"lang" { "Language" "spanish" "Tokens" { "Citadel_Dashboard_BuildVersion" "Versión {d:buildNumber}" "Citadel_Dashboard_BuildTime" "{s:buildTime}" "OK" "Aceptar" "Cancel" "Cancelar" "Close" "Cerrar" "Ignore" "Ignorar" "DontShowAgain" "No volver a mostrar" "Citadel_GameName" "Deadlock" "Citadel_PlaytestWarningTitle" "Versión temprana de desarrollo" "Citadel_PlaytestWarningBody" "Este juego está en una fase temprana de desarrollo, por lo que muchos recursos artísticos son temporales y buena parte de la jugabilidad es experimental. ¡Todos los comentarios son bienvenidos!" "Citadel_LoadingScreen_Loading" "Cargando..." // Client only rich presence "Citadel_RP_PendingReceived" "Solicitud de amistad pendiente" "Citadel_RP_PendingSent" "Solicitud de amistad enviada" "Citadel_RP_NotFriends" "No sois amigos" "Citadel_RP_Online" "En línea" "Citadel_RP_Busy" "Ocupado⁠/⁠a" "Citadel_RP_Away" "Ausente" "Citadel_RP_Snooze" "Durmiendo" "Citadel_RP_LookingToTrade" "Intentando intercambiar" "Citadel_RP_LookingToPlay" "Intentando jugar" "Citadel_RP_PlayingOtherGame" "Jugando a otro juego" "Citadel_AlertPlayer_MatchReadyTitle" "La partida está lista" "Citadel_AlertPlayer_MatchReadyText" "Ha empezado la partida." // disconnection "GameUI_Disconnected" "Desconexión del servidor" "GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "Desbordamiento de datos informativos" "GameUI_Disconnect_TickMessage" "Error al escribir el mensaje de tic" "GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "Error al escribir el mensaje de actualización de la tabla de texto" "GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "Error al escribir el mensaje de entidades delta" "GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "Error al escribir el mensaje de entidades temporales" "GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "Error al escribir el mensaje de sonidos del juego" "GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "Error de desbordamiento de la instantánea de confianza" "GameUI_Disconnect_SnapshotError" "Error al enviar la instantánea" "GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "Error de desbordamiento del búfer de confianza" "GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "Los tics diferenciales del cliente están desordenados" "GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "No quedan plazas en pantalla dividida" "GameUI_Disconnect_TimedOut" "La comunicación con el host remoto se ha interrumpido" "GameUI_Disconnect_Disconnected" "Desconectado" "GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "Canal de confianza desbordado" "GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "Saliendo del modo de pantalla dividida" "GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "El servidor utiliza diferentes tablas de clases" "GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "Cerrando conexión" "GameUI_Disconnect_User" "Desconectado por el usuario" "GameUI_Disconnect_Server" "Desconexión del servidor" "GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "Se ha perdido la conexión" "GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "Error de desbordamiento" "GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "Contraseña de relé errónea" "GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "Contraseña de espectador errónea" "GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "El servidor de SourceTV está restringido a espectadores locales (clase C)" "GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "No hay repetidores de SourceTV disponibles" "GameUI_Disconnect_HLTVStop" "SourceTV detenido" "GameUI_Disconnect_Kicked" "Te ha expulsado el administrador del servidor" "GameUI_Disconnect_BanAdded" "Añadido⁠/⁠a a la lista de bloqueados" "GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "Expulsado⁠/⁠a y bloqueado⁠/⁠a" "GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "El identificador de usuario de Steam está bloqueado" "GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "El identificador de usuario de Steam ya está en uso en este servidor" "GameUI_Disconnect_SteamLogon" "No hay conexión con Steam" "GameUI_Disconnect_SteamInUse" "Esta cuenta de Steam se está usando en otro lugar" "GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "Esta cuenta de Steam no tiene este juego.\nPor favor, conéctate con la cuenta de Steam correcta." "GameUI_Disconnect_SteamVAC" "Bloqueado⁠/⁠a por VAC en servidores seguros" "GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "Se ha agotado el tiempo de espera de la prueba del sistema antitrampas de Valve (VAC). Asegúrate de que no estás utilizando ningún programa que pueda interferir con VAC y confirma que tienes instalado Steam correctamente." "GameUI_Disconnect_SteamDropped" "Error en la autorización de Steam. Debes tener una conexión a Steam para realizar la conexión inicial al servidor." "GameUI_Disconnect_SteamTicket" "El ticket del id. de usuario de STEAM no es válido" "GameUI_Disconnect_NoSpectators" "La partida no admite espectadores" "GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "Desconexión por el usuario" "GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "Desconexión por el servidor" "GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "SourceTV no puede conectarse al juego directamente" "GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "Servidor puro: el cliente ha cargado archivos adicionales" "GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "Servidor puro: el archivo del cliente no coincide con el del servidor" "GameUI_Disconnect_UserCmd" "Error al analizar los comandos del usuario" "GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "Conexión rechazada por el juego" "GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "Desconexión del servidor. Incompatibilidad con Steam por diversas razones." "GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "Desconexión del servidor. Incompatibilidad con el sistema antitrampas de Steam." "GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "Desconexión del servidor. El servidor se está apagando." "GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "La repetición no es compatible." "GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "No se pudo establecer una conexión con el servidor." "GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "La versión del servidor no es compatible." "Player_DisconnectReason_Idle" "Perdida la conexión al servidor por inactividad prolongada." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "Se perdió la conexión incluso después de probar varios relés en diferentes ubicaciones geográficas. Es muy probable que se deba a un problema con tu conexión a internet." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "El servidor ha perdido la conectividad con el relé primario que el cliente estaba utilizando." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "Comprueba tu conexión a internet. No se puede descargar la configuración de red desde CDN." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "Sin conexión. Parece que hay un problema con tu conexión a internet." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "Dejamos de recibir comunicaciones desde el host remoto." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "Tras varios intentos de conexión, el servidor no respondió." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "Hubo un problema al comunicarse con el host remoto." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "El host remoto presentó un certificado, una clave de cifrado o una firma incorrectos." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "El certificado del host remoto no es suficiente para la autenticación." "GameUI_Disconnect_Unusual" "Sin conexión. Ocurrió algo inusual. La consola podría tener más detalles." "GameUI_Disconnect_InternalError" "Desconexión provocada por un error interno. La consola podría tener más detalles." "GameUI_ServerConnectOutOfDate" "El servidor no está actualizado a la versión más reciente.\n" "GameUI_ServerChallengeIncorrect" "El servidor no respondió con el protocolo adecuado.\nPuede que no esté actualizado.\n" "GameUI_ServerInsecure" "Estás en modo no seguro. Debes reiniciar para poder conectarte a servidores seguros.\n" "GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Protocolo incorrecto.\n" "GameUI_ServerRejectLANRestrict" "Los servidores locales están restringidos a clientes locales (clase C).\n" "GameUI_ServerRejectBadPassword" "Contraseña incorrecta.\n" "GameUI_ServerRejectServerFull" "El servidor está lleno.\n" "GameUI_ServerRejectBanned" "Te han bloqueado en este servidor.\n" "GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Error al crear un canal en línea.\n" "GameUI_ServerRejectOldVersion" "El servidor al que intentas conectarte está ejecutando\nuna versión antigua del juego.\n" "GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "La longitud de la clave de Steam no es válida\n" "GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Este servidor está usando un protocolo más antiguo que el de tu cliente.\n" "GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Este servidor está usando un protocolo más nuevo que el de tu cliente.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Conexión no válida.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "La longitud del certificado de autenticación no es válida.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "¡Error en la longitud del certificado de STEAM!\n" "GameUI_ServerRejectSteam" "Validación de STEAM rechazada\n" "GameUI_ServerRejectGS" "Fallo en GSCreateLocalUser\n" "GameUI_ServerNoLobby" "El servidor no ha podido localizar la sesión de juego.\n" "GameUI_ServerRequireSteams" "Este servidor requiere que estés ejecutando Steam.\n" "GameUI_ServerAuthDisabled" "Autenticación desactivada.\n" "GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "La autenticación de la clave de producto no es válida para los servidores de internet.\n" "GameUI_ServerInvalidCDKey" "La clave de producto no es válida.\n" "GameUI_ServerCDKeyInUse" "La clave de producto ya está en uso.\n" "GameUI_ClientRetryLimit" "No se ha podido establecer conexión con el servidor.\n" "GameUI_ClientBadServerAddress" "Dirección del servidor incorrecta.\n" "GameUI_ClientStringTableError" "Tu tabla de contenidos difiere de la del servidor. Actualiza tu copia del juego.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCMap" "Imposible calcular la suma de verificación del mapa.\n" "GameUI_ClientNoMap" "Imposible cargar el mapa especificado por el servidor.\n" "GameUI_ClientDifferentMap" "Tu mapa es diferente al del servidor. Actualiza tu copia del juego.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "Imposible calcular la suma de verificación del DLL del cliente.\n" "GameUI_ClientConnectionTimedOut" "Tiempo límite de conexión al servidor superado.\n" "GameUI_ClientServerShutdown" "Cerrando servidor.\n" "GameUI_ClientMissingModel" "Es necesario interrumpir la conexión porque falta un modelo.\n" "GameUI_ClientConsistencyFail" "Conexión cancelada debido a que el servidor está forzando la consistencia del modelo.\n" "citadel_replay_manager_error_chunk_failed" "La repetición aún no está lista para descargarse" "citadel_replay_manager_error_write_failure" "No se ha podido guardar la repetición en el disco local" "citadel_metadata_manager_error_download_failure" "No se pudo descargar el archivo de metadatos para la partida {d:match_id}" "citadel_metadata_manager_error_decompress_failure" "No se pudo descomprimir el archivo de metadatos de la partida." "citadel_metadata_manager_error_parse_failure" "No se pudo analizar el archivo de metadatos de la partida." "citadel_metadata_manager_error_id_mismatch" "El id. de partida del archivo de metadatos de la partida no coincide con el id. esperado." "citadel_metadata_manager_error_invalid_version" "La versión del archivo de metadatos no es válida" //Game "Citadel_Scoreboard_Souls" "Almas" "Citadel_Scoreboard_TeamKills" "Víctimas" "Citadel_Scoreboard_TeamAP" "PH" "Citadel_Scoreboard_KDA_Kills" "V" "Citadel_Scoreboard_KDA_Deaths" "M" "Citadel_Scoreboard_KDA_Assists" "A" "Citadel_Scoreboard_Obj_Damage" "Daño a objetivos:" "Citadel_Scoreboard_LaneSwapAvailable_Tooltip" "Haz clic para pedir cambiar de senda." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRequesting_Tooltip" "Haz clic para cancelar la solicitud." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapReceiving_Tooltip" "Haz clic para cambiar de senda.
Haz clic derecho para rechazarlo." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejecting_Tooltip" "Rechazado." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejected_Tooltip" "Rechazado." "Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTitle" "Ronda {i:sb_round}" "Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTotalTitle" "Duración total" "Citadel_Scoreboard_Items" "Objetos" //Match Info "Citadel_ViewMatchID_Loading_Title" "Cargando partida" "Citadel_ViewMatchID_Loading_Body" "Espera, por favor" "Citadel_ViewMatchID_Loading_Error" "Error al ver la partida" "Citadel_ViewMatchID_InFlight_Title" "La partida sigue activa" "Citadel_ViewMatchID_InFlight_Body" "Esta partida aún está en curso. ¿Quieres entrar como espectador?" //Playtest User "Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessing" "Espera, por favor" "Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessingTitle" "Enviando la recomendación" "Citadel_PlaytestUser_Result_Success" "¡Gracias por recomendar a este usuario!" "Citadel_PlaytestUser_Result_SuccessTitle" "Recomendación enviada" "Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailure" "Error al enviar la información del usuario: no ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailureTitle" "Error al enviar" "Citadel_PlaytestUser_Result_InvalidFriend" "El usuario especificado no está en tu lista de amigos" "Citadel_PlaytestUser_Result_NotFriendsLongEnough" "Este usuario no lleva en tu lista de amigos el tiempo suficiente para enviarle una invitación." "Citadel_PlaytestUser_Result_AlreadyHasGame" "Este jugador ya tiene acceso a Deadlock." "Citadel_PlaytestUser_Result_LimitedUser" "La cuenta de Steam de esta persona está limitada, por lo que no cumple los requisitos para jugar a Deadlock en este momento." // Discord Invite "Citadel_DiscordInvite_Title" "Invitación a Discord" "Citadel_DiscordInvite_DiscordLink" "Enlace:" "Citadel_DiscordInvite_DiscordLinkHours" "Este enlace será válido durante {i:num_hours} horas" "Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedTitle" "Ya reclamada" "Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedText" "Ya has reclamado tu invitación a Discord. Solo permitimos una invitación por usuario." "Citadel_DiscordInvite_FailedTitle" "Error" "Citadel_DiscordInvite_FailedText" "No hemos podido generar una invitación a Discord en este momento, probablemente por un volumen alto de usuarios. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_DiscordInvite_DisabledTitle" "Desactivadas" "Citadel_DiscordInvite_DisabledText" "Las invitaciones a Discord se han desactivado temporalmente mientras realizamos tareas de mantenimiento. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_DiscordInvite_Close" "Cerrar" "Citadel_DiscordInvite_Copied" "Copiado" "Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseTitle" "Confirmar el cierre" "Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseText" "¿Seguro que quieres cerrar el cuadro de diálogo de Discord? Si lo haces, ya no podrás generar un enlace de invitación a Discord." "Citadel_DiscordInvite_CopyLink" "Copiar el enlace al portapapeles" "Citadel_DiscordInvite_Description" "Tu invitación a unirte al Discord de Deadlock aparece a continuación. Copia el enlace en un navegador y sigue las indicaciones para unirte." "Citadel_DiscordInvite_Loading" "Cargando..." "Citadel_PlayerFeedback_Title" "Comentarios de los jugadores" "Citadel_PlayerFeedback_Desc" "Gracias por formar parte de la comunidad de jugadores en la versión temprana de desarrollo de Deadlock.

Tus aportaciones contribuyen a definir el juego." "Citadel_Key_Escape" "ESC" "Citadel_Key_Tab" "Tab" "Citadel_Key_CapsLock" "Bloq Mayús" "Citadel_Key_Enter" "Intro" "Citadel_Key_LShift" "Mayús" "Citadel_Key_RShift" "Mayús der." "Citadel_Key_LCtrl" "Ctrl" "Citadel_Key_RCtrl" "Ctrl der." "Citadel_Key_LWin" "Windows" "Citadel_Key_RWin" "Windows der." "Citadel_Key_LAlt" "Alt" "Citadel_Key_RAlt" "Alt der." "Citadel_Key_PrintScreen" "ImpPant" "Citadel_Key_NumLock" "Bloq Num" "Citadel_Key_Space" "Espacio" "Citadel_Three_Lanes" "Rediseño del mapa" "Citadel_Shop_Rework" "Rediseño de la tienda" "Citadel_Map_Gameplay_Update" "Actualización importante" // User Feedback "Citadel_UserFeedback_Tooltip" "Enviar opinión" "Citadel_UserFeedback_Title" "Enviar opinión" "Citadel_UserFeedback_TextPlaceholder" "Escribe la información aquí" "Citadel_UserFeedback_TypeLabel" "Tipo" "Citadel_UserFeedback_Submit" "Enviar opinión" "Citadel_UserFeedback_SubmitProcessing" "Espera, por favor" "Citadel_UserFeedback_SubmitProcessingTitle" "Enviando el comentario" "Citadel_UserFeedback_Result_Success" "Gracias por tu comentario. Nuestro equipo se encargará de revisarlo." "Citadel_UserFeedback_Result_SuccessTitle" "Comentario enviado" "Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailure" "Error al enviar el comentario: no ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailureTitle" "Error al enviar" "Citadel_UserFeedback_eType_CriticalBug" "Error crítico" "Citadel_UserFeedback_eType_Bug" "Error" "Citadel_UserFeedback_eType_Suggestion" "Sugerencia" "Citadel_UserFeedback_eType_Other" "Otros" "Citadel_UserFeedback_eType_General" "Comentario general" "Citadel_RecommendFriend_Title" "Invita a tus amigos" "Citadel_RecommendFriend_desc" "¿Tienes amigos con los que quieras jugar en nuestras pruebas?
Haz clic en su cuenta más abajo para invitarles a través de Steam." "Citadel_RecommendFriend_Timing_desc" "Las invitaciones suelen llegar en un día o dos, pero a veces pueden tardar más." "Citadel_RecommendFriend_PopupButton" "Enviar" "Citadel_RecommendFriend_SelectTitle" "Selecciona a un amigo⁠/⁠a de Steam:" "Citadel_RecommendFriend_ErrorMsg" "Debes seleccionar a un amigo⁠/⁠a de la lista" "Citadel_RecommendFriend_Email" "Correo electrónico:" "Citadel_RecommendFriend_EmailPrompt" "Correo electrónico" "Citadel_RecommendFriend_EmailDesc" "(La mejor dirección de correo para contactar con tu amigo⁠/⁠a; no tiene por qué coincidir con la de su cuenta de Steam)" "Citadel_RecommendFriend_Region" "Selecciona la región:" "Citadel_RecommendFriend_Comments" "Comentarios:" "Citadel_RecommendFriend_CommentsPrompt" "Describe brevemente quién es" "Citadel_RecommendFriend_Region_NA" "Norteamérica" "Citadel_RecommendFriend_Region_SA" "Sudamérica" "Citadel_RecommendFriend_Region_EU" "Europa" "Citadel_RecommendFriend_Region_SEA" "Asia/Pacífico" "Citadel_RecommendFriend_Region_Other" "Otra (especifícala en los comentarios)" "Citadel_RecommendFriend_LocWarning" "Aunque estamos trabajando para añadir más idiomas, por el momento esta prueba de juego solo está disponible en inglés. Tenlo en cuenta a la hora de enviar invitaciones a tus amigos." // Report Player "Citadel_ReportPlayer_Result_Success" "¡Gracias por la denuncia!" "Citadel_ReportPlayer_Result_SuccessTitle" "¡Denuncia enviada!" "Citadel_ReportPlayer_Title" "Denunciar jugador" "Citadel_ReportPlayer_Desc" "Denuncia a un jugador por su mal comportamiento." "Citadel_ReportPlayer_Result_GenericFailure" "Error al denunciar al jugador: no ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_ReportPlayer_Result_AlreadyReported" "Ya has denunciado a este jugador recientemente." "Citadel_ReportPlayer_Result_BannedFromReporting" "En este momento, no tienes permitido denunciar a otros jugadores." "Citadel_ReportPlayer_Result_WindowClosed" "Ya ha transcurrido el límite de tiempo para denunciar. Las denuncias deben enviarse en el plazo de 1 hora después de terminar la partida." "Citadel_ReportPlayer_Reason_Title" "Motivo:" "Citadel_ReportPlayer_Reason_VoiceTextAbuse" "Abuso por voz o texto" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Abandon" "Salió de la partida" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Griefing" "Conducta molesta" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Smurfing" "Smurfing" "Citadel_ReportPlayer_Reason_CheatingIssue" "Uso de trampas" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Comments" "Comentarios:" "Citadel_ReportPlayer_CommentPlaceholder" "Describe el problema que has tenido con esta persona" // Reporter Updates "Citadel_ReporterUpdates_Title" "Actualización sobre la denuncia" "Citadel_ReporterUpdates_ActionTaken" "Recientemente, hemos tomado medidas contra un jugador que denunciaste por {s:report_reason}." "Citadel_ReporterUpdates_Reason_VoiceChat" "abuso por voz o texto" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Griefing" "conducta molesta" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_LeftMatch" "abandonar la partida" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Cheating" "hacer trampas" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Smurfing" "smurfing" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Other" "comportamiento inapropiado" "Citadel_ReporterUpdates_Close" "Cerrar" "Citadel_CommendPlayer_PopupTitle" "Elogiar a un jugador" "Citadel_CommendPlayer_PopupDesc" "Felicita a alguien por cómo juega e informa al emparejamiento de que te gustaría volver a jugar con esa persona en el futuro." "Citadel_CommendPlayer_Friendly" "Amable y divertido⁠/⁠a" "Citadel_CommendPlayer_Teamwork" "Cooperativo⁠/⁠a" "Citadel_CommendPlayer_Skilled" "Jugador⁠/⁠a experto⁠/⁠a" "Citadel_CommendToast_ReturnCommendTooltip" "Haz clic para devolver el elogio" "Citadel_CommendNotification_Nice" "Muy bien." "Citadel_CommendIndicator_YouCommended" "Has elogiado a" "Citadel_CommendNotification_NumCommends" "{d:num_commends}" "Citadel_CommendNotification_Label:f" "{num_commends, plural, one{jugador te ha elogiado} other{jugadores te han elogiado}}" "Citadel_CommendNotification_ReturnCommendTooltip" "Haz clic para devolver el elogio a {s:commender_name}" "Citadel_SkipTutorial_Title" "Omitir tutorial" "Citadel_SkipTutorial_Body" "¿Seguro que quieres saltarte el tutorial? Solo deberías hacerlo si ya has jugado antes." "Citadel_Region_NA" "Norteamérica" "Citadel_Region_Europe" "Europa" "Citadel_Region_SEA" "Asia" "Citadel_Region_SAmerica" "Sudamérica" "Citadel_Region_Oceania" "Oceanía" "Citadel_Region_All" "Todas" "Citadel_DisableDevMessage" "No volver a mostrar" "Citadel_GenericError_RegionInfoNotProvided" "Para jugar en línea, debes registrar tu cuenta." "Citadel_GenericError_DurationControlBlocked" "Has superado el tiempo que tienes permitido jugar en línea." "Citadel_GenericError_InvalidClientVersion" "Tu cliente no puede conectarse a este servidor porque las versiones no coinciden. Prueba a actualizar tu cliente a la última versión." "Citadel_ProfileMatchHistory_Failed" "No se pudo cargar el historial de partidas" "Citadel_MatchHistory_NoResponse" "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_MatchHistory_InternalError" "Se produjo un error inesperado al generar el historial de partidas" "Citadel_MatchHistory_InvalidPermission" "No tienes permiso para ver el historial de partidas de este usuario" "Citadel_MatchHistory_TemporarilyDisabled" "El historial de partidas se ha desactivado temporalmente para realizar tareas de mantenimiento" "Citadel_MatchHistory_TooBusy" "No es posible generar el historial de partidas en este momento porque la red de Deadlock está saturada" "Citadel_MatchHistory_RateLimited" "Espera un poco antes de volver a solicitar el historial de partidas" "Citadel_MatchHistory_Loss" "Derrota" "Citadel_MatchHistory_Win" "Victoria" "Citadel_MatchHistory_Disbanded" "Disuelta" "Citadel_MatchHistory_Abandoned" "Abandonada" "Citadel_MatchHistory_NotScored" "Sin puntuar" "Citadel_MatchDetails_NoResponse" "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_MatchDetails_InternalError" "Se produjo un error inesperado al generar los detalles de la partida" "Citadel_MatchDetails_InvalidPermission" "No tienes permiso para ver los detalles de esta partida" "Citadel_MatchDetails_TemporarilyDisabled" "Los detalles de la partida se han desactivado temporalmente para realizar tareas de mantenimiento" "Citadel_MatchDetails_TooBusy" "No es posible generar los detalles de la partida en este momento porque la red de Deadlock está saturada" "Citadel_MatchDetails_RateLimited" "Espera un poco antes de volver a solicitar los detalles de la partida" "Citadel_MatchDetails_InvalidMatch" "Id. de partida no válido" "Citadel_MatchDetails_MatchInFlight" "Aún se está jugando esta partida" "Citadel_MatchDetails_WinningTeam" "Ganó {g:citadel_team_name:winning_team}" "Citadel_MatchDetails_MatchDraw" "Empate" "Citadel_MatchDetails_ServerError" "Error del servidor" "Citadel_Hud_Paused" "Partida pausada" "Citadel_Hud_AutoFire" "Disparo automático" "Citadel_Hud_Pauser" " por {s:pauser}" "Citadel_Hud_Unpausing" "Reanudando la partida" "Citadel_Notification_Paused_Title" "En pausa" "Citadel_Notification_Paused_Message" "Se ha pausado la partida" "Citadel_Notification_Unpaused_Title" "Se ha reanudado la partida" "Citadel_Notification_Unpaused_Message" "La partida se está reanudando..." "Citadel_Notification_About_To_Respawn_Title" "Tiempo de reaparición" "Citadel_Notification_About_To_Respawn_Message" "Estás a punto de reaparecer..." "Citadel_Hud_PreGame_Countdown" "Iniciando la partida..." "Citadel_Hud_CantPause" "No se puede pausar la partida durante {i:pause_cooldown} segundos más" "Citadel_Hud_CantUnpause" "No se puede reanudar la partida durante {i:pause_cooldown} segundos más" "Citadel_Hud_NoPausesLeft" "No puedes pausar. Ya has gastado tu única pausa de esta partida." "Citadel_Hud_NoTeamPausesLeft" "No puedes pausar. Tu equipo ha gastado todas sus pausas de esta partida." "Citadel_PauseMsg_UnpauseButton" "Pulsa {g:citadel_binding:'Pause'} para reanudar" "Citadel_Hud_GG_Header" "La partida finalizará" "Citadel_Hud_GG_LoseIn" "Tu equipo se ha rendido.
Tu equipo perderá en:" "Citadel_Hud_GG_LoseIn_Dev" "Un desarrollador ha declarado «Dev GG».
Tu equipo perderá en:" "Citadel_Hud_GG_Cancel" "Cancelar rendición" "Citadel_Hud_ToNext" "PARA SIG." "Citadel_Hud_BoonsRecieved" "obsequios recibidos" "Citadel_Hud_SoulsGathered" "almas recogidas" "Citadel_Hud_HealthCritical" "Vida al mínimo" "Citadel_Hud_Critical" "Al mínimo" "Citadel_Hud_Unkillable" "Imposible de matar" "Citadel_Hud_Assassinate" "¡Asesinar!" "Citadel_Hud_HealthWarning" "Poca vida" "Citadel_Hud_LeaveMatch" "SALIR DE LA PARTIDA" "Citadel_Hud_ReturnToMatch" "VOLVER A LA PARTIDA" "Citadel_Hud_MicActive" "Micrófono activo" "Citadel_Hud_VoiceChatNotAvailable" "Chat desactivado" "Citadel_Hud_ChatDisabled" "El chat entrante está desactivado" "Citadel_Hud_OutOfAmmo" "SIN MUNICIÓN" "Citadel_Hud_LowAmmo" "POCA MUNICIÓN" "Citadel_Hud_NotEnoughEnergy" "ENERGÍA INSUFICIENTE" "Citadel_Hud_CastTimeRemaining" "{s:time_remaining} s" "Citadel_Hud_DPS" "{i:dps} de DPS" "Citadel_Hud_DamageMeter_Title" "Medidor de daño" "Citadel_Hud_DamageMeter_Live" "En tiempo real" "Citadel_Hud_DamageMeter_DPS" "DPS" "Citadel_Hud_DamageMeter_Total" "Daño total" "Citadel_Hud_DamageMeter_Duration" "Duración" "Citadel_Hud_DamageMeter_DurationValue" "{f:1:damage_meter_duration} s" "Citadel_Hud_RespawnIn" "Reaparición en:" "Citadel_Hud_RideZipLine" "MANTÉN PULSADO {g:citadel_binding:'Zipline'} para deslizarte" "Citadel_Hud_RideZipLineUnHoldRequired" "Desactivado mientras vuelas" "Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldownValue" "{f:1:cooldown_seconds} s" "Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldown" "No disponible tras recibir daño" "Citadel_Hud_CaptureZipLine" "MANTÉN PULSADO {g:citadel_binding:'HeldItem'}" "Citadel_Hud_OpenShop" "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} para comprar" "Citadel_Hud_OpenCorruptedShop" "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} para corromper objetos" "Citadel_Hud_LoadingDeathReplay" "Cargando repetición de la muerte" "Citadel_Hud_DebugStats_Basic" "PARTIDA: {s:match_id}\nCPU DEL SERVIDOR: {s:server_frametime_avg_pct} % (valor máx.: {s:server_frametime_max_pct} %)" "Citadel_Hud_DebugStats_Detailed" "PARTIDA: {s:match_id}\nFPS DEL CLIENTE: {s:client_framerate} PING: {s:ping}\nCPU DEL SERVIDOR: {s:server_frametime_avg_pct} % (valor máx.: {s:server_frametime_max_pct} %)" "Citadel_Hud_DeathCam" "VER MUERTE" "Citadel_Hud_CheaterVoteCaption" "{s:cheater_name}" "Citadel_Hud_CheaterVoteAlert" "Hemos pillado a alguien de tu partida haciendo trampas..." "Citadel_Hud_CheaterVoteAlert_Action" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para decidir su destino" "Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Play" "Ranetizar ahora,
bloquear luego" "Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Ban" "Bloquear y
expulsar de la partida" "Citadel_Hud_RecentPurchases" "Compras recientes:" "Citadel_Hud_Denied" "Denegado" "Citadel_Hud_BuildOrder" "Orden de la referencia" "Citadel_Hud_BuildOrder_AutobuyToggle" "Comprar objetos automáticamente" "Citadel_Hud_BuildOrder_AutoQueue" "Poner en la cola automáticamente la referencia al inicio de la partida" "Citadel_Hud_BuildOrder_On" "Pausar compra automática" "Citadel_Hud_BuildOrder_Off" "Reanudar compra automática" "Citadel_Hud_BuildOrder_RemoveText" "Haz clic con el botón derecho para eliminar objetos de la cola" "Citadel_Hud_BuildOrder_ClearQueue" "Borrar cola" "Citadel_Hud_AutoBuy_Paused" "En pausa" "Citadel_Hud_SelectBuild" "Punto de inicio de compra rápida:" "Citadel_Hud_SelectBuild_Subhead" "Puedes personalizar el orden de estos objetos en cualquier momento durante la partida" "Citadel_Hud_UseBuild" "Comenzar con la referencia actual" "Citadel_Hud_NoBuild" "No usar una referencia" "Citadel_Hud_NoBuild_Subhead" "Añadiré objetos por mi cuenta" "Citadel_Hud_ChooseHero" "Elegir héroe" "Citadel_Hud_MatchFull" "La partida está llena" "Citadel_Hud_TeamChoice" "Equipo:" "Citadel_Hud_AutoSelect" "Selección automática" "Citadel_Hud_Spectate" "Ver" "Citadel_Hud_Quickbuy" "Compra rápida" "Citadel_Hud_Quickbuy_Short" "Compra rápida" "Citadel_Hud_Quickbuy_Index" "{i:index}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ModName" "{s:mod_name}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ModCost" "{i:mod_cost}" "Citadel_Hud_Quickbuy_Empty" "Añade objetos a la compra rápida haciendo
clic con el botón derecho o arrastrando" "Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional" "Añade o elimina de la compra rápida con " "Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional_Ready" "Pulsa {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'} para comprar" "Citadel_Hud_Quickbuy_QueueSize" "{i:queue_size}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ItemsReady" "{i:items_ready}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Purchase" "Objeto comprado" "Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Sell" "Objeto vendido" "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip" "Haz clic para comprar cualquiera de estos objetos o pulsa {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'} mientras estés dentro del alcance de la tienda para comprar el próximo objeto de compra rápida." "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Autobuy" "Cuando estés dentro del alcance de la tienda y puedas pagar este objeto, lo comprarás automáticamente (esto se ignora cuando la compra gratuita está activada, como en el modo de pruebas)." "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Empty" "Usa [M2] para añadir o eliminar objetos de tu cola de compra rápida." "Citadel_Hud_Quickbuy_Reorder_Tooltip" "Arrastra objetos para reordenarlos" "Citadel_Hud_Quickbuy_Delete_Tooltip" "Quitar de la cola" "Citadel_Hud_Quickbuy_Exceeds_Slots" "Espacios llenos" "Citadel_Hud_Quickbuy_Sell_Slot" "Marcado para la venta" "Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsReady:f" "{i:items_ready} {items_ready, plural, one{objeto} other{objetos}}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsInQueue:f" "{i:queue_size} {queue_size, plural, one{objeto} other{objetos}}" "CitadelComponentGroup_EBulletVelocity" "Velocidad de las balas" "CitadelComponentGroup_EMagazines" "Cargadores" "CitadelComponentGroup_EWeaponRange" "Kit de herramientas para asesinos" "CitadelComponentGroup_EHeadshotEnthusiasts" "Entusiastas de los disparos a la cabeza" "CitadelComponentGroup_ERateOfFire" "Cadencia de tiro" "CitadelComponentGroup_ESlowingBullets" "Balas ralentizantes" "CitadelComponentGroup_ETankingBullets" "Matones y camorristas" "CitadelComponentGroup_ESpiritSlinger" "Lanzamiento espiritual" "CitadelComponentGroup_EMisc" "Pasivas misceláneas" "CitadelComponentGroup_EActives" "Activas" "CitadelComponentGroup_EMoreHealth" "Más vida" "CitadelComponentGroup_EHealing" "Curación" "CitadelComponentGroup_ERevitalization" "Revitalización" "CitadelComponentGroup_EDebuffs" "Desventajas" "CitadelComponentGroup_ESpiritProtection" "Protección espiritual" "CitadelComponentGroup_EBulletProtection" "Protección balística" "CitadelComponentGroup_ELifesteal" "Robo de vida" "CitadelComponentGroup_EMelee" "Robo de vida cuerpo a cuerpo" "CitadelComponentGroup_EMovementAndAgility" "Movimiento y agilidad" "CitadelComponentGroup_EAntiHealing" "Anticuración" "CitadelComponentGroup_EAdditionalProtection" "Protección adicional" "CitadelComponentGroup_EMoreSpirit" "Espíritu adicional" "CitadelComponentGroup_EBurstDamage" "Daño de ráfaga" "CitadelComponentGroup_ESpiritRange" "Alcance de las habilidades" "CitadelComponentGroup_EDuration" "Duración de las habilidades" "CitadelComponentGroup_ECharges" "Cargas de las habilidades" "CitadelComponentGroup_ECooldown" "Tiempos de recarga" "CitadelComponentGroup_EMeleeSpirit" "Espíritu cuerpo a cuerpo" "CitadelComponentGroup_ESlowingMagic" "Magia ralentizante" "CitadelComponentGroup_EMagicVulnerability" "Vulnerabilidad mágica" "CitadelComponentGroup_ECrownControl" "Control de multitudes" "CitadelComponentGroup_EAntiGun" "Antiarmas" "CitadelComponentGroup_EMiscSpirit" "Espíritu misceláneo" "CitadelComponentGroup_ENotGrouped" "Sin agrupar" "Citadel_Hud_Autobuy_Tray_Title" "Orden de compra:" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_BuyKey" "{g:citadel_binding:'Default.PurchaseQuickbuy'}" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_PanelKey" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} para ver la cola" "Citadel_Hud_Autobuy_Buy_Prompt" "Comprar" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_CantPurchase" "No se puede comprar durante un combate" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_ShopKey" "Pulsa {g:citadel_binding:'Default.OpenHeroSheet'} para abrir la tienda" "Citadel_Hud_PurchasingDisabled" "La compra está desactivada durante el combate" "Citadel_InvalidCast_NoFullClips" "NO HAY CARGADORES COMPLETOS PARA RECARGAR" "Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked" "Partida clasificatoria" "Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs" "Laboratorio de héroes" "Citadel_MatchInfo_Mode_Standard" "Partida estándar" "Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot" "Partida estándar (bots)" "Citadel_MatchInfo_Mode_Private" "Partida estándar (sala)" "Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl" "Pelea callejera" "Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl" "Pelea callejera (bots)" "Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl" "Pelea callejera (sala)" "Citadel_MatchInfo_LowPriorityMatch" "Partida de baja prioridad" "Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionTitle" "Versión incompatible" "Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionBody" "La versión de tu cliente ya no es válida para conectarse a este servidor" //"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label" "Lvl {i:unlockLevelRequired}" //"Citadel_Shop_Player_Level_Label" "Player Level: {i:total_player_level}" "Citadel_Shop_SelectedBuildHeader" "{s:selected_build_name}" //"Citadel_Shop_TierBonus" "Tier Bonus" "Citadel_Shop_TierBonus_Weapon" "Daño del arma" "Citadel_Shop_TierBonus_Armor" "Vida base" "Citadel_Shop_TierBonus_Tech" "Poder espiritual" //"Citadel_Item_Tooltip_ReturnToShop" "Return to Shop to purchase" "Citadel_Item_Tooltip_CantAfford" "No tienes suficientes almas" //"Citadel_Player_Level_AbilityPoints" "1 Ability Point gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after" //"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocks" "1 Ability Unlock gained at levels 1, 2, 4, and 6" //"Citadel_Player_Level_WeaponPower" "+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage, +{s:melee_bonus}% Base Melee damage and +{s:health_bonus} Max Health " "Citadel_Player_Level_Title" "Obsequios" "Citadel_Player_Level_RewardsTitle" "Recompensas de obsequios" "Citadel_Player_Level_RewardsSubhead" "En cada umbral, {s:hero_name} obtiene:" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards" "Desbloqueo de habilidad o PH" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote" "Las habilidades se desbloquean con los obsequios 0, 2, 4 y 7" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals" " o " "Citadel_Player_Level_Stat_Rewards" "Aumentos de atributos" "Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax" "Máx. de recompensas de atributos en el obsequio {#}" "Citadel_Player_Level_ToNext" "{i:gold_to_next} PARA EL SIGUIENTE" "Citadel_Player_Level_TotalGold" "{i:total_gold} ALMAS EN TOTAL" "Citadel_Player_Level_MaxRewards" "Máximo alcanzado" "Citadel_Player_Level_HeroLevel" "{g:citadel_hero_name:hero_id} de nivel {i:hero_level}" "Citadel_Player_Level_APShort" "PH" "Citadel_Player_Level_AbilityUnlocksShort" "Desbloqueo de habilidad" "Citadel_Player_Level_PowerIncreases" "Obsequios" "Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants" "Cada obsequio otorga:" "Citadel_Player_Level_StatIncreases" "Aumentos de atributos" "Citadel_Player_Level_StatMax" "Máx. de recompensas en el obsequio 35" "Citadel_Player_Level_Legend" "Leyenda:" "Citadel_Player_Level_AbilityUnlock" "Desbloqueo de habilidad" "Citadel_Player_Level_PowerIncrease" "Obsequio" "Citadel_Player_Level_AP" "PH" "Citadel_Player_Level_BaseBullet" "de daño balístico base" "Citadel_Player_Level_BaseMelee" "de daño cuerpo a cuerpo base" "Citadel_Player_Level_BaseHealth" "de vida base" "Citadel_Player_Level_SpiritAmp" "de amp. de daño espiritual" "Citadel_Player_Level_SpiritPower" "de poder espiritual" "Citadel_Player_Level_BulletResist" "de resist. a balas" "Citadel_Player_Level_TechResist" "de resistencia espiritual" "Citadel_Player_Level_WeaponRange" "de alcance del arma" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower" "Bonificación total de daño del arma y daño cuerpo a cuerpo, obtenida por comprar objetos de la categoría «Arma»" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_HealthMult" "Bonificación total de vida base, obtenida por comprar objetos de la categoría «Vitalidad»" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit" "El poder espiritual aumenta la eficacia de tus habilidades. Para obtener poder espiritual, compra objetos de la categoría «Espíritu»." "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit_IconDesc" "Busca el icono de poder espiritual en tus habilidades para ver su efecto." "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Shards" "El dinero del que dispones para gastar en objetos" "Citadel_Hero_Stats_Souls" "Almas" "Citadel_Hero_Stats_Unsecured" "Almas encantadas" "Citadel_Shop_Destroy_Item" "¿Vender objeto?" "Citadel_Shop_Destroy_Item_Confirm" "¿Seguro que quieres vender el objeto «{s:item_name}» a cambio de {i:item_sell_amount} almas (la mitad del precio de compra)?" "Citadel_Hero_Stats_ItemValue" "Valor de los objetos" "Citadel_Hero_Stats_Title" "Atributos del héroe:" "Citadel_Level_test" "99" "Citadel_Shop_Purchased" "Adquirido" "Citadel_Shop_HoldAlt" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Scoreboard'}" "Citadel_Shop_ConditionalAttribute" "Condicional" "Citadel_Shop_BonusAttribute" "Adicional" "Citadel_ShopFilter_Durabilty" "Durabilidad" "Citadel_ShopFilter_WeaponDamage" "Daño del arma" "Citadel_ShopFilter_MagicDamage" "Daño espiritual" "Citadel_ShopFilter_Ammo" "Munición" "Citadel_ShopFilter_FireRate" "Cadencia de tiro" "Citadel_ShopFilter_Melee" "Cuerpo a cuerpo" "Citadel_ShopFilter_Movement" "Movimiento" "Citadel_ShopFilter_Healing" "Curación" "Citadel_ShopFilter_Disruption" "Interrupción" "Citadel_ShopStats_Total" "Total" "Citadel_ShopStats_Base" "Base" "Citadel_ShopStats_Starting" "Inicial" "Citadel_ShopStats_Boons" "Obsequios" "Citadel_ShopStats_ShopBonuses" "Bonificaciones de la tienda" "Citadel_ShopStats_Mods" "Objetos" "Citadel_ShopStats_GoldenStatues" "Estatuas doradas" "Citadel_ShopStats_SpiritScaling" "de Espíritu" "Citadel_Shop_NavTab_Builds" "Referencias" "Citadel_Shop_NavTab_Recommended" "Objetos populares" "Citadel_Shop_NavTab_AllItems" "Todos los objetos" "Citadel_Shop_NavTab_WeaponItems" "Objetos de la categoría Arma" "Citadel_Shop_NavTab_SpiritItems" "Objetos de la categoría Espíritu" "Citadel_Shop_NavTab_VitalityItems" "Objetos de la categoría Vitalidad" "Citadel_Shop_SettingsTooltip" "Ajustes de la tienda" "Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title" "Elige una habilidad para imbuirla" "Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Title" "Elige un espacio de habilidad para completar la compra" "Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Drag" "Arrastra y suelta las habilidades que tienes activadas para reasignarlas" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Title" "Espacios de objetos llenos" "Citadel_Shop_SellMaxItemsActive_Title" "Espacios activos llenos" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Desc" "Selecciona un objeto para reemplazarlo" "Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton" "Vender" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Recommended" "Recomendado" "Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Title" "Mejorar un objeto" "Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Desc" "Elige el objeto que quieres mejorar" "Citadel_Shop_AbilityIsImbued" "Imbuida con {s:imbuing_ability_name}" "Citadel_Shop_AbilityIsImbuing" "Imbuyendo {s:imbued_ability_name}" "Citadel_Shop_InCombat_Alert" "Recibiendo daño" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Key" "Intro" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Purchase" "para comprar {s:enter_purchase_item}" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Sell" "para vender {s:enter_purchase_item}" "Citadel_Spectate_Connecting_Title" "Conectando con la partida" "Citadel_Spectate_Connecting_Buffering" "Conexión a la partida establecida. 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"Citadel_Spectate_KillsAndDeaths" "Víctimas y muertes" "Citadel_Spectate_Kills" "Víctima" "Citadel_Spectate_Deaths" "Muerte" "Citadel_Ability_IsImbued" "Imbuida" "Citadel_Ability_CannotImbue" "No se puede imbuir" "Citadel_ComponentRequired" "Mejora de:" "Citadel_ComponentOwned" "en inventario" "Citadel_ItemOwnedBy" "Lo tienen:" "Citadel_ItemModifies" "Modifica" "Citadel_ItemViewImpact" "Ver detalles" "Citadel_ComponentUseIn" "En uso como componente de:" "Citadel_IsComponentOf" "Mejora para:" "Citadel_Item_Build_Annotation" "{s:mod_annotation}" "Citadel_Item_Build_SellPriority" "Prioridad de venta: {i:sell_priority}" "Citadel_Item_Build_RequiredFlexSlots" "Espacios adicionales necesarios: {i:required_flex_slots}" "Citadel_Item_Build_ImbueTarget" "Imbuición sugerida:" "Citadel_Suggested_Ability" "Siguiente habilidad recomendada" "Citadel_PopularityLabel" "Adquirido por el {d:popular_pct} % de los jugadores en esta fase de la partida." 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"Citadel_Menu" "Menú" "Citadel_Friends_WindowTitle" "Amigos" "Citadel_Players_WindowTitle" "Jugadores" "Citadel_FriendsCategory_Party" "Grupo" "Citadel_FriendsCategory_PartyInvite" "Invitaciones enviadas" "Citadel_FriendsCategory_IncomingPartyInvite" "Invitaciones a grupos recibidas" "Citadel_FriendsCategory_PlayingCitadel" "Jugando" "Citadel_FriendsCategory_Online" "En línea" "Citadel_FriendsCategory_Offline" "Desconectados" "Citadel_FriendsCategory_Invited" "Invitación pendiente" "Citadel_FriendsCategory_InviteSent" "Invitación concedida" "Citadel_FriendsCategory_AlreadyOwned" "Ya se han unido" "Citadel_FriendsCategory_Pending" "Pendiente" "Citadel_FriendsCategory_SentInvite" "Solicitud enviada" "Citadel_FriendsCategory_CanInvite" "Invitables" "Citadel_Friends_Empty" "Tu lista de amigos está vacía" "Citadel_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Añadir amigo⁠/⁠a" "Citadel_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Introduce el código del amigo⁠/⁠a que buscas" "Citadel_Friends_Add_Friend_Your_ID" "Tu código de amigo es:" "Citadel_Friends_Friend_Code_Button" "Añadir amigo⁠/⁠a" "Citadel_Friends_Play_With_Friends" "Jugar con amigos" "Citadel_Friends_Online" "{d:friends_online} en línea" "Citadel_Friends_Playing" "{d:friends_in_game} jugando" "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title" "Error" "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body" "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock para ver a qué amigos puedes invitar. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_MatchSurvey_NotFun" "No" "Citadel_MatchSurvey_KindOfFun" "Un poco" "Citadel_MatchSurvey_SuperFun" "Mucho" "Citadel_MatchSurvey_Title" "Encuesta de la partida" "Citadel_MatchSurvey_Submit" "ENVIAR" "Citadel_MatchSurvey_Skip" "OMITIR" "Citadel_MatchSurvey_FreeformPlaceholder" "Comparte cualquier otro comentario que tengas sobre esta partida..." "Citadel_JoinForum_Title" "Acceso al foro" "Citadel_JoinForum_ErrorTitle" "Error al unirte al foro" "Citadel_JoinForum_AlreadyClaimedText" "Ya se ha concedido acceso al foro a esta cuenta." "Citadel_JoinForum_DisabledText" "El acceso al foro se ha desactivado temporalmente para realizar tareas de mantenimiento. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_JoinForum_EmailUsedText" "El correo electrónico proporcionado ya está registrado en el foro. Utiliza otro." "Citadel_JoinForum_FailedText" "Ocurrió un error inesperado" "Citadel_JoinForum_Loading" "Cargando..." "Citadel_JoinForum_Email" "Correo electrónico:" "Citadel_JoinForum_EmailPlaceholder" "Correo electrónico" "Citadel_JoinForum_Submit" "Enviar" "Citadel_JoinForum_AcctDetails" "Detalles de tu cuenta:" "Citadel_JoinForum_Description" "En el foro, los usuarios pueden informar de problemas y conversar sobre diversos temas. Al proporcionar tu dirección de correo electrónico, recibirás una cuenta y una contraseña con las que acceder al foro." "Citadel_JoinForum_FieldEmail" "Correo electrónico" "Citadel_JoinForum_FieldUsername" "Nombre de usuario:" "Citadel_JoinForum_FieldPassword" "Contraseña:" "Citadel_JoinForum_ChangePassword" "Se ha generado una contraseña aleatoria para que accedas a tu cuenta." "Citadel_JoinForum_CopyTooltip" "Copiar al portapapeles" "Citadel_JoinForum_Copied" "¡Copiada!" "Citadel_JoinForum_ViewInfo" "Ver datos de inicio de sesión en el foro" "Citadel_Play_MatchmakingOfflineTitle" "El emparejamiento está cerrado" "Citadel_Play_MatchmakingOfflineExperimentalText" "El emparejamiento está cerrado en este momento. Vuelve aquí durante el horario programado para las pruebas del juego." "Citadel_Play_MatchmakingOfflineText" "En este momento, el emparejamiento no tiene conexión. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo" "Citadel_Play_NotConnectedToGCTitle" "Sin conexión" "Citadel_Play_NotConnectedToGCText" "No hay conexión con la red de Deadlock en este momento. Puede que haya problemas de conectividad con Steam o que la red de Deadlock esté desconectada temporalmente." "Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineTitle" "Emparejamiento clasificatorio cerrado" "Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineText" "El emparejamiento clasificatorio está cerrado en este momento. Vuelve aquí durante el horario de pruebas del juego que has seleccionado." "Citadel_Play_RankedNoSchedule" "No has seleccionado ningún horario" "Citadel_Play_RankedNoScheduleDesc" "Debes seleccionar un horario programado para poder jugar partidas clasificatorias." "Citadel_RankedGames_Played" "{i:ranked_games_played}/{i:ranked_games_required} partidas jugadas" "Citadel_RankedGame_Played_desc" "Partidas jugadas para entrar en la clasificación" "Citadel_RankedGames_PlayedQualified" "Tu rango se calculará en función de las partidas adicionales" "Citadel_RankedGames_Qualified1" "Las partidas adicionales se tendrán en cuenta para calcular tu clasificación definitiva" "Citadel_RankedGames_Qualified2" "El rango definitivo se concederá el {t:s:end_day}" "Citadel_RankedTitle" "Partida clasificatoria" "Citadel_Ranked_CalibratingTitle" "Calibrando" "Citadel_RankedSeason_InvalidSeason" "No se pudo cargar la información de la temporada." "Citadel_RankedSeason_MissingData" "No se pudo cargar el progreso personal de la temporada. Inténtalo de nuevo más tarde." "Citadel_RankedSeason_Finished" "Finalizada" "Citadel_RankedSeason_Active" "Activa" "Citadel_RankedSeason_Upcoming" "Siguiente" "Citadel_RankedSeason_SeasonEnded" "La temporada ha terminado" "Citadel_RankedSeason_TimeRemaining" "Queda(n) {t:d:t:T:time_remaining}" "Citadel_RankedSeason_CurrentRank" "Rango actual" "Citadel_RankedSeason_SeasonRank" "Rango de la temporada" "Citadel_RankedSeason_HighestRank" "Rango más alto" "Citadel_RankedSeason_ProtectionRemaining" "{d:demotion_protection_remaining}/{d:demotion_protection_total} protecciones restantes" "Citadel_RankedSeason_ProtectionUsed" "Protección antidescensos utilizada" "Citadel_RankedSeason_ResultingRank" "Rango resultante" "Citadel_RankedSeason_HeroWins:f" "{d:hero_wins} {hero_wins, plural, one{victoria} other{victorias}}" "Citadel_RankedSeason_HeroWinsRequired:f" "{d:wins_required_per_hero} {wins_required_per_hero, plural, one{victoria necesaria} other{victorias necesarias}} para que el héroe esté disponible en las partidas clasificatorias" "Citadel_Ranked_ViewSeasonHistory" "Ver historial de la temporada" "Citadel_Ranked_ViewLeaderboards" "Ver clasificaciones" "Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn" "La temporada empieza dentro de {t:d:t:T:time_until_start}" "Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted" "Juega partidas clasificatorias para comenzar la calibración." "Citadel_RankedSeason_Finished_NoMatches" "No participaste." "Citadel_RankedSeason_Finished_NotCalibrated" "No completaste la calibración." "Citadel_RankedSeason_CurrentStreak" "Racha actual" "Citadel_RankedSeason_Wins" "Victorias" "Citadel_RankedSeason_WinStreak" "Racha de victorias" "Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip" "Gana partidas seguidas para ganar puntos de clasificación más rápido." "Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints" "+{d:win_streak_points} puntos" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWins:f" "{d:win_streak_tier_wins} victorias" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWinsMax:f" "{d:win_streak_tier_wins}+ victorias" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierPoints:f" "+{d:win_streak_tier_points} puntos" "Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle" "Requisitos para jugar partidas clasificatorias:" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f" "{d:current_account_wins} / {d:required_account_wins} victorias en el modo estándar" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_HeroUnlocks:f" "{d:current_unlocked_heroes} / {d:required_unlocked_heroes} héroes con {d:required_hero_win_count} o más victorias" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_NotEligible" "Juega partidas estándar para desbloquear las partidas clasificatorias" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_Eligible" "El modo clasificatorio está disponible en el menú «Jugar»" "Citadel_RankedMatchHistory_Calibrating" "Calibrando {d:calibrating_number}/{d:calibration_matches}" "Citadel_RankedMatchHistory_Calibrated" "Calibración completa" "Citadel_RankedMatchHistory_PointsChange" "{s:rank_points_change} puntos" "Citadel_RankedHistory_Title" "Temporadas clasificatorias" "Citadel_RankedHistory_SeasonNotJoined" "No participaste" "Citadel_RankedHistory_SeasonNotCalibrated" "Sin calibrar" "Citadel_RankedHistory_SeasonCalibrating" "Calibrando" "Citadel_RankedHistory_SeasonUpcoming" "--" "Citadel_Ranked_NoSeasonActive" "No hay ninguna temporada activa actualmente" "Citadel_Ranked_Table_Header_Rank" "Rango" "Citadel_Ranked_Table_Header_Percentile" "Percentil" "Citadel_Ranked_Table_Row_Percentile_Value" "{s:percentile} %" "Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name" "General" "Citadel_Ranked_Matches_Tab_Name" "Partidas" "Citadel_Ranked_Heroes_Tab_Name" "Héroes" "Citadel_Ranked_Overview_Header" "¿Qué es el modo clasificatorio?" "Citadel_Ranked_Overview_Bullet1" "El modo clasificatorio es una forma más competitiva de jugar a Deadlock con reglas más estrictas." "Citadel_Ranked_Overview_Bullet2" "Hay 11 rangos diferentes, y cada rango se divide en 6 subrangos (I‑VI)." "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility" "Requisitos" "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f" "Debes haber ganado por lo menos {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {partida} other {partidas}} en total con tu cuenta. Además, debes tener por lo menos {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {héroe desbloqueado} other {héroes desbloqueados}} y haber ganado {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {partida estándar con él} other {partidas estándar con cada uno de ellos}}." "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2" "Los jugadores solo pueden hacer cola para jugar partidas en solitario o por parejas. Para jugar en pareja, los jugadores solo pueden tener un rango de diferencia entre sí. Los jugadores Eternos solo pueden hacer cola con otros jugadores Eternos con los que no tengan más de 3 subrangos de diferencia." "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3" "Debes completar {d:required_solo_calibration_games} partidas de calibración en solitario. El rango máximo con el que puedes salir de la calibración es {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}." "Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches" "Nuevo nivel" "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1" "Por cada victoria o derrota, consigues una media de +⁠/⁠- {d:ranked_point_gain} puntos. Esta cantidad puede variar ligeramente dependiendo de las expectativas que el sistema de emparejamiento tuviera para esa partida, o de las rachas de victorias. Los puntos de clasificación se actualizan con una barra de progreso visible después de cada partida." "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2" "Cuando subes de rango o subrango, obtienes fichas de protección antidescensos. Por un aumento de rango completo, consigues 5 fichas y, por un aumento de subrango, 2 fichas. Si pierdes una partida mientras la protección antidescensos está activa y la derrota te haría descender un rango, se consume una ficha y conservas el mismo rango." "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3" "Para ascender de un subrango al siguiente, necesitas ganar 1000 puntos de clasificación (por ejemplo, de {g:citadel_packed_rank_name:'62'} a {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Para ascender de un rango completo al siguiente, necesitas ganar 2000 puntos de clasificación (por ejemplo, de {g:citadel_packed_rank_name:'56'} a {g:citadel_packed_rank_name:'61'})." "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4" "En el rango más alto, las reglas son ligeramente diferentes. Sigues ganando o perdiendo puntos de clasificación como siempre, pero los subrangos no están ligados a una cantidad fija de puntos. En su lugar, una vez al día, se asignan subrangos según los percentiles de jugadores del rango {g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'}." "Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection" "Sala de espera previa a la partida" "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1" "Ahora, cuando entres en una partida clasificatoria, verás un desglose de los rangos de todos los jugadores de la partida y, a continuación, pasarás a una sala de espera previa a la partida." "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2" "Puedes cambiar de héroe para mejorar la composición del equipo o intercambiar sendas con aliados." "Citadel_LeaderboardRankDesc" "A partir del rango {g:citadel_packed_rank_name:leaderboard_packed_rank}, no se consiguen subrangos por recibir una cantidad fija de puntos, sino que todos los jugadores que cumplen los requisitos se clasifican según los puntos de clasificación y luego se les asigna un subrango en función de su percentil." "Citadel_RankedSeasonName_BetaSeason1" "Temporada beta 1" "Citadel_RankedProgress_CalibratedRank" "Calibración completada" "Citadel_RankedProgress_GainedRank" "Has subido de rango" "Citadel_RankedProgress_LostRank" "Has bajado de rango" "Citadel_RankedProgress_RankPoints" "Puntos" "Citadel_RankedProgress_RankPointsChange" "{s:rank_change_prefix}{d:rank_change} puntos" "Citadel_Play_BotsOfflineTitle" "Los bots están desconectados temporalmente" "Citadel_Play_BotsOfflineText" "Los bots están desactivados temporalmente. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_Play_StreetBrawl_Title" "Pelea callejera" "Citadel_Play_StreetBrawl_Desc" "Una trepidante batalla de 4 contra 4" "Citadel_StreetBrawl_RoundTitle" "Ronda {d:sb_round}" "Citadel_StreetBrawl_RoundSubtitle" "El primero en conseguir 3 victorias gana" "Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part1" "Pelea" "Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part2" "callejera" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Title" "Seleccionar objetos" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Choice" "Elección {d:item_draft_round} de {d:item_draft_rounds_total}" "Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Btn" "Renovar" "Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Desc:f" "{i:rerolls} {rerolls, plural, one{renovación restante} other{renovaciones restantes}} " "Citadel_StreetBrawl_Draft_Skip_Btn" "Omitir objeto" "Citadel_StreetBrawl_Overtime_Title" "Prórroga" "Citadel_StreetBrawl_Overtime_Desc" "Vida de los soldados aumentada
Tiempos de reaparición aumentados" "Citadel_StreetBrawl_MatchPoint" "Punto decisivo" "Citadel_StreetBrawl_MatchPoint_Both_Teams" "Ambos equipos" "Citadel_ItemDraft_Rare" "¡Raro!" "Citadel_ItemDraft_Legendary" "Legendario" "Citadel_ItemDraft_Enhanced" "Mejorado" "Citadel_Item_Corrupted" "Corrompido" "Citadel_Item_Corrupted_Randomized" "¡Aleatorizado!" "Citadel_Shop_CorruptItem_Button" "Corromper un objeto" "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Title" "Corromper un objeto" "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Desc" "Selecciona un objeto de nivel alto que tengas para corromperlo. Los objetos corrompidos son poderosos, pero quien los compra asume el riesgo: cada objeto conlleva también una desventaja aleatoria. En cada partida, el Agente decidirá cómo se reparten los atributos." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_None" "No se puede corromper ninguno de los objetos que posees." "Citadel_Shop_CorruptItem_Countdown" "El Agente se larga de la ciudad en {t:d:t:countdown_time}..." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_StreetBrawlDesc" "Corrompe uno de tus objetos no mejorados gratis. Los objetos corrompidos se vuelven más poderosos de forma permanente, pero todos conllevan una desventaja." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Skip" "Omitir" "Citadel_ItemDraft_Bonus" "¡Bonificación!" "Citadel_PostGame_StreetBrawl" "Pelea callejera" "Citadel_StreetBrawl_AvgRoundDuration" "Media de rondas" "Citadel_Overtime" "Prórroga" "Citadel_StreetBrawl_Tooltip_Modified" "= Valor ajustado para el modo de pelea callejera" "Citadel_MatchmakingSchedule" "Actualización:" "Citadel_MatchmakingSchedule_Desc" "¡El emparejamiento ahora está abierto permanentemente!" "Citadel_UnstickFailure_GameAnnouncement" "Ya no es posible despegar al héroe si has recibido daño recientemente." //Survey "Citadel_Survey_Skip" "Omitir" "Citadel_Survey_Question_Title" "Encuesta de prueba de juego" "Citadel_Survey_Question_Number" "Pregunta {d:question_number} de {d:max_question_number}" "Citadel_Survey_Question_Desc" "Indica tu opinión general a grandes rasgos. Las opiniones de los jugadores ayudan a dar forma al juego." "Citadel_Survey_Submitting" "Enviando..." "Citadel_Survey_Question_ItemPower" "¿Cómo de poderoso es este objeto?" "Citadel_Survey_Question_ItemPower_LowLabel" "Demasiado débil" "Citadel_Survey_Question_ItemPower_HighLabel" "Demasiado fuerte" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign" "¿Qué tan interesante o divertido es este objeto?" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign_LowLabel" "Necesita rediseñarse" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel" "Muy divertido" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst" "¿Cómo de divertido es jugar contra este héroe?" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel" "Horrible" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel" "Genial" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs" "¿Cómo de divertido es jugar con este héroe?" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_LowLabel" "Horrible" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_HighLabel" "Genial" "Citadel_Survey_Question_HeroPower" "¿Cómo de poderoso es este héroe?" "Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel" "Débil" "Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel" "Poderoso" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner" "¿Qué tal se desenvuelve este héroe en primera línea?" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_LowLabel" "Muy mal" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_HighLabel" "Muy bien" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry" "¿Qué tal se desenvuelve este héroe como carry?" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry_LowLabel" "Muy mal" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry_HighLabel" "Muy bien" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable" "¿Qué tal se desenvuelve este héroe a la hora de incapacitar enemigos o controlar multitudes?" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable_LowLabel" "Muy mal" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable_HighLabel" "Muy bien" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility" "¿Qué tal se desenvuelve este héroe en términos de utilidad sin control de multitudes o curación de aliados?" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility_LowLabel" "Muy mal" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility_HighLabel" "Muy bien" // Book //"Citadel_Book_NotEnoughXP" "This chapter requires {d:unlock_cost} to unlock, but you only have {d:available_unlocks} available. Play more matches to earn more unlocks." //"Citadel_Book_NotEnoughXPSingle" "This chapter requires spending an unlock, but you don't have any currently available. Play more matches to earn more unlocks." //"Citadel_Book_NotEnoughXP_Title" "Insufficient Unlocks" //"Citadel_Book_UnlockXP_Title" "Unlock Chapter" //"Citadel_Book_UnlockXP" "Would you like to unlock this chapter? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks." //"Citadel_Book_UnlockXPSingle" "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available." //"Citadel_Book_UnlockItem_Title" "Unlock Item" //"Citadel_Book_UnlockItem" "Would you unlock this item? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks." //"Citadel_Book_ComingSoon" "This section will be added in a future update. Keep checking back for more exciting adventures!" //"Citadel_Book_ComingSoon_Title" "Coming Soon" //"Citadel_Book_NotReachable_Title" "Can't Unlock Yet" //"Citadel_Book_NotReachable" "Earlier chapters must be unlocked before this chapter can be unlocked" "Citadel_Book_PrevPage" "Atrás" "Citadel_Book_NextPage" "Siguiente" "Citadel_Book_Pause" "Pausar" "Citadel_Book_Play" "Reproducir" // Library "Citadel_Library_Title" "La Biblioteca" "Citadel_Library_Welcome" "Te damos la bienvenida a la Biblioteca" //"Citadel_Library_Description" "By playing matches, you will earn chapter keys that you can use here to explore tales in the world of Deadlock.

