"lang"
{
"Language" "thai"
"Tokens"
{
"Citadel_Dashboard_BuildVersion" "#{d:buildNumber}"
"Citadel_Dashboard_BuildTime" "{s:buildTime}"
"OK" "ตกลง"
"Cancel" "ยกเลิก"
"Close" "ปิด"
"Ignore" "ละเว้น"
"DontShowAgain" "ไม่ต้องแสดงอีก"
"Citadel_GameName" "Deadlock"
"Citadel_PlaytestWarningTitle" "บิลด์ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา"
"Citadel_PlaytestWarningBody" "เกมนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาโดยมีอาร์ตเวิร์กชั่วคราวและเกมเพลย์ในช่วงทดลองมากมาย เรายินดีรับฟังข้อเสนอแนะทุกแง่มุม"
"Citadel_LoadingScreen_Loading" "กำลังโหลด..."
// Client only rich presence
"Citadel_RP_PendingReceived" "รอตอบรับคำร้องขอเป็นเพื่อน"
"Citadel_RP_PendingSent" "ส่งคำร้องขอเป็นเพื่อนแล้ว"
"Citadel_RP_NotFriends" "ไม่ใช่เพื่อน"
"Citadel_RP_Online" "ออนไลน์"
"Citadel_RP_Busy" "ไม่ว่าง"
"Citadel_RP_Away" "ไม่อยู่"
"Citadel_RP_Snooze" "งีบหลับ"
"Citadel_RP_LookingToTrade" "กำลังมองหาการแลกเปลี่ยน"
"Citadel_RP_LookingToPlay" "กำลังอยากเล่น"
"Citadel_RP_PlayingOtherGame" "กำลังเล่นเกมอื่น"
"Citadel_AlertPlayer_MatchReadyTitle" "แมตช์พร้อมแล้ว"
"Citadel_AlertPlayer_MatchReadyText" "เกมของคุณเริ่มต้นแล้ว"
// disconnection
"GameUI_Disconnected" "ขาดการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์"
"GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "ข้อมูลเดต้าเกินขีดจำกัด"
"GameUI_Disconnect_TickMessage" "ข้อผิดพลาดในการเขียนข้อความที่ทำเครื่องหมาย"
"GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "ข้อผิดพลาดในการเขียนข้อความอัปเดตตารางสตริง"
"GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "ข้อผิดพลาดในการเขียนข้อความเดลต้าเอนทิตี"
"GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "ข้อผิดพลาดในการเขียนข้อความเอนทิตีชั่วคราว"
"GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "ข้อผิดพลาดในการเขียนข้อความเสียงของเกม"
"GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "ข้อผิดพลาด: สแนปช็อตที่เชื่อถือได้เกินขีดจำกัด"
"GameUI_Disconnect_SnapshotError" "การส่งสแนปช็อตผิดพลาด"
"GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "ข้อผิดพลาด: บัฟเฟอร์ที่เชื่อถือได้เกินขีดจำกัด"
"GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "ลำดับความแตกต่างของเครื่องหมายเวลาของไคลเอนต์ไม่ถูกต้อง"
"GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "ไม่มีช่องสำหรับแบ่งหน้าจอเหลือ"
"GameUI_Disconnect_TimedOut" "การติดต่อสื่อสารกับโฮสต์ระยะไกลได้ถูกรบกวน"
"GameUI_Disconnect_Disconnected" "ขาดการเชื่อมต่อ"
"GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "ช่องสนทนาที่เชื่อถือได้เกินขีดจำกัด"
"GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "กำลังออกจากโหมดแบ่งหน้าจอ"
"GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "เซิร์ฟเวอร์ใช้ตารางคลาสที่ต่างออกไป"
"GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "การเชื่อมต่อกำลังถูกปิด"
"GameUI_Disconnect_User" "ตัดการเชื่อมต่อโดยผู้ใช้"
"GameUI_Disconnect_Server" "ตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์"
"GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "การเชื่อมต่อสูญหาย"
"GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "ข้อผิดพลาดเกี่ยวกับการเกินขีดจำกัด"
"GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "รหัสผ่านสำหรับการถ่ายทอดผิด"
"GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "รหัสผ่านสำหรับผู้ชมผิด"
"GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "เซิร์ฟเวอร์ SourceTV ถูกจำกัดให้ใช้ได้เฉพาะผู้ชมในเครือข่าย (คลาส C)"
"GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "ไม่มีการถ่ายทอดจาก SourceTV"
"GameUI_Disconnect_HLTVStop" "SourceTV ถูกหยุด"
"GameUI_Disconnect_Kicked" "ถูกเตะโดยผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์"
"GameUI_Disconnect_BanAdded" "ถูกเพิ่มลงในรายชื่อผู้ถูกแบน"
"GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "ถูกเตะและถูกแบน"
"GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "ไอดีผู้ใช้ STEAM ถูกแบน"
"GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "ไอดีผู้ใช้ STEAM ใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์นี้อยู่แล้ว"
"GameUI_Disconnect_SteamLogon" "ไม่มีการเข้าสู่ระบบ Steam"
"GameUI_Disconnect_SteamInUse" "บัญชี Steam นี้ กำลังถูกใช้อยู่ในสถานที่อื่น"
"GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "บัญชี Steam นี้ ไม่ได้เป็นเจ้าของเกมนี้\nโปรดล็อกอินด้วยบัญชี Steam ที่ถูกต้อง"
"GameUI_Disconnect_SteamVAC" "ถูกแบน VAC โดยเซิร์ฟเวอร์รักษาความปลอดภัย"
"GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "การทำงาน Valve Anti-Cheat (VAC) หมดเวลา โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ใช้โปรแกรมที่อาจรบกวน VAC และติดตั้ง Steam ไว้อย่างถูกต้องแล้ว"
"GameUI_Disconnect_SteamDropped" "การอนุมัติ Steam ล้มเหลว คุณต้องเชื่อมต่อกับ Steam เพื่อเริ่มต้นการเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม"
"GameUI_Disconnect_SteamTicket" "ตั๋วไอดีผู้ใช้ STEAM ไม่ถูกต้อง"
"GameUI_Disconnect_NoSpectators" "แมตช์ไม่อนุญาตให้มีผู้ชม"
"GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "ตัดการเชื่อมต่อโดยผู้ใช้"
"GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "ตัดการเชื่อมต่อโดยเซิร์ฟเวอร์"
"GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "SourceTV ไม่สามารถเชื่อมต่อไปยังเกมโดยตรง"
"GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "เซิร์ฟเวอร์หลัก: ไคลเอนต์ได้โหลดไฟล์เพิ่มเติมไว้"
"GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "เซิร์ฟเวอร์หลัก: ไฟล์ไคลเอนต์ไม่ตรงกับเซิร์ฟเวอร์"
"GameUI_Disconnect_UserCmd" "พบข้อผิดพลาดในการแยกคำสั่งของผู้ใช้"
"GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "การเชื่อมต่อถูกปฏิเสธโดยเกม"
"GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "ตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์เกมแล้ว ตรวจพบความเข้ากันไม่ได้อื่น ๆ กับ Steam"
"GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "ตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์เกมแล้ว ตรวจพบความเข้ากันไม่ได้กับ Valve Anti-Cheat"
"GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "ตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์เกมแล้ว เซิร์ฟเวอร์เกมกำลังปิดตัวลง"
"GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "รีเพลย์เข้ากันไม่ได้"
"GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "ไม่สามารถสร้างการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เกมได้"
"GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "เวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์เข้ากันไม่ได้"
"Player_DisconnectReason_Idle" "ตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์เกมแล้ว คุณไม่อยู่หน้าหน้าจอนานเกินไป"
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "ขาดการเชื่อมต่อ แม้หลังจากลองเซิร์ฟเวอร์ถ่ายทอดในหลายตำแหน่งทางภูมิศาสตร์แล้ว สาเหตุหลักอาจเป็นปัญหาเกี่ยวกับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ"
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "เซิร์ฟเวอร์เกมขาดการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ถ่ายทอดหลักที่ไคลเอนต์กำลังใช้งาน"
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "ตรวจสอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ ไม่สามารถดาวน์โหลดการกำหนดค่าเครือข่ายจาก CDN ได้"
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "ขาดการเชื่อมต่อแล้ว ดูเหมือนว่าอาจพบปัญหาเกี่ยวกับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ"
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "เราได้หยุดรับการสื่อสารจากโฮสต์ระยะไกลแล้ว"
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "หลังจากพยายามหลายครั้งในการเชื่อมต่อ เซิร์ฟเวอร์ไม่ตอบสนอง"
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "ปัญหาในการสื่อสารกับโฮสต์ระยะไกล"
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "โฮสต์ระยะไกลแสดงใบรับรอง คีย์การเข้ารหัสลับ หรือลายเซ็นที่ไม่ถูกต้อง"
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "ใบรับรองของโฮสต์ระยะไกลไม่เพียงพอสำหรับการรับรองความถูกต้อง"
"GameUI_Disconnect_Unusual" "ขาดการเชื่อมต่อแล้ว พบบางสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น คอนโซลอาจมีรายละเอียดเพิ่มเติม"
"GameUI_Disconnect_InternalError" "ขาดการเชื่อมต่อเนื่องจากข้อผิดพลาดภายใน คอนโซลอาจมีรายละเอียดเพิ่มเติม"
"GameUI_ServerConnectOutOfDate" "เซิร์ฟเวอร์ยังไม่ได้อัปเดตเป็นเวอร์ชั่นล่าสุด\n"
"GameUI_ServerChallengeIncorrect" "เซิร์ฟเวอร์ไม่ตอบสนองกับข้อมูลชาเลนจ์ที่ถูกต้อง \nข้อมูลนั้นอาจหมดอายุแล้ว\n"
"GameUI_ServerInsecure" "คุณอยู่ในโหมดไม่ปลอดภัย คุณต้องรีสตาร์ทเกมก่อนที่คุณจะสามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่รักษาความปลอดภัยได้\n"
"GameUI_ServerRejectBadChallenge" "คำสั่งโต้ตอบผิดพลาด\n"
"GameUI_ServerRejectLANRestrict" "เซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่นถูกจำกัดให้ใช้ได้เฉพาะไคลเอนต์ในเครือข่าย (คลาส C)\n"
"GameUI_ServerRejectBadPassword" "รหัสผ่านไม่ถูกต้อง\n"
"GameUI_ServerRejectServerFull" "เซิร์ฟเวอร์เต็ม\n"
"GameUI_ServerRejectBanned" "คุณถูกแบนจากเซิร์ฟเวอร์นี้\n"
"GameUI_ServerRejectFailedChannel" "ล้มเหลวในการสร้าง Net Channel\n"
"GameUI_ServerRejectOldVersion" "เซิร์ฟเวอร์ที่คุณพยายามจะเชื่อมต่อนั้นมี\nเกมรุ่นเก่ากว่าปัจจุบัน\n"
"GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "ความยาวของรหัส Steam ไม่ถูกต้อง\n"
"GameUI_ServerRejectOldProtocol" "เซิร์ฟเวอร์นี้กำลังใช้งานโปรโตคอลที่เก่ากว่าไคลเอนต์ของคุณ\n"
"GameUI_ServerRejectNewProtocol" "เซิร์ฟเวอร์นี้กำลังใช้งานโปรโตคอลที่ใหม่กว่าไคลเอนต์ของคุณ\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "การเชื่อมต่อไม่ถูกต้อง\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "ความยาวของใบรับรองความถูกต้องไม่ถูกต้อง\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "ความยาวของใบรับรอง STEAM ผิดพลาด!\n"
"GameUI_ServerRejectSteam" "การยืนยัน STEAM ถูกปฏิเสธ\n"
"GameUI_ServerRejectGS" "GSCreateLocalUser ล้มเหลว\n"
"GameUI_ServerNoLobby" "เซิร์ฟเวอร์ไม่สามารถตรวจหาเซสชันเกมได้ \n"
"GameUI_ServerRequireSteams" "เซิร์ฟเวอร์ต้องการให้คุณเปิดโปรแกรม Steam ไว้\n"
"GameUI_ServerAuthDisabled" "การยืนยันตัวตนถูกปิดการใช้งาน\n"
"GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "การยืนยันข้อมูลรหัสผลิตภัณฑ์ไม่ถูกต้องสำหรับเซิร์ฟเวอร์อินเทอร์เน็ต\n"
"GameUI_ServerInvalidCDKey" "รหัสผลิตภัณฑ์ไม่ถูกต้อง \n"
"GameUI_ServerCDKeyInUse" "CD Key ได้ถูกใช้งานไปแล้ว\n"
"GameUI_ClientRetryLimit" "ไม่สามารถสร้างการเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ได้\n"
"GameUI_ClientBadServerAddress" "ที่อยู่ของเซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้อง\n"
"GameUI_ClientStringTableError" "ข้อมูลตารางสายอักขระของคุณแตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์ โปรดอัปเดตเกมของท่าน\n"
"GameUI_ClientUnableToCRCMap" "ไม่สามารถคำนวณ Checksum ของไฟล์แผนที่ได้\n"
"GameUI_ClientNoMap" "ไม่สามารถโหลดแผนที่ที่กำหนดโดยเซิร์ฟเวอร์ได้\n"
"GameUI_ClientDifferentMap" "แผนที่ของคุณต่างจากของเซิร์ฟเวอร์ โปรดอัปเดตเกมของคุณ\n"
"GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "ไม่สามารถคำนวณ Checksum ไฟล์ dll ฝั่งไคลเอนต์ได้\n"
"GameUI_ClientConnectionTimedOut" "หมดเวลาในการเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์\n"
"GameUI_ClientServerShutdown" "เซิร์ฟเวอร์กำลังปิดตัวลง\n"
"GameUI_ClientMissingModel" "การเชื่อมต่อไม่สามารถทำต่อได้เนื่องจากมีโมเดลขาดหายไป\n"
"GameUI_ClientConsistencyFail" "การเชื่อมต่อถูกยกเลิกเนื่องจากเซิร์ฟเวอร์บังคับให้ใช้โมเดลที่สอดคล้องกัน\n"
"citadel_replay_manager_error_chunk_failed" "รีเพลย์ยังไม่พร้อมให้ดาวน์โหลด"
"citadel_replay_manager_error_write_failure" "รีเพลย์ไม่สามารถเขียนลงในดิสก์ภายในเครื่องได้"
"citadel_metadata_manager_error_download_failure" "ไม่สามารถดาวน์โหลดไฟล์เมทาเดตาของแมตช์ {d:match_id} ได้"
"citadel_metadata_manager_error_decompress_failure" "ไม่สามารถคลายการบีบอัดไฟล์เมทาเดตาของแมตช์ได้"
"citadel_metadata_manager_error_parse_failure" "ไม่สามารถแยกวิเคราะห์ไฟล์เมทาเดตาของแมตช์ได้"
"citadel_metadata_manager_error_id_mismatch" "ไอดีแมตช์ที่ใช้กับไฟล์เมทาเดตาไม่ตรงกับที่คาดไว้"
"citadel_metadata_manager_error_invalid_version" "ไฟล์เมทาเดตาเป็นเวอร์ชันที่ไม่ถูกต้อง"
//Game
"Citadel_Scoreboard_Souls" "โซลส์"
"Citadel_Scoreboard_TeamKills" "สังหาร"
"Citadel_Scoreboard_TeamAP" "แต้มสกิล"
"Citadel_Scoreboard_KDA_Kills" "ฆ่า"
"Citadel_Scoreboard_KDA_Deaths" "ตาย"
"Citadel_Scoreboard_KDA_Assists" "ช่วย"
"Citadel_Scoreboard_Obj_Damage" "แดเมจต่อจุดมุ่งหมาย:"
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapAvailable_Tooltip" "คลิกเพื่อขอสลับเลน"
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapRequesting_Tooltip" "คลิกเพื่อยกเลิกคำขอนี้"
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapReceiving_Tooltip" "คลิกเพื่อสลับเลน
คลิกขวาเพื่อปฏิเสธ"
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejecting_Tooltip" "ปฏิเสธแล้ว"
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejected_Tooltip" "ถูกปฏิเสธ"
"Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTitle" "รอบที่ {i:sb_round}"
"Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTotalTitle" "เวลารวมทุกรอบ"
"Citadel_Scoreboard_Items" "ไอเท็ม"
//Match Info
"Citadel_ViewMatchID_Loading_Title" "กำลังโหลดแมตช์"
"Citadel_ViewMatchID_Loading_Body" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_ViewMatchID_Loading_Error" "ไม่สามารถดูแมตช์ได้"
"Citadel_ViewMatchID_InFlight_Title" "แมตช์ยังคงดำเนินอยู่"
"Citadel_ViewMatchID_InFlight_Body" "แมตช์นี้ยังคงเล่นกันอยู่ คุณต้องการชมแมตช์นี้หรือไม่?"
//Playtest User
"Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessing" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessingTitle" "กำลังส่งผู้ใช้"
"Citadel_PlaytestUser_Result_Success" "ขอบคุณสำหรับการแนะนำผู้ใช้รายนี้!"
"Citadel_PlaytestUser_Result_SuccessTitle" "ส่งข้อมูลสำเร็จ"
"Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailure" "ไม่สามารถส่งผู้ใช้ ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ โปรดรอสักครู่แล้วลองใหม่อีกครั้ง"
"Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailureTitle" "ไม่สามารถส่งได้"
"Citadel_PlaytestUser_Result_InvalidFriend" "คุณไม่ได้เป็นเพื่อนกับผู้ใช้ที่ระบุ"
"Citadel_PlaytestUser_Result_NotFriendsLongEnough" "คุณไม่ได้เป็นเพื่อนกับผู้ใช้รายนี้นานพอที่จะสามารถส่งคำเชิญให้พวกเขาได้"
"Citadel_PlaytestUser_Result_AlreadyHasGame" "ผู้เล่นรายนี้มีสิทธิ์เข้าถึง Deadlock อยู่แล้ว"
"Citadel_PlaytestUser_Result_LimitedUser" "ผู้เล่นรายนี้เป็นผู้ใช้บัญชี Steam แบบจำกัด จึงไม่มีสิทธิ์เล่นเกม Deadlock ในขณะนี้"
// Discord Invite
"Citadel_DiscordInvite_Title" "คำเชิญ Discord"
"Citadel_DiscordInvite_DiscordLink" "ลิงก์:"
"Citadel_DiscordInvite_DiscordLinkHours" "ลิงก์นี้ใช้งานได้ภายใน {i:num_hours} ชั่วโมง"
"Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedTitle" "รับไปแล้ว"
"Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedText" "คุณได้ใช้สิทธิ์ส่งคำเชิญ Discord ของคุณไปแล้ว เราอนุญาตให้ส่งคำเชิญถึงผู้ใช้ได้คนละ 1 ครั้งเท่านั้น"
"Citadel_DiscordInvite_FailedTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_DiscordInvite_FailedText" "เราไม่สามารถจัดทำคำเชิญ Discord ให้คุณได้ในขณะนี้ ทั้งนี้น่าจะเป็นเพราะมีผู้ใช้เป็นจำนวนมาก โปรดรอสักครู่แล้วลองใหม่อีกครั้ง"
"Citadel_DiscordInvite_DisabledTitle" "ปิดการใช้งาน"
"Citadel_DiscordInvite_DisabledText" "เราได้ปิดใช้งานคำเชิญ Discord ไว้ชั่วคราวในขณะที่เราดำเนินการบำรุงรักษา โปรดรอสักครู่แล้วลองใหม่อีกครั้ง"
"Citadel_DiscordInvite_Close" "ปิด"
"Citadel_DiscordInvite_Copied" "คัดลอกแล้ว"
"Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseTitle" "ยืนยันการปิด"
"Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseText" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการปิดหน้าต่างข้อความ Discord? เมื่อปิดหน้าต่างข้อความนี้แล้ว คุณจะไม่สามารถสร้างลิงก์คำเชิญ Discord ได้อีกต่อไป"
"Citadel_DiscordInvite_CopyLink" "คัดลอกลิงก์ไปยังคลิปบอร์ด"
"Citadel_DiscordInvite_Description" "คำเชิญให้คุณเข้าร่วม Deadlock บน Discord แสดงให้เห็นด้านล่างนี้ โปรดคัดลอกลิงก์ลงในเบราว์เซอร์และทำตามคำแนะนำเพื่อเข้าร่วม"
"Citadel_DiscordInvite_Loading" "กำลังโหลด..."
"Citadel_PlayerFeedback_Title" "ข้อเสนอแนะของผู้เล่น"
"Citadel_PlayerFeedback_Desc" "ขอขอบคุณที่ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนผู้ทดลองเล่นในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา Deadlock
ข้อเสนอแนะของคุณมีส่วนช่วยกำหนดทิศทางของเกม"
"Citadel_Key_Escape" "ESC"
"Citadel_Key_Tab" "Tab"
"Citadel_Key_CapsLock" "Caps Lock"
"Citadel_Key_Enter" "Enter"
"Citadel_Key_LShift" "Shift"
"Citadel_Key_RShift" "Shift ขวา"
"Citadel_Key_LCtrl" "Ctrl"
"Citadel_Key_RCtrl" "Ctrl ขวา"
"Citadel_Key_LWin" "Windows"
"Citadel_Key_RWin" "Windows ขวา"
"Citadel_Key_LAlt" "Alt"
"Citadel_Key_RAlt" "Alt ขวา"
"Citadel_Key_PrintScreen" "PrtSc"
"Citadel_Key_NumLock" "Num"
"Citadel_Key_Space" "Space"
"Citadel_Three_Lanes" "การปรับปรุงแผนที่ใหม่"
"Citadel_Shop_Rework" "การปรับปรุงร้านค้าใหม่"
"Citadel_Map_Gameplay_Update" "การอัปเดตครั้งใหญ่"
// User Feedback
"Citadel_UserFeedback_Tooltip" "ส่งข้อเสนอแนะ"
"Citadel_UserFeedback_Title" "ส่งข้อเสนอแนะ"
"Citadel_UserFeedback_TextPlaceholder" "กรอกข้อมูลที่นี่"
"Citadel_UserFeedback_TypeLabel" "ประเภท"
"Citadel_UserFeedback_Submit" "ส่งข้อเสนอแนะ"
"Citadel_UserFeedback_SubmitProcessing" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_UserFeedback_SubmitProcessingTitle" "กำลังส่งข้อเสนอแนะ"
"Citadel_UserFeedback_Result_Success" "ขอบคุณที่ให้ข้อเสนอแนะ ทีมงานจะพิจารณาข้อเสนอแนะของคุณ"
"Citadel_UserFeedback_Result_SuccessTitle" "ส่งข้อมูลสำเร็จ"
"Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailure" "ไม่สามารถส่งข้อเสนอแนะ ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ โปรดรอสักครู่แล้วลองใหม่อีกครั้ง"
"Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailureTitle" "ไม่สามารถส่งได้"
"Citadel_UserFeedback_eType_CriticalBug" "จุดบกพร่องที่สำคัญ"
"Citadel_UserFeedback_eType_Bug" "จุดบกพร่อง"
"Citadel_UserFeedback_eType_Suggestion" "คำแนะนำ"
"Citadel_UserFeedback_eType_Other" "อื่น ๆ"
"Citadel_UserFeedback_eType_General" "ข้อเสนอแนะทั่วไป"
"Citadel_RecommendFriend_Title" "เชิญเพื่อนของคุณ"
"Citadel_RecommendFriend_desc" "มีเพื่อนที่คุณอยากเล่นด้วยในช่วงทดลองเล่นของเราหรือไม่?
คลิกที่บัญชีของเพื่อนด้านล่างเพื่อเชิญผ่านทาง Steam"
"Citadel_RecommendFriend_Timing_desc" "โดยปกติแล้วคำเชิญจะส่งออกไปภายใน 1-2 วัน แต่บางครั้งอาจใช้เวลานานกว่านั้น"
"Citadel_RecommendFriend_PopupButton" "ส่ง"
"Citadel_RecommendFriend_SelectTitle" "เลือกเพื่อนจาก Steam:"
"Citadel_RecommendFriend_ErrorMsg" "ต้องเลือกเพื่อนจากรายการ"
"Citadel_RecommendFriend_Email" "อีเมล:"
"Citadel_RecommendFriend_EmailPrompt" "ที่อยู่อีเมล"
"Citadel_RecommendFriend_EmailDesc" "(ที่อยู่อีเมลที่มีโอกาสถึงเพื่อนของคุณมากที่สุด แต่ไม่จำเป็นต้องตรงกับที่อยู่อีเมลของบัญชี Steam ของพวกเขา)"
"Citadel_RecommendFriend_Region" "เลือกภูมิภาค:"
"Citadel_RecommendFriend_Comments" "ความเห็น:"
"Citadel_RecommendFriend_CommentsPrompt" "อธิบายคร่าว ๆ ว่าบุคคลนี้คือใคร"
"Citadel_RecommendFriend_Region_NA" "อเมริกาเหนือ"
"Citadel_RecommendFriend_Region_SA" "อเมริกาใต้"
"Citadel_RecommendFriend_Region_EU" "ยุโรป"
"Citadel_RecommendFriend_Region_SEA" "เอเชีย/แปซิฟิก"
"Citadel_RecommendFriend_Region_Other" "อื่น ๆ (ระบุในความเห็น)"
"Citadel_RecommendFriend_LocWarning" "ระหว่างที่เรากำลังดำเนินการเพิ่มภาษาอื่นๆ ในขณะนี้เรารองรับเฉพาะภาษาอังกฤษสำหรับช่วงทดลองเล่น โปรดพิจารณาเรื่องนี้ก่อนส่งคำเชิญไปให้เพื่อนของคุณ"
// Report Player
"Citadel_ReportPlayer_Result_Success" "ขอบคุณสำหรับการรายงานของคุณ!"
"Citadel_ReportPlayer_Result_SuccessTitle" "รายงานเรียบร้อยแล้ว!"
"Citadel_ReportPlayer_Title" "รายงานผู้เล่น"
"Citadel_ReportPlayer_Desc" "รายงานผู้เล่นที่มีพฤติกรรมไม่เหมาะสม"
"Citadel_ReportPlayer_Result_GenericFailure" "ไม่สามารถส่งรายงานผู้เล่น เนื่องจากไม่สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ โปรดลองใหม่อีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_ReportPlayer_Result_AlreadyReported" "คุณได้รายงานผู้เล่นนี้ไปแล้วเมื่อไม่นานมานี้"
"Citadel_ReportPlayer_Result_BannedFromReporting" "ขณะนี้คุณไม่ได้รับอนุญาตให้รายงานผู้เล่นรายอื่น"
"Citadel_ReportPlayer_Result_WindowClosed" "หมดเวลาสำหรับการรายงาน ต้องรายงานผู้เล่นภายใน 1 ชั่วโมงหลังจบการแข่งขัน"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Title" "สาเหตุ:"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_VoiceTextAbuse" "ใช้เสียงพูด/ข้อความไม่เหมาะสม"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Abandon" "ออกจากแมตช์"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Griefing" "สร้างปัญหา"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Smurfing" "สเมิร์ฟ"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_CheatingIssue" "โกง"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Comments" "ความเห็น:"
"Citadel_ReportPlayer_CommentPlaceholder" "อธิบายปัญหาที่คุณพบเกี่ยวกับผู้เล่นคนนี้"
// Reporter Updates
"Citadel_ReporterUpdates_Title" "ความคืบหน้าการรายงาน"
"Citadel_ReporterUpdates_ActionTaken" "เมื่อไม่นานมานี้ เราได้ดำเนินการกับผู้เล่นที่คุณรายงานว่า{s:report_reason}"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_VoiceChat" "ใช้เสียงพูด/ข้อความไม่เหมาะสม"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Griefing" "สร้างปัญหา"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_LeftMatch" "ออกจากแมตช์"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Cheating" "โกง"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Smurfing" "สเมิร์ฟ"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Other" "มีพฤติกรรมไม่เหมาะสม"
"Citadel_ReporterUpdates_Close" "ปิด"
"Citadel_CommendPlayer_PopupTitle" "ชมเชยผู้เล่น"
"Citadel_CommendPlayer_PopupDesc" "แสดงความยินดีกับคนที่เล่นเกมเก่ง และแจ้งให้ระบบการค้นหาแมตช์ทราบว่าคุณยินดีที่จะเล่นกับบุคคลนั้นอีกในแมตช์หน้า"
"Citadel_CommendPlayer_Friendly" "เป็นกันเองและสนุกสนาน"
"Citadel_CommendPlayer_Teamwork" "ทีมเวิร์กดี"
"Citadel_CommendPlayer_Skilled" "เล่นดี"
"Citadel_CommendToast_ReturnCommendTooltip" "คลิกเพื่อชมเชยกลับ"
"Citadel_CommendNotification_Nice" "เจ๋ง"
"Citadel_CommendIndicator_YouCommended" "คุณชมเชยแล้ว"
"Citadel_CommendNotification_NumCommends" "{d:num_commends}"
"Citadel_CommendNotification_Label:f" "{num_commends, plural, other{ผู้เล่น}}ชมเชยคุณ"
"Citadel_CommendNotification_ReturnCommendTooltip" "คลิกเพื่อชมเชย {s:commender_name} กลับ"
"Citadel_SkipTutorial_Title" "ข้ามบทฝึกสอน"
"Citadel_SkipTutorial_Body" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการข้ามบทฝึกสอน คุณควรทำแบบนี้เฉพาะเมื่อเคยเล่นมาก่อนเท่านั้น"
"Citadel_Region_NA" "อเมริกาเหนือ"
"Citadel_Region_Europe" "ยุโรป"
"Citadel_Region_SEA" "เอเชีย"
"Citadel_Region_SAmerica" "อเมริกาใต้"
"Citadel_Region_Oceania" "โอเชียเนีย"
"Citadel_Region_All" "ทั้งหมด"
"Citadel_DisableDevMessage" "อย่าแสดงอีก"
"Citadel_GenericError_RegionInfoNotProvided" "คุณต้องลงทะเบียนบัญชีของคุณเพื่อเล่นออนไลน์"
"Citadel_GenericError_DurationControlBlocked" "คุณได้เล่นออนไลน์เกินจำนวนเวลาสูงสุดที่ได้รับอนุญาตแล้ว"
"Citadel_GenericError_InvalidClientVersion" "ไคลเอนต์ของคุณไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์นี้ได้เนื่องจากเป็นเวอร์ชันที่แตกต่างกัน โปรดลองอัปเดตไคลเอนต์ของคุณให้เป็นเวอร์ชันล่าสุด"
"Citadel_ProfileMatchHistory_Failed" "ล้มเหลวในการโหลดประวัติแมตช์"
"Citadel_MatchHistory_NoResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_MatchHistory_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิดขึ้นขณะที่ขอรับประวัติแมตช์"
"Citadel_MatchHistory_InvalidPermission" "คุณไม่มีสิทธิ์ที่จะดูประวัติแมตช์ของผู้ใช้รายนี้"
"Citadel_MatchHistory_TemporarilyDisabled" "ประวัติแมตช์ถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อการบำรุงรักษา"
"Citadel_MatchHistory_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปและไม่สามารถมอบประวัติแมตช์ให้ได้ในขณะนี้"
"Citadel_MatchHistory_RateLimited" "โปรดรอสักครู่ก่อนขอประวัติแมตช์เพิ่มเติม"
"Citadel_MatchHistory_Loss" "แพ้"
"Citadel_MatchHistory_Win" "ชนะ"
"Citadel_MatchHistory_Disbanded" "ถูกยุบ"
"Citadel_MatchHistory_Abandoned" "ละทิ้ง"
"Citadel_MatchHistory_NotScored" "ไม่นับคะแนน"
"Citadel_MatchDetails_NoResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_MatchDetails_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิดขึ้นขณะที่ขอรับรายละเอียดแมตช์"
"Citadel_MatchDetails_InvalidPermission" "คุณไม่มีสิทธิ์ที่จะดูรายละเอียดเกี่ยวกับแมตช์นี้"
"Citadel_MatchDetails_TemporarilyDisabled" "รายละเอียดแมตช์ถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อการบำรุงรักษา"
"Citadel_MatchDetails_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปและไม่สามารถมอบรายละเอียดแมตช์ให้ได้ในขณะนี้"
"Citadel_MatchDetails_RateLimited" "โปรดรอสักครู่ก่อนขอรายละเอียดแมตช์เพิ่มเติม"
"Citadel_MatchDetails_InvalidMatch" "ไอดีแมตช์ไม่ถูกต้อง"
"Citadel_MatchDetails_MatchInFlight" "แมตช์นี้ยังเล่นกันไม่จบ"
"Citadel_MatchDetails_WinningTeam" "{g:citadel_team_name:winning_team} ชนะ"
"Citadel_MatchDetails_MatchDraw" "เสมอ"
"Citadel_MatchDetails_ServerError" "พบข้อผิดพลาดเซิร์ฟเวอร์"
"Citadel_Hud_Paused" "เกมถูกหยุดชั่วคราว"
"Citadel_Hud_AutoFire" "ยิงอัตโนมัติ"
"Citadel_Hud_Pauser" " โดย {s:pauser}"
"Citadel_Hud_Unpausing" "เกมกำลังจะดำเนินต่อ"
"Citadel_Notification_Paused_Title" "หยุดชั่วคราว"
"Citadel_Notification_Paused_Message" "เกมได้ถูกหยุดชั่วคราว"
"Citadel_Notification_Unpaused_Title" "กำลังจะดำเนินต่อ"
"Citadel_Notification_Unpaused_Message" "เกมกำลังจะดำเนินต่อ..."
"Citadel_Notification_About_To_Respawn_Title" "เวลาเกิดใหม่"
"Citadel_Notification_About_To_Respawn_Message" "คุณกำลังจะเกิดใหม่..."
"Citadel_Hud_PreGame_Countdown" "เกมกำลังเริ่ม..."
"Citadel_Hud_CantPause" "ไม่สามารถหยุดเกมได้อีก {i:pause_cooldown} วินาที"
"Citadel_Hud_CantUnpause" "ไม่สามารถยกเลิกการหยุดเกมได้อีก {i:pause_cooldown} วินาที"
"Citadel_Hud_NoPausesLeft" "ไม่สามารถหยุดเกมได้ คุณได้ใช้โอกาสหยุดเกมที่มีครั้งเดียวในแมตช์นี้ไปแล้ว"
"Citadel_Hud_NoTeamPausesLeft" "ไม่สามารถหยุดเกมได้ ทีมของคุณใช้การหยุดเกมในแมตช์นี้หมดแล้ว"
"Citadel_PauseMsg_UnpauseButton" "กด{g:citadel_binding:'Pause'}เพื่อเริ่มเกมต่อ"
"Citadel_Hud_GG_Header" "แมตช์กำลังจะจบลง"
"Citadel_Hud_GG_LoseIn" "ทีมของคุณยอมแพ้แล้ว
ทีมของคุณจะแพ้ใน:"
"Citadel_Hud_GG_LoseIn_Dev" "ผู้พัฒนาได้สั่ง Dev GG
ทีมของคุณจะแพ้ใน:"
"Citadel_Hud_GG_Cancel" "ยกเลิกการยอมแพ้"
"Citadel_Hud_ToNext" "สู่ถัดไป"
"Citadel_Hud_BoonsRecieved" "พรที่ได้รับ"
"Citadel_Hud_SoulsGathered" "โซลส์ที่รวบรวมได้"
"Citadel_Hud_HealthCritical" "พลังชีวิตเหลือน้อย"
"Citadel_Hud_Critical" "เหลือน้อย"
"Citadel_Hud_Unkillable" "ฆ่าไม่ตาย"
"Citadel_Hud_Assassinate" "อัสแซสซิเนต!"
"Citadel_Hud_HealthWarning" "ระวังพลังชีวิตต่ำ"
"Citadel_Hud_LeaveMatch" "ออกจากแมตช์"
"Citadel_Hud_ReturnToMatch" "กลับเข้าสู่เกม"
"Citadel_Hud_MicActive" "ไมโครโฟนเปิดใช้งานอยู่"
"Citadel_Hud_VoiceChatNotAvailable" "การแช็ตถูกปิดใช้งานอยู่ในขณะนี้"
"Citadel_Hud_ChatDisabled" "การแช็ตที่ได้รับถูกปิดใช้งานอยู่ในขณะนี้"
"Citadel_Hud_OutOfAmmo" "กระสุนหมด"
"Citadel_Hud_LowAmmo" "กระสุนน้อย"
"Citadel_Hud_NotEnoughEnergy" "พลังงานไม่เพียงพอ"
"Citadel_Hud_CastTimeRemaining" "{s:time_remaining} วิ"
"Citadel_Hud_DPS" "DPS {i:dps}"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Title" "มาตรวัดความเสียหาย"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Live" "เรียลไทม์"
"Citadel_Hud_DamageMeter_DPS" "DPS"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Total" "ความเสียหายทั้งหมด"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Duration" "ระยะเวลา"
"Citadel_Hud_DamageMeter_DurationValue" "{f:1:damage_meter_duration}วิ"
"Citadel_Hud_RespawnIn" "เกิดใหม่ใน:"
"Citadel_Hud_RideZipLine" "กด {g:citadel_binding:'Zipline'} ค้างไว้เพื่อโหน"
"Citadel_Hud_RideZipLineUnHoldRequired" "ปิดใช้งานขณะบิน"
"Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldownValue" "{f:1:cooldown_seconds}วิ"
"Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldown" "ไม่สามารถใช้งานได้หลังได้รับความเสียหาย"
"Citadel_Hud_CaptureZipLine" "กด{g:citadel_binding:'HeldItem'}ค้างไว้"
"Citadel_Hud_OpenShop" "กด {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} เพื่อซื้อของ"
"Citadel_Hud_OpenCorruptedShop" "กด {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} เพื่อทำให้ไอเท็มเป็นมลทิน"
"Citadel_Hud_LoadingDeathReplay" "กำลังโหลดรีเพลย์การตาย"
"Citadel_Hud_DebugStats_Basic" "แมตช์: {s:match_id}\nCPU ของเซิร์ฟเวอร์: {s:server_frametime_avg_pct}% (สูงสุด: {s:server_frametime_max_pct}%)"
"Citadel_Hud_DebugStats_Detailed" "แมตช์: {s:match_id}\nFPS ของไคลเอนต์: {s:client_framerate} ค่าปิง: {s:ping}\nCPU ของเซิร์ฟเวอร์: {s:server_frametime_avg_pct}% (สูงสุด: {s:server_frametime_max_pct}%)"
"Citadel_Hud_DeathCam" "มุมกล้องตอนตาย"
"Citadel_Hud_CheaterVoteCaption" "{s:cheater_name}"
"Citadel_Hud_CheaterVoteAlert" "มีคนในเกมของคุณถูกจับได้ว่าโกง..."
"Citadel_Hud_CheaterVoteAlert_Action" "กด{g:citadel_binding:'Scoreboard'}ค้างไว้เพื่อตัดสินชะตากรรมของพวกเขา"
"Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Play" "เสกเป็นกบตอนนี้
แล้วแบนทีหลัง"
"Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Ban" "แบนและ
ออกจากแมตช์"
"Citadel_Hud_RecentPurchases" "การซื้อล่าสุด:"
"Citadel_Hud_Denied" "ถูกดีนาย"
"Citadel_Hud_BuildOrder" "ลำดับบิลด์"
"Citadel_Hud_BuildOrder_AutobuyToggle" "ซื้อไอเท็มอัตโนมัติ"
"Citadel_Hud_BuildOrder_AutoQueue" "เพิ่มบิลด์เข้าคิวอัตโนมัติเมื่อเริ่มเกม"
"Citadel_Hud_BuildOrder_On" "หยุดการซื้ออัตโนมัติ"
"Citadel_Hud_BuildOrder_Off" "เปิดการซื้ออัตโนมัติ"
"Citadel_Hud_BuildOrder_RemoveText" "คลิกขวาเพื่อลบไอเท็มออกจากคิว"
"Citadel_Hud_BuildOrder_ClearQueue" "ล้างคิว"
"Citadel_Hud_AutoBuy_Paused" "หยุดชั่วคราว"
"Citadel_Hud_SelectBuild" "จุดเริ่มต้นซื้อด่วน:"
"Citadel_Hud_SelectBuild_Subhead" "คุณสามารถปรับแต่งลำดับไอเท็มเหล่านี้ได้ตลอดเวลาในแมตช์"
"Citadel_Hud_UseBuild" "เริ่มด้วยบิลด์ปัจจุบัน"
"Citadel_Hud_NoBuild" "ไม่ต้องโหลดบิลด์"
"Citadel_Hud_NoBuild_Subhead" "จะเพิ่มไอเท็มด้วยตัวเอง"
"Citadel_Hud_ChooseHero" "เลือกฮีโร่"
"Citadel_Hud_MatchFull" "แมตช์เต็ม"
"Citadel_Hud_TeamChoice" "ทีม:"
"Citadel_Hud_AutoSelect" "เลือกอัตโนมัติ"
"Citadel_Hud_Spectate" "รับชม"
"Citadel_Hud_Quickbuy" "การซื้อด่วน"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Short" "ซื้อด่วน"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Index" "{i:index}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ModName" "{s:mod_name}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ModCost" "{i:mod_cost}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Empty" "เพิ่มไอเท็มในซื้อด่วนโดย
คลิกขวาหรือลาก"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional" "เพิ่ม/ลบจากซื้อด่วนด้วย "
"Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional_Ready" "กด{g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'}เพื่อซื้อ"
"Citadel_Hud_Quickbuy_QueueSize" "{i:queue_size}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ItemsReady" "{i:items_ready}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Purchase" "ซื้อไอเท็มสำเร็จ"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Sell" "ขายไอเท็มสำเร็จ"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip" "คุณสามารถคลิกเพื่อซื้อไอเท็มใด ๆ เหล่านี้หรือกด{g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'}ขณะอยู่ในบริเวณใกล้ร้านค้าเพื่อซื้อไอเท็มซื้อด่วนชิ้นถัดไปของคุณ"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Autobuy" "เมื่อคุณอยู่ในบริเวณใกล้ร้านค้าและมีโซลส์มากพอให้ซื้อไอเท็มนี้ได้ ไอเท็มจะถูกซื้อ (ไม่ทำงานในกรณีเปิดใช้งานการซื้ออิสระ เช่น ในโหมดแซนด์บ็อกซ์)"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Empty" "ใช้ [M2] เพื่อเพิ่มหรือลบไอเท็มจากคิวซื้อด่วนของคุณ"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Reorder_Tooltip" "ลากไอเท็มเพื่อเปลี่ยนลำดับ"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Delete_Tooltip" "ลบออกจากคิว"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Exceeds_Slots" "ช่องเต็มแล้ว"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Sell_Slot" "ถูกทำเครื่องหมายเพื่อขาย"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsReady:f" "{i:items_ready} {items_ready, plural, other{ไอเท็ม}}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsInQueue:f" "{i:queue_size} {queue_size, plural, other{ไอเท็ม}}"
"CitadelComponentGroup_EBulletVelocity" "ความเร็วกระสุน"
"CitadelComponentGroup_EMagazines" "ซองกระสุน"
"CitadelComponentGroup_EWeaponRange" "ชุดเครื่องมือนักลอบสังหาร"
"CitadelComponentGroup_EHeadshotEnthusiasts" "นักเฮดช็อตต้องมี"
"CitadelComponentGroup_ERateOfFire" "อัตรายิง"
"CitadelComponentGroup_ESlowingBullets" "สโลวิงบุลเล็ต"
"CitadelComponentGroup_ETankingBullets" "จอมบู๊ขาลุย"
"CitadelComponentGroup_ESpiritSlinger" "นักสาดสกิล"
"CitadelComponentGroup_EMisc" "ติดตัวจิปาถะ"
"CitadelComponentGroup_EActives" "ไอเท็มกดใช้"
"CitadelComponentGroup_EMoreHealth" "เพิ่มพลังชีวิต"
"CitadelComponentGroup_EHealing" "รักษา"
"CitadelComponentGroup_ERevitalization" "ฟื้นพลัง"
"CitadelComponentGroup_EDebuffs" "ดีบัฟ"
"CitadelComponentGroup_ESpiritProtection" "ป้องกันวิญญาณ"
"CitadelComponentGroup_EBulletProtection" "ป้องกันกระสุน"
"CitadelComponentGroup_ELifesteal" "ดูดพลังชีวิต"
"CitadelComponentGroup_EMelee" "โจมตีประชิดดูดพลังชีวิต"
"CitadelComponentGroup_EMovementAndAgility" "การเคลื่อนที่และความคล่องตัว"
"CitadelComponentGroup_EAntiHealing" "ลดการรักษา"
"CitadelComponentGroup_EAdditionalProtection" "ป้องกันเพิ่มเติม"
"CitadelComponentGroup_EMoreSpirit" "เพิ่มวิญญาณ"
"CitadelComponentGroup_EBurstDamage" "ความเสียหายรุนแรง"
"CitadelComponentGroup_ESpiritRange" "ระยะสกิล"
"CitadelComponentGroup_EDuration" "ระยะเวลาสกิล"
"CitadelComponentGroup_ECharges" "ชาร์จสกิล"
"CitadelComponentGroup_ECooldown" "คูลดาวน์"
"CitadelComponentGroup_EMeleeSpirit" "โจมตีประชิดพลังวิญญาณ"
"CitadelComponentGroup_ESlowingMagic" "คาถาลดความเร็ว"
"CitadelComponentGroup_EMagicVulnerability" "ทะลวงพลังวิญญาณ"
"CitadelComponentGroup_ECrownControl" "การควบคุมฝูงชน"
"CitadelComponentGroup_EAntiGun" "ต่อต้านปืน"
"CitadelComponentGroup_EMiscSpirit" "วิญญาณจิปาถะ"
"CitadelComponentGroup_ENotGrouped" "ไม่มีกลุ่ม"
"Citadel_Hud_Autobuy_Tray_Title" "ลำดับการซื้อ:"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_BuyKey" "{g:citadel_binding:'Default.PurchaseQuickbuy'}"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_PanelKey" "กด{g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'}ค้างไว้เพื่อเพิ่มเข้าคิว"
"Citadel_Hud_Autobuy_Buy_Prompt" "ซื้อ"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_CantPurchase" "ไม่สามารถซื้อในระหว่างต่อสู้ได้"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_ShopKey" "{g:citadel_binding:'Default.OpenHeroSheet'}เพื่อเปิดร้านค้า"
"Citadel_Hud_PurchasingDisabled" "การซื้อถูกปิดใช้งานจากการต่อสู้"
"Citadel_InvalidCast_NoFullClips" "ไม่มีตับกระสุนเต็มให้เติมกระสุน"
"Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked" "จัดอันดับ"
"Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs" "แล็บฮีโร่"
"Citadel_MatchInfo_Mode_Standard" "แมตช์มาตรฐาน"
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot" "แมตช์มาตรฐาน (บอท)"
"Citadel_MatchInfo_Mode_Private" "แมตช์มาตรฐาน (ล็อบบี้)"
"Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน"
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน (บอท)"
"Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน (ล็อบบี้)"
"Citadel_MatchInfo_LowPriorityMatch" "แมตช์ความสำคัญต่ำ"
"Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionTitle" "เวอร์ชันเข้ากันไม่ได้"
"Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionBody" "ไคลเอนต์ของคุณไม่ใช่เวอร์ชันที่ถูกต้องสำหรับเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์นี้อีกต่อไป"
//"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label" "Lvl {i:unlockLevelRequired}"
//"Citadel_Shop_Player_Level_Label" "Player Level: {i:total_player_level}"
"Citadel_Shop_SelectedBuildHeader" "{s:selected_build_name}"
//"Citadel_Shop_TierBonus" "Tier Bonus"
"Citadel_Shop_TierBonus_Weapon" "ความเสียหายอาวุธ"
"Citadel_Shop_TierBonus_Armor" "พลังชีวิตพื้นฐาน"
"Citadel_Shop_TierBonus_Tech" "พลังวิญญาณ"
//"Citadel_Item_Tooltip_ReturnToShop" "Return to Shop to purchase"
"Citadel_Item_Tooltip_CantAfford" "โซลส์ไม่เพียงพอซื้อไอเท็ม"
//"Citadel_Player_Level_AbilityPoints" "1 Ability Point gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after"
//"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocks" "1 Ability Unlock gained at levels 1, 2, 4, and 6"
//"Citadel_Player_Level_WeaponPower" "+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage, +{s:melee_bonus}% Base Melee damage and +{s:health_bonus} Max Health "
"Citadel_Player_Level_Title" "พร"
"Citadel_Player_Level_RewardsTitle" "รางวัลพร"
"Citadel_Player_Level_RewardsSubhead" "ที่เกณฑ์ขั้นต่ำแต่ละเกณฑ์ {s:hero_name} จะได้รับ:"
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards" "ปลดล็อกสกิลหรือแต้มสกิล"
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote" "ปลดล็อกสกิลที่พร 0, 2, 4 และ 7"
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals" " หรือ "
"Citadel_Player_Level_Stat_Rewards" "ค่าสถานะเพิ่มขึ้น"
"Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax" "รางวัลค่าสถานะสูงสุดที่พร {#}"
"Citadel_Player_Level_ToNext" "{i:gold_to_next} สู่ระดับถัดไป"
"Citadel_Player_Level_TotalGold" "โซลส์ทั้งหมด {i:total_gold}"
"Citadel_Player_Level_MaxRewards" "สูงสุดแล้ว"
"Citadel_Player_Level_HeroLevel" "{g:citadel_hero_name:hero_id} เลเวล {i:hero_level}"
"Citadel_Player_Level_APShort" "แต้มสกิล"
"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocksShort" "ปลดล็อกสกิล"
"Citadel_Player_Level_PowerIncreases" "พร"
"Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants" "แต่ละพรจะมอบ:"
"Citadel_Player_Level_StatIncreases" "ค่าสถานะที่เพิ่มขึ้น"
"Citadel_Player_Level_StatMax" "รางวัลสูงสุดที่พร 35"
"Citadel_Player_Level_Legend" "คำอธิบายสัญลักษณ์:"
"Citadel_Player_Level_AbilityUnlock" "ปลดล็อกสกิล"
"Citadel_Player_Level_PowerIncrease" "พร"
"Citadel_Player_Level_AP" "แต้มสกิล"
"Citadel_Player_Level_BaseBullet" "ความเสียหายกระสุนพื้นฐาน"
"Citadel_Player_Level_BaseMelee" "ความเสียหายประชิดพื้นฐาน"
"Citadel_Player_Level_BaseHealth" "พลังชีวิตพื้นฐาน"
"Citadel_Player_Level_SpiritAmp" "เพิ่มความเสียหายวิญญาณ"
"Citadel_Player_Level_SpiritPower" "พลังวิญญาณ"
"Citadel_Player_Level_BulletResist" "ต้านทานกระสุน"
"Citadel_Player_Level_TechResist" "ต้านทานวิญญาณ"
"Citadel_Player_Level_WeaponRange" "ระยะอาวุธ"
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower" "โบนัสรวมสำหรับความเสียหายปืนและความเสียหายประชิดที่ได้รับจากการซื้อไอเท็มในสายอาวุธ"
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_HealthMult" "โบนัสรวมสำหรับพลังชีวิตพื้นฐานที่ได้รับจากการซื้อไอเท็มในสายชีวิต"
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit" "พลังวิญญาณเพิ่มประสิทธิภาพสกิลของคุณ พลังวิญญาณได้รับจากการซื้อไอเท็มในสายวิญญาณ"
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit_IconDesc" "ดูไอคอนพลังวิญญาณบนสกิลของคุณเพื่อดูเอฟเฟกต์"
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Shards" "สกุลเงินที่คุณมีพร้อมใช้ซื้อไอเท็ม"
"Citadel_Hero_Stats_Souls" "โซลส์"
"Citadel_Hero_Stats_Unsecured" "โซลส์ผีสิง"
"Citadel_Shop_Destroy_Item" "ขายไอเท็ม?"
"Citadel_Shop_Destroy_Item_Confirm" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการขายไอเท็ม {s:item_name} ด้วยราคา {i:item_sell_amount} โซลส์ (ครึ่งหนึ่งของราคาที่ซื้อมา)?"
"Citadel_Hero_Stats_ItemValue" "มูลค่าไอเท็ม"
"Citadel_Hero_Stats_Title" "ค่าสถานะฮีโร่:"
"Citadel_Level_test" "99"
"Citadel_Shop_Purchased" "เป็นเจ้าของ"
"Citadel_Shop_HoldAlt" "กด{g:citadel_binding:'Scoreboard'}ค้างไว้"
"Citadel_Shop_ConditionalAttribute" "ตามเงื่อนไข"
"Citadel_Shop_BonusAttribute" "โบนัส"
"Citadel_ShopFilter_Durabilty" "ความทนทาน"
"Citadel_ShopFilter_WeaponDamage" "ความเสียหายอาวุธ"
"Citadel_ShopFilter_MagicDamage" "ความเสียหายวิญญาณ"
"Citadel_ShopFilter_Ammo" "กระสุน"
"Citadel_ShopFilter_FireRate" "อัตรายิง"
"Citadel_ShopFilter_Melee" "โจมตีประชิด"
"Citadel_ShopFilter_Movement" "การเคลื่อนที่"
"Citadel_ShopFilter_Healing" "รักษา"
"Citadel_ShopFilter_Disruption" "ขัดจังหวะ"
"Citadel_ShopStats_Total" "รวมทั้งหมด"
"Citadel_ShopStats_Base" "พื้นฐาน"
"Citadel_ShopStats_Starting" "เริ่มต้น"
"Citadel_ShopStats_Boons" "พร"
"Citadel_ShopStats_ShopBonuses" "โบนัสร้านค้า"
"Citadel_ShopStats_Mods" "ไอเท็ม"
"Citadel_ShopStats_GoldenStatues" "รูปปั้นทองคำ"
"Citadel_ShopStats_SpiritScaling" "วิญญาณ"
"Citadel_Shop_NavTab_Builds" "บิลด์"
"Citadel_Shop_NavTab_Recommended" "ไอเท็มยอดนิยม"
"Citadel_Shop_NavTab_AllItems" "ไอเท็มทั้งหมด"
"Citadel_Shop_NavTab_WeaponItems" "ไอเท็มอาวุธ"
"Citadel_Shop_NavTab_SpiritItems" "ไอเท็มวิญญาณ"
"Citadel_Shop_NavTab_VitalityItems" "ไอเท็มชีวิต"
"Citadel_Shop_SettingsTooltip" "การตั้งค่าร้านค้า"
"Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title" "เลือกสกิลที่จะผสานพลัง"
"Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Title" "เลือกช่องสกิลเพื่อทำการซื้อให้เสร็จสมบูรณ์"
"Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Drag" "ลากและวางเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งสกิลกดใช้ในปัจจุบัน"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Title" "ช่องไอเท็มเต็มแล้ว"
"Citadel_Shop_SellMaxItemsActive_Title" "ช่องกดใช้เต็มแล้ว"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Desc" "เลือกไอเท็มเพื่อแทนที่"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton" "ขาย"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Recommended" "แนะนำ"
"Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Title" "เสริมพลังไอเท็ม"
"Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Desc" "เลือกไอเท็มที่คุณต้องการเสริมพลัง"
"Citadel_Shop_AbilityIsImbued" "ผสานโดย {s:imbuing_ability_name}"
"Citadel_Shop_AbilityIsImbuing" "ผสานกับ {s:imbued_ability_name}"
"Citadel_Shop_InCombat_Alert" "ระวังความเสียหาย"
"Citadel_Shop_EnterPurchase_Key" "กรอก"
"Citadel_Shop_EnterPurchase_Purchase" "เพื่อซื้อ {s:enter_purchase_item}"
"Citadel_Shop_EnterPurchase_Sell" "เพื่อขาย {s:enter_purchase_item}"
"Citadel_Spectate_Connecting_Title" "กำลังเชื่อมต่อไปยังแมตช์"
"Citadel_Spectate_Connecting_Buffering" "เชื่อมต่อแมตช์ได้แล้ว โปรดรอสักครู่ขณะที่เรากำลังบัฟเฟอร์"
"Citadel_Spectate_Connecting_Waiting" "โปรดรอสักครู่ในขณะที่เราเชื่อมต่อกับแมตช์แข่งขัน อาจใช้เวลานานถึงหนึ่งนาทีเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มการถ่ายทอดสด"
"Citadel_Spectate_KillsAndDeaths" "สังหารและตาย"
"Citadel_Spectate_Kills" "สังหาร"
"Citadel_Spectate_Deaths" "ตาย"
"Citadel_Ability_IsImbued" "ผสานแล้ว"
"Citadel_Ability_CannotImbue" "ไม่สามารถผสานได้"
"Citadel_ComponentRequired" "อัปเกรดจาก:"
"Citadel_ComponentOwned" "เป็นเจ้าของ"
"Citadel_ItemOwnedBy" "เป็นเจ้าของโดย:"
"Citadel_ItemModifies" "เปลี่ยนแปลง"
"Citadel_ItemViewImpact" "ดูรายละเอียด"
"Citadel_ComponentUseIn" "ปัจจุบันใช้ใน:"
"Citadel_IsComponentOf" "อัปเกรดเป็น:"
"Citadel_Item_Build_Annotation" "{s:mod_annotation}"
"Citadel_Item_Build_SellPriority" "ความสำคัญการขาย: {i:sell_priority}"
"Citadel_Item_Build_RequiredFlexSlots" "ช่องไอเท็มเพิ่มเติมที่ต้องมี: {i:required_flex_slots}"
"Citadel_Item_Build_ImbueTarget" "แนะนำผสานพลัง:"
"Citadel_Suggested_Ability" "สกิลถัดไปที่แนะนำ"
"Citadel_PopularityLabel" "ผู้เล่น {d:popular_pct}% ซื้อไอเท็มนี้ในช่วงนี้ของเกม"
"Citadel_PopularityLabel_Early" "ซื้อช่วงต้นเกมใน {d:popular_pct}% ของแมตช์"
"Citadel_PopularityLabel_Mid" "ซื้อช่วงกลางเกมใน {d:popular_pct}% ของแมตช์"
"Citadel_PopularityLabel_Late" "ซื้อช่วงท้ายเกมใน {d:popular_pct}% ของแมตช์"
"Citadel_PopularItems_Tooltip" "อัปเดตล่าสุดเมื่อ {t:s:popular_items_updated_timestamp}"
"Citadel_ModBonus_WeaponInvestment" "การลงทุนสายอาวุธ"
"Citadel_ModBonus_ArmorInvestment" "การลงทุนสายชีวิต"
"Citadel_ModBonus_TechInvestment" "การลงทุนสายวิญญาณ"
"Citadel_ModBonus_WeaponInvestmentDesc" "เพิ่มพลังโจมตีอาวุธ"
"Citadel_ModBonus_ArmorInvestmentDesc" "เพิ่มพลังชีวิต"
"Citadel_ModBonus_TechInvestmentDesc" "เพิ่มพลังวิญญาณ"
"Citadel_ModBonus_CostLow" "{i:souls}"
"Citadel_ModBonus_CostHigh" "{i:thousands_gold}.{i:hundreds_gold}K"
"Citadel_ModBonus_Percentage" "{i:bonus_percent}%"
"Citadel_ModInvestment_Max" "สูงสุด!"
"Citadel_Menu" "เมนู"
"Citadel_Friends_WindowTitle" "เพื่อน"
"Citadel_Players_WindowTitle" "ผู้เล่น"
"Citadel_FriendsCategory_Party" "ปาร์ตี้"
"Citadel_FriendsCategory_PartyInvite" "ส่งคำเชิญแล้ว"
"Citadel_FriendsCategory_IncomingPartyInvite" "คำเชิญปาร์ตี้ที่ได้รับ"
"Citadel_FriendsCategory_PlayingCitadel" "กำลังเล่น"
"Citadel_FriendsCategory_Online" "ออนไลน์"
"Citadel_FriendsCategory_Offline" "ออฟไลน์"
"Citadel_FriendsCategory_Invited" "คำเชิญที่รอดำเนินการ"
"Citadel_FriendsCategory_InviteSent" "มอบคำเชิญแล้ว"
"Citadel_FriendsCategory_AlreadyOwned" "เข้าร่วมแล้ว"
"Citadel_FriendsCategory_Pending" "รอดำเนินการ"
"Citadel_FriendsCategory_SentInvite" "ส่งคำเชิญแล้ว"
"Citadel_FriendsCategory_CanInvite" "สามารถเชิญได้"
"Citadel_Friends_Empty" "ในขณะนี้รายชื่อเพื่อนของคุณว่างเปล่า"
"Citadel_Friends_Add_Friend_Tooltip" "เพิ่มเพื่อน"
"Citadel_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "ป้อนรหัสเพิ่มเพื่อนที่จะค้นหา"
"Citadel_Friends_Add_Friend_Your_ID" "รหัสเพิ่มเพื่อนของคุณคือ:"
"Citadel_Friends_Friend_Code_Button" "เพิ่มเพื่อน"
"Citadel_Friends_Play_With_Friends" "เล่นกับเพื่อน"
"Citadel_Friends_Online" "{d:friends_online} ออนไลน์"
"Citadel_Friends_Playing" "{d:friends_in_game} อยู่ในเกม"
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock เพื่อดูว่าเพื่อนคนใดพร้อมรับคำเชิญได้ โปรดลองใหม่อีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_MatchSurvey_NotFun" "ไม่สนุก"
"Citadel_MatchSurvey_KindOfFun" "ก็สนุกดี"
"Citadel_MatchSurvey_SuperFun" "สนุกมาก"
"Citadel_MatchSurvey_Title" "แบบสำรวจแมตช์"
"Citadel_MatchSurvey_Submit" "ส่ง"
"Citadel_MatchSurvey_Skip" "ข้าม"
"Citadel_MatchSurvey_FreeformPlaceholder" "แบ่งปันข้อเสนอแนะอื่น ๆ ที่คุณมีเกี่ยวกับแมตช์นี้..."
"Citadel_JoinForum_Title" "การเข้าถึงฟอรัม"
"Citadel_JoinForum_ErrorTitle" "ไม่สามารถเข้าร่วมฟอรัมได้"
"Citadel_JoinForum_AlreadyClaimedText" "บัญชีนี้ได้รับอนุญาตให้เข้าถึงฟอรัมอยู่แล้ว"
"Citadel_JoinForum_DisabledText" "ตอนนี้ปิดใช้งานฟอรัมไว้ชั่วคราวเพื่อการบำรุงรักษา โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_JoinForum_EmailUsedText" "อีเมลที่ระบุได้ลงทะเบียนไว้กับฟอรัมอยู่แล้ว โปรดใช้อีเมลอื่น"
"Citadel_JoinForum_FailedText" "มีความผิดพลาดที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้น"
"Citadel_JoinForum_Loading" "กำลังโหลด..."
"Citadel_JoinForum_Email" "อีเมล:"
"Citadel_JoinForum_EmailPlaceholder" "ที่อยู่อีเมล"
"Citadel_JoinForum_Submit" "ส่ง"
"Citadel_JoinForum_AcctDetails" "รายละเอียดบัญชีของคุณ:"
"Citadel_JoinForum_Description" "ฟอรัมนี้อนุญาตให้ผู้ใช้รายงานปัญหาและพูดคุยเกี่ยวกับประเด็นต่าง ๆ หากคุณส่งที่อยู่อีเมลให้ คุณจะได้รับบัญชีฟอรัมและรหัสผ่านเพื่อเข้าใช้ฟอรัม"
"Citadel_JoinForum_FieldEmail" "อีเมล"
"Citadel_JoinForum_FieldUsername" "ชื่อผู้ใช้:"
"Citadel_JoinForum_FieldPassword" "รหัสผ่าน:"
"Citadel_JoinForum_ChangePassword" "ระบบได้สร้างรหัสผ่านแบบสุ่มขึ้นมาเพื่อให้คุณใช้เข้าถึงบัญชีของคุณได้"
"Citadel_JoinForum_CopyTooltip" "คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด"
"Citadel_JoinForum_Copied" "คัดลอกแล้ว!"
"Citadel_JoinForum_ViewInfo" "ดูข้อมูลการเข้าสู่ระบบฟอรัม"
"Citadel_Play_MatchmakingOfflineTitle" "การค้นหาแมตช์ปิดแล้ว"
"Citadel_Play_MatchmakingOfflineExperimentalText" "การค้นหาแมตช์ปิดอยู่ในขณะนี้ โปรดกลับมาในช่วงเวลาทดสอบการเล่นที่กำหนดไว้"
"Citadel_Play_MatchmakingOfflineText" "การค้นหาแมตช์ออฟไลน์อยู่ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_Play_NotConnectedToGCTitle" "ไม่ได้เชื่อมต่อ"
"Citadel_Play_NotConnectedToGCText" "คุณไม่ได้เชื่อมต่อกับเครือข่าย Deadlock อยู่ในขณะนี้ คุณอาจประสบปัญหาในการเชื่อมต่อกับ Steam หรือเครือข่าย Deadlock อาจออฟไลน์ชั่วคราว"
"Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineTitle" "การค้นหาแมตช์จัดอันดับปิดแล้ว"
"Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineText" "การค้นหาแมตช์จัดอันดับปิดแล้วในขณะนี้ โปรดกลับมาในช่วงการทดลองเล่นตามกำหนดเวลาที่คุณเลือกไว้"
"Citadel_Play_RankedNoSchedule" "ไม่มีกำหนดการที่เลือกไว้"
"Citadel_Play_RankedNoScheduleDesc" "คุณต้องเลือกเวลาตามกำหนดการก่อนจึงจะสามารถเล่นแมตช์จัดอันดับได้"
"Citadel_RankedGames_Played" "เล่นแล้ว {i:ranked_games_played}/{i:ranked_games_required} เกม"
"Citadel_RankedGame_Played_desc" "จำนวนเกมที่ต้องเล่นเพื่อให้มีสิทธิ์เข้าร่วมการจัดอันดับ"
"Citadel_RankedGames_PlayedQualified" "แรงก์ของคุณจะถูกคำนวณจากเกมเพิ่มเติม"
"Citadel_RankedGames_Qualified1" "เกมเพิ่มเติมที่คุณเล่นจะมีผลต่อแรงก์สุดท้ายของคุณ"
"Citadel_RankedGames_Qualified2" "แรงก์สุดท้ายจะมอบให้ในวันที่ {t:s:end_day}"
"Citadel_RankedTitle" "จัดอันดับ"
"Citadel_Ranked_CalibratingTitle" "การปรับเทียบ"
"Citadel_RankedSeason_InvalidSeason" "ไม่สามารถโหลดข้อมูลฤดูกาลได้"
"Citadel_RankedSeason_MissingData" "ไม่สามารถโหลดความคืบหน้าฤดูกาลส่วนตัวได้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_RankedSeason_Finished" "สิ้นสุดแล้ว"
"Citadel_RankedSeason_Active" "กำลังดำเนินอยู่"
"Citadel_RankedSeason_Upcoming" "กำลังจะมาถึง"
"Citadel_RankedSeason_SeasonEnded" "ฤดูกาลสิ้นสุดลงแล้ว"
"Citadel_RankedSeason_TimeRemaining" "เหลือเวลา {t:d:t:T:time_remaining}"
"Citadel_RankedSeason_CurrentRank" "แรงก์ปัจจุบัน"
"Citadel_RankedSeason_SeasonRank" "แรงก์ฤดูกาล"
"Citadel_RankedSeason_HighestRank" "แรงก์สูงสุด"
"Citadel_RankedSeason_ProtectionRemaining" "{d:demotion_protection_remaining}/{d:demotion_protection_total} สิทธิ์คุ้มกันคงเหลือ"
"Citadel_RankedSeason_ProtectionUsed" "ใช้สิทธิ์คุ้มกันการตกแรงก์"
"Citadel_RankedSeason_ResultingRank" "แรงก์สุดท้าย"
"Citadel_RankedSeason_HeroWins:f" "{d:hero_wins} ชนะ"
"Citadel_RankedSeason_HeroWinsRequired:f" "ต้องชนะอย่างน้อย {d:wins_required_per_hero} แมตช์เพื่อปลดล็อกความสามารถในการเล่นฮีโร่ในโหมดจัดอันดับ"
"Citadel_Ranked_ViewSeasonHistory" "ดูประวัติฤดูกาล"
"Citadel_Ranked_ViewLeaderboards" "ดูกระดานจัดอันดับ"
"Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn" "ฤดูกาลจะเริ่มต้นใน {t:d:t:T:time_until_start}"
"Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted" "เล่นแมตช์จัดอันดับเพื่อเริ่มการปรับเทียบ"
"Citadel_RankedSeason_Finished_NoMatches" "ไม่ได้เข้าร่วม"
"Citadel_RankedSeason_Finished_NotCalibrated" "การปรับเทียบไม่เสร็จสิ้น"
"Citadel_RankedSeason_CurrentStreak" "ชัยชนะต่อเนื่องในปัจจุบัน"
"Citadel_RankedSeason_Wins" "ชนะ"
"Citadel_RankedSeason_WinStreak" "ชนะต่อเนื่อง"
"Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip" "ชนะแมตช์ต่อ ๆ กันเพื่อรับคะแนนจัดอันดับได้เร็วยิ่งขึ้น"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints" "+{d:win_streak_points} คะแนน"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWins:f" "ชนะ {d:win_streak_tier_wins} เกม"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWinsMax:f" "ชนะ {d:win_streak_tier_wins}+ เกม"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierPoints:f" "+{d:win_streak_tier_points} คะแนน"
"Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle" "ข้อกำหนดคุณสมบัติสำหรับการเล่นโหมดจัดอันดับ:"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f" "ชนะ {d:current_account_wins} / {d:required_account_wins} แมตช์ในโหมดมาตรฐาน"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_HeroUnlocks:f" "เล่นฮีโร่ชนะอย่างน้อย {d:required_hero_win_count} แมตช์ให้ครบ {d:current_unlocked_heroes} / {d:required_unlocked_heroes} ตัว"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_NotEligible" "เล่นแมตช์มาตรฐานเพื่อปลดล็อกโหมดจัดอันดับ"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_Eligible" "โหมดจัดอันดับสามารถเล่นได้ในเมนู \"เล่น\""
"Citadel_RankedMatchHistory_Calibrating" "กำลังปรับเทียบ {d:calibrating_number}/{d:calibration_matches}"
"Citadel_RankedMatchHistory_Calibrated" "การปรับเทียบเสร็จสมบูรณ์"
"Citadel_RankedMatchHistory_PointsChange" "{s:rank_points_change} คะแนน"
"Citadel_RankedHistory_Title" "ฤดูกาลจัดอันดับ"
"Citadel_RankedHistory_SeasonNotJoined" "ไม่ได้เข้าร่วม"
"Citadel_RankedHistory_SeasonNotCalibrated" "ไม่ได้ปรับเทียบ"
"Citadel_RankedHistory_SeasonCalibrating" "กำลังปรับเทียบ"
"Citadel_RankedHistory_SeasonUpcoming" "--"
"Citadel_Ranked_NoSeasonActive" "ไม่มีฤดูกาลที่ดำเนินการอยู่ในขณะนี้"
"Citadel_Ranked_Table_Header_Rank" "แรงก์"
"Citadel_Ranked_Table_Header_Percentile" "เปอร์เซ็นไทล์"
"Citadel_Ranked_Table_Row_Percentile_Value" "{s:percentile}%"
"Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name" "ภาพรวม"
"Citadel_Ranked_Matches_Tab_Name" "แมตช์"
"Citadel_Ranked_Heroes_Tab_Name" "ฮีโร่"
"Citadel_Ranked_Overview_Header" "แมตช์จัดอันดับคืออะไร?"
