"lang" { "Language" "thai" "Tokens" { "Citadel_Dashboard_BuildVersion" "#{d:buildNumber}" "Citadel_Dashboard_BuildTime" "{s:buildTime}" "OK" "ตกลง" "Cancel" "ยกเลิก" "Close" "ปิด" "Ignore" "ละเว้น" "DontShowAgain" "ไม่ต้องแสดงอีก" "Citadel_GameName" "Deadlock" "Citadel_PlaytestWarningTitle" "บิลด์ในช่วงเริ่มต้น​ของการพัฒนา" "Citadel_PlaytestWarningBody" "เกมนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาโดยมีอาร์ตเวิร์ก​ชั่วคราวและเกมเพลย์ในช่วงทดลองมากมาย เรายินดีรับฟังข้อเสนอแนะทุกแง่มุม" "Citadel_LoadingScreen_Loading" "กำลังโหลด..." // Client only rich presence "Citadel_RP_PendingReceived" "รอตอบรับคำร้องขอเป็นเพื่อน" "Citadel_RP_PendingSent" "ส่งคำร้องขอเป็นเพื่อนแล้ว" "Citadel_RP_NotFriends" "ไม่ใช่เพื่อน" "Citadel_RP_Online" "ออนไลน์" "Citadel_RP_Busy" "ไม่ว่าง" "Citadel_RP_Away" "ไม่อยู่" "Citadel_RP_Snooze" "งีบหลับ" "Citadel_RP_LookingToTrade" "กำลังมองหาการแลกเปลี่ยน" "Citadel_RP_LookingToPlay" "กำลังอยากเล่น" "Citadel_RP_PlayingOtherGame" "กำลังเล่นเกมอื่น" "Citadel_AlertPlayer_MatchReadyTitle" "แมตช์พร้อมแล้ว" "Citadel_AlertPlayer_MatchReadyText" "เกมของคุณเริ่มต้นแล้ว" // disconnection "GameUI_Disconnected" "ขาดการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์" "GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "ข้อมูลเดต้าเกินขีดจำกัด" "GameUI_Disconnect_TickMessage" "ข้อผิดพลาดในการเขียนข้อความที่ทำเครื่องหมาย" "GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "ข้อผิดพลาดในการเขียนข้อความอัปเดตตารางสตริง" "GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "ข้อผิดพลาดในการเขียนข้อความเดลต้าเอนทิตี" "GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "ข้อผิดพลาดในการเขียนข้อความเอนทิตีชั่วคราว" "GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "ข้อผิดพลาดในการเขียนข้อความเสียงของเกม" "GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "ข้อผิดพลาด: สแนปช็อตที่เชื่อถือได้เกินขีดจำกัด" "GameUI_Disconnect_SnapshotError" "การส่งสแนปช็อตผิดพลาด" "GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "ข้อผิดพลาด: บัฟเฟอร์ที่เชื่อถือได้เกินขีดจำกัด" "GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "ลำดับความแตกต่างของเครื่องหมายเวลาของไคลเอนต์ไม่ถูกต้อง" "GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "ไม่มีช่องสำหรับแบ่งหน้าจอเหลือ" "GameUI_Disconnect_TimedOut" "การติดต่อสื่อสารกับโฮสต์ระยะไกลได้ถูกรบกวน" "GameUI_Disconnect_Disconnected" "ขาดการเชื่อมต่อ" "GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "ช่องสนทนาที่เชื่อถือได้เกินขีดจำกัด" "GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "กำลังออกจากโหมดแบ่งหน้าจอ" "GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "เซิร์ฟเวอร์ใช้ตารางคลาสที่ต่างออกไป" "GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "การเชื่อมต่อกำลังถูกปิด" "GameUI_Disconnect_User" "ตัดการเชื่อมต่อโดยผู้ใช้" "GameUI_Disconnect_Server" "ตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์" "GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "การเชื่อมต่อสูญหาย" "GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "ข้อผิดพลาดเกี่ยวกับการเกินขีดจำกัด" "GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "รหัสผ่านสำหรับการถ่ายทอดผิด" "GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "รหัสผ่านสำหรับผู้ชมผิด" "GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "เซิร์ฟเวอร์ SourceTV ถูกจำกัดให้ใช้ได้เฉพาะผู้ชมในเครือข่าย (คลาส C)" "GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "ไม่มีการถ่ายทอดจาก SourceTV" "GameUI_Disconnect_HLTVStop" "SourceTV ถูกหยุด" "GameUI_Disconnect_Kicked" "ถูกเตะโดยผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์" "GameUI_Disconnect_BanAdded" "ถูกเพิ่มลงในรายชื่อผู้ถูกแบน" "GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "ถูกเตะและถูกแบน" "GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "ไอดีผู้ใช้ STEAM ถูกแบน" "GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "ไอดีผู้ใช้ STEAM ใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์นี้อยู่แล้ว" "GameUI_Disconnect_SteamLogon" "ไม่มีการเข้าสู่ระบบ Steam" "GameUI_Disconnect_SteamInUse" "บัญชี Steam นี้ กำลังถูกใช้อยู่ในสถานที่อื่น" "GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "บัญชี Steam นี้ ไม่ได้เป็นเจ้าของเกมนี้\nโปรดล็อกอินด้วยบัญชี Steam ที่ถูกต้อง" "GameUI_Disconnect_SteamVAC" "ถูกแบน VAC โดยเซิร์ฟเวอร์รักษาความปลอดภัย" "GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "การทำงาน Valve Anti-Cheat (VAC) หมดเวลา โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ใช้โปรแกรมที่อาจรบกวน VAC และติดตั้ง Steam ไว้อย่างถูกต้องแล้ว" "GameUI_Disconnect_SteamDropped" "การอนุมัติ Steam ล้มเหลว คุณต้องเชื่อมต่อกับ Steam เพื่อเริ่มต้นการเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม" "GameUI_Disconnect_SteamTicket" "ตั๋วไอดีผู้ใช้ STEAM ไม่ถูกต้อง" "GameUI_Disconnect_NoSpectators" "แมตช์ไม่อนุญาตให้มีผู้ชม" "GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "ตัดการเชื่อมต่อโดยผู้ใช้" "GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "ตัดการเชื่อมต่อโดยเซิร์ฟเวอร์" "GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "SourceTV ไม่สามารถเชื่อมต่อไปยังเกมโดยตรง" "GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "เซิร์ฟเวอร์หลัก: ไคลเอนต์ได้โหลดไฟล์เพิ่มเติมไว้" "GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "เซิร์ฟเวอร์หลัก: ไฟล์ไคลเอนต์ไม่ตรงกับเซิร์ฟเวอร์" "GameUI_Disconnect_UserCmd" "พบข้อผิดพลาดในการแยกคำสั่งของผู้ใช้" "GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "การเชื่อมต่อถูกปฏิเสธโดยเกม" "GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "ตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์เกมแล้ว ตรวจพบความเข้ากันไม่ได้อื่น ๆ กับ Steam" "GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "ตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์เกมแล้ว ตรวจพบความเข้ากันไม่ได้กับ Valve Anti-Cheat" "GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "ตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์เกมแล้ว เซิร์ฟเวอร์เกมกำลังปิดตัวลง" "GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "รีเพลย์เข้ากันไม่ได้" "GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "ไม่สามารถสร้างการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เกมได้" "GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "เวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์เข้ากันไม่ได้" "Player_DisconnectReason_Idle" "ตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์เกมแล้ว คุณไม่อยู่หน้าหน้าจอนานเกินไป" "GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "ขาดการเชื่อมต่อ แม้หลังจากลองเซิร์ฟเวอร์ถ่ายทอดในหลายตำแหน่งทางภูมิศาสตร์แล้ว สาเหตุหลักอาจเป็นปัญหาเกี่ยวกับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ" "GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "เซิร์ฟเวอร์เกมขาดการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ถ่ายทอดหลักที่ไคลเอนต์กำลังใช้งาน" "GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "ตรวจสอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ ไม่สามารถดาวน์โหลดการกำหนดค่าเครือข่ายจาก CDN ได้" "GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "ขาดการเชื่อมต่อแล้ว ดูเหมือนว่าอาจพบปัญหาเกี่ยวกับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ" "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "เราได้หยุดรับการสื่อสารจากโฮสต์ระยะไกลแล้ว" "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "หลังจากพยายามหลายครั้งในการเชื่อมต่อ เซิร์ฟเวอร์ไม่ตอบสนอง" "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "ปัญหาในการสื่อสารกับโฮสต์ระยะไกล" "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "โฮสต์ระยะไกลแสดงใบรับรอง คีย์การเข้ารหัสลับ หรือลายเซ็นที่ไม่ถูกต้อง" "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "ใบรับรองของโฮสต์ระยะไกลไม่เพียงพอสำหรับการรับรองความถูกต้อง" "GameUI_Disconnect_Unusual" "ขาดการเชื่อมต่อแล้ว พบบางสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น คอนโซลอาจมีรายละเอียดเพิ่มเติม" "GameUI_Disconnect_InternalError" "ขาดการเชื่อมต่อเนื่องจากข้อผิดพลาดภายใน คอนโซลอาจมีรายละเอียดเพิ่มเติม" "GameUI_ServerConnectOutOfDate" "เซิร์ฟเวอร์ยังไม่ได้อัปเดตเป็นเวอร์ชั่นล่าสุด\n" "GameUI_ServerChallengeIncorrect" "เซิร์ฟเวอร์ไม่ตอบสนองกับข้อมูลชาเลนจ์ที่ถูกต้อง \nข้อมูลนั้นอาจหมดอายุแล้ว\n" "GameUI_ServerInsecure" "คุณอยู่ในโหมดไม่ปลอดภัย คุณต้องรีสตาร์ทเกมก่อนที่คุณจะสามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่รักษาความปลอดภัยได้\n" "GameUI_ServerRejectBadChallenge" "คำสั่งโต้ตอบผิดพลาด\n" "GameUI_ServerRejectLANRestrict" "เซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่นถูกจำกัดให้ใช้ได้เฉพาะไคลเอนต์ในเครือข่าย (คลาส C)\n" "GameUI_ServerRejectBadPassword" "รหัสผ่านไม่ถูกต้อง\n" "GameUI_ServerRejectServerFull" "เซิร์ฟเวอร์เต็ม\n" "GameUI_ServerRejectBanned" "คุณถูกแบนจากเซิร์ฟเวอร์นี้\n" "GameUI_ServerRejectFailedChannel" "ล้มเหลวในการสร้าง Net Channel\n" "GameUI_ServerRejectOldVersion" "เซิร์ฟเวอร์ที่คุณพยายามจะเชื่อมต่อนั้นมี\nเกมรุ่นเก่ากว่าปัจจุบัน\n" "GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "ความยาวของรหัส Steam ไม่ถูกต้อง\n" "GameUI_ServerRejectOldProtocol" "เซิร์ฟเวอร์นี้กำลังใช้งานโปรโตคอลที่เก่ากว่าไคลเอนต์ของคุณ\n" "GameUI_ServerRejectNewProtocol" "เซิร์ฟเวอร์นี้กำลังใช้งานโปรโตคอลที่ใหม่กว่าไคลเอนต์ของคุณ\n" "GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "การเชื่อมต่อไม่ถูกต้อง\n" "GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "ความยาวของใบรับรองความถูกต้องไม่ถูกต้อง\n" "GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "ความยาวของใบรับรอง STEAM ผิดพลาด!\n" "GameUI_ServerRejectSteam" "การยืนยัน STEAM ถูกปฏิเสธ\n" "GameUI_ServerRejectGS" "GSCreateLocalUser ล้มเหลว\n" "GameUI_ServerNoLobby" "เซิร์ฟเวอร์ไม่สามารถตรวจหาเซสชันเกมได้ \n" "GameUI_ServerRequireSteams" "เซิร์ฟเวอร์ต้องการให้คุณเปิดโปรแกรม Steam ไว้\n" "GameUI_ServerAuthDisabled" "การยืนยันตัวตนถูกปิดการใช้งาน\n" "GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "การยืนยันข้อมูลรหัสผลิตภัณฑ์ไม่ถูกต้องสำหรับเซิร์ฟเวอร์อินเทอร์เน็ต\n" "GameUI_ServerInvalidCDKey" "รหัสผลิตภัณฑ์ไม่ถูกต้อง \n" "GameUI_ServerCDKeyInUse" "CD Key ได้ถูกใช้งานไปแล้ว\n" "GameUI_ClientRetryLimit" "ไม่สามารถสร้างการเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ได้\n" "GameUI_ClientBadServerAddress" "ที่อยู่ของเซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้อง\n" "GameUI_ClientStringTableError" "ข้อมูลตารางสายอักขระของคุณแตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์ โปรดอัปเดตเกมของท่าน\n" "GameUI_ClientUnableToCRCMap" "ไม่สามารถคำนวณ Checksum ของไฟล์แผนที่ได้\n" "GameUI_ClientNoMap" "ไม่สามารถโหลดแผนที่ที่กำหนดโดยเซิร์ฟเวอร์ได้\n" "GameUI_ClientDifferentMap" "แผนที่ของคุณต่างจากของเซิร์ฟเวอร์ โปรดอัปเดตเกมของคุณ\n" "GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "ไม่สามารถคำนวณ Checksum ไฟล์ dll ฝั่งไคลเอนต์ได้\n" "GameUI_ClientConnectionTimedOut" "หมดเวลาในการเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์\n" "GameUI_ClientServerShutdown" "เซิร์ฟเวอร์กำลังปิดตัวลง\n" "GameUI_ClientMissingModel" "การเชื่อมต่อไม่สามารถทำต่อได้เนื่องจากมีโมเดลขาดหายไป\n" "GameUI_ClientConsistencyFail" "การเชื่อมต่อถูกยกเลิกเนื่องจากเซิร์ฟเวอร์บังคับให้ใช้โมเดลที่สอดคล้องกัน\n" "citadel_replay_manager_error_chunk_failed" "รีเพลย์ยังไม่พร้อมให้ดาวน์โหลด" "citadel_replay_manager_error_write_failure" "รีเพลย์ไม่สามารถเขียนลงในดิสก์ภายในเครื่องได้" "citadel_metadata_manager_error_download_failure" "ไม่สามารถดาวน์โหลดไฟล์เมทาเดตาของแมตช์ {d:match_id} ได้" "citadel_metadata_manager_error_decompress_failure" "ไม่สามารถคลายการบีบอัดไฟล์เมทาเดตาของแมตช์ได้" "citadel_metadata_manager_error_parse_failure" "ไม่สามารถแยกวิเคราะห์ไฟล์เมทาเดตาของแมตช์ได้" "citadel_metadata_manager_error_id_mismatch" "ไอดีแมตช์ที่ใช้กับไฟล์เมทาเดตาไม่ตรงกับที่คาดไว้" "citadel_metadata_manager_error_invalid_version" "ไฟล์เมทาเดตาเป็นเวอร์ชันที่ไม่ถูกต้อง" //Game "Citadel_Scoreboard_Souls" "โซลส์" "Citadel_Scoreboard_TeamKills" "สังหาร" "Citadel_Scoreboard_TeamAP" "แต้มสกิล" "Citadel_Scoreboard_KDA_Kills" "ฆ่า" "Citadel_Scoreboard_KDA_Deaths" "ตาย" "Citadel_Scoreboard_KDA_Assists" "ช่วย" "Citadel_Scoreboard_Obj_Damage" "แดเมจต่อ​จุดมุ่งหมาย:" "Citadel_Scoreboard_LaneSwapAvailable_Tooltip" "คลิกเพื่อขอสลับเลน" "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRequesting_Tooltip" "คลิกเพื่อยกเลิกคำขอนี้" "Citadel_Scoreboard_LaneSwapReceiving_Tooltip" "คลิกเพื่อสลับเลน
คลิกขวาเพื่อปฏิเสธ" "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejecting_Tooltip" "ปฏิเสธแล้ว" "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejected_Tooltip" "ถูกปฏิเสธ" "Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTitle" "รอบที่ {i:sb_round}" "Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTotalTitle" "เวลารวมทุกรอบ" "Citadel_Scoreboard_Items" "ไอเท็ม" //Match Info "Citadel_ViewMatchID_Loading_Title" "กำลังโหลดแมตช์" "Citadel_ViewMatchID_Loading_Body" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_ViewMatchID_Loading_Error" "ไม่สามารถดูแมตช์ได้" "Citadel_ViewMatchID_InFlight_Title" "แมตช์ยังคงดำเนินอยู่" "Citadel_ViewMatchID_InFlight_Body" "แมตช์นี้ยังคงเล่นกันอยู่ คุณต้องการชมแมตช์นี้หรือไม่?" //Playtest User "Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessing" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessingTitle" "กำลังส่งผู้ใช้" "Citadel_PlaytestUser_Result_Success" "ขอบคุณสำหรับการแนะนำผู้ใช้รายนี้!" "Citadel_PlaytestUser_Result_SuccessTitle" "ส่งข้อมูลสำเร็จ" "Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailure" "ไม่สามารถส่งผู้ใช้ ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ โปรดรอสักครู่แล้วลองใหม่อีกครั้ง" "Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailureTitle" "ไม่สามารถส่งได้" "Citadel_PlaytestUser_Result_InvalidFriend" "คุณไม่ได้เป็นเพื่อนกับผู้ใช้ที่ระบุ" "Citadel_PlaytestUser_Result_NotFriendsLongEnough" "คุณไม่ได้เป็นเพื่อนกับผู้ใช้รายนี้นานพอที่จะสามารถส่งคำเชิญให้พวกเขาได้" "Citadel_PlaytestUser_Result_AlreadyHasGame" "ผู้เล่นรายนี้มีสิทธิ์เข้าถึง Deadlock อยู่แล้ว" "Citadel_PlaytestUser_Result_LimitedUser" "ผู้เล่นรายนี้เป็นผู้ใช้บัญชี Steam แบบจำกัด จึงไม่มีสิทธิ์เล่นเกม Deadlock ในขณะนี้" // Discord Invite "Citadel_DiscordInvite_Title" "คำเชิญ Discord" "Citadel_DiscordInvite_DiscordLink" "ลิงก์:" "Citadel_DiscordInvite_DiscordLinkHours" "ลิงก์นี้ใช้งานได้ภายใน {i:num_hours} ชั่วโมง" "Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedTitle" "รับไปแล้ว" "Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedText" "คุณได้ใช้สิทธิ์ส่งคำเชิญ Discord ของคุณไปแล้ว เราอนุญาตให้ส่งคำเชิญถึงผู้ใช้ได้คนละ 1 ครั้งเท่านั้น" "Citadel_DiscordInvite_FailedTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_DiscordInvite_FailedText" "เราไม่สามารถจัดทำคำเชิญ Discord ให้คุณได้ในขณะนี้ ทั้งนี้น่าจะเป็นเพราะมีผู้ใช้เป็นจำนวนมาก โปรดรอสักครู่แล้วลองใหม่อีกครั้ง" "Citadel_DiscordInvite_DisabledTitle" "ปิดการใช้งาน" "Citadel_DiscordInvite_DisabledText" "เราได้ปิดใช้งานคำเชิญ Discord ไว้ชั่วคราวในขณะที่เราดำเนินการบำรุงรักษา โปรดรอสักครู่แล้วลองใหม่อีกครั้ง" "Citadel_DiscordInvite_Close" "ปิด" "Citadel_DiscordInvite_Copied" "คัดลอกแล้ว" "Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseTitle" "ยืนยันการปิด" "Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseText" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการปิดหน้าต่างข้อความ Discord? เมื่อปิดหน้าต่างข้อความนี้แล้ว คุณจะไม่สามารถสร้างลิงก์คำเชิญ Discord ได้อีกต่อไป" "Citadel_DiscordInvite_CopyLink" "คัดลอกลิงก์ไปยังคลิปบอร์ด" "Citadel_DiscordInvite_Description" "คำเชิญให้คุณเข้าร่วม Deadlock บน Discord แสดงให้เห็นด้านล่างนี้ โปรดคัดลอกลิงก์ลงในเบราว์เซอร์และทำตามคำแนะนำเพื่อเข้าร่วม" "Citadel_DiscordInvite_Loading" "กำลังโหลด..." "Citadel_PlayerFeedback_Title" "ข้อเสนอแนะของผู้เล่น" "Citadel_PlayerFeedback_Desc" "ขอขอบคุณที่ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนผู้ทดลองเล่น​ในช่วงเริ่มต้น​ของการพัฒนา Deadlock

ข้อเสนอแนะของคุณมีส่วนช่วยกำหนดทิศทางของเกม" "Citadel_Key_Escape" "ESC" "Citadel_Key_Tab" "Tab" "Citadel_Key_CapsLock" "Caps Lock" "Citadel_Key_Enter" "Enter" "Citadel_Key_LShift" "Shift" "Citadel_Key_RShift" "Shift ขวา" "Citadel_Key_LCtrl" "Ctrl" "Citadel_Key_RCtrl" "Ctrl ขวา" "Citadel_Key_LWin" "Windows" "Citadel_Key_RWin" "Windows ขวา" "Citadel_Key_LAlt" "Alt" "Citadel_Key_RAlt" "Alt ขวา" "Citadel_Key_PrintScreen" "PrtSc" "Citadel_Key_NumLock" "Num" "Citadel_Key_Space" "Space" "Citadel_Three_Lanes" "การปรับปรุงแผนที่ใหม่" "Citadel_Shop_Rework" "การปรับปรุงร้านค้าใหม่" "Citadel_Map_Gameplay_Update" "การอัปเดตครั้งใหญ่" // User Feedback "Citadel_UserFeedback_Tooltip" "ส่งข้อเสนอแนะ" "Citadel_UserFeedback_Title" "ส่งข้อเสนอแนะ" "Citadel_UserFeedback_TextPlaceholder" "กรอกข้อมูลที่นี่" "Citadel_UserFeedback_TypeLabel" "ประเภท" "Citadel_UserFeedback_Submit" "ส่งข้อเสนอแนะ" "Citadel_UserFeedback_SubmitProcessing" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_UserFeedback_SubmitProcessingTitle" "กำลังส่งข้อเสนอแนะ" "Citadel_UserFeedback_Result_Success" "ขอบคุณที่ให้ข้อเสนอแนะ ทีมงานจะพิจารณาข้อเสนอแนะของคุณ" "Citadel_UserFeedback_Result_SuccessTitle" "ส่งข้อมูลสำเร็จ" "Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailure" "ไม่สามารถส่งข้อเสนอแนะ ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ โปรดรอสักครู่แล้วลองใหม่อีกครั้ง" "Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailureTitle" "ไม่สามารถส่งได้" "Citadel_UserFeedback_eType_CriticalBug" "จุดบกพร่องที่สำคัญ" "Citadel_UserFeedback_eType_Bug" "จุดบกพร่อง" "Citadel_UserFeedback_eType_Suggestion" "คำแนะนำ" "Citadel_UserFeedback_eType_Other" "อื่น ๆ" "Citadel_UserFeedback_eType_General" "ข้อเสนอแนะทั่วไป" "Citadel_RecommendFriend_Title" "เชิญเพื่อนของคุณ" "Citadel_RecommendFriend_desc" "มีเพื่อนที่คุณอยากเล่นด้วยในช่วง​ทดลอง​เล่น​​ของ​เรา​หรือ​ไม่?​
คลิกที่บัญชีของเพื่อนด้านล่าง​เพื่อ​เชิญ​ผ่าน​ทาง Steam​" "Citadel_RecommendFriend_Timing_desc" "โดยปกติแล้วคำเชิญจะส่งออกไปภายใน 1-2 วัน แต่บางครั้งอาจใช้เวลานานกว่านั้น" "Citadel_RecommendFriend_PopupButton" "ส่ง" "Citadel_RecommendFriend_SelectTitle" "เลือกเพื่อนจาก Steam:" "Citadel_RecommendFriend_ErrorMsg" "ต้องเลือกเพื่อนจากรายการ" "Citadel_RecommendFriend_Email" "อีเมล:" "Citadel_RecommendFriend_EmailPrompt" "ที่อยู่อีเมล" "Citadel_RecommendFriend_EmailDesc" "(ที่อยู่อีเมลที่มีโอกาสถึงเพื่อนของคุณมากที่สุด แต่ไม่จำเป็นต้องตรงกับที่อยู่อีเมลของบัญชี Steam ของพวกเขา)" "Citadel_RecommendFriend_Region" "เลือกภูมิภาค:" "Citadel_RecommendFriend_Comments" "ความเห็น:" "Citadel_RecommendFriend_CommentsPrompt" "อธิบายคร่าว ๆ ว่าบุคคลนี้คือใคร" "Citadel_RecommendFriend_Region_NA" "อเมริกาเหนือ" "Citadel_RecommendFriend_Region_SA" "อเมริกาใต้" "Citadel_RecommendFriend_Region_EU" "ยุโรป" "Citadel_RecommendFriend_Region_SEA" "เอเชีย/แปซิฟิก" "Citadel_RecommendFriend_Region_Other" "อื่น ๆ (ระบุในความเห็น)" "Citadel_RecommendFriend_LocWarning" "ระหว่างที่เรากำลังดำเนินการเพิ่มภาษาอื่นๆ ในขณะนี้เรารองรับเฉพาะภาษาอังกฤษสำหรับช่วงทดลองเล่น โปรดพิจารณาเรื่องนี้ก่อนส่งคำเชิญไปให้เพื่อนของคุณ" // Report Player "Citadel_ReportPlayer_Result_Success" "ขอบคุณสำหรับการรายงานของคุณ!" "Citadel_ReportPlayer_Result_SuccessTitle" "รายงานเรียบร้อยแล้ว!" "Citadel_ReportPlayer_Title" "รายงานผู้เล่น" "Citadel_ReportPlayer_Desc" "รายงานผู้เล่นที่มีพฤติกรรมไม่เหมาะสม" "Citadel_ReportPlayer_Result_GenericFailure" "ไม่สามารถส่งรายงานผู้เล่น เนื่องจากไม่สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ โปรดลองใหม่อีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_ReportPlayer_Result_AlreadyReported" "คุณได้รายงานผู้เล่นนี้ไปแล้วเมื่อไม่นานมานี้" "Citadel_ReportPlayer_Result_BannedFromReporting" "ขณะนี้คุณไม่ได้รับอนุญาตให้รายงานผู้เล่นรายอื่น" "Citadel_ReportPlayer_Result_WindowClosed" "หมดเวลาสำหรับการรายงาน ต้องรายงานผู้เล่นภายใน 1 ชั่วโมงหลังจบการแข่งขัน" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Title" "สาเหตุ:" "Citadel_ReportPlayer_Reason_VoiceTextAbuse" "ใช้เสียงพูด/ข้อความไม่เหมาะสม" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Abandon" "ออกจากแมตช์" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Griefing" "สร้างปัญหา" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Smurfing" "สเมิร์ฟ" "Citadel_ReportPlayer_Reason_CheatingIssue" "โกง" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Comments" "ความเห็น:" "Citadel_ReportPlayer_CommentPlaceholder" "อธิบายปัญหาที่คุณพบเกี่ยวกับผู้เล่นคนนี้" // Reporter Updates "Citadel_ReporterUpdates_Title" "ความคืบหน้าการรายงาน" "Citadel_ReporterUpdates_ActionTaken" "เมื่อไม่นานมานี้ เราได้ดำเนินการกับผู้เล่นที่คุณรายงานว่า{s:report_reason}" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_VoiceChat" "ใช้เสียงพูด/ข้อความไม่เหมาะสม" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Griefing" "สร้างปัญหา" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_LeftMatch" "ออกจากแมตช์" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Cheating" "โกง" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Smurfing" "สเมิร์ฟ" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Other" "มีพฤติกรรมไม่เหมาะสม" "Citadel_ReporterUpdates_Close" "ปิด" "Citadel_CommendPlayer_PopupTitle" "ชมเชยผู้เล่น" "Citadel_CommendPlayer_PopupDesc" "แสดงความยินดีกับคนที่เล่นเกมเก่ง และแจ้งให้ระบบการค้นหาแมตช์ทราบว่าคุณยินดีที่จะเล่นกับบุคคลนั้นอีกในแมตช์หน้า" "Citadel_CommendPlayer_Friendly" "เป็นกันเองและสนุกสนาน" "Citadel_CommendPlayer_Teamwork" "ทีมเวิร์กดี" "Citadel_CommendPlayer_Skilled" "เล่นดี" "Citadel_CommendToast_ReturnCommendTooltip" "คลิกเพื่อชมเชยกลับ" "Citadel_CommendNotification_Nice" "เจ๋ง" "Citadel_CommendIndicator_YouCommended" "คุณชมเชยแล้ว" "Citadel_CommendNotification_NumCommends" "{d:num_commends}" "Citadel_CommendNotification_Label:f" "{num_commends, plural, other{ผู้เล่น}}ชมเชยคุณ" "Citadel_CommendNotification_ReturnCommendTooltip" "คลิกเพื่อชมเชย {s:commender_name} กลับ" "Citadel_SkipTutorial_Title" "ข้ามบทฝึกสอน" "Citadel_SkipTutorial_Body" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการข้ามบทฝึกสอน คุณควรทำแบบนี้เฉพาะเมื่อเคยเล่นมาก่อนเท่านั้น" "Citadel_Region_NA" "อเมริกาเหนือ" "Citadel_Region_Europe" "ยุโรป" "Citadel_Region_SEA" "เอเชีย" "Citadel_Region_SAmerica" "อเมริกาใต้" "Citadel_Region_Oceania" "โอเชียเนีย" "Citadel_Region_All" "ทั้งหมด" "Citadel_DisableDevMessage" "อย่าแสดงอีก" "Citadel_GenericError_RegionInfoNotProvided" "คุณต้องลงทะเบียนบัญชีของคุณเพื่อเล่นออนไลน์" "Citadel_GenericError_DurationControlBlocked" "คุณได้เล่นออนไลน์เกินจำนวนเวลาสูงสุดที่ได้รับอนุญาตแล้ว" "Citadel_GenericError_InvalidClientVersion" "ไคลเอนต์ของคุณไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์นี้ได้เนื่องจากเป็นเวอร์ชันที่แตกต่างกัน โปรดลองอัปเดตไคลเอนต์ของคุณให้เป็นเวอร์ชันล่าสุด" "Citadel_ProfileMatchHistory_Failed" "ล้มเหลวในการโหลดประวัติแมตช์" "Citadel_MatchHistory_NoResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_MatchHistory_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิดขึ้นขณะที่ขอรับประวัติแมตช์" "Citadel_MatchHistory_InvalidPermission" "คุณไม่มีสิทธิ์ที่จะดูประวัติแมตช์ของผู้ใช้รายนี้" "Citadel_MatchHistory_TemporarilyDisabled" "ประวัติแมตช์ถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อการบำรุงรักษา" "Citadel_MatchHistory_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปและไม่สามารถมอบประวัติแมตช์ให้ได้ในขณะนี้" "Citadel_MatchHistory_RateLimited" "โปรดรอสักครู่ก่อนขอประวัติแมตช์เพิ่มเติม" "Citadel_MatchHistory_Loss" "แพ้" "Citadel_MatchHistory_Win" "ชนะ" "Citadel_MatchHistory_Disbanded" "ถูกยุบ" "Citadel_MatchHistory_Abandoned" "ละทิ้ง" "Citadel_MatchHistory_NotScored" "ไม่นับคะแนน" "Citadel_MatchDetails_NoResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_MatchDetails_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิดขึ้นขณะที่ขอรับรายละเอียดแมตช์" "Citadel_MatchDetails_InvalidPermission" "คุณไม่มีสิทธิ์ที่จะดูรายละเอียดเกี่ยวกับแมตช์นี้" "Citadel_MatchDetails_TemporarilyDisabled" "รายละเอียดแมตช์ถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อการบำรุงรักษา" "Citadel_MatchDetails_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปและไม่สามารถมอบรายละเอียดแมตช์ให้ได้ในขณะนี้" "Citadel_MatchDetails_RateLimited" "โปรดรอสักครู่ก่อนขอรายละเอียดแมตช์เพิ่มเติม" "Citadel_MatchDetails_InvalidMatch" "ไอดีแมตช์ไม่ถูกต้อง" "Citadel_MatchDetails_MatchInFlight" "แมตช์นี้ยังเล่นกันไม่จบ" "Citadel_MatchDetails_WinningTeam" "{g:citadel_team_name:winning_team} ชนะ" "Citadel_MatchDetails_MatchDraw" "เสมอ" "Citadel_MatchDetails_ServerError" "พบข้อผิดพลาดเซิร์ฟเวอร์" "Citadel_Hud_Paused" "เกมถูกหยุดชั่วคราว" "Citadel_Hud_AutoFire" "ยิงอัตโนมัติ" "Citadel_Hud_Pauser" " โดย {s:pauser}" "Citadel_Hud_Unpausing" "เกมกำลังจะดำเนินต่อ" "Citadel_Notification_Paused_Title" "หยุดชั่วคราว" "Citadel_Notification_Paused_Message" "เกมได้ถูกหยุดชั่วคราว" "Citadel_Notification_Unpaused_Title" "กำลังจะดำเนินต่อ" "Citadel_Notification_Unpaused_Message" "เกมกำลังจะดำเนินต่อ..." "Citadel_Notification_About_To_Respawn_Title" "เวลาเกิดใหม่" "Citadel_Notification_About_To_Respawn_Message" "คุณกำลังจะเกิดใหม่..." "Citadel_Hud_PreGame_Countdown" "เกมกำลังเริ่ม..." "Citadel_Hud_CantPause" "ไม่สามารถหยุดเกมได้อีก {i:pause_cooldown} วินาที" "Citadel_Hud_CantUnpause" "ไม่สามารถยกเลิกการหยุดเกมได้อีก {i:pause_cooldown} วินาที" "Citadel_Hud_NoPausesLeft" "ไม่สามารถหยุดเกมได้ คุณได้ใช้โอกาสหยุดเกมที่มีครั้งเดียวในแมตช์นี้ไปแล้ว" "Citadel_Hud_NoTeamPausesLeft" "ไม่สามารถหยุดเกมได้ ทีมของคุณใช้การหยุดเกมในแมตช์นี้หมดแล้ว" "Citadel_PauseMsg_UnpauseButton" "กด{g:citadel_binding:'Pause'}เพื่อเริ่มเกมต่อ" "Citadel_Hud_GG_Header" "แมตช์กำลังจะจบลง" "Citadel_Hud_GG_LoseIn" "ทีมของคุณยอมแพ้แล้ว
ทีมของคุณจะแพ้ใน:" "Citadel_Hud_GG_LoseIn_Dev" "ผู้พัฒนาได้สั่ง Dev GG
ทีมของคุณจะแพ้ใน:" "Citadel_Hud_GG_Cancel" "ยกเลิกการยอมแพ้" "Citadel_Hud_ToNext" "สู่ถัดไป" "Citadel_Hud_BoonsRecieved" "พรที่ได้รับ" "Citadel_Hud_SoulsGathered" "โซลส์ที่รวบรวมได้" "Citadel_Hud_HealthCritical" "พลังชีวิตเหลือน้อย" "Citadel_Hud_Critical" "เหลือน้อย" "Citadel_Hud_Unkillable" "ฆ่าไม่ตาย" "Citadel_Hud_Assassinate" "อัสแซสซิเนต!" "Citadel_Hud_HealthWarning" "ระวังพลังชีวิตต่ำ" "Citadel_Hud_LeaveMatch" "ออกจากแมตช์" "Citadel_Hud_ReturnToMatch" "กลับเข้าสู่เกม" "Citadel_Hud_MicActive" "ไมโครโฟนเปิดใช้งานอยู่" "Citadel_Hud_VoiceChatNotAvailable" "การแช็ตถูกปิดใช้งานอยู่ในขณะนี้" "Citadel_Hud_ChatDisabled" "การแช็ตที่ได้รับถูกปิดใช้งานอยู่ในขณะนี้" "Citadel_Hud_OutOfAmmo" "กระสุนหมด" "Citadel_Hud_LowAmmo" "กระสุนน้อย" "Citadel_Hud_NotEnoughEnergy" "พลังงานไม่เพียงพอ" "Citadel_Hud_CastTimeRemaining" "{s:time_remaining} วิ" "Citadel_Hud_DPS" "DPS {i:dps}" "Citadel_Hud_DamageMeter_Title" "มาตรวัดความเสียหาย" "Citadel_Hud_DamageMeter_Live" "เรียลไทม์" "Citadel_Hud_DamageMeter_DPS" "DPS" "Citadel_Hud_DamageMeter_Total" "ความเสียหายทั้งหมด" "Citadel_Hud_DamageMeter_Duration" "ระยะเวลา" "Citadel_Hud_DamageMeter_DurationValue" "{f:1:damage_meter_duration}วิ" "Citadel_Hud_RespawnIn" "เกิดใหม่ใน:" "Citadel_Hud_RideZipLine" "กด {g:citadel_binding:'Zipline'} ค้างไว้เพื่อโหน" "Citadel_Hud_RideZipLineUnHoldRequired" "ปิดใช้งานขณะบิน" "Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldownValue" "{f:1:cooldown_seconds}วิ" "Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldown" "ไม่สามารถใช้งานได้หลังได้รับความเสียหาย" "Citadel_Hud_CaptureZipLine" "กด{g:citadel_binding:'HeldItem'}ค้างไว้" "Citadel_Hud_OpenShop" "กด {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} เพื่อซื้อของ" "Citadel_Hud_OpenCorruptedShop" "กด {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} เพื่อทำให้ไอเท็มเป็นมลทิน" "Citadel_Hud_LoadingDeathReplay" "กำลังโหลดรีเพลย์การตาย" "Citadel_Hud_DebugStats_Basic" "แมตช์: {s:match_id}\nCPU ของเซิร์ฟเวอร์: {s:server_frametime_avg_pct}% (สูงสุด: {s:server_frametime_max_pct}%)" "Citadel_Hud_DebugStats_Detailed" "แมตช์: {s:match_id}\nFPS ของไคลเอนต์: {s:client_framerate} ค่าปิง: {s:ping}\nCPU ของเซิร์ฟเวอร์: {s:server_frametime_avg_pct}% (สูงสุด: {s:server_frametime_max_pct}%)" "Citadel_Hud_DeathCam" "มุมกล้องตอนตาย" "Citadel_Hud_CheaterVoteCaption" "{s:cheater_name}" "Citadel_Hud_CheaterVoteAlert" "มีคนในเกมของคุณถูกจับได้ว่าโกง..." "Citadel_Hud_CheaterVoteAlert_Action" "กด{g:citadel_binding:'Scoreboard'}ค้างไว้เพื่อตัดสินชะตากรรมของพวกเขา" "Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Play" "เสกเป็นกบตอนนี้
แล้วแบนทีหลัง" "Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Ban" "แบนและ
ออกจากแมตช์" "Citadel_Hud_RecentPurchases" "การซื้อล่าสุด:" "Citadel_Hud_Denied" "ถูกดีนาย" "Citadel_Hud_BuildOrder" "ลำดับบิลด์" "Citadel_Hud_BuildOrder_AutobuyToggle" "ซื้อไอเท็มอัตโนมัติ" "Citadel_Hud_BuildOrder_AutoQueue" "เพิ่มบิลด์เข้าคิวอัตโนมัติเมื่อเริ่มเกม" "Citadel_Hud_BuildOrder_On" "หยุดการซื้ออัตโนมัติ" "Citadel_Hud_BuildOrder_Off" "เปิดการซื้ออัตโนมัติ" "Citadel_Hud_BuildOrder_RemoveText" "คลิกขวาเพื่อลบไอเท็มออกจากคิว" "Citadel_Hud_BuildOrder_ClearQueue" "ล้างคิว" "Citadel_Hud_AutoBuy_Paused" "หยุดชั่วคราว" "Citadel_Hud_SelectBuild" "จุดเริ่มต้นซื้อด่วน:" "Citadel_Hud_SelectBuild_Subhead" "คุณสามารถปรับแต่งลำดับไอเท็มเหล่านี้ได้ตลอดเวลาในแมตช์" "Citadel_Hud_UseBuild" "เริ่มด้วยบิลด์ปัจจุบัน" "Citadel_Hud_NoBuild" "ไม่ต้องโหลดบิลด์" "Citadel_Hud_NoBuild_Subhead" "จะเพิ่มไอเท็มด้วยตัวเอง" "Citadel_Hud_ChooseHero" "เลือกฮีโร่" "Citadel_Hud_MatchFull" "แมตช์เต็ม" "Citadel_Hud_TeamChoice" "ทีม:" "Citadel_Hud_AutoSelect" "เลือกอัตโนมัติ" "Citadel_Hud_Spectate" "รับชม" "Citadel_Hud_Quickbuy" "การซื้อด่วน" "Citadel_Hud_Quickbuy_Short" "ซื้อด่วน" "Citadel_Hud_Quickbuy_Index" "{i:index}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ModName" "{s:mod_name}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ModCost" "{i:mod_cost}" "Citadel_Hud_Quickbuy_Empty" "เพิ่มไอเท็มในซื้อด่วนโดย
คลิกขวาหรือลาก" "Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional" "เพิ่ม/ลบจากซื้อด่วนด้วย " "Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional_Ready" "กด{g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'}เพื่อซื้อ" "Citadel_Hud_Quickbuy_QueueSize" "{i:queue_size}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ItemsReady" "{i:items_ready}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Purchase" "ซื้อไอเท็มสำเร็จ" "Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Sell" "ขายไอเท็มสำเร็จ" "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip" "คุณสามารถคลิกเพื่อซื้อไอเท็มใด ๆ เหล่านี้หรือกด{g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'}ขณะอยู่ในบริเวณใกล้ร้านค้าเพื่อซื้อไอเท็มซื้อด่วนชิ้นถัดไปของคุณ" "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Autobuy" "เมื่อคุณอยู่ในบริเวณใกล้ร้านค้าและมีโซลส์มากพอให้ซื้อไอเท็มนี้ได้ ไอเท็มจะถูกซื้อ (ไม่ทำงานในกรณีเปิดใช้งานการซื้ออิสระ เช่น ในโหมดแซนด์บ็อกซ์)" "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Empty" "ใช้ [M2] เพื่อเพิ่มหรือลบไอเท็มจากคิวซื้อด่วนของคุณ" "Citadel_Hud_Quickbuy_Reorder_Tooltip" "ลากไอเท็มเพื่อเปลี่ยนลำดับ" "Citadel_Hud_Quickbuy_Delete_Tooltip" "ลบออกจากคิว" "Citadel_Hud_Quickbuy_Exceeds_Slots" "ช่อง​เต็มแล้ว" "Citadel_Hud_Quickbuy_Sell_Slot" "ถูกทำ​เครื่องหมาย​เพื่อ​ขาย" "Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsReady:f" "{i:items_ready} {items_ready, plural, other{ไอเท็ม}}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsInQueue:f" "{i:queue_size} {queue_size, plural, other{ไอเท็ม}}" "CitadelComponentGroup_EBulletVelocity" "ความเร็วกระสุน" "CitadelComponentGroup_EMagazines" "ซองกระสุน" "CitadelComponentGroup_EWeaponRange" "ชุดเครื่องมือนักลอบสังหาร" "CitadelComponentGroup_EHeadshotEnthusiasts" "นักเฮดช็อตต้องมี" "CitadelComponentGroup_ERateOfFire" "อัตรายิง" "CitadelComponentGroup_ESlowingBullets" "​สโลวิง​บุลเล็ต​" "CitadelComponentGroup_ETankingBullets" "จอมบู๊ขาลุย" "CitadelComponentGroup_ESpiritSlinger" "นักสาดสกิล" "CitadelComponentGroup_EMisc" "ติดตัวจิปาถะ" "CitadelComponentGroup_EActives" "ไอเท็มกดใช้" "CitadelComponentGroup_EMoreHealth" "เพิ่มพลังชีวิต" "CitadelComponentGroup_EHealing" "รักษา" "CitadelComponentGroup_ERevitalization" "ฟื้นพลัง" "CitadelComponentGroup_EDebuffs" "ดีบัฟ" "CitadelComponentGroup_ESpiritProtection" "ป้องกันวิญญาณ" "CitadelComponentGroup_EBulletProtection" "ป้องกันกระสุน" "CitadelComponentGroup_ELifesteal" "ดูดพลังชีวิต" "CitadelComponentGroup_EMelee" "โจมตี​ประชิด​ดูดพลังชีวิต" "CitadelComponentGroup_EMovementAndAgility" "การเคลื่อนที่และความคล่องตัว" "CitadelComponentGroup_EAntiHealing" "ลดการรักษา" "CitadelComponentGroup_EAdditionalProtection" "ป้องกันเพิ่มเติม" "CitadelComponentGroup_EMoreSpirit" "เพิ่มวิญญาณ" "CitadelComponentGroup_EBurstDamage" "ความ​เสียหาย​รุนแรง" "CitadelComponentGroup_ESpiritRange" "ระยะสกิล" "CitadelComponentGroup_EDuration" "ระยะเวลาสกิล" "CitadelComponentGroup_ECharges" "ชาร์จสกิล" "CitadelComponentGroup_ECooldown" "คูลดาวน์" "CitadelComponentGroup_EMeleeSpirit" "โจมตี​ประชิดพลังวิญญาณ" "CitadelComponentGroup_ESlowingMagic" "คาถาลดความเร็ว" "CitadelComponentGroup_EMagicVulnerability" "ทะลวงพลังวิญญาณ" "CitadelComponentGroup_ECrownControl" "การควบคุมฝูงชน" "CitadelComponentGroup_EAntiGun" "ต่อต้านปืน" "CitadelComponentGroup_EMiscSpirit" "วิญญาณจิปาถะ" "CitadelComponentGroup_ENotGrouped" "ไม่มีกลุ่ม" "Citadel_Hud_Autobuy_Tray_Title" "ลำดับการซื้อ:" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_BuyKey" "{g:citadel_binding:'Default.PurchaseQuickbuy'}" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_PanelKey" "กด{g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'}ค้างไว้เพื่อเพิ่มเข้าคิว" "Citadel_Hud_Autobuy_Buy_Prompt" "ซื้อ" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_CantPurchase" "ไม่สามารถซื้อในระหว่างต่อสู้ได้" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_ShopKey" "{g:citadel_binding:'Default.OpenHeroSheet'}เพื่อเปิดร้านค้า" "Citadel_Hud_PurchasingDisabled" "การซื้อถูกปิดใช้งานจากการต่อสู้" "Citadel_InvalidCast_NoFullClips" "ไม่มีตับกระสุนเต็มให้เติมกระสุน" "Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked" "จัดอันดับ" "Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs" "แล็บฮีโร่" "Citadel_MatchInfo_Mode_Standard" "แมตช์มาตรฐาน" "Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot" "แมตช์มาตรฐาน (บอท)" "Citadel_MatchInfo_Mode_Private" "แมตช์มาตรฐาน (ล็อบบี้)" "Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน" "Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน (บอท)" "Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน (ล็อบบี้)" "Citadel_MatchInfo_LowPriorityMatch" "แมตช์ความสำคัญต่ำ" "Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionTitle" "เวอร์ชันเข้ากันไม่ได้" "Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionBody" "ไคลเอนต์ของคุณไม่ใช่เวอร์ชันที่ถูกต้องสำหรับเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์นี้อีกต่อไป" //"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label" "Lvl {i:unlockLevelRequired}" //"Citadel_Shop_Player_Level_Label" "Player Level: {i:total_player_level}" "Citadel_Shop_SelectedBuildHeader" "{s:selected_build_name}" //"Citadel_Shop_TierBonus" "Tier Bonus" "Citadel_Shop_TierBonus_Weapon" "ความเสียหายอาวุธ" "Citadel_Shop_TierBonus_Armor" "พลังชีวิตพื้นฐาน" "Citadel_Shop_TierBonus_Tech" "พลังวิญญาณ" //"Citadel_Item_Tooltip_ReturnToShop" "Return to Shop to purchase" "Citadel_Item_Tooltip_CantAfford" "โซลส์ไม่​เพียงพอ​ซื้อไอเท็ม" //"Citadel_Player_Level_AbilityPoints" "1 Ability Point gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after" //"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocks" "1 Ability Unlock gained at levels 1, 2, 4, and 6" //"Citadel_Player_Level_WeaponPower" "+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage, +{s:melee_bonus}% Base Melee damage and +{s:health_bonus} Max Health " "Citadel_Player_Level_Title" "พร" "Citadel_Player_Level_RewardsTitle" "รางวัลพร" "Citadel_Player_Level_RewardsSubhead" "ที่เกณฑ์ขั้นต่ำแต่ละเกณฑ์ {s:hero_name} จะได้รับ:" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards" "ปลดล็อก​สกิลหรือแต้มสกิล" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote" "ปลดล็อกสกิลที่พร 0, 2, 4 และ 7" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals" " หรือ " "Citadel_Player_Level_Stat_Rewards" "ค่าสถานะเพิ่มขึ้น" "Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax" "รางวัลค่าสถานะสูงสุดที่พร {#}" "Citadel_Player_Level_ToNext" "{i:gold_to_next} สู่ระดับถัดไป" "Citadel_Player_Level_TotalGold" "โซลส์ทั้งหมด {i:total_gold}" "Citadel_Player_Level_MaxRewards" "สูงสุดแล้ว" "Citadel_Player_Level_HeroLevel" "{g:citadel_hero_name:hero_id} เลเวล {i:hero_level}" "Citadel_Player_Level_APShort" "แต้มสกิล" "Citadel_Player_Level_AbilityUnlocksShort" "ปลดล็อก​สกิล" "Citadel_Player_Level_PowerIncreases" "พร" "Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants" "แต่ละพร​จะมอบ:" "Citadel_Player_Level_StatIncreases" "ค่าสถานะที่เพิ่มขึ้น" "Citadel_Player_Level_StatMax" "รางวัลสูงสุดที่พร 35" "Citadel_Player_Level_Legend" "คำอธิบายสัญลักษณ์:" "Citadel_Player_Level_AbilityUnlock" "ปลดล็อก​สกิล" "Citadel_Player_Level_PowerIncrease" "พร" "Citadel_Player_Level_AP" "แต้มสกิล" "Citadel_Player_Level_BaseBullet" "ความ​เสียหาย​กระสุน​​พื้นฐาน" "Citadel_Player_Level_BaseMelee" "ความเสียหาย​ประชิดพื้นฐาน" "Citadel_Player_Level_BaseHealth" "พลังชีวิตพื้นฐาน" "Citadel_Player_Level_SpiritAmp" "เพิ่มความ​เสียหาย​วิญญาณ" "Citadel_Player_Level_SpiritPower" "พลังวิญญาณ" "Citadel_Player_Level_BulletResist" "ต้านทานกระสุน" "Citadel_Player_Level_TechResist" "ต้านทาน​วิญญาณ​" "Citadel_Player_Level_WeaponRange" "ระยะอาวุธ" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower" "โบนัสรวมสำหรับความเสียหายปืนและความเสียหาย​ประชิดที่ได้รับจากการซื้อไอเท็มในสายอาวุธ" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_HealthMult" "โบนัสรวมสำหรับพลังชีวิตพื้นฐานที่ได้รับจากการซื้อไอเท็มในสายชีวิต" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit" "พลังวิญญาณเพิ่มประสิทธิภาพสกิลของคุณ พลังวิญญาณได้รับจากการซื้อไอเท็มในสายวิญญาณ" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit_IconDesc" "ดูไอคอนพลังวิญญาณบนสกิลของคุณเพื่อดูเอฟเฟกต์" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Shards" "สกุลเงินที่คุณมีพร้อมใช้ซื้อไอเท็ม" "Citadel_Hero_Stats_Souls" "โซลส์" "Citadel_Hero_Stats_Unsecured" "โซลส์ผีสิง" "Citadel_Shop_Destroy_Item" "ขายไอเท็ม?" "Citadel_Shop_Destroy_Item_Confirm" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการขายไอเท็ม {s:item_name} ด้วยราคา {i:item_sell_amount} โซลส์ (ครึ่งหนึ่งของราคาที่ซื้อมา)?" "Citadel_Hero_Stats_ItemValue" "มูลค่าไอเท็ม" "Citadel_Hero_Stats_Title" "ค่าสถานะฮีโร่:" "Citadel_Level_test" "99" "Citadel_Shop_Purchased" "เป็นเจ้าของ" "Citadel_Shop_HoldAlt" "กด{g:citadel_binding:'Scoreboard'}ค้างไว้" "Citadel_Shop_ConditionalAttribute" "ตามเงื่อนไข" "Citadel_Shop_BonusAttribute" "โบนัส" "Citadel_ShopFilter_Durabilty" "ความทนทาน" "Citadel_ShopFilter_WeaponDamage" "ความเสียหายอาวุธ" "Citadel_ShopFilter_MagicDamage" "ความ​เสียหาย​วิญญาณ" "Citadel_ShopFilter_Ammo" "กระสุน" "Citadel_ShopFilter_FireRate" "อัตรายิง" "Citadel_ShopFilter_Melee" "โจมตี​ประชิด" "Citadel_ShopFilter_Movement" "การเคลื่อนที่" "Citadel_ShopFilter_Healing" "รักษา" "Citadel_ShopFilter_Disruption" "ขัดจังหวะ" "Citadel_ShopStats_Total" "รวมทั้งหมด" "Citadel_ShopStats_Base" "พื้นฐาน" "Citadel_ShopStats_Starting" "เริ่มต้น" "Citadel_ShopStats_Boons" "พร" "Citadel_ShopStats_ShopBonuses" "โบนัสร้านค้า" "Citadel_ShopStats_Mods" "ไอเท็ม" "Citadel_ShopStats_GoldenStatues" "รูปปั้น​ทองคำ" "Citadel_ShopStats_SpiritScaling" "วิญญาณ" "Citadel_Shop_NavTab_Builds" "บิลด์" "Citadel_Shop_NavTab_Recommended" "ไอเท็มยอดนิยม" "Citadel_Shop_NavTab_AllItems" "ไอเท็มทั้งหมด" "Citadel_Shop_NavTab_WeaponItems" "ไอเท็มอาวุธ" "Citadel_Shop_NavTab_SpiritItems" "ไอเท็มวิญญาณ" "Citadel_Shop_NavTab_VitalityItems" "ไอเท็มชีวิต" "Citadel_Shop_SettingsTooltip" "การตั้งค่าร้านค้า" "Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title" "เลือกสกิลที่จะผสานพลัง" "Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Title" "เลือกช่องสกิลเพื่อทำการซื้อให้เสร็จสมบูรณ์" "Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Drag" "ลากและวางเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งสกิลกดใช้ในปัจจุบัน" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Title" "ช่องไอเท็มเต็มแล้ว" "Citadel_Shop_SellMaxItemsActive_Title" "ช่องกดใช้เต็มแล้ว" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Desc" "เลือกไอเท็มเพื่อแทนที่" "Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton" "ขาย" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Recommended" "แนะนำ" "Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Title" "เสริมพลังไอเท็ม" "Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Desc" "เลือกไอเท็มที่คุณต้องการเสริมพลัง" "Citadel_Shop_AbilityIsImbued" "ผสานโดย {s:imbuing_ability_name}" "Citadel_Shop_AbilityIsImbuing" "ผสานกับ {s:imbued_ability_name}" "Citadel_Shop_InCombat_Alert" "ระวังความเสียหาย" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Key" "กรอก" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Purchase" "เพื่อซื้อ {s:enter_purchase_item}" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Sell" "เพื่อขาย {s:enter_purchase_item}" "Citadel_Spectate_Connecting_Title" "กำลังเชื่อมต่อไปยังแมตช์" "Citadel_Spectate_Connecting_Buffering" "เชื่อมต่อแมตช์ได้แล้ว โปรดรอสักครู่ขณะที่เรากำลังบัฟเฟอร์" "Citadel_Spectate_Connecting_Waiting" "โปรดรอสักครู่ในขณะที่เราเชื่อมต่อกับแมตช์แข่งขัน อาจใช้เวลานานถึงหนึ่งนาทีเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มการถ่ายทอดสด" "Citadel_Spectate_KillsAndDeaths" "สังหารและตาย" "Citadel_Spectate_Kills" "สังหาร" "Citadel_Spectate_Deaths" "ตาย" "Citadel_Ability_IsImbued" "ผสานแล้ว" "Citadel_Ability_CannotImbue" "ไม่สามารถผสานได้" "Citadel_ComponentRequired" "อัปเกรดจาก:" "Citadel_ComponentOwned" "เป็นเจ้าของ" "Citadel_ItemOwnedBy" "เป็นเจ้าของโดย:" "Citadel_ItemModifies" "เปลี่ยนแปลง" "Citadel_ItemViewImpact" "ดูรายละเอียด" "Citadel_ComponentUseIn" "ปัจจุบันใช้ใน:" "Citadel_IsComponentOf" "อัปเกรดเป็น:" "Citadel_Item_Build_Annotation" "{s:mod_annotation}" "Citadel_Item_Build_SellPriority" "ความสำคัญการขาย: {i:sell_priority}" "Citadel_Item_Build_RequiredFlexSlots" "ช่อง​ไอเท็ม​เพิ่มเติมที่ต้องมี: {i:required_flex_slots}" "Citadel_Item_Build_ImbueTarget" "แนะนำผสานพลัง:" "Citadel_Suggested_Ability" "สกิลถัดไปที่แนะนำ" "Citadel_PopularityLabel" "ผู้เล่น {d:popular_pct}% ซื้อไอเท็มนี้ในช่วงนี้ของเกม" "Citadel_PopularityLabel_Early" "ซื้อช่วงต้นเกมใน {d:popular_pct}% ของแมตช์" "Citadel_PopularityLabel_Mid" "ซื้อช่วงกลางเกมใน {d:popular_pct}% ของแมตช์" "Citadel_PopularityLabel_Late" "ซื้อช่วงท้ายเกมใน {d:popular_pct}% ของแมตช์" "Citadel_PopularItems_Tooltip" "อัปเดตล่าสุดเมื่อ {t:s:popular_items_updated_timestamp}" "Citadel_ModBonus_WeaponInvestment" "การลงทุนสายอาวุธ" "Citadel_ModBonus_ArmorInvestment" "การลงทุนสายชีวิต" "Citadel_ModBonus_TechInvestment" "การลงทุนสายวิญญาณ" "Citadel_ModBonus_WeaponInvestmentDesc" "เพิ่มพลังโจมตีอาวุธ" "Citadel_ModBonus_ArmorInvestmentDesc" "เพิ่มพลังชีวิต​" "Citadel_ModBonus_TechInvestmentDesc" "เพิ่มพลังวิญญาณ" "Citadel_ModBonus_CostLow" "{i:souls}" "Citadel_ModBonus_CostHigh" "{i:thousands_gold}.{i:hundreds_gold}K" "Citadel_ModBonus_Percentage" "{i:bonus_percent}%" "Citadel_ModInvestment_Max" "สูงสุด!" "Citadel_Menu" "เมนู" "Citadel_Friends_WindowTitle" "เพื่อน" "Citadel_Players_WindowTitle" "ผู้เล่น" "Citadel_FriendsCategory_Party" "ปาร์ตี้" "Citadel_FriendsCategory_PartyInvite" "ส่งคำเชิญแล้ว" "Citadel_FriendsCategory_IncomingPartyInvite" "คำเชิญปาร์ตี้ที่ได้รับ" "Citadel_FriendsCategory_PlayingCitadel" "กำลังเล่น" "Citadel_FriendsCategory_Online" "ออนไลน์" "Citadel_FriendsCategory_Offline" "ออฟไลน์" "Citadel_FriendsCategory_Invited" "คำเชิญที่รอดำเนินการ" "Citadel_FriendsCategory_InviteSent" "มอบคำเชิญแล้ว" "Citadel_FriendsCategory_AlreadyOwned" "เข้าร่วมแล้ว" "Citadel_FriendsCategory_Pending" "รอดำเนินการ" "Citadel_FriendsCategory_SentInvite" "ส่งคำเชิญแล้ว" "Citadel_FriendsCategory_CanInvite" "สามารถเชิญได้" "Citadel_Friends_Empty" "ในขณะนี้รายชื่อเพื่อนของคุณว่างเปล่า" "Citadel_Friends_Add_Friend_Tooltip" "เพิ่มเพื่อน" "Citadel_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "ป้อนรหัสเพิ่มเพื่อนที่จะค้นหา" "Citadel_Friends_Add_Friend_Your_ID" "รหัสเพิ่มเพื่อนของคุณคือ:" "Citadel_Friends_Friend_Code_Button" "เพิ่มเพื่อน" "Citadel_Friends_Play_With_Friends" "เล่นกับเพื่อน" "Citadel_Friends_Online" "{d:friends_online} ออนไลน์" "Citadel_Friends_Playing" "{d:friends_in_game} อยู่ในเกม" "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock เพื่อดูว่าเพื่อนคนใดพร้อมรับคำเชิญได้ โปรดลองใหม่อีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_MatchSurvey_NotFun" "ไม่สนุก" "Citadel_MatchSurvey_KindOfFun" "ก็สนุกดี" "Citadel_MatchSurvey_SuperFun" "สนุกมาก" "Citadel_MatchSurvey_Title" "แบบสำรวจแมตช์" "Citadel_MatchSurvey_Submit" "ส่ง" "Citadel_MatchSurvey_Skip" "ข้าม" "Citadel_MatchSurvey_FreeformPlaceholder" "แบ่งปันข้อเสนอแนะอื่น ๆ ที่คุณมีเกี่ยวกับแมตช์นี้..." "Citadel_JoinForum_Title" "การเข้าถึงฟอรัม" "Citadel_JoinForum_ErrorTitle" "ไม่สามารถเข้าร่วมฟอรัมได้" "Citadel_JoinForum_AlreadyClaimedText" "บัญชีนี้ได้รับอนุญาตให้เข้าถึงฟอรัมอยู่แล้ว" "Citadel_JoinForum_DisabledText" "ตอนนี้ปิดใช้งานฟอรัมไว้ชั่วคราวเพื่อการบำรุงรักษา โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_JoinForum_EmailUsedText" "อีเมลที่ระบุได้ลงทะเบียนไว้กับฟอรัมอยู่แล้ว โปรดใช้อีเมลอื่น" "Citadel_JoinForum_FailedText" "มีความผิดพลาดที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้น" "Citadel_JoinForum_Loading" "กำลังโหลด..." "Citadel_JoinForum_Email" "อีเมล:" "Citadel_JoinForum_EmailPlaceholder" "ที่อยู่อีเมล" "Citadel_JoinForum_Submit" "ส่ง" "Citadel_JoinForum_AcctDetails" "รายละเอียดบัญชีของคุณ:" "Citadel_JoinForum_Description" "ฟอรัมนี้อนุญาตให้ผู้ใช้รายงานปัญหาและพูดคุยเกี่ยวกับประเด็นต่าง ๆ หากคุณส่งที่อยู่อีเมลให้ คุณจะได้รับบัญชีฟอรัมและรหัสผ่านเพื่อเข้าใช้ฟอรัม" "Citadel_JoinForum_FieldEmail" "อีเมล" "Citadel_JoinForum_FieldUsername" "ชื่อผู้ใช้:" "Citadel_JoinForum_FieldPassword" "รหัสผ่าน:" "Citadel_JoinForum_ChangePassword" "ระบบได้สร้างรหัสผ่านแบบสุ่มขึ้นมาเพื่อให้คุณใช้เข้าถึงบัญชีของคุณได้" "Citadel_JoinForum_CopyTooltip" "คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด" "Citadel_JoinForum_Copied" "คัดลอกแล้ว!" "Citadel_JoinForum_ViewInfo" "ดูข้อมูลการเข้าสู่ระบบฟอรัม" "Citadel_Play_MatchmakingOfflineTitle" "การค้นหาแมตช์ปิดแล้ว" "Citadel_Play_MatchmakingOfflineExperimentalText" "การค้นหาแมตช์ปิดอยู่ในขณะนี้ โปรดกลับมาในช่วงเวลาทดสอบการเล่นที่กำหนดไว้" "Citadel_Play_MatchmakingOfflineText" "การค้นหาแมตช์ออฟไลน์อยู่ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_Play_NotConnectedToGCTitle" "ไม่ได้เชื่อมต่อ" "Citadel_Play_NotConnectedToGCText" "คุณไม่ได้เชื่อมต่อกับเครือข่าย Deadlock อยู่ในขณะนี้ คุณอาจประสบปัญหาในการเชื่อมต่อกับ Steam หรือเครือข่าย Deadlock อาจออฟไลน์ชั่วคราว" "Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineTitle" "การค้นหาแมตช์จัดอันดับปิดแล้ว" "Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineText" "การค้นหาแมตช์จัดอันดับปิดแล้วในขณะนี้ โปรดกลับมาในช่วงการทดลองเล่นตามกำหนดเวลาที่คุณเลือกไว้" "Citadel_Play_RankedNoSchedule" "ไม่มีกำหนดการที่เลือกไว้" "Citadel_Play_RankedNoScheduleDesc" "คุณต้องเลือกเวลาตามกำหนดการก่อนจึงจะสามารถเล่นแมตช์จัดอันดับได้" "Citadel_RankedGames_Played" "เล่นแล้ว {i:ranked_games_played}/{i:ranked_games_required} เกม" "Citadel_RankedGame_Played_desc" "จำนวนเกมที่ต้องเล่นเพื่อให้มีสิทธิ์เข้าร่วมการจัดอันดับ" "Citadel_RankedGames_PlayedQualified" "แรงก์ของคุณจะถูกคำนวณจากเกมเพิ่มเติม" "Citadel_RankedGames_Qualified1" "เกมเพิ่มเติมที่คุณเล่นจะมีผลต่อแรงก์สุดท้ายของคุณ" "Citadel_RankedGames_Qualified2" "แรงก์สุดท้ายจะมอบให้ในวันที่ {t:s:end_day}" "Citadel_RankedTitle" "จัดอันดับ" "Citadel_Ranked_CalibratingTitle" "การปรับเทียบ" "Citadel_RankedSeason_InvalidSeason" "ไม่สามารถโหลดข้อมูลฤดูกาลได้" "Citadel_RankedSeason_MissingData" "ไม่สามารถโหลดความคืบหน้าฤดูกาลส่วนตัวได้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_RankedSeason_Finished" "สิ้นสุดแล้ว" "Citadel_RankedSeason_Active" "กำลังดำเนินอยู่" "Citadel_RankedSeason_Upcoming" "กำลังจะมาถึง" "Citadel_RankedSeason_SeasonEnded" "ฤดูกาลสิ้นสุดลงแล้ว" "Citadel_RankedSeason_TimeRemaining" "เหลือเวลา {t:d:t:T:time_remaining}" "Citadel_RankedSeason_CurrentRank" "แรงก์ปัจจุบัน" "Citadel_RankedSeason_SeasonRank" "แรงก์ฤดูกาล" "Citadel_RankedSeason_HighestRank" "แรงก์สูงสุด" "Citadel_RankedSeason_ProtectionRemaining" "{d:demotion_protection_remaining}/{d:demotion_protection_total} สิทธิ์คุ้มกันคงเหลือ" "Citadel_RankedSeason_ProtectionUsed" "ใช้สิทธิ์คุ้มกันการตกแรงก์" "Citadel_RankedSeason_ResultingRank" "แรงก์สุดท้าย" "Citadel_RankedSeason_HeroWins:f" "{d:hero_wins} ชนะ" "Citadel_RankedSeason_HeroWinsRequired:f" "ต้องชนะอย่างน้อย {d:wins_required_per_hero} แมตช์เพื่อปลดล็อกความสามารถในการเล่นฮีโร่ในโหมดจัดอันดับ" "Citadel_Ranked_ViewSeasonHistory" "ดูประวัติฤดูกาล" "Citadel_Ranked_ViewLeaderboards" "ดูกระดานจัดอันดับ" "Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn" "ฤดูกาลจะเริ่มต้นใน {t:d:t:T:time_until_start}" "Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted" "เล่นแมตช์จัดอันดับเพื่อเริ่มการปรับเทียบ" "Citadel_RankedSeason_Finished_NoMatches" "ไม่ได้เข้าร่วม" "Citadel_RankedSeason_Finished_NotCalibrated" "การปรับเทียบไม่เสร็จสิ้น" "Citadel_RankedSeason_CurrentStreak" "ชัยชนะต่อเนื่องในปัจจุบัน" "Citadel_RankedSeason_Wins" "ชนะ" "Citadel_RankedSeason_WinStreak" "ชนะต่อเนื่อง" "Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip" "ชนะแมตช์ต่อ ๆ กันเพื่อรับคะแนนจัดอันดับได้เร็วยิ่งขึ้น" "Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints" "+{d:win_streak_points} คะแนน" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWins:f" "ชนะ {d:win_streak_tier_wins} เกม" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWinsMax:f" "ชนะ {d:win_streak_tier_wins}+ เกม" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierPoints:f" "+{d:win_streak_tier_points} คะแนน" "Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle" "ข้อกำหนดคุณสมบัติสำหรับการเล่นโหมดจัดอันดับ:" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f" "ชนะ {d:current_account_wins} / {d:required_account_wins} แมตช์ในโหมดมาตรฐาน" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_HeroUnlocks:f" "เล่นฮีโร่ชนะอย่างน้อย {d:required_hero_win_count} แมตช์ให้ครบ {d:current_unlocked_heroes} / {d:required_unlocked_heroes} ตัว" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_NotEligible" "เล่นแมตช์มาตรฐานเพื่อปลดล็อกโหมดจัดอันดับ" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_Eligible" "โหมดจัดอันดับสามารถเล่นได้ในเมนู \"เล่น\"" "Citadel_RankedMatchHistory_Calibrating" "กำลังปรับเทียบ {d:calibrating_number}/{d:calibration_matches}" "Citadel_RankedMatchHistory_Calibrated" "การปรับเทียบเสร็จสมบูรณ์" "Citadel_RankedMatchHistory_PointsChange" "{s:rank_points_change} คะแนน" "Citadel_RankedHistory_Title" "ฤดูกาลจัดอันดับ" "Citadel_RankedHistory_SeasonNotJoined" "ไม่ได้เข้าร่วม" "Citadel_RankedHistory_SeasonNotCalibrated" "ไม่ได้ปรับเทียบ" "Citadel_RankedHistory_SeasonCalibrating" "กำลังปรับเทียบ" "Citadel_RankedHistory_SeasonUpcoming" "--" "Citadel_Ranked_NoSeasonActive" "ไม่มีฤดูกาลที่ดำเนินการอยู่ในขณะนี้" "Citadel_Ranked_Table_Header_Rank" "แรงก์" "Citadel_Ranked_Table_Header_Percentile" "เปอร์เซ็นไทล์" "Citadel_Ranked_Table_Row_Percentile_Value" "{s:percentile}%" "Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name" "ภาพรวม" "Citadel_Ranked_Matches_Tab_Name" "แมตช์" "Citadel_Ranked_Heroes_Tab_Name" "ฮีโร่" "Citadel_Ranked_Overview_Header" "แมตช์จัดอันดับคืออะไร?" "Citadel_Ranked_Overview_Bullet1" "โหมดจัดอันดับเป็นการเล่น Deadlock ในรูปแบบแข่งขันดุเดือดยิ่งขึ้นและมีข้อกำหนดเข้มงวดมากขึ้น" "Citadel_Ranked_Overview_Bullet2" "แรงก์ต่าง ๆ มีทั้งหมด 11 แรงก์ แต่ละแรงก์แบ่งออกเป็น 6 แรงก์ย่อย (I - VI)" "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility" "คุณสมบัติในการเข้าร่วม" "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f" "คุณต้องชนะมาแล้วทั้งหมดอย่างน้อย {d:required_account_wins} แมตช์ในบัญชีของคุณ และคุณต้องเล่นฮีโร่ชนะ {d:required_hero_wins} แมตช์ในโหมดมาตรฐานมาแล้วอย่างน้อย {d:required_hero_unlocks} ตัว" "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2" "ผู้เล่นสามารถเข้าคิวค้นหาแมตช์จัดอันดับแบบเดี่ยวหรือเป็นคู่เท่านั้น ปาร์ตี้คู่จะต้องมีแรงก์สูงหรือต่ำกว่ากันไม่เกิน 1 แรงก์ ผู้เล่นอีเทอร์นัสสามารถเข้าคิวร่วมกับผู้เล่นอีเทอร์นัสด้วยกันเท่านั้นโดยต้องห่างกันไม่เกิน 3 แรงก์ย่อย" "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3" "คุณจะต้องเล่นแบบเดี่ยว {d:required_solo_calibration_games} เกมเพื่อปรับเทียบอันดับ แรงก์สูงสุดที่คุณจะสามารถปรับเทียบแรงก์ได้คือ {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}" "Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches" "การเพิ่มระดับ" "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1" "เมื่อชนะหรือแพ้แต่ละครั้ง คุณจะได้รับคะแนน +/- {d:ranked_point_gain} คะแนนโดยเฉลี่ย ตัวเลขนี้อาจแตกต่างบ้างเล็กน้อยขึ้นอยู่กับความคาดหวังของระบบค้นหาแมตช์ในเกมนั้นหรือจากจำนวนแมตช์ที่ชนะต่อเนื่อง คุณจะสามารถดูการอัปเดตคะแนนจัดอันดับของคุณได้จากแถบแสดงความคืบหน้าหลังจากสิ้นสุดแต่ละแมตช์" "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2" "เมื่อคุณเลื่อนขั้นแรงก์ย่อยหรือแรงก์ใหม่ คุณจะได้รับโทเค็นคุ้มกันการตกแรงก์ เมื่อเลื่อนขั้นแรงก์แบบยศเต็ม คุณจะได้รับ 5 โทเค็น และเมื่อเลื่อนขั้นแรงก์ย่อย จะได้รับ 2 โทเค็น หากคุณแพ้ในระหว่างการคุ้มกันการตกแรงก์กำลังทำงานอยู่ ที่ซึ่งการแพ้ดังกล่าวจะทำให้คุณมีแรงก์ลดลง คุณจะยังคงอยู่ในแรงก์เดิมแทน และเสีย 1 โทเค็น" "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3" "ในการเลื่อนระดับจากแรงก์ย่อยสู่แรงก์ย่อยถัดไป คุณต้องได้รับคะแนนจัดอันดับ 1,000 คะแนน (เช่น {g:citadel_packed_rank_name:'62'} -> {g:citadel_packed_rank_name:'63'}) ส่วนการเลื่อนระดับจากยศเต็มไปยังยศถัดไป คุณจะต้องได้รับคะแนนจัดอันดับ 2,000 คะแนน (เช่น {g:citadel_packed_rank_name:'56'} -> {g:citadel_packed_rank_name:'61'})" "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4" "เมื่อถึงแรงก์สูงสุด กติกาจะเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย คุณจะยังคงได้รับหรือเสียคะแนนจัดอันดับเหมือนเดิม แต่แรงก์ย่อยจะไม่เป็นไปตามจำนวนคะแนนคงที่อีกต่อไป แรงก์ย่อยจะถูกกำหนดขึ้นวันละครั้งแทน ตามเปอร์เซ็นไทล์ผู้เล่นในแรงก์{g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'}" "Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection" "พื้นที่รอเริ่มเกม" "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1" "เมื่อคุณเข้าสู่แมตช์จัดอันดับใหม่ คุณจะเห็นรายละเอียดแรงก์ของผู้เล่นทั้งหมดในเกม จากนั้นคุณจะเข้าสู่พื้นที่รอเริ่มเกม" "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2" "คุณจะสามารถเลือกเปลี่ยนฮีโร่เพื่อปรับเสริมองค์ประกอบทีมของคุณ หรือสลับเลนกับเพื่อนร่วมทีมได้" "Citadel_LeaderboardRankDesc" "เมื่อถึง {g:citadel_packed_rank_name:leaderboard_packed_rank} ขึ้นไป ระดับยศจะไม่เพิ่มขึ้นตามจำนวนคะแนนที่กำหนดอีกต่อไป แต่ผู้เล่นที่มีสิทธิ์ทั้งหมดจะได้รับการจัดเป็นอันดับเรียงตามคะแนนจัดอันดับแทน จากนั้นผู้เล่นจะได้รับยศตามอันดับเปอร์เซ็นไทล์ของผู้เล่นนั้น" "Citadel_RankedSeasonName_BetaSeason1" "เบต้าฤดูกาล 1" "Citadel_RankedProgress_CalibratedRank" "การปรับเทียบเสร็จสมบูรณ์" "Citadel_RankedProgress_GainedRank" "แรงก์สูงขึ้น" "Citadel_RankedProgress_LostRank" "ตกสู่แรงก์" "Citadel_RankedProgress_RankPoints" "คะแนน" "Citadel_RankedProgress_RankPointsChange" "{s:rank_change_prefix}{d:rank_change} คะแนน" "Citadel_Play_BotsOfflineTitle" "บอทออฟไลน์ชั่วคราว" "Citadel_Play_BotsOfflineText" "บอทถูกปิดการใช้งานชั่วคราว โปรดตรวจสอบอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_Play_StreetBrawl_Title" "ดวลเดือดข้างถนน" "Citadel_Play_StreetBrawl_Desc" "การต่อสู้ 4 ต่อ 4 แบบรวดเร็ว" "Citadel_StreetBrawl_RoundTitle" "รอบที่ {d:sb_round}" "Citadel_StreetBrawl_RoundSubtitle" "ทีมที่ได้ 3 แต้มก่อนชนะ" "Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part1" "ดวลเดือด" "Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part2" "ข้างถนน" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Title" "เลือกไอเท็ม" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Choice" "ตัวเลือก {d:item_draft_round} จากทั้งหมด {d:item_draft_rounds_total}" "Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Btn" "ใช้สิทธิ์สุ่มใหม่" "Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Desc:f" "เหลือสิทธิ์สุ่มใหม่ {i:rerolls} {rerolls, plural, other{ครั้ง}}" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Skip_Btn" "ข้ามไอเท็ม" "Citadel_StreetBrawl_Overtime_Title" "ต่อเวลา" "Citadel_StreetBrawl_Overtime_Desc" "เพิ่มพลังชีวิตทรูปเปอร์
เพิ่มเวลาเกิดใหม่" "Citadel_StreetBrawl_MatchPoint" "แมตช์พอยต์" "Citadel_StreetBrawl_MatchPoint_Both_Teams" "ทั้งสองทีม" "Citadel_ItemDraft_Rare" "หายาก!" "Citadel_ItemDraft_Legendary" "ตำนาน" "Citadel_ItemDraft_Enhanced" "เสริมพลัง" "Citadel_Item_Corrupted" "เป็นมลทิน" "Citadel_Item_Corrupted_Randomized" "ค่าสุ่ม!" "Citadel_Shop_CorruptItem_Button" "ทำให้ไอเท็มเป็นมลทิน" "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Title" "ทำให้ไอเท็มเป็นมลทิน" "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Desc" "เลือกไอเท็มระดับสูงที่คุณมีเพื่อทำให้เป็นมลทิน ไอเท็มเป็นมลทินทรงพลังมาก แต่ผู้ซื้อโปรดระวัง ไอเท็มทุกชิ้นจะมีผลเสียแบบสุ่มติดมาด้วย ในแต่ละเกม โบรกเกอร์จะเป็นผู้ตัดสินว่าค่าสถานะจะออกมาเป็นเท่าไร" "Citadel_Shop_PickCorruptItem_None" "ไม่มีไอเท็มที่คุณมีอยู่ชิ้นใดที่ทำให้เป็นมลทินได้" "Citadel_Shop_CorruptItem_Countdown" "โบรกเกอร์จะเผ่นออกจากเมืองในอีก {t:d:t:countdown_time}..." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_StreetBrawlDesc" "ทำให้ไอเท็มที่ยังไม่ได้เสริมพลังของคุณหนึ่งชิ้นเป็นมลทินได้ฟรี ไอเท็มมลทินจะแข็งแกร่งขึ้นอย่างถาวร แต่ไอเท็มทุกชิ้นจะมีข้อเสียติดมาด้วย" "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Skip" "ข้าม" "Citadel_ItemDraft_Bonus" "โบนัส!" "Citadel_PostGame_StreetBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน" "Citadel_StreetBrawl_AvgRoundDuration" "เวลาเฉลี่ยต่อรอบ" "Citadel_Overtime" "ต่อเวลา" "Citadel_StreetBrawl_Tooltip_Modified" "= ค่าที่ปรับแล้วสำหรับดวลเดือดข้างถนน" "Citadel_MatchmakingSchedule" "อัปเดต:" "Citadel_MatchmakingSchedule_Desc" "การค้นหาแมตช์เปิดทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงแล้ว!" "Citadel_UnstickFailure_GameAnnouncement" "ไม่สามารถใช้ปลดปล่อยได้หากคุณเพิ่งได้รับความเสียหาย" //Survey "Citadel_Survey_Skip" "ข้าม" "Citadel_Survey_Question_Title" "แบบสอบถามสำหรับผู้ทดลองเล่น" "Citadel_Survey_Question_Number" "คำถามที่ {d:question_number} จาก {d:max_question_number}" "Citadel_Survey_Question_Desc" "โปรดให้ความเห็นภาพรวมในระดับทั่วไปของคุณ ความคิดเห็นของผู้เล่นจะช่วยในการสร้างสรรค์เกม" "Citadel_Survey_Submitting" "กำลังส่ง ..." "Citadel_Survey_Question_ItemPower" "ไอเท็มนี้แข็งแกร่งแค่ไหน?" "Citadel_Survey_Question_ItemPower_LowLabel" "อ่อนแอเกินไป" "Citadel_Survey_Question_ItemPower_HighLabel" "แข็งแกร่งเกินไป" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign" "ไอเท็มนี้น่าสนใจหรือสนุกแค่ไหน?" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign_LowLabel" "ควรออกแบบใหม่" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel" "สนุกมาก" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst" "การเล่นสู้กับฮีโร่ตัวนี้สนุกแค่ไหน?" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel" "ไม่สนุกเลย" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel" "สนุกมาก" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs" "การเล่นเป็นฮีโร่ตัวนี้สนุกแค่ไหน?" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_LowLabel" "ไม่สนุกเลย" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_HighLabel" "สนุกมาก" "Citadel_Survey_Question_HeroPower" "ฮีโร่นี้แข็งแกร่งแค่ไหน?" "Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel" "อ่อนแอ" "Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel" "แข็งแกร่ง" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner" "ฮีโร่นี้เล่นเป็นแนวหน้าได้ดีแค่ไหน?" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_LowLabel" "แย่มาก" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_HighLabel" "ยอดเยี่ยม" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry" "ฮีโร่นี้เล่นเป็นแคร์รีได้ดีแค่ไหน?" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry_LowLabel" "แย่มาก" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry_HighLabel" "ยอดเยี่ยม" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable" "ฮีโร่นี้มีความสามารถในการหยุดศัตรูหรือควบคุมฝูงชนได้ดีแค่ไหน?" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable_LowLabel" "แย่มาก" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable_HighLabel" "ยอดเยี่ยม" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility" "ฮีโร่นี้มีความสามารถในการใช้ยูทิลิตี้ที่ไม่ควบคุมฝูงชนหรือรักษาเพื่อนร่วมทีมได้ดีแค่ไหน?" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility_LowLabel" "แย่มาก" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility_HighLabel" "ยอดเยี่ยม" // Book //"Citadel_Book_NotEnoughXP" "This chapter requires {d:unlock_cost} to unlock, but you only have {d:available_unlocks} available. Play more matches to earn more unlocks." //"Citadel_Book_NotEnoughXPSingle" "This chapter requires spending an unlock, but you don't have any currently available. Play more matches to earn more unlocks." //"Citadel_Book_NotEnoughXP_Title" "Insufficient Unlocks" //"Citadel_Book_UnlockXP_Title" "Unlock Chapter" //"Citadel_Book_UnlockXP" "Would you like to unlock this chapter? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks." //"Citadel_Book_UnlockXPSingle" "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available." //"Citadel_Book_UnlockItem_Title" "Unlock Item" //"Citadel_Book_UnlockItem" "Would you unlock this item? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks." //"Citadel_Book_ComingSoon" "This section will be added in a future update. Keep checking back for more exciting adventures!" //"Citadel_Book_ComingSoon_Title" "Coming Soon" //"Citadel_Book_NotReachable_Title" "Can't Unlock Yet" //"Citadel_Book_NotReachable" "Earlier chapters must be unlocked before this chapter can be unlocked" "Citadel_Book_PrevPage" "ย้อนกลับ" "Citadel_Book_NextPage" "ถัดไป" "Citadel_Book_Pause" "หยุดเกม" "Citadel_Book_Play" "เล่น" // Library "Citadel_Library_Title" "เดอะไลบรารี" "Citadel_Library_Welcome" "ยินดีต้อนรับสู่เดอะไลบรารี" //"Citadel_Library_Description" "By playing matches, you will earn chapter keys that you can use here to explore tales in the world of Deadlock.