For now, only one book is available: The Binding of Oathkeeper. In time, each hero will have their own story that you will be able to shape - allowing you to put your own fingerprint on the world." //"Citadel_Library_Future_Label" "Future State:" //"Citadel_Library_Future_Desc" "At this point in Friends and Family, the choices you make only impact the narrative itself. However the long term goal is to make the choices you make tangible in a regular match; either by unique voice lines, cosmetic options, or a combination of the two." //"Citadel_Library_ComingSoon" "Coming Soon" //"Citadel_Library_Progress" "{d:pct_complete}% Complete" //"Citadel_Library_AvailableBooks" "Available Books" "Citadel_library_Modal_CTA" "¿Cómo funciona esto?" // Private Lobby "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Exit" "Salir de la partida personalizada" "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Title" "Salir de la partida personalizada" "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Body" "¿Seguro que quieres salir de esta partida personalizada?" "Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Title" "Iniciar partida" "Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Body" "¿Seguro que quieres iniciar la partida?" "Citadel_PrivateLobby_PageTitle" "Partida personalizada" "Citadel_PrivateLobby_Group_Spectators" "Espectadores" "Citadel_PrivateLobby_Group_Unassigned" "Sin asignar" "Citadel_PrivateLobby_Group_Invites" "Invitaciones" "Citadel_PrivateLobby_Join" "Desasignarse" "Citadel_PrivateLobby_Invite" "Invitar a amigos" "Citadel_PrivateLobby_Bot_None" "Vacío" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy" "Bot fácil" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Medium" "Bot normal" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard" "Bot difícil" "Citadel_PrivateLobby_StartMatch" "Iniciar partida" "Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllAssigned" "Hay jugadores que aún no han escogido equipo" "Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllReady" "No todos los jugadores están listos" "Citadel_PrivateLobby_Error_NoPlayers" "No hay jugadores en esta partida" "Citadel_PrivateLobby_FindingMatch" "La partida va a empezar en breve" "Citadel_PrivateLobby_MatchSettings" "Ajustes de la partida" "Citadel_PrivateLobby_Versus" "contra" "Citadel_PrivateLobby_Region_Unselected" "Selecciona la región" "Citadel_PrivateLobby_Region_ROW" "Norteamérica" "Citadel_PrivateLobby_Region_Europe" "Europa" "Citadel_PrivateLobby_Region_SEAsia" "Sudeste Asiático" "Citadel_PrivateLobby_Region_SAmerica" "Sudamérica" "Citadel_PrivateLobby_Region_Russia" "Rusia" "Citadel_PrivateLobby_Region_Oceania" "Oceanía" "Citadel_PrivateLobby_Ready" "Prepararse" "Citadel_PrivateLobby_Unready" "Cancelar" "Citadel_PrivateLobby_GameMode_Normal" "Modo de juego: Normal" "Citadel_PrivateLobby_GameMode_StreetBrawl" "Modo de juego: Pelea callejera" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_None" "Sin bots" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Easy" "Bots fáciles" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Medium" "Bots normales" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Hard" "Bots difíciles" "Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_Off" "Asignar sendas" "Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_On" "Asignaciones de senda por defecto" "Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_Off" "Visible solo para los jugadores" "Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_On" "Visible para todo el mundo" "Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_Off" "Duplicación de héroes desactivada" "Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_On" "Duplicación de héroes activada" "Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_Off" "Héroes experimentales desactivados" "Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_On" "Héroes experimentales activados" "Citadel_PrivateLobby_Cheats_Off" "Trucos desactivados" "Citadel_PrivateLobby_Cheats_On" "Trucos activados" "Citadel_PrivateLobby_CorruptedItemShopSpawnTime" "Tiempo para que llegue el Agente: {d:minutes} m" "Citadel_PrivateLobby_SwapTeams" "Intercambiar equipos" "Citadel_PrivateLobby_SwapTeamsTooltip" "Intercambia los integrantes de los dos equipos, manteniendo las mismas sendas" "Citadel_PrivateLobby_RandomizeTeams" "Aleatorizar a todos los jugadores" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeamsTooltip" "Asigna a los jugadores de la sala a los dos equipos aleatoriamente" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeams" "Reordenar dentro del equipo" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleLanesTooltip" "Asigna a los jugadores de cada equipo a las distintas sendas aleatoriamente" "Citadel_ServerRegion_0" "Selección automática de la región" "Citadel_ServerRegion_7" "Australia" "Citadel_ServerRegion_1" "EE. UU. (oeste)" "Citadel_ServerRegion_27" "EE. UU. (centro norte)" "Citadel_ServerRegion_23" "EE. UU. (sureste)" "Citadel_ServerRegion_22" "EE. UU. (suroeste)" "Citadel_ServerRegion_2" "EE. UU. (este)" "Citadel_ServerRegion_5" "Singapur" "Citadel_ServerRegion_28" "Polonia" "Citadel_ServerRegion_19" "Japón" "Citadel_ServerRegion_8" "Suecia" "Citadel_ServerRegion_14" "Chile" "Citadel_ServerRegion_44" "Finlandia" "Citadel_ServerRegion_24" "Hong Kong" "Citadel_ServerRegion_3" "Francia" "Citadel_ServerRegion_21" "España" "Citadel_ServerRegion_9" "Italia" "Citadel_ServerRegion_45" "Inglaterra" "Citadel_ServerRegion_39" "Corea del Sur" "Citadel_ServerRegion_38" "Argentina" "Citadel_ServerRegion_11" "Sudáfrica" "Citadel_ServerRegion_10" "Sudamérica" "Citadel_ServerRegion_15" "Perú" "Citadel_ServerRegion_31" "EE. UU. (centro sur)" "Citadel_ServerRegion_50" "Países Bajos" "Citadel_ServerRegion_52" "Alemania" "Citadel_ServerRegion_48" "Hong Kong" "Citadel_Party_PrivateMatch" "Partida privada" "Citadel_Party_PartyPlayer" "Jugador" "Citadel_Party_PartySpectator" "Espectador" "Citadel_Party_JoinParty" "Unirse al grupo" "Citadel_Party_JoinParty_Extended" "Unirse a un grupo con un código" "Citadel_Party_CreateParty_Extended" "Crear un código de grupo para compartir" "Citadel_Party_CreatePrivateLobby" "Crear una sala privada" "Citadel_Party_PartyCodeLabel" "Código:" "Citadel_Party_PartyCodeHidden" "XXXXXX" "Citadel_Party_InMatchMaking" "El grupo está buscando una partida" "Citadel_Party_CancelMM" "Cancelar" "Citadel_Party_NotConnectedToGC" "Sin conexión a la red de Deadlock" "Citadel_Party_PlayerLabel" "Jugador" "Citadel_Party_SpectatorLabel" "Espectador" "Citadel_Party_Or" "o" "Citadel_Party_ReadyUp" "Listo⁠/⁠a" "Citadel_Party_RolePlayer" "Jugador" "Citadel_Party_RoleSpectator" "Espectador" "Citadel_Party_CreatePartyTitle" "Creando el grupo" "Citadel_Party_CreatePartyText" "Espera, por favor" "Citadel_Party_JoinPartyTitle" "Entrando al grupo" "Citadel_Party_JoinPartyText" "Espera, por favor" "Citadel_Party_PartyReadyTitle" "Preparándose" "Citadel_Party_PartyReadyText" "Espera, por favor" "Citadel_Party_SetTeamTitle" "Preparando el equipo" "Citadel_Party_SetTeamText" "Espera, por favor" "Citadel_Party_SetMMPrefernceTitle" "Definiendo la preferencia" "Citadel_Party_SetMMPrefernceText" "Espera, por favor" "Citadel_Party_SetRegionTitle" "Estableciendo región" "Citadel_Party_SetRegionText" "Espera" "Citadel_Party_LeavePartyTitle" "Saliendo del grupo" "Citadel_Party_LeavePartyText" "Espera, por favor" "Citadel_Party_PartyRoleTitle" "Cambiando de función" "Citadel_Party_PartyRoleText" "Espera, por favor" "Citadel_Party_PartySlotTitle" "Cambiando espacio" "Citadel_Party_PartySlotText" "Espera" "Citadel_Party_KickPlayerTitle" "Expulsando al jugador" "Citadel_Party_KickPlayerText" "Espera, por favor" "Citadel_Party_CancelInviteTitle" "Cancelando la invitación" "Citadel_Party_CancelInviteText" "Espera, por favor" "Citadel_Party_InviteUserTitle" "Invitando al usuario" "Citadel_Party_InviteUserText" "Espera, por favor" "Citadel_Party_SetBotDifficultyTitle" "Definiendo la dificultad de los bots" "Citadel_Party_SetBotDifficultyText" "Espera, por favor" "Citadel_Party_SetTeamNameTitle" "Definiendo el nombre del equipo" "Citadel_Party_SetTeamNameText" "Espera, por favor" "Citadel_Party_Context_ReadyUp" "Prepararse" "Citadel_Party_Context_SwitchTeam" "Cambiar de equipo" "Citadel_Party_Context_ClearReady" "Aún no estoy listo⁠/⁠a" "Citadel_AcceptedInvitation_Title" "Invitación aceptada" "Citadel_Party_SetMatchModeTitle" "Definiendo el modo del grupo" "Citadel_Party_SetMatchModeText" "Espera mientras configuramos tu grupo" "Citadel_AcceptedInvitation_Name" "{g:citadel_persona:accepted_invitation} ha aceptado tu invitación" "Citadel_Party_KickedByTitle" "Expulsado⁠/⁠a del grupo" "Citadel_Party_KickedByText" "{g:citadel_persona:kicked_by_account} te ha expulsado del grupo" "Citadel_Party_DraftEndedByTitle" "Partida cancelada" "Citadel_Party_DraftEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} canceló la partida" "Citadel_Party_MMEndedByTitle" "Partida cancelada" "Citadel_Party_MMEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} canceló la partida" "Citadel_Party_MatchMakingFailedTitle" "Error de emparejamiento" "Citadel_Party_MatchMakingFailedText" "No se ha podido iniciar el emparejamiento del grupo. Error de emparejamiento: {s:matchmaker_error}" "Citadel_Party_InvitedToPartyTitle" "Invitación al grupo" "Citadel_Party_InvitedToPartyText" "{g:citadel_persona:invited_by_account} te ha invitado a unirte a su grupo" "Citadel_PartyInviteFriend_Title" "Invitar a amigos en línea" "Citadel_PartyInviteFriend_NoFriends" "Ninguno de tus amigos está jugando a Deadlock." "Citadel_PartyInviteFriend_Close" "Cerrar" "Citadel_PartyInviteFriend_Cancel" "Cancelar" "Citadel_PartyInviteFriend_Invite" "Invitar" "Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyMember" "Ya está en el grupo" "Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyInvited" "Invitado⁠/⁠a" "Citadel_PartyInviteFriend_NotInParty" "No está en el grupo" "Citadel_PartyInviteFriend_InvitesFull" "Demasiados integrantes" "Citadel_JoinParty_Title" "Unirse al grupo" "Citadel_JoinParty_Desc" "Si te han enviado un código de grupo, escríbelo a continuación." "Citadel_JoinParty_Prompt" "Id. del grupo" "Citadel_Party_Invites:f" "{party_invites, plural, one{Invitación} other{Invitaciones}} al grupo" "Citadel_PartyStartMatch" "Iniciar partida" "Citadel_PartyFindMatch" "Buscar partida" "Citadel_Party_CreateEasyBot" "Crea un grupo al que invitar a tus amigos para jugar juntos contra bots fáciles" "Citadel_Party_CreateHardBot" "Crea un grupo al que invitar a tus amigos para jugar juntos contra bots difíciles" "Citadel_Party_CreateCoopBot" "Crea un grupo al que invitar a tus amigos para jugar juntos contra bots" "Citadel_Party_NoParty_Desc" "Invita a amigos para crear un grupo" "Citadel_Party_InviteFriends" "Invitar amigos" "Citadel_Party_LeaveParty" "Salir del grupo" "Citadel_Party_JoinOrCreateParty" "Unirse o crear un grupo" "Citadel_Party_PlayWithFriends" "Jugar con amigos" "Citadel_Party_MatchHistory" "Ver el historial de partidas" "Citadel_Party_InviteFriendTooltip" "Invitar amigo⁠/⁠a al grupo" "Citadel_Party_InviteFriendToParty" "Invitar al grupo" "Citadel_Party_InviteFriendToGameTooltip" "Invita a este amigo⁠/⁠a al juego" "Citadel_Party_InviteFriendToGameButton" "Invitar" "Citadel_Party_UnavailableInQueueTooltip" "No disponible mientras se está buscando una partida" "Citadel_Party_AcceptInviteTooltip" "Aceptar invitación" "Citadel_Party_AcceptInviteInGameTooltip" "Salir de la partida y aceptar la invitación" "Citadel_Party_DisabledInPartyTooltip" "No puedes aceptar invitaciones si ya estás en un grupo" "Citadel_Party_DisabledInMMTooltip" "No puedes aceptar invitaciones durante el emparejamiento" "Citadel_Party_DeclineInviteTooltip" "Rechazar invitación" "Citadel_Party_OutOfDateClientTooltip" "El juego no está actualizado" "Citadel_Party_InviteSent" "Invitación enviada" "Citadel_RosterMode_Party_Matchmaking" "Jugar a Deadlock" "Citadel_RosterMode_Party_RankedMatchmaking" "Jugar en modo clasificatorio" "Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake" "Jugar en el laboratorio de héroes" "Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM" "Jugar contra bots" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotEasy" "Partida en grupo privada contra bots - Fácil" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotMedium" "Partida en grupo privada contra bots - Normal" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotHard" "Partida en grupo privada contra bots - Difícil" "Citadel_BotMatchModal_Desc" "Selecciona la dificultad:" "Citadel_BotMatchModal_Private" "Jugar una partida estándar privada" "Citadel_BotMatchModal_Coop" "Jugar una partida estándar en línea junto a otros jugadores" "Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton" "Crear nueva partida personalizada" "Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode" "Unirse a una partida mediante un código" "Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl" "Jugar una partida de pelea privada" "Citadel_RosterMode_Matchmaking" "Deadlock" "Citadel_RosterMode_StreetBrawl" "Pelea callejera" "Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking" "Partida clasificatoria" "Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking" "Laboratorio de héroes" "Citadel_RosterMode_CoopBotMM" "Bots" "Citadel_RosterMode_PrivateBotEasy" "Partida privada contra bots - Fácil" "Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium" "Partida privada contra bots - Normal" "Citadel_RosterMode_PrivateBotHard" "Partida privada contra bots - Difícil" "Citadel_RosterMode_PrivateLobby" "Sala privada" "Citadel_RosterMode_TutorialGuided" "Tutorial - Práctica guiada" "Citadel_RosterMode_TutorialSandbox" "Tutorial - Prueba del héroe" "Citadel_RosterMode_HeroTesting" "Modo de pruebas" "Citadel_RosterMode_ExploreMap" "Explorar Nueva York" //"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing" "Development 1v1 Testing" "Citadel_RosterMode_ChangeHero" "Cambiar héroe" "Citadel_RosterMode_ChangeOpponent" "Cambiar de adversario" "Citadel_RosterMode_EditRoster" "Editar la lista" "Citadel_RosterMode_PreGameHeroDraft" "Cambiar héroe" "Citadel_Roster_HeroCount" "Héroes en la lista: " "Citadel_Roster_PreferredCount_Singular" "Héroe con prioridad normal: " "Citadel_Roster_PreferredCount" "Héroes con prioridad normal: " "Citadel_Roster_HighPriorityCount_Singular" "Héroe con prioridad alta: " "Citadel_Roster_HighPriorityCount" "Héroes con prioridad alta: " "Citadel_Roster_AddToRoster" "Añadir a la lista" "Citadel_Roster_RemoveFromRoster" "Eliminar de la lista" "Citadel_Roster_MakePriority" "Dar prioridad normal" "Citadel_Roster_MakeHighPriority" "Dar prioridad alta" "Citadel_Roster_ClearPriority" "Borrar prioridad" "Citadel_Roster_MakeBanned" "Evitar héroe" "Citadel_Roster_ClearBan" "Dejar de evitar héroe" "Citadel_Roster_NewHeroInvalidBan" "Los héroes nuevos no se pueden evitar" "Citadel_Roster_HeroLocked" "El héroe está bloqueado" "Citadel_Roster_NoHeroes" "Ninguno" "Citadel_Roster_Instructions_Title" "Crea tu lista" "Citadel_Roster_Instructions_Desc" "Selecciona tres héroes como mínimo para que se te asigne automáticamente uno de ellos al empezar la partida.

Puedes marcar héroes como seleccionados, con prioridad normal o con prioridad alta para aumentar las probabilidades de que se te asigne ese héroe." "Citadel_Roster_Instructions_Select" "{g:citadel_binding:'Attack'} para marcar un héroe como seleccionado" "Citadel_Roster_Instructions_Prefer" "{g:citadel_binding:'ADS'} para alternar entre prioridad normal o alta" "Citadel_Roster_Instructions_Title_HeroLabs" "Laboratorio de héroes" "Citadel_Roster_Instructions_Desc_HeroLabs" "Ponte a la cola para jugar con nuevos héroes experimentales o enfrentarte a ellos.

Selecciona tres héroes como mínimo, dos de los cuales deben ser héroes estándar que no estén en fase de pruebas. La probabilidad de que se asigne un héroe experimental a los jugadores que tengan alguno de ellos en su lista depende del tiempo transcurrido desde la última vez que jugaron con uno de ellos." "Citadel_RosterUpdate_FailedTitle" "No se puede actualizar la lista" "Citadel_RosterUpdate_Timeout" "No es posible conectarse a la red de Deadlock" "Citadel_RosterUpdate_InternalError" "Código de error inesperado: {d:error_code}." "Citadel_RosterUpdate_Disabled" "Las actualizaciones de la lista están desactivadas." "Citadel_RosterUpdate_TooBusy" "La red de Deadlock está demasiado ocupada." "Citadel_RosterUpdate_RateLimited" "Demasiadas solicitudes." "Citadel_RosterUpdate_MMBusy" "La partida ya se está formando." "Citadel_RosterUpdate_InvalidHeroSelection" "Selección de héroe no válida." "Citadel_RosterUpdate_NotInMatchmaking" "No está en la cola de emparejamiento." "Citadel_RosterUpdate_InvalidMode" "No es posible editar la lista en este modo de juego." "Citadel_PreGameHeroDraft_ChangeHero" "Cambiar héroe" "Citadel_PreGameHeroDraft_Confirm" "Confirmar héroe" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorHeroLocked" "Alguien más ha elegido ya este héroe" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorTimeLocked:f" "No puedes cambiar de héroe durante {d:lockout_seconds} {lockout_seconds, plural, one{segundo} other{segundos}}" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorMisc" "No se puede seleccionar el héroe a causa de un error desconocido" "Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabel" "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para cambiar de héroe" "Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabelDisabled" "No puedes volver a cambiar de héroe" "Citadel_HeroChangeNotification_Text" "{s:player_name} ha cambiado de héroe" "Citadel_BannedHeroes" "Héroes vetados" "Citadel_BannedWarning_Title" "Héroe evitado" "Citadel_BannedWarning_Desc" "Será menos probable que veas a este héroe en esta partida." "Citadel_RankedMatchStatus_Counts" "{d:count_current} / {d:count_required}" "Citadel_RankedMatchStatus_Wins" "Victorias" "Citadel_ViewMatchID_Title" "Ver el id. de la partida" "Citadel_ViewMatchID_Desc" "Introduce el id. de una partida para ver sus detalles" "Citadel_ViewMatchID_Prompt" "Id. de la partida" "Citadel_ReadyUp_InvalidRoster" "Debes tener una lista válida para prepararte" "Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster" "Tu lista coincide demasiado con la de otras personas de tu grupo. Prueba a cambiar de héroes o a añadir más." "Citadel_ReadyUp_InMatch" "No puedes prepararte mientras estás en una partida" "Citadel_ReadyUp_TooManyLimitedHeroes" "Tu lista contiene principalmente héroes nuevos. Para ayudar a formar partidas, actualmente estamos solicitando que las listas incluyan algunos héroes que no sean nuevos. Añade más héroes a tu lista." "Citadel_AcceptFriendInvite_Title" "Aceptando la invitación" "Citadel_AcceptFriendInvite_Body" "Espera, por favor" "Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorTitle" "Error" "Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorBody" "No es posible aceptar esta invitación ahora mismo. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_RemoveFriend_Title" "Eliminando amigo⁠/⁠a" "Citadel_RemoveFriend_Body" "Espera, por favor" "Citadel_RemoveFriend_ErrorTitle" "Error" "Citadel_RemoveFriend_ErrorBody" "No es posible eliminar a este amigo⁠/⁠a ahora mismo. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_RemoveFriend_ConfirmTitle" "Eliminar amigo⁠/⁠a" "Citadel_RemoveFriend_ConfirmBody" "¿Seguro que quieres eliminar a {g:dac_persona:b:account_id} de tus amigos?" "Citadel_CancelFriendInvite_Title" "Eliminando amigo⁠/⁠a" "Citadel_CancelFriendInvite_Body" "Espera, por favor" "Citadel_CancelFriendInvite_ErrorTitle" "Error" "Citadel_CancelFriendInvite_ErrorBody" "No es posible cancelar esta invitación ahora mismo. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmTitle" "Cancelar la invitación" "Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmBody" "¿Seguro que quieres cancelar la solicitud de amistad que le enviaste a {g:dac_persona:b:account_id}? No podrás volver a enviarle una en varios días." "Citadel_IgnoreFriendInvite_Title" "Ignorando invitación" "Citadel_IgnoreFriendInvite_Body" "Espera, por favor" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle" "Error" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorBody" "No es posible ignorar esta invitación ahora mismo. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle" "Ignorar la invitación" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody" "¿Seguro que quieres ignorar la invitación que te ha enviado {g:dac_persona:b:account_id}?" "Citadel_Hud_MovementSpeed" "Velocidad de movimiento: " "Citadel_Hud_ApPointsButton" "{i:ap_points_required}" "Citadel_Hud_KillFeedPlayerDeath" "{s:killer_name} se lleva {i:bounty_amount}" //"Citadel_HUD_LevelUpLocalPlayerMessage" "You've Reached" //"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage" "{s:leveled_up_hero_name} has Reached" "Citadel_HUD_Notification_LevelUp" "Nuevo nivel" "Citadel_HUD_LevelUp_Title" "Obsequio recibido" "Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement" "Desbloqueo de habilidad" "Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked" "Definitiva desbloqueada" "Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement" "Punto de habilidad" "Citadel_HUD_PatronBoon" "Un obsequio de tu Patrón..." "Citadel_HUD_PowerIncrease" "Aumento de potencia" "Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement" "Daño balístico y cuerpo a cuerpo" "Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement" " ganó {i:param_1} " "Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement" " se suicidó " "Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement" " perdió {i:param_1} " "Citadel_HUD_RejuvCaptured" "Rejuvenecedor capturado" "Citadel_HUD_RejuvStolen" "¡Rejuvenecedor robado!" "Citadel_HUD_RejuvRevived" "¡Revivido⁠/⁠a!" "Citadel_HUD_IdolPickedUp" "¡Recogida!" "Citadel_HUD_IdolReturned" "¡Devuelta!" "Citadel_HUD_IdolExpired" "Desaparecida..." "Citadel_HUD_Koth_Time_Warning" "Se está agotando el tiempo..." "Citadel_HUD_KothCompleted" "¡Grieta asegurada!" "Citadel_HUD_KothCompletedEnemy" "Grieta perdida" "Citadel_HUD_KothTimeRanOut" "La grieta se desvaneció..." "Citadel_HUD_KothExpired" "La grieta se ha desvanecido..." "Citadel_HUD_SoulBagPickup" "Bolsa de almas" "Citadel_HUD_SoulBagPickup_Stolen" "¡Robada!" "Citadel_HUD_ToxicChatMute_Desc:f" "Ha recibido un bloqueo de comunicaciones ampliado por comunicación ofensiva y estará silenciado/a⁠⁠ durante el resto de la partida." "Citadel_HUD_Koth_Warning" "Se está abriendo una grieta inestable..." "Citadel_HUD_Koth_Warning_Desc" "Ve a la grieta para reclamar su poder" "Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn" "El Agente ha abierto su tienda..." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn_Desc" "Aumenta el poder de tus objetos... si te atreves." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock" "El Agente ha repuesto las existencias..." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock_Desc" "Puedes corromper otro objeto" "Citadel_HUD_DamageSummary_Title" "Daño recibido" "Citadel_HUD_DamageSummary_Hint" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} para ver los atributos modificados" "Citadel_HUD_AdjustedBy" "AJUSTES" "Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease" "Obsequio" "Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel" "obsequios en total" "Citadel_HUD_LevelReward_BulletDamage" "Daño balístico" "Citadel_HUD_LevelReward_Health" "Vida" "Citadel_HUD_LevelReward_SpiritDamage" "Daño espiritual" //"Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist" "Spirit Damage" //"Citadel_HUD_LevelReward_WeaponRange" "Spirit Damage" "Citadel_HUD_LevelReward_NextRewardsLabel" "Próximas recompensas:" "Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthHigh" "{s:thousands_gold} mil" "Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthLow" "{i:gold}" "Citadel_Hud_KillFeedNone" "" "Citadel_Hud_KillFeedTrooper" "Soldado n.º {i:unit_num}" "Citadel_Hud_KillFeedSuperNeutral" "Jefe central" "Citadel_Hud_KillFeedNeutral" "Fantasma n.º {i:unit_num}" "Citadel_Hud_KillFeedSentry" "Torreta centinela" "Citadel_Hud_KillFeedGuardian" "Guardián" "Citadel_Hud_KillFeedAllGuardians" "Guardianes" "Citadel_Hud_KillFeedBarracksBoss" "Guardianes de la base" "Citadel_Hud_KillFeedWalker" "Caminante" "Citadel_Hud_KillFeedAllWalkers" "Caminantes" "Citadel_Hud_KillFeedShieldName" "Santuario" "Citadel_Hud_KillFeedTitan" "Patrón" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyGuardian" "Guardián" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyWalker" "Caminante" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyBarracksGuardian" "Guardianes de la base" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyBarracksGuardian" "Guardianes de la base" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyTitan" "Patrón" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyGuardian" "Guardián" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyWalker" "Caminante" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyTitan" "Patrón" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyShield" "Santuario" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyShield" "Santuario" "Citadel_Hud_KillFeedVehicle" "Vehículo" "Citadel_Hud_KillFeedWorld" "Mundo" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2024Unlocked" "¡{g:citadel_persona:account_id} consiguió alegría navideña para {s:hero_name}!" "Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2024" "Diciembre de 2024" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2025Unlocked" "¡{g:citadel_persona:account_id} ha desbloqueado un adorno de {s:hero_name}!" "Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2025" "Diciembre de 2025" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill" "{g:citadel_persona:killer_account_id} consiguió una" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill2" "víctima por bola de nieve!" "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title" "Desafío navideño 2025" "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc" "Gana una partida con cada héroe para recibir un adorno exclusivo para tu árbol del Escondite." "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball" "Añade más adornos al árbol para mejorar la bola de nieve que tengas lista para lanzar." "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball_Level" "Nivel {i:item_level} / {i:item_max_level}" "Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Header" "Elige tu póster" "Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Selected" "Seleccionado" "Objective_MidBoss" "Jefe central" "Objective_Friendly_T1" "Guardián aliado" "Objective_Enemy_T1" "Guardián enemigo" "Objective_Team1_T1" "Guardián Ámbar" "Objective_Team2_T1" "Guardián Zafiro" "Objective_Friendly_T2" "Caminante aliado" "Objective_Enemy_T2" "Caminante enemigo" "Objective_Team1_T2" "Caminante Ámbar" "Objective_Team2_T2" "Caminante Zafiro" "Objective_Friendly_T3" "Patrón aliado" "Objective_Enemy_T3" "Patrón enemigo" "Objective_Team1_T3" "Patrón Ámbar" "Objective_Team2_T3" "Patrón Zafiro" "Objective_Defender_Paused" "Invulnerable" "Objective_Defender_Paused_desc" "Defensores cercanos" "Objective_Defender_Resistant" "Resistencia de defensores cercanos" "Objective_Friendly_BarrackBoss" "Jefe de la base aliada" "Objective_Enemy_BarrackBoss" "Jefe de la base enemiga" "Objective_Team1_BarrackBoss" "Jefe de la base Ámbar" "Objective_Team2_BarrackBoss" "Jefe de la base Zafiro" "Objective_Friendly_ShieldGenerator" "Santuario aliado" "Objective_Enemy_ShieldGenerator" "Santuario enemigo" "Objective_Team1_ShieldGenerator" "Santuario Ámbar" "Objective_Team2_ShieldGenerator" "Santuario Zafiro" "Objective_Friendly_T3_FirstPhase" "Patrón aliado (primera fase)" "Objective_Enemy_T3_FirstPhase" "Patrón enemigo (primera fase)" "Objective_Team1_T3_FirstPhase" "Patrón Ámbar (primera fase)" "Objective_Team2_T3_FirstPhase" "Patrón Zafiro (primera fase)" "Objective_Friendly_T3_Final" "Patrón aliado (última fase)" "Objective_Enemy_T3_Final" "Patrón enemigo (última fase)" "Objective_Team1_T3_Final" "Patrón Ámbar (última fase)" "Objective_Team2_T3_Final" "Patrón Zafiro (última fase)" "Objective_Message_Patron_Transforming" "El Patrón está transformándose..." "Objective_Message_MidBoss_OutOfRange" "Fuera del alcance" "Objective_Message_Protected" "Protegido" "Citadel_Team1_Name" "El Rey Oculto" "Citadel_Team2_Name" "La Archimadre" "Citadel_Team1_Name_Uppercase:n" "#|m|#EL REY OCULTO" "Citadel_Team2_Name_Uppercase:n" "#|f|#LA ARCHIMADRE" "Citadel_TeamName_Invalid" "No válido" "Citadel_TeamName_Unassigned" "Sin asignar" "Citadel_TeamName_Spectator" "Espectadores" "Citadel_TeamName_Neutral" "Fantasmas" "Citadel_MyTeam" "Mi equipo" "Citadel_EnemyTeam" "Equipo enemigo" "Citadel_Mod_Tooltip_Passive" "Pasivo" "Citadel_Mod_Tooltip_Active" "Activo" "Citadel_Mod_Tooltip_Innate" "Innato" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerLow" "{i:gold}" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerMed" "{i:thousands_gold},{i:hundred_gold} mil" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerHigh" "{i:thousands_gold} mil" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworth" "{i:thousands_gold} mil" "Citadel_ThousandsNumber" "{s:number_value} mil" "Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailable" "Mantén {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para desbloquear una habilidad" "Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable" "Mantén {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para mejorar una habilidad" "Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button" "Desbloquear" "Citadel_HUD_AbilityUnlock_Locked" "Bloqueada" "Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailableRadial" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} para desbloquear una habilidad" "Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailableRadial" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} para mejorar una habilidad" "Citadel_HUD_AbilityUpgradeUndo" "Deshacer" "Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'PushToTalk'} para participar en el chat del equipo" "Citadel_HUD_Damage_TooFar" "Demasiado lejos" "Citadel_HUD_Damage_TooLow" "Demasiado abajo" "Citadel_HUD_Damage_Invulnerable" "Inmune" "Citadel_HUD_Damage_NoTroopers" "Necesitas soldados" "Citadel_HUD_Damage_Resistant" "Resistente" "Citadel_HUD_Damage_NotInMidPit" "No estás en el foso" "Citadel_HUD_Damage_NotInTier3Pit" "Fuera del círculo" "Citadel_HUD_Damage_DefenderInTier3Pit" "Defensor cercano" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ABILITY" "Daño de habilidades" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_BULLET" "Daño del arma" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ENVIRONMENTAL" "Daño ambiental" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_MELEE" "Daño cuerpo a cuerpo" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_POISON" "Daño por veneno" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER" "Soldado" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MEDIC" "Soldado médico" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MELEE" "Soldado cuerpo a cuerpo" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_NEUTRAL" "Fantasma" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_BOSS" "Guardián N1" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS" "Guardianes del santuario" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2" "Caminante N2" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3" "El Patrón" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_AMBER" "Rey Oculto" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_SAPPHIRE" "Archimadre" "Citadel_AttackerClass_CLASS_SUPER_NEUTRAL" "Guardián del templo" "Citadel_AttackerClass_CLASS_ZAP_TRIGGER" "Chispazo" "Citadel_HUD_DamageReport_Title" "Informe de daño" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageReceived" "Daño recibido" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageDealt" "Daño infligido" "Citadel_HUD_DamageReport_TopDamageSources:f" "{num_damage_rows, plural, one{fuente principal de daño} other{{i:num_damage_rows} fuentes principales de daño}}" "Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore" "Más" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageByHero" "Daño por héroe" "Citadel_HUD_DamageReport_CurrentLife" "Vida actual" "Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn" "(última muerte)" "Citadel_HUD_DamageReport_Time600" "10 minutos" "Citadel_HUD_DamageReport_Time300" "5 minutos" "Citadel_HUD_DamageReport_Time180" "3 minutos" "Citadel_HUD_DamageReport_Time60" "1 minuto" "Citadel_HUD_DamageReport_Time30" "30 s" "Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary" "{s:ability_summary}" "Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived" "Daño recibido del héroe" "Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageReceived" "Daño recibido de todos los héroes" "Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt" "Daño infligido al héroe" "Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt" "Daño infligido a todos los héroes" "Citadel_HUD_DamageReport_Total" "Daño total:" "Citadel_HUD_DamageReport_TotalTaken" "Daño recibido de héroes:" "Citadel_HUD_DamageReport_TotalDamageValue" "{d:total_damage}" "Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentWeapon" "{i:weapon_damage_percent} %" "Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentAbility" "{i:ability_damage_percent} %" "Citadel_HUD_Impact_Kill" "Víctima" "Citadel_HUD_Impact_Assist" "Asistencia" "Citadel_HUD_Impact_Stunned" "Aturdido⁠/⁠a" "Citadel_HUD_Impact_Immobolized" "Inmovilizado⁠/⁠a" "Citadel_HUD_Impact_Asleep" "Dormido⁠/⁠a" "Citadel_HUD_Impact_Cursed" "Maldito⁠/⁠a" "Citadel_HUD_Impact_Silenced" "Silenciado⁠/⁠a" "Citadel_HUD_Impact_Disarmed" "Desarmado⁠/⁠a" "Citadel_PartyChat_Title" "Chat del grupo" "Citadel_PartyChat_VoiceAndText" "Chat de voz y texto" "Citadel_PartyChat_PlayerCount" "{i:players_in_team_chat} jugadores" "Citadel_PartyChat_InGameOnly" "Solo en la partida" "Citadel_ChatType_Disabled" "Desactivado" "Citadel_ChatType_AllTeam" "Todo el equipo" "Citadel_ChatType_PartyOnly" "Solo el grupo" "Citadel_LanePreference_Title" "Preferencia de sendas" "Citadel_LanePreference_BalancedLanes" "Equilibradas" "Citadel_LanePreference_WithParty" "Con el grupo" "Citadel_LanePreference_Balanced_Desc" "Las sendas se asignarán en función de la habilidad de todos los jugadores de la partida." "Citadel_LanePreference_Party_Desc" "Las asignaciones de sendas priorizarán mantener unido al grupo." "Citadel_LanePreference_Tooltip" "Prioriza empezar en la misma senda que los miembros de tu grupo siempre que sea posible.

