"lang"
{
"Language" "turkish"
"Tokens"
{
"Citadel_Dashboard_BuildVersion" "{d:buildNumber}"
"Citadel_Dashboard_BuildTime" "{s:buildTime}"
"OK" "Tamam"
"Cancel" "İptal Et"
"Close" "Kapat"
"Ignore" "Yok Say"
"DontShowAgain" "Bir daha gösterme"
"Citadel_GameName" "Deadlock"
"Citadel_PlaytestWarningTitle" "Ön Geliştirme Sürümü"
"Citadel_PlaytestWarningBody" "Bu oyun henüz geliştirme aşamasındadır. Pek çok geçici görsel unsura ve deneysel mekaniklere sahiptir. Oyuna dair geri bildirimlerinizi duymaktan memnuniyet duyarız."
"Citadel_LoadingScreen_Loading" "Yükleniyor..."
// Client only rich presence
"Citadel_RP_PendingReceived" "Bekleyen Arkadaşlık İstekleri"
"Citadel_RP_PendingSent" "Arkadaşlık İsteği Gönderildi"
"Citadel_RP_NotFriends" "Arkadaş değilsiniz"
"Citadel_RP_Online" "Çevrimiçi"
"Citadel_RP_Busy" "Meşgul"
"Citadel_RP_Away" "Dışarıda"
"Citadel_RP_Snooze" "Uyuyor"
"Citadel_RP_LookingToTrade" "Takas Yapmak İstiyor"
"Citadel_RP_LookingToPlay" "Oyun Arıyor"
"Citadel_RP_PlayingOtherGame" "Başka Bir Oyun Oynuyor"
"Citadel_AlertPlayer_MatchReadyTitle" "Maç Hazır"
"Citadel_AlertPlayer_MatchReadyText" "Oyununuz başladı."
// disconnection
"GameUI_Disconnected" "Sunucu bağlantısı kesildi"
"GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "Bilgi verisinde taşma"
"GameUI_Disconnect_TickMessage" "Tick mesajı yazma hatası"
"GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "Karakter katarı tablosu güncelleme mesajı yazma hatası"
"GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "Delta öğeler mesajı yazma hatası"
"GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "Geçici öğeler mesajı yazma hatası"
"GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "Oyun sesleri mesajı yazma hatası"
"GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "Güvenilir enstantane taşma hatası"
"GameUI_Disconnect_SnapshotError" "Enstantane gönderme hatası"
"GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "Güvenilir arabellek taşma hatası"
"GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "İstemcinin delta işaretlerinin geliş sırası hatalı."
"GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "Daha fazla bölünmüş ekran yuvası yok"
"GameUI_Disconnect_TimedOut" "Uzak sunucu ile iletişim kesildi"
"GameUI_Disconnect_Disconnected" "Bağlantı kesildi"
"GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "Taşmış güvenilir kanal"
"GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "Bölünmüş ekrandan çıkılıyor"
"GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "Sunucu farklı sınıf tabloları kullanıyor."
"GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "Bağlantı kapatılıyor"
"GameUI_Disconnect_User" "Kullanıcı tarafından bağlantı kesildi"
"GameUI_Disconnect_Server" "Sunucu bağlantısı kesildi"
"GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "Bağlantı kesildi"
"GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "Taşma hatası"
"GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "Yanlış aktarma parolası"
"GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "Geçersiz izleyici parolası"
"GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "SourceTV sunucusu yerel izleyicilere sınırlı (C sınıfı)"
"GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "Kullanılabilir SourceTV yayını yok."
"GameUI_Disconnect_HLTVStop" "SourceTV durdu"
"GameUI_Disconnect_Kicked" "Sunucu yöneticisi tarafından atıldınız"
"GameUI_Disconnect_BanAdded" "Yasaklı listesine eklendi"
"GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "Atıldı ve yasaklandı"
"GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "STEAM Kullanıcı ID'si yasaklı"
"GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "STEAM Kullanıcı ID'si bu sunucuda zaten kullanılıyor"
"GameUI_Disconnect_SteamLogon" "Steam girişi yapılmadı"
"GameUI_Disconnect_SteamInUse" "Bu Steam hesabı başka bir konumda kullanılıyor."
"GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "Bu Steam hesabı bu oyuna sahip değil.\nLütfen doğru Steam hesabıyla giriş yapın."
"GameUI_Disconnect_SteamVAC" "VAC korumalı sunuculardan yasaklı."
"GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "Valve Anti-Hile zaman aşımına uğradı. Lütfen VAC sistemine müdahale eden herhangi bir program kullanmadığınızdan ve Steam'in doğru bir şekilde yüklendiğinden emin olun."
"GameUI_Disconnect_SteamDropped" "Steam yetkilendirmesi başarısız. Oyun sunucusuna ilk bağlantıyı yapabilmeniz için Steam'e bağlı olmanız gerekmektedir."
"GameUI_Disconnect_SteamTicket" "Geçersiz STEAM UserID Etiketi"
"GameUI_Disconnect_NoSpectators" "Maça izleyici katılmasına izin verilmiyor"
"GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "Kullanıcı tarafından bağlantı kesildi"
"GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "Sunucu tarafından bağlantı kesildi"
"GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "SourceTV oyun ile doğrudan bağlantı kuramıyor"
"GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "Saf sunucu: İstemci fazla dosya yükledi."
"GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "Saf sunucu: İstemci dosyası sunucu ile eşleşmedi."
"GameUI_Disconnect_UserCmd" "Kullanıcı komutlarını ayrıştırma hatası"
"GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "Bağlantı oyun tarafından reddedildi"
"GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "Oyun sunucusuyla bağlantı kesildi. Çeşitli Steam uyumsuzlukları."
"GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "Oyun sunucusuyla bağlantı kesildi. Steam anti-hile uyumsuzlukları."
"GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "Oyun sunucusuyla bağlantı kesildi. Oyun sunucusu kapatılıyor."
"GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "Tekrar uyumlu değil."
"GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "Oyun sunucusu ile bağlantı kurulamadı."
"GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "Sunucu sürümü uyumlu değil."
"Player_DisconnectReason_Idle" "Oyun sunucusuyla bağlantı kesildi. Çok uzun süre hareketsiz kaldınız."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "Farklı coğrafik konumlarda bulunan birkaç rölenin de denenmesine rağmen bağlantı kesildi. Büyük olasılıkla internet bağlantınızdaki bir problem buna sebep oluyor."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "Oyun sunucusu istemcinin kullandığı birincil röleyle bağlantıyı kaybetti."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "İnternet bağlantınızı kontrol edin. CDN'den ağ ayarları indirilemiyor."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "Bağlantı kesildi. İnternet bağlantınızla ilgili bir sorun olabilir."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "Artık uzak ana bilgisayardan iletişim alamıyoruz."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "Birkaç bağlanma denemesinden sonra sunucu cevap vermedi."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "Uzak sunucu ile iletişime geçerken hata."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "Uzak ana bilgisayar yanlış bir sertifika kripto anahtarı veya imza sundu."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "Uzak ana bilgisayarın sertifikası doğrulama için yeterli değil."
"GameUI_Disconnect_Unusual" "Bağlantı kesildi. Olağan dışı bir şey gerçekleşti. Konsol daha fazla bilgiyi gösterebilir."
"GameUI_Disconnect_InternalError" "Dahili bir hatadan dolayı bağlantı kesildi. Konsol daha fazla bilgi sağlayabilir."
"GameUI_ServerConnectOutOfDate" "Sunucu en son sürümle güncellenmemiş.\n"
"GameUI_ServerChallengeIncorrect" "Sunucu yanlış yanıt verdi.\nGüncel olmayabilir.\n"
"GameUI_ServerInsecure" "Güvensiz moddasınız. Korumalı sunuculara bağlanabilmek için oyunu yeniden başlatmalısınız.\n"
"GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Yanlış yanıt.\n"
"GameUI_ServerRejectLANRestrict" "Yerel ağ sunucuları yerel istemcilere sınırlıdır. (sınıf C).\n"
"GameUI_ServerRejectBadPassword" "Hatalı parola.\n"
"GameUI_ServerRejectServerFull" "Sunucu dolu.\n"
"GameUI_ServerRejectBanned" "Bu sunucudan yasaklandınız.\n"
"GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Ağ kanalı oluşturulamadı.\n"
"GameUI_ServerRejectOldVersion" "Bağlanmaya çalıştığınız sunucu oyunun\ndaha eski bir sürümünü kullanıyor.\n"
"GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "Geçersiz Steam anahtarı uzunluğu.\n"
"GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Bu sunucu istemcinizden daha eski bir protokol kullanmaktadır.\n"
"GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Bu sunucu istemcinizden daha yeni bir protokol kullanmaktadır.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Geçersiz bağlantı.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "Geçersiz doğrulama sertifikası uzunluğu.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "STEAM sertifika uzunluğu hatası!\n"
"GameUI_ServerRejectSteam" "STEAM doğrulaması reddedildi.\n"
"GameUI_ServerRejectGS" "GSCreateLocalUser başarısız.\n"
"GameUI_ServerNoLobby" "Sunucu, oyun oturumuna ulaşamadı.\n"
"GameUI_ServerRequireSteams" "Bu sunucuya girebilmek için Steam'i çalıştırmalısınız.\n"
"GameUI_ServerAuthDisabled" "Doğrulama devre dışı.\n"
"GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "İnternet sunucuları için CD anahtarı doğrulaması geçersiz.\n"
"GameUI_ServerInvalidCDKey" "Geçersiz CD anahtarı.\n"
"GameUI_ServerCDKeyInUse" "CD anahtarı zaten kullanımda.\n"
"GameUI_ClientRetryLimit" "Sunucuyla bağlantı sağlanamadı.\n"
"GameUI_ClientBadServerAddress" "Hatalı sunucu adresi.\n"
"GameUI_ClientStringTableError" "Karakter tablonuz sunucununkinden farklı. Oyununuzu güncelleyin.\n"
"GameUI_ClientUnableToCRCMap" "Harita sağlaması hesaplanamadı.\n"
"GameUI_ClientNoMap" "Sunucu tarafından belirlenen harita açılamadı.\n"
"GameUI_ClientDifferentMap" "Haritanız sunucudaki haritadan farklı, oyununuzu güncelleyin.\n"
"GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "Alıcı kısmındaki DLL sağlaması hesaplanamadı.\n"
"GameUI_ClientConnectionTimedOut" "Bağlantı zaman aşımına uğradı.\n"
"GameUI_ClientServerShutdown" "Sunucu kapanıyor.\n"
"GameUI_ClientMissingModel" "Bağlantı eksik model nedeniyle devam edemiyor.\n"
"GameUI_ClientConsistencyFail" "Sunucu, model uyumluluğu şartı koştuğu için bağlantı sonlandırıldı.\n"
"citadel_replay_manager_error_chunk_failed" "Kayıt henüz indirilmeye hazır değil."
"citadel_replay_manager_error_write_failure" "Kayıt yerel diske kaydedilemedi."
"citadel_metadata_manager_error_download_failure" "{d:match_id} ID'li maçın üstveri dosyası indirilemedi."
"citadel_metadata_manager_error_decompress_failure" "Maçın sıkıştırılmış üstveri dosyası açılamadı."
"citadel_metadata_manager_error_parse_failure" "Maçın üstveri dosyası ayrıştırılamadı."
"citadel_metadata_manager_error_id_mismatch" "Üstveri dosyasının maç ID'si beklenenle eşleşmedi."
"citadel_metadata_manager_error_invalid_version" "Üstveri dosyası geçersiz."
//Game
"Citadel_Scoreboard_Souls" "Ruh"
"Citadel_Scoreboard_TeamKills" "Leş"
"Citadel_Scoreboard_TeamAP" "YP"
"Citadel_Scoreboard_KDA_Kills" "L"
"Citadel_Scoreboard_KDA_Deaths" "Ö"
"Citadel_Scoreboard_KDA_Assists" "A"
"Citadel_Scoreboard_Obj_Damage" "Hedef Hasarı:"
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapAvailable_Tooltip" "Kulvar değiştirme isteği göndermek için tıklayın."
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapRequesting_Tooltip" "Bu isteği iptal etmek için tıklayın."
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapReceiving_Tooltip" "Kulvar değiştirmek için tıklayın.
Reddetmek için sağ tıklayın."
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejecting_Tooltip" "Reddedildi."
"Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejected_Tooltip" "Reddedildi."
"Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTitle" "{i:sb_round}. Raunt"
"Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTotalTitle" "Toplam Raunt Süresi"
"Citadel_Scoreboard_Items" "Eşyalar"
//Match Info
"Citadel_ViewMatchID_Loading_Title" "Maç Yükleniyor"
"Citadel_ViewMatchID_Loading_Body" "Lütfen Bekleyin"
"Citadel_ViewMatchID_Loading_Error" "Maç İzlenemiyor"
"Citadel_ViewMatchID_InFlight_Title" "Maç hâlâ devam ediyor"
"Citadel_ViewMatchID_InFlight_Body" "Bu maç hâlâ devam ediyor. Maçı izlemek ister misiniz?"
//Playtest User
"Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessing" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessingTitle" "Kullanıcı Önerisi Gönderiliyor"
"Citadel_PlaytestUser_Result_Success" "Bu kullanıcıyı önerdiğiniz için teşekkür ederiz!"
"Citadel_PlaytestUser_Result_SuccessTitle" "Başarıyla Gönderildi"
"Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailure" "Kullanıcı önerisi gönderilemedi. Deadlock ağıyla iletişim kurulamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailureTitle" "Gönderilemedi"
"Citadel_PlaytestUser_Result_InvalidFriend" "Belirtilen kullanıcıyla arkadaş değilsiniz."
"Citadel_PlaytestUser_Result_NotFriendsLongEnough" "Bu oyuncuya davet gönderebilmek için yeteri kadar uzun süre arkadaş değilsiniz."
"Citadel_PlaytestUser_Result_AlreadyHasGame" "Bu oyuncunun zaten Deadlock erişimi var."
"Citadel_PlaytestUser_Result_LimitedUser" "Bu oyuncu sınırlandırılmış bir Steam kullanıcısıdır ve bu nedenle şu anda Deadlock oynamaya uygun değildir."
// Discord Invite
"Citadel_DiscordInvite_Title" "Discord Daveti"
"Citadel_DiscordInvite_DiscordLink" "Bağlantı:"
"Citadel_DiscordInvite_DiscordLinkHours" "Bu bağlantı {i:num_hours} saat geçerli olacaktır."
"Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedTitle" "Zaten Alındı"
"Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedText" "Discord davetinizi zaten aldınız. Her kullanıcı için yalnızca bir davete izin veriyoruz."
"Citadel_DiscordInvite_FailedTitle" "Hata"
"Citadel_DiscordInvite_FailedText" "Sizin için bir Discord daveti oluşturamadık. Bunun nedeni muhtemelen kullanıcı sayısının yüksek olmasıdır. Lütfen kısa bir süre sonra tekrar deneyin."
"Citadel_DiscordInvite_DisabledTitle" "Devre Dışı"
"Citadel_DiscordInvite_DisabledText" "Discord davetleri bakım nedeniyle geçici olarak devre dışı bırakıldı. Lütfen kısa bir süre sonra tekrar deneyin."
"Citadel_DiscordInvite_Close" "Kapat"
"Citadel_DiscordInvite_Copied" "Kopyalandı"
"Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseTitle" "Onayla ve Kapat"
"Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseText" "Discord iletişim penceresini kapatmak istediğinizden emin misiniz? Bu iletişim penceresi kapatıldığında artık bir Discord davet bağlantısı oluşturamayacaksınız."
"Citadel_DiscordInvite_CopyLink" "Bağlantıyı panoya kopyala"
"Citadel_DiscordInvite_Description" "Deadlock Discord sunucusu davetiniz aşağıdadır. Bağlantıyı bir tarayıcıya yapıştırın ve katılmak için talimatları izleyin."
"Citadel_DiscordInvite_Loading" "Yükleniyor..."
"Citadel_PlayerFeedback_Title" "Oyuncu Geri Bildirimi"
"Citadel_PlayerFeedback_Desc" "Deadlock erken geliştirme test topluluğunun bir parçası olduğunuz için teşekkür ederiz.
Fikirleriniz oyuna hayat veriyor."
"Citadel_Key_Escape" "ESC"
"Citadel_Key_Tab" "Tab"
"Citadel_Key_CapsLock" "Caps Lock"
"Citadel_Key_Enter" "Enter"
"Citadel_Key_LShift" "SHIFT"
"Citadel_Key_RShift" "SAĞ SHIFT"
"Citadel_Key_LCtrl" "Ctrl"
"Citadel_Key_RCtrl" "Sağ Ctrl"
"Citadel_Key_LWin" "WINDOWS"
"Citadel_Key_RWin" "SAĞ WINDOWS"
"Citadel_Key_LAlt" "Alt"
"Citadel_Key_RAlt" "Sağ Alt"
"Citadel_Key_PrintScreen" "PrtSc"
"Citadel_Key_NumLock" "Num"
"Citadel_Key_Space" "Boşluk"
"Citadel_Three_Lanes" "Yenilenmiş Harita"
"Citadel_Shop_Rework" "Yenilenmiş Dükkân"
"Citadel_Map_Gameplay_Update" "Büyük Güncelleme"
// User Feedback
"Citadel_UserFeedback_Tooltip" "Geri Bildirim Gönder"
"Citadel_UserFeedback_Title" "Geri Bildirim Gönder"
"Citadel_UserFeedback_TextPlaceholder" "Bilgileri buraya girin"
"Citadel_UserFeedback_TypeLabel" "Tür"
"Citadel_UserFeedback_Submit" "Geri Bildirim Gönder"
"Citadel_UserFeedback_SubmitProcessing" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_UserFeedback_SubmitProcessingTitle" "Geri Bildirim Gönderiliyor"
"Citadel_UserFeedback_Result_Success" "Geri bildiriminiz için teşekkürler. İncelenmek üzere ekibimize iletilecektir."
"Citadel_UserFeedback_Result_SuccessTitle" "Başarıyla Gönderildi"
"Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailure" "Geri bildirim gönderilemedi. Deadlock ağıyla iletişim kurulamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailureTitle" "Gönderilemedi"
"Citadel_UserFeedback_eType_CriticalBug" "Kritik Hata"
"Citadel_UserFeedback_eType_Bug" "Hata"
"Citadel_UserFeedback_eType_Suggestion" "Öneri"
"Citadel_UserFeedback_eType_Other" "Diğer"
"Citadel_UserFeedback_eType_General" "Genel Geri Bildirim"
"Citadel_RecommendFriend_Title" "Arkadaşlarınızı Davet Edin"
"Citadel_RecommendFriend_desc" "Oyun testlerimizde birlikte oynamak istediğiniz arkadaşlarınız mı var?
Onları Steam aracılığıyla davet etmek için aşağıda yer alan hesaplarına tıklayın."
"Citadel_RecommendFriend_Timing_desc" "Davetler genellikle 1-2 gün içinde gönderilir ancak bazen daha uzun sürebilir."
"Citadel_RecommendFriend_PopupButton" "Gönder"
"Citadel_RecommendFriend_SelectTitle" "Bir Steam arkadaşı seçin:"
"Citadel_RecommendFriend_ErrorMsg" "Listeden bir arkadaş seçmelisiniz"
"Citadel_RecommendFriend_Email" "E-posta:"
"Citadel_RecommendFriend_EmailPrompt" "E-posta Adresi"
"Citadel_RecommendFriend_EmailDesc" "(Arkadaşınıza en kolay şekilde ulaşabileceğimiz e-posta adresi. Steam hesabıyla ilişkili e-postadan farklı olabilir)"
"Citadel_RecommendFriend_Region" "Bölge Seçin:"
"Citadel_RecommendFriend_Comments" "Yorum:"
"Citadel_RecommendFriend_CommentsPrompt" "Kim olduğunu kısaca açıklayın"
"Citadel_RecommendFriend_Region_NA" "Kuzey Amerika"
"Citadel_RecommendFriend_Region_SA" "Güney Amerika"
"Citadel_RecommendFriend_Region_EU" "Avrupa"
"Citadel_RecommendFriend_Region_SEA" "Asya/Pasifik"
"Citadel_RecommendFriend_Region_Other" "Diğer (yorumlarda belirtin)"
"Citadel_RecommendFriend_LocWarning" "Daha fazla dil eklemek için çalışıyoruz ancak şu anki test aşamasında yalnızca İngilizce desteklenmektedir. Arkadaşlarınızı davet ederken bunu göz önünde bulundurun."
// Report Player
"Citadel_ReportPlayer_Result_Success" "Raporlamanız için teşekkür ederiz!"
"Citadel_ReportPlayer_Result_SuccessTitle" "Raporlama başarılı!"
"Citadel_ReportPlayer_Title" "Oyuncuyu Raporla"
"Citadel_ReportPlayer_Desc" "Uygunsuz davranan bir oyuncuyu raporlayın."
"Citadel_ReportPlayer_Result_GenericFailure" "Oyuncu raporlanamadı. Deadlock ağıyla iletişim kurulamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_ReportPlayer_Result_AlreadyReported" "Bu oyuncuyu yakın zamanda zaten raporladınız."
"Citadel_ReportPlayer_Result_BannedFromReporting" "Şu anda diğer oyuncuları raporlayamazsınız."
"Citadel_ReportPlayer_Result_WindowClosed" "Raporlama süresi doldu. Oyuncu, maçın bitiminden itibaren 1 saat içinde raporlanmalıdır."
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Title" "Neden:"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_VoiceTextAbuse" "Sesli/Yazılı Taciz"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Abandon" "Maçı Terk Etti"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Griefing" "Oyunbozanlık"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Smurfing" "Sahte Hesap (Smurf)"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_CheatingIssue" "Hile"
"Citadel_ReportPlayer_Reason_Comments" "Yorum:"
"Citadel_ReportPlayer_CommentPlaceholder" "Bu oyuncuyla yaşadığınız sorunu anlatın"
// Reporter Updates
"Citadel_ReporterUpdates_Title" "Rapor Güncellemesi"
"Citadel_ReporterUpdates_ActionTaken" "{s:report_reason} sebebiyle raporladığınız bir oyuncu hakkında yakın zamanda işlem yaptık."
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_VoiceChat" "Sesli / Yazılı Taciz"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Griefing" "Oyunbozanlık"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_LeftMatch" "Maçı Terk Etme"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Cheating" "Hile"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Smurfing" "Sahte Hesap (Smurf)"
"Citadel_ReporterUpdates_Reason_Other" "Uygunsuz Davranış"
"Citadel_ReporterUpdates_Close" "Kapat"
"Citadel_CommendPlayer_PopupTitle" "Oyuncuyu Öv"
"Citadel_CommendPlayer_PopupDesc" "Birini iyi oynadığı için tebrik edin ve eşleştirme sistemine o kişiyle tekrar oynamak istediğinizi bildirin."
"Citadel_CommendPlayer_Friendly" "Arkadaş Canlısı ve Eğlenceli"
"Citadel_CommendPlayer_Teamwork" "Takım Oyuncusu"
"Citadel_CommendPlayer_Skilled" "Yetenekli Oyuncu"
"Citadel_CommendToast_ReturnCommendTooltip" "Övgüye karşılık vermek için tıklayın"
"Citadel_CommendNotification_Nice" "Güzel"
"Citadel_CommendIndicator_YouCommended" "Övdüğünüz Oyuncu"
"Citadel_CommendNotification_NumCommends" "{d:num_commends}"
"Citadel_CommendNotification_Label:f" "{num_commends, plural, one{oyuncu} other{oyuncu}} sizi övdü"
"Citadel_CommendNotification_ReturnCommendTooltip" "{s:commender_name} adlı oyuncuyu siz de övmek için tıklayın"
"Citadel_SkipTutorial_Title" "Eğitimi Atla"
"Citadel_SkipTutorial_Body" "Eğitimi atlamak istediğinizden emin misiniz? Bu oyunu henüz oynamadıysanız atlamamanızı tavsiye ederiz."
"Citadel_Region_NA" "Kuzey Amerika"
"Citadel_Region_Europe" "Avrupa"
"Citadel_Region_SEA" "Asya"
"Citadel_Region_SAmerica" "Güney Amerika"
"Citadel_Region_Oceania" "Okyanusya"
"Citadel_Region_All" "Hepsi"
"Citadel_DisableDevMessage" "Bir daha gösterme"
"Citadel_GenericError_RegionInfoNotProvided" "Çevrimiçi oynayabilmek için öncelikle hesabınızı kaydetmeniz gerekmektedir."
"Citadel_GenericError_DurationControlBlocked" "İzin verilen çevrimiçi oyun süresi sınırını aştınız."
"Citadel_GenericError_InvalidClientVersion" "İstemciniz sürüm farklılıkları nedeniyle bu sunucuya bağlanamıyor. Lütfen istemcinizi güncelleyin."
"Citadel_ProfileMatchHistory_Failed" "Maç geçmişi yüklenemedi"
"Citadel_MatchHistory_NoResponse" "Deadlock ağıyla iletişim kurulamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_MatchHistory_InternalError" "Maç geçmişi alınırken beklenmeyen bir hata oluştu."
"Citadel_MatchHistory_InvalidPermission" "Bu kullanıcının maç geçmişini görüntüleme izniniz yok."
"Citadel_MatchHistory_TemporarilyDisabled" "Maç geçmişi bakım nedeniyle geçici olarak devre dışı bırakıldı."
"Citadel_MatchHistory_TooBusy" "Deadlock ağı çok yoğun. Maç geçmişi şu anda sunulamıyor."
"Citadel_MatchHistory_RateLimited" "Yeni bir maç geçmişi talebi göndermeden önce lütfen bir süre bekleyin."
"Citadel_MatchHistory_Loss" "Mağlubiyet"
"Citadel_MatchHistory_Win" "Galibiyet"
"Citadel_MatchHistory_Disbanded" "Dağılmış"
"Citadel_MatchHistory_Abandoned" "Terk Edildi"
"Citadel_MatchHistory_NotScored" "Sayılmadı"
"Citadel_MatchDetails_NoResponse" "Deadlock ağıyla iletişim kurulamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_MatchDetails_InternalError" "Maç detayları alınırken beklenmeyen bir hata oluştu."
"Citadel_MatchDetails_InvalidPermission" "Bu maçın detaylarını görüntüleme izniniz yok."
"Citadel_MatchDetails_TemporarilyDisabled" "Maç detayları bakım nedeniyle geçici olarak devre dışı bırakıldı."
"Citadel_MatchDetails_TooBusy" "Deadlock ağı çok yoğun. Maç detayları şu anda sunulamıyor."
"Citadel_MatchDetails_RateLimited" "Yeni bir maç detayları talebi göndermeden önce lütfen bir süre bekleyin."
"Citadel_MatchDetails_InvalidMatch" "Geçersiz Maç ID"
"Citadel_MatchDetails_MatchInFlight" "Bu maç devam ediyor."
"Citadel_MatchDetails_WinningTeam" "{g:citadel_team_name:winning_team} Kazandı"
"Citadel_MatchDetails_MatchDraw" "Berabere"
"Citadel_MatchDetails_ServerError" "Sunucu Hatası"
"Citadel_Hud_Paused" "Oyun duraklatıldı"
"Citadel_Hud_AutoFire" "Otomatik Atış"
"Citadel_Hud_Pauser" " ({s:pauser})"
"Citadel_Hud_Unpausing" "Oyun devam edecek"
"Citadel_Notification_Paused_Title" "Duraklatıldı"
"Citadel_Notification_Paused_Message" "Oyun duraklatıldı"
"Citadel_Notification_Unpaused_Title" "Başlatıldı"
"Citadel_Notification_Unpaused_Message" "Oyun devam edecek..."
"Citadel_Notification_About_To_Respawn_Title" "Canlanma Süresi"
"Citadel_Notification_About_To_Respawn_Message" "Canlanmak üzeresin..."
"Citadel_Hud_PreGame_Countdown" "Oyun Başlıyor..."
"Citadel_Hud_CantPause" "Oyunu {i:pause_cooldown} saniye sonra duraklatabilirsiniz."
"Citadel_Hud_CantUnpause" "Oyuna {i:pause_cooldown} saniye sonra devam edebilirsiniz."
"Citadel_Hud_NoPausesLeft" "Duraklatılamaz. Bu maçtaki tek duraklatma hakkınızı kullandınız."
"Citadel_Hud_NoTeamPausesLeft" "Duraklatılamaz. Takımınız bu maçta tüm duraklatma haklarını kullandı."
"Citadel_PauseMsg_UnpauseButton" "Devam etmek için{g:citadel_binding:'Pause'}tuşuna basın."
"Citadel_Hud_GG_Header" "Maç Sona Erecek"
"Citadel_Hud_GG_LoseIn" "Takımınız pes etti.
Takımınızın kaybetmesine:"
"Citadel_Hud_GG_LoseIn_Dev" "Bir geliştirici, Geliştirici Pes Etmesi uyguladı.
Takımınızın kaybetmesine:"
"Citadel_Hud_GG_Cancel" "Pes Etmeyi İptal Et"
"Citadel_Hud_ToNext" "GEREKEN RUH"
"Citadel_Hud_BoonsRecieved" "Alınan Lütuf"
"Citadel_Hud_SoulsGathered" "Toplanan Ruh"
"Citadel_Hud_HealthCritical" "Kritik Sağlık"
"Citadel_Hud_Critical" "Kritik"
"Citadel_Hud_Unkillable" "Öldürülemez"
"Citadel_Hud_Assassinate" "Suikast!"
"Citadel_Hud_HealthWarning" "Düşük Sağlık"
"Citadel_Hud_LeaveMatch" "MAÇTAN ÇIK"
"Citadel_Hud_ReturnToMatch" "OYUNA DÖN"
"Citadel_Hud_MicActive" "Mikrofon Etkin"
"Citadel_Hud_VoiceChatNotAvailable" "Sohbet şu anda devre dışı"
"Citadel_Hud_ChatDisabled" "Gelen sohbet şu anda devre dışı."
"Citadel_Hud_OutOfAmmo" "CEPHANE BİTTİ"
"Citadel_Hud_LowAmmo" "DÜŞÜK CEPHANE"
"Citadel_Hud_NotEnoughEnergy" "YETERSİZ ENERJİ"
"Citadel_Hud_CastTimeRemaining" "{s:time_remaining} sn."
"Citadel_Hud_DPS" "SBH {i:dps}"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Title" "Hasar Ölçer"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Live" "Canlı"
"Citadel_Hud_DamageMeter_DPS" "SBH"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Total" "Toplam Hasar"
"Citadel_Hud_DamageMeter_Duration" "Süre"
"Citadel_Hud_DamageMeter_DurationValue" "{f:1:damage_meter_duration} sn."
"Citadel_Hud_RespawnIn" "Canlanmaya:"
"Citadel_Hud_RideZipLine" "Binmek için {g:citadel_binding:'Zipline'} tuşuna BASILI TUTUN"
"Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldownValue" "{f:1:cooldown_seconds} sn."
"Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldown" "Hasar aldıktan sonra kullanılamaz"
"Citadel_Hud_CaptureZipLine" "{g:citadel_binding:'HeldItem'}tuşuna BASILI TUTUN."
"Citadel_Hud_OpenShop" "Alışveriş yapmak için {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} tuşuna basın."
"Citadel_Hud_OpenCorruptedShop" "Eşyaları Yozlaştırmak için {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} tuşuna basın"
"Citadel_Hud_LoadingDeathReplay" "Ölüm tekrarı yükleniyor"
"Citadel_Hud_DebugStats_Basic" "MAÇ: {s:match_id}\nSUNUCU İŞLEMCİSİ: %{s:server_frametime_avg_pct} (Tepe Noktası: %{s:server_frametime_max_pct})"
"Citadel_Hud_DebugStats_Detailed" "MAÇ: {s:match_id}\nİSTEMCİ FPS'İ: {s:client_framerate} PING: {s:ping}\nSUNUCU İŞLEMCİSİ: %{s:server_frametime_avg_pct} (Maksimum: %{s:server_frametime_max_pct})"
"Citadel_Hud_DeathCam" "ÖLÜM TEKRARI"
"Citadel_Hud_CheaterVoteCaption" "{s:cheater_name}"
"Citadel_Hud_CheaterVoteAlert" "Oyununuzda birisi hile yaparken yakalandı..."
"Citadel_Hud_CheaterVoteAlert_Action" "Kaderine karar vermek için{g:citadel_binding:'Scoreboard'}tuşuna basılı tutun."
"Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Play" "Önce Kurbağaya Dönüşsün
Sonra Yasaklansın"
"Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Ban" "Hemen Yasaklansın
ve Maçı Terk Edin"
"Citadel_Hud_RecentPurchases" "Son Satın Alımlar"
"Citadel_Hud_Denied" "Reddedildi"
"Citadel_Hud_BuildOrder" "Plan Sırası"
"Citadel_Hud_BuildOrder_AutobuyToggle" "Eşyaları Otomatik Satın Al"
"Citadel_Hud_BuildOrder_AutoQueue" "Oyun başında planı otomatik olarak kuyruğa al"
"Citadel_Hud_BuildOrder_On" "Otomatik Alımı Kapat"
"Citadel_Hud_BuildOrder_Off" "Otomatik Alımı Aç"
"Citadel_Hud_BuildOrder_RemoveText" "Eşyaları kuyruktan çıkarmak için sağ tıklayın"
"Citadel_Hud_BuildOrder_ClearQueue" "Kuyruğu Temizle"
"Citadel_Hud_AutoBuy_Paused" "Duraklatıldı"
"Citadel_Hud_SelectBuild" "Hızlı Alım Başlangıç Noktası:"
"Citadel_Hud_SelectBuild_Subhead" "Bu eşyaların sırasını maç esnasında istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz."
"Citadel_Hud_UseBuild" "Mevcut Planla Başla"
"Citadel_Hud_NoBuild" "Bir Plan Yükleme"
"Citadel_Hud_NoBuild_Subhead" "Eşyaları kendim ekleyeceğim."
"Citadel_Hud_ChooseHero" "Kahraman Seç"
"Citadel_Hud_MatchFull" "Maç Dolu"
"Citadel_Hud_TeamChoice" "Takım:"
"Citadel_Hud_AutoSelect" "Otomatik Seçim"
"Citadel_Hud_Spectate" "İzle"
"Citadel_Hud_Quickbuy" "Hızlı Satın Al"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Short" "Hızlı Satın Al"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Index" "{i:index}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ModName" "{s:mod_name}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ModCost" "{i:mod_cost}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Empty" "Eşyaları Hızlı Satın Alım'a eklemek için
sağ tıklayın veya sürükleyip bırakın."
"Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional" " ile Hızlı Satın Alım'a Ekle/Kaldır"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional_Ready" "Satın almak için {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'} tuşuna basın."
"Citadel_Hud_Quickbuy_QueueSize" "{i:queue_size}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ItemsReady" "{i:items_ready}"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Purchase" "Satın Alınan Eşya"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Sell" "Satılan Eşya"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip" "Bu eşyalardan herhangi birini satın almak için tıklayabilir veya dükkân menzilindeyken sıradaki Hızlı Satın Alım eşyanızı almak için {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'} tuşuna basabilirsiniz."
"Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Autobuy" "Bu eşyayı alabilecek ruh sayısına sahipken dükkân bölgesine girdiğinizde eşya satın alınacaktır (bu, Alıştırma Modu gibi ücretsiz almanın etkin olduğu yerlerde geçersizdir)."
"Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Empty" "Hızlı Satın Alım kuyruğunuza ürün eklemek veya kaldırmak için [M2] tuşunu kullanın."
"Citadel_Hud_Quickbuy_Reorder_Tooltip" "Yeniden sıralamak için eşyaları sürükleyin."
"Citadel_Hud_Quickbuy_Delete_Tooltip" "Kuyruktan Çıkar"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Exceeds_Slots" "Yuvalar Dolu"
"Citadel_Hud_Quickbuy_Sell_Slot" "Satılmak üzere işaretlendi"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsReady:f" "{i:items_ready} Eşya"
"Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsInQueue:f" "{i:queue_size} Eşya"
"CitadelComponentGroup_EBulletVelocity" "Mermi Hızı"
"CitadelComponentGroup_EMagazines" "Şarjör"
"CitadelComponentGroup_EWeaponRange" "Suikastçı Aletleri"
"CitadelComponentGroup_EHeadshotEnthusiasts" "Kafadan Vuruş Tutkunları"
"CitadelComponentGroup_ERateOfFire" "Atış Hızı"
"CitadelComponentGroup_ESlowingBullets" "Yavaşlatan Mermiler"
"CitadelComponentGroup_ETankingBullets" "Kaba ve Kavgacı"
"CitadelComponentGroup_ESpiritSlinger" "Büyü Fırlatıcı"
"CitadelComponentGroup_EMisc" "Çeşitli Pasif Eşyalar"
"CitadelComponentGroup_EActives" "Aktif Eşyalar"
"CitadelComponentGroup_EMoreHealth" "Daha Fazla Sağlık"
"CitadelComponentGroup_EHealing" "İyileştirme"
"CitadelComponentGroup_ERevitalization" "Canlandırma"
"CitadelComponentGroup_EDebuffs" "Zayıflatma"
"CitadelComponentGroup_ESpiritProtection" "Büyü Koruması"
"CitadelComponentGroup_EBulletProtection" "Mermi Koruması"
"CitadelComponentGroup_ELifesteal" "Can Çalma"
"CitadelComponentGroup_EMelee" "Yakın Dövüş Can Çalması"
"CitadelComponentGroup_EMovementAndAgility" "Hareket ve Çeviklik"
"CitadelComponentGroup_EAntiHealing" "İyileştirme Önleyici"
"CitadelComponentGroup_EAdditionalProtection" "İlave Koruma"
"CitadelComponentGroup_EMoreSpirit" "Daha Fazla Büyü"
"CitadelComponentGroup_EBurstDamage" "Anlık Hasar"
"CitadelComponentGroup_ESpiritRange" "Yetenek Menzili"
"CitadelComponentGroup_EDuration" "Yetenek Süresi"
"CitadelComponentGroup_ECharges" "Yetenek Şarjı"
"CitadelComponentGroup_ECooldown" "Dolum Süresi"
"CitadelComponentGroup_EMeleeSpirit" "Yakın Dövüş Büyüsü"
"CitadelComponentGroup_ESlowingMagic" "Yavaşlatma Sihri"
"CitadelComponentGroup_EMagicVulnerability" "Büyü Hassasiyeti"
"CitadelComponentGroup_ECrownControl" "Kitle Kontrolü"
"CitadelComponentGroup_EAntiGun" "Silah Engelleyici"
"CitadelComponentGroup_EMiscSpirit" "Çeşitli Büyü"
"CitadelComponentGroup_ENotGrouped" "Gruplandırılmamış"
"Citadel_Hud_Autobuy_Tray_Title" "Sipariş:"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_BuyKey" "{g:citadel_binding:'Default.PurchaseQuickbuy'}"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_PanelKey" "Sıraya eklemek için{g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'}tuşuna basılı tutun."
"Citadel_Hud_Autobuy_Buy_Prompt" "Satın Al"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_CantPurchase" "Savaş sırasında satın alınamaz"
"Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_ShopKey" "Dükkânı açmak için{g:citadel_binding:'Default.OpenHeroSheet'}tuşuna basın."
"Citadel_Hud_PurchasingDisabled" "Savaş sırasında satın alma devre dışı bırakıldı"
"Citadel_InvalidCast_NoFullClips" "DOLU ŞARJÖR YOK"
"Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked" "Dereceli"
"Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs" "Kahraman Laboratuvarı"
"Citadel_MatchInfo_Mode_Standard" "Standart Maç"
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot" "Standart Maç (Botlar)"
"Citadel_MatchInfo_Mode_Private" "Standart Maç (Lobi)"
"Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl" "Sokak Kavgası"
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl" "Sokak Kavgası (Botlar)"
"Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl" "Sokak Kavgası (Lobi)"
"Citadel_MatchInfo_LowPriorityMatch" "Düşük Öncelikli Maç"
"Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionTitle" "Uyumsuz Sürüm"
"Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionBody" "İstemci sürümünüz artık bu sunucuyla uyumlu değil."
//"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label" "Lvl {i:unlockLevelRequired}"
//"Citadel_Shop_Player_Level_Label" "Player Level: {i:total_player_level}"
"Citadel_Shop_SelectedBuildHeader" "{s:selected_build_name}"
//"Citadel_Shop_TierBonus" "Tier Bonus"
"Citadel_Shop_TierBonus_Weapon" "Silah Hasarı"
"Citadel_Shop_TierBonus_Armor" "Temel Sağlık"
"Citadel_Shop_TierBonus_Tech" "Büyü Gücü"
//"Citadel_Item_Tooltip_ReturnToShop" "Return to Shop to purchase"
"Citadel_Item_Tooltip_CantAfford" "Yetersiz ruh"
//"Citadel_Player_Level_AbilityPoints" "1 Ability Point gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after"
//"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocks" "1 Ability Unlock gained at levels 1, 2, 4, and 6"
//"Citadel_Player_Level_WeaponPower" "+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage, +{s:melee_bonus}% Base Melee damage and +{s:health_bonus} Max Health "
"Citadel_Player_Level_Title" "Lütuflar"
"Citadel_Player_Level_RewardsTitle" "Lütuf Ödülleri"
"Citadel_Player_Level_RewardsSubhead" "Her seviyede {s:hero_name} şunları elde eder:"
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards" "Yetenek Açılması veya YP"
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote" "Yetenekler 0, 2, 4 ve 7. lütufta açılır."
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals" " veya "
"Citadel_Player_Level_Stat_Rewards" "Özellik Artırımları"
"Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax" "Maksimum ödüle ulaşılan lütuf seviyesi: {#}"
"Citadel_Player_Level_ToNext" "SONRAKİ İÇİN {i:gold_to_next}"
"Citadel_Player_Level_TotalGold" "{i:total_gold} TOPLAM RUH"
"Citadel_Player_Level_MaxRewards" "Maksimuma Ulaşıldı"
"Citadel_Player_Level_HeroLevel" "{g:citadel_hero_name:hero_id} Seviye {i:hero_level}"
"Citadel_Player_Level_APShort" "YP"
"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocksShort" "Yetenek Açma"
"Citadel_Player_Level_PowerIncreases" "Lütuf"
"Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants" "Her lütuf şunları sağlar:"
"Citadel_Player_Level_StatIncreases" "Özellik Artırımları"
"Citadel_Player_Level_StatMax" "35. lütufta maksimum ödüle ulaşılır."
"Citadel_Player_Level_Legend" "Lejant:"
"Citadel_Player_Level_AbilityUnlock" "Yetenek Açma"
"Citadel_Player_Level_PowerIncrease" "Lütuf"
"Citadel_Player_Level_AP" "YP"
"Citadel_Player_Level_BaseBullet" "Temel Mermi Hasarı"
"Citadel_Player_Level_BaseMelee" "Temel Yakın Dövüş Hasarı"
"Citadel_Player_Level_BaseHealth" "Temel Sağlık"
"Citadel_Player_Level_SpiritAmp" "Büyü Hasarı Artırımı"
"Citadel_Player_Level_SpiritPower" "Büyü Gücü"
"Citadel_Player_Level_BulletResist" "Mermi Direnci"
"Citadel_Player_Level_TechResist" "Büyü Direnci"
"Citadel_Player_Level_WeaponRange" "Silah Menzili"
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower" "Silah bölümündeki eşyaları satın alarak elde ettiğiniz silah hasarı ve yakın dövüş hasarınız için toplam bonus"
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_HealthMult" "Can bölümündeki eşyaları satın alarak elde ettiğiniz temel sağlık için toplam bonus."
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit" "Büyü gücü yeteneklerinizin etkisini artırır. Büyü gücü, Büyü bölümündeki eşyaları satın alarak elde edilir"
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit_IconDesc" "Büyü gücünün etkisini görmek için, yeteneklerinizin açıklamasında yer alan simgeye bakın."
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Shards" "Eşya almak için harcayabileceğiniz para biriminiz."
"Citadel_Hero_Stats_Souls" "Ruh"
"Citadel_Hero_Stats_Unsecured" "Musallat Ruhlar"
"Citadel_Shop_Destroy_Item" "Eşya satılsın mı?"
"Citadel_Shop_Destroy_Item_Confirm" "{s:item_name} eşyasını {i:item_sell_amount} ruh karşılığında (satın alma fiyatının yarısı) satmak istediğinizden emin misiniz?"
"Citadel_Hero_Stats_ItemValue" "Eşya Değeri"
"Citadel_Hero_Stats_Title" "Kahraman Özellikleri:"
"Citadel_Level_test" "99"
"Citadel_Shop_Purchased" "Mevcut"
"Citadel_Shop_HoldAlt" "{g:citadel_binding:'Scoreboard'}tuşuna basılı tutun."
"Citadel_Shop_ConditionalAttribute" "Koşullu"
"Citadel_Shop_BonusAttribute" "Bonus"
"Citadel_ShopFilter_Durabilty" "Sağlamlık"
"Citadel_ShopFilter_WeaponDamage" "Silah Hasarı"
"Citadel_ShopFilter_MagicDamage" "Büyü Hasarı"
"Citadel_ShopFilter_Ammo" "Cephane"
"Citadel_ShopFilter_FireRate" "Atış Hızı"
"Citadel_ShopFilter_Melee" "Yakın Dövüş"
"Citadel_ShopFilter_Movement" "Hareket"
"Citadel_ShopFilter_Healing" "İyileştirme"
"Citadel_ShopFilter_Disruption" "Bozucu"
"Citadel_ShopStats_Total" "Toplam"
"Citadel_ShopStats_Base" "Temel"
"Citadel_ShopStats_Starting" "Başlangıç"
"Citadel_ShopStats_Boons" "Lütuflar"
"Citadel_ShopStats_ShopBonuses" "Alışveriş Bonusları"
"Citadel_ShopStats_Mods" "Eşyalar"
"Citadel_ShopStats_GoldenStatues" "Altın Heykeller"
"Citadel_ShopStats_SpiritScaling" "Büyü"
"Citadel_Shop_NavTab_Builds" "Planlar"
"Citadel_Shop_NavTab_Recommended" "Popüler Eşyalar"
"Citadel_Shop_NavTab_AllItems" "Tüm Eşyalar"
"Citadel_Shop_NavTab_WeaponItems" "Silah Eşyaları"
"Citadel_Shop_NavTab_SpiritItems" "Büyü Eşyaları"
"Citadel_Shop_NavTab_VitalityItems" "Can Eşyaları"
"Citadel_Shop_SettingsTooltip" "Dükkân Ayarları"
"Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title" "Güçlendirilecek bir yetenek seçin."
"Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Title" "Satın almayı tamamlamak için bir yetenek yuvası seçin."
"Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Drag" "Etkin yetenekleri değiştirmek için sürükleyip bırakın."
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Title" "Eşya Yuvaları Dolu"
"Citadel_Shop_SellMaxItemsActive_Title" "Aktif Eşya Yuvaları Dolu"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Desc" "Değiştirmek için bir eşya seçin."
"Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton" "Sat"
"Citadel_Shop_SellMaxItems_Recommended" "Önerilen"
"Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Title" "Bir eşyayı yükseltin"
"Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Desc" "Yükseltmek istediğiniz eşyayı seçin."
"Citadel_Shop_AbilityIsImbued" "{s:imbuing_ability_name} ile güçlendirildi."
"Citadel_Shop_AbilityIsImbuing" "{s:imbued_ability_name} yeteneği güçlendirildi."
"Citadel_Shop_InCombat_Alert" "Hasar Uyarısı"
"Citadel_Shop_EnterPurchase_Key" "Enter"
"Citadel_Shop_EnterPurchase_Purchase" "ile {s:enter_purchase_item} eşyasını satın al"
"Citadel_Shop_EnterPurchase_Sell" "ile {s:enter_purchase_item} eşyasını sat"
"Citadel_Spectate_Connecting_Title" "Maça Bağlanılıyor"
"Citadel_Spectate_Connecting_Buffering" "Maça bağlanıldı, lütfen veriler arabelleğe alınırken bekleyin."
"Citadel_Spectate_Connecting_Waiting" "Lütfen maça bağlanırken bekleyin. Sunucunun yayını başlatması bir dakika kadar sürebilir."
"Citadel_Spectate_KillsAndDeaths" "Leş ve Ölüm"
"Citadel_Spectate_Kills" "Leş"
"Citadel_Spectate_Deaths" "Ölüm"
"Citadel_Ability_IsImbued" "Güçlendirilmiş"
"Citadel_Ability_CannotImbue" "Güçlendirilemez"
"Citadel_ComponentRequired" "Şu eşyadan geliştirilir:"
"Citadel_ComponentOwned" "mevcut"
"Citadel_ItemOwnedBy" "Sahibi:"
"Citadel_ItemModifies" "Etkiler:"
"Citadel_ItemViewImpact" "Detayları Gör"
"Citadel_ComponentUseIn" "Şu anda kullanımda:"
"Citadel_IsComponentOf" "Şu eşyaya geliştirilir:"
"Citadel_Item_Build_Annotation" "{s:mod_annotation}"
"Citadel_Item_Build_SellPriority" "Satış Önceliği: {i:sell_priority}"
"Citadel_Item_Build_RequiredFlexSlots" "Gerekli Fazladan Yuva: {i:required_flex_slots}"
"Citadel_Item_Build_ImbueTarget" "Güçlendirme Önerisi:"
"Citadel_Suggested_Ability" "Önerilen Sonraki Yetenek"
"Citadel_PopularityLabel" "Oyunun bu aşamasında oyuncuların %{d:popular_pct} kadarı tarafından satın alındı."
"Citadel_PopularityLabel_Early" "Maçların %{d:popular_pct} kadarında oyun başında satın alındı."
"Citadel_PopularityLabel_Mid" "Maçların %{d:popular_pct} kadarında oyun ortasında satın alındı."
"Citadel_PopularityLabel_Late" "Maçların %{d:popular_pct} kadarında oyun sonunda satın alındı."
"Citadel_PopularItems_Tooltip" "Son güncelleme: {t:s:popular_items_updated_timestamp}"
"Citadel_ModBonus_WeaponInvestment" "Silah Yatırımı"
"Citadel_ModBonus_ArmorInvestment" "Can Yatırımı"
"Citadel_ModBonus_TechInvestment" "Büyü Yatırımı"
"Citadel_ModBonus_WeaponInvestmentDesc" "Silah hasarı artar."
"Citadel_ModBonus_ArmorInvestmentDesc" "Sağlık artar."
"Citadel_ModBonus_TechInvestmentDesc" "Büyü gücü artar."
"Citadel_ModBonus_CostLow" "{i:souls}"
"Citadel_ModBonus_CostHigh" "{i:thousands_gold},{i:hundreds_gold} Bin"
"Citadel_ModBonus_Percentage" "%{i:bonus_percent}"
"Citadel_ModInvestment_Max" "Dolu!"
"Citadel_Menu" "Menü"
"Citadel_Friends_WindowTitle" "Arkadaşlar"
"Citadel_Players_WindowTitle" "Oyuncular"
"Citadel_FriendsCategory_Party" "Parti"
"Citadel_FriendsCategory_PartyInvite" "Davetler Gönderildi"
"Citadel_FriendsCategory_IncomingPartyInvite" "Gelen Parti Davetleri"
"Citadel_FriendsCategory_PlayingCitadel" "Oyunda"
"Citadel_FriendsCategory_Online" "Çevrimiçi"
"Citadel_FriendsCategory_Offline" "Çevrimdışı"
"Citadel_FriendsCategory_Invited" "Davet Beklemede"
"Citadel_FriendsCategory_InviteSent" "Davet Gönderildi"
"Citadel_FriendsCategory_AlreadyOwned" "Zaten Katıldı"
"Citadel_FriendsCategory_Pending" "Beklemede"
"Citadel_FriendsCategory_SentInvite" "Davet Gönderildi"
"Citadel_FriendsCategory_CanInvite" "Davet Edilebilir"
"Citadel_Friends_Empty" "Arkadaş listeniz şu anda boş"
"Citadel_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Arkadaş ekle"
"Citadel_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Aramak için arkadaş kodunu girin"
"Citadel_Friends_Add_Friend_Your_ID" "Arkadaş Kodunuz:"
"Citadel_Friends_Friend_Code_Button" "Arkadaş ekle"
"Citadel_Friends_Play_With_Friends" "Arkadaşlarla Oyna"
"Citadel_Friends_Online" "{d:friends_online} - Çevrimiçi"
"Citadel_Friends_Playing" "{d:friends_in_game} - Oyunda"
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title" "Hata"
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body" "Deadlock ağıyla bağlantı kurulamadığı için davet edilebilecek arkadaşlar gösterilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_MatchSurvey_NotFun" "Eğlenceli değildi"
"Citadel_MatchSurvey_KindOfFun" "Biraz eğlenceliydi"
"Citadel_MatchSurvey_SuperFun" "Çok eğlenceliydi"
"Citadel_MatchSurvey_Title" "Maç Anketi"
"Citadel_MatchSurvey_Submit" "GÖNDER"
"Citadel_MatchSurvey_Skip" "ATLA"
"Citadel_MatchSurvey_FreeformPlaceholder" "Bu maçla ilgili başka geri bildirimleriniz varsa paylaşın..."
"Citadel_JoinForum_Title" "Forum Erişimi"
"Citadel_JoinForum_ErrorTitle" "Foruma Katılma Hatası"
"Citadel_JoinForum_AlreadyClaimedText" "Bu hesaba zaten forum erişimi verildi."
"Citadel_JoinForum_DisabledText" "Forum erişimi bakım nedeniyle geçici olarak devre dışı bırakıldı. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_JoinForum_EmailUsedText" "Girilen e-posta zaten foruma kayıtlı. Lütfen farklı bir e-posta kullanın."
"Citadel_JoinForum_FailedText" "Beklenmeyen bir hata oluştu."
"Citadel_JoinForum_Loading" "Yükleniyor..."
"Citadel_JoinForum_Email" "E-posta:"
"Citadel_JoinForum_EmailPlaceholder" "E-posta Adresi"
"Citadel_JoinForum_Submit" "Gönder"
"Citadel_JoinForum_AcctDetails" "Hesap bilgileriniz:"
"Citadel_JoinForum_Description" "Forum; sorunları bildirmenizi ve çeşitli konuları tartışmanızı sağlar. E-posta adresinizi girdiğinizde foruma erişebilmeniz için size bir forum hesabı ve şifre tanımlanacaktır."
"Citadel_JoinForum_FieldEmail" "E-posta"
"Citadel_JoinForum_FieldUsername" "Kullanıcı adı:"
"Citadel_JoinForum_FieldPassword" "Parola:"
"Citadel_JoinForum_ChangePassword" "Hesabınıza erişebilmeniz için rastgele bir şifre oluşturuldu."
"Citadel_JoinForum_CopyTooltip" "Panoya kopyala"
"Citadel_JoinForum_Copied" "Kopyalandı!"
"Citadel_JoinForum_ViewInfo" "Forum giriş bilgilerini görüntüle"
"Citadel_Play_MatchmakingOfflineTitle" "Eşleştirme Kapandı"
"Citadel_Play_MatchmakingOfflineExperimentalText" "Eşleştirme şu anda kapalı. Lütfen planlanan oyun testi saatlerinde geri gelin."
"Citadel_Play_MatchmakingOfflineText" "Eşleştirme şu anda çevrimdışı. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin"
"Citadel_Play_NotConnectedToGCTitle" "Bağlı Değil"
"Citadel_Play_NotConnectedToGCText" "Deadlock ağına bağlı değilsiniz. Steam'e bağlantı sorunları yaşıyor olabilirsiniz veya Deadlock ağı geçici olarak çevrimdışı olabilir."
"Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineTitle" "Dereceli Eşleştirme Kapalı"
"Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineText" "Dereceli Eşleştirme şu anda kapalı. Lütfen seçtiğiniz oyun testi saatlerinde geri gelin."
"Citadel_Play_RankedNoSchedule" "Takvim Seçilmedi"
"Citadel_Play_RankedNoScheduleDesc" "Dereceli oynamak için bir takvim seçmelisiniz."
"Citadel_RankedGames_Played" "{i:ranked_games_played}/{i:ranked_games_required} Oyun Oynandı"
"Citadel_RankedGame_Played_desc" "Dereceli modu açmak için oynanacak oyunlar."
"Citadel_RankedGames_PlayedQualified" "Dereceniz, oynayacağınız ek oyunlara göre hesaplanacak."
"Citadel_RankedGames_Qualified1" "Oynayacağınız ek oyunlar derecenizin belirlenmesine etki edecek."
"Citadel_RankedGames_Qualified2" "Nihai derece {t:s:end_day} tarihinde verilecek."
"Citadel_RankedTitle" "Dereceli"
"Citadel_Ranked_CalibratingTitle" "Belirleniyor"
"Citadel_RankedSeason_InvalidSeason" "Sezon bilgileri yüklenemedi."
"Citadel_RankedSeason_MissingData" "Kişisel sezon ilerlemesi yüklenemedi. Daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_RankedSeason_Finished" "Sona Erdi"
"Citadel_RankedSeason_Active" "Aktif"
"Citadel_RankedSeason_Upcoming" "Yakında"
"Citadel_RankedSeason_SeasonEnded" "Sezon Sona Erdi"
"Citadel_RankedSeason_TimeRemaining" "{t:d:t:T:time_remaining} kaldı"
"Citadel_RankedSeason_CurrentRank" "Mevcut Derece"
"Citadel_RankedSeason_SeasonRank" "Sezon Derecesi"
"Citadel_RankedSeason_HighestRank" "En Yüksek Derece"
"Citadel_RankedSeason_ProtectionRemaining" "Kalan Koruma: {d:demotion_protection_remaining}/{d:demotion_protection_total}"
"Citadel_RankedSeason_ProtectionUsed" "Düşme Koruması Kullanıldı"
"Citadel_RankedSeason_ResultingRank" "Sonuç Derece"
"Citadel_RankedSeason_HeroWins:f" "{d:hero_wins} {hero_wins, plural, one{Galibiyet} other{Galibiyet}}"
"Citadel_RankedSeason_HeroWinsRequired:f" "Kahramanın dereceli uygunluğunu sağlamak için {d:wins_required_per_hero} {wins_required_per_hero, plural, one{galibiyet} other{galibiyet}} gereklidir"
"Citadel_Ranked_ViewSeasonHistory" "Sezon Geçmişini Görüntüle"
"Citadel_Ranked_ViewLeaderboards" "Sıralamaları Görüntüle"
"Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn" "Sezonun başlamasına: {t:d:t:T:time_until_start}"
"Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted" "Belirlemek için rekabetçi maçlara girin."
"Citadel_RankedSeason_Finished_NoMatches" "Katılmadı."
"Citadel_RankedSeason_Finished_NotCalibrated" "Belirlemeyi tamamlamadı."
"Citadel_RankedSeason_CurrentStreak" "Mevcut Seri"
"Citadel_RankedSeason_Wins" "Galibiyet"
"Citadel_RankedSeason_WinStreak" "Galibiyet Serisi"
"Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip" "Derece puanını daha hızlı kazanmak için üst üste maç kazanın."
"Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints" "+{d:win_streak_points} puan"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWins:f" "{d:win_streak_tier_wins} Galibiyet"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWinsMax:f" "+{d:win_streak_tier_wins} Galibiyet"
"Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierPoints:f" "+{d:win_streak_tier_points} puan"
"Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle" "Dereceli oynamak için uygunluk gereksinimleri:"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f" "Standart maçlarda {d:current_account_wins} / {d:required_account_wins} galibiyet"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_HeroUnlocks:f" "{d:required_hero_win_count} veya daha fazla galibiyete sahip {d:current_unlocked_heroes} / {d:required_unlocked_heroes} kahraman"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_NotEligible" "Dereceli modu açmak için Standart maçlar oynayın"
"Citadel_RankedSeason_Eligibility_Eligible" "Dereceli, \"Oyna\" menüsünde bulunabilir"
"Citadel_RankedMatchHistory_Calibrating" "Belirleniyor: {d:calibrating_number}/{d:calibration_matches}"
"Citadel_RankedMatchHistory_Calibrated" "Belirleme Tamamlandı"
"Citadel_RankedMatchHistory_PointsChange" "{s:rank_points_change} puan"
"Citadel_RankedHistory_Title" "Dereceli Sezonlar"
"Citadel_RankedHistory_SeasonNotJoined" "Katılmadı"
"Citadel_RankedHistory_SeasonNotCalibrated" "Belirlenmedi"
"Citadel_RankedHistory_SeasonCalibrating" "Belirleniyor"
"Citadel_RankedHistory_SeasonUpcoming" "--"
"Citadel_Ranked_NoSeasonActive" "Devam Eden Sezon Yok"
"Citadel_Ranked_Table_Header_Rank" "Derece"
"Citadel_Ranked_Table_Header_Percentile" "Yüzdelik"
"Citadel_Ranked_Table_Row_Percentile_Value" "%{s:percentile}"
"Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name" "Genel Bakış"
"Citadel_Ranked_Matches_Tab_Name" "Maç Geçmişi"
"Citadel_Ranked_Heroes_Tab_Name" "Kahramanlar"
"Citadel_Ranked_Overview_Header" "Dereceli nedir?"
"Citadel_Ranked_Overview_Bullet1" "Dereceli, daha katı kurallarla Deadlock oynamanın daha rekabetçi bir yoludur."
"Citadel_Ranked_Overview_Bullet2" "Toplam 11 farklı Derece vardır. Her Derece, 6 Alt Dereceye (I - VI) bölünmüştür."
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility" "Uygunluk"
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f" "Hesabınızda toplam en az {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} bulunmalıdır. Ayrıca Standart Mod'da, her birinde en az {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} elde etmiş en az {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {kahraman} other {kahraman}} bulunmalıdır."
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2" "Oyuncuların dereceli için yalnızca tekli veya ikili olarak kuyruğa girmelerine izin verilir. İkili partideki oyuncular, birbirlerinden en fazla 1 derece üstte veya altta olabilir. Ebedî oyuncuları yalnızca aralarında en fazla 3 alt derece fark olan diğer Ebedî oyuncularıyla kuyruğa girebilir."
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3" "{d:required_solo_calibration_games} tekli belirleme maçı tamamlamalısınız. Belirleme sürecinden çıkabileceğiniz en yüksek derece: {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}."
"Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches" "Seviye Atlama"
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1" "Her galibiyet veya mağlubiyette ortalama olarak +/- {d:ranked_point_gain} puan kazanır veya kaybedersiniz. Bu sayılar, eşleştirme sisteminin o oyundan beklentisine veya galibiyet serilerine bağlı olarak bir miktar değişiklik gösterebilir. Her maçın ardından Derece Puanı'nızın belirgin bir ilerleme çubuğuyla güncellendiğini görebilirsiniz."
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2" "Yeni bir Derece veya Alt Dereceye terfi ettiğinizde Düşme Koruması jetonları kazanırsınız. Tam rozet Derecesi yükselmesinde 5 jeton, Alt Derece yükselmesinde 2 jeton kazanırsınız. Düşme Koruması etkinken kaybederseniz ve bir Derece düşmeniz gerekiyorsa düşmek yerine aynı Derecede kalırsınız ve bir jeton harcanır."
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3" "Bir Alt Dereceden bir sonrakine geçmek için 1.000 Derece Puanı kazanmalısınız (Ör. {g:citadel_packed_rank_name:'62'} -> {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Bir tam rozet Derecesinden bir sonrakine geçmek içinse 2.000 Derece Puanı kazanmalısınız (Ör. {g:citadel_packed_rank_name:'56'} -> {g:citadel_packed_rank_name:'61'})."
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4" "En yüksek Derece'de kurallar biraz değişiyor. Eskisi gibi Derece Puanı kazanır veya kaybedersiniz ancak Alt Dereceler artık sabit puan oranlarına sahip değil. Bunun yerine Alt Dereceler, {g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'} Derecesi içerisindeki oyuncuların yüzdelik dilimlerine göre, günde bir defa belirlenir."
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection" "Oyun Öncesi Bekleme Alanı"
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1" "Yeni bir dereceli maça girdiğinizde oyundaki tüm oyuncuların derecelerinin dağılımını görürsünüz, ardından oyun öncesi bekleme alanına girersiniz."
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2" "Takım kompozisyonunuzu geliştirmek için kahramanınızı değiştirmeyi seçebilir veya dostlarınızla birlikte kulvar değiştirebilirsiniz."
"Citadel_LeaderboardRankDesc" "{g:citadel_packed_rank_name:leaderboard_packed_rank} ve daha yüksek derecelerde rozetler artık sabit puan elde ederek kazanılmıyor. Bunun yerine, tüm uygun oyuncular derece puanlarına göre sıralanacak ve ardından bulundukları yüzdelik dilime göre rozetleri atanacak."
"Citadel_RankedSeasonName_BetaSeason1" "1. Beta Sezonu"
"Citadel_RankedProgress_CalibratedRank" "Belirleme Tamamlandı"
"Citadel_RankedProgress_GainedRank" "Derece Yükseldi"
"Citadel_RankedProgress_LostRank" "Derece Düştü"
"Citadel_RankedProgress_RankPoints" "Puan"
"Citadel_RankedProgress_RankPointsChange" "{s:rank_change_prefix}{d:rank_change} puan"
"Citadel_Play_BotsOfflineTitle" "Botlar Geçici Olarak Çevrimdışı"
"Citadel_Play_BotsOfflineText" "Botlar geçici olarak devre dışı bırakıldı, lütfen daha sonra tekrar kontrol edin."
"Citadel_Play_StreetBrawl_Title" "Sokak Kavgası"
"Citadel_Play_StreetBrawl_Desc" "Yüksek tempolu 4'e 4 savaş."
"Citadel_StreetBrawl_RoundTitle" "{d:sb_round}. Raunt"
"Citadel_StreetBrawl_RoundSubtitle" "3'e ilk ulaşan kazanır"
"Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part1" "Sokak"
"Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part2" "Kavgası"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_Title" "Eşya Seçin"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_Choice" "Seçim {d:item_draft_round} / {d:item_draft_rounds_total}"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Btn" "Değiştir"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Desc:f" "{i:rerolls} Değiştirme Hakkı"
"Citadel_StreetBrawl_Draft_Skip_Btn" "Eşyayı Geç"
"Citadel_StreetBrawl_Overtime_Title" "Uzatma"
"Citadel_StreetBrawl_Overtime_Desc" "Asker Sağlığı Artırıldı
Yeniden Canlanma Süreleri Artırıldı"
"Citadel_StreetBrawl_MatchPoint" "Maç Sayısı"
"Citadel_StreetBrawl_MatchPoint_Both_Teams" "Her İki Takım"
"Citadel_ItemDraft_Rare" "Nadir!"
"Citadel_ItemDraft_Legendary" "Efsanevi"
"Citadel_ItemDraft_Enhanced" "Geliştirilmiş"
"Citadel_Item_Corrupted" "Yozlaştırılmış"
"Citadel_Item_Corrupted_Randomized" "Rastgele!"
"Citadel_Shop_CorruptItem_Button" "Bir Eşyayı Yozlaştır"
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_Title" "Bir Eşyayı Yozlaştır"
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_Desc" "Sahip olduğunuz yüksek kademeli eşyalardan birini seçerek yozlaştırın. Yozlaştırılmış eşyalar epey güçlüdür ancak alışverişe giren kişi unutmamalıdır ki her eşya rastgele belirlenen bir yan etkiye sahiptir. Her oyunda ortaya çıkacak etkilerin ne olacağını Simsar belirler."
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_None" "Sahip olduğunuz eşyalardan hiçbiri yozlaştırılamaz."
"Citadel_Shop_CorruptItem_Countdown" "Simsar, {t:d:t:countdown_time} içinde şehri terk edecek."
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_StreetBrawlDesc" "Geliştirilmemiş eşyalarınızdan birini ücretsiz olarak yozlaştırın. Yozlaşmış eşyalar, kalıcı olarak güçlenir ancak her eşyanın yan etkisi vardır. "
"Citadel_Shop_PickCorruptItem_Skip" "Atla"
"Citadel_ItemDraft_Bonus" "Bonus!"
"Citadel_PostGame_StreetBrawl" "Sokak Kavgası"
"Citadel_StreetBrawl_AvgRoundDuration" "Ort. Raunt Süresi"
"Citadel_Overtime" "Uzatma"
"Citadel_StreetBrawl_Tooltip_Modified" "= Sokak Kavgası modu için düzeltilen değer"
"Citadel_MatchmakingSchedule" "Güncelleme:"
"Citadel_MatchmakingSchedule_Desc" "Eşleştirme artık sürekli açık olacak!"
"Citadel_UnstickFailure_GameAnnouncement" "Yakın zamanda hasar aldıysanız kahramanı serbest bırakamazsınız."
//Survey
"Citadel_Survey_Skip" "Atla"
"Citadel_Survey_Question_Title" "Oyun Testi Anketi"
"Citadel_Survey_Question_Number" "Soru {d:question_number}/{d:max_question_number}"
"Citadel_Survey_Question_Desc" "Lütfen genel, üst düzey tepkilerinizi belirtin. Oyuncu görüşleri oyunun şekillenmesine yardımcı olur."
"Citadel_Survey_Submitting" "Gönderiliyor..."
"Citadel_Survey_Question_ItemPower" "Bu eşya ne kadar güçlü?"
"Citadel_Survey_Question_ItemPower_LowLabel" "Çok Zayıf"
"Citadel_Survey_Question_ItemPower_HighLabel" "Çok Güçlü"
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign" "Bu eşya ne kadar ilgi çekici veya eğlenceli?"
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign_LowLabel" "Yeniden Tasarlanmalı"
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel" "Çok Eğlenceli"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst" "Bu kahramana karşı oynamak ne kadar eğlenceli?"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel" "Berbat"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel" "Harika"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs" "Bu kahraman olarak oynamak ne kadar eğlenceli?"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_LowLabel" "Berbat"
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_HighLabel" "Harika"
"Citadel_Survey_Question_HeroPower" "Bu kahraman ne kadar güçlü?"
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel" "Zayıf"
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel" "Güçlü"
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner" "Bu kahraman ne kadar iyi bir öncü?"
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_LowLabel" "Berbat"
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_HighLabel" "Harika"
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry" "Bu kahraman ne kadar iyi bir taşıyıcı?"
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry_LowLabel" "Berbat"
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry_HighLabel" "Harika"
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable" "Bu kahraman devre dışı bırakmada veya kitle kontrolünde ne kadar iyi?"
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable_LowLabel" "Berbat"
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable_HighLabel" "Harika"
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility" "Bu kahraman kalabalık kontrolü dışında yardım veya dostları iyileştirmede ne kadar iyi?"
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility_LowLabel" "Berbat"
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility_HighLabel" "Harika"
// Book
//"Citadel_Book_NotEnoughXP" "This chapter requires {d:unlock_cost} to unlock, but you only have {d:available_unlocks} available. Play more matches to earn more unlocks."
//"Citadel_Book_NotEnoughXPSingle" "This chapter requires spending an unlock, but you don't have any currently available. Play more matches to earn more unlocks."
//"Citadel_Book_NotEnoughXP_Title" "Insufficient Unlocks"
//"Citadel_Book_UnlockXP_Title" "Unlock Chapter"
//"Citadel_Book_UnlockXP" "Would you like to unlock this chapter? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks."
//"Citadel_Book_UnlockXPSingle" "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available."
//"Citadel_Book_UnlockItem_Title" "Unlock Item"
//"Citadel_Book_UnlockItem" "Would you unlock this item? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks."
//"Citadel_Book_ComingSoon" "This section will be added in a future update. Keep checking back for more exciting adventures!"
//"Citadel_Book_ComingSoon_Title" "Coming Soon"
//"Citadel_Book_NotReachable_Title" "Can't Unlock Yet"
//"Citadel_Book_NotReachable" "Earlier chapters must be unlocked before this chapter can be unlocked"
"Citadel_Book_PrevPage" "Önceki"
"Citadel_Book_NextPage" "Sonraki"
"Citadel_Book_Pause" "Duraklat"
"Citadel_Book_Play" "Oyna"
// Library
"Citadel_Library_Title" "Kütüphane"
"Citadel_Library_Welcome" "Kütüphaneye hoş geldiniz"
//"Citadel_Library_Description" "By playing matches, you will earn chapter keys that you can use here to explore tales in the world of Deadlock.
For now, only one book is available: The Binding of Oathkeeper. In time, each hero will have their own story that you will be able to shape - allowing you to put your own fingerprint on the world."
//"Citadel_Library_Future_Label" "Future State:"
//"Citadel_Library_Future_Desc" "At this point in Friends and Family, the choices you make only impact the narrative itself. However the long term goal is to make the choices you make tangible in a regular match; either by unique voice lines, cosmetic options, or a combination of the two."
//"Citadel_Library_ComingSoon" "Coming Soon"
//"Citadel_Library_Progress" "{d:pct_complete}% Complete"
//"Citadel_Library_AvailableBooks" "Available Books"
"Citadel_library_Modal_CTA" "Nasıl çalışır?"
// Private Lobby
"Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Exit" "Özel Maçtan Çık"
"Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Title" "Özel Maçtan Çık"
"Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Body" "Bu özel maçtan ayrılmak istediğinizden emin misiniz?"
"Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Title" "Maçı Başlat"
"Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Body" "Maçı başlatmak istediğinizden emin misiniz?"
"Citadel_PrivateLobby_PageTitle" "Özel Maç"
"Citadel_PrivateLobby_Group_Spectators" "İzleyiciler"
"Citadel_PrivateLobby_Group_Unassigned" "Atanmamış"
"Citadel_PrivateLobby_Group_Invites" "Davetler"
"Citadel_PrivateLobby_Join" "Atamayı Kaldır"
"Citadel_PrivateLobby_Invite" "Arkadaş Davet Et"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_None" "Boş"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy" "Bot: Kolay"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Medium" "Bot: Orta"
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard" "Bot: Zor"
"Citadel_PrivateLobby_StartMatch" "Maçı Başlat"
"Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllAssigned" "Henüz tüm oyuncular takım seçmedi."
"Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllReady" "Henüz tüm oyuncular hazır değil."
"Citadel_PrivateLobby_Error_NoPlayers" "Bu maçta oyuncu yok."
"Citadel_PrivateLobby_FindingMatch" "Maç birazdan başlayacak"
"Citadel_PrivateLobby_MatchSettings" "Maç Ayarları"
"Citadel_PrivateLobby_Versus" "VS"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Unselected" "Bölge Seçin"
"Citadel_PrivateLobby_Region_ROW" "Kuzey Amerika"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Europe" "Avrupa"
"Citadel_PrivateLobby_Region_SEAsia" "Güneydoğu Asya"
"Citadel_PrivateLobby_Region_SAmerica" "Güney Amerika"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Russia" "Rusya"
"Citadel_PrivateLobby_Region_Oceania" "Okyanusya"
"Citadel_PrivateLobby_Ready" "Hazırım"
"Citadel_PrivateLobby_Unready" "İptal et"
"Citadel_PrivateLobby_GameMode_Normal" "Oyun Modu - Normal"
"Citadel_PrivateLobby_GameMode_StreetBrawl" "Oyun Modu - Sokak Kavgası"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_None" "Bot Yok"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Easy" "Kolay Botlar"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Medium" "Orta Botlar"
"Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Hard" "Zor Botlar"
"Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_Off" "Kulvar Görevlendirmesi Yap"
"Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_On" "Varsayılan Kulvar Görevlendirmesi"
"Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_Off" "Yalnızca Oyuncular Görebilir"
"Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_On" "Herkes Görebilir"
"Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_Off" "Kahraman Kopyalama Devre Dışı"
"Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_On" "Kahraman Kopyalama Etkin"
"Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_Off" "Deneysel Kahramanlar Devre Dışı"
"Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_On" "Deneysel Kahramanlar Etkin"
"Citadel_PrivateLobby_Cheats_Off" "Hileler Devre Dışı"
"Citadel_PrivateLobby_Cheats_On" "Hileler Etkin"
"Citadel_PrivateLobby_CorruptedItemShopSpawnTime" "Simsar'ın Varış Süresi: {d:minutes} dk"
"Citadel_PrivateLobby_SwapTeams" "Takım Değiştir"
"Citadel_PrivateLobby_SwapTeamsTooltip" "Bulundukları kulvarı koruyarak iki takım arasında üye değişimi yapın."
"Citadel_PrivateLobby_RandomizeTeams" "Tüm Oyuncuları Rastgele Seç"
"Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeamsTooltip" "Lobideki oyuncuları iki farklı takıma rastgele atayın."
"Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeams" "Takım Oyuncularını Karıştır"
"Citadel_PrivateLobby_ShuffleLanesTooltip" "Takımlardaki oyuncuları rastgele farklı kulvarlara atayın."
"Citadel_ServerRegion_0" "Otomatik Bölge Seçimi"
"Citadel_ServerRegion_7" "Avustralya"
"Citadel_ServerRegion_1" "ABD - Batı"
"Citadel_ServerRegion_27" "ABD - Kuzey Orta"
"Citadel_ServerRegion_23" "ABD - Güneydoğu"
"Citadel_ServerRegion_22" "ABD - Güneybatı"
"Citadel_ServerRegion_2" "ABD - Doğu"
"Citadel_ServerRegion_5" "Singapur"
"Citadel_ServerRegion_28" "Polonya"
"Citadel_ServerRegion_19" "Japonya"
"Citadel_ServerRegion_8" "İsveç"
"Citadel_ServerRegion_14" "Şili"
"Citadel_ServerRegion_44" "Finlandiya"
"Citadel_ServerRegion_24" "Hong Kong"
"Citadel_ServerRegion_3" "Fransa"
"Citadel_ServerRegion_21" "İspanya"
"Citadel_ServerRegion_9" "İtalya"
"Citadel_ServerRegion_45" "İngiltere"
"Citadel_ServerRegion_39" "Güney Kore"
"Citadel_ServerRegion_38" "Arjantin"
"Citadel_ServerRegion_11" "Güney Afrika"
"Citadel_ServerRegion_10" "Güney Amerika"
"Citadel_ServerRegion_15" "Peru"
"Citadel_ServerRegion_31" "ABD - Güney Orta"
"Citadel_ServerRegion_50" "Hollanda"
"Citadel_ServerRegion_52" "Almanya"
"Citadel_ServerRegion_48" "Hong Kong"
"Citadel_Party_PrivateMatch" "Özel Maç"
"Citadel_Party_PartyPlayer" "Oyuncu"
"Citadel_Party_PartySpectator" "İzleyici"
"Citadel_Party_JoinParty" "Partiye Katıl"
"Citadel_Party_JoinParty_Extended" "Partiye kod ile katıl"
"Citadel_Party_CreateParty_Extended" "Paylaşmak için parti kodu oluştur"
"Citadel_Party_CreatePrivateLobby" "Özel Lobi Oluştur"
"Citadel_Party_PartyCodeLabel" "Davet kodu:"
"Citadel_Party_PartyCodeHidden" "XXXXXX"
"Citadel_Party_InMatchMaking" "Parti maç arıyor"
"Citadel_Party_CancelMM" "İptal Et"
"Citadel_Party_NotConnectedToGC" "Deadlock ağına bağlı değil"
"Citadel_Party_PlayerLabel" "Oyuncu"
"Citadel_Party_SpectatorLabel" "İzleyici"
"Citadel_Party_Or" "Veya"
"Citadel_Party_ReadyUp" "Hazır"
"Citadel_Party_RolePlayer" "Oyuncu"
"Citadel_Party_RoleSpectator" "İzleyici"
"Citadel_Party_CreatePartyTitle" "Parti Oluşturuluyor"
"Citadel_Party_CreatePartyText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_JoinPartyTitle" "Partiye Katılıyorsunuz"
"Citadel_Party_JoinPartyText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_PartyReadyTitle" "Hazırlanıyor"
"Citadel_Party_PartyReadyText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_SetTeamTitle" "Takım Ayarlanıyor"
"Citadel_Party_SetTeamText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_SetMMPrefernceTitle" "Tercih Ayarlanıyor"
"Citadel_Party_SetMMPrefernceText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_SetRegionTitle" "Bölge Ayarlanıyor"
"Citadel_Party_SetRegionText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_LeavePartyTitle" "Partiden Ayrılıyorsunuz"
"Citadel_Party_LeavePartyText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_PartyRoleTitle" "Rol Değiştiriliyor"
"Citadel_Party_PartyRoleText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_PartySlotTitle" "Yuva Değiştiriliyor"
"Citadel_Party_PartySlotText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_KickPlayerTitle" "Oyuncu Atılıyor"
"Citadel_Party_KickPlayerText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_CancelInviteTitle" "Davet İptal Ediliyor"
"Citadel_Party_CancelInviteText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_InviteUserTitle" "Kullanıcı Davet Ediliyor"
"Citadel_Party_InviteUserText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_SetBotDifficultyTitle" "Bot Zorluğu Ayarlanıyor"
"Citadel_Party_SetBotDifficultyText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_SetTeamNameTitle" "Takım Adlandırılıyor"
"Citadel_Party_SetTeamNameText" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_Party_Context_ReadyUp" "Hazırım"
"Citadel_Party_Context_SwitchTeam" "Takım Değiştir"
"Citadel_Party_Context_ClearReady" "Hazır Değilim"
"Citadel_AcceptedInvitation_Title" "Davet Kabul Edildi"
"Citadel_Party_SetMatchModeTitle" "Parti Modu Ayarlanıyor"
"Citadel_Party_SetMatchModeText" "Partiniz kurulurken lütfen bekleyin"
"Citadel_AcceptedInvitation_Name" "{g:citadel_persona:accepted_invitation} davetinizi kabul etti."
"Citadel_Party_KickedByTitle" "Partiden Atıldı"
"Citadel_Party_KickedByText" "{g:citadel_persona:kicked_by_account} sizi partiden attı."
"Citadel_Party_DraftEndedByTitle" "Maç İptal Edildi"
"Citadel_Party_DraftEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} maçı iptal etti."
"Citadel_Party_MMEndedByTitle" "Maç İptal Edildi"
"Citadel_Party_MMEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} maçı iptal etti."
"Citadel_Party_MatchMakingFailedTitle" "Eşleştirme Yapılamıyor"
"Citadel_Party_MatchMakingFailedText" "Parti maçı başlatılamıyor. Eşleştirme hatası: {s:matchmaker_error}"
"Citadel_Party_InvitedToPartyTitle" "Parti Daveti"
"Citadel_Party_InvitedToPartyText" "{g:citadel_persona:invited_by_account} sizi partisine katılmaya davet etti."
"Citadel_PartyInviteFriend_Title" "Çevrimiçi Arkadaşları Davet Et"
"Citadel_PartyInviteFriend_NoFriends" "Şu an hiçbir arkadaşınız Deadlock oynamıyor."
"Citadel_PartyInviteFriend_Close" "Kapat"
"Citadel_PartyInviteFriend_Cancel" "İptal Et"
"Citadel_PartyInviteFriend_Invite" "Davet Et"
"Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyMember" "Partide"
"Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyInvited" "Davet Edildi"
"Citadel_PartyInviteFriend_NotInParty" "Partide değil"
"Citadel_PartyInviteFriend_InvitesFull" "Maks. üye"
"Citadel_JoinParty_Title" "Partiye Katıl"
"Citadel_JoinParty_Desc" "Parti kodu aldıysanız lütfen kodu aşağıya girin."
"Citadel_JoinParty_Prompt" "Parti ID"
"Citadel_Party_Invites:f" ""
"Citadel_PartyStartMatch" "Maçı Başlat"
"Citadel_PartyFindMatch" "Maç Bul"
"Citadel_Party_CreateEasyBot" "Arkadaşlarınızı davet edip kolay botlara karşı birlikte oynayabilmek için bir parti oluşturun."
"Citadel_Party_CreateHardBot" "Arkadaşlarınızı davet edip zor botlara karşı birlikte oynayabilmek için bir parti oluşturun."
"Citadel_Party_CreateCoopBot" "Arkadaşlarınızı davet edip birlikte botlara karşı bir maçta eşleşebilmek için bir parti oluşturun."
"Citadel_Party_NoParty_Desc" "Parti oluşturmak için arkadaşlarınızı davet edin."
"Citadel_Party_InviteFriends" "Arkadaş Davet Et"
"Citadel_Party_LeaveParty" "Partiden Ayrıl"
"Citadel_Party_JoinOrCreateParty" "Partiye Katıl veya Parti Oluştur"
"Citadel_Party_PlayWithFriends" "Arkadaşlarla Oyna"
"Citadel_Party_MatchHistory" "Maç geçmişini görüntüle"
"Citadel_Party_InviteFriendTooltip" "Partiye bir arkadaş davet edin."
"Citadel_Party_InviteFriendToParty" "Partiye Davet Et"
"Citadel_Party_InviteFriendToGameTooltip" "Bu arkadaşı oyuna davet edin."
"Citadel_Party_InviteFriendToGameButton" "Davet Et"
"Citadel_Party_UnavailableInQueueTooltip" "Kuyruktayken yapılamaz."
"Citadel_Party_AcceptInviteTooltip" "Daveti kabul et"
"Citadel_Party_AcceptInviteInGameTooltip" "Oyundan çıkın ve daveti kabul edin."
"Citadel_Party_DisabledInPartyTooltip" "Zaten bir partideyken davetler kabul edilemez."
"Citadel_Party_DisabledInMMTooltip" "Eşleştirme sırasında davet kabul edilemez"
"Citadel_Party_DeclineInviteTooltip" "Daveti reddet"
"Citadel_Party_OutOfDateClientTooltip" "Oyun güncel değil."
"Citadel_Party_InviteSent" "Davet Gönderildi"
"Citadel_RosterMode_Party_Matchmaking" "Deadlock Oyna"
"Citadel_RosterMode_Party_RankedMatchmaking" "Dereceli Oyna"
"Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake" "Kahraman Laboratuvarı Oyna"
"Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM" "Botlarla Oyna"
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotEasy" "Özel Bot Maçı (Parti) - Kolay"
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotMedium" "Özel Bot Maçı (Parti) - Orta"
"Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotHard" "Özel Bot Maçı (Parti) - Zor"
"Citadel_BotMatchModal_Desc" "Zorluk seviyesini seçin:"
"Citadel_BotMatchModal_Private" "Özel bir standart maç oynayın."
"Citadel_BotMatchModal_Coop" "Diğer oyuncularla birlikte çevrimiçi bir standart maç oynayın."
"Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton" "Yeni özel maç oluştur"
"Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode" "Bir partiye kod ile katıl"
"Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl" "Özel bir kavga maçı oynayın."
"Citadel_RosterMode_Matchmaking" "Deadlock"
"Citadel_RosterMode_StreetBrawl" "Sokak Kavgası"
"Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking" "Dereceli"
"Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking" "Kahraman Laboratuvarı"
"Citadel_RosterMode_CoopBotMM" "Bot"
"Citadel_RosterMode_PrivateBotEasy" "Özel Bot Maçı - Kolay"
"Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium" "Özel Bot Maçı - Orta"
"Citadel_RosterMode_PrivateBotHard" "Özel Bot Maçı - Zor"
"Citadel_RosterMode_PrivateLobby" "Özel Lobi"
"Citadel_RosterMode_TutorialGuided" "Eğitim - Rehberli"
"Citadel_RosterMode_TutorialSandbox" "Eğitim - Alıştırma"
"Citadel_RosterMode_HeroTesting" "Alıştırma Modu"
"Citadel_RosterMode_ExploreMap" "NYC'yi Keşfet"
//"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing" "Development 1v1 Testing"
"Citadel_RosterMode_ChangeHero" "Kahramanı Değiştir"
"Citadel_RosterMode_ChangeOpponent" "Rakibi Değiştir"
"Citadel_RosterMode_EditRoster" "Kadroyu Düzenle"
"Citadel_RosterMode_PreGameHeroDraft" "Kahramanı Değiştir"
"Citadel_Roster_HeroCount" "Kadrodaki kahramanlar: "
"Citadel_Roster_PreferredCount_Singular" "Öncelikli kahraman: "
"Citadel_Roster_PreferredCount" "Öncelikli kahramanlar: "
"Citadel_Roster_HighPriorityCount_Singular" "Yüksek öncelikli kahraman: "
"Citadel_Roster_HighPriorityCount" "Yüksek öncelikli kahramanlar: "
"Citadel_Roster_AddToRoster" "Kadroya Ekle"
"Citadel_Roster_RemoveFromRoster" "Kadrodan Çıkar"
"Citadel_Roster_MakePriority" "Öncelikli Yap"
"Citadel_Roster_MakeHighPriority" "Yüksek Öncelikli Yap"
"Citadel_Roster_ClearPriority" "Önceliği Kaldır"
"Citadel_Roster_MakeBanned" "Kahramandan Kaçın"
"Citadel_Roster_ClearBan" "Kahramandan Kaçınma"
"Citadel_Roster_NewHeroInvalidBan" "Yeni kahramanlardan kaçınılamaz."
"Citadel_Roster_HeroLocked" "Kahraman kilitli"
"Citadel_Roster_NoHeroes" "Yok"
"Citadel_Roster_Instructions_Title" "Kadronuzu oluşturun"
"Citadel_Roster_Instructions_Desc" "En az üç kahraman seçin. Maç başladığında otomatik olarak bu kahramanlardan biriyle oynayacaksınız.
Belirli bir kahramanla oynama şansınızı artırmak için kahramanları seçili, öncelikli veya yüksek öncelikli olarak işaretleyebilirsiniz."
"Citadel_Roster_Instructions_Select" "{g:citadel_binding:'Attack'}bir kahramanı seçili olarak işaretler."
"Citadel_Roster_Instructions_Prefer" "{g:citadel_binding:'ADS'}öncelikli veya yüksek öncelikli arasında geçiş yapar."
"Citadel_Roster_Instructions_Title_HeroLabs" "Kahraman Laboratuvarı"
"Citadel_Roster_Instructions_Desc_HeroLabs" "Yeni deneysel kahramanlarla veya onlara karşı oynayın.
En az üç kahraman seçin. Seçilen kahramanlardan ikisi standart, test dışı kahramanlar olmalıdır. Oyuncuların kadrolarındaki deneysel bir kahramanı alma ihtimali, herhangi bir deneysel kahramanla oynamalarının üzerinden ne kadar zaman geçtiğine bağlı olarak değişir."
"Citadel_RosterUpdate_FailedTitle" "Kadro Güncellenemedi"
"Citadel_RosterUpdate_Timeout" "Deadlock ağına bağlanılamadı."
"Citadel_RosterUpdate_InternalError" "Beklenmeyen hata kodu: {d:error_code}"
"Citadel_RosterUpdate_Disabled" "Kadro güncellemeleri şu anda devre dışı."
"Citadel_RosterUpdate_TooBusy" "Deadlock ağı meşgul."
"Citadel_RosterUpdate_RateLimited" "Çok fazla istek gönderildi."
"Citadel_RosterUpdate_MMBusy" "Maç hazırlanıyor."
"Citadel_RosterUpdate_InvalidHeroSelection" "Geçersiz kahraman seçimi."
"Citadel_RosterUpdate_NotInMatchmaking" "Eşleştirme kuyruğunda değilsiniz."
"Citadel_RosterUpdate_InvalidMode" "Bu oyun modu kadro düzenlemeyi desteklemiyor."
"Citadel_PreGameHeroDraft_ChangeHero" "Kahramanı Değiştir"
"Citadel_PreGameHeroDraft_Confirm" "Kilitle"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorHeroLocked" "Kahraman oynanıyor"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorTimeLocked:f" "{d:lockout_seconds} {lockout_seconds, plural, one{saniye} other{saniye}} boyunca kahraman değiştirilemez"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorMisc" "Bilinmeyen bir hata nedeniyle kahraman seçilemedi"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabel" "Kahramanı değiştirmek için {g:citadel_binding:'Interact'} tuşuna basın"
"Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabelDisabled" "Kahraman Tekrar Değiştirilemez"
"Citadel_HeroChangeNotification_Text" "{s:player_name} Kahraman Değiştirdi"
"Citadel_BannedHeroes" "Yasaklı Kahramanlar"
"Citadel_BannedWarning_Title" "Kaçınılan Kahraman"
"Citadel_BannedWarning_Desc" "Bu maçta bu kahramanı görme olasılığınız daha düşük olacak."
"Citadel_RankedMatchStatus_Counts" "{d:count_current}/{d:count_required}"
"Citadel_RankedMatchStatus_Wins" "Galibiyet"
"Citadel_ViewMatchID_Title" "Maç ID'yi Göster"
"Citadel_ViewMatchID_Desc" "Maç detaylarını görüntülemek için bir Maç ID girin"
"Citadel_ViewMatchID_Prompt" "Maç ID"
"Citadel_ReadyUp_InvalidRoster" "Hazır olabilmek için geçerli bir kadronuz olmalıdır"
"Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster" "Kadronuz, partinizdeki diğer oyuncularınkine çok benzer. Kadronuza daha fazla kahraman eklemeyi veya kahramanları değiştirmeyi deneyin."
"Citadel_ReadyUp_InMatch" "Maçtayken hazır olamazsınız"
"Citadel_ReadyUp_TooManyLimitedHeroes" "Kadronuz çoğunlukla yeni kahramanlardan oluşmaktadır. Eşleştirme için kadrolarda yeni olmayan bazı kahramanların olması gereklidir. Lütfen kadronuza birkaç kahraman daha ekleyin."
"Citadel_AcceptFriendInvite_Title" "Davet Kabul Ediliyor"
"Citadel_AcceptFriendInvite_Body" "Lütfen Bekleyin"
"Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorTitle" "Hata"
"Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorBody" "Bu davet şu anda kabul edilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_RemoveFriend_Title" "Arkadaş Çıkarılıyor"
"Citadel_RemoveFriend_Body" "Lütfen Bekleyin"
"Citadel_RemoveFriend_ErrorTitle" "Hata"
"Citadel_RemoveFriend_ErrorBody" "Bu arkadaş şu anda çıkarılamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_RemoveFriend_ConfirmTitle" "Arkadaşlıktan Çıkar"
"Citadel_RemoveFriend_ConfirmBody" "{g:dac_persona:b:account_id} kullanıcısını arkadaşlıktan çıkarmak istediğinizden emin misiniz?"
"Citadel_CancelFriendInvite_Title" "Arkadaşlıktan Çıkarılıyor"
"Citadel_CancelFriendInvite_Body" "Lütfen Bekleyin"
"Citadel_CancelFriendInvite_ErrorTitle" "Hata"
"Citadel_CancelFriendInvite_ErrorBody" "Bu davet şu anda iptal edilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmTitle" "Daveti İptal Et"
"Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmBody" "{g:dac_persona:b:account_id} kullanıcısına gönderdiğiniz daveti iptal etmek istediğinizden emin misiniz? Birkaç gün boyunca bu kullanıcıya başka davet gönderemezsiniz."
"Citadel_IgnoreFriendInvite_Title" "Davet Yok Sayılıyor"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_Body" "Lütfen Bekleyin"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle" "Hata"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorBody" "Bu davet şu anda yok sayılamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle" "Daveti Yok Say"
"Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody" "{g:dac_persona:b:account_id} tarafından gönderilen daveti yok saymak istediğinizden emin misiniz?"
"Citadel_Hud_MovementSpeed" "Hareket Hızı: "
"Citadel_Hud_ApPointsButton" "{i:ap_points_required}"
"Citadel_Hud_KillFeedPlayerDeath" "{s:killer_name}, {i:bounty_amount} kazandı"
//"Citadel_HUD_LevelUpLocalPlayerMessage" "You've Reached"
//"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage" "{s:leveled_up_hero_name} has Reached"
"Citadel_HUD_Notification_LevelUp" "Yeni Seviye"
"Citadel_HUD_LevelUp_Title" "Lütuf Alındı"
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement" "Yetenek Açıldı"
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked" "Son Yetenek Açıldı"
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement" "Yetenek Puanı"
"Citadel_HUD_PatronBoon" "Koruyucunuzun bir armağanı..."
"Citadel_HUD_PowerIncrease" "Güç Artırımı"
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement" "Mermi ve Yakın Dövüş Hasarı"
"Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement" " {i:param_1} kazandı "
"Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement" " kendini öldürdü "
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement" " {i:param_1} kaybetti "
"Citadel_HUD_RejuvCaptured" "Canlandırıcı Ele Geçirildi"
"Citadel_HUD_RejuvStolen" "Canlandırıcı Çalındı!"
"Citadel_HUD_RejuvRevived" "Canlandı!"
"Citadel_HUD_IdolPickedUp" "Alındı!"
"Citadel_HUD_IdolReturned" "Geri Döndü!"
"Citadel_HUD_IdolExpired" "Süresi geçti..."
"Citadel_HUD_Koth_Time_Warning" "Zaman daralıyor..."
"Citadel_HUD_KothCompleted" "Yarık Alındı!"
"Citadel_HUD_KothCompletedEnemy" "Yarık Kaybedildi"
"Citadel_HUD_KothTimeRanOut" "Yarık Söndü..."
"Citadel_HUD_KothExpired" "Yarık Söndü..."
"Citadel_HUD_SoulBagPickup" "Ruh Torbası"
"Citadel_HUD_SoulBagPickup_Stolen" "Çalındı!"
"Citadel_HUD_ToxicChatMute_Desc:f" "Kötü niyetli iletişim sebebiyle iletişim cezası aldı ve maça susturulmuş hâlde devam edecek."
"Citadel_HUD_Koth_Warning" "Kararsız Yarık Açılıyor..."
"Citadel_HUD_Koth_Warning_Desc" "Gücünü ele geçirmek için Yarık'a gidin"
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn" "Simsar dükkânı açtı..."
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn_Desc" "Eşyalarınızın gücünü artırın... Yüreğiniz varsa tabii"
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock" "Simsar stokları yeniledi..."
"Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock_Desc" "Başka bir eşyayı yozlaştırabilirsiniz"
"Citadel_HUD_DamageSummary_Title" "Alınan Hasar"
"Citadel_HUD_DamageSummary_Hint" "Değiştirilmiş özellikleri görüntülemek için {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} tuşunu basılı tutun"
"Citadel_HUD_AdjustedBy" "DEĞİŞTİREN:"
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease" "Lütuf"
"Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel" "Toplam Lütuf"
"Citadel_HUD_LevelReward_BulletDamage" "Mermi Hasarı"
"Citadel_HUD_LevelReward_Health" "Sağlık"
"Citadel_HUD_LevelReward_SpiritDamage" "Büyü Hasarı"
//"Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist" "Spirit Damage"
//"Citadel_HUD_LevelReward_WeaponRange" "Spirit Damage"
"Citadel_HUD_LevelReward_NextRewardsLabel" "Sonraki Ödüller:"
"Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthHigh" "{s:thousands_gold} bin"
"Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthLow" "{i:gold}"
"Citadel_Hud_KillFeedNone" ""
"Citadel_Hud_KillFeedTrooper" "Asker No. {i:unit_num}"
"Citadel_Hud_KillFeedSuperNeutral" "Orta Başdüşman"
"Citadel_Hud_KillFeedNeutral" "{i:unit_num}. Musallat"
"Citadel_Hud_KillFeedSentry" "Nöbetçi Taret"
"Citadel_Hud_KillFeedGuardian" "Muhafız"
"Citadel_Hud_KillFeedAllGuardians" "Muhafızlar"
"Citadel_Hud_KillFeedBarracksBoss" "Üs Muhafızları"
"Citadel_Hud_KillFeedWalker" "Dörtayak"
"Citadel_Hud_KillFeedAllWalkers" "Dörtayaklar"
"Citadel_Hud_KillFeedShieldName" "Tapınak"
"Citadel_Hud_KillFeedTitan" "Koruyucu"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyGuardian" "Muhafız"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyWalker" "Dörtayak"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyBarracksGuardian" "Üs Muhafızları"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyBarracksGuardian" "Üs Muhafızları"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyTitan" "Koruyucu"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyGuardian" "Muhafız"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyWalker" "Dörtayak"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyTitan" "Koruyucu"
"Citadel_Hud_KillFeedFriendlyShield" "Tapınak"
"Citadel_Hud_KillFeedEnemyShield" "Tapınak"
"Citadel_Hud_KillFeedVehicle" "Araç"
"Citadel_Hud_KillFeedWorld" "Dünya"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2024Unlocked" "{g:citadel_persona:account_id}, {s:hero_name} için yılbaşı eğlencesi kazandı!"
"Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2024" "Aralık 2024"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2025Unlocked" "{g:citadel_persona:account_id}, {s:hero_name} yılbaşı süsünü açtı!"
"Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2025" "Aralık 2025"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill" "{g:citadel_persona:killer_account_id}:"
"Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill2" "kar topu ile leş aldı!"
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title" "2025 Yılbaşı Mücadelesi"
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc" "Her kahramanla bir maç kazanarak sığınağınızdaki ağaç için eşsiz bir yılbaşı süsü kazanın."
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball" "Yılbaşı ağacınıza daha fazla süs ekleyerek aktif eşya olan fırlatılabilir kar topunuzu geliştirin."
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball_Level" "Seviye {i:item_level} / {i:item_max_level}"
"Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Header" "Posterinizi Seçin"
"Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Selected" "Seçili"
"Objective_MidBoss" "Orta Başdüşman"
"Objective_Friendly_T1" "Dost Muhafız"
"Objective_Enemy_T1" "Düşman Muhafız"
"Objective_Team1_T1" "Kehribar Muhafız"
"Objective_Team2_T1" "Safir Muhafız"
"Objective_Friendly_T2" "Dost Dörtayak"
"Objective_Enemy_T2" "Düşman Dörtayak"
"Objective_Team1_T2" "Kehribar Dörtayak"
"Objective_Team2_T2" "Safir Dörtayak"
"Objective_Friendly_T3" "Dost Koruyucu"
"Objective_Enemy_T3" "Düşman Koruyucu"
"Objective_Team1_T3" "Kehribar Koruyucu"
"Objective_Team2_T3" "Safir Koruyucu"
"Objective_Defender_Paused" "Hasar Verilemez"
"Objective_Defender_Paused_desc" "Savunmacılar Yakında"
"Objective_Defender_Resistant" "Yakındaki Savunmacılardan Gelen Direniş"
"Objective_Friendly_BarrackBoss" "Dost Üs Lideri"
"Objective_Enemy_BarrackBoss" "Düşman Üs Lideri"
"Objective_Team1_BarrackBoss" "Kehribar Üs Lideri"
"Objective_Team2_BarrackBoss" "Safir Üs Lideri"
"Objective_Friendly_ShieldGenerator" "Dost Tapınağı"
"Objective_Enemy_ShieldGenerator" "Düşman Tapınağı"
"Objective_Team1_ShieldGenerator" "Kehribar Tapınağı"
"Objective_Team2_ShieldGenerator" "Safir Tapınağı"
"Objective_Friendly_T3_FirstPhase" "Dost Koruyucu (ilk aşama)"
"Objective_Enemy_T3_FirstPhase" "Düşman Koruyucu (ilk aşama)"
"Objective_Team1_T3_FirstPhase" "Kehribar Koruyucu (ilk aşama)"
"Objective_Team2_T3_FirstPhase" "Safir Koruyucu (ilk aşama)"
"Objective_Friendly_T3_Final" "Dost Koruyucu (son aşama)"
"Objective_Enemy_T3_Final" "Düşman Koruyucu (son aşama)"
"Objective_Team1_T3_Final" "Kehribar Koruyucu (son aşama)"
"Objective_Team2_T3_Final" "Safir Koruyucu (son aşama)"
"Objective_Message_Patron_Transforming" "Koruyucu dönüşüyor..."
"Objective_Message_MidBoss_OutOfRange" "Menzil Dışı"
"Objective_Message_Protected" "Korumalı"
"Citadel_Team1_Name" "Saklı Kral"
"Citadel_Team2_Name" "Yüce Ana"
"Citadel_Team1_Name_Uppercase:n" "SAKLI KRAL"
"Citadel_Team2_Name_Uppercase:n" "YÜCE ANA"
"Citadel_TeamName_Invalid" "Geçersiz"
"Citadel_TeamName_Unassigned" "Atanmamış"
"Citadel_TeamName_Spectator" "İzleyiciler"
"Citadel_TeamName_Neutral" "Musallatlar"
"Citadel_MyTeam" "Takımım"
"Citadel_EnemyTeam" "Düşman Takımı"
"Citadel_Mod_Tooltip_Passive" "Pasif"
"Citadel_Mod_Tooltip_Active" "Aktif"
"Citadel_Mod_Tooltip_Innate" "Doğal"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerLow" "{i:gold}"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerMed" "{i:thousands_gold},{i:hundred_gold} bin"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerHigh" "{i:thousands_gold} bin"
"Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworth" "{i:thousands_gold} bin"
"Citadel_ThousandsNumber" "{s:number_value} bin"
"Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailable" "Bir yeteneği açmak için {g:citadel_binding:'Scoreboard'} tuşuna basılı tutun."
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable" "Bir yeteneği geliştirmek için {g:citadel_binding:'Scoreboard'} tuşuna basılı tutun."
"Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button" "Aç"
"Citadel_HUD_AbilityUnlock_Locked" "Kilitli"
"Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailableRadial" "Bir Yeteneği Açmak için {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} tuşuna basılı tutun"
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailableRadial" "Bir Yeteneği Geliştirmek için {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} tuşuna basılı tutun"
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeUndo" "Geri Al"
"Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog" "Takım sohbetine katılmak için{g:citadel_binding:'PushToTalk'}tuşuna basılı tutun."
"Citadel_HUD_Damage_TooFar" "Çok Uzak"
"Citadel_HUD_Damage_TooLow" "Çok Aşağıda"
"Citadel_HUD_Damage_Invulnerable" "Korumalı"
"Citadel_HUD_Damage_NoTroopers" "Asker Gerekli"
"Citadel_HUD_Damage_Resistant" "Dirençli"
"Citadel_HUD_Damage_NotInMidPit" "Çukurda Değilsin"
"Citadel_HUD_Damage_NotInTier3Pit" "Daire İçinde Değilsin"
"Citadel_HUD_Damage_DefenderInTier3Pit" "Savunmacı Yakında"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ABILITY" "Yetenek Hasarı"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_BULLET" "Silah Hasarı"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ENVIRONMENTAL" "Çevre Hasarı"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_MELEE" "Yakın Dövüş Hasarı"
"Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_POISON" "Zehir Hasarı"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER" "Asker"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MEDIC" "Sıhhiyeci Asker"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MELEE" "Yakın Dövüş Askeri"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_NEUTRAL" "Musallat"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_BOSS" "K1 Muhafız"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS" "Tapınak Muhafızları"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2" "K2 Dörtayak"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3" "Koruyucu"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_AMBER" "Saklı Kral"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_SAPPHIRE" "Yüce Ana"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_SUPER_NEUTRAL" "Tapınak Muhafızı"
"Citadel_AttackerClass_CLASS_ZAP_TRIGGER" "Şok"
"Citadel_HUD_DamageReport_Title" "Hasar Raporu"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamageReceived" "Alınan Hasar"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamageDealt" "Verilen Hasar"
"Citadel_HUD_DamageReport_TopDamageSources:f" "{num_damage_rows, plural, one{En Fazla Hasar Veren Kaynak} other{En Fazla Hasar Veren {i:num_damage_rows} Kaynak}}"
"Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore" "Daha Fazla Göster"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamageByHero" "Kahramana Göre Hasar"
"Citadel_HUD_DamageReport_CurrentLife" "Mevcut Can"
"Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn" "(Son Ölüm)"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time600" "10 dakika"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time300" "5 dakika"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time180" "3 dakika"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time60" "1 dakika"
"Citadel_HUD_DamageReport_Time30" "30 sn."
"Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary" "{s:ability_summary}"
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived" "Kahramandan Alınan Hasar"
"Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageReceived" "Tüm Kahramanlardan Alınan Hasar"
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt" "Kahramana Verilen Hasar"
"Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt" "Tüm Kahramanlara Verilen Hasar"
"Citadel_HUD_DamageReport_Total" "Toplam Hasar:"
"Citadel_HUD_DamageReport_TotalTaken" "Alınan Kahraman Hasarı:"
"Citadel_HUD_DamageReport_TotalDamageValue" "{d:total_damage}"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentWeapon" "%{i:weapon_damage_percent}"
"Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentAbility" "%{i:ability_damage_percent}"
"Citadel_HUD_Impact_Kill" "Leş"
"Citadel_HUD_Impact_Assist" "Asist"
"Citadel_HUD_Impact_Stunned" "Sersemletildi"
"Citadel_HUD_Impact_Immobolized" "Hareketsizleştirildi"
"Citadel_HUD_Impact_Asleep" "Uyuyor"
"Citadel_HUD_Impact_Cursed" "Lanetlendi"
"Citadel_HUD_Impact_Silenced" "Susturuldu"
"Citadel_HUD_Impact_Disarmed" "Etkisizleştirildi"
"Citadel_PartyChat_Title" "Parti Sohbeti"
"Citadel_PartyChat_VoiceAndText" "Sesli ve yazılı sohbet"
"Citadel_PartyChat_PlayerCount" "{i:players_in_team_chat} Oyuncu"
"Citadel_PartyChat_InGameOnly" "Yalnızca oyun içi"
"Citadel_ChatType_Disabled" "Devre dışı"
"Citadel_ChatType_AllTeam" "Tüm takım"
"Citadel_ChatType_PartyOnly" "Yalnızca parti"
"Citadel_LanePreference_Title" "Kulvar tercihi"
"Citadel_LanePreference_BalancedLanes" "Dengeli"
"Citadel_LanePreference_WithParty" "Partiyle"
"Citadel_LanePreference_Balanced_Desc" "Kulvarlar, maçtaki tüm oyuncuların yeteneklerine göre atanacak."
"Citadel_LanePreference_Party_Desc" "Kulvar atamaları, partinizi bir arada tutmayı önceliklendirecek."
"Citadel_LanePreference_Tooltip" "Mümkün olduğunda parti üyeleriyle aynı kulvarda başlamaya öncelik verilsin.
Bu, oyun dengesini etkileyebilir."
"Citadel_HUD_DamageRows_DamageName" "{s:damage_name}"
"Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue" "{i:damage_done}"
"Citadel_HUD_DamageRows_Hits:f" "x{i:hit_count} Vuruş"
"Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased" "-%{i:percent_adjusted}"
"Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased" "+%{i:percent_adjusted}"
"Citadel_PrivilegedFeatures_Title" "Davranış Özeti"
"Citadel_PrivilegedFeatures_NoneDisabled" "Şu anda devre dışı bırakılmış herhangi bir özellik yok. Koruyucunuz size minnettar!"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Title" "İletişim Kısıtlaması"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_InactiveTitle" "İletişim"
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Active" "Diğer oyuncularla olan iletişiminiz {t:l:t:m:comms_ban_end_time} tarihine kadar kısıtlandı."
"Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Inactive" "İletişim kısıtlamaları yürürlükteyken sadece partinizdeki oyuncular sohbet gönderilerinizi okuyabilir veya sesinizi duyabilir."
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Title" "Düşük Öncelikli Eşleştirme"
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_InactiveTitle" "Eşleştirme"
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Active:f" "Düşük öncelikli eşleştirmede {i:low_priority_games_remaining} galibiyet daha almalısınız."
"Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Inactive" "Maçları bilerek kaybeden veya terk eden oyuncular ayrı bir düşük öncelikli eşleştirme kuyruğuna girecek ve yalnızca düşük öncelikli eşleştirmede yer alan diğer oyuncularla eşleşecektir."
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Title" "Raporlama Devre Dışı"
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_InactiveTitle" "Raporlama"
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Active" "Hesabınızın oyun içi oyuncu raporlama özelliği {t:l:t:m:report_ban_end_time} tarihine kadar devre dışı bırakıldı."
"Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Inactive" "Hatalı oyuncu raporları veya aşırı sayıda rapor göndermek, hesabınızın raporlama özelliğinin devre dışı bırakılmasına neden olur ve sorun devam ederse hesabınız kalıcı olarak yasaklanır."
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Title" "Duraklatma Devre Dışı"
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_InactiveTitle" "Duraklatma"
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Active" "Hesabınızın oyun içi duraklatma özelliği {t:l:t:m:pausing_ban_end_time} tarihine kadar devre dışı bırakıldı."
"Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Inactive" "Oyunu çok sık duraklatmak bu özelliğin hesabınızda devre dışı bırakılmasına neden olacaktır."
"Citadel_Tip_0" "İpucu"
"Citadel_Tip_1" "Başka bir ipucu"
"Citadel_Tip_2" "Bir ipucu daha"
"Citadel_Tip_4" "Kazanmak için çekirdeği yok edin."
"Citadel_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Partiye Davet Et"
"Citadel_PlayerContextMenu_SpectateGame" "Oyunu İzle"
"Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Arkadaşlık İsteğini Kabul Et"
"Citadel_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Arkadaşlık İsteğini Yok Say"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyLeave" "Partiden Ayrıl"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyKick" "Partiden At"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite" "Parti Davetini İptal Et"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer" "Oyuncuya Geç"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator" "İzleyiciye Geç"
"Citadel_PlayerContextMenu_PartyCreateWith" "Parti Oluştur"
"Citadel_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Arkadaşı Sil"
"Citadel_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite" "Arkadaş Davetini İptal Et"
"Citadel_PlayerContextMenu_AddFriend" "Arkadaşlık İsteği Gönder"
"Citadel_PlayerContextMenu_ViewProfile" "Profili Görüntüle"
"Citadel_PlayerContextMenu_AudioVolume" "Ses Düzeyi"
"Citadel_PlayerContextMenu_EmptyMenu" "--"
"Citadel_PostGame_CopyMatchID" "Maç ID'yi Kopyala"
"Citadel_PostGame_CopyMatchIDSuccess" "Kopyalandı"
"Citadel_PostGame_HighSkillRangeParties" "Farklı Yetenek Seviyeli Partiler"
"Citadel_PlayerCard_FavoriteHero" "Favori Kahraman"
"Citadel_Party_Context_Invite" "Arkadaş Davet Et"
"Citadel_Party_Context_Open" "Açık Parti"
"Citadel_Party_Context_Close" "Partiyi Kapat"
"Citadel_Party_Context_PartyCode" "Parti Kodu"
"Citadel_Party_Context_CopyCode" "Parti Kodunu Kopyala"
"Citadel_Party_Context_ShowCode" "Göster"
"Citadel_Party_Context_HideCode" "Gizle"
"Citadel_Party_SentInvite" "Davet Gönderildi"
"Citadel_Party_Leave" "Partiden Ayrıl"
"Citadel_Party_Report" "Bildir"
"Citadel_Party_Reported" "Bildirildi"
"Citadel_Party_Commend" "Öv"
"Citadel_Party_Commended" "Övüldü"
"Citadel_PlayerList_Teammates" "Takım Arkadaşları"
"Citadel_PlayerList_Enemy" "Düşman Takımı"
"Citadel_Main_EarlyDevBuild" "Ön Geliştirme Sürümü"
"Citadel_Main_ViewProfile" "Profili Görüntüle"
"Citadel_Main_PlayMode" "Oyun Modunu Seçin:"
"Citadel_Playtest_Status" "Durum:"
"Citadel_Playtest_Upcoming" "Oyun testi {t:l:t:m:playtest_start} saatinde başlayacak."
"Citadel_Playtest_MatchmakingOpen" "Eşleştirme {t:t:playtest_end} saatine kadar açık olacak."
"Citadel_Playtest_MatchmakingPaused" "Eşleştirme duraklatıldı: {t:d:unranked_mm_pause_time}"
"Citadel_Playtest_Schedule" "Eşleştirme Saatleri:"
"Citadel_Playtest_Region" "Bölge: {s:region_name}"
"Citadel_Playtest_Weekdays" "Pazartesi - Perşembe:"
"Citadel_Playtest_Weekends" "Cuma - Pazar:"
"Citadel_Playtest_LocalTime" "Yerel Saat"
"Citadel_Playtest_DiscordInfo" "Diğer oyuncularla sohbet etmek ve en son haberleri almak için Deadlock'ın Discord sunucusuna katılın."
"Citadel_Playtest_DiscordButton" "Discord'a Katıl"
"Citadel_Playtest_RecommendInfo" "Arkadaş Davet Et"
"Citadel_Playtest_RecommendButton" "Deadlock Oyun Testi"
"Citadel_Playtest_CreateAccountsTitle" "Geri bildirim gönderin ve tartışmaya katılın"
"Citadel_Playtest_CreateAccountsBody" "Oyun hakkında geri bildirim sağlamak için bir forum hesabı oluşturun. Diğer oyuncularla sohbet etmek ve en son haberleri almak için Deadlock'ın Discord sunucusuna katılın."
"Citadel_Playtest_JoinForum" "Geri Bildirim Forumlarına Katıl"
"Citadel_Playtest_JoinedForum" "Forumlara katıldınız"
"Citadel_Playtest_JoinDiscord" "Discord'a Katıl"
"Citadel_Playtest_JoinedDiscord" "Discord'a katıldınız"
"Citadel_Playtest_GoToForum" "Forumlara Git"
"Citadel_LearnMore" "Daha Fazlasını Öğren"
"Citadel_StartMatchmaking_ErrorTitle" "Hata"
"Citadel_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch" "Zaten bir eşleşme aradığınız için eşleştirme başlatılamıyor."
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby" "Zaten bir oyunda olduğunuz için eşleştirme başlatılamıyor. Önce mevcut oyundan çıkın."
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidClientVersion" "İstemciniz güncel olmadığı için eşleştirme başlatılamıyor. Lütfen oyunu güncelleyin ve yeniden başlatın."
"Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled" "Bu mod için eşleştirme şu anda devre dışı. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
"Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy" "Eşleştirme şu anda aşırı yük altında. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
"Citadel_StartMatchmaking_InternalError" "Eşleştirme başlatılırken dâhili bir hata oluştu."
"Citadel_StartMatchmaking_FailedToGetResponse" "Şu anda Deadlock ağıyla iletişim kurulamadığı için eşleştirme başlatılamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidParty" "Bu parti dağıldığı için eşleştirmeye katılamıyor."
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions" "Bu parti için eşleştirme başlatma izniniz yok."
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMatchMaking" "Bu parti zaten eşleştirmeye başladı."
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch" "Şu anda bir maçtasınız, hazır olmadan önce maçtan çıkmalısınız."
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion" "Partinizin bir üyesi istemcinin eski bir sürümünü kullanıyor. Eşleştirmeye katılmadan önce istemcisini güncellemesi gerekiyor."
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady" "Partinizdeki bir üye eşleştirmeye hazır değil."
"Citadel_StartMatchmaking_CannotSelectRegion" "Eşleştirme için bölge seçilemedi"
"Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable" "Partideki bazı üyeler çevrim içi değil veya eşleştirme için uygun değil"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayers" "Bu modda eşleştirme başlatmak için partide çok fazla oyuncu var"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators" "Bu modda eşleştirme başlatmak için partide çok fazla izleyici var"
"Citadel_StartMatchmaking_TooFewPlayers" "Bu modda eşleştirme başlatmak için partide yeterli oyuncu yok"
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyMatchMode" "Bu oyun modu parti hâlinde oynanamaz."