For now, only one book is available: The Binding of Oathkeeper. In time, each hero will have their own story that you will be able to shape - allowing you to put your own fingerprint on the world." //"Citadel_Library_Future_Label" "Future State:" //"Citadel_Library_Future_Desc" "At this point in Friends and Family, the choices you make only impact the narrative itself. However the long term goal is to make the choices you make tangible in a regular match; either by unique voice lines, cosmetic options, or a combination of the two." //"Citadel_Library_ComingSoon" "Coming Soon" //"Citadel_Library_Progress" "{d:pct_complete}% Complete" //"Citadel_Library_AvailableBooks" "Available Books" "Citadel_library_Modal_CTA" "มันทำงานอย่างไร?" // Private Lobby "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Exit" "ออกจากแมตช์แบบ​กำหนดเอง" "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Title" "ออกจากแมตช์แบบ​กำหนดเอง" "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Body" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการออกจากแมตช์แบบ​กำหนดเองนี้?" "Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Title" "เริ่มแมตช์" "Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Body" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการเริ่มแมตช์?" "Citadel_PrivateLobby_PageTitle" "แมตช์แบบ​กำหนดเอง" "Citadel_PrivateLobby_Group_Spectators" "ผู้ชม" "Citadel_PrivateLobby_Group_Unassigned" "ไม่ได้กำหนด" "Citadel_PrivateLobby_Group_Invites" "เชิญ" "Citadel_PrivateLobby_Join" "ออกไปอยู่ใน \"ไม่ได้กำหนด\"" "Citadel_PrivateLobby_Invite" "เชิญเพื่อน" "Citadel_PrivateLobby_Bot_None" "ว่าง" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy" "บอท: ง่าย" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Medium" "บอท: ปานกลาง" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard" "บอท: ยาก" "Citadel_PrivateLobby_StartMatch" "เริ่มแมตช์" "Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllAssigned" "ผู้เล่นบางคนยังไม่ได้เลือกทีม" "Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllReady" "ผู้เล่นบางคนยังไม่พร้อม" "Citadel_PrivateLobby_Error_NoPlayers" "ไม่มีผู้เล่นในแมตช์นี้" "Citadel_PrivateLobby_FindingMatch" "แมตช์จะเริ่มเร็ว ๆ นี้" "Citadel_PrivateLobby_MatchSettings" "การตั้งค่าแมตช์" "Citadel_PrivateLobby_Versus" "ปะทะ" "Citadel_PrivateLobby_Region_Unselected" "เลือกภูมิภาค" "Citadel_PrivateLobby_Region_ROW" "อเมริกาเหนือ" "Citadel_PrivateLobby_Region_Europe" "ยุโรป" "Citadel_PrivateLobby_Region_SEAsia" "เอเชียอาคเนย์" "Citadel_PrivateLobby_Region_SAmerica" "อเมริกาใต้" "Citadel_PrivateLobby_Region_Russia" "รัสเซีย" "Citadel_PrivateLobby_Region_Oceania" "โอเชียเนีย" "Citadel_PrivateLobby_Ready" "พร้อม" "Citadel_PrivateLobby_Unready" "ยังไม่พร้อม" "Citadel_PrivateLobby_GameMode_Normal" "โหมดเกม - ปกติ" "Citadel_PrivateLobby_GameMode_StreetBrawl" "โหมดเกม - ดวลเดือดข้างถนน" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_None" "ไม่มีบอท" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Easy" "บอทง่าย" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Medium" "บอทปานกลาง" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Hard" "บอทยาก" "Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_Off" "กำหนดการจัดเลน" "Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_On" "จัดเลนตามค่าเริ่มต้น" "Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_Off" "มองเห็นได้เฉพาะผู้เล่นเท่านั้น" "Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_On" "มองเห็นได้ทุกคน" "Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_Off" "ปิดใช้งานการเลือกฮีโร่ซ้ำกัน" "Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_On" "เปิดใช้งานการเลือกฮีโร่ซ้ำกัน" "Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_Off" "ปิดฮีโร่ในช่วงทดลอง" "Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_On" "เปิดใช้ฮีโร่ในช่วงทดลอง" "Citadel_PrivateLobby_Cheats_Off" "ปิดการใช้สูตรโกง" "Citadel_PrivateLobby_Cheats_On" "เปิดการใช้สูตรโกง" "Citadel_PrivateLobby_CorruptedItemShopSpawnTime" "เวลาที่โบรกเกอร์มาถึง - {d:minutes} นาที" "Citadel_PrivateLobby_SwapTeams" "สลับทีม" "Citadel_PrivateLobby_SwapTeamsTooltip" "สลับสมาชิกกันระหว่างสองทีม แต่ยังคงเลนเดิมไว้" "Citadel_PrivateLobby_RandomizeTeams" "สุ่มผู้เล่นทุกคน" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeamsTooltip" "สุ่มกำหนดตัวผู้เล่นภายในล็อบบี้ไปยังสองทีมที่ต่างกัน" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeams" "สับเปลี่ยนภายในทีม" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleLanesTooltip" "สุ่มกำหนดตัวผู้เล่นภายในทีมเดียวกันไปยังเลนที่ต่างกัน" "Citadel_ServerRegion_0" "เลือกภูมิภาคอัตโนมัติ" "Citadel_ServerRegion_7" "ออสเตรเลีย" "Citadel_ServerRegion_1" "สหรัฐอเมริกาภาคตะวันตก" "Citadel_ServerRegion_27" "สหรัฐอเมริกาภาคเหนือตอนกลาง" "Citadel_ServerRegion_23" "สหรัฐอเมริกาภาคตะวันออกเฉียงใต้" "Citadel_ServerRegion_22" "สหรัฐอเมริกาภาคตะวันตกเฉียงใต้" "Citadel_ServerRegion_2" "สหรัฐอเมริกาภาคตะวันออก" "Citadel_ServerRegion_5" "สิงคโปร์" "Citadel_ServerRegion_28" "โปแลนด์" "Citadel_ServerRegion_19" "ญี่ปุ่น" "Citadel_ServerRegion_8" "สวีเดน" "Citadel_ServerRegion_14" "ชิลี" "Citadel_ServerRegion_44" "ฟินแลนด์" "Citadel_ServerRegion_24" "ฮ่องกง" "Citadel_ServerRegion_3" "ฝรั่งเศส" "Citadel_ServerRegion_21" "สเปน" "Citadel_ServerRegion_9" "อิตาลี" "Citadel_ServerRegion_45" "อังกฤษ" "Citadel_ServerRegion_39" "เกาหลีใต้" "Citadel_ServerRegion_38" "อาร์เจนตินา" "Citadel_ServerRegion_11" "แอฟริกาใต้" "Citadel_ServerRegion_10" "อเมริกาใต้" "Citadel_ServerRegion_15" "เปรู" "Citadel_ServerRegion_31" "สหรัฐอเมริกาภาคใต้ตอนกลาง" "Citadel_ServerRegion_50" "เนเธอร์แลนด์" "Citadel_ServerRegion_52" "เยอรมนี" "Citadel_ServerRegion_48" "ฮ่องกง" "Citadel_Party_PrivateMatch" "แมตช์ส่วนตัว" "Citadel_Party_PartyPlayer" "ผู้เล่น" "Citadel_Party_PartySpectator" "ผู้ชม" "Citadel_Party_JoinParty" "เข้าร่วมปาร์ตี้" "Citadel_Party_JoinParty_Extended" "เข้าร่วมปาร์ตี้ด้วยรหัส" "Citadel_Party_CreateParty_Extended" "สร้างรหัสปาร์ตี้เพื่อแบ่งปัน" "Citadel_Party_CreatePrivateLobby" "สร้างล็อบบี้ส่วนตัว" "Citadel_Party_PartyCodeLabel" "รหัสเชิญ:" "Citadel_Party_PartyCodeHidden" "XXXXXX" "Citadel_Party_InMatchMaking" "ปาร์ตี้กำลังค้นหาแมตช์" "Citadel_Party_CancelMM" "ยกเลิก" "Citadel_Party_NotConnectedToGC" "ไม่ได้เชื่อมต่อกับเครือข่าย Deadlock" "Citadel_Party_PlayerLabel" "ผู้เล่น" "Citadel_Party_SpectatorLabel" "ผู้ชม" "Citadel_Party_Or" "หรือ" "Citadel_Party_ReadyUp" "พร้อม" "Citadel_Party_RolePlayer" "ผู้เล่น" "Citadel_Party_RoleSpectator" "ผู้ชม" "Citadel_Party_CreatePartyTitle" "กำลังสร้างปาร์ตี้" "Citadel_Party_CreatePartyText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_JoinPartyTitle" "กำลังเข้าร่วมปาร์ตี้" "Citadel_Party_JoinPartyText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_PartyReadyTitle" "กำลังตั้งสถานะเป็นพร้อม" "Citadel_Party_PartyReadyText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_SetTeamTitle" "กำลังตั้งค่าทีม" "Citadel_Party_SetTeamText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_SetMMPrefernceTitle" "กำลังตั้งค่าตัวเลือก" "Citadel_Party_SetMMPrefernceText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_SetRegionTitle" "กำลังตั้งค่าภูมิภาค" "Citadel_Party_SetRegionText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_LeavePartyTitle" "กำลังออกปาร์ตี้" "Citadel_Party_LeavePartyText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_PartyRoleTitle" "กำลังเปลี่ยนบทบาท" "Citadel_Party_PartyRoleText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_PartySlotTitle" "กำลังเปลี่ยนช่อง" "Citadel_Party_PartySlotText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_KickPlayerTitle" "กำลังเตะผู้เล่น" "Citadel_Party_KickPlayerText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_CancelInviteTitle" "กำลังยกเลิกคำเชิญ" "Citadel_Party_CancelInviteText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_InviteUserTitle" "กำลังเชิญผู้เล่น" "Citadel_Party_InviteUserText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_SetBotDifficultyTitle" "กำลังตั้งค่าความยากของบอท" "Citadel_Party_SetBotDifficultyText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_SetTeamNameTitle" "กำลังตั้งค่าชื่อทีม" "Citadel_Party_SetTeamNameText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_Party_Context_ReadyUp" "พร้อมแล้ว" "Citadel_Party_Context_SwitchTeam" "สลับทีม" "Citadel_Party_Context_ClearReady" "ยังไม่พร้อม" "Citadel_AcceptedInvitation_Title" "รับคำเชิญ" "Citadel_Party_SetMatchModeTitle" "กำลังตั้งค่าโหมดปาร์ตี้" "Citadel_Party_SetMatchModeText" "โปรดรอสักครู่ ขณะที่เรากำลังตั้งค่าปาร์ตี้ของคุณ" "Citadel_AcceptedInvitation_Name" "{g:citadel_persona:accepted_invitation} ได้ยอมรับ​คำเชิญ​ของคุณ" "Citadel_Party_KickedByTitle" "ถูกเตะออกจากปาร์ตี้" "Citadel_Party_KickedByText" "คุณถูกเตะออกจากปาร์ตี้โดย {g:citadel_persona:kicked_by_account}" "Citadel_Party_DraftEndedByTitle" "แมตช์ถูกยกเลิก" "Citadel_Party_DraftEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} ยกเลิกแมตช์" "Citadel_Party_MMEndedByTitle" "แมตช์ถูกยกเลิก" "Citadel_Party_MMEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} ยกเลิกแมตช์" "Citadel_Party_MatchMakingFailedTitle" "ไม่สามารถค้นหาแมตช์ได้" "Citadel_Party_MatchMakingFailedText" "ไม่สามารถเริ่มแมตช์ของปาร์ตี้ได้ การค้นหาแมตช์เกิดข้อผิดพลาด: {s:matchmaker_error}" "Citadel_Party_InvitedToPartyTitle" "คำเชิญปาร์ตี้" "Citadel_Party_InvitedToPartyText" "{g:citadel_persona:invited_by_account} ได้เชิญคุณเข้าร่วมปาร์ตี้ของเขา" "Citadel_PartyInviteFriend_Title" "เชิญเพื่อนที่กำลังออนไลน์" "Citadel_PartyInviteFriend_NoFriends" "ไม่มีเพื่อนของคุณที่กำลังเล่น Deadlock อยู่ในขณะนี้" "Citadel_PartyInviteFriend_Close" "ปิด" "Citadel_PartyInviteFriend_Cancel" "ยกเลิก" "Citadel_PartyInviteFriend_Invite" "เชิญ" "Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyMember" "อยู่ในปาร์ตี้แล้ว" "Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyInvited" "ส่งคำเชิญแล้ว" "Citadel_PartyInviteFriend_NotInParty" "ไม่ได้อยู่ในปาร์ตี้" "Citadel_PartyInviteFriend_InvitesFull" "มีสมาชิกมากเกินไป" "Citadel_JoinParty_Title" "เข้าร่วมปาร์ตี้" "Citadel_JoinParty_Desc" "หากคุณได้รับรหัสปาร์ตี้ โปรดกรอกรหัสด้านล่างนี้" "Citadel_JoinParty_Prompt" "ไอดีปาร์ตี้" "Citadel_Party_Invites:f" "{party_invites, plural, other{คำเชิญ}}ปาร์ตี้" "Citadel_PartyStartMatch" "เริ่มแมตช์" "Citadel_PartyFindMatch" "ค้นหาแมตช์" "Citadel_Party_CreateEasyBot" "สร้างปาร์ตี้ที่คุณสามารถเชิญเพื่อนของคุณมาเล่นด้วยกันเพื่อร่วมต่อสู้กับบอทระดับง่าย" "Citadel_Party_CreateHardBot" "สร้างปาร์ตี้ที่คุณสามารถเชิญเพื่อนของคุณมาเล่นด้วยกันเพื่อร่วมต่อสู้กับบอทระดับยาก" "Citadel_Party_CreateCoopBot" "สร้างปาร์ตี้ที่คุณสามารถเชิญเพื่อนของคุณมาเล่นด้วยกันเพื่อค้นหาแมตช์ร่วมมือต่อสู้กับบอท" "Citadel_Party_NoParty_Desc" "เชิญเพื่อนเพื่อสร้างปาร์ตี้" "Citadel_Party_InviteFriends" "เชิญเพื่อน" "Citadel_Party_LeaveParty" "ออกจากปาร์ตี้" "Citadel_Party_JoinOrCreateParty" "เข้าร่วมหรือสร้างปาร์ตี้" "Citadel_Party_PlayWithFriends" "เล่นกับเพื่อน" "Citadel_Party_MatchHistory" "ดูประวัติแมตช์" "Citadel_Party_InviteFriendTooltip" "เชิญเพื่อนเข้าร่วมปาร์ตี้" "Citadel_Party_InviteFriendToParty" "เชิญเข้า​สู่​ปาร์ตี้" "Citadel_Party_InviteFriendToGameTooltip" "เชิญเพื่อนคนนี้เข้าร่วมเกม" "Citadel_Party_InviteFriendToGameButton" "เชิญ" "Citadel_Party_UnavailableInQueueTooltip" "ไม่สามารถใช้งานได้ขณะอยู่ในคิว" "Citadel_Party_AcceptInviteTooltip" "ยอมรับคำเชิญ" "Citadel_Party_AcceptInviteInGameTooltip" "ออกเกมและยอมรับคำเชิญ" "Citadel_Party_DisabledInPartyTooltip" "ไม่สามารถรับคำเชิญขณะอยู่ในปาร์ตี้แล้ว" "Citadel_Party_DisabledInMMTooltip" "ไม่สามารถยอมรับคำเชิญขณะที่อยู่ในการค้นหาแมตช์ได้" "Citadel_Party_DeclineInviteTooltip" "ปฏิเสธคำเชิญ" "Citadel_Party_OutOfDateClientTooltip" "เกมเก่าเกินไป" "Citadel_Party_InviteSent" "ส่งคำเชิญแล้ว" "Citadel_RosterMode_Party_Matchmaking" "เล่น Deadlock" "Citadel_RosterMode_Party_RankedMatchmaking" "เล่นแมตช์จัดอันดับ" "Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake" "เล่นแล็บฮีโร่" "Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM" "เล่นกับบอท" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotEasy" "ปาร์ตี้แมตช์บอทส่วนตัว - ง่าย" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotMedium" "ปาร์ตี้แมตช์บอทส่วนตัว - ปานกลาง" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotHard" "ปาร์ตี้แมตช์บอทส่วนตัว - ยาก" "Citadel_BotMatchModal_Desc" "เลือกความยากของคุณ:" "Citadel_BotMatchModal_Private" "เล่นแมตช์มาตรฐานส่วนตัว" "Citadel_BotMatchModal_Coop" "เล่นแมตช์มาตรฐานออนไลน์ร่วมกับผู้เล่นอื่น" "Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton" "สร้างแมตช์แบบ​กำหนดเองใหม่" "Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode" "เข้าร่วมล็อบบี้ที่มีอยู่ด้วยรหัส" "Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl" "เล่นแมตช์ดวลเดือดส่วนตัว" "Citadel_RosterMode_Matchmaking" "Deadlock" "Citadel_RosterMode_StreetBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน" "Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking" "จัดอันดับ" "Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking" "แล็บฮีโร่" "Citadel_RosterMode_CoopBotMM" "บอท" "Citadel_RosterMode_PrivateBotEasy" "บอทส่วนตัว - ง่าย" "Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium" "บอทส่วนตัว - ปานกลาง" "Citadel_RosterMode_PrivateBotHard" "บอทส่วนตัว - ยาก" "Citadel_RosterMode_PrivateLobby" "ล็อบบี้ส่วนตัว" "Citadel_RosterMode_TutorialGuided" "บทฝึกสอน - การฝึกอบรมแบบมีคำแนะนำ" "Citadel_RosterMode_TutorialSandbox" "บทฝึกสอน - แซนด์บ็อกซ์" "Citadel_RosterMode_HeroTesting" "โหมด​แซนด์บ็อกซ์" "Citadel_RosterMode_ExploreMap" "สำรวจ NYC" //"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing" "Development 1v1 Testing" "Citadel_RosterMode_ChangeHero" "เลือกฮีโร่ตัวใหม่" "Citadel_RosterMode_ChangeOpponent" "เปลี่ยนคู่ต่อสู้" "Citadel_RosterMode_EditRoster" "แก้ไขรายชื่อฮีโร่" "Citadel_RosterMode_PreGameHeroDraft" "เลือกฮีโร่ตัวใหม่" "Citadel_Roster_HeroCount" "ฮีโร่ในรายชื่อ: " "Citadel_Roster_PreferredCount_Singular" "ฮีโร่สำคัญ: " "Citadel_Roster_PreferredCount" "ฮีโร่สำคัญ: " "Citadel_Roster_HighPriorityCount_Singular" "ฮีโร่สำคัญสูง: " "Citadel_Roster_HighPriorityCount" "ฮีโร่สำคัญสูง: " "Citadel_Roster_AddToRoster" "เพิ่มในรายชื่อฮีโร่" "Citadel_Roster_RemoveFromRoster" "ลบออกจากรายชื่อฮีโร่" "Citadel_Roster_MakePriority" "กำหนดเป็นสำคัญ" "Citadel_Roster_MakeHighPriority" "กำหนดเป็นสำคัญสูง" "Citadel_Roster_ClearPriority" "ล้างความสำคัญ" "Citadel_Roster_MakeBanned" "หลีกเลี่ยงฮีโร่" "Citadel_Roster_ClearBan" "หยุดหลีกเลี่ยงฮีโร่" "Citadel_Roster_NewHeroInvalidBan" "ไม่สามารถหลีกเลี่ยงฮีโร่ใหม่ได้" "Citadel_Roster_HeroLocked" "ฮีโร่ถูกล็อก" "Citadel_Roster_NoHeroes" "ไม่มี" "Citadel_Roster_Instructions_Title" "สร้างรายชื่อฮีโร่ของคุณ" "Citadel_Roster_Instructions_Desc" "เลือกฮีโร่อย่างน้อย 3 ตัว คุณจะได้รับมอบหมายให้เป็น​ฮีโร่​ตัว​ใด​ตัว​หนึ่ง​โดย​อัตโนมัติ​ตอน​เริ่ม​แมตช์

คุณอาจทำเครื่องหมายให้ฮีโร่เป็นเลือก สำคัญ หรือสำคัญสูง เพื่อเพิ่มโอกาสที่คุณจะได้รับมอบหมายเป็นฮีโร่ตัวนั้น" "Citadel_Roster_Instructions_Select" "{g:citadel_binding:'Attack'}เพื่อทำเครื่องหมายฮีโร่เป็นเลือก" "Citadel_Roster_Instructions_Prefer" "{g:citadel_binding:'ADS'}เพื่อเปลี่ยนระหว่างสำคัญกับสำคัญสูง" "Citadel_Roster_Instructions_Title_HeroLabs" "แล็บฮีโร่" "Citadel_Roster_Instructions_Desc_HeroLabs" "เข้าคิวค้นหาแมตช์เพื่อลองเล่นหรือสู้กับฮีโร่ใหม่ในช่วงทดลอง

เลือกฮีโร่อย่างน้อย 3 ตัวโดยฮีโร่ 2 ตัวต้องเป็นฮีโร่มาตรฐานที่ไม่ใช่ฮีโร่ทดสอบ โอกาสที่ผู้เล่นจะได้รับฮีโร่ในช่วงทดลองจากรายชื่อฮีโร่ที่เลือกไว้จะขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นไม่ได้เล่นฮีโร่ในช่วงทดลองตัวใดเลยมานานเท่าใดแล้ว" "Citadel_RosterUpdate_FailedTitle" "ไม่สามารถอัปเดตรายชื่อฮีโร่ได้" "Citadel_RosterUpdate_Timeout" "ไม่สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้" "Citadel_RosterUpdate_InternalError" "รหัสข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิด {d:error_code}" "Citadel_RosterUpdate_Disabled" "การอัปเดตรายชื่อฮีโร่ปิดใช้งานอยู่ในขณะนี้" "Citadel_RosterUpdate_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไป" "Citadel_RosterUpdate_RateLimited" "มีคำขอมากเกินไป" "Citadel_RosterUpdate_MMBusy" "แมตช์กำลังถูกสร้างอยู่แล้ว" "Citadel_RosterUpdate_InvalidHeroSelection" "การเลือกฮีโร่ไม่ถูกต้อง" "Citadel_RosterUpdate_NotInMatchmaking" "ไม่ได้อยู่ในคิวการค้นหาแมตช์" "Citadel_RosterUpdate_InvalidMode" "โหมดเกมนี้ไม่รองรับการแก้ไขรายชื่อฮีโร่" "Citadel_PreGameHeroDraft_ChangeHero" "เลือกฮีโร่ตัวใหม่" "Citadel_PreGameHeroDraft_Confirm" "ล็อกฮีโร่" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorHeroLocked" "ฮีโร่ถูกเลือกเพื่อเล่นแล้ว" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorTimeLocked:f" "ไม่สามารถเปลี่ยนฮีโร่ได้เป็นเวลา {d:lockout_seconds} วินาที" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorMisc" "ไม่สามารถเลือกฮีโร่ได้เนื่องจากเกิดข้อผิดพลาดที่ไม่ทราบสาเหตุ" "Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabel" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อเปลี่ยนฮีโร่" "Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabelDisabled" "ไม่สามารถเปลี่ยนฮีโร่ได้อีก" "Citadel_HeroChangeNotification_Text" "{s:player_name} ได้เปลี่ยนฮีโร่" "Citadel_BannedHeroes" "ฮีโร่ที่แบน" "Citadel_BannedWarning_Title" "ฮีโร่ที่หลีกเลี่ยง" "Citadel_BannedWarning_Desc" "คุณมีโอกาสที่จะได้เห็นฮีโร่ตัวนี้ในแมตช์นี้น้อยลง" "Citadel_RankedMatchStatus_Counts" "{d:count_current} / {d:count_required}" "Citadel_RankedMatchStatus_Wins" "ชนะ" "Citadel_ViewMatchID_Title" "ดูไอดีแมตช์" "Citadel_ViewMatchID_Desc" "กรอกไอดีแมตช์เพื่อดูรายละเอียดแมตช์" "Citadel_ViewMatchID_Prompt" "ไอดีแมตช์" "Citadel_ReadyUp_InvalidRoster" "คุณต้องมีรายชื่อฮีโร่ที่ถูกต้องก่อนจึงจะตั้งสถานะพร้อมได้" "Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster" "รายชื่อฮีโร่ของคุณซ้อนทับกับฮีโร่ของผู้เล่นคนอื่นในปาร์ตี้มากเกินไป ลองเพิ่มฮีโร่หรือเปลี่ยนฮีโร่ในรายชื่อของคุณ" "Citadel_ReadyUp_InMatch" "คุณไม่สามารถตั้งสถานะพร้อมได้ขณะอยู่ในแมตช์" "Citadel_ReadyUp_TooManyLimitedHeroes" "รายชื่อของคุณมีฮีโร่ใหม่เป็นส่วนใหญ่ เพื่อช่วยในการจัดแมตช์การแข่งขัน ในตอนนี้เรากำหนดให้รายชื่อต้องมีฮีโร่บางตัวที่ไม่ใช่ฮีโร่ใหม่ โปรดเพิ่มฮีโร่ในรายชื่อของคุณ" "Citadel_AcceptFriendInvite_Title" "กำลังยอมรับคำเชิญ" "Citadel_AcceptFriendInvite_Body" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorBody" "ไม่สามารถยอมรับคำเชิญนี้ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_RemoveFriend_Title" "กำลังลบเพื่อน" "Citadel_RemoveFriend_Body" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_RemoveFriend_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_RemoveFriend_ErrorBody" "ไม่สามารถลบเพื่อนคนนี้ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_RemoveFriend_ConfirmTitle" "ลบเพื่อน" "Citadel_RemoveFriend_ConfirmBody" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการลบ {g:dac_persona:b:account_id} ออกจากการเป็นเพื่อน?" "Citadel_CancelFriendInvite_Title" "กำลังลบเพื่อน" "Citadel_CancelFriendInvite_Body" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_CancelFriendInvite_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_CancelFriendInvite_ErrorBody" "ไม่สามารถยกเลิกคำเชิญนี้ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmTitle" "ยกเลิกคำเชิญ" "Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmBody" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการยกเลิกคำเชิญเป็นเพื่อนกับ {g:dac_persona:b:account_id}? คุณจะไม่สามารถส่งคำเชิญให้บุคคลนี้ได้อีกเป็นระยะเวลาหลายวัน" "Citadel_IgnoreFriendInvite_Title" "กำลังละเว้นคำเชิญ" "Citadel_IgnoreFriendInvite_Body" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorBody" "ไม่สามารถละเว้นคำเชิญได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle" "ละเว้นคำเชิญ" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการละเว้นคำเชิญนี้ที่ส่งมาโดย {g:dac_persona:b:account_id}?" "Citadel_Hud_MovementSpeed" "ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่: " "Citadel_Hud_ApPointsButton" "{i:ap_points_required}" "Citadel_Hud_KillFeedPlayerDeath" "{s:killer_name} ได้รับ {i:bounty_amount}" //"Citadel_HUD_LevelUpLocalPlayerMessage" "You've Reached" //"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage" "{s:leveled_up_hero_name} has Reached" "Citadel_HUD_Notification_LevelUp" "เลเวลเพิ่มขึ้น" "Citadel_HUD_LevelUp_Title" "ได้รับพร" "Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement" "ปลดล็อก​สกิล" "Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked" "อัลติเมทปลดล็อกแล้ว" "Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement" "แต้มสกิล" "Citadel_HUD_PatronBoon" "ของขวัญจาก​เพทรอน​ของท่าน..." "Citadel_HUD_PowerIncrease" "พลังเพิ่มขึ้น" "Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement" "ความเสียหายกระสุนและการโจมตีประชิด" "Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement" " ได้รับ {i:param_1} " "Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement" " ฆ่าตนเอง " "Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement" " เสีย {i:param_1} " "Citadel_HUD_RejuvCaptured" "ยึดครองรีจูวีเนเตอร์" "Citadel_HUD_RejuvStolen" "ฉกรีจูวีเนเตอร์!" "Citadel_HUD_RejuvRevived" "ฟื้นคืนชีพแล้ว!" "Citadel_HUD_IdolPickedUp" "หยิบแล้ว!" "Citadel_HUD_IdolReturned" "ส่งคืนแล้ว!" "Citadel_HUD_IdolExpired" "หมดเวลาแล้ว..." "Citadel_HUD_Koth_Time_Warning" "เวลาใกล้หมดแล้ว..." "Citadel_HUD_KothCompleted" "ยึดครองรอยแยกแล้ว!" "Citadel_HUD_KothCompletedEnemy" "สูญเสียรอยแยกให้ศัตรูแล้ว" "Citadel_HUD_KothTimeRanOut" "รอยแยกมลายหายไปแล้ว..." "Citadel_HUD_KothExpired" "รอยแยกจางหายไป..." "Citadel_HUD_SoulBagPickup" "ถุงโซลส์" "Citadel_HUD_SoulBagPickup_Stolen" "ถูกขโมย!" "Citadel_HUD_ToxicChatMute_Desc:f" "ถูกระงับการสื่อสารเป็นเวลานานเนื่องจากสื่อสารอย่างไม่เหมาะสม และจะถูกปิดเสียงไปจนจบแมตช์" "Citadel_HUD_Koth_Warning" "รอยแยกมิติแปรปรวนกำลังจะเปิดออกแล้ว..." "Citadel_HUD_Koth_Warning_Desc" "ไปที่รอยแยกเพื่อรับพลังของมัน" "Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn" "โบรกเกอร์เปิดร้านแล้ว..." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn_Desc" "เพิ่มพลังให้ไอเท็มของคุณ... ถ้าคุณกล้าพอ" "Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock" "โบรกเกอร์เติมสินค้าแล้ว..." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock_Desc" "คุณสามารถทำให้ไอเท็มเป็นมลทินได้อีกหนึ่งชิ้น" "Citadel_HUD_DamageSummary_Title" "ความเสียหายที่ได้รับ" "Citadel_HUD_DamageSummary_Hint" "กด {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} ค้างไว้เพื่อดูค่าสถานะหลังการปรับ" "Citadel_HUD_AdjustedBy" "ปรับโดย" "Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease" "พร" "Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel" "พรทั้งหมด" "Citadel_HUD_LevelReward_BulletDamage" "ความ​เสียหาย​กระสุน​​" "Citadel_HUD_LevelReward_Health" "พลังชีวิต" "Citadel_HUD_LevelReward_SpiritDamage" "ความ​เสียหาย​วิญญาณ" //"Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist" "Spirit Damage" //"Citadel_HUD_LevelReward_WeaponRange" "Spirit Damage" "Citadel_HUD_LevelReward_NextRewardsLabel" "รางวัลถัดไป:" "Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthHigh" "{s:thousands_gold}k" "Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthLow" "{i:gold}" "Citadel_Hud_KillFeedNone" "<ไม่มี>" "Citadel_Hud_KillFeedTrooper" "ทรูปเปอร์ #{i:unit_num}" "Citadel_Hud_KillFeedSuperNeutral" "มิดบอส" "Citadel_Hud_KillFeedNeutral" "ผีสิง #{i:unit_num}" "Citadel_Hud_KillFeedSentry" "ป้อมปืน" "Citadel_Hud_KillFeedGuardian" "การ์เดียน" "Citadel_Hud_KillFeedAllGuardians" "การ์เดียน" "Citadel_Hud_KillFeedBarracksBoss" "การ์เดียนประจำฐาน" "Citadel_Hud_KillFeedWalker" "วอล์กเกอร์" "Citadel_Hud_KillFeedAllWalkers" "วอล์กเกอร์" "Citadel_Hud_KillFeedShieldName" "ชรายน์" "Citadel_Hud_KillFeedTitan" "เพทรอน" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyGuardian" "การ์เดียน" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyWalker" "วอล์กเกอร์" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyBarracksGuardian" "การ์เดียนประจำฐาน" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyBarracksGuardian" "การ์เดียนประจำฐาน" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyTitan" "เพทรอน" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyGuardian" "การ์เดียน" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyWalker" "วอล์กเกอร์" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyTitan" "เพทรอน" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyShield" "ชรายน์" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyShield" "ชรายน์" "Citadel_Hud_KillFeedVehicle" "ยานพาหนะ" "Citadel_Hud_KillFeedWorld" "สภาพแวดล้อม" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2024Unlocked" "{g:citadel_persona:account_id} ได้รับของตกแต่งฉลองวันหยุดปลายปีสำหรับ {s:hero_name}!" "Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2024" "ธันวาคม 2024" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2025Unlocked" "เครื่องประดับของ {s:hero_name} ถูกปลดล็อกโดย {g:citadel_persona:account_id}!" "Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2025" "ธันวาคม 2025" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill" "{g:citadel_persona:killer_account_id}ได้รับ" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill2" "สังหารด้วยบอลหิมะ!" "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title" "การท้าทายฉลองวันหยุดปลายปี 2025" "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc" "ชนะแมตช์ด้วยฮีโร่แต่ละตัว เพื่อรับของประดับตกแต่งสุดพิเศษสำหรับต้นคริสต์มาสในที่กบดานของคุณ" "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball" "อัปเกรดบอลหิมะที่ขว้างได้ของคุณซึ่งเป็นไอเท็มกดใช้ โดยการเพิ่มเครื่องประดับให้กับต้นคริสต์มาสของคุณ" "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball_Level" "เลเวล {i:item_level} / {i:item_max_level}" "Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Header" "เลือกภาพโปสเตอร์ของคุณ" "Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Selected" "เลือกอยู่" "Objective_MidBoss" "มิดบอส" "Objective_Friendly_T1" "การ์เดียนฝ่ายเดียวกัน" "Objective_Enemy_T1" "การ์เดียนฝ่ายศัตรู" "Objective_Team1_T1" "การ์เดียนอำพัน" "Objective_Team2_T1" "การ์เดียนไพลิน" "Objective_Friendly_T2" "วอล์กเกอร์ฝ่ายเดียวกัน" "Objective_Enemy_T2" "วอล์กเกอร์ฝ่ายศัตรู" "Objective_Team1_T2" "วอล์กเกอร์อำพัน" "Objective_Team2_T2" "วอล์กเกอร์ไพลิน" "Objective_Friendly_T3" "เพทรอนฝ่ายเดียวกัน" "Objective_Enemy_T3" "เพทรอนฝ่ายศัตรู" "Objective_Team1_T3" "เพทรอนอำพัน" "Objective_Team2_T3" "เพทรอนไพลิน" "Objective_Defender_Paused" "อมตะ" "Objective_Defender_Paused_desc" "ผู้ป้องกัน​อยู่ใกล้เคียง" "Objective_Defender_Resistant" "ต้านทาน​จากผู้ป้องกัน​ใกล้เคียง" "Objective_Friendly_BarrackBoss" "บอสประจำฐานฝ่ายเดียวกัน" "Objective_Enemy_BarrackBoss" "บอสประจำฐานฝ่ายศัตรู" "Objective_Team1_BarrackBoss" "บอสประจำฐานอำพัน" "Objective_Team2_BarrackBoss" "บอสประจำฐานไพลิน" "Objective_Friendly_ShieldGenerator" "ชรายน์ฝ่ายเดียวกัน" "Objective_Enemy_ShieldGenerator" "ชรายน์ฝ่ายศัตรู" "Objective_Team1_ShieldGenerator" "ชรายน์อำพัน" "Objective_Team2_ShieldGenerator" "ชรายน์ไพลิน" "Objective_Friendly_T3_FirstPhase" "เพทรอนฝ่ายเดียวกัน (ช่วงแรก)" "Objective_Enemy_T3_FirstPhase" "เพทรอนฝ่ายศัตรู (ช่วงแรก)" "Objective_Team1_T3_FirstPhase" "เพทรอนอำพัน (ช่วงแรก)" "Objective_Team2_T3_FirstPhase" "เพทรอนไพลิน (ช่วงแรก)" "Objective_Friendly_T3_Final" "เพทรอนฝ่ายเดียวกัน (ช่วงสุดท้าย)" "Objective_Enemy_T3_Final" "เพทรอนฝ่ายศัตรู (ช่วงสุดท้าย)" "Objective_Team1_T3_Final" "เพทรอนอำพัน (ช่วงสุดท้าย)" "Objective_Team2_T3_Final" "เพทรอนไพลิน (ช่วงสุดท้าย)" "Objective_Message_Patron_Transforming" "เพทรอนกำลังแปลงร่าง..." "Objective_Message_MidBoss_OutOfRange" "นอกระยะ" "Objective_Message_Protected" "ได้รับการป้องกัน" "Citadel_Team1_Name" "ฮิดเดนคิง" "Citadel_Team2_Name" "อาร์ชมาเธอร์" "Citadel_Team1_Name_Uppercase:n" "ฮิดเดนคิง" "Citadel_Team2_Name_Uppercase:n" "อาร์ชมาเธอร์" "Citadel_TeamName_Invalid" "ไม่ถูกต้อง" "Citadel_TeamName_Unassigned" "ไม่ได้กำหนด" "Citadel_TeamName_Spectator" "ผู้ชม" "Citadel_TeamName_Neutral" "ผีสิง" "Citadel_MyTeam" "ทีมของฉัน" "Citadel_EnemyTeam" "ทีมศัตรู" "Citadel_Mod_Tooltip_Passive" "ติดตัว" "Citadel_Mod_Tooltip_Active" "กดใช้" "Citadel_Mod_Tooltip_Innate" "ประจำตัว" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerLow" "{i:gold}" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerMed" "{i:thousands_gold}.{i:hundred_gold}k" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerHigh" "{i:thousands_gold}k" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworth" "{i:thousands_gold}k" "Citadel_ThousandsNumber" "{s:number_value}k" "Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailable" "กด {g:citadel_binding:'Scoreboard'} ค้างไว้เพื่อปลดล็อกสกิล" "Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable" "กด {g:citadel_binding:'Scoreboard'} ค้างไว้เพื่ออัปเกรดสกิล" "Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button" "ปลดล็อก" "Citadel_HUD_AbilityUnlock_Locked" "ยังไม่ปลดล็อก" "Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailableRadial" "กด {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} ค้างไว้เพื่อปลดล็อกสกิล" "Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailableRadial" "กด {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} ค้างไว้เพื่ออัปเกรดสกิล" "Citadel_HUD_AbilityUpgradeUndo" "เลิกทำ" "Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog" "กด {g:citadel_binding:'PushToTalk'} ค้างไว้เพื่อเข้าร่วมแช็ตทีม" "Citadel_HUD_Damage_TooFar" "ไกลเกินไป" "Citadel_HUD_Damage_TooLow" "ต่ำเกินไป" "Citadel_HUD_Damage_Invulnerable" "ป้องกันความเสียหาย" "Citadel_HUD_Damage_NoTroopers" "ต้องมีทรูปเปอร์" "Citadel_HUD_Damage_Resistant" "ต้านทาน" "Citadel_HUD_Damage_NotInMidPit" "ไม่ได้อยู่ในหลุม" "Citadel_HUD_Damage_NotInTier3Pit" "ไม่ได้อยู่ในวงกลม" "Citadel_HUD_Damage_DefenderInTier3Pit" "ผู้ป้องกัน​อยู่ใกล้เคียง" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ABILITY" "ความเสียหายสกิล" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_BULLET" "ความเสียหายปืน" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ENVIRONMENTAL" "ความเสียหายสภาพแวดล้อม" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_MELEE" "ความเสียหายประชิด" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_POISON" "ความเสียหายพิษ" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER" "ทรูปเปอร์" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MEDIC" "ทรูปเปอร์ตัวรักษา" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MELEE" "ทรูปเปอร์โจมตีประชิด" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_NEUTRAL" "ผีสิง" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_BOSS" "การ์เดียน T1" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS" "การ์เดียนชรายน์" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2" "วอล์กเกอร์ T2" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3" "เพทรอน" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_AMBER" "ฮิดเดนคิง" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_SAPPHIRE" "อาร์ชมาเธอร์" "Citadel_AttackerClass_CLASS_SUPER_NEUTRAL" "การ์เดียนประจำวิหาร" "Citadel_AttackerClass_CLASS_ZAP_TRIGGER" "แซป" "Citadel_HUD_DamageReport_Title" "รายงานความเสียหาย" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageReceived" "ความเสียหายที่ได้รับ" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageDealt" "ความเสียหายที่สร้าง" "Citadel_HUD_DamageReport_TopDamageSources:f" "{num_damage_rows, plural, other{แหล่งความเสียหาย {i:num_damage_rows} อันดับสูงสุด}}" "Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore" "แสดงเพิ่มเติม" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageByHero" "ความเสียหายตามฮีโร่" "Citadel_HUD_DamageReport_CurrentLife" "ชีวิตปัจจุบัน" "Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn" "(ตายครั้งล่าสุด)" "Citadel_HUD_DamageReport_Time600" "10 นาที" "Citadel_HUD_DamageReport_Time300" "5 นาที" "Citadel_HUD_DamageReport_Time180" "3 นาที" "Citadel_HUD_DamageReport_Time60" "1 นาที" "Citadel_HUD_DamageReport_Time30" "30วิ" "Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary" "{s:ability_summary}" "Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived" "ความเสียหายที่ได้รับจากฮีโร่" "Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageReceived" "ความเสียหายที่ได้รับจากฮีโร่ทั้งหมด" "Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt" "ความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่" "Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt" "ความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่ทั้งหมด" "Citadel_HUD_DamageReport_Total" "ความเสียหายทั้งหมด:" "Citadel_HUD_DamageReport_TotalTaken" "ความเสียหายฮีโร่ที่ได้รับ:" "Citadel_HUD_DamageReport_TotalDamageValue" "{d:total_damage}" "Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentWeapon" "{i:weapon_damage_percent}%" "Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentAbility" "{i:ability_damage_percent}%" "Citadel_HUD_Impact_Kill" "สังหาร" "Citadel_HUD_Impact_Assist" "ช่วยสังหาร" "Citadel_HUD_Impact_Stunned" "ถูกสตัน" "Citadel_HUD_Impact_Immobolized" "ถูกตรึง" "Citadel_HUD_Impact_Asleep" "หลับใหล" "Citadel_HUD_Impact_Cursed" "ถูกสาป" "Citadel_HUD_Impact_Silenced" "ถูกใบ้" "Citadel_HUD_Impact_Disarmed" "ถูกปลดอาวุธ" "Citadel_PartyChat_Title" "แช็ตปาร์ตี้" "Citadel_PartyChat_VoiceAndText" "การแช็ตด้วยข้อความและเสียง" "Citadel_PartyChat_PlayerCount" "{i:players_in_team_chat} ผู้เล่น" "Citadel_PartyChat_InGameOnly" "ในเกม​เท่านั้น" "Citadel_ChatType_Disabled" "ปิดการใช้งาน" "Citadel_ChatType_AllTeam" "ทั้งทีม" "Citadel_ChatType_PartyOnly" "ปาร์ตี้​เท่านั้น" "Citadel_LanePreference_Title" "ตัวเลือกการจัดเลน" "Citadel_LanePreference_BalancedLanes" "สมดุล" "Citadel_LanePreference_WithParty" "เลนกับปาร์ตี้" "Citadel_LanePreference_Balanced_Desc" "การจัดเลนจะขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่นทุกคนในแมตช์" "Citadel_LanePreference_Party_Desc" "การจัดเลนจะกำหนดให้ปาร์ตี้ของคุณอยู่ในเลนเดียวกันก่อน" "Citadel_LanePreference_Tooltip" "พยายามจัดทีมให้เริ่มเกมในเลนเดียวกับสมาชิกปาร์ตี้เมื่อเป็นไปได้