Ten en cuenta que esto puede afectar al equilibrio de la partida." "Citadel_HUD_DamageRows_DamageName" "{s:damage_name}" "Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue" "{i:damage_done}" "Citadel_HUD_DamageRows_Hits:f" "×{i:hit_count}{hit_count, plural, one{ } other{}}" "Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased" "-{i:percent_adjusted} %" "Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased" "+{i:percent_adjusted} %" "Citadel_PrivilegedFeatures_Title" "Resumen de comportamiento" "Citadel_PrivilegedFeatures_NoneDisabled" "No tienes ninguna característica restringida. ¡Tu Patrón te lo agradece!" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Title" "Comunicación restringida" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_InactiveTitle" "Comunicación" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Active" "Se ha restringido tu comunicación con otros jugadores hasta el {t:l:t:m:comms_ban_end_time}." "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Inactive" "Si se te restringe la comunicación, los únicos jugadores que podrán leer tus mensajes de chat y oírte hablar serán los que estén en tu grupo." "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Title" "Emparejamiento de baja prioridad" "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_InactiveTitle" "Emparejamiento" "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Active:f" "Necesitas {i:low_priority_games_remaining} {low_priority_games_remaining, plural, one{victoria} other{victorias}} más en el emparejamiento de baja prioridad." "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Inactive" "Los jugadores que causan problemas o salen de partidas intencionadamente pasan a formar parte de una cola de emparejamiento de baja prioridad independiente en la que, cuando está activa, solo pueden emparejarse con otros jugadores que estén en la misma situación." "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Title" "Denuncias desactivadas" "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_InactiveTitle" "Denuncias" "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Active" "La posibilidad de denunciar a jugadores en el juego se ha desactivado en tu cuenta hasta el {t:l:t:m:report_ban_end_time}." "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Inactive" "Si denuncias a otros jugadores indebida o excesivamente, la función de denunciar se desactivará en tu cuenta. Si el problema continúa, se bloqueará tu cuenta para siempre." "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Title" "Pausas desactivadas" "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_InactiveTitle" "Pausas" "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Active" "La posibilidad de pausar partidas se ha desactivado en tu cuenta hasta el {t:l:t:m:pausing_ban_end_time}." "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Inactive" "Si pausas partidas demasiadas veces, la función de pausar se desactivará en tu cuenta." "Citadel_Tip_0" "Esto es un consejo." "Citadel_Tip_1" "Esto es otro consejo." "Citadel_Tip_2" "Y esto es otro consejo más." "Citadel_Tip_4" "Destruye el núcleo para ganar." "Citadel_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Invitar al grupo" "Citadel_PlayerContextMenu_SpectateGame" "Ver la partida" "Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Aceptar solicitud de amistad" "Citadel_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Ignorar solicitud de amistad" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyLeave" "Salir del grupo" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyKick" "Expulsar del grupo" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite" "Cancelar la invitación al grupo" "Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer" "Cambiar a jugador" "Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator" "Cambiar a espectador" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyCreateWith" "Crear grupo" "Citadel_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Eliminar amigo⁠/⁠a" "Citadel_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite" "Cancelar la solicitud de amistad" "Citadel_PlayerContextMenu_AddFriend" "Enviar solicitud de amistad" "Citadel_PlayerContextMenu_ViewProfile" "Ver perfil" "Citadel_PlayerContextMenu_AudioVolume" "Volumen del audio" "Citadel_PlayerContextMenu_EmptyMenu" "--" "Citadel_PostGame_CopyMatchID" "Copiar id. de la partida" "Citadel_PostGame_CopyMatchIDSuccess" "Hecho" "Citadel_PostGame_HighSkillRangeParties" "Grupos con gran diferencia de habilidad" "Citadel_PlayerCard_FavoriteHero" "Héroe favorito" "Citadel_Party_Context_Invite" "Invitar amigos" "Citadel_Party_Context_Open" "Abrir grupo" "Citadel_Party_Context_Close" "Cerrar el grupo" "Citadel_Party_Context_PartyCode" "Código del grupo" "Citadel_Party_Context_CopyCode" "Copiar el código del grupo" "Citadel_Party_Context_ShowCode" "Mostrar" "Citadel_Party_Context_HideCode" "Ocultar" "Citadel_Party_SentInvite" "Invitación enviada" "Citadel_Party_Leave" "Salir del grupo" "Citadel_Party_Report" "" "Citadel_Party_Reported" "Denunciado⁠/⁠a" "Citadel_Party_Commend" "Elogiar" "Citadel_Party_Commended" "Elogio enviado" "Citadel_PlayerList_Teammates" "Compañeros de equipo" "Citadel_PlayerList_Enemy" "Equipo enemigo" "Citadel_Main_EarlyDevBuild" "Versión temprana de desarrollo" "Citadel_Main_ViewProfile" "Ver perfil" "Citadel_Main_PlayMode" "Selecciona un modo de juego:" "Citadel_Playtest_Status" "Estado:" "Citadel_Playtest_Upcoming" "La prueba de juego empieza a la(s) {t:l:t:m:playtest_start}" "Citadel_Playtest_MatchmakingOpen" "El emparejamiento está abierto hasta la(s) {t:t:playtest_end}" "Citadel_Playtest_MatchmakingPaused" "El emparejamiento está pausado en este momento: {t:d:unranked_mm_pause_time}" "Citadel_Playtest_Schedule" "Horario del emparejamiento:" "Citadel_Playtest_Region" "Región: {s:region_name}" "Citadel_Playtest_Weekdays" "De lunes a jueves:" "Citadel_Playtest_Weekends" "De viernes a domingo:" "Citadel_Playtest_LocalTime" "(hora local)" "Citadel_Playtest_DiscordInfo" "Únete al Discord de Deadlock para chatear con otros jugadores y recibir las últimas noticias." "Citadel_Playtest_DiscordButton" "Unirse al Discord" "Citadel_Playtest_RecommendInfo" "Invitar a amigos" "Citadel_Playtest_RecommendButton" "a probar Deadlock" "Citadel_Playtest_CreateAccountsTitle" "Cuéntanos qué opinas y únete a la conversación" "Citadel_Playtest_CreateAccountsBody" "Crea una cuenta en el foro para enviarnos comentarios sobre el juego. Únete al Discord de Deadlock para chatear con otros jugadores y recibir las últimas noticias." "Citadel_Playtest_JoinForum" "Unirse a los foros de comentarios" "Citadel_Playtest_JoinedForum" "Ya estás en los foros" "Citadel_Playtest_JoinDiscord" "Unirse al Discord" "Citadel_Playtest_JoinedDiscord" "Ya estás en el Discord" "Citadel_Playtest_GoToForum" "Ir a los foros" "Citadel_LearnMore" "Más información" "Citadel_StartMatchmaking_ErrorTitle" "Error" "Citadel_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch" "No puedes entrar en el emparejamiento porque ya estás buscando una partida." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby" "No puedes entrar en el emparejamiento porque ya estás en una partida. Sal de esa partida primero." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidClientVersion" "No puedes entrar en el emparejamiento porque tu cliente está obsoleto. Actualízalo y reinicia el juego." "Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled" "En este momento, el emparejamiento está desactivado para este modo. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy" "En este momento, el emparejamiento está sobrecargado. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_StartMatchmaking_InternalError" "Ha ocurrido un error interno al intentar entrar en el emparejamiento." "Citadel_StartMatchmaking_FailedToGetResponse" "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock y entrar en el emparejamiento en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidParty" "Este grupo se ha disuelto y no puede entrar en el emparejamiento" "Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions" "No tienes permiso para iniciar el emparejamiento para este grupo" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMatchMaking" "Este grupo ya ha iniciado el emparejamiento" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch" "Debes salir de la partida en la que estás para poder prepararte." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion" "La versión del cliente de un integrante de tu grupo está obsoleta, por lo que debe actualizarla antes de iniciar el emparejamiento" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady" "Un integrante de tu grupo no está preparado para el emparejamiento" "Citadel_StartMatchmaking_CannotSelectRegion" "No ha sido posible seleccionar una región para el emparejamiento" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable" "No todos los integrantes del grupo estaban en línea o disponibles para el emparejamiento" "Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayers" "Este grupo tiene demasiados jugadores para entrar en el emparejamiento en este modo" "Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators" "Este grupo tiene demasiados espectadores para entrar en el emparejamiento en este modo" "Citadel_StartMatchmaking_TooFewPlayers" "Este grupo no tiene suficientes jugadores para entrar en el emparejamiento en este modo" "Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyMatchMode" "Este modo de juego no puede jugarse en grupo" "Citadel_StartMatchmaking_NotAllPlayersCanPlayRanked" "No todos los jugadores de este grupo han desbloqueado el emparejamiento clasificatorio, por lo que no es posible jugar a este modo." "Citadel_StartMatchmaking_PlayerBannedFromMode" "Un jugador de este grupo está vetado en este modo." "Citadel_StartMatchmaking_ModeLocked" "Aún no has desbloqueado la capacidad de jugar en este modo" "Citadel_StartMatchmaking_ModeBanned" "Te han vetado en este modo hasta el {t:s:time_stamp} a la(s) {t:t:time_stamp}" "Citadel_StartMatchmaking_PermanentBan" "Te han vetado en este modo para siempre" "Citadel_StartMatchmaking_RankedMMNotOpen" "El emparejamiento clasificatorio no está activado actualmente para el horario elegido" "Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked" "Aún no has desbloqueado el emparejamiento clasificatorio" "Citadel_PlayMenu_LowPriorityDisable" "No disponible mientras se está en baja prioridad" "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileInLowPri" "No está permitido el emparejamiento clasificatorio si se está en baja prioridad" "Citadel_StartMatchmaking_NoBrawlWhileInLowPri" "No está permitido el emparejamiento en modo de pelea callejera al estar en baja prioridad" "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileCommsBanned" "No está permitido el emparejamiento clasificatorio si tienes la comunicación restringida" "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileReportBanned" "No está permitido el emparejamiento clasificatorio si tienes bloqueado el envío de denuncias" "Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayersOnTeam" "Hay demasiados jugadores en el mismo equipo" "Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam" "No ha sido posible crear equipos válidos basados en los equipos de jugadores actuales" "Citadel_StartMatchmaking_InvalidTeam" "Un usuario ha seleccionado un equipo que no es válido para este modo de juego" "Citadel_StartMatchmaking_InParty" "No puedes entrar en el emparejamiento por tu cuenta porque estás en un grupo." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidHeroSelection" "No has seleccionado héroes válidos para entrar en el emparejamiento." "Citadel_StartMatchmaking_HeroRosterTooPopular" "Tu lista de héroes no contiene ninguno que no se esté usando ya" "Citadel_StartMatchmaking_NoRegionPings" "No es posible comunicarse con ningún Steam Datagram Relay. Si tienes conexión a internet, la causa suele ser un problema con el cortafuegos o la MTU de tu conexión a internet." "Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsMMNotOpen" "El emparejamiento en el laboratorio de héroes no está disponible en este momento." "Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsNotUnlocked" "Aún no has desbloqueado el emparejamiento en el laboratorio de héroes." "Citadel_StartMatchmaking_NoHeroLabsWhileInLowPri" "No está permitido el emparejamiento en el laboratorio de héroes si se está en baja prioridad." "Citadel_StartMatchmaking_AccountLocked" "Tu cuenta de Steam está actualmente bloqueada y no puedes jugar en este modo" "Citadel_StartMatchmaking_TooManyLimitedHeroes" "Tu lista contiene principalmente héroes nuevos. Para ayudar a formar partidas, actualmente estamos solicitando que las listas incluyan algunos héroes que no sean nuevos. Añade más héroes a tu lista." "Citadel_StartMatchmaking_UnverifiedPGI" "No es posible entrar en el emparejamiento mientras algún miembro del grupo esté utilizando el modo de herramientas o tenga cambios no compatibles en las secciones siguientes de «gameinfo.gi»: Engine2, MaterialSystem2, NetworkSystem, Particles, RenderSystem, SceneSystem y WorldRenderer." "Citadel_StopMatchMaking_FailedToGetResponse" "Se detuvo el emparejamiento. No ha sido posible recibir una respuesta del coordinador del juego." "Citadel_StopMatchMaking_GeneralError" "Error en el emparejamiento. Inténtalo de nuevo." "Citadel_LeaveLobby_FailedToGetResponse" "Error al detener el emparejamiento. Inténtalo de nuevo." "Citadel_AlreadyInGame" "No se ha podido iniciar el emparejamiento porque ya estás en una partida. Sal de esa partida para iniciar el emparejamiento." "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForMatch" "Buscando partida" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchPlayers" "PARTIDA COOP. CONTRA BOTS - Esperando jugadores" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchTime" "PARTIDA COOP. CONTRA BOTS - La partida empieza en {s:coop_time_remaining}" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue" "{s:users_in_queue} jugadores en la cola" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue_Single" "{s:users_in_queue} jugador en la cola" "Citadel_Matchmaking_CannotCreateParty" "No puedes unirte a un grupo ni crearlo mientras se realiza el emparejamiento." "Citadel_Matchmaking_WaitingForParty" "Esperando al grupo" "Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch" "Buscando" "Citadel_Matchmaking_ConnectingToServer" "Conectándose al servidor" "Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:f" "{d:ready_party_members} / {d:party_members}" "Citadel_Matchmaking_ElapsedTime" "{s:queue_time}" "Citadel_Matchmaking_InteractHint" "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para cancelar la búsqueda" "Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint" "Mantén {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'} para cancelar la búsqueda" "Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Title" "Eliminado⁠/⁠a del emparejamiento" "Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Body" "Te hemos eliminado del emparejamiento por permanecer inactivo⁠/⁠a durante demasiado tiempo." "Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Title" "Inactivo⁠/⁠a en el emparejamiento" "Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Body" "Llevas demasiado tiempo inactivo⁠/⁠a en la cola del emparejamiento. ¡Mueve el ratón para asegurarnos de que sigues ahí!" "Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Title" "Inactividad en el emparejamiento" "Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Body" "Estás en el emparejamiento, pero parece que no estás frente al ordenador. Mueve el ratón para evitar que te eliminemos del emparejamiento." "Citadel_Dashboard_CompilingShaders" "Precargando el mapa y compilando los sombreadores ({d:prewarm_progress} de {d:prewarm_progress_total})" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Title" "Precargando el mapa y los sombreadores" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Desc" "{d:prewarm_progress} de {d:prewarm_progress_total} completados" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Play_Tooltip" "Esperando a que finalice la precarga del mapa y la compilación de sombreadores." "Citadel_Dashboard_EnterMatchmaking" "Iniciar\nemparejamiento" "Citadel_Dashboard_Roster_HeroTooPopular" "Todos los héroes seleccionados ya están en la cola" "Citadel_Dashboard_Roster_MissingHeroes" "Debes seleccionar una lista de 3 héroes para entrar en el emparejamiento" "Citadel_Dashboard_Roster_ClearRoster" "Vaciar la lista" "Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipText" "Iniciar el emparejamiento con otros jugadores" "Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipTextSteamDeck" "Por el momento, el emparejamiento estándar no es compatible con Steam Deck." "Citadel_Dashboard_ReadyUpButtonTooltipText" "Selecciona tu lista para que tu grupo pueda jugar" "Citadel_Dashboard_ClearReadyUpButtonTooltipText" "Deja de indicar que estás preparado⁠/⁠a para que tu grupo no pueda jugar" "Citadel_Dashboard_PartySetModeButtonTooltipText" "Selecciona el modo de juego para tu grupo" "Citadel_Dashboard_PartyClearModeButtonTooltipText" "Cambia el modo de juego para tu grupo" "Citadel_Roster_Random" "Aleatorio" "Citadel_GC_NoSteam" "Error en el emparejamiento. No hay conexión a Steam." "Citadel_GC_steamupdating" "Error en el emparejamiento. No hay conexión a Steam." "Citadel_GC_updating" "Error en el emparejamiento. La red de Deadlock se está actualizando." "Citadel_GC_noconnection" "Error en el emparejamiento. No hay conexión a la red de Deadlock." "Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer" "Conectando con el servidor del juego" "Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer_Detail" "La partida empezará pronto" "Citadel_Dashboard_Status_GCOffline" "Red de Deadlock desconectada" "Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail" "Puede que algunas características no estén disponibles" "Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient" "Actualización disponible" "Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient_Detail" "Descargar en Steam" "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress" "Partida en curso" "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail" "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para volver a unirte o salir de la partida" "Citadel_Dashboard_RejoinTooltip" "Vuelve a unirte a la partida en curso" "Citadel_Dashboard_AbandonTooltip" "Te retira de la partida que estás jugando" "Citadel_Dashboard_PatchNotesTooltip" "Ver las notas del último parche" "Citadel_Dashboard_SettingsTooltip" "Realizar ajustes, como los de pantalla y de audio" "Citadel_Dashboard_ShowAnnounceTooltip" "Mostrar anuncios" "Citadel_Dashboard_CloseAnnounceTooltip" "Cerrar anuncios" "Citadel_Dashboard_ViewLibrary" "Ver la biblioteca" "Citadel_Dashboard_ReloadPageTooltip" "Recargar la página actual" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Unranked" "Partida" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Placement" "Partida de posicionamiento" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Ranked" "Partida clasificatoria" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs" "Partida en el laboratorio de héroes" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Private" "Partida privada" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop" "Partida cooperativa contra bots" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_StreetBrawl" "Pelea callejera" "Citadel_HideoutConnectionFailed_Title" "No puedes unirte al Escondite del grupo" "Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer" "No hay ningún servidor asignado" "Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible" "El cliente no es compatible" "Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect" "No se ha podido realizar la conexión" "Citadel_HideoutConnectionFailed_TooFewPlayers" "No hay suficientes jugadores para el Escondite" "Citadel_HideoutConnectionFailed_PlayersInMatch" "Los jugadores están en una partida" "Citadel_HideoutConnectionFailed_GCDisabled" "Los servidores del Escondite están desactivados temporalmente" "Citadel_HideoutBallJuggle_Increment" "×{s:value}" "Citadel_HideoutBallJuggle_Land" "×{s:value} :)" "Citadel_Dashboard_ShowHeroLabHeroes" "Mostrar héroes experimentales" "Citadel_OrbClaimTime_postfix" " ms" "Citadel_ReconnectPopup_Title" "Partida en curso" "Citadel_ReconnectPopup_Message" "¿Quieres volver a conectarte?" "Citadel_ReconnectPopup_Reconnect" "Reconectar" "Citadel_ReconnectPopup_Abandon" "Salir" "Citadel_ReconnectPopup_AbandonConfirm" "¿Seguro que quieres salir?" "Citadel_Connection_GCUpdating" "Actualizando la red" "Citadel_Connection_GCUpdating_Desc" "Esperando para reconectar" "Citadel_Connection_NoSession" "La red no está conectada" "Citadel_Connection_NoSession_Desc" "Puede que algunas características no estén disponibles" "Citadel_Connection_LoggingIn" "Conectándose a la red" "Citadel_Connection_LoggingIn_Desc" "Iniciando sesión..." "Citadel_Connection_NoSteam" "No hay conexión con Steam" "Citadel_Connection_NoSteam_Desc" "Conéctate a Steam" "Citadel_Connection_SteamUpdating" "Actualizando Steam" "Citadel_Connection_SteamUpdating_Desc" "Esperando a que Steam termine de actualizarse" "Citadel_Watch_Title" "Ver partidas" "Citadel_Watch_Featured" "Partidas destacadas" "Citadel_Watch_Loading" "Cargando..." "Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam0" "{d:net_worth_team_0} mil" "Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam1" "{d:net_worth_team_1} mil" "Citadel_Watch_Page_Spectators:f" "{d:spectators} {spectators, plural, one{espectador} other{espectadores}}" "Citadel_Watch_Page_FriendInMatch" "Amigo⁠/⁠a de Steam en la partida" "Citadel_Watch_Page_MatchID" "Id.: {s:match_id}" "Citadel_Watch_FriendsCheckbox" "Solo amigos" "Citadel_ZiplineBoostDesc" "Impulso en la vía rápida" "Citadel_ZiplineBoost_Active" "Activo" "Citadel_ZiplineBoost_Cooldown" "En recarga" "citadel_mute_player" "Haz clic para silenciar al jugador" "citadel_unmute_player" "Haz clic para dejar de silenciar al jugador" "Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesTitle" "Invitaciones pendientes" "Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesBody" "Tienes invitaciones a grupos pendientes de aceptar. ¿Quieres cancelarlas y continuar?" "Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyTitle" "Grupo vacío" "Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyBody" "Eres la única persona de tu grupo. Invita a amigos a jugar juntos o sal del grupo para jugar por tu cuenta." "Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Leave" "Salir del grupo y jugar" "Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Wait" "Esperar a amigos" "Citadel_PartyFindMatch_DevContinue" "DEV - Continuar de todos modos" "Citadel_PartyFindMatch_LocalNotReady" "Antes debes prepararte" "Citadel_PartyFindMatch_OtherNotReady" "Un integrante del grupo aún no se ha preparado" "Citadel_CreateParty_ErrorTitle" "Error al crear el grupo" "Citadel_CreateParty_FailedToGetResponse" "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock y crear un grupo en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_CreateParty_InternalError" "Ha ocurrido un error interno al intentar crear el grupo" "Citadel_CreateParty_AlreadyInParty" "Ya formas parte de un grupo, por lo que no puedes crear otro hasta que salgas del actual." "Citadel_CreateParty_Disabled" "El sistema de grupos se ha desactivado temporalmente para realizar tareas de mantenimiento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_CreateParty_DisabledMode" "En estos momentos no es posible jugar en grupo en este modo" "Citadel_CreateParty_InvalidVersion" "La versión de tu cliente está obsoleta. Actualízalo y vuelve a intentarlo." "Citadel_CreateParty_NoRegionPings" "No es posible comunicarse con ningún Steam Datagram Relay. Si tienes conexión a internet, la causa suele ser un problema con el cortafuegos o la MTU de tu conexión a internet." "Citadel_CreateParty_TooBusy" "En este momento, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar esta acción. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_CreateParty_RateLimited" "Has realizado demasiadas operaciones en un período de tiempo breve. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_CreateParty_NotFriends" "Las personas a las que envíes invitaciones deben ser amigas tuyas." "Citadel_CreateParty_InMatchmaking" "No puedes crear un grupo mientras se realiza el emparejamiento." "Citadel_CreateParty_UnableToGetRegionPings" "No has iniciado sesión en Steam o la red de Deadlock no puede determinar el estado actual de tu conectividad a nuestros servidores" "Citadel_JoinOrCreateParty_Title" "Ajustes del grupo" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode" "Unirse al grupo" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode_Desc" "Introduce el código de un grupo existente para unirte" "Citadel_JoinOrCreateParty_EnterCode" "Introducir código del grupo" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinorCreatePartyWithCode" "Ajustes del grupo" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinParty" "Unirse" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty" "Crear grupo" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty_Desc" "Crea un nuevo grupo con un código para compartir" "Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode" "Tu código de grupo" "Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode_Desc" "Comparte este código para que otros se unan a tu grupo" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateParty" "Crear código" "Citadel_JoinOrCreateParty_CopyPartyCode" "Copiar el código" "Citadel_JoinOrCreateParty_SelectAddFriend" "Invitar a amigos" "Citadel_JoinOrCreateParty_FriendsInGame:f" "{d:friend_count} {friend_count, plural, one{amigo⁠/⁠⁠⁠a está} other{amigos están}} jugando a Deadlock" "Citadel_FriendCode_Title" "Código de amigo⁠/⁠a" "Citadel_FriendCode_AddFriendLabel" "Introducir código de amigo⁠/⁠a" "Citadel_FriendCode_AddFriendButton" "Añadir amigo⁠/⁠a" "Citadel_FriendCode_GeneratedCodeLabel" "Copiar mi código de amigo⁠/⁠a" "Citadel_FriendCode_GenerateCodeButton" "Mi código de amigo⁠/⁠a" "Citadel_FriendCode_CodeCopied" "Código de amigo⁠/⁠a copiado" "Citadel_FriendCode_WaitingOnCode" "Intentando conectarse" "Citadel_FriendCode_Reconnect" "Reconectar" "Citadel_FriendCode_UsesLeft" "Usos restantes: {i:usesLeft}" "Citadel_FriendCode_Expiration" "Caduca el {t:s:expireDate} a las {t:t:expireDate}" "Citadel_FriendCode_RevokeCodeButton" "Anular el código" "Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode" "Código no válido" "Citadel_FriendCode_Close" "Cerrar" "Citadel_FriendCode_FriendPopupTitle" "¿Invitar al amigo⁠/⁠a?" "Citadel_FriendCode_GCContact" "Contactando con la red" "Citadel_FriendCode_PleaseWait" "Espera, por favor" "Citadel_FriendCode_ErrorTitle" "Error" "Citadel_FriendCode_FailedToGetResponse" "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_FriendCode_FailedTooManyCodes" "Ya has generado el número máximo de códigos de amigo⁠/⁠a permitido. Anula uno de ellos para generar uno nuevo." "Citadel_FriendCode_FailedKeyInvalid" "Este código no es válido." "Citadel_FriendCode_FailedKeyExpired" "Este código ha caducado." "Citadel_FriendCode_FailedKeyUsedUp" "Este código ya se ha usado el número máximo de veces permitido." "Citadel_FriendCode_FailedAlreadyFriends" "Ya eres amigo⁠/⁠a de este usuario." "Citadel_FriendCode_FailedDisabled" "Este sistema está desactivado temporalmente." "Citadel_FriendCode_FailedInternalError" "Error inesperado del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde." "Citadel_FriendCode_FailedRateLimited" "Has enviado demasiadas solicitudes. Inténtalo de nuevo más tarde." "Citadel_FriendCode_FailedTooBusy" "Este sistema está demasiado ocupado en este momento. Inténtalo de nuevo más tarde." "Citadel_FriendCode_TargetHasTooManyFriends" "Este usuario ya tiene el número máximo de amigos permitido." "Citadel_FriendCode_HaveTooManyFriends" "Ya tienes el número máximo de amigos permitido." "Citadel_FriendCode_Blocked" "Este usuario te ha bloqueado. La causa puede ser haberle enviado una solicitud de amistad hace poco." "Citadel_FriendCode_Ignored" "Este usuario te ha ignorado." "Citadel_FriendCode_InviteSent" "Solicitud de amistad enviada." "Citadel_PartyAction_ErrorTitle" "Error" "Citadel_PartyAction_FailedToGetResponse" "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_PartyAction_InternalError" "Se produjo un error interno inesperado. Inténtalo de nuevo en unos minutos." "Citadel_PartyAction_InvalidParty" "No se ha encontrado el grupo. Puede que ya se haya disuelto." "Citadel_PartyAction_InvalidPermissions" "No tienes permiso para realizar esos cambios en ese grupo." "Citadel_PartyAction_InvalidTarget" "La persona indicada ya no forma parte del grupo." "Citadel_PartyAction_InvalidValue" "El valor indicado no es válido para este grupo." "Citadel_PartyAction_InMatchMaking" "En este momento, el grupo está en el emparejamiento, por lo que no se ha podido realizar este cambio." "Citadel_PartyAction_InMatch" "En este momento, el grupo está en una partida, por lo que no se ha podido realizar este cambio." "Citadel_PartyAction_Disabled" "Esta acción está desactivada temporalmente. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_PartyAction_TooBusy" "En este momento, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar esta acción. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_PartyAction_RateLimited" "Has realizado demasiadas operaciones en un período de tiempo breve. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_PartyAction_AlreadyDrafting" "El grupo ya ha empezado una partida. Debes detener la actual para iniciar una nueva." "Citadel_MatchmakingStopped_Header" "Eliminado⁠/⁠a del emparejamiento" "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified" "Se te ha eliminado del emparejamiento." "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated" "La versión del cliente ya no es compatible y se te ha eliminado del emparejamiento. Reinicia el juego para actualizar el cliente." "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_RankedClosed" "El emparejamiento clasificatorio está cerrado." "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_HeroLabsClosed" "El emparejamiento del laboratorio de héroes está cerrado." "Citadel_Popup_AlreadySearching_Header" "Ya hay un emparejamiento en curso" "Citadel_Popup_AlreadySearching_Body" "¿Quieres cancelar el emparejamiento actual para iniciar uno nuevo?" "Citadel_PartySetMode_ErrorTitle" "Error" "Citadel_PartySetMode_FailedToGetResponse" "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_PartySetMode_InternalError" "Se produjo un error interno inesperado. Inténtalo de nuevo en unos minutos." "Citadel_PartySetMode_InvalidParty" "No se ha encontrado el grupo. Puede que ya se haya disuelto." "Citadel_PartySetMode_InvalidPermissions" "No tienes permiso para realizar esos cambios en ese grupo." "Citadel_PartySetMode_InvalidValue" "El valor indicado no es válido para este grupo." "Citadel_PartySetMode_InMatchMaking" "En este momento, el grupo está en el emparejamiento, por lo que no se ha podido realizar este cambio." "Citadel_PartySetMode_InMatch" "En este momento, el grupo está en una partida, por lo que no se ha podido realizar este cambio." "Citadel_PartySetMode_Disabled" "Esta acción está desactivada temporalmente. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_PartySetMode_TooBusy" "En este momento, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar esta acción. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_PartySetMode_RateLimited" "Has realizado demasiadas operaciones en un período de tiempo breve. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_PartySetMode_AlreadyDrafting" "El grupo ya ha empezado una partida. Debes detener la actual para iniciar una nueva." "Citadel_PartySetMode_PlayerBanned" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene vetado participar en este modo hasta el {t:s:time_stamp} a la(s) {t:t:time_stamp}" "Citadel_PartySetMode_TooManyHighMMR" "Tu grupo tiene demasiados jugadores con un MMR muy alto para entrar en el emparejamiento. No lo permitimos temporalmente para evitar equipos desequilibrados entre los jugadores expertos." "Citadel_PartySetMode_PlayerPermaBanned" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene vetado jugar en este modo para siempre" "Citadel_PartySetMode_CannotLeavePrivate" "Por el momento, no se puede cambiar de modo en las salas privadas" "Citadel_PartySetMode_FiveStacksNotAllowed" "Por el momento, no se admiten grupos de cinco jugadores en el emparejamiento. Vuelve a intentarlo con un grupo más grande o más pequeño." "Citadel_PartySetMode_HeroLabsMMNotOpen" "El emparejamiento en el laboratorio de héroes no está disponible en este momento." "Citadel_PartySetMode_HeroLabsNotUnlocked" "Un miembro de tu grupo ({g:citadel_persona:nl:account_id}) aún no puede acceder al emparejamiento del laboratorio de héroes." "Citadel_PartySetMode_NoHeroLabsWhileInLowPri" "Un miembro de tu grupo ({g:citadel_persona:nl:account_id}) está en baja prioridad, por lo que no puede hacer cola para el emparejamiento del laboratorio de héroes en este momento." "Citadel_PartySetMode_NoHighRangeFiveStack" "La diferencia de habilidad entre los 5 jugadores de tu grupo es muy variada. Cuando esta diferencia es mayor que la que se permitiría normalmente en una partida, emparejamos a esos grupos con otros en la misma situación. Como tu grupo tiene 5 miembros, no hay otros grupos con los que pueda emparejarse. Ajusta la composición o el tamaño de tu grupo para entrar en el emparejamiento." "Citadel_PartySetMode_AccountLocked" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene bloqueada su cuenta de Steam y no puede jugar en este modo" "Citadel_PartySetMode_BrawlMemberInLowPri" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene partidas de baja prioridad pendientes en estos momentos y no puede jugar en el modo de pelea callejera" "Citadel_PartySetMode_RankedInCalibration" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, está todavía en la calibración del modo clasificatorio y, por lo tanto, no puede jugar partidas clasificatorias en un grupo" "Citadel_PartySetMode_RankedInvalidPartySize" "El tamaño de tu grupo no está permitido en el modo clasificatorio. Para jugar partidas clasificatorias, los grupos no pueden tener más de dos jugadores." "Citadel_PartySetMode_RankedPartySkillRangeInvalid" "Los rangos de los miembros de tu grupo son demasiado dispares para jugar partidas clasificatorias." "Citadel_PartySetMode_RankedMemberInLowPri" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene partidas de baja prioridad pendientes o algún bloqueo por comportamiento en estos momentos y no puede jugar partidas clasificatorias." "Citadel_PartySetMode_RankedMemberCurrentlyBanned" "{g:citadel_persona:nl:account_id}, que forma parte de tu grupo, tiene bloqueado el emparejamiento en estos momentos y no puede jugar partidas clasificatorias." "Citadel_PartyInvite_ErrorTitle" "No se ha podido enviar la invitación" "Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse" "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock e invitar al usuario indicado en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_PartyInvite_InternalError" "Ha ocurrido un error interno al intentar invitar al usuario a unirse al grupo" "Citadel_PartyInvite_AlreadyInvited" "Este usuario ya está en el grupo o ha recibido una invitación" "Citadel_PartyInvite_InvalidPermissions" "No tienes permiso para invitar a este usuario al grupo" "Citadel_PartyInvite_InvalidParty" "El grupo al que has intentado enviar la invitación ya no existe." "Citadel_PartyInvite_Disabled" "Las invitaciones a usuarios a unirse a grupos están desactivadas temporalmente. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_PartyInvite_TooManyInvites" "Ya hay demasiadas invitaciones pendientes para este grupo. Cancela invitaciones anteriores para poder enviar más." "Citadel_PartyInvite_NotFriends" "Las personas a las que envíes invitaciones deben ser amigas tuyas." "Citadel_PartyInvite_TooBusy" "En este momento, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar esta solicitud. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_PartyInvite_RateLimited" "Has enviado demasiadas invitaciones en los últimos segundos. Espera un poco para enviar más invitaciones." "Citadel_PartyInvite_UserDoesntHaveGame" "La persona a la que has invitado no ha jugado nunca a Deadlock. Para la beta cerrada, solo está permitido enviar invitaciones a usuarios que ya hayan jugado a Deadlock." "Citadel_PartyInvite_Accept" "Aceptar" "Citadel_PartyInvite_Decline" "Rechazar" "Citadel_PartyInvite_Hold" "Mantén pulsado" "Citadel_PartyInvite_EscapeHint" "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para gestionar las invitaciones" "Citadel_JoinParty_ErrorTitle" "Error" "Citadel_JoinParty_FailedToGetResponse" "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock y unirse a un grupo en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_JoinParty_InternalError" "Ha ocurrido un error interno al intentar unirse al grupo" "Citadel_JoinParty_AlreadyInParty" "Ya formas parte de un grupo, por lo que no puedes unirte a otro hasta que salgas del actual." "Citadel_JoinParty_Disabled" "El sistema de grupos se ha desactivado temporalmente para realizar tareas de mantenimiento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_JoinParty_InvalidParty" "Ya no es posible encontrar el grupo al que quieres unirte. Puede que se haya disuelto." "Citadel_JoinParty_InvalidPermissions" "No tienes una invitación para unirte al grupo indicado." "Citadel_JoinParty_InvalidVersion" "La versión de tu cliente está obsoleta. Actualízalo y vuelve a intentarlo." "Citadel_JoinParty_NoRegionPings" "No es posible comunicarse con ningún Steam Datagram Relay. Si tienes conexión a internet, la causa suele ser un problema con el cortafuegos o la MTU de tu conexión a internet." "Citadel_JoinParty_TooBusy" "En este momento, la red de Deadlock está demasiado ocupada para procesar tu solicitud. Espera un minuto y vuelve a intentarlo." "Citadel_JoinParty_InvalidCode" "El código que has indicado no coincide con ningún grupo. Puede que no sea válido o que se haya disuelto el grupo en cuestión." "Citadel_JoinParty_RateLimited" "Recientemente, has solicitado unirte a grupos demasiadas veces. Espera unos segundos para volver a intentarlo." "Citadel_JoinParty_PartyInMatchMaking" "En este momento, este grupo está en la cola de emparejamiento. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_JoinParty_InMatchmaking" "No puedes unirte a un grupo mientras estés en la cola de emparejamiento." "Citadel_JoinParty_PartyFull" "El grupo está lleno." "Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Title" "Salir del grupo actual" "Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Body" "Tendrás que salir de tu grupo actual para unirte a uno nuevo. ¿Quieres hacerlo?" "Citadel_LeaveParty_ErrorTitle" "Error" "Citadel_LeaveParty_FailedToGetResponse" "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock y salir del grupo en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_LeaveParty_InternalError" "Ha ocurrido un error interno al intentar salir del grupo" "Citadel_LeaveParty_NotInParty" "No puedes salir del grupo indicado porque no formas parte de él." "Citadel_LeaveParty_InMatchMaking" "Tu grupo está en el proceso de emparejamiento. Debe detenerse para que puedas salir del grupo." "Citadel_SpectateUser_BusyTitle" "Viendo la partida" "Citadel_SpectateUser_BusyText" "Espera, por favor" "Citadel_SpectateUser_ErrorTitle" "Error al ver la partida" "Citadel_SpectateUser_FailedToGetResponse" "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock y observar a este jugador en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_SpectateUser_InternalError" "Ha ocurrido un error interno al intentar observar a este jugador" "Citadel_SpectateUser_Disabled" "No es posible observar a otros usuarios en estos momentos. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_SpectateUser_TooBusy" "En este momento, no se puede procesar la solicitud para observar a otros usuarios porque la red de Deadlock está demasiado ocupada. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo." "Citadel_SpectateUser_RateLimited" "Recientemente, has solicitado observar a demasiados usuarios. Espera un minuto y vuelve a intentarlo." "Citadel_SpectateUser_NotInGame" "El jugador que estás intentando observar ya no está en una partida." "Citadel_SpectateUser_DisabledForGame" "La partida en la que está el jugador no permite espectadores." "Citadel_SpectateUser_ServerFull" "En este momento, el servidor tiene el número máximo de espectadores permitido. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_SpectateUser_NotFriends" "El jugador al que quieres observar no está en tu lista de amigos, y para ver jugar a alguien tenéis que ser amigos." "Citadel_SpectateUser_InParty" "Por el momento, no puedes observar a otros usuarios mientras estás en un grupo. Para ello, debes salir del grupo." "Citadel_SpectateUser_InvalidRegion" "Esta partida se está jugando en otra región y no es posible verla en este momento." "Citadel_Profile_Title" "Perfil" "Citadel_Profile_MatchHistory" "Historial de partidas" "Citadel_Profile_MatchHistory_ViewAll" "Ver todo el historial de partidas" "Citadel_Profile_MatchHistory_ViewDetails" "Ver detalles" "Citadel_Profile_FriendID" "Código de amigo: {i:r:account_id}" "Citadel_Profile_CopyFriendCode" "Copiar código de amigo⁠/⁠a" "Citadel_Profile_CopyFriendCodeSuccess" "Hecho" "Citadel_Profile_ViewSteamProfile" "Ver perfil de Steam" "Citadel_Profile_Showcase" "Exhibir" "Citadel_Profile_Loading" "Cargando..." "Citadel_Profile_MostPlayed" "Héroe más utilizado" "Citadel_Profile_Win" "Victoria" "Citadel_Profile_Loss" "Derrota" "Citadel_Profile_NotScored" "Sin puntuación" "Citadel_Profile_Win_Short" "V" "Citadel_Profile_Loss_Short" "D" "Citadel_Profile_TimePlayedSort" "Tiempo de juego" "Citadel_Profile_RankedPerformanceSort" "Clasificación de habilidad" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_2" "Máximo relativo a la clasificación de habilidad" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_1" "Alto relativo a la clasificación de habilidad" //"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Neutral relative to Skill Rating" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-1" "Bajo relativo a la clasificación de habilidad" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-2" "Mínimo relativo a la clasificación de habilidad" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Juega con este héroe para calibrar la clasificación de habilidad" "Citadel_Profile_Stats_All" "Todos los héroes" "Citadel_Profile_Stats_TitleSection" "Estadísticas desde el principio" "Citadel_Profile_Stats_GamesPlayed:f" "{games_played, plural, one{partida jugada} other{partidas jugadas}}" "Citadel_Profile_Stats_GamesWon:f" "{games_won, plural, one{partida ganada} other{partidas ganadas}}" "Citadel_Profile_Stats_Kills:f" "{stat_value, plural, one{víctima} other{víctimas}}" "Citadel_Profile_Stats_Assists:f" "{stat_value, plural, one{asistencia} other{asistencias}}" "Citadel_Profile_Stats_HeroDamage:f" "de daño a héroes" "Citadel_Profile_Stats_ObjDamage:f" "de daño a objetivos" "Citadel_Profile_Stats_LastHits:f" "{last_hits, plural, one{golpe mortal} other{golpes mortales}}" "Citadel_Profile_Stats_Denies:f" "{denies, plural, one{denegación} other{denegaciones}}" "Citadel_Profile_Stats_Healing:f" "de curación" "Citadel_Profile_Stats_Commends:f" "{commend_count, plural, one{elogio} other{elogios}}" "Citadel_Profile_Stats_Networth:f" "{stat_value, plural, one{alma recogida} other{almas recogidas}}" "Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_Low" "{i:game_networth}" "Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_High" "{i:game_networth} mil" "Citadel_Profile_Stats_SortBy" "Ordenar por:" "Citadel_Profile_CoreRating" "Clasificación de habilidad" "Citadel_Profile_ViewLeaderboard" "Ver clasificaciones globales" "Citadel_skill_rating_explainer_title" "Clasificación de habilidad" "Citadel_MatchPage_Prev" "Ant." "Citadel_MatchPage_Next" "Sig." "Citadel_Social_Party" "Grupo" "Citadel_Social_Invite" "Invitar" "Citadel_HeroPage_Sandbox" "Probar héroe" "Citadel_HeroPage_Sandbox_Solo" "Probar héroe" "Citadel_HeroPage_Sandbox_Party_Tooltip" "Probar en grupo" "Citadel_HeroPage_BaseStats" "ATRIBUTOS BASE" "Citadel_HeroPage_PlayerStats" "Estadísticas del jugador" "Citadel_HeroPage_MissingVideos" "Por ahora no hay animaciones de las habilidades de este héroe" "Citadel_HeroPage_FatesTale" "UN CAPRICHO DEL DESTINO:" "Citadel_HeroPage_Backstory" "Trasfondo:" "Citadel_HeroPage_EditBuild" "Crear/editar referencia" "Citadel_HeroPage_Complexity" "Complejidad" "Citadel_HeroPage_HeroLabs_Title" "Se espera que este héroe experimental tenga cambios frecuentes." 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"Citadel_Watch_Page_SpectateFull" "Plazas de espectadores agotadas" "Citadel_Watch_Page_ViewAllMatches" "Ver todas las partidas" "Citadel_Watch_Page_ViewFeaturedMatches" "Ver las partidas destacadas" "Citadel_WatchPage_ActiveMatches:f" "{d:ActiveMatchCount} {ActiveMatchCount, plural, one{partida activa} other{partidas activas}}" // Post Game "Citadel_Post_Game_MostKills" "Mayor número de víctimas" "Citadel_Post_Game_Kills" "Víctimas" "Citadel_Post_Game_MostBossDamage" "Mayor daño a jefes" "Citadel_Post_Game_BossDamage" "Daño a jefes" "Citadel_Post_Game_MostHealing" "Curación máxima" "Citadel_Post_Game_Healing" "Curación" "Citadel_Post_Game_HighestNetworth" "Valor neto más alto" "Citadel_Post_Game_Networth" "Valor neto" "Citadel_Post_Game_MostAssits" "Mayor número de asistencias" "Citadel_Post_Game_Assits" "Asistencias" "Citadel_Post_Game_MostHeroDamage" "Mayor daño a héroes" "Citadel_Post_Game_HeroDamage" "Daño a héroes" "Citadel_Post_Game_Retry" "Reintentar" "Citadel_Post_Game_Personal" "Personal" "Citadel_Post_Game_Ranked" "Clasificatoria" "Citadel_Post_Game_Scoreboard" "Marcador" "Citadel_Post_Game_Graphs" "Personal" "Citadel_Post_Game_Graphs_New" "Gráficos" "Citadel_Post_Game_PlayedBy" "jugador" "Citadel_Post_Game_You" "Tú" "Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Win" "Victoria" "Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Loss" "Derrota" "Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Amount" "{d:reward_amount} EXP" "Citadel_Post_Game_Requeue" "Jugar otra vez" "Citadel_Post_View_Other_Team" "Ver el otro equipo" "Citadel_Post_Game_MVP" "JMV" "Citadel_Post_Game_MVP_HonorableMention" "Mención honorífica" "Citadel_Post_Game_MVP_KeyPlayers" "Menciones honoríficas" "Citadel_Post_Game_HeroReleaseVoteResults" "Votación" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Desc" "Todos los votos enviados" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Flavor" "Votos de la partida" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Desc" "Los ganadores duplican su impacto" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Flavor" "Bonificación del vencedor" "Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Desc" "Vota pronto y vota a menudo" "Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Flavor" "Bonificaciones diarias" "Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Overhead" "Vota por el siguiente héroe" "Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Interact" "Pulsa {g:citadel_binding:'Interact'} para votar" // Hero Details Page "CitadelHeroDetails_Basic" "Básico" "CitadelHeroDetails_Background" "Trasfondo" "CitadelHeroDetails_Stats" "Atributos" "CitadelHeroDetails_Equipment" "Equipamiento" "CitadelHeroDetails_Builds" "Referencias" "CitadelHeroDetails_Progression" "Progreso" "CitadelHeroDetails_Builds_SelectButton" "Ver referencias" "CitadelHeroDetails_Builds_CreateButton" "Crear nueva referencia" "CitadelHeroDetails_Builds_EditButton" "Editar mis referencias" // Hero Stats "CitadelHeroStats_Weapon" "Atributos de Arma" "CitadelHeroStats_Vitality" "Atributos de Vitalidad" "CitadelHeroStats_Spirit" "Atributos de Espíritu" "CitadelHeroStats_SpiritPower_Impact" "Impacto del poder espiritual" "CitadelHeroStats_SpiritPower_Desc" "El poder espiritual aumenta la eficacia de tus habilidades y objetos." "CitadelHeroStats_Weapon_Falloff" "Distancia de caída" "CitadelHeroStats_Weapon_Falloff_NA" "No disponible" "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories" "Ordenar objetos por categoría" "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Tier" "Ordenar objetos por precio" // Hero Builds UI "Citadel_HeroBuilds_Title" "Referencias para héroes" "Citadel_HeroBuilds_SelectedBuild_Title" "Mi referencia actual:" "Citadel_HeroBuilds_Browse_button" "Ver o cambiar la referencia" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Title" "Cargando referencias" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Body" "Espera, por favor" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed" "Error al cargar referencias de héroes" "Citadel_HeroBuilds_ValveCreated" "Valve" "Citadel_HeroBuilds_Error_Publishing" "Error al publicar la referencia. Puede deberse a un error interno del servidor o a datos de la referencia no válidos." "Citadel_HeroBuilds_Error_InvalidBuild" "Se envió una referencia no válida." 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"Citadel_HeroBuilds_ShowAllLanguages" "Mostrar todos los idiomas" "Citadel_HeroBuilds_Tab_MyBuilds" "Mis referencias" "Citadel_HeroBuilds_Tab_Favorites" "Favoritas" "Citadel_HeroBuilds_Tab_PublicBuilds" "Públicas" "Citadel_HeroBuilds_Obsolete" " [OBSOLETA]" "Citadel_HeroBuilds_BuildName" "{s:selected_hero_build_name}{s:obsolete_tag}" "Citadel_HeroBuilds_BuildDescription" "{s:selected_hero_build_description}" "Citadel_HeroBuilds_BuildID" "Id. de la referencia: {i:r:selected_hero_build_id}" "Citadel_HeroBuilds_BuildID_Copied" "¡Copiado al portapapeles!" "Citadel_HeroBuilds_Version" "Versión: {i:r:selected_hero_build_version}" "Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime" "Actualizada el {t:l:t:m:last_updated_time}" "Citadel_HeroBuilds_EditInstructions" "Con la tienda en modo de edición de referencias, al hacer clic en objetos, estos se añadirán a la categoría de la referencia que esté seleccionada (o se eliminarán de dicha categoría, si ya están en ella). Puedes añadir varias categorías con nombres y descripciones personalizadas, y cambiarlas de tamaño como quieras.