"Citadel_Ranked_Overview_Bullet1" "โหมดจัดอันดับเป็นการเล่น Deadlock ในรูปแบบแข่งขันดุเดือดยิ่งขึ้นและมีข้อกำหนดเข้มงวดมากขึ้น"
"Citadel_Ranked_Overview_Bullet2" "แรงก์ต่าง ๆ มีทั้งหมด 11 แรงก์ แต่ละแรงก์แบ่งออกเป็น 6 แรงก์ย่อย (I - VI)"
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility" "คุณสมบัติในการเข้าร่วม"
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f" "คุณต้องชนะมาแล้วทั้งหมดอย่างน้อย {d:required_account_wins} แมตช์ในบัญชีของคุณ และคุณต้องเล่นฮีโร่ชนะ {d:required_hero_wins} แมตช์ในโหมดมาตรฐานมาแล้วอย่างน้อย {d:required_hero_unlocks} ตัว"
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2" "ผู้เล่นสามารถเข้าคิวค้นหาแมตช์จัดอันดับแบบเดี่ยวหรือเป็นคู่เท่านั้น ปาร์ตี้คู่จะต้องมีแรงก์สูงหรือต่ำกว่ากันไม่เกิน 1 แรงก์ ผู้เล่นอีเทอร์นัสสามารถเข้าคิวร่วมกับผู้เล่นอีเทอร์นัสด้วยกันเท่านั้นโดยต้องห่างกันไม่เกิน 3 แรงก์ย่อย"
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3" "คุณจะต้องเล่นแบบเดี่ยว {d:required_solo_calibration_games} เกมเพื่อปรับเทียบอันดับ แรงก์สูงสุดที่คุณจะสามารถปรับเทียบแรงก์ได้คือ {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}"
"Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches" "การเพิ่มระดับ"
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1" "เมื่อชนะหรือแพ้แต่ละครั้ง คุณจะได้รับคะแนน +/- {d:ranked_point_gain} คะแนนโดยเฉลี่ย ตัวเลขนี้อาจแตกต่างบ้างเล็กน้อยขึ้นอยู่กับความคาดหวังของระบบค้นหาแมตช์ในเกมนั้นหรือจากจำนวนแมตช์ที่ชนะต่อเนื่อง คุณจะสามารถดูการอัปเดตคะแนนจัดอันดับของคุณได้จากแถบแสดงความคืบหน้าหลังจากสิ้นสุดแต่ละแมตช์"
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2" "เมื่อคุณเลื่อนขั้นแรงก์ย่อยหรือแรงก์ใหม่ คุณจะได้รับโทเค็นคุ้มกันการตกแรงก์ เมื่อเลื่อนขั้นแรงก์แบบยศเต็ม คุณจะได้รับ 5 โทเค็น และเมื่อเลื่อนขั้นแรงก์ย่อย จะได้รับ 2 โทเค็น หากคุณแพ้ในระหว่างการคุ้มกันการตกแรงก์กำลังทำงานอยู่ ที่ซึ่งการแพ้ดังกล่าวจะทำให้คุณมีแรงก์ลดลง คุณจะยังคงอยู่ในแรงก์เดิมแทน และเสีย 1 โทเค็น"
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3" "ในการเลื่อนระดับจากแรงก์ย่อยสู่แรงก์ย่อยถัดไป คุณต้องได้รับคะแนนจัดอันดับ 1,000 คะแนน (เช่น {g:citadel_packed_rank_name:'62'} -> {g:citadel_packed_rank_name:'63'}) ส่วนการเลื่อนระดับจากยศเต็มไปยังยศถัดไป คุณจะต้องได้รับคะแนนจัดอันดับ 2,000 คะแนน (เช่น {g:citadel_packed_rank_name:'56'} -> {g:citadel_packed_rank_name:'61'})"
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4" "เมื่อถึงแรงก์สูงสุด กติกาจะเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย คุณจะยังคงได้รับหรือเสียคะแนนจัดอันดับเหมือนเดิม แต่แรงก์ย่อยจะไม่เป็นไปตามจำนวนคะแนนคงที่อีกต่อไป แรงก์ย่อยจะถูกกำหนดขึ้นวันละครั้งแทน ตามเปอร์เซ็นไทล์ผู้เล่นในแรงก์{g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'}"
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection" "พื้นที่รอเริ่มเกม"
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1" "เมื่อคุณเข้าสู่แมตช์จัดอันดับใหม่ คุณจะเห็นรายละเอียดแรงก์ของผู้เล่นทั้งหมดในเกม จากนั้นคุณจะเข้าสู่พื้นที่รอเริ่มเกม"
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2" "คุณจะสามารถเลือกเปลี่ยนฮีโร่เพื่อปรับเสริมองค์ประกอบทีมของคุณ หรือสลับเลนกับเพื่อนร่วมทีมได้"
"Citadel_LeaderboardRankDesc" "เมื่อถึง {g:citadel_packed_rank_name:leaderboard_packed_rank} ขึ้นไป ระดับยศจะไม่เพิ่มขึ้นตามจำนวนคะแนนที่กำหนดอีกต่อไป แต่ผู้เล่นที่มีสิทธิ์ทั้งหมดจะได้รับการจัดเป็นอันดับเรียงตามคะแนนจัดอันดับแทน จากนั้นผู้เล่นจะได้รับยศตามอันดับเปอร์เซ็นไทล์ของผู้เล่นนั้น"
"Citadel_RankedSeasonName_BetaSeason1" "เบต้าฤดูกาล 1"
"Citadel_RankedProgress_CalibratedRank" "การปรับเทียบเสร็จสมบูรณ์"
"Citadel_RankedProgress_GainedRank" "แรงก์สูงขึ้น"
"Citadel_RankedProgress_LostRank" "ตกสู่แรงก์"
"Citadel_RankedProgress_RankPoints" "คะแนน"
"Citadel_RankedProgress_RankPointsChange" "{s:rank_change_prefix}{d:rank_change} คะแนน"
"Citadel_Play_BotsOfflineTitle" "บอทออฟไลน์ชั่วคราว"
"Citadel_Play_BotsOfflineText" "บอทถูกปิดการใช้งานชั่วคราว โปรดตรวจสอบอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_Play_StreetBrawl_Title" "ดวลเดือดข้างถนน"
"Citadel_Play_StreetBrawl_Desc" "การต่อสู้ 4 ต่อ 4 แบบรวดเร็ว"
"Citadel_StreetBrawl_RoundTitle" "รอบที่ {d:sb_round}"
"Citadel_StreetBrawl_RoundSubtitle" "ทีมที่ได้ 3 แต้มก่อนชนะ"
"Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part1" "ดวลเดือด"
"Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part2" "ข้างถนน"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_Title" "เลือกไอเท็ม"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_Choice" "ตัวเลือก {d:item_draft_round} จากทั้งหมด {d:item_draft_rounds_total}"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Btn" "ใช้สิทธิ์สุ่มใหม่"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Desc:f" "เหลือสิทธิ์สุ่มใหม่ {i:rerolls} {rerolls, plural, other{ครั้ง}}"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_Skip_Btn" "ข้ามไอเท็ม"
"Citadel_StreetBrawl_Overtime_Title" "ต่อเวลา"
"Citadel_StreetBrawl_Overtime_Desc" "เพิ่มพลังชีวิตทรูปเปอร์
เพิ่มเวลาเกิดใหม่"
"Citadel_StreetBrawl_MatchPoint" "แมตช์พอยต์"
"Citadel_StreetBrawl_MatchPoint_Both_Teams" "ทั้งสองทีม"
"Citadel_ItemDraft_Rare" "หายาก!"
"Citadel_ItemDraft_Legendary" "ตำนาน"
"Citadel_ItemDraft_Enhanced" "เสริมพลัง"
"Citadel_Item_Corrupted" "เป็นมลทิน"
"Citadel_Item_Corrupted_Randomized" "ค่าสุ่ม!"
"Citadel_Shop_CorruptItem_Button" "ทำให้ไอเท็มเป็นมลทิน"
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_Title" "ทำให้ไอเท็มเป็นมลทิน"
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_Desc" "เลือกไอเท็มระดับสูงที่คุณมีเพื่อทำให้เป็นมลทิน ไอเท็มเป็นมลทินทรงพลังมาก แต่ผู้ซื้อโปรดระวัง ไอเท็มทุกชิ้นจะมีผลเสียแบบสุ่มติดมาด้วย ในแต่ละเกม โบรกเกอร์จะเป็นผู้ตัดสินว่าค่าสถานะจะออกมาเป็นเท่าไร"
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_None" "ไม่มีไอเท็มที่คุณมีอยู่ชิ้นใดที่ทำให้เป็นมลทินได้"
"Citadel_Shop_CorruptItem_Countdown" "โบรกเกอร์จะเผ่นออกจากเมืองในอีก {t:d:t:countdown_time}..."
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_StreetBrawlDesc" "ทำให้ไอเท็มที่ยังไม่ได้เสริมพลังของคุณหนึ่งชิ้นเป็นมลทินได้ฟรี ไอเท็มมลทินจะแข็งแกร่งขึ้นอย่างถาวร แต่ไอเท็มทุกชิ้นจะมีข้อเสียติดมาด้วย"
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_Skip" "ข้าม"
"Citadel_ItemDraft_Bonus" "โบนัส!"
"Citadel_PostGame_StreetBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน"
"Citadel_StreetBrawl_AvgRoundDuration" "เวลาเฉลี่ยต่อรอบ"
"Citadel_Overtime" "ต่อเวลา"
"Citadel_StreetBrawl_Tooltip_Modified" "= ค่าที่ปรับแล้วสำหรับดวลเดือดข้างถนน"
"Citadel_MatchmakingSchedule" "อัปเดต:"
"Citadel_MatchmakingSchedule_Desc" "การค้นหาแมตช์เปิดทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงแล้ว!"
"Citadel_UnstickFailure_GameAnnouncement" "ไม่สามารถใช้ปลดปล่อยได้หากคุณเพิ่งได้รับความเสียหาย"
//Survey
"Citadel_Survey_Skip" "ข้าม"
"Citadel_Survey_Question_Title" "แบบสอบถามสำหรับผู้ทดลองเล่น"
"Citadel_Survey_Question_Number" "คำถามที่ {d:question_number} จาก {d:max_question_number}"
"Citadel_Survey_Question_Desc" "โปรดให้ความเห็นภาพรวมในระดับทั่วไปของคุณ ความคิดเห็นของผู้เล่นจะช่วยในการสร้างสรรค์เกม"
"Citadel_Survey_Submitting" "กำลังส่ง ..."
"Citadel_Survey_Question_ItemPower" "ไอเท็มนี้แข็งแกร่งแค่ไหน?"
"Citadel_Survey_Question_ItemPower_LowLabel" "อ่อนแอเกินไป"
"Citadel_Survey_Question_ItemPower_HighLabel" "แข็งแกร่งเกินไป"
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign" "ไอเท็มนี้น่าสนใจหรือสนุกแค่ไหน?"
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign_LowLabel" "ควรออกแบบใหม่"
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel" "สนุกมาก"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst" "การเล่นสู้กับฮีโร่ตัวนี้สนุกแค่ไหน?"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel" "ไม่สนุกเลย"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel" "สนุกมาก"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs" "การเล่นเป็นฮีโร่ตัวนี้สนุกแค่ไหน?"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_LowLabel" "ไม่สนุกเลย"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_HighLabel" "สนุกมาก"
"Citadel_Survey_Question_HeroPower" "ฮีโร่นี้แข็งแกร่งแค่ไหน?"
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel" "อ่อนแอ"
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel" "แข็งแกร่ง"
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner" "ฮีโร่นี้เล่นเป็นแนวหน้าได้ดีแค่ไหน?"
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_LowLabel" "แย่มาก"
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_HighLabel" "ยอดเยี่ยม"
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry" "ฮีโร่นี้เล่นเป็นแคร์รีได้ดีแค่ไหน?"
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry_LowLabel" "แย่มาก"
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry_HighLabel" "ยอดเยี่ยม"
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable" "ฮีโร่นี้มีความสามารถในการหยุดศัตรูหรือควบคุมฝูงชนได้ดีแค่ไหน?"
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable_LowLabel" "แย่มาก"
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable_HighLabel" "ยอดเยี่ยม"
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility" "ฮีโร่นี้มีความสามารถในการใช้ยูทิลิตี้ที่ไม่ควบคุมฝูงชนหรือรักษาเพื่อนร่วมทีมได้ดีแค่ไหน?"
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility_LowLabel" "แย่มาก"
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility_HighLabel" "ยอดเยี่ยม"
// Book
//"Citadel_Book_NotEnoughXP" "This chapter requires {d:unlock_cost} to unlock, but you only have {d:available_unlocks} available. Play more matches to earn more unlocks."
//"Citadel_Book_NotEnoughXPSingle" "This chapter requires spending an unlock, but you don't have any currently available. Play more matches to earn more unlocks."
//"Citadel_Book_NotEnoughXP_Title" "Insufficient Unlocks"
//"Citadel_Book_UnlockXP_Title" "Unlock Chapter"
//"Citadel_Book_UnlockXP" "Would you like to unlock this chapter? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks."
//"Citadel_Book_UnlockXPSingle" "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available."
//"Citadel_Book_UnlockItem_Title" "Unlock Item"
//"Citadel_Book_UnlockItem" "Would you unlock this item? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks."
//"Citadel_Book_ComingSoon" "This section will be added in a future update. Keep checking back for more exciting adventures!"
//"Citadel_Book_ComingSoon_Title" "Coming Soon"
//"Citadel_Book_NotReachable_Title" "Can't Unlock Yet"
//"Citadel_Book_NotReachable" "Earlier chapters must be unlocked before this chapter can be unlocked"
"Citadel_Book_PrevPage" "ย้อนกลับ"
"Citadel_Book_NextPage" "ถัดไป"
"Citadel_Book_Pause" "หยุดเกม"
"Citadel_Book_Play" "เล่น"
// Library
"Citadel_Library_Title" "เดอะไลบรารี"
"Citadel_Library_Welcome" "ยินดีต้อนรับสู่เดอะไลบรารี"
//"Citadel_Library_Description" "By playing matches, you will earn chapter keys that you can use here to explore tales in the world of Deadlock.
For now, only one book is available: The Binding of Oathkeeper. In time, each hero will have their own story that you will be able to shape - allowing you to put your own fingerprint on the world."
//"Citadel_Library_Future_Label" "Future State:"
//"Citadel_Library_Future_Desc" "At this point in Friends and Family, the choices you make only impact the narrative itself. However the long term goal is to make the choices you make tangible in a regular match; either by unique voice lines, cosmetic options, or a combination of the two."
//"Citadel_Library_ComingSoon" "Coming Soon"
//"Citadel_Library_Progress" "{d:pct_complete}% Complete"
//"Citadel_Library_AvailableBooks" "Available Books"
"Citadel_library_Modal_CTA" "มันทำงานอย่างไร?"
// Private Lobby
"Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Exit" "ออกจากแมตช์แบบกำหนดเอง"
"Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Title" "ออกจากแมตช์แบบกำหนดเอง"
"Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Body" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการออกจากแมตช์แบบกำหนดเองนี้?"
"Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Title" "เริ่มแมตช์"
"Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Body" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการเริ่มแมตช์?"
"Citadel_PrivateLobby_PageTitle" "แมตช์แบบกำหนดเอง"
"Citadel_PrivateLobby_Group_Spectators" "ผู้ชม"
"Citadel_PrivateLobby_Group_Unassigned" "ไม่ได้กำหนด"
"Citadel_PrivateLobby_Group_Invites" "เชิญ"
"Citadel_PrivateLobby_Join" "ออกไปอยู่ใน \"ไม่ได้กำหนด\""
"Citadel_PrivateLobby_Invite" "เชิญเพื่อน"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_None" "ว่าง"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy" "บอท: ง่าย"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Medium" "บอท: ปานกลาง"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard" "บอท: ยาก"
"Citadel_PrivateLobby_StartMatch" "เริ่มแมตช์"
"Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllAssigned" "ผู้เล่นบางคนยังไม่ได้เลือกทีม"
"Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllReady" "ผู้เล่นบางคนยังไม่พร้อม"
"Citadel_PrivateLobby_Error_NoPlayers" "ไม่มีผู้เล่นในแมตช์นี้"
"Citadel_PrivateLobby_FindingMatch" "แมตช์จะเริ่มเร็ว ๆ นี้"
"Citadel_PrivateLobby_MatchSettings" "การตั้งค่าแมตช์"
"Citadel_PrivateLobby_Versus" "ปะทะ"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Unselected" "เลือกภูมิภาค"
"Citadel_PrivateLobby_Region_ROW" "อเมริกาเหนือ"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Europe" "ยุโรป"
"Citadel_PrivateLobby_Region_SEAsia" "เอเชียอาคเนย์"
"Citadel_PrivateLobby_Region_SAmerica" "อเมริกาใต้"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Russia" "รัสเซีย"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Oceania" "โอเชียเนีย"
"Citadel_PrivateLobby_Ready" "พร้อม"
"Citadel_PrivateLobby_Unready" "ยังไม่พร้อม"
"Citadel_PrivateLobby_GameMode_Normal" "โหมดเกม - ปกติ"
"Citadel_PrivateLobby_GameMode_StreetBrawl" "โหมดเกม - ดวลเดือดข้างถนน"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_None" "ไม่มีบอท"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Easy" "บอทง่าย"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Medium" "บอทปานกลาง"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Hard" "บอทยาก"
"Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_Off" "กำหนดการจัดเลน"
"Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_On" "จัดเลนตามค่าเริ่มต้น"
"Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_Off" "มองเห็นได้เฉพาะผู้เล่นเท่านั้น"
"Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_On" "มองเห็นได้ทุกคน"
"Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_Off" "ปิดใช้งานการเลือกฮีโร่ซ้ำกัน"
"Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_On" "เปิดใช้งานการเลือกฮีโร่ซ้ำกัน"
"Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_Off" "ปิดฮีโร่ในช่วงทดลอง"
"Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_On" "เปิดใช้ฮีโร่ในช่วงทดลอง"
"Citadel_PrivateLobby_Cheats_Off" "ปิดการใช้สูตรโกง"
"Citadel_PrivateLobby_Cheats_On" "เปิดการใช้สูตรโกง"
"Citadel_PrivateLobby_CorruptedItemShopSpawnTime" "เวลาที่โบรกเกอร์มาถึง - {d:minutes} นาที"
"Citadel_PrivateLobby_SwapTeams" "สลับทีม"
"Citadel_PrivateLobby_SwapTeamsTooltip" "สลับสมาชิกกันระหว่างสองทีม แต่ยังคงเลนเดิมไว้"
"Citadel_PrivateLobby_RandomizeTeams" "สุ่มผู้เล่นทุกคน"
"Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeamsTooltip" "สุ่มกำหนดตัวผู้เล่นภายในล็อบบี้ไปยังสองทีมที่ต่างกัน"
"Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeams" "สับเปลี่ยนภายในทีม"
"Citadel_PrivateLobby_ShuffleLanesTooltip" "สุ่มกำหนดตัวผู้เล่นภายในทีมเดียวกันไปยังเลนที่ต่างกัน"
"Citadel_ServerRegion_0" "เลือกภูมิภาคอัตโนมัติ"
"Citadel_ServerRegion_7" "ออสเตรเลีย"
"Citadel_ServerRegion_1" "สหรัฐอเมริกาภาคตะวันตก"
"Citadel_ServerRegion_27" "สหรัฐอเมริกาภาคเหนือตอนกลาง"
"Citadel_ServerRegion_23" "สหรัฐอเมริกาภาคตะวันออกเฉียงใต้"
"Citadel_ServerRegion_22" "สหรัฐอเมริกาภาคตะวันตกเฉียงใต้"
"Citadel_ServerRegion_2" "สหรัฐอเมริกาภาคตะวันออก"
"Citadel_ServerRegion_5" "สิงคโปร์"
"Citadel_ServerRegion_28" "โปแลนด์"
"Citadel_ServerRegion_19" "ญี่ปุ่น"
"Citadel_ServerRegion_8" "สวีเดน"
"Citadel_ServerRegion_14" "ชิลี"
"Citadel_ServerRegion_44" "ฟินแลนด์"
"Citadel_ServerRegion_24" "ฮ่องกง"
"Citadel_ServerRegion_3" "ฝรั่งเศส"
"Citadel_ServerRegion_21" "สเปน"
"Citadel_ServerRegion_9" "อิตาลี"
"Citadel_ServerRegion_45" "อังกฤษ"
"Citadel_ServerRegion_39" "เกาหลีใต้"
"Citadel_ServerRegion_38" "อาร์เจนตินา"
"Citadel_ServerRegion_11" "แอฟริกาใต้"
"Citadel_ServerRegion_10" "อเมริกาใต้"
"Citadel_ServerRegion_15" "เปรู"
"Citadel_ServerRegion_31" "สหรัฐอเมริกาภาคใต้ตอนกลาง"
"Citadel_ServerRegion_50" "เนเธอร์แลนด์"
"Citadel_ServerRegion_52" "เยอรมนี"
"Citadel_ServerRegion_48" "ฮ่องกง"
"Citadel_Party_PrivateMatch" "แมตช์ส่วนตัว"
"Citadel_Party_PartyPlayer" "ผู้เล่น"
"Citadel_Party_PartySpectator" "ผู้ชม"
"Citadel_Party_JoinParty" "เข้าร่วมปาร์ตี้"
"Citadel_Party_JoinParty_Extended" "เข้าร่วมปาร์ตี้ด้วยรหัส"
"Citadel_Party_CreateParty_Extended" "สร้างรหัสปาร์ตี้เพื่อแบ่งปัน"
"Citadel_Party_CreatePrivateLobby" "สร้างล็อบบี้ส่วนตัว"
"Citadel_Party_PartyCodeLabel" "รหัสเชิญ:"
"Citadel_Party_PartyCodeHidden" "XXXXXX"
"Citadel_Party_InMatchMaking" "ปาร์ตี้กำลังค้นหาแมตช์"
"Citadel_Party_CancelMM" "ยกเลิก"
"Citadel_Party_NotConnectedToGC" "ไม่ได้เชื่อมต่อกับเครือข่าย Deadlock"
"Citadel_Party_PlayerLabel" "ผู้เล่น"
"Citadel_Party_SpectatorLabel" "ผู้ชม"
"Citadel_Party_Or" "หรือ"
"Citadel_Party_ReadyUp" "พร้อม"
"Citadel_Party_RolePlayer" "ผู้เล่น"
"Citadel_Party_RoleSpectator" "ผู้ชม"
"Citadel_Party_CreatePartyTitle" "กำลังสร้างปาร์ตี้"
"Citadel_Party_CreatePartyText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_JoinPartyTitle" "กำลังเข้าร่วมปาร์ตี้"
"Citadel_Party_JoinPartyText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_PartyReadyTitle" "กำลังตั้งสถานะเป็นพร้อม"
"Citadel_Party_PartyReadyText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_SetTeamTitle" "กำลังตั้งค่าทีม"
"Citadel_Party_SetTeamText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_SetMMPrefernceTitle" "กำลังตั้งค่าตัวเลือก"
"Citadel_Party_SetMMPrefernceText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_SetRegionTitle" "กำลังตั้งค่าภูมิภาค"
"Citadel_Party_SetRegionText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_LeavePartyTitle" "กำลังออกปาร์ตี้"
"Citadel_Party_LeavePartyText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_PartyRoleTitle" "กำลังเปลี่ยนบทบาท"
"Citadel_Party_PartyRoleText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_PartySlotTitle" "กำลังเปลี่ยนช่อง"
"Citadel_Party_PartySlotText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_KickPlayerTitle" "กำลังเตะผู้เล่น"
"Citadel_Party_KickPlayerText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_CancelInviteTitle" "กำลังยกเลิกคำเชิญ"
"Citadel_Party_CancelInviteText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_InviteUserTitle" "กำลังเชิญผู้เล่น"
"Citadel_Party_InviteUserText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_SetBotDifficultyTitle" "กำลังตั้งค่าความยากของบอท"
"Citadel_Party_SetBotDifficultyText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_SetTeamNameTitle" "กำลังตั้งค่าชื่อทีม"
"Citadel_Party_SetTeamNameText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_Party_Context_ReadyUp" "พร้อมแล้ว"
"Citadel_Party_Context_SwitchTeam" "สลับทีม"
"Citadel_Party_Context_ClearReady" "ยังไม่พร้อม"
"Citadel_AcceptedInvitation_Title" "รับคำเชิญ"
"Citadel_Party_SetMatchModeTitle" "กำลังตั้งค่าโหมดปาร์ตี้"
"Citadel_Party_SetMatchModeText" "โปรดรอสักครู่ ขณะที่เรากำลังตั้งค่าปาร์ตี้ของคุณ"
"Citadel_AcceptedInvitation_Name" "{g:citadel_persona:accepted_invitation} ได้ยอมรับคำเชิญของคุณ"
"Citadel_Party_KickedByTitle" "ถูกเตะออกจากปาร์ตี้"
"Citadel_Party_KickedByText" "คุณถูกเตะออกจากปาร์ตี้โดย {g:citadel_persona:kicked_by_account}"
"Citadel_Party_DraftEndedByTitle" "แมตช์ถูกยกเลิก"
"Citadel_Party_DraftEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} ยกเลิกแมตช์"
"Citadel_Party_MMEndedByTitle" "แมตช์ถูกยกเลิก"
"Citadel_Party_MMEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} ยกเลิกแมตช์"
"Citadel_Party_MatchMakingFailedTitle" "ไม่สามารถค้นหาแมตช์ได้"
"Citadel_Party_MatchMakingFailedText" "ไม่สามารถเริ่มแมตช์ของปาร์ตี้ได้ การค้นหาแมตช์เกิดข้อผิดพลาด: {s:matchmaker_error}"
"Citadel_Party_InvitedToPartyTitle" "คำเชิญปาร์ตี้"
"Citadel_Party_InvitedToPartyText" "{g:citadel_persona:invited_by_account} ได้เชิญคุณเข้าร่วมปาร์ตี้ของเขา"
"Citadel_PartyInviteFriend_Title" "เชิญเพื่อนที่กำลังออนไลน์"
"Citadel_PartyInviteFriend_NoFriends" "ไม่มีเพื่อนของคุณที่กำลังเล่น Deadlock อยู่ในขณะนี้"
"Citadel_PartyInviteFriend_Close" "ปิด"
"Citadel_PartyInviteFriend_Cancel" "ยกเลิก"
"Citadel_PartyInviteFriend_Invite" "เชิญ"
"Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyMember" "อยู่ในปาร์ตี้แล้ว"
"Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyInvited" "ส่งคำเชิญแล้ว"
"Citadel_PartyInviteFriend_NotInParty" "ไม่ได้อยู่ในปาร์ตี้"
"Citadel_PartyInviteFriend_InvitesFull" "มีสมาชิกมากเกินไป"
"Citadel_JoinParty_Title" "เข้าร่วมปาร์ตี้"
"Citadel_JoinParty_Desc" "หากคุณได้รับรหัสปาร์ตี้ โปรดกรอกรหัสด้านล่างนี้"
"Citadel_JoinParty_Prompt" "ไอดีปาร์ตี้"
"Citadel_Party_Invites:f" ""
"Citadel_PartyStartMatch" "เริ่มแมตช์"
"Citadel_PartyFindMatch" "ค้นหาแมตช์"
"Citadel_Party_CreateEasyBot" "สร้างปาร์ตี้ที่คุณสามารถเชิญเพื่อนของคุณมาเล่นด้วยกันเพื่อร่วมต่อสู้กับบอทระดับง่าย"
"Citadel_Party_CreateHardBot" "สร้างปาร์ตี้ที่คุณสามารถเชิญเพื่อนของคุณมาเล่นด้วยกันเพื่อร่วมต่อสู้กับบอทระดับยาก"
"Citadel_Party_CreateCoopBot" "สร้างปาร์ตี้ที่คุณสามารถเชิญเพื่อนของคุณมาเล่นด้วยกันเพื่อค้นหาแมตช์ร่วมมือต่อสู้กับบอท"
"Citadel_Party_NoParty_Desc" "เชิญเพื่อนเพื่อสร้างปาร์ตี้"
"Citadel_Party_InviteFriends" "เชิญเพื่อน"
"Citadel_Party_LeaveParty" "ออกจากปาร์ตี้"
"Citadel_Party_JoinOrCreateParty" "เข้าร่วมหรือสร้างปาร์ตี้"
"Citadel_Party_PlayWithFriends" "เล่นกับเพื่อน"
"Citadel_Party_MatchHistory" "ดูประวัติแมตช์"
"Citadel_Party_InviteFriendTooltip" "เชิญเพื่อนเข้าร่วมปาร์ตี้"
"Citadel_Party_InviteFriendToParty" "เชิญเข้าสู่ปาร์ตี้"
"Citadel_Party_InviteFriendToGameTooltip" "เชิญเพื่อนคนนี้เข้าร่วมเกม"
"Citadel_Party_InviteFriendToGameButton" "เชิญ"
"Citadel_Party_UnavailableInQueueTooltip" "ไม่สามารถใช้งานได้ขณะอยู่ในคิว"
"Citadel_Party_AcceptInviteTooltip" "ยอมรับคำเชิญ"
"Citadel_Party_AcceptInviteInGameTooltip" "ออกเกมและยอมรับคำเชิญ"
"Citadel_Party_DisabledInPartyTooltip" "ไม่สามารถรับคำเชิญขณะอยู่ในปาร์ตี้แล้ว"
"Citadel_Party_DisabledInMMTooltip" "ไม่สามารถยอมรับคำเชิญขณะที่อยู่ในการค้นหาแมตช์ได้"
"Citadel_Party_DeclineInviteTooltip" "ปฏิเสธคำเชิญ"
"Citadel_Party_OutOfDateClientTooltip" "เกมเก่าเกินไป"
"Citadel_Party_InviteSent" "ส่งคำเชิญแล้ว"
"Citadel_RosterMode_Party_Matchmaking" "เล่น Deadlock"
"Citadel_RosterMode_Party_RankedMatchmaking" "เล่นแมตช์จัดอันดับ"
"Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake" "เล่นแล็บฮีโร่"
"Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM" "เล่นกับบอท"
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotEasy" "ปาร์ตี้แมตช์บอทส่วนตัว - ง่าย"
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotMedium" "ปาร์ตี้แมตช์บอทส่วนตัว - ปานกลาง"
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotHard" "ปาร์ตี้แมตช์บอทส่วนตัว - ยาก"
"Citadel_BotMatchModal_Desc" "เลือกความยากของคุณ:"
"Citadel_BotMatchModal_Private" "เล่นแมตช์มาตรฐานส่วนตัว"
"Citadel_BotMatchModal_Coop" "เล่นแมตช์มาตรฐานออนไลน์ร่วมกับผู้เล่นอื่น"
"Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton" "สร้างแมตช์แบบกำหนดเองใหม่"
"Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode" "เข้าร่วมล็อบบี้ที่มีอยู่ด้วยรหัส"
"Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl" "เล่นแมตช์ดวลเดือดส่วนตัว"
"Citadel_RosterMode_Matchmaking" "Deadlock"
"Citadel_RosterMode_StreetBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน"
"Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking" "จัดอันดับ"
"Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking" "แล็บฮีโร่"
"Citadel_RosterMode_CoopBotMM" "บอท"
"Citadel_RosterMode_PrivateBotEasy" "บอทส่วนตัว - ง่าย"
"Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium" "บอทส่วนตัว - ปานกลาง"
"Citadel_RosterMode_PrivateBotHard" "บอทส่วนตัว - ยาก"
"Citadel_RosterMode_PrivateLobby" "ล็อบบี้ส่วนตัว"
"Citadel_RosterMode_TutorialGuided" "บทฝึกสอน - การฝึกอบรมแบบมีคำแนะนำ"
"Citadel_RosterMode_TutorialSandbox" "บทฝึกสอน - แซนด์บ็อกซ์"
"Citadel_RosterMode_HeroTesting" "โหมดแซนด์บ็อกซ์"
"Citadel_RosterMode_ExploreMap" "สำรวจ NYC"
//"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing" "Development 1v1 Testing"
"Citadel_RosterMode_ChangeHero" "เลือกฮีโร่ตัวใหม่"
"Citadel_RosterMode_ChangeOpponent" "เปลี่ยนคู่ต่อสู้"
"Citadel_RosterMode_EditRoster" "แก้ไขรายชื่อฮีโร่"
"Citadel_RosterMode_PreGameHeroDraft" "เลือกฮีโร่ตัวใหม่"
"Citadel_Roster_HeroCount" "ฮีโร่ในรายชื่อ: "
"Citadel_Roster_PreferredCount_Singular" "ฮีโร่สำคัญ: "
"Citadel_Roster_PreferredCount" "ฮีโร่สำคัญ: "
"Citadel_Roster_HighPriorityCount_Singular" "ฮีโร่สำคัญสูง: "
"Citadel_Roster_HighPriorityCount" "ฮีโร่สำคัญสูง: "
"Citadel_Roster_AddToRoster" "เพิ่มในรายชื่อฮีโร่"
"Citadel_Roster_RemoveFromRoster" "ลบออกจากรายชื่อฮีโร่"
"Citadel_Roster_MakePriority" "กำหนดเป็นสำคัญ"
"Citadel_Roster_MakeHighPriority" "กำหนดเป็นสำคัญสูง"
"Citadel_Roster_ClearPriority" "ล้างความสำคัญ"
"Citadel_Roster_MakeBanned" "หลีกเลี่ยงฮีโร่"
"Citadel_Roster_ClearBan" "หยุดหลีกเลี่ยงฮีโร่"
"Citadel_Roster_NewHeroInvalidBan" "ไม่สามารถหลีกเลี่ยงฮีโร่ใหม่ได้"
"Citadel_Roster_HeroLocked" "ฮีโร่ถูกล็อก"
"Citadel_Roster_NoHeroes" "ไม่มี"
"Citadel_Roster_Instructions_Title" "สร้างรายชื่อฮีโร่ของคุณ"
"Citadel_Roster_Instructions_Desc" "เลือกฮีโร่อย่างน้อย 3 ตัว คุณจะได้รับมอบหมายให้เป็นฮีโร่ตัวใดตัวหนึ่งโดยอัตโนมัติตอนเริ่มแมตช์
คุณอาจทำเครื่องหมายให้ฮีโร่เป็นเลือก สำคัญ หรือสำคัญสูง เพื่อเพิ่มโอกาสที่คุณจะได้รับมอบหมายเป็นฮีโร่ตัวนั้น"
"Citadel_Roster_Instructions_Select" "{g:citadel_binding:'Attack'}เพื่อทำเครื่องหมายฮีโร่เป็นเลือก"
"Citadel_Roster_Instructions_Prefer" "{g:citadel_binding:'ADS'}เพื่อเปลี่ยนระหว่างสำคัญกับสำคัญสูง"
"Citadel_Roster_Instructions_Title_HeroLabs" "แล็บฮีโร่"
"Citadel_Roster_Instructions_Desc_HeroLabs" "เข้าคิวค้นหาแมตช์เพื่อลองเล่นหรือสู้กับฮีโร่ใหม่ในช่วงทดลอง
เลือกฮีโร่อย่างน้อย 3 ตัวโดยฮีโร่ 2 ตัวต้องเป็นฮีโร่มาตรฐานที่ไม่ใช่ฮีโร่ทดสอบ โอกาสที่ผู้เล่นจะได้รับฮีโร่ในช่วงทดลองจากรายชื่อฮีโร่ที่เลือกไว้จะขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นไม่ได้เล่นฮีโร่ในช่วงทดลองตัวใดเลยมานานเท่าใดแล้ว"
"Citadel_RosterUpdate_FailedTitle" "ไม่สามารถอัปเดตรายชื่อฮีโร่ได้"
"Citadel_RosterUpdate_Timeout" "ไม่สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้"
"Citadel_RosterUpdate_InternalError" "รหัสข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิด {d:error_code}"
"Citadel_RosterUpdate_Disabled" "การอัปเดตรายชื่อฮีโร่ปิดใช้งานอยู่ในขณะนี้"
"Citadel_RosterUpdate_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไป"
"Citadel_RosterUpdate_RateLimited" "มีคำขอมากเกินไป"
"Citadel_RosterUpdate_MMBusy" "แมตช์กำลังถูกสร้างอยู่แล้ว"
"Citadel_RosterUpdate_InvalidHeroSelection" "การเลือกฮีโร่ไม่ถูกต้อง"
"Citadel_RosterUpdate_NotInMatchmaking" "ไม่ได้อยู่ในคิวการค้นหาแมตช์"
"Citadel_RosterUpdate_InvalidMode" "โหมดเกมนี้ไม่รองรับการแก้ไขรายชื่อฮีโร่"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ChangeHero" "เลือกฮีโร่ตัวใหม่"
"Citadel_PreGameHeroDraft_Confirm" "ล็อกฮีโร่"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorHeroLocked" "ฮีโร่ถูกเลือกเพื่อเล่นแล้ว"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorTimeLocked:f" "ไม่สามารถเปลี่ยนฮีโร่ได้เป็นเวลา {d:lockout_seconds} วินาที"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorMisc" "ไม่สามารถเลือกฮีโร่ได้เนื่องจากเกิดข้อผิดพลาดที่ไม่ทราบสาเหตุ"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabel" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อเปลี่ยนฮีโร่"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabelDisabled" "ไม่สามารถเปลี่ยนฮีโร่ได้อีก"
"Citadel_HeroChangeNotification_Text" "{s:player_name} ได้เปลี่ยนฮีโร่"
"Citadel_BannedHeroes" "ฮีโร่ที่แบน"
"Citadel_BannedWarning_Title" "ฮีโร่ที่หลีกเลี่ยง"
"Citadel_BannedWarning_Desc" "คุณมีโอกาสที่จะได้เห็นฮีโร่ตัวนี้ในแมตช์นี้น้อยลง"
"Citadel_RankedMatchStatus_Counts" "{d:count_current} / {d:count_required}"
"Citadel_RankedMatchStatus_Wins" "ชนะ"
"Citadel_ViewMatchID_Title" "ดูไอดีแมตช์"
"Citadel_ViewMatchID_Desc" "กรอกไอดีแมตช์เพื่อดูรายละเอียดแมตช์"
"Citadel_ViewMatchID_Prompt" "ไอดีแมตช์"
"Citadel_ReadyUp_InvalidRoster" "คุณต้องมีรายชื่อฮีโร่ที่ถูกต้องก่อนจึงจะตั้งสถานะพร้อมได้"
"Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster" "รายชื่อฮีโร่ของคุณซ้อนทับกับฮีโร่ของผู้เล่นคนอื่นในปาร์ตี้มากเกินไป ลองเพิ่มฮีโร่หรือเปลี่ยนฮีโร่ในรายชื่อของคุณ"
"Citadel_ReadyUp_InMatch" "คุณไม่สามารถตั้งสถานะพร้อมได้ขณะอยู่ในแมตช์"
"Citadel_ReadyUp_TooManyLimitedHeroes" "รายชื่อของคุณมีฮีโร่ใหม่เป็นส่วนใหญ่ เพื่อช่วยในการจัดแมตช์การแข่งขัน ในตอนนี้เรากำหนดให้รายชื่อต้องมีฮีโร่บางตัวที่ไม่ใช่ฮีโร่ใหม่ โปรดเพิ่มฮีโร่ในรายชื่อของคุณ"
"Citadel_AcceptFriendInvite_Title" "กำลังยอมรับคำเชิญ"
"Citadel_AcceptFriendInvite_Body" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorBody" "ไม่สามารถยอมรับคำเชิญนี้ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_RemoveFriend_Title" "กำลังลบเพื่อน"
"Citadel_RemoveFriend_Body" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_RemoveFriend_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_RemoveFriend_ErrorBody" "ไม่สามารถลบเพื่อนคนนี้ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_RemoveFriend_ConfirmTitle" "ลบเพื่อน"
"Citadel_RemoveFriend_ConfirmBody" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการลบ {g:dac_persona:b:account_id} ออกจากการเป็นเพื่อน?"
"Citadel_CancelFriendInvite_Title" "กำลังลบเพื่อน"
"Citadel_CancelFriendInvite_Body" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_CancelFriendInvite_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_CancelFriendInvite_ErrorBody" "ไม่สามารถยกเลิกคำเชิญนี้ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmTitle" "ยกเลิกคำเชิญ"
"Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmBody" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการยกเลิกคำเชิญเป็นเพื่อนกับ {g:dac_persona:b:account_id}? คุณจะไม่สามารถส่งคำเชิญให้บุคคลนี้ได้อีกเป็นระยะเวลาหลายวัน"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_Title" "กำลังละเว้นคำเชิญ"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_Body" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorBody" "ไม่สามารถละเว้นคำเชิญได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle" "ละเว้นคำเชิญ"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการละเว้นคำเชิญนี้ที่ส่งมาโดย {g:dac_persona:b:account_id}?"
"Citadel_Hud_MovementSpeed" "ความเร็วการเคลื่อนที่: "
"Citadel_Hud_ApPointsButton" "{i:ap_points_required}"
"Citadel_Hud_KillFeedPlayerDeath" "{s:killer_name} ได้รับ {i:bounty_amount}"
//"Citadel_HUD_LevelUpLocalPlayerMessage" "You've Reached"
//"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage" "{s:leveled_up_hero_name} has Reached"
"Citadel_HUD_Notification_LevelUp" "เลเวลเพิ่มขึ้น"
"Citadel_HUD_LevelUp_Title" "ได้รับพร"
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement" "ปลดล็อกสกิล"
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked" "อัลติเมทปลดล็อกแล้ว"
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement" "แต้มสกิล"
"Citadel_HUD_PatronBoon" "ของขวัญจากเพทรอนของท่าน..."
"Citadel_HUD_PowerIncrease" "พลังเพิ่มขึ้น"
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement" "ความเสียหายกระสุนและการโจมตีประชิด"
"Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement" " ได้รับ {i:param_1} "
"Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement" " ฆ่าตนเอง "
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement" " เสีย {i:param_1} "
"Citadel_HUD_RejuvCaptured" "ยึดครองรีจูวีเนเตอร์"
"Citadel_HUD_RejuvStolen" "ฉกรีจูวีเนเตอร์!"
"Citadel_HUD_RejuvRevived" "ฟื้นคืนชีพแล้ว!"
"Citadel_HUD_IdolPickedUp" "หยิบแล้ว!"
"Citadel_HUD_IdolReturned" "ส่งคืนแล้ว!"
"Citadel_HUD_IdolExpired" "หมดเวลาแล้ว..."
"Citadel_HUD_Koth_Time_Warning" "เวลาใกล้หมดแล้ว..."
"Citadel_HUD_KothCompleted" "ยึดครองรอยแยกแล้ว!"
"Citadel_HUD_KothCompletedEnemy" "สูญเสียรอยแยกให้ศัตรูแล้ว"
"Citadel_HUD_KothTimeRanOut" "รอยแยกมลายหายไปแล้ว..."
"Citadel_HUD_KothExpired" "รอยแยกจางหายไป..."
"Citadel_HUD_SoulBagPickup" "ถุงโซลส์"
"Citadel_HUD_SoulBagPickup_Stolen" "ถูกขโมย!"
"Citadel_HUD_ToxicChatMute_Desc:f" "ถูกระงับการสื่อสารเป็นเวลานานเนื่องจากสื่อสารอย่างไม่เหมาะสม และจะถูกปิดเสียงไปจนจบแมตช์"
"Citadel_HUD_Koth_Warning" "รอยแยกมิติแปรปรวนกำลังจะเปิดออกแล้ว..."
"Citadel_HUD_Koth_Warning_Desc" "ไปที่รอยแยกเพื่อรับพลังของมัน"
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn" "โบรกเกอร์เปิดร้านแล้ว..."
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn_Desc" "เพิ่มพลังให้ไอเท็มของคุณ... ถ้าคุณกล้าพอ"
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock" "โบรกเกอร์เติมสินค้าแล้ว..."
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock_Desc" "คุณสามารถทำให้ไอเท็มเป็นมลทินได้อีกหนึ่งชิ้น"
"Citadel_HUD_DamageSummary_Title" "ความเสียหายที่ได้รับ"
"Citadel_HUD_DamageSummary_Hint" "กด {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} ค้างไว้เพื่อดูค่าสถานะหลังการปรับ"
"Citadel_HUD_AdjustedBy" "ปรับโดย"
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease" "พร"
"Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel" "พรทั้งหมด"
"Citadel_HUD_LevelReward_BulletDamage" "ความเสียหายกระสุน"
"Citadel_HUD_LevelReward_Health" "พลังชีวิต"
"Citadel_HUD_LevelReward_SpiritDamage" "ความเสียหายวิญญาณ"
//"Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist" "Spirit Damage"
//"Citadel_HUD_LevelReward_WeaponRange" "Spirit Damage"
"Citadel_HUD_LevelReward_NextRewardsLabel" "รางวัลถัดไป:"
"Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthHigh" "{s:thousands_gold}k"
"Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthLow" "{i:gold}"
"Citadel_Hud_KillFeedNone" "<ไม่มี>"
"Citadel_Hud_KillFeedTrooper" "ทรูปเปอร์ #{i:unit_num}"
"Citadel_Hud_KillFeedSuperNeutral" "มิดบอส"
"Citadel_Hud_KillFeedNeutral" "ผีสิง #{i:unit_num}"
"Citadel_Hud_KillFeedSentry" "ป้อมปืน"
"Citadel_Hud_KillFeedGuardian" "การ์เดียน"
"Citadel_Hud_KillFeedAllGuardians" "การ์เดียน"
"Citadel_Hud_KillFeedBarracksBoss" "การ์เดียนประจำฐาน"
"Citadel_Hud_KillFeedWalker" "วอล์กเกอร์"
"Citadel_Hud_KillFeedAllWalkers" "วอล์กเกอร์"
"Citadel_Hud_KillFeedShieldName" "ชรายน์"
"Citadel_Hud_KillFeedTitan" "เพทรอน"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyGuardian" "การ์เดียน"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyWalker" "วอล์กเกอร์"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyBarracksGuardian" "การ์เดียนประจำฐาน"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyBarracksGuardian" "การ์เดียนประจำฐาน"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyTitan" "เพทรอน"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyGuardian" "การ์เดียน"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyWalker" "วอล์กเกอร์"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyTitan" "เพทรอน"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyShield" "ชรายน์"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyShield" "ชรายน์"
"Citadel_Hud_KillFeedVehicle" "ยานพาหนะ"
"Citadel_Hud_KillFeedWorld" "สภาพแวดล้อม"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2024Unlocked" "{g:citadel_persona:account_id} ได้รับของตกแต่งฉลองวันหยุดปลายปีสำหรับ {s:hero_name}!"
"Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2024" "ธันวาคม 2024"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2025Unlocked" "เครื่องประดับของ {s:hero_name} ถูกปลดล็อกโดย {g:citadel_persona:account_id}!"
"Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2025" "ธันวาคม 2025"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill" "{g:citadel_persona:killer_account_id}ได้รับ"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill2" "สังหารด้วยบอลหิมะ!"
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title" "การท้าทายฉลองวันหยุดปลายปี 2025"
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc" "ชนะแมตช์ด้วยฮีโร่แต่ละตัว เพื่อรับของประดับตกแต่งสุดพิเศษสำหรับต้นคริสต์มาสในที่กบดานของคุณ"
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball" "อัปเกรดบอลหิมะที่ขว้างได้ของคุณซึ่งเป็นไอเท็มกดใช้ โดยการเพิ่มเครื่องประดับให้กับต้นคริสต์มาสของคุณ"
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball_Level" "เลเวล {i:item_level} / {i:item_max_level}"
"Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Header" "เลือกภาพโปสเตอร์ของคุณ"
"Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Selected" "เลือกอยู่"
"Objective_MidBoss" "มิดบอส"
"Objective_Friendly_T1" "การ์เดียนฝ่ายเดียวกัน"
"Objective_Enemy_T1" "การ์เดียนฝ่ายศัตรู"
"Objective_Team1_T1" "การ์เดียนอำพัน"
"Objective_Team2_T1" "การ์เดียนไพลิน"
"Objective_Friendly_T2" "วอล์กเกอร์ฝ่ายเดียวกัน"
"Objective_Enemy_T2" "วอล์กเกอร์ฝ่ายศัตรู"
"Objective_Team1_T2" "วอล์กเกอร์อำพัน"
"Objective_Team2_T2" "วอล์กเกอร์ไพลิน"
"Objective_Friendly_T3" "เพทรอนฝ่ายเดียวกัน"
"Objective_Enemy_T3" "เพทรอนฝ่ายศัตรู"
"Objective_Team1_T3" "เพทรอนอำพัน"
"Objective_Team2_T3" "เพทรอนไพลิน"
"Objective_Defender_Paused" "อมตะ"
"Objective_Defender_Paused_desc" "ผู้ป้องกันอยู่ใกล้เคียง"
"Objective_Defender_Resistant" "ต้านทานจากผู้ป้องกันใกล้เคียง"
"Objective_Friendly_BarrackBoss" "บอสประจำฐานฝ่ายเดียวกัน"
"Objective_Enemy_BarrackBoss" "บอสประจำฐานฝ่ายศัตรู"
"Objective_Team1_BarrackBoss" "บอสประจำฐานอำพัน"
"Objective_Team2_BarrackBoss" "บอสประจำฐานไพลิน"
"Objective_Friendly_ShieldGenerator" "ชรายน์ฝ่ายเดียวกัน"
"Objective_Enemy_ShieldGenerator" "ชรายน์ฝ่ายศัตรู"
"Objective_Team1_ShieldGenerator" "ชรายน์อำพัน"
"Objective_Team2_ShieldGenerator" "ชรายน์ไพลิน"
"Objective_Friendly_T3_FirstPhase" "เพทรอนฝ่ายเดียวกัน (ช่วงแรก)"
"Objective_Enemy_T3_FirstPhase" "เพทรอนฝ่ายศัตรู (ช่วงแรก)"
"Objective_Team1_T3_FirstPhase" "เพทรอนอำพัน (ช่วงแรก)"
"Objective_Team2_T3_FirstPhase" "เพทรอนไพลิน (ช่วงแรก)"
"Objective_Friendly_T3_Final" "เพทรอนฝ่ายเดียวกัน (ช่วงสุดท้าย)"
"Objective_Enemy_T3_Final" "เพทรอนฝ่ายศัตรู (ช่วงสุดท้าย)"
"Objective_Team1_T3_Final" "เพทรอนอำพัน (ช่วงสุดท้าย)"
"Objective_Team2_T3_Final" "เพทรอนไพลิน (ช่วงสุดท้าย)"
"Objective_Message_Patron_Transforming" "เพทรอนกำลังแปลงร่าง..."
"Objective_Message_MidBoss_OutOfRange" "นอกระยะ"
"Objective_Message_Protected" "ได้รับการป้องกัน"
"Citadel_Team1_Name" "ฮิดเดนคิง"
"Citadel_Team2_Name" "อาร์ชมาเธอร์"
"Citadel_Team1_Name_Uppercase:n" "ฮิดเดนคิง"
"Citadel_Team2_Name_Uppercase:n" "อาร์ชมาเธอร์"
"Citadel_TeamName_Invalid" "ไม่ถูกต้อง"
"Citadel_TeamName_Unassigned" "ไม่ได้กำหนด"
"Citadel_TeamName_Spectator" "ผู้ชม"
"Citadel_TeamName_Neutral" "ผีสิง"
"Citadel_MyTeam" "ทีมของฉัน"
"Citadel_EnemyTeam" "ทีมศัตรู"
"Citadel_Mod_Tooltip_Passive" "ติดตัว"
"Citadel_Mod_Tooltip_Active" "กดใช้"
"Citadel_Mod_Tooltip_Innate" "ประจำตัว"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerLow" "{i:gold}"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerMed" "{i:thousands_gold}.{i:hundred_gold}k"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerHigh" "{i:thousands_gold}k"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworth" "{i:thousands_gold}k"
"Citadel_ThousandsNumber" "{s:number_value}k"
"Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailable" "กด {g:citadel_binding:'Scoreboard'} ค้างไว้เพื่อปลดล็อกสกิล"
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable" "กด {g:citadel_binding:'Scoreboard'} ค้างไว้เพื่ออัปเกรดสกิล"
"Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button" "ปลดล็อก"
"Citadel_HUD_AbilityUnlock_Locked" "ยังไม่ปลดล็อก"
"Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailableRadial" "กด {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} ค้างไว้เพื่อปลดล็อกสกิล"
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailableRadial" "กด {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} ค้างไว้เพื่ออัปเกรดสกิล"
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeUndo" "เลิกทำ"
"Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog" "กด {g:citadel_binding:'PushToTalk'} ค้างไว้เพื่อเข้าร่วมแช็ตทีม"
"Citadel_HUD_Damage_TooFar" "ไกลเกินไป"
"Citadel_HUD_Damage_TooLow" "ต่ำเกินไป"
"Citadel_HUD_Damage_Invulnerable" "ป้องกันความเสียหาย"
"Citadel_HUD_Damage_NoTroopers" "ต้องมีทรูปเปอร์"
"Citadel_HUD_Damage_Resistant" "ต้านทาน"
"Citadel_HUD_Damage_NotInMidPit" "ไม่ได้อยู่ในหลุม"
"Citadel_HUD_Damage_NotInTier3Pit" "ไม่ได้อยู่ในวงกลม"
"Citadel_HUD_Damage_DefenderInTier3Pit" "ผู้ป้องกันอยู่ใกล้เคียง"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ABILITY" "ความเสียหายสกิล"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_BULLET" "ความเสียหายปืน"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ENVIRONMENTAL" "ความเสียหายสภาพแวดล้อม"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_MELEE" "ความเสียหายประชิด"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_POISON" "ความเสียหายพิษ"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER" "ทรูปเปอร์"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MEDIC" "ทรูปเปอร์ตัวรักษา"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MELEE" "ทรูปเปอร์โจมตีประชิด"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_NEUTRAL" "ผีสิง"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_BOSS" "การ์เดียน T1"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS" "การ์เดียนชรายน์"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2" "วอล์กเกอร์ T2"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3" "เพทรอน"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_AMBER" "ฮิดเดนคิง"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_SAPPHIRE" "อาร์ชมาเธอร์"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_SUPER_NEUTRAL" "การ์เดียนประจำวิหาร"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_ZAP_TRIGGER" "แซป"
"Citadel_HUD_DamageReport_Title" "รายงานความเสียหาย"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamageReceived" "ความเสียหายที่ได้รับ"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamageDealt" "ความเสียหายที่สร้าง"
"Citadel_HUD_DamageReport_TopDamageSources:f" "{num_damage_rows, plural, other{แหล่งความเสียหาย {i:num_damage_rows} อันดับสูงสุด}}"
"Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore" "แสดงเพิ่มเติม"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamageByHero" "ความเสียหายตามฮีโร่"
"Citadel_HUD_DamageReport_CurrentLife" "ชีวิตปัจจุบัน"
"Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn" "(ตายครั้งล่าสุด)"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time600" "10 นาที"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time300" "5 นาที"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time180" "3 นาที"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time60" "1 นาที"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time30" "30วิ"
"Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary" "{s:ability_summary}"
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived" "ความเสียหายที่ได้รับจากฮีโร่"
"Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageReceived" "ความเสียหายที่ได้รับจากฮีโร่ทั้งหมด"
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt" "ความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่"
"Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt" "ความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่ทั้งหมด"
"Citadel_HUD_DamageReport_Total" "ความเสียหายทั้งหมด:"
"Citadel_HUD_DamageReport_TotalTaken" "ความเสียหายฮีโร่ที่ได้รับ:"
"Citadel_HUD_DamageReport_TotalDamageValue" "{d:total_damage}"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentWeapon" "{i:weapon_damage_percent}%"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentAbility" "{i:ability_damage_percent}%"
"Citadel_HUD_Impact_Kill" "สังหาร"
"Citadel_HUD_Impact_Assist" "ช่วยสังหาร"
"Citadel_HUD_Impact_Stunned" "ถูกสตัน"
"Citadel_HUD_Impact_Immobolized" "ถูกตรึง"
"Citadel_HUD_Impact_Asleep" "หลับใหล"
"Citadel_HUD_Impact_Cursed" "ถูกสาป"
"Citadel_HUD_Impact_Silenced" "ถูกใบ้"
"Citadel_HUD_Impact_Disarmed" "ถูกปลดอาวุธ"
"Citadel_PartyChat_Title" "แช็ตปาร์ตี้"
"Citadel_PartyChat_VoiceAndText" "การแช็ตด้วยข้อความและเสียง"
"Citadel_PartyChat_PlayerCount" "{i:players_in_team_chat} ผู้เล่น"
"Citadel_PartyChat_InGameOnly" "ในเกมเท่านั้น"
"Citadel_ChatType_Disabled" "ปิดการใช้งาน"
"Citadel_ChatType_AllTeam" "ทั้งทีม"
"Citadel_ChatType_PartyOnly" "ปาร์ตี้เท่านั้น"
"Citadel_LanePreference_Title" "ตัวเลือกการจัดเลน"
"Citadel_LanePreference_BalancedLanes" "สมดุล"
"Citadel_LanePreference_WithParty" "เลนกับปาร์ตี้"
"Citadel_LanePreference_Balanced_Desc" "การจัดเลนจะขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่นทุกคนในแมตช์"
"Citadel_LanePreference_Party_Desc" "การจัดเลนจะกำหนดให้ปาร์ตี้ของคุณอยู่ในเลนเดียวกันก่อน"
"Citadel_LanePreference_Tooltip" "พยายามจัดทีมให้เริ่มเกมในเลนเดียวกับสมาชิกปาร์ตี้เมื่อเป็นไปได้
โปรดทราบว่าอาจส่งผลต่อความสมดุลของเกม"
"Citadel_HUD_DamageRows_DamageName" "{s:damage_name}"
"Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue" "{i:damage_done}"
"Citadel_HUD_DamageRows_Hits:f" "x{i:hit_count}{hit_count, plural, other{}}"
"Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased" "-{i:percent_adjusted}%"
"Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased" "+{i:percent_adjusted}%"
"Citadel_PrivilegedFeatures_Title" "สรุปพฤติกรรม"
"Citadel_PrivilegedFeatures_NoneDisabled" "ขณะนี้คุณไม่มีคุณสมบัติใด ๆ ที่ถูกปิดการใช้งาน เพทรอนของคุณขอขอบคุณ!"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Title" "การสื่อสารถูกจำกัด"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_InactiveTitle" "การสื่อสาร"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Active" "คุณถูกจำกัดการสื่อสารกับผู้เล่นอื่นจนถึง {t:l:t:m:comms_ban_end_time}"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Inactive" "เมื่อการสื่อสารถูกจำกัด เฉพาะผู้เล่นในปาร์ตี้ของคุณเท่านั้นที่จะมองเห็นการแช็ตหรือได้ยินเสียงของคุณ"
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Title" "การค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ"
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_InactiveTitle" "การค้นหาแมตช์"
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Active:f" "คุณต้องชนะอีก {i:low_priority_games_remaining} {low_priority_games_remaining, plural, other{เกม}}ในการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ"
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Inactive" "ผู้เล่นที่จงใจสร้างปัญหาหรือละทิ้งแมตช์จะถูกส่งไปอยู่ในคิวการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ ซึ่งเมื่อเปิดใช้งานแล้ว จะจัดให้คุณอยู่ในแมตช์เดียวกันกับผู้เล่นอื่น ๆ ที่อยู่ในคิวการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำเช่นกันเท่านั้น"
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Title" "การรายงานถูกปิดใช้งาน"
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_InactiveTitle" "การรายงาน"
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Active" "บัญชีของคุณถูกปิดใช้งานคุณสมบัติการรายงานผู้เล่นในเกมจนถึง {t:l:t:m:report_ban_end_time}"
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Inactive" "หากคุณส่งรายงานผู้เล่นด้วยข้อมูลที่ไม่ถูกต้องหรือมากเกินควร จะส่งผลให้บัญชีของคุณถูกปิดใช้งานคุณสมบัติการรายงาน และหากปัญหายังคงเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง บัญชีจะถูกแบนอย่างถาวร"
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Title" "การหยุดชั่วคราวถูกปิดใช้งาน"
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_InactiveTitle" "การหยุดชั่วคราว"
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Active" "บัญชีของคุณถูกปิดใช้งานคุณสมบัติหยุดชั่วคราวในเกมจนถึง {t:l:t:m:pausing_ban_end_time}"
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Inactive" "การหยุดชั่วคราวในเกมมากเกินไปจะส่งผลให้บัญชีของคุณถูกปิดใช้งานคุณสมบัติการหยุดชั่วคราว"
"Citadel_Tip_0" "นี่คือเคล็ดลับ"
"Citadel_Tip_1" "นี่คือเคล็ดลับอีกข้อ"
"Citadel_Tip_2" "นี่คือเคล็ดลับอีกข้อหนึ่ง"
"Citadel_Tip_4" "ทำลายเป้าหมายหลักเพื่อชัยชนะ"
"Citadel_PlayerContextMenu_InviteToParty" "เชิญเข้าสู่ปาร์ตี้"
"Citadel_PlayerContextMenu_SpectateGame" "เข้าชมเกม"
"Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "ยอมรับคำร้องขอเป็นเพื่อน"
"Citadel_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "ละเว้นคำร้องขอเป็นเพื่อน"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyLeave" "ออกจากปาร์ตี้"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyKick" "เตะออกจากปาร์ตี้"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite" "ยกเลิกคำเชิญปาร์ตี้"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer" "สลับเป็นผู้เล่น"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator" "สลับเป็นผู้ชม"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyCreateWith" "สร้างปาร์ตี้"
"Citadel_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "ลบเพื่อน"
"Citadel_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite" "ยกเลิกคำขอเป็นเพื่อน"
"Citadel_PlayerContextMenu_AddFriend" "ส่งคำขอเป็นเพื่อน"
"Citadel_PlayerContextMenu_ViewProfile" "ดูโปรไฟล์"
"Citadel_PlayerContextMenu_AudioVolume" "ระดับเสียง"
"Citadel_PlayerContextMenu_EmptyMenu" "--"
"Citadel_PostGame_CopyMatchID" "คัดลอกไอดีแมตช์"
"Citadel_PostGame_CopyMatchIDSuccess" "สำเร็จ"
"Citadel_PostGame_HighSkillRangeParties" "ปาร์ตี้มีช่วงทักษะต่างกันมาก"
"Citadel_PlayerCard_FavoriteHero" "ฮีโร่ที่ชื่นชอบ"
"Citadel_Party_Context_Invite" "เชิญเพื่อน"
"Citadel_Party_Context_Open" "เปิดปาร์ตี้"
"Citadel_Party_Context_Close" "ปิดปาร์ตี้"
"Citadel_Party_Context_PartyCode" "รหัสปาร์ตี้"
"Citadel_Party_Context_CopyCode" "คัดลอกรหัสปาร์ตี้"
"Citadel_Party_Context_ShowCode" "แสดง"
"Citadel_Party_Context_HideCode" "ซ่อน"
"Citadel_Party_SentInvite" "ส่งคำเชิญแล้ว"
"Citadel_Party_Leave" "ออกจากปาร์ตี้"
"Citadel_Party_Report" "รายงาน"
"Citadel_Party_Reported" "รายงานแล้ว"
"Citadel_Party_Commend" "ชมเชย"
"Citadel_Party_Commended" "ชมเชยแล้ว"
"Citadel_PlayerList_Teammates" "เพื่อนร่วมทีม"
"Citadel_PlayerList_Enemy" "ทีมศัตรู"
"Citadel_Main_EarlyDevBuild" "บิลด์ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา"
"Citadel_Main_ViewProfile" "ดูโปรไฟล์"
"Citadel_Main_PlayMode" "เลือกโหมดการเล่น:"
"Citadel_Playtest_Status" "สถานะ:"
"Citadel_Playtest_Upcoming" "การทดลองเล่นเริ่มต้นเมื่อ {t:l:t:m:playtest_start}"
"Citadel_Playtest_MatchmakingOpen" "การค้นหาแมตช์เปิดจนถึง {t:t:playtest_end}"
"Citadel_Playtest_MatchmakingPaused" "ขณะนี้การค้นหาแมตช์ถูกหยุดชั่วคราว: {t:d:unranked_mm_pause_time}"
"Citadel_Playtest_Schedule" "ชั่วโมงการค้นหาแมตช์:"
"Citadel_Playtest_Region" "ภูมิภาค: {s:region_name}"
"Citadel_Playtest_Weekdays" "วันจันทร์ - วันพฤหัสบดี:"
"Citadel_Playtest_Weekends" "วันศุกร์ - วันอาทิตย์:"
"Citadel_Playtest_LocalTime" "เวลาท้องถิ่น"
"Citadel_Playtest_DiscordInfo" "เข้าร่วม Discord ของ Deadlock เพื่อพูดคุยกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และรับข่าวสารล่าสุด"
"Citadel_Playtest_DiscordButton" "เข้าร่วม Discord"
"Citadel_Playtest_RecommendInfo" "เชิญเพื่อน"
"Citadel_Playtest_RecommendButton" "มาเป็นผู้ทดลองเล่น Deadlock"
"Citadel_Playtest_CreateAccountsTitle" "มอบข้อเสนอแนะและเข้าร่วมการสนทนา"
"Citadel_Playtest_CreateAccountsBody" "สร้างบัญชีในฟอรัมเพื่อแสดงความเห็นเกี่ยวกับเกม เข้าร่วม Discord ของ Deadlock เพื่อพูดคุยกับผู้เล่นคนอื่นและรับข่าวสารล่าสุด"
"Citadel_Playtest_JoinForum" "เข้าร่วมฟอรัมข้อเสนอแนะ"
"Citadel_Playtest_JoinedForum" "เข้าร่วมฟอรัมแล้ว"
"Citadel_Playtest_JoinDiscord" "เข้าร่วม Discord"
"Citadel_Playtest_JoinedDiscord" "เข้าร่วม Discord แล้ว"
"Citadel_Playtest_GoToForum" "ไปที่ฟอรัม"
"Citadel_LearnMore" "เรียนรู้เพิ่มเติม"
"Citadel_StartMatchmaking_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch" "ไม่สามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้ ขณะนี้คุณพยายามค้นหาแมตช์อยู่แล้ว"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby" "ไม่สามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้ คุณอยู่ภายในเกมอยู่แล้ว โปรดออกจากเกมนั้นก่อน"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidClientVersion" "ไม่สามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้ ไคลเอนต์ของคุณเก่าเกินไป โปรดอัปเดตและรีสตาร์ทเกม"
"Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled" "ขณะนี้การค้นหาแมตช์ถูกปิดใช้งานสำหรับโหมดนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy" "ขณะนี้การค้นหาแมตช์กำลังทำงานหนัก โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_StartMatchmaking_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในขึ้นขณะพยายามเข้าสู่การค้นหาแมตช์"
"Citadel_StartMatchmaking_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock และเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidParty" "ปาร์ตี้นี้ถูกยุบและไม่สามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions" "คุณไม่มีสิทธิ์ในการเริ่มการค้นหาแมตช์สำหรับปาร์ตี้นี้"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMatchMaking" "ปาร์ตี้นี้ได้เริ่มการค้นหาแมตช์แล้ว"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch" "ขณะนี้คุณอยู่ในแมตช์ และต้องออกจากแมตช์ก่อนจึงจะสามารถพร้อมเล่นได้"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณมีไคลเอนต์เวอร์ชันเก่าและจำเป็นต้องอัปเดตก่อนที่จะสามารถค้นหาแมตช์ได้"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณยังไม่พร้อมสำหรับการค้นหาแมตช์ในขณะนี้"
"Citadel_StartMatchmaking_CannotSelectRegion" "ไม่สามารถเลือกภูมิภาคสำหรับการค้นหาแมตช์ได้"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable" "สมาชิกปาร์ตี้บางคนไม่ออนไลน์หรือไม่พร้อมสำหรับการค้นหาแมตช์"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayers" "มีผู้เล่นในปาร์ตี้มากเกินกว่าที่จะเข้าสู่การค้นหาแมตช์ในโหมดนี้"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators" "มีผู้ชมในปาร์ตี้มากเกินกว่าที่จะเข้าสู่การค้นหาแมตช์ในโหมดนี้"
"Citadel_StartMatchmaking_TooFewPlayers" "มีผู้เล่นไม่เพียงพอในปาร์ตี้นี้ที่จะเข้าสู่การค้นหาแมตช์ในโหมดนี้"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyMatchMode" "โหมดเกมนี้ไม่สามารถเล่นกับปาร์ตี้ได้"
"Citadel_StartMatchmaking_NotAllPlayersCanPlayRanked" "ผู้เล่นบางคนในปาร์ตี้ยังไม่ได้ปลดล็อกการค้นหาแมตช์จัดอันดับ จึงไม่สามารถเล่นโหมดนี้ได้"
"Citadel_StartMatchmaking_PlayerBannedFromMode" "มีผู้เล่นในปาร์ตี้ถูกแบนจากการเล่นในโหมดนี้อยู่ในขณะนี้"
"Citadel_StartMatchmaking_ModeLocked" "คุณยังไม่ได้ปลดล็อกความสามารถในการเล่นในโหมดนี้"
"Citadel_StartMatchmaking_ModeBanned" "คุณถูกแบนจากการเล่นในโหมดนี้ชั่วคราวจนถึงวันที่ {t:s:time_stamp} เวลา {t:t:time_stamp}"
"Citadel_StartMatchmaking_PermanentBan" "คุณถูกแบนจากโหมดนี้อย่างถาวร"
"Citadel_StartMatchmaking_RankedMMNotOpen" "การค้นหาแมตช์จัดอันดับไม่เปิดใช้งานสำหรับกำหนดเวลาที่คุณเลือกในขณะนี้"
"Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked" "คุณยังไม่ได้ปลดล็อกการค้นหาแมตช์จัดอันดับ"
"Citadel_PlayMenu_LowPriorityDisable" "ไม่สามารถใช้งานได้ขณะอยู่ในคิวการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileInLowPri" "ไม่อนุญาตให้ค้นหาแมตช์จัดอันดับในขณะที่มีสถานะความสำคัญต่ำ"
"Citadel_StartMatchmaking_NoBrawlWhileInLowPri" "ไม่อนุญาตให้ค้นหาแมตช์ดวลเดือดข้างถนนในขณะที่มีสถานะความสำคัญต่ำ"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileCommsBanned" "ไม่อนุญาตให้ค้นหาแมตช์จัดอันดับในขณะที่คุณถูกระงับการสื่อสาร"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileReportBanned" "ไม่อนุญาตให้ค้นหาแมตช์จัดอันดับในขณะที่คุณถูกระงับการรายงาน"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayersOnTeam" "มีผู้เล่นอยู่ในทีมเดียวกันมากเกินไป"
"Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam" "ไม่สามารถสร้างทีมที่ถูกต้องตามทีมผู้เล่นปัจจุบันได้"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidTeam" "ผู้เล่นเลือกทีมไม่ถูกต้องสำหรับโหมดเกมนี้"
"Citadel_StartMatchmaking_InParty" "คุณไม่สามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ด้วยตนเองได้เนื่องจากคุณอยู่ในปาร์ตี้"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidHeroSelection" "คุณไม่ได้เลือกฮีโร่ที่ถูกต้องเพื่อเข้าสู่การค้นหาแมตช์"
"Citadel_StartMatchmaking_HeroRosterTooPopular" "รายชื่อฮีโร่ของคุณมีแต่ฮีโร่ที่ถูกใช้แล้ว"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRegionPings" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Steam Datagram Relay ได้ หากคุณเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแล้ว ปัญหานี้มักเกิดจากไฟร์วอลล์ของคุณ หรือค่า MTU ของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ"
"Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsMMNotOpen" "ขณะนี้การค้นหาแมตช์แล็บฮีโร่ยังไม่พร้อมใช้งาน"
"Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsNotUnlocked" "คุณยังไม่ได้ปลดล็อกการค้นหาแมตช์แล็บฮีโร่"
"Citadel_StartMatchmaking_NoHeroLabsWhileInLowPri" "ไม่อนุญาตให้ค้นหาแมตช์แล็บฮีโร่ขณะที่มีสถานะความสำคัญต่ำ"
"Citadel_StartMatchmaking_AccountLocked" "บัญชี Steam ของคุณถูกล็อกอยู่ในขณะนี้ และไม่สามารถเล่นในโหมดนี้ได้ขณะถูกล็อก"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyLimitedHeroes" "รายชื่อของคุณมีฮีโร่ใหม่เป็นส่วนใหญ่ เพื่อช่วยในการจัดแมตช์การแข่งขัน ในตอนนี้เรากำหนดให้รายชื่อต้องมีฮีโร่บางตัวที่ไม่ใช่ฮีโร่ใหม่ โปรดเพิ่มฮีโร่ในรายชื่อของคุณ"
"Citadel_StartMatchmaking_UnverifiedPGI" "ไม่สามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้ในขณะที่สมาชิกในปาร์ตี้คนใดคนหนึ่งกำลังใช้งานโหมดเครื่องมือ หรือมีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่รองรับในส่วนต่าง ๆ ต่อไปนี้ของไฟล์ \"gameinfo.gi\": Engine2, MaterialSystem2, NetworkSystem, Particles, RenderSystem, SceneSystem, WorldRenderer"
"Citadel_StopMatchMaking_FailedToGetResponse" "ล้มเหลวในการตอบสนองจาก GC การค้นหาแมตช์ถูกหยุดแล้ว"
"Citadel_StopMatchMaking_GeneralError" "การค้นหาแมตช์ล้มเหลว โปรดลองอีกครั้ง"
"Citadel_LeaveLobby_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถหยุดการค้นหาแมตช์ได้ โปรดลองอีกครั้ง"
"Citadel_AlreadyInGame" "ล้มเหลวในการเริ่มการค้นหาแมตช์ คุณอยู่ในเกมอยู่แล้ว โปรดออกจากเกมปัจจุบันของคุณเพื่อเริ่มการค้นหาแมตช์"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForMatch" "กำลังค้นหาแมตช์"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchPlayers" "แมตช์ร่วมกันสู้กับบอท - กำลังรอผู้เล่น"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchTime" "แมตช์ร่วมกันสู้กับบอท - สร้างแมตช์ในอีก {s:coop_time_remaining}"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue" "ผู้เล่น {s:users_in_queue} คนอยู่ในคิว"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue_Single" "ผู้เล่น {s:users_in_queue} คนอยู่ในคิว"
"Citadel_Matchmaking_CannotCreateParty" "ไม่สามารถเข้าร่วมหรือสร้างปาร์ตี้ได้ในขณะที่กำลังค้นหาแมตช์"
"Citadel_Matchmaking_WaitingForParty" "กำลังรอปาร์ตี้"
"Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch" "กำลังค้นหา"
"Citadel_Matchmaking_ConnectingToServer" "กำลังเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์"
"Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:f" "{d:ready_party_members}/{d:party_members}"
"Citadel_Matchmaking_ElapsedTime" "{s:queue_time}"
"Citadel_Matchmaking_InteractHint" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} เพื่อยกเลิกการค้นหา"
"Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint" "กด {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'} ค้างเพื่อยกเลิกการค้นหา"
"Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Title" "ถูกขับออกจากการค้นหาแมตช์"
"Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Body" "คุณถูกขับออกจากการค้นหาแมตช์ เนื่องจากนิ่งเฉยนานเกินไป"
"Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Title" "นิ่งเฉยขณะอยู่ในการค้นหาแมตช์"
"Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Body" "คุณได้นิ่งเฉยอยู่ในคิวการค้นหาแมตช์นานเกินไป โปรดขยับเมาส์เพื่อตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณยังอยู่!"
"Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Title" "นิ่งเฉยขณะอยู่ในการค้นหาแมตช์"
"Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Body" "ขณะนี้คุณกำลังค้นหาแมตช์อยู่ แต่ดูเหมือนว่าคุณจะไม่ได้อยู่ที่คอมพิวเตอร์ โปรดเลื่อนเมาส์ของคุณมิฉะนั้นคุณจะถูกนำออกจากคิวค้นหาแมตช์"
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders" "กำลังโหลดแผนที่ล่วงหน้าและคอมไพล์เชดเดอร์ {d:prewarm_progress} จากทั้งหมด {d:prewarm_progress_total}"
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Title" "กำลังโหลดแผนที่และเชดเดอร์ล่วงหน้า"
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Desc" "เสร็จสมบูรณ์ {d:prewarm_progress} จากทั้งหมด {d:prewarm_progress_total}"
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Play_Tooltip" "กำลังรอให้การโหลดแผนที่ล่วงหน้าและการคอมไพล์เชดเดอร์เสร็จเรียบร้อย"
"Citadel_Dashboard_EnterMatchmaking" "เข้าสู่\nการค้นหาแมตช์"
"Citadel_Dashboard_Roster_HeroTooPopular" "ฮีโร่ที่ถูกเลือกทั้งหมดอยู่ในคิวแล้ว"
"Citadel_Dashboard_Roster_MissingHeroes" "ต้องเลือกฮีโร่ 3 ตัวในรายชื่อฮีโร่เพื่อเข้าสู่การค้นหาแมตช์"
"Citadel_Dashboard_Roster_ClearRoster" "ล้างรายชื่อฮีโร่"
"Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipText" "เริ่มการค้นหาแมตช์กับผู้เล่นอื่น"
"Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipTextSteamDeck" "ขณะนี้การค้นหาแมตช์มาตรฐานไม่รองรับสำหรับ Steam Deck"
"Citadel_Dashboard_ReadyUpButtonTooltipText" "เลือกรายชื่อฮีโร่ของคุณและทำให้ปาร์ตี้ของคุณเล่นได้"
"Citadel_Dashboard_ClearReadyUpButtonTooltipText" "ล้างสถานะพร้อมของคุณเพื่อทำให้ปาร์ตี้ของคุณเล่นไม่ได้"
"Citadel_Dashboard_PartySetModeButtonTooltipText" "เลือกโหมดที่จะเล่นสำหรับปาร์ตี้ของคุณ"
"Citadel_Dashboard_PartyClearModeButtonTooltipText" "เปลี่ยนโหมดที่จะเล่นสำหรับปาร์ตี้ของคุณ"
"Citadel_Roster_Random" "สุ่ม"
"Citadel_GC_NoSteam" "ไม่สามารถค้นหาแมตช์ได้ ไม่มีการเชื่อมต่อกับ Steam"
"Citadel_GC_steamupdating" "ไม่สามารถค้นหาแมตช์ได้ ไม่มีการเชื่อมต่อกับ Steam"
"Citadel_GC_updating" "ไม่สามารถค้นหาแมตช์ได้ เครือข่าย Deadlock กำลังอัปเดต"
"Citadel_GC_noconnection" "ไม่สามารถค้นหาแมตช์ได้ ไม่มีการเชื่อมต่อกับเครือข่าย Deadlock"
"Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer" "กำลังเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม"
"Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer_Detail" "แมตช์ของคุณจะเริ่มในไม่ช้า"
"Citadel_Dashboard_Status_GCOffline" "เครือข่าย Deadlock ออฟไลน์"
"Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail" "คุณสมบัติบางอย่างอาจไม่สามารถใช้งานได้"
"Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient" "อัปเดตพร้อมใช้งาน"
"Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient_Detail" "ดาวน์โหลดจาก Steam"
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress" "แมตช์กำลังดำเนินอยู่"
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} เพื่อเข้าร่วมอีกครั้งหรือละทิ้ง"
"Citadel_Dashboard_RejoinTooltip" "เข้าร่วมเกมของคุณที่ดำเนินอยู่อีกครั้ง"
"Citadel_Dashboard_AbandonTooltip" "ละทิ้งคุณจากแมตช์ที่คุณกำลังเล่นอยู่ในขณะนี้"
"Citadel_Dashboard_PatchNotesTooltip" "ดูรายละเอียดแพตช์ล่าสุด"
"Citadel_Dashboard_SettingsTooltip" "ปรับการตั้งค่า เช่น จอแสดงผลและเสียง"
"Citadel_Dashboard_ShowAnnounceTooltip" "แสดงประกาศ"
"Citadel_Dashboard_CloseAnnounceTooltip" "ปิดประกาศ"
"Citadel_Dashboard_ViewLibrary" "ดูไลบรารี"
"Citadel_Dashboard_ReloadPageTooltip" "โหลดหน้าปัจจุบันอีกครั้ง"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Unranked" "แมตช์"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Placement" "แมตช์กำหนดอันดับ"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Ranked" "แมตช์จัดอันดับ"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs" "แมตช์แล็บฮีโร่"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Private" "แมตช์ส่วนตัว"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop" "แมตช์ร่วมกันสู้กับบอท"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_StreetBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_Title" "ไม่สามารถเข้าร่วมในที่กบดานของปาร์ตี้"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer" "ไม่ได้กำหนดเซิร์ฟเวอร์"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible" "ไคลเอนต์เข้ากันไม่ได้"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect" "เชื่อมต่อไม่สำเร็จ"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_TooFewPlayers" "ผู้เล่นไม่พอสำหรับที่กบดาน"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_PlayersInMatch" "ผู้เล่นกำลังอยู่ในแมตช์"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_GCDisabled" "เซิร์ฟเวอร์ที่กบดานปิดใช้งานชั่วคราว"
"Citadel_HideoutBallJuggle_Increment" "{s:value}x"
"Citadel_HideoutBallJuggle_Land" "{s:value}x :)"
"Citadel_Dashboard_ShowHeroLabHeroes" "แสดงฮีโร่ในช่วงทดลอง"
"Citadel_OrbClaimTime_postfix" "ms"
"Citadel_ReconnectPopup_Title" "แมตช์กำลังดำเนินอยู่"
"Citadel_ReconnectPopup_Message" "คุณต้องการเชื่อมต่ออีกครั้งหรือไม่?"
"Citadel_ReconnectPopup_Reconnect" "เชื่อมต่ออีกครั้ง"
"Citadel_ReconnectPopup_Abandon" "ละทิ้ง"
"Citadel_ReconnectPopup_AbandonConfirm" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการละทิ้งแมตช์นี้?"
"Citadel_Connection_GCUpdating" "เครือข่ายกำลังอัปเดต"
"Citadel_Connection_GCUpdating_Desc" "กำลังรอการเชื่อมต่ออีกครั้ง"
"Citadel_Connection_NoSession" "ไม่ได้เชื่อมต่อกับเครือข่าย"
"Citadel_Connection_NoSession_Desc" "คุณสมบัติบางอย่างอาจไม่พร้อมให้ใช้งาน"
"Citadel_Connection_LoggingIn" "กำลังเชื่อมต่อไปยังเครือข่าย"
"Citadel_Connection_LoggingIn_Desc" "กำลังเข้าสู่ระบบ..."
"Citadel_Connection_NoSteam" "ไม่มีการเชื่อมต่อกับ Steam"
"Citadel_Connection_NoSteam_Desc" "โปรดเชื่อมต่อกับ Steam"
"Citadel_Connection_SteamUpdating" "Steam กำลังอัปเดต"
"Citadel_Connection_SteamUpdating_Desc" "กำลังรอให้ Steam อัปเดตเสร็จสิ้น"
"Citadel_Watch_Title" "เข้าชมแมตช์"
"Citadel_Watch_Featured" "แมตช์ที่แนะนำ"
"Citadel_Watch_Loading" "กำลังโหลด..."
"Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam0" "{d:net_worth_team_0}k"
"Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam1" "{d:net_worth_team_1}k"
"Citadel_Watch_Page_Spectators:f" "{d:spectators} {spectators, plural, other{ผู้ชม}}"
"Citadel_Watch_Page_FriendInMatch" "เพื่อนบน Steam ในแมตช์"
"Citadel_Watch_Page_MatchID" "ไอดี: {s:match_id}"
"Citadel_Watch_FriendsCheckbox" "เพื่อนเท่านั้น"
"Citadel_ZiplineBoostDesc" "เร่งความเร็วซิปไลน์"
"Citadel_ZiplineBoost_Active" "กำลังทำงาน"
"Citadel_ZiplineBoost_Cooldown" "ติดคูลดาวน์"
"citadel_mute_player" "คลิกเพื่อปิดเสียงผู้เล่น"
"citadel_unmute_player" "คลิกเพื่อยกเลิกปิดเสียงผู้เล่น"
"Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesTitle" "คำเชิญที่รอดำเนินการ"
"Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesBody" "คุณมีคำเชิญปาร์ตี้ที่รอดำเนินการซึ่งยังไม่ได้กดยอมรับ คุณต้องการยกเลิกคำเชิญเหล่านี้และดำเนินการต่อหรือไม่?"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyTitle" "ปาร์ตี้ว่าง"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyBody" "คุณเป็นคนเดียวที่อยู่ในปาร์ตี้ เชิญเพื่อนสักคนเพื่อเล่นด้วยกัน หรือออกจากปาร์ตี้ของคุณเพื่อเล่นคนเดียว"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Leave" "ออกจากปาร์ตี้แล้วเล่น"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Wait" "รอเพื่อน"
"Citadel_PartyFindMatch_DevContinue" "DEV - ดำเนินการต่อไป"
"Citadel_PartyFindMatch_LocalNotReady" "คุณต้องกดพร้อมแล้วก่อน"
"Citadel_PartyFindMatch_OtherNotReady" "สมาชิกปาร์ตี้ยังไม่พร้อม"
"Citadel_CreateParty_ErrorTitle" "ล้มเหลวในการสร้างปาร์ตี้"
"Citadel_CreateParty_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock และสร้างปาร์ตี้ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_CreateParty_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในขึ้นขณะพยายามสร้างปาร์ตี้"
"Citadel_CreateParty_AlreadyInParty" "คุณเป็นสมาชิกของปาร์ตี้อยู่แล้วและไม่สามารถสร้างปาร์ตี้อื่นได้จนกว่าจะออกจากปาร์ตี้ปัจจุบัน"
"Citadel_CreateParty_Disabled" "ระบบปาร์ตี้ถูกปิดการใช้งานชั่วคราวเพื่อการซ่อมบำรุง โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_CreateParty_DisabledMode" "ไม่อนุญาตให้ปาร์ตี้เข้าโหมดนี้ได้ในขณะนี้"
"Citadel_CreateParty_InvalidVersion" "ไคลเอนต์ของคุณไม่ใช่เวอร์ชันปัจจุบัน โปรดอัปเดตไคลเอนต์ของคุณและลองอีกครั้ง"
"Citadel_CreateParty_NoRegionPings" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Steam Datagram Relay ได้ หากคุณเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแล้ว ปัญหานี้มักเกิดจากไฟร์วอลล์ของคุณ หรือค่า MTU ของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ"
"Citadel_CreateParty_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปที่จะประมวลผลการกระทำนี้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_CreateParty_RateLimited" "คุณได้ดำเนินการมากเกินไปในช่วงเวลาสั้น ๆ โปรดรอสักครู่แล้วลองอีกครั้ง"
"Citadel_CreateParty_NotFriends" "คุณต้องเป็นเพื่อนกับคนที่คุณส่งคำเชิญเข้าร่วมปาร์ตี้"
"Citadel_CreateParty_InMatchmaking" "ไม่สามารถสร้างปาร์ตี้ได้ในขณะที่กำลังค้นหาแมตช์"
"Citadel_CreateParty_UnableToGetRegionPings" "คุณยังไม่ได้เข้าสู่ระบบ Steam หรือเครือข่าย Deadlock ไม่สามารถตรวจสอบการเชื่อมต่อปัจจุบันของคุณกับเซิร์ฟเวอร์ของเราได้"
"Citadel_JoinOrCreateParty_Title" "การตั้งค่าปาร์ตี้"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode" "เข้าร่วมปาร์ตี้"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode_Desc" "กรอกรหัสปาร์ตี้เพื่อเข้าร่วมปาร์ตี้ที่มีอยู่"
"Citadel_JoinOrCreateParty_EnterCode" "กรอกรหัสปาร์ตี้"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinorCreatePartyWithCode" "การตั้งค่าปาร์ตี้"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinParty" "เข้าร่วม"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty" "สร้างปาร์ตี้"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty_Desc" "สร้างปาร์ตี้ใหม่พร้อมรหัสสำหรับแบ่งปัน"
"Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode" "รหัสปาร์ตี้ของคุณ"
"Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode_Desc" "แบ่งปันรหัสนี้เพื่อให้คนอื่นเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณได้"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CreateParty" "สร้างรหัส"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CopyPartyCode" "คัดลอกรหัส"
"Citadel_JoinOrCreateParty_SelectAddFriend" "เชิญเพื่อน"
"Citadel_JoinOrCreateParty_FriendsInGame:f" "เพื่อน {d:friend_count} {friend_count, plural, other{คน}}กำลังเล่น Deadlock"
"Citadel_FriendCode_Title" "รหัสเพื่อน"
"Citadel_FriendCode_AddFriendLabel" "กรอกรหัสเพื่อน"
"Citadel_FriendCode_AddFriendButton" "เพิ่มเพื่อน"
"Citadel_FriendCode_GeneratedCodeLabel" "คัดลอกรหัสเพื่อนของฉัน"
"Citadel_FriendCode_GenerateCodeButton" "รหัสเพื่อนของฉัน"
"Citadel_FriendCode_CodeCopied" "คัดลอกรหัสเพื่อนแล้ว"
"Citadel_FriendCode_WaitingOnCode" "กำลังพยายามเชื่อมต่อ"
"Citadel_FriendCode_Reconnect" "เชื่อมต่ออีกครั้ง"
"Citadel_FriendCode_UsesLeft" "เหลือใช้: {i:usesLeft}"
"Citadel_FriendCode_Expiration" "หมดอายุ: {t:s:expireDate} เมื่อ {t:t:expireDate}"
"Citadel_FriendCode_RevokeCodeButton" "เพิกถอนรหัส"
"Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode" "รหัสไม่ถูกต้อง"
"Citadel_FriendCode_Close" "ปิด"
"Citadel_FriendCode_FriendPopupTitle" "เชิญเพื่อน?"
"Citadel_FriendCode_GCContact" "กำลังติดต่อเครือข่าย"
"Citadel_FriendCode_PleaseWait" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_FriendCode_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_FriendCode_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_FriendCode_FailedTooManyCodes" "คุณมีจำนวนรหัสเพื่อนที่สร้างไว้สูงสุดแล้ว โปรดเพิกถอนรหัสก่อนสร้างรหัสใหม่"
"Citadel_FriendCode_FailedKeyInvalid" "รหัสนี้ไม่ถูกต้อง"
"Citadel_FriendCode_FailedKeyExpired" "รหัสนี้หมดอายุแล้ว"
"Citadel_FriendCode_FailedKeyUsedUp" "รหัสนี้ถูกใช้เกินจำนวนครั้งสูงสุดแล้ว"
"Citadel_FriendCode_FailedAlreadyFriends" "คุณเป็นเพื่อนกับผู้ใช้รายนี้อยู่แล้ว"
"Citadel_FriendCode_FailedDisabled" "ระบบนี้ถูกปิดใช้งานชั่วคราว"
"Citadel_FriendCode_FailedInternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่คาดคิด โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_FriendCode_FailedRateLimited" "คุณได้ส่งคำขอมากเกินไป โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_FriendCode_FailedTooBusy" "ขณะนี้ระบบกำลังยุ่งมาก โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_FriendCode_TargetHasTooManyFriends" "ผู้ใช้นี้มีจำนวนเพื่อนที่ได้รับอนุญาตเกินจำนวนสูงสุดแล้ว"
"Citadel_FriendCode_HaveTooManyFriends" "คุณมีเพื่อนถึงจำนวนสูงสุดที่อนุญาตแล้ว"
"Citadel_FriendCode_Blocked" "ผู้ใช้นี้ได้บล็อกคุณแล้ว นี่อาจเป็นผลมาจากการส่งคำขอเป็นเพื่อนเมื่อเร็ว ๆ นี้"
"Citadel_FriendCode_Ignored" "คุณถูกเพิกเฉยโดยผู้ใช้รายนี้"
"Citadel_FriendCode_InviteSent" "ส่งคำขอเป็นเพื่อนแล้ว"
"Citadel_PartyAction_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_PartyAction_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_PartyAction_InternalError" "มีความผิดพลาดภายในที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้น โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_PartyAction_InvalidParty" "ไม่พบปาร์ตี้ ซึ่งปาร์ตี้อาจถูกละทิ้งไปแล้ว"
"Citadel_PartyAction_InvalidPermissions" "คุณไม่มีสิทธิ์ที่จะทำการเปลี่ยนแปลงกับปาร์ตี้นั้น"
"Citadel_PartyAction_InvalidTarget" "เป้าหมายที่ระบุไม่ได้เป็นสมาชิกของปาร์ตี้อีกต่อไป"
"Citadel_PartyAction_InvalidValue" "ค่าที่ให้มาไม่ถูกต้องสำหรับปาร์ตี้นี้"
"Citadel_PartyAction_InMatchMaking" "ขณะนี้ปาร์ตี้กำลังค้นหาแมตช์ และไม่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้ในขณะนี้"
"Citadel_PartyAction_InMatch" "ขณะนี้ปาร์ตี้กำลังอยู่ในแมตช์ และไม่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้ในขณะนี้"
"Citadel_PartyAction_Disabled" "การดำเนินการนี้ถูกปิดใช้งานชั่วคราว โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_PartyAction_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปที่จะประมวลผลการกระทำนี้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_PartyAction_RateLimited" "คุณได้ดำเนินการมากเกินไปในช่วงเวลาสั้น ๆ โปรดรอสักครู่แล้วลองอีกครั้ง"
"Citadel_PartyAction_AlreadyDrafting" "ปาร์ตี้ได้เริ่มแมตช์แล้ว คุณต้องหยุดแมตช์ปัจจุบันก่อนที่คุณจะเริ่มแมตช์ใหม่"
"Citadel_MatchmakingStopped_Header" "ถูกขับออกจากการค้นหาแมตช์"
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified" "คุณถูกขับออกจากการค้นหาแมตช์"
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated" "คุณมีไคลเอนต์ในเวอร์ชันที่เข้ากันไม่ได้อีกต่อไป และคุณถูกขับออกจากการค้นหาแมตช์ โปรดรีสตาร์ทเกมเพื่ออัปเดตไคลเอนต์ของคุณ"
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_RankedClosed" "ตอนนี้การค้นหาแมตช์จัดอันดับปิดลงแล้ว"
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_HeroLabsClosed" "ตอนนี้การค้นหาแมตช์ในแล็บฮีโร่ปิดลงแล้ว"
"Citadel_Popup_AlreadySearching_Header" "กำลังค้นหาแมตช์อยู่แล้ว"
"Citadel_Popup_AlreadySearching_Body" "คุณต้องการยกเลิกการค้นหาแมตช์ปัจจุบันเพื่อเริ่มค้นหาใหม่หรือไม่?"
"Citadel_PartySetMode_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_PartySetMode_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_PartySetMode_InternalError" "มีความผิดพลาดภายในที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้น โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_PartySetMode_InvalidParty" "ไม่พบปาร์ตี้ ซึ่งปาร์ตี้อาจถูกละทิ้งไปแล้ว"
"Citadel_PartySetMode_InvalidPermissions" "คุณไม่มีสิทธิ์ที่จะทำการเปลี่ยนแปลงกับปาร์ตี้นั้น"
"Citadel_PartySetMode_InvalidValue" "ค่าที่ให้มาไม่ถูกต้องสำหรับปาร์ตี้นี้"
"Citadel_PartySetMode_InMatchMaking" "ขณะนี้ปาร์ตี้กำลังค้นหาแมตช์ และไม่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้ในขณะนี้"
"Citadel_PartySetMode_InMatch" "ขณะนี้ปาร์ตี้กำลังอยู่ในแมตช์ และไม่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้ในขณะนี้"
"Citadel_PartySetMode_Disabled" "การดำเนินการนี้ถูกปิดใช้งานชั่วคราว โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_PartySetMode_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปที่จะประมวลผลการกระทำนี้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_PartySetMode_RateLimited" "คุณได้ดำเนินการมากเกินไปในช่วงเวลาสั้น ๆ โปรดรอสักครู่แล้วลองอีกครั้ง"
"Citadel_PartySetMode_AlreadyDrafting" "ปาร์ตี้ได้เริ่มแมตช์แล้ว คุณต้องหยุดแมตช์ปัจจุบันก่อนที่คุณจะเริ่มแมตช์ใหม่"
"Citadel_PartySetMode_PlayerBanned" "ขณะนี้สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ถูกแบนจากโหมดนี้จนถึงวันที่ {t:s:time_stamp} เวลา {t:t:time_stamp}"
"Citadel_PartySetMode_TooManyHighMMR" "ปาร์ตี้ของคุณมีผู้เล่น MMR สูงเกินไปจนไม่สามารถค้นหาแมตช์ได้ เราจึงไม่อนุญาตให้ดำเนินการนี้ชั่วคราวเพื่อหลีกเลี่ยงทีมที่ไม่สมดุลระหว่างผู้เล่นที่มีทักษะสูง"
"Citadel_PartySetMode_PlayerPermaBanned" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ถูกแบนถาวรจากการเล่นในโหมดนี้"
"Citadel_PartySetMode_CannotLeavePrivate" "ไม่อนุญาตให้ห้องส่วนตัวเปลี่ยนโหมดการเล่นในขณะนี้"
"Citadel_PartySetMode_FiveStacksNotAllowed" "ปาร์ตี้ที่มีผู้เล่นห้าคนไม่ได้รับอนุญาตให้ค้นหาแมตช์ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งด้วยปาร์ตี้ที่ใหญ่กว่าหรือเล็กกว่า"
"Citadel_PartySetMode_HeroLabsMMNotOpen" "ขณะนี้การค้นหาแมตช์แล็บฮีโร่ยังไม่พร้อมใช้งาน"
"Citadel_PartySetMode_HeroLabsNotUnlocked" "ขณะนี้สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ยังไม่มีสิทธิ์เข้าร่วมการค้นหาแมตช์แล็บฮีโร่"
"Citadel_PartySetMode_NoHeroLabsWhileInLowPri" "ขณะนี้สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} มีสถานะความสำคัญต่ำ จึงยังไม่มีสิทธิ์เข้าคิวเพื่อค้นหาแมตช์แล็บฮีโร่"
"Citadel_PartySetMode_NoHighRangeFiveStack" "ปาร์ตี้ของคุณมีสมาชิก 5 คนที่มีช่วงทักษะแตกต่างกันมาก หากสมาชิกปาร์ตี้มีช่วงทักษะที่แตกต่างกันมากกว่าช่วงทักษะที่อนุญาตให้เข้าร่วมในแมตช์ปกติ เราจะจัดแมตช์ให้เล่นกับปาร์ตี้อื่นที่มีช่วงทักษะแตกต่างกันมากเช่นเดียวกัน แต่เนื่องจากปาร์ตี้ของคุณมีสมาชิก 5 คนและไม่มีปาร์ตี้อื่นที่มีช่วงทักษะคล้ายกันกับของคุณให้จัดแมตช์ได้ คุณจะต้องปรับตัวผู้เล่นหรือขนาดปาร์ตี้ของคุณเพื่อช่วยให้สามารถค้นหาแมตช์ได้"
"Citadel_PartySetMode_AccountLocked" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} มีบัญชี Steam ที่ถูกล็อกอยู่ในขณะนี้ และไม่สามารถเล่นในโหมดนี้ได้"
"Citadel_PartySetMode_BrawlMemberInLowPri" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ต้องเล่นแมตช์สถานะความสำคัญต่ำในขณะนี้ และไม่สามารถเล่นดวลเดือดข้างถนนได้"
"Citadel_PartySetMode_RankedInCalibration" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ยังอยู่ในช่วงการปรับเทียบอันดับ จึงไม่สามารถเล่นแมตช์จัดอันดับในปาร์ตี้ได้"
"Citadel_PartySetMode_RankedInvalidPartySize" "ขนาดปาร์ตี้ของคุณไม่รองรับในการเล่นแมตช์จัดอันดับ อนุญาตให้มีผู้เล่นเพียงสองคนเท่านั้นในปาร์ตี้ในการค้นหาแมตช์จัดอันดับ"
"Citadel_PartySetMode_RankedPartySkillRangeInvalid" "ปาร์ตี้ของคุณมีความห่างของระดับยศต่างกันมากเกินไปที่จะเล่นแมตช์จัดอันดับด้วยกันได้"
"Citadel_PartySetMode_RankedMemberInLowPri" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ต้องเล่นแมตช์สถานะความสำคัญต่ำหรือถูกแบนพฤติกรรมอื่น ๆ ในขณะนี้ และไม่สามารถเล่นแมตช์จัดอันดับได้"
"Citadel_PartySetMode_RankedMemberCurrentlyBanned" "สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณ {g:citadel_persona:nl:account_id} ถูกแบนจากการค้นหาแมตช์ในขณะนี้และไม่สามารถเล่นแมตช์จัดอันดับได้"
"Citadel_PartyInvite_ErrorTitle" "ไม่สามารถส่งคำเชิญได้"
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock และไม่สามารถเชิญผู้ใช้ที่ระบุได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_PartyInvite_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในขึ้นขณะพยายามเชิญผู้ใช้รายนี้เข้าร่วมปาร์ตี้"
"Citadel_PartyInvite_AlreadyInvited" "ผู้ใช้รายนี้เข้าร่วมปาร์ตี้แล้วหรือได้รับคำเชิญแล้ว"
"Citadel_PartyInvite_InvalidPermissions" "คุณไม่มีสิทธิ์ในการเชิญผู้ใช้รายนี้เข้าร่วมปาร์ตี้นี้"
"Citadel_PartyInvite_InvalidParty" "ปาร์ตี้ที่คุณพยายามส่งคำเชิญนั้นไม่มีอยู่แล้ว"
"Citadel_PartyInvite_Disabled" "การเชิญผู้ใช้เข้าร่วมปาร์ตี้ถูกปิดการใช้งานชั่วคราว โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_PartyInvite_TooManyInvites" "มีคำเชิญรอการตอบรับเข้าร่วมปาร์ตี้นี้มากเกินไป โปรดยกเลิกคำเชิญก่อนหน้านี้ก่อนที่จะส่งคำเชิญเพิ่ม"
"Citadel_PartyInvite_NotFriends" "คุณต้องเป็นเพื่อนกับคนที่คุณส่งคำเชิญเข้าร่วมปาร์ตี้"
"Citadel_PartyInvite_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปที่จะประมวลผลคำขอนี้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_PartyInvite_RateLimited" "คุณได้ส่งคำเชิญมากเกินไปในช่วงไม่กี่วินาทีที่ผ่านมา โปรดรอสักครู่ก่อนที่จะส่งคำเชิญเพิ่มเติม"
"Citadel_PartyInvite_UserDoesntHaveGame" "ผู้เล่นที่คุณเชิญไม่เคยเล่น Deadlock มาก่อน สำหรับช่วงทดสอบแบบปิดเราอนุญาตให้คุณส่งคำเชิญให้กับผู้ใช้ที่เคยเล่น Deadlock แล้วเท่านั้น"
"Citadel_PartyInvite_Accept" "ยอมรับ"
"Citadel_PartyInvite_Decline" "ปฏิเสธ"
"Citadel_PartyInvite_Hold" "กดค้าง"
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint" "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} เพื่อจัดการคำเชิญ"
"Citadel_JoinParty_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_JoinParty_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock และเข้าร่วมปาร์ตี้ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_JoinParty_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในขึ้นขณะพยายามเข้าร่วมปาร์ตี้"
"Citadel_JoinParty_AlreadyInParty" "คุณเป็นสมาชิกของปาร์ตี้อยู่แล้วและไม่สามารถเข้าร่วมปาร์ตี้อื่นได้จนกว่าจะออกจากปาร์ตี้ปัจจุบัน"
"Citadel_JoinParty_Disabled" "ระบบปาร์ตี้ถูกปิดการใช้งานชั่วคราวเพื่อการซ่อมบำรุง โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_JoinParty_InvalidParty" "ไม่สามารถพบปาร์ตี้ที่คุณขอเข้าร่วมอีกต่อไป ปาร์ตี้อาจถูกละทิ้งแล้ว"
"Citadel_JoinParty_InvalidPermissions" "คุณไม่ได้รับคำเชิญให้เข้าร่วมปาร์ตี้ที่ระบุไว้"
"Citadel_JoinParty_InvalidVersion" "ไคลเอนต์ของคุณไม่ใช่เวอร์ชันปัจจุบัน โปรดอัปเดตไคลเอนต์ของคุณและลองอีกครั้ง"
"Citadel_JoinParty_NoRegionPings" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Steam Datagram Relay ได้ หากคุณเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแล้ว ปัญหานี้มักเกิดจากไฟร์วอลล์ของคุณ หรือค่า MTU ของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ"
"Citadel_JoinParty_TooBusy" "ขณะนี้เครือข่าย Deadlock มีภาระงานมากเกินกว่าที่จะประมวลผลคำขอนี้ได้ อีกสักครู่โปรดลองใหม่อีกครั้ง"
"Citadel_JoinParty_InvalidCode" "คุณได้ส่งรหัสที่ไม่ตรงกับปาร์ตี้ใดเลย รหัสนั้นอาจไม่ถูกต้อง หรือปาร์ตี้ที่เกี่ยวข้องอาจเลิกเล่นไปแล้ว"
"Citadel_JoinParty_RateLimited" "คุณได้ส่งคำขอเข้าร่วมมากเกินไปในเวลาที่ผ่านมาไม่นาน โปรดรอสักครู่ก่อนที่จะส่งคำขอเพิ่มเติม"
"Citadel_JoinParty_PartyInMatchMaking" "ปาร์ตี้นี้กำลังอยู่ในคิวการค้นหาแมตช์ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_JoinParty_InMatchmaking" "ไม่สามารถเข้าร่วมปาร์ตี้ขณะที่อยู่ในคิวการค้นหาแมตช์"
"Citadel_JoinParty_PartyFull" "ปาร์ตี้เต็ม"
"Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Title" "ออกจากปาร์ตี้ปัจจุบัน"
"Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Body" "คุณจะต้องออกจากปาร์ตี้ปัจจุบันของคุณก่อนจึงจะเข้าร่วมปาร์ตี้ใหม่ได้ คุณต้องการออกจากปาร์ตี้ปัจจุบันของคุณหรือไม่?"
"Citadel_LeaveParty_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_LeaveParty_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock และออกจากปาร์ตี้ของคุณได้ในขณะนี้ อีกสักครู่โปรดลองใหม่อีกครั้ง"
"Citadel_LeaveParty_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในขึ้นขณะพยายามออกจากปาร์ตี้"
"Citadel_LeaveParty_NotInParty" "ไม่สามารถออกจากปาร์ตี้ที่ขอได้ คุณไม่ใช่สมาชิกในขณะนี้"
"Citadel_LeaveParty_InMatchMaking" "ขณะนี้ปาร์ตี้ของคุณกำลังค้นหาแมตช์อยู่ และต้องหยุดการค้นหาแมตช์ก่อนคุณจึงจะออกจากปาร์ตี้ได้"
"Citadel_SpectateUser_BusyTitle" "กำลังเข้าชมผู้เล่น"
"Citadel_SpectateUser_BusyText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_SpectateUser_ErrorTitle" "ไม่สามารถเข้าชมได้"
"Citadel_SpectateUser_FailedToGetResponse" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่าย Deadlock และรับชมผู้เล่นนี้ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกสักครู่"
"Citadel_SpectateUser_InternalError" "เกิดข้อผิดพลาดภายในขึ้นขณะพยายามเข้าชมเกมของผู้เล่นรายนี้"
"Citadel_SpectateUser_Disabled" "การเข้าชมผู้เล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราว โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_SpectateUser_TooBusy" "เครือข่าย Deadlock กำลังทำงานหนักเกินไปที่จะประมวลผลคำขอเพื่อรับชมในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้งในอีกไม่กี่นาที"
"Citadel_SpectateUser_RateLimited" "คุณได้ขอรับชมผู้เล่นมากเกินไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ โปรดรอสักครู่แล้วลองอีกครั้ง"
"Citadel_SpectateUser_NotInGame" "ผู้เล่นที่คุณพยายามรับชมไม่ได้อยู่ในเกมอีกต่อไป"
"Citadel_SpectateUser_DisabledForGame" "เกมที่ผู้เล่นกำลังเล่นอยู่ ไม่อนุญาตให้ผู้คนรับชมได้"
"Citadel_SpectateUser_ServerFull" "ขณะนี้เซิร์ฟเวอร์มีจำนวนผู้ชมสูงสุดที่ได้รับอนุญาต โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_SpectateUser_NotFriends" "ผู้เล่นที่คุณขอรับชมไม่ใช่เพื่อนของคุณ คุณต้องเป็นเพื่อนกับผู้ที่คุณต้องการรับชม"
"Citadel_SpectateUser_InParty" "คุณอยู่ในปาร์ตี้ และไม่ได้รับอนุญาตให้รับชมขณะอยู่ในปาร์ตี้ได้ในขณะนี้ โปรดออกจากปาร์ตี้หากคุณต้องการรับชม"
"Citadel_SpectateUser_InvalidRegion" "แมตช์นี้กำลังเล่นอยู่ในภูมิภาคอื่นและไม่สามารถรับชมได้ในขณะนี้"
"Citadel_Profile_Title" "โปรไฟล์"
"Citadel_Profile_MatchHistory" "ประวัติการเล่น"
"Citadel_Profile_MatchHistory_ViewAll" "ดูประวัติแมตช์ทั้งหมด"
"Citadel_Profile_MatchHistory_ViewDetails" "ดูรายละเอียด"
"Citadel_Profile_FriendID" "รหัสเพิ่มเพื่อน: {i:r:account_id}"
"Citadel_Profile_CopyFriendCode" "คัดลอกรหัสเพื่อน"
"Citadel_Profile_CopyFriendCodeSuccess" "สำเร็จ"
"Citadel_Profile_ViewSteamProfile" "ดูโปรไฟล์ Steam"
"Citadel_Profile_Showcase" "ห้องแสดง"
"Citadel_Profile_Loading" "กำลังโหลด..."
"Citadel_Profile_MostPlayed" "ฮีโร่ที่เล่นบ่อยที่สุด"
"Citadel_Profile_Win" "ชนะ"
"Citadel_Profile_Loss" "แพ้"
"Citadel_Profile_NotScored" "ไม่นับคะแนน"
"Citadel_Profile_Win_Short" "ช"
"Citadel_Profile_Loss_Short" "พ"
"Citadel_Profile_TimePlayedSort" "เวลาที่เล่น"
"Citadel_Profile_RankedPerformanceSort" "คะแนนอันดับทักษะ"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_2" "สูงสุดเมื่อเทียบกับคะแนนอันดับทักษะ"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_1" "สูงเมื่อเทียบกับคะแนนอันดับทักษะ"
//"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Neutral relative to Skill Rating"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-1" "ต่ำเมื่อเทียบกับคะแนนอันดับทักษะ"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-2" "ต่ำสุดเมื่อเทียบกับคะแนนอันดับทักษะ"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "เล่นฮีโร่นี้เพื่อปรับเทียบคะแนนอันดับทักษะ"
"Citadel_Profile_Stats_All" "ฮีโร่ทั้งหมด"
"Citadel_Profile_Stats_TitleSection" "สถิติตลอดกาล"
"Citadel_Profile_Stats_GamesPlayed:f" "{games_played, plural, other{เกม}}ที่เล่น"
"Citadel_Profile_Stats_GamesWon:f" "{games_won, plural, other{เกม}}ที่ชนะ"
"Citadel_Profile_Stats_Kills:f" "{stat_value, plural, other{สังหาร}}"
"Citadel_Profile_Stats_Assists:f" "{stat_value, plural, other{ช่วยเหลือ}}"
"Citadel_Profile_Stats_HeroDamage:f" "ความเสียหายต่อฮีโร่"
"Citadel_Profile_Stats_ObjDamage:f" "ความเสียหายต่อจุดมุ่งหมาย"
"Citadel_Profile_Stats_LastHits:f" "{last_hits, plural, other{ลาสต์ฮิต}}"
"Citadel_Profile_Stats_Denies:f" "{denies, plural, other{ดีนาย}}"
"Citadel_Profile_Stats_Healing:f" "รักษา"
"Citadel_Profile_Stats_Commends:f" "{commend_count, plural, other{การชมเชย}}"
"Citadel_Profile_Stats_Networth:f" "{stat_value, plural, other{โซลส์}}ที่เก็บได้"
"Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_Low" "{i:game_networth}"
"Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_High" "{i:game_networth}k"
"Citadel_Profile_Stats_SortBy" "เรียงตาม:"
"Citadel_Profile_CoreRating" "คะแนนอันดับทักษะ"
"Citadel_Profile_ViewLeaderboard" "ดูกระดานจัดอันดับทั่วโลก"
"Citadel_skill_rating_explainer_title" "คะแนนอันดับทักษะ"
"Citadel_MatchPage_Prev" "ก่อนหน้า"
"Citadel_MatchPage_Next" "ถัดไป"
"Citadel_Social_Party" "ปาร์ตี้"
"Citadel_Social_Invite" "เชิญ"
"Citadel_HeroPage_Sandbox" "ทดสอบฮีโร่"
"Citadel_HeroPage_Sandbox_Solo" "ทดสอบฮีโร่"
"Citadel_HeroPage_Sandbox_Party_Tooltip" "ทดสอบกับปาร์ตี้"
"Citadel_HeroPage_BaseStats" "ค่าสถานะพื้นฐาน"
"Citadel_HeroPage_PlayerStats" "สถิติผู้เล่น"
"Citadel_HeroPage_MissingVideos" "ขณะนี้ไม่มีคลิปภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นเพื่อแสดงสกิลของฮีโร่"
"Citadel_HeroPage_FatesTale" "ตำนานโชคชะตา:"
"Citadel_HeroPage_Backstory" "ประวัติความเป็นมา:"
"Citadel_HeroPage_EditBuild" "สร้าง/แก้ไขบิลด์"
"Citadel_HeroPage_Complexity" "ความยาก"
"Citadel_HeroPage_HeroLabs_Title" "ฮีโร่ในช่วงทดลองนี้คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้ง"
"Citadel_HeroPage_HeroLabs_Button" "ดูการเปลี่ยนแปลง"
"Citadel_MatchDetails_ViewGraphs" "ดูกราฟ"
"Citadel_MatchDetails_Report" "ร"
"Citadel_MatchDetails_ReportTooltip" "คลิกเพื่อรายงานผู้เล่น"
"Citadel_MatchDetails_Reported" "รายงานผู้เล่นแล้ว!"
"Citadel_MatchDetails_CommendTooltip" "คลิกเพื่อชมเชยผู้เล่น"
"Citadel_MatchDetails_Team1NetWorth" "{i:team1_networth}k"
"Citadel_MatchDetails_Team2NetWorth" "{i:team2_networth}k"
"Citadel_MatchDetails_Team1Name" "{i:team2_networth}k"
"Citadel_MatchDetails_Stats" "สถิติผู้เล่น"
"Citadel_MatchDetails_NetWorth" "โซลส์ทั้งหมด"
"Citadel_MatchDetails_Kills" "สังหาร"
"Citadel_MatchDetails_Deaths" "ตาย"
"Citadel_MatchDetails_Assists" "ช่วยเหลือ"
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmg" "แดเมจต่อผู้เล่น"
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmgShort" "แดเมจต่อผู้เล่น"
"Citadel_MatchDetails_ObjDmg" "แดเมจต่อจุดมุ่งหมาย"
"Citadel_MatchDetails_Healing" "รักษา"
"Citadel_MatchDetails_PlayerHealing" "รักษา"
"Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering" "ดูดซับโดยแบร์ริเออร์"
"Citadel_MatchDetails_SelfDamage" "ความเสียหายต่อตนเอง"
"Citadel_MatchDetails_NotScored" "แมตช์ไม่นับคะแนน"
"Citadel_MatchDetails_Victory" "ชนะ"
"Citadel_MatchDetails_Defeat" "แพ้"
//The top row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language
"Citadel_MatchDetails_Team_Results_Top" "{s:team_name}"
//The bottom row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language
"Citadel_MatchDetails_Team_Results_Bottom" "{s:outcome_label}"
"Citadel_MatchDetails_Loading" "กำลังโหลดรายละเอียดแมตช์"
"Citadel_MatchDetails_MatchID" "แมตช์ {s:match_id}"
"Citadel_MatchDetails_ViewScoreboard" "ดูกระดานคะแนน"
"Citadel_MatchDetails_ShowDataBy" "แสดงข้อมูลตาม:"
"Citadel_MatchDetails_ShowDataByPlayer" "ผู้เล่น"
"Citadel_MatchDetails_ShowDataByTeam" "ทีม"
"Citadel_MatchDetails_ViewAs" "ดูเป็น:"
"Citadel_MatchDetails_ViewAsValue" "ค่า"
"Citadel_MatchDetails_ViewAsPct" "%"
"Citadel_MatchDetails_GraphType" "ประเภทกราฟ:"
"Citadel_MatchDetails_StatsAt" "สถิติที่ {s:sample_time}"
"Citadel_MatchDetails_Objectives" "จุดมุ่งหมาย"
"Citadel_MatchEnd_Title" "แมตช์ถูกยกเลิก"
"Citadel_MatchEnd_Subtitle" "กำลังกลับไปยังที่กบดาน"
"Citadel_GraphGroup_General" "ทั่วไป"
"Citadel_GraphGroup_Player" "เฉพาะผู้เล่น"
"Citadel_GraphType_NetWorth" "โซลส์ที่เก็บได้"
"Citadel_GraphType_NetWorthDelta" "ผลต่างของโซลส์ที่เก็บได้"
"Citadel_GraphType_NetWorthPerMin" "โซลส์ต่อนาที"
"Citadel_GraphType_Kills" "สังหาร"
"Citadel_GraphType_Deaths" "ตาย"
"Citadel_GraphType_Healing" "รักษา"
"Citadel_GraphType_LaneStats" "สถิติในช่วงเลน"
"Citadel_GraphType_SoulsBySource" "โซลส์ตามแหล่งที่มา"
"Citadel_GraphType_PermanentBuffs" "บัฟถาวร"
"Citadel_GraphType_DamageBreakdown" "รายละเอียดความเสียหาย"
"Citadel_GraphType_DamageType" "ความเสียหายที่สร้างตามประเภท"
"Citadel_GraphType_HealingType" "รักษาตามประเภท"
"Citadel_GraphType_RegenBreakdown" "ฟื้นฟูตามประเภท"
"Citadel_GraphType_DamageDealt" "ความเสียหายต่อผู้เล่น"
"Citadel_GraphType_DamageTaken" "ความเสียหายจากผู้เล่น"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Wins" "ชนะ"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Kills" "สังหาร"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed" "แมตช์"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Commends" "การชมเชย"
"Citadel_ProfileCard_StatValue_Int" "{d:stat_value}"
"Citadel_ProfileCard_StatValue_Date" "{t:s:stat_value}"
"Citadel_ProfileCard_StatValue_String" "{s:stat_value}"
"Citadel_ProfileCard_AccountID" "ไอดีบัญชี: {d:account_id}"
"Citadel_ProfileCard_PartyMatchmaking" "ปาร์ตี้กำลังค้นหาแมตช์"
"Citadel_ProfileCard_PartyInvited" "เชิญเข้าสู่ปาร์ตี้แล้ว"
"Citadel_ProfileCard_PartyNotReady" "ไม่พร้อม"
"Citadel_ProfileCard_PartyReady" "พร้อมเล่น"
"Citadel_ProfileCard_PartyRoster" "รายชื่อฮีโร่"
"Citadel_Replay_Download" "รีเพลย์"
"Citadel_Replay_Downloading" "กำลังดาวน์โหลด"
"Citadel_Replay_Watch" "ดูรีเพลย์"
"Citadel_Replay_NotReadyYet" "รีเพลย์ยังไม่พร้อม"
"Citadel_Replay_Unavailable" "ไม่พบรีเพลย์"
"Citadel_Replay_Expired" "รีเพลย์หมดอายุ"
"Citadel_Replay_ErrorDirect" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_Replay_FindingReplay" "กำลังค้นหารีเพลย์"
"Citadel_Replay_RequestingReplay" "กำลังร้องขอรีเพลย์"
"Citadel_Replay_Error" "ข้อผิดพลาด {s:replay_error}"
"Citadel_Replay_DownloadingPct" "กำลังดาวน์โหลด - {d:replay_progress}%"
"Citadel_Replay_DecompressPct" "กำลังคลายข้อมูล - {d:replay_progress}%"
"Citadel_Replay_Delete" "ลบรีเพลย์"
"Citadel_Replay_Speed_Point25" "0.25x"
"Citadel_Replay_Speed_Point5" "0.5x"
"Citadel_Replay_Speed_1" "1x"
"Citadel_Replay_Speed_1Point5" "1.5x"
"Citadel_Replay_Speed_2" "2x"
"Citadel_Replay_Speed_4" "4x"
"Citadel_Replay_Speed_8" "8x"
"Citadel_Replay_Speed_16" "16x"
"Citadel_Graph_Team1" "ฮิดเดนคิง"
"Citadel_Graph_Team2" "อาร์ชมาเธอร์"
"Citadel_Graph_NetWorthDeltaLine" "ผลต่างของโซลส์ที่เก็บได้"
"Citadel_Graph_WeaponDamage" "ความเสียหายปืน"
"Citadel_Graph_WeaponDamageCrit" "ความเสียหายปืน - คริติคอล"
"Citadel_Graph_Souls_Players" "สังหารศัตรู"
"Citadel_Graph_Souls_Assists" "ช่วยสังหาร"
"Citadel_Graph_Souls_Boss" "จุดมุ่งหมาย"
"Citadel_Graph_Souls_Lane" "ทรูปเปอร์"
"Citadel_Graph_Souls_Neutral" "ผีสิง"
"Citadel_Graph_Souls_Treasure" "โกศ"
"Citadel_Graph_Souls_Breakables" "เก็บจากของที่ทำลายได้"
"Citadel_Graph_Souls_Denies" "ดีนาย"
"Citadel_Graph_Souls_TeamBonus" "ทีมตามทัน"
"Citadel_Graph_Souls_AbilityAssassinate" "สกิลอัสแซสซิเนต"
"Citadel_Graph_Souls_ItemTrophyCollector" "โทรฟีคอลเล็กเตอร์"
"Citadel_Graph_Souls_ItemCultistSacrifice" "คัลทิสต์แซคริไฟซ์"
"Citadel_Graph_Souls_ItemGooseEgg" "โกลเดนกูสเอ้ก"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritPower" "พลังวิญญาณ"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_FireRate" "อัตรายิง"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_MaxAmmo" "กระสุนสูงสุด"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_BonusHealth" "เพิ่มพลังชีวิต"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_CooldownReduction" "ลดคูลดาวน์"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_WeaponDamage" "ความเสียหายอาวุธ"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_BulletResist" "ต้านทานกระสุน"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritResist" "ต้านทานวิญญาณ"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_AbilityRange" "ระยะสกิล"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_MoveSpeed" "ความเร็วการเคลื่อนที่"
"Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Flat" "+{s:value}"
"Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Percent" "+{s:value}%"
"Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Meters" "+{s:value}ม"
"Citadel_Graph_Souls_Percent" "{d:pct}%"
"Citadel_Graph_Souls_Percent_Paren" "({d:pct}%)"
"Citadel_Graph_Damage_Boss" "จุดมุ่งหมาย"
"Citadel_Graph_Damage_Creep" "ทรูปเปอร์"
"Citadel_Graph_Damage_Player" "ผู้เล่นศัตรู"
"Citadel_Graph_Damage_Neutral" "ผีสิง"
"Citadel_LaneStats_Kills" "สังหาร"
"Citadel_LaneStats_Souls" "โซลส์"
"Citadel_LaneStats_LastHits" "ลาสต์ฮิต"
"Citadel_LaneStats_Denies" "ดีนาย"
"Citadel_LaneStats_PlayerDamage" "ความเสียหายต่อผู้เล่น"
"Citadel_LaneStats_Tier1" "ชั้นที่ 1"
"Citadel_LaneStats_Tier2" "ชั้นที่ 2"
"Citadel_LaneStats_Guardians" "การ์เดียนประจำฐาน"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_All" "ทุกโหมด"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Normal" "แมตช์มาตรฐาน"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Ranked" "แมตช์จัดอันดับ"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Brawl" "แมตช์ดวลเดือดข้างถนน"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_All" "แมตช์ทั้งหมด"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Standard" "แมตช์มาตรฐาน"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Brawl" "แมตช์ดวลเดือดข้างถนน"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_CoopBot" "แมตช์ร่วมกันสู้กับบอท"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Ranked" "แมตช์จัดอันดับ"
"Citadel_WatchPage_FilterByHeroDefault" "กรองตามฮีโร่"
"Citadel_WatchPage_SearchMatchID" "ค้นหาตามไอดีแมตช์"
"Citadel_WatchPage_NextPage" "ถัดไป"
"Citadel_WatchPage_PrevPage" "ก่อนหน้า"
"Citadel_Watch_Page_LiveNow" "ถ่ายทอดสดขณะนี้"
"Citadel_Watch_Page_Internal_Bots" "แมตช์บอท"
"Citadel_Watch_Page_Loading" "กำลังโหลดแมตช์..."
"Citadel_Watch_Page_SpectateFull" "ผู้ชมเต็มแล้ว"
"Citadel_Watch_Page_ViewAllMatches" "ดูแมตช์ทั้งหมด"
"Citadel_Watch_Page_ViewFeaturedMatches" "ดูแมตช์ที่แนะนำ"
"Citadel_WatchPage_ActiveMatches:f" "{d:ActiveMatchCount} {ActiveMatchCount, plural, other{แมตช์}}ที่ดำเนินอยู่"
// Post Game
"Citadel_Post_Game_MostKills" "สังหารมากที่สุด"
"Citadel_Post_Game_Kills" "สังหาร"
"Citadel_Post_Game_MostBossDamage" "ความเสียหายต่อบอสมากที่สุด"
"Citadel_Post_Game_BossDamage" "ความเสียหายต่อบอส"
"Citadel_Post_Game_MostHealing" "รักษามากที่สุด"
"Citadel_Post_Game_Healing" "รักษา"
"Citadel_Post_Game_HighestNetworth" "มูลค่าสุทธิสูงสุด"
"Citadel_Post_Game_Networth" "มูลค่าสุทธิ"
"Citadel_Post_Game_MostAssits" "ช่วยเหลือมากที่สุด"
"Citadel_Post_Game_Assits" "ช่วยเหลือ"
"Citadel_Post_Game_MostHeroDamage" "ความเสียหายต่อฮีโร่มากที่สุด"
"Citadel_Post_Game_HeroDamage" "ความเสียหายต่อฮีโร่"
"Citadel_Post_Game_Retry" "ลองใหม่"
"Citadel_Post_Game_Personal" "ส่วนตัว"
"Citadel_Post_Game_Ranked" "จัดอันดับ"
"Citadel_Post_Game_Scoreboard" "กระดานคะแนน"
"Citadel_Post_Game_Graphs" "ส่วนตัว"
"Citadel_Post_Game_Graphs_New" "กราฟ"
"Citadel_Post_Game_PlayedBy" "เล่นโดย"
"Citadel_Post_Game_You" "คุณ"
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Win" "ชนะแมตช์"
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Loss" "แพ้แมตช์"
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Amount" "{d:reward_amount} XP"
"Citadel_Post_Game_Requeue" "เล่นอีกครั้ง"
"Citadel_Post_View_Other_Team" "ดูทีมอื่น"
"Citadel_Post_Game_MVP" "MVP"
"Citadel_Post_Game_MVP_HonorableMention" "ผู้เล่นคนสำคัญ"
"Citadel_Post_Game_MVP_KeyPlayers" "ผู้เล่นคนสำคัญ"
"Citadel_Post_Game_HeroReleaseVoteResults" "การโหวต"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Desc" "คะแนนโหวตที่ส่งทั้งหมด"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Flavor" "คะแนนโหวตจากแมตช์"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Desc" "ผู้ชนะมีพลังโหวตเป็นสองเท่า"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Flavor" "โบนัสผู้ชนะ"
"Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Desc" "โหวตเร็ว โหวตบ่อย"
"Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Flavor" "โบนัสประจำวัน"
"Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Overhead" "โหวตเลือกฮีโร่ตัวถัดไป"
"Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Interact" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อโหวต"
// Hero Details Page
"CitadelHeroDetails_Basic" "พื้นฐาน"
"CitadelHeroDetails_Background" "ภูมิหลัง"
"CitadelHeroDetails_Stats" "สถิติ"
"CitadelHeroDetails_Equipment" "อุปกรณ์"
"CitadelHeroDetails_Builds" "บิลด์"
"CitadelHeroDetails_Progression" "ความคืบหน้า"
"CitadelHeroDetails_Builds_SelectButton" "เปิดหาบิลด์"
"CitadelHeroDetails_Builds_CreateButton" "สร้างบิลด์ใหม่"
"CitadelHeroDetails_Builds_EditButton" "แก้ไขบิลด์ของฉัน"
// Hero Stats
"CitadelHeroStats_Weapon" "ค่าสถานะอาวุธ"
"CitadelHeroStats_Vitality" "ค่าสถานะชีวิต"
"CitadelHeroStats_Spirit" "ค่าสถานะวิญญาณ"
"CitadelHeroStats_SpiritPower_Impact" "ผลกระทบพลังวิญญาณ"
"CitadelHeroStats_SpiritPower_Desc" "พลังวิญญาณเพิ่มประสิทธิภาพของสกิลและไอเท็มของคุณ"
"CitadelHeroStats_Weapon_Falloff" "ระยะลดทอน"
"CitadelHeroStats_Weapon_Falloff_NA" "ไม่มี"
"Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories" "จัดเรียงไอเท็มตามหมวดหมู่"
"Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Tier" "จัดเรียงไอเท็มตามราคา"
// Hero Builds UI
"Citadel_HeroBuilds_Title" "บิลด์ฮีโร่"
"Citadel_HeroBuilds_SelectedBuild_Title" "บิลด์ปัจจุบันของฉัน:"
"Citadel_HeroBuilds_Browse_button" "ดูหรือเปลี่ยนบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title" "กำลังโหลดบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Body" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed" "ล้มเหลวในการรับข้อมูลบิลด์ฮีโร่"
"Citadel_HeroBuilds_ValveCreated" "Valve"
"Citadel_HeroBuilds_Error_Publishing" "ไม่สามารถเผยแพร่บิลด์ได้ นี่อาจเกิดจากข้อผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์ภายในหรือข้อมูลบิลด์ที่ไม่ถูกต้อง"
"Citadel_HeroBuilds_Error_InvalidBuild" "บิลด์ที่ส่งมาไม่ถูกต้อง"
"Citadel_HeroBuilds_Error_BuildTooLarge" "บิลด์นี้มีขนาดใหญ่เกินกว่าจะเผยแพร่ได้ โปรดลองย่อข้อความประกอบหรือคำอธิบายไอเท็มให้สั้นลง หรือลบไอเท็มบางรายการออก"
"Citadel_HeroBuilds_Reverting_Title" "กำลังย้อนคืนบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_Reverting_Error" "ย้อนคืนบิลด์ไม่สำเร็จ"
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title" "กำลังลบบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Error" "ลบบิลด์ไม่สำเร็จ"
"Citadel_HeroBuilds_Saving_Title" "กำลังเผยแพร่บิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_Saving_Error" "เผยแพร่บิลด์ไม่สำเร็จ"
"Citadel_HeroBuilds_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_HeroBuilds_PleaseWait" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_HeroBuilds_EditBuild" "แก้ไขบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_EditCategory" "แก้ไขหมวดหมู่"
"Citadel_HeroBuilds_NewCategory" "หมวดที่ {d:number}"
"Citadel_HeroBuilds_EditMod" "แก้ไขไอเท็ม"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Title" "บิลด์เริ่มต้น"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Failed" "ล้มเหลวในการอัปเดตบิลด์เริ่มต้น!"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Added" "เพิ่มบิลด์เริ่มต้นใหม่แล้ว!"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Updated" "อัปเดตบิลด์เริ่มต้นที่มีอยู่แล้ว!"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuildUpdate_Title" "บิลด์เริ่มต้น"
"Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuild" "บิลด์ {s:hero_name} มือใหม่"
"Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuildDesc" "ไอเท็มเริ่มต้นที่ Valve แนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่ที่เล่นฮีโร่ตัวนี้"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild" "บิลด์เริ่มต้นสำหรับ {s:hero_name}"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc" "ไอเท็มเริ่มต้นที่ Valve แนะนำสำหรับฮีโร่ตัวนี้"
"Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildName" "สำเนาบิลด์สำหรับ {s:hero_name} ของ {s:persona_name}"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Title" "คัดลอกบิลด์ไม่สำเร็จ"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Desc" "ในระหว่างแมตช์ คุณสามารถคัดลอกบิลด์ได้จากฮีโร่ที่คุณกำลังเล่นอยู่เท่านั้น"
"Citadel_InvalidPersonaName" "ชื่อแทนตัวไม่ถูกต้อง"
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName" "ไม่ทราบ"
"Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildDesc" "สร้างจากไอดีแมตช์ {s:match_id}"
"Citadel_HeroBuilds_RecommendedItems" "ไอเท็มแนะนำ"
"Citadel_HeroBuilds_EarlyGame" "ต้นเกม"
"Citadel_HeroBuilds_MidGame" "กลางเกม"
"Citadel_HeroBuilds_LateGame" "ท้ายเกม"
"Citadel_HeroBuilds_Early" "ต้น"
"Citadel_HeroBuilds_Mid" "กลาง"
"Citadel_HeroBuilds_Late" "ท้าย"
"Citadel_HeroBuilds_Lane" "เลน"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryNameLabel" "ชื่อ"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryName" "{s:category_name}"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryDescriptionLabel" "คำอธิบาย"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryDescription" "{s:category_description}"
"Citadel_HeroBuilds_OptionalParens" "ตัวเลือก"
"Citadel_HeroBuilds_OptionalShort" "ตัวเลือก"
"Citadel_HeroBuilds_Optional" "ไอเท็มในหมวดหมู่นี้ถือเป็นทางเลือกและจะไม่ถูกรวมไว้ตามค่าเริ่มต้นเมื่อเพิ่มบิลด์ดังกล่าวในคิว"
"Citadel_HeroBuilds_QuickbuyAll" "คลิกขวาเพื่อเพิ่ม/ลบไอเท็มในหมวดหมู่จากช่องซื้อด่วน"
"Citadel_HeroBuilds_NewHeroBuild" "บิลด์ใหม่สำหรับ {s:hero_name}"
"Citadel_HeroBuilds_CopyOfName" "สำเนาของ [{s:name}]"
"Citadel_HeroBuilds_CopyOfNameValve" "สำเนาของ {s:name}"
"Citadel_HeroBuilds_TabName" "บิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_AddCategory" "เพิ่มหมวดหมู่"
"Citadel_HeroBuilds_CompactAll" "ย่อทั้งหมด"
"Citadel_HeroBuilds_CompactAllTooltip" "ปรับขนาดทุกหมวดหมู่ให้พอดีกับไอเท็มที่อยู่ข้างใน"
"Citadel_HeroBuilds_CompactCategory" "ปรับขนาดหมวดหมู่นี้ให้พอดีกับไอเท็มที่อยู่ข้างใน"
"Citadel_HeroBuilds_ShowAllLanguages" "แสดงภาษาทั้งหมด"
"Citadel_HeroBuilds_Tab_MyBuilds" "บิลด์ของฉัน"
"Citadel_HeroBuilds_Tab_Favorites" "รายการโปรด"
"Citadel_HeroBuilds_Tab_PublicBuilds" "สาธารณะ"
"Citadel_HeroBuilds_Obsolete" " [ล้าสมัย]"
"Citadel_HeroBuilds_BuildName" "{s:selected_hero_build_name}{s:obsolete_tag}"
"Citadel_HeroBuilds_BuildDescription" "{s:selected_hero_build_description}"
"Citadel_HeroBuilds_BuildID" "ไอดีบิลด์: {i:r:selected_hero_build_id}"
"Citadel_HeroBuilds_BuildID_Copied" "คัดลอกไปยังคลิปบอร์ดแล้ว!"
