"lang" { "Language" "ukrainian" "Tokens" { "Citadel_Dashboard_BuildVersion" "№{d:buildNumber}" "Citadel_Dashboard_BuildTime" "{s:buildTime}" "OK" "Гаразд" "Cancel" "Скасувати" "Close" "Закрити" "Ignore" "Ігнорувати" "DontShowAgain" "Не показувати знову" "Citadel_GameName" "Deadlock" "Citadel_PlaytestWarningTitle" "Рання збірка" "Citadel_PlaytestWarningBody" "Ця гра перебуває на ранньому етапі розробки. У ній є безліч тимчасових зображень та експериментальних ігроладних механік. Будемо вдячні за відгуки!" "Citadel_LoadingScreen_Loading" "Завантаження…" // Client only rich presence "Citadel_RP_PendingReceived" "Пропонує дружити" "Citadel_RP_PendingSent" "Запит на дружбу надіслано" "Citadel_RP_NotFriends" "Не друзі" "Citadel_RP_Online" "У мережі" "Citadel_RP_Busy" "Не турбувати" "Citadel_RP_Away" "Немає на місці" "Citadel_RP_Snooze" "Дрімає" "Citadel_RP_LookingToTrade" "Бажає обмінятися" "Citadel_RP_LookingToPlay" "Бажає пограти" "Citadel_RP_PlayingOtherGame" "Грає в іншу гру" "Citadel_AlertPlayer_MatchReadyTitle" "Матч готовий" "Citadel_AlertPlayer_MatchReadyText" "Ваш матч почався." // disconnection "GameUI_Disconnected" "Відключено від сервера." "GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "Переповнення даних." "GameUI_Disconnect_TickMessage" "Помилка запису тік-повідомлення." "GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "Помилка запису оновлення в таблицю рядків." "GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "Помилка запису повідомлення про дельта-об’єкти." "GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "Помилка запису повідомлення тимчасових файлів." "GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "Помилка запису повідомлення ігрових звуків." "GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "Помилка, спричинена надміром кадрів." "GameUI_Disconnect_SnapshotError" "Помилка надсилання кадру." "GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "Помилка переповнення надійного буфера." "GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "Порушено порядок дельта-тіків клієнта." "GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "Не лишилося місць для розділеного екрана." "GameUI_Disconnect_TimedOut" "Зв’язок із віддаленим хостом було розірвано." "GameUI_Disconnect_Disconnected" "Відключено." "GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "Переповнення надійного каналу." "GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "Вихід із розділеного екрана." "GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "Сервер має відмінні від ваших таблиці класів." "GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "Підключення закривається." "GameUI_Disconnect_User" "Відключено користувачем." "GameUI_Disconnect_Server" "Відключено від сервера." "GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "Втрачено підключення." "GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "Помилка переповнення." "GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "Неправильний пароль ретранслятора." "GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "Неправильний пароль глядача." "GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "Сервер SourceTV приймає глядачів лише з локальної мережі (клас C)." "GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "Немає доступних ретрансляторів SourceTV." "GameUI_Disconnect_HLTVStop" "SourceTV зупинено." "GameUI_Disconnect_Kicked" "Вигнано адміністратором сервера." "GameUI_Disconnect_BanAdded" "Додано до списку заблокованих." "GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "Вигнано та заблоковано." "GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "Ідентифікатор користувача Steam заблоковано." "GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "Цей ідентифікатор користувача Steam уже використовується на цьому сервері." "GameUI_Disconnect_SteamLogon" "Не виконано вхід до Steam." "GameUI_Disconnect_SteamInUse" "Цей обліковий запис Steam використовується в іншому місці." "GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "Цей обліковий запис Steam не володіє цією грою.\nБудь ласка, ввійдіть до правильного облікового запису Steam." "GameUI_Disconnect_SteamVAC" "Заблоковано античітом Valve на захищеному сервері." "GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "Сплинув час перевірки античітом Valve. Упевніться, що не використовуєте жодних програм, які можуть перешкоджати роботі античіта, і що Steam інстальовано правильно." "GameUI_Disconnect_SteamDropped" "Авторизація Steam не вдалася. Для початкового підключення до ігрового сервера вам необхідне підключення до Steam." "GameUI_Disconnect_SteamTicket" "Хибні дані авторизації ідентифікатора користувача Steam." "GameUI_Disconnect_NoSpectators" "До матчу не допускаються глядачі." "GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "Підключення розірвано користувачем." "GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "Підключення розірвано сервером." "GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "SourceTV не може підключатися безпосередньо до гри." "GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "Чистий сервер: клієнт вивантажив додаткові файли." "GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "Чистий сервер: файл клієнта не збігається з файлом на сервері." "GameUI_Disconnect_UserCmd" "Помилка аналізу команд користувача." "GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "Гра відмовила в підключенні." "GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "Відключено від ігрового сервера. Причина — несумісність зі Steam." "GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "Відключено від ігрового сервера. Несумісність з античітом Steam." "GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "Відключено від ігрового сервера. Сервер завершує роботу." "GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "Запис не сумісний." "GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "Не вдалося встановити підключення до ігрового сервера." "GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "Версія не сумісна із сервером." "Player_DisconnectReason_Idle" "Відключено від ігрового сервера через тривалу неактивність." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "Втрачено підключення навіть після спроби використання кількох вузлів зв’язку в різних географічних регіонах. Найімовірніша причина — проблема з вашим підключенням до Інтернету." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "Ігровий сервер втратив підключення до основного вузла зв’язку, який використовував клієнт." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "Перевірте підключення до Інтернету. Не вдалося завантажити конфігурацію мережі з CDN." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "Зʼєднання втрачено. Схоже, виникла проблема з підключенням до інтернету." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "Ми втратили зв’язок із віддаленим хостом." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "Сервер не відповідає навіть після декількох спроб підключення." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "Проблема зв’язку з віддаленим хостом." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "Віддалений хост надав недійсний сертифікат, ключ шифрування або підпис." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "Сертифікату віддаленого хоста недостатньо для автентифікації." "GameUI_Disconnect_Unusual" "Відключено. Трапилося щось незвичайне. Докладнішу інформацію можна знайти в консолі." "GameUI_Disconnect_InternalError" "Відключено через внутрішню помилку. Докладнішу інформацію можна знайти в консолі." "GameUI_ServerConnectOutOfDate" "Сервер не оновився до найостаннішої версії.\n" "GameUI_ServerChallengeIncorrect" "Сервер не дав дійсну відповідь.\nМожливо, він застарів.\n" "GameUI_ServerInsecure" "Ви в незахищеному режимі. Необхідно перезапустити гру для підключення до захищених серверів.\n" "GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Хибна відповідь.\n" "GameUI_ServerRejectLANRestrict" "Локальні сервери доступні лише клієнтам у локальній мережі (клас C).\n" "GameUI_ServerRejectBadPassword" "Хибний пароль.\n" "GameUI_ServerRejectServerFull" "Сервер заповнений.\n" "GameUI_ServerRejectBanned" "Ви були заблоковані на цьому сервері.\n" "GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Не вдалося створити мережевий канал.\n" "GameUI_ServerRejectOldVersion" "Сервер, до якого ви намагаєтеся підключитися, має\nзастарілу версію гри.\n" "GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "Ключ Steam хибної довжини.\n" "GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Сервер спілкується старішим протоколом, ніж ваш клієнт.\n" "GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Сервер спілкується новішим протоколом, ніж ваш клієнт.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Хибне підключення.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "Сертифікат автентифікації хибної довжини.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "Хибна довжина сертифіката Steam!\n" "GameUI_ServerRejectSteam" "Не пройдено перевірку Steam.\n" "GameUI_ServerRejectGS" "Помилка GSCreateLocalUser.\n" "GameUI_ServerNoLobby" "Серверу не вдалося знайти ігровий сеанс.\n" "GameUI_ServerRequireSteams" "Сервер вимагає від вас запускати гру через Steam.\n" "GameUI_ServerAuthDisabled" "Автентифікацію вимкнено.\n" "GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "Цифровий ключ не пройшов перевірку для гри на Інтернет-серверах.\n" "GameUI_ServerInvalidCDKey" "Недійсний цифровий ключ.\n" "GameUI_ServerCDKeyInUse" "Цифровий ключ уже використовується.\n" "GameUI_ClientRetryLimit" "Не вдалося встановити підключення до сервера.\n" "GameUI_ClientBadServerAddress" "Хибна адреса сервера.\n" "GameUI_ClientStringTableError" "Ваші дані в таблиці рядків відрізняються від тих, що має сервер. Оновіть гру.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCMap" "Не вдалося підрахувати контрольну суму мапи.\n" "GameUI_ClientNoMap" "Не вдалося завантажити мапу, вказану сервером.\n" "GameUI_ClientDifferentMap" "Ваша мапа відрізняється від тієї, що має сервер. Оновіть гру.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "Не вдалося підрахувати контрольну суму DLL-бібліотек клієнта.\n" "GameUI_ClientConnectionTimedOut" "Сплинув термін очікування на підключення до сервера.\n" "GameUI_ClientServerShutdown" "Сервер вимикається.\n" "GameUI_ClientMissingModel" "Підключення не можна продовжити через відсутність моделі.\n" "GameUI_ClientConsistencyFail" "Підключення розірвано через невідповідність моделей на сервері.\n" "citadel_replay_manager_error_chunk_failed" "Запис ще не готовий для завантаження." "citadel_replay_manager_error_write_failure" "Не вдалося зберегти запис на локальний диск." "citadel_metadata_manager_error_download_failure" "Не вдалося завантажити файл метаданих для матчу {d:match_id}." "citadel_metadata_manager_error_decompress_failure" "Не вдалося розпакувати файл метаданих матчу." "citadel_metadata_manager_error_parse_failure" "Не вдалося опрацювати файл метаданих матчу." "citadel_metadata_manager_error_id_mismatch" "Ідентифікатор матчу для файлу метаданих не збігається з очікуваним." "citadel_metadata_manager_error_invalid_version" "Хибна версія файлу метаданих." //Game "Citadel_Scoreboard_Souls" "Душі" "Citadel_Scoreboard_TeamKills" "Убивства" "Citadel_Scoreboard_TeamAP" "ОВ" "Citadel_Scoreboard_KDA_Kills" "У" "Citadel_Scoreboard_KDA_Deaths" "C" "Citadel_Scoreboard_KDA_Assists" "П" "Citadel_Scoreboard_Obj_Damage" "Шкода цілям:" "Citadel_Scoreboard_LaneSwapAvailable_Tooltip" "Клацніть для запиту на зміну ліній." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRequesting_Tooltip" "Клацніть для скасування цього запиту." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapReceiving_Tooltip" "Клацніть для зміни ліній.
Правою кнопкою миші можна відхилити." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejecting_Tooltip" "Відхилено." "Citadel_Scoreboard_LaneSwapRejected_Tooltip" "Відхилено." "Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTitle" "Раунд {i:sb_round}" "Citadel_Scoreboard_BrawlRoundTotalTitle" "Загальний час раундів" "Citadel_Scoreboard_Items" "Предмети" //Match Info "Citadel_ViewMatchID_Loading_Title" "Завантаження матчу" "Citadel_ViewMatchID_Loading_Body" "Будь ласка, зачекайте" "Citadel_ViewMatchID_Loading_Error" "Не вдалося відкрити перегляд матчу" "Citadel_ViewMatchID_InFlight_Title" "Матч ще триває" "Citadel_ViewMatchID_InFlight_Body" "Цей матч ще триває. Бажаєте спостерігати за ним?" //Playtest User "Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessing" "Будь ласка, зачекайте" "Citadel_PlaytestUser_SubmitProcessingTitle" "Рекомендація користувача" "Citadel_PlaytestUser_Result_Success" "Дякуємо за рекомендацію цього користувача!" "Citadel_PlaytestUser_Result_SuccessTitle" "Успішно надіслано" "Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailure" "Не вдалося порекомендувати користувача, бо немає зв’язку з мережею Deadlock. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_PlaytestUser_Result_GenericFailureTitle" "Помилка надсилання" "Citadel_PlaytestUser_Result_InvalidFriend" "Вказаний користувач не є вашим другом." "Citadel_PlaytestUser_Result_NotFriendsLongEnough" "Ви не були друзями з цим користувачем достатньо довго, щоби надіслати йому запрошення." "Citadel_PlaytestUser_Result_AlreadyHasGame" "У цього гравця вже є доступ до Deadlock." "Citadel_PlaytestUser_Result_LimitedUser" "У цього гравця обмежений акаунт Steam, тому він зараз не може грати в Deadlock." // Discord Invite "Citadel_DiscordInvite_Title" "Запрошення в Discord" "Citadel_DiscordInvite_DiscordLink" "Посилання:" "Citadel_DiscordInvite_DiscordLinkHours" "Це посилання буде дійсне протягом {i:num_hours} год." "Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedTitle" "Запрошення вже отримано" "Citadel_DiscordInvite_AlreadyClaimedText" "Ви вже отримали запрошення в Discord. Один користувач може отримати лише одне запрошення." "Citadel_DiscordInvite_FailedTitle" "Помилка" "Citadel_DiscordInvite_FailedText" "Не вдалося згенерувати запрошення в Discord. Найімовірніше, причина у великій кількості користувачів. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_DiscordInvite_DisabledTitle" "Вимкнено" "Citadel_DiscordInvite_DisabledText" "Функція надсилання запрошень у Discord тимчасово вимкнена, оскільки ми проводимо технічне обслуговування. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_DiscordInvite_Close" "Закрити" "Citadel_DiscordInvite_Copied" "Скопійовано" "Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseTitle" "Підтвердження закриття" "Citadel_DiscordInvite_ConfirmCloseText" "Ви дійсно хочете закрити вікно Discord? Ви не зможете згенерувати посилання-запрошення у Discord, якщо закриєте його." "Citadel_DiscordInvite_CopyLink" "Копіювати посилання до буфера обміну" "Citadel_DiscordInvite_Description" "Ваше запрошення на приєднання до сервера Deadlock у Discord наведено нижче. Скопіюйте посилання в браузер і дотримуйтеся вказівок, щоби приєднатися." "Citadel_DiscordInvite_Loading" "Завантаження…" "Citadel_PlayerFeedback_Title" "Відгуки гравців" "Citadel_PlayerFeedback_Desc" "Дякуємо, що долучилися до спільноти тестувальників Deadlock на ранньому етапі розробки.

Ваші відгуки допомагають нам розвивати гру." "Citadel_Key_Escape" "ESC" "Citadel_Key_Tab" "Tab" "Citadel_Key_CapsLock" "Caps lock" "Citadel_Key_Enter" "Enter" "Citadel_Key_LShift" "Shift" "Citadel_Key_RShift" "Shift (правий)" "Citadel_Key_LCtrl" "Ctrl" "Citadel_Key_RCtrl" "Ctrl (правий)" "Citadel_Key_LWin" "Win" "Citadel_Key_RWin" "Win (правий)" "Citadel_Key_LAlt" "Alt" "Citadel_Key_RAlt" "Alt (правий)" "Citadel_Key_PrintScreen" "PrtSc" "Citadel_Key_NumLock" "Num" "Citadel_Key_Space" "Пробіл" "Citadel_Three_Lanes" "Перероблення мапи" "Citadel_Shop_Rework" "Оновлена крамниця" "Citadel_Map_Gameplay_Update" "Велике оновлення" // User Feedback "Citadel_UserFeedback_Tooltip" "Надіслати відгук" "Citadel_UserFeedback_Title" "Надіслати відгук" "Citadel_UserFeedback_TextPlaceholder" "Уведіть інформацію тут" "Citadel_UserFeedback_TypeLabel" "Тип" "Citadel_UserFeedback_Submit" "Надіслати відгук" "Citadel_UserFeedback_SubmitProcessing" "Будь ласка, зачекайте" "Citadel_UserFeedback_SubmitProcessingTitle" "Надсилання відгуку" "Citadel_UserFeedback_Result_Success" "Дякуємо за ваш відгук. Наша команда його розгляне." "Citadel_UserFeedback_Result_SuccessTitle" "Успішно надіслано" "Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailure" "Не вдалося надіслати відгук, бо немає зв’язку з мережею Deadlock. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_UserFeedback_Result_GenericFailureTitle" "Не вдається надіслати" "Citadel_UserFeedback_eType_CriticalBug" "Критична помилка" "Citadel_UserFeedback_eType_Bug" "Помилка" "Citadel_UserFeedback_eType_Suggestion" "Пропозиція" "Citadel_UserFeedback_eType_Other" "Інше" "Citadel_UserFeedback_eType_General" "Загальний відгук" "Citadel_RecommendFriend_Title" "Запросіть друзів" "Citadel_RecommendFriend_desc" "Маєте друзів, з якими б хотіли пограти під час тестування?
Наведіть на їхні облікові записи нижче й запросіть через Steam." "Citadel_RecommendFriend_Timing_desc" "Запрошення стандартно надсилаються впродовж 1—2 днів, але іноді це може зайняти більше часу." "Citadel_RecommendFriend_PopupButton" "Надіслати" "Citadel_RecommendFriend_SelectTitle" "Оберіть друга зі Steam:" "Citadel_RecommendFriend_ErrorMsg" "Необхідно вибрати друга зі списку" "Citadel_RecommendFriend_Email" "Ел. пошта:" "Citadel_RecommendFriend_EmailPrompt" "Адреса ел. пошти" "Citadel_RecommendFriend_EmailDesc" "(Найкраща адреса електронної пошти для зв’язку з вашим другом, може відрізнятися від адреси його облікового запису Steam)" "Citadel_RecommendFriend_Region" "Оберіть регіон:" "Citadel_RecommendFriend_Comments" "Коментарі:" "Citadel_RecommendFriend_CommentsPrompt" "Коротко опишіть, хто це" "Citadel_RecommendFriend_Region_NA" "Північна Америка" "Citadel_RecommendFriend_Region_SA" "Південна Америка" "Citadel_RecommendFriend_Region_EU" "Європа" "Citadel_RecommendFriend_Region_SEA" "Азія та Океанія" "Citadel_RecommendFriend_Region_Other" "Інший (вкажіть у коментарі)" "Citadel_RecommendFriend_LocWarning" "Хоча ми працюємо над додаванням інших мов, на поточному етапі тестування є підтримка лише для англійської мови. Врахуйте це, коли запрошуватимете друзів." // Report Player "Citadel_ReportPlayer_Result_Success" "Дякуємо за скаргу!" "Citadel_ReportPlayer_Result_SuccessTitle" "Скаргу успішно надіслано!" "Citadel_ReportPlayer_Title" "Скарга на гравця" "Citadel_ReportPlayer_Desc" "Поскаржитися на погану поведінку цього гравця." "Citadel_ReportPlayer_Result_GenericFailure" "Не вдалося поскаржитися на гравця, бо немає зв’язку з мережею Deadlock. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_ReportPlayer_Result_AlreadyReported" "Нещодавно ви вже скаржилися на цього гравця." "Citadel_ReportPlayer_Result_BannedFromReporting" "Наразі ви не можете скаржитися на інших гравців." "Citadel_ReportPlayer_Result_WindowClosed" "Сплинув час для надсилання скарги. Її слід надіслати впродовж 1 години після завершення матчу." "Citadel_ReportPlayer_Reason_Title" "Причина:" "Citadel_ReportPlayer_Reason_VoiceTextAbuse" "Образа в голосовому/текстовому чаті" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Abandon" "Вихід із матчу" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Griefing" "Саботаж" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Smurfing" "Смурфінг" "Citadel_ReportPlayer_Reason_CheatingIssue" "Чітерство" "Citadel_ReportPlayer_Reason_Comments" "Коментарі:" "Citadel_ReportPlayer_CommentPlaceholder" "Опишіть проблему, що виникла з цим гравцем." // Reporter Updates "Citadel_ReporterUpdates_Title" "Результат розгляду скарги" "Citadel_ReporterUpdates_ActionTaken" "Нещодавно ми вжили заходів щодо гравця, на якого ви поскаржилися через {s:report_reason}." "Citadel_ReporterUpdates_Reason_VoiceChat" "образи в голосовому чи текстовому чаті" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Griefing" "Саботаж" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_LeftMatch" "вихід із матчу" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Cheating" "Читерство" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Smurfing" "Смурфінг" "Citadel_ReporterUpdates_Reason_Other" "неналежну поведінку" "Citadel_ReporterUpdates_Close" "Закрити" "Citadel_CommendPlayer_PopupTitle" "Похвалити гравця" "Citadel_CommendPlayer_PopupDesc" "Похваліть користувача за гру. Вкажіть у системі пошуку матчів, що ви б хотіли зіграти з цим користувачем у майбутньому." "Citadel_CommendPlayer_Friendly" "Дружній і веселий гравець" "Citadel_CommendPlayer_Teamwork" "Командний гравець" "Citadel_CommendPlayer_Skilled" "Вправний гравець" "Citadel_CommendToast_ReturnCommendTooltip" "Клацніть для похвали навзаєм" "Citadel_CommendNotification_Nice" "Гарно" "Citadel_CommendIndicator_YouCommended" "Ви похвалили" "Citadel_CommendNotification_NumCommends" "{d:num_commends}" "Citadel_CommendNotification_Label:f" "{num_commends, plural, one{гравець хвалить} few{гравці хвалять} many{гравців хвалять} other{гравця хвалить}} вас" "Citadel_CommendNotification_ReturnCommendTooltip" "Клацніть, щоб теж похвалити гравця {s:commender_name}" "Citadel_SkipTutorial_Title" "Пропустити навчання" "Citadel_SkipTutorial_Body" "Ви дійсно хочете пропустити навчання? Радимо не пропускати його, якщо ще не грали в цю гру." "Citadel_Region_NA" "Північна Америка" "Citadel_Region_Europe" "Європа" "Citadel_Region_SEA" "Азія" "Citadel_Region_SAmerica" "Південна Америка" "Citadel_Region_Oceania" "Океанія" "Citadel_Region_All" "Усі" "Citadel_DisableDevMessage" "Не показувати знову" "Citadel_GenericError_RegionInfoNotProvided" "Щоби грати в мережі, вам необхідно зареєструватися." "Citadel_GenericError_DurationControlBlocked" "Ви перевищили дозволений вам час для гри в мережі." "Citadel_GenericError_InvalidClientVersion" "Ваш клієнт не може підключитися до цього сервера через різницю версій. Спробуйте оновити свій клієнт до останньої версії." "Citadel_ProfileMatchHistory_Failed" "Не вдалося завантажити історію матчів." "Citadel_MatchHistory_NoResponse" "Немає зв’язку з мережею Deadlock. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_MatchHistory_InternalError" "Під час отримання історії матчів сталася неочікувана помилка." "Citadel_MatchHistory_InvalidPermission" "У вас немає дозволу на перегляд історії матчів цього гравця." "Citadel_MatchHistory_TemporarilyDisabled" "Історію матчів тимчасово вимкнено через технічне обслуговування." "Citadel_MatchHistory_TooBusy" "Мережа Deadlock перевантажена й наразі не може надати вам історію матчів." "Citadel_MatchHistory_RateLimited" "Трохи зачекайте, перш ніж знову дивитися історію матчів." "Citadel_MatchHistory_Loss" "Поразка" "Citadel_MatchHistory_Win" "Перемога" "Citadel_MatchHistory_ServerIssue" "" "Citadel_MatchHistory_Disbanded" "Розформовано" "Citadel_MatchHistory_Abandoned" "Покинуто" "Citadel_MatchHistory_NotScored" "Не зараховано" "Citadel_MatchDetails_NoResponse" "Немає зв’язку з мережею Deadlock. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_MatchDetails_InternalError" "Під час отримання подробиць матчу сталася неочікувана помилка." "Citadel_MatchDetails_InvalidPermission" "У вас немає дозволу на перегляд подробиць цього матчу." "Citadel_MatchDetails_TemporarilyDisabled" "Подробиці матчів тимчасово вимкнено через технічне обслуговування." "Citadel_MatchDetails_TooBusy" "Мережа Deadlock перевантажена й наразі не може надати вам подробиці матчу." "Citadel_MatchDetails_RateLimited" "Трохи зачекайте, перш ніж знову дивитися подробиці матчу." "Citadel_MatchDetails_InvalidMatch" "Недійсний ідентифікатор матчу" "Citadel_MatchDetails_MatchInFlight" "Цей матч ще не завершився" "Citadel_MatchDetails_WinningTeam" "Переможці: {g:citadel_team_name:winning_team}" "Citadel_MatchDetails_MatchDraw" "Нічия" "Citadel_MatchDetails_ServerError" "Помилка сервера" "Citadel_Hud_Paused" "Гру призупинено" "Citadel_Hud_AutoFire" "Автоматична стрільба" "Citadel_Hud_Pauser" " гравцем {s:pauser}" "Citadel_Hud_Unpausing" "Відновлення гри" "Citadel_Notification_Paused_Title" "Призупинено" "Citadel_Notification_Paused_Message" "Гру призупинено." "Citadel_Notification_Unpaused_Title" "Поновлено" "Citadel_Notification_Unpaused_Message" "Поновлення гри…" "Citadel_Notification_About_To_Respawn_Title" "Відродження" "Citadel_Notification_About_To_Respawn_Message" "Ви незабаром відродитеся…" "Citadel_Hud_PreGame_Countdown" "Матч починається…" "Citadel_Hud_CantPause" "Призупинити гру не можна ще {i:pause_cooldown} с." "Citadel_Hud_CantUnpause" "Поновити гру не можна ще {i:pause_cooldown} с." "Citadel_Hud_NoPausesLeft" "Не можна призупинити. Ви вже використали свою паузу в цьому матчі." "Citadel_Hud_NoTeamPausesLeft" "Не можна призупинити. Ваша команда вже використала всі свої паузи в цьому матчі." "Citadel_PauseMsg_UnpauseButton" "Натисніть {g:citadel_binding:'Pause'}, щоби продовжити." "Citadel_Hud_GG_Header" "Матч закінчиться" "Citadel_Hud_GG_LoseIn" "Ваша команда здалася.
Ваша команда зазнає поразки через:" "Citadel_Hud_GG_LoseIn_Dev" "Розробник викликав Dev GG.
Ваша команда зазнає поразки через:" "Citadel_Hud_GG_Cancel" "Скасувати здачу" "Citadel_Hud_ToNext" "ДАЛІ" "Citadel_Hud_BoonsRecieved" "Отримано переваг" "Citadel_Hud_SoulsGathered" "Зібрані душі" "Citadel_Hud_HealthCritical" "Критичний рівень здоров’я" "Citadel_Hud_Critical" "Критичний рівень" "Citadel_Hud_Unkillable" "Невмирущість" "Citadel_Hud_Assassinate" "Контрольний постріл!" "Citadel_Hud_HealthWarning" "Низький рівень здоров’я" "Citadel_Hud_LeaveMatch" "ЗАЛИШИТИ МАТЧ" "Citadel_Hud_ReturnToMatch" "ПОВЕРНУТИСЯ ДО ГРИ" "Citadel_Hud_MicActive" "Мікрофон увімкнено" "Citadel_Hud_VoiceChatNotAvailable" "Чат наразі вимкнено" "Citadel_Hud_ChatDisabled" "Вхідні повідомлення наразі вимкнені." "Citadel_Hud_OutOfAmmo" "НЕМАЄ НАБОЇВ" "Citadel_Hud_LowAmmo" "МАЛО НАБОЇВ" "Citadel_Hud_NotEnoughEnergy" "ЗАМАЛО ЕНЕРГІЇ" "Citadel_Hud_CastTimeRemaining" "{s:time_remaining} с" "Citadel_Hud_DPS" "ШЗС {i:dps}" "Citadel_Hud_DamageMeter_Title" "Лічильник шкоди" "Citadel_Hud_DamageMeter_Live" "Наживо" "Citadel_Hud_DamageMeter_DPS" "ШЗС" "Citadel_Hud_DamageMeter_Total" "Загальна шкода" "Citadel_Hud_DamageMeter_Duration" "Час дії" "Citadel_Hud_DamageMeter_DurationValue" "{f:1:damage_meter_duration} с" "Citadel_Hud_RespawnIn" "Відродження через:" "Citadel_Hud_RideZipLine" "УТРИМУЙТЕ {g:citadel_binding:'Zipline'}, щоби зачепитися." "Citadel_Hud_RideZipLineUnHoldRequired" "Недоступно під час польоту" "Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldownValue" "{f:1:cooldown_seconds} с" "Citadel_Hud_RideZipLineOnCooldown" "Недоступно після зазнавання шкоди" "Citadel_Hud_CaptureZipLine" "УТРИМУЙТЕ {g:citadel_binding:'HeldItem'}." "Citadel_Hud_OpenShop" "Натисніть {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}, щоби відкрити крамницю." "Citadel_Hud_OpenCorruptedShop" "Натисніть {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}, щоб осквернити предмети" "Citadel_Hud_LoadingDeathReplay" "Завантаження запису смерті" "Citadel_Hud_DebugStats_Basic" "МАТЧ: {s:match_id}\nПРОЦЕСОР СЕРВЕРА: {s:server_frametime_avg_pct}% (пік: {s:server_frametime_max_pct}%)" "Citadel_Hud_DebugStats_Detailed" "МАТЧ: {s:match_id}\nКАДРИ/С КЛІЄНТА: {s:client_framerate} ПІНҐ: {s:ping}\nПРОЦЕСОР СЕРВЕРА: {s:server_frametime_avg_pct}% (пік: {s:server_frametime_max_pct}%)" "Citadel_Hud_DeathCam" "МОМЕНТ СМЕРТІ" "Citadel_Hud_CheaterVoteCaption" "{s:cheater_name}" "Citadel_Hud_CheaterVoteAlert" "Когось із вашого матчу піймали на чітерстві…" "Citadel_Hud_CheaterVoteAlert_Action" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Scoreboard'}, щоби вирішити долю цього гравця." "Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Play" "Перетворити на жабу,
заблокувати пізніше" "Citadel_Hud_CheaterVote_Option_Ban" "Заблокувати й
вигнати з матчу" "Citadel_Hud_RecentPurchases" "Останні купівлі:" "Citadel_Hud_Denied" "Перехоплено" "Citadel_Hud_BuildOrder" "Порядок збірки" "Citadel_Hud_BuildOrder_AutobuyToggle" "Автоматично купувати предмети" "Citadel_Hud_BuildOrder_AutoQueue" "Автоматично додавати збірку до черги на початку гри" "Citadel_Hud_BuildOrder_On" "Призупинити автоматичну купівлю" "Citadel_Hud_BuildOrder_Off" "Відновити автоматичну купівлю" "Citadel_Hud_BuildOrder_RemoveText" "Натисніть праву кнопку миші, щоби вилучити предмети з черги." "Citadel_Hud_BuildOrder_ClearQueue" "Очистити чергу" "Citadel_Hud_AutoBuy_Paused" "Призупинено" "Citadel_Hud_SelectBuild" "Початок швидкої купівлі:" "Citadel_Hud_SelectBuild_Subhead" "Порядок цих предметів можна змінити в будь-який момент під час матчу" "Citadel_Hud_UseBuild" "Почати з поточної збірки" "Citadel_Hud_NoBuild" "Не завантажувати збірку" "Citadel_Hud_NoBuild_Subhead" "Додам предмети самостійно" "Citadel_Hud_ChooseHero" "Виберіть героя" "Citadel_Hud_MatchFull" "Усі місця зайняті" "Citadel_Hud_TeamChoice" "Команда:" "Citadel_Hud_AutoSelect" "Автоматичний вибір" "Citadel_Hud_Spectate" "Дивитися" "Citadel_Hud_Quickbuy" "Швидка купівля" "Citadel_Hud_Quickbuy_Short" "Швидка купівля" "Citadel_Hud_Quickbuy_Index" "{i:index}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ModName" "{s:mod_name}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ModCost" "{i:mod_cost}" "Citadel_Hud_Quickbuy_Empty" "Натисніть праву кнопку миші або перетягніть предмет,
щоби додати його до швидкої купівлі" "Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional" "Додавання/вилучення зі швидкої купівлі: " "Citadel_Hud_Quickbuy_Instructional_Ready" "Натисніть {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'} для купівлі." "Citadel_Hud_Quickbuy_QueueSize" "{i:queue_size}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ItemsReady" "{i:items_ready}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Purchase" "Предмет куплено" "Citadel_Hud_Quickbuy_ToastLabel_Sell" "Предмет продано" "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip" "Ви можете купити будь-який із цих предметів, натиснувши на нього, або, перебуваючи біля крамниці, натиснути {g:citadel_binding:'PurchaseQuickbuy'}, щоб купити наступний предмет із черги швидкої купівлі." "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Autobuy" "Цей предмет буде куплено, якщо ви перебуватимете поруч із крамницею й матимете достатньо душ. Опція ігнорується, якщо предмети безкоштовні, як-от у пісочниці." "Citadel_Hud_Quickbuy_Tooltip_Empty" "Натисніть ПКМ для додавання предмета до черги швидкої купівлі або вилучення його звідти." "Citadel_Hud_Quickbuy_Reorder_Tooltip" "Перетягуйте предмети для зміни порядку." "Citadel_Hud_Quickbuy_Delete_Tooltip" "Вилучити з черги" "Citadel_Hud_Quickbuy_Exceeds_Slots" "Ланки зайнято" "Citadel_Hud_Quickbuy_Sell_Slot" "Позначено для продажу" "Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsReady:f" "{i:items_ready} {items_ready, plural, one{предмет} few{предмети} many{предметів} other{предмета}}" "Citadel_Hud_Quickbuy_ShopSummaryItemsInQueue:f" "{i:queue_size} {queue_size, plural, one{предмет} few{предмети} many{предметів} other{предмета}}" "CitadelComponentGroup_EBulletVelocity" "Швидкість куль" "CitadelComponentGroup_EMagazines" "Магазини" "CitadelComponentGroup_EWeaponRange" "Інструментарій вбивці" "CitadelComponentGroup_EHeadshotEnthusiasts" "Любителям постріляти в голову" "CitadelComponentGroup_ERateOfFire" "Швидкострільність" "CitadelComponentGroup_ESlowingBullets" "Гальмівні кулі" "CitadelComponentGroup_ETankingBullets" "Громилам і розбишакам" "CitadelComponentGroup_ESpiritSlinger" "Заклиначам" "CitadelComponentGroup_EMisc" "Пасивні (різне)" "CitadelComponentGroup_EActives" "Активні" "CitadelComponentGroup_EMoreHealth" "Збільшення здоров’я" "CitadelComponentGroup_EHealing" "Лікування" "CitadelComponentGroup_ERevitalization" "Відновлення життя" "CitadelComponentGroup_EDebuffs" "Ослаблення" "CitadelComponentGroup_ESpiritProtection" "Захист від духовної шкоди" "CitadelComponentGroup_EBulletProtection" "Захист від куль" "CitadelComponentGroup_ELifesteal" "Вампіризм" "CitadelComponentGroup_EMelee" "Ближній вампіризм" "CitadelComponentGroup_EMovementAndAgility" "Рух і спритність" "CitadelComponentGroup_EAntiHealing" "Проти лікування" "CitadelComponentGroup_EAdditionalProtection" "Додатковий захист" "CitadelComponentGroup_EMoreSpirit" "Додаткова духовна сила" "CitadelComponentGroup_EBurstDamage" "Сплеск шкоди" "CitadelComponentGroup_ESpiritRange" "Дальність умінь" "CitadelComponentGroup_EDuration" "Тривалість умінь" "CitadelComponentGroup_ECharges" "Заряди вмінь" "CitadelComponentGroup_ECooldown" "Зарядки" "CitadelComponentGroup_EMeleeSpirit" "Духовна сила в ближньому бою" "CitadelComponentGroup_ESlowingMagic" "Сповільнююча магія" "CitadelComponentGroup_EMagicVulnerability" "Вразливість до магії" "CitadelComponentGroup_ECrownControl" "Контроль груп" "CitadelComponentGroup_EAntiGun" "Проти куль" "CitadelComponentGroup_EMiscSpirit" "Духовна сила (різне)" "CitadelComponentGroup_ENotGrouped" "Без групи" "Citadel_Hud_Autobuy_Tray_Title" "Порядок купівлі:" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_BuyKey" "{g:citadel_binding:'Default.PurchaseQuickbuy'}" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_PanelKey" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} для перегляду черги." "Citadel_Hud_Autobuy_Buy_Prompt" "Купити" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_CantPurchase" "Купівля не доступна під час бою" "Citadel_Hud_Autobuy_HudHint_ShopKey" "Натисніть {g:citadel_binding:'Default.OpenHeroSheet'}, щоби відкрити крамницю." "Citadel_Hud_PurchasingDisabled" "Купівля не доступна під час бою" "Citadel_InvalidCast_NoFullClips" "НЕМАЄ ПОВНИХ МАГАЗИНІВ ДЛЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ" "Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked" "Рейтинговий" "Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs" "Лабораторії героїв" "Citadel_MatchInfo_Mode_Standard" "Звичайний матч" "Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot" "Звичайний матч (боти)" "Citadel_MatchInfo_Mode_Private" "Звичайний матч (лобі)" "Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl" "Вулична бійка" "Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl" "Вулична бійка (боти)" "Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl" "Вулична бійка (лобі)" "Citadel_MatchInfo_LowPriorityMatch" "Матч із низьким пріоритетом" "Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionTitle" "Несумісна версія" "Citadel_Reconnect_IncompatibleVersionBody" "Версія вашого клієнта застаріла, тому ви не можете підключитися до цього сервера." //"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label" "Lvl {i:unlockLevelRequired}" //"Citadel_Shop_Player_Level_Label" "Player Level: {i:total_player_level}" "Citadel_Shop_SelectedBuildHeader" "{s:selected_build_name}" //"Citadel_Shop_TierBonus" "Tier Bonus" "Citadel_Shop_TierBonus_Weapon" "Збройова шкода" "Citadel_Shop_TierBonus_Armor" "Основне здоров’я" "Citadel_Shop_TierBonus_Tech" "Духовна сила" //"Citadel_Item_Tooltip_ReturnToShop" "Return to Shop to purchase" "Citadel_Item_Tooltip_CantAfford" "Модифікація не по кишені" //"Citadel_Player_Level_AbilityPoints" "1 Ability Point gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after" //"Citadel_Player_Level_AbilityUnlocks" "1 Ability Unlock gained at levels 1, 2, 4, and 6" //"Citadel_Player_Level_WeaponPower" "+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage, +{s:melee_bonus}% Base Melee damage and +{s:health_bonus} Max Health " "Citadel_Player_Level_Title" "Переваги" "Citadel_Player_Level_RewardsTitle" "Нагороди за перевагу" "Citadel_Player_Level_RewardsSubhead" "На кожному рівні {s:hero_name} отримує:" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards" "розблокування вміння або ОВ" "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote" "Вміння розблоковуються із 0-ю, 2-ю, 4-ю і 7-ю перевагою." "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals" " або " "Citadel_Player_Level_Stat_Rewards" "Збільшення показників" "Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax" "Максимальне збільшення показників із {#}-ю перевагою" "Citadel_Player_Level_ToNext" "{i:gold_to_next} ДО НАСТ." "Citadel_Player_Level_TotalGold" "{i:total_gold} УСЬОГО ДУШ" "Citadel_Player_Level_MaxRewards" "Макс. рівень" "Citadel_Player_Level_HeroLevel" "{g:citadel_hero_name:hero_id}, рівень {i:hero_level}" "Citadel_Player_Level_APShort" "ОВ" "Citadel_Player_Level_AbilityUnlocksShort" "Розблокування вміння" "Citadel_Player_Level_PowerIncreases" "Переваги" "Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants" "Кожна перевага дає:" "Citadel_Player_Level_StatIncreases" "Збільшення показників" "Citadel_Player_Level_StatMax" "Максимум із 35-ю перевагою" "Citadel_Player_Level_Legend" "Позначки:" "Citadel_Player_Level_AbilityUnlock" "Відкриття вміння" "Citadel_Player_Level_PowerIncrease" "Перевага" "Citadel_Player_Level_AP" "Очко вміння" "Citadel_Player_Level_BaseBullet" "основній шкоді від куль" "Citadel_Player_Level_BaseMelee" "основній ближній шкоді" "Citadel_Player_Level_BaseHealth" "основному здоров’ю" "Citadel_Player_Level_SpiritAmp" "посиленню духовної шкоди" "Citadel_Player_Level_SpiritPower" "духовній силі" "Citadel_Player_Level_BulletResist" "опору кулям" "Citadel_Player_Level_TechResist" "духовному опору" "Citadel_Player_Level_WeaponRange" "дальності зброї" "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower" "Загальне посилення вашої зброї та ближнього удару здобувається купівлею предметів на вкладці зброї." "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_HealthMult" "Загальне посилення вашого основного здоров’я здобувається купівлею предметів на вкладці життя." "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit" "Духовна сила підвищує ефективність ваших умінь. Вона здобувається купівлею предметів на відповідній вкладці." "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Spirit_IconDesc" "Шукайте піктограму духовної сили в описі вміння, щоби дізнатися про її ефект." "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_Shards" "Валюта для купівлі предметів" "Citadel_Hero_Stats_Souls" "Душі" "Citadel_Hero_Stats_Unsecured" "Заблукалі душі" "Citadel_Shop_Destroy_Item" "Продати предмет?" "Citadel_Shop_Destroy_Item_Confirm" "Ви дійсно хочете продати предмет {s:item_name} за {i:item_sell_amount} душ (половину ціни купівлі)?" "Citadel_Hero_Stats_ItemValue" "Вартість предмета" "Citadel_Hero_Stats_Title" "Показники героя:" "Citadel_Level_test" "99" "Citadel_Shop_Purchased" "У власності" "Citadel_Shop_HoldAlt" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Scoreboard'}." "Citadel_Shop_ConditionalAttribute" "Є умова" "Citadel_Shop_BonusAttribute" "Посилення" "Citadel_ShopFilter_Durabilty" "Міцність" "Citadel_ShopFilter_WeaponDamage" "Збройова шкода" "Citadel_ShopFilter_MagicDamage" "Духовна шкода" "Citadel_ShopFilter_Ammo" "Набої" "Citadel_ShopFilter_FireRate" "Швидкострільність" "Citadel_ShopFilter_Melee" "Ближній бій" "Citadel_ShopFilter_Movement" "Рух" "Citadel_ShopFilter_Healing" "Лікування" "Citadel_ShopFilter_Disruption" "Потрясіння" "Citadel_ShopStats_Total" "Усього" "Citadel_ShopStats_Base" "Основа" "Citadel_ShopStats_Starting" "Для початку" "Citadel_ShopStats_Boons" "Переваги" "Citadel_ShopStats_ShopBonuses" "Купити посилення" "Citadel_ShopStats_Mods" "Предмети" "Citadel_ShopStats_GoldenStatues" "Золоті статуї" "Citadel_ShopStats_SpiritScaling" "Дух" "Citadel_Shop_NavTab_Builds" "Збірки" "Citadel_Shop_NavTab_Recommended" "Популярні предмети" "Citadel_Shop_NavTab_AllItems" "Усі предмети" "Citadel_Shop_NavTab_WeaponItems" "Зброя" "Citadel_Shop_NavTab_SpiritItems" "Дух" "Citadel_Shop_NavTab_VitalityItems" "Життя" "Citadel_Shop_SettingsTooltip" "Налаштування крамниці" "Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title" "Обрати вміння для вбудування" "Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Title" "Обрати ланку вміння для завершення купівлі" "Citadel_Shop_ActivePlacementTooltip_Drag" "Перетягуйте, щоби перепризначити поточні задіяні вміння" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Title" "Ланки предметів зайнято" "Citadel_Shop_SellMaxItemsActive_Title" "Активні ланки зайнято" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Desc" "Виберіть предмет, який слід замінити." "Citadel_Shop_SellMaxItems_SellButton" "Продати" "Citadel_Shop_SellMaxItems_Recommended" "Рекомендовано" "Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Title" "Поліпшити предмет" "Citadel_Shop_PickEnhanceItem_Desc" "Виберіть предмет, який хочете поліпшити." "Citadel_Shop_AbilityIsImbued" "Насичено: {s:imbuing_ability_name}" "Citadel_Shop_AbilityIsImbuing" "Насичено: {s:imbued_ability_name}" "Citadel_Shop_InCombat_Alert" "Увага: шкода" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Key" "Enter" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Purchase" "щоб купити предмет «{s:enter_purchase_item}»" "Citadel_Shop_EnterPurchase_Sell" "щоб продати предмет «{s:enter_purchase_item}»" "Citadel_Spectate_Connecting_Title" "Підключення до матчу" "Citadel_Spectate_Connecting_Buffering" "Підключено до матчу. Почекайте на завершення буферизації." "Citadel_Spectate_Connecting_Waiting" "Будь ласка, зачекайте на підключення до матчу. Цей процес може тривати до хвилини, оскільки сервер намагається розпочати трансляцію." "Citadel_Spectate_KillsAndDeaths" "Убивства та смерті" "Citadel_Spectate_Kills" "Убивство" "Citadel_Spectate_Deaths" "Смерть" "Citadel_Ability_IsImbued" "Насичено" "Citadel_Ability_CannotImbue" "Не можна насичити" "Citadel_ComponentRequired" "Покращення від:" "Citadel_ComponentOwned" "у власності" "Citadel_ItemOwnedBy" "Власник:" "Citadel_ItemModifies" "Модифікація" "Citadel_ItemViewImpact" "Подробиці" "Citadel_ComponentUseIn" "Поточне використання:" "Citadel_IsComponentOf" "Покращення до:" "Citadel_Item_Build_Annotation" "{s:mod_annotation}" "Citadel_Item_Build_SellPriority" "Пріоритет продажу: {i:sell_priority}" "Citadel_Item_Build_RequiredFlexSlots" "Потрібні додаткові ланки: {i:required_flex_slots}" "Citadel_Item_Build_ImbueTarget" "Пропоноване насичення:" "Citadel_Suggested_Ability" "Рекомендоване наступне вміння" "Citadel_PopularityLabel" "На цьому етапі гри предмет купують {d:popular_pct}% гравців." "Citadel_PopularityLabel_Early" "Предмет купують на початку гри в {d:popular_pct}% матчів." "Citadel_PopularityLabel_Mid" "Предмет купують у середині гри в {d:popular_pct}% матчів." "Citadel_PopularityLabel_Late" "Предмет купують наприкінці гри в {d:popular_pct}% матчів." "Citadel_PopularItems_Tooltip" "Останнє оновлення: {t:s:popular_items_updated_timestamp}" "Citadel_ModBonus_WeaponInvestment" "Покращення: зброя" "Citadel_ModBonus_ArmorInvestment" "Покращення: життя" "Citadel_ModBonus_TechInvestment" "Покращення: дух" "Citadel_ModBonus_WeaponInvestmentDesc" "Збільшення збройової шкоди" "Citadel_ModBonus_ArmorInvestmentDesc" "Збільшення обсягу здоров’я" "Citadel_ModBonus_TechInvestmentDesc" "Збільшення духовної сили" "Citadel_ModBonus_CostLow" "{i:souls}" "Citadel_ModBonus_CostHigh" "{i:thousands_gold},{i:hundreds_gold} тис." "Citadel_ModBonus_Percentage" "{i:bonus_percent}%" "Citadel_ModInvestment_Max" "Максимум!" "Citadel_Menu" "Меню" "Citadel_Friends_WindowTitle" "Друзі" "Citadel_Players_WindowTitle" "Гравці" "Citadel_FriendsCategory_Party" "Група" "Citadel_FriendsCategory_PartyInvite" "Запрошення надіслано" "Citadel_FriendsCategory_IncomingPartyInvite" "Отримані запрошення до групи" "Citadel_FriendsCategory_PlayingCitadel" "У грі" "Citadel_FriendsCategory_Online" "У мережі" "Citadel_FriendsCategory_Offline" "Не в мережі" "Citadel_FriendsCategory_Invited" "Запрошення в черзі" "Citadel_FriendsCategory_InviteSent" "Запрошення надіслано" "Citadel_FriendsCategory_AlreadyOwned" "Уже є доступ" "Citadel_FriendsCategory_Pending" "На розгляді" "Citadel_FriendsCategory_SentInvite" "Надіслані запрошення" "Citadel_FriendsCategory_CanInvite" "Можна запросити" "Citadel_Friends_Empty" "Немає друзів у списку" "Citadel_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Додати друга" "Citadel_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Введіть код друга для пошуку" "Citadel_Friends_Add_Friend_Your_ID" "Код друга:" "Citadel_Friends_Friend_Code_Button" "Додати до друзів" "Citadel_Friends_Play_With_Friends" "Грати з друзями" "Citadel_Friends_Online" "{d:friends_online} у мережі" "Citadel_Friends_Playing" "{d:friends_in_game} у грі" "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title" "Помилка" "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body" "Зараз немає зв’язку з мережею Deadlock, тож не видно, кого з друзів можна запросити. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_MatchSurvey_NotFun" "Не весело" "Citadel_MatchSurvey_KindOfFun" "Трохи весело" "Citadel_MatchSurvey_SuperFun" "Надзвичайно весело" "Citadel_MatchSurvey_Title" "Опитування про матч" "Citadel_MatchSurvey_Submit" "НАДІСЛАТИ" "Citadel_MatchSurvey_Skip" "ПРОПУСТИТИ" "Citadel_MatchSurvey_FreeformPlaceholder" "Поділіться будь-яким іншим відгуком про цей матч…" "Citadel_JoinForum_Title" "Доступ до форуму" "Citadel_JoinForum_ErrorTitle" "Не вдалося приєднатися до форуму" "Citadel_JoinForum_AlreadyClaimedText" "Цей обліковий запис уже отримав доступ до форуму." "Citadel_JoinForum_DisabledText" "Доступ до форуму тимчасово вимкнено на час технічного обслуговування. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_JoinForum_EmailUsedText" "Надану адресу електронної пошти вже зареєстровано на форумі. Будь ласка, використайте іншу." "Citadel_JoinForum_FailedText" "Сталася неочікувана помилка." "Citadel_JoinForum_Loading" "Завантаження…" "Citadel_JoinForum_Email" "Ел. пошта:" "Citadel_JoinForum_EmailPlaceholder" "Адреса ел. пошти" "Citadel_JoinForum_Submit" "Надіслати" "Citadel_JoinForum_AcctDetails" "Дані вашого облікового запису:" "Citadel_JoinForum_Description" "На форумі користувачі можуть повідомляти про помилки й обговорювати різні теми. Надавши свою адресу електронної пошти, ви створите обліковий запис і отримаєте пароль для доступу до нього." "Citadel_JoinForum_FieldEmail" "Ел. пошта" "Citadel_JoinForum_FieldUsername" "Ім’я користувача:" "Citadel_JoinForum_FieldPassword" "Пароль:" "Citadel_JoinForum_ChangePassword" "Для доступу до вашого облікового запису було згенеровано випадковий пароль." "Citadel_JoinForum_CopyTooltip" "Скопіювати до буфера обміну" "Citadel_JoinForum_Copied" "Скопійовано!" "Citadel_JoinForum_ViewInfo" "Переглянути дані для входу на форум" "Citadel_Play_MatchmakingOfflineTitle" "Пошук матчів закрито" "Citadel_Play_MatchmakingOfflineExperimentalText" "Пошук матчів наразі закрито. Повертайтеся у відведений для тестування час." "Citadel_Play_MatchmakingOfflineText" "Пошук матчів наразі в автономному режимі. Будь ласка, спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_Play_NotConnectedToGCTitle" "Немає підключення" "Citadel_Play_NotConnectedToGCText" "Наразі ви не підключені до мережі Deadlock. Можливо, у вас виникли проблеми з підключенням до Steam або мережа Deadlock тимчасово перебуває в автономному режимі." "Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineTitle" "Пошук рейтингових матчів закрито" "Citadel_Play_RankedMatchmakingOfflineText" "Пошук рейтингових матчів наразі недоступний. Поверніться у вибраний вами час тестування." "Citadel_Play_RankedNoSchedule" "Розклад не обрано" "Citadel_Play_RankedNoScheduleDesc" "Перш ніж грати в рейтингові матчі, необхідно обрати розклад." "Citadel_RankedGames_Played" "Зіграно {i:ranked_games_played}/{i:ranked_games_required}" "Citadel_RankedGame_Played_desc" "Кількість зіграних ігор для розблокування рейтингових матчів." "Citadel_RankedGames_PlayedQualified" "Ваш титул буде визначено за результатами додаткових ігор." "Citadel_RankedGames_Qualified1" "Результати додаткових зіграних ігор вплинуть на ваш остаточний титул." "Citadel_RankedGames_Qualified2" "Остаточний титул буде присуджено {t:s:end_day}." "Citadel_RankedTitle" "Рейтинговий" "Citadel_Ranked_CalibratingTitle" "Калібрування" "Citadel_RankedSeason_InvalidSeason" "Неможливо завантажити інформацію про сезон." "Citadel_RankedSeason_MissingData" "Неможливо завантажити особистий поступ у сезоні. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_RankedSeason_Finished" "Завершений" "Citadel_RankedSeason_Active" "Активний" "Citadel_RankedSeason_Upcoming" "Очікується" "Citadel_RankedSeason_SeasonEnded" "Сезон завершився" "Citadel_RankedSeason_TimeRemaining" "Залишилося {t:d:t:T:time_remaining}" "Citadel_RankedSeason_CurrentRank" "Поточний титул" "Citadel_RankedSeason_SeasonRank" "Сезонний титул" "Citadel_RankedSeason_HighestRank" "Найвищий титул" "Citadel_RankedSeason_ProtectionRemaining" "Лишилося захистів: {d:demotion_protection_remaining}/{d:demotion_protection_total}" "Citadel_RankedSeason_ProtectionUsed" "Використано захист від пониження" "Citadel_RankedSeason_ResultingRank" "Отриманий титул" "Citadel_RankedSeason_HeroWins:f" "{d:hero_wins} {hero_wins, plural, one{перемога} few{перемоги} many{перемог} other{перемоги}}" "Citadel_RankedSeason_HeroWinsRequired:f" "Для права на участь у рейтинговому режимі герою потрібно здобути {d:wins_required_per_hero} {wins_required_per_hero, plural, one{перемогу} few{перемоги} many{перемог} other{перемоги}}" "Citadel_Ranked_ViewSeasonHistory" "Переглянути історію сезону" "Citadel_Ranked_ViewLeaderboards" "Переглянути таблиці лідерів" "Citadel_RankedSeason_Upcoming_StartsIn" "Сезон починається через {t:d:t:T:time_until_start}" "Citadel_RankedSeason_Active_NotStarted" "Грайте рейтингові матчі, щоби почати калібрування." "Citadel_RankedSeason_Finished_NoMatches" "Немає зіграних матчів." "Citadel_RankedSeason_Finished_NotCalibrated" "Калібрування не завершено." "Citadel_RankedSeason_CurrentStreak" "Поточна серія" "Citadel_RankedSeason_Wins" "Перемоги" "Citadel_RankedSeason_WinStreak" "Серія перемог" "Citadel_RankedSeason_WinStreak_Tooltip" "Перемагайте в кількох матчах поспіль, щоби швидше здобувати рейтингові очки." "Citadel_RankedSeason_WinStreakPoints" "+{d:win_streak_points} оч." "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWins:f" "Перемоги: {d:win_streak_tier_wins}" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierWinsMax:f" "Перемоги: {d:win_streak_tier_wins}+" "Citadel_RankedSeason_WinStreakBonus_TierPoints:f" "+{d:win_streak_tier_points} оч." "Citadel_RankedSeason_EligibilityTitle" "Право на участь у рейтинговому режимі:" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_AccountWins:f" "Перемоги у звичайних матчах: {d:current_account_wins}/{d:required_account_wins}" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_HeroUnlocks:f" "Герої з кількістю перемог від {d:required_hero_win_count} та більше: {d:current_unlocked_heroes}/{d:required_unlocked_heroes}" "Citadel_RankedSeason_Eligibility_NotEligible" "Грайте у звичайному режимі, щоби розблокувати рейтинговий." "Citadel_RankedSeason_Eligibility_Eligible" "Рейтингові матчі доступні в меню «Грати»." "Citadel_RankedMatchHistory_Calibrating" "Калібрування: {d:calibrating_number}/{d:calibration_matches}" "Citadel_RankedMatchHistory_Calibrated" "Калібрування завершено" "Citadel_RankedMatchHistory_PointsChange" "{s:rank_points_change} оч." "Citadel_RankedHistory_Title" "Рейтингові сезони" "Citadel_RankedHistory_SeasonNotJoined" "Ви не брали участі" "Citadel_RankedHistory_SeasonNotCalibrated" "Ви не калібрувалися" "Citadel_RankedHistory_SeasonCalibrating" "Калібрування" "Citadel_RankedHistory_SeasonUpcoming" "—" "Citadel_Ranked_NoSeasonActive" "Наразі немає активного сезону" "Citadel_Ranked_Table_Header_Rank" "Титул" "Citadel_Ranked_Table_Header_Percentile" "Процентиль" "Citadel_Ranked_Table_Row_Percentile_Value" "{s:percentile}%" "Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name" "Огляд" "Citadel_Ranked_Matches_Tab_Name" "Матчі" "Citadel_Ranked_Heroes_Tab_Name" "Герої" "Citadel_Ranked_Overview_Header" "Що таке рейтинговий матч?" "Citadel_Ranked_Overview_Bullet1" "Рейтинговий матч — це більш змагальний спосіб грати в Deadlock із суворішими правилами." "Citadel_Ranked_Overview_Bullet2" "У грі є 11 титулів, кожен із яких поділено на 6 підтитулів (I—VI)." "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility" "Право на участь" "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f" "Вам потрібно мати щонайменше {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one{перемогу} few{перемоги} many{перемог} other{перемоги}} на своєму обліковому записі. Ви також повинні мати щонайменше {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one{героя} few{героїв} many{героїв} other{героя}} з {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one{перемогою} few{перемогами} many{перемогами} other{перемоги}} у звичайному режимі." "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2" "Гравцям можна ставати в чергу на рейтингові матчі лише самостійно або вдвох. Титули гравців у парі можуть відрізнятися щонайбільше на один. Гравці з титулом «етернус» можуть ставати в чергу лише з гравцями того самого титулу з різницею в не більш як 3 підтитули." "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3" "Ви повинні завершити {d:required_solo_calibration_games} самітних матчів калібрування. Найвищий титул, який ви можете отримати в результаті калібрування — «{g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}»." "Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches" "Підвищення рівня" "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1" "За кожну перемогу або поразку ви в середньому отримуватимете або втрачатимете {d:ranked_point_gain} {ranked_point_gain, plural, one {очко} few {очки} =ends_with_000{очок} other {очок}}. Це значення може дещо змінюватися залежно від прогнозу системи пошуку матчів щодо результату гри, а також від серії перемог. Після кожного матчу ви бачитимете зміну своїх рейтингових очок на наочній шкалі поступу." "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2" "У разі підвищення до нового титулу або підтитулу ви отримуватимете жетони захисту від пониження: за повний перехід до нового титулу — 5, а за перехід до наступного підтитулу — 2. Якщо ви програєте з акивним захистом, і ваш титул мав би понизитись, ви натомість залишитеся з поточним титулом, але втратите один жетон." "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3" "Щоб перейти до наступного підрангу, потрібно набрати 1 000 очок рейтингу (наприклад, {g:citadel_packed_rank_name:'62'} → {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Щоб здобути наступний ранг із новим значком, потрібно набрати 2 000 очок рейтингу (наприклад, {g:citadel_packed_rank_name:'56'} → {g:citadel_packed_rank_name:'61'})." "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4" "На найвищому титулі правила дещо змінюються. Рейтингові очки й надалі так само нараховуються та знімаються, але підтитули більше не прив’язані до фіксованої кількості очок. Натомість раз на добу вони призначаються відповідно до процентиля кожного гравця серед усіх гравців титулу «{g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'}»." "Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection" "Передматчева зона очікування" "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1" "Щойно ви розпочнете рейтинговий матч, побачите титули всіх гравців, а потім потрапите до передматчевої зони очікування." "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2" "Ви можете змінити героя для покращення складу команди або помінятися лініями із союзниками." "Citadel_LeaderboardRankDesc" "Починаючи з рангу «{g:citadel_packed_rank_name:leaderboard_packed_rank}», значки більше не надаються за фіксовану кількість очок. Усіх гравців, які відповідають вимогам, упорядковують за кількістю очок рейтингу, а потім надають їм значки залежно від того, до якого відсотка найкращих гравців вони належать." "Citadel_RankedSeasonName_BetaSeason1" "Бета-сезон 1" "Citadel_RankedProgress_CalibratedRank" "Калібрування завершено" "Citadel_RankedProgress_GainedRank" "Підвищення титулу" "Citadel_RankedProgress_LostRank" "Зниження до титулу" "Citadel_RankedProgress_RankPoints" "Очки" "Citadel_RankedProgress_RankPointsChange" "{s:rank_change_prefix}{d:rank_change} оч." "Citadel_Play_BotsOfflineTitle" "Боти тимчасово не в мережі" "Citadel_Play_BotsOfflineText" "Боти тимчасово вимкнені. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_Play_StreetBrawl_Title" "Вулична бійка" "Citadel_Play_StreetBrawl_Desc" "Швидкий бій 4 на 4" "Citadel_StreetBrawl_RoundTitle" "Раунд {d:sb_round}" "Citadel_StreetBrawl_RoundSubtitle" "До трьох перемог" "Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part1" "Вулична" "Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part2" "бійка" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Title" "Вибрати предмети" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Choice" "Вибір: {d:item_draft_round}/{d:item_draft_rounds_total}" "Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Btn" "Замінити" "Citadel_StreetBrawl_Draft_ReRoll_Desc:f" "{rerolls, plural, one{Залишилася {i:rerolls} заміна} few{Залишилося {i:rerolls} заміни} many{Залишилося {i:rerolls} замін} other{Залишилася {i:rerolls} заміни}}" "Citadel_StreetBrawl_Draft_Skip_Btn" "Пропустити предмет" "Citadel_StreetBrawl_Overtime_Title" "Додатковий час" "Citadel_StreetBrawl_Overtime_Desc" "Збільшено здоров’я вояк
Збільшено час відродження" "Citadel_StreetBrawl_MatchPoint" "Вирішальний раунд" "Citadel_StreetBrawl_MatchPoint_Both_Teams" "Дві команди" "Citadel_ItemDraft_Rare" "Рідкісний!" "Citadel_ItemDraft_Legendary" "Легендарний" "Citadel_ItemDraft_Enhanced" "Поліпшений" "Citadel_Item_Corrupted" "Осквернений" "Citadel_Item_Corrupted_Randomized" "Визначено випадково!" "Citadel_Shop_CorruptItem_Button" "Осквернити предмет" "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Title" "Оскверніть предмет" "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Desc" "Виберіть один зі своїх предметів високого рівня, щоб осквернити його. Осквернені предмети потужні, але будьте обачні: кожен із них також має випадковий штраф. У кожному матчі Ділок визначає, які значення матимуть характеристики." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_None" "Жоден із ваших предметів не можна осквернити." "Citadel_Shop_CorruptItem_Countdown" "Ділок залишить місто за {t:d:t:countdown_time}." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_StreetBrawlDesc" "Безкоштовно оскверніть один зі своїх неполіпшених предметів. Осквернені предмети назавжди стають сильнішими, але кожен має недолік." "Citadel_Shop_PickCorruptItem_Skip" "Пропустити" "Citadel_ItemDraft_Bonus" "Додатковий!" "Citadel_PostGame_StreetBrawl" "Вулична бійка" "Citadel_StreetBrawl_AvgRoundDuration" "Сер. час" "Citadel_Overtime" "Додатковий час" "Citadel_StreetBrawl_Tooltip_Modified" "= скориговане для вуличної бійки значення" "Citadel_MatchmakingSchedule" "Оновлення:" "Citadel_MatchmakingSchedule_Desc" "Пошук матчів тепер відкрито цілодобово!" "Citadel_UnstickFailure_GameAnnouncement" "Вивільнення не можна використовувати, якщо ви нещодавно зазнали шкоди." //Survey "Citadel_Survey_Skip" "Пропустити" "Citadel_Survey_Question_Title" "Опитування тестувальників" "Citadel_Survey_Question_Number" "Питання {d:question_number}/{d:max_question_number}" "Citadel_Survey_Question_Desc" "Будь ласка, поділіться своїми найяскравішими враженнями. Відгуки гравців допомагають нам у процесі розробки гри." "Citadel_Survey_Submitting" "Надсилання…" "Citadel_Survey_Question_ItemPower" "Наскільки сильний цей предмет?" "Citadel_Survey_Question_ItemPower_LowLabel" "Занадто слабкий" "Citadel_Survey_Question_ItemPower_HighLabel" "Занадто сильний" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign" "Наскільки вдалий цей предмет?" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign_LowLabel" "Потребує перероблення" "Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel" "Дуже вдалий" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst" "Наскільки цікаво грати проти цього героя?" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel" "Жахливо" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel" "Чудово" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs" "Наскільки цікаво грати за цього героя?" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_LowLabel" "Жахливо" "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAs_HighLabel" "Чудово" "Citadel_Survey_Question_HeroPower" "Наскільки сильний цей герой?" "Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel" "Слабкий" "Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel" "Сильний" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner" "Наскільки добре цей герой підходить для першої лінії?" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_LowLabel" "Жахливо" "Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner_HighLabel" "Чудово" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry" "Наскільки добре цей герой підходить для лідера команди?" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry_LowLabel" "Жахливо" "Citadel_Survey_Question_HeroCarry_HighLabel" "Чудово" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable" "Наскільки добре цей герой підходить для знерухомлення чи контролю груп?" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable_LowLabel" "Жахливо" "Citadel_Survey_Question_HeroDisable_HighLabel" "Чудово" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility" "Наскільки добре цей герой підходить для підтримки без контролю груп або лікування союзників?" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility_LowLabel" "Жахливо" "Citadel_Survey_Question_HeroUtility_HighLabel" "Чудово" // Book //"Citadel_Book_NotEnoughXP" "This chapter requires {d:unlock_cost} to unlock, but you only have {d:available_unlocks} available. Play more matches to earn more unlocks." //"Citadel_Book_NotEnoughXPSingle" "This chapter requires spending an unlock, but you don't have any currently available. Play more matches to earn more unlocks." //"Citadel_Book_NotEnoughXP_Title" "Insufficient Unlocks" //"Citadel_Book_UnlockXP_Title" "Unlock Chapter" //"Citadel_Book_UnlockXP" "Would you like to unlock this chapter? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks." //"Citadel_Book_UnlockXPSingle" "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available." //"Citadel_Book_UnlockItem_Title" "Unlock Item" //"Citadel_Book_UnlockItem" "Would you unlock this item? This will cost {d:unlock_cost} of your {d:available_unlocks} available unlocks." //"Citadel_Book_ComingSoon" "This section will be added in a future update. Keep checking back for more exciting adventures!" //"Citadel_Book_ComingSoon_Title" "Coming Soon" //"Citadel_Book_NotReachable_Title" "Can't Unlock Yet" //"Citadel_Book_NotReachable" "Earlier chapters must be unlocked before this chapter can be unlocked" "Citadel_Book_PrevPage" "Назад" "Citadel_Book_NextPage" "Далі" "Citadel_Book_Pause" "Пауза" "Citadel_Book_Play" "Відтворити" // Library "Citadel_Library_Title" "Бібліотека" "Citadel_Library_Welcome" "Вітаємо в бібліотеці" //"Citadel_Library_Description" "By playing matches, you will earn chapter keys that you can use here to explore tales in the world of Deadlock.