También puedes hacer clic derecho en objetos para eliminarlos de la referencia o añadir comentarios del autor." "Citadel_HeroBuilds_FavoriteButtonTooltip" "Alternar referencia favorita" "Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip" "Esta referencia no se ha actualizado recientemente o contiene menciones a objetos que ya no existen. Al copiar o editar una referencia, se eliminarán esas menciones obsoletas." "Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation" "Notas del objeto" "Citadel_HeroBuilds_SetSellPriority" "Prioridad de venta" "Citadel_HeroBuilds_SetImbueTarget" "Habilidad a imbuir" "Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage" "Esta habilidad aparecerá como el objetivo a imbuir sugerido para este objeto en el cuadro de diálogo de compra o, si este objeto se compra mediante la compra rápida, se elegirá automáticamente como el objetivo a imbuir." "Citadel_HeroBuilds_RemoveFromBuild" "Quitar" "Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationTitle" "Actualizar la anotación del objeto" "Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationMessage" "Estas notas aparecerán en la descripción emergente de los objetos de la tienda cuando tu referencia esté activa." "Citadel_HeroBuilds_SellPriorityTitle" "Establecer prioridad de venta" "Citadel_HeroBuilds_SellPriorityMessage" "Los objetos con la prioridad de venta más alta (de 0 a 100) se venderán primero para hacer sitio a los objetos de la referencia cuando los espacios estén llenos y se realice una compra rápida." "Citadel_HeroBuilds_AddTag" "Buscar por etiqueta" "Citadel_HeroBuilds_SearchText" "Buscar texto o id. de referencia" "Citadel_HeroBuilds_Selected" "Activa" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildTitle" "Orden de los puntos de habilidad" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildReset" "Editar" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildInstructions" "Para definir el orden recomendado de mejora de las habilidades, pulsa el botón de edición y, a continuación, mejora cada habilidad en el orden en que quieras que aparezcan para quienes usen tu referencia." "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTitle" "Publicar referencia para héroe" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildDesc" "Esta referencia se publicará y se compartirá con otros jugadores." "Citadel_HeroBuilds_BuildNameTitle" "Nombre de la referencia" "Citadel_HeroBuilds_BuildDescriptionTitle" "Descripción de la referencia" "Citadel_HeroBuilds_PickABuildOption" "Referencia predeterminada recomendada" "Citadel_HeroBuilds_PublicBuildLabel" "Referencia pública" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildLabel" "Publicar" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTooltip" "Publica tu referencia para que aparezca en la pestaña de referencias públicas o para actualizar una que ya hayas publicado." "Citadel_HeroBuilds_BuildPublishedLabel" "Referencia publicada" "Citadel_HeroBuilds_ValveBuildLabel" "Marcar como predeterminada" "Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildLabel" "Borrar referencia" "Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildTooltip" "Borrar esta referencia." "Citadel_HeroBuilds_EditBuildTooltip" "Editar esta referencia." "Citadel_HeroBuilds_RevertBuildLabel" "Revertir" "Citadel_HeroBuilds_RevertBuildTooltip" "Borra los cambios locales que se realizaron en esta referencia y la reemplaza por la versión que está publicada actualmente." "Citadel_HeroBuilds_SelectBuildLabel" "Marcar como predeterminada" "Citadel_HeroBuilds_SaveBuild" "Guardar los cambios" "Citadel_HeroBuilds_CancelChanges" "Cancelar" "Citadel_HeroBuilds_FavoriteBuild" "Seleccionada" "Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel" "Crear nueva referencia" "Citadel_HeroBuilds_EditBuildLabel" "Editar" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildLabel" "Duplicar referencia" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildTooltip" "Crear un duplicado como una nueva referencia." "Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild" "Crear referencia" "Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild_Tooltip" "Esto creará una referencia local privada basada en los objetos que compró el jugador durante esta partida, incluyendo las habilidades a imbuir y el orden en el que se vendieron los objetos." "Citadel_HeroBuilds_BuildCreatorTitle" "Creada por" "Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorTitle" "Error al guardar la referencia" "Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorBody" "Asegúrate de que la referencia tenga descripción, nombre y al menos 1 objeto recomendado." "Citadel_HeroBuilds_FavoriteCount" "{i:favorite_count}" "Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite" "Favorita del día" "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite" "Favorita de la semana" "Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite_Tooltip" "Una de las referencias favoritas para este héroe en las últimas 24 horas." "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite_Tooltip" "Una de las referencias favoritas para este héroe en los últimos 7 días." 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Pulsa {g:citadel_key:'MOUSE2'} para seleccionar varios." 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"trooper_boss_grenade" "Granada aturdidora" "citadel_ability_tier2boss_laser_beam" "Láser" "citadel_ability_tier2boss_stomp" "Pisotón" "citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage" "Andanada de cohetes" "modifier_tier2boss_rocket_damage_aura_debuff" "Andanada de cohetes" "trooper_neutral_gun" "Arma de lata" "super_neutral_gun" "Arma del jefe central" "super_neutral_charge" "Carga del jefe central" "citadel_ability_tier3boss_laser_beam" "Láser del Patrón" "citadel_ability_tier3boss_aoe_wave" "Patrón" "citadel_ability_tier3boss_drop_bombs" "Patrón" "citadel_ability_tier3boss_rocket_barrage" "Patrón" "citadel_ability_drone_boss_laser_beam" "Láser del jefe" "citadel_ability_dash" "Impulso" "citadel_ability_slide" "Deslizarse" "citadel_ability_jump" "Salto" "citadel_ability_mantle" "Trepar" "citadel_ability_teleport" "Teletransporte" "citadel_ability_zip_line" "Te caíste de la vía rápida" "ability_golden_idol" "Urna de almas" // IN-GAME MODIFIERS "modifier_idol_pickup_aura/aura_target/timer" "Recogiendo una urna de almas" "modifier_neutral_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Recogiendo almas sin asegurar" "modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer" "Recogiendo rejuvenecedor de equipo" "modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Capturando almas del equipo" "modifier_citadel_holding_golden_idol" "Entrega la urna" "modifier_citadel_returning_golden_idol" "Depositando la urna" "modifier_citadel_holding_golden_idol_visible" "Visible para los enemigos" "modifier_citadel_idol_pickup_disabled" "Tiempo de espera de la urna" "modifier_citadel_idol_pickup_disabled_desc" "No puedes recoger la urna" "modifier_knocked_off_zipline_slow" "Te caíste de la vía rápida" "modifier_citadel_respawn_credit" "Reanimación instantánea" "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed" "Reverberación Mística" "modifier_citadel_delayed_catapult_launch" "Dañado (cargando plataforma de rebote)" "modifier_citadel_secure_souls" "Purificando almas" "modifier_hint_vertical_movement" "Pulsa {g:citadel_binding:'Mantle'} para cancelar. {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} para subir o bajar" "modifier_hint_can_cancel" "Pulsa {g:citadel_binding:'Mantle'} para cancelar" "modifier_citadel_dps_tracker" "DPS" "modifier_citadel_accuracy_tracker" "Precisión" "modifier_walker_resist_aura" "Aura de resistencia del caminante" "modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor" "Capturando el punto" "misc_modifier_HUD_label" "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}" "HUD_event_indicator_gold_pickup_plus" "+" //**************************************************************************************************************************************************************************** "CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_CAST_DELAY" "Ya está activa" "CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_COOLDOWN" "En tiempo de recarga ({f:1:cooldown_seconds} s)" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_LEARNED" "Aún sin aprender" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_NO_CHARGES" "Cargas insuficientes" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_IN_CHARGE_DELAY" "Retraso de la carga" "CITADEL_ABILITY_INVALID_BUSY_WITH_ACTION" "Realizando otra acción" "CITADEL_ABILITY_INVALID_MUTED" "Habilidades y objetos desactivados" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PREMATCH" "La partida aún no ha empezado" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED" "Habilidades desactivadas" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED_IDOL" "Habilidades desactivadas al llevar la urna" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCE_MOVEMENT_ABILITIES" "Habilidades de movimiento desactivadas" "CITADEL_ABILITY_INVALID_DISARMED" "Arma desactivada" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ROOTED" "Habilidades de movimiento desactivadas" "CITADEL_ABILITY_INVALID_TARGET_OUT_OF_RANGE" "Fuera del alcance" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET" "Sin objetivo" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_TROOPER" "Requiere un soldado objetivo" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_NPC" "Requiere un PNJ objetivo" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO" "Requiere un héroe objetivo" "CITADEL_ABILITY_INVALID_POSITION" "Posición no válida" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_USE_OFF_GROUND" "No se puede usar en el aire" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY" "Sin habilidad" "CITADEL_ABILITY_INVALID_USING_WEAPON_SCOPE" "No se puede usar apuntando" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP" "No se puede hacer nada al estar dormido⁠/⁠a" "CITADEL_ABILITY_INVALID_STUNNED" "No se puede hacer nada al estar aturdido⁠/⁠a" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CHAINED" "Habilidades de movimiento desactivadas" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ENERGY" "Energía insuficiente" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ENEMY_HEALTH_TOO_LOW" "La vida del enemigo es demasiado baja" "CITADEL_ABILITY_INVALID_HEALTH_TOO_HIGH" "Tienes demasiada vida" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ZIPLINE_TARGET" "No apuntaste a la vía rápida" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_UNITS_IN_RADIUS" "No hay unidades válidas en el radio de la habilidad" "CITADEL_ABILITY_INVALID_OUT_OF_STAMINA" "Sin aguante" "CITADEL_ABILITY_INVALID_STAMINA_DISABLED" "Aguante desactivado" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_DEAD" "Debes estar muerto⁠/⁠a" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ALIVE" "Debes estar vivo⁠/⁠a" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_JUMP" "No puedes saltar en el aire dos veces" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_JUMPS" "No puedes saltar en el aire tres veces" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_DASH" "No puedes impulsarte en el aire dos veces" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_DASHES" "No puedes impulsarte en el aire tres veces" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_DOWN_DASH" "No puedes impulsarte hacia abajo dos veces" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_DOWN_DASHES" "No puedes impulsarte hacia abajo tres veces" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_WALL_JUMP" "No puedes saltar sobre un muro dos veces" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_WALLS_JUMP" "No puedes saltar sobre un muro tres veces" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOTHING_TO_REFRESH" "Nada 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puertas están demasiado separadas" "CITADEL_ABILITY_INVALID_UNABLE_TO_TELEPORT" "No es posible teletransportarse" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CONSUME_TARGET" "El objetivo no se puede consumir" "CITADEL_ABILITY_INVALID_DOORWAY_NOT_ALLOWED" "No puedes colocar puertas aquí" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PLACEMENT_BLOCKED" "El posicionamiento está bloqueado" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PARRY_DISABLED_URN_PICKUP" "Desactivada durante la recogida de la urna" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED" "Pasa el cursor sobre la habilidad para elegir un póster" "citadel_ability_interrupted" "Interrumpida" "citadel_ability_quick_melee" "Cuerpo a cuerpo" "citadel_hint_zoom" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'ADS'} para ampliar la vista con el arma." "citadel_hint_slide" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Crouch'} mientras bajas por una rampa para deslizarte." "citadel_hint_zipline" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Zipline'} para saltar a la vía rápida." "citadel_hint_mantle" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Mantle'} para trepar a obstáculos." "citadel_hint_ladder" "Pulsa {g:citadel_binding:'Mantle'}+{g:citadel_binding:'MoveForward'} para saltar a la escalera." "citadel_hint_buy_items" "Vuelve a la base o a una tienda para comprar objetos." "citadel_hint_melee" "Pulsa {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para atacar cuerpo a cuerpo." "citadel_hint_learn_initial_ability" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para elegir qué habilidad desbloquear." "citadel_hint_learn_ability" "Mantén pulsada una tecla de habilidad ({g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} o {g:citadel_binding:'Ability4'}) para aprenderla." "citadel_hint_upgrade_ability" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para mejorar tus habilidades." "citadel_hint_hero_testing_shop" "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} para abrir la tienda y establecer opciones de prueba." // Ability Hints "citadel_hint_flamedash_boost" "Pulsa {g:citadel_binding:'Roll'} para acelerar. Requiere aguante." "citadel_hint_activate_wall" "Pulsa {g:citadel_binding:'Attack'} para crear el muro anticipadamente." "citadel_hint_guided_arrow_boost" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Attack'} para acelerar la velocidad de la flecha." "citadel_hint_flying_strike_early_activate" "Pulsa {g:citadel_binding:'Attack'} para volar hasta tu objetivo anticipadamente." //----------------------------------------------------------------------------- // Breakable Prop modifiers //----------------------------------------------------------------------------- "fire_rate_pickup/small_fire_rate" "Cadencia de tiro aumentada" "health_regen_pickup/small_health_regen" "Regeneración de vida aumentada" "move_speed_pickup/small_move_speed" "Velocidad de movimiento aumentada" "double_jump_pickup/double_jump" "Doble salto y velocidad en la vía rápida" "extra_gold_pickup/extra_gold_pickup" "Recompensa adicional por matar al siguiente héroe" "cooldown_reduction_pickup/cooldown_reduction" "Tiempo de recarga reducido" "zipline_speed_pickup/zipline_speed" "Velocidad aumentada en la vía rápida" "extra_stamina_pickup/extra_stamina" "Aguante adicional" "clip_size_pickup/clip_size" "3 cargadores grandes" "small_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, one{alma} other{almas}}" "big_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, one{alma} other{almas}}" "cooldown_reduction_pickup_label" "Tiempos de recarga más bajos" "move_speed_pickup_label" "Movimiento más rápido" "health_regen_pickup_label" "Curación" "zipline_speed_pickup_label" "Velocidad en la vía rápida" "extra_stamina_pickup_label" "Aguante adicional" "clip_size_pickup_label" "3 cargadores grandes" "fire_rate_pickup_label" "Cadencia de tiro" "gun_powerup_pickup" "Arma" "survival_powerup_pickup" "Supervivencia" "casting_powerup_pickup" "Lanzamiento" "movement_powerup_pickup" "Movimiento" "refresh_powerup_pickup" "Recargar" "change_team_powerup_pickup" "Cambiar de equipo" "souls_powerup_pickup" "Almas" "spirit_permanent_pickup_label" "+2 de poder espiritual" "firerate_permanent_pickup_label" "+1,5 % de cadencia de tiro" "ammo_permanent_pickup_label" "+3 % de munición máxima" "hp_permanent_pickup_label" "+15 de vida adicional" "cd_permanent_pickup_label" "+0,5 % de reducción del tiempo de recarga" "wp_permanent_pickup_label" "+3 % de daño del arma" "bulletresist_permanent_pickup_label" "+0,5 % de resistencia a balas" "spiritresist_permanent_pickup_label" "+0,5 % de resistencia espiritual" "range_permanent_pickup_label" "+0,25 % de alcance de las habilidades" "movespeed_permanent_pickup_label" "+0,1 m de velocidad de movimiento" "spirit_permanent_pickup_label_lv2" "+3 de poder espiritual" "firerate_permanent_pickup_label_lv2" "+2 % de cadencia de tiro" "ammo_permanent_pickup_label_lv2" "+5 % de munición máxima" "hp_permanent_pickup_label_lv2" "+20 de vida adicional" "cd_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75 % de reducción del tiempo de recarga" "wp_permanent_pickup_label_lv2" "+4 % de daño del arma" "bulletresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75 % de resistencia a balas" "spiritresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75 % de resistencia espiritual" "range_permanent_pickup_label_lv2" "+0,5 % de alcance de las habilidades" "movespeed_permanent_pickup_label_lv2" "+0,2 m de velocidad de movimiento" "spirit_permanent_pickup_label_lv3" "+4 de poder espiritual" "firerate_permanent_pickup_label_lv3" "+2,5 % de cadencia de tiro" "ammo_permanent_pickup_label_lv3" "+7 % de munición máxima" "hp_permanent_pickup_label_lv3" "+30 de vida adicional" "cd_permanent_pickup_label_lv3" "+1 % de reducción del tiempo de recarga" "wp_permanent_pickup_label_lv3" "+6 % de daño del arma" "bulletresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1 % de resistencia a balas" "spiritresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1 % de resistencia espiritual" "range_permanent_pickup_label_lv3" "+0,75 % de alcance de las habilidades" "movespeed_permanent_pickup_label_lv3" "+0,3 m de velocidad de movimiento" "breakable_pickup_missing_loc" "FALTA EL NOMBRE LOCALIZABLE DEL OBJETO" "Item_Rejuvenator" "Rejuvenecedor" "modifier_vanguard_buff" "Mejora de Vanguardia" "Citadel_AcquireTicket_ErrorTitle" "Error" "Citadel_AcquireTicket_BusyTitle" "Uniéndose a la partida" "Citadel_AcquireTicket_BusyText" "Espera, por favor" "Citadel_AcquireTicket_InternalError" "No ha sido posible comunicarse con la red y acceder al servidor en este momento. Vuelve a intentarlo." "citadel_next_attack_delay_reason_reload" "Recargando" "citadel_next_attack_delay_reason_weapon_swap" "Cambiando" "citadel_next_attack_delay_reason_disarmed" "Desarmado⁠/⁠a" "citadel_next_attack_delay_reason_stunned" "Aturdido⁠/⁠a" "citadel_east_team_name" "ÁMBAR" "citadel_west_team_name" "ZAFIRO" //----------------------------------------------------------------------------- // Settings //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_settings_dismiss" "Descartar" "citadel_settings_search" " Buscar..." "citadel_settings_search_subsetting_prefix" ": " "citadel_settings_history_prev" "Anterior" "citadel_settings_history_next" "Siguiente" "citadel_settings_highlight_hero_specific" "Resaltar ajustes específicos por héroe" "citadel_settings_global_hero_indicator_desc" "Ajuste para:" "citadel_settings_video_options" "Opciones" "citadel_settings_video_options_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las opciones de vídeo?" "citadel_settings_video_options_reset_tooltip" "Restablece las opciones de vídeo." "citadel_settings_video" "Vídeo" "citadel_settings_video_search" "gráficos" "citadel_settings_audio" "Audio" "citadel_settings_audio_search" "sonido" "citadel_settings_about" "Acerca de" "citadel_settings_social" "Social" "citadel_settings_communication" "Comunicación" "citadel_settings_hero" "Héroes" "citadel_settings_hotkeys" "Asignaciones" "citadel_settings_steaminput" "Mando" "citadel_settings_steaminput_connected" "Conectado(s)" "citadel_ability_upgrade_tab_desc" "{g:citadel_binding:'Scoreboard'} + [{g:citadel_binding:'Ability1'}/{g:citadel_binding:'Ability2'}/{g:citadel_binding:'Ability3'}/{g:citadel_binding:'Ability4'}] mejorará tu habilidad. Estas son asignaciones adicionales." "citadel_settings_per_unit_hotkeys" "Ajustes específicos por héroe" "citadel_settings_advanced" "Ajustes avanzados" "citadel_settings_advanced_settings" "Ajustes avanzados" "citadel_settings_always_show_all" "Mostrar siempre todos los ajustes" "citadel_settings_always_show_all_tooltip" "Al consultar los ajustes de un héroe concreto, muestra también los ajustes globales que comparten todos los héroes. Desactiva esto para ver únicamente los ajustes personalizables de cada héroe.

Los ajustes compartidos siempre se muestran al consultar los ajustes básicos o si los ajustes específicos por héroe están desactivados." "citadel_settings_default_view" "Vista de ajustes predeterminada" "citadel_settings_default_view_current_hero" "Héroe actual" "citadel_settings_default_view_base_settings" "Ajustes básicos" "citadel_settings_default_view_tooltip" "Elige qué vista aparece por defecto al abrir el menú de ajustes.

Héroe actual: vista predeterminada para editar los ajustes del héroe activo en ese momento.

Ajustes básicos: vista predeterminada para editar los ajustes básicos." "citadel_settings_remember_selected_hero" "Recordar héroe seleccionado" "citadel_settings_remember_selected_hero_tooltip" "Cuando esta opción está desactivada, los ajustes se abren en la vista del héroe con el que estés jugando si la vista predeterminada es «Héroe actual». De lo contrario, se abre la vista de ajustes básicos.

Cuando está activada, el sistema recuerda el héroe que seleccionaste en el selector de héroes y vuelve a abrir la misma vista. Si seleccionaste «Héroe actual» como vista predeterminada, el héroe seleccionado en el menú de ajustes se seguirá actualizando cuando cambies de héroe en el juego." "citadel_settings_show_all_off_notice_title" "Mostrando solo los ajustes específicos por héroe" "citadel_settings_show_all_off_notice_body" "Al consultar un héroe concreto, solo se muestran los ajustes que se pueden personalizar para ese héroe.

Para cambiar este o cualquier otro ajuste global, selecciona «Ajustes básicos» en el selector de héroes." "citadel_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "Activa o desactiva las asignaciones de teclas, la personalización de la mira y la sensibilidad del ratón específicas para cada héroe." "citadel_settings_hero_selector_tooltip" "Haz clic para seleccionar el héroe cuyos ajustes quieres modificar." "citadel_settings_highlight_hero_specific_tooltip" "Mantén pulsado para resaltar todos los ajustes que se pueden personalizar por héroe.

Los demás ajustes son globales y cambiarán para todos los héroes si se modifican." "citadel_settings_hero_specific_enabled_title" "Ajustes específicos por héroe activados" "citadel_settings_hero_specific_enabled_body" "Para ver los ajustes de héroes concretos, haz clic en el icono del héroe en la esquina superior izquierda para abrir el selector y elegir un héroe.

El primer icono representa tus ajustes básicos. En cada héroe se pueden personalizar uno o más de estos ajustes, pero, de lo contrario, se aplicarán los ajustes básicos predeterminados.

Mantén pulsado {g:citadel_key:'TAB'} en el menú de ajustes para resaltar los que se pueden personalizar por héroe. El resto son globales y seguirán siendo los mismos sin importar con qué héroe juegues." "citadel_settings_hero_specific_disabled_title" "Ajustes globales activados" "citadel_settings_hero_specific_disabled_body" "Has desactivado los ajustes específicos por héroe. Cualquier cambio que hagas ahora afectará a todos los héroes.

Tus personalizaciones por héroe se han guardado por si quieres volver a activar los ajustes específicos por héroe en el futuro." "citadel_settings_dont_show_again" "No volver a mostrar" //Reserved in case we want to put a name on the base/fallback settings set "citadel_settings_basesettings" "Ajustes básicos" "citadel_settings_view_mode" "Vista actual" "citadel_settings_hero_selector_collapse_tooltip" "Cierra el selector de héroes." "citadel_settings_hero_selector_switch_to_base_tooltip" "Cambia la vista a los ajustes básicos." "citadel_settings_hero_selector_switch_to_hero_tooltip" "Cambia la vista a los ajustes del héroe actual." "citadel_settings_chatwheel" "Rueda de chat" "citadel_settings_chatwheel_search" "rueda de indicaciones" "citadel_settings_chatwheel_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de la rueda de chat?" "citadel_settings_chatwheel_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de la rueda de chat." "citadel_settings_communication_permissions" "Permisos" "citadel_settings_communication_permissions_tooltip" "Ajustes de chat y voz" "citadel_settings_communication_permissions_desc" "Elige qué tipos de comunicación quieres recibir por defecto. También puedes silenciar a jugadores de forma individual desde el menú de «Esc». Desactivar las indicaciones también desactivará la rueda de chat y los dibujos en el mapa de esos jugadores." "citadel_settings_communication_permissions_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los permisos de comunicación?" "citadel_settings_communication_permissions_reset_tooltip" "Restablece los permisos de comunicación." "citadel_settings_communication_party" "Miembros del grupo" "citadel_settings_communication_allies" "Aliados" "citadel_settings_communication_opponents" "Adversarios" "citadel_settings_communication_spectated" "Jugadores observados" "citadel_settings_communication_allow_text" "Texto" "citadel_settings_communication_allow_voice" "Voz" "citadel_settings_communication_allow_voice_search" "voip" "citadel_settings_communication_allow_pings" "Indicaciones" "chat_wheel_options" "OPCIONES DE LA RUEDA" "citadel_settings_volume" "Volumen" "citadel_settings_volume_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes del volumen?" "citadel_settings_volume_reset_tooltip" "Restablece los ajustes del volumen." "citadel_settings_audio_output" "Salida" "citadel_settings_audio_output_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de la salida de audio?" "citadel_settings_audio_output_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de la salida de audio." "citadel_settings_audio_options" "Opciones" "citadel_settings_voice" "Voz" "citadel_settings_voice_search" "voip" "citadel_settings_voice_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes del micrófono para el chat de voz?" "citadel_settings_voice_reset_tooltip" "Restablece los ajustes del micrófono para el chat de voz." "citadel_settings_game" "Juego" "citadel_settings_reset_game_tooltip" "Restablece los ajustes del juego." "citadel_reset_game" "¿Restablecer los ajustes del juego?" "citadel_confirm_reset_game" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes del juego?" "citadel_settings_game_options" "Opciones" "citadel_settings_game_abilities_items_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los valores predeterminados de todas las habilidades y objetos?" "citadel_settings_game_abilities_items_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de las habilidades y los objetos." "citadel_settings_skill_rating" "Clasificación de habilidad" "citadel_settings_skill_rating_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los valores predeterminados de la clasificación de habilidad?" "citadel_settings_skill_rating_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de la clasificación de habilidad." "citadel_settings_skill_rating_notification" "Notificaciones de cambio de clasificación" "citadel_settings_skill_rating_notification_tip" "Muestra notificaciones cuando cambie tu clasificación de habilidad." "citadel_settings_skill_rating_post_game" "Clasificación del equipo después de la partida" "citadel_settings_skill_rating_post_game_tip" "Muestra la clasificación media del equipo tras cada partida." "citadel_settings_network" "Red" "citadel_settings_mastervolume" "Volumen general" "citadel_settings_mastervolume_desc" "Ajusta el volumen general del juego." "citadel_settings_gamevolume" "Audio de la partida" "citadel_settings_gamevolume_search" "efectos de sonido" "citadel_settings_gamevolume_desc" "Ajusta el volumen de los efectos de sonido, la música y los diálogos." "citadel_settings_musicvolume" "Música del menú" "citadel_settings_musicvolume_desc" "Ajusta el volumen de la música del menú principal." "citadel_settings_voicevolume" "Chat de voz (entrante)" "citadel_settings_voicevolume_search" "voip" "citadel_settings_voicevolume_desc" "Ajusta el volumen del micrófono de los demás jugadores." "citadel_settings_gamevoicevolume" "Volumen del micrófono" "citadel_settings_gamevoicevolume_desc" "Controla el volumen de entrada de tu micrófono" "citadel_settings_playsoundinbackground" "Reproducir sonido en segundo plano" "citadel_settings_playsoundinbackground_desc" "Selecciona si el audio del juego debe reproducirse incluso cuando otra ventana esté en primer plano." "citadel_settings_showsubtitles" "Mostrar subtítulos" "citadel_settings_showsubtitles_desc" "Cuando este ajuste esté activado, se mostrarán los subtítulos de los diálogos de la partida." "citadel_settings_showsubtitles_search" "subtítulos diálogos" "citadel_settings_subtitles_search" "subtítulos diálogos" "citadel_settings_subtitles_custom_style" "Subtítulos personalizados" "citadel_settings_subtitles_custom_style_tooltip" "Personaliza el tamaño, los colores y la fuente de los subtítulos." "citadel_settings_subtitles_filter_allies" "Propias y aliados" "citadel_settings_subtitles_filter_allies_tooltip" "Las líneas de voz de tu héroe y tus compañeros de equipo." "citadel_settings_subtitles_filter_enemies" "Enemigos" "citadel_settings_subtitles_filter_enemies_tooltip" "Las líneas de voz de los héroes enemigos que puedes oír." "citadel_settings_subtitles_filter_npcs" "Locutores y PNJ" "citadel_settings_subtitles_filter_npcs_tooltip" "Las líneas de voz de otros personajes como los Patrones, la urna de almas y el comerciante de curiosidades." "citadel_settings_subtitles_filter_abilities" "Habilidades y objetos" "citadel_settings_subtitles_filter_kills" "Víctimas y reacciones" "citadel_settings_subtitles_filter_pings" "Indicaciones" "citadel_settings_subtitles_filter_conversations" "Conversaciones" "citadel_settings_subtitles_filter_patrons" "Patrones" "citadel_settings_subtitles_filter_soul_urn" "Urna de almas" "citadel_settings_subtitles_filter_shopkeeper" "Comerciantes" "citadel_settings_subtitles_filter_newscaster" "Locutor" "citadel_settings_subtitles_font_size" "Tamaño de los subtítulos" "citadel_settings_subtitles_font_size_tooltip" "El tamaño del texto de los subtítulos." "citadel_settings_subtitles_text_color" "Color de los subtítulos" "citadel_settings_subtitles_text_color_tooltip" "El color del texto de los subtítulos." "citadel_settings_subtitles_background_color" "Fondo de los subtítulos" "citadel_settings_subtitles_background_color_tooltip" "El color de fondo del texto de los subtítulos, o del contorno que lo rodea." "citadel_settings_subtitles_background_style" "Estilo del fondo de los subtítulos" "citadel_settings_subtitles_background_style_tooltip" "Muestra los subtítulos sobre un fondo sólido o con un contorno alrededor del texto." "citadel_settings_subtitles_background_style_solid" "Sólido" "citadel_settings_subtitles_background_style_outline" "Contorno" "citadel_settings_subtitles_background_opacity" "Opacidad del fondo" "citadel_settings_subtitles_background_opacity_tooltip" "Establece la opacidad del fondo del texto de los subtítulos." "citadel_settings_subtitles_outline_thickness" "Grosor del contorno de los subtítulos" "citadel_settings_subtitles_outline_thickness_tooltip" "Establece el grosor del contorno del texto de los subtítulos." "citadel_settings_subtitles_font" "Fuente de los subtítulos" "citadel_settings_subtitles_font_tooltip" "La fuente que se utiliza para el texto de los subtítulos." "citadel_settings_subtitles_font_default" "Estándar" "citadel_settings_subtitles_font_block" "Bloque" "citadel_settings_subtitles_font_stylized" "Estilizada" "citadel_settings_subtitles_bold_font" "Subtítulos en negrita" "citadel_settings_subtitles_bold_font_tooltip" "Muestra el texto de los subtítulos en negrita." "citadel_settings_subtitles_all_caps" "Subtítulos en mayúsculas" "citadel_settings_subtitles_all_caps_tooltip" "Muestra los subtítulos en mayúsculas." "citadel_settings_subtitles_speaker_names" "Nombres de los hablantes" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_tooltip" "Muestra un icono, un nombre o ambos para indicar quién está hablando. Los hablantes sin icono siempre muestran su nombre." "citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon_and_name" "Icono y nombre" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon" "Solo el icono" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_name" "Solo el nombre" "citadel_settings_subtitles_preview_1" "Bonita barba." "citadel_settings_subtitles_preview_2" "Bonito bigote." "citadel_settings_subtitles_preview_3" "Vaya par de cabronazos guapos estamos hechos." "citadel_settings_voice_steam_link" "Los parámetros del dispositivo de grabación se configuran mediante los ajustes de voz de Steam." "citadel_settings_voice_level" "Nivel de la voz" "citadel_settings_voice_level_search" "voip" "citadel_settings_voice_level_desc" "Esta barra muestra el nivel de volumen actual que está detectando tu micrófono. Úsala para probarlo y, si lo deseas, configurar un umbral de activación del micrófono." "citadel_settings_openmicthreshold" "Umbral de activación del micrófono" "citadel_settings_voice_always_sample_mic" "Probar siempre el micrófono" "citadel_settings_openmicthreshold_desc" "Solo transmite voz cuando el volumen de entrada de audio supera este nivel. Este umbral se aplica incluso si tienes el micrófono abierto activado para el chat de voz." "citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceparty" "Usa el micrófono para comunicarte con todos los integrantes del grupo. Si se utiliza el micrófono abierto, también funciona en el menú principal." "citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceteam" "Usa el micrófono para comunicarte con todos los integrantes de tu equipo." "citadel_hotkeys_tooltip_togglemute" "Silencia o deja de silenciar el audio del juego." "citadel_hotkeys_tooltip_move_up" "La utilizan los héroes con habilidades de vuelo para ascender mientras están en el aire." "citadel_hotkeys_tooltip_move_down" "La utilizan los héroes con habilidades de vuelo para descender mientras están en el aire." "citadel_hotkeys_tooltip_down_dash" "Realiza un impulso hacia abajo mientras estás en el aire, igual que al pulsar dos veces «Agacharse»." "citadel_hotkeys_tooltip_held_item" "Contrataca un ataque cuerpo a cuerpo. Si llevas un objeto como la urna de almas, esta acción la lanzará." "citadel_hotkeys_tooltip_interact" "Interactúa con el objeto resaltado." "citadel_hotkeys_tooltip_cosmetic1" "Aplica grafitis cosméticos en la partida o usa objetos cosméticos estacionales." "citadel_hotkeys_tooltip_purchase_quickbuy" "Compra el siguiente objeto de la cola de compra rápida, si te lo puedes permitir." "citadel_hotkeys_tooltip_scoreboard" "Mantén pulsado para ver la tabla de puntuaciones completa de la partida, los detalles ampliados del HUD y liberar el cursor del ratón." "citadel_hotkeys_tooltip_extra_info" "Mantén pulsado para mostrar detalles adicionales en los elementos de la interfaz y marcadores de distancia del entorno, sin perder el control de la cámara con el ratón." "citadel_hotkeys_tooltip_avoid_hero" "Se usa en la lista de héroes para marcar a un héroe y asegurarte de que no se te asigne." "citadel_hotkeys_tooltip_instant_ping" "Pulsa para generar una indicación y mantén pulsado para cancelarla. La rueda de chat no se abre, pero los menús radiales sí." "citadel_hotkeys_tooltip_ping" "Pulsa para dar una indicación en la posición a la que apuntas. Mantén pulsado para abrir la rueda de chat." "citadel_hotkeys_tooltip_chat_wheel" "Abre la rueda de chat inmediatamente, sin retraso al mantener pulsado." "citadel_hotkeys_tooltip_quick_ping" "Envía al instante la indicación seleccionada sin abrir la rueda de chat." "citadel_hotkeys_tooltip_pause" "Pausa la partida para todos los jugadores, o reanuda una partida que hayas pausado." "citadel_hotkeys_tooltip_replay_death" "Durante la muerte, muestra una repetición de los momentos previos a ella." "citadel_hotkeys_tooltip_teammate_camera" "Mantén pulsado para ver la partida desde la cámara de este compañero de equipo. Los compañeros de equipo se enumeran según el orden en que aparecen en la barra superior." "citadel_hotkeys_tooltip_reset_camera" "Nivela la cámara de nuevo con el horizonte." "citadel_hotkeys_tooltip_spec_camera_mode" "Alterna entre los modos de cámara de espectador." "citadel_hotkeys_tooltip_spec_switch_team" "Pasa a observar al otro equipo." "citadel_hotkeys_tooltip_spec_free_cursor" "Alterna entre controlar la cámara con el ratón y usar el cursor libre para interactuar con el HUD de espectador." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_amber" "Mostrar en el minimapa solo la vista del equipo del Rey Oculto." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_sapphire" "Mostrar en el minimapa solo la vista del equipo de la Archimadre." "citadel_hotkeys_tooltip_spectate_player" "Observa a este héroe. Los héroes están numerados de izquierda a derecha en el orden en que aparecen en la barra superior." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_both" "Mostrar en el minimapa las vistas de ambos equipos." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_target" "Mostrar en el minimapa la vista del equipo del jugador observado." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_purchase_search_match" "Cuando la búsqueda en la tienda se reduzca a un único objeto, te permite comprarlo o venderlo si ya lo tienes. Funciona mientras escribes en el cuadro de búsqueda." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_focus_search" "Cambia a la pestaña «Todos los objetos» y permite empezar a escribir en el cuadro de búsqueda de la tienda." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_build" "Cambia a la pestaña «Referencias» de la tienda." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_recommended" "Cambia a la pestaña «Objetos populares» de la tienda." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_all_items" "Cambia a la pestaña «Todos los objetos» de la tienda." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_weapon" "Cambia a la pestaña «Objetos de la categoría Arma» de la tienda." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_spirit" "Cambia a la pestaña «Objetos de la categoría Espíritu» de la tienda." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_vitality" "Cambia a la pestaña «Objetos de la categoría Vitalidad» de la tienda." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_up" "Se desplaza a la categoría de precios anterior de la tienda.