โปรดทราบว่าอาจส่งผลต่อความสมดุลของเกม" "Citadel_HUD_DamageRows_DamageName" "{s:damage_name}" "Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue" "{i:damage_done}" "Citadel_HUD_DamageRows_Hits:f" "x{i:hit_count}{hit_count, plural, other{}}" "Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased" "-{i:percent_adjusted}%" "Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased" "+{i:percent_adjusted}%" "Citadel_PrivilegedFeatures_Title" "สรุปพฤติกรรม" "Citadel_PrivilegedFeatures_NoneDisabled" "ขณะนี้คุณไม่มีคุณสมบัติใด ๆ ที่ถูกปิดการใช้งาน เพทรอนของคุณขอขอบคุณ!" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Title" "การสื่อสารถูกจำกัด" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_InactiveTitle" "การสื่อสาร" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Active" "คุณถูกจำกัดการสื่อสารกับผู้เล่นอื่นจนถึง {t:l:t:m:comms_ban_end_time}" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Inactive" "เมื่อการสื่อสารถูกจำกัด เฉพาะผู้เล่นในปาร์ตี้ของคุณเท่านั้นที่จะ​มอง​เห็น​การแช็ตหรือได้ยินเสียงของคุณ" "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Title" "การค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ" "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_InactiveTitle" "การค้นหาแมตช์" "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Active:f" "คุณต้องชนะอีก {i:low_priority_games_remaining} {low_priority_games_remaining, plural, other{เกม}}ในการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ" "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Inactive" "ผู้เล่นที่จงใจสร้างปัญหาหรือละทิ้งแมตช์จะถูกส่งไปอยู่ในคิวการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ ซึ่งเมื่อเปิดใช้งานแล้ว จะจัดให้คุณอยู่ในแมตช์เดียวกันกับผู้เล่นอื่น ๆ ที่อยู่ในคิวการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำเช่นกันเท่านั้น" "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Title" "การรายงานถูกปิดใช้งาน" "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_InactiveTitle" "การรายงาน" "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Active" "บัญชีของคุณถูกปิด​ใช้งาน​คุณสมบัติ​การ​รายงานผู้เล่นในเกมจนถึง {t:l:t:m:report_ban_end_time}" "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Inactive" "หากคุณส่งรายงานผู้เล่นด้วยข้อมูลที่ไม่ถูกต้องหรือมากเกินควร จะส่งผลให้บัญชีของคุณถูกปิด​ใช้งาน​คุณสมบัติ​การ​รายงาน และหากปัญหายังคงเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง บัญชีจะถูกแบนอย่างถาวร" "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Title" "การหยุดชั่วคราวถูกปิดใช้งาน" "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_InactiveTitle" "การหยุดชั่วคราว" "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Active" "บัญชีของคุณถูกปิดใช้งานคุณสมบัติหยุดชั่วคราวในเกมจนถึง {t:l:t:m:pausing_ban_end_time}" "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Inactive" "การหยุดชั่วคราวในเกมมากเกินไปจะส่งผลให้บัญชีของคุณถูกปิดใช้งานคุณสมบัติการหยุดชั่วคราว" "Citadel_Tip_0" "นี่คือเคล็ดลับ" "Citadel_Tip_1" "นี่คือเคล็ดลับอีกข้อ" "Citadel_Tip_2" "นี่คือเคล็ดลับอีกข้อหนึ่ง" "Citadel_Tip_4" "ทำลายเป้าหมายหลักเพื่อชัยชนะ" "Citadel_PlayerContextMenu_InviteToParty" "เชิญเข้าสู่ปาร์ตี้" "Citadel_PlayerContextMenu_SpectateGame" "เข้าชมเกม" "Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "ยอมรับคำร้องขอเป็นเพื่อน" "Citadel_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "ละเว้นคำร้องขอเป็นเพื่อน" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyLeave" "ออกจากปาร์ตี้" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyKick" "เตะออกจากปาร์ตี้" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite" "ยกเลิกคำเชิญปาร์ตี้" "Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer" "สลับเป็นผู้เล่น" "Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator" "สลับเป็นผู้ชม" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyCreateWith" "สร้างปาร์ตี้" "Citadel_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "ลบเพื่อน" "Citadel_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite" "ยกเลิกคำขอเป็นเพื่อน" "Citadel_PlayerContextMenu_AddFriend" "ส่งคำขอเป็นเพื่อน" "Citadel_PlayerContextMenu_ViewProfile" "ดูโปรไฟล์" "Citadel_PlayerContextMenu_AudioVolume" "ระดับเสียง" "Citadel_PlayerContextMenu_EmptyMenu" "--" "Citadel_PostGame_CopyMatchID" "คัดลอกไอดีแมตช์" "Citadel_PostGame_CopyMatchIDSuccess" "สำเร็จ" "Citadel_PostGame_HighSkillRangeParties" "ปาร์ตี้มีช่วงทักษะต่างกันมาก" "Citadel_PlayerCard_FavoriteHero" "ฮีโร่ที่ชื่นชอบ" "Citadel_Party_Context_Invite" "เชิญเพื่อน" "Citadel_Party_Context_Open" "เปิดปาร์ตี้" "Citadel_Party_Context_Close" "ปิดปาร์ตี้" "Citadel_Party_Context_PartyCode" "รหัสปาร์ตี้" "Citadel_Party_Context_CopyCode" "คัดลอกรหัสปาร์ตี้" "Citadel_Party_Context_ShowCode" "แสดง" "Citadel_Party_Context_HideCode" "ซ่อน" "Citadel_Party_SentInvite" "ส่งคำเชิญแล้ว" "Citadel_Party_Leave" "ออกจากปาร์ตี้" "Citadel_Party_Report" "รายงาน" "Citadel_Party_Reported" "รายงานแล้ว" "Citadel_Party_Commend" "ชมเชย" "Citadel_Party_Commended" "ชมเชยแล้ว" "Citadel_PlayerList_Teammates" "เพื่อนร่วมทีม" "Citadel_PlayerList_Enemy" "ทีมศัตรู" "Citadel_Main_EarlyDevBuild" "บิลด์ในช่วงเริ่มต้น​ของการพัฒนา" "Citadel_Main_ViewProfile" "ดูโปรไฟล์" "Citadel_Main_PlayMode" "เลือกโหมดการเล่น:" "Citadel_Playtest_Status" "สถานะ:" "Citadel_Playtest_Upcoming" "การทดลองเล่นเริ่มต้นเมื่อ {t:l:t:m:playtest_start}" "Citadel_Playtest_MatchmakingOpen" "การค้นหาแมตช์เปิดจนถึง {t:t:playtest_end}" "Citadel_Playtest_MatchmakingPaused" "ขณะนี้การค้นหาแมตช์ถูกหยุดชั่วคราว: {t:d:unranked_mm_pause_time}" "Citadel_Playtest_Schedule" "ชั่วโมงการค้นหาแมตช์:" "Citadel_Playtest_Region" "ภูมิภาค: {s:region_name}" "Citadel_Playtest_Weekdays" "วันจันทร์ - วันพฤหัสบดี:" "Citadel_Playtest_Weekends" "วันศุกร์ - วันอาทิตย์:" "Citadel_Playtest_LocalTime" "เวลาท้องถิ่น" "Citadel_Playtest_DiscordInfo" "เข้าร่วม Discord ของ Deadlock เพื่อพูดคุยกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และรับข่าวสารล่าสุด" "Citadel_Playtest_DiscordButton" "เข้าร่วม Discord" "Citadel_Playtest_RecommendInfo" "เชิญเพื่อน" "Citadel_Playtest_RecommendButton" "มาเป็นผู้ทดลองเล่น Deadlock" "Citadel_Playtest_CreateAccountsTitle" "มอบข้อเสนอแนะและเข้าร่วมการสนทนา" "Citadel_Playtest_CreateAccountsBody" "สร้างบัญชีในฟอรัมเพื่อแสดงความเห็นเกี่ยวกับเกม เข้าร่วม Discord ของ Deadlock เพื่อพูดคุยกับผู้เล่นคนอื่นและรับข่าวสารล่าสุด" "Citadel_Playtest_JoinForum" "เข้าร่วมฟอรัมข้อเสนอแนะ" "Citadel_Playtest_JoinedForum" "เข้าร่วมฟอรัมแล้ว" "Citadel_Playtest_JoinDiscord" "เข้าร่วม Discord" "Citadel_Playtest_JoinedDiscord" "เข้าร่วม Discord แล้ว" "Citadel_Playtest_GoToForum" "ไปที่ฟอรัม" "Citadel_LearnMore" "เรียนรู้เพิ่มเติม" "Citadel_StartMatchmaking_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch" "ไม่สามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้ ขณะนี้คุณพยายามค้นหาแมตช์อยู่แล้ว" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby" "ไม่สามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้ คุณอยู่ภายในเกมอยู่แล้ว โปรดออกจากเกมนั้นก่อน" "Citadel_StartMatchmaking_InvalidClientVersion" "ไม่สามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้ ไคลเอนต์ของคุณเก่าเกินไป โปรดอัปเดตและรีสตาร์ทเกม" "Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled" "ขณะนี้การค้นหาแมตช์ถูกปิดใช้งานสำหรับโหมดนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy" "ขณะนี้การค้นหาแมตช์กำลังทำงานหนัก โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_StartMatchmaking_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในขึ้นขณะพยายามเข้าสู่การค้นหาแมตช์" "Citadel_StartMatchmaking_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock และเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_StartMatchmaking_InvalidParty" "ปาร์ตี้นี้ถูกยุบและไม่สามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้" "Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions" "คุณไม่มีสิทธิ์ในการเริ่มการค้นหาแมตช์สำหรับปาร์ตี้นี้" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMatchMaking" "ปาร์ตี้นี้ได้เริ่มการค้นหาแมตช์แล้ว" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch" "ขณะนี้คุณอยู่ในแมตช์ และต้องออกจากแมตช์ก่อนจึงจะสามารถพร้อมเล่นได้" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณมีไคลเอนต์เวอร์ชันเก่าและจำเป็นต้องอัปเดตก่อนที่จะสามารถค้นหาแมตช์ได้" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณยังไม่พร้อมสำหรับการค้นหาแมตช์ในขณะนี้" "Citadel_StartMatchmaking_CannotSelectRegion" "ไม่สามารถเลือกภูมิภาคสำหรับการค้นหาแมตช์ได้" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable" "สมาชิกปาร์ตี้บางคนไม่ออนไลน์หรือไม่พร้อมสำหรับการค้นหาแมตช์" "Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayers" "มีผู้เล่นในปาร์ตี้มากเกินกว่าที่จะเข้าสู่การค้นหาแมตช์ในโหมดนี้" "Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators" "มีผู้ชมในปาร์ตี้มากเกินกว่าที่จะเข้าสู่การค้นหาแมตช์ในโหมดนี้" "Citadel_StartMatchmaking_TooFewPlayers" "มีผู้เล่นไม่เพียงพอในปาร์ตี้นี้ที่จะเข้าสู่การค้นหาแมตช์ในโหมดนี้" "Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyMatchMode" "โหมดเกมนี้ไม่สามารถเล่นกับปาร์ตี้ได้" "Citadel_StartMatchmaking_NotAllPlayersCanPlayRanked" "ผู้เล่นบางคนในปาร์ตี้ยังไม่ได้ปลดล็อกการค้นหาแมตช์จัดอันดับ จึงไม่สามารถเล่นโหมดนี้ได้" "Citadel_StartMatchmaking_PlayerBannedFromMode" "มีผู้เล่นในปาร์ตี้ถูกแบนจากการเล่นในโหมดนี้อยู่ในขณะนี้" "Citadel_StartMatchmaking_ModeLocked" "คุณยังไม่ได้ปลดล็อกความสามารถในการเล่นในโหมดนี้" "Citadel_StartMatchmaking_ModeBanned" "คุณถูกแบนจากการเล่นในโหมดนี้ชั่วคราวจนถึงวันที่ {t:s:time_stamp} เวลา {t:t:time_stamp}" "Citadel_StartMatchmaking_PermanentBan" "คุณถูกแบนจากโหมดนี้อย่างถาวร" "Citadel_StartMatchmaking_RankedMMNotOpen" "การค้นหาแมตช์จัดอันดับไม่เปิดใช้งานสำหรับกำหนดเวลาที่คุณเลือกในขณะนี้" "Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked" "คุณยังไม่ได้ปลดล็อกการค้นหาแมตช์จัดอันดับ" "Citadel_PlayMenu_LowPriorityDisable" "ไม่สามารถใช้งานได้ขณะอยู่ในคิวการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ" "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileInLowPri" "ไม่อนุญาตให้ค้นหาแมตช์จัดอันดับในขณะที่มีสถานะความสำคัญต่ำ" "Citadel_StartMatchmaking_NoBrawlWhileInLowPri" "ไม่อนุญาตให้ค้นหาแมตช์ดวลเดือดข้างถนนในขณะที่มีสถานะความสำคัญต่ำ" "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileCommsBanned" "ไม่อนุญาตให้ค้นหาแมตช์จัดอันดับในขณะที่คุณถูกระงับการสื่อสาร" "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileReportBanned" "ไม่อนุญาตให้ค้นหาแมตช์จัดอันดับในขณะที่คุณถูกระงับการรายงาน" "Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayersOnTeam" "มีผู้เล่นอยู่ในทีมเดียวกันมากเกินไป" "Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam" "ไม่สามารถสร้างทีมที่ถูกต้องตามทีมผู้เล่นปัจจุบันได้" "Citadel_StartMatchmaking_InvalidTeam" "ผู้เล่นเลือกทีมไม่ถูกต้องสำหรับโหมดเกมนี้" "Citadel_StartMatchmaking_InParty" "คุณไม่สามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ด้วยตนเองได้เนื่องจากคุณอยู่ในปาร์ตี้" "Citadel_StartMatchmaking_InvalidHeroSelection" "คุณไม่ได้เลือกฮีโร่ที่ถูกต้องเพื่อเข้าสู่การค้นหาแมตช์" "Citadel_StartMatchmaking_HeroRosterTooPopular" "รายชื่อฮีโร่ของคุณมีแต่ฮีโร่ที่ถูกใช้แล้ว" "Citadel_StartMatchmaking_NoRegionPings" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Steam Datagram Relay ได้ หากคุณเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแล้ว ปัญหานี้มักเกิดจากไฟร์วอลล์ของคุณ หรือค่า MTU ของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ" "Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsMMNotOpen" "ขณะนี้การค้นหาแมตช์แล็บฮีโร่ยังไม่พร้อมใช้งาน" "Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsNotUnlocked" "คุณยังไม่ได้ปลดล็อกการค้นหาแมตช์แล็บฮีโร่" "Citadel_StartMatchmaking_NoHeroLabsWhileInLowPri" "ไม่อนุญาตให้ค้นหาแมตช์แล็บฮีโร่ขณะที่มีสถานะความสำคัญต่ำ" "Citadel_StartMatchmaking_AccountLocked" "บัญชี Steam ของคุณถูกล็อกอยู่ในขณะนี้ และไม่สามารถเล่นในโหมดนี้ได้ขณะถูกล็อก" "Citadel_StartMatchmaking_TooManyLimitedHeroes" "รายชื่อของคุณมีฮีโร่ใหม่เป็นส่วนใหญ่ เพื่อช่วยในการจัดแมตช์การแข่งขัน ในตอนนี้เรากำหนดให้รายชื่อต้องมีฮีโร่บางตัวที่ไม่ใช่ฮีโร่ใหม่ โปรดเพิ่มฮีโร่ในรายชื่อของคุณ" "Citadel_StartMatchmaking_UnverifiedPGI" "ไม่สามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้ในขณะที่สมาชิกในปาร์ตี้คนใดคนหนึ่งกำลังใช้งานโหมดเครื่องมือ หรือมีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่รองรับในส่วนต่าง ๆ ต่อไปนี้ของไฟล์ \"gameinfo.gi\": Engine2, MaterialSystem2, NetworkSystem, Particles, RenderSystem, SceneSystem, WorldRenderer" "Citadel_StopMatchMaking_FailedToGetResponse" "ล้มเหลวในการตอบสนองจาก GC การค้นหาแมตช์ถูกหยุดแล้ว" "Citadel_StopMatchMaking_GeneralError" "การค้นหาแมตช์ล้มเหลว โปรดลองอีกครั้ง" "Citadel_LeaveLobby_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถหยุดการค้นหาแมตช์ได้ โปรดลองอีกครั้ง" "Citadel_AlreadyInGame" "ล้มเหลวในการเริ่มการค้นหาแมตช์ คุณอยู่ในเกมอยู่แล้ว โปรดออกจากเกมปัจจุบันของคุณเพื่อเริ่มการค้นหาแมตช์" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForMatch" "กำลังค้นหาแมตช์" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchPlayers" "แมตช์ร่วมกันสู้กับบอท - กำลังรอผู้เล่น" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchTime" "แมตช์ร่วมกันสู้กับบอท - สร้างแมตช์ในอีก {s:coop_time_remaining}" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue" "ผู้เล่น {s:users_in_queue} คนอยู่ในคิว" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue_Single" "ผู้เล่น {s:users_in_queue} คนอยู่ในคิว" "Citadel_Matchmaking_CannotCreateParty" "ไม่สามารถเข้าร่วมหรือสร้างปาร์ตี้ได้ในขณะที่กำลังค้นหาแมตช์" "Citadel_Matchmaking_WaitingForParty" "กำลังรอปาร์ตี้" "Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch" "กำลังค้นหา" "Citadel_Matchmaking_ConnectingToServer" "กำลังเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์" "Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:f" "{d:ready_party_members}/{d:party_members}" "Citadel_Matchmaking_ElapsedTime" "{s:queue_time}" "Citadel_Matchmaking_InteractHint" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} เพื่อยกเลิกการค้นหา" "Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint" "กด {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'} ค้างเพื่อยกเลิกการค้นหา" "Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Title" "ถูกขับออกจากการค้นหาแมตช์" "Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Body" "คุณถูกขับออกจากการค้นหาแมตช์ เนื่องจากนิ่งเฉยนานเกินไป" "Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Title" "นิ่งเฉยขณะอยู่ในการค้นหาแมตช์" "Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Body" "คุณได้นิ่งเฉยอยู่ในคิวการค้นหาแมตช์นานเกินไป โปรดขยับเมาส์เพื่อตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณยังอยู่!" "Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Title" "นิ่งเฉยขณะอยู่ในการค้นหาแมตช์" "Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Body" "ขณะนี้คุณกำลังค้นหาแมตช์อยู่ แต่ดูเหมือนว่าคุณจะไม่ได้อยู่ที่คอมพิวเตอร์ โปรดเลื่อนเมาส์ของคุณมิฉะนั้นคุณจะถูกนำออกจากคิวค้นหาแมตช์" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders" "กำลังโหลดแผนที่​ล่วงหน้า​และ​คอมไพล์​เชดเดอร์ {d:prewarm_progress} จากทั้งหมด {d:prewarm_progress_total}" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Title" "กำลังโหลดแผนที่​และเชดเดอร์​ล่วงหน้า" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Desc" "เสร็จสมบูรณ์ {d:prewarm_progress} จากทั้งหมด {d:prewarm_progress_total}" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Play_Tooltip" "กำลังรอให้การโหลดแผนที่ล่วงหน้าและการคอมไพล์เชดเดอร์เสร็จเรียบร้อย" "Citadel_Dashboard_EnterMatchmaking" "เข้าสู่\nการค้นหาแมตช์" "Citadel_Dashboard_Roster_HeroTooPopular" "ฮีโร่ที่ถูกเลือกทั้งหมดอยู่ในคิวแล้ว" "Citadel_Dashboard_Roster_MissingHeroes" "ต้องเลือกฮีโร่ 3 ตัวในรายชื่อฮีโร่เพื่อเข้าสู่การค้นหาแมตช์" "Citadel_Dashboard_Roster_ClearRoster" "ล้างรายชื่อฮีโร่" "Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipText" "เริ่มการค้นหาแมตช์กับผู้เล่นอื่น" "Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipTextSteamDeck" "ขณะนี้การค้นหาแมตช์มาตรฐานไม่รองรับสำหรับ Steam Deck" "Citadel_Dashboard_ReadyUpButtonTooltipText" "เลือกรายชื่อฮีโร่ของคุณและทำให้ปาร์ตี้ของคุณเล่นได้" "Citadel_Dashboard_ClearReadyUpButtonTooltipText" "ล้างสถานะพร้อมของคุณเพื่อทำให้ปาร์ตี้ของคุณเล่นไม่ได้" "Citadel_Dashboard_PartySetModeButtonTooltipText" "เลือกโหมดที่จะเล่นสำหรับปาร์ตี้ของคุณ" "Citadel_Dashboard_PartyClearModeButtonTooltipText" "เปลี่ยนโหมดที่จะเล่นสำหรับปาร์ตี้ของคุณ" "Citadel_Roster_Random" "สุ่ม" "Citadel_GC_NoSteam" "ไม่สามารถค้นหาแมตช์ได้ ไม่มีการเชื่อมต่อกับ Steam" "Citadel_GC_steamupdating" "ไม่สามารถค้นหาแมตช์ได้ ไม่มีการเชื่อมต่อกับ Steam" "Citadel_GC_updating" "ไม่สามารถค้นหาแมตช์ได้ เครือข่าย Deadlock กำลังอัปเดต" "Citadel_GC_noconnection" "ไม่สามารถค้นหาแมตช์ได้ ไม่มีการเชื่อมต่อกับเครือข่าย Deadlock" "Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer" "กำลังเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม" "Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer_Detail" "แมตช์ของคุณจะเริ่มในไม่ช้า" "Citadel_Dashboard_Status_GCOffline" "เครือข่าย Deadlock ออฟไลน์" "Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail" "คุณสมบัติบางอย่างอาจไม่สามารถใช้งานได้" "Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient" "อัปเดตพร้อมใช้งาน" "Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient_Detail" "ดาวน์โหลดจาก Steam" "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress" "แมตช์กำลังดำเนินอยู่" "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} เพื่อเข้าร่วมอีกครั้งหรือละทิ้ง" "Citadel_Dashboard_RejoinTooltip" "เข้าร่วมเกมของคุณที่ดำเนินอยู่อีกครั้ง" "Citadel_Dashboard_AbandonTooltip" "ละทิ้งคุณจากแมตช์ที่คุณกำลังเล่นอยู่ในขณะนี้" "Citadel_Dashboard_PatchNotesTooltip" "ดูรายละเอียดแพตช์ล่าสุด" "Citadel_Dashboard_SettingsTooltip" "ปรับการตั้งค่า เช่น จอแสดงผลและเสียง" "Citadel_Dashboard_ShowAnnounceTooltip" "แสดงประกาศ" "Citadel_Dashboard_CloseAnnounceTooltip" "ปิดประกาศ" "Citadel_Dashboard_ViewLibrary" "ดูไลบรารี" "Citadel_Dashboard_ReloadPageTooltip" "โหลดหน้าปัจจุบันอีกครั้ง" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Unranked" "แมตช์" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Placement" "แมตช์กำหนดอันดับ" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Ranked" "แมตช์จัดอันดับ" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs" "แมตช์แล็บฮีโร่" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Private" "แมตช์ส่วนตัว" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop" "แมตช์ร่วมกันสู้กับบอท" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_StreetBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน" "Citadel_HideoutConnectionFailed_Title" "ไม่สามารถเข้าร่วมในที่กบดานของปาร์ตี้" "Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer" "ไม่ได้กำหนดเซิร์ฟเวอร์" "Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible" "ไคลเอนต์เข้ากันไม่ได้" "Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect" "เชื่อมต่อไม่สำเร็จ" "Citadel_HideoutConnectionFailed_TooFewPlayers" "ผู้เล่นไม่พอสำหรับที่กบดาน" "Citadel_HideoutConnectionFailed_PlayersInMatch" "ผู้เล่นกำลังอยู่ในแมตช์" "Citadel_HideoutConnectionFailed_GCDisabled" "เซิร์ฟเวอร์ที่กบดานปิดใช้งานชั่วคราว" "Citadel_HideoutBallJuggle_Increment" "{s:value}x" "Citadel_HideoutBallJuggle_Land" "{s:value}x :)" "Citadel_Dashboard_ShowHeroLabHeroes" "แสดงฮีโร่ในช่วงทดลอง" "Citadel_OrbClaimTime_postfix" "ms" "Citadel_ReconnectPopup_Title" "แมตช์กำลังดำเนินอยู่" "Citadel_ReconnectPopup_Message" "คุณต้องการเชื่อมต่ออีกครั้งหรือไม่?" "Citadel_ReconnectPopup_Reconnect" "เชื่อมต่ออีกครั้ง" "Citadel_ReconnectPopup_Abandon" "ละทิ้ง" "Citadel_ReconnectPopup_AbandonConfirm" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการละทิ้งแมตช์นี้?" "Citadel_Connection_GCUpdating" "เครือข่ายกำลังอัปเดต" "Citadel_Connection_GCUpdating_Desc" "กำลังรอการเชื่อมต่ออีกครั้ง" "Citadel_Connection_NoSession" "ไม่ได้เชื่อมต่อกับเครือข่าย" "Citadel_Connection_NoSession_Desc" "คุณสมบัติบางอย่างอาจไม่พร้อมให้ใช้งาน" "Citadel_Connection_LoggingIn" "กำลังเชื่อมต่อไปยังเครือข่าย" "Citadel_Connection_LoggingIn_Desc" "กำลังเข้าสู่ระบบ..." "Citadel_Connection_NoSteam" "ไม่มีการเชื่อมต่อกับ Steam" "Citadel_Connection_NoSteam_Desc" "โปรดเชื่อมต่อกับ Steam" "Citadel_Connection_SteamUpdating" "Steam กำลังอัปเดต" "Citadel_Connection_SteamUpdating_Desc" "กำลังรอให้ Steam อัปเดตเสร็จสิ้น" "Citadel_Watch_Title" "เข้าชมแมตช์" "Citadel_Watch_Featured" "แมตช์ที่แนะนำ" "Citadel_Watch_Loading" "กำลังโหลด..." "Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam0" "{d:net_worth_team_0}k" "Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam1" "{d:net_worth_team_1}k" "Citadel_Watch_Page_Spectators:f" "{d:spectators} {spectators, plural, other{ผู้ชม}}" "Citadel_Watch_Page_FriendInMatch" "เพื่อนบน Steam ในแมตช์" "Citadel_Watch_Page_MatchID" "ไอดี: {s:match_id}" "Citadel_Watch_FriendsCheckbox" "เพื่อนเท่านั้น" "Citadel_ZiplineBoostDesc" "เร่งความเร็วซิปไลน์" "Citadel_ZiplineBoost_Active" "กำลังทำงาน" "Citadel_ZiplineBoost_Cooldown" "ติดคูลดาวน์" "citadel_mute_player" "คลิกเพื่อปิดเสียงผู้เล่น" "citadel_unmute_player" "คลิกเพื่อยกเลิกปิดเสียงผู้เล่น" "Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesTitle" "คำเชิญที่รอดำเนินการ" "Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesBody" "คุณมีคำเชิญปาร์ตี้ที่รอดำเนินการซึ่งยังไม่ได้กดยอมรับ คุณต้องการยกเลิกคำเชิญเหล่านี้และดำเนินการต่อหรือไม่?" "Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyTitle" "ปาร์ตี้ว่าง" "Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyBody" "คุณเป็นคนเดียวที่อยู่ในปาร์ตี้ เชิญเพื่อนสักคนเพื่อเล่นด้วยกัน หรือออกจากปาร์ตี้ของคุณเพื่อเล่นคนเดียว" "Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Leave" "ออกจากปาร์ตี้แล้วเล่น" "Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Wait" "รอเพื่อน" "Citadel_PartyFindMatch_DevContinue" "DEV - ดำเนินการต่อไป" "Citadel_PartyFindMatch_LocalNotReady" "คุณต้องกดพร้อมแล้วก่อน" "Citadel_PartyFindMatch_OtherNotReady" "สมาชิกปาร์ตี้ยังไม่พร้อม" "Citadel_CreateParty_ErrorTitle" "ล้มเหลวในการสร้างปาร์ตี้" "Citadel_CreateParty_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock และสร้างปาร์ตี้ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_CreateParty_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในขึ้นขณะพยายามสร้างปาร์ตี้" "Citadel_CreateParty_AlreadyInParty" "คุณเป็นสมาชิกของปาร์ตี้อยู่แล้วและไม่สามารถสร้างปาร์ตี้อื่นได้จนกว่าจะออกจากปาร์ตี้ปัจจุบัน" "Citadel_CreateParty_Disabled" "ระบบปาร์ตี้ถูกปิดการใช้งานชั่วคราวเพื่อการซ่อมบำรุง โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_CreateParty_DisabledMode" "ไม่อนุญาตให้ปาร์ตี้เข้าโหมดนี้ได้ในขณะนี้" "Citadel_CreateParty_InvalidVersion" "ไคลเอนต์ของคุณไม่ใช่เวอร์ชันปัจจุบัน โปรดอัปเดตไคลเอนต์ของคุณและลองอีกครั้ง" "Citadel_CreateParty_NoRegionPings" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Steam Datagram Relay ได้ หากคุณเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแล้ว ปัญหานี้มักเกิดจากไฟร์วอลล์ของคุณ หรือค่า MTU ของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ" "Citadel_CreateParty_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปที่จะประมวลผลการกระทำนี้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_CreateParty_RateLimited" "คุณได้ดำเนินการมากเกินไปในช่วงเวลาสั้น ๆ โปรดรอสักครู่แล้วลองอีกครั้ง" "Citadel_CreateParty_NotFriends" "คุณต้องเป็นเพื่อนกับคนที่คุณส่งคำเชิญเข้าร่วมปาร์ตี้" "Citadel_CreateParty_InMatchmaking" "ไม่สามารถสร้างปาร์ตี้ได้ในขณะที่กำลังค้นหาแมตช์" "Citadel_CreateParty_UnableToGetRegionPings" "คุณยังไม่ได้เข้าสู่ระบบ Steam หรือเครือข่าย Deadlock ไม่สามารถตรวจสอบการเชื่อมต่อปัจจุบันของคุณกับเซิร์ฟเวอร์ของเราได้" "Citadel_JoinOrCreateParty_Title" "การตั้งค่าปาร์ตี้" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode" "เข้าร่วมปาร์ตี้" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode_Desc" "กรอกรหัสปาร์ตี้เพื่อเข้าร่วมปาร์ตี้ที่มีอยู่" "Citadel_JoinOrCreateParty_EnterCode" "กรอกรหัสปาร์ตี้" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinorCreatePartyWithCode" "การตั้งค่าปาร์ตี้" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinParty" "เข้าร่วม" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty" "สร้างปาร์ตี้" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty_Desc" "สร้างปาร์ตี้ใหม่พร้อมรหัสสำหรับแบ่งปัน" "Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode" "รหัสปาร์ตี้ของคุณ" "Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode_Desc" "แบ่งปันรหัสนี้เพื่อให้คนอื่นเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณได้" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateParty" "สร้างรหัส" "Citadel_JoinOrCreateParty_CopyPartyCode" "คัดลอกรหัส" "Citadel_JoinOrCreateParty_SelectAddFriend" "เชิญเพื่อน" "Citadel_JoinOrCreateParty_FriendsInGame:f" "เพื่อน {d:friend_count} {friend_count, plural, other{คน}}กำลังเล่น Deadlock" "Citadel_FriendCode_Title" "รหัสเพื่อน" "Citadel_FriendCode_AddFriendLabel" "กรอกรหัสเพื่อน" "Citadel_FriendCode_AddFriendButton" "เพิ่มเพื่อน" "Citadel_FriendCode_GeneratedCodeLabel" "คัดลอกรหัสเพื่อนของฉัน" "Citadel_FriendCode_GenerateCodeButton" "รหัสเพื่อนของฉัน" "Citadel_FriendCode_CodeCopied" "คัดลอกรหัสเพื่อนแล้ว" "Citadel_FriendCode_WaitingOnCode" "กำลังพยายามเชื่อมต่อ" "Citadel_FriendCode_Reconnect" "เชื่อมต่ออีกครั้ง" "Citadel_FriendCode_UsesLeft" "เหลือใช้: {i:usesLeft}" "Citadel_FriendCode_Expiration" "หมดอายุ: {t:s:expireDate} เมื่อ {t:t:expireDate}" "Citadel_FriendCode_RevokeCodeButton" "เพิกถอนรหัส" "Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode" "รหัสไม่ถูกต้อง" "Citadel_FriendCode_Close" "ปิด" "Citadel_FriendCode_FriendPopupTitle" "เชิญเพื่อน?" "Citadel_FriendCode_GCContact" "กำลังติดต่อเครือข่าย" "Citadel_FriendCode_PleaseWait" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_FriendCode_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_FriendCode_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_FriendCode_FailedTooManyCodes" "คุณมีจำนวนรหัสเพื่อนที่สร้างไว้สูงสุดแล้ว โปรดเพิกถอนรหัสก่อนสร้างรหัสใหม่" "Citadel_FriendCode_FailedKeyInvalid" "รหัสนี้​ไม่​ถูกต้อง" "Citadel_FriendCode_FailedKeyExpired" "รหัสนี้​หมดอายุ​แล้ว" "Citadel_FriendCode_FailedKeyUsedUp" "รหัสนี้ถูกใช้เกินจำนวนครั้งสูงสุดแล้ว" "Citadel_FriendCode_FailedAlreadyFriends" "คุณเป็นเพื่อนกับผู้ใช้รายนี้อยู่แล้ว" "Citadel_FriendCode_FailedDisabled" "ระบบนี้ถูกปิดใช้งานชั่วคราว" "Citadel_FriendCode_FailedInternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่คาดคิด โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_FriendCode_FailedRateLimited" "คุณได้ส่งคำขอมากเกินไป โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_FriendCode_FailedTooBusy" "ขณะนี้ระบบกำลังยุ่งมาก โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_FriendCode_TargetHasTooManyFriends" "ผู้ใช้นี้มีจำนวนเพื่อนที่ได้รับอนุญาตเกินจำนวนสูงสุดแล้ว" "Citadel_FriendCode_HaveTooManyFriends" "คุณมีเพื่อนถึงจำนวนสูงสุดที่อนุญาตแล้ว" "Citadel_FriendCode_Blocked" "ผู้ใช้นี้ได้บล็อกคุณแล้ว นี่อาจเป็นผลมาจากการส่งคำขอเป็นเพื่อนเมื่อเร็ว ๆ นี้" "Citadel_FriendCode_Ignored" "คุณถูกเพิกเฉยโดยผู้ใช้รายนี้" "Citadel_FriendCode_InviteSent" "ส่งคำขอเป็นเพื่อนแล้ว" "Citadel_PartyAction_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_PartyAction_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_PartyAction_InternalError" "มีความผิดพลาดภายในที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้น โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_PartyAction_InvalidParty" "ไม่พบปาร์ตี้ ซึ่งปาร์ตี้อาจถูกละทิ้งไปแล้ว" "Citadel_PartyAction_InvalidPermissions" "คุณไม่มีสิทธิ์ที่จะทำการเปลี่ยนแปลงกับปาร์ตี้นั้น" "Citadel_PartyAction_InvalidTarget" "เป้าหมายที่ระบุไม่ได้เป็นสมาชิกของปาร์ตี้อีกต่อไป" "Citadel_PartyAction_InvalidValue" "ค่าที่ให้มาไม่ถูกต้องสำหรับปาร์ตี้นี้" "Citadel_PartyAction_InMatchMaking" "ขณะนี้ปาร์ตี้กำลังค้นหาแมตช์ และไม่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้ในขณะนี้" "Citadel_PartyAction_InMatch" "ขณะนี้ปาร์ตี้กำลังอยู่ในแมตช์ และไม่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้ในขณะนี้" "Citadel_PartyAction_Disabled" "การดำเนินการนี้ถูกปิดใช้งานชั่วคราว โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_PartyAction_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปที่จะประมวลผลการกระทำนี้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_PartyAction_RateLimited" "คุณได้ดำเนินการมากเกินไปในช่วงเวลาสั้น ๆ โปรดรอสักครู่แล้วลองอีกครั้ง" "Citadel_PartyAction_AlreadyDrafting" "ปาร์ตี้ได้เริ่มแมตช์แล้ว คุณต้องหยุดแมตช์ปัจจุบันก่อนที่คุณจะเริ่มแมตช์ใหม่" "Citadel_MatchmakingStopped_Header" "ถูกขับออกจากการค้นหาแมตช์" "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified" "คุณถูกขับออกจากการค้นหาแมตช์" "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated" "คุณมีไคลเอนต์ในเวอร์ชันที่เข้ากันไม่ได้อีกต่อไป และคุณถูกขับออกจากการค้นหาแมตช์ โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่ออัปเดตไคลเอนต์ของคุณ" "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_RankedClosed" "ตอนนี้การค้นหาแมตช์จัดอันดับปิดลงแล้ว" "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_HeroLabsClosed" "ตอนนี้การค้นหาแมตช์ในแล็บฮีโร่ปิดลงแล้ว" "Citadel_Popup_AlreadySearching_Header" "กำลังค้นหาแมตช์อยู่แล้ว" "Citadel_Popup_AlreadySearching_Body" "คุณต้องการยกเลิกการค้นหาแมตช์ปัจจุบันเพื่อเริ่มค้นหาใหม่หรือไม่?" "Citadel_PartySetMode_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_PartySetMode_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_PartySetMode_InternalError" "มีความผิดพลาดภายในที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้น โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_PartySetMode_InvalidParty" "ไม่พบปาร์ตี้ ซึ่งปาร์ตี้อาจถูกละทิ้งไปแล้ว" "Citadel_PartySetMode_InvalidPermissions" "คุณไม่มีสิทธิ์ที่จะทำการเปลี่ยนแปลงกับปาร์ตี้นั้น" "Citadel_PartySetMode_InvalidValue" "ค่าที่ให้มาไม่ถูกต้องสำหรับปาร์ตี้นี้" "Citadel_PartySetMode_InMatchMaking" "ขณะนี้ปาร์ตี้กำลังค้นหาแมตช์ และไม่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้ในขณะนี้" "Citadel_PartySetMode_InMatch" "ขณะนี้ปาร์ตี้กำลังอยู่ในแมตช์ และไม่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้ในขณะนี้" "Citadel_PartySetMode_Disabled" "การดำเนินการนี้ถูกปิดใช้งานชั่วคราว โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_PartySetMode_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปที่จะประมวลผลการกระทำนี้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_PartySetMode_RateLimited" "คุณได้ดำเนินการมากเกินไปในช่วงเวลาสั้น ๆ โปรดรอสักครู่แล้วลองอีกครั้ง" "Citadel_PartySetMode_AlreadyDrafting" "ปาร์ตี้ได้เริ่มแมตช์แล้ว คุณต้องหยุดแมตช์ปัจจุบันก่อนที่คุณจะเริ่มแมตช์ใหม่" "Citadel_PartySetMode_PlayerBanned" "ขณะนี้สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ถูกแบนจากโหมดนี้จนถึงวันที่ {t:s:time_stamp} เวลา {t:t:time_stamp}" "Citadel_PartySetMode_TooManyHighMMR" "ปาร์ตี้ของคุณมีผู้เล่น MMR สูงเกินไปจนไม่สามารถค้นหาแมตช์ได้ เราจึงไม่อนุญาตให้ดำเนินการนี้ชั่วคราวเพื่อหลีกเลี่ยงทีมที่ไม่สมดุลระหว่างผู้เล่นที่มีทักษะสูง" "Citadel_PartySetMode_PlayerPermaBanned" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ถูกแบนถาวรจากการเล่นในโหมดนี้" "Citadel_PartySetMode_CannotLeavePrivate" "ไม่อนุญาตให้ห้องส่วนตัวเปลี่ยนโหมดการเล่นในขณะนี้" "Citadel_PartySetMode_FiveStacksNotAllowed" "ปาร์ตี้ที่มีผู้เล่นห้าคนไม่ได้รับอนุญาตให้ค้นหาแมตช์ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งด้วยปาร์ตี้ที่ใหญ่กว่าหรือเล็กกว่า" "Citadel_PartySetMode_HeroLabsMMNotOpen" "ขณะนี้การค้นหาแมตช์แล็บฮีโร่ยังไม่พร้อมใช้งาน" "Citadel_PartySetMode_HeroLabsNotUnlocked" "ขณะนี้สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ยังไม่มีสิทธิ์เข้าร่วมการค้นหาแมตช์แล็บฮีโร่" "Citadel_PartySetMode_NoHeroLabsWhileInLowPri" "ขณะนี้สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} มีสถานะความสำคัญต่ำ จึงยังไม่มีสิทธิ์เข้าคิวเพื่อค้นหาแมตช์แล็บฮีโร่" "Citadel_PartySetMode_NoHighRangeFiveStack" "ปาร์ตี้ของคุณมีสมาชิก 5 คนที่มีช่วงทักษะแตกต่างกันมาก หากสมาชิกปาร์ตี้มีช่วงทักษะที่แตกต่างกันมากกว่าช่วงทักษะที่อนุญาตให้เข้าร่วมในแมตช์ปกติ เราจะจัดแมตช์ให้เล่นกับปาร์ตี้อื่นที่มีช่วงทักษะแตกต่างกันมากเช่นเดียวกัน แต่เนื่องจากปาร์ตี้ของคุณมีสมาชิก 5 คนและไม่มีปาร์ตี้อื่นที่มีช่วงทักษะคล้ายกันกับของคุณให้จัดแมตช์ได้ คุณจะต้องปรับตัวผู้เล่นหรือขนาดปาร์ตี้ของคุณเพื่อช่วยให้สามารถค้นหาแมตช์ได้" "Citadel_PartySetMode_AccountLocked" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} มีบัญชี Steam ที่ถูกล็อกอยู่ในขณะนี้ และไม่สามารถเล่นในโหมดนี้ได้" "Citadel_PartySetMode_BrawlMemberInLowPri" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ต้องเล่นแมตช์สถานะความสำคัญต่ำในขณะนี้ และไม่สามารถเล่นดวลเดือดข้างถนนได้" "Citadel_PartySetMode_RankedInCalibration" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ยังอยู่ในช่วงการปรับเทียบอันดับ จึงไม่สามารถเล่นแมตช์จัดอันดับในปาร์ตี้ได้" "Citadel_PartySetMode_RankedInvalidPartySize" "ขนาดปาร์ตี้ของคุณไม่รองรับในการเล่นแมตช์จัดอันดับ อนุญาตให้มีผู้เล่นเพียงสองคนเท่านั้นในปาร์ตี้ในการค้นหาแมตช์จัดอันดับ" "Citadel_PartySetMode_RankedPartySkillRangeInvalid" "ปาร์ตี้ของคุณมีความห่างของระดับยศต่างกันมากเกินไปที่จะเล่นแมตช์จัดอันดับด้วยกันได้" "Citadel_PartySetMode_RankedMemberInLowPri" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ต้องเล่นแมตช์สถานะความสำคัญต่ำหรือถูกแบนพฤติกรรมอื่น ๆ ในขณะนี้ และไม่สามารถเล่นแมตช์จัดอันดับได้" "Citadel_PartySetMode_RankedMemberCurrentlyBanned" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ถูกแบนจากการค้นหาแมตช์ในขณะนี้และไม่สามารถเล่นแมตช์จัดอันดับได้" "Citadel_PartyInvite_ErrorTitle" "ไม่สามารถส่งคำเชิญได้" "Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock และไม่สามารถเชิญผู้ใช้ที่ระบุได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_PartyInvite_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในขึ้นขณะพยายามเชิญผู้ใช้รายนี้เข้าร่วมปาร์ตี้" "Citadel_PartyInvite_AlreadyInvited" "ผู้ใช้รายนี้เข้าร่วมปาร์ตี้แล้วหรือได้รับคำเชิญแล้ว" "Citadel_PartyInvite_InvalidPermissions" "คุณไม่มีสิทธิ์ในการเชิญผู้ใช้รายนี้เข้าร่วมปาร์ตี้นี้" "Citadel_PartyInvite_InvalidParty" "ปาร์ตี้ที่คุณพยายามส่งคำเชิญนั้นไม่มีอยู่แล้ว" "Citadel_PartyInvite_Disabled" "การเชิญผู้ใช้เข้าร่วมปาร์ตี้ถูกปิดการใช้งานชั่วคราว โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_PartyInvite_TooManyInvites" "มีคำเชิญรอการตอบรับเข้าร่วมปาร์ตี้นี้มากเกินไป โปรดยกเลิกคำเชิญก่อนหน้านี้ก่อนที่จะส่งคำเชิญเพิ่ม" "Citadel_PartyInvite_NotFriends" "คุณต้องเป็นเพื่อนกับคนที่คุณส่งคำเชิญเข้าร่วมปาร์ตี้" "Citadel_PartyInvite_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปที่จะประมวลผลคำขอนี้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_PartyInvite_RateLimited" "คุณได้ส่งคำเชิญมากเกินไปในช่วงไม่กี่วินาทีที่ผ่านมา โปรดรอสักครู่ก่อนที่จะส่งคำเชิญเพิ่มเติม" "Citadel_PartyInvite_UserDoesntHaveGame" "ผู้เล่นที่คุณเชิญไม่เคยเล่น Deadlock มาก่อน สำหรับช่วงทดสอบแบบปิดเราอนุญาตให้คุณส่งคำเชิญให้กับผู้ใช้ที่เคยเล่น Deadlock แล้วเท่านั้น" "Citadel_PartyInvite_Accept" "ยอมรับ" "Citadel_PartyInvite_Decline" "ปฏิเสธ" "Citadel_PartyInvite_Hold" "กดค้าง" "Citadel_PartyInvite_EscapeHint" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} เพื่อจัดการคำเชิญ" "Citadel_JoinParty_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_JoinParty_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock และเข้าร่วมปาร์ตี้ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_JoinParty_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในขึ้นขณะพยายามเข้าร่วมปาร์ตี้" "Citadel_JoinParty_AlreadyInParty" "คุณเป็นสมาชิกของปาร์ตี้อยู่แล้วและไม่สามารถเข้าร่วมปาร์ตี้อื่นได้จนกว่าจะออกจากปาร์ตี้ปัจจุบัน" "Citadel_JoinParty_Disabled" "ระบบปาร์ตี้ถูกปิดการใช้งานชั่วคราวเพื่อการซ่อมบำรุง โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_JoinParty_InvalidParty" "ไม่สามารถพบปาร์ตี้ที่คุณขอเข้าร่วมอีกต่อไป ปาร์ตี้อาจถูกละทิ้งแล้ว" "Citadel_JoinParty_InvalidPermissions" "คุณไม่ได้รับคำเชิญให้เข้าร่วมปาร์ตี้ที่ระบุไว้" "Citadel_JoinParty_InvalidVersion" "ไคลเอนต์ของคุณไม่ใช่เวอร์ชันปัจจุบัน โปรดอัปเดตไคลเอนต์ของคุณและลองอีกครั้ง" "Citadel_JoinParty_NoRegionPings" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Steam Datagram Relay ได้ หากคุณเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแล้ว ปัญหานี้มักเกิดจากไฟร์วอลล์ของคุณ หรือค่า MTU ของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ" "Citadel_JoinParty_TooBusy" "ขณะนี้เครือข่าย Deadlock มีภาระงานมากเกินกว่าที่จะประมวลผลคำขอนี้ได้ อีกสักครู่โปรดลองใหม่อีกครั้ง" "Citadel_JoinParty_InvalidCode" "คุณได้ส่งรหัสที่ไม่ตรงกับปาร์ตี้ใดเลย รหัสนั้นอาจไม่ถูกต้อง หรือปาร์ตี้ที่เกี่ยวข้องอาจเลิกเล่นไปแล้ว" "Citadel_JoinParty_RateLimited" "คุณได้ส่งคำขอเข้าร่วมมากเกินไปในเวลาที่ผ่านมาไม่นาน โปรดรอสักครู่ก่อนที่จะส่งคำขอเพิ่มเติม" "Citadel_JoinParty_PartyInMatchMaking" "ปาร์ตี้นี้กำลังอยู่ในคิวการค้นหาแมตช์ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_JoinParty_InMatchmaking" "ไม่สามารถเข้าร่วมปาร์ตี้ขณะที่อยู่ในคิวการค้นหาแมตช์" "Citadel_JoinParty_PartyFull" "ปาร์ตี้เต็ม" "Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Title" "ออกจากปาร์ตี้ปัจจุบัน" "Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Body" "คุณจะต้องออกจากปาร์ตี้ปัจจุบันของคุณก่อนจึงจะเข้าร่วมปาร์ตี้ใหม่ได้ คุณต้องการออกจากปาร์ตี้ปัจจุบันของคุณหรือไม่?" "Citadel_LeaveParty_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_LeaveParty_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock และออกจากปาร์ตี้ของคุณได้ในขณะนี้ อีกสักครู่โปรดลองใหม่อีกครั้ง" "Citadel_LeaveParty_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในขึ้นขณะพยายามออกจากปาร์ตี้" "Citadel_LeaveParty_NotInParty" "ไม่สามารถออกจากปาร์ตี้ที่ขอได้ คุณไม่ใช่สมาชิกในขณะนี้" "Citadel_LeaveParty_InMatchMaking" "ขณะนี้ปาร์ตี้ของคุณกำลังค้นหาแมตช์อยู่ และต้องหยุดการค้นหาแมตช์ก่อนคุณจึงจะออกจากปาร์ตี้ได้" "Citadel_SpectateUser_BusyTitle" "กำลังเข้าชมผู้เล่น" "Citadel_SpectateUser_BusyText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_SpectateUser_ErrorTitle" "ไม่สามารถเข้าชมได้" "Citadel_SpectateUser_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock และรับชมผู้เล่นนี้ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่" "Citadel_SpectateUser_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในขึ้นขณะพยายามเข้าชมเกมของผู้เล่นรายนี้" "Citadel_SpectateUser_Disabled" "การเข้าชมผู้เล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราว โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_SpectateUser_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปที่จะประมวลผลคำขอเพื่อรับชมในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกไม่กี่นาที" "Citadel_SpectateUser_RateLimited" "คุณได้ขอรับชมผู้เล่นมากเกินไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ โปรดรอสักครู่แล้วลองอีกครั้ง" "Citadel_SpectateUser_NotInGame" "ผู้เล่นที่คุณพยายามรับชมไม่ได้อยู่ในเกมอีกต่อไป" "Citadel_SpectateUser_DisabledForGame" "เกมที่ผู้เล่นกำลังเล่นอยู่ ไม่อนุญาตให้ผู้คนรับชมได้" "Citadel_SpectateUser_ServerFull" "ขณะนี้เซิร์ฟเวอร์มีจำนวนผู้ชมสูงสุดที่ได้รับอนุญาต โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_SpectateUser_NotFriends" "ผู้เล่นที่คุณขอรับชมไม่ใช่เพื่อนของคุณ คุณต้องเป็นเพื่อนกับผู้ที่คุณต้องการรับชม" "Citadel_SpectateUser_InParty" "คุณอยู่ในปาร์ตี้ และไม่ได้รับอนุญาตให้รับชมขณะอยู่ในปาร์ตี้ได้ในขณะนี้ โปรดออกจากปาร์ตี้หากคุณต้องการรับชม" "Citadel_SpectateUser_InvalidRegion" "แมตช์นี้กำลังเล่นอยู่ในภูมิภาคอื่นและไม่สามารถรับชมได้ในขณะนี้" "Citadel_Profile_Title" "โปรไฟล์" "Citadel_Profile_MatchHistory" "ประวัติการเล่น" "Citadel_Profile_MatchHistory_ViewAll" "ดูประวัติแมตช์ทั้งหมด" "Citadel_Profile_MatchHistory_ViewDetails" "ดูรายละเอียด" "Citadel_Profile_FriendID" "รหัสเพิ่มเพื่อน: {i:r:account_id}" "Citadel_Profile_CopyFriendCode" "คัดลอกรหัสเพื่อน" "Citadel_Profile_CopyFriendCodeSuccess" "สำเร็จ" "Citadel_Profile_ViewSteamProfile" "ดูโปรไฟล์ Steam" "Citadel_Profile_Showcase" "ห้องแสดง" "Citadel_Profile_Loading" "กำลังโหลด..." "Citadel_Profile_MostPlayed" "ฮีโร่ที่เล่นบ่อยที่สุด" "Citadel_Profile_Win" "ชนะ" "Citadel_Profile_Loss" "แพ้" "Citadel_Profile_NotScored" "ไม่นับคะแนน" "Citadel_Profile_Win_Short" "ช" "Citadel_Profile_Loss_Short" "พ" "Citadel_Profile_TimePlayedSort" "เวลาที่เล่น" "Citadel_Profile_RankedPerformanceSort" "คะแนนอันดับทักษะ" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_2" "สูงสุดเมื่อเทียบกับคะแนนอันดับทักษะ" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_1" "สูงเมื่อเทียบกับคะแนนอันดับทักษะ" //"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Neutral relative to Skill Rating" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-1" "ต่ำเมื่อเทียบกับคะแนนอันดับทักษะ" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-2" "ต่ำสุดเมื่อเทียบกับคะแนนอันดับทักษะ" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "เล่นฮีโร่นี้เพื่อปรับเทียบคะแนนอันดับทักษะ" "Citadel_Profile_Stats_All" "ฮีโร่ทั้งหมด" "Citadel_Profile_Stats_TitleSection" "สถิติตลอดกาล" "Citadel_Profile_Stats_GamesPlayed:f" "{games_played, plural, other{เกม}}ที่เล่น" "Citadel_Profile_Stats_GamesWon:f" "{games_won, plural, other{เกม}}ที่ชนะ" "Citadel_Profile_Stats_Kills:f" "{stat_value, plural, other{สังหาร}}" "Citadel_Profile_Stats_Assists:f" "{stat_value, plural, other{ช่วยเหลือ}}" "Citadel_Profile_Stats_HeroDamage:f" "ความเสียหายต่อฮีโร่" "Citadel_Profile_Stats_ObjDamage:f" "ความเสียหายต่อจุดมุ่งหมาย" "Citadel_Profile_Stats_LastHits:f" "{last_hits, plural, other{ลาสต์ฮิต}}" "Citadel_Profile_Stats_Denies:f" "{denies, plural, other{ดีนาย}}" "Citadel_Profile_Stats_Healing:f" "รักษา" "Citadel_Profile_Stats_Commends:f" "{commend_count, plural, other{การชมเชย}}" "Citadel_Profile_Stats_Networth:f" "{stat_value, plural, other{โซลส์}}ที่เก็บได้" "Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_Low" "{i:game_networth}" "Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_High" "{i:game_networth}k" "Citadel_Profile_Stats_SortBy" "เรียงตาม:" "Citadel_Profile_CoreRating" "คะแนนอันดับทักษะ" "Citadel_Profile_ViewLeaderboard" "ดูกระดานจัดอันดับทั่วโลก" "Citadel_skill_rating_explainer_title" "คะแนนอันดับทักษะ" "Citadel_MatchPage_Prev" "ก่อนหน้า" "Citadel_MatchPage_Next" "ถัดไป" "Citadel_Social_Party" "ปาร์ตี้" "Citadel_Social_Invite" "เชิญ" "Citadel_HeroPage_Sandbox" "ทดสอบฮีโร่" "Citadel_HeroPage_Sandbox_Solo" "ทดสอบฮีโร่" "Citadel_HeroPage_Sandbox_Party_Tooltip" "ทดสอบกับปาร์ตี้" "Citadel_HeroPage_BaseStats" "ค่าสถานะพื้นฐาน" "Citadel_HeroPage_PlayerStats" "สถิติผู้เล่น" "Citadel_HeroPage_MissingVideos" "ขณะนี้ไม่มีคลิปภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นเพื่อแสดงสกิลของฮีโร่" "Citadel_HeroPage_FatesTale" "ตำนานโชคชะตา:" "Citadel_HeroPage_Backstory" "ประวัติความเป็นมา:" "Citadel_HeroPage_EditBuild" "สร้าง/แก้ไขบิลด์" "Citadel_HeroPage_Complexity" "ความยาก" "Citadel_HeroPage_HeroLabs_Title" "ฮีโร่ในช่วงทดลองนี้​คาดว่า​จะมีการเปลี่ยนแปลง​บ่อยครั้ง" "Citadel_HeroPage_HeroLabs_Button" "ดูการเปลี่ยนแปลง" "Citadel_MatchDetails_ViewGraphs" "ดูกราฟ" "Citadel_MatchDetails_Report" "ร" "Citadel_MatchDetails_ReportTooltip" "คลิกเพื่อรายงานผู้เล่น" "Citadel_MatchDetails_Reported" "รายงานผู้เล่นแล้ว!" "Citadel_MatchDetails_CommendTooltip" "คลิกเพื่อชมเชยผู้เล่น" "Citadel_MatchDetails_Team1NetWorth" "{i:team1_networth}k" "Citadel_MatchDetails_Team2NetWorth" "{i:team2_networth}k" "Citadel_MatchDetails_Team1Name" "{i:team2_networth}k" "Citadel_MatchDetails_Stats" "สถิติผู้เล่น" "Citadel_MatchDetails_NetWorth" "โซลส์ทั้งหมด" "Citadel_MatchDetails_Kills" "สังหาร" "Citadel_MatchDetails_Deaths" "ตาย" "Citadel_MatchDetails_Assists" "ช่วยเหลือ" "Citadel_MatchDetails_PlayerDmg" "แดเมจต่อ​ผู้เล่น" "Citadel_MatchDetails_PlayerDmgShort" "แดเมจต่อ​ผู้เล่น" "Citadel_MatchDetails_ObjDmg" "แดเมจต่อ​จุดมุ่งหมาย" "Citadel_MatchDetails_Healing" "รักษา" "Citadel_MatchDetails_PlayerHealing" "รักษา" "Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering" "ดูดซับโดยแบร์ริเออร์" "Citadel_MatchDetails_SelfDamage" "ความเสียหายต่อตนเอง" "Citadel_MatchDetails_NotScored" "แมตช์ไม่นับคะแนน" "Citadel_MatchDetails_Victory" "ชนะ" "Citadel_MatchDetails_Defeat" "แพ้" //The top row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language "Citadel_MatchDetails_Team_Results_Top" "{s:team_name}" //The bottom row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language "Citadel_MatchDetails_Team_Results_Bottom" "{s:outcome_label}" "Citadel_MatchDetails_Loading" "กำลังโหลดรายละเอียดแมตช์" "Citadel_MatchDetails_MatchID" "แมตช์ {s:match_id}" "Citadel_MatchDetails_ViewScoreboard" "ดูกระดานคะแนน" "Citadel_MatchDetails_ShowDataBy" "แสดงข้อมูลตาม:" "Citadel_MatchDetails_ShowDataByPlayer" "ผู้เล่น" "Citadel_MatchDetails_ShowDataByTeam" "ทีม" "Citadel_MatchDetails_ViewAs" "ดูเป็น:" "Citadel_MatchDetails_ViewAsValue" "ค่า" "Citadel_MatchDetails_ViewAsPct" "%" "Citadel_MatchDetails_GraphType" "ประเภทกราฟ:" "Citadel_MatchDetails_StatsAt" "สถิติที่ {s:sample_time}" "Citadel_MatchDetails_Objectives" "จุดมุ่งหมาย" "Citadel_MatchEnd_Title" "แมตช์ถูกยกเลิก" "Citadel_MatchEnd_Subtitle" "กำลังกลับไปยังที่กบดาน" "Citadel_GraphGroup_General" "ทั่วไป" "Citadel_GraphGroup_Player" "เฉพาะผู้เล่น" "Citadel_GraphType_NetWorth" "โซลส์ที่เก็บได้" "Citadel_GraphType_NetWorthDelta" "ผลต่างของโซลส์ที่เก็บได้" "Citadel_GraphType_NetWorthPerMin" "โซลส์ต่อนาที" "Citadel_GraphType_Kills" "สังหาร" "Citadel_GraphType_Deaths" "ตาย" "Citadel_GraphType_Healing" "รักษา" "Citadel_GraphType_LaneStats" "สถิติในช่วงเลน" "Citadel_GraphType_SoulsBySource" "โซลส์ตามแหล่งที่มา" "Citadel_GraphType_PermanentBuffs" "บัฟถาวร" "Citadel_GraphType_DamageBreakdown" "รายละเอียด​ความเสียหาย" "Citadel_GraphType_DamageType" "ความเสียหายที่สร้างตามประเภท" "Citadel_GraphType_HealingType" "รักษาตามประเภท" "Citadel_GraphType_RegenBreakdown" "ฟื้นฟูตามประเภท" "Citadel_GraphType_DamageDealt" "ความเสียหายต่อผู้เล่น" "Citadel_GraphType_DamageTaken" "ความเสียหายจากผู้เล่น" "Citadel_ProfileCard_StatTitle_Wins" "ชนะ" "Citadel_ProfileCard_StatTitle_Kills" "สังหาร" "Citadel_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed" "แมตช์" "Citadel_ProfileCard_StatTitle_Commends" "การชมเชย" "Citadel_ProfileCard_StatValue_Int" "{d:stat_value}" "Citadel_ProfileCard_StatValue_Date" "{t:s:stat_value}" "Citadel_ProfileCard_StatValue_String" "{s:stat_value}" "Citadel_ProfileCard_AccountID" "ไอดีบัญชี: {d:account_id}" "Citadel_ProfileCard_PartyMatchmaking" "ปาร์ตี้กำลังค้นหาแมตช์" "Citadel_ProfileCard_PartyInvited" "เชิญเข้าสู่ปาร์ตี้แล้ว" "Citadel_ProfileCard_PartyNotReady" "ไม่พร้อม" "Citadel_ProfileCard_PartyReady" "พร้อมเล่น" "Citadel_ProfileCard_PartyRoster" "รายชื่อฮีโร่" "Citadel_Replay_Download" "รีเพลย์" "Citadel_Replay_Downloading" "กำลังดาวน์โหลด" "Citadel_Replay_Watch" "ดูรีเพลย์" "Citadel_Replay_NotReadyYet" "รีเพลย์ยังไม่พร้อม" "Citadel_Replay_Unavailable" "ไม่พบรีเพลย์" "Citadel_Replay_Expired" "รีเพลย์หมดอายุ" "Citadel_Replay_ErrorDirect" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_Replay_FindingReplay" "กำลังค้นหารีเพลย์" "Citadel_Replay_RequestingReplay" "กำลังร้องขอรีเพลย์" "Citadel_Replay_Error" "ข้อผิดพลาด {s:replay_error}" "Citadel_Replay_DownloadingPct" "กำลังดาวน์โหลด - {d:replay_progress}%" "Citadel_Replay_DecompressPct" "กำลังคลายข้อมูล - {d:replay_progress}%" "Citadel_Replay_Delete" "ลบรีเพลย์" "Citadel_Replay_Speed_Point25" "0.25x" "Citadel_Replay_Speed_Point5" "0.5x" "Citadel_Replay_Speed_1" "1x" "Citadel_Replay_Speed_1Point5" "1.5x" "Citadel_Replay_Speed_2" "2x" "Citadel_Replay_Speed_4" "4x" "Citadel_Replay_Speed_8" "8x" "Citadel_Replay_Speed_16" "16x" "Citadel_Graph_Team1" "ฮิดเดนคิง" "Citadel_Graph_Team2" "อาร์ชมาเธอร์" "Citadel_Graph_NetWorthDeltaLine" "ผลต่างของโซลส์ที่เก็บได้" "Citadel_Graph_WeaponDamage" "ความเสียหายปืน" "Citadel_Graph_WeaponDamageCrit" "ความเสียหายปืน - คริติคอล" "Citadel_Graph_Souls_Players" "สังหารศัตรู" "Citadel_Graph_Souls_Assists" "ช่วยสังหาร" "Citadel_Graph_Souls_Boss" "จุดมุ่งหมาย" "Citadel_Graph_Souls_Lane" "ทรูปเปอร์" "Citadel_Graph_Souls_Neutral" "ผีสิง" "Citadel_Graph_Souls_Treasure" "โกศ" "Citadel_Graph_Souls_Breakables" "เก็บจากของที่ทำลายได้" "Citadel_Graph_Souls_Denies" "ดีนาย" "Citadel_Graph_Souls_TeamBonus" "ทีมตามทัน" "Citadel_Graph_Souls_AbilityAssassinate" "​สกิลอัสแซสซิเนต​" "Citadel_Graph_Souls_ItemTrophyCollector" "โทรฟีคอลเล็กเตอร์" "Citadel_Graph_Souls_ItemCultistSacrifice" "คัลทิสต์แซคริไฟซ์" "Citadel_Graph_Souls_ItemGooseEgg" "โกลเดน​กูส​เอ้ก" "Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritPower" "พลังวิญญาณ" "Citadel_Graph_PermanentBuff_FireRate" "อัตรายิง" "Citadel_Graph_PermanentBuff_MaxAmmo" "กระสุนสูงสุด" "Citadel_Graph_PermanentBuff_BonusHealth" "เพิ่มพลังชีวิต" "Citadel_Graph_PermanentBuff_CooldownReduction" "ลดคูลดาวน์" "Citadel_Graph_PermanentBuff_WeaponDamage" "ความเสียหายอาวุธ" "Citadel_Graph_PermanentBuff_BulletResist" "ต้านทาน​กระสุน​" "Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritResist" "ต้านทาน​วิญญาณ​" "Citadel_Graph_PermanentBuff_AbilityRange" "ระยะสกิล" "Citadel_Graph_PermanentBuff_MoveSpeed" "ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่" "Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Flat" "+{s:value}" "Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Percent" "+{s:value}%" "Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Meters" "+{s:value}ม" "Citadel_Graph_Souls_Percent" "{d:pct}%" "Citadel_Graph_Souls_Percent_Paren" "({d:pct}%)" "Citadel_Graph_Damage_Boss" "จุดมุ่งหมาย" "Citadel_Graph_Damage_Creep" "ทรูปเปอร์" "Citadel_Graph_Damage_Player" "ผู้เล่นศัตรู" "Citadel_Graph_Damage_Neutral" "ผีสิง" "Citadel_LaneStats_Kills" "สังหาร" "Citadel_LaneStats_Souls" "โซลส์" "Citadel_LaneStats_LastHits" "ลาสต์ฮิต" "Citadel_LaneStats_Denies" "ดีนาย" "Citadel_LaneStats_PlayerDamage" "ความเสียหาย​ต่อผู้เล่น" "Citadel_LaneStats_Tier1" "ชั้นที่ 1" "Citadel_LaneStats_Tier2" "ชั้นที่ 2" "Citadel_LaneStats_Guardians" "การ์เดียนประจำฐาน" "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_All" "ทุกโหมด" "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Normal" "แมตช์มาตรฐาน" "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Ranked" "แมตช์จัดอันดับ" "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Brawl" "แมตช์ดวลเดือดข้างถนน" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_All" "แมตช์ทั้งหมด" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Standard" "แมตช์มาตรฐาน" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Brawl" "แมตช์ดวลเดือดข้างถนน" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_CoopBot" "แมตช์ร่วมกันสู้กับบอท" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Ranked" "แมตช์จัดอันดับ" "Citadel_WatchPage_FilterByHeroDefault" "กรองตามฮีโร่" "Citadel_WatchPage_SearchMatchID" "ค้นหาตามไอดีแมตช์" "Citadel_WatchPage_NextPage" "ถัดไป" "Citadel_WatchPage_PrevPage" "ก่อนหน้า" "Citadel_Watch_Page_LiveNow" "ถ่ายทอดสดขณะนี้" "Citadel_Watch_Page_Internal_Bots" "แมตช์บอท" "Citadel_Watch_Page_Loading" "กำลังโหลดแมตช์..." "Citadel_Watch_Page_SpectateFull" "ผู้ชมเต็มแล้ว" "Citadel_Watch_Page_ViewAllMatches" "ดูแมตช์ทั้งหมด" "Citadel_Watch_Page_ViewFeaturedMatches" "ดูแมตช์ที่แนะนำ" "Citadel_WatchPage_ActiveMatches:f" "{d:ActiveMatchCount} {ActiveMatchCount, plural, other{แมตช์}}ที่ดำเนินอยู่" // Post Game "Citadel_Post_Game_MostKills" "สังหารมากที่สุด" "Citadel_Post_Game_Kills" "สังหาร" "Citadel_Post_Game_MostBossDamage" "ความเสียหายต่อบอสมากที่สุด" "Citadel_Post_Game_BossDamage" "ความเสียหายต่อบอส" "Citadel_Post_Game_MostHealing" "รักษามากที่สุด" "Citadel_Post_Game_Healing" "รักษา" "Citadel_Post_Game_HighestNetworth" "มูลค่าสุทธิสูงสุด" "Citadel_Post_Game_Networth" "มูลค่าสุทธิ" "Citadel_Post_Game_MostAssits" "ช่วยเหลือมากที่สุด" "Citadel_Post_Game_Assits" "ช่วยเหลือ" "Citadel_Post_Game_MostHeroDamage" "ความเสียหายต่อฮีโร่มากที่สุด" "Citadel_Post_Game_HeroDamage" "ความเสียหายต่อฮีโร่" "Citadel_Post_Game_Retry" "ลองใหม่" "Citadel_Post_Game_Personal" "ส่วนตัว" "Citadel_Post_Game_Ranked" "จัดอันดับ" "Citadel_Post_Game_Scoreboard" "กระดานคะแนน" "Citadel_Post_Game_Graphs" "ส่วนตัว" "Citadel_Post_Game_Graphs_New" "กราฟ" "Citadel_Post_Game_PlayedBy" "เล่นโดย" "Citadel_Post_Game_You" "คุณ" "Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Win" "ชนะแมตช์" "Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Loss" "แพ้แมตช์" "Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Amount" "{d:reward_amount} XP" "Citadel_Post_Game_Requeue" "เล่นอีกครั้ง" "Citadel_Post_View_Other_Team" "ดูทีมอื่น" "Citadel_Post_Game_MVP" "MVP" "Citadel_Post_Game_MVP_HonorableMention" "ผู้เล่นคนสำคัญ" "Citadel_Post_Game_MVP_KeyPlayers" "ผู้เล่นคนสำคัญ" "Citadel_Post_Game_HeroReleaseVoteResults" "การโหวต" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Desc" "คะแนนโหวตที่ส่งทั้งหมด" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Flavor" "คะแนนโหวตจากแมตช์" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Desc" "ผู้ชนะมีพลังโหวตเป็นสองเท่า" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Flavor" "โบนัสผู้ชนะ" "Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Desc" "โหวตเร็ว โหวตบ่อย" "Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Flavor" "โบนัสประจำวัน" "Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Overhead" "โหวตเลือกฮีโร่ตัวถัดไป" "Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Interact" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อโหวต" // Hero Details Page "CitadelHeroDetails_Basic" "พื้นฐาน" "CitadelHeroDetails_Background" "ภูมิหลัง" "CitadelHeroDetails_Stats" "สถิติ" "CitadelHeroDetails_Equipment" "อุปกรณ์" "CitadelHeroDetails_Builds" "บิลด์" "CitadelHeroDetails_Progression" "ความคืบหน้า" "CitadelHeroDetails_Builds_SelectButton" "เปิดหาบิลด์" "CitadelHeroDetails_Builds_CreateButton" "สร้างบิลด์ใหม่" "CitadelHeroDetails_Builds_EditButton" "แก้ไขบิลด์ของฉัน" // Hero Stats "CitadelHeroStats_Weapon" "ค่าสถานะอาวุธ" "CitadelHeroStats_Vitality" "ค่าสถานะชีวิต" "CitadelHeroStats_Spirit" "ค่าสถานะวิญญาณ" "CitadelHeroStats_SpiritPower_Impact" "ผลกระทบพลังวิญญาณ" "CitadelHeroStats_SpiritPower_Desc" "พลังวิญญาณเพิ่มประสิทธิภาพ​ของ​สกิล​และ​ไอเท็มของคุณ" "CitadelHeroStats_Weapon_Falloff" "ระยะลดทอน" "CitadelHeroStats_Weapon_Falloff_NA" "ไม่มี" "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories" "จัดเรียงไอเท็มตามหมวดหมู่" "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Tier" "จัดเรียงไอเท็มตามราคา" // Hero Builds UI "Citadel_HeroBuilds_Title" "บิลด์ฮีโร่" "Citadel_HeroBuilds_SelectedBuild_Title" "บิลด์ปัจจุบันของฉัน:" "Citadel_HeroBuilds_Browse_button" "ดูหรือเปลี่ยนบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Title" "กำลังโหลดบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Body" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed" "ล้มเหลวในการรับข้อมูลบิลด์ฮีโร่" "Citadel_HeroBuilds_ValveCreated" "Valve" "Citadel_HeroBuilds_Error_Publishing" "ไม่สามารถเผยแพร่บิลด์ได้ นี่อาจเกิดจากข้อผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์ภายในหรือข้อมูลบิลด์ที่ไม่ถูกต้อง" "Citadel_HeroBuilds_Error_InvalidBuild" "บิลด์ที่ส่งมาไม่ถูกต้อง" "Citadel_HeroBuilds_Error_BuildTooLarge" "บิลด์นี้มีขนาดใหญ่เกินกว่าจะเผยแพร่ได้ โปรดลองย่อข้อความประกอบหรือคำอธิบายไอเท็มให้สั้นลง หรือลบไอเท็มบางรายการออก" "Citadel_HeroBuilds_Reverting_Title" "กำลังย้อนคืนบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_Reverting_Error" "ย้อนคืนบิลด์ไม่สำเร็จ" "Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title" "กำลังลบบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_Deleting_Error" "ลบบิลด์ไม่สำเร็จ" "Citadel_HeroBuilds_Saving_Title" "กำลังเผยแพร่บิลด์" "Citadel_HeroBuilds_Saving_Error" "เผยแพร่บิลด์ไม่สำเร็จ" "Citadel_HeroBuilds_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_HeroBuilds_PleaseWait" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_HeroBuilds_EditBuild" "แก้ไขบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_EditCategory" "แก้ไขหมวดหมู่" "Citadel_HeroBuilds_NewCategory" "หมวดที่ {d:number}" "Citadel_HeroBuilds_EditMod" "แก้ไขไอเท็ม" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Title" "บิลด์เริ่มต้น" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Failed" "ล้มเหลวในการอัปเดตบิลด์เริ่มต้น!" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Added" "เพิ่มบิลด์เริ่มต้นใหม่แล้ว!" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Updated" "อัปเดตบิลด์เริ่มต้นที่มีอยู่แล้ว!" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuildUpdate_Title" "บิลด์เริ่มต้น" "Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuild" "บิลด์ {s:hero_name} มือใหม่" "Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuildDesc" "ไอเท็มเริ่มต้นที่ Valve แนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่ที่เล่นฮีโร่ตัวนี้" "Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild" "บิลด์เริ่มต้นสำหรับ {s:hero_name}" "Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc" "ไอเท็มเริ่มต้นที่ Valve แนะนำสำหรับฮีโร่ตัวนี้" "Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildName" "สำเนาบิลด์สำหรับ {s:hero_name} ของ {s:persona_name}" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Title" "คัดลอกบิลด์ไม่สำเร็จ" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Desc" "ในระหว่างแมตช์ คุณสามารถคัดลอกบิลด์ได้จากฮีโร่ที่คุณกำลังเล่นอยู่เท่านั้น" "Citadel_InvalidPersonaName" "ชื่อแทนตัวไม่ถูกต้อง" "Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName" "ไม่ทราบ" "Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildDesc" "สร้างจากไอดีแมตช์ {s:match_id}" "Citadel_HeroBuilds_RecommendedItems" "ไอเท็มแนะนำ" "Citadel_HeroBuilds_EarlyGame" "ต้นเกม" "Citadel_HeroBuilds_MidGame" "กลางเกม" "Citadel_HeroBuilds_LateGame" "ท้ายเกม" "Citadel_HeroBuilds_Early" "ต้น" "Citadel_HeroBuilds_Mid" "กลาง" "Citadel_HeroBuilds_Late" "ท้าย" "Citadel_HeroBuilds_Lane" "เลน" "Citadel_HeroBuilds_CategoryNameLabel" "ชื่อ" "Citadel_HeroBuilds_CategoryName" "{s:category_name}" "Citadel_HeroBuilds_CategoryDescriptionLabel" "คำอธิบาย" "Citadel_HeroBuilds_CategoryDescription" "{s:category_description}" "Citadel_HeroBuilds_OptionalParens" "ตัวเลือก" "Citadel_HeroBuilds_OptionalShort" "ตัวเลือก" "Citadel_HeroBuilds_Optional" "ไอเท็มในหมวดหมู่นี้ถือเป็นทางเลือกและจะไม่ถูกรวมไว้ตามค่าเริ่มต้นเมื่อเพิ่มบิลด์ดังกล่าวในคิว" "Citadel_HeroBuilds_QuickbuyAll" "คลิกขวาเพื่อเพิ่ม/ลบไอเท็มในหมวดหมู่จากช่องซื้อด่วน" "Citadel_HeroBuilds_NewHeroBuild" "บิลด์ใหม่สำหรับ {s:hero_name}" "Citadel_HeroBuilds_CopyOfName" "สำเนาของ [{s:name}]" "Citadel_HeroBuilds_CopyOfNameValve" "สำเนาของ {s:name}" "Citadel_HeroBuilds_TabName" "บิลด์" "Citadel_HeroBuilds_AddCategory" "เพิ่มหมวดหมู่" "Citadel_HeroBuilds_CompactAll" "ย่อทั้งหมด" "Citadel_HeroBuilds_CompactAllTooltip" "ปรับขนาดทุกหมวดหมู่ให้พอดีกับไอเท็มที่อยู่ข้างใน" "Citadel_HeroBuilds_CompactCategory" "ปรับขนาดหมวดหมู่นี้ให้พอดีกับไอเท็มที่อยู่ข้างใน" "Citadel_HeroBuilds_ShowAllLanguages" "แสดงภาษาทั้งหมด" "Citadel_HeroBuilds_Tab_MyBuilds" "บิลด์​ของฉัน" "Citadel_HeroBuilds_Tab_Favorites" "รายการ​โปรด" "Citadel_HeroBuilds_Tab_PublicBuilds" "สาธารณะ" "Citadel_HeroBuilds_Obsolete" " [ล้าสมัย]" "Citadel_HeroBuilds_BuildName" "{s:selected_hero_build_name}{s:obsolete_tag}" "Citadel_HeroBuilds_BuildDescription" "{s:selected_hero_build_description}" "Citadel_HeroBuilds_BuildID" "ไอดีบิลด์: {i:r:selected_hero_build_id}" "Citadel_HeroBuilds_BuildID_Copied" "คัดลอกไปยังคลิปบอร์ดแล้ว!" "Citadel_HeroBuilds_Version" "เวอร์ชัน: {i:r:selected_hero_build_version}" "Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime" "อัปเดต: {t:l:t:m:last_updated_time}" "Citadel_HeroBuilds_EditInstructions" "ขณะที่ร้านค้าอยู่ในโหมดแก้ไขบิลด์ การคลิกที่ไอเท็มจะเป็นการเพิ่มไอเท็มเหล่านั้นเข้าสู่หมวดหมู่ที่เลือกไว้ของบิลด์ หากไอเท็มนั้นมีอยู่แล้วในหมวดหมู่ดังกล่าว การคลิกจะเป็นการลบไอเท็มออก คุณสามารถเพิ่มได้หลายหมวดหมู่โดยกำหนดชื่อ คำอธิบาย และปรับขนาดตามที่ต้องการได้