For now, only one book is available: The Binding of Oathkeeper. In time, each hero will have their own story that you will be able to shape - allowing you to put your own fingerprint on the world." //"Citadel_Library_Future_Label" "Future State:" //"Citadel_Library_Future_Desc" "At this point in Friends and Family, the choices you make only impact the narrative itself. However the long term goal is to make the choices you make tangible in a regular match; either by unique voice lines, cosmetic options, or a combination of the two." //"Citadel_Library_ComingSoon" "Coming Soon" //"Citadel_Library_Progress" "{d:pct_complete}% Complete" //"Citadel_Library_AvailableBooks" "Available Books" "Citadel_library_Modal_CTA" "Як це працює?" // Private Lobby "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Exit" "Вийти з нестандартного матчу" "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Title" "Вихід із нестандартного матчу" "Citadel_PrivateLobby_LeavePrompt_Body" "Ви дійсно хочете вийти з цього нестандартного матчу?" "Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Title" "Почати матч" "Citadel_PrivateLobby_StartPrompt_Body" "Ви дійсно хочете почати матч?" "Citadel_PrivateLobby_PageTitle" "Нестандартний матч" "Citadel_PrivateLobby_Group_Spectators" "Глядачі" "Citadel_PrivateLobby_Group_Unassigned" "Не призначені" "Citadel_PrivateLobby_Group_Invites" "Запрошення" "Citadel_PrivateLobby_Join" "Зняти своє призначення" "Citadel_PrivateLobby_Invite" "Запросити друзів" "Citadel_PrivateLobby_Bot_None" "Порожньо" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy" "Боти: легкі" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Medium" "Боти: середні" "Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard" "Боти: складні" "Citadel_PrivateLobby_StartMatch" "Почати матч" "Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllAssigned" "Ще не всі гравці обрали команду." "Citadel_PrivateLobby_Error_NotAllReady" "Ще не всі гравці готові." "Citadel_PrivateLobby_Error_NoPlayers" "У цьому матчі немає гравців." "Citadel_PrivateLobby_FindingMatch" "Матч незабаром розпочнеться." "Citadel_PrivateLobby_MatchSettings" "Налаштування матчу" "Citadel_PrivateLobby_Versus" "ПРОТИ" "Citadel_PrivateLobby_Region_Unselected" "Оберіть регіон" "Citadel_PrivateLobby_Region_ROW" "Північна Америка" "Citadel_PrivateLobby_Region_Europe" "Європа" "Citadel_PrivateLobby_Region_SEAsia" "Південно-Східна Азія" "Citadel_PrivateLobby_Region_SAmerica" "Південна Америка" "Citadel_PrivateLobby_Region_Russia" "Росія" "Citadel_PrivateLobby_Region_Oceania" "Океанія" "Citadel_PrivateLobby_Ready" "Готово" "Citadel_PrivateLobby_Unready" "Не готово" "Citadel_PrivateLobby_GameMode_Normal" "Режим гри: звичайний" "Citadel_PrivateLobby_GameMode_StreetBrawl" "Режим гри: вулична бійка" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_None" "Без ботів" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Easy" "Легкі боти" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Medium" "Середні боти" "Citadel_PrivateLobby_Difficulty_Hard" "Складні боти" "Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_Off" "Вказати розподіл за лініями" "Citadel_PrivateLobby_RandomLanes_On" "Стандартний розподіл за лініями" "Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_Off" "Бачать лише гравці" "Citadel_PrivateLobby_PubliclyVisible_On" "Бачать усі" "Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_Off" "Однакові герої заборонені" "Citadel_PrivateLobby_Duplicate_Heroes_On" "Однакові герої дозволені" "Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_Off" "Без експериментальних героїв" "Citadel_PrivateLobby_Experimental_Heroes_On" "З експериментальними героями" "Citadel_PrivateLobby_Cheats_Off" "Чіти заборонено" "Citadel_PrivateLobby_Cheats_On" "Чіти дозволено" "Citadel_PrivateLobby_CorruptedItemShopSpawnTime" "Час появи Ділка - {d:minutes} хв" "Citadel_PrivateLobby_SwapTeams" "Змінити сторони" "Citadel_PrivateLobby_SwapTeamsTooltip" "Змінити сторони без зміни ліній" "Citadel_PrivateLobby_RandomizeTeams" "Розподілити гравців навмання" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeamsTooltip" "Призначити гравців у лобі різним командам випадковим чином" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleTeams" "Перемішати гравців команди" "Citadel_PrivateLobby_ShuffleLanesTooltip" "Розподілити гравців у командах між лініями випадковим чином" "Citadel_ServerRegion_0" "Автовибір регіону" "Citadel_ServerRegion_7" "Австралія" "Citadel_ServerRegion_1" "Захід США" "Citadel_ServerRegion_27" "Північний Центр США" "Citadel_ServerRegion_23" "Південний Схід США" "Citadel_ServerRegion_22" "Південний Захід США" "Citadel_ServerRegion_2" "Схід США" "Citadel_ServerRegion_5" "Сінгапур" "Citadel_ServerRegion_28" "Польща" "Citadel_ServerRegion_19" "Японія" "Citadel_ServerRegion_8" "Швеція" "Citadel_ServerRegion_14" "Чилі" "Citadel_ServerRegion_44" "Фінляндія" "Citadel_ServerRegion_24" "Гонконг" "Citadel_ServerRegion_3" "Франція" "Citadel_ServerRegion_21" "Іспанія" "Citadel_ServerRegion_9" "Італія" "Citadel_ServerRegion_45" "Англія" "Citadel_ServerRegion_39" "Південна Корея" "Citadel_ServerRegion_38" "Аргентина" "Citadel_ServerRegion_11" "Південна Африка" "Citadel_ServerRegion_10" "Південна Америка" "Citadel_ServerRegion_15" "Перу" "Citadel_ServerRegion_31" "Південний Центр США" "Citadel_ServerRegion_50" "Нідерланди" "Citadel_ServerRegion_52" "Німеччина" "Citadel_ServerRegion_48" "Гонконг" // Party "Citadel_Party_InviteFriend" "" "Citadel_Party_PrivateMatch" "Приватний матч" "Citadel_Party_PartyPlayer" "Гравець" "Citadel_Party_PartySpectator" "Глядач" "Citadel_Party_JoinParty" "Приєднатися до групи" "Citadel_Party_JoinParty_Extended" "Приєднатися до групи за допомогою коду" "Citadel_Party_CreateParty_Extended" "Створити код групи, яким можна поділитися" "Citadel_Party_CreatePrivateLobby" "Створити приватне лобі" "Citadel_Party_PartyCodeLabel" "Код запрошення:" "Citadel_Party_PartyCodeHidden" "XXXXXX" "Citadel_Party_InMatchMaking" "Група шукає матч" "Citadel_Party_CancelMM" "Скасувати" "Citadel_Party_NotConnectedToGC" "Немає підключення до мережі Deadlock" "Citadel_Party_PlayerLabel" "Гравець" "Citadel_Party_SpectatorLabel" "Глядач" "Citadel_Party_Or" "або" "Citadel_Party_ReadyUp" "Готово" "Citadel_Party_RolePlayer" "Гравець" "Citadel_Party_RoleSpectator" "Глядач" "Citadel_Party_CreatePartyTitle" "Створення групи" "Citadel_Party_CreatePartyText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_JoinPartyTitle" "Приєднання до групи" "Citadel_Party_JoinPartyText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_PartyReadyTitle" "Визначення готовності" "Citadel_Party_PartyReadyText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_SetTeamTitle" "Підготовка команди" "Citadel_Party_SetTeamText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_SetMMPrefernceTitle" "Налаштування вподобань" "Citadel_Party_SetMMPrefernceText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_SetRegionTitle" "Зміна регіону" "Citadel_Party_SetRegionText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_LeavePartyTitle" "Вихід із групи" "Citadel_Party_LeavePartyText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_PartyRoleTitle" "Зміна ролі" "Citadel_Party_PartyRoleText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_PartySlotTitle" "Зміна місця" "Citadel_Party_PartySlotText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_KickPlayerTitle" "Вигнання гравця" "Citadel_Party_KickPlayerText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_CancelInviteTitle" "Скасування запрошення" "Citadel_Party_CancelInviteText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_InviteUserTitle" "Запрошення користувача" "Citadel_Party_InviteUserText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_SetBotDifficultyTitle" "Визначення складності ботів" "Citadel_Party_SetBotDifficultyText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_SetTeamNameTitle" "Установлення назви команди" "Citadel_Party_SetTeamNameText" "Будь ласка, зачекайте." "Citadel_Party_Context_ReadyUp" "Підготовка" "Citadel_Party_Context_SwitchTeam" "Змінити команду" "Citadel_Party_Context_ClearReady" "Не готово" "Citadel_AcceptedInvitation_Title" "Прийняте запрошення" "Citadel_Party_SetMatchModeTitle" "Налаштування групового режиму" "Citadel_Party_SetMatchModeText" "Зачекайте, поки ми налаштуємо вашу групу" "Citadel_AcceptedInvitation_Name" "{g:citadel_persona:accepted_invitation} приймає ваше запрошення" "Citadel_Party_KickedByTitle" "Вигнано з групи" "Citadel_Party_KickedByText" "Гравець {g:citadel_persona:kicked_by_account} вигнав вас із групи." "Citadel_Party_DraftEndedByTitle" "Матч скасовано" "Citadel_Party_DraftEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} скасовує матч." "Citadel_Party_MMEndedByTitle" "Матч скасовано" "Citadel_Party_MMEndedByText" "{g:citadel_persona:account_id} скасовує матч." "Citadel_Party_MatchMakingFailedTitle" "Не вдалося почати матч" "Citadel_Party_MatchMakingFailedText" "Не вдалося почати груповий матч. Помилка пошуку матчів: {s:matchmaker_error}." "Citadel_Party_InvitedToPartyTitle" "Запрошення до групи" "Citadel_Party_InvitedToPartyText" "{g:citadel_persona:invited_by_account} запрошує вас приєднатися до своєї групи." "Citadel_PartyInviteFriend_Title" "Запросити друзів у мережі" "Citadel_PartyInviteFriend_NoFriends" "Ніхто з ваших друзів наразі не грає в Deadlock." "Citadel_PartyInviteFriend_Close" "Закрити" "Citadel_PartyInviteFriend_Cancel" "Скасувати" "Citadel_PartyInviteFriend_Invite" "Запросити" "Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyMember" "Уже в групі" "Citadel_PartyInviteFriend_AlreadyInvited" "Запрошено" "Citadel_PartyInviteFriend_NotInParty" "Не в групі" "Citadel_PartyInviteFriend_InvitesFull" "Забагато учасників" "Citadel_JoinParty_Title" "Приєднатися до групи" "Citadel_JoinParty_Desc" "Якщо вам надіслали код групи, введіть його нижче." "Citadel_JoinParty_Prompt" "Ідентифікатор групи" "Citadel_Party_Invites:f" "{party_invites, plural, one{запрошення до групи} few {запрошення до групи} many {запрошень до групи} other{запрошення до групи}}" "Citadel_PartyStartMatch" "Почати матч" "Citadel_PartyFindMatch" "Знайти матч" "Citadel_Party_CreateEasyBot" "Створіть групу, щоби ви могли запросити друзів і разом грати проти легких ботів" "Citadel_Party_CreateHardBot" "Створіть групу, щоби ви могли запросити друзів і разом грати проти складних ботів" "Citadel_Party_CreateCoopBot" "Створіть групу, щоби ви могли запросити друзів і разом шукати матч проти ботів" "Citadel_Party_NoParty_Title" "" "Citadel_Party_NoParty_Desc" "Запросіть друзів, щоби створити групу" "Citadel_Party_InviteFriends" "Запросити друзів" "Citadel_Party_LeaveParty" "Вийти з групи" "Citadel_Party_JoinOrCreateParty" "Приєднатися або створити групу" "Citadel_Party_PlayWithFriends" "Грати з друзями" "Citadel_Party_MatchHistory" "Історія матчів" "Citadel_Party_InviteFriendTooltip" "Запросити друга до групи." "Citadel_Party_InviteFriendToParty" "Запросити до групи" "Citadel_Party_InviteFriendToGameTooltip" "Запросити цього друга до гри." "Citadel_Party_InviteFriendToGameButton" "Запросити" "Citadel_Party_UnavailableInQueueTooltip" "Недоступно, коли ви в черзі." "Citadel_Party_AcceptInviteTooltip" "Прийняти запрошення." "Citadel_Party_AcceptInviteInGameTooltip" "Вийти з гри та прийняти запрошення." "Citadel_Party_DisabledInPartyTooltip" "Ви не можете прийняти запрошення, якщо вже входите в групу." "Citadel_Party_DisabledInMMTooltip" "Під час пошуку матчу не можна приймати запрошення" "Citadel_Party_DeclineInviteTooltip" "Відхилити запрошення." "Citadel_Party_OutOfDateClientTooltip" "Застаріла версія гри." "Citadel_Party_InviteSent" "Запрошення надіслано" "Citadel_RosterMode_Party_Matchmaking" "Грати в Deadlock" "Citadel_RosterMode_Party_RankedMatchmaking" "Рейтинговий матч" "Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake" "Лабораторії героїв" "Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM" "Грати з ботами" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotEasy" "Пошук приватного матчу для групи проти ботів — легкі боти" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotMedium" "Пошук приватного матчу для групи проти ботів — середні боти" "Citadel_RosterMode_Party_PrivateBotHard" "Пошук приватного матчу для групи проти ботів — складні боти" "Citadel_BotMatchModal_Desc" "Оберіть рівень складності:" "Citadel_BotMatchModal_Private" "Грати в приватний звичайний матч" "Citadel_BotMatchModal_Coop" "Зіграйте в мережевий звичайний матч разом з іншими гравцями." "Citael_PrivateLobbyModal_CreateNewButton" "Створити новий нестандартний матч" "Citael_PrivateLobbyModal_JoinCode" "Приєднатися до наявного за допомогою коду" "Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl" "Грати в приватну вуличну бійку" "Citadel_RosterMode_Matchmaking" "Deadlock" "Citadel_RosterMode_StreetBrawl" "Вулична бійка" "Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking" "Рейтинговий" "Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking" "Лабораторії героїв" "Citadel_RosterMode_CoopBotMM" "Боти" "Citadel_RosterMode_PrivateBotEasy" "Приватний матч проти ботів — легкий" "Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium" "Приватний матч проти ботів — середній" "Citadel_RosterMode_PrivateBotHard" "Приватний матч проти ботів — складний" "Citadel_RosterMode_PrivateLobby" "Приватне лобі" "Citadel_RosterMode_TutorialGuided" "Навчання: тренувальна гра" "Citadel_RosterMode_TutorialSandbox" "Навчання: пісочниця" "Citadel_RosterMode_HeroTesting" "Режим пісочниці" "Citadel_RosterMode_ExploreMap" "Досліджуйте Нью-Йорк" //"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing" "Development 1v1 Testing" "Citadel_RosterMode_ChangeHero" "Змінити героя" "Citadel_RosterMode_ChangeOpponent" "Змінити суперника" "Citadel_RosterMode_EditRoster" "Змінити відібраних" "Citadel_RosterMode_PreGameHeroDraft" "Змінити героя" "Citadel_Roster_HeroCount" "Відібрані герої: " "Citadel_Roster_PreferredCount_Singular" "Пріоритетний герой: " "Citadel_Roster_PreferredCount" "Пріоритетні герої: " "Citadel_Roster_HighPriorityCount_Singular" "Високопріоритетний герой: " "Citadel_Roster_HighPriorityCount" "Високопріоритетні герої: " "Citadel_Roster_AddToRoster" "Додати до відібраних" "Citadel_Roster_RemoveFromRoster" "Вилучити з відібраних" "Citadel_Roster_MakePriority" "Зробити пріоритетним" "Citadel_Roster_MakeHighPriority" "Зробити високопріоритетним" "Citadel_Roster_ClearPriority" "Очистити пріоритет" "Citadel_Roster_MakeBanned" "Уникати героя" "Citadel_Roster_ClearBan" "Припинити уникати героя" "Citadel_Roster_NewHeroInvalidBan" "Нових героїв неможливо уникнути" "Citadel_Roster_HeroLocked" "Герой заблокований" "Citadel_Roster_NoHeroes" "Немає" "Citadel_Roster_Instructions_Title" "Відберіть своїх героїв" "Citadel_Roster_Instructions_Desc" "Оберіть щонайменше трьох героїв. Вам автоматично призначать одного з них, коли почнеться матч.

Ви можете позначати героїв як вибраних, пріоритетних або високопріоритетних для збільшення своїх шансів грати за них у матчі." "Citadel_Roster_Instructions_Select" "{g:citadel_binding:'Attack'} позначає героя як вибраного." "Citadel_Roster_Instructions_Prefer" "{g:citadel_binding:'ADS'} перемикає між пріоритетом і високим пріоритетом." "Citadel_Roster_Instructions_Title_HeroLabs" "Лабораторії героїв" "Citadel_Roster_Instructions_Desc_HeroLabs" "Станьте в чергу на матч, де можна зіграти новими експериментальними героями або проти них.

Відберіть щонайменше трьох героїв, двоє з яких повинні бути звичайними неекспериментальними героями. Імовірність отримання експериментального героя вища, якщо ви давно таким не грали." "Citadel_RosterUpdate_FailedTitle" "Не вдалося оновити відібраних" "Citadel_RosterUpdate_Timeout" "Не вдалося підключитися до мережі Deadlock" "Citadel_RosterUpdate_InternalError" "Код неочікуваної помилки: {d:error_code}." "Citadel_RosterUpdate_Disabled" "Зміну відібраних героїв наразі вимкнено." "Citadel_RosterUpdate_TooBusy" "Мережа Deadlock перевантажена." "Citadel_RosterUpdate_RateLimited" "Забагато запитів." "Citadel_RosterUpdate_MMBusy" "Матч уже готується." "Citadel_RosterUpdate_InvalidHeroSelection" "Недійсний вибір героя." "Citadel_RosterUpdate_NotInMatchmaking" "Не в черзі на пошук матчу." "Citadel_RosterUpdate_InvalidMode" "Режим гри не підтримує зміну відібраних героїв." "Citadel_PreGameHeroDraft_ChangeHero" "Змінити героя" "Citadel_PreGameHeroDraft_Confirm" "Закріпити героя" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorHeroLocked" "Героєм уже грають" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorTimeLocked:f" "Змінити героя можна через {d:lockout_seconds} с" "Citadel_PreGameHeroDraft_ErrorMisc" "Не вдалося вибрати героя через невідому помилку" "Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabel" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоби змінити героя" "Citadel_PreGameHeroDraft_ButtonLabelDisabled" "Не можна змінити героя знову" "Citadel_HeroChangeNotification_Text" "{s:player_name} змінює героя" "Citadel_BannedHeroes" "Заблоковані герої" "Citadel_BannedWarning_Title" "Уникання героя" "Citadel_BannedWarning_Desc" "Менш імовірно, що ви побачите цього героя в наступному матчі." "Citadel_RankedMatchStatus_Counts" "{d:count_current}/{d:count_required}" "Citadel_RankedMatchStatus_Wins" "Перемоги" "Citadel_ViewMatchID_Title" "Дивитися матч за його ідентифікатором" "Citadel_ViewMatchID_Desc" "Уведіть ідентифікатор матчу для перегляду його подробиць." "Citadel_ViewMatchID_Prompt" "Ідентифікатор матчу" "Citadel_ReadyUp_InvalidRoster" "Вам потрібно мати прийнятний список відібраних героїв перед готовністю." "Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster" "Ваші відібрані герої занадто сильно збігаються з відібраними героями інших гравців у групі. Спробуйте додати більше героїв чи змінити наявних." "Citadel_ReadyUp_InMatch" "Ви не можете оголосити готовність під час матчу." "Citadel_ReadyUp_TooManyLimitedHeroes" "Ви відібрали здебільшого нових героїв. Для створення матчів наразі необхідно додавати й старих героїв. Будь ласка, додайте більше старих героїв до відібраних." "Citadel_AcceptFriendInvite_Title" "Прийняття запрошення" "Citadel_AcceptFriendInvite_Body" "Будь ласка, зачекайте" "Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorTitle" "Помилка" "Citadel_AcceptFriendInvite_ErrorBody" "Наразі не вдалося прийняти це запрошення. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_RemoveFriend_Title" "Вилучення друга" "Citadel_RemoveFriend_Body" "Будь ласка, зачекайте" "Citadel_RemoveFriend_ErrorTitle" "Помилка" "Citadel_RemoveFriend_ErrorBody" "Наразі не вдалося вилучити друга. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_RemoveFriend_ConfirmTitle" "Вилучення друга" "Citadel_RemoveFriend_ConfirmBody" "Ви дійсно хочете вилучити гравця {g:dac_persona:b:account_id} з друзів?" "Citadel_CancelFriendInvite_Title" "Вилучення друга" "Citadel_CancelFriendInvite_Body" "Будь ласка, зачекайте" "Citadel_CancelFriendInvite_ErrorTitle" "Помилка" "Citadel_CancelFriendInvite_ErrorBody" "Наразі не вдалося скасувати це запрошення. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmTitle" "Скасування запрошення" "Citadel_CancelFriendInvite_ConfirmBody" "Ви дійсно хочете скасувати запрошення в друзі для гравця {g:dac_persona:b:account_id}? Ви не зможете надіслати йому інше запрошення впродовж кількох днів." "Citadel_IgnoreFriendInvite_Title" "Ігнорування запрошення" "Citadel_IgnoreFriendInvite_Body" "Будь ласка, зачекайте" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle" "Помилка" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ErrorBody" "Наразі не вдалося проігнорувати це запрошення. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle" "Ігнорування запрошення" "Citadel_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody" "Ви дійсно хочете проігнорувати запрошення, отримане від {g:dac_persona:b:account_id}?" "Citadel_Hud_MovementSpeed" "Швидкість руху: " "Citadel_Hud_ApPointsButton" "{i:ap_points_required}" "Citadel_Hud_KillFeedPlayerDeath" "{s:killer_name} забирає {i:bounty_amount}" //"Citadel_HUD_LevelUpLocalPlayerMessage" "You've Reached" //"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage" "{s:leveled_up_hero_name} has Reached" "Citadel_HUD_Notification_LevelUp" "Підвищити рівень" "Citadel_HUD_LevelUp_Title" "Отримано перевагу" "Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement" "Розблокування вміння" "Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked" "Ульт розблоковано" "Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement" "Очко вміння" "Citadel_HUD_PatronBoon" "Дарунок від покровителя…" "Citadel_HUD_PowerIncrease" "Посилення" "Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement" "Шкода від куль і ближня" "Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement" " заробляє {i:param_1} " "Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement" " вбиває себе " "Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement" " втрачає {i:param_1} " "Citadel_HUD_RejuvCaptured" "Захоплено омолоджувач" "Citadel_HUD_RejuvStolen" "Викрадено омолоджувач!" "Citadel_HUD_RejuvRevived" "Відроджено!" "Citadel_HUD_IdolPickedUp" "Підібрано!" "Citadel_HUD_IdolReturned" "Повернуто!" "Citadel_HUD_IdolExpired" "Сплинув термін..." "Citadel_HUD_Koth_Time_Warning" "Час майже вийшов…" "Citadel_HUD_KothCompleted" "Розлом захоплено!" "Citadel_HUD_KothCompletedEnemy" "Розлом втрачено." "Citadel_HUD_KothTimeRanOut" "Розлом зникає…" "Citadel_HUD_KothExpired" "Розлом зник…" "Citadel_HUD_SoulBagPickup" "Мішок душ" "Citadel_HUD_SoulBagPickup_Stolen" "Викрадено!" "Citadel_HUD_ToxicChatMute_Desc:f" "За образливі висловлювання накладено тривалу заборону на спілкування. Можливість спілкуватися заблоковано до кінця матчу." "Citadel_HUD_Koth_Warning" "Відкривається нестабільний розлом…" "Citadel_HUD_Koth_Warning_Desc" "Підіть до розлому й заволодійте його силою." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn" "Ділок відкрив крамницю..." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopSpawn_Desc" "Посильте свої предмети... якщо наважитеся." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock" "Ділок поповнив запаси..." "Citadel_HUD_CorruptedItemShopRestock_Desc" "Можна осквернити ще один предмет" "Citadel_HUD_DamageSummary_Title" "Зазнано шкоди" "Citadel_HUD_DamageSummary_Hint" "Утримуйте {g:citadel_binding:'ExtraInfo'}, щоб переглянути змінені показники." "Citadel_HUD_AdjustedBy" "ЗМІНИ:" "Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease" "Перевага" "Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel" "Усього переваг" "Citadel_HUD_LevelReward_BulletDamage" "Шкода від куль" "Citadel_HUD_LevelReward_Health" "Здоров’я" "Citadel_HUD_LevelReward_SpiritDamage" "Духовна шкода" //"Citadel_HUD_LevelReward_BulletResist" "Spirit Damage" //"Citadel_HUD_LevelReward_WeaponRange" "Spirit Damage" "Citadel_HUD_LevelReward_NextRewardsLabel" "Наступні нагороди:" "Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthHigh" "{s:thousands_gold} тис." "Citadel_HUD_LevelReward_NetWorthLow" "{i:gold}" "Citadel_Hud_KillFeedNone" "<Немає>" "Citadel_Hud_KillFeedTrooper" "Вояка №{i:unit_num}" "Citadel_Hud_KillFeedSuperNeutral" "Страж центру" "Citadel_Hud_KillFeedNeutral" "Примара №{i:unit_num}" "Citadel_Hud_KillFeedSentry" "Охоронна турель" "Citadel_Hud_KillFeedGuardian" "Вартовий" "Citadel_Hud_KillFeedAllGuardians" "Вартові" "Citadel_Hud_KillFeedBarracksBoss" "Вартові штабу" "Citadel_Hud_KillFeedWalker" "Крокер" "Citadel_Hud_KillFeedAllWalkers" "Крокери" "Citadel_Hud_KillFeedShieldName" "Святилище" "Citadel_Hud_KillFeedTitan" "Покровитель" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyGuardian" "Вартовий" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyWalker" "Крокер" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyBarracksGuardian" "Вартові штабу" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyBarracksGuardian" "Вартові штабу" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyTitan" "Покровитель" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyGuardian" "Вартовий" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyWalker" "Крокер" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyTitan" "Покровитель" "Citadel_Hud_KillFeedFriendlyShield" "Святилище" "Citadel_Hud_KillFeedEnemyShield" "Святилище" "Citadel_Hud_KillFeedVehicle" "Транспорт" "Citadel_Hud_KillFeedWorld" "Світ" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2024Unlocked" "Користувач {g:citadel_persona:account_id} отримав святковий подарунок для героя {s:hero_name}!" "Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2024" "Грудень 2024 року" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalAchievement2025Unlocked" "Гравець {g:citadel_persona:account_id} розблокував прикрасу для {s:hero_name}!" "Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2025" "Грудень 2025 року" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill" "{g:citadel_persona:killer_account_id}: зараховано" "Citadel_Hud_Toast_SeasonalKill2" "убив сніжкою!" "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title" "Святкове випробування 2025 року" "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc" "Виграйте матч з кожним героєм, щоб отримати унікальну прикрасу для своєї ялинки в сховку." "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball" "Покращуйте свою сніжку, вішаючи більше прикрас на ялинку." "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball_Level" "Рівень {i:item_level} / {i:item_max_level}" "Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Header" "Виберіть плакат" "Citadel_Hud_Voting_Poster_Tooltip_Selected" "Вибрано" "Objective_MidBoss" "Страж центру" "Objective_Friendly_T1" "Союзний вартовий" "Objective_Enemy_T1" "Ворожий вартовий" "Objective_Team1_T1" "Бурштиновий вартовий" "Objective_Team2_T1" "Сапфіровий вартовий" "Objective_Friendly_T2" "Союзний крокер" "Objective_Enemy_T2" "Ворожий крокер" "Objective_Team1_T2" "Бурштиновий крокер" "Objective_Team2_T2" "Сапфіровий крокер" "Objective_Friendly_T3" "Союзний покровитель" "Objective_Enemy_T3" "Ворожий покровитель" "Objective_Team1_T3" "Бурштиновий покровитель" "Objective_Team2_T3" "Сапфіровий покровитель" "Objective_Defender_Paused" "Невразливість" "Objective_Defender_Paused_desc" "Захисники неподалік" "Objective_Defender_Resistant" "Опір захисника неподалік" "Objective_Friendly_BarrackBoss" "Ватажок союзного штабу" "Objective_Enemy_BarrackBoss" "Ватажок ворожого штабу" "Objective_Team1_BarrackBoss" "Ватажок бурштинового штабу" "Objective_Team2_BarrackBoss" "Ватажок сапфірового штабу" "Objective_Friendly_ShieldGenerator" "Союзне святилище" "Objective_Enemy_ShieldGenerator" "Вороже святилище" "Objective_Team1_ShieldGenerator" "Бурштинове святилище" "Objective_Team2_ShieldGenerator" "Сапфірове святилище" "Objective_Friendly_T3_FirstPhase" "Дружній покровитель (перша фаза)" "Objective_Enemy_T3_FirstPhase" "Ворожий покровитель (перша фаза)" "Objective_Team1_T3_FirstPhase" "Бурштиновий покровитель (перша фаза)" "Objective_Team2_T3_FirstPhase" "Сапфіровий покровитель (перша фаза)" "Objective_Friendly_T3_Final" "Дружній покровитель (фінальна фаза)" "Objective_Enemy_T3_Final" "Ворожий покровитель (фінальна фаза)" "Objective_Team1_T3_Final" "Бурштиновий покровитель (фінальна фаза)" "Objective_Team2_T3_Final" "Сапфіровий покровитель (фінальна фаза)" "Objective_Message_Patron_Transforming" "Покровитель перетворюється…" "Objective_Message_MidBoss_OutOfRange" "Задалеко" "Objective_Message_Protected" "Захищений" "Citadel_Team1_Name" "Таємний Король" "Citadel_Team2_Name" "Архімати" "Citadel_Team1_Name_Uppercase:n" "#|m|#ТАЄМНИЙ КОРОЛЬ" "Citadel_Team2_Name_Uppercase:n" "#|f|#АРХІМАТИ" "Citadel_TeamName_Invalid" "Недійсно" "Citadel_TeamName_Unassigned" "Не призначено" "Citadel_TeamName_Spectator" "Глядачі" "Citadel_TeamName_Neutral" "Примари" "Citadel_MyTeam" "Моя команда" "Citadel_EnemyTeam" "Противники" "Citadel_Mod_Tooltip_Passive" "Пасивна властивість" "Citadel_Mod_Tooltip_Active" "Дія" "Citadel_Mod_Tooltip_Innate" "Вроджено" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerLow" "{i:gold}" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerMed" "{i:thousands_gold},{i:hundred_gold}т" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworthPlayerHigh" "{i:thousands_gold}т" "Citadel_Hud_TopbarPlayerNetworth" "{i:thousands_gold}т" "Citadel_ThousandsNumber" "{s:number_value}т" "Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailable" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Scoreboard'} для розблокування вміння." "Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Scoreboard'} для покращення вміння." "Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button" "Розблокувати" "Citadel_HUD_AbilityUnlock_Locked" "Заблоковано" "Citadel_HUD_AbilityUnlockAvailableRadial" "Утримуйте {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} для розблокування вміння." "Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailableRadial" "Утримуйте {g:citadel_binding:'ExtraInfo'} для покращення вміння." "Citadel_HUD_AbilityUpgradeUndo" "Скасувати" "Citadel_HUD_JoinTeamChat_Dialog" "Утримуйте {g:citadel_binding:'PushToTalk'}, щоби приєднатися до командного чату." "Citadel_HUD_Damage_TooFar" "Задалеко" "Citadel_HUD_Damage_TooLow" "Занизько" "Citadel_HUD_Damage_Invulnerable" "Невразливість" "Citadel_HUD_Damage_NoTroopers" "Потрібні вояки" "Citadel_HUD_Damage_Resistant" "Стійкість" "Citadel_HUD_Damage_NotInMidPit" "Не в заглибленні" "Citadel_HUD_Damage_NotInTier3Pit" "Не у колі" "Citadel_HUD_Damage_DefenderInTier3Pit" "Захисник неподалік" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ABILITY" "Шкода від вміння" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_BULLET" "Шкода від зброї" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_ENVIRONMENTAL" "Шкода від середовища" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_MELEE" "Шкода від ближнього бою" "Citadel_DamageType_CITADEL_DAMAGETYPE_POISON" "Шкода від отрути" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER" "Вояка" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MEDIC" "Вояка-медик" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_MELEE" "Вояка ближнього бою" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_NEUTRAL" "Примара" "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_BOSS" "Вартовий (рів. 1)" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_BARRACKS" "Вартові святилища" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_2" "Крокер (рів. 2)" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3" "Покровитель" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_AMBER" "Таємний Король" "Citadel_AttackerClass_CLASS_BOSS_TIER_3_SAPPHIRE" "Архімати" "Citadel_AttackerClass_CLASS_SUPER_NEUTRAL" "Вартовий храму" "Citadel_AttackerClass_CLASS_ZAP_TRIGGER" "Заряд" "Citadel_HUD_DamageReport_Title" "Звіт про шкоду" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageReceived" "Вхідна шкода" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageDealt" "Вихідна шкода" "Citadel_HUD_DamageReport_TopDamageSources:f" "{num_damage_rows, plural, one{Найбільше джерело шкоди} few{{i:num_damage_rows} найбільші джерела шкоди} many{{i:num_damage_rows} найбільших джерел шкоди} other{{i:num_damage_rows} найбільшого джерела шкоди}}" "Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore" "Показати більше" "Citadel_HUD_DamageReport_DamageByHero" "Шкода героїв" "Citadel_HUD_DamageReport_CurrentLife" "Поточне життя" "Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn" "(остання смерть)" "Citadel_HUD_DamageReport_Time600" "10 хвилин" "Citadel_HUD_DamageReport_Time300" "5 хвилин" "Citadel_HUD_DamageReport_Time180" "3 хвилини" "Citadel_HUD_DamageReport_Time60" "1 хвилина" "Citadel_HUD_DamageReport_Time30" "30 с" "Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary" "{s:ability_summary}" "Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived" "Зазнано шкоди від героя" "Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageReceived" "Зазнано шкоди від усіх героїв" "Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt" "Завдано шкоди герою" "Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt" "Завдано шкоди всім героям" "Citadel_HUD_DamageReport_Total" "Загальна шкода:" "Citadel_HUD_DamageReport_TotalTaken" "Зазнано шкоди від героїв:" "Citadel_HUD_DamageReport_TotalDamageValue" "{d:total_damage}" "Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentWeapon" "{i:weapon_damage_percent}%" "Citadel_HUD_DamageReport_DamagePercentAbility" "{i:ability_damage_percent}%" "Citadel_HUD_Impact_Kill" "Убивство" "Citadel_HUD_Impact_Assist" "Підмога" "Citadel_HUD_Impact_Stunned" "Приголомшення" "Citadel_HUD_Impact_Immobolized" "Знерухомлення" "Citadel_HUD_Impact_Asleep" "У сні" "Citadel_HUD_Impact_Cursed" "Прокляття" "Citadel_HUD_Impact_Silenced" "Знемовлення" "Citadel_HUD_Impact_Disarmed" "Роззброєння" "Citadel_PartyChat_Title" "Чат групи" "Citadel_PartyChat_VoiceAndText" "Голосовий і текстовий чат" "Citadel_PartyChat_PlayerCount" "Гравці: {i:players_in_team_chat}" "Citadel_PartyChat_InGameOnly" "Лише в грі" "Citadel_ChatType_Disabled" "Вимкнено" "Citadel_ChatType_AllTeam" "Усі команди" "Citadel_ChatType_PartyOnly" "Лише група" "Citadel_LanePreference_Title" "Уподобання щодо лінії" "Citadel_LanePreference_BalancedLanes" "Баланс" "Citadel_LanePreference_WithParty" "З групою" "Citadel_LanePreference_Balanced_Desc" "Лінії будуть призначені на основі навичок усіх гравців, що приєдналися до матчу." "Citadel_LanePreference_Party_Desc" "За можливості лінії будуть призначені так, щоби ваша група була разом." "Citadel_LanePreference_Tooltip" "Якщо можливо, розпочинати гру на тій самій лінії, що й інші учасники групи.