Si has desactivado la opción «Ajustar desplazamiento por categorías de precios», se desplazará una distancia corta." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_down" "Se desplaza a la siguiente categoría de precios de la tienda.

Si has desactivado la opción «Ajustar desplazamiento por categorías de precios», se desplazará una distancia corta." "citadel_settings_monitor_mic_desc" "Actívalo para escuchar el micrófono mientras configuras los ajustes de voz." "citadel_settings_streamlined_mic_desc" "Abre el dispositivo de grabación al comenzar la partida, en lugar de cuando se use el micrófono." "citadel_settings_defaultaudio" "Predeterminado" "citadel_settings_sounddevice" "Dispositivo de salida" "citadel_settings_sounddevice_desc" "Selecciona los altavoces o los auriculares en los que quieres que se reproduzca el audio del juego." "citadel_settings_sounddevice_search" "altavoces auricular auriculares" "citadel_settings_voice_sounddevice" "Dispositivo de entrada" "citadel_settings_voice_sounddevice_desc" "Selecciona el micrófono que quieres usar para el chat de voz." "citadel_settings_voice_sounddevice_search" "micrófono" "citadel_settings_no_audio_input_devices" "No se ha detectado ningún micrófono" "citadel_settings_speakerconfig" "Configuración de altavoces" "citadel_settings_speakerconfig_desc" "Selecciona el tipo de dispositivo (auriculares o altavoces) para el que debe optimizarse la salida de audio." "citadel_settings_headphones" "Auriculares" "citadel_settings_2speakers" "2 altavoces" "citadel_settings_4speakers" "4 altavoces" "citadel_settings_5speakers" "Altavoces 5.1" "citadel_settings_7speakers" "Altavoces 7.1" "citadel_settings_audiodefaults" "Restablecer predeterminados" "citadel_settings_display" "Pantalla" "citadel_settings_display_device" "Pantalla" "citadel_settings_display_refresh_rate" "{d:refresh_rate} Hz" "citadel_settings_display_option_label" "{d:r:display_width} × {d:r:display_height} ({s:refresh_rate_label})" "citadel_settings_display_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de la pantalla?

Esto también establecerá la resolución nativa de la pantalla." "citadel_settings_display_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de la pantalla." "citadel_settings_display_choice" "Monitor {d:displayNumber} ({s:displayName})" "citadel_settings_usenativeresolution" "Usar la resolución nativa" "citadel_settings_resolution" "Resolución" "citadel_settings_customresolution" "Resolución personalizada" "citadel_settings_aspectratio" "Relación de aspecto" "citadel_settings_aspectratio169" "16:9" "citadel_settings_aspectratio1610" "16:10" "citadel_settings_aspectratio219" "21:9" "citadel_settings_219_clamp_HUD" "HUD centrado" "citadel_settings_219_clamp_HUD_desc" "Al activar esta opción, los elementos del HUD se mantienen en el centro de la pantalla al jugar con una relación de aspecto de 21:9." "citadel_settings_fullscreen_focus_behavior" "Minimizar al cambiar de aplicación" "citadel_settings_fullscreen_focus_behavior_desc" "Minimiza el juego si otra aplicación pasa a primer plano.

Este ajuste solo se aplica cuando se juega en modo de pantalla completa." "citadel_settings_custom_ui_colors" "Colores de la interfaz personalizados" "citadel_settings_custom_ui_colors_tooltip" "Modifica los colores que se usan para ciertos elementos de la interfaz." "citadel_settings_custom_ui_colors_search" "daltónicos" "citadel_settings_enemy_ui_color" "Color de los enemigos" "citadel_settings_enemy_ui_color_tooltip" "El color que se utiliza para las barras de vida y otros indicadores de los enemigos en la interfaz." "citadel_settings_enemy_ui_color_search" "color enemigo barra de vida daltónico" "citadel_settings_enemy_damage_delta_color" "Color del daño en enemigos" "citadel_settings_enemy_damage_delta_color_tooltip" "El color que resalta brevemente la vida que pierde un enemigo cuando le infliges daño." "citadel_settings_enemy_damage_delta_color_search" "Enemigo daño delta barra de vida amarillo daltónico" "citadel_settings_enemy_zipline_color" "Color de las vías rápidas enemigas" "citadel_settings_enemy_zipline_color_tooltip" "El color que se utiliza para las vías rápidas enemigas y para los objetivos enemigos en el minimapa." "citadel_settings_enemy_zipline_color_search" "Enemigo vías rápidas cuerda objetivo jefe caminante minimapa color daltónico" "citadel_settings_video_preview" "Previsualizar los cambios en el renderizado" "citadel_settings_video_preview_desc" "Al modificar los ajustes del rendimiento de vídeo o de la vista de cámara que afecten al renderizado, el mundo del juego se muestra brevemente para comprobar el impacto de dichos cambios." "citadel_settings_video_preview_time" "Duración de la previsualización" "citadel_settings_video_preview_time_desc" "Ajusta el tiempo que se muestra el mundo del juego tras cambiar los ajustes del rendimiento de vídeo o de la vista de cámara." "citadel_settings_light_sensitivity_mode" "Reducir los efectos destelleantes" "citadel_settings_light_sensitivity_mode_search" "fotosensibilidad" "citadel_settings_light_sensitivity_mode_desc" "Este ajuste reduce los efectos destelleantes y estroboscópicos, pero algunos de ellos seguirán presentes. Su finalidad es aumentar la comodidad visual del juego, pero sin eliminar estos efectos por completo." "citadel_settings_camera_shake" "Reducir el temblor de la cámara" "citadel_settings_camera_shake_search" "temblor de cámara cinetosis" "citadel_settings_camera_shake_desc" "Reduce el temblor de la cámara que causan los impactos, explosiones y otros efectos." "citadel_settings_auto_fire" "Disparo automático" "citadel_settings_auto_fire_search" "Disparo automático atacar mantener alternar activar invertir sobrecarga muñeca LER túnel carpiano" "citadel_settings_auto_fire_desc" "Tu arma dispara continuamente sin mantener pulsada la tecla de disparar. Pulsa dicha tecla para dejar de disparar y vuelve a pulsarla para seguir haciéndolo." "citadel_settings_auto_move" "Movimiento automático" "citadel_settings_auto_move_search" "Movimiento automático adelante avanzar caminar sobrecarga muñeca LER túnel carpiano" "citadel_settings_auto_move_desc" "Pulsa dos veces la tecla de avanzar para seguir avanzando sin mantenerla pulsada. Pulsa la tecla de avanzar o la de retroceder para detenerte." "citadel_settings_auto_mantle_forward" "Trepar automáticamente al avanzar" "citadel_settings_auto_mantle_forward_search" "Trepar saliente saltar obstáculo sobrecarga muñeca LER túnel carpiano" "citadel_settings_auto_mantle_forward_desc" "Trepa automáticamente por los salientes con los que te encuentres al avanzar por el suelo, sin necesidad de pulsar la tecla de saltar. Se omiten los objetos rompibles para que puedas destruirlos." "citadel_settings_auto_mantle_backward" "Trepar automáticamente al retroceder" "citadel_settings_auto_mantle_backward_search" "Trepar retroceder saliente saltar obstáculo sobrecarga muñeca LER túnel carpiano" "citadel_settings_auto_mantle_backward_desc" "Trepa automáticamente por los salientes con los que te encuentres al retroceder por el suelo, sin necesidad de pulsar la tecla de saltar. Se omiten los objetos rompibles." "citadel_settings_auto_mantle_in_air" "Trepar automáticamente al estar en el aire" "citadel_settings_auto_mantle_in_air_search" "En el aire trepar saliente saltar obstáculo sobrecarga muñeca LER túnel carpiano" "citadel_settings_auto_mantle_in_air_desc" "Trepa automáticamente por los salientes con los que te encuentres al avanzar o retroceder en el aire, sin necesidad de pulsar la tecla de saltar. Se omiten los objetos rompibles." "citadel_settings_apply" "Aplicar ajustes" "citadel_settings_videodefaults" "Restablecer predeterminados" "citadel_settings_shop_show_item_names" "Mostrar nombres de los objetos" "citadel_settings_shop_item_names_tooltip" "Cuando este ajuste esté activado, los nombres de los objetos se mostrarán sobre los iconos en la tienda." "citadel_settings_shop_search_use_name_only" "Buscar solo por nombre" "citadel_settings_shop_search_use_name_only_tooltip" "Cuando este ajuste esté activado, solo se usará el nombre del objeto en las búsquedas y se ignorará su descripción." "citadel_settings_shop_open_focus_search" "Permitir buscar inmediatamente" "citadel_settings_shop_open_focus_search_tooltip" "Cuando este ajuste esté activado, al abrir la tienda, el cursor del teclado se activará en el cuadro de búsqueda para que puedas escribir el nombre de un objeto de inmediato. Pulsa {g:citadel_key:'ESCAPE'} para volver a controlar el juego con el teclado." "citadel_settings_shop_scroll_snap" "Ajustar desplazamiento por categorías de precios" "citadel_settings_shop_scroll_snap_tooltip" "Cuando este ajuste esté activado, desplazarse con la rueda del ratón por la pestaña «Todos los objetos» de la tienda avanzará una categoría de precio cada vez." "citadel_settings_unit_status_show_health" "Puntos de vida" "citadel_settings_unit_status_show_health_tooltip" "Muestra los puntos de vida en las barras de vida." "citadel_settings_unit_status_show_ally_health" "Puntos de vida de los aliados" "citadel_settings_unit_status_show_ally_health_tooltip" "Muestra los puntos de vida en las barras de vida de los héroes aliados cuando reciben daño." "citadel_settings_unit_status_show_ally_health_search" "Compañero de equipo barra de vida PV puntos valores" "citadel_settings_unit_status_show_critical" "Efectos de vida críticos" "citadel_settings_unit_status_show_critical_tooltip" "Muestra texto y animaciones en las barras de vida de los enemigos con niveles críticos de vida." "citadel_settings_unit_status_hero_name" "Nombre sobre las barras de vida" "citadel_settings_unit_status_hero_name_tooltip" "Qué mostrar sobre las barras de vida de los demás héroes." "citadel_settings_unit_status_hero_name_search" "Nombre del jugador nombre del héroe barra de vida sobre la cabeza encima" "citadel_settings_unit_status_hero_name_player" "Nombre del jugador" "citadel_settings_unit_status_hero_name_hero" "Nombre del héroe" "citadel_settings_unit_status_hero_name_none" "Ninguno" "citadel_settings_damage_text_cumulative" "Mostrar daño acumulado" "citadel_settings_damage_text_cumulative_tooltip" "Elige cómo ver el daño continuo que se inflige a los objetivos." "citadel_settings_damage_text_cumulative_off" "Desactivado" "citadel_settings_damage_text_cumulative_running" "En tiempo real" "citadel_settings_damage_text_cumulative_final" "Solo el total final" "citadel_settings_damage_text_cumulative_off_tooltip" "Muestra solo los puntos de daño individuales de cada impacto." "citadel_settings_damage_text_cumulative_running_tooltip" "Además de los puntos de daño individuales, muestra el daño total reciente infligido a un objetivo, actualizándose a medida que continúas infligiéndole daño." "citadel_settings_damage_text_cumulative_final_tooltip" "Además de los puntos de daño individuales, muestra el daño total infligido a un objetivo una vez que dejes de infligirle daño." "citadel_settings_enable_console" "Consola de comandos de desarrollador" "citadel_settings_enable_console_tooltip" "Los parámetros de inicio como ‑dev o ‑console que se usan para activar la consola anulan este ajuste." "citadel_settings_wheel_delay_desc" "Retraso de la rueda:" "citadel_settings_quick_cast_desc" "Modo de lanzamiento:" "citadel_settings_quick_cast_items_desc" "Uso de objetos activos" "citadel_settings_quick_cast_items_tooltip" "Define el modo de lanzamiento de los objetos activos.

Si el modo de lanzamiento de un héroe concreto coincide con tu ajuste básico, cualquier cambio posterior en el ajuste básico también se aplicará a ese héroe hasta que lo modifiques expresamente." "citadel_settings_quick_cast_global" "Modo de lanzamiento" "citadel_settings_quick_cast_default_desc" "Define el modo de lanzamiento predeterminado para las habilidades de los héroes.

Si el modo de lanzamiento de la habilidad de un héroe concreto coincide con tu ajuste básico, cualquier cambio posterior en el ajuste básico también se aplicará a esa habilidad hasta que se modifique expresamente." "citadel_settings_quick_cast_default_confirm_press_hold" "Esto cambiará el modo de lanzamiento de todas las habilidades que usen el modo de lanzamiento predeterminado anterior.

ADVERTENCIA: El lanzamiento rápido no es compatible con «Mantener pulsado». El modo de lanzamiento alternativo de cualquier héroe que use «Mantener pulsado» se restablecerá a «Botón de lanzamiento alternativo».

¿Seguro que quieres cambiar el modo de lanzamiento predeterminado a «Lanzamiento rápido»?" "citadel_settings_quick_cast_error_confirm" "El lanzamiento rápido no es compatible con el lanzamiento alternativo de «Mantener pulsado».

Si quieres usar el lanzamiento rápido para esta habilidad, cambia primero tu modo de lanzamiento alternativo." "citadel_settings_quick_cast_error_press_hold" "No se permite" "citadel_settings_quick_cast_global_warning" "Confirmar el cambio" "citadel_settings_quick_cast_success" "Completado" "citadel_settings_quick_cast_set_success" "Se ha establecido correctamente el modo de lanzamiento rápido para las habilidades de todos los héroes." "citadel_settings_ability_quickcast_tooltip" "Activar o desactivar el lanzamiento rápido para esta habilidad u objeto en concreto" "citadel_settings_quickcast_default" "Predeterminado para habilidades" "citadel_settings_quickcast_item_default" "Predeterminado para objetos" "citadel_settings_quickcast_enabled" "Lanzamiento instantáneo" "citadel_settings_quickcast_disabled" "Lanzamiento rápido" "citadel_settings_quickcast_default_tooltip" "Usa el modo predeterminado de lanzamiento o uso de la habilidad o del objeto." "citadel_settings_quickcast_confirm_cast_tooltip" "Pulsa el botón para seleccionar el objeto o la habilidad y, a continuación, úsalo o lánzala pulsando el botón de disparo." "citadel_settings_quickcast_enabled_tooltip" "Usa el objeto o lanza la habilidad en cuanto se pulsa el botón." "citadel_settings_quickcast_disabled_tooltip" "Usa el objeto o lanza la habilidad en cuanto se suelta el botón." "citadel_settings_quickcast_confirm_cast" "Confirmar lanzamiento" "citadel_quickbuy_auto_buy_enable" "Compra rápida automática" "citadel_quickbuy_auto_buy_enable_tooltip" "Si se activa, comprueba continuamente si puedes permitirte el siguiente objeto de la lista de compra rápida y lo adquiere si estás dentro del alcance de una tienda." "citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable" "Indicaciones de la compra rápida" "citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable_tooltip" "Si se activa, muestra indicaciones de compra al poner objetos en la cola en lugar de al comprarlos." "citadel_settings_streamer_mode" "Modo de retransmisión" "citadel_settings_streamer_mode_search" "ocultar los nombres de los jugadores" "citadel_settings_streamer_mode_tooltip" "Actívalo para ocultar los nombres de los jugadores en el juego y en el menú principal. No los oculta de las tarjetas de perfil." "citadel_settings_speedometer_ui_enable" "Velocímetro" "citadel_settings_speedometer_ui_enable_tooltip" "Activa la función para probar la velocidad." "citadel_settings_active_window_unpause" "Traer el juego a primer plano al reanudar la partida" "citadel_settings_active_window_unpause_tooltip" "Activa esta opción para traer la ventana del juego a primer plano cuando la partida esté a punto de reanudarse." "citadel_settings_cancel_with_ability_key" "Cancelar con la tecla de habilidad" "citadel_settings_cancel_with_ability_key_tooltip" "Permite pulsar la tecla de cancelar o la tecla de habilidad para cancelar habilidades." "citadel_settings_always_show_hud_stats" "Mostrar siempre HUD de atributos" "citadel_settings_always_show_hud_stats_tooltip" "Actívalo para mostrar siempre los atributos a la izquierda del HUD." "citadel_camera_pitch_inverted" "Invertir el ratón" "citadel_camera_pitch_inverted_search" "invertir el eje y" "citadel_camera_pitch_inverted_tooltip" "Cuando esté invertido, mueve el ratón hacia adelante para mirar hacia abajo y hacia atrás para mirar hacia arriba." "citadel_camera_zoom_is_toggle" "Activar/desactivar el zoom" "citadel_camera_zoom_is_toggle_search" "Mantener el zoom al apuntar" "citadel_camera_zoom_is_toggle_tooltip" "Mantiene el zoom activo hasta volver a pulsar el botón de zoom para cancelarlo.

Este ajuste es global y no se puede configurar de forma independiente para cada héroe." "citadel_camera_hero_fov" "Campo de visión de la cámara" "citadel_settings_camera_fov_search" "Campo de visión" "citadel_camera_hero_fov_new" "El ajuste antiguo del campo de visión se ha reemplazado por un control deslizante que permite una mayor personalización del campo de visión." "citadel_camera_hero_fov_tooltip" "Ajusta el campo de visión. Un ángulo más grande proporciona un campo de visión más amplio, mientras que un ángulo más pequeño lo reduce." "citadel_settings_camera" "Ajustes de la cámara" "citadel_settings_camera_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de la cámara?" "citadel_settings_camera_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de la cámara." "citadel_settings_camera_search" "Cámara campo de visión invertir cabeceo zoom activar desactivar temblor cinetosis espectador compañero de equipo muerto seguir vista" "citadel_settings_spectator_camera" "Cámara de espectador y repetición" "citadel_settings_spectator_camera_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de la cámara de espectador y repetición?" "citadel_settings_spectator_camera_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de la cámara de espectador y repetición." "citadel_settings_spectator_camera_search" "Espectador observar repetición creación de contenido desvanecimiento transparencia desplazamiento de cámara anulación manual campo de visión" "citadel_settings_spectator_auto_target_view" "Seguir la vista del jugador observado" "citadel_settings_spectator_auto_target_view_tooltip" "Durante la muerte, al observar una partida o al ver una repetición, la cámara vuelve a la vista del jugador observado poco después de que dejes de mover el ratón. Desactiva esta opción para mantener la cámara orientada hacia donde apuntes." "citadel_settings_camera_fade_viewed_near_opacity" "Opacidad en primer plano del héroe observado" "citadel_settings_camera_fade_viewed_near_dist" "Distancia de desvanecimiento total del héroe observado" "citadel_settings_camera_fade_viewed_far_dist" "Distancia de desvanecimiento inicial del héroe observado" "citadel_settings_camera_fade_viewed_tooltip" "El héroe al que observas se desvanece a medida que la cámara se le acerca. Comienza a desvanecerse en la distancia inicial y alcanza la opacidad en primer plano en la distancia de desvanecimiento total. Ajusta la opacidad al 100 % para que no se desvanezca nunca." "citadel_settings_camera_fade_other_near_opacity" "Opacidad en primer plano de otras unidades" "citadel_settings_camera_fade_other_near_dist" "Distancia de desvanecimiento total de otras unidades" "citadel_settings_camera_fade_other_far_dist" "Distancia inicial de desvanecimiento de otras unidades" "citadel_settings_camera_fade_other_tooltip" "El resto de héroes, jefes y santuarios se desvanecen a medida que la cámara se acerca a ellos. Comienzan a desvanecerse en la distancia inicial y alcanzan la opacidad en primer plano en la distancia de desvanecimiento total. Ajusta la opacidad al 100 % para que no se desvanezcan nunca." "citadel_settings_camera_overrides_enabled" "Cámara de espectador personalizada" "citadel_settings_camera_overrides_enabled_tooltip" "Sitúa la cámara con los desplazamientos de abajo en lugar de la propia cámara de cada héroe." "citadel_settings_camera_override_pivot_x" "Desplazamiento hacia delante del pivote" "citadel_settings_camera_override_pivot_y" "Desplazamiento lateral del pivote" "citadel_settings_camera_override_pivot_z" "Altura del pivote" "citadel_settings_camera_override_pivot_x_crouching" "Desplazamiento hacia delante del pivote al agacharse" "citadel_settings_camera_override_pivot_y_crouching" "Desplazamiento lateral del pivote al agacharse" "citadel_settings_camera_override_pivot_z_crouching" "Altura del pivote al agacharse" "citadel_settings_camera_override_pivot_tooltip" "El punto del héroe alrededor del cual orbita la cámara. Hacia delante, hacia la izquierda y hacia arriba es positivo." "citadel_settings_camera_override_x" "Desplazamiento hacia adelante de la cámara" "citadel_settings_camera_override_y" "Desplazamiento lateral de la cámara" "citadel_settings_camera_override_z" "Desplazamiento vertical de la cámara" "citadel_settings_camera_override_offset_tooltip" "La posición de la cámara respecto al pivote. Los valores negativos hacia delante la sitúan detrás del héroe y los positivos laterales la desplazan a la izquierda." "citadel_settings_camera_override_worst_case_x" "Desplazamiento hacia delante al estar junto a un muro" "citadel_settings_camera_override_worst_case_y" "Desplazamiento horizontal al estar junto a un muro" "citadel_settings_camera_override_worst_case_z" "Desplazamiento vertical al estar junto a un muro" "citadel_settings_camera_override_worst_case_tooltip" "El lugar al que se retira la cámara cuando el héroe se queda pegado contra un muro." "citadel_settings_camera_override_ads_x" "Desplazamiento hacia adelante al usar el zoom" "citadel_settings_camera_override_ads_y" "Desplazamiento lateral al usar el zoom" "citadel_settings_camera_override_ads_z" "Desplazamiento vertical al usar el zoom" "citadel_settings_camera_override_ads_tooltip" "La posición de la cámara con respecto al pivote mientras el héroe observado utiliza el zoom." "citadel_settings_camera_override_fov" "Campo de visión" "citadel_settings_camera_override_ads_fov" "Campo de visión ampliado" "citadel_settings_camera_override_fov_tooltip" "El campo de visión de la cámara de espectador personalizada, tanto en condiciones normales como cuando el héroe observado utiliza el zoom." "citadel_settings_camera_presets" "Ajustes de cámara prestablecidos" "citadel_settings_camera_preset_default" "Predeterminada" "citadel_settings_camera_preset_1" "Cámara 1" "citadel_settings_camera_preset_2" "Cámara 2" "citadel_settings_camera_preset_3" "Cámara 3" "citadel_settings_interface" "Interfaz" "citadel_settings_interface_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de la interfaz?" "citadel_settings_interface_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de la interfaz." "citadel_settings_shop" "Tienda" "citadel_settings_shop_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de la tienda?" "citadel_settings_shop_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de la tienda." "citadel_settings_hero_specific_confirm_reset" "¿Seguro que quieres desactivar los ajustes específicos para cada héroe?

Las personalizaciones de los héroes se conservarán por si vuelves a activarlos." "citadel_settings_hero_specific_confirm_reset_disabled" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes específicos para cada héroe?" "citadel_settings_hero_specific_reset_tooltip" "Restablece los ajustes específicos de cada héroe." "citadel_enable_ping_indicator" "Indicaciones en el HUD" "citadel_enable_ping_indicator_tooltip" "Señala en la pantalla las indicaciones de tus compañeros de equipo." "citadel_settings_alt_cast_mode_section" "Lanzamiento alternativo" "citadel_settings_alt_cast_mode" "Modo de lanzamiento alternativo" "citadel_settings_alt_cast_mode_tooltip" "Establece el método de entrada para realizar un lanzamiento alternativo en lugar de uno normal." "citadel_settings_alt_cast_double_tap" "Pulsación doble" "citadel_settings_alt_cast_double_tap_tooltip" "Pulsa dos veces un botón de habilidad para activar el lanzamiento alternativo." "citadel_settings_alt_cast_key" "Botón de lanzamiento alternativo" "citadel_settings_alt_cast_key_tooltip" "Usa el lanzamiento alternativo de una habilidad seleccionándola y pulsando el botón de lanzamiento alternativo, o manteniendo pulsado dicho botón y pulsando la tecla de la habilidad." "citadel_settings_alt_cast_press_and_hold" "Mantener pulsado" "citadel_settings_alt_cast_press_and_hold_tooltip" "Mantén pulsado brevemente el botón de una habilidad para activar el lanzamiento alternativo." "citadel_settings_alt_cast_double_tap_window" "Intervalo entre pulsaciones para el lanzamiento" "citadel_settings_alt_cast_double_tap_window_tooltip" "Establece el intervalo de tiempo en el que se detectará una segunda pulsación para activar un lanzamiento alternativo." "citadel_settings_alt_cast_hold_time" "Tiempo de pulsación para el lanzamiento alternativo" "citadel_settings_alt_cast_hold_time_tooltip" "Establece el tiempo durante el que debes mantener pulsado el botón de habilidad para activar un lanzamiento alternativo." "citadel_settings_alt_cast_global_confirm_quick_cast" "ADVERTENCIA: «Mantener pulsado» no es compatible con el lanzamiento rápido. Si aplicas «Mantener pulsado», las habilidades de héroes configuradas con lanzamiento rápido volverán al valor predeterminado.

¿Seguro que quieres cambiar el modo de lanzamiento alternativo a «Mantener pulsado»?" "citadel_settings_alt_cast_global_warning" "Confirmar el cambio" "citadel_settings_cancel_ability_mode" "Cambiar modo de cancelación de habilidades:" "citadel_settings_cancel_ability_mode_desc" "Nota: Las habilidades se cancelarán con la tecla «Cancelar» cuando sea posible." "citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key" "Tecla de cancelar" "citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key" "Tecla de habilidad" "citadel_settings_cancel_ability_mode_either" "Tecla de cancelar o de habilidad" "citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key_tooltip" "Para cancelar una habilidad activa, pulsa la tecla de cancelar." "citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key_tooltip" "Para cancelar una habilidad activa, vuelve a pulsar la tecla de la habilidad." "citadel_settings_cancel_ability_mode_either_tooltip" "Para cancelar una habilidad activa, pulsa la tecla de cancelar o vuelve a pulsar la tecla de la habilidad." // Settings sharing "citadel_settings_share_tooltip" "Comparte las personalizaciones de tu mira o asignaciones de teclas como un código, o aplica el código de ajustes de otro jugador." "citadel_settings_share_popup_title" "Compartir ajustes" "citadel_settings_share_tab_export" "Compartir mis ajustes" "citadel_settings_share_tab_import" "Aplicar un código" "citadel_settings_share_export_desc" "Elige qué ajustes quieres compartir. A continuación, copia el código y envíaselo a otro jugador." "citadel_settings_share_scope_title" "Ajustes de héroes" "citadel_settings_share_scope_all_heroes" "Todos los héroes" "citadel_settings_share_scope_all_heroes_tooltip" "Tus ajustes básicos para las categorías seleccionadas, además de las personalizaciones específicas de cada héroe." "citadel_settings_share_scope_base" "Ajustes básicos" "citadel_settings_share_scope_base_tooltip" "Tus ajustes básicos para las categorías seleccionadas, sin ninguna de las personalizaciones específicas de cada héroe." "citadel_settings_share_scope_hero_tooltip" "Los ajustes de este héroe, para que el jugador que los reciba pueda aplicar los mismos que usas actualmente para este héroe." "citadel_settings_share_categories_title" "Incluir" "citadel_settings_share_reticle" "Mira" "citadel_settings_share_keybinds" "Asignaciones de teclas" "citadel_settings_share_copy" "Copiar el código" "citadel_settings_share_copied" "¡Copiado!" "citadel_settings_share_nothing_selected" "Selecciona algo para compartir." "citadel_settings_share_import_desc" "Pega el código de otro jugador para ver qué contiene y elige qué aplicar." "citadel_settings_share_paste_placeholder" "Pega un código de ajustes aquí..." "citadel_settings_share_paste_clipboard" "Pegar desde el portapapeles" "citadel_settings_share_invalid_code" "Este código de ajustes de Deadlock no es válido." "citadel_settings_share_contents_title" "Este código contiene:" "citadel_settings_share_contents_scope_base" "Ajustes básicos" "citadel_settings_share_preview_caption" "Estos serán los ajustes después de aplicar este código:" "citadel_settings_share_contents_preview_tooltip" "{s:scope_name}" "citadel_settings_share_contents_scope_all:f" "Ajustes básicos + {i:scope_hero_count} {scope_hero_count, plural, one{héroe} other{héroes}}" "citadel_settings_share_contents_heroes_tooltip" "Ajustes básicos + {s:hero_list}" "citadel_settings_share_contents_hero_separator" ", " "citadel_settings_share_base_differs" "Los ajustes básicos de este código difieren de los tuyos." "citadel_settings_share_heroes_ignored" "Este código contiene personalizaciones específicas por héroe.
No se aplicarán porque no estás usando ajustes específicos por héroe." "citadel_settings_share_base_as_overrides" "Se conservarán tus ajustes básicos. En los casos donde los ajustes básicos del código difieran, se aplicarán como personalizaciones específicas para los héroes que se incluyan en este código." "citadel_settings_share_summary_reticle:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, one{personalización} other{personalizaciones}} - Se modificará(n) {i:reticle_diff_count} de tus ajustes actuales" "citadel_settings_share_summary_keybinds:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{personalización} other{personalizaciones}} - Se modificará(n) {i:bind_diff_count} de tus asignaciones actuales" "citadel_settings_share_summary_none" "0 personalizaciones" "citadel_settings_share_summary_reticle_same:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, one{personalización} other{personalizaciones}} - Todas coinciden con tus ajustes actuales" "citadel_settings_share_summary_keybinds_same:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{personalización} other{personalizaciones}} - Todas coinciden con tus asignaciones actuales" "citadel_settings_share_warning_unbinds_required" "Aplicar estas asignaciones de teclas dejará sin asignar una o más acciones fundamentales para la partida." "citadel_settings_share_missing_binds_caption" "Tras aplicar los cambios, estas acciones necesarias para jugar se quedarán sin ninguna tecla asignada:" "citadel_settings_share_missing_binds_caption_scopes" "Tras aplicar los cambios, estas acciones necesarias para jugar se quedarán sin ninguna tecla asignada. Asegúrate de asignarlas para los héroes mostrados, o en los ajustes básicos si ves el icono {g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}:" "citadel_settings_share_apply_title" "Aplicar" "citadel_settings_share_apply_reticle" "Mira" "citadel_settings_share_apply_reticle_tooltip" "Aplica los ajustes de mira del código. Puedes deshacer este cambio hasta que modifiques un ajuste por tu cuenta o cierres el menú de ajustes." "citadel_settings_share_apply_keybinds" "Asignaciones de teclas" "citadel_settings_share_apply_keybinds_tooltip" "Aplica las asignaciones de teclas del código. Puedes deshacer este cambio hasta que modifiques un ajuste por tu cuenta o cierres el menú de ajustes." "citadel_settings_share_apply_base" "Ajustes básicos" "citadel_settings_share_apply_base_tooltip" "Sustituye tus ajustes básicos por los de este código.

Desactiva esta opción para conservar tus propios ajustes básicos y aplicar cualquier diferencia como excepciones específicas para estos héroes." "citadel_settings_share_apply" "Aplicar" "citadel_settings_share_preview_changes" "Previsualizar el contenido del código" "citadel_settings_share_applied" "Ajustes aplicados." "citadel_settings_share_reverted" "Ajustes revertidos." "citadel_settings_share_undo" "Deshacer" "citadel_settings_share_undo_tooltip" "Restablece tus ajustes a como estaban antes de aplicar el último código. Estarán disponibles hasta que cambies manualmente una asignación de teclas o un ajuste de mira, o cierres el menú de ajustes." "citadel_settings_crosshair_copy_code" "Copiar el código" "citadel_settings_crosshair_copy_code_tooltip" "Copia esta mira como un código que puedes enviar a otros jugadores." "citadel_settings_crosshair_paste_code" "Pegar y aplicar código" "citadel_settings_crosshair_paste_code_tooltip" "Aplica a esta mira un código de mira del portapapeles." "citadel_settings_crosshair_code_copied" "Código de mira copiado" "citadel_settings_crosshair_code_pasted" "Mira aplicada" "citadel_settings_crosshair_code_paste_failed" "No hay ningún código de mira en el portapapeles" "citadel_settings_crosshair_code_paste_multiple" "El portapapeles contiene varias miras" "citadel_settings_crosshair_undo_paste_tooltip" "Deshace los cambios de la mira pegada.

Si realizas más modificaciones o sales de los ajustes, ya no podrás restablecer los ajustes anteriores de la mira." "citadel_settings_share_new_setting" "Ajustes para compartir" "citadel_settings_share_new_setting_desc" "Copia los ajustes de mira y de asignación de teclas como un código para compartirlo con otros jugadores, o aplica el código de otra persona. Lo encontrarás junto a la barra de búsqueda." // Keybind map popup "citadel_keybind_map_button" "Ver el mapa de asignaciones de teclas" "citadel_keybind_map_title" "Mapa de asignaciones de teclas" "citadel_keybind_map_show_chords" "Ver secuencias" "citadel_keybind_map_show_chords_tooltip" "Mantén pulsado {g:citadel_key:'SHIFT'} para ver las secuencias de teclas modificadoras asignadas a estas teclas en lugar de las asignaciones de una sola tecla." // One-letter marks on keys chorded with SHIFT, ALT and CTRL in the keybind map (each sits in its own fixed slot) "citadel_keybind_map_chord_shift" "M" "citadel_keybind_map_chord_alt" "A" "citadel_keybind_map_chord_ctrl" "C" "citadel_keybind_map_hint" "Las teclas resaltadas están asignadas a acciones. Pasa el cursor sobre una para ver sus asignaciones.
Haz clic en cualquier tecla para asignarle una acción." "citadel_keybind_map_mouse1" "M1" "citadel_keybind_map_mouse2" "M2" "citadel_keybind_map_mouse3" "M3" "citadel_keybind_map_mouse4" "M4" "citadel_keybind_map_mouse5" "M5" "citadel_keybind_map_other_keys" "Otras teclas" "citadel_keybind_map_no_command_bound" "No hay ninguna acción asignada" "citadel_keybind_map_keyboard_layout" "Distribución del teclado" "citadel_keybind_map_layout_auto" "Detectar automáticamente" "citadel_keybind_map_layout_belgian" "AZERTY belga (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_brazilian" "ABNT2 brasileña" "citadel_keybind_map_layout_czech" "QWERTZ checa (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_danish" "Danesa (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_french_legacy" "AZERTY francesa clásica (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_french_standard" "AZERTY francesa estándar (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_german" "QWERTZ alemana (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_hungarian" "QWERTZ húngara (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_italian" "Italiana (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_japanese" "Japonesa (JIS)" "citadel_keybind_map_layout_latin_american" "Latinoamericana (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_norwegian" "Noruega (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_polish_programmers" "Polaca para programadores (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_portuguese" "Portuguesa (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_russian_ansi" "Rusa (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_russian_iso" "Rusa (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_spanish" "Española (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swedish" "Sueca / Finlandesa (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swiss_french" "QWERTZ franco‑suiza (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swiss_german" "QWERTZ germano‑suiza (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_turkish_q" "Q turca (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_uk" "Británica (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_ukrainian_ansi" "Ucraniana mejorada (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_ukrainian_iso" "Ucraniana mejorada (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_us" "Estadounidense (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_us_dvorak" "Dvorak estadounidense (ANSI)" // Keycap text for keys that may have no button code, shown when the keyboard layout names them nothing (JIS, ABNT2) "citadel_keybind_map_key_hankaku" "半角/全角" "citadel_keybind_map_key_yen" "¥" "citadel_keybind_map_key_ro" "ろ" "citadel_keybind_map_key_muhenkan" "無変換" "citadel_keybind_map_key_henkan" "変換" "citadel_keybind_map_key_kana" "かな" "citadel_keybind_map_key_abnt2_slash" "/" "citadel_keybind_map_new_setting" "Mapa de asignaciones de teclas" "citadel_keybind_map_new_setting_desc" "Consulta cada tecla y botón del ratón que tienes asignados, cuáles siguen libres y qué hace cada uno. Mantén pulsada la tecla MAYÚS mientras ves el mapa de asignaciones para comprobar las secuencias con cada tecla y haz clic en cualquiera para asignarle una acción. Lo encontrarás en la parte superior de la sección de asignaciones de teclas." "citadel_bind_key_title" "Asignar acción" "citadel_bind_key_categories" "Categoría" "citadel_bind_key_commands" "Acción" "citadel_bind_key_bind_as" "Asignar como" "citadel_bind_key_replace" "Reemplazar:" "citadel_bind_key_replace_existing" "Reemplazar asignación existente" "citadel_bind_key_add_new" "Añadir como asignación secundaria" "citadel_bind_key_binding_method" "Método de asignación" "citadel_bind_key_hero_specific_bind" "Asignación específica de héroe" "citadel_bind_key_global_bind" "Asignación global" "citadel_bind_key_legend_title" "Tecla:" "citadel_bind_key_legend_missing_critical" "Falta una asignación de tecla fundamental" "citadel_bind_key_legend_missing_standard" "Falta una asignación de tecla estándar" "citadel_bind_key_legend_missing_optional" "Falta una asignación de tecla opcional" "citadel_bind_key_legend_none_missing" "No falta ninguna asignación" "citadel_bind_key_legend_bound" "Acción asignada" "citadel_bind_key_legend_hero_specific" "Asignación de tecla específica de héroe" "citadel_bind_key_current_keybind" "Asignación de tecla actual:" "citadel_bind_key_current_keybinds" "Asignaciones de teclas actuales:" "citadel_bind_key_unbound" "Ninguna" "citadel_bind_key_delete" "Eliminar asignación" "citadel_bind_key_apply" "Aplicar asignación" "citadel_bind_key_nothing_to_bind" "No se puede asignar ninguna acción a esta tecla." "citadel_bind_key_conflict_tooltip" "Asignar esto lo eliminará de:" "citadel_bind_key_own_bind_tooltip" "Ya se ha asignado a esta acción." "citadel_bind_key_delete_confirm_title" "Eliminar asignación" "citadel_bind_key_delete_confirm_body" "¿Quieres eliminar esta asignación de {s:bind_key_command}?" "citadel_settings_reset_popup_title" "Restablecer los ajustes" "citadel_settings_reset_popup_scope_title" "Restablecer" "citadel_settings_reset_popup_sections_title" "Categorías" "citadel_settings_reset_popup_section_count:f" "{s:section_name} ({i:reset_count} {reset_count, plural, one{ajuste} other{ajustes}})" "citadel_settings_reset_popup_scope_hero" "Solo {s:selected_hero_name}" "citadel_settings_reset_popup_scope_hero_tooltip" "Restablece las personalizaciones de este héroe en las categorías seleccionadas para revertirlas a los ajustes básicos. Los ajustes globales compartidos por todos los héroes y las personalizaciones de otros héroes no se verán afectados." "citadel_settings_reset_popup_scope_base" "Solo ajustes básicos" "citadel_settings_reset_popup_scope_base_tooltip" "Restaura los valores predeterminados del juego para tus ajustes básicos en las categorías seleccionadas. Se conservan las personalizaciones específicas de cada héroe." "citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes" "Todos los héroes" "citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes_tooltip" "Elimina las personalizaciones de todos los héroes en las categorías seleccionadas para que todos vuelvan a usar tus ajustes básicos. Tus ajustes básicos no se verán afectados." "citadel_settings_reset_popup_scope_everything" "Ajustes básicos y todos los héroes" "citadel_settings_reset_popup_scope_everything_tooltip" "Restaura los valores predeterminados del juego para tus ajustes básicos en las categorías seleccionadas y elimina las personalizaciones de todos los héroes." "citadel_settings_reset_popup_selectall" "Seleccionar todos" "citadel_settings_reset_popup_deselectall" "Deseleccionar todos" "citadel_settings_reset" "Restablecer" "citadel_settings_category_reset" "¿Restablecer los ajustes?" "citadel_settings_confirm_reset_global" "¿Seguro que quieres restablecer todos los ajustes de las categorías seleccionadas?

Esta acción no se puede deshacer." "citadel_settings_confirm_reset_global_base" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes básicos de las categorías seleccionadas?

Se conservan las personalizaciones específicas de cada héroe." "citadel_settings_confirm_reset_global_all_heroes" "¿Seguro que quieres eliminar las personalizaciones de todos los héroes en las categorías seleccionadas? Todos los héroes volverán a usar tus ajustes básicos para ellas.

Tus ajustes básicos no se verán afectados.

Esta acción no se puede deshacer." "citadel_settings_confirm_reset_global_hero" "¿Seguro que quieres restablecer las personalizaciones específicas de {s:selected_hero_name} en las categorías seleccionadas a tus ajustes básicos?

Los demás héroes y tus ajustes básicos no se verán afectados." "citadel_settings_confirm_reset_global_everything" "¿Seguro que quieres restablecer tus ajustes básicos de las categorías seleccionadas a sus valores predeterminados y eliminar las personalizaciones de todos los héroes?

Esta acción no se puede deshacer." "citadel_settings_reset_hero_scope_note" "Los ajustes específicos de {s:selected_hero_name} se revertirán a los ajustes básicos. Ni los demás héroes ni tus ajustes básicos se verán afectados." "citadel_settings_reset_hero_scope_shared_note" "Los ajustes específicos de {s:selected_hero_name} se revertirán a los ajustes básicos, y los ajustes de este apartado que compartan todos los héroes volverán a los valores predeterminados del juego. Las personalizaciones de los demás héroes no se verán afectadas." "citadel_settings_reset_hero_scope_shared_keybinds_note" "Los ajustes específicos de {s:selected_hero_name} se revertirán a los ajustes básicos y los demás ajustes de este apartado que compartan todos los héroes volverán a los valores predeterminados del juego. Las asignaciones de teclas que compartan todos los héroes no se restablecerán. Las personalizaciones de los demás héroes no se verán afectadas." "citadel_settings_reset_hero_scope_keybinds_note" "Los ajustes específicos de {s:selected_hero_name} se revertirán a los ajustes básicos. Las asignaciones de teclas que compartan todos los héroes no se restablecerán. Las personalizaciones de los demás héroes no se verán afectadas." "citadel_settings_reset_base_scope_note" "Los ajustes básicos volverán a los valores predeterminados del juego. Los ajustes específicos de cada héroe individual no se verán afectados." "citadel_settings_reset_base_scope_shared_note" "Los ajustes básicos y los ajustes que compartan todos los héroes volverán a los valores predeterminados del juego. Los ajustes específicos de cada héroe individual no se verán afectados." "citadel_settings_reset_row_confirm_title" "Restablecer el ajuste" "citadel_settings_reset_row_confirm_body" "¿Seguro que quieres restablecer este ajuste?" "citadel_settings_keybind_category_reset" "¿Restablecer las asignaciones?" "citadel_settings_reset_keybind" "Restablecer" "citadel_settings_reset_keybind_tooltip" "Restablecer asignación de tecla predeterminada" "citadel_settings_reset_row_tooltip" "Restablece el ajuste." "citadel_settings_clear_keybind_tooltip" "Borrar asignación de tecla" "citadel_settings_will_reset_tooltip" "Se borrarán las asignaciones en conflicto:" "citadel_settings_reset_video_tooltip" "Establece la resolución nativa de la pantalla y restablece los ajustes de vídeo predeterminados." "citadel_reset_video" "¿Restablecer los ajustes de vídeo?" "citadel_confirm_reset_video" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de vídeo?

Esto también establecerá la resolución nativa de la pantalla." "citadel_settings_resolution_size" "Resolución" "citadel_settings_resolution_display_mode" "Modo de la ventana" "citadel_settings_window" "Ventana" "citadel_settings_coop_fullscreen" "Cooperativo a pantalla completa" "citadel_settings_fullscreen" "Pantalla completa" "citadel_settings_fullscreenbrightness" "Brillo a pantalla completa" "citadel_settings_borderless" "Ventana sin bordes" "citadel_settings_chat_ptt" "Pulsar para hablar" "citadel_settings_chat_openmic" "Micrófono abierto" "citadel_settings_chat_openmic_team" "Micrófono abierto (equipo)" "citadel_settings_chat_openmic_team_desc" "Transmite tu voz a tus compañeros en todo momento, en lugar de hacerlo solo cuando mantengas pulsada la tecla asignada a «Chat de voz (equipo)»." "citadel_settings_chat_openmic_party" "Micrófono abierto (grupo)" "citadel_settings_chat_openmic_party_desc" "Transmite tu voz a los miembros de tu grupo, en lugar de hacerlo solo cuando mantengas pulsada la tecla asignada a «Chat de voz (grupo)»." "citadel_settings_monitor_mic" "Escuchar mi micrófono" "citadel_settings_streamlined_mic" "Micrófono optimizado" "citadel_settings_reset_audio_tooltip" "Restablece los ajustes de audio." "citadel_reset_audio" "¿Restablecer los ajustes de audio?" "citadel_confirm_reset_audio" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de audio?" "citadel_settings_mousesensitivity" "Sensibilidad del ratón" "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale" "Sensibilidad del ratón: escala del eje Y" "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_search" "escalado del eje y" "citadel_settings_mousezoomsensitivity" "Relación de sensibilidad del zoom" "citadel_settings_mousezoomsensitivity_tooltip" "Ajusta la sensibilidad del ratón cuando se está usando el zoom." "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_tooltip" "El factor de escala que se aplica al movimiento vertical del ratón. Con el valor predeterminado de 1, mirar hacia arriba y hacia abajo utiliza la misma sensibilidad que mirar hacia la izquierda y hacia la derecha." "citadel_settings_mousecursorscale" "Tamaño del cursor" "citadel_settings_mousecursorscale_tooltip" "Aumenta o reduce el tamaño del cursor del ratón." "citadel_settings_keybinddefaults" "Restablece todas las asignaciones de teclas." "citadel_settings_pingwheeldefaults" "Restablecer rueda de chat predeterminada" "citadel_settings_keybind_category_confirm_reset" "Las asignaciones de teclas de otros grupos podrían dejar de funcionar si coinciden con los valores predeterminados de este grupo.