"Citadel_StartMatchmaking_NotAllPlayersCanPlayRanked" "Bu partideki tüm oyuncular dereceli eşleştirmeyi açmadığı için bu mod oynanamaz."
"Citadel_StartMatchmaking_PlayerBannedFromMode" "Bu partideki bir oyuncunun bu modda oynaması yasaklanmıştır."
"Citadel_StartMatchmaking_ModeLocked" "Henüz bu modu açmadınız."
"Citadel_StartMatchmaking_ModeBanned" "{t:s:time_stamp} {t:t:time_stamp} tarihine kadar bu modu oynamanız geçici olarak yasaklandı."
"Citadel_StartMatchmaking_PermanentBan" "Bu moddan kalıcı olarak yasaklandınız."
"Citadel_StartMatchmaking_RankedMMNotOpen" "Dereceli eşleştirme, seçtiğiniz takvim için şu anda etkin değil"
"Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked" "Henüz dereceli eşleştirmeyi açmadınız."
"Citadel_PlayMenu_LowPriorityDisable" "Düşük Öncelik'te kullanılamaz"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileInLowPri" "Düşük öncelikteyken dereceli eşleştirmeye izin verilmez"
"Citadel_StartMatchmaking_NoBrawlWhileInLowPri" "Düşük öncelikteyken Sokak Kavgası eşleştirmesine izin verilmez"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileCommsBanned" "İletişim yasağı devam ederken dereceli eşleştirmeye izin verilmez"
"Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileReportBanned" "Rapor kaynaklı yasağınız varken dereceli eşleştirmeye katılamazsınız"
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayersOnTeam" "Aynı takımda çok fazla oyuncu var."
"Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam" "Mevcut oyuncu takımlarıyla geçerli takımlar oluşturulamıyor."
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidTeam" "Bir kullanıcı bu oyun modu için geçersiz bir takım seçti."
"Citadel_StartMatchmaking_InParty" "Partideyken tek başınıza eşleştirme başlatamazsınız."
"Citadel_StartMatchmaking_InvalidHeroSelection" "Eşleştirmeye katılmak için geçerli kahramanlar seçmediniz."
"Citadel_StartMatchmaking_HeroRosterTooPopular" "Kahraman kadronuzdaki tüm kahramanlar şu anda kullanımda."
"Citadel_StartMatchmaking_NoRegionPings" "Steam Datagram Relay ile iletişim kurulamıyor. İnternete bağlıysanız bu sorun genellikle güvenlik duvarınız veya internet bağlantınızın maksimum iletim birimi ile ilgili bir sorundan kaynaklanır."
"Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsMMNotOpen" "Kahraman Laboratuvarı eşleştirmesi şu anda etkin değil."
"Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsNotUnlocked" "Henüz Kahraman Laboratuvarı eşleştirmesini açmadınız."
"Citadel_StartMatchmaking_NoHeroLabsWhileInLowPri" "Düşük öncelikteyken Kahraman Laboratuvarı eşleştirmesine izin verilmez."
"Citadel_StartMatchmaking_AccountLocked" "Steam hesabınız kilitli olduğundan, bu modda oynayamazsınız."
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyLimitedHeroes" "Kadronuz çoğunlukla yeni kahramanlardan oluşmaktadır. Eşleştirme için kadrolarda yeni olmayan bazı kahramanların olması gereklidir. Lütfen kadronuza birkaç kahraman daha ekleyin."
"Citadel_StartMatchmaking_UnverifiedPGI" "Parti üyelerinden biri araç modu çalıştırıyor veya oyunlarının \"gameinfo.gi\" (gameinfo.gi: Engine2, MaterialSystem2, NetworkSystem, Particles, RenderSystem, SceneSystem, WorldRenderer) dosyasında desteklenmeyen değişiklikler yapmışsa, parti eşleştirmeye katılamaz."
"Citadel_StopMatchMaking_FailedToGetResponse" "Eşleştirme durduruldu. Oyun koordinatöründen yanıt alınamadı."
"Citadel_StopMatchMaking_GeneralError" "Eşleştirme başarısız. Lütfen tekrar deneyin."
"Citadel_LeaveLobby_FailedToGetResponse" "Eşleştirme durdurulamadı. Lütfen tekrar deneyin."
"Citadel_AlreadyInGame" "Eşleştirme başlatılamadı. Zaten bir oyundasınız. Eşleştirmeye başlamak için mevcut oyundan çıkın."
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForMatch" "Maç Aranıyor"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchPlayers" "EŞLİ BOT MAÇI - Oyuncular Bekleniyor"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchTime" "EŞLİ BOT MAÇI - Maç {s:coop_time_remaining} sonra başlayacak"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue" "{s:users_in_queue} oyuncu kuyrukta"
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue_Single" "{s:users_in_queue} oyuncu kuyrukta"
"Citadel_Matchmaking_CannotCreateParty" "Eşleştirme sırasında bir partiye katılamaz veya parti oluşturamazsınız."
"Citadel_Matchmaking_WaitingForParty" "Parti Bekleniyor"
"Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch" "Bulunuyor:"
"Citadel_Matchmaking_ConnectingToServer" "Sunucuya Bağlanılıyor"
"Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:f" "{d:ready_party_members}/{d:party_members}"
"Citadel_Matchmaking_ElapsedTime" "{s:queue_time}"
"Citadel_Matchmaking_InteractHint" "Aramayı iptal etmek için {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} tuşuna basın"
"Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint" "Aramayı iptal etmek için {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'} tuşuna basılı tutun."
"Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Title" "Eşleştirmeden Çıkarıldınız"
"Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Body" "Çok uzun süre hareketsiz beklediğiniz için eşleştirmeden çıkarıldınız."
"Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Title" "Eşleştirmede hareketsiz bekliyorsunuz"
"Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Body" "Eşleştirmede çok uzun süredir hareketsiz bekliyorsunuz, lütfen beklemeye devam ettiğinizi göstermek için fareyi hareket ettirin!"
"Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Title" "Eşleştirmede Hareketsiz Bekleme"
"Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Body" "Şu anda eşleştirmedesiniz ancak bilgisayarınızın başında olmadığınız görülüyor. Lütfen farenizi hareket ettirin, aksi takdirde eşleştirmeden çıkarılacaksınız."
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders" "Harita Ön Yükleniyor ve Gölgelendiriciler Derleniyor - {d:prewarm_progress}/{d:prewarm_progress_total}"
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Title" "Harita ve Gölgelendiricileri Ön Yükleme"
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Desc" "{d:prewarm_progress}/{d:prewarm_progress_total} tamamlandı."
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Play_Tooltip" "Harita ön yüklemesi ve gölgelendirici derlemesinin tamamlanması bekleniyor."
"Citadel_Dashboard_EnterMatchmaking" "Eşleştirmeye\nGir"
"Citadel_Dashboard_Roster_HeroTooPopular" "Seçili tüm kahramanlar zaten kuyrukta"
"Citadel_Dashboard_Roster_MissingHeroes" "Eşleştirmeye girmek için kadroya 3 kahraman seçmelisiniz"
"Citadel_Dashboard_Roster_ClearRoster" "Kadroyu Temizle"
"Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipText" "Diğer oyuncularla eşleştirmeye girin."
"Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipTextSteamDeck" "Standart eşleştirme şu anda Steam Deck'te desteklenmiyor."
"Citadel_Dashboard_ReadyUpButtonTooltipText" "Kadronuzu seçin ve oynamak için partinizi etkinleştirin."
"Citadel_Dashboard_ClearReadyUpButtonTooltipText" "Oynamaya hazır olmadığınızı belirterek partinizin oynamasını engelleyin."
"Citadel_Dashboard_PartySetModeButtonTooltipText" "Partinizin oynayacağı modu seçin."
"Citadel_Dashboard_PartyClearModeButtonTooltipText" "Partinizin oynayacağı modu değiştirin."
"Citadel_Roster_Random" "Rastgele"
"Citadel_GC_NoSteam" "Eşleştirme başlatılamadı. Steam ile bağlantı kurulamıyor."
"Citadel_GC_steamupdating" "Eşleştirme başlatılamadı. Steam ile bağlantı kurulamıyor."
"Citadel_GC_updating" "Eşleştirme başlatılamadı. Deadlock ağı güncelleniyor."
"Citadel_GC_noconnection" "Eşleştirme başlatılamadı. Deadlock ağı ile bağlantı kurulamıyor."
"Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer" "Oyun Sunucusuna Bağlanılıyor"
"Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer_Detail" "MAÇ KISA SÜRE İÇİNDE BAŞLAYACAK"
"Citadel_Dashboard_Status_GCOffline" "Deadlock Ağı Çevrimdışı"
"Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail" "Bazı özellikler kullanılamayabilir."
"Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient" "Güncelleme Mevcut"
"Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient_Detail" "Steam'den İndir"
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress" "Maç Devam Ediyor"
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail" "Yeniden katılmak veya ayrılmak için {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} tuşuna basın"
"Citadel_Dashboard_RejoinTooltip" "Devam eden oyununuza dönün."
"Citadel_Dashboard_AbandonTooltip" "Şu anda oynadığınız maçı terk edersiniz."
"Citadel_Dashboard_PatchNotesTooltip" "Son yama notlarını görüntüleyin."
"Citadel_Dashboard_SettingsTooltip" "Görüntü ve ses gibi ayarları düzenleyin"
"Citadel_Dashboard_ShowAnnounceTooltip" "Duyuruları Görüntüle"
"Citadel_Dashboard_CloseAnnounceTooltip" "Duyuruları Kapat"
"Citadel_Dashboard_ViewLibrary" "Kütüphaneyi Görüntüle"
"Citadel_Dashboard_ReloadPageTooltip" "Mevcut sayfayı yeniden yükleyin."
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Unranked" "Maç"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Placement" "Sıralama Maçı"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Ranked" "Dereceli Maç"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs" "Kahraman Laboratuvarı Maçı"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Private" "Özel Maç"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop" "Eşli Bot Maçı"
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_StreetBrawl" "Sokak Kavgası"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_Title" "Parti sığınağına katılınamıyor"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer" "Sunucu atanmadı"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible" "İstemci uyumsuz"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect" "Bağlanılamadı"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_TooFewPlayers" "Sığınak için yeterli oyuncu yok"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_PlayersInMatch" "Oyuncular şu anda maçta"
"Citadel_HideoutConnectionFailed_GCDisabled" "Sığınak sunucuları geçici olarak devre dışı bırakıldı"
"Citadel_HideoutBallJuggle_Increment" "{s:value}x"
"Citadel_HideoutBallJuggle_Land" "{s:value}x :)"
"Citadel_Dashboard_ShowHeroLabHeroes" "Deneysel Kahramanları Göster"
"Citadel_OrbClaimTime_postfix" "ms"
"Citadel_ReconnectPopup_Title" "Maç Devam Ediyor"
"Citadel_ReconnectPopup_Message" "Yeniden bağlanmak ister misiniz?"
"Citadel_ReconnectPopup_Reconnect" "Yeniden Bağlan"
"Citadel_ReconnectPopup_Abandon" "Terk Et"
"Citadel_ReconnectPopup_AbandonConfirm" "Terk etmek istediğinizden emin misiniz?"
"Citadel_Connection_GCUpdating" "Ağ Güncelleniyor"
"Citadel_Connection_GCUpdating_Desc" "Yeniden bağlanmaya çalışılıyor."
"Citadel_Connection_NoSession" "Ağ Bağlantısı Yok"
"Citadel_Connection_NoSession_Desc" "Bazı özellikler kullanılamayabilir."
"Citadel_Connection_LoggingIn" "Ağa Bağlanılıyor"
"Citadel_Connection_LoggingIn_Desc" "Giriş yapılıyor..."
"Citadel_Connection_NoSteam" "Steam Bağlantısı Yok"
"Citadel_Connection_NoSteam_Desc" "Lütfen Steam'e bağlanın."
"Citadel_Connection_SteamUpdating" "Steam Güncelleniyor"
"Citadel_Connection_SteamUpdating_Desc" "Steam'in güncellemeyi tamamlaması bekleniyor."
"Citadel_Watch_Title" "Maçları İzleyin"
"Citadel_Watch_Featured" "Öne Çıkan Maçlar"
"Citadel_Watch_Loading" "Yükleniyor..."
"Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam0" "{d:net_worth_team_0} Bin"
"Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam1" "{d:net_worth_team_1} Bin"
"Citadel_Watch_Page_Spectators:f" "{d:spectators} İzleyici"
"Citadel_Watch_Page_FriendInMatch" "Steam Arkadaşı Maçta"
"Citadel_Watch_Page_MatchID" "ID: {s:match_id}"
"Citadel_Watch_FriendsCheckbox" "Sadece Arkadaşlar"
"Citadel_ZiplineBoostDesc" "Ulaşım Halatı Hızlandırma"
"Citadel_ZiplineBoost_Active" "Aktif"
"Citadel_ZiplineBoost_Cooldown" "Dolum Süresinde"
"citadel_mute_player" "Oyuncunun sesini kapatmak için tıkla"
"citadel_unmute_player" "Oyuncunun sesini açmak için tıkla"
"Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesTitle" "Bekleyen Davetler"
"Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesBody" "Kabul edilmemiş bekleyen parti davetleriniz var. Bu davetleri iptal edip devam etmek istiyor musunuz?"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyTitle" "Boş Parti"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyBody" "Partinin tek üyesi sizsiniz. Arkadaşlarınızı birlikte oynamaya davet edin veya tek başınıza oynamak için partiden ayrılın."
"Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Leave" "Partiden Ayrıl ve Oyna"
"Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Wait" "Arkadaşları Bekle"
"Citadel_PartyFindMatch_DevContinue" "DEV - Yine de Devam Et"
"Citadel_PartyFindMatch_LocalNotReady" "Önce hazır olmanız gerek."
"Citadel_PartyFindMatch_OtherNotReady" "Bir parti üyesi henüz hazır değil."
"Citadel_CreateParty_ErrorTitle" "Parti Oluşturulamadı"
"Citadel_CreateParty_FailedToGetResponse" "Şu anda Deadlock ağıyla iletişim kurulamadığı için bir parti oluşturulamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_CreateParty_InternalError" "Parti oluşturulurken dahili bir hata oluştu."
"Citadel_CreateParty_AlreadyInParty" "Zaten bir partidesiniz ve mevcut partiden ayrılana kadar yeni bir parti oluşturamazsınız."
"Citadel_CreateParty_Disabled" "Parti sistemi bakım nedeniyle geçici olarak devre dışı bırakıldı. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_CreateParty_DisabledMode" "Partilerin bu moda katılmasına şu anda izin verilmiyor."
"Citadel_CreateParty_InvalidVersion" "İstemciniz güncel değil. Lütfen istemcinizi güncelleyin ve tekrar deneyin."
"Citadel_CreateParty_NoRegionPings" "Steam Datagram Relay ile iletişim kurulamıyor. İnternete bağlıysanız bu sorun genellikle güvenlik duvarınız veya internet bağlantınızın maksimum iletim birimi ile ilgili bir sorundan kaynaklanır."
"Citadel_CreateParty_TooBusy" "Deadlock ağı şu anda çok yoğun olduğu için işlem gerçekleştirilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_CreateParty_RateLimited" "Kısa sürede çok fazla işlem gerçekleştirdiniz. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_CreateParty_NotFriends" "Parti daveti gönderdiğiniz kullanıcılarla arkadaş olmalısınız."
"Citadel_CreateParty_InMatchmaking" "Eşleştirme sırasında parti oluşturamazsınız."
"Citadel_CreateParty_UnableToGetRegionPings" "Steam'de oturum açmadınız veya Deadlock ağı, sunucularımıza olan bağlantınızın mevcut durumunu belirleyemiyor."
"Citadel_JoinOrCreateParty_Title" "Parti Ayarları"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode" "Partiye Katıl"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode_Desc" "Mevcut bir partiye katılmak için parti kodunu girin."
"Citadel_JoinOrCreateParty_EnterCode" "Parti Kodunu Gir"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinorCreatePartyWithCode" "Parti Ayarları"
"Citadel_JoinOrCreateParty_JoinParty" "Katıl"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty" "Parti Oluştur"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty_Desc" "Paylaşılabilen bir kodla yeni bir parti oluşturun."
"Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode" "Parti Kodunuz"
"Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode_Desc" "Başkalarını partinize davet etmek için bu kodu paylaşın"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CreateParty" "Kod Oluştur"
"Citadel_JoinOrCreateParty_CopyPartyCode" "Kodu Kopyala"
"Citadel_JoinOrCreateParty_SelectAddFriend" "Arkadaş davet et"
"Citadel_JoinOrCreateParty_FriendsInGame:f" "{d:friend_count} arkadaş Deadlock oynuyor"
"Citadel_FriendCode_Title" "Arkadaş Kodu"
"Citadel_FriendCode_AddFriendLabel" "Arkadaş Kodunu Girin"
"Citadel_FriendCode_AddFriendButton" "Arkadaş Ekle"
"Citadel_FriendCode_GeneratedCodeLabel" "Arkadaş Kodumu Kopyala"
"Citadel_FriendCode_GenerateCodeButton" "Arkadaş Kodum"
"Citadel_FriendCode_CodeCopied" "Arkadaş Kodu Kopyalandı"
"Citadel_FriendCode_WaitingOnCode" "Bağlanmaya çalışılıyor"
"Citadel_FriendCode_Reconnect" "Yeniden Bağlan"
"Citadel_FriendCode_UsesLeft" "Kalan Kullanım: {i:usesLeft}"
"Citadel_FriendCode_Expiration" "{t:s:expireDate} {t:t:expireDate} tarihinde süresi dolacak."
"Citadel_FriendCode_RevokeCodeButton" "Kodu İptal Et"
"Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode" "Geçersiz Kod"
"Citadel_FriendCode_Close" "Kapat"
"Citadel_FriendCode_FriendPopupTitle" "Arkadaş Davet Edilsin Mi?"
"Citadel_FriendCode_GCContact" "Ağa Bağlanılıyor"
"Citadel_FriendCode_PleaseWait" "Lütfen bekleyin"
"Citadel_FriendCode_ErrorTitle" "Hata"
"Citadel_FriendCode_FailedToGetResponse" "Şu anda Deadlock ağıyla iletişim kurulamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_FriendCode_FailedTooManyCodes" "Maksimum sayıda arkadaş kodu oluşturdunuz. Lütfen yeni bir kod oluşturmak için bir kodu iptal edin."
"Citadel_FriendCode_FailedKeyInvalid" "Bu kod geçerli değil."
"Citadel_FriendCode_FailedKeyExpired" "Bu kodun süresi doldu."
"Citadel_FriendCode_FailedKeyUsedUp" "Bu kod zaten maksimum sayıda kullanıldı."
"Citadel_FriendCode_FailedAlreadyFriends" "Bu kullanıcıyla zaten arkadaşsınız."
"Citadel_FriendCode_FailedDisabled" "Bu sistem geçici olarak devre dışıdır."
"Citadel_FriendCode_FailedInternalError" "Beklenmeyen dahili sunucu hatası. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_FriendCode_FailedRateLimited" "Çok fazla istek gönderdiniz. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_FriendCode_FailedTooBusy" "Sistem şu an çok yoğun. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_FriendCode_TargetHasTooManyFriends" "Bu kullanıcı izin verilen maksimum arkadaş sayısına ulaştı."
"Citadel_FriendCode_HaveTooManyFriends" "İzin verilen maksimum arkadaş sayısına ulaştınız."
"Citadel_FriendCode_Blocked" "Bu kullanıcı sizi engelledi. Bunun sebebi yakın zamanda gönderdiğiniz arkadaşlık isteği olabilir."
"Citadel_FriendCode_Ignored" "Bu kullanıcı sizi yok saydı."
"Citadel_FriendCode_InviteSent" "Arkadaşlık isteği gönderildi."
"Citadel_PartyAction_ErrorTitle" "Hata"
"Citadel_PartyAction_FailedToGetResponse" "Şu anda Deadlock ağıyla iletişim kurulamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartyAction_InternalError" "Beklenmeyen dahili bir hata oluştu. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartyAction_InvalidParty" "Parti bulunamadı. Dağılmış olabilir."
"Citadel_PartyAction_InvalidPermissions" "Bu partide bu tür değişiklikler yapma izniniz yok."
"Citadel_PartyAction_InvalidTarget" "Belirtilen kullanıcı artık partinin üyesi değil."
"Citadel_PartyAction_InvalidValue" "Girilen değer bu parti için geçerli değil."
"Citadel_PartyAction_InMatchMaking" "Parti şu anda eşleştirme aşamasında olduğundan bu değişiklik yapılamadı."
"Citadel_PartyAction_InMatch" "Parti şu anda bir maçta olduğundan bu değişiklik yapılamadı."
"Citadel_PartyAction_Disabled" "Bu eylem geçici olarak devre dışıdır. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartyAction_TooBusy" "Deadlock ağı şu anda çok yoğun olduğu için işlem gerçekleştirilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartyAction_RateLimited" "Kısa sürede çok fazla işlem gerçekleştirdiniz. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartyAction_AlreadyDrafting" "Parti maça başladı. Başka bir maça başlamadan önce mevcut maçı durdurmalısınız."
"Citadel_MatchmakingStopped_Header" "Eşleştirmeden Çıkarıldınız"
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified" "Eşleştirmeden çıkarıldınız."
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated" "İstemci sürümünüz artık uyumlu olmadığı için eşleştirmeden çıkarıldınız. İstemcinizi güncellemek için lütfen oyunu yeniden başlatın."
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_RankedClosed" "Dereceli eşleştirme kapandı."
"Citadel_MatchmakingStopped_Reason_HeroLabsClosed" "Kahraman Laboratuvarı eşleştirmesi kapandı."
"Citadel_Popup_AlreadySearching_Header" "Eşleştirme Zaten Sürüyor"
"Citadel_Popup_AlreadySearching_Body" "Mevcut eşleştirmeniz iptal edilip yeniden başlatılsın mı?"
"Citadel_PartySetMode_ErrorTitle" "Hata"
"Citadel_PartySetMode_FailedToGetResponse" "Şu anda Deadlock ağıyla iletişim kurulamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartySetMode_InternalError" "Beklenmeyen dahili bir hata oluştu. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartySetMode_InvalidParty" "Parti bulunamadı. Dağılmış olabilir."
"Citadel_PartySetMode_InvalidPermissions" "Bu partide bu tür değişiklikler yapma izniniz yok."
"Citadel_PartySetMode_InvalidValue" "Girilen değer bu parti için geçerli değil."
"Citadel_PartySetMode_InMatchMaking" "Parti şu anda eşleştirme aşamasında olduğundan bu değişiklik yapılamadı."
"Citadel_PartySetMode_InMatch" "Parti şu anda bir maçta olduğundan bu değişiklik yapılamadı."
"Citadel_PartySetMode_Disabled" "Bu eylem geçici olarak devre dışıdır. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartySetMode_TooBusy" "Deadlock ağı şu anda çok yoğun olduğu için işlem gerçekleştirilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartySetMode_RateLimited" "Kısa sürede çok fazla işlem gerçekleştirdiniz. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartySetMode_AlreadyDrafting" "Parti maça başladı. Başka bir maça başlamadan önce mevcut maçı durdurmalısınız."
"Citadel_PartySetMode_PlayerBanned" "Partinizin üyesi {g:citadel_persona:nl:account_id}, {t:s:time_stamp} {t:t:time_stamp} tarihine kadar bu moddan yasaklandı."
"Citadel_PartySetMode_TooManyHighMMR" "Partinizde çok sayıda çok yüksek ED'li oyuncu bulunduğu için eşleştirmeye giremezsiniz. Yüksek beceri seviyesindeki oyuncular arasında dengesiz takımlar oluşmasını engellemek adına buna geçici olarak izin vermiyoruz."
"Citadel_PartySetMode_PlayerPermaBanned" "Partinizin üyesi {g:citadel_persona:nl:account_id}, kalıcı olarak bu moddan yasaklandı."
"Citadel_PartySetMode_CannotLeavePrivate" "Özel lobilerin mod değiştirmesine şu anda izin verilmiyor."
"Citadel_PartySetMode_FiveStacksNotAllowed" "Beş oyunculu partilerin eşleştirmeye katılmasına şu anda izin verilmiyor. Lütfen daha büyük veya daha küçük bir partiyle tekrar deneyin."
"Citadel_PartySetMode_HeroLabsMMNotOpen" "Kahraman Laboratuvarı eşleştirmesi şu anda etkin değil."
"Citadel_PartySetMode_HeroLabsNotUnlocked" "Partinizin üyesi {g:citadel_persona:nl:account_id}, Kahraman Laboratuvarı eşleştirmesi için henüz uygun değil."
"Citadel_PartySetMode_NoHeroLabsWhileInLowPri" "Partinizin üyesi {g:citadel_persona:nl:account_id}, düşük öncelikli olduğundan Kahraman Laboratuvarı eşleştirmesine katılamaz."
"Citadel_PartySetMode_NoHighRangeFiveStack" "Partinizde 5 oyuncu var ve yetenek seviyeleri çok farklı. Parti üyeleriniz arasındaki yetenek farkı normalde izin verilenden daha fazla olduğunda, benzer yetenek farkına sahip partilerle eşleştiririz. Partinizde 5 üye olduğu için şu anda sizi eşleştirecek geçerli bir parti kombinasyonu yok. Eşleştirmeye girebilmek için partinizin üyelerini veya üye sayısını değiştirin."
"Citadel_PartySetMode_AccountLocked" "Partinizin üyesi {g:citadel_persona:nl:account_id}, Steam hesabının kilitli olması nedeniyle bu oyun modunda oynayamaz."
"Citadel_PartySetMode_BrawlMemberInLowPri" "Partinizin üyesi {g:citadel_persona:nl:account_id}, düşük öncelik maçlarına sahip olduğu için Sokak Kavgası oynayamıyor"
"Citadel_PartySetMode_RankedInCalibration" "Partinizin üyesi {g:citadel_persona:nl:account_id} hâlâ derece belirleme aşamasında olduğundan dereceli bir partide oynayamaz"
"Citadel_PartySetMode_RankedInvalidPartySize" "Parti boyutunuz, derecelide desteklenmiyor. Dereceli oyunlarda sadece iki oyuncu bir partide olabilir."
"Citadel_PartySetMode_RankedPartySkillRangeInvalid" "Partinizin rozet aralığı, derecelide birlikte oynayabilmek için çok geniş."
"Citadel_PartySetMode_RankedMemberInLowPri" "{g:citadel_persona:nl:account_id} isimli parti üyesi, düşük öncelik maçlarına veya diğer davranış yasaklamalarına sahip olduğundan dereceli oynayamaz."
"Citadel_PartySetMode_RankedMemberCurrentlyBanned" "{g:citadel_persona:nl:account_id} isimli parti üyesi, eşleştirme yasaklamasına sahip olduğundan dereceli oynayamaz."
"Citadel_PartyInvite_ErrorTitle" "Davet Gönderilemedi"
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse" "Şu anda Deadlock ağıyla iletişim kurulamadığı için kullanıcı davet edilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartyInvite_InternalError" "Kullanıcı partiye davet edilirken dâhili bir hata oluştu."
"Citadel_PartyInvite_AlreadyInvited" "Bu kullanıcı partide veya davet edilmiş."
"Citadel_PartyInvite_InvalidPermissions" "Bu kullanıcıyı bu partiye davet etme izniniz yok."
"Citadel_PartyInvite_InvalidParty" "Davet göndermeye çalıştığınız parti artık mevcut değil."
"Citadel_PartyInvite_Disabled" "Kullanıcıları partiye davet etme geçici olarak devre dışıdır. Lütfen birkaç dakika sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartyInvite_TooManyInvites" "Bu partiye ait gönderilmiş çok sayıda davet var. Daha fazla davet göndermeden önce lütfen eski davetleri iptal edin."
"Citadel_PartyInvite_NotFriends" "Parti daveti gönderdiğiniz kullanıcılarla arkadaş olmalısınız."
"Citadel_PartyInvite_TooBusy" "Deadlock ağı şu anda çok yoğun olduğu için bu istek gerçekleştirilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_PartyInvite_RateLimited" "Son birkaç saniyede çok fazla davet gönderdiniz. Daha fazla davet göndermeden önce lütfen biraz bekleyin."
"Citadel_PartyInvite_UserDoesntHaveGame" "Davet ettiğiniz oyuncu daha önce Deadlock oynamamış. Kapalı beta süresince sadece hâlihazırda Deadlock oynamış oyunculara davet göndermenize izin veriyoruz."
"Citadel_PartyInvite_Accept" "Kabul Et"
"Citadel_PartyInvite_Decline" "Reddet"
"Citadel_PartyInvite_Hold" "tuşuna basılı tutun"
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint" "Davetleri yönetmek için {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} tuşuna basın"
"Citadel_JoinParty_ErrorTitle" "Hata"
"Citadel_JoinParty_FailedToGetResponse" "Şu anda Deadlock ağıyla iletişim kurulamadığı için partiye katılamıyorsunuz. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_JoinParty_InternalError" "Partiye katılırken dâhili bir hata oluştu."
"Citadel_JoinParty_AlreadyInParty" "Zaten bir partidesiniz ve mevcut partiden ayrılana kadar yeni bir partiye katılamazsınız."
"Citadel_JoinParty_Disabled" "Parti sistemi bakım nedeniyle geçici olarak devre dışı bırakıldı. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_JoinParty_InvalidParty" "Katılmak istediğiniz parti artık mevcut değil. Parti terk edilmiş olabilir."
"Citadel_JoinParty_InvalidPermissions" "Belirtilen partiye katılmak için davet almadınız."
"Citadel_JoinParty_InvalidVersion" "İstemciniz güncel değil. Lütfen istemcinizi güncelleyin ve tekrar deneyin."
"Citadel_JoinParty_NoRegionPings" "Steam Datagram Relay ile iletişim kurulamıyor. İnternete bağlıysanız bu sorun genellikle güvenlik duvarınız veya internet bağlantınızın maksimum iletim birimi ile ilgili bir sorundan kaynaklanır."
"Citadel_JoinParty_TooBusy" "Deadlock ağı şu anda çok yoğun olduğu için isteğiniz gerçekleştirilemiyor. Lütfen bir dakika bekleyin ve tekrar deneyin."
"Citadel_JoinParty_InvalidCode" "Girdiğiniz kod hiçbir partiyle eşleşmedi. Kod geçersiz olabilir veya ilişkili parti terk edilmiş olabilir."
"Citadel_JoinParty_RateLimited" "Çok fazla katılma isteği gönderdiniz. Daha fazla göndermeden önce lütfen birkaç saniye bekleyin."
"Citadel_JoinParty_PartyInMatchMaking" "Bu parti şu anda eşleştirme kuyruğunda. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_JoinParty_InMatchmaking" "Eşleştirme kuyruğundayken partiye katılamazsınız."
"Citadel_JoinParty_PartyFull" "Parti dolu."
"Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Title" "Mevcut Partiden Ayrıl"
"Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Body" "Yeni bir partiye katılmak için mevcut partinizden ayrılmanız gerek. Mevcut partinizden ayrılmak ister misiniz?"
"Citadel_LeaveParty_ErrorTitle" "Hata"
"Citadel_LeaveParty_FailedToGetResponse" "Şu anda Deadlock ağıyla iletişim kurulamadığı için partiden ayrılamıyorsunuz. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_LeaveParty_InternalError" "Partiden ayrılırken dâhili bir hata oluştu."
"Citadel_LeaveParty_NotInParty" "Partinin üyesi olmadığınız için partiden ayrılamazsınız."
"Citadel_LeaveParty_InMatchMaking" "Partiniz şu anda eşleştirmede. Partinizden ayrılmak için eşleştirmeyi durdurmalısınız."
"Citadel_SpectateUser_BusyTitle" "Oyuncu İzleniyor"
"Citadel_SpectateUser_BusyText" "Lütfen Bekleyin"
"Citadel_SpectateUser_ErrorTitle" "İzleme Başarısız"
"Citadel_SpectateUser_FailedToGetResponse" "Şu anda Deadlock ağıyla iletişim kurulamadığı için bu kullanıcıyı izleyemiyorsunuz. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_SpectateUser_InternalError" "Kullanıcıyı izlemeye çalışırken dâhili bir hata oluştu."
"Citadel_SpectateUser_Disabled" "Kullanıcı izleme geçici olarak devre dışıdır. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_SpectateUser_TooBusy" "Deadlock ağı şu anda çok yoğun olduğu için izleme isteği gerçekleştirilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_SpectateUser_RateLimited" "Çok fazla kullanıcı izleme isteği gönderdiniz. Lütfen bir dakika bekleyin ve tekrar deneyin."
"Citadel_SpectateUser_NotInGame" "İzlemeye çalıştığınız oyuncu artık bir oyunda değil."
"Citadel_SpectateUser_DisabledForGame" "Oyuncunun bulunduğu oyunun başkaları tarafından izlenmesine izin verilmiyor."
"Citadel_SpectateUser_ServerFull" "Sunucuda izin verilen maksimum izleyici sayısına ulaşıldı. Lütfen daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_SpectateUser_NotFriends" "İzlemek istediğiniz oyuncu arkadaşınız değil. İzlemek istediğiniz kişilerle arkadaş olmanız gereklidir."
"Citadel_SpectateUser_InParty" "Parti üyeleri izleyici moduna erişemez. İzleyici moduna erişmek için lütfen partinizden ayrılın."
"Citadel_SpectateUser_InvalidRegion" "Bu maç başka bir bölgede oynanıyor ve izlenemez."
"Citadel_Profile_Title" "PROFİL"
"Citadel_Profile_MatchHistory" "MAÇ GEÇMİŞİ"
"Citadel_Profile_MatchHistory_ViewAll" "Tüm maç geçmişini görüntüle"
"Citadel_Profile_MatchHistory_ViewDetails" "Detayları Görüntüle"
"Citadel_Profile_FriendID" "Arkadaş Kodu: {i:r:account_id}"
"Citadel_Profile_CopyFriendCode" "Arkadaş Kodunu Kopyala"
"Citadel_Profile_CopyFriendCodeSuccess" "Kopyalandı"
"Citadel_Profile_ViewSteamProfile" "Steam Profilini Görüntüle"
"Citadel_Profile_Showcase" "Vitrin"
"Citadel_Profile_Loading" "Yükleniyor..."
"Citadel_Profile_MostPlayed" "En Çok Oynanan Kahraman"
"Citadel_Profile_Win" "Galibiyet"
"Citadel_Profile_Loss" "Mağlubiyet"
"Citadel_Profile_NotScored" "Sayılmadı"
"Citadel_Profile_Win_Short" "G"
"Citadel_Profile_Loss_Short" "M"
"Citadel_Profile_TimePlayedSort" "Oynanan Süre"
"Citadel_Profile_RankedPerformanceSort" "Beceri Düzeyi"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_2" "Beceri Düzeyine Göre En Yüksek"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_1" "Beceri Düzeyine Göre Yüksek"
//"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Neutral relative to Skill Rating"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-1" "Beceri Düzeyine Göre Düşük"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-2" "Beceri Düzeyine Göre En Düşük"
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Beceri Düzeyini belirlemek için bu kahramanla oynayın"
"Citadel_Profile_Stats_All" "Tüm Kahramanlar"
"Citadel_Profile_Stats_TitleSection" "Tüm Zamanların İstatistikleri"
"Citadel_Profile_Stats_GamesPlayed:f" "{games_played, plural, one{Oyun} other{Oyun}} Oynadı"
"Citadel_Profile_Stats_GamesWon:f" "{games_won, plural, one{Oyun} other{Oyun}} Kazandı"
"Citadel_Profile_Stats_Kills:f" "{stat_value, plural, one{Leş} other{Leş}}"
"Citadel_Profile_Stats_Assists:f" "{stat_value, plural, one{Asist} other{Asist}}"
"Citadel_Profile_Stats_HeroDamage:f" "Kahraman Hasarı"
"Citadel_Profile_Stats_ObjDamage:f" "Hedef Hasarı"
"Citadel_Profile_Stats_LastHits:f" "{last_hits, plural, one{Son Vuruş} other{Son Vuruş}}"
"Citadel_Profile_Stats_Denies:f" "{denies, plural, one{Reddetme} other{Reddetme}}"
"Citadel_Profile_Stats_Healing:f" "İyileştirme"
"Citadel_Profile_Stats_Commends:f" "{commend_count, plural, one{Övgü} other{Övgü}}"
"Citadel_Profile_Stats_Networth:f" "{stat_value, plural, one{Ruh} other{Ruh}} Topladı"
"Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_Low" "{i:game_networth}"
"Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_High" "{i:game_networth} bin"
"Citadel_Profile_Stats_SortBy" "Sıralama:"
"Citadel_Profile_CoreRating" "Beceri Düzeyi"
"Citadel_Profile_ViewLeaderboard" "Dünya Sıralamasını Görüntüle"
"Citadel_skill_rating_explainer_title" "Beceri Düzeyi"
"Citadel_MatchPage_Prev" "Önceki"
"Citadel_MatchPage_Next" "Sonraki"
"Citadel_Social_Party" "Parti"
"Citadel_Social_Invite" "Davet Et"
"Citadel_HeroPage_Sandbox" "Kahramanı Test Et"
"Citadel_HeroPage_Sandbox_Solo" "Kahramanı Test Et"
"Citadel_HeroPage_Sandbox_Party_Tooltip" "Partiyle Test Et"
"Citadel_HeroPage_BaseStats" "TEMEL ÖZELLİKLER"
"Citadel_HeroPage_PlayerStats" "Oyuncu İstatistikleri"
"Citadel_HeroPage_MissingVideos" "Kahramanın yetenek videoları bulunmuyor."
"Citadel_HeroPage_FatesTale" "BİR KADER HİKÂYESİ:"
"Citadel_HeroPage_Backstory" "Hikâye:"
"Citadel_HeroPage_EditBuild" "Plan Oluştur/Düzenle"
"Citadel_HeroPage_Complexity" "Karmaşıklık"
"Citadel_HeroPage_HeroLabs_Title" "Bu deneysel kahramanda sıklıkla değişiklik yapılması bekleniyor."
"Citadel_HeroPage_HeroLabs_Button" "Değişiklikleri Görüntüle"
"Citadel_MatchDetails_ViewGraphs" "Grafikleri Görüntüle"
"Citadel_MatchDetails_Report" "R"
"Citadel_MatchDetails_ReportTooltip" "Oyuncuyu bildirmek için tıklayın."
"Citadel_MatchDetails_Reported" "Oyuncu Bildirildi!"
"Citadel_MatchDetails_CommendTooltip" "Oyuncuyu övmek için tıklayın."
"Citadel_MatchDetails_Team1NetWorth" "{i:team1_networth} Bin"
"Citadel_MatchDetails_Team2NetWorth" "{i:team2_networth} Bin"
"Citadel_MatchDetails_Team1Name" "{i:team2_networth} Bin"
"Citadel_MatchDetails_Stats" "Oyuncu İstatistikleri"
"Citadel_MatchDetails_NetWorth" "Toplam Ruh"
"Citadel_MatchDetails_Kills" "Leş"
"Citadel_MatchDetails_Deaths" "Ölüm"
"Citadel_MatchDetails_Assists" "Asist"
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmg" "Oyuncu Hasarı"
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmgShort" "Oync Hsr"
"Citadel_MatchDetails_ObjDmg" "Hedef Hasarı"
"Citadel_MatchDetails_Healing" "İyileşme"
"Citadel_MatchDetails_PlayerHealing" "İyileştirme"
"Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering" "Bariyer Emme"
"Citadel_MatchDetails_SelfDamage" "Kendine Hasar"
"Citadel_MatchDetails_NotScored" "Maç Sayılmadı"
"Citadel_MatchDetails_Victory" "Kazandı"
"Citadel_MatchDetails_Defeat" "Yenildi"
//The top row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language
"Citadel_MatchDetails_Team_Results_Top" "{s:team_name}"
//The bottom row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language
"Citadel_MatchDetails_Team_Results_Bottom" "{s:outcome_label}"
"Citadel_MatchDetails_Loading" "Maç detayları yükleniyor"
"Citadel_MatchDetails_MatchID" "Maç {s:match_id}"
"Citadel_MatchDetails_ViewScoreboard" "Skor Tablosunu Göster"
"Citadel_MatchDetails_ShowDataBy" "Şuna göre göster:"
"Citadel_MatchDetails_ShowDataByPlayer" "Oyuncu"
"Citadel_MatchDetails_ShowDataByTeam" "Takım"
"Citadel_MatchDetails_ViewAs" "Görüntüle:"
"Citadel_MatchDetails_ViewAsValue" "Değer"
"Citadel_MatchDetails_ViewAsPct" "%"
"Citadel_MatchDetails_GraphType" "Grafik Türü:"
"Citadel_MatchDetails_StatsAt" "{s:sample_time} İstatistikleri"
"Citadel_MatchDetails_Objectives" "Hedefler"
"Citadel_MatchEnd_Title" "Maç İptal Edildi"
"Citadel_MatchEnd_Subtitle" "Sığınağa dönülüyor"
"Citadel_GraphGroup_General" "Genel"
"Citadel_GraphGroup_Player" "Oyuncuya Özgü"
"Citadel_GraphType_NetWorth" "Toplanan Ruhlar"
"Citadel_GraphType_NetWorthDelta" "Toplanan Ruhlar Arasındaki Fark"
"Citadel_GraphType_NetWorthPerMin" "Dakika Başına Ruh"
"Citadel_GraphType_Kills" "Leş"
"Citadel_GraphType_Deaths" "Ölüm"
"Citadel_GraphType_Healing" "İyileşme"
"Citadel_GraphType_LaneStats" "Kulvar İstatistikleri"
"Citadel_GraphType_SoulsBySource" "Kaynağa Göre Ruhlar"
"Citadel_GraphType_PermanentBuffs" "Kalıcı Güçlendirmeler"
"Citadel_GraphType_DamageBreakdown" "Hasar Dağılımı"
"Citadel_GraphType_DamageType" "Türe Göre Verilen Hasar"
"Citadel_GraphType_HealingType" "Türe Göre İyileştirmeler"
"Citadel_GraphType_RegenBreakdown" "Türe Göre Yenilenme"
"Citadel_GraphType_DamageDealt" "Oyunculara Hasar"
"Citadel_GraphType_DamageTaken" "Oyunculardan Hasar"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Wins" "Galibiyet"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Kills" "Leş"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed" "Maç"
"Citadel_ProfileCard_StatTitle_Commends" "Övgüler"
"Citadel_ProfileCard_StatValue_Int" "{d:stat_value}"
"Citadel_ProfileCard_StatValue_Date" "{t:s:stat_value}"
"Citadel_ProfileCard_StatValue_String" "{s:stat_value}"
"Citadel_ProfileCard_AccountID" "Hesap ID: {d:account_id}"
"Citadel_ProfileCard_PartyMatchmaking" "Parti Eşleştirmede"
"Citadel_ProfileCard_PartyInvited" "Partiye Davet Edildi"
"Citadel_ProfileCard_PartyNotReady" "Hazır Değil"
"Citadel_ProfileCard_PartyReady" "Oynamaya Hazır"
"Citadel_ProfileCard_PartyRoster" "Kadro"
"Citadel_Replay_Download" "Tekrar"
"Citadel_Replay_Downloading" "İndiriliyor"
"Citadel_Replay_Watch" "Tekrarı İzle"
"Citadel_Replay_NotReadyYet" "Tekrar Henüz Hazır Değil"
"Citadel_Replay_Unavailable" "Tekrar Mevcut Değil"
"Citadel_Replay_Expired" "Tekrarın Süresi Dolmuş"
"Citadel_Replay_ErrorDirect" "Hata"
"Citadel_Replay_FindingReplay" "Tekrar Bulunuyor"
"Citadel_Replay_RequestingReplay" "Tekrar İsteniyor"
"Citadel_Replay_Error" "Hata: {s:replay_error}"
"Citadel_Replay_DownloadingPct" "İndiriliyor - %{d:replay_progress}"
"Citadel_Replay_DecompressPct" "Açılıyor - %{d:replay_progress}"
"Citadel_Replay_Delete" "Tekrarı Sil"
"Citadel_Replay_Speed_Point25" "0,25x"
"Citadel_Replay_Speed_Point5" "0,5x"
"Citadel_Replay_Speed_1" "1x"
"Citadel_Replay_Speed_1Point5" "1,5x"
"Citadel_Replay_Speed_2" "2x"
"Citadel_Replay_Speed_4" "4x"
"Citadel_Replay_Speed_8" "8x"
"Citadel_Replay_Speed_16" "16x"
"Citadel_Graph_Team1" "Saklı Kral"
"Citadel_Graph_Team2" "Yüce Ana"
"Citadel_Graph_NetWorthDeltaLine" "Toplanan Ruhlar Arasındaki Fark"
"Citadel_Graph_WeaponDamage" "Silah Hasarı"
"Citadel_Graph_WeaponDamageCrit" "Silah Hasarı - Kritik"
"Citadel_Graph_Souls_Players" "Düşman Leşi"
"Citadel_Graph_Souls_Assists" "Leş Asisti"
"Citadel_Graph_Souls_Boss" "Hedefler"
"Citadel_Graph_Souls_Lane" "Askerler"
"Citadel_Graph_Souls_Neutral" "Musallatlar"
"Citadel_Graph_Souls_Treasure" "Vazo"
"Citadel_Graph_Souls_Breakables" "Kırılarak Toplananlar"
"Citadel_Graph_Souls_Denies" "Reddetmeler"
"Citadel_Graph_Souls_TeamBonus" "Takım Telafisi"
"Citadel_Graph_Souls_AbilityAssassinate" "Suikast Yeteneği"
"Citadel_Graph_Souls_ItemTrophyCollector" "Ganimet Avcısı"
"Citadel_Graph_Souls_ItemCultistSacrifice" "Kült Kurbanı"
"Citadel_Graph_Souls_ItemGooseEgg" "Altın Kaz Yumurtası"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritPower" "Büyü Gücü"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_FireRate" "Atış Hızı"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_MaxAmmo" "Maksimum Cephane"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_BonusHealth" "Bonus Sağlık"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_CooldownReduction" "Dolum Süresi Azaltma"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_WeaponDamage" "Silah Hasarı"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_BulletResist" "Mermi Direnci"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritResist" "Büyü Direnci"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_AbilityRange" "Yetenek Menzili"
"Citadel_Graph_PermanentBuff_MoveSpeed" "Hareket Hızı"
"Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Flat" "+{s:value}"
"Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Percent" "+%{s:value}"
"Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Meters" "+{s:value} m"
"Citadel_Graph_Souls_Percent" "%{d:pct}"
"Citadel_Graph_Souls_Percent_Paren" "(%{d:pct})"
"Citadel_Graph_Damage_Boss" "Hedefler"
"Citadel_Graph_Damage_Creep" "Askerler"
"Citadel_Graph_Damage_Player" "Düşman Oyuncular"
"Citadel_Graph_Damage_Neutral" "Musallatlar"
"Citadel_LaneStats_Kills" "Leş"
"Citadel_LaneStats_Souls" "Ruh"
"Citadel_LaneStats_LastHits" "Son Vuruşlar"
"Citadel_LaneStats_Denies" "Reddetmeler"
"Citadel_LaneStats_PlayerDamage" "Oyuncu Hasarı"
"Citadel_LaneStats_Tier1" "1. Kademe"
"Citadel_LaneStats_Tier2" "2. Kademe"
"Citadel_LaneStats_Guardians" "Üs Muhafızları"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_All" "Tüm Modlar"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Normal" "Standart Maçlar"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Ranked" "Dereceli Maçlar"
"Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Brawl" "Sokak Kavgası Maçları"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_All" "Tüm Maçlar"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Standard" "Standart Maçlar"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Brawl" "Sokak Kavgası Maçları"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_CoopBot" "Eşli Bot Maçları"
"Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Ranked" "Dereceli Maçlar"
"Citadel_WatchPage_FilterByHeroDefault" "Kahramana Göre Filtrele"
"Citadel_WatchPage_SearchMatchID" "Maç ID ile ara"
"Citadel_WatchPage_NextPage" "Sonraki"
"Citadel_WatchPage_PrevPage" "Önceki"
"Citadel_Watch_Page_LiveNow" "Canlı"
"Citadel_Watch_Page_Internal_Bots" "Bot Maçı"
"Citadel_Watch_Page_Loading" "Maç Yükleniyor..."
"Citadel_Watch_Page_SpectateFull" "Maks. izleyici sayısına ulaşıldı"
"Citadel_Watch_Page_ViewAllMatches" "Tüm maçları görüntüle"
"Citadel_Watch_Page_ViewFeaturedMatches" "Öne çıkan maçları görüntüle"
"Citadel_WatchPage_ActiveMatches:f" "{d:ActiveMatchCount} Maç Devam Ediyor"
// Post Game
"Citadel_Post_Game_MostKills" "En Fazla Leş"
"Citadel_Post_Game_Kills" "Leş"
"Citadel_Post_Game_MostBossDamage" "En Fazla Lider Hasarı"
"Citadel_Post_Game_BossDamage" "Lider Hasarı"
"Citadel_Post_Game_MostHealing" "En Fazla İyileştirme"
"Citadel_Post_Game_Healing" "İyileştirme"
"Citadel_Post_Game_HighestNetworth" "En Yüksek Net Değer"
"Citadel_Post_Game_Networth" "Net Değer"
"Citadel_Post_Game_MostAssits" "En Fazla Asist"
"Citadel_Post_Game_Assits" "Asist"
"Citadel_Post_Game_MostHeroDamage" "En Fazla Kahraman Hasarı"
"Citadel_Post_Game_HeroDamage" "Kahraman Hasarı"
"Citadel_Post_Game_Retry" "Tekrar Dene"
"Citadel_Post_Game_Personal" "Kişisel"
"Citadel_Post_Game_Ranked" "Dereceli"
"Citadel_Post_Game_Scoreboard" "Skor Tablosu"
"Citadel_Post_Game_Graphs" "Kişisel"
"Citadel_Post_Game_Graphs_New" "Grafikler"
"Citadel_Post_Game_PlayedBy" "oynayan:"
"Citadel_Post_Game_You" "Siz"
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Win" "Maç Kazanıldı"
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Loss" "Maç Kaybedildi"
"Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Amount" "{d:reward_amount}tp"
"Citadel_Post_Game_Requeue" "Tekrar Oyna"
"Citadel_Post_View_Other_Team" "Diğer Takımı Görüntüle"
"Citadel_Post_Game_MVP" "EDO"
"Citadel_Post_Game_MVP_HonorableMention" "Kilit Oyuncu"
"Citadel_Post_Game_MVP_KeyPlayers" "Kilit Oyuncular"
"Citadel_Post_Game_HeroReleaseVoteResults" "Oylama"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Desc" "Kullanılan Tüm Oylar"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Flavor" "Maç Oyları"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Desc" "Kazananların Oyu İki Kat Etkilidir"
"Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Flavor" "Kazanan Bonusu"
"Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Desc" "Koyverme, Oy Ver"
"Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Flavor" "Günlük Bonuslar"
"Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Overhead" "Yeni Kahraman için Oy Verin"
"Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Interact" "Oy vermek için {g:citadel_binding:'Interact'} tuşuna basın"
// Hero Details Page
"CitadelHeroDetails_Basic" "Temel"
"CitadelHeroDetails_Background" "BİYOGRAFİ"
"CitadelHeroDetails_Stats" "Özellikler"
"CitadelHeroDetails_Equipment" "EKİPMAN"
"CitadelHeroDetails_Builds" "Planlar"
"CitadelHeroDetails_Progression" "İLERLEME"
"CitadelHeroDetails_Builds_SelectButton" "Planlara Göz At"
"CitadelHeroDetails_Builds_CreateButton" "Yeni Plan Oluştur"
"CitadelHeroDetails_Builds_EditButton" "Planlarımı Düzenle"
// Hero Stats
"CitadelHeroStats_Weapon" "Silah Özellikleri"
"CitadelHeroStats_Vitality" "Can Özellikleri"
"CitadelHeroStats_Spirit" "Büyü Özellikleri"
"CitadelHeroStats_SpiritPower_Impact" "Büyü Gücü Etkisi"
"CitadelHeroStats_SpiritPower_Desc" "Büyü gücü, yeteneklerinizin ve eşyalarınızın etkisini artırır."
"CitadelHeroStats_Weapon_Falloff" "Hasar Azalması Mesafesi"
"CitadelHeroStats_Weapon_Falloff_NA" "Yok"
"Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories" "Eşyaları Kategoriye Göre Sırala"
"Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Tier" "Eşyaları Fiyata Göre Sırala"
// Hero Builds UI
"Citadel_HeroBuilds_Title" "Kahraman Planları"
"Citadel_HeroBuilds_SelectedBuild_Title" "Mevcut Planım:"
"Citadel_HeroBuilds_Browse_button" "Planı Görüntüle veya Değiştir"
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title" "Planlar Yükleniyor"
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Body" "Lütfen Bekleyin"
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed" "Kahraman planları yüklenemedi"
"Citadel_HeroBuilds_ValveCreated" "Valve"
"Citadel_HeroBuilds_Error_Publishing" "Plan yayınlanamadı. Bunun nedeni dahili bir sunucu hatası veya hatalı plan verileri olabilir."
"Citadel_HeroBuilds_Error_InvalidBuild" "Geçersiz plan gönderildi."
"Citadel_HeroBuilds_Error_BuildTooLarge" "Bu plan, yayınlanamayacak kadar büyük. Açıklamaları veya notları kısaltmayı ya da bazı eşyaları kaldırmayı deneyin."
"Citadel_HeroBuilds_Reverting_Title" "Plan Sıfırlanıyor"
"Citadel_HeroBuilds_Reverting_Error" "Plan sıfırlanamadı"
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title" "Plan Siliniyor"
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Error" "Plan silinemedi"
"Citadel_HeroBuilds_Saving_Title" "Plan Yayınlanıyor"
"Citadel_HeroBuilds_Saving_Error" "Plan yayınlanamadı"
"Citadel_HeroBuilds_ErrorTitle" "Hata"
"Citadel_HeroBuilds_PleaseWait" "Lütfen Bekleyin"
"Citadel_HeroBuilds_EditBuild" "Planı Düzenle"
"Citadel_HeroBuilds_EditCategory" "Kategoriyi Düzenle"
"Citadel_HeroBuilds_NewCategory" "{d:number}. Kategori"
"Citadel_HeroBuilds_EditMod" "Eşyayı Düzenle"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Title" "Varsayılan Plan"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Failed" "Varsayılan Plan güncellenemedi!"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Added" "Yeni Varsayılan Plan Eklendi!"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Updated" "Mevcut Varsayılan Plan Güncellendi!"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultBuildUpdate_Title" "Varsayılan Plan"
"Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuild" "Yeni Başlayanlar için {s:hero_name} Planı"
"Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuildDesc" "Valve'ın bu kahraman için yeni oyunculara varsayılan olarak önerdiği eşyalar."
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild" "Varsayılan {s:hero_name} Planı"
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc" "Valve'ın bu kahraman için varsayılan olarak önerdiği eşyalar."
"Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildName" "{s:persona_name} Kişisinin {s:hero_name} Planının Kopyası"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Title" "Plan Kopyalanamadı"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Desc" "Bir maç esnasında sadece o esnada oynadığınız kahramana ait planları kopyalayabilirsiniz."
"Citadel_InvalidPersonaName" "Geçersiz isim"
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName" "Bilinmiyor"
"Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildDesc" "{s:match_id} ID'li oyundan oluşturuldu."
"Citadel_HeroBuilds_RecommendedItems" "Önerilen Eşyalar"
"Citadel_HeroBuilds_EarlyGame" "Oyun Başı"
"Citadel_HeroBuilds_MidGame" "Oyun Ortası"
"Citadel_HeroBuilds_LateGame" "Oyun Sonu"
"Citadel_HeroBuilds_Early" "Erken"
"Citadel_HeroBuilds_Mid" "Orta"
"Citadel_HeroBuilds_Late" "Son"
"Citadel_HeroBuilds_Lane" "Kulvar"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryNameLabel" "Ad"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryName" "{s:category_name}"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryDescriptionLabel" "Açıklama"
"Citadel_HeroBuilds_CategoryDescription" "{s:category_description}"
"Citadel_HeroBuilds_OptionalParens" "İsteğe bağlı"
"Citadel_HeroBuilds_OptionalShort" "İsteğe bağlı"
"Citadel_HeroBuilds_Optional" "Bu kategorideki eşyalar isteğe bağlıdır ve plan sıraya eklendiğinde varsayılan olarak dâhil edilmez."
"Citadel_HeroBuilds_QuickbuyAll" "Hızlı Satın Alım'a bir kategoriden eşya eklemek/çıkartmak için sağ tıklayın."
"Citadel_HeroBuilds_NewHeroBuild" "Yeni {s:hero_name} Planı"
"Citadel_HeroBuilds_CopyOfName" "[{s:name}] Kopyası"
"Citadel_HeroBuilds_CopyOfNameValve" "{s:name} Kopyası"
"Citadel_HeroBuilds_TabName" "Planlar"
"Citadel_HeroBuilds_AddCategory" "Kategori Ekle"
"Citadel_HeroBuilds_CompactAll" "Hepsini Daralt"
"Citadel_HeroBuilds_CompactAllTooltip" "Her kategoriyi içindeki eşyalara göre boyutlandırın."
"Citadel_HeroBuilds_CompactCategory" "Bu kategoriyi içerdiği eşyalara sığacak şekilde boyutlandırın."
"Citadel_HeroBuilds_ShowAllLanguages" "Tüm Dilleri Göster"
"Citadel_HeroBuilds_Tab_MyBuilds" "Planlarım"
"Citadel_HeroBuilds_Tab_Favorites" "Favoriler"
"Citadel_HeroBuilds_Tab_PublicBuilds" "Herkese Açık"
"Citadel_HeroBuilds_Obsolete" " [GÜNCEL DEĞİL]"
"Citadel_HeroBuilds_BuildName" "{s:selected_hero_build_name}{s:obsolete_tag}"
"Citadel_HeroBuilds_BuildDescription" "{s:selected_hero_build_description}"
"Citadel_HeroBuilds_BuildID" "Plan ID: {i:r:selected_hero_build_id}"
"Citadel_HeroBuilds_BuildID_Copied" "Panoya Kopyalandı!"
"Citadel_HeroBuilds_Version" "Sürüm: {i:r:selected_hero_build_version}"
"Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime" "Güncellendi: {t:l:t:m:last_updated_time}"
"Citadel_HeroBuilds_EditInstructions" "Dükkân plan düzenleme modundayken eşyalara tıklamak onları o anda seçili olan plan kategorisine ekler. Bu kategoride zaten mevcutlarsa eşyaları kaldırır. Özel ad ve açıklamalarla birden fazla kategori ekleyebilir ve bunları dilediğiniz gibi yeniden boyutlandırabilirsiniz.
Ayrıca eşyalara sağ tıklayarak plandan çıkarabilir veya plan sahibinden yorumlar ekleyebilirsiniz."
"Citadel_HeroBuilds_FavoriteButtonTooltip" "Favorilere Ekle"
"Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip" "Bu plan yakın zamanda güncellenmedi veya artık var olmayan eşyalarla ilgili unsurlar içeriyor. Bu planı kopyalamak veya düzenlemek bu güncel olmayan unsurları silecektir."
"Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation" "Eşya Notları"
"Citadel_HeroBuilds_SetSellPriority" "Satış Önceliği"
"Citadel_HeroBuilds_SetImbueTarget" "Hedefi Güçlendir"
"Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage" "Bu kahraman yeteneği, satın alma ekranında bu eşya için önerilen güçlendirme hedefi olarak gösterilir. Eşya Hızlı Satın Alım ile satın alındığında ise otomatik olarak güçlendirme hedefi olarak seçilir."
"Citadel_HeroBuilds_RemoveFromBuild" "Sil"
"Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationTitle" "Eşya Notunu Güncelle"
"Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationMessage" "Planınız etkinken bu notlar dükkândaki eşyaların açıklamasında görünecek."
"Citadel_HeroBuilds_SellPriorityTitle" "Satış Önceliğini Ayarla"
"Citadel_HeroBuilds_SellPriorityMessage" "En yüksek satış önceliğine (0-100) sahip eşyalar, yuvalar dolduğunda ve bir Hızlı Satın Alım gerçekleştirildiğinde plandaki eşyalara yer açmak için önce satılır."
"Citadel_HeroBuilds_AddTag" "Etikete Göre Ara"
"Citadel_HeroBuilds_SearchText" "Metin veya Plan ID ile ara"
"Citadel_HeroBuilds_Selected" "Aktif"
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildTitle" "Yetenek Puanı Sırası"
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildReset" "Düzenle"
"Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildInstructions" "Önerilen Yetenek Geliştirme sırasını belirlemek için düzenle düğmesine basın ve yetenekleri, diziliminizin kullanıcılarına görünmesini istediğiniz sıraya göre geliştirin."
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTitle" "Kahraman Planını Yayınla"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildDesc" "Bu plan diğer oyuncularla paylaşılmak üzere herkese açık olacak."
"Citadel_HeroBuilds_BuildNameTitle" "Plan Adı"
"Citadel_HeroBuilds_BuildDescriptionTitle" "Plan Açıklaması"
"Citadel_HeroBuilds_PickABuildOption" "Varsayılan Önerilen Plan"
"Citadel_HeroBuilds_PublicBuildLabel" "Herkese Açık Plan"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildLabel" "Yayınla"
"Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTooltip" "Planınızı \"Herkese Açık Planlar\" Sekmesinde görünmesi veya hâlihazırda Herkese Açık bir planı güncellemek için yayınlayın."
"Citadel_HeroBuilds_BuildPublishedLabel" "Plan Yayınlandı"
"Citadel_HeroBuilds_ValveBuildLabel" "Varsayılan Yap"
"Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildLabel" "Planı Sil"
"Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildTooltip" "Bu planı silin."
"Citadel_HeroBuilds_EditBuildTooltip" "Bu planı düzenleyin."
"Citadel_HeroBuilds_RevertBuildLabel" "Sıfırla"
"Citadel_HeroBuilds_RevertBuildTooltip" "Bu planda yapılan tüm değişiklikleri siler ve mevcut olarak yayınlanan sürümle değiştirir."
"Citadel_HeroBuilds_SelectBuildLabel" "Varsayılan Yap"
"Citadel_HeroBuilds_SaveBuild" "Değişiklikleri Kaydet"
"Citadel_HeroBuilds_CancelChanges" "İptal Et"
"Citadel_HeroBuilds_FavoriteBuild" "Seçildi"
"Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel" "Yeni Plan Oluştur"
"Citadel_HeroBuilds_EditBuildLabel" "Düzenle"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildLabel" "Planın Kopyasını Oluştur"
"Citadel_HeroBuilds_CopyBuildTooltip" "Yeni plan olarak bir kopya oluşturun."
"Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild" "Plan Oluştur"
"Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild_Tooltip" "Oyuncunun maçta satın aldığı eşyalara (güçlendirilmiş hedefler ve eşyaların satıldığı sıra dâhil) dayalı yerel, yayınlanmamış bir plan oluşturur."
"Citadel_HeroBuilds_BuildCreatorTitle" "Tasarlayan:"
"Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorTitle" "Plan Kaydedilemedi"
"Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorBody" "Planın bir açıklamaya ve isme ve en az 1 önerilen eşyaya sahip olduğundan emin olun."
"Citadel_HeroBuilds_FavoriteCount" "{i:favorite_count}"
"Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite" "En Popüler - Günlük"
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite" "En Popüler - Haftalık"
"Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite_Tooltip" "Bu, son 24 saat içinde bu kahraman için en çok kullanılan planlardan biridir."
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite_Tooltip" "Bu, son 7 gün içinde bu kahraman için en çok kullanılan planlardan biridir. "
"Citadel_HeroBuilds_AllTimeFavorite" "Tüm Zamanlar"
"Citadel_HeroBuilds_New" "Yeni"
"Citadel_HeroBuilds_Old" "Eski"
"Citadel_HeroBuilds_NameLabel" "Plan Adı"
"Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel" "Plan Açıklaması"
"Citadel_HeroBuilds_PublishDialogVersion" "Sürüm: {i:selected_hero_build_new_publish_version}"
"Citadel_HeroBuilds_BrowseBuilds" "Planlar"
"Citadel_HeroBuilds_AddToQueue" "Hızlı Satın Al"
"Citadel_HeroBuilds_QueueFullBuild" "Hızlı Satın Alma için plandaki tüm eşyaları kuyruğa alın"
"Citadel_HeroBuilds_ExitBuilds" "Çık"
"Citadel_HeroBuilds_DeletePopupTitle" "Kahraman Planını Sil"
"Citadel_HeroBuilds_DeletePopupBody" "Bu kahraman planını silmek istediğinizden emin misiniz?"
"Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupTitle" "Değişiklikleri Sıfırla"
"Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupBody" "Bu kahraman planı için kaydedilmemiş değişiklikleriniz var. Bunları sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"Citadel_HeroBuilds_AddItem" "Plana Ekle"
"Citadel_HeroBuilds_AlreadyInBuild" "Zaten Planda"
"Citadel_HeroBuilds_RemoveItem" "Plandan Çıkar"
"Citadel_HeroBuilds_BuildOptions" "Plan Ayarları"
"Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboard" "Panoya Kopyala"
"Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardTooltip" "Başkalarıyla paylaşmak için plan içeriğini panoya kopyalayın."
"Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboard" "Planı Yapıştır"
"Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardToast" "Plan Panoya Kopyalandı..."
"Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboardToast" "Plan Panodan Yapıştırıldı..."
"Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildTitle" "Planlara Göz At"
"Citadel_HeroBuilds_ChangeHero" "Kahramanı Değiştir"
"Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildSubheader" "{s:hero_name}"
"Citadel_HeroBuilds_EditingBuildTitle" "Planı Düzenle:"
"Citadel_HeroBuilds_EditingBuildSubheader" "{s:selected_hero_build_name}"
"Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Title" "Plan Araması Yapılamadı"
"Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Body" "Sunucular diğer aramalarla meşgul."
"Citadel_HeroBuilds_AssignTags" "Etiket Ata"
"Citadel_HeroBuilds_UseBuild" "Planı Kullan"
"Citadel_HeroBuilds_Overview" "Genel Bakış"
"Citadel_BuildBrowser_Title" "Planlara Göz Atın"
"Citadel_BuildBrowser_SelectBuild" "Seçili Planı Kullan"
// Build Tags
"Citadel_BuildTagPicker_Title" "Etiket Seçin"
"Citadel_BuildTagPicker_Standard" "Standart Etiketler"
"Citadel_BuildTagPicker_Abilities" "Yetenekler"
"Citadel_BuildTagPicker_BuildItems" "Plandaki Eşyalar"
"Citadel_BuildTagPicker_WeaponItems" "Silah Eşyaları"
"Citadel_BuildTagPicker_VitalityItems" "Can Eşyaları"
"Citadel_BuildTagPicker_SpiritItems" "Büyü Eşyaları"
"citadel_build_tag_label" "{s:tag_name}"
"citadel_build_tag_weapon" "Silah"
"citadel_build_tag_vitality" "Can"
"citadel_build_tag_spirit" "Büyü"
"citadel_build_tag_complexity_1" "Yeni Oyuncular İçin"
"citadel_build_tag_complexity_2" "Orta Seviye Oyuncular İçin"
"citadel_build_tag_complexity_3" "İleri Seviye Oyuncular İçin"
"citadel_build_tag_damage" "Hasar"
"citadel_build_tag_utility" "Yardımcı"
"citadel_build_tag_healing" "İyileşme"
"citadel_build_tag_crowd_control" "Kitle Kontrolü"
"citadel_build_tag_mobility" "Hareket"
"citadel_build_tag_melee" "Yakın Dövüş"
"citadel_build_tag_headshots" "Kafadan Vuruş"
"citadel_build_tag_debuff" "Zayıflatma"
"Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator" "Önerilen"
"Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle" "{s:hero_name} - Son Değişiklikler"
"Citadel_SelectHero" "Kahraman Seçin"
// SteamShare
"Citadel_Steamshare_Title_Kill_Player" "Leş"
"Citadel_Steamshare_Desc_Kill_Player" "Öldürdünüz: {s:victim_name}"
"Citadel_Steamshare_Title_Death_Player" "Ölüm"
"Citadel_Steamshare_Desc_Death_Player" "{s:killer_name} sizi öldürdü"
"Citadel_Steamshare_Title_Respawn_Player" "Canlanma"
"Citadel_Steamshare_Desc_Respawn_Player" "Canlandınız"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Dost Muhafız"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Muhafız'ınız yok edildi"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "Dost Dörtayak"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "Dörtayak'ınız yok edildi"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "Dost Koruyucu"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "Koruyucu'nuz yok edildi"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Dost Üs Muhafızları"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Üs Muhafızlarınız yok edildi"
"Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Dost Tapınak"
"Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Tapınak'ınız yok edildi"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Düşman Muhafız"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Düşman Muhafız yok edildi"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "Düşman Dörtayak"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "Düşman Dörtayak yok edildi"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "Düşman Koruyucu"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "Düşman Koruyucu yok edildi"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Düşman Üs Muhafızları"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Düşman Üs Muhafızları yok edildi"
"Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Düşman Tapınağı"
"Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Düşman Tapınağı yok edildi"
"Citadel_Steamshare_Title_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "Musallat Orta Başdüşman"
"Citadel_Steamshare_Desc_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "Musallat Orta Başdüşman bozguna uğradı"
// Unit names
"guardian_unit" "Muhafız"
"walker_unit" "Dörtayak"
"titan_unit" "Koruyucu"
"shrine_unit" "Tapınak"
"boss_barracks_unit" "Üs Muhafızı"
"neutral_mushrooms_1" "Varoş Mantarı I"
"neutral_mushrooms_2" "Varoş Mantarı II"
"neutral_mushrooms_3" "Varoş Mantarı III"
"neutral_plants_1" "Vahşi Lahana I"
"neutral_plants_2" "Vahşi Lahana II"
"neutral_plants_3" "Vahşi Lahana III"
"neutral_books_1" "Vadesi Geçenler I"
"neutral_books_2" "Vadesi Geçenler II"
"neutral_books_3" "Vadesi Geçenler III"
"neutral_lanterns_1" "Neşeli Ruh I"
"neutral_lanterns_2" "Neşeli Ruh II"
"neutral_lanterns_3" "Neşeli Ruh III"
"neutral_puppets_1" "Sahne Kuklası I"
"neutral_puppets_2" "Sahne Kuklası II"
"neutral_puppets_3" "Sahne Kuklası III"
"neutral_trash_1" "Lağım Çöpü I"
"neutral_trash_2" "Lağım Çöpü II"
"neutral_trash_3" "Lağım Çöpü III"
"neutral_barrel_1" "Varil Mimiği I"
"neutral_barrel_2" "Varil Mimiği II"
"neutral_barrel_3" "Varil Mimiği III"
"neutral_underhand_1" "Çarpık Gûl I"
"neutral_underhand_2" "Çarpık Gûl II"
"neutral_underhand_3" "Çarpık Gûl III"
"neutral_specimens_1" "Numune I"
"neutral_specimens_2" "Numune II"
"neutral_specimens_3" "Numune III"
"neutral_overseer_1" "Gözcü I"
"neutral_overseer_2" "Gözcü II"
"neutral_overseer_3" "Gözcü III"
"neutral_sinners" "Günahkâr'ın Fedakârlığı"
"modifier_learning_hero_ability" "Öğreniliyor"
"citadel_ability_melee_parry" "Savuştur"
"citadel_ability_player_ping" "Pingle"
"citadel_ability_melee_parry/parry_cooldown_display" "Savuşturma Dolum Süresi"
"citadel_ability_melee_genericperson" "Yakın Dövüş"
"CitadelCategoryWeapon" "Silah"
"CitadelCategoryArmor" "Can"
"CitadelCategoryTech" "Büyü"
"CitadelCategoryFlex" "Esnek"
"CitadelCategoryBuilds" "Plan"
"CitadelCategorySuggested" "Önerilen Eşyalar"
"CitadelCategoryCustom" "Özel Plan"
"CitadelShopSearch" "Eşya Arayın"
"CitadelShopFilter_ShowAllItems" "Hepsi"
"CitadelShopFilter_ShowPopularItems" "Popüler Eşyalar"
"CitadelShopFilter_SearchPlaceholder" "Backspace ile Ara"
"CitadelShopFilter_FiltersActive" "Aktif Filtreler:"
"CitadelShopFilter_ClearFilters" "Temizle"
"CitadelShopFilter_FilterAndMode" "VE Modu"
"CitadelShopFilter_FilterOrMode" "VEYA Modu"
"CitadelShopFilter_FilterAnd" "VE"
"CitadelShopFilter_FilterOr" "VEYA"
"CitadelShopFilter_FilterAlwaysShowNames" "İsimleri Göster"
"CitadelShopFilter_AndTooltip" "Gösterilen eşyalar BÜTÜN filtrelere uymalıdır"
"CitadelShopFilter_OrTooltip" "Gösterilen eşyalar HERHANGİ BİR filtreyle eşleşebilir"
"CitadelShopFiltered_PopularItems" "Popüler Eşyalar"
"CitadelShopFiltered_Title" "Eşya Filtreleri:"
"CitadelShopFilterCategory_Physical" "Fiziksel"
"CitadelShopFilterCategory_GunImprovements" "Silah Geliştirmeleri"
"CitadelShopFilterCategory_AbilityImprovements" "Yetenek Geliştirmeleri"
"CitadelShopFilterCategory_Spirit" "Büyü"
"CitadelShopFilterCategory_AdditionalDamage" "Ek Hasar"
"CitadelShopFilterCategory_Defense" "Savunma"
"CitadelShopFilterCategory_Health" "Sağlık"
"CitadelShopFilterCategory_Resistances" "Dirençler"
"CitadelShopFilterCategory_Movement" "Hareket"
"CitadelShopFilterCategory_Vulnerability" "Hassasiyet"
"CitadelShopFilterCategory_Effectiveness" "Etki Azaltmaları"
"CitadelShopFilterCategory_GunReductions" "Silah Etkisi Azaltmaları"
"CitadelShopFilterCategory_StatusEffects" "Durum Etkileri"
"CitadelShopFilterCategory_Mobility" "Hareket Kabiliyeti"
"CitadelShopFilterCategory_Disruption" "Bozma"
"CitadelShopFilterCategory_Misc" "Çeşitli"
"CitadelShopFilterCategory_Popular" "Popüler Eşyalar"
"EShopFilterWeaponDamage" "Silah Hasarı"
"EShopFilterWeaponAmmo" "Cephane"
"EShopFilterWeaponFireRate" "Atış Hızı"
"EShopFilterWeaponBulletVelocity" "Mermi Hızı"
"EShopFilterWeaponRange" "Menzil"
"EShopFilterMelee" "Yakın Dövüş"
"EShopFilterPhysicalAdditionalDamage" "Ek Fiziksel Hasar"
"EShopFilterSpiritDamage" "Büyü Gücü"
"EShopFilterSpiritCooldownAndCharges" "Dolum Süresi & Şarjlar"
"EShopFilterSpiritDuration" "Süre"
"EShopFilterSpiritRange" "Menzil"
"EShopFilterSpiritAdditionalDamage" "Büyü Hasarı"
"EShopFilterSpiritAdditionalDamagePct" "Sağlık % Hasarı"
"EShopFilterHP" "SP"
"EShopFilterRegen" "Yenilenme"
"EShopFilterOutOfCombatRegen" "Savaş Dışı Yenileme"
"EShopFilterBarrier" "Bariyer"
"EShopFilterHealing" "İyileştirme"
"EShopFilterLifesteal" "Can Çalma"
"EShopFilterPhysicalResist" "Fiziksel Direnç"
"EShopFilterSpiritResist" "Büyü Direnci"
"EShopFilterMeleeResist" "Yakın Dövüş Direnci"
"EShopFilterDebuffResist" "Zayıflatma Direnci"
"EShopFilterSlowResist" "Yavaşlatma Direnci"
"EShopFilterAntiCC" "Anti-KK"
"EShopFilterInvulnerability" "Dokunulmazlık"
"EShopFilterMoveSpeed" "Hareket Hızı"
"EShopFilterSprint" "Koşu"
"EShopFilterStamina" "Kuvvet"
"EShopFilterJumpAndDash" "Zıplama/Atılma/Kayma"
"EShopFilterTeleport" "Işınlanma"
"EShopFilterStealth" "Gizlilik"
"EShopFilterBulletVuln" "Fiziksel Hassasiyet"
"EShopFilterSpiritVuln" "Büyü Hassasiyeti"
"EShopFilterAntiHeal" "İyileştirme Önleyici"
"EShopFilterBulletDamageReduction" "Mermi Hasarı Azaltması"
"EShopFilterFireRateReduction" "Atış Hızı Azaltması"
"EShopFilterSpiritDamageReduction" "Büyü Hasarı Azaltması"
"EShopFilterMobilityReduction" "Yavaşlatma"
"EShopFilterStatus_Stun" "Sersemletme"
"EShopFilterStatus_Disarm" "Etkisizleştirme"
"EShopFilterStatus_Silence" "Susturma"
"EShopFilterStatus_Curse" "Lanet"
"EShopFilterStatus_Immobilize" "Hareketsizleştirme"
"EShopFilterStatus_Grounded" "Mıhlama"
"EShopFilterActive" "Aktif Eşyalar"
"EShopFilterImbue" "Güçlendirme Eşyaları"
"EShopFilterPopularEarlyGame" "Popüler (Oyun Başı)"
"EShopFilterPopularMidGame" "Popüler (Oyun Ortası)"
"EShopFilterPopularLateGame" "Popüler (Oyun Sonu)"
"ShopFilter_HintSecondary" "Tek bir filtre seçmek için {g:citadel_key:'MOUSE1'} tuşuna basın.
Birden fazla filtre seçmek için {g:citadel_key:'MOUSE2'} tuşuna basın."
"EShopFilterItemWeapon" "Silah Eşyaları"
"EShopFilterItemSpirit" "Büyü Eşyaları"
"EShopFilterItemVitality" "Can Eşyaları"
"CitadelShop_PopularItemGenerated" "Maç verisinden oluşturuldu"
"CitadelShop_SearchExampleLine1" "Arama Örnekleri:"
"CitadelShop_SearchExampleLine2" "Ad: Hayalet Saldırısı"
"CitadelShop_SearchExampleLine3" "Nitelik: Mermi Direnci"
"CitadelShop_SearchExampleAlt" "Eşya adı veya cephane, can çalma ya da büyü gücü gibi özelliklere göre aramayı deneyin."
"Citadel_Dead_ShopReminder" "{g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}Dükkan & Geliştirmeler"
"Citadel_Dead_ReplayDeath" "{g:citadel_binding:'ReplayDeath'}Ölüm Tekrarı"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Item and Upgrade Modifiers
"citadel_ability_sprint_roll" "Koşu"
"modifier_citadel_sprint_start" "Silah Kılıfa Konuluyor..."
"modifier_citadel_sprint_end" "Silah Çekiliyor..."
"trooper_boss_grenade" "Sersemletme Bombası"
"citadel_ability_tier2boss_laser_beam" "Lazer"
"citadel_ability_tier2boss_stomp" "Ezme"
"citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage" "Roket Yağmuru"
"modifier_tier2boss_rocket_damage_aura_debuff" "Roket Yağmuru"
"trooper_neutral_gun" "Teneke Kutu Silahı"
"super_neutral_gun" "Orta Başdüşmanının Silahı"
"super_neutral_charge" "Orta Başdüşmanının Saldırısı"
"citadel_ability_tier3boss_laser_beam" "Koruyucu Lazeri"
"citadel_ability_tier3boss_aoe_wave" "Koruyucu"
"citadel_ability_tier3boss_drop_bombs" "Koruyucu"
"citadel_ability_tier3boss_rocket_barrage" "Koruyucu"
"citadel_ability_drone_boss_laser_beam" "Liderin Lazeri"
"citadel_ability_dash" "Atılma"
"citadel_ability_slide" "Kayma"
"citadel_ability_jump" "Zıplama"
"citadel_ability_mantle" "Tırmanma"
"citadel_ability_teleport" "Işınlanma"
"citadel_ability_zip_line" "Ulaşım Halatı'ndan Düşürüldü"
"ability_golden_idol" "Ruh Vazosu"
// IN-GAME MODIFIERS
"modifier_idol_pickup_aura/aura_target/timer" "Ruh vazosu alınıyor"
"modifier_neutral_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Geçici Ruhlar Toplanıyor"
"modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer" "Takım canlandırıcı alınıyor"
"modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Takım ruhları toplanıyor"
"modifier_citadel_holding_golden_idol" "Vazoyu Teslim Et"
"modifier_citadel_returning_golden_idol" "Vazo bırakılıyor"
"modifier_citadel_holding_golden_idol_visible" "Düşmanlara Görünür"
"modifier_citadel_idol_pickup_disabled" "Ruh Vazosu Cezası"
"modifier_citadel_idol_pickup_disabled_desc" "Vazo Alınamıyor"
"modifier_knocked_off_zipline_slow" "Halattan düşürüldün"
"modifier_citadel_respawn_credit" "Anında Canlanma"
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed" "Mistik Titreşimler"
"modifier_citadel_delayed_catapult_launch" "Hasarlı - Zıplama Platformu Şarj Oluyor"
"modifier_citadel_secure_souls" "Ruhlar Arındırılıyor"
"modifier_hint_vertical_movement" "İptal etmek için {g:citadel_binding:'Mantle'} tuşuna basın. Yukarı/Aşağı hareket için {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'}"
"modifier_hint_can_cancel" "İptal etmek için {g:citadel_binding:'Mantle'} tuşuna basın"
"modifier_citadel_dps_tracker" "SBH"
"modifier_citadel_accuracy_tracker" "İsabet"
"modifier_walker_resist_aura" "Dörtayak Direnç Aurası"
"modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor" "Ele Geçirme Noktası"
"misc_modifier_HUD_label" "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}"
"HUD_event_indicator_gold_pickup_plus" "+"
//****************************************************************************************************************************************************************************
"CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_CAST_DELAY" "Zaten etkin"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_COOLDOWN" "{f:1:cooldown_seconds} sn. dolum süresinde"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_LEARNED" "Henüz öğrenilmedi"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_NO_CHARGES" "Yetersiz şarj"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_IN_CHARGE_DELAY" "Şarj gecikmesi"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_BUSY_WITH_ACTION" "Başka eylem sürüyor"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_MUTED" "Yetenekler ve Eşyalar Devre Dışı"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PREMATCH" "Maç henüz başlamadı"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED" "Yetenekler Devre Dışı"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED_IDOL" "Vazo Taşıyor - Yetenekler Devre Dışı"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCE_MOVEMENT_ABILITIES" "Hareket Yetenekleri Devre Dışı"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_DISARMED" "Silah Devre Dışı"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ROOTED" "Hareket Yetenekleri Devre Dışı"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_TARGET_OUT_OF_RANGE" "Menzil Dışında"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET" "Hedef yok"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_TROOPER" "Hedef asker gerektirir"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_NPC" "Hedef NPC gerektirir"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO" "Hedef kahraman gerektirir"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_POSITION" "Geçersiz konum"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_USE_OFF_GROUND" "Havada kullanılamaz"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY" "Yetenek yok"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_USING_WEAPON_SCOPE" "Nişan alırken kullanılamaz"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP" "Uykuda - Eylem Gerçekleştiremiyor"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_STUNNED" "Sersemletildi - Eylem Gerçekleştiremiyor"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CHAINED" "Hareket Yetenekleri Devre Dışı"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ENERGY" "Yetersiz enerji"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ENEMY_HEALTH_TOO_LOW" "Düşman sağlığı çok düşük"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_HEALTH_TOO_HIGH" "Sağlığın çok yüksek"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ZIPLINE_TARGET" "Hiçbir halat hedeflenmedi"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_UNITS_IN_RADIUS" "Yeteneğin etki alanında geçerli birim yok"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_OUT_OF_STAMINA" "Kuvvet Tükendi"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_STAMINA_DISABLED" "Kuvvet Devre Dışı"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_DEAD" "Ölü olmalısın"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ALIVE" "Canlı olmalısın"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_JUMP" "Havada iki kez zıplanamaz"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_JUMPS" "Havada 3 kez zıplanamaz"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_DASH" "Havada iki kez atılınamaz"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_DASHES" "Havada 3 kez atılınamaz"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_DOWN_DASH" "Aşağı doğru iki kez atılınamaz"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_DOWN_DASHES" "Üç kez aşağıya atılınamaz"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_WALL_JUMP" "İki kez duvarda zıplanamaz"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_WALLS_JUMP" "Üç kez duvarda zıplanamaz"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOTHING_TO_REFRESH" "Yenilenecek bir şey yok"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_BEETLE_TARGET" "Hedefte böcek var"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CLIP_IS_FULL" "Şarjör dolu"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_ALREADY_ATTEMPTED" "Atılarak Zıplama: Zamanlama başarısız"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_NEEDS_STAMINA" "Atılarak Zıplama: Yetersiz kuvvet"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_EARLY" "Atılarak Zıplama: Çok erken"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_LATE" "Atılarak Zıplama: Çok geç"
"CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET" "Hata ayıklama komutu kahraman hedefi gerektirir"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ABILITY_RESOURCE" "Yetenek kaynağı yetersiz"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_BLOOD" "Öfke yetersiz"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_HEADROOM" "Tavan çok alçak"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR" "Silinecek hasar yok"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_OTHER_DOOR_TOO_FAR" "Kapılar birbirinden çok uzak"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_UNABLE_TO_TELEPORT" "Işınlanılamıyor"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_CONSUME_TARGET" "Hedef tüketilemez"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_DOORWAY_NOT_ALLOWED" "Buraya kapı yerleştirilemez"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PLACEMENT_BLOCKED" "Yerleştirme engellendi"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_PARRY_DISABLED_URN_PICKUP" "Vazo alma sırasında devre dışı"
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED" "Poster seçmek için imleci yeteneğin üzerine getirin"
"citadel_ability_interrupted" "Kesintiye uğratıldı"
"citadel_ability_quick_melee" "Yakın Dövüş"
"citadel_hint_zoom" "Silahınız ile yakınlaştırma yapmak için {g:citadel_binding:'ADS'} tuşunu basılı tutun."
"citadel_hint_slide" "Yokuş aşağı koşarken kaymak için {g:citadel_binding:'Crouch'} tuşuna basılı tutun."
"citadel_hint_zipline" "Ulaşım halatına atlamak için {g:citadel_binding:'Zipline'} tuşuna basın."
"citadel_hint_mantle" "Engellerin üzerinden atlamak için {g:citadel_binding:'Mantle'} tuşuna basılı tutun."
"citadel_hint_ladder" "Merdivene çıkmak için {g:citadel_binding:'Mantle'}+{g:citadel_binding:'MoveForward'} tuşlarına basın."
"citadel_hint_buy_items" "Mod satın almak için üssünüze geri dönün veya bir dükkâna gidin."
"citadel_hint_melee" "Yakın dövüş saldırınızı kullanmak için {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} tuşuna basın."
"citadel_hint_learn_initial_ability" "Açacağınız yeteneği seçmek için {g:citadel_binding:'Scoreboard'} tuşuna basılı tutun."
"citadel_hint_learn_ability" "{g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} veya {g:citadel_binding:'Ability4'} tuşuna basarak o yeteneği öğrenin."
"citadel_hint_upgrade_ability" "Yeteneklerinizi geliştirmek için {g:citadel_binding:'Scoreboard'} tuşuna basılı tutun."
"citadel_hint_hero_testing_shop" "Dükkânı açmak ve test seçeneklerini ayarlamak için {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} tuşuna basın."
// Ability Hints
"citadel_hint_flamedash_boost" "Hızlanmak için {g:citadel_binding:'Roll'} tuşuna basın. Kuvvet gerektirir."
"citadel_hint_activate_wall" "Duvarı erken oluşturmak için {g:citadel_binding:'Attack'} tuşuna basın."
"citadel_hint_guided_arrow_boost" "Ok hızını artırmak için {g:citadel_binding:'Attack'} tuşunu basılı tutun."
"citadel_hint_flying_strike_early_activate" "Hedefe erken uçmak için {g:citadel_binding:'Attack'} tuşuna basın."
//-----------------------------------------------------------------------------
// Breakable Prop modifiers
//-----------------------------------------------------------------------------
"fire_rate_pickup/small_fire_rate" "Artırılmış atış hızı"
"health_regen_pickup/small_health_regen" "Artırılmış sağlık yenilenmesi"
"move_speed_pickup/small_move_speed" "Artırılmış Hareket Hızı"
"double_jump_pickup/double_jump" "Çift Zıplama ve Halat Hızı"
"extra_gold_pickup/extra_gold_pickup" "Bir Sonraki Kahraman Leşi için Bonus Ödül"
"cooldown_reduction_pickup/cooldown_reduction" "Azaltılmış Dolum Süresi"
"zipline_speed_pickup/zipline_speed" "Artırılmış Halat Hızı"
"extra_stamina_pickup/extra_stamina" "Ekstra Kuvvet"
"clip_size_pickup/clip_size" "3 büyük şarjör"
"small_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, one{Ruh} other{Ruh}}"
"big_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, one{Ruh} other{Ruh}}"
"cooldown_reduction_pickup_label" "Düşük Dolum Süreleri"
"move_speed_pickup_label" "Daha Hızlı Hareket"
"health_regen_pickup_label" "İyileştirme"
"zipline_speed_pickup_label" "Halat Hızı"
"extra_stamina_pickup_label" "Ekstra Kuvvet"
"clip_size_pickup_label" "3 büyük şarjör"
"fire_rate_pickup_label" "Atış Hızı"
"gun_powerup_pickup" "Silah"
"survival_powerup_pickup" "Hayatta Kalma"
"casting_powerup_pickup" "Kullanma"
"movement_powerup_pickup" "Hareket"
"refresh_powerup_pickup" "Yenile"
"change_team_powerup_pickup" "Takım Değiştir"
"souls_powerup_pickup" "Ruhlar"
"spirit_permanent_pickup_label" "+2 Büyü Gücü"
"firerate_permanent_pickup_label" "+%1,5 Atış Hızı"
"ammo_permanent_pickup_label" "+%3 Maks. Cephane"
"hp_permanent_pickup_label" "+15 Bonus Sağlık"
"cd_permanent_pickup_label" "+%0,5 Dolum Süresi Azaltma"
"wp_permanent_pickup_label" "+%3 Silah Hasarı"
"bulletresist_permanent_pickup_label" "+%0,5 Mermi Direnci"
"spiritresist_permanent_pickup_label" "+%0,5 Büyü Direnci"
"range_permanent_pickup_label" "+%0,25 Yetenek Menzili"
"movespeed_permanent_pickup_label" "+0,1 m Hareket Hızı"
"spirit_permanent_pickup_label_lv2" "+3 Büyü Gücü"
"firerate_permanent_pickup_label_lv2" "+%2 Atış Hızı"
"ammo_permanent_pickup_label_lv2" "+%5 Maks. Cephane"
"hp_permanent_pickup_label_lv2" "+20 Bonus Sağlık"
"cd_permanent_pickup_label_lv2" "+%0,75 Dolum Süresi Azaltma"
"wp_permanent_pickup_label_lv2" "+%4 Silah Hasarı"
"bulletresist_permanent_pickup_label_lv2" "+%0,75 Mermi Direnci"
"spiritresist_permanent_pickup_label_lv2" "+%0,75 Büyü Direnci"
"range_permanent_pickup_label_lv2" "+%0,5 Yetenek Menzili"
"movespeed_permanent_pickup_label_lv2" "+0,2 m Hareket Hızı"
"spirit_permanent_pickup_label_lv3" "+4 Büyü Gücü"
"firerate_permanent_pickup_label_lv3" "+%2,5 Atış Hızı"
"ammo_permanent_pickup_label_lv3" "+%7 Maks. Cephane"
"hp_permanent_pickup_label_lv3" "+30 Bonus Sağlık"
"cd_permanent_pickup_label_lv3" "+%1 Dolum Süresi Azaltma"
"wp_permanent_pickup_label_lv3" "+%6 Silah Hasarı"
"bulletresist_permanent_pickup_label_lv3" "+%1 Mermi Direnci"
"spiritresist_permanent_pickup_label_lv3" "+%1 Büyü Direnci"
"range_permanent_pickup_label_lv3" "+%0,75 Yetenek Menzili"
"movespeed_permanent_pickup_label_lv3" "+0,3 m Hareket Hızı"
"breakable_pickup_missing_loc" "EŞYA ADI YERELLEŞTİRİLMEMİŞ"
"Item_Rejuvenator" "Canlandırıcı"
"modifier_vanguard_buff" "Öncü Güçlendirmesi"
"Citadel_AcquireTicket_ErrorTitle" "Hata"
"Citadel_AcquireTicket_BusyTitle" "Oyuna Katılınıyor"
"Citadel_AcquireTicket_BusyText" "Lütfen Bekleyin"
"Citadel_AcquireTicket_InternalError" "Şu anda ağ bağlantısı olmadığından sunucuya erişilemiyor. Lütfen tekrar deneyin."
"citadel_next_attack_delay_reason_reload" "Şarjör Değiştiriliyor"
"citadel_next_attack_delay_reason_weapon_swap" "Değişim"
"citadel_next_attack_delay_reason_disarmed" "Etkisizleştirildi"
"citadel_next_attack_delay_reason_stunned" "Sersemletildi"
"citadel_east_team_name" "KEHRİBAR"
"citadel_west_team_name" "SAFİR"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Settings
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_settings_dismiss" "Kapat"
"citadel_settings_search" " Ara..."
"citadel_settings_search_subsetting_prefix" ": "
"citadel_settings_history_prev" "Önceki"
"citadel_settings_history_next" "Sonraki"
"citadel_settings_highlight_hero_specific" "Kahramana Özel Ayarları Vurgula"
"citadel_settings_global_hero_indicator_desc" "Şu Kahraman İçin Ayar:"
"citadel_settings_video_options" "Seçenekler"
"citadel_settings_video_options_confirm_reset" "Video seçeneklerinizi sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_video_options_reset_tooltip" "Video seçeneklerini sıfırlar."
"citadel_settings_video" "GÖRÜNTÜ"
"citadel_settings_video_search" "grafikler"
"citadel_settings_audio" "Ses"
"citadel_settings_audio_search" "ses"
"citadel_settings_about" "Hakkında"
"citadel_settings_social" "Sosyal"
"citadel_settings_communication" "İletişim"
"citadel_settings_hero" "Kahramanlar"
"citadel_settings_hotkeys" "Tuşlar"
"citadel_settings_steaminput" "Kontrolcü"
"citadel_settings_steaminput_connected" "Bağlandı"
"citadel_ability_upgrade_tab_desc" "{g:citadel_binding:'Scoreboard'} + [{g:citadel_binding:'Ability1'}/{g:citadel_binding:'Ability2'}/{g:citadel_binding:'Ability3'}/{g:citadel_binding:'Ability4'}] tuşları yeteneğinizi geliştirir. Bunlar ek tuş atamalarıdır."
"citadel_settings_per_unit_hotkeys" "Kahramana özel ayarlar"
"citadel_settings_advanced" "Gelişmiş"
"citadel_settings_advanced_settings" "Gelişmiş Ayarlar"
"citadel_settings_always_show_all" "Bütün ayarları her zaman göster"
"citadel_settings_always_show_all_tooltip" "Belirli bir kahramanın ayarlarını incelerken aynı zamanda tüm kahramanlar tarafından paylaşılan küresel ayarları da gösterir. Yalnızca her kahraman için ayrı ayrı özelleştirilebilen ayarları görmek için bunu devre dışı bırakın.
Paylaşılan ayarlar, temel ayarlarınız gösterilirken veya kahramana özel ayarlar devre dışıyken her zaman gösterilir."
"citadel_settings_default_view" "Varsayılan ayarlar görünümü"
"citadel_settings_default_view_current_hero" "Mevcut kahraman"
"citadel_settings_default_view_base_settings" "Temel ayarlar"
"citadel_settings_default_view_tooltip" "Ayarlar menüsünü açtığınızda varsayılan olarak hangi görünümün gösterileceğini seçebilirsiniz.
Mevcut kahraman: Şu anda aktif olan kahramanınıza dair ayarların düzenlenme ekranını varsayılan olarak gösterir.
Temel ayarlar: Temel ayarların düzenlenme ekranını varsayılan olarak gösterir."
"citadel_settings_remember_selected_hero" "Seçilen kahramanı hatırla"
"citadel_settings_remember_selected_hero_tooltip" "Mevcut Kahraman, varsayılan görünümünüzse bu ayar kapatıldığında Ayarlar menüsü oynadığınız kahramanın görünümünü gösterir. Aksi takdirde temel ayarları gösterir.
Bu ayar açıldığında Ayarlar menüsü, kahraman seçiminde seçtiğiniz karakteri hatırlar ve daha sonra aynı ekranı açar. Mevcut Kahraman görünümünü varsayılan görünüm olarak seçmişseniz Ayarlar menüsünde seçtiğiniz kahraman, oyun içerisinde kahraman değiştirdiğiniz her seferde güncellenir."
"citadel_settings_show_all_off_notice_title" "Sadece Kahramana Özel Ayarlar Gösteriliyor"
"citadel_settings_show_all_off_notice_body" "Belirli bir kahraman incelenirken sadece o kahraman için özelleştirilebilen ayarlar gösterilir.
Bunu veya herhangi bir başka küresel ayarı değiştirmek için kahraman seçiminde Temel Ayarları seçin."
"citadel_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "Kahramana özel tuş atamalarını, nişangâh özelleştirmesini ve fare hassasiyetini etkinleştirin/devre dışı bırakın."
"citadel_settings_hero_selector_tooltip" "Ayarını değiştirmek istediğiniz kahramanı seçmek için tıklayın."
"citadel_settings_highlight_hero_specific_tooltip" "Her kahraman için ayrı ayrı özelleştirilebilen tüm ayarları vurgulamak için basılı tutun.
Diğer ayarlar küreseldir ve değiştirilirlerse tüm kahramanlar için uygulanır."
"citadel_settings_hero_specific_enabled_title" "Kahramana Özel Ayarlar Etkin"
"citadel_settings_hero_specific_enabled_body" "Belirli kahramanların ayarlarına göz atmak için sol üst köşedeki kahraman simgesine tıklayarak kahraman seçimini açın ve bir kahraman seçin.
İlk simge temel ayarlarınızı temsil eder. Her kahraman için bu ayarların biri veya birkaçı ayrı ayrı özelleştirilebilir. Aksi takdirde temel ayarlar kullanılır.
Ayarlar menüsüne göz atarken her kahraman için özelleştirilebilir ayarları vurgulamak için {g:citadel_key:'TAB'} tuşunu basılı tutun. Diğer ayarlar küresel olup oynadığınız kahraman fark etmeksizin aynı kalır."
"citadel_settings_hero_specific_disabled_title" "Küresel Ayarlar Etkin"
"citadel_settings_hero_specific_disabled_body" "Kahramana özel ayarları devre dışı bıraktınız. Bundan sonra yapacağınız tüm değişiklikler bütün kahramanları etkileyecektir.
Kahramana özel ayarları tekrar etkinleştirmek istemeniz durumunda kahraman bazında yaptığınız özelleştirmeler kaydedilmiştir."
"citadel_settings_dont_show_again" "Bir daha gösterme"
//Reserved in case we want to put a name on the base/fallback settings set
"citadel_settings_basesettings" "Temel Ayarlar"
"citadel_settings_view_mode" "Mevcut Görünüm"
"citadel_settings_hero_selector_collapse_tooltip" "Kahraman seçimini kapat."
"citadel_settings_hero_selector_switch_to_base_tooltip" "Görünümü temel ayarlara değiştirin."
"citadel_settings_hero_selector_switch_to_hero_tooltip" "Görünümü mevcut kahraman ayarlarına değiştirin."
"citadel_settings_chatwheel" "Sohbet Çarkı"
"citadel_settings_chatwheel_search" "sohbet çarkı"
"citadel_settings_chatwheel_confirm_reset" "Sohbet Çarkı ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_chatwheel_reset_tooltip" "Sohbet Çarkı ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_communication_permissions" "İzinler"
"citadel_settings_communication_permissions_tooltip" "Yazılı ve Sesli Sohbet Ayarları"
"citadel_settings_communication_permissions_desc" "Varsayılan olarak kabul etmek istediğiniz iletişim türlerini seçin. Oyuncular ayrıca ESC menüsünden istedikleri oyuncuları susturabilir. Pingleri devre dışı bırakmak aynı zamanda o oyunculardan gelecek sohbet çarkı repliklerini ve harita çizimlerini de devre dışı bırakır."
"citadel_settings_communication_permissions_confirm_reset" "İletişim izinlerinizi sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_communication_permissions_reset_tooltip" "İletişim izinlerini sıfırlar."
"citadel_settings_communication_party" "Parti Üyeleri"
"citadel_settings_communication_allies" "Dostlar"
"citadel_settings_communication_opponents" "Rakipler"
"citadel_settings_communication_spectated" "İzlenen Oyuncular"
"citadel_settings_communication_allow_text" "Metin"
"citadel_settings_communication_allow_voice" "Ses"
"citadel_settings_communication_allow_voice_search" "VoIP"
"citadel_settings_communication_allow_pings" "Ping"
"chat_wheel_options" "ÇARK SEÇENEKLERİ"
"citadel_settings_volume" "Ses Düzeyleri"
"citadel_settings_volume_confirm_reset" "Ses düzeyi ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_volume_reset_tooltip" "Ses düzeyi ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_audio_output" "Çıktı"
"citadel_settings_audio_output_confirm_reset" "Ses çıktısı ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_audio_output_reset_tooltip" "Ses çıktısı ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_audio_options" "Seçenekler"
"citadel_settings_voice" "Ses"
"citadel_settings_voice_search" "VoIP"
"citadel_settings_voice_confirm_reset" "Sesli sohbetteki mikrofon ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_voice_reset_tooltip" "Sesli sohbetteki mikrofon ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_game" "Oyun"
"citadel_settings_reset_game_tooltip" "Oyun ayarlarını sıfırlar."
"citadel_reset_game" "Oyun ayarları sıfırlansın mı?"
"citadel_confirm_reset_game" "Oyun ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_game_options" "Seçenekler"
"citadel_settings_game_abilities_items_confirm_reset" "Tüm yetenek ve eşya ayarlarını varsayılana sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_game_abilities_items_reset_tooltip" "Yetenek ve eşya ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_skill_rating" "Yetenek Düzeyi"
"citadel_settings_skill_rating_confirm_reset" "Yetenek düzeyi ayarlarınızı varsayılana sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_skill_rating_reset_tooltip" "Yetenek düzeyi ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_skill_rating_notification" "Seviye değişiklik bildirimleri"
"citadel_settings_skill_rating_notification_tip" "Kendi yetenek düzeyiniz değiştiğinde bildirimler gösterilsin."
"citadel_settings_skill_rating_post_game" "Maç sonrası takım seviyeleri"
"citadel_settings_skill_rating_post_game_tip" "Her maçtan sonra takımın ortalama seviyesi gösterilsin."
"citadel_settings_network" "Ağ"
"citadel_settings_mastervolume" "Ana Ses Düzeyi"
"citadel_settings_mastervolume_desc" "Oyunun genel ses düzeyini ayarlar."
"citadel_settings_gamevolume" "Oynanış sesi"
"citadel_settings_gamevolume_search" "ses efektleri"
"citadel_settings_gamevolume_desc" "Ses efektlerinin, müziğin ve diyalogların ses düzeyini ayarlar."
"citadel_settings_musicvolume" "Menü müziği"
"citadel_settings_musicvolume_desc" "Ana menü müziğinin ses düzeyini ayarlar."
"citadel_settings_voicevolume" "Sesli sohbet (gelen)"
"citadel_settings_voicevolume_search" "VoIP"
"citadel_settings_voicevolume_desc" "Diğer oyuncuların mikrofonlarının ses düzeyini ayarlar."
"citadel_settings_gamevoicevolume" "Mikrofon Ses Düzeyi"
"citadel_settings_gamevoicevolume_desc" "Mikrofonunuzun girdi ses düzeyini kontrol eder."
"citadel_settings_playsoundinbackground" "Sesleri arka planda çal"
"citadel_settings_playsoundinbackground_desc" "Başka bir uygulama penceresine odaklanıldığında bile oyun sesinin çalıp çalmayacağını seçin."
"citadel_settings_showsubtitles" "Alt Yazıları Göster"
"citadel_settings_showsubtitles_desc" "Etkinleştirildiğinde oyun içi diyaloglar için alt yazılar görünür."
"citadel_settings_showsubtitles_search" "açıklamalı alt yazılar VO seslendirme CC"
"citadel_settings_subtitles_search" "alt yazı açıklamalı alt yazılar VO seslendirme CC"
"citadel_settings_subtitles_custom_style" "Özel alt yazılar"
"citadel_settings_subtitles_custom_style_tooltip" "Alt yazıların boyutunu, renklerini ve yazı tipini özelleştirin."
"citadel_settings_subtitles_filter_allies" "Siz ve dostlarınız"
"citadel_settings_subtitles_filter_allies_tooltip" "Kahramanınızın ve takım arkadaşlarınızın replikleri."
"citadel_settings_subtitles_filter_enemies" "Düşmanlar"
"citadel_settings_subtitles_filter_enemies_tooltip" "Duyabildiğiniz düşman kahramanların replikleri."
"citadel_settings_subtitles_filter_npcs" "Spikerler ve NPC'ler"
"citadel_settings_subtitles_filter_npcs_tooltip" "Koruyucular, Ruh Vazosu ve Tuhaflıklar Satıcısı gibi diğer karakterlerin replikleri."
"citadel_settings_subtitles_filter_abilities" "Yetenekler ve eşyalar"
"citadel_settings_subtitles_filter_kills" "Leşler ve tepkiler"
"citadel_settings_subtitles_filter_pings" "Pingler"
"citadel_settings_subtitles_filter_conversations" "Sohbetler"
"citadel_settings_subtitles_filter_patrons" "Koruyucular"
"citadel_settings_subtitles_filter_soul_urn" "Ruh Vazosu"
"citadel_settings_subtitles_filter_shopkeeper" "Dükkân sahipleri"
"citadel_settings_subtitles_filter_newscaster" "Haber sunucusu"
"citadel_settings_subtitles_font_size" "Alt yazı boyutu"
"citadel_settings_subtitles_font_size_tooltip" "Alt yazı metninin boyutu."
"citadel_settings_subtitles_text_color" "Alt yazı rengi"
"citadel_settings_subtitles_text_color_tooltip" "Alt yazı metninin rengi."
"citadel_settings_subtitles_background_color" "Alt yazı arka planı"
"citadel_settings_subtitles_background_color_tooltip" "Alt yazı metninin arkasındaki alanın veya etrafındaki dış çizginin rengi."
"citadel_settings_subtitles_background_style" "Alt yazı arka plan stili"
"citadel_settings_subtitles_background_style_tooltip" "Alt yazıları bütün bir alan üzerinde veya metnin etrafında bir dış çizgiyle gösterir."
"citadel_settings_subtitles_background_style_solid" "Bütün"
"citadel_settings_subtitles_background_style_outline" "Dış Çizgi"
"citadel_settings_subtitles_background_opacity" "Arka plan opaklığı"
"citadel_settings_subtitles_background_opacity_tooltip" "Alt yazı metninin arkasındaki alanın opaklığını ayarlar."
"citadel_settings_subtitles_outline_thickness" "Alt yazı dış çizgisinin kalınlığı"
"citadel_settings_subtitles_outline_thickness_tooltip" "Alt yazı metninin etrafındaki dış çizginin kalınlığını ayarlar."
"citadel_settings_subtitles_font" "Alt yazı yazı tipi"
"citadel_settings_subtitles_font_tooltip" "Alt yazı metni için kullanılan yazı tipi."
"citadel_settings_subtitles_font_default" "Standart"
"citadel_settings_subtitles_font_block" "Blok"
"citadel_settings_subtitles_font_stylized" "Biçimli"
"citadel_settings_subtitles_bold_font" "Kalın alt yazılar"
"citadel_settings_subtitles_bold_font_tooltip" "Alt yazı metnini kalın bir yazı tipiyle gösterir."
"citadel_settings_subtitles_all_caps" "Büyük harfli alt yazılar"
"citadel_settings_subtitles_all_caps_tooltip" "Alt yazıları yalnızca büyük harflerle gösterir."
"citadel_settings_subtitles_speaker_names" "Konuşmacı adları"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_tooltip" "Kimin konuştuğunu belirtmek için simge, ad ya da ikisini birden gösterir. Simgesi olmayan konuşmacıların adları her zaman gösterilir."
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon_and_name" "Simge ve ad"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon" "Sadece simge"
"citadel_settings_subtitles_speaker_names_name" "Sadece ad"
"citadel_settings_subtitles_preview_1" "Sakalın güzelmiş."
"citadel_settings_subtitles_preview_2" "Bıyığın güzelmiş."
"citadel_settings_subtitles_preview_3" "Manyak yakışıklı bir ikili olduk."
"citadel_settings_voice_steam_link" "Kayıt aygıtı ayarları Steam sesli sohbet ayarları kullanılarak yapılabilir."
"citadel_settings_voice_level" "Mikrofon ses düzeyi"
"citadel_settings_voice_level_search" "VoIP"
"citadel_settings_voice_level_desc" "Bu çubuk, mikrofonunuz tarafından tespit edilen mevcut ses düzeyini gösterir. Mikrofonu test etmek ve istediğiniz zaman mikrofon tetiklenme eşiğini ayarlamak için kullanın."
"citadel_settings_openmicthreshold" "Mikrofon tetiklenme eşiği"
"citadel_settings_voice_always_sample_mic" "Mikrofonu her zaman örnekle"
"citadel_settings_openmicthreshold_desc" "Ses yalnızca ses girdisi düzeyi bu eşiğin üzerindeyken iletilir. Sesli sohbet için açık mikrofonu etkinleştirmiş olsanız bile bu eşik geçerli olur."
"citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceparty" "Tüm parti üyeleriyle iletişim kurmak için mikrofonunuzu kullanın. Açık mikrofon ayarı etkinse, panoda da geçerli olacaktır."
"citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceteam" "Tüm takım üyeleriyle iletişim kurmak için mikrofonunuzu kullanın."
"citadel_hotkeys_tooltip_togglemute" "Oyun sesini susturun veya açın."
"citadel_hotkeys_tooltip_move_up" "Uçuş yeteneğine sahip kahramanlar tarafından havada irtifa kazanmak için kullanılır."
"citadel_hotkeys_tooltip_move_down" "Uçuş yeteneğine sahip kahramanlar tarafından havadayken alçalmak için kullanılır."
"citadel_hotkeys_tooltip_down_dash" "Havadayken aşağı doğru Atılırsınız. Çömelme tuşuna iki kez basmak aynı işlevi gerçekleştirir."
"citadel_hotkeys_tooltip_held_item" "Gelen yakın dövüş saldırısını savuşturun. Eğer Ruh Vazosu gibi öğeleri taşıyorsanız bu komut o öğeyi yere attırır."
"citadel_hotkeys_tooltip_interact" "Vurgulu nesne ile etkileşime geçin."
"citadel_hotkeys_tooltip_cosmetic1" "Oyun içi kozmetik spreyleri uygular veya mevsimsel kozmetik eşyaları kullanır."
"citadel_hotkeys_tooltip_purchase_quickbuy" "Eğer ücreti karşılanıyorsa, Hızlı Satın Alım kuyruğundaki sıradaki eşyayı satın alır."
"citadel_hotkeys_tooltip_scoreboard" "Maç içi skor tablosu ve genişletilmiş gösterge detaylarını gösterebilmek için ve kısıtsız fare imleci hareketine izin vermek için basılı tutun."
"citadel_hotkeys_tooltip_extra_info" "Fare kamera kontrolünü kaybetmeden gösterge öğeleri ve oyun içi mesafe işaretçilerindeki ek detayları göstermek için basılı tutun."
"citadel_hotkeys_tooltip_avoid_hero" "Kahraman kadrosunda size atanmasını istemediğiniz bir kahramanı işaretlemek için kullanılır."
"citadel_hotkeys_tooltip_instant_ping" "Ping atmak için basın. Uzun basmak pingi iptal eder. Sohbet Çarkı açılmaz, Mini Dairesel Menüler açılır."
"citadel_hotkeys_tooltip_ping" "Hedef aldığınız konuma ping atmak için basın. Sohbet Çarkını açmak için basılı tutun."
"citadel_hotkeys_tooltip_chat_wheel" "Sohbet Çarkını anında, gecikme olmadan açın."
"citadel_hotkeys_tooltip_quick_ping" "Sohbet çarkını açmadan seçili pingi anında gönderir."
"citadel_hotkeys_tooltip_pause" "Bütün oyuncular için maçı duraklatın veya sizin duraklattığınız bir maçı devam ettirin."
"citadel_hotkeys_tooltip_replay_death" "Ölüyken ölümünüze sebep olan anların bir tekrarını izleyin."
"citadel_hotkeys_tooltip_teammate_camera" "Maçı bu takım arkadaşınızın kamerasında izlemek için basılı tutun. Takım arkadaşları üst bardaki sıralarına göre numaralandırılır."
"citadel_hotkeys_tooltip_reset_camera" "Kamerayı ufka doğru hizalayın."
"citadel_hotkeys_tooltip_spec_camera_mode" "İzleyici kamera modları arasında geçiş yapın."
"citadel_hotkeys_tooltip_spec_switch_team" "Diğer takımı izlemek için geçiş yapın."
"citadel_hotkeys_tooltip_spec_free_cursor" "Kamerayı fare ile kontrol edin veya fare imlecini izleyici göstergesi ile etkileşim kurmak için kullanın."
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_amber" "Mini haritada sadece Saklı Kral takımının görünümünü gösterin."
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_sapphire" "Mini haritada sadece Yüce Ana takımının görünümünü gösterin."
"citadel_hotkeys_tooltip_spectate_player" "Bu kahramanı izleyin. Kahramanlar, üst çubukta göründükleri sırayla soldan sağa numaralandırılmıştır."
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_both" "Mini haritada her iki takımın da görünümünü gösterin."
"citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_target" "Mini haritada sadece izlenen oyuncunun takımının görünümünü gösterin."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_purchase_search_match" "Dükkân aramanız, sonuçları tek bir eşyaya indirgediğinde bu eşyayı satın alabilir veya bu eşyaya sahipseniz onu satabilirsiniz. Bu özellik, arama kutusuna yazarken çalışır."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_focus_search" "Tüm Eşyalar sekmesine geçip dükkânın arama kutusuna yazmaya başlarsınız."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_build" "Dükkânın Planlar sekmesine geçersiniz."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_recommended" "Dükkânın Popüler Eşyalar sekmesine geçersiniz."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_all_items" "Dükkânın Tüm Eşyalar sekmesine geçersiniz."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_weapon" "Dükkânın Silah Eşyaları sekmesine geçersiniz."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_spirit" "Dükkânın Büyü Eşyaları sekmesine geçersiniz."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_vitality" "Dükkânın Can Eşyaları sekmesine geçersiniz."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_up" "Dükkânı bir fiyat kademesi kadar yukarı kaydırır.
Fiyat Kademelerine Hızlı Kaydırma seçeneğini devre dışı bıraktıysanız bu eylem sayfayı küçük bir miktar kaydırır."
"citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_down" "Dükkânı bir fiyat kademesi kadar aşağı kaydırır.
Fiyat Kademelerine Hızlı Kaydırma seçeneğini devre dışı bıraktıysanız bu eylem sayfayı küçük bir miktar kaydırır."
"citadel_settings_monitor_mic_desc" "Ses ayarlarını yaparken mikrofonunuzu dinlemek için bu ayarı açın."
"citadel_settings_streamlined_mic_desc" "Kayıt aygıtını mikrofon kullanıldığında değil oyun başladığında açar."
"citadel_settings_defaultaudio" "Varsayılan"
"citadel_settings_sounddevice" "Çıktı aygıtı"
"citadel_settings_sounddevice_desc" "Oyun sesinin çalmasını istediğiniz hoparlörü veya kulaklığı seçin."
"citadel_settings_sounddevice_search" "hoparlör kulaklık"
"citadel_settings_voice_sounddevice" "Girdi aygıtı"
"citadel_settings_voice_sounddevice_desc" "Sesli sohbette kullanılacak mikrofonu seçin."
"citadel_settings_voice_sounddevice_search" "mikrofon"
"citadel_settings_no_audio_input_devices" "Mikrofon tespit edilemedi"
"citadel_settings_speakerconfig" "Hoparlör yapılandırması"
"citadel_settings_speakerconfig_desc" "Ses çıktısının optimize edileceği aygıt türünü (kulaklık veya hoparlör) seçin."
"citadel_settings_headphones" "Kulaklık"
"citadel_settings_2speakers" "2 Hoparlör"
"citadel_settings_4speakers" "4 Hoparlör"
"citadel_settings_5speakers" "5.1 Hoparlör"
"citadel_settings_7speakers" "7.1 Hoparlör"
"citadel_settings_audiodefaults" "Varsayılan Ayarları Geri Yükle"
"citadel_settings_display" "Görüntü"
"citadel_settings_display_device" "Ekran"
"citadel_settings_display_refresh_rate" "{d:refresh_rate} Hz"
"citadel_settings_display_option_label" "{d:r:display_width}x{d:r:display_height} ({s:refresh_rate_label})"
"citadel_settings_display_confirm_reset" "Görüntü ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?
Bu işlem, aynı zamanda görüntünüzü doğal çözünürlüğüne ayarlar."
"citadel_settings_display_reset_tooltip" "Görüntü ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_display_choice" "Monitör {d:displayNumber} - {s:displayName}"
"citadel_settings_usenativeresolution" "Sistem çözünürlüğünü kullan"
"citadel_settings_resolution" "Çözünürlük"
"citadel_settings_customresolution" "Özel çözünürlük"
"citadel_settings_aspectratio" "Görüntü oranı"
"citadel_settings_aspectratio169" "16x9"
"citadel_settings_aspectratio1610" "16x10"
"citadel_settings_aspectratio219" "21x9"
"citadel_settings_219_clamp_HUD" "Ortalanmış Gösterge"
"citadel_settings_219_clamp_HUD_desc" "Bu ayarı etkinleştirmek, 21x9 görüntü oranında oynarken gösterge ögelerini ekranın ortasında tutar."