คุณยังสามารถคลิกขวาที่ไอเท็มต่าง ๆ เพื่อลบออกจากบิลด์ หรือเพิ่มความเห็นของผู้สร้างได้" "Citadel_HeroBuilds_FavoriteButtonTooltip" "เพิ่ม/ลบออกจากบิลด์โปรด" "Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip" "บิลด์นี้ไม่ได้รับการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ หรือมีการอ้างอิงถึงไอเท็มที่ไม่มีอยู่อีกต่อไป การคัดลอกหรือแก้ไขบิลด์นี้จะลบการอ้างอิงที่ล้าสมัยเหล่านี้ออกไป" "Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation" "คำอธิบายไอเท็ม" "Citadel_HeroBuilds_SetSellPriority" "ความสำคัญการขาย" "Citadel_HeroBuilds_SetImbueTarget" "เป้าหมายผสานพลัง" "Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage" "สกิลฮีโร่นี้จะปรากฏเป็นเป้าหมายผสานพลังที่แนะนำสำหรับไอเท็มนี้ในข้อความการสั่งซื้อ หรือหากไอเท็มนี้ถูกซื้อด้วยการซื้อด่วน ก็จะถูกเลือกเป็นเป้าหมายผสานพลังโดยอัตโนมัติ" "Citadel_HeroBuilds_RemoveFromBuild" "ลบ" "Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationTitle" "อัปเดตคำอธิบายไอเท็ม" "Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationMessage" "คำอธิบายนี้จะปรากฏในหน้าต่างแสดงข้อมูลสำหรับไอเท็มในร้านค้าเมื่อบิลด์ของคุณเปิดใช้งานอยู่" "Citadel_HeroBuilds_SellPriorityTitle" "กำหนดความสำคัญการขาย" "Citadel_HeroBuilds_SellPriorityMessage" "ไอเท็มที่มีความสำคัญในการขายสูงสุด (0-100) จะถูกขายก่อน เพื่อเปิดช่องสำหรับไอเท็มในบิลด์เมื่อทำการซื้อด่วนและช่องเต็ม" "Citadel_HeroBuilds_AddTag" "ค้นหาตามแท็ก" "Citadel_HeroBuilds_SearchText" "ค้นหาข้อความหรือไอดีบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_Selected" "กำลังดำเนินอยู่" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildTitle" "ลำดับแต้มสกิล" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildReset" "แก้ไข" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildInstructions" "กดปุ่มแก้ไขเพื่อกำหนดลำดับการอัปเกรดสกิลที่แนะนำ จากนั้นเลือกเพิ่มเลเวลแต่ละสกิลตามลำดับที่คุณ​ต้องการ​ให้ปรากฏแก่ผู้ใช้บิลด์ของคุณ" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTitle" "เผยแพร่บิลด์ฮีโร่" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildDesc" "บิลด์นี้จะถูกเปิดเผยต่อสาธารณะเพื่อแบ่งปันกับผู้เล่นคนอื่น" "Citadel_HeroBuilds_BuildNameTitle" "ชื่อบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_BuildDescriptionTitle" "คำอธิบายบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_PickABuildOption" "บิลด์ที่แนะนำเริ่มต้น" "Citadel_HeroBuilds_PublicBuildLabel" "บิลด์สาธารณะ" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildLabel" "เผย​แพร่" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTooltip" "เผยแพร่บิลด์ของคุณเพื่อให้แสดงในแท็บบิลด์สาธารณะ หรือเพื่ออัปเดตบิลด์ที่เป็นสาธารณะอยู่แล้ว" "Citadel_HeroBuilds_BuildPublishedLabel" "เผยแพร่บิลด์แล้ว" "Citadel_HeroBuilds_ValveBuildLabel" "กำหนดเป็นค่าเริ่มต้น" "Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildLabel" "ลบบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildTooltip" "ลบบิลด์นี้" "Citadel_HeroBuilds_EditBuildTooltip" "แก้ไขบิลด์นี้" "Citadel_HeroBuilds_RevertBuildLabel" "ย้อนคืน" "Citadel_HeroBuilds_RevertBuildTooltip" "ลบร่างการเปลี่ยนแปลงที่กระทำต่อบิลด์นี้ และแทนที่ด้วยเวอร์ชันที่เผยแพร่ในปัจจุบัน" "Citadel_HeroBuilds_SelectBuildLabel" "กำหนดเป็นค่าเริ่มต้น" "Citadel_HeroBuilds_SaveBuild" "บันทึกการเปลี่ยนแปลง" "Citadel_HeroBuilds_CancelChanges" "ยกเลิก" "Citadel_HeroBuilds_FavoriteBuild" "เลือกอยู่" "Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel" "สร้างบิลด์ใหม่" "Citadel_HeroBuilds_EditBuildLabel" "แก้ไข" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildLabel" "ทำสำเนาบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildTooltip" "สร้างสำเนาเป็นบิลด์ใหม่" "Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild" "สร้างบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild_Tooltip" "นี่จะสร้างบิลด์ฉบับร่างที่ไม่เผยแพร่โดยอิงจากไอเท็มที่ผู้เล่นซื้อในแมตช์นี้ (รวมถึงเป้าหมายผสานพลังและลำดับการขายไอเท็ม)" "Citadel_HeroBuilds_BuildCreatorTitle" "สร้างโดย" "Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorTitle" "เกิดข้อผิดพลาดในการบันทึกบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorBody" "ตรวจสอบให้แน่ใจว่าบิลด์มีคำอธิบายและชื่อ รวมถึงมีไอเท็มที่แนะนำอย่างน้อย 1 ชิ้น" "Citadel_HeroBuilds_FavoriteCount" "{i:favorite_count}" "Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite" "ยอดนิยมรายวัน" "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite" "ยอดนิยมรายสัปดาห์" "Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite_Tooltip" "นี่เป็นหนึ่งในบิลด์ที่มีการเล่นมากที่สุดสำหรับฮีโร่นี้ในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา" "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite_Tooltip" "นี่เป็นหนึ่งในบิลด์ที่มีการเล่นมากที่สุดสำหรับฮีโร่นี้ในช่วง 7 วันที่ผ่านมา " "Citadel_HeroBuilds_AllTimeFavorite" "ทุกช่วงเวลา" "Citadel_HeroBuilds_New" "ใหม่" "Citadel_HeroBuilds_Old" "เก่า" "Citadel_HeroBuilds_NameLabel" "ชื่อบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel" "คำอธิบายบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_PublishDialogVersion" "เวอร์ชัน: {i:selected_hero_build_new_publish_version}" "Citadel_HeroBuilds_BrowseBuilds" "เบราว์เซอร์​บิลด์" "Citadel_HeroBuilds_AddToQueue" "การซื้อด่วน" "Citadel_HeroBuilds_QueueFullBuild" "เพิ่มไอเท็มทั้งหมดในบิลด์เข้าคิวซื้อด่วน" "Citadel_HeroBuilds_ExitBuilds" "ออกจากการเปิดหา" "Citadel_HeroBuilds_DeletePopupTitle" "ลบบิลด์ฮีโร่" "Citadel_HeroBuilds_DeletePopupBody" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการลบบิลด์ฮีโร่นี้?" "Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupTitle" "ละทิ้งการเปลี่ยนแปลง" "Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupBody" "คุณมีการเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ได้บันทึกสำหรับบิลด์ฮีโร่นี้ คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการยกเลิกการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น?" "Citadel_HeroBuilds_AddItem" "เพิ่มไปยังบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_AlreadyInBuild" "อยู่ในบิลด์แล้ว" "Citadel_HeroBuilds_RemoveItem" "ลบออกจากบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_BuildOptions" "ตัวเลือกบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboard" "คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด" "Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardTooltip" "คัดลอกเนื้อหาบิลด์ไปยังคลิปบอร์ดเพื่อแบ่งปันกับผู้อื่น" "Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboard" "วางบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardToast" "คัดลอกบิลด์ไปยังคลิปบอร์ดแล้ว..." "Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboardToast" "วางบิลด์จากคลิปบอร์ดแล้ว..." "Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildTitle" "เปิดหาบิลด์" "Citadel_HeroBuilds_ChangeHero" "เลือกฮีโร่ตัวใหม่" "Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildSubheader" "{s:hero_name}" "Citadel_HeroBuilds_EditingBuildTitle" "แก้ไขบิลด์:" "Citadel_HeroBuilds_EditingBuildSubheader" "{s:selected_hero_build_name}" "Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Title" "ค้นหาบิลด์ไม่สำเร็จ" "Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Body" "เซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานหนักเพื่อตอบสนองคำขอการค้นหา" "Citadel_HeroBuilds_AssignTags" "กำหนดแท็ก" "Citadel_HeroBuilds_UseBuild" "ใช้บิลด์" "Citadel_HeroBuilds_Overview" "ภาพรวม" "Citadel_BuildBrowser_Title" "เปิดหาบิลด์" "Citadel_BuildBrowser_SelectBuild" "ใช้บิลด์ที่เลือกไว้" // Build Tags "Citadel_BuildTagPicker_Title" "เลือกแท็ก" "Citadel_BuildTagPicker_Standard" "แท็กมาตรฐาน" "Citadel_BuildTagPicker_Abilities" "สกิล" "Citadel_BuildTagPicker_BuildItems" "ไอเท็มในบิลด์" "Citadel_BuildTagPicker_WeaponItems" "ไอเท็มอาวุธ" "Citadel_BuildTagPicker_VitalityItems" "ไอเท็มชีวิต" "Citadel_BuildTagPicker_SpiritItems" "ไอเท็มวิญญาณ" "citadel_build_tag_label" "{s:tag_name}" "citadel_build_tag_weapon" "อาวุธ" "citadel_build_tag_vitality" "ชีวิต" "citadel_build_tag_spirit" "วิญญาณ" "citadel_build_tag_complexity_1" "สำหรับผู้เล่นมือใหม่" "citadel_build_tag_complexity_2" "สำหรับผู้เล่น​ระดับกลาง" "citadel_build_tag_complexity_3" "สำหรับผู้เล่น​ระดับสูง" "citadel_build_tag_damage" "ความเสียหาย" "citadel_build_tag_utility" "ยูทิลิตี้" "citadel_build_tag_healing" "รักษา" "citadel_build_tag_crowd_control" "การควบคุมฝูงชน" "citadel_build_tag_mobility" "ความคล่องตัว" "citadel_build_tag_melee" "โจมตี​ประชิด" "citadel_build_tag_headshots" "​เฮดช็อต" "citadel_build_tag_debuff" "ดีบัฟ" "Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator" "แนะนำ" "Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle" "การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ {s:hero_name}" "Citadel_SelectHero" "เลือกฮีโร่" // SteamShare "Citadel_Steamshare_Title_Kill_Player" "สังหาร" "Citadel_Steamshare_Desc_Kill_Player" "คุณได้สังหาร {s:victim_name}" "Citadel_Steamshare_Title_Death_Player" "ตาย" "Citadel_Steamshare_Desc_Death_Player" "คุณถูก {s:killer_name} สังหาร" "Citadel_Steamshare_Title_Respawn_Player" "เกิดใหม่" "Citadel_Steamshare_Desc_Respawn_Player" "คุณเกิดใหม่แล้ว" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "การ์เดียนฝ่ายเดียวกัน" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "การ์เดียนของคุณถูกทำลายแล้ว" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "วอล์กเกอร์ฝ่ายเดียวกัน" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "วอล์กเกอร์ของคุณถูกทำลายแล้ว" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "เพทรอนฝ่ายเดียวกัน" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "เพทรอนของคุณถูกทำลายแล้ว" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "การ์เดียนประจำฐานฝ่ายเดียวกัน" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "การ์เดียนประจำฐานของคุณถูกทำลายแล้ว" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "ชรายน์ฝ่ายเดียวกัน" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "ชรายน์ของคุณถูกทำลายแล้ว" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "การ์เดียนฝ่ายศัตรู" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "การ์เดียนฝ่ายศัตรูถูกทำลายแล้ว" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "วอล์กเกอร์ฝ่ายศัตรู" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "วอล์กเกอร์ฝ่ายศัตรูถูกทำลายแล้ว" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "เพทรอนฝ่ายศัตรู" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "เพทรอนฝ่ายศัตรูถูกทำลายแล้ว" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "การ์เดียนประจำฐานฝ่ายศัตรู" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "การ์เดียนประจำฐานฝ่ายศัตรูถูกทำลายแล้ว" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "ชรายน์ฝ่ายศัตรู" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "ชรายน์ฝ่ายศัตรูถูกทำลายแล้ว" "Citadel_Steamshare_Title_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "มิดบอสผีสิง" "Citadel_Steamshare_Desc_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "มิดบอสผีสิงถูกกำราบแล้ว" // Unit names "guardian_unit" "การ์เดียน" "walker_unit" "วอล์กเกอร์" "titan_unit" "เพทรอน" "shrine_unit" "ชรายน์" "boss_barracks_unit" "การ์เดียนประจำฐาน" "neutral_mushrooms_1" "สลัมชรูม I" "neutral_mushrooms_2" "สลัมชรูม II" "neutral_mushrooms_3" "สลัมชรูม III" "neutral_plants_1" "แครบเบจพ็อต I" "neutral_plants_2" "แครบเบจพ็อต II" "neutral_plants_3" "แครบเบจพ็อต III" "neutral_books_1" "พาสต์ดูส์ I" "neutral_books_2" "พาสต์ดูส์ II" "neutral_books_3" "พาสต์ดูส์ III" "neutral_lanterns_1" "เฟสติวัลสปิริต I" "neutral_lanterns_2" "เฟสติวัลสปิริต II" "neutral_lanterns_3" "เฟสติวัลสปิริต III" "neutral_puppets_1" "สเตจแฮนด์ I" "neutral_puppets_2" "สเตจแฮนด์ II" "neutral_puppets_3" "สเตจแฮนด์ III" "neutral_trash_1" "กัตเตอร์กูล I" "neutral_trash_2" "กัตเตอร์กูล II" "neutral_trash_3" "กัตเตอร์กูล III" "neutral_barrel_1" "แบร์เรลมิมิก I" "neutral_barrel_2" "แบร์เรลมิมิก II" "neutral_barrel_3" "แบร์เรลมิมิก III" "neutral_underhand_1" "อันเดอร์แฮนด์ I" "neutral_underhand_2" "อันเดอร์แฮนด์ II" "neutral_underhand_3" "อันเดอร์แฮนด์ III" "neutral_specimens_1" "สเปซิเมน I" "neutral_specimens_2" "สเปซิเมน II" "neutral_specimens_3" "สเปซิเมน III" "neutral_overseer_1" "โอเวอร์เซียร์ I" "neutral_overseer_2" "โอเวอร์เซียร์ II" "neutral_overseer_3" "โอเวอร์เซียร์ III" "neutral_sinners" "ตู้สังเวย" "modifier_learning_hero_ability" "กำลังเรียนรู้" "citadel_ability_melee_parry" "ปัดป้อง" "citadel_ability_player_ping" "ชี้เตือน" "citadel_ability_melee_parry/parry_cooldown_display" "คูลดาวน์ปัดป้อง" "citadel_ability_melee_genericperson" "โจมตี​ประชิด" "CitadelCategoryWeapon" "อาวุธ" "CitadelCategoryArmor" "ชีวิต" "CitadelCategoryTech" "วิญญาณ" "CitadelCategoryFlex" "เฟล็กซ์" "CitadelCategoryBuilds" "บิลด์" "CitadelCategorySuggested" "ไอเท็มแนะนำ" "CitadelCategoryCustom" "บิลด์แบบกำหนดเอง" "CitadelShopSearch" "ค้นหาไอเท็ม" "CitadelShopFilter_ShowAllItems" "ทั้งหมด" "CitadelShopFilter_ShowPopularItems" "ไอเท็มยอดนิยม" "CitadelShopFilter_SearchPlaceholder" "Backspace เพื่อค้นหา" "CitadelShopFilter_FiltersActive" "ตัวกรองที่ใช้อยู่:" "CitadelShopFilter_ClearFilters" "ล้าง" "CitadelShopFilter_FilterAndMode" "โหมด \"และ\"" "CitadelShopFilter_FilterOrMode" "โหมด \"หรือ\"" "CitadelShopFilter_FilterAnd" "และ" "CitadelShopFilter_FilterOr" "หรือ" "CitadelShopFilter_FilterAlwaysShowNames" "แสดงชื่อ" "CitadelShopFilter_AndTooltip" "ไอเท็มที่แสดงต้องตรงกับตัวกรอง \"ทั้งหมด\"" "CitadelShopFilter_OrTooltip" "ไอเท็มที่แสดงตรงกับตัวกรอง \"ใดก็ได้\"" "CitadelShopFiltered_PopularItems" "ไอเท็มยอดนิยม" "CitadelShopFiltered_Title" "ตัวกรองไอเท็ม:" "CitadelShopFilterCategory_Physical" "กายภาพ" "CitadelShopFilterCategory_GunImprovements" "ปรับปรุงปืน" "CitadelShopFilterCategory_AbilityImprovements" "ปรับปรุงสกิล" "CitadelShopFilterCategory_Spirit" "วิญญาณ" "CitadelShopFilterCategory_AdditionalDamage" "ความเสียหายเพิ่มเติม" "CitadelShopFilterCategory_Defense" "การป้องกัน" "CitadelShopFilterCategory_Health" "พลังชีวิต" "CitadelShopFilterCategory_Resistances" "ต้านทาน" "CitadelShopFilterCategory_Movement" "การเคลื่อนที่" "CitadelShopFilterCategory_Vulnerability" "ความเปราะบาง" "CitadelShopFilterCategory_Effectiveness" "ลดประสิทธิภาพ" "CitadelShopFilterCategory_GunReductions" "ลดประสิทธิภาพปืน" "CitadelShopFilterCategory_StatusEffects" "เอฟเฟกต์สถานะ" "CitadelShopFilterCategory_Mobility" "ความคล่องตัว" "CitadelShopFilterCategory_Disruption" "ขัดจังหวะ" "CitadelShopFilterCategory_Misc" "เบ็ดเตล็ด" "CitadelShopFilterCategory_Popular" "ไอเท็มยอดนิยม" "EShopFilterWeaponDamage" "ความเสียหายอาวุธ" "EShopFilterWeaponAmmo" "กระสุน" "EShopFilterWeaponFireRate" "อัตรายิง" "EShopFilterWeaponBulletVelocity" "ความเร็วกระสุน" "EShopFilterWeaponRange" "ระยะ" "EShopFilterMelee" "โจมตี​ประชิด" "EShopFilterPhysicalAdditionalDamage" "ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม" "EShopFilterSpiritDamage" "พลังวิญญาณ" "EShopFilterSpiritCooldownAndCharges" "คูลดาวน์และชาร์จ" "EShopFilterSpiritDuration" "ระยะเวลา" "EShopFilterSpiritRange" "ระยะ" "EShopFilterSpiritAdditionalDamage" "ความ​เสียหาย​วิญญาณ" "EShopFilterSpiritAdditionalDamagePct" "ความเสียหายตาม % พลังชีวิต" "EShopFilterHP" "HP" "EShopFilterRegen" "ฟื้นฟู" "EShopFilterOutOfCombatRegen" "ฟื้นฟู​พลังชีวิตนอกการต่อสู้" "EShopFilterBarrier" "แบร์ริเออร์​" "EShopFilterHealing" "รักษา" "EShopFilterLifesteal" "ดูดพลังชีวิต" "EShopFilterPhysicalResist" "ต้านทานกายภาพ" "EShopFilterSpiritResist" "ต้านทานวิญญาณ" "EShopFilterMeleeResist" "ต้านทานโจมตีประชิด" "EShopFilterDebuffResist" "ต้านทานดีบัฟ" "EShopFilterSlowResist" "ต้านทานลดความเร็ว" "EShopFilterAntiCC" "ต้านทานดีบัฟจากสกิลหยุดการเคลื่อนที่" "EShopFilterInvulnerability" "อมตะ" "EShopFilterMoveSpeed" "ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่" "EShopFilterSprint" "วิ่ง" "EShopFilterStamina" "สแตมินา" "EShopFilterJumpAndDash" "กระโดด/พุ่งตัว/สไลด์" "EShopFilterTeleport" "เทเลพอร์ต" "EShopFilterStealth" "พรางตัว" "EShopFilterBulletVuln" "เปราะบางกายภาพ" "EShopFilterSpiritVuln" "ทะลวงพลังวิญญาณ" "EShopFilterAntiHeal" "ลดการรักษา" "EShopFilterBulletDamageReduction" "ลดความเสียหายกระสุน" "EShopFilterFireRateReduction" "ลดอัตรายิง" "EShopFilterSpiritDamageReduction" "ลดความเสียหายวิญญาณ" "EShopFilterMobilityReduction" "ลดความเร็ว" "EShopFilterStatus_Stun" "สตัน" "EShopFilterStatus_Disarm" "ปลดอาวุธ" "EShopFilterStatus_Silence" "ใบ้" "EShopFilterStatus_Curse" "​เคิร์ส​" "EShopFilterStatus_Immobilize" "ตรึง" "EShopFilterStatus_Grounded" "ติดอยู่กับพื้น" "EShopFilterActive" "ไอเท็มกดใช้" "EShopFilterImbue" "ไอเท็มผสาน" "EShopFilterPopularEarlyGame" "ยอดนิยม (ต้นเกม)" "EShopFilterPopularMidGame" "ยอดนิยม (กลางเกม)" "EShopFilterPopularLateGame" "ยอดนิยม (ท้ายเกม)" "ShopFilter_HintSecondary" "กด {g:citadel_key:'MOUSE1'} เพื่อเลือกตัวกรองเดียว
กด {g:citadel_key:'MOUSE2'} เพื่อเลือกตัวกรองหลายรายการ" "Minimap_HintControls_MinimapPing" "{g:citadel_key:'MOUSE1'}/{g:citadel_binding:'Ping'}: ชี้เตือน" "Minimap_HintControls_MinimapRadialMenu" "กด {g:citadel_key:'MOUSE1'}/{g:citadel_binding:'Ping'} ค้างไว้: เมนูแฉกรัศมี" "Minimap_HintControls_MinimapDrawing" "{g:citadel_key:'MOUSE2'}: วาดบนแผนที่ย่อ" "EShopFilterItemWeapon" "ไอเท็มอาวุธ" "EShopFilterItemSpirit" "ไอเท็มวิญญาณ" "EShopFilterItemVitality" "ไอเท็มชีวิต" "CitadelShop_PopularItemGenerated" "สร้างจากข้อมูลแมตช์" "CitadelShop_SearchExampleLine1" "ตัวอย่างการค้นหา:" "CitadelShop_SearchExampleLine2" "ชื่อ: ​แฟนธอม​สไตรก์​" "CitadelShop_SearchExampleLine3" "คุณสมบัติ: ต้านทานกระสุน" "CitadelShop_SearchExampleAlt" "ลองค้นหาโดยใช้ชื่อไอเท็มหรือค่าสถานะ เช่น กระสุน, ดูดพลังชีวิต หรือพลังวิญญาณ" "Citadel_Dead_ShopReminder" "{g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}ซื้อและอัปเกรดไอเท็ม" "Citadel_Dead_ReplayDeath" "{g:citadel_binding:'ReplayDeath'}รีเพลย์ตอนตาย" //----------------------------------------------------------------------------- // Item and Upgrade Modifiers "citadel_ability_sprint_roll" "วิ่ง" "modifier_citadel_sprint_start" "กำลังเก็บอาวุธเข้าตัว..." "modifier_citadel_sprint_end" "กำลังชักอาวุธออกมา..." "trooper_boss_grenade" "Stun Grenade" "citadel_ability_tier2boss_laser_beam" "เลเซอร์" "citadel_ability_tier2boss_stomp" "​สตอมป์​" "citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage" "​ร็อกเก็ต​บาร์ราจ​" "modifier_tier2boss_rocket_damage_aura_debuff" "​ร็อกเก็ต​บาร์ราจ​" "trooper_neutral_gun" "Tincan Gun" "super_neutral_gun" "Mid Boss Gun" "super_neutral_charge" "Mid Boss Charge" "citadel_ability_tier3boss_laser_beam" "​เพทรอน​เลเซอร์​" "citadel_ability_tier3boss_aoe_wave" "เพทรอน" "citadel_ability_tier3boss_drop_bombs" "เพทรอน" "citadel_ability_tier3boss_rocket_barrage" "เพทรอน" "citadel_ability_drone_boss_laser_beam" "​บอส​เลเซอร์​" "citadel_ability_dash" "พุ่งตัว" "citadel_ability_slide" "สไลด์" "citadel_ability_jump" "กระโดด" "citadel_ability_mantle" "ปีนป่าย" "citadel_ability_teleport" "เทเลพอร์ต" "citadel_ability_zip_line" "ถูกกระแทกออกจากซิปไลน์" "ability_golden_idol" "โกศเก็บวิญญาณ" // IN-GAME MODIFIERS "modifier_idol_pickup_aura/aura_target/timer" "กำลังหยิบโกศเก็บวิญญาณ" "modifier_neutral_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "กำลังหยิบโซลส์ไม่การันตี" "modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer" "กำลังหยิบรีจูวีเนเตอร์ของทีม" "modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "กำลังเก็บโซลส์ทีม" "modifier_citadel_holding_golden_idol" "นำส่งโกศ" "modifier_citadel_returning_golden_idol" "กำลังส่งโกศ" "modifier_citadel_holding_golden_idol_visible" "ศัตรูมองเห็น" "modifier_citadel_idol_pickup_disabled" "โกศหมดเวลา" "modifier_citadel_idol_pickup_disabled_desc" "ไม่สามารถหยิบโกศได้" "modifier_knocked_off_zipline_slow" "ถูกกระแทกออกจากซิปไลน์" "modifier_citadel_respawn_credit" "ฟื้นคืนชีพทันที" "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed" "​มิสติก​รีเวิร์บ​" "modifier_citadel_delayed_catapult_launch" "ได้รับความเสียหาย - กำลังชาร์จจัมป์แพด" "modifier_citadel_secure_souls" "กำลังชำระล้างโซลส์" "modifier_hint_vertical_movement" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'} เพื่อยกเลิก {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} เพื่อเคลื่อนขึ้น/ลง" "modifier_hint_can_cancel" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'} เพื่อยกเลิก" "modifier_citadel_dps_tracker" "DPS" "modifier_citadel_accuracy_tracker" "ความแม่นยำ" "modifier_walker_resist_aura" "ออราต้านทาน​วอล์กเกอร์" "modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor" "กำลังยึดครองจุด" "misc_modifier_HUD_label" "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}" "HUD_event_indicator_gold_pickup_plus" "+" //**************************************************************************************************************************************************************************** "CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_CAST_DELAY" "กดใช้แล้ว" "CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_COOLDOWN" "ติดคูลดาวน์ {f:1:cooldown_seconds}วิ" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_LEARNED" "ยังไม่ได้เรียนรู้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_NO_CHARGES" "ชาร์จไม่เพียงพอ" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_IN_CHARGE_DELAY" "ดีเลย์ชาร์จ" "CITADEL_ABILITY_INVALID_BUSY_WITH_ACTION" "คุณกำลังยุ่ง" "CITADEL_ABILITY_INVALID_MUTED" "สกิลและไอเท็มถูกปิดใช้งาน" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PREMATCH" "แมตช์ยังไม่เริ่ม" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED" "สกิลถูกปิดใช้งาน" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED_IDOL" "กำลังถือโกศ - สกิลถูกปิดใช้งาน" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCE_MOVEMENT_ABILITIES" "สกิลในการเคลื่อนที่ถูกปิดใช้งาน" "CITADEL_ABILITY_INVALID_DISARMED" "ปืนถูกปิดใช้งาน" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ROOTED" "สกิลในการเคลื่อนที่ถูกปิดใช้งาน" "CITADEL_ABILITY_INVALID_TARGET_OUT_OF_RANGE" "นอกระยะ" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET" "ไม่มีเป้าหมาย" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_TROOPER" "ต้องมีทรูปเปอร์เป้าหมาย" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_NPC" "ต้องมี NPC เป้าหมาย" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO" "ต้องมีฮีโร่เป้าหมาย" "CITADEL_ABILITY_INVALID_POSITION" "ตำแหน่งไม่ถูกต้อง" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_USE_OFF_GROUND" "ไม่สามารถใช้ขณะลอยจากพื้น" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY" "ไม่มีสกิล" "CITADEL_ABILITY_INVALID_USING_WEAPON_SCOPE" "ไม่สามารถใช้ในขณะเล็งเป้า" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP" "หลับใหล - ไม่สามารถดำเนินการได้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_STUNNED" "ถูกสตัน - ไม่สามารถดำเนินการได้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CHAINED" "สกิลในการเคลื่อนที่ถูกปิดใช้งาน" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ENERGY" "พลังงานไม่เพียงพอ" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ENEMY_HEALTH_TOO_LOW" "พลังชีวิตของศัตรูต่ำเกินไป" "CITADEL_ABILITY_INVALID_HEALTH_TOO_HIGH" "พลังชีวิตของคุณสูงเกินไป" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ZIPLINE_TARGET" "ไม่มีไฮเปอร์ไลน์เป้าหมาย" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_UNITS_IN_RADIUS" "ไม่มีเป้าหมายที่เลือกได้ในรัศมีของสกิล" "CITADEL_ABILITY_INVALID_OUT_OF_STAMINA" "สแตมินาหมด" "CITADEL_ABILITY_INVALID_STAMINA_DISABLED" "สแตมินาถูกปิดใช้งาน" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_DEAD" "ต้องตายก่อน" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ALIVE" "ต้องมีชีวิตอยู่" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_JUMP" "ไม่สามารถกระโดดกลางอากาศ 2 ครั้งได้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_JUMPS" "ไม่สามารถกระโดดกลางอากาศ 3 ครั้งได้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_DASH" "ไม่สามารถพุ่งกลางอากาศ 2 ครั้งได้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_DASHES" "ไม่สามารถพุ่งกลางอากาศ 3 ครั้งได้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_DOWN_DASH" "ไม่สามารถพุ่งตัวลง 2 ครั้งได้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_DOWN_DASHES" "ไม่สามารถพุ่งตัวลง 3 ครั้งได้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_WALL_JUMP" "ไม่สามารถกระโดดไต่กำแพง 2 ครั้งได้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_WALLS_JUMP" "ไม่สามารถกระโดดไต่กำแพง 3 ครั้งได้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOTHING_TO_REFRESH" "ไม่มีอะไรให้รีเฟรช" "CITADEL_ABILITY_INVALID_BEETLE_TARGET" "เป้าหมายมีด้วง" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CLIP_IS_FULL" "ตับกระสุนเต็มแล้ว" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_ALREADY_ATTEMPTED" "พุ่งตัวกระโดด: พลาดจังหวะไปแล้ว" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_NEEDS_STAMINA" "พุ่งตัวกระโดด: สแตมินาไม่เพียงพอ" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_EARLY" "พุ่งตัวกระโดด: เร็วเกินไป" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_LATE" "พุ่งตัวกระโดด: ช้าเกินไป" "CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET" "คำสั่งดีบั๊กต้องการเป้าหมายที่เป็นฮีโร่" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ABILITY_RESOURCE" "ทรัพยากรสกิลไม่พอ" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_BLOOD" "เดือดดาลไม่เพียงพอ" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_HEADROOM" "เพดานต่ำเกินไป" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR" "ไม่มีความเสียหายให้ล้าง" "CITADEL_ABILITY_INVALID_OTHER_DOOR_TOO_FAR" "ประตูห่างกันเกินไป" "CITADEL_ABILITY_INVALID_UNABLE_TO_TELEPORT" "ไม่สามารถเทเลพอร์ตได้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CONSUME_TARGET" "เป้าหมายไม่สามารถถูก​คอนซูม​ได้" "CITADEL_ABILITY_INVALID_DOORWAY_NOT_ALLOWED" "ไม่อนุญาต​ให้ใช้ดอร์เวย์​ที่นี่" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PLACEMENT_BLOCKED" "การวางถูกขัดขวาง" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PARRY_DISABLED_URN_PICKUP" "ปิดใช้งานระหว่างหยิบโกศ" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED" "ชี้เมาส์บนสกิลเพื่อเลือกโปสเตอร์" "citadel_ability_interrupted" "ถูกขัดจังหวะ" "citadel_ability_quick_melee" "โจมตี​ประชิด" "citadel_hint_zoom" "กด {g:citadel_binding:'ADS'} ค้างไว้เพื่อซูมเข้าด้วยอาวุธของคุณ" "citadel_hint_slide" "กด {g:citadel_binding:'Crouch'} ค้างไว้เพื่อไถลตัวขณะวิ่งลงทางลาด" "citadel_hint_zipline" "กด {g:citadel_binding:'Zipline'} ค้างไว้เพื่อกระโดดขึ้นไฮเปอร์ไลน์" "citadel_hint_mantle" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'} ค้างไว้เพื่อปีนข้ามสิ่งกีดขวาง" "citadel_hint_ladder" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'}+{g:citadel_binding:'MoveForward'} เพื่อกระโดดขึ้นบนบันได" "citadel_hint_buy_items" "กลับไปยังฐานหรือร้านค้าเพื่อซื้อไอเท็ม" "citadel_hint_melee" "กด {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} เพื่อใช้การโจมตีประชิดของคุณ" "citadel_hint_learn_initial_ability" "กด{g:citadel_binding:'Scoreboard'}ค้างไว้เพื่อเลือกสกิลที่จะปลดล็อก" "citadel_hint_learn_ability" "กดปุ่มสกิล {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} หรือ {g:citadel_binding:'Ability4'} ค้างไว้เพื่อเรียนรู้สกิลนั้น" "citadel_hint_upgrade_ability" "กด {g:citadel_binding:'Scoreboard'} ค้างไว้เพื่ออัปเกรดสกิลของคุณ" "citadel_hint_hero_testing_shop" "กด {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} เพื่อเปิดร้านค้าและตั้งค่าตัวเลือกการทดสอบ" // Ability Hints "citadel_hint_flamedash_boost" "กด {g:citadel_binding:'Roll'} เพื่อเร่งความเร็ว ต้องใช้สแตมินา" "citadel_hint_activate_wall" "กด {g:citadel_binding:'Attack'} เพื่อสร้างกำแพงก่อนกำหนด" "citadel_hint_guided_arrow_boost" "กด {g:citadel_binding:'Attack'} ค้างไว้เพื่อบูสต์ความเร็วลูกศร" "citadel_hint_flying_strike_early_activate" "กด {g:citadel_binding:'Attack'} เพื่อบินไปยังเป้าหมายของคุณก่อนกำหนด" //----------------------------------------------------------------------------- // Breakable Prop modifiers //----------------------------------------------------------------------------- "fire_rate_pickup/small_fire_rate" "อัตรายิงเพิ่มขึ้น" "health_regen_pickup/small_health_regen" "อัตรา​ฟื้นฟู​พลังชีวิตเพิ่มขึ้น" "move_speed_pickup/small_move_speed" "ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่เพิ่มขึ้น" "double_jump_pickup/double_jump" "ความเร็วกระโดดสองครั้งและซิปไลน์​" "extra_gold_pickup/extra_gold_pickup" "เพิ่มค่าหัวในการสังหารฮีโร่ถัดไป" "cooldown_reduction_pickup/cooldown_reduction" "ลดคูลดาวน์" "zipline_speed_pickup/zipline_speed" "ความเร็วซิปไลน์เพิ่มขึ้น" "extra_stamina_pickup/extra_stamina" "เพิ่มสแตมินา" "clip_size_pickup/clip_size" "ตับกระสุนใหญ่ 3 ชุด" "small_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, other{โซลส์}}" "big_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, other{โซลส์}}" "cooldown_reduction_pickup_label" "ลด​คูลดาวน์" "move_speed_pickup_label" "เคลื่อนที่เร็วขึ้น" "health_regen_pickup_label" "รักษา" "zipline_speed_pickup_label" "ความเร็วซิปไลน์" "extra_stamina_pickup_label" "เพิ่มสแตมินา" "clip_size_pickup_label" "ตับกระสุนใหญ่ 3 ชุด" "fire_rate_pickup_label" "อัตรายิง" "gun_powerup_pickup" "ปืนดีขึ้น" "survival_powerup_pickup" "เอาตัวรอดดีขึ้น" "casting_powerup_pickup" "ร่ายสกิลดีขึ้น" "movement_powerup_pickup" "เคลื่อนที่ดีขึ้น" "refresh_powerup_pickup" "​รี​เฟรช" "change_team_powerup_pickup" "เปลี่ยนทีม" "souls_powerup_pickup" "โซลส์" "spirit_permanent_pickup_label" "+2 พลังวิญญาณ" "firerate_permanent_pickup_label" "+1.5% อัตรายิง" "ammo_permanent_pickup_label" "+3% กระสุนสูงสุด" "hp_permanent_pickup_label" "+15 เพิ่มพลังชีวิต" "cd_permanent_pickup_label" "+0.5% ลดคูลดาวน์" "wp_permanent_pickup_label" "+3% ความเสียหายอาวุธ" "bulletresist_permanent_pickup_label" "+0.5% ต้านทานกระสุน" "spiritresist_permanent_pickup_label" "+0.5% ต้านทานวิญญาณ" "range_permanent_pickup_label" "+0.25% ระยะสกิล" "movespeed_permanent_pickup_label" "+0.1ม/วิ ความเร็วการเคลื่อนที่" "spirit_permanent_pickup_label_lv2" "+3 พลังวิญญาณ" "firerate_permanent_pickup_label_lv2" "+2% อัตรายิง" "ammo_permanent_pickup_label_lv2" "+5% กระสุนสูงสุด" "hp_permanent_pickup_label_lv2" "+20 เพิ่มพลังชีวิต" "cd_permanent_pickup_label_lv2" "+0.75% ลดคูลดาวน์" "wp_permanent_pickup_label_lv2" "+4% ความเสียหายอาวุธ" "bulletresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0.75% ต้านทานกระสุน" "spiritresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0.75% ต้านทานวิญญาณ" "range_permanent_pickup_label_lv2" "+0.5% ระยะสกิล" "movespeed_permanent_pickup_label_lv2" "+0.2ม/วิ ความเร็วการเคลื่อนที่" "spirit_permanent_pickup_label_lv3" "+4 พลังวิญญาณ" "firerate_permanent_pickup_label_lv3" "+2.5% อัตรายิง" "ammo_permanent_pickup_label_lv3" "+7% กระสุนสูงสุด" "hp_permanent_pickup_label_lv3" "+30 เพิ่มพลังชีวิต" "cd_permanent_pickup_label_lv3" "+1% ลดคูลดาวน์" "wp_permanent_pickup_label_lv3" "+6% ความเสียหายอาวุธ" "bulletresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1% ต้านทานกระสุน" "spiritresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1% ต้านทานวิญญาณ" "range_permanent_pickup_label_lv3" "+0.75% ระยะสกิล" "movespeed_permanent_pickup_label_lv3" "+0.3ม/วิ ความเร็วการเคลื่อนที่" "breakable_pickup_missing_loc" "ไอเท็มที่หยิบไม่มีชื่อที่แปลภาษาแล้ว" "Item_Rejuvenator" "รีจูวีเนเตอร์" "modifier_vanguard_buff" "แวนการ์ดบัฟ" "Citadel_AcquireTicket_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด" "Citadel_AcquireTicket_BusyTitle" "กำลังเข้าร่วมเกม" "Citadel_AcquireTicket_BusyText" "โปรดรอสักครู่" "Citadel_AcquireTicket_InternalError" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่ายและเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้ง" "citadel_next_attack_delay_reason_reload" "กำลังเติมกระสุน" "citadel_next_attack_delay_reason_weapon_swap" "กำลังสลับ" "citadel_next_attack_delay_reason_disarmed" "ถูกปลดอาวุธ" "citadel_next_attack_delay_reason_stunned" "ถูกสตัน" "citadel_east_team_name" "อำพัน" "citadel_west_team_name" "ไพลิน" //----------------------------------------------------------------------------- // Settings //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_settings_dismiss" "ยกเลิก" "citadel_settings_search" " ค้นหา..." "citadel_settings_search_subsetting_prefix" ": " "citadel_settings_history_prev" "ก่อนหน้า" "citadel_settings_history_next" "ถัดไป" "citadel_settings_highlight_hero_specific" "ไฮไลต์การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่" "citadel_settings_global_hero_indicator_desc" "การตั้งค่าสำหรับ:" "citadel_settings_video_options" "ตัวเลือก" "citadel_settings_video_options_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตตัวเลือกวิดีโอของคุณ?" "citadel_settings_video_options_reset_tooltip" "รีเซ็ตตัวเลือกวิดีโอ" "citadel_settings_video" "วิดีโอ" "citadel_settings_video_search" "กราฟิก" "citadel_settings_audio" "เสียง" "citadel_settings_audio_search" "เสียง" "citadel_settings_about" "เกี่ยวกับ" "citadel_settings_social" "โซเชียล" "citadel_settings_communication" "การสื่อสาร" "citadel_settings_hero" "ฮีโร่" "citadel_settings_hotkeys" "ปุ่มลัด" "citadel_settings_steaminput" "คอนโทรลเลอร์" "citadel_settings_steaminput_connected" "เชื่อมต่อแล้ว" "citadel_ability_upgrade_tab_desc" "{g:citadel_binding:'Scoreboard'} + [{g:citadel_binding:'Ability1'}/{g:citadel_binding:'Ability2'}/{g:citadel_binding:'Ability3'}/{g:citadel_binding:'Ability4'}] จะอัปเกรดสกิลของคุณ ส่วนด้านล่างนี้จะเป็นตัวเลือกกำหนดปุ่มเพิ่มเติม" "citadel_settings_per_unit_hotkeys" "การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่" "citadel_settings_advanced" "ขั้นสูง" "citadel_settings_advanced_settings" "การตั้งค่าขั้นสูง" "citadel_settings_always_show_all" "แสดงการตั้งค่าทั้งหมดเสมอ" "citadel_settings_always_show_all_tooltip" "ขณะดูการตั้งค่าของฮีโร่ที่เลือก ให้แสดงการตั้งค่าส่วนกลางที่ใช้ร่วมกันทุกฮีโร่ด้วย ปิดตัวเลือกนี้เพื่อดูเฉพาะการตั้งค่าที่ปรับแต่งแยกตามฮีโร่ได้

การตั้งค่าที่ใช้ร่วมกันจะแสดงเสมอขณะดูการตั้งค่าพื้นฐาน หรือเมื่อปิดการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่" "citadel_settings_default_view" "มุมมองเริ่มต้นของการตั้งค่า" "citadel_settings_default_view_current_hero" "ฮีโร่ปัจจุบัน" "citadel_settings_default_view_base_settings" "การตั้งค่าพื้นฐาน" "citadel_settings_default_view_tooltip" "เลือกมุมมองที่จะแสดงเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อเปิดเมนูการตั้งค่า

ฮีโร่ปัจจุบัน: เริ่มต้นที่การแก้ไขการตั้งค่าของฮีโร่ที่คุณใช้อยู่ในขณะนี้

การตั้งค่าพื้นฐาน: เริ่มต้นที่การแก้ไขการตั้งค่าพื้นฐาน" "citadel_settings_remember_selected_hero" "จดจำฮีโร่ที่เลือก" "citadel_settings_remember_selected_hero_tooltip" "เมื่อปิดใช้งาน เมนูการตั้งค่าจะเปิดที่มุมมองของฮีโร่ที่คุณกำลังเล่นอยู่ หากมุมมองเริ่มต้นของคุณคือ \"ฮีโร่ปัจจุบัน\" ส่วนในกรณีอื่นจะเปิดที่การตั้งค่าพื้นฐาน

เมื่อเปิดใช้งาน เมนูการตั้งค่าจะจดจำฮีโร่ที่คุณเลือกไว้ในตัวเลือกฮีโร่ และเปิดกลับมาที่มุมมองเดิม หากคุณเลือก \"ฮีโร่ปัจจุบัน\" เป็นมุมมองเริ่มต้น ฮีโร่ที่เลือกไว้ในเมนูการตั้งค่าจะยังคงเปลี่ยนตามทุกครั้งที่คุณสลับฮีโร่ในเกม" "citadel_settings_show_all_off_notice_title" "แสดงเฉพาะการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่" "citadel_settings_show_all_off_notice_body" "ขณะดูการตั้งค่าของฮีโร่ที่เลือก จะแสดงเฉพาะการตั้งค่าที่ปรับแต่งสำหรับฮีโร่นั้นได้เท่านั้น

หากต้องการเปลี่ยนตัวเลือกนี้หรือการตั้งค่าส่วนกลางอื่น ๆ ให้เลือก \"การตั้งค่าพื้นฐาน\" ในแถบเลือกฮีโร่" "citadel_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "เปิด/ปิดการใช้งานปุ่มลัด การปรับแต่งตัวชี้เป้า และความไวของเมาส์เฉพาะฮีโร่" "citadel_settings_hero_selector_tooltip" "คลิกเพื่อเลือกฮีโร่ที่คุณต้องการแก้ไขการตั้งค่า" "citadel_settings_highlight_hero_specific_tooltip" "กดค้างไว้เพื่อไฮไลต์การตั้งค่าทั้งหมดที่ปรับแต่งแยกตามฮีโร่ได้

การตั้งค่าอื่น ๆ เป็นการตั้งค่าส่วนกลาง และจะเปลี่ยนสำหรับทุกฮีโร่หากมีการแก้ไข" "citadel_settings_hero_specific_enabled_title" "เปิดใช้งานการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่แล้ว" "citadel_settings_hero_specific_enabled_body" "หากต้องการดูการตั้งค่าของฮีโร่แต่ละตัว ให้คลิกไอคอนฮีโร่ที่มุมซ้ายบนเพื่อเปิดตัวเลือกฮีโร่ แล้วเลือกฮีโร่

ไอคอนแรกคือการตั้งค่าพื้นฐานของคุณ ฮีโร่แต่ละตัวสามารถปรับแต่งการตั้งค่าเหล่านี้แยกได้ตั้งแต่หนึ่งรายการขึ้นไป ส่วนการตั้งค่าที่ไม่ได้ปรับแต่งจะใช้การตั้งค่าพื้นฐานแทน

กด {g:citadel_key:'TAB'} ค้างไว้ขณะอยู่ในเมนูการตั้งค่าเพื่อไฮไลต์การตั้งค่าที่ปรับแต่งแยกตามฮีโร่ได้ การตั้งค่าอื่น ๆ เป็นการตั้งค่าส่วนกลางและจะคงเดิมไม่ว่าคุณจะเล่นฮีโร่ตัวใด" "citadel_settings_hero_specific_disabled_title" "เปิดใช้งานการตั้งค่าส่วนกลางแล้ว" "citadel_settings_hero_specific_disabled_body" "คุณได้ปิดการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่แล้ว การเปลี่ยนแปลงที่คุณทำนับจากนี้จะมีผลกับฮีโร่ทุกตัว

การปรับแต่งรายฮีโร่ของคุณได้รับการบันทึกไว้แล้ว เผื่อคุณต้องการเปิดใช้งานการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่อีกครั้งในอนาคต" "citadel_settings_dont_show_again" "อย่าแสดงอีก" //Reserved in case we want to put a name on the base/fallback settings set "citadel_settings_basesettings" "การตั้งค่าพื้นฐาน" "citadel_settings_view_mode" "มุมมองปัจจุบัน" "citadel_settings_hero_selector_collapse_tooltip" "ปิดแถบเลือกฮีโร่" "citadel_settings_hero_selector_switch_to_base_tooltip" "เปลี่ยนมุมมองเป็นการตั้งค่าพื้นฐาน" "citadel_settings_hero_selector_switch_to_hero_tooltip" "เปลี่ยนมุมมองเป็นการตั้งค่าของฮีโร่ปัจจุบัน" "citadel_settings_chatwheel" "วงล้อสนทนา" "citadel_settings_chatwheel_search" "วงล้อชี้เตือน ปิง" "citadel_settings_chatwheel_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าวงล้อสนทนาของคุณ?" "citadel_settings_chatwheel_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าวงล้อสนทนา" "citadel_settings_communication_permissions" "สิทธิ์" "citadel_settings_communication_permissions_tooltip" "การตั้งค่าแช็ตและเสียง" "citadel_settings_communication_permissions_desc" "เลือกประเภทการสื่อสารที่คุณต้องการได้รับเป็นค่าเริ่มต้น นอกจากนี้ยังสามารถปิดเสียงผู้เล่นแต่ละคนได้โดยใช้ปุ่ม Esc การปิดการชี้เตือนจะปิดการสื่อสารด้วยวงล้อสนทนาและการวาดบนแผนที่จากผู้เล่นเหล่านั้นด้วย" "citadel_settings_communication_permissions_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตสิทธิ์การสื่อสารของคุณ?" "citadel_settings_communication_permissions_reset_tooltip" "รีเซ็ตสิทธิ์การสื่อสาร" "citadel_settings_communication_party" "สมาชิกปาร์ตี้" "citadel_settings_communication_allies" "เพื่อนร่วมทีม" "citadel_settings_communication_opponents" "คู่ต่อสู้" "citadel_settings_communication_spectated" "ผู้เล่นที่รับชม" "citadel_settings_communication_allow_text" "ข้อความ" "citadel_settings_communication_allow_voice" "เสียง" "citadel_settings_communication_allow_voice_search" "VoIP" "citadel_settings_communication_allow_pings" "ชี้เตือน" "chat_wheel_options" "ตัวเลือกวงล้อ" "citadel_settings_volume" "ระดับเสียง" "citadel_settings_volume_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าระดับเสียงของคุณ?" "citadel_settings_volume_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าระดับเสียง" "citadel_settings_audio_output" "เอาต์พุต" "citadel_settings_audio_output_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าเอาต์พุตเสียงของคุณ?" "citadel_settings_audio_output_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าเอาต์พุตเสียง" "citadel_settings_audio_options" "ตัวเลือก" "citadel_settings_voice" "เสียง" "citadel_settings_voice_search" "VoIP" "citadel_settings_voice_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าไมโครโฟนสำหรับการแช็ตด้วยเสียงของคุณ?" "citadel_settings_voice_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าไมโครโฟนสำหรับการแช็ตด้วยเสียง" "citadel_settings_game" "เกม" "citadel_settings_reset_game_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าเกม" "citadel_reset_game" "รีเซ็ตการตั้งค่าเกม?" "citadel_confirm_reset_game" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าเกมของคุณ?" "citadel_settings_game_options" "ตัวเลือก" "citadel_settings_game_abilities_items_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการคืนค่าการตั้งค่าไอเท็มและสกิลทั้งหมดเป็นค่าเริ่มต้น?" "citadel_settings_game_abilities_items_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าไอเท็มและสกิล" "citadel_settings_skill_rating" "คะแนนอันดับทักษะ" "citadel_settings_skill_rating_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าคะแนนอันดับทักษะของคุณเป็นค่าเริ่มต้น?" "citadel_settings_skill_rating_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าคะแนนอันดับทักษะ" "citadel_settings_skill_rating_notification" "การแจ้งเตือนการเปลี่ยนแปลง​คะแนนอันดับ" "citadel_settings_skill_rating_notification_tip" "แสดงการแจ้งเตือน​เมื่อคะแนนอันดับทักษะ​ของคุณ​เปลี่ยนแปลง" "citadel_settings_skill_rating_post_game" "คะแนนอันดับทีมหลังจบแมตช์" "citadel_settings_skill_rating_post_game_tip" "แสดงคะแนนอันดับทีมโดยเฉลี่ยหลังจบแต่ละแมตช์" "citadel_settings_network" "เครือข่าย" "citadel_settings_mastervolume" "ระดับเสียงหลัก" "citadel_settings_mastervolume_desc" "ปรับระดับเสียงโดยรวมของเกม" "citadel_settings_gamevolume" "เสียงเกมเพลย์" "citadel_settings_gamevolume_search" "เสียงเอฟเฟกต์" "citadel_settings_gamevolume_desc" "ปรับระดับเสียงเอฟเฟกต์ ดนตรี และบทสนทนา" "citadel_settings_musicvolume" "เพลงหน้าเมนู" "citadel_settings_musicvolume_desc" "ปรับระดับเสียงดนตรีในเมนูหลัก" "citadel_settings_voicevolume" "แช็ตด้วยเสียง (เข้า)" "citadel_settings_voicevolume_search" "VoIP" "citadel_settings_voicevolume_desc" "ปรับระดับเสียงของไมโครโฟนของผู้เล่นอื่น" "citadel_settings_gamevoicevolume" "ระดับเสียงไมโครโฟน" "citadel_settings_gamevoicevolume_desc" "ควบคุมระดับเสียงอินพุตของไมโครโฟนของคุณ" "citadel_settings_playsoundinbackground" "เล่นเสียงในพื้นหลัง" "citadel_settings_playsoundinbackground_desc" "เลือกว่าจะให้เล่นเสียงเกมในขณะที่​โฟกัสหน้าต่างแอปพลิเคชันอื่นหรือไม่" "citadel_settings_showsubtitles" "แสดงคำบรรยาย" "citadel_settings_showsubtitles_desc" "เมื่อเปิดใช้งาน จะแสดงคำบรรยายสำหรับบทสนทนาในเกม" "citadel_settings_showsubtitles_search" "คำบรรยายแบบซ่อนได้ CC เสียงพากย์ VO" "citadel_settings_subtitles_search" "คำบรรยาย คำบรรยายแบบปิด เสียงพากย์ subtitles closed captions voiceover VO CC" "citadel_settings_subtitles_custom_style" "คำบรรยายแบบกำหนดเอง" "citadel_settings_subtitles_custom_style_tooltip" "ปรับแต่งขนาด สี และฟอนต์ของคำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_filter_allies" "ตนเองและเพื่อนร่วมทีม" "citadel_settings_subtitles_filter_allies_tooltip" "ประโยคเสียงจากฮีโร่ของคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณ" "citadel_settings_subtitles_filter_enemies" "ศัตรู" "citadel_settings_subtitles_filter_enemies_tooltip" "ประโยคเสียงจากฮีโร่ศัตรูที่คุณได้ยิน" "citadel_settings_subtitles_filter_npcs" "ผู้ประกาศและ NPC" "citadel_settings_subtitles_filter_npcs_tooltip" "ประโยคเสียงจากตัวละครอื่น เช่น เพทรอน โกศเก็บวิญญาณ และตัวแทนจำหน่ายร้านสินค้าน่าพิศวง" "citadel_settings_subtitles_filter_abilities" "สกิลและไอเท็ม" "citadel_settings_subtitles_filter_kills" "การสังหารและการโต้ตอบ" "citadel_settings_subtitles_filter_pings" "การชี้เตือน" "citadel_settings_subtitles_filter_conversations" "บทสนทนา" "citadel_settings_subtitles_filter_patrons" "เพทรอน" "citadel_settings_subtitles_filter_soul_urn" "โกศเก็บวิญญาณ" "citadel_settings_subtitles_filter_shopkeeper" "เจ้าของร้านค้า" "citadel_settings_subtitles_filter_newscaster" "ผู้ประกาศข่าว" "citadel_settings_subtitles_font_size" "ขนาดคำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_font_size_tooltip" "ขนาดของข้อความคำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_text_color" "สีคำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_text_color_tooltip" "สีของข้อความคำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_background_color" "พื้นหลังคำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_background_color_tooltip" "สีของพื้นหลังข้อความคำบรรยาย หรือสีของเส้นขอบรอบข้อความ" "citadel_settings_subtitles_background_style" "รูปแบบพื้นหลังคำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_background_style_tooltip" "แสดงคำบรรยายบนพื้นทึบ หรือแสดงแบบมีเส้นขอบรอบข้อความแทน" "citadel_settings_subtitles_background_style_solid" "พื้นทึบ" "citadel_settings_subtitles_background_style_outline" "เส้นขอบ" "citadel_settings_subtitles_background_opacity" "ความทึบแสงพื้นหลัง" "citadel_settings_subtitles_background_opacity_tooltip" "ตั้งค่าความทึบแสงของพื้นหลังข้อความคำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_outline_thickness" "ความหนาของเส้นขอบคำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_outline_thickness_tooltip" "ตั้งค่าความหนาของเส้นขอบรอบข้อความคำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_font" "ฟอนต์คำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_font_tooltip" "ฟอนต์ที่ใช้กับข้อความคำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_font_default" "มาตรฐาน" "citadel_settings_subtitles_font_block" "แบบบล็อก" "citadel_settings_subtitles_font_stylized" "แบบมีสไตล์" "citadel_settings_subtitles_bold_font" "คำบรรยายตัวหนา" "citadel_settings_subtitles_bold_font_tooltip" "แสดงข้อความคำบรรยายเป็นตัวหนา" "citadel_settings_subtitles_all_caps" "คำบรรยายตัวพิมพ์ใหญ่" "citadel_settings_subtitles_all_caps_tooltip" "แสดงคำบรรยายเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมด" "citadel_settings_subtitles_speaker_names" "ชื่อผู้พูด" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_tooltip" "แสดงไอคอน ชื่อ หรือทั้งสองอย่างเพื่อระบุว่าใครกำลังพูดอยู่ ผู้พูดที่ไม่มีไอคอนจะแสดงชื่อผู้พูดเสมอ" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon_and_name" "ไอคอนและชื่อ" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon" "ไอคอนเท่านั้น" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_name" "ชื่อเท่านั้น" "citadel_settings_subtitles_preview_1" "เคราสวยดีนี่" "citadel_settings_subtitles_preview_2" "หนวดสวยดีนะ" "citadel_settings_subtitles_preview_3" "แหม พวกเรานี่มันคู่หูตัวแสบสุดหล่อจริง ๆ" "citadel_settings_voice_steam_link" "การตั้งค่าอุปกรณ์บันทึกใช้การกำหนดค่าบน การตั้งค่าเสียงพูดบน Steam" "citadel_settings_voice_level" "ระดับเสียง" "citadel_settings_voice_level_search" "VoIP" "citadel_settings_voice_level_desc" "แถบนี้แสดงระดับเสียงในปัจจุบัน​ที่ไมโครโฟนของคุณตรวจพบ ใช้แถบดังกล่าวเพื่อทดสอบไมโครโฟนของคุณ​และตั้งค่าเกณฑ์ทริกเกอร์ไมโครโฟน​หากคุณต้องการ" "citadel_settings_openmicthreshold" "เกณฑ์ทริกเกอร์ไมโครโฟน" "citadel_settings_voice_always_sample_mic" "รับสัญญาณเสียงจากไมค์อย่างต่อเนื่อง" "citadel_settings_openmicthreshold_desc" "ส่งเสียงเฉพาะเมื่อระดับอินพุตเสียง​อยู่เหนือระดับนี้เท่านั้น เกณฑ์นี้จะมีผลบังคับใช้ แม้ว่าคุณจะเปิดการใช้งานแช็ตด้วยเสียงแบบ \"ตรวจจับเสียง\" อยู่ก็ตาม" "citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceparty" "ใช้ไมโครโฟนของคุณเพื่อสื่อสารกับสมาชิก​ทุกคนในปาร์ตี้ หากตั้งค่าให้ใช้ \"ตรวจจับเสียง\" ก็จะใช้ในแดชบอร์ดได้ด้วย" "citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceteam" "ใช้ไมโครโฟนของคุณในการสื่อสาร​กับสมาชิกทุกคนในทีม" "citadel_hotkeys_tooltip_togglemute" "ปิดเสียงหรือยกเลิกการปิดเสียงเกม" "citadel_hotkeys_tooltip_move_up" "ใช้โดยฮีโร่ที่มีสกิลบินเพื่อเพิ่มระดับความสูงขณะลอยอยู่กลางอากาศ" "citadel_hotkeys_tooltip_move_down" "ใช้โดยฮีโร่ที่มีสกิลบินเพื่อลดระดับความสูงขณะลอยอยู่กลางอากาศ" "citadel_hotkeys_tooltip_down_dash" "พุ่งตัวลงตรง ๆ ขณะลอยอยู่กลางอากาศ เหมือนกับการกดปุ่ม \"ย่อตัว\" สองครั้ง" "citadel_hotkeys_tooltip_held_item" "ปัดป้องการโจมตีประชิดที่เข้ามา หากคุณกำลังถือสิ่งของ เช่น โกศเก็บวิญญาณ คำสั่งนี้จะขว้างสิ่งของนั้นแทน" "citadel_hotkeys_tooltip_interact" "โต้ตอบกับวัตถุที่ไฮไลต์อยู่" "citadel_hotkeys_tooltip_cosmetic1" "ใช้สเปรย์ตกแต่งในเกม หรือใช้ไอเท็มตกแต่งตามฤดูกาล" "citadel_hotkeys_tooltip_purchase_quickbuy" "ซื้อไอเท็มชิ้นถัดไปในคิวซื้อด่วน หากคุณมีโซลส์พอ" "citadel_hotkeys_tooltip_scoreboard" "กดค้างไว้เพื่อแสดงกระดานคะแนนแบบเต็มในแมตช์และรายละเอียด HUD แบบขยาย รวมถึงให้เคอร์เซอร์เมาส์เคลื่อนที่ได้อิสระ" "citadel_hotkeys_tooltip_extra_info" "กดค้างไว้เพื่อแสดงรายละเอียดเพิ่มเติมบนองค์ประกอบ HUD และเครื่องหมายระยะทางในโลกเกม โดยยังควบคุมกล้องด้วยเมาส์ได้ตามปกติ" "citadel_hotkeys_tooltip_avoid_hero" "ใช้ในรายชื่อฮีโร่เพื่อทำเครื่องหมายฮีโร่ที่คุณไม่ต้องการให้ระบบเลือกให้" "citadel_hotkeys_tooltip_instant_ping" "แตะเพื่อชี้เตือน การกดค้างนานจะยกเลิกการชี้เตือน วงล้อสนทนาจะไม่เปิดขึ้น แต่แฉกรัศมีขนาดเล็กจะเปิด" "citadel_hotkeys_tooltip_ping" "กดเพื่อชี้เตือนตำแหน่งที่คุณเล็งอยู่ กดค้างไว้เพื่อเปิดวงล้อสนทนา" "citadel_hotkeys_tooltip_chat_wheel" "เปิดวงล้อสนทนาทันทีโดยไม่ต้องกดค้าง" "citadel_hotkeys_tooltip_quick_ping" "ส่งการชี้เตือนที่เลือกไว้ทันทีโดยไม่ต้องเปิดวงล้อสนทนา" "citadel_hotkeys_tooltip_pause" "หยุดแมตช์ชั่วคราวสำหรับผู้เล่นทุกคน หรือเล่นแมตช์ที่คุณหยุดไว้ต่อ" "citadel_hotkeys_tooltip_replay_death" "ขณะที่ตาย ดูรีเพลย์ช่วงเวลาก่อนที่คุณจะตาย" "citadel_hotkeys_tooltip_teammate_camera" "กดค้างไว้เพื่อดูแมตช์ผ่านกล้องของเพื่อนร่วมทีมคนนี้ เพื่อนร่วมทีมจะเรียงหมายเลขตามลำดับที่แสดงบนแถบด้านบน" "citadel_hotkeys_tooltip_reset_camera" "ปรับมุมกล้องกลับให้ขนานกับเส้นขอบฟ้า" "citadel_hotkeys_tooltip_spec_camera_mode" "สลับไปมาระหว่างโหมดมุมกล้องของผู้ชม" "citadel_hotkeys_tooltip_spec_switch_team" "สลับไปรับชมอีกทีมหนึ่ง" "citadel_hotkeys_tooltip_spec_free_cursor" "สลับระหว่างการควบคุมกล้องด้วยเมาส์ กับการใช้เคอร์เซอร์อิสระเพื่อโต้ตอบกับ HUD ผู้ชม" "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_amber" "แสดงเฉพาะมุมมองของทีมฮิดเดนคิงบนแผนที่ย่อ" "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_sapphire" "แสดงเฉพาะมุมมองของทีมอาร์ชมาเธอร์บนแผนที่ย่อ" "citadel_hotkeys_tooltip_spectate_player" "รับชมฮีโร่ตัวนี้ ฮีโร่จะเรียงหมายเลขจากซ้ายไปขวาตามลำดับที่แสดงบนแถบด้านบน" "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_both" "แสดงมุมมองของทั้งสองทีมบนแผนที่ย่อ" "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_target" "แสดงมุมมองของทีมผู้เล่นที่กำลังรับชมบนแผนที่ย่อ" "citadel_hotkeys_tooltip_shop_purchase_search_match" "เมื่อการค้นหาในร้านค้าเหลือผลลัพธ์เพียงไอเท็มเดียว จะซื้อไอเท็มนั้น หรือขายไอเท็มนั้นหากคุณมีอยู่แล้ว ใช้ได้ขณะกำลังพิมพ์ในช่องค้นหา" "citadel_hotkeys_tooltip_shop_focus_search" "สลับไปที่แท็บ \"ไอเท็มทั้งหมด\" แล้วเริ่มพิมพ์ในช่องค้นหาของร้านค้า" "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_build" "สลับไปที่แท็บ \"บิลด์\" ของร้านค้า" "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_recommended" "สลับไปที่แท็บ \"ไอเท็มยอดนิยม\" ของร้านค้า" "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_all_items" "สลับไปที่แท็บ \"ไอเท็มทั้งหมด\" ของร้านค้า" "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_weapon" "สลับไปที่แท็บ \"ไอเท็มอาวุธ\" ของร้านค้า" "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_spirit" "สลับไปที่แท็บ \"ไอเท็มวิญญาณ\" ของร้านค้า" "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_vitality" "สลับไปที่แท็บ \"ไอเท็มชีวิต\" ของร้านค้า" "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_up" "เลื่อนร้านค้าขึ้นหนึ่งระดับราคา

หากคุณปิดตัวเลือก \"เลื่อนทีละระดับราคา\" ไว้ ปุ่มนี้จะเลื่อนขึ้นเพียงเล็กน้อยแทน" "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_down" "เลื่อนร้านค้าลงหนึ่งระดับราคา

หากคุณปิดตัวเลือก \"เลื่อนทีละระดับราคา\" ไว้ ปุ่มนี้จะเลื่อนลงเพียงเล็กน้อยแทน" "citadel_settings_monitor_mic_desc" "เปิดใช้งานเพื่อฟังเสียงจากไมโครโฟนของคุณขณะปรับการตั้งค่าเสียง" "citadel_settings_streamlined_mic_desc" "เปิดอุปกรณ์บันทึกเสียงเมื่อเริ่มเกม​แทนที่จะเปิดตอนใช้ไมโครโฟน" "citadel_settings_defaultaudio" "ค่าเริ่มต้น" "citadel_settings_sounddevice" "อุปกรณ์เอาต์พุต" "citadel_settings_sounddevice_desc" "เลือกลำโพงหรือเครื่องสวมศีรษะ​ที่คุณต้องการให้เล่นเสียงเกม" "citadel_settings_sounddevice_search" "ลำโพง เครื่องสวมศีรษะ หูฟัง" "citadel_settings_voice_sounddevice" "อุปกรณ์อินพุต" "citadel_settings_voice_sounddevice_desc" "เลือกไมโครโฟนที่จะใช้​สำหรับการแช็ตด้วยเสียง" "citadel_settings_voice_sounddevice_search" "ไมโครโฟน ไมค์" "citadel_settings_no_audio_input_devices" "ไม่พบไมโครโฟน" "citadel_settings_speakerconfig" "การตั้งค่าลำโพง" "citadel_settings_speakerconfig_desc" "เลือกประเภทอุปกรณ์ (หูฟังหรือลำโพง) สำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพเอาต์พุตเสียงให้เหมาะสม" "citadel_settings_headphones" "หูฟัง" "citadel_settings_2speakers" "ลำโพง 2 ตัว" "citadel_settings_4speakers" "ลำโพง 4 ตัว" "citadel_settings_5speakers" "ลำโพงแบบ 5.1" "citadel_settings_7speakers" "ลำโพงแบบ 7.1" "citadel_settings_audiodefaults" "คืนค่าเริ่มต้น" "citadel_settings_display" "จอแสดงผล" "citadel_settings_display_device" "จอแสดงผล" "citadel_settings_display_refresh_rate" "{d:refresh_rate} Hz" "citadel_settings_display_option_label" "{d:r:display_width}x{d:r:display_height} ({s:refresh_rate_label})" "citadel_settings_display_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าจอแสดงผลของคุณ?