¿Seguro que quieres restablecer todas las asignaciones de teclas de este grupo?" "citadel_settings_movementkeybinds" "Movimiento" "citadel_settings_movementkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas de movimiento." "citadel_settings_combatkeybinds" "Combate" "citadel_settings_combatkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas de combate." "citadel_settings_abilitieskeybinds" "Habilidades" "citadel_settings_abilitieskeybinds_reset_tooltip" "Restablece todas las asignaciones de teclas de habilidades." "citadel_settings_itemkeybinds" "Objetos" "citadel_settings_itemkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas de objetos y el modo de uso de objetos." "citadel_settings_ingamemenukeybinds" "Menús del juego" "citadel_settings_ingamemenukeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas del menú del juego." "citadel_settings_hideoutkeybinds" "Escondite" "citadel_settings_hideoutkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas del Escondite." "citadel_settings_shopkeybinds" "Tienda" "citadel_settings_shopkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas de la tienda." "citadel_settings_shop_keybinds_new_setting" "Asignaciones de teclas de la tienda" "citadel_settings_shop_keybinds_new_setting_desc" "Ahora puedes volver a asignar las teclas rápidas de la tienda. Mientras la tienda esté abierta, dichas teclas tendrán prioridad sobre otras asignaciones." "citadel_settings_audiokeybinds" "Audio" "citadel_settings_audiokeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas del audio." "citadel_settings_misckeybinds" "Miscelánea" "citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas misceláneas." "citadel_settings_communicationkeybinds" "Comunicación" "citadel_settings_communicationkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas de comunicación." "citadel_settings_spectatorkeybinds" "Espectador/repetición" "citadel_settings_spectatorkeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas de espectador o repetición." "citadel_settings_replaykeybinds" "Específicas de repetición" "citadel_settings_replaykeybinds_reset_tooltip" "Restablece las asignaciones de teclas específicas de repetición." "citadel_settings_hero_specific" "Ajustes específicos por héroe" "citadel_settings_hero_specific_hotkeys_hero" "Héroe" "citadel_settings_hotkeys_reset" "Restablecer" "citadel_settings_ping_wheel_slot1" "Espacio 1" "citadel_settings_ping_wheel_slot2" "Espacio 2" "citadel_settings_ping_wheel_slot3" "Espacio 3" "citadel_settings_ping_wheel_slot4" "Espacio 4" "citadel_settings_ping_wheel_context_slot5" "Espacio contextual 5" "citadel_settings_ping_wheel_context_slot5_tooltip" "Cuando este ajuste está activado, el espacio 5 de la rueda de chat ofrece automáticamente una frase adecuada para cada situación, como solicitar curación cuando un aliado cercano tiene poca vida. Desactívalo para elegir una frase fija en el espacio 5." "citadel_settings_ping_wheel_slot5" "Espacio 5" "citadel_settings_ping_wheel_slot6" "Espacio 6" "citadel_settings_ping_wheel_slot7" "Espacio 7" "citadel_settings_ping_wheel_slot8" "Espacio 8" "citadel_settings_ping_wheel_contextual" "Usar el espacio contextual de la rueda" "citadel_settings_ping_wheel_contextual_desc" "El espacio contextual cambia en función del contexto actual durante la partida" "citadel_settings_keybind_primary" "Principal" "citadel_settings_keybind_conjunction_or" "o" "citadel_settings_keybind_secondary" "Secundaria (opcional)" "citadel_settings_language" "Idioma" "citadel_settings_language_search" "localización" "citadel_settings_language_options" "Opciones de idioma" "citadel_settings_reset_language_tooltip" "Restablece los ajustes del idioma." "citadel_reset_language" "¿Restablecer los ajustes de idioma?" "citadel_confirm_reset_language" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes del idioma?

No cambiará el idioma principal del texto de la interfaz del juego." "citadel_settings_ui_language" "Texto de la interfaz del juego" "citadel_settings_ui_language_tooltip" "Establece el idioma principal de la interfaz de usuario." "citadel_settings_language_change_title" "Cambio pendiente" "citadel_settings_language_change_body" "Los cambios en los ajustes de idioma no surtirán efecto hasta la próxima vez que reinicies Deadlock." "citadel_settings_show_telemtry_settings" "Mostrar configuración de telemetría del HUD" "citadel_settings_telemtry_settings_info_desc" "Haz clic para abrir la página de soporte del HUD de telemetría de Source2 y obtener más información." "citadel_settings_show_active_slot_popup" "Mensaje emergente para seleccionar espacios de objetos activos" "citadel_settings_auto_buy_items" "Comprar objetos automáticamente" "citadel_settings_auto_buy_items_tooltip" "Al estar cerca de una tienda, compra automáticamente los objetos en la cola de compra rápida que te puedas permitir." "citadel_settings_auto_queue_build" "Poner en la cola automáticamente la referencia" "citadel_settings_auto_queue_build_tooltip" "Al empezar una partida, añade automáticamente los objetos de tu referencia a la cola de compra rápida." "citadel_settings_accessibility" "Accesibilidad" "citadel_settings_accessibility_options" "Opciones de accesibilidad" "citadel_settings_reset_accessibility_tooltip" "Restablece los ajustes de accesibilidad." "citadel_reset_accessibility" "¿Restablecer los ajustes de accesibilidad?" "citadel_confirm_reset_accessibility" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de accesibilidad?" "citadel_reset_advanced" "¿Restablecer los ajustes avanzados?" "citadel_confirm_reset_advanced" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes avanzados?

La opción de ajustes específicos de cada héroe no se verá afectada." "citadel_settings_reset_advanced_tooltip" "Restablece los ajustes avanzados. La opción de ajustes específicos de cada héroe no se verá afectada." "citadel_settings_reset_communication_tooltip" "Restablece la rueda de chat y las opciones de comunicación." "citadel_reset_communication" "¿Restablecer los ajustes de comunicación?" "citadel_confirm_reset_communication" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de comunicación?" "citadel_settings_chat" "Chat" "citadel_settings_chat_filter_onlyfriends" "Mostrar solo chat de amigos y grupo" "citadel_settings_text_filter_filtered" "Activar filtrado de texto" "citadel_settings_chat_filter" "Chat permitido" "citadel_settings_chat_filter_allow_none" "Ninguno" "citadel_settings_chat_filter_allow_friendly" "Amigos y miembros del grupo" "citadel_settings_chat_filter_allow_teams" "Amigos y compañeros de equipo" "citadel_settings_chat_filter_allow_all" "Todos los jugadores" "citadel_settings_chat_filter_settings_apply_to_spectating" "Aplicar ajustes del filtrado de chat permitido al modo espectador" "citadel_settings_chat_whispers" "Mostrar mensajes de Steam como susurros" "citadel_settings_chat_join_regional" "Unirse al chat del canal regional al iniciar" "citadel_settings_chat_allow_global" "Ver mensajes de un canal en las pestañas de otros canales" "citadel_settings_chat_mute_everyone" "Silenciar todos los chats entrantes" "citadel_settings_chat_mute_enemies" "Silenciar el chat de los enemigos" "citadel_settings_steam_text_filter_title" "Filtrado de texto" "citadel_settings_steam_text_filter_new" "Abrir parámetros de Steam" "citadel_settings_steam_text_filter_tooltip" "El filtrado de texto del chat se gestiona desde los parámetros de Steam. Haz clic para abrirlos." "citadel_settings_steam_text_filter" "Ajustes del filtrado de texto de Steam" "citadel_settings_english_hero_names" "Nombres de los héroes en inglés" "citadel_settings_english_hero_names_desc" "Los nombres de los héroes se mostrarán en inglés independientemente de la configuración de idioma. Es posible que los nombres traducidos sigan apareciendo en el texto descriptivo." "citadel_settings_english_mod_names" "Nombres de los objetos en inglés" "citadel_settings_english_mod_names_desc" "Los nombres de los objetos se mostrarán en inglés independientemente de la configuración de idioma. Es posible que los nombres traducidos sigan apareciendo en el texto descriptivo." "citadel_settings_secondary_language_builds" "Idioma alternativo de las referencias para héroes" "citadel_settings_secondary_language_builds_desc" "Se mostrarán las referencias públicas que estén creadas en este idioma, además de las que estén en tu idioma principal." "citadel_settings_language_none" "Ninguno" "citadel_settings_crosshair" "Mira" "citadel_settings_crosshair_search" "Mira" "citadel_settings_crosshair_customization" "Personalización avanzada de la mira" "citadel_settings_crosshair_customization_desc" "Ahora puedes personalizar el grosor del contorno, la separación y el color de relleno de las líneas y el punto de la mira, así como el tamaño del punto central." "citadel_settings_crosshair_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de la mira?" "citadel_settings_crosshair_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de la mira." "citadel_settings_crosshair_size" "Mira" "citadel_settings_crosshair_pip_gap" "Separación de las líneas" "citadel_settings_crosshair_pip_width" "Ancho de las líneas" "citadel_settings_crosshair_pip_height" "Altura de las líneas" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_border" "Contorno de las líneas" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_gap" "Separación del contorno de las líneas" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_opacity" "Opacidad del contorno de las líneas" "citadel_settings_crosshair_pip_border" "Contorno de las líneas" "citadel_settings_crosshair_static_pip_gap" "Movimiento de la mira" "citadel_settings_crosshair_static_pip_gap_tooltip" "Permite que las líneas de la mira se muevan al disparar y que sus elementos reaccionen al hacer zoom, a los efectos de precisión y a las habilidades de los héroes.

Si se desactiva, las miras siempre permanecerán estáticas." "citadel_settings_crosshair_collapse" "Eliminar la separación de la mira estática" "citadel_settings_crosshair_collapse_tooltip" "Cada héroe tiene una separación de mira predeterminada diferente. Activa este ajuste para reducir dicha separación a cero. Al usar ajustes específicos por héroe, esto permite tener la misma mira para todos sin necesidad de personalizar la separación de cada uno de ellos." "citadel_settings_crosshair_custom" "Miras con temática de héroes" "citadel_settings_crosshair_custom_tooltip" "Usa las miras con temática de héroes predefinidas en lugar de la mira básica.

No todos los héroes tienen miras con temática." "citadel_settings_crosshair_disable_custom" "Desactivar las miras personalizadas de los héroes" "citadel_settings_crosshair_color" "Color" "citadel_settings_crosshair_dot_size" "Tamaño del punto" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_border" "Contorno del punto" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_gap" "Separación del contorno del punto" "citadel_settings_crosshair_fill_color" "Color de relleno" "citadel_settings_crosshair_border_color" "Color del contorno" "citadel_settings_crosshair_color_r" "Relleno rojo" "citadel_settings_crosshair_color_g" "Relleno verde" "citadel_settings_crosshair_color_b" "Relleno azul" "citadel_settings_crosshair_color_search" "color" "citadel_settings_color_picker_red" "R" "citadel_settings_color_picker_green" "G" "citadel_settings_color_picker_blue" "B" "citadel_settings_crosshair_outline_color_r" "Contorno rojo" "citadel_settings_crosshair_outline_color_g" "Contorno verde" "citadel_settings_crosshair_outline_color_b" "Contorno azul" "citadel_settings_crosshair_outline_color_search" "color" "citadel_settings_crosshair_visibility" "Punto" "citadel_settings_crosshair_pip_opacity" "Opacidad de las líneas" "citadel_settings_crosshair_dot_opacity" "Opacidad del punto" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity" "Opacidad del contorno del punto" "citadel_settings_crosshair_defaults" "Restablecer valores predeterminados" "citadel_settings_rendering" "Rendimiento" "citadel_settings_rendering_search" "renderización gráficos" "citadel_settings_rendering_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los valores predeterminados de la calidad de renderizado?" "citadel_settings_rendering_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de calidad de renderizado." "citadel_settings_videopreset" "Calidad de renderizado" "citadel_settings_videopreset_low" "Baja" "citadel_settings_videopreset_med" "Normal" "citadel_settings_videopreset_high" "Alta" "citadel_settings_videopreset_ultra" "Superior" "citadel_settings_basicvideosettings" "Utilizar ajustes básicos" "citadel_settings_advancedvideosettings" "Ajustes avanzados" "citadel_settings_fastestvideo" "Más rápido" "citadel_settings_appearancevideo" "Mejor aspecto" "citadel_settings_ssao" "OA (espacio de la pantalla)" "citadel_settings_ssao_desc" "Aproxima el sombreado de contacto suave utilizando datos del espacio de la pantalla.

Coste de rendimiento: moderado/constante." "citadel_settings_ssao_quality_off" "No" "citadel_settings_ssao_quality_low" "Baja" "citadel_settings_ssao_quality_med" "Media" "citadel_settings_ssao_quality_high" "Alta" "citadel_settings_ssao_quality_ultra" "Superior" "citadel_settings_post_bloom" "Resplandor de posprocesado" "citadel_settings_post_bloom_desc" "Permite la entrada de luz desde partes más iluminadas de la imagen para simular imperfecciones en el objetivo de la cámara y aportar una pista visual del brillo alto.

Coste de rendimiento: bajo/constante." "citadel_settings_effects_bloom" "Resplandor de efectos" "citadel_settings_effects_bloom_desc" "Permite trazar efectos directamente en el búfer de resplandor para mejorar la calidad visual.

Coste de rendimiento: bajo/constante." "citadel_settings_fxaa" "Suavizado" "citadel_settings_fxaa_desc" "Suaviza los ángulos de los artefactos para mantener la calidad de la imagen. Seguimos trabajando en el suavizado (en este momento el juego es compatible con FXAA).

Coste de rendimiento: bajo/constante." "citadel_settings_fsr2" "FSR2" "citadel_settings_fsr2_desc" "Integración en curso del sistema de suavizado/mejora temporal FidelityFX Super Resolution 2 de AMD" "citadel_settings_area_lights" "Luces de área" "citadel_settings_area_lights_desc" "Permite renderizar correctamente las fuentes de luz grandes o con forma irregular, como los efectos de los rayos láser. Puede que el coste de rendimiento sea mayor en los sistemas de gama baja.

Coste de rendimiento: bajo/constante." "citadel_settings_depth_of_field" "Profundidad de campo" "citadel_settings_depth_of_field_desc" "Simula la distancia focal y la apertura variables de una cámara. En su estado actual, no debería afectar al rendimiento del juego.

Coste de rendimiento: insignificante." "citadel_settings_displacement_mapping" "Mapeado por desplazamiento" "citadel_settings_displacement_mapping_desc" "Efecto de desplazamiento del espacio de la pantalla para mejorar la fidelidad de las irregularidades en la geometría del mundo.

Coste de rendimiento: moderado/constante." "citadel_settings_mboit" "MBOIT" "citadel_settings_mboit_desc" "Característica en desarrollo que permite renderizar los efectos de manera más coherente y, llegado el momento, con una resolución más baja que la del resto del fotograma." "citadel_settings_motion_blur" "Desenfoque de movimiento" "citadel_settings_motion_blur_desc" "Efecto de desenfoque de movimiento solo en los objetos (en desarrollo)." "citadel_settings_motion_blur_off" "No" "citadel_settings_motion_blur_objects_only" "Sí" "citadel_settings_motion_blur_player_only" "Solo el jugador" "citadel_settings_screen_space_shadows" "Sombras de contacto" "citadel_settings_screen_space_shadows_desc" "No se utiliza en este momento." "citadel_settings_camera_volume_cutout" "Recorte de cámara" "citadel_settings_camera_volume_cutout_desc" "No se utiliza en este momento" "citadel_settings_render_portals" "Renderizado de portales" "citadel_settings_vsync" "Sincronización vertical" "citadel_settings_vsync_desc" "Elimina los artefactos de desgarro de pantalla, pero aumenta la latencia de entrada." "citadel_settings_dfao" "Sombras del campo de dist." "citadel_settings_dfao_desc" "Aproxima el sombreado suave de contacto de los personajes y los objetos dinámicos utilizando datos del campo de distancia.

Coste de rendimiento: moderado/variable." "citadel_settings_dfao_quality_off" "No" "citadel_settings_dfao_quality_low" "Baja" "citadel_settings_dfao_quality_med" "Media" "citadel_settings_dfao_quality_high" "Alta" "citadel_settings_dfao_quality_ultra" "Superior" "citadel_settings_fogquality" "Calidad de la niebla" "citadel_settings_fogquality_desc" "Los ajustes más bajos reducen la resolución de la niebla volumétrica para mejorar el rendimiento en los sistemas de gama baja." "citadel_settings_fogquality_low" "Baja" "citadel_settings_fogquality_high" "Alta" "citadel_settings_texturequality" "Calidad de las texturas" "citadel_settings_texturequality_desc" "Los ajustes más bajos reducen la resolución de las texturas para, posiblemente, mejorar el rendimiento en los sistemas de gama baja." "citadel_settings_texturequality_low" "Baja" "citadel_settings_texturequality_med" "Media" "citadel_settings_texturequality_high" "Alta" "citadel_settings_shadow_quality" "Calidad de las sombras" "citadel_settings_shadow_quality_desc" "Los ajustes más bajos reducen la calidad de renderizado de las sombras para mejorar el rendimiento en sistemas de gama baja." "citadel_settings_shadow_quality_low" "Baja" "citadel_settings_shadow_quality_med" "Media" "citadel_settings_shadow_quality_high" "Alta" "citadel_settings_shadow_quality_ultra" "Superior" "citadel_settings_upscaling" "Tecnología de mejora" "citadel_settings_upscaling_desc" "Genera fotogramas de alta resolución a partir de fotogramas internos de baja resolución que se renderizan más rápido.

FSR2 emplea el suavizado temporal (TAA).

Coste de rendimiento: moderado/constante." "citadel_settings_upscaling_none" "Ninguna" "citadel_settings_upscaling_fsr" "FSR" "citadel_settings_upscaling_fsr2" "FSR2 (TAA)" "citadel_settings_upscaling_fsr3" "FSR3 (TAA)" "citadel_settings_upscaling_dlss" "NVIDIA DLSS" "citadel_settings_antialiasing" "Suavizado" "citadel_settings_antialiasing_desc" "Efecto de suavizado mediante posprocesamiento que se usa cuando FSR2 está desactivado.

Coste de rendimiento: bajo/constante." "citadel_settings_antialiasing_none" "Ninguno" "citadel_settings_antialiasing_fxaa" "FXAA" "citadel_settings_antialiasing_cmaa" "CMAA" "citadel_settings_particlequality" "Calidad de los efectos" "citadel_settings_particlequality_desc" "Descarta las partes innecesarias de los efectos para mejorar el rendimiento. No se utiliza en este momento." "citadel_settings_particlequality_low" "Baja" "citadel_settings_particlequality_med" "Media" "citadel_settings_particlequality_high" "Alta" "citadel_settings_fsr_rcas_sharpness" "Nitidez de FSR" "citadel_settings_fsr_rcas_sharpness_desc" "Ajusta la intensidad del filtro de nitidez aplicado para aumentar la claridad de la imagen de pantalla mejorada con FSR." "citadel_settings_renderquality" "Calidad de renderizado" "citadel_settings_renderquality_desc" "Relación de escala por dimensión para calcular la resolución de renderizado interna. Los valores más bajos se renderizan más rápido. Los valores más altos se renderizan con más precisión y menos artefactos." "citadel_settings_fsr2scaling" "Modo de escala" "citadel_settings_fsr2scaling_desc" "El escalado FSR aumenta los FPS al renderizar menos píxeles. Los niveles de escalado más altos reducen la resolución nativa, pero se renderizan más rápido." "citadel_settings_fsr2scaling_native" "×1" "citadel_settings_fsr2scaling_quality" "×1,5" "citadel_settings_fsr2scaling_balanced" "×1,7" "citadel_settings_fsr2scaling_performance" "×2" "citadel_settings_fsr2_sharpness" "Nitidez de FSR" "citadel_settings_fsr2_sharpness_desc" "Ajusta la intensidad del filtro de nitidez aplicado para aumentar la claridad de la imagen de pantalla mejorada con FSR." "citadel_settings_dlssscaling" "Modo de escala" "citadel_settings_dlssscaling_desc" "Al renderizar menos píxeles y generar fotogramas de alta resolución mediante IA, la superresolución aumenta la velocidad de fotogramas. Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX.

Los niveles de escalado más altos reducen la resolución nativa, pero aceleran el renderizado." "citadel_settings_dlssscaling_auto" "Automático" "citadel_settings_dlssscaling_quality" "×1,5" "citadel_settings_dlssscaling_balanced" "×1,7" "citadel_settings_dlssscaling_performance" "×2" "citadel_settings_dlssscaling_DLAA" "×1 (DLAA)" "citadel_settings_dlsstechnology" "Modelo DLSS" "citadel_settings_dlsstechnology_desc" "Modelo DLSS utilizado.

Actualmente se utiliza por defecto el modelo de redes neuronales convolucionales (o CNN).

El transformador (modelo beta más reciente lanzado con DLSS 4) ofrece mayor definición y precisión, sobre todo con relaciones de escala más altas, pero también exige más recursos del sistema." "citadel_settings_dlsstechnology_cnn" "CNN" "citadel_settings_dlsstechnology_transformer" "Transformador" "citadel_settings_fps_max" "FPS máximos en la partida" "citadel_settings_fps_max_tip" "Se pueden proporcionar valores ampliados con la opción de lanzamiento +fps_max.\nCuando los valores estén fuera del alcance, el control deslizante estará desactivado." "citadel_settings_fps_max_ui" "FPS máximos en el menú principal" "citadel_settings_fps_max_ui_tip" "Se pueden proporcionar valores ampliados con la opción de lanzamiento +fps_max_ui.\nCuando los valores estén fuera del alcance, el control deslizante estará desactivado." "citadel_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution" "citadel_settings_fsr_tooltip" "Mejora de alta calidad cuando la calidad de renderizado del juego es inferior al 100 %.\nEl suavizado debe estar activado." "citadel_settings_render_system" "Renderizado" "citadel_settings_render_system_tooltip" "API de gráficos" "citadel_settings_render_system_recommended" "recomendado" "citadel_settings_low_latency" "NVIDIA Reflex" "citadel_settings_low_latency_tip" "NVIDIA Reflex es una tecnología de baja latencia que reduce el retraso de entrada al sincronizar la CPU y la GPU." "citadel_settings_low_latency_amd" "AMD Anti-Lag 2.0" "citadel_settings_low_latency_tip_amd" "AMD Anti-Lag 2.0 es una tecnología de baja latencia que reduce el retraso de entrada al sincronizar la CPU y la GPU." "citadel_settings_lowlatency_off" "Desactivada" "citadel_settings_lowlatency_on" "Activada" "citadel_settings_lowlatency_boost" "Activada con potenciador" "citadel_settings_low_latency_tooltip_off" "El modo de baja latencia está desactivado." "citadel_settings_low_latency_tooltip_on" "Se ha activado el modo de baja latencia para optimizar la latencia del sistema." "citadel_settings_low_latency_tooltip_boost" "Se ha activado el modo de baja latencia para optimizar la latencia del sistema. Incluye técnicas que pueden consumir más energía de la GPU y afectar ligeramente a los FPS para reducir la latencia lo máximo posible." "citadel_settings_contextual_slot" "[Espacio contextual]" "citadel_settings_contextual_slot_label" "Espacio contextual de la rueda de indicaciones" "citadel_settings_contextual_slot_invalid" "No hay indicaciones contextuales" "citadel_settings_mouse" "Ratón" "citadel_settings_mouse_options" "Opciones" "citadel_settings_mouse_sensitivity" "Sensibilidad" "citadel_settings_reset_mouse_tooltip" "Restablece los ajustes del ratón." "citadel_reset_mouse" "¿Restablecer los ajustes del ratón?" "citadel_confirm_reset_mouse" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes del ratón?" "citadel_settings_mouse_options_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer las opciones del ratón?" "citadel_settings_mouse_options_reset_tooltip" "Restablece las opciones del ratón." "citadel_settings_mouse_sensitivity_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de sensibilidad del ratón?" "citadel_settings_mouse_sensitivity_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de sensibilidad del ratón." "citadel_settings_controller" "Mando" "citadel_settings_reset_controller_tooltip" "Restablece los ajustes del mando." "citadel_reset_controller" "¿Restablecer los ajustes del mando?" "citadel_confirm_reset_controller" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes del mando?" "citadel_settings_steam_input_config:f" "{d:controller_count} {controller_count, plural, one{mando} other{mandos}}" "citadel_settings_steam_input" "Ajustes del mando" "citadel_settings_steam_input_no_controller" "No se ha detectado ningún mando" "citadel_settings_steam_input_open_configurator" "Abrir parámetros de Steam" "citadel_settings_glyph_lock_mode" "Tipos de botones" "citadel_settings_glyph_lock_mode_search" "iconos glifos" "citadel_settings_glyph_lock_mode_off" "Automático" "citadel_settings_glyph_lock_mode_kbm" "Teclado y ratón" "citadel_settings_glyph_lock_mode_gamepad" "Mando" "citadel_settings_glyph_lock_mode_tooltip" "Selecciona si el juego debe mostrar siempre los iconos de entrada del teclado y del ratón, mostrar siempre los iconos de los botones del mando cuando haya un mando conectado o cambiar los iconos de entrada automáticamente según la última fuente de entrada que se utilice." "citadel_settings_glyph_universal_toggle" "Glifos de mando universales" "citadel_settings_glyph_universal_toggle_search" "iconos de botones" "citadel_settings_glyph_universal_tooltip" "Muestra iconos genéricos de los botones del mando, independientemente del tipo de mando que se conecte." "citadel_settings_keybind_unbound" "[?]" "citadel_settings_keybind_unbound_warning_title" "Se eliminó la asignación anterior" "citadel_settings_keybind_unbound_warning_body:f" "{num_conflicts, plural, one{Has guardado una o más asignaciones de teclas que antes estaban asociadas a otra acción:

{s:existing_binding_primary}{s:existing_binding_secondary}

Asegúrate de volver a asignar esta acción.} other{Has guardado asignaciones de teclas que antes estaban asociadas a otras acciones:

{s:existing_binding_primary}
{s:existing_binding_secondary}


Asegúrate de volver a asignar estas acciones.}}" "Citadel_GraphicsDriverWarning_Title" "Advertencia: El controlador gráfico está obsoleto" "Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_AMD" "Para disfrutar de una experiencia de juego óptima, visita el soporte de AMD y descarga el controlador más reciente." "Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_Nvidia" "Para disfrutar de una experiencia de juego óptima, visita el soporte de NVIDIA y descarga el controlador más reciente." "Citadel_GraphicsSettingsWarning_Title" "Recomendación de ajustes gráficos" "Citadel_VariableRefreshRateRecommendation_Nvidia" "Parece que tienes una pantalla compatible con la tecnología NVIDIA G‑Sync, pero dicha característica no está activada actualmente. Se recomienda activar G‑Sync para disfrutar de una experiencia de juego óptima. Se puede activar fuera del juego mediante el panel de control de NVIDIA. Es posible que tengas que reiniciar el juego para que los cambios surtan efecto." "Citadel_RefreshRateRecommendation" "Parece que la pantalla tiene un modo de {d:max_refresh_rate} Hz, pero actualmente funciona a {d:curr_refresh_rate} Hz. Por lo general, se recomienda utilizar la tasa de actualización más alta que admita la pantalla para disfrutar de una experiencia de juego óptima." "Citadel_LowLatencyVSyncRecommendation_Nvidia" "Parece que tienes activada la tecnología NVIDIA G-Sync, pero no la sincronización vertical y NVIDIA Reflex. Se recomienda activar los tres ajustes a la vez para disfrutar de una experiencia de juego óptima." "citadel_settings_gsync" "NVIDIA G-Sync" "citadel_settings_gsync_info" "NVIDIA G‑Sync permite que la pantalla cambie dinámicamente su tasa de actualización para que coincida con la velocidad de fotogramas del juego siempre que sea posible, lo que se traduce en una experiencia visual más fluida. Solo está disponible en determinadas pantallas y es más eficaz cuando la velocidad de fotogramas del juego está por debajo de la tasa de actualización máxima del modo de visualización. Se puede activar fuera del juego mediante el panel de control de NVIDIA. Es posible que tengas que reiniciar el juego para que los cambios surtan efecto." "citadel_settings_gsync_enabled" "Activado" "citadel_settings_gsync_disabled" "Desactivado" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader" "Telemetría del HUD" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_confirm_reset" "¿Seguro que quieres restablecer los ajustes de la telemetría?" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_reset_tooltip" "Restablece los ajustes de la telemetría." "Citadel_Settings_Rendering_Interface" "Interfaz" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime" "Mostrar tiempo de fotogramas y FPS" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime_Info" "Muestra el peor tiempo de fotogramas reciente en milisegundos y la media actual de fotogramas por segundo." "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor" "Umbral de advertencia de tiempo de fotogramas" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Info" "Cuando el tiempo de fotogramas supera este valor, las condiciones se consideran «deficientes»." "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Slider_Display" "{f:1:ms} ms = {f:0:fps} FPS" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping" "Mostrar ping" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping_Info" "Muestra en milisegundos la latencia de ida y vuelta del servidor." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks" "Mostrar problemas de red" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks_Info" "Muestra el porcentaje de tics que no están disponibles en el momento en que se necesitan, debido a una pérdida de red o una entrega tardía.

Se muestra la frecuencia en cada dirección (de subida al servidor y de bajada desde el servidor).

Los errores de entrega de la red a menudo se pueden corregir automáticamente y los tics que faltan se pueden completar con un almacenamiento en búfer adicional. Este número solo cuenta los tics que faltan debido a un error de entrega de la red y que no se corrigen." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor" "Umbral de advertencia de frecuencia de tics faltantes" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor_Info" "Cuando el porcentaje de tics faltantes debido a un error de entrega de la red supera este valor, las condiciones se consideran «deficientes»." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed" "Mostrar calidad detallada de la red" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed_Info" "Muestra la información de la red en dos líneas. Además del ping y la frecuencia de tics faltantes, también muestra las mediciones de fluctuación y pérdida de paquetes sin procesar." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph" "Mostrar fluctuación" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph_Info" "Muestra un gráfico en tiempo real de la fluctuación de la red en el que se destacan los eventos de entrega errónea (pérdida, reordenamiento o fluctuación excesiva)." "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Never" "Nunca" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_OnlyInPoorConditions" "Si las condiciones son deficientes" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Always" "Siempre" "citadel_settings_keybind_hero_name" "{s:hero_name}" "citadel_settings_no_results" "No se encontró ningún ajuste." "citadel_settings_active_item_slot_popup" "Al comprar un objeto activo, muestra una ventana emergente para seleccionar y gestionar la asignación de espacios." "citadel_keybind_popup_title" "Asignar tecla rápida" "citadel_keybind_popup_subtitle" "{s:command}" "citadel_keybind_popup_single_key_bind" "Solo se admiten teclas individuales, no combinaciones de teclas." "citadel_keybind_popup_cursormiddle_restriction" "Solo se permite Ratón 3 o MAYÚS / ALT + Ratón 1, 2 o 3." "citadel_keybind_popup_no_mouse_buttons" "Los botones del ratón no se pueden asignar a esta acción." "citadel_keybind_popup_cancel" "Cancelar" "citadel_keybind_popup_confirm" "Confirmar" "citadel_keybind_popup_ignore_conflict" "Asignar de todos modos" "citadel_keybind_popup_conflict_name" "{s:first_command}" "citadel_keybind_popup_conflict_list:f" "{s:first_command} + {d:numAdditional} más" "citadel_keybind_alt" "ALT" "citadel_keybind_shift" "MAYÚS" "citadel_keybind_ctrl" "CTRL" "citadel_keybind_windows" "WIN" "citadel_keybind_command" "CMD" "citadel_keybind_tab" "TAB" "citadel_keybind_melee" "Cuerpo a cuerpo" "citadel_keybind_ability1" "Habilidad 1" "citadel_keybind_ability2" "Habilidad 2" "citadel_keybind_ability3" "Habilidad 3" "citadel_keybind_ability4" "Habilidad 4" "citadel_keybind_upgrade_ability1" "Mejorar habilidad 1" "citadel_keybind_upgrade_ability2" "Mejorar habilidad 2" "citadel_keybind_upgrade_ability3" "Mejorar habilidad 3" "citadel_keybind_upgrade_ability4" "Mejorar habilidad 4" "citadel_keybind_item1" "Objeto 1" "citadel_keybind_item2" "Objeto 2" "citadel_keybind_item3" "Objeto 3" "citadel_keybind_item4" "Objeto 4" "citadel_keybind_forward" "Avanzar" "citadel_keybind_backwards" "Retroceder" "citadel_keybind_left" "Desplazamiento lateral izquierdo" "citadel_keybind_right" "Desplazamiento lateral derecho" "citadel_keybind_up" "Ascender" "citadel_keybind_down" "Descender" "citadel_keybind_mantle" "Saltar/trepar" "citadel_keybind_attack" "Disparar" "citadel_keybind_ads" "Zoom/disparo alternativo" "citadel_keybind_ads_search" "Apuntar con la mira" "citadel_keybind_reset_camera" "Reiniciar cámara" "citadel_keybind_ping" "Indicación en el mundo / Rueda de chat (mantener pulsado)" "citadel_keybind_instant_ping" "Indicación en el mundo" "citadel_keybind_quick_response" "Respuesta rápida" "citadel_keybind_extra_info" "Información adicional" "citadel_keybind_alt_cast" "Lanzamiento alternativo" "citadel_keybind_replay_death" "Repetir muerte" "citadel_keybind_upgrade_ability_1" "Mejorar habilidad 1" "citadel_keybind_upgrade_ability_2" "Mejorar habilidad 2" "citadel_keybind_upgrade_ability_3" "Mejorar habilidad 3" "citadel_keybind_upgrade_ability_4" "Mejorar habilidad 4" "citadel_keybind_chat_all" "Chat global" "citadel_keybind_chat_team" "Chat de equipo" "citadel_keybind_mouse_wheel" "Rueda de chat" "citadel_keybind_held_item" "Contrataque cuerpo a cuerpo/Lanzar objeto" "citadel_keybind_teleport_to_objective" "Teletransporte" "citadel_keybind_spec_next_target" "Observar al objetivo siguiente" "citadel_keybind_spec_prev_target" "Observar al objetivo anterior" "citadel_keybind_spec_change_Team" "Cambiar de equipo" "citadel_keybind_toggle_spec_camera" "Modo de cámara" "citadel_keybind_spectator_fly_up" "Ascender" "citadel_keybind_spectator_fly_down" "Descender" "citadel_keybind_spec_in_eye" "Observar en primera persona" "citadel_keybind_spec_chase" "Ver cámara de seguimiento" "citadel_keybind_cancel_ability" "Cancelar habilidad" "citadel_keybind_chatwheel_option1" "Indicación rápida 1" "citadel_keybind_chatwheel_option2" "Indicación rápida 2" "citadel_keybind_chatwheel_option3" "Indicación rápida 3" "citadel_keybind_chatwheel_option4" "Indicación rápida 4" "citadel_keybind_chatwheel_option5" "Indicación rápida 5" "citadel_keybind_chatwheel_option6" "Indicación rápida 6" "citadel_keybind_chatwheel_option7" "Indicación rápida 7" "citadel_keybind_chatwheel_option8" "Indicación rápida 8" "citadel_keybind_chatwheel_option9" "Indicación rápida 9" "citadel_keybind_chatwheel_option10" "Indicación rápida 10" "citadel_keybind_chatwheel_option11" "Indicación rápida 11" "citadel_keybind_chatwheel_option12" "Indicación rápida 12" "citadel_keybind_cosmetic1" "Cosmético" "citadel_keybind_cosmetic1_search" "bola de nieve póster espray" "citadel_keybind_replay_next_target" "Siguiente objetivo" "citadel_keybind_replay_prev_target" "Objetivo anterior" "citadel_keybind_replay_change_Team" "Observar a otro equipo" "citadel_keybind_toggle_replay_camera" "Cambiar modo de cámara de la repetición" "citadel_keybind_replay_fly_up" "Ascender" "citadel_keybind_replay_fly_down" "Descender" "citadel_keybind_increase_replay_speed" "Aumentar velocidad de repetición" "citadel_keybind_decrease_replay_speed" "Disminuir velocidad de repetición" "citadel_keybind_toggle_replay_pause" "Pausar la repetición" "citadel_keybind_purchase_quickbuy" "Hacer una compra rápida" "citadel_keybind_dev_console" "Consola" "citadel_keybind_alt_modifier" "Modificador de «Alt»" "citadel_keybind_open_hero_sheet" "Abrir tienda" "citadel_keybind_scoreboard" "Marcador" "citadel_keybind_roll" "Impulso" "citadel_keybind_reload" "Recargar" "citadel_keybind_pause" "Pausar" "citadel_keybind_zipline" "Vía rápida/cuerda" "citadel_keybind_toggle_mute" "Alternar sonido⁠/⁠silencio" "citadel_keybind_crouch" "Agacharse/deslizarse" "citadel_keybind_crouch_toggle" "Alternar agacharse/deslizarse" "citadel_keybind_down_dash" "Impulsarse hacia abajo" "citadel_keybind_push_to_talk" "Chat de voz (equipo)" "citadel_keybind_push_to_talk_search" "voip push para hablar" "citadel_keybind_push_to_talk_party" "Chat de voz (grupo)" "citadel_keybind_push_to_talk_party_search" "voip pulsar para hablar" "citadel_keybind_interact" "Interactuar" "citadel_reset_keybind" "¿Restablecer todas las asignaciones?" "citadel_confirm_reset_keybindings" "¿Seguro que quieres restablecer las asignaciones de teclas y los ajustes asociados?" "citadel_switch_camera_teammate_1" "Cámara del compañero de equipo 1" "citadel_switch_camera_teammate_2" "Cámara del compañero de equipo 2" "citadel_switch_camera_teammate_3" "Cámara del compañero de equipo 3" "citadel_switch_camera_teammate_4" "Cámara del compañero de equipo 4" "citadel_switch_camera_teammate_5" "Cámara del compañero de equipo 5" "citadel_keybind_toggle_free_cursor" "Alternar el cursor libre" "citadel_keybind_minimap_view_amber_team" "Vista de minimapa del Rey Oculto" "citadel_keybind_minimap_view_sapphire_team" "Vista de minimapa de la Archimadre" "citadel_keybind_minimap_view_spectator_team" "Vista de minimapa (ambos equipos)" "citadel_keybind_minimap_view_targets_team" "Vista de minimapa (objetivo)" "citadel_keybind_spectate_player_1" "Observar al jugador 1" "citadel_keybind_spectate_player_2" "Observar al jugador 2" "citadel_keybind_spectate_player_3" "Observar al jugador 3" "citadel_keybind_spectate_player_4" "Observar al jugador 4" "citadel_keybind_spectate_player_5" "Observar al jugador 5" "citadel_keybind_spectate_player_6" "Observar al jugador 6" "citadel_keybind_spectate_player_7" "Observar al jugador 7" "citadel_keybind_spectate_player_8" "Observar al jugador 8" "citadel_keybind_spectate_player_9" "Observar al jugador 9" "citadel_keybind_spectate_player_10" "Observar al jugador 10" "citadel_keybind_spectate_player_11" "Observar al jugador 11" "citadel_keybind_spectate_player_12" "Observar al jugador 12" "citadel_keybind_open_main_menu" "Menú principal" "citadel_keybind_cursorselect" "Seleccionar" "citadel_keybind_cursorcontext" "Menú" "citadel_keybind_cursormiddle" "Evitar héroe" "citadel_keybind_menuback" "Volver" "citadel_keybind_menuup" "Arriba" "citadel_keybind_menudown" "Abajo" "citadel_keybind_menuleft" "Izquierda" "citadel_keybind_menuright" "Derecha" "citadel_keybind_scoreboard_sheet" "Vista detallada del HUD" "citadel_keybind_settings_postgame_scoreboard" "Marcador pospartida" "citadel_keybind_postgame_scoreboard" "Marcador" "citadel_keybind_postgame_graphs" "Gráficos" "citadel_mute_game_audio" "Silenciar el audio del juego" "citadel_unmute_game_audio" "Activar el audio del juego" "citadel_game_audio_muted" "Audio del juego silenciado" "citadel_game_audio_press_unmute" "Pulsa {g:citadel_binding:'ToggleMute'} para activar el audio" // Names for key binds. Only need to add unique binds. "ExtraInfo" "Información adicional" "Scoreboard" "Marcador" "PushToTalk" "Pulsar para hablar" "OpenHeroSheet" "Abrir tienda" "Citadel_KeybindConflict" "Conflicto de asignación:" "Citadel_DuplicateKeybind" "Asignación duplicada" "Citadel_DuplicateKeybindDescKey" "Tecla" "Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple" " asignada a varias acciones: " "Citadel_UnableToBindKey" "Error al asociar la tecla" "Citadel_UnableToBindUniqueKey" "La tecla «{s:bind_name}» ya está asignada a «{s:duplicate_bind_name}»" "Citadel_UnknownKey" "Tecla desconocida" "Citadel_ModifierKeybindOnly" "Esta asignación de teclas solo admite teclas modificadoras." "Citadel_ConflictingWithPrimaryModifier" "Este modificador coincide con {s:key_name}" "citadel_clientversion" "Versión {d:client_version_number}" "OS_Default_Device" "Dispositivo predeterminado" "citadel_settings_milliseconds_postfix" " ms" "citadel_settings_seconds_postfix" " s" "citadel_settings_fps_postfix" " fps" "citadel_settings_degrees_postfix" "°" "citadel_settings_pixels_postfix" " px" "citadel_settings_slider_percentage" " %" "citadel_settings_multiplier_postfix" "×" //----------------------------------------------------------------------------- // New Settings //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_settings_new" "Nuevo" "citadel_settings_clear_all" "Descartar todo" "citadel_settings_violator_new" "Nuevo" "citadel_settings_violator_updated" "Actualizado" "citadel_settings_communication_permissions_new_setting" "Permisos de comunicación" "citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting" "Retraso de la rueda de chat" "citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting_desc" "Ahora puedes ajustar libremente el tiempo que tarda en aparecer la rueda de chat al mantener pulsada la tecla de rueda de chat e indicaciones en el mundo." "citadel_settings_video_preview_new_setting" "Vista previa de los ajustes de vídeo" "citadel_settings_video_preview_new_setting_desc" "Al modificar los ajustes del rendimiento de vídeo o el campo de visión de la cámara, el menú de ajustes se volverá temporalmente transparente para que puedas ver el efecto del cambio. Esto se puede desactivar en los ajustes." "citadel_settings_hideout_camera_new_setting" "Cámara del Escondite" "citadel_settings_hideout_camera_new_setting_desc" "Ahora la cámara del Escondite se puede acercar y alejar con las nuevas asignaciones de teclas." "citadel_settings_global_reset_new_setting" "Restablecimiento de ajustes globales" "citadel_settings_global_reset_new_setting_desc" "Ahora puedes restablecer todos los ajustes de Deadlock, o un subconjunto de ellos, con el botón que se encuentra a la derecha de la barra de búsqueda." "citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting" "Ajustes del ratón" "citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting_desc" "Los ajustes del ratón se han trasladado a una nueva sección específica, que ahora incluye una opción para ajustar el tamaño del cursor del ratón." "citadel_settings_rope_zipline_binding" "Asignación de tecla de cuerdas" "citadel_settings_rope_zipline_binding_desc" "Ahora, la tecla de asignación de la vía rápida también se aplica a las cuerdas. Si se modifican los valores predeterminados, la tecla de la vía rápida se utilizará para trepar cuerdas o soltarte de ellas en lugar de la tecla de salto. Las vías rápidas y las cuerdas ahora son compatibles con asignaciones de la rueda del ratón y, si la tecla no coincide con la asignada al salto, ya no es necesario mantenerla pulsada." "citadel_settings_cosmetic_interact_binding" "Asignación de teclas para interactuar" "citadel_settings_cosmetic_interact_binding_desc" "Hemos sustituido la opción «Interactuar con un objeto del Escondite» por una nueva opción global denominada «Interactuar» que se puede usar tanto en el Escondite como en otros contextos, por ejemplo, al cambiar de héroe en las partidas clasificatorias. Si habías configurado una asignación de teclas personalizada para interactuar en el Escondite, tendrás que volver a configurarla." "citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting" "Asignaciones de indicaciones rápidas adicionales" "citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting_desc" "Ahora puedes asignar hasta 12 indicaciones rápidas. Los espacios adicionales para indicaciones rápidas solo se mostrarán en los ajustes si ya se han asignado todos los espacios anteriores." "citadel_settings_center_HUD_new_setting" "HUD centrado para 21:9" "citadel_settings_center_HUD_new_setting_desc" "Si juegas con una relación de aspecto de 21:9, ahora puedes elegir si prefieres mantener los elementos de la interfaz en el centro de la pantalla o fijados en las esquinas." "citadel_settings_subtitles_new_setting" "Subtítulos" "citadel_settings_subtitles_new_setting_desc" "Ahora se pueden activar los subtítulos para los diálogos de la partida." "citadel_settings_shop_options_new_setting" "Opciones de la tienda" "citadel_settings_shop_options_new_setting_desc" "Ahora puedes elegir si el cursor del teclado se activa automáticamente en la barra de búsqueda al entrar en la tienda y si las búsquedas solo deben coincidir con los nombres de los objetos, excluyendo el resto del texto de la descripción emergente. También se ha añadido una opción para ajustar el desplazamiento por categorías de precio al desplazarse por el catálogo de la tienda." "citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting" "Ajustes del juego específicos por héroe" "citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting_desc" "Los ajustes de la mira, la sensibilidad del ratón, el modo de lanzamiento alternativo y la opción de cancelar habilidades con la propia tecla de habilidad ahora se pueden personalizar para cada héroe de forma individual. Además, ahora puedes activar el lanzamiento rápido para las habilidades que no tengan opción de lanzamiento alternativo, independientemente del ajuste de lanzamiento alternativo del héroe." "citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting" "Opciones de accesibilidad" "citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting_desc" "Las nuevas opciones de accesibilidad reducen la frecuencia con la que debes mantener o pulsar teclas: dispara sin mantener pulsada la tecla de disparar, pulsa dos veces la tecla de avanzar para moverte de forma continua y trepa a los salientes automáticamente. Además, ahora puedes elegir con total libertad el color de las barras de vida de los enemigos y de otros indicadores de enemigos en la interfaz." "citadel_settings_camera_shake_new_setting" "Reducir el temblor de la cámara" "citadel_settings_camera_shake_new_setting_desc" "Ahora puedes reducir el temblor en los ajustes de la cámara." "citadel_settings_spectator_camera_new_setting" "Cámara de espectador" "citadel_settings_spectator_camera_new_setting_desc" "Ahora puedes regular el desvanecimiento de la cámara y otras opciones de la cámara de espectador y repetición en los ajustes avanzados." "citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting" "Teclas rápidas para observar jugadores" "citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting_desc" "Al observar una partida o ver una repetición, pulsa las teclas numéricas para cambiar de inmediato al héroe correspondiente o define tus propias asignaciones personalizadas. Las asignaciones predeterminadas para la velocidad de reproducción se han actualizado para usar las teclas de los corchetes." "citadel_settings_health_damage_display_new_setting" "Opciones de visualización de vida y daño" "citadel_settings_health_damage_display_new_setting_desc" "Ahora puedes elegir si las barras de vida deben mostrar los puntos de vida, cómo mostrar el daño infligido de forma acumulativa y si se debe mostrar texto y animaciones en las barras de vida de los enemigos que estén muy heridos." "citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting" "Nombres en la barra de vida" "citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting_desc" "Ahora puedes elegir si las barras de vida de los demás héroes muestran el nombre del jugador, el nombre del héroe o ningún nombre." //----------------------------------------------------------------------------- // Get Started Content //----------------------------------------------------------------------------- "guide_get_started_title" "Primeros pasos" "guide_overview_main_header" "Te damos la bienvenida" "guide_the_map_main_header" "General" "guide_upgrades_main_header" "Acumular potencia" "guide_basics_main_header" "Controles básicos" "guide_advanced_main_header" "Movimientos especiales" "guide_outro_main_header" "Aspectos destacados" "guide_the_map_welcome_sub_header" "Introducción" "guide_overview_header" "Te damos la bienvenida a Deadlock" "guide_overview_desc" "Explora las diferentes secciones para aprender a jugar." "guide_the_map_welcome_header" "Introducción" "guide_the_map_welcome_desc" "Te damos la bienvenida a la Manzana Maldita. Si tu equipo quiere hacerse con la victoria, tendrás que utilizar las armas y los poderes sobrenaturales para asediar la base enemiga." "guide_the_map_header" "General" "guide_the_map_desc" "Pasa el cursor sobre zonas del mapa para obtener más información sobre lo que encontrarás al jugar a Deadlock." "guide_the_map_lanes_header" "Sendas" "guide_the_map_lanes_desc" "Hay tres sendas, cada una de ellas con una vía rápida que los jugadores pueden utilizar para desplazarse." "guide_the_map_guardians_header" "Guardianes" "guide_the_map_guardians_desc" "Los guardianes son la primera línea de defensa de cada senda. Sus ataques son muy potentes, así que lo mejor es atacarlos con soldados." "guide_the_map_walkers_header" "Caminantes" "guide_the_map_walkers_desc" "Los caminantes acechan más adelante en las sendas y cuentan con un arsenal de movimientos defensivos." "guide_the_map_troopers_header" "Soldados" "guide_the_map_troopers_desc" "Los soldados aparecen cada cierto tiempo en la base y recorren una senda enfrentándose a todos los enemigos que encuentran." "guide_the_map_core_header" "Núcleo" "guide_the_map_core_desc" "Hay un santuario en la parte trasera de la base de cada equipo. Destruye el santuario enemigo para ganar la partida." "guide_the_map_core_alt_header" "Base" "guide_the_map_core_alt_desc" "Tu objetivo es asediar la base enemiga y destruir sus defensas para revelar su Patrón. Destruye el Patrón para hacerte con la victoria." "guide_the_map_midboss_header" "Jefe del templo" "guide_the_map_midboss_desc" "En el centro del mapa, hay un poderoso jefe neutral. Los miembros del equipo que lo elimine reaparecerán de inmediato la siguiente vez que mueran." "guide_upgrades_last_hit_header" "Almas" "guide_upgrades_last_hit_desc" "Consigue almas matando soldados y jugadores. También puedes obtenerlas matando a neutrales ubicados por todo el mapa.