"Citadel_HeroBuilds_Version" "เวอร์ชัน: {i:r:selected_hero_build_version}"
"Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime" "อัปเดต: {t:l:t:m:last_updated_time}"
"Citadel_HeroBuilds_EditInstructions" "ขณะที่ร้านค้าอยู่ในโหมดแก้ไขบิลด์ การคลิกที่ไอเท็มจะเป็นการเพิ่มไอเท็มเหล่านั้นเข้าสู่หมวดหมู่ที่เลือกไว้ของบิลด์ หากไอเท็มนั้นมีอยู่แล้วในหมวดหมู่ดังกล่าว การคลิกจะเป็นการลบไอเท็มออก คุณสามารถเพิ่มได้หลายหมวดหมู่โดยกำหนดชื่อ คำอธิบาย และปรับขนาดตามที่ต้องการได้
คุณยังสามารถคลิกขวาที่ไอเท็มต่าง ๆ เพื่อลบออกจากบิลด์ หรือเพิ่มความเห็นของผู้สร้างได้"
"Citadel_HeroBuilds_FavoriteButtonTooltip" "เพิ่ม/ลบออกจากบิลด์โปรด"
"Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip" "บิลด์นี้ไม่ได้รับการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ หรือมีการอ้างอิงถึงไอเท็มที่ไม่มีอยู่อีกต่อไป การคัดลอกหรือแก้ไขบิลด์นี้จะลบการอ้างอิงที่ล้าสมัยเหล่านี้ออกไป"
"Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation" "คำอธิบายไอเท็ม"
"Citadel_HeroBuilds_SetSellPriority" "ความสำคัญการขาย"
"Citadel_HeroBuilds_SetImbueTarget" "เป้าหมายผสานพลัง"
"Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage" "สกิลฮีโร่นี้จะปรากฏเป็นเป้าหมายผสานพลังที่แนะนำสำหรับไอเท็มนี้ในข้อความการสั่งซื้อ หรือหากไอเท็มนี้ถูกซื้อด้วยการซื้อด่วน ก็จะถูกเลือกเป็นเป้าหมายผสานพลังโดยอัตโนมัติ"
"Citadel_HeroBuilds_RemoveFromBuild" "ลบ"
"Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationTitle" "อัปเดตคำอธิบายไอเท็ม"
"Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationMessage" "คำอธิบายนี้จะปรากฏในหน้าต่างแสดงข้อมูลสำหรับไอเท็มในร้านค้าเมื่อบิลด์ของคุณเปิดใช้งานอยู่"
"Citadel_HeroBuilds_SellPriorityTitle" "กำหนดความสำคัญการขาย"
"Citadel_HeroBuilds_SellPriorityMessage" "ไอเท็มที่มีความสำคัญในการขายสูงสุด (0-100) จะถูกขายก่อน เพื่อเปิดช่องสำหรับไอเท็มในบิลด์เมื่อทำการซื้อด่วนและช่องเต็ม"
"Citadel_HeroBuilds_AddTag" "ค้นหาตามแท็ก"
"Citadel_HeroBuilds_SearchText" "ค้นหาข้อความหรือไอดีบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_Selected" "กำลังดำเนินอยู่"
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildTitle" "ลำดับแต้มสกิล"
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildReset" "แก้ไข"
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildInstructions" "กดปุ่มแก้ไขเพื่อกำหนดลำดับการอัปเกรดสกิลที่แนะนำ จากนั้นเลือกเพิ่มเลเวลแต่ละสกิลตามลำดับที่คุณต้องการให้ปรากฏแก่ผู้ใช้บิลด์ของคุณ"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTitle" "เผยแพร่บิลด์ฮีโร่"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildDesc" "บิลด์นี้จะถูกเปิดเผยต่อสาธารณะเพื่อแบ่งปันกับผู้เล่นคนอื่น"
"Citadel_HeroBuilds_BuildNameTitle" "ชื่อบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_BuildDescriptionTitle" "คำอธิบายบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_PickABuildOption" "บิลด์ที่แนะนำเริ่มต้น"
"Citadel_HeroBuilds_PublicBuildLabel" "บิลด์สาธารณะ"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildLabel" "เผยแพร่"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTooltip" "เผยแพร่บิลด์ของคุณเพื่อให้แสดงในแท็บบิลด์สาธารณะ หรือเพื่ออัปเดตบิลด์ที่เป็นสาธารณะอยู่แล้ว"
"Citadel_HeroBuilds_BuildPublishedLabel" "เผยแพร่บิลด์แล้ว"
"Citadel_HeroBuilds_ValveBuildLabel" "กำหนดเป็นค่าเริ่มต้น"
"Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildLabel" "ลบบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildTooltip" "ลบบิลด์นี้"
"Citadel_HeroBuilds_EditBuildTooltip" "แก้ไขบิลด์นี้"
"Citadel_HeroBuilds_RevertBuildLabel" "ย้อนคืน"
"Citadel_HeroBuilds_RevertBuildTooltip" "ลบร่างการเปลี่ยนแปลงที่กระทำต่อบิลด์นี้ และแทนที่ด้วยเวอร์ชันที่เผยแพร่ในปัจจุบัน"
"Citadel_HeroBuilds_SelectBuildLabel" "กำหนดเป็นค่าเริ่มต้น"
"Citadel_HeroBuilds_SaveBuild" "บันทึกการเปลี่ยนแปลง"
"Citadel_HeroBuilds_CancelChanges" "ยกเลิก"
"Citadel_HeroBuilds_FavoriteBuild" "เลือกอยู่"
"Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel" "สร้างบิลด์ใหม่"
"Citadel_HeroBuilds_EditBuildLabel" "แก้ไข"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildLabel" "ทำสำเนาบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildTooltip" "สร้างสำเนาเป็นบิลด์ใหม่"
"Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild" "สร้างบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild_Tooltip" "นี่จะสร้างบิลด์ฉบับร่างที่ไม่เผยแพร่โดยอิงจากไอเท็มที่ผู้เล่นซื้อในแมตช์นี้ (รวมถึงเป้าหมายผสานพลังและลำดับการขายไอเท็ม)"
"Citadel_HeroBuilds_BuildCreatorTitle" "สร้างโดย"
"Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorTitle" "เกิดข้อผิดพลาดในการบันทึกบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorBody" "ตรวจสอบให้แน่ใจว่าบิลด์มีคำอธิบายและชื่อ รวมถึงมีไอเท็มที่แนะนำอย่างน้อย 1 ชิ้น"
"Citadel_HeroBuilds_FavoriteCount" "{i:favorite_count}"
"Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite" "ยอดนิยมรายวัน"
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite" "ยอดนิยมรายสัปดาห์"
"Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite_Tooltip" "นี่เป็นหนึ่งในบิลด์ที่มีการเล่นมากที่สุดสำหรับฮีโร่นี้ในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา"
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite_Tooltip" "นี่เป็นหนึ่งในบิลด์ที่มีการเล่นมากที่สุดสำหรับฮีโร่นี้ในช่วง 7 วันที่ผ่านมา "
"Citadel_HeroBuilds_AllTimeFavorite" "ทุกช่วงเวลา"
"Citadel_HeroBuilds_New" "ใหม่"
"Citadel_HeroBuilds_Old" "เก่า"
"Citadel_HeroBuilds_NameLabel" "ชื่อบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel" "คำอธิบายบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_PublishDialogVersion" "เวอร์ชัน: {i:selected_hero_build_new_publish_version}"
"Citadel_HeroBuilds_BrowseBuilds" "เบราว์เซอร์บิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_AddToQueue" "การซื้อด่วน"
"Citadel_HeroBuilds_QueueFullBuild" "เพิ่มไอเท็มทั้งหมดในบิลด์เข้าคิวซื้อด่วน"
"Citadel_HeroBuilds_ExitBuilds" "ออกจากการเปิดหา"
"Citadel_HeroBuilds_DeletePopupTitle" "ลบบิลด์ฮีโร่"
"Citadel_HeroBuilds_DeletePopupBody" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการลบบิลด์ฮีโร่นี้?"
"Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupTitle" "ละทิ้งการเปลี่ยนแปลง"
"Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupBody" "คุณมีการเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ได้บันทึกสำหรับบิลด์ฮีโร่นี้ คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการยกเลิกการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น?"
"Citadel_HeroBuilds_AddItem" "เพิ่มไปยังบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_AlreadyInBuild" "อยู่ในบิลด์แล้ว"
"Citadel_HeroBuilds_RemoveItem" "ลบออกจากบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_BuildOptions" "ตัวเลือกบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboard" "คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด"
"Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardTooltip" "คัดลอกเนื้อหาบิลด์ไปยังคลิปบอร์ดเพื่อแบ่งปันกับผู้อื่น"
"Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboard" "วางบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardToast" "คัดลอกบิลด์ไปยังคลิปบอร์ดแล้ว..."
"Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboardToast" "วางบิลด์จากคลิปบอร์ดแล้ว..."
"Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildTitle" "เปิดหาบิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_ChangeHero" "เลือกฮีโร่ตัวใหม่"
"Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildSubheader" "{s:hero_name}"
"Citadel_HeroBuilds_EditingBuildTitle" "แก้ไขบิลด์:"
"Citadel_HeroBuilds_EditingBuildSubheader" "{s:selected_hero_build_name}"
"Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Title" "ค้นหาบิลด์ไม่สำเร็จ"
"Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Body" "เซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานหนักเพื่อตอบสนองคำขอการค้นหา"
"Citadel_HeroBuilds_AssignTags" "กำหนดแท็ก"
"Citadel_HeroBuilds_UseBuild" "ใช้บิลด์"
"Citadel_HeroBuilds_Overview" "ภาพรวม"
"Citadel_BuildBrowser_Title" "เปิดหาบิลด์"
"Citadel_BuildBrowser_SelectBuild" "ใช้บิลด์ที่เลือกไว้"
// Build Tags
"Citadel_BuildTagPicker_Title" "เลือกแท็ก"
"Citadel_BuildTagPicker_Standard" "แท็กมาตรฐาน"
"Citadel_BuildTagPicker_Abilities" "สกิล"
"Citadel_BuildTagPicker_BuildItems" "ไอเท็มในบิลด์"
"Citadel_BuildTagPicker_WeaponItems" "ไอเท็มอาวุธ"
"Citadel_BuildTagPicker_VitalityItems" "ไอเท็มชีวิต"
"Citadel_BuildTagPicker_SpiritItems" "ไอเท็มวิญญาณ"
"citadel_build_tag_label" "{s:tag_name}"
"citadel_build_tag_weapon" "อาวุธ"
"citadel_build_tag_vitality" "ชีวิต"
"citadel_build_tag_spirit" "วิญญาณ"
"citadel_build_tag_complexity_1" "สำหรับผู้เล่นมือใหม่"
"citadel_build_tag_complexity_2" "สำหรับผู้เล่นระดับกลาง"
"citadel_build_tag_complexity_3" "สำหรับผู้เล่นระดับสูง"
"citadel_build_tag_damage" "ความเสียหาย"
"citadel_build_tag_utility" "ยูทิลิตี้"
"citadel_build_tag_healing" "รักษา"
"citadel_build_tag_crowd_control" "การควบคุมฝูงชน"
"citadel_build_tag_mobility" "ความคล่องตัว"
"citadel_build_tag_melee" "โจมตีประชิด"
"citadel_build_tag_headshots" "เฮดช็อต"
"citadel_build_tag_debuff" "ดีบัฟ"
"Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator" "แนะนำ"
"Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle" "การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ {s:hero_name}"
"Citadel_SelectHero" "เลือกฮีโร่"
// SteamShare
"Citadel_Steamshare_Title_Kill_Player" "สังหาร"
"Citadel_Steamshare_Desc_Kill_Player" "คุณได้สังหาร {s:victim_name}"
"Citadel_Steamshare_Title_Death_Player" "ตาย"
"Citadel_Steamshare_Desc_Death_Player" "คุณถูก {s:killer_name} สังหาร"
"Citadel_Steamshare_Title_Respawn_Player" "เกิดใหม่"
"Citadel_Steamshare_Desc_Respawn_Player" "คุณเกิดใหม่แล้ว"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "การ์เดียนฝ่ายเดียวกัน"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "การ์เดียนของคุณถูกทำลายแล้ว"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "วอล์กเกอร์ฝ่ายเดียวกัน"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "วอล์กเกอร์ของคุณถูกทำลายแล้ว"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "เพทรอนฝ่ายเดียวกัน"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "เพทรอนของคุณถูกทำลายแล้ว"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "การ์เดียนประจำฐานฝ่ายเดียวกัน"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "การ์เดียนประจำฐานของคุณถูกทำลายแล้ว"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "ชรายน์ฝ่ายเดียวกัน"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "ชรายน์ของคุณถูกทำลายแล้ว"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "การ์เดียนฝ่ายศัตรู"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "การ์เดียนฝ่ายศัตรูถูกทำลายแล้ว"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "วอล์กเกอร์ฝ่ายศัตรู"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "วอล์กเกอร์ฝ่ายศัตรูถูกทำลายแล้ว"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "เพทรอนฝ่ายศัตรู"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "เพทรอนฝ่ายศัตรูถูกทำลายแล้ว"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "การ์เดียนประจำฐานฝ่ายศัตรู"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "การ์เดียนประจำฐานฝ่ายศัตรูถูกทำลายแล้ว"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "ชรายน์ฝ่ายศัตรู"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "ชรายน์ฝ่ายศัตรูถูกทำลายแล้ว"
"Citadel_Steamshare_Title_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "มิดบอสผีสิง"
"Citadel_Steamshare_Desc_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "มิดบอสผีสิงถูกกำราบแล้ว"
// Unit names
"guardian_unit" "การ์เดียน"
"walker_unit" "วอล์กเกอร์"
"titan_unit" "เพทรอน"
"shrine_unit" "ชรายน์"
"boss_barracks_unit" "การ์เดียนประจำฐาน"
"neutral_mushrooms_1" "สลัมชรูม I"
"neutral_mushrooms_2" "สลัมชรูม II"
"neutral_mushrooms_3" "สลัมชรูม III"
"neutral_plants_1" "แครบเบจพ็อต I"
"neutral_plants_2" "แครบเบจพ็อต II"
"neutral_plants_3" "แครบเบจพ็อต III"
"neutral_books_1" "พาสต์ดูส์ I"
"neutral_books_2" "พาสต์ดูส์ II"
"neutral_books_3" "พาสต์ดูส์ III"
"neutral_lanterns_1" "เฟสติวัลสปิริต I"
"neutral_lanterns_2" "เฟสติวัลสปิริต II"
"neutral_lanterns_3" "เฟสติวัลสปิริต III"
"neutral_puppets_1" "สเตจแฮนด์ I"
"neutral_puppets_2" "สเตจแฮนด์ II"
"neutral_puppets_3" "สเตจแฮนด์ III"
"neutral_trash_1" "กัตเตอร์กูล I"
"neutral_trash_2" "กัตเตอร์กูล II"
"neutral_trash_3" "กัตเตอร์กูล III"
"neutral_barrel_1" "แบร์เรลมิมิก I"
"neutral_barrel_2" "แบร์เรลมิมิก II"
"neutral_barrel_3" "แบร์เรลมิมิก III"
"neutral_underhand_1" "อันเดอร์แฮนด์ I"
"neutral_underhand_2" "อันเดอร์แฮนด์ II"
"neutral_underhand_3" "อันเดอร์แฮนด์ III"
"neutral_specimens_1" "สเปซิเมน I"
"neutral_specimens_2" "สเปซิเมน II"
"neutral_specimens_3" "สเปซิเมน III"
"neutral_overseer_1" "โอเวอร์เซียร์ I"
"neutral_overseer_2" "โอเวอร์เซียร์ II"
"neutral_overseer_3" "โอเวอร์เซียร์ III"
"neutral_sinners" "ตู้สังเวย"
"modifier_learning_hero_ability" "กำลังเรียนรู้"
"citadel_ability_melee_parry" "ปัดป้อง"
"citadel_ability_player_ping" "ชี้เตือน"
"citadel_ability_melee_parry/parry_cooldown_display" "คูลดาวน์ปัดป้อง"
"citadel_ability_melee_genericperson" "โจมตีประชิด"
"CitadelCategoryWeapon" "อาวุธ"
"CitadelCategoryArmor" "ชีวิต"
"CitadelCategoryTech" "วิญญาณ"
"CitadelCategoryFlex" "เฟล็กซ์"
"CitadelCategoryBuilds" "บิลด์"
"CitadelCategorySuggested" "ไอเท็มแนะนำ"
"CitadelCategoryCustom" "บิลด์แบบกำหนดเอง"
"CitadelShopSearch" "ค้นหาไอเท็ม"
"CitadelShopFilter_ShowAllItems" "ทั้งหมด"
"CitadelShopFilter_ShowPopularItems" "ไอเท็มยอดนิยม"
"CitadelShopFilter_SearchPlaceholder" "Backspace เพื่อค้นหา"
"CitadelShopFilter_FiltersActive" "ตัวกรองที่ใช้อยู่:"
"CitadelShopFilter_ClearFilters" "ล้าง"
"CitadelShopFilter_FilterAndMode" "โหมด \"และ\""
"CitadelShopFilter_FilterOrMode" "โหมด \"หรือ\""
"CitadelShopFilter_FilterAnd" "และ"
"CitadelShopFilter_FilterOr" "หรือ"
"CitadelShopFilter_FilterAlwaysShowNames" "แสดงชื่อ"
"CitadelShopFilter_AndTooltip" "ไอเท็มที่แสดงต้องตรงกับตัวกรอง \"ทั้งหมด\""
"CitadelShopFilter_OrTooltip" "ไอเท็มที่แสดงตรงกับตัวกรอง \"ใดก็ได้\""
"CitadelShopFiltered_PopularItems" "ไอเท็มยอดนิยม"
"CitadelShopFiltered_Title" "ตัวกรองไอเท็ม:"
"CitadelShopFilterCategory_Physical" "กายภาพ"
"CitadelShopFilterCategory_GunImprovements" "ปรับปรุงปืน"
"CitadelShopFilterCategory_AbilityImprovements" "ปรับปรุงสกิล"
"CitadelShopFilterCategory_Spirit" "วิญญาณ"
"CitadelShopFilterCategory_AdditionalDamage" "ความเสียหายเพิ่มเติม"
"CitadelShopFilterCategory_Defense" "การป้องกัน"
"CitadelShopFilterCategory_Health" "พลังชีวิต"
"CitadelShopFilterCategory_Resistances" "ต้านทาน"
"CitadelShopFilterCategory_Movement" "การเคลื่อนที่"
"CitadelShopFilterCategory_Vulnerability" "ความเปราะบาง"
"CitadelShopFilterCategory_Effectiveness" "ลดประสิทธิภาพ"
"CitadelShopFilterCategory_GunReductions" "ลดประสิทธิภาพปืน"
"CitadelShopFilterCategory_StatusEffects" "เอฟเฟกต์สถานะ"
"CitadelShopFilterCategory_Mobility" "ความคล่องตัว"
"CitadelShopFilterCategory_Disruption" "ขัดจังหวะ"
"CitadelShopFilterCategory_Misc" "เบ็ดเตล็ด"
"CitadelShopFilterCategory_Popular" "ไอเท็มยอดนิยม"
"EShopFilterWeaponDamage" "ความเสียหายอาวุธ"
"EShopFilterWeaponAmmo" "กระสุน"
"EShopFilterWeaponFireRate" "อัตรายิง"
"EShopFilterWeaponBulletVelocity" "ความเร็วกระสุน"
"EShopFilterWeaponRange" "ระยะ"
"EShopFilterMelee" "โจมตีประชิด"
"EShopFilterPhysicalAdditionalDamage" "ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม"
"EShopFilterSpiritDamage" "พลังวิญญาณ"
"EShopFilterSpiritCooldownAndCharges" "คูลดาวน์และชาร์จ"
"EShopFilterSpiritDuration" "ระยะเวลา"
"EShopFilterSpiritRange" "ระยะ"
"EShopFilterSpiritAdditionalDamage" "ความเสียหายวิญญาณ"
"EShopFilterSpiritAdditionalDamagePct" "ความเสียหายตาม % พลังชีวิต"
"EShopFilterHP" "HP"
"EShopFilterRegen" "ฟื้นฟู"
"EShopFilterOutOfCombatRegen" "ฟื้นฟูพลังชีวิตนอกการต่อสู้"
"EShopFilterBarrier" "แบร์ริเออร์"
"EShopFilterHealing" "รักษา"
"EShopFilterLifesteal" "ดูดพลังชีวิต"
"EShopFilterPhysicalResist" "ต้านทานกายภาพ"
"EShopFilterSpiritResist" "ต้านทานวิญญาณ"
"EShopFilterMeleeResist" "ต้านทานโจมตีประชิด"
"EShopFilterDebuffResist" "ต้านทานดีบัฟ"
"EShopFilterSlowResist" "ต้านทานลดความเร็ว"
"EShopFilterAntiCC" "ต้านทานดีบัฟจากสกิลหยุดการเคลื่อนที่"
"EShopFilterInvulnerability" "อมตะ"
"EShopFilterMoveSpeed" "ความเร็วการเคลื่อนที่"
"EShopFilterSprint" "วิ่ง"
"EShopFilterStamina" "สแตมินา"
"EShopFilterJumpAndDash" "กระโดด/พุ่งตัว/สไลด์"
"EShopFilterTeleport" "เทเลพอร์ต"
"EShopFilterStealth" "พรางตัว"
"EShopFilterBulletVuln" "เปราะบางกายภาพ"
"EShopFilterSpiritVuln" "ทะลวงพลังวิญญาณ"
"EShopFilterAntiHeal" "ลดการรักษา"
"EShopFilterBulletDamageReduction" "ลดความเสียหายกระสุน"
"EShopFilterFireRateReduction" "ลดอัตรายิง"
"EShopFilterSpiritDamageReduction" "ลดความเสียหายวิญญาณ"
"EShopFilterMobilityReduction" "ลดความเร็ว"
"EShopFilterStatus_Stun" "สตัน"
"EShopFilterStatus_Disarm" "ปลดอาวุธ"
"EShopFilterStatus_Silence" "ใบ้"
"EShopFilterStatus_Curse" "เคิร์ส"
"EShopFilterStatus_Immobilize" "ตรึง"
"EShopFilterStatus_Grounded" "ติดอยู่กับพื้น"
"EShopFilterActive" "ไอเท็มกดใช้"
"EShopFilterImbue" "ไอเท็มผสาน"
"EShopFilterPopularEarlyGame" "ยอดนิยม (ต้นเกม)"
"EShopFilterPopularMidGame" "ยอดนิยม (กลางเกม)"
"EShopFilterPopularLateGame" "ยอดนิยม (ท้ายเกม)"
"ShopFilter_HintSecondary" "กด {g:citadel_key:'MOUSE1'} เพื่อเลือกตัวกรองเดียว
กด {g:citadel_key:'MOUSE2'} เพื่อเลือกตัวกรองหลายรายการ"
"Minimap_HintControls_MinimapPing" "{g:citadel_key:'MOUSE1'}/{g:citadel_binding:'Ping'}: ชี้เตือน"
"Minimap_HintControls_MinimapRadialMenu" "กด {g:citadel_key:'MOUSE1'}/{g:citadel_binding:'Ping'} ค้างไว้: เมนูแฉกรัศมี"
"Minimap_HintControls_MinimapDrawing" "{g:citadel_key:'MOUSE2'}: วาดบนแผนที่ย่อ"
"EShopFilterItemWeapon" "ไอเท็มอาวุธ"
"EShopFilterItemSpirit" "ไอเท็มวิญญาณ"
"EShopFilterItemVitality" "ไอเท็มชีวิต"
"CitadelShop_PopularItemGenerated" "สร้างจากข้อมูลแมตช์"
"CitadelShop_SearchExampleLine1" "ตัวอย่างการค้นหา:"
"CitadelShop_SearchExampleLine2" "ชื่อ: แฟนธอมสไตรก์"
"CitadelShop_SearchExampleLine3" "คุณสมบัติ: ต้านทานกระสุน"
"CitadelShop_SearchExampleAlt" "ลองค้นหาโดยใช้ชื่อไอเท็มหรือค่าสถานะ เช่น กระสุน, ดูดพลังชีวิต หรือพลังวิญญาณ"
"Citadel_Dead_ShopReminder" "{g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}ซื้อและอัปเกรดไอเท็ม"
"Citadel_Dead_ReplayDeath" "{g:citadel_binding:'ReplayDeath'}รีเพลย์ตอนตาย"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Item and Upgrade Modifiers
"citadel_ability_sprint_roll" "วิ่ง"
"modifier_citadel_sprint_start" "กำลังเก็บอาวุธเข้าตัว..."
"modifier_citadel_sprint_end" "กำลังชักอาวุธออกมา..."
"trooper_boss_grenade" "Stun Grenade"
"citadel_ability_tier2boss_laser_beam" "เลเซอร์"
"citadel_ability_tier2boss_stomp" "สตอมป์"
"citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage" "ร็อกเก็ตบาร์ราจ"
"modifier_tier2boss_rocket_damage_aura_debuff" "ร็อกเก็ตบาร์ราจ"
"trooper_neutral_gun" "Tincan Gun"
"super_neutral_gun" "Mid Boss Gun"
"super_neutral_charge" "Mid Boss Charge"
"citadel_ability_tier3boss_laser_beam" "เพทรอนเลเซอร์"
"citadel_ability_tier3boss_aoe_wave" "เพทรอน"
"citadel_ability_tier3boss_drop_bombs" "เพทรอน"
"citadel_ability_tier3boss_rocket_barrage" "เพทรอน"
"citadel_ability_drone_boss_laser_beam" "บอสเลเซอร์"
"citadel_ability_dash" "พุ่งตัว"
"citadel_ability_slide" "สไลด์"
"citadel_ability_jump" "กระโดด"
"citadel_ability_mantle" "ปีนป่าย"
"citadel_ability_teleport" "เทเลพอร์ต"
"citadel_ability_zip_line" "ถูกกระแทกออกจากซิปไลน์"
"ability_golden_idol" "โกศเก็บวิญญาณ"
// IN-GAME MODIFIERS
"modifier_idol_pickup_aura/aura_target/timer" "กำลังหยิบโกศเก็บวิญญาณ"
"modifier_neutral_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "กำลังหยิบโซลส์ไม่การันตี"
"modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer" "กำลังหยิบรีจูวีเนเตอร์ของทีม"
"modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "กำลังเก็บโซลส์ทีม"
"modifier_citadel_holding_golden_idol" "นำส่งโกศ"
"modifier_citadel_returning_golden_idol" "กำลังส่งโกศ"
"modifier_citadel_holding_golden_idol_visible" "ศัตรูมองเห็น"
"modifier_citadel_idol_pickup_disabled" "โกศหมดเวลา"
"modifier_citadel_idol_pickup_disabled_desc" "ไม่สามารถหยิบโกศได้"
"modifier_knocked_off_zipline_slow" "ถูกกระแทกออกจากซิปไลน์"
"modifier_citadel_respawn_credit" "ฟื้นคืนชีพทันที"
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed" "มิสติกรีเวิร์บ"
"modifier_citadel_delayed_catapult_launch" "ได้รับความเสียหาย - กำลังชาร์จจัมป์แพด"
"modifier_citadel_secure_souls" "กำลังชำระล้างโซลส์"
"modifier_hint_vertical_movement" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'} เพื่อยกเลิก {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} เพื่อเคลื่อนขึ้น/ลง"
"modifier_hint_can_cancel" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'} เพื่อยกเลิก"
"modifier_citadel_dps_tracker" "DPS"
"modifier_citadel_accuracy_tracker" "ความแม่นยำ"
"modifier_walker_resist_aura" "ออราต้านทานวอล์กเกอร์"
"modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor" "กำลังยึดครองจุด"
"misc_modifier_HUD_label" "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}"
"HUD_event_indicator_gold_pickup_plus" "+"
//****************************************************************************************************************************************************************************
"CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_CAST_DELAY" "กดใช้แล้ว"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_COOLDOWN" "ติดคูลดาวน์ {f:1:cooldown_seconds}วิ"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_LEARNED" "ยังไม่ได้เรียนรู้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_NO_CHARGES" "ชาร์จไม่เพียงพอ"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_IN_CHARGE_DELAY" "ดีเลย์ชาร์จ"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_BUSY_WITH_ACTION" "คุณกำลังยุ่ง"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_MUTED" "สกิลและไอเท็มถูกปิดใช้งาน"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PREMATCH" "แมตช์ยังไม่เริ่ม"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED" "สกิลถูกปิดใช้งาน"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED_IDOL" "กำลังถือโกศ - สกิลถูกปิดใช้งาน"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCE_MOVEMENT_ABILITIES" "สกิลในการเคลื่อนที่ถูกปิดใช้งาน"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_DISARMED" "ปืนถูกปิดใช้งาน"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ROOTED" "สกิลในการเคลื่อนที่ถูกปิดใช้งาน"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_TARGET_OUT_OF_RANGE" "นอกระยะ"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET" "ไม่มีเป้าหมาย"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_TROOPER" "ต้องมีทรูปเปอร์เป้าหมาย"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_NPC" "ต้องมี NPC เป้าหมาย"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO" "ต้องมีฮีโร่เป้าหมาย"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_POSITION" "ตำแหน่งไม่ถูกต้อง"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_USE_OFF_GROUND" "ไม่สามารถใช้ขณะลอยจากพื้น"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY" "ไม่มีสกิล"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_USING_WEAPON_SCOPE" "ไม่สามารถใช้ในขณะเล็งเป้า"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP" "หลับใหล - ไม่สามารถดำเนินการได้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_STUNNED" "ถูกสตัน - ไม่สามารถดำเนินการได้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CHAINED" "สกิลในการเคลื่อนที่ถูกปิดใช้งาน"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ENERGY" "พลังงานไม่เพียงพอ"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ENEMY_HEALTH_TOO_LOW" "พลังชีวิตของศัตรูต่ำเกินไป"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_HEALTH_TOO_HIGH" "พลังชีวิตของคุณสูงเกินไป"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ZIPLINE_TARGET" "ไม่มีไฮเปอร์ไลน์เป้าหมาย"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_UNITS_IN_RADIUS" "ไม่มีเป้าหมายที่เลือกได้ในรัศมีของสกิล"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_OUT_OF_STAMINA" "สแตมินาหมด"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_STAMINA_DISABLED" "สแตมินาถูกปิดใช้งาน"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_DEAD" "ต้องตายก่อน"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ALIVE" "ต้องมีชีวิตอยู่"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_JUMP" "ไม่สามารถกระโดดกลางอากาศ 2 ครั้งได้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_JUMPS" "ไม่สามารถกระโดดกลางอากาศ 3 ครั้งได้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_DASH" "ไม่สามารถพุ่งกลางอากาศ 2 ครั้งได้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_DASHES" "ไม่สามารถพุ่งกลางอากาศ 3 ครั้งได้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_DOWN_DASH" "ไม่สามารถพุ่งตัวลง 2 ครั้งได้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_DOWN_DASHES" "ไม่สามารถพุ่งตัวลง 3 ครั้งได้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_WALL_JUMP" "ไม่สามารถกระโดดไต่กำแพง 2 ครั้งได้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_WALLS_JUMP" "ไม่สามารถกระโดดไต่กำแพง 3 ครั้งได้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOTHING_TO_REFRESH" "ไม่มีอะไรให้รีเฟรช"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_BEETLE_TARGET" "เป้าหมายมีด้วง"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CLIP_IS_FULL" "ตับกระสุนเต็มแล้ว"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_ALREADY_ATTEMPTED" "พุ่งตัวกระโดด: พลาดจังหวะไปแล้ว"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_NEEDS_STAMINA" "พุ่งตัวกระโดด: สแตมินาไม่เพียงพอ"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_EARLY" "พุ่งตัวกระโดด: เร็วเกินไป"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_LATE" "พุ่งตัวกระโดด: ช้าเกินไป"
"CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET" "คำสั่งดีบั๊กต้องการเป้าหมายที่เป็นฮีโร่"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ABILITY_RESOURCE" "ทรัพยากรสกิลไม่พอ"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_BLOOD" "เดือดดาลไม่เพียงพอ"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_HEADROOM" "เพดานต่ำเกินไป"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR" "ไม่มีความเสียหายให้ล้าง"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_OTHER_DOOR_TOO_FAR" "ประตูห่างกันเกินไป"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_UNABLE_TO_TELEPORT" "ไม่สามารถเทเลพอร์ตได้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CONSUME_TARGET" "เป้าหมายไม่สามารถถูกคอนซูมได้"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_DOORWAY_NOT_ALLOWED" "ไม่อนุญาตให้ใช้ดอร์เวย์ที่นี่"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PLACEMENT_BLOCKED" "การวางถูกขัดขวาง"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PARRY_DISABLED_URN_PICKUP" "ปิดใช้งานระหว่างหยิบโกศ"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED" "ชี้เมาส์บนสกิลเพื่อเลือกโปสเตอร์"
"citadel_ability_interrupted" "ถูกขัดจังหวะ"
"citadel_ability_quick_melee" "โจมตีประชิด"
"citadel_hint_zoom" "กด {g:citadel_binding:'ADS'} ค้างไว้เพื่อซูมเข้าด้วยอาวุธของคุณ"
"citadel_hint_slide" "กด {g:citadel_binding:'Crouch'} ค้างไว้เพื่อไถลตัวขณะวิ่งลงทางลาด"
"citadel_hint_zipline" "กด {g:citadel_binding:'Zipline'} ค้างไว้เพื่อกระโดดขึ้นไฮเปอร์ไลน์"
"citadel_hint_mantle" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'} ค้างไว้เพื่อปีนข้ามสิ่งกีดขวาง"
"citadel_hint_ladder" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'}+{g:citadel_binding:'MoveForward'} เพื่อกระโดดขึ้นบนบันได"
"citadel_hint_buy_items" "กลับไปยังฐานหรือร้านค้าเพื่อซื้อไอเท็ม"
"citadel_hint_melee" "กด {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} เพื่อใช้การโจมตีประชิดของคุณ"
"citadel_hint_learn_initial_ability" "กด{g:citadel_binding:'Scoreboard'}ค้างไว้เพื่อเลือกสกิลที่จะปลดล็อก"
"citadel_hint_learn_ability" "กดปุ่มสกิล {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} หรือ {g:citadel_binding:'Ability4'} ค้างไว้เพื่อเรียนรู้สกิลนั้น"
"citadel_hint_upgrade_ability" "กด {g:citadel_binding:'Scoreboard'} ค้างไว้เพื่ออัปเกรดสกิลของคุณ"
"citadel_hint_hero_testing_shop" "กด {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} เพื่อเปิดร้านค้าและตั้งค่าตัวเลือกการทดสอบ"
// Ability Hints
"citadel_hint_flamedash_boost" "กด {g:citadel_binding:'Roll'} เพื่อเร่งความเร็ว ต้องใช้สแตมินา"
"citadel_hint_activate_wall" "กด {g:citadel_binding:'Attack'} เพื่อสร้างกำแพงก่อนกำหนด"
"citadel_hint_guided_arrow_boost" "กด {g:citadel_binding:'Attack'} ค้างไว้เพื่อบูสต์ความเร็วลูกศร"
"citadel_hint_flying_strike_early_activate" "กด {g:citadel_binding:'Attack'} เพื่อบินไปยังเป้าหมายของคุณก่อนกำหนด"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Breakable Prop modifiers
//-----------------------------------------------------------------------------
"fire_rate_pickup/small_fire_rate" "อัตรายิงเพิ่มขึ้น"
"health_regen_pickup/small_health_regen" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น"
"move_speed_pickup/small_move_speed" "ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น"
"double_jump_pickup/double_jump" "ความเร็วกระโดดสองครั้งและซิปไลน์"
"extra_gold_pickup/extra_gold_pickup" "เพิ่มค่าหัวในการสังหารฮีโร่ถัดไป"
"cooldown_reduction_pickup/cooldown_reduction" "ลดคูลดาวน์"
"zipline_speed_pickup/zipline_speed" "ความเร็วซิปไลน์เพิ่มขึ้น"
"extra_stamina_pickup/extra_stamina" "เพิ่มสแตมินา"
"clip_size_pickup/clip_size" "ตับกระสุนใหญ่ 3 ชุด"
"small_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, other{โซลส์}}"
"big_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, other{โซลส์}}"
"cooldown_reduction_pickup_label" "ลดคูลดาวน์"
"move_speed_pickup_label" "เคลื่อนที่เร็วขึ้น"
"health_regen_pickup_label" "รักษา"
"zipline_speed_pickup_label" "ความเร็วซิปไลน์"
"extra_stamina_pickup_label" "เพิ่มสแตมินา"
"clip_size_pickup_label" "ตับกระสุนใหญ่ 3 ชุด"
"fire_rate_pickup_label" "อัตรายิง"
"gun_powerup_pickup" "ปืนดีขึ้น"
"survival_powerup_pickup" "เอาตัวรอดดีขึ้น"
"casting_powerup_pickup" "ร่ายสกิลดีขึ้น"
"movement_powerup_pickup" "เคลื่อนที่ดีขึ้น"
"refresh_powerup_pickup" "รีเฟรช"
"change_team_powerup_pickup" "เปลี่ยนทีม"
"souls_powerup_pickup" "โซลส์"
"spirit_permanent_pickup_label" "+2 พลังวิญญาณ"
"firerate_permanent_pickup_label" "+1.5% อัตรายิง"
"ammo_permanent_pickup_label" "+3% กระสุนสูงสุด"
"hp_permanent_pickup_label" "+15 เพิ่มพลังชีวิต"
"cd_permanent_pickup_label" "+0.5% ลดคูลดาวน์"
"wp_permanent_pickup_label" "+3% ความเสียหายอาวุธ"
"bulletresist_permanent_pickup_label" "+0.5% ต้านทานกระสุน"
"spiritresist_permanent_pickup_label" "+0.5% ต้านทานวิญญาณ"
"range_permanent_pickup_label" "+0.25% ระยะสกิล"
"movespeed_permanent_pickup_label" "+0.1ม/วิ ความเร็วการเคลื่อนที่"
"spirit_permanent_pickup_label_lv2" "+3 พลังวิญญาณ"
"firerate_permanent_pickup_label_lv2" "+2% อัตรายิง"
"ammo_permanent_pickup_label_lv2" "+5% กระสุนสูงสุด"
"hp_permanent_pickup_label_lv2" "+20 เพิ่มพลังชีวิต"
"cd_permanent_pickup_label_lv2" "+0.75% ลดคูลดาวน์"
"wp_permanent_pickup_label_lv2" "+4% ความเสียหายอาวุธ"
"bulletresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0.75% ต้านทานกระสุน"
"spiritresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0.75% ต้านทานวิญญาณ"
"range_permanent_pickup_label_lv2" "+0.5% ระยะสกิล"
"movespeed_permanent_pickup_label_lv2" "+0.2ม/วิ ความเร็วการเคลื่อนที่"
"spirit_permanent_pickup_label_lv3" "+4 พลังวิญญาณ"
"firerate_permanent_pickup_label_lv3" "+2.5% อัตรายิง"
"ammo_permanent_pickup_label_lv3" "+7% กระสุนสูงสุด"
"hp_permanent_pickup_label_lv3" "+30 เพิ่มพลังชีวิต"
"cd_permanent_pickup_label_lv3" "+1% ลดคูลดาวน์"
"wp_permanent_pickup_label_lv3" "+6% ความเสียหายอาวุธ"
"bulletresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1% ต้านทานกระสุน"
"spiritresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1% ต้านทานวิญญาณ"
"range_permanent_pickup_label_lv3" "+0.75% ระยะสกิล"
"movespeed_permanent_pickup_label_lv3" "+0.3ม/วิ ความเร็วการเคลื่อนที่"
"breakable_pickup_missing_loc" "ไอเท็มที่หยิบไม่มีชื่อที่แปลภาษาแล้ว"
"Item_Rejuvenator" "รีจูวีเนเตอร์"
"modifier_vanguard_buff" "แวนการ์ดบัฟ"
"Citadel_AcquireTicket_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาด"
"Citadel_AcquireTicket_BusyTitle" "กำลังเข้าร่วมเกม"
"Citadel_AcquireTicket_BusyText" "โปรดรอสักครู่"
"Citadel_AcquireTicket_InternalError" "ไม่สามารถติดต่อกับเครือข่ายและเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ได้ในขณะนี้ โปรดลองอีกครั้ง"
"citadel_next_attack_delay_reason_reload" "กำลังเติมกระสุน"
"citadel_next_attack_delay_reason_weapon_swap" "กำลังสลับ"
"citadel_next_attack_delay_reason_disarmed" "ถูกปลดอาวุธ"
"citadel_next_attack_delay_reason_stunned" "ถูกสตัน"
"citadel_east_team_name" "อำพัน"
"citadel_west_team_name" "ไพลิน"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Settings
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_settings_dismiss" "ยกเลิก"
"citadel_settings_search" " ค้นหา..."
"citadel_settings_search_subsetting_prefix" ": "
"citadel_settings_history_prev" "ก่อนหน้า"
"citadel_settings_history_next" "ถัดไป"
"citadel_settings_highlight_hero_specific" "ไฮไลต์การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่"
"citadel_settings_global_hero_indicator_desc" "การตั้งค่าสำหรับ:"
"citadel_settings_video_options" "ตัวเลือก"
"citadel_settings_video_options_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตตัวเลือกวิดีโอของคุณ?"
"citadel_settings_video_options_reset_tooltip" "รีเซ็ตตัวเลือกวิดีโอ"
"citadel_settings_video" "วิดีโอ"
"citadel_settings_video_search" "กราฟิก"
"citadel_settings_audio" "เสียง"
"citadel_settings_audio_search" "เสียง"
"citadel_settings_about" "เกี่ยวกับ"
"citadel_settings_social" "โซเชียล"
"citadel_settings_communication" "การสื่อสาร"
"citadel_settings_hero" "ฮีโร่"
"citadel_settings_hotkeys" "ปุ่มลัด"
"citadel_settings_steaminput" "คอนโทรลเลอร์"
"citadel_settings_steaminput_connected" "เชื่อมต่อแล้ว"
"citadel_ability_upgrade_tab_desc" "{g:citadel_binding:'Scoreboard'} + [{g:citadel_binding:'Ability1'}/{g:citadel_binding:'Ability2'}/{g:citadel_binding:'Ability3'}/{g:citadel_binding:'Ability4'}] จะอัปเกรดสกิลของคุณ ส่วนด้านล่างนี้จะเป็นตัวเลือกกำหนดปุ่มเพิ่มเติม"
"citadel_settings_per_unit_hotkeys" "การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่"
"citadel_settings_advanced" "ขั้นสูง"
"citadel_settings_advanced_settings" "การตั้งค่าขั้นสูง"
"citadel_settings_always_show_all" "แสดงการตั้งค่าทั้งหมดเสมอ"
"citadel_settings_always_show_all_tooltip" "ขณะดูการตั้งค่าของฮีโร่ที่เลือก ให้แสดงการตั้งค่าส่วนกลางที่ใช้ร่วมกันทุกฮีโร่ด้วย ปิดตัวเลือกนี้เพื่อดูเฉพาะการตั้งค่าที่ปรับแต่งแยกตามฮีโร่ได้
การตั้งค่าที่ใช้ร่วมกันจะแสดงเสมอขณะดูการตั้งค่าพื้นฐาน หรือเมื่อปิดการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่"
"citadel_settings_default_view" "มุมมองเริ่มต้นของการตั้งค่า"
"citadel_settings_default_view_current_hero" "ฮีโร่ปัจจุบัน"
"citadel_settings_default_view_base_settings" "การตั้งค่าพื้นฐาน"
"citadel_settings_default_view_tooltip" "เลือกมุมมองที่จะแสดงเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อเปิดเมนูการตั้งค่า
ฮีโร่ปัจจุบัน: เริ่มต้นที่การแก้ไขการตั้งค่าของฮีโร่ที่คุณใช้อยู่ในขณะนี้
การตั้งค่าพื้นฐาน: เริ่มต้นที่การแก้ไขการตั้งค่าพื้นฐาน"
"citadel_settings_remember_selected_hero" "จดจำฮีโร่ที่เลือก"
"citadel_settings_remember_selected_hero_tooltip" "เมื่อปิดใช้งาน เมนูการตั้งค่าจะเปิดที่มุมมองของฮีโร่ที่คุณกำลังเล่นอยู่ หากมุมมองเริ่มต้นของคุณคือ \"ฮีโร่ปัจจุบัน\" ส่วนในกรณีอื่นจะเปิดที่การตั้งค่าพื้นฐาน
เมื่อเปิดใช้งาน เมนูการตั้งค่าจะจดจำฮีโร่ที่คุณเลือกไว้ในตัวเลือกฮีโร่ และเปิดกลับมาที่มุมมองเดิม หากคุณเลือก \"ฮีโร่ปัจจุบัน\" เป็นมุมมองเริ่มต้น ฮีโร่ที่เลือกไว้ในเมนูการตั้งค่าจะยังคงเปลี่ยนตามทุกครั้งที่คุณสลับฮีโร่ในเกม"
"citadel_settings_show_all_off_notice_title" "แสดงเฉพาะการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่"
"citadel_settings_show_all_off_notice_body" "ขณะดูการตั้งค่าของฮีโร่ที่เลือก จะแสดงเฉพาะการตั้งค่าที่ปรับแต่งสำหรับฮีโร่นั้นได้เท่านั้น
หากต้องการเปลี่ยนตัวเลือกนี้หรือการตั้งค่าส่วนกลางอื่น ๆ ให้เลือก \"การตั้งค่าพื้นฐาน\" ในแถบเลือกฮีโร่"
"citadel_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "เปิด/ปิดการใช้งานปุ่มลัด การปรับแต่งตัวชี้เป้า และความไวของเมาส์เฉพาะฮีโร่"
"citadel_settings_hero_selector_tooltip" "คลิกเพื่อเลือกฮีโร่ที่คุณต้องการแก้ไขการตั้งค่า"
"citadel_settings_highlight_hero_specific_tooltip" "กดค้างไว้เพื่อไฮไลต์การตั้งค่าทั้งหมดที่ปรับแต่งแยกตามฮีโร่ได้
การตั้งค่าอื่น ๆ เป็นการตั้งค่าส่วนกลาง และจะเปลี่ยนสำหรับทุกฮีโร่หากมีการแก้ไข"
"citadel_settings_hero_specific_enabled_title" "เปิดใช้งานการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่แล้ว"
"citadel_settings_hero_specific_enabled_body" "หากต้องการดูการตั้งค่าของฮีโร่แต่ละตัว ให้คลิกไอคอนฮีโร่ที่มุมซ้ายบนเพื่อเปิดตัวเลือกฮีโร่ แล้วเลือกฮีโร่
ไอคอนแรกคือการตั้งค่าพื้นฐานของคุณ ฮีโร่แต่ละตัวสามารถปรับแต่งการตั้งค่าเหล่านี้แยกได้ตั้งแต่หนึ่งรายการขึ้นไป ส่วนการตั้งค่าที่ไม่ได้ปรับแต่งจะใช้การตั้งค่าพื้นฐานแทน
กด {g:citadel_key:'TAB'} ค้างไว้ขณะอยู่ในเมนูการตั้งค่าเพื่อไฮไลต์การตั้งค่าที่ปรับแต่งแยกตามฮีโร่ได้ การตั้งค่าอื่น ๆ เป็นการตั้งค่าส่วนกลางและจะคงเดิมไม่ว่าคุณจะเล่นฮีโร่ตัวใด"
"citadel_settings_hero_specific_disabled_title" "เปิดใช้งานการตั้งค่าส่วนกลางแล้ว"
"citadel_settings_hero_specific_disabled_body" "คุณได้ปิดการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่แล้ว การเปลี่ยนแปลงที่คุณทำนับจากนี้จะมีผลกับฮีโร่ทุกตัว
การปรับแต่งรายฮีโร่ของคุณได้รับการบันทึกไว้แล้ว เผื่อคุณต้องการเปิดใช้งานการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่อีกครั้งในอนาคต"
"citadel_settings_dont_show_again" "อย่าแสดงอีก"
//Reserved in case we want to put a name on the base/fallback settings set
"citadel_settings_basesettings" "การตั้งค่าพื้นฐาน"
"citadel_settings_view_mode" "มุมมองปัจจุบัน"
"citadel_settings_hero_selector_collapse_tooltip" "ปิดแถบเลือกฮีโร่"
"citadel_settings_hero_selector_switch_to_base_tooltip" "เปลี่ยนมุมมองเป็นการตั้งค่าพื้นฐาน"
"citadel_settings_hero_selector_switch_to_hero_tooltip" "เปลี่ยนมุมมองเป็นการตั้งค่าของฮีโร่ปัจจุบัน"
"citadel_settings_chatwheel" "วงล้อสนทนา"
"citadel_settings_chatwheel_search" "วงล้อชี้เตือน ปิง"
"citadel_settings_chatwheel_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าวงล้อสนทนาของคุณ?"
"citadel_settings_chatwheel_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าวงล้อสนทนา"
"citadel_settings_communication_permissions" "สิทธิ์"
"citadel_settings_communication_permissions_tooltip" "การตั้งค่าแช็ตและเสียง"
"citadel_settings_communication_permissions_desc" "เลือกประเภทการสื่อสารที่คุณต้องการได้รับเป็นค่าเริ่มต้น นอกจากนี้ยังสามารถปิดเสียงผู้เล่นแต่ละคนได้โดยใช้ปุ่ม Esc การปิดการชี้เตือนจะปิดการสื่อสารด้วยวงล้อสนทนาและการวาดบนแผนที่จากผู้เล่นเหล่านั้นด้วย"
"citadel_settings_communication_permissions_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตสิทธิ์การสื่อสารของคุณ?"
"citadel_settings_communication_permissions_reset_tooltip" "รีเซ็ตสิทธิ์การสื่อสาร"
"citadel_settings_communication_party" "สมาชิกปาร์ตี้"
"citadel_settings_communication_allies" "เพื่อนร่วมทีม"
"citadel_settings_communication_opponents" "คู่ต่อสู้"
"citadel_settings_communication_spectated" "ผู้เล่นที่รับชม"
"citadel_settings_communication_allow_text" "ข้อความ"
"citadel_settings_communication_allow_voice" "เสียง"
"citadel_settings_communication_allow_voice_search" "VoIP"
"citadel_settings_communication_allow_pings" "ชี้เตือน"
"chat_wheel_options" "ตัวเลือกวงล้อ"
"citadel_settings_volume" "ระดับเสียง"
"citadel_settings_volume_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าระดับเสียงของคุณ?"
"citadel_settings_volume_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าระดับเสียง"
"citadel_settings_audio_output" "เอาต์พุต"
"citadel_settings_audio_output_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าเอาต์พุตเสียงของคุณ?"
"citadel_settings_audio_output_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าเอาต์พุตเสียง"
"citadel_settings_audio_options" "ตัวเลือก"
"citadel_settings_voice" "เสียง"
"citadel_settings_voice_search" "VoIP"
"citadel_settings_voice_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าไมโครโฟนสำหรับการแช็ตด้วยเสียงของคุณ?"
"citadel_settings_voice_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าไมโครโฟนสำหรับการแช็ตด้วยเสียง"
"citadel_settings_game" "เกม"
"citadel_settings_reset_game_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าเกม"
"citadel_reset_game" "รีเซ็ตการตั้งค่าเกม?"
"citadel_confirm_reset_game" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าเกมของคุณ?"
"citadel_settings_game_options" "ตัวเลือก"
"citadel_settings_game_abilities_items_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการคืนค่าการตั้งค่าไอเท็มและสกิลทั้งหมดเป็นค่าเริ่มต้น?"
"citadel_settings_game_abilities_items_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าไอเท็มและสกิล"
"citadel_settings_skill_rating" "คะแนนอันดับทักษะ"
"citadel_settings_skill_rating_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าคะแนนอันดับทักษะของคุณเป็นค่าเริ่มต้น?"
"citadel_settings_skill_rating_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าคะแนนอันดับทักษะ"
"citadel_settings_skill_rating_notification" "การแจ้งเตือนการเปลี่ยนแปลงคะแนนอันดับ"
"citadel_settings_skill_rating_notification_tip" "แสดงการแจ้งเตือนเมื่อคะแนนอันดับทักษะของคุณเปลี่ยนแปลง"
"citadel_settings_skill_rating_post_game" "คะแนนอันดับทีมหลังจบแมตช์"
"citadel_settings_skill_rating_post_game_tip" "แสดงคะแนนอันดับทีมโดยเฉลี่ยหลังจบแต่ละแมตช์"
"citadel_settings_network" "เครือข่าย"
"citadel_settings_mastervolume" "ระดับเสียงหลัก"
"citadel_settings_mastervolume_desc" "ปรับระดับเสียงโดยรวมของเกม"
"citadel_settings_gamevolume" "เสียงเกมเพลย์"
"citadel_settings_gamevolume_search" "เสียงเอฟเฟกต์"
"citadel_settings_gamevolume_desc" "ปรับระดับเสียงเอฟเฟกต์ ดนตรี และบทสนทนา"
"citadel_settings_musicvolume" "เพลงหน้าเมนู"
"citadel_settings_musicvolume_desc" "ปรับระดับเสียงดนตรีในเมนูหลัก"
"citadel_settings_voicevolume" "แช็ตด้วยเสียง (เข้า)"
"citadel_settings_voicevolume_search" "VoIP"
"citadel_settings_voicevolume_desc" "ปรับระดับเสียงของไมโครโฟนของผู้เล่นอื่น"
"citadel_settings_gamevoicevolume" "ระดับเสียงไมโครโฟน"
"citadel_settings_gamevoicevolume_desc" "ควบคุมระดับเสียงอินพุตของไมโครโฟนของคุณ"
"citadel_settings_playsoundinbackground" "เล่นเสียงในพื้นหลัง"
"citadel_settings_playsoundinbackground_desc" "เลือกว่าจะให้เล่นเสียงเกมในขณะที่โฟกัสหน้าต่างแอปพลิเคชันอื่นหรือไม่"
"citadel_settings_showsubtitles" "แสดงคำบรรยาย"
"citadel_settings_showsubtitles_desc" "เมื่อเปิดใช้งาน จะแสดงคำบรรยายสำหรับบทสนทนาในเกม"
"citadel_settings_showsubtitles_search" "คำบรรยายแบบซ่อนได้ CC เสียงพากย์ VO"
"citadel_settings_subtitles_search" "คำบรรยาย คำบรรยายแบบปิด เสียงพากย์ subtitles closed captions voiceover VO CC"
"citadel_settings_subtitles_custom_style" "คำบรรยายแบบกำหนดเอง"
"citadel_settings_subtitles_custom_style_tooltip" "ปรับแต่งขนาด สี และฟอนต์ของคำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_filter_allies" "ตนเองและเพื่อนร่วมทีม"
"citadel_settings_subtitles_filter_allies_tooltip" "ประโยคเสียงจากฮีโร่ของคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณ"
"citadel_settings_subtitles_filter_enemies" "ศัตรู"
"citadel_settings_subtitles_filter_enemies_tooltip" "ประโยคเสียงจากฮีโร่ศัตรูที่คุณได้ยิน"
"citadel_settings_subtitles_filter_npcs" "ผู้ประกาศและ NPC"
"citadel_settings_subtitles_filter_npcs_tooltip" "ประโยคเสียงจากตัวละครอื่น เช่น เพทรอน โกศเก็บวิญญาณ และตัวแทนจำหน่ายร้านสินค้าน่าพิศวง"
"citadel_settings_subtitles_filter_abilities" "สกิลและไอเท็ม"
"citadel_settings_subtitles_filter_kills" "การสังหารและการโต้ตอบ"
"citadel_settings_subtitles_filter_pings" "การชี้เตือน"
"citadel_settings_subtitles_filter_conversations" "บทสนทนา"
"citadel_settings_subtitles_filter_patrons" "เพทรอน"
"citadel_settings_subtitles_filter_soul_urn" "โกศเก็บวิญญาณ"
"citadel_settings_subtitles_filter_shopkeeper" "เจ้าของร้านค้า"
"citadel_settings_subtitles_filter_newscaster" "ผู้ประกาศข่าว"
"citadel_settings_subtitles_font_size" "ขนาดคำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_font_size_tooltip" "ขนาดของข้อความคำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_text_color" "สีคำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_text_color_tooltip" "สีของข้อความคำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_background_color" "พื้นหลังคำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_background_color_tooltip" "สีของพื้นหลังข้อความคำบรรยาย หรือสีของเส้นขอบรอบข้อความ"
"citadel_settings_subtitles_background_style" "รูปแบบพื้นหลังคำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_background_style_tooltip" "แสดงคำบรรยายบนพื้นทึบ หรือแสดงแบบมีเส้นขอบรอบข้อความแทน"
"citadel_settings_subtitles_background_style_solid" "พื้นทึบ"
"citadel_settings_subtitles_background_style_outline" "เส้นขอบ"
"citadel_settings_subtitles_background_opacity" "ความทึบแสงพื้นหลัง"
"citadel_settings_subtitles_background_opacity_tooltip" "ตั้งค่าความทึบแสงของพื้นหลังข้อความคำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_outline_thickness" "ความหนาของเส้นขอบคำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_outline_thickness_tooltip" "ตั้งค่าความหนาของเส้นขอบรอบข้อความคำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_font" "ฟอนต์คำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_font_tooltip" "ฟอนต์ที่ใช้กับข้อความคำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_font_default" "มาตรฐาน"
"citadel_settings_subtitles_font_block" "แบบบล็อก"
"citadel_settings_subtitles_font_stylized" "แบบมีสไตล์"
"citadel_settings_subtitles_bold_font" "คำบรรยายตัวหนา"
"citadel_settings_subtitles_bold_font_tooltip" "แสดงข้อความคำบรรยายเป็นตัวหนา"
"citadel_settings_subtitles_all_caps" "คำบรรยายตัวพิมพ์ใหญ่"
"citadel_settings_subtitles_all_caps_tooltip" "แสดงคำบรรยายเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมด"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names" "ชื่อผู้พูด"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_tooltip" "แสดงไอคอน ชื่อ หรือทั้งสองอย่างเพื่อระบุว่าใครกำลังพูดอยู่ ผู้พูดที่ไม่มีไอคอนจะแสดงชื่อผู้พูดเสมอ"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon_and_name" "ไอคอนและชื่อ"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon" "ไอคอนเท่านั้น"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_name" "ชื่อเท่านั้น"
"citadel_settings_subtitles_preview_1" "เคราสวยดีนี่"
"citadel_settings_subtitles_preview_2" "หนวดสวยดีนะ"
"citadel_settings_subtitles_preview_3" "แหม พวกเรานี่มันคู่หูตัวแสบสุดหล่อจริง ๆ"
"citadel_settings_voice_steam_link" "การตั้งค่าอุปกรณ์บันทึกใช้การกำหนดค่าบน การตั้งค่าเสียงพูดบน Steam"
"citadel_settings_voice_level" "ระดับเสียง"
"citadel_settings_voice_level_search" "VoIP"
"citadel_settings_voice_level_desc" "แถบนี้แสดงระดับเสียงในปัจจุบันที่ไมโครโฟนของคุณตรวจพบ ใช้แถบดังกล่าวเพื่อทดสอบไมโครโฟนของคุณและตั้งค่าเกณฑ์ทริกเกอร์ไมโครโฟนหากคุณต้องการ"
"citadel_settings_openmicthreshold" "เกณฑ์ทริกเกอร์ไมโครโฟน"
"citadel_settings_voice_always_sample_mic" "รับสัญญาณเสียงจากไมค์อย่างต่อเนื่อง"
"citadel_settings_openmicthreshold_desc" "ส่งเสียงเฉพาะเมื่อระดับอินพุตเสียงอยู่เหนือระดับนี้เท่านั้น เกณฑ์นี้จะมีผลบังคับใช้ แม้ว่าคุณจะเปิดการใช้งานแช็ตด้วยเสียงแบบ \"ตรวจจับเสียง\" อยู่ก็ตาม"
"citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceparty" "ใช้ไมโครโฟนของคุณเพื่อสื่อสารกับสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้ หากตั้งค่าให้ใช้ \"ตรวจจับเสียง\" ก็จะใช้ในแดชบอร์ดได้ด้วย"
"citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceteam" "ใช้ไมโครโฟนของคุณในการสื่อสารกับสมาชิกทุกคนในทีม"
"citadel_hotkeys_tooltip_togglemute" "ปิดเสียงหรือยกเลิกการปิดเสียงเกม"
"citadel_hotkeys_tooltip_move_up" "ใช้โดยฮีโร่ที่มีสกิลบินเพื่อเพิ่มระดับความสูงขณะลอยอยู่กลางอากาศ"
"citadel_hotkeys_tooltip_move_down" "ใช้โดยฮีโร่ที่มีสกิลบินเพื่อลดระดับความสูงขณะลอยอยู่กลางอากาศ"
"citadel_hotkeys_tooltip_down_dash" "พุ่งตัวลงตรง ๆ ขณะลอยอยู่กลางอากาศ เหมือนกับการกดปุ่ม \"ย่อตัว\" สองครั้ง"
"citadel_hotkeys_tooltip_held_item" "ปัดป้องการโจมตีประชิดที่เข้ามา หากคุณกำลังถือสิ่งของ เช่น โกศเก็บวิญญาณ คำสั่งนี้จะขว้างสิ่งของนั้นแทน"
"citadel_hotkeys_tooltip_interact" "โต้ตอบกับวัตถุที่ไฮไลต์อยู่"
"citadel_hotkeys_tooltip_cosmetic1" "ใช้สเปรย์ตกแต่งในเกม หรือใช้ไอเท็มตกแต่งตามฤดูกาล"
"citadel_hotkeys_tooltip_purchase_quickbuy" "ซื้อไอเท็มชิ้นถัดไปในคิวซื้อด่วน หากคุณมีโซลส์พอ"
"citadel_hotkeys_tooltip_scoreboard" "กดค้างไว้เพื่อแสดงกระดานคะแนนแบบเต็มในแมตช์และรายละเอียด HUD แบบขยาย รวมถึงให้เคอร์เซอร์เมาส์เคลื่อนที่ได้อิสระ"
"citadel_hotkeys_tooltip_extra_info" "กดค้างไว้เพื่อแสดงรายละเอียดเพิ่มเติมบนองค์ประกอบ HUD และเครื่องหมายระยะทางในโลกเกม โดยยังควบคุมกล้องด้วยเมาส์ได้ตามปกติ"
"citadel_hotkeys_tooltip_avoid_hero" "ใช้ในรายชื่อฮีโร่เพื่อทำเครื่องหมายฮีโร่ที่คุณไม่ต้องการให้ระบบเลือกให้"
"citadel_hotkeys_tooltip_instant_ping" "แตะเพื่อชี้เตือน การกดค้างนานจะยกเลิกการชี้เตือน วงล้อสนทนาจะไม่เปิดขึ้น แต่แฉกรัศมีขนาดเล็กจะเปิด"
"citadel_hotkeys_tooltip_ping" "กดเพื่อชี้เตือนตำแหน่งที่คุณเล็งอยู่ กดค้างไว้เพื่อเปิดวงล้อสนทนา"
"citadel_hotkeys_tooltip_chat_wheel" "เปิดวงล้อสนทนาทันทีโดยไม่ต้องกดค้าง"
"citadel_hotkeys_tooltip_quick_ping" "ส่งการชี้เตือนที่เลือกไว้ทันทีโดยไม่ต้องเปิดวงล้อสนทนา"
"citadel_hotkeys_tooltip_pause" "หยุดแมตช์ชั่วคราวสำหรับผู้เล่นทุกคน หรือเล่นแมตช์ที่คุณหยุดไว้ต่อ"
"citadel_hotkeys_tooltip_replay_death" "ขณะที่ตาย ดูรีเพลย์ช่วงเวลาก่อนที่คุณจะตาย"
"citadel_hotkeys_tooltip_teammate_camera" "กดค้างไว้เพื่อดูแมตช์ผ่านกล้องของเพื่อนร่วมทีมคนนี้ เพื่อนร่วมทีมจะเรียงหมายเลขตามลำดับที่แสดงบนแถบด้านบน"
"citadel_hotkeys_tooltip_reset_camera" "ปรับมุมกล้องกลับให้ขนานกับเส้นขอบฟ้า"
"citadel_hotkeys_tooltip_spec_camera_mode" "สลับไปมาระหว่างโหมดมุมกล้องของผู้ชม"
"citadel_hotkeys_tooltip_spec_switch_team" "สลับไปรับชมอีกทีมหนึ่ง"
"citadel_hotkeys_tooltip_spec_free_cursor" "สลับระหว่างการควบคุมกล้องด้วยเมาส์ กับการใช้เคอร์เซอร์อิสระเพื่อโต้ตอบกับ HUD ผู้ชม"
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_amber" "แสดงเฉพาะมุมมองของทีมฮิดเดนคิงบนแผนที่ย่อ"
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_sapphire" "แสดงเฉพาะมุมมองของทีมอาร์ชมาเธอร์บนแผนที่ย่อ"
"citadel_hotkeys_tooltip_spectate_player" "รับชมฮีโร่ตัวนี้ ฮีโร่จะเรียงหมายเลขจากซ้ายไปขวาตามลำดับที่แสดงบนแถบด้านบน"
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_both" "แสดงมุมมองของทั้งสองทีมบนแผนที่ย่อ"
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_target" "แสดงมุมมองของทีมผู้เล่นที่กำลังรับชมบนแผนที่ย่อ"
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_purchase_search_match" "เมื่อการค้นหาในร้านค้าเหลือผลลัพธ์เพียงไอเท็มเดียว จะซื้อไอเท็มนั้น หรือขายไอเท็มนั้นหากคุณมีอยู่แล้ว ใช้ได้ขณะกำลังพิมพ์ในช่องค้นหา"
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_focus_search" "สลับไปที่แท็บ \"ไอเท็มทั้งหมด\" แล้วเริ่มพิมพ์ในช่องค้นหาของร้านค้า"
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_build" "สลับไปที่แท็บ \"บิลด์\" ของร้านค้า"
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_recommended" "สลับไปที่แท็บ \"ไอเท็มยอดนิยม\" ของร้านค้า"
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_all_items" "สลับไปที่แท็บ \"ไอเท็มทั้งหมด\" ของร้านค้า"
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_weapon" "สลับไปที่แท็บ \"ไอเท็มอาวุธ\" ของร้านค้า"
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_spirit" "สลับไปที่แท็บ \"ไอเท็มวิญญาณ\" ของร้านค้า"
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_vitality" "สลับไปที่แท็บ \"ไอเท็มชีวิต\" ของร้านค้า"
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_up" "เลื่อนร้านค้าขึ้นหนึ่งระดับราคา
หากคุณปิดตัวเลือก \"เลื่อนทีละระดับราคา\" ไว้ ปุ่มนี้จะเลื่อนขึ้นเพียงเล็กน้อยแทน"
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_down" "เลื่อนร้านค้าลงหนึ่งระดับราคา
หากคุณปิดตัวเลือก \"เลื่อนทีละระดับราคา\" ไว้ ปุ่มนี้จะเลื่อนลงเพียงเล็กน้อยแทน"
"citadel_settings_monitor_mic_desc" "เปิดใช้งานเพื่อฟังเสียงจากไมโครโฟนของคุณขณะปรับการตั้งค่าเสียง"
"citadel_settings_streamlined_mic_desc" "เปิดอุปกรณ์บันทึกเสียงเมื่อเริ่มเกมแทนที่จะเปิดตอนใช้ไมโครโฟน"
"citadel_settings_defaultaudio" "ค่าเริ่มต้น"
"citadel_settings_sounddevice" "อุปกรณ์เอาต์พุต"
"citadel_settings_sounddevice_desc" "เลือกลำโพงหรือเครื่องสวมศีรษะที่คุณต้องการให้เล่นเสียงเกม"
"citadel_settings_sounddevice_search" "ลำโพง เครื่องสวมศีรษะ หูฟัง"
"citadel_settings_voice_sounddevice" "อุปกรณ์อินพุต"
"citadel_settings_voice_sounddevice_desc" "เลือกไมโครโฟนที่จะใช้สำหรับการแช็ตด้วยเสียง"
"citadel_settings_voice_sounddevice_search" "ไมโครโฟน ไมค์"
"citadel_settings_no_audio_input_devices" "ไม่พบไมโครโฟน"
"citadel_settings_speakerconfig" "การตั้งค่าลำโพง"
"citadel_settings_speakerconfig_desc" "เลือกประเภทอุปกรณ์ (หูฟังหรือลำโพง) สำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพเอาต์พุตเสียงให้เหมาะสม"
"citadel_settings_headphones" "หูฟัง"
"citadel_settings_2speakers" "ลำโพง 2 ตัว"
"citadel_settings_4speakers" "ลำโพง 4 ตัว"
"citadel_settings_5speakers" "ลำโพงแบบ 5.1"
"citadel_settings_7speakers" "ลำโพงแบบ 7.1"
"citadel_settings_audiodefaults" "คืนค่าเริ่มต้น"
"citadel_settings_display" "จอแสดงผล"
"citadel_settings_display_device" "จอแสดงผล"
"citadel_settings_display_refresh_rate" "{d:refresh_rate} Hz"
"citadel_settings_display_option_label" "{d:r:display_width}x{d:r:display_height} ({s:refresh_rate_label})"
"citadel_settings_display_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าจอแสดงผลของคุณ?