การดำเนินการนี้จะตั้งค่าจอแสดงผลของคุณให้เป็นความละเอียดแบบเดิมด้วย" "citadel_settings_display_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าจอแสดงผล" "citadel_settings_display_choice" "มอนิเตอร์ {d:displayNumber} - {s:displayName}" "citadel_settings_usenativeresolution" "ใช้ความละเอียดแบบดั้งเดิม" "citadel_settings_resolution" "ความละเอียด" "citadel_settings_customresolution" "ใช้ความละเอียดแบบกำหนดเอง" "citadel_settings_aspectratio" "อัตราส่วนภาพ" "citadel_settings_aspectratio169" "16x9" "citadel_settings_aspectratio1610" "16x10" "citadel_settings_aspectratio219" "21x9" "citadel_settings_219_clamp_HUD" "HUD ชิดกลาง" "citadel_settings_219_clamp_HUD_desc" "เปิดตัวเลือกนี้เพื่อให้องค์ประกอบ HUD อยู่บริเวณกลางหน้าจอเมื่อเล่นด้วยอัตราส่วนภาพ 21:9" "citadel_settings_fullscreen_focus_behavior" "ย่อหน้าต่างเมื่อสูญเสียโฟกัส" "citadel_settings_fullscreen_focus_behavior_desc" "ย่อหน้าต่างเกมลงหากมีการโฟกัสไปที่​แอปพลิเคชันอื่น

การตั้งค่านี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อเล่นใน​โหมดเต็มหน้าจอเท่านั้น" "citadel_settings_custom_ui_colors" "สี UI แบบกำหนดเอง" "citadel_settings_custom_ui_colors_tooltip" "ปรับเปลี่ยนสีที่ใช้กับองค์ประกอบบางอย่างใน UI" "citadel_settings_custom_ui_colors_search" "ตาบอดสี CVD" "citadel_settings_enemy_ui_color" "สีของศัตรู" "citadel_settings_enemy_ui_color_tooltip" "สีที่ใช้กับแถบพลังชีวิตของศัตรูและตัวบ่งชี้อื่น ๆ ของศัตรูใน UI" "citadel_settings_enemy_ui_color_search" "enemy color health bar colorblind ศัตรู สี แถบพลังชีวิต ตาบอดสี" "citadel_settings_enemy_damage_delta_color" "สีความเสียหายต่อศัตรู" "citadel_settings_enemy_damage_delta_color_tooltip" "สีที่แสดงชั่วครู่บนส่วนของพลังชีวิตที่ศัตรูเพิ่งเสียไปเมื่อคุณสร้างความเสียหาย" "citadel_settings_enemy_damage_delta_color_search" "enemy damage delta health bar yellow colorblind ศัตรู ความเสียหาย ส่วนต่าง แถบพลังชีวิต เหลือง ตาบอดสี" "citadel_settings_enemy_zipline_color" "สีซิปไลน์ของศัตรู" "citadel_settings_enemy_zipline_color_tooltip" "สีที่ใช้กับซิปไลน์ของศัตรู และจุดมุ่งหมายของศัตรูบนแผนที่ย่อ" "citadel_settings_enemy_zipline_color_search" "enemy zipline rope objective boss walker minimap color colorblind ศัตรู ซิปไลน์ เชือก จุดมุ่งหมาย บอส วอล์กเกอร์ แผนที่ย่อ สี ตาบอดสี" "citadel_settings_video_preview" "แสดงตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงการเรนเดอร์" "citadel_settings_video_preview_desc" "หลังจากแก้ไขการตั้งค่าประสิทธิภาพวิดีโอหรือมุมกล้องที่มีผลต่อการเรนเดอร์ จะแสดงโลกในเกมชั่วครู่เพื่อให้เห็นผลของการเปลี่ยนแปลงนั้น" "citadel_settings_video_preview_time" "ระยะเวลาแสดงตัวอย่าง" "citadel_settings_video_preview_time_desc" "ปรับระยะเวลาที่จะแสดงโลกในเกมหลังจากเปลี่ยนการตั้งค่าประสิทธิภาพวิดีโอหรือมุมกล้อง" "citadel_settings_light_sensitivity_mode" "ลดเอฟเฟกต์แสงแฟลช" "citadel_settings_light_sensitivity_mode_search" "ความไวต่อแสง" "citadel_settings_light_sensitivity_mode_desc" "การตั้งค่านี้จะช่วยลดเอฟเฟกต์แสงแฟลชและแสงวาบ แต่จะไม่ขจัดเอฟเฟกต์เหล่านั้นออกไปทั้งหมด มีวัตถุประสงค์เพื่อให้เล่นเกมได้สะดวกยิ่งขึ้น แต่บางเอฟเฟกต์อาจยังคงแสดงให้เห็นอยู่" "citadel_settings_camera_shake" "ลดการสั่นของกล้อง" "citadel_settings_camera_shake_search" "screen shake motion sickness หน้าจอสั่น กล้องสั่น เวียนหัว อาการเมาภาพเคลื่อนไหว" "citadel_settings_camera_shake_desc" "ลดการสั่นของกล้องที่เกิดจากแรงกระแทก การระเบิด และเอฟเฟกต์อื่น ๆ" "citadel_settings_auto_fire" "ยิงอัตโนมัติ" "citadel_settings_auto_fire_search" "autofire shoot attack hold toggle invert wrist hand strain rsi carpal tunnel ยิงอัตโนมัติ ยิง โจมตี กดค้าง เปิดปิด สลับ ข้อมือ มือ เมื่อยล้า RSI พังผืดข้อมือ" "citadel_settings_auto_fire_desc" "อาวุธของคุณจะยิงอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องกดปุ่ม \"ยิง\" ค้างไว้ กดปุ่ม \"ยิง\" เพื่อหยุดยิง และกดอีกครั้งเพื่อยิงต่อ" "citadel_settings_auto_move" "เคลื่อนที่อัตโนมัติ" "citadel_settings_auto_move_search" "autorun sprint forward walk wrist hand strain rsi carpal tunnel วิ่งอัตโนมัติ วิ่งเร็ว เดินหน้า เดิน ข้อมือ มือ เมื่อยล้า RSI พังผืดข้อมือ" "citadel_settings_auto_move_desc" "กดปุ่ม \"เคลื่อนไปข้างหน้า\" สองครั้งติดกันเพื่อเคลื่อนที่ไปข้างหน้าต่อเนื่องโดยไม่ต้องกดปุ่มค้างไว้ กดปุ่ม \"เคลื่อนไปข้างหน้า\" หรือ \"เคลื่อนถอยหลัง\" เพื่อหยุด" "citadel_settings_auto_mantle_forward" "ปีนป่ายไปข้างหน้าอัตโนมัติ" "citadel_settings_auto_mantle_forward_search" "climb ledge jump vault wrist hand strain rsi carpal tunnel ปีน ขอบ กระโดด ข้าม ข้อมือ มือ เมื่อยล้า RSI พังผืดข้อมือ" "citadel_settings_auto_mantle_forward_desc" "ปีนขึ้นขอบที่คุณเดินเข้าไปชนขณะเคลื่อนไปข้างหน้าบนพื้นโดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องกดปุ่ม \"กระโดด\" ระบบจะไม่ปีนขึ้นของที่ทำลายได้ เพื่อให้คุณทำลายของเหล่านั้นได้" "citadel_settings_auto_mantle_backward" "ปีนป่ายถอยหลังอัตโนมัติ" "citadel_settings_auto_mantle_backward_search" "reverse climb ledge jump vault stuck wrist hand strain rsi carpal tunnel ถอยหลัง ปีน ขอบ กระโดด ข้าม ติด ข้อมือ มือ เมื่อยล้า RSI พังผืดข้อมือ" "citadel_settings_auto_mantle_backward_desc" "ปีนขึ้นขอบที่คุณถอยเข้าไปชนขณะเคลื่อนถอยหลังบนพื้นโดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องกดปุ่ม \"กระโดด\" ระบบจะไม่ปีนขึ้นของที่ทำลายได้" "citadel_settings_auto_mantle_in_air" "ปีนป่ายอัตโนมัติกลางอากาศ" "citadel_settings_auto_mantle_in_air_search" "airborne midair jump dash climb ledge vault wrist hand strain rsi carpal tunnel ลอยตัว กลางอากาศ กระโดด แดช ปีน ปีนป่าย ขอบ ข้าม ข้อมือ มือ ปวดเมื่อย rsi พังผืดข้อมือ" "citadel_settings_auto_mantle_in_air_desc" "ปีนขึ้นขอบที่คุณเคลื่อนไปข้างหน้าหรือถอยหลังเข้าไปชนขณะอยู่กลางอากาศโดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องกดปุ่ม \"กระโดด\" ระบบจะไม่ปีนขึ้นของที่ทำลายได้" "citadel_settings_apply" "ปรับใช้การตั้งค่า" "citadel_settings_videodefaults" "คืนค่าเริ่มต้น" "citadel_settings_shop_show_item_names" "แสดงชื่อไอเท็ม" "citadel_settings_shop_item_names_tooltip" "เมื่อเปิดใช้งาน จะแสดงชื่อไอเท็มบนไอคอนในร้านค้า" "citadel_settings_shop_search_use_name_only" "ค้นหาเฉพาะชื่อ" "citadel_settings_shop_search_use_name_only_tooltip" "เมื่อเปิดใช้งาน จะค้นหาจากชื่อไอเท็มเท่านั้น โดยไม่นับคำอธิบายไอเท็ม" "citadel_settings_shop_open_focus_search" "โฟกัสช่องค้นหาทันที" "citadel_settings_shop_open_focus_search_tooltip" "เมื่อเปิดใช้งาน การเปิดร้านค้าจะย้ายการพิมพ์ไปที่ช่องค้นหาเพื่อให้คุณพิมพ์ชื่อไอเท็มได้ทันที กด {g:citadel_key:'ESCAPE'} เพื่อให้คีย์บอร์ดกลับไปควบคุมเกม" "citadel_settings_shop_scroll_snap" "เลื่อนทีละระดับราคา" "citadel_settings_shop_scroll_snap_tooltip" "เมื่อเปิดใช้งาน การเลื่อนแท็บ \"ไอเท็มทั้งหมด\" ในร้านค้าด้วยวงล้อเมาส์จะเลื่อนทีละระดับราคา" "citadel_settings_unit_status_show_health" "ตัวเลขพลังชีวิต" "citadel_settings_unit_status_show_health_tooltip" "แสดงตัวเลขพลังชีวิตในแถบพลังชีวิต" "citadel_settings_unit_status_show_ally_health" "ตัวเลขพลังชีวิตของเพื่อนร่วมทีม" "citadel_settings_unit_status_show_ally_health_tooltip" "แสดงตัวเลขพลังชีวิตบนแถบพลังชีวิตของฮีโร่เพื่อนร่วมทีมเมื่อได้รับความเสียหาย" "citadel_settings_unit_status_show_ally_health_search" "teammate health bar hp values เพื่อนร่วมทีม แถบพลังชีวิต HP ค่า ตัวเลข" "citadel_settings_unit_status_show_critical" "เอฟเฟกต์พลังชีวิตวิกฤต" "citadel_settings_unit_status_show_critical_tooltip" "แสดงข้อความและแอนิเมชันบนแถบพลังชีวิตของศัตรูที่มีพลังชีวิตอยู่ในระดับวิกฤต" "citadel_settings_unit_status_hero_name" "ชื่อเหนือแถบพลังชีวิต" "citadel_settings_unit_status_hero_name_tooltip" "สิ่งที่จะแสดงเหนือแถบพลังชีวิตของฮีโร่ตัวอื่น" "citadel_settings_unit_status_hero_name_search" "player name hero name health bar overhead ชื่อผู้เล่น ชื่อฮีโร่ แถบพลังชีวิต เหนือศีรษะ บนหัว" "citadel_settings_unit_status_hero_name_player" "ชื่อผู้เล่น" "citadel_settings_unit_status_hero_name_hero" "ชื่อฮีโร่" "citadel_settings_unit_status_hero_name_none" "ไม่มี" "citadel_settings_damage_text_cumulative" "แสดงความเสียหายสะสม" "citadel_settings_damage_text_cumulative_tooltip" "เลือกรูปแบบการแสดงความเสียหายที่คุณสร้างให้เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง" "citadel_settings_damage_text_cumulative_off" "ปิด" "citadel_settings_damage_text_cumulative_running" "เรียลไทม์" "citadel_settings_damage_text_cumulative_final" "เฉพาะยอดรวมสุดท้าย" "citadel_settings_damage_text_cumulative_off_tooltip" "แสดงเฉพาะตัวเลขความเสียหายของการโจมตีแต่ละครั้ง" "citadel_settings_damage_text_cumulative_running_tooltip" "นอกจากตัวเลขความเสียหายแต่ละครั้งแล้ว ยังแสดงความเสียหายรวมล่าสุดที่สร้างต่อเป้าหมาย โดยอัปเดตไปเรื่อย ๆ ขณะที่คุณยังสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายนั้น" "citadel_settings_damage_text_cumulative_final_tooltip" "นอกจากตัวเลขความเสียหายแต่ละครั้งแล้ว ยังแสดงความเสียหายรวมที่สร้างต่อเป้าหมายเมื่อคุณหยุดสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายนั้น" "citadel_settings_enable_console" "คอนโซลคำสั่งผู้พัฒนา" "citadel_settings_enable_console_tooltip" "หากคุณมีตัวเลือกการเริ่มเช่น -dev หรือ -console ซึ่งเปิดการใช้งานคอนโซล มันจะถูกเรียกใช้งานทับการตั้งค่านี้" "citadel_settings_wheel_delay_desc" "ดีเลย์วงล้อ:" "citadel_settings_quick_cast_desc" "โหมดการร่าย:" "citadel_settings_quick_cast_items_desc" "การร่ายไอเท็มกดใช้" "citadel_settings_quick_cast_items_tooltip" "ตั้งค่าโหมดร่ายสำหรับไอเท็มกดใช้

หากโหมดร่ายของฮีโร่ตัวใดตรงกับการตั้งค่าพื้นฐานของคุณ การเปลี่ยนการตั้งค่าพื้นฐานในภายหลังจะมีผลกับฮีโร่ตัวนั้นด้วย จนกว่าคุณจะตั้งค่าแยกเอง" "citadel_settings_quick_cast_global" "โหมดร่าย" "citadel_settings_quick_cast_default_desc" "ตั้งค่าโหมดร่ายเริ่มต้นสำหรับสกิลฮีโร่

หากโหมดร่ายของสกิลฮีโร่ใดตรงกับการตั้งค่าพื้นฐานของคุณ การเปลี่ยนการตั้งค่าพื้นฐานในภายหลังจะมีผลกับสกิลนั้นด้วย จนกว่าจะมีการตั้งค่าแยก" "citadel_settings_quick_cast_default_confirm_press_hold" "การดำเนินการนี้จะเปลี่ยนโหมดร่ายของทุกสกิลที่ใช้โหมดร่ายเริ่มต้นเดิมของคุณ

คำเตือน: ร่ายรวดเร็วใช้ร่วมกับ \"กดค้างไว้\" ไม่ได้ ฮีโร่ที่ตั้งโหมดร่ายอีกแบบเป็น \"กดค้างไว้\" จะถูกรีเซ็ตโหมดร่ายอีกแบบเป็น \"ปุ่มร่ายอีกแบบ\"

คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการเปลี่ยนโหมดร่ายเริ่มต้นเป็นร่ายรวดเร็ว?" "citadel_settings_quick_cast_error_confirm" "ร่ายรวดเร็วไม่สามารถใช้ร่วมกับ \"กดค้างไว้\" เพื่อร่ายอีกแบบได้

หากต้องการใช้ร่ายรวดเร็วกับสกิลนี้ โปรดเปลี่ยนโหมดร่ายอีกแบบก่อน" "citadel_settings_quick_cast_error_press_hold" "ไม่อนุญาต" "citadel_settings_quick_cast_global_warning" "ยืนยันการเปลี่ยนแปลง" "citadel_settings_quick_cast_success" "สำเร็จ" "citadel_settings_quick_cast_set_success" "ตั้งค่าโหมดร่ายรวดเร็วสำหรับทุกสกิลของฮีโร่สำเร็จแล้ว" "citadel_settings_ability_quickcast_tooltip" "สลับเพื่อเปิด/ปิดการใช้งานการร่ายรวดเร็วสำหรับสกิล/ไอเท็มที่กำหนดนี้" "citadel_settings_quickcast_default" "ค่าเริ่มต้นสกิล" "citadel_settings_quickcast_item_default" "ค่าเริ่มต้นไอเท็ม" "citadel_settings_quickcast_enabled" "ร่ายทันที" "citadel_settings_quickcast_disabled" "ร่ายรวดเร็ว" "citadel_settings_quickcast_default_tooltip" "ใช้โหมดร่ายตามค่าเริ่มต้นของสกิลหรือไอเท็ม" "citadel_settings_quickcast_confirm_cast_tooltip" "กดปุ่มเพื่อเลือกไอเท็มหรือสกิล จากนั้นกดปุ่มยิงเพื่อร่าย" "citadel_settings_quickcast_enabled_tooltip" "ร่ายทันทีเมื่อกดปุ่ม" "citadel_settings_quickcast_disabled_tooltip" "ร่ายเมื่อปล่อยปุ่ม" "citadel_settings_quickcast_confirm_cast" "ยืนยันการร่าย" "citadel_quickbuy_auto_buy_enable" "ซื้อไอเท็มช่องซื้อด่วนโดยอัตโนมัติ" "citadel_quickbuy_auto_buy_enable_tooltip" "หากเปิดใช้งาน จะคอยตรวจสอบเสมอว่าคุณมีโซลส์พอให้ซื้อไอเท็มถัดไปในคิวซื้อด่วนของคุณหรือไม่ และจะซื้อโดยอัตโนมัติหากคุณอยู่ในบริเวณใกล้ร้านค้า" "citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable" "ข้อความแจ้งไอเท็มช่องซื้อด่วน" "citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable_tooltip" "หากเปิดใช้งาน จะแสดงข้อความแจ้งเมื่อคุณเพิ่มไอเท็มเข้าคิวซื้อด่วน แทนการแจ้งเมื่อซื้อไอเท็ม" "citadel_settings_streamer_mode" "โหมดสตรีมเมอร์" "citadel_settings_streamer_mode_search" "ซ่อนชื่อผู้เล่น" "citadel_settings_streamer_mode_tooltip" "เปิดใช้ตัวเลือกนี้เพื่อซ่อนชื่อผู้เล่นในเกมและ​บน​แดชบอร์ด ไม่ซ่อนชื่อผู้เล่นจากการ์ดโปรไฟล์" "citadel_settings_speedometer_ui_enable" "มาตรวัดความเร็ว" "citadel_settings_speedometer_ui_enable_tooltip" "เปิดใช้งานฟังก์ชันทดสอบความเร็ว" "citadel_settings_active_window_unpause" "โฟกัสที่เกมเมื่อเริ่มเกมต่อ" "citadel_settings_active_window_unpause_tooltip" "เปิดใช้งานคุณสมบัตินี้เพื่อปรับให้หน้าต่างเกมอยู่ในโฟกัสเมื่อใกล้จะเริ่มเกมต่อ" "citadel_settings_cancel_with_ability_key" "ยกเลิกด้วยปุ่มสกิล" "citadel_settings_cancel_with_ability_key_tooltip" "ทำให้สามารถ​ยกเลิกสกิลได้ด้วยการกดปุ่ม​สกิล​หรือ​ปุ่มยกเลิก​สกิล" "citadel_settings_always_show_hud_stats" "แสดงค่าสถิติบน HUD เสมอ" "citadel_settings_always_show_hud_stats_tooltip" "เปิดใช้งานคุณสมบัตินี้เพื่อแสดงค่าสถิติทางด้านซ้ายของ HUD ไว้เสมอ" "citadel_camera_pitch_inverted" "สลับทิศทางเมาส์" "citadel_camera_pitch_inverted_search" "สลับแกน y" "citadel_camera_pitch_inverted_tooltip" "เมื่อสลับ เลื่อนเมาส์ไปข้างหน้าเพื่อมองลงและเลื่อนเมาส์ถอยหลังเพื่อมองขึ้น" "citadel_camera_zoom_is_toggle" "สลับการซูม" "citadel_camera_zoom_is_toggle_search" "Zoom-lock ADS mode hold ล็อกการซูม โหมด ADS การเล็งด้วยกล้องเล็ง กดค้าง" "citadel_camera_zoom_is_toggle_tooltip" "คงสถานะซูมเข้าจนกว่าจะกดปุ่มซูมครั้งที่สองเพื่อยกเลิก

นี่เป็นการตั้งค่าส่วนกลาง ไม่สามารถตั้งค่าแยกตามฮีโร่ได้" "citadel_camera_hero_fov" "มุมกล้อง FOV" "citadel_settings_camera_fov_search" "ขอบเขตการมองเห็น" "citadel_camera_hero_fov_new" "การตั้งค่า FOV แบบเก่าถูกแทนที่ด้วยแถบเลื่อนช่วยให้สามารถปรับแต่งมุมมองภาพของคุณได้ดียิ่งขึ้น" "citadel_camera_hero_fov_tooltip" "ปรับแต่งขอบเขตการมองเห็น มุมที่ใหญ่กว่าจะให้ขอบเขตการมองเห็นที่กว้างขึ้น ในขณะที่มุมที่เล็กกว่าจะให้ขอบเขตการมองเห็นที่แคบลง" "citadel_settings_camera" "การตั้งค่ามุมกล้อง" "citadel_settings_camera_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่ากล้องของคุณ?" "citadel_settings_camera_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่ากล้อง" "citadel_settings_camera_search" "camera fov field of view invert pitch zoom toggle shake motion sickness spectating dead teammate follow view มุมกล้อง ขอบเขตการมองเห็น กลับด้าน ก้มเงย ซูม เปิด/ปิด สั่น เวียนหัว เมาภาพ รับชม ตาย เพื่อนร่วมทีม ติดตาม มุมมอง" "citadel_settings_spectator_camera" "มุมกล้องผู้ชมและรีเพลย์" "citadel_settings_spectator_camera_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่ามุมกล้องผู้ชมและรีเพลย์ของคุณ?" "citadel_settings_spectator_camera_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่ามุมกล้องผู้ชมและรีเพลย์" "citadel_settings_spectator_camera_search" "spectator spectating replay content creation fade transparency camera offset override field of view fov ผู้ชม รับชม รีเพลย์ สร้างคอนเทนต์ จาง โปร่งใส มุมกล้อง ออฟเซ็ต แทนที่ ขอบเขตการมองเห็น" "citadel_settings_spectator_auto_target_view" "ติดตามมุมมองของผู้เล่นที่รับชม" "citadel_settings_spectator_auto_target_view_tooltip" "ขณะที่คุณตาย กำลังรับชมแมตช์ หรือดูรีเพลย์ กล้องจะหันกลับไปยังมุมมองของผู้เล่นที่รับชมอยู่ไม่นานหลังจากคุณหยุดขยับเมาส์ ปิดตัวเลือกนี้เพื่อให้กล้องค้างอยู่ตรงที่คุณเล็งไว้" "citadel_settings_camera_fade_viewed_near_opacity" "ความทึบแสงระยะใกล้ของฮีโร่ที่กำลังดู" "citadel_settings_camera_fade_viewed_near_dist" "ระยะจางสุดของฮีโร่ที่รับชม" "citadel_settings_camera_fade_viewed_far_dist" "ระยะเริ่มจางของฮีโร่ที่กำลังดู" "citadel_settings_camera_fade_viewed_tooltip" "ฮีโร่ที่คุณรับชมอยู่จะค่อย ๆ จางลงเมื่อกล้องเข้าใกล้ โดยจะเริ่มจางที่ระยะเริ่มจาง และลดลงจนถึงความทึบแสงระยะใกล้เมื่อถึงระยะจางสุด ตั้งความทึบแสงเป็น 100% เพื่อไม่ให้จางเลย" "citadel_settings_camera_fade_other_near_opacity" "ความทึบแสงระยะใกล้ของยูนิตอื่น" "citadel_settings_camera_fade_other_near_dist" "ระยะจางสุดของยูนิตอื่น" "citadel_settings_camera_fade_other_far_dist" "ระยะเริ่มจางของยูนิตอื่น" "citadel_settings_camera_fade_other_tooltip" "ฮีโร่อื่น บอส และชรายน์จะค่อย ๆ จางหายไปเมื่อกล้องเข้าใกล้ โดยจะเริ่มจางที่ระยะเริ่มจาง และจะมีความทึบแสงเท่ากับค่าความทึบแสงระยะใกล้เมื่อถึงระยะจางสุด ตั้งค่าความทึบแสงเป็น 100% เพื่อไม่ให้จางเลย" "citadel_settings_camera_overrides_enabled" "กล้องผู้ชมแบบกำหนดเอง" "citadel_settings_camera_overrides_enabled_tooltip" "วางกล้องตามออฟเซ็ตด้านล่างแทนมุมกล้องของฮีโร่แต่ละตัว" "citadel_settings_camera_override_pivot_x" "ออฟเซ็ตด้านหน้าของจุดหมุน" "citadel_settings_camera_override_pivot_y" "ออฟเซ็ตด้านข้างของจุดหมุน" "citadel_settings_camera_override_pivot_z" "ความสูงของจุดหมุน" "citadel_settings_camera_override_pivot_x_crouching" "ออฟเซ็ตด้านหน้าของจุดหมุนขณะย่อตัว" "citadel_settings_camera_override_pivot_y_crouching" "ออฟเซ็ตด้านข้างของจุดหมุนขณะย่อตัว" "citadel_settings_camera_override_pivot_z_crouching" "ความสูงของจุดหมุนขณะย่อตัว" "citadel_settings_camera_override_pivot_tooltip" "จุดบนตัวฮีโร่ที่กล้องหมุนโคจรรอบ ด้านหน้าเป็นค่าบวก ด้านซ้ายเป็นค่าบวก ด้านบนเป็นค่าบวก" "citadel_settings_camera_override_x" "ออฟเซ็ตด้านหน้าของกล้อง" "citadel_settings_camera_override_y" "ออฟเซ็ตด้านข้างของกล้อง" "citadel_settings_camera_override_z" "ออฟเซ็ตแนวตั้งของกล้อง" "citadel_settings_camera_override_offset_tooltip" "ตำแหน่งของกล้องเมื่อเทียบกับจุดหมุน ค่าด้านหน้าที่ติดลบจะเลื่อนกล้องไปอยู่ด้านหลังฮีโร่ ค่าด้านข้างที่เป็นบวกจะเลื่อนกล้องไปทางซ้าย" "citadel_settings_camera_override_worst_case_x" "ออฟเซ็ตด้านหน้าเมื่อชิดกำแพง" "citadel_settings_camera_override_worst_case_y" "ออฟเซ็ตด้านข้างเมื่อชิดกำแพง" "citadel_settings_camera_override_worst_case_z" "ออฟเซ็ตแนวตั้งเมื่อชิดกำแพง" "citadel_settings_camera_override_worst_case_tooltip" "ตำแหน่งที่กล้องจะถอยไปเมื่อฮีโร่ชิดติดกำแพง" "citadel_settings_camera_override_ads_x" "ออฟเซ็ตด้านหน้าขณะซูม" "citadel_settings_camera_override_ads_y" "ออฟเซ็ตด้านข้างขณะซูม" "citadel_settings_camera_override_ads_z" "ออฟเซ็ตแนวตั้งขณะซูม" "citadel_settings_camera_override_ads_tooltip" "ตำแหน่งของกล้องเมื่อเทียบกับจุดหมุน ขณะที่ฮีโร่ที่กำลังรับชมซูมอยู่" "citadel_settings_camera_override_fov" "ขอบเขตการมองเห็น" "citadel_settings_camera_override_ads_fov" "ขอบเขตการมองเห็นขณะซูม" "citadel_settings_camera_override_fov_tooltip" "ขอบเขตการมองเห็นของกล้องผู้ชมแบบกำหนดเอง ทั้งในสภาวะปกติและขณะที่ฮีโร่ที่กำลังรับชมซูมอยู่" "citadel_settings_camera_presets" "พรีเซ็ตมุมกล้อง" "citadel_settings_camera_preset_default" "ค่าเริ่มต้น" "citadel_settings_camera_preset_1" "มุมกล้อง 1" "citadel_settings_camera_preset_2" "มุมกล้อง 2" "citadel_settings_camera_preset_3" "มุมกล้อง 3" "citadel_settings_interface" "อินเตอร์เฟซ" "citadel_settings_interface_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าอินเตอร์เฟซของคุณ?" "citadel_settings_interface_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าอินเตอร์เฟซ" "citadel_settings_shop" "ร้านค้า" "citadel_settings_shop_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าร้านค้า?" "citadel_settings_shop_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าร้านค้า" "citadel_settings_hero_specific_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการปิดการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่?

การปรับแต่งฮีโร่ของคุณจะยังคงเก็บไว้ในกรณีที่คุณเปิดใช้อีกครั้ง" "citadel_settings_hero_specific_confirm_reset_disabled" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าเฉพาะสำหรับฮีโร่แต่ละตัว?" "citadel_settings_hero_specific_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าเฉพาะสำหรับฮีโร่แต่ละตัว" "citadel_enable_ping_indicator" "ตัวบอกตำแหน่งการชี้เตือนบน HUD" "citadel_enable_ping_indicator_tooltip" "แสดงตัวบอกตำแหน่งบนหน้าจอที่ชี้ไปยังการชี้เตือนของเพื่อนร่วมทีม" "citadel_settings_alt_cast_mode_section" "ร่ายอีกแบบ" "citadel_settings_alt_cast_mode" "โหมดร่ายอีกแบบ" "citadel_settings_alt_cast_mode_tooltip" "ตั้งค่าวิธีอินพุตสำหรับการกดร่ายอีกแบบแทนการกดร่ายแบบปกติ" "citadel_settings_alt_cast_double_tap" "กดปุ่มสองครั้ง" "citadel_settings_alt_cast_double_tap_tooltip" "กดปุ่มสกิลสองครั้งเพื่อร่ายสกิลอีกแบบ" "citadel_settings_alt_cast_key" "ปุ่มร่ายอีกแบบ" "citadel_settings_alt_cast_key_tooltip" "ร่ายสกิลอีกแบบโดยเลือกสกิลนั้นแล้วกดปุ่มร่ายอีกแบบ หรือกดปุ่มร่ายอีกแบบค้างไว้แล้วจึงกดปุ่มสกิล" "citadel_settings_alt_cast_press_and_hold" "กดค้างไว้" "citadel_settings_alt_cast_press_and_hold_tooltip" "กดปุ่มสกิลค้างไว้ชั่วครู่เพื่อร่ายอีกแบบ" "citadel_settings_alt_cast_double_tap_window" "ช่วงเวลาการกดปุ่มสองครั้งเพื่อร่าย" "citadel_settings_alt_cast_double_tap_window_tooltip" "กำหนดระยะเวลาที่ต้องกดปุ่มสกิลครั้งที่สองเพื่อให้ถือว่าเป็นการกดปุ่มสองครั้งเพื่อใช้การร่ายอีกแบบ" "citadel_settings_alt_cast_hold_time" "ระยะเวลากดค้างร่ายอีกแบบ" "citadel_settings_alt_cast_hold_time_tooltip" "กำหนดระยะเวลาที่ต้องกดปุ่มสกิลค้างไว้เพื่อใช้การร่ายอีกแบบ" "citadel_settings_alt_cast_global_confirm_quick_cast" "คำเตือน: \"กดค้างไว้\" ใช้ร่วมกับร่ายรวดเร็วไม่ได้ หากคุณใช้ \"กดค้างไว้\" สกิลฮีโร่ที่ตั้งเป็นร่ายรวดเร็วไว้จะกลับไปเป็น \"ค่าเริ่มต้นสกิล\"

คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการเปลี่ยนโหมดร่ายอีกแบบเป็น \"กดค้างไว้\"?" "citadel_settings_alt_cast_global_warning" "ยืนยันการเปลี่ยนแปลง" "citadel_settings_cancel_ability_mode" "เปลี่ยนโหมดการยกเลิกสกิล:" "citadel_settings_cancel_ability_mode_desc" "หมายเหตุ: สกิลจะถูกยกเลิกด้วยปุ่มยกเลิกเมื่อทำได้" "citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key" "ปุ่มยกเลิก" "citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key" "ปุ่มสกิล" "citadel_settings_cancel_ability_mode_either" "ปุ่มยกเลิกหรือปุ่มสกิล" "citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key_tooltip" "ยกเลิกสกิลกดใช้โดยการกดปุ่มยกเลิก" "citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key_tooltip" "ยกเลิกสกิลกดใช้โดยการกดปุ่มสกิลนั้นอีกครั้ง" "citadel_settings_cancel_ability_mode_either_tooltip" "ยกเลิกสกิลกดใช้โดยการกดปุ่มยกเลิกหรือกดปุ่มสกิลนั้นอีกครั้ง" // Settings sharing "citadel_settings_share_tooltip" "แบ่งปันการปรับแต่งตัวชี้เป้าและ/หรือปุ่มลัดของคุณเป็นรหัส หรือปรับใช้รหัสการตั้งค่าจากผู้เล่นคนอื่น" "citadel_settings_share_popup_title" "แบ่งปันการตั้งค่า" "citadel_settings_share_tab_export" "แบ่งปันการตั้งค่าของฉัน" "citadel_settings_share_tab_import" "ปรับใช้รหัส" "citadel_settings_share_export_desc" "เลือกการตั้งค่าที่ต้องการแบ่งปัน จากนั้นคัดลอกรหัสแล้วส่งให้ผู้เล่นคนอื่น" "citadel_settings_share_scope_title" "การตั้งค่าฮีโร่" "citadel_settings_share_scope_all_heroes" "ฮีโร่ทั้งหมด" "citadel_settings_share_scope_all_heroes_tooltip" "การตั้งค่าพื้นฐานของคุณสำหรับหมวดหมู่ที่เลือก รวมถึงการปรับแต่งเฉพาะฮีโร่ของฮีโร่ทุกตัว" "citadel_settings_share_scope_base" "การตั้งค่าพื้นฐาน" "citadel_settings_share_scope_base_tooltip" "การตั้งค่าพื้นฐานของคุณสำหรับหมวดหมู่ที่เลือก โดยไม่รวมการปรับแต่งเฉพาะของฮีโร่แต่ละตัว" "citadel_settings_share_scope_hero_tooltip" "การตั้งค่าของฮีโร่ตัวนี้ เพื่อให้ผู้เล่นที่ได้รับรหัสสามารถปรับใช้การตั้งค่าเดียวกับที่คุณใช้อยู่กับฮีโร่ตัวนี้ได้" "citadel_settings_share_categories_title" "ประกอบด้วย" "citadel_settings_share_reticle" "ตัวชี้เป้า" "citadel_settings_share_keybinds" "ปุ่มลัด" "citadel_settings_share_copy" "คัดลอกรหัส" "citadel_settings_share_copied" "คัดลอกแล้ว!" "citadel_settings_share_nothing_selected" "เลือกสิ่งที่ต้องการแบ่งปัน" "citadel_settings_share_import_desc" "วางรหัสจากผู้เล่นคนอื่นเพื่อดูว่ารหัสมีอะไรบ้าง จากนั้นเลือกสิ่งที่ต้องการปรับใช้" "citadel_settings_share_paste_placeholder" "วางรหัสการตั้งค่าที่นี่..." "citadel_settings_share_paste_clipboard" "วางจากคลิปบอร์ด" "citadel_settings_share_invalid_code" "นี่ไม่ใช่รหัสการตั้งค่า Deadlock ที่ถูกต้อง" "citadel_settings_share_contents_title" "รหัสนี้ประกอบด้วย:" "citadel_settings_share_contents_scope_base" "การตั้งค่าพื้นฐาน" "citadel_settings_share_preview_caption" "การตั้งค่าของคุณจะเป็นดังนี้หลังจากปรับใช้รหัสนี้:" "citadel_settings_share_contents_preview_tooltip" "{s:scope_name}" "citadel_settings_share_contents_scope_all:f" "การตั้งค่าพื้นฐาน + ฮีโร่ {i:scope_hero_count} ตัว" "citadel_settings_share_contents_heroes_tooltip" "การตั้งค่าพื้นฐาน + {s:hero_list}" "citadel_settings_share_contents_hero_separator" ", " "citadel_settings_share_base_differs" "การตั้งค่าพื้นฐานในรหัสนี้แตกต่างจากของคุณ" "citadel_settings_share_heroes_ignored" "รหัสนี้มีการปรับแต่งเฉพาะฮีโร่
แต่จะไม่มีการปรับใช้ เนื่องจากคุณไม่ได้ใช้การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่" "citadel_settings_share_base_as_overrides" "การตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะไม่ถูกเปลี่ยนแปลง ส่วนที่การตั้งค่าพื้นฐานในรหัสนี้แตกต่างออกไปจะถูกนำไปใช้เป็นการปรับแต่งเฉพาะฮีโร่สำหรับฮีโร่ในรหัสนี้แทน" "citadel_settings_share_summary_reticle:f" "การปรับแต่ง {i:reticle_count} รายการ - การตั้งค่าปัจจุบันของคุณจะเปลี่ยนแปลง {i:reticle_diff_count} รายการ" "citadel_settings_share_summary_keybinds:f" "การปรับแต่ง {i:bind_count} รายการ - ปุ่มลัดปัจจุบันของคุณจะเปลี่ยนแปลง {i:bind_diff_count} รายการ" "citadel_settings_share_summary_none" "0 การปรับแต่ง" "citadel_settings_share_summary_reticle_same:f" "การปรับแต่ง {i:reticle_count} รายการ - ตรงกับการตั้งค่าปัจจุบันของคุณทั้งหมด" "citadel_settings_share_summary_keybinds_same:f" "การปรับแต่ง {i:bind_count} รายการ - ตรงกับปุ่มลัดปัจจุบันของคุณทั้งหมด" "citadel_settings_share_warning_unbinds_required" "การใช้ปุ่มลัดชุดนี้จะทำให้คำสั่งสำคัญในเกมอย่างน้อยหนึ่งคำสั่งไม่มีปุ่มที่กำหนดไว้" "citadel_settings_share_missing_binds_caption" "หลังจากใช้งานการตั้งค่า คำสั่งที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมเหล่านี้จะไม่มีปุ่มลัดที่กำหนดไว้:" "citadel_settings_share_missing_binds_caption_scopes" "หลังจากใช้งานการตั้งค่า คำสั่งที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมเหล่านี้จะไม่มีปุ่มลัดที่กำหนดไว้ โปรดอย่าลืมกำหนดปุ่มสำหรับที่ฮีโร่ที่แสดง หรือในการตั้งค่าพื้นฐานของคุณหากเห็นไอคอนการตั้งค่าพื้นฐาน ({g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}):" "citadel_settings_share_apply_title" "ปรับใช้" "citadel_settings_share_apply_reticle" "ตัวชี้เป้า" "citadel_settings_share_apply_reticle_tooltip" "ปรับใช้การตั้งค่าตัวชี้เป้าในรหัสนี้ คุณสามารถเลิกทำได้จนกว่าจะเปลี่ยนการตั้งค่าด้วยตัวเอง หรือปิดเมนูการตั้งค่า" "citadel_settings_share_apply_keybinds" "ปุ่มลัด" "citadel_settings_share_apply_keybinds_tooltip" "ปรับใช้ปุ่มลัดในรหัสนี้ คุณสามารถเลิกทำได้จนกว่าจะเปลี่ยนการตั้งค่าด้วยตัวเอง หรือปิดเมนูการตั้งค่า" "citadel_settings_share_apply_base" "การตั้งค่าพื้นฐาน" "citadel_settings_share_apply_base_tooltip" "แทนที่การตั้งค่าพื้นฐานของคุณด้วยการตั้งค่าในรหัสนี้

ปิดตัวเลือกนี้เพื่อคงการตั้งค่าพื้นฐานของคุณไว้ และนำส่วนที่แตกต่างไปปรับใช้เป็นการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของฮีโร่เหล่านี้แทน" "citadel_settings_share_apply" "ปรับใช้" "citadel_settings_share_preview_changes" "ดูตัวอย่างเนื้อหาในรหัส" "citadel_settings_share_applied" "ปรับใช้การตั้งค่าแล้ว" "citadel_settings_share_reverted" "ย้อนกลับการตั้งค่าแล้ว" "citadel_settings_share_undo" "เลิกทำ" "citadel_settings_share_undo_tooltip" "ย้อนกลับการตั้งค่าของคุณไปเป็นแบบก่อนปรับใช้รหัสล่าสุด ใช้ได้จนกว่าคุณจะเปลี่ยนปุ่มลัดหรือการตั้งค่าตัวชี้เป้าด้วยตัวเอง หรือปิดเมนูการตั้งค่า" "citadel_settings_crosshair_copy_code" "คัดลอกรหัส" "citadel_settings_crosshair_copy_code_tooltip" "คัดลอกตัวชี้เป้านี้เป็นรหัสที่คุณสามารถส่งให้ผู้เล่นคนอื่นได้" "citadel_settings_crosshair_paste_code" "วางและปรับใช้รหัส" "citadel_settings_crosshair_paste_code_tooltip" "ปรับใช้รหัสตัวชี้เป้าจากคลิปบอร์ดของคุณกับตัวชี้เป้านี้" "citadel_settings_crosshair_code_copied" "คัดลอกรหัสตัวชี้เป้าแล้ว" "citadel_settings_crosshair_code_pasted" "ปรับใช้ตัวชี้เป้าแล้ว" "citadel_settings_crosshair_code_paste_failed" "คลิปบอร์ดไม่มีรหัสตัวชี้เป้า" "citadel_settings_crosshair_code_paste_multiple" "คลิปบอร์ดมีตัวชี้เป้าหลายรายการ" "citadel_settings_crosshair_undo_paste_tooltip" "เลิกทำการเปลี่ยนแปลงตัวชี้เป้าที่วาง

หากคุณเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมหรือออกจากหน้าการตั้งค่า คุณจะย้อนกลับไปใช้การตั้งค่าตัวชี้เป้าก่อนหน้าไม่ได้อีก" "citadel_settings_share_new_setting" "การตั้งค่าที่แบ่งปันได้" "citadel_settings_share_new_setting_desc" "คัดลอกการตั้งค่าตัวชี้เป้าและปุ่มลัดของคุณเป็นรหัสเพื่อแบ่งปันกับผู้เล่นคนอื่น หรือปรับใช้รหัสจากคนอื่นได้ พบได้ที่ข้างแถบค้นหา" // Keybind map popup "citadel_keybind_map_button" "ดูผังปุ่มลัด" "citadel_keybind_map_title" "ผังปุ่มลัด" "citadel_keybind_map_show_chords" "ดูปุ่มผสม" "citadel_keybind_map_show_chords_tooltip" "กด {g:citadel_key:'SHIFT'} ค้างไว้เพื่อดูคอร์ดปุ่มเปลี่ยนแปลงที่กำหนดร่วมกับปุ่มเหล่านี้ แทนปุ่มลัดแบบปุ่มเดียว" // One-letter marks on keys chorded with SHIFT, ALT and CTRL in the keybind map (each sits in its own fixed slot) "citadel_keybind_map_chord_shift" "S" "citadel_keybind_map_chord_alt" "A" "citadel_keybind_map_chord_ctrl" "C" "citadel_keybind_map_hint" "ปุ่มที่ไฮไลต์อยู่คือปุ่มที่มีคำสั่งกำหนดไว้แล้ว ชี้เมาส์เหนือปุ่มเพื่อดูการกำหนดปุ่ม
คลิกปุ่มใดก็ได้เพื่อกำหนดคำสั่งให้ปุ่มนั้น" "citadel_keybind_map_mouse1" "M1" "citadel_keybind_map_mouse2" "M2" "citadel_keybind_map_mouse3" "M3" "citadel_keybind_map_mouse4" "M4" "citadel_keybind_map_mouse5" "M5" "citadel_keybind_map_other_keys" "ปุ่มอื่น ๆ" "citadel_keybind_map_no_command_bound" "ไม่ได้กำหนดคำสั่ง" "citadel_keybind_map_keyboard_layout" "รูปแบบคีย์บอร์ด" "citadel_keybind_map_layout_auto" "ตรวจหาอัตโนมัติ" "citadel_keybind_map_layout_belgian" "เบลเยียม AZERTY (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_brazilian" "บราซิล ABNT2" "citadel_keybind_map_layout_czech" "เช็ก QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_danish" "เดนมาร์ก (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_french_legacy" "ฝรั่งเศส AZERTY, แบบเดิม (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_french_standard" "ฝรั่งเศส AZERTY, มาตรฐาน (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_german" "เยอรมัน QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_hungarian" "ฮังการี QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_italian" "อิตาลี (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_japanese" "ญี่ปุ่น (JIS)" "citadel_keybind_map_layout_latin_american" "ลาตินอเมริกา (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_norwegian" "นอร์เวย์ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_polish_programmers" "โปแลนด์ (โปรแกรมเมอร์) (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_portuguese" "โปรตุเกส (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_russian_ansi" "รัสเซีย (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_russian_iso" "รัสเซีย (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_spanish" "สเปน (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swedish" "สวีเดน/ฟินแลนด์ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swiss_french" "สวิสฝรั่งเศส QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swiss_german" "สวิสเยอรมัน QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_turkish_q" "ตุรกี Q (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_uk" "สหราชอาณาจักร (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_ukrainian_ansi" "ยูเครนแบบขยาย (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_ukrainian_iso" "ยูเครนแบบขยาย (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_us" "สหรัฐอเมริกา (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_us_dvorak" "สหรัฐอเมริกา Dvorak (ANSI)" // Keycap text for keys that may have no button code, shown when the keyboard layout names them nothing (JIS, ABNT2) "citadel_keybind_map_key_hankaku" "半角/全角" "citadel_keybind_map_key_yen" "¥" "citadel_keybind_map_key_ro" "ろ" "citadel_keybind_map_key_muhenkan" "無変換" "citadel_keybind_map_key_henkan" "変換" "citadel_keybind_map_key_kana" "かな" "citadel_keybind_map_key_abnt2_slash" "/" "citadel_keybind_map_new_setting" "ผังปุ่มลัด" "citadel_keybind_map_new_setting_desc" "ดูว่าคุณกำหนดปุ่มคีย์บอร์ดและปุ่มเมาส์ใดไว้แล้วบ้าง ปุ่มใดยังว่างอยู่ และแต่ละปุ่มใช้ทำอะไร กด SHIFT ค้างไว้ขณะดูผังปุ่มลัดเพื่อดูคอร์ดที่กำหนดไว้กับแต่ละปุ่ม และคลิกปุ่มใดก็ได้เพื่อกำหนดคำสั่งให้ปุ่มนั้น คุณจะพบคุณสมบัตินี้ได้ที่ด้านบนของส่วนปุ่มลัด" "citadel_bind_key_title" "กำหนดคำสั่ง" "citadel_bind_key_categories" "หมวดหมู่" "citadel_bind_key_commands" "คำสั่ง" "citadel_bind_key_bind_as" "กำหนดเป็น" "citadel_bind_key_replace" "แทนที่:" "citadel_bind_key_replace_existing" "แทนที่ปุ่มลัดเดิม" "citadel_bind_key_add_new" "เพิ่มเป็นปุ่มลัดรอง" "citadel_bind_key_binding_method" "วิธีกำหนดปุ่ม" "citadel_bind_key_hero_specific_bind" "ปุ่มลัดเฉพาะฮีโร่" "citadel_bind_key_global_bind" "ปุ่มลัดส่วนกลาง" "citadel_bind_key_legend_title" "คำอธิบาย:" "citadel_bind_key_legend_missing_critical" "ยังไม่ได้กำหนดปุ่มลัดสำคัญ" "citadel_bind_key_legend_missing_standard" "ยังไม่ได้กำหนดปุ่มลัดมาตรฐาน" "citadel_bind_key_legend_missing_optional" "ยังไม่ได้กำหนดปุ่มลัดที่ไม่บังคับ" "citadel_bind_key_legend_none_missing" "กำหนดปุ่มลัดครบแล้ว" "citadel_bind_key_legend_bound" "คำสั่งที่กำหนดปุ่มแล้ว" "citadel_bind_key_legend_hero_specific" "ปุ่มลัดเฉพาะฮีโร่" "citadel_bind_key_current_keybind" "ปุ่มลัดปัจจุบัน:" "citadel_bind_key_current_keybinds" "ปุ่มลัดปัจจุบัน:" "citadel_bind_key_unbound" "ไม่มี" "citadel_bind_key_delete" "ลบการกำหนดปุ่ม" "citadel_bind_key_apply" "ใช้การกำหนดปุ่ม" "citadel_bind_key_nothing_to_bind" "ไม่มีคำสั่งที่กำหนดให้กับปุ่มนี้ได้" "citadel_bind_key_conflict_tooltip" "การกำหนดปุ่มจะนำปุ่มนี้ออกจาก:" "citadel_bind_key_own_bind_tooltip" "กำหนดไว้กับคำสั่งนี้แล้ว" "citadel_bind_key_delete_confirm_title" "ลบการกำหนดปุ่ม" "citadel_bind_key_delete_confirm_body" "ลบการกำหนดปุ่มนี้ออกจาก {s:bind_key_command} หรือไม่?" "citadel_settings_reset_popup_title" "รีเซ็ตการตั้งค่า" "citadel_settings_reset_popup_scope_title" "รีเซ็ต" "citadel_settings_reset_popup_sections_title" "หมวดหมู่" "citadel_settings_reset_popup_section_count:f" "{s:section_name} ({i:reset_count} {reset_count, plural, other{รายการ}})" "citadel_settings_reset_popup_scope_hero" "เฉพาะ {s:selected_hero_name}" "citadel_settings_reset_popup_scope_hero_tooltip" "รีเซ็ตการปรับแต่งของฮีโร่นี้ในหมวดหมู่ที่เลือกให้กลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ การตั้งค่าส่วนกลางที่ใช้ร่วมกันทุกฮีโร่และการปรับแต่งของฮีโร่ตัวอื่นจะไม่ได้รับผลกระทบ" "citadel_settings_reset_popup_scope_base" "เฉพาะการตั้งค่าพื้นฐาน" "citadel_settings_reset_popup_scope_base_tooltip" "คืนค่าเริ่มต้นของเกมให้กับการตั้งค่าพื้นฐานของคุณในหมวดหมู่ที่เลือก การปรับแต่งเฉพาะฮีโร่จะยังคงอยู่" "citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes" "ฮีโร่ทั้งหมด" "citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes_tooltip" "ลบการปรับแต่งของทุกฮีโร่ในหมวดหมู่ที่เลือก เพื่อให้ทุกฮีโร่กลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ การตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบ" "citadel_settings_reset_popup_scope_everything" "การตั้งค่าพื้นฐานและฮีโร่ทั้งหมด" "citadel_settings_reset_popup_scope_everything_tooltip" "คืนค่าเริ่มต้นของเกมให้กับการตั้งค่าพื้นฐานของคุณในหมวดหมู่ที่เลือก และลบการปรับแต่งของทุกฮีโร่ในหมวดหมู่เหล่านั้น" "citadel_settings_reset_popup_selectall" "เลือกทั้งหมด" "citadel_settings_reset_popup_deselectall" "ไม่เลือกทั้งหมด" "citadel_settings_reset" "รีเซ็ต" "citadel_settings_category_reset" "รีเซ็ตการตั้งค่า?" "citadel_settings_confirm_reset_global" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมดในหมวดหมู่ที่เลือกไว้?

การดำเนินการนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้" "citadel_settings_confirm_reset_global_base" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าพื้นฐานของคุณในหมวดหมู่ที่เลือกไว้?

การปรับแต่งเฉพาะสำหรับฮีโร่แต่ละตัวจะยังคงอยู่" "citadel_settings_confirm_reset_global_all_heroes" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการลบการปรับแต่งของทุกฮีโร่ในหมวดหมู่ที่เลือก? ฮีโร่ทุกตัวจะกลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณสำหรับหมวดหมู่เหล่านี้

การตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบ

การดำเนินการนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้" "citadel_settings_confirm_reset_global_hero" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการปรับแต่งเฉพาะฮีโร่ของ {s:selected_hero_name} ในหมวดหมู่ที่เลือกให้กลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ?

ฮีโร่ตัวอื่นและการตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบ" "citadel_settings_confirm_reset_global_everything" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการตั้งค่าพื้นฐานของคุณในหมวดหมู่ที่เลือกกลับเป็นค่าเริ่มต้น และลบการปรับแต่งของฮีโร่ทุกตัวในหมวดหมู่เหล่านั้น?

การดำเนินการนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้" "citadel_settings_reset_hero_scope_note" "การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของ {s:selected_hero_name} จะกลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ ฮีโร่ตัวอื่นและการตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบ" "citadel_settings_reset_hero_scope_shared_note" "การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของ {s:selected_hero_name} จะกลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ และการตั้งค่าในส่วนนี้ที่ฮีโร่ทุกตัวใช้ร่วมกันจะกลับเป็นค่าเริ่มต้นของเกม การปรับแต่งของฮีโร่ตัวอื่นจะไม่ได้รับผลกระทบ" "citadel_settings_reset_hero_scope_shared_keybinds_note" "การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของ {s:selected_hero_name} จะกลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ และการตั้งค่าอื่น ๆ ในส่วนนี้ที่ฮีโร่ทุกตัวใช้ร่วมกันจะกลับเป็นค่าเริ่มต้นของเกม ปุ่มลัดที่ฮีโร่ทุกตัวใช้ร่วมกันจะไม่ถูกรีเซ็ต การปรับแต่งของฮีโร่ตัวอื่นจะไม่ได้รับผลกระทบ" "citadel_settings_reset_hero_scope_keybinds_note" "การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของ {s:selected_hero_name} จะกลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ ปุ่มลัดที่ฮีโร่ทุกตัวใช้ร่วมกันจะไม่ถูกรีเซ็ต ฮีโร่ตัวอื่นและการตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบ" "citadel_settings_reset_base_scope_note" "การตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะกลับเป็นค่าเริ่มต้นของเกม การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของฮีโร่แต่ละตัวจะไม่ได้รับผลกระทบ" "citadel_settings_reset_base_scope_shared_note" "การตั้งค่าพื้นฐานของคุณและการตั้งค่าที่ฮีโร่ทุกตัวใช้ร่วมกันจะกลับเป็นค่าเริ่มต้นของเกม การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของฮีโร่แต่ละตัวจะไม่ได้รับผลกระทบ" "citadel_settings_reset_row_confirm_title" "รีเซ็ตการตั้งค่า" "citadel_settings_reset_row_confirm_body" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่านี้?" "citadel_settings_keybind_category_reset" "รีเซ็ตปุ่มลัด?" "citadel_settings_reset_keybind" "รีเซ็ต" "citadel_settings_reset_keybind_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดเป็นค่าเริ่มต้น" "citadel_settings_reset_row_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่า" "citadel_settings_clear_keybind_tooltip" "ล้างค่าปุ่มลัด" "citadel_settings_will_reset_tooltip" "ปุ่มลัดที่ขัดแย้งกันจะถูกล้างค่า:" "citadel_settings_reset_video_tooltip" "ตั้งค่าจอแสดงผลให้เป็นความละเอียดแบบดั้งเดิม และคืนค่าการตั้งค่าวิดีโอเป็นค่าเริ่มต้น" "citadel_reset_video" "รีเซ็ตการตั้งค่าวิดีโอ?" "citadel_confirm_reset_video" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าวิดีโอของคุณ?

การดำเนินการนี้จะตั้งค่าจอแสดงผลของคุณให้เป็นความละเอียดแบบเดิมด้วย" "citadel_settings_resolution_size" "ความละเอียด" "citadel_settings_resolution_display_mode" "โหมดหน้าต่าง" "citadel_settings_window" "หน้าต่าง" "citadel_settings_coop_fullscreen" "เต็มหน้าจอแบบร่วมมือกัน" "citadel_settings_fullscreen" "เต็มหน้าจอ" "citadel_settings_fullscreenbrightness" "ความสว่างโหมดเต็มหน้าจอ" "citadel_settings_borderless" "หน้าต่างแบบไร้ขอบ" "citadel_settings_chat_ptt" "กดเพื่อพูด" "citadel_settings_chat_openmic" "ตรวจจับเสียง" "citadel_settings_chat_openmic_team" "ตรวจจับเสียง (ทีม)" "citadel_settings_chat_openmic_team_desc" "ส่งเสียงของคุณไปยังเพื่อนร่วมทีมตลอดเวลา แทนที่จะส่งเฉพาะตอนกดปุ่มที่กำหนดไว้​สำหรับการแช็ตด้วยเสียงเท่านั้น (ทีม)" "citadel_settings_chat_openmic_party" "ตรวจจับเสียง (ปาร์ตี้)" "citadel_settings_chat_openmic_party_desc" "ส่งเสียงของคุณไปยังสมาชิกปาร์ตี้ตลอดเวลา แทนที่จะส่งเฉพาะตอนกดปุ่มที่กำหนดไว้​สำหรับการแช็ตด้วยเสียงเท่านั้น (ปาร์ตี้)" "citadel_settings_monitor_mic" "ฟังเสียงไมค์ของฉัน" "citadel_settings_streamlined_mic" "เปิดไมโครโฟนต่อเนื่อง" "citadel_settings_reset_audio_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าเสียง" "citadel_reset_audio" "รีเซ็ตการตั้งค่าเสียง?" "citadel_confirm_reset_audio" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าเสียงของคุณ?" "citadel_settings_mousesensitivity" "ความไวของเมาส์" "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale" "ความไวของเมาส์: การปรับขนาดในแกน y" "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_search" "การปรับขนาดในแกน y" "citadel_settings_mousezoomsensitivity" "อัตราความไวการซูม" "citadel_settings_mousezoomsensitivity_tooltip" "ปรับความไวของเมาส์ขณะซูมเข้า" "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_tooltip" "ตัวคูณที่ใช้กับการเคลื่อนเมาส์ในแนวตั้ง เมื่อใช้ค่าเริ่มต้น 1 การมองขึ้นลงจะใช้ความไวเท่ากับการมองซ้ายขวา" "citadel_settings_mousecursorscale" "ขนาดเคอร์เซอร์" "citadel_settings_mousecursorscale_tooltip" "เพิ่มหรือลดขนาดของเคอร์เซอร์เมาส์" "citadel_settings_keybinddefaults" "รีเซ็ตปุ่มลัดทั้งหมด" "citadel_settings_pingwheeldefaults" "รีเซ็ตวงล้อสนทนาเป็นค่าเริ่มต้น" "citadel_settings_keybind_category_confirm_reset" "ปุ่มลัดในกลุ่มอื่น ๆ อาจถูกยกเลิกการกำหนดปุ่ม หากปัจจุบันถูกกำหนดไว้กับค่าเริ่มต้นของกลุ่มนี้

คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตปุ่มลัดทั้งหมดในกลุ่มนี้?" "citadel_settings_movementkeybinds" "การเคลื่อนที่" "citadel_settings_movementkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดการเคลื่อนที่" "citadel_settings_combatkeybinds" "การต่อสู้" "citadel_settings_combatkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดการต่อสู้" "citadel_settings_abilitieskeybinds" "สกิล" "citadel_settings_abilitieskeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดสกิล" "citadel_settings_itemkeybinds" "ไอเท็ม" "citadel_settings_itemkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดไอเท็มและโหมดร่ายไอเท็ม" "citadel_settings_ingamemenukeybinds" "เมนูในเกม" "citadel_settings_ingamemenukeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดเมนูในเกม" "citadel_settings_hideoutkeybinds" "ที่กบดาน" "citadel_settings_hideoutkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดของที่กบดาน" "citadel_settings_shopkeybinds" "ร้านค้า" "citadel_settings_shopkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดร้านค้า" "citadel_settings_shop_keybinds_new_setting" "ปุ่มลัดร้านค้า" "citadel_settings_shop_keybinds_new_setting_desc" "ต่อจากนี้คุณสามารถกำหนดปุ่มลัดของร้านค้าใหม่ได้ ขณะเปิดร้านค้า ปุ่มลัดเหล่านี้จะมีลำดับความสำคัญเหนือปุ่มลัดอื่น ๆ ของคุณ" "citadel_settings_audiokeybinds" "เสียง" "citadel_settings_audiokeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดเสียง" "citadel_settings_misckeybinds" "เบ็ดเตล็ด" "citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดเบ็ดเตล็ด" "citadel_settings_communicationkeybinds" "การสื่อสาร" "citadel_settings_communicationkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดการสื่อสาร" "citadel_settings_spectatorkeybinds" "ผู้ชม/รีเพลย์" "citadel_settings_spectatorkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดสำหรับผู้ชม/รีเพลย์" "citadel_settings_replaykeybinds" "เฉพาะรีเพลย์" "citadel_settings_replaykeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดเฉพาะรีเพลย์" "citadel_settings_hero_specific" "การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่" "citadel_settings_hero_specific_hotkeys_hero" "ฮีโร่" "citadel_settings_hotkeys_reset" "รีเซ็ต" "citadel_settings_ping_wheel_slot1" "ช่อง 1" "citadel_settings_ping_wheel_slot2" "ช่อง 2" "citadel_settings_ping_wheel_slot3" "ช่อง 3" "citadel_settings_ping_wheel_slot4" "ช่อง 4" "citadel_settings_ping_wheel_context_slot5" "ช่อง 5 ตามบริบท" "citadel_settings_ping_wheel_context_slot5_tooltip" "เมื่อเปิดใช้งาน ช่อง 5 ของวงล้อสนทนาจะเสนอข้อความที่เหมาะกับสถานการณ์ในขณะนั้นโดยอัตโนมัติ เช่น ขอการรักษาเมื่อเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้มีพลังชีวิตต่ำ ปิดตัวเลือกนี้เพื่อเลือกข้อความตายตัวสำหรับช่อง 5" "citadel_settings_ping_wheel_slot5" "ช่อง 5" "citadel_settings_ping_wheel_slot6" "ช่อง 6" "citadel_settings_ping_wheel_slot7" "ช่อง 7" "citadel_settings_ping_wheel_slot8" "ช่อง 8" "citadel_settings_ping_wheel_contextual" "ใช้ช่องวงล้อตามบริบท" "citadel_settings_ping_wheel_contextual_desc" "ช่องตามบริบทจะเปลี่ยนไประหว่างเล่นเกมตามบริบทในขณะนั้น" "citadel_settings_keybind_primary" "หลัก" "citadel_settings_keybind_conjunction_or" "หรือ" "citadel_settings_keybind_secondary" "รอง (ไม่บังคับ)" "citadel_settings_language" "ภาษา" "citadel_settings_language_search" "การแปลภาษา" "citadel_settings_language_options" "ตัวเลือกภาษา" "citadel_settings_reset_language_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าภาษา" "citadel_reset_language" "รีเซ็ตการตั้งค่าภาษา?" "citadel_confirm_reset_language" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าภาษาของคุณ?

การดำเนินการนี้จะไม่เปลี่ยนแปลงภาษาหลักในเกม" "citadel_settings_ui_language" "ข้อความในเกม" "citadel_settings_ui_language_tooltip" "ตั้งค่าภาษาหลักสำหรับ UI" "citadel_settings_language_change_title" "การเปลี่ยนแปลงรอดำเนินการ" "citadel_settings_language_change_body" "การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าภาษาจะยังไม่มีผลจนกว่าคุณจะรีสตาร์ท Deadlock ในครั้งถัดไป" "citadel_settings_show_telemtry_settings" "แสดงการตั้งค่า HUD การวัดและส่งข้อมูลทางไกล" "citadel_settings_telemtry_settings_info_desc" "คลิกเพื่อเปิดหน้าฝ่ายสนับสนุน HUD การวัดและส่งข้อมูลทางไกลของ Source2 เพื่ออ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ HUD การวัดและส่งข้อมูลทางไกล" "citadel_settings_show_active_slot_popup" "ป็อปอัปช่องไอเท็มกดใช้" "citadel_settings_auto_buy_items" "ซื้อไอเท็มอัตโนมัติ" "citadel_settings_auto_buy_items_tooltip" "เมื่ออยู่ใกล้ร้านค้า จะซื้อไอเท็มในคิวซื้อด่วนที่คุณมีโซลส์พอโดยอัตโนมัติ" "citadel_settings_auto_queue_build" "เพิ่มบิลด์เข้าคิวอัตโนมัติ" "citadel_settings_auto_queue_build_tooltip" "เพิ่มไอเท็มในบิลด์ของคุณเข้าคิวซื้อด่วนโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มเกม" "citadel_settings_accessibility" "การช่วยการเข้าถึง" "citadel_settings_accessibility_options" "ตัวเลือกการช่วยการเข้าถึง" "citadel_settings_reset_accessibility_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าการช่วยการเข้าถึง" "citadel_reset_accessibility" "รีเซ็ตการตั้งค่าการช่วยการเข้าถึงหรือไม่?" "citadel_confirm_reset_accessibility" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าการช่วยการเข้าถึง?" "citadel_reset_advanced" "รีเซ็ตการตั้งค่าขั้นสูงหรือไม่?" "citadel_confirm_reset_advanced" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าขั้นสูง?