Las almas se comparten con los aliados cercanos." "guide_upgrades_yellow_orbs_header" "Asegurar almas" "guide_upgrades_yellow_orbs_desc" "Cuando muere un enemigo, aparecen almas adicionales.

Puedes asegurarte esas almas disparando al orbe azul que las contiene o dejando que se esfumen en el aire." "guide_upgrades_deny_header" "Robar almas" "guide_upgrades_deny_desc" "Los orbes de almas enemigas son de color naranja y tus oponentes se los quedarán si les disparan o si se esfuman.

Puedes disparar a los orbes naranjas antes que ellos para robárselos." "guide_upgrades_killing_guardians_header" "Puntos de habilidad" "guide_upgrades_killing_guardians_desc" "A medida que recojas almas, también recibirás puntos de habilidad (PH).

Para gastar esos puntos en mejorar tus habilidades, mantén pulsado {g:citadel_binding:'Scoreboard'}." "guide_upgrades_going_home_header" "Tienda" "guide_upgrades_going_home_desc" "Cuando tengas almas para gastar, vuelve a la base para curarte y comprar poderosos objetos que mejoran tus atributos y te dan habilidades adicionales.

También hay una tienda al lado de cada guardián, disponible hasta que se destruya al guardián." "guide_upgrades_upgrade_abilities_header" "Mejorar habilidades" "guide_upgrades_upgrade_abilities_desc" "Gasta puntos de habilidad para mejorar tus habilidades.

Las habilidades tienen tres niveles de mejora." "guide_upgrades_buy_mods_header" "Comprar objetos" "guide_upgrades_buy_mods_desc" "Los objetos pueden modificar diversas estadísticas, como la cantidad de munición, el daño cuerpo a cuerpo o la regeneración de vida. Los objetos que aumentan el poder espiritual mejoran la eficacia de las habilidades.

Hay una pestaña de objetos recomendados con sugerencias seleccionadas para cada héroe." "guide_neutrals_header" "Fantasmas" "guide_neutrals_desc" "Hay muchas criaturas neutrales merodeando por el mapa. Derrótalas y ganarás almas.

A veces, aparece una criatura muy poderosa en el centro del mapa. Si la derrotas, tu equipo obtendrá un gran poder." "guide_movement_jump_header" "Saltar" "guide_movement_jump_desc" "Pulsa {g:citadel_binding:'Mantle'} para saltar." "guide_movement_crouch_header" "Agacharse" "guide_movement_crouch_desc" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Crouch'} para agacharte." "guide_movement_slide_header" "Deslizarse" "guide_movement_slide_desc" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Crouch'} para deslizarte cuando desciendes por una rampa o te mueves a gran velocidad." "guide_movement_dodge_header" "Impulsarse" "guide_movement_dodge_desc" "Mientras te mueves, pulsa {g:citadel_binding:'Roll'} para impulsarte.

Requiere aguante." "guide_movement_zipline_header" "Vías rápidas" "guide_movement_zipline_desc" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Zipline'} para montarte en la vía.

Para bajarte, pulsa {g:citadel_binding:'Mantle'}." "guide_movement_mantle_header" "Trepar" "guide_movement_mantle_desc" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Mantle'} cuando estés cerca de un saliente para trepar." "guide_movement_double_jump_header" "Doble salto" "guide_movement_double_jump_desc" "Pulsa {g:citadel_binding:'Mantle'} cuando estés en el aire para realizar un doble salto.

Los movimientos especiales como el doble salto gastan tu barra de aguante, ubicada debajo de la mira." "guide_movement_airdash_header" "Impulso en el aire" "guide_movement_airdash_desc" "Mientras estés en el aire, pulsa {g:citadel_binding:'Roll'} para impulsarte.

Requiere aguante." "guide_movement_dodge_jump_header" "Salto con impulso" "guide_movement_dodge_jump_desc" "Combina un impulso y un salto en el momento exacto para realizar un salto con impulso.

Requiere aguante." "guide_basics_shoot_header" "Disparar" "guide_basics_shoot_desc" "Pulsa {g:citadel_binding:'Attack'} para disparar.

El daño del arma es menor en distancias largas." "guide_basics_aim_header" "Hacer zoom" "guide_basics_aim_desc" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'ADS'} para ampliar la vista con el arma." "guide_basics_melee_header" "Cuerpo a cuerpo" "guide_basics_melee_desc" "Pulsa {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para lanzar un ataque rápido. Mantén pulsado {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para cargar con un ataque potente." "guide_basics_reload_header" "Recargar" "guide_basics_reload_desc" "Pulsa {g:citadel_binding:'Reload'} para recargar el arma. Determinadas acciones, como los ataques cuerpo a cuerpo, pausan la recarga." "guide_advanced_parry_header" "Contratacar" "guide_advanced_parry_desc" "Pulsa {g:citadel_binding:'HeldItem'} para bloquear el ataque cuerpo a cuerpo de un enemigo y contratacar.

El enemigo quedará aturdido y recibirá daño cuerpo a cuerpo adicional." "guide_basics_abilities_header" "Habilidades" "guide_basics_abilities_desc" "Pulsa {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} o {g:citadel_binding:'Ability4'} para usar las habilidades de tu héroe." "guide_back_to_dashboard" "Volver al menú principal" //----------------------------------------------------------------------------- // END Get Started //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_spectator_voice_mode_0" "Voz del jugador activada" "citadel_spectator_voice_mode_1" "Voz del jugador desactivada" "hud_free_cursor_mode_0" "Activar el cursor" "hud_free_cursor_mode_1" "Activar el control de la cámara" "hud_prev_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorPrevTarget'} Jugador anterior" "hud_next_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorNextTarget'} Siguiente jugador" "hud_spectating" "Viendo a" "hud_change_camera" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorCamera'} Cambiar cámara" "hud_spectating_camera_dolly_out" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Alejar" "hud_spectating_camera_dolly_in" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}Acercar" "hud_spectating_camera_dolly" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Zoom" "hud_spectate_next_prev" "Sig./Ant." "hud_spectate_fly_down" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Descender" "hud_spectate_fly_up" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Ascender" "hud_spectate_change_team" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'} Cambiar de equipo" "hud_spectate_count" "{d:spectatorCount}" "hud_spectate_count_tooltip" "Espectadores actuales" "hud_spectate_minimap_view_sapphire" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'} Archimadre" "hud_spectate_minimap_view_amber" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'} Rey Oculto" "hud_spectate_minimap_view_both_teams" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'} Ambos equipos" "hud_spectate_minimap_view_target_team" "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'} Objetivo" "hud_spectate_minimap_view" "Vista de mapa" "kill_hype_KillStreak_count" "{d:kill_streak}" "kill_hype_KillStreak:f" "¡Racha
de víctimas!" "kill_hype_FirstBlood" "¡Primera
sangre!" "team_msg_Idol_Desc" "Urna de almas" "Citadel_GameOver_Victory:f" "Victoria" "Citadel_GameOver_Defeat:f" "Derrota" "Citadel_LaneColorPurple" "Morada" "Citadel_LaneColorBlue" "Azul" "Citadel_LaneColorYellow" "Amarilla" "Citadel_LaneColorGreen" "Verde" "Citadel_LaneNameBlue" "Broadway" "Citadel_LaneNameYellow" "York" "Citadel_LaneNameGreen" "Greenwich" "Citadel_LaneExpress" "Exprés" "Citadel_LaneColorUnassigned" "Sin asignar" "Citadel_TeamMsg_EnemyBossKilledTitle" "{s:lane_color} enemiga, nivel {i:boss_tier}" "Citadel_TeamMsg_BossKilledTitle" "{s:lane_color} tuya, nivel {i:boss_tier}" "Citadel_TeamMsg_BossKilledMessage" "DESTRUIDO" "Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle" "Patrón enemigo" "Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle" "Tu Patrón" "Citadel_FlexSlot_Title" "Espacio adicional desbloqueado" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02" "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a uno de los caminantes enemigos" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03" "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a dos de los caminantes enemigos" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04" "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a todos los caminantes enemigos" "Citadel_FlexSlotVanguard" "La Vanguardia llegará pronto a la senda {Lane Color}" "ModIconTooltip_UnlockSlot02" "Se desbloquea cuando tu equipo destruye un caminante enemigo" "ModIconTooltip_UnlockSlot03" "Se desbloquea cuando tu equipo destruye dos caminantes enemigos" "ModIconTooltip_UnlockSlot04" "Se desbloquea cuando tu equipo destruye tres caminantes enemigos" "team_msg_TitanDefeated_Title" "Patrón destruido" "team_msg_YourTitanDefeated_Desc" "Tu Patrón ha sido destruido" "team_msg_TheirTitanDefeated_Desc" "Tu equipo ha derrotado al Patrón enemigo" "team_msg_TitanDefeated_Desc" "Un Patrón ha sido destruido" "citadel_survey_fun_hero" "¿Te divertiste con el héroe que elegiste?" //"citadel_survey_least_fun_hero_to_play_against" "Which hero was the least fun to play against?" "citadel_survey_match_fun" "¿Fue divertida la partida?" //"ability_upgrade_description" "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below." //"ability_upgrade_extra_info" "Ability upgrades are unlocked whenever you purchase two upgrades in any mod tier (Weapon, Armor, Tech or Utility)." //"ability_upgrade_description_open_shop" "Tier {s:upgradeTier} upgrades" "menu_play" "Jugar" "menu_play_normal" "Deadlock" "menu_play_unranked" "Partida estándar" "menu_play_ranked" "Partida clasificatoria" "menu_play_roster_button" "Jugar" "menu_play_normal_count" "{s:mm_unranked_count} en la cola" "menu_play_allmodes_count" "{s:queued_users} en la cola" "menu_ready_up" "Prepararse" "menu_clear_ready_up" "Aún no estoy listo⁠/⁠a" "menu_edit_roster" "EDITAR lista" "menu_leave_queue" "CANCELAR búsqueda" "menu_clear_party_mode" "Cambiar modo" "menu_leave_testing" "SALIR de la prueba" "menu_resume" "REANUDAR" "menu_abandon" "ABANDONAR partida" "menu_leave" "SALIR de la partida" "menu_disconnect" "DESCONECTAR" "menu_leave_spectate" "DEJAR de observar" "menu_rejoin" "VOLVER A UNIRSE" "menu_watch" "Ver" "menu_heroes" "Héroes" "menu_news" "Noticias" "menu_submit_feedback" "Enviar opinión" "menu_control_zoo" "Zoo de control" "menu_getstarted" "Primeros pasos" "menu_bot_practice" "Jugar contra bots" "menu_bot_custom" "Partida personalizada" "menu_bot_hero_labs" "Laboratorio de héroes" "menu_placement_matches" "Jugar a Deadlock" "menu_learn" "Aprender a jugar" "menu_ranked" "Modo clasificatorio" "menu_resources" "Recursos" "menu_training" "Práctica" "menu_browseshop" "Explorar objetos" "menu_social" "Grupo" "menu_tpsandbox" "Teletransportarse al modo de pruebas" "menu_tphideout" "Teletransportarse al Escondite" "menu_shoparea" "El Atrio" "menu_shoparea_sub" "Zona de práctica" "menu_seasonal_2025" "Desafío navideño" "menu_new_violator" "Nuevo" "Citadel_Exit_Game_Confirm" "¿Seguro?" "menu_exit" "Salir de Deadlock" "menu_exit_deadlock" "SALIR DEL JUEGO" "Citadel_Confirm_Discord" "¿Quieres crear ya tu invitación a Discord? Solo se podrá usar durante 2 horas y no podrás crear ninguna más." "Citadel_Confirm_Discord_Create" "Crear invitación a Discord" "Citadel_Confirm_Discord_Created_Body" "Ya has creado tu invitación a Discord y no puedes crear más." "Citadel_Confirm_Discord_Created_Title" "Error al crear la invitación a Discord" "Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Title" "No puedes solicitarlo ahora" "Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Body" "Solicita tu enlace a Discord cuando no estés en un grupo ni en el emparejamiento" "Citadel_Dashboard_Recommended" "Recomendado" "Citadel_Commend_Toast_NoHero_Generic" "{s:commender} te ha elogiado." "Citadel_Commend_Toast_Generic" "{s:commender} ({s:commender_hero}) te ha elogiado." "Citadel_Commend_Toast_Friendly" "{s:commender} ({s:commender_hero}) te ha elogiado por tu amabilidad y por lo divertido que es jugar contigo." "Citadel_Commend_Toast_Teamwork" "{s:commender} ({s:commender_hero}) te ha elogiado por jugar bien en equipo." "Citadel_Commend_Toast_Skilled" "{s:commender} ({s:commender_hero}) te ha elogiado por tu experiencia." "menu_exit_db_page" "Atrás" "menu_settings" "AJUSTES" "menu_profile" "Perfil" "menu_announcements" "Anuncios" "menu_sandbox" "Modo de pruebas" "menu_hero_grid" "Héroes" "menu_book_library" "La Biblioteca" "menu_hero_training" "Práctica con héroes" "menu_bots" "Partida con bots" "menu_explore_map" "Explorar Nueva York" "menu_bots_guided" "Guiado" "menu_bots_coop" "Cooperativo en línea" "menu_bots_easy" "Fácil" "menu_bots_hard" "Difícil" "menu_bots_medium" "Normal" "citadel_bot_name" "Bot" "menu_watch_live_games" "{d:live_matches} en directo" "menu_botmatchmaking" "Partida con bots" "menu_changehero" "CAMBIAR de héroe" "menu_new_tag" "¡Nuevo!" "HeroesPageTitle" "Héroes" "menu_bots_lane_training" "Práctica en sendas" "menu_play_sandbox_desc" "Prueba las habilidades, los movimientos y los objetos de los héroes" "menu_play_lane_training_desc" "Aprende a jugar a la fase inicial de una partida con un héroe aliado guiándote." "menu_play_bots_easy_desc" "Juega una partida privada contra bots" "menu_play_custom_game_desc" "Crea o únete a una partida personalizada para hasta 12 jugadores" "menu_play_explore_map_desc" "Recorre una ciudad vacía para probar el movimiento y la navegación" "menu_play_hero_labs_desc" "Ayuda a probar nuevos héroes experimentales" "menu_play_hero_labs_locked_desc" "Ayuda a probar héroes experimentales (disponible tras jugar 50 partidas)" "menu_play_placement_matches_desc" "Juega tus primeras partidas de Deadlock." "menu_edit_roster_desc" "Actualiza tu lista de héroes para la próxima partida." "menu_leave_queue_desc" "Salir de la cola de emparejamiento." "menu_play_get_started_time_est" "4 minutos" "menu_play_sandbox_time_est" "3 minutos" "menu_play_lane_training_time_est" "8 minutos" "menu_play_lane_training" "Práctica en sendas" "menu_play_unavailable_in_queue" "No disponible mientras se está buscando una partida" "menu_play_unavailable_in_party" "No disponible mientras se está en un grupo" "menu_play_get_started_desc" "Un desglose útil de los objetivos y los controles del juego." "menu_play_botmatchmaking_desc" "Juega contra bots en una partida privada o junto a otros jugadores" "menu_play_browse_shop_desc" "¡Explora todos los objetos de la tienda y prepárate para tu próxima partida!" "menu_play_learn_to_play_desc" "Aprende los conceptos básicos para empezar" "menu_voiceacting" "Reproductor de diálogos" "menu_voiceacting_title" "Reproductor de diálogos" "menu_voicelines" "Líneas de voz" "menu_voicelines_desc" "Escucha las líneas de voz de cada héroe, desde los comentarios previos a la partida hasta sus frases más lapidarias." "citadel_voicelines_title" "Líneas de voz" "citadel_voicelines_subtitle" "Escucha lo que tiene que decir cada héroe" "citadel_voicelines_heroes" "Héroes" "citadel_voicelines_patrons" "Patrones" "citadel_voicelines_others" "Otras" "citadel_voicelines_soul_urn" "Urna de almas" "citadel_voicelines_line_count" "{d:voice_line_count} líneas de voz" "citadel_voicelines_play_random" "Reproducir línea aleatoria" "citadel_voicelines_search_placeholder" "Buscar líneas de voz o héroes..." "citadel_voicelines_empty" "Aún no hay líneas de voz disponibles para este personaje." "citadel_voicelines_empty_search" "Ninguna línea de voz coincide con la búsqueda." "citadel_voicelines_roster_show_conversations" "Pulsa Mayús+Clic para escuchar solo sus conversaciones" "citadel_voicelines_roster_show_all_conversations" "Pulsa Mayús+Clic para mostrar todas las conversaciones" "citadel_voicelines_category_all" "Todas" "citadel_voicelines_category_heroselect" "Selección de héroe" "citadel_voicelines_category_abilities" "Habilidades" "citadel_voicelines_category_items" "Objetos" "citadel_voicelines_category_levelup" "Nuevo nivel" "citadel_voicelines_category_kills" "Víctimas" "citadel_voicelines_category_allies" "Aliados" "citadel_voicelines_category_enemies" "Enemigos" "citadel_voicelines_category_reactions" "Reacciones" "citadel_voicelines_category_match" "Partida" "citadel_voicelines_category_urn_waiting" "Esperando" "citadel_voicelines_category_urn_carried" "Transportada" "citadel_voicelines_category_urn_delivered" "Entregada" "citadel_voicelines_category_urn_expired" "Desaparecida" "citadel_voicelines_category_streetbrawl" "Pelea callejera" "citadel_voicelines_category_tutorial" "Tutorial" "citadel_voicelines_category_conversations" "Conversaciones" "citadel_voicelines_category_pings" "Indicaciones" "citadel_voicelines_category_seasonal" "Estacional" "citadel_voicelines_category_other" "Otras" "citadel_voicelines_category_temp_grunts" "Gruñidos" "citadel_voicelines_category_temp_nosubs" "Sin usar" "menu_play_matchmaking" "Juega una partida estándar contra otros jugadores" "menu_play_ranked_matchmaking" "Juega una partida clasificatoria contra otros jugadores" "menu_play_ranked_locked" "Bloqueado" "menu_play_ranked_locked_details" "Ver detalles en el Centro de clasificaciones →" "menu_play_low_priority_title" "Emparejamiento de baja prioridad" "menu_play_low_priority_games:f" "{i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, one{partida restante} other{partidas restantes}}" "menu_play_low_priority_matchmaking:f" "Tu grupo está en la cola del emparejamiento de baja prioridad porque alguien del grupo sale de las partidas o se comporta de forma inadecuada según las denuncias de otros jugadores.

Para volver al emparejamiento normal, necesitas ganar {i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, one{partida} other{partidas}} en la cola de baja prioridad o eliminar del grupo al integrante penalizado." "menu_learn_incomplete" "Incompleto" "menu_learn_completed" "Completado" "Citadel_RankedNotAllowed_MissingData" "No se puede establecer si cumples los requisitos. Vuelve a intentarlo más tarde." "Citadel_RankedNotAllowed_NotEnoughMatches:f" "Debes jugar partidas estándar para que las partidas clasificatorias estén disponibles. Has completado {d:matches_played} de las {d:matches_required} partidas necesarias." "Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f" "No puedes jugar mientras estés en la cola de baja prioridad. Te queda(n) {d:low_pri_matches} {low_pri_matches, plural, one{partida} other{partidas}}." "Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan" "No es posible jugar al tener la comunicación bloqueada. Fin del bloqueo: {t:ban_expire_time} " "Citadel_RankedNotAllowed_ReportBan" "No es posible jugar al tener las denuncias bloqueadas. Fin del bloqueo: {t:ban_expire_time}" "Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberMissingData" "No es posible establecer si el miembro del grupo {g:citadel_persona:member_account_id} cumple los requisitos." "Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberInCalibration" "El miembro del grupo {g:citadel_persona:member_account_id} no ha finalizado la calibración." "Citadel_RankedNotAllowed_PartyInvalidSize" "Tamaño del grupo no válido: {d:party_size}" "Citadel_RankedNotAllowed_PartySkillRange" "Los rangos de los miembros del grupo son demasiado dispares." "menu_hero_labs_unavailable" "Bloqueado" "menu_hero_labs_schedule_title" "Horarios disponibles:" "menu_hero_labs_schedule_times" "de {t:t:start_time} a {t:t:end_time}" "menu_ranked_title" "Modo clasificatorio:" "menu_ranked_schedule_title" "Horarios disponibles:" "menu_ranked_unavailable" "Bloqueado" "menu_ranked_unavailable_desc" "Debes jugar 50 partidas estándar para poder hacer cola en el modo clasificatorio" "menu_ranked_schedule_weekdays_monfri" "Lunes a viernes:" "menu_ranked_schedule_weekends_satsun" "Sábado y domingo:" "menu_ranked_schedule_alldays" "Horario diario:" "menu_ranked_schedule_timeplaceholder" "de {t:t:start_time} a {t:t:end_time}" "menu_ranked_select_schedule" "Elegir horario" "menu_ranked_view_schedules" "Ver todos los horarios" "menu_ranked_set_schedule" "Establecer horario" "menu_ranked_week_dates" "{t:s:start_day} - {t:s:end_day}" "Citadel_SetSchedule_Failed" "Error al programar el horario" "Citadel_SetSchedule_FailedToSetSchedule" "No se pudo establecer tu horario. Inténtalo de nuevo más adelante." "Citadel_SetSchedule_AlreadySet" "No se pudo programar tu horario porque ya había uno establecido." "Citadel_SetSchedule_Success" "Hecho" "Citadel_SetSchedule_LocalTimes" "El horario se muestra en tu hora local" "Citadel_SetSchedule_RegionWithIndex" "{s:region_name} {d:region_index}" "Citadel_SetSchedule_Selected" "Seleccionado" "Citadel_SetSchedule_SetSuccessfully" "Horario programado con éxito" "Citadel_ranked_scheduleModal_title" "Horarios del modo clasificatorio" "Citadel_ranked_scheduleModal_desc" "Selecciona las ventanas clasificatorias que mejor se adapten a tus tiempos de juego preferidos.

Siempre jugarás en el servidor disponible más cercano, independientemente del período de tiempo seleccionado." "Citadel_ranked_scheduleModal_warning" "Nota: Después de seleccionar un horario, tendrás que esperar siete días para poder cambiarlo." "Citadel_ranked_open" "Abierto ya" "Citadel_ranked_closed" "Modo clasificatorio cerrado" "Citadel_ranked_comingsoon" "La primera partida clasificatoria empezará el martes 15 de octubre a las 22:00 (hora peninsular)" "Citadel_ranked_schedule_explainer" "El modo clasificatorio solo estará disponible a ciertas horas; antes de jugar, debes elegir el horario que mejor encaje en tu calendario." "Citadel_ranked_explainer_button" "¿Qué es el modo clasificatorio?" "Citadel_ranked_explainer_title" "Emparejamiento clasificatorio" "Citadel_core_skill_rating" "Clasif. de habilidad general" "Citadel_ranked_explainer_desc" "El modo clasificatorio ofrece una experiencia más competitiva en la que se te emparejará con jugadores con un nivel de habilidad similar al tuyo para determinar tu clasificación entre todos los jugadores de Deadlock.

Cada semana, los jugadores pueden demostrar sus habilidades en esta competición jugando partidas clasificatorias durante los horarios programados de su región." "Citadel_Profile_Skill_Rating_Intro" "La clasificación de habilidad mide el rendimiento reciente e histórico de los jugadores." "Citadel_Profile_Skill_Rating_Tooltip" "Clasificación de habilidad - Haz clic para ver los detalles" "Citadel_ranked_howitworks_title" "¿Cómo funciona?" "Citadel_ranked_howitworks_desc" "Todos los jugadores empiezan con la clasificación de habilidad provisional de «Oscuro⁠⁠/⁠a⁠» hasta que jueguen suficientes partidas para calibrarla.

La clasificación de habilidad tiene once categorías, dentro de cada una de las cuales los jugadores reciben un nivel comprendido entre I y para distinguir más su posición en la categoría correspondiente.

A cada héroe se le asigna un peso en el emparejamiento relativo a la clasificación de habilidad general de los jugadores (tal como indican las flechas).

Los héroes con los que no hayas jugado siempre empezarán con pesos relativos a tu clasificación de habilidad general más bajos.

La clasificación de habilidad se actualiza inmediatamente después de cada partida.

Solo tú puedes ver tu clasificación de habilidad." "Citadel_ranked_rankedmedals" "Niveles de la insignia:" "Citadel_ranked_subranks_explainer" "Nivel: I, II, III, IV, V, " "Citadel_GlobalLeaderboard_Title" "Clasificaciones globales" "Citadel_GlobalLeaderboard_Desc" "Clasificación de habilidad" "Citadel_GlobalLeaderboard_Note" "Se requiere un mínimo de {i:required_games_played} partidas jugadas en los últimos 30 días y un total de {i:min_games_total} para aparecer en la clasificación." "Citadel_GlobalLeaderboard_HeroNote" "Para aparecer en las clasificaciones, es necesario haber jugado un mínimo de {i:required_games_played} partidas con {s:leaderboard_hero_name} durante los últimos 30 días, haber ganado un total de {i:min_hero_wins_total} partidas con {s:leaderboard_hero_name} y haber jugado {i:min_games_total} partidas con la cuenta." "Citadel_GlobalLeaderboard_Player" "Jugador⁠/⁠a" "Citadel_GlobalLeaderboard_Overall" "General" "Citadel_GlobalLeaderboard_OverallRating" "Clasificación general" "Citadel_GlobalLeaderboard_Error" "Error al cargar las clasificaciones" "Citadel_GlobalLeaderboard_Empty" "La clasificación seleccionada está actualmente vacía" "Citadel_ranked_explainer_note" "Los diseños de las insignias se revelarán cuando se concedan los primeros rangos, el martes 22 de octubre." "Citadel_ranked_result_title" "Clasificación de habilidad" "Citadel_ranked_result_rankup" "Tu clasificación de habilidad ha mejorado" "Citadel_ranked_result_adjustment" "Ajuste clasificatorio" "Citadel_ranked_numGamesPlayed" "{s:games_played} partidas jugadas" "Citadel_ranked_match_history" "Historial de partidas:" "Citadel_Ranked_Validating" "Procesando emparejamiento clasificatorio..." "Citadel_Ranked_ErrorTitle" "Error en el emparejamiento clasificatorio" "Citadel_Ranked_NotEnoughMatchesPlayed" "No has jugado suficientes partidas." "Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked" "No has desbloqueado suficientes héroes." "Citadel_Ranked_InternalError" "Error interno." "Citadel_RankedSeason_ViewNote" "Visible cuando termine la temporada" // Old Rank Names "Citadel_ranks_rank0" "Oscuro⁠/⁠a" "Citadel_ranks_rank1" "Iniciado⁠/⁠a" "Citadel_ranks_rank2" "Aspirante" "Citadel_ranks_rank3" "Alquimista" "Citadel_ranks_rank4" "Arcanista" "Citadel_ranks_rank5" "Ritualista" "Citadel_ranks_rank6" "Emisario⁠/⁠a" "Citadel_ranks_rank7" "Arconte" "Citadel_ranks_rank8" "Oráculo" "Citadel_ranks_rank9" "Fantasma" "Citadel_ranks_rank10" "Ascendente" "Citadel_ranks_rank11" "Eterno⁠/⁠a" // New Rank Names "Citadel_ranks_0" "Oscuro⁠⁠/⁠⁠a" "Citadel_ranks_1" "Iniciado⁠/⁠a" "Citadel_ranks_2" "Aspirante" "Citadel_ranks_3" "Acólito⁠/⁠a" "Citadel_ranks_4" "Centinela" "Citadel_ranks_5" "Místico⁠/⁠a" "Citadel_ranks_6" "Ritualista" "Citadel_ranks_7" "Emisario⁠/⁠a" "Citadel_ranks_8" "Oráculo" "Citadel_ranks_9" "Fantasma" "Citadel_ranks_10" "Ascendente" "Citadel_ranks_11" "Eterno⁠⁠/⁠⁠a" "Citadel_rank_material_1" "Ladrillo" "Citadel_rank_material_2" "Piedra" "Citadel_rank_material_3" "Hierro" "Citadel_rank_material_4" "Bronce" "Citadel_rank_material_5" "Plata" "Citadel_rank_material_6" "Oro" "Citadel_rank_material_7" "Platino" "Citadel_rank_material_8" "Diamante" "Citadel_subranks_1" "I" "Citadel_subranks_2" "II" "Citadel_subranks_3" "III" "Citadel_subranks_4" "IV" "Citadel_subranks_5" "V" "Citadel_subranks_6" "VI" "Citadel_rank_phase_example" "{t:s:popup_start_day} - {t:s:popup_end_day}" "Citadel_ranked_no_matches" "Aún no has jugado ninguna partida clasificatoria esta temporada" "Citadel_ranked_load_more" "Cargar más" "item_info_abilities" "Habilidades" "item_info_flex_slots" "Espacios adicionales" "item_info_active" "Activo" "item_info_imbue" "Imbuir" "item_info_new" "NUEVO" "item_info_sell" "Vender" "item_info_no_shop" "No hay tiendas cerca" "item_info_purchasing_disabled" "No puedes comprar mientras luchas" "item_info_sold_out" "Adquirido" "item_info_cant_afford" "No lo puedes pagar" "item_info_add_to_queue" "Añadir a la cola" "item_info_component_locked" "Se utiliza como componente" "item_info_actives_full" "Espacios activos llenos" "item_info_buy" "Haz clic para comprar" "item_disabled_playtest" "Objeto desactivado" "item_info_queue" "Haz clic derecho para añadirlo a la cola" "item_info_queued" "¡Se ha añadido a la cola!" "item_info_tier_tier1" "N1" "item_info_tier_tier2" "N2" "item_info_tier_tier3" "N3" "item_info_tier_tier4" "N4" "item_info_component_required" "Requiere el componente {s:component_required}" "AbandonMatchPrompt_Title" "¿Salir de esta partida?" "AbandonMatchPrompt_Text" "No te recomendamos salir de esta partida. No podrás volver a entrar, tu equipo se quedará con un integrante menos y se te aplicará una penalización en el emparejamiento.
¿Seguro que quieres salir?" "AbandonMatchPrompt_Countdown" "Salir con penalización ({d:countdown_seconds})" "AbandonMatchPrompt_Confirm" "Salir con penalización" "AbandonMatchPrompt_Cancel" "Seguir en la partida" "LeaveMatchPrompt_Title" "¿Salir de esta partida?" "LeaveMatchPrompt_Text" "No podrás volver a unirte una vez que salgas." "LeaveMatchPrompt_Confirm" "Salir" "LeaveMatchPrompt_Cancel" "Quedarse" "Unranked_AbandonTriggerEarly" "Esta partida no se puntúa y termina dentro de {d:end_game_countdown} segundos." "Ranked_AbandonTriggerEarly" "Esta partida no se puntúa y termina dentro de {d:end_game_countdown} segundos. Tu rango no cambiará." "AbandonTriggerTeam_Title" "El jugador ha abandonado la partida" "Unranked_AbandonTriggerTeam" "Ya puedes salir de la partida. Si lo haces, la partida no se puntuará. Si te quedas y ganas, contará como victoria." "Ranked_AbandonTriggerTeam" "Ya puedes salir de esta partida sin perder puntos de clasificación. Si te quedas y ganas, contará como victoria." "MyRosterTitle" "MI LISTA" "Roster_Create_Title" "Crear lista" "Select_Hero_Title" "Seleccionar héroe" //"MyRoster_SelectHeroes" "Select Heroes to add or remove them from your Roster." //"MyRoster_PreferHeroes" "Star a hero to prefer them for the next match." "ConfirmRoster_BadRoster:f" "Necesitas por lo menos {d:min_roster_size} {min_roster_size, plural, one{héroe} other{héroes}} en tu lista para unirte a una partida." "SelectHeroFromRoster" "Selecciona un héroe de la lista para jugar con él" "MyRosterAddHeroes" "Añadir héroes" "MyRosterConfirm" "Confirmar" "MyRosterConfirmAndReadyUp" "Confirmar y prepararse" "MyRosterSaveAndClose" "Guardar y cerrar" "MyRosterSaveAndBack" "Guardar y volver" "MyRosterCancelForEveryone" "Cancelar para todo el grupo" "MyRosterRosterEmpty" "LISTA VACÍA" "MyRosterRosterDesc:f" "Necesitas como mínimo {d:min_roster_size} {min_roster_size, plural, one{héroe} other{héroes}} para hacer cola." "MyRosterSelectHero" "Seleccionar un héroe" "MyRosterNoHeroDesc" "Se te asignará uno de ellos al entrar en la partida." "MyRosterNumHeroesInRoster" "{i:num_heroes_in_roster} HÉROES EN LA LISTA" "MyRosterNumHeroesInRosterSingular" "{i:num_heroes_in_roster} HÉROE EN LA LISTA" "MyRosterGreatForNewPlayers" "Ideal para nuevos jugadores" "MyRosterHeroLabsHero" "Laboratorio de héroes" "MyRosterAssignedTesting" "Pruebas asignadas" "MyRosterAssignedOpenTesting" "Pruebas abiertas" "MyRosterChangeHero" "Cambiar héroe" "MyRosterLetsGo" "Ponerse a la cola" "MyRosterReadyUp" "¡Prepárate!" "MyRosterCreateParty" "¡Crear grupo!" "MyRosterWaitForParty" "Esperando a los integrantes del grupo..." "MyRosterExit" "Salir de la lista" "MyRosterExitRosterConfirm" "¿Seguro que quieres salir de la lista? Esta acción afectará a todo tu grupo." "MyRosterPartyHighSkillRangeTitle" "Grupo con niveles de habilidad muy diversos" "MyRosterPartyHighSkillRangeNew" "La diferencia de habilidad entre los integrantes de tu grupo es muy variada.

Como resultado, los jugadores con niveles de habilidad más bajos lo van a tener más difícil que de costumbre." "PartyWarningPostGame" "Partida entre grupos con niveles de habilidad variados" "Citadel_Roster_ViewBackstory_Tooltip" "Ver trasfondo del personaje" "Citadel_Roster_TestHero" "Probar" "Citadel_Roster_RandomHero" "Héroe aleatorio" "Citadel_Roster_RandomHero_Desc" "Cuando este ajuste esté activado, el sistema de emparejamiento elegirá un héroe aleatorio entre todos los disponibles." "Citadel_Roster_InRoster" "En la lista" "Citadel_Roster_Priority" "Prioridad" "Citadel_Roster_HighPriority" "Prioridad alta" "Citadel_HeroGrid_Marksman" "Tirador⁠/⁠a" "Citadel_HeroGrid_Assassin" "Asesino⁠/⁠a" "Citadel_HeroGrid_Mystic" "Místico⁠/⁠a" "Citadel_HeroGrid_Brawler" "Luchador⁠/⁠a" "MyRosterPartyReadyCount" "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} preparados" "MyRosterPartyMemberRoster" "El héroe ya está en estas listas:" "MyRosterRosterDesc_MinNonNew" "Tu lista necesita al menos {d:min_non_new_heroes} o más héroes que no sean nuevos." "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f" "Necesitas por lo menos {d:min_non_limited_heroes} {min_non_limited_heroes, plural, one{héroe que no sea nuevo} other{héroes que no sean nuevos}} para hacer cola." "MyRosterRosterDesc_PartyInvalid" "No se puede formar un equipo válido con las listas de tu grupo. Prueba a añadir más héroes a tu lista o a cambiarlos por otros." "MyRosterRosterDesc_HeroLabs" "Tu lista debe tener al menos 3 héroes, 2 de los cuales deben ser héroes estándar que no estén en fase de pruebas." "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld" "Tienes demasiados héroes nuevos en la lista. Añade algunos héroes más que no sean nuevos." "MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPri" "Como jugador Eterno 6, debes seleccionar al menos {d:min_highest_priority} héroes como tu máxima prioridad." "MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPriParty" "Como jugador Eterno 6 en un grupo de este tamaño, debes seleccionar al menos {d:min_highest_priority} héroes como tu máxima prioridad." "Citadel_PriorityToken" "Ficha de prioridad de nuevo héroe" "Citadel_PriorityToken_Desc" "Consigue fichas de prioridad de héroe jugando partidas.

Una vez que desbloquees una ficha, puedes arrastrarla a la carta de un héroe para tener la mayor probabilidad de obtener ese héroe específico. La ficha solo se gastará si se te asigna ese héroe.