การดำเนินการนี้จะตั้งค่าจอแสดงผลของคุณให้เป็นความละเอียดแบบเดิมด้วย"
"citadel_settings_display_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าจอแสดงผล"
"citadel_settings_display_choice" "มอนิเตอร์ {d:displayNumber} - {s:displayName}"
"citadel_settings_usenativeresolution" "ใช้ความละเอียดแบบดั้งเดิม"
"citadel_settings_resolution" "ความละเอียด"
"citadel_settings_customresolution" "ใช้ความละเอียดแบบกำหนดเอง"
"citadel_settings_aspectratio" "อัตราส่วนภาพ"
"citadel_settings_aspectratio169" "16x9"
"citadel_settings_aspectratio1610" "16x10"
"citadel_settings_aspectratio219" "21x9"
"citadel_settings_219_clamp_HUD" "HUD ชิดกลาง"
"citadel_settings_219_clamp_HUD_desc" "เปิดตัวเลือกนี้เพื่อให้องค์ประกอบ HUD อยู่บริเวณกลางหน้าจอเมื่อเล่นด้วยอัตราส่วนภาพ 21:9"
"citadel_settings_fullscreen_focus_behavior" "ย่อหน้าต่างเมื่อสูญเสียโฟกัส"
"citadel_settings_fullscreen_focus_behavior_desc" "ย่อหน้าต่างเกมลงหากมีการโฟกัสไปที่แอปพลิเคชันอื่น
การตั้งค่านี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อเล่นในโหมดเต็มหน้าจอเท่านั้น"
"citadel_settings_custom_ui_colors" "สี UI แบบกำหนดเอง"
"citadel_settings_custom_ui_colors_tooltip" "ปรับเปลี่ยนสีที่ใช้กับองค์ประกอบบางอย่างใน UI"
"citadel_settings_custom_ui_colors_search" "ตาบอดสี CVD"
"citadel_settings_enemy_ui_color" "สีของศัตรู"
"citadel_settings_enemy_ui_color_tooltip" "สีที่ใช้กับแถบพลังชีวิตของศัตรูและตัวบ่งชี้อื่น ๆ ของศัตรูใน UI"
"citadel_settings_enemy_ui_color_search" "enemy color health bar colorblind ศัตรู สี แถบพลังชีวิต ตาบอดสี"
"citadel_settings_enemy_damage_delta_color" "สีความเสียหายต่อศัตรู"
"citadel_settings_enemy_damage_delta_color_tooltip" "สีที่แสดงชั่วครู่บนส่วนของพลังชีวิตที่ศัตรูเพิ่งเสียไปเมื่อคุณสร้างความเสียหาย"
"citadel_settings_enemy_damage_delta_color_search" "enemy damage delta health bar yellow colorblind ศัตรู ความเสียหาย ส่วนต่าง แถบพลังชีวิต เหลือง ตาบอดสี"
"citadel_settings_enemy_zipline_color" "สีซิปไลน์ของศัตรู"
"citadel_settings_enemy_zipline_color_tooltip" "สีที่ใช้กับซิปไลน์ของศัตรู และจุดมุ่งหมายของศัตรูบนแผนที่ย่อ"
"citadel_settings_enemy_zipline_color_search" "enemy zipline rope objective boss walker minimap color colorblind ศัตรู ซิปไลน์ เชือก จุดมุ่งหมาย บอส วอล์กเกอร์ แผนที่ย่อ สี ตาบอดสี"
"citadel_settings_video_preview" "แสดงตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงการเรนเดอร์"
"citadel_settings_video_preview_desc" "หลังจากแก้ไขการตั้งค่าประสิทธิภาพวิดีโอหรือมุมกล้องที่มีผลต่อการเรนเดอร์ จะแสดงโลกในเกมชั่วครู่เพื่อให้เห็นผลของการเปลี่ยนแปลงนั้น"
"citadel_settings_video_preview_time" "ระยะเวลาแสดงตัวอย่าง"
"citadel_settings_video_preview_time_desc" "ปรับระยะเวลาที่จะแสดงโลกในเกมหลังจากเปลี่ยนการตั้งค่าประสิทธิภาพวิดีโอหรือมุมกล้อง"
"citadel_settings_light_sensitivity_mode" "ลดเอฟเฟกต์แสงแฟลช"
"citadel_settings_light_sensitivity_mode_search" "ความไวต่อแสง"
"citadel_settings_light_sensitivity_mode_desc" "การตั้งค่านี้จะช่วยลดเอฟเฟกต์แสงแฟลชและแสงวาบ แต่จะไม่ขจัดเอฟเฟกต์เหล่านั้นออกไปทั้งหมด มีวัตถุประสงค์เพื่อให้เล่นเกมได้สะดวกยิ่งขึ้น แต่บางเอฟเฟกต์อาจยังคงแสดงให้เห็นอยู่"
"citadel_settings_camera_shake" "ลดการสั่นของกล้อง"
"citadel_settings_camera_shake_search" "screen shake motion sickness หน้าจอสั่น กล้องสั่น เวียนหัว อาการเมาภาพเคลื่อนไหว"
"citadel_settings_camera_shake_desc" "ลดการสั่นของกล้องที่เกิดจากแรงกระแทก การระเบิด และเอฟเฟกต์อื่น ๆ"
"citadel_settings_auto_fire" "ยิงอัตโนมัติ"
"citadel_settings_auto_fire_search" "autofire shoot attack hold toggle invert wrist hand strain rsi carpal tunnel ยิงอัตโนมัติ ยิง โจมตี กดค้าง เปิดปิด สลับ ข้อมือ มือ เมื่อยล้า RSI พังผืดข้อมือ"
"citadel_settings_auto_fire_desc" "อาวุธของคุณจะยิงอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องกดปุ่ม \"ยิง\" ค้างไว้ กดปุ่ม \"ยิง\" เพื่อหยุดยิง และกดอีกครั้งเพื่อยิงต่อ"
"citadel_settings_auto_move" "เคลื่อนที่อัตโนมัติ"
"citadel_settings_auto_move_search" "autorun sprint forward walk wrist hand strain rsi carpal tunnel วิ่งอัตโนมัติ วิ่งเร็ว เดินหน้า เดิน ข้อมือ มือ เมื่อยล้า RSI พังผืดข้อมือ"
"citadel_settings_auto_move_desc" "กดปุ่ม \"เคลื่อนไปข้างหน้า\" สองครั้งติดกันเพื่อเคลื่อนที่ไปข้างหน้าต่อเนื่องโดยไม่ต้องกดปุ่มค้างไว้ กดปุ่ม \"เคลื่อนไปข้างหน้า\" หรือ \"เคลื่อนถอยหลัง\" เพื่อหยุด"
"citadel_settings_auto_mantle_forward" "ปีนป่ายไปข้างหน้าอัตโนมัติ"
"citadel_settings_auto_mantle_forward_search" "climb ledge jump vault wrist hand strain rsi carpal tunnel ปีน ขอบ กระโดด ข้าม ข้อมือ มือ เมื่อยล้า RSI พังผืดข้อมือ"
"citadel_settings_auto_mantle_forward_desc" "ปีนขึ้นขอบที่คุณเดินเข้าไปชนขณะเคลื่อนไปข้างหน้าบนพื้นโดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องกดปุ่ม \"กระโดด\" ระบบจะไม่ปีนขึ้นของที่ทำลายได้ เพื่อให้คุณทำลายของเหล่านั้นได้"
"citadel_settings_auto_mantle_backward" "ปีนป่ายถอยหลังอัตโนมัติ"
"citadel_settings_auto_mantle_backward_search" "reverse climb ledge jump vault stuck wrist hand strain rsi carpal tunnel ถอยหลัง ปีน ขอบ กระโดด ข้าม ติด ข้อมือ มือ เมื่อยล้า RSI พังผืดข้อมือ"
"citadel_settings_auto_mantle_backward_desc" "ปีนขึ้นขอบที่คุณถอยเข้าไปชนขณะเคลื่อนถอยหลังบนพื้นโดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องกดปุ่ม \"กระโดด\" ระบบจะไม่ปีนขึ้นของที่ทำลายได้"
"citadel_settings_auto_mantle_in_air" "ปีนป่ายอัตโนมัติกลางอากาศ"
"citadel_settings_auto_mantle_in_air_search" "airborne midair jump dash climb ledge vault wrist hand strain rsi carpal tunnel ลอยตัว กลางอากาศ กระโดด แดช ปีน ปีนป่าย ขอบ ข้าม ข้อมือ มือ ปวดเมื่อย rsi พังผืดข้อมือ"
"citadel_settings_auto_mantle_in_air_desc" "ปีนขึ้นขอบที่คุณเคลื่อนไปข้างหน้าหรือถอยหลังเข้าไปชนขณะอยู่กลางอากาศโดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องกดปุ่ม \"กระโดด\" ระบบจะไม่ปีนขึ้นของที่ทำลายได้"
"citadel_settings_apply" "ปรับใช้การตั้งค่า"
"citadel_settings_videodefaults" "คืนค่าเริ่มต้น"
"citadel_settings_shop_show_item_names" "แสดงชื่อไอเท็ม"
"citadel_settings_shop_item_names_tooltip" "เมื่อเปิดใช้งาน จะแสดงชื่อไอเท็มบนไอคอนในร้านค้า"
"citadel_settings_shop_search_use_name_only" "ค้นหาเฉพาะชื่อ"
"citadel_settings_shop_search_use_name_only_tooltip" "เมื่อเปิดใช้งาน จะค้นหาจากชื่อไอเท็มเท่านั้น โดยไม่นับคำอธิบายไอเท็ม"
"citadel_settings_shop_open_focus_search" "โฟกัสช่องค้นหาทันที"
"citadel_settings_shop_open_focus_search_tooltip" "เมื่อเปิดใช้งาน การเปิดร้านค้าจะย้ายการพิมพ์ไปที่ช่องค้นหาเพื่อให้คุณพิมพ์ชื่อไอเท็มได้ทันที กด {g:citadel_key:'ESCAPE'} เพื่อให้คีย์บอร์ดกลับไปควบคุมเกม"
"citadel_settings_shop_scroll_snap" "เลื่อนทีละระดับราคา"
"citadel_settings_shop_scroll_snap_tooltip" "เมื่อเปิดใช้งาน การเลื่อนแท็บ \"ไอเท็มทั้งหมด\" ในร้านค้าด้วยวงล้อเมาส์จะเลื่อนทีละระดับราคา"
"citadel_settings_unit_status_show_health" "ตัวเลขพลังชีวิต"
"citadel_settings_unit_status_show_health_tooltip" "แสดงตัวเลขพลังชีวิตในแถบพลังชีวิต"
"citadel_settings_unit_status_show_ally_health" "ตัวเลขพลังชีวิตของเพื่อนร่วมทีม"
"citadel_settings_unit_status_show_ally_health_tooltip" "แสดงตัวเลขพลังชีวิตบนแถบพลังชีวิตของฮีโร่เพื่อนร่วมทีมเมื่อได้รับความเสียหาย"
"citadel_settings_unit_status_show_ally_health_search" "teammate health bar hp values เพื่อนร่วมทีม แถบพลังชีวิต HP ค่า ตัวเลข"
"citadel_settings_unit_status_show_critical" "เอฟเฟกต์พลังชีวิตวิกฤต"
"citadel_settings_unit_status_show_critical_tooltip" "แสดงข้อความและแอนิเมชันบนแถบพลังชีวิตของศัตรูที่มีพลังชีวิตอยู่ในระดับวิกฤต"
"citadel_settings_unit_status_hero_name" "ชื่อเหนือแถบพลังชีวิต"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_tooltip" "สิ่งที่จะแสดงเหนือแถบพลังชีวิตของฮีโร่ตัวอื่น"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_search" "player name hero name health bar overhead ชื่อผู้เล่น ชื่อฮีโร่ แถบพลังชีวิต เหนือศีรษะ บนหัว"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_player" "ชื่อผู้เล่น"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_hero" "ชื่อฮีโร่"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_none" "ไม่มี"
"citadel_settings_damage_text_cumulative" "แสดงความเสียหายสะสม"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_tooltip" "เลือกรูปแบบการแสดงความเสียหายที่คุณสร้างให้เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_off" "ปิด"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_running" "เรียลไทม์"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_final" "เฉพาะยอดรวมสุดท้าย"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_off_tooltip" "แสดงเฉพาะตัวเลขความเสียหายของการโจมตีแต่ละครั้ง"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_running_tooltip" "นอกจากตัวเลขความเสียหายแต่ละครั้งแล้ว ยังแสดงความเสียหายรวมล่าสุดที่สร้างต่อเป้าหมาย โดยอัปเดตไปเรื่อย ๆ ขณะที่คุณยังสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายนั้น"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_final_tooltip" "นอกจากตัวเลขความเสียหายแต่ละครั้งแล้ว ยังแสดงความเสียหายรวมที่สร้างต่อเป้าหมายเมื่อคุณหยุดสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายนั้น"
"citadel_settings_enable_console" "คอนโซลคำสั่งผู้พัฒนา"
"citadel_settings_enable_console_tooltip" "หากคุณมีตัวเลือกการเริ่มเช่น -dev หรือ -console ซึ่งเปิดการใช้งานคอนโซล มันจะถูกเรียกใช้งานทับการตั้งค่านี้"
"citadel_settings_wheel_delay_desc" "ดีเลย์วงล้อ:"
"citadel_settings_quick_cast_desc" "โหมดการร่าย:"
"citadel_settings_quick_cast_items_desc" "การร่ายไอเท็มกดใช้"
"citadel_settings_quick_cast_items_tooltip" "ตั้งค่าโหมดร่ายสำหรับไอเท็มกดใช้
หากโหมดร่ายของฮีโร่ตัวใดตรงกับการตั้งค่าพื้นฐานของคุณ การเปลี่ยนการตั้งค่าพื้นฐานในภายหลังจะมีผลกับฮีโร่ตัวนั้นด้วย จนกว่าคุณจะตั้งค่าแยกเอง"
"citadel_settings_quick_cast_global" "โหมดร่าย"
"citadel_settings_quick_cast_default_desc" "ตั้งค่าโหมดร่ายเริ่มต้นสำหรับสกิลฮีโร่
หากโหมดร่ายของสกิลฮีโร่ใดตรงกับการตั้งค่าพื้นฐานของคุณ การเปลี่ยนการตั้งค่าพื้นฐานในภายหลังจะมีผลกับสกิลนั้นด้วย จนกว่าจะมีการตั้งค่าแยก"
"citadel_settings_quick_cast_default_confirm_press_hold" "การดำเนินการนี้จะเปลี่ยนโหมดร่ายของทุกสกิลที่ใช้โหมดร่ายเริ่มต้นเดิมของคุณ
คำเตือน: ร่ายรวดเร็วใช้ร่วมกับ \"กดค้างไว้\" ไม่ได้ ฮีโร่ที่ตั้งโหมดร่ายอีกแบบเป็น \"กดค้างไว้\" จะถูกรีเซ็ตโหมดร่ายอีกแบบเป็น \"ปุ่มร่ายอีกแบบ\"
คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการเปลี่ยนโหมดร่ายเริ่มต้นเป็นร่ายรวดเร็ว?"
"citadel_settings_quick_cast_error_confirm" "ร่ายรวดเร็วไม่สามารถใช้ร่วมกับ \"กดค้างไว้\" เพื่อร่ายอีกแบบได้
หากต้องการใช้ร่ายรวดเร็วกับสกิลนี้ โปรดเปลี่ยนโหมดร่ายอีกแบบก่อน"
"citadel_settings_quick_cast_error_press_hold" "ไม่อนุญาต"
"citadel_settings_quick_cast_global_warning" "ยืนยันการเปลี่ยนแปลง"
"citadel_settings_quick_cast_success" "สำเร็จ"
"citadel_settings_quick_cast_set_success" "ตั้งค่าโหมดร่ายรวดเร็วสำหรับทุกสกิลของฮีโร่สำเร็จแล้ว"
"citadel_settings_ability_quickcast_tooltip" "สลับเพื่อเปิด/ปิดการใช้งานการร่ายรวดเร็วสำหรับสกิล/ไอเท็มที่กำหนดนี้"
"citadel_settings_quickcast_default" "ค่าเริ่มต้นสกิล"
"citadel_settings_quickcast_item_default" "ค่าเริ่มต้นไอเท็ม"
"citadel_settings_quickcast_enabled" "ร่ายทันที"
"citadel_settings_quickcast_disabled" "ร่ายรวดเร็ว"
"citadel_settings_quickcast_default_tooltip" "ใช้โหมดร่ายตามค่าเริ่มต้นของสกิลหรือไอเท็ม"
"citadel_settings_quickcast_confirm_cast_tooltip" "กดปุ่มเพื่อเลือกไอเท็มหรือสกิล จากนั้นกดปุ่มยิงเพื่อร่าย"
"citadel_settings_quickcast_enabled_tooltip" "ร่ายทันทีเมื่อกดปุ่ม"
"citadel_settings_quickcast_disabled_tooltip" "ร่ายเมื่อปล่อยปุ่ม"
"citadel_settings_quickcast_confirm_cast" "ยืนยันการร่าย"
"citadel_quickbuy_auto_buy_enable" "ซื้อไอเท็มช่องซื้อด่วนโดยอัตโนมัติ"
"citadel_quickbuy_auto_buy_enable_tooltip" "หากเปิดใช้งาน จะคอยตรวจสอบเสมอว่าคุณมีโซลส์พอให้ซื้อไอเท็มถัดไปในคิวซื้อด่วนของคุณหรือไม่ และจะซื้อโดยอัตโนมัติหากคุณอยู่ในบริเวณใกล้ร้านค้า"
"citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable" "ข้อความแจ้งไอเท็มช่องซื้อด่วน"
"citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable_tooltip" "หากเปิดใช้งาน จะแสดงข้อความแจ้งเมื่อคุณเพิ่มไอเท็มเข้าคิวซื้อด่วน แทนการแจ้งเมื่อซื้อไอเท็ม"
"citadel_settings_streamer_mode" "โหมดสตรีมเมอร์"
"citadel_settings_streamer_mode_search" "ซ่อนชื่อผู้เล่น"
"citadel_settings_streamer_mode_tooltip" "เปิดใช้ตัวเลือกนี้เพื่อซ่อนชื่อผู้เล่นในเกมและบนแดชบอร์ด ไม่ซ่อนชื่อผู้เล่นจากการ์ดโปรไฟล์"
"citadel_settings_speedometer_ui_enable" "มาตรวัดความเร็ว"
"citadel_settings_speedometer_ui_enable_tooltip" "เปิดใช้งานฟังก์ชันทดสอบความเร็ว"
"citadel_settings_active_window_unpause" "โฟกัสที่เกมเมื่อเริ่มเกมต่อ"
"citadel_settings_active_window_unpause_tooltip" "เปิดใช้งานคุณสมบัตินี้เพื่อปรับให้หน้าต่างเกมอยู่ในโฟกัสเมื่อใกล้จะเริ่มเกมต่อ"
"citadel_settings_cancel_with_ability_key" "ยกเลิกด้วยปุ่มสกิล"
"citadel_settings_cancel_with_ability_key_tooltip" "ทำให้สามารถยกเลิกสกิลได้ด้วยการกดปุ่มสกิลหรือปุ่มยกเลิกสกิล"
"citadel_settings_always_show_hud_stats" "แสดงค่าสถิติบน HUD เสมอ"
"citadel_settings_always_show_hud_stats_tooltip" "เปิดใช้งานคุณสมบัตินี้เพื่อแสดงค่าสถิติทางด้านซ้ายของ HUD ไว้เสมอ"
"citadel_camera_pitch_inverted" "สลับทิศทางเมาส์"
"citadel_camera_pitch_inverted_search" "สลับแกน y"
"citadel_camera_pitch_inverted_tooltip" "เมื่อสลับ เลื่อนเมาส์ไปข้างหน้าเพื่อมองลงและเลื่อนเมาส์ถอยหลังเพื่อมองขึ้น"
"citadel_camera_zoom_is_toggle" "สลับการซูม"
"citadel_camera_zoom_is_toggle_search" "Zoom-lock ADS mode hold ล็อกการซูม โหมด ADS การเล็งด้วยกล้องเล็ง กดค้าง"
"citadel_camera_zoom_is_toggle_tooltip" "คงสถานะซูมเข้าจนกว่าจะกดปุ่มซูมครั้งที่สองเพื่อยกเลิก
นี่เป็นการตั้งค่าส่วนกลาง ไม่สามารถตั้งค่าแยกตามฮีโร่ได้"
"citadel_camera_hero_fov" "มุมกล้อง FOV"
"citadel_settings_camera_fov_search" "ขอบเขตการมองเห็น"
"citadel_camera_hero_fov_new" "การตั้งค่า FOV แบบเก่าถูกแทนที่ด้วยแถบเลื่อนช่วยให้สามารถปรับแต่งมุมมองภาพของคุณได้ดียิ่งขึ้น"
"citadel_camera_hero_fov_tooltip" "ปรับแต่งขอบเขตการมองเห็น มุมที่ใหญ่กว่าจะให้ขอบเขตการมองเห็นที่กว้างขึ้น ในขณะที่มุมที่เล็กกว่าจะให้ขอบเขตการมองเห็นที่แคบลง"
"citadel_settings_camera" "การตั้งค่ามุมกล้อง"
"citadel_settings_camera_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่ากล้องของคุณ?"
"citadel_settings_camera_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่ากล้อง"
"citadel_settings_camera_search" "camera fov field of view invert pitch zoom toggle shake motion sickness spectating dead teammate follow view มุมกล้อง ขอบเขตการมองเห็น กลับด้าน ก้มเงย ซูม เปิด/ปิด สั่น เวียนหัว เมาภาพ รับชม ตาย เพื่อนร่วมทีม ติดตาม มุมมอง"
"citadel_settings_spectator_camera" "มุมกล้องผู้ชมและรีเพลย์"
"citadel_settings_spectator_camera_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่ามุมกล้องผู้ชมและรีเพลย์ของคุณ?"
"citadel_settings_spectator_camera_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่ามุมกล้องผู้ชมและรีเพลย์"
"citadel_settings_spectator_camera_search" "spectator spectating replay content creation fade transparency camera offset override field of view fov ผู้ชม รับชม รีเพลย์ สร้างคอนเทนต์ จาง โปร่งใส มุมกล้อง ออฟเซ็ต แทนที่ ขอบเขตการมองเห็น"
"citadel_settings_spectator_auto_target_view" "ติดตามมุมมองของผู้เล่นที่รับชม"
"citadel_settings_spectator_auto_target_view_tooltip" "ขณะที่คุณตาย กำลังรับชมแมตช์ หรือดูรีเพลย์ กล้องจะหันกลับไปยังมุมมองของผู้เล่นที่รับชมอยู่ไม่นานหลังจากคุณหยุดขยับเมาส์ ปิดตัวเลือกนี้เพื่อให้กล้องค้างอยู่ตรงที่คุณเล็งไว้"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_near_opacity" "ความทึบแสงระยะใกล้ของฮีโร่ที่กำลังดู"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_near_dist" "ระยะจางสุดของฮีโร่ที่รับชม"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_far_dist" "ระยะเริ่มจางของฮีโร่ที่กำลังดู"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_tooltip" "ฮีโร่ที่คุณรับชมอยู่จะค่อย ๆ จางลงเมื่อกล้องเข้าใกล้ โดยจะเริ่มจางที่ระยะเริ่มจาง และลดลงจนถึงความทึบแสงระยะใกล้เมื่อถึงระยะจางสุด ตั้งความทึบแสงเป็น 100% เพื่อไม่ให้จางเลย"
"citadel_settings_camera_fade_other_near_opacity" "ความทึบแสงระยะใกล้ของยูนิตอื่น"
"citadel_settings_camera_fade_other_near_dist" "ระยะจางสุดของยูนิตอื่น"
"citadel_settings_camera_fade_other_far_dist" "ระยะเริ่มจางของยูนิตอื่น"
"citadel_settings_camera_fade_other_tooltip" "ฮีโร่อื่น บอส และชรายน์จะค่อย ๆ จางหายไปเมื่อกล้องเข้าใกล้ โดยจะเริ่มจางที่ระยะเริ่มจาง และจะมีความทึบแสงเท่ากับค่าความทึบแสงระยะใกล้เมื่อถึงระยะจางสุด ตั้งค่าความทึบแสงเป็น 100% เพื่อไม่ให้จางเลย"
"citadel_settings_camera_overrides_enabled" "กล้องผู้ชมแบบกำหนดเอง"
"citadel_settings_camera_overrides_enabled_tooltip" "วางกล้องตามออฟเซ็ตด้านล่างแทนมุมกล้องของฮีโร่แต่ละตัว"
"citadel_settings_camera_override_pivot_x" "ออฟเซ็ตด้านหน้าของจุดหมุน"
"citadel_settings_camera_override_pivot_y" "ออฟเซ็ตด้านข้างของจุดหมุน"
"citadel_settings_camera_override_pivot_z" "ความสูงของจุดหมุน"
"citadel_settings_camera_override_pivot_x_crouching" "ออฟเซ็ตด้านหน้าของจุดหมุนขณะย่อตัว"
"citadel_settings_camera_override_pivot_y_crouching" "ออฟเซ็ตด้านข้างของจุดหมุนขณะย่อตัว"
"citadel_settings_camera_override_pivot_z_crouching" "ความสูงของจุดหมุนขณะย่อตัว"
"citadel_settings_camera_override_pivot_tooltip" "จุดบนตัวฮีโร่ที่กล้องหมุนโคจรรอบ ด้านหน้าเป็นค่าบวก ด้านซ้ายเป็นค่าบวก ด้านบนเป็นค่าบวก"
"citadel_settings_camera_override_x" "ออฟเซ็ตด้านหน้าของกล้อง"
"citadel_settings_camera_override_y" "ออฟเซ็ตด้านข้างของกล้อง"
"citadel_settings_camera_override_z" "ออฟเซ็ตแนวตั้งของกล้อง"
"citadel_settings_camera_override_offset_tooltip" "ตำแหน่งของกล้องเมื่อเทียบกับจุดหมุน ค่าด้านหน้าที่ติดลบจะเลื่อนกล้องไปอยู่ด้านหลังฮีโร่ ค่าด้านข้างที่เป็นบวกจะเลื่อนกล้องไปทางซ้าย"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_x" "ออฟเซ็ตด้านหน้าเมื่อชิดกำแพง"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_y" "ออฟเซ็ตด้านข้างเมื่อชิดกำแพง"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_z" "ออฟเซ็ตแนวตั้งเมื่อชิดกำแพง"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_tooltip" "ตำแหน่งที่กล้องจะถอยไปเมื่อฮีโร่ชิดติดกำแพง"
"citadel_settings_camera_override_ads_x" "ออฟเซ็ตด้านหน้าขณะซูม"
"citadel_settings_camera_override_ads_y" "ออฟเซ็ตด้านข้างขณะซูม"
"citadel_settings_camera_override_ads_z" "ออฟเซ็ตแนวตั้งขณะซูม"
"citadel_settings_camera_override_ads_tooltip" "ตำแหน่งของกล้องเมื่อเทียบกับจุดหมุน ขณะที่ฮีโร่ที่กำลังรับชมซูมอยู่"
"citadel_settings_camera_override_fov" "ขอบเขตการมองเห็น"
"citadel_settings_camera_override_ads_fov" "ขอบเขตการมองเห็นขณะซูม"
"citadel_settings_camera_override_fov_tooltip" "ขอบเขตการมองเห็นของกล้องผู้ชมแบบกำหนดเอง ทั้งในสภาวะปกติและขณะที่ฮีโร่ที่กำลังรับชมซูมอยู่"
"citadel_settings_camera_presets" "พรีเซ็ตมุมกล้อง"
"citadel_settings_camera_preset_default" "ค่าเริ่มต้น"
"citadel_settings_camera_preset_1" "มุมกล้อง 1"
"citadel_settings_camera_preset_2" "มุมกล้อง 2"
"citadel_settings_camera_preset_3" "มุมกล้อง 3"
"citadel_settings_interface" "อินเตอร์เฟซ"
"citadel_settings_interface_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าอินเตอร์เฟซของคุณ?"
"citadel_settings_interface_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าอินเตอร์เฟซ"
"citadel_settings_shop" "ร้านค้า"
"citadel_settings_shop_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าร้านค้า?"
"citadel_settings_shop_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าร้านค้า"
"citadel_settings_hero_specific_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการปิดการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่?
การปรับแต่งฮีโร่ของคุณจะยังคงเก็บไว้ในกรณีที่คุณเปิดใช้อีกครั้ง"
"citadel_settings_hero_specific_confirm_reset_disabled" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าเฉพาะสำหรับฮีโร่แต่ละตัว?"
"citadel_settings_hero_specific_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าเฉพาะสำหรับฮีโร่แต่ละตัว"
"citadel_enable_ping_indicator" "ตัวบอกตำแหน่งการชี้เตือนบน HUD"
"citadel_enable_ping_indicator_tooltip" "แสดงตัวบอกตำแหน่งบนหน้าจอที่ชี้ไปยังการชี้เตือนของเพื่อนร่วมทีม"
"citadel_settings_alt_cast_mode_section" "ร่ายอีกแบบ"
"citadel_settings_alt_cast_mode" "โหมดร่ายอีกแบบ"
"citadel_settings_alt_cast_mode_tooltip" "ตั้งค่าวิธีอินพุตสำหรับการกดร่ายอีกแบบแทนการกดร่ายแบบปกติ"
"citadel_settings_alt_cast_double_tap" "กดปุ่มสองครั้ง"
"citadel_settings_alt_cast_double_tap_tooltip" "กดปุ่มสกิลสองครั้งเพื่อร่ายสกิลอีกแบบ"
"citadel_settings_alt_cast_key" "ปุ่มร่ายอีกแบบ"
"citadel_settings_alt_cast_key_tooltip" "ร่ายสกิลอีกแบบโดยเลือกสกิลนั้นแล้วกดปุ่มร่ายอีกแบบ หรือกดปุ่มร่ายอีกแบบค้างไว้แล้วจึงกดปุ่มสกิล"
"citadel_settings_alt_cast_press_and_hold" "กดค้างไว้"
"citadel_settings_alt_cast_press_and_hold_tooltip" "กดปุ่มสกิลค้างไว้ชั่วครู่เพื่อร่ายอีกแบบ"
"citadel_settings_alt_cast_double_tap_window" "ช่วงเวลาการกดปุ่มสองครั้งเพื่อร่าย"
"citadel_settings_alt_cast_double_tap_window_tooltip" "กำหนดระยะเวลาที่ต้องกดปุ่มสกิลครั้งที่สองเพื่อให้ถือว่าเป็นการกดปุ่มสองครั้งเพื่อใช้การร่ายอีกแบบ"
"citadel_settings_alt_cast_hold_time" "ระยะเวลากดค้างร่ายอีกแบบ"
"citadel_settings_alt_cast_hold_time_tooltip" "กำหนดระยะเวลาที่ต้องกดปุ่มสกิลค้างไว้เพื่อใช้การร่ายอีกแบบ"
"citadel_settings_alt_cast_global_confirm_quick_cast" "คำเตือน: \"กดค้างไว้\" ใช้ร่วมกับร่ายรวดเร็วไม่ได้ หากคุณใช้ \"กดค้างไว้\" สกิลฮีโร่ที่ตั้งเป็นร่ายรวดเร็วไว้จะกลับไปเป็น \"ค่าเริ่มต้นสกิล\"
คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการเปลี่ยนโหมดร่ายอีกแบบเป็น \"กดค้างไว้\"?"
"citadel_settings_alt_cast_global_warning" "ยืนยันการเปลี่ยนแปลง"
"citadel_settings_cancel_ability_mode" "เปลี่ยนโหมดการยกเลิกสกิล:"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_desc" "หมายเหตุ: สกิลจะถูกยกเลิกด้วยปุ่มยกเลิกเมื่อทำได้"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key" "ปุ่มยกเลิก"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key" "ปุ่มสกิล"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_either" "ปุ่มยกเลิกหรือปุ่มสกิล"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key_tooltip" "ยกเลิกสกิลกดใช้โดยการกดปุ่มยกเลิก"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key_tooltip" "ยกเลิกสกิลกดใช้โดยการกดปุ่มสกิลนั้นอีกครั้ง"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_either_tooltip" "ยกเลิกสกิลกดใช้โดยการกดปุ่มยกเลิกหรือกดปุ่มสกิลนั้นอีกครั้ง"
// Settings sharing
"citadel_settings_share_tooltip" "แบ่งปันการปรับแต่งตัวชี้เป้าและ/หรือปุ่มลัดของคุณเป็นรหัส หรือปรับใช้รหัสการตั้งค่าจากผู้เล่นคนอื่น"
"citadel_settings_share_popup_title" "แบ่งปันการตั้งค่า"
"citadel_settings_share_tab_export" "แบ่งปันการตั้งค่าของฉัน"
"citadel_settings_share_tab_import" "ปรับใช้รหัส"
"citadel_settings_share_export_desc" "เลือกการตั้งค่าที่ต้องการแบ่งปัน จากนั้นคัดลอกรหัสแล้วส่งให้ผู้เล่นคนอื่น"
"citadel_settings_share_scope_title" "การตั้งค่าฮีโร่"
"citadel_settings_share_scope_all_heroes" "ฮีโร่ทั้งหมด"
"citadel_settings_share_scope_all_heroes_tooltip" "การตั้งค่าพื้นฐานของคุณสำหรับหมวดหมู่ที่เลือก รวมถึงการปรับแต่งเฉพาะฮีโร่ของฮีโร่ทุกตัว"
"citadel_settings_share_scope_base" "การตั้งค่าพื้นฐาน"
"citadel_settings_share_scope_base_tooltip" "การตั้งค่าพื้นฐานของคุณสำหรับหมวดหมู่ที่เลือก โดยไม่รวมการปรับแต่งเฉพาะของฮีโร่แต่ละตัว"
"citadel_settings_share_scope_hero_tooltip" "การตั้งค่าของฮีโร่ตัวนี้ เพื่อให้ผู้เล่นที่ได้รับรหัสสามารถปรับใช้การตั้งค่าเดียวกับที่คุณใช้อยู่กับฮีโร่ตัวนี้ได้"
"citadel_settings_share_categories_title" "ประกอบด้วย"
"citadel_settings_share_reticle" "ตัวชี้เป้า"
"citadel_settings_share_keybinds" "ปุ่มลัด"
"citadel_settings_share_copy" "คัดลอกรหัส"
"citadel_settings_share_copied" "คัดลอกแล้ว!"
"citadel_settings_share_nothing_selected" "เลือกสิ่งที่ต้องการแบ่งปัน"
"citadel_settings_share_import_desc" "วางรหัสจากผู้เล่นคนอื่นเพื่อดูว่ารหัสมีอะไรบ้าง จากนั้นเลือกสิ่งที่ต้องการปรับใช้"
"citadel_settings_share_paste_placeholder" "วางรหัสการตั้งค่าที่นี่..."
"citadel_settings_share_paste_clipboard" "วางจากคลิปบอร์ด"
"citadel_settings_share_invalid_code" "นี่ไม่ใช่รหัสการตั้งค่า Deadlock ที่ถูกต้อง"
"citadel_settings_share_contents_title" "รหัสนี้ประกอบด้วย:"
"citadel_settings_share_contents_scope_base" "การตั้งค่าพื้นฐาน"
"citadel_settings_share_preview_caption" "การตั้งค่าของคุณจะเป็นดังนี้หลังจากปรับใช้รหัสนี้:"
"citadel_settings_share_contents_preview_tooltip" "{s:scope_name}"
"citadel_settings_share_contents_scope_all:f" "การตั้งค่าพื้นฐาน + ฮีโร่ {i:scope_hero_count} ตัว"
"citadel_settings_share_contents_heroes_tooltip" "การตั้งค่าพื้นฐาน + {s:hero_list}"
"citadel_settings_share_contents_hero_separator" ", "
"citadel_settings_share_base_differs" "การตั้งค่าพื้นฐานในรหัสนี้แตกต่างจากของคุณ"
"citadel_settings_share_heroes_ignored" "รหัสนี้มีการปรับแต่งเฉพาะฮีโร่
แต่จะไม่มีการปรับใช้ เนื่องจากคุณไม่ได้ใช้การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่"
"citadel_settings_share_base_as_overrides" "การตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะไม่ถูกเปลี่ยนแปลง ส่วนที่การตั้งค่าพื้นฐานในรหัสนี้แตกต่างออกไปจะถูกนำไปใช้เป็นการปรับแต่งเฉพาะฮีโร่สำหรับฮีโร่ในรหัสนี้แทน"
"citadel_settings_share_summary_reticle:f" "การปรับแต่ง {i:reticle_count} รายการ - การตั้งค่าปัจจุบันของคุณจะเปลี่ยนแปลง {i:reticle_diff_count} รายการ"
"citadel_settings_share_summary_keybinds:f" "การปรับแต่ง {i:bind_count} รายการ - ปุ่มลัดปัจจุบันของคุณจะเปลี่ยนแปลง {i:bind_diff_count} รายการ"
"citadel_settings_share_summary_none" "0 การปรับแต่ง"
"citadel_settings_share_summary_reticle_same:f" "การปรับแต่ง {i:reticle_count} รายการ - ตรงกับการตั้งค่าปัจจุบันของคุณทั้งหมด"
"citadel_settings_share_summary_keybinds_same:f" "การปรับแต่ง {i:bind_count} รายการ - ตรงกับปุ่มลัดปัจจุบันของคุณทั้งหมด"
"citadel_settings_share_warning_unbinds_required" "การใช้ปุ่มลัดชุดนี้จะทำให้คำสั่งสำคัญในเกมอย่างน้อยหนึ่งคำสั่งไม่มีปุ่มที่กำหนดไว้"
"citadel_settings_share_missing_binds_caption" "หลังจากใช้งานการตั้งค่า คำสั่งที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมเหล่านี้จะไม่มีปุ่มลัดที่กำหนดไว้:"
"citadel_settings_share_missing_binds_caption_scopes" "หลังจากใช้งานการตั้งค่า คำสั่งที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมเหล่านี้จะไม่มีปุ่มลัดที่กำหนดไว้ โปรดอย่าลืมกำหนดปุ่มสำหรับที่ฮีโร่ที่แสดง หรือในการตั้งค่าพื้นฐานของคุณหากเห็นไอคอนการตั้งค่าพื้นฐาน ({g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}):"
"citadel_settings_share_apply_title" "ปรับใช้"
"citadel_settings_share_apply_reticle" "ตัวชี้เป้า"
"citadel_settings_share_apply_reticle_tooltip" "ปรับใช้การตั้งค่าตัวชี้เป้าในรหัสนี้ คุณสามารถเลิกทำได้จนกว่าจะเปลี่ยนการตั้งค่าด้วยตัวเอง หรือปิดเมนูการตั้งค่า"
"citadel_settings_share_apply_keybinds" "ปุ่มลัด"
"citadel_settings_share_apply_keybinds_tooltip" "ปรับใช้ปุ่มลัดในรหัสนี้ คุณสามารถเลิกทำได้จนกว่าจะเปลี่ยนการตั้งค่าด้วยตัวเอง หรือปิดเมนูการตั้งค่า"
"citadel_settings_share_apply_base" "การตั้งค่าพื้นฐาน"
"citadel_settings_share_apply_base_tooltip" "แทนที่การตั้งค่าพื้นฐานของคุณด้วยการตั้งค่าในรหัสนี้
ปิดตัวเลือกนี้เพื่อคงการตั้งค่าพื้นฐานของคุณไว้ และนำส่วนที่แตกต่างไปปรับใช้เป็นการตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของฮีโร่เหล่านี้แทน"
"citadel_settings_share_apply" "ปรับใช้"
"citadel_settings_share_preview_changes" "ดูตัวอย่างเนื้อหาในรหัส"
"citadel_settings_share_applied" "ปรับใช้การตั้งค่าแล้ว"
"citadel_settings_share_reverted" "ย้อนกลับการตั้งค่าแล้ว"
"citadel_settings_share_undo" "เลิกทำ"
"citadel_settings_share_undo_tooltip" "ย้อนกลับการตั้งค่าของคุณไปเป็นแบบก่อนปรับใช้รหัสล่าสุด ใช้ได้จนกว่าคุณจะเปลี่ยนปุ่มลัดหรือการตั้งค่าตัวชี้เป้าด้วยตัวเอง หรือปิดเมนูการตั้งค่า"
"citadel_settings_crosshair_copy_code" "คัดลอกรหัส"
"citadel_settings_crosshair_copy_code_tooltip" "คัดลอกตัวชี้เป้านี้เป็นรหัสที่คุณสามารถส่งให้ผู้เล่นคนอื่นได้"
"citadel_settings_crosshair_paste_code" "วางและปรับใช้รหัส"
"citadel_settings_crosshair_paste_code_tooltip" "ปรับใช้รหัสตัวชี้เป้าจากคลิปบอร์ดของคุณกับตัวชี้เป้านี้"
"citadel_settings_crosshair_code_copied" "คัดลอกรหัสตัวชี้เป้าแล้ว"
"citadel_settings_crosshair_code_pasted" "ปรับใช้ตัวชี้เป้าแล้ว"
"citadel_settings_crosshair_code_paste_failed" "คลิปบอร์ดไม่มีรหัสตัวชี้เป้า"
"citadel_settings_crosshair_code_paste_multiple" "คลิปบอร์ดมีตัวชี้เป้าหลายรายการ"
"citadel_settings_crosshair_undo_paste_tooltip" "เลิกทำการเปลี่ยนแปลงตัวชี้เป้าที่วาง
หากคุณเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมหรือออกจากหน้าการตั้งค่า คุณจะย้อนกลับไปใช้การตั้งค่าตัวชี้เป้าก่อนหน้าไม่ได้อีก"
"citadel_settings_share_new_setting" "การตั้งค่าที่แบ่งปันได้"
"citadel_settings_share_new_setting_desc" "คัดลอกการตั้งค่าตัวชี้เป้าและปุ่มลัดของคุณเป็นรหัสเพื่อแบ่งปันกับผู้เล่นคนอื่น หรือปรับใช้รหัสจากคนอื่นได้ พบได้ที่ข้างแถบค้นหา"
// Keybind map popup
"citadel_keybind_map_button" "ดูผังปุ่มลัด"
"citadel_keybind_map_title" "ผังปุ่มลัด"
"citadel_keybind_map_show_chords" "ดูปุ่มผสม"
"citadel_keybind_map_show_chords_tooltip" "กด {g:citadel_key:'SHIFT'} ค้างไว้เพื่อดูคอร์ดปุ่มเปลี่ยนแปลงที่กำหนดร่วมกับปุ่มเหล่านี้ แทนปุ่มลัดแบบปุ่มเดียว"
// One-letter marks on keys chorded with SHIFT, ALT and CTRL in the keybind map (each sits in its own fixed slot)
"citadel_keybind_map_chord_shift" "S"
"citadel_keybind_map_chord_alt" "A"
"citadel_keybind_map_chord_ctrl" "C"
"citadel_keybind_map_hint" "ปุ่มที่ไฮไลต์อยู่คือปุ่มที่มีคำสั่งกำหนดไว้แล้ว ชี้เมาส์เหนือปุ่มเพื่อดูการกำหนดปุ่ม
คลิกปุ่มใดก็ได้เพื่อกำหนดคำสั่งให้ปุ่มนั้น"
"citadel_keybind_map_mouse1" "M1"
"citadel_keybind_map_mouse2" "M2"
"citadel_keybind_map_mouse3" "M3"
"citadel_keybind_map_mouse4" "M4"
"citadel_keybind_map_mouse5" "M5"
"citadel_keybind_map_other_keys" "ปุ่มอื่น ๆ"
"citadel_keybind_map_no_command_bound" "ไม่ได้กำหนดคำสั่ง"
"citadel_keybind_map_keyboard_layout" "รูปแบบคีย์บอร์ด"
"citadel_keybind_map_layout_auto" "ตรวจหาอัตโนมัติ"
"citadel_keybind_map_layout_belgian" "เบลเยียม AZERTY (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_brazilian" "บราซิล ABNT2"
"citadel_keybind_map_layout_czech" "เช็ก QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_danish" "เดนมาร์ก (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_french_legacy" "ฝรั่งเศส AZERTY, แบบเดิม (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_french_standard" "ฝรั่งเศส AZERTY, มาตรฐาน (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_german" "เยอรมัน QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_hungarian" "ฮังการี QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_italian" "อิตาลี (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_japanese" "ญี่ปุ่น (JIS)"
"citadel_keybind_map_layout_latin_american" "ลาตินอเมริกา (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_norwegian" "นอร์เวย์ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_polish_programmers" "โปแลนด์ (โปรแกรมเมอร์) (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_portuguese" "โปรตุเกส (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_russian_ansi" "รัสเซีย (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_russian_iso" "รัสเซีย (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_spanish" "สเปน (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_swedish" "สวีเดน/ฟินแลนด์ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_swiss_french" "สวิสฝรั่งเศส QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_swiss_german" "สวิสเยอรมัน QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_turkish_q" "ตุรกี Q (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_uk" "สหราชอาณาจักร (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_ukrainian_ansi" "ยูเครนแบบขยาย (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_ukrainian_iso" "ยูเครนแบบขยาย (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_us" "สหรัฐอเมริกา (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_us_dvorak" "สหรัฐอเมริกา Dvorak (ANSI)"
// Keycap text for keys that may have no button code, shown when the keyboard layout names them nothing (JIS, ABNT2)
"citadel_keybind_map_key_hankaku" "半角/全角"
"citadel_keybind_map_key_yen" "¥"
"citadel_keybind_map_key_ro" "ろ"
"citadel_keybind_map_key_muhenkan" "無変換"
"citadel_keybind_map_key_henkan" "変換"
"citadel_keybind_map_key_kana" "かな"
"citadel_keybind_map_key_abnt2_slash" "/"
"citadel_keybind_map_new_setting" "ผังปุ่มลัด"
"citadel_keybind_map_new_setting_desc" "ดูว่าคุณกำหนดปุ่มคีย์บอร์ดและปุ่มเมาส์ใดไว้แล้วบ้าง ปุ่มใดยังว่างอยู่ และแต่ละปุ่มใช้ทำอะไร กด SHIFT ค้างไว้ขณะดูผังปุ่มลัดเพื่อดูคอร์ดที่กำหนดไว้กับแต่ละปุ่ม และคลิกปุ่มใดก็ได้เพื่อกำหนดคำสั่งให้ปุ่มนั้น คุณจะพบคุณสมบัตินี้ได้ที่ด้านบนของส่วนปุ่มลัด"
"citadel_bind_key_title" "กำหนดคำสั่ง"
"citadel_bind_key_categories" "หมวดหมู่"
"citadel_bind_key_commands" "คำสั่ง"
"citadel_bind_key_bind_as" "กำหนดเป็น"
"citadel_bind_key_replace" "แทนที่:"
"citadel_bind_key_replace_existing" "แทนที่ปุ่มลัดเดิม"
"citadel_bind_key_add_new" "เพิ่มเป็นปุ่มลัดรอง"
"citadel_bind_key_binding_method" "วิธีกำหนดปุ่ม"
"citadel_bind_key_hero_specific_bind" "ปุ่มลัดเฉพาะฮีโร่"
"citadel_bind_key_global_bind" "ปุ่มลัดส่วนกลาง"
"citadel_bind_key_legend_title" "คำอธิบาย:"
"citadel_bind_key_legend_missing_critical" "ยังไม่ได้กำหนดปุ่มลัดสำคัญ"
"citadel_bind_key_legend_missing_standard" "ยังไม่ได้กำหนดปุ่มลัดมาตรฐาน"
"citadel_bind_key_legend_missing_optional" "ยังไม่ได้กำหนดปุ่มลัดที่ไม่บังคับ"
"citadel_bind_key_legend_none_missing" "กำหนดปุ่มลัดครบแล้ว"
"citadel_bind_key_legend_bound" "คำสั่งที่กำหนดปุ่มแล้ว"
"citadel_bind_key_legend_hero_specific" "ปุ่มลัดเฉพาะฮีโร่"
"citadel_bind_key_current_keybind" "ปุ่มลัดปัจจุบัน:"
"citadel_bind_key_current_keybinds" "ปุ่มลัดปัจจุบัน:"
"citadel_bind_key_unbound" "ไม่มี"
"citadel_bind_key_delete" "ลบการกำหนดปุ่ม"
"citadel_bind_key_apply" "ใช้การกำหนดปุ่ม"
"citadel_bind_key_nothing_to_bind" "ไม่มีคำสั่งที่กำหนดให้กับปุ่มนี้ได้"
"citadel_bind_key_conflict_tooltip" "การกำหนดปุ่มจะนำปุ่มนี้ออกจาก:"
"citadel_bind_key_own_bind_tooltip" "กำหนดไว้กับคำสั่งนี้แล้ว"
"citadel_bind_key_delete_confirm_title" "ลบการกำหนดปุ่ม"
"citadel_bind_key_delete_confirm_body" "ลบการกำหนดปุ่มนี้ออกจาก {s:bind_key_command} หรือไม่?"
"citadel_settings_reset_popup_title" "รีเซ็ตการตั้งค่า"
"citadel_settings_reset_popup_scope_title" "รีเซ็ต"
"citadel_settings_reset_popup_sections_title" "หมวดหมู่"
"citadel_settings_reset_popup_section_count:f" "{s:section_name} ({i:reset_count} {reset_count, plural, other{รายการ}})"
"citadel_settings_reset_popup_scope_hero" "เฉพาะ {s:selected_hero_name}"
"citadel_settings_reset_popup_scope_hero_tooltip" "รีเซ็ตการปรับแต่งของฮีโร่นี้ในหมวดหมู่ที่เลือกให้กลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ การตั้งค่าส่วนกลางที่ใช้ร่วมกันทุกฮีโร่และการปรับแต่งของฮีโร่ตัวอื่นจะไม่ได้รับผลกระทบ"
"citadel_settings_reset_popup_scope_base" "เฉพาะการตั้งค่าพื้นฐาน"
"citadel_settings_reset_popup_scope_base_tooltip" "คืนค่าเริ่มต้นของเกมให้กับการตั้งค่าพื้นฐานของคุณในหมวดหมู่ที่เลือก การปรับแต่งเฉพาะฮีโร่จะยังคงอยู่"
"citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes" "ฮีโร่ทั้งหมด"
"citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes_tooltip" "ลบการปรับแต่งของทุกฮีโร่ในหมวดหมู่ที่เลือก เพื่อให้ทุกฮีโร่กลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ การตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบ"
"citadel_settings_reset_popup_scope_everything" "การตั้งค่าพื้นฐานและฮีโร่ทั้งหมด"
"citadel_settings_reset_popup_scope_everything_tooltip" "คืนค่าเริ่มต้นของเกมให้กับการตั้งค่าพื้นฐานของคุณในหมวดหมู่ที่เลือก และลบการปรับแต่งของทุกฮีโร่ในหมวดหมู่เหล่านั้น"
"citadel_settings_reset_popup_selectall" "เลือกทั้งหมด"
"citadel_settings_reset_popup_deselectall" "ไม่เลือกทั้งหมด"
"citadel_settings_reset" "รีเซ็ต"
"citadel_settings_category_reset" "รีเซ็ตการตั้งค่า?"
"citadel_settings_confirm_reset_global" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมดในหมวดหมู่ที่เลือกไว้?
การดำเนินการนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้"
"citadel_settings_confirm_reset_global_base" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าพื้นฐานของคุณในหมวดหมู่ที่เลือกไว้?
การปรับแต่งเฉพาะสำหรับฮีโร่แต่ละตัวจะยังคงอยู่"
"citadel_settings_confirm_reset_global_all_heroes" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการลบการปรับแต่งของทุกฮีโร่ในหมวดหมู่ที่เลือก? ฮีโร่ทุกตัวจะกลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณสำหรับหมวดหมู่เหล่านี้
การตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบ
การดำเนินการนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้"
"citadel_settings_confirm_reset_global_hero" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการปรับแต่งเฉพาะฮีโร่ของ {s:selected_hero_name} ในหมวดหมู่ที่เลือกให้กลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ?
ฮีโร่ตัวอื่นและการตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบ"
"citadel_settings_confirm_reset_global_everything" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการตั้งค่าพื้นฐานของคุณในหมวดหมู่ที่เลือกกลับเป็นค่าเริ่มต้น และลบการปรับแต่งของฮีโร่ทุกตัวในหมวดหมู่เหล่านั้น?
การดำเนินการนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้"
"citadel_settings_reset_hero_scope_note" "การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของ {s:selected_hero_name} จะกลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ ฮีโร่ตัวอื่นและการตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบ"
"citadel_settings_reset_hero_scope_shared_note" "การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของ {s:selected_hero_name} จะกลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ และการตั้งค่าในส่วนนี้ที่ฮีโร่ทุกตัวใช้ร่วมกันจะกลับเป็นค่าเริ่มต้นของเกม การปรับแต่งของฮีโร่ตัวอื่นจะไม่ได้รับผลกระทบ"
"citadel_settings_reset_hero_scope_shared_keybinds_note" "การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของ {s:selected_hero_name} จะกลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ และการตั้งค่าอื่น ๆ ในส่วนนี้ที่ฮีโร่ทุกตัวใช้ร่วมกันจะกลับเป็นค่าเริ่มต้นของเกม ปุ่มลัดที่ฮีโร่ทุกตัวใช้ร่วมกันจะไม่ถูกรีเซ็ต การปรับแต่งของฮีโร่ตัวอื่นจะไม่ได้รับผลกระทบ"
"citadel_settings_reset_hero_scope_keybinds_note" "การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของ {s:selected_hero_name} จะกลับไปใช้การตั้งค่าพื้นฐานของคุณ ปุ่มลัดที่ฮีโร่ทุกตัวใช้ร่วมกันจะไม่ถูกรีเซ็ต ฮีโร่ตัวอื่นและการตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบ"
"citadel_settings_reset_base_scope_note" "การตั้งค่าพื้นฐานของคุณจะกลับเป็นค่าเริ่มต้นของเกม การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของฮีโร่แต่ละตัวจะไม่ได้รับผลกระทบ"
"citadel_settings_reset_base_scope_shared_note" "การตั้งค่าพื้นฐานของคุณและการตั้งค่าที่ฮีโร่ทุกตัวใช้ร่วมกันจะกลับเป็นค่าเริ่มต้นของเกม การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ของฮีโร่แต่ละตัวจะไม่ได้รับผลกระทบ"
"citadel_settings_reset_row_confirm_title" "รีเซ็ตการตั้งค่า"
"citadel_settings_reset_row_confirm_body" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่านี้?"
"citadel_settings_keybind_category_reset" "รีเซ็ตปุ่มลัด?"
"citadel_settings_reset_keybind" "รีเซ็ต"
"citadel_settings_reset_keybind_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดเป็นค่าเริ่มต้น"
"citadel_settings_reset_row_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่า"
"citadel_settings_clear_keybind_tooltip" "ล้างค่าปุ่มลัด"
"citadel_settings_will_reset_tooltip" "ปุ่มลัดที่ขัดแย้งกันจะถูกล้างค่า:"
"citadel_settings_reset_video_tooltip" "ตั้งค่าจอแสดงผลให้เป็นความละเอียดแบบดั้งเดิม และคืนค่าการตั้งค่าวิดีโอเป็นค่าเริ่มต้น"
"citadel_reset_video" "รีเซ็ตการตั้งค่าวิดีโอ?"
"citadel_confirm_reset_video" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าวิดีโอของคุณ?
การดำเนินการนี้จะตั้งค่าจอแสดงผลของคุณให้เป็นความละเอียดแบบเดิมด้วย"
"citadel_settings_resolution_size" "ความละเอียด"
"citadel_settings_resolution_display_mode" "โหมดหน้าต่าง"
"citadel_settings_window" "หน้าต่าง"
"citadel_settings_coop_fullscreen" "เต็มหน้าจอแบบร่วมมือกัน"
"citadel_settings_fullscreen" "เต็มหน้าจอ"
"citadel_settings_fullscreenbrightness" "ความสว่างโหมดเต็มหน้าจอ"
"citadel_settings_borderless" "หน้าต่างแบบไร้ขอบ"
"citadel_settings_chat_ptt" "กดเพื่อพูด"
"citadel_settings_chat_openmic" "ตรวจจับเสียง"
"citadel_settings_chat_openmic_team" "ตรวจจับเสียง (ทีม)"
"citadel_settings_chat_openmic_team_desc" "ส่งเสียงของคุณไปยังเพื่อนร่วมทีมตลอดเวลา แทนที่จะส่งเฉพาะตอนกดปุ่มที่กำหนดไว้สำหรับการแช็ตด้วยเสียงเท่านั้น (ทีม)"
"citadel_settings_chat_openmic_party" "ตรวจจับเสียง (ปาร์ตี้)"
"citadel_settings_chat_openmic_party_desc" "ส่งเสียงของคุณไปยังสมาชิกปาร์ตี้ตลอดเวลา แทนที่จะส่งเฉพาะตอนกดปุ่มที่กำหนดไว้สำหรับการแช็ตด้วยเสียงเท่านั้น (ปาร์ตี้)"
"citadel_settings_monitor_mic" "ฟังเสียงไมค์ของฉัน"
"citadel_settings_streamlined_mic" "เปิดไมโครโฟนต่อเนื่อง"
"citadel_settings_reset_audio_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าเสียง"
"citadel_reset_audio" "รีเซ็ตการตั้งค่าเสียง?"
"citadel_confirm_reset_audio" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าเสียงของคุณ?"
"citadel_settings_mousesensitivity" "ความไวของเมาส์"
"citadel_settings_mousesensitivity_y_scale" "ความไวของเมาส์: การปรับขนาดในแกน y"
"citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_search" "การปรับขนาดในแกน y"
"citadel_settings_mousezoomsensitivity" "อัตราความไวการซูม"
"citadel_settings_mousezoomsensitivity_tooltip" "ปรับความไวของเมาส์ขณะซูมเข้า"
"citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_tooltip" "ตัวคูณที่ใช้กับการเคลื่อนเมาส์ในแนวตั้ง เมื่อใช้ค่าเริ่มต้น 1 การมองขึ้นลงจะใช้ความไวเท่ากับการมองซ้ายขวา"
"citadel_settings_mousecursorscale" "ขนาดเคอร์เซอร์"
"citadel_settings_mousecursorscale_tooltip" "เพิ่มหรือลดขนาดของเคอร์เซอร์เมาส์"
"citadel_settings_keybinddefaults" "รีเซ็ตปุ่มลัดทั้งหมด"
"citadel_settings_pingwheeldefaults" "รีเซ็ตวงล้อสนทนาเป็นค่าเริ่มต้น"
"citadel_settings_keybind_category_confirm_reset" "ปุ่มลัดในกลุ่มอื่น ๆ อาจถูกยกเลิกการกำหนดปุ่ม หากปัจจุบันถูกกำหนดไว้กับค่าเริ่มต้นของกลุ่มนี้
คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตปุ่มลัดทั้งหมดในกลุ่มนี้?"
"citadel_settings_movementkeybinds" "การเคลื่อนที่"
"citadel_settings_movementkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดการเคลื่อนที่"
"citadel_settings_combatkeybinds" "การต่อสู้"
"citadel_settings_combatkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดการต่อสู้"
"citadel_settings_abilitieskeybinds" "สกิล"
"citadel_settings_abilitieskeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดสกิล"
"citadel_settings_itemkeybinds" "ไอเท็ม"
"citadel_settings_itemkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดไอเท็มและโหมดร่ายไอเท็ม"
"citadel_settings_ingamemenukeybinds" "เมนูในเกม"
"citadel_settings_ingamemenukeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดเมนูในเกม"
"citadel_settings_hideoutkeybinds" "ที่กบดาน"
"citadel_settings_hideoutkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดของที่กบดาน"
"citadel_settings_shopkeybinds" "ร้านค้า"
"citadel_settings_shopkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดร้านค้า"
"citadel_settings_shop_keybinds_new_setting" "ปุ่มลัดร้านค้า"
"citadel_settings_shop_keybinds_new_setting_desc" "ต่อจากนี้คุณสามารถกำหนดปุ่มลัดของร้านค้าใหม่ได้ ขณะเปิดร้านค้า ปุ่มลัดเหล่านี้จะมีลำดับความสำคัญเหนือปุ่มลัดอื่น ๆ ของคุณ"
"citadel_settings_audiokeybinds" "เสียง"
"citadel_settings_audiokeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดเสียง"
"citadel_settings_misckeybinds" "เบ็ดเตล็ด"
"citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดเบ็ดเตล็ด"
"citadel_settings_communicationkeybinds" "การสื่อสาร"
"citadel_settings_communicationkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดการสื่อสาร"
"citadel_settings_spectatorkeybinds" "ผู้ชม/รีเพลย์"
"citadel_settings_spectatorkeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดสำหรับผู้ชม/รีเพลย์"
"citadel_settings_replaykeybinds" "เฉพาะรีเพลย์"
"citadel_settings_replaykeybinds_reset_tooltip" "รีเซ็ตปุ่มลัดเฉพาะรีเพลย์"
"citadel_settings_hero_specific" "การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่"
"citadel_settings_hero_specific_hotkeys_hero" "ฮีโร่"
"citadel_settings_hotkeys_reset" "รีเซ็ต"
"citadel_settings_ping_wheel_slot1" "ช่อง 1"
"citadel_settings_ping_wheel_slot2" "ช่อง 2"
"citadel_settings_ping_wheel_slot3" "ช่อง 3"
"citadel_settings_ping_wheel_slot4" "ช่อง 4"
"citadel_settings_ping_wheel_context_slot5" "ช่อง 5 ตามบริบท"
"citadel_settings_ping_wheel_context_slot5_tooltip" "เมื่อเปิดใช้งาน ช่อง 5 ของวงล้อสนทนาจะเสนอข้อความที่เหมาะกับสถานการณ์ในขณะนั้นโดยอัตโนมัติ เช่น ขอการรักษาเมื่อเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้มีพลังชีวิตต่ำ ปิดตัวเลือกนี้เพื่อเลือกข้อความตายตัวสำหรับช่อง 5"
"citadel_settings_ping_wheel_slot5" "ช่อง 5"
"citadel_settings_ping_wheel_slot6" "ช่อง 6"
"citadel_settings_ping_wheel_slot7" "ช่อง 7"
"citadel_settings_ping_wheel_slot8" "ช่อง 8"
"citadel_settings_ping_wheel_contextual" "ใช้ช่องวงล้อตามบริบท"
"citadel_settings_ping_wheel_contextual_desc" "ช่องตามบริบทจะเปลี่ยนไประหว่างเล่นเกมตามบริบทในขณะนั้น"
"citadel_settings_keybind_primary" "หลัก"
"citadel_settings_keybind_conjunction_or" "หรือ"
"citadel_settings_keybind_secondary" "รอง (ไม่บังคับ)"
"citadel_settings_language" "ภาษา"
"citadel_settings_language_search" "การแปลภาษา"
"citadel_settings_language_options" "ตัวเลือกภาษา"
"citadel_settings_reset_language_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าภาษา"
"citadel_reset_language" "รีเซ็ตการตั้งค่าภาษา?"
"citadel_confirm_reset_language" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าภาษาของคุณ?
การดำเนินการนี้จะไม่เปลี่ยนแปลงภาษาหลักในเกม"
"citadel_settings_ui_language" "ข้อความในเกม"
"citadel_settings_ui_language_tooltip" "ตั้งค่าภาษาหลักสำหรับ UI"
"citadel_settings_language_change_title" "การเปลี่ยนแปลงรอดำเนินการ"
"citadel_settings_language_change_body" "การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าภาษาจะยังไม่มีผลจนกว่าคุณจะรีสตาร์ท Deadlock ในครั้งถัดไป"
"citadel_settings_show_telemtry_settings" "แสดงการตั้งค่า HUD การวัดและส่งข้อมูลทางไกล"
"citadel_settings_telemtry_settings_info_desc" "คลิกเพื่อเปิดหน้าฝ่ายสนับสนุน HUD การวัดและส่งข้อมูลทางไกลของ Source2 เพื่ออ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ HUD การวัดและส่งข้อมูลทางไกล"
"citadel_settings_show_active_slot_popup" "ป็อปอัปช่องไอเท็มกดใช้"
"citadel_settings_auto_buy_items" "ซื้อไอเท็มอัตโนมัติ"
"citadel_settings_auto_buy_items_tooltip" "เมื่ออยู่ใกล้ร้านค้า จะซื้อไอเท็มในคิวซื้อด่วนที่คุณมีโซลส์พอโดยอัตโนมัติ"
"citadel_settings_auto_queue_build" "เพิ่มบิลด์เข้าคิวอัตโนมัติ"
"citadel_settings_auto_queue_build_tooltip" "เพิ่มไอเท็มในบิลด์ของคุณเข้าคิวซื้อด่วนโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มเกม"
"citadel_settings_accessibility" "การช่วยการเข้าถึง"
"citadel_settings_accessibility_options" "ตัวเลือกการช่วยการเข้าถึง"
"citadel_settings_reset_accessibility_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าการช่วยการเข้าถึง"
"citadel_reset_accessibility" "รีเซ็ตการตั้งค่าการช่วยการเข้าถึงหรือไม่?"
"citadel_confirm_reset_accessibility" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าการช่วยการเข้าถึง?"
"citadel_reset_advanced" "รีเซ็ตการตั้งค่าขั้นสูงหรือไม่?"
"citadel_confirm_reset_advanced" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าขั้นสูง?
ตัวเลือกการตั้งค่าเฉพาะสำหรับฮีโร่แต่ละตัวจะไม่ได้รับผลกระทบ"
"citadel_settings_reset_advanced_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าขั้นสูง ตัวเลือกการตั้งค่าเฉพาะสำหรับฮีโร่แต่ละตัวจะไม่ได้รับผลกระทบ"
"citadel_settings_reset_communication_tooltip" "รีเซ็ตวงล้อสนทนาและตัวเลือกการสื่อสาร"
"citadel_reset_communication" "รีเซ็ตการตั้งค่าการสื่อสาร?"
"citadel_confirm_reset_communication" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าการสื่อสาร?"
"citadel_settings_chat" "แช็ต"
"citadel_settings_chat_filter_onlyfriends" "แสดงเฉพาะแช็ตจากเพื่อนและปาร์ตี้เท่านั้น"
"citadel_settings_text_filter_filtered" "เปิดการใช้งานการกรองข้อความ"
"citadel_settings_chat_filter" "แช็ตที่อนุญาต"
"citadel_settings_chat_filter_allow_none" "ปิดแช็ตที่ได้รับ"
"citadel_settings_chat_filter_allow_friendly" "ผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน (เพื่อน สมาชิกปาร์ตี้)"
"citadel_settings_chat_filter_allow_teams" "ผู้เล่นฝ่ายเดียวกันและเพื่อนร่วมทีม"
"citadel_settings_chat_filter_allow_all" "ผู้เล่นทุกคน"
"citadel_settings_chat_filter_settings_apply_to_spectating" "ใช้การตั้งค่าตัวกรองแช็ตที่อนุญาตสำหรับการเข้าชม"
"citadel_settings_chat_whispers" "แสดงข้อความ Steam เป็นกระซิบ"
"citadel_settings_chat_join_regional" "เข้าร่วมช่องแช็ตภูมิภาคเมื่อเริ่มเปิดเกม"
"citadel_settings_chat_allow_global" "ข้อความช่องแช็ตปรากฏในแท็บช่องแช็ตอื่น"
"citadel_settings_chat_mute_everyone" "ปิดแช็ตที่ได้รับทั้งหมด"
"citadel_settings_chat_mute_enemies" "ปิดแช็ตจากศัตรู"
"citadel_settings_steam_text_filter_title" "ตัวกรองข้อความ"
"citadel_settings_steam_text_filter_new" "เปิดการตั้งค่า Steam"
"citadel_settings_steam_text_filter_tooltip" "การกรองข้อความแช็ตควบคุมโดยการตั้งค่า Steam ของคุณ คลิกเพื่อเปิดการตั้งค่า"
"citadel_settings_steam_text_filter" "การตั้งค่าตัวกรองข้อความบน Steam"
"citadel_settings_english_hero_names" "ชื่อฮีโร่ภาษาอังกฤษ"
"citadel_settings_english_hero_names_desc" "แสดงชื่อฮีโร่ภาษาอังกฤษไม่ว่าจะตั้งค่าภาษาไว้อย่างไรโดยอาจยังคงแสดงชื่อที่แปลภาษาในข้อความคำอธิบาย"
"citadel_settings_english_mod_names" "ชื่อไอเท็มภาษาอังกฤษ"
"citadel_settings_english_mod_names_desc" "แสดงชื่อไอเท็มภาษาอังกฤษไม่ว่าจะตั้งค่าภาษาไว้อย่างไรโดยอาจยังคงแสดงชื่อที่แปลภาษาในข้อความคำอธิบาย"
"citadel_settings_secondary_language_builds" "ภาษารองสำหรับบิลด์ฮีโร่"
"citadel_settings_secondary_language_builds_desc" "บิลด์สาธารณะที่สร้างในภาษานี้จะแสดงเพิ่มเติมจากบิลด์ที่สร้างในภาษาหลักของคุณ"
"citadel_settings_language_none" "ไม่มี"
"citadel_settings_crosshair" "ตัวชี้เป้า"
"citadel_settings_crosshair_search" "เป้าเล็ง"
"citadel_settings_crosshair_customization" "การกำหนดค่าตัวชี้เป้าขั้นสูง"
"citadel_settings_crosshair_customization_desc" "ตอนนี้คุณสามารถปรับแต่งเส้นและความหนาของขอบจุดศูนย์กลางของตัวชี้เป้าได้ รวมทั้งช่องว่าง สี และขนาดของจุดศูนย์กลางของคุณด้วย"
"citadel_settings_crosshair_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าตัวชี้เป้าของคุณ?"