ตัวเลือกการตั้งค่าเฉพาะสำหรับฮีโร่แต่ละตัวจะไม่ได้รับผลกระทบ" "citadel_settings_reset_advanced_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าขั้นสูง ตัวเลือกการตั้งค่าเฉพาะสำหรับฮีโร่แต่ละตัวจะไม่ได้รับผลกระทบ" "citadel_settings_reset_communication_tooltip" "รีเซ็ตวงล้อสนทนาและตัวเลือกการสื่อสาร" "citadel_reset_communication" "รีเซ็ตการตั้งค่าการสื่อสาร?" "citadel_confirm_reset_communication" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าการสื่อสาร?" "citadel_settings_chat" "แช็ต" "citadel_settings_chat_filter_onlyfriends" "แสดงเฉพาะแช็ตจากเพื่อนและปาร์ตี้เท่านั้น" "citadel_settings_text_filter_filtered" "เปิดการใช้งานการกรองข้อความ" "citadel_settings_chat_filter" "แช็ตที่อนุญาต" "citadel_settings_chat_filter_allow_none" "ปิดแช็ตที่ได้รับ" "citadel_settings_chat_filter_allow_friendly" "ผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน (เพื่อน สมาชิกปาร์ตี้)" "citadel_settings_chat_filter_allow_teams" "ผู้เล่นฝ่ายเดียวกันและเพื่อนร่วมทีม" "citadel_settings_chat_filter_allow_all" "ผู้เล่นทุกคน" "citadel_settings_chat_filter_settings_apply_to_spectating" "ใช้การตั้งค่าตัวกรองแช็ตที่อนุญาตสำหรับการเข้าชม" "citadel_settings_chat_whispers" "แสดงข้อความ Steam เป็นกระซิบ" "citadel_settings_chat_join_regional" "เข้าร่วมช่องแช็ตภูมิภาคเมื่อเริ่มเปิดเกม" "citadel_settings_chat_allow_global" "ข้อความช่องแช็ตปรากฏในแท็บช่องแช็ตอื่น" "citadel_settings_chat_mute_everyone" "ปิดแช็ตที่ได้รับทั้งหมด" "citadel_settings_chat_mute_enemies" "ปิดแช็ตจากศัตรู" "citadel_settings_steam_text_filter_title" "ตัวกรองข้อความ" "citadel_settings_steam_text_filter_new" "เปิดการตั้งค่า Steam" "citadel_settings_steam_text_filter_tooltip" "การกรองข้อความแช็ตควบคุมโดยการตั้งค่า Steam ของคุณ คลิกเพื่อเปิดการตั้งค่า" "citadel_settings_steam_text_filter" "การตั้งค่าตัวกรองข้อความบน Steam" "citadel_settings_english_hero_names" "ชื่อฮีโร่ภาษาอังกฤษ" "citadel_settings_english_hero_names_desc" "แสดงชื่อฮีโร่ภาษาอังกฤษ​ไม่ว่าจะตั้งค่าภาษาไว้อย่างไร​โดยอาจยังคงแสดงชื่อที่แปลภาษา​ในข้อความคำอธิบาย" "citadel_settings_english_mod_names" "ชื่อไอเท็มภาษาอังกฤษ" "citadel_settings_english_mod_names_desc" "แสดงชื่อไอเท็มภาษาอังกฤษ​ไม่ว่าจะตั้งค่าภาษาไว้อย่างไร​โดยอาจยังคงแสดงชื่อที่แปลภาษา​ในข้อความคำอธิบาย" "citadel_settings_secondary_language_builds" "ภาษารองสำหรับบิลด์ฮีโร่" "citadel_settings_secondary_language_builds_desc" "บิลด์สาธารณะที่สร้างในภาษานี้จะแสดง​เพิ่มเติม​จากบิลด์ที่สร้างในภาษาหลักของคุณ" "citadel_settings_language_none" "ไม่มี" "citadel_settings_crosshair" "ตัวชี้เป้า" "citadel_settings_crosshair_search" "เป้าเล็ง" "citadel_settings_crosshair_customization" "การกำหนดค่าตัวชี้เป้าขั้นสูง" "citadel_settings_crosshair_customization_desc" "ตอนนี้คุณสามารถปรับแต่งเส้นและความหนาของขอบจุดศูนย์กลางของตัวชี้เป้าได้ รวมทั้งช่องว่าง สี และขนาดของจุดศูนย์กลางของคุณด้วย" "citadel_settings_crosshair_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าตัวชี้เป้าของคุณ?" "citadel_settings_crosshair_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าตัวชี้เป้า" "citadel_settings_crosshair_size" "เป้าเล็ง" "citadel_settings_crosshair_pip_gap" "ระยะห่างของเส้น" "citadel_settings_crosshair_pip_width" "ความกว้างของเส้น" "citadel_settings_crosshair_pip_height" "ความสูงของเส้น" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_border" "ขอบเส้น" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_gap" "ระยะห่างของขอบเส้น" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_opacity" "ความทึบแสงของขอบเส้น" "citadel_settings_crosshair_pip_border" "ขอบเส้น" "citadel_settings_crosshair_static_pip_gap" "การเคลื่อนไหวตัวชี้เป้า" "citadel_settings_crosshair_static_pip_gap_tooltip" "ให้เส้นของตัวชี้เป้าขยับขณะยิง และให้ส่วนประกอบของตัวชี้เป้าตอบสนองต่อการซูม เอฟเฟกต์ความแม่นยำ และสกิลฮีโร่

เมื่อปิด ตัวชี้เป้าจะอยู่นิ่งเสมอ" "citadel_settings_crosshair_collapse" "ยุบตัวชี้เป้าแบบอยู่นิ่ง" "citadel_settings_crosshair_collapse_tooltip" "ฮีโร่แต่ละตัวจะมีระยะห่างตัวชี้เป้าเริ่มต้นที่แตกต่างกันไป เปิดใช้งานการตั้งค่านี้เพื่อลดระยะห่างดังกล่าวให้เป็นศูนย์ เมื่อใช้การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ จะทำให้สามารถใช้ตัวชี้เป้าแบบเดียวกันสำหรับฮีโร่ทุกตัวได้โดยไม่ต้องปรับแต่งระยะห่างตัวชี้เป้าของฮีโร่แต่ละตัว" "citadel_settings_crosshair_custom" "ตัวชี้เป้าฮีโร่ตามธีม" "citadel_settings_crosshair_custom_tooltip" "ใช้ตัวชี้เป้าฮีโร่ตามธีมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าแทนที่จะใช้ตัวชี้เป้าพื้นฐาน

ฮีโร่บางตัวไม่มีตัวชี้เป้าตามธีม" "citadel_settings_crosshair_disable_custom" "ปิดการใช้งานเป้าเล็งฮีโร่แบบกำหนดเอง" "citadel_settings_crosshair_color" "สี" "citadel_settings_crosshair_dot_size" "ขนาดจุดกึ่งกลาง" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_border" "ขอบจุดกึ่งกลาง" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_gap" "ระยะห่างของขอบจุดกึ่งกลาง" "citadel_settings_crosshair_fill_color" "สีส่วนเติม" "citadel_settings_crosshair_border_color" "สีขอบ" "citadel_settings_crosshair_color_r" "ส่วนเติมสีแดง" "citadel_settings_crosshair_color_g" "ส่วนเติมสีเขียว" "citadel_settings_crosshair_color_b" "ส่วนเติมสีน้ำเงิน" "citadel_settings_crosshair_color_search" "สี" "citadel_settings_color_picker_red" "R" "citadel_settings_color_picker_green" "G" "citadel_settings_color_picker_blue" "B" "citadel_settings_crosshair_outline_color_r" "ขอบสีแดง" "citadel_settings_crosshair_outline_color_g" "ขอบสีเขียว" "citadel_settings_crosshair_outline_color_b" "ขอบสีน้ำเงิน" "citadel_settings_crosshair_outline_color_search" "สี" "citadel_settings_crosshair_visibility" "จุดกึ่งกลาง" "citadel_settings_crosshair_pip_opacity" "ความทึบของเส้น" "citadel_settings_crosshair_dot_opacity" "ความทึบของจุดกึ่งกลาง" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity" "ความทึบแสงของขอบจุดกึ่งกลาง" "citadel_settings_crosshair_defaults" "รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น" "citadel_settings_rendering" "ประสิทธิภาพ" "citadel_settings_rendering_search" "การเรนเดอร์กราฟิก" "citadel_settings_rendering_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการคืนค่าการตั้งค่าคุณภาพการเรนเดอร์เป็นค่าเริ่มต้น?" "citadel_settings_rendering_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าคุณภาพการเรนเดอร์" "citadel_settings_videopreset" "คุณภาพการเรนเดอร์" "citadel_settings_videopreset_low" "ต่ำ" "citadel_settings_videopreset_med" "ปานกลาง" "citadel_settings_videopreset_high" "สูง" "citadel_settings_videopreset_ultra" "สูงสุด" "citadel_settings_basicvideosettings" "ใช้การตั้งค่าพื้นฐาน" "citadel_settings_advancedvideosettings" "การตั้งค่าขั้นสูง" "citadel_settings_fastestvideo" "เร็วที่สุด" "citadel_settings_appearancevideo" "สวยที่สุด" "citadel_settings_ssao" "SSAO" "citadel_settings_ssao_desc" "ประมาณการเงาสัมผัสแบบนุ่มนวลโดยใช้ข้อมูลจากพื้นที่หน้าจอ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ปานกลาง/สม่ำเสมอ" "citadel_settings_ssao_quality_off" "ปิด" "citadel_settings_ssao_quality_low" "ต่ำ" "citadel_settings_ssao_quality_med" "ปานกลาง" "citadel_settings_ssao_quality_high" "สูง" "citadel_settings_ssao_quality_ultra" "สูงสุด" "citadel_settings_post_bloom" "Post Process Bloom" "citadel_settings_post_bloom_desc" "แสงล้นออกมาจากส่วนของภาพที่มีความสว่างมากกว่า เพื่อจำลองข้อบกพร่องในเลนส์กล้อง และเพื่อเป็นสัญญาณให้เห็นว่ามี​ความสว่างมาก

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เล็กน้อย/สม่ำเสมอ" "citadel_settings_effects_bloom" "Effects Bloom" "citadel_settings_effects_bloom_desc" "ช่วยให้เรานำเอฟเฟกต์ไปใช้ในบัฟเฟอร์บลูม​ได้โดยตรงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ​การแสดงผล

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เล็กน้อย/สม่ำเสมอ" "citadel_settings_fxaa" "การลดรอยหยัก" "citadel_settings_fxaa_desc" "ลดการเกิดขอบหยักแบบขั้นบันไดจากการสุ่มตัวอย่างภาพไม่เพียงพอ การลดรอยหยักเป็นระบบที่อยู่ระหว่างการพัฒนา - ปัจจุบันเรารองรับ FXAA

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เล็กน้อย/สม่ำเสมอ" "citadel_settings_fsr2" "FSR2" "citadel_settings_fsr2_desc" "การผสานรวมเทคโนโลยี AMD FidelityFX Super Resolution 2 การลดรอยหยักอิงเวลา/อัปสเกล (อยู่ระหว่างการพัฒนา)" "citadel_settings_area_lights" "Area Lights" "citadel_settings_area_lights_desc" "ช่วยให้เรนเดอร์แหล่งกำเนิดแสงขนาดใหญ่​หรือมีรูปร่างไม่สม่ำเสมอ เช่น เอฟเฟกต์ลำแสง ได้อย่างถูกต้อง โดยที่ระบบ​ที่มีประสิทธิภาพต่ำอาจได้รับ​ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ​มากขึ้น

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เล็กน้อย/สม่ำเสมอ" "citadel_settings_depth_of_field" "Depth of Field" "citadel_settings_depth_of_field_desc" "จำลองความยาวโฟกัสและรูรับแสง​ที่แตกต่างกันของเลนส์กล้อง มีโอกาสน้อยที่จะส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการเล่นเกมในสถานะปัจจุบัน

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: น้อยมาก" "citadel_settings_displacement_mapping" "Displacement Mapping" "citadel_settings_displacement_mapping_desc" "เอฟเฟกต์การแทนที่พื้นที่ในภาพหน้าจอเพื่อให้ลักษณะนูนในรูปทรงสามมิติภายในเกมมีความเที่ยงตรงมากขึ้น

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ปานกลาง/สม่ำเสมอ" "citadel_settings_mboit" "MBOIT" "citadel_settings_mboit_desc" "คุณสมบัติที่อยู่ระหว่างการพัฒนานี้ช่วยให้สามารถเรนเดอร์เอฟเฟกต์ได้สม่ำเสมอมากขึ้น และส่งผลให้มีความละเอียดต่ำกว่าส่วนอื่น ๆ ในเฟรมเดียวกัน" "citadel_settings_motion_blur" "การเบลอจากการเคลื่อนไหว" "citadel_settings_motion_blur_desc" "เอฟเฟกต์การเบลอจากการเคลื่อนไหวเฉพาะวัตถุ (อยู่ระหว่างการพัฒนา)" "citadel_settings_motion_blur_off" "ปิด" "citadel_settings_motion_blur_objects_only" "เปิด" "citadel_settings_motion_blur_player_only" "ผู้เล่นเท่านั้น" "citadel_settings_screen_space_shadows" "Contact Shadows" "citadel_settings_screen_space_shadows_desc" "ไม่ได้ใช้อยู่ในขณะนี้" "citadel_settings_camera_volume_cutout" "ตัดเสียงตามกล้อง" "citadel_settings_camera_volume_cutout_desc" "ไม่ได้ใช้อยู่ในขณะนี้" "citadel_settings_render_portals" "Portal Rendering" "citadel_settings_vsync" "VSync" "citadel_settings_vsync_desc" "กำจัดปัญหาภาพหน้าจอฉีกขาด แต่เพิ่มความล่าช้าของอินพุต" "citadel_settings_dfao" "Distance Field Shadows" "citadel_settings_dfao_desc" "ประมาณการจำลองเงาแบบละเอียดที่นุ่มนวล​จากตัวละครและวัตถุไดนามิก​โดยใช้ข้อมูล Distance Field

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ปานกลาง/แตกต่างกันไป" "citadel_settings_dfao_quality_off" "ปิด" "citadel_settings_dfao_quality_low" "ต่ำ" "citadel_settings_dfao_quality_med" "ปานกลาง" "citadel_settings_dfao_quality_high" "สูง" "citadel_settings_dfao_quality_ultra" "สูงสุด" "citadel_settings_fogquality" "คุณภาพหมอก" "citadel_settings_fogquality_desc" "การตั้งค่าที่ต่ำลงจะช่วยลดความละเอียด​ของปริมาณหมอก​เพื่อให้เครื่องระดับล่าง​มีประสิทธิภาพสูงขึ้น" "citadel_settings_fogquality_low" "ต่ำ" "citadel_settings_fogquality_high" "สูง" "citadel_settings_texturequality" "คุณภาพลายพื้นผิว" "citadel_settings_texturequality_desc" "การตั้งค่าที่ต่ำลงจะลดความละเอียดพื้นผิว​โดยอาจช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพ​ของระบบ​ที่มีประสิทธิภาพต่ำได้" "citadel_settings_texturequality_low" "ต่ำ" "citadel_settings_texturequality_med" "ปานกลาง" "citadel_settings_texturequality_high" "สูง" "citadel_settings_shadow_quality" "คุณภาพของเงา" "citadel_settings_shadow_quality_desc" "การตั้งค่าที่ต่ำลงจะลดคุณภาพการเรนเดอร์เงา​เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพให้กับระบบ​ที่มีประสิทธิภาพต่ำ" "citadel_settings_shadow_quality_low" "ต่ำ" "citadel_settings_shadow_quality_med" "ปานกลาง" "citadel_settings_shadow_quality_high" "สูง" "citadel_settings_shadow_quality_ultra" "สูงสุด" "citadel_settings_upscaling" "เทคโนโลยีการอัปสเกล" "citadel_settings_upscaling_desc" "สร้างเฟรมความละเอียดสูงจากเฟรมภายในที่มีความละเอียดต่ำและเรนเดอร์ได้เร็วกว่า

FSR2 ใช้การลดรอยหยักอิงเวลา (TAA)

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ปานกลาง/สม่ำเสมอ" "citadel_settings_upscaling_none" "ไม่ใช้" "citadel_settings_upscaling_fsr" "FSR" "citadel_settings_upscaling_fsr2" "FSR2 (TAA)" "citadel_settings_upscaling_fsr3" "FSR3 (TAA)" "citadel_settings_upscaling_dlss" "NVIDIA DLSS" "citadel_settings_antialiasing" "ลบรอยหยัก" "citadel_settings_antialiasing_desc" "เอฟเฟกต์การลบรอยหยักหลังการประมวลผลที่จะใช้เมื่อปิดใช้งาน FSR2

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เล็กน้อย/สม่ำเสมอ" "citadel_settings_antialiasing_none" "ไม่ใช้" "citadel_settings_antialiasing_fxaa" "FXAA" "citadel_settings_antialiasing_cmaa" "CMAA" "citadel_settings_particlequality" "คุณภาพเอฟเฟกต์" "citadel_settings_particlequality_desc" "ตัดส่วนที่ไม่จำเป็นของเอฟเฟกต์ออกเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ไม่ได้ใช้ในขณะนี้" "citadel_settings_particlequality_low" "ต่ำ" "citadel_settings_particlequality_med" "ปานกลาง" "citadel_settings_particlequality_high" "สูง" "citadel_settings_fsr_rcas_sharpness" "ความคมชัด FSR" "citadel_settings_fsr_rcas_sharpness_desc" "ปรับความเข้มของตัวกรองความคมชัดที่ใช้เพื่อเพิ่มความชัดเจนให้กับภาพหน้าจอที่อัปสเกลด้วย FSR" "citadel_settings_renderquality" "คุณภาพการเรนเดอร์" "citadel_settings_renderquality_desc" "อัตราส่วนการปรับขนาดต่อมิติ เพื่อใช้คำนวณความละเอียดในการเรนเดอร์ภายใน ค่าที่ต่ำลงจะเรนเดอร์ได้เร็วขึ้น ส่วนค่าที่สูงขึ้นจะเรนเดอร์ได้คมชัดกว่าโดยมีจุดผิดปกติน้อยลง" "citadel_settings_fsr2scaling" "โหมดการปรับขนาด" "citadel_settings_fsr2scaling_desc" "การปรับขนาด FSR จะเพิ่มอัตราเฟรมโดยการเรนเดอร์พิกเซลน้อยลง อัตราการปรับขนาดที่สูงขึ้นจะลดความละเอียดแบบดั้งเดิมลง แต่จะเรนเดอร์ได้เร็วขึ้น" "citadel_settings_fsr2scaling_native" "1x" "citadel_settings_fsr2scaling_quality" "1.5x" "citadel_settings_fsr2scaling_balanced" "1.7x" "citadel_settings_fsr2scaling_performance" "2x" "citadel_settings_fsr2_sharpness" "ความคมชัด FSR" "citadel_settings_fsr2_sharpness_desc" "ปรับความเข้มของฟิลเตอร์ความคมชัดที่ใช้เพื่อเพิ่มความคมชัดให้กับภาพหน้าจอที่อัปสเกลด้วย FSR" "citadel_settings_dlssscaling" "โหมดการปรับขนาด" "citadel_settings_dlssscaling_desc" "Super Resolution จะเพิ่มอัตราเฟรมโดยการเรนเดอร์​พิกเซล​น้อยลงและใช้ AI เพื่อทำการเอาต์พุตเฟรม​ให้มีความละเอียดสูงขึ้น คุณสมบัตินี้จะต้องใช้การ์ดกราฟิก GeForce RTX

อัตราการปรับขนาดที่สูงขึ้นจะลดความละเอียดแบบดั้งเดิมลง แต่จะเรนเดอร์ได้เร็วขึ้น" "citadel_settings_dlssscaling_auto" "อัตโนมัติ" "citadel_settings_dlssscaling_quality" "1.5x" "citadel_settings_dlssscaling_balanced" "1.7x" "citadel_settings_dlssscaling_performance" "2x" "citadel_settings_dlssscaling_DLAA" "1x (DLAA)" "citadel_settings_dlsstechnology" "โมเดล DLSS" "citadel_settings_dlsstechnology_desc" "โมเดล DLSS ที่กำลังใช้งาน

CNN เป็นโมเดลค่าเริ่มต้นปัจจุบันที่ใช้ Convolutional Neural Network

Transformer เป็นโมเดลรุ่นเบต้าใหม่ล่าสุดที่เปิดตัวพร้อมกับ DLSS4 ซึ่งจะคมชัดกว่าและแม่นยำกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอัตราส่วนการปรับขนาดที่สูงขึ้น แต่ก็ใช้ทรัพยากรมากขึ้นด้วยเช่นกัน" "citadel_settings_dlsstechnology_cnn" "CNN" "citadel_settings_dlsstechnology_transformer" "Transformer" "citadel_settings_fps_max" "FPS สูงสุดในเกม" "citadel_settings_fps_max_tip" "สามารถกำหนดค่าที่สูงกว่าได้ด้วย​ตัวเลือกการเริ่ม \"+fps_max\" \nค่าที่เกินระยะของตัวเลื่อน​จะปิดการใช้งานตัวเลื่อน" "citadel_settings_fps_max_ui" "FPS สูงสุดในแดชบอร์ด" "citadel_settings_fps_max_ui_tip" "สามารถกำหนดค่าที่สูงกว่าได้ด้วย​ตัวเลือกการเริ่ม \"+fps_max_ui\" \nค่าที่เกินระยะของตัวเลื่อน​จะปิดการใช้งานตัวเลื่อน" "citadel_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution" "citadel_settings_fsr_tooltip" "การอัปสเกลที่มีคุณภาพสูงเมื่อการเรนเดอร์บนหน้าจอเกมมีคุณภาพน้อยกว่า 100%\nจำเป็นต้องเปิดใช้งานการลบรอยหยัก" "citadel_settings_render_system" "การเรนเดอร์" "citadel_settings_render_system_tooltip" "API ของกราฟิก" "citadel_settings_render_system_recommended" "แนะนำ" "citadel_settings_low_latency" "NVIDIA Reflex" "citadel_settings_low_latency_tip" "NVIDIA Reflex เป็นเทคโนโลยีความล่าช้าต่ำ​ที่ลดความล่าช้าของอินพุต​ด้วยการซิงค์ CPU และ GPU" "citadel_settings_low_latency_amd" "AMD Anti-Lag 2.0" "citadel_settings_low_latency_tip_amd" "AMD Anti-Lag 2.0 เป็นเทคโนโลยีความล่าช้าต่ำ​ที่ลดความล่าช้าของอินพุต​ด้วยการซิงค์ CPU และ GPU" "citadel_settings_lowlatency_off" "ปิดการใช้งาน" "citadel_settings_lowlatency_on" "เปิดการใช้งาน" "citadel_settings_lowlatency_boost" "เปิดใช้งาน + บูสต์" "citadel_settings_low_latency_tooltip_off" "โหมดความล่าช้าต่ำถูกปิดการใช้งาน" "citadel_settings_low_latency_tooltip_on" "โหมดความล่าช้าต่ำถูกเปิดการใช้งาน ซึ่งจะปรับปรุงประสิทธิภาพความล่าช้าของระบบ" "citadel_settings_low_latency_tooltip_boost" "โหมดความล่าช้าต่ำถูกเปิดการใช้งาน ซึ่งจะปรับปรุงประสิทธิภาพความล่าช้าของระบบ รวมถึงใช้เทคนิคที่อาจทำให้ GPU ใช้พลังงานไฟฟ้ามากขึ้น และส่งผลต่อ FPS เล็กน้อยเพื่อลดความล่าช้าให้มากสุดเท่าที่ทำได้" "citadel_settings_contextual_slot" "[ช่องตามบริบท]" "citadel_settings_contextual_slot_label" "ช่องวงล้อชี้เตือนตามบริบท" "citadel_settings_contextual_slot_invalid" "ไม่มีการชี้เตือนตามบริบท" "citadel_settings_mouse" "เมาส์" "citadel_settings_mouse_options" "ตัวเลือก" "citadel_settings_mouse_sensitivity" "ความไว" "citadel_settings_reset_mouse_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าเมาส์" "citadel_reset_mouse" "รีเซ็ตการตั้งค่าเมาส์หรือไม่?" "citadel_confirm_reset_mouse" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าเมาส์ของคุณ?" "citadel_settings_mouse_options_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตตัวเลือกเมาส์ของคุณ?" "citadel_settings_mouse_options_reset_tooltip" "รีเซ็ตตัวเลือกเมาส์" "citadel_settings_mouse_sensitivity_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าความไวของเมาส์ของคุณ?" "citadel_settings_mouse_sensitivity_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าความไวของเมาส์" "citadel_settings_controller" "คอนโทรลเลอร์" "citadel_settings_reset_controller_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์" "citadel_reset_controller" "รีเซ็ตการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์?" "citadel_confirm_reset_controller" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ของคุณ?" "citadel_settings_steam_input_config:f" "{d:controller_count} {controller_count, plural, other{คอนโทรลเลอร์}}" "citadel_settings_steam_input" "ตัวเลือกคอนโทรลเลอร์" "citadel_settings_steam_input_no_controller" "ไม่พบคอนโทรลเลอร์" "citadel_settings_steam_input_open_configurator" "เปิดการตั้งค่า Steam" "citadel_settings_glyph_lock_mode" "ข้อความแจ้งเกี่ยวกับปุ่ม" "citadel_settings_glyph_lock_mode_search" "สัญลักษณ์ไอคอน" "citadel_settings_glyph_lock_mode_off" "อัตโนมัติ" "citadel_settings_glyph_lock_mode_kbm" "คีย์บอร์ดและเมาส์" "citadel_settings_glyph_lock_mode_gamepad" "เกมแพด" "citadel_settings_glyph_lock_mode_tooltip" "เลือกได้ว่าเกมควรจะแสดงไอคอนอินพุต​คีย์บอร์ดและเมาส์ตลอดเวลา แสดงไอคอนปุ่มคอนโทรลเลอร์ตลอดเวลา ตราบใดที่มีการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์อยู่ หรือเปลี่ยนไอคอนในข้อความแจ้งอินพุต​อัตโนมัติตามอุปกรณ์อินพุตล่าสุด" "citadel_settings_glyph_universal_toggle" "สัญลักษณ์สากลของคอนโทรลเลอร์" "citadel_settings_glyph_universal_toggle_search" "ไอคอนปุ่ม" "citadel_settings_glyph_universal_tooltip" "แสดงไอคอนปุ่มคอนโทรลเลอร์ทั่วไป​ไม่ว่าคอนโทรลเลอร์ที่เชื่อมต่ออยู่​จะเป็นคอนโทรลเลอร์ประเภทใด" "citadel_settings_keybind_unbound" "[?]" "citadel_settings_keybind_unbound_warning_title" "ลบการกำหนดปุ่มก่อนหน้านี้แล้ว" "citadel_settings_keybind_unbound_warning_body:f" "{num_conflicts, plural, other{คุณได้บันทึกปุ่มลัดที่ถูกกำหนดให้กับคำสั่งอื่นก่อนหน้านี้แล้ว:

{s:existing_binding_primary}
{s:existing_binding_secondary}


โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้กำหนดปุ่มให้กับคำสั่งเหล่านี้ใหม่}}" "Citadel_GraphicsDriverWarning_Title" "คำเตือน: ไดรเวอร์กราฟิกเวอร์ชันตกรุ่น" "Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_AMD" "เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด โปรดไปที่เว็บสนับสนุนของ AMD เพื่อดาวน์โหลดไดรเวอร์ล่าสุด" "Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_Nvidia" "เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด โปรดไปที่เว็บสนับสนุนของ NVIDIA เพื่อดาวน์โหลดไดรเวอร์ล่าสุด" "Citadel_GraphicsSettingsWarning_Title" "คำแนะนำการตั้งค่ากราฟิก" "Citadel_VariableRefreshRateRecommendation_Nvidia" "ดูเหมือนว่าคุณมีจอแสดงผลที่รองรับ NVIDIA G-Sync แต่ยังไม่ได้เปิดใช้งานในปัจจุบัน เราแนะนำให้เปิดใช้งาน G-Sync เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด โดยคุณสามารถเปิดใช้งานได้นอกเกมโดยใช้แผงควบคุมของ NVIDIA คุณอาจต้องรีสตาร์ทเกม​ก่อนที่การเปลี่ยนแปลงจะมีผล" "Citadel_RefreshRateRecommendation" "ดูเหมือนว่าจอแสดงผลของคุณมีโหมด {d:max_refresh_rate} Hz แต่ปัจจุบันใช้งานอยู่ที่ {d:curr_refresh_rate} Hz โดยทั่วไปแล้วเราแนะนำให้ใช้อัตรารีเฟรชสูงสุดที่จอแสดงผลของคุณรองรับ เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด" "Citadel_LowLatencyVSyncRecommendation_Nvidia" "ดูเหมือนว่าคุณเปิดใช้งาน NVIDIA G-Sync อยู่ แต่ไม่ได้เปิดทั้ง V-Sync และ NVIDIA Reflex เราแนะนำให้เปิดใช้งานการตั้งค่าทั้งสามในเวลาเดียวกัน เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด" "citadel_settings_gsync" "NVIDIA G-Sync" "citadel_settings_gsync_info" "NVIDIA G-Sync ช่วยให้จอแสดงผลเปลี่ยนอัตรารีเฟรช​แบบไดนามิกเพื่อให้ตรงกับอัตราเฟรม​ของเกม​หากเป็นไปได้ ส่งผลให้ได้ประสบการณ์ภาพลื่นไหลยิ่งขึ้น ใช้ได้เฉพาะบนจอแสดงผลบางรุ่นเท่านั้น และจะมีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่ออัตราเฟรม​ของเกม​ต่ำกว่าอัตรารีเฟรชสูงสุด​ของโหมดการแสดงผล ตัวเลือกนี้สามารถเปิดใช้งานนอกเกมได้โดยใช้แผงควบคุมของ NVIDIA คุณอาจต้องรีสตาร์ทเกม​ก่อนที่การเปลี่ยนแปลงจะมีผล" "citadel_settings_gsync_enabled" "เปิดการใช้งาน" "citadel_settings_gsync_disabled" "ปิดการใช้งาน" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader" "HUD การวัดและส่งข้อมูลทางไกล" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าการวัดและส่งข้อมูลทางไกลของคุณ?" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าการวัดและส่งข้อมูลทางไกล" "Citadel_Settings_Rendering_Interface" "อินเตอร์เฟซ" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime" "แสดงเวลาเฟรมและ FPS" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime_Info" "แสดงเวลาเฟรมล่าสุดที่แย่ที่สุดในหน่วย​มิลลิวินาที และค่าเฟรมต่อวินาทีเฉลี่ยในปัจจุบัน" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor" "เกณฑ์การแจ้งเตือนเวลาเฟรม" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Info" "เมื่อเวลาเฟรมเกินค่านี้ จะถือว่าอยู่ในสภาพ \"ไม่ดี\"" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Slider_Display" "{f:1:ms}ms = {f:0:fps}FPS" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping" "แสดงค่าปิง" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping_Info" "แสดงความล่าช้าในการส่งข้อมูลไปยังและกลับจากเซิร์ฟเวอร์เป็นหน่วยมิลลิวินาที" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks" "แสดงปัญหาของเครือข่าย" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks_Info" "แสดงเปอร์เซ็นต์ของ Tick ที่ไม่พร้อมใช้งานในเวลาที่ต้องการ เนื่องจากการสูญเสียข้อมูลเครือข่าย​หรือการจัดส่งข้อมูลล่าช้า

แสดงค่าอัตราในแต่ละทิศทาง (อัปสตรีมไปยังเซิร์ฟเวอร์​และดาวน์สตรีมจากเซิร์ฟเวอร์)

การจัดส่งข้อมูลที่ผิดพลาดของเครือข่ายมักจะได้รับการแก้ไขโดยอัตโนมัติ และการพลาด Tick จะได้รับการแก้ไขด้วยการบัฟเฟอร์เพิ่มเติม จำนวนนี้จะนับเฉพาะการพลาด Tick เนื่องจากการจัดส่งข้อมูลที่ผิดพลาด​ของเครือข่ายและไม่ได้รับการแก้ไขเท่านั้น" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor" "เกณฑ์การแจ้งเตือนอัตราการพลาด Tick" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor_Info" "เมื่อเปอร์เซ็นต์ของ Tick หายไป​เนื่องจาก​การจัดส่งของเครือข่าย​ผิดพลาดเกินค่านี้​จะถือว่าอยู่ในสภาพ \"ไม่ดี\"" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed" "แสดงคุณภาพเครือข่ายแบบละเอียด" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed_Info" "แสดงข้อมูลเครือข่ายเป็น 2 บรรทัด นอกจากค่าปิงและอัตรา Tick ที่หายไปแล้ว ยังแสดงข้อมูลดิบที่เป็นค่าการสูญเสีย​แพ็กเก็ตและค่าความล่าช้าไม่คงที่อีกด้วย" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph" "แสดงค่า Jitter" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph_Info" "แสดงกราฟค่า Jitter ของเครือข่ายแบบเรียลไทม์ โดยเน้นเหตุการณ์การส่งแพ็กเกตผิดพลาด (การสูญหาย การเรียงลำดับแพ็กเกตใหม่ หรือค่า Jitter ที่สูงเกินไป)" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Never" "ไม่แสดง" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_OnlyInPoorConditions" "แสดงหากสภาพไม่ดี" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Always" "แสดงเสมอ" "citadel_settings_keybind_hero_name" "{s:hero_name}" "citadel_settings_no_results" "ไม่พบการตั้งค่า" "citadel_settings_active_item_slot_popup" "เมื่อซื้อไอเท็มกดใช้ แสดงหน้าต่างป็อปอัปสำหรับการเลือก​และจัดการการกำหนดช่อง" "citadel_keybind_popup_title" "กำหนดปุ่มลัด" "citadel_keybind_popup_subtitle" "{s:command}" "citadel_keybind_popup_single_key_bind" "รองรับปุ่มเดียวเท่านั้น ไม่รองรับการกดปุ่มหลายปุ่มพร้อมกัน" "citadel_keybind_popup_cursormiddle_restriction" "ใช้ได้เฉพาะ Mouse 3 หรือ SHIFT / ALT + Mouse 1, 2 หรือ 3 เท่านั้น" "citadel_keybind_popup_no_mouse_buttons" "ไม่สามารถกำหนดปุ่มเมาส์ให้กับคำสั่งนี้ได้" "citadel_keybind_popup_cancel" "ยกเลิก" "citadel_keybind_popup_confirm" "ยืนยัน" "citadel_keybind_popup_ignore_conflict" "กำหนดปุ่มต่อไป" "citadel_keybind_popup_conflict_name" "{s:first_command}" "citadel_keybind_popup_conflict_list:f" "{s:first_command} + เพิ่มเติมอีก {d:numAdditional}" "citadel_keybind_alt" "ALT" "citadel_keybind_shift" "SHIFT" "citadel_keybind_ctrl" "CTRL" "citadel_keybind_windows" "WIN" "citadel_keybind_command" "CMD" "citadel_keybind_tab" "TAB" "citadel_keybind_melee" "โจมตี​ประชิด" "citadel_keybind_ability1" "สกิล 1" "citadel_keybind_ability2" "สกิล 2" "citadel_keybind_ability3" "สกิล 3" "citadel_keybind_ability4" "สกิล 4" "citadel_keybind_upgrade_ability1" "อัปเกรดสกิล 1" "citadel_keybind_upgrade_ability2" "อัปเกรดสกิล 2" "citadel_keybind_upgrade_ability3" "อัปเกรดสกิล 3" "citadel_keybind_upgrade_ability4" "อัปเกรดสกิล 4" "citadel_keybind_item1" "ไอเท็ม 1" "citadel_keybind_item2" "ไอเท็ม 2" "citadel_keybind_item3" "ไอเท็ม 3" "citadel_keybind_item4" "ไอเท็ม 4" "citadel_keybind_forward" "เคลื่อนไปข้างหน้า" "citadel_keybind_backwards" "เคลื่อนถอยหลัง" "citadel_keybind_left" "เคลื่อนไปทางซ้าย (เคลื่อนที่ด้านข้าง)" "citadel_keybind_right" "เคลื่อนไปทางขวา (เคลื่อนที่ด้านข้าง)" "citadel_keybind_up" "บินขึ้น" "citadel_keybind_down" "บินลง" "citadel_keybind_mantle" "กระโดด/ปีนป่าย" "citadel_keybind_attack" "ยิง" "citadel_keybind_ads" "ซูม/ยิงอีกแบบ" "citadel_keybind_ads_search" "การเล็งด้วยกล้องเล็ง" "citadel_keybind_reset_camera" "รีเซ็ต​มุมกล้อง" "citadel_keybind_ping" "การชี้เตือนในเกม (กดค้างนาน) วงล้อสนทนา" "citadel_keybind_instant_ping" "การชี้เตือนในเกม" "citadel_keybind_quick_response" "ตอบสนองรวดเร็ว" "citadel_keybind_extra_info" "ข้อมูลเพิ่มเติม" "citadel_keybind_alt_cast" "ร่ายอีกแบบ" "citadel_keybind_replay_death" "รีเพลย์ตอนตาย" "citadel_keybind_upgrade_ability_1" "อัปเกรดสกิล 1" "citadel_keybind_upgrade_ability_2" "อัปเกรดสกิล 2" "citadel_keybind_upgrade_ability_3" "อัปเกรดสกิล 3" "citadel_keybind_upgrade_ability_4" "อัปเกรดสกิล 4" "citadel_keybind_chat_all" "แช็ต (ทุกคน)" "citadel_keybind_chat_team" "แช็ต (ทีม)" "citadel_keybind_mouse_wheel" "วงล้อสนทนา" "citadel_keybind_held_item" "ปัดป้องประชิด/ขว้างสิ่งของที่ถืออยู่" "citadel_keybind_teleport_to_objective" "เทเลพอร์ต" "citadel_keybind_spec_next_target" "รับชมเป้าหมายถัดไป" "citadel_keybind_spec_prev_target" "รับชมเป้าหมายก่อนหน้า" "citadel_keybind_spec_change_Team" "สลับทีม" "citadel_keybind_toggle_spec_camera" "โหมดมุมกล้อง" "citadel_keybind_spectator_fly_up" "บินขึ้น" "citadel_keybind_spectator_fly_down" "บินลง" "citadel_keybind_spec_in_eye" "รับชมมุมมองบุคคลที่ 1" "citadel_keybind_spec_chase" "รับชมกล้องติดตาม" "citadel_keybind_cancel_ability" "ยกเลิกสกิล" "citadel_keybind_chatwheel_option1" "ชี้เตือนรวดเร็ว 1" "citadel_keybind_chatwheel_option2" "ชี้เตือนรวดเร็ว 2" "citadel_keybind_chatwheel_option3" "ชี้เตือนรวดเร็ว 3" "citadel_keybind_chatwheel_option4" "ชี้เตือนรวดเร็ว 4" "citadel_keybind_chatwheel_option5" "ชี้เตือนรวดเร็ว 5" "citadel_keybind_chatwheel_option6" "ชี้เตือนรวดเร็ว 6" "citadel_keybind_chatwheel_option7" "ชี้เตือนรวดเร็ว 7" "citadel_keybind_chatwheel_option8" "ชี้เตือนรวดเร็ว 8" "citadel_keybind_chatwheel_option9" "ชี้เตือนรวดเร็ว 9" "citadel_keybind_chatwheel_option10" "ชี้เตือนรวดเร็ว 10" "citadel_keybind_chatwheel_option11" "ชี้เตือนรวดเร็ว 11" "citadel_keybind_chatwheel_option12" "ชี้เตือนรวดเร็ว 12" "citadel_keybind_cosmetic1" "ไอเท็มตกแต่ง" "citadel_keybind_cosmetic1_search" "สเปรย์โปสเตอร์ลูกบอลหิมะ" "citadel_keybind_replay_next_target" "รีเพลย์เป้าหมายถัดไป" "citadel_keybind_replay_prev_target" "รีเพลย์เป้าหมายก่อนหน้า" "citadel_keybind_replay_change_Team" "เปลี่ยนทีมที่รับชม" "citadel_keybind_toggle_replay_camera" "เปลี่ยนโหมดมุมกล้องรีเพลย์" "citadel_keybind_replay_fly_up" "รีเพลย์บินขึ้น" "citadel_keybind_replay_fly_down" "รีเพลย์บินลง" "citadel_keybind_increase_replay_speed" "เพิ่มความเร็วของรีเพลย์" "citadel_keybind_decrease_replay_speed" "ลดความเร็วของรีเพลย์" "citadel_keybind_toggle_replay_pause" "หยุดรีเพลย์ชั่วคราว" "citadel_keybind_purchase_quickbuy" "ซื้อไอเท็มช่องซื้อด่วน" "citadel_keybind_dev_console" "คอนโซลผู้พัฒนา" "citadel_keybind_alt_modifier" "ปุ่มแทน Alt" "citadel_keybind_open_hero_sheet" "เปิดร้านค้า" "citadel_keybind_scoreboard" "กระดานคะแนน" "citadel_keybind_roll" "พุ่งตัว" "citadel_keybind_reload" "เติมกระสุน" "citadel_keybind_pause" "หยุดเกม" "citadel_keybind_zipline" "ซิปไลน์/เชือก" "citadel_keybind_toggle_mute" "สลับปิดเสียง" "citadel_keybind_crouch" "ย่อตัว/สไลด์" "citadel_keybind_crouch_toggle" "เปิด-ปิดการย่อตัว/เปิด-ปิดการสไลด์" "citadel_keybind_down_dash" "พุ่งตัวลง" "citadel_keybind_push_to_talk" "แช็ตด้วยเสียง (ทีม)" "citadel_keybind_push_to_talk_search" "VoIP แบบกดเพื่อพูด" "citadel_keybind_push_to_talk_party" "แช็ตด้วยเสียง (ปาร์ตี้)" "citadel_keybind_push_to_talk_party_search" "VoIP แบบกดเพื่อพูด" "citadel_keybind_interact" "โต้ตอบ" "citadel_reset_keybind" "รีเซ็ตปุ่มลัดทั้งหมดหรือไม่?" "citadel_confirm_reset_keybindings" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตปุ่มลัดและการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องของคุณ?" "citadel_switch_camera_teammate_1" "มุมกล้องของเพื่อนร่วมทีมคนที่ 1" "citadel_switch_camera_teammate_2" "มุมกล้องของเพื่อนร่วมทีมคนที่ 2" "citadel_switch_camera_teammate_3" "มุมกล้องของเพื่อนร่วมทีมคนที่ 3" "citadel_switch_camera_teammate_4" "มุมกล้องของเพื่อนร่วมทีมคนที่ 4" "citadel_switch_camera_teammate_5" "มุมกล้องของเพื่อนร่วมทีมคนที่ 5" "citadel_keybind_toggle_free_cursor" "สลับเป็นเคอร์เซอร์อิสระ" "citadel_keybind_minimap_view_amber_team" "มุมมองแผนที่ย่อทีมฮิดเดนคิง" "citadel_keybind_minimap_view_sapphire_team" "มุมมองแผนที่ย่อทีมอาร์ชมาเธอร์" "citadel_keybind_minimap_view_spectator_team" "มุมมองแผนที่ย่อทั้งสองทีม" "citadel_keybind_minimap_view_targets_team" "มุมมองแผนที่ย่อของเป้าหมาย" "citadel_keybind_spectate_player_1" "รับชมผู้เล่น 1" "citadel_keybind_spectate_player_2" "รับชมผู้เล่น 2" "citadel_keybind_spectate_player_3" "รับชมผู้เล่น 3" "citadel_keybind_spectate_player_4" "รับชมผู้เล่น 4" "citadel_keybind_spectate_player_5" "รับชมผู้เล่น 5" "citadel_keybind_spectate_player_6" "รับชมผู้เล่น 6" "citadel_keybind_spectate_player_7" "รับชมผู้เล่น 7" "citadel_keybind_spectate_player_8" "รับชมผู้เล่น 8" "citadel_keybind_spectate_player_9" "รับชมผู้เล่น 9" "citadel_keybind_spectate_player_10" "รับชมผู้เล่น 10" "citadel_keybind_spectate_player_11" "รับชมผู้เล่น 11" "citadel_keybind_spectate_player_12" "รับชมผู้เล่น 12" "citadel_keybind_open_main_menu" "เมนูหลัก" "citadel_keybind_cursorselect" "เลือก" "citadel_keybind_cursorcontext" "เมนู" "citadel_keybind_cursormiddle" "หลีกเลี่ยงฮีโร่" "citadel_keybind_menuback" "ย้อนกลับ" "citadel_keybind_menuup" "ขึ้น" "citadel_keybind_menudown" "ลง" "citadel_keybind_menuleft" "ซ้าย" "citadel_keybind_menuright" "ขวา" "citadel_keybind_scoreboard_sheet" "มุมมองรายละเอียด HUD" "citadel_keybind_settings_postgame_scoreboard" "กระดานคะแนนหลังจบเกม" "citadel_keybind_postgame_scoreboard" "กระดานคะแนน" "citadel_keybind_postgame_graphs" "กราฟ" "citadel_mute_game_audio" "ปิดเสียงเกม" "citadel_unmute_game_audio" "ยกเลิกปิดเสียงเกม" "citadel_game_audio_muted" "เสียงเกมถูกปิดแล้ว" "citadel_game_audio_press_unmute" "กด {g:citadel_binding:'ToggleMute'} เพื่อยกเลิกปิดเสียง" // Names for key binds. Only need to add unique binds. "ExtraInfo" "ข้อมูลเพิ่มเติม" "Scoreboard" "กระดานคะแนน" "PushToTalk" "กดเพื่อพูด" "OpenHeroSheet" "เปิดร้านค้า" "Citadel_KeybindConflict" "การกำหนดปุ่มขัดแย้งกัน:" "Citadel_DuplicateKeybind" "ปุ่มลัดซ้ำ" "Citadel_DuplicateKeybindDescKey" "ปุ่ม" "Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple" " ถูกตั้งไว้กับหลายคำสั่ง: " "Citadel_UnableToBindKey" "ไม่สามารถกำหนดปุ่มได้" "Citadel_UnableToBindUniqueKey" "ปุ่ม '{s:bind_name}' ถูกกำหนดไว้กับปุ่มเฉพาะ '{s:duplicate_bind_name}' อยู่แล้ว" "Citadel_UnknownKey" "ไม่ทราบปุ่ม" "Citadel_ModifierKeybindOnly" "สามารถกำหนดปุ่มลัดนี้ด้วยปุ่มเปลี่ยนแปลงเท่านั้น" "Citadel_ConflictingWithPrimaryModifier" "ปุ่มเปลี่ยนแปลงนี้ขัดแย้งกับ {s:key_name}" "citadel_clientversion" "#{d:client_version_number}" "OS_Default_Device" "อุปกรณ์ตั้งต้น" "citadel_settings_milliseconds_postfix" " ms" "citadel_settings_seconds_postfix" " วิ" "citadel_settings_fps_postfix" " fps" "citadel_settings_degrees_postfix" "°" "citadel_settings_pixels_postfix" " px" "citadel_settings_slider_percentage" "%" "citadel_settings_multiplier_postfix" "x" //----------------------------------------------------------------------------- // New Settings //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_settings_new" "ใหม่" "citadel_settings_clear_all" "ล้างทั้งหมด" "citadel_settings_violator_new" "ใหม่" "citadel_settings_violator_updated" "อัปเดตแล้ว" "citadel_settings_communication_permissions_new_setting" "สิทธิ์การสื่อสาร" "citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting" "ดีเลย์วงล้อสนทนา" "citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting_desc" "ต่อจากนี้คุณสามารถปรับระยะเวลาก่อนที่วงล้อสนทนาจะปรากฏขึ้นเมื่อกดปุ่ม \"ชี้เตือนในโลกเกม/วงล้อสนทนา\" ค้างไว้ได้อย่างอิสระ" "citadel_settings_video_preview_new_setting" "แสดงตัวอย่างการตั้งค่าวิดีโอ" "citadel_settings_video_preview_new_setting_desc" "เมื่อแก้ไขการตั้งค่าประสิทธิภาพวิดีโอหรือ FOV ของมุมกล้อง เมนูการตั้งค่าจะโปร่งใสชั่วคราวเพื่อให้คุณเห็นผลของการเปลี่ยนแปลง คุณสามารถปิดคุณสมบัตินี้ได้ในการตั้งค่า" "citadel_settings_hideout_camera_new_setting" "กล้องในที่กบดาน" "citadel_settings_hideout_camera_new_setting_desc" "ตอนนี้สามารถเลื่อนกล้องในที่กบดานเข้าและออกได้ด้วยปุ่มลัดใหม่" "citadel_settings_global_reset_new_setting" "รีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมด" "citadel_settings_global_reset_new_setting_desc" "ต่อจากนี้คุณสามารถรีเซ็ตการตั้งค่า Deadlock ทั้งหมด หรือเฉพาะการตั้งค่าบางส่วนที่เลือก ได้ด้วยปุ่มทางด้านขวาของแถบค้นหา" "citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting" "การตั้งค่าเมาส์" "citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting_desc" "การตั้งค่าเมาส์ถูกย้ายไปยังส่วนใหม่โดยเฉพาะ ซึ่งตอนนี้มีตัวเลือกสำหรับปรับขนาดเคอร์เซอร์เมาส์ด้วย" "citadel_settings_rope_zipline_binding" "ปุ่มลัดไต่เชือก" "citadel_settings_rope_zipline_binding_desc" "ปุ่มลัดสำหรับซิปไลน์ต่อจากนี้จะใช้กับการไต่เชือกด้วยเช่นกัน หากเปลี่ยนการตั้งค่าจากค่าเริ่มต้น ปุ่มซิปไลน์จะใช้สำหรับไต่และออกจากเชือกแทนปุ่มกระโดด ต่อจากนี้จะรองรับการผูกวงล้อเมาส์สำหรับซิปไลน์/เชือกแล้ว และไม่จำเป็นต้องกดปุ่มค้างไว้อีกต่อไปหากแตกต่างจากปุ่มกระโดด" "citadel_settings_cosmetic_interact_binding" "ปุ่มลัดโต้ตอบ" "citadel_settings_cosmetic_interact_binding_desc" "เราได้เปลี่ยนปุ่มลัด \"โต้ตอบกับวัตถุในที่กบดาน\" เป็นปุ่มลัด \"โต้ตอบ\" แบบใหม่ที่จะใช้โดยทั่วไป ซึ่งสามารถใช้ในที่กบดานรวมทั้งในบริบทอื่น ๆ เช่น เลือกฮีโร่ตัวใหม่ในจัดอันดับ หากคุณเคยตั้งปุ่มลัดแบบกำหนดเองไว้สำหรับการโต้ตอบในที่กบดาน คุณจะต้องตั้งปุ่มลัดใหม่อีกครั้ง" "citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting" "ปุ่มลัดชี้เตือนรวดเร็วเพิ่มเติม" "citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting_desc" "ต่อจากนี้คุณสามารถกำหนดปุ่มลัดชี้เตือนรวดเร็วได้สูงสุด 12 ปุ่ม ช่องชี้เตือนรวดเร็วเพิ่มเติมจะแสดงในการตั้งค่าก็ต่อเมื่อกำหนดปุ่มให้ช่องก่อนหน้าครบทุกช่องแล้วเท่านั้น" "citadel_settings_center_HUD_new_setting" "HUD ชิดกลางสำหรับ 21:9" "citadel_settings_center_HUD_new_setting_desc" "หากเล่นด้วยอัตราส่วนภาพ 21:9 ตอนนี้คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้องค์ประกอบ HUD อยู่บริเวณกลางหน้าจอหรือชิดมุมจอ" "citadel_settings_subtitles_new_setting" "คำบรรยาย" "citadel_settings_subtitles_new_setting_desc" "ต่อจากนี้สามารถเปิดใช้งานคำบรรยายสำหรับบทสนทนาในเกมได้แล้ว" "citadel_settings_shop_options_new_setting" "ตัวเลือกร้านค้า" "citadel_settings_shop_options_new_setting_desc" "ตอนนี้คุณเลือกได้แล้วว่าจะให้โฟกัสแถบค้นหาโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าร้านค้าหรือไม่ และจะให้การค้นหาจับคู่เฉพาะชื่อไอเท็มโดยไม่นับข้อความอื่นที่ตรงกันในหน้าต่างแสดงข้อมูลของไอเท็มหรือไม่ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกให้เลื่อนไปหยุดที่ระดับราคาเมื่อเลื่อนดูแค็ตตาล็อกร้านค้าด้วย" "citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting" "การตั้งค่าเกมเฉพาะฮีโร่" "citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting_desc" "ต่อจากนี้สามารถปรับแต่งการตั้งค่าตัวชี้เป้า ความไวของเมาส์ โหมดร่ายอีกแบบ และตัวเลือกยกเลิกสกิลด้วยปุ่มสกิล แยกสำหรับฮีโร่แต่ละตัวได้แล้ว นอกจากนี้ยังสามารถตั้งค่าร่ายรวดเร็วให้กับสกิลที่ไม่มีตัวเลือกร่ายอีกแบบได้ ไม่ว่าฮีโร่จะตั้งค่าร่ายอีกแบบไว้อย่างไร" "citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting" "ตัวเลือกการช่วยการเข้าถึง" "citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting_desc" "ตัวเลือกช่วยการเข้าถึงใหม่ช่วยให้คุณไม่ต้องกดหรือกดปุ่มค้างไว้บ่อย ๆ: ยิงได้โดยไม่ต้องกดปุ่ม \"ยิง\" ค้างไว้ แตะปุ่ม \"เคลื่อนไปข้างหน้า\" สองครั้งเพื่อเคลื่อนที่ต่อไปเรื่อย ๆ และปีนขึ้นขอบโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ ตอนนี้คุณยังเลือกสีที่ใช้กับแถบพลังชีวิตของศัตรูและตัวบ่งชี้ศัตรูอื่น ๆ ใน UI ได้อย่างอิสระด้วย" "citadel_settings_camera_shake_new_setting" "ลดการสั่นของกล้อง" "citadel_settings_camera_shake_new_setting_desc" "ตอนนี้คุณลดการสั่นของกล้องได้แล้วในการตั้งค่ามุมกล้อง" "citadel_settings_spectator_camera_new_setting" "กล้องผู้ชม" "citadel_settings_spectator_camera_new_setting_desc" "ตอนนี้คุณปรับการจางเมื่อกล้องเข้าใกล้และตัวเลือกมุมกล้องผู้ชมและรีเพลย์อื่น ๆ ได้แล้วในการตั้งค่าขั้นสูง" "citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting" "ปุ่มลัดรับชมผู้เล่น" "citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting_desc" "ขณะรับชมหรือดูรีเพลย์ ให้กดปุ่มตัวเลขแถวบนเพื่อสลับไปยังฮีโร่ที่ตรงกับหมายเลขนั้นได้ทันที หรือกำหนดปุ่มเองก็ได้ ปุ่มเริ่มต้นสำหรับความเร็วของรีเพลย์ได้เปลี่ยนเป็นปุ่มวงเล็บเหลี่ยมแล้ว" "citadel_settings_health_damage_display_new_setting" "ตัวเลือกการแสดงพลังชีวิตและความเสียหาย" "citadel_settings_health_damage_display_new_setting_desc" "ต่อจากนี้คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้แถบพลังชีวิตแสดงตัวเลขพลังชีวิตหรือไม่ จะแสดงความเสียหายแบบสะสมอย่างไร และจะแสดงข้อความกับแอนิเมชันบนแถบพลังชีวิตของศัตรูที่มีพลังชีวิตวิกฤตหรือไม่" "citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting" "ชื่อบนแถบพลังชีวิต" "citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting_desc" "ต่อจากนี้คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้แถบพลังชีวิตของฮีโร่ตัวอื่นแสดงชื่อผู้เล่น ชื่อฮีโร่ หรือไม่แสดงชื่อ" //----------------------------------------------------------------------------- // Get Started Content //----------------------------------------------------------------------------- "guide_get_started_title" "เริ่มต้น" "guide_overview_main_header" "ยินดีต้อนรับ" "guide_the_map_main_header" "ภาพรวม" "guide_upgrades_main_header" "การรับพลัง" "guide_basics_main_header" "การควบคุมพื้นฐาน" "guide_advanced_main_header" "ท่าพิเศษ" "guide_outro_main_header" "ไฮไลต์" "guide_the_map_welcome_sub_header" "บทนำ" "guide_overview_header" "ยินดีต้อนรับสู่ Deadlock" "guide_overview_desc" "สำรวจส่วนต่าง ๆ เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับเกม" "guide_the_map_welcome_header" "บทนำ" "guide_the_map_welcome_desc" "ยินดีต้อนรับสู่นครเดอะ​เคิร์ส​แอปเปิล หากทีมของคุณต้องการที่จะก้าวสู่ชัยชนะ คุณจะต้องใช้ทั้งปืนและพลังเหนือธรรมชาติเพื่อโจมตีฐานของศัตรู" "guide_the_map_header" "ภาพรวม" "guide_the_map_desc" "เลื่อนเมาส์ไปเหนือแผนที่เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสรรพสิ่งที่คุณจะเห็นในขณะที่เล่น Deadlock" "guide_the_map_lanes_header" "เลน" "guide_the_map_lanes_desc" "คุณจะเห็นเส้นทาง 3 เลน โดยแต่ละเลนมีซิปไลน์ที่ผู้เล่นสามารถโหนเพื่อให้เคลื่อนที่ได้​อย่าง​รวดเร็ว" "guide_the_map_guardians_header" "การ์เดียน" "guide_the_map_guardians_desc" "การ์เดียนเป็นแนวป้องกันด่านแรกในแต่ละเลน การโจมตีของการ์เดียนรุนแรงมาก ดังนั้นจึงควรบุกเข้าไปพร้อม ๆ กับทรูปเปอร์ของคุณ" "guide_the_map_walkers_header" "วอล์กเกอร์" "guide_the_map_walkers_desc" "ส่วนพวกวอล์กเกอร์จะอยู่ลึกเข้าไปในเลนและมีกลเม็ด​การป้องกัน​ที่​หลากหลาย" "guide_the_map_troopers_header" "ทรูปเปอร์" "guide_the_map_troopers_desc" "ทรูปเปอร์จะเกิดใหม่ในฐานเป็นระยะ ๆ จากนั้นวิ่งไปตามเลนเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่เผชิญหน้า" "guide_the_map_core_header" "แกนหลัก" "guide_the_map_core_desc" "มีชรายน์อยู่ด้านหลังฐานของแต่ละทีม หากทำลายชรายน์ของศัตรูจะชนะเกม" "guide_the_map_core_alt_header" "ฐาน" "guide_the_map_core_alt_desc" "เป้าหมายของคุณคือการบุกโจมตีฐานของศัตรู และทำลายแนวป้องกันเพื่อเปิดเผยเพทรอนของทีมศัตรู จัดการทำลายเพทรอนแล้วชัยชนะจะตกเป็นของคุณ" "guide_the_map_midboss_header" "บอสประจำวิหาร" "guide_the_map_midboss_desc" "บอสนิวทรัลที่ทรงพลังจะอยู่ตรงกลางแผนที่ ทีมที่สังหารบอสตัวนั้นได้จะเกิดใหม่ทันทีเมื่อตนเองตายในครั้งต่อไป" "guide_upgrades_last_hit_header" "โซลส์" "guide_upgrades_last_hit_desc" "รับโซลส์จากการสังหารทรูปเปอร์และผู้เล่น คุณยังสามารถรับโซลส์ได้จากการสังหารนิวทรัลที่พบอยู่ทั่วแผนที่

โซลส์จะถูกแบ่งปันกันในหมู่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียง" "guide_upgrades_yellow_orbs_header" "การเก็บโซลส์" "guide_upgrades_yellow_orbs_desc" "เมื่อศัตรูตาย โซลส์จะปรากฏขึ้นเพิ่มเติม

คุณสามารถเก็บโซลส์เหล่านี้ได้ด้วยการยิงลูกแก้วสีเขียว หรือปล่อยให้ลอยหายไป" "guide_upgrades_deny_header" "การขโมยโซลส์" "guide_upgrades_deny_desc" "ลูกแก้วโซลส์ของศัตรูจะเป็นสีส้ม หากศัตรูยิงลูกแก้วหรือลูกแก้วลอยหายไป ศัตรูก็จะได้รับโซลส์เหล่านั้น

คุณสามารถยิงลูกแก้วสีส้มก่อนได้เพื่อขโมยโซลส์" "guide_upgrades_killing_guardians_header" "แต้มสกิล" "guide_upgrades_killing_guardians_desc" "เมื่อคุณเก็บโซลส์ คุณก็จะได้รับแต้มสกิล (AP) ด้วยเช่นกัน

คุณสามารถใช้แต้มเหล่านี้เพื่ออัปเกรดสกิลของคุณได้โดยกดปุ่ม {g:citadel_binding:'Scoreboard'} ค้างไว้" "guide_upgrades_going_home_header" "ร้านค้า" "guide_upgrades_going_home_desc" "เมื่อคุณมีโซลส์ที่จะใช้ ให้กลับไปที่ฐานเพื่อรักษาและซื้อไอเท็มทรงพลังที่จะช่วยเพิ่มค่าสถานะของคุณและมอบสกิลเพิ่มเติม

นอกจากนี้ยังมีร้านค้าตั้งอยู่ถัดจากการ์เดียนแต่ละตัว ซึ่งจะเปิดให้บริการจนกว่าการ์เดียนจะถูกทำลาย" "guide_upgrades_upgrade_abilities_header" "อัปเกรดสกิล" "guide_upgrades_upgrade_abilities_desc" "ใช้แต้มสกิลเพื่ออัปเกรดสกิลของคุณ

สกิลมีการอัปเกรดสามระดับ" "guide_upgrades_buy_mods_header" "ซื้อไอเท็ม" "guide_upgrades_buy_mods_desc" "ไอเท็มสามารถปรับเปลี่ยนหลายสิ่งหลายอย่างได้ เช่น จำนวนกระสุน ความเสียหาย​ประชิด หรืออัตรา​ฟื้นฟู​พลังชีวิต ไอเท็มที่เพิ่มพลังวิญญาณจะเพิ่มประสิทธิภาพให้สกิลของคุณ

มีแท็บไอเท็มแนะนำซึ่งมีตัวเลือกที่คัดสรรมาเป็นอย่างดีสำหรับฮีโร่แต่ละตัว" "guide_neutrals_header" "ผีสิง" "guide_neutrals_desc" "สัตว์ประหลาดนิวทรัลมากมายจะซุ่มตัวอยู่ทั่วแผนที่ สังหารพวกมันเพื่อรับโซลส์

บางครั้งสัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งจะปรากฏขึ้นกลางแผนที่… การทำลายสัตว์ประหลาดตัวนี้จะทำให้ทีมของคุณมีพลังเพิ่มขึ้นมาก" "guide_movement_jump_header" "กระโดด" "guide_movement_jump_desc" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'} เพื่อกระโดด" "guide_movement_crouch_header" "ย่อตัว" "guide_movement_crouch_desc" "กด {g:citadel_binding:'Crouch'} ค้างไว้เพื่อย่อตัว" "guide_movement_slide_header" "สไลด์" "guide_movement_slide_desc" "กด {g:citadel_binding:'Crouch'} ค้างไว้เพื่อไถลตัวขณะวิ่งลงทางลาดหรือเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง" "guide_movement_dodge_header" "พุ่งตัว" "guide_movement_dodge_desc" "ขณะเคลื่อนที่ กด {g:citadel_binding:'Roll'} เพื่อพุ่งตัว

ต้องใช้สแตมินา" "guide_movement_zipline_header" "ซิปไลน์" "guide_movement_zipline_desc" "กด {g:citadel_binding:'Zipline'} ค้างไว้เพื่อขึ้นโหนราง

คุณสามารถกระโดดลงได้โดยกด {g:citadel_binding:'Mantle'}" "guide_movement_mantle_header" "ปีนป่าย" "guide_movement_mantle_desc" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'} ค้างไว้เมื่ออยู่ใกล้กำแพง เพื่อปีนขึ้น" "guide_movement_double_jump_header" "กระโดดสองครั้ง" "guide_movement_double_jump_desc" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'} ขณะอยู่กลางอากาศเพื่อกระโดด 2 ครั้ง

ท่าพิเศษ เช่น การกระโดด 2 ครั้ง จะใช้แถบสแตมินาซึ่งอยู่ใต้ตัวชี้เป้าของคุณ" "guide_movement_airdash_header" "พุ่งกลางอากาศ" "guide_movement_airdash_desc" "ขณะลอย​อยู่กลางอากาศ กด {g:citadel_binding:'Roll'} เพื่อพุ่งกลางอากาศ

ต้องใช้สแตมินา" "guide_movement_dodge_jump_header" "พุ่งตัวกระโดด" "guide_movement_dodge_jump_desc" "ผสมผสานการพุ่งตัวกับการกระโดดในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อพุ่งตัวกระโดด

ต้องใช้สแตมินา" "guide_basics_shoot_header" "ยิง" "guide_basics_shoot_desc" "กด {g:citadel_binding:'Attack'} เพื่อยิง

ความเสียหายปืนจะลดลงในระยะไกลขึ้น" "guide_basics_aim_header" "ซูม" "guide_basics_aim_desc" "กด {g:citadel_binding:'ADS'} ค้างไว้เพื่อซูมเข้าด้วยอาวุธของคุณ" "guide_basics_melee_header" "โจมตี​ประชิด" "guide_basics_melee_desc" "กด {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} เพื่อโจมตีอย่างรวดเร็ว กด {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} ค้างไว้เพื่อชาร์จโจมตีอย่างทรงพลัง" "guide_basics_reload_header" "เติมกระสุน" "guide_basics_reload_desc" "กด {g:citadel_binding:'Reload'} เพื่อเติมกระสุนให้อาวุธของคุณ การกระทำบางอย่าง เช่น การโจมตีระยะประชิด จะหยุดการเติมกระสุนไว้ชั่วคราว" "guide_advanced_parry_header" "ปัดป้อง" "guide_advanced_parry_desc" "กด {g:citadel_binding:'HeldItem'} เพื่อปัดป้องการโจมตี​ประชิดของศัตรู