Зауважте, що це може вплинути на ігровий баланс." "Citadel_HUD_DamageRows_DamageName" "{s:damage_name}" "Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue" "{i:damage_done}" "Citadel_HUD_DamageRows_Hits:f" "×{i:hit_count}" "Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased" "-{i:percent_adjusted}%" "Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased" "+{i:percent_adjusted}%" "Citadel_PrivilegedFeatures_Title" "Резюме поведінки" "Citadel_PrivilegedFeatures_NoneDisabled" "Жодні функції для вас не вимкнено, ваш покровитель дякує вам!" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Title" "Обмеження спілкування" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_InactiveTitle" "Спілкування" "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Active" "Ви не зможете спілкуватися з іншими гравцями до {t:l:t:m:comms_ban_end_time}." "Citadel_PrivilegedFeatures_CommsRestricted_Inactive" "За наявності обмеження спілкування лише гравці у вашій групі можуть бачити ваш чат чи чути ваш голос." "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Title" "Низький пріоритет пошуку матчу" "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_InactiveTitle" "Пошук матчу" "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Active:f" "Вам лишилося виграти ще {i:low_priority_games_remaining} {low_priority_games_remaining, plural, one{гру} few{гри} many{ігор} other{гри}} в низькому пріоритеті пошуку матчу." "Citadel_PrivilegedFeatures_LowPriority_Inactive" "Гравці, які навмисно покидають матчі, потраплять до окремої черги пошуку матчу з низьким пріоритетом, у якій гратимуть лише проти інших гравців із низьким пріоритетом пошуку матчу." "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Title" "Скарги вимкнено" "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_InactiveTitle" "Скарги" "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Active" "Надсилання скарг у грі вимкнено для вашого облікового запису до {t:l:t:m:report_ban_end_time}." "Citadel_PrivilegedFeatures_ReportingDisabled_Inactive" "Необґрунтовані скарги на гравців або їх надмірне надсилання призведуть до вимкнення функції скарг на вашому обліковому записі. Якщо проблема не зникне, то блокування залишиться назавжди." "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Title" "Призупинення вимкнено" "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_InactiveTitle" "Призупинення" "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Active" "Функцію призупинення гри вимкнено для вашого облікового запису до {t:l:t:m:pausing_ban_end_time}." "Citadel_PrivilegedFeatures_PausingDisabled_Inactive" "Надто часте призупинення гри призведе до вимкнення цієї функції на вашому обліковому записі." "Citadel_Tip_0" "Це порада." "Citadel_Tip_1" "Це інша порада." "Citadel_Tip_2" "Це ще одна порада." "Citadel_Tip_4" "Для перемоги знищте ядро." "Citadel_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Запросити до групи" "Citadel_PlayerContextMenu_SpectateGame" "Дивитися гру" "Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Прийняти запит на дружбу" "Citadel_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Відхилити запит на дружбу" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyLeave" "Вийти з групи" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyKick" "Вигнати з групи" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite" "Скасувати запрошення до групи" "Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer" "Стати гравцем" "Citadel_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator" "Стати глядачем" "Citadel_PlayerContextMenu_PartyCreateWith" "Створити групу" "Citadel_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Вилучити друга" "Citadel_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite" "Скасування запрошення в друзі" "Citadel_PlayerContextMenu_AddFriend" "Надіслати запрошення в друзі" "Citadel_PlayerContextMenu_ViewProfile" "Переглянути профіль" "Citadel_PlayerContextMenu_AudioVolume" "Гучність звуку" "Citadel_PlayerContextMenu_EmptyMenu" "—" "Citadel_PostGame_CopyMatchID" "Скопіювати ідентифікатор матчу" "Citadel_PostGame_CopyMatchIDSuccess" "Готово" "Citadel_PostGame_HighSkillRangeParties" "Групи з широким діапазоном навичок" "Citadel_PlayerCard_FavoriteHero" "Улюблений герой" "Citadel_Party_Context_Invite" "Запросити друзів" "Citadel_Party_Context_Open" "Відкрити групу" "Citadel_Party_Context_Close" "Закрити групу" "Citadel_Party_Context_PartyCode" "Код групи" "Citadel_Party_Context_CopyCode" "Скопіювати код групи" "Citadel_Party_Context_ShowCode" "Показати" "Citadel_Party_Context_HideCode" "Приховати" "Citadel_Party_SentInvite" "Запрошення надіслано" "Citadel_Party_Leave" "Вийти з групи" "Citadel_Party_Report" "Скарга" "Citadel_Party_Reported" "Скаргу надіслано" "Citadel_Party_Commend" "Похвалити" "Citadel_Party_Commended" "Похвалу надіслано" "Citadel_PlayerList_Teammates" "Товариші" "Citadel_PlayerList_Enemy" "Ворожа команда" "Citadel_Main_EarlyDevBuild" "Рання збірка" "Citadel_Main_ViewProfile" "Переглянути профіль" "Citadel_Main_PlayMode" "Оберіть режим гри:" "Citadel_Playtest_Status" "Стан:" "Citadel_Playtest_Upcoming" "тестування починається о {t:l:t:m:playtest_start}" "Citadel_Playtest_MatchmakingOpen" "пошук матчів відкрито до {t:t:playtest_end}" "Citadel_Playtest_MatchmakingPaused" "пошук матчів призупинено до {t:d:unranked_mm_pause_time}" "Citadel_Playtest_Schedule" "Розклад пошуку матчів:" "Citadel_Playtest_Region" "Регіон: {s:region_name}" "Citadel_Playtest_Weekdays" "Понеділок—четвер:" "Citadel_Playtest_Weekends" "П’ятниця—неділя:" "Citadel_Playtest_LocalTime" "за місцевим часом" "Citadel_Playtest_DiscordInfo" "Приєднуйтеся до сервера Deadlock у Discord, щоб спілкуватися з іншими гравцями й дізнаватися останні новини." "Citadel_Playtest_DiscordButton" "Приєднатися до Discord" "Citadel_Playtest_RecommendInfo" "Запросіть друга" "Citadel_Playtest_RecommendButton" "тестувати Deadlock" "Citadel_Playtest_CreateAccountsTitle" "Надсилайте відгуки та приєднуйтеся до обговорень" "Citadel_Playtest_CreateAccountsBody" "Створіть обліковий запис на форумі, щоб залишати відгуки про гру. Приєднуйтеся до сервера Deadlock у Discord, щоб спілкуватися з іншими гравцями й дізнаватися останні новини." "Citadel_Playtest_JoinForum" "Приєднатися до форумів" "Citadel_Playtest_JoinedForum" "Ви приєдналися до форумів" "Citadel_Playtest_JoinDiscord" "Приєднатися до Discord" "Citadel_Playtest_JoinedDiscord" "Ви приєдналися до Discord" "Citadel_Playtest_GoToForum" "Форуми" "Citadel_LearnMore" "Докладніше" "Citadel_StartMatchmaking_ErrorTitle" "Помилка" "Citadel_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch" "Неможливо розпочати пошук матчу, адже ви вже шукаєте матч." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby" "Неможливо розпочати пошук матчу, адже ви вже в грі. Спершу залиште поточний матч." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidClientVersion" "Неможливо розпочати пошук матчу, адже ваш клієнт застарів. Будь ласка, оновіть і перезапустіть гру." "Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled" "Пошук матчів для цього режиму наразі вимкнено. Будь ласка, спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy" "Пошук матчів наразі перевантажено. Будь ласка, спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_StartMatchmaking_InternalError" "Під час спроби розпочати пошук матчу сталася внутрішня помилка." "Citadel_StartMatchmaking_FailedToGetResponse" "Зараз немає звʼязку з мережею Deadlock, тому не вдається розпочати пошук матчу. Спробуйте ще раз за кілька хвилин." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidParty" "Цю групу розпущено, тож неможливо розпочати пошук матчів." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions" "У вас немає дозволу на пошук матчу для цієї групи." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMatchMaking" "Ця група вже розпочала пошук матчів." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch" "Наразі ви вже в матчі й, перш ніж вказати готовність, повинні його залишити." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion" "Учасник вашої групи має застарілу версію клієнта, яку необхідно оновити до пошуку матчу." "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady" "Учасник вашої групи наразі не готовий до пошуку матчу." "Citadel_StartMatchmaking_CannotSelectRegion" "Не вдалося вибрати регіон для пошуку матчу" "Citadel_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable" "Хтось із учасників групи не перебуває в мережі або не може долучитися до пошуку матчу" "Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayers" "У групі забагато гравців для пошуку матчу в цьому режимі" "Citadel_StartMatchmaking_TooManySpectators" "У групі забагато спостерігачів для пошуку матчу в цьому режимі" "Citadel_StartMatchmaking_TooFewPlayers" "У групі замало гравців для пошуку матчу в цьому режимі" "Citadel_StartMatchmaking_InvalidPartyMatchMode" "У цей ігровий режим не можна грати групою." "Citadel_StartMatchmaking_NotAllPlayersCanPlayRanked" "Не всі гравці в цій групі розблокували пошук рейтингових матчів, тож вони не можуть грати в цей режим." "Citadel_StartMatchmaking_PlayerBannedFromMode" "Гравець у цій групі отримав блокування в цьому режимі." "Citadel_StartMatchmaking_ModeLocked" "Ви ще не розблокували можливість грати в цьому режимі." "Citadel_StartMatchmaking_ModeBanned" "Вас тимчасово заблоковано в цьому режимі. Блокування буде діяти до {t:t:time_stamp} {t:s:time_stamp}." "Citadel_StartMatchmaking_PermanentBan" "Вас назавжди заблоковано в цьому режимі." "Citadel_StartMatchmaking_RankedMMNotOpen" "За вибраним вами розкладом пошук рейтингових матчів зараз недоступний" "Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked" "Ви ще не розблокували пошук рейтингових матчів." "Citadel_PlayMenu_LowPriorityDisable" "Недоступно в низькому пріоритеті" "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileInLowPri" "Пошук рейтингового матчу недоступний, поки ви маєте низький пріоритет" "Citadel_StartMatchmaking_NoBrawlWhileInLowPri" "Пошук матчу в режимі «Вулична бійка» недоступний, поки ви маєте низький пріоритет" "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileCommsBanned" "Пошук рейтингового матчу недоступний, поки вам заблоковано можливість спілкуватися" "Citadel_StartMatchmaking_NoRankedWhileReportBanned" "Пошук рейтингового матчу недоступний, поки діє блокування через скарги" "Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayersOnTeam" "Забагато гравців в одній команді." "Citadel_StartMatchmaking_UnableToFillTeam" "Не вдалося створити дійсні команди на основі поточних команд гравців." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidTeam" "Користувач обрав неправильну команду для цього ігрового режиму." "Citadel_StartMatchmaking_InParty" "Ви не можете розпочати пошук матчу для себе, якщо перебуваєте в групі." "Citadel_StartMatchmaking_InvalidHeroSelection" "Ви не обрали дійсних героїв, щоби розпочати пошук матчу." "Citadel_StartMatchmaking_HeroRosterTooPopular" "Серед відібраних героїв немає жодного, який наразі не використовується." "Citadel_StartMatchmaking_NoRegionPings" "Не вдалося встановити звʼязок із жодним ретранслятором Steam Datagram Relay. Якщо ви підключені до інтернету, зазвичай це спричинено проблемою з брандмауером або параметром MTU вашого інтернет-зʼєднання." "Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsMMNotOpen" "Пошук матчів у лабораторіях героїв наразі не доступний." "Citadel_StartMatchmaking_HeroLabsNotUnlocked" "Ви ще не розблокували пошук матчів у лабораторіях героїв." "Citadel_StartMatchmaking_NoHeroLabsWhileInLowPri" "Для гравців із низьким пріоритетом не дозволено пошук матчів у лабораторіях героїв." "Citadel_StartMatchmaking_AccountLocked" "Ваш акаунт Steam наразі заблокований, тому ви не можете грати в цей режим." "Citadel_StartMatchmaking_TooManyLimitedHeroes" "Ви відібрали здебільшого нових героїв. Для створення матчів наразі необхідно додавати й старих героїв. Будь ласка, додайте більше старих героїв до відібраних." "Citadel_StartMatchmaking_UnverifiedPGI" "Неможливо розпочати пошук матчу, якщо учасник групи запустив гру в режимі інструментів або вніс непідтримувані зміни до таких розділів файлу gameinfo.gi: Engine2, MaterialSystem2, NetworkSystem, Particles, RenderSystem, SceneSystem і WorldRenderer." "Citadel_StopMatchMaking_FailedToGetResponse" "Пошук матчів зупинено. Не вдалося отримати відповідь ігрового координатора." "Citadel_StopMatchMaking_GeneralError" "Помилка пошуку матчу. Будь ласка, спробуйте знову." "Citadel_LeaveLobby_FailedToGetResponse" "Не вдалося зупинити пошук матчів. Спробуйте знову." "Citadel_AlreadyInGame" "Не вдалося розпочати пошук матчу, адже ви вже в грі. Залиште поточний матч, щоби розпочати пошук нового." "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForMatch" "Пошук матчу" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchPlayers" "КООПЕРАТИВНИЙ МАТЧ ПРОТИ БОТІВ — очікування на гравців" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchTime" "КООПЕРАТИВНИЙ МАТЧ ПРОТИ БОТІВ — буде створено через {s:coop_time_remaining}" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue" "Гравців у черзі: {s:users_in_queue}" "Citadel_Dashboard_Matchmaking_UsersInQueue_Single" "Гравців у черзі: {s:users_in_queue}" "Citadel_Matchmaking_CannotCreateParty" "Не можна приєднатися до групи або створити її, якщо ви в черзі на пошук матчу." "Citadel_Matchmaking_WaitingForParty" "Очікування на групу" "Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch" "Пошук:" "Citadel_Matchmaking_ConnectingToServer" "Підключення до сервера" "Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:f" "{d:ready_party_members} / {d:party_members}" "Citadel_Matchmaking_ElapsedTime" "{s:queue_time}" "Citadel_Matchmaking_InteractHint" "Натисніть {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'}, щоби скасувати пошук." "Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint" "Утримуйте {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'}, щоби скасувати пошук." "Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Title" "Усунено з пошуку матчів" "Citadel_IdleMatchmaking_Removed_Body" "Вас усунено з пошуку матчу через тривалу бездіяльність." "Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Title" "Бездіяльність під час пошуку матчу" "Citadel_IdleMatchmaking_IdleTimerExpired_Body" "Ви були занадто довго бездіяльні під час пошуку матчу. Будь ласка, порухайте мишею, щоби підтвердити, що ви досі тут!" "Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Title" "Бездіяльність під час пошуку матчу" "Citadel_IdleMatchmaking_Dialog_Body" "Зараз ви шукаєте матч, але не схоже, що ви за комп’ютером. Будь ласка, порухайте мишею або вас буде усунено з пошуку матчу." "Citadel_Dashboard_CompilingShaders" "Попереднє завантаження мапи та компіляція шейдерів: {d:prewarm_progress} з {d:prewarm_progress_total}" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Title" "Попереднє завантаження мапи та шейдерів" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Desc" "Завершено: {d:prewarm_progress} з {d:prewarm_progress_total}" "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Play_Tooltip" "Очікування на завершення попереднього завантаження мапи та компіляції шейдерів." "Citadel_Dashboard_EnterMatchmaking" "Почати\nпошук матчів" "Citadel_Dashboard_Roster_HeroTooPopular" "Усі вибрані герої вже в черзі" "Citadel_Dashboard_Roster_MissingHeroes" "Потрібно відібрати 3 героїв, щоби розпочати пошук матчів" "Citadel_Dashboard_Roster_ClearRoster" "Очистити відібраних" "Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipText" "Розпочати пошук матчів з іншими гравцями." "Citadel_Dashboard_PlayButtonTooltipTextSteamDeck" "Звичайний пошук матчів наразі не підтримується на Steam Deck." "Citadel_Dashboard_ReadyUpButtonTooltipText" "Відберіть своїх героїв, щоби ваша група могла грати." "Citadel_Dashboard_ClearReadyUpButtonTooltipText" "Вкажіть, що не готові грати, щоби ваша група не могла розпочати матч." "Citadel_Dashboard_PartySetModeButtonTooltipText" "Оберіть режим гри для вашої групи." "Citadel_Dashboard_PartyClearModeButtonTooltipText" "Змініть режим гри для вашої групи." "Citadel_Roster_Random" "Навмання" "Citadel_GC_NoSteam" "Не вдалося почати пошук матчу. Немає підключення до Steam." "Citadel_GC_steamupdating" "Не вдалося почати пошук матчу. Немає підключення до Steam." "Citadel_GC_updating" "Не вдалося почати пошук матчу. Мережа Deadlock оновлюється." "Citadel_GC_noconnection" "Не вдалося почати пошук матчу. Немає підключення до мережі Deadlock." "Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer" "Підключення до ігрового сервера" "Citadel_Dashboard_Status_ConnectingToServer_Detail" "Ваш матч незабаром розпочнеться." "Citadel_Dashboard_Status_GCOffline" "Немає зв’язку з мережею Deadlock" "Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail" "Деякі функції можуть бути недоступними." "Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient" "Доступне оновлення" "Citadel_Dashboard_Status_OutOfDateClient_Detail" "Завантажте в Steam" "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress" "Йде матч" "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail" "Натисніть {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'}, щоби повернутися або покинути." "Citadel_Dashboard_RejoinTooltip" "Повернутися до поточної гри" "Citadel_Dashboard_AbandonTooltip" "Ви покинете матч, у який зараз граєте." "Citadel_Dashboard_PatchNotesTooltip" "Переглянути нотатки про останнє оновлення." "Citadel_Dashboard_SettingsTooltip" "Тут можна змінити налаштування екрана, звуку тощо" "Citadel_Dashboard_ShowAnnounceTooltip" "Показати оголошення" "Citadel_Dashboard_CloseAnnounceTooltip" "Закрити оголошення" "Citadel_Dashboard_ViewLibrary" "Бібліотека" "Citadel_Dashboard_ReloadPageTooltip" "Перезавантажити поточну сторінку" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Unranked" "Матч" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Placement" "Матч на розташування" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Ranked" "Рейтинговий матч" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs" "Матч із героями лабораторій" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Private" "Приватний матч" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop" "Кооперативний матч проти ботів" "Citadel_Dashboard_Status_Mode_StreetBrawl" "Вулична бійка" "Citadel_HideoutConnectionFailed_Title" "Не вдалося приєднатися до сховку групи" "Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer" "Сервер не призначено" "Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible" "Клієнт не сумісний" "Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect" "Не вдалося підключитися" "Citadel_HideoutConnectionFailed_TooFewPlayers" "Недостатньо гравців для сховку" "Citadel_HideoutConnectionFailed_PlayersInMatch" "Гравці зараз у матчі" "Citadel_HideoutConnectionFailed_GCDisabled" "Сервери сховку тимчасово вимкнено" "Citadel_HideoutBallJuggle_Increment" "×{s:value}" "Citadel_HideoutBallJuggle_Land" "×{s:value} :)" "Citadel_Dashboard_ShowHeroLabHeroes" "Показати експериментальних героїв" "Citadel_OrbClaimTime_postfix" "мс" "Citadel_ReconnectPopup_Title" "Йде матч" "Citadel_ReconnectPopup_Message" "Бажаєте знову підключитися?" "Citadel_ReconnectPopup_Reconnect" "Повторне підключення" "Citadel_ReconnectPopup_Abandon" "Покинути" "Citadel_ReconnectPopup_AbandonConfirm" "Ви дійсно хочете покинути матч?" "Citadel_Connection_GCUpdating" "Оновлення мережі" "Citadel_Connection_GCUpdating_Desc" "Очікування повторного підключення" "Citadel_Connection_NoSession" "Немає підключення до мережі" "Citadel_Connection_NoSession_Desc" "Деякі функції можуть бути недоступними." "Citadel_Connection_LoggingIn" "Підключення до мережі" "Citadel_Connection_LoggingIn_Desc" "Вхід…" "Citadel_Connection_NoSteam" "Немає підключення до Steam" "Citadel_Connection_NoSteam_Desc" "Будь ласка, підключіться до Steam" "Citadel_Connection_SteamUpdating" "Оновлення Steam" "Citadel_Connection_SteamUpdating_Desc" "Очікування на завершення оновлення Steam" "Citadel_Watch_Title" "Перегляд матчів" "Citadel_Watch_Featured" "Відібрані матчі" "Citadel_Watch_Loading" "Завантаження…" "Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam0" "{d:net_worth_team_0}т" "Citadel_Watch_Page_NetWorthTeam1" "{d:net_worth_team_1}т" "Citadel_Watch_Page_Spectators:f" "{d:spectators} {spectators, plural, one{глядач} few{глядачі} many{глядачів} other{глядача}}" "Citadel_Watch_Page_FriendInMatch" "Друг зі Steam у матчі" "Citadel_Watch_Page_MatchID" "Ідентифікатор: {s:match_id}" "Citadel_Watch_FriendsCheckbox" "Лише друзі" "Citadel_ZiplineBoostDesc" "Пришвидшення для підвісного шляху." "Citadel_ZiplineBoost_Active" "Дія" "Citadel_ZiplineBoost_Cooldown" "Заряджається" "citadel_mute_player" "Клацніть, щоби заглушити гравця" "citadel_unmute_player" "Клацніть, щоби ввімкнути звук гравця" "Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesTitle" "Запрошення на розгляді" "Citadel_PartyFindMatch_OpenInvitesBody" "У вас є неприйняті запрошення до групи. Бажаєте скасувати ці запрошення та продовжити?" "Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyTitle" "Порожня група" "Citadel_PartyFindMatch_SoloPartyBody" "Ви — єдиний учасник групи. Запросіть друзів зіграти разом або залиште групу, щоби грати самому." "Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Leave" "Вийти з групи й зіграти" "Citadel_PartyFindMatch_SoloParty_Wait" "Чекати на друзів" "Citadel_PartyFindMatch_DevContinue" "РОЗРОБКА: усе одно продовжити" "Citadel_PartyFindMatch_LocalNotReady" "Спершу вкажіть готовність" "Citadel_PartyFindMatch_OtherNotReady" "Учасник групи ще не готовий" "Citadel_CreateParty_ErrorTitle" "Не вдалося створити групу" "Citadel_CreateParty_FailedToGetResponse" "Зараз немає зв’язку з мережею Deadlock, тож не можна створити групу. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_CreateParty_InternalError" "Під час спроби створити групу сталася внутрішня помилка." "Citadel_CreateParty_AlreadyInParty" "Ви вже входите до групи й не можете створити іншу, доки не залишите поточну." "Citadel_CreateParty_Disabled" "Підтримку груп тимчасово вимкнено на час технічного обслуговування. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_CreateParty_DisabledMode" "У цьому режимі наразі не можна створювати групи." "Citadel_CreateParty_InvalidVersion" "Версія вашого клієнта застаріла. Будь ласка, оновіть клієнт і спробуйте знову." "Citadel_CreateParty_NoRegionPings" "Не вдалося встановити звʼязок із жодним ретранслятором Steam Datagram Relay. Якщо ви підключені до інтернету, зазвичай це спричинено проблемою з брандмауером або параметром MTU вашого інтернет-зʼєднання." "Citadel_CreateParty_TooBusy" "Наразі мережа Deadlock перевантажена й не може виконати цю дію. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_CreateParty_RateLimited" "Ви здійснили забагато операцій упродовж короткого проміжку часу. Трішки зачекайте і спробуйте знову." "Citadel_CreateParty_NotFriends" "Ви повинні бути друзями з користувачами, яким надсилаєте запрошення до групи." "Citadel_CreateParty_InMatchmaking" "Не можна створити групу, якщо ви в черзі на пошук матчу." "Citadel_CreateParty_UnableToGetRegionPings" "Ви не ввійшли до Steam або мережа Deadlock не може визначити поточний стан вашого підключення до наших серверів." "Citadel_JoinOrCreateParty_Title" "Налаштування групи" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode" "Приєднатися до групи" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinPartyWithCode_Desc" "Введіть код групи, щоби приєднатися до неї." "Citadel_JoinOrCreateParty_EnterCode" "Введіть код групи" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinorCreatePartyWithCode" "Налаштування групи" "Citadel_JoinOrCreateParty_JoinParty" "Приєднатися" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty" "Створити групу" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateNewParty_Desc" "Створіть нову групу з кодом, яким можна поділитися." "Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode" "Код вашої групи" "Citadel_JoinOrCreateParty_YourPartyCode_Desc" "Поділіться цим кодом, щоб інші гравці могли приєднатися до вашої групи" "Citadel_JoinOrCreateParty_CreateParty" "Створити код" "Citadel_JoinOrCreateParty_CopyPartyCode" "Скопіювати код" "Citadel_JoinOrCreateParty_SelectAddFriend" "Запросіть друга" "Citadel_JoinOrCreateParty_FriendsInGame:f" "{d:friend_count} {friend_count, plural, one{друг грає} few{друга грають} many{друзів грають} other{друга грає}} в Deadlock" "Citadel_FriendCode_Title" "Код для друзів" "Citadel_FriendCode_AddFriendLabel" "Уведіть код для друзів" "Citadel_FriendCode_AddFriendPrompt" "" "Citadel_FriendCode_AddFriendButton" "Додати друга" "Citadel_FriendCode_GeneratedCodeLabel" "Скопіювати мій код для друзів" "Citadel_FriendCode_GenerateCodeButton" "Мій код для друзів" "Citadel_FriendCode_CodeCopied" "Код скопійовано" "Citadel_FriendCode_WaitingOnCode" "Спроба підключення" "Citadel_FriendCode_Reconnect" "Повторне підключення" "Citadel_FriendCode_UsesLeft" "Лишилося використань: {i:usesLeft}" "Citadel_FriendCode_Expiration" "Дійсний до {t:t:expireDate} {t:s:expireDate}" "Citadel_FriendCode_RevokeCodeButton" "Відкликати код" "Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode" "Недійсний код" "Citadel_FriendCode_Close" "Закрити" "Citadel_FriendCode_FriendPopupTitle" "Запросити друга?" "Citadel_FriendCode_GCContact" "Підключення до мережі" "Citadel_FriendCode_PleaseWait" "Будь ласка, зачекайте" "Citadel_FriendCode_ErrorTitle" "Помилка" "Citadel_FriendCode_FailedToGetResponse" "Зараз немає зв’язку з мережею Deadlock. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_FriendCode_FailedTooManyCodes" "Ви вже згенерували максимальну кількість кодів для друзів. Відкличте один код, щоби згенерувати новий." "Citadel_FriendCode_FailedKeyInvalid" "Цей код не дійсний." "Citadel_FriendCode_FailedKeyExpired" "Термін дії цього коду закінчився." "Citadel_FriendCode_FailedKeyUsedUp" "Цей код вже використано максимальну кількість разів." "Citadel_FriendCode_FailedAlreadyFriends" "Цей користувач уже є у вашому списку друзів." "Citadel_FriendCode_FailedDisabled" "Ця система тимчасово вимкнена." "Citadel_FriendCode_FailedInternalError" "Неочікувана внутрішня помилка на сервері. Будь ласка, спробуйте знову пізніше." "Citadel_FriendCode_FailedRateLimited" "Ви надіслали забагато запитів. Будь ласка, спробуйте знову пізніше." "Citadel_FriendCode_FailedTooBusy" "Система перевантажена. Будь ласка, спробуйте знову пізніше." "Citadel_FriendCode_TargetHasTooManyFriends" "У цього користувача максимально дозволена кількість друзів." "Citadel_FriendCode_HaveTooManyFriends" "Зараз у вас максимальна кількість друзів." "Citadel_FriendCode_Blocked" "Цей користувач вас заблокував. Можливо, це через те, що ви недавно надсилали йому запит на дружбу." "Citadel_FriendCode_Ignored" "Цей користувач проігнорував вас." "Citadel_FriendCode_InviteSent" "Запрошення надіслано." "Citadel_PartyAction_ErrorTitle" "Помилка" "Citadel_PartyAction_FailedToGetResponse" "Зараз немає зв’язку з мережею Deadlock. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_PartyAction_InternalError" "Сталася неочікувана помилка. Будь ласка, спробуйте знову за декілька хвилин." "Citadel_PartyAction_InvalidParty" "Не вдалося знайти групу. Можливо, вона вже не існує." "Citadel_PartyAction_InvalidPermissions" "У вас немає дозволу на внесення таких змін у цій групі." "Citadel_PartyAction_InvalidTarget" "Вказаний користувач більше не входить групи." "Citadel_PartyAction_InvalidValue" "Надане значення недійсне для цієї групи." "Citadel_PartyAction_InMatchMaking" "Група наразі шукає матч, тож цю зміну поки не можна внести." "Citadel_PartyAction_InMatch" "Група наразі в матчі, тож цю зміну поки не можна внести." "Citadel_PartyAction_Disabled" "Цю дію тимчасово вимкнено. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_PartyAction_TooBusy" "Наразі мережа Deadlock перевантажена й не може виконати цю дію. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_PartyAction_RateLimited" "Ви здійснили забагато операцій упродовж короткого проміжку часу. Трішки зачекайте і спробуйте знову." "Citadel_PartyAction_AlreadyDrafting" "Група вже розпочала матч. Перш ніж почати інший матч, зупиніть поточний." "Citadel_MatchmakingStopped_Header" "Вилучено з черги пошуку матчу" "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified" "Вас вилучено з черги пошуку матчу." "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated" "Ваша версія гри застаріла, тому вас вилучено з черги пошуку матчу. Перезапустіть гру, щоб оновити її." "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_RankedClosed" "Пошук рейтингових матчів наразі недоступний." "Citadel_MatchmakingStopped_Reason_HeroLabsClosed" "Пошук матчів у режимі «Лабораторії героїв» наразі недоступний." "Citadel_Popup_AlreadySearching_Header" "Пошук матчу вже триває" "Citadel_Popup_AlreadySearching_Body" "Скасувати поточний пошук матчу й почати новий?" "Citadel_PartySetMode_ErrorTitle" "Помилка" "Citadel_PartySetMode_FailedToGetResponse" "Зараз немає зв’язку з мережею Deadlock. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_PartySetMode_InternalError" "Сталася неочікувана помилка. Будь ласка, спробуйте знову за декілька хвилин." "Citadel_PartySetMode_InvalidParty" "Не вдалося знайти групу. Можливо, вона вже не існує." "Citadel_PartySetMode_InvalidPermissions" "У вас немає дозволу на внесення таких змін у цій групі." "Citadel_PartySetMode_InvalidValue" "Надане значення недійсне для цієї групи." "Citadel_PartySetMode_InMatchMaking" "Група наразі шукає матч, тож цю зміну поки не можна внести." "Citadel_PartySetMode_InMatch" "Група наразі в матчі, тож цю зміну поки не можна внести." "Citadel_PartySetMode_Disabled" "Цю дію тимчасово вимкнено. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_PartySetMode_TooBusy" "Наразі мережа Deadlock перевантажена й не може виконати цю дію. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_PartySetMode_RateLimited" "Ви здійснили забагато операцій упродовж короткого проміжку часу. Трішки зачекайте і спробуйте знову." "Citadel_PartySetMode_AlreadyDrafting" "Група вже розпочала матч. Перш ніж почати інший матч, зупиніть поточний." "Citadel_PartySetMode_PlayerBanned" "Учасник вашої групи {g:citadel_persona:nl:account_id} наразі заблокований у цьому режимі до {t:t:time_stamp} {t:s:time_stamp}." "Citadel_PartySetMode_TooManyHighMMR" "У вашій групі забагато гравців із дуже високим рейтингом MMR, тому пошук матчу недоступний. Ми тимчасово обмежили пошук для таких груп, щоб уникнути нерівних за силою команд серед гравців високого рівня." "Citadel_PartySetMode_PlayerPermaBanned" "Учасник вашої групи {g:citadel_persona:nl:account_id} назавжди заблокований у цьому режимі." "Citadel_PartySetMode_CannotLeavePrivate" "Наразі для приватних лобі не можна змінювати режими." "Citadel_PartySetMode_FiveStacksNotAllowed" "Групи з п’яти гравців наразі не можуть шукати матчі. Спробуйте шукати матч із більшою чи меншою групою." "Citadel_PartySetMode_HeroLabsMMNotOpen" "Пошук матчів у лабораторіях героїв наразі не доступний." "Citadel_PartySetMode_HeroLabsNotUnlocked" "Учасник вашої групи {g:citadel_persona:nl:account_id} ще не може шукати матчі в лабораторіях героїв." "Citadel_PartySetMode_NoHeroLabsWhileInLowPri" "Учасник вашої групи {g:citadel_persona:nl:account_id} має низький пріоритет і тому не може шукати матчі в лабораторіях героїв." "Citadel_PartySetMode_NoHighRangeFiveStack" "Ваша група має 5 гравців і широкий діапазон рівня навичок. Коли учасники групи мають більшу різницю в навичках, ніж зазвичай дозволяється в матчі, ми шукаємо для них групу зі схожим широким діапазоном навичок. Оскільки у вашій групі 5 учасників, ми не можемо підібрати комбінацію груп, яка би вам підійшла. Для пошуку матчу вам потрібно змінити склад групи чи її розмір." "Citadel_PartySetMode_AccountLocked" "Акаунт учасника вашої групи {g:citadel_persona:nl:account_id} наразі заблокований, тому він не може грати в цей режим." "Citadel_PartySetMode_BrawlMemberInLowPri" "Учасник вашої групи {g:citadel_persona:nl:account_id} наразі має низький пріоритет, тому він не може грати в режим «Вулична бійка»." "Citadel_PartySetMode_RankedInCalibration" "Учасник вашої групи {g:citadel_persona:nl:account_id} все ще на етапі калібрування рейтингових матчів і тому не може грати в рейтинговому режимі з групою." "Citadel_PartySetMode_RankedInvalidPartySize" "Розмір вашої групи не підтримується в рейтинговому режимі. Тільки два гравці можуть бути в групі для рейтингових матчів." "Citadel_PartySetMode_RankedPartySkillRangeInvalid" "У вашій групі занадто велика різниця між значками, щоби грати разом у рейтинговому режимі." "Citadel_PartySetMode_RankedMemberInLowPri" "Учасник вашої групи {g:citadel_persona:nl:account_id} наразі має низький пріоритет або інше блокування за поведінку, тому він не може грати в рейтинговому режимі." "Citadel_PartySetMode_RankedMemberCurrentlyBanned" "Учасник вашої групи {g:citadel_persona:nl:account_id} наразі має блокування пошуку матчів, тому він не може грати в рейтинговому режимі." "Citadel_PartyInvite_ErrorTitle" "Не вдалося надіслати запрошення" "Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse" "Зараз немає зв’язку з мережею Deadlock, тож не можна запросити вказаного користувача. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_PartyInvite_InternalError" "Під час спроби запросити користувача до групи сталася внутрішня помилка." "Citadel_PartyInvite_AlreadyInvited" "Цей користувач уже в групі або отримав запрошення до неї." "Citadel_PartyInvite_InvalidPermissions" "У вас немає дозволу на запрошення цього користувача до цієї групи." "Citadel_PartyInvite_InvalidParty" "Групи, до якої ви намагаєтеся запросити гравців, більше не існує." "Citadel_PartyInvite_Disabled" "Запрошення користувачів до груп тимчасово вимкнено. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_PartyInvite_TooManyInvites" "До цієї групи вже надіслано забагато запрошень. Скасуйте попередні запрошення, перш ніж надсилати нові." "Citadel_PartyInvite_NotFriends" "Ви повинні бути друзями з користувачами, яким надсилаєте запрошення до групи." "Citadel_PartyInvite_TooBusy" "Наразі мережа Deadlock перевантажена й не може виконати цей запит. Спробуйте знову через деякий час." "Citadel_PartyInvite_RateLimited" "За останні кілька секунд ви надіслали забагато запрошень. Трішки зачекайте, перш ніж надсилати нові запрошення." "Citadel_PartyInvite_UserDoesntHaveGame" "Гравець, якого ви запросили, ще не грав у Deadlock. Під час закритої бета-версії ми дозволяємо запрошувати лише користувачів, які вже грали в Deadlock." "Citadel_PartyInvite_Accept" "Прийняти" "Citadel_PartyInvite_Decline" "Відхилити" "Citadel_PartyInvite_Hold" "Утрим." "Citadel_PartyInvite_EscapeHint" "Натисніть {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'}, щоби керувати запрошеннями." "Citadel_JoinParty_ErrorTitle" "Помилка" "Citadel_JoinParty_FailedToGetResponse" "Зараз немає зв’язку з мережею Deadlock, тож не можна приєднатися до групи. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_JoinParty_InternalError" "Під час спроби приєднатися до групи сталася внутрішня помилка." "Citadel_JoinParty_AlreadyInParty" "Ви вже входите до групи й не можете приєднатися до іншої, доки не залишите поточну." "Citadel_JoinParty_Disabled" "Підтримку груп тимчасово вимкнено на час технічного обслуговування. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_JoinParty_InvalidParty" "Не вдається знайти групу, до якої ви надіслали запит на приєднання. Можливо, вона вже не існує." "Citadel_JoinParty_InvalidPermissions" "Вас не запросили приєднатися до вказаної групи." "Citadel_JoinParty_InvalidVersion" "Версія вашого клієнта застаріла. Будь ласка, оновіть клієнт і спробуйте знову." "Citadel_JoinParty_NoRegionPings" "Не вдалося встановити звʼязок із жодним ретранслятором Steam Datagram Relay. Якщо ви підключені до інтернету, зазвичай це спричинено проблемою з брандмауером або параметром MTU вашого інтернет-зʼєднання." "Citadel_JoinParty_TooBusy" "Наразі мережа Deadlock перевантажена й не може виконати цей запит. Зачекайте хвилину і спробуйте знову." "Citadel_JoinParty_InvalidCode" "Не знайдено жодної групи за введеним кодом. Можливо, код недійсний або група вже не існує." "Citadel_JoinParty_RateLimited" "Ви нещодавно надіслали забагато запитів на приєднання. Трішки зачекайте, перш ніж надсилати нові." "Citadel_JoinParty_PartyInMatchMaking" "Ця група наразі шукає матч. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_JoinParty_InMatchmaking" "Не можна приєднатися до групи під час пошуку матчу." "Citadel_JoinParty_PartyFull" "Група повна." "Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Title" "Вийти з поточної групи" "Citadel_PartyInvite_AcceptInParty_Body" "Вам потрібно вийти з поточної групи, щоби приєднатися до нової. Хочете вийти зі своєї поточної групи?" "Citadel_LeaveParty_ErrorTitle" "Помилка" "Citadel_LeaveParty_FailedToGetResponse" "Зараз немає зв’язку з мережею Deadlock, тож не можна вийти з групи. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_LeaveParty_InternalError" "Під час спроби вийти з групи сталася внутрішня помилка." "Citadel_LeaveParty_NotInParty" "Не вдалося вийти зі вказаної групи. Наразі ви не є її учасником." "Citadel_LeaveParty_InMatchMaking" "Ваша група наразі шукає матч. Щоб вийти з групи, спершу потрібно зупинити пошук." "Citadel_SpectateUser_BusyTitle" "Спостереження за грою" "Citadel_SpectateUser_BusyText" "Будь ласка, зачекайте" "Citadel_SpectateUser_ErrorTitle" "Помилка перегляду" "Citadel_SpectateUser_FailedToGetResponse" "Зараз немає зв’язку з мережею Deadlock, тож не можна спостерігати за цим гравцем. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_SpectateUser_InternalError" "Під час спроби спостерігати за цим гравцем сталася внутрішня помилка." "Citadel_SpectateUser_Disabled" "Спостереження за гравцями тимчасово вимкнено. Будь ласка, спробуйте знову пізніше." "Citadel_SpectateUser_TooBusy" "Наразі мережа Deadlock перевантажена й не може виконати запит на перегляд. Спробуйте знову за кілька хвилин." "Citadel_SpectateUser_RateLimited" "Ви нещодавно намагалися спостерігати за грою багатьох гравців. Зачекайте хвилинку і спробуйте знову." "Citadel_SpectateUser_NotInGame" "Гравець, за яким ви намагаєтеся спостерігати, більше не в грі." "Citadel_SpectateUser_DisabledForGame" "Для матчу, в якому перебуває гравець, вимкнено функцію спостереження." "Citadel_SpectateUser_ServerFull" "На сервері вже є максимальна кількість дозволених глядачів. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_SpectateUser_NotFriends" "Гравець, за грою якого ви хочете спостерігати, не є вашим другом. Ви повинні бути друзями з користувачами, чиї матчі хочете дивитися." "Citadel_SpectateUser_InParty" "Ви зараз у групі, а функція спостереження у групі наразі вимкнена. Якщо хочете спостерігати за грою, спершу вийдіть із групи." "Citadel_SpectateUser_InvalidRegion" "У цей матч грають в іншому регіоні й наразі за ним не можна спостерігати." "Citadel_Profile_Title" "Профіль" "Citadel_Profile_MatchHistory" "Історія матчів" "Citadel_Profile_MatchHistory_ViewAll" "Історія всіх матчів" "Citadel_Profile_MatchHistory_ViewDetails" "Подробиці" "Citadel_Profile_FriendID" "Код друга: {i:r:account_id}" "Citadel_Profile_CopyFriendCode" "Скопіювати код для друзів" "Citadel_Profile_CopyFriendCodeSuccess" "Готово" "Citadel_Profile_ViewSteamProfile" "Переглянути профіль Steam" "Citadel_Profile_Showcase" "Вітрина" "Citadel_Profile_Loading" "Завантаження…" "Citadel_Profile_MostPlayed" "Герой, яким найбільше зіграно" "Citadel_Profile_Win" "Перемога" "Citadel_Profile_Loss" "Поразка" "Citadel_Profile_NotScored" "Немає даних" "Citadel_Profile_Win_Short" "Пер" "Citadel_Profile_Loss_Short" "Пор" "Citadel_Profile_TimePlayedSort" "часом гри" "Citadel_Profile_RankedPerformanceSort" "рейтингом навичок" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_2" "Найвище відносно рейтингу навичок" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_1" "Вище відносно рейтингу навичок" //"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Neutral relative to Skill Rating" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-1" "Нижче відносно рейтингу навичок" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-2" "Найнижче відносно рейтингу навичок" "Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_0" "Грайте цим героєм для калібрування рейтингу навичок." "Citadel_Profile_Stats_All" "Усі герої" "Citadel_Profile_Stats_TitleSection" "Статистика за весь час" "Citadel_Profile_Stats_GamesPlayed:f" "{games_played, plural, one{Зіграна гра} few{Зіграні гри} many{Зіграних ігор} other{Зіграної гри}}" "Citadel_Profile_Stats_GamesWon:f" "{games_won, plural, one{Виграна гра} few{Виграні гри} many{Виграних ігор} other{Виграної гри}}" "Citadel_Profile_Stats_Kills:f" "{stat_value, plural, one{Убито} few{Убито} many{Убито} other{Убито}}" "Citadel_Profile_Stats_Assists:f" "{stat_value, plural, one{Підмога} few{Підмоги} many{Підмог} other{Підмоги}}" "Citadel_Profile_Stats_HeroDamage:f" "Шкода героям" "Citadel_Profile_Stats_ObjDamage:f" "Шкода ключовим" "Citadel_Profile_Stats_LastHits:f" "{last_hits, plural, one{Останній удар} few{Останні удари} many{Останніх ударів} other{Останнього удару}}" "Citadel_Profile_Stats_Denies:f" "{denies, plural, one{Перехоплення} few{Перехоплення} many{Перехоплень} other{Перехоплення}}" "Citadel_Profile_Stats_Healing:f" "Лікування" "Citadel_Profile_Stats_Commends:f" "{commend_count, plural, one{Похвала} few{Похвали} many{Похвал} other{Похвали}}" "Citadel_Profile_Stats_Networth:f" "{stat_value, plural, one{Зібрана душа} few{Зібрані душі} many{Зібраних душ} other{Зібраної душі}}" "Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_Low" "{i:game_networth}" "Citadel_Profile_Stats_Value_Networth_High" "{i:game_networth}т" "Citadel_Profile_Stats_SortBy" "Сортувати за:" "Citadel_Profile_CoreRating" "Рейтинг навичок" "Citadel_Profile_ViewLeaderboard" "Глобальні таблиці лідерів" "Citadel_skill_rating_explainer_title" "Рейтинг навичок" "Citadel_MatchPage_Prev" "Назад" "Citadel_MatchPage_Next" "Далі" "Citadel_Social_Party" "Група" "Citadel_Social_Invite" "Запросити" "Citadel_HeroPage_Sandbox" "Тестувати" "Citadel_HeroPage_Sandbox_Solo" "Тестувати" "Citadel_HeroPage_Sandbox_Party_Tooltip" "Тестувати з групою" "Citadel_HeroPage_BaseStats" "БАЗОВІ ПОКАЗНИКИ" "Citadel_HeroPage_PlayerStats" "Показники гравця" "Citadel_HeroPage_MissingVideos" "Для героя ще не створені ролики про вміння." "Citadel_HeroPage_FatesTale" "ОПОВІДЬ ПРО ДОЛЮ:" "Citadel_HeroPage_Backstory" "Передісторія:" "Citadel_HeroPage_EditBuild" "Створити/змінити збірку" "Citadel_HeroPage_Complexity" "Складність" "Citadel_HeroPage_HeroLabs_Title" "Цей експериментальний герой може часто змінюватися." "Citadel_HeroPage_HeroLabs_Button" "Переглянути зміни" "Citadel_MatchDetails_ViewGraphs" "Дивитися графіки" "Citadel_MatchDetails_Report" "С" "Citadel_MatchDetails_ReportTooltip" "Клацніть, щоби поскаржитися на гравця." "Citadel_MatchDetails_Reported" "Скаргу на гравця надіслано!" "Citadel_MatchDetails_CommendTooltip" "Клацніть, щоби похвалити гравця" "Citadel_MatchDetails_Team1NetWorth" "{i:team1_networth}т" "Citadel_MatchDetails_Team2NetWorth" "{i:team2_networth}т" "Citadel_MatchDetails_Team1Name" "{i:team2_networth}т" "Citadel_MatchDetails_Stats" "Показники" "Citadel_MatchDetails_NetWorth" "Усього душ" "Citadel_MatchDetails_Kills" "Убивства" "Citadel_MatchDetails_Deaths" "Смерті" "Citadel_MatchDetails_Assists" "Підмоги" "Citadel_MatchDetails_PlayerDmg" "Шкода гравцям" "Citadel_MatchDetails_PlayerDmgShort" "Шкода гравцям" "Citadel_MatchDetails_ObjDmg" "Шкода цілям" "Citadel_MatchDetails_Healing" "Лікування" "Citadel_MatchDetails_PlayerHealing" "Лікування" "Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering" "Поглинено бар’єром" "Citadel_MatchDetails_SelfDamage" "Шкода собі" "Citadel_MatchDetails_NotScored" "Матч не зараховано" "Citadel_MatchDetails_Victory" "Перемога" "Citadel_MatchDetails_Defeat" "Поразка" //The top row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language "Citadel_MatchDetails_Team_Results_Top" "{s:team_name}" //The bottom row of the match results, either team name or outcome as appropriate for each language "Citadel_MatchDetails_Team_Results_Bottom" "{s:outcome_label}" "Citadel_MatchDetails_Loading" "Завантаження подробиць матчу." "Citadel_MatchDetails_MatchID" "Матч {s:match_id}" "Citadel_MatchDetails_ViewScoreboard" "Дивитися результати" "Citadel_MatchDetails_ShowDataBy" "Дані:" "Citadel_MatchDetails_ShowDataByPlayer" "Гравець" "Citadel_MatchDetails_ShowDataByTeam" "Команда" "Citadel_MatchDetails_ViewAs" "Дивитися як:" "Citadel_MatchDetails_ViewAsValue" "Вартість" "Citadel_MatchDetails_ViewAsPct" "%" "Citadel_MatchDetails_GraphType" "Тип графіка:" "Citadel_MatchDetails_StatsAt" "Показники на {s:sample_time}" "Citadel_MatchDetails_Objectives" "Ключові цілі" "Citadel_MatchEnd_Title" "Матч скасовано" "Citadel_MatchEnd_Subtitle" "Повернення до сховку" "Citadel_GraphGroup_General" "Загальне" "Citadel_GraphGroup_Player" "Гравець" "Citadel_GraphType_NetWorth" "Зібрані душі" "Citadel_GraphType_NetWorthDelta" "Різниця в зібраних душах" "Citadel_GraphType_NetWorthPerMin" "Душі за хвилину" "Citadel_GraphType_Kills" "Убивства" "Citadel_GraphType_Deaths" "Смерті" "Citadel_GraphType_Healing" "Лікування" "Citadel_GraphType_LaneStats" "Показники за лінією" "Citadel_GraphType_SoulsBySource" "Душі за джерелом" "Citadel_GraphType_PermanentBuffs" "Постійні посилення" "Citadel_GraphType_DamageBreakdown" "Завдана шкода за ціллю" "Citadel_GraphType_DamageType" "Завдана шкода за типом" "Citadel_GraphType_HealingType" "Лікування за типом" "Citadel_GraphType_RegenBreakdown" "Відновлення за типом" "Citadel_GraphType_DamageDealt" "Шкода гравцям" "Citadel_GraphType_DamageTaken" "Шкода від гравців" "Citadel_ProfileCard_StatTitle_Wins" "Перемоги" "Citadel_ProfileCard_StatTitle_Kills" "Убивства" "Citadel_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed" "Матчі" "Citadel_ProfileCard_StatTitle_Commends" "Похвали" "Citadel_ProfileCard_StatValue_Int" "{d:stat_value}" "Citadel_ProfileCard_StatValue_Date" "{t:s:stat_value}" "Citadel_ProfileCard_StatValue_String" "{s:stat_value}" "Citadel_ProfileCard_AccountID" "Обліковий запис: {d:account_id}" "Citadel_ProfileCard_PartyMatchmaking" "Група шукає матч" "Citadel_ProfileCard_PartyInvited" "Запрошено до групи" "Citadel_ProfileCard_PartyNotReady" "Не готово" "Citadel_ProfileCard_PartyReady" "Готово" "Citadel_ProfileCard_PartyRoster" "Відібрані" "Citadel_Replay_Download" "Запис" "Citadel_Replay_Downloading" "Завантаження" "Citadel_Replay_Watch" "Перегляд запису" "Citadel_Replay_NotReadyYet" "Запис ще не готовий" "Citadel_Replay_Unavailable" "Запис недоступний" "Citadel_Replay_Expired" "Повтор більше не дійсний" "Citadel_Replay_ErrorDirect" "Помилка" "Citadel_Replay_FindingReplay" "Пошук повтору" "Citadel_Replay_RequestingReplay" "Запит на отримання повтору" "Citadel_Replay_Error" "Помилка {s:replay_error}" "Citadel_Replay_DownloadingPct" "Завантаження — {d:replay_progress}%" "Citadel_Replay_DecompressPct" "Видобування — {d:replay_progress}%" "Citadel_Replay_Delete" "Видалити запис" "Citadel_Replay_Speed_Point25" "×0,25" "Citadel_Replay_Speed_Point5" "×0,5" "Citadel_Replay_Speed_1" "×1" "Citadel_Replay_Speed_1Point5" "×1,5" "Citadel_Replay_Speed_2" "×2" "Citadel_Replay_Speed_4" "×4" "Citadel_Replay_Speed_8" "×8" "Citadel_Replay_Speed_16" "×16" "Citadel_Graph_Team1" "Таємний Король" "Citadel_Graph_Team2" "Архімати" "Citadel_Graph_NetWorthDeltaLine" "Різниця в зібраних душах" "Citadel_Graph_WeaponDamage" "Шкода від зброї" "Citadel_Graph_WeaponDamageCrit" "Шкода від зброї (критична)" "Citadel_Graph_Souls_Players" "Убиті вороги" "Citadel_Graph_Souls_Assists" "Підмоги у вбивствах" "Citadel_Graph_Souls_Boss" "Ключові цілі" "Citadel_Graph_Souls_Lane" "Вояки" "Citadel_Graph_Souls_Neutral" "Примари" "Citadel_Graph_Souls_Treasure" "Урна" "Citadel_Graph_Souls_Breakables" "Знахідки, які можна розбити" "Citadel_Graph_Souls_Denies" "Добивання" "Citadel_Graph_Souls_TeamBonus" "Посилення слабшій команді" "Citadel_Graph_Souls_AbilityAssassinate" "Убивство вмінням" "Citadel_Graph_Souls_ItemTrophyCollector" "Колекціонер" "Citadel_Graph_Souls_ItemCultistSacrifice" "Жертва культу" "Citadel_Graph_Souls_ItemGooseEgg" "Гусяче золоте яйце" "Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritPower" "духовній силі" "Citadel_Graph_PermanentBuff_FireRate" "швидкострільності" "Citadel_Graph_PermanentBuff_MaxAmmo" "Макс. набоїв" "Citadel_Graph_PermanentBuff_BonusHealth" "Додача здоров’я" "Citadel_Graph_PermanentBuff_CooldownReduction" "Зменшення зарядки" "Citadel_Graph_PermanentBuff_WeaponDamage" "збройовій шкоді" "Citadel_Graph_PermanentBuff_BulletResist" "Опір кулям" "Citadel_Graph_PermanentBuff_SpiritResist" "духовному опору" "Citadel_Graph_PermanentBuff_AbilityRange" "Дальність умінь" "Citadel_Graph_PermanentBuff_MoveSpeed" "швидкості руху" "Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Flat" "+{s:value}" "Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Percent" "+{s:value}%" "Citadel_Graph_PermanentBuffValue_Meters" "+{s:value}м" "Citadel_Graph_Souls_Percent" "{d:pct}%" "Citadel_Graph_Souls_Percent_Paren" "({d:pct}%)" "Citadel_Graph_Damage_Boss" "Ключові цілі" "Citadel_Graph_Damage_Creep" "Вояки" "Citadel_Graph_Damage_Player" "Ворожі гравці" "Citadel_Graph_Damage_Neutral" "Примари" "Citadel_LaneStats_Kills" "Убивства" "Citadel_LaneStats_Souls" "Душі" "Citadel_LaneStats_LastHits" "Останні удари" "Citadel_LaneStats_Denies" "Добивання" "Citadel_LaneStats_PlayerDamage" "Шкода гравцям" "Citadel_LaneStats_Tier1" "Ступінь 1" "Citadel_LaneStats_Tier2" "Ступінь 2" "Citadel_LaneStats_Guardians" "Вартові штабу" "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_All" "Усі режими" "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Normal" "Звичайні матчі" "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Ranked" "Рейтингові матчі" "Citadel_WatchPage_FilterGameMode_Brawl" "Вуличні бійки" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_All" "Усі матчі" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Standard" "Звичайні матчі" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Brawl" "Вуличні бійки" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_CoopBot" "Кооперативні матчі проти ботів" "Citadel_MatchHistory_FilterGameMode_Ranked" "Рейтингові матчі" "Citadel_WatchPage_FilterByHeroDefault" "Фільтрувати за героєм" "Citadel_WatchPage_SearchMatchID" "Шукати за ідентифікатором матчу" "Citadel_WatchPage_NextPage" "Далі" "Citadel_WatchPage_PrevPage" "Назад" "Citadel_Watch_Page_LiveNow" "Наживо" "Citadel_Watch_Page_Internal_Bots" "Матч із ботами" "Citadel_Watch_Page_Loading" "Матч завантажується…" "Citadel_Watch_Page_SpectateFull" "Глядацькі місця зайнято" "Citadel_Watch_Page_ViewAllMatches" "Дивитися всі матчі" "Citadel_Watch_Page_ViewFeaturedMatches" "Дивитися відібрані матчі" "Citadel_WatchPage_ActiveMatches:f" "{d:ActiveMatchCount} {ActiveMatchCount, plural, one{активний матч} few{активні матчі} many{активних матчів} other{активного матчу}}" // Post Game "Citadel_Post_Game_MostKills" "Найбільше вбивств" "Citadel_Post_Game_Kills" "Убивства" "Citadel_Post_Game_MostBossDamage" "Найбільше шкоди ватажку" "Citadel_Post_Game_BossDamage" "Шкода ватажка" "Citadel_Post_Game_MostHealing" "Найбільше лікування" "Citadel_Post_Game_Healing" "Лікування" "Citadel_Post_Game_HighestNetworth" "Найбільший капітал" "Citadel_Post_Game_Networth" "Капітал" "Citadel_Post_Game_MostAssits" "Найбільше підмог" "Citadel_Post_Game_Assits" "Підмоги" "Citadel_Post_Game_MostHeroDamage" "Найбільше шкоди героям" "Citadel_Post_Game_HeroDamage" "Шкода героям" "Citadel_Post_Game_Retry" "Спробуйте знову" "Citadel_Post_Game_Personal" "Особисте" "Citadel_Post_Game_Ranked" "Рейтинговий режим" "Citadel_Post_Game_Scoreboard" "Таблиця результатів" "Citadel_Post_Game_Graphs" "Особисте" "Citadel_Post_Game_Graphs_New" "Графіки" "Citadel_Post_Game_PlayedBy" "гравець:" "Citadel_Post_Game_You" "Ви" "Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Win" "Матч виграно" "Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Loss" "Матч програно" "Citadel_Post_Game_HeroXPReward_Amount" "{d:reward_amount} ОД" "Citadel_Post_Game_Requeue" "Грати знову" "Citadel_Post_View_Other_Team" "Показати іншу команду" "Citadel_Post_Game_MVP" "Зірка" "Citadel_Post_Game_MVP_HonorableMention" "Ключовий гравець" "Citadel_Post_Game_MVP_KeyPlayers" "Ключові гравці" "Citadel_Post_Game_HeroReleaseVoteResults" "Голосування" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Desc" "Усі віддані голоси" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchCompleted_Flavor" "Голоси за матч" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Desc" "Голоси переможців мають подвійну вагу" "Citadel_HeroReleaseVote_MatchWon_Flavor" "Бонус за перемогу" "Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Desc" "Голосуйте рано, голосуйте часто" "Citadel_HeroReleaseVote_DailyBonus_Flavor" "Щоденні бонуси" "Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Overhead" "Голосування за наступного героя" "Citadel_HeroReleaseVote_Terminal_Interact" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоб проголосувати" // Hero Details Page "CitadelHeroDetails_Basic" "Основне" "CitadelHeroDetails_Background" "Історія" "CitadelHeroDetails_Stats" "Показники" "CitadelHeroDetails_Equipment" "Спорядження" "CitadelHeroDetails_Builds" "Збірки" "CitadelHeroDetails_Progression" "Поступ" "CitadelHeroDetails_Builds_SelectButton" "Переглянути збірки" "CitadelHeroDetails_Builds_CreateButton" "Створити нову збірку" "CitadelHeroDetails_Builds_EditButton" "Редагувати мої збірки" // Hero Stats "CitadelHeroStats_Weapon" "Показники зброї" "CitadelHeroStats_Vitality" "Показники життя" "CitadelHeroStats_Spirit" "Показники духу" "CitadelHeroStats_SpiritPower_Impact" "Вплив духовної сили" "CitadelHeroStats_SpiritPower_Desc" "Духовна сила збільшує ефективність ваших умінь і предметів." "CitadelHeroStats_Weapon_Falloff" "Ефективна відстань" "CitadelHeroStats_Weapon_Falloff_NA" "Н/Д" "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Categories" "Сортувати за категорією" "Citadel_Shop_Sort_Tooltip_Tier" "Сортувати за ціною" // Hero Builds UI "Citadel_HeroBuilds_Title" "Збірки для героїв" "Citadel_HeroBuilds_SelectedBuild_Title" "Моя поточна збірка:" "Citadel_HeroBuilds_Browse_button" "Переглянути або змінити збірку" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Title" "Завантаження збірок" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Body" "Будь ласка, зачекайте" "Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed" "Не вдалося отримати збірки героя" "Citadel_HeroBuilds_ValveCreated" "Valve" "Citadel_HeroBuilds_Error_Publishing" "Не вдалося опублікувати збірку. Це могло трапитися через внутрішню помилку сервера або недійсні дані збірки." "Citadel_HeroBuilds_Error_InvalidBuild" "Надіслано некоректну збірку для героя." "Citadel_HeroBuilds_Error_BuildTooLarge" "Ця збірка занадто велика для публікації. Спробуйте скоротити описи чи анотації або видаліть деякі предмети." "Citadel_HeroBuilds_Reverting_Title" "Скидання збірки" "Citadel_HeroBuilds_Reverting_Error" "Не вдалося скинути збірку" "Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title" "Видалення збірки" "Citadel_HeroBuilds_Deleting_Error" "Не вдалося видалити збірку" "Citadel_HeroBuilds_Saving_Title" "Публікація збірки" "Citadel_HeroBuilds_Saving_Error" "Не вдалося опублікувати збірку" "Citadel_HeroBuilds_ErrorTitle" "Помилка" "Citadel_HeroBuilds_PleaseWait" "Будь ласка, зачекайте" "Citadel_HeroBuilds_EditBuild" "Змінити збірку" "Citadel_HeroBuilds_EditCategory" "Змінити категорію" "Citadel_HeroBuilds_NewCategory" "Категорія {d:number}" "Citadel_HeroBuilds_EditMod" "Змінити предмет" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Title" "Стандартна збірка" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Failed" "Не вдалося оновити стандартну збірку!" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Added" "Додано нову стандартну збірку!" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuild_Updated" "Наявну стандартну збірку оновлено!" "Citadel_HeroBuilds_DefaultBuildUpdate_Title" "Стандартна збірка" "Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuild" "{s:hero_name}: збірка для новачків" "Citadel_HeroBuilds_BeginnerHeroBuildDesc" "Надані Valve стандартні рекомендовані предмети для новачків, які грають за цього героя." "Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild" "{s:hero_name}: стандартна збірка" "Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc" "Надані Valve стандартні рекомендовані предмети для цього героя." "Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildName" "Копія збірки {s:persona_name} для героя {s:hero_name}" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Title" "Не вдалося скопіювати збірку" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildFailed_Desc" "Під час матчу можна копіювати збірки лише для героя, за якого ви зараз граєте." "Citadel_InvalidPersonaName" "Хибне ім’я" "Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName" "Невідомий" "Citadel_HeroBuilds_CopiedHeroBuildDesc" "Створено з матчу {s:match_id}." "Citadel_HeroBuilds_RecommendedItems" "Рекомендовані предмети" "Citadel_HeroBuilds_EarlyGame" "Рання гра" "Citadel_HeroBuilds_MidGame" "Середина гри" "Citadel_HeroBuilds_LateGame" "Пізня гра" "Citadel_HeroBuilds_Early" "Рання гра" "Citadel_HeroBuilds_Mid" "Середина гри" "Citadel_HeroBuilds_Late" "Пізня гра" "Citadel_HeroBuilds_Lane" "Гра на лініях" "Citadel_HeroBuilds_CategoryNameLabel" "Назва" "Citadel_HeroBuilds_CategoryName" "{s:category_name}" "Citadel_HeroBuilds_CategoryDescriptionLabel" "Опис" "Citadel_HeroBuilds_CategoryDescription" "{s:category_description}" "Citadel_HeroBuilds_OptionalParens" "Необов’язково" "Citadel_HeroBuilds_OptionalShort" "Необов’язково" "Citadel_HeroBuilds_Optional" "Предмети в цій категорії не є обов’язковими та стандартно не будуть включені в збірку, коли її додають до черги." "Citadel_HeroBuilds_QuickbuyAll" "Натисніть праву кнопку миші, щоби додати чи вилучити предмети до категорії у швидкій купівлі." "Citadel_HeroBuilds_NewHeroBuild" "Нова збірка для героя {s:hero_name}" "Citadel_HeroBuilds_CopyOfName" "Копія «[{s:name}]»" "Citadel_HeroBuilds_CopyOfNameValve" "Копія «{s:name}»" "Citadel_HeroBuilds_TabName" "Збірки" "Citadel_HeroBuilds_AddCategory" "Додати категорію" "Citadel_HeroBuilds_CompactAll" "Підігнати розміри" "Citadel_HeroBuilds_CompactAllTooltip" "Підігнати розміри всіх категорій під їхній вміст." "Citadel_HeroBuilds_CompactCategory" "Підігнати розміри цієї категорії під її вміст." "Citadel_HeroBuilds_ShowAllLanguages" "Показати всі мови" "Citadel_HeroBuilds_Tab_MyBuilds" "Мої збірки" "Citadel_HeroBuilds_Tab_Favorites" "Улюблені" "Citadel_HeroBuilds_Tab_PublicBuilds" "Для всіх" "Citadel_HeroBuilds_Obsolete" " [ЗАСТАРІЛА]" "Citadel_HeroBuilds_BuildName" "{s:selected_hero_build_name}{s:obsolete_tag}" "Citadel_HeroBuilds_BuildDescription" "{s:selected_hero_build_description}" "Citadel_HeroBuilds_BuildID" "ID збірки: {i:r:selected_hero_build_id}" "Citadel_HeroBuilds_BuildID_Copied" "Скопійовано до буфера обміну!" "Citadel_HeroBuilds_Version" "Версія: {i:r:selected_hero_build_version}" "Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime" "Оновлено: {t:l:t:m:last_updated_time}" "Citadel_HeroBuilds_EditInstructions" "Коли крамниця в режимі редагування збірки, натискайте на предмети, щоби додавати їх до вибраної категорії збірки або, якщо вони вже там, щоби вилучати їх. Можна додавати кілька категорій із власними назвами й описами, а також змінювати за потреби їхній розмір.