"citadel_settings_crosshair_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าตัวชี้เป้า"
"citadel_settings_crosshair_size" "เป้าเล็ง"
"citadel_settings_crosshair_pip_gap" "ระยะห่างของเส้น"
"citadel_settings_crosshair_pip_width" "ความกว้างของเส้น"
"citadel_settings_crosshair_pip_height" "ความสูงของเส้น"
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_border" "ขอบเส้น"
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_gap" "ระยะห่างของขอบเส้น"
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_opacity" "ความทึบแสงของขอบเส้น"
"citadel_settings_crosshair_pip_border" "ขอบเส้น"
"citadel_settings_crosshair_static_pip_gap" "การเคลื่อนไหวตัวชี้เป้า"
"citadel_settings_crosshair_static_pip_gap_tooltip" "ให้เส้นของตัวชี้เป้าขยับขณะยิง และให้ส่วนประกอบของตัวชี้เป้าตอบสนองต่อการซูม เอฟเฟกต์ความแม่นยำ และสกิลฮีโร่
เมื่อปิด ตัวชี้เป้าจะอยู่นิ่งเสมอ"
"citadel_settings_crosshair_collapse" "ยุบตัวชี้เป้าแบบอยู่นิ่ง"
"citadel_settings_crosshair_collapse_tooltip" "ฮีโร่แต่ละตัวจะมีระยะห่างตัวชี้เป้าเริ่มต้นที่แตกต่างกันไป เปิดใช้งานการตั้งค่านี้เพื่อลดระยะห่างดังกล่าวให้เป็นศูนย์ เมื่อใช้การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ จะทำให้สามารถใช้ตัวชี้เป้าแบบเดียวกันสำหรับฮีโร่ทุกตัวได้โดยไม่ต้องปรับแต่งระยะห่างตัวชี้เป้าของฮีโร่แต่ละตัว"
"citadel_settings_crosshair_custom" "ตัวชี้เป้าฮีโร่ตามธีม"
"citadel_settings_crosshair_custom_tooltip" "ใช้ตัวชี้เป้าฮีโร่ตามธีมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าแทนที่จะใช้ตัวชี้เป้าพื้นฐาน
ฮีโร่บางตัวไม่มีตัวชี้เป้าตามธีม"
"citadel_settings_crosshair_disable_custom" "ปิดการใช้งานเป้าเล็งฮีโร่แบบกำหนดเอง"
"citadel_settings_crosshair_color" "สี"
"citadel_settings_crosshair_dot_size" "ขนาดจุดกึ่งกลาง"
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_border" "ขอบจุดกึ่งกลาง"
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_gap" "ระยะห่างของขอบจุดกึ่งกลาง"
"citadel_settings_crosshair_fill_color" "สีส่วนเติม"
"citadel_settings_crosshair_border_color" "สีขอบ"
"citadel_settings_crosshair_color_r" "ส่วนเติมสีแดง"
"citadel_settings_crosshair_color_g" "ส่วนเติมสีเขียว"
"citadel_settings_crosshair_color_b" "ส่วนเติมสีน้ำเงิน"
"citadel_settings_crosshair_color_search" "สี"
"citadel_settings_color_picker_red" "R"
"citadel_settings_color_picker_green" "G"
"citadel_settings_color_picker_blue" "B"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_r" "ขอบสีแดง"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_g" "ขอบสีเขียว"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_b" "ขอบสีน้ำเงิน"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_search" "สี"
"citadel_settings_crosshair_visibility" "จุดกึ่งกลาง"
"citadel_settings_crosshair_pip_opacity" "ความทึบของเส้น"
"citadel_settings_crosshair_dot_opacity" "ความทึบของจุดกึ่งกลาง"
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity" "ความทึบแสงของขอบจุดกึ่งกลาง"
"citadel_settings_crosshair_defaults" "รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น"
"citadel_settings_rendering" "ประสิทธิภาพ"
"citadel_settings_rendering_search" "การเรนเดอร์กราฟิก"
"citadel_settings_rendering_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการคืนค่าการตั้งค่าคุณภาพการเรนเดอร์เป็นค่าเริ่มต้น?"
"citadel_settings_rendering_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าคุณภาพการเรนเดอร์"
"citadel_settings_videopreset" "คุณภาพการเรนเดอร์"
"citadel_settings_videopreset_low" "ต่ำ"
"citadel_settings_videopreset_med" "ปานกลาง"
"citadel_settings_videopreset_high" "สูง"
"citadel_settings_videopreset_ultra" "สูงสุด"
"citadel_settings_basicvideosettings" "ใช้การตั้งค่าพื้นฐาน"
"citadel_settings_advancedvideosettings" "การตั้งค่าขั้นสูง"
"citadel_settings_fastestvideo" "เร็วที่สุด"
"citadel_settings_appearancevideo" "สวยที่สุด"
"citadel_settings_ssao" "SSAO"
"citadel_settings_ssao_desc" "ประมาณการเงาสัมผัสแบบนุ่มนวลโดยใช้ข้อมูลจากพื้นที่หน้าจอ
ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ปานกลาง/สม่ำเสมอ"
"citadel_settings_ssao_quality_off" "ปิด"
"citadel_settings_ssao_quality_low" "ต่ำ"
"citadel_settings_ssao_quality_med" "ปานกลาง"
"citadel_settings_ssao_quality_high" "สูง"
"citadel_settings_ssao_quality_ultra" "สูงสุด"
"citadel_settings_post_bloom" "Post Process Bloom"
"citadel_settings_post_bloom_desc" "แสงล้นออกมาจากส่วนของภาพที่มีความสว่างมากกว่า เพื่อจำลองข้อบกพร่องในเลนส์กล้อง และเพื่อเป็นสัญญาณให้เห็นว่ามีความสว่างมาก
ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เล็กน้อย/สม่ำเสมอ"
"citadel_settings_effects_bloom" "Effects Bloom"
"citadel_settings_effects_bloom_desc" "ช่วยให้เรานำเอฟเฟกต์ไปใช้ในบัฟเฟอร์บลูมได้โดยตรงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผล
ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เล็กน้อย/สม่ำเสมอ"
"citadel_settings_fxaa" "การลดรอยหยัก"
"citadel_settings_fxaa_desc" "ลดการเกิดขอบหยักแบบขั้นบันไดจากการสุ่มตัวอย่างภาพไม่เพียงพอ การลดรอยหยักเป็นระบบที่อยู่ระหว่างการพัฒนา - ปัจจุบันเรารองรับ FXAA
ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เล็กน้อย/สม่ำเสมอ"
"citadel_settings_fsr2" "FSR2"
"citadel_settings_fsr2_desc" "การผสานรวมเทคโนโลยี AMD FidelityFX Super Resolution 2 การลดรอยหยักอิงเวลา/อัปสเกล (อยู่ระหว่างการพัฒนา)"
"citadel_settings_area_lights" "Area Lights"
"citadel_settings_area_lights_desc" "ช่วยให้เรนเดอร์แหล่งกำเนิดแสงขนาดใหญ่หรือมีรูปร่างไม่สม่ำเสมอ เช่น เอฟเฟกต์ลำแสง ได้อย่างถูกต้อง โดยที่ระบบที่มีประสิทธิภาพต่ำอาจได้รับผลกระทบต่อประสิทธิภาพมากขึ้น
ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เล็กน้อย/สม่ำเสมอ"
"citadel_settings_depth_of_field" "Depth of Field"
"citadel_settings_depth_of_field_desc" "จำลองความยาวโฟกัสและรูรับแสงที่แตกต่างกันของเลนส์กล้อง มีโอกาสน้อยที่จะส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการเล่นเกมในสถานะปัจจุบัน
ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: น้อยมาก"
"citadel_settings_displacement_mapping" "Displacement Mapping"
"citadel_settings_displacement_mapping_desc" "เอฟเฟกต์การแทนที่พื้นที่ในภาพหน้าจอเพื่อให้ลักษณะนูนในรูปทรงสามมิติภายในเกมมีความเที่ยงตรงมากขึ้น
ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ปานกลาง/สม่ำเสมอ"
"citadel_settings_mboit" "MBOIT"
"citadel_settings_mboit_desc" "คุณสมบัติที่อยู่ระหว่างการพัฒนานี้ช่วยให้สามารถเรนเดอร์เอฟเฟกต์ได้สม่ำเสมอมากขึ้น และส่งผลให้มีความละเอียดต่ำกว่าส่วนอื่น ๆ ในเฟรมเดียวกัน"
"citadel_settings_motion_blur" "การเบลอจากการเคลื่อนไหว"
"citadel_settings_motion_blur_desc" "เอฟเฟกต์การเบลอจากการเคลื่อนไหวเฉพาะวัตถุ (อยู่ระหว่างการพัฒนา)"
"citadel_settings_motion_blur_off" "ปิด"
"citadel_settings_motion_blur_objects_only" "เปิด"
"citadel_settings_motion_blur_player_only" "ผู้เล่นเท่านั้น"
"citadel_settings_screen_space_shadows" "Contact Shadows"
"citadel_settings_screen_space_shadows_desc" "ไม่ได้ใช้อยู่ในขณะนี้"
"citadel_settings_camera_volume_cutout" "ตัดเสียงตามกล้อง"
"citadel_settings_camera_volume_cutout_desc" "ไม่ได้ใช้อยู่ในขณะนี้"
"citadel_settings_render_portals" "Portal Rendering"
"citadel_settings_vsync" "VSync"
"citadel_settings_vsync_desc" "กำจัดปัญหาภาพหน้าจอฉีกขาด แต่เพิ่มความล่าช้าของอินพุต"
"citadel_settings_dfao" "Distance Field Shadows"
"citadel_settings_dfao_desc" "ประมาณการจำลองเงาแบบละเอียดที่นุ่มนวลจากตัวละครและวัตถุไดนามิกโดยใช้ข้อมูล Distance Field
ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ปานกลาง/แตกต่างกันไป"
"citadel_settings_dfao_quality_off" "ปิด"
"citadel_settings_dfao_quality_low" "ต่ำ"
"citadel_settings_dfao_quality_med" "ปานกลาง"
"citadel_settings_dfao_quality_high" "สูง"
"citadel_settings_dfao_quality_ultra" "สูงสุด"
"citadel_settings_fogquality" "คุณภาพหมอก"
"citadel_settings_fogquality_desc" "การตั้งค่าที่ต่ำลงจะช่วยลดความละเอียดของปริมาณหมอกเพื่อให้เครื่องระดับล่างมีประสิทธิภาพสูงขึ้น"
"citadel_settings_fogquality_low" "ต่ำ"
"citadel_settings_fogquality_high" "สูง"
"citadel_settings_texturequality" "คุณภาพลายพื้นผิว"
"citadel_settings_texturequality_desc" "การตั้งค่าที่ต่ำลงจะลดความละเอียดพื้นผิวโดยอาจช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบที่มีประสิทธิภาพต่ำได้"
"citadel_settings_texturequality_low" "ต่ำ"
"citadel_settings_texturequality_med" "ปานกลาง"
"citadel_settings_texturequality_high" "สูง"
"citadel_settings_shadow_quality" "คุณภาพของเงา"
"citadel_settings_shadow_quality_desc" "การตั้งค่าที่ต่ำลงจะลดคุณภาพการเรนเดอร์เงาเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพให้กับระบบที่มีประสิทธิภาพต่ำ"
"citadel_settings_shadow_quality_low" "ต่ำ"
"citadel_settings_shadow_quality_med" "ปานกลาง"
"citadel_settings_shadow_quality_high" "สูง"
"citadel_settings_shadow_quality_ultra" "สูงสุด"
"citadel_settings_upscaling" "เทคโนโลยีการอัปสเกล"
"citadel_settings_upscaling_desc" "สร้างเฟรมความละเอียดสูงจากเฟรมภายในที่มีความละเอียดต่ำและเรนเดอร์ได้เร็วกว่า
FSR2 ใช้การลดรอยหยักอิงเวลา (TAA)
ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ปานกลาง/สม่ำเสมอ"
"citadel_settings_upscaling_none" "ไม่ใช้"
"citadel_settings_upscaling_fsr" "FSR"
"citadel_settings_upscaling_fsr2" "FSR2 (TAA)"
"citadel_settings_upscaling_fsr3" "FSR3 (TAA)"
"citadel_settings_upscaling_dlss" "NVIDIA DLSS"
"citadel_settings_antialiasing" "ลบรอยหยัก"
"citadel_settings_antialiasing_desc" "เอฟเฟกต์การลบรอยหยักหลังการประมวลผลที่จะใช้เมื่อปิดใช้งาน FSR2
ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เล็กน้อย/สม่ำเสมอ"
"citadel_settings_antialiasing_none" "ไม่ใช้"
"citadel_settings_antialiasing_fxaa" "FXAA"
"citadel_settings_antialiasing_cmaa" "CMAA"
"citadel_settings_particlequality" "คุณภาพเอฟเฟกต์"
"citadel_settings_particlequality_desc" "ตัดส่วนที่ไม่จำเป็นของเอฟเฟกต์ออกเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ไม่ได้ใช้ในขณะนี้"
"citadel_settings_particlequality_low" "ต่ำ"
"citadel_settings_particlequality_med" "ปานกลาง"
"citadel_settings_particlequality_high" "สูง"
"citadel_settings_fsr_rcas_sharpness" "ความคมชัด FSR"
"citadel_settings_fsr_rcas_sharpness_desc" "ปรับความเข้มของตัวกรองความคมชัดที่ใช้เพื่อเพิ่มความชัดเจนให้กับภาพหน้าจอที่อัปสเกลด้วย FSR"
"citadel_settings_renderquality" "คุณภาพการเรนเดอร์"
"citadel_settings_renderquality_desc" "อัตราส่วนการปรับขนาดต่อมิติ เพื่อใช้คำนวณความละเอียดในการเรนเดอร์ภายใน ค่าที่ต่ำลงจะเรนเดอร์ได้เร็วขึ้น ส่วนค่าที่สูงขึ้นจะเรนเดอร์ได้คมชัดกว่าโดยมีจุดผิดปกติน้อยลง"
"citadel_settings_fsr2scaling" "โหมดการปรับขนาด"
"citadel_settings_fsr2scaling_desc" "การปรับขนาด FSR จะเพิ่มอัตราเฟรมโดยการเรนเดอร์พิกเซลน้อยลง อัตราการปรับขนาดที่สูงขึ้นจะลดความละเอียดแบบดั้งเดิมลง แต่จะเรนเดอร์ได้เร็วขึ้น"
"citadel_settings_fsr2scaling_native" "1x"
"citadel_settings_fsr2scaling_quality" "1.5x"
"citadel_settings_fsr2scaling_balanced" "1.7x"
"citadel_settings_fsr2scaling_performance" "2x"
"citadel_settings_fsr2_sharpness" "ความคมชัด FSR"
"citadel_settings_fsr2_sharpness_desc" "ปรับความเข้มของฟิลเตอร์ความคมชัดที่ใช้เพื่อเพิ่มความคมชัดให้กับภาพหน้าจอที่อัปสเกลด้วย FSR"
"citadel_settings_dlssscaling" "โหมดการปรับขนาด"
"citadel_settings_dlssscaling_desc" "Super Resolution จะเพิ่มอัตราเฟรมโดยการเรนเดอร์พิกเซลน้อยลงและใช้ AI เพื่อทำการเอาต์พุตเฟรมให้มีความละเอียดสูงขึ้น คุณสมบัตินี้จะต้องใช้การ์ดกราฟิก GeForce RTX
อัตราการปรับขนาดที่สูงขึ้นจะลดความละเอียดแบบดั้งเดิมลง แต่จะเรนเดอร์ได้เร็วขึ้น"
"citadel_settings_dlssscaling_auto" "อัตโนมัติ"
"citadel_settings_dlssscaling_quality" "1.5x"
"citadel_settings_dlssscaling_balanced" "1.7x"
"citadel_settings_dlssscaling_performance" "2x"
"citadel_settings_dlssscaling_DLAA" "1x (DLAA)"
"citadel_settings_dlsstechnology" "โมเดล DLSS"
"citadel_settings_dlsstechnology_desc" "โมเดล DLSS ที่กำลังใช้งาน
CNN เป็นโมเดลค่าเริ่มต้นปัจจุบันที่ใช้ Convolutional Neural Network
Transformer เป็นโมเดลรุ่นเบต้าใหม่ล่าสุดที่เปิดตัวพร้อมกับ DLSS4 ซึ่งจะคมชัดกว่าและแม่นยำกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอัตราส่วนการปรับขนาดที่สูงขึ้น แต่ก็ใช้ทรัพยากรมากขึ้นด้วยเช่นกัน"
"citadel_settings_dlsstechnology_cnn" "CNN"
"citadel_settings_dlsstechnology_transformer" "Transformer"
"citadel_settings_fps_max" "FPS สูงสุดในเกม"
"citadel_settings_fps_max_tip" "สามารถกำหนดค่าที่สูงกว่าได้ด้วยตัวเลือกการเริ่ม \"+fps_max\" \nค่าที่เกินระยะของตัวเลื่อนจะปิดการใช้งานตัวเลื่อน"
"citadel_settings_fps_max_ui" "FPS สูงสุดในแดชบอร์ด"
"citadel_settings_fps_max_ui_tip" "สามารถกำหนดค่าที่สูงกว่าได้ด้วยตัวเลือกการเริ่ม \"+fps_max_ui\" \nค่าที่เกินระยะของตัวเลื่อนจะปิดการใช้งานตัวเลื่อน"
"citadel_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution"
"citadel_settings_fsr_tooltip" "การอัปสเกลที่มีคุณภาพสูงเมื่อการเรนเดอร์บนหน้าจอเกมมีคุณภาพน้อยกว่า 100%\nจำเป็นต้องเปิดใช้งานการลบรอยหยัก"
"citadel_settings_render_system" "การเรนเดอร์"
"citadel_settings_render_system_tooltip" "API ของกราฟิก"
"citadel_settings_render_system_recommended" "แนะนำ"
"citadel_settings_low_latency" "NVIDIA Reflex"
"citadel_settings_low_latency_tip" "NVIDIA Reflex เป็นเทคโนโลยีความล่าช้าต่ำที่ลดความล่าช้าของอินพุตด้วยการซิงค์ CPU และ GPU"
"citadel_settings_low_latency_amd" "AMD Anti-Lag 2.0"
"citadel_settings_low_latency_tip_amd" "AMD Anti-Lag 2.0 เป็นเทคโนโลยีความล่าช้าต่ำที่ลดความล่าช้าของอินพุตด้วยการซิงค์ CPU และ GPU"
"citadel_settings_lowlatency_off" "ปิดการใช้งาน"
"citadel_settings_lowlatency_on" "เปิดการใช้งาน"
"citadel_settings_lowlatency_boost" "เปิดใช้งาน + บูสต์"
"citadel_settings_low_latency_tooltip_off" "โหมดความล่าช้าต่ำถูกปิดการใช้งาน"
"citadel_settings_low_latency_tooltip_on" "โหมดความล่าช้าต่ำถูกเปิดการใช้งาน ซึ่งจะปรับปรุงประสิทธิภาพความล่าช้าของระบบ"
"citadel_settings_low_latency_tooltip_boost" "โหมดความล่าช้าต่ำถูกเปิดการใช้งาน ซึ่งจะปรับปรุงประสิทธิภาพความล่าช้าของระบบ รวมถึงใช้เทคนิคที่อาจทำให้ GPU ใช้พลังงานไฟฟ้ามากขึ้น และส่งผลต่อ FPS เล็กน้อยเพื่อลดความล่าช้าให้มากสุดเท่าที่ทำได้"
"citadel_settings_contextual_slot" "[ช่องตามบริบท]"
"citadel_settings_contextual_slot_label" "ช่องวงล้อชี้เตือนตามบริบท"
"citadel_settings_contextual_slot_invalid" "ไม่มีการชี้เตือนตามบริบท"
"citadel_settings_mouse" "เมาส์"
"citadel_settings_mouse_options" "ตัวเลือก"
"citadel_settings_mouse_sensitivity" "ความไว"
"citadel_settings_reset_mouse_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าเมาส์"
"citadel_reset_mouse" "รีเซ็ตการตั้งค่าเมาส์หรือไม่?"
"citadel_confirm_reset_mouse" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าเมาส์ของคุณ?"
"citadel_settings_mouse_options_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตตัวเลือกเมาส์ของคุณ?"
"citadel_settings_mouse_options_reset_tooltip" "รีเซ็ตตัวเลือกเมาส์"
"citadel_settings_mouse_sensitivity_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าความไวของเมาส์ของคุณ?"
"citadel_settings_mouse_sensitivity_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าความไวของเมาส์"
"citadel_settings_controller" "คอนโทรลเลอร์"
"citadel_settings_reset_controller_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์"
"citadel_reset_controller" "รีเซ็ตการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์?"
"citadel_confirm_reset_controller" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ของคุณ?"
"citadel_settings_steam_input_config:f" "{d:controller_count} {controller_count, plural, other{คอนโทรลเลอร์}}"
"citadel_settings_steam_input" "ตัวเลือกคอนโทรลเลอร์"
"citadel_settings_steam_input_no_controller" "ไม่พบคอนโทรลเลอร์"
"citadel_settings_steam_input_open_configurator" "เปิดการตั้งค่า Steam"
"citadel_settings_glyph_lock_mode" "ข้อความแจ้งเกี่ยวกับปุ่ม"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_search" "สัญลักษณ์ไอคอน"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_off" "อัตโนมัติ"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_kbm" "คีย์บอร์ดและเมาส์"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_gamepad" "เกมแพด"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_tooltip" "เลือกได้ว่าเกมควรจะแสดงไอคอนอินพุตคีย์บอร์ดและเมาส์ตลอดเวลา แสดงไอคอนปุ่มคอนโทรลเลอร์ตลอดเวลา ตราบใดที่มีการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์อยู่ หรือเปลี่ยนไอคอนในข้อความแจ้งอินพุตอัตโนมัติตามอุปกรณ์อินพุตล่าสุด"
"citadel_settings_glyph_universal_toggle" "สัญลักษณ์สากลของคอนโทรลเลอร์"
"citadel_settings_glyph_universal_toggle_search" "ไอคอนปุ่ม"
"citadel_settings_glyph_universal_tooltip" "แสดงไอคอนปุ่มคอนโทรลเลอร์ทั่วไปไม่ว่าคอนโทรลเลอร์ที่เชื่อมต่ออยู่จะเป็นคอนโทรลเลอร์ประเภทใด"
"citadel_settings_keybind_unbound" "[?]"
"citadel_settings_keybind_unbound_warning_title" "ลบการกำหนดปุ่มก่อนหน้านี้แล้ว"
"citadel_settings_keybind_unbound_warning_body:f" "{num_conflicts, plural, other{คุณได้บันทึกปุ่มลัดที่ถูกกำหนดให้กับคำสั่งอื่นก่อนหน้านี้แล้ว:
{s:existing_binding_primary}
{s:existing_binding_secondary}
โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้กำหนดปุ่มให้กับคำสั่งเหล่านี้ใหม่}}"
"Citadel_GraphicsDriverWarning_Title" "คำเตือน: ไดรเวอร์กราฟิกเวอร์ชันตกรุ่น"
"Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_AMD" "เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด โปรดไปที่เว็บสนับสนุนของ AMD เพื่อดาวน์โหลดไดรเวอร์ล่าสุด"
"Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_Nvidia" "เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด โปรดไปที่เว็บสนับสนุนของ NVIDIA เพื่อดาวน์โหลดไดรเวอร์ล่าสุด"
"Citadel_GraphicsSettingsWarning_Title" "คำแนะนำการตั้งค่ากราฟิก"
"Citadel_VariableRefreshRateRecommendation_Nvidia" "ดูเหมือนว่าคุณมีจอแสดงผลที่รองรับ NVIDIA G-Sync แต่ยังไม่ได้เปิดใช้งานในปัจจุบัน เราแนะนำให้เปิดใช้งาน G-Sync เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด โดยคุณสามารถเปิดใช้งานได้นอกเกมโดยใช้แผงควบคุมของ NVIDIA คุณอาจต้องรีสตาร์ทเกมก่อนที่การเปลี่ยนแปลงจะมีผล"
"Citadel_RefreshRateRecommendation" "ดูเหมือนว่าจอแสดงผลของคุณมีโหมด {d:max_refresh_rate} Hz แต่ปัจจุบันใช้งานอยู่ที่ {d:curr_refresh_rate} Hz โดยทั่วไปแล้วเราแนะนำให้ใช้อัตรารีเฟรชสูงสุดที่จอแสดงผลของคุณรองรับ เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด"
"Citadel_LowLatencyVSyncRecommendation_Nvidia" "ดูเหมือนว่าคุณเปิดใช้งาน NVIDIA G-Sync อยู่ แต่ไม่ได้เปิดทั้ง V-Sync และ NVIDIA Reflex เราแนะนำให้เปิดใช้งานการตั้งค่าทั้งสามในเวลาเดียวกัน เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด"
"citadel_settings_gsync" "NVIDIA G-Sync"
"citadel_settings_gsync_info" "NVIDIA G-Sync ช่วยให้จอแสดงผลเปลี่ยนอัตรารีเฟรชแบบไดนามิกเพื่อให้ตรงกับอัตราเฟรมของเกมหากเป็นไปได้ ส่งผลให้ได้ประสบการณ์ภาพลื่นไหลยิ่งขึ้น ใช้ได้เฉพาะบนจอแสดงผลบางรุ่นเท่านั้น และจะมีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่ออัตราเฟรมของเกมต่ำกว่าอัตรารีเฟรชสูงสุดของโหมดการแสดงผล ตัวเลือกนี้สามารถเปิดใช้งานนอกเกมได้โดยใช้แผงควบคุมของ NVIDIA คุณอาจต้องรีสตาร์ทเกมก่อนที่การเปลี่ยนแปลงจะมีผล"
"citadel_settings_gsync_enabled" "เปิดการใช้งาน"
"citadel_settings_gsync_disabled" "ปิดการใช้งาน"
"Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader" "HUD การวัดและส่งข้อมูลทางไกล"
"Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_confirm_reset" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตการตั้งค่าการวัดและส่งข้อมูลทางไกลของคุณ?"
"Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_reset_tooltip" "รีเซ็ตการตั้งค่าการวัดและส่งข้อมูลทางไกล"
"Citadel_Settings_Rendering_Interface" "อินเตอร์เฟซ"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime" "แสดงเวลาเฟรมและ FPS"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime_Info" "แสดงเวลาเฟรมล่าสุดที่แย่ที่สุดในหน่วยมิลลิวินาที และค่าเฟรมต่อวินาทีเฉลี่ยในปัจจุบัน"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor" "เกณฑ์การแจ้งเตือนเวลาเฟรม"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Info" "เมื่อเวลาเฟรมเกินค่านี้ จะถือว่าอยู่ในสภาพ \"ไม่ดี\""
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Slider_Display" "{f:1:ms}ms = {f:0:fps}FPS"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping" "แสดงค่าปิง"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping_Info" "แสดงความล่าช้าในการส่งข้อมูลไปยังและกลับจากเซิร์ฟเวอร์เป็นหน่วยมิลลิวินาที"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks" "แสดงปัญหาของเครือข่าย"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks_Info" "แสดงเปอร์เซ็นต์ของ Tick ที่ไม่พร้อมใช้งานในเวลาที่ต้องการ เนื่องจากการสูญเสียข้อมูลเครือข่ายหรือการจัดส่งข้อมูลล่าช้า
แสดงค่าอัตราในแต่ละทิศทาง (อัปสตรีมไปยังเซิร์ฟเวอร์และดาวน์สตรีมจากเซิร์ฟเวอร์)
การจัดส่งข้อมูลที่ผิดพลาดของเครือข่ายมักจะได้รับการแก้ไขโดยอัตโนมัติ และการพลาด Tick จะได้รับการแก้ไขด้วยการบัฟเฟอร์เพิ่มเติม จำนวนนี้จะนับเฉพาะการพลาด Tick เนื่องจากการจัดส่งข้อมูลที่ผิดพลาดของเครือข่ายและไม่ได้รับการแก้ไขเท่านั้น"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor" "เกณฑ์การแจ้งเตือนอัตราการพลาด Tick"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor_Info" "เมื่อเปอร์เซ็นต์ของ Tick หายไปเนื่องจากการจัดส่งของเครือข่ายผิดพลาดเกินค่านี้จะถือว่าอยู่ในสภาพ \"ไม่ดี\""
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed" "แสดงคุณภาพเครือข่ายแบบละเอียด"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed_Info" "แสดงข้อมูลเครือข่ายเป็น 2 บรรทัด นอกจากค่าปิงและอัตรา Tick ที่หายไปแล้ว ยังแสดงข้อมูลดิบที่เป็นค่าการสูญเสียแพ็กเก็ตและค่าความล่าช้าไม่คงที่อีกด้วย"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph" "แสดงค่า Jitter"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph_Info" "แสดงกราฟค่า Jitter ของเครือข่ายแบบเรียลไทม์ โดยเน้นเหตุการณ์การส่งแพ็กเกตผิดพลาด (การสูญหาย การเรียงลำดับแพ็กเกตใหม่ หรือค่า Jitter ที่สูงเกินไป)"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Never" "ไม่แสดง"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_OnlyInPoorConditions" "แสดงหากสภาพไม่ดี"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Always" "แสดงเสมอ"
"citadel_settings_keybind_hero_name" "{s:hero_name}"
"citadel_settings_no_results" "ไม่พบการตั้งค่า"
"citadel_settings_active_item_slot_popup" "เมื่อซื้อไอเท็มกดใช้ แสดงหน้าต่างป็อปอัปสำหรับการเลือกและจัดการการกำหนดช่อง"
"citadel_keybind_popup_title" "กำหนดปุ่มลัด"
"citadel_keybind_popup_subtitle" "{s:command}"
"citadel_keybind_popup_single_key_bind" "รองรับปุ่มเดียวเท่านั้น ไม่รองรับการกดปุ่มหลายปุ่มพร้อมกัน"
"citadel_keybind_popup_cursormiddle_restriction" "ใช้ได้เฉพาะ Mouse 3 หรือ SHIFT / ALT + Mouse 1, 2 หรือ 3 เท่านั้น"
"citadel_keybind_popup_no_mouse_buttons" "ไม่สามารถกำหนดปุ่มเมาส์ให้กับคำสั่งนี้ได้"
"citadel_keybind_popup_cancel" "ยกเลิก"
"citadel_keybind_popup_confirm" "ยืนยัน"
"citadel_keybind_popup_ignore_conflict" "กำหนดปุ่มต่อไป"
"citadel_keybind_popup_conflict_name" "{s:first_command}"
"citadel_keybind_popup_conflict_list:f" "{s:first_command} + เพิ่มเติมอีก {d:numAdditional}"
"citadel_keybind_alt" "ALT"
"citadel_keybind_shift" "SHIFT"
"citadel_keybind_ctrl" "CTRL"
"citadel_keybind_windows" "WIN"
"citadel_keybind_command" "CMD"
"citadel_keybind_tab" "TAB"
"citadel_keybind_melee" "โจมตีประชิด"
"citadel_keybind_ability1" "สกิล 1"
"citadel_keybind_ability2" "สกิล 2"
"citadel_keybind_ability3" "สกิล 3"
"citadel_keybind_ability4" "สกิล 4"
"citadel_keybind_upgrade_ability1" "อัปเกรดสกิล 1"
"citadel_keybind_upgrade_ability2" "อัปเกรดสกิล 2"
"citadel_keybind_upgrade_ability3" "อัปเกรดสกิล 3"
"citadel_keybind_upgrade_ability4" "อัปเกรดสกิล 4"
"citadel_keybind_item1" "ไอเท็ม 1"
"citadel_keybind_item2" "ไอเท็ม 2"
"citadel_keybind_item3" "ไอเท็ม 3"
"citadel_keybind_item4" "ไอเท็ม 4"
"citadel_keybind_forward" "เคลื่อนไปข้างหน้า"
"citadel_keybind_backwards" "เคลื่อนถอยหลัง"
"citadel_keybind_left" "เคลื่อนไปทางซ้าย (เคลื่อนที่ด้านข้าง)"
"citadel_keybind_right" "เคลื่อนไปทางขวา (เคลื่อนที่ด้านข้าง)"
"citadel_keybind_up" "บินขึ้น"
"citadel_keybind_down" "บินลง"
"citadel_keybind_mantle" "กระโดด/ปีนป่าย"
"citadel_keybind_attack" "ยิง"
"citadel_keybind_ads" "ซูม/ยิงอีกแบบ"
"citadel_keybind_ads_search" "การเล็งด้วยกล้องเล็ง"
"citadel_keybind_reset_camera" "รีเซ็ตมุมกล้อง"
"citadel_keybind_ping" "การชี้เตือนในเกม (กดค้างนาน) วงล้อสนทนา"
"citadel_keybind_instant_ping" "การชี้เตือนในเกม"
"citadel_keybind_quick_response" "ตอบสนองรวดเร็ว"
"citadel_keybind_extra_info" "ข้อมูลเพิ่มเติม"
"citadel_keybind_alt_cast" "ร่ายอีกแบบ"
"citadel_keybind_replay_death" "รีเพลย์ตอนตาย"
"citadel_keybind_upgrade_ability_1" "อัปเกรดสกิล 1"
"citadel_keybind_upgrade_ability_2" "อัปเกรดสกิล 2"
"citadel_keybind_upgrade_ability_3" "อัปเกรดสกิล 3"
"citadel_keybind_upgrade_ability_4" "อัปเกรดสกิล 4"
"citadel_keybind_chat_all" "แช็ต (ทุกคน)"
"citadel_keybind_chat_team" "แช็ต (ทีม)"
"citadel_keybind_mouse_wheel" "วงล้อสนทนา"
"citadel_keybind_held_item" "ปัดป้องประชิด/ขว้างสิ่งของที่ถืออยู่"
"citadel_keybind_teleport_to_objective" "เทเลพอร์ต"
"citadel_keybind_spec_next_target" "รับชมเป้าหมายถัดไป"
"citadel_keybind_spec_prev_target" "รับชมเป้าหมายก่อนหน้า"
"citadel_keybind_spec_change_Team" "สลับทีม"
"citadel_keybind_toggle_spec_camera" "โหมดมุมกล้อง"
"citadel_keybind_spectator_fly_up" "บินขึ้น"
"citadel_keybind_spectator_fly_down" "บินลง"
"citadel_keybind_spec_in_eye" "รับชมมุมมองบุคคลที่ 1"
"citadel_keybind_spec_chase" "รับชมกล้องติดตาม"
"citadel_keybind_cancel_ability" "ยกเลิกสกิล"
"citadel_keybind_chatwheel_option1" "ชี้เตือนรวดเร็ว 1"
"citadel_keybind_chatwheel_option2" "ชี้เตือนรวดเร็ว 2"
"citadel_keybind_chatwheel_option3" "ชี้เตือนรวดเร็ว 3"
"citadel_keybind_chatwheel_option4" "ชี้เตือนรวดเร็ว 4"
"citadel_keybind_chatwheel_option5" "ชี้เตือนรวดเร็ว 5"
"citadel_keybind_chatwheel_option6" "ชี้เตือนรวดเร็ว 6"
"citadel_keybind_chatwheel_option7" "ชี้เตือนรวดเร็ว 7"
"citadel_keybind_chatwheel_option8" "ชี้เตือนรวดเร็ว 8"
"citadel_keybind_chatwheel_option9" "ชี้เตือนรวดเร็ว 9"
"citadel_keybind_chatwheel_option10" "ชี้เตือนรวดเร็ว 10"
"citadel_keybind_chatwheel_option11" "ชี้เตือนรวดเร็ว 11"
"citadel_keybind_chatwheel_option12" "ชี้เตือนรวดเร็ว 12"
"citadel_keybind_cosmetic1" "ไอเท็มตกแต่ง"
"citadel_keybind_cosmetic1_search" "สเปรย์โปสเตอร์ลูกบอลหิมะ"
"citadel_keybind_replay_next_target" "รีเพลย์เป้าหมายถัดไป"
"citadel_keybind_replay_prev_target" "รีเพลย์เป้าหมายก่อนหน้า"
"citadel_keybind_replay_change_Team" "เปลี่ยนทีมที่รับชม"
"citadel_keybind_toggle_replay_camera" "เปลี่ยนโหมดมุมกล้องรีเพลย์"
"citadel_keybind_replay_fly_up" "รีเพลย์บินขึ้น"
"citadel_keybind_replay_fly_down" "รีเพลย์บินลง"
"citadel_keybind_increase_replay_speed" "เพิ่มความเร็วของรีเพลย์"
"citadel_keybind_decrease_replay_speed" "ลดความเร็วของรีเพลย์"
"citadel_keybind_toggle_replay_pause" "หยุดรีเพลย์ชั่วคราว"
"citadel_keybind_purchase_quickbuy" "ซื้อไอเท็มช่องซื้อด่วน"
"citadel_keybind_dev_console" "คอนโซลผู้พัฒนา"
"citadel_keybind_alt_modifier" "ปุ่มแทน Alt"
"citadel_keybind_open_hero_sheet" "เปิดร้านค้า"
"citadel_keybind_scoreboard" "กระดานคะแนน"
"citadel_keybind_roll" "พุ่งตัว"
"citadel_keybind_reload" "เติมกระสุน"
"citadel_keybind_pause" "หยุดเกม"
"citadel_keybind_zipline" "ซิปไลน์/เชือก"
"citadel_keybind_toggle_mute" "สลับปิดเสียง"
"citadel_keybind_crouch" "ย่อตัว/สไลด์"
"citadel_keybind_crouch_toggle" "เปิด-ปิดการย่อตัว/เปิด-ปิดการสไลด์"
"citadel_keybind_down_dash" "พุ่งตัวลง"
"citadel_keybind_push_to_talk" "แช็ตด้วยเสียง (ทีม)"
"citadel_keybind_push_to_talk_search" "VoIP แบบกดเพื่อพูด"
"citadel_keybind_push_to_talk_party" "แช็ตด้วยเสียง (ปาร์ตี้)"
"citadel_keybind_push_to_talk_party_search" "VoIP แบบกดเพื่อพูด"
"citadel_keybind_interact" "โต้ตอบ"
"citadel_reset_keybind" "รีเซ็ตปุ่มลัดทั้งหมดหรือไม่?"
"citadel_confirm_reset_keybindings" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการรีเซ็ตปุ่มลัดและการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องของคุณ?"
"citadel_switch_camera_teammate_1" "มุมกล้องของเพื่อนร่วมทีมคนที่ 1"
"citadel_switch_camera_teammate_2" "มุมกล้องของเพื่อนร่วมทีมคนที่ 2"
"citadel_switch_camera_teammate_3" "มุมกล้องของเพื่อนร่วมทีมคนที่ 3"
"citadel_switch_camera_teammate_4" "มุมกล้องของเพื่อนร่วมทีมคนที่ 4"
"citadel_switch_camera_teammate_5" "มุมกล้องของเพื่อนร่วมทีมคนที่ 5"
"citadel_keybind_toggle_free_cursor" "สลับเป็นเคอร์เซอร์อิสระ"
"citadel_keybind_minimap_view_amber_team" "มุมมองแผนที่ย่อทีมฮิดเดนคิง"
"citadel_keybind_minimap_view_sapphire_team" "มุมมองแผนที่ย่อทีมอาร์ชมาเธอร์"
"citadel_keybind_minimap_view_spectator_team" "มุมมองแผนที่ย่อทั้งสองทีม"
"citadel_keybind_minimap_view_targets_team" "มุมมองแผนที่ย่อของเป้าหมาย"
"citadel_keybind_spectate_player_1" "รับชมผู้เล่น 1"
"citadel_keybind_spectate_player_2" "รับชมผู้เล่น 2"
"citadel_keybind_spectate_player_3" "รับชมผู้เล่น 3"
"citadel_keybind_spectate_player_4" "รับชมผู้เล่น 4"
"citadel_keybind_spectate_player_5" "รับชมผู้เล่น 5"
"citadel_keybind_spectate_player_6" "รับชมผู้เล่น 6"
"citadel_keybind_spectate_player_7" "รับชมผู้เล่น 7"
"citadel_keybind_spectate_player_8" "รับชมผู้เล่น 8"
"citadel_keybind_spectate_player_9" "รับชมผู้เล่น 9"
"citadel_keybind_spectate_player_10" "รับชมผู้เล่น 10"
"citadel_keybind_spectate_player_11" "รับชมผู้เล่น 11"
"citadel_keybind_spectate_player_12" "รับชมผู้เล่น 12"
"citadel_keybind_open_main_menu" "เมนูหลัก"
"citadel_keybind_cursorselect" "เลือก"
"citadel_keybind_cursorcontext" "เมนู"
"citadel_keybind_cursormiddle" "หลีกเลี่ยงฮีโร่"
"citadel_keybind_menuback" "ย้อนกลับ"
"citadel_keybind_menuup" "ขึ้น"
"citadel_keybind_menudown" "ลง"
"citadel_keybind_menuleft" "ซ้าย"
"citadel_keybind_menuright" "ขวา"
"citadel_keybind_scoreboard_sheet" "มุมมองรายละเอียด HUD"
"citadel_keybind_settings_postgame_scoreboard" "กระดานคะแนนหลังจบเกม"
"citadel_keybind_postgame_scoreboard" "กระดานคะแนน"
"citadel_keybind_postgame_graphs" "กราฟ"
"citadel_mute_game_audio" "ปิดเสียงเกม"
"citadel_unmute_game_audio" "ยกเลิกปิดเสียงเกม"
"citadel_game_audio_muted" "เสียงเกมถูกปิดแล้ว"
"citadel_game_audio_press_unmute" "กด {g:citadel_binding:'ToggleMute'} เพื่อยกเลิกปิดเสียง"
// Names for key binds. Only need to add unique binds.
"ExtraInfo" "ข้อมูลเพิ่มเติม"
"Scoreboard" "กระดานคะแนน"
"PushToTalk" "กดเพื่อพูด"
"OpenHeroSheet" "เปิดร้านค้า"
"Citadel_KeybindConflict" "การกำหนดปุ่มขัดแย้งกัน:"
"Citadel_DuplicateKeybind" "ปุ่มลัดซ้ำ"
"Citadel_DuplicateKeybindDescKey" "ปุ่ม"
"Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple" " ถูกตั้งไว้กับหลายคำสั่ง: "
"Citadel_UnableToBindKey" "ไม่สามารถกำหนดปุ่มได้"
"Citadel_UnableToBindUniqueKey" "ปุ่ม '{s:bind_name}' ถูกกำหนดไว้กับปุ่มเฉพาะ '{s:duplicate_bind_name}' อยู่แล้ว"
"Citadel_UnknownKey" "ไม่ทราบปุ่ม"
"Citadel_ModifierKeybindOnly" "สามารถกำหนดปุ่มลัดนี้ด้วยปุ่มเปลี่ยนแปลงเท่านั้น"
"Citadel_ConflictingWithPrimaryModifier" "ปุ่มเปลี่ยนแปลงนี้ขัดแย้งกับ {s:key_name}"
"citadel_clientversion" "#{d:client_version_number}"
"OS_Default_Device" "อุปกรณ์ตั้งต้น"
"citadel_settings_milliseconds_postfix" " ms"
"citadel_settings_seconds_postfix" " วิ"
"citadel_settings_fps_postfix" " fps"
"citadel_settings_degrees_postfix" "°"
"citadel_settings_pixels_postfix" " px"
"citadel_settings_slider_percentage" "%"
"citadel_settings_multiplier_postfix" "x"
//-----------------------------------------------------------------------------
// New Settings
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_settings_new" "ใหม่"
"citadel_settings_clear_all" "ล้างทั้งหมด"
"citadel_settings_violator_new" "ใหม่"
"citadel_settings_violator_updated" "อัปเดตแล้ว"
"citadel_settings_communication_permissions_new_setting" "สิทธิ์การสื่อสาร"
"citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting" "ดีเลย์วงล้อสนทนา"
"citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting_desc" "ต่อจากนี้คุณสามารถปรับระยะเวลาก่อนที่วงล้อสนทนาจะปรากฏขึ้นเมื่อกดปุ่ม \"ชี้เตือนในโลกเกม/วงล้อสนทนา\" ค้างไว้ได้อย่างอิสระ"
"citadel_settings_video_preview_new_setting" "แสดงตัวอย่างการตั้งค่าวิดีโอ"
"citadel_settings_video_preview_new_setting_desc" "เมื่อแก้ไขการตั้งค่าประสิทธิภาพวิดีโอหรือ FOV ของมุมกล้อง เมนูการตั้งค่าจะโปร่งใสชั่วคราวเพื่อให้คุณเห็นผลของการเปลี่ยนแปลง คุณสามารถปิดคุณสมบัตินี้ได้ในการตั้งค่า"
"citadel_settings_hideout_camera_new_setting" "กล้องในที่กบดาน"
"citadel_settings_hideout_camera_new_setting_desc" "ตอนนี้สามารถเลื่อนกล้องในที่กบดานเข้าและออกได้ด้วยปุ่มลัดใหม่"
"citadel_settings_global_reset_new_setting" "รีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมด"
"citadel_settings_global_reset_new_setting_desc" "ต่อจากนี้คุณสามารถรีเซ็ตการตั้งค่า Deadlock ทั้งหมด หรือเฉพาะการตั้งค่าบางส่วนที่เลือก ได้ด้วยปุ่มทางด้านขวาของแถบค้นหา"
"citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting" "การตั้งค่าเมาส์"
"citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting_desc" "การตั้งค่าเมาส์ถูกย้ายไปยังส่วนใหม่โดยเฉพาะ ซึ่งตอนนี้มีตัวเลือกสำหรับปรับขนาดเคอร์เซอร์เมาส์ด้วย"
"citadel_settings_rope_zipline_binding" "ปุ่มลัดไต่เชือก"
"citadel_settings_rope_zipline_binding_desc" "ปุ่มลัดสำหรับซิปไลน์ต่อจากนี้จะใช้กับการไต่เชือกด้วยเช่นกัน หากเปลี่ยนการตั้งค่าจากค่าเริ่มต้น ปุ่มซิปไลน์จะใช้สำหรับไต่และออกจากเชือกแทนปุ่มกระโดด ต่อจากนี้จะรองรับการผูกวงล้อเมาส์สำหรับซิปไลน์/เชือกแล้ว และไม่จำเป็นต้องกดปุ่มค้างไว้อีกต่อไปหากแตกต่างจากปุ่มกระโดด"
"citadel_settings_cosmetic_interact_binding" "ปุ่มลัดโต้ตอบ"
"citadel_settings_cosmetic_interact_binding_desc" "เราได้เปลี่ยนปุ่มลัด \"โต้ตอบกับวัตถุในที่กบดาน\" เป็นปุ่มลัด \"โต้ตอบ\" แบบใหม่ที่จะใช้โดยทั่วไป ซึ่งสามารถใช้ในที่กบดานรวมทั้งในบริบทอื่น ๆ เช่น เลือกฮีโร่ตัวใหม่ในจัดอันดับ หากคุณเคยตั้งปุ่มลัดแบบกำหนดเองไว้สำหรับการโต้ตอบในที่กบดาน คุณจะต้องตั้งปุ่มลัดใหม่อีกครั้ง"
"citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting" "ปุ่มลัดชี้เตือนรวดเร็วเพิ่มเติม"
"citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting_desc" "ต่อจากนี้คุณสามารถกำหนดปุ่มลัดชี้เตือนรวดเร็วได้สูงสุด 12 ปุ่ม ช่องชี้เตือนรวดเร็วเพิ่มเติมจะแสดงในการตั้งค่าก็ต่อเมื่อกำหนดปุ่มให้ช่องก่อนหน้าครบทุกช่องแล้วเท่านั้น"
"citadel_settings_center_HUD_new_setting" "HUD ชิดกลางสำหรับ 21:9"
"citadel_settings_center_HUD_new_setting_desc" "หากเล่นด้วยอัตราส่วนภาพ 21:9 ตอนนี้คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้องค์ประกอบ HUD อยู่บริเวณกลางหน้าจอหรือชิดมุมจอ"
"citadel_settings_subtitles_new_setting" "คำบรรยาย"
"citadel_settings_subtitles_new_setting_desc" "ต่อจากนี้สามารถเปิดใช้งานคำบรรยายสำหรับบทสนทนาในเกมได้แล้ว"
"citadel_settings_shop_options_new_setting" "ตัวเลือกร้านค้า"
"citadel_settings_shop_options_new_setting_desc" "ตอนนี้คุณเลือกได้แล้วว่าจะให้โฟกัสแถบค้นหาโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าร้านค้าหรือไม่ และจะให้การค้นหาจับคู่เฉพาะชื่อไอเท็มโดยไม่นับข้อความอื่นที่ตรงกันในหน้าต่างแสดงข้อมูลของไอเท็มหรือไม่ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกให้เลื่อนไปหยุดที่ระดับราคาเมื่อเลื่อนดูแค็ตตาล็อกร้านค้าด้วย"
"citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting" "การตั้งค่าเกมเฉพาะฮีโร่"
"citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting_desc" "ต่อจากนี้สามารถปรับแต่งการตั้งค่าตัวชี้เป้า ความไวของเมาส์ โหมดร่ายอีกแบบ และตัวเลือกยกเลิกสกิลด้วยปุ่มสกิล แยกสำหรับฮีโร่แต่ละตัวได้แล้ว นอกจากนี้ยังสามารถตั้งค่าร่ายรวดเร็วให้กับสกิลที่ไม่มีตัวเลือกร่ายอีกแบบได้ ไม่ว่าฮีโร่จะตั้งค่าร่ายอีกแบบไว้อย่างไร"
"citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting" "ตัวเลือกการช่วยการเข้าถึง"
"citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting_desc" "ตัวเลือกช่วยการเข้าถึงใหม่ช่วยให้คุณไม่ต้องกดหรือกดปุ่มค้างไว้บ่อย ๆ: ยิงได้โดยไม่ต้องกดปุ่ม \"ยิง\" ค้างไว้ แตะปุ่ม \"เคลื่อนไปข้างหน้า\" สองครั้งเพื่อเคลื่อนที่ต่อไปเรื่อย ๆ และปีนขึ้นขอบโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ ตอนนี้คุณยังเลือกสีที่ใช้กับแถบพลังชีวิตของศัตรูและตัวบ่งชี้ศัตรูอื่น ๆ ใน UI ได้อย่างอิสระด้วย"
"citadel_settings_camera_shake_new_setting" "ลดการสั่นของกล้อง"
"citadel_settings_camera_shake_new_setting_desc" "ตอนนี้คุณลดการสั่นของกล้องได้แล้วในการตั้งค่ามุมกล้อง"
"citadel_settings_spectator_camera_new_setting" "กล้องผู้ชม"
"citadel_settings_spectator_camera_new_setting_desc" "ตอนนี้คุณปรับการจางเมื่อกล้องเข้าใกล้และตัวเลือกมุมกล้องผู้ชมและรีเพลย์อื่น ๆ ได้แล้วในการตั้งค่าขั้นสูง"
"citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting" "ปุ่มลัดรับชมผู้เล่น"
"citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting_desc" "ขณะรับชมหรือดูรีเพลย์ ให้กดปุ่มตัวเลขแถวบนเพื่อสลับไปยังฮีโร่ที่ตรงกับหมายเลขนั้นได้ทันที หรือกำหนดปุ่มเองก็ได้ ปุ่มเริ่มต้นสำหรับความเร็วของรีเพลย์ได้เปลี่ยนเป็นปุ่มวงเล็บเหลี่ยมแล้ว"
"citadel_settings_health_damage_display_new_setting" "ตัวเลือกการแสดงพลังชีวิตและความเสียหาย"
"citadel_settings_health_damage_display_new_setting_desc" "ต่อจากนี้คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้แถบพลังชีวิตแสดงตัวเลขพลังชีวิตหรือไม่ จะแสดงความเสียหายแบบสะสมอย่างไร และจะแสดงข้อความกับแอนิเมชันบนแถบพลังชีวิตของศัตรูที่มีพลังชีวิตวิกฤตหรือไม่"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting" "ชื่อบนแถบพลังชีวิต"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting_desc" "ต่อจากนี้คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้แถบพลังชีวิตของฮีโร่ตัวอื่นแสดงชื่อผู้เล่น ชื่อฮีโร่ หรือไม่แสดงชื่อ"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Get Started Content
//-----------------------------------------------------------------------------
"guide_get_started_title" "เริ่มต้น"
"guide_overview_main_header" "ยินดีต้อนรับ"
"guide_the_map_main_header" "ภาพรวม"
"guide_upgrades_main_header" "การรับพลัง"
"guide_basics_main_header" "การควบคุมพื้นฐาน"
"guide_advanced_main_header" "ท่าพิเศษ"
"guide_outro_main_header" "ไฮไลต์"
"guide_the_map_welcome_sub_header" "บทนำ"
"guide_overview_header" "ยินดีต้อนรับสู่ Deadlock"
"guide_overview_desc" "สำรวจส่วนต่าง ๆ เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับเกม"
"guide_the_map_welcome_header" "บทนำ"
"guide_the_map_welcome_desc" "ยินดีต้อนรับสู่นครเดอะเคิร์สแอปเปิล หากทีมของคุณต้องการที่จะก้าวสู่ชัยชนะ คุณจะต้องใช้ทั้งปืนและพลังเหนือธรรมชาติเพื่อโจมตีฐานของศัตรู"
"guide_the_map_header" "ภาพรวม"
"guide_the_map_desc" "เลื่อนเมาส์ไปเหนือแผนที่เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสรรพสิ่งที่คุณจะเห็นในขณะที่เล่น Deadlock"
"guide_the_map_lanes_header" "เลน"
"guide_the_map_lanes_desc" "คุณจะเห็นเส้นทาง 3 เลน โดยแต่ละเลนมีซิปไลน์ที่ผู้เล่นสามารถโหนเพื่อให้เคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว"
"guide_the_map_guardians_header" "การ์เดียน"
"guide_the_map_guardians_desc" "การ์เดียนเป็นแนวป้องกันด่านแรกในแต่ละเลน การโจมตีของการ์เดียนรุนแรงมาก ดังนั้นจึงควรบุกเข้าไปพร้อม ๆ กับทรูปเปอร์ของคุณ"
"guide_the_map_walkers_header" "วอล์กเกอร์"
"guide_the_map_walkers_desc" "ส่วนพวกวอล์กเกอร์จะอยู่ลึกเข้าไปในเลนและมีกลเม็ดการป้องกันที่หลากหลาย"
"guide_the_map_troopers_header" "ทรูปเปอร์"
"guide_the_map_troopers_desc" "ทรูปเปอร์จะเกิดใหม่ในฐานเป็นระยะ ๆ จากนั้นวิ่งไปตามเลนเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่เผชิญหน้า"
"guide_the_map_core_header" "แกนหลัก"
"guide_the_map_core_desc" "มีชรายน์อยู่ด้านหลังฐานของแต่ละทีม หากทำลายชรายน์ของศัตรูจะชนะเกม"
"guide_the_map_core_alt_header" "ฐาน"
"guide_the_map_core_alt_desc" "เป้าหมายของคุณคือการบุกโจมตีฐานของศัตรู และทำลายแนวป้องกันเพื่อเปิดเผยเพทรอนของทีมศัตรู จัดการทำลายเพทรอนแล้วชัยชนะจะตกเป็นของคุณ"
"guide_the_map_midboss_header" "บอสประจำวิหาร"
"guide_the_map_midboss_desc" "บอสนิวทรัลที่ทรงพลังจะอยู่ตรงกลางแผนที่ ทีมที่สังหารบอสตัวนั้นได้จะเกิดใหม่ทันทีเมื่อตนเองตายในครั้งต่อไป"
"guide_upgrades_last_hit_header" "โซลส์"
"guide_upgrades_last_hit_desc" "รับโซลส์จากการสังหารทรูปเปอร์และผู้เล่น คุณยังสามารถรับโซลส์ได้จากการสังหารนิวทรัลที่พบอยู่ทั่วแผนที่
โซลส์จะถูกแบ่งปันกันในหมู่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียง"
"guide_upgrades_yellow_orbs_header" "การเก็บโซลส์"
"guide_upgrades_yellow_orbs_desc" "เมื่อศัตรูตาย โซลส์จะปรากฏขึ้นเพิ่มเติม
คุณสามารถเก็บโซลส์เหล่านี้ได้ด้วยการยิงลูกแก้วสีเขียว หรือปล่อยให้ลอยหายไป"
"guide_upgrades_deny_header" "การขโมยโซลส์"
"guide_upgrades_deny_desc" "ลูกแก้วโซลส์ของศัตรูจะเป็นสีส้ม หากศัตรูยิงลูกแก้วหรือลูกแก้วลอยหายไป ศัตรูก็จะได้รับโซลส์เหล่านั้น
คุณสามารถยิงลูกแก้วสีส้มก่อนได้เพื่อขโมยโซลส์"
"guide_upgrades_killing_guardians_header" "แต้มสกิล"
"guide_upgrades_killing_guardians_desc" "เมื่อคุณเก็บโซลส์ คุณก็จะได้รับแต้มสกิล (AP) ด้วยเช่นกัน
คุณสามารถใช้แต้มเหล่านี้เพื่ออัปเกรดสกิลของคุณได้โดยกดปุ่ม {g:citadel_binding:'Scoreboard'} ค้างไว้"
"guide_upgrades_going_home_header" "ร้านค้า"
"guide_upgrades_going_home_desc" "เมื่อคุณมีโซลส์ที่จะใช้ ให้กลับไปที่ฐานเพื่อรักษาและซื้อไอเท็มทรงพลังที่จะช่วยเพิ่มค่าสถานะของคุณและมอบสกิลเพิ่มเติม
นอกจากนี้ยังมีร้านค้าตั้งอยู่ถัดจากการ์เดียนแต่ละตัว ซึ่งจะเปิดให้บริการจนกว่าการ์เดียนจะถูกทำลาย"
"guide_upgrades_upgrade_abilities_header" "อัปเกรดสกิล"
"guide_upgrades_upgrade_abilities_desc" "ใช้แต้มสกิลเพื่ออัปเกรดสกิลของคุณ
สกิลมีการอัปเกรดสามระดับ"
"guide_upgrades_buy_mods_header" "ซื้อไอเท็ม"
"guide_upgrades_buy_mods_desc" "ไอเท็มสามารถปรับเปลี่ยนหลายสิ่งหลายอย่างได้ เช่น จำนวนกระสุน ความเสียหายประชิด หรืออัตราฟื้นฟูพลังชีวิต ไอเท็มที่เพิ่มพลังวิญญาณจะเพิ่มประสิทธิภาพให้สกิลของคุณ
มีแท็บไอเท็มแนะนำซึ่งมีตัวเลือกที่คัดสรรมาเป็นอย่างดีสำหรับฮีโร่แต่ละตัว"
"guide_neutrals_header" "ผีสิง"
"guide_neutrals_desc" "สัตว์ประหลาดนิวทรัลมากมายจะซุ่มตัวอยู่ทั่วแผนที่ สังหารพวกมันเพื่อรับโซลส์
บางครั้งสัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งจะปรากฏขึ้นกลางแผนที่… การทำลายสัตว์ประหลาดตัวนี้จะทำให้ทีมของคุณมีพลังเพิ่มขึ้นมาก"
"guide_movement_jump_header" "กระโดด"
"guide_movement_jump_desc" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'} เพื่อกระโดด"
"guide_movement_crouch_header" "ย่อตัว"
"guide_movement_crouch_desc" "กด {g:citadel_binding:'Crouch'} ค้างไว้เพื่อย่อตัว"
"guide_movement_slide_header" "สไลด์"
"guide_movement_slide_desc" "กด {g:citadel_binding:'Crouch'} ค้างไว้เพื่อไถลตัวขณะวิ่งลงทางลาดหรือเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง"
"guide_movement_dodge_header" "พุ่งตัว"
"guide_movement_dodge_desc" "ขณะเคลื่อนที่ กด {g:citadel_binding:'Roll'} เพื่อพุ่งตัว
ต้องใช้สแตมินา"
"guide_movement_zipline_header" "ซิปไลน์"
"guide_movement_zipline_desc" "กด {g:citadel_binding:'Zipline'} ค้างไว้เพื่อขึ้นโหนราง
คุณสามารถกระโดดลงได้โดยกด {g:citadel_binding:'Mantle'}"
"guide_movement_mantle_header" "ปีนป่าย"
"guide_movement_mantle_desc" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'} ค้างไว้เมื่ออยู่ใกล้กำแพง เพื่อปีนขึ้น"
"guide_movement_double_jump_header" "กระโดดสองครั้ง"
"guide_movement_double_jump_desc" "กด {g:citadel_binding:'Mantle'} ขณะอยู่กลางอากาศเพื่อกระโดด 2 ครั้ง
ท่าพิเศษ เช่น การกระโดด 2 ครั้ง จะใช้แถบสแตมินาซึ่งอยู่ใต้ตัวชี้เป้าของคุณ"
"guide_movement_airdash_header" "พุ่งกลางอากาศ"
"guide_movement_airdash_desc" "ขณะลอยอยู่กลางอากาศ กด {g:citadel_binding:'Roll'} เพื่อพุ่งกลางอากาศ
ต้องใช้สแตมินา"
"guide_movement_dodge_jump_header" "พุ่งตัวกระโดด"
"guide_movement_dodge_jump_desc" "ผสมผสานการพุ่งตัวกับการกระโดดในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อพุ่งตัวกระโดด
ต้องใช้สแตมินา"
"guide_basics_shoot_header" "ยิง"
"guide_basics_shoot_desc" "กด {g:citadel_binding:'Attack'} เพื่อยิง
ความเสียหายปืนจะลดลงในระยะไกลขึ้น"
"guide_basics_aim_header" "ซูม"
"guide_basics_aim_desc" "กด {g:citadel_binding:'ADS'} ค้างไว้เพื่อซูมเข้าด้วยอาวุธของคุณ"
"guide_basics_melee_header" "โจมตีประชิด"
"guide_basics_melee_desc" "กด {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} เพื่อโจมตีอย่างรวดเร็ว กด {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} ค้างไว้เพื่อชาร์จโจมตีอย่างทรงพลัง"
"guide_basics_reload_header" "เติมกระสุน"
"guide_basics_reload_desc" "กด {g:citadel_binding:'Reload'} เพื่อเติมกระสุนให้อาวุธของคุณ การกระทำบางอย่าง เช่น การโจมตีระยะประชิด จะหยุดการเติมกระสุนไว้ชั่วคราว"
"guide_advanced_parry_header" "ปัดป้อง"
"guide_advanced_parry_desc" "กด {g:citadel_binding:'HeldItem'} เพื่อปัดป้องการโจมตีประชิดของศัตรู
ศัตรูจะถูกสตันและได้รับความเสียหายประชิดเพิ่มขึ้น"
"guide_basics_abilities_header" "สกิล"
"guide_basics_abilities_desc" "กด {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'}, {g:citadel_binding:'Ability4'} เพื่อใช้สกิลของฮีโร่ของคุณ"
"guide_back_to_dashboard" "กลับไปยังหน้าหลัก"
//-----------------------------------------------------------------------------
// END Get Started
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_spectator_voice_mode_0" "เปิดเสียงผู้เล่น"
"citadel_spectator_voice_mode_1" "ปิดเสียงผู้เล่น"
"hud_free_cursor_mode_0" "เปิดใช้งานเคอร์เซอร์"
"hud_free_cursor_mode_1" "เปิดใช้งานการควบคุมมุมกล้อง"
"hud_prev_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorPrevTarget'}ผู้เล่นก่อนหน้า"
"hud_next_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorNextTarget'}ผู้เล่นถัดไป"
"hud_spectating" "กำลังรับชม"
"hud_change_camera" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorCamera'}เปลี่ยนมุมกล้อง"
"hud_spectating_camera_dolly_out" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}ซูมออก"
"hud_spectating_camera_dolly_in" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}ซูมเข้า"
"hud_spectating_camera_dolly" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}ซูม"
"hud_spectate_next_prev" "ถัดไป / ก่อนหน้า"
"hud_spectate_fly_down" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}บินลง"
"hud_spectate_fly_up" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}บินขึ้น"
"hud_spectate_change_team" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}เปลี่ยนทีม"
"hud_spectate_count" "{d:spectatorCount}"
"hud_spectate_count_tooltip" "ผู้ชมที่กำลังรับชมอยู่"
"hud_spectate_minimap_view_sapphire" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'} อาร์ชมาเธอร์"
"hud_spectate_minimap_view_amber" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'} ฮิดเดนคิง"
"hud_spectate_minimap_view_both_teams" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'} ทั้งสองทีม"
"hud_spectate_minimap_view_target_team" "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'} ของเป้าหมาย"
"hud_spectate_minimap_view" "มุมมองแผนที่"
"kill_hype_KillStreak_count" "{d:kill_streak}"
"kill_hype_KillStreak:f" "สังหาร
ต่อเนื่อง!"
"kill_hype_FirstBlood" "เฟิร์สต์
บลัด!"
"team_msg_Idol_Desc" "โกศเก็บวิญญาณ"
"Citadel_GameOver_Victory:f" "ชนะ"
"Citadel_GameOver_Defeat:f" "พ่ายแพ้"
"Citadel_LaneColorPurple" "ม่วง"
"Citadel_LaneColorBlue" "น้ำเงิน"
"Citadel_LaneColorYellow" "เหลือง"
"Citadel_LaneColorGreen" "เขียว"
"Citadel_LaneNameBlue" "บรอดเวย์"
"Citadel_LaneNameYellow" "ยอร์ก"
"Citadel_LaneNameGreen" "กรีนิช"
"Citadel_LaneExpress" "เอ็กซ์เพรส"
"Citadel_LaneColorUnassigned" "ไม่ได้กำหนด"
"Citadel_TeamMsg_EnemyBossKilledTitle" "เลน{s:lane_color}ของศัตรูชั้นที่ {i:boss_tier}"
"Citadel_TeamMsg_BossKilledTitle" "เลน{s:lane_color}ของคุณชั้นที่ {i:boss_tier}"
"Citadel_TeamMsg_BossKilledMessage" "ถูกทำลาย"
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle" "เพทรอนฝ่ายศัตรู"
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle" "เพทรอนของคุณ"
"Citadel_FlexSlot_Title" "ช่องไอเท็มเพิ่มเติมปลดล็อกแล้ว"
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02" "คุณได้ปลดล็อกช่องไอเท็มเพิ่มเติมจากการสังหารวอล์กเกอร์ฝ่ายศัตรู 1 ตัว"
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03" "คุณได้ปลดล็อกช่องไอเท็มเพิ่มเติมจากการสังหารวอล์กเกอร์ฝ่ายศัตรู 2 ตัว"
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04" "คุณได้ปลดล็อกช่องไอเท็มเพิ่มเติมจากการสังหารวอล์กเกอร์ฝ่ายศัตรูทั้งหมด"
"Citadel_FlexSlotVanguard" "แวนการ์ดกำลังจะมาที่เลน {Lane Color} เร็ว ๆ นี้"
"ModIconTooltip_UnlockSlot02" "ปลดล็อกหลังจากทีมของคุณทำลายวอล์กเกอร์ของฝ่ายศัตรู 1 ตัว"
"ModIconTooltip_UnlockSlot03" "ปลดล็อกหลังจากทีมของคุณทำลายวอล์กเกอร์ของฝ่ายศัตรู 2 ตัว"
"ModIconTooltip_UnlockSlot04" "ปลดล็อกหลังจากทีมของคุณทำลายวอล์กเกอร์ของฝ่ายศัตรู 3 ตัว"
"team_msg_TitanDefeated_Title" "เพทรอนถูกทำลาย"
"team_msg_YourTitanDefeated_Desc" "เพทรอนของคุณถูกทำลาย"
"team_msg_TheirTitanDefeated_Desc" "ทีมของคุณทำลายเพทรอนของศัตรูได้แล้ว"
"team_msg_TitanDefeated_Desc" "เพทรอนถูกทำลาย"
"citadel_survey_fun_hero" "คุณรู้สึกสนุกกับฮีโร่ที่คุณเล่นในวันนี้มากน้อยเพียงใด?"
//"citadel_survey_least_fun_hero_to_play_against" "Which hero was the least fun to play against?"
"citadel_survey_match_fun" "แมตช์นี้สนุกแค่ไหน?"
//"ability_upgrade_description" "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below."
//"ability_upgrade_extra_info" "Ability upgrades are unlocked whenever you purchase two upgrades in any mod tier (Weapon, Armor, Tech or Utility)."
//"ability_upgrade_description_open_shop" "Tier {s:upgradeTier} upgrades"
"menu_play" "เล่น"
"menu_play_normal" "Deadlock"
"menu_play_unranked" "มาตรฐาน"
"menu_play_ranked" "จัดอันดับ"
"menu_play_roster_button" "เล่น"
"menu_play_normal_count" "ผู้เล่น {s:mm_unranked_count} คนอยู่ในคิว"
"menu_play_allmodes_count" "ผู้เล่น {s:queued_users} คนอยู่ในคิว"
"menu_ready_up" "พร้อมแล้ว"
"menu_clear_ready_up" "ยังไม่พร้อม"
"menu_edit_roster" "แก้ไขรายชื่อฮีโร่"
"menu_leave_queue" "ยกเลิกการค้นหา"
"menu_clear_party_mode" "เปลี่ยนโหมด"
"menu_leave_testing" "ออกจากการทดสอบ"
"menu_resume" "เล่นต่อ"
"menu_abandon" "ละทิ้งแมตช์"
"menu_leave" "ออกจากแมตช์"
"menu_disconnect" "ตัดการเชื่อมต่อ"
"menu_leave_spectate" "ออกจากการรับชม"
"menu_rejoin" "เข้าร่วมอีกครั้ง"
"menu_watch" "เข้าชม"
"menu_heroes" "ฮีโร่"
"menu_news" "ข่าว"
"menu_submit_feedback" "ส่งข้อเสนอแนะ"
"menu_control_zoo" "ศูนย์ควบคุมผู้พัฒนา"
"menu_getstarted" "เริ่มต้น"
"menu_bot_practice" "เล่นแมตช์กับบอท"
"menu_bot_custom" "แมตช์แบบกำหนดเอง"
"menu_bot_hero_labs" "แล็บฮีโร่"
"menu_placement_matches" "เล่น Deadlock"
"menu_learn" "เรียนรู้การเล่น"
"menu_ranked" "จัดอันดับ"
"menu_resources" "แหล่งข้อมูล"
"menu_training" "ฝึกฝน"
"menu_browseshop" "เปิดหาไอเท็ม"
"menu_social" "ปาร์ตี้"
"menu_tpsandbox" "เทเลพอร์ตไปยังแซนด์บ็อกซ์"
"menu_tphideout" "เทเลพอร์ตไปยังที่ซ่อน"
"menu_shoparea" "ลานค้าขาย"
"menu_shoparea_sub" "สนามฝึกซ้อม"
"menu_seasonal_2025" "การท้าทายฉลองวันหยุดปลายปี"
"menu_new_violator" "ใหม่"
"Citadel_Exit_Game_Confirm" "คุณแน่ใจหรือไม่?"