"citadel_settings_fullscreen_focus_behavior" "Odak kaybında küçült"
"citadel_settings_fullscreen_focus_behavior_desc" "Başka bir uygulama odağa geldiğinde oyunu küçültür.
Bu ayar, oyun sadece tam ekran modunda oynanırken geçerlidir."
"citadel_settings_custom_ui_colors" "Özel arayüz renkleri"
"citadel_settings_custom_ui_colors_tooltip" "Arayüzdeki belirli öğeler için kullanılan renkleri değiştirir."
"citadel_settings_custom_ui_colors_search" "renk körlüğü Renk Görme Bozukluğu"
"citadel_settings_enemy_ui_color" "Düşman rengi"
"citadel_settings_enemy_ui_color_tooltip" "Arayüzde düşman sağlık çubukları ve diğer düşman göstergeleri için kullanılan renk."
"citadel_settings_enemy_ui_color_search" "düşman rengi sağlık çubuğu renk körlüğü"
"citadel_settings_enemy_damage_delta_color" "Düşman hasarı rengi"
"citadel_settings_enemy_damage_delta_color_tooltip" "Düşmanlara hasar verdiğinizde kaybettikleri sağlığı kısa süreliğine gösteren renk."
"citadel_settings_enemy_damage_delta_color_search" "düşman hasar farkı sağlık çubuğu sarı renk körlüğü"
"citadel_settings_enemy_zipline_color" "Düşman ulaşım halatı rengi"
"citadel_settings_enemy_zipline_color_tooltip" "Düşman ulaşım halatlarının ve mini haritadaki düşman hedeflerinin rengi."
"citadel_settings_enemy_zipline_color_search" "düşman ulaşım halatı ip hedef başdüşman dört ayak mini harita renk renk körlüğü"
"citadel_settings_video_preview" "Görüntü işleme değişikliklerini önizle"
"citadel_settings_video_preview_desc" "Görüntü işlemeyi etkileyen video performansı veya kamera görünümü ayarlarını değiştirdikten sonra bu değişikliklerin etkisini görmek için oyun dünyasını kısa süreliğine gösterir."
"citadel_settings_video_preview_time" "Önizleme süresi"
"citadel_settings_video_preview_time_desc" "Video performansı veya kamera görünümü ayarlarını değiştirdikten sonra oyun dünyasının ne kadar süreyle görüntüleneceğini ayarlarsınız."
"citadel_settings_light_sensitivity_mode" "Yanıp sönme efektlerini azalt"
"citadel_settings_light_sensitivity_mode_search" "ışığa duyarlılık"
"citadel_settings_light_sensitivity_mode_desc" "Bu ayar, yanıp sönme ve titreme efektlerini azaltır ancak bunları tamamen ortadan kaldırmaz. Bu, oyun deneyimini iyileştirmeye yöneliktir ancak bazı efektler hâlâ görünebilir."
"citadel_settings_camera_shake" "Kamera sarsıntısını azalt"
"citadel_settings_camera_shake_search" "ekran sarsıntısı hareket hastalığı"
"citadel_settings_camera_shake_desc" "Kameranın çarpışmalar, patlamalar ve diğer etkiler sebebiyle sarsılma düzeyini azaltır."
"citadel_settings_auto_fire" "Otomatik ateş"
"citadel_settings_auto_fire_search" "otomatik ateş ateş etmek saldırı basılı tut kapat aç tersine çevir bilek el zorlanma tekrar eden eklem incinmesi karpal tünel"
"citadel_settings_auto_fire_desc" "Silahınız, Ateş Et tuşunu basılı tutmanıza gerek kalmadan sürekli olarak ateş eder. Ateş etmeyi durdurmak için Ateş Et tuşuna basın, devam etmek için aynı tuşa tekrar basın."
"citadel_settings_auto_move" "Otomatik hareket"
"citadel_settings_auto_move_search" "otomatik koşu ileri yürümek bilek el zorlanma tekrar eden eklem incinmesi karpal tünel"
"citadel_settings_auto_move_desc" "Tuşu basılı tutmadan ileri hareket etmek için İleri tuşuna iki kez basın. Durmak için İleri veya Geri tuşuna basın."
"citadel_settings_auto_mantle_forward" "Otomatik tırmanma (ileri)"
"citadel_settings_auto_mantle_forward_search" "tırmanma yüzey zıplama atlama bilek el zorlanma tekrar eden eklem incinmesi karpal tünel"
"citadel_settings_auto_mantle_forward_desc" "Zeminde ileriye doğru giderken yaklaştığınız yüzeylere, Zıplama düğmesine basmanıza gerek kalmadan otomatik olarak tırmanırsınız. Kırılabilirler es geçilir, böylece bunları kırabilirsiniz."
"citadel_settings_auto_mantle_backward" "Otomatik tırmanma (geri)"
"citadel_settings_auto_mantle_backward_search" "ters tırmanma yüzey zıplama atlama takılma bilek el zorlanma tekrar eden eklem incinmesi karpal tünel"
"citadel_settings_auto_mantle_backward_desc" "Zeminde geriye doğru giderken yaklaştığınız yüzeylere, Zıplama düğmesine basmanıza gerek kalmadan otomatik olarak tırmanırsınız. Kırılabilirler es geçilir."
"citadel_settings_auto_mantle_in_air" "Havada otomatik tırmanma"
"citadel_settings_auto_mantle_in_air_search" "havada yüksekte zıplama atılma tırmanma yüzey atlama bilek el zorlanma tekrar eden eklem incinmesi karpal tünel"
"citadel_settings_auto_mantle_in_air_desc" "Havadayken geriye veya ileriye doğru giderken yaklaştığınız yüzeylere, Zıplama düğmesine basmanıza gerek kalmadan tırmanırsınız. Kırılabilirler es geçilir."
"citadel_settings_apply" "AYARLARI UYGULA"
"citadel_settings_videodefaults" "Varsayılan Ayarları Geri Yükle"
"citadel_settings_shop_show_item_names" "Eşya isimlerini göster"
"citadel_settings_shop_item_names_tooltip" "Etkinleştirildiğinde dükkândaki simgelerin üzerinde eşya isimleri gösterilir."
"citadel_settings_shop_search_use_name_only" "Sadece isimleri ara"
"citadel_settings_shop_search_use_name_only_tooltip" "Etkinleştirildiğinde aramada yalnızca eşyanın ismi kullanılır ve eşya açıklaması dikkate alınmaz."
"citadel_settings_shop_open_focus_search" "Anında arama odağı"
"citadel_settings_shop_open_focus_search_tooltip" "Etkinleştirildiğinde dükkân açılır açılmaz klavye arama kutusuna odaklanır, bu sayede aradığınız eşyanın adını doğrudan yazabilirsiniz. Klavyeyi oyun kontrollerine döndürmek için {g:citadel_key:'ESCAPE'} tuşuna basın."
"citadel_settings_shop_scroll_snap" "Fiyat kademelerine hızlı kaydırma"
"citadel_settings_shop_scroll_snap_tooltip" "Etkinleştirildiğinde dükkândaki Tüm Eşyalar sekmesinde fare tekerleğiyle kaydırmak, her seferinde bir fiyat kademesi ilerletir."
"citadel_settings_unit_status_show_health" "Sağlık değerleri"
"citadel_settings_unit_status_show_health_tooltip" "Sağlık barlarında sağlık değerlerini gösterir."
"citadel_settings_unit_status_show_ally_health" "Dost sağlık değerleri"
"citadel_settings_unit_status_show_ally_health_tooltip" "Dost kahramanlar hasar aldıklarında bu kahramanların sağlık çubukları üzerinde sağlık değerlerini gösterir."
"citadel_settings_unit_status_show_ally_health_search" "takım arkadaşı sağlık çubuğu sp değerleri"
"citadel_settings_unit_status_show_critical" "Kritik sağlık etkileri"
"citadel_settings_unit_status_show_critical_tooltip" "Kritik sağlık seviyelerine sahip düşmanların sağlık çubukları üzerinde metin ve animasyon gösterir."
"citadel_settings_unit_status_hero_name" "Sağlık çubuklarının üzerindeki ad"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_tooltip" "Diğer kahramanların sağlık çubuklarının üzerinde gösterilecek ad."
"citadel_settings_unit_status_hero_name_search" "oyuncu adı kahraman adı sağlık çubuğu üst"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_player" "Oyuncu adı"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_hero" "Kahraman adı"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_none" "Yok"
"citadel_settings_damage_text_cumulative" "Kümülatif hasarı göster"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_tooltip" "Hedeflere verilen hasarın görünme şeklini seçin."
"citadel_settings_damage_text_cumulative_off" "Kapalı"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_running" "Gerçek zamanlı"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_final" "Yalnızca son toplam"
"citadel_settings_damage_text_cumulative_off_tooltip" "Her vuruşun hasar değerini ayrı ayrı gösterir."
"citadel_settings_damage_text_cumulative_running_tooltip" "Ayrı hasar değerlerinin yanı sıra hedefe verilen son hasarın toplamını da gösterir. Bu değer, hasar verildikçe güncellenir."
"citadel_settings_damage_text_cumulative_final_tooltip" "Tekil hasar değerlerine ek olarak hasar vermeyi bıraktığınızda aynı hedefe verilen toplam hasarı da gösterir."
"citadel_settings_enable_console" "Geliştirici komut konsolu"
"citadel_settings_enable_console_tooltip" "Konsolu etkinleştiren -dev veya -console gibi başlatma seçenekleriniz varsa bunlar, bu ayarı geçersiz kılar."
"citadel_settings_wheel_delay_desc" "Tekerlek gecikmesi:"
"citadel_settings_quick_cast_desc" "Kullanma modu:"
"citadel_settings_quick_cast_items_desc" "Aktif eşya kullanma"
"citadel_settings_quick_cast_items_tooltip" "Aktif eşyalar için kullanım modunu ayarlar.
Belirli bir kahraman için seçilmiş kullanım modu temel ayarınızla eşleşiyorsa siz bu ayarı geçersiz kılana kadar temel ayarda yapılacak değişiklikler bu kahramana uygulanır."
"citadel_settings_quick_cast_global" "Kullanma modu"
"citadel_settings_quick_cast_default_desc" "Kahraman yetenekleri için varsayılan kullanım modunu ayarlayın.
Eğer belirli bir kahraman yeteneğinin kullanım modu temel ayarınızla eşleşiyorsa temel ayara yapılacak değişiklikler, geçersiz kılınıncaya kadar o yeteneğe de uygulanacaktır."
"citadel_settings_quick_cast_default_confirm_press_hold" "Bu değişiklik, bir önceki varsayılan kullanım modunu kullanan bütün yetenekler için kullanım modunu değiştirecektir.
UYARI: Hızlı Kullanım, basılı tutma ile uyumsuzdur. Basılı tutma alternatif kullanım modunu tercih eden herhangi bir kahramanın alternatif kullanım modu, Alternatif Kullanım Düğmesi'ne sıfırlanacaktır.
Varsayılan kullanım modunuzu Hızlı Kullanım modu olarak değiştirmek istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_quick_cast_error_confirm" "Hızlı Kullanım, Basılı Tutma alternatif kullanım modu ile uyumsuzdur.
Bu yetenek için Hızlı Kullanım'ı kullanmak istiyorsanız önce alternatif kullanım modunu değiştirin."
"citadel_settings_quick_cast_error_press_hold" "İzin Verilmez"
"citadel_settings_quick_cast_global_warning" "Değişikliği Onayla"
"citadel_settings_quick_cast_success" "Ayarlandı"
"citadel_settings_quick_cast_set_success" "Tüm kahraman yetenekleri için hızlı kullanım modu başarıyla ayarlandı."
"citadel_settings_ability_quickcast_tooltip" "Bu yetenek/eşya için hızlı kullanımı açın/kapatın"
"citadel_settings_quickcast_default" "Yetenek Varsayılanı"
"citadel_settings_quickcast_item_default" "Eşya Varsayılanı"
"citadel_settings_quickcast_enabled" "Anında Kullanım"
"citadel_settings_quickcast_disabled" "Hızlı Kullanım"
"citadel_settings_quickcast_default_tooltip" "Yeteneğin veya eşyanın varsayılan kullanım modunu kullanır."
"citadel_settings_quickcast_confirm_cast_tooltip" "Eşyayı veya yeteneği seçmek için düğmeye basın, ardından Ateş Et tuşuna basarak kullanın."
"citadel_settings_quickcast_enabled_tooltip" "Tuşa basıldığı anda uygulayın."
"citadel_settings_quickcast_disabled_tooltip" "Tuş bırakıldığında kullanın."
"citadel_settings_quickcast_confirm_cast" "Kullanımı Onayla"
"citadel_quickbuy_auto_buy_enable" "Otomatik Hızlı Satın Alım"
"citadel_quickbuy_auto_buy_enable_tooltip" "Etkinleştirildiğinde Hızlı Satın Alım kuyruğunuzdaki bir sonraki eşyayı satın alıp alamayacağınız sürekli kontrol edilir ve bir dükkâna yaklaştığınızda o eşya satın alınır."
"citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable" "Hızlı Satın Alım Bildirimleri"
"citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable_tooltip" "Etkinleştirildiğinde satın alma istemleri eşya satın alındığında değil, kuyruğa eklediğinizde gösterilir."
"citadel_settings_streamer_mode" "Yayıncı modu"
"citadel_settings_streamer_mode_search" "oyuncu adlarını gizle"
"citadel_settings_streamer_mode_tooltip" "Oyun içinde ve panodaki oyuncu adlarını gizlemek için etkinleştirin. Oyuncu adlarını profil kartlarından gizlemez."
"citadel_settings_speedometer_ui_enable" "Hız Ölçer"
"citadel_settings_speedometer_ui_enable_tooltip" "Hız testi işlevini etkinleştirir."
"citadel_settings_active_window_unpause" "Oyun devam edince oyunu odağa al"
"citadel_settings_active_window_unpause_tooltip" "Oyun devam etmek üzereyken oyun penceresini odağa almak için bunu etkinleştirin."
"citadel_settings_cancel_with_ability_key" "Yetenek tuşuyla iptal edin"
"citadel_settings_cancel_with_ability_key_tooltip" "Yeteneklerin yetenek tuşuna veya yeteneği iptal et tuşuna basılarak iptal edilmesini etkinleştirir."
"citadel_settings_always_show_hud_stats" "Gösterge istatistiklerini hep göster"
"citadel_settings_always_show_hud_stats_tooltip" "Göstergenin solunda gösterilen istatistiklerin her zaman görünmesi için bu seçeneği etkinleştirin."
"citadel_camera_pitch_inverted" "Fareyi ters çevir"
"citadel_camera_pitch_inverted_search" "y eksenini ters çevir"
"citadel_camera_pitch_inverted_tooltip" "Ters çevrildiğinde, aşağı bakmak için fareyi ileriye; yukarı bakmak içinse fareyi geriye doğru hareket ettirin."
"citadel_camera_zoom_is_toggle" "Yakınlaştırmayı Aç/Kapat"
"citadel_camera_zoom_is_toggle_search" "Yakınlaştırma kilidi ADS modu basılı tut"
"citadel_camera_zoom_is_toggle_tooltip" "Yakınlaştırma tuşuna ikinci kez basılana kadar yakınlaştırılmış hâlde kalın.
Bu bir küresel ayardır ve her kahraman için özel olarak ayarlanamaz."
"citadel_camera_hero_fov" "Kamera Görüş Alanı"
"citadel_settings_camera_fov_search" "Görüş alanı"
"citadel_camera_hero_fov_new" "Eski görüş alanı ayarı, görüş alanınızı daha fazla özelleştirmenize olanak tanıyan bir kaydırıcıyla değiştirildi."
"citadel_camera_hero_fov_tooltip" "Görüş alanını değiştirin. Geniş açı daha geniş bir görüş alanı sağlarken, dar açı daha küçük bir görüş alanı sağlar."
"citadel_settings_camera" "Kamera Ayarları"
"citadel_settings_camera_confirm_reset" "Kamera ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_camera_reset_tooltip" "Kamera ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_camera_search" "kamera ga görüş alanı tersine saha yakınlaştırması aç kapat sarsıntı hareket hastalığı izleme ölü takım arkadaşı takip etme görüntüleme"
"citadel_settings_spectator_camera" "İzleyici ve Tekrar Kamerası"
"citadel_settings_spectator_camera_confirm_reset" "İzleyici ve tekrar kamerası ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_spectator_camera_reset_tooltip" "İzleyici ve tekrar kamerası ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_spectator_camera_search" "izleyici izleme tekrar içerik oluşturma saydamlık azaltma kamera değeri geçersiz kılma görüş alanı ga"
"citadel_settings_spectator_auto_target_view" "İzlenen oyuncunun görüşünü takip eder"
"citadel_settings_spectator_auto_target_view_tooltip" "Bir maçı veya tekrarı ölü hâlde izlerken fareyi hareket ettirmeyi bıraktıktan hemen sonra kamera, izlenen oyuncunun görüşüne geri döner. Kamerayı baktığınız yönde tutmak için bu ayarı kapatın."
"citadel_settings_camera_fade_viewed_near_opacity" "Görüntülenen kahramanın yakın plan opaklığı"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_near_dist" "Görüntülenen kahramanın tamamen soluklaşma mesafesi"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_far_dist" "Görüntülenen kahramanın soluklaşma başlangıç mesafesi"
"citadel_settings_camera_fade_viewed_tooltip" "Kamera, izlediğiniz kahramana yaklaştığında bu kahraman soluklaşır. Soluklaşma başlangıç mesafesinde kahraman kaybolmaya başlar ve tamamen soluklaştığı mesafede yakın plan opaklığına ulaşır. Kahramanın hiç soluklaşmaması için opaklığı %100'e ayarlayın."
"citadel_settings_camera_fade_other_near_opacity" "Diğer birimin yakın plan opaklığı"
"citadel_settings_camera_fade_other_near_dist" "Diğer birimin tamamen soluklaşma mesafesi"
"citadel_settings_camera_fade_other_far_dist" "Diğer birimin soluklaşma başlangıç mesafesi"
"citadel_settings_camera_fade_other_tooltip" "Diğer kahramanlar, başdüşmanlar ve tapınaklar kamera bunlara yaklaştığında soluklaşır. Soluklaşma başlangıç mesafesinde kaybolmaya başlarlar ve tamamen soluklaştıkları mesafede yakın plan opaklığına ulaşırlar. Hiç soluklaşmamaları için opaklığı %100'e ayarlayın."
"citadel_settings_camera_overrides_enabled" "Özel izleyici kamerası"
"citadel_settings_camera_overrides_enabled_tooltip" "Kamerayı, her kahramanın kendi kamerası yerine aşağıdaki değerlerle yerleştirir."
"citadel_settings_camera_override_pivot_x" "İleri eksen değeri"
"citadel_settings_camera_override_pivot_y" "Yatay eksen değeri"
"citadel_settings_camera_override_pivot_z" "Eksen yüksekliği"
"citadel_settings_camera_override_pivot_x_crouching" "Çömelme ileri eksen değeri"
"citadel_settings_camera_override_pivot_y_crouching" "Çömelme yatay eksen değeri"
"citadel_settings_camera_override_pivot_z_crouching" "Çömelme eksen yüksekliği"
"citadel_settings_camera_override_pivot_tooltip" "Kameranın etrafında döndüğü kahraman üzerindeki nokta. İleri, sol ve yukarı yönleri pozitiftir."
"citadel_settings_camera_override_x" "Kamera ileri değeri"
"citadel_settings_camera_override_y" "Kamera yatay değeri"
"citadel_settings_camera_override_z" "Kamera dikey değeri"
"citadel_settings_camera_override_offset_tooltip" "Kameranın eksen noktasına göre konumu. Negatif ileri değerler kamerayı kahramanın arkasına, pozitif yatay değerler ise kahramanın soluna taşır."
"citadel_settings_camera_override_worst_case_x" "Duvar yanındayken ileri değer"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_y" "Duvar yanındayken yatay değer"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_z" "Duvar yanındayken dikey değer"
"citadel_settings_camera_override_worst_case_tooltip" "Kahraman bir duvara sıkıştığında kameranın geri çekildiği konum."
"citadel_settings_camera_override_ads_x" "Yakınlaştırmada ileri değer"
"citadel_settings_camera_override_ads_y" "Yakınlaştırmada yatay değer"
"citadel_settings_camera_override_ads_z" "Yakınlaştırmada dikey değer"
"citadel_settings_camera_override_ads_tooltip" "İzlenen kahraman yakınlaştırıldığında kameranın eksene göre konumu."
"citadel_settings_camera_override_fov" "Görüş alanı"
"citadel_settings_camera_override_ads_fov" "Yakınlaştırılmış görüş alanı"
"citadel_settings_camera_override_fov_tooltip" "Normalde ve izlenen kahraman yakınlaştırıldığında özel izleyici kamerasının görüş alanı."
"citadel_settings_camera_presets" "Kamera Ön Ayarları"
"citadel_settings_camera_preset_default" "Varsayılan"
"citadel_settings_camera_preset_1" "Kamera 1"
"citadel_settings_camera_preset_2" "Kamera 2"
"citadel_settings_camera_preset_3" "Kamera 3"
"citadel_settings_interface" "Arayüz"
"citadel_settings_interface_confirm_reset" "Arayüz ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_interface_reset_tooltip" "Arayüz ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_shop" "Dükkân"
"citadel_settings_shop_confirm_reset" "Dükkân ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_shop_reset_tooltip" "Dükkân ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_hero_specific_confirm_reset" "Kahramana özel ayarları kapatmak istediğinizden emin misiniz?
Kahraman özelleştirmeleriniz, bu ayarları tekrar açmanız durumunda korunacaktır."
"citadel_settings_hero_specific_confirm_reset_disabled" "Kahramana özel ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_hero_specific_reset_tooltip" "Kahramana özel ayarları sıfırlar."
"citadel_enable_ping_indicator" "Gösterge ping işareti"
"citadel_enable_ping_indicator_tooltip" "Takım arkadaşlarınız tarafından yapılan pinglere doğru işaret eden ekran üstü göstergeleri görüntüleyin."
"citadel_settings_alt_cast_mode_section" "Alternatif Kullanım"
"citadel_settings_alt_cast_mode" "Alternatif kullanım modu"
"citadel_settings_alt_cast_mode_tooltip" "Normal kullanma yerine alternatif kullanma gerçekleştirmek için bir girdi yöntemi ayarlayın."
"citadel_settings_alt_cast_double_tap" "İki kez basma"
"citadel_settings_alt_cast_double_tap_tooltip" "Yeteneğin alternatif modunu kullanmak için yetenek tuşuna iki kez basın."
"citadel_settings_alt_cast_key" "Alternatif Kullanım Tuşu"
"citadel_settings_alt_cast_key_tooltip" "Bir yeteneği alternatif modda kullanmak için yeteneği seçip alternatif kullanım tuşuna basın veya bu tuşa basılı tutarak yetenek tuşuna basın."
"citadel_settings_alt_cast_press_and_hold" "Basılı tutma"
"citadel_settings_alt_cast_press_and_hold_tooltip" "Alternatif modu kullanmak için bir yetenek tuşuna kısa bir süre basılı tutun."
"citadel_settings_alt_cast_double_tap_window" "Kullanma için iki kez basma aralığı"
"citadel_settings_alt_cast_double_tap_window_tooltip" "Alternatif kullanma için iki kez basma sırasında girdiler arasındaki süreyi ayarlayın."
"citadel_settings_alt_cast_hold_time" "Alternatif kullanma basılı tutma süresi"
"citadel_settings_alt_cast_hold_time_tooltip" "Alternatif kullanımı tetiklemek için yetenek tuşunun basılı tutulması gereken süreyi ayarlayın."
"citadel_settings_alt_cast_global_confirm_quick_cast" "UYARI: Hızlı Kullanım, Basılı Tutma ile uyumsuzdur. Basılı Tutma uygularsanız Hızlı Kullanım olarak ayarlanmış herhangi bir kahraman yeteneği, Yetenek Varsayılanı'na geri dönecektir.
Alternatif Kullanım modunuzu Basılı Tutma ile değiştirmek istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_alt_cast_global_warning" "Değişikliği Onayla"
"citadel_settings_cancel_ability_mode" "Yetenek iptali modunu değiştir:"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_desc" "Not: Yetenekler mümkün olduğunda iptal tuşu kullanılarak iptal edilir."
"citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key" "İptal Tuşu"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key" "Yetenek Tuşu"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_either" "İptal Tuşu veya Yetenek Tuşu"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key_tooltip" "Aktif bir yeteneği iptal etmek için İptal Tuşuna basın."
"citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key_tooltip" "Aktif bir yeteneği iptal etmek için Yetenek tuşuna tekrar basın"
"citadel_settings_cancel_ability_mode_either_tooltip" "İptal tuşuna veya yetenek tuşuna tekrar basarak aktif bir yeteneği iptal edin"
// Settings sharing
"citadel_settings_share_tooltip" "Nişangâh ve/veya tuş atama özelleştirmelerinizi bir kod olarak paylaşın ya da başka bir oyuncunun ayar kodunu uygulayın."
"citadel_settings_share_popup_title" "Ayarları Paylaş"
"citadel_settings_share_tab_export" "Ayarlarımı paylaş"
"citadel_settings_share_tab_import" "Kod uygula"
"citadel_settings_share_export_desc" "Paylaşmak istediğiniz ayarları seçin, ardından kodu kopyalayıp başka bir oyuncuya gönderin."
"citadel_settings_share_scope_title" "Kahraman Ayarları"
"citadel_settings_share_scope_all_heroes" "Tüm kahramanlar"
"citadel_settings_share_scope_all_heroes_tooltip" "Seçilen kategorilerdeki temel ayarlarınız ve her kahramana özel özelleştirmeler."
"citadel_settings_share_scope_base" "Temel ayarlar"
"citadel_settings_share_scope_base_tooltip" "Seçilen kategorilerdeki temel ayarlarınız (kahramana özel ayarlar hariç)."
"citadel_settings_share_scope_hero_tooltip" "Bu kahramanın ayarları. Bu ayarları alan oyuncu, bu kahraman için mevcut ayarlarınızın aynısını uygulayabilir."
"citadel_settings_share_categories_title" "Dâhil Et"
"citadel_settings_share_reticle" "Nişangâh"
"citadel_settings_share_keybinds" "Tuşlar"
"citadel_settings_share_copy" "Kodu kopyala"
"citadel_settings_share_copied" "Kopyalandı!"
"citadel_settings_share_nothing_selected" "Paylaşmak için bir ayar seçin."
"citadel_settings_share_import_desc" "İçeriğini görmek için başka bir oyuncudan aldığınız kodu yapıştırın, ardından neleri uygulayacağınızı seçin."
"citadel_settings_share_paste_placeholder" "Buraya bir ayar kodu yapıştırın..."
"citadel_settings_share_paste_clipboard" "Panodan yapıştır"
"citadel_settings_share_invalid_code" "Bu geçerli bir Deadlock ayar kodu değil."
"citadel_settings_share_contents_title" "Bu kod şunları içerir:"
"citadel_settings_share_contents_scope_base" "Temel ayarlar"
"citadel_settings_share_preview_caption" "Bu kod uygulandıktan sonra ayarlarınız şunlar olacak:"
"citadel_settings_share_contents_preview_tooltip" "{s:scope_name}"
"citadel_settings_share_contents_scope_all:f" "Temel ayarlar + {i:scope_hero_count} {scope_hero_count, plural, one{kahraman} other{kahraman}}"
"citadel_settings_share_contents_heroes_tooltip" "Temel ayarlar + {s:hero_list}"
"citadel_settings_share_contents_hero_separator" ", "
"citadel_settings_share_base_differs" "Bu kodun temel ayarları sizinkilerden farklı."
"citadel_settings_share_heroes_ignored" "Bu kod, kahramana özel özelleştirmeler içeriyor.
Kahramana özel ayarları kullanmadığınız için bu özelleştirmeler uygulanmayacak."
"citadel_settings_share_base_as_overrides" "Temel ayarlarınız korunur. Kodun temel ayarlarının farklılık gösterdiği durumlarda, bu farklılıklar koddaki kahramanlar için kahramana özel özelleştirme olarak uygulanır."
"citadel_settings_share_summary_reticle:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, one{özelleştirme} other{özelleştirme}}: Mevcut ayarlarınızın {i:reticle_diff_count} tanesi değişecek."
"citadel_settings_share_summary_keybinds:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{özelleştirme} other{özelleştirme}}: Mevcut tuş atamalarınızın {i:bind_diff_count} tanesi değişecek."
"citadel_settings_share_summary_none" "0 özelleştirme"
"citadel_settings_share_summary_reticle_same:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, one{özelleştirme} other{özelleştirme}}: Tümü mevcut ayarlarınızla eşleşiyor."
"citadel_settings_share_summary_keybinds_same:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{özelleştirme} other{özelleştirme}}: Tümü mevcut tuş atamalarınızla eşleşiyor."
"citadel_settings_share_warning_unbinds_required" "Bu tuş atamalarını uygularsanız bir veya birden fazla kritik oynanış komutu atanmamış kalır."
"citadel_settings_share_missing_binds_caption" "Uygulandıktan sonra oynanış için gerekli olan bu komutlara tuş atanmamış olacak:"
"citadel_settings_share_missing_binds_caption_scopes" "Uygulandıktan sonra oynanış için gerekli olan bu komutlara tuş atanmamış olacak. Bu komutları, gösterilen kahramanlar için veya temel ayarlar simgesi ({g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}) görünüyorsa temel ayarlarınızdaki tuşlara atadığınızdan emin olun:"
"citadel_settings_share_apply_title" "Uygula"
"citadel_settings_share_apply_reticle" "Nişangâh"
"citadel_settings_share_apply_reticle_tooltip" "Koddaki nişangâh ayarlarını uygular. Kendiniz bir ayarı değiştirene veya ayarlar menüsünü kapatana kadar bu işlemi geri alabilirsiniz."
"citadel_settings_share_apply_keybinds" "Tuşlar"
"citadel_settings_share_apply_keybinds_tooltip" "Koddaki tuş atamalarını uygular. Kendiniz bir ayarı değiştirene veya ayarlar menüsünü kapatana kadar bu işlemi geri alabilirsiniz."
"citadel_settings_share_apply_base" "Temel ayarlar"
"citadel_settings_share_apply_base_tooltip" "Temel ayarlarınızı, bu koddaki ayarlarla değiştirir.
Bu ayarı kapatarak temel ayarlarınızı koruyabilir ve farklılıkları bu kahramanlara özel ayarlar olarak uygulayabilirsiniz."
"citadel_settings_share_apply" "Uygula"
"citadel_settings_share_preview_changes" "Kod İçeriklerini Ön İzle"
"citadel_settings_share_applied" "Ayarlar uygulandı."
"citadel_settings_share_reverted" "Ayarlar geri alındı."
"citadel_settings_share_undo" "Geri Al"
"citadel_settings_share_undo_tooltip" "Ayarlarınızı son kod uygulanmadan önceki hâline geri döndürür. Kendiniz bir tuş ataması veya nişangâh ayarını değiştirene ya da ayarlar menüsünü kapatana kadar kullanılabilir."
"citadel_settings_crosshair_copy_code" "Kodu kopyala"
"citadel_settings_crosshair_copy_code_tooltip" "Bu nişangâhı diğer oyunculara gönderebileceğiniz bir kod olarak kopyalayın."
"citadel_settings_crosshair_paste_code" "Kodu yapıştır ve uygula"
"citadel_settings_crosshair_paste_code_tooltip" "Panonuzdaki nişangâh kodunu bu nişangâha uygulayın."
"citadel_settings_crosshair_code_copied" "Nişangâh kodu kopyalandı"
"citadel_settings_crosshair_code_pasted" "Nişangâh uygulandı"
"citadel_settings_crosshair_code_paste_failed" "Panoda bir nişangâh kodu bulunmuyor."
"citadel_settings_crosshair_code_paste_multiple" "Pano birden fazla nişangâh içeriyor."
"citadel_settings_crosshair_undo_paste_tooltip" "Yapıştırılan nişangâh değişikliklerini geri alın.
Başka değişiklikler yaparsanız veya Ayarlar'dan çıkarsanız önceki nişangâh ayarlarınızı geri alamazsınız."
"citadel_settings_share_new_setting" "Paylaşılabilir Ayarlar"
"citadel_settings_share_new_setting_desc" "Nişangâh ve tuş atama ayarlarınızı diğer oyuncularla paylaşmak için kod olarak kopyalayın ya da başka birinin kodunu uygulayın. Arama çubuğunun yanında bulabilirsiniz."
// Keybind map popup
"citadel_keybind_map_button" "Tuş Ataması Haritasını Görüntüle"
"citadel_keybind_map_title" "Tuş Ataması Haritası"
"citadel_keybind_map_show_chords" "Kombinasyonları görüntüle"
"citadel_keybind_map_show_chords_tooltip" "Tekli tuş atamaları yerine bu tuşlarla eşleştirilmiş değiştirici tuş kombinasyonlarını görmek için {g:citadel_key:'SHIFT'} tuşunu basılı tutun."
// One-letter marks on keys chorded with SHIFT, ALT and CTRL in the keybind map (each sits in its own fixed slot)
"citadel_keybind_map_chord_shift" "S"
"citadel_keybind_map_chord_alt" "A"
"citadel_keybind_map_chord_ctrl" "C"
"citadel_keybind_map_hint" "Vurgulanan tuşlar komutlara atanmış tuşlardır. Atamaları görmek için imlecinizi tuşun üzerine getirin.
Bir komuta atamak için herhangi bir tuşa tıklayın."
"citadel_keybind_map_mouse1" "M1"
"citadel_keybind_map_mouse2" "F2"
"citadel_keybind_map_mouse3" "F3"
"citadel_keybind_map_mouse4" "M4"
"citadel_keybind_map_mouse5" "M5"
"citadel_keybind_map_other_keys" "Diğer Tuşlar"
"citadel_keybind_map_no_command_bound" "Atanmış komut yok"
"citadel_keybind_map_keyboard_layout" "Klavye düzeni"
"citadel_keybind_map_layout_auto" "Otomatik algıla"
"citadel_keybind_map_layout_belgian" "Belçika AZERTY (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_brazilian" "Brezilya Portekizcesi ABNT2"
"citadel_keybind_map_layout_czech" "Çekçe QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_danish" "Danca (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_french_legacy" "Fransızca AZERTY, Eski (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_french_standard" "Fransızca AZERTY, Standart (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_german" "Almanca QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_hungarian" "Macarca QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_italian" "İtalyanca (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_japanese" "Japonca (JIS)"
"citadel_keybind_map_layout_latin_american" "Latin Amerika (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_norwegian" "Norveççe (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_polish_programmers" "Leh Programcılar (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_portuguese" "Portekizce (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_russian_ansi" "Rusça (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_russian_iso" "Rusça (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_spanish" "İspanyolca (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_swedish" "İsveççe / Fince (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_swiss_french" "İsviçre Fransızcası QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_swiss_german" "İsviçre Almancası QWERTZ (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_turkish_q" "Türkçe Q (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_uk" "Birleşik Krallık (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_ukrainian_ansi" "Ukraynaca Gelişmiş (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_ukrainian_iso" "Geliştirilmiş Ukraynaca (ISO)"
"citadel_keybind_map_layout_us" "ABD (ANSI)"
"citadel_keybind_map_layout_us_dvorak" "ABD Dvorak (ANSI)"
// Keycap text for keys that may have no button code, shown when the keyboard layout names them nothing (JIS, ABNT2)
"citadel_keybind_map_key_hankaku" "半角/全角"
"citadel_keybind_map_key_yen" "¥"
"citadel_keybind_map_key_ro" "ろ"
"citadel_keybind_map_key_muhenkan" "無変換"
"citadel_keybind_map_key_henkan" "変換"
"citadel_keybind_map_key_kana" "かな"
"citadel_keybind_map_key_abnt2_slash" "/"
"citadel_keybind_map_new_setting" "Tuş Ataması Haritası"
"citadel_keybind_map_new_setting_desc" "Atamasını yaptığınız ve yapmadığınız tüm tuşları, fare düğmelerini ve bunların işlevlerini görebilirsiniz. Her tuşa bağlı kombinasyonları görmek için tuş ataması haritasını görüntülerken SHIFT'i basılı tutun. Bir komuta atamak için de herhangi bir tuşa tıklayın. Bu haritayı Tuşlar kısmında bulabilirsiniz."
"citadel_bind_key_title" "Komut Ata"
"citadel_bind_key_categories" "Kategori"
"citadel_bind_key_commands" "Komut"
"citadel_bind_key_bind_as" "Şu Olarak Ata"
"citadel_bind_key_replace" "Değiştir:"
"citadel_bind_key_replace_existing" "Mevcut atamayı değiştir"
"citadel_bind_key_add_new" "İkincil atama olarak ekle"
"citadel_bind_key_binding_method" "Atama Yöntemi"
"citadel_bind_key_hero_specific_bind" "Kahramana Özel Atama"
"citadel_bind_key_global_bind" "Küresel Atama"
"citadel_bind_key_legend_title" "Tuş:"
"citadel_bind_key_legend_missing_critical" "Kritik tuş ataması eksik"
"citadel_bind_key_legend_missing_standard" "Standart tuş ataması eksik"
"citadel_bind_key_legend_missing_optional" "İsteğe bağlı tuş ataması eksik"
"citadel_bind_key_legend_none_missing" "Eksik atama yok"
"citadel_bind_key_legend_bound" "Atanmış komut"
"citadel_bind_key_legend_hero_specific" "Kahramana özel tuş ataması"
"citadel_bind_key_current_keybind" "Mevcut tuş ataması:"
"citadel_bind_key_current_keybinds" "Mevcut tuş atamaları:"
"citadel_bind_key_unbound" "Yok"
"citadel_bind_key_delete" "Atamayı Sil"
"citadel_bind_key_apply" "Atamayı Uygula"
"citadel_bind_key_nothing_to_bind" "Bu tuşa hiçbir komut atanamaz."
"citadel_bind_key_conflict_tooltip" "Atama, bu tuşu şu komuttan kaldıracak:"
"citadel_bind_key_own_bind_tooltip" "Zaten bu komuta atanmış."
"citadel_bind_key_delete_confirm_title" "Atamayı Sil"
"citadel_bind_key_delete_confirm_body" "Bu atama {s:bind_key_command} komutundan kaldırılsın mı?"
"citadel_settings_reset_popup_title" "Ayarları Sıfırla"
"citadel_settings_reset_popup_scope_title" "Sıfırla"
"citadel_settings_reset_popup_sections_title" "Kategoriler"
"citadel_settings_reset_popup_section_count:f" "{s:section_name} ({i:reset_count} {reset_count, plural, one{ayar} other{ayar}})"
"citadel_settings_reset_popup_scope_hero" "Sadece {s:selected_hero_name}"
"citadel_settings_reset_popup_scope_hero_tooltip" "Bu kahramanın özelleştirmelerini seçili kategorilerde sıfırlarsanız temel ayarlarınıza geri döner. Tüm kahramanlar tarafından paylaşılan küresel ayarlar ve diğer kahramanların özelleştirmeleri etkilenmez."
"citadel_settings_reset_popup_scope_base" "Sadece temel ayarlar"
"citadel_settings_reset_popup_scope_base_tooltip" "Seçili kategorilerdeki temel ayarlarınızı, oyunun varsayılan ayarlarına geri döndürün. Kahramana özel ayarlar korunur."
"citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes" "Tüm kahramanlar"
"citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes_tooltip" "Tüm kahramanların seçili kategorilerdeki özelleştirmelerini kaldırırsanız tekrardan temel ayarlarınızı kullanırlar. Temel ayarlarınız etkilenmez."
"citadel_settings_reset_popup_scope_everything" "Temel ayarlar ve tüm kahramanlar"
"citadel_settings_reset_popup_scope_everything_tooltip" "Seçili kategorilerdeki temel ayarlarınızı, oyunun varsayılan ayarlarına döndürün ve bu ayarlara ilişkin tüm kahramanların özelleştirmelerini kaldırın."
"citadel_settings_reset_popup_selectall" "Tümünü Seç"
"citadel_settings_reset_popup_deselectall" "Tümünün Seçimini Kaldır"
"citadel_settings_reset" "Sıfırla"
"citadel_settings_category_reset" "Ayarlar sıfırlansın mı?"
"citadel_settings_confirm_reset_global" "Seçili kategorilerdeki tüm ayarları sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?
Bu işlem geri alınamaz."
"citadel_settings_confirm_reset_global_base" "Seçili kategorilerdeki temel ayarlarınızı varsayılana sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?
Kahramana özel özelleştirmeler korunur."
"citadel_settings_confirm_reset_global_all_heroes" "Seçili kategorilerdeki tüm kahramanların özelleştirmelerini kaldırmak istediğinizden emin misiniz? Tüm kahramanlar, tekrar temel ayarlarınızı kullanacak.
Temel ayarlarınız etkilenmez.
Bu işlem geri alınamaz."
"citadel_settings_confirm_reset_global_hero" "Seçili kategorilerde {s:selected_hero_name} için kahramana özgü özelleştirmeleri sıfırlayarak temel ayarlarınıza döndürmek istediğinizden emin misiniz?
Diğer kahramanlar ve temel ayarlarınız etkilenmeyecektir."
"citadel_settings_confirm_reset_global_everything" "Seçili kategorilerdeki temel ayarlarınızı varsayılan değerlerine sıfırlamak ve tüm kahramanların özelleştirmelerini kaldırmak istediğinizden emin misiniz?
Bu işlem geri alınamaz."
"citadel_settings_reset_hero_scope_note" "{s:selected_hero_name} kahramanına özel ayarlar, temel ayarlarınıza dönecek. Diğer kahramanlar ve temel ayarlarınız etkilenmeyecektir."
"citadel_settings_reset_hero_scope_shared_note" "{s:selected_hero_name} kahramanına özel ayarlar, temel ayarlarınıza dönecek ve tüm kahramanlarda ortak olan ayarlar oyunun varsayılanına sıfırlanacak. Diğer kahramanlardaki özelleştirmeler etkilenmeyecektir."
"citadel_settings_reset_hero_scope_shared_keybinds_note" "{s:selected_hero_name} kahramanına özel ayarlar, temel ayarlarınıza dönecek ve tüm kahramanlarda ortak olan ayarlar oyunun varsayılanına sıfırlanacak. Tüm kahramanlarda ortak olan tuş atamaları sıfırlanmayacak ve diğer kahramanlardaki özelleştirmeler etkilenmeyecektir."
"citadel_settings_reset_hero_scope_keybinds_note" "{s:selected_hero_name} kahramanına özel ayarlar, temel ayarlarınıza dönecek. Tüm kahramanlarda ortak olan tuş atamaları sıfırlanmayacaktır. Diğer kahramanlar ve temel ayarlarınız etkilenmeyecektir."
"citadel_settings_reset_base_scope_note" "Temel ayarlarınız, oyun varsayılanına sıfırlanacak. Ayrı kahramanlara özel ayarlar etkilenmeyecektir."
"citadel_settings_reset_base_scope_shared_note" "Temel ayarlarınız ve tüm kahramanlarda ortak olan ayarlar oyun varsayılanına sıfırlanacak. Ayrı kahramanlara özel ayarlar etkilenmeyecektir."
"citadel_settings_reset_row_confirm_title" "Ayarı Sıfırla"
"citadel_settings_reset_row_confirm_body" "Bu ayarı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_keybind_category_reset" "Tuş atamaları sıfırlansın mı?"
"citadel_settings_reset_keybind" "Sıfırla"
"citadel_settings_reset_keybind_tooltip" "Tuş atamalarını varsayılana sıfırla"
"citadel_settings_reset_row_tooltip" "Ayarı sıfırlar."
"citadel_settings_clear_keybind_tooltip" "Tuş atamasını temizle"
"citadel_settings_will_reset_tooltip" "Çakışan tuş atamaları temizlenecek:"
"citadel_settings_reset_video_tooltip" "Ekran çözünürlüğünü yerel çözünürlüğe ayarlayın ve varsayılan video ayarlarını geri yükleyin."
"citadel_reset_video" "Video ayarları sıfırlansın mı?"
"citadel_confirm_reset_video" "Video ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?
Bu işlem, aynı zamanda görüntünüzü doğal çözünürlüğüne ayarlar."
"citadel_settings_resolution_size" "Çözünürlük"
"citadel_settings_resolution_display_mode" "Pencere modu"
"citadel_settings_window" "Pencere"
"citadel_settings_coop_fullscreen" "Eşli Tam Ekran"
"citadel_settings_fullscreen" "Tam Ekran"
"citadel_settings_fullscreenbrightness" "Tam Ekran Parlaklığı"
"citadel_settings_borderless" "Çerçevesiz Pencere"
"citadel_settings_chat_ptt" "Bas Konuş"
"citadel_settings_chat_openmic" "Açık mikrofon"
"citadel_settings_chat_openmic_team" "Açık mikrofon (takım)"
"citadel_settings_chat_openmic_team_desc" "Sesinizi yalnızca Sesli sohbet (takım) tuşuna basılı tuttuğunuz zaman değil, her zaman takım arkadaşlarınızla paylaşın."
"citadel_settings_chat_openmic_party" "Açık mikrofon (parti)"
"citadel_settings_chat_openmic_party_desc" "Sesinizi yalnızca Sesli sohbet (parti) tuşuna basılı tuttuğunuz zaman değil, her zaman parti üyelerinizle paylaşın."
"citadel_settings_monitor_mic" "Mikrofonu dinle"
"citadel_settings_streamlined_mic" "Kolay mikrofon"
"citadel_settings_reset_audio_tooltip" "Ses ayarlarını sıfırlar."
"citadel_reset_audio" "Ses ayarları sıfırlansın mı?"
"citadel_confirm_reset_audio" "Ses ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_mousesensitivity" "Fare hassasiyeti"
"citadel_settings_mousesensitivity_y_scale" "Fare hassasiyeti: y ekseni ölçekleme"
"citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_search" "y ekseni ölçekleme"
"citadel_settings_mousezoomsensitivity" "Yakınlaştırma hassasiyet oranı"
"citadel_settings_mousezoomsensitivity_tooltip" "Yakınlaştırma modundayken farenin hassasiyetini ayarlayın."
"citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_tooltip" "Dikey fare hareketine uygulanan ölçeklendirme faktörü. Varsayılan değer olan 1'de; yukarı ve aşağı bakmak, sola ve sağa bakmakla aynı hassasiyeti sağlar."
"citadel_settings_mousecursorscale" "İmleç boyutu"
"citadel_settings_mousecursorscale_tooltip" "Fare imlecinin boyutunu büyültün veya küçültün."
"citadel_settings_keybinddefaults" "Tüm tuş atamalarını sıfırlar."
"citadel_settings_pingwheeldefaults" "Sohbet Çarkını varsayılana sıfırla"
"citadel_settings_keybind_category_confirm_reset" "Diğer gruplardaki tuş atamaları, bu grubun varsayılan tuş atamalarına bağlıysa kaldırılabilir.
Bu gruptaki tüm tuş atamalarını sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_movementkeybinds" "Hareket"
"citadel_settings_movementkeybinds_reset_tooltip" "Hareket tuş atamalarını sıfırlar."
"citadel_settings_combatkeybinds" "Dövüş"
"citadel_settings_combatkeybinds_reset_tooltip" "Savaş tuş atamalarını sıfırlar."
"citadel_settings_abilitieskeybinds" "Yetenekler"
"citadel_settings_abilitieskeybinds_reset_tooltip" "Yetenek tuş atamalarını sıfırlar."
"citadel_settings_itemkeybinds" "Eşyalar"
"citadel_settings_itemkeybinds_reset_tooltip" "Eşya tuş atamalarını ve eşya kullanım modunu sıfırlar."
"citadel_settings_ingamemenukeybinds" "Oyun İçi Menüler"
"citadel_settings_ingamemenukeybinds_reset_tooltip" "Oyun içi menü tuş atamalarını sıfırlar."
"citadel_settings_hideoutkeybinds" "Sığınak"
"citadel_settings_hideoutkeybinds_reset_tooltip" "Sığınak tuş atamalarını sıfırlar."
"citadel_settings_shopkeybinds" "Dükkân"
"citadel_settings_shopkeybinds_reset_tooltip" "Dükkân tuş atamalarını sıfırlar."
"citadel_settings_shop_keybinds_new_setting" "Dükkân Tuş Atamaları"
"citadel_settings_shop_keybinds_new_setting_desc" "Dükkân kısayol tuşları artık yeniden atanabilir. Dükkân açıkken bu tuşlar, diğer tuş atamalarınıza göre öncelikli olur."
"citadel_settings_audiokeybinds" "Ses"
"citadel_settings_audiokeybinds_reset_tooltip" "Ses tuş atamalarını sıfırlar."
"citadel_settings_misckeybinds" "Çeşitli"
"citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip" "Çeşitli tuş atamalarını sıfırlar."
"citadel_settings_communicationkeybinds" "İletişim"
"citadel_settings_communicationkeybinds_reset_tooltip" "İletişim tuş atamalarını sıfırlar."
"citadel_settings_spectatorkeybinds" "İzleyici/Tekrar"
"citadel_settings_spectatorkeybinds_reset_tooltip" "İzleyici/tekrar tuş atamalarını sıfırlar."
"citadel_settings_replaykeybinds" "Tekrara Özel"
"citadel_settings_replaykeybinds_reset_tooltip" "Tekrara özel tuş atamalarını sıfırlar."
"citadel_settings_hero_specific" "Kahramana Özel Ayarlar"
"citadel_settings_hero_specific_hotkeys_hero" "Kahraman"
"citadel_settings_hotkeys_reset" "Sıfırla"
"citadel_settings_ping_wheel_slot1" "Yuva 1"
"citadel_settings_ping_wheel_slot2" "Yuva 2"
"citadel_settings_ping_wheel_slot3" "Yuva 3"
"citadel_settings_ping_wheel_slot4" "Yuva 4"
"citadel_settings_ping_wheel_context_slot5" "Bağlamsal Yuva 5"
"citadel_settings_ping_wheel_context_slot5_tooltip" "Etkinleştirildiğinde Sohbet Çarkı'nın 5. yuvası, yakındaki bir dostun sağlığı azaldığında iyileştirme istemek gibi mevcut duruma uygun bir ifadeyi otomatik olarak önerir. Bunu kapatarak 5. yuva için sabit bir ifade seçebilirsiniz."
"citadel_settings_ping_wheel_slot5" "Yuva 5"
"citadel_settings_ping_wheel_slot6" "Yuva 6"
"citadel_settings_ping_wheel_slot7" "Yuva 7"
"citadel_settings_ping_wheel_slot8" "Yuva 8"
"citadel_settings_ping_wheel_contextual" "Bağlamsal çark yuvasını kullan"
"citadel_settings_ping_wheel_contextual_desc" "Bağlamsal yuva, oyun sırasındaki geçerli bağlama göre değişir."
"citadel_settings_keybind_primary" "Birincil"
"citadel_settings_keybind_conjunction_or" "veya"
"citadel_settings_keybind_secondary" "İkincil (isteğe bağlı)"
"citadel_settings_language" "Dil"
"citadel_settings_language_search" "yerelleştirme"
"citadel_settings_language_options" "Dil Ayarları"
"citadel_settings_reset_language_tooltip" "Dil ayarlarını sıfırlar."
"citadel_reset_language" "Dil ayarları sıfırlansın mı?"
"citadel_confirm_reset_language" "Dil ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?
Bu işlem, oyunun birincil oyun içi metin dilini değiştirmeyecektir."
"citadel_settings_ui_language" "Oyun içi metinler"
"citadel_settings_ui_language_tooltip" "Birincil kullanıcı arayüzü dilini seçin."
"citadel_settings_language_change_title" "Değişiklik Beklemede"
"citadel_settings_language_change_body" "Dil ayarı değişiklikleri, Deadlock'u yeniden başlatana kadar uygulanmayacaktır."
"citadel_settings_show_telemtry_settings" "Telemetri Gösterge Ayarlarını Göster"
"citadel_settings_telemtry_settings_info_desc" "Telemetri göstergesiyle ilgili daha fazla bilgi almak amacıyla Source 2 telemetri göstergesi destek sayfasını başlatmak için tıklayın."
"citadel_settings_show_active_slot_popup" "Aktif eşya yuvası penceresi"
"citadel_settings_auto_buy_items" "Eşyaları otomatik satın al"
"citadel_settings_auto_buy_items_tooltip" "Bir dükkânın yakınındayken kuyruktaki Hızlı Satın Alım eşyalarından karşılayabileceklerinizi otomatik olarak satın alın."
"citadel_settings_auto_queue_build" "Planı otomatik olarak kuyruğa ekle"
"citadel_settings_auto_queue_build_tooltip" "Planınızdaki eşyaları, oyuna başlarken Hızlı Satın Alma kuyruğuna otomatik olarak ekleyin."
"citadel_settings_accessibility" "Erişilebilirlik"
"citadel_settings_accessibility_options" "Erişilebilirlik Ayarları"
"citadel_settings_reset_accessibility_tooltip" "Erişilebilirlik ayarlarını sıfırlar."
"citadel_reset_accessibility" "Erişilebilirlik Ayarları sıfırlansın mı?"
"citadel_confirm_reset_accessibility" "Erişilebilirlik ayarlarını sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_reset_advanced" "Gelişmiş Ayarlar sıfırlansın mı?"
"citadel_confirm_reset_advanced" "Gelişmiş ayarları sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?
Kahramana özel ayarlar seçeneği etkilenmeyecektir."
"citadel_settings_reset_advanced_tooltip" "Gelişmiş ayarları sıfırlar. Kahramana özel ayarlar seçeneği etkilenmez."
"citadel_settings_reset_communication_tooltip" "Sohbet Çarkı ve iletişim seçeneklerini sıfırlar."
"citadel_reset_communication" "İletişim ayarları sıfırlansın mı?"
"citadel_confirm_reset_communication" "İletişim ayarlarını sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_chat" "Sohbet"
"citadel_settings_chat_filter_onlyfriends" "Sadece arkadaşlar ve parti sohbetini göster"
"citadel_settings_text_filter_filtered" "Metin filtrelemeyi etkinleştir"
"citadel_settings_chat_filter" "Sohbet izni"
"citadel_settings_chat_filter_allow_none" "Gelen sohbeti engelle"
"citadel_settings_chat_filter_allow_friendly" "Dost oyuncular (arkadaşlar ve parti üyeleri)"
"citadel_settings_chat_filter_allow_teams" "Dost oyuncular ve takım arkadaşları"
"citadel_settings_chat_filter_allow_all" "Tüm oyuncular"
"citadel_settings_chat_filter_settings_apply_to_spectating" "İzlerken Sohbet Filtresi Ayarlarını Uygula"
"citadel_settings_chat_whispers" "Steam mesajlarını fısıltı olarak göster"
"citadel_settings_chat_join_regional" "Başlangıçta bölgesel sohbet kanalına katılın"
"citadel_settings_chat_allow_global" "Kanal mesajları diğer kanal sekmelerinde görünür"
"citadel_settings_chat_mute_everyone" "Gelen bütün sohbetleri sustur"
"citadel_settings_chat_mute_enemies" "Düşman sohbetini sustur"
"citadel_settings_steam_text_filter_title" "Metin filtresi"
"citadel_settings_steam_text_filter_new" "Steam Ayarlarını Aç"
"citadel_settings_steam_text_filter_tooltip" "Sohbet metni filtrelemesi, Steam ayarlarınızdan yönetilir. Açmak için tıklayın."
"citadel_settings_steam_text_filter" "Steam Metin Filtreleme Ayarları"
"citadel_settings_english_hero_names" "İngilizce kahraman isimleri"
"citadel_settings_english_hero_names_desc" "Kahraman adları, dil ayarınızdan bağımsız olarak İngilizce olarak gösterilir. Yerelleştirilmiş adlar açıklayıcı metinlerde görünmeye devam edebilir. Bu ayar, tümcelerde çeşitli dil bilgisi ve ünlü uyumu hatalarına neden olabilir."
"citadel_settings_english_mod_names" "İngilizce eşya isimleri"
"citadel_settings_english_mod_names_desc" "Eşya adları, dil ayarınızdan bağımsız olarak İngilizce olarak gösterilir. Yerelleştirilmiş adlar açıklayıcı metinlerde görünmeye devam edebilir. Bu ayar, tümcelerde çeşitli dil bilgisi ve ünlü uyumu hatalarına neden olabilir."
"citadel_settings_secondary_language_builds" "Alternatif kahraman planı dili"
"citadel_settings_secondary_language_builds_desc" "Bu dilde yazılmış herkese açık planlar, birincil dilinizde yazılmış planlar ile bir arada gösterilir."
"citadel_settings_language_none" "Yok"
"citadel_settings_crosshair" "Nişangâh"
"citadel_settings_crosshair_search" "Nişangâh"
"citadel_settings_crosshair_customization" "Gelişmiş Nişangâh Özelleştirmesi"
"citadel_settings_crosshair_customization_desc" "Artık nişangâhınızdaki çizginin ve merkez noktanın sınır kalınlığını, boşluklarını ve dolgu rengini özelleştirebilir ve ayrıca merkez noktanın boyutunu değiştirebilirsiniz."
"citadel_settings_crosshair_confirm_reset" "Nişangâh ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_crosshair_reset_tooltip" "Nişangâh ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_crosshair_size" "Nişangâh"
"citadel_settings_crosshair_pip_gap" "Çizgi boşluğu"
"citadel_settings_crosshair_pip_width" "Çizgi genişliği"
"citadel_settings_crosshair_pip_height" "Çizgi yüksekliği"
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_border" "Çizgi kenarlığı"
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_gap" "Çizgi kenarlığı boşluğu"
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_opacity" "Çizgi kenarlığı şeffaflığı"
"citadel_settings_crosshair_pip_border" "Çizgi sınırları"
"citadel_settings_crosshair_static_pip_gap" "Nişangâh hareketi"
"citadel_settings_crosshair_static_pip_gap_tooltip" "Nişangâh noktalarının ateş ederken hareket etmesine izin verir. Nişangâh bileşenlerinin yakınlaştırmaya, isabetlilik efektlerine ve kahraman yeteneklerine tepki vermesini sağlar.
Kapalıyken nişangâhlar her zaman sabit kalır."
"citadel_settings_crosshair_collapse" "Sabit nişangâhı daralt"
"citadel_settings_crosshair_collapse_tooltip" "Kahramanların varsayılan nişangâh boşlukları farklıdır. Boşluğu sıfıra indirmek için bu ayarı etkinleştirin. Kahramana özel ayarları kullanırken bu sayede her kahraman için boşluğu ayrı ayrı özelleştirmenize gerek kalmadan tüm kahramanlarda aynı nişangâhı kullanabilirsiniz."
"citadel_settings_crosshair_custom" "Temalı kahraman nişangâhları"
"citadel_settings_crosshair_custom_tooltip" "Temel nişangâh yerine önceden belirlenmiş, temalı kahraman nişangâhlarını kullanın.
Tüm kahramanların temalı nişangâhı yoktur."