ศัตรูจะถูกสตันและได้รับความเสียหาย​ประชิดเพิ่มขึ้น" "guide_basics_abilities_header" "สกิล" "guide_basics_abilities_desc" "กด {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'}, {g:citadel_binding:'Ability4'} เพื่อใช้สกิลของฮีโร่ของคุณ" "guide_back_to_dashboard" "กลับไปยังหน้าหลัก" //----------------------------------------------------------------------------- // END Get Started //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_spectator_voice_mode_0" "เปิดเสียงผู้เล่น" "citadel_spectator_voice_mode_1" "ปิดเสียงผู้เล่น" "hud_free_cursor_mode_0" "เปิดใช้งานเคอร์เซอร์" "hud_free_cursor_mode_1" "เปิดใช้งานการควบคุมมุมกล้อง" "hud_prev_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorPrevTarget'}ผู้เล่นก่อนหน้า" "hud_next_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorNextTarget'}ผู้เล่นถัดไป" "hud_spectating" "กำลังรับชม" "hud_change_camera" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorCamera'}เปลี่ยนมุมกล้อง" "hud_spectating_camera_dolly_out" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}ซูมออก" "hud_spectating_camera_dolly_in" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}ซูมเข้า" "hud_spectating_camera_dolly" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}ซูม" "hud_spectate_next_prev" "ถัดไป / ก่อนหน้า" "hud_spectate_fly_down" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}บินลง" "hud_spectate_fly_up" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}บินขึ้น" "hud_spectate_change_team" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}เปลี่ยนทีม" "hud_spectate_count" "{d:spectatorCount}" "hud_spectate_count_tooltip" "ผู้ชมที่กำลังรับชมอยู่" "hud_spectate_minimap_view_sapphire" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'} อาร์ชมาเธอร์" "hud_spectate_minimap_view_amber" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'} ฮิดเดนคิง" "hud_spectate_minimap_view_both_teams" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'} ทั้งสองทีม" "hud_spectate_minimap_view_target_team" "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'} ของเป้าหมาย" "hud_spectate_minimap_view" "มุมมองแผนที่" "kill_hype_KillStreak_count" "{d:kill_streak}" "kill_hype_KillStreak:f" "สังหาร
ต่อเนื่อง!" "kill_hype_FirstBlood" "เฟิร์สต์
​บลัด!" "team_msg_Idol_Desc" "โกศเก็บวิญญาณ" "Citadel_GameOver_Victory:f" "ชนะ" "Citadel_GameOver_Defeat:f" "พ่ายแพ้" "Citadel_LaneColorPurple" "ม่วง" "Citadel_LaneColorBlue" "น้ำเงิน" "Citadel_LaneColorYellow" "เหลือง" "Citadel_LaneColorGreen" "เขียว" "Citadel_LaneNameBlue" "บรอดเวย์" "Citadel_LaneNameYellow" "ยอร์ก" "Citadel_LaneNameGreen" "กรีนิช" "Citadel_LaneExpress" "เอ็กซ์เพรส" "Citadel_LaneColorUnassigned" "ไม่ได้กำหนด" "Citadel_TeamMsg_EnemyBossKilledTitle" "เลน{s:lane_color}ของศัตรูชั้นที่ {i:boss_tier}" "Citadel_TeamMsg_BossKilledTitle" "เลน{s:lane_color}ของคุณชั้นที่ {i:boss_tier}" "Citadel_TeamMsg_BossKilledMessage" "ถูกทำลาย" "Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle" "เพทรอนฝ่ายศัตรู" "Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle" "เพทรอนของคุณ" "Citadel_FlexSlot_Title" "ช่อง​ไอเท็ม​เพิ่มเติมปลดล็อกแล้ว" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02" "คุณได้ปลดล็อกช่อง​ไอเท็ม​​เพิ่มเติมจากการสังหารวอล์กเกอร์ฝ่ายศัตรู 1 ตัว" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03" "คุณได้ปลดล็อกช่อง​ไอเท็ม​​เพิ่มเติมจากการสังหารวอล์กเกอร์ฝ่ายศัตรู 2 ตัว" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04" "คุณได้ปลดล็อกช่อง​ไอเท็ม​​เพิ่มเติมจากการสังหารวอล์กเกอร์ฝ่ายศัตรูทั้งหมด" "Citadel_FlexSlotVanguard" "แวนการ์ดกำลังจะมาที่เลน {Lane Color} เร็ว ๆ นี้" "ModIconTooltip_UnlockSlot02" "ปลดล็อกหลังจากทีมของคุณทำลายวอล์กเกอร์ของฝ่ายศัตรู 1 ตัว" "ModIconTooltip_UnlockSlot03" "ปลดล็อกหลังจากทีมของคุณทำลายวอล์กเกอร์ของฝ่ายศัตรู 2 ตัว" "ModIconTooltip_UnlockSlot04" "ปลดล็อกหลังจากทีมของคุณทำลายวอล์กเกอร์ของฝ่ายศัตรู 3 ตัว" "team_msg_TitanDefeated_Title" "เพทรอนถูกทำลาย" "team_msg_YourTitanDefeated_Desc" "เพทรอนของคุณถูกทำลาย" "team_msg_TheirTitanDefeated_Desc" "ทีมของคุณทำลายเพทรอนของศัตรูได้แล้ว" "team_msg_TitanDefeated_Desc" "เพทรอนถูกทำลาย" "citadel_survey_fun_hero" "คุณรู้สึกสนุกกับฮีโร่ที่คุณเล่นในวันนี้มากน้อยเพียงใด?" //"citadel_survey_least_fun_hero_to_play_against" "Which hero was the least fun to play against?" "citadel_survey_match_fun" "แมตช์นี้สนุกแค่ไหน?" //"ability_upgrade_description" "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below." //"ability_upgrade_extra_info" "Ability upgrades are unlocked whenever you purchase two upgrades in any mod tier (Weapon, Armor, Tech or Utility)." //"ability_upgrade_description_open_shop" "Tier {s:upgradeTier} upgrades" "menu_play" "เล่น" "menu_play_normal" "Deadlock" "menu_play_unranked" "มาตรฐาน" "menu_play_ranked" "จัดอันดับ" "menu_play_roster_button" "เล่น" "menu_play_normal_count" "ผู้เล่น {s:mm_unranked_count} คนอยู่ในคิว" "menu_play_allmodes_count" "ผู้เล่น {s:queued_users} คนอยู่ในคิว" "menu_ready_up" "พร้อมแล้ว" "menu_clear_ready_up" "ยังไม่พร้อม" "menu_edit_roster" "แก้ไขรายชื่อฮีโร่" "menu_leave_queue" "ยกเลิกการค้นหา" "menu_clear_party_mode" "เปลี่ยนโหมด" "menu_leave_testing" "ออกจากการทดสอบ" "menu_resume" "เล่นต่อ" "menu_abandon" "ละทิ้งแมตช์" "menu_leave" "ออกจากแมตช์" "menu_disconnect" "ตัดการเชื่อมต่อ" "menu_leave_spectate" "ออกจากการรับชม" "menu_rejoin" "เข้าร่วมอีกครั้ง" "menu_watch" "เข้าชม" "menu_heroes" "ฮีโร่" "menu_news" "ข่าว" "menu_submit_feedback" "ส่งข้อเสนอแนะ" "menu_control_zoo" "ศูนย์ควบคุมผู้พัฒนา" "menu_getstarted" "เริ่มต้น" "menu_bot_practice" "เล่นแมตช์กับบอท" "menu_bot_custom" "แมตช์แบบ​กำหนดเอง" "menu_bot_hero_labs" "แล็บฮีโร่" "menu_placement_matches" "เล่น Deadlock" "menu_learn" "เรียนรู้การเล่น" "menu_ranked" "จัดอันดับ" "menu_resources" "แหล่งข้อมูล" "menu_training" "ฝึกฝน" "menu_browseshop" "เปิดหาไอเท็ม" "menu_social" "ปาร์ตี้" "menu_tpsandbox" "เทเลพอร์ตไปยัง​แซนด์บ็อกซ์" "menu_tphideout" "เทเลพอร์ตไปยังที่ซ่อน" "menu_shoparea" "ลานค้าขาย" "menu_shoparea_sub" "สนามฝึกซ้อม" "menu_seasonal_2025" "การท้าทายฉลองวันหยุดปลายปี" "menu_new_violator" "ใหม่" "Citadel_Exit_Game_Confirm" "คุณแน่ใจหรือไม่?" "menu_exit" "ออกจาก Deadlock" "menu_exit_deadlock" "ออกเกม" "Citadel_Confirm_Discord" "คุณพร้อมที่จะสร้างคำเชิญ Discord ของคุณหรือยัง? คำเชิญนี้จะสามารถใช้ได้เพียง 2 ชั่วโมงเท่านั้น และคุณจะไม่สามารถสร้างคำเชิญใหม่ได้" "Citadel_Confirm_Discord_Create" "สร้างคำเชิญ Discord" "Citadel_Confirm_Discord_Created_Body" "คุณได้สร้างคำเชิญ Discord แล้วและไม่สามารถสร้างเพิ่มได้อีก" "Citadel_Confirm_Discord_Created_Title" "ไม่สามารถสร้างคำเชิญ Discord ได้" "Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Title" "ไม่สามารถรับได้ในขณะนี้" "Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Body" "โปรดรับลิงก์ Discord ของคุณในภายหลังเมื่อคุณไม่ได้อยู่ในปาร์ตี้หรือในการค้นหาแมตช์" "Citadel_Dashboard_Recommended" "แนะนำ" "Citadel_Commend_Toast_NoHero_Generic" "{s:commender} ชมเชยคุณ" "Citadel_Commend_Toast_Generic" "{s:commender} ({s:commender_hero}) ชมเชยคุณ" "Citadel_Commend_Toast_Friendly" "{s:commender} ({s:commender_hero}) ชมเชยว่าคุณเป็นกันเองและเล่นด้วยได้สนุก" "Citadel_Commend_Toast_Teamwork" "{s:commender} ({s:commender_hero}) ชมเชยว่าคุณมีทีมเวิร์กดี" "Citadel_Commend_Toast_Skilled" "{s:commender} ({s:commender_hero}) ชมเชยว่าคุณเล่นดี" "menu_exit_db_page" "ย้อนกลับ" "menu_settings" "การตั้งค่า" "menu_profile" "โปรไฟล์" "menu_announcements" "ประกาศ" "menu_sandbox" "โหมด​แซนด์บ็อกซ์" "menu_hero_grid" "ฮีโร่" "menu_book_library" "เดอะไลบรารี" "menu_hero_training" "การฝึกฮีโร่" "menu_bots" "แมตช์บอท" "menu_explore_map" "สำรวจ NYC" "menu_bots_guided" "แนะนำ" "menu_bots_coop" "แมตช์ร่วมกันสู้ออนไลน์" "menu_bots_easy" "ง่าย" "menu_bots_hard" "ยาก" "menu_bots_medium" "ปกติ" "citadel_bot_name" "บอท" "menu_watch_live_games" "{d:live_matches} แมตช์ถ่ายทอดสดขณะนี้" "menu_botmatchmaking" "แมตช์บอท" "menu_changehero" "สลับฮีโร่" "menu_new_tag" "ใหม่!" "HeroesPageTitle" "ฮีโร่" "menu_bots_lane_training" "การฝึกในเลน" "menu_play_sandbox_desc" "ทดสอบสกิลฮีโร่ การเคลื่อนที่​และไอเท็มต่าง ๆ" "menu_play_lane_training_desc" "เรียนรู้ช่วงต้นเกมด้วยฮีโร่ที่เล่นง่าย เพื่อนำทางสู่การเป็นผู้เล่นที่เก่งขึ้น" "menu_play_bots_easy_desc" "เล่นแมตช์ส่วนตัวสู้กับบอท" "menu_play_custom_game_desc" "สร้างหรือเข้าร่วมแมตช์​แบบกำหนดเอง​กับผู้เล่นสูงสุด 12 คน" "menu_play_explore_map_desc" "วิ่งไปรอบ ๆ เมืองที่ว่างเปล่าเพื่อทดสอบการเคลื่อนที่และการเดินทาง" "menu_play_hero_labs_desc" "ช่วยทดสอบฮีโร่ใหม่ในช่วงทดลอง" "menu_play_hero_labs_locked_desc" "ช่วยทดสอบฮีโร่ใหม่​ในช่วงทดลอง ปลดล็อก​หลังจาก​เล่น 50 เกม" "menu_play_placement_matches_desc" "เล่น Deadlock ก่อนสักสองสามแมตช์" "menu_edit_roster_desc" "อัปเดตรายชื่อฮีโร่ของคุณสำหรับแมตช์ถัดไป" "menu_leave_queue_desc" "ออกจากคิวการค้นหาแมตช์" "menu_play_get_started_time_est" "4 นาที" "menu_play_sandbox_time_est" "3 นาที" "menu_play_lane_training_time_est" "8 นาที" "menu_play_lane_training" "การฝึกในเลน" "menu_play_unavailable_in_queue" "ไม่สามารถใช้งานได้ขณะอยู่ในคิว" "menu_play_unavailable_in_party" "ไม่สามารถใช้งานได้ขณะอยู่ในปาร์ตี้" "menu_play_get_started_desc" "รายละเอียดที่เป็นประโยชน์​เกี่ยวกับจุดมุ่งหมายและการควบคุมของเกม" "menu_play_botmatchmaking_desc" "เล่นสู้กับบอทแบบส่วนตัวหรือร่วมกันสู้กับผู้เล่นคนอื่น" "menu_play_browse_shop_desc" "เปิดหาไอเท็มทั้งหมดในร้านค้าและเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับแมตช์ถัดไปของคุณ!" "menu_play_learn_to_play_desc" "เรียนรู้พื้นฐานเพื่อเริ่มต้น" "menu_voiceacting" "ตัวเล่นบทพูด" "menu_voiceacting_title" "ตัวเล่นบทพูด" "menu_voicelines" "ประโยคเสียง" "menu_voicelines_desc" "ฟังประโยคเสียงของฮีโร่ทุกตัว ตั้งแต่คำพูดแซวกันก่อนเริ่มแมตช์ไปจนถึงวาทะเด็ดที่เชือดเฉือนที่สุด" "citadel_voicelines_title" "ประโยคเสียง" "citadel_voicelines_subtitle" "ฟังว่าฮีโร่แต่ละตัวพูดอะไรบ้าง" "citadel_voicelines_heroes" "ฮีโร่" "citadel_voicelines_patrons" "เพทรอน" "citadel_voicelines_others" "อื่น ๆ" "citadel_voicelines_soul_urn" "โกศเก็บวิญญาณ" "citadel_voicelines_line_count" "{d:voice_line_count} ประโยคเสียง" "citadel_voicelines_play_random" "เล่นประโยคแบบสุ่ม" "citadel_voicelines_search_placeholder" "ค้นหาประโยคเสียงหรือฮีโร่..." "citadel_voicelines_empty" "ตัวละครนี้ยังไม่มีประโยคเสียง" "citadel_voicelines_empty_search" "ไม่มีประโยคเสียงที่ตรงกับการค้นหาของคุณ" "citadel_voicelines_roster_show_conversations" "Shift + คลิก เพื่อฟังเฉพาะบทสนทนากับฮีโร่ตัวนี้" "citadel_voicelines_roster_show_all_conversations" "Shift + คลิก เพื่อแสดงบทสนทนาทั้งหมด" "citadel_voicelines_category_all" "ทั้งหมด" "citadel_voicelines_category_heroselect" "เลือกฮีโร่" "citadel_voicelines_category_abilities" "สกิล" "citadel_voicelines_category_items" "ไอเท็ม" "citadel_voicelines_category_levelup" "เลเวลเพิ่มขึ้น" "citadel_voicelines_category_kills" "สังหาร" "citadel_voicelines_category_allies" "เพื่อนร่วมทีม" "citadel_voicelines_category_enemies" "ศัตรู" "citadel_voicelines_category_reactions" "การโต้ตอบ" "citadel_voicelines_category_match" "แมตช์" "citadel_voicelines_category_urn_waiting" "กำลังรอ" "citadel_voicelines_category_urn_carried" "ถืออยู่" "citadel_voicelines_category_urn_delivered" "นำส่งแล้ว" "citadel_voicelines_category_urn_expired" "หมดอายุ" "citadel_voicelines_category_streetbrawl" "ดวลเดือดข้างถนน" "citadel_voicelines_category_tutorial" "โหมดฝึกสอน" "citadel_voicelines_category_conversations" "บทสนทนา" "citadel_voicelines_category_pings" "ชี้เตือน" "citadel_voicelines_category_seasonal" "ตามฤดูกาล" "citadel_voicelines_category_other" "อื่น ๆ" "citadel_voicelines_category_temp_grunts" "เสียงฮึดฮัด" "citadel_voicelines_category_temp_nosubs" "ไม่ใช้งาน" "menu_play_matchmaking" "เล่นแมตช์มาตรฐานสู้​กับผู้เล่นอื่น" "menu_play_ranked_matchmaking" "เล่นแมตช์จัดอันดับแข่งกับผู้เล่นอื่น" "menu_play_ranked_locked" "ยังไม่ปลดล็อก" "menu_play_ranked_locked_details" "ดูรายละเอียดได้ที่ศูนย์จัดอันดับของคุณ →" "menu_play_low_priority_title" "การค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ" "menu_play_low_priority_games:f" "เหลืออีก {i:low_pri_games_remaining} แมตช์" "menu_play_low_priority_matchmaking:f" "ปาร์ตี้ของคุณอยู่ในคิวการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ เนื่องจากคุณหรือสมาชิกปาร์ตี้ละทิ้งแมตช์หรือมีพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมซึ่งได้รับการรายงานโดยผู้เล่นอื่น

คุณต้องชนะ {i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, other{เกม}}ในคิวการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ หรือลบสมาชิกปาร์ตี้ที่ถูกลงโทษออกเพื่อกลับสู่การค้นหาแมตช์ปกติ" "menu_learn_incomplete" "ไม่สมบูรณ์" "menu_learn_completed" "เสร็จสมบูรณ์" "Citadel_RankedNotAllowed_MissingData" "ไม่สามารถตรวจสอบสิทธิ์ได้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_RankedNotAllowed_NotEnoughMatches:f" "ต้องเล่นแมตช์มาตรฐานก่อนจึงจะสามารถเล่นแมตช์จัดอันดับได้ เล่นไปแล้ว {d:matches_played} จาก {d:matches_required} แมตช์" "Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f" "ไม่สามารถเล่นได้ขณะอยู่ในคิวการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ เหลืออีก {d:low_pri_matches} แมตช์" "Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan" "ไม่สามารถเล่นได้เนื่องจากถูกระงับการสื่อสาร สิ้นสุดการแบน {t:ban_expire_time} " "Citadel_RankedNotAllowed_ReportBan" "ไม่สามารถเล่นได้เนื่องจากถูกแบนโดยการถูกรายงาน สิ้นสุดการแบน {t:ban_expire_time}" "Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberMissingData" "ไม่สามารถตรวจสอบสิทธิ์ของสมาชิกในปาร์ตี้ {g:citadel_persona:member_account_id}" "Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberInCalibration" "สมาชิกในปาร์ตี้ {g:citadel_persona:member_account_id} ยังปรับเทียบไม่เสร็จสิ้น" "Citadel_RankedNotAllowed_PartyInvalidSize" "ขนาดปาร์ตี้ไม่ถูกต้อง: {d:party_size}" "Citadel_RankedNotAllowed_PartySkillRange" "แรงก์ของสมาชิกในปาร์ตี้ห่างกันมากเกินไป" "menu_hero_labs_unavailable" "ยังไม่ปลดล็อก" "menu_hero_labs_schedule_title" "เวลาที่พร้อมให้เล่นได้:" "menu_hero_labs_schedule_times" "{t:t:start_time} - {t:t:end_time}" "menu_ranked_title" "จัดอันดับ:" "menu_ranked_schedule_title" "เวลาที่พร้อมให้เล่นได้:" "menu_ranked_unavailable" "ยังไม่ปลดล็อก" "menu_ranked_unavailable_desc" "คุณต้องเล่นแมตช์มาตรฐาน 50 แมตช์จึงจะมีสิทธิเข้าคิวเล่นแมตช์จัดอันดับ" "menu_ranked_schedule_weekdays_monfri" "จ. - ศ.:" "menu_ranked_schedule_weekends_satsun" "ส. - อา.:" "menu_ranked_schedule_alldays" "กำหนดเวลาประจำวัน:" "menu_ranked_schedule_timeplaceholder" "{t:t:start_time} - {t:t:end_time}" "menu_ranked_select_schedule" "เลือกกำหนดเวลา" "menu_ranked_view_schedules" "ดูกำหนดเวลาทั้งหมด" "menu_ranked_set_schedule" "ตั้งกำหนดเวลา" "menu_ranked_week_dates" "{t:s:start_day} - {t:s:end_day}" "Citadel_SetSchedule_Failed" "เกิดข้อผิดพลาดในการตั้งกำหนดเวลา" "Citadel_SetSchedule_FailedToSetSchedule" "ไม่สามารถตั้งกำหนดเวลาของคุณได้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง" "Citadel_SetSchedule_AlreadySet" "ไม่สามารถตั้งกำหนดเวลาได้เนื่องจากคุณได้ตั้งกำหนดเวลาไปแล้ว" "Citadel_SetSchedule_Success" "สำเร็จ" "Citadel_SetSchedule_LocalTimes" "กำหนดเวลาแสดงเป็นเวลาท้องถิ่น" "Citadel_SetSchedule_RegionWithIndex" "{s:region_name} {d:region_index}" "Citadel_SetSchedule_Selected" "เลือกอยู่" "Citadel_SetSchedule_SetSuccessfully" "ตั้งกำหนดเวลาเรียบร้อยแล้ว" "Citadel_ranked_scheduleModal_title" "กำหนดเวลาจัดอันดับ" "Citadel_ranked_scheduleModal_desc" "เลือกช่วงเวลาจัดอันดับที่เหมาะสมกับเวลาที่คุณต้องการเล่นที่สุด

คุณจะได้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่ใกล้ที่สุดเสมอ ไม่ว่าคุณจะเลือกช่วงเวลาใดก็ตาม" "Citadel_ranked_scheduleModal_warning" "หมายเหตุ: หลังจากเลือกกำหนดเวลาแล้ว คุณจะต้องรอ 7 วันก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้กำหนดเวลาอื่น" "Citadel_ranked_open" "เปิดแล้ว" "Citadel_ranked_closed" "การจัดอันดับปิดแล้ว" "Citadel_ranked_comingsoon" "เกมจัดอันดับจะเริ่มเปิดให้เล่นในวันพุธที่ 16 ตุลาคม ณ 3.00 น. เวลาประเทศไทย" "Citadel_ranked_schedule_explainer" "แมตช์จัดอันดับจะเล่นได้เฉพาะในบางช่วงเวลาเท่านั้น ก่อนเล่นคุณต้องเลือกการตั้งค่าเวลาที่เหมาะกับ​กำหนดเวลา​ของคุณ​มากที่สุด" "Citadel_ranked_explainer_button" "แมตช์จัดอันดับคืออะไร?" "Citadel_ranked_explainer_title" "การค้นหาแมตช์จัดอันดับ" "Citadel_core_skill_rating" "คะแนนอันดับทักษะหลัก" "Citadel_ranked_explainer_desc" "\"จัดอันดับ\" เป็นโหมดท้าทายที่มอบประสบการณ์การแข่งขันเกม Deadlock ที่ดุเดือดกว่าปกติ โดยคุณจะได้เล่นแมตช์กับผู้เล่นที่มีระดับทักษะใกล้เคียงกันเพื่อประเมินแรงก์​ของคุณ​ในกลุ่ม​ผู้เล่น​ทั่วโลก

ในแต่ละสัปดาห์ ผู้เล่นสามารถเลือกเข้าร่วมการแข่งขันนี้ได้โดยการเล่นแมตช์จัดอันดับในช่วงเวลาที่เปิดให้เล่นในภูมิภาคของตน เพื่อวัดระดับทักษะส่วนบุคคล" "Citadel_Profile_Skill_Rating_Intro" "คะแนนอันดับทักษะคือการวัดทั้งผลงานล่าสุดและผลงานในอดีตของผู้เล่น" "Citadel_Profile_Skill_Rating_Tooltip" "คะแนนอันดับทักษะ - คลิกเพื่อดูรายละเอียด" "Citadel_ranked_howitworks_title" "การจัดอันดับมีกติกาอย่างไร?" "Citadel_ranked_howitworks_desc" "ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มต้นด้วยคะแนนอันดับทักษะชั่วคราว \"ออบสกูรัส\" จนกว่าจะเล่นแมตช์เพียงพอสำหรับการปรับเทียบ

คะแนนอันดับทักษะมีทั้งหมด 11 ระดับด้วยกัน และในแต่ละระดับผู้เล่นจะได้รับการกำหนดเลเวลตั้งแต่ I ถึง ซึ่งจะแสดงตำแหน่งในระดับนั้นอย่างละเอียดยิ่งขึ้น

ฮีโร่แต่ละตัวจะได้รับการกำหนดน้ำหนักการค้นหาแมตช์เทียบกับคะแนนอันดับทักษะหลักของผู้เล่น (ดังแสดงด้วยลูกศร)

ฮีโร่ที่ไม่ได้เล่นจะเริ่มต้นด้วยน้ำหนักต่ำกว่าเมื่อเทียบกับคะแนนอันดับทักษะหลักของคุณเสมอ

คะแนนอันดับทักษะจะอัปเดตทันทีหลังจบแมตช์

มีเพียงคุณเท่านั้นที่จะสามารถดูคะแนนอันดับทักษะของคุณได้" "Citadel_ranked_rankedmedals" "ระดับยศ:" "Citadel_ranked_subranks_explainer" "เลเวล: I, II, III, IV, V, " "Citadel_GlobalLeaderboard_Title" "กระดานจัดอันดับทั่วโลก" "Citadel_GlobalLeaderboard_Desc" "คะแนนอันดับทักษะ" "Citadel_GlobalLeaderboard_Note" "ต้องเล่นอย่างน้อย {i:required_games_played} เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมา และเล่นแล้วทั้งหมด {i:min_games_total} เกม จึงจะสามารถปรากฏในกระดานจัดอันดับได้" "Citadel_GlobalLeaderboard_HeroNote" "ต้องเล่น {s:leaderboard_hero_name} อย่างน้อย {i:required_games_played} เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมา และเล่น {s:leaderboard_hero_name} ชนะ {i:min_hero_wins_total} เกมตลอดระยะเวลาบัญชี อีกทั้งบัญชีต้องเล่นไปแล้วทั้งหมด {i:min_games_total} เกม จึงจะสามารถปรากฏในกระดานจัดอันดับได้" "Citadel_GlobalLeaderboard_Player" "ผู้เล่น" "Citadel_GlobalLeaderboard_Overall" "โดยรวม" "Citadel_GlobalLeaderboard_OverallRating" "อันดับโดยรวม" "Citadel_GlobalLeaderboard_Error" "เกิดข้อผิดพลาดในการโหลดกระดานจัดอันดับ" "Citadel_GlobalLeaderboard_Empty" "กระดานจัดอันดับที่เลือกนั้นว่างอยู่ในขณะนี้" "Citadel_ranked_explainer_note" "ดีไซน์ของยศจะได้รับการเปิดเผยเมื่อมีการมอบแรงก์เป็นครั้งแรกในวันอังคารที่ 22 ตุลาคม" "Citadel_ranked_result_title" "คะแนนอันดับทักษะ" "Citadel_ranked_result_rankup" "คะแนนอันดับทักษะของคุณเพิ่มขึ้น" "Citadel_ranked_result_adjustment" "การปรับแรงก์" "Citadel_ranked_numGamesPlayed" "เล่นแล้ว {s:games_played} เกม" "Citadel_ranked_match_history" "ประวัติแมตช์:" "Citadel_Ranked_Validating" "กำลังประมวลผลการค้นหาแมตช์จัดอันดับ..." "Citadel_Ranked_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาดในการค้นหาแมตช์จัดอันดับ" "Citadel_Ranked_NotEnoughMatchesPlayed" "จำนวนแมตช์ที่เล่นไม่เพียงพอ" "Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked" "จำนวนฮีโร่ที่ปลดล็อกไม่เพียงพอ" "Citadel_Ranked_InternalError" "ข้อผิดพลาดภายใน" "Citadel_RankedSeason_ViewNote" "สามารถดูได้เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล" // Old Rank Names "Citadel_ranks_rank0" "ออบสกูรัส" "Citadel_ranks_rank1" "อินิชิเอต" "Citadel_ranks_rank2" "ซีกเกอร์" "Citadel_ranks_rank3" "อัลเคมิสต์" "Citadel_ranks_rank4" "อาร์คานิสต์" "Citadel_ranks_rank5" "ริชวลลิสต์" "Citadel_ranks_rank6" "เอมิสซารี" "Citadel_ranks_rank7" "อาร์คอน" "Citadel_ranks_rank8" "ออราเคิล" "Citadel_ranks_rank9" "แฟนธอม" "Citadel_ranks_rank10" "แอสเซน​แดนต์" "Citadel_ranks_rank11" "อีเทอร์นัส" // New Rank Names "Citadel_ranks_0" "ออบสกูรัส" "Citadel_ranks_1" "อินิชิเอต" "Citadel_ranks_2" "ซีกเกอร์" "Citadel_ranks_3" "แอโคไลต์" "Citadel_ranks_4" "เซนทิเนล" "Citadel_ranks_5" "มิสติก" "Citadel_ranks_6" "ริชวลลิสต์" "Citadel_ranks_7" "เอมิสซารี" "Citadel_ranks_8" "ออราเคิล" "Citadel_ranks_9" "แฟนธอม" "Citadel_ranks_10" "แอสเซน​แดนต์" "Citadel_ranks_11" "อีเทอร์นัส" "Citadel_rank_material_1" "บริค" "Citadel_rank_material_2" "​สโตน" "Citadel_rank_material_3" "ไอรอน" "Citadel_rank_material_4" "บรอนซ์" "Citadel_rank_material_5" "ซิลเวอร์" "Citadel_rank_material_6" "โกลด์" "Citadel_rank_material_7" "แพลทินัม" "Citadel_rank_material_8" "ไดมอนด์" "Citadel_subranks_1" "I" "Citadel_subranks_2" "II" "Citadel_subranks_3" "III" "Citadel_subranks_4" "IV" "Citadel_subranks_5" "V" "Citadel_subranks_6" "VI" "Citadel_rank_phase_example" "{t:s:popup_start_day} - {t:s:popup_end_day}" "Citadel_ranked_no_matches" "ยังไม่มีการเล่นแมตช์จัดอันดับในฤดูกาลนี้" "Citadel_ranked_load_more" "โหลดเพิ่มเติม" "item_info_abilities" "สกิล" "item_info_flex_slots" "ช่อง​ไอเท็ม​เพิ่มเติม" "item_info_active" "กดใช้" "item_info_imbue" "ผสาน" "item_info_new" "ใหม่" "item_info_sell" "ขาย" "item_info_no_shop" "ไม่มี​ร้านค้า​ใกล้เคียง" "item_info_purchasing_disabled" "การซื้อถูกปิดใช้งานจากการต่อสู้" "item_info_sold_out" "เป็นเจ้าของ" "item_info_cant_afford" "โซลส์ไม่เพียงพอ" "item_info_add_to_queue" "เพิ่มเข้าคิว" "item_info_component_locked" "ถูกใช้เป็นส่วนประกอบ" "item_info_actives_full" "ช่องกดใช้​เต็มแล้ว" "item_info_buy" "คลิกเพื่อซื้อ" "item_disabled_playtest" "ไอเท็มถูกปิดใช้งาน" "item_info_queue" "คลิกขวาเพื่อเพิ่มเข้าคิว" "item_info_queued" "เข้าคิวแล้ว!" "item_info_tier_tier1" "ขั้น 1" "item_info_tier_tier2" "ขั้น 2" "item_info_tier_tier3" "ขั้น 3" "item_info_tier_tier4" "ขั้น 4" "item_info_component_required" "ต้องมีส่วนประกอบ {s:component_required}" "AbandonMatchPrompt_Title" "ละทิ้งแมตช์นี้?" "AbandonMatchPrompt_Text" "ไม่ปลอดภัยที่จะออกจากแมตช์นี้ คุณจะไม่สามารถเชื่อมต่อกลับเข้าสู่เกมนี้ได้ ทีมของคุณจะขาดผู้เล่นหนึ่งคน และคุณจะได้รับบทลงโทษการค้นหาแมตช์
คุณแน่ใจหรือไม่?" "AbandonMatchPrompt_Countdown" "ละทิ้งเกมพร้อมรับบทลงโทษ ({d:countdown_seconds})" "AbandonMatchPrompt_Confirm" "ละทิ้งเกมพร้อมรับบทลงโทษ" "AbandonMatchPrompt_Cancel" "อยู่ในแมตช์ต่อ" "LeaveMatchPrompt_Title" "ออกจากแมตช์นี้?" "LeaveMatchPrompt_Text" "เมื่อคุณออกไปแล้ว คุณจะไม่สามารถเข้าร่วมใหม่ได้" "LeaveMatchPrompt_Confirm" "ออก" "LeaveMatchPrompt_Cancel" "อยู่ต่อ" "Unranked_AbandonTriggerEarly" "แมตช์นี้จะไม่ถูกนับคะแนน แมตช์นี้จะสิ้นสุดลงใน {d:end_game_countdown} วินาที" "Ranked_AbandonTriggerEarly" "แมตช์นี้จะไม่ถูกนับคะแนน แมตช์นี้จะสิ้นสุดลงใน {d:end_game_countdown} วินาที แรงก์ของคุณจะไม่ถูกปรับเปลี่ยน" "AbandonTriggerTeam_Title" "ผู้เล่นออกจากแมตช์" "Unranked_AbandonTriggerTeam" "คุณสามารถออกจากแมตช์ได้อย่างปลอดภัย หากคุณออกจากแมตช์ แมตช์นี้จะไม่ถูกนับคะแนน หากคุณอยู่ต่อและชนะ แมตช์นี้จะนับเป็นการชนะ" "Ranked_AbandonTriggerTeam" "คุณจะไม่เสียคะแนนจัดอันดับในแมตช์นี้อีกต่อไป คุณสามารถออกจากแมตช์นี้ได้อย่างปลอดภัย หากคุณอยู่ต่อและชนะ แมตช์นี้จะนับเป็นการชนะ" "MyRosterTitle" "รายชื่อฮีโร่ของฉัน" "Roster_Create_Title" "สร้างรายชื่อฮีโร่" "Select_Hero_Title" "เลือกฮีโร่" //"MyRoster_SelectHeroes" "Select Heroes to add or remove them from your Roster." //"MyRoster_PreferHeroes" "Star a hero to prefer them for the next match." "ConfirmRoster_BadRoster:f" "คุณต้องมี{min_roster_size, plural, other{ฮีโร่}}อย่างน้อย {d:min_roster_size} ตัวในรายชื่อของคุณเพื่อเข้าร่วมแมตช์" "SelectHeroFromRoster" "เลือกฮีโร่จากรายชื่อของคุณเพื่อเล่น" "MyRosterAddHeroes" "เพิ่มฮีโร่" "MyRosterConfirm" "ยืนยัน" "MyRosterConfirmAndReadyUp" "ยืนยันและพร้อมแล้ว" "MyRosterSaveAndClose" "บันทึกและปิด" "MyRosterSaveAndBack" "บันทึกและย้อนกลับ" "MyRosterCancelForEveryone" "ยกเลิกให้ทุกคนในปาร์ตี้" "MyRosterRosterEmpty" "รายชื่อฮีโร่ว่างเปล่า" "MyRosterRosterDesc:f" "ต้องมี{min_roster_size, plural, other{ฮีโร่}}อย่างน้อย {d:min_roster_size} ตัวเพื่อเข้าคิว" "MyRosterSelectHero" "เลือกฮีโร่" "MyRosterNoHeroDesc" "คุณจะได้รับมอบหมายให้เล่นฮีโร่ตัวใดตัวหนึ่งจากรายชื่อนี้เมื่อเข้าสู่แมตช์" "MyRosterNumHeroesInRoster" "{i:num_heroes_in_roster} ฮีโร่ในรายชื่อ" "MyRosterNumHeroesInRosterSingular" "{i:num_heroes_in_roster} ฮีโร่ในรายชื่อ" "MyRosterGreatForNewPlayers" "เหมาะสำหรับผู้เล่นมือใหม่" "MyRosterHeroLabsHero" "แล็บฮีโร่" "MyRosterAssignedTesting" "การทดสอบแบบมอบหมาย" "MyRosterAssignedOpenTesting" "การทดสอบแบบเปิด" "MyRosterChangeHero" "เลือกฮีโร่ตัวใหม่" "MyRosterLetsGo" "เข้าคิว" "MyRosterReadyUp" "พร้อมแล้ว!" "MyRosterCreateParty" "สร้างปาร์ตี้!" "MyRosterWaitForParty" "กำลังรอสมาชิกปาร์ตี้..." "MyRosterExit" "ออกจากรายชื่อฮีโร่" "MyRosterExitRosterConfirm" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการออกจากรายชื่อฮีโร่? การดำเนินการดังกล่าวจะทำให้ทั้งปาร์ตี้ของคุณออกจากรายชื่อฮีโร่" "MyRosterPartyHighSkillRangeTitle" "ปาร์ตี้ที่สมาชิกมีช่วงทักษะต่างกันมาก" "MyRosterPartyHighSkillRangeNew" "สมาชิกปาร์ตี้ของคุณมีช่วงทักษะที่แตกต่างกันมาก

ดังนั้นผู้เล่นที่มีทักษะต่ำกว่าอาจจะเล่นแมตช์ของคุณได้ยากกว่าปกติ" "PartyWarningPostGame" "แมตช์ปาร์ตี้ที่มีช่วงทักษะต่างกันมาก" "Citadel_Roster_ViewBackstory_Tooltip" "ดูประวัติความเป็นมาของตัวละคร" "Citadel_Roster_TestHero" "ทดสอบ" "Citadel_Roster_RandomHero" "สุ่มฮีโร่" "Citadel_Roster_RandomHero_Desc" "เมื่อเปิดใช้งาน การค้นหาแมตช์จะเลือกฮีโร่​โดยสุ่มจากฮีโร่​ที่มีอยู่ทั้งหมด" "Citadel_Roster_InRoster" "ในรายชื่อ" "Citadel_Roster_Priority" "สำคัญ" "Citadel_Roster_HighPriority" "สำคัญสูง" "Citadel_HeroGrid_Marksman" "พลแม่นปืน" "Citadel_HeroGrid_Assassin" "​อัสแซสซิน" "Citadel_HeroGrid_Mystic" "มิสติก" "Citadel_HeroGrid_Brawler" "นักสู้" "MyRosterPartyReadyCount" "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} พร้อมแล้ว" "MyRosterPartyMemberRoster" "ฮีโร่ที่อยู่ในรายชื่อแล้ว:" "MyRosterRosterDesc_MinNonNew" "รายชื่อของคุณต้องมีฮีโร่อย่างน้อย {d:min_non_new_heroes} ตัว ที่ไม่ใช่ฮีโร่ใหม่" "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f" "ต้องมี{min_roster_size, plural, other{ฮีโร่}}ที่ไม่ใช่ฮีโร่ใหม่อย่างน้อย {d:min_non_limited_heroes} ตัวเพื่อเข้าคิว" "MyRosterRosterDesc_PartyInvalid" "ไม่สามารถสร้างทีมที่ถูกต้องจากรายชื่อฮีโร่ในปาร์ตี้ของคุณได้ โปรดลองเพิ่มฮีโร่หรือเลือกฮีโร่ตัวอื่นเข้าสู่รายชื่อฮีโร่ของคุณ" "MyRosterRosterDesc_HeroLabs" "รายชื่อของคุณต้องมีฮีโร่อย่างน้อย 3 ตัว โดยที่ 2 ตัวต้องเป็นฮีโร่มาตรฐานที่ไม่ใช่ฮีโร่ทดสอบ" "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld" "รายชื่อของคุณมีฮีโร่ใหม่จำนวนมากเกินไป โปรดเพิ่มฮีโร่ที่ไม่ใช่ฮีโร่ใหม่ในรายชื่อของคุณให้มากขึ้น" "MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPri" "ในฐานะผู้เล่นระดับอีเทอร์นัส 6 คุณต้องเลือกฮีโร่สำคัญสูงสุดอย่างน้อย {d:min_highest_priority} ตัว" "MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPriParty" "ในฐานะผู้เล่นระดับอีเทอร์นัส 6 ที่อยู่ในปาร์ตี้จำนวนเท่านี้ คุณต้องเลือกฮีโร่สำคัญสูงสุดอย่างน้อย {d:min_highest_priority} ตัว" "Citadel_PriorityToken" "โทเค็นสำคัญสำหรับฮีโร่ใหม่" "Citadel_PriorityToken_Desc" "รับโทเค็นสำคัญสำหรับฮีโร่โดยการเล่นแมตช์

เมื่อคุณปลดล็อกโทเค็นได้แล้ว คุณสามารถลากโทเค็นดังกล่าวไปยังการ์ดฮีโร่ เพื่อให้มีโอกาสมากที่สุดที่จะได้รับฮีโร่ตัวนั้น โทเค็นของคุณจะถูกใช้เมื่อคุณได้รับฮีโร่ตัวนั้นแล้วเท่านั้น

อัตราที่คุณสามารถรับโทเค็นได้จะเพิ่มขึ้นเมื่อฮีโร่ใหม่ได้รับการเปิดตัวในพูลการค้นหาแมตช์" "Citadel_PriorityToken_Available" "สามารถใช้ได้" "Citadel_PriorityToken_Cancel" "ลบ" //----------------------------------------------------------------------------- // SANDBOX - DEMO CONTROLS //----------------------------------------------------------------------------- "HeroTesting_LastHits" "ลาสต์ฮิต: {i:lastHits}" "HeroTesting_OrbsSecured" "ลูกแก้วที่เก็บได้: {i:orbsSecured}" "HeroTesting_OrbsDenied" "ลูกแก้วที่ถูกดีนาย: {i:orbsDenied}" "HeroTesting_TestTools" "เครื่องมือทดสอบ" "HeroTesting_HoldAlt" "กด{g:citadel_binding:'Scoreboard'}ค้างไว้" "HeroTesting_LaneChallenge" "การท้าทายในเลน" "HeroTesting_HeroTools" "เครื่องมือฮีโร่ของฉัน" "HeroTesting_ChangeHero" "เลือกฮีโร่ตัวใหม่" "HeroTesting_ChangeTeam" "เปลี่ยนทีม" "HeroTesting_ResetHero" "รีเซ็ต​ฮีโร่" "HeroTesting_LevelUp" "เพิ่มเลเวล" "HeroTesting_MaxLevel" "เพิ่มเลเวล​เป็นสูงสุด" "HeroTesting_HalfHealth" "ลด​พลัง​ชีวิต​ครึ่ง​หนึ่ง" "HeroTesting_FullHealth" "ทำให้พลัง​​ชีวิต​เต็ม​" "HeroTesting_KillHero" "สังหาร​ฮีโร่" "HeroTesting_GiveGold" "เพิ่มโซลส์" "HeroTesting_AllPerks" "ไอเท็มทั้งหมด" "HeroTesting_SpawnCamp" "เสกผีสิงใกล้ตัว" "HeroTesting_ToggleCombatLog" "บันทึกการต่อสู้" "HeroTesting_NoTarget" "หลีกเลี่ยงการเล็ง" "HeroTesting_FastMovespeed" "เคลื่อนที่เร็ว" "HeroTesting_GameRules" "กฎ​ของ​เกม" "HeroTesting_ExtraOptions" "ตัวเลือกเพิ่มเติม" "HeroTesting_SectionCorruptedItems" "ทำให้ไอเท็มเป็นมลทิน" "HeroTesting_SectionStreetBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน" "HeroTesting_NoDeath" "อมตะ" "HeroTesting_NoCooldown" "ไม่มี​คูลดาวน์" "HeroTesting_UnlockFlex" "ช่อง​ไอเท็ม​เพิ่มเติม" "HeroTesting_FastStamina" "ฟื้นฟู​สแตมินา​เร็ว" "HeroTesting_UnlimitedAmmo" "กระสุนไม่จำกัด" "HeroTesting_InfiniteMoney" "ซื้อไอเท็มฟรี" "HeroTesting_Photomode" "โหมดถ่ายภาพ" "HeroTesting_Photomode_desc" "ซ่อน HUD และแถบพลังชีวิตทั้งหมด รวมถึงตัวละครของคุณเอง" "HeroTesting_HideUI" "ซ่อน UI" "HeroTesting_HideHealthBars" "ซ่อนแถบพลังชีวิต HP" "HeroTesting_HideOwnHealth" "ซ่อนแถบพลังชีวิต HP ของคุณ" "HeroTesting_LockCamera" "ล็อกมุมกล้อง" "HeroTesting_ToggleSpeedGraph" "กราฟความเร็ว" "HeroTesting_BulletRange" "แสดงการลดทอน" "HeroTesting_ToggleDistanceGuides" "วงบอกระยะ" "HeroTesting_ToggleFalloffGuides" "ตัวบอกระยะลดทอน" "HeroTesting_ToggleStreetBrawlPropertyValues" "สมดุลดวลเดือดข้างถนน" "HeroTesting_ToggleStreetBrawl_Desc" "เปิด/ปิดการปรับสมดุลของสกิลและไอเท็มสำหรับดวลเดือดข้างถนน" "HeroTesting_ToggleEnhancedItems" "ไอเท็มเสริมพลัง" "HeroTesting_LegendaryItems" "ไอเท็มระดับตำนาน" "HeroTesting_ToggleCorruptedItems" "ทำให้ไอเท็มเป็นมลทิน" "HeroTesting_SpeedDown" "ความเร็ว-" "HeroTesting_SpeedNormal" "ความเร็ว=" "HeroTesting_SpeedUp" "ความเร็ว+" "HeroTesting_HeroControl" "การควบคุมบอทพื้นฐาน" "HeroTesting_TakeControl" "เข้าควบคุม" "HeroTesting_RemoveBots" "ลบบอททั้งหมด" "HeroTesting_HeroToSpawn" "เสกฮีโร่" "HeroTesting_SpawnEnemy" "+เป็นศัตรู" "HeroTesting_SpawnFriendly" "+เป็นมิตร" "HeroTesting_MakeMimic" "ทำให้​เป้าหมาย​เลียนแบบ" "HeroTesting_MakePuppet" "ควบคุมเป้าหมาย" "HeroTesting_ClearFollow" "ล้างการทำตาม" "HeroTesting_BotControl" "บอท++" "HeroTesting_BotBehavior" "พฤติกรรมบอท" "HeroTesting_BotTestMode" "โหมดทดสอบ" "HeroTesting_BotTestMode_Desc" "บอทจะยืนนิ่งและทำเฉพาะสิ่งที่ตัวเลือกด้านล่างสั่งเท่านั้น" "HeroTesting_BotMoveLeftRight" "เดินไปมา" "HeroTesting_BotMoveForwardBack" "เดินหน้า/ถอยหลัง" "HeroTesting_BotCrouch" "ย่อตัว" "HeroTesting_BotJump" "กระโดด" "HeroTesting_BotParry" "ปัดป้อง" "HeroTesting_BotOff" "ปิด" "HeroTesting_BotShoot" "ยิง" "HeroTesting_BotLightMelee" "โจมตี​ประชิด​​ธรรมดา" "HeroTesting_BotHeavyMelee" "โจมตี​ประชิด​รุนแรง" "HeroTesting_BotAbilities" "สกิลของบอท" "HeroTesting_BotCastAbilities" "สกิล" "HeroTesting_BotCastItems" "ไอเท็ม" "HeroTesting_BotUseAbility" "ใช้สกิล:" "HeroTesting_BotAbility1" "1" "HeroTesting_BotAbility2" "2" "HeroTesting_BotAbility3" "3" "HeroTesting_BotAbility4" "อัลติ" "HeroTesting_BotAbilityStop" "หยุด" "HeroTesting_BotItem1" "1" "HeroTesting_BotItem2" "2" "HeroTesting_BotItem3" "3" "HeroTesting_BotItem4" "4" "HeroTesting_BotItemStop" "ปิดไอเท็ม" "HeroTesting_BotUseAbilityRepeated" "ร่ายซ้ำ" "HeroTesting_BotGiveAllAbilities" "สกิลบอทสูงสุด" "HeroTesting_BotGiveAllAbilities_Desc" "ให้บอทได้รับสกิลและอัปเกรดทั้งหมด" "HeroTesting_BotRecording" "การบันทึกบอท" "HeroTesting_BotRecordTarget_Desc" "ควบคุมบอทที่คุณเล็งอยู่และบันทึกการกระทำของบอทจนกว่าคุณจะกด \"หยุดบันทึก\"\n(แนะนำให้กำหนดปุ่มลัด)" "HeroTesting_BotRecordStop_Desc" "หยุดการบันทึกหรือการเล่นซ้ำของบอท\n(แนะนำให้กำหนดปุ่มลัด)" "HeroTesting_BotPlayback_Desc" "เล่นคำสั่งที่บันทึกไว้ซ้ำ\n(แนะนำให้กำหนดปุ่มลัด)" "HeroTesting_BotRecordLoop" "เล่นซ้ำวนรอบ" "HeroTesting_BotRecordLoop_Desc" "เริ่มเล่นซ้ำใหม่ตั้งแต่ต้นโดยอัตโนมัติ" "HeroTesting_BotRecordCopy" "แบ่งปันการบันทึก" "HeroTesting_BotRecordCopy_Desc" "เล็งไปที่บอทเพื่อคัดลอกการบันทึกของบอทไปยังคลิปบอร์ดเป็นรหัสแบ่งปัน" "HeroTesting_BotRecordPaste" "วางการบันทึก" "HeroTesting_BotRecordPaste_Desc" "โหลดการบันทึกที่แบ่งปันจากคลิปบอร์ดไปยังบอทที่คุณเล็งอยู่ หากไม่ได้เลือกบอทไว้ จะเสกบอทตัวใหม่ขึ้นมา" "HeroTesting_BotManage" "จัดการบอท" "HeroTesting_ReticleTarget" "การกระทำต่อเป้าหมาย" "HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp" "เพิ่มเลเวลบอท" "HeroTesting_ReticleTarget_BotReset" "รีเซ็ตบอท" "HeroTesting_FreeCursor" "เคอร์เซอร์อิสระ" "HeroTesting_LockCursor" "ล็อกเคอร์เซอร์" "HeroTesting_FreeCursor_Desc" "เปิด/ปิดเคอร์เซอร์อิสระ ปักหมุดเมนูไว้เพื่อให้เมนูค้างอยู่บนหน้าจอ" "HeroTesting_Collapse_Desc" "ซ่อนหรือแสดงเครื่องมือทดสอบ" "HeroTesting_GeneralControls_Desc" "ฮีโร่ของคุณ กฎของเกม และการควบคุมบอทพื้นฐาน" "HeroTesting_BotControl_Desc" "การเสกบอท พฤติกรรม สกิล และการบันทึก" "HeroTesting_MapControl_Desc" "ทรูปเปอร์ ผีสิง จุดมุ่งหมาย และการเกิดบนแผนที่" "HeroTesting_Misc_Desc" "กฎร้านค้า โอเวอร์เลย์ และมาตรวัด DPS" "HeroTesting_Troopers_Desc" "เปิด/ปิดการเกิดของทรูปเปอร์แต่ละชุด" "HeroTesting_Neutrals_Desc" "เปิด/ปิดการเกิดของแคมป์ผีสิง" "HeroTesting_UrnEnabled_Desc" "เปิด/ปิดการเกิดของโกศเก็บวิญญาณ" "HeroTesting_RiftEnabled_Desc" "เปิด/ปิดการเกิดของรอยแยกมิติแปรปรวน" "HeroTesting_BreakablesEnabled_Desc" "เปิด/ปิดการเกิดใหม่ของของที่ทำลายได้หลังจากถูกทำลาย" "HeroTesting_HealingSnacks" "ขนมรักษา" "HeroTesting_HealingSnacksEnabled_Desc" "เปิด/ปิดการเกิดและการเกิดใหม่ของขนมรักษาทั่วแผนที่" "HeroTesting_ForceSpawnBreakables_Desc" "เสกของที่ทำลายได้ทั้งหมดบนแผนที่ขึ้นใหม่ทันที" "HeroTesting_ForceSpawnHealingSnacks_Desc" "เสกขนมรักษาทั้งหมดบนแผนที่ทันที" "HeroTesting_SpawnTrooperWave" "ทรูปเปอร์หนึ่งชุด" "HeroTesting_SpawnTrooperWave_Desc" "เสกทรูปเปอร์หนึ่งชุดในทุกเลน" "HeroTesting_SpawnCamp_Desc" "เสกแคมป์ผีสิงที่อยู่ใกล้คุณขึ้นใหม่" "HeroTesting_ForceSpawnUrn_Desc" "เสกโกศเก็บวิญญาณทันที" "HeroTesting_ForceSpawnRift_Desc" "เสกรอยแยกมิติแปรปรวนทันที" "HeroTesting_NPC_SpawnT1_Desc" "เสกการ์เดียนทั้งหมดขึ้นใหม่" "HeroTesting_NPC_SpawnT2_Desc" "เสกวอล์กเกอร์ทั้งหมดขึ้นใหม่" "HeroTesting_NPC_SpawnBarracks_Desc" "เสกการ์เดียนประจำฐานทั้งหมดขึ้นใหม่" "HeroTesting_NPC_SpawnShrines_Desc" "เสกชรายน์ทั้งหมดขึ้นใหม่" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalFriendly_Desc" "เสกทรูปเปอร์ฝ่ายเดียวกัน" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicFriendly_Desc" "เสกทรูปเปอร์ตัวรักษาฝ่ายเดียวกัน" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeFriendly_Desc" "เสกทรูปเปอร์ระยะประชิดฝ่ายเดียวกัน" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalEnemy_Desc" "เสกทรูปเปอร์ฝ่ายศัตรู" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicEnemy_Desc" "เสกทรูปเปอร์ตัวรักษาฝ่ายศัตรู" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeEnemy_Desc" "เสกทรูปเปอร์ระยะประชิดฝ่ายศัตรู" "HeroTesting_ToggleDistanceGuides_Desc" "แสดงวงบอกระยะรอบตัวฮีโร่ของคุณ" "HeroTesting_ToggleFalloffGuides_Desc" "แสดงจุดที่ความเสียหายอาวุธของคุณเริ่มลดทอน และจุดที่ความเสียหายต่ำสุด" "HeroTesting_BulletRange_Desc" "แสดงความเสียหายที่หายไปจากการลดทอนบนตัวเลขความเสียหาย" "HeroTesting_ToggleSpeedGraph_Desc" "แสดงกราฟความเร็วการเคลื่อนที่ของคุณ" "HeroTesting_ResetDPSMeter_Desc" "ล้างมาตรวัด DPS" "HeroTesting_DummyBulletResist_Desc" "ต้านทานกระสุนที่เพิ่มให้กับเป้าจำลองทุกตัว" "HeroTesting_DummySpiritResist_Desc" "ต้านทานวิญญาณที่เพิ่มให้กับเป้าจำลองทุกตัว" "HeroTesting_DummyDebuffResist_Desc" "ต้านทานดีบัฟที่เพิ่มให้กับเป้าจำลองทุกตัว" "HeroTesting_DummyHealthRegen_Desc" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาทีที่เพิ่มให้กับเป้าจำลองทุกตัว" "HeroTesting_GeneralControls" "การควบคุมทั่วไป" "HeroTesting_Heal" "รักษา" "HeroTesting_SetHealth" "กำหนดพลังชีวิต" "HeroTesting_DealDamage" "ความเสียหาย" "HeroTesting_HotkeyHint" "ปุ่มลัด" "HeroTesting_BotHeal" "รักษาบอท" "HeroTesting_SetBotHealth" "พลังชีวิตบอท" "HeroTesting_DealBotDamage" "ความเสียหายบอท" "HeroTesting_KillBot" "สังหารบอท" "HeroTesting_StartRecord" "เริ่มบันทึก" "HeroTesting_StopRecord" "หยุดบันทึก" "HeroTesting_ChangeHero_Desc" "เปลี่ยนไปเล่นฮีโร่ตัวอื่น" "HeroTesting_ChangeTeam_Desc" "ย้ายไปอยู่อีกทีม" "HeroTesting_ResetHero_Desc" "เริ่มฮีโร่ของคุณใหม่: ล้างโซลส์ ไอเท็ม และการอัปเกรดสกิลทั้งหมด" "HeroTesting_AllPerks_Desc" "ปลดล็อกทุกสกิลพร้อมอัปเกรดสกิลทั้งหมด" "HeroTesting_LevelUp_Desc" "มอบโซลส์เพียงพอที่จะถึงเลเวลถัดไป" "HeroTesting_MaxLevel_Desc" "มอบโซลส์เพียงพอที่จะถึงเลเวลสูงสุด" "HeroTesting_HalfHealth_Desc" "กำหนดพลังชีวิตของคุณเป็นครึ่งหนึ่งของพลังชีวิตสูงสุด" "HeroTesting_FullHealth_Desc" "ฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณจนเต็ม" "HeroTesting_Heal_Desc" "รักษาคุณตามจำนวนในช่อง" "HeroTesting_SetHealth_Desc" "กำหนดพลังชีวิตของคุณตามจำนวนในช่อง สูงสุดไม่เกินพลังชีวิตสูงสุดของคุณ" "HeroTesting_DealDamage_Desc" "สร้างความเสียหายกระสุนตามจำนวนในช่องให้กับตัวคุณเอง" "HeroTesting_KillHero_Desc" "สังหารฮีโร่ของคุณ" "HeroTesting_GiveGold_Desc" "มอบโซลส์ตามจำนวนในช่อง" "HeroTesting_GiveBuffs" "มอบบัฟ" "HeroTesting_GiveBuffs_Desc" "มอบบัฟถาวรแบบสุ่มตามจำนวนนี้ สูงสุด 50 บัฟต่อครั้ง" "HeroTesting_NoTarget_Desc" "บอทและ NPC จะไม่เล็งเป้ามาที่คุณ" "HeroTesting_FastMovespeed_Desc" "เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ +9ม" "HeroTesting_Noclip_Desc" "บินทะลุกำแพงและพื้นได้อย่างอิสระ" "HeroTesting_Hotkey_Desc" "คลิก แล้วกดปุ่มที่ต้องการกำหนดให้กับคำสั่งนี้" "HeroTesting_ToggleCombatLog_Desc" "แสดงหรือซ่อนบันทึกการต่อสู้" "HeroTesting_NoDeath_Desc" "พลังชีวิตของคุณจะไม่ลดต่ำกว่า 1" "HeroTesting_UnlimitedAmmo_Desc" "อาวุธของคุณไม่จำเป็นต้องเติมกระสุนเลย" "HeroTesting_NoCooldown_Desc" "สกิลและไอเท็มพร้อมใช้งานทันทีโดยไม่มีคูลดาวน์" "HeroTesting_FastStamina_Desc" "สแตมินาฟื้นฟูแทบจะทันที" "HeroTesting_SpeedDown_Desc" "ทำให้เวลาในเกมช้าลง" "HeroTesting_SpeedNormal_Desc" "คืนเวลาในเกมเป็นความเร็วปกติ" "HeroTesting_SpeedUp_Desc" "เร่งเวลาในเกมให้เร็วขึ้น" "HeroTesting_TakeControl_Desc" "สลับไปควบคุมบอทที่คุณเล็งอยู่" "HeroTesting_RemoveBots_Desc" "เตะบอททั้งหมดออกจากเกม" "HeroTesting_SpawnBotCard_Desc" "คลิกเพื่อเลือกฮีโร่ที่จะเสกด้วยปุ่มเสก" "HeroTesting_SpawnEnemy_Desc" "เสกฮีโร่ที่เลือกเป็นบอทฝ่ายศัตรู" "HeroTesting_SpawnFriendly_Desc" "เสกฮีโร่ที่เลือกเป็นบอทฝ่ายเดียวกัน" "HeroTesting_MakeMimic_Desc" "บอทที่คุณเล็งอยู่จะเลียนแบบการควบคุมของคุณ" "HeroTesting_MakePuppet_Desc" "คุณจะควบคุมบอทที่คุณเล็งอยู่ ขณะที่ฮีโร่ของคุณยืนนิ่ง" "HeroTesting_ClearFollow_Desc" "หยุดไม่ให้บอทที่เลียนแบบหรือบอทที่ถูกควบคุมทำตามคุณ" "HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp_Desc" "เพิ่มเลเวลบอทที่คุณเล็งอยู่" "HeroTesting_ReticleTarget_BotReset_Desc" "รีเซ็ตบอทที่คุณเล็งอยู่" "HeroTesting_BotHeal_Desc" "รักษาบอทที่คุณเล็งอยู่ตามจำนวนในช่อง" "HeroTesting_SetBotHealth_Desc" "กำหนดพลังชีวิตของบอทที่คุณเล็งอยู่ตามจำนวนในช่อง สูงสุดไม่เกินพลังชีวิตสูงสุดของบอท" "HeroTesting_DealBotDamage_Desc" "สร้างความเสียหายกระสุนตามจำนวนในช่องให้กับบอทที่คุณเล็งอยู่" "HeroTesting_KillBot_Desc" "สังหารบอทที่คุณเล็งอยู่" "HeroTesting_BotMoveLeftRight_Desc" "บอททั้งหมดเคลื่อนที่ไปด้านข้างซ้ายขวา" "HeroTesting_BotMoveForwardBack_Desc" "บอททั้งหมดเดินหน้าและถอยหลัง" "HeroTesting_BotCrouch_Desc" "บอททั้งหมดย่อตัวค้างไว้" "HeroTesting_BotJump_Desc" "บอททั้งหมดกระโดดซ้ำไปเรื่อย ๆ" "HeroTesting_BotShoot_Desc" "บอททั้งหมดใช้อาวุธยิงไปเรื่อย ๆ" "HeroTesting_BotParry_Desc" "บอททั้งหมดปัดป้องไม่หยุด" "HeroTesting_BotLightMelee_Desc" "บอททั้งหมดโจมตีประชิดธรรมดาไปเรื่อย ๆ" "HeroTesting_BotHeavyMelee_Desc" "บอททั้งหมดโจมตีประชิดรุนแรงไปเรื่อย ๆ" "HeroTesting_BotAbility_Desc" "บอททั้งหมดใช้สกิลนี้ทุก ๆ ไม่กี่วินาทีโดยไม่สนคูลดาวน์" "HeroTesting_BotAbilityStop_Desc" "บอททั้งหมดหยุดใช้สกิล" "HeroTesting_BotItem_Desc" "บอททั้งหมดใช้ไอเท็มกดใช้ในช่องนี้ทุก ๆ ไม่กี่วินาทีโดยไม่สนคูลดาวน์" "HeroTesting_BotItemStop_Desc" "บอททั้งหมดหยุดใช้ไอเท็ม" "HeroTesting_BotUseAbilityRepeated_Desc" "เมื่อปิด บอทจะใช้สกิลหนึ่งครั้งแล้วหยุด" "HeroTesting_InfiniteMoney_Desc" "ซื้อไอเท็มโดยไม่ต้องใช้โซลส์" "HeroTesting_HideUI_Desc" "ซ่อน HUD (ยกเว้นแถบพลังชีวิตของคุณ) และเส้นขอบ กด TAB ค้างไว้เพื่อแสดงอีกครั้ง" "HeroTesting_HideHealthBars_Desc" "ซ่อนแถบพลังชีวิตเหนือฮีโร่และยูนิต" "HeroTesting_HideOwnHealth_Desc" "ซ่อนแถบพลังชีวิตบน HUD ของคุณเอง" "HeroTesting_LockCamera_Desc" "ตรึงกล้องไว้กับที่ในขณะที่คุณยังควบคุมฮีโร่ต่อได้" "HeroTesting_ToggleEnhancedItems_Desc" "ไอเท็มที่คุณซื้อจะเป็นแบบเสริมพลัง และร้านค้าจะแสดงไอเท็มเวอร์ชันเสริมพลัง" "HeroTesting_LegendaryItems_Desc" "เพิ่มไอเท็มดวลเดือดข้างถนนระดับตำนาน Street Brawl ที่ด้านล่างของแท็บร้านค้า \"ไอเท็มทั้งหมด\"" "HeroTesting_ToggleCorruptedItems_Desc" "ไอเท็มที่คุณซื้อจะเป็นแบบเป็นมลทิน และร้านค้าจะแสดงไอเท็มเวอร์ชันเป็นมลทิน" "HeroTesting_ShowCorruptedVariance" "แสดงความผันแปร" "HeroTesting_ShowCorruptedVariance_Desc" "ใช้ความผันแปรของโบนัสและผลเสียแบบสุ่มในแต่ละแมตช์กับไอเท็มมลทิน" "HeroTesting_RerollCorruptedItems" "สุ่มไอเท็มเป็นมลทินใหม่" "HeroTesting_RerollCorruptedItems_Desc" "สุ่มผลเสียและความผันแปรของค่าสถานะของไอเท็มเป็นมลทินทุกชิ้นใหม่" "citadel_keybind_noclip" "ทะลุวัตถุ" "citadel_keybind_botrecord" "บันทึก" "citadel_keybind_botrecord_stop" "หยุด" "citadel_keybind_botrecord_playback" "เล่นซ้ำ" "citadel_keybind_reroll_corrupted_items" "สุ่มไอเท็มเป็นมลทินใหม่" "HeroTesting_MapControl" "แผนที่" "HeroTesting_NPC_Spawn" "การเกิดที่เปิดใช้" "HeroTesting_Neutrals" "ผีสิง" "HeroTesting_Troopers" "ทรูปเปอร์" "HeroTesting_Rift" "รอยแยกมิติแปรปรวน" "HeroTesting_Urn" "โกศเก็บวิญญาณ" "HeroTesting_NPC_ForceSpawn" "บังคับเกิด" "HeroTesting_NPC_SpawnT1" "การ์เดียน" "HeroTesting_NPC_SpawnT2" "วอล์กเกอร์" "HeroTesting_NPC_SpawnBarracks" "การ์เดียนประจำฐาน" "HeroTesting_NPC_SpawnShrines" "ชรายน์" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooper" "สร้างทรูปเปอร์" "HeroTesting_TrooperFriendly" "ฝ่ายเดียวกัน" "HeroTesting_TrooperEnemy" "ฝ่ายศัตรู" "HeroTesting_TrooperNormal" "ปกติ" "HeroTesting_TrooperMedic" "ตัวรักษา" "HeroTesting_TrooperMelee" "โจมตี​ประชิด" "HeroTesting_Misc" "เบ็ดเตล็ด" "HeroTesting_PinOpen" "ปักหมุดค้างไว้" "HeroTesting_Unpin" "ยกเลิกการปักหมุด" "HeroTesting_Pin_Desc" "ให้เครื่องมือทดสอบค้างอยู่บนหน้าจอหลังจากปล่อยปุ่มกระดานคะแนน กดปุ่มกระดานคะแนนค้างไว้เพื่อคลิกเครื่องมือ" "HeroTesting_Overlays" "โอเวอร์เลย์" "HeroTesting_DPSMeter" "มาตรวัด DPS" "HeroTesting_ShowDPSMeter" "มาตรวัด DPS" "HeroTesting_ShowDPSMeter_Desc" "แสดง DPS และความเสียหายทั้งหมดที่คุณสร้าง การต่อสู้จะสิ้นสุดลง 3 วินาทีหลังจากการโจมตีครั้งสุดท้ายของคุณ และผลลัพธ์จะค้างอยู่บนหน้าจอจนกว่าคุณจะสร้างความเสียหายอีกครั้ง" "HeroTesting_ResetDPSMeter" "รีเซ็ตมาตรวัด" "HeroTesting_DummyStats" "สถิติฮีโร่เป้าจำลอง" "HeroTesting_DummyStats_Desc" "กำหนดค่าต้านทานกระสุน ต้านทานวิญญาณ ต้านทานดีบัฟ และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตของเป้าจำลองทุกตัว" "HeroTesting_DummyBulletResist" "ต้านทานกระสุนของเป้าจำลอง %" "HeroTesting_DummySpiritResist" "ต้านทานวิญญาณของเป้าจำลอง %" "HeroTesting_DummyDebuffResist" "ต้านทานดีบัฟของเป้าจำลอง %" "HeroTesting_DummyHealthRegen" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตของเป้าจำลอง/วิ" "HeroTesting_KillTarget" "สังหารเป้าหมาย" "HeroTesting_KillTarget_Desc" "สังหารยูนิตที่คุณเล็งอยู่" "HeroTesting_SpawnAllNeutrals" "เสกผีสิงทั้งหมด" "HeroTesting_SpawnAllNeutrals_Desc" "เสกแคมป์ผีสิงทุกแคมป์บนแผนที่ขึ้นใหม่" "HeroTesting_NPC_ForceKill" "บังคับสังหาร" "HeroTesting_Breakables" "ของที่ทำลายได้" "HeroTesting_ForceKillNeutrals_Desc" "สังหารผีสิงทั้งหมดบนแผนที่" "HeroTesting_ForceKillBreakables_Desc" "ทำลายของที่ทำลายได้ทั้งหมดบนแผนที่" "HeroTesting_ForceKillHealingSnacks_Desc" "ลบขนมรักษาทั้งหมดบนแผนที่" "HeroTesting_ForceKillTroopers_Desc" "สังหารทรูปเปอร์ประจำเลนทั้งหมดบนแผนที่" "HeroTesting_ForceKillGuardians_Desc" "สังหารการ์เดียนทั้งหมด" "HeroTesting_ForceKillWalkers_Desc" "สังหารวอล์กเกอร์ทั้งหมด" "HeroTesting_ForceKillBaseGuardians_Desc" "สังหารการ์เดียนประจำฐานทั้งหมด" "HeroTesting_ForceKillShrines_Desc" "ทำลายชรายน์ทั้งหมด" "HeroTesting_HealTarget" "รักษาเป้าหมาย" "HeroTesting_HealTarget_Desc" "รักษาพลังชีวิตของยูนิตที่คุณเล็งอยู่จนเต็ม" "DevMenu_Title" "คำสั่งผู้พัฒนา" "DevMenu_ChangeHero" "เปลี่ยนฮีโร่" "DevMenu_ChangeTeam" "เปลี่ยนทีม" "DevMenu_UnstickHero" "ปลดปล่อยฮีโร่" "DevMenu_SelfKill" "ปลิดชีพฮีโร่" "DevMenu_Substitute" "สำรอง" "DevMenu_UnstickHeroTooltip" "เครื่องมือในช่วงเริ่มต้น​ของการพัฒนา - ใช้เพื่อปลดฮีโร่ที่ติดอยู่ใน​รูปทรงของ​สภาพแวดล้อม" "DevMenu_Expand" "แสดง" "DevMenu_Collapse" "ซ่อน" //----------------------------------------------------------------------------- // TUTORIAL - LANE TRAINING //----------------------------------------------------------------------------- "Tutorial_Recommended" "แนะนำ" "Tutorial_BrawlBots" "ดวลเดือดข้างถนน (บอท)" "Tutorial_BrawlBots_Desc" "ลองเล่นแมตช์ดวลเดือดข้างถนนสู้กับบอท" "LaneTraining_Intro_Title" "ยินดีต้อนรับสู่การฝึกในเลน" "LaneTraining_Intro_Desc" "เป้าหลักในช่วงต้นเกมคือการสะสมพลัง​ให้เพียงพอเพื่อจัดการยูนิตที่เป็นจุดมุ่งหมายของเกม

เมื่อคุณบรรลุเป้าหมายที่ระบุไว้ทางด้านขวา คุณจะพร้อมต่อสู้กับการ์เดียนได้" "LaneTraining_Intro_Button" "เริ่ม" "LaneTraining_Intro_Targets" "จุดมุ่งหมาย" "LaneTraining_Outro_Title" "การฝึกในเลนเสร็จสิ้น" //"ReportCard_PlayerDamage" "Player Damage" //"ReportCard_PlayerDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy heroes" //"ReportCard_PlayerDamage_Progress" "{i:playerDamage} / {i:playerDamageNextGoal}" "ReportCard_LastHits" "โจมตีปลิดชีพ" //"ReportCard_LastHits_Tutorial" "Get 25 Killing Blows" //"ReportCard_LastHits_Desc" "Achieve the last hit on Troopers and Enemy Heroes." "ReportCard_LastHits_Progress" "{i:lastHits} / {i:lastHitsNextGoal}" "ReportCard_OrbsSecured" "ยิงโซลส์สีเขียว" "ReportCard_OrbsSecuredDesc" "ยิงเพื่อการันตีลูกแก้วสีเขียว​ขณะลอย​อยู่กลางอากาศ" //"ReportCard_OrbsSecured_Tutorial" "Shoot 25 Souls" //"ReportCard_OrbsSecured_Desc" "Shoot Blue Souls from felled enemies and Orange Souls stolen from your opponents." //"ReportCard_OrbsSecured_Progress" "{i:orbsSecured} / {i:orbsSecuredNextGoal}" "ReportCard_OrbsDenied" "ยิงโซลส์สีส้ม" "ReportCard_OrbsDeniedDesc" "ยิงเพื่อขโมยลูกแก้วสีส้ม​จากการสังหารของศัตรู" //"ReportCard_OrbsDenied_Desc" "Souls you've denied" //"ReportCard_OrbsDenied_Progress" "{i:orbsDenied} / {i:orbsDeniedNextGoal}" "ReportCard_ModsPurchased" "ซื้อไอเท็มสำเร็จ" "ReportCard_ModsPurchased_Desc" "ซื้อไอเท็มที่ร้านค้า" "ReportCard_ModsPurchased_Progress" "{i:modsPurchased} / {i:modsPurchasedNextGoal}" "ReportCard_AbilitiesUpgraded" "อัปเกรดสกิลสำเร็จ" "ReportCard_AbilitiesUpgraded_Desc" "อัปเกรดสกิลโดยการกด{g:citadel_binding:'Scoreboard'}ค้างไว้" "ReportCard_AbilitiesUpgraded_Progress" "{i:abilitiesUpgraded} / {i:abilitiesUpgradedNextGoal}" "ReportCard_SoulsCollected_Desc" "เก็บ 1000 โซลส์จากการสังหาร​ทรูปเปอร์ของศัตรู" //"ReportCard_GuardianDamage" "Guardian Damage" //"ReportCard_GuardianDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy objectives" //"ReportCard_GuardianDamage_Progress" "{i:guardianDamage} / {i:guardianDamageNextGoal}" //"ReportCard_DamageTaken" "Damage Taken" //"ReportCard_DamageTaken_Desc" "For incoming damage, less is more" //"ReportCard_DamageTaken_Progress" "{i:damageTaken} < {i:damageTakenNextGoal}" //"ReportCard_NetWorth" "Souls Earned" //"ReportCard_NetWorth_Desc" "Souls gained by killing troopers and shooting orbs" "ReportCard_NetWorth_Progress" "{i:netWorth} / {i:netWorthNextGoal} โซลส์" "ReportCard_PowerUp" "เพิ่มพลังฮีโร่ของคุณ" "ReportCard_PowerUp_Desc" "โหนรางลำเลียงกลับไปยังฐาน แล้วใช้โซลส์และแต้มสกิลทั้งหมดที่คุณมีอยู่" "ReportCard_KillGuardian" "กำจัดการ์เดียนศัตรู" "ReportCard_KillGuardian_Desc" "กำจัดทุกคนที่ขวางทางคุณสู่ชัยชนะ!" //"NewPlayer_NewPlayerFlow" "Learn to Play" "NewPlayer_Skip" "ข้ามบทฝึกสอน" //"NewPlayer_NewPlayerFlow_Desc" "To get started, check out the tasks within Learn." //"NewPlayer_GetStarted" "Review Get Started" //"NewPlayer_GetStarted_Time" "4 mins" //"NewPlayer_HeroSandbox" "Try out your moves in Hero Training" //"NewPlayer_HeroSandbox_Time" "5 mins" //"NewPlayer_LaneTraining" "Learn the early game in Lane Training" //"NewPlayer_LaneTraining_Time" "8 mins" //"NewPlayer_YouAreFinished" "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!" //"NewPlayer_Finish" "End Tutorial" "Basics_Tutorial_Title" "บทฝึกสอนพื้นฐาน" "Basics_Tutorial_Desc" "เรียนรู้พื้นฐานอย่างรวดเร็วผ่านบทฝึกสอนแบบโต้ตอบนี้" "HeroTraining_Intro_Title" "ยินดีต้อนรับสู่การฝึกฮีโร่" "HeroTraining_Intro_Desc" "คุณจะสามารถทดสอบการเคลื่อนไหวและสกิลของฮีโร่ของคุณได้ที่นี่ ความชำนาญในเรื่องเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญในการทำพิธีกรรมให้​เสร็จสมบูรณ์" "HeroTraining_Outro_Title" "บทฝึกสอนพื้นฐานเสร็จสมบูรณ์" "HeroTraining_Outro_Desc" "ต่อไปลองเล่นดวลเดือดข้างถนน" "HeroTraining_Outro_Button" "เสร็จสิ้น" "HeroTraining_Continue_Button" "เล่นต่อ" "NPE_Heroes_Modal_Title" "ฮีโร่แนะนำ" "NPE_Heroes_Modal_Desc" "ดูเหมือนว่าคุณจะเล่นเกมนี้เป็นครั้งแรก!