"menu_exit" "ออกจาก Deadlock"
"menu_exit_deadlock" "ออกเกม"
"Citadel_Confirm_Discord" "คุณพร้อมที่จะสร้างคำเชิญ Discord ของคุณหรือยัง? คำเชิญนี้จะสามารถใช้ได้เพียง 2 ชั่วโมงเท่านั้น และคุณจะไม่สามารถสร้างคำเชิญใหม่ได้"
"Citadel_Confirm_Discord_Create" "สร้างคำเชิญ Discord"
"Citadel_Confirm_Discord_Created_Body" "คุณได้สร้างคำเชิญ Discord แล้วและไม่สามารถสร้างเพิ่มได้อีก"
"Citadel_Confirm_Discord_Created_Title" "ไม่สามารถสร้างคำเชิญ Discord ได้"
"Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Title" "ไม่สามารถรับได้ในขณะนี้"
"Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Body" "โปรดรับลิงก์ Discord ของคุณในภายหลังเมื่อคุณไม่ได้อยู่ในปาร์ตี้หรือในการค้นหาแมตช์"
"Citadel_Dashboard_Recommended" "แนะนำ"
"Citadel_Commend_Toast_NoHero_Generic" "{s:commender} ชมเชยคุณ"
"Citadel_Commend_Toast_Generic" "{s:commender} ({s:commender_hero}) ชมเชยคุณ"
"Citadel_Commend_Toast_Friendly" "{s:commender} ({s:commender_hero}) ชมเชยว่าคุณเป็นกันเองและเล่นด้วยได้สนุก"
"Citadel_Commend_Toast_Teamwork" "{s:commender} ({s:commender_hero}) ชมเชยว่าคุณมีทีมเวิร์กดี"
"Citadel_Commend_Toast_Skilled" "{s:commender} ({s:commender_hero}) ชมเชยว่าคุณเล่นดี"
"menu_exit_db_page" "ย้อนกลับ"
"menu_settings" "การตั้งค่า"
"menu_profile" "โปรไฟล์"
"menu_announcements" "ประกาศ"
"menu_sandbox" "โหมดแซนด์บ็อกซ์"
"menu_hero_grid" "ฮีโร่"
"menu_book_library" "เดอะไลบรารี"
"menu_hero_training" "การฝึกฮีโร่"
"menu_bots" "แมตช์บอท"
"menu_explore_map" "สำรวจ NYC"
"menu_bots_guided" "แนะนำ"
"menu_bots_coop" "แมตช์ร่วมกันสู้ออนไลน์"
"menu_bots_easy" "ง่าย"
"menu_bots_hard" "ยาก"
"menu_bots_medium" "ปกติ"
"citadel_bot_name" "บอท"
"menu_watch_live_games" "{d:live_matches} แมตช์ถ่ายทอดสดขณะนี้"
"menu_botmatchmaking" "แมตช์บอท"
"menu_changehero" "สลับฮีโร่"
"menu_new_tag" "ใหม่!"
"HeroesPageTitle" "ฮีโร่"
"menu_bots_lane_training" "การฝึกในเลน"
"menu_play_sandbox_desc" "ทดสอบสกิลฮีโร่ การเคลื่อนที่และไอเท็มต่าง ๆ"
"menu_play_lane_training_desc" "เรียนรู้ช่วงต้นเกมด้วยฮีโร่ที่เล่นง่าย เพื่อนำทางสู่การเป็นผู้เล่นที่เก่งขึ้น"
"menu_play_bots_easy_desc" "เล่นแมตช์ส่วนตัวสู้กับบอท"
"menu_play_custom_game_desc" "สร้างหรือเข้าร่วมแมตช์แบบกำหนดเองกับผู้เล่นสูงสุด 12 คน"
"menu_play_explore_map_desc" "วิ่งไปรอบ ๆ เมืองที่ว่างเปล่าเพื่อทดสอบการเคลื่อนที่และการเดินทาง"
"menu_play_hero_labs_desc" "ช่วยทดสอบฮีโร่ใหม่ในช่วงทดลอง"
"menu_play_hero_labs_locked_desc" "ช่วยทดสอบฮีโร่ใหม่ในช่วงทดลอง ปลดล็อกหลังจากเล่น 50 เกม"
"menu_play_placement_matches_desc" "เล่น Deadlock ก่อนสักสองสามแมตช์"
"menu_edit_roster_desc" "อัปเดตรายชื่อฮีโร่ของคุณสำหรับแมตช์ถัดไป"
"menu_leave_queue_desc" "ออกจากคิวการค้นหาแมตช์"
"menu_play_get_started_time_est" "4 นาที"
"menu_play_sandbox_time_est" "3 นาที"
"menu_play_lane_training_time_est" "8 นาที"
"menu_play_lane_training" "การฝึกในเลน"
"menu_play_unavailable_in_queue" "ไม่สามารถใช้งานได้ขณะอยู่ในคิว"
"menu_play_unavailable_in_party" "ไม่สามารถใช้งานได้ขณะอยู่ในปาร์ตี้"
"menu_play_get_started_desc" "รายละเอียดที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับจุดมุ่งหมายและการควบคุมของเกม"
"menu_play_botmatchmaking_desc" "เล่นสู้กับบอทแบบส่วนตัวหรือร่วมกันสู้กับผู้เล่นคนอื่น"
"menu_play_browse_shop_desc" "เปิดหาไอเท็มทั้งหมดในร้านค้าและเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับแมตช์ถัดไปของคุณ!"
"menu_play_learn_to_play_desc" "เรียนรู้พื้นฐานเพื่อเริ่มต้น"
"menu_voiceacting" "ตัวเล่นบทพูด"
"menu_voiceacting_title" "ตัวเล่นบทพูด"
"menu_voicelines" "ประโยคเสียง"
"menu_voicelines_desc" "ฟังประโยคเสียงของฮีโร่ทุกตัว ตั้งแต่คำพูดแซวกันก่อนเริ่มแมตช์ไปจนถึงวาทะเด็ดที่เชือดเฉือนที่สุด"
"citadel_voicelines_title" "ประโยคเสียง"
"citadel_voicelines_subtitle" "ฟังว่าฮีโร่แต่ละตัวพูดอะไรบ้าง"
"citadel_voicelines_heroes" "ฮีโร่"
"citadel_voicelines_patrons" "เพทรอน"
"citadel_voicelines_others" "อื่น ๆ"
"citadel_voicelines_soul_urn" "โกศเก็บวิญญาณ"
"citadel_voicelines_line_count" "{d:voice_line_count} ประโยคเสียง"
"citadel_voicelines_play_random" "เล่นประโยคแบบสุ่ม"
"citadel_voicelines_search_placeholder" "ค้นหาประโยคเสียงหรือฮีโร่..."
"citadel_voicelines_empty" "ตัวละครนี้ยังไม่มีประโยคเสียง"
"citadel_voicelines_empty_search" "ไม่มีประโยคเสียงที่ตรงกับการค้นหาของคุณ"
"citadel_voicelines_roster_show_conversations" "Shift + คลิก เพื่อฟังเฉพาะบทสนทนากับฮีโร่ตัวนี้"
"citadel_voicelines_roster_show_all_conversations" "Shift + คลิก เพื่อแสดงบทสนทนาทั้งหมด"
"citadel_voicelines_category_all" "ทั้งหมด"
"citadel_voicelines_category_heroselect" "เลือกฮีโร่"
"citadel_voicelines_category_abilities" "สกิล"
"citadel_voicelines_category_items" "ไอเท็ม"
"citadel_voicelines_category_levelup" "เลเวลเพิ่มขึ้น"
"citadel_voicelines_category_kills" "สังหาร"
"citadel_voicelines_category_allies" "เพื่อนร่วมทีม"
"citadel_voicelines_category_enemies" "ศัตรู"
"citadel_voicelines_category_reactions" "การโต้ตอบ"
"citadel_voicelines_category_match" "แมตช์"
"citadel_voicelines_category_urn_waiting" "กำลังรอ"
"citadel_voicelines_category_urn_carried" "ถืออยู่"
"citadel_voicelines_category_urn_delivered" "นำส่งแล้ว"
"citadel_voicelines_category_urn_expired" "หมดอายุ"
"citadel_voicelines_category_streetbrawl" "ดวลเดือดข้างถนน"
"citadel_voicelines_category_tutorial" "โหมดฝึกสอน"
"citadel_voicelines_category_conversations" "บทสนทนา"
"citadel_voicelines_category_pings" "ชี้เตือน"
"citadel_voicelines_category_seasonal" "ตามฤดูกาล"
"citadel_voicelines_category_other" "อื่น ๆ"
"citadel_voicelines_category_temp_grunts" "เสียงฮึดฮัด"
"citadel_voicelines_category_temp_nosubs" "ไม่ใช้งาน"
"menu_play_matchmaking" "เล่นแมตช์มาตรฐานสู้กับผู้เล่นอื่น"
"menu_play_ranked_matchmaking" "เล่นแมตช์จัดอันดับแข่งกับผู้เล่นอื่น"
"menu_play_ranked_locked" "ยังไม่ปลดล็อก"
"menu_play_ranked_locked_details" "ดูรายละเอียดได้ที่ศูนย์จัดอันดับของคุณ →"
"menu_play_low_priority_title" "การค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ"
"menu_play_low_priority_games:f" "เหลืออีก {i:low_pri_games_remaining} แมตช์"
"menu_play_low_priority_matchmaking:f" "ปาร์ตี้ของคุณอยู่ในคิวการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ เนื่องจากคุณหรือสมาชิกปาร์ตี้ละทิ้งแมตช์หรือมีพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมซึ่งได้รับการรายงานโดยผู้เล่นอื่น
คุณต้องชนะ {i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, other{เกม}}ในคิวการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ หรือลบสมาชิกปาร์ตี้ที่ถูกลงโทษออกเพื่อกลับสู่การค้นหาแมตช์ปกติ"
"menu_learn_incomplete" "ไม่สมบูรณ์"
"menu_learn_completed" "เสร็จสมบูรณ์"
"Citadel_RankedNotAllowed_MissingData" "ไม่สามารถตรวจสอบสิทธิ์ได้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_RankedNotAllowed_NotEnoughMatches:f" "ต้องเล่นแมตช์มาตรฐานก่อนจึงจะสามารถเล่นแมตช์จัดอันดับได้ เล่นไปแล้ว {d:matches_played} จาก {d:matches_required} แมตช์"
"Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f" "ไม่สามารถเล่นได้ขณะอยู่ในคิวการค้นหาแมตช์ความสำคัญต่ำ เหลืออีก {d:low_pri_matches} แมตช์"
"Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan" "ไม่สามารถเล่นได้เนื่องจากถูกระงับการสื่อสาร สิ้นสุดการแบน {t:ban_expire_time} "
"Citadel_RankedNotAllowed_ReportBan" "ไม่สามารถเล่นได้เนื่องจากถูกแบนโดยการถูกรายงาน สิ้นสุดการแบน {t:ban_expire_time}"
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberMissingData" "ไม่สามารถตรวจสอบสิทธิ์ของสมาชิกในปาร์ตี้ {g:citadel_persona:member_account_id}"
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberInCalibration" "สมาชิกในปาร์ตี้ {g:citadel_persona:member_account_id} ยังปรับเทียบไม่เสร็จสิ้น"
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyInvalidSize" "ขนาดปาร์ตี้ไม่ถูกต้อง: {d:party_size}"
"Citadel_RankedNotAllowed_PartySkillRange" "แรงก์ของสมาชิกในปาร์ตี้ห่างกันมากเกินไป"
"menu_hero_labs_unavailable" "ยังไม่ปลดล็อก"
"menu_hero_labs_schedule_title" "เวลาที่พร้อมให้เล่นได้:"
"menu_hero_labs_schedule_times" "{t:t:start_time} - {t:t:end_time}"
"menu_ranked_title" "จัดอันดับ:"
"menu_ranked_schedule_title" "เวลาที่พร้อมให้เล่นได้:"
"menu_ranked_unavailable" "ยังไม่ปลดล็อก"
"menu_ranked_unavailable_desc" "คุณต้องเล่นแมตช์มาตรฐาน 50 แมตช์จึงจะมีสิทธิเข้าคิวเล่นแมตช์จัดอันดับ"
"menu_ranked_schedule_weekdays_monfri" "จ. - ศ.:"
"menu_ranked_schedule_weekends_satsun" "ส. - อา.:"
"menu_ranked_schedule_alldays" "กำหนดเวลาประจำวัน:"
"menu_ranked_schedule_timeplaceholder" "{t:t:start_time} - {t:t:end_time}"
"menu_ranked_select_schedule" "เลือกกำหนดเวลา"
"menu_ranked_view_schedules" "ดูกำหนดเวลาทั้งหมด"
"menu_ranked_set_schedule" "ตั้งกำหนดเวลา"
"menu_ranked_week_dates" "{t:s:start_day} - {t:s:end_day}"
"Citadel_SetSchedule_Failed" "เกิดข้อผิดพลาดในการตั้งกำหนดเวลา"
"Citadel_SetSchedule_FailedToSetSchedule" "ไม่สามารถตั้งกำหนดเวลาของคุณได้ โปรดลองอีกครั้งในภายหลัง"
"Citadel_SetSchedule_AlreadySet" "ไม่สามารถตั้งกำหนดเวลาได้เนื่องจากคุณได้ตั้งกำหนดเวลาไปแล้ว"
"Citadel_SetSchedule_Success" "สำเร็จ"
"Citadel_SetSchedule_LocalTimes" "กำหนดเวลาแสดงเป็นเวลาท้องถิ่น"
"Citadel_SetSchedule_RegionWithIndex" "{s:region_name} {d:region_index}"
"Citadel_SetSchedule_Selected" "เลือกอยู่"
"Citadel_SetSchedule_SetSuccessfully" "ตั้งกำหนดเวลาเรียบร้อยแล้ว"
"Citadel_ranked_scheduleModal_title" "กำหนดเวลาจัดอันดับ"
"Citadel_ranked_scheduleModal_desc" "เลือกช่วงเวลาจัดอันดับที่เหมาะสมกับเวลาที่คุณต้องการเล่นที่สุด
คุณจะได้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่ใกล้ที่สุดเสมอ ไม่ว่าคุณจะเลือกช่วงเวลาใดก็ตาม"
"Citadel_ranked_scheduleModal_warning" "หมายเหตุ: หลังจากเลือกกำหนดเวลาแล้ว คุณจะต้องรอ 7 วันก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้กำหนดเวลาอื่น"
"Citadel_ranked_open" "เปิดแล้ว"
"Citadel_ranked_closed" "การจัดอันดับปิดแล้ว"
"Citadel_ranked_comingsoon" "เกมจัดอันดับจะเริ่มเปิดให้เล่นในวันพุธที่ 16 ตุลาคม ณ 3.00 น. เวลาประเทศไทย"
"Citadel_ranked_schedule_explainer" "แมตช์จัดอันดับจะเล่นได้เฉพาะในบางช่วงเวลาเท่านั้น ก่อนเล่นคุณต้องเลือกการตั้งค่าเวลาที่เหมาะกับกำหนดเวลาของคุณมากที่สุด"
"Citadel_ranked_explainer_button" "แมตช์จัดอันดับคืออะไร?"
"Citadel_ranked_explainer_title" "การค้นหาแมตช์จัดอันดับ"
"Citadel_core_skill_rating" "คะแนนอันดับทักษะหลัก"
"Citadel_ranked_explainer_desc" "\"จัดอันดับ\" เป็นโหมดท้าทายที่มอบประสบการณ์การแข่งขันเกม Deadlock ที่ดุเดือดกว่าปกติ โดยคุณจะได้เล่นแมตช์กับผู้เล่นที่มีระดับทักษะใกล้เคียงกันเพื่อประเมินแรงก์ของคุณในกลุ่มผู้เล่นทั่วโลก
ในแต่ละสัปดาห์ ผู้เล่นสามารถเลือกเข้าร่วมการแข่งขันนี้ได้โดยการเล่นแมตช์จัดอันดับในช่วงเวลาที่เปิดให้เล่นในภูมิภาคของตน เพื่อวัดระดับทักษะส่วนบุคคล"
"Citadel_Profile_Skill_Rating_Intro" "คะแนนอันดับทักษะคือการวัดทั้งผลงานล่าสุดและผลงานในอดีตของผู้เล่น"
"Citadel_Profile_Skill_Rating_Tooltip" "คะแนนอันดับทักษะ - คลิกเพื่อดูรายละเอียด"
"Citadel_ranked_howitworks_title" "การจัดอันดับมีกติกาอย่างไร?"
"Citadel_ranked_howitworks_desc" "ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มต้นด้วยคะแนนอันดับทักษะชั่วคราว \"ออบสกูรัส\" จนกว่าจะเล่นแมตช์เพียงพอสำหรับการปรับเทียบ
คะแนนอันดับทักษะมีทั้งหมด 11 ระดับด้วยกัน และในแต่ละระดับผู้เล่นจะได้รับการกำหนดเลเวลตั้งแต่ I ถึง ซึ่งจะแสดงตำแหน่งในระดับนั้นอย่างละเอียดยิ่งขึ้น
ฮีโร่แต่ละตัวจะได้รับการกำหนดน้ำหนักการค้นหาแมตช์เทียบกับคะแนนอันดับทักษะหลักของผู้เล่น (ดังแสดงด้วยลูกศร)
ฮีโร่ที่ไม่ได้เล่นจะเริ่มต้นด้วยน้ำหนักต่ำกว่าเมื่อเทียบกับคะแนนอันดับทักษะหลักของคุณเสมอ
คะแนนอันดับทักษะจะอัปเดตทันทีหลังจบแมตช์
มีเพียงคุณเท่านั้นที่จะสามารถดูคะแนนอันดับทักษะของคุณได้"
"Citadel_ranked_rankedmedals" "ระดับยศ:"
"Citadel_ranked_subranks_explainer" "เลเวล: I, II, III, IV, V, "
"Citadel_GlobalLeaderboard_Title" "กระดานจัดอันดับทั่วโลก"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Desc" "คะแนนอันดับทักษะ"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Note" "ต้องเล่นอย่างน้อย {i:required_games_played} เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมา และเล่นแล้วทั้งหมด {i:min_games_total} เกม จึงจะสามารถปรากฏในกระดานจัดอันดับได้"
"Citadel_GlobalLeaderboard_HeroNote" "ต้องเล่น {s:leaderboard_hero_name} อย่างน้อย {i:required_games_played} เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมา และเล่น {s:leaderboard_hero_name} ชนะ {i:min_hero_wins_total} เกมตลอดระยะเวลาบัญชี อีกทั้งบัญชีต้องเล่นไปแล้วทั้งหมด {i:min_games_total} เกม จึงจะสามารถปรากฏในกระดานจัดอันดับได้"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Player" "ผู้เล่น"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Overall" "โดยรวม"
"Citadel_GlobalLeaderboard_OverallRating" "อันดับโดยรวม"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Error" "เกิดข้อผิดพลาดในการโหลดกระดานจัดอันดับ"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Empty" "กระดานจัดอันดับที่เลือกนั้นว่างอยู่ในขณะนี้"
"Citadel_ranked_explainer_note" "ดีไซน์ของยศจะได้รับการเปิดเผยเมื่อมีการมอบแรงก์เป็นครั้งแรกในวันอังคารที่ 22 ตุลาคม"
"Citadel_ranked_result_title" "คะแนนอันดับทักษะ"
"Citadel_ranked_result_rankup" "คะแนนอันดับทักษะของคุณเพิ่มขึ้น"
"Citadel_ranked_result_adjustment" "การปรับแรงก์"
"Citadel_ranked_numGamesPlayed" "เล่นแล้ว {s:games_played} เกม"
"Citadel_ranked_match_history" "ประวัติแมตช์:"
"Citadel_Ranked_Validating" "กำลังประมวลผลการค้นหาแมตช์จัดอันดับ..."
"Citadel_Ranked_ErrorTitle" "ข้อผิดพลาดในการค้นหาแมตช์จัดอันดับ"
"Citadel_Ranked_NotEnoughMatchesPlayed" "จำนวนแมตช์ที่เล่นไม่เพียงพอ"
"Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked" "จำนวนฮีโร่ที่ปลดล็อกไม่เพียงพอ"
"Citadel_Ranked_InternalError" "ข้อผิดพลาดภายใน"
"Citadel_RankedSeason_ViewNote" "สามารถดูได้เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล"
// Old Rank Names
"Citadel_ranks_rank0" "ออบสกูรัส"
"Citadel_ranks_rank1" "อินิชิเอต"
"Citadel_ranks_rank2" "ซีกเกอร์"
"Citadel_ranks_rank3" "อัลเคมิสต์"
"Citadel_ranks_rank4" "อาร์คานิสต์"
"Citadel_ranks_rank5" "ริชวลลิสต์"
"Citadel_ranks_rank6" "เอมิสซารี"
"Citadel_ranks_rank7" "อาร์คอน"
"Citadel_ranks_rank8" "ออราเคิล"
"Citadel_ranks_rank9" "แฟนธอม"
"Citadel_ranks_rank10" "แอสเซนแดนต์"
"Citadel_ranks_rank11" "อีเทอร์นัส"
// New Rank Names
"Citadel_ranks_0" "ออบสกูรัส"
"Citadel_ranks_1" "อินิชิเอต"
"Citadel_ranks_2" "ซีกเกอร์"
"Citadel_ranks_3" "แอโคไลต์"
"Citadel_ranks_4" "เซนทิเนล"
"Citadel_ranks_5" "มิสติก"
"Citadel_ranks_6" "ริชวลลิสต์"
"Citadel_ranks_7" "เอมิสซารี"
"Citadel_ranks_8" "ออราเคิล"
"Citadel_ranks_9" "แฟนธอม"
"Citadel_ranks_10" "แอสเซนแดนต์"
"Citadel_ranks_11" "อีเทอร์นัส"
"Citadel_rank_material_1" "บริค"
"Citadel_rank_material_2" "สโตน"
"Citadel_rank_material_3" "ไอรอน"
"Citadel_rank_material_4" "บรอนซ์"
"Citadel_rank_material_5" "ซิลเวอร์"
"Citadel_rank_material_6" "โกลด์"
"Citadel_rank_material_7" "แพลทินัม"
"Citadel_rank_material_8" "ไดมอนด์"
"Citadel_subranks_1" "I"
"Citadel_subranks_2" "II"
"Citadel_subranks_3" "III"
"Citadel_subranks_4" "IV"
"Citadel_subranks_5" "V"
"Citadel_subranks_6" "VI"
"Citadel_rank_phase_example" "{t:s:popup_start_day} - {t:s:popup_end_day}"
"Citadel_ranked_no_matches" "ยังไม่มีการเล่นแมตช์จัดอันดับในฤดูกาลนี้"
"Citadel_ranked_load_more" "โหลดเพิ่มเติม"
"item_info_abilities" "สกิล"
"item_info_flex_slots" "ช่องไอเท็มเพิ่มเติม"
"item_info_active" "กดใช้"
"item_info_imbue" "ผสาน"
"item_info_new" "ใหม่"
"item_info_sell" "ขาย"
"item_info_no_shop" "ไม่มีร้านค้าใกล้เคียง"
"item_info_purchasing_disabled" "การซื้อถูกปิดใช้งานจากการต่อสู้"
"item_info_sold_out" "เป็นเจ้าของ"
"item_info_cant_afford" "โซลส์ไม่เพียงพอ"
"item_info_add_to_queue" "เพิ่มเข้าคิว"
"item_info_component_locked" "ถูกใช้เป็นส่วนประกอบ"
"item_info_actives_full" "ช่องกดใช้เต็มแล้ว"
"item_info_buy" "คลิกเพื่อซื้อ"
"item_disabled_playtest" "ไอเท็มถูกปิดใช้งาน"
"item_info_queue" "คลิกขวาเพื่อเพิ่มเข้าคิว"
"item_info_queued" "เข้าคิวแล้ว!"
"item_info_tier_tier1" "ขั้น 1"
"item_info_tier_tier2" "ขั้น 2"
"item_info_tier_tier3" "ขั้น 3"
"item_info_tier_tier4" "ขั้น 4"
"item_info_component_required" "ต้องมีส่วนประกอบ {s:component_required}"
"AbandonMatchPrompt_Title" "ละทิ้งแมตช์นี้?"
"AbandonMatchPrompt_Text" "ไม่ปลอดภัยที่จะออกจากแมตช์นี้ คุณจะไม่สามารถเชื่อมต่อกลับเข้าสู่เกมนี้ได้ ทีมของคุณจะขาดผู้เล่นหนึ่งคน และคุณจะได้รับบทลงโทษการค้นหาแมตช์
คุณแน่ใจหรือไม่?"
"AbandonMatchPrompt_Countdown" "ละทิ้งเกมพร้อมรับบทลงโทษ ({d:countdown_seconds})"
"AbandonMatchPrompt_Confirm" "ละทิ้งเกมพร้อมรับบทลงโทษ"
"AbandonMatchPrompt_Cancel" "อยู่ในแมตช์ต่อ"
"LeaveMatchPrompt_Title" "ออกจากแมตช์นี้?"
"LeaveMatchPrompt_Text" "เมื่อคุณออกไปแล้ว คุณจะไม่สามารถเข้าร่วมใหม่ได้"
"LeaveMatchPrompt_Confirm" "ออก"
"LeaveMatchPrompt_Cancel" "อยู่ต่อ"
"Unranked_AbandonTriggerEarly" "แมตช์นี้จะไม่ถูกนับคะแนน แมตช์นี้จะสิ้นสุดลงใน {d:end_game_countdown} วินาที"
"Ranked_AbandonTriggerEarly" "แมตช์นี้จะไม่ถูกนับคะแนน แมตช์นี้จะสิ้นสุดลงใน {d:end_game_countdown} วินาที แรงก์ของคุณจะไม่ถูกปรับเปลี่ยน"
"AbandonTriggerTeam_Title" "ผู้เล่นออกจากแมตช์"
"Unranked_AbandonTriggerTeam" "คุณสามารถออกจากแมตช์ได้อย่างปลอดภัย หากคุณออกจากแมตช์ แมตช์นี้จะไม่ถูกนับคะแนน หากคุณอยู่ต่อและชนะ แมตช์นี้จะนับเป็นการชนะ"
"Ranked_AbandonTriggerTeam" "คุณจะไม่เสียคะแนนจัดอันดับในแมตช์นี้อีกต่อไป คุณสามารถออกจากแมตช์นี้ได้อย่างปลอดภัย หากคุณอยู่ต่อและชนะ แมตช์นี้จะนับเป็นการชนะ"
"MyRosterTitle" "รายชื่อฮีโร่ของฉัน"
"Roster_Create_Title" "สร้างรายชื่อฮีโร่"
"Select_Hero_Title" "เลือกฮีโร่"
//"MyRoster_SelectHeroes" "Select Heroes to add or remove them from your Roster."
//"MyRoster_PreferHeroes" "Star a hero to prefer them for the next match."
"ConfirmRoster_BadRoster:f" "คุณต้องมี{min_roster_size, plural, other{ฮีโร่}}อย่างน้อย {d:min_roster_size} ตัวในรายชื่อของคุณเพื่อเข้าร่วมแมตช์"
"SelectHeroFromRoster" "เลือกฮีโร่จากรายชื่อของคุณเพื่อเล่น"
"MyRosterAddHeroes" "เพิ่มฮีโร่"
"MyRosterConfirm" "ยืนยัน"
"MyRosterConfirmAndReadyUp" "ยืนยันและพร้อมแล้ว"
"MyRosterSaveAndClose" "บันทึกและปิด"
"MyRosterSaveAndBack" "บันทึกและย้อนกลับ"
"MyRosterCancelForEveryone" "ยกเลิกให้ทุกคนในปาร์ตี้"
"MyRosterRosterEmpty" "รายชื่อฮีโร่ว่างเปล่า"
"MyRosterRosterDesc:f" "ต้องมี{min_roster_size, plural, other{ฮีโร่}}อย่างน้อย {d:min_roster_size} ตัวเพื่อเข้าคิว"
"MyRosterSelectHero" "เลือกฮีโร่"
"MyRosterNoHeroDesc" "คุณจะได้รับมอบหมายให้เล่นฮีโร่ตัวใดตัวหนึ่งจากรายชื่อนี้เมื่อเข้าสู่แมตช์"
"MyRosterNumHeroesInRoster" "{i:num_heroes_in_roster} ฮีโร่ในรายชื่อ"
"MyRosterNumHeroesInRosterSingular" "{i:num_heroes_in_roster} ฮีโร่ในรายชื่อ"
"MyRosterGreatForNewPlayers" "เหมาะสำหรับผู้เล่นมือใหม่"
"MyRosterHeroLabsHero" "แล็บฮีโร่"
"MyRosterAssignedTesting" "การทดสอบแบบมอบหมาย"
"MyRosterAssignedOpenTesting" "การทดสอบแบบเปิด"
"MyRosterChangeHero" "เลือกฮีโร่ตัวใหม่"
"MyRosterLetsGo" "เข้าคิว"
"MyRosterReadyUp" "พร้อมแล้ว!"
"MyRosterCreateParty" "สร้างปาร์ตี้!"
"MyRosterWaitForParty" "กำลังรอสมาชิกปาร์ตี้..."
"MyRosterExit" "ออกจากรายชื่อฮีโร่"
"MyRosterExitRosterConfirm" "คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการออกจากรายชื่อฮีโร่? การดำเนินการดังกล่าวจะทำให้ทั้งปาร์ตี้ของคุณออกจากรายชื่อฮีโร่"
"MyRosterPartyHighSkillRangeTitle" "ปาร์ตี้ที่สมาชิกมีช่วงทักษะต่างกันมาก"
"MyRosterPartyHighSkillRangeNew" "สมาชิกปาร์ตี้ของคุณมีช่วงทักษะที่แตกต่างกันมาก
ดังนั้นผู้เล่นที่มีทักษะต่ำกว่าอาจจะเล่นแมตช์ของคุณได้ยากกว่าปกติ"
"PartyWarningPostGame" "แมตช์ปาร์ตี้ที่มีช่วงทักษะต่างกันมาก"
"Citadel_Roster_ViewBackstory_Tooltip" "ดูประวัติความเป็นมาของตัวละคร"
"Citadel_Roster_TestHero" "ทดสอบ"
"Citadel_Roster_RandomHero" "สุ่มฮีโร่"
"Citadel_Roster_RandomHero_Desc" "เมื่อเปิดใช้งาน การค้นหาแมตช์จะเลือกฮีโร่โดยสุ่มจากฮีโร่ที่มีอยู่ทั้งหมด"
"Citadel_Roster_InRoster" "ในรายชื่อ"
"Citadel_Roster_Priority" "สำคัญ"
"Citadel_Roster_HighPriority" "สำคัญสูง"
"Citadel_HeroGrid_Marksman" "พลแม่นปืน"
"Citadel_HeroGrid_Assassin" "อัสแซสซิน"
"Citadel_HeroGrid_Mystic" "มิสติก"
"Citadel_HeroGrid_Brawler" "นักสู้"
"MyRosterPartyReadyCount" "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} พร้อมแล้ว"
"MyRosterPartyMemberRoster" "ฮีโร่ที่อยู่ในรายชื่อแล้ว:"
"MyRosterRosterDesc_MinNonNew" "รายชื่อของคุณต้องมีฮีโร่อย่างน้อย {d:min_non_new_heroes} ตัว ที่ไม่ใช่ฮีโร่ใหม่"
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f" "ต้องมี{min_roster_size, plural, other{ฮีโร่}}ที่ไม่ใช่ฮีโร่ใหม่อย่างน้อย {d:min_non_limited_heroes} ตัวเพื่อเข้าคิว"
"MyRosterRosterDesc_PartyInvalid" "ไม่สามารถสร้างทีมที่ถูกต้องจากรายชื่อฮีโร่ในปาร์ตี้ของคุณได้ โปรดลองเพิ่มฮีโร่หรือเลือกฮีโร่ตัวอื่นเข้าสู่รายชื่อฮีโร่ของคุณ"
"MyRosterRosterDesc_HeroLabs" "รายชื่อของคุณต้องมีฮีโร่อย่างน้อย 3 ตัว โดยที่ 2 ตัวต้องเป็นฮีโร่มาตรฐานที่ไม่ใช่ฮีโร่ทดสอบ"
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld" "รายชื่อของคุณมีฮีโร่ใหม่จำนวนมากเกินไป โปรดเพิ่มฮีโร่ที่ไม่ใช่ฮีโร่ใหม่ในรายชื่อของคุณให้มากขึ้น"
"MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPri" "ในฐานะผู้เล่นระดับอีเทอร์นัส 6 คุณต้องเลือกฮีโร่สำคัญสูงสุดอย่างน้อย {d:min_highest_priority} ตัว"
"MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPriParty" "ในฐานะผู้เล่นระดับอีเทอร์นัส 6 ที่อยู่ในปาร์ตี้จำนวนเท่านี้ คุณต้องเลือกฮีโร่สำคัญสูงสุดอย่างน้อย {d:min_highest_priority} ตัว"
"Citadel_PriorityToken" "โทเค็นสำคัญสำหรับฮีโร่ใหม่"
"Citadel_PriorityToken_Desc" "รับโทเค็นสำคัญสำหรับฮีโร่โดยการเล่นแมตช์
เมื่อคุณปลดล็อกโทเค็นได้แล้ว คุณสามารถลากโทเค็นดังกล่าวไปยังการ์ดฮีโร่ เพื่อให้มีโอกาสมากที่สุดที่จะได้รับฮีโร่ตัวนั้น โทเค็นของคุณจะถูกใช้เมื่อคุณได้รับฮีโร่ตัวนั้นแล้วเท่านั้น
อัตราที่คุณสามารถรับโทเค็นได้จะเพิ่มขึ้นเมื่อฮีโร่ใหม่ได้รับการเปิดตัวในพูลการค้นหาแมตช์"
"Citadel_PriorityToken_Available" "สามารถใช้ได้"
"Citadel_PriorityToken_Cancel" "ลบ"
//-----------------------------------------------------------------------------
// SANDBOX - DEMO CONTROLS
//-----------------------------------------------------------------------------
"HeroTesting_LastHits" "ลาสต์ฮิต: {i:lastHits}"
"HeroTesting_OrbsSecured" "ลูกแก้วที่เก็บได้: {i:orbsSecured}"
"HeroTesting_OrbsDenied" "ลูกแก้วที่ถูกดีนาย: {i:orbsDenied}"
"HeroTesting_TestTools" "เครื่องมือทดสอบ"
"HeroTesting_HoldAlt" "กด{g:citadel_binding:'Scoreboard'}ค้างไว้"
"HeroTesting_LaneChallenge" "การท้าทายในเลน"
"HeroTesting_HeroTools" "เครื่องมือฮีโร่ของฉัน"
"HeroTesting_ChangeHero" "เลือกฮีโร่ตัวใหม่"
"HeroTesting_ChangeTeam" "เปลี่ยนทีม"
"HeroTesting_ResetHero" "รีเซ็ตฮีโร่"
"HeroTesting_LevelUp" "เพิ่มเลเวล"
"HeroTesting_MaxLevel" "เพิ่มเลเวลเป็นสูงสุด"
"HeroTesting_HalfHealth" "ลดพลังชีวิตครึ่งหนึ่ง"
"HeroTesting_FullHealth" "ทำให้พลังชีวิตเต็ม"
"HeroTesting_KillHero" "สังหารฮีโร่"
"HeroTesting_GiveGold" "เพิ่มโซลส์"
"HeroTesting_AllPerks" "ไอเท็มทั้งหมด"
"HeroTesting_SpawnCamp" "เสกผีสิงใกล้ตัว"
"HeroTesting_ToggleCombatLog" "บันทึกการต่อสู้"
"HeroTesting_NoTarget" "หลีกเลี่ยงการเล็ง"
"HeroTesting_FastMovespeed" "เคลื่อนที่เร็ว"
"HeroTesting_GameRules" "กฎของเกม"
"HeroTesting_ExtraOptions" "ตัวเลือกเพิ่มเติม"
"HeroTesting_SectionCorruptedItems" "ทำให้ไอเท็มเป็นมลทิน"
"HeroTesting_SectionStreetBrawl" "ดวลเดือดข้างถนน"
"HeroTesting_NoDeath" "อมตะ"
"HeroTesting_NoCooldown" "ไม่มีคูลดาวน์"
"HeroTesting_UnlockFlex" "ช่องไอเท็มเพิ่มเติม"
"HeroTesting_FastStamina" "ฟื้นฟูสแตมินาเร็ว"
"HeroTesting_UnlimitedAmmo" "กระสุนไม่จำกัด"
"HeroTesting_InfiniteMoney" "ซื้อไอเท็มฟรี"
"HeroTesting_Photomode" "โหมดถ่ายภาพ"
"HeroTesting_Photomode_desc" "ซ่อน HUD และแถบพลังชีวิตทั้งหมด รวมถึงตัวละครของคุณเอง"
"HeroTesting_HideUI" "ซ่อน UI"
"HeroTesting_HideHealthBars" "ซ่อนแถบพลังชีวิต HP"
"HeroTesting_HideOwnHealth" "ซ่อนแถบพลังชีวิต HP ของคุณ"
"HeroTesting_LockCamera" "ล็อกมุมกล้อง"
"HeroTesting_ToggleSpeedGraph" "กราฟความเร็ว"
"HeroTesting_BulletRange" "แสดงการลดทอน"
"HeroTesting_ToggleDistanceGuides" "วงบอกระยะ"
"HeroTesting_ToggleFalloffGuides" "ตัวบอกระยะลดทอน"
"HeroTesting_ToggleStreetBrawlPropertyValues" "สมดุลดวลเดือดข้างถนน"
"HeroTesting_ToggleStreetBrawl_Desc" "เปิด/ปิดการปรับสมดุลของสกิลและไอเท็มสำหรับดวลเดือดข้างถนน"
"HeroTesting_ToggleEnhancedItems" "ไอเท็มเสริมพลัง"
"HeroTesting_LegendaryItems" "ไอเท็มระดับตำนาน"
"HeroTesting_ToggleCorruptedItems" "ทำให้ไอเท็มเป็นมลทิน"
"HeroTesting_SpeedDown" "ความเร็ว-"
"HeroTesting_SpeedNormal" "ความเร็ว="
"HeroTesting_SpeedUp" "ความเร็ว+"
"HeroTesting_HeroControl" "การควบคุมบอทพื้นฐาน"
"HeroTesting_TakeControl" "เข้าควบคุม"
"HeroTesting_RemoveBots" "ลบบอททั้งหมด"
"HeroTesting_HeroToSpawn" "เสกฮีโร่"
"HeroTesting_SpawnEnemy" "+เป็นศัตรู"
"HeroTesting_SpawnFriendly" "+เป็นมิตร"
"HeroTesting_MakeMimic" "ทำให้เป้าหมายเลียนแบบ"
"HeroTesting_MakePuppet" "ควบคุมเป้าหมาย"
"HeroTesting_ClearFollow" "ล้างการทำตาม"
"HeroTesting_BotControl" "บอท++"
"HeroTesting_BotBehavior" "พฤติกรรมบอท"
"HeroTesting_BotTestMode" "โหมดทดสอบ"
"HeroTesting_BotTestMode_Desc" "บอทจะยืนนิ่งและทำเฉพาะสิ่งที่ตัวเลือกด้านล่างสั่งเท่านั้น"
"HeroTesting_BotMoveLeftRight" "เดินไปมา"
"HeroTesting_BotMoveForwardBack" "เดินหน้า/ถอยหลัง"
"HeroTesting_BotCrouch" "ย่อตัว"
"HeroTesting_BotJump" "กระโดด"
"HeroTesting_BotParry" "ปัดป้อง"
"HeroTesting_BotOff" "ปิด"
"HeroTesting_BotShoot" "ยิง"
"HeroTesting_BotLightMelee" "โจมตีประชิดธรรมดา"
"HeroTesting_BotHeavyMelee" "โจมตีประชิดรุนแรง"
"HeroTesting_BotAbilities" "สกิลของบอท"
"HeroTesting_BotCastAbilities" "สกิล"
"HeroTesting_BotCastItems" "ไอเท็ม"
"HeroTesting_BotUseAbility" "ใช้สกิล:"
"HeroTesting_BotAbility1" "1"
"HeroTesting_BotAbility2" "2"
"HeroTesting_BotAbility3" "3"
"HeroTesting_BotAbility4" "อัลติ"
"HeroTesting_BotAbilityStop" "หยุด"
"HeroTesting_BotItem1" "1"
"HeroTesting_BotItem2" "2"
"HeroTesting_BotItem3" "3"
"HeroTesting_BotItem4" "4"
"HeroTesting_BotItemStop" "ปิดไอเท็ม"
"HeroTesting_BotUseAbilityRepeated" "ร่ายซ้ำ"
"HeroTesting_BotGiveAllAbilities" "สกิลบอทสูงสุด"
"HeroTesting_BotGiveAllAbilities_Desc" "ให้บอทได้รับสกิลและอัปเกรดทั้งหมด"
"HeroTesting_BotRecording" "การบันทึกบอท"
"HeroTesting_BotRecordTarget_Desc" "ควบคุมบอทที่คุณเล็งอยู่และบันทึกการกระทำของบอทจนกว่าคุณจะกด \"หยุดบันทึก\"\n(แนะนำให้กำหนดปุ่มลัด)"
"HeroTesting_BotRecordStop_Desc" "หยุดการบันทึกหรือการเล่นซ้ำของบอท\n(แนะนำให้กำหนดปุ่มลัด)"
"HeroTesting_BotPlayback_Desc" "เล่นคำสั่งที่บันทึกไว้ซ้ำ\n(แนะนำให้กำหนดปุ่มลัด)"
"HeroTesting_BotRecordLoop" "เล่นซ้ำวนรอบ"
"HeroTesting_BotRecordLoop_Desc" "เริ่มเล่นซ้ำใหม่ตั้งแต่ต้นโดยอัตโนมัติ"
"HeroTesting_BotRecordCopy" "แบ่งปันการบันทึก"
"HeroTesting_BotRecordCopy_Desc" "เล็งไปที่บอทเพื่อคัดลอกการบันทึกของบอทไปยังคลิปบอร์ดเป็นรหัสแบ่งปัน"
"HeroTesting_BotRecordPaste" "วางการบันทึก"
"HeroTesting_BotRecordPaste_Desc" "โหลดการบันทึกที่แบ่งปันจากคลิปบอร์ดไปยังบอทที่คุณเล็งอยู่ หากไม่ได้เลือกบอทไว้ จะเสกบอทตัวใหม่ขึ้นมา"
"HeroTesting_BotManage" "จัดการบอท"
"HeroTesting_ReticleTarget" "การกระทำต่อเป้าหมาย"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp" "เพิ่มเลเวลบอท"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotReset" "รีเซ็ตบอท"
"HeroTesting_FreeCursor" "เคอร์เซอร์อิสระ"
"HeroTesting_LockCursor" "ล็อกเคอร์เซอร์"
"HeroTesting_FreeCursor_Desc" "เปิด/ปิดเคอร์เซอร์อิสระ ปักหมุดเมนูไว้เพื่อให้เมนูค้างอยู่บนหน้าจอ"
"HeroTesting_Collapse_Desc" "ซ่อนหรือแสดงเครื่องมือทดสอบ"
"HeroTesting_GeneralControls_Desc" "ฮีโร่ของคุณ กฎของเกม และการควบคุมบอทพื้นฐาน"
"HeroTesting_BotControl_Desc" "การเสกบอท พฤติกรรม สกิล และการบันทึก"
"HeroTesting_MapControl_Desc" "ทรูปเปอร์ ผีสิง จุดมุ่งหมาย และการเกิดบนแผนที่"
"HeroTesting_Misc_Desc" "กฎร้านค้า โอเวอร์เลย์ และมาตรวัด DPS"
"HeroTesting_Troopers_Desc" "เปิด/ปิดการเกิดของทรูปเปอร์แต่ละชุด"
"HeroTesting_Neutrals_Desc" "เปิด/ปิดการเกิดของแคมป์ผีสิง"
"HeroTesting_UrnEnabled_Desc" "เปิด/ปิดการเกิดของโกศเก็บวิญญาณ"
"HeroTesting_RiftEnabled_Desc" "เปิด/ปิดการเกิดของรอยแยกมิติแปรปรวน"
"HeroTesting_BreakablesEnabled_Desc" "เปิด/ปิดการเกิดใหม่ของของที่ทำลายได้หลังจากถูกทำลาย"
"HeroTesting_HealingSnacks" "ขนมรักษา"
"HeroTesting_HealingSnacksEnabled_Desc" "เปิด/ปิดการเกิดและการเกิดใหม่ของขนมรักษาทั่วแผนที่"
"HeroTesting_ForceSpawnBreakables_Desc" "เสกของที่ทำลายได้ทั้งหมดบนแผนที่ขึ้นใหม่ทันที"
"HeroTesting_ForceSpawnHealingSnacks_Desc" "เสกขนมรักษาทั้งหมดบนแผนที่ทันที"
"HeroTesting_SpawnTrooperWave" "ทรูปเปอร์หนึ่งชุด"
"HeroTesting_SpawnTrooperWave_Desc" "เสกทรูปเปอร์หนึ่งชุดในทุกเลน"
"HeroTesting_SpawnCamp_Desc" "เสกแคมป์ผีสิงที่อยู่ใกล้คุณขึ้นใหม่"
"HeroTesting_ForceSpawnUrn_Desc" "เสกโกศเก็บวิญญาณทันที"
"HeroTesting_ForceSpawnRift_Desc" "เสกรอยแยกมิติแปรปรวนทันที"
"HeroTesting_NPC_SpawnT1_Desc" "เสกการ์เดียนทั้งหมดขึ้นใหม่"
"HeroTesting_NPC_SpawnT2_Desc" "เสกวอล์กเกอร์ทั้งหมดขึ้นใหม่"
"HeroTesting_NPC_SpawnBarracks_Desc" "เสกการ์เดียนประจำฐานทั้งหมดขึ้นใหม่"
"HeroTesting_NPC_SpawnShrines_Desc" "เสกชรายน์ทั้งหมดขึ้นใหม่"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalFriendly_Desc" "เสกทรูปเปอร์ฝ่ายเดียวกัน"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicFriendly_Desc" "เสกทรูปเปอร์ตัวรักษาฝ่ายเดียวกัน"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeFriendly_Desc" "เสกทรูปเปอร์ระยะประชิดฝ่ายเดียวกัน"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalEnemy_Desc" "เสกทรูปเปอร์ฝ่ายศัตรู"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicEnemy_Desc" "เสกทรูปเปอร์ตัวรักษาฝ่ายศัตรู"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeEnemy_Desc" "เสกทรูปเปอร์ระยะประชิดฝ่ายศัตรู"
"HeroTesting_ToggleDistanceGuides_Desc" "แสดงวงบอกระยะรอบตัวฮีโร่ของคุณ"
"HeroTesting_ToggleFalloffGuides_Desc" "แสดงจุดที่ความเสียหายอาวุธของคุณเริ่มลดทอน และจุดที่ความเสียหายต่ำสุด"
"HeroTesting_BulletRange_Desc" "แสดงความเสียหายที่หายไปจากการลดทอนบนตัวเลขความเสียหาย"
"HeroTesting_ToggleSpeedGraph_Desc" "แสดงกราฟความเร็วการเคลื่อนที่ของคุณ"
"HeroTesting_ResetDPSMeter_Desc" "ล้างมาตรวัด DPS"
"HeroTesting_DummyBulletResist_Desc" "ต้านทานกระสุนที่เพิ่มให้กับเป้าจำลองทุกตัว"
"HeroTesting_DummySpiritResist_Desc" "ต้านทานวิญญาณที่เพิ่มให้กับเป้าจำลองทุกตัว"
"HeroTesting_DummyDebuffResist_Desc" "ต้านทานดีบัฟที่เพิ่มให้กับเป้าจำลองทุกตัว"
"HeroTesting_DummyHealthRegen_Desc" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาทีที่เพิ่มให้กับเป้าจำลองทุกตัว"
"HeroTesting_GeneralControls" "การควบคุมทั่วไป"
"HeroTesting_Heal" "รักษา"
"HeroTesting_SetHealth" "กำหนดพลังชีวิต"
"HeroTesting_DealDamage" "ความเสียหาย"
"HeroTesting_HotkeyHint" "ปุ่มลัด"
"HeroTesting_BotHeal" "รักษาบอท"
"HeroTesting_SetBotHealth" "พลังชีวิตบอท"
"HeroTesting_DealBotDamage" "ความเสียหายบอท"
"HeroTesting_KillBot" "สังหารบอท"
"HeroTesting_StartRecord" "เริ่มบันทึก"
"HeroTesting_StopRecord" "หยุดบันทึก"
"HeroTesting_ChangeHero_Desc" "เปลี่ยนไปเล่นฮีโร่ตัวอื่น"
"HeroTesting_ChangeTeam_Desc" "ย้ายไปอยู่อีกทีม"
"HeroTesting_ResetHero_Desc" "เริ่มฮีโร่ของคุณใหม่: ล้างโซลส์ ไอเท็ม และการอัปเกรดสกิลทั้งหมด"
"HeroTesting_AllPerks_Desc" "ปลดล็อกทุกสกิลพร้อมอัปเกรดสกิลทั้งหมด"
"HeroTesting_LevelUp_Desc" "มอบโซลส์เพียงพอที่จะถึงเลเวลถัดไป"
"HeroTesting_MaxLevel_Desc" "มอบโซลส์เพียงพอที่จะถึงเลเวลสูงสุด"
"HeroTesting_HalfHealth_Desc" "กำหนดพลังชีวิตของคุณเป็นครึ่งหนึ่งของพลังชีวิตสูงสุด"
"HeroTesting_FullHealth_Desc" "ฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณจนเต็ม"
"HeroTesting_Heal_Desc" "รักษาคุณตามจำนวนในช่อง"
"HeroTesting_SetHealth_Desc" "กำหนดพลังชีวิตของคุณตามจำนวนในช่อง สูงสุดไม่เกินพลังชีวิตสูงสุดของคุณ"
"HeroTesting_DealDamage_Desc" "สร้างความเสียหายกระสุนตามจำนวนในช่องให้กับตัวคุณเอง"
"HeroTesting_KillHero_Desc" "สังหารฮีโร่ของคุณ"
"HeroTesting_GiveGold_Desc" "มอบโซลส์ตามจำนวนในช่อง"
"HeroTesting_GiveBuffs" "มอบบัฟ"
"HeroTesting_GiveBuffs_Desc" "มอบบัฟถาวรแบบสุ่มตามจำนวนนี้ สูงสุด 50 บัฟต่อครั้ง"
"HeroTesting_NoTarget_Desc" "บอทและ NPC จะไม่เล็งเป้ามาที่คุณ"
"HeroTesting_FastMovespeed_Desc" "เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ +9ม"
"HeroTesting_Noclip_Desc" "บินทะลุกำแพงและพื้นได้อย่างอิสระ"
"HeroTesting_Hotkey_Desc" "คลิก แล้วกดปุ่มที่ต้องการกำหนดให้กับคำสั่งนี้"
"HeroTesting_ToggleCombatLog_Desc" "แสดงหรือซ่อนบันทึกการต่อสู้"
"HeroTesting_NoDeath_Desc" "พลังชีวิตของคุณจะไม่ลดต่ำกว่า 1"
"HeroTesting_UnlimitedAmmo_Desc" "อาวุธของคุณไม่จำเป็นต้องเติมกระสุนเลย"
"HeroTesting_NoCooldown_Desc" "สกิลและไอเท็มพร้อมใช้งานทันทีโดยไม่มีคูลดาวน์"
"HeroTesting_FastStamina_Desc" "สแตมินาฟื้นฟูแทบจะทันที"
"HeroTesting_SpeedDown_Desc" "ทำให้เวลาในเกมช้าลง"
"HeroTesting_SpeedNormal_Desc" "คืนเวลาในเกมเป็นความเร็วปกติ"
"HeroTesting_SpeedUp_Desc" "เร่งเวลาในเกมให้เร็วขึ้น"
"HeroTesting_TakeControl_Desc" "สลับไปควบคุมบอทที่คุณเล็งอยู่"
"HeroTesting_RemoveBots_Desc" "เตะบอททั้งหมดออกจากเกม"
"HeroTesting_SpawnBotCard_Desc" "คลิกเพื่อเลือกฮีโร่ที่จะเสกด้วยปุ่มเสก"
"HeroTesting_SpawnEnemy_Desc" "เสกฮีโร่ที่เลือกเป็นบอทฝ่ายศัตรู"
"HeroTesting_SpawnFriendly_Desc" "เสกฮีโร่ที่เลือกเป็นบอทฝ่ายเดียวกัน"
"HeroTesting_MakeMimic_Desc" "บอทที่คุณเล็งอยู่จะเลียนแบบการควบคุมของคุณ"
"HeroTesting_MakePuppet_Desc" "คุณจะควบคุมบอทที่คุณเล็งอยู่ ขณะที่ฮีโร่ของคุณยืนนิ่ง"
"HeroTesting_ClearFollow_Desc" "หยุดไม่ให้บอทที่เลียนแบบหรือบอทที่ถูกควบคุมทำตามคุณ"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp_Desc" "เพิ่มเลเวลบอทที่คุณเล็งอยู่"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotReset_Desc" "รีเซ็ตบอทที่คุณเล็งอยู่"
"HeroTesting_BotHeal_Desc" "รักษาบอทที่คุณเล็งอยู่ตามจำนวนในช่อง"
"HeroTesting_SetBotHealth_Desc" "กำหนดพลังชีวิตของบอทที่คุณเล็งอยู่ตามจำนวนในช่อง สูงสุดไม่เกินพลังชีวิตสูงสุดของบอท"
"HeroTesting_DealBotDamage_Desc" "สร้างความเสียหายกระสุนตามจำนวนในช่องให้กับบอทที่คุณเล็งอยู่"
"HeroTesting_KillBot_Desc" "สังหารบอทที่คุณเล็งอยู่"
"HeroTesting_BotMoveLeftRight_Desc" "บอททั้งหมดเคลื่อนที่ไปด้านข้างซ้ายขวา"
"HeroTesting_BotMoveForwardBack_Desc" "บอททั้งหมดเดินหน้าและถอยหลัง"
"HeroTesting_BotCrouch_Desc" "บอททั้งหมดย่อตัวค้างไว้"
"HeroTesting_BotJump_Desc" "บอททั้งหมดกระโดดซ้ำไปเรื่อย ๆ"
"HeroTesting_BotShoot_Desc" "บอททั้งหมดใช้อาวุธยิงไปเรื่อย ๆ"
"HeroTesting_BotParry_Desc" "บอททั้งหมดปัดป้องไม่หยุด"
"HeroTesting_BotLightMelee_Desc" "บอททั้งหมดโจมตีประชิดธรรมดาไปเรื่อย ๆ"
"HeroTesting_BotHeavyMelee_Desc" "บอททั้งหมดโจมตีประชิดรุนแรงไปเรื่อย ๆ"
"HeroTesting_BotAbility_Desc" "บอททั้งหมดใช้สกิลนี้ทุก ๆ ไม่กี่วินาทีโดยไม่สนคูลดาวน์"
"HeroTesting_BotAbilityStop_Desc" "บอททั้งหมดหยุดใช้สกิล"
"HeroTesting_BotItem_Desc" "บอททั้งหมดใช้ไอเท็มกดใช้ในช่องนี้ทุก ๆ ไม่กี่วินาทีโดยไม่สนคูลดาวน์"
"HeroTesting_BotItemStop_Desc" "บอททั้งหมดหยุดใช้ไอเท็ม"
"HeroTesting_BotUseAbilityRepeated_Desc" "เมื่อปิด บอทจะใช้สกิลหนึ่งครั้งแล้วหยุด"
"HeroTesting_InfiniteMoney_Desc" "ซื้อไอเท็มโดยไม่ต้องใช้โซลส์"
"HeroTesting_HideUI_Desc" "ซ่อน HUD (ยกเว้นแถบพลังชีวิตของคุณ) และเส้นขอบ กด TAB ค้างไว้เพื่อแสดงอีกครั้ง"
"HeroTesting_HideHealthBars_Desc" "ซ่อนแถบพลังชีวิตเหนือฮีโร่และยูนิต"
"HeroTesting_HideOwnHealth_Desc" "ซ่อนแถบพลังชีวิตบน HUD ของคุณเอง"
"HeroTesting_LockCamera_Desc" "ตรึงกล้องไว้กับที่ในขณะที่คุณยังควบคุมฮีโร่ต่อได้"
"HeroTesting_ToggleEnhancedItems_Desc" "ไอเท็มที่คุณซื้อจะเป็นแบบเสริมพลัง และร้านค้าจะแสดงไอเท็มเวอร์ชันเสริมพลัง"
"HeroTesting_LegendaryItems_Desc" "เพิ่มไอเท็มดวลเดือดข้างถนนระดับตำนาน Street Brawl ที่ด้านล่างของแท็บร้านค้า \"ไอเท็มทั้งหมด\""
"HeroTesting_ToggleCorruptedItems_Desc" "ไอเท็มที่คุณซื้อจะเป็นแบบเป็นมลทิน และร้านค้าจะแสดงไอเท็มเวอร์ชันเป็นมลทิน"
"HeroTesting_ShowCorruptedVariance" "แสดงความผันแปร"
"HeroTesting_ShowCorruptedVariance_Desc" "ใช้ความผันแปรของโบนัสและผลเสียแบบสุ่มในแต่ละแมตช์กับไอเท็มมลทิน"
"HeroTesting_RerollCorruptedItems" "สุ่มไอเท็มเป็นมลทินใหม่"
"HeroTesting_RerollCorruptedItems_Desc" "สุ่มผลเสียและความผันแปรของค่าสถานะของไอเท็มเป็นมลทินทุกชิ้นใหม่"
"citadel_keybind_noclip" "ทะลุวัตถุ"
"citadel_keybind_botrecord" "บันทึก"
"citadel_keybind_botrecord_stop" "หยุด"
"citadel_keybind_botrecord_playback" "เล่นซ้ำ"
"citadel_keybind_reroll_corrupted_items" "สุ่มไอเท็มเป็นมลทินใหม่"
"HeroTesting_MapControl" "แผนที่"
"HeroTesting_NPC_Spawn" "การเกิดที่เปิดใช้"
"HeroTesting_Neutrals" "ผีสิง"
"HeroTesting_Troopers" "ทรูปเปอร์"
"HeroTesting_Rift" "รอยแยกมิติแปรปรวน"
"HeroTesting_Urn" "โกศเก็บวิญญาณ"
"HeroTesting_NPC_ForceSpawn" "บังคับเกิด"
"HeroTesting_NPC_SpawnT1" "การ์เดียน"
"HeroTesting_NPC_SpawnT2" "วอล์กเกอร์"
"HeroTesting_NPC_SpawnBarracks" "การ์เดียนประจำฐาน"
"HeroTesting_NPC_SpawnShrines" "ชรายน์"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooper" "สร้างทรูปเปอร์"
"HeroTesting_TrooperFriendly" "ฝ่ายเดียวกัน"
"HeroTesting_TrooperEnemy" "ฝ่ายศัตรู"
"HeroTesting_TrooperNormal" "ปกติ"
"HeroTesting_TrooperMedic" "ตัวรักษา"
"HeroTesting_TrooperMelee" "โจมตีประชิด"
"HeroTesting_Misc" "เบ็ดเตล็ด"
"HeroTesting_PinOpen" "ปักหมุดค้างไว้"
"HeroTesting_Unpin" "ยกเลิกการปักหมุด"
"HeroTesting_Pin_Desc" "ให้เครื่องมือทดสอบค้างอยู่บนหน้าจอหลังจากปล่อยปุ่มกระดานคะแนน กดปุ่มกระดานคะแนนค้างไว้เพื่อคลิกเครื่องมือ"
"HeroTesting_Overlays" "โอเวอร์เลย์"
"HeroTesting_DPSMeter" "มาตรวัด DPS"
"HeroTesting_ShowDPSMeter" "มาตรวัด DPS"
"HeroTesting_ShowDPSMeter_Desc" "แสดง DPS และความเสียหายทั้งหมดที่คุณสร้าง การต่อสู้จะสิ้นสุดลง 3 วินาทีหลังจากการโจมตีครั้งสุดท้ายของคุณ และผลลัพธ์จะค้างอยู่บนหน้าจอจนกว่าคุณจะสร้างความเสียหายอีกครั้ง"
"HeroTesting_ResetDPSMeter" "รีเซ็ตมาตรวัด"
"HeroTesting_DummyStats" "สถิติฮีโร่เป้าจำลอง"
"HeroTesting_DummyStats_Desc" "กำหนดค่าต้านทานกระสุน ต้านทานวิญญาณ ต้านทานดีบัฟ และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตของเป้าจำลองทุกตัว"
"HeroTesting_DummyBulletResist" "ต้านทานกระสุนของเป้าจำลอง %"
"HeroTesting_DummySpiritResist" "ต้านทานวิญญาณของเป้าจำลอง %"
"HeroTesting_DummyDebuffResist" "ต้านทานดีบัฟของเป้าจำลอง %"
"HeroTesting_DummyHealthRegen" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตของเป้าจำลอง/วิ"
"HeroTesting_KillTarget" "สังหารเป้าหมาย"
"HeroTesting_KillTarget_Desc" "สังหารยูนิตที่คุณเล็งอยู่"
"HeroTesting_SpawnAllNeutrals" "เสกผีสิงทั้งหมด"
"HeroTesting_SpawnAllNeutrals_Desc" "เสกแคมป์ผีสิงทุกแคมป์บนแผนที่ขึ้นใหม่"
"HeroTesting_NPC_ForceKill" "บังคับสังหาร"
"HeroTesting_Breakables" "ของที่ทำลายได้"
"HeroTesting_ForceKillNeutrals_Desc" "สังหารผีสิงทั้งหมดบนแผนที่"
"HeroTesting_ForceKillBreakables_Desc" "ทำลายของที่ทำลายได้ทั้งหมดบนแผนที่"
"HeroTesting_ForceKillHealingSnacks_Desc" "ลบขนมรักษาทั้งหมดบนแผนที่"
"HeroTesting_ForceKillTroopers_Desc" "สังหารทรูปเปอร์ประจำเลนทั้งหมดบนแผนที่"
"HeroTesting_ForceKillGuardians_Desc" "สังหารการ์เดียนทั้งหมด"
"HeroTesting_ForceKillWalkers_Desc" "สังหารวอล์กเกอร์ทั้งหมด"
"HeroTesting_ForceKillBaseGuardians_Desc" "สังหารการ์เดียนประจำฐานทั้งหมด"
"HeroTesting_ForceKillShrines_Desc" "ทำลายชรายน์ทั้งหมด"
"HeroTesting_HealTarget" "รักษาเป้าหมาย"
"HeroTesting_HealTarget_Desc" "รักษาพลังชีวิตของยูนิตที่คุณเล็งอยู่จนเต็ม"
"DevMenu_Title" "คำสั่งผู้พัฒนา"
"DevMenu_ChangeHero" "เปลี่ยนฮีโร่"
"DevMenu_ChangeTeam" "เปลี่ยนทีม"
"DevMenu_UnstickHero" "ปลดปล่อยฮีโร่"
"DevMenu_SelfKill" "ปลิดชีพฮีโร่"
"DevMenu_Substitute" "สำรอง"
"DevMenu_UnstickHeroTooltip" "เครื่องมือในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา - ใช้เพื่อปลดฮีโร่ที่ติดอยู่ในรูปทรงของสภาพแวดล้อม"
"DevMenu_Expand" "แสดง"
"DevMenu_Collapse" "ซ่อน"
//-----------------------------------------------------------------------------
// TUTORIAL - LANE TRAINING
//-----------------------------------------------------------------------------
"Tutorial_Recommended" "แนะนำ"
"Tutorial_BrawlBots" "ดวลเดือดข้างถนน (บอท)"
"Tutorial_BrawlBots_Desc" "ลองเล่นแมตช์ดวลเดือดข้างถนนสู้กับบอท"
"LaneTraining_Intro_Title" "ยินดีต้อนรับสู่การฝึกในเลน"
"LaneTraining_Intro_Desc" "เป้าหลักในช่วงต้นเกมคือการสะสมพลังให้เพียงพอเพื่อจัดการยูนิตที่เป็นจุดมุ่งหมายของเกม
เมื่อคุณบรรลุเป้าหมายที่ระบุไว้ทางด้านขวา คุณจะพร้อมต่อสู้กับการ์เดียนได้"
"LaneTraining_Intro_Button" "เริ่ม"
"LaneTraining_Intro_Targets" "จุดมุ่งหมาย"
"LaneTraining_Outro_Title" "การฝึกในเลนเสร็จสิ้น"
//"ReportCard_PlayerDamage" "Player Damage"
//"ReportCard_PlayerDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy heroes"
//"ReportCard_PlayerDamage_Progress" "{i:playerDamage} / {i:playerDamageNextGoal}"
"ReportCard_LastHits" "โจมตีปลิดชีพ"
//"ReportCard_LastHits_Tutorial" "Get 25 Killing Blows"
//"ReportCard_LastHits_Desc" "Achieve the last hit on Troopers and Enemy Heroes."
"ReportCard_LastHits_Progress" "{i:lastHits} / {i:lastHitsNextGoal}"
"ReportCard_OrbsSecured" "ยิงโซลส์สีเขียว"
"ReportCard_OrbsSecuredDesc" "ยิงเพื่อการันตีลูกแก้วสีเขียวขณะลอยอยู่กลางอากาศ"
//"ReportCard_OrbsSecured_Tutorial" "Shoot 25 Souls"
//"ReportCard_OrbsSecured_Desc" "Shoot Blue Souls from felled enemies and Orange Souls stolen from your opponents."
//"ReportCard_OrbsSecured_Progress" "{i:orbsSecured} / {i:orbsSecuredNextGoal}"
"ReportCard_OrbsDenied" "ยิงโซลส์สีส้ม"
"ReportCard_OrbsDeniedDesc" "ยิงเพื่อขโมยลูกแก้วสีส้มจากการสังหารของศัตรู"
//"ReportCard_OrbsDenied_Desc" "Souls you've denied"
//"ReportCard_OrbsDenied_Progress" "{i:orbsDenied} / {i:orbsDeniedNextGoal}"
"ReportCard_ModsPurchased" "ซื้อไอเท็มสำเร็จ"
"ReportCard_ModsPurchased_Desc" "ซื้อไอเท็มที่ร้านค้า"
"ReportCard_ModsPurchased_Progress" "{i:modsPurchased} / {i:modsPurchasedNextGoal}"
"ReportCard_AbilitiesUpgraded" "อัปเกรดสกิลสำเร็จ"
"ReportCard_AbilitiesUpgraded_Desc" "อัปเกรดสกิลโดยการกด{g:citadel_binding:'Scoreboard'}ค้างไว้"
"ReportCard_AbilitiesUpgraded_Progress" "{i:abilitiesUpgraded} / {i:abilitiesUpgradedNextGoal}"
"ReportCard_SoulsCollected_Desc" "เก็บ 1000 โซลส์จากการสังหารทรูปเปอร์ของศัตรู"
//"ReportCard_GuardianDamage" "Guardian Damage"
//"ReportCard_GuardianDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy objectives"
//"ReportCard_GuardianDamage_Progress" "{i:guardianDamage} / {i:guardianDamageNextGoal}"
//"ReportCard_DamageTaken" "Damage Taken"
//"ReportCard_DamageTaken_Desc" "For incoming damage, less is more"
//"ReportCard_DamageTaken_Progress" "{i:damageTaken} < {i:damageTakenNextGoal}"
//"ReportCard_NetWorth" "Souls Earned"
//"ReportCard_NetWorth_Desc" "Souls gained by killing troopers and shooting orbs"
"ReportCard_NetWorth_Progress" "{i:netWorth} / {i:netWorthNextGoal} โซลส์"
"ReportCard_PowerUp" "เพิ่มพลังฮีโร่ของคุณ"
"ReportCard_PowerUp_Desc" "โหนรางลำเลียงกลับไปยังฐาน แล้วใช้โซลส์และแต้มสกิลทั้งหมดที่คุณมีอยู่"
"ReportCard_KillGuardian" "กำจัดการ์เดียนศัตรู"
"ReportCard_KillGuardian_Desc" "กำจัดทุกคนที่ขวางทางคุณสู่ชัยชนะ!"
//"NewPlayer_NewPlayerFlow" "Learn to Play"
"NewPlayer_Skip" "ข้ามบทฝึกสอน"
//"NewPlayer_NewPlayerFlow_Desc" "To get started, check out the tasks within Learn."
//"NewPlayer_GetStarted" "Review Get Started"
//"NewPlayer_GetStarted_Time" "4 mins"
//"NewPlayer_HeroSandbox" "Try out your moves in Hero Training"
//"NewPlayer_HeroSandbox_Time" "5 mins"
//"NewPlayer_LaneTraining" "Learn the early game in Lane Training"
//"NewPlayer_LaneTraining_Time" "8 mins"
//"NewPlayer_YouAreFinished" "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!"