"citadel_settings_crosshair_disable_custom" "Özel kahraman nişangâhlarını devre dışı bırak"
"citadel_settings_crosshair_color" "Renk"
"citadel_settings_crosshair_dot_size" "Nokta boyutu"
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_border" "Nokta kenarlığı"
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_gap" "Nokta kenarlığı boşluğu"
"citadel_settings_crosshair_fill_color" "Dolgu rengi"
"citadel_settings_crosshair_border_color" "Kenarlık rengi"
"citadel_settings_crosshair_color_r" "Kırmızı dolgu"
"citadel_settings_crosshair_color_g" "Yeşil dolgu"
"citadel_settings_crosshair_color_b" "Mavi dolgu"
"citadel_settings_crosshair_color_search" "renk"
"citadel_settings_color_picker_red" "K"
"citadel_settings_color_picker_green" "Y"
"citadel_settings_color_picker_blue" "M"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_r" "Kırmızı kenarlık"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_g" "Yeşil kenarlık"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_b" "Mavi kenarlık"
"citadel_settings_crosshair_outline_color_search" "renk"
"citadel_settings_crosshair_visibility" "Nokta"
"citadel_settings_crosshair_pip_opacity" "Çizgi şeffaflığı"
"citadel_settings_crosshair_dot_opacity" "Nokta şeffaflığı"
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity" "Nokta sınır şeffaflığı"
"citadel_settings_crosshair_defaults" "Varsayılana Sıfırla"
"citadel_settings_rendering" "Performans"
"citadel_settings_rendering_search" "grafik oluşturma"
"citadel_settings_rendering_confirm_reset" "İşleme kalitesi ayarlarını varsayılana sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_rendering_reset_tooltip" "İşleme kalitesi ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_videopreset" "İşleme Kalitesi"
"citadel_settings_videopreset_low" "Düşük"
"citadel_settings_videopreset_med" "Orta"
"citadel_settings_videopreset_high" "Yüksek"
"citadel_settings_videopreset_ultra" "Ultra"
"citadel_settings_basicvideosettings" "Temel ayarları kullan"
"citadel_settings_advancedvideosettings" "Gelişmiş Ayarlar"
"citadel_settings_fastestvideo" "En Hızlı"
"citadel_settings_appearancevideo" "En İyi Görüntü"
"citadel_settings_ssao" "SSAO (Ekran alanı ortam gölgelendirmesi)"
"citadel_settings_ssao_desc" "Ekran alanı ortam gölgelendirmesi, ekran alanı verilerini kullanarak yumuşak temaslı gölgelendirmeleri hesaplar.
Performans etkisi: Orta/sabit."
"citadel_settings_ssao_quality_off" "Kapalı"
"citadel_settings_ssao_quality_low" "Düşük"
"citadel_settings_ssao_quality_med" "Orta"
"citadel_settings_ssao_quality_high" "Yüksek"
"citadel_settings_ssao_quality_ultra" "Ultra"
"citadel_settings_post_bloom" "İşlem sonrası parlama"
"citadel_settings_post_bloom_desc" "Görüntünün daha parlak kısımlarından ışık sızdırarak kamera lenslerindeki kusurları simüle eder ve yüksek parlaklık için görsel bir ipucu verir.
Performans etkisi: Düşük/sabit"
"citadel_settings_effects_bloom" "Efekt parıltısı"
"citadel_settings_effects_bloom_desc" "Efektleri doğrudan parlama ara belleğine çizerek gelişmiş görseller elde etmemizi sağlar.
Performans etkisi: Düşük/sabit"
"citadel_settings_fxaa" "Kenar Yumuşatma"
"citadel_settings_fxaa_desc" "Düşük ölçeklemeden kaynaklanan tırtıklı görüntü bozulmalarını azaltır. Kenar yumuşatma geliştirme aşamasında. FXAA şu anda destekleniyor.
Performans etkisi: Düşük/sabit"
"citadel_settings_fsr2" "FSR2"
"citadel_settings_fsr2_desc" "Zamansal kenar yumuşatma (TAA)/görüntü ölçeklendirme için AMD FidelityFX Super Resolution 2 entegrasyonu. Geliştirme aşamasında."
"citadel_settings_area_lights" "Alan ışıkları"
"citadel_settings_area_lights_desc" "Büyük veya düzensiz şekillere sahip ışık demeti gibi ışık kaynaklarının doğru şekilde oluşturulmasını sağlar. Düşük kaliteli sistemlerde performans etkisi daha yüksek olabilir.
Performans etkisi: Düşük/sabit"
"citadel_settings_depth_of_field" "Alan derinliği"
"citadel_settings_depth_of_field_desc" "Kamera lensinin değişen odak uzaklığını ve diyafram açıklığını simüle eder. Mevcut hâliyle oyun performansını etkilemesi beklenmiyor.
Performans etkisi: Önemsiz"
"citadel_settings_displacement_mapping" "Yer değiştirme haritası"
"citadel_settings_displacement_mapping_desc" "Oyun alanı geometrisinde daha gerçekçi ve detaylı çıkıntılar elde etmek için ekran alanına uygulanan yükseklik efekti.
Performans etkisi: Orta/sabit"
"citadel_settings_mboit" "MBOIT"
"citadel_settings_mboit_desc" "Efektlerin daha tutarlı bir şekilde ve nihayetinde karenin geri kalanından daha düşük çözünürlükte işlenmesine olanak tanıyan geliştirme aşamasındaki özellik."
"citadel_settings_motion_blur" "Hareket bulanıklığı"
"citadel_settings_motion_blur_desc" "Sadece nesnelere uygulanacak hareket bulanıklığı efekti. Geliştirme aşamasında."
"citadel_settings_motion_blur_off" "Kapalı"
"citadel_settings_motion_blur_objects_only" "Açık"
"citadel_settings_motion_blur_player_only" "Sadece Oyuncu"
"citadel_settings_screen_space_shadows" "Temas Gölgeleri"
"citadel_settings_screen_space_shadows_desc" "Henüz kullanılmıyor."
"citadel_settings_camera_volume_cutout" "Camera Cutout"
"citadel_settings_camera_volume_cutout_desc" "Henüz kullanılmıyor."
"citadel_settings_render_portals" "Portal İşleme"
"citadel_settings_vsync" "Dikey Eşitleme"
"citadel_settings_vsync_desc" "Ekran yırtılmasını ortadan kaldırır ancak girdi gecikmesini artırır."
"citadel_settings_dfao" "Uzaklık alanı gölgeleri"
"citadel_settings_dfao_desc" "Uzaklık alanı ortam gölgelendirmesi, uzaklık alanı verilerini kullanarak karakterlerin ve dinamik nesnelerin yumuşak temas gölgelendirmelerini hesaplar.
Performans etkisi: Orta/değişken"
"citadel_settings_dfao_quality_off" "Kapalı"
"citadel_settings_dfao_quality_low" "Düşük"
"citadel_settings_dfao_quality_med" "Orta"
"citadel_settings_dfao_quality_high" "Yüksek"
"citadel_settings_dfao_quality_ultra" "Ultra"
"citadel_settings_fogquality" "Sis kalitesi"
"citadel_settings_fogquality_desc" "Bunun düşük olması, hacimsel sis çözünürlüğünü azaltarak daha düşük güçlü sistemlerde performansı artırır."
"citadel_settings_fogquality_low" "Düşük"
"citadel_settings_fogquality_high" "Yüksek"
"citadel_settings_texturequality" "Doku kalitesi"
"citadel_settings_texturequality_desc" "Bunun düşük olması, doku çözünürlüğünü azaltarak daha düşük güçlü sistemlerde performansı artırabilir."
"citadel_settings_texturequality_low" "Düşük"
"citadel_settings_texturequality_med" "Orta"
"citadel_settings_texturequality_high" "Yüksek"
"citadel_settings_shadow_quality" "Gölge kalitesi"
"citadel_settings_shadow_quality_desc" "Düşük ayarlar, gölge işleme kalitesini azaltarak daha düşük güçlü sistemlerde performansı artırır."
"citadel_settings_shadow_quality_low" "Düşük"
"citadel_settings_shadow_quality_med" "Orta"
"citadel_settings_shadow_quality_high" "Yüksek"
"citadel_settings_shadow_quality_ultra" "Ultra"
"citadel_settings_upscaling" "Çözünürlük iyileştirme teknolojisi"
"citadel_settings_upscaling_desc" "Düşük çözünürlüklü ve hızlı işlenen dâhili karelerden yüksek çözünürlüklü kareler üretir.
FSR2, zamansal kenar yumuşatma (TAA) kullanır.
Performans etkisi: Orta/sabit"
"citadel_settings_upscaling_none" "Kapalı"
"citadel_settings_upscaling_fsr" "FSR"
"citadel_settings_upscaling_fsr2" "FSR2 (TAA)"
"citadel_settings_upscaling_fsr3" "FSR3 (TAA)"
"citadel_settings_upscaling_dlss" "NVIDIA DLSS"
"citadel_settings_antialiasing" "Kenar yumuşatma"
"citadel_settings_antialiasing_desc" "FSR2 devre dışıyken kullanılacak işleme sonrası kenar yumuşatma efekti.
Performans etkisi: Düşük/sabit"
"citadel_settings_antialiasing_none" "Kapalı"
"citadel_settings_antialiasing_fxaa" "FXAA"
"citadel_settings_antialiasing_cmaa" "CMAA"
"citadel_settings_particlequality" "Efekt Kalitesi"
"citadel_settings_particlequality_desc" "Daha iyi performans için efektlerin gereksiz kısımları ayıklanır. Henüz kullanılmıyor."
"citadel_settings_particlequality_low" "Düşük"
"citadel_settings_particlequality_med" "Orta"
"citadel_settings_particlequality_high" "Yüksek"
"citadel_settings_fsr_rcas_sharpness" "FSR keskinliği"
"citadel_settings_fsr_rcas_sharpness_desc" "FSR ile işlenmiş görüntünün netliğini artırmak için uygulanan keskinlik filtresinin seviyesini ayarlayın."
"citadel_settings_renderquality" "İşleme kalitesi"
"citadel_settings_renderquality_desc" "Dâhili işleme çözünürlüğünü hesaplamak için boyut başına ölçekleme oranı. Daha düşük değerler daha hızlı işleme sağlar. Daha yüksek değerler daha az bozulmaya sahip daha keskin işleme sağlar."
"citadel_settings_fsr2scaling" "Ölçeklendirme modu"
"citadel_settings_fsr2scaling_desc" "FSR ölçekleme, daha az piksel işleyerek kare hızlarını artırır. Daha yüksek ölçekleme oranları yerel çözünürlüğü düşürür ancak daha hızlı işleme sağlar."
"citadel_settings_fsr2scaling_native" "1x"
"citadel_settings_fsr2scaling_quality" "1,5x"
"citadel_settings_fsr2scaling_balanced" "1,7x"
"citadel_settings_fsr2scaling_performance" "2x"
"citadel_settings_fsr2_sharpness" "FSR keskinliği"
"citadel_settings_fsr2_sharpness_desc" "FSR ile işlenmiş görüntünün netliğini artırmak için uygulanan keskinlik filtresinin seviyesini ayarlayın."
"citadel_settings_dlssscaling" "Ölçeklendirme modu"
"citadel_settings_dlssscaling_desc" "Super Resolution, daha az piksel işleyerek ve yapay zekâ yardımıyla yüksek çözünürlüklü kareler üreterek kare hızlarını artırır. Bu özellik için GeForce RTX grafik kartı gereklidir.
Daha yüksek ölçekleme oranları yerel çözünürlüğü düşürür ancak daha hızlı işleme sağlar."
"citadel_settings_dlssscaling_auto" "Otomatik"
"citadel_settings_dlssscaling_quality" "1,5x"
"citadel_settings_dlssscaling_balanced" "1,7x"
"citadel_settings_dlssscaling_performance" "2x"
"citadel_settings_dlssscaling_DLAA" "1x (DLAA)"
"citadel_settings_dlsstechnology" "DLSS Modeli"
"citadel_settings_dlsstechnology_desc" "DLSS modeli kullanılıyor.
CNN, evrişimsel sinir ağlarını (Convolutional Neural Networks) kullanan mevcut varsayılan modeldir.
Transformer, DLSS4 ile yayınlanmış son beta modelidir. Bu model özellikle daha yüksek ölçek oranlarında daha temiz ve daha doğru sonuçlar verir, ancak daha fazla kaynak tüketir."
"citadel_settings_dlsstechnology_cnn" "CNN"
"citadel_settings_dlsstechnology_transformer" "Transformer"
"citadel_settings_fps_max" "Oyun içi maksimum FPS"
"citadel_settings_fps_max_tip" "Genişletilmiş değerlere +fps_max başlatma seçeneğiyle ulaşılabilir.\nBu çubuğun dışındaki değerler çubuğu geçersiz kılacaktır."
"citadel_settings_fps_max_ui" "Gösterge paneli maksimum FPS"
"citadel_settings_fps_max_ui_tip" "Genişletilmiş değerlere +fps_max_ui başlatma seçeneğiyle ulaşılabilir.\nBu kaydırıcının dışındaki değerler kaydırıcıyı geçersiz kılacaktır."
"citadel_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution"
"citadel_settings_fsr_tooltip" "Oyunun görüntü işleme kalitesi %100'ün altındayken yüksek kaliteli görüntü ölçeklendirmesi yapar.\nKenar yumuşatmanın etkin olmasını gerektirir."
"citadel_settings_render_system" "İşleme"
"citadel_settings_render_system_tooltip" "Görüntü API'ı"
"citadel_settings_render_system_recommended" "önerilen"
"citadel_settings_low_latency" "NVIDIA Reflex"
"citadel_settings_low_latency_tip" "NVIDIA Reflex, işlemci ve ekran kartını senkronize ederek girdi gecikmesini azaltan bir düşük gecikme teknolojisidir."
"citadel_settings_low_latency_amd" "AMD Anti-Lag 2.0"
"citadel_settings_low_latency_tip_amd" "AMD Anti-Lag 2.0, işlemci ve ekran kartını senkronize ederek girdi gecikmesini azaltan bir düşük gecikme teknolojisidir."
"citadel_settings_lowlatency_off" "Devre Dışı"
"citadel_settings_lowlatency_on" "Etkin"
"citadel_settings_lowlatency_boost" "Etkinleştirildi + Yükseltildi"
"citadel_settings_low_latency_tooltip_off" "Düşük gecikme modu devre dışı."
"citadel_settings_low_latency_tooltip_on" "Düşük gecikme modu etkinleştirildi ve sistem gecikmesini optimize ediyor."
"citadel_settings_low_latency_tooltip_boost" "Düşük gecikme modu etkinleştirildi ve sistem gecikmesini optimize ediyor. Ekran kartına daha fazla güç çekecek ve gecikmeyi mümkün olduğunca azaltmak için FPS'yi biraz etkileyebilecek teknikler içeriyor."
"citadel_settings_contextual_slot" "[Bağlamsal Yuva]"
"citadel_settings_contextual_slot_label" "Bağlamsal Ping Çarkı Yuvası"
"citadel_settings_contextual_slot_invalid" "Bağlamsız Pingler"
"citadel_settings_mouse" "Fare"
"citadel_settings_mouse_options" "Seçenekler"
"citadel_settings_mouse_sensitivity" "Hassasiyet"
"citadel_settings_reset_mouse_tooltip" "Fare ayarlarını sıfırlar."
"citadel_reset_mouse" "Fare Ayarları sıfırlansın mı?"
"citadel_confirm_reset_mouse" "Fare ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_mouse_options_confirm_reset" "Fare seçeneklerinizi sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_mouse_options_reset_tooltip" "Fare seçeneklerini sıfırlar."
"citadel_settings_mouse_sensitivity_confirm_reset" "Fare hassasiyeti ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_mouse_sensitivity_reset_tooltip" "Fare hassasiyeti ayarlarını sıfırlar."
"citadel_settings_controller" "Kontrolcü"
"citadel_settings_reset_controller_tooltip" "Kontrolcü ayarlarını sıfırlar."
"citadel_reset_controller" "Kontrolcü ayarları sıfırlansın mı?"
"citadel_confirm_reset_controller" "Kontrolcü ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_settings_steam_input_config:f" "{d:controller_count} Kontrolcü"
"citadel_settings_steam_input" "Kontrolcü Ayarları"
"citadel_settings_steam_input_no_controller" "Kontrolcü algılanmadı"
"citadel_settings_steam_input_open_configurator" "Steam Ayarlarını Aç"
"citadel_settings_glyph_lock_mode" "Buton girdileri"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_search" "simgeler semboller"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_off" "Otomatik"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_kbm" "Klavye ve Fare"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_gamepad" "Oyun kumandası"
"citadel_settings_glyph_lock_mode_tooltip" "Oyunun her zaman klavye ve fare girdi simgelerini göstermesini veya bir kontrolcü bağlı olduğu sürece her zaman kontrolcü buton simgelerini göstermesini ya da girdi simgelerini son girdi kaynağına göre otomatik olarak değiştirmesini seçin."
"citadel_settings_glyph_universal_toggle" "Evrensel kontrolcü simgeleri"
"citadel_settings_glyph_universal_toggle_search" "buton simgeleri"
"citadel_settings_glyph_universal_tooltip" "Bağlı kontrolcü türünden bağımsız olarak genel kontrolcü buton simgelerini göster."
"citadel_settings_keybind_unbound" "[?]"
"citadel_settings_keybind_unbound_warning_title" "Önceki Atama Kaldırıldı"
"citadel_settings_keybind_unbound_warning_body:f" "{num_conflicts, plural, one{Daha önce başka bir komuta atanmış bir veya daha fazla tuş ataması kaydettiniz:
{s:existing_binding_primary}{s:existing_binding_secondary}
Bu komutu tekrar atadığınızdan emin olun.} other{Daha önce başka komutlara atanmış tuş atamaları kaydettiniz:
{s:existing_binding_primary}
{s:existing_binding_secondary}
Bu komutları tekrar atadığınızdan emin olun.}}"
"Citadel_GraphicsDriverWarning_Title" "Uyarı: Grafik Sürücüsü Güncel Değil"
"Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_AMD" "En iyi oyun deneyimi için lütfen en son sürücüyü indirmek üzere AMD desteğini ziyaret edin."
"Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_Nvidia" "En iyi oyun deneyimi için lütfen en son sürücüyü indirmek üzere NVIDIA desteğini ziyaret edin."
"Citadel_GraphicsSettingsWarning_Title" "Grafik Ayarı Önerisi"
"Citadel_VariableRefreshRateRecommendation_Nvidia" "NVIDIA G-Sync'i destekleyen bir monitörün var ancak bu özellik etkin değil. En iyi oyun deneyimi için G-Sync'i etkinleştirmeyi tavsiye ediyoruz. Bunu NVIDIA Denetim Masası aracılığıyla oyun dışından etkinleştirebilirsiniz. Değişikliklerin devreye girmesi için oyunu yeniden başlatmanız gerekebilir."
"Citadel_RefreshRateRecommendation" "Monitöründe {d:max_refresh_rate} Hz modu var ancak şu anda {d:curr_refresh_rate} Hz olarak çalışıyor. En iyi oyun deneyimi için monitörünüzün sunduğu en yüksek yenileme hızını kullanmanızı tavsiye ediyoruz."
"Citadel_LowLatencyVSyncRecommendation_Nvidia" "Görünüşe göre NVIDIA G-Sync'i etkinleştirmişsiniz ancak dikey eşitleme ve NVIDIA Reflex'in her ikisini etkinleştirmemişsiniz. En iyi oyun deneyimi için bu üç ayarı etkinleştirmenizi tavsiye ediyoruz."
"citadel_settings_gsync" "NVIDIA G-Sync"
"citadel_settings_gsync_info" "NVIDIA G-Sync, ekranın yenileme hızını mümkün olduğunda oyunun kare hızına uyacak şekilde dinamik olarak değiştirerek daha akıcı bir görsel deneyim sunar. Sadece belirli ekranlarda kullanılabilir ve oyunun kare hızının ekranın maksimum yenileme hızının altında olduğu durumlarda en etkilidir. NVIDIA Denetim Masası aracılığıyla oyun dışından etkinleştirilebilir. Değişikliklerin devreye girmesi için oyunu yeniden başlatmanız gerekebilir."
"citadel_settings_gsync_enabled" "Etkin"
"citadel_settings_gsync_disabled" "Devre dışı"
"Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader" "Telemetri Göstergesi"
"Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_confirm_reset" "Telemetri ayarlarınızı sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_reset_tooltip" "Telemetri ayarlarını sıfırlar."
"Citadel_Settings_Rendering_Interface" "Arayüz"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime" "Kare süresini ve FPS'i göster"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime_Info" "En kötü son kare süresini milisaniye cinsinden ve mevcut ortalama saniye başına kareyi (FPS) gösterir."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor" "Kare süresi uyarı eşiği"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Info" "Kare süresi bu değeri geçtiğinde koşullar \"kötü\" olarak kabul edilir."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Slider_Display" "{f:1:ms} ms = {f:0:fps} FPS"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping" "Pingi göster"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping_Info" "Sunucuya gidiş-dönüş gecikmesini milisaniye cinsinden gösterir."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks" "Ağ sorunlarını göster"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks_Info" "Ağ kaybı veya geç teslimat nedeniyle ihtiyaç duyulduğunda orada olmayan tiklerin bir yüzdesini gösterir.
Her yöndeki oran (sunucudan yukarıya paket akışı ve sunucudan aşağı paket akışı) gösterilir.
Ağdan kaynaklanan düzensiz paket teslimleri çoğu zaman otomatik olarak düzeltilir ve eksik tikler ilave ara belleklemeyle düzeltilebilir. Bu sayıya sadece ağdan kaynaklanan düzensiz teslimler nedeniyle kaçırılan ve düzeltilmemiş tikler dâhildir."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor" "Tik kaçırma oranı uyarı eşiği"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor_Info" "Ağdan kaynaklanan düzensiz teslimler nedeniyle kaçan tiklerin yüzdesi bu değeri aştığında koşullar \"kötü\" olarak kabul edilir."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed" "Ayrıntılı ağ kalitesini göster"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed_Info" "Ağ bilgisini iki satırda gösterir. Ping ve kaçırılan tik oranı dışında ham paket kaybı ve ağ gecikmesi kararsızlık ölçümlerini de gösterir."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph" "Gecikme kararsızlığını göster"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph_Info" "Gerçek zamanlı bir gecikme kararsızlığı grafiğini gösterir. Düzensiz teslim olayları (kayıp, yeniden sıralama veya aşırı gecikme kararsızlığı) vurgulanır."
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Never" "Asla"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_OnlyInPoorConditions" "Koşullar kötüyse"
"Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Always" "Her zaman"
"citadel_settings_keybind_hero_name" "{s:hero_name}"
"citadel_settings_no_results" "Ayar bulunamadı."
"citadel_settings_active_item_slot_popup" "Aktif bir eşya satın alırken yuva atamalarını seçmek ve yönetmek için bir açılır pencere göster."
"citadel_keybind_popup_title" "Kısayol Ata"
"citadel_keybind_popup_subtitle" "{s:command}"
"citadel_keybind_popup_single_key_bind" "Sadece tek tuşlar içindir. Tuş kombinasyonları desteklenmiyor."
"citadel_keybind_popup_cursormiddle_restriction" "Sadece Fare 3 veya SHIFT / ALT + Fare 1, 2 veya 3 atamalarına izin verilir."
"citadel_keybind_popup_no_mouse_buttons" "Fare düğmeleri bu komuta atanamaz."
"citadel_keybind_popup_cancel" "İptal et"
"citadel_keybind_popup_confirm" "Onayla"
"citadel_keybind_popup_ignore_conflict" "Yine de Ata"
"citadel_keybind_popup_conflict_name" "{s:first_command}"
"citadel_keybind_popup_conflict_list:f" "{s:first_command} + {d:numAdditional} komut daha"
"citadel_keybind_alt" "ALT"
"citadel_keybind_shift" "SHIFT"
"citadel_keybind_ctrl" "CTRL"
"citadel_keybind_windows" "WIN"
"citadel_keybind_command" "CMD"
"citadel_keybind_tab" "TAB"
"citadel_keybind_melee" "Yakın Dövüş"
"citadel_keybind_ability1" "1. Yetenek"
"citadel_keybind_ability2" "2. Yetenek"
"citadel_keybind_ability3" "3. Yetenek"
"citadel_keybind_ability4" "4. Yetenek"
"citadel_keybind_upgrade_ability1" "1. yeteneği geliştir"
"citadel_keybind_upgrade_ability2" "2. yeteneği geliştir"
"citadel_keybind_upgrade_ability3" "3. yeteneği geliştir"
"citadel_keybind_upgrade_ability4" "4. yeteneği geliştir"
"citadel_keybind_item1" "1. Eşya"
"citadel_keybind_item2" "2. Eşya"
"citadel_keybind_item3" "3. Eşya"
"citadel_keybind_item4" "4. Eşya"
"citadel_keybind_forward" "İleri"
"citadel_keybind_backwards" "Geri"
"citadel_keybind_left" "Sol (Yanal)"
"citadel_keybind_right" "Sağ (Yanal)"
"citadel_keybind_up" "Yüksel"
"citadel_keybind_down" "Alçal"
"citadel_keybind_mantle" "Zıpla/Tırman"
"citadel_keybind_attack" "Ateş Et"
"citadel_keybind_ads" "Yakınlaştır / alternatif atış"
"citadel_keybind_ads_search" "ADS nişan yakınlaştırması"
"citadel_keybind_reset_camera" "Kamerayı sıfırla"
"citadel_keybind_ping" "Oyun İçi Ping (Uzun Basma) Sohbet Çarkı"
"citadel_keybind_instant_ping" "Oyun İçi Ping"
"citadel_keybind_quick_response" "Hızlı Yanıt"
"citadel_keybind_extra_info" "Ek bilgi"
"citadel_keybind_alt_cast" "Alternatif kullanım"
"citadel_keybind_replay_death" "Ölümü yeniden oynat"
"citadel_keybind_upgrade_ability_1" "1. yeteneği geliştir"
"citadel_keybind_upgrade_ability_2" "2. yeteneği geliştir"
"citadel_keybind_upgrade_ability_3" "3. yeteneği geliştir"
"citadel_keybind_upgrade_ability_4" "4. yeteneği geliştir"
"citadel_keybind_chat_all" "Sohbet (herkes)"
"citadel_keybind_chat_team" "Sohbet (takım)"
"citadel_keybind_mouse_wheel" "Sohbet Çarkı"
"citadel_keybind_held_item" "Yakın dövüş savuşturma/eşya fırlatma"
"citadel_keybind_teleport_to_objective" "Işınlan"
"citadel_keybind_spec_next_target" "Bir sonraki hedefi izle"
"citadel_keybind_spec_prev_target" "Bir önceki hedefi izle"
"citadel_keybind_spec_change_Team" "Takım değiştir"
"citadel_keybind_toggle_spec_camera" "Kamera modu"
"citadel_keybind_spectator_fly_up" "Yüksel"
"citadel_keybind_spectator_fly_down" "Alçal"
"citadel_keybind_spec_in_eye" "Birinci şahıstan izle"
"citadel_keybind_spec_chase" "Takip kamerasından izle"
"citadel_keybind_cancel_ability" "Yeteneği iptal et"
"citadel_keybind_chatwheel_option1" "Hızlı ping 1"
"citadel_keybind_chatwheel_option2" "Hızlı ping 2"
"citadel_keybind_chatwheel_option3" "Hızlı ping 3"
"citadel_keybind_chatwheel_option4" "Hızlı ping 4"
"citadel_keybind_chatwheel_option5" "Hızlı ping 5"
"citadel_keybind_chatwheel_option6" "Hızlı ping 6"
"citadel_keybind_chatwheel_option7" "Hızlı ping 7"
"citadel_keybind_chatwheel_option8" "Hızlı ping 8"
"citadel_keybind_chatwheel_option9" "Hızlı ping 9"
"citadel_keybind_chatwheel_option10" "Hızlı ping 10"
"citadel_keybind_chatwheel_option11" "Hızlı ping 11"
"citadel_keybind_chatwheel_option12" "Hızlı ping 12"
"citadel_keybind_cosmetic1" "Kozmetik"
"citadel_keybind_cosmetic1_search" "kar topu poster sprey"
"citadel_keybind_replay_next_target" "Bir Sonraki Hedefi Oynat"
"citadel_keybind_replay_prev_target" "Bir Önceki Hedefi Oynat"
"citadel_keybind_replay_change_Team" "İzlenen Takımı Değiştir"
"citadel_keybind_toggle_replay_camera" "Yeniden Oynatma Kamerası Modunu Değiştir"
"citadel_keybind_replay_fly_up" "Tekrarda Yüksel"
"citadel_keybind_replay_fly_down" "Tekrarda Alçal"
"citadel_keybind_increase_replay_speed" "Tekrar hızını artır"
"citadel_keybind_decrease_replay_speed" "Tekrar hızını azalt"
"citadel_keybind_toggle_replay_pause" "Tekrarı duraklat"
"citadel_keybind_purchase_quickbuy" "Hızlı Satın Alım Yap"
"citadel_keybind_dev_console" "Geliştirici konsolu"
"citadel_keybind_alt_modifier" "Alt Tuşu Değiştiricisi"
"citadel_keybind_open_hero_sheet" "Dükkânı aç"
"citadel_keybind_scoreboard" "Skor Tablosu"
"citadel_keybind_roll" "Atıl"
"citadel_keybind_reload" "Şarjör Değiştir"
"citadel_keybind_pause" "Duraklat"
"citadel_keybind_zipline" "Ulaşım Halatı/İp"
"citadel_keybind_toggle_mute" "Sesi aç/kapat"
"citadel_keybind_crouch" "Çömel/kay"
"citadel_keybind_crouch_toggle" "Çömelmeyi/kaymayı aç/kapat"
"citadel_keybind_down_dash" "Aşağı atılma"
"citadel_keybind_push_to_talk" "Sesli sohbet (takım)"
"citadel_keybind_push_to_talk_search" "voip bas konuş"
"citadel_keybind_push_to_talk_party" "Sesli sohbet (parti)"
"citadel_keybind_push_to_talk_party_search" "voip bas konuş"
"citadel_keybind_interact" "Etkileşime Gir"
"citadel_reset_keybind" "Tüm Tuş Atamaları sıfırlansın mı?"
"citadel_confirm_reset_keybindings" "Tuş atamalarınızı ve ilgili ayarları sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?"
"citadel_switch_camera_teammate_1" "1. takım arkadaşı kamerası"
"citadel_switch_camera_teammate_2" "2. takım arkadaşı kamerası"
"citadel_switch_camera_teammate_3" "3. takım arkadaşı kamerası"
"citadel_switch_camera_teammate_4" "4. takım arkadaşı kamerası"
"citadel_switch_camera_teammate_5" "5. takım arkadaşı kamerası"
"citadel_keybind_toggle_free_cursor" "Serbest imleci aç/kapat"
"citadel_keybind_minimap_view_amber_team" "Saklı Kral mini harita görünümü"
"citadel_keybind_minimap_view_sapphire_team" "Yüce Ana mini harita görünümü"
"citadel_keybind_minimap_view_spectator_team" "İki takımın mini harita görünümü"
"citadel_keybind_minimap_view_targets_team" "Hedefin mini harita görünümü"
"citadel_keybind_spectate_player_1" "1. oyuncuyu izle"
"citadel_keybind_spectate_player_2" "2. oyuncuyu izle"
"citadel_keybind_spectate_player_3" "3. oyuncuyu izle"
"citadel_keybind_spectate_player_4" "4. oyuncuyu izle"
"citadel_keybind_spectate_player_5" "5. oyuncuyu izle"
"citadel_keybind_spectate_player_6" "6. oyuncuyu izle"
"citadel_keybind_spectate_player_7" "7. oyuncuyu izle"
"citadel_keybind_spectate_player_8" "8. oyuncuyu izle"
"citadel_keybind_spectate_player_9" "9. oyuncuyu izle"
"citadel_keybind_spectate_player_10" "10. oyuncuyu izle"
"citadel_keybind_spectate_player_11" "11. oyuncuyu izle"
"citadel_keybind_spectate_player_12" "12. oyuncuyu izle"
"citadel_keybind_open_main_menu" "Ana Menü"
"citadel_keybind_cursorselect" "Seç"
"citadel_keybind_cursorcontext" "Menü"
"citadel_keybind_cursormiddle" "Kahramandan kaçın"
"citadel_keybind_menuback" "Geri"
"citadel_keybind_menuup" "Yukarı"
"citadel_keybind_menudown" "Aşağı"
"citadel_keybind_menuleft" "Sol"
"citadel_keybind_menuright" "Sağ"
"citadel_keybind_scoreboard_sheet" "Detaylı gösterge görünümü"
"citadel_keybind_settings_postgame_scoreboard" "Oyun sonu skor tablosu"
"citadel_keybind_postgame_scoreboard" "Skor Tablosu"
"citadel_keybind_postgame_graphs" "Grafikler"
"citadel_mute_game_audio" "Oyun sesini kapat"
"citadel_unmute_game_audio" "Oyun sesini aç"
"citadel_game_audio_muted" "Oyun Sesi Kapalı"
"citadel_game_audio_press_unmute" "Sesi açmak için {g:citadel_binding:'ToggleMute'} tuşuna basın."
// Names for key binds. Only need to add unique binds.
"ExtraInfo" "Ek Bilgi"
"Scoreboard" "Skor Tablosu"
"PushToTalk" "Bas Konuş"
"OpenHeroSheet" "Dükkânı Aç"
"Citadel_KeybindConflict" "Atama çakışması:"
"Citadel_DuplicateKeybind" "Kopya Tuş Ataması"
"Citadel_DuplicateKeybindDescKey" "Tuş"
"Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple" " birden fazla komuta bağlı: "
"Citadel_UnableToBindKey" "Tuş Atanamadı"
"Citadel_UnableToBindUniqueKey" "\"{s:bind_name}\" tuşu zaten benzersiz \"{s:duplicate_bind_name}\" tuşuna atanmış."
"Citadel_UnknownKey" "Bilinmeyen Tuş"
"Citadel_ModifierKeybindOnly" "Bu işleve yalnızca değiştirici tuşlar atanabilir."
"Citadel_ConflictingWithPrimaryModifier" "Bu değiştirici {s:key_name} ile çakışıyor."
"citadel_clientversion" "Sürüm: {d:client_version_number}"
"OS_Default_Device" "Varsayılan Aygıt"
"citadel_settings_milliseconds_postfix" " ms"
"citadel_settings_seconds_postfix" " sn."
"citadel_settings_fps_postfix" " fps"
"citadel_settings_degrees_postfix" "°"
"citadel_settings_pixels_postfix" " px"
"citadel_settings_slider_percentage" "%"
"citadel_settings_multiplier_postfix" "x"
//-----------------------------------------------------------------------------
// New Settings
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_settings_new" "Yeni"
"citadel_settings_clear_all" "Tümünü Temizle"
"citadel_settings_violator_new" "Yeni"
"citadel_settings_violator_updated" "Güncellendi"
"citadel_settings_communication_permissions_new_setting" "İletişim İzinleri"
"citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting" "Sohbet Çarkı Gecikmesi"
"citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting_desc" "Oyun İçi Ping / Sohbet Çarkı tuşunu basılı tuttuğunuzda Sohbet Çarkı'nın açılma süresini artık serbestçe ayarlayabilirsiniz."
"citadel_settings_video_preview_new_setting" "Video Ayarları Önizlemesi"
"citadel_settings_video_preview_new_setting_desc" "Video performans ayarları veya kamera görüş açısını değiştirirken Ayarlar menüsü artık geçici olarak şeffaflaşarak değişimlerin etkisini görmenize izin verir. Bu özellik, Ayarlar'dan devre dışı bırakılabilir."
"citadel_settings_hideout_camera_new_setting" "Sığınak Kamerası"
"citadel_settings_hideout_camera_new_setting_desc" "Sığınak'taki kamera artık yeni tuş atamaları ile içeri veya dışarı taşınabilir."
"citadel_settings_global_reset_new_setting" "Küresel Ayarları Sıfırla"
"citadel_settings_global_reset_new_setting_desc" "Arama çubuğunun sağındaki düğmeyi kullanarak tüm Deadlock ayarlarını veya seçilen belirli ayarları sıfırlayabilirsiniz."
"citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting" "Fare Ayarları"
"citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting_desc" "Fare ayarları yepyeni bir bölüme taşındı ve artık fare imleci boyutunu ayarlama seçeneğini de içeriyor."
"citadel_settings_rope_zipline_binding" "İp Tuş Ataması"
"citadel_settings_rope_zipline_binding_desc" "Ulaşım halatı tuş ataması artık ipler için de geçerli. Varsayılan tuş ataması değiştirildiyse, iplere tırmanmak veya iplerden inmek için zıplama tuşu yerine ulaşım halatı tuşu kullanılacak. Ulaşım halatı/ip işlevleri artık fare tekerleğine de atanabiliyor. Ayrıca bu atama zıplama tuşundan farklıysa, tuşa basılı tutulması gerekmiyor."
"citadel_settings_cosmetic_interact_binding" "Etkileşime Geç Tuş Ataması"
"citadel_settings_cosmetic_interact_binding_desc" "\"Sığınak eşyası ile etkileşime geç\" tuş atamasını yeni bir küresel \"Etkileşime Geç\" tuş atamasıyla değiştirdik. Bu atama Sığınak'ta, Dereceli modda Kahraman Değiştirmek gibi farklı durumlarda kullanılabilir. Sığınak etkileşimi için hâlihazırda özel bir tuş atadıysanız bu atamayı tekrar yapmanız gerekecek."
"citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting" "Ek Hızlı Ping Atamaları"
"citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting_desc" "Artık 12'ye kadar hızlı ping atayabilirsiniz. Ekstra hızlı ping yuvaları Ayarlarda sadece önceki yuvaların tamamı atanmış ise gösterilecektir."
"citadel_settings_center_HUD_new_setting" "21x9 için Ortalanmış Gösterge"
"citadel_settings_center_HUD_new_setting_desc" "Eğer 21x9 görüntü oranında oynuyorsanız artık yeni seçeneklerle gösterge ögelerini ekranın ortasına veya köşelerine sabitleyebilirsiniz"
"citadel_settings_subtitles_new_setting" "Alt Yazılar"
"citadel_settings_subtitles_new_setting_desc" "Artık oyun içi diyaloglar için alt yazılar etkinleştirilebilir."
"citadel_settings_shop_options_new_setting" "Dükkân Seçenekleri"
"citadel_settings_shop_options_new_setting_desc" "Artık dükkâna girdiğinizde arama çubuğuna otomatik olarak odaklanmaya, arama sonuçlarının sadece eşya isimleriyle eşleşmesine ve eşya açıklamalarındaki diğer eşleşen metinlerin yok sayılmasına izin verebilirsiniz. Ayrıca artık dükkân kataloğunda gezinirken doğrudan fiyat kademelerine de geçiş yapabilirsiniz."
"citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting" "Kahramana Özel Oyun Ayarları"
"citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting_desc" "Nişangâh ayarları, fare hassasiyeti, alternatif kullanım modu ve yetenek tuşu ile yetenekleri iptal etme seçeneği artık kahramanlar için ayrı ayrı özelleştirilebilir. Ayrıca artık kahramanın alternatif kullanım ayarına bakmaksızın, alternatif kullanım seçeneği olmayan yetenekler için Hızlı Kullanım ayarlanabilir."
"citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting" "Erişilebilirlik Ayarları"
"citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting_desc" "Yeni erişilebilirlik seçenekleri sayesinde tuşları basılı tutma veya tuşlara basma sıklığınızı azaltabilirsiniz. Ateş Et tuşunu basılı tutmadan ateş edebilir, iki kez İleri tuşuna basarak hareketinizi sürdürebilir ve yüzeylere otomatik olarak tırmanabilirsiniz. Artık düşman sağlık çubuklarının ve Arayüz'deki diğer düşman göstergelerinin renklerini de istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz."
"citadel_settings_camera_shake_new_setting" "Kamera Sarsıntısını Azalt"
"citadel_settings_camera_shake_new_setting_desc" "Artık Kamera Ayarları'ndan kamera sarsıntısını azaltabilirsiniz."
"citadel_settings_spectator_camera_new_setting" "İzleyici Kamerası"
"citadel_settings_spectator_camera_new_setting_desc" "Artık Gelişmiş ayarlardan kamera soluklaşması ile diğer izleyici ve tekrar kamerası seçeneklerini düzenleyebilirsiniz."
"citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting" "Oyuncu İzleme Kısayolları"
"citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting_desc" "Bir oyunu veya tekrarı izlerken ilgili kahramanlar arasında anında geçiş yapabilmek için sayı satırındaki tuşlara basın. İsterseniz kendi tuş atamalarınızı da ayarlayabilirsiniz. Tekrar hızı için varsayılan atamalar, köşeli parantez tuşları kullanılacak şekilde güncellendi."
"citadel_settings_health_damage_display_new_setting" "Sağlık ve Hasar Gösterim Ayarları"
"citadel_settings_health_damage_display_new_setting_desc" "Sağlık çubuklarında sağlık sayılarının görünüp görünmeyeceğini, verilen kümülatif hasarın nasıl görüneceğini ve kritik sağlığa sahip düşmanların sağlık çubuklarında metin ve animasyon görünüp görünmeyeceğini belirleyebilirsiniz."
"citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting" "Sağlık Çubuğu İsimleri"
"citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting_desc" "Artık diğer kahramanların sağlık çubuklarının üzerinde oyuncunun ya da kahramanın adının gösterilmesini veya hiçbir adın gösterilmemesini seçebilirsiniz."
//-----------------------------------------------------------------------------
// Get Started Content
//-----------------------------------------------------------------------------
"guide_get_started_title" "Başlangıç"
"guide_overview_main_header" "Hoş Geldiniz"
"guide_the_map_main_header" "Genel Bakış"
"guide_upgrades_main_header" "Güçlenmek"
"guide_basics_main_header" "Temel Kontroller"
"guide_advanced_main_header" "Özel Hareketler"
"guide_outro_main_header" "Önemli Anlar"
"guide_the_map_welcome_sub_header" "Giriş"
"guide_overview_header" "Deadlock'a hoş geldiniz"
"guide_overview_desc" "Oyun hakkında bilgi edinmek için çeşitli bölümleri keşfedin."
"guide_the_map_welcome_header" "Giriş"
"guide_the_map_welcome_desc" "Lanetli şehre hoş geldiniz. Takımınızın kazanmasını istiyorsanız, düşman üssünü kuşatmak için hem silahları hem de doğaüstü güçleri kullanmanız gerekecek."
"guide_the_map_header" "Genel Bakış"
"guide_the_map_desc" "Deadlock oynarken göreceğiniz şeyler hakkında daha fazla bilgi edinmek için imlecinizi haritadaki alanların üzerine getirin."
"guide_the_map_lanes_header" "Kulvarlar"
"guide_the_map_lanes_desc" "Üç kulvar vardır ve her biri oyuncuların bir konuma hızlıca gidebilmek için kullanabilecekleri ulaşım halatlarına sahiptir."
"guide_the_map_guardians_header" "Muhafızlar"
"guide_the_map_guardians_desc" "Muhafızlar her kulvardaki ilk savunma hatlarıdır. Saldırıları çok güçlüdür, bu yüzden onlara askerlerinizle saldırmanız en iyisidir."
"guide_the_map_walkers_header" "Dörtayaklar"
"guide_the_map_walkers_desc" "Dörtayaklar kulvarların daha gerisinde yer alırlar ve birçok savunma silahına sahiptirler."
"guide_the_map_troopers_header" "Askerler"
"guide_the_map_troopers_desc" "Askerler belirli aralıklarla ortaya çıkarlar ve bir kulvarda ilerleyerek karşılaştıkları düşmanlarla savaşırlar."
"guide_the_map_core_header" "Çekirdek"
"guide_the_map_core_desc" "Her takımın üssünün arkasında bir tapınak vardır. Düşman tapınağını yok eden takım oyunu kazanır."
"guide_the_map_core_alt_header" "Üs"
"guide_the_map_core_alt_desc" "Amacınız düşman üssünü kuşatarak savunmasını yok etmek ve düşman takımın koruyucusunu savunmasız hâle getirmektir. Koruyucuyu yok edin ve zafere ulaşın."
"guide_the_map_midboss_header" "Tapınak Lideri"
"guide_the_map_midboss_desc" "Haritanın ortasında güçlü bir tarafsız başdüşman bulunur. Onu öldüren takım, bir sonraki ölümlerinde anında yeniden doğar."
"guide_upgrades_last_hit_header" "Ruhlar"
"guide_upgrades_last_hit_desc" "Askerleri ve oyuncuları öldürerek ruh elde edin. Haritadaki tarafsızları öldürerek de ruh elde edebilirsiniz.
Ruhlar yakındaki dostlar arasında paylaşılır."
"guide_upgrades_yellow_orbs_header" "Ruh Toplamak"
"guide_upgrades_yellow_orbs_desc" "Bir düşman öldüğünde ekstra ruhlar ortaya çıkar.
Bu ruhları, mavi kürelere ateş ederek veya uçup yok olmalarına izin vererek toplayabilirsiniz."
"guide_upgrades_deny_header" "Ruh Çalmak"
"guide_upgrades_deny_desc" "Düşman ruh küreleri turuncu renktedir ve düşmanlar bu ruhları küreler uçup yok olduğunda veya onlara ateş ettiğinde toplar.
Bu turuncu küreleri çalmak için düşmandan önce onlara ateş edebilirsiniz."
"guide_upgrades_killing_guardians_header" "Yetenek Puanları"
"guide_upgrades_killing_guardians_desc" "Ruh topladıkça yetenek puanı (YP) kazanırsınız.
Bu puanları {g:citadel_binding:'Scoreboard'} tuşuna basılı tutarak yeteneklerinizi geliştirmek için kullanabilirsiniz."
"guide_upgrades_going_home_header" "Dükkân"
"guide_upgrades_going_home_desc" "Harcayacak ruhlarınız olduğunda, üssünüze dönerek iyileşin ve özelliklerinizi geliştiren ve ek yetenekler kazandıran güçlü eşyalar satın alın.
Her muhafızın yanında, muhafız yok edilene kadar kullanılabilen bir dükkân bulunur."
"guide_upgrades_upgrade_abilities_header" "Yetenekleri Geliştirmek"
"guide_upgrades_upgrade_abilities_desc" "Yetenek puanlarınızla, yeteneklerinizi yükseltin.
Her yeteneğin üç yükseltme kademesi vardır."
"guide_upgrades_buy_mods_header" "Eşya Satın Alma"
"guide_upgrades_buy_mods_desc" "Eşyalar mermi sayısı, yakın dövüş hasarı veya sağlık yenilenmesi gibi çeşitli şeyleri değiştirebilir. Büyü gücünü artıran eşyalar yeteneklerinizin etkinliğini artırır.
Her kahraman için tavsiyeleri içeren bir Önerilen Eşyalar sekmesi vardır."
"guide_neutrals_header" "Musallatlar"
"guide_neutrals_desc" "Haritada birçok tarafsız yaratık vardır. Bu yaratıkları yenerek ruh kazanabilirsiniz.
Bazen haritanın merkezinde güçlü bir yaratık belirir… Onu yenmek takımınıza büyük bir güç kazandırır."
"guide_movement_jump_header" "Zıplama"
"guide_movement_jump_desc" "Zıplamak için {g:citadel_binding:'Mantle'} tuşuna basın."
"guide_movement_crouch_header" "Çömelme"
"guide_movement_crouch_desc" "Çömelmek için {g:citadel_binding:'Crouch'} tuşuna basılı tutun."
"guide_movement_slide_header" "Kayma"
"guide_movement_slide_desc" "Yokuş aşağı koşarken veya hızlı hareket ederken kaymak için {g:citadel_binding:'Crouch'} tuşuna basılı tutun."
"guide_movement_dodge_header" "Atılma"
"guide_movement_dodge_desc" "Hareket ederken gittiğiniz yöne doğru atılmak için {g:citadel_binding:'Roll'} tuşuna basın.
Kuvvet gerektirir."
"guide_movement_zipline_header" "Ulaşım Halatları"
"guide_movement_zipline_desc" "Ulaşım halatına çıkmak için {g:citadel_binding:'Zipline'} tuşuna basılı tutun.
İnmek için {g:citadel_binding:'Mantle'} tuşuna basın."
"guide_movement_mantle_header" "Tırmanma"
"guide_movement_mantle_desc" "Tırmanılabilecek bir yüzeye yaklaştığınızda tırmanmak için {g:citadel_binding:'Mantle'} tuşuna basılı tutun."
"guide_movement_double_jump_header" "Çift Zıplama"
"guide_movement_double_jump_desc" "Çift zıplamak için ilk zıplamadan sonra havadayken {g:citadel_binding:'Mantle'} tuşuna basın.
Çift zıplama gibi özel hareketler, nişangâhınızın altındaki çubuklarla gösterilen kuvvetinizi kullanır."
"guide_movement_airdash_header" "Zıplayarak Atılma"
"guide_movement_airdash_desc" "Havadayken gittiğiniz yöne doğru atılmak için zıpladıktan sonra {g:citadel_binding:'Roll'} tuşuna basın.
Kuvvet gerektirir."
"guide_movement_dodge_jump_header" "Atılarak Zıplama"
"guide_movement_dodge_jump_desc" "Gittiğiniz yöne doğru atılarak zıplamak için atılma ile iyi zamanlanmış zıplamayı birlikte kullanın.
Kuvvet gerektirir."
"guide_basics_shoot_header" "Ateş Etme"
"guide_basics_shoot_desc" "Ateş etmek için {g:citadel_binding:'Attack'} tuşuna basın.
Hedefle aradaki mesafe arttıkça silah hasarı da azalır."
"guide_basics_aim_header" "Yakınlaştırma"
"guide_basics_aim_desc" "Silahınız ile yakınlaştırma yapmak için {g:citadel_binding:'ADS'} tuşunu basılı tutun."
"guide_basics_melee_header" "Yakın Dövüş"
"guide_basics_melee_desc" "Hızlı bir saldırı gerçekleştirmek için {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} tuşuna basın. Güçlü bir saldırı için {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} tuşunu basılı tutun."
"guide_basics_reload_header" "Şarjör Değiştirme"
"guide_basics_reload_desc" "Şarjör değiştirmek için {g:citadel_binding:'Reload'} tuşuna basın. Yakın dövüş gibi bazı eylemler şarjör değiştirmeyi duraklatır."
"guide_advanced_parry_header" "Savuşturma"
"guide_advanced_parry_desc" "Düşmanların yakın dövüş saldırısını savuşturmak için {g:citadel_binding:'HeldItem'} tuşuna basın.
Düşman sersemler ve aldığı yakın dövüş hasarı artar."
"guide_basics_abilities_header" "Yetenekler"
"guide_basics_abilities_desc" "Kahramanınızın yeteneklerini kullanmak için {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'}, {g:citadel_binding:'Ability4'} tuşlarına basın."
"guide_back_to_dashboard" "Panoya Geri Dön"
//-----------------------------------------------------------------------------
// END Get Started
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_spectator_voice_mode_0" "Oyuncu Sesi Açık"
"citadel_spectator_voice_mode_1" "Oyuncu Sesi Kapalı"
"hud_free_cursor_mode_0" "İmleci Etkinleştir"
"hud_free_cursor_mode_1" "Kamera Kontrolünü Etkinleştir"
"hud_prev_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorPrevTarget'}Önceki Oyuncu"
"hud_next_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorNextTarget'}Sonraki Oyuncu"
"hud_spectating" "İzleniyor:"
"hud_change_camera" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorCamera'}Kamerayı Değiştir"
"hud_spectating_camera_dolly_out" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Uzaklaştır"
"hud_spectating_camera_dolly_in" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}Yakınlaştır"
"hud_spectating_camera_dolly" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Yakınlaştırma"
"hud_spectate_next_prev" "Sonraki/Önceki"
"hud_spectate_fly_down" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Alçal"
"hud_spectate_fly_up" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Yüksel"
"hud_spectate_change_team" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}Takım Değiştir"
"hud_spectate_count" "{d:spectatorCount}"
"hud_spectate_count_tooltip" "Mevcut izleyici sayısı"
"hud_spectate_minimap_view_sapphire" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'} Yüce Ana"
"hud_spectate_minimap_view_amber" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'} Saklı Kral"
"hud_spectate_minimap_view_both_teams" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'} Her İki Takım"
"hud_spectate_minimap_view_target_team" "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'} Hedef"
"hud_spectate_minimap_view" "Harita Görünümü"
"kill_hype_KillStreak_count" "{d:kill_streak}"
"kill_hype_KillStreak:f" "Leş
Serisi!"
"kill_hype_FirstBlood" "İlk
Kan!"
"team_msg_Idol_Desc" "Ruh Vazosu"
"Citadel_GameOver_Victory:f" "Zafer"
"Citadel_GameOver_Defeat:f" "Yenilgi"
"Citadel_LaneColorPurple" "Mor"
"Citadel_LaneColorBlue" "Mavi"
"Citadel_LaneColorYellow" "Sarı"
"Citadel_LaneColorGreen" "Yeşil"
"Citadel_LaneNameBlue" "Broadway"
"Citadel_LaneNameYellow" "York"
"Citadel_LaneNameGreen" "Greenwich"
"Citadel_LaneExpress" "Ekspres"
"Citadel_LaneColorUnassigned" "Atanmamış"
"Citadel_TeamMsg_EnemyBossKilledTitle" "Düşman {s:lane_color} Kulvar {i:boss_tier}. Kademe"
"Citadel_TeamMsg_BossKilledTitle" "{s:lane_color} Kulvar {i:boss_tier}. Kademen"
"Citadel_TeamMsg_BossKilledMessage" "YOK EDİLDİ"
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle" "Düşman Koruyucu"
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle" "Sizin Koruyucunuz"
"Citadel_FlexSlot_Title" "Fazladan Yuva Açıldı"
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02" "Düşman dörtayakların birini öldürerek fazladan bir yuva açtınız."
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03" "Düşman Dörtayakların ikisini öldürerek fazladan bir yuva açtınız."
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04" "Düşman dörtayakların tamamını öldürerek fazladan bir yuva açtınız."
"Citadel_FlexSlotVanguard" "Öncü yakında {Lane Color} kulvara geliyor"
"ModIconTooltip_UnlockSlot02" "Takımınız bir düşman dörtayağı yok ettikten sonra açılır."
"ModIconTooltip_UnlockSlot03" "Takımınız iki düşman dörtayağını yok ettikten sonra açılır."
"ModIconTooltip_UnlockSlot04" "Takımınız üç düşman dörtayağı yok ettikten sonra açılır."
"team_msg_TitanDefeated_Title" "Koruyucu yok edildi"
"team_msg_YourTitanDefeated_Desc" "Koruyucunuz yok edildi"
"team_msg_TheirTitanDefeated_Desc" "Takımınız düşman koruyucuyu yendi"
"team_msg_TitanDefeated_Desc" "Bir koruyucu yok edildi"
"citadel_survey_fun_hero" "Bugün oynadığınız kahraman ne kadar eğlenceliydi?"
//"citadel_survey_least_fun_hero_to_play_against" "Which hero was the least fun to play against?"
"citadel_survey_match_fun" "Maç ne kadar eğlenceliydi?"
//"ability_upgrade_description" "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below."
//"ability_upgrade_extra_info" "Ability upgrades are unlocked whenever you purchase two upgrades in any mod tier (Weapon, Armor, Tech or Utility)."
//"ability_upgrade_description_open_shop" "Tier {s:upgradeTier} upgrades"
"menu_play" "Oyna"
"menu_play_normal" "Deadlock"
"menu_play_unranked" "Standart"
"menu_play_ranked" "Dereceli"
"menu_play_roster_button" "Oyna"
"menu_play_normal_count" "{s:mm_unranked_count} kişi kuyrukta"
"menu_play_allmodes_count" "{s:queued_users} kişi kuyrukta"
"menu_ready_up" "Hazırım"
"menu_clear_ready_up" "Hazır Değilim"
"menu_edit_roster" "Kadroyu DÜZENLE"
"menu_leave_queue" "Aramayı İPTAL ET"
"menu_clear_party_mode" "Modu Değiştir"
"menu_leave_testing" "Testten AYRIL"
"menu_resume" "DEVAM ET"
"menu_abandon" "Maçı TERK ET"
"menu_leave" "Maçtan ÇIK"
"menu_disconnect" "BAĞLANTIYI KES"
"menu_leave_spectate" "İzlemeyi BIRAK"
"menu_rejoin" "YENİDEN KATIL"
"menu_watch" "İzle"
"menu_heroes" "Kahramanlar"
"menu_news" "Haberler"
"menu_submit_feedback" "Geri Bildirim Gönder"
"menu_control_zoo" "Control Zoo"
"menu_getstarted" "Başlangıç"
"menu_bot_practice" "Bot Maçı Oyna"
"menu_bot_custom" "Özel Maç"
"menu_bot_hero_labs" "Kahraman Laboratuvarı"
"menu_placement_matches" "Deadlock Oyna"
"menu_learn" "Öğren"
"menu_ranked" "Dereceli"
"menu_resources" "Kaynaklar"
"menu_training" "Eğitim"
"menu_browseshop" "Eşyalara Göz At"
"menu_social" "Parti"
"menu_tpsandbox" "Alıştırma Moduna Işınlan"
"menu_tphideout" "Sığınağa Işınlan"
"menu_shoparea" "Avlu"
"menu_shoparea_sub" "Alıştırma Alanı"
"menu_seasonal_2025" "Yılbaşı Mücadelesi"
"menu_new_violator" "Yeni"
"Citadel_Exit_Game_Confirm" "Emin misiniz?"
"menu_exit" "Deadlock'tan Çık"
"menu_exit_deadlock" "OYUNDAN ÇIK"
"Citadel_Confirm_Discord" "Discord davetinizi oluşturmaya hazır mısınız? Bu davet yalnızca 2 saat geçerli olacak ve başka bir davet oluşturamayacaksınız."
"Citadel_Confirm_Discord_Create" "Discord Daveti Oluştur"
"Citadel_Confirm_Discord_Created_Body" "Discord davetinizi zaten oluşturduğunuzdan başka bir davet oluşturamazsınız."
"Citadel_Confirm_Discord_Created_Title" "Discord Daveti Oluşturulamadı"
"Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Title" "Şimdi Alınamıyor"
"Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Body" "Lütfen Discord bağlantınızı bir partide veya eşleştirmede değilken alın."
"Citadel_Dashboard_Recommended" "Önerilen"
"Citadel_Commend_Toast_NoHero_Generic" "{s:commender} sizi övdü."
"Citadel_Commend_Toast_Generic" "{s:commender} ({s:commender_hero}) sizi övdü."
"Citadel_Commend_Toast_Friendly" "{s:commender} ({s:commender_hero}) sizi arkadaş canlısı ve eğlenceli olduğunuz için övdü."
"Citadel_Commend_Toast_Teamwork" "{s:commender} ({s:commender_hero}) sizi takım oyuncusu olduğunuz için övdü."
"Citadel_Commend_Toast_Skilled" "{s:commender} ({s:commender_hero}) sizi yetenekli oyuncu olduğunuz için övdü."
"menu_exit_db_page" "Geri"
"menu_settings" "AYARLAR"
"menu_profile" "Profil"
"menu_announcements" "Duyurular"
"menu_sandbox" "Alıştırma Modu"
"menu_hero_grid" "Kahramanlar"
"menu_book_library" "Kütüphane"
"menu_hero_training" "Kahraman Alıştırması"
"menu_bots" "Bot Maçı"
"menu_explore_map" "NYC'yi Keşfet"
"menu_bots_guided" "Rehberli"
"menu_bots_coop" "Çevrimiçi Eşli"
"menu_bots_easy" "Kolay"
"menu_bots_hard" "Zor"
"menu_bots_medium" "Orta"
"citadel_bot_name" "Bot"
"menu_watch_live_games" "{d:live_matches} canlı maç"
"menu_botmatchmaking" "Bot Maçı"
"menu_changehero" "Kahraman DEĞİŞTİR"
"menu_new_tag" "Yeni!"