เราได้เน้นฮีโร่บางตัวที่เหมาะสำหรับผู้เล่นมือใหม่ หากคุณไม่แน่ใจว่าจะเริ่มจากตรงไหนเราขอแนะนำให้ลองใช้หนึ่งในฮีโร่เหล่านี้" "NPE_Heroes_Modal_Button" "เข้าใจแล้ว!" "NPE_Bots_Modal_Desc" "แมตช์บอทแรกของคุณ!

แมตช์บอทเหมาะสำหรับการทำความคุ้นเคยกับฮีโร่ แต่ไม่สามารถจำลองจังหวะเกมและการร่วมทีมกันเหมือนในแมตช์ที่แข่งกับผู้เล่นอื่นได้

เมื่อคุณเริ่มรู้สึกคุ้นเคยดีแล้ว คุณสามารถออกจากแมตช์บอทและเข้าร่วมการค้นหาแมตช์ได้เลย" "NPE_Bots_Modal_Button" "เข้าใจแล้ว!" "Sandbox_Tutorial_Movement" "ทดสอบการควบคุม" "Sandbox_Tutorial_Movement_desc" "ใช้พื้นที่นี้เพื่อทดสอบการควบคุมของคุณ" "Sandbox_Tutorial_Controls_Move" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Jump" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Attack" "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom" "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Reload" "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_LightMelee" "{g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_HeavyMelee" "กด {g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'} ค้างไว้" "Sandbox_Tutorial_Controls_Parry" "{g:citadel_binding:1st:'HeldItem'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Dash" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}+{g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Slide" "{g:citadel_binding:1st:'Crouch'} จากนั้น {g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_AirDash" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'} จากนั้น {g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle" "กด {g:citadel_binding:1st:'Mantle'} ค้างไว้" "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc" "ปีนป่าย
(ปีนขึ้นกำแพง)" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move" "เคลื่อนที่" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump" "กระโดด" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack" "ยิง" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom" "ซูม" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload" "เติมกระสุน" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash" "พุ่งตัว" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Slide" "สไลด์" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_AirDash" "พุ่งกลางอากาศ" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_LightMelee" "โจมตี​ประชิด​​ธรรมดา" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_HeavyMelee" "โจมตี​ประชิด​รุนแรง" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Parry" "ปัดป้อง" "Sandbox_Tutorial_Step_1" "1 จาก 6" "Sandbox_Tutorial_Step_2" "2 จาก 6" "Sandbox_Tutorial_Step_3" "3 จาก 6" "Sandbox_Tutorial_Step_4" "4 จาก 6" "Sandbox_Tutorial_Step_5" "5 จาก 6" "Sandbox_Tutorial_Step_6" "6 จาก 6" "Sandbox_Tutorial_Controls_Cast" "ร่าย" "Sandbox_Tutorial_Controls_Upgraded" "อัปเกรด" "Sandbox_Tutorial_Controls_PurchaseMods" "ซื้อ​เอสกาเลติง​เอ็กซ์โปเชอร์​" "Sandbox_Tutorial_Controls_CloseShop" "ปิดร้านค้า" "Sandbox_Tutorial_Controls_DestroyGuardian" "ทำลายการ์เดียน" "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities" "ปลดล็อกสกิลของคุณ" "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc" "กด {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} ค้างไว้เพื่อปลดล็อกสกิลใหม่" "Sandbox_Tutorial_Abilities" "ใช้สกิล" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Unlock_desc" "กด {g:citadel_binding:'Ability1'} ค้างไว้เพื่อปลดล็อก" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Cast_desc" "กด {g:citadel_binding:'Ability1'} เพื่อร่าย" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Upgrade_desc" "กด {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} ค้างไว้ แล้วคลิกเพื่ออัปเกรด" "Sandbox_Tutorial_Upgrades" "อัปเกรดสกิล" "Sandbox_Tutorial_Upgrades_desc" "กด {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} ค้างไว้เพื่อใช้แต้มสกิล" "Sandbox_Tutorial_Ultimate" "ปลดปล่อยพลังอัลติเมทของคุณ" "Sandbox_Tutorial_Ultimate_desc" "สังหาร​ทรูปเปอร์ (อีก {i:troopers_remaining} ตัว)" "Sandbox_Tutorial_UltimateAbility" "{s:Ability4Name2}" "Sandbox_Tutorial_UltimateAbility_desc" "กด {g:citadel_binding:'Ability4'} เพื่อร่ายสกิลอัลติเมทของคุณ" "Sandbox_Tutorial_KillTroopers" "สังหาร​ทรูปเปอร์ (อีก {i:troopers_remaining} ตัว)" "Sandbox_Tutorial_KillTroopers_desc" "มีทรูปเปอร์ฝ่ายศัตรูเหลืออยู่ {i:troopers_remaining} ตัว" "Sandbox_Tutorial_Zipline" "โหนซิปไลน์" "Sandbox_Tutorial_Zipline_desc" "เล็งไปที่ซิปไลน์ จากนั้นกดปุ่ม {g:citadel_binding:'Default.Mantle'} ค้างไว้เพื่อโหนไปยังการ์เดียนของคุณ" "Sandbox_Tutorial_Mods" "ซื้อไอเท็ม" "Sandbox_Tutorial_Mods_desc" "ไอเท็มในร้านขายสินค้าน่าพิศวงจะทำให้ฮีโร่ของคุณทรงพลังขึ้นอย่างมาก

เคลื่อนที่เข้าไปในระยะของร้านค้าแล้วกดปุ่ม {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}" "Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian" "พิชิตการ์เดียนฝ่ายศัตรู" "Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian_desc" "เราได้เพิ่มไอเท็มและแต้มสกิลพิเศษให้คุณแล้ว ตอนนี้ได้เวลาเผชิญหน้ากับฮีโร่และทรูปเปอร์ของฝ่ายศัตรู

ทำลายการ์เดียนของฝ่ายตรงข้าม พร้อมทั้งปกป้องการ์เดียนของฝ่ายคุณ" //"Sandbox_Tutorial_Completed" "Sandbox Completed" //"Sandbox_Tutorial_Completed_desc" "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training." "BrowseItems_Title" "เปิดหาไอเท็ม" "BrowseItems_Desc" "เปิดดูแค็ตตาล็อกไอเท็ม​เพื่อเตรียมตัวให้พร้อม​สำหรับแมตช์ถัดไปของคุณ!" "CreateBuilds_Title" "สร้างบิลด์สำหรับ {s:hero_name}" "CreateBuilds_Desc" "เลือกไอเท็มในร้านค้าเพื่อเพิ่มลงในรายการบิลด์ที่แนะนำ" "Hideout_View_Builds" "บิลด์" "Hideout_Reset_Camera" "รีเซ็ตกล้อง" "Hideout_required_keybind_missing" "ปุ่มลัดสำคัญหายไป" "Hideout_required_keybind_missing_tooltip" "คำสั่งพื้นฐานที่จำเป็นต่อการเล่นอย่างน้อยหนึ่งคำสั่งยังไม่ได้กำหนดปุ่ม

หากใช้การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ ปัญหานี้อาจเกิดกับฮีโร่ตัวเดียวหรือหลายตัว ฮีโร่ที่มีเครื่องหมายสีแดงในแถบเลือกฮีโร่คือฮีโร่ที่ขาดปุ่มลัดสำคัญ

ช่องกำหนดปุ่มที่ว่างอยู่ของปุ่มลัดสำคัญที่หายไปจะมีกรอบสีแดง" "citadel_settings_missing_binds_caption" "คำสั่งเหล่านี้จำเป็นสำหรับการเล่นเกม แต่ไม่มีการกำหนดปุ่มลัดไว้:" "citadel_settings_missing_binds_caption_scopes" "คำสั่งเหล่านี้จำเป็นสำหรับการเล่นเกม แต่ไม่มีการกำหนดปุ่มลัดไว้ โปรดอย่าลืมกำหนดปุ่มสำหรับที่ฮีโร่ที่แสดง หรือในการตั้งค่าพื้นฐานของคุณหากเห็นไอคอนการตั้งค่าพื้นฐาน ({g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}):" "citadel_settings_missing_binds_all_heroes" "ฮีโร่ทั้งหมด" "citadel_settings_missing_binds_more_heroes:f" "+{d:more_hero_count} ฮีโร่" "AbilityButtonHint_Activate" "ใช้งาน" "AbilityButtonHint_Detonate" "จุดระเบิด" "AbilityButtonHint_EruptWall" "ผุดกำแพง" "AbilityButtonHint_CancelAll" "ยกเลิก" "AbilityButtonHint_CancelAbility" "ยกเลิก {s:ability_name}" "AbilityButtonHint_CancelWall" "ทลายกำแพง" "AbilityButtonHint_DetonateDjinnBomb" "จุดระเบิด Djinn Bomb" //"AbilityButtonHint_CastShadowRedemption" "Resurrect with Shadow Redemption" "AbilityButtonHint_StopLifeDrain" "หยุด ​ไลฟ์​เดรน​" "AbilityButtonHint_SpeedBoost" "เร่งความเร็ว" "AbilityButtonHint_GuidedArrowSpeed" "เร่งความเร็ว" "AbilityButtonHint_GuidedArrowRelease" "จุดระเบิด" "AbilityButtonHint_MoveUp" "เลื่อนขึ้น" "AbilityButtonHint_MoveDown" "เลื่อนลง" "AbilityButtonHint_FlyUp" "บินขึ้น" "AbilityButtonHint_FlyDown" "บินลง" "AbilityButtonHint_DropIdol" "ดรอปโกศ" "AbilityButtonHint_RollingGooAccelerate" "เร่งความเร็ว" "AbilityButtonHint_RollingGooJump" "กระโดด" "AbilityButtonHint_RollingGooCancel" "ยกเลิก" "AbilityButtonHint_Throw" "ขว้าง" "AbilityButtonHint_Deploy" "ปล่อย" "AbilityButtonHint_Teleport" "เทเลพอร์ต" "AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode" "สลับไปยังโหมดร่ายอีกแบบ" "AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode" "สลับไปยังโหมดมาตรฐาน" "AbilityButtonHint_Deselect" "ยกเลิกการเลือก" "AbilityButtonHint_CastOnTarget" "ร่ายใส่เป้าหมาย" "AbilityButtonHint_CastOnSelf" "ร่ายใส่ตนเอง" "AbilityButtonHint_ZipLineBoost" "เร่งซิปไลน์ ​​ {s:ability_cooldown}" "AbilityButtonHint_LightningCrashDive" "พุ่งลงก่อนกำหนด" "AbilityButtonHint_CancelIceDome" "เอาโดมออก" "AbilityButtonHint_GrabTarget" "คว้าเป้าหมาย" "AbilityButtonHint_DropTarget" "ดรอปเพื่อนร่วมทีม" "AbilityButtonHint_HatTrickFire" "ยิง" "AbilityButtonHint_HatTrickCancel" "กลับคืน" "AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator" "โจมตี​ประชิด​รุนแรงเพื่อชิงรีจูวีเนเตอร์" "AbilityButtonHint_RejuvenatorOwned" "มีรีจูวีเนเตอร์อยู่แล้ว - จะมอบให้เพื่อนร่วมทีม" "AbilityButtonHint_MeleePowerUp" "โจมตี​ประชิด​รุนแรงเพื่อรับพลังเสริม" "AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam" "โจมตี​ประชิด​รุนแรงเพื่อเปลี่ยนทีมของคุณ" "AbilityButtonHint_MeleePickUp" "โจมตี​ประชิด​รุนแรงเพื่อรับโซลส์" "AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy" "โจมตี​ประชิด​รุนแรงเพื่อทำลาย" "AbilityButtonHint_MeleeIdolCashIn" "โจมตี​ประชิด​รุนแรงเพื่อแย่งโกศเก็บวิญญาณ" "AbilityButtonHint_MeleeIdolPickup" "โจมตี​ประชิดเพื่อหยิบโกศเก็บวิญญาณ" "AbilityButtonHint_ClimbRope" "กด {g:citadel_binding:'Zipline'} ค้างไว้เพื่อไต่เชือก" "AbilityButtonHint_Swing" "หวด" "AbilityButtonHint_PlacePoster" "แปะโปสเตอร์" "AbilityButtonHint_HealTarget" "รักษาเป้าหมาย" "AbilityButtonHint_HealSelf" "รักษาตนเอง" "AbilityButtonHint_ShrinkTarget" "ย่อส่วนเป้าหมาย" "AbilityButtonHint_ShrinkSelf" "ย่อส่วนตนเอง" "AbilityButtonHint_CastVoidSphere" "เทเลพอร์ต" "AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere" "พาเพื่อนไปด้วย" "AbilityButtonHint_CastRestorativeGoo" "ลูกบาศก์ครอบเป้าหมาย" "AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo" "ลูกบาศก์ครอบตนเอง" "AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb" "ระเบิดตนเอง" "AbilityButtonHint_CastIceDome" "ร่าย ​โฟรเซน​เชลเตอร์​" "AbilityButtonHint_CastLifeDrain" "ดูดพลังชีวิตศัตรู" "AbilityButtonHint_AlotCastLifeDrain" "รักษาเพื่อนร่วมทีม" "AbilityButtonHint_AltCastUnitTarget" "เลือกเป้าหมายเป็นยูนิต" //----------------------------------------------------------------------------- // Guided Bot Match //----------------------------------------------------------------------------- "GuidedBotMatch_KeepPlaying" "เล่นต่อ" "GuidedBotMatch_Finish" "เสร็จสิ้น" "GuidedBotMatch_Concluded" "คุณได้เรียนรู้พื้นฐานของเกมแล้ว! เริ่มเล่นแมตช์เลยหรือลองฮีโร่ในโหมด​แซนด์บ็อกซ์" "GuidedBotMatch_Start" "เริ่ม" //----------------------------------------------------------------------------- // Start Chat Ping Messages //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_chatmessage" "{s:target} {s:message}" "citadel_chatmessage_old" "{s:target} {s:persona}: {s:message}" "citadel_chat_all" "[ทุกคน]" "citadel_chat_spectators" "[ผู้ชมเท่านั้น]" "citadel_chat_allies" "[เพื่อนร่วมทีม]" "citadel_bot_name_prefix" "[บอท]" "citadel_bot_name_unknown" "ไม่ทราบ" "citadel_purchasemessage" "{s:param_1}" "citadel_ping_wheel_message" "{s:message}" "citadel_bot_message" "{s:lane_color} - {s:assignment}" "citadel_bot_message_verbose" "{s:persona} - {s:lane_color} [{d:lane_number}] - {s:assignment}" "citadel_bot_objective_none" "ไม่มี" "citadel_bot_objective_attack_t1" "โจมตี T1" "citadel_bot_objective_attack_t2" "โจมตี T2" "citadel_bot_objective_defend_lane" "ป้องกันเลน" "citadel_bot_objective_defend_zipline" "ป้องกัน T1" "citadel_bot_objective_defend_base" "ป้องกันฐาน" "citadel_bot_objective_push_zipline" "ดันซิปไลน์" "citadel_bot_objective_attack_lane" "โจมตีเลน" "citadel_ping_wheel_disabled_while_dead" "ปิดใช้งานขณะตาย" "citadel_all_chat_label_prefix" "[ทุกคน] " "citadel_chatwheel_label_Care" "ระวัง" "citadel_chatwheel_message_Care" "ระวัง" "citadel_chatwheel_label_BRB" "เดี๋ยวกลับมา" "citadel_chatwheel_message_BRB" "เดี๋ยวกลับมา!" "citadel_chatwheel_label_Stun" "สตัน" "citadel_chatwheel_message_Stun" "สตัน!" "citadel_chatwheel_label_Help" "ช่วยด้วย" "citadel_chatwheel_message_Help" "ต้องการความช่วยเหลือ!" "citadel_chatwheel_message_Help_yellow" "ยอร์กต้องการความช่วยเหลือ!" "citadel_chatwheel_message_Help_blue" "บรอดเวย์ต้องการความช่วยเหลือ!" "citadel_chatwheel_message_Help_purple" "เลนม่วงต้องการความช่วยเหลือ!" "citadel_chatwheel_message_Help_green" "กรีนิชต้องการความช่วยเหลือ!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help" "ช่วยเลนนี้หน่อย!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_yellow" "ช่วยยอร์กหน่อย!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_blue" "ช่วยบรอดเวย์หน่อย!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_purple" "ช่วยเลนม่วงหน่อย!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_green" "ช่วยกรีนิชหน่อย!" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help" "การ์เดียนของเราต้องการความช่วยเหลือ" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_yellow" "การ์เดียนยอร์กต้องการความช่วยเหลือ" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_blue" "การ์เดียนบรอดเวย์ต้องการความช่วยเหลือ" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_purple" "การ์เดียนเลนม่วงต้องการความช่วยเหลือ" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_green" "การ์เดียนกรีนิชต้องการความช่วยเหลือ" "citadel_chatwheel_message_Request_Follow" "มาด้วยกัน!" "citadel_chatwheel_message_gank" "กำลังไปแกงค์" "citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop" "รีจูวีเนเตอร์กำลังลงมา" "citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop" "รีจูวีเนเตอร์" "citadel_chatwheel_message_need_cover" "คุ้มกันด้วย!" "citadel_chatwheel_label_need_cover" "คุ้มกันด้วย" "citadel_chatwheel_message_nevermind" "ช่างเถอะ" "citadel_chatwheel_label_nevermind" "ช่างเถอะ" "citadel_chatwheel_message_no_teamfight" "ฉันยังไม่พร้อมต่อสู้เป็นทีม" "citadel_chatwheel_label_no_teamfight" "ไม่พร้อม" "citadel_chatwheel_message_press_advantage" "เราต้องใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบ!" "citadel_chatwheel_label_press_advantage" "รุกต่อ" "citadel_chatwheel_message_lets_hide" "ซ่อนตัวที่นี่กัน" "citadel_chatwheel_label_lets_hide" "ซ่อนตัวที่นี่" "citadel_chatwheel_message_danger_area" "ตรงนี้อันตราย..." "citadel_chatwheel_label_danger_area" "มันอันตราย" "citadel_chatwheel_message_clear_troopers" "เดี๋ยวฉันจัดการพวกทรูปเปอร์เอง" "citadel_chatwheel_label_clear_troopers" "ทรูปเปอร์" "citadel_chatwheel_message_meet_here" "เจอกันที่นี่" "citadel_chatwheel_label_meet_here" "เจอกันที่นี่" "citadel_chatwheel_message_flank" "เดี๋ยวฉันจะล้วงพวกมันเอง" "citadel_chatwheel_label_flank" "ฉันจะล้วง" "citadel_chatwheel_message_leaving_area" "ฉันกำลังออกจากพื้นที่!" "citadel_chatwheel_label_leaving_area" "ออกจากพื้นที่" "citadel_chatwheel_label_Push" "ดันเลน..." "citadel_chatwheel_message_Push" "ดัน!" "citadel_chatwheel_push_yellow" "ดันยอร์ก" "citadel_chatwheel_push_blue" "ดันบรอดเวย์" "citadel_chatwheel_push_green" "ดันกรีนิช" "citadel_chatwheel_push_purple" "ดันเลนม่วง" "citadel_chatwheel_label_push_guardian" "ดันการ์เดียน..." "citadel_chatwheel_message_push_guardian" "ดันการ์เดียน" "citadel_chatwheel_label_defend_guardian" "ป้องกันการ์เดียน..." "citadel_chatwheel_message_defend_guardian" "ป้องกันการ์เดียน" "citadel_chatwheel_label_push_walker" "ดันวอล์กเกอร์..." "citadel_chatwheel_message_push_walker" "ดันวอล์กเกอร์" "citadel_chatwheel_label_defend_walker" "ป้องกันวอล์กเกอร์..." "citadel_chatwheel_message_defend_walker" "ป้องกันวอล์กเกอร์" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_yellow" "ดันการ์เดียนยอร์ก" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_blue" "ดันการ์เดียนบรอดเวย์" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_green" "ดันการ์เดียนกรีนิช" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_purple" "ดันการ์เดียนเลนม่วง" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_yellow" "ป้องกันการ์เดียนยอร์ก" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_blue" "ป้องกันการ์เดียนบรอดเวย์" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_green" "ป้องกันการ์เดียนกรีนิช" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_purple" "ป้องกันการ์เดียนเลนม่วง" "citadel_chatwheel_message_push_walker_yellow" "ดันวอล์กเกอร์ยอร์ก" "citadel_chatwheel_message_push_walker_blue" "ดันวอล์กเกอร์บรอดเวย์" "citadel_chatwheel_message_push_walker_green" "ดันวอล์กเกอร์กรีนิช" "citadel_chatwheel_message_push_walker_purple" "ดันวอล์กเกอร์เลนม่วง" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_yellow" "ป้องกันวอล์กเกอร์ยอร์ก" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_blue" "ป้องกันวอล์กเกอร์เลนบรอดเวย์" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_green" "ป้องกันวอล์กเกอร์กรีนิช" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_purple" "ป้องกันวอล์กเกอร์เลนม่วง" "citadel_chatwheel_message_heading_to_lane_generic" "กำลังมุ่งหน้า​ไปเลน" "citadel_chatwheel_label_push_patron" "ดันเพทรอน" "citadel_chatwheel_message_push_patron" "ดันเพทรอน" "citadel_chatwheel_label_defend_patron" "ป้องกันเพทรอน" "citadel_chatwheel_message_defend_patron" "ป้องกันเพทรอน" "citadel_chatwheel_label_patron_under_attack" "เพทรอนกำลังถูกโจมตี" "citadel_chatwheel_message_patron_under_attack" "พวกมันกำลังจัดการเพทรอนของเรา" "citadel_chatwheel_label_push_shrine" "ดันชรายน์" "citadel_chatwheel_message_push_shrine" "ดันชรายน์" "citadel_chatwheel_label_defend_shrine" "ป้องกันชรายน์" "citadel_chatwheel_message_defend_shrine" "ป้องกันชรายน์" "citadel_chatwheel_label_push_base_guardian" "ดันการ์เดียนประจำฐาน..." "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian" "ดันการ์เดียนประจำฐาน" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_yellow" "ดันการ์เดียนประจำฐานยอร์ก" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_blue" "ดันการ์เดียนประจำฐานบรอดเวย์" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_green" "ดันการ์เดียนประจำฐานกรีนิช" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_purple" "ดันการ์เดียนประจำฐานเลนม่วง" "citadel_chatwheel_label_defend_base_guardian" "ป้องกันการ์เดียนประจำฐาน..." "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian" "ป้องกันการ์เดียนประจำฐาน" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_yellow" "ป้องกันการ์เดียนประจำฐานยอร์ก" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_blue" "ป้องกันการ์เดียนประจำฐานบรอดเวย์" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_green" "ป้องกันการ์เดียนประจำฐานกรีนิช" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_purple" "ป้องกันการ์เดียนประจำฐานเลนม่วง" "citadel_chatwheel_label_missing" "หาย" "citadel_chatwheel_message_Missing" "หาย!" "citadel_chatwheel_label_GoodJob" "ทำได้ดี" "citadel_chatwheel_message_GoodJob" "ทำได้ดี!" "citadel_chatwheel_label_thanks" "ขอบใจ" "citadel_chatwheel_message_thanks" "ขอบใจ!" "citadel_chatwheel_label_Go" "ไป" "citadel_chatwheel_message_Go" "ไป!" "citadel_chatwheel_label_OMW" "ฉันกำลังไป" "citadel_chatwheel_message_OMW" "กำลังไป!" "citadel_chat_placeholder" "ถึง (ทุกคน):" "citadel_chat_placeholder_team" "ถึง (เพื่อนร่วมทีม):" "citadel_chat_placeholder_spec_team" "ถึง (ผู้ชม):" "citadel_chat_placeholder_party" "ถึง (ปาร์ตี้):" "citadel_chatwheel_label_missing_hero" "หาย" "citadel_chatwheel_message_missing_hero" "หาย" "citadel_chatwheel_label_hero_is_dead" "ตาย" "citadel_chatwheel_message_hero_is_dead" "ตายแล้ว" "citadel_chatwheel_label_hero_almost_respawned" "ใกล้เกิดใหม่" "citadel_chatwheel_message_hero_almost_respawned" "ใกล้เกิดใหม่แล้ว" "citadel_chatwheel_label_enemy_low_health" "เหลือน้อย" "citadel_chatwheel_message_enemy_low_health" "ใกล้ตายแล้ว" "citadel_chatwheel_label_door_here" "ประตู" "citadel_chatwheel_message_door_here" "ประตูอยู่ตรงนี้" "citadel_chatwheel_label_sinners_here" "ตู้สังเวยอยู่ตรงนี้" "citadel_chatwheel_message_sinners_here" "ตู้สังเวยอยู่ตรงนี้" "citadel_chatwheel_label_loose_souls" "ถุงโซลส์" "citadel_chatwheel_message_loose_souls" "ถุงโซลส์อยู่ตรงนี้" "citadel_chatwheel_label_someone_was_here" "มีคนเคยมาแถวนี้" "citadel_chatwheel_message_someone_was_here" "มีคนเคยมาแถวนี้" "citadel_chatwheel_label_shop_closed" "ปิดอยู่" "citadel_chatwheel_message_shop_closed" "ร้านค้าปิดแล้ว" "citadel_chatwheel_label_visit_shop" "ไปร้านค้า" "citadel_chatwheel_message_visit_shop" "ไปร้านค้ากัน" "citadel_chatwheel_label_ignore_shop" "อย่าไปร้านค้า" "citadel_chatwheel_message_ignore_shop" "อย่าเพิ่งไปร้านค้า" "citadel_chatwheel_label_missing_yellow" "ยอร์กหาย" "citadel_chatwheel_message_missing_yellow" "ยอร์กหาย!" "citadel_chatwheel_label_missing_blue" "บรอดเวย์หาย" "citadel_chatwheel_message_missing_blue" "บรอดเวย์หาย!" "citadel_chatwheel_label_missing_green" "กรีนิชหาย" "citadel_chatwheel_message_missing_green" "กรีนิชหาย!" "citadel_chatwheel_label_missing_purple" "กรีนิชหาย" "citadel_chatwheel_message_missing_purple" "กรีนิชหาย!" "citadel_chatwheel_label_lets_go_here" "ไปที่นี่กันเถอะ" "citadel_chatwheel_label_headed_this_way" "มุ่งหน้าไปทางนี้" "citadel_chatwheel_label_see_enemy" "ศัตรูอยู่ที่นี่" "citadel_chatwheel_label_GetBack" "ถอยกลับ" "citadel_chatwheel_message_GetBack" "ถอยกลับ!" //"citadel_chatwheel_label_placeholder" "" "citadel_chatwheel_label_cancel" "ยกเลิก" //"citadel_chatwheel_label_respond" "Respond 'On My Way'" "citadel_chatwheel_label_retreat" "ถอย" "citadel_chatwheel_label_follow_me" "ตามฉันมา" "citadel_chatwheel_label_Headed_Blue" "{s:hero_name} มุ่งหน้าไปบรอดเวย์" "citadel_chatwheel_label_Headed_Yellow" "{s:hero_name} มุ่งหน้าไปยอร์ก" "citadel_chatwheel_label_Headed_Purple" "{s:hero_name} มุ่งหน้าไปกรีนิช" "citadel_chatwheel_label_Headed_Green" "{s:hero_name} มุ่งหน้าไปกรีนิช" //"citadel_chatwheel_label_Stun_Hero" "Stun {s:hero_name}" "citadel_chatwheel_label_Attack_Hero" "โจมตี {s:hero_name}" "citadel_chatwheel_label_ImBack" "ฉันกลับมาแล้ว" "citadel_chatwheel_message_ImBack" "ฉันกลับมาแล้ว" "citadel_chatwheel_label_GoingIn" "กำลังเข้าไป" "citadel_chatwheel_message_GoingIn" "ฉันกำลังเข้าไป!" "citadel_chatwheel_label_StayTogether" "เกาะกลุ่ม​กันไว้" "citadel_chatwheel_message_StayTogether" "เกาะกลุ่ม​กันไว้" "citadel_chatwheel_label_Yes" "ใช่" "citadel_chatwheel_message_Yes" "ใช่!" "citadel_chatwheel_label_No" "ไม่" "citadel_chatwheel_message_No" "ไม่!" "citadel_chatwheel_label_HoldUp" "รอ/เดี๋ยวก่อน" "citadel_chatwheel_message_HoldUp" "รอก่อน" "citadel_chatwheel_label_GoodGame" "เป็นเกมที่ดี" "citadel_chatwheel_message_GoodGame" "เป็นเกมที่ดี!" "citadel_chatwheel_label_thanksGameOver" "ขอบคุณ" "citadel_chatwheel_message_thanksGameOver" "ขอบใจนะ!" "citadel_chatwheel_label_WellPlayed" "เล่น
ได้ดี" "citadel_chatwheel_message_WellPlayed" "เล่นได้ดี!" "citadel_chatwheel_label_GoodJobGameOver" "ทำได้ดี" "citadel_chatwheel_message_GoodJobGameOver" "ทำได้ดี!" //"citadel_chatwheel_label_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}" //"citadel_chatwheel_message_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}" //"citadel_chatwheel_label_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}" //"citadel_chatwheel_message_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}" "citadel_chatwheel_label_lane_yellow" "ยอร์ก" "citadel_chatwheel_label_lane_blue" "บรอดเวย์" "citadel_chatwheel_label_lane_green" "กรีนิช" "citadel_chatwheel_label_lane_purple" "ม่วง" "citadel_chatwheel_label_Defend" "ป้องกันเลน..." "citadel_chatwheel_message_Defend" "ป้องกันเลน!" "citadel_chatwheel_message_Defend_Yellow" "ป้องกันยอร์ก" "citadel_chatwheel_message_Defend_Blue" "ป้องกันบรอดเวย์" "citadel_chatwheel_message_Defend_Green" "ป้องกันกรีนิช" "citadel_chatwheel_message_Defend_Purple" "ป้องกันเลนม่วง" "citadel_chatwheel_message_HeadedToYellow" "มุ่งหน้า​ไปยอร์ก" "citadel_chatwheel_message_HeadedToBlue" "มุ่งหน้า​ไปบรอดเวย์" "citadel_chatwheel_message_HeadedToGreen" "มุ่งหน้า​ไปกรีนิช" "citadel_chatwheel_message_HeadedToPurple" "มุ่งหน้า​ไปเลนม่วง" "citadel_chatwheel_label_HeadedToBase" "มุ่งหน้าไปฐาน" "citadel_chatwheel_message_HeadedToBase" "มุ่งหน้าไปฐาน!" "citadel_chatwheel_message_headed_to_lane" "มุ่งหน้า​ไปเลน..." "citadel_chatwheel_help_with_idol_label" "ช่วย​เรื่อง​โกศ​หน่อย​" "citadel_chatwheel_idol_here_label" "โกศอยู่ที่นี่" "citadel_chatwheel_idol_here_message" "โกศเก็บวิญญาณอยู่นี่!" "citadel_chatwheel_help_with_idol_message" "ช่วยฉันส่งโกศหน่อย" "citadel_chatwheel_youre_welcome" "ด้วยความยินดี" "citadel_chatwheel_no_problem" "ไม่มีปัญหา" "citadel_chatwheel_sorry" "ขอโทษด้วย" "citadel_chatwheel_need_plan" "แผนคืออะไร?" "citadel_chatwheel_label_need_plan" "มีแผนไหม?" "citadel_chatwheel_can_heal" "ฉันฮีลคุณได้" "citadel_chatwheel_have_heal" "มีฮีล" "citadel_chatwheel_heal_please" "ช่วยฮีลหน่อย" "citadel_chatwheel_need_heal" "ต้องการฮีล" "citadel_chatwheel_label_GoingToRat" "จะไปแอบดันเลน" "citadel_chatwheel_message_GoingToRat" "จะไปแอบดันเลน!" "citadel_chatwheel_label_OK" "โอเค" "citadel_chatwheel_message_OK" "โอเค" "citadel_chatwheel_label_LookHere" "ดูนี่สิ" "citadel_chatwheel_message_LookHere" "ดูนี่สิ!" "citadel_chatwheel_label_going_shop" "ร้านค้า" "citadel_chatwheel_message_going_shop" "กำลังไปร้านค้า" "citadel_chatwheel_label_going_corrupted_shop" "ร้านมลทิน" "citadel_chatwheel_message_going_corrupted_shop" "กำลังไปหาโบรกเกอร์" "citadel_chatwheel_label_visit_corrupted_shop" "ไปร้านค้า" "citadel_chatwheel_message_visit_corrupted_shop" "แวะไปหาโบรกเกอร์กัน" "citadel_chatwheel_label_ignore_corrupted_shop" "อย่าไปร้านค้า" "citadel_chatwheel_message_ignore_corrupted_shop" "ไม่ต้องสนใจโบรกเกอร์" "citadel_chatwheel_label_going_farm" "กำลังไปฟาร์ม" "citadel_chatwheel_label_steal_farm" "ไปฟาร์มฝั่งโน้นกันเถอะ" "citadel_chatwheel_label_going_rat" "จะไปแอบดันเลน" "citadel_chatwheel_label_split_push" "แยกกันดัน" "citadel_chatwheel_label_im_leaving" "ข้าไปล่ะ" "citadel_chatwheel_label_overextend" "อย่าดันเลน" "citadel_chatwheel_label_enemy_stealing_farm" "พวกมันกำลังขโมยแคมป์ของเรา!" "citadel_chatwheel_label_bridge_buff_here" "บัฟสะพาน" "citadel_chatwheel_label_koth_rift_emerging" "รอยแยกกำลังปรากฏ" "citadel_chatwheel_label_koth_rift_here" "รอยแยกอยู่ที่นี่" "citadel_chatwheel_label_mid_boss_here" "มิดบอสอยู่ที่นี่" "citadel_chatwheel_label_lets_take_midboss" "ชิงรีจูวีเนเตอร์" "citadel_chatwheel_label_enemy_taking_midboss" "ศัตรูกำลังชิงรีจูวีเนเตอร์" "citadel_chatwheel_label_lets_go_this_way" "ไปทางนี้กันเถอะ" "citadel_chatwheel_message_going_farm" "กำลังไปฟาร์ม" "citadel_chatwheel_message_steal_farm" "ไปฟาร์มฝั่งโน้นกันเถอะ" "citadel_chatwheel_message_going_rat" "จะไปแอบดันเลน" "citadel_chatwheel_message_split_push" "แยกกันดันเลนเถอะ" "citadel_chatwheel_message_im_leaving" "ข้าไปล่ะ" "citadel_chatwheel_message_overextend" "อย่าบุกลึกเกินไป!" "citadel_chatwheel_message_bridge_buff_here" "บัฟ {s:param_1} อยู่ที่นี่" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging" "รอยแยกกำลังปรากฏ" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_yellow" "รอยแยกกำลังเปิดที่ยอร์ก" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_blue" "รอยแยกกำลังเปิดที่บรอดเวย์" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_green" "รอยแยกกำลังเปิดที่กรีนิช" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_purple" "รอยแยกกำลังปรากฏที่เลนม่วง" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here" "รอยแยกอยู่ที่นี่!" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_yellow" "รอยแยกอยู่ที่ยอร์ก!" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_blue" "รอยแยกอยู่ที่บรอดเวย์!" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_green" "รอยแยกอยู่ที่กรีนิช!" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_purple" "รอยแยกปรากฏที่เลนม่วงแล้ว" "citadel_chatwheel_message_mid_boss_here" "มิดบอสอยู่ที่นี่" "citadel_chatwheel_message_lets_take_midboss" "ไปเอารีจูวีเนเตอร์กันเถอะ" "citadel_chatwheel_message_enemy_taking_midboss" "พวกมันกำลังไปเอารีจูวีเนเตอร์" "citadel_chatwheel_message_lets_go_this_way" "ไปทางนี้กันเถอะ" // Fixed ping radial palette. Labels take no substitution; messages use {s:param_1}. "citadel_chatwheel_label_attack_here" "โจมตีที่นี่" "citadel_chatwheel_message_attack_here" "โจมตีตรงนี้กันเถอะ" "citadel_chatwheel_label_defend_here" "ป้องกันที่นี่" "citadel_chatwheel_message_defend_here" "ป้องกันตรงนี้กันเถอะ" "citadel_chatwheel_label_heading_here" "กำลังมุ่งหน้าไปตรงนี้" "citadel_chatwheel_message_heading_here" "กำลังมุ่งหน้าไปตรงนี้" // NOT _attack_hero: label_Attack_Hero exists and loc tokens are case insensitive. "citadel_chatwheel_label_attack_this_hero" "โจมตี" "citadel_chatwheel_message_attack_this_hero" "โจมตี {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_ignore_hero" "ละเว้น" "citadel_chatwheel_message_ignore_hero" "ไม่ต้องสนใจ {s:param_1}" // Dropdown text for messages whose param_1 is only known once the ping is sent "citadel_chatwheel_dropdown_attack_this_hero" "โจมตีฮีโร่ตัวนี้" "citadel_chatwheel_dropdown_ignore_hero" "ไม่ต้องสนใจฮีโร่ตัวนี้" "citadel_chatwheel_label_someone_buy_this" "ใครก็ได้ซื้ออันนี้" "citadel_chatwheel_message_someone_buy_this" "ใครก็ได้ซื้อ {s:param_1} ที" "citadel_chatwheel_label_dont_buy_this" "อย่าซื้ออันนี้" "citadel_chatwheel_message_dont_buy_this" "อย่าซื้อ {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_buying_this" "กำลังซื้ออันนี้" "citadel_chatwheel_message_buying_this" "ฉันจะซื้อ {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_have_this_item" "ฉันมีอันนี้" "citadel_chatwheel_message_have_this_item" "ฉันมี {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_item_good_pick" "น่าซื้อ" "citadel_chatwheel_message_item_good_pick" "{s:param_1} น่าซื้อนะ" "citadel_chatwheel_label_stick_with_me" "เกาะกลุ่มกับฉันไว้" "citadel_chatwheel_message_stick_with_me" "เกาะกลุ่มกับฉันไว้" "citadel_chatwheel_label_im_with_you" "ฉันอยู่กับคุณ" "citadel_chatwheel_message_im_with_you" "ข้าอยู่กับเจ้า" "citadel_chatwheel_label_are_you_ready" "พร้อม?" "citadel_chatwheel_message_are_you_ready" "เจ้าพร้อมหรือยัง?" "citadel_chatwheel_label_ultimate_ready" "อัลติเมทพร้อมแล้ว" "citadel_chatwheel_message_ultimate_ready" "อัลติเมทของ {s:param_1} พร้อมแล้ว" "citadel_chatwheel_message_ultimate_ready_self" "อัลติเมทของฉันพร้อมแล้ว" "citadel_chatwheel_label_ultimate_down" "อัลติเมทติดคูลดาวน์" "citadel_chatwheel_message_ultimate_down" "อัลติเมทของ {s:param_1} กำลังติดคูลดาวน์" "citadel_chatwheel_message_ultimate_down_self" "อัลติเมทของฉันกำลังติดคูลดาวน์" "citadel_chatwheel_message_enemy_stealing_farm" "พวกมันกำลังขโมยแคมป์ของเรา" "citadel_chatwheel_label_watch_out" "ระวัง" "citadel_chatwheel_message_watch_out" "ระวัง!" "citadel_chatwheel_label_going_to_urn" "กำลังไปหาโกศ" "citadel_chatwheel_message_going_to_urn" "กำลังไปหาโกศ" "citadel_chatwheel_label_going_to_base" "กำลังกลับฐาน" "citadel_chatwheel_message_going_to_base" "กำลังกลับฐาน" "citadel_chatwheel_label_going_to_push" "กำลังไปดันเลน" "citadel_chatwheel_message_going_to_push" "กำลังไปดันเลน" "citadel_chatwheel_label_going_to_defend" "กำลังไปป้องกัน" "citadel_chatwheel_message_going_to_defend" "กำลังไปป้องกัน" "citadel_chatwheel_label_going_to_bridge_buff" "กำลังไปหาบัฟสะพาน" "citadel_chatwheel_message_going_to_bridge_buff" "กำลังไปที่บัฟ {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_urn_help" "ช่วยเรื่องโกศหน่อย" "citadel_chatwheel_message_urn_help" "ช่วยส่งโกศหน่อย" "citadel_chatwheel_label_stop_urn" "ศัตรูถือโกศอยู่" "citadel_chatwheel_message_stop_urn" "พวกมันได้โกศไปแล้ว!" "citadel_chatwheel_responding_to" "ตอบกลับ:" //"citadel_quick_response_cancel" "Cancel Last Ping Message" //"citadel_quick_response_respond_onmyway_to_hero" "Respond 'On my Way' to {s:hero_name}" //"citadel_quick_response_respond_onmyway" "Respond 'On my Way'" "Citadel_ChatTarget_GameAllies" "เพื่อนร่วมทีม" "Citadel_ChatTarget_GameAll" "ทั้งหมด" "Citadel_ChatTarget_Party" "ปาร์ตี้" "Citadel_ChatSender_LocalClient" "ระบบ" "Citadel_ChatError_Timeout" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: หมดเวลา" "Citadel_ChatError_InternalError" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: ข้อผิดพลาดภายใน" "Citadel_ChatError_InvalidPermission" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: ไม่มีสิทธิ์" "Citadel_ChatError_Disabled" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: การแช็ตถูกปิดใช้งานอยู่ในขณะนี้" "Citadel_ChatError_RateLimited" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: มีข้อความล่าสุดมากเกินไป" "Citadel_ChatError_InvalidMsg" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: ข้อความไม่ถูกต้อง" "Citadel_ChatError_Unknown" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: ไม่ทราบสาเหตุ" // These are loc strings for ping response rules. Good for if we don't have VO for a response rule to show what the player would've said. "ping_message" "{s:pre_punctuation}{s:ping}{s:post_punctuation}" "ping_pre_exclamation" "" "ping_post_exclamation" "!" "ping_headed_yellow" "มุ่งหน้า​ไปยอร์ก" "ping_headed_blue" "มุ่งหน้า​ไปบรอดเวย์" "ping_headed_green" "มุ่งหน้า​ไปกรีนิช" "ping_headed_purple" "มุ่งหน้า​ไปกรีนิช" "headed_this_way" "มุ่งหน้าไปทางนี้" "ping_defend" "ป้องกัน" "ping_defend_yellow" "ป้องกันยอร์ก" "ping_defend_blue" "ป้องกันบรอดเวย์" "ping_defend_green" "ป้องกันกรีนิช" "ping_defend_purple" "ป้องกันกรีนิช" "ping_defend_base" "ป้องกันฐาน" "ping_yellow_help" "ช่วยยอร์กหน่อย" "ping_blue_help" "ช่วยบรอดเวย์หน่อย" "ping_green_help" "ช่วยกรีนิชหน่อย" "ping_purple_help" "ช่วยกรีนิชหน่อย" "ping_on_way" "ฉันกำลังไป" "ping_nevermind" "ล้มเลิก​เรื่องนั้น​" "ping_see" "เจอตัวแล้ว" "ping_see_param_2" "อยู่ที่นี่ มีพลังชีวิต {s:param_2}" "ping_enemy_count_small" "พวกมันมากันสองคน" "ping_enemy_count_big" "พวกมันมากันเยอะเลย" "ping_enemy_count_all" "พวกมันมากันครบแล้ว" "Ping_Low_Health" "ต่ำ" "ping_they_are" "พวกมัน" "ping_the_enemy" "ศัตรู!" "ping_lets_go_this_way" "ไปทางนี้กันเถอะ" "ping_lets_go_yellow" "ไปยอร์กกันเถอะ" "ping_lets_go_blue" "ไปบรอดเวย์กันเถอะ" "ping_lets_go_green" "ไปกรีนิชกันเถอะ" "ping_lets_go_purple" "ไปกรีนิชกันเถอะ" "ping_push_yellow" "ดันยอร์กกัน" "ping_push_blue" "ดันบรอดเวย์กัน" "ping_push_green" "ดันกรีนิชกัน" "ping_push_purple" "ดันกรีนิชกัน" "ping_missing_yellow" "ยอร์กหาย!" "ping_missing_blue" "บรอดเวย์หาย!" "ping_missing_green" "กรีนิชหาย!" "ping_missing_purple" "กรีนิชหาย!" "ping_request_follow" "ตามฉันมา" "ping_nice_work" "งานดีมาก" "ping_good_job" "ทำได้ดี" "ping_need_help_purple" "กรีนิชต้องการความช่วยเหลือ" "ping_need_help_blue" "บรอดเวย์ต้องการความช่วยเหลือ" "ping_need_help_yellow" "ยอร์กต้องการความช่วยเหลือ" "ping_need_help_green" "กรีนิชต้องการความช่วยเหลือ" "ping_retreat" "ถอยก่อน!" "ping_careful" "ระวัง" "ping_thank_you" "ขอบคุณ!" "_back_" "ถอยกลับ" "ping_attack_enemy_titan" "ไปจัดการเพทรอนของศัตรูกันเถอะ" "ping_titan_under" "พวกมันกำลังจัดการเพทรอนของเรา" "ping_take_core" "ไปจัดการแกนหลักของศัตรูกันเถอะ" "headed_to_yellow" "มุ่งหน้าไปเลนเหลือง" "headed_to_blue" "มุ่งหน้าไปเลนน้ำเงิน" "headed_to_green" "มุ่งหน้าไปเลนเขียว" "headed_to_purple" "มุ่งหน้าไปเลนม่วง" "ping_attack" "เป้าหมายสำคัญ" "ping_stun" "สตันหน่อย" "ping_jar_call" "โกศเก็บวิญญาณอยู่นี่!" "ping_koth" "รอยแยกมิติแปรปรวนอยู่ตรงนี้!" "ping_enemy_take_mid" "ศัตรูกำลังฆ่ามิดบอส!" "ping_take_mid" "มาฆ่ามิดบอสกันเถอะ!" "ping_use_ability" "{s:param_1} พร้อมแล้ว!" "not_ready" "{s:param_1} กำลังติดคูลดาวน์" "ping_ability_ready" "{s:param_1} พร้อมแล้ว!" "ping_ability_on_cooldown" "{s:param_1} กำลังติดคูลดาวน์" "ping_im_back" "ฉันกลับมาแล้ว!" "ping_going_in" "ฉันกำลังเข้าไป!" "ping_stay_together" "เกาะกลุ่ม​กันไว้" "respond_yes" "ใช่!" "respond_no" "ไม่!" //"player_wait" "Wait" //"hold_up" "Hold up" "_missing_" "หาย" "ping_affermative_" "รับทราบ" "top_of_garage" "อยู่ด้านบนของโรงรถ" "under_garage" "อยู่ข้างในโรงรถ" "on_top_of_mid" "อยู่ด้านบนกลางแผนที่" "in_mid" "อยู่ด้านในกลางแผนที่" "on_bridge" "อยู่บนสะพาน" "on_roof" "อยู่บนหลังคา" "ping_enemy_has_item" "มี {s:param_2}" "Citadel_Ping_Customize_Reminder" "คุณสามารถเปลี่ยนตัวเลือกในวงล้อสนทนาของคุณได้ผ่านการตั้งค่า" "citadel_chat_item_draft_reaction_rare" "หายาก!" "citadel_chat_item_draft_reaction_legendary" "ระดับตำนาน!" "citadel_ping_cooldown_seconds_postfix" "วิ" //----------------------------------------------------------------------------- // END Chat //----------------------------------------------------------------------------- //"citadel_next_ap_abilities" " {i:gold_to_next_level} to next Lvl" //"citadel_ap_max_level" "max Lvl" "citadel_value_then_value_now_ability_upgrades" "({s:ValueNow} → {s:ValueThen})" // Gun Tags "Citadel_GunTag_Shotgun" "ปืนลูกซอง" "Citadel_GunTag_BurstFire" "​เบิร์สต์​ไฟร์​" "Citadel_GunTag_Projectile" "โพรเจกไทล์" "Citadel_GunTag_Heavy" "ปืนใหญ่" "Citadel_GunTag_SMG" "ปืนกลมือ" "Citadel_GunTag_Sniper" "ปืนไรเฟิลซุ่มยิง" "Citadel_GunTag_Bow" "ธนู" "Citadel_GunTag_Pistol" "ปืนพก" // Capture Points "capture_point_escort/capturing_escort" "กำลังยึดครอง" "Citadel_CapturePoint_Capturer_Capturing" "กำลังยึดครอง" // Hideout "Citadel_Hideout_Welcome" "ยินดีต้อนรับสู่ที่กบดาน" "Citadel_Hideout_Play" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อเลือกโหมดเกม" "Citadel_Hideout_Watch" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อเข้าชมแมตช์" "Citadel_Hideout_Heroes" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อดูฮีโร่" "Citadel_Hideout_Learn" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อเรียนรู้วิธีการเล่น" "Citadel_Hideout_Ranked" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อดูรายละเอียดอันดับฤดูกาล" "Citadel_Hideout_VoteHero" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อโหวตฮีโร่ตัวถัดไป" "Citadel_Hideout_VotingStatus" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อดูรายละเอียดการโหวต" "Citadel_Hideout_Resources" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อดูแหล่งข้อมูล" "Citadel_Hideout_Exit" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อออกจาก Deadlock" "Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns" "กด {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} โจมตี​ประชิดเพื่อเปิด/ปิดคูลดาวน์และสแตมินา" "Citadel_Hideout_Intro" "กดปุ่มใดก็ได้เพื่อเริ่ม" "Citadel_Hideout_News" "อ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งหมด" "Citadel_Hideout_News_Button" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อดูข่าว" "Citadel_Hideout_VoiceLines" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อฟังบทพูด" "Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp" "ของที่ระลึกที่ได้รับจาก {s:hideout_owner} ในช่วงอัปเดตฤดูหนาว" "Citadel_Hideout_VaultHint01" "โจมตี​ประชิด {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} เพื่อเก็บโซลส์" "Citadel_Hideout_VaultHint02" "โจมตี​ประชิด {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} ระหว่างที่ไฟกะพริบเพื่อรับโบนัส โจมตี​ประชิด​รุนแรงเพื่อรับโบนัสเพิ่มมากขึ้น" "Citadel_Hideout_HolidayChallenge" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อดูความคืบหน้าการท้าทายฉลองวันหยุด" "citadel_keybind_hideout_use" "โต้ตอบกับวัตถุในที่กบดาน" "citadel_keybind_hideout_news" "แสดงข่าวสารล่าสุด" "citadel_keybind_hideout_cancel_matchmaking" "ยกเลิกการค้นหาแมตช์" "citadel_keybind_hideout_accept_request" "ยอมรับคำร้องขอ" "citadel_keybind_hideout_reject_request" "ปฏิเสธคำร้องขอ" "citadel_keybind_hideout_camera_in" "เลื่อนกล้องในที่กบดานเข้าใกล้" "citadel_keybind_hideout_camera_out" "เลื่อนกล้องในที่กบดานออกห่าง" "citadel_keybind_hideout_survey_option_1" "ตัวเลือกการสำรวจ 1" "citadel_keybind_hideout_survey_option_2" "ตัวเลือกการสำรวจ 2" "citadel_keybind_hideout_survey_option_3" "ตัวเลือกการสำรวจ 3" "citadel_keybind_hideout_survey_option_4" "ตัวเลือกการสำรวจ 4" "citadel_keybind_hideout_survey_option_5" "ตัวเลือกการสำรวจ 5" "citadel_keybind_hideout_survey_skip" "ข้ามการสำรวจ" "citadel_keybind_shop_purchase_search_match" "ซื้อ/ขายผลการค้นหา" "citadel_keybind_shop_focus_search" "ค้นหาไอเท็ม" "citadel_keybind_shop_tab_build" "แท็บบิลด์" "citadel_keybind_shop_tab_recommended" "แท็บไอเท็มยอดนิยม" "citadel_keybind_shop_tab_all_items" "แท็บไอเท็มทั้งหมด" "citadel_keybind_shop_tab_weapon" "แท็บอาวุธ" "citadel_keybind_shop_tab_spirit" "แท็บวิญญาณ" "citadel_keybind_shop_tab_vitality" "แท็บชีวิต" "citadel_keybind_shop_tier_up" "เลื่อนขึ้น" "citadel_keybind_shop_tier_down" "เลื่อนลง" "Citadel_News_MajorUpdate" "การอัปเดตครั้งใหญ่" "Citadel_News_RegularUpdate" "อัปเดตประจำ" "Citadel_News_SmallUpdate" "อัปเดตขนาดเล็ก" "Citadel_News_ViewAllNews" "ดูข่าวทั้งหมด" "Citadel_News_Title" "อัปเดตล่าสุด" "Citadel_News_Subtitle" "ข่าวสารทั้งหมดที่เหมาะสำหรับการพิมพ์" "Citadel_News_LoadMore" "โหลดเพิ่มเติม" "Citadel_News_Loading" "กำลังโหลด..." "Citadel_News_FailedToLoad" "ยังไม่มีข่าวสารใด ๆ ในขณะนี้" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteHeader" "โบนัสประจำวัน" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVote" "ชนะแมตช์" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount" "+4 คะแนนโหวต" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount2" "x2 คะแนนโหวต" "Citadel_News_OldGods_Title" "เทพเจ้าองค์เก่าสายเลือดใหม่" "Citadel_News_CityNeverSleeps_Title" "เมืองที่ไม่เคยหลับใหล" "Citadel_StartupPause_Title" "การเริ่มเปิดเกมหยุดชั่วคราว" "Citadel_StartupPause_Message" "กำลังรอก่อนการโหลดที่ซ่อน" "Citadel_StartupPause_Continue" "ดำเนินการต่อ" "Citadel_StartupPause_Exit" "ออกเกม" "Citadel_Pregame_WaitingForPlayers" "ผู้เล่นกำลังเชื่อมต่อ" "Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad" "กำลังโหลดให้เสร็จสมบูรณ์" "Citadel_MatchIntro_HeroReveal" "เข้าร่วมการต่อสู้ด้วย..." "Citadel_HeroReleaseVote_Title" "ใครจะได้เป็นฮีโร่ตัวถัดไป?" "Citadel_HeroReleaseVote_Countdown" "ฮีโร่ตัวถัดไปจะปลดล็อกในอีก {t:d:t:countdown_time}" "Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet" "เล่นแมตช์มาตรฐานหรือแมตช์ดวลเดือดข้างถนนเพื่อรับคะแนนโหวต" "Citadel_HeroReleaseVote_HowToGetBonus" "ชัยชนะครั้งแรกของวันจะมอบคะแนนโหวตเพิ่มเติมให้คุณ 4 คะแนน" "Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:f" "คุณโหวตได้ {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, other{ครั้ง}}" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteInstructions" "ใช้เครื่องลงคะแนนในช่วงรอเริ่มเกมเพื่อลงคะแนนโหวตของคุณ" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteAction" "โหวตเลย!" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteSubmitted" "ส่งคะแนนโหวตแล้ว" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteRules" "แมตช์มาตรฐานหรือแมตช์ดวลเดือดข้างถนนแต่ละแมตช์จะโหวตได้หนึ่งครั้ง\nคะแนนโหวตของทีมที่ชนะจะนับเป็นสองเท่า\nและชัยชนะครั้งแรกของวันจะเพิ่มเป็นสองเท่าอีกครั้ง!" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton" "โหวต" "Citadel_HeroReleaseVote_VotingButton" "สรุป​คะแนนโหวต" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteCounter" "คุณมีทั้งหมด" "Citadel_HeroReleaseVote_Unlocked" "ปลดล็อก" "Citadel_HeroReleaseVote_Voted" "โหวตแล้ว!" "Citadel_HeroReleaseVote_World" "โหวต" "Citadel_HeroReleaseVote_World_HasVotes" "โหวต" "Citadel_HeroReleaseVote_World_RemainingVotes:f" "โหวตได้ {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, other{ครั้ง}}" "Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:f" "คุณโหวตปลดล็อกฮีโร่ได้ {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, other{ครั้ง}}
ลง{remaining_votes, plural, other{คะแนนโหวต}}ได้ที่กล่องลงคะแนนในที่กบดาน" "Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Title" "ผลโหวตออกมาแล้ว..." "Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting" "ขอแนะนำ" "Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap" "สลับเป็น{s:hero_name}" // Subtitle strings and non-hero speaker names for subtitles "Citadel_Subtitles_Message_World" "{s:subtitle_text}" "Citadel_Subtitles_Message_Entity" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}" "Citadel_Subtitles_Message_IconAndName" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}" "Citadel_Subtitles_Message_Icon" ": {s:subtitle_text}" "npc_newscaster" "ผู้ประกาศข่าว" "npc_seasonal" "ผู้ประกาศข่าว" "npc_shopkeeper" "ตัวแทนจำหน่ายสินค้าน่าพิศวง" "npc_broker" "โบรกเกอร์" "npc_spirit_jar" "โกศเก็บวิญญาณ" "npc_male_patron" "ฮิดเดนคิง" "npc_female_patron" "อาร์ชมาเธอร์" // Street Brawl Strings "Citadel_Hud_BuyPhase_Countdown" "จะเริ่มรอบใน..." "Citadel_Hud_TopbarStreeBrawlScore" "{i:score}แต้ม" //The top row of the street brawl scoring message, either team name or outcome as appropriate for each language "Citadel_Hud_StreeBrawlTeamName" "{s:team_name}" "Citadel_Hud_StreeBrawlScores" "สิ้นสุดรอบ" "Citadel_Hud_StreetBrawlShopCountdown" "รอบจะเริ่มขึ้นในอีก:" // Combat Log "Citadel_CombatLogHeading" "บันทึกการต่อสู้" "Citadel_CombatLog_All" "ทั้งหมด" "Citadel_CombatLog_Modifiers" "บัฟ" "Citadel_CombatLog_HiddenModifiers" "บัฟที่ซ่อนอยู่" "Citadel_CombatLog_CompressDamage" "รวมเหตุการณ์" "Citadel_CombatLog_Deaths" "ตาย" "Citadel_CombatLog_Damage" "ความเสียหาย" "Citadel_CombatLog_Healing" "รักษา" "Citadel_CombatLog_Attacker" "ผู้โจมตี:" "Citadel_CombatLog_Target" "เป้าหมาย:" "Citadel_CombatLog_Abilities" "สกิล" "Citadel_CombatLog_Items" "ไอเท็ม" "Citadel_CombatLog_Clear" "ล้าง" "Citadel_CombatLog_HealthDeltas" "การเปลี่ยนแปลงพลังชีวิต" "citadel_combat_log_hits" "%s1 โจมตี %s2 สร้างความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n" "citadel_combat_log_hits_with" "%s1 โจมตี %s2 ด้วย %s3 สร้างความเสียหาย %s4 หน่วย%s5\n" "citadel_combat_log_headshots_with_gun" "%s1 ยิงเฮดช็อต %s2 สร้างความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n" "citadel_combat_log_shoots_with_gun" "%s1 ยิง %s2 สร้างความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n" "citadel_combat_log_is_hit" "%s1 ถูกโจมตีได้รับความเสียหาย %s2 หน่วย%s3\n" "citadel_combat_log_is_hit_with" "%s1 ถูกโจมตีด้วย %s2 ได้รับความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n" "citadel_combat_log_hits_n" "%s1 โจมตี %s2 %s5 ครั้ง สร้างความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n" "citadel_combat_log_hits_with_n" "%s1 โจมตี %s2 %s6 ครั้ง ด้วย %s3 สร้างความเสียหาย %s4 หน่วย%s5\n" "citadel_combat_log_headshots_with_gun_n" "%s1 ยิงเฮดช็อต %s2 %s5 ครั้ง สร้างความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n" "citadel_combat_log_shoots_with_gun_n" "%s1 ยิง %s2 %s5 ครั้ง สร้างความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n" "citadel_combat_log_is_hit_n" "%s1 ถูกโจมตี %s4 ครั้ง ได้รับความเสียหาย %s2 หน่วย%s3\n" "citadel_combat_log_is_hit_with_n" "%s1 ถูกโจมตีด้วย %s2 %s5 ครั้ง ได้รับความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n" "citadel_combat_log_heals" "%s1 รักษา %s2 เป็นจำนวน %s3 หน่วย%s4\n" "citadel_combat_log_minion_heals" "%s2 ของ %s1 รักษา %s3 เป็นจำนวน %s4 หน่วย%s5\n" "citadel_combat_log_healed" "%s1 ได้รับการรักษาเป็นจำนวน %s2 หน่วย\n" "citadel_combat_log_heals_n" "%s1 รักษา %s2 %s5 ครั้ง เป็นจำนวน %s3 หน่วย%s4\n" "citadel_combat_log_minion_heals_n" "%s2 ของ %s1 รักษา %s3 %s6 ครั้ง เป็นจำนวน %s4 หน่วย%s5\n" "citadel_combat_log_healed_n" "%s1 ได้รับการรักษา %s3 ครั้ง เป็นจำนวน %s2 หน่วย\n" "citadel_combat_log_killed_by_minion" "%s1 ถูกสังหารโดย %s3 ของ %s2!\n" "citadel_combat_log_killed_by" "%s1 ถูกสังหารโดย %s2!\n" "citadel_combat_log_killed" "%s1 ถูกสังหาร!\n" "citadel_combat_log_receives_buff_from" "%s1 ได้รับบัฟ %s2 จาก %s4 ของ %s3\n" "citadel_combat_log_receives_debuff_from" "%s1 ได้รับดีบัฟ %s2 จาก %s4 ของ %s3\n" "citadel_combat_log_receives_buff" "%s1 ได้รับบัฟ %s2\n" "citadel_combat_log_receives_debuff" "%s1 ได้รับดีบัฟ %s2\n" "citadel_combat_log_loses_buff" "%s1 สูญเสียบัฟ %s2 หลังผ่านไป %s3วิ\n" "citadel_combat_log_loses_debuff" "%s1 สูญเสียดีบัฟ %s2 หลังผ่านไป %s3วิ\n" "citadel_combat_log_illusion" " (ร่างเงา)" "citadel_combat_log_ability_toggle_on" "%s1 เปิดใช้ %s2\n" "citadel_combat_log_ability_toggle_off" "%s1 ปิดใช้ %s2\n" "citadel_combat_log_ability_cast" "%s1 ร่าย %s2\n" "citadel_combat_log_ability_cast_target" "%s1 ร่าย %s2 ใส่ %s3\n" "citadel_combat_log_ability_triggered" "%s1 ทำให้ %s2 ทำงาน\n" "citadel_combat_log_ability_triggered_target" "%s3 ทำให้ %s2 ของ %s1 ทำงาน\n" "citadel_combat_log_item_cast" "%s1 ใช้ %s2\n" "citadel_combat_log_item_cast_target" "%s1 ใช้ %s2 กับ %s3\n" "citadel_combat_log_purchase" "%s1 ซื้อ %s2\n" "citadel_combat_log_playerstats" "%s1 KDA: %s2 GPM/XPM: %s3\n" "citadel_combat_log_all" "ทั้งหมด" // Play Of The Game "Citadel_PlayOfTheGame_StarringMajor" "นำโดย" "Citadel_PlayOfTheGame_StarringMinor" "ร่วมด้วย" "Citadel_PlayOfTheGame_PlayedBy" "เล่นโดย" "Citadel_PlayOfTheGame_Intro_1" "[เพลย์ออฟเดอะเกม]" "Citadel_PostGame_AwardSouls" "โซลส์
มากที่สุด" "Citadel_PostGame_AwardKills" "สังหาร
มากที่สุด" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills" "สังหารด้วยอาวุธ
มากที่สุด" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills" "สังหารด้วยเฮดช็อต
มากที่สุด" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills" "สังหารด้วยสกิล
มากที่สุด" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills" "สังหารด้วยการโจมตี​ประชิด
มากที่สุด" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak" "
สังหารต่อเนื่อง" "Citadel_PostGame_AwardAssists" "ช่วยเหลือ
มากที่สุด" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg" "แดเมจต่อ​ผู้เล่น
มากที่สุด" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg" "แดเมจต่อ​จุดมุ่งหมาย
มากที่สุด" "Citadel_PostGame_AwardHealing" "รักษา
มากที่สุด" "Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank2" "โซลส์
มากเป็น​อันดับ​สอง" "Citadel_PostGame_AwardKills_Rank2" "สังหาร
มากเป็น​อันดับ​สอง" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank2" "สังหารด้วยอาวุธ
มากเป็น​อันดับ​สอง" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank2" "สังหารด้วย​เฮดช็อต
มากเป็น​อันดับ​สอง" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank2" "สังหารด้วยสกิล
มากเป็น​อันดับ​สอง" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank2" "สังหารด้วยการโจมตีประชิด
มากเป็น​อันดับ​สอง" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank2" "
สังหารต่อเนื่อง" "Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank2" "ช่วยเหลือ
มากเป็น​อันดับ​สอง" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank2" "แดเมจต่อ​ผู้เล่น
มากเป็น​อันดับ​สอง" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank2" "แดเมจต่อ​จุดมุ่งหมาย
มากเป็น​อันดับ​สอง" "Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank2" "รักษา
มากเป็น​อันดับ​สอง" "Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank3" "โซลส์
มากเป็น​อันดับ​สาม" "Citadel_PostGame_AwardKills_Rank3" "สังหาร
มากเป็น​อันดับ​สาม" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank3" "สังหารด้วยอาวุธ
มากเป็น​อันดับ​สาม" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank3" "สังหารด้วย​เฮดช็อต
มากเป็น​อันดับ​สาม" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank3" "สังหารด้วยสกิล
มากเป็น​อันดับ​สาม" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank3" "สังหารด้วยการโจมตีประชิด
มากเป็น​อันดับ​สาม" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank3" "
สังหารต่อเนื่อง" "Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank3" "ช่วยเหลือ
มากเป็น​อันดับ​สาม" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank3" "แดเมจต่อ​ผู้เล่น
มากเป็น​อันดับ​สาม" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank3" "แดเมจต่อ​จุดมุ่งหมาย
มากเป็น​อันดับ​สาม" "Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank3" "รักษา
มากเป็น​อันดับ​สาม" "Citadel_PostGame_AwardSouls_RankOther" "
โซลส์" "Citadel_PostGame_AwardKills_RankOther" "
สังหาร" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_RankOther" "
สังหารด้วยอาวุธ" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_RankOther" "
สังหารด้วยเฮดช็อต" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_RankOther" "
สังหารด้วยสกิล" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_RankOther" "
สังหารด้วยการโจมตี​ประชิด" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_RankOther" "
สังหารต่อเนื่อง" "Citadel_PostGame_AwardAssists_RankOther" "
ช่วยเหลือ" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_RankOther" "
แดเมจต่อ​ผู้เล่น" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg_RankOther" "
แดเมจต่อ​จุดมุ่งหมาย" "Citadel_PostGame_AwardHealing_RankOther" "
รักษา" "Citadel_UnitIndicator_Distance" "{s:distance}ม" "Citadel_Minimap_Radial_Ping_Attack" "โจมตี" "Citadel_Minimap_Radial_Ping_Going" "กำลังไป" "Citadel_Minimap_Radial_Ping_Defend" "ป้องกัน" "Citadel_Minimap_Radial_Ping_Watch" "เข้าชม" // Map District and Building Names "map_district_amber" "ฮิดเดนคิง : " "map_district_sapphire" "อาร์ชมาเธอร์ : " "map_district_york" "ยอร์ก : " "map_district_broadway" "บรอดเวย์ : " "map_district_park" "กรีนิช : " "map_district_haunted_slums" "ลานผีสิง" "map_district_chinatown" "ไชนาทาวน์" "map_district_chinatown_d" "ไชนาทาวน์ :" "map_district_fairfax" "พลาซา" "map_district_theater" "โรงละคร" "map_district_mid" "กลางแผนที่ : " "map_district_canal" "คลอง : " "map_district_sunkenplaza" "ซันเคนพลาซ่า" "map_district_building_base" "ฐาน" "map_district_building_docks" "ท่าเรือ" "map_district_building_times_square" "ไทม์สแควร์" "map_district_building_central_park" "เซ็นทรัลพาร์ก" "map_district_building_pit" "หลุม" "map_district_building_parkside" "สวน" "map_district_building_yorkside" "ยอร์ก" "map_district_building_factory" "โรงงาน" "map_district_building_stock_exchange" "ตลาดหลักทรัพย์" "map_district_building_uptown" "อัปทาวน์" "map_district_building_downtown" "ดาวน์ทาวน์" "map_district_building_brownstones" "ตึกบราวน์สโตน" "map_district_building_campus" "วิทยาเขต" "map_district_building_belltower" "หอระฆัง" } }