//"NewPlayer_Finish" "End Tutorial"
"Basics_Tutorial_Title" "บทฝึกสอนพื้นฐาน"
"Basics_Tutorial_Desc" "เรียนรู้พื้นฐานอย่างรวดเร็วผ่านบทฝึกสอนแบบโต้ตอบนี้"
"HeroTraining_Intro_Title" "ยินดีต้อนรับสู่การฝึกฮีโร่"
"HeroTraining_Intro_Desc" "คุณจะสามารถทดสอบการเคลื่อนไหวและสกิลของฮีโร่ของคุณได้ที่นี่ ความชำนาญในเรื่องเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญในการทำพิธีกรรมให้เสร็จสมบูรณ์"
"HeroTraining_Outro_Title" "บทฝึกสอนพื้นฐานเสร็จสมบูรณ์"
"HeroTraining_Outro_Desc" "ต่อไปลองเล่นดวลเดือดข้างถนน"
"HeroTraining_Outro_Button" "เสร็จสิ้น"
"HeroTraining_Continue_Button" "เล่นต่อ"
"NPE_Heroes_Modal_Title" "ฮีโร่แนะนำ"
"NPE_Heroes_Modal_Desc" "ดูเหมือนว่าคุณจะเล่นเกมนี้เป็นครั้งแรก!
เราได้เน้นฮีโร่บางตัวที่เหมาะสำหรับผู้เล่นมือใหม่ หากคุณไม่แน่ใจว่าจะเริ่มจากตรงไหนเราขอแนะนำให้ลองใช้หนึ่งในฮีโร่เหล่านี้"
"NPE_Heroes_Modal_Button" "เข้าใจแล้ว!"
"NPE_Bots_Modal_Desc" "แมตช์บอทแรกของคุณ!
แมตช์บอทเหมาะสำหรับการทำความคุ้นเคยกับฮีโร่ แต่ไม่สามารถจำลองจังหวะเกมและการร่วมทีมกันเหมือนในแมตช์ที่แข่งกับผู้เล่นอื่นได้
เมื่อคุณเริ่มรู้สึกคุ้นเคยดีแล้ว คุณสามารถออกจากแมตช์บอทและเข้าร่วมการค้นหาแมตช์ได้เลย"
"NPE_Bots_Modal_Button" "เข้าใจแล้ว!"
"Sandbox_Tutorial_Movement" "ทดสอบการควบคุม"
"Sandbox_Tutorial_Movement_desc" "ใช้พื้นที่นี้เพื่อทดสอบการควบคุมของคุณ"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Move" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Jump" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Attack" "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom" "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Reload" "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_LightMelee" "{g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_HeavyMelee" "กด {g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'} ค้างไว้"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Parry" "{g:citadel_binding:1st:'HeldItem'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Dash" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}+{g:citadel_binding:1st:'Roll'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Slide" "{g:citadel_binding:1st:'Crouch'} จากนั้น {g:citadel_binding:1st:'Roll'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_AirDash" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'} จากนั้น {g:citadel_binding:1st:'Roll'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle" "กด {g:citadel_binding:1st:'Mantle'} ค้างไว้"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc" "ปีนป่าย
"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move" "เคลื่อนที่"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump" "กระโดด"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack" "ยิง"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom" "ซูม"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload" "เติมกระสุน"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash" "พุ่งตัว"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Slide" "สไลด์"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_AirDash" "พุ่งกลางอากาศ"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_LightMelee" "โจมตีประชิดธรรมดา"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_HeavyMelee" "โจมตีประชิดรุนแรง"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Parry" "ปัดป้อง"
"Sandbox_Tutorial_Step_1" "1 จาก 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_2" "2 จาก 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_3" "3 จาก 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_4" "4 จาก 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_5" "5 จาก 6"
"Sandbox_Tutorial_Step_6" "6 จาก 6"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Cast" "ร่าย"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Upgraded" "อัปเกรด"
"Sandbox_Tutorial_Controls_PurchaseMods" "ซื้อเอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์"
"Sandbox_Tutorial_Controls_CloseShop" "ปิดร้านค้า"
"Sandbox_Tutorial_Controls_DestroyGuardian" "ทำลายการ์เดียน"
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities" "ปลดล็อกสกิลของคุณ"
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc" "กด {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} ค้างไว้เพื่อปลดล็อกสกิลใหม่"
"Sandbox_Tutorial_Abilities" "ใช้สกิล"
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Unlock_desc" "กด {g:citadel_binding:'Ability1'} ค้างไว้เพื่อปลดล็อก"
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Cast_desc" "กด {g:citadel_binding:'Ability1'} เพื่อร่าย"
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Upgrade_desc" "กด {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} ค้างไว้ แล้วคลิกเพื่ออัปเกรด"
"Sandbox_Tutorial_Upgrades" "อัปเกรดสกิล"
"Sandbox_Tutorial_Upgrades_desc" "กด {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} ค้างไว้เพื่อใช้แต้มสกิล"
"Sandbox_Tutorial_Ultimate" "ปลดปล่อยพลังอัลติเมทของคุณ"
"Sandbox_Tutorial_Ultimate_desc" "สังหารทรูปเปอร์ (อีก {i:troopers_remaining} ตัว)"
"Sandbox_Tutorial_UltimateAbility" "{s:Ability4Name2}"
"Sandbox_Tutorial_UltimateAbility_desc" "กด {g:citadel_binding:'Ability4'} เพื่อร่ายสกิลอัลติเมทของคุณ"
"Sandbox_Tutorial_KillTroopers" "สังหารทรูปเปอร์ (อีก {i:troopers_remaining} ตัว)"
"Sandbox_Tutorial_KillTroopers_desc" "มีทรูปเปอร์ฝ่ายศัตรูเหลืออยู่ {i:troopers_remaining} ตัว"
"Sandbox_Tutorial_Zipline" "โหนซิปไลน์"
"Sandbox_Tutorial_Zipline_desc" "เล็งไปที่ซิปไลน์ จากนั้นกดปุ่ม {g:citadel_binding:'Default.Mantle'} ค้างไว้เพื่อโหนไปยังการ์เดียนของคุณ"
"Sandbox_Tutorial_Mods" "ซื้อไอเท็ม"
"Sandbox_Tutorial_Mods_desc" "ไอเท็มในร้านขายสินค้าน่าพิศวงจะทำให้ฮีโร่ของคุณทรงพลังขึ้นอย่างมาก
เคลื่อนที่เข้าไปในระยะของร้านค้าแล้วกดปุ่ม {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}"
"Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian" "พิชิตการ์เดียนฝ่ายศัตรู"
"Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian_desc" "เราได้เพิ่มไอเท็มและแต้มสกิลพิเศษให้คุณแล้ว ตอนนี้ได้เวลาเผชิญหน้ากับฮีโร่และทรูปเปอร์ของฝ่ายศัตรู
ทำลายการ์เดียนของฝ่ายตรงข้าม พร้อมทั้งปกป้องการ์เดียนของฝ่ายคุณ"
//"Sandbox_Tutorial_Completed" "Sandbox Completed"
//"Sandbox_Tutorial_Completed_desc" "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training."
"BrowseItems_Title" "เปิดหาไอเท็ม"
"BrowseItems_Desc" "เปิดดูแค็ตตาล็อกไอเท็มเพื่อเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับแมตช์ถัดไปของคุณ!"
"CreateBuilds_Title" "สร้างบิลด์สำหรับ {s:hero_name}"
"CreateBuilds_Desc" "เลือกไอเท็มในร้านค้าเพื่อเพิ่มลงในรายการบิลด์ที่แนะนำ"
"Hideout_View_Builds" "บิลด์"
"Hideout_Reset_Camera" "รีเซ็ตกล้อง"
"Hideout_required_keybind_missing" "ปุ่มลัดสำคัญหายไป"
"Hideout_required_keybind_missing_tooltip" "คำสั่งพื้นฐานที่จำเป็นต่อการเล่นอย่างน้อยหนึ่งคำสั่งยังไม่ได้กำหนดปุ่ม
หากใช้การตั้งค่าเฉพาะฮีโร่ ปัญหานี้อาจเกิดกับฮีโร่ตัวเดียวหรือหลายตัว ฮีโร่ที่มีเครื่องหมายสีแดงในแถบเลือกฮีโร่คือฮีโร่ที่ขาดปุ่มลัดสำคัญ
ช่องกำหนดปุ่มที่ว่างอยู่ของปุ่มลัดสำคัญที่หายไปจะมีกรอบสีแดง"
"citadel_settings_missing_binds_caption" "คำสั่งเหล่านี้จำเป็นสำหรับการเล่นเกม แต่ไม่มีการกำหนดปุ่มลัดไว้:"
"citadel_settings_missing_binds_caption_scopes" "คำสั่งเหล่านี้จำเป็นสำหรับการเล่นเกม แต่ไม่มีการกำหนดปุ่มลัดไว้ โปรดอย่าลืมกำหนดปุ่มสำหรับที่ฮีโร่ที่แสดง หรือในการตั้งค่าพื้นฐานของคุณหากเห็นไอคอนการตั้งค่าพื้นฐาน ({g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}):"
"citadel_settings_missing_binds_all_heroes" "ฮีโร่ทั้งหมด"
"citadel_settings_missing_binds_more_heroes:f" "+{d:more_hero_count} ฮีโร่"
"AbilityButtonHint_Activate" "ใช้งาน"
"AbilityButtonHint_Detonate" "จุดระเบิด"
"AbilityButtonHint_EruptWall" "ผุดกำแพง"
"AbilityButtonHint_CancelAll" "ยกเลิก"
"AbilityButtonHint_CancelAbility" "ยกเลิก {s:ability_name}"
"AbilityButtonHint_CancelWall" "ทลายกำแพง"
"AbilityButtonHint_DetonateDjinnBomb" "จุดระเบิด Djinn Bomb"
//"AbilityButtonHint_CastShadowRedemption" "Resurrect with Shadow Redemption"
"AbilityButtonHint_StopLifeDrain" "หยุด ไลฟ์เดรน"
"AbilityButtonHint_SpeedBoost" "เร่งความเร็ว"
"AbilityButtonHint_GuidedArrowSpeed" "เร่งความเร็ว"
"AbilityButtonHint_GuidedArrowRelease" "จุดระเบิด"
"AbilityButtonHint_MoveUp" "เลื่อนขึ้น"
"AbilityButtonHint_MoveDown" "เลื่อนลง"
"AbilityButtonHint_FlyUp" "บินขึ้น"
"AbilityButtonHint_FlyDown" "บินลง"
"AbilityButtonHint_DropIdol" "ดรอปโกศ"
"AbilityButtonHint_RollingGooAccelerate" "เร่งความเร็ว"
"AbilityButtonHint_RollingGooJump" "กระโดด"
"AbilityButtonHint_RollingGooCancel" "ยกเลิก"
"AbilityButtonHint_Throw" "ขว้าง"
"AbilityButtonHint_Deploy" "ปล่อย"
"AbilityButtonHint_Teleport" "เทเลพอร์ต"
"AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode" "สลับไปยังโหมดร่ายอีกแบบ"
"AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode" "สลับไปยังโหมดมาตรฐาน"
"AbilityButtonHint_Deselect" "ยกเลิกการเลือก"
"AbilityButtonHint_CastOnTarget" "ร่ายใส่เป้าหมาย"
"AbilityButtonHint_CastOnSelf" "ร่ายใส่ตนเอง"
"AbilityButtonHint_ZipLineBoost" "เร่งซิปไลน์ {s:ability_cooldown}"
"AbilityButtonHint_LightningCrashDive" "พุ่งลงก่อนกำหนด"
"AbilityButtonHint_CancelIceDome" "เอาโดมออก"
"AbilityButtonHint_GrabTarget" "คว้าเป้าหมาย"
"AbilityButtonHint_DropTarget" "ดรอปเพื่อนร่วมทีม"
"AbilityButtonHint_HatTrickFire" "ยิง"
"AbilityButtonHint_HatTrickCancel" "กลับคืน"
"AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator" "โจมตีประชิดรุนแรงเพื่อชิงรีจูวีเนเตอร์"
"AbilityButtonHint_RejuvenatorOwned" "มีรีจูวีเนเตอร์อยู่แล้ว - จะมอบให้เพื่อนร่วมทีม"
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp" "โจมตีประชิดรุนแรงเพื่อรับพลังเสริม"
"AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam" "โจมตีประชิดรุนแรงเพื่อเปลี่ยนทีมของคุณ"
"AbilityButtonHint_MeleePickUp" "โจมตีประชิดรุนแรงเพื่อรับโซลส์"
"AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy" "โจมตีประชิดรุนแรงเพื่อทำลาย"
"AbilityButtonHint_MeleeIdolCashIn" "โจมตีประชิดรุนแรงเพื่อแย่งโกศเก็บวิญญาณ"
"AbilityButtonHint_MeleeIdolPickup" "โจมตีประชิดเพื่อหยิบโกศเก็บวิญญาณ"
"AbilityButtonHint_ClimbRope" "กด {g:citadel_binding:'Zipline'} ค้างไว้เพื่อไต่เชือก"
"AbilityButtonHint_Swing" "หวด"
"AbilityButtonHint_PlacePoster" "แปะโปสเตอร์"
"AbilityButtonHint_HealTarget" "รักษาเป้าหมาย"
"AbilityButtonHint_HealSelf" "รักษาตนเอง"
"AbilityButtonHint_ShrinkTarget" "ย่อส่วนเป้าหมาย"
"AbilityButtonHint_ShrinkSelf" "ย่อส่วนตนเอง"
"AbilityButtonHint_CastVoidSphere" "เทเลพอร์ต"
"AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere" "พาเพื่อนไปด้วย"
"AbilityButtonHint_CastRestorativeGoo" "ลูกบาศก์ครอบเป้าหมาย"
"AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo" "ลูกบาศก์ครอบตนเอง"
"AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb" "ระเบิดตนเอง"
"AbilityButtonHint_CastIceDome" "ร่าย โฟรเซนเชลเตอร์"
"AbilityButtonHint_CastLifeDrain" "ดูดพลังชีวิตศัตรู"
"AbilityButtonHint_AlotCastLifeDrain" "รักษาเพื่อนร่วมทีม"
"AbilityButtonHint_AltCastUnitTarget" "เลือกเป้าหมายเป็นยูนิต"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Guided Bot Match
//-----------------------------------------------------------------------------
"GuidedBotMatch_KeepPlaying" "เล่นต่อ"
"GuidedBotMatch_Finish" "เสร็จสิ้น"
"GuidedBotMatch_Concluded" "คุณได้เรียนรู้พื้นฐานของเกมแล้ว! เริ่มเล่นแมตช์เลยหรือลองฮีโร่ในโหมดแซนด์บ็อกซ์"
"GuidedBotMatch_Start" "เริ่ม"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Start Chat Ping Messages
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_chatmessage" "{s:target} {s:message}"
"citadel_chatmessage_old" "{s:target} {s:persona}: {s:message}"
"citadel_chat_all" "[ทุกคน]"
"citadel_chat_spectators" "[ผู้ชมเท่านั้น]"
"citadel_chat_allies" "[เพื่อนร่วมทีม]"
"citadel_bot_name_prefix" "[บอท]"
"citadel_bot_name_unknown" "ไม่ทราบ"
"citadel_purchasemessage" "{s:param_1}"
"citadel_ping_wheel_message" "{s:message}"
"citadel_bot_message" "{s:lane_color} - {s:assignment}"
"citadel_bot_message_verbose" "{s:persona} - {s:lane_color} [{d:lane_number}] - {s:assignment}"
"citadel_bot_objective_none" "ไม่มี"
"citadel_bot_objective_attack_t1" "โจมตี T1"
"citadel_bot_objective_attack_t2" "โจมตี T2"
"citadel_bot_objective_defend_lane" "ป้องกันเลน"
"citadel_bot_objective_defend_zipline" "ป้องกัน T1"
"citadel_bot_objective_defend_base" "ป้องกันฐาน"
"citadel_bot_objective_push_zipline" "ดันซิปไลน์"
"citadel_bot_objective_attack_lane" "โจมตีเลน"
"citadel_ping_wheel_disabled_while_dead" "ปิดใช้งานขณะตาย"
"citadel_all_chat_label_prefix" "[ทุกคน] "
"citadel_chatwheel_label_Care" "ระวัง"
"citadel_chatwheel_message_Care" "ระวัง"
"citadel_chatwheel_label_BRB" "เดี๋ยวกลับมา"
"citadel_chatwheel_message_BRB" "เดี๋ยวกลับมา!"
"citadel_chatwheel_label_Stun" "สตัน"
"citadel_chatwheel_message_Stun" "สตัน!"
"citadel_chatwheel_label_Help" "ช่วยด้วย"
"citadel_chatwheel_message_Help" "ต้องการความช่วยเหลือ!"
"citadel_chatwheel_message_Help_yellow" "ยอร์กต้องการความช่วยเหลือ!"
"citadel_chatwheel_message_Help_blue" "บรอดเวย์ต้องการความช่วยเหลือ!"
"citadel_chatwheel_message_Help_purple" "เลนม่วงต้องการความช่วยเหลือ!"
"citadel_chatwheel_message_Help_green" "กรีนิชต้องการความช่วยเหลือ!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help" "ช่วยเลนนี้หน่อย!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_yellow" "ช่วยยอร์กหน่อย!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_blue" "ช่วยบรอดเวย์หน่อย!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_purple" "ช่วยเลนม่วงหน่อย!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_green" "ช่วยกรีนิชหน่อย!"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help" "การ์เดียนของเราต้องการความช่วยเหลือ"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_yellow" "การ์เดียนยอร์กต้องการความช่วยเหลือ"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_blue" "การ์เดียนบรอดเวย์ต้องการความช่วยเหลือ"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_purple" "การ์เดียนเลนม่วงต้องการความช่วยเหลือ"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_green" "การ์เดียนกรีนิชต้องการความช่วยเหลือ"
"citadel_chatwheel_message_Request_Follow" "มาด้วยกัน!"
"citadel_chatwheel_message_gank" "กำลังไปแกงค์"
"citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop" "รีจูวีเนเตอร์กำลังลงมา"
"citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop" "รีจูวีเนเตอร์"
"citadel_chatwheel_message_need_cover" "คุ้มกันด้วย!"
"citadel_chatwheel_label_need_cover" "คุ้มกันด้วย"
"citadel_chatwheel_message_nevermind" "ช่างเถอะ"
"citadel_chatwheel_label_nevermind" "ช่างเถอะ"
"citadel_chatwheel_message_no_teamfight" "ฉันยังไม่พร้อมต่อสู้เป็นทีม"
"citadel_chatwheel_label_no_teamfight" "ไม่พร้อม"
"citadel_chatwheel_message_press_advantage" "เราต้องใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบ!"
"citadel_chatwheel_label_press_advantage" "รุกต่อ"
"citadel_chatwheel_message_lets_hide" "ซ่อนตัวที่นี่กัน"
"citadel_chatwheel_label_lets_hide" "ซ่อนตัวที่นี่"
"citadel_chatwheel_message_danger_area" "ตรงนี้อันตราย..."
"citadel_chatwheel_label_danger_area" "มันอันตราย"
"citadel_chatwheel_message_clear_troopers" "เดี๋ยวฉันจัดการพวกทรูปเปอร์เอง"
"citadel_chatwheel_label_clear_troopers" "ทรูปเปอร์"
"citadel_chatwheel_message_meet_here" "เจอกันที่นี่"
"citadel_chatwheel_label_meet_here" "เจอกันที่นี่"
"citadel_chatwheel_message_flank" "เดี๋ยวฉันจะล้วงพวกมันเอง"
"citadel_chatwheel_label_flank" "ฉันจะล้วง"
"citadel_chatwheel_message_leaving_area" "ฉันกำลังออกจากพื้นที่!"
"citadel_chatwheel_label_leaving_area" "ออกจากพื้นที่"
"citadel_chatwheel_label_Push" "ดันเลน..."
"citadel_chatwheel_message_Push" "ดัน!"
"citadel_chatwheel_push_yellow" "ดันยอร์ก"
"citadel_chatwheel_push_blue" "ดันบรอดเวย์"
"citadel_chatwheel_push_green" "ดันกรีนิช"
"citadel_chatwheel_push_purple" "ดันเลนม่วง"
"citadel_chatwheel_label_push_guardian" "ดันการ์เดียน..."
"citadel_chatwheel_message_push_guardian" "ดันการ์เดียน"
"citadel_chatwheel_label_defend_guardian" "ป้องกันการ์เดียน..."
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian" "ป้องกันการ์เดียน"
"citadel_chatwheel_label_push_walker" "ดันวอล์กเกอร์..."
"citadel_chatwheel_message_push_walker" "ดันวอล์กเกอร์"
"citadel_chatwheel_label_defend_walker" "ป้องกันวอล์กเกอร์..."
"citadel_chatwheel_message_defend_walker" "ป้องกันวอล์กเกอร์"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_yellow" "ดันการ์เดียนยอร์ก"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_blue" "ดันการ์เดียนบรอดเวย์"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_green" "ดันการ์เดียนกรีนิช"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_purple" "ดันการ์เดียนเลนม่วง"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_yellow" "ป้องกันการ์เดียนยอร์ก"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_blue" "ป้องกันการ์เดียนบรอดเวย์"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_green" "ป้องกันการ์เดียนกรีนิช"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_purple" "ป้องกันการ์เดียนเลนม่วง"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_yellow" "ดันวอล์กเกอร์ยอร์ก"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_blue" "ดันวอล์กเกอร์บรอดเวย์"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_green" "ดันวอล์กเกอร์กรีนิช"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_purple" "ดันวอล์กเกอร์เลนม่วง"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_yellow" "ป้องกันวอล์กเกอร์ยอร์ก"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_blue" "ป้องกันวอล์กเกอร์เลนบรอดเวย์"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_green" "ป้องกันวอล์กเกอร์กรีนิช"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_purple" "ป้องกันวอล์กเกอร์เลนม่วง"
"citadel_chatwheel_message_heading_to_lane_generic" "กำลังมุ่งหน้าไปเลน"
"citadel_chatwheel_label_push_patron" "ดันเพทรอน"
"citadel_chatwheel_message_push_patron" "ดันเพทรอน"
"citadel_chatwheel_label_defend_patron" "ป้องกันเพทรอน"
"citadel_chatwheel_message_defend_patron" "ป้องกันเพทรอน"
"citadel_chatwheel_label_patron_under_attack" "เพทรอนกำลังถูกโจมตี"
"citadel_chatwheel_message_patron_under_attack" "พวกมันกำลังจัดการเพทรอนของเรา"
"citadel_chatwheel_label_push_shrine" "ดันชรายน์"
"citadel_chatwheel_message_push_shrine" "ดันชรายน์"
"citadel_chatwheel_label_defend_shrine" "ป้องกันชรายน์"
"citadel_chatwheel_message_defend_shrine" "ป้องกันชรายน์"
"citadel_chatwheel_label_push_base_guardian" "ดันการ์เดียนประจำฐาน..."
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian" "ดันการ์เดียนประจำฐาน"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_yellow" "ดันการ์เดียนประจำฐานยอร์ก"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_blue" "ดันการ์เดียนประจำฐานบรอดเวย์"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_green" "ดันการ์เดียนประจำฐานกรีนิช"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_purple" "ดันการ์เดียนประจำฐานเลนม่วง"
"citadel_chatwheel_label_defend_base_guardian" "ป้องกันการ์เดียนประจำฐาน..."
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian" "ป้องกันการ์เดียนประจำฐาน"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_yellow" "ป้องกันการ์เดียนประจำฐานยอร์ก"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_blue" "ป้องกันการ์เดียนประจำฐานบรอดเวย์"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_green" "ป้องกันการ์เดียนประจำฐานกรีนิช"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_purple" "ป้องกันการ์เดียนประจำฐานเลนม่วง"
"citadel_chatwheel_label_missing" "หาย"
"citadel_chatwheel_message_Missing" "หาย!"
"citadel_chatwheel_label_GoodJob" "ทำได้ดี"
"citadel_chatwheel_message_GoodJob" "ทำได้ดี!"
"citadel_chatwheel_label_thanks" "ขอบใจ"
"citadel_chatwheel_message_thanks" "ขอบใจ!"
"citadel_chatwheel_label_Go" "ไป"
"citadel_chatwheel_message_Go" "ไป!"
"citadel_chatwheel_label_OMW" "ฉันกำลังไป"
"citadel_chatwheel_message_OMW" "กำลังไป!"
"citadel_chat_placeholder" "ถึง (ทุกคน):"
"citadel_chat_placeholder_team" "ถึง (เพื่อนร่วมทีม):"
"citadel_chat_placeholder_spec_team" "ถึง (ผู้ชม):"
"citadel_chat_placeholder_party" "ถึง (ปาร์ตี้):"
"citadel_chatwheel_label_missing_hero" "หาย"
"citadel_chatwheel_message_missing_hero" "หาย"
"citadel_chatwheel_label_hero_is_dead" "ตาย"
"citadel_chatwheel_message_hero_is_dead" "ตายแล้ว"
"citadel_chatwheel_label_hero_almost_respawned" "ใกล้เกิดใหม่"
"citadel_chatwheel_message_hero_almost_respawned" "ใกล้เกิดใหม่แล้ว"
"citadel_chatwheel_label_enemy_low_health" "เหลือน้อย"
"citadel_chatwheel_message_enemy_low_health" "ใกล้ตายแล้ว"
"citadel_chatwheel_label_door_here" "ประตู"
"citadel_chatwheel_message_door_here" "ประตูอยู่ตรงนี้"
"citadel_chatwheel_label_sinners_here" "ตู้สังเวยอยู่ตรงนี้"
"citadel_chatwheel_message_sinners_here" "ตู้สังเวยอยู่ตรงนี้"
"citadel_chatwheel_label_loose_souls" "ถุงโซลส์"
"citadel_chatwheel_message_loose_souls" "ถุงโซลส์อยู่ตรงนี้"
"citadel_chatwheel_label_someone_was_here" "มีคนเคยมาแถวนี้"
"citadel_chatwheel_message_someone_was_here" "มีคนเคยมาแถวนี้"
"citadel_chatwheel_label_shop_closed" "ปิดอยู่"
"citadel_chatwheel_message_shop_closed" "ร้านค้าปิดแล้ว"
"citadel_chatwheel_label_visit_shop" "ไปร้านค้า"
"citadel_chatwheel_message_visit_shop" "ไปร้านค้ากัน"
"citadel_chatwheel_label_ignore_shop" "อย่าไปร้านค้า"
"citadel_chatwheel_message_ignore_shop" "อย่าเพิ่งไปร้านค้า"
"citadel_chatwheel_label_missing_yellow" "ยอร์กหาย"
"citadel_chatwheel_message_missing_yellow" "ยอร์กหาย!"
"citadel_chatwheel_label_missing_blue" "บรอดเวย์หาย"
"citadel_chatwheel_message_missing_blue" "บรอดเวย์หาย!"
"citadel_chatwheel_label_missing_green" "กรีนิชหาย"
"citadel_chatwheel_message_missing_green" "กรีนิชหาย!"
"citadel_chatwheel_label_missing_purple" "กรีนิชหาย"
"citadel_chatwheel_message_missing_purple" "กรีนิชหาย!"
"citadel_chatwheel_label_lets_go_here" "ไปที่นี่กันเถอะ"
"citadel_chatwheel_label_headed_this_way" "มุ่งหน้าไปทางนี้"
"citadel_chatwheel_label_see_enemy" "ศัตรูอยู่ที่นี่"
"citadel_chatwheel_label_GetBack" "ถอยกลับ"
"citadel_chatwheel_message_GetBack" "ถอยกลับ!"
//"citadel_chatwheel_label_placeholder" ""
"citadel_chatwheel_label_cancel" "ยกเลิก"
//"citadel_chatwheel_label_respond" "Respond 'On My Way'"
"citadel_chatwheel_label_retreat" "ถอย"
"citadel_chatwheel_label_follow_me" "ตามฉันมา"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Blue" "{s:hero_name} มุ่งหน้าไปบรอดเวย์"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Yellow" "{s:hero_name} มุ่งหน้าไปยอร์ก"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Purple" "{s:hero_name} มุ่งหน้าไปกรีนิช"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Green" "{s:hero_name} มุ่งหน้าไปกรีนิช"
//"citadel_chatwheel_label_Stun_Hero" "Stun {s:hero_name}"
"citadel_chatwheel_label_Attack_Hero" "โจมตี {s:hero_name}"
"citadel_chatwheel_label_ImBack" "ฉันกลับมาแล้ว"
"citadel_chatwheel_message_ImBack" "ฉันกลับมาแล้ว"
"citadel_chatwheel_label_GoingIn" "กำลังเข้าไป"
"citadel_chatwheel_message_GoingIn" "ฉันกำลังเข้าไป!"
"citadel_chatwheel_label_StayTogether" "เกาะกลุ่มกันไว้"
"citadel_chatwheel_message_StayTogether" "เกาะกลุ่มกันไว้"
"citadel_chatwheel_label_Yes" "ใช่"
"citadel_chatwheel_message_Yes" "ใช่!"
"citadel_chatwheel_label_No" "ไม่"
"citadel_chatwheel_message_No" "ไม่!"
"citadel_chatwheel_label_HoldUp" "รอ/เดี๋ยวก่อน"
"citadel_chatwheel_message_HoldUp" "รอก่อน"
"citadel_chatwheel_label_GoodGame" "เป็นเกมที่ดี"
"citadel_chatwheel_message_GoodGame" "เป็นเกมที่ดี!"
"citadel_chatwheel_label_thanksGameOver" "ขอบคุณ"
"citadel_chatwheel_message_thanksGameOver" "ขอบใจนะ!"
"citadel_chatwheel_label_WellPlayed" "เล่น
ได้ดี"
"citadel_chatwheel_message_WellPlayed" "เล่นได้ดี!"
"citadel_chatwheel_label_GoodJobGameOver" "ทำได้ดี"
"citadel_chatwheel_message_GoodJobGameOver" "ทำได้ดี!"
//"citadel_chatwheel_label_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}"
//"citadel_chatwheel_message_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}"
//"citadel_chatwheel_label_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}"
//"citadel_chatwheel_message_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}"
"citadel_chatwheel_label_lane_yellow" "ยอร์ก"
"citadel_chatwheel_label_lane_blue" "บรอดเวย์"
"citadel_chatwheel_label_lane_green" "กรีนิช"
"citadel_chatwheel_label_lane_purple" "ม่วง"
"citadel_chatwheel_label_Defend" "ป้องกันเลน..."
"citadel_chatwheel_message_Defend" "ป้องกันเลน!"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Yellow" "ป้องกันยอร์ก"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Blue" "ป้องกันบรอดเวย์"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Green" "ป้องกันกรีนิช"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Purple" "ป้องกันเลนม่วง"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToYellow" "มุ่งหน้าไปยอร์ก"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToBlue" "มุ่งหน้าไปบรอดเวย์"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToGreen" "มุ่งหน้าไปกรีนิช"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToPurple" "มุ่งหน้าไปเลนม่วง"
"citadel_chatwheel_label_HeadedToBase" "มุ่งหน้าไปฐาน"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToBase" "มุ่งหน้าไปฐาน!"
"citadel_chatwheel_message_headed_to_lane" "มุ่งหน้าไปเลน..."
"citadel_chatwheel_help_with_idol_label" "ช่วยเรื่องโกศหน่อย"
"citadel_chatwheel_idol_here_label" "โกศอยู่ที่นี่"
"citadel_chatwheel_idol_here_message" "โกศเก็บวิญญาณอยู่นี่!"
"citadel_chatwheel_help_with_idol_message" "ช่วยฉันส่งโกศหน่อย"
"citadel_chatwheel_youre_welcome" "ด้วยความยินดี"
"citadel_chatwheel_no_problem" "ไม่มีปัญหา"
"citadel_chatwheel_sorry" "ขอโทษด้วย"
"citadel_chatwheel_need_plan" "แผนคืออะไร?"
"citadel_chatwheel_label_need_plan" "มีแผนไหม?"
"citadel_chatwheel_can_heal" "ฉันฮีลคุณได้"
"citadel_chatwheel_have_heal" "มีฮีล"
"citadel_chatwheel_heal_please" "ช่วยฮีลหน่อย"
"citadel_chatwheel_need_heal" "ต้องการฮีล"
"citadel_chatwheel_label_GoingToRat" "จะไปแอบดันเลน"
"citadel_chatwheel_message_GoingToRat" "จะไปแอบดันเลน!"
"citadel_chatwheel_label_OK" "โอเค"
"citadel_chatwheel_message_OK" "โอเค"
"citadel_chatwheel_label_LookHere" "ดูนี่สิ"
"citadel_chatwheel_message_LookHere" "ดูนี่สิ!"
"citadel_chatwheel_label_going_shop" "ร้านค้า"
"citadel_chatwheel_message_going_shop" "กำลังไปร้านค้า"
"citadel_chatwheel_label_going_corrupted_shop" "ร้านมลทิน"
"citadel_chatwheel_message_going_corrupted_shop" "กำลังไปหาโบรกเกอร์"
"citadel_chatwheel_label_visit_corrupted_shop" "ไปร้านค้า"
"citadel_chatwheel_message_visit_corrupted_shop" "แวะไปหาโบรกเกอร์กัน"
"citadel_chatwheel_label_ignore_corrupted_shop" "อย่าไปร้านค้า"
"citadel_chatwheel_message_ignore_corrupted_shop" "ไม่ต้องสนใจโบรกเกอร์"
"citadel_chatwheel_label_going_farm" "กำลังไปฟาร์ม"
"citadel_chatwheel_label_steal_farm" "ไปฟาร์มฝั่งโน้นกันเถอะ"
"citadel_chatwheel_label_going_rat" "จะไปแอบดันเลน"
"citadel_chatwheel_label_split_push" "แยกกันดัน"
"citadel_chatwheel_label_im_leaving" "ข้าไปล่ะ"
"citadel_chatwheel_label_overextend" "อย่าดันเลน"
"citadel_chatwheel_label_enemy_stealing_farm" "พวกมันกำลังขโมยแคมป์ของเรา!"
"citadel_chatwheel_label_bridge_buff_here" "บัฟสะพาน"
"citadel_chatwheel_label_koth_rift_emerging" "รอยแยกกำลังปรากฏ"
"citadel_chatwheel_label_koth_rift_here" "รอยแยกอยู่ที่นี่"
"citadel_chatwheel_label_mid_boss_here" "มิดบอสอยู่ที่นี่"
"citadel_chatwheel_label_lets_take_midboss" "ชิงรีจูวีเนเตอร์"
"citadel_chatwheel_label_enemy_taking_midboss" "ศัตรูกำลังชิงรีจูวีเนเตอร์"
"citadel_chatwheel_label_lets_go_this_way" "ไปทางนี้กันเถอะ"
"citadel_chatwheel_message_going_farm" "กำลังไปฟาร์ม"
"citadel_chatwheel_message_steal_farm" "ไปฟาร์มฝั่งโน้นกันเถอะ"
"citadel_chatwheel_message_going_rat" "จะไปแอบดันเลน"
"citadel_chatwheel_message_split_push" "แยกกันดันเลนเถอะ"
"citadel_chatwheel_message_im_leaving" "ข้าไปล่ะ"
"citadel_chatwheel_message_overextend" "อย่าบุกลึกเกินไป!"
"citadel_chatwheel_message_bridge_buff_here" "บัฟ {s:param_1} อยู่ที่นี่"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging" "รอยแยกกำลังปรากฏ"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_yellow" "รอยแยกกำลังเปิดที่ยอร์ก"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_blue" "รอยแยกกำลังเปิดที่บรอดเวย์"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_green" "รอยแยกกำลังเปิดที่กรีนิช"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_purple" "รอยแยกกำลังปรากฏที่เลนม่วง"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here" "รอยแยกอยู่ที่นี่!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_yellow" "รอยแยกอยู่ที่ยอร์ก!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_blue" "รอยแยกอยู่ที่บรอดเวย์!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_green" "รอยแยกอยู่ที่กรีนิช!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_purple" "รอยแยกปรากฏที่เลนม่วงแล้ว"
"citadel_chatwheel_message_mid_boss_here" "มิดบอสอยู่ที่นี่"
"citadel_chatwheel_message_lets_take_midboss" "ไปเอารีจูวีเนเตอร์กันเถอะ"
"citadel_chatwheel_message_enemy_taking_midboss" "พวกมันกำลังไปเอารีจูวีเนเตอร์"
"citadel_chatwheel_message_lets_go_this_way" "ไปทางนี้กันเถอะ"
// Fixed ping radial palette. Labels take no substitution; messages use {s:param_1}.
"citadel_chatwheel_label_attack_here" "โจมตีที่นี่"
"citadel_chatwheel_message_attack_here" "โจมตีตรงนี้กันเถอะ"
"citadel_chatwheel_label_defend_here" "ป้องกันที่นี่"
"citadel_chatwheel_message_defend_here" "ป้องกันตรงนี้กันเถอะ"
"citadel_chatwheel_label_heading_here" "กำลังมุ่งหน้าไปตรงนี้"
"citadel_chatwheel_message_heading_here" "กำลังมุ่งหน้าไปตรงนี้"
// NOT _attack_hero: label_Attack_Hero exists and loc tokens are case insensitive.
"citadel_chatwheel_label_attack_this_hero" "โจมตี"
"citadel_chatwheel_message_attack_this_hero" "โจมตี {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_ignore_hero" "ละเว้น"
"citadel_chatwheel_message_ignore_hero" "ไม่ต้องสนใจ {s:param_1}"
// Dropdown text for messages whose param_1 is only known once the ping is sent
"citadel_chatwheel_dropdown_attack_this_hero" "โจมตีฮีโร่ตัวนี้"
"citadel_chatwheel_dropdown_ignore_hero" "ไม่ต้องสนใจฮีโร่ตัวนี้"
"citadel_chatwheel_label_someone_buy_this" "ใครก็ได้ซื้ออันนี้"
"citadel_chatwheel_message_someone_buy_this" "ใครก็ได้ซื้อ {s:param_1} ที"
"citadel_chatwheel_label_dont_buy_this" "อย่าซื้ออันนี้"
"citadel_chatwheel_message_dont_buy_this" "อย่าซื้อ {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_buying_this" "กำลังซื้ออันนี้"
"citadel_chatwheel_message_buying_this" "ฉันจะซื้อ {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_have_this_item" "ฉันมีอันนี้"
"citadel_chatwheel_message_have_this_item" "ฉันมี {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_item_good_pick" "น่าซื้อ"
"citadel_chatwheel_message_item_good_pick" "{s:param_1} น่าซื้อนะ"
"citadel_chatwheel_label_stick_with_me" "เกาะกลุ่มกับฉันไว้"
"citadel_chatwheel_message_stick_with_me" "เกาะกลุ่มกับฉันไว้"
"citadel_chatwheel_label_im_with_you" "ฉันอยู่กับคุณ"
"citadel_chatwheel_message_im_with_you" "ข้าอยู่กับเจ้า"
"citadel_chatwheel_label_are_you_ready" "พร้อม?"
"citadel_chatwheel_message_are_you_ready" "เจ้าพร้อมหรือยัง?"
"citadel_chatwheel_label_ultimate_ready" "อัลติเมทพร้อมแล้ว"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_ready" "อัลติเมทของ {s:param_1} พร้อมแล้ว"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_ready_self" "อัลติเมทของฉันพร้อมแล้ว"
"citadel_chatwheel_label_ultimate_down" "อัลติเมทติดคูลดาวน์"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_down" "อัลติเมทของ {s:param_1} กำลังติดคูลดาวน์"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_down_self" "อัลติเมทของฉันกำลังติดคูลดาวน์"
"citadel_chatwheel_message_enemy_stealing_farm" "พวกมันกำลังขโมยแคมป์ของเรา"
"citadel_chatwheel_label_watch_out" "ระวัง"
"citadel_chatwheel_message_watch_out" "ระวัง!"
"citadel_chatwheel_label_going_to_urn" "กำลังไปหาโกศ"
"citadel_chatwheel_message_going_to_urn" "กำลังไปหาโกศ"
"citadel_chatwheel_label_going_to_base" "กำลังกลับฐาน"
"citadel_chatwheel_message_going_to_base" "กำลังกลับฐาน"
"citadel_chatwheel_label_going_to_push" "กำลังไปดันเลน"
"citadel_chatwheel_message_going_to_push" "กำลังไปดันเลน"
"citadel_chatwheel_label_going_to_defend" "กำลังไปป้องกัน"
"citadel_chatwheel_message_going_to_defend" "กำลังไปป้องกัน"
"citadel_chatwheel_label_going_to_bridge_buff" "กำลังไปหาบัฟสะพาน"
"citadel_chatwheel_message_going_to_bridge_buff" "กำลังไปที่บัฟ {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_urn_help" "ช่วยเรื่องโกศหน่อย"
"citadel_chatwheel_message_urn_help" "ช่วยส่งโกศหน่อย"
"citadel_chatwheel_label_stop_urn" "ศัตรูถือโกศอยู่"
"citadel_chatwheel_message_stop_urn" "พวกมันได้โกศไปแล้ว!"
"citadel_chatwheel_responding_to" "ตอบกลับ:"
//"citadel_quick_response_cancel" "Cancel Last Ping Message"
//"citadel_quick_response_respond_onmyway_to_hero" "Respond 'On my Way' to {s:hero_name}"
//"citadel_quick_response_respond_onmyway" "Respond 'On my Way'"
"Citadel_ChatTarget_GameAllies" "เพื่อนร่วมทีม"
"Citadel_ChatTarget_GameAll" "ทั้งหมด"
"Citadel_ChatTarget_Party" "ปาร์ตี้"
"Citadel_ChatSender_LocalClient" "ระบบ"
"Citadel_ChatError_Timeout" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: หมดเวลา"
"Citadel_ChatError_InternalError" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: ข้อผิดพลาดภายใน"
"Citadel_ChatError_InvalidPermission" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: ไม่มีสิทธิ์"
"Citadel_ChatError_Disabled" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: การแช็ตถูกปิดใช้งานอยู่ในขณะนี้"
"Citadel_ChatError_RateLimited" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: มีข้อความล่าสุดมากเกินไป"
"Citadel_ChatError_InvalidMsg" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: ข้อความไม่ถูกต้อง"
"Citadel_ChatError_Unknown" "ล้มเหลวในการส่งข้อความ: ไม่ทราบสาเหตุ"
// These are loc strings for ping response rules. Good for if we don't have VO for a response rule to show what the player would've said.
"ping_message" "{s:pre_punctuation}{s:ping}{s:post_punctuation}"
"ping_pre_exclamation" ""
"ping_post_exclamation" "!"
"ping_headed_yellow" "มุ่งหน้าไปยอร์ก"
"ping_headed_blue" "มุ่งหน้าไปบรอดเวย์"
"ping_headed_green" "มุ่งหน้าไปกรีนิช"
"ping_headed_purple" "มุ่งหน้าไปกรีนิช"
"headed_this_way" "มุ่งหน้าไปทางนี้"
"ping_defend" "ป้องกัน"
"ping_defend_yellow" "ป้องกันยอร์ก"
"ping_defend_blue" "ป้องกันบรอดเวย์"
"ping_defend_green" "ป้องกันกรีนิช"
"ping_defend_purple" "ป้องกันกรีนิช"
"ping_defend_base" "ป้องกันฐาน"
"ping_yellow_help" "ช่วยยอร์กหน่อย"
"ping_blue_help" "ช่วยบรอดเวย์หน่อย"
"ping_green_help" "ช่วยกรีนิชหน่อย"
"ping_purple_help" "ช่วยกรีนิชหน่อย"
"ping_on_way" "ฉันกำลังไป"
"ping_nevermind" "ล้มเลิกเรื่องนั้น"
"ping_see" "เจอตัวแล้ว"
"ping_see_param_2" "อยู่ที่นี่ มีพลังชีวิต {s:param_2}"
"ping_enemy_count_small" "พวกมันมากันสองคน"
"ping_enemy_count_big" "พวกมันมากันเยอะเลย"
"ping_enemy_count_all" "พวกมันมากันครบแล้ว"
"Ping_Low_Health" "ต่ำ"
"ping_they_are" "พวกมัน"
"ping_the_enemy" "ศัตรู!"
"ping_lets_go_this_way" "ไปทางนี้กันเถอะ"
"ping_lets_go_yellow" "ไปยอร์กกันเถอะ"
"ping_lets_go_blue" "ไปบรอดเวย์กันเถอะ"
"ping_lets_go_green" "ไปกรีนิชกันเถอะ"
"ping_lets_go_purple" "ไปกรีนิชกันเถอะ"
"ping_push_yellow" "ดันยอร์กกัน"
"ping_push_blue" "ดันบรอดเวย์กัน"
"ping_push_green" "ดันกรีนิชกัน"
"ping_push_purple" "ดันกรีนิชกัน"
"ping_missing_yellow" "ยอร์กหาย!"
"ping_missing_blue" "บรอดเวย์หาย!"
"ping_missing_green" "กรีนิชหาย!"
"ping_missing_purple" "กรีนิชหาย!"
"ping_request_follow" "ตามฉันมา"
"ping_nice_work" "งานดีมาก"
"ping_good_job" "ทำได้ดี"
"ping_need_help_purple" "กรีนิชต้องการความช่วยเหลือ"
"ping_need_help_blue" "บรอดเวย์ต้องการความช่วยเหลือ"
"ping_need_help_yellow" "ยอร์กต้องการความช่วยเหลือ"
"ping_need_help_green" "กรีนิชต้องการความช่วยเหลือ"
"ping_retreat" "ถอยก่อน!"
"ping_careful" "ระวัง"
"ping_thank_you" "ขอบคุณ!"
"_back_" "ถอยกลับ"
"ping_attack_enemy_titan" "ไปจัดการเพทรอนของศัตรูกันเถอะ"
"ping_titan_under" "พวกมันกำลังจัดการเพทรอนของเรา"
"ping_take_core" "ไปจัดการแกนหลักของศัตรูกันเถอะ"
"headed_to_yellow" "มุ่งหน้าไปเลนเหลือง"
"headed_to_blue" "มุ่งหน้าไปเลนน้ำเงิน"
"headed_to_green" "มุ่งหน้าไปเลนเขียว"
"headed_to_purple" "มุ่งหน้าไปเลนม่วง"
"ping_attack" "เป้าหมายสำคัญ"
"ping_stun" "สตันหน่อย"
"ping_jar_call" "โกศเก็บวิญญาณอยู่นี่!"
"ping_koth" "รอยแยกมิติแปรปรวนอยู่ตรงนี้!"
"ping_enemy_take_mid" "ศัตรูกำลังฆ่ามิดบอส!"
"ping_take_mid" "มาฆ่ามิดบอสกันเถอะ!"
"ping_use_ability" "{s:param_1} พร้อมแล้ว!"
"not_ready" "{s:param_1} กำลังติดคูลดาวน์"
"ping_ability_ready" "{s:param_1} พร้อมแล้ว!"
"ping_ability_on_cooldown" "{s:param_1} กำลังติดคูลดาวน์"
"ping_im_back" "ฉันกลับมาแล้ว!"
"ping_going_in" "ฉันกำลังเข้าไป!"
"ping_stay_together" "เกาะกลุ่มกันไว้"
"respond_yes" "ใช่!"
"respond_no" "ไม่!"
//"player_wait" "Wait"
//"hold_up" "Hold up"
"_missing_" "หาย"
"ping_affermative_" "รับทราบ"
"top_of_garage" "อยู่ด้านบนของโรงรถ"
"under_garage" "อยู่ข้างในโรงรถ"
"on_top_of_mid" "อยู่ด้านบนกลางแผนที่"
"in_mid" "อยู่ด้านในกลางแผนที่"
"on_bridge" "อยู่บนสะพาน"
"on_roof" "อยู่บนหลังคา"
"ping_enemy_has_item" "มี {s:param_2}"
"Citadel_Ping_Customize_Reminder" "คุณสามารถเปลี่ยนตัวเลือกในวงล้อสนทนาของคุณได้ผ่านการตั้งค่า"
"citadel_chat_item_draft_reaction_rare" "หายาก!"
"citadel_chat_item_draft_reaction_legendary" "ระดับตำนาน!"
"citadel_ping_cooldown_seconds_postfix" "วิ"
//-----------------------------------------------------------------------------
// END Chat
//-----------------------------------------------------------------------------
//"citadel_next_ap_abilities" " {i:gold_to_next_level} to next Lvl"
//"citadel_ap_max_level" "max Lvl"
"citadel_value_then_value_now_ability_upgrades" "({s:ValueNow} → {s:ValueThen})"
// Gun Tags
"Citadel_GunTag_Shotgun" "ปืนลูกซอง"
"Citadel_GunTag_BurstFire" "เบิร์สต์ไฟร์"
"Citadel_GunTag_Projectile" "โพรเจกไทล์"
"Citadel_GunTag_Heavy" "ปืนใหญ่"
"Citadel_GunTag_SMG" "ปืนกลมือ"
"Citadel_GunTag_Sniper" "ปืนไรเฟิลซุ่มยิง"
"Citadel_GunTag_Bow" "ธนู"
"Citadel_GunTag_Pistol" "ปืนพก"
// Capture Points
"capture_point_escort/capturing_escort" "กำลังยึดครอง"
"Citadel_CapturePoint_Capturer_Capturing" "กำลังยึดครอง"
// Hideout
"Citadel_Hideout_Welcome" "ยินดีต้อนรับสู่ที่กบดาน"
"Citadel_Hideout_Play" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อเลือกโหมดเกม"
"Citadel_Hideout_Watch" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อเข้าชมแมตช์"
"Citadel_Hideout_Heroes" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อดูฮีโร่"
"Citadel_Hideout_Learn" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อเรียนรู้วิธีการเล่น"
"Citadel_Hideout_Ranked" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อดูรายละเอียดอันดับฤดูกาล"
"Citadel_Hideout_VoteHero" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อโหวตฮีโร่ตัวถัดไป"
"Citadel_Hideout_VotingStatus" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อดูรายละเอียดการโหวต"
"Citadel_Hideout_Resources" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อดูแหล่งข้อมูล"
"Citadel_Hideout_Exit" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อออกจาก Deadlock"
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns" "กด {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} โจมตีประชิดเพื่อเปิด/ปิดคูลดาวน์และสแตมินา"
"Citadel_Hideout_Intro" "กดปุ่มใดก็ได้เพื่อเริ่ม"
"Citadel_Hideout_News" "อ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งหมด"
"Citadel_Hideout_News_Button" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อดูข่าว"
"Citadel_Hideout_VoiceLines" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อฟังบทพูด"
"Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp" "ของที่ระลึกที่ได้รับจาก {s:hideout_owner} ในช่วงอัปเดตฤดูหนาว"
"Citadel_Hideout_VaultHint01" "โจมตีประชิด {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} เพื่อเก็บโซลส์"
"Citadel_Hideout_VaultHint02" "โจมตีประชิด {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} ระหว่างที่ไฟกะพริบเพื่อรับโบนัส โจมตีประชิดรุนแรงเพื่อรับโบนัสเพิ่มมากขึ้น"
"Citadel_Hideout_HolidayChallenge" "กด {g:citadel_binding:'Interact'} เพื่อดูความคืบหน้าการท้าทายฉลองวันหยุด"
"citadel_keybind_hideout_use" "โต้ตอบกับวัตถุในที่กบดาน"
"citadel_keybind_hideout_news" "แสดงข่าวสารล่าสุด"
"citadel_keybind_hideout_cancel_matchmaking" "ยกเลิกการค้นหาแมตช์"
"citadel_keybind_hideout_accept_request" "ยอมรับคำร้องขอ"
"citadel_keybind_hideout_reject_request" "ปฏิเสธคำร้องขอ"
"citadel_keybind_hideout_camera_in" "เลื่อนกล้องในที่กบดานเข้าใกล้"
"citadel_keybind_hideout_camera_out" "เลื่อนกล้องในที่กบดานออกห่าง"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_1" "ตัวเลือกการสำรวจ 1"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_2" "ตัวเลือกการสำรวจ 2"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_3" "ตัวเลือกการสำรวจ 3"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_4" "ตัวเลือกการสำรวจ 4"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_5" "ตัวเลือกการสำรวจ 5"
"citadel_keybind_hideout_survey_skip" "ข้ามการสำรวจ"
"citadel_keybind_shop_purchase_search_match" "ซื้อ/ขายผลการค้นหา"
"citadel_keybind_shop_focus_search" "ค้นหาไอเท็ม"
"citadel_keybind_shop_tab_build" "แท็บบิลด์"
"citadel_keybind_shop_tab_recommended" "แท็บไอเท็มยอดนิยม"
"citadel_keybind_shop_tab_all_items" "แท็บไอเท็มทั้งหมด"
"citadel_keybind_shop_tab_weapon" "แท็บอาวุธ"
"citadel_keybind_shop_tab_spirit" "แท็บวิญญาณ"
"citadel_keybind_shop_tab_vitality" "แท็บชีวิต"
"citadel_keybind_shop_tier_up" "เลื่อนขึ้น"
"citadel_keybind_shop_tier_down" "เลื่อนลง"
"Citadel_News_MajorUpdate" "การอัปเดตครั้งใหญ่"
"Citadel_News_RegularUpdate" "อัปเดตประจำ"
"Citadel_News_SmallUpdate" "อัปเดตขนาดเล็ก"
"Citadel_News_ViewAllNews" "ดูข่าวทั้งหมด"
"Citadel_News_Title" "อัปเดตล่าสุด"
"Citadel_News_Subtitle" "ข่าวสารทั้งหมดที่เหมาะสำหรับการพิมพ์"
"Citadel_News_LoadMore" "โหลดเพิ่มเติม"
"Citadel_News_Loading" "กำลังโหลด..."
"Citadel_News_FailedToLoad" "ยังไม่มีข่าวสารใด ๆ ในขณะนี้"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteHeader" "โบนัสประจำวัน"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVote" "ชนะแมตช์"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount" "+4 คะแนนโหวต"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount2" "x2 คะแนนโหวต"
"Citadel_News_OldGods_Title" "เทพเจ้าองค์เก่าสายเลือดใหม่"
"Citadel_News_CityNeverSleeps_Title" "เมืองที่ไม่เคยหลับใหล"
"Citadel_StartupPause_Title" "การเริ่มเปิดเกมหยุดชั่วคราว"
"Citadel_StartupPause_Message" "กำลังรอก่อนการโหลดที่ซ่อน"
"Citadel_StartupPause_Continue" "ดำเนินการต่อ"
"Citadel_StartupPause_Exit" "ออกเกม"
"Citadel_Pregame_WaitingForPlayers" "ผู้เล่นกำลังเชื่อมต่อ"
"Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad" "กำลังโหลดให้เสร็จสมบูรณ์"
"Citadel_MatchIntro_HeroReveal" "เข้าร่วมการต่อสู้ด้วย..."
"Citadel_HeroReleaseVote_Title" "ใครจะได้เป็นฮีโร่ตัวถัดไป?"
"Citadel_HeroReleaseVote_Countdown" "ฮีโร่ตัวถัดไปจะปลดล็อกในอีก {t:d:t:countdown_time}"
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet" "เล่นแมตช์มาตรฐานหรือแมตช์ดวลเดือดข้างถนนเพื่อรับคะแนนโหวต"
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGetBonus" "ชัยชนะครั้งแรกของวันจะมอบคะแนนโหวตเพิ่มเติมให้คุณ 4 คะแนน"
"Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:f" "คุณโหวตได้ {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, other{ครั้ง}}"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteInstructions" "ใช้เครื่องลงคะแนนในช่วงรอเริ่มเกมเพื่อลงคะแนนโหวตของคุณ"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteAction" "โหวตเลย!"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteSubmitted" "ส่งคะแนนโหวตแล้ว"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteRules" "แมตช์มาตรฐานหรือแมตช์ดวลเดือดข้างถนนแต่ละแมตช์จะโหวตได้หนึ่งครั้ง\nคะแนนโหวตของทีมที่ชนะจะนับเป็นสองเท่า\nและชัยชนะครั้งแรกของวันจะเพิ่มเป็นสองเท่าอีกครั้ง!"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton" "โหวต"
"Citadel_HeroReleaseVote_VotingButton" "สรุปคะแนนโหวต"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteCounter" "คุณมีทั้งหมด"
"Citadel_HeroReleaseVote_Unlocked" "ปลดล็อก"
"Citadel_HeroReleaseVote_Voted" "โหวตแล้ว!"
"Citadel_HeroReleaseVote_World" "โหวต"
"Citadel_HeroReleaseVote_World_HasVotes" "โหวต"
"Citadel_HeroReleaseVote_World_RemainingVotes:f" "โหวตได้ {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, other{ครั้ง}}"
"Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:f" "คุณโหวตปลดล็อกฮีโร่ได้ {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, other{ครั้ง}}
ลง{remaining_votes, plural, other{คะแนนโหวต}}ได้ที่กล่องลงคะแนนในที่กบดาน"
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Title" "ผลโหวตออกมาแล้ว..."
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting" "ขอแนะนำ"
"Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap" "สลับเป็น{s:hero_name}"
// Subtitle strings and non-hero speaker names for subtitles
"Citadel_Subtitles_Message_World" "{s:subtitle_text}"
"Citadel_Subtitles_Message_Entity" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}"
"Citadel_Subtitles_Message_IconAndName" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}"
"Citadel_Subtitles_Message_Icon" ": {s:subtitle_text}"
"npc_newscaster" "ผู้ประกาศข่าว"
"npc_seasonal" "ผู้ประกาศข่าว"
"npc_shopkeeper" "ตัวแทนจำหน่ายสินค้าน่าพิศวง"
"npc_broker" "โบรกเกอร์"
"npc_spirit_jar" "โกศเก็บวิญญาณ"
"npc_male_patron" "ฮิดเดนคิง"
"npc_female_patron" "อาร์ชมาเธอร์"
// Street Brawl Strings
"Citadel_Hud_BuyPhase_Countdown" "จะเริ่มรอบใน..."
"Citadel_Hud_TopbarStreeBrawlScore" "{i:score}แต้ม"
//The top row of the street brawl scoring message, either team name or outcome as appropriate for each language
"Citadel_Hud_StreeBrawlTeamName" "{s:team_name}"
"Citadel_Hud_StreeBrawlScores" "สิ้นสุดรอบ"
"Citadel_Hud_StreetBrawlShopCountdown" "รอบจะเริ่มขึ้นในอีก:"
// Combat Log
"Citadel_CombatLogHeading" "บันทึกการต่อสู้"
"Citadel_CombatLog_All" "ทั้งหมด"
"Citadel_CombatLog_Modifiers" "บัฟ"
"Citadel_CombatLog_HiddenModifiers" "บัฟที่ซ่อนอยู่"
"Citadel_CombatLog_CompressDamage" "รวมเหตุการณ์"
"Citadel_CombatLog_Deaths" "ตาย"
"Citadel_CombatLog_Damage" "ความเสียหาย"
"Citadel_CombatLog_Healing" "รักษา"
"Citadel_CombatLog_Attacker" "ผู้โจมตี:"
"Citadel_CombatLog_Target" "เป้าหมาย:"
"Citadel_CombatLog_Abilities" "สกิล"
"Citadel_CombatLog_Items" "ไอเท็ม"
"Citadel_CombatLog_Clear" "ล้าง"
"Citadel_CombatLog_HealthDeltas" "การเปลี่ยนแปลงพลังชีวิต"
"citadel_combat_log_hits" "%s1 โจมตี %s2 สร้างความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n"
"citadel_combat_log_hits_with" "%s1 โจมตี %s2 ด้วย %s3 สร้างความเสียหาย %s4 หน่วย%s5\n"
"citadel_combat_log_headshots_with_gun" "%s1 ยิงเฮดช็อต %s2 สร้างความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n"
"citadel_combat_log_shoots_with_gun" "%s1 ยิง %s2 สร้างความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n"
"citadel_combat_log_is_hit" "%s1 ถูกโจมตีได้รับความเสียหาย %s2 หน่วย%s3\n"
"citadel_combat_log_is_hit_with" "%s1 ถูกโจมตีด้วย %s2 ได้รับความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n"
"citadel_combat_log_hits_n" "%s1 โจมตี %s2 %s5 ครั้ง สร้างความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n"
"citadel_combat_log_hits_with_n" "%s1 โจมตี %s2 %s6 ครั้ง ด้วย %s3 สร้างความเสียหาย %s4 หน่วย%s5\n"
"citadel_combat_log_headshots_with_gun_n" "%s1 ยิงเฮดช็อต %s2 %s5 ครั้ง สร้างความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n"
"citadel_combat_log_shoots_with_gun_n" "%s1 ยิง %s2 %s5 ครั้ง สร้างความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n"
"citadel_combat_log_is_hit_n" "%s1 ถูกโจมตี %s4 ครั้ง ได้รับความเสียหาย %s2 หน่วย%s3\n"
"citadel_combat_log_is_hit_with_n" "%s1 ถูกโจมตีด้วย %s2 %s5 ครั้ง ได้รับความเสียหาย %s3 หน่วย%s4\n"
"citadel_combat_log_heals" "%s1 รักษา %s2 เป็นจำนวน %s3 หน่วย%s4\n"
"citadel_combat_log_minion_heals" "%s2 ของ %s1 รักษา %s3 เป็นจำนวน %s4 หน่วย%s5\n"
"citadel_combat_log_healed" "%s1 ได้รับการรักษาเป็นจำนวน %s2 หน่วย\n"
"citadel_combat_log_heals_n" "%s1 รักษา %s2 %s5 ครั้ง เป็นจำนวน %s3 หน่วย%s4\n"
"citadel_combat_log_minion_heals_n" "%s2 ของ %s1 รักษา %s3 %s6 ครั้ง เป็นจำนวน %s4 หน่วย%s5\n"
"citadel_combat_log_healed_n" "%s1 ได้รับการรักษา %s3 ครั้ง เป็นจำนวน %s2 หน่วย\n"
"citadel_combat_log_killed_by_minion" "%s1 ถูกสังหารโดย %s3 ของ %s2!\n"
"citadel_combat_log_killed_by" "%s1 ถูกสังหารโดย %s2!\n"
"citadel_combat_log_killed" "%s1 ถูกสังหาร!\n"
"citadel_combat_log_receives_buff_from" "%s1 ได้รับบัฟ %s2 จาก %s4 ของ %s3\n"
"citadel_combat_log_receives_debuff_from" "%s1 ได้รับดีบัฟ %s2 จาก %s4 ของ %s3\n"
"citadel_combat_log_receives_buff" "%s1 ได้รับบัฟ %s2\n"
"citadel_combat_log_receives_debuff" "%s1 ได้รับดีบัฟ %s2\n"
"citadel_combat_log_loses_buff" "%s1 สูญเสียบัฟ %s2 หลังผ่านไป %s3วิ\n"
"citadel_combat_log_loses_debuff" "%s1 สูญเสียดีบัฟ %s2 หลังผ่านไป %s3วิ\n"
"citadel_combat_log_illusion" " (ร่างเงา)"
"citadel_combat_log_ability_toggle_on" "%s1 เปิดใช้ %s2\n"
"citadel_combat_log_ability_toggle_off" "%s1 ปิดใช้ %s2\n"
"citadel_combat_log_ability_cast" "%s1 ร่าย %s2\n"
"citadel_combat_log_ability_cast_target" "%s1 ร่าย %s2 ใส่ %s3\n"
"citadel_combat_log_ability_triggered" "%s1 ทำให้ %s2 ทำงาน\n"
"citadel_combat_log_ability_triggered_target" "%s3 ทำให้ %s2 ของ %s1 ทำงาน\n"
"citadel_combat_log_item_cast" "%s1 ใช้ %s2\n"
"citadel_combat_log_item_cast_target" "%s1 ใช้ %s2 กับ %s3\n"
"citadel_combat_log_purchase" "%s1 ซื้อ %s2\n"
"citadel_combat_log_playerstats" "%s1 KDA: %s2 GPM/XPM: %s3\n"
"citadel_combat_log_all" "ทั้งหมด"
// Play Of The Game
"Citadel_PlayOfTheGame_StarringMajor" "นำโดย"
"Citadel_PlayOfTheGame_StarringMinor" "ร่วมด้วย"
"Citadel_PlayOfTheGame_PlayedBy" "เล่นโดย"
"Citadel_PlayOfTheGame_Intro_1" "[เพลย์ออฟเดอะเกม]"
"Citadel_PostGame_AwardSouls" "โซลส์
มากที่สุด"
"Citadel_PostGame_AwardKills" "สังหาร
มากที่สุด"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills" "สังหารด้วยอาวุธ
มากที่สุด"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills" "สังหารด้วยเฮดช็อต
มากที่สุด"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills" "สังหารด้วยสกิล
มากที่สุด"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills" "สังหารด้วยการโจมตีประชิด
มากที่สุด"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak" "
สังหารต่อเนื่อง"
"Citadel_PostGame_AwardAssists" "ช่วยเหลือ
มากที่สุด"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg" "แดเมจต่อผู้เล่น
มากที่สุด"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg" "แดเมจต่อจุดมุ่งหมาย
มากที่สุด"
"Citadel_PostGame_AwardHealing" "รักษา
มากที่สุด"
"Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank2" "โซลส์
มากเป็นอันดับสอง"
"Citadel_PostGame_AwardKills_Rank2" "สังหาร
มากเป็นอันดับสอง"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank2" "สังหารด้วยอาวุธ
มากเป็นอันดับสอง"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank2" "สังหารด้วยเฮดช็อต
มากเป็นอันดับสอง"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank2" "สังหารด้วยสกิล
มากเป็นอันดับสอง"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank2" "สังหารด้วยการโจมตีประชิด
มากเป็นอันดับสอง"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank2" "
สังหารต่อเนื่อง"
"Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank2" "ช่วยเหลือ
มากเป็นอันดับสอง"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank2" "แดเมจต่อผู้เล่น
มากเป็นอันดับสอง"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank2" "แดเมจต่อจุดมุ่งหมาย
มากเป็นอันดับสอง"
"Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank2" "รักษา
มากเป็นอันดับสอง"
"Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank3" "โซลส์
มากเป็นอันดับสาม"
"Citadel_PostGame_AwardKills_Rank3" "สังหาร
มากเป็นอันดับสาม"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank3" "สังหารด้วยอาวุธ
มากเป็นอันดับสาม"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank3" "สังหารด้วยเฮดช็อต
มากเป็นอันดับสาม"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank3" "สังหารด้วยสกิล
มากเป็นอันดับสาม"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank3" "สังหารด้วยการโจมตีประชิด
มากเป็นอันดับสาม"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank3" "
สังหารต่อเนื่อง"
"Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank3" "ช่วยเหลือ
มากเป็นอันดับสาม"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank3" "แดเมจต่อผู้เล่น
มากเป็นอันดับสาม"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank3" "แดเมจต่อจุดมุ่งหมาย
มากเป็นอันดับสาม"
"Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank3" "รักษา
มากเป็นอันดับสาม"
"Citadel_PostGame_AwardSouls_RankOther" "
โซลส์"
"Citadel_PostGame_AwardKills_RankOther" "
สังหาร"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_RankOther" "
สังหารด้วยอาวุธ"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_RankOther" "
สังหารด้วยเฮดช็อต"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_RankOther" "
สังหารด้วยสกิล"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_RankOther" "
สังหารด้วยการโจมตีประชิด"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_RankOther" "
สังหารต่อเนื่อง"
"Citadel_PostGame_AwardAssists_RankOther" "
ช่วยเหลือ"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_RankOther" "
แดเมจต่อผู้เล่น"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg_RankOther" "
แดเมจต่อจุดมุ่งหมาย"
"Citadel_PostGame_AwardHealing_RankOther" "
รักษา"
"Citadel_UnitIndicator_Distance" "{s:distance}ม"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Attack" "โจมตี"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Going" "กำลังไป"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Defend" "ป้องกัน"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Watch" "เข้าชม"
// Map District and Building Names
"map_district_amber" "ฮิดเดนคิง : "
"map_district_sapphire" "อาร์ชมาเธอร์ : "
"map_district_york" "ยอร์ก : "
"map_district_broadway" "บรอดเวย์ : "
"map_district_park" "กรีนิช : "
"map_district_haunted_slums" "ลานผีสิง"
"map_district_chinatown" "ไชนาทาวน์"
"map_district_chinatown_d" "ไชนาทาวน์ :"
"map_district_fairfax" "พลาซา"
"map_district_theater" "โรงละคร"
"map_district_mid" "กลางแผนที่ : "
"map_district_canal" "คลอง : "
"map_district_sunkenplaza" "ซันเคนพลาซ่า"
"map_district_building_base" "ฐาน"
"map_district_building_docks" "ท่าเรือ"
"map_district_building_times_square" "ไทม์สแควร์"
"map_district_building_central_park" "เซ็นทรัลพาร์ก"
"map_district_building_pit" "หลุม"
"map_district_building_parkside" "สวน"
"map_district_building_yorkside" "ยอร์ก"
"map_district_building_factory" "โรงงาน"
"map_district_building_stock_exchange" "ตลาดหลักทรัพย์"
"map_district_building_uptown" "อัปทาวน์"
"map_district_building_downtown" "ดาวน์ทาวน์"
"map_district_building_brownstones" "ตึกบราวน์สโตน"
"map_district_building_campus" "วิทยาเขต"
"map_district_building_belltower" "หอระฆัง"
}
}