"HeroesPageTitle" "Kahramanlar"
"menu_bots_lane_training" "Kulvar Eğitimi"
"menu_play_sandbox_desc" "Kahramanların yeteneklerini, hareketlerini ve eşyalarını test edin."
"menu_play_lane_training_desc" "Oyunun ilk aşamalarını yol gösterici dost bir kahramanla öğrenin."
"menu_play_bots_easy_desc" "Botlara karşı özel bir maç oynayın."
"menu_play_custom_game_desc" "En fazla 12 oyuncu için özel bir maç oluşturun veya bir maça katılın."
"menu_play_explore_map_desc" "Yön ve hareketi test etmek için boş bir şehirde koşturun."
"menu_play_hero_labs_desc" "Yeni deneysel kahramanları test etmemize yardımcı olun."
"menu_play_hero_labs_locked_desc" "Yeni deneysel kahramanları test edin. 50 oyun oynadıktan sonra açılır."
"menu_play_placement_matches_desc" "Deadlock'taki ilk birkaç maçınızı oynayın."
"menu_edit_roster_desc" "Bir sonraki maç için kahraman kadronuzu güncelleyin."
"menu_leave_queue_desc" "Eşleştirme kuyruğundan ayrıl."
"menu_play_get_started_time_est" "4 Dakika"
"menu_play_sandbox_time_est" "3 Dakika"
"menu_play_lane_training_time_est" "8 Dakika"
"menu_play_lane_training" "Kulvar Eğitimi"
"menu_play_unavailable_in_queue" "Kuyruktayken yapılamaz."
"menu_play_unavailable_in_party" "Partideyken kullanılamaz"
"menu_play_get_started_desc" "Oyunun hedefleri ve kontrollerinin faydalı bir açıklaması."
"menu_play_botmatchmaking_desc" "Botlara karşı özel olarak veya diğer oyuncularla birlikte oynayın."
"menu_play_browse_shop_desc" "Dükkândaki tüm eşyalara göz atın ve sonraki maçınıza hazırlanın!"
"menu_play_learn_to_play_desc" "Başlamak için temel bilgileri öğrenin."
"menu_voiceacting" "Diyalog Oynatıcı"
"menu_voiceacting_title" "Diyalog Oynatıcı"
"menu_voicelines" "Replikler"
"menu_voicelines_desc" "Maç öncesi şakalaşmalardan en ölümcül özlü sözlere kadar tüm kahramanların repliklerini dinleyin."
"citadel_voicelines_title" "Replikler"
"citadel_voicelines_subtitle" "Kahramanların repliklerini dinleyin."
"citadel_voicelines_heroes" "Kahramanlar"
"citadel_voicelines_patrons" "Koruyucular"
"citadel_voicelines_others" "Diğerleri"
"citadel_voicelines_soul_urn" "Ruh Vazosu"
"citadel_voicelines_line_count" "{d:voice_line_count} Replik"
"citadel_voicelines_play_random" "Rastgele Bir Replik Oynat"
"citadel_voicelines_search_placeholder" "Replik veya kahraman arayın…"
"citadel_voicelines_empty" "Bu karakter için henüz replik mevcut değil."
"citadel_voicelines_empty_search" "Aramanızla eşleşen replik yok."
"citadel_voicelines_roster_show_conversations" "Yalnızca sohbetlerini duymak için Shift+Sol Tık"
"citadel_voicelines_roster_show_all_conversations" "Tüm sohbetleri görüntülemek için Shift+Sol Tık"
"citadel_voicelines_category_all" "Hepsi"
"citadel_voicelines_category_heroselect" "Kahraman Seçimi"
"citadel_voicelines_category_abilities" "Yetenekler"
"citadel_voicelines_category_items" "Eşyalar"
"citadel_voicelines_category_levelup" "Yeni Seviye"
"citadel_voicelines_category_kills" "Leşler"
"citadel_voicelines_category_allies" "Dostlar"
"citadel_voicelines_category_enemies" "Düşmanlar"
"citadel_voicelines_category_reactions" "Tepkiler"
"citadel_voicelines_category_match" "Maç"
"citadel_voicelines_category_urn_waiting" "Bekleniyor"
"citadel_voicelines_category_urn_carried" "Taşınıyor"
"citadel_voicelines_category_urn_delivered" "Teslim edildi"
"citadel_voicelines_category_urn_expired" "Süresi geçti"
"citadel_voicelines_category_streetbrawl" "Sokak Kavgası"
"citadel_voicelines_category_tutorial" "Eğitim"
"citadel_voicelines_category_conversations" "Sohbetler"
"citadel_voicelines_category_pings" "Pingler"
"citadel_voicelines_category_seasonal" "Sezonluk"
"citadel_voicelines_category_other" "Diğer"
"citadel_voicelines_category_temp_grunts" "Nidalar"
"citadel_voicelines_category_temp_nosubs" "Eski"
"menu_play_matchmaking" "Diğer oyunculara karşı standart bir maç oynayın."
"menu_play_ranked_matchmaking" "Diğer oyunculara karşı dereceli bir maç oynayın"
"menu_play_ranked_locked" "Kilitli"
"menu_play_ranked_locked_details" "Dereceli Merkezi'nizde Ayrıntıları görüntüleyin →"
"menu_play_low_priority_title" "Düşük Öncelikli Eşleştirme"
"menu_play_low_priority_games:f" "{i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, one{oyun} other{oyun}} Kaldı"
"menu_play_low_priority_matchmaking:f" "Sizin veya partinizin bir üyesinin maçları terk etmesi veya diğer oyuncular tarafından bildirilen uygunsuz davranışlarda bulunması sonucunda partiniz düşük öncelikli eşleştirme kuyruğundadır.
Normal eşleştirmeye geri dönmek için düşük öncelikli eşleştirmede {i:low_pri_games_remaining} oyun kazanmanız veya ceza alan kişiyi partinizden çıkarmanız gerekir."
"menu_learn_incomplete" "Tamamlanmadı"
"menu_learn_completed" "Tamamlandı"
"Citadel_RankedNotAllowed_MissingData" "Uygunluk belirlenemedi. Daha sonra tekrar deneyin."
"Citadel_RankedNotAllowed_NotEnoughMatches:f" "Dereceli oynayabilmek için önce Standart maçlara girmelisiniz. {d:matches_required} maçın {d:matches_played} tanesini tamamladınız."
"Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f" "Düşük Öncelikli Kuyruk'tayken oyuna girilemez. {d:low_pri_matches} {low_pri_matches, plural, one{oyun} other{oyun}} kaldı."
"Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan" "İletişim yasağı varken oyuna girilemez. Yasak, {t:ban_expire_time} tarihinde sona erecek."
"Citadel_RankedNotAllowed_ReportBan" "Rapor yasağı varken oyuna girilemez. Yasak, şu tarihte sona erecek: {t:ban_expire_time} "
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberMissingData" "Parti üyesi {g:citadel_persona:member_account_id} kişisinin uygunluğu belirlenemiyor."
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberInCalibration" "{g:citadel_persona:member_account_id} isimli parti üyesi henüz belirlemeyi tamamlamadı."
"Citadel_RankedNotAllowed_PartyInvalidSize" "Geçersiz parti büyüklüğü: {d:party_size}"
"Citadel_RankedNotAllowed_PartySkillRange" "Parti üyelerinin dereceleri birbirine çok uzak."
"menu_hero_labs_unavailable" "Kilitli"
"menu_hero_labs_schedule_title" "Saatler:"
"menu_hero_labs_schedule_times" "{t:t:start_time} - {t:t:end_time}"
"menu_ranked_title" "Dereceli:"
"menu_ranked_schedule_title" "Saatler:"
"menu_ranked_unavailable" "Kilitli"
"menu_ranked_unavailable_desc" "Dereceli eşleştirmeye katılmak için 50 standart oyun oynamalısınız."
"menu_ranked_schedule_weekdays_monfri" "Pzt - Cum:"
"menu_ranked_schedule_weekends_satsun" "Cmt - Paz:"
"menu_ranked_schedule_alldays" "Günlük Program:"
"menu_ranked_schedule_timeplaceholder" "{t:t:start_time} - {t:t:end_time}"
"menu_ranked_select_schedule" "Takvim Seç"
"menu_ranked_view_schedules" "Tüm Takvimleri Görüntüle"
"menu_ranked_set_schedule" "Takvim Ayarla"
"menu_ranked_week_dates" "{t:s:start_day} - {t:s:end_day}"
"Citadel_SetSchedule_Failed" "Takvim Ayarlarken Hata Oluştu"
"Citadel_SetSchedule_FailedToSetSchedule" "Takviminiz ayarlanamadı. Lütfen tekrar deneyin."
"Citadel_SetSchedule_AlreadySet" "Takviminiz zaten ayarlanmış."
"Citadel_SetSchedule_Success" "Ayarlandı"
"Citadel_SetSchedule_LocalTimes" "Takvim, yerel saate göre gösterilir."
"Citadel_SetSchedule_RegionWithIndex" "{s:region_name} {d:region_index}"
"Citadel_SetSchedule_Selected" "Seçildi"
"Citadel_SetSchedule_SetSuccessfully" "Takvim Başarıyla Ayarlandı"
"Citadel_ranked_scheduleModal_title" "Dereceli Maç Takvimleri"
"Citadel_ranked_scheduleModal_desc" "Dereceli maç için tercih ettiğiniz zamana en uygun takvimi seçin.
Seçtiğiniz zamana bakılmaksızın her zaman mevcut en yakın sunucuda oynarsınız."
"Citadel_ranked_scheduleModal_warning" "Not: Bir takvim seçtikten sonra seçtiğiniz takvimi değiştirmek için yedi gün beklemeniz gerekir."
"Citadel_ranked_open" "Açık"
"Citadel_ranked_closed" "Dereceli Kapalı"
"Citadel_ranked_comingsoon" "İlk dereceli maçlar, 15 Ekim Salı günü TSİ 23.00'te başlayacak."
"Citadel_ranked_schedule_explainer" "Dereceli eşleştirme yalnızca belirli saatlerde oynanabilir. Oynamadan önce sizin için en uygun zaman ayarını seçmelisiniz."
"Citadel_ranked_explainer_button" "Dereceli eşleştirme nedir?"
"Citadel_ranked_explainer_title" "Dereceli Eşleştirme"
"Citadel_core_skill_rating" "Genel Yetenek Düzeyi"
"Citadel_ranked_explainer_desc" "Dereceli, küresel yetenek seviyenizi belirlemek için benzer yetenek seviyesine sahip oyuncularla eşleştirileceğiniz daha rekabetçi bir Deadlock deneyimi sunan bir mücadele modudur.
Her hafta oyuncular bireysel yeteneklerini göstermek için bölgelerinin açık zaman dilimlerinde Dereceli maçlar oynayarak bu rekabete katılabilirler."
"Citadel_Profile_Skill_Rating_Intro" "Yetenek Düzeyi, bir oyuncunun güncel ve geçmiş performansının bir ölçümüdür."
"Citadel_Profile_Skill_Rating_Tooltip" "Bu, Yetenek Düzeyinizdir. Detaylar için tıklayın."
"Citadel_ranked_howitworks_title" "Çalışma Şekli"
"Citadel_ranked_howitworks_desc" "Bütün oyuncular, yetenek düzeyini belirlemek için yeterli sayıda maç oynayana kadar geçici olarak Acemi ile başlarlar.
11 farklı yetenek düzeyi vardır ve bu seviyelerin içinde oyunculara aynı zamanda I ile arasında bir alt seviye atanır.
Her bir kahramana, oyuncunun genel yetenek düzeyine (oklar ile belirtilir) göre değişen bir eşleştirme ağırlığı atanır.
Oynanmamış kahramanlar her zaman genel yetenek düzeyinize kıyasla düşük ağırlıkla başlar.
Yetenek düzeyi maç sonrasında hemen güncellenir.
Yetenek düzeyinizi sadece siz görebilirsiniz."
"Citadel_ranked_rankedmedals" "Rozet Seviyeleri:"
"Citadel_ranked_subranks_explainer" "Alt Seviyeler: I, II, III, IV, V, "
"Citadel_GlobalLeaderboard_Title" "Dünya Sıralaması"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Desc" "Yetenek Düzeyi"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Note" "Sıralama listesinde görünebilmek için son 30 günde en az {i:required_games_played} oyun ve toplamda en az {i:min_games_total} oyun oynanmış olması gerekmektedir."
"Citadel_GlobalLeaderboard_HeroNote" "Sıralamada görünmek için son 30 günde {s:leaderboard_hero_name} ile en az {i:required_games_played} oyun oynanmış olması, {s:leaderboard_hero_name} ile toplam {i:min_hero_wins_total} galibiyet elde edilmiş olması ve hesap genelinde toplam {i:min_games_total} oyun oynanmış olması gerekir"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Player" "Oyuncu"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Overall" "Genel"
"Citadel_GlobalLeaderboard_OverallRating" "Genel Seviye"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Error" "Sıralama Listeleri Yüklenemedi"
"Citadel_GlobalLeaderboard_Empty" "Seçilen Sıralama Listesi Boş"
"Citadel_ranked_explainer_note" "Rozet tasarımları, ilk derecelerin verileceği 22 Ekim Salı günü açıklanacak."
"Citadel_ranked_result_title" "Yetenek Düzeyi"
"Citadel_ranked_result_rankup" "Yetenek Düzeyiniz Arttı"
"Citadel_ranked_result_adjustment" "Derece Değişti"
"Citadel_ranked_numGamesPlayed" "{s:games_played} Oyun Oynandı"
"Citadel_ranked_match_history" "MAÇ GEÇMİŞİ:"
"Citadel_Ranked_Validating" "Dereceli Eşleştirme İşleniyor..."
"Citadel_Ranked_ErrorTitle" "Dereceli Eşleştirme Hatası"
"Citadel_Ranked_NotEnoughMatchesPlayed" "Yeterli sayıda maç oynanmadı."
"Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked" "Yeterli sayıda kahraman açılmadı."
"Citadel_Ranked_InternalError" "Dâhili hata."
"Citadel_RankedSeason_ViewNote" "Sezon bitince görüntülenebilir"
// Old Rank Names
"Citadel_ranks_rank0" "Acemi"
"Citadel_ranks_rank1" "Öğrenci"
"Citadel_ranks_rank2" "Usta"
"Citadel_ranks_rank3" "Simyacı"
"Citadel_ranks_rank4" "Büyücü"
"Citadel_ranks_rank5" "Ayin Üstadı"
"Citadel_ranks_rank6" "Elçi"
"Citadel_ranks_rank7" "Baş Büyücü"
"Citadel_ranks_rank8" "Kâhin"
"Citadel_ranks_rank9" "Hayalet"
"Citadel_ranks_rank10" "Hükümdar"
"Citadel_ranks_rank11" "Ebedî"
// New Rank Names
"Citadel_ranks_0" "Acemi"
"Citadel_ranks_1" "Öğrenci"
"Citadel_ranks_2" "Usta"
"Citadel_ranks_3" "Mürit"
"Citadel_ranks_4" "Nöbetçi"
"Citadel_ranks_5" "Mistik"
"Citadel_ranks_6" "Ayin Üstadı"
"Citadel_ranks_7" "Elçi"
"Citadel_ranks_8" "Kâhin"
"Citadel_ranks_9" "Hayalet"
"Citadel_ranks_10" "Hükümdar"
"Citadel_ranks_11" "Ebedî"
"Citadel_rank_material_1" "Tuğla"
"Citadel_rank_material_2" "Taş"
"Citadel_rank_material_3" "Demir"
"Citadel_rank_material_4" "Bronz"
"Citadel_rank_material_5" "Gümüş"
"Citadel_rank_material_6" "Altın"
"Citadel_rank_material_7" "Platin"
"Citadel_rank_material_8" "Elmas"
"Citadel_subranks_1" "I"
"Citadel_subranks_2" "II"
"Citadel_subranks_3" "III"
"Citadel_subranks_4" "IV"
"Citadel_subranks_5" "V"
"Citadel_subranks_6" "VI"
"Citadel_rank_phase_example" "{t:s:popup_start_day} - {t:s:popup_end_day}"
"Citadel_ranked_no_matches" "Bu Sezon Henüz Dereceli Maç Oynanmadı"
"Citadel_ranked_load_more" "Daha Fazla Yükle"
"item_info_abilities" "Yetenekler"
"item_info_flex_slots" "Fazladan Yuvalar"
"item_info_active" "Aktif"
"item_info_imbue" "Güçlendir"
"item_info_new" "YENİ"
"item_info_sell" "Sat"
"item_info_no_shop" "Yakında Dükkân Yok"
"item_info_purchasing_disabled" "Savaş nedeniyle satın alma devre dışı bırakıldı"
"item_info_sold_out" "Mevcut"
"item_info_cant_afford" "Yetersiz Ruh"
"item_info_add_to_queue" "Kuyruğa Ekle"
"item_info_component_locked" "Bileşen olarak kullanılıyor"
"item_info_actives_full" "Aktif Eşyalar Dolu"
"item_info_buy" "Almak için Tıklayın"
"item_disabled_playtest" "Eşya Devre Dışı"
"item_info_queue" "Kuyruğa eklemek için sağ tıklayın"
"item_info_queued" "Kuyruğa Eklendi!"
"item_info_tier_tier1" "K1"
"item_info_tier_tier2" "K2"
"item_info_tier_tier3" "K3"
"item_info_tier_tier4" "K4"
"item_info_component_required" "{s:component_required} bileşenini gerektirir"
"AbandonMatchPrompt_Title" "Bu maç terk edilsin mi?"
"AbandonMatchPrompt_Text" "Bu maçtan güvenli bir şekilde ayrılamazsınız. Tekrar katılamazsınız, takımınızda bir oyuncu eksik olur ve eşleştirme cezası alırsınız.
Emin misiniz?"
"AbandonMatchPrompt_Countdown" "Ayrıl ve Ceza Al ({d:countdown_seconds})"
"AbandonMatchPrompt_Confirm" "Ayrıl ve Ceza Al"
"AbandonMatchPrompt_Cancel" "Maça devam et"
"LeaveMatchPrompt_Title" "Bu maçtan çıkılsın mı?"
"LeaveMatchPrompt_Text" "Çıktıktan sonra bu maça tekrar katılamazsınız."
"LeaveMatchPrompt_Confirm" "Çık"
"LeaveMatchPrompt_Cancel" "Kal"
"Unranked_AbandonTriggerEarly" "Bu oyun sayılmayacak. Maç {d:end_game_countdown} saniye içerisinde sona erecek."
"Ranked_AbandonTriggerEarly" "Bu oyun sayılmayacak. Maç {d:end_game_countdown} saniye içerisinde sona erecek. Derecenizde değişiklik yapılmayacak."
"AbandonTriggerTeam_Title" "Oyuncu Maçı Terk Etti"
"Unranked_AbandonTriggerTeam" "Güvenle çıkabilirsiniz. Maçtan çıktığınız takdirde maç sayılmayacak. Kalıp kazanırsanız maç galibiyet olarak sayılacak."
"Ranked_AbandonTriggerTeam" "Bu maçta artık dereceli puanı kaybedemezsiniz. Güvenle çıkabilirsiniz. Kalıp kazanırsanız maç galibiyet olarak sayılacak."
"MyRosterTitle" "KADROM"
"Roster_Create_Title" "Kadro Oluştur"
"Select_Hero_Title" "Kahraman Seç"
//"MyRoster_SelectHeroes" "Select Heroes to add or remove them from your Roster."
//"MyRoster_PreferHeroes" "Star a hero to prefer them for the next match."
"ConfirmRoster_BadRoster:f" "Bir maça katılmak için kadronuzda en az {d:min_roster_size} kahraman olmalıdır."
"SelectHeroFromRoster" "Oynamak için kadronuzdan bir kahraman seçin."
"MyRosterAddHeroes" "Kahraman Ekle"
"MyRosterConfirm" "Onayla"
"MyRosterConfirmAndReadyUp" "Onayla ve Hazır Ol"
"MyRosterSaveAndClose" "Kaydet ve Kapat"
"MyRosterSaveAndBack" "Kaydet ve Geri Dön"
"MyRosterCancelForEveryone" "Partideki herkes için iptal et"
"MyRosterRosterEmpty" "KADRO BOŞ"
"MyRosterRosterDesc:f" "Kuyruğa girmek için en az {d:min_roster_size} kahraman gerekli"
"MyRosterSelectHero" "Kahraman Seçin"
"MyRosterNoHeroDesc" "Maç başladığında bu kahramanlardan biri olarak oynayacaksınız."
"MyRosterNumHeroesInRoster" "KADRODA {i:num_heroes_in_roster} KAHRAMAN VAR"
"MyRosterNumHeroesInRosterSingular" "KADRODA {i:num_heroes_in_roster} KAHRAMAN VAR"
"MyRosterGreatForNewPlayers" "Yeni başlayanlara önerilir"
"MyRosterHeroLabsHero" "Kahraman Laboratuvarı"
"MyRosterAssignedTesting" "Atanmış Test"
"MyRosterAssignedOpenTesting" "Açık Test"
"MyRosterChangeHero" "Kahramanı Değiştir"
"MyRosterLetsGo" "Kuyruğa Girin"
"MyRosterReadyUp" "Hazırım!"
"MyRosterCreateParty" "Parti Oluştur!"
"MyRosterWaitForParty" "Parti üyeleri bekleniyor..."
"MyRosterExit" "Kadrodan Çık"
"MyRosterExitRosterConfirm" "Kadrodan çıkmak istediğinizden emin misiniz? Tüm partiniz kadrodan çıkacaktır."
"MyRosterPartyHighSkillRangeTitle" "Partinizdeki Yetenek Seviyeleri Çok Farklı"
"MyRosterPartyHighSkillRangeNew" "Parti üyeleriniz arasındaki yetenek seviyesi farkı çok yüksek.
Bu, maçınızdaki düşük seviyeli oyuncuların daha çok zorlanacağı anlamına gelir."
"PartyWarningPostGame" "Büyük Yetenek Farkı Olan Partiler Arasında Maç"
"Citadel_Roster_ViewBackstory_Tooltip" "Karakterin hikâyesini görüntüle"
"Citadel_Roster_TestHero" "Test Et"
"Citadel_Roster_RandomHero" "Rastgele Kahraman"
"Citadel_Roster_RandomHero_Desc" "Etkinleştirildiğinde eşleştirici mevcut kahramanlar arasından rastgele bir kahraman seçer."
"Citadel_Roster_InRoster" "Kadroda"
"Citadel_Roster_Priority" "Öncelikli"
"Citadel_Roster_HighPriority" "Yüksek Öncelikli"
"Citadel_HeroGrid_Marksman" "Nişancı"
"Citadel_HeroGrid_Assassin" "Suikastçı"
"Citadel_HeroGrid_Mystic" "Mistik"
"Citadel_HeroGrid_Brawler" "Kavgacı"
"MyRosterPartyReadyCount" "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} Hazır"
"MyRosterPartyMemberRoster" "Kahraman zaten şu kadrolarda:"
"MyRosterRosterDesc_MinNonNew" "Kadronuza {d:min_non_new_heroes} veya daha fazla yeni olmayan kahraman eklemelisiniz."
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f" "Kuyruğa girmek için en az {d:min_non_limited_heroes} yeni olmayan kahraman gerekli"
"MyRosterRosterDesc_PartyInvalid" "Partinizin kadrosuyla geçerli bir takım oluşturulamıyor. Kadronuza daha fazla veya farklı kahramanlar eklemeyi deneyin."
"MyRosterRosterDesc_HeroLabs" "Kadronuzda en az 3 kahraman olmalı ve bunlardan 2'si standart, test dışı kahramanlar olmalıdır."
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld" "Kadronuzda çok fazla yeni kahraman var. Lütfen kadronuza yeni olmayan birkaç kahraman ekleyin."
"MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPri" "\"Ebedî 6\" derecesine sahip olduğunuz için en az {d:min_highest_priority} kahramanı en yüksek öncelikli olarak seçmeniz gerekir."
"MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPriParty" "Bu büyüklükteki bir partide \"Ebedî 6\" derecesine sahip olduğunuz için en az {d:min_highest_priority} kahramanı en yüksek öncelikli olarak seçmeniz gerekmektedir."
"Citadel_PriorityToken" "Yeni Kahraman Öncelik Jetonu"
"Citadel_PriorityToken_Desc" "Maç yaparak kahraman öncelik jetonları kazanın.
Bir jeton kazandıktan sonra seçtiğiniz bir kahraman kartının üzerine sürükleyerek bu kahramanla oynama şansınızı artırabilirsiniz. Jetonunuz yalnızca o kahraman ile oynadıktan sonra harcanır.
Jeton kazanma oranı yeni kahramanlar eklendikçe artacaktır."
"Citadel_PriorityToken_Available" "Mevcut"
"Citadel_PriorityToken_Cancel" "Kaldır"
//-----------------------------------------------------------------------------
// SANDBOX - DEMO CONTROLS
//-----------------------------------------------------------------------------
"HeroTesting_LastHits" "Son Vuruşlar: {i:lastHits}"
"HeroTesting_OrbsSecured" "Toplanan Küreler: {i:orbsSecured}"
"HeroTesting_OrbsDenied" "Reddedilen Küreler: {i:orbsDenied}"
"HeroTesting_TestTools" "Test Araçları"
"HeroTesting_HoldAlt" "{g:citadel_binding:'Scoreboard'}tuşuna basılı tutun."
"HeroTesting_LaneChallenge" "Kulvar Mücadelesi"
"HeroTesting_HeroTools" "Kahraman Araçlarım"
"HeroTesting_ChangeHero" "Kahramanı Değiştir"
"HeroTesting_ChangeTeam" "Takım Değiştir"
"HeroTesting_ResetHero" "Kahramanı Sıfırla"
"HeroTesting_LevelUp" "Yeni Seviye"
"HeroTesting_MaxLevel" "Maks. Seviye"
"HeroTesting_HalfHealth" "Yarı Sağlık"
"HeroTesting_FullHealth" "Tam Sağlık"
"HeroTesting_KillHero" "Kahramanı Öldür"
"HeroTesting_GiveGold" "Ruh Ver"
"HeroTesting_AllPerks" "Tüm Geliştirmeler"
"HeroTesting_SpawnCamp" "Yakında Musallat Oluştur"
"HeroTesting_ToggleCombatLog" "Savaş Günlüğü"
"HeroTesting_NoTarget" "Hedeflemeden Kaçın"
"HeroTesting_FastMovespeed" "Yüksek Hareket Hızı"
"HeroTesting_GameRules" "Oyun Kuralları"
"HeroTesting_ExtraOptions" "Ek Seçenekler"
"HeroTesting_SectionCorruptedItems" "Yozlaşmış Eşyalar"
"HeroTesting_SectionStreetBrawl" "Sokak Kavgası"
"HeroTesting_NoDeath" "Ölümsüzlük"
"HeroTesting_NoCooldown" "Dolum Süresi Yok"
"HeroTesting_UnlockFlex" "Fazladan Yuvalar"
"HeroTesting_FastStamina" "Hızlı Kuvvet"
"HeroTesting_UnlimitedAmmo" "Sınırsız Cephane"
"HeroTesting_InfiniteMoney" "Ücretsiz Dükkân"
"HeroTesting_Photomode" "Fotoğraf Modu"
"HeroTesting_Photomode_desc" "Tüm Göstergeleri, Sağlık Çubuklarını ve yerel oyuncuyu gizler."
"HeroTesting_HideUI" "Arayüzü Gizle"
"HeroTesting_HideHealthBars" "SP Çubuklarını Gizle"
"HeroTesting_HideOwnHealth" "SP Çubuğumu Gizle"
"HeroTesting_LockCamera" "Kamerayı Kilitle"
"HeroTesting_ToggleSpeedGraph" "Hız Grafiği"
"HeroTesting_BulletRange" "Menzil Düşüşü Göstergesi"
"HeroTesting_ToggleDistanceGuides" "Mesafe Kılavuzları"
"HeroTesting_ToggleFalloffGuides" "Menzil Düşüşü Kılavuzları"
"HeroTesting_ToggleStreetBrawlPropertyValues" "Kavga Dengesi"
"HeroTesting_ToggleStreetBrawl_Desc" "Yetenek ve eşyalar için Sokak Kavgası dengeleme değişikliklerini aç/kapat"
"HeroTesting_ToggleEnhancedItems" "Geliştirilmiş Eşyalar"
"HeroTesting_LegendaryItems" "Efsanevi Eşyalar"
"HeroTesting_ToggleCorruptedItems" "Yozlaşmış Eşyalar"
"HeroTesting_SpeedDown" "Hız-"
"HeroTesting_SpeedNormal" "Hız="
"HeroTesting_SpeedUp" "Hız+"
"HeroTesting_HeroControl" "Bot Temelleri"
"HeroTesting_TakeControl" "Kontrol Et"
"HeroTesting_RemoveBots" "Tüm Botları Çıkar"
"HeroTesting_HeroToSpawn" "Kahraman Oluştur"
"HeroTesting_SpawnEnemy" "+ Düşman"
"HeroTesting_SpawnFriendly" "+ Dost"
"HeroTesting_MakeMimic" "Kopya Oluştur"
"HeroTesting_MakePuppet" "Kukla Oluştur"
"HeroTesting_ClearFollow" "Takip Etme"
"HeroTesting_BotControl" "Botlar++"
"HeroTesting_BotBehavior" "Bot Davranışı"
"HeroTesting_BotTestMode" "Test Modu"
"HeroTesting_BotTestMode_Desc" "Botlar hareketsiz durur ve sadece aşağıdaki ayarların komutlarını uygular."
"HeroTesting_BotMoveLeftRight" "Yana Hareket Et"
"HeroTesting_BotMoveForwardBack" "İleri/Geri"
"HeroTesting_BotCrouch" "Çömelme"
"HeroTesting_BotJump" "Zıplama"
"HeroTesting_BotParry" "Savuşturma"
"HeroTesting_BotOff" "Kapalı"
"HeroTesting_BotShoot" "Ateş Et"
"HeroTesting_BotLightMelee" "Hafif Yakın Dövüş"
"HeroTesting_BotHeavyMelee" "Ağır Yakın Dövüş"
"HeroTesting_BotAbilities" "Bot Yetenekleri"
"HeroTesting_BotCastAbilities" "Yetenekler"
"HeroTesting_BotCastItems" "Eşyalar"
"HeroTesting_BotUseAbility" "Yeteneği kullan:"
"HeroTesting_BotAbility1" "1"
"HeroTesting_BotAbility2" "2"
"HeroTesting_BotAbility3" "3"
"HeroTesting_BotAbility4" "Son Yetenek"
"HeroTesting_BotAbilityStop" "Dur"
"HeroTesting_BotItem1" "1"
"HeroTesting_BotItem2" "2"
"HeroTesting_BotItem3" "3"
"HeroTesting_BotItem4" "4"
"HeroTesting_BotItemStop" "Eşya Kapalı"
"HeroTesting_BotUseAbilityRepeated" "Tekrarlanan Kullanım"
"HeroTesting_BotGiveAllAbilities" "Maks. Bot Yetenekleri"
"HeroTesting_BotGiveAllAbilities_Desc" "Botların tüm yeteneklerini Geliştirmeleriyle beraber açar."
"HeroTesting_BotRecording" "Bot Kaydı"
"HeroTesting_BotRecordTarget_Desc" "Nişangâhınızın altındaki botu kontrol edin ve Kaydı Durdur tuşuna basana kadar botun eylemlerini kaydedin.\n(Tuş ataması önerilir)"
"HeroTesting_BotRecordStop_Desc" "Bot kaydını veya oynatmayı durdurun.\n(Tuş ataması önerilir)"
"HeroTesting_BotPlayback_Desc" "Kaydedilen komutları tekrar oynatır.\n(Tuş ataması önerilir)"
"HeroTesting_BotRecordLoop" "Döngü Oynatma"
"HeroTesting_BotRecordLoop_Desc" "Oynatma otomatik olarak başa sarar."
"HeroTesting_BotRecordCopy" "Kaydı Paylaş"
"HeroTesting_BotRecordCopy_Desc" "Bot kaydını paylaşım kodu hâlinde panoya kopyalamak için botu hedef alın. "
"HeroTesting_BotRecordPaste" "Kaydı Yapıştır"
"HeroTesting_BotRecordPaste_Desc" "Panodan hedef aldığınız bir bota paylaşılan bir kaydı yükleyin. Hiçbir bot seçilmezse yeni bir bot ortaya çıkar."
"HeroTesting_BotManage" "Botları Yönet"
"HeroTesting_ReticleTarget" "Hedef Eylemi"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp" "Bota Seviye Atlat"
"HeroTesting_ReticleTarget_BotReset" "Botu Sıfırla"
"HeroTesting_FreeCursor" "İmleci Serbest Bırak"
"HeroTesting_LockCursor" "İmleci Kilitle"
"HeroTesting_FreeCursor_Desc" "İmleci kilitler/açar. Menüyü ekranda tutmak için sabitleyin. "
"HeroTesting_Collapse_Desc" "Test araçlarını gizler veya gösterir."
"HeroTesting_GeneralControls_Desc" "Kahramanınız, oyun kuralları ve temel bot kontrolleri."
"HeroTesting_BotControl_Desc" "Bot oluşturma, davranış, kabiliyetler ve kayıtlar."
"HeroTesting_MapControl_Desc" "Askerler, musallatlar, hedefler ve harita nesneleri."
"HeroTesting_Misc_Desc" "Dükkân kuralları, kaplamalar ve SBH ölçer."
"HeroTesting_Troopers_Desc" "Asker dalgalarının oluşumunu açar/kapatır."
"HeroTesting_Neutrals_Desc" "Musallat kamplarının oluşumunu açar/kapatır."
"HeroTesting_UrnEnabled_Desc" "Ruh Vazosu oluşumunu açar/kapatır."
"HeroTesting_RiftEnabled_Desc" "Kararsız Yarık oluşumunu açar/kapatır."
"HeroTesting_BreakablesEnabled_Desc" "Kırılabilirlerin kırıldıktan sonra yeniden oluşumunu açar/kapatır."
"HeroTesting_HealingSnacks" "Şifalı Atıştırmalıklar"
"HeroTesting_HealingSnacksEnabled_Desc" "Haritada şifalı atıştırmalıkların oluşumunu ve yeniden oluşumunu açar/kapatır."
"HeroTesting_ForceSpawnBreakables_Desc" "Haritadaki tüm kırılabilirleri anında yeniden oluşturur."
"HeroTesting_ForceSpawnHealingSnacks_Desc" "Haritadaki tüm şifalı atıştırmalıkları anında oluşturur."
"HeroTesting_SpawnTrooperWave" "Asker Dalgası"
"HeroTesting_SpawnTrooperWave_Desc" "Tüm kulvarlarda bir asker dalgası oluşturur."
"HeroTesting_SpawnCamp_Desc" "Yakınındaki musallat kamplarını yeniden oluştur."
"HeroTesting_ForceSpawnUrn_Desc" "Ruh Vazosu'nu anında oluşturur."
"HeroTesting_ForceSpawnRift_Desc" "Kararsız Yarık'ı anında oluşturur."
"HeroTesting_NPC_SpawnT1_Desc" "Tüm Muhafızları yeniden oluşturur."
"HeroTesting_NPC_SpawnT2_Desc" "Tüm Dörtayakları yeniden oluşturur."
"HeroTesting_NPC_SpawnBarracks_Desc" "Tüm Üs Muhafızlarını yeniden oluşturur."
"HeroTesting_NPC_SpawnShrines_Desc" "Tüm Tapınakları yeniden oluşturur."
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalFriendly_Desc" "Dost bir asker oluşturur."
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicFriendly_Desc" "Dost bir sıhhiyeci asker oluşturur."
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeFriendly_Desc" "Dost bir yakın dövüş askeri oluşturur."
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalEnemy_Desc" "Düşman bir asker oluşturur."
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicEnemy_Desc" "Düşman bir sıhhiyeci asker oluşturur."
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeEnemy_Desc" "Düşman bir yakın dövüş askeri oluşturur."
"HeroTesting_ToggleDistanceGuides_Desc" "Kahramanınızın etrafındaki mesafe kılavuzlarını gösterir."
"HeroTesting_ToggleFalloffGuides_Desc" "Silah hasarınızın nerede düşmeye başladığını ve nerede dibe vurduğunu gösterir."
"HeroTesting_BulletRange_Desc" "Hasar değerlerinde düşüş sebebiyle gerçekleşen azalmayı gösterir."
"HeroTesting_ToggleSpeedGraph_Desc" "Hareket hızınızın bir grafiğini gösterir."
"HeroTesting_ResetDPSMeter_Desc" "SBH ölçeri temizler."
"HeroTesting_DummyBulletResist_Desc" "Tüm Hedef Kuklalarına mermi direnci eklenir."
"HeroTesting_DummySpiritResist_Desc" "Tüm Hedef Kuklalarına büyü direnci eklenir."
"HeroTesting_DummyDebuffResist_Desc" "Tüm Hedef Kuklalarına zayıflatma direnci eklenir."
"HeroTesting_DummyHealthRegen_Desc" "Tüm Hedef Kuklalarına saniye başına sağlık yenilenmesi eklenir."
"HeroTesting_GeneralControls" "Genel Kontroller"
"HeroTesting_Heal" "İyileştirme"
"HeroTesting_SetHealth" "Sağlığı Ayarla"
"HeroTesting_DealDamage" "Hasar"
"HeroTesting_HotkeyHint" "Kısayol Tuşu"
"HeroTesting_BotHeal" "Bot İyileştirmesi"
"HeroTesting_SetBotHealth" "Bot Sağlığı"
"HeroTesting_DealBotDamage" "Bot Hasarı"
"HeroTesting_KillBot" "Botu Öldür"
"HeroTesting_StartRecord" "Kaydı Başlat"
"HeroTesting_StopRecord" "Kaydı Durdur"
"HeroTesting_ChangeHero_Desc" "Farklı bir kahramana geçin."
"HeroTesting_ChangeTeam_Desc" "Diğer takıma geçin."
"HeroTesting_ResetHero_Desc" "Kahramanınızı sıfırlar: Ruhlar, eşyalar ve yetenek geliştirmeleri silinir."
"HeroTesting_AllPerks_Desc" "Her yeteneği tüm geliştirmeleriyle beraber açar."
"HeroTesting_LevelUp_Desc" "Seviye atlamanıza yetecek kadar ruh verir."
"HeroTesting_MaxLevel_Desc" "Maksimum seviyeye yükselmenize yetecek kadar ruh verir."
"HeroTesting_HalfHealth_Desc" "Sağlığınızı maksimum sağlığınızın yarısına ayarlar."
"HeroTesting_FullHealth_Desc" "Sağlığınızı tamamen tazeler."
"HeroTesting_Heal_Desc" "Sizi kutudaki miktar kadar iyileştirir."
"HeroTesting_SetHealth_Desc" "Sağlığınızı maksimum sağlığınızı geçmeyecek şekilde kutudaki miktara ayarlar."
"HeroTesting_DealDamage_Desc" "Size kutudaki miktar kadar mermi hasarı verir."
"HeroTesting_KillHero_Desc" "Kahramanınızı öldürür."
"HeroTesting_GiveGold_Desc" "Size kutudaki miktar kadar ruh verir."
"HeroTesting_GiveBuffs" "Güçlendirme Ver"
"HeroTesting_GiveBuffs_Desc" "Size tek seferde en fazla 50 olacak şekilde bu kadar rastgele kalıcı güçlendirme verir."
"HeroTesting_NoTarget_Desc" "Botlar ve NPC'ler sizi hedef almayı bırakır."
"HeroTesting_FastMovespeed_Desc" "+9 m Hareket Hızı kazandırır."
"HeroTesting_Noclip_Desc" "Duvarların ve zeminin içinden serbestçe uçmanızı sağlar."
"HeroTesting_Hotkey_Desc" "Bu eyleme atama yapmak için tıklayıp ardından bir tuşa basın."
"HeroTesting_ToggleCombatLog_Desc" "Savaş kaydını gösterir veya gizler."
"HeroTesting_NoDeath_Desc" "Sağlığınızın 1'in altına düşmesine engel olur."
"HeroTesting_UnlimitedAmmo_Desc" "Silahınızın şarjör değiştirmesine gerek kalmaz."
"HeroTesting_NoCooldown_Desc" "Yetenekler ve eşyalar dolum süresinden anında çıkar."
"HeroTesting_FastStamina_Desc" "Kuvvet neredeyse anında tazelenir."
"HeroTesting_SpeedDown_Desc" "Oyun süresini yavaşlatır."
"HeroTesting_SpeedNormal_Desc" "Oyun süresini normal hızına döndürür."
"HeroTesting_SpeedUp_Desc" "Oyun süresini hızlandırır."
"HeroTesting_TakeControl_Desc" "Nişangâhınızın altındaki botla yer değiştirmenizi sağlar."
"HeroTesting_RemoveBots_Desc" "Tüm botları oyundan atar."
"HeroTesting_SpawnBotCard_Desc" "Oluşturma düğmelerinin hangi kahramanı ortaya çıkaracağını seçmek için tıklayın."
"HeroTesting_SpawnEnemy_Desc" "Seçilen kahramanı düşman bir bot olarak oluşturur."
"HeroTesting_SpawnFriendly_Desc" "Seçilen kahramanı dost bir bot olarak oluşturur."
"HeroTesting_MakeMimic_Desc" "Nişangâhınızın altındaki bot girdilerinizi taklit eder."
"HeroTesting_MakePuppet_Desc" "Kahramanınız sabit dururken nişangâhınızın altındaki botu kontrol etmenizi sağlar."
"HeroTesting_ClearFollow_Desc" "Taklitçi veya kukla bot sizi taklit etmeyi bırakır."
"HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp_Desc" "Nişangâhınızın altındaki bot seviye atlar."
"HeroTesting_ReticleTarget_BotReset_Desc" "Nişangâhınızın altındaki botu sıfırlar."
"HeroTesting_BotHeal_Desc" "Nişangâhınızın altındaki botu kutudaki miktar kadar iyileştirir."
"HeroTesting_SetBotHealth_Desc" "Nişangâhınızın altındaki botun sağlığını, maksimum sağlığı geçmeyecek şekilde kutudaki miktara ayarlar."
"HeroTesting_DealBotDamage_Desc" "Nişangâhınızın altındaki bota kutudaki miktar kadar mermi hasarı verir."
"HeroTesting_KillBot_Desc" "Nişangâhınızın altındaki botu öldürür."
"HeroTesting_BotMoveLeftRight_Desc" "Tüm botlar yanlara doğru hareket eder."
"HeroTesting_BotMoveForwardBack_Desc" "Tüm botlar ileri geri yürür."
"HeroTesting_BotCrouch_Desc" "Tüm botlar çömelir."
"HeroTesting_BotJump_Desc" "Tüm botlar tekrar tekrar zıplar."
"HeroTesting_BotShoot_Desc" "Tüm botlar silahlarını durmaksızın ateşler."
"HeroTesting_BotParry_Desc" "Tüm botlar durmaksızın savuşturur."
"HeroTesting_BotLightMelee_Desc" "Tüm botlar durmaksızın hafif yakın dövüş saldırısı yapar."
"HeroTesting_BotHeavyMelee_Desc" "Tüm botlar durmaksızın ağır yakın dövüş saldırısı yapar."
"HeroTesting_BotAbility_Desc" "Tüm botlar dolum süresini yok sayarak birkaç saniyede bir bu yeteneği kullanır."
"HeroTesting_BotAbilityStop_Desc" "Tüm botlar yetenek kullanmayı bırakır."
"HeroTesting_BotItem_Desc" "Tüm botlar dolum süresini yok sayarak birkaç saniyede bir bu yuvadaki aktif eşyayı kullanır."
"HeroTesting_BotItemStop_Desc" "Tüm botlar eşya kullanmayı bırakır."
"HeroTesting_BotUseAbilityRepeated_Desc" "Kapatıldığında botlar yeteneği bir kez kullanıp durur."
"HeroTesting_InfiniteMoney_Desc" "Ruh harcamadan eşya satın almanızı sağlar."
"HeroTesting_HideUI_Desc" "Göstergeleri (sağlık çubuğunuz hariç) ve dış hatları gizler. Tekrar görüntülemek için TAB'ı basılı tutun."
"HeroTesting_HideHealthBars_Desc" "Kahramanların ve birimlerin üzerindeki sağlık çubuklarını gizler."
"HeroTesting_HideOwnHealth_Desc" "Göstergelerde sağlık çubuğunuzu gizler."
"HeroTesting_LockCamera_Desc" "Siz kahramanınızı kontrol etmeye devam ederken kamerayı sabit tutar."
"HeroTesting_ToggleEnhancedItems_Desc" "Satın aldığınız eşyalar geliştirilir ve dükkânda bu eşyaların gelişmiş hâlleri gösterilir."
"HeroTesting_LegendaryItems_Desc" "Sokak Kavgası efsanevi eşyalarını, Tüm Eşyalar dükkân sekmesinin altına ekler."
"HeroTesting_ToggleCorruptedItems_Desc" "Satın aldığınız eşyalar yozlaşır ve dükkânda bu eşyaların yozlaşmış hâlleri gösterilir."
"HeroTesting_ShowCorruptedVariance" "Farklılığı Göster"
"HeroTesting_ShowCorruptedVariance_Desc" "Yozlaşmış eşyalara rastgele maç başına bonus ve ceza farklılığı uygular."
"HeroTesting_RerollCorruptedItems" "Yozlaşmış Eşyaları Yeniden Belirle"
"HeroTesting_RerollCorruptedItems_Desc" "Her yozlaşmış eşyanın rastgele cezasını ve değer farklılığını yeniden belirler."
"citadel_keybind_noclip" "Engelsiz Hareket"
"citadel_keybind_botrecord" "Kaydet"
"citadel_keybind_botrecord_stop" "Dur"
"citadel_keybind_botrecord_playback" "Yeniden Oynat"
"citadel_keybind_reroll_corrupted_items" "Yozlaşmış Eşyaları Yeniden Belirle"
"HeroTesting_MapControl" "Harita"
"HeroTesting_NPC_Spawn" "Aktif Doğanlar"
"HeroTesting_Neutrals" "Musallatlar"
"HeroTesting_Troopers" "Askerler"
"HeroTesting_Rift" "Kararsız Yarık"
"HeroTesting_Urn" "Ruh Vazosu"
"HeroTesting_NPC_ForceSpawn" "Anında Oluştur"
"HeroTesting_NPC_SpawnT1" "Muhafızlar"
"HeroTesting_NPC_SpawnT2" "Dörtayaklar"
"HeroTesting_NPC_SpawnBarracks" "Üs Muhafızları"
"HeroTesting_NPC_SpawnShrines" "Tapınaklar"
"HeroTesting_NPC_SpawnTrooper" "Birlik Oluştur"
"HeroTesting_TrooperFriendly" "Dost"
"HeroTesting_TrooperEnemy" "Düşman"
"HeroTesting_TrooperNormal" "Normal"
"HeroTesting_TrooperMedic" "Sıhhiyeci"
"HeroTesting_TrooperMelee" "Yakın Dövüş"
"HeroTesting_Misc" "Çeşitli"
"HeroTesting_PinOpen" "Sabitle"
"HeroTesting_Unpin" "Sabitlemeyi Kaldır"
"HeroTesting_Pin_Desc" "Skor tablosu tuşunu bıraktığınızda test araçlarını ekranda tutar. Bu araçlara tıklamak için skor tablosu tuşunu basılı tutun."
"HeroTesting_Overlays" "Kaplamalar"
"HeroTesting_DPSMeter" "SBH Ölçer"
"HeroTesting_ShowDPSMeter" "SBH Ölçer"
"HeroTesting_ShowDPSMeter_Desc" "SBH değerinizi ve verdiğiniz toplam hasarı gösterir. Son vuruşunuzdan 3 saniye sonra savaş sona ermiş sayılır ve siz tekrar hasar verene dek sonuç ekranda kalır."
"HeroTesting_ResetDPSMeter" "Ölçümü Sıfırla"
"HeroTesting_DummyStats" "Kukla Kahraman Özellikleri"
"HeroTesting_DummyStats_Desc" "Tüm Hedef Kuklalarının mermi direncini, büyü direncini, zayıflatma direncini ve sağlık yenilenmesini ayarlar."
"HeroTesting_DummyBulletResist" "Kukla Mermi Direnci %"
"HeroTesting_DummySpiritResist" "Kukla Büyü Direnci %"
"HeroTesting_DummyDebuffResist" "Kukla Zayıflatma Direnci %"
"HeroTesting_DummyHealthRegen" "Kukla Sağlık Yenilenmesi /sn"
"HeroTesting_KillTarget" "Hedefi Öldür"
"HeroTesting_KillTarget_Desc" "Nişangâhınızın altındaki varlığı öldürür."
"HeroTesting_SpawnAllNeutrals" "Tüm Musallatları Oluştur"
"HeroTesting_SpawnAllNeutrals_Desc" "Haritadaki tüm musallat kamplarını yeniden oluşturur."
"HeroTesting_NPC_ForceKill" "Anında Öldür"
"HeroTesting_Breakables" "Kırılabilirler"
"HeroTesting_ForceKillNeutrals_Desc" "Haritadaki tüm musallatları öldürür."
"HeroTesting_ForceKillBreakables_Desc" "Haritadaki tüm kırılabilirleri kırar."
"HeroTesting_ForceKillHealingSnacks_Desc" "Haritadaki tüm şifalı atıştırmalıkları kaldırır."
"HeroTesting_ForceKillTroopers_Desc" "Haritadaki tüm kulvar askerlerini öldürür."
"HeroTesting_ForceKillGuardians_Desc" "Tüm Muhafızları öldürür."
"HeroTesting_ForceKillWalkers_Desc" "Tüm Dörtayakları öldürür."
"HeroTesting_ForceKillBaseGuardians_Desc" "Tüm Üs Muhafızlarını öldürür."
"HeroTesting_ForceKillShrines_Desc" "Tüm Tapınakları yok eder."
"HeroTesting_HealTarget" "Hedefi İyileştir"
"HeroTesting_HealTarget_Desc" "Nişangâhınızın altındaki varlığın sağlığını tamamen tazeler."
"DevMenu_Title" "Geliştirici Komutları"
"DevMenu_ChangeHero" "KAHRAMAN DEĞİŞTİR"
"DevMenu_ChangeTeam" "TAKIM DEĞİŞTİR"
"DevMenu_UnstickHero" "Kahramanı Serbest Bırak"
"DevMenu_SelfKill" "İntihar Et"
"DevMenu_Substitute" "Yer Değiştir"
"DevMenu_UnstickHeroTooltip" "Erken Geliştirme Aracı - Dünya geometrisinde takılan bir kahramanı kurtarmak için kullanılır."
"DevMenu_Expand" "Genişlet"
"DevMenu_Collapse" "Daralt"
//-----------------------------------------------------------------------------
// TUTORIAL - LANE TRAINING
//-----------------------------------------------------------------------------
"Tutorial_Recommended" "Önerilen"
"Tutorial_BrawlBots" "Sokak Kavgası (Botlar)"
"Tutorial_BrawlBots_Desc" "Botlara karşı bir Sokak Kavgası maçı oynayın."
"LaneTraining_Intro_Title" "Kulvar eğitimine hoş geldiniz"
"LaneTraining_Intro_Desc" "Oyunun ilk aşamasındaki amacınız, hedefleri yok edecek kadar güç kazanmaktır.
Sağ tarafta listelenen amaçları tamamladığınızda, muhafızla mücadele etmeye hazır olacaksınız."
"LaneTraining_Intro_Button" "Başla"
"LaneTraining_Intro_Targets" "Hedefler"
"LaneTraining_Outro_Title" "Kulvar Eğitimi tamamlandı"
//"ReportCard_PlayerDamage" "Player Damage"
//"ReportCard_PlayerDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy heroes"
//"ReportCard_PlayerDamage_Progress" "{i:playerDamage} / {i:playerDamageNextGoal}"
"ReportCard_LastHits" "Öldürücü Vuruşlar"
//"ReportCard_LastHits_Tutorial" "Get 25 Killing Blows"
//"ReportCard_LastHits_Desc" "Achieve the last hit on Troopers and Enemy Heroes."
"ReportCard_LastHits_Progress" "{i:lastHits}/{i:lastHitsNextGoal}"
"ReportCard_OrbsSecured" "Yeşil Ruhları Vurun"
"ReportCard_OrbsSecuredDesc" "Havadaki Yeşil bir küreyi vurarak ele geçirin."
//"ReportCard_OrbsSecured_Tutorial" "Shoot 25 Souls"
//"ReportCard_OrbsSecured_Desc" "Shoot Blue Souls from felled enemies and Orange Souls stolen from your opponents."
//"ReportCard_OrbsSecured_Progress" "{i:orbsSecured} / {i:orbsSecuredNextGoal}"
"ReportCard_OrbsDenied" "Turuncu Ruhları Vurun"
"ReportCard_OrbsDeniedDesc" "Düşmanın öldürdüğü birimden çıkan turuncu bir ruhu vurarak çalın."
//"ReportCard_OrbsDenied_Desc" "Souls you've denied"
//"ReportCard_OrbsDenied_Progress" "{i:orbsDenied} / {i:orbsDeniedNextGoal}"
"ReportCard_ModsPurchased" "Eşya Satın Alın"
"ReportCard_ModsPurchased_Desc" "Dükkândan bir eşya satın alın."
"ReportCard_ModsPurchased_Progress" "{i:modsPurchased}/{i:modsPurchasedNextGoal}"
"ReportCard_AbilitiesUpgraded" "Yetenek Geliştirin"
"ReportCard_AbilitiesUpgraded_Desc" "{g:citadel_binding:'Scoreboard'} tuşuna basılı tutarak bir yeteneği geliştirin."
"ReportCard_AbilitiesUpgraded_Progress" "{i:abilitiesUpgraded}/{i:abilitiesUpgradedNextGoal}"
"ReportCard_SoulsCollected_Desc" "Düşman askerlerini öldürerek 1000 ruh toplayın."
//"ReportCard_GuardianDamage" "Guardian Damage"
//"ReportCard_GuardianDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy objectives"
//"ReportCard_GuardianDamage_Progress" "{i:guardianDamage} / {i:guardianDamageNextGoal}"
//"ReportCard_DamageTaken" "Damage Taken"
//"ReportCard_DamageTaken_Desc" "For incoming damage, less is more"
//"ReportCard_DamageTaken_Progress" "{i:damageTaken} < {i:damageTakenNextGoal}"
//"ReportCard_NetWorth" "Souls Earned"
//"ReportCard_NetWorth_Desc" "Souls gained by killing troopers and shooting orbs"
"ReportCard_NetWorth_Progress" "{i:netWorth}/{i:netWorthNextGoal} ruh"
"ReportCard_PowerUp" "Kahramanınızı Geliştirin"
"ReportCard_PowerUp_Desc" "Ulaşım halatını kullanarak üssünüze geri dönün ve topladığınız ruhları ve yetenek puanlarını harcayın."
"ReportCard_KillGuardian" "Düşman Muhafızını Yok Edin"
"ReportCard_KillGuardian_Desc" "Zafere giden yolda önünüze çıkan herkesi yok edin!"
//"NewPlayer_NewPlayerFlow" "Learn to Play"
"NewPlayer_Skip" "Eğitimi Atla"
//"NewPlayer_NewPlayerFlow_Desc" "To get started, check out the tasks within Learn."
//"NewPlayer_GetStarted" "Review Get Started"
//"NewPlayer_GetStarted_Time" "4 mins"
//"NewPlayer_HeroSandbox" "Try out your moves in Hero Training"
//"NewPlayer_HeroSandbox_Time" "5 mins"
//"NewPlayer_LaneTraining" "Learn the early game in Lane Training"
//"NewPlayer_LaneTraining_Time" "8 mins"
//"NewPlayer_YouAreFinished" "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!"
//"NewPlayer_Finish" "End Tutorial"
"Basics_Tutorial_Title" "Temel Eğitim"
"Basics_Tutorial_Desc" "Bu kısa ve etkileşimli rehberle temelleri öğrenin."
"HeroTraining_Intro_Title" "Kahraman Alıştırmasına Hoş Geldiniz"
"HeroTraining_Intro_Desc" "Burada kahramanınızın hareketlerini ve yeteneklerini test edebilirsiniz. Bu konseptlere hâkim olmak ritüeli tamamlamak için önemlidir."
"HeroTraining_Outro_Title" "Temel Eğitim Tamamlandı"
"HeroTraining_Outro_Desc" "Şimdi bir Sokak Kavgası maçı oynamayı deneyin."
"HeroTraining_Outro_Button" "Bitir"
"HeroTraining_Continue_Button" "Oynamaya Devam Et"
"NPE_Heroes_Modal_Title" "Önerilen Kahramanlar"
"NPE_Heroes_Modal_Desc" "Görünüşe göre bu ilk oyununuz olacak!
Yeni oyunculara uygun bazı kahramanları işaretledik. Nereden başlayacağınızdan emin değilseniz bunlardan birini denemenizi öneririz."
"NPE_Heroes_Modal_Button" "Anladım!"
"NPE_Bots_Modal_Desc" "İlk bot maçınız!
Bot maçları kahramanları tanımak için idealdir fakat bir PvP maçındaki oyun akışını ve takım uyumunu tam olarak sunamaz.
Hazır hissettiğinizde bot maçından çıkıp eşleştirmeye geçebilirsiniz."
"NPE_Bots_Modal_Button" "Anladım!"
"Sandbox_Tutorial_Movement" "Kontrolleri Deneyin"
"Sandbox_Tutorial_Movement_desc" "Kontrollerinizi denemek için bu alanı kullanın."
"Sandbox_Tutorial_Controls_Move" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Jump" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Attack" "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom" "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Reload" "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_LightMelee" "{g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_HeavyMelee" "Basılı tut: {g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Parry" "{g:citadel_binding:1st:'HeldItem'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Dash" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}+{g:citadel_binding:1st:'Roll'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Slide" "{g:citadel_binding:1st:'Crouch'} > {g:citadel_binding:1st:'Roll'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_AirDash" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'} > {g:citadel_binding:1st:'Roll'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle" "Basılı tut: {g:citadel_binding:1st:'Mantle'}"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc" "Tırman
"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move" "Hareket Et"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump" "Zıpla"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack" "Ateş Et"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom" "Yakınlaştır"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload" "Şarjör Değiştir"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash" "Atıl"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Slide" "Kay"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_AirDash" "Zıplayarak Atıl"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_LightMelee" "Hafif Yakın Dövüş"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_HeavyMelee" "Ağır Yakın Dövüş"
"Sandbox_Tutorial_Controls_task_Parry" "Savuştur"
"Sandbox_Tutorial_Step_1" "1/6"
"Sandbox_Tutorial_Step_2" "2/6"
"Sandbox_Tutorial_Step_3" "3/6"
"Sandbox_Tutorial_Step_4" "4/6"
"Sandbox_Tutorial_Step_5" "5/6"
"Sandbox_Tutorial_Step_6" "6/6"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Cast" "Yetenek Kullanma"
"Sandbox_Tutorial_Controls_Upgraded" "Geliştirme"
"Sandbox_Tutorial_Controls_PurchaseMods" "Artan Hassasiyet Satın Alın"
"Sandbox_Tutorial_Controls_CloseShop" "Dükkânı Kapatın"
"Sandbox_Tutorial_Controls_DestroyGuardian" "Muhafız Yok Edildi"
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities" "Yeteneklerinizi Açın"
"Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc" "Yeni yetenekler açmak için {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} tuşunu basılı tutun."
"Sandbox_Tutorial_Abilities" "Bir Yetenek Kullanın"
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Unlock_desc" "Açmak için {g:citadel_binding:'Ability1'} tuşuna basılı tutun."
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Cast_desc" "Kullanmak için {g:citadel_binding:'Ability1'} tuşuna basın."
"Sandbox_Tutorial_Abilities_Upgrade_desc" "Geliştirmek için {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} tuşuna basılı tutup tıklayın."
"Sandbox_Tutorial_Upgrades" "Yeteneği Geliştirin"
"Sandbox_Tutorial_Upgrades_desc" "{g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} tuşuna basılı tutarak yetenek puanı kullanın."
"Sandbox_Tutorial_Ultimate" "Son Yeteneğinizi Kullanın"
"Sandbox_Tutorial_Ultimate_desc" "Askerleri öldürün ({i:troopers_remaining} asker kaldı)."
"Sandbox_Tutorial_UltimateAbility" "{s:Ability4Name2}"
"Sandbox_Tutorial_UltimateAbility_desc" "Son yeteneğinizi kullanmak için {g:citadel_binding:'Ability4'} tuşuna basın."
"Sandbox_Tutorial_KillTroopers" "Askerleri öldürün ({i:troopers_remaining} asker kaldı)"
"Sandbox_Tutorial_KillTroopers_desc" "{i:troopers_remaining} düşman askeri kaldı."
"Sandbox_Tutorial_Zipline" "Ulaşım Halatını Kullanın"
"Sandbox_Tutorial_Zipline_desc" "Ulaşım halatına doğru bakın ve {g:citadel_binding:'Default.Mantle'} tuşuna basılı tutarak muhafızınızın yanına gidin."
"Sandbox_Tutorial_Mods" "Eşya Satın Alın"
"Sandbox_Tutorial_Mods_desc" "Tuhaflıklar Dükkânı'ndaki eşyalar kahramanınızı çok daha güçlü hâle getirir.
Dükkâna yaklaşın ve {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'} tuşuna basın."
"Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian" "Düşman Muhafızını Yok Edin"
"Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian_desc" "Size ek eşyalar ve yetenek puanları verdik. Şimdi düşman kahramanları ve askerleriyle çarpışma zamanı.
Kendi muhafızınızı savunurken düşmanınkini yok edin."
//"Sandbox_Tutorial_Completed" "Sandbox Completed"
//"Sandbox_Tutorial_Completed_desc" "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training."
"BrowseItems_Title" "Eşyalara Göz Atın"
"BrowseItems_Desc" "Dükkândaki tüm ürün kataloğuna göz atın ve bir sonraki maçınıza hazırlanın!"
"CreateBuilds_Title" "{s:hero_name} için Bir Plan Oluştur"
"CreateBuilds_Desc" "Dükkândaki eşyaları seçin ve plan için önerilen listeye ekleyin."
"Hideout_View_Builds" "Planlar"
"Hideout_Reset_Camera" "Kamerayı Sıfırla"
"Hideout_required_keybind_missing" "Kritik tuş ataması eksik"
"Hideout_required_keybind_missing_tooltip" "Oynanış için gerekli olan bir veya daha fazla temel komut şu anda atanmamış durumda.
Eğer kahramana özel ayarlar kullanıyorsanız bu durum bir veya daha fazla kahraman için geçerli olabilir. Kahraman seçiminde bir kahraman üzerindeki kırmızı işaretçi, o kahraman için eksik bir kritik atama olduğunu belirtir.
Eksik kritik tuş atamaları için boş atama alanları kırmızı ile çerçevelenecektir."
"citadel_settings_missing_binds_caption" "Bu komutlar oynanış için gereklidir ancak bu komutlara atanmış hiçbir tuş yok:"
"citadel_settings_missing_binds_caption_scopes" "Bu komutlar oynanış için gereklidir ancak bu komutlara atanmış hiçbir tuş yok. Bu komutları, gösterilen kahramanlar için veya temel ayarlar simgesi ({g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}) görünüyorsa temel ayarlarınızdaki tuşlara atayın:"
"citadel_settings_missing_binds_all_heroes" "Tüm kahramanlar"
"citadel_settings_missing_binds_more_heroes:f" "+{d:more_hero_count} {more_hero_count, plural, one{kahraman} other{kahraman}}"
"AbilityButtonHint_Activate" "Etkinleştir"
"AbilityButtonHint_Detonate" "Patlat"
"AbilityButtonHint_EruptWall" "Duvar Oluştur"
"AbilityButtonHint_CancelAll" "İptal et"
"AbilityButtonHint_CancelAbility" "İptal Et: {s:ability_name}"
"AbilityButtonHint_CancelWall" "Duvarı Kaldır"
"AbilityButtonHint_DetonateDjinnBomb" "Cin Bombası'nı Patlat"
//"AbilityButtonHint_CastShadowRedemption" "Resurrect with Shadow Redemption"
"AbilityButtonHint_StopLifeDrain" "Can Çekme'yi Durdur"
"AbilityButtonHint_SpeedBoost" "Hızlan"
"AbilityButtonHint_GuidedArrowSpeed" "Hızlan"
"AbilityButtonHint_GuidedArrowRelease" "Patlat"
"AbilityButtonHint_MoveUp" "Yukarı Git"
"AbilityButtonHint_MoveDown" "Aşağı Git"
"AbilityButtonHint_FlyUp" "Yüksel"
"AbilityButtonHint_FlyDown" "Alçal"
"AbilityButtonHint_DropIdol" "Vazoyu Bırak"
"AbilityButtonHint_RollingGooAccelerate" "Hızlı Git"
"AbilityButtonHint_RollingGooJump" "Zıpla"
"AbilityButtonHint_RollingGooCancel" "İptal Et"
"AbilityButtonHint_Throw" "Fırlat"
"AbilityButtonHint_Deploy" "Kullan"
"AbilityButtonHint_Teleport" "Işınlan"
"AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode" "Alternatif Kullanım Moduna Geç"
"AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode" "Standart Moda Geç"
"AbilityButtonHint_Deselect" "Seçimi Kaldır"
"AbilityButtonHint_CastOnTarget" "Hedefe Kullan"
"AbilityButtonHint_CastOnSelf" "Kendine Kullan"
"AbilityButtonHint_ZipLineBoost" "Ulaşım Halatını Hızlandır {s:ability_cooldown}"
"AbilityButtonHint_LightningCrashDive" "Erken İn"
"AbilityButtonHint_CancelIceDome" "Kubbeyi Kaldır"
"AbilityButtonHint_GrabTarget" "Hedefi Yakala"
"AbilityButtonHint_DropTarget" "Dostu Bırak"
"AbilityButtonHint_HatTrickFire" "Ateş Et"
"AbilityButtonHint_HatTrickCancel" "Geri Dön"
"AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator" "Canlandırıcıyı almak için ağır yakın dövüş saldırısı yapın"
"AbilityButtonHint_RejuvenatorOwned" "Canlandırıcınız zaten var. Takım arkadaşınıza verilecek."
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp" "Geliştirmeyi almak için ağır yakın dövüş saldırısı yapın"
"AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam" "Takım değiştirmek için ağır yakın dövüş saldırısı yapın"
"AbilityButtonHint_MeleePickUp" "Ruh almak için ağır yakın dövüş saldırısı yapın"
"AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy" "Yok etmek için ağır yakın dövüş saldırısı yapın"
"AbilityButtonHint_MeleeIdolCashIn" "Ruh Vazosu'nu düşürmek için Ağır Yakın Dövüş"
"AbilityButtonHint_MeleeIdolPickup" "Ruh Vazosu'nu almak için Yakın Dövüş"
"AbilityButtonHint_ClimbRope" "İpe tırmanmak için {g:citadel_binding:'Zipline'} tuşuna basılı tutun"
"AbilityButtonHint_Swing" "Sallan"
"AbilityButtonHint_PlacePoster" "Posteri As"
"AbilityButtonHint_HealTarget" "Hedefi İyileştir"
"AbilityButtonHint_HealSelf" "Kendini İyileştir"
"AbilityButtonHint_ShrinkTarget" "Hedefi Küçült"
"AbilityButtonHint_ShrinkSelf" "Kendini Küçült"
"AbilityButtonHint_CastVoidSphere" "Işınlan"
"AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere" "Dostları Getir"
"AbilityButtonHint_CastRestorativeGoo" "Hedefi Küpe Sok"
"AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo" "Kendini Küpe Sok"
"AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb" "Kendini Bombala"
"AbilityButtonHint_CastIceDome" "Buz Kubbe Kullan"
"AbilityButtonHint_CastLifeDrain" "Düşman Canını Çek"
"AbilityButtonHint_AlotCastLifeDrain" "Dostu İyileştir"
"AbilityButtonHint_AltCastUnitTarget" "Birimi Hedefle"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Guided Bot Match
//-----------------------------------------------------------------------------
"GuidedBotMatch_KeepPlaying" "Oynamaya Devam Et"
"GuidedBotMatch_Finish" "Bitir"
"GuidedBotMatch_Concluded" "Temelleri öğrendiniz! Bir maça katılın veya Alıştırma modunda kahramanları test edin."
"GuidedBotMatch_Start" "Başla"
//-----------------------------------------------------------------------------
// Start Chat Ping Messages
//-----------------------------------------------------------------------------
"citadel_chatmessage" "{s:target} {s:message}"
"citadel_chatmessage_old" "{s:target} {s:persona}: {s:message}"
"citadel_chat_all" "[HERKES]"
"citadel_chat_spectators" "[SADECE İZLEYİCİLER]"
"citadel_chat_allies" "[DOSTLAR]"
"citadel_bot_name_prefix" "[Bot]"
"citadel_bot_name_unknown" "Bilinmiyor"
"citadel_purchasemessage" "{s:param_1}"
"citadel_ping_wheel_message" "{s:message}"
"citadel_bot_message" "{s:lane_color} - {s:assignment}"
"citadel_bot_message_verbose" "{s:persona} - {s:lane_color} [{d:lane_number}] - {s:assignment}"
"citadel_bot_objective_none" "Yok"
"citadel_bot_objective_attack_t1" "K1 muhafıza saldırıyorum"
"citadel_bot_objective_attack_t2" "K2 muhafıza saldırıyorum"
"citadel_bot_objective_defend_lane" "Kulvarı savunuyorum"
"citadel_bot_objective_defend_zipline" "K1 muhafızı savunuyorum"
"citadel_bot_objective_defend_base" "Üssü savunuyorum"
"citadel_bot_objective_push_zipline" "Ulaşım halatını ilerletiyorum"
"citadel_bot_objective_attack_lane" "Kulvara saldırıyorum"
"citadel_ping_wheel_disabled_while_dead" "Ölüyken Devre Dışı"
"citadel_all_chat_label_prefix" "[HERKES] "
"citadel_chatwheel_label_Care" "Dikkat"
"citadel_chatwheel_message_Care" "Dikkat"
"citadel_chatwheel_label_BRB" "Hemen döneceğim"
"citadel_chatwheel_message_BRB" "Hemen döneceğim!"
"citadel_chatwheel_label_Stun" "Sersemletin"
"citadel_chatwheel_message_Stun" "Sersemletin!"
"citadel_chatwheel_label_Help" "Yardım edin"
"citadel_chatwheel_message_Help" "Yardım lazım!"
"citadel_chatwheel_message_Help_yellow" "York'a yardım lazım!"
"citadel_chatwheel_message_Help_blue" "Broadway'e yardım lazım!"
"citadel_chatwheel_message_Help_purple" "Mor kulvarda yardım gerekiyor!"
"citadel_chatwheel_message_Help_green" "Greenwich'e yardım lazım!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help" "Bu kulvarın yardıma ihtiyacı var!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_yellow" "York'ta yardım lazım!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_blue" "Broadway'de yardım lazım!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_purple" "Morun yardıma ihtiyacı var!"
"citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_green" "Greenwich'te yardım lazım!"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help" "Muhafız'ımızın yardıma ihtiyacı var"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_yellow" "York Muhafızı'nın yardıma ihtiyacı var"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_blue" "Broadway Muhafızı'nın yardıma ihtiyacı var"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_purple" "Mor Muhafız'ın yardıma ihtiyacı var"
"citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_green" "Greenwich Muhafızı'nın yardıma ihtiyacı var"
"citadel_chatwheel_message_Request_Follow" "Benimle gelin!"
"citadel_chatwheel_message_gank" "Pusu atacağım"
"citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop" "Canlandırıcı ortaya çıkacak"
"citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop" "Canlandırıcı"
"citadel_chatwheel_message_need_cover" "Beni koruyun!"
"citadel_chatwheel_label_need_cover" "Beni koruyun"
"citadel_chatwheel_message_nevermind" "Boş ver"
"citadel_chatwheel_label_nevermind" "Boş ver"
"citadel_chatwheel_message_no_teamfight" "Takım savaşına hazır değilim"
"citadel_chatwheel_label_no_teamfight" "Hazır Değil"
"citadel_chatwheel_message_press_advantage" "Avantajımızı kullanmamız lazım!"
"citadel_chatwheel_label_press_advantage" "Bastır"
"citadel_chatwheel_message_lets_hide" "Burada saklanalım"
"citadel_chatwheel_label_lets_hide" "Burada saklan"
"citadel_chatwheel_message_danger_area" "Burası tehlikeli..."
"citadel_chatwheel_label_danger_area" "Burası tehlikeli"
"citadel_chatwheel_message_clear_troopers" "Askerleri ben hallederim"
"citadel_chatwheel_label_clear_troopers" "Askerler"
"citadel_chatwheel_message_meet_here" "Burada buluşalım"
"citadel_chatwheel_label_meet_here" "Burada buluşalım"
"citadel_chatwheel_message_flank" "Yandan saldıracağım"
"citadel_chatwheel_label_flank" "Yandan saldıracağım"
"citadel_chatwheel_message_leaving_area" "Bölgeden gidiyorum!"
"citadel_chatwheel_label_leaving_area" "Bölgeden gidiyorum"
"citadel_chatwheel_label_Push" "Kulvarı ittir."
"citadel_chatwheel_message_Push" "Bastırın!"
"citadel_chatwheel_push_yellow" "York'a saldır"
"citadel_chatwheel_push_blue" "Broadway'e saldır"
"citadel_chatwheel_push_green" "Greenwich'e saldır"
"citadel_chatwheel_push_purple" "Mor kulvarda ilerleyin"
"citadel_chatwheel_label_push_guardian" "Muhafız'a saldır."
"citadel_chatwheel_message_push_guardian" "Muhafız'a saldıralım"
"citadel_chatwheel_label_defend_guardian" "Muhafız'ı savun"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian" "Muhafız'ı savunalım"
"citadel_chatwheel_label_push_walker" "Dörtayak'a saldır."
"citadel_chatwheel_message_push_walker" "Dörtayak'a saldıralım"
"citadel_chatwheel_label_defend_walker" "Dörtayak'ı savun"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker" "Dörtayak'ı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_yellow" "York Muhafızı'na saldıralım"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_blue" "Broadway Muhafızı'na saldıralım"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_green" "Greenwich Muhafızı'na saldıralım"
"citadel_chatwheel_message_push_guardian_purple" "Mor Muhafız'a saldır"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_yellow" "York Muhafızı'nı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_blue" "Broadway Muhafızı'nı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_green" "Greenwich Muhafızı'nı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_defend_guardian_purple" "Mor Muhafız'ı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_yellow" "York Dörtayağı'na saldıralım"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_blue" "Broadway Dörtayağı'na saldıralım"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_green" "Greenwich Dörtayağı'na saldıralım"
"citadel_chatwheel_message_push_walker_purple" "Mor Dörtayak'a saldır"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_yellow" "York Dörtayağı'nı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_blue" "Broadway Dörtayağı'nı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_green" "Greenwich Dörtayağı'nı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_defend_walker_purple" "Mor Dörtayak'ı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_heading_to_lane_generic" "Kulvara gidiyorum"
"citadel_chatwheel_label_push_patron" "Koruyucu'ya saldır."
"citadel_chatwheel_message_push_patron" "Koruyucu'ya saldıralım"
"citadel_chatwheel_label_defend_patron" "Koruyucuyu Savun"
"citadel_chatwheel_message_defend_patron" "Koruyucu'yu savunalım"
"citadel_chatwheel_label_patron_under_attack" "Koruyucu, saldırı altında."
"citadel_chatwheel_message_patron_under_attack" "Koruyucu'muza saldırıyorlar"
"citadel_chatwheel_label_push_shrine" "Tapınak'a saldır."
"citadel_chatwheel_message_push_shrine" "Tapınak'a saldıralım"
"citadel_chatwheel_label_defend_shrine" "Tapınak'ı savun."
"citadel_chatwheel_message_defend_shrine" "Tapınak'ı savunalım"
"citadel_chatwheel_label_push_base_guardian" "Üs Muhafızı'na saldır."
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian" "Üs Muhafızı'na saldıralım"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_yellow" "York Üs Muhafızı'na saldıralım"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_blue" "Broadway Üs Muhafızı'na saldıralım"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_green" "Greenwich Üs Muhafızı'na saldıralım"
"citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_purple" "Mor Üs Muhafızı'na saldıralım"
"citadel_chatwheel_label_defend_base_guardian" "Üs Muhafızı'nı Savun"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian" "Üs Muhafızı'nı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_yellow" "York Üs Muhafızı'nı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_blue" "Broadway Üs Muhafızı'nı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_green" "Greenwich Üs Muhafızı'nı savunalım"
"citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_purple" "Mor Üs Muhafızı'nı savunalım"
"citadel_chatwheel_label_missing" "Kimse yok"
"citadel_chatwheel_message_Missing" "Kimse yok!"
"citadel_chatwheel_label_GoodJob" "Aferin"
"citadel_chatwheel_message_GoodJob" "Aferin!"
"citadel_chatwheel_label_thanks" "Teşekkürler"
"citadel_chatwheel_message_thanks" "Teşekkürler!"
"citadel_chatwheel_label_Go" "İlerleyin"
"citadel_chatwheel_message_Go" "İlerleyin!"
"citadel_chatwheel_label_OMW" "Yoldayım"
"citadel_chatwheel_message_OMW" "Yoldayım!"
"citadel_chat_placeholder" "(HERKESE):"
"citadel_chat_placeholder_team" "(DOSTLARA):"
"citadel_chat_placeholder_spec_team" "(İZLEYİCİLERE)"
"citadel_chat_placeholder_party" "(PARTİYE):"
"citadel_chatwheel_label_missing_hero" "Kimse yok"
"citadel_chatwheel_message_missing_hero" "kayıp"
"citadel_chatwheel_label_hero_is_dead" "Ölü"
"citadel_chatwheel_message_hero_is_dead" "öldü"
"citadel_chatwheel_label_hero_almost_respawned" "Geri Gelmek Üzere"
"citadel_chatwheel_message_hero_almost_respawned" "geri gelmek üzere"
"citadel_chatwheel_label_enemy_low_health" "Kritik"
"citadel_chatwheel_message_enemy_low_health" "ölmek üzere"
"citadel_chatwheel_label_door_here" "Kapı"
"citadel_chatwheel_message_door_here" "Burada kapı var."
"citadel_chatwheel_label_sinners_here" "Günahkâr burada."
"citadel_chatwheel_message_sinners_here" "Günahkâr'ın Fedakârlığı burada"
"citadel_chatwheel_label_loose_souls" "Ruh Torbası"
"citadel_chatwheel_message_loose_souls" "Ruh torbası burada"
"citadel_chatwheel_label_someone_was_here" "Biri buradaydı"
"citadel_chatwheel_message_someone_was_here" "Biri buradaydı"
"citadel_chatwheel_label_shop_closed" "Kapalı"
"citadel_chatwheel_message_shop_closed" "Dükkân kapalı"
"citadel_chatwheel_label_visit_shop" "Dükkân'ı Ziyaret Et"
"citadel_chatwheel_message_visit_shop" "Dükkân'ı ziyaret et"
"citadel_chatwheel_label_ignore_shop" "Dükkân'ı Yok Say"
"citadel_chatwheel_message_ignore_shop" "Dükkân'ı Yok Say"
"citadel_chatwheel_label_missing_yellow" "York kayıp"
"citadel_chatwheel_message_missing_yellow" "York kayıp!"
"citadel_chatwheel_label_missing_blue" "Broadway kayıp"
"citadel_chatwheel_message_missing_blue" "Broadway kayıp!"
"citadel_chatwheel_label_missing_green" "Greenwich kayıp"
"citadel_chatwheel_message_missing_green" "Greenwich kayıp!"
"citadel_chatwheel_label_missing_purple" "Greenwich kayıp"
"citadel_chatwheel_message_missing_purple" "Greenwich kayıp!"
"citadel_chatwheel_label_lets_go_here" "Buraya gidelim"
"citadel_chatwheel_label_headed_this_way" "Bu tarafa gidiyorum"
"citadel_chatwheel_label_see_enemy" "Düşman burada"
"citadel_chatwheel_label_GetBack" "Geri çekilin"
"citadel_chatwheel_message_GetBack" "Geri çekilin!"
//"citadel_chatwheel_label_placeholder" ""
"citadel_chatwheel_label_cancel" "İptal et"
//"citadel_chatwheel_label_respond" "Respond 'On My Way'"
"citadel_chatwheel_label_retreat" "Geri çekilin"
"citadel_chatwheel_label_follow_me" "Beni takip edin"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Blue" "{s:hero_name}, Broadway'e gidiyor"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Yellow" "{s:hero_name}, York'a gidiyor"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Purple" "{s:hero_name}, Greenwich'e gidiyor"
"citadel_chatwheel_label_Headed_Green" "{s:hero_name}, Greenwich'e gidiyor"
//"citadel_chatwheel_label_Stun_Hero" "Stun {s:hero_name}"
"citadel_chatwheel_label_Attack_Hero" "Saldır: {s:hero_name}"
"citadel_chatwheel_label_ImBack" "Döndüm"
"citadel_chatwheel_message_ImBack" "Döndüm"
"citadel_chatwheel_label_GoingIn" "İlerliyorum"
"citadel_chatwheel_message_GoingIn" "Gidiyorum!"
"citadel_chatwheel_label_StayTogether" "Bir arada kalın"
"citadel_chatwheel_message_StayTogether" "Bir arada kalın"
"citadel_chatwheel_label_Yes" "Evet"
"citadel_chatwheel_message_Yes" "Evet!"
"citadel_chatwheel_label_No" "Hayır"
"citadel_chatwheel_message_No" "Hayır!"
"citadel_chatwheel_label_HoldUp" "Durun/Bekleyin"
"citadel_chatwheel_message_HoldUp" "Bekleyin"
"citadel_chatwheel_label_GoodGame" "İyi oyundu"
"citadel_chatwheel_message_GoodGame" "İyi oyundu!"
"citadel_chatwheel_label_thanksGameOver" "Teşekkürler"
"citadel_chatwheel_message_thanksGameOver" "Teşekkürler!"
"citadel_chatwheel_label_WellPlayed" "Güzel
oyundu"
"citadel_chatwheel_message_WellPlayed" "Güzel oyundu!"
"citadel_chatwheel_label_GoodJobGameOver" "Aferin"
"citadel_chatwheel_message_GoodJobGameOver" "Aferin!"
//"citadel_chatwheel_label_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}"
//"citadel_chatwheel_message_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}"
//"citadel_chatwheel_label_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}"
//"citadel_chatwheel_message_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}"
"citadel_chatwheel_label_lane_yellow" "York"
"citadel_chatwheel_label_lane_blue" "Broadway"
"citadel_chatwheel_label_lane_green" "Greenwich"
"citadel_chatwheel_label_lane_purple" "Mor"
"citadel_chatwheel_label_Defend" "Kulvarı savunun..."
"citadel_chatwheel_message_Defend" "Kulvarı savunun!"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Yellow" "York'u savunalım"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Blue" "Broadway'i savunalım"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Green" "Greenwich'i savunalım"
"citadel_chatwheel_message_Defend_Purple" "Moru savunun"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToYellow" "York'a gidiyorum"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToBlue" "Broadway'e gidiyorum"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToGreen" "Greenwich'e gidiyorum"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToPurple" "Mora gidiyorum"
"citadel_chatwheel_label_HeadedToBase" "Üsse gidiyorum"
"citadel_chatwheel_message_HeadedToBase" "Üsse gidiyorum!"
"citadel_chatwheel_message_headed_to_lane" "Kulvara gidiyorum"
"citadel_chatwheel_help_with_idol_label" "Vazo için yardım"
"citadel_chatwheel_idol_here_label" "Vazo Burada"
"citadel_chatwheel_idol_here_message" "Ruh Vazosu burada!"
"citadel_chatwheel_help_with_idol_message" "Vazoyu teslim etmeme yardım edin"
"citadel_chatwheel_youre_welcome" "Rica ederim"
"citadel_chatwheel_no_problem" "Sorun Yok"
"citadel_chatwheel_sorry" "Pardon"
"citadel_chatwheel_need_plan" "Plan nedir?"
"citadel_chatwheel_label_need_plan" "Plan ne?"
"citadel_chatwheel_can_heal" "Seni iyileştirebilirim"
"citadel_chatwheel_have_heal" "İyileştirebilirim"
"citadel_chatwheel_heal_please" "İyileştirmeye ihtiyacım var"
"citadel_chatwheel_need_heal" "İyileştirme lazım"
"citadel_chatwheel_label_GoingToRat" "Fırsatçı oynayacağım."
"citadel_chatwheel_message_GoingToRat" "Fırsatçı oynayacağım!"
"citadel_chatwheel_label_OK" "Tamam."
"citadel_chatwheel_message_OK" "Tamam."
"citadel_chatwheel_label_LookHere" "Buraya bak."
"citadel_chatwheel_message_LookHere" "Buraya bak!"
"citadel_chatwheel_label_going_shop" "Dükkân"
"citadel_chatwheel_message_going_shop" "Dükkân'a gidiyorum"
"citadel_chatwheel_label_going_corrupted_shop" "Yozlaşmış Dükkân"
"citadel_chatwheel_message_going_corrupted_shop" "Simsar'a gidiyorum"
"citadel_chatwheel_label_visit_corrupted_shop" "Dükkân'ı ziyaret et"
"citadel_chatwheel_message_visit_corrupted_shop" "Simsar'ı ziyaret et"
"citadel_chatwheel_label_ignore_corrupted_shop" "Dükkân'ı Yok Say"
"citadel_chatwheel_message_ignore_corrupted_shop" "Simsar'ı yok say"
"citadel_chatwheel_label_going_farm" "Kasacağım"
"citadel_chatwheel_label_steal_farm" "Hadi kaynaklarını çalalım"
"citadel_chatwheel_label_going_rat" "Fırsatçı oynayacağım"
"citadel_chatwheel_label_split_push" "Ayrılıp Saldıralım"
"citadel_chatwheel_label_im_leaving" "Ayrılıyorum"
"citadel_chatwheel_label_overextend" "Saldırmayın"
"citadel_chatwheel_label_enemy_stealing_farm" "Kamplarımızı çalıyorlar!"
"citadel_chatwheel_label_bridge_buff_here" "Köprü Güçlendirmesi"
"citadel_chatwheel_label_koth_rift_emerging" "Yarık ortaya çıkıyor"
"citadel_chatwheel_label_koth_rift_here" "Yarık Burada"
"citadel_chatwheel_label_mid_boss_here" "Orta Başdüşman Burada"
"citadel_chatwheel_label_lets_take_midboss" "Canlandırıcı'yı alalım."
"citadel_chatwheel_label_enemy_taking_midboss" "Düşman Canlandırıcı'yı alıyor."
"citadel_chatwheel_label_lets_go_this_way" "Bu taraftan gidelim"
"citadel_chatwheel_message_going_farm" "Kasacağım"
"citadel_chatwheel_message_steal_farm" "Hadi kaynaklarını çalalım"
"citadel_chatwheel_message_going_rat" "Fırsatçı oynayacağım"
"citadel_chatwheel_message_split_push" "Ayrılıp saldıralım"
"citadel_chatwheel_message_im_leaving" "Ayrılıyorum"
"citadel_chatwheel_message_overextend" "Fazla ilerlemeyin!"
"citadel_chatwheel_message_bridge_buff_here" "Burada {s:param_1} Güçlendirmesi var."
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging" "Yarık Ortaya Çıkıyor"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_yellow" "Yarık, York'ta açılıyor"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_blue" "Yarık, Broadway'de açılıyor"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_green" "Yarık, Greenwich'te açılıyor"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_purple" "Yarık, Mor Kulvarda ortaya çıkıyor"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here" "Yarık Burada!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_yellow" "Yarık York'ta!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_blue" "Yarık Broadway'de!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_green" "Yarık Greenwich'te!"
"citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_purple" "Yarık, Mor Kulvarda ortaya çıktı"
"citadel_chatwheel_message_mid_boss_here" "Orta Başdüşman Burada"
"citadel_chatwheel_message_lets_take_midboss" "Canlandırıcı'yı alalım"
"citadel_chatwheel_message_enemy_taking_midboss" "Canlandırıcı'yı alacaklar"
"citadel_chatwheel_message_lets_go_this_way" "Bu taraftan gidelim"
// Fixed ping radial palette. Labels take no substitution; messages use {s:param_1}.
"citadel_chatwheel_label_attack_here" "Buraya Saldırın"
"citadel_chatwheel_message_attack_here" "Hadi buraya saldıralım."
"citadel_chatwheel_label_defend_here" "Burayı savunun."
"citadel_chatwheel_message_defend_here" "Hadi burayı savunalım"
"citadel_chatwheel_label_heading_here" "Buraya gidiyorum."
"citadel_chatwheel_message_heading_here" "Buraya gidiyorum"
// NOT _attack_hero: label_Attack_Hero exists and loc tokens are case insensitive.
"citadel_chatwheel_label_attack_this_hero" "Saldırın."
"citadel_chatwheel_message_attack_this_hero" "Saldırın: {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_label_ignore_hero" "Yok Say"
"citadel_chatwheel_message_ignore_hero" "Yok say: {s:param_1}"
// Dropdown text for messages whose param_1 is only known once the ping is sent
"citadel_chatwheel_dropdown_attack_this_hero" "Bu kahramana saldır."
"citadel_chatwheel_dropdown_ignore_hero" "Bu kahramanı görmezden gel."
"citadel_chatwheel_label_someone_buy_this" "Birisi bunu alsın."
"citadel_chatwheel_message_someone_buy_this" "Birisi {s:param_1} alsın"
"citadel_chatwheel_label_dont_buy_this" "Bunu almayın."
"citadel_chatwheel_message_dont_buy_this" "Bunu {s:param_1} almayın"
"citadel_chatwheel_label_buying_this" "Bunu alıyorum."
"citadel_chatwheel_message_buying_this" "{s:param_1} alıyorum"
"citadel_chatwheel_label_have_this_item" "Bende bundan var."
"citadel_chatwheel_message_have_this_item" "Bende {s:param_1} var"
"citadel_chatwheel_label_item_good_pick" "İyi Seçim"
"citadel_chatwheel_message_item_good_pick" "{s:param_1} epey iyi seçim"
"citadel_chatwheel_label_stick_with_me" "Benimle Kalın"
"citadel_chatwheel_message_stick_with_me" "Benimle kalın"
"citadel_chatwheel_label_im_with_you" "Seninleyim"
"citadel_chatwheel_message_im_with_you" "Seninleyim"
"citadel_chatwheel_label_are_you_ready" "Hazır mıyız?"
"citadel_chatwheel_message_are_you_ready" "Hazır mısınız?"
"citadel_chatwheel_label_ultimate_ready" "Son Yetenek Hazır"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_ready" "Son yeteneği hazır: {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_ready_self" "Son yeteneğim hazır"
"citadel_chatwheel_label_ultimate_down" "Son Yetenek Dolum Süresinde"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_down" "Son yeteneği dolum süresinde: {s:param_1}"
"citadel_chatwheel_message_ultimate_down_self" "Son yeteneğim dolum süresinde"
"citadel_chatwheel_message_enemy_stealing_farm" "Kamplarımızı çalıyorlar"
"citadel_chatwheel_label_watch_out" "Dikkat Edin"
"citadel_chatwheel_message_watch_out" "Dikkat edin!"
"citadel_chatwheel_label_going_to_urn" "Vazoya Gidiyorum"
"citadel_chatwheel_message_going_to_urn" "Vazoya gidiyorum"
"citadel_chatwheel_label_going_to_base" "Üsse Gidiyorum"
"citadel_chatwheel_message_going_to_base" "Üsse gidiyorum"
"citadel_chatwheel_label_going_to_push" "İtmeye Gidiyorum"
"citadel_chatwheel_message_going_to_push" "İtmeye gidiyorum"
"citadel_chatwheel_label_going_to_defend" "Savunmaya gidiyorum"
"citadel_chatwheel_message_going_to_defend" "Savunmaya gidiyorum"
"citadel_chatwheel_label_going_to_bridge_buff" "Köprü Güçlendirmesine Gidiyorum"
"citadel_chatwheel_message_going_to_bridge_buff" "{s:param_1} Güçlendirmesine gidiyorum."
"citadel_chatwheel_label_urn_help" "Vazo İçin Yardım"
"citadel_chatwheel_message_urn_help" "Vazoyu teslim etmeme yardım edin"
"citadel_chatwheel_label_stop_urn" "Vazo Düşmanda"
"citadel_chatwheel_message_stop_urn" "Vazoyu aldılar!"
"citadel_chatwheel_responding_to" "Yanıt:"
//"citadel_quick_response_cancel" "Cancel Last Ping Message"
//"citadel_quick_response_respond_onmyway_to_hero" "Respond 'On my Way' to {s:hero_name}"
//"citadel_quick_response_respond_onmyway" "Respond 'On my Way'"
"Citadel_ChatTarget_GameAllies" "Dostlar"
"Citadel_ChatTarget_GameAll" "Hepsi"
"Citadel_ChatTarget_Party" "Parti"
"Citadel_ChatSender_LocalClient" "Sistem"
"Citadel_ChatError_Timeout" "Mesaj gönderilemedi: Zaman aşımı."
"Citadel_ChatError_InternalError" "Mesaj gönderilemedi: Dâhili hata."
"Citadel_ChatError_InvalidPermission" "Mesaj gönderilemedi: İzin yok."
"Citadel_ChatError_Disabled" "Mesaj gönderilemedi: Sohbet şu anda devre dışı."
"Citadel_ChatError_RateLimited" "Mesaj gönderilemedi: Çok fazla yeni mesaj var."
"Citadel_ChatError_InvalidMsg" "Mesaj gönderilemedi: Geçersiz mesaj."
"Citadel_ChatError_Unknown" "Mesaj gönderilemedi: Bilinmeyen sebep."
// These are loc strings for ping response rules. Good for if we don't have VO for a response rule to show what the player would've said.
"ping_message" "{s:pre_punctuation}{s:ping}{s:post_punctuation}"
"ping_pre_exclamation" ""
"ping_post_exclamation" "!"
"ping_headed_yellow" "York'a gidiyorum"
"ping_headed_blue" "Broadway'e gidiyorum"
"ping_headed_green" "Greenwich'e gidiyorum"
"ping_headed_purple" "Greenwich'e gidiyorum"
"headed_this_way" "Bu tarafa gidiyorum"
"ping_defend" "Savunmaya"
"ping_defend_yellow" "York'u savunun"
"ping_defend_blue" "Broadway'i savunun"
"ping_defend_green" "Greenwich'i savunun"
"ping_defend_purple" "Greenwich'i savunun"
"ping_defend_base" "Üssü savunun"
"ping_yellow_help" "York'ta yardım lazım"
"ping_blue_help" "Broadway'de yardım lazım"
"ping_green_help" "Greenwich'te yardım lazım"
"ping_purple_help" "Greenwich'te yardım lazım"
"ping_on_way" "Yoldayım"
"ping_nevermind" "Boşver"
"ping_see" "Gördüm."
"ping_see_param_2" "{s:param_2} sağlık ile burada"
"ping_enemy_count_small" "İkisi burada"
"ping_enemy_count_big" "Çok kalabalıklar"
"ping_enemy_count_all" "Hepsi burada"
"Ping_Low_Health" "düşük"
"ping_they_are" "Onlar"
"ping_the_enemy" "Düşman"
"ping_lets_go_this_way" "Hadi buradan gidelim"
"ping_lets_go_yellow" "York'a gidelim"
"ping_lets_go_blue" "Broadway'e gidelim"
"ping_lets_go_green" "Greenwich'e gidelim"
"ping_lets_go_purple" "Greenwich'e gidelim"
"ping_push_yellow" "York'u ittirelim"
"ping_push_blue" "Broadway'i ittirelim"
"ping_push_green" "Greenwich'i ittirelim"
"ping_push_purple" "Greenwich'i ittirelim"
"ping_missing_yellow" "York kayıp!"
"ping_missing_blue" "Broadway kayıp!"
"ping_missing_green" "Greenwich kayıp!"
"ping_missing_purple" "Greenwich kayıp!"
"ping_request_follow" "Beni takip edin"
"ping_nice_work" "Eline sağlık"
"ping_good_job" "Aferin"
"ping_need_help_purple" "Greenwich'e yardım lazım"
"ping_need_help_blue" "Broadway'e yardım lazım"
"ping_need_help_yellow" "York'a yardım lazım"
"ping_need_help_green" "Greenwich'e yardım lazım"
"ping_retreat" "Geri çekilin!"
"ping_careful" "Dikkat"
"ping_thank_you" "Teşekkürler!"
"_back_" "Geri dönün"
"ping_attack_enemy_titan" "Koruyucularına saldıralım"
"ping_titan_under" "Koruyucumuza saldırıyorlar"
"ping_take_core" "Çekirdeklerine saldıralım"
"headed_to_yellow" "Sarıya gidiyorum."
"headed_to_blue" "Maviye gidiyorum."
"headed_to_green" "Yeşile gidiyorum."
"headed_to_purple" "Mora gidiyorum."
"ping_attack" "Öncelikli hedef."
"ping_stun" "Lütfen sersemletin."
"ping_jar_call" "Ruh Vazosu burada!"
"ping_koth" "Kararsız Yarık burada!"
"ping_enemy_take_mid" "Ortayı ele geçiriyorlar!"
"ping_take_mid" "Orta kulvarı ele geçirelim!"
"ping_use_ability" "{s:param_1} hazır!"
"not_ready" "{s:param_1} dolum süresinde."
"ping_ability_ready" "{s:param_1} hazır!"
"ping_ability_on_cooldown" "{s:param_1} dolum süresinde."
"ping_im_back" "Döndüm!"
"ping_going_in" "Dalıyorum!"
"ping_stay_together" "Bir arada kalın"
"respond_yes" "Evet!"
"respond_no" "Hayır!"
//"player_wait" "Wait"
//"hold_up" "Hold up"
"_missing_" "eksik"
"ping_affermative_" "Olumlu"
"top_of_garage" "garajın üstünde"
"under_garage" "garajın içinde"
"on_top_of_mid" "ortanın üstünde"
"in_mid" "ortanın içinde"
"on_bridge" "köprüde"
"on_roof" "çatıda"
"ping_enemy_has_item" "{s:param_2} eşyasına sahip."
"Citadel_Ping_Customize_Reminder" "Sohbet çarkınızdaki seçenekleri Ayarlar bölümünde değiştirebilirsiniz."
"citadel_chat_item_draft_reaction_rare" "Nadir!"
"citadel_chat_item_draft_reaction_legendary" "Efsanevi!"
"citadel_ping_cooldown_seconds_postfix" " sn."
//-----------------------------------------------------------------------------
// END Chat
//-----------------------------------------------------------------------------
//"citadel_next_ap_abilities" " {i:gold_to_next_level} to next Lvl"
//"citadel_ap_max_level" "max Lvl"
"citadel_value_then_value_now_ability_upgrades" "({s:ValueNow} → {s:ValueThen})"
// Gun Tags
"Citadel_GunTag_Shotgun" "Pompalı Tüfek"
"Citadel_GunTag_BurstFire" "Hızlı Atış"
"Citadel_GunTag_Projectile" "Atış"
"Citadel_GunTag_Heavy" "Ağır Silahlar"
"Citadel_GunTag_SMG" "Hafif Makineli"
"Citadel_GunTag_Sniper" "Keskin Nişancı Tüfeği"
"Citadel_GunTag_Bow" "Yay"
"Citadel_GunTag_Pistol" "Tabanca"
// Capture Points
"capture_point_escort/capturing_escort" "Ele Geçiriliyor"
"Citadel_CapturePoint_Capturer_Capturing" "Ele Geçiriliyor"
// Hideout
"Citadel_Hideout_Welcome" "Sığınağa hoş geldiniz"
"Citadel_Hideout_Play" "Bir oyun modu seçmek için {g:citadel_binding:'Interact'} düğmesine basın"
"Citadel_Hideout_Watch" "Maçları izlemek için {g:citadel_binding:'Interact'} düğmesine basın"
"Citadel_Hideout_Heroes" "Kahramanları görmek için {g:citadel_binding:'Interact'} tuşuna basın"
"Citadel_Hideout_Learn" "Oyunu öğrenmek için {g:citadel_binding:'Interact'} düğmesine basın"
"Citadel_Hideout_Ranked" "Dereceli sezon detaylarını görmek için {g:citadel_binding:'Interact'} düğmesine basın"
"Citadel_Hideout_VoteHero" "Bir sonraki kahramanı oylamak için {g:citadel_binding:'Interact'} düğmesine basın"
"Citadel_Hideout_VotingStatus" "Oylama detaylarını görmek için {g:citadel_binding:'Interact'} tuşuna basın"
"Citadel_Hideout_Resources" "Kaynakları görmek için {g:citadel_binding:'Interact'} düğmesine basın"
"Citadel_Hideout_Exit" "Deadlock'tan çıkmak için {g:citadel_binding:'Interact'} düğmesine basın"
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns" "Hızlı dolum süreleri ve kuvvet için {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} ile yakın dövüş saldırısı yapın."
"Citadel_Hideout_Intro" "Başlamak için herhangi bir tuşa basın"
"Citadel_Hideout_News" "Haberler Burada"
"Citadel_Hideout_News_Button" "Haberleri görmek için {g:citadel_binding:'Interact'} düğmesine basın"
"Citadel_Hideout_VoiceLines" "Diyalogları dinlemek için {g:citadel_binding:'Interact'} tuşuna basın"
"Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp" "Kış güncellemesi sırasında {s:hideout_owner} tarafından kazanılan hatıra."
"Citadel_Hideout_VaultHint01" "Ruh toplamak için {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} ile yakın dövüş saldırısı yapın."
"Citadel_Hideout_VaultHint02" "Işıklar yanıp sönerken bonusları almak için {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} ile yakın dövüş saldırısı yapın. Ağır yakın dövüş saldırısı daha fazla bonus verir."
"Citadel_Hideout_HolidayChallenge" "Yılbaşı Mücadelesi İlerlemesini görmek için {g:citadel_binding:'Interact'} düğmesine basın"
"citadel_keybind_hideout_use" "Sığınak eşyası ile etkileşim kur"
"citadel_keybind_hideout_news" "Son haberleri göster"
"citadel_keybind_hideout_cancel_matchmaking" "Eşleştirmeyi iptal et"
"citadel_keybind_hideout_accept_request" "İsteği kabul et"
"citadel_keybind_hideout_reject_request" "İsteği reddet"
"citadel_keybind_hideout_camera_in" "Sığınak kamerasını içeri taşı."
"citadel_keybind_hideout_camera_out" "Sığınak kamerasını dışarı taşı."
"citadel_keybind_hideout_survey_option_1" "Anket Seçeneği 1"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_2" "Anket Seçeneği 2"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_3" "Anket Seçeneği 3"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_4" "Anket Seçeneği 4"
"citadel_keybind_hideout_survey_option_5" "Anket Seçeneği 5"
"citadel_keybind_hideout_survey_skip" "Anketi Atla"
"citadel_keybind_shop_purchase_search_match" "Sonucu sat/satın al"
"citadel_keybind_shop_focus_search" "Eşya ara"
"citadel_keybind_shop_tab_build" "Planlar sekmesi"
"citadel_keybind_shop_tab_recommended" "Popüler Eşyalar sekmesi"
"citadel_keybind_shop_tab_all_items" "Tüm Eşyalar sekmesi"
"citadel_keybind_shop_tab_weapon" "Silah sekmesi"
"citadel_keybind_shop_tab_spirit" "Büyü sekmesi"
"citadel_keybind_shop_tab_vitality" "Can sekmesi"
"citadel_keybind_shop_tier_up" "Yukarı kaydır"
"citadel_keybind_shop_tier_down" "Aşağı kaydır"
"Citadel_News_MajorUpdate" "Büyük Güncelleme"
"Citadel_News_RegularUpdate" "Düzenli Güncelleme"
"Citadel_News_SmallUpdate" "Küçük Güncelleme"
"Citadel_News_ViewAllNews" "Tüm Haberleri Görüntüle"
"Citadel_News_Title" "Son Güncellemeler"
"Citadel_News_Subtitle" "Basılmaya değer tüm haberler."
"Citadel_News_LoadMore" "Daha Fazlası"
"Citadel_News_Loading" "Yükleniyor..."
"Citadel_News_FailedToLoad" "Şu anda yeni bir haber yok."
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteHeader" "Günlük Bonus"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVote" "BİR MAÇ KAZAN"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount" "+4 OY"
"Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount2" "2 KAT OY"
"Citadel_News_OldGods_Title" "Eski Tanrılar, Yeni Kan"
"Citadel_News_CityNeverSleeps_Title" "Şehir Asla Uyumaz"
"Citadel_StartupPause_Title" "Başlatma Duraklatıldı"
"Citadel_StartupPause_Message" "Sığınağın yüklenmesi bekleniyor."
"Citadel_StartupPause_Continue" "Devam Et"
"Citadel_StartupPause_Exit" "Oyundan Çık"
"Citadel_Pregame_WaitingForPlayers" "Oyuncular Bağlanıyor"
"Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad" "Yükleme Tamamlanıyor"
"Citadel_MatchIntro_HeroReveal" "ÇATIŞMADAKİ KAHRAMANIN..."
"Citadel_HeroReleaseVote_Title" "Sırada kim var?"
"Citadel_HeroReleaseVote_Countdown" "Bir sonraki kahramanın açılmasına {t:d:t:countdown_time} kaldı."
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet" "Oy kazanmak için Standart Maç veya Sokak Kavgası oynayın."
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGetBonus" "Günün ilk galibiyeti size fazladan 4 oy verecektir."
"Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:f" "Kullanılacak {d:remaining_votes} OY var"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteInstructions" "Oy vermek için Oyun Öncesi'nde Oy Makinesi'ni kullanın."
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteAction" "Hemen Oy Verin!"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteSubmitted" "Oy Verildi"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteRules" "Her Standart maçta veya Sokak Kavgası maçında bir kez oy verebilirsiniz.\nKazanan takımın oyları iki kat sayılır.\nAyrıca günün ilk galibiyeti verilen oyları tekrar ikiye katlar!"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton" "Oyla"
"Citadel_HeroReleaseVote_VotingButton" "Oy Özeti"
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteCounter" "Toplam Oy"
"Citadel_HeroReleaseVote_Unlocked" "Açıldı"
"Citadel_HeroReleaseVote_Voted" "Oy Verildi!"
"Citadel_HeroReleaseVote_World" "Oy"
"Citadel_HeroReleaseVote_World_HasVotes" "Oy"
"Citadel_HeroReleaseVote_World_RemainingVotes:f" "Kullanılacak {d:remaining_votes} oy var"
"Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:f" "Kahraman oylaması için kullanabileceğiniz {d:remaining_votes} oy var.
Sığınaktaki oy sandığında oyunuzu kullanabilirsiniz."
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Title" "OYLAR sayıldı..."
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting" "Karşınızda"
"Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap" "{s:hero_name} ile Oyna"
// Subtitle strings and non-hero speaker names for subtitles
"Citadel_Subtitles_Message_World" "{s:subtitle_text}"
"Citadel_Subtitles_Message_Entity" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}"
"Citadel_Subtitles_Message_IconAndName" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}"
"Citadel_Subtitles_Message_Icon" ": {s:subtitle_text}"
"npc_newscaster" "Haber Sunucusu"
"npc_seasonal" "Haber Sunucusu"
"npc_shopkeeper" "Tuhaflıklar Satıcısı"
"npc_broker" "Simsar"
"npc_spirit_jar" "Ruh Vazosu"
"npc_male_patron" "Saklı Kral"
"npc_female_patron" "Yüce Ana"
// Street Brawl Strings
"Citadel_Hud_BuyPhase_Countdown" "Raundun başlamasına..."
"Citadel_Hud_TopbarStreeBrawlScore" "{i:score}puan"
//The top row of the street brawl scoring message, either team name or outcome as appropriate for each language
"Citadel_Hud_StreeBrawlTeamName" "{s:team_name}"
"Citadel_Hud_StreeBrawlScores" "Raunt Tamamlandı"
"Citadel_Hud_StreetBrawlShopCountdown" "Raundun başlamasına:"
// Combat Log
"Citadel_CombatLogHeading" "SAVAŞ GÜNLÜĞÜ"
"Citadel_CombatLog_All" "Hepsi"
"Citadel_CombatLog_Modifiers" "Güçlendirmeler"
"Citadel_CombatLog_HiddenModifiers" "Gizli Güçlendirmeler"
"Citadel_CombatLog_CompressDamage" "Olayları Birleştir"
"Citadel_CombatLog_Deaths" "Ölümler"
"Citadel_CombatLog_Damage" "Hasar"
"Citadel_CombatLog_Healing" "İyileştirme"
"Citadel_CombatLog_Attacker" "Saldıran:"
"Citadel_CombatLog_Target" "Hedef:"
"Citadel_CombatLog_Abilities" "Yetenekler"
"Citadel_CombatLog_Items" "Eşyalar"
"Citadel_CombatLog_Clear" "Temizle"
"Citadel_CombatLog_HealthDeltas" "Sağlık Değişimleri"
"citadel_combat_log_hits" "%s1, %s2 adlı oyuncuya %s3 hasar verdi %s4.\n"
"citadel_combat_log_hits_with" "%s1, %s2 adlı oyuncuya %s3 ile %s4 hasar verdi %s5.\n"
"citadel_combat_log_headshots_with_gun" "%s1, %s2 adlı oyuncuyu %s3 hasar ile kafadan vurdu%s4.\n"
"citadel_combat_log_shoots_with_gun" "%s1, %s2 adlı oyuncuya %s3 hasar verdi%s4.\n"
"citadel_combat_log_is_hit" "%s1, %s2 hasar aldı%s3.\n"
"citadel_combat_log_is_hit_with" "%s1, %s2 adlı oyuncudan %s3 hasar aldı%s4.\n"
"citadel_combat_log_hits_n" "%s1, %s2 adlı oyuncuya %s5 kere %s3 hasar verdi%s4.\n"
"citadel_combat_log_hits_with_n" "%s1, %s2 adlı oyuncuya %s6 kere %s3 ile %s4 hasar verdi%s5.\n"
"citadel_combat_log_headshots_with_gun_n" "%s1, %s2 adlı oyuncuyu %s5 kere %s3 hasar ile kafadan vurdu%s4.\n"
"citadel_combat_log_shoots_with_gun_n" "%s1, %s2 adlı oyuncuya %s5 kere %s3 hasar verdi%s4.\n"
"citadel_combat_log_is_hit_n" "%s1 adlı oyuncu, %s2 ile %s4 kere hasar aldı%s3.\n"
"citadel_combat_log_is_hit_with_n" "%s1 adlı oyuncu %s2 ile %s5 kere %s3 hasar aldı%s4.\n"
"citadel_combat_log_heals" "%s1, %s2 adlı oyuncunun %s3 değerinde sağlığını iyileştirdi%s4.\n"
"citadel_combat_log_minion_heals" "%s1 adlı oyuncunun %s2 çağırımı %s3 adlı oyuncunun %s4 değerinde sağlığını iyileştirdi%s5.\n"
"citadel_combat_log_healed" "%s1 adlı oyuncunun sağlığı %s2 değerinde iyileştirildi.\n"
"citadel_combat_log_heals_n" "%s1, %s2 adlı oyuncunun sağlığını %s5 kez %s3 değerinde iyileştirdi%s4.\n"
"citadel_combat_log_minion_heals_n" "%s1 adlı oyuncunun %s2 çağırımı %s3 adlı oyuncunun sağlığını %s6 kez %s4 değerinde iyileştirdi%s5.\n"
"citadel_combat_log_healed_n" "%s1 adlı oyuncunun sağlığı %s3 kez %s2 değerinde iyileştirildi.\n"
"citadel_combat_log_killed_by_minion" "%s1, %s2 adlı oyuncunun %s3 çağırımı tarafından öldürüldü!\n"
"citadel_combat_log_killed_by" "%s1, %s2 tarafından öldürüldü!\n"
"citadel_combat_log_killed" "%s1 öldürüldü!\n"
"citadel_combat_log_receives_buff_from" "%s1, %s3 kaynağından %s2 güçlendirmesini aldı%s4.\n"
"citadel_combat_log_receives_debuff_from" "%s1, %s3 kaynağından %s2 zayıflatmasını aldı%s4.\n"
"citadel_combat_log_receives_buff" "%s1, %s2 güçlendirmesini aldı.\n"
"citadel_combat_log_receives_debuff" "%s1, %s2 zayıflatmasını aldı.\n"
"citadel_combat_log_loses_buff" "%s1, %s2 güçlendirmesini %s3 sn. sonra kaybetti.\n"
"citadel_combat_log_loses_debuff" "%s1, %s2 zayıflatmasını %s3 sn. sonra kaybetti.\n"
"citadel_combat_log_illusion" " (illüzyon)"
"citadel_combat_log_ability_toggle_on" "%s1, %s2 yeteneğini açtı.\n"
"citadel_combat_log_ability_toggle_off" "%s1, %s2 yeteneğini kapattı.\n"
"citadel_combat_log_ability_cast" "%s1, %s2 yeteneğini kullandı.\n"
"citadel_combat_log_ability_cast_target" "%s1, %s2 yeteneğini %s3 üzerinde kullandı.\n"
"citadel_combat_log_ability_triggered" "%s1, %s2 tetikledi\n"
"citadel_combat_log_ability_triggered_target" "%s1 adlı oyuncunun %s2 yeteneği %s3 tarafından tetiklendi.\n"
"citadel_combat_log_item_cast" "%s1, %s2 kullandı.\n"
"citadel_combat_log_item_cast_target" "%s1, %s2 eşyasını %s3 üzerinde kullandı.\n"
"citadel_combat_log_purchase" "%s1, %s2 eşyasını satın aldı.\n"
"citadel_combat_log_playerstats" "%s1 adlı oyuncunun LÖO: %s2 DBA/DBT: %s3\n"
"citadel_combat_log_all" "Hepsi"
// Play Of The Game
"Citadel_PlayOfTheGame_StarringMajor" "Başrol:"
"Citadel_PlayOfTheGame_StarringMinor" "Öne Çıkan:"
"Citadel_PlayOfTheGame_PlayedBy" "Oyuncu:"
"Citadel_PlayOfTheGame_Intro_1" "[Maçın En İyi Anı]"
"Citadel_PostGame_AwardSouls" "En Çok
Ruh"
"Citadel_PostGame_AwardKills" "En Çok
Leş"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills" "En Çok
Silah Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills" "En Çok
Kafadan Vuruş Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills" "En Çok
Yetenek Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills" "En Çok
Yakın Dövüş Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak" "
Leş Serisi"
"Citadel_PostGame_AwardAssists" "En Çok
Asist"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg" "En Çok
Oyuncu Hasarı"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg" "En Çok
Hedef Hasarı"
"Citadel_PostGame_AwardHealing" "En Çok
İyileştirme"
"Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank2" "İkinci En Çok
Ruh"
"Citadel_PostGame_AwardKills_Rank2" "İkinci En Çok
Leş"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank2" "İkinci En Çok
Silah Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank2" "İkinci En Çok
Kafadan Vuruş Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank2" "İkinci En Çok
Yetenek Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank2" "İkinci En Çok
Yakın Dövüş Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank2" "
Leş Serisi"
"Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank2" "İkinci En Çok
Asist"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank2" "İkinci En Çok
Oyuncu Hasarı"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank2" "İkinci En Çok
Hedef Hasarı"
"Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank2" "İkinci En Çok
İyileştirme"
"Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank3" "Üçüncü En Çok
Ruh"
"Citadel_PostGame_AwardKills_Rank3" "Üçüncü En Çok
Leş"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank3" "Üçüncü En Çok
Silah Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank3" "Üçüncü En Çok
Kafadan Vuruş Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank3" "Üçüncü En Çok
Yetenek Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank3" "Üçüncü En Çok
Yakın Dövüş Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank3" "
Leş Serisi"
"Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank3" "Üçüncü En Çok
Asist"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank3" "Üçüncü En Çok
Oyuncu Hasarı"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank3" "Üçüncü En Çok
Hedef Hasarı"
"Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank3" "Üçüncü En Çok
İyileştirme"
"Citadel_PostGame_AwardSouls_RankOther" "
Ruh"
"Citadel_PostGame_AwardKills_RankOther" "
Leş"
"Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_RankOther" "
Silah Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_RankOther" "
Kafadan Vuruş Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_RankOther" "
Yetenek Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_RankOther" "
Yakın Dövüş Leşi"
"Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_RankOther" "
Leş Serisi"
"Citadel_PostGame_AwardAssists_RankOther" "
Asist"
"Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_RankOther" "
Oyuncu Hasarı"
"Citadel_PostGame_AwardObjDmg_RankOther" "
Hedef Hasarı"
"Citadel_PostGame_AwardHealing_RankOther" "
İyileştirme"
"Citadel_UnitIndicator_Distance" "{s:distance} m"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Attack" "Saldırı"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Going" "Gidiyorum"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Defend" "Savun"
"Citadel_Minimap_Radial_Ping_Watch" "İzle"
// Map District and Building Names
"map_district_amber" "Saklı Kral : "
"map_district_sapphire" "Yüce Ana : "
"map_district_york" "York : "
"map_district_broadway" "Broadway : "
"map_district_park" "Greenwich: "
"map_district_haunted_slums" "Perili Arazi"
"map_district_chinatown" "Çin Mahallesi"
"map_district_chinatown_d" "Çin Mahallesi :"
"map_district_fairfax" "Plaza"
"map_district_theater" "Tiyatro"
"map_district_mid" "Orta : "
"map_district_canal" "Kanal : "
"map_district_sunkenplaza" "Batık Plaza"
"map_district_building_base" "Üs"
"map_district_building_docks" "Rıhtım"
"map_district_building_times_square" "Times Meydanı"
"map_district_building_central_park" "Central Park"
"map_district_building_pit" "Çukur"
"map_district_building_parkside" "Park"
"map_district_building_yorkside" "York"
"map_district_building_factory" "Fabrika"
"map_district_building_stock_exchange" "Borsa"
"map_district_building_uptown" "Yukarı Yaka"
"map_district_building_downtown" "Şehir Merkezi"
"map_district_building_brownstones" "Zengin Mahallesi"
"map_district_building_campus" "Kampüs"
"map_district_building_belltower" "Çan Kulesi"
}
}