Привяжите эту команду заново.} few{Вы сохранили привязки, которые раньше были назначены другим командам:

{s:existing_binding_primary}
{s:existing_binding_secondary}


Привяжите эти команды заново.} many{Вы сохранили привязки, которые раньше были назначены другим командам:

{s:existing_binding_primary}
{s:existing_binding_secondary}


Привяжите эти команды заново.} other{Вы сохранили привязки, которые раньше были назначены другим командам:

{s:existing_binding_primary}
{s:existing_binding_secondary}


Привяжите эти команды заново.}}" "Citadel_GraphicsDriverWarning_Title" "Внимание: графический драйвер устарел" "Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_AMD" "Для оптимальной игры скачайте последнюю версию драйвера на сайте AMD." "Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_Nvidia" "Для оптимальной игры скачайте последнюю версию драйвера на сайте NVIDIA." "Citadel_GraphicsSettingsWarning_Title" "Рекомендация по настройкам графики" "Citadel_VariableRefreshRateRecommendation_Nvidia" "Похоже, ваш дисплей поддерживает функцию NVIDIA G-Sync, но сейчас она отключена. Для оптимального игрового процесса рекомендуется её включить. Это можно сделать в панели управления NVIDIA. Для применения изменений может потребоваться перезапуск игры." "Citadel_RefreshRateRecommendation" "Похоже, ваш дисплей поддерживает режим обновления с частотой {d:max_refresh_rate} Гц, но текущая частота обновления — {d:curr_refresh_rate} Гц. Для оптимального игрового процесса обычно рекомендуется использовать максимальную частоту обновления, которую поддерживает дисплей." "Citadel_LowLatencyVSyncRecommendation_Nvidia" "Похоже, у вас включена функция NVIDIA G-Sync, но выключены вертикальная синхронизация и NVIDIA Reflex. Для оптимального игрового процесса рекомендуется включить все три функции." "citadel_settings_gsync" "NVIDIA G-Sync" "citadel_settings_gsync_info" "Технология NVIDIA G-Sync позволяет дисплеям динамически менять частоту обновления, чтобы по возможности подстраиваться под кадровую частоту игры и тем самым обеспечивать более плавное отображение. Она работает только с некоторыми дисплеями и наиболее эффективна, когда кадровая частота игры ниже максимальной частоты обновления режима дисплея. Функцию можно включить в панели управления NVIDIA. Для применения изменений может потребоваться перезапуск игры." "citadel_settings_gsync_enabled" "Вкл." "citadel_settings_gsync_disabled" "Выкл." "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader" "Данные телеметрии" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_confirm_reset" "Сбросить настройки телеметрии?" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_reset_tooltip" "Сбрасывает настройки телеметрии." "Citadel_Settings_Rendering_Interface" "Интерфейс" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime" "Показывать время и частоту кадров в секунду" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime_Info" "Показывает худшее время недавних кадров в миллисекундах, а также среднюю частоту кадров в секунду." "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor" "Порог для предупреждения о времени кадров" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Info" "Если время кадра превышает это значение, условия считаются плохими." "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Slider_Display" "{f:1:ms} мс = {f:0:fps} к/сек" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping" "Показывать пинг" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping_Info" "Показывает время в миллисекундах, затраченное на обращение к серверу и получение ответа." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks" "Показывать проблемы с сетью" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks_Info" "Показывает процент тиков, которые были недоступны в нужный момент из-за потери пакетов или задержки с доставкой.

Показатель отображается для обоих направлений: как от сервера до клиента, так и от клиента до сервера.

Некорректная доставка пакетов зачастую исправляется автоматически, а потерянные тики могут замениться из буфера. Этот показатель учитывает только тики, пропущенные из-за некорректной доставки и впоследствии не исправленные." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor" "Порог для предупреждения о пропуске тиков" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor_Info" "Если процент тиков, пропущенных из-за доставки не по порядку, превышает это значение, условия считаются плохими." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed" "Показывать подробности о качестве соединения" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed_Info" "Выводит информацию о соединении в две строки. Помимо показателей пинга и пропущенных тиков отображает данные о потере пакетов и джиттере." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph" "Показывать джиттер" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph_Info" "Показывает график джиттера при доставке сетевых данных в реальном времени. Некорректная доставка (когда сетевые кадры потеряны либо доставлены не по порядку или при чрезмерном джиттере) выделяется отдельно." "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Never" "Никогда" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_OnlyInPoorConditions" "Если условия плохие" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Always" "Всегда" "citadel_settings_keybind_hero_name" "{s:hero_name}" "citadel_settings_no_results" "Настройки не найдены." "citadel_settings_active_item_slot_popup" "Показывать всплывающее меню для выбора и управления слотами при покупке активного предмета." "citadel_keybind_popup_title" "Привязать кнопку" "citadel_keybind_popup_subtitle" "{s:command}" "citadel_keybind_popup_single_key_bind" "Только отдельные кнопки. Сочетания не поддерживаются." "citadel_keybind_popup_cursormiddle_restriction" "Только Мышь 3 или Shift/Alt + Мышь 1, 2 или 3." "citadel_keybind_popup_no_mouse_buttons" "К этой команде нельзя привязать кнопки мыши." "citadel_keybind_popup_cancel" "Отмена" "citadel_keybind_popup_confirm" "Подтвердить" "citadel_keybind_popup_ignore_conflict" "Всё равно привязать" "citadel_keybind_popup_conflict_name" "{s:first_command}" "citadel_keybind_popup_conflict_list:f" "{s:first_command} + ещё {d:numAdditional}" "citadel_keybind_alt" "ALT" "citadel_keybind_shift" "SHIFT" "citadel_keybind_ctrl" "CTRL" "citadel_keybind_windows" "WIN" "citadel_keybind_command" "CMD" "citadel_keybind_tab" "TAB" "citadel_keybind_melee" "Ближний бой" "citadel_keybind_ability1" "1-е умение" "citadel_keybind_ability2" "2-е умение" "citadel_keybind_ability3" "3-е умение" "citadel_keybind_ability4" "4-е умение" "citadel_keybind_upgrade_ability1" "Улучшить 1-е умение" "citadel_keybind_upgrade_ability2" "Улучшить 2-е умение" "citadel_keybind_upgrade_ability3" "Улучшить 3-е умение" "citadel_keybind_upgrade_ability4" "Улучшить 4-е умение" "citadel_keybind_item1" "Первый предмет" "citadel_keybind_item2" "Второй предмет" "citadel_keybind_item3" "Третий предмет" "citadel_keybind_item4" "Четвёртый предмет" "citadel_keybind_forward" "Идти вперёд" "citadel_keybind_backwards" "Идти назад" "citadel_keybind_left" "Идти влево (стрейф)" "citadel_keybind_right" "Идти вправо (стрейф)" "citadel_keybind_up" "Подняться" "citadel_keybind_down" "Опуститься" "citadel_keybind_mantle" "Подпрыгнуть/забраться" "citadel_keybind_attack" "Выстрел" "citadel_keybind_ads" "Приближение / альт. огонь" "citadel_keybind_ads_search" "приближение прицела прицеливание" "citadel_keybind_reset_camera" "Сбросить камеру" "citadel_keybind_ping" "Сигнал в игровом мире / колесо чата (долгое удержание)" "citadel_keybind_instant_ping" "Сигнал в игровом мире" "citadel_keybind_quick_response" "Быстрый ответ" "citadel_keybind_extra_info" "Доп. информация" "citadel_keybind_alt_cast" "Альтернативное применение" "citadel_keybind_replay_death" "Повтор смерти" "citadel_keybind_upgrade_ability_1" "Улучшить 1-е умение" "citadel_keybind_upgrade_ability_2" "Улучшить 2-е умение" "citadel_keybind_upgrade_ability_3" "Улучшить 3-е умение" "citadel_keybind_upgrade_ability_4" "Улучшить 4-е умение" "citadel_keybind_chat_all" "Чат (все)" "citadel_keybind_chat_team" "Чат (команда)" "citadel_keybind_mouse_wheel" "Колесо чата" "citadel_keybind_held_item" "Парировать в ближнем бою / бросить предмет в руках" "citadel_keybind_teleport_to_objective" "Телепортация" "citadel_keybind_spec_next_target" "Наблюдение: следующая цель" "citadel_keybind_spec_prev_target" "Наблюдение: предыдущая цель" "citadel_keybind_spec_change_Team" "Сменить команду" "citadel_keybind_toggle_spec_camera" "Режим камеры" "citadel_keybind_spectator_fly_up" "Подняться" "citadel_keybind_spectator_fly_down" "Опуститься" "citadel_keybind_spec_in_eye" "Наблюдать от первого лица" "citadel_keybind_spec_chase" "Наблюдать из камеры следования" "citadel_keybind_cancel_ability" "Отменить умение" "citadel_keybind_chatwheel_option1" "Быстрый сигнал 1" "citadel_keybind_chatwheel_option2" "Быстрый сигнал 2" "citadel_keybind_chatwheel_option3" "Быстрый сигнал 3" "citadel_keybind_chatwheel_option4" "Быстрый сигнал 4" "citadel_keybind_chatwheel_option5" "Быстрый сигнал 5" "citadel_keybind_chatwheel_option6" "Быстрый сигнал 6" "citadel_keybind_chatwheel_option7" "Быстрый сигнал 7" "citadel_keybind_chatwheel_option8" "Быстрый сигнал 8" "citadel_keybind_chatwheel_option9" "Быстрый сигнал 9" "citadel_keybind_chatwheel_option10" "Быстрый сигнал 10" "citadel_keybind_chatwheel_option11" "Быстрый сигнал 11" "citadel_keybind_chatwheel_option12" "Быстрый сигнал 12" "citadel_keybind_cosmetic1" "Косметический предмет" "citadel_keybind_cosmetic1_search" "Снежок Плакат Спрей" "citadel_keybind_replay_next_target" "Запись: следующая цель" "citadel_keybind_replay_prev_target" "Запись: предыдущая цель" "citadel_keybind_replay_change_Team" "Сменить команду наблюдения" "citadel_keybind_toggle_replay_camera" "Запись: сменить режим камеры" "citadel_keybind_replay_fly_up" "Запись: подняться" "citadel_keybind_replay_fly_down" "Запись: опуститься" "citadel_keybind_increase_replay_speed" "Ускорить воспроизведение" "citadel_keybind_decrease_replay_speed" "Замедлить воспроизведение" "citadel_keybind_toggle_replay_pause" "Приостановить повтор" "citadel_keybind_purchase_quickbuy" "Купить предмет из очереди быстрой покупки" "citadel_keybind_dev_console" "Консоль разработчика" "citadel_keybind_alt_modifier" "Замена для Alt" "citadel_keybind_open_hero_sheet" "Открыть лавку" "citadel_keybind_scoreboard" "Таблица результатов" "citadel_keybind_roll" "Рывок" "citadel_keybind_reload" "Перезарядка" "citadel_keybind_pause" "Пауза" "citadel_keybind_zipline" "Зиплайн/трос" "citadel_keybind_toggle_mute" "Вкл./Выкл. звук" "citadel_keybind_crouch" "Приседание/скольжение" "citadel_keybind_crouch_toggle" "Переключить на приседание/скольжение" "citadel_keybind_down_dash" "Рывок вниз" "citadel_keybind_push_to_talk" "Голосовой чат (команда)" "citadel_keybind_push_to_talk_search" "voip push to talk нажать и говорить" "citadel_keybind_push_to_talk_party" "Голосовой чат (группа)" "citadel_keybind_push_to_talk_party_search" "voip push to talk нажать и говорить" "citadel_keybind_interact" "Взаимодействовать" "citadel_reset_keybind" "Сбросить привязки клавиш?" "citadel_confirm_reset_keybindings" "Сбросить привязки клавиш и связанные с ними настройки?" "citadel_switch_camera_teammate_1" "Камера 1-го союзника" "citadel_switch_camera_teammate_2" "Камера 2-го союзника" "citadel_switch_camera_teammate_3" "Камера 3-го союзника" "citadel_switch_camera_teammate_4" "Камера 4-го союзника" "citadel_switch_camera_teammate_5" "Камера 5-го союзника" "citadel_keybind_toggle_free_cursor" "Включить/выключить курсор" "citadel_keybind_minimap_view_amber_team" "Просмотр мини-карты команды Тайного Короля" "citadel_keybind_minimap_view_sapphire_team" "Просмотр мини-карты команды Архиматери" "citadel_keybind_minimap_view_spectator_team" "Мини-карта обеих команд" "citadel_keybind_minimap_view_targets_team" "Мини-карта цели" "citadel_keybind_spectate_player_1" "Наблюдать за игроком 1" "citadel_keybind_spectate_player_2" "Наблюдать за игроком 2" "citadel_keybind_spectate_player_3" "Наблюдать за игроком 3" "citadel_keybind_spectate_player_4" "Наблюдать за игроком 4" "citadel_keybind_spectate_player_5" "Наблюдать за игроком 5" "citadel_keybind_spectate_player_6" "Наблюдать за игроком 6" "citadel_keybind_spectate_player_7" "Наблюдать за игроком 7" "citadel_keybind_spectate_player_8" "Наблюдать за игроком 8" "citadel_keybind_spectate_player_9" "Наблюдать за игроком 9" "citadel_keybind_spectate_player_10" "Наблюдать за игроком 10" "citadel_keybind_spectate_player_11" "Наблюдать за игроком 11" "citadel_keybind_spectate_player_12" "Наблюдать за игроком 12" "citadel_keybind_open_main_menu" "Главное меню" "citadel_keybind_cursorselect" "Выбрать" "citadel_keybind_cursorcontext" "Меню" "citadel_keybind_cursormiddle" "Избегать героя" "citadel_keybind_menuback" "Назад" "citadel_keybind_menuup" "Вверх" "citadel_keybind_menudown" "Вниз" "citadel_keybind_menuleft" "Влево" "citadel_keybind_menuright" "Вправо" "citadel_keybind_scoreboard_sheet" "Подробная таблица результатов" "citadel_keybind_settings_postgame_scoreboard" "Послематчевая таблица результатов" "citadel_keybind_postgame_scoreboard" "Таблица результатов" "citadel_keybind_postgame_graphs" "Графики" "citadel_mute_game_audio" "Выключить звук игры" "citadel_unmute_game_audio" "Включить звук игры" "citadel_game_audio_muted" "Звук игры выключен" "citadel_game_audio_press_unmute" "Нажмите {g:citadel_binding:'ToggleMute'}, чтобы включить звук" // Names for key binds. Only need to add unique binds. "ExtraInfo" "Дополнительная информация" "Scoreboard" "Таблица результатов" "PushToTalk" "Нажмите и говорите" "OpenHeroSheet" "Открыть лавку" "Citadel_KeybindConflict" "Конфликт привязок:" "Citadel_DuplicateKeybind" "Дубликат привязки клавиш" "Citadel_DuplicateKeybindDescKey" "Клавиша" "Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple" " привязана к нескольким командам: " "Citadel_UnableToBindKey" "Не удалось привязать клавишу" "Citadel_UnableToBindUniqueKey" "{s:bind_name} уже привязана к уникальной клавише {s:duplicate_bind_name}" "Citadel_UnknownKey" "Неизвестная клавиша" "Citadel_ModifierKeybindOnly" "К этому действую можно привязать только клавиши-модификаторы." "Citadel_ConflictingWithPrimaryModifier" "Этот модификатор конфликтует с {s:key_name}" "citadel_clientversion" "#{d:client_version_number}" "OS_Default_Device" "По умолчанию" "citadel_settings_milliseconds_postfix" " мс" "citadel_settings_seconds_postfix" " сек." "citadel_settings_fps_postfix" " " "citadel_settings_degrees_postfix" "°" "citadel_settings_pixels_postfix" " пикс." "citadel_settings_slider_percentage" "%" "citadel_settings_multiplier_postfix" "x" //----------------------------------------------------------------------------- // New Settings //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_settings_new" "Новое" "citadel_settings_clear_all" "Очистить все" "citadel_settings_violator_new" "Новое" "citadel_settings_violator_updated" "Обновлено" "citadel_settings_communication_permissions_new_setting" "Разрешения для общения" "citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting" "Задержка колеса чата" "citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting_desc" "Теперь вы можете свободно настраивать задержку до появления колеса сигналов/чата при удержании соответствующей клавиши." "citadel_settings_video_preview_new_setting" "Предпросмотр настроек графики" "citadel_settings_video_preview_new_setting_desc" "При изменении настроек графики и камеры, меню настройки кратковременно становится прозрачным, позволяя оценить эффекты изменений. Эту опцию можно отключить в настройках." "citadel_settings_hideout_camera_new_setting" "Камера в убежище" "citadel_settings_hideout_camera_new_setting_desc" "Теперь камеру в убежище можно приближать и отдалять с помощью привязанных клавиш." "citadel_settings_global_reset_new_setting" "Сброс общих настроек" "citadel_settings_global_reset_new_setting_desc" "Теперь вы можете сбросить все настройки Deadlock или выбранную группу настроек с помощью кнопки справа от строки поиска." "citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting" "Настройки мыши" "citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting_desc" "Настройки мыши перемещены в отдельный раздел, в котором теперь есть возможность изменить размер курсора." "citadel_settings_rope_zipline_binding" "Кнопка для тросов" "citadel_settings_rope_zipline_binding_desc" "Кнопка для запрыгивания на зиплайн теперь применяется и для тросов. Если используется нестандартная привязка, кнопка зиплайна будет применяться для запрыгивания на трос и спрыгивания с него вместо кнопки прыжка. Для зиплайна/тросов теперь можно назначить колесо мыши, и кнопку больше не нужно удерживать, если она отлична от привязки для прыжка." "citadel_settings_cosmetic_interact_binding" "Команда «Взаимодействовать»" "citadel_settings_cosmetic_interact_binding_desc" "Вместо отдельной команды «Взаимодействовать с объектом в убежище» теперь используется общая команда «Взаимодействовать». Она работает как в убежище, так и в других ситуациях, например на экране смены героя в ранговом режиме. Если раньше вы назначали отдельную клавишу для взаимодействия в убежище, её придётся назначить заново." "citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting" "Дополнительные привязки быстрых сигналов" "citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting_desc" "Теперь вы можете назначить до 12 быстрых сигналов. Дополнительные ячейки быстрых сигналов появляются в настройках только после заполнения основных ячеек." "citadel_settings_center_HUD_new_setting" "Смещение интерфейса для экранов 21:9" "citadel_settings_center_HUD_new_setting_desc" "Если вы играете с соотношением сторон 21:9, элементы интерфейса теперь можно закреплять в центре экрана либо по углам." "citadel_settings_subtitles_new_setting" "Субтитры" "citadel_settings_subtitles_new_setting_desc" "Теперь можно включить субтитры для игровых диалогов." "citadel_settings_shop_options_new_setting" "Настройки лавки" "citadel_settings_shop_options_new_setting_desc" "Теперь вы можете настроить мгновенный поиск при открытии лавки, а также поиск только по названию предметов (без учёта текста во всплывающих подсказках). Также появилась возможность привязки прокрутки каталога лавки к ценовым категориям." "citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting" "Уникальные настройки героев" "citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting_desc" "Появилась возможность индивидуальной настройки прицела, чувствительности мыши, режима альтернативного применения умений и опции отмены умений повторным нажатием их клавиш. Для умений без альтернативного применения теперь можно включить быстрое применение вне зависимости от настроек альтернативного применения умений героя." "citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting" "Специальные возможности" "citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting_desc" "Новые опции в разделе «Специальные возможности» позволяют уменьшить количество нажатий и удержаний клавиш: стрельба без удержания клавиши, движение вперёд по двойному нажатию клавиши движения, автоматическое преодоление препятствий. Также можно настраивать цвета вражеских шкал здоровья и других индикаторов." "citadel_settings_camera_shake_new_setting" "Уменьшить дрожание камеры" "citadel_settings_camera_shake_new_setting_desc" "В настройках камеры теперь можно уменьшить дрожание." "citadel_settings_spectator_camera_new_setting" "Камера зрителя" "citadel_settings_spectator_camera_new_setting_desc" "В расширенных настройках теперь можно менять параметры угасания камеры и настраивать другие возможности камеры зрителя и повторов." "citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting" "Наблюдение за игроками: горячие клавиши" "citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting_desc" "Наблюдая за игроком или просматривая повтор, можно выбрать объект просмотра с помощью клавиш числового ряда или настроить свои привязки. Скорость воспроизведения повтора по умолчанию теперь регулируется клавишами квадратных скобок." "citadel_settings_health_damage_display_new_setting" "Параметры отображения здоровья и урона" "citadel_settings_health_damage_display_new_setting_desc" "Теперь вы можете выбрать режимы отображения числовых значений на шкалах здоровья, суммарного нанесённого урона, а также отображения текста и анимации на шкалах врагов с критическим уровнем здоровья." "citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting" "Имена над шкалами здоровья" "citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting_desc" "Теперь можно выбирать режим отображения имён над шкалами здоровья: имя игрока, имя героя или без имени." //----------------------------------------------------------------------------- // Get Started Content //----------------------------------------------------------------------------- "guide_get_started_title" "Основы" "guide_overview_main_header" "Добро пожаловать" "guide_the_map_main_header" "Обзор" "guide_upgrades_main_header" "Наращивание мощи" "guide_basics_main_header" "Управление" "guide_advanced_main_header" "Особые движения" "guide_outro_main_header" "Лучшие моменты" "guide_the_map_welcome_sub_header" "Вступление" "guide_overview_header" "Добро пожаловать в Deadlock" "guide_overview_desc" "Изучите информацию в разделах, чтобы узнать больше об игре." "guide_the_map_welcome_header" "Вступление" "guide_the_map_welcome_desc" "Добро пожаловать в Проклятое Яблоко. Чтобы победить, вашей команде нужно овладеть огневой мощью и сверхъестественными силами для осады вражеской базы." "guide_the_map_header" "Обзор" "guide_the_map_desc" "Наведите курсор на области карты, чтобы узнать больше о том, что вы увидите во время игры в Deadlock." "guide_the_map_lanes_header" "Ветки" "guide_the_map_lanes_desc" "На карте есть три ветки с зиплайнами для быстрого перемещения." "guide_the_map_guardians_header" "Стражи" "guide_the_map_guardians_desc" "Стражи — первая линия обороны на каждой ветке. Их атаки очень мощные, поэтому на них стоит наступать вместе с солдатами." "guide_the_map_walkers_header" "Шагоходы" "guide_the_map_walkers_desc" "Шагоходы расположены дальше по веткам и владеют арсеналом оборонительных приёмов." "guide_the_map_troopers_header" "Солдаты" "guide_the_map_troopers_desc" "Солдаты периодически появляются на базе, а затем перемещаются по ветке, сражаясь со всеми встреченными врагами." "guide_the_map_core_header" "Ядро" "guide_the_map_core_desc" "За базой каждой команды есть святилище. Уничтожьте вражеское, и победа ваша." "guide_the_map_core_alt_header" "База" "guide_the_map_core_alt_desc" "Ваша цель — осадить вражескую базу и разбить её оборону, чтобы добраться до покровителя. Уничтожьте покровителя, и победа ваша." "guide_the_map_midboss_header" "Босс храма" "guide_the_map_midboss_desc" "В центре карты находится могущественный нейтральный босс. Члены убившей его команды будут мгновенно возрождены при следующей смерти." "guide_upgrades_last_hit_header" "Души" "guide_upgrades_last_hit_desc" "Получайте души, убивая солдат и игроков. Их также можно получить за убийство нейтралов, расположенных по всей карте.