La velocidad a la que podrás conseguir fichas aumentará a medida que se vayan añadiendo más héroes nuevos al sistema de emparejamiento." "Citadel_PriorityToken_Available" "Disponible" "Citadel_PriorityToken_Cancel" "Quitar" //----------------------------------------------------------------------------- // SANDBOX - DEMO CONTROLS //----------------------------------------------------------------------------- "HeroTesting_LastHits" "Golpes mortales: {i:lastHits}" "HeroTesting_OrbsSecured" "Orbes asegurados: {i:orbsSecured}" "HeroTesting_OrbsDenied" "Orbes denegados: {i:orbsDenied}" "HeroTesting_TestTools" "Herramientas de prueba" "HeroTesting_HoldAlt" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Scoreboard'}" "HeroTesting_LaneChallenge" "Reto de sendas" "HeroTesting_HeroTools" "Mis herramientas del héroe" "HeroTesting_ChangeHero" "Cambiar héroe" "HeroTesting_ChangeTeam" "Cambiar de equipo" "HeroTesting_ResetHero" "Reiniciar héroe" "HeroTesting_LevelUp" "Subir de nivel" "HeroTesting_MaxLevel" "Nivel máx." "HeroTesting_HalfHealth" "50 % de vida" "HeroTesting_FullHealth" "100 % de vida" "HeroTesting_KillHero" "Matar al héroe" "HeroTesting_GiveGold" "Otorgar almas" "HeroTesting_AllPerks" "Todas las mejoras" "HeroTesting_SpawnCamp" "Fantasmas cercanos" "HeroTesting_ToggleCombatLog" "Registro de combate" "HeroTesting_NoTarget" "Evitar fijación de objetivos" "HeroTesting_FastMovespeed" "Velocidad de movimiento rápida" "HeroTesting_GameRules" "Reglas del juego" "HeroTesting_ExtraOptions" "Opciones adicionales" "HeroTesting_SectionCorruptedItems" "Objetos corrompidos" "HeroTesting_SectionStreetBrawl" "Pelea callejera" "HeroTesting_NoDeath" "Sin muerte" "HeroTesting_NoCooldown" "Sin t. de recarga" "HeroTesting_UnlockFlex" "Espacios adicionales" "HeroTesting_FastStamina" "Aguante rápido" "HeroTesting_UnlimitedAmmo" "Sin recarga" "HeroTesting_InfiniteMoney" "Tienda gratuita" "HeroTesting_Photomode" "Modo foto" "HeroTesting_Photomode_desc" "Oculta todo el HUD, las barras de vida y al jugador local." "HeroTesting_HideUI" "Ocultar interfaz" "HeroTesting_HideHealthBars" "Ocultar barras de vida" "HeroTesting_HideOwnHealth" "Ocultar tu barra de vida" "HeroTesting_LockCamera" "Bloquear la cámara" "HeroTesting_ToggleSpeedGraph" "Gráfico de velocidad" "HeroTesting_BulletRange" "Mostrar caída de daño" "HeroTesting_ToggleDistanceGuides" "Guías de distancia" "HeroTesting_ToggleFalloffGuides" "Guías de caída de daño" "HeroTesting_ToggleStreetBrawlPropertyValues" "Equilibrio de pelea callejera" "HeroTesting_ToggleStreetBrawl_Desc" "Activa o desactiva los ajustes de equilibrio del modo de pelea callejera para las habilidades y los objetos." "HeroTesting_ToggleEnhancedItems" "Objetos mejorados" "HeroTesting_LegendaryItems" "Objetos legendarios" "HeroTesting_ToggleCorruptedItems" "Objetos corrompidos" "HeroTesting_SpeedDown" "Velocidad −" "HeroTesting_SpeedNormal" "Velocidad =" "HeroTesting_SpeedUp" "Velocidad +" "HeroTesting_HeroControl" "Opciones básicas de los bots" "HeroTesting_TakeControl" "Controlar" "HeroTesting_RemoveBots" "Eliminar todos los bots" "HeroTesting_HeroToSpawn" "Hacer aparecer héroe" "HeroTesting_SpawnEnemy" "Como enemigo" "HeroTesting_SpawnFriendly" "Como aliado" "HeroTesting_MakeMimic" "Hacer imitador" "HeroTesting_MakePuppet" "Hacer marioneta" "HeroTesting_ClearFollow" "Dejar de seguir" "HeroTesting_BotControl" "Bots++" "HeroTesting_BotBehavior" "Comportamiento de los bots" "HeroTesting_BotTestMode" "Modo de pruebas" "HeroTesting_BotTestMode_Desc" "Los bots permanecen inactivos y solo hacen lo que indiquen las opciones de abajo." "HeroTesting_BotMoveLeftRight" "Moverse hacia los lados" "HeroTesting_BotMoveForwardBack" "Adelante/Atrás" "HeroTesting_BotCrouch" "Agacharse" "HeroTesting_BotJump" "Saltar" "HeroTesting_BotParry" "Contratacar" "HeroTesting_BotOff" "Desactivar" "HeroTesting_BotShoot" "Disparar" "HeroTesting_BotLightMelee" "Cuerpo a cuerpo ligero" "HeroTesting_BotHeavyMelee" "Cuerpo a cuerpo pesado" "HeroTesting_BotAbilities" "Habilidades de los bots" "HeroTesting_BotCastAbilities" "Habilidades" "HeroTesting_BotCastItems" "Objetos" "HeroTesting_BotUseAbility" "Usar habilidad:" "HeroTesting_BotAbility1" "1" "HeroTesting_BotAbility2" "2" "HeroTesting_BotAbility3" "3" "HeroTesting_BotAbility4" "Definitiva" "HeroTesting_BotAbilityStop" "Detenerse" "HeroTesting_BotItem1" "1" "HeroTesting_BotItem2" "2" "HeroTesting_BotItem3" "3" "HeroTesting_BotItem4" "4" "HeroTesting_BotItemStop" "Objeto desactivado" "HeroTesting_BotUseAbilityRepeated" "Lanzamiento repetido" "HeroTesting_BotGiveAllAbilities" "Hab. de los bots al máximo" "HeroTesting_BotGiveAllAbilities_Desc" "Otorga todas las habilidades y mejoras a los bots." "HeroTesting_BotRecording" "Grabación de bot" "HeroTesting_BotRecordTarget_Desc" "Controla como una marioneta al bot que se encuentre bajo la mira y graba sus acciones hasta que pulses «Detener».\nSe recomienda asignar a una tecla." "HeroTesting_BotRecordStop_Desc" "Detiene la grabación o reproducción del bot.\nSe recomienda asignar una tecla." "HeroTesting_BotPlayback_Desc" "Reproduce las acciones grabadas.\nSe recomienda asignar una tecla." "HeroTesting_BotRecordLoop" "Reproducir en bucle" "HeroTesting_BotRecordLoop_Desc" "La reproducción se vuelve a iniciar automáticamente desde el principio." "HeroTesting_BotRecordCopy" "Compartir grabación" "HeroTesting_BotRecordCopy_Desc" "Apunta a un bot para copiar su grabación al portapapeles como un código para compartir." "HeroTesting_BotRecordPaste" "Pegar grabación" "HeroTesting_BotRecordPaste_Desc" "Carga una grabación compartida desde el portapapeles en un bot al que estés apuntando. Si no seleccionas ningún bot, aparecerá uno nuevo." "HeroTesting_BotManage" "Gestionar bots" "HeroTesting_ReticleTarget" "Acción del objetivo" "HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp" "Subir de nivel al bot" "HeroTesting_ReticleTarget_BotReset" "Reiniciar al bot" "HeroTesting_FreeCursor" "Liberar el cursor" "HeroTesting_LockCursor" "Bloquear el cursor" "HeroTesting_FreeCursor_Desc" "Activa o desactiva el cursor libre. Fija el menú para mantenerlo en pantalla." "HeroTesting_Collapse_Desc" "Oculta o muestra las herramientas de prueba" "HeroTesting_GeneralControls_Desc" "Tu héroe, las reglas del juego y los controles básicos de los bots." "HeroTesting_BotControl_Desc" "La aparición, el comportamiento, las habilidades y las grabaciones de bots." "HeroTesting_MapControl_Desc" "Soldados, fantasmas, objetivos y otros elementos que aparecen en el mapa." "HeroTesting_Misc_Desc" "Las reglas de la tienda, las superposiciones y el medidor de DPS." "HeroTesting_Troopers_Desc" "Activa o desactiva la aparición de oleadas de soldados." "HeroTesting_Neutrals_Desc" "Activa o desactiva la aparición de campamentos de fantasmas." "HeroTesting_UrnEnabled_Desc" "Activa o desactiva la aparición de la urna de almas." "HeroTesting_RiftEnabled_Desc" "Activa o desactiva la aparición de la grieta inestable." "HeroTesting_BreakablesEnabled_Desc" "Activa o desactiva la reaparición de objetos después de romperlos." "HeroTesting_HealingSnacks" "Aperitivos curativos" "HeroTesting_HealingSnacksEnabled_Desc" "Activa o desactiva la aparición y reaparición de los aperitivos curativos en el mapa." "HeroTesting_ForceSpawnBreakables_Desc" "Hace que todos los objetos rompibles del mapa aparezcan ahora." "HeroTesting_ForceSpawnHealingSnacks_Desc" "Hace que todos los aperitivos curativos del mapa aparezcan ahora." "HeroTesting_SpawnTrooperWave" "Oleada de soldados" "HeroTesting_SpawnTrooperWave_Desc" "Hace aparecer una oleada de soldados en cada senda." "HeroTesting_SpawnCamp_Desc" "Hace reaparecer los campamentos de fantasmas cerca de ti." "HeroTesting_ForceSpawnUrn_Desc" "Hace que la urna de almas aparezca ahora." "HeroTesting_ForceSpawnRift_Desc" "Hace que la grieta inestable aparezca ahora." "HeroTesting_NPC_SpawnT1_Desc" "Hace reaparecer a todos los guardianes." "HeroTesting_NPC_SpawnT2_Desc" "Hace reaparecer a todos los caminantes." "HeroTesting_NPC_SpawnBarracks_Desc" "Hace reaparecer a todos los guardianes de la base." "HeroTesting_NPC_SpawnShrines_Desc" "Hace reaparecer todos los santuarios." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalFriendly_Desc" "Hace aparecer un soldado aliado." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicFriendly_Desc" "Hace aparecer un soldado médico aliado." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeFriendly_Desc" "Hacer aparecer un soldado cuerpo a cuerpo aliado." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalEnemy_Desc" "Hace aparecer un soldado enemigo." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicEnemy_Desc" "Hace aparecer un soldado médico enemigo." "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeEnemy_Desc" "Hace aparecer un soldado cuerpo a cuerpo enemigo." "HeroTesting_ToggleDistanceGuides_Desc" "Muestra guías de distancia alrededor de tu héroe." "HeroTesting_ToggleFalloffGuides_Desc" "Muestra el punto a partir del cual el daño de tu arma empieza a disminuir y dónde alcanza su valor mínimo." "HeroTesting_BulletRange_Desc" "Muestra la reducción debida a la distancia en los puntos de daño." "HeroTesting_ToggleSpeedGraph_Desc" "Muestra un gráfico de tu velocidad de movimiento." "HeroTesting_ResetDPSMeter_Desc" "Borra el medidor de DPS." "HeroTesting_DummyBulletResist_Desc" "Añade resistencia a balas a todos los monigotes de pruebas." "HeroTesting_DummySpiritResist_Desc" "Añade resistencia espiritual a todos los monigotes de pruebas." "HeroTesting_DummyDebuffResist_Desc" "Añade resistencia a desventajas a todos los monigotes de pruebas." "HeroTesting_DummyHealthRegen_Desc" "Añade regeneración de vida por segundo a todos los monigotes de pruebas." "HeroTesting_GeneralControls" "Controles generales" "HeroTesting_Heal" "Curar" "HeroTesting_SetHealth" "Definir vida" "HeroTesting_DealDamage" "Daño" "HeroTesting_HotkeyHint" "Tecla rápida" "HeroTesting_BotHeal" "Curación del bot" "HeroTesting_SetBotHealth" "Vida del bot" "HeroTesting_DealBotDamage" "Dañar al bot" "HeroTesting_KillBot" "Eliminar al bot" "HeroTesting_StartRecord" "Iniciar grabación" "HeroTesting_StopRecord" "Detener grabación" "HeroTesting_ChangeHero_Desc" "Cambia a otro héroe." "HeroTesting_ChangeTeam_Desc" "Cambia al otro equipo." "HeroTesting_ResetHero_Desc" "Reinicia a tu héroe: se eliminan las almas, los objetos y las mejoras de habilidades." "HeroTesting_AllPerks_Desc" "Desbloquea todas las habilidades con todas sus mejoras." "HeroTesting_LevelUp_Desc" "Te otorga suficientes almas para pasar al siguiente nivel." "HeroTesting_MaxLevel_Desc" "Te otorga suficientes almas para alcanzar el nivel máximo." "HeroTesting_HalfHealth_Desc" "Establece tu vida a la mitad de la máxima." "HeroTesting_FullHealth_Desc" "Restaura tu vida por completo." "HeroTesting_Heal_Desc" "Te cura la cantidad especificada en la casilla." "HeroTesting_SetHealth_Desc" "Establece tu vida en la cantidad indicada en la casilla, hasta el límite de tu vida máxima." "HeroTesting_DealDamage_Desc" "Te inflige como daño balístico la cantidad especificada en la casilla." "HeroTesting_KillHero_Desc" "Mata a tu héroe." "HeroTesting_GiveGold_Desc" "Te otorga la cantidad de almas especificada en la casilla." "HeroTesting_GiveBuffs" "Otorgar mejoras" "HeroTesting_GiveBuffs_Desc" "Te otorga este número de mejoras permanentes aleatorias, hasta un máximo de 50 a la vez." "HeroTesting_NoTarget_Desc" "Los bots y PNJ dejan de fijarte como objetivo." "HeroTesting_FastMovespeed_Desc" "Obtienes +9 m de velocidad de movimiento." "HeroTesting_Noclip_Desc" "Te permite volar libremente a través de las paredes y del suelo." "HeroTesting_Hotkey_Desc" "Haz clic y luego pulsa una tecla para asignar esta acción." "HeroTesting_ToggleCombatLog_Desc" "Muestra u oculta el registro de combate." "HeroTesting_NoDeath_Desc" "Tu vida no puede bajar de 1." "HeroTesting_UnlimitedAmmo_Desc" "Tu arma nunca necesita recargarse." "HeroTesting_NoCooldown_Desc" "Las habilidades y objetos se restablecen de inmediato sin tiempo de recarga." "HeroTesting_FastStamina_Desc" "El aguante se recupera de forma prácticamente instantánea." "HeroTesting_SpeedDown_Desc" "Ralentiza el tiempo de la partida." "HeroTesting_SpeedNormal_Desc" "Restablece el tiempo de la partida a la velocidad normal." "HeroTesting_SpeedUp_Desc" "Acelera el tiempo de la partida." "HeroTesting_TakeControl_Desc" "Toma el control del bot al que apuntes con la mira." "HeroTesting_RemoveBots_Desc" "Expulsa a todos los bots de la partida." "HeroTesting_SpawnBotCard_Desc" "Haz clic para elegir qué héroe crean los botones de aparición." "HeroTesting_SpawnEnemy_Desc" "Hace aparecer al héroe seleccionado como un bot enemigo." "HeroTesting_SpawnFriendly_Desc" "Hace aparecer al héroe seleccionado como un bot aliado." "HeroTesting_MakeMimic_Desc" "El bot que se encuentre bajo la mira copia todas tus acciones." "HeroTesting_MakePuppet_Desc" "Controlas directamente al bot que se encuentre bajo la mira mientras tu héroe permanece quieto." "HeroTesting_ClearFollow_Desc" "Hace que el bot imitador o marioneta deje de copiarte." "HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp_Desc" "Sube de nivel al bot que se encuentre bajo la mira." "HeroTesting_ReticleTarget_BotReset_Desc" "Reinicia al bot que se encuentre bajo la mira." "HeroTesting_BotHeal_Desc" "Cura al bot que se encuentre bajo la mira la cantidad especificada en la casilla." "HeroTesting_SetBotHealth_Desc" "Establece la vida del bot que se encuentre bajo la mira en la cantidad indicada en la casilla, hasta el límite de su vida máxima." "HeroTesting_DealBotDamage_Desc" "Inflige al bot que se encuentre bajo la mira la cantidad de daño balístico especificada en la casilla." "HeroTesting_KillBot_Desc" "Elimina al bot que se encuentre bajo la mira." "HeroTesting_BotMoveLeftRight_Desc" "Todos los bots se mueven de lado a lado." "HeroTesting_BotMoveForwardBack_Desc" "Todos los bots caminan hacia adelante y hacia atrás." "HeroTesting_BotCrouch_Desc" "Todos los bots permanecen agachados." "HeroTesting_BotJump_Desc" "Todos los bots saltan repetidamente." "HeroTesting_BotShoot_Desc" "Todos los bots disparan su arma sin parar." "HeroTesting_BotParry_Desc" "Todos los bots contratacan sin parar." "HeroTesting_BotLightMelee_Desc" "Todos los bots realizan ataques cuerpo a cuerpo ligeros sin parar." "HeroTesting_BotHeavyMelee_Desc" "Todos los bots realizan ataques cuerpo a cuerpo pesados sin parar." "HeroTesting_BotAbility_Desc" "Todos los bots lanzan esta habilidad cada pocos segundos, ignorando su tiempo de recarga." "HeroTesting_BotAbilityStop_Desc" "Todos los bots dejan de lanzar habilidades." "HeroTesting_BotItem_Desc" "Todos los bots usan el objeto activo de este espacio cada pocos segundos, ignorando su tiempo de recarga." "HeroTesting_BotItemStop_Desc" "Todos los bots dejan de usar objetos." "HeroTesting_BotUseAbilityRepeated_Desc" "Cuando está desactivado, los bots lanzan una sola vez y luego se detienen." "HeroTesting_InfiniteMoney_Desc" "Permite comprar objetos sin gastar almas." "HeroTesting_HideUI_Desc" "Oculta la interfaz (excepto tu barra de vida) y los contornos. Mantén pulsado TAB para volver a mostrarlos." "HeroTesting_HideHealthBars_Desc" "Oculta las barras de vida sobre los héroes y las unidades." "HeroTesting_HideOwnHealth_Desc" "Oculta tu barra de vida en la interfaz." "HeroTesting_LockCamera_Desc" "Inmoviliza la cámara en su posición mientras sigues controlando a tu héroe." "HeroTesting_ToggleEnhancedItems_Desc" "Los objetos que compres estarán mejorados, y la tienda mostrará sus versiones mejoradas." "HeroTesting_LegendaryItems_Desc" "Añade objetos legendarios del modo de pelea callejera al final de la pestaña «Todos los objetos» de la tienda." "HeroTesting_ToggleCorruptedItems_Desc" "Los objetos que compres estarán corrompidos, y la tienda mostrará sus versiones corrompidas." "HeroTesting_ShowCorruptedVariance" "Mostrar variaciones" "HeroTesting_ShowCorruptedVariance_Desc" "Aplica las variaciones aleatorias de bonificación y penalizaciones de cada partida a los objetos corrompidos." "HeroTesting_RerollCorruptedItems" "Volver a generar objetos corrompidos" "HeroTesting_RerollCorruptedItems_Desc" "Vuelve a generar las penalizaciones y los atributos aleatorios de todos los objetos corrompidos." "citadel_keybind_noclip" "Movimiento libre" "citadel_keybind_botrecord" "Grabar" "citadel_keybind_botrecord_stop" "Detener" "citadel_keybind_botrecord_playback" "Reproducir" "citadel_keybind_reroll_corrupted_items" "Volver a generar objetos corrompidos" "HeroTesting_MapControl" "Mapa" "HeroTesting_NPC_Spawn" "Apariciones activas" "HeroTesting_Neutrals" "Fantasmas" "HeroTesting_Troopers" "Soldados" "HeroTesting_Rift" "Grieta inestable" "HeroTesting_Urn" "Urna de almas" "HeroTesting_NPC_ForceSpawn" "Forzar aparición" "HeroTesting_NPC_SpawnT1" "Guardianes" "HeroTesting_NPC_SpawnT2" "Caminantes" "HeroTesting_NPC_SpawnBarracks" "Guardianes de la base" "HeroTesting_NPC_SpawnShrines" "Santuarios" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooper" "Crear soldado" "HeroTesting_TrooperFriendly" "Aliado" "HeroTesting_TrooperEnemy" "Enemigo" "HeroTesting_TrooperNormal" "Normal" "HeroTesting_TrooperMedic" "Médico" "HeroTesting_TrooperMelee" "Cuerpo a cuerpo" "HeroTesting_Misc" "Misceláneo" "HeroTesting_PinOpen" "Fijar" "HeroTesting_Unpin" "Dejar de fijar" "HeroTesting_Pin_Desc" "Mantiene las herramientas de prueba en pantalla después de soltar la tecla del marcador. Mantén pulsada la tecla del marcador para hacer clic en ellas." "HeroTesting_Overlays" "Superposiciones" "HeroTesting_DPSMeter" "Medidor de DPS" "HeroTesting_ShowDPSMeter" "Medidor de DPS" "HeroTesting_ShowDPSMeter_Desc" "Muestra tu DPS y el daño total infligido. El combate termina 3 segundos después de tu último golpe, y el resultado permanece en pantalla hasta que vuelvas a infligir daño." "HeroTesting_ResetDPSMeter" "Reiniciar el medidor" "HeroTesting_DummyStats" "Atributos de los héroes de prueba" "HeroTesting_DummyStats_Desc" "Establece la resistencia a balas, la resistencia espiritual, la resistencia a desventajas y la regeneración de vida de todos los monigotes de pruebas." "HeroTesting_DummyBulletResist" "% de resistencia a balas de los monigotes" "HeroTesting_DummySpiritResist" "% de resistencia espiritual de los monigotes" "HeroTesting_DummyDebuffResist" "% de resistencia a desventajas de los monigotes" "HeroTesting_DummyHealthRegen" "Reg. de vida por segundo de los monigotes" "HeroTesting_KillTarget" "Matar al objetivo" "HeroTesting_KillTarget_Desc" "Elimina a la entidad que se encuentre bajo la mira." "HeroTesting_SpawnAllNeutrals" "Todos los fantasmas" "HeroTesting_SpawnAllNeutrals_Desc" "Hace reaparecer todos los campamentos de fantasmas del mapa." "HeroTesting_NPC_ForceKill" "Forzar eliminación" "HeroTesting_Breakables" "Objetos rompibles" "HeroTesting_ForceKillNeutrals_Desc" "Elimina a todos los fantasmas del mapa." "HeroTesting_ForceKillBreakables_Desc" "Destruye todos los objetos rompibles del mapa." "HeroTesting_ForceKillHealingSnacks_Desc" "Elimina todos los aperitivos curativos del mapa." "HeroTesting_ForceKillTroopers_Desc" "Elimina a todos los soldados de senda del mapa." "HeroTesting_ForceKillGuardians_Desc" "Elimina a todos los guardianes." "HeroTesting_ForceKillWalkers_Desc" "Elimina a todos los caminantes." "HeroTesting_ForceKillBaseGuardians_Desc" "Elimina a todos los guardianes de la base." "HeroTesting_ForceKillShrines_Desc" "Destruye todos los santuarios." "HeroTesting_HealTarget" "Curar al objetivo" "HeroTesting_HealTarget_Desc" "Cura por completo a la entidad que se encuentre bajo la mira." "DevMenu_Title" "Comandos de desarrollador" "DevMenu_ChangeHero" "CAMBIAR DE HÉROE" "DevMenu_ChangeTeam" "CAMBIAR DE EQUIPO" "DevMenu_UnstickHero" "Despegar héroe" "DevMenu_SelfKill" "Suicidarse" "DevMenu_Substitute" "Sustituir" "DevMenu_UnstickHeroTooltip" "Herramienta de desarrollo inicial: utilízala para despegar al héroe si se queda atrapado en la geometría del mundo." "DevMenu_Expand" "Expandir" "DevMenu_Collapse" "Contraer" //----------------------------------------------------------------------------- // TUTORIAL - LANE TRAINING //----------------------------------------------------------------------------- "Tutorial_Recommended" "Recomendado" "Tutorial_BrawlBots" "Pelea callejera (bots)" "Tutorial_BrawlBots_Desc" "Prueba una partida de pelea callejera contra bots" "LaneTraining_Intro_Title" "Esto es la práctica en sendas" "LaneTraining_Intro_Desc" "Al principio de la partida, necesitas acumular suficiente poder para destruir objetivos.

Cuando cumplas los objetivos que aparecen a la derecha, tendrás todo lo que hace falta para enfrentarte al Guardián." "LaneTraining_Intro_Button" "Empezar" "LaneTraining_Intro_Targets" "Objetivos" "LaneTraining_Outro_Title" "Práctica en sendas completada" //"ReportCard_PlayerDamage" "Player Damage" //"ReportCard_PlayerDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy heroes" //"ReportCard_PlayerDamage_Progress" "{i:playerDamage} / {i:playerDamageNextGoal}" "ReportCard_LastHits" "Golpes mortales" //"ReportCard_LastHits_Tutorial" "Get 25 Killing Blows" //"ReportCard_LastHits_Desc" "Achieve the last hit on Troopers and Enemy Heroes." "ReportCard_LastHits_Progress" "{i:lastHits}/{i:lastHitsNextGoal}" "ReportCard_OrbsSecured" "Orbes verdes alcanzados" "ReportCard_OrbsSecuredDesc" "Dispara a un orbe verde mientras flota en el aire para asegurarlo" //"ReportCard_OrbsSecured_Tutorial" "Shoot 25 Souls" //"ReportCard_OrbsSecured_Desc" "Shoot Blue Souls from felled enemies and Orange Souls stolen from your opponents." //"ReportCard_OrbsSecured_Progress" "{i:orbsSecured} / {i:orbsSecuredNextGoal}" "ReportCard_OrbsDenied" "Orbes naranjas alcanzados" "ReportCard_OrbsDeniedDesc" "Dispara a un orbe naranja de la víctima de un enemigo para robárselo" //"ReportCard_OrbsDenied_Desc" "Souls you've denied" //"ReportCard_OrbsDenied_Progress" "{i:orbsDenied} / {i:orbsDeniedNextGoal}" "ReportCard_ModsPurchased" "Objeto comprado" "ReportCard_ModsPurchased_Desc" "Compra un objeto en la tienda" "ReportCard_ModsPurchased_Progress" "{i:modsPurchased}/{i:modsPurchasedNextGoal}" "ReportCard_AbilitiesUpgraded" "Habilidad mejorada" "ReportCard_AbilitiesUpgraded_Desc" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para mejorar una habilidad" "ReportCard_AbilitiesUpgraded_Progress" "{i:abilitiesUpgraded}/{i:abilitiesUpgradedNextGoal}" "ReportCard_SoulsCollected_Desc" "Consigue 1000 almas matando a soldados enemigos" //"ReportCard_GuardianDamage" "Guardian Damage" //"ReportCard_GuardianDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy objectives" //"ReportCard_GuardianDamage_Progress" "{i:guardianDamage} / {i:guardianDamageNextGoal}" //"ReportCard_DamageTaken" "Damage Taken" //"ReportCard_DamageTaken_Desc" "For incoming damage, less is more" //"ReportCard_DamageTaken_Progress" "{i:damageTaken} < {i:damageTakenNextGoal}" //"ReportCard_NetWorth" "Souls Earned" //"ReportCard_NetWorth_Desc" "Souls gained by killing troopers and shooting orbs" "ReportCard_NetWorth_Progress" "{i:netWorth}/{i:netWorthNextGoal} almas" "ReportCard_PowerUp" "Fortalece a tu héroe" "ReportCard_PowerUp_Desc" "Vuelve a la base por la vía rápida y gástate todas las almas y los puntos de habilidad" "ReportCard_KillGuardian" "Destruye el guardián enemigo" "ReportCard_KillGuardian_Desc" "¡Acaba con quien se interponga en tu camino a la victoria!" //"NewPlayer_NewPlayerFlow" "Learn to Play" "NewPlayer_Skip" "Omitir tutorial" //"NewPlayer_NewPlayerFlow_Desc" "To get started, check out the tasks within Learn." //"NewPlayer_GetStarted" "Review Get Started" //"NewPlayer_GetStarted_Time" "4 mins" //"NewPlayer_HeroSandbox" "Try out your moves in Hero Training" //"NewPlayer_HeroSandbox_Time" "5 mins" //"NewPlayer_LaneTraining" "Learn the early game in Lane Training" //"NewPlayer_LaneTraining_Time" "8 mins" //"NewPlayer_YouAreFinished" "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!" //"NewPlayer_Finish" "End Tutorial" "Basics_Tutorial_Title" "Tutorial de conceptos básicos" "Basics_Tutorial_Desc" "Aprende los conceptos básicos en este rápido recorrido interactivo." "HeroTraining_Intro_Title" "Esto es la práctica con héroes" "HeroTraining_Intro_Desc" "Aquí puedes probar los movimientos y las habilidades de tu héroe. Dominar estos conceptos es imprescindible para completar el ritual." "HeroTraining_Outro_Title" "Tutorial de conceptos básicos completado" "HeroTraining_Outro_Desc" "Ahora prueba a jugar una partida de pelea callejera" "HeroTraining_Outro_Button" "Terminar" "HeroTraining_Continue_Button" "Seguir jugando" "NPE_Heroes_Modal_Title" "Héroes recomendados" "NPE_Heroes_Modal_Desc" "¡Parece que es la primera vez que juegas!

Si no tienes claro por dónde empezar, te recomendamos que pruebes uno de los héroes que hemos destacado, ya que son perfectos para nuevos jugadores." "NPE_Heroes_Modal_Button" "¡Entendido!" "NPE_Bots_Modal_Desc" "¡Tu primera partida con bots!

Las partidas con bots son geniales para familiarizarte con el héroe, pero no reflejan con precisión las dinámicas y el trabajo en equipo de las partidas entre jugadores.

Cuando hayas ganado confianza, no dudes en salir de la partida con bots y entrar en el emparejamiento." "NPE_Bots_Modal_Button" "¡Entendido!" "Sandbox_Tutorial_Movement" "Prueba los controles" "Sandbox_Tutorial_Movement_desc" "Usa esta zona para probar los controles." "Sandbox_Tutorial_Controls_Move" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Jump" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Attack" "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom" "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Reload" "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_LightMelee" "{g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_HeavyMelee" "Mantén {g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Parry" "{g:citadel_binding:1st:'HeldItem'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Dash" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}+{g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Slide" "{g:citadel_binding:1st:'Crouch'} y después {g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_AirDash" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}→{g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:1st:'Mantle'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc" "Trepar
(subirte a un saliente)" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move" "Moverse" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump" "Saltar" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack" "Disparar" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom" "Hacer zoom" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload" "Recargar" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash" "Impulsarse" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Slide" "Deslizarse" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_AirDash" "Impulso aéreo" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_LightMelee" "Cuerpo a cuerpo ligero" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_HeavyMelee" "Cuerpo a cuerpo pesado" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Parry" "Contratacar" "Sandbox_Tutorial_Step_1" "1 de 6" "Sandbox_Tutorial_Step_2" "2 de 6" "Sandbox_Tutorial_Step_3" "3 de 6" "Sandbox_Tutorial_Step_4" "4 de 6" "Sandbox_Tutorial_Step_5" "5 de 6" "Sandbox_Tutorial_Step_6" "6 de 6" "Sandbox_Tutorial_Controls_Cast" "Lanzar" "Sandbox_Tutorial_Controls_Upgraded" "Mejorar" "Sandbox_Tutorial_Controls_PurchaseMods" "Comprar Exposición Creciente" "Sandbox_Tutorial_Controls_CloseShop" "Cerrar la tienda" "Sandbox_Tutorial_Controls_DestroyGuardian" "Guardián destruido" "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities" "Desbloquea tus habilidades" "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} para desbloquear nuevas habilidades." "Sandbox_Tutorial_Abilities" "Usa una habilidad" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Unlock_desc" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Ability1'} para desbloquearla" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Cast_desc" "Pulsa {g:citadel_binding:'Ability1'} para lanzarla" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Upgrade_desc" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} y haz clic para mejorarla" "Sandbox_Tutorial_Upgrades" "Mejora una habilidad" "Sandbox_Tutorial_Upgrades_desc" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} para usar los puntos de habilidad." "Sandbox_Tutorial_Ultimate" "Lanza tu habilidad definitiva" "Sandbox_Tutorial_Ultimate_desc" "Mata a los soldados (quedan {i:troopers_remaining})" "Sandbox_Tutorial_UltimateAbility" "{s:Ability4Name2}" "Sandbox_Tutorial_UltimateAbility_desc" "Pulsa {g:citadel_binding:'Ability4'} para lanzar tu habilidad definitiva" "Sandbox_Tutorial_KillTroopers" "Mata a los soldados (quedan {i:troopers_remaining})" "Sandbox_Tutorial_KillTroopers_desc" "Soldados enemigos restantes: {i:troopers_remaining}." "Sandbox_Tutorial_Zipline" "Desplázate por la vía rápida" "Sandbox_Tutorial_Zipline_desc" "Apunta a la vía rápida y mantén pulsado {g:citadel_binding:'Default.Mantle'} para llegar hasta tu guardián." "Sandbox_Tutorial_Mods" "Compra objetos" "Sandbox_Tutorial_Mods_desc" "Los objetos de la Tienda de Curiosidades hacen que tu héroe sea mucho más poderoso.

Muévete dentro del alcance de la tienda y pulsa {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}." "Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian" "Derrota al guardián enemigo" "Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian_desc" "Te hemos equipado con algunos objetos y puntos de habilidad adicionales para que ahora te enfrentes a héroes y soldados enemigos.

Destruye a su guardián mientras defiendes al tuyo." //"Sandbox_Tutorial_Completed" "Sandbox Completed" //"Sandbox_Tutorial_Completed_desc" "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training." "BrowseItems_Title" "Explorar objetos" "BrowseItems_Desc" "¡Explora el catálogo de objetos y prepárate para la próxima partida!" "CreateBuilds_Title" "Crea una referencia para {s:hero_name}" "CreateBuilds_Desc" "Selecciona objetos de la tienda para añadirlos a la lista de recomendaciones" "Hideout_View_Builds" "Referencias" "Hideout_Reset_Camera" "Reiniciar cámara" "Hideout_required_keybind_missing" "Falta una asignación de tecla fundamental" "Hideout_required_keybind_missing_tooltip" "Una o más acciones básicas necesarias para la partida se encuentran actualmente sin asignar.

Si se usan ajustes específicos por héroe, esto puede afectar a uno o varios héroes. Un indicador rojo sobre un héroe en el selector indica que le falta una asignación fundamental.

El campo vacío de cualquier asignación fundamental que falte se resaltará con un contorno rojo." "citadel_settings_missing_binds_caption" "Estas acciones son necesarias para jugar, pero no tienen ninguna tecla asignada:" "citadel_settings_missing_binds_caption_scopes" "Estas acciones son necesarias para jugar, pero no tienen ninguna tecla asignada. Asígnalas para los héroes mostrados, o en los ajustes básicos si ves el icono {g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}:" "citadel_settings_missing_binds_all_heroes" "Todos los héroes" "citadel_settings_missing_binds_more_heroes:f" "+{d:more_hero_count} {more_hero_count, plural, one{héroe} other{héroes}}" "AbilityButtonHint_Activate" "Activar" "AbilityButtonHint_Detonate" "Detonar" "AbilityButtonHint_EruptWall" "Crear muro" "AbilityButtonHint_CancelAll" "Cancelar" "AbilityButtonHint_CancelAbility" "Cancelar {s:ability_name}" "AbilityButtonHint_CancelWall" "Eliminar muro" "AbilityButtonHint_DetonateDjinnBomb" "Detonar Bomba de Genio" //"AbilityButtonHint_CastShadowRedemption" "Resurrect with Shadow Redemption" "AbilityButtonHint_StopLifeDrain" "Detener Succión Vital" "AbilityButtonHint_SpeedBoost" "Acelerón" "AbilityButtonHint_GuidedArrowSpeed" "Acelerar" "AbilityButtonHint_GuidedArrowRelease" "Detonar" "AbilityButtonHint_MoveUp" "Subir" "AbilityButtonHint_MoveDown" "Bajar" "AbilityButtonHint_FlyUp" "Ascender" "AbilityButtonHint_FlyDown" "Descender" "AbilityButtonHint_DropIdol" "Soltar urna" "AbilityButtonHint_RollingGooAccelerate" "Correr" "AbilityButtonHint_RollingGooJump" "Saltar" "AbilityButtonHint_RollingGooCancel" "Cancelar" "AbilityButtonHint_Throw" "Lanzar" "AbilityButtonHint_Deploy" "Desplegar" "AbilityButtonHint_Teleport" "Teletransportarte" "AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode" "Cambiar al modo de lanzamiento alternativo" "AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode" "Cambiar al modo estándar" "AbilityButtonHint_Deselect" "Desmarcar" "AbilityButtonHint_CastOnTarget" "Lanzar sobre el objetivo" "AbilityButtonHint_CastOnSelf" "Lanzar sobre ti mismo/a" "AbilityButtonHint_ZipLineBoost" "Impulso en la vía rápida {s:ability_cooldown}" "AbilityButtonHint_LightningCrashDive" "Lanzarte antes" "AbilityButtonHint_CancelIceDome" "Eliminar refugio" "AbilityButtonHint_GrabTarget" "Agarrar objetivo" "AbilityButtonHint_DropTarget" "Soltar aliado" "AbilityButtonHint_HatTrickFire" "Disparar" "AbilityButtonHint_HatTrickCancel" "Volver" "AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator" "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para reclamar el rejuvenecedor" "AbilityButtonHint_RejuvenatorOwned" "Ya tienes el rejuvenecedor (se pasará a un aliado)" "AbilityButtonHint_MeleePowerUp" "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para reclamar la mejora" "AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam" "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para cambiar de equipo" "AbilityButtonHint_MeleePickUp" "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para reclamar almas" "AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy" "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para destruir" "AbilityButtonHint_MeleeIdolCashIn" "Usa el ataque cuerpo a cuerpo pesado para disputar la urna de almas" "AbilityButtonHint_MeleeIdolPickup" "Usa el ataque cuerpo a cuerpo para recoger la urna de almas" "AbilityButtonHint_ClimbRope" "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Zipline'} para trepar por la cuerda" "AbilityButtonHint_Swing" "Balancearse" "AbilityButtonHint_PlacePoster" "Colocar póster" "AbilityButtonHint_HealTarget" "Curar al objetivo" "AbilityButtonHint_HealSelf" "Curarte" "AbilityButtonHint_ShrinkTarget" "Encoger al objetivo" "AbilityButtonHint_ShrinkSelf" "Encogerse" "AbilityButtonHint_CastVoidSphere" "Teletransportarte" "AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere" "Traer aliados" "AbilityButtonHint_CastRestorativeGoo" "Meter en el cubo al objetivo" "AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo" "Meterte en el cubo" "AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb" "Bombardearte" "AbilityButtonHint_CastIceDome" "Lanzar Refugio Congelado" "AbilityButtonHint_CastLifeDrain" "Drena al enemigo" "AbilityButtonHint_AlotCastLifeDrain" "Cura al aliado" "AbilityButtonHint_AltCastUnitTarget" "Unidad objetivo" //----------------------------------------------------------------------------- // Guided Bot Match //----------------------------------------------------------------------------- "GuidedBotMatch_KeepPlaying" "Seguir jugando" "GuidedBotMatch_Finish" "Terminar" "GuidedBotMatch_Concluded" "¡Has aprendido los conceptos básicos! Únete a una partida o prueba héroes en el modo de prueba." "GuidedBotMatch_Start" "Empezar" //----------------------------------------------------------------------------- // Start Chat Ping Messages //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_chatmessage" "{s:target} {s:message}" "citadel_chatmessage_old" "{s:target} {s:persona}: {s:message}" "citadel_chat_all" "[TODOS]" "citadel_chat_spectators" "[SOLO ESPECTADORES]" "citadel_chat_allies" "[ALIADOS]" "citadel_bot_name_prefix" "[Bot]" "citadel_bot_name_unknown" "Desconocido" "citadel_purchasemessage" "{s:param_1}" "citadel_ping_wheel_message" "{s:message}" "citadel_bot_message" "{s:lane_color} - {s:assignment}" "citadel_bot_message_verbose" "{s:persona} - {s:lane_color} [{d:lane_number}] - {s:assignment}" "citadel_bot_objective_none" "Ninguno" "citadel_bot_objective_attack_t1" "Atacando N1" "citadel_bot_objective_attack_t2" "Atacando N2" "citadel_bot_objective_defend_lane" "Defendiendo la senda" "citadel_bot_objective_defend_zipline" "Defendiendo N1" "citadel_bot_objective_defend_base" "Defendiendo la base" "citadel_bot_objective_push_zipline" "Haciendo avanzar la vía rápida" "citadel_bot_objective_attack_lane" "Atacando la senda" "citadel_ping_wheel_disabled_while_dead" "Desactivado mientras estás muerto⁠/⁠a" "citadel_all_chat_label_prefix" "[TODOS] " "citadel_chatwheel_label_Care" "Cuidado" "citadel_chatwheel_message_Care" "Cuidado" "citadel_chatwheel_label_BRB" "Ahora vuelvo" "citadel_chatwheel_message_BRB" "¡Ahora vuelvo!" "citadel_chatwheel_label_Stun" "Aturdid" "citadel_chatwheel_message_Stun" "¡Aturdid!" "citadel_chatwheel_label_Help" "Ayuda" "citadel_chatwheel_message_Help" "¡Necesito ayuda!" "citadel_chatwheel_message_Help_yellow" "¡Ayuda en York!" "citadel_chatwheel_message_Help_blue" "¡Ayuda en Broadway!" "citadel_chatwheel_message_Help_purple" "¡Ayuda en la morada!" "citadel_chatwheel_message_Help_green" "¡Ayuda en Greenwich!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help" "¡Esta senda necesita ayuda!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_yellow" "¡York necesita ayuda!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_blue" "¡Broadway necesita ayuda!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_purple" "¡La morada necesita ayuda!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_green" "¡Greenwich necesita ayuda!" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help" "Nuestro guardián necesita ayuda" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_yellow" "El guardián de York necesita ayuda" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_blue" "El guardián de Broadway necesita ayuda" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_purple" "El guardián de la morada necesita ayuda" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_green" "El guardián de Greenwich necesita ayuda" "citadel_chatwheel_message_Request_Follow" "¡Ven conmigo!" "citadel_chatwheel_message_gank" "Emboscada" "citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop" "Va a aparecer el rejuvenecedor" "citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop" "Rejuvenecedor" "citadel_chatwheel_message_need_cover" "¡Cubridme!" "citadel_chatwheel_label_need_cover" "Cubridme" "citadel_chatwheel_message_nevermind" "Da igual" "citadel_chatwheel_label_nevermind" "Da igual" "citadel_chatwheel_message_no_teamfight" "Aún no puedo pelear en equipo" "citadel_chatwheel_label_no_teamfight" "No estoy a punto" "citadel_chatwheel_message_press_advantage" "¡Hay que aprovechar la ventaja!" "citadel_chatwheel_label_press_advantage" "Presionad" "citadel_chatwheel_message_lets_hide" "Vamos a escondernos aquí" "citadel_chatwheel_label_lets_hide" "Escondámonos aquí" "citadel_chatwheel_message_danger_area" "Esta zona es peligrosa..." "citadel_chatwheel_label_danger_area" "Es peligroso" "citadel_chatwheel_message_clear_troopers" "Yo me encargo de los soldados" "citadel_chatwheel_label_clear_troopers" "Soldados" "citadel_chatwheel_message_meet_here" "Nos vemos aquí" "citadel_chatwheel_label_meet_here" "Nos vemos aquí" "citadel_chatwheel_message_flank" "Voy a flanquearlos" "citadel_chatwheel_label_flank" "Voy a flanquear" "citadel_chatwheel_message_leaving_area" "¡Me voy de la zona!" "citadel_chatwheel_label_leaving_area" "Me voy" "citadel_chatwheel_label_Push" "Presionad en la senda..." "citadel_chatwheel_message_Push" "¡Presionad!" "citadel_chatwheel_push_yellow" "Presionad en York" "citadel_chatwheel_push_blue" "Presionad en Broadway" "citadel_chatwheel_push_green" "Presionad en Greenwich" "citadel_chatwheel_push_purple" "Presión en la morada" "citadel_chatwheel_label_push_guardian" "Presionad al guardián..." 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"ping_enemy_take_mid" "¡Están tomando el centro!" "ping_take_mid" "¡Tomemos el centro!" "ping_use_ability" "¡{s:param_1} está lista!" "not_ready" "{s:param_1} se está recargando" "ping_ability_ready" "¡{s:param_1} está lista!" "ping_ability_on_cooldown" "{s:param_1} se está recargando" "ping_im_back" "¡He vuelto!" "ping_going_in" "¡Allá voy!" "ping_stay_together" "No os separéis" "respond_yes" "¡Sí!" "respond_no" "¡No!" //"player_wait" "Wait" //"hold_up" "Hold up" "_missing_" "no está" "ping_affermative_" "Afirmativo" "top_of_garage" "está sobre el garaje" "under_garage" "está dentro del garaje" "on_top_of_mid" "está sobre el centro" "in_mid" "en el centro" "on_bridge" "está en el puente" "on_roof" "está en el tejado" "ping_enemy_has_item" "tiene {s:param_2}" "Citadel_Ping_Customize_Reminder" "Puedes cambiar las opciones de la rueda de chat en los ajustes." "citadel_chat_item_draft_reaction_rare" "¡Raro!" "citadel_chat_item_draft_reaction_legendary" "¡Legendario!" 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"Citadel_News_LoadMore" "Cargar más" "Citadel_News_Loading" "Cargando..." "Citadel_News_FailedToLoad" "No hay noticias disponibles." "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteHeader" "Bonificación diaria" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVote" "GANA UNA PARTIDA" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount" "+4 VOTOS" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount2" "2 VOTOS" "Citadel_News_OldGods_Title" "Dioses antiguos, sangre nueva" "Citadel_News_CityNeverSleeps_Title" "La ciudad nunca duerme" "Citadel_StartupPause_Title" "Inicio en pausa" "Citadel_StartupPause_Message" "Esperando antes de cargar el Escondite." "Citadel_StartupPause_Continue" "Continuar" "Citadel_StartupPause_Exit" "Salir del juego" "Citadel_Pregame_WaitingForPlayers" "Los jugadores se están conectando" "Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad" "Terminando de cargar" "Citadel_MatchIntro_HeroReveal" "UNIÉNDOSE A LA LUCHA como..." "Citadel_HeroReleaseVote_Title" "¿Quién será el siguiente?" "Citadel_HeroReleaseVote_Countdown" "El próximo héroe se desbloqueará en {t:d:t:countdown_time}" "Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet" "Juega una partida estándar o de pelea callejera para conseguir votos." "Citadel_HeroReleaseVote_HowToGetBonus" "Tu primera victoria del día te otorga 4 votos adicionales." "Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:f" "Tienes {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, one{VOTO disponible} other{VOTOS disponibles}}" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteInstructions" "Usa la máquina de votación durante la fase previa a la partida para emitir tus votos." "Citadel_HeroReleaseVote_VoteAction" "¡Votar ahora!" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteSubmitted" "Voto enviado" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteRules" "Vota una vez en cada partida estándar o de pelea callejera.\nLos votos del equipo ganador cuentan doble.\n¡Y tu primera victoria del día vuelve a duplicarlo!" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton" "Votar" "Citadel_HeroReleaseVote_VotingButton" "Resumen de la votación" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteCounter" "Tu total" "Citadel_HeroReleaseVote_Unlocked" "Desbloqueado" "Citadel_HeroReleaseVote_Voted" "¡Voto emitido!" "Citadel_HeroReleaseVote_World" "Vota" "Citadel_HeroReleaseVote_World_HasVotes" "Votar" "Citadel_HeroReleaseVote_World_RemainingVotes:f" "{d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, one{voto disponible} other{votos disponibles}}" "Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:f" "Tienes {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, one{voto} other{votos}} para desbloquear a un héroe.
Utilíza{remaining_votes, plural, one{lo} other{los}} en la urna del Escondite." "Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Title" "LA VOTACIÓN ha concluido..." "Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting" "Presentamos a" "Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap" "Cambiar a {s:hero_name}" // Subtitle strings and non-hero speaker names for subtitles "Citadel_Subtitles_Message_World" "{s:subtitle_text}" "Citadel_Subtitles_Message_Entity" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}" "Citadel_Subtitles_Message_IconAndName" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}" "Citadel_Subtitles_Message_Icon" ": {s:subtitle_text}" "npc_newscaster" "Locutor" "npc_seasonal" "Locutor" "npc_shopkeeper" "Comerciante de curiosidades" "npc_broker" "Agente" "npc_spirit_jar" "Urna de almas" "npc_male_patron" "Rey Oculto" "npc_female_patron" "Archimadre" // Street Brawl Strings "Citadel_Hud_BuyPhase_Countdown" "La ronda comienza en..." 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víctimas" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills" "Mayor número de
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asistencias" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg" "Mayor cantidad de
daño a jugadores" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg" "Mayor cantidad de
daño a objetivos" "Citadel_PostGame_AwardHealing" "Mayor cantidad de
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almas" "Citadel_PostGame_AwardKills_Rank2" "Segundo puesto en número de
víctimas" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank2" "Segundo puesto en número de
víctimas por arma" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank2" "Segundo puesto en número de
víctimas por disparo a la cabeza" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank2" "Segundo puesto en número de
víctimas por habilidades" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank2" "Segundo puesto en número de
víctimas cuerpo a cuerpo" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank2" "
racha de víctimas" "Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank2" "Segundo puesto en número de
asistencias" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank2" "Segundo puesto en cantidad de
daño a jugadores" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank2" "Segundo puesto en cantidad de
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víctimas por arma" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank3" "Tercer puesto en número de
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racha de víctimas" "Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank3" "Tercer puesto en número de
asistencias" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank3" "Tercer puesto en cantidad de
daño a jugadores" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank3" "Tercer puesto en cantidad de
daño a objetivos" "Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank3" "Tercer puesto en cantidad de
curación" "Citadel_PostGame_AwardSouls_RankOther" "
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