Ви також можете натиснути правою кнопкою миші на предмет для його вилучення зі збірки або додати коментар від автора збірки." "Citadel_HeroBuilds_FavoriteButtonTooltip" "Увімк./вимк. улюблену збірку" "Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip" "Цю збірку не оновлювали нещодавно або вона посилається на предмети, які більше не існують. Копіювання або зміна цієї збірки очистить застарілі посилання." "Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation" "Нотатки до предмета" "Citadel_HeroBuilds_SetSellPriority" "Пріоритет продажу" "Citadel_HeroBuilds_SetImbueTarget" "Ціль насичення" "Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage" "У вікні купівлі це вміння героя буде показуватися в рекомендаціях для цілі насичення цього предмета. Якщо цей предмет буде придбано через швидку купівлю, це вміння буде автоматично вибрано для цілі насичення." "Citadel_HeroBuilds_RemoveFromBuild" "Вилучити" "Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationTitle" "Оновити коментар до предмета" "Citadel_HeroBuilds_UpdateAnnotationMessage" "Ці нотатки показуватимуться в підказках для предметів у крамниці, коли обрано вашу збірку." "Citadel_HeroBuilds_SellPriorityTitle" "Установити пріоритет продажу" "Citadel_HeroBuilds_SellPriorityMessage" "Предмети з найвищим пріоритетом продажу (0–100) будуть продані першими — це звільнить місце для предметів у збірці, якщо всі ланки зайнято, а швидкі купівлі зроблено." "Citadel_HeroBuilds_AddTag" "Пошук за позначкою" "Citadel_HeroBuilds_SearchText" "Пошук за текстом або ID збірки" "Citadel_HeroBuilds_Selected" "Активна" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildTitle" "Порядок покращення вмінь" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildReset" "Змінити" "Citadel_HeroBuilds_AbilityBuildInstructions" "Щоб задати рекомендований порядок покращення вмінь, натисніть кнопку редагування, а потім покращуйте вміння в тій послідовності, яку хочете запропонувати гравцям, що користуватимуться вашою збіркою." "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTitle" "Публікація збірки героя" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildDesc" "Ця збірка стане загальнодоступною для інших гравців." "Citadel_HeroBuilds_BuildNameTitle" "Назва збірки" "Citadel_HeroBuilds_BuildDescriptionTitle" "Опис збірки" "Citadel_HeroBuilds_PickABuildOption" "Стандартна пропонована збірка" "Citadel_HeroBuilds_PublicBuildLabel" "Збірка від спільноти" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildLabel" "Опублікувати" "Citadel_HeroBuilds_PublishBuildTooltip" "Опублікувати збірку на вкладці «Загальнодоступні збірки» або оновити вже опубліковану збірку." "Citadel_HeroBuilds_BuildPublishedLabel" "Збірку опубліковано" "Citadel_HeroBuilds_ValveBuildLabel" "Зробити стандартною" "Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildLabel" "Видалити збірку" "Citadel_HeroBuilds_DeleteBuildTooltip" "Видалити цю збірку." "Citadel_HeroBuilds_EditBuildTooltip" "Редагувати цю збірку." "Citadel_HeroBuilds_RevertBuildLabel" "Скинути" "Citadel_HeroBuilds_RevertBuildTooltip" "Видаляє локальні зміни цієї збірки й замінює її на поточну опубліковану версію." "Citadel_HeroBuilds_SelectBuildLabel" "Зробити стандартною" "Citadel_HeroBuilds_SaveBuild" "Зберегти зміни" "Citadel_HeroBuilds_CancelChanges" "Скасувати" "Citadel_HeroBuilds_FavoriteBuild" "Вибрано" "Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel" "Створити нову збірку" "Citadel_HeroBuilds_EditBuildLabel" "Змінити" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildLabel" "Створити копію збірки" "Citadel_HeroBuilds_CopyBuildTooltip" "Створити нову збірку, скопіювавши цю." "Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild" "Створити збірку" "Citadel_HeroBuilds_CopyPostGameBuild_Tooltip" "Створює локальну неопубліковану збірку предметів, які гравець придбав у цьому матчі, зокрема з цілями насичення та порядком продажу предметів." "Citadel_HeroBuilds_BuildCreatorTitle" "Автори:" "Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorTitle" "Помилка збереження збірки" "Citadel_HeroBuilds_ValidateErrorBody" "Переконайтеся, що збірка має опис і назву, а також щонайменше 1 рекомендований предмет." "Citadel_HeroBuilds_FavoriteCount" "{i:favorite_count}" "Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite" "Найкращі за день" "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite" "Найкращі за тиждень" "Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite_Tooltip" "Це одна з найпопулярніших збірок для цього героя за останні 24 години." "Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite_Tooltip" "Це одна з найпопулярніших збірок для цього героя за останні 7 днів." "Citadel_HeroBuilds_AllTimeFavorite" "Улюблена" "Citadel_HeroBuilds_New" "Нова" "Citadel_HeroBuilds_Old" "Стара" "Citadel_HeroBuilds_NameLabel" "Назва збірки" "Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel" "Опис збірки" "Citadel_HeroBuilds_PublishDialogVersion" "Версія: {i:selected_hero_build_new_publish_version}" "Citadel_HeroBuilds_BrowseBuilds" "Пошук збірок" "Citadel_HeroBuilds_AddToQueue" "Швидка купівля" "Citadel_HeroBuilds_QueueFullBuild" "Додати всі предмети збірки до черги швидкої купівлі" "Citadel_HeroBuilds_ExitBuilds" "Вийти з перегляду" "Citadel_HeroBuilds_DeletePopupTitle" "Видалити збірку героя" "Citadel_HeroBuilds_DeletePopupBody" "Ви дійсно хочете видалити збірку для цього героя?" "Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupTitle" "Скасувати зміни" "Citadel_HeroBuilds_DiscardPopupBody" "У цій збірці для героя є незбережені зміни. Ви дійсно хочете скасувати їх?" "Citadel_HeroBuilds_AddItem" "Додати до збірки" "Citadel_HeroBuilds_AlreadyInBuild" "Уже в збірці" "Citadel_HeroBuilds_RemoveItem" "Вилучити зі збірки" "Citadel_HeroBuilds_BuildOptions" "Параметри збірки" "Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboard" "Скопіювати до буфера обміну" "Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardTooltip" "Скопіювати вміст збірки до буфера обміну, щоб поділитися нею з іншими." "Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboard" "Вставити збірку" "Citadel_HeroBuilds_CopyToClipboardToast" "Збірку скопійовано до буфера обміну..." "Citadel_HeroBuilds_PasteFromClipboardToast" "Збірку вставлено з буфера обміну..." "Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildTitle" "Перегляд збірок" "Citadel_HeroBuilds_ChangeHero" "Змінити героя" "Citadel_HeroBuilds_BrowseBuildSubheader" "{s:hero_name}" "Citadel_HeroBuilds_EditingBuildTitle" "Редагувати збірку:" "Citadel_HeroBuilds_EditingBuildSubheader" "{s:selected_hero_build_name}" "Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Title" "Не вдалося виконати пошук збірки" "Citadel_HeroBuilds_Popup_TooBusy_Body" "Сервери перевантажені запитами пошуку." "Citadel_HeroBuilds_AssignTags" "Призначити позначки" "Citadel_HeroBuilds_UseBuild" "Використати збірку" "Citadel_HeroBuilds_Overview" "Огляд" "Citadel_BuildBrowser_Title" "Переглянути збірки" "Citadel_BuildBrowser_SelectBuild" "Використовувати вибрану збірку" // Build Tags "Citadel_BuildTagPicker_Title" "Обрати позначку" "Citadel_BuildTagPicker_Standard" "Стандартні позначки" "Citadel_BuildTagPicker_Abilities" "Уміння" "Citadel_BuildTagPicker_BuildItems" "Предмети в збірці" "Citadel_BuildTagPicker_WeaponItems" "Зброя" "Citadel_BuildTagPicker_VitalityItems" "Життя" "Citadel_BuildTagPicker_SpiritItems" "Дух" "citadel_build_tag_label" "{s:tag_name}" "citadel_build_tag_weapon" "Зброя" "citadel_build_tag_vitality" "Життя" "citadel_build_tag_spirit" "Дух" "citadel_build_tag_complexity_1" "Для новачків" "citadel_build_tag_complexity_2" "Для гравців середнього рівня" "citadel_build_tag_complexity_3" "Для досвідчених гравців" "citadel_build_tag_damage" "Шкода" "citadel_build_tag_utility" "Підтримка" "citadel_build_tag_healing" "Лікування" "citadel_build_tag_crowd_control" "Контроль груп" "citadel_build_tag_mobility" "Мобільність" "citadel_build_tag_melee" "Ближній бій" "citadel_build_tag_headshots" "Постріли в голову" "citadel_build_tag_debuff" "Ослаблення" "Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator" "Рекомендовано" "Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle" "Нещодавні зміни ({s:hero_name})" "Citadel_SelectHero" "Вибір героя" // SteamShare "Citadel_Steamshare_Title_Kill_Player" "Убивство" "Citadel_Steamshare_Desc_Kill_Player" "Ви вбили героя {s:victim_name}" "Citadel_Steamshare_Title_Death_Player" "Смерть" "Citadel_Steamshare_Desc_Death_Player" "Вас убив герой {s:killer_name}" "Citadel_Steamshare_Title_Respawn_Player" "Відродження" "Citadel_Steamshare_Desc_Respawn_Player" "Ви відродилися" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Союзний вартовий" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Вашого вартового знищено" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "Союзний крокер" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Walker" "Вашого крокера знищено" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "Союзний покровитель" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Patron" "Вашого покровителя знищено" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Союзні вартові штабу" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Вартових вашого штабу знищено" "Citadel_Steamshare_Title_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Союзне святилище" "Citadel_Steamshare_Desc_Allied_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Ваше святилище знищено" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Ворожий вартовий" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Guardian" "Ворожого вартового знищено" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "Ворожий крокер" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Walker" "Ворожого крокера знищено" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "Ворожий покровитель" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Patron" "Ворожого покровителя знищено" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Ворожі вартові штабу" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_BaseGuardians" "Вартових ворожого штабу знищено" "Citadel_Steamshare_Title_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Вороже святилище" "Citadel_Steamshare_Desc_Enemy_ObjectiveDestroyed_Shrine" "Вороже святилище знищено" "Citadel_Steamshare_Title_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "Примарний страж центру" "Citadel_Steamshare_Desc_Neutral_ObjectiveDestroyed_MidBoss" "Примарного стража центру переможено" // Unit names "guardian_unit" "Вартовий" "walker_unit" "Крокер" "titan_unit" "Покровитель" "shrine_unit" "Святилище" "boss_barracks_unit" "Вартовий штабу" "neutral_mushrooms_1" "Нетрогриб I" "neutral_mushrooms_2" "Нетрогриб II" "neutral_mushrooms_3" "Нетрогриб III" "neutral_plants_1" "Крабуста в горщику I" "neutral_plants_2" "Крабуста в горщику II" "neutral_plants_3" "Крабуста в горщику III" "neutral_books_1" "Зачитаний том I" "neutral_books_2" "Зачитаний том II" "neutral_books_3" "Зачитаний том III" "neutral_lanterns_1" "Дух свята I" "neutral_lanterns_2" "Дух свята II" "neutral_lanterns_3" "Дух свята III" "neutral_puppets_1" "Закулісна рука I" "neutral_puppets_2" "Закулісна рука II" "neutral_puppets_3" "Закулісна рука III" "neutral_trash_1" "Сміттєгуль I" "neutral_trash_2" "Сміттєгуль II" "neutral_trash_3" "Сміттєгуль III" "neutral_barrel_1" "Бочка-мімік I" "neutral_barrel_2" "Бочка-мімік II" "neutral_barrel_3" "Бочка-мімік III" "neutral_underhand_1" "Нечисторук I" "neutral_underhand_2" "Нечисторук II" "neutral_underhand_3" "Нечисторук III" "neutral_specimens_1" "Зразок I" "neutral_specimens_2" "Зразок II" "neutral_specimens_3" "Зразок III" "neutral_overseer_1" "Наглядач I" "neutral_overseer_2" "Наглядач II" "neutral_overseer_3" "Наглядач III" "neutral_sinners" "Пожертва грішника" "modifier_learning_hero_ability" "Навчання" "citadel_ability_melee_parry" "Парирування" "citadel_ability_player_ping" "Пінґ" "citadel_ability_melee_parry/parry_cooldown_display" "Зарядка парирування" "citadel_ability_melee_genericperson" "Ближній бій" "CitadelCategoryWeapon" "Зброя" "CitadelCategoryArmor" "Життя" "CitadelCategoryTech" "Дух" "CitadelCategoryFlex" "Гнучкі" "CitadelCategoryBuilds" "Збірка" "CitadelCategorySuggested" "Рекомендовані предмети" "CitadelCategoryCustom" "Нестандартна збірка" "CitadelShopSearch" "Пошук предметів" "CitadelShopFilter_ShowAllItems" "Усі" "CitadelShopFilter_ShowPopularItems" "Популярні предмети" "CitadelShopFilter_SearchPlaceholder" "Натисніть Backspace для пошуку" "CitadelShopFilter_FiltersActive" "Активні фільтри:" "CitadelShopFilter_ClearFilters" "Очистити" "CitadelShopFilter_FilterAndMode" "Режим «І»" "CitadelShopFilter_FilterOrMode" "Режим «АБО»" "CitadelShopFilter_FilterAnd" "І" "CitadelShopFilter_FilterOr" "АБО" "CitadelShopFilter_FilterAlwaysShowNames" "Показувати назви" "CitadelShopFilter_AndTooltip" "Показувати предмети, що відповідають УСІМ фільтрам" "CitadelShopFilter_OrTooltip" "Показувати предмети, що відповідають ХОЧА Б ОДНОМУ фільтру" "CitadelShopFiltered_PopularItems" "Популярні предмети" "CitadelShopFiltered_Title" "Фільтри предметів:" "CitadelShopFilterCategory_Physical" "Фізичні ефекти" "CitadelShopFilterCategory_GunImprovements" "Покращення зброї" "CitadelShopFilterCategory_AbilityImprovements" "Покращення вмінь" "CitadelShopFilterCategory_Spirit" "Дух" "CitadelShopFilterCategory_AdditionalDamage" "Додаткова шкода" "CitadelShopFilterCategory_Defense" "Захист" "CitadelShopFilterCategory_Health" "Здоров’я" "CitadelShopFilterCategory_Resistances" "Опір" "CitadelShopFilterCategory_Movement" "Рух" "CitadelShopFilterCategory_Vulnerability" "Вразливість" "CitadelShopFilterCategory_Effectiveness" "Зменшення" "CitadelShopFilterCategory_GunReductions" "Ослаблення зброї" "CitadelShopFilterCategory_StatusEffects" "Ефекти стану" "CitadelShopFilterCategory_Mobility" "Мобільність" "CitadelShopFilterCategory_Disruption" "Перепона" "CitadelShopFilterCategory_Misc" "Різне" "CitadelShopFilterCategory_Popular" "Популярні предмети" "EShopFilterWeaponDamage" "Збройова шкода" "EShopFilterWeaponAmmo" "Набої" "EShopFilterWeaponFireRate" "Швидкострільність" "EShopFilterWeaponBulletVelocity" "Швидкість куль" "EShopFilterWeaponRange" "Дальність" "EShopFilterMelee" "Ближній бій" "EShopFilterPhysicalAdditionalDamage" "Додаткова фізична шкода" "EShopFilterSpiritDamage" "Духовна сила" "EShopFilterSpiritCooldownAndCharges" "Перезарядка та заряди" "EShopFilterSpiritDuration" "Час дії" "EShopFilterSpiritRange" "Дальність" "EShopFilterSpiritAdditionalDamage" "Духовна шкода" "EShopFilterSpiritAdditionalDamagePct" "Шкода у % від здоров’я" "EShopFilterHP" "ОЗ" "EShopFilterRegen" "Відновлення" "EShopFilterOutOfCombatRegen" "Відновлення поза боєм" "EShopFilterBarrier" "Бар’єр" "EShopFilterHealing" "Лікування" "EShopFilterLifesteal" "Вампіризм" "EShopFilterPhysicalResist" "Фізичний опір" "EShopFilterSpiritResist" "Духовний опір" "EShopFilterMeleeResist" "Опір ближньому бою" "EShopFilterDebuffResist" "Опір ослабленню" "EShopFilterSlowResist" "Опір сповільненню" "EShopFilterAntiCC" "Захист від контролю" "EShopFilterInvulnerability" "Невразливість" "EShopFilterMoveSpeed" "Швидкість руху" "EShopFilterSprint" "Біг" "EShopFilterStamina" "Витривалість" "EShopFilterJumpAndDash" "Стрибки / ривки / ковзання" "EShopFilterTeleport" "Телепортація" "EShopFilterStealth" "Непомітність" "EShopFilterBulletVuln" "Фізична вразливість" "EShopFilterSpiritVuln" "Духовна вразливість" "EShopFilterAntiHeal" "Блокування лікування" "EShopFilterBulletDamageReduction" "Зменшення шкоди від куль" "EShopFilterFireRateReduction" "Сповільнення стрільби" "EShopFilterSpiritDamageReduction" "Зменшення духовної шкоди" "EShopFilterMobilityReduction" "Сповільнення" "EShopFilterStatus_Stun" "Приголомшення" "EShopFilterStatus_Disarm" "Роззброєння" "EShopFilterStatus_Silence" "Знемовлення" "EShopFilterStatus_Curse" "Прокляття" "EShopFilterStatus_Immobilize" "Знерухомлення" "EShopFilterStatus_Grounded" "Приземлення" "EShopFilterActive" "Активні предмети" "EShopFilterImbue" "Насичувальні предмети" "EShopFilterPopularEarlyGame" "Популярне (рання гра)" "EShopFilterPopularMidGame" "Популярне (середина гри)" "EShopFilterPopularLateGame" "Популярні (пізня гра)" "ShopFilter_HintSecondary" "Натисніть {g:citadel_key:'MOUSE1'}, щоб вибрати один фільтр.
Натисніть {g:citadel_key:'MOUSE2'}, щоб вибрати кілька фільтрів" "Minimap_HintControls_MinimapPing" "{g:citadel_key:'MOUSE1'} / {g:citadel_binding:'Ping'}: подати сигнал" "Minimap_HintControls_MinimapRadialMenu" "{g:citadel_key:'MOUSE1'} / {g:citadel_binding:'Ping'} (утримувати): радіальне меню" "Minimap_HintControls_MinimapDrawing" "{g:citadel_key:'MOUSE2'}: малювати на мінімапі" "EShopFilterItemWeapon" "Зброя" "EShopFilterItemSpirit" "Дух" "EShopFilterItemVitality" "Життя" "CitadelShop_PopularItemGenerated" "Сформовано за даними матчів" "CitadelShop_SearchExampleLine1" "Приклади пошуку:" "CitadelShop_SearchExampleLine2" "Назва: Фантомний удар" "CitadelShop_SearchExampleLine3" "Властивість: опір кулям" "CitadelShop_SearchExampleAlt" "Спробуйте шукати за назвою предмета або за показниками, як-от набої, вампіризм чи духовна сила." "Citadel_Dead_ShopReminder" "{g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}Крамниця й покращення" "Citadel_Dead_ReplayDeath" "{g:citadel_binding:'ReplayDeath'}Запис смерті" //----------------------------------------------------------------------------- // Item and Upgrade Modifiers "citadel_ability_sprint_roll" "Біг" "modifier_citadel_sprint_start" "Ховає зброю…" "modifier_citadel_sprint_end" "Дістає зброю…" "trooper_boss_grenade" "Приголомшувальна граната" "citadel_ability_tier2boss_laser_beam" "Лазер" "citadel_ability_tier2boss_stomp" "Тупіт" "citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage" "Загороджувальний вогонь" "modifier_tier2boss_rocket_damage_aura_debuff" "Загороджувальний вогонь" "trooper_neutral_gun" "Бляшана рушниця" "super_neutral_gun" "Зброя стража центру" "super_neutral_charge" "Заряд стража центру" "citadel_ability_tier3boss_laser_beam" "Лазер покровителя" "citadel_ability_tier3boss_aoe_wave" "Покровитель" "citadel_ability_tier3boss_drop_bombs" "Покровитель" "citadel_ability_tier3boss_rocket_barrage" "Покровитель" "citadel_ability_drone_boss_laser_beam" "Лазер ватажка" "citadel_ability_dash" "Ривок" "citadel_ability_slide" "Ковзання" "citadel_ability_jump" "Стрибок" "citadel_ability_mantle" "Залізання" "citadel_ability_teleport" "Телепортація" "citadel_ability_zip_line" "Збито з підвісного шляху" "ability_golden_idol" "Урна з душею" // IN-GAME MODIFIERS "modifier_idol_pickup_aura/aura_target/timer" "Підіймання урни душ…" "modifier_neutral_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Підіймання незахоплених душ" "modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer" "Підіймання командного омолоджувача" "modifier_early_gold_pickup_aura/aura_target/timer" "Захоплення душ команди" "modifier_citadel_holding_golden_idol" "Доставити урну" "modifier_citadel_returning_golden_idol" "Покладення урни" "modifier_citadel_holding_golden_idol_visible" "Видно ворогам" "modifier_citadel_idol_pickup_disabled" "Сплинув час урни." "modifier_citadel_idol_pickup_disabled_desc" "Неможливо підібрати урну." "modifier_knocked_off_zipline_slow" "Збито з транзитного шляху" "modifier_citadel_respawn_credit" "Миттєве відродження" "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed" "Містичний відгомін" "modifier_citadel_delayed_catapult_launch" "Зазнано шкоди — трамплін заряджається" "modifier_citadel_secure_souls" "Очищення душ" "modifier_hint_vertical_movement" "Натисніть {g:citadel_binding:'Mantle'} для скасування. {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} для руху вгору/вниз." "modifier_hint_can_cancel" "Натисніть {g:citadel_binding:'Mantle'} для скасування." "modifier_citadel_dps_tracker" "ШЗС" "modifier_citadel_accuracy_tracker" "Точність" "modifier_walker_resist_aura" "Аура спротиву крокера" "modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor" "Захоплення точки" "misc_modifier_HUD_label" "+{s:modifier_value}{s:modifier_postfix} {s:modifier_name}" "HUD_event_indicator_gold_pickup_plus" "+" //**************************************************************************************************************************************************************************** "CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_CAST_DELAY" "Уже діє" "CITADEL_ABILITY_INVALID_IN_COOLDOWN" "На зарядці протягом {f:1:cooldown_seconds} с" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_LEARNED" "Ще не вивчено" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_NO_CHARGES" "Недостатньо зарядів" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_CAST_IN_CHARGE_DELAY" "Затримка заряду" "CITADEL_ABILITY_INVALID_BUSY_WITH_ACTION" "Ви зайняті" "CITADEL_ABILITY_INVALID_MUTED" "Предмети й уміння вимкнено" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PREMATCH" "Матч ще не почався" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED" "Уміння вимкнено" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCED_IDOL" "Перенесення урни — вміння вимкнено" "CITADEL_ABILITY_INVALID_SILENCE_MOVEMENT_ABILITIES" "Уміння руху вимкнено" "CITADEL_ABILITY_INVALID_DISARMED" "Зброю вимкнено" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ROOTED" "Уміння руху вимкнено" "CITADEL_ABILITY_INVALID_TARGET_OUT_OF_RANGE" "Задалеко" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET" "Немає цілі" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_TROOPER" "Ціль повинна бути воякою" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_NPC" "Ціль повинна бути НГП" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO" "Ціль повинна бути героєм" "CITADEL_ABILITY_INVALID_POSITION" "Недійсна позиція" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CANT_USE_OFF_GROUND" "Не можна використовувати в повітрі" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY" "Немає вміння" "CITADEL_ABILITY_INVALID_USING_WEAPON_SCOPE" "Не можна використовувати під час прицілювання" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP" "Сон — діяти неможливо" "CITADEL_ABILITY_INVALID_STUNNED" "Приголомшення — діяти неможливо" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CHAINED" "Уміння руху вимкнено" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ENERGY" "Недостатньо енергії" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ENEMY_HEALTH_TOO_LOW" "У ворога замало здоров’я" "CITADEL_ABILITY_INVALID_HEALTH_TOO_HIGH" "У вас забагато здоров’я" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ZIPLINE_TARGET" "Немає цільового транзитного шляху" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_UNITS_IN_RADIUS" "Немає істот у радіусі вміння" "CITADEL_ABILITY_INVALID_OUT_OF_STAMINA" "Бракує витривалості" "CITADEL_ABILITY_INVALID_STAMINA_DISABLED" "Витривалість вимкнено" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_DEAD" "Має бути мертвим" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ALIVE" "Має бути живим" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_JUMP" "У повітрі не можна стрибнути двічі" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_JUMPS" "У повітрі не можна стрибнути тричі" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_AIR_DASH" "У повітрі не можна зробити два ривки" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_AIR_DASHES" "У повітрі не можна зробити три ривки" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_DOWN_DASH" "Не можна зробити два ривки вниз" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_DOWN_DASHES" "Не можна зробити три ривки вниз" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_ONE_WALL_JUMP" "Не можна стрибнути по стіні двічі" "CITADEL_ABILITY_INVALID_ONLY_TWO_WALLS_JUMP" "Не можна стрибнути по стіні тричі" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOTHING_TO_REFRESH" "Немає що оновлювати" "CITADEL_ABILITY_INVALID_BEETLE_TARGET" "Ціль має жука" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CLIP_IS_FULL" "Магазин повний" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_ALREADY_ATTEMPTED" "Стрибок-ривок: момент втрачено" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_NEEDS_STAMINA" "Стрибок-ривок: не достатньо витривалості" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_EARLY" "Стрибок-ривок: зарано" "CITADEL_ABILITY_INVALID_FAILED_DASH_JUMP_JUMPED_LATE" "Стрибок-ривок: запізно" "CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET" "Команда налагодження потребує цільового героя" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_ABILITY_RESOURCE" "Недостатньо ресурсу для вміння" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_BLOOD" "Недостатньо люті" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NOT_ENOUGH_HEADROOM" "Стеля занизько" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR" "Немає шкоди для усунення" "CITADEL_ABILITY_INVALID_OTHER_DOOR_TOO_FAR" "Двері занадто далеко одні від одних" "CITADEL_ABILITY_INVALID_UNABLE_TO_TELEPORT" "Не вдалося телепортуватися" "CITADEL_ABILITY_INVALID_CONSUME_TARGET" "Ціль не можна використати" "CITADEL_ABILITY_INVALID_DOORWAY_NOT_ALLOWED" "Тут не можна встановити двері" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PLACEMENT_BLOCKED" "Розташування заблоковано" "CITADEL_ABILITY_INVALID_PARRY_DISABLED_URN_PICKUP" "Вимкнено, коли урну піднято" "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED" "Наведіть на вміння для вибору плаката" "citadel_ability_interrupted" "Перервано" "citadel_ability_personal_shield" "" "citadel_ability_quick_melee" "Ближній бій" "citadel_ability_sprint" "" "citadel_ability_action" "" "citadel_hint_zoom" "Утримуйте {g:citadel_binding:'ADS'} для наближеного прицілювання зброєю." "citadel_hint_slide" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Crouch'} під час бігу вниз для ковзання." "citadel_hint_zipline" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Zipline'}, щоби застрибнути на транзитний шлях." "citadel_hint_mantle" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Mantle'}, щоби перелізти через перешкоди." "citadel_hint_ladder" "Натисніть {g:citadel_binding:'Mantle'}+{g:citadel_binding:'MoveForward'}, щоби застрибнути на драбину." "citadel_hint_buy_items" "Поверніться на базу чи до крамниці, щоби купити модифікації." "citadel_hint_melee" "Натисніть {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} для ближньої атаки." "citadel_hint_learn_initial_ability" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Scoreboard'}, щоби вибрати, яке вміння розблокувати." "citadel_hint_learn_ability" "Утримуйте клавішу вміння {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} або {g:citadel_binding:'Ability4'}, щоби вивчити відповідне вміння." "citadel_hint_upgrade_ability" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Scoreboard'}, щоби покращити своє вміння." "citadel_hint_hero_testing_shop" "Натисніть {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}, щоби відкрити крамницю й налаштувати параметри тестування." // Ability Hints "citadel_hint_flamedash_boost" "Натисніть {g:citadel_binding:'Roll'} для пришвидшення. Потрібна витривалість." "citadel_hint_activate_wall" "Натисніть {g:citadel_binding:'Attack'}, щоби поставити стіну раніше." "citadel_hint_guided_arrow_boost" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Attack'}, щоби збільшити швидкість стріли." "citadel_hint_flying_strike_early_activate" "Натисніть {g:citadel_binding:'Attack'}, щоби полетіти до цілі раніше." //----------------------------------------------------------------------------- // Breakable Prop modifiers //----------------------------------------------------------------------------- "fire_rate_pickup/small_fire_rate" "Збільшена швидкострільність" "health_regen_pickup/small_health_regen" "Збільшене відновлення здоров’я" "move_speed_pickup/small_move_speed" "Збільшена швидкість руху" "double_jump_pickup/double_jump" "Подвійний стрибок і швидкість на підвісному шляху" "extra_gold_pickup/extra_gold_pickup" "Додаткова винагорода за наступне вбивство героя" "cooldown_reduction_pickup/cooldown_reduction" "Зменшена зарядка" "zipline_speed_pickup/zipline_speed" "Збільшена швидкість на підвісному шляху" "extra_stamina_pickup/extra_stamina" "Додаткова витривалість" "clip_size_pickup/clip_size" "3 великі магазини" "small_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, one{душа} few{душі} many{душ} other{душі}}" "big_gold_pickup_label:f" "{amount, plural, one{душа} few{душі} many{душ} other{душі}}" "cooldown_reduction_pickup_label" "Зменшення зарядок" "move_speed_pickup_label" "Пришвидшення руху" "health_regen_pickup_label" "Лікування" "zipline_speed_pickup_label" "Швидкість на підвісному шляху" "extra_stamina_pickup_label" "Додаткова витривалість" "clip_size_pickup_label" "3 великі магазини" "fire_rate_pickup_label" "Швидкострільність" "gun_powerup_pickup" "Ствол" "survival_powerup_pickup" "Виживання" "casting_powerup_pickup" "Застосування" "movement_powerup_pickup" "Рух" "refresh_powerup_pickup" "Оновити" "change_team_powerup_pickup" "Змінити команду" "souls_powerup_pickup" "Душі" "spirit_permanent_pickup_label" "+2 духовній силі" "firerate_permanent_pickup_label" "+1,5% швидкострільності" "ammo_permanent_pickup_label" "+3% макс. набоям" "hp_permanent_pickup_label" "+15 додачі здоров’я" "cd_permanent_pickup_label" "+0,5% зменшенню зарядки" "wp_permanent_pickup_label" "+3% збройовій шкоді" "bulletresist_permanent_pickup_label" "+0,5% опору кулям" "spiritresist_permanent_pickup_label" "+0,5% опору духу" "range_permanent_pickup_label" "+0,25% дальності вмінь" "movespeed_permanent_pickup_label" "+0,1 м швидкості руху" "spirit_permanent_pickup_label_lv2" "+3 духовній силі" "firerate_permanent_pickup_label_lv2" "+2% швидкострільності" "ammo_permanent_pickup_label_lv2" "+5% макс. набоям" "hp_permanent_pickup_label_lv2" "+20 додачі здоров’я" "cd_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75% зменшенню зарядки" "wp_permanent_pickup_label_lv2" "+4% збройовій шкоді" "bulletresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75% опору кулям" "spiritresist_permanent_pickup_label_lv2" "+0,75% опору духу" "range_permanent_pickup_label_lv2" "+0,5% дальності вмінь" "movespeed_permanent_pickup_label_lv2" "+0,2 м швидкості руху" "spirit_permanent_pickup_label_lv3" "+4 духовній силі" "firerate_permanent_pickup_label_lv3" "+2.5% швидкострільності" "ammo_permanent_pickup_label_lv3" "+7% макс. набоям" "hp_permanent_pickup_label_lv3" "+30 додачі здоров’я" "cd_permanent_pickup_label_lv3" "+1% зменшенню зарядки" "wp_permanent_pickup_label_lv3" "+6% збройовій шкоді" "bulletresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1% опору кулям" "spiritresist_permanent_pickup_label_lv3" "+1% опору духу" "range_permanent_pickup_label_lv3" "+0,75% дальності вмінь" "movespeed_permanent_pickup_label_lv3" "+0,3 м швидкості руху" "breakable_pickup_missing_loc" "НАЗВА ВІДСУТНЯ" "Item_Rejuvenator" "Омолоджувач" "modifier_vanguard_buff" "Посилення авангарду" "Citadel_AcquireTicket_ErrorTitle" "Помилка" "Citadel_AcquireTicket_BusyTitle" "Приєднання до гри" "Citadel_AcquireTicket_BusyText" "Будь ласка, зачекайте" "Citadel_AcquireTicket_InternalError" "Зараз немає зв’язку з мережею, тож не можна отримати доступ до сервера. Будь ласка, спробуйте знову." "citadel_next_attack_delay_reason_reload" "Перезаряджання" "citadel_next_attack_delay_reason_weapon_swap" "Зміна" "citadel_next_attack_delay_reason_bebop_spin_up" "" "citadel_next_attack_delay_reason_wraith_spin_up" "" "citadel_next_attack_delay_reason_viscous_charge_shot" "" "citadel_next_attack_delay_reason_disarmed" "Роззброєно" "citadel_next_attack_delay_reason_stunned" "Приголомшено" "citadel_east_team_name" "БУРШТИН" "citadel_west_team_name" "САПФІР" //----------------------------------------------------------------------------- // Settings //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_settings_dismiss" "Закрити" "citadel_settings_search" " Пошук..." "citadel_settings_search_subsetting_prefix" ": " "citadel_settings_history_prev" "Назад" "citadel_settings_history_next" "Далі" "citadel_settings_highlight_hero_specific" "Підсвічувати індивідуальні налаштування героїв" "citadel_settings_global_hero_indicator_desc" "Налаштування для:" "citadel_settings_video_options" "Параметри" "citadel_settings_video_options_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування відео?" "citadel_settings_video_options_reset_tooltip" "Скинути налаштування відео." "citadel_settings_video" "Графіка" "citadel_settings_video_search" "графіка відео" "citadel_settings_audio" "Звук" "citadel_settings_audio_search" "звук" "citadel_settings_about" "Подробиці" "citadel_settings_social" "Спілкування" "citadel_settings_communication" "Спілкування" "citadel_settings_hero" "Герої" "citadel_settings_hotkeys" "Клавіші" "citadel_settings_steaminput" "Контролер" "citadel_settings_steaminput_connected" "Підключено" "citadel_ability_upgrade_tab_desc" "{g:citadel_binding:'Scoreboard'} + [{g:citadel_binding:'Ability1'}/{g:citadel_binding:'Ability2'}/{g:citadel_binding:'Ability3'}/{g:citadel_binding:'Ability4'}] покращить ваше вміння. Це додаткові призначення." "citadel_settings_per_unit_hotkeys" "Налаштування для окремих героїв" "citadel_settings_advanced" "Додатково" "citadel_settings_advanced_settings" "Додаткові налаштування" "citadel_settings_always_show_all" "Завжди показувати всі налаштування" "citadel_settings_always_show_all_tooltip" "Під час перегляду налаштувань окремого героя показувати також спільні налаштування для всіх героїв. Вимкніть цю опцію, щоб бачити лише налаштування, які можна змінювати для кожного героя окремо.

Спільні налаштування завжди відображаються під час перегляду базових налаштувань або коли індивідуальні налаштування героїв вимкнено." "citadel_settings_default_view" "Початковий режим налаштувань" "citadel_settings_default_view_current_hero" "Поточний герой" "citadel_settings_default_view_base_settings" "Базові налаштування" "citadel_settings_default_view_tooltip" "Виберіть режим, у якому за замовчуванням відкриватиметься меню налаштувань.

Поточний герой: редагування налаштувань активного героя.

Базові налаштування: редагування базових налаштувань." "citadel_settings_remember_selected_hero" "Запамʼятовувати вибраного героя" "citadel_settings_remember_selected_hero_tooltip" "Коли вимкнено, меню відкриває налаштування героя, яким ви граєте, якщо початковий режим — «Поточний герой». В інших випадках відкриваються базові налаштування.

Коли ввімкнено, меню запам’ятовує героя, якого ви вибрали зі списку, і наступного разу відкриває налаштування цього героя. Якщо початковий режим — «Поточний герой», вибраний у меню налаштувань герой змінюватиметься, коли ви змінюватимете героя у грі." "citadel_settings_show_all_off_notice_title" "Показано лише індивідуальні налаштування героя" "citadel_settings_show_all_off_notice_body" "Під час перегляду налаштувань окремого героя показано лише параметри, які можна змінювати для цього героя.

Щоб змінити цей або будь-який інший спільний параметр, виберіть «Базові налаштування» у вікні вибору героя." "citadel_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "Увімкнути чи вимкнути індивідуальні призначення клавіш, налаштування прицілу й чутливості миші для кожного героя." "citadel_settings_hero_selector_tooltip" "Натисніть, щоб вибрати героя, налаштування якого хочете змінити." "citadel_settings_highlight_hero_specific_tooltip" "Утримуйте, щоб підсвітити всі налаштування, які можна змінювати для кожного героя окремо.

Решта налаштувань спільні, тож зміни в них стосуватимуться всіх героїв." "citadel_settings_hero_specific_enabled_title" "Індивідуальні налаштування героїв увімкнено" "citadel_settings_hero_specific_enabled_body" "Щоб переглянути налаштування окремого героя, натисніть на значок героя у верхньому лівому куті й виберіть потрібного героя у вікні, що відкриється.

Перший значок відповідає базовим налаштуванням. Для окремих героїв можна змінити один або кілька параметрів, а для решти використовуватимуться базові налаштування.

Утримуйте {g:citadel_key:'TAB'} у меню налаштувань, щоб підсвітити параметри, які можна налаштовувати окремо для кожного героя. Решта параметрів є глобальними й залишаються незмінними незалежно від того, яким героєм ви граєте." "citadel_settings_hero_specific_disabled_title" "Спільні налаштування увімкнено" "citadel_settings_hero_specific_disabled_body" "Індивідуальні налаштування героїв вимкнено. Тепер будь-які зміни стосуватимуться всіх героїв.

Індивідуальні налаштування збережено на випадок, якщо ви знову захочете їх увімкнути." "citadel_settings_dont_show_again" "Не показувати знову" //Reserved in case we want to put a name on the base/fallback settings set "citadel_settings_basesettings" "Базові налаштування" "citadel_settings_view_mode" "Поточний вигляд" "citadel_settings_hero_selector_collapse_tooltip" "Закрити вікно вибору героя." "citadel_settings_hero_selector_switch_to_base_tooltip" "Перейти до базових налаштувань." "citadel_settings_hero_selector_switch_to_hero_tooltip" "Перейти до налаштувань поточного героя." "citadel_settings_chatwheel" "Колесо чату" "citadel_settings_chatwheel_search" "колесо чату" "citadel_settings_chatwheel_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування колеса чату?" "citadel_settings_chatwheel_reset_tooltip" "Скинути налаштування колеса чату." "citadel_settings_communication_permissions" "Дозволи" "citadel_settings_communication_permissions_tooltip" "Налаштування текстового і голосового чату" "citadel_settings_communication_permissions_desc" "Виберіть, які типи повідомлень ви хочете стандартно отримувати. У вас також є можливість заглушити окремих гравців у меню Escape. Вимкнення сигналів від цих гравців також призведе до вимкнення колеса чату та малюнків на мапі від них." "citadel_settings_communication_permissions_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути дозволи на спілкування?" "citadel_settings_communication_permissions_reset_tooltip" "Скинути дозволи на спілкування." "citadel_settings_communication_party" "Учасники групи" "citadel_settings_communication_allies" "Союзники" "citadel_settings_communication_opponents" "Суперники" "citadel_settings_communication_spectated" "Гравці, за якими спостерігають" "citadel_settings_communication_allow_text" "Текст" "citadel_settings_communication_allow_voice" "Голос" "citadel_settings_communication_allow_voice_search" "VoIP" "citadel_settings_communication_allow_pings" "Сигнали" "chat_wheel_options" "ПАРАМЕТРИ КОЛЕСА" "citadel_settings_volume" "Гучність" "citadel_settings_volume_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування гучності?" "citadel_settings_volume_reset_tooltip" "Скинути налаштування гучності." "citadel_settings_audio_output" "Виведення" "citadel_settings_audio_output_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування виведення звуку?" "citadel_settings_audio_output_reset_tooltip" "Скинути налаштування виведення звуку." "citadel_settings_audio_options" "Параметри" "citadel_settings_voice" "Голос" "citadel_settings_voice_search" "VoIP" "citadel_settings_voice_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування мікрофона для голосового чату?" "citadel_settings_voice_reset_tooltip" "Скинути налаштування мікрофона для голосового чату." "citadel_settings_game" "Гра" "citadel_settings_reset_game_tooltip" "Скинути налаштування гри." "citadel_reset_game" "Скинути налаштування гри?" "citadel_confirm_reset_game" "Ви дійсно хочете скинути налаштування гри?" "citadel_settings_game_options" "Параметри" "citadel_settings_game_abilities_items_confirm_reset" "Ви дійсно хочете відновити всі стандартні налаштування для вмінь та предметів?" "citadel_settings_game_abilities_items_reset_tooltip" "Скинути налаштування вмінь і предметів." "citadel_settings_skill_rating" "Рейтинг навичок" "citadel_settings_skill_rating_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування рейтингу навичок до стандартних?" "citadel_settings_skill_rating_reset_tooltip" "Скинути налаштування рейтингу майстерності." "citadel_settings_skill_rating_notification" "Сповіщення про зміну рейтингу" "citadel_settings_skill_rating_notification_tip" "Показувати сповіщення, коли змінюється мій рейтинг навичок." "citadel_settings_skill_rating_post_game" "Рейтинги команд після матчу" "citadel_settings_skill_rating_post_game_tip" "Показувати середній рейтинг команди після кожного матчу." "citadel_settings_network" "Мережа" "citadel_settings_mastervolume" "Загальна гучність" "citadel_settings_mastervolume_desc" "Регулює загальну гучність гри." "citadel_settings_gamevolume" "Звук ігроладу" "citadel_settings_gamevolume_search" "звукові ефекти" "citadel_settings_gamevolume_desc" "Регулює гучність звукових ефектів, музики й діалогів." "citadel_settings_musicvolume" "Музика в меню" "citadel_settings_musicvolume_desc" "Регулює гучність музики в головному меню." "citadel_settings_voicevolume" "Голосовий чат (вхідні)" "citadel_settings_voicevolume_search" "VoIP" "citadel_settings_voicevolume_desc" "Регулює гучність мікрофонів інших гравців." "citadel_settings_gamevoicevolume" "Гучність мікрофона" "citadel_settings_gamevoicevolume_desc" "Регулює гучність вашого мікрофона." "citadel_settings_playsoundinbackground" "Відтворювати звук на тлі" "citadel_settings_playsoundinbackground_desc" "Виберіть, чи відтворювати звук гри, якщо у фокусі вікно іншого застосунку." "citadel_settings_showsubtitles" "Показувати субтитри" "citadel_settings_showsubtitles_desc" "Якщо ввімкнено, під час діалогів у грі відображатимуться субтитри." "citadel_settings_showsubtitles_search" "субтитри для людей з порушеннями слуху озвучення голос VO CC" "citadel_settings_subtitles_search" "субтитри приховані титри озвучення VO CC" "citadel_settings_subtitles_custom_style" "Власне оформлення субтитрів" "citadel_settings_subtitles_custom_style_tooltip" "Налаштувати розмір, кольори та шрифт субтитрів." "citadel_settings_subtitles_filter_allies" "Власний герой і союзники" "citadel_settings_subtitles_filter_allies_tooltip" "Репліки вашого героя та союзників." "citadel_settings_subtitles_filter_enemies" "Вороги" "citadel_settings_subtitles_filter_enemies_tooltip" "Репліки ворожих героїв, які ви чуєте." "citadel_settings_subtitles_filter_npcs" "Диктори й НГП" "citadel_settings_subtitles_filter_npcs_tooltip" "Репліки інших персонажів, як-от покровителів, урни душ і крамаря дивовиж." "citadel_settings_subtitles_filter_abilities" "Вміння та предмети" "citadel_settings_subtitles_filter_kills" "Убивства та реакції" "citadel_settings_subtitles_filter_pings" "Сигнали" "citadel_settings_subtitles_filter_conversations" "Розмови" "citadel_settings_subtitles_filter_patrons" "Покровителі" "citadel_settings_subtitles_filter_soul_urn" "Урна з душею" "citadel_settings_subtitles_filter_shopkeeper" "Крамарі" "citadel_settings_subtitles_filter_newscaster" "Газетяр" "citadel_settings_subtitles_font_size" "Розмір субтитрів" "citadel_settings_subtitles_font_size_tooltip" "Розмір тексту субтитрів." "citadel_settings_subtitles_text_color" "Колір субтитрів" "citadel_settings_subtitles_text_color_tooltip" "Колір тексту субтитрів." "citadel_settings_subtitles_background_color" "Тло субтитрів" "citadel_settings_subtitles_background_color_tooltip" "Колір тла субтитрів або контуру навколо тексту." "citadel_settings_subtitles_background_style" "Стиль тла субтитрів" "citadel_settings_subtitles_background_style_tooltip" "Показує субтитри на суцільному тлі або з контуром навколо тексту." "citadel_settings_subtitles_background_style_solid" "Суцільне тло" "citadel_settings_subtitles_background_style_outline" "Контур" "citadel_settings_subtitles_background_opacity" "Непрозорість тла" "citadel_settings_subtitles_background_opacity_tooltip" "Задає непрозорість тла субтитрів." "citadel_settings_subtitles_outline_thickness" "Товщина контуру субтитрів" "citadel_settings_subtitles_outline_thickness_tooltip" "Задає товщину контуру навколо тексту субтитрів." "citadel_settings_subtitles_font" "Шрифт субтитрів" "citadel_settings_subtitles_font_tooltip" "Шрифт для тексту субтитрів." "citadel_settings_subtitles_font_default" "Звичайний режим" "citadel_settings_subtitles_font_block" "Блоковий" "citadel_settings_subtitles_font_stylized" "Стилізований" "citadel_settings_subtitles_bold_font" "Субтитри жирним шрифтом" "citadel_settings_subtitles_bold_font_tooltip" "Показувати субтитри жирним шрифтом." "citadel_settings_subtitles_all_caps" "Субтитри великими літерами" "citadel_settings_subtitles_all_caps_tooltip" "Показувати субтитри лише великими літерами." "citadel_settings_subtitles_speaker_names" "Імена персонажів" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_tooltip" "Показує значок, імʼя або те й інше, щоб було видно, хто говорить. Якщо персонаж не має значка, завжди показується його імʼя." "citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon_and_name" "Значок та імʼя" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_icon" "Лише значок" "citadel_settings_subtitles_speaker_names_name" "Лише імʼя" "citadel_settings_subtitles_preview_1" "Гарна борода." "citadel_settings_subtitles_preview_2" "Гарні вуса." "citadel_settings_subtitles_preview_3" "Ох і красені ж ми з тобою, чорт забирай." "citadel_settings_voice_steam_link" "Налаштування пристроїв звукозапису доступні в налаштуваннях голосового чату Steam." "citadel_settings_voice_level" "Гучність голосу" "citadel_settings_voice_level_search" "VoIP" "citadel_settings_voice_level_desc" "На цій шкалі вказується поточний рівень гучності, який фіксує ваш мікрофон. Нею можна скористатися для тестування мікрофона та, якщо бажаєте, для встановлення порогу його спрацювання." "citadel_settings_openmicthreshold" "Поріг спрацювання мікрофона" "citadel_settings_voice_always_sample_mic" "Завжди тестувати мікрофон" "citadel_settings_openmicthreshold_desc" "Передавати голосове повідомлення, лише якщо гучність вхідного звуку перевищує цей рівень. Цей поріг застосовується, навіть якщо вибрано опцію «Увімкнути відкритий мікрофон» для голосового чату." "citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceparty" "Використовуйте свій мікрофон для спілкування з усіма учасниками групи. Якщо встановити «Відкритий мікрофон», він також діятиме в головному меню." "citadel_hotkeys_tooltip_chatvoiceteam" "Використовуйте свій мікрофон для спілкування з усіма учасниками команди." "citadel_hotkeys_tooltip_togglemute" "Увімкнути чи вимкнути звук у грі." "citadel_hotkeys_tooltip_move_up" "Дозволяє героям із вміннями польоту набирати висоту в повітрі." "citadel_hotkeys_tooltip_move_down" "Дозволяє героям із вміннями польоту знижуватися в повітрі." "citadel_hotkeys_tooltip_down_dash" "Виконує ривок у повітрі прямо вниз, як і подвійне натискання клавіші присідання." "citadel_hotkeys_tooltip_held_item" "Парирувати удар у ближньому бою. Якщо ви несете предмет, наприклад урну душ, ця команда натомість дозволяє його кинути." "citadel_hotkeys_tooltip_interact" "Взаємодіяти з підсвіченим об’єктом." "citadel_hotkeys_tooltip_cosmetic1" "Нанести графіті або скористатися сезонними косметичними предметами." "citadel_hotkeys_tooltip_purchase_quickbuy" "Купити наступний предмет у черзі швидкої купівлі, якщо вистачає душ." "citadel_hotkeys_tooltip_scoreboard" "Утримуйте, щоб відкрити повну таблицю результатів матчу, показати розширену інформацію в ігровому інтерфейсі й розблокувати вільне переміщення вказівника миші." "citadel_hotkeys_tooltip_extra_info" "Утримуйте, щоб показати додаткову інформацію про елементи ігрового інтерфейсу та позначки відстані в ігровому світі, не втрачаючи керування камерою мишею." "citadel_hotkeys_tooltip_avoid_hero" "Використовуйте в списку героїв, щоб позначити героя, якого ви не хочете отримати під час розподілу." "citadel_hotkeys_tooltip_instant_ping" "Натисніть, щоб подати сигнал. Утримуйте, щоб скасувати. Колесо чату не відкриється, а малі радіальні меню — відкриються." "citadel_hotkeys_tooltip_ping" "Натисніть, щоб позначити сигналом місце, на яке ви націлилися. Утримуйте, щоб відкрити колесо чату." "citadel_hotkeys_tooltip_chat_wheel" "Відкрити колесо чату відразу, без затримки." "citadel_hotkeys_tooltip_quick_ping" "Миттєво подати вибраний сигнал, не відкриваючи колесо чату." "citadel_hotkeys_tooltip_pause" "Призупинити матч для всіх гравців або відновити матч, який ви призупинили." "citadel_hotkeys_tooltip_replay_death" "Поки ваш герой мертвий, переглянути запис подій, що передували його смерті." "citadel_hotkeys_tooltip_teammate_camera" "Утримуйте, щоб спостерігати за матчем через камеру цього союзника. Номери союзників відповідають порядку їхніх значків на верхній панелі." "citadel_hotkeys_tooltip_reset_camera" "Вирівняти камеру за лінією горизонту." "citadel_hotkeys_tooltip_spec_camera_mode" "Послідовно перемикати режими камери спостерігача." "citadel_hotkeys_tooltip_spec_switch_team" "Перейти до спостереження за іншою командою." "citadel_hotkeys_tooltip_spec_free_cursor" "Перемикатися між керуванням камерою за допомогою миші та вільним переміщенням вказівника для взаємодії з інтерфейсом спостерігача." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_amber" "Показувати на мінімапі лише те, що бачить команда Таємного Короля." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_sapphire" "Показувати на мінімапі лише те, що бачить команда Архіматері." "citadel_hotkeys_tooltip_spectate_player" "Перемикає камеру на цього героя. Героїв пронумеровано зліва направо в тому самому порядку, що й на верхній панелі." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_both" "Показувати на мінімапі те, що бачать обидві команди." "citadel_hotkeys_tooltip_minimap_view_target" "Показувати на мінімапі те, що бачить команда гравця, за яким ви спостерігаєте." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_purchase_search_match" "Якщо в результатах пошуку в крамниці залишився один предмет, купує його або, якщо він уже у вас є, продає. Працює під час введення тексту в полі пошуку." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_focus_search" "Перейдіть на вкладку «Усі предмети» й почніть вводити текст у полі пошуку крамниці." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_build" "Відкриває вкладку «Збірки» в крамниці." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_recommended" "Відкриває вкладку «Популярні предмети» в крамниці." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_all_items" "Відкриває вкладку «Усі предмети» в крамниці." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_weapon" "Відкриває вкладку «Зброя» в крамниці." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_spirit" "Відкриває вкладку «Дух» у крамниці." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tab_vitality" "Відкриває вкладку «Життя» у крамниці." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_up" "Прокручує каталог крамниці на один ціновий ступінь угору.