Души распределяются между всеми союзниками, находящимися поблизости." "guide_upgrades_yellow_orbs_header" "Сбор душ" "guide_upgrades_yellow_orbs_desc" "После смерти врага из него вылетают дополнительные души.

Чтобы получить их, вы можете выстрелить в синий шар с душами (так вы получите их гарантированно) или же дать им улететь." "guide_upgrades_deny_header" "Кража душ" "guide_upgrades_deny_desc" "Вражеские шары с душами имеют оранжевый цвет. Враги получат их, если выстрелят в них или дадут им улететь.

Вы можете выстрелить в оранжевые шары, чтобы украсть их." "guide_upgrades_killing_guardians_header" "Очки умений" "guide_upgrades_killing_guardians_desc" "За накопление душ вы также получаете очки умений (ОУ).

Чтобы потратить их, откройте меню улучшения умений, удерживая клавишу {g:citadel_binding:'Scoreboard'}." "guide_upgrades_going_home_header" "Лавка" "guide_upgrades_going_home_desc" "Накопив души, возвращайтесь на базу, чтобы восстановить здоровье и купить мощные предметы, которые улучшат ваши характеристики и дадут новые умения.

Лавка есть и возле каждого стража, пока он не уничтожен." "guide_upgrades_upgrade_abilities_header" "Улучшение умений" "guide_upgrades_upgrade_abilities_desc" "Используйте очки для улучшения умений.

Каждое умение имеет три уровня улучшений." "guide_upgrades_buy_mods_header" "Покупка предметов" "guide_upgrades_buy_mods_desc" "С помощью предметов можно улучшить боезапас, урон в ближнем бою, восстановление здоровья и другие характеристики. Предметы, увеличивающие спиритическую мощь, повышают эффективность ваших умений.

В лавке есть вкладка с рекомендуемыми предметами для каждого героя." "guide_neutrals_header" "Нейтралы" "guide_neutrals_desc" "На карте притаилось множество нейтральных существ. Победите их, чтобы получить души.

Иногда в центре карты появляется могущественное существо… победа над ним принесёт мощь вашей команде." "guide_movement_jump_header" "Прыжок" "guide_movement_jump_desc" "Нажмите {g:citadel_binding:'Mantle'}, чтобы прыгнуть." "guide_movement_crouch_header" "Приседание" "guide_movement_crouch_desc" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Crouch'}, чтобы присесть." "guide_movement_slide_header" "Скольжение" "guide_movement_slide_desc" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Crouch'}, чтобы скользить, спускаясь по склону или двигаясь с высокой скоростью." "guide_movement_dodge_header" "Рывок" "guide_movement_dodge_desc" "Нажмите {g:citadel_binding:'Roll'} во время движения, чтобы совершить рывок.

При этом расходуется выносливость." "guide_movement_zipline_header" "Зиплайны" "guide_movement_zipline_desc" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Zipline'}, чтобы зацепиться за транзитную линию.

Нажмите {g:citadel_binding:'Mantle'}, чтобы спрыгнуть." "guide_movement_mantle_header" "Препятствия" "guide_movement_mantle_desc" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Mantle'} возле препятствия, чтобы взобраться на него." "guide_movement_double_jump_header" "Двойной прыжок" "guide_movement_double_jump_desc" "Нажмите {g:citadel_binding:'Mantle'} в воздухе, чтобы совершить двойной прыжок.

Особые движения вроде двойного прыжка расходуют вашу выносливость, индикатор которой расположен под прицелом." "guide_movement_airdash_header" "Рывок в воздухе" "guide_movement_airdash_desc" "Нажмите {g:citadel_binding:'Roll'} в воздухе, чтобы совершить рывок.

При этом расходуется выносливость." "guide_movement_dodge_jump_header" "Рывок с прыжком" "guide_movement_dodge_jump_desc" "Совместите рывок с хорошо выверенным прыжком, чтобы совершить рывок с прыжком.

При этом расходуется выносливость." "guide_basics_shoot_header" "Стрельба" "guide_basics_shoot_desc" "Нажмите {g:citadel_binding:'Attack'}, чтобы выстрелить.

Чем дальше цель, тем ниже урон от пуль." "guide_basics_aim_header" "Приближение" "guide_basics_aim_desc" "Удерживайте {g:citadel_binding:'ADS'}, чтобы приблизить камеру для прицеливания." "guide_basics_melee_header" "Ближний бой" "guide_basics_melee_desc" "Нажмите {g:citadel_binding:'AbilityMelee'}, чтобы нанести лёгкий удар. Удерживайте {g:citadel_binding:'AbilityMelee'}, чтобы нанести тяжёлый удар." "guide_basics_reload_header" "Перезарядка" "guide_basics_reload_desc" "Нажмите {g:citadel_binding:'Reload'}, чтобы перезарядить своё оружие. Некоторые действия (например, атака ближнего боя) приостанавливают перезарядку." "guide_advanced_parry_header" "Парирование" "guide_advanced_parry_desc" "Нажмите {g:citadel_binding:'HeldItem'}, чтобы парировать вражескую атаку ближнего боя.

Враг будет оглушён и получит повышенный урон в ближнем бою." "guide_basics_abilities_header" "Умения" "guide_basics_abilities_desc" "Нажмите {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} или {g:citadel_binding:'Ability4'}, чтобы применить умение героя." "guide_back_to_dashboard" "Меню" //----------------------------------------------------------------------------- // END Get Started //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_spectator_voice_mode_0" "У игрока включён микрофон" "citadel_spectator_voice_mode_1" "У игрока выключен микрофон" "hud_free_cursor_mode_0" "Включить курсор" "hud_free_cursor_mode_1" "Включить управление камерой" "hud_prev_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorPrevTarget'}Предыдущий игрок" "hud_next_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorNextTarget'}Следующий игрок" "hud_spectating" "Наблюдение:" "hud_change_camera" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorCamera'}Сменить камеру" "hud_spectating_camera_dolly_out" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Отдалить" "hud_spectating_camera_dolly_in" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}Приблизить" "hud_spectating_camera_dolly" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Приближение/отдаление" "hud_spectate_next_prev" "След. / Пред." "hud_spectate_fly_down" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Опуститься" "hud_spectate_fly_up" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Подняться" "hud_spectate_change_team" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}Сменить команду" "hud_spectate_count" "{d:spectatorCount}" "hud_spectate_count_tooltip" "Число зрителей в данный момент" "hud_spectate_minimap_view_sapphire" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'} Архиматерь" "hud_spectate_minimap_view_amber" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'} Тайный Король" "hud_spectate_minimap_view_both_teams" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'} Обе команды" "hud_spectate_minimap_view_target_team" "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'} Команда цели" "hud_spectate_minimap_view" "Вид мини-карты" "kill_hype_KillStreak_count" "{d:kill_streak}" "kill_hype_KillStreak:f" "Серия
убийств!" "kill_hype_FirstBlood" "Первая
кровь!" "team_msg_Idol_Desc" "Урна душ" "Citadel_GameOver_Victory:f" "Победа" "Citadel_GameOver_Defeat:f" "Поражение" "Citadel_LaneColorPurple" "Фиолетовая" "Citadel_LaneColorBlue" "Синяя" "Citadel_LaneColorYellow" "Жёлтая" "Citadel_LaneColorGreen" "Зелёная" "Citadel_LaneNameBlue" "Бродвей" "Citadel_LaneNameYellow" "Йорк" "Citadel_LaneNameGreen" "Гринвич" "Citadel_LaneExpress" "Экспресс" "Citadel_LaneColorUnassigned" "Не выбрана" "Citadel_TeamMsg_EnemyBossKilledTitle" "Вражеский босс на {i:boss_tier}-м рубеже. Ветка: {s:lane_color}" "Citadel_TeamMsg_BossKilledTitle" "Ваш босс на {i:boss_tier}-м рубеже. Ветка: {s:lane_color}" "Citadel_TeamMsg_BossKilledMessage" "УНИЧТОЖЕН" "Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle" "Вражеский покровитель" "Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle" "Ваш покровитель" "Citadel_FlexSlot_Title" "Разблокирована дополнительная ячейка" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02" "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение одного вражеского шагохода" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03" "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение двух вражеских шагоходов" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04" "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение всех вражеских шагоходов" "Citadel_FlexSlotVanguard" "Авангард скоро прибудет на ветку: {Lane Color}" "ModIconTooltip_UnlockSlot02" "Разблокируется, когда ваша команда уничтожит вражеского шагохода" "ModIconTooltip_UnlockSlot03" "Разблокируется, когда ваша команда уничтожит двух вражеских шагоходов" "ModIconTooltip_UnlockSlot04" "Разблокируется, когда ваша команда уничтожит трёх вражеских шагоходов" "team_msg_TitanDefeated_Title" "Покровитель уничтожен" "team_msg_YourTitanDefeated_Desc" "Ваш покровитель уничтожен" "team_msg_TheirTitanDefeated_Desc" "Ваша команда победила вражеского покровителя" "team_msg_TitanDefeated_Desc" "Покровитель уничтожен" "citadel_survey_fun_hero" "Насколько вам понравилось играть за этого героя?" //"citadel_survey_least_fun_hero_to_play_against" "Which hero was the least fun to play against?" "citadel_survey_match_fun" "Насколько вам понравился матч?" //"ability_upgrade_description" "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below." //"ability_upgrade_extra_info" "Ability upgrades are unlocked whenever you purchase two upgrades in any mod tier (Weapon, Armor, Tech or Utility)." //"ability_upgrade_description_open_shop" "Tier {s:upgradeTier} upgrades" "menu_play" "Играть" "menu_play_normal" "Deadlock" "menu_play_unranked" "Обычный режим" "menu_play_ranked" "Ранговый режим" "menu_play_roster_button" "Играть" "menu_play_normal_count" "Ищут матч: {s:mm_unranked_count}" "menu_play_allmodes_count" "Ищут матч: {s:queued_users}" "menu_ready_up" "Я готов(а)" "menu_clear_ready_up" "Снять отметку о готовности" "menu_edit_roster" "ИЗМЕНИТЬ состав" "menu_leave_queue" "ОТМЕНИТЬ поиск" "menu_clear_party_mode" "Сменить режим" "menu_leave_testing" "ПОКИНУТЬ тестирование" "menu_resume" "ПРОДОЛЖИТЬ" "menu_abandon" "БРОСИТЬ матч" "menu_leave" "ПОКИНУТЬ матч" "menu_disconnect" "ОТКЛЮЧИТЬСЯ" "menu_leave_spectate" "ВЫЙТИ из наблюдения" "menu_rejoin" "ВЕРНУТЬСЯ" "menu_watch" "Смотреть" "menu_heroes" "Герои" "menu_news" "Новости" "menu_submit_feedback" "Отправить отзыв" "menu_control_zoo" "Control Zoo" "menu_getstarted" "Основы" "menu_bot_practice" "Матч с ботами" "menu_bot_custom" "Пользовательский матч" "menu_bot_hero_labs" "Лаборатория героев" "menu_placement_matches" "Deadlock" "menu_learn" "Обучение" "menu_ranked" "Ранговый режим" "menu_resources" "База знаний" "menu_training" "Обучение" "menu_browseshop" "Каталог предметов" "menu_social" "Группа" "menu_tpsandbox" "Телепортироваться в песочницу" "menu_tphideout" "Телепортироваться в убежище" "menu_shoparea" "Атриум" "menu_shoparea_sub" "Тренировочная область" "menu_seasonal_2025" "Праздничное испытание" "menu_new_violator" "Новое" "Citadel_Exit_Game_Confirm" "Вы уверены?" "menu_exit" "Выйти из Deadlock" "menu_exit_deadlock" "ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ" "Citadel_Confirm_Discord" "Вы готовы создать приглашение в Discord? Оно будет действовать только 2 часа, и его можно создать только один раз." "Citadel_Confirm_Discord_Create" "Создать приглашение в Discord" "Citadel_Confirm_Discord_Created_Body" "Вы уже получили своё приглашение в Discord. Создать ещё одно приглашение невозможно." "Citadel_Confirm_Discord_Created_Title" "Приглашение в Discord не создано" "Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Title" "Сейчас получить нельзя" "Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Body" "Чтобы получить ссылку на Discord, нужно выйти из группы или подбора матча" "Citadel_Dashboard_Recommended" "Рекомендованное" "Citadel_Commend_Toast_NoHero_Generic" "Игрок {s:commender} похвалил вас" "Citadel_Commend_Toast_Generic" "Игрок {s:commender} ({s:commender_hero}) похвалил вас" "Citadel_Commend_Toast_Friendly" "Игрок {s:commender} ({s:commender_hero}) похвалил вас за дружелюбие и весёлость." "Citadel_Commend_Toast_Teamwork" "Игрок {s:commender} ({s:commender_hero}) похвалил вас за работу в команде." "Citadel_Commend_Toast_Skilled" "Игрок {s:commender} ({s:commender_hero}) похвалил вас за искусную игру." "menu_exit_db_page" "Назад" "menu_settings" "НАСТРОЙКИ" "menu_profile" "Профиль" "menu_announcements" "Объявления" "menu_sandbox" "Песочница" "menu_hero_grid" "Герои" "menu_book_library" "Библиотека" "menu_hero_training" "Герои" "menu_bots" "Матч с ботами" "menu_explore_map" "Изучение Нью-Йорка" "menu_bots_guided" "С помощником" "menu_bots_coop" "Совместный онлайн-матч" "menu_bots_easy" "Лёгкий" "menu_bots_hard" "Сложный" "menu_bots_medium" "Обычный" "citadel_bot_name" "Бот" "menu_watch_live_games" "Активных матчей: {d:live_matches}" "menu_botmatchmaking" "Матч с ботами" "menu_changehero" "СМЕНИТЬ героя" "menu_new_tag" "Новинка!" "HeroesPageTitle" "Герои" "menu_bots_lane_training" "Ветки" "menu_play_sandbox_desc" "Протестируйте умения, передвижение и предметы героев." "menu_play_lane_training_desc" "Освойте ранний этап игры под руководством союзного героя." "menu_play_bots_easy_desc" "Сыграйте закрытый матч против ботов" "menu_play_custom_game_desc" "Присоединитесь к пользовательскому матчу или создайте новый (до 12 игроков)" "menu_play_explore_map_desc" "Протестируйте передвижение и навигацию в пустом городе." "menu_play_hero_labs_desc" "Помогите тестировать экспериментальных героев" "menu_play_hero_labs_locked_desc" "Помогите тестировать экспериментальных героев (разблокируется после 50 матчей)" "menu_play_placement_matches_desc" "Сыграйте первые несколько матчей в Deadlock." "menu_edit_roster_desc" "Обновите список героев для следующего матча." "menu_leave_queue_desc" "Покинуть очередь." "menu_play_get_started_time_est" "4 минуты" "menu_play_sandbox_time_est" "3 минуты" "menu_play_lane_training_time_est" "8 минут" "menu_play_lane_training" "Игра на ветке" "menu_play_unavailable_in_queue" "Недоступно при подборе матча" "menu_play_unavailable_in_party" "Недоступно в группе" "menu_play_get_started_desc" "Разбор целей и элементов управления в игре." "menu_play_botmatchmaking_desc" "Сыграйте против ботов в одиночку или вместе с другими игроками" "menu_play_browse_shop_desc" "Ознакомьтесь с ассортиментом лавки, чтобы подготовиться к следующему матчу!" "menu_play_learn_to_play_desc" "Начните с основ" "menu_voiceacting" "Воспроизведение диалогов" "menu_voiceacting_title" "Воспроизведение диалогов" "menu_voicelines" "Озвучка" "menu_voicelines_desc" "Слушайте голосовые реплики героев: от болтовни перед матчем до убийственных реплик во время боя." "citadel_voicelines_title" "Озвучка" "citadel_voicelines_subtitle" "Герои хотят, чтобы их услышали" "citadel_voicelines_heroes" "Герои" "citadel_voicelines_patrons" "Покровители" "citadel_voicelines_others" "Прочее" "citadel_voicelines_soul_urn" "Урна душ" "citadel_voicelines_line_count" "Реплики: {d:voice_line_count}" "citadel_voicelines_play_random" "Воспроизвести случайную реплику" "citadel_voicelines_search_placeholder" "Поиск реплик или героев..." "citadel_voicelines_empty" "Для этого персонажа пока нет доступных реплик." "citadel_voicelines_empty_search" "Не найдено реплик по вашему запросу." "citadel_voicelines_roster_show_conversations" "Удерживая Shift, нажимайте на значки героев, чтобы прослушивать только их диалоги." "citadel_voicelines_roster_show_all_conversations" "Нажмите, удерживая Shift, чтобы прослушивать все диалоги." "citadel_voicelines_category_all" "Все" "citadel_voicelines_category_heroselect" "Выбор героя" "citadel_voicelines_category_abilities" "Умения" "citadel_voicelines_category_items" "Предметы" "citadel_voicelines_category_levelup" "Повышение уровня" "citadel_voicelines_category_kills" "Убийства" "citadel_voicelines_category_allies" "Союзники" "citadel_voicelines_category_enemies" "Враги" "citadel_voicelines_category_reactions" "Реакции" "citadel_voicelines_category_match" "Матч" "citadel_voicelines_category_urn_waiting" "В ожидании" "citadel_voicelines_category_urn_carried" "При переноске" "citadel_voicelines_category_urn_delivered" "При доставке" "citadel_voicelines_category_urn_expired" "При исчезновении" "citadel_voicelines_category_streetbrawl" "Уличная стычка" "citadel_voicelines_category_tutorial" "Обучение" "citadel_voicelines_category_conversations" "Диалоги" "citadel_voicelines_category_pings" "Сигналы" "citadel_voicelines_category_seasonal" "Сезонные" "citadel_voicelines_category_other" "Другое" "citadel_voicelines_category_temp_grunts" "Возгласы" "citadel_voicelines_category_temp_nosubs" "Неиспользуемые" "menu_play_matchmaking" "Сыграйте стандартный матч против других игроков" "menu_play_ranked_matchmaking" "Сыграйте ранговый матч против других игроков." "menu_play_ranked_locked" "Недоступно" "menu_play_ranked_locked_details" "Подробнее смотрите в ранговом центре →" "menu_play_low_priority_title" "Низкий приоритет подбора матча" "menu_play_low_priority_games:f" "Остаётся {i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, one{игра} few{игры} many{игр} other{игр}}." "menu_play_low_priority_matchmaking:f" "Ваша группа оказалась в подборе матча с низким приоритетом, поскольку вы или другой член группы покидали матчи либо вели себя неподобающе, на что поступали жалобы.

Вы должны выиграть {i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, one{матч} few{матча} many{матчей} other{матча}} с низким приоритетом либо удалить игрока, на которого поступили жалобы, чтобы вернуться к обычному подбору матчей." "menu_learn_incomplete" "Не пройдено" "menu_learn_completed" "Пройдено" "Citadel_RankedNotAllowed_MissingData" "Не удалось определить возможность участия. Попробуйте позже." "Citadel_RankedNotAllowed_NotEnoughMatches:f" "Для участия в ранговых матчах сначала нужно играть в обычные. Завершено {d:matches_played} из {d:matches_required}." "Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f" "Нельзя играть с низким приоритетом подбора. Остаётся {d:low_pri_matches} {low_pri_matches, plural, one{игра} few{игры} many{игр} other{игр}}." "Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan" "Нельзя играть с ограничением общения. Срок действия ограничения: {t:ban_expire_time}." "Citadel_RankedNotAllowed_ReportBan" "Нельзя играть с запретом подачи жалоб. Срок действия запрета: {t:ban_expire_time}." "Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberMissingData" "Не удалось определить право на участие игрока {g:citadel_persona:member_account_id}." "Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberInCalibration" "Участник группы {g:citadel_persona:member_account_id} не завершил калибровку." "Citadel_RankedNotAllowed_PartyInvalidSize" "Недопустимый размер группы: {d:party_size}." "Citadel_RankedNotAllowed_PartySkillRange" "Участники группы слишком различаются по рангам." "menu_hero_labs_unavailable" "Недоступно" "menu_hero_labs_schedule_title" "Расписание:" "menu_hero_labs_schedule_times" "{t:t:start_time} — {t:t:end_time}" "menu_ranked_title" "Ранговый режим:" "menu_ranked_schedule_title" "Расписание:" "menu_ranked_unavailable" "Недоступно" "menu_ranked_unavailable_desc" "Подбор ранговых матчей станет доступен только после 50 обычных" "menu_ranked_schedule_weekdays_monfri" "Пн. – Пт.:" "menu_ranked_schedule_weekends_satsun" "Сб. – Вс.:" "menu_ranked_schedule_alldays" "Расписание на все дни:" "menu_ranked_schedule_timeplaceholder" "{t:t:start_time} — {t:t:end_time}" "menu_ranked_select_schedule" "Выбрать расписание" "menu_ranked_view_schedules" "Посмотреть расписания" "menu_ranked_set_schedule" "Подтвердить выбор" "menu_ranked_week_dates" "{t:s:start_day} – {t:s:end_day}" "Citadel_SetSchedule_Failed" "Ошибка при выборе расписания" "Citadel_SetSchedule_FailedToSetSchedule" "Не удалось выбрать расписание. Повторите попытку позже." "Citadel_SetSchedule_AlreadySet" "Вы уже выбрали расписание." "Citadel_SetSchedule_Success" "Готово" "Citadel_SetSchedule_LocalTimes" "Используется местное время" "Citadel_SetSchedule_RegionWithIndex" "{s:region_name} {d:region_index}" "Citadel_SetSchedule_Selected" "Выбрано" "Citadel_SetSchedule_SetSuccessfully" "Расписание выбрано" "Citadel_ranked_scheduleModal_title" "Расписания рангового режима" "Citadel_ranked_scheduleModal_desc" "Выберите ранговые периоды, которые больше всего подходят вашему времени игры.

Вы всегда будете играть на ближайшем доступном сервере независимо от выбранного периода." "Citadel_ranked_scheduleModal_warning" "Обратите внимание: выбрав расписание, вы не сможете сменить его в течение семи дней." "Citadel_ranked_open" "Открыто" "Citadel_ranked_closed" "Ранговый режим закрыт" "Citadel_ranked_comingsoon" "Первые ранговые матчи начнутся во вторник, 15 октября, в 23:00 МСК" "Citadel_ranked_schedule_explainer" "Ранговые матчи будут доступны только в определённые часы. Прежде чем в них играть, выберите подходящее для себя время." "Citadel_ranked_explainer_button" "Что такое ранговый режим?" "Citadel_ranked_explainer_title" "Подбор рангового матча" "Citadel_core_skill_rating" "Основной ранг" "Citadel_ranked_explainer_desc" "Ранговый режим — это матчи в более соревновательной среде для игроков одинакового уровня мастерства, позволяющие им определить своё положение во всемирном сообществе игры.

К этому соревнованию можно присоединиться каждую неделю, играя в ранговом режиме в отведённые вашему региону периоды, чтобы продемонстрировать свои индивидуальные навыки." "Citadel_Profile_Skill_Rating_Intro" "Ранг является показателем новых и старых результатов игрока." "Citadel_Profile_Skill_Rating_Tooltip" "Нажмите, чтобы узнать больше" "Citadel_ranked_howitworks_title" "Как это работает?" "Citadel_ranked_howitworks_desc" "Все игроки начинают с предварительным рангом «Обскурус», пока не сыграют достаточно матчей для калибровки.

Существует одиннадцать рангов, каждый из которых разбит на уровни от I до , определяющие положение игрока в рамках ранга.

При подборе матча каждый герой получает коэффициент относительно основного ранга игрока (как указано стрелками).

У героев, за которых вы не играли, коэффициент относительно основного ранга всегда будет ниже.

Ранг обновляется сразу после матча.

Другие игроки не видят ваш ранг." "Citadel_ranked_rankedmedals" "Уровни значка:" "Citadel_ranked_subranks_explainer" "Уровень: I, II, III, IV, V, " "Citadel_GlobalLeaderboard_Title" "Глобальные таблицы лидеров" "Citadel_GlobalLeaderboard_Desc" "Ранг" "Citadel_GlobalLeaderboard_Note" "Для попадания в таблицу лидеров нужно сыграть хотя бы {i:required_games_played} матчей за последние 30 дней и {i:min_games_total} матчей за всё время." "Citadel_GlobalLeaderboard_HeroNote" "Условия попадания в таблицу лидеров: матчей за героя {s:leaderboard_hero_name} за последние 30 дней должно быть не менее {i:required_games_played}; побед за этого героя за всё время — не менее {i:min_hero_wins_total}; матчей на аккаунте за всё время — не менее {i:min_games_total}." "Citadel_GlobalLeaderboard_Player" "Игрок" "Citadel_GlobalLeaderboard_Overall" "Общий" "Citadel_GlobalLeaderboard_OverallRating" "Общий ранг" "Citadel_GlobalLeaderboard_Error" "Ошибка загрузки таблиц лидеров" "Citadel_GlobalLeaderboard_Empty" "Выбранная таблица лидеров пока пуста" "Citadel_ranked_explainer_note" "Дизайны медалей будут представлены 22 октября, когда будут выданы первые ранги." "Citadel_ranked_result_title" "Ранг" "Citadel_ranked_result_rankup" "Ваш ранг вырос" "Citadel_ranked_result_adjustment" "Изменение ранга" "Citadel_ranked_numGamesPlayed" "Сыграно матчей: {s:games_played}" "Citadel_ranked_match_history" "История матчей:" "Citadel_Ranked_Validating" "Подбор рангового матча..." "Citadel_Ranked_ErrorTitle" "Ошибка при подборе рангового матча" "Citadel_Ranked_NotEnoughMatchesPlayed" "Сыграно недостаточно матчей." "Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked" "Недостаточно разблокированных героев." "Citadel_Ranked_InternalError" "Внутренняя ошибка." "Citadel_RankedSeason_ViewNote" "Доступно после окончания сезона." // Old Rank Names "Citadel_ranks_rank0" "Обскурус" "Citadel_ranks_rank1" "Послушник" "Citadel_ranks_rank2" "Искатель" "Citadel_ranks_rank3" "Алхимик" "Citadel_ranks_rank4" "Чародей" "Citadel_ranks_rank5" "Ритуалист" "Citadel_ranks_rank6" "Эмиссар" "Citadel_ranks_rank7" "Архонт" "Citadel_ranks_rank8" "Оракул" "Citadel_ranks_rank9" "Фантом" "Citadel_ranks_rank10" "Владыка" "Citadel_ranks_rank11" "Этернус" // New Rank Names "Citadel_ranks_0" "Обскурус" "Citadel_ranks_1" "Послушник" "Citadel_ranks_2" "Искатель" "Citadel_ranks_3" "Аколит" "Citadel_ranks_4" "Страж" "Citadel_ranks_5" "Мистик" "Citadel_ranks_6" "Ритуалист" "Citadel_ranks_7" "Эмиссар" "Citadel_ranks_8" "Оракул" "Citadel_ranks_9" "Фантом" "Citadel_ranks_10" "Владыка" "Citadel_ranks_11" "Этернус" "Citadel_rank_material_1" "Кирпич" "Citadel_rank_material_2" "Камень" "Citadel_rank_material_3" "Железо" "Citadel_rank_material_4" "Бронза" "Citadel_rank_material_5" "Серебро" "Citadel_rank_material_6" "Золото" "Citadel_rank_material_7" "Платина" "Citadel_rank_material_8" "Алмаз" "Citadel_subranks_1" "I" "Citadel_subranks_2" "II" "Citadel_subranks_3" "III" "Citadel_subranks_4" "IV" "Citadel_subranks_5" "V" "Citadel_subranks_6" "VI" "Citadel_rank_phase_example" "{t:s:popup_start_day} — {t:s:popup_end_day}" "Citadel_ranked_no_matches" "В этом сезоне пока не сыграно ни одного рангового матча" "Citadel_ranked_load_more" "Загрузить ещё" "item_info_abilities" "Умения" "item_info_flex_slots" "Дополнительные ячейки" "item_info_active" "Активный" "item_info_imbue" "Усиление" "item_info_new" "НОВИНКА" "item_info_sell" "Продать" "item_info_no_shop" "Рядом нет лавки" "item_info_purchasing_disabled" "Покупка отключена из-за боя" "item_info_sold_out" "Куплено" "item_info_cant_afford" "Не хватает душ" "item_info_add_to_queue" "Добавить в очередь" "item_info_component_locked" "Является компонентом" "item_info_actives_full" "Максимум активных умений" "item_info_buy" "Нажмите, чтобы купить" "item_disabled_playtest" "Предмет отключён" "item_info_queue" "Нажмите ПКМ, чтобы добавить в очередь" "item_info_queued" "В очереди!" "item_info_tier_tier1" "Р1" "item_info_tier_tier2" "Р2" "item_info_tier_tier3" "Р3" "item_info_tier_tier4" "Р4" "item_info_component_required" "Требуется компонент: {s:component_required}" "AbandonMatchPrompt_Title" "Бросить этот матч?" "AbandonMatchPrompt_Text" "Этот матч нельзя покинуть без последствий. Вы не сможете в него вернуться и получите наказание в системе подбора, а ваша команда останется без игрока.
Вы точно хотите покинуть матч?" "AbandonMatchPrompt_Countdown" "Покинуть с наказанием ({d:countdown_seconds})" "AbandonMatchPrompt_Confirm" "Покинуть с наказанием" "AbandonMatchPrompt_Cancel" "Остаться" "LeaveMatchPrompt_Title" "Покинуть матч?" "LeaveMatchPrompt_Text" "Вы не сможете вернуться в него." "LeaveMatchPrompt_Confirm" "Покинуть" "LeaveMatchPrompt_Cancel" "Остаться" "Unranked_AbandonTriggerEarly" "Эта игра не засчитывается. Завершение матча через {d:end_game_countdown} сек." "Ranked_AbandonTriggerEarly" "Эта игра не засчитывается. Завершение матча через {d:end_game_countdown} сек. Ваш ранг не изменится." "AbandonTriggerTeam_Title" "Игрок покинул матч" "Unranked_AbandonTriggerTeam" "Теперь можно выйти (матч не засчитается). Если вы останетесь и завершите матч с победным результатом, вам засчитается победа." "Ranked_AbandonTriggerTeam" "Теперь можно выйти (вы не потеряете очки ранга за этот матч). Если вы останетесь и завершите матч с победным результатом, вам засчитается победа." "MyRosterTitle" "МОЙ СОСТАВ" "Roster_Create_Title" "Создать состав" "Select_Hero_Title" "Выбор героя" //"MyRoster_SelectHeroes" "Select Heroes to add or remove them from your Roster." //"MyRoster_PreferHeroes" "Star a hero to prefer them for the next match." "ConfirmRoster_BadRoster:f" "Для участия в матче в составе должно быть не менее {d:min_roster_size} {min_roster_size, plural, one{героя} few{героев} many{героев} other{героя}}." "SelectHeroFromRoster" "В своём составе выберите героя, за которого хотите сыграть" "MyRosterAddHeroes" "Добавить героев" "MyRosterConfirm" "Подтвердить" "MyRosterConfirmAndReadyUp" "Подтвердить героя и готовность" "MyRosterSaveAndClose" "Сохранить и закрыть" "MyRosterSaveAndBack" "Сохранить и вернуться" "MyRosterCancelForEveryone" "Отменить для всех в группе" "MyRosterRosterEmpty" "СОСТАВ ПУСТ" "MyRosterRosterDesc:f" "В составе должно быть не менее {d:min_roster_size} {min_roster_size, plural, one{героя} few{героев} many{героев} other{героя}}" "MyRosterSelectHero" "Выбор героя" "MyRosterNoHeroDesc" "При подключении к матчу вам будет назначен один из этих героев." "MyRosterNumHeroesInRoster" "ГЕРОЕВ В СОСТАВЕ: {i:num_heroes_in_roster}" "MyRosterNumHeroesInRosterSingular" "{i:num_heroes_in_roster} ГЕРОЙ В СОСТАВЕ" "MyRosterGreatForNewPlayers" "Подходит для новичков" "MyRosterHeroLabsHero" "Лаборатория героев" "MyRosterAssignedTesting" "Назначенное тестирование" "MyRosterAssignedOpenTesting" "Открытое тестирование" "MyRosterChangeHero" "Сменить героя" "MyRosterLetsGo" "Присоединиться к очереди" "MyRosterReadyUp" "Я готов(а)!" "MyRosterCreateParty" "Создать группу!" "MyRosterWaitForParty" "Ожидание участников группы..." "MyRosterExit" "Выйти из состава" "MyRosterExitRosterConfirm" "Вы уверены, что хотите выйти из состава? В этом случае выйдет вся ваша группа." "MyRosterPartyHighSkillRangeTitle" "Разный уровень мастерства среди участников" "MyRosterPartyHighSkillRangeNew" "Участники вашей группы имеют разный уровень мастерства.

Из-за этого тем, у кого он ниже, будет трудно поспевать за остальными." "PartyWarningPostGame" "Матч с напарниками разных уровней мастерства" "Citadel_Roster_ViewBackstory_Tooltip" "Предыстория персонажа" "Citadel_Roster_TestHero" "Тестовый герой" "Citadel_Roster_RandomHero" "Случайный герой" "Citadel_Roster_RandomHero_Desc" "Если опция включена, система подбора матчей выберет вам случайного героя из всех доступных." "Citadel_Roster_InRoster" "В составе" "Citadel_Roster_Priority" "Приоритет" "Citadel_Roster_HighPriority" "Высокий приоритет" "Citadel_HeroGrid_Marksman" "Меткий стрелок" "Citadel_HeroGrid_Assassin" "Ассассин" "Citadel_HeroGrid_Mystic" "Мистик" "Citadel_HeroGrid_Brawler" "Дебошир" "MyRosterPartyReadyCount" "Готовы: {d:party_ready_count}/{d:party_player_count}" "MyRosterPartyMemberRoster" "Этого героя добавили в состав:" "MyRosterRosterDesc_MinNonNew" "Необходимое число старых героев в составе: {d:min_non_new_heroes}" "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f" "В составе должно быть не менее {d:min_non_limited_heroes} {min_non_limited_heroes, plural, one{старого героя} few{старых героев} many{старых героев} other{старого героя}}" "MyRosterRosterDesc_PartyInvalid" "Невозможно сформировать команду из составов вашей группы. Попробуйте добавить больше героев или заменить текущих." "MyRosterRosterDesc_HeroLabs" "В составе должно быть хотя бы 3 героя, 2 из которых — обычные, не тестируемые." "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld" "Вам нужно добавить в состав больше старых героев" "MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPri" "Вы игрок ранга «Этернус 6», поэтому должны выставить высокий приоритет хотя бы {d:min_highest_priority} героям." "MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPriParty" "Вы игрок ранга «Этернус 6» в группе данного размера, поэтому должны выставить высокий приоритет хотя бы {d:min_highest_priority} героям." "Citadel_PriorityToken" "Жетон приоритета для нового героя" "Citadel_PriorityToken_Desc" "Зарабатывайте жетоны приоритета для героев, играя в матчах.

После разблокировки жетона перетащите его на карточку героя, чтобы максимально увеличить свои шансы получить именно его. Жетон будет потрачен, только если вам достанется выбранный герой.

Темпы получения жетонов будут расти с каждым выпуском нового героя." "Citadel_PriorityToken_Available" "Доступен" "Citadel_PriorityToken_Cancel" "Удалить" //----------------------------------------------------------------------------- // SANDBOX - DEMO CONTROLS //----------------------------------------------------------------------------- "HeroTesting_LastHits" "Добивания: {i:lastHits}" "HeroTesting_OrbsSecured" "Поражено шаров: {i:orbsSecured}" "HeroTesting_OrbsDenied" "Украдено шаров: {i:orbsDenied}" "HeroTesting_TestTools" "Инструменты тестирования" "HeroTesting_HoldAlt" "Удерживайте{g:citadel_binding:'Scoreboard'}" "HeroTesting_LaneChallenge" "Испытание на ветке" "HeroTesting_HeroTools" "Герой" "HeroTesting_ChangeHero" "Сменить героя" "HeroTesting_ChangeTeam" "Сменить команду" "HeroTesting_ResetHero" "Сброс героя" "HeroTesting_LevelUp" "+1 уровень" "HeroTesting_MaxLevel" "Макс. уровень" "HeroTesting_HalfHealth" "Половина здоровья" "HeroTesting_FullHealth" "Полное здоровье" "HeroTesting_KillHero" "Убить героя" "HeroTesting_GiveGold" "Выдать души" "HeroTesting_AllPerks" "Все улучшения" "HeroTesting_SpawnCamp" "Создать лагеря нейтралов поблизости" "HeroTesting_ToggleCombatLog" "Журнал боя" "HeroTesting_NoTarget" "Не выбирать целью" "HeroTesting_FastMovespeed" "Высокая скорость передвижения" "HeroTesting_GameRules" "Правила" "HeroTesting_ExtraOptions" "Дополнительные настройки" "HeroTesting_SectionCorruptedItems" "Искажённые предметы" "HeroTesting_SectionStreetBrawl" "Уличная стычка" "HeroTesting_NoDeath" "Без смерти" "HeroTesting_NoCooldown" "Без перезарядки умений" "HeroTesting_UnlockFlex" "Доп. ячейки" "HeroTesting_FastStamina" "Быстрое восст. выносл." "HeroTesting_UnlimitedAmmo" "Бесконечный магазин" "HeroTesting_InfiniteMoney" "Бесплатные покупки" "HeroTesting_Photomode" "Фоторежим" "HeroTesting_Photomode_desc" "Скрывает элементы интерфейса, шкалы здоровья и вашего персонажа." "HeroTesting_HideUI" "Скрыть интерфейс" "HeroTesting_HideHealthBars" "Скрыть шкалы здоровья" "HeroTesting_HideOwnHealth" "Скрыть свою шкалу здоровья" "HeroTesting_LockCamera" "Зафиксировать камеру" "HeroTesting_ToggleSpeedGraph" "График скорости" "HeroTesting_BulletRange" "Индикатор эффективной дальности" "HeroTesting_ToggleDistanceGuides" "Указатели дальности" "HeroTesting_ToggleFalloffGuides" "Указатели эффективной дальности" "HeroTesting_ToggleStreetBrawlPropertyValues" "Баланс «Уличной стычки»" "HeroTesting_ToggleStreetBrawl_Desc" "Включить/отключить корректировку баланса способностей и предметов для режима «Уличная стычка»." "HeroTesting_ToggleEnhancedItems" "Улучшенные предметы" "HeroTesting_LegendaryItems" "Легендарные предметы" "HeroTesting_ToggleCorruptedItems" "Искажённые предметы" "HeroTesting_SpeedDown" "−скорость" "HeroTesting_SpeedNormal" "=скорость" "HeroTesting_SpeedUp" "+скорость" "HeroTesting_HeroControl" "Основы управления ботами" "HeroTesting_TakeControl" "Взять под контроль" "HeroTesting_RemoveBots" "Убрать всех ботов" "HeroTesting_HeroToSpawn" "Создать героя" "HeroTesting_SpawnEnemy" "+ как врага" "HeroTesting_SpawnFriendly" "+ как союзника" "HeroTesting_MakeMimic" "Сделать копией" "HeroTesting_MakePuppet" "Сделать марионеткой" "HeroTesting_ClearFollow" "Сбросить управление целью" "HeroTesting_BotControl" "Боты++" "HeroTesting_BotBehavior" "Поведение ботов" "HeroTesting_BotTestMode" "Тестовый режим" "HeroTesting_BotTestMode_Desc" "Боты делают только то, что указано в переключателях ниже." "HeroTesting_BotMoveLeftRight" "Движение в сторону" "HeroTesting_BotMoveForwardBack" "Вперёд/назад" "HeroTesting_BotCrouch" "Приседание" "HeroTesting_BotJump" "Прыжок" "HeroTesting_BotParry" "Парирование" "HeroTesting_BotOff" "Выкл." "HeroTesting_BotShoot" "Стрельба" "HeroTesting_BotLightMelee" "Лёгкий удар" "HeroTesting_BotHeavyMelee" "Тяжёлый удар" "HeroTesting_BotAbilities" "Умения ботов" "HeroTesting_BotCastAbilities" "Умения" "HeroTesting_BotCastItems" "Предметы" "HeroTesting_BotUseAbility" "Использовать умение:" "HeroTesting_BotAbility1" "1" "HeroTesting_BotAbility2" "2" "HeroTesting_BotAbility3" "3" "HeroTesting_BotAbility4" "Ульт" "HeroTesting_BotAbilityStop" "Остановка" "HeroTesting_BotItem1" "1" "HeroTesting_BotItem2" "2" "HeroTesting_BotItem3" "3" "HeroTesting_BotItem4" "4" "HeroTesting_BotItemStop" "Предметы откл." "HeroTesting_BotUseAbilityRepeated" "Повторяемое применение" "HeroTesting_BotGiveAllAbilities" "Макс. умения ботов" "HeroTesting_BotGiveAllAbilities_Desc" "Дать ботам все умения и улучшения." "HeroTesting_BotRecording" "Запись ботов" "HeroTesting_BotRecordTarget_Desc" "Управляйте ботом и записывайте его действия, пока не нажмёте «Остановить запись».\n(Рекомендуется привязать клавишу.)" "HeroTesting_BotRecordStop_Desc" "Остановить запись бота / воспроизведение записи.\n(Рекомендуется привязать клавишу.)" "HeroTesting_BotPlayback_Desc" "Воспроизвести записанные команды.\n(Рекомендуется привязать клавишу.)" "HeroTesting_BotRecordLoop" "Зацикленное воспроизведение" "HeroTesting_BotRecordLoop_Desc" "Воспроизведение автоматически начинается сначала." "HeroTesting_BotRecordCopy" "Поделиться записью" "HeroTesting_BotRecordCopy_Desc" "Наведите на бота, чтобы скопировать его запись в буфер обмена в виде кода." "HeroTesting_BotRecordPaste" "Вставить запись" "HeroTesting_BotRecordPaste_Desc" "Загрузить запись из буфера обмена в бота под прицелом. Если бот не выбран, появится новый бот." "HeroTesting_BotManage" "Управление ботами" "HeroTesting_ReticleTarget" "Действие по цели" "HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp" "Повысить уровень бота" "HeroTesting_ReticleTarget_BotReset" "Сброс бота" "HeroTesting_FreeCursor" "Свободный курсор" "HeroTesting_LockCursor" "Зафиксировать курсор" "HeroTesting_FreeCursor_Desc" "Вкл./выкл. фиксацию курсора. Закрепите меню, чтобы оно оставалось на экране." "HeroTesting_Collapse_Desc" "Скрыть/показать инструменты тестирования." "HeroTesting_GeneralControls_Desc" "Ваш герой, правила игры и основы управления ботами." "HeroTesting_BotControl_Desc" "Боты: появление на карте, поведение, умения и записи." "HeroTesting_MapControl_Desc" "Солдаты, нейтралы, цели и точки появления объектов на карте." "HeroTesting_Misc_Desc" "Правила магазина, оверлеи и счётчик урона в секунду." "HeroTesting_Troopers_Desc" "Вкл./выкл. появление волн солдат." "HeroTesting_Neutrals_Desc" "Вкл./выкл. появление лагерей нейтралов." "HeroTesting_UrnEnabled_Desc" "Вкл./выкл. появление урны душ." "HeroTesting_RiftEnabled_Desc" "Вкл./выкл. появление нестабильного разлома." "HeroTesting_BreakablesEnabled_Desc" "Вкл./выкл. повторное появление разрушаемых объектов после разрушения." "HeroTesting_HealingSnacks" "Лечебные закуски" "HeroTesting_HealingSnacksEnabled_Desc" "Вкл./выкл. появление и повторное появление лечебных закусок на карте." "HeroTesting_ForceSpawnBreakables_Desc" "Восстановить все разрушаемые объекты на карте." "HeroTesting_ForceSpawnHealingSnacks_Desc" "Создать все лечебные закуски на карте." "HeroTesting_SpawnTrooperWave" "Волна солдат" "HeroTesting_SpawnTrooperWave_Desc" "Создать волну солдат на каждой ветке." "HeroTesting_SpawnCamp_Desc" "Возродить лагеря нейтралов поблизости." "HeroTesting_ForceSpawnUrn_Desc" "Создать урну душ." "HeroTesting_ForceSpawnRift_Desc" "Создать нестабильный разлом." "HeroTesting_NPC_SpawnT1_Desc" "Возродить всех стражей." "HeroTesting_NPC_SpawnT2_Desc" "Возродить всех шагоходов." "HeroTesting_NPC_SpawnBarracks_Desc" "Возродить всех стражей базы." "HeroTesting_NPC_SpawnShrines_Desc" "Восстановить все святилища." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalFriendly_Desc" "Создать дружественного солдата." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicFriendly_Desc" "Создать дружественного солдата-медика." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeFriendly_Desc" "Создать дружественного пехотинца." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalEnemy_Desc" "Создать вражеского солдата." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicEnemy_Desc" "Создать вражеского солдата-медика." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeEnemy_Desc" "Создать вражеского пехотинца." "HeroTesting_ToggleDistanceGuides_Desc" "Показывать указатели дальности вокруг вашего героя." "HeroTesting_ToggleFalloffGuides_Desc" "Показывать, где начинается ухудшение эффективной дальности оружия и где она становится минимальной." "HeroTesting_BulletRange_Desc" "Показывать снижение урона от эффективной дальности." "HeroTesting_ToggleSpeedGraph_Desc" "Показывать график вашей скорости передвижения." "HeroTesting_ResetDPSMeter_Desc" "Сбросить счётчик урона в секунду." "HeroTesting_DummyBulletResist_Desc" "Добавить сопротивляемость пулям всем манекенам." "HeroTesting_DummySpiritResist_Desc" "Добавить сопротивляемость спиритизму всем манекенам." "HeroTesting_DummyDebuffResist_Desc" "Добавить сопротивляемость отрицательным эффектам всем манекенам." "HeroTesting_DummyHealthRegen_Desc" "Добавить восстановление здоровья в секунду всем манекенам." "HeroTesting_GeneralControls" "Общие элементы управления" "HeroTesting_Heal" "Лечение" "HeroTesting_SetHealth" "Установить здоровье" "HeroTesting_DealDamage" "Урон" "HeroTesting_HotkeyHint" "Горячая клавиша" "HeroTesting_BotHeal" "Лечение бота" "HeroTesting_SetBotHealth" "Здоровье бота" "HeroTesting_DealBotDamage" "Урон бота" "HeroTesting_KillBot" "Убить бота" "HeroTesting_StartRecord" "Начать запись" "HeroTesting_StopRecord" "Остановить запись" "HeroTesting_ChangeHero_Desc" "Сменить героя" "HeroTesting_ChangeTeam_Desc" "Сменить команду" "HeroTesting_ResetHero_Desc" "Обновление героя: сбрасываются души, предметы и улучшения умений." "HeroTesting_AllPerks_Desc" "Открывает все умения со всеми улучшениями." "HeroTesting_LevelUp_Desc" "Даёт души, необходимые для перехода на следующий уровень." "HeroTesting_MaxLevel_Desc" "Даёт души, необходимые для перехода на макс. уровень." "HeroTesting_HalfHealth_Desc" "Устанавливает здоровье на значение, равное половине от макс. здоровья." "HeroTesting_FullHealth_Desc" "Полностью восстанавливает здоровье." "HeroTesting_Heal_Desc" "Вы получаете лечение в объёме, указанном в этом поле." "HeroTesting_SetHealth_Desc" "Устанавливает здоровье на значение в поле вплоть до максимального." "HeroTesting_DealDamage_Desc" "Вы получаете урон от пуль в объёме, указанном в этом поле." "HeroTesting_KillHero_Desc" "Убивает вашего героя." "HeroTesting_GiveGold_Desc" "Даёт души в объёме, указанном в этом поле." "HeroTesting_GiveBuffs" "Дать положительные эффекты" "HeroTesting_GiveBuffs_Desc" "Даёт случайные положительные эффекты в кол-ве, указанном в этом поле (не более 50 за раз)." "HeroTesting_NoTarget_Desc" "Все перестают выбирать вас в качестве цели." "HeroTesting_FastMovespeed_Desc" "Получить +9 м к скорости передвижения." "HeroTesting_Noclip_Desc" "Вы можете летать сквозь стены и проваливаться под землю." "HeroTesting_Hotkey_Desc" "Щёлкните, затем нажмите клавишу, чтобы привязать это действие." "HeroTesting_ToggleCombatLog_Desc" "Показать/скрыть журнал боя." "HeroTesting_NoDeath_Desc" "Ваше здоровье не может опуститься ниже 1 ед." "HeroTesting_UnlimitedAmmo_Desc" "Ваше оружие не требует перезарядки." "HeroTesting_NoCooldown_Desc" "Перезарядка умений и предметов происходит мгновенно." "HeroTesting_FastStamina_Desc" "Выносливость восстанавливается почти мгновенно." "HeroTesting_SpeedDown_Desc" "Замедлить игровое время." "HeroTesting_SpeedNormal_Desc" "Восстановить обычную скорость игры." "HeroTesting_SpeedUp_Desc" "Ускорить игровое время." "HeroTesting_TakeControl_Desc" "Управлять ботом под прицелом." "HeroTesting_RemoveBots_Desc" "Убрать из игры всех ботов." "HeroTesting_SpawnBotCard_Desc" "Выбрать героя, который будет появляться по кнопке создания существ на карте." "HeroTesting_SpawnEnemy_Desc" "Создать выбранного героя в качестве вражеского бота." "HeroTesting_SpawnFriendly_Desc" "Создать выбранного героя в качестве дружественного бота." "HeroTesting_MakeMimic_Desc" "Бот под прицелом копирует ваши действия." "HeroTesting_MakePuppet_Desc" "Вы управляете ботом под прицелом, а ваш герой стоит на месте." "HeroTesting_ClearFollow_Desc" "Бот прекращает копировать ваши действия." "HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp_Desc" "Повысить уровень бота под прицелом." "HeroTesting_ReticleTarget_BotReset_Desc" "Сбросить бота под прицелом." "HeroTesting_BotHeal_Desc" "Бот под прицелом получает лечение в объёме, указанном в этом поле." "HeroTesting_SetBotHealth_Desc" "Устанавливает здоровье бота под прицелом на значение в поле вплоть до максимального." "HeroTesting_DealBotDamage_Desc" "Бот под прицелом получает урон от пуль в объёме, указанном в этом поле." "HeroTesting_KillBot_Desc" "Убить бота под прицелом." "HeroTesting_BotMoveLeftRight_Desc" "Все боты двигаются из стороны в сторону." "HeroTesting_BotMoveForwardBack_Desc" "Все боты двигаются вперёд-назад." "HeroTesting_BotCrouch_Desc" "Все боты остаются в приседе." "HeroTesting_BotJump_Desc" "Все боты непрерывно прыгают." "HeroTesting_BotShoot_Desc" "Все боты непрерывно стреляют из оружия." "HeroTesting_BotParry_Desc" "Все боты непрерывно парируют." "HeroTesting_BotLightMelee_Desc" "Все боты непрерывно наносят лёгкие удары." "HeroTesting_BotHeavyMelee_Desc" "Все боты непрерывно наносят тяжёлые удары." "HeroTesting_BotAbility_Desc" "Все боты применяют это умение каждые несколько секунд, игнорируя его перезарядку." "HeroTesting_BotAbilityStop_Desc" "Все боты прекращают применять умения." "HeroTesting_BotItem_Desc" "Все боты используют активный предмет в этой ячейке каждые несколько секунд, игнорируя его перезарядку." "HeroTesting_BotItemStop_Desc" "Все боты прекращают использовать предметы." "HeroTesting_BotUseAbilityRepeated_Desc" "Если эта опция выключена, боты применяют умение один раз и останавливаются." "HeroTesting_InfiniteMoney_Desc" "Для покупки предметов не требуются души." "HeroTesting_HideUI_Desc" "Скрывает интерфейс (кроме вашей шкалы здоровья) и контуры. Удерживайте клавишу TAB, чтобы снова показать их." "HeroTesting_HideHealthBars_Desc" "Скрыть шкалы здоровья над героями и существами." "HeroTesting_HideOwnHealth_Desc" "Скрывает вашу шкалу здоровья в интерфейсе." "HeroTesting_LockCamera_Desc" "Остановить камеру на месте, продолжая управлять героем." "HeroTesting_ToggleEnhancedItems_Desc" "Покупаемые вами предметы улучшены, а магазин показывает их улучшенные версии." "HeroTesting_LegendaryItems_Desc" "Добавляет легендарные предметы «Уличной стычки» внизу вкладки «Все предметы» в лавке." "HeroTesting_ToggleCorruptedItems_Desc" "Покупаемые вами предметы искажены, а магазин показывает их искажённые версии." "HeroTesting_ShowCorruptedVariance" "Показывать искажение" "HeroTesting_ShowCorruptedVariance_Desc" "Использовать случайные комбинации бонусов и штрафов искажённых предметов в рамках матча." "HeroTesting_RerollCorruptedItems" "Перебросить искажённые предметы" "HeroTesting_RerollCorruptedItems_Desc" "Перебросить случайные комбинации штрафов и бонусов всех искажённых предметов." "citadel_keybind_noclip" "Ноуклип" "citadel_keybind_botrecord" "Запись" "citadel_keybind_botrecord_stop" "Стоп" "citadel_keybind_botrecord_playback" "Воспроизведение" "citadel_keybind_reroll_corrupted_items" "Перебросить искажённые предметы" "HeroTesting_MapControl" "Карта" "HeroTesting_NPC_Spawn" "Активные точки появления" "HeroTesting_Neutrals" "Нейтралы" "HeroTesting_Troopers" "Солдаты" "HeroTesting_Rift" "Нестабильный разлом" "HeroTesting_Urn" "Урна душ" "HeroTesting_NPC_ForceSpawn" "Принудительное возрождение" "HeroTesting_NPC_SpawnT1" "Стражи" "HeroTesting_NPC_SpawnT2" "Шагоходы" "HeroTesting_NPC_SpawnBarracks" "Стражи базы" "HeroTesting_NPC_SpawnShrines" "Святилища" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooper" "Создать солдата" "HeroTesting_TrooperFriendly" "Дружественный" "HeroTesting_TrooperEnemy" "Вражеский" "HeroTesting_TrooperNormal" "Обычный" "HeroTesting_TrooperMedic" "Медик" "HeroTesting_TrooperMelee" "Ближний бой" "HeroTesting_Misc" "Разное" "HeroTesting_PinOpen" "Закрепить" "HeroTesting_Unpin" "Открепить" "HeroTesting_Pin_Desc" "Оставляет инструменты тестирования на экране после отпускания клавиши таблицы результатов. Удерживайте клавишу таблицы результатов, чтобы взаимодействовать с ними." "HeroTesting_Overlays" "Оверлеи" "HeroTesting_DPSMeter" "Счётчик урона в сек." "HeroTesting_ShowDPSMeter" "Счётчик урона в сек." "HeroTesting_ShowDPSMeter_Desc" "Показывает урон в секунду (УВС) и суммарный нанесённый урон. Бой завершается через 3 секунды после вашего последнего удара, а результат остаётся на экране, пока вы снова не нанесёте урон." "HeroTesting_ResetDPSMeter" "Сбросить счётчик" "HeroTesting_DummyStats" "Характеристики манекена" "HeroTesting_DummyStats_Desc" "Устанавливает сопротивляемость пулям, спиритизму и отрицательным эффектам, а также регенерацию здоровья для всех тренировочных манекенов." "HeroTesting_DummyBulletResist" "Сопротивляемость пулям у манекенов (%)" "HeroTesting_DummySpiritResist" "Сопротивляемость спиритизму у манекенов (%)" "HeroTesting_DummyDebuffResist" "Сопротивляемость отрицательным эффектам у манекенов (%)" "HeroTesting_DummyHealthRegen" "Восстановление здоровья у манекенов (%)" "HeroTesting_KillTarget" "Убить цель" "HeroTesting_KillTarget_Desc" "Убить существо под прицелом" "HeroTesting_SpawnAllNeutrals" "Возродить всех нейтралов" "HeroTesting_SpawnAllNeutrals_Desc" "Возрождает все лагеря нейтралов на карте." "HeroTesting_NPC_ForceKill" "Принудительное убийство" "HeroTesting_Breakables" "Разрушаемые объекты" "HeroTesting_ForceKillNeutrals_Desc" "Убить всех нейтралов на карте." "HeroTesting_ForceKillBreakables_Desc" "Разрушить все разрушаемые объекты на карте." "HeroTesting_ForceKillHealingSnacks_Desc" "Удалить все лечебные закуски на карте." "HeroTesting_ForceKillTroopers_Desc" "Убить всех солдат на ветках." "HeroTesting_ForceKillGuardians_Desc" "Убить всех стражей." "HeroTesting_ForceKillWalkers_Desc" "Убить всех шагоходов." "HeroTesting_ForceKillBaseGuardians_Desc" "Убить всех стражей базы." "HeroTesting_ForceKillShrines_Desc" "Уничтожить все святилища." "HeroTesting_HealTarget" "Лечить цель" "HeroTesting_HealTarget_Desc" "Полностью исцелить существо под прицелом." "DevMenu_Title" "Команды разработчика" "DevMenu_ChangeHero" "СМЕНИТЬ ГЕРОЯ" "DevMenu_ChangeTeam" "СМЕНИТЬ КОМАНДУ" "DevMenu_UnstickHero" "Освободить героя" "DevMenu_SelfKill" "Самоубийство" "DevMenu_Substitute" "Заменить" "DevMenu_UnstickHeroTooltip" "Инструмент ранней разработки: позволяет освободить героя, застрявшего в геометрии мира" "DevMenu_Expand" "Развернуть" "DevMenu_Collapse" "Свернуть" //----------------------------------------------------------------------------- // TUTORIAL - LANE TRAINING //----------------------------------------------------------------------------- "Tutorial_Recommended" "Рекомендуется" "Tutorial_BrawlBots" "Уличная стычка (боты)" "Tutorial_BrawlBots_Desc" "Попробуйте сыграть в «Уличную стычку» против ботов" "LaneTraining_Intro_Title" "Добро пожаловать на обучение игре на ветках!" "LaneTraining_Intro_Desc" "Основная цель в начале игры — набрать силу для уничтожения ключевых целей.

После выполнения заданий, перечисленных справа, вы будете готовы уничтожить стража." "LaneTraining_Intro_Button" "Начать" "LaneTraining_Intro_Targets" "Ключевые цели" "LaneTraining_Outro_Title" "Обучение игре на ветках завершено" //"ReportCard_PlayerDamage" "Player Damage" //"ReportCard_PlayerDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy heroes" //"ReportCard_PlayerDamage_Progress" "{i:playerDamage} / {i:playerDamageNextGoal}" "ReportCard_LastHits" "Смертельные удары" //"ReportCard_LastHits_Tutorial" "Get 25 Killing Blows" //"ReportCard_LastHits_Desc" "Achieve the last hit on Troopers and Enemy Heroes." "ReportCard_LastHits_Progress" "{i:lastHits} / {i:lastHitsNextGoal}" "ReportCard_OrbsSecured" "Выстрел в зелёный шар с душами" "ReportCard_OrbsSecuredDesc" "Выстрелите в зелёный шар, чтобы получить души" //"ReportCard_OrbsSecured_Tutorial" "Shoot 25 Souls" //"ReportCard_OrbsSecured_Desc" "Shoot Blue Souls from felled enemies and Orange Souls stolen from your opponents." //"ReportCard_OrbsSecured_Progress" "{i:orbsSecured} / {i:orbsSecuredNextGoal}" "ReportCard_OrbsDenied" "Выстрел в оранжевый шар с душами" "ReportCard_OrbsDeniedDesc" "Украдите души, выстрелив в оранжевый шар врага" //"ReportCard_OrbsDenied_Desc" "Souls you've denied" //"ReportCard_OrbsDenied_Progress" "{i:orbsDenied} / {i:orbsDeniedNextGoal}" "ReportCard_ModsPurchased" "Покупка предмета" "ReportCard_ModsPurchased_Desc" "Купите предмет в лавке" "ReportCard_ModsPurchased_Progress" "{i:modsPurchased} / {i:modsPurchasedNextGoal}" "ReportCard_AbilitiesUpgraded" "Улучшение умения" "ReportCard_AbilitiesUpgraded_Desc" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Scoreboard'}, чтобы улучшить умение" "ReportCard_AbilitiesUpgraded_Progress" "{i:abilitiesUpgraded} / {i:abilitiesUpgradedNextGoal}" "ReportCard_SoulsCollected_Desc" "Соберите 1000 душ, убивая вражеских солдат" //"ReportCard_GuardianDamage" "Guardian Damage" //"ReportCard_GuardianDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy objectives" //"ReportCard_GuardianDamage_Progress" "{i:guardianDamage} / {i:guardianDamageNextGoal}" //"ReportCard_DamageTaken" "Damage Taken" //"ReportCard_DamageTaken_Desc" "For incoming damage, less is more" //"ReportCard_DamageTaken_Progress" "{i:damageTaken} < {i:damageTakenNextGoal}" //"ReportCard_NetWorth" "Souls Earned" //"ReportCard_NetWorth_Desc" "Souls gained by killing troopers and shooting orbs" "ReportCard_NetWorth_Progress" "Души: {i:netWorth} / {i:netWorthNextGoal}" "ReportCard_PowerUp" "Усильте своего героя" "ReportCard_PowerUp_Desc" "Воспользуйтесь транзитной линией, чтобы вернуться на базу и потратить все свои души и очки умений" "ReportCard_KillGuardian" "Уничтожьте вражеского стража" "ReportCard_KillGuardian_Desc" "Уничтожьте всех, кто стоит на пути к вашей победе!" //"NewPlayer_NewPlayerFlow" "Learn to Play" "NewPlayer_Skip" "Пропустить обучение" //"NewPlayer_NewPlayerFlow_Desc" "To get started, check out the tasks within Learn." //"NewPlayer_GetStarted" "Review Get Started" //"NewPlayer_GetStarted_Time" "4 mins" //"NewPlayer_HeroSandbox" "Try out your moves in Hero Training" //"NewPlayer_HeroSandbox_Time" "5 mins" //"NewPlayer_LaneTraining" "Learn the early game in Lane Training" //"NewPlayer_LaneTraining_Time" "8 mins" //"NewPlayer_YouAreFinished" "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!" //"NewPlayer_Finish" "End Tutorial" "Basics_Tutorial_Title" "Обучение основам" "Basics_Tutorial_Desc" "Изучите основы в этом коротком интерактивном руководстве." "HeroTraining_Intro_Title" "Добро пожаловать на обучение с героем!" "HeroTraining_Intro_Desc" "Здесь вы сможете ознакомиться с основными движениями и умениями героя. Овладение ими — ключ к успешному завершению ритуала." "HeroTraining_Outro_Title" "Обучение основам пройдено" "HeroTraining_Outro_Desc" "Теперь попробуйте сыграть в режиме «Уличная стычка»." "HeroTraining_Outro_Button" "Закончить" "HeroTraining_Continue_Button" "Остаться" "NPE_Heroes_Modal_Title" "Рекомендованные герои" "NPE_Heroes_Modal_Desc" "Похоже, вы играете впервые!

Мы выделили нескольких героев, которые подойдут новичкам. Выбирайте кого-то из них, если ещё не определились с героем." "NPE_Heroes_Modal_Button" "Ясно!" "NPE_Bots_Modal_Desc" "Ваш первый матч с ботами!

Такие матчи отлично подходят для знакомства с героем, но не воссоздают в точности процесс игры и взаимодействие с другими игроками в многопользовательском режиме.

Вы можете покинуть матч с ботами и начать процесс подбора матча, когда будете готовы." "NPE_Bots_Modal_Button" "Ясно!" "Sandbox_Tutorial_Movement" "Тестирование управления" "Sandbox_Tutorial_Movement_desc" "Здесь вы можете протестировать управление" "Sandbox_Tutorial_Controls_Move" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Jump" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Attack" "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom" "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Reload" "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_LightMelee" "{g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_HeavyMelee" "Удерж. {g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Parry" "{g:citadel_binding:1st:'HeldItem'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Dash" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}+{g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Slide" "{g:citadel_binding:1st:'Crouch'}, затем {g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_AirDash" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}, затем {g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle" "Удерж. {g:citadel_binding:1st:'Mantle'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc" "Залезание
(на уступ)" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move" "Передвижение" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump" "Прыжок" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack" "Стрельба" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom" "Приближение" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload" "Перезарядка" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash" "Рывок" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Slide" "Скольжение" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_AirDash" "Рывок в воздухе" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_LightMelee" "Лёгкий удар" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_HeavyMelee" "Тяжёлый удар" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Parry" "Парирование" "Sandbox_Tutorial_Step_1" "1 из 6" "Sandbox_Tutorial_Step_2" "2 из 6" "Sandbox_Tutorial_Step_3" "3 из 6" "Sandbox_Tutorial_Step_4" "4 из 6" "Sandbox_Tutorial_Step_5" "5 из 6" "Sandbox_Tutorial_Step_6" "6 из 6" "Sandbox_Tutorial_Controls_Cast" "Применение" "Sandbox_Tutorial_Controls_Upgraded" "Улучшение" "Sandbox_Tutorial_Controls_PurchaseMods" "Купите «Растущее воздействие»" "Sandbox_Tutorial_Controls_CloseShop" "Выйдите из лавки" "Sandbox_Tutorial_Controls_DestroyGuardian" "Уничтожьте стража" "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities" "Разблокируйте умения" "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'}, чтобы разблокировать новые умения." "Sandbox_Tutorial_Abilities" "Использование умения" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Unlock_desc" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Ability1'}, чтобы разблокировать." "Sandbox_Tutorial_Abilities_Cast_desc" "Нажмите {g:citadel_binding:'Ability1'}, чтобы применить." "Sandbox_Tutorial_Abilities_Upgrade_desc" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} и нажмите мышью, чтобы улучшить." "Sandbox_Tutorial_Upgrades" "Улучшите умение" "Sandbox_Tutorial_Upgrades_desc" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'}, чтобы потратить очки умений." "Sandbox_Tutorial_Ultimate" "Использование ульта" "Sandbox_Tutorial_Ultimate_desc" "Убейте солдат (осталось: {i:troopers_remaining})." "Sandbox_Tutorial_UltimateAbility" "{s:Ability4Name2}" "Sandbox_Tutorial_UltimateAbility_desc" "Нажмите {g:citadel_binding:'Ability4'}, чтобы применить." "Sandbox_Tutorial_KillTroopers" "Убейте солдат (осталось: {i:troopers_remaining})" "Sandbox_Tutorial_KillTroopers_desc" "Осталось вражеских солдат: {i:troopers_remaining}." "Sandbox_Tutorial_Zipline" "Езда на зиплайне" "Sandbox_Tutorial_Zipline_desc" "Нацельтесь на зиплайн, затем удерживайте {g:citadel_binding:'Default.Mantle'}, чтобы добраться до своего стража." "Sandbox_Tutorial_Mods" "Покупка предметов" "Sandbox_Tutorial_Mods_desc" "Предметы из лавки диковинок усиливают вашего героя.

Подойдите к лавке и нажмите {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}." "Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian" "Уничтожение вражеского стража" "Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian_desc" "Вы получили дополнительные предметы и очки умений — пора сразиться с вражескими героями и солдатами.

Уничтожьте их стража и защитите своего." //"Sandbox_Tutorial_Completed" "Sandbox Completed" //"Sandbox_Tutorial_Completed_desc" "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training." "BrowseItems_Title" "Каталог предметов" "BrowseItems_Desc" "Ознакомьтесь с ассортиментом лавки, чтобы подготовиться к следующему матчу!" "CreateBuilds_Title" "Создать сборку для {s:hero_name}" "CreateBuilds_Desc" "Выберите предметы в лавке, чтобы добавить их в список рекомендованных в сборке" "Hideout_View_Builds" "Сборки" "Hideout_Reset_Camera" "Сбросить камеру" "Hideout_required_keybind_missing" "Отсутствует критически важная привязка клавиши" "Hideout_required_keybind_missing_tooltip" "Для одной или нескольких основных команд игрового процесса не назначены клавиши.

При использовании уникальных настроек это может касаться одного или нескольких героев. Красный индикатор на портрете героя в меню выбора означает, что для него отсутствует важная привязка клавиши.

Пустые поля для пропущенных важных клавиш будут подсвечены красной рамкой." "citadel_settings_missing_binds_caption" "К этим командам обязательно должны быть привязаны клавиши:" "citadel_settings_missing_binds_caption_scopes" "К этим командам обязательно должны быть привязаны клавиши. Назначьте их для указанных героев или в базовых настройках, если отображается значок {g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}:" "citadel_settings_missing_binds_all_heroes" "Все герои" "citadel_settings_missing_binds_more_heroes:f" "+{d:more_hero_count} {more_hero_count, plural, one{герой} few{героя} many{героев} other{героев}}" "AbilityButtonHint_Activate" "Активировать" "AbilityButtonHint_Detonate" "Взорвать" "AbilityButtonHint_EruptWall" "Возвести стену" "AbilityButtonHint_CancelAll" "Отмена" "AbilityButtonHint_CancelAbility" "Отменить: «{s:ability_name}»" "AbilityButtonHint_CancelWall" "Убрать стену" "AbilityButtonHint_DetonateDjinnBomb" "Взорвать джинн-бомбу" //"AbilityButtonHint_CastShadowRedemption" "Resurrect with Shadow Redemption" "AbilityButtonHint_StopLifeDrain" "Остановить высасывание жизни" "AbilityButtonHint_SpeedBoost" "Ускорение" "AbilityButtonHint_GuidedArrowSpeed" "Ускорить" "AbilityButtonHint_GuidedArrowRelease" "Взорвать" "AbilityButtonHint_MoveUp" "Подняться" "AbilityButtonHint_MoveDown" "Опуститься" "AbilityButtonHint_FlyUp" "Подняться" "AbilityButtonHint_FlyDown" "Опуститься" "AbilityButtonHint_DropIdol" "Бросить урну" "AbilityButtonHint_RollingGooAccelerate" "Ускорение" "AbilityButtonHint_RollingGooJump" "Прыжок" "AbilityButtonHint_RollingGooCancel" "Отмена" "AbilityButtonHint_Throw" "Бросить" "AbilityButtonHint_Deploy" "Применить" "AbilityButtonHint_Teleport" "Телепортация" "AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode" "Включить альтернативное применение" "AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode" "Обычный режим" "AbilityButtonHint_Deselect" "Отмена" "AbilityButtonHint_CastOnTarget" "Применить на цель" "AbilityButtonHint_CastOnSelf" "Применить на себя" "AbilityButtonHint_ZipLineBoost" "Ускорение на зиплайне {s:ability_cooldown}" "AbilityButtonHint_LightningCrashDive" "Завершить полёт раньше" "AbilityButtonHint_CancelIceDome" "Убрать укрытие" "AbilityButtonHint_GrabTarget" "Схватить цель" "AbilityButtonHint_DropTarget" "Сбросить союзника" "AbilityButtonHint_HatTrickFire" "Выстрелить" "AbilityButtonHint_HatTrickCancel" "Отмена" "AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator" "Заберите Воодушевитель тяжёлым ударом" "AbilityButtonHint_RejuvenatorOwned" "У вас уже есть Воодушевитель — будет передан союзнику" "AbilityButtonHint_MeleePowerUp" "Заберите усиление тяжёлым ударом" "AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam" "Тяжёлый удар: сменить команду" "AbilityButtonHint_MeleePickUp" "Заберите души тяжёлым ударом" "AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy" "Тяжёлый удар, чтобы разбить" "AbilityButtonHint_MeleeIdolCashIn" "Тяжёлый удар, чтобы забрать урну" "AbilityButtonHint_MeleeIdolPickup" "Лёгкий удар, чтобы подобрать урну" "AbilityButtonHint_ClimbRope" "Удерживайте {g:citadel_binding:'Zipline'}, чтобы запрыгнуть на трос" "AbilityButtonHint_Swing" "Замахнуться" "AbilityButtonHint_PlacePoster" "Разместить плакат" "AbilityButtonHint_HealTarget" "Лечить цель" "AbilityButtonHint_HealSelf" "Лечить себя" "AbilityButtonHint_ShrinkTarget" "Уменьшить цель" "AbilityButtonHint_ShrinkSelf" "Уменьшить себя" "AbilityButtonHint_CastVoidSphere" "Телепортироваться" "AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere" "Перенести союзников" "AbilityButtonHint_CastRestorativeGoo" "Применить на цель" "AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo" "Применить на себя" "AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb" "Прикрепить к себе" "AbilityButtonHint_CastIceDome" "Применить «Ледяное укрытие»" "AbilityButtonHint_CastLifeDrain" "Высосать жизнь у врага" "AbilityButtonHint_AlotCastLifeDrain" "Исцелить союзника" "AbilityButtonHint_AltCastUnitTarget" "Применить на цель" //----------------------------------------------------------------------------- // Guided Bot Match //----------------------------------------------------------------------------- "GuidedBotMatch_KeepPlaying" "Остаться" "GuidedBotMatch_Finish" "Закончить" "GuidedBotMatch_Concluded" "Вы изучили основы! Теперь присоединяйтесь к матчу или протестируйте героев в режиме песочницы." "GuidedBotMatch_Start" "Начать" //----------------------------------------------------------------------------- // Start Chat Ping Messages //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_chatmessage" "{s:target} {s:message}" "citadel_chatmessage_old" "{s:target} {s:persona}: {s:message}" "citadel_chat_all" "[ВСЕМ]" "citadel_chat_spectators" "[ТОЛЬКО ЗРИТЕЛЯМ]" "citadel_chat_allies" "[СОЮЗНИКАМ]" "citadel_bot_name_prefix" "[Бот]" "citadel_bot_name_unknown" "Неизвестный" "citadel_purchasemessage" "{s:param_1}" "citadel_ping_wheel_message" "{s:message}" "citadel_bot_message" "{s:lane_color} — {s:assignment}" "citadel_bot_message_verbose" "{s:persona} — {s:lane_color} [{d:lane_number}] — {s:assignment}" "citadel_bot_objective_none" "Нет" "citadel_bot_objective_attack_t1" "Атакую первый рубеж" "citadel_bot_objective_attack_t2" "Атакую второй рубеж" "citadel_bot_objective_defend_lane" "Защищаю ветку" "citadel_bot_objective_defend_zipline" "Защищаю первый рубеж" "citadel_bot_objective_defend_base" "Защищаю базу" "citadel_bot_objective_push_zipline" "Продвигаю зиплайн" "citadel_bot_objective_attack_lane" "Атакую ветку" "citadel_ping_wheel_disabled_while_dead" "Недоступно во время смерти" "citadel_all_chat_label_prefix" "[ВСЕМ] " "citadel_chatwheel_label_Care" "Осторожно" "citadel_chatwheel_message_Care" "Осторожно" "citadel_chatwheel_label_BRB" "Скоро вернусь" "citadel_chatwheel_message_BRB" "Скоро вернусь!" "citadel_chatwheel_label_Stun" "Оглушай" "citadel_chatwheel_message_Stun" "Оглушай!" "citadel_chatwheel_label_Help" "Помогите" "citadel_chatwheel_message_Help" "Помогите!" "citadel_chatwheel_message_Help_yellow" "Помогите на Йорке!" "citadel_chatwheel_message_Help_blue" "Помогите на Бродвее!" "citadel_chatwheel_message_Help_purple" "Помогите на фиолетовой!" "citadel_chatwheel_message_Help_green" "Помогите на Гринвиче!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help" "Помогите на этой ветке!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_yellow" "Помогите на Йорке!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_blue" "Помогите на Бродвее!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_purple" "Помогите на зелёной!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_green" "Помогите на Гринвиче!" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help" "Помогите нашему стражу" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_yellow" "Помогите стражу Йорка" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_blue" "Помогите стражу Бродвея" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_purple" "Помогите стражу на зелёной" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_green" "Помогите стражу Гринвича" "citadel_chatwheel_message_Request_Follow" "Идём со мной!" "citadel_chatwheel_message_gank" "Иду в налёт на другую ветку" "citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop" "Воодушевитель падает" "citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop" "Воодушевитель" "citadel_chatwheel_message_need_cover" "Прикройте меня!" "citadel_chatwheel_label_need_cover" "Прикройте меня" "citadel_chatwheel_message_nevermind" "Неважно" "citadel_chatwheel_label_nevermind" "Неважно" "citadel_chatwheel_message_no_teamfight" "Я не готов(а) к командному бою" "citadel_chatwheel_label_no_teamfight" "Мы не готовы" "citadel_chatwheel_message_press_advantage" "Нужно воспользоваться преимуществом!" "citadel_chatwheel_label_press_advantage" "Давим" "citadel_chatwheel_message_lets_hide" "Спрячемся здесь" "citadel_chatwheel_label_lets_hide" "Прячемся здесь" "citadel_chatwheel_message_danger_area" "Здесь опасно..." "citadel_chatwheel_label_danger_area" "Опасность" "citadel_chatwheel_message_clear_troopers" "Я разберусь с солдатами" "citadel_chatwheel_label_clear_troopers" "Солдаты" "citadel_chatwheel_message_meet_here" "Встретимся здесь" "citadel_chatwheel_label_meet_here" "Встретимся здесь" "citadel_chatwheel_message_flank" "Обойду их с фланга" "citadel_chatwheel_label_flank" "Обойду с фланга" "citadel_chatwheel_message_leaving_area" "Я покидаю область!" "citadel_chatwheel_label_leaving_area" "Покидаю область" "citadel_chatwheel_label_Push" "Давим ветку..." "citadel_chatwheel_message_Push" "Толкайте!" "citadel_chatwheel_push_yellow" "Давим Йорк" "citadel_chatwheel_push_blue" "Давим Бродвей" "citadel_chatwheel_push_green" "Давим Гринвич" "citadel_chatwheel_push_purple" "Толкайте фиолетовую" "citadel_chatwheel_label_push_guardian" "Давим стража..." "citadel_chatwheel_message_push_guardian" "Давим стража" "citadel_chatwheel_label_defend_guardian" "Защищаем стража..." "citadel_chatwheel_message_defend_guardian" "Защищаем стража" "citadel_chatwheel_label_push_walker" "Давим шагохода..." "citadel_chatwheel_message_push_walker" "Давим шагохода" "citadel_chatwheel_label_defend_walker" "Защищаем шагохода..." "citadel_chatwheel_message_defend_walker" "Защищаем шагохода" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_yellow" "Давим стража на Йорке" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_blue" "Давим стража на Бродвее" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_green" "Давим стража на Гринвиче" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_purple" "Давим стража на зелёной" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_yellow" "Защищаем стража на Йорке" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_blue" "Защищаем стража на Бродвее" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_green" "Защищаем стража на Гринвиче" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_purple" "Защищаем стража на зелёной" "citadel_chatwheel_message_push_walker_yellow" "Давим шагохода на Йорке" "citadel_chatwheel_message_push_walker_blue" "Давим шагохода на Бродвее" "citadel_chatwheel_message_push_walker_green" "Давим шагохода на Гринвиче" "citadel_chatwheel_message_push_walker_purple" "Давим шагохода на зелёной" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_yellow" "Защищаем шагохода на Йорке" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_blue" "Защищаем шагохода на Бродвее" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_green" "Защищаем шагохода на Гринвиче" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_purple" "Защищаем шагохода на зелёной" "citadel_chatwheel_message_heading_to_lane_generic" "Иду на ветку" "citadel_chatwheel_label_push_patron" "Давим покровителя" "citadel_chatwheel_message_push_patron" "Давим покровителя" "citadel_chatwheel_label_defend_patron" "Защищаем покровителя" "citadel_chatwheel_message_defend_patron" "Защищаем покровителя" "citadel_chatwheel_label_patron_under_attack" "Покровителя атакуют" "citadel_chatwheel_message_patron_under_attack" "Нашего покровителя атакуют" "citadel_chatwheel_label_push_shrine" "Давим святилище" "citadel_chatwheel_message_push_shrine" "Давим святилище" "citadel_chatwheel_label_defend_shrine" "Защищаем святилище" "citadel_chatwheel_message_defend_shrine" "Защищаем святилище" "citadel_chatwheel_label_push_base_guardian" "Давим стража базы" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian" "Давим стража базы" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_yellow" "Давим стража базы на Йорке" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_blue" "Давим стража базы на Бродвее" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_green" "Давим стража базы на Гринвиче" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_purple" "Давим стража базы на зелёной" "citadel_chatwheel_label_defend_base_guardian" "Защищаем стража базы..." "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian" "Защищаем стража базы" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_yellow" "Защищаем стража базы на Йорке" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_blue" "Защищаем стража базы на Бродвее" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_green" "Защищаем стража базы на Гринвиче" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_purple" "Защищаем стража базы на зелёной" "citadel_chatwheel_label_missing" "Враг ушёл" "citadel_chatwheel_message_Missing" "Враг ушёл!" "citadel_chatwheel_label_GoodJob" "Отличная работа" "citadel_chatwheel_message_GoodJob" "Отличная работа!" "citadel_chatwheel_label_thanks" "Спасибо" "citadel_chatwheel_message_thanks" "Спасибо!" "citadel_chatwheel_label_Go" "Вперёд" "citadel_chatwheel_message_Go" "Вперёд!" "citadel_chatwheel_label_OMW" "Я в пути" "citadel_chatwheel_message_OMW" "Я в пути!" "citadel_chat_placeholder" "(ВСЕМ):" "citadel_chat_placeholder_team" "(СОЮЗНИКАМ):" "citadel_chat_placeholder_spec_team" "(ЗРИТЕЛЯМ):" "citadel_chat_placeholder_party" "ГРУППЕ:" "citadel_chatwheel_label_missing_hero" "Ушёл враг" "citadel_chatwheel_message_missing_hero" "не на ветке" "citadel_chatwheel_label_hero_is_dead" "Труп" "citadel_chatwheel_message_hero_is_dead" "труп" "citadel_chatwheel_label_hero_almost_respawned" "Вот-вот вернётся" "citadel_chatwheel_message_hero_almost_respawned" "вот-вот вернётся" "citadel_chatwheel_label_enemy_low_health" "Низкое здоровье" "citadel_chatwheel_message_enemy_low_health" "сейчас умрёт" "citadel_chatwheel_label_door_here" "Портал" "citadel_chatwheel_message_door_here" "Здесь портал" "citadel_chatwheel_label_sinners_here" "Здесь автомат" "citadel_chatwheel_message_sinners_here" "Здесь автомат Sinner's Sacrifice" "citadel_chatwheel_label_loose_souls" "Мешок с душами" "citadel_chatwheel_message_loose_souls" "Тут мешок с душами" "citadel_chatwheel_label_someone_was_here" "Здесь кто-то был" "citadel_chatwheel_message_someone_was_here" "Здесь кто-то был" "citadel_chatwheel_label_shop_closed" "Закрыто" "citadel_chatwheel_message_shop_closed" "Лавка закрыта" "citadel_chatwheel_label_visit_shop" "Сходить в лавку" "citadel_chatwheel_message_visit_shop" "Пора сходить в лавку" "citadel_chatwheel_label_ignore_shop" "Игнорировать лавку" "citadel_chatwheel_message_ignore_shop" "Игнорируйте лавку" "citadel_chatwheel_label_missing_yellow" "Враг ушёл с Йорка" "citadel_chatwheel_message_missing_yellow" "Враг ушёл с Йорка!" "citadel_chatwheel_label_missing_blue" "Враг ушёл с Бродвея" "citadel_chatwheel_message_missing_blue" "Враг ушёл с Бродвея!" "citadel_chatwheel_label_missing_green" "Враг ушёл с Гринвича" "citadel_chatwheel_message_missing_green" "Враг ушёл с Гринвича!" "citadel_chatwheel_label_missing_purple" "Враг ушёл с Гринвича" "citadel_chatwheel_message_missing_purple" "Враг ушёл с Гринвича!" "citadel_chatwheel_label_lets_go_here" "Идём сюда" "citadel_chatwheel_label_headed_this_way" "Иду туда" "citadel_chatwheel_label_see_enemy" "Тут враг" "citadel_chatwheel_label_GetBack" "Назад" "citadel_chatwheel_message_GetBack" "Назад!" //"citadel_chatwheel_label_placeholder" "" "citadel_chatwheel_label_cancel" "Отмена" //"citadel_chatwheel_label_respond" "Respond 'On My Way'" "citadel_chatwheel_label_retreat" "Отступаем" "citadel_chatwheel_label_follow_me" "За мной" "citadel_chatwheel_label_Headed_Blue" "{s:hero_name} идёт на Бродвей" "citadel_chatwheel_label_Headed_Yellow" "{s:hero_name} идёт на Йорк" "citadel_chatwheel_label_Headed_Purple" "{s:hero_name} идёт на Гринвич" "citadel_chatwheel_label_Headed_Green" "{s:hero_name} идёт на Гринвич" //"citadel_chatwheel_label_Stun_Hero" "Stun {s:hero_name}" "citadel_chatwheel_label_Attack_Hero" "Атакуем: {s:hero_name}" "citadel_chatwheel_label_ImBack" "Я на месте" "citadel_chatwheel_message_ImBack" "Я на месте" "citadel_chatwheel_label_GoingIn" "Вступаю в бой" "citadel_chatwheel_message_GoingIn" "Вступаю в бой!" "citadel_chatwheel_label_StayTogether" "Держитесь вместе" "citadel_chatwheel_message_StayTogether" "Держитесь вместе" "citadel_chatwheel_label_Yes" "Да" "citadel_chatwheel_message_Yes" "Да!" "citadel_chatwheel_label_No" "Нет" "citadel_chatwheel_message_No" "Нет!" "citadel_chatwheel_label_HoldUp" "Подождите" "citadel_chatwheel_message_HoldUp" "Ждём" "citadel_chatwheel_label_GoodGame" "Хорошая игра" "citadel_chatwheel_message_GoodGame" "Хорошая игра!" "citadel_chatwheel_label_thanksGameOver" "Спасибо" "citadel_chatwheel_message_thanksGameOver" "Спасибо!" "citadel_chatwheel_label_WellPlayed" "Хорошо
сыграно" "citadel_chatwheel_message_WellPlayed" "Хорошо сыграно!" "citadel_chatwheel_label_GoodJobGameOver" "Отличная работа" "citadel_chatwheel_message_GoodJobGameOver" "Отличная работа!" //"citadel_chatwheel_label_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}" //"citadel_chatwheel_message_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}" //"citadel_chatwheel_label_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}" //"citadel_chatwheel_message_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}" "citadel_chatwheel_label_lane_yellow" "Йорк" "citadel_chatwheel_label_lane_blue" "Бродвей" "citadel_chatwheel_label_lane_green" "Гринвич" "citadel_chatwheel_label_lane_purple" "Зелёная" "citadel_chatwheel_label_Defend" "Защищайте ветку..." "citadel_chatwheel_message_Defend" "Защищайте ветку!" "citadel_chatwheel_message_Defend_Yellow" "Защищайте Йорк" "citadel_chatwheel_message_Defend_Blue" "Защищайте Бродвей" "citadel_chatwheel_message_Defend_Green" "Защищайте Гринвич" "citadel_chatwheel_message_Defend_Purple" "Защищайте зелёную" "citadel_chatwheel_message_HeadedToYellow" "Иду на Йорк" "citadel_chatwheel_message_HeadedToBlue" "Иду на Бродвей" "citadel_chatwheel_message_HeadedToGreen" "Иду на Гринвич" "citadel_chatwheel_message_HeadedToPurple" "Иду на зелёную" "citadel_chatwheel_label_HeadedToBase" "Иду на базу" "citadel_chatwheel_message_HeadedToBase" "Иду на базу!" "citadel_chatwheel_message_headed_to_lane" "Иду на ветку..." "citadel_chatwheel_help_with_idol_label" "Помогите с урной" "citadel_chatwheel_idol_here_label" "Здесь урна" "citadel_chatwheel_idol_here_message" "Урна здесь!" "citadel_chatwheel_help_with_idol_message" "Помогите доставить урну" "citadel_chatwheel_youre_welcome" "Не за что" "citadel_chatwheel_no_problem" "Без проблем" "citadel_chatwheel_sorry" "Извините" "citadel_chatwheel_need_plan" "Какой план?" "citadel_chatwheel_label_need_plan" "План?" "citadel_chatwheel_can_heal" "Могу полечить" "citadel_chatwheel_have_heal" "Могу полечить" "citadel_chatwheel_heal_please" "Подлечите меня" "citadel_chatwheel_need_heal" "Нужно лечение" "citadel_chatwheel_label_GoingToRat" "Иду крысить" "citadel_chatwheel_message_GoingToRat" "Иду крысить!" "citadel_chatwheel_label_OK" "Ладно" "citadel_chatwheel_message_OK" "Ладно" "citadel_chatwheel_label_LookHere" "Смотрите сюда" "citadel_chatwheel_message_LookHere" "Смотрите сюда!" "citadel_chatwheel_label_going_shop" "Лавка" "citadel_chatwheel_message_going_shop" "Иду в лавку" "citadel_chatwheel_label_going_corrupted_shop" "Лавка искажений" "citadel_chatwheel_message_going_corrupted_shop" "Иду к дельцу" "citadel_chatwheel_label_visit_corrupted_shop" "Сходить в лавку" "citadel_chatwheel_message_visit_corrupted_shop" "Сходите к дельцу" "citadel_chatwheel_label_ignore_corrupted_shop" "Игнорировать лавку" "citadel_chatwheel_message_ignore_corrupted_shop" "Игнорируйте дельца" "citadel_chatwheel_label_going_farm" "Иду за душами" "citadel_chatwheel_label_steal_farm" "Пойдём за их душами" "citadel_chatwheel_label_going_rat" "Иду крысить" "citadel_chatwheel_label_split_push" "Сплит-пуш" "citadel_chatwheel_label_im_leaving" "Я ухожу" "citadel_chatwheel_label_overextend" "Не лезьте вперёд" "citadel_chatwheel_label_enemy_stealing_farm" "Они зачищают наши лагеря!" "citadel_chatwheel_label_bridge_buff_here" "Усиление на мосту" "citadel_chatwheel_label_koth_rift_emerging" "Разлом появляется" "citadel_chatwheel_label_koth_rift_here" "Разлом появился" "citadel_chatwheel_label_mid_boss_here" "Центральный босс здесь" "citadel_chatwheel_label_lets_take_midboss" "Заберём Воодушевитель" "citadel_chatwheel_label_enemy_taking_midboss" "Враг забирает Воодушевитель" "citadel_chatwheel_label_lets_go_this_way" "Идём сюда" "citadel_chatwheel_message_going_farm" "Иду за душами" "citadel_chatwheel_message_steal_farm" "Пойдём за их душами" "citadel_chatwheel_message_going_rat" "Иду крысить" "citadel_chatwheel_message_split_push" "Давайте сплит-пушить." "citadel_chatwheel_message_im_leaving" "Я ухожу" "citadel_chatwheel_message_overextend" "Не лезьте вперёд!" "citadel_chatwheel_message_bridge_buff_here" "Здесь усиление: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging" "Разлом появляется" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_yellow" "Разлом открывается на Йорке" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_blue" "Разлом открывается на Бродвее" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_green" "Разлом открывается на Гринвиче" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_purple" "Разлом открывается на зелёной" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here" "Разлом появился!" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_yellow" "Разлом на Йорке!" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_blue" "Разлом на Бродвее!" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_green" "Разлом на Гринвиче!" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_purple" "Разлом на зелёной!" "citadel_chatwheel_message_mid_boss_here" "Центральный босс здесь" "citadel_chatwheel_message_lets_take_midboss" "Пойдём за Воодушевителем" "citadel_chatwheel_message_enemy_taking_midboss" "Они забирают Воодушевитель" "citadel_chatwheel_message_lets_go_this_way" "Идём сюда" // Fixed ping radial palette. Labels take no substitution; messages use {s:param_1}. "citadel_chatwheel_label_attack_here" "Атакуем здесь" "citadel_chatwheel_message_attack_here" "Давайте атакуем здесь" "citadel_chatwheel_label_defend_here" "Защищаемся здесь" "citadel_chatwheel_message_defend_here" "Давайте защищаться здесь" "citadel_chatwheel_label_heading_here" "Иду сюда" "citadel_chatwheel_message_heading_here" "Иду сюда" // NOT _attack_hero: label_Attack_Hero exists and loc tokens are case insensitive. "citadel_chatwheel_label_attack_this_hero" "Атакуйте" "citadel_chatwheel_message_attack_this_hero" "Атакуйте: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_ignore_hero" "Игнорируйте" "citadel_chatwheel_message_ignore_hero" "Игнорируйте: {s:param_1}" // Dropdown text for messages whose param_1 is only known once the ping is sent "citadel_chatwheel_dropdown_attack_this_hero" "Атакуйте этого героя" "citadel_chatwheel_dropdown_ignore_hero" "Игнорируйте этого героя" "citadel_chatwheel_label_someone_buy_this" "Нужно купить" "citadel_chatwheel_message_someone_buy_this" "Кто-нибудь, купите: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_dont_buy_this" "Не покупайте" "citadel_chatwheel_message_dont_buy_this" "Не покупайте: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_buying_this" "Покупаю" "citadel_chatwheel_message_buying_this" "Покупаю: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_have_this_item" "У меня есть" "citadel_chatwheel_message_have_this_item" "У меня есть: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_item_good_pick" "Хороший выбор" "citadel_chatwheel_message_item_good_pick" "{s:param_1} — хороший выбор" "citadel_chatwheel_label_stick_with_me" "Держимся рядом" "citadel_chatwheel_message_stick_with_me" "Держимся рядом" "citadel_chatwheel_label_im_with_you" "Я присоединюсь" "citadel_chatwheel_message_im_with_you" "Я присоединюсь" "citadel_chatwheel_label_are_you_ready" "Готовы?" "citadel_chatwheel_message_are_you_ready" "Готовы?" "citadel_chatwheel_label_ultimate_ready" "Ульт готов" "citadel_chatwheel_message_ultimate_ready" "{s:param_1}: ульт готов" "citadel_chatwheel_message_ultimate_ready_self" "Мой ульт готов" "citadel_chatwheel_label_ultimate_down" "Ульт перезаряжается" "citadel_chatwheel_message_ultimate_down" "{s:param_1}: ульт перезаряжается" "citadel_chatwheel_message_ultimate_down_self" "Мой ульт перезаряжается" "citadel_chatwheel_message_enemy_stealing_farm" "Они зачищают наши лагеря" "citadel_chatwheel_label_watch_out" "Осторожно" "citadel_chatwheel_message_watch_out" "Осторожно!" "citadel_chatwheel_label_going_to_urn" "Иду за урной" "citadel_chatwheel_message_going_to_urn" "Иду за урной" "citadel_chatwheel_label_going_to_base" "Иду на базу" "citadel_chatwheel_message_going_to_base" "Иду на базу" "citadel_chatwheel_label_going_to_push" "Буду давить" "citadel_chatwheel_message_going_to_push" "Буду давить" "citadel_chatwheel_label_going_to_defend" "Иду на защиту" "citadel_chatwheel_message_going_to_defend" "Иду на защиту" "citadel_chatwheel_label_going_to_bridge_buff" "Иду на мост за усилением" "citadel_chatwheel_message_going_to_bridge_buff" "Иду за усилением: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_urn_help" "Помогите с урной" "citadel_chatwheel_message_urn_help" "Помогите доставить урну" "citadel_chatwheel_label_stop_urn" "Урна у врага" "citadel_chatwheel_message_stop_urn" "Они забрали урну!" "citadel_chatwheel_responding_to" "Ответ на:" //"citadel_quick_response_cancel" "Cancel Last Ping Message" //"citadel_quick_response_respond_onmyway_to_hero" "Respond 'On my Way' to {s:hero_name}" //"citadel_quick_response_respond_onmyway" "Respond 'On my Way'" "Citadel_ChatTarget_GameAllies" "Союзники" "Citadel_ChatTarget_GameAll" "Все" "Citadel_ChatTarget_Party" "Группа" "Citadel_ChatSender_LocalClient" "Система" "Citadel_ChatError_Timeout" "Не удалось отправить сообщение: истекло время ожидания." "Citadel_ChatError_InternalError" "Не удалось отправить сообщение: внутренняя ошибка." "Citadel_ChatError_InvalidPermission" "Не удалось отправить сообщение: нет разрешения." "Citadel_ChatError_Disabled" "Не удалось отправить сообщение: чат сейчас отключён." "Citadel_ChatError_RateLimited" "Не удалось отправить сообщение: слишком много недавних сообщений." "Citadel_ChatError_InvalidMsg" "Не удалось отправить сообщение: недопустимое сообщение." "Citadel_ChatError_Unknown" "Не удалось отправить сообщение: причина неизвестна." // These are loc strings for ping response rules. Good for if we don't have VO for a response rule to show what the player would've said. "ping_message" "{s:pre_punctuation}{s:ping}{s:post_punctuation}" "ping_pre_exclamation" "" "ping_post_exclamation" "!" "ping_headed_yellow" "Иду на Йорк" "ping_headed_blue" "Иду на Бродвей" "ping_headed_green" "Иду на Гринвич" "ping_headed_purple" "Иду на Гринвич" "headed_this_way" "Иду туда" "ping_defend" "Защищайте" "ping_defend_yellow" "Защищайте Йорк" "ping_defend_blue" "Защищайте Бродвей" "ping_defend_green" "Защищайте Гринвич" "ping_defend_purple" "Защищайте Гринвич" "ping_defend_base" "Защищайте базу" "ping_yellow_help" "Помогите на Йорке" "ping_blue_help" "Помогите на Бродвее" "ping_green_help" "Помогите на Гринвиче" "ping_purple_help" "Помогите на Гринвиче" "ping_on_way" "Я в пути" "ping_nevermind" "Отмена" "ping_see" "на виду" "ping_see_param_2" "здесь, здоровье {s:param_2}" "ping_enemy_count_small" "Их двое" "ping_enemy_count_big" "Их много" "ping_enemy_count_all" "Они все здесь" "Ping_Low_Health" "низким" "ping_they_are" "Они" "ping_the_enemy" "Враг" "ping_lets_go_this_way" "Идём сюда" "ping_lets_go_yellow" "Идём на Йорк" "ping_lets_go_blue" "Идём на Бродвей" "ping_lets_go_green" "Идём на Гринвич" "ping_lets_go_purple" "Идём на Гринвич" "ping_push_yellow" "Продавим Йорк" "ping_push_blue" "Продавим Бродвей" "ping_push_green" "Продавим Гринвич" "ping_push_purple" "Продавим Гринвич" "ping_missing_yellow" "Враг ушёл с Йорка!" "ping_missing_blue" "Враг ушёл с Бродвея!" "ping_missing_green" "Враг ушёл с Гринвича!" "ping_missing_purple" "Враг ушёл с Гринвича!" "ping_request_follow" "За мной" "ping_nice_work" "Отличная работа" "ping_good_job" "Хорошая работа" "ping_need_help_purple" "Помогите на Гринвиче" "ping_need_help_blue" "Помогите на Бродвее" "ping_need_help_yellow" "Помогите на Йорке" "ping_need_help_green" "Помогите на Гринвиче" "ping_retreat" "Отступаем!" "ping_careful" "Осторожно" "ping_thank_you" "Спасибо!" "_back_" "Назад" "ping_attack_enemy_titan" "Атакуем их покровителя" "ping_titan_under" "Нашего покровителя атакуют" "ping_take_core" "Уничтожим их ядро" "headed_to_yellow" "идёт на жёлтую" "headed_to_blue" "идёт на синюю" "headed_to_green" "идёт на зелёную" "headed_to_purple" "идёт на зелёную" "ping_attack" "Приоритетная цель" "ping_stun" "Оглушите, пожалуйста" "ping_jar_call" "Урна здесь!" "ping_koth" "Здесь нестабильный разлом!" "ping_enemy_take_mid" "Они захватывают центр!" "ping_take_mid" "Давайте захватим центр!" "ping_use_ability" "{s:param_1} — готово!" "not_ready" "{s:param_1} — перезаряжается" "ping_ability_ready" "{s:param_1} — готово!" "ping_ability_on_cooldown" "{s:param_1} — перезаряжается" "ping_im_back" "Я на месте!" "ping_going_in" "Вступаю в бой!" "ping_stay_together" "Держитесь вместе" "respond_yes" "Да!" "respond_no" "Нет!" //"player_wait" "Wait" //"hold_up" "Hold up" "_missing_" "не на ветке" "ping_affermative_" "Подтверждаю" "top_of_garage" "на гараже" "under_garage" "в гараже" "on_top_of_mid" "вверху центра" "in_mid" "внутри по центру" "on_bridge" "на мосту" "on_roof" "на крыше" "ping_enemy_has_item" " — есть {s:param_2}" "Citadel_Ping_Customize_Reminder" "Вы можете изменить параметры колеса чата в разделе «Настройки»." "citadel_chat_item_draft_reaction_rare" "Редкий!" "citadel_chat_item_draft_reaction_legendary" "Легендарный!" "citadel_ping_cooldown_seconds_postfix" "сек." //----------------------------------------------------------------------------- // END Chat //----------------------------------------------------------------------------- //"citadel_next_ap_abilities" " {i:gold_to_next_level} to next Lvl" //"citadel_ap_max_level" "max Lvl" "citadel_value_then_value_now_ability_upgrades" "({s:ValueNow} → {s:ValueThen})" // Gun Tags "Citadel_GunTag_Shotgun" "Дробовик" "Citadel_GunTag_BurstFire" "Оружие серийного огня" "Citadel_GunTag_Projectile" "Снаряд" "Citadel_GunTag_Heavy" "Тяжёлая артиллерия" "Citadel_GunTag_SMG" "Пистолет-пулемёт" "Citadel_GunTag_Sniper" "Снайперская винтовка" "Citadel_GunTag_Bow" "Лук" "Citadel_GunTag_Pistol" "Пистолет" // Capture Points "capture_point_escort/capturing_escort" "Захват" "Citadel_CapturePoint_Capturer_Capturing" "Захват" // Hideout "Citadel_Hideout_Welcome" "Добро пожаловать в убежище" "Citadel_Hideout_Play" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы выбрать режим игры" "Citadel_Hideout_Watch" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы смотреть матчи" "Citadel_Hideout_Heroes" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы посмотреть героев" "Citadel_Hideout_Learn" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы научиться играть" "Citadel_Hideout_Ranked" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы посмотреть сведения о ранговом сезоне." "Citadel_Hideout_VoteHero" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы проголосовать за следующего героя" "Citadel_Hideout_VotingStatus" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы посмотреть подробности голосования" "Citadel_Hideout_Resources" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы посмотреть ресурсы" "Citadel_Hideout_Exit" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы выйти из Deadlock" "Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns" "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Удар ближнего боя: быстрая перезарядка умений и выносливости" "Citadel_Hideout_Intro" "Нажмите любую кнопку, чтобы начать" "Citadel_Hideout_News" "Читать новости" "Citadel_Hideout_News_Button" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы открыть новости" "Citadel_Hideout_VoiceLines" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы прослушать диалоги" "Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp" "Сувенир игрока {s:hideout_owner}, заработанный во время зимнего обновления" "Citadel_Hideout_VaultHint01" "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Лёгкий удар для сбора душ" "Citadel_Hideout_VaultHint02" "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Лёгкий удар во время мигания огней даёт бонусы, тяжёлый — ещё бóльшие бонусы" "Citadel_Hideout_HolidayChallenge" "Нажмите {g:citadel_binding:'Interact'}, чтобы просмотреть прогресс праздничного испытания" "citadel_keybind_hideout_use" "Взаимодействовать с объектом в убежище" "citadel_keybind_hideout_news" "Показать последние новости" "citadel_keybind_hideout_cancel_matchmaking" "Отменить подбор матча" "citadel_keybind_hideout_accept_request" "Принять запрос" "citadel_keybind_hideout_reject_request" "Отклонить запрос" "citadel_keybind_hideout_camera_in" "Приблизить камеру в убежище" "citadel_keybind_hideout_camera_out" "Отдалить камеру в убежище" "citadel_keybind_hideout_survey_option_1" "1-й вариант в опросе" "citadel_keybind_hideout_survey_option_2" "2-й вариант в опросе" "citadel_keybind_hideout_survey_option_3" "3-й вариант в опросе" "citadel_keybind_hideout_survey_option_4" "4-й вариант в опросе" "citadel_keybind_hideout_survey_option_5" "5-й вариант в опросе" "citadel_keybind_hideout_survey_skip" "Пропустить опрос" "citadel_keybind_shop_purchase_search_match" "Купить/продать результат поиска" "citadel_keybind_shop_focus_search" "Поиск предметов" "citadel_keybind_shop_tab_build" "Вкладка «Сборки»" "citadel_keybind_shop_tab_recommended" "Вкладка «Популярные предметы»" "citadel_keybind_shop_tab_all_items" "Вкладка «Все предметы»" "citadel_keybind_shop_tab_weapon" "Вкладка «Оружие»" "citadel_keybind_shop_tab_spirit" "Вкладка «Спиритизм»" "citadel_keybind_shop_tab_vitality" "Вкладка «Живучесть»" "citadel_keybind_shop_tier_up" "Прокрутить вверх" "citadel_keybind_shop_tier_down" "Прокрутить вниз" "Citadel_News_MajorUpdate" "Крупное обновление" "Citadel_News_RegularUpdate" "Обычное обновление" "Citadel_News_SmallUpdate" "Небольшое обновление" "Citadel_News_ViewAllNews" "Просмотреть все новости" "Citadel_News_Title" "Недавние обновления" "Citadel_News_Subtitle" "Все новости, пригодные для печати." "Citadel_News_LoadMore" "Загрузить ещё" "Citadel_News_Loading" "Загрузка..." "Citadel_News_FailedToLoad" "Новостей нет." "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteHeader" "Ежедневный бонус" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVote" "ВЫИГРАЙТЕ МАТЧ" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount" "+4 ГОЛОСА" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount2" "ГОЛОСА х2" "Citadel_News_OldGods_Title" "Старые боги, новая кровь" "Citadel_News_CityNeverSleeps_Title" "Неспящий город" "Citadel_StartupPause_Title" "Загрузка приостановлена" "Citadel_StartupPause_Message" "Ожидание перед загрузкой убежища" "Citadel_StartupPause_Continue" "Продолжить" "Citadel_StartupPause_Exit" "Выйти" "Citadel_Pregame_WaitingForPlayers" "Подключение игроков" "Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad" "Завершение загрузки" "Citadel_MatchIntro_HeroReveal" "ВЫ ВСТУПАЕТЕ В БОЙ за героя:" "Citadel_HeroReleaseVote_Title" "Кто следующий?" "Citadel_HeroReleaseVote_Countdown" "{t:d:t:countdown_time} до выпуска следующего героя" "Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet" "Играйте в обычные матчи или в режиме «Уличная стычка», чтобы получать голоса." "Citadel_HeroReleaseVote_HowToGetBonus" "Первая победа за день даёт 4 голоса." "Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:f" "У вас {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, one{ГОЛОС} few{ГОЛОСА} many{ГОЛОСОВ} other{ГОЛОСА}}" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteInstructions" "Используйте машину для голосования перед началом матча." "Citadel_HeroReleaseVote_VoteAction" "Проголосовать!" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteSubmitted" "Голос отправлен." "Citadel_HeroReleaseVote_VoteRules" "В каждом обычном матче или «Уличной стычке» можно проголосовать один раз.\nГолоса победившей команды учитываются в двойном размере.\nА за первую победу в день они удваиваются повторно!" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton" "Проголосовать" "Citadel_HeroReleaseVote_VotingButton" "Итоги голосования" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteCounter" "Ваши голоса" "Citadel_HeroReleaseVote_Unlocked" "Разблокирован(а)" "Citadel_HeroReleaseVote_Voted" "Голос учтён!" "Citadel_HeroReleaseVote_World" "Проголосовать" "Citadel_HeroReleaseVote_World_HasVotes" "Проголосовать" "Citadel_HeroReleaseVote_World_RemainingVotes:f" "У вас {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, one{голос} few{голоса} many{голосов} other{голоса}}" "Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:f" "У вас есть {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, one{голос} few{голоса} many{голосов} other{голоса}} для разблокировки героя.
Отдайте {remaining_votes, plural, one{его} few{их} many{их} other{их}} на столе для голосования в убежище." "Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Title" "ГОЛОСА подсчитаны..." "Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting" "Встречайте:" "Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap" "Выбрать" // Subtitle strings and non-hero speaker names for subtitles "Citadel_Subtitles_Message_World" "{s:subtitle_text}" "Citadel_Subtitles_Message_Entity" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}" "Citadel_Subtitles_Message_IconAndName" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}" "Citadel_Subtitles_Message_Icon" ": {s:subtitle_text}" "npc_newscaster" "Газетчик" "npc_seasonal" "Газетчик" "npc_shopkeeper" "Продавец диковинок" "npc_broker" "Делец" "npc_spirit_jar" "Урна душ" "npc_male_patron" "Тайный Король" "npc_female_patron" "Архиматерь" // Street Brawl Strings "Citadel_Hud_BuyPhase_Countdown" "Раунд начнётся через..." "Citadel_Hud_TopbarStreeBrawlScore" "{i:score}очк." //The top row of the street brawl scoring message, either team name or outcome as appropriate for each language "Citadel_Hud_StreeBrawlTeamName" "{s:team_name}" "Citadel_Hud_StreeBrawlScores" "Раунд завершён" "Citadel_Hud_StreetBrawlShopCountdown" "Раунд начнётся через:" // Combat Log "Citadel_CombatLogHeading" "ЖУРНАЛ БОЯ" "Citadel_CombatLog_All" "Все" "Citadel_CombatLog_Modifiers" "Эффекты" "Citadel_CombatLog_HiddenModifiers" "Скрытые эффекты" "Citadel_CombatLog_CompressDamage" "Объединить записи" "Citadel_CombatLog_Deaths" "Смерти" "Citadel_CombatLog_Damage" "Урон" "Citadel_CombatLog_Healing" "Лечение" "Citadel_CombatLog_Attacker" "Атакующий:" "Citadel_CombatLog_Target" "Цель:" "Citadel_CombatLog_Abilities" "Умения" "Citadel_CombatLog_Items" "Предметы" "Citadel_CombatLog_Clear" "Очистить" "Citadel_CombatLog_HealthDeltas" "Динамика здоровья" "citadel_combat_log_hits" "%s1 попадает по цели (%s2), нанося %s3 ед. урона%s4.\n" "citadel_combat_log_hits_with" "%s1 попадает по цели (%s2), используя %s3, и наносит %s4 ед. урона%s5.\n" "citadel_combat_log_headshots_with_gun" "%s1 поражает цель (%s2) выстрелом в голову, нанося %s3 ед. урона%s4.\n" "citadel_combat_log_shoots_with_gun" "%s1 стреляет по цели (%s2), нанося %s3 ед. урона%s4.\n" "citadel_combat_log_is_hit" "%s1 получает %s2 ед. урона%s3.\n" "citadel_combat_log_is_hit_with" "%s1 получает %s3 ед. урона%s4 (%s2).\n" "citadel_combat_log_hits_n" "%s1 попадает по цели (%s2) %s5 раз(а), нанося %s3 ед. урона%s4.\n" "citadel_combat_log_hits_with_n" "%s1 попадает по цели (%s2) %s6 раз(а), используя %s3, и наносит %s4 ед. урона%s5.\n" "citadel_combat_log_headshots_with_gun_n" "%s1 поражает цель (%s2) выстрелом в голову %s5 раз(а), нанося %s3 ед. урона%s4.\n" "citadel_combat_log_shoots_with_gun_n" "%s1 стреляет в цель (%s2) %s5 раз(а), нанося %s3 ед. урона%s4.\n" "citadel_combat_log_is_hit_n" "%s1 получает урон%s3 %s4 раз(а) — %s2 ед.\n" "citadel_combat_log_is_hit_with_n" "%s1 получает урон%s4 (%s2) %s5 раз(а) — %s3 ед.\n" "citadel_combat_log_heals" "%s1 лечит цель (%s2), восстанавливая %s3 ед. здоровья%s4.\n" "citadel_combat_log_minion_heals" "%s2 героя %s1 лечит цель (%s3), восстанавливая %s4 ед. здоровья%s5.\n" "citadel_combat_log_healed" "%s1 получает лечение на %s2 ед.\n" "citadel_combat_log_heals_n" "%s1 лечит цель (%s2) %s5 раз(а), восстанавливая %s3 ед. здоровья%s4.\n" "citadel_combat_log_minion_heals_n" "%s2 героя %s1 лечит цель (%s3) %s6 раз(а), восстанавливая %s4 ед. здоровья%s5.\n" "citadel_combat_log_healed_n" "%s1 получает лечение %s3 раз(а) — %s2 ед.\n" "citadel_combat_log_killed_by_minion" "%s3 героя %s2 убивает героя %s1!\n" "citadel_combat_log_killed_by" "Герой %s2 убивает героя %s1!\n" "citadel_combat_log_killed" "Герой %s1 убит!\n" "citadel_combat_log_receives_buff_from" "%s1 получает положительный эффект «%s2» от героя %s3 (%s4).\n" "citadel_combat_log_receives_debuff_from" "%s1 получает отрицательный эффект «%s2» от героя %s3 (%s4).\n" "citadel_combat_log_receives_buff" "%s1 получает положительный эффект «%s2».\n" "citadel_combat_log_receives_debuff" "%s1 получает отрицательный эффект «%s2».\n" "citadel_combat_log_loses_buff" "%s1 теряет положительный эффект «%s2» через %s3 сек.\n" "citadel_combat_log_loses_debuff" "%s1 теряет отрицательный эффект «%s2» через %s3 сек.\n" "citadel_combat_log_illusion" " (Иллюзия)" "citadel_combat_log_ability_toggle_on" "%s1 активирует «%s2».\n" "citadel_combat_log_ability_toggle_off" "%s1 деактивирует «%s2».\n" "citadel_combat_log_ability_cast" "%s1 применяет умение «%s2».\n" "citadel_combat_log_ability_cast_target" "%s1 применяет умение «%s2» на цель (%s3).\n" "citadel_combat_log_ability_triggered" "%s1 активирует эффект «%s2».\n" "citadel_combat_log_ability_triggered_target" "%s1 активирует эффект «%s2» (%s3).\n" "citadel_combat_log_item_cast" "%s1 использует предмет «%s2».\n" "citadel_combat_log_item_cast_target" "%s1 использует предмет «%s2» на цель (%s3).\n" "citadel_combat_log_purchase" "%s1 совершает покупку: %s2.\n" "citadel_combat_log_playerstats" "%s1 KDA: %s2 GPM/XPM: %s3\n" "citadel_combat_log_all" "Все" // Play Of The Game "Citadel_PlayOfTheGame_StarringMajor" "В главной роли" "Citadel_PlayOfTheGame_StarringMinor" "Участвует" "Citadel_PlayOfTheGame_PlayedBy" "игрок:" "Citadel_PlayOfTheGame_Intro_1" "[Лучший момент матча]" "Citadel_PostGame_AwardSouls" "Больше всего
душ" "Citadel_PostGame_AwardKills" "Больше всего
убийств" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills" "Больше всего
убийств из оружия" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills" "Больше всего
убийств попаданием в голову" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills" "Больше всего
убийств умениями" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills" "Больше всего
убийств в ближнем бою" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak" "
Серия убийств" "Citadel_PostGame_AwardAssists" "Больше всего
помощи" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg" "Больше всего
урона игрокам" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg" "Больше всего
урона ключ. целям" "Citadel_PostGame_AwardHealing" "Больше всего
лечения" "Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank2" "Второе место
по душам" "Citadel_PostGame_AwardKills_Rank2" "Второе место
по убийствам" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank2" "Второе место
по убийствам из оружия" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank2" "Второе место
по убийствам попаданием в голову" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank2" "Второе место
по убийствам умениями" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank2" "Второе место
по убийствам в ближнем бою" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank2" "
Серия убийств" "Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank2" "Второе место
по помощи" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank2" "Второе место
по урону игрокам" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank2" "Второе место
по урону ключ. целям" "Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank2" "Второе место
по лечению" "Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank3" "Третье место
по душам" "Citadel_PostGame_AwardKills_Rank3" "Третье место
по убийствам" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank3" "Третье место
по убийствам из оружия" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank3" "Третье место
по убийствам попаданием в голову" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank3" "Третье место
по убийствам умениями" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank3" "Третье место
по убийствам в ближнем бою" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank3" "
Серия убийств" "Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank3" "Третье место
по помощи" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank3" "Третье место
по урону игрокам" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank3" "Третье место
по урону ключ. целям" "Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank3" "Третье место
по лечению" "Citadel_PostGame_AwardSouls_RankOther" "
Души" "Citadel_PostGame_AwardKills_RankOther" "
Убийства" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_RankOther" "
Убийства из оружия" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_RankOther" "
Убийства попаданием в голову" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_RankOther" "
Убийства умениями" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_RankOther" "
Убийства в ближнем бою" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_RankOther" "
Серия убийств" "Citadel_PostGame_AwardAssists_RankOther" "
Помощь" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_RankOther" "
Урон игрокам" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg_RankOther" "
Урон ключ. целям" "Citadel_PostGame_AwardHealing_RankOther" "
Лечение" "Citadel_UnitIndicator_Distance" "{s:distance} м" "Citadel_Minimap_Radial_Ping_Attack" "Атакуйте" "Citadel_Minimap_Radial_Ping_Going" "Иду" "Citadel_Minimap_Radial_Ping_Defend" "Защищайте" "Citadel_Minimap_Radial_Ping_Watch" "Смотрите" // Map District and Building Names "map_district_amber" "Тайный Король: " "map_district_sapphire" "Архиматерь: " "map_district_york" "Йорк: " "map_district_broadway" "Бродвей: " "map_district_park" "Гринвич: " "map_district_haunted_slums" "Проклятый квартал" "map_district_chinatown" "Чайна-таун" "map_district_chinatown_d" "Чайна-таун:" "map_district_fairfax" "Плаза" "map_district_theater" "Театр" "map_district_mid" "Центр: " "map_district_canal" "Канал: " "map_district_sunkenplaza" "Затонувшая площадь" "map_district_building_base" "База" "map_district_building_docks" "Доки" "map_district_building_times_square" "Таймс-сквер" "map_district_building_central_park" "Центральный парк" "map_district_building_pit" "Яма" "map_district_building_parkside" "Парк" "map_district_building_yorkside" "Йорк" "map_district_building_factory" "Фабрика" "map_district_building_stock_exchange" "Биржа" "map_district_building_uptown" "Элитный район" "map_district_building_downtown" "Окраины" "map_district_building_brownstones" "Браунстоунс" "map_district_building_campus" "Кампус" "map_district_building_belltower" "Колокольня" } }