Якщо привʼязку прокручування до цінових ступенів вимкнено, натомість прокручує каталог на невелику відстань." "citadel_hotkeys_tooltip_shop_tier_down" "Прокручує каталог крамниці на один ціновий ступінь униз.

Якщо привʼязку прокручування до цінових ступенів вимкнено, натомість прокручує каталог на невелику відстань." "citadel_settings_monitor_mic_desc" "Увімкніть, щоби слухати свій голос під час налаштування голосового чату." "citadel_settings_streamlined_mic_desc" "Відкривати пристрій звукозапису під час запуску гри, а не першого використання мікрофона." "citadel_settings_defaultaudio" "Стандартно" "citadel_settings_sounddevice" "Пристрій виведення" "citadel_settings_sounddevice_desc" "Виберіть динаміки або навушники, через які повинен відтворюватися звук гри." "citadel_settings_sounddevice_search" "динаміки гарнітура навушники" "citadel_settings_voice_sounddevice" "Пристрій введення" "citadel_settings_voice_sounddevice_desc" "Виберіть мікрофон для голосового чату." "citadel_settings_voice_sounddevice_search" "мікрофон" "citadel_settings_no_audio_input_devices" "Мікрофон не виявлено" "citadel_settings_speakerconfig" "Конфігурація динаміків" "citadel_settings_speakerconfig_desc" "Виберіть тип пристрою (навушники чи динаміки), для якого слід оптимізувати виведення звуку." "citadel_settings_headphones" "Навушники" "citadel_settings_2speakers" "2 динаміки" "citadel_settings_4speakers" "4 динаміки" "citadel_settings_5speakers" "Динаміки 5.1" "citadel_settings_7speakers" "Динаміки 7.1" "citadel_settings_audiodefaults" "Скинути до стандартних" "citadel_settings_display" "Екран" "citadel_settings_display_device" "Екран" "citadel_settings_display_refresh_rate" "{d:refresh_rate} Гц" "citadel_settings_display_option_label" "{d:r:display_width}x{d:r:display_height} ({s:refresh_rate_label})" "citadel_settings_display_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування екрана?

Також буде встановлено власну роздільну здатність екрана." "citadel_settings_display_reset_tooltip" "Скинути налаштування екрана." "citadel_settings_display_choice" "Монітор {d:displayNumber} — {s:displayName}" "citadel_settings_usenativeresolution" "Використовувати рідну роздільність" "citadel_settings_resolution" "Роздільність" "citadel_settings_customresolution" "Нестандартна роздільність" "citadel_settings_aspectratio" "Співвідношення сторін" "citadel_settings_aspectratio169" "16:9" "citadel_settings_aspectratio1610" "16:10" "citadel_settings_aspectratio219" "21:9" "citadel_settings_219_clamp_HUD" "Зміщення інтерфейсу до центру" "citadel_settings_219_clamp_HUD_desc" "Якщо ввімкнено, елементи інтерфейсу залишаються ближче до центру екрана під час гри зі співвідношенням сторін 21:9." "citadel_settings_fullscreen_focus_behavior" "Згортати в разі втрати фокусу" "citadel_settings_fullscreen_focus_behavior_desc" "Згортати гру, якщо у фокусі інший застосунок.

Це налаштування застосовується лише до гри в режимі на весь екран." "citadel_settings_custom_ui_colors" "Власні кольори інтерфейсу" "citadel_settings_custom_ui_colors_tooltip" "Змінити кольори окремих елементів інтерфейсу." "citadel_settings_custom_ui_colors_search" "дальтонізм порушення сприйняття кольорів CVD" "citadel_settings_enemy_ui_color" "Колір ворогів" "citadel_settings_enemy_ui_color_tooltip" "Колір смуг здоровʼя та інших індикаторів ворогів в інтерфейсі." "citadel_settings_enemy_ui_color_search" "ворог колір смуга здоровʼя дальтонізм" "citadel_settings_enemy_damage_delta_color" "Колір шкоди ворогів" "citadel_settings_enemy_damage_delta_color_tooltip" "Колір, яким ненадовго позначається здоров’я, щойно втрачене ворогом, коли ви завдаєте йому шкоди." "citadel_settings_enemy_damage_delta_color_search" "ворог шкода втрата здоров’я смуга здоров’я жовтий дальтонізм" "citadel_settings_enemy_zipline_color" "Колір ворожих підвісних шляхів" "citadel_settings_enemy_zipline_color_tooltip" "Колір ворожих підвісних шляхів і позначок ворожих ключових цілей на мінімапі." "citadel_settings_enemy_zipline_color_search" "ворог підвісний шлях трос ключовий обʼєкт ключова ціль бос крокер мінімапа колір дальтонізм" "citadel_settings_video_preview" "Попередній перегляд змін графіки" "citadel_settings_video_preview_desc" "Після зміни налаштувань продуктивності або огляду камери, що впливають на графіку, ненадовго показувати ігровий світ, щоб можна було оцінити результат." "citadel_settings_video_preview_time" "Тривалість попереднього перегляду" "citadel_settings_video_preview_time_desc" "Налаштувати тривалість показу ігрового світу після зміни графічних налаштувань, що впливають на продуктивність, або налаштувань огляду камери." "citadel_settings_light_sensitivity_mode" "Зменшити ефекти спалахів" "citadel_settings_light_sensitivity_mode_search" "світлочутливість" "citadel_settings_light_sensitivity_mode_desc" "Це налаштування зменшує ефекти спалахів і мерехтіння, але не усуває їх повністю. Це зробить ігровий процес комфортнішим, але частина ефектів усе одно може бути помітною." "citadel_settings_camera_shake" "Зменшити тремтіння камери" "citadel_settings_camera_shake_search" "тремтіння екрана захитування нудота хитання" "citadel_settings_camera_shake_desc" "Зменшує тремтіння камери від ударів, вибухів та інших ефектів." "citadel_settings_auto_fire" "Автоматична стрільба" "citadel_settings_auto_fire_search" "автострільба стрільба автоматична стрільба вогонь стріляти атака утримувати перемикати інвертувати запʼястя рука перенапруження rsi тунельний синдром" "citadel_settings_auto_fire_desc" "Зброя стріляє безперервно без утримування кнопки стрільби. Натисніть кнопку стрільби, щоб припинити вогонь, і ще раз, щоб відновити." "citadel_settings_auto_move" "Автоматичний рух" "citadel_settings_auto_move_search" "автобіг автоматичний біг спринт уперед ходьба запʼястя рука перенапруження rsi тунельний синдром" "citadel_settings_auto_move_desc" "Двічі натисніть клавішу руху вперед, щоб рухатися вперед, не утримуючи її. Щоб зупинитися, натисніть клавішу руху вперед або назад." "citadel_settings_auto_mantle_forward" "Автоматичне підтягування вперед" "citadel_settings_auto_mantle_forward_search" "підтягування лазіння уступ стрибок перелізання запʼястя рука перенапруження rsi тунельний синдром" "citadel_settings_auto_mantle_forward_desc" "Персонаж автоматично підтягується на уступи, які трапляються на шляху під час руху вперед по землі, без натискання кнопки стрибка. Об’єкти, які можна розбити, пропускаються, щоб ви могли їх розбивати." "citadel_settings_auto_mantle_backward" "Автоматичне підтягування назад" "citadel_settings_auto_mantle_backward_search" "назад лазіння уступ стрибок перелізання застрягання запʼястя рука перенапруження rsi тунельний синдром" "citadel_settings_auto_mantle_backward_desc" "Персонаж автоматично підтягується на уступи, до яких наближається спиною під час руху назад по землі, без натискання кнопки стрибка. Автоматичне підтягування не діє на об’єкти, які можна розбити." "citadel_settings_auto_mantle_in_air" "Автоматичне підтягування в повітрі" "citadel_settings_auto_mantle_in_air_search" "повітря політ стрибок ривок лазіння уступ перелізання запʼястя рука перенапруження rsi тунельний синдром" "citadel_settings_auto_mantle_in_air_desc" "Персонаж автоматично підтягується на уступи, до яких наближається під час руху вперед або назад у повітрі, без натискання кнопки стрибка. Автоматичне підтягування не діє на об’єкти, які можна розбити." "citadel_settings_apply" "Застосувати налаштування" "citadel_settings_videodefaults" "Скинути до стандартних" "citadel_settings_shop_show_item_names" "Показувати назви предметів" "citadel_settings_shop_item_names_tooltip" "Якщо ввімкнено, назви предметів відображатимуться поверх їхніх значків у крамниці." "citadel_settings_shop_search_use_name_only" "Шукати лише в назвах" "citadel_settings_shop_search_use_name_only_tooltip" "Якщо ввімкнено, пошук враховуватиме лише назви предметів, а їхні описи ігноруватиме." "citadel_settings_shop_open_focus_search" "Одразу активувати поле пошуку" "citadel_settings_shop_open_focus_search_tooltip" "Якщо опцію ввімкнено, після відкриття крамниці автоматично активується поле пошуку, тож ви можете одразу ввести назву предмета. Натисніть {g:citadel_key:'ESCAPE'}, щоб повернути керування грою." "citadel_settings_shop_scroll_snap" "Прокручувати за ціновими ступенями" "citadel_settings_shop_scroll_snap_tooltip" "Якщо ввімкнено, під час прокручування коліщатком миші на вкладці крамниці «Усі предмети» список щоразу зміщується на один ціновий ступінь." "citadel_settings_unit_status_show_health" "Числові значення здоровʼя" "citadel_settings_unit_status_show_health_tooltip" "Показувати числові значення на смужках здоров’я." "citadel_settings_unit_status_show_ally_health" "Числові значення здоровʼя союзників" "citadel_settings_unit_status_show_ally_health_tooltip" "Показує числові значення здоровʼя на смужках здоровʼя союзних героїв, коли вони зазнають шкоди." "citadel_settings_unit_status_show_ally_health_search" "союзник смужка здоровʼя hp хп оз значення" "citadel_settings_unit_status_show_critical" "Ефекти за критичного рівня здоровʼя" "citadel_settings_unit_status_show_critical_tooltip" "Показувати текст і анімації на смугах здоровʼя ворогів, коли його рівень критично низький." "citadel_settings_unit_status_hero_name" "Імʼя над смужками здоровʼя" "citadel_settings_unit_status_hero_name_tooltip" "Що показувати над смужками здоровʼя інших героїв." "citadel_settings_unit_status_hero_name_search" "ім’я гравця ім’я героя смуга здоров’я над головою" "citadel_settings_unit_status_hero_name_player" "Імʼя гравця" "citadel_settings_unit_status_hero_name_hero" "Імʼя героя" "citadel_settings_unit_status_hero_name_none" "Немає" "citadel_settings_damage_text_cumulative" "Показувати сумарну шкоду" "citadel_settings_damage_text_cumulative_tooltip" "Вибрати спосіб відображення шкоди, завданої цілям." "citadel_settings_damage_text_cumulative_off" "Вимк." "citadel_settings_damage_text_cumulative_running" "У реальному часі" "citadel_settings_damage_text_cumulative_final" "Лише кінцева сума" "citadel_settings_damage_text_cumulative_off_tooltip" "Показувати лише окремі значення шкоди від кожного влучання." "citadel_settings_damage_text_cumulative_running_tooltip" "Окрім окремих значень шкоди, показувати загальну шкоду, нещодавно завдану цілі. Це значення оновлюється, доки ви продовжуєте завдавати їй шкоди." "citadel_settings_damage_text_cumulative_final_tooltip" "Окрім окремих значень шкоди, показувати загальну шкоду, завдану цілі, щойно ви припините завдавати їй шкоди." "citadel_settings_enable_console" "Консоль команд розробника" "citadel_settings_enable_console_tooltip" "Якщо використовуються такі параметри запуску, як -dev чи -console, що вмикають консоль, вони діятимуть замість цього налаштування." "citadel_settings_wheel_delay_desc" "Затримка відкриття колеса:" "citadel_settings_quick_cast_desc" "Режим застосування:" "citadel_settings_quick_cast_items_desc" "Застосування активного предмета." "citadel_settings_quick_cast_items_tooltip" "Вибрати режим застосування активних предметів.

Якщо режим застосування для окремого героя збігається з базовим, подальші зміни базового режиму поширюватимуться й на цього героя, доки ви не виберете для нього інший режим." "citadel_settings_quick_cast_global" "Режим застосування" "citadel_settings_quick_cast_default_desc" "Вибрати стандартний режим застосування вмінь героїв.

Якщо режим застосування окремого вміння збігається з базовим, подальші зміни базового режиму поширюватимуться й на це вміння, доки для нього не буде вибрано інший режим." "citadel_settings_quick_cast_default_confirm_press_hold" "Це змінить режим застосування всіх умінь, для яких використовується попередній стандартний режим.

УВАГА! Швидке застосування несумісне з режимом «Натискання й утримання». Для всіх героїв, які використовують цей режим альтернативного застосування, його буде змінено на «Кнопка альтернативного застосування».

Ви дійсно хочете зробити швидке застосування стандартним режимом?" "citadel_settings_quick_cast_error_confirm" "Швидке застосування несумісне з режимом альтернативного застосування «Натискання й утримання».

Щоб використовувати швидке застосування для цього вміння, спершу змініть режим альтернативного застосування." "citadel_settings_quick_cast_error_press_hold" "Недоступно" "citadel_settings_quick_cast_global_warning" "Підтвердити зміну" "citadel_settings_quick_cast_success" "Успішно" "citadel_settings_quick_cast_set_success" "Для вмінь усіх героїв успішно встановлено режим швидкого застосування." "citadel_settings_ability_quickcast_tooltip" "Перемикайте, щоби ввімкнути чи вимкнути швидке застосування для вміння/предмета." "citadel_settings_quickcast_default" "Стандартно для вміння" "citadel_settings_quickcast_item_default" "Стандартно для предмета" "citadel_settings_quickcast_enabled" "Миттєве застосування" "citadel_settings_quickcast_disabled" "Швидке застосування" "citadel_settings_quickcast_default_tooltip" "Використовується стандартний режим застосування." "citadel_settings_quickcast_confirm_cast_tooltip" "Натисніть кнопку, щоб вибрати предмет або вміння, а потім застосуйте його, натиснувши на кнопку атаки." "citadel_settings_quickcast_enabled_tooltip" "Вміння застосовується, коли відповідна кнопка натиснута." "citadel_settings_quickcast_disabled_tooltip" "Застосувати після відпускання кнопки." "citadel_settings_quickcast_confirm_cast" "Підтвердити" "citadel_quickbuy_auto_buy_enable" "Автоматична швидка купівля" "citadel_quickbuy_auto_buy_enable_tooltip" "Якщо увімкнено, постійно перевіряє, чи достатньо у вас коштів на наступний предмет у черзі швидкої купівлі, та купує його, коли ви перебуваєте в радіусі крамниці." "citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable" "Підказки для швидкої купівлі" "citadel_quickbuy_purchase_prompts_enable_tooltip" "Якщо ввімкнено, підказки для купівлі показуватимуться, коли ви додаєте предмет до черги, а не коли він вже придбаний." "citadel_settings_streamer_mode" "Режим трансляції" "citadel_settings_streamer_mode_search" "приховати імена гравців сховати" "citadel_settings_streamer_mode_tooltip" "Увімкніть, щоби сховати імена гравців у грі та в меню. Не ховає імена гравців у картках профілю." "citadel_settings_speedometer_ui_enable" "Спідометр" "citadel_settings_speedometer_ui_enable_tooltip" "Увімкнути інструменти вимірювання швидкості." "citadel_settings_active_window_unpause" "Повертати фокус на гру в разі поновлення матчу" "citadel_settings_active_window_unpause_tooltip" "Увімкніть цю опцію, щоби фокус був на вікні гри перед поновленням матчу." "citadel_settings_cancel_with_ability_key" "Скасовувати клавішею вміння" "citadel_settings_cancel_with_ability_key_tooltip" "Дозволяє скасовувати вміння натисканням клавіші вміння або клавіші скасування вміння." "citadel_settings_always_show_hud_stats" "Завжди показувати показники в інтерфейсі" "citadel_settings_always_show_hud_stats_tooltip" "Увімкніть це, щоби завжди бачити показники в лівій частині інтерфейсу." "citadel_camera_pitch_inverted" "Інвертувати мишу" "citadel_camera_pitch_inverted_search" "інвертувати вісь ігрек ігрик y" "citadel_camera_pitch_inverted_tooltip" "З увімкненою інвертацією переміщайте мишу вперед, щоби дивитися вниз, і назад, щоби дивитися вверх." "citadel_camera_zoom_is_toggle" "Перемикання наближення" "citadel_camera_zoom_is_toggle_search" "фіксація наближення прицілювання режим утримання ADS" "citadel_camera_zoom_is_toggle_tooltip" "Зберігати наближення, доки кнопку наближення не буде натиснуто повторно.

Це спільний параметр, який не можна змінювати для кожного героя окремо." "citadel_camera_hero_fov" "Поле зору камери" "citadel_settings_camera_fov_search" "поле зору кут огляду FOV" "citadel_camera_hero_fov_new" "Старе налаштування поля зору замінено повзунком, що дозволяє більше його персоналізувати." "citadel_camera_hero_fov_tooltip" "Регулює поле зору. Більший кут забезпечує ширше поле зору, а менший — звужує його." "citadel_settings_camera" "Налаштування камери" "citadel_settings_camera_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування камери?" "citadel_settings_camera_reset_tooltip" "Скинути налаштування камери." "citadel_settings_camera_search" "камера fov поле зору інверсія нахил наближення перемикання тремтіння захитування спостереження смерть союзник стеження погляд" "citadel_settings_spectator_camera" "Камера спостерігача й повторів" "citadel_settings_spectator_camera_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування камери спостерігача й повторів?" "citadel_settings_spectator_camera_reset_tooltip" "Скинути налаштування камери спостерігача й повторів." "citadel_settings_spectator_camera_search" "спостерігач спостереження повтор створення контенту зникнення прозорість камера зміщення перевизначення поле зору fov" "citadel_settings_spectator_auto_target_view" "Стежити за поглядом гравця" "citadel_settings_spectator_auto_target_view_tooltip" "Коли ваш герой мертвий або ви спостерігаєте за матчем чи переглядаєте повтор, камера невдовзі після припинення руху мишею повертається до напрямку погляду гравця, за яким ви спостерігаєте. Вимкніть цю опцію, щоб камера залишалася спрямованою туди, куди ви її націлили." "citadel_settings_camera_fade_viewed_near_opacity" "Непрозорість поточного героя зблизька" "citadel_settings_camera_fade_viewed_near_dist" "Відстань максимальної прозорості поточного героя" "citadel_settings_camera_fade_viewed_far_dist" "Відстань початку зміни прозорості поточного героя" "citadel_settings_camera_fade_viewed_tooltip" "Герой, за яким ви спостерігаєте, стає прозорішим із наближенням камери. На відстані початку зміни прозорості його непрозорість починає зменшуватися, а на відстані повного зникнення досягає значення, установленого для перегляду зблизька. Щоб вимкнути цей ефект, установіть непрозорість на 100%." "citadel_settings_camera_fade_other_near_opacity" "Непрозорість інших бойових одиниць зблизька" "citadel_settings_camera_fade_other_near_dist" "Відстань максимальної прозорості інших бойових одиниць" "citadel_settings_camera_fade_other_far_dist" "Відстань початку зміни прозорості інших бойових одиниць" "citadel_settings_camera_fade_other_tooltip" "Інші герої, боси та святилища стають прозорішими з наближенням камери. На відстані початку зміни прозорості їхня непрозорість починає зменшуватися, а на відстані максимальної прозорості досягає значення, установленого для перегляду зблизька. Щоб вимкнути цей ефект, установіть непрозорість на 100%." "citadel_settings_camera_overrides_enabled" "Власна камера спостерігача" "citadel_settings_camera_overrides_enabled_tooltip" "Застосовує до камери наведені нижче зміщення замість заданих для кожного героя." "citadel_settings_camera_override_pivot_x" "Зміщення центра обертання вперед" "citadel_settings_camera_override_pivot_y" "Бічне зміщення центра обертання" "citadel_settings_camera_override_pivot_z" "Висота центра обертання" "citadel_settings_camera_override_pivot_x_crouching" "Зміщення центра обертання вперед у присіді" "citadel_settings_camera_override_pivot_y_crouching" "Бічне зміщення центра обертання у присіді" "citadel_settings_camera_override_pivot_z_crouching" "Висота центра обертання у присіді" "citadel_settings_camera_override_pivot_tooltip" "Точка на герої, навколо якої обертається камера. Зміщення вперед, ліворуч і вгору задається додатними значеннями." "citadel_settings_camera_override_x" "Зміщення камери вперед" "citadel_settings_camera_override_y" "Бічне зміщення камери" "citadel_settings_camera_override_z" "Вертикальне зміщення камери" "citadel_settings_camera_override_offset_tooltip" "Положення камери відносно центра обертання. Від’ємні значення зміщення вперед переміщують камеру за героя, а додатні значення бічного зміщення — ліворуч." "citadel_settings_camera_override_worst_case_x" "Зміщення вперед біля стіни" "citadel_settings_camera_override_worst_case_y" "Бічне зміщення біля стіни" "citadel_settings_camera_override_worst_case_z" "Вертикальне зміщення біля стіни" "citadel_settings_camera_override_worst_case_tooltip" "Куди зміщується камера, коли герой притиснутий до стіни." "citadel_settings_camera_override_ads_x" "Зміщення вперед у режимі наближення" "citadel_settings_camera_override_ads_y" "Бічне зміщення в режимі наближення" "citadel_settings_camera_override_ads_z" "Вертикальне зміщення в режимі наближення" "citadel_settings_camera_override_ads_tooltip" "Положення камери відносно центра обертання, коли герой, за яким ви спостерігаєте, прицілюється з наближенням." "citadel_settings_camera_override_fov" "Поле зору" "citadel_settings_camera_override_ads_fov" "Поле зору в режимі наближення" "citadel_settings_camera_override_fov_tooltip" "Поле зору власної камери спостерігача у звичайному режимі та коли герой, за яким ви спостерігаєте, прицілюється з наближенням." "citadel_settings_camera_presets" "Шаблони налаштування камери" "citadel_settings_camera_preset_default" "Стандартні" "citadel_settings_camera_preset_1" "Камера 1" "citadel_settings_camera_preset_2" "Камера 2" "citadel_settings_camera_preset_3" "Камера 3" "citadel_settings_interface" "Інтерфейс" "citadel_settings_interface_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування інтерфейсу?" "citadel_settings_interface_reset_tooltip" "Скинути налаштування інтерфейсу." "citadel_settings_shop" "Крамниця" "citadel_settings_shop_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування крамниці?" "citadel_settings_shop_reset_tooltip" "Скинути налаштування крамниці." "citadel_settings_hero_specific_confirm_reset" "Ви дійсно хочете вимкнути налаштування для окремих героїв?

Ваші індивідуальні налаштування героїв збережуться, якщо ви знову ввімкнете цю опцію." "citadel_settings_hero_specific_confirm_reset_disabled" "Ви дійсно хочете скинути налаштування для окремих героїв?" "citadel_settings_hero_specific_reset_tooltip" "Скинути налаштування для окремих героїв." "citadel_enable_ping_indicator" "Індикатор сигналів" "citadel_enable_ping_indicator_tooltip" "Показувати на екрані вказівники напрямку до сигналів союзників." "citadel_settings_alt_cast_mode_section" "Альтернативне застосування" "citadel_settings_alt_cast_mode" "Альтернативний режим застосування" "citadel_settings_alt_cast_mode_tooltip" "Встановіть метод введення для альтернативного застосування замість звичайного." "citadel_settings_alt_cast_double_tap" "Подвійне натискання" "citadel_settings_alt_cast_double_tap_tooltip" "Натисніть два рази на кнопку вміння для його альтернативного застосування." "citadel_settings_alt_cast_key" "Кнопка альтернативного застосування" "citadel_settings_alt_cast_key_tooltip" "Щоб застосувати вміння альтернативним способом, виберіть його й натисніть кнопку альтернативного застосування або затисніть цю кнопку й натисніть клавішу вміння." "citadel_settings_alt_cast_press_and_hold" "Натискання й утримання" "citadel_settings_alt_cast_press_and_hold_tooltip" "Утримуйте кнопку вміння протягом короткого часу, щоб активувати альтернативне застосування." "citadel_settings_alt_cast_double_tap_window" "Вікно подвійного натискання для застосування" "citadel_settings_alt_cast_double_tap_window_tooltip" "Встановіть тривалість, протягом якої друге натискання кнопки реєструватиметься як подвійне натискання та активуватиме альтернативне застосування вміння." "citadel_settings_alt_cast_hold_time" "Час утримування для альтернативного застосування" "citadel_settings_alt_cast_hold_time_tooltip" "Встановіть тривалість, протягом якої потрібно утримувати кнопку вміння, щоб активувати його альтернативне застосування." "citadel_settings_alt_cast_global_confirm_quick_cast" "УВАГА! Режим «Натискання й утримання» несумісний зі швидким застосуванням. Якщо вибрати «Натискання й утримання», усі вміння героїв зі швидким застосуванням повернуться до режиму «Стандартне для вміння».

Ви дійсно хочете змінити режим альтернативного застосування на «Натискання й утримання»?" "citadel_settings_alt_cast_global_warning" "Підтвердити зміну" "citadel_settings_cancel_ability_mode" "Змінити режим скасування вміння:" "citadel_settings_cancel_ability_mode_desc" "Примітка: вміння скасовуватимуться клавішею скасування, якщо це можливо." "citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key" "Клавіша скасування" "citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key" "Клавіша вміння" "citadel_settings_cancel_ability_mode_either" "Клавіша скасування або клавіша вміння" "citadel_settings_cancel_ability_mode_cancel_key_tooltip" "Активне вміння скасовується натисканням клавіші скасування." "citadel_settings_cancel_ability_mode_ability_key_tooltip" "Активне вміння скасовується повторним натисканням його клавіші" "citadel_settings_cancel_ability_mode_either_tooltip" "Активне вміння скасовується натисканням клавіші скасування або повторним натисканням клавіші вміння." // Settings sharing "citadel_settings_share_tooltip" "Поділитися налаштуваннями прицілу та/або призначеннями клавіш у вигляді коду або застосувати код налаштувань іншого гравця." "citadel_settings_share_popup_title" "Обмін налаштуваннями" "citadel_settings_share_tab_export" "Поділитися налаштуваннями" "citadel_settings_share_tab_import" "Застосувати код" "citadel_settings_share_export_desc" "Виберіть, якими налаштуваннями поділитися, а потім скопіюйте код і надішліть його іншому гравцеві." "citadel_settings_share_scope_title" "Налаштування героїв" "citadel_settings_share_scope_all_heroes" "Усі герої" "citadel_settings_share_scope_all_heroes_tooltip" "Базові налаштування вибраних категорій, а також індивідуальні налаштування кожного героя." "citadel_settings_share_scope_base" "Базові налаштування" "citadel_settings_share_scope_base_tooltip" "Базові налаштування вибраних категорій без індивідуальних налаштувань героїв." "citadel_settings_share_scope_hero_tooltip" "Налаштування цього героя, щоб інший гравець міг застосувати ті самі налаштування, що зараз у вас." "citadel_settings_share_categories_title" "Додати до коду" "citadel_settings_share_reticle" "Перехрестя" "citadel_settings_share_keybinds" "Клавіші" "citadel_settings_share_copy" "Скопіювати код" "citadel_settings_share_copied" "Скопійовано!" "citadel_settings_share_nothing_selected" "Виберіть налаштування, якими хочете поділитися." "citadel_settings_share_import_desc" "Вставте код іншого гравця, щоб переглянути його вміст, а потім виберіть, що застосувати." "citadel_settings_share_paste_placeholder" "Вставте сюди код налаштувань..." "citadel_settings_share_paste_clipboard" "Вставити з буфера обміну" "citadel_settings_share_invalid_code" "Це недійсний код налаштувань Deadlock." "citadel_settings_share_contents_title" "Цей код містить:" "citadel_settings_share_contents_scope_base" "Базові налаштування" "citadel_settings_share_preview_caption" "Після застосування цього коду налаштування будуть такими:" "citadel_settings_share_contents_preview_tooltip" "{s:scope_name}" "citadel_settings_share_contents_scope_all:f" "Базові налаштування + {i:scope_hero_count} {scope_hero_count, plural, one{герой} few{герої} many{героїв} other{героя}}" "citadel_settings_share_contents_heroes_tooltip" "Базові налаштування + {s:hero_list}" "citadel_settings_share_contents_hero_separator" ", " "citadel_settings_share_base_differs" "Базові налаштування в цьому коді відрізняються від ваших." "citadel_settings_share_heroes_ignored" "Цей код містить індивідуальні налаштування героїв.
Їх не буде застосовано, оскільки ви не використовуєте такі налаштування." "citadel_settings_share_base_as_overrides" "Ваші базові налаштування буде збережено. Базові значення з коду, що відрізняються від ваших, буде застосовано як індивідуальні налаштування зазначених у коді героїв." "citadel_settings_share_summary_reticle:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, one{налаштування} few{налаштування} many{налаштувань} other{налаштування}} — змін у поточних налаштуваннях: {i:reticle_diff_count}" "citadel_settings_share_summary_keybinds:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{налаштування} few{налаштування} many{налаштувань} other{налаштування}} — змін у поточних призначеннях клавіш: {i:bind_diff_count}" "citadel_settings_share_summary_none" "0 налаштувань" "citadel_settings_share_summary_reticle_same:f" "{i:reticle_count} {reticle_count, plural, one{налаштування} few{налаштування} many{налаштувань} other{налаштування}} — повний збіг із поточними налаштуваннями" "citadel_settings_share_summary_keybinds_same:f" "{i:bind_count} {bind_count, plural, one{налаштування} few{налаштування} many{налаштувань} other{налаштування}} — повний збіг із поточними призначеннями клавіш" "citadel_settings_share_warning_unbinds_required" "Після застосування цих призначень клавіш одна або кілька основних ігрових команд залишаться без призначеної клавіші." "citadel_settings_share_missing_binds_caption" "Після застосування налаштувань ці команди, необхідні для гри, не матимуть призначених клавіш:" "citadel_settings_share_missing_binds_caption_scopes" "Після застосування налаштувань ці команди, необхідні для гри, не матимуть призначених клавіш. Обовʼязково призначте їм клавіші в налаштуваннях зазначених героїв або в базових налаштуваннях, якщо показано значок базових налаштувань ({g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}):" "citadel_settings_share_apply_title" "Застосувати" "citadel_settings_share_apply_reticle" "Перехрестя" "citadel_settings_share_apply_reticle_tooltip" "Застосувати налаштування прицілу з коду. Цю дію можна скасувати, доки ви самостійно не зміните якесь налаштування або не закриєте меню налаштувань." "citadel_settings_share_apply_keybinds" "Клавіші" "citadel_settings_share_apply_keybinds_tooltip" "Застосувати призначення клавіш із коду. Цю дію можна скасувати, доки ви самостійно не зміните якесь налаштування або не закриєте меню налаштувань." "citadel_settings_share_apply_base" "Базові налаштування" "citadel_settings_share_apply_base_tooltip" "Замінити ваші базові налаштування на значення з цього коду.

Вимкніть цю опцію, щоб зберегти власні базові налаштування, а відмінні значення застосувати як індивідуальні налаштування героїв із коду." "citadel_settings_share_apply" "Застосувати" "citadel_settings_share_preview_changes" "Переглянути вміст коду" "citadel_settings_share_applied" "Налаштування застосовано." "citadel_settings_share_reverted" "Попередні налаштування відновлено." "citadel_settings_share_undo" "Скасувати" "citadel_settings_share_undo_tooltip" "Відновити налаштування, які були до застосування останнього коду. Ця дія доступна, доки ви самостійно не зміните призначення клавіші чи налаштування прицілу або не закриєте меню налаштувань." "citadel_settings_crosshair_copy_code" "Скопіювати код" "citadel_settings_crosshair_copy_code_tooltip" "Скопіювати налаштування цього прицілу у вигляді коду, який можна надіслати іншим гравцям." "citadel_settings_crosshair_paste_code" "Вставити й застосувати код" "citadel_settings_crosshair_paste_code_tooltip" "Застосувати до цього прицілу код із буфера обміну." "citadel_settings_crosshair_code_copied" "Код прицілу скопійовано" "citadel_settings_crosshair_code_pasted" "Приціл застосовано" "citadel_settings_crosshair_code_paste_failed" "У буфері обміну немає коду прицілу." "citadel_settings_crosshair_code_paste_multiple" "Буфер обміну містить налаштування кількох прицілів." "citadel_settings_crosshair_undo_paste_tooltip" "Скасувати зміни прицілу, застосовані з буфера обміну.

Якщо ви внесете інші зміни або закриєте меню налаштувань, відновити попередні налаштування прицілу вже не вдасться." "citadel_settings_share_new_setting" "Налаштування для обміну" "citadel_settings_share_new_setting_desc" "Скопіюйте налаштування прицілу й призначення клавіш у вигляді коду, щоб поділитися ними з іншими гравцями, або застосуйте код іншого гравця. Ця функція доступна біля рядка пошуку." // Keybind map popup "citadel_keybind_map_button" "Переглянути схему призначень клавіш" "citadel_keybind_map_title" "Схема призначень клавіш" "citadel_keybind_map_show_chords" "Показати комбінації клавіш" "citadel_keybind_map_show_chords_tooltip" "Утримуйте {g:citadel_key:'SHIFT'}, щоб замість призначень окремих клавіш переглянути їхні комбінації з клавішами-модифікаторами." // One-letter marks on keys chorded with SHIFT, ALT and CTRL in the keybind map (each sits in its own fixed slot) "citadel_keybind_map_chord_shift" "S" "citadel_keybind_map_chord_alt" "A" "citadel_keybind_map_chord_ctrl" "C" "citadel_keybind_map_hint" "Підсвічені клавіші мають призначені команди. Наведіть вказівник на клавішу, щоб переглянути її призначення.
Клацніть будь-яку клавішу, щоб призначити їй команду." "citadel_keybind_map_mouse1" "M1" "citadel_keybind_map_mouse2" "M2" "citadel_keybind_map_mouse3" "M3" "citadel_keybind_map_mouse4" "M4" "citadel_keybind_map_mouse5" "M5" "citadel_keybind_map_other_keys" "Інші клавіші" "citadel_keybind_map_no_command_bound" "Команду не призначено" "citadel_keybind_map_keyboard_layout" "Розкладка клавіатури" "citadel_keybind_map_layout_auto" "Автовизначення" "citadel_keybind_map_layout_belgian" "Бельгійська AZERTY (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_brazilian" "Бразильська ABNT2" "citadel_keybind_map_layout_czech" "Чеська QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_danish" "Данська (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_french_legacy" "Французька AZERTY, застаріла (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_french_standard" "Французька AZERTY, стандартна (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_german" "Німецька QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_hungarian" "Угорська QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_italian" "Італійська (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_japanese" "Японська (JIS)" "citadel_keybind_map_layout_latin_american" "Латиноамериканська (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_norwegian" "Норвезька (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_polish_programmers" "Польська для програмістів (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_portuguese" "Португальська (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_russian_ansi" "Російська (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_russian_iso" "Російська (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_spanish" "Іспанська (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swedish" "Шведська / фінська (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swiss_french" "Швейцарська французька QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_swiss_german" "Швейцарська німецька QWERTZ (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_turkish_q" "Турецька Q (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_uk" "Великобританія (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_ukrainian_ansi" "Українська розширена (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_ukrainian_iso" "Українська розширена (ISO)" "citadel_keybind_map_layout_us" "США (ANSI)" "citadel_keybind_map_layout_us_dvorak" "США Дворак (ANSI)" // Keycap text for keys that may have no button code, shown when the keyboard layout names them nothing (JIS, ABNT2) "citadel_keybind_map_key_hankaku" "半角/全角" "citadel_keybind_map_key_yen" "¥" "citadel_keybind_map_key_ro" "ろ" "citadel_keybind_map_key_muhenkan" "無変換" "citadel_keybind_map_key_henkan" "変換" "citadel_keybind_map_key_kana" "かな" "citadel_keybind_map_key_abnt2_slash" "/" "citadel_keybind_map_new_setting" "Схема призначень клавіш" "citadel_keybind_map_new_setting_desc" "Перегляньте призначення всіх клавіш і кнопок миші та дізнайтеся, які з них вільні. Утримуйте SHIFT під час перегляду схеми, щоб побачити комбінації з кожною клавішею, і натисніть на будь-яку клавішу, щоб призначити їй команду. Схема доступна вгорі розділу «Призначення клавіш»." "citadel_bind_key_title" "Призначити команду" "citadel_bind_key_categories" "Категорія" "citadel_bind_key_commands" "Команда" "citadel_bind_key_bind_as" "Призначити команду" "citadel_bind_key_replace" "Замінити:" "citadel_bind_key_replace_existing" "Замінити наявне призначення" "citadel_bind_key_add_new" "Додати друге призначення" "citadel_bind_key_binding_method" "Спосіб призначення" "citadel_bind_key_hero_specific_bind" "Призначення для окремого героя" "citadel_bind_key_global_bind" "Загальне призначення" "citadel_bind_key_legend_title" "Позначення:" "citadel_bind_key_legend_missing_critical" "Не призначено критично важливу команду" "citadel_bind_key_legend_missing_standard" "Не призначено стандартну команду" "citadel_bind_key_legend_missing_optional" "Не призначено необовʼязкову команду" "citadel_bind_key_legend_none_missing" "Усі команди мають призначені клавіші" "citadel_bind_key_legend_bound" "Призначена команда" "citadel_bind_key_legend_hero_specific" "Призначення для окремого героя" "citadel_bind_key_current_keybind" "Поточне призначення:" "citadel_bind_key_current_keybinds" "Поточні призначення:" "citadel_bind_key_unbound" "Немає" "citadel_bind_key_delete" "Видалити призначення" "citadel_bind_key_apply" "Застосувати призначення" "citadel_bind_key_nothing_to_bind" "Цій клавіші не можна призначити жодної команди." "citadel_bind_key_conflict_tooltip" "Нове призначення скасує поточне для:" "citadel_bind_key_own_bind_tooltip" "Уже призначено для цієї команди." "citadel_bind_key_delete_confirm_title" "Видалити призначення" "citadel_bind_key_delete_confirm_body" "Видалити це призначення для команди {s:bind_key_command}?" "citadel_settings_reset_popup_title" "Скинути налаштування" "citadel_settings_reset_popup_scope_title" "Скинути" "citadel_settings_reset_popup_sections_title" "Категорії" "citadel_settings_reset_popup_section_count:f" "{s:section_name} ({i:reset_count} {reset_count, plural, one{налаштування} few{налаштування} many{налаштувань} other{налаштування}})" "citadel_settings_reset_popup_scope_hero" "Тільки {s:selected_hero_name}" "citadel_settings_reset_popup_scope_hero_tooltip" "Скинути індивідуальні налаштування цього героя у вибраних категоріях до ваших базових. Спільні для всіх героїв налаштування та індивідуальні налаштування інших героїв залишаться без змін." "citadel_settings_reset_popup_scope_base" "Лише базові налаштування" "citadel_settings_reset_popup_scope_base_tooltip" "Відновити стандартні значення базових налаштувань у вибраних категоріях. Індивідуальні налаштування героїв збережуться." "citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes" "Усі герої" "citadel_settings_reset_popup_scope_all_heroes_tooltip" "Видалити індивідуальні налаштування всіх героїв у вибраних категоріях, щоб усі герої знову використовували ваші базові налаштування. Базові налаштування залишаться без змін." "citadel_settings_reset_popup_scope_everything" "Базові налаштування та всі герої" "citadel_settings_reset_popup_scope_everything_tooltip" "Відновити стандартні значення базових налаштувань у вибраних категоріях і видалити індивідуальні налаштування всіх героїв у цих категоріях." "citadel_settings_reset_popup_selectall" "Вибрати все" "citadel_settings_reset_popup_deselectall" "Скасувати вибір" "citadel_settings_reset" "Скинути" "citadel_settings_category_reset" "Скинути налаштування?" "citadel_settings_confirm_reset_global" "Ви дійсно хочете скинути всі налаштування у вибраних категоріях?

Цю дію неможливо скасувати." "citadel_settings_confirm_reset_global_base" "Ви дійсно хочете скинути базові налаштування у вибраних категоріях до стандартних значень?

Налаштування для окремих героїв збережуться." "citadel_settings_confirm_reset_global_all_heroes" "Ви дійсно хочете видалити індивідуальні налаштування всіх героїв у вибраних категоріях? У цих категоріях усі герої знову використовуватимуть ваші базові налаштування.

Базові налаштування залишаться без змін.

Цю дію неможливо скасувати." "citadel_settings_confirm_reset_global_hero" "Ви дійсно хочете скинути індивідуальні налаштування героя «{s:selected_hero_name}» у вибраних категоріях до ваших базових?

Налаштування інших героїв і базові налаштування залишаться без змін." "citadel_settings_confirm_reset_global_everything" "Ви дійсно хочете відновити стандартні значення базових налаштувань у вибраних категоріях і видалити індивідуальні налаштування всіх героїв у цих категоріях?

Цю дію неможливо скасувати." "citadel_settings_reset_hero_scope_note" "Налаштування героя {s:selected_hero_name} буде скинуто до ваших базових налаштувань. Налаштування інших героїв і ваші базові налаштування не зміняться." "citadel_settings_reset_hero_scope_shared_note" "Індивідуальні налаштування героя {s:selected_hero_name} буде скинуто до ваших базових налаштувань, а спільні для всіх героїв налаштування в цьому розділі — до стандартних значень гри. Індивідуальні налаштування інших героїв не зміняться." "citadel_settings_reset_hero_scope_shared_keybinds_note" "Індивідуальні налаштування героя {s:selected_hero_name} буде скинуто до ваших базових налаштувань, а решту спільних для всіх героїв налаштувань у цьому розділі — до стандартних значень гри. Спільні для всіх героїв призначення клавіш не буде скинуто. Індивідуальні налаштування інших героїв не зміняться." "citadel_settings_reset_hero_scope_keybinds_note" "Індивідуальні налаштування героя {s:selected_hero_name} буде скинуто до ваших базових налаштувань. Спільні для всіх героїв призначення клавіш не буде скинуто. Налаштування інших героїв і ваші базові налаштування не зміняться." "citadel_settings_reset_base_scope_note" "Ваші базові налаштування буде скинуто до стандартних значень гри. Індивідуальні налаштування героїв не зміняться." "citadel_settings_reset_base_scope_shared_note" "Ваші базові налаштування та спільні для всіх героїв налаштування буде скинуто до стандартних значень гри. Індивідуальні налаштування героїв не зміняться." "citadel_settings_reset_row_confirm_title" "Скинути налаштування" "citadel_settings_reset_row_confirm_body" "Ви дійсно хочете скинути налаштування до стандартних?" "citadel_settings_keybind_category_reset" "Скинути призначення клавіш?" "citadel_settings_reset_keybind" "Скинути" "citadel_settings_reset_keybind_tooltip" "Скинути призначення клавіш до стандартних" "citadel_settings_reset_row_tooltip" "Скинути налаштування." "citadel_settings_clear_keybind_tooltip" "Очистити призначення клавіш" "citadel_settings_will_reset_tooltip" "Конфліктні призначення клавіш будуть очищені:" "citadel_settings_reset_video_tooltip" "Встановити рідну роздільність екрана та відновити стандартні налаштування графіки." "citadel_reset_video" "Скинути налаштування графіки?" "citadel_confirm_reset_video" "Ви дійсно хочете скинути налаштування відео?

Також буде встановлено власну роздільну здатність екрана." "citadel_settings_resolution_size" "Роздільність" "citadel_settings_resolution_display_mode" "Віконний режим" "citadel_settings_window" "У вікні" "citadel_settings_coop_fullscreen" "Кооперативний на весь екран" "citadel_settings_fullscreen" "На весь екран" "citadel_settings_fullscreenbrightness" "Яскравість у режимі на весь екран" "citadel_settings_borderless" "У вікні без рамки" "citadel_settings_chat_ptt" "Спілкування натисканням" "citadel_settings_chat_openmic" "Відкритий мікрофон" "citadel_settings_chat_openmic_team" "Відкритий мікрофон (команда)" "citadel_settings_chat_openmic_team_desc" "Безперервно передавайте свої голосові повідомлення товаришам по команді, а не тільки тоді, коли утримуєте кнопку «Голосовий чат (команда)»." "citadel_settings_chat_openmic_party" "Відкритий мікрофон (група)" "citadel_settings_chat_openmic_party_desc" "Безперервно передавайте свої голосові повідомлення учасниками групи, а не тільки тоді, коли утримуєте кнопку «Голосовий чат (група)»." "citadel_settings_monitor_mic" "Перевірити мікрофон" "citadel_settings_streamlined_mic" "Оптимізований мікрофон" "citadel_settings_reset_audio_tooltip" "Скинути налаштування звуку." "citadel_reset_audio" "Скинути налаштування звуку?" "citadel_confirm_reset_audio" "Ви дійсно хочете скинути налаштування звуку?" "citadel_settings_mousesensitivity" "Чутливість миші" "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale" "Чутливість миші: масштабування осі y" "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_search" "масштабування осі ігрек ігрик y" "citadel_settings_mousezoomsensitivity" "Коефіцієнт чутливості під час наближення" "citadel_settings_mousezoomsensitivity_tooltip" "Регулює чутливість миші під час наближення." "citadel_settings_mousesensitivity_y_scale_tooltip" "Множник чутливості миші по вертикалі. За стандартного значення 1 вертикальна й горизонтальна чутливість однакові." "citadel_settings_mousecursorscale" "Розмір вказівника" "citadel_settings_mousecursorscale_tooltip" "Збільшити або зменшити розмір вказівника миші." "citadel_settings_keybinddefaults" "Скинути всі призначення клавіш." "citadel_settings_pingwheeldefaults" "Скинути колесо чату до стандартного" "citadel_settings_keybind_category_confirm_reset" "Призначення клавіш в інших групах може бути скинуто, якщо ці клавіші стандартно використовуються в цій групі.

Ви дійсно хочете скинути всі призначення клавіш у цій групі?" "citadel_settings_movementkeybinds" "Рух" "citadel_settings_movementkeybinds_reset_tooltip" "Скинути призначення клавіш для руху." "citadel_settings_combatkeybinds" "Бій" "citadel_settings_combatkeybinds_reset_tooltip" "Скинути призначення клавіш для бою." "citadel_settings_abilitieskeybinds" "Уміння" "citadel_settings_abilitieskeybinds_reset_tooltip" "Скинути призначення клавіш для вмінь." "citadel_settings_itemkeybinds" "Предмети" "citadel_settings_itemkeybinds_reset_tooltip" "Скинути призначення клавіш для предметів і режим їх застосування." "citadel_settings_ingamemenukeybinds" "Внутрішньоігрові меню" "citadel_settings_ingamemenukeybinds_reset_tooltip" "Скинути призначення клавіш для ігрових меню." "citadel_settings_hideoutkeybinds" "Сховок" "citadel_settings_hideoutkeybinds_reset_tooltip" "Скинути призначення клавіш для сховку." "citadel_settings_shopkeybinds" "Крамниця" "citadel_settings_shopkeybinds_reset_tooltip" "Скинути призначення клавіш для крамниці." "citadel_settings_shop_keybinds_new_setting" "Призначення клавіш крамниці" "citadel_settings_shop_keybinds_new_setting_desc" "Тепер швидкі клавіші крамниці можна перепризначити. Поки крамницю відкрито, вони мають пріоритет над іншими призначеннями клавіш." "citadel_settings_audiokeybinds" "Звук" "citadel_settings_audiokeybinds_reset_tooltip" "Скинути призначення клавіш для керування звуком." "citadel_settings_misckeybinds" "Інше" "citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip" "Скинути інші призначення клавіш." "citadel_settings_communicationkeybinds" "Спілкування" "citadel_settings_communicationkeybinds_reset_tooltip" "Скинути призначення клавіш для спілкування." "citadel_settings_spectatorkeybinds" "Перегляд та записи" "citadel_settings_spectatorkeybinds_reset_tooltip" "Скинути призначення клавіш для спостереження й перегляду повторів." "citadel_settings_replaykeybinds" "Відтворення запису" "citadel_settings_replaykeybinds_reset_tooltip" "Скинути призначення клавіш для перегляду повторів." "citadel_settings_hero_specific" "Індивідуальні налаштування героїв" "citadel_settings_hero_specific_hotkeys_hero" "Герой" "citadel_settings_hotkeys_reset" "Скинути" "citadel_settings_ping_wheel_slot1" "Ланка 1" "citadel_settings_ping_wheel_slot2" "Ланка 2" "citadel_settings_ping_wheel_slot3" "Ланка 3" "citadel_settings_ping_wheel_slot4" "Ланка 4" "citadel_settings_ping_wheel_context_slot5" "Контекстна ланка 5" "citadel_settings_ping_wheel_context_slot5_tooltip" "Якщо ввімкнено, у п’ятій комірці колеса чату автоматично з’являтиметься фраза, доречна в поточній ситуації. Наприклад, прохання про лікування, коли в союзника поруч мало здоров’я. Вимкніть цю функцію, щоб вибрати постійну фразу для п’ятої комірки." "citadel_settings_ping_wheel_slot5" "Ланка 5" "citadel_settings_ping_wheel_slot6" "Ланка 6" "citadel_settings_ping_wheel_slot7" "Ланка 7" "citadel_settings_ping_wheel_slot8" "Ланка 8" "citadel_settings_ping_wheel_contextual" "Використовувати контекстну ланку колеса" "citadel_settings_ping_wheel_contextual_desc" "Контекстна ланка змінюється під час ігрового процесу залежно від поточного контексту." "citadel_settings_keybind_primary" "Основна" "citadel_settings_keybind_conjunction_or" "або" "citadel_settings_keybind_secondary" "Додаткова (необов’язково)" "citadel_settings_language" "Мова" "citadel_settings_language_search" "локалізація переклад мова" "citadel_settings_language_options" "Параметри мови" "citadel_settings_reset_language_tooltip" "Скинути мовні налаштування." "citadel_reset_language" "Скинути налаштування мови?" "citadel_confirm_reset_language" "Ви дійсно хочете скинути мовні налаштування?

Основна мова тексту в грі не зміниться." "citadel_settings_ui_language" "Внутрішньоігровий текст" "citadel_settings_ui_language_tooltip" "Основна мова інтерфейсу." "citadel_settings_language_change_title" "Потрібен перезапуск" "citadel_settings_language_change_body" "Для застосування зміни налаштувань мови потрібно перезапустити Deadlock." "citadel_settings_show_telemtry_settings" "Показати налаштування для телеметрії" "citadel_settings_telemtry_settings_info_desc" "Натисніть, щоби відкрити статтю «Телеметричний інтерфейс» на сторінці служби підтримки Steam і дізнатися більше." "citadel_settings_show_active_slot_popup" "Спливне вікно з ланкою активного предмета" "citadel_settings_auto_buy_items" "Автоматично купувати предмети" "citadel_settings_auto_buy_items_tooltip" "Автоматично купувати предмети з черги швидкої купівлі, на які вистачає душ, коли ви перебуваєте біля крамниці." "citadel_settings_auto_queue_build" "Автоматично додавати збірку до черги" "citadel_settings_auto_queue_build_tooltip" "Автоматично додавати предмети зі збірки до черги швидкої купівлі на початку гри." "citadel_settings_accessibility" "Спеціальні можливості" "citadel_settings_accessibility_options" "Налаштування спеціальних можливостей" "citadel_settings_reset_accessibility_tooltip" "Скинути налаштування доступності." "citadel_reset_accessibility" "Скинути налаштування спеціальних можливостей?" "citadel_confirm_reset_accessibility" "Ви дійсно хочете скинути налаштування спеціальних можливостей?" "citadel_reset_advanced" "Скинути додаткові налаштування?" "citadel_confirm_reset_advanced" "Ви дійсно хочете скинути додаткові налаштування?

Стан опції індивідуальних налаштувань героїв не зміниться." "citadel_settings_reset_advanced_tooltip" "Скинути додаткові налаштування. Стан опції індивідуальних налаштувань героїв не зміниться." "citadel_settings_reset_communication_tooltip" "Скинути налаштування колеса чату та спілкування." "citadel_reset_communication" "Скинути налаштування спілкування?" "citadel_confirm_reset_communication" "Ви дійсно хочете скинути налаштування спілкування?" "citadel_settings_chat" "Чат" "citadel_settings_chat_filter_onlyfriends" "Показувати лише чат із друзями та групою" "citadel_settings_text_filter_filtered" "Увімкнути фільтрування тексту" "citadel_settings_chat_filter" "Дозволити чат" "citadel_settings_chat_filter_allow_none" "Без вхідного чату" "citadel_settings_chat_filter_allow_friendly" "Дружні гравці (друзі, учасники групи)" "citadel_settings_chat_filter_allow_teams" "Дружні гравці та союзники" "citadel_settings_chat_filter_allow_all" "Усі гравці" "citadel_settings_chat_filter_settings_apply_to_spectating" "Застосувати налаштування фільтру чату для перегляду" "citadel_settings_chat_whispers" "Показувати повідомлення зі Steam як шепіт" "citadel_settings_chat_join_regional" "Долучатися до регіонального чату під час запуску" "citadel_settings_chat_allow_global" "Повідомлення каналу в усіх вкладках каналів" "citadel_settings_chat_mute_everyone" "Заглушити весь вхідний чат" "citadel_settings_chat_mute_enemies" "Заглушити ворогів у чаті" "citadel_settings_steam_text_filter_title" "Фільтрування тексту" "citadel_settings_steam_text_filter_new" "Відкрити налаштування Steam" "citadel_settings_steam_text_filter_tooltip" "Фільтрування тексту в чаті залежить від ваших налаштувань Steam. Натисніть, щоб відкрити їх." "citadel_settings_steam_text_filter" "Налаштування текстового фільтра Steam" "citadel_settings_english_hero_names" "Англійські імена героїв" "citadel_settings_english_hero_names_desc" "Імена героїв показуватимуться англійською незалежно від налаштувань мови. Локалізовані імена лишатимуться в описових текстах." "citadel_settings_english_mod_names" "Англійські назви предметів" "citadel_settings_english_mod_names_desc" "Імена предметів показуватимуться англійською незалежно від налаштувань мови. Локалізовані імена лишатимуться в описових текстах." "citadel_settings_secondary_language_builds" "Альтернативна мова збірок героїв" "citadel_settings_secondary_language_builds_desc" "Збірки від спільноти цією мовою будуть показані разом зі збірками вашою основною мовою." "citadel_settings_language_none" "Немає" "citadel_settings_crosshair" "Перехрестя" "citadel_settings_crosshair_search" "Приціл" "citadel_settings_crosshair_customization" "Розширені налаштування перехрестя" "citadel_settings_crosshair_customization_desc" "Тепер можна налаштувати лінії перехрестя, товщину межі точки в його центрі, проміжки, а також заповнити кольором та змінити розмір точки в центрі." "citadel_settings_crosshair_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування прицілу?" "citadel_settings_crosshair_reset_tooltip" "Скинути налаштування прицілу." "citadel_settings_crosshair_size" "Приціл" "citadel_settings_crosshair_pip_gap" "Проміжок між лініями" "citadel_settings_crosshair_pip_width" "Ширина ліній" "citadel_settings_crosshair_pip_height" "Висота ліній" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_border" "Межа ліній" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_gap" "Проміжок меж ліній" "citadel_settings_crosshair_pip_outline_opacity" "Прозорість меж ліній" "citadel_settings_crosshair_pip_border" "Межі ліній" "citadel_settings_crosshair_static_pip_gap" "Рух перехрестя" "citadel_settings_crosshair_static_pip_gap_tooltip" "Дозволити рискам прицілу рухатися під час стрільби, а його елементам реагувати на наближення, ефекти, що впливають на точність, і вміння героїв.

Якщо вимкнено, приціл завжди залишається нерухомим." "citadel_settings_crosshair_collapse" "Звести статичний приціл" "citadel_settings_crosshair_collapse_tooltip" "Стандартний проміжок у прицілі залежить від героя. Увімкніть цей параметр, щоб звести проміжок до нуля. Якщо ви використовуєте окремі налаштування для героїв, це дасть змогу зробити приціл однаковим для всіх, не налаштовуючи проміжок окремо для кожного." "citadel_settings_crosshair_custom" "Тематичні перехрестя героїв" "citadel_settings_crosshair_custom_tooltip" "Використовувати готові приціли, оформлені в стилі героїв, замість базового прицілу.

Такі приціли є не в усіх героїв." "citadel_settings_crosshair_disable_custom" "Вимкнути нестандартні приціли для героїв" "citadel_settings_crosshair_color" "Колір" "citadel_settings_crosshair_dot_size" "Розмір точки" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_border" "Межа точки" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_gap" "Проміжок меж точки" "citadel_settings_crosshair_fill_color" "Колір заливки" "citadel_settings_crosshair_border_color" "Колір контуру" "citadel_settings_crosshair_color_r" "Заповнити червоним" "citadel_settings_crosshair_color_g" "Заповнити зеленим" "citadel_settings_crosshair_color_b" "Заповнити синім" "citadel_settings_crosshair_color_search" "колір" "citadel_settings_color_picker_red" "Ч" "citadel_settings_color_picker_green" "З" "citadel_settings_color_picker_blue" "С" "citadel_settings_crosshair_outline_color_r" "Червоні межі" "citadel_settings_crosshair_outline_color_g" "Зелені межі" "citadel_settings_crosshair_outline_color_b" "Сині межі" "citadel_settings_crosshair_outline_color_search" "колір" "citadel_settings_crosshair_visibility" "Точка" "citadel_settings_crosshair_pip_opacity" "Прозорість лінії" "citadel_settings_crosshair_dot_opacity" "Прозорість точки" "citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity" "Прозорість краю точки" "citadel_settings_crosshair_defaults" "Скинути до стандартних" "citadel_settings_rendering" "Швидкодія" "citadel_settings_rendering_search" "візуалізація графіки рендеринг" "citadel_settings_rendering_confirm_reset" "Ви дійсно хочете відновити стандартні налаштування якості графіки?" "citadel_settings_rendering_reset_tooltip" "Скинути налаштування якості графіки." "citadel_settings_videopreset" "Якість візуалізації" "citadel_settings_videopreset_low" "Низька" "citadel_settings_videopreset_med" "Середня" "citadel_settings_videopreset_high" "Висока" "citadel_settings_videopreset_ultra" "Надвисока" "citadel_settings_basicvideosettings" "Базові налаштування" "citadel_settings_advancedvideosettings" "Розширені налаштування" "citadel_settings_fastestvideo" "Швидкодія" "citadel_settings_appearancevideo" "Якість" "citadel_settings_ssao" "Затінення в екранному просторі" "citadel_settings_ssao_desc" "Забезпечує плавне затінення стиків між об’єктами за допомогою даних екранного простору.

Вплив на швидкодію: помірний/постійний." "citadel_settings_ssao_quality_off" "Вимк." "citadel_settings_ssao_quality_low" "Низьке" "citadel_settings_ssao_quality_med" "Середнє" "citadel_settings_ssao_quality_high" "Високе" "citadel_settings_ssao_quality_ultra" "Надвисоке" "citadel_settings_post_bloom" "Світіння від постобробки" "citadel_settings_post_bloom_desc" "Відводить світло з яскравіших частин зображення для імітації недосконалості об’єктиву камери, що візуально підвищує яскравість.

Вплив на швидкодію: малий/постійний." "citadel_settings_effects_bloom" "Світіння ефектів" "citadel_settings_effects_bloom_desc" "Дозволяє промальовувати ефекти безпосередньо в буфер світіння, щоб поліпшити зображення.

Вплив на продуктивність: незначний і сталий" "citadel_settings_fxaa" "Згладжування" "citadel_settings_fxaa_desc" "Зменшує сходинкові артефакти через недостатню дискретизацію зображення. Триває розробка згладжування, наразі підтримується FXAA.

Вплив на швидкодію: малий/постійний." "citadel_settings_fsr2" "FSR2" "citadel_settings_fsr2_desc" "Триває розробка. Інтеграція тимчасового згладжування та збільшення масштабу за допомогою AMD FidelityFX™ Super Resolution 2." "citadel_settings_area_lights" "Області світла" "citadel_settings_area_lights_desc" "Дозволяє правильно візуалізувати джерела світла великого розміру або неправильної форми, як-от промені світла. Вплив на швидкодію може бути вищим на слабких системах.

Вплив на швидкодію: малий/постійний." "citadel_settings_depth_of_field" "Глибина різкості" "citadel_settings_depth_of_field_desc" "Імітує різні фокусні відстані та діафрагму об’єктива камери. В поточному стані не повинно впливати на швидкодію гри.

Вплив на швидкодію: незначний." "citadel_settings_displacement_mapping" "Мапи зміщення" "citadel_settings_displacement_mapping_desc" "Ефект зміщення екранного простору для точнішого відтворення нерівностей у геометрії світу.

Вплив на швидкодію: помірний/постійний." "citadel_settings_mboit" "MBOIT" "citadel_settings_mboit_desc" "Триває розробка. Дозволяє стійкішу візуалізацію ефектів, і поступово з меншою роздільністю, ніж решта кадру." "citadel_settings_motion_blur" "Розмиття в русі" "citadel_settings_motion_blur_desc" "Триває розробка. Ефект розмиття руху лише для об’єктів." "citadel_settings_motion_blur_off" "Вимк." "citadel_settings_motion_blur_objects_only" "Увімк." "citadel_settings_motion_blur_player_only" "Лише для гравців" "citadel_settings_screen_space_shadows" "Контактні тіні" "citadel_settings_screen_space_shadows_desc" "Наразі не використовується." "citadel_settings_camera_volume_cutout" "Вирізання камери" "citadel_settings_camera_volume_cutout_desc" "Наразі не використовується." "citadel_settings_render_portals" "Візуалізація порталів" "citadel_settings_vsync" "Вертикальна синхронізація" "citadel_settings_vsync_desc" "Усуває артефакти розриву екрана, але збільшує затримку введення." "citadel_settings_dfao" "Тіні полями відстані" "citadel_settings_dfao_desc" "Забезпечує плавне затінення стиків на персонажах і рухомих об’єктах за допомогою даних полів відстані.

Вплив на швидкодію: середній/змінний." "citadel_settings_dfao_quality_off" "Вимкнено" "citadel_settings_dfao_quality_low" "Низьке" "citadel_settings_dfao_quality_med" "Середнє" "citadel_settings_dfao_quality_high" "Високе" "citadel_settings_dfao_quality_ultra" "Надвисоке" "citadel_settings_fogquality" "Якість туману" "citadel_settings_fogquality_desc" "Нижчі налаштування зменшують роздільність об’ємного туману для покращення швидкодії на слабких системах." "citadel_settings_fogquality_low" "Низька" "citadel_settings_fogquality_high" "Висока" "citadel_settings_texturequality" "Якість текстур" "citadel_settings_texturequality_desc" "Нижчі налаштування зменшують роздільність текстур для ймовірного покращення швидкодії на слабких системах." "citadel_settings_texturequality_low" "Низька" "citadel_settings_texturequality_med" "Середня" "citadel_settings_texturequality_high" "Висока" "citadel_settings_shadow_quality" "Якість тіней" "citadel_settings_shadow_quality_desc" "Нижчі налаштування зменшують якість візуалізації тіней для покращення швидкодії на слабких системах." "citadel_settings_shadow_quality_low" "Низька" "citadel_settings_shadow_quality_med" "Середня" "citadel_settings_shadow_quality_high" "Висока" "citadel_settings_shadow_quality_ultra" "Надвисока" "citadel_settings_upscaling" "Технологія збільшення масштабу" "citadel_settings_upscaling_desc" "Генерує кадри високої роздільності зі швидко візуалізованих проміжних кадрів низької роздільності.

FSR2 використовує тимчасове згладжування (TAA).

Вплив на швидкодію: середній/постійний." "citadel_settings_upscaling_none" "Розтягнення" "citadel_settings_upscaling_fsr" "FSR" "citadel_settings_upscaling_fsr2" "FSR2 зі згладжуванням" "citadel_settings_upscaling_fsr3" "FSR 3 (TAA)" "citadel_settings_upscaling_dlss" "NVIDIA DLSS" "citadel_settings_antialiasing" "Згладжування" "citadel_settings_antialiasing_desc" "Ефект згладжування під час постобробки, який можна використовувати, коли FSR2 вимкнено.

Вплив на швидкодію: малий/постійний." "citadel_settings_antialiasing_none" "Немає" "citadel_settings_antialiasing_fxaa" "FXAA" "citadel_settings_antialiasing_cmaa" "CMAA" "citadel_settings_particlequality" "Якість ефектів" "citadel_settings_particlequality_desc" "Видаляє непотрібні частини ефектів для кращої швидкодії. Наразі не використовується." "citadel_settings_particlequality_low" "Низька" "citadel_settings_particlequality_med" "Середня" "citadel_settings_particlequality_high" "Висока" "citadel_settings_fsr_rcas_sharpness" "Різкість FSR" "citadel_settings_fsr_rcas_sharpness_desc" "Регулює рівень фільтра різкості для покращення чіткості зображення, обробленого за допомогою FSR." "citadel_settings_renderquality" "Якість візуалізації" "citadel_settings_renderquality_desc" "Коефіцієнт масштабування за виміром для обчислення внутрішньої роздільності візуалізації. Менші значення візуалізуються швидше. Більші значення дають чіткіше зображення з меншою кількістю артефактів." "citadel_settings_fsr2scaling" "Режим масштабування" "citadel_settings_fsr2scaling_desc" "Масштабування FSR підвищує частоту кадрів завдяки промальовуванню меншої кількості пікселів. Що вищий коефіцієнт масштабування, то нижча початкова роздільність і швидше промальовування." "citadel_settings_fsr2scaling_native" "×1" "citadel_settings_fsr2scaling_quality" "×1,5" "citadel_settings_fsr2scaling_balanced" "×1,7" "citadel_settings_fsr2scaling_performance" "×2" "citadel_settings_fsr2_sharpness" "Різкість FSR" "citadel_settings_fsr2_sharpness_desc" "Регулює рівень фільтра різкості для покращення чіткості зображення, масштабованого за допомогою FSR." "citadel_settings_dlssscaling" "Режим масштабування" "citadel_settings_dlssscaling_desc" "Технологія Super Resolution підвищує частоту кадрів: промальовує менше пікселів, а потім за допомогою ШІ відтворює кадри у високій роздільності. Для цієї функції потрібна відеокарта GeForce RTX.

Що вищий коефіцієнт масштабування, то нижча початкова роздільність і швидше промальовування." "citadel_settings_dlssscaling_auto" "Авто" "citadel_settings_dlssscaling_quality" "×1,5" "citadel_settings_dlssscaling_balanced" "×1,7" "citadel_settings_dlssscaling_performance" "×2" "citadel_settings_dlssscaling_DLAA" "×1 (DLAA)" "citadel_settings_dlsstechnology" "Модель DLSS" "citadel_settings_dlsstechnology_desc" "Використовується модель DLSS.

CNN — це поточна стандартна модель, що використовує згорткові нейронні мережі.

Transformer — це новіша бета-модель, випущена з DLSS4, яка є чіткішою й точнішою (особливо з більшими коефіцієнтами масштабування), проте дорожчою." "citadel_settings_dlsstechnology_cnn" "CNN" "citadel_settings_dlsstechnology_transformer" "Transformer" "citadel_settings_fps_max" "Максимальна кількість кадрів за секунду в грі" "citadel_settings_fps_max_tip" "Більші значення можна ввімкнути за допомогою параметра запуску +fps_max.\nЗначення, що виходять за межі повзунка, вимкнуть його." "citadel_settings_fps_max_ui" "Максимальна кількість кадрів за секунду в меню" "citadel_settings_fps_max_ui_tip" "Більші значення можна ввімкнути за допомогою параметра запуску +fps_max_ui.\nЗначення, що виходять за межі повзунка, вимкнуть його." "citadel_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution" "citadel_settings_fsr_tooltip" "Висока якість масштабування застосовується, коли якість візуалізації екрана гри менша за 100%.\nНеобхідно ввімкнути згладжування." "citadel_settings_render_system" "Візуалізація" "citadel_settings_render_system_tooltip" "API графіки" "citadel_settings_render_system_recommended" "Рекомендовано" "citadel_settings_low_latency" "NVIDIA Reflex" "citadel_settings_low_latency_tip" "NVIDIA Reflex — це технологія, що знижує затримку введення за допомогою синхронізації ЦП і відеокарти." "citadel_settings_low_latency_amd" "AMD Anti-Lag 2.0" "citadel_settings_low_latency_tip_amd" "AMD Anti-Lag 2.0 — це технологія, що знижує затримку введення за допомогою синхронізації ЦП і відеокарти." "citadel_settings_lowlatency_off" "Вимкнено" "citadel_settings_lowlatency_on" "Увімкнено" "citadel_settings_lowlatency_boost" "Увімкнено + посилення" "citadel_settings_low_latency_tooltip_off" "Режим низької затримки вимкнено." "citadel_settings_low_latency_tooltip_on" "Режим низької затримки ввімкнено й він оптимізує затримку системи." "citadel_settings_low_latency_tooltip_boost" "Режим низької затримки ввімкнено й він оптимізує затримку системи. Включає технології, які можуть використовувати більше ресурсів відеокарти й дещо впливати на швидкодію задля максимального зменшення затримки." "citadel_settings_contextual_slot" "[Контекстна ланка]" "citadel_settings_contextual_slot_label" "Контекстна ланка колеса сигналів" "citadel_settings_contextual_slot_invalid" "Немає контекстних сигналів" "citadel_settings_mouse" "Миша" "citadel_settings_mouse_options" "Параметри" "citadel_settings_mouse_sensitivity" "Чутливість" "citadel_settings_reset_mouse_tooltip" "Скинути налаштування миші." "citadel_reset_mouse" "Скинути налаштування миші?" "citadel_confirm_reset_mouse" "Ви дійсно хочете скинути налаштування миші?" "citadel_settings_mouse_options_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування миші?" "citadel_settings_mouse_options_reset_tooltip" "Скинути налаштування миші." "citadel_settings_mouse_sensitivity_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування чутливості миші?" "citadel_settings_mouse_sensitivity_reset_tooltip" "Скинути налаштування чутливості миші." "citadel_settings_controller" "Контролер" "citadel_settings_reset_controller_tooltip" "Скинути налаштування контролера." "citadel_reset_controller" "Скинути налаштування контролера?" "citadel_confirm_reset_controller" "Ви дійсно хочете скинути налаштування контролера?" "citadel_settings_steam_input_config:f" "{d:controller_count} {controller_count, plural, one{контролер} few{контролери} many{контролерів} other{контролера}}" "citadel_settings_steam_input" "Параметри контролера" "citadel_settings_steam_input_no_controller" "Контролер не виявлено" "citadel_settings_steam_input_open_configurator" "Відкрити налаштування Steam" "citadel_settings_glyph_lock_mode" "Підказки для кнопок" "citadel_settings_glyph_lock_mode_search" "піктограми іконки значки" "citadel_settings_glyph_lock_mode_off" "Автоматично" "citadel_settings_glyph_lock_mode_kbm" "Клавіатура та миша" "citadel_settings_glyph_lock_mode_gamepad" "Ґеймпад" "citadel_settings_glyph_lock_mode_tooltip" "Виберіть один з трьох варіантів: у грі завжди повинні показуватися піктограми для введення з клавіатури та миші; у грі завжди повинні показуватися піктограми кнопок контролера, якщо він підключений; автоматично змінювати піктограми введення залежно від останнього джерела введення." "citadel_settings_glyph_universal_toggle" "Універсальні піктограми для контролера" "citadel_settings_glyph_universal_toggle_search" "піктограми для кнопок значки іконки" "citadel_settings_glyph_universal_tooltip" "Показувати загальні піктограми кнопок контролера незалежно від типу підключеного контролера." "citadel_settings_keybind_unbound" "[?]" "citadel_settings_keybind_unbound_warning_title" "Попереднє призначення видалено" "citadel_settings_keybind_unbound_warning_body:f" "{num_conflicts, plural, =1{Ви зберегли одне чи кілька призначень клавіш, які раніше були прив’язані до іншої команди:

{s:existing_binding_primary}{s:existing_binding_secondary}.

Переконайтеся, що ви призначили іншу клавішу для цієї команди.} other{Ви зберегли одне чи кілька призначень клавіш, які раніше були прив’язані до іншої команди:

{s:existing_binding_primary}
{s:existing_binding_secondary}.


Переконайтеся, що ви призначили інші клавіші для цих команд.}}" "Citadel_GraphicsDriverWarning_Title" "Попередження: драйвер відеокарти застарів" "Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_AMD" "Для оптимального ігрового досвіду завантажте найновіший драйвер на сайті служби підтримки AMD." "Citadel_GraphicsDriverOutOfDateWarning_Nvidia" "Для оптимального ігрового досвіду завантажте найновіший драйвер на сайті служби підтримки NVIDIA." "Citadel_GraphicsSettingsWarning_Title" "Рекомендації щодо налаштування графіки" "Citadel_VariableRefreshRateRecommendation_Nvidia" "Схоже, ваш екран підтримує NVIDIA G-Sync, але наразі ця функція вимкнена. Для оптимального ігрового досвіду рекомендується ввімкнути G-Sync. Цю функцію можна ввімкнути в застосунку «Панель керування NVIDIA». Можливо, вам доведеться перезапустити гру, щоби зміни почали діяти." "Citadel_RefreshRateRecommendation" "Схоже, максимальна частота вашого екрана становить {d:max_refresh_rate} Гц, але наразі він працює на частоті {d:curr_refresh_rate} Гц. Для оптимального ігрового досвіду рекомендується використовувати найвищу частоту оновлення, яку підтримує ваш екран." "Citadel_LowLatencyVSyncRecommendation_Nvidia" "Схоже, у вас увімкнено NVIDIA G-Sync, але не ввімкнено вертикальну синхронізацію та NVIDIA Reflex. Для оптимального ігрового досвіду рекомендується ввімкнути всі три налаштування." "citadel_settings_gsync" "NVIDIA G-Sync" "citadel_settings_gsync_info" "NVIDIA G-Sync дозволяє екрану динамічно змінювати частоту оновлення відповідно до частоти кадрів гри в тих випадках, коли це можливо, що забезпечує плавніший візуальний досвід. Ця опція доступна лише для деяких екранів і найбільш ефективна, якщо частота кадрів у грі нижча за максимальну частоту оновлення режиму екрана. Її можна ввімкнути в застосунку «Панель керування NVIDIA». Можливо, вам доведеться перезапустити гру, щоби зміни почали діяти." "citadel_settings_gsync_enabled" "Увімкнено" "citadel_settings_gsync_disabled" "Вимкнено" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader" "Телеметрія" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_confirm_reset" "Ви дійсно хочете скинути налаштування телеметрії?" "Citadel_Settings_Telemetry_SectionHeader_reset_tooltip" "Скинути налаштування телеметрії." "Citadel_Settings_Rendering_Interface" "Інтерфейс" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime" "Показувати тривалість кадру та частоту кадрів" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTime_Info" "Показує найгіршу нещодавню тривалість кадру в мс і поточну середню частоту кадрів за секунду." "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor" "Поріг попередження щодо тривалості кадру" "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Info" "Коли тривалість кадру перевищує цей поріг, умови вважаються «поганими»." "Citadel_Settings_HudTelemetry_FrameTimePoor_Slider_Display" "{f:1:ms} мс = {f:0:fps} к/с" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping" "Показувати пінґ" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Ping_Info" "Показує час затримки, потрібний для надсилання сигналу до сервера й підтвердження отримання сигналу, у мс." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks" "Показувати мережеві проблеми" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks_Info" "Показує відсоток тіків, які не доступні в потрібний час через мережеві втрати чи пізню доставку.

Показується значення в кожному напрямку (передавання даних до та від сервера).

Неправильна доставка може автоматично коригуватися, а пропущені тіки — замінюватися додатковою буферизацією. Це число враховує лише тіки, що були втрачені через неправильну доставку й не були скориговані." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor" "Поріг для попередження про втрачені тіки" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor_Info" "Якщо відсоток втрачених через неправильну доставку тіків перевищує це значення, умови вважаються «поганими»." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed" "Показувати інформацію про якість мережі" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed_Info" "Показувати відомості про мережу у двох рядках. Окрім пінгу й частки пропущених тіків, показувати також фактичні показники втрати пакетів і коливань затримки." "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph" "Показувати мережеву нестабільність" "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityGraph_Info" "Показує в реальному часі графік мережевої нестабільності. Події неправильної доставки (втрата, неправильний порядок чи надмірна нестабільність) виділено." "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Never" "Ніколи" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_OnlyInPoorConditions" "За поганих умов" "Citadel_Settings_HudTelemetry_Show_Always" "Завжди" "citadel_settings_keybind_hero_name" "{s:hero_name}" "citadel_settings_no_results" "Налаштувань не знайдено." "citadel_settings_active_item_slot_popup" "Показувати спливне вікно для вибору призначень ланок і керування ними під час купівлі активного предмета." "citadel_keybind_popup_title" "Призначити гарячу клавішу" "citadel_keybind_popup_subtitle" "{s:command}" "citadel_keybind_popup_single_key_bind" "Лише окремі клавіші. Сполучення клавіш не підтримуються." "citadel_keybind_popup_cursormiddle_restriction" "Можна призначити лише кнопку миші 3 або SHIFT / ALT + кнопку миші 1, 2 чи 3." "citadel_keybind_popup_no_mouse_buttons" "Цій команді не можна призначати кнопки миші." "citadel_keybind_popup_cancel" "Скасувати" "citadel_keybind_popup_confirm" "Підтвердити" "citadel_keybind_popup_ignore_conflict" "Усе одно призначити" "citadel_keybind_popup_conflict_name" "{s:first_command}" "citadel_keybind_popup_conflict_list:f" "{s:first_command} + ще {d:numAdditional}" "citadel_keybind_alt" "Alt" "citadel_keybind_shift" "Shift" "citadel_keybind_ctrl" "Ctrl" "citadel_keybind_windows" "Win" "citadel_keybind_command" "Cmd" "citadel_keybind_tab" "TAB" "citadel_keybind_melee" "Ближній бій" "citadel_keybind_ability1" "Уміння 1" "citadel_keybind_ability2" "Уміння 2" "citadel_keybind_ability3" "Уміння 3" "citadel_keybind_ability4" "Уміння 4" "citadel_keybind_upgrade_ability1" "Покращення вміння 1" "citadel_keybind_upgrade_ability2" "Покращення вміння 2" "citadel_keybind_upgrade_ability3" "Покращення вміння 3" "citadel_keybind_upgrade_ability4" "Покращення вміння 4" "citadel_keybind_item1" "Предмет 1" "citadel_keybind_item2" "Предмет 2" "citadel_keybind_item3" "Предмет 3" "citadel_keybind_item4" "Предмет 4" "citadel_keybind_forward" "Рух уперед" "citadel_keybind_backwards" "Рух назад" "citadel_keybind_left" "Відступ ліворуч" "citadel_keybind_right" "Відступ праворуч" "citadel_keybind_up" "Політ угору" "citadel_keybind_down" "Політ униз" "citadel_keybind_mantle" "Стрибок / залізання" "citadel_keybind_attack" "Стрільба" "citadel_keybind_ads" "Наближення / альт. стрільба" "citadel_keybind_ads_search" "наближення прицілювання ADS aim down sights" "citadel_keybind_reset_camera" "Скидання камери" "citadel_keybind_ping" "Сигнал у світі гри (утримання — колесо чату)" "citadel_keybind_instant_ping" "Сигнал у світі гри" "citadel_keybind_quick_response" "Швидка відповідь" "citadel_keybind_extra_info" "Додаткова інформація" "citadel_keybind_alt_cast" "Альтернативне застосування" "citadel_keybind_replay_death" "Запис смерті" "citadel_keybind_upgrade_ability_1" "Покращення вміння 1" "citadel_keybind_upgrade_ability_2" "Покращення вміння 2" "citadel_keybind_upgrade_ability_3" "Покращення вміння 3" "citadel_keybind_upgrade_ability_4" "Покращення вміння 4" "citadel_keybind_chat_all" "Чат (усі)" "citadel_keybind_chat_team" "Чат (команда)" "citadel_keybind_mouse_wheel" "Колесо чату" "citadel_keybind_held_item" "Парирування в ближньому бою / кидання предмета з рук" "citadel_keybind_teleport_to_objective" "Телепортація" "citadel_keybind_spec_next_target" "Спостереження за наступною ціллю" "citadel_keybind_spec_prev_target" "Спостереження за попередньою ціллю" "citadel_keybind_spec_change_Team" "Зміна команди" "citadel_keybind_toggle_spec_camera" "Режим камери" "citadel_keybind_spectator_fly_up" "Політ угору" "citadel_keybind_spectator_fly_down" "Політ униз" "citadel_keybind_spec_in_eye" "Спостереження від першої особи" "citadel_keybind_spec_chase" "Спостереження з камери стеження" "citadel_keybind_cancel_ability" "Cкасування вміння" "citadel_keybind_chatwheel_option1" "Швидкий сигнал 1" "citadel_keybind_chatwheel_option2" "Швидкий сигнал 2" "citadel_keybind_chatwheel_option3" "Швидкий сигнал 3" "citadel_keybind_chatwheel_option4" "Швидкий сигнал 4" "citadel_keybind_chatwheel_option5" "Швидкий сигнал 5" "citadel_keybind_chatwheel_option6" "Швидкий сигнал 6" "citadel_keybind_chatwheel_option7" "Швидкий сигнал 7" "citadel_keybind_chatwheel_option8" "Швидкий сигнал 8" "citadel_keybind_chatwheel_option9" "Швидкий сигнал 9" "citadel_keybind_chatwheel_option10" "Швидкий сигнал 10" "citadel_keybind_chatwheel_option11" "Швидкий сигнал 11" "citadel_keybind_chatwheel_option12" "Швидкий сигнал 12" "citadel_keybind_cosmetic1" "Косметика" "citadel_keybind_cosmetic1_search" "сніжка плакат графіті спрей" "citadel_keybind_replay_next_target" "Запис наступної цілі" "citadel_keybind_replay_prev_target" "Запис попередньої цілі" "citadel_keybind_replay_change_Team" "Зміна команди для спостереження" "citadel_keybind_toggle_replay_camera" "Зміна режиму для запису" "citadel_keybind_replay_fly_up" "Запис польоту вгору" "citadel_keybind_replay_fly_down" "Запис польоту вниз" "citadel_keybind_increase_replay_speed" "Пришвидшення відтворення запису" "citadel_keybind_decrease_replay_speed" "Сповільнення відтворення запису" "citadel_keybind_toggle_replay_pause" "Призупинити відтворення" "citadel_keybind_purchase_quickbuy" "Купівля з черги швидкої купівлі" "citadel_keybind_dev_console" "Консоль розробника" "citadel_keybind_alt_modifier" "Заміна для Alt" "citadel_keybind_open_hero_sheet" "Відкриття крамниці" "citadel_keybind_scoreboard" "Таблиця результатів" "citadel_keybind_roll" "Ривок" "citadel_keybind_reload" "Перезаряджання" "citadel_keybind_pause" "Призупинення" "citadel_keybind_zipline" "Підвісний шлях / мотузка" "citadel_keybind_toggle_mute" "Вмикання/вимикання звуку" "citadel_keybind_crouch" "Рух навприсядки / ковзання" "citadel_keybind_crouch_toggle" "Перемикання на рух навприсядки / ковзання" "citadel_keybind_down_dash" "Ривок униз" "citadel_keybind_push_to_talk" "Голосовий чат (команда)" "citadel_keybind_push_to_talk_search" "натискання VoIP для спілкування" "citadel_keybind_push_to_talk_party" "Голосовий чат (група)" "citadel_keybind_push_to_talk_party_search" "натискання VoIP для спілкування" "citadel_keybind_interact" "Взаємодіяти" "citadel_reset_keybind" "Скинути всі призначення клавіш?" "citadel_confirm_reset_keybindings" "Ви дійсно хочете скинути призначення клавіш і повʼязані з ними налаштування?" "citadel_switch_camera_teammate_1" "Камера 1-го товариша" "citadel_switch_camera_teammate_2" "Камера 2-го товариша" "citadel_switch_camera_teammate_3" "Камера 3-го товариша" "citadel_switch_camera_teammate_4" "Камера 4-го товариша" "citadel_switch_camera_teammate_5" "Камера 5-го товариша" "citadel_keybind_toggle_free_cursor" "Вмикання / вимикання вільного вказівника" "citadel_keybind_minimap_view_amber_team" "Мінімапа команди Таємного короля" "citadel_keybind_minimap_view_sapphire_team" "Мінімапа команди Архіматері" "citadel_keybind_minimap_view_spectator_team" "Вигляд мінімапи для обох команд" "citadel_keybind_minimap_view_targets_team" "Вигляд мінімапи для цілі" "citadel_keybind_spectate_player_1" "Спостерігати за гравцем 1" "citadel_keybind_spectate_player_2" "Спостерігати за гравцем 2" "citadel_keybind_spectate_player_3" "Спостерігати за гравцем 3" "citadel_keybind_spectate_player_4" "Спостерігати за гравцем 4" "citadel_keybind_spectate_player_5" "Спостерігати за гравцем 5" "citadel_keybind_spectate_player_6" "Спостерігати за гравцем 6" "citadel_keybind_spectate_player_7" "Спостерігати за гравцем 7" "citadel_keybind_spectate_player_8" "Спостерігати за гравцем 8" "citadel_keybind_spectate_player_9" "Спостерігати за гравцем 9" "citadel_keybind_spectate_player_10" "Спостерігати за гравцем 10" "citadel_keybind_spectate_player_11" "Спостерігати за гравцем 11" "citadel_keybind_spectate_player_12" "Спостерігати за гравцем 12" "citadel_keybind_open_main_menu" "Головне меню" "citadel_keybind_cursorselect" "Вибрати" "citadel_keybind_cursorcontext" "Меню" "citadel_keybind_cursormiddle" "Уникати героя" "citadel_keybind_menuback" "Назад" "citadel_keybind_menuup" "Вгору" "citadel_keybind_menudown" "Вниз" "citadel_keybind_menuleft" "Ліворуч" "citadel_keybind_menuright" "Праворуч" "citadel_keybind_scoreboard_sheet" "Докладна таблиця результатів" "citadel_keybind_settings_postgame_scoreboard" "Таблиця результатів після матчу" "citadel_keybind_postgame_scoreboard" "Таблиця результатів" "citadel_keybind_postgame_graphs" "Графіки" "citadel_mute_game_audio" "Вимкнення звуку гри" "citadel_unmute_game_audio" "Увімкнення звуку гри" "citadel_game_audio_muted" "Звук гри вимкнено" "citadel_game_audio_press_unmute" "Натисніть {g:citadel_binding:'ToggleMute'}, щоб увімкнути звук." // Names for key binds. Only need to add unique binds. "ExtraInfo" "Додаткова інформація" "Scoreboard" "Таблиця результатів" "PushToTalk" "Спілкування натисканням" "OpenHeroSheet" "Відкрити крамницю" "Citadel_KeybindConflict" "Конфлікт призначень" "Citadel_DuplicateKeybind" "Дублікат призначення клавіш" "Citadel_DuplicateKeybindDescKey" "Клавішу" "Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple" " призначено для кількох команд: " "Citadel_UnableToBindKey" "Неможливо призначити клавішу" "Citadel_UnableToBindUniqueKey" "{s:bind_name} вже призначена для унікальної клавіші {s:duplicate_bind_name}" "Citadel_UnknownKey" "Невідома клавіша" "Citadel_ModifierKeybindOnly" "Сюди можна прив’язати лише клавіші-модифікатори." "Citadel_ConflictingWithPrimaryModifier" "Цей модифікатор конфліктує з {s:key_name}" "citadel_clientversion" "№{d:client_version_number}" "Citadel_ClientVersion_Connary" "" "OS_Default_Device" "Стандартний пристрій" "citadel_settings_milliseconds_postfix" " мс" "citadel_settings_seconds_postfix" " с" "citadel_settings_fps_postfix" " кадр/с" "citadel_settings_degrees_postfix" "°" "citadel_settings_pixels_postfix" " пкс" "citadel_settings_slider_percentage" "%" "citadel_settings_multiplier_postfix" "×" //----------------------------------------------------------------------------- // New Settings //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_settings_new" "Нове" "citadel_settings_clear_all" "Очистити все" "citadel_settings_violator_new" "Нове" "citadel_settings_violator_updated" "Оновлено" "citadel_settings_communication_permissions_new_setting" "Дозволи на спілкування" "citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting" "Затримка появи колеса чату" "citadel_settings_chat_wheel_delay_new_setting_desc" "Тепер можна самостійно налаштувати затримку появи колеса чату під час утримання клавіші «Сигнал у грі / Колесо чату»." "citadel_settings_video_preview_new_setting" "Попередній перегляд графічних налаштувань" "citadel_settings_video_preview_new_setting_desc" "Тепер під час зміни налаштувань графіки, що впливають на продуктивність, або кута огляду камери меню налаштувань тимчасово ставатиме прозорим, щоб ви могли одразу бачити результат змін. Цю функцію можна вимкнути в налаштуваннях." "citadel_settings_hideout_camera_new_setting" "Камера у сховку" "citadel_settings_hideout_camera_new_setting_desc" "Тепер камеру у сховку можна наближати й віддаляти за допомогою нових клавіш керування." "citadel_settings_global_reset_new_setting" "Загальне скидання налаштувань" "citadel_settings_global_reset_new_setting_desc" "Тепер усі налаштування Deadlock або лише вибрану частину можна скинути кнопкою праворуч від поля пошуку." "citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting" "Налаштування миші" "citadel_settings_mouse_cursor_size_new_setting_desc" "Налаштування миші перенесено до нового окремого розділу, де тепер також можна змінювати розмір вказівника миші." "citadel_settings_rope_zipline_binding" "Кнопка для мотузки" "citadel_settings_rope_zipline_binding_desc" "Сполучення клавіш для підвісного шляху тепер використовується і для мотузки. Якщо змінити стандартні налаштування, кнопка для підвісного шляху буде використовуватися для вилізання та злізання з мотузки замість кнопки стрибка. Для підвісного шляху / мотузки тепер можна призначити коліщатко миші, і кнопку більше не потрібно утримувати, якщо вона відмінна від призначення для стрибка." "citadel_settings_cosmetic_interact_binding" "Призначення для взаємодії" "citadel_settings_cosmetic_interact_binding_desc" "Ми замінили призначення клавіші «Взаємодія з об’єктом у сховку» на нове глобальне призначення «Взаємодія», яке можна використовувати як у сховку, так і в інших контекстах, наприклад, під час зміни героя в рейтинговому режимі. Якщо раніше ви мали спеціальне призначення клавіші для взаємодії у сховку, вам потрібно буде налаштувати його знову." "citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting" "Додаткові клавіші швидких сигналів" "citadel_settings_twelve_quick_pings_new_setting_desc" "Тепер можна призначити клавіші для щонайбільше 12 швидких сигналів. Додаткові комірки швидких сигналів зʼявлятимуться в налаштуваннях лише після призначення клавіш усім попереднім." "citadel_settings_center_HUD_new_setting" "Зміщення інтерфейсу до центру для 21:9" "citadel_settings_center_HUD_new_setting_desc" "Тепер для екранів зі співвідношенням сторін 21:9 можна вибрати, де розміщуватимуться елементи ігрового інтерфейсу: ближче до центру екрана чи в його кутах." "citadel_settings_subtitles_new_setting" "Субтитри" "citadel_settings_subtitles_new_setting_desc" "Тепер можна ввімкнути субтитри для ігрових діалогів." "citadel_settings_shop_options_new_setting" "Параметри крамниці" "citadel_settings_shop_options_new_setting_desc" "Тепер можна налаштувати автоматичну активацію поля пошуку під час відкриття крамниці, а також обмежити пошук лише назвами предметів, виключивши інший текст із підказок до них. Крім того, під час прокручування каталогу крамниці тепер можна прив’язувати прокручування до цінових категорій." "citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting" "Індивідуальні ігрові налаштування героїв" "citadel_settings_hero_specific_settings_new_setting_desc" "Тепер для кожного героя можна окремо налаштовувати приціл, чутливість миші, режим альтернативного застосування та скасування вміння його ж клавішею. Також для вмінь без альтернативного застосування можна ввімкнути швидке застосування незалежно від режиму альтернативного застосування героя." "citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting" "Налаштування спеціальних можливостей" "citadel_settings_custom_ui_colors_new_setting_desc" "Нові налаштування доступності дають змогу рідше утримувати чи натискати клавіші: стріляти без утримування кнопки стрільби, двічі натискати клавішу руху вперед для безперервного руху й автоматично підтягуватися на уступи. Також тепер можна вибрати будь-який колір для смужок здоров’я ворогів та інших індикаторів в інтерфейсі." "citadel_settings_camera_shake_new_setting" "Зменшення тремтіння камери" "citadel_settings_camera_shake_new_setting_desc" "Тепер можна зменшити тремтіння камери в розділі «Налаштування камери»." "citadel_settings_spectator_camera_new_setting" "Камера спостерігача" "citadel_settings_spectator_camera_new_setting_desc" "Тепер у розділі «Додаткові налаштування» можна регулювати прозорість об’єктів перед камерою, а також інші параметри камери спостерігача й перегляду повторів." "citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting" "Швидкі клавіші спостереження за гравцями" "citadel_settings_spectate_player_hotkeys_new_setting_desc" "Під час спостереження або перегляду повтору натискайте клавіші цифрового ряду, щоб миттєво перемикатися між відповідними героями. Також можна призначити власні клавіші. Тепер для зміни швидкості відтворення повтору стандартно використовуються клавіші квадратних дужок." "citadel_settings_health_damage_display_new_setting" "Відображення здоровʼя та шкоди" "citadel_settings_health_damage_display_new_setting_desc" "Тепер можна налаштувати показ числових значень на смугах здоровʼя та спосіб відображення сумарної шкоди. Також можна вибрати, чи показувати текст і анімації на смугах здоровʼя ворогів, коли його рівень критично низький." "citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting" "Імена над смужками здоровʼя" "citadel_settings_unit_status_hero_name_new_setting_desc" "Тепер можна вибрати, чи показувати над смужками здоровʼя інших героїв імʼя гравця або героя, чи взагалі не показувати імен." //----------------------------------------------------------------------------- // Get Started Content //----------------------------------------------------------------------------- "guide_get_started_title" "Основи гри" "guide_overview_main_header" "Вітаємо!" "guide_the_map_main_header" "Огляд" "guide_upgrades_main_header" "Накопичення сили" "guide_basics_main_header" "Основи керування" "guide_advanced_main_header" "Особливі рухи" "guide_outro_main_header" "Найважливіше" "guide_the_map_welcome_sub_header" "Вступ" "guide_overview_header" "Вітаємо в Deadlock" "guide_overview_desc" "Перегляньте різні розділи, щоби дізнатися більше про гру." "guide_the_map_welcome_header" "Вступ" "guide_the_map_welcome_desc" "Вітаємо в Проклятому Яблуці! Якщо ваша команда хоче виграти, потрібно майстерно володіти зброєю та вміло використовувати надприродні сили для облоги ворожого штабу." "guide_the_map_header" "Огляд" "guide_the_map_desc" "Наводьте вказівник на різні ділянки мапи, щоби дізнатися більше про елементи, які бачитимете під час гри." "guide_the_map_lanes_header" "Лінії" "guide_the_map_lanes_desc" "На мапі є три лінії, кожна з яких має підвісний шлях, яким гравці можуть швидко пересуватися." "guide_the_map_guardians_header" "Вартові" "guide_the_map_guardians_desc" "Вартові — перший рубіж оборони на кожній лінії. Їхні атаки дуже сильні, тому краще наступати разом зі своїми вояками." "guide_the_map_walkers_header" "Крокери" "guide_the_map_walkers_desc" "Крокери зустрінуться вам глибше в лініях. Вони володіють чималим арсеналом захисних прийомів." "guide_the_map_troopers_header" "Вояки" "guide_the_map_troopers_desc" "Вояки періодично з’являються в штабі, а потім рухаються по лінії та б’ються зі всіма ворогами, яких зустрічають на шляху." "guide_the_map_core_header" "Ядро" "guide_the_map_core_desc" "Позаду штабу кожної команди знаходиться святилище. Знищення ворожого святилища забезпечує перемогу в грі." "guide_the_map_core_alt_header" "Штаб" "guide_the_map_core_alt_desc" "Ваша ціль — оточити ворожий штаб і розбити його оборону, щоби дістатися до покровителя ворожої команди. Знищте покровителя, і перемога за вами." "guide_the_map_midboss_header" "Ватажок храму" "guide_the_map_midboss_desc" "У центрі мапи знаходиться могутній нейтральний страж. Учасники команди, яка його вб’є, зможуть одразу відродитися після своєї наступної смерті." "guide_upgrades_last_hit_header" "Душі" "guide_upgrades_last_hit_desc" "Щоб отримати душі, вбивайте вояк і гравців. Їх також можна отримати, вбиваючи нейтральних істот на мапі.

Герой ділиться душами з союзниками, які знаходяться поруч." "guide_upgrades_yellow_orbs_header" "Захоплення душ" "guide_upgrades_yellow_orbs_desc" "Коли ворог помирає, з’являються додаткові душі.

Ви можете отримати ці душі, якщо вистрелите в сині сфери з ними або дозволите їм відлетіти." "guide_upgrades_deny_header" "Викрадання душ" "guide_upgrades_deny_desc" "Ворожі сфери з душами помаранчеві й вороги їх отримають, якщо вистрелять у них чи дадуть їм відлетіти.

Ви можете вистрелити в помаранчеві сфери, щоби викрасти їх." "guide_upgrades_killing_guardians_header" "Очки вмінь" "guide_upgrades_killing_guardians_desc" "Збираючи душі, ви також отримуєте очки вмінь (ОВ).

Щоби витратити ці очки на покращення вмінь, утримуйте клавішу {g:citadel_binding:'Scoreboard'}." "guide_upgrades_going_home_header" "Крамниця" "guide_upgrades_going_home_desc" "Коли матимете достатньо душ, поверніться в штаб, щоби полікуватися й купити потужні предмети, які підвищать ваші показники й нададуть додаткові вміння.

Біля кожного вартового також є крамниця, допоки його не знищать вороги." "guide_upgrades_upgrade_abilities_header" "Покращення вмінь" "guide_upgrades_upgrade_abilities_desc" "Витрачайте очки вмінь, щоби покращити свої вміння.

Для кожного вміння є три ступені покращення." "guide_upgrades_buy_mods_header" "Купівля предметів" "guide_upgrades_buy_mods_desc" "Предмети можуть впливати на кількість набоїв, шкоду від ближнього бою, відновлення здоров’я тощо. Предмети, які збільшують духовну силу, покращують ефективність умінь героя.

На вкладці «Рекомендовані предмети» підібрано рекомендації для кожного героя." "guide_neutrals_header" "Примари" "guide_neutrals_desc" "На мапі причаїлися безліч нейтральних істот. Перемагайте їх, щоби заробити душі.

Іноді в центрі мапи може з’явитися могутня істота, перемога над якою надасть вашій команді величезну силу." "guide_movement_jump_header" "Стрибок" "guide_movement_jump_desc" "Натисніть {g:citadel_binding:'Mantle'}, щоби стрибнути." "guide_movement_crouch_header" "Навприсядки" "guide_movement_crouch_desc" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Crouch'}, щоби пересуватися навприсядки." "guide_movement_slide_header" "Ковзання" "guide_movement_slide_desc" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Crouch'}, щоби ковзати схилом чи на високій швидкості." "guide_movement_dodge_header" "Ривок" "guide_movement_dodge_desc" "Натисніть {g:citadel_binding:'Roll'} під час руху для ривка.

Потрібна витривалість." "guide_movement_zipline_header" "Підвісні шляхи" "guide_movement_zipline_desc" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Zipline'}, щоби застрибнути на транзитний шлях.

Ви можете зістрибнути, натиснувши {g:citadel_binding:'Mantle'}." "guide_movement_mantle_header" "Залізання" "guide_movement_mantle_desc" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Mantle'} біля підвищень, щоби залізти на них." "guide_movement_double_jump_header" "Подвійний стрибок" "guide_movement_double_jump_desc" "Натисніть {g:citadel_binding:'Mantle'}, коли герой у повітрі, щоби зробити подвійний стрибок.

Спеціальні рухи, як-от подвійний стрибок, використовують вашу витривалість, індикатор якої знаходиться під перехрестям." "guide_movement_airdash_header" "Ривок у повітрі" "guide_movement_airdash_desc" "Натисніть {g:citadel_binding:'Roll'}, коли герой у повітрі, щоби зробити ривок.

Потрібна витривалість." "guide_movement_dodge_jump_header" "Стрибок-ривок" "guide_movement_dodge_jump_desc" "Поєднайте ривок та вчасний стрибок, щоби зробити стрибок-ривок.

Потрібна витривалість." "guide_basics_shoot_header" "Стрільба" "guide_basics_shoot_desc" "Натисніть {g:citadel_binding:'Attack'}, щоби вистрілити.

Що більша відстань до цілі, то менша шкода від пострілу." "guide_basics_aim_header" "Наближення" "guide_basics_aim_desc" "Утримуйте {g:citadel_binding:'ADS'} для наближеного прицілювання зброєю." "guide_basics_melee_header" "Ближній бій" "guide_basics_melee_desc" "Натисніть {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} для швидкої атаки. Утримуйте {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} для потужної атаки." "guide_basics_reload_header" "Перезаряджання" "guide_basics_reload_desc" "Натисніть {g:citadel_binding:'Reload'}, щоби перезарядити зброю. Деякі дії, як-от удар у ближньому бою, призупинять перезаряджання." "guide_advanced_parry_header" "Парирування" "guide_advanced_parry_desc" "Натисніть {g:citadel_binding:'HeldItem'}, щоби відбити ворожу атаку в ближньому бою.

Ворог буде приголомшений та отримає більшу шкоду." "guide_basics_abilities_header" "Вміння" "guide_basics_abilities_desc" "Натисніть {g:citadel_binding:'Ability1'}, {g:citadel_binding:'Ability2'}, {g:citadel_binding:'Ability3'} або {g:citadel_binding:'Ability4'}, щоби використати вміння героя." "guide_back_to_dashboard" "Назад до головного меню" //----------------------------------------------------------------------------- // END Get Started //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_spectator_voice_mode_0" "Голос гравця ввімкнено" "citadel_spectator_voice_mode_1" "Голос гравця вимкнено" "hud_free_cursor_mode_0" "Увімкнути вказівник" "hud_free_cursor_mode_1" "Увімкнути керування камерою" "hud_prev_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorPrevTarget'}Попередній гравець" "hud_next_player" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorNextTarget'}Наступний гравець" "hud_spectating" "Перегляд" "hud_change_camera" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorCamera'}Змінити камеру" "hud_spectating_camera_dolly_out" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Віддалити" "hud_spectating_camera_dolly_in" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}Наблизити" "hud_spectating_camera_dolly" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorInEye'}{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorChase'}Наближення" "hud_spectate_next_prev" "Далі / назад" "hud_spectate_fly_down" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Політ униз" "hud_spectate_fly_up" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Політ угору" "hud_spectate_change_team" "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}Змінити команду" "hud_spectate_count" "{d:spectatorCount}" "hud_spectate_count_tooltip" "Кількість поточних глядачів" "hud_spectate_minimap_view_sapphire" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamSapphire'} Архімати" "hud_spectate_minimap_view_amber" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamAmber'} Таємний Король" "hud_spectate_minimap_view_both_teams" "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFOWTeamBoth'} Обидві команди" "hud_spectate_minimap_view_target_team" "{g:citadel_binding:1st:'Spectator.SpectatorFOWTeamTarget'} Команда цілі" "hud_spectate_minimap_view" "Вигляд мапи" "kill_hype_KillStreak_count" "{d:kill_streak}" "kill_hype_KillStreak:f" "Серія
вбивств!" "kill_hype_FirstBlood" "Перша
кров!" "team_msg_Idol_Desc" "Урна з душею" "Citadel_GameOver_Victory:f" "Перемога" "Citadel_GameOver_Defeat:f" "Поразка" "Citadel_LaneColorPurple" "Фіолетова" "Citadel_LaneColorBlue" "Синя" "Citadel_LaneColorYellow" "Жовта" "Citadel_LaneColorGreen" "Зелена" "Citadel_LaneNameBlue" "Бродвей" "Citadel_LaneNameYellow" "Йорк" "Citadel_LaneNameGreen" "Ґрінвіч" "Citadel_LaneExpress" "Експрес" "Citadel_LaneColorUnassigned" "Не призначена" "Citadel_TeamMsg_EnemyBossKilledTitle" "{s:lane_color} лінія ворогів, ступінь {i:boss_tier}" "Citadel_TeamMsg_BossKilledTitle" "{s:lane_color} лінія вашої команди, ступінь {i:boss_tier}" "Citadel_TeamMsg_BossKilledMessage" "ЗНИЩЕНО" "Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle" "Ворожий покровитель" "Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle" "Ваш покровитель" "Citadel_FlexSlot_Title" "Додаткову ланку розблоковано" "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02" "Ви розблокували додаткову ланку за знищення одного ворожого крокера." "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03" "Ви розблокували додаткову ланку за знищення двох ворожих крокерів." "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04" "Ви розблокували додаткову ланку за знищення всіх ворожих крокерів." "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot01" "" "Citadel_FlexSlotVanguard" "Авангард скоро прибуде на лінію: {Lane Color}" "ModIconTooltip_UnlockSlot02" "Розблоковується, коли ваша команда знищить одного ворожого крокера." "ModIconTooltip_UnlockSlot03" "Розблоковується, коли ваша команда знищить двох ворожих крокерів." "ModIconTooltip_UnlockSlot04" "Розблоковується, коли ваша команда знищить трьох ворожих крокерів." "ModIconTooltip_UnlockSlot01" "" "team_msg_TitanDefeated_Title" "Покровителя знищено" "team_msg_YourTitanDefeated_Desc" "Вашого покровителя знищено" "team_msg_TheirTitanDefeated_Desc" "Ваша команда знищила ворожого покровителя" "team_msg_TitanDefeated_Desc" "Покровителя знищено" "citadel_survey_fun_hero" "Настільки весело було сьогодні грати за цього героя?" //"citadel_survey_least_fun_hero_to_play_against" "Which hero was the least fun to play against?" "citadel_survey_match_fun" "Настільки захопливим був матч?" //"ability_upgrade_description" "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below." //"ability_upgrade_extra_info" "Ability upgrades are unlocked whenever you purchase two upgrades in any mod tier (Weapon, Armor, Tech or Utility)." //"ability_upgrade_description_open_shop" "Tier {s:upgradeTier} upgrades" "menu_play" "Грати" "menu_play_normal" "Deadlock" "menu_play_unranked" "Звичайний режим" "menu_play_ranked" "Рейтинговий режим" "menu_play_roster_button" "Грати" "menu_play_normal_count" "{s:mm_unranked_count} у черзі" "menu_play_allmodes_count" "{s:queued_users} у черзі" "menu_ready_up" "Готово" "menu_clear_ready_up" "Не готово" "menu_edit_roster" "ЗМІНИТИ відібраних" "menu_leave_queue" "СКАСУВАТИ пошук" "menu_clear_party_mode" "Змінити режим" "menu_leave_testing" "ВИЙТИ з тестування" "menu_resume" "ПРОДОВЖИТИ" "menu_abandon" "ПОКИНУТИ матч" "menu_leave" "ВИЙТИ з матчу" "menu_disconnect" "ВІДКЛЮЧИТИСЯ" "menu_leave_spectate" "ВИЙТИ з перегляду" "menu_rejoin" "ПОВЕРНУТИСЯ" "menu_watch" "Перегляд" "menu_heroes" "Герої" "menu_news" "Новини" "menu_submit_feedback" "Надіслати відгук" "menu_control_zoo" "Контроль масштабу" "menu_getstarted" "Основи гри" "menu_bot_practice" "Матч із ботами" "menu_bot_custom" "Нестандартний матч" "menu_bot_hero_labs" "Лабораторії героїв" "menu_placement_matches" "Грати в Deadlock" "menu_learn" "Навчання" "menu_ranked" "Рейтинговий режим" "menu_resources" "Ресурси" "menu_training" "Тренування" "menu_browseshop" "Огляд предметів" "menu_social" "Група" "menu_tpsandbox" "Телепорт до пісочниці" "menu_tphideout" "Телепортуватися до сховку" "menu_shoparea" "Атрій" "menu_shoparea_sub" "Тренувальна зона" "menu_seasonal_2025" "Святкове випробування" "menu_new_violator" "Нове" "Citadel_Exit_Game_Confirm" "Ви впевнені?" "menu_exit" "Вийти з Deadlock" "menu_exit_deadlock" "ВИЙТИ З ГРИ" "Citadel_Confirm_Discord" "Ви готові створити запрошення в Discord? Воно буде дійсне лише 2 години, і ви не зможете створити інше." "Citadel_Confirm_Discord_Create" "Створити запрошення в Discord" "Citadel_Confirm_Discord_Created_Body" "Ви вже створили одне запрошення в Discord і більше не можете створювати інші." "Citadel_Confirm_Discord_Created_Title" "Не вдалося створити запрошення у Discord" "Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Title" "Не можна скопіювати зараз" "Citadel_Confirm_Discord_InMatch_Body" "Скопіюйте своє посилання для Discord, коли ви не в групі й не шукаєте матч." "Citadel_Dashboard_Recommended" "Рекомендовано" "Citadel_Commend_Toast_NoHero_Generic" "{s:commender} хвалить вас" "Citadel_Commend_Toast_Generic" "{s:commender} ({s:commender_hero}) хвалить вас" "Citadel_Commend_Toast_Friendly" "{s:commender} ({s:commender_hero}) хвалить вас за дружню і веселу гру." "Citadel_Commend_Toast_Teamwork" "{s:commender} ({s:commender_hero}) хвалить вас за командну гру." "Citadel_Commend_Toast_Skilled" "{s:commender} ({s:commender_hero}) хвалить вас за вправність у грі." "menu_exit_db_page" "Назад" "menu_settings" "НАЛАШТУВАННЯ" "menu_profile" "Профіль" "menu_announcements" "Оголошення" "menu_sandbox" "Режим пісочниці" "menu_hero_grid" "Герої" "menu_book_library" "Бібліотека" "menu_hero_training" "Тренування з героєм" "menu_bots" "Матч із ботами" "menu_explore_map" "Досліджуйте Нью-Йорк" "menu_bots_guided" "З товаришем" "menu_bots_coop" "Мережевий кооперативний матч" "menu_bots_easy" "Легкі" "menu_bots_hard" "Складні" "menu_bots_medium" "Середні" "citadel_bot_name" "Бот" "menu_watch_live_games" "Транслюється: {d:live_matches}" "menu_botmatchmaking" "Матч із ботами" "menu_changehero" "ЗМІНИТИ героя" "menu_new_tag" "НОВЕ!" "HeroesPageTitle" "Герої" "menu_bots_lane_training" "Тренування на лінії" "menu_play_sandbox_desc" "Перевірте вміння героя, його рухи та предмети для нього." "menu_play_lane_training_desc" "Опануйте ранній етап гри разом із союзним героєм." "menu_play_bots_easy_desc" "Зіграйте в приватний матч проти ботів." "menu_play_custom_game_desc" "Створіть або приєднайтеся до нестандартного матчу для 12 чи менше гравців." "menu_play_explore_map_desc" "Бігайте порожнім містом для тестування руху й навігації." "menu_play_hero_labs_desc" "Допоможіть із тестуванням нових експериментальних героїв." "menu_play_hero_labs_locked_desc" "Допоможіть із тестуванням нових героїв. Доступно після 50 матчів." "menu_play_placement_matches_desc" "Зіграйте у свої перші кілька матчів у Deadlock." "menu_edit_roster_desc" "Оновіть свій список відібраних героїв для наступного матчу." "menu_leave_queue_desc" "Залишити чергу на пошук матчу." "menu_play_get_started_time_est" "4 хвилини" "menu_play_sandbox_time_est" "3 хвилини" "menu_play_lane_training_time_est" "8 хвилин" "menu_play_lane_training" "Тренування на лінії" "menu_play_unavailable_in_queue" "Недоступно під час перебування в черзі" "menu_play_unavailable_in_party" "Недоступно, поки ви в групі" "menu_play_get_started_desc" "Корисна інформація про цілі гри та елементи керування." "menu_play_botmatchmaking_desc" "Грайте проти ботів наодинці або разом з іншими гравцями." "menu_play_browse_shop_desc" "Перегляньте всі предмети в крамниці та приготуйтеся до свого наступного матчу!" "menu_play_learn_to_play_desc" "Спочатку вивчіть основи." "menu_voiceacting" "Програвач діалогів" "menu_voiceacting_title" "Програвач діалогів" "menu_voicelines" "Репліки" "menu_voicelines_desc" "Слухайте всі репліки героїв: від передматчевих балачок до найубивчіших фраз." "citadel_voicelines_title" "Репліки" "citadel_voicelines_subtitle" "Послухайте, що скаже кожен герой" "citadel_voicelines_heroes" "Герої" "citadel_voicelines_patrons" "Покровителі" "citadel_voicelines_others" "Інші" "citadel_voicelines_soul_urn" "Урна з душею" "citadel_voicelines_line_count" "Реплік: {d:voice_line_count}" "citadel_voicelines_play_random" "Відтворити випадкову репліку" "citadel_voicelines_search_placeholder" "Пошук реплік або героїв…" "citadel_voicelines_empty" "Репліки цього персонажа поки що недоступні." "citadel_voicelines_empty_search" "За вашим запитом не знайдено жодної репліки." "citadel_voicelines_roster_show_conversations" "Натисніть, утримуючи Shift, щоб прослухати лише розмови цього героя" "citadel_voicelines_roster_show_all_conversations" "Натисніть, утримуючи Shift, щоб показати всі розмови" "citadel_voicelines_category_all" "Усі" "citadel_voicelines_category_heroselect" "Вибір героя" "citadel_voicelines_category_abilities" "Уміння" "citadel_voicelines_category_items" "Предмети" "citadel_voicelines_category_levelup" "Підвищити рівень" "citadel_voicelines_category_kills" "Убивства" "citadel_voicelines_category_allies" "Союзники" "citadel_voicelines_category_enemies" "Вороги" "citadel_voicelines_category_reactions" "Реакції" "citadel_voicelines_category_match" "Матч" "citadel_voicelines_category_urn_waiting" "Очікування" "citadel_voicelines_category_urn_carried" "Перенесення" "citadel_voicelines_category_urn_delivered" "Доставлення" "citadel_voicelines_category_urn_expired" "Сплинув термін" "citadel_voicelines_category_streetbrawl" "Вулична бійка" "citadel_voicelines_category_tutorial" "Навчається" "citadel_voicelines_category_conversations" "Розмови" "citadel_voicelines_category_pings" "Сигнали" "citadel_voicelines_category_seasonal" "Сезонні" "citadel_voicelines_category_other" "Інше" "citadel_voicelines_category_temp_grunts" "Кректання" "citadel_voicelines_category_temp_nosubs" "Невикористані" "menu_play_matchmaking" "Зіграйте в стандартний матч проти інших гравців." "menu_play_ranked_matchmaking" "Зіграйте рейтинговий матч проти інших гравців." "menu_play_ranked_locked" "Заблоковано" "menu_play_ranked_locked_details" "Докладніше в рейтинговому центрі →" "menu_play_low_priority_title" "Низький пріоритет пошуку матчу" "menu_play_low_priority_games:f" "Лишається {i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, one{гра} few{гри} many{ігор} other{гри}}" "menu_play_low_priority_matchmaking:f" "Ваша група потрапила до черги низького пріоритету пошуку матчів внаслідок того, що ви або інший учасник групи покидали матчі чи поводилися неналежним чином і отримали скарги від інших гравців.

Щоби повернутися до звичайного пошуку матчів, вам необхідно виграти {i:low_pri_games_remaining} {low_pri_games_remaining, plural, one{гру} few{гри} many{ігор} other{гри}} в черзі низького пріоритету або вилучити з групи гравця, який отримав покарання." "menu_learn_incomplete" "Не завершено" "menu_learn_completed" "Завершено" "Citadel_RankedNotAllowed_MissingData" "Не вдалося визначити право на участь. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_RankedNotAllowed_NotEnoughMatches:f" "Щоб отримати доступ до рейтингових матчів, спершу потрібно грати у звичайних. Зіграно в {d:matches_played} із {d:matches_required}." "Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f" "Не можна грати в черзі низького пріоритету. Залишилося: {d:low_pri_matches} {low_pri_matches, plural, one{гра} few{гри} many{ігор} other{гри}}." "Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan" "Не можна грати через обмеження спілкування. Час дії блокування: {t:ban_expire_time}." "Citadel_RankedNotAllowed_ReportBan" "Не можна грати з блокуванням надсилання скарг. Час дії блокування: {t:ban_expire_time}." "Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberMissingData" "Не вдалося визначити право на участь для учасника групи {g:citadel_persona:member_account_id}." "Citadel_RankedNotAllowed_PartyMemberInCalibration" "Учасник групи {g:citadel_persona:member_account_id} не завершив калібрування." "Citadel_RankedNotAllowed_PartyInvalidSize" "Недійсний розмір групи: {d:party_size}" "Citadel_RankedNotAllowed_PartySkillRange" "Різниця між титулами учасників групи надто велика." "menu_hero_labs_unavailable" "Заблоковано" "menu_hero_labs_schedule_title" "Доступні години" "menu_hero_labs_schedule_times" "{t:t:start_time} – {t:t:end_time}" "menu_ranked_title" "Рейтинговий:" "menu_ranked_schedule_title" "Доступні години" "menu_ranked_unavailable" "Заблоковано" "menu_ranked_unavailable_desc" "Ви повинні зіграти в 50 стандартних матчів, щоб мати змогу шукати рейтингові." "menu_ranked_schedule_weekdays_monfri" "ПН—ПТ:" "menu_ranked_schedule_weekends_satsun" "СБ—НД:" "menu_ranked_schedule_alldays" "Щоденний розклад:" "menu_ranked_schedule_timeplaceholder" "{t:t:start_time} – {t:t:end_time}" "menu_ranked_select_schedule" "Вибрати розклад" "menu_ranked_view_schedules" "Переглянути всі розклади" "menu_ranked_set_schedule" "Скласти розклад" "menu_ranked_week_dates" "{t:s:start_day} — {t:s:end_day}" "Citadel_SetSchedule_Failed" "Не вдалося скласти розклад" "Citadel_SetSchedule_FailedToSetSchedule" "Не вдалося скласти розклад. Спробуйте знову пізніше." "Citadel_SetSchedule_AlreadySet" "Не вдалося скласти розклад, тому що він уже складений." "Citadel_SetSchedule_Success" "Готово" "Citadel_SetSchedule_LocalTimes" "Розклад показано за місцевим часом" "Citadel_SetSchedule_RegionWithIndex" "{s:region_name} {d:region_index}" "Citadel_SetSchedule_Selected" "Вибрано" "Citadel_SetSchedule_SetSuccessfully" "Розклад успішно складено" "Citadel_ranked_scheduleModal_title" "Розклади рейтингових матчів" "Citadel_ranked_scheduleModal_desc" "Оберіть проміжки часу для рейтингових матчів, які найкраще вам підходять.

Ви завжди гратимете на найближчому доступному сервері незалежно від обраного часу." "Citadel_ranked_scheduleModal_warning" "Примітка: після вибору розкладу ви не зможете змінити його протягом семи днів." "Citadel_ranked_open" "Відкрито" "Citadel_ranked_closed" "Рейтингові матчі закрито" "Citadel_ranked_comingsoon" "Перші рейтингові матчі почнуться у вівторок, 15 жовтня, о 23:00 за київським часом" "Citadel_ranked_schedule_explainer" "Рейтингові матчі будуть доступні лише протягом певного проміжку часу. Вкажіть зручний для вас час, перш ніж шукати такі матчі." "Citadel_ranked_explainer_button" "Що таке рейтинговий матч?" "Citadel_ranked_explainer_title" "Пошук рейтингових матчів" "Citadel_core_skill_rating" "Середній рейтинг навичок" "Citadel_ranked_explainer_desc" "Рейтинговий режим — це складніший режим, що дає більш змагальний досвід гри в Deadlock. У цьому режимі ви шукатимете матчі з гравцями, які мають близьку до вашої майстерність, а результати матчів визначатимуть ваш рівень навичок у порівнянні з іншими.

Щотижня гравці зможуть приєднуватися до цього змагання грою в рейтингові матчі протягом відкритого часу для свого регіону й демонструвати там свої індивідувальні навички." "Citadel_Profile_Skill_Rating_Intro" "Рейтинг майстерності відображає результати гравця як за останні матчі, так і за попередні періоди." "Citadel_Profile_Skill_Rating_Tooltip" "Рейтинг навичок — клацніть для подробиць" "Citadel_ranked_howitworks_title" "Як це працює?" "Citadel_ranked_howitworks_desc" "Усі гравці починають на попередньому рейтингу навичок із титулом «Непосвячений», доки не зіграють достатньо матчів для калібрування.

Існує одинадцять різних ступенів рейтингу навичок, а в межах кожного ступеня гравці також отримують рівень від I до , що точніше визначає їхнє місце на цьому ступені.

Кожному герою присвоюється вага відносно середнього рейтингу навичок гравця (позначається стрілками).

Герої, якими ви не грали, завжди будуть нижче відносно вашого середнього рейтингу навичок.

Рейтинг навичок оновлюється одразу після гри.

Ваш рейтинг можете бачити тільки ви." "Citadel_ranked_rankedmedals" "Рівні значка:" "Citadel_ranked_subranks_explainer" "Рівень: I, II, III, IV, V, " "Citadel_GlobalLeaderboard_Title" "Глобальні таблиці лідерів" "Citadel_GlobalLeaderboard_Desc" "Рейтинг навичок" "Citadel_GlobalLeaderboard_Note" "Щоби з’явитися в таблиці лідерів, необхідно зіграти щонайменше {i:required_games_played} ігор за останні 30 днів та {i:min_games_total} ігор загалом." "Citadel_GlobalLeaderboard_HeroNote" "Щоби з’явитися в таблиці лідерів, необхідно зіграти у щонайменше {i:required_games_played} ігор за героя {s:leaderboard_hero_name} протягом останніх 30 днів, мати {i:min_hero_wins_total} перемог за весь час за цього героя та загалом зіграти в {i:min_games_total} матчів на обліковому записі." "Citadel_GlobalLeaderboard_Player" "Гравець" "Citadel_GlobalLeaderboard_Overall" "Загалом" "Citadel_GlobalLeaderboard_OverallRating" "Загальний рейтинг" "Citadel_GlobalLeaderboard_Error" "Помилка завантаження таблиці лідерів" "Citadel_GlobalLeaderboard_Empty" "Вибрана таблиця лідерів наразі порожня" "Citadel_ranked_explainer_note" "Дизайни значків буде оприлюднено після першого присудження титулів у вівторок, 22 жовтня." "Citadel_ranked_result_title" "Рейтинг навичок" "Citadel_ranked_result_rankup" "Ваш рейтинг зріс" "Citadel_ranked_result_adjustment" "Зміна титулу" "Citadel_ranked_numGamesPlayed" "Зіграні ігри: {s:games_played}" "Citadel_ranked_match_history" "Історія матчів:" "Citadel_Ranked_Validating" "Пошук рейтингового матчу…" "Citadel_Ranked_ErrorTitle" "Помилка під час пошуку рейтингового матчу" "Citadel_Ranked_NotEnoughMatchesPlayed" "Недостатньо матчів зіграно." "Citadel_Ranked_NotEnoughHeroesUnlocked" "Недостатньо героїв розблоковано." "Citadel_Ranked_InternalError" "Внутрішня помилка." "Citadel_RankedSeason_ViewNote" "Доступно після завершення сезону" // Old Rank Names "Citadel_ranks_rank0" "Непосвячений" "Citadel_ranks_rank1" "Ініціат" "Citadel_ranks_rank2" "Шукач" "Citadel_ranks_rank3" "Алхімік" "Citadel_ranks_rank4" "Тайнознавець" "Citadel_ranks_rank5" "Ритуаліст" "Citadel_ranks_rank6" "Посланець" "Citadel_ranks_rank7" "Архонт" "Citadel_ranks_rank8" "Оракул" "Citadel_ranks_rank9" "Фантом" "Citadel_ranks_rank10" "Верховний" "Citadel_ranks_rank11" "Етернус" // New Rank Names "Citadel_ranks_0" "Непосвячений" "Citadel_ranks_1" "Ініціат" "Citadel_ranks_2" "Шукач" "Citadel_ranks_3" "Помічник" "Citadel_ranks_4" "Вартовий" "Citadel_ranks_5" "Містик" "Citadel_ranks_6" "Ритуаліст" "Citadel_ranks_7" "Посланець" "Citadel_ranks_8" "Оракул" "Citadel_ranks_9" "Фантом" "Citadel_ranks_10" "Верховний" "Citadel_ranks_11" "Етернус" "Citadel_rank_material_1" "Цегла" "Citadel_rank_material_2" "Камінь" "Citadel_rank_material_3" "Залізо" "Citadel_rank_material_4" "Бронза" "Citadel_rank_material_5" "Срібло" "Citadel_rank_material_6" "Золото" "Citadel_rank_material_7" "Платина" "Citadel_rank_material_8" "Діамант" "Citadel_subranks_1" "I" "Citadel_subranks_2" "II" "Citadel_subranks_3" "III" "Citadel_subranks_4" "IV" "Citadel_subranks_5" "V" "Citadel_subranks_6" "VI" "Citadel_rank_phase_example" "{t:s:popup_start_day} — {t:s:popup_end_day}" "Citadel_ranked_no_matches" "Цього сезону ще не зіграно жодного рейтингового матчу" "Citadel_ranked_load_more" "Завантажити більше" "item_info_abilities" "Уміння" "item_info_flex_slots" "Додаткові ланки" "item_info_active" "Дія" "item_info_imbue" "Насичує" "item_info_new" "НОВЕ" "item_info_sell" "Продати" "item_info_no_shop" "Немає крамниці поблизу" "item_info_purchasing_disabled" "Купівля не доступна під час бою" "item_info_sold_out" "У власності" "item_info_cant_afford" "Не по кишені" "item_info_add_to_queue" "Додати до черги" "item_info_component_locked" "Є складовою" "item_info_actives_full" "Дієві повні" "item_info_buy" "Клацніть для купівлі" "item_disabled_playtest" "Предмет вимкнено" "item_info_queue" "Клацніть ПКМ для додавання до черги" "item_info_queued" "У черзі!" "item_info_tier_tier1" "С1" "item_info_tier_tier2" "С2" "item_info_tier_tier3" "С3" "item_info_tier_tier4" "С4" "item_info_component_required" "Потрібна складова: {s:component_required}" "AbandonMatchPrompt_Title" "Залишити цей матч?" "AbandonMatchPrompt_Text" "Цей матч не можна безпечно залишити. Ви не зможете приєднатися до нього знову. Ваша команда втратить гравця, а ви отримаєте штраф у системі пошуку матчів.
Ви впевнені?" "AbandonMatchPrompt_Countdown" "Покинути зі штрафом ({d:countdown_seconds})" "AbandonMatchPrompt_Confirm" "Покинути зі штрафом" "AbandonMatchPrompt_Cancel" "Лишитися в матчі" "LeaveMatchPrompt_Title" "Вийти з матчу?" "LeaveMatchPrompt_Text" "Якщо вийдете, ви більше не зможете приєднатися до цього матчу." "LeaveMatchPrompt_Confirm" "Вийти" "LeaveMatchPrompt_Cancel" "Залишитися" "Unranked_AbandonTriggerEarly" "Цей матч не буде зараховано. Матч закінчиться через {d:end_game_countdown} с." "Ranked_AbandonTriggerEarly" "Цей матч не буде зараховано. Матч закінчиться через {d:end_game_countdown} с. Ваш титул не зміниться." "AbandonTriggerTeam_Title" "Гравець залишив матч" "Unranked_AbandonTriggerTeam" "Ви можете безпечно вийти. Якщо ви це зробите, матч не буде зараховано. Якщо ви залишитеся й виграєте, це зарахується як перемога." "Ranked_AbandonTriggerTeam" "Ви більше не можете втратити рейтингові очки в цьому матчі, тому можете безпечно вийти. Якщо ви залишитеся й виграєте, це зарахується як перемога." "MyRosterTitle" "МОЇ ВІДІБРАНІ" "Roster_Create_Title" "Відібрати героїв" "Select_Hero_Title" "Вибір героя" //"MyRoster_SelectHeroes" "Select Heroes to add or remove them from your Roster." //"MyRoster_PreferHeroes" "Star a hero to prefer them for the next match." "ConfirmRoster_BadRoster:f" "Щоби приєднатися до матчу, вам потрібно відібрати щонайменше {d:min_roster_size} {min_roster_size, plural, one{героя} few{героїв} many{героїв} other{героя}}." "SelectHeroFromRoster" "Оберіть з відібраних героя, яким будете грати." "MyRosterAddHeroes" "Додати героїв" "MyRosterConfirm" "Підтвердити" "MyRosterConfirmAndReadyUp" "Підтвердити й оголосити готовність" "MyRosterSaveAndClose" "Зберегти й закрити" "MyRosterSaveAndBack" "Зберегти й повернутися" "MyRosterCancelForEveryone" "Скасувати для всіх у групі" "MyRosterRosterEmpty" "ВІДІБРАНИХ НЕМАЄ" "MyRosterRosterDesc:f" "Для пошуку матчу слід відібрати щонайменше {d:min_roster_size} {min_roster_size, plural, one{героя} few{героїв} many{героїв} other{героя}}." "MyRosterSelectHero" "Вибір героя" "MyRosterNoHeroDesc" "Ви гратимете за одного з цих героїв, коли почнеться матч." "MyRosterNumHeroesInRoster" "ВІДІБРАНІ ГЕРОЇ: {i:num_heroes_in_roster}" "MyRosterNumHeroesInRosterSingular" "ВІДІБРАНІ ГЕРОЇ: {i:num_heroes_in_roster}" "MyRosterGreatForNewPlayers" "Підходить для новачків" "MyRosterHeroLabsHero" "Лабораторії героїв" "MyRosterAssignedTesting" "Призначене тестування" "MyRosterAssignedOpenTesting" "Відкрите тестування" "MyRosterChangeHero" "Змінити героя" "MyRosterLetsGo" "Стати в чергу" "MyRosterReadyUp" "Готово!" "MyRosterCreateParty" "Створити групу!" "MyRosterWaitForParty" "Очікування на учасників групи…" "MyRosterExit" "Вийти з відібраних" "MyRosterExitRosterConfirm" "Ви дійсно хочете вийти з відібраних? Це призведе до виходу із відібраних героїв для всієї вашої групи." "MyRosterPartyHighSkillRangeTitle" "Група з широким діапазоном навичок" "MyRosterPartyHighSkillRangeNew" "Учасники вашої групи мають дуже широкий діапазон навичок.

Внаслідок цього гравцям вашої групи, які мають низький рівень навичок, буде значно важче грати." "PartyWarningPostGame" "Матч груп із широким діапазоном навичок" "Citadel_Roster_ViewBackstory_Tooltip" "Історія героя" "Citadel_Roster_TestHero" "Тестовий герой" "Citadel_Roster_RandomHero" "Випадковий герой" "Citadel_Roster_RandomHero_Desc" "Якщо увімкнено, система пошуку матчів вибере випадкового героя серед усіх доступних." "Citadel_Roster_InRoster" "У відібраних" "Citadel_Roster_Priority" "Пріоритет" "Citadel_Roster_HighPriority" "Високий пріоритет" "Citadel_HeroGrid_Marksman" "Влучний стрілець" "Citadel_HeroGrid_Assassin" "Асасин" "Citadel_HeroGrid_Mystic" "Містик" "Citadel_HeroGrid_Brawler" "Бешкетник" "MyRosterPartyReadyCount" "Готові: {d:party_ready_count}/{d:party_player_count}" "MyRosterPartyMemberRoster" "Уже відібрані герої:" "MyRosterRosterDesc_MinNonNew" "Серед ваших відібраних має бути щонайменше {d:min_non_new_heroes} старих героїв." "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f" "Для пошуку матчу слід відібрати щонайменше {d:min_non_limited_heroes} {min_non_limited_heroes, plural, one{старого героя} few{старих героїв} many{старих героїв} other{старого героя}}." "MyRosterRosterDesc_PartyInvalid" "Не вдається сформувати команду з відібраних вашою групою героїв. Спробуйте додати більше героїв або замінити поточних." "MyRosterRosterDesc_HeroLabs" "Ваші відібрані мають налічувати щонайменше 3 героїв, 2 з яких повинні бути звичайними нетестовими героями." "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld" "Серед відібраних героїв забагато нових. Додайте більше старих героїв." "MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPri" "Оскільки у вас титул «Етернус 6», ви повинні вибрати принаймні {d:min_highest_priority} героїв з високим пріоритетом." "MyRosterRosterDesc_NotEnoughHighestPriParty" "Оскільки у вас титул «Етернус 6» в групі такого розміру, ви повинні вибрати принаймні {d:min_highest_priority} героїв з високим пріоритетом." "Citadel_PriorityToken" "Новий жетон пріоритету героя" "Citadel_PriorityToken_Desc" "Заробляйте жетони пріоритету героя за зіграні матчі.

Коли ви розблокуєте жетон, зможете застосувати його, щоби мати вищі шанси на отримання конкретного героя. Жетон буде витрачено лише в тому разі, якщо ви отримаєте цього героя.

Коли більше нових героїв з’являться в системі пошуку матчів, ви зможете заробляти жетони швидше." "Citadel_PriorityToken_Available" "Доступний" "Citadel_PriorityToken_Progress" "" "Citadel_PriorityToken_MatchesPlayed" "" "Citadel_PriorityToken_Cancel" "Вилучити" //----------------------------------------------------------------------------- // SANDBOX - DEMO CONTROLS //----------------------------------------------------------------------------- "HeroTesting_LastHits" "Останні удари: {i:lastHits}" "HeroTesting_OrbsSecured" "Захоплені сфери: {i:orbsSecured}" "HeroTesting_OrbsDenied" "Перехоплені сфери: {i:orbsDenied}" "HeroTesting_TestTools" "Інструменти тестування" "HeroTesting_HoldAlt" "Утримуйте{g:citadel_binding:'Scoreboard'}." "HeroTesting_LaneChallenge" "Випробування на лінії" "HeroTesting_HeroTools" "Мій герой" "HeroTesting_ChangeHero" "Змінити героя" "HeroTesting_ChangeTeam" "Змінити команду" "HeroTesting_ResetHero" "Скинути покращення" "HeroTesting_LevelUp" "Підвищити рівень" "HeroTesting_MaxLevel" "Макс. рівень" "HeroTesting_HalfHealth" "Пів здоров’я" "HeroTesting_FullHealth" "Повне здоров’я" "HeroTesting_KillHero" "Убити героя" "HeroTesting_GiveGold" "Додати душі" "HeroTesting_AllPerks" "Усі покращення" "HeroTesting_SpawnCamp" "Створити примар поблизу" "HeroTesting_ToggleCombatLog" "Журнал бою" "HeroTesting_NoTarget" "Уникати націлювання" "HeroTesting_FastMovespeed" "Швидкий рух" "HeroTesting_GameRules" "Правила гри" "HeroTesting_ExtraOptions" "Додаткові параметри" "HeroTesting_SectionCorruptedItems" "Осквернені предмети" "HeroTesting_SectionStreetBrawl" "Вулична бійка" "HeroTesting_NoDeath" "Немає смертей" "HeroTesting_NoCooldown" "Немає зарядки" "HeroTesting_UnlockFlex" "Додаткові ланки" "HeroTesting_FastStamina" "Макс. витривалість" "HeroTesting_UnlimitedAmmo" "Без перезаряджання" "HeroTesting_InfiniteMoney" "Безкоштовна крамниця" "HeroTesting_Photomode" "Фоторежим" "HeroTesting_Photomode_desc" "Приховує весь ігровий інтерфейс, смуги здоровʼя та вашого героя." "HeroTesting_HideUI" "Приховати інтерфейс" "HeroTesting_HideHealthBars" "Приховати смуги здоровʼя" "HeroTesting_HideOwnHealth" "Приховати свою смугу здоровʼя" "HeroTesting_LockCamera" "Зафіксувати камеру" "HeroTesting_ToggleSpeedGraph" "Графік швидкості" "HeroTesting_BulletRange" "Відображення спадання шкоди" "HeroTesting_ToggleDistanceGuides" "Орієнтири відстані" "HeroTesting_ToggleFalloffGuides" "Позначки спадання шкоди" "HeroTesting_ToggleStreetBrawlPropertyValues" "Баланс «Вуличної бійки»" "HeroTesting_ToggleStreetBrawl_Desc" "Увімкнути або вимкнути зміни балансу вмінь і предметів для режиму «Вулична бійка»" "HeroTesting_ToggleEnhancedItems" "Поліпшені предмети" "HeroTesting_LegendaryItems" "Легендарні предмети" "HeroTesting_ToggleCorruptedItems" "Осквернені предмети" "HeroTesting_SpeedDown" "-швидк." "HeroTesting_SpeedNormal" "=швидк." "HeroTesting_SpeedUp" "+швидк." "HeroTesting_HeroControl" "Базове керування ботами" "HeroTesting_TakeControl" "Керувати" "HeroTesting_RemoveBots" "Вилучити всіх ботів" "HeroTesting_HeroToSpawn" "Створити героя" "HeroTesting_SpawnEnemy" "+ ворог" "HeroTesting_SpawnFriendly" "+ союзник" "HeroTesting_MakeMimic" "Копіювати рухи" "HeroTesting_MakePuppet" "Зробити лялькою" "HeroTesting_ClearFollow" "Скасувати керування" "HeroTesting_BotControl" "Боти++" "HeroTesting_BotBehavior" "Поведінка ботів" "HeroTesting_BotTestMode" "Режим випробування" "HeroTesting_BotTestMode_Desc" "Боти не діятимуть самостійно й виконуватимуть лише дії, увімкнені перемикачами нижче." "HeroTesting_BotMoveLeftRight" "Рух ліворуч і праворуч" "HeroTesting_BotMoveForwardBack" "Уперед/назад" "HeroTesting_BotCrouch" "Навприсядки" "HeroTesting_BotJump" "Стрибок" "HeroTesting_BotParry" "Парирування" "HeroTesting_BotOff" "Вимк." "HeroTesting_BotShoot" "Стрільба" "HeroTesting_BotLightMelee" "легкому ближньому удару" "HeroTesting_BotHeavyMelee" "важкому ближньому удару" "HeroTesting_BotAbilities" "Уміння ботів" "HeroTesting_BotCastAbilities" "Уміння" "HeroTesting_BotCastItems" "Предмети" "HeroTesting_BotUseAbility" "Використати вміння:" "HeroTesting_BotAbility1" "1" "HeroTesting_BotAbility2" "2" "HeroTesting_BotAbility3" "3" "HeroTesting_BotAbility4" "Ульт" "HeroTesting_BotAbilityStop" "Зупинити" "HeroTesting_BotItem1" "1" "HeroTesting_BotItem2" "2" "HeroTesting_BotItem3" "3" "HeroTesting_BotItem4" "4" "HeroTesting_BotItemStop" "Не використовувати предмети" "HeroTesting_BotUseAbilityRepeated" "Повторне застосування" "HeroTesting_BotGiveAllAbilities" "Повністю покращити вміння ботів" "HeroTesting_BotGiveAllAbilities_Desc" "Надати ботам усі вміння й покращення" "HeroTesting_BotRecording" "Запис дій бота" "HeroTesting_BotRecordTarget_Desc" "Керуйте ботом під прицілом і записуйте його дії, доки не натиснете «Зупинити запис»\n(Рекомендовано призначити клавішу)" "HeroTesting_BotRecordStop_Desc" "Зупиніть запис або відтворення дій бота\n(Рекомендовано призначити клавішу)" "HeroTesting_BotPlayback_Desc" "Відтворює записані команди\n(Рекомендовано призначити клавішу)" "HeroTesting_BotRecordLoop" "Циклічне відтворення" "HeroTesting_BotRecordLoop_Desc" "Відтворення автоматично повторюється з початку" "HeroTesting_BotRecordCopy" "Поділитися записом" "HeroTesting_BotRecordCopy_Desc" "Наведіть приціл на бота, щоб скопіювати запис його дій у буфер обміну як код для спільного доступу" "HeroTesting_BotRecordPaste" "Вставити запис" "HeroTesting_BotRecordPaste_Desc" "Завантажує спільний запис із буфера обміну для бота під прицілом. Якщо бота не вибрано, буде створено нового" "HeroTesting_BotManage" "Керування ботами" "HeroTesting_ReticleTarget" "Дія з ціллю" "HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp" "Підвищити рівень бота" "HeroTesting_ReticleTarget_BotReset" "Скинути стан бота" "HeroTesting_FreeCursor" "Розблокувати вказівник" "HeroTesting_LockCursor" "Заблокувати вказівник" "HeroTesting_FreeCursor_Desc" "Розблоковує або блокує вказівник. Закріпіть меню, щоб воно залишалося на екрані" "HeroTesting_Collapse_Desc" "Приховує або показує інструменти тестування" "HeroTesting_GeneralControls_Desc" "Ваш герой, правила гри та основні дії з ботами" "HeroTesting_BotControl_Desc" "Створення ботів, їхня поведінка, вміння та записи дій" "HeroTesting_MapControl_Desc" "Вояки, примари, ключові обʼєкти та поява обʼєктів на мапі" "HeroTesting_Misc_Desc" "Параметри крамниці, екранні індикатори та лічильник шкоди за секунду" "HeroTesting_Troopers_Desc" "Вмикає або вимикає появу хвиль вояк" "HeroTesting_Neutrals_Desc" "Вмикає або вимикає появу примар у таборах" "HeroTesting_UrnEnabled_Desc" "Вмикає або вимикає появу урни душ" "HeroTesting_RiftEnabled_Desc" "Вмикає або вимикає появу нестабільного розлому" "HeroTesting_BreakablesEnabled_Desc" "Вмикає або вимикає відновлення розбитих обʼєктів" "HeroTesting_HealingSnacks" "Цілющі смаколики" "HeroTesting_HealingSnacksEnabled_Desc" "Вмикає або вимикає появу й відновлення цілющих смаколиків на мапі" "HeroTesting_ForceSpawnBreakables_Desc" "Одразу відновлює всі обʼєкти на мапі, які можна розбити" "HeroTesting_ForceSpawnHealingSnacks_Desc" "Одразу створює всі цілющі смаколики на мапі" "HeroTesting_SpawnTrooperWave" "Хвиля вояк" "HeroTesting_SpawnTrooperWave_Desc" "Створює хвилю вояк на кожній лінії" "HeroTesting_SpawnCamp_Desc" "Відроджує примар у таборах поблизу" "HeroTesting_ForceSpawnUrn_Desc" "Одразу створює урну душ" "HeroTesting_ForceSpawnRift_Desc" "Одразу створює нестабільний розлом" "HeroTesting_NPC_SpawnT1_Desc" "Відроджує всіх вартових" "HeroTesting_NPC_SpawnT2_Desc" "Відроджує всіх крокерів" "HeroTesting_NPC_SpawnBarracks_Desc" "Відроджує всіх вартових штабу" "HeroTesting_NPC_SpawnShrines_Desc" "Відновлює всі святилища" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalFriendly_Desc" "Створює союзного вояку" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicFriendly_Desc" "Створює союзного вояку-медика" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeFriendly_Desc" "Створює союзного вояку ближнього бою" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperNormalEnemy_Desc" "Створює ворожого вояку" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMedicEnemy_Desc" "Створює ворожого вояку-медика" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooperMeleeEnemy_Desc" "Створює ворожого вояку ближнього бою" "HeroTesting_ToggleDistanceGuides_Desc" "Показує орієнтири відстані навколо вашого героя" "HeroTesting_ToggleFalloffGuides_Desc" "Показує, на якій відстані збройова шкода починає знижуватися та досягає мінімального значення" "HeroTesting_BulletRange_Desc" "Показує зменшення шкоди через відстань на числових індикаторах шкоди" "HeroTesting_ToggleSpeedGraph_Desc" "Показує графік швидкості вашого руху" "HeroTesting_ResetDPSMeter_Desc" "Скидає показники лічильника шкоди за секунду" "HeroTesting_DummyBulletResist_Desc" "Додатковий опір шкоді від куль для всіх тренувальних манекенів" "HeroTesting_DummySpiritResist_Desc" "Додатковий духовний опір для всіх тренувальних манекенів" "HeroTesting_DummyDebuffResist_Desc" "Додатковий опір ослабленням для всіх тренувальних манекенів" "HeroTesting_DummyHealthRegen_Desc" "Додаткове відновлення здоровʼя за секунду для всіх тренувальних манекенів" "HeroTesting_GeneralControls" "Основне керування" "HeroTesting_Heal" "Лікування" "HeroTesting_SetHealth" "Встановити здоров’я" "HeroTesting_DealDamage" "Шкода" "HeroTesting_HotkeyHint" "Швидка клавіша" "HeroTesting_BotHeal" "Лікування бота" "HeroTesting_SetBotHealth" "Здоровʼя бота" "HeroTesting_DealBotDamage" "Шкода боту" "HeroTesting_KillBot" "Убити бота" "HeroTesting_StartRecord" "Почати запис" "HeroTesting_StopRecord" "Зупинити запис" "HeroTesting_ChangeHero_Desc" "Перемикає на іншого героя" "HeroTesting_ChangeTeam_Desc" "Переводить вас до іншої команди" "HeroTesting_ResetHero_Desc" "Скидає прогрес героя: видаляє всі душі, предмети й покращення вмінь" "HeroTesting_AllPerks_Desc" "Розблоковує всі вміння з усіма покращеннями" "HeroTesting_LevelUp_Desc" "Надає достатньо душ для переходу на наступний рівень" "HeroTesting_MaxLevel_Desc" "Надає достатньо душ для переходу на максимальний рівень" "HeroTesting_HalfHealth_Desc" "Встановлює запас здоровʼя на рівні половини максимального" "HeroTesting_FullHealth_Desc" "Повністю відновлює здоровʼя" "HeroTesting_Heal_Desc" "Відновлює стільки здоровʼя, скільки вказано в полі" "HeroTesting_SetHealth_Desc" "Встановлює запас здоровʼя відповідно до значення в полі, але не вище максимуму" "HeroTesting_DealDamage_Desc" "Завдає вам шкоди від куль відповідно до значення в полі" "HeroTesting_KillHero_Desc" "Убиває вашого героя" "HeroTesting_GiveGold_Desc" "Надає вказану в полі кількість душ" "HeroTesting_GiveBuffs" "Надати посилення" "HeroTesting_GiveBuffs_Desc" "Надає вказану кількість випадкових постійних посилень, але не більш як 50 за раз" "HeroTesting_NoTarget_Desc" "Боти й неігрові персонажі перестають обирати вас ціллю" "HeroTesting_FastMovespeed_Desc" "Надає +9 м до швидкості руху" "HeroTesting_Noclip_Desc" "Дозволяє вільно літати крізь стіни й землю" "HeroTesting_Hotkey_Desc" "Натисніть тут, а потім потрібну клавішу, щоб призначити її цій дії" "HeroTesting_ToggleCombatLog_Desc" "Показує або приховує журнал бою" "HeroTesting_NoDeath_Desc" "Здоровʼя не може впасти нижче 1" "HeroTesting_UnlimitedAmmo_Desc" "Зброя не потребує перезаряджання" "HeroTesting_NoCooldown_Desc" "Зарядка вмінь і предметів завершується миттєво" "HeroTesting_FastStamina_Desc" "Витривалість відновлюється майже миттєво" "HeroTesting_SpeedDown_Desc" "Сповільнює ігровий час" "HeroTesting_SpeedNormal_Desc" "Відновлює звичайну швидкість ігрового часу" "HeroTesting_SpeedUp_Desc" "Прискорює ігровий час" "HeroTesting_TakeControl_Desc" "Перемикає вас на бота під прицілом" "HeroTesting_RemoveBots_Desc" "Видаляє з гри всіх ботів" "HeroTesting_SpawnBotCard_Desc" "Натисніть, щоб вибрати героя. Саме він зʼявлятиметься після натискання кнопок створення ботів" "HeroTesting_SpawnEnemy_Desc" "Створює ворожого бота, який грає за вибраного героя" "HeroTesting_SpawnFriendly_Desc" "Створює союзного бота, який грає за вибраного героя" "HeroTesting_MakeMimic_Desc" "Бот під прицілом повторює ваші команди" "HeroTesting_MakePuppet_Desc" "Ви керуєте ботом під прицілом, а ваш герой стоїть на місці" "HeroTesting_ClearFollow_Desc" "Вимикає режим наслідування або маріонетки: бот більше не повторює ваші дії" "HeroTesting_ReticleTarget_BotLevelUp_Desc" "Підвищує рівень бота під прицілом" "HeroTesting_ReticleTarget_BotReset_Desc" "Відновлює початковий стан бота під прицілом" "HeroTesting_BotHeal_Desc" "Відновлює боту під прицілом стільки здоровʼя, скільки вказано в полі" "HeroTesting_SetBotHealth_Desc" "Встановлює запас здоров’я бота під прицілом відповідно до значення в полі, але не більше за максимальний запас здоров’я" "HeroTesting_DealBotDamage_Desc" "Завдає боту під прицілом шкоди від куль відповідно до значення в полі" "HeroTesting_KillBot_Desc" "Убиває бота під прицілом" "HeroTesting_BotMoveLeftRight_Desc" "Усі боти рухаються боком ліворуч і праворуч" "HeroTesting_BotMoveForwardBack_Desc" "Усі боти ходять уперед і назад" "HeroTesting_BotCrouch_Desc" "Усі боти присідають і не встають" "HeroTesting_BotJump_Desc" "Усі боти безперервно стрибають" "HeroTesting_BotShoot_Desc" "Усі боти безперервно стріляють зі зброї" "HeroTesting_BotParry_Desc" "Усі боти безперервно парирують" "HeroTesting_BotLightMelee_Desc" "Усі боти безперервно завдають легких ударів у ближньому бою" "HeroTesting_BotHeavyMelee_Desc" "Усі боти безперервно завдають важких ударів у ближньому бою" "HeroTesting_BotAbility_Desc" "Усі боти застосовують це вміння кожні кілька секунд, не чекаючи завершення зарядки" "HeroTesting_BotAbilityStop_Desc" "Усі боти припиняють застосовувати вміння" "HeroTesting_BotItem_Desc" "Усі боти використовують активний предмет у цій комірці кожні кілька секунд, не чекаючи завершення зарядки" "HeroTesting_BotItemStop_Desc" "Усі боти припиняють використовувати предмети" "HeroTesting_BotUseAbilityRepeated_Desc" "Якщо вимкнено, боти застосовують уміння один раз і зупиняються" "HeroTesting_InfiniteMoney_Desc" "Дозволяє купувати предмети, не витрачаючи душ" "HeroTesting_HideUI_Desc" "Приховує ігровий інтерфейс (крім вашої смуги здоров’я) та контури. Утримуйте TAB, щоб показати їх знову" "HeroTesting_HideHealthBars_Desc" "Приховує смужки здоровʼя над героями та бойовими одиницями" "HeroTesting_HideOwnHealth_Desc" "Приховує вашу смугу здоровʼя в ігровому інтерфейсі." "HeroTesting_LockCamera_Desc" "Фіксує камеру на місці, зберігаючи можливість керувати героєм" "HeroTesting_ToggleEnhancedItems_Desc" "Ви купуєте поліпшені предмети, а крамниця показує їхні поліпшені версії" "HeroTesting_LegendaryItems_Desc" "Додає легендарні предмети з режиму «Вулична бійка» в нижню частину вкладки «Усі предмети» в крамниці." "HeroTesting_ToggleCorruptedItems_Desc" "Ви купуєте осквернені предмети, а крамниця показує їхні осквернені версії" "HeroTesting_ShowCorruptedVariance" "Показувати відхилення" "HeroTesting_ShowCorruptedVariance_Desc" "Застосовує до осквернених предметів випадкові відхилення бонусів і штрафів, які визначаються для кожного матчу" "HeroTesting_RerollCorruptedItems" "Заново згенерувати осквернені предмети" "HeroTesting_RerollCorruptedItems_Desc" "Заново випадково визначає штраф і відхилення показників кожного оскверненого предмета" "citadel_keybind_noclip" "Політ крізь стіни" "citadel_keybind_botrecord" "Записати" "citadel_keybind_botrecord_stop" "Зупинити" "citadel_keybind_botrecord_playback" "Відтворити" "citadel_keybind_reroll_corrupted_items" "Заново згенерувати осквернені предмети" "HeroTesting_MapControl" "Мапа" "HeroTesting_NPC_Spawn" "Поява істот" "HeroTesting_Neutrals" "Примари" "HeroTesting_Troopers" "Вояки" "HeroTesting_Rift" "Нестабільний розлом" "HeroTesting_Urn" "Урна з душею" "HeroTesting_NPC_ForceSpawn" "Примусово створити" "HeroTesting_NPC_SpawnT1" "Вартові" "HeroTesting_NPC_SpawnT2" "Крокери" "HeroTesting_NPC_SpawnBarracks" "Вартові штабу" "HeroTesting_NPC_SpawnShrines" "Святилища" "HeroTesting_NPC_SpawnTrooper" "Створити вояку" "HeroTesting_TrooperFriendly" "Союзні" "HeroTesting_TrooperEnemy" "Ворожі" "HeroTesting_TrooperNormal" "Звичайні" "HeroTesting_TrooperMedic" "Медик" "HeroTesting_TrooperMelee" "Ближній бій" "HeroTesting_Misc" "Різне" "HeroTesting_PinOpen" "Закріпити на екрані" "HeroTesting_Unpin" "Відкріпити" "HeroTesting_Pin_Desc" "Залишає інструменти тестування на екрані після відпускання клавіші таблиці результатів. Щоб натискати на них, утримуйте цю клавішу" "HeroTesting_Overlays" "Екранні індикатори" "HeroTesting_DPSMeter" "Лічильник шкоди за секунду" "HeroTesting_ShowDPSMeter" "Лічильник шкоди за секунду" "HeroTesting_ShowDPSMeter_Desc" "Показує шкоду за секунду та загальну завдану шкоду. Бій закінчується через 3 секунди після останнього влучання. Результат залишається на екрані до наступного завдання шкоди" "HeroTesting_ResetDPSMeter" "Скинути лічильник" "HeroTesting_DummyStats" "Показники героїв-манекенів" "HeroTesting_DummyStats_Desc" "Задає опір шкоді від куль, духовний опір, опір ослабленням і відновлення здоровʼя всіх тренувальних манекенів" "HeroTesting_DummyBulletResist" "Опір манекена шкоді від куль, %" "HeroTesting_DummySpiritResist" "Духовний опір манекена, %" "HeroTesting_DummyDebuffResist" "Опір манекена ослабленням, %" "HeroTesting_DummyHealthRegen" "Відновлення здоровʼя манекена /с" "HeroTesting_KillTarget" "Убити ціль" "HeroTesting_KillTarget_Desc" "Знищує ціль під прицілом" "HeroTesting_SpawnAllNeutrals" "Створити всіх примар" "HeroTesting_SpawnAllNeutrals_Desc" "Відроджує примар у всіх таборах на мапі" "HeroTesting_NPC_ForceKill" "Примусово знищити" "HeroTesting_Breakables" "Обʼєкти, які можна розбити" "HeroTesting_ForceKillNeutrals_Desc" "Убиває всіх примар на мапі" "HeroTesting_ForceKillBreakables_Desc" "Руйнує всі обʼєкти на мапі, які можна розбити" "HeroTesting_ForceKillHealingSnacks_Desc" "Прибирає з мапи всі цілющі смаколики" "HeroTesting_ForceKillTroopers_Desc" "Убиває всіх вояк на мапі" "HeroTesting_ForceKillGuardians_Desc" "Убиває всіх вартових" "HeroTesting_ForceKillWalkers_Desc" "Убиває всіх крокерів" "HeroTesting_ForceKillBaseGuardians_Desc" "Убиває всіх вартових штабу" "HeroTesting_ForceKillShrines_Desc" "Руйнує всі святилища" "HeroTesting_HealTarget" "Лікування цілі" "HeroTesting_HealTarget_Desc" "Повністю відновлює здоровʼя цілі під прицілом" "DevMenu_Title" "Команди розробника" "DevMenu_ChangeHero" "ЗМІНИТИ ГЕРОЯ" "DevMenu_ChangeTeam" "ЗМІНИТИ КОМАНДУ" "DevMenu_UnstickHero" "Вивільнити героя" "DevMenu_SelfKill" "Самогубство" "DevMenu_Substitute" "Замінник" "DevMenu_UnstickHeroTooltip" "Інструмент раннього етапу розробки — використовуйте, щоби вивільнити героя, який застряг у геометрії світу." "DevMenu_Expand" "Розгорнути" "DevMenu_Collapse" "Згорнути" //----------------------------------------------------------------------------- // TUTORIAL - LANE TRAINING //----------------------------------------------------------------------------- "Tutorial_Recommended" "Рекомендовано" "Tutorial_BrawlBots" "Вулична бійка (боти)" "Tutorial_BrawlBots_Desc" "Зіграйте у вуличну бійку проти ботів." "LaneTraining_Intro_Title" "Вітаємо в тренуванні на лінії" "LaneTraining_Intro_Desc" "Мета раннього етапу гри — здобути достатньо сили, щоб знести цілі.

Коли ви досягнете перелічених праворуч цілей, будете готові здолати ворожого вартового." "LaneTraining_Intro_Button" "Почати" "LaneTraining_Intro_Targets" "Ключові цілі" "LaneTraining_Outro_Title" "Тренування на лінії завершено" //"ReportCard_PlayerDamage" "Player Damage" //"ReportCard_PlayerDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy heroes" //"ReportCard_PlayerDamage_Progress" "{i:playerDamage} / {i:playerDamageNextGoal}" "ReportCard_LastHits" "Смертельні удари" //"ReportCard_LastHits_Tutorial" "Get 25 Killing Blows" //"ReportCard_LastHits_Desc" "Achieve the last hit on Troopers and Enemy Heroes." "ReportCard_LastHits_Progress" "{i:lastHits}/{i:lastHitsNextGoal}" "ReportCard_OrbsSecured" "Постріли в зелені сфери" "ReportCard_OrbsSecuredDesc" "Захопіть душу із зеленої сфери, вистреливши в неї в повітрі." //"ReportCard_OrbsSecured_Tutorial" "Shoot 25 Souls" //"ReportCard_OrbsSecured_Desc" "Shoot Blue Souls from felled enemies and Orange Souls stolen from your opponents." //"ReportCard_OrbsSecured_Progress" "{i:orbsSecured} / {i:orbsSecuredNextGoal}" "ReportCard_OrbsDenied" "Постріли в помаранчеві сфери" "ReportCard_OrbsDeniedDesc" "Украдіть душу з помаранчевої сфери, вистреливши в неї після смерті ворога." //"ReportCard_OrbsDenied_Desc" "Souls you've denied" //"ReportCard_OrbsDenied_Progress" "{i:orbsDenied} / {i:orbsDeniedNextGoal}" "ReportCard_ModsPurchased" "Предмет куплено" "ReportCard_ModsPurchased_Desc" "Купіть предмет у крамниці" "ReportCard_ModsPurchased_Progress" "{i:modsPurchased}/{i:modsPurchasedNextGoal}" "ReportCard_AbilitiesUpgraded" "Уміння покращено" "ReportCard_AbilitiesUpgraded_Desc" "Покращте вміння, утримуючи{g:citadel_binding:'Scoreboard'}." "ReportCard_AbilitiesUpgraded_Progress" "{i:abilitiesUpgraded}/{i:abilitiesUpgradedNextGoal}" "ReportCard_SoulsCollected_Desc" "Зберіть 1000 душ, вбиваючи ворожих вояк." //"ReportCard_GuardianDamage" "Guardian Damage" //"ReportCard_GuardianDamage_Desc" "Damage you’ve dealt to enemy objectives" //"ReportCard_GuardianDamage_Progress" "{i:guardianDamage} / {i:guardianDamageNextGoal}" //"ReportCard_DamageTaken" "Damage Taken" //"ReportCard_DamageTaken_Desc" "For incoming damage, less is more" //"ReportCard_DamageTaken_Progress" "{i:damageTaken} < {i:damageTakenNextGoal}" //"ReportCard_NetWorth" "Souls Earned" //"ReportCard_NetWorth_Desc" "Souls gained by killing troopers and shooting orbs" "ReportCard_NetWorth_Progress" "{i:netWorth}/{i:netWorthNextGoal} душ" "ReportCard_PowerUp" "Покращте свого героя" "ReportCard_PowerUp_Desc" "Поверніться транзитним шляхом назад у штаб і витратьте там свої душі та очки вмінь." "ReportCard_KillGuardian" "Знищте ворожого вартового" "ReportCard_KillGuardian_Desc" "Знищте всіх, хто стоїть на шляху до вашої перемоги!" //"NewPlayer_NewPlayerFlow" "Learn to Play" "NewPlayer_Skip" "Пропустити навчання" //"NewPlayer_NewPlayerFlow_Desc" "To get started, check out the tasks within Learn." //"NewPlayer_GetStarted" "Review Get Started" //"NewPlayer_GetStarted_Time" "4 mins" //"NewPlayer_HeroSandbox" "Try out your moves in Hero Training" //"NewPlayer_HeroSandbox_Time" "5 mins" //"NewPlayer_LaneTraining" "Learn the early game in Lane Training" //"NewPlayer_LaneTraining_Time" "8 mins" //"NewPlayer_YouAreFinished" "You're ready! Try a bot match within Practice or Play your first game!" //"NewPlayer_Finish" "End Tutorial" "Basics_Tutorial_Title" "Навчання основам" "Basics_Tutorial_Desc" "Пройдіть коротке інтерактивне навчання й опануйте основи гри." "HeroTraining_Intro_Title" "Вітаємо в тренуванні з героєм" "HeroTraining_Intro_Desc" "Тут ви зможете ознайомитися з рухами та вміннями обраного героя. Освоєння цих концепцій украй важливе для завершення ритуалу." "HeroTraining_Outro_Title" "Навчання основам завершено" "HeroTraining_Outro_Desc" "Далі зіграйте у вуличну бійку." "HeroTraining_Outro_Button" "Завершити" "HeroTraining_Continue_Button" "Грати далі" "NPE_Heroes_Modal_Title" "Рекомендовані герої" "NPE_Heroes_Modal_Desc" "Схоже, це ваша перша гра!

Ми виділили кількох героїв, які чудово підходять для нових гравців. Радимо вибрати одного з них, якщо не знаєте, з кого почати." "NPE_Heroes_Modal_Button" "Зрозуміло!" "NPE_Bots_Modal_Desc" "Ваш перший матч із ботами!

Матчі з ботами допоможуть ознайомитися з героєм, але не можуть точно відтворити перебіг гри та командну взаємодію в матчах проти інших гравців.

Коли освоїтеся, сміливо виходьте з матчу з ботами й переходьте до пошуку матчу." "NPE_Bots_Modal_Button" "Зрозуміло!" "Sandbox_Tutorial_Movement" "Ознайомлення з керуванням" "Sandbox_Tutorial_Movement_desc" "Скористайтеся цією областю для тестування елементів керування." "Sandbox_Tutorial_Controls_Move" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveBackwards'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveLeft'}, {g:citadel_binding:1st:'MoveRight'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Jump" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Attack" "{g:citadel_binding:1st:'Attack'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Zoom" "{g:citadel_binding:1st:'ADS'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Reload" "{g:citadel_binding:1st:'Reload'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_LightMelee" "{g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_HeavyMelee" "Утримуйте {g:citadel_binding:1st:'AbilityMelee'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Parry" "{g:citadel_binding:1st:'HeldItem'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Dash" "{g:citadel_binding:1st:'MoveForward'}+{g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Slide" "{g:citadel_binding:1st:'Crouch'}, потім {g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_AirDash" "{g:citadel_binding:1st:'Mantle'}, потім {g:citadel_binding:1st:'Roll'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle" "Утримуйте {g:citadel_binding:1st:'Mantle'}" "Sandbox_Tutorial_Controls_Mantle_desc" "Залізання
(на виступ)" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Move" "Рух" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Jump" "Стрибання" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Attack" "Стрільба" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Zoom" "Наближення" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Reload" "Перезаряджання" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Dash" "Ривок" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Slide" "Ковзання" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_AirDash" "Ривок у повітрі" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_LightMelee" "Легкий ближній удар" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_HeavyMelee" "Важкий ближній удар" "Sandbox_Tutorial_Controls_task_Parry" "Парирування" "Sandbox_Tutorial_Step_1" "1/6" "Sandbox_Tutorial_Step_2" "2/6" "Sandbox_Tutorial_Step_3" "3/6" "Sandbox_Tutorial_Step_4" "4/6" "Sandbox_Tutorial_Step_5" "5/6" "Sandbox_Tutorial_Step_6" "6/6" "Sandbox_Tutorial_Controls_Cast" "Застосування" "Sandbox_Tutorial_Controls_Upgraded" "Покращення" "Sandbox_Tutorial_Controls_PurchaseMods" "Купіть підвищення вразливості" "Sandbox_Tutorial_Controls_CloseShop" "Закрийте крамницю" "Sandbox_Tutorial_Controls_DestroyGuardian" "Знищте вартового" "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities" "Розблокуйте свої вміння" "Sandbox_Tutorial_Unlock_Abilities_desc" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} для розблокування нових умінь." "Sandbox_Tutorial_Abilities" "Використайте вміння" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Unlock_desc" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Ability1'} для розблокування" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Cast_desc" "Натисніть {g:citadel_binding:'Ability1'} для застосування" "Sandbox_Tutorial_Abilities_Upgrade_desc" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} і клацніть для покращення" "Sandbox_Tutorial_Upgrades" "Покращте вміння" "Sandbox_Tutorial_Upgrades_desc" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Default.Scoreboard'} й витратьте очки вмінь." "Sandbox_Tutorial_Ultimate" "Використайте ульт" "Sandbox_Tutorial_Ultimate_desc" "Убийте вояк (лишається {i:troopers_remaining})" "Sandbox_Tutorial_UltimateAbility" "{s:Ability4Name2}" "Sandbox_Tutorial_UltimateAbility_desc" "Натисніть {g:citadel_binding:'Ability4'} для застосування ультимативного вміння." "Sandbox_Tutorial_KillTroopers" "Убийте вояк (лишається {i:troopers_remaining})" "Sandbox_Tutorial_KillTroopers_desc" "Залишилося ворожих вояк: {i:troopers_remaining}." "Sandbox_Tutorial_Zipline" "Проїдьтеся підвісним шляхом" "Sandbox_Tutorial_Zipline_desc" "Націльтеся на підвісний шлях, а потім утримуйте {g:citadel_binding:'Default.Mantle'}, щоби доїхати до свого вартового." "Sandbox_Tutorial_Mods" "Купіть предмети" "Sandbox_Tutorial_Mods_desc" "Предмети з крамниці цікавинок роблять вашого героя значно сильнішим.

Підійдіть в область дії крамниці й натисніть {g:citadel_binding:'OpenHeroSheet'}." "Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian" "Знищте ворожого вартового" "Sandbox_Tutorial_DestroyGuardian_desc" "Ми дали вам додаткові предмети та очки вмінь, тож ідіть на бій з ворожими героями та вояками.

Знищте ворожого вартового й захистіть власного." //"Sandbox_Tutorial_Completed" "Sandbox Completed" //"Sandbox_Tutorial_Completed_desc" "Feel free to play around more. When you’re done, leave Sandbox and start Lane Training." "BrowseItems_Title" "Каталог предметів" "BrowseItems_Desc" "Перегляньте каталог предметів, щоби підготуватися до свого наступного матчу!" "CreateBuilds_Title" "Створити збірку для героя {s:hero_name}" "CreateBuilds_Desc" "Оберіть предмети в крамниці, щоби додати їх до рекомендованого списку в збірці." "Hideout_View_Builds" "Збірки" "Hideout_Reset_Camera" "Відновити положення камери" "Hideout_required_keybind_missing" "Основній команді не призначено клавішу" "Hideout_required_keybind_missing_tooltip" "Одній або кільком основним командам, потрібним для гри, не призначено клавіш.

Якщо ви використовуєте індивідуальні налаштування героїв, це може стосуватися одного чи кількох героїв. Червона позначка на значку героя у вікні вибору означає, що для цього героя не призначено клавішу однієї з основних команд.

Порожні поля призначення клавіш для таких команд матимуть червону рамку." "citadel_settings_missing_binds_caption" "Ці команди необхідні для гри, але для них не призначено клавіш:" "citadel_settings_missing_binds_caption_scopes" "Ці команди необхідні для гри, але для них не призначено клавіш. Призначте їм клавіші в налаштуваннях зазначених героїв або в базових налаштуваннях, якщо показано значок базових налаштувань ({g:citadel_icon:'BASE_SETTINGS'}):" "citadel_settings_missing_binds_all_heroes" "Усі герої" "citadel_settings_missing_binds_more_heroes:f" "+{d:more_hero_count} {more_hero_count, plural, one{герой} few{герої} many{героїв} other{героя}}" "AbilityButtonHint_Activate" "Активувати" "AbilityButtonHint_Detonate" "Підірвати" "AbilityButtonHint_EruptWall" "Проламати стіну" "AbilityButtonHint_CancelAll" "Скасувати" "AbilityButtonHint_CancelAbility" "Скасувати: {s:ability_name}" "AbilityButtonHint_CancelWall" "Прибрати стіну" "AbilityButtonHint_DetonateDjinnBomb" "Підірвати джинову бомбу" //"AbilityButtonHint_CastShadowRedemption" "Resurrect with Shadow Redemption" "AbilityButtonHint_StopLifeDrain" "Зупинити витягування життя" "AbilityButtonHint_SpeedBoost" "Пришвидшення" "AbilityButtonHint_GuidedArrowSpeed" "Прискорення" "AbilityButtonHint_GuidedArrowRelease" "Підірвати" "AbilityButtonHint_MoveUp" "Рух угору" "AbilityButtonHint_MoveDown" "Рух униз" "AbilityButtonHint_FlyUp" "Політ угору" "AbilityButtonHint_FlyDown" "Політ униз" "AbilityButtonHint_DropIdol" "Кинути урну" "AbilityButtonHint_RollingGooAccelerate" "Пришвидшитися" "AbilityButtonHint_RollingGooJump" "Стрибнути" "AbilityButtonHint_RollingGooCancel" "Скасувати" "AbilityButtonHint_Throw" "Кинути" "AbilityButtonHint_Deploy" "Розгорнути" "AbilityButtonHint_Teleport" "Телепортуватися" "AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode" "Перемикання на режим альтернативного застосування" "AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode" "Перемикання на стандартний режим" "AbilityButtonHint_Deselect" "Зняти вибір" "AbilityButtonHint_CastOnTarget" "Застосувати на ціль" "AbilityButtonHint_CastOnSelf" "Застосувати на себе" "AbilityButtonHint_ZipLineBoost" "Пришвидшення {s:ability_cooldown}" "AbilityButtonHint_LightningCrashDive" "Раннє приземлення" "AbilityButtonHint_CancelIceDome" "Вилучити сховок" "AbilityButtonHint_GrabTarget" "Забрати ціль" "AbilityButtonHint_DropTarget" "Кинути союзника" "AbilityButtonHint_HatTrickFire" "Стріляти" "AbilityButtonHint_HatTrickCancel" "Назад" "AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator" "Ближній бій, щоби захопити омолоджувач" "AbilityButtonHint_RejuvenatorOwned" "Ви вже маєте омолоджувач — його отримає союзник" "AbilityButtonHint_MeleePowerUp" "Для отримання завдайте важкий ближній удар" "AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam" "Важкий ближній удар для зміни команди" "AbilityButtonHint_MeleePickUp" "Для отримання душ завдайте важкого ближнього удару" "AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy" "Важкий ближній удар для знищення" "AbilityButtonHint_MeleeIdolCashIn" "Важкий ближній удар, щоби забрати урну душ." "AbilityButtonHint_MeleeIdolPickup" "Ближній удар, щоби підібрати урну душ." "AbilityButtonHint_ClimbRope" "Утримуйте {g:citadel_binding:'Zipline'}, щоби лізти по мотузці." "AbilityButtonHint_Swing" "Гойдатися" "AbilityButtonHint_PlacePoster" "Розмістити плакат" "AbilityButtonHint_HealTarget" "Лікування цілі" "AbilityButtonHint_HealSelf" "Лікування себе" "AbilityButtonHint_ShrinkTarget" "Зменшити ціль" "AbilityButtonHint_ShrinkSelf" "Зменшити себе" "AbilityButtonHint_CastVoidSphere" "Телепортація" "AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere" "Привести союзників" "AbilityButtonHint_CastRestorativeGoo" "Ціль для куба" "AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo" "Куб на себе" "AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb" "Бомба на себе" "AbilityButtonHint_CastIceDome" "Застосувати льодяний сховок" "AbilityButtonHint_CastLifeDrain" "Витягнути життя ворога" "AbilityButtonHint_AlotCastLifeDrain" "Лікувати товариша" "AbilityButtonHint_AltCastUnitTarget" "Застосувати на ціль" //----------------------------------------------------------------------------- // Guided Bot Match //----------------------------------------------------------------------------- "GuidedBotMatch_KeepPlaying" "Грати далі" "GuidedBotMatch_Finish" "Завершити" "GuidedBotMatch_Concluded" "Тепер ви знаєте основи! Приєднуйтеся до матчу або ознайомтеся з героями в режимі пісочниці." "GuidedBotMatch_Start" "Почати" //----------------------------------------------------------------------------- // Start Chat Ping Messages //----------------------------------------------------------------------------- "citadel_chatmessage" "{s:target} {s:message}" "citadel_chatmessage_old" "{s:target} {s:persona}: {s:message}" "citadel_chat_all" "[УСІ]" "citadel_chat_spectators" "[ЛИШЕ ГЛЯДАЧІ]" "citadel_chat_allies" "[СОЮЗНИКИ]" "citadel_bot_name_prefix" "[Бот]" "citadel_bot_name_unknown" "Невідомий" "citadel_purchasemessage" "{s:param_1}" "citadel_ping_wheel_message" "{s:message}" "citadel_bot_message" "{s:lane_color} — {s:assignment}" "citadel_bot_message_verbose" "{s:persona} — {s:lane_color} [{d:lane_number}] — {s:assignment}" "citadel_bot_objective_none" "Немає" "citadel_bot_objective_attack_t1" "Атакую С1" "citadel_bot_objective_attack_t2" "Атакую С2" "citadel_bot_objective_defend_lane" "Захищаю лінію" "citadel_bot_objective_defend_zipline" "Захищаю С1" "citadel_bot_objective_defend_base" "Захищаю штаб" "citadel_bot_objective_push_zipline" "Наступаю шляхом" "citadel_bot_objective_attack_lane" "Атакую лінію" "citadel_ping_wheel_disabled_while_dead" "Не діє на час смерті" "citadel_all_chat_label_prefix" "[УСІМ] " "citadel_chatwheel_label_Care" "Обережно" "citadel_chatwheel_message_Care" "Обережно" "citadel_chatwheel_label_BRB" "Зараз повернуся" "citadel_chatwheel_message_BRB" "Зараз повернуся!" "citadel_chatwheel_label_Stun" "Приголомште" "citadel_chatwheel_message_Stun" "Приголомште!" "citadel_chatwheel_label_Help" "Допоможіть" "citadel_chatwheel_message_Help" "Допоможіть!" "citadel_chatwheel_message_Help_yellow" "Допоможіть на Йорку!" "citadel_chatwheel_message_Help_blue" "Допоможіть на Бродвеї!" "citadel_chatwheel_message_Help_purple" "Допоможіть на фіолетовій!" "citadel_chatwheel_message_Help_green" "Допоможіть на Ґрінвічі!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help" "На цій лінії потрібна допомога!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_yellow" "Допоможіть на Йорку!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_blue" "Допоможіть на Бродвеї!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_purple" "Допоможіть на фіолетовій лінії!" "citadel_chatwheel_message_lane_needs_help_green" "Допоможіть на Ґрінвічі!" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help" "Нашому вартовому потрібна допомога" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_yellow" "Вартовому на Йорку потрібна допомога" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_blue" "Вартовому на Бродвеї потрібна допомога" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_purple" "Вартовому на фіолетовій лінії потрібна допомога" "citadel_chatwheel_message_guardian_needs_help_green" "Вартовому на Ґрінвічі потрібна допомога" "citadel_chatwheel_message_Request_Follow" "За мною!" "citadel_chatwheel_message_gank" "Готую несподіваний напад" "citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop" "Омолоджувач упав" "citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop" "Омолоджувач" "citadel_chatwheel_message_need_cover" "Прикрийте!" "citadel_chatwheel_label_need_cover" "Прикрийте" "citadel_chatwheel_message_nevermind" "Не зважайте" "citadel_chatwheel_label_nevermind" "Не зважайте" "citadel_chatwheel_message_no_teamfight" "Мені не до командного бою" "citadel_chatwheel_label_no_teamfight" "Не готово" "citadel_chatwheel_message_press_advantage" "Скористаймося перевагою!" "citadel_chatwheel_label_press_advantage" "Натисніть" "citadel_chatwheel_message_lets_hide" "Сховаймося тут" "citadel_chatwheel_label_lets_hide" "Сховаймося тут" "citadel_chatwheel_message_danger_area" "Тут небезпечно…" "citadel_chatwheel_label_danger_area" "Тут небезпечно" "citadel_chatwheel_message_clear_troopers" "Я розберуся з вояками" "citadel_chatwheel_label_clear_troopers" "Вояки" "citadel_chatwheel_message_meet_here" "Зустрінемося тут" "citadel_chatwheel_label_meet_here" "Зустрінемося тут" "citadel_chatwheel_message_flank" "Обійду з флангу" "citadel_chatwheel_label_flank" "Обійду з флангу" "citadel_chatwheel_message_leaving_area" "Я полишаю область!" "citadel_chatwheel_label_leaving_area" "Полишаю область" "citadel_chatwheel_label_Push" "Наступаймо лінією..." "citadel_chatwheel_message_Push" "Наступаймо!" "citadel_chatwheel_push_yellow" "Наступати на Йорку" "citadel_chatwheel_push_blue" "Наступати на Бродвеї" "citadel_chatwheel_push_green" "Наступати на Ґрінвічі" "citadel_chatwheel_push_purple" "Наступаймо фіолетовою" "citadel_chatwheel_label_push_guardian" "Атакувати вартового..." "citadel_chatwheel_message_push_guardian" "Атакуймо вартового" "citadel_chatwheel_label_defend_guardian" "Захищати вартового..." "citadel_chatwheel_message_defend_guardian" "Захищаймо вартового" "citadel_chatwheel_label_push_walker" "Атакувати крокера..." "citadel_chatwheel_message_push_walker" "Атакуймо крокера" "citadel_chatwheel_label_defend_walker" "Захищати крокера..." "citadel_chatwheel_message_defend_walker" "Захищаймо крокера" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_yellow" "Атакуймо вартового на Йорку" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_blue" "Атакуймо вартового на Бродвеї" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_green" "Атакуймо вартового на Ґрінвічі" "citadel_chatwheel_message_push_guardian_purple" "Атакуймо вартового на фіолетовій лінії" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_yellow" "Захищаймо вартового на Йорку" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_blue" "Захищаймо вартового на Бродвеї" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_green" "Захищаймо вартового на Ґрінвічі" "citadel_chatwheel_message_defend_guardian_purple" "Захищаймо вартового на фіолетовій лінії" "citadel_chatwheel_message_push_walker_yellow" "Атакуймо крокера на Йорку" "citadel_chatwheel_message_push_walker_blue" "Атакуймо крокера на Бродвеї" "citadel_chatwheel_message_push_walker_green" "Атакуймо крокера на Ґрінвічі" "citadel_chatwheel_message_push_walker_purple" "Атакуймо крокера на фіолетовій лінії" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_yellow" "Захищаймо крокера на Йорку" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_blue" "Захищаймо крокера на Бродвеї" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_green" "Захищаймо крокера на Ґрінвічі" "citadel_chatwheel_message_defend_walker_purple" "Захищаймо крокера на фіолетовій лінії" "citadel_chatwheel_message_heading_to_lane_generic" "Прямую на лінію" "citadel_chatwheel_label_push_patron" "Атакувати покровителя" "citadel_chatwheel_message_push_patron" "Атакуймо покровителя" "citadel_chatwheel_label_defend_patron" "Захищати покровителя" "citadel_chatwheel_message_defend_patron" "Захищаймо покровителя" "citadel_chatwheel_label_patron_under_attack" "покровителя атакують" "citadel_chatwheel_message_patron_under_attack" "Вони знищують нашого покровителя" "citadel_chatwheel_label_push_shrine" "Атакувати святилище" "citadel_chatwheel_message_push_shrine" "Атакуймо святилище" "citadel_chatwheel_label_defend_shrine" "Захищати святилище" "citadel_chatwheel_message_defend_shrine" "Захищаймо святилище" "citadel_chatwheel_label_push_base_guardian" "Атакувати вартового штабу..." "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian" "Атакуймо вартового штабу" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_yellow" "Атакуймо вартового штабу на Йорку" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_blue" "Атакуймо вартового штабу на Бродвеї" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_green" "Атакуймо вартового штабу на Ґрінвічі" "citadel_chatwheel_message_push_base_guardian_purple" "Атакуймо вартового штабу на фіолетовій лінії" "citadel_chatwheel_label_defend_base_guardian" "Захищати вартового штабу..." "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian" "Захищаймо вартового штабу" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_yellow" "Захищаймо вартового штабу на Йорку" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_blue" "Захищаймо вартового штабу на Бродвеї" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_green" "Захищаймо вартового штабу на Ґрінвічі" "citadel_chatwheel_message_defend_base_guardian_purple" "Захищаймо вартового штабу на фіолетовій лінії" "citadel_chatwheel_label_missing" "Не бачу ворога" "citadel_chatwheel_message_Missing" "Не бачу ворога!" "citadel_chatwheel_label_GoodJob" "Гарна робота" "citadel_chatwheel_message_GoodJob" "Гарна робота!" "citadel_chatwheel_label_thanks" "Дякую" "citadel_chatwheel_message_thanks" "Дякую!" "citadel_chatwheel_label_Go" "Рушаймо" "citadel_chatwheel_message_Go" "Рушаймо!" "citadel_chatwheel_label_OMW" "Уже йду" "citadel_chatwheel_message_OMW" "Уже йду!" "citadel_chat_placeholder" "(УСІМ):" "citadel_chat_placeholder_team" "(СОЮЗНИКАМ):" "citadel_chat_placeholder_spec_team" "(ГЛЯДАЧАМ):" "citadel_chat_placeholder_party" "ГРУПІ:" "citadel_chatwheel_label_missing_hero" "Не бачу ворога" "citadel_chatwheel_message_missing_hero" "не видно" "citadel_chatwheel_label_hero_is_dead" "Труп" "citadel_chatwheel_message_hero_is_dead" "убито" "citadel_chatwheel_label_hero_almost_respawned" "Скоро відродиться" "citadel_chatwheel_message_hero_almost_respawned" "скоро відродиться" "citadel_chatwheel_label_enemy_low_health" "Критичний рівень" "citadel_chatwheel_message_enemy_low_health" "ледве тримається" "citadel_chatwheel_label_door_here" "Двері" "citadel_chatwheel_message_door_here" "Тут двері." "citadel_chatwheel_label_sinners_here" "Грішник тут" "citadel_chatwheel_message_sinners_here" "Пожертва грішника тут" "citadel_chatwheel_label_loose_souls" "Мішок душ" "citadel_chatwheel_message_loose_souls" "Тут мішечок із душами." "citadel_chatwheel_label_someone_was_here" "Тут хтось був" "citadel_chatwheel_message_someone_was_here" "Тут хтось був." "citadel_chatwheel_label_shop_closed" "Закрито" "citadel_chatwheel_message_shop_closed" "Крамницю зачинено" "citadel_chatwheel_label_visit_shop" "Відвідати крамницю" "citadel_chatwheel_message_visit_shop" "Зайдіть до крамниці" "citadel_chatwheel_label_ignore_shop" "Оминути крамницю" "citadel_chatwheel_message_ignore_shop" "Оминіть крамницю" "citadel_chatwheel_label_missing_yellow" "На Йорку ворогів не видно." "citadel_chatwheel_message_missing_yellow" "На Йорку ворогів не видно!" "citadel_chatwheel_label_missing_blue" "На Бродвеї ворогів не видно!" "citadel_chatwheel_message_missing_blue" "На Бродвеї ворогів не видно!" "citadel_chatwheel_label_missing_green" "На Ґрінвічі ворогів не видно." "citadel_chatwheel_message_missing_green" "На Ґрінвічі ворогів не видно!" "citadel_chatwheel_label_missing_purple" "На Ґрінвічі ворогів не видно." "citadel_chatwheel_message_missing_purple" "На Ґрінвічі ворогів не видно!" "citadel_chatwheel_label_lets_go_here" "Ходімо сюди" "citadel_chatwheel_label_headed_this_way" "Прямую сюди" "citadel_chatwheel_label_see_enemy" "Тут ворог" "citadel_chatwheel_label_GetBack" "Назад" "citadel_chatwheel_message_GetBack" "Назад!" //"citadel_chatwheel_label_placeholder" "" "citadel_chatwheel_label_cancel" "Скасувати" //"citadel_chatwheel_label_respond" "Respond 'On My Way'" "citadel_chatwheel_label_retreat" "Відступаймо" "citadel_chatwheel_label_follow_me" "За мною" "citadel_chatwheel_label_Headed_Blue" "{s:hero_name} на шляху до Бродвею" "citadel_chatwheel_label_Headed_Yellow" "{s:hero_name} на шляху до Йорка" "citadel_chatwheel_label_Headed_Purple" "{s:hero_name} на шляху до Ґрінвіча" "citadel_chatwheel_label_Headed_Green" "{s:hero_name} на шляху до Ґрінвіча" //"citadel_chatwheel_label_Stun_Hero" "Stun {s:hero_name}" "citadel_chatwheel_label_Attack_Hero" "Атакуймо героя {s:hero_name}" "citadel_chatwheel_label_ImBack" "Я вже тут" "citadel_chatwheel_message_ImBack" "Я вже тут" "citadel_chatwheel_label_GoingIn" "Підходжу" "citadel_chatwheel_message_GoingIn" "Я підходжу!" "citadel_chatwheel_label_StayTogether" "Гуртом" "citadel_chatwheel_message_StayTogether" "Гуртом" "citadel_chatwheel_label_Yes" "Так" "citadel_chatwheel_message_Yes" "Так!" "citadel_chatwheel_label_No" "Ні." "citadel_chatwheel_message_No" "Ні!" "citadel_chatwheel_label_HoldUp" "Зачекайте" "citadel_chatwheel_message_HoldUp" "Зачекайте" "citadel_chatwheel_label_GoodGame" "Гарна гра" "citadel_chatwheel_message_GoodGame" "Гарна гра!" "citadel_chatwheel_label_thanksGameOver" "Дякую" "citadel_chatwheel_message_thanksGameOver" "Дякую!" "citadel_chatwheel_label_WellPlayed" "Добре
зіграно" "citadel_chatwheel_message_WellPlayed" "Добре зіграно!" "citadel_chatwheel_label_GoodJobGameOver" "Гарна робота" "citadel_chatwheel_message_GoodJobGameOver" "Гарна робота!" //"citadel_chatwheel_label_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}" //"citadel_chatwheel_message_PregameEnemy" "Taunt {s:hero_name}" //"citadel_chatwheel_label_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}" //"citadel_chatwheel_message_PregameTeammate" "Praise {s:hero_name}" "citadel_chatwheel_label_lane_yellow" "Йорк" "citadel_chatwheel_label_lane_blue" "Бродвей" "citadel_chatwheel_label_lane_green" "Ґрінвіч" "citadel_chatwheel_label_lane_purple" "Фіолетова" "citadel_chatwheel_label_Defend" "Захищаймо лінію…" "citadel_chatwheel_message_Defend" "Захищаймо лінію!" "citadel_chatwheel_message_Defend_Yellow" "Захищаймо Йорк." "citadel_chatwheel_message_Defend_Blue" "Захищаймо Бродвей" "citadel_chatwheel_message_Defend_Green" "Захищаймо Ґрінвіч" "citadel_chatwheel_message_Defend_Purple" "Захищаймо фіолетову" "citadel_chatwheel_message_HeadedToYellow" "Прямую на Йорк." "citadel_chatwheel_message_HeadedToBlue" "Прямую на Бродвей." "citadel_chatwheel_message_HeadedToGreen" "Прямую на Ґрінвіч." "citadel_chatwheel_message_HeadedToPurple" "Прямую на фіолетову" "citadel_chatwheel_label_HeadedToBase" "Прямую в штаб" "citadel_chatwheel_message_HeadedToBase" "Прямую в штаб!" "citadel_chatwheel_message_headed_to_lane" "Прямую на лінію…" "citadel_chatwheel_help_with_idol_label" "Допоможіть з урною" "citadel_chatwheel_idol_here_label" "Тут урна" "citadel_chatwheel_idol_here_message" "Тут урна душ!" "citadel_chatwheel_help_with_idol_message" "Допоможіть доставити урну" "citadel_chatwheel_youre_welcome" "Будь ласка" "citadel_chatwheel_no_problem" "Без проблем" "citadel_chatwheel_sorry" "Вибачте" "citadel_chatwheel_need_plan" "Який план?" "citadel_chatwheel_label_need_plan" "План?" "citadel_chatwheel_can_heal" "Можу полікувати" "citadel_chatwheel_have_heal" "Можу полікувати" "citadel_chatwheel_heal_please" "Полікуйте, будь ласка" "citadel_chatwheel_need_heal" "Полікуйте" "citadel_chatwheel_label_GoingToRat" "Іду щурячити" "citadel_chatwheel_message_GoingToRat" "Іду щурячити!" "citadel_chatwheel_label_OK" "Добре" "citadel_chatwheel_message_OK" "Добре" "citadel_chatwheel_label_LookHere" "Погляньте сюди." "citadel_chatwheel_message_LookHere" "Погляньте сюди!" "citadel_chatwheel_label_going_shop" "Крамниця" "citadel_chatwheel_message_going_shop" "Іду до крамниці" "citadel_chatwheel_label_going_corrupted_shop" "Осквернена крамниця" "citadel_chatwheel_message_going_corrupted_shop" "Іду до Ділка" "citadel_chatwheel_label_visit_corrupted_shop" "Відвідати крамницю" "citadel_chatwheel_message_visit_corrupted_shop" "Ходімо до Ділка" "citadel_chatwheel_label_ignore_corrupted_shop" "Оминути крамницю" "citadel_chatwheel_message_ignore_corrupted_shop" "Ігноруймо Ділка" "citadel_chatwheel_label_going_farm" "Піду збирати душі" "citadel_chatwheel_label_steal_farm" "Заберімо їхні душі" "citadel_chatwheel_label_going_rat" "Іду щурячити" "citadel_chatwheel_label_split_push" "Сплітпуш" "citadel_chatwheel_label_im_leaving" "Я піду" "citadel_chatwheel_label_overextend" "Не наступайте" "citadel_chatwheel_label_enemy_stealing_farm" "Вони крадуть наші табори!" "citadel_chatwheel_label_bridge_buff_here" "Посилення на мосту" "citadel_chatwheel_label_koth_rift_emerging" "Розлом відкривається" "citadel_chatwheel_label_koth_rift_here" "Розлом тут" "citadel_chatwheel_label_mid_boss_here" "Страж центру тут" "citadel_chatwheel_label_lets_take_midboss" "Забрати омолоджувач" "citadel_chatwheel_label_enemy_taking_midboss" "Ворог забирає омолоджувач" "citadel_chatwheel_label_lets_go_this_way" "Ходімо сюди" "citadel_chatwheel_message_going_farm" "Піду збирати душі" "citadel_chatwheel_message_steal_farm" "Заберімо їхні душі" "citadel_chatwheel_message_going_rat" "Іду щурячити" "citadel_chatwheel_message_split_push" "Зіграємо через сплітпуш" "citadel_chatwheel_message_im_leaving" "Я піду" "citadel_chatwheel_message_overextend" "Не заходьте надто далеко!" "citadel_chatwheel_message_bridge_buff_here" "Тут посилення: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging" "Відкривається розлом" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_yellow" "На Йорку відкривається розлом" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_blue" "На Бродвеї відкривається розлом" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_green" "У Ґрінвічі відкривається розлом" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_emerging_purple" "На фіолетовій лінії відкривається розлом" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here" "Розлом тут!" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_yellow" "Розлом на Йорку!" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_blue" "Розлом на Бродвеї!" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_green" "Розлом у Ґрінвічі!" "citadel_chatwheel_message_koth_rift_here_purple" "На фіолетовій лінії зʼявився розлом" "citadel_chatwheel_message_mid_boss_here" "Страж центру тут" "citadel_chatwheel_message_lets_take_midboss" "Підемо по омолоджувач." "citadel_chatwheel_message_enemy_taking_midboss" "Вони йдуть за омолоджувачем." "citadel_chatwheel_message_lets_go_this_way" "Ходімо сюди" // Fixed ping radial palette. Labels take no substitution; messages use {s:param_1}. "citadel_chatwheel_label_attack_here" "Атакуймо тут" "citadel_chatwheel_message_attack_here" "Атакуймо тут" "citadel_chatwheel_label_defend_here" "Захищаймо тут" "citadel_chatwheel_message_defend_here" "Захищаємо тут" "citadel_chatwheel_label_heading_here" "Прямую сюди" "citadel_chatwheel_message_heading_here" "Прямую сюди" // NOT _attack_hero: label_Attack_Hero exists and loc tokens are case insensitive. "citadel_chatwheel_label_attack_this_hero" "Атакуймо" "citadel_chatwheel_message_attack_this_hero" "Атакуйте цю ціль: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_ignore_hero" "Ігнорувати" "citadel_chatwheel_message_ignore_hero" "Ігноруйте цю ціль: {s:param_1}" // Dropdown text for messages whose param_1 is only known once the ping is sent "citadel_chatwheel_dropdown_attack_this_hero" "Атакувати цього героя" "citadel_chatwheel_dropdown_ignore_hero" "Ігнорувати цього героя" "citadel_chatwheel_label_someone_buy_this" "Хто-небудь, купіть це" "citadel_chatwheel_message_someone_buy_this" "Хто-небудь, купіть цей предмет: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_dont_buy_this" "Не купуйте це" "citadel_chatwheel_message_dont_buy_this" "Не купуйте цей предмет: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_buying_this" "Купую це" "citadel_chatwheel_message_buying_this" "Купую цей предмет: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_have_this_item" "У мене це є" "citadel_chatwheel_message_have_this_item" "У мене є цей предмет: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_item_good_pick" "Гарний вибір" "citadel_chatwheel_message_item_good_pick" "{s:param_1} — гарний вибір" "citadel_chatwheel_label_stick_with_me" "Тримайтеся мене" "citadel_chatwheel_message_stick_with_me" "Тримайтеся мене" "citadel_chatwheel_label_im_with_you" "Я з вами" "citadel_chatwheel_message_im_with_you" "Я з вами" "citadel_chatwheel_label_are_you_ready" "Готові?" "citadel_chatwheel_message_are_you_ready" "Ви готові?" "citadel_chatwheel_label_ultimate_ready" "Ульт готовий" "citadel_chatwheel_message_ultimate_ready" "{s:param_1}: ульт готовий" "citadel_chatwheel_message_ultimate_ready_self" "Мій ульт готовий" "citadel_chatwheel_label_ultimate_down" "Мій ульт ще відновлюється" "citadel_chatwheel_message_ultimate_down" "{s:param_1}: ульт ще відновлюється" "citadel_chatwheel_message_ultimate_down_self" "Мій ульт ще відновлюється" "citadel_chatwheel_message_enemy_stealing_farm" "Вони крадуть наші табори" "citadel_chatwheel_label_watch_out" "Обережно" "citadel_chatwheel_message_watch_out" "Обережно!" "citadel_chatwheel_label_going_to_urn" "Іду до урни" "citadel_chatwheel_message_going_to_urn" "Іду до урни" "citadel_chatwheel_label_going_to_base" "Повертаюся на базу" "citadel_chatwheel_message_going_to_base" "Повертаюся на базу" "citadel_chatwheel_label_going_to_push" "Піду в наступ" "citadel_chatwheel_message_going_to_push" "Піду в наступ" "citadel_chatwheel_label_going_to_defend" "Іду захищати" "citadel_chatwheel_message_going_to_defend" "Іду захищати" "citadel_chatwheel_label_going_to_bridge_buff" "Іду на міст по посилення" "citadel_chatwheel_message_going_to_bridge_buff" "Прямую до посилення: {s:param_1}" "citadel_chatwheel_label_urn_help" "Допоможіть з урною" "citadel_chatwheel_message_urn_help" "Допоможіть доставити урну" "citadel_chatwheel_label_stop_urn" "Урна у ворога" "citadel_chatwheel_message_stop_urn" "Вони мають урну!" "citadel_chatwheel_responding_to" "Відповідь до:" //"citadel_quick_response_cancel" "Cancel Last Ping Message" //"citadel_quick_response_respond_onmyway_to_hero" "Respond 'On my Way' to {s:hero_name}" //"citadel_quick_response_respond_onmyway" "Respond 'On my Way'" "Citadel_ChatTarget_GameAllies" "Союзники" "Citadel_ChatTarget_GameAll" "Усі" "Citadel_ChatTarget_Party" "Група" "Citadel_ChatSender_LocalClient" "Система" "Citadel_ChatError_Timeout" "Не вдалося надіслати повідомлення: сплинув час." "Citadel_ChatError_InternalError" "Не вдалося надіслати повідомлення: внутрішня помилка." "Citadel_ChatError_InvalidPermission" "Не вдалося надіслати повідомлення: немає дозволу." "Citadel_ChatError_Disabled" "Не вдалося надіслати повідомлення: чат наразі вимкнено." "Citadel_ChatError_RateLimited" "Не вдалося надіслати повідомлення: забагато нових повідомлень." "Citadel_ChatError_InvalidMsg" "Не вдалося надіслати повідомлення: хибне повідомлення." "Citadel_ChatError_Unknown" "Не вдалося надіслати повідомлення: невідома причина." // These are loc strings for ping response rules. Good for if we don't have VO for a response rule to show what the player would've said. "ping_message" "{s:pre_punctuation}{s:ping}{s:post_punctuation}" "ping_pre_exclamation" "" "ping_post_exclamation" "!" "ping_headed_yellow" "Прямую на Йорк." "ping_headed_blue" "Прямую на Бродвей." "ping_headed_green" "Прямую на Ґрінвіч." "ping_headed_purple" "Прямую на Ґрінвіч." "headed_this_way" "Прямую сюди" "ping_defend" "Захищаймо" "ping_defend_yellow" "Захищаймо Йорк." "ping_defend_blue" "Захищаймо Бродвей." "ping_defend_green" "Захищаймо Ґрінвіч." "ping_defend_purple" "Захищаймо Ґрінвіч." "ping_defend_base" "Захищаймо штаб" "ping_yellow_help" "На Йорку потрібна допомога" "ping_blue_help" "На Бродвеї потрібна допомога" "ping_green_help" "На Ґрінвічі потрібна допомога" "ping_purple_help" "На Ґрінвічі потрібна допомога" "ping_on_way" "Уже йду" "ping_nevermind" "Зміна планів" "ping_see" "Помічено" "ping_see_param_2" "тут, здоровʼя: {s:param_2}" "ping_enemy_count_small" "Їх двоє." "ping_enemy_count_big" "Їх багато." "ping_enemy_count_all" "Вони всі тут." "Ping_Low_Health" "низьким" "ping_they_are" "Вони" "ping_the_enemy" "ворога" "ping_lets_go_this_way" "Ходімо сюди" "ping_lets_go_yellow" "Ходімо на Йорк" "ping_lets_go_blue" "Ходімо на Бродвей" "ping_lets_go_green" "Ходімо на Ґрінвіч" "ping_lets_go_purple" "Ходімо на Ґрінвіч" "ping_push_yellow" "Наступаймо Йорком" "ping_push_blue" "Наступаймо Бродвеєм" "ping_push_green" "Наступаймо Ґрінвічем" "ping_push_purple" "Наступаймо Ґрінвічем" "ping_missing_yellow" "На Йорку ворогів не видно!" "ping_missing_blue" "На Бродвеї ворогів не видно!" "ping_missing_green" "На Ґрінвічі ворогів не видно!" "ping_missing_purple" "На Ґрінвічі ворогів не видно!" "ping_request_follow" "За мною" "ping_nice_work" "Чудова робота" "ping_good_job" "Гарна робота" "ping_need_help_purple" "Допоможіть на Ґрінвічі" "ping_need_help_blue" "Допоможіть на Бродвеї" "ping_need_help_yellow" "Допоможіть на Йорку" "ping_need_help_green" "Допоможіть на Ґрінвічі" "ping_retreat" "Назад!" "ping_careful" "Обережно" "ping_thank_you" "Дякую!" "_back_" "Назад" "ping_attack_enemy_titan" "Знищмо їхнього покровителя" "ping_titan_under" "Вони знищують нашого покровителя" "ping_take_core" "Знищмо їхнє ядро" "headed_to_yellow" "прямую на жовту" "headed_to_blue" "прямую на синю" "headed_to_green" "прямую на зелену" "headed_to_purple" "прямую на фіолетову" "ping_attack" "Пріоритетна ціль" "ping_stun" "Приголомште, будь ласка" "ping_jar_call" "Тут урна душ!" "ping_koth" "Тут нестабільний розлом!" "ping_enemy_take_mid" "Вони захоплюють центр!" "ping_take_mid" "Захопімо центр!" "ping_use_ability" "{s:param_1}: готово!" "not_ready" "{s:param_1}: ще відновлюється" "ping_ability_ready" "{s:param_1}: готово!" "ping_ability_on_cooldown" "{s:param_1}: заряджається" "ping_im_back" "Я вже тут!" "ping_going_in" "Приєднуюсь!" "ping_stay_together" "Тримаймось разом" "respond_yes" "Так!" "respond_no" "Ні!" //"player_wait" "Wait" //"hold_up" "Hold up" "_missing_" "не видно" "ping_affermative_" "Згода" "top_of_garage" "на даху гаража" "under_garage" "у гаражі" "on_top_of_mid" "нагорі в центрі" "in_mid" "у центрі" "on_bridge" "на мосту" "on_roof" "на даху" "ping_enemy_has_item" "має «{s:param_2}»" "Citadel_Ping_Customize_Reminder" "Ви можете змінити параметри свого колеса чату в налаштуваннях." "citadel_chat_item_draft_reaction_rare" "Рідкісний!" "citadel_chat_item_draft_reaction_legendary" "Легендарний!" "citadel_ping_cooldown_seconds_postfix" " с" //----------------------------------------------------------------------------- // END Chat //----------------------------------------------------------------------------- //"citadel_next_ap_abilities" " {i:gold_to_next_level} to next Lvl" //"citadel_ap_max_level" "max Lvl" "citadel_value_then_value_now_ability_upgrades" "({s:ValueNow} → {s:ValueThen})" // Gun Tags "Citadel_GunTag_Shotgun" "Дробовик" "Citadel_GunTag_BurstFire" "Залпова стрільба" "Citadel_GunTag_Projectile" "Снаряд" "Citadel_GunTag_Heavy" "Важка артилерія" "Citadel_GunTag_SMG" "Пістолет-кулемет" "Citadel_GunTag_Sniper" "Снайперська гвинтівка" "Citadel_GunTag_Bow" "Лук" "Citadel_GunTag_Pistol" "Пістолет" "Citadel_GunTag_" "" // Capture Points "capture_point_escort/capturing_escort" "Захоплення" "Citadel_CapturePoint_Capturer_Capturing" "Захоплення" // Hideout "Citadel_Hideout_Welcome" "Вітаємо в сховку" "Citadel_Hideout_Play" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоби вибрати режим гри." "Citadel_Hideout_Watch" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоби дивитися матчі." "Citadel_Hideout_Heroes" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоби переглянути героїв." "Citadel_Hideout_Learn" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоби навчитися грати." "Citadel_Hideout_Ranked" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоби переглянути подробиці про рейтинговий сезон." "Citadel_Hideout_VoteHero" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоби проголосувати за наступного героя." "Citadel_Hideout_VotingStatus" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоб переглянути подробиці голосування." "Citadel_Hideout_Resources" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоби переглянути ресурси." "Citadel_Hideout_Exit" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоби вийти з Deadlock." "Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns" "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Ближній бій перемикає швидку зарядку та витривалість" "Citadel_Hideout_Intro" "Натисніть будь-яку клавішу, щоби розпочати" "Citadel_Hideout_News" "Вся інформація" "Citadel_Hideout_News_Button" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоби переглянути новини." "Citadel_Hideout_VoiceLines" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоб прослухати репліки" "Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp" "Сувеніри, отримані {s:hideout_owner} під час зимового оновлення." "Citadel_Hideout_VaultHint01" "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Ближній удар, щоби зібрати душі." "Citadel_Hideout_VaultHint02" "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Ближній удар під час блимання для отримання посилень, важкий ближній удар — для ще більших посилень." "Citadel_Hideout_HolidayChallenge" "Натисніть {g:citadel_binding:'Interact'}, щоби переглянути поступ у святковому випробуванні." "citadel_keybind_hideout_use" "Взаємодія з об’єктом у сховку" "citadel_keybind_hideout_news" "Останні новини" "citadel_keybind_hideout_cancel_matchmaking" "Скасування пошуку матчу" "citadel_keybind_hideout_accept_request" "Прийняття запиту" "citadel_keybind_hideout_reject_request" "Відхилення запиту" "citadel_keybind_hideout_camera_in" "Наблизити камеру в сховку" "citadel_keybind_hideout_camera_out" "Віддалити камеру в сховку" "citadel_keybind_hideout_survey_option_1" "1-й варіант в опитуванні" "citadel_keybind_hideout_survey_option_2" "2-й варіант в опитуванні" "citadel_keybind_hideout_survey_option_3" "3-й варіант в опитуванні" "citadel_keybind_hideout_survey_option_4" "4-й варіант в опитуванні" "citadel_keybind_hideout_survey_option_5" "5-й варіант в опитуванні" "citadel_keybind_hideout_survey_skip" "Пропустити опитування" "citadel_keybind_shop_purchase_search_match" "Купити/продати знайдений предмет" "citadel_keybind_shop_focus_search" "Шукати предмети" "citadel_keybind_shop_tab_build" "Вкладка «Збірки»" "citadel_keybind_shop_tab_recommended" "Вкладка «Популярні предмети»" "citadel_keybind_shop_tab_all_items" "Вкладка «Усі предмети»" "citadel_keybind_shop_tab_weapon" "Вкладка «Зброя»" "citadel_keybind_shop_tab_spirit" "Вкладка «Дух»" "citadel_keybind_shop_tab_vitality" "Вкладка «Життя»" "citadel_keybind_shop_tier_up" "Прокрутити вгору" "citadel_keybind_shop_tier_down" "Прокрутити вниз" "Citadel_News_MajorUpdate" "Велике оновлення" "Citadel_News_RegularUpdate" "Регулярне оновлення" "Citadel_News_SmallUpdate" "Невелике оновлення" "Citadel_News_ViewAllNews" "Усі новини" "Citadel_News_Title" "Нещодавні оновлення" "Citadel_News_Subtitle" "Усі новини, готові для публікації." "Citadel_News_LoadMore" "Завантажити більше" "Citadel_News_Loading" "Завантаження…" "Citadel_News_FailedToLoad" "Наразі немає жодних новин." "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteHeader" "Щоденний бонус" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVote" "ВИГРАЙТЕ МАТЧ" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount" "+4 ГОЛОСИ" "Citadel_QuestPrompt_DailyHeroVoteBonusAmount2" "ГОЛОСИ ×2" "Citadel_News_OldGods_Title" "Старі боги, свіжа кров" "Citadel_News_CityNeverSleeps_Title" "Місто ніколи не спить" "Citadel_StartupPause_Title" "Запуск призупинено" "Citadel_StartupPause_Message" "Очікування на завантаження сховку." "Citadel_StartupPause_Continue" "Продовжити" "Citadel_StartupPause_Exit" "Вийти з гри" "Citadel_Pregame_WaitingForPlayers" "Підключення гравців" "Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad" "Завершення завантаження" "Citadel_MatchIntro_HeroReveal" "ПРИЄДНУЄТЬСЯ ДО БОЮ за героя…" "Citadel_HeroReleaseVote_Title" "Хто наступний?" "Citadel_HeroReleaseVote_Countdown" "{t:d:t:countdown_time} до появи нового героя" "Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet" "Зіграйте у звичайний матч або вуличну бійку, щоби заробити голоси." "Citadel_HeroReleaseVote_HowToGetBonus" "За першу перемогу дня ви отримаєте 4 додаткові голоси." "Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:f" "У вас лишається {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, one{голос} few{голоси} many{голосів} other{голосу}}" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteInstructions" "Щоб віддати голоси, скористайтеся автоматом для голосування на передматчевому етапі." "Citadel_HeroReleaseVote_VoteAction" "Проголосувати зараз!" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteSubmitted" "Голос віддано" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteRules" "Голосуйте один раз у кожному стандартному матчі або матчі режиму «Вулична бійка».\nГолоси команди-переможниці подвоюються.\nА за першу перемогу дня їх стає ще вдвічі більше!" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton" "Голосувати" "Citadel_HeroReleaseVote_VotingButton" "Підсумки голосування" "Citadel_HeroReleaseVote_VoteCounter" "Усього" "Citadel_HeroReleaseVote_Unlocked" "Розблоковано" "Citadel_HeroReleaseVote_Voted" "Проголосовано!" "Citadel_HeroReleaseVote_World" "Голосувати" "Citadel_HeroReleaseVote_World_HasVotes" "Голосувати" "Citadel_HeroReleaseVote_World_RemainingVotes:f" "{d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, one{голос} few{голоси} many{голосів} other{голосу}}" "Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:f" "У вас лишається {d:remaining_votes} {remaining_votes, plural, one{голос} few{голоси} many{голосів} other{голосу}} для виборів нового героя в сховку." "Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Title" "ГОЛОСИ пораховано…" "Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting" "Представляємо" "Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap" "Вибрати: {s:hero_name}" // Subtitle strings and non-hero speaker names for subtitles "Citadel_Subtitles_Message_World" "{s:subtitle_text}" "Citadel_Subtitles_Message_Entity" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}" "Citadel_Subtitles_Message_IconAndName" "{s:subtitle_actor}: {s:subtitle_text}" "Citadel_Subtitles_Message_Icon" ": {s:subtitle_text}" "npc_newscaster" "Газетяр" "npc_seasonal" "Газетяр" "npc_shopkeeper" "Торговець дивовижами" "npc_broker" "Ділок" "npc_spirit_jar" "Урна з душею" "npc_male_patron" "Таємний Король" "npc_female_patron" "Архімати" // Street Brawl Strings "Citadel_Hud_BuyPhase_Countdown" "Раунд починається через…" "Citadel_Hud_TopbarStreeBrawlScore" "{i:score} оч." //The top row of the street brawl scoring message, either team name or outcome as appropriate for each language "Citadel_Hud_StreeBrawlTeamName" "{s:team_name}" "Citadel_Hud_StreeBrawlScores" "Раунд завершився" "Citadel_Hud_StreetBrawlShopCountdown" "Раунд починається через:" // Combat Log "Citadel_CombatLogHeading" "ЖУРНАЛ БОЮ" "Citadel_CombatLog_All" "Усі" "Citadel_CombatLog_Modifiers" "Посилення" "Citadel_CombatLog_HiddenModifiers" "Приховані посилення" "Citadel_CombatLog_CompressDamage" "Обʼєднувати події" "Citadel_CombatLog_Deaths" "Смерті" "Citadel_CombatLog_Damage" "Шкода" "Citadel_CombatLog_Healing" "Лікування" "Citadel_CombatLog_Attacker" "Нападник:" "Citadel_CombatLog_Target" "Ціль:" "Citadel_CombatLog_Abilities" "Уміння" "Citadel_CombatLog_Items" "Предмети" "Citadel_CombatLog_Clear" "Очистити" "Citadel_CombatLog_HealthDeltas" "Зміни здоровʼя" "citadel_combat_log_hits" "%s1: влучання. Ціль: %s2. Шкода: %s3%s4.\n" "citadel_combat_log_hits_with" "%s1: влучання (%s3). Ціль: %s2. Шкода: %s4%s5.\n" "citadel_combat_log_headshots_with_gun" "%s1: влучання в голову. Ціль: %s2. Шкода: %s3%s4.\n" "citadel_combat_log_shoots_with_gun" "%s1: постріл. Ціль: %s2. Шкода: %s3%s4.\n" "citadel_combat_log_is_hit" "%s1: отримано %s2 шкоди%s3.\n" "citadel_combat_log_is_hit_with" "%s1: отримано %s3 шкоди%s4. Джерело: %s2.\n" "citadel_combat_log_hits_n" "%s1: влучання (×%s5). Ціль: %s2. Шкода: %s3%s4.\n" "citadel_combat_log_hits_with_n" "%s1: влучання (×%s6; %s3). Ціль: %s2. Шкода: %s4%s5.\n" "citadel_combat_log_headshots_with_gun_n" "%s1: влучання в голову (×%s5). Ціль: %s2. Шкода: %s3%s4.\n" "citadel_combat_log_shoots_with_gun_n" "%s1: постріл (×%s5). Ціль: %s2. Шкода: %s3%s4.\n" "citadel_combat_log_is_hit_n" "%s1: отримано %s2 шкоди%s3. Влучань: %s4.\n" "citadel_combat_log_is_hit_with_n" "%s1: отримано %s3 шкоди%s4. Джерело: %s2. Влучань: %s5.\n" "citadel_combat_log_heals" "%s1: лікування. Ціль: %s2. Відновлено %s3 здоровʼя%s4.\n" "citadel_combat_log_minion_heals" "%s2 (власник: %s1): лікування. Ціль: %s3. Відновлено %s4 здоровʼя%s5.\n" "citadel_combat_log_healed" "%s1: відновлено %s2 здоровʼя.\n" "citadel_combat_log_heals_n" "%s1: лікування (×%s5). Ціль: %s2. Відновлено %s3 здоровʼя%s4.\n" "citadel_combat_log_minion_heals_n" "%s2 (власник: %s1): лікування (×%s6). Ціль: %s3. Відновлено %s4 здоровʼя%s5.\n" "citadel_combat_log_healed_n" "%s1: отримано лікування (×%s3). Відновлено %s2 здоровʼя.\n" "citadel_combat_log_killed_by_minion" "%s1: убито! Убивця: %s3 (власник: %s2)!\n" "citadel_combat_log_killed_by" "%s1: убито! Убивця: %s2!\n" "citadel_combat_log_killed" "%s1: убито!\n" "citadel_combat_log_receives_buff_from" "%s1: отримано посилення «%s2». Джерело: %s4 (%s3).\n" "citadel_combat_log_receives_debuff_from" "%s1: отримано ослаблення «%s2». Джерело: %s4 (%s3).\n" "citadel_combat_log_receives_buff" "%s1: отримано посилення «%s2».\n" "citadel_combat_log_receives_debuff" "%s1: отримано ослаблення «%s2».\n" "citadel_combat_log_loses_buff" "%s1: дія посилення «%s2» закінчилася через %s3 с.\n" "citadel_combat_log_loses_debuff" "%s1: дія ослаблення «%s2» закінчилася через %s3 с.\n" "citadel_combat_log_illusion" " (Ілюзія)" "citadel_combat_log_ability_toggle_on" "%s1: увімкнено вміння «%s2».\n" "citadel_combat_log_ability_toggle_off" "%s1: вимкнено вміння «%s2».\n" "citadel_combat_log_ability_cast" "%s1: застосовано вміння «%s2».\n" "citadel_combat_log_ability_cast_target" "%s1: застосовано вміння «%s2». Ціль: %s3.\n" "citadel_combat_log_ability_triggered" "%s1: спрацювання «%s2».\n" "citadel_combat_log_ability_triggered_target" "%s1: спрацювання «%s2». Джерело: %s3.\n" "citadel_combat_log_item_cast" "%s1: використано предмет «%s2».\n" "citadel_combat_log_item_cast_target" "%s1: використано предмет «%s2». Ціль: %s3.\n" "citadel_combat_log_purchase" "%s1: куплено предмет «%s2».\n" "citadel_combat_log_playerstats" "%s1 В/С/Д: %s2 Дохід/досвід за хв: %s3\n" "citadel_combat_log_all" "Усі" // Play Of The Game "Citadel_PlayOfTheGame_StarringMajor" "У головній ролі" "Citadel_PlayOfTheGame_StarringMinor" "За участі" "Citadel_PlayOfTheGame_PlayedBy" "грає" "Citadel_PlayOfTheGame_Intro_1" "[Найкращий момент матчу]" "Citadel_PostGame_AwardSouls" "Найбільше
душ" "Citadel_PostGame_AwardKills" "Найбільше
вбивств" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills" "Найбільше
вбивств зі зброї" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills" "Найбільше
пострілів у голову" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills" "Найбільше
вбивств уміннями" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills" "Найбільше
вбивств у ближньому бою" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak" "
Серія вбивств" "Citadel_PostGame_AwardAssists" "Найбільше
підмог" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg" "Найбільше
шкоди гравцям" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg" "Найбільше
шкоди ключовим цілям" "Citadel_PostGame_AwardHealing" "Найбільше
лікування" "Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank2" "Друге місце
за душами" "Citadel_PostGame_AwardKills_Rank2" "Друге місце
за вбивствами" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank2" "Друге місце
за вбивствами зі зброї" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank2" "Друге місце
за пострілами в голову" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank2" "Друге місце
за вбивствами вміннями" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank2" "Друге місце
за вбивствами у ближньому бою" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank2" "
Серія вбивств" "Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank2" "Друге місце
за підмогами" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank2" "Друге місце
за шкодою гравцям" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank2" "Друге місце
за шкодою ключовим цілям" "Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank2" "Друге місце
за лікуванням" "Citadel_PostGame_AwardSouls_Rank3" "Третє місце
за душами" "Citadel_PostGame_AwardKills_Rank3" "Третє місце
за вбивствами" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_Rank3" "Третє місце
за вбивствами зі зброї" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank3" "Третє місце
за пострілами в голову" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank3" "Третє місце
за вбивствами вміннями" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_Rank3" "Третє місце
за вбивствами у ближньому бою" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_Rank3" "
Серія вбивств" "Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank3" "Третє місце
за підмогами" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_Rank3" "Третє місце
за шкодою гравцям" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg_Rank3" "Третє місце
за шкодою ключовим цілям" "Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank3" "Третє місце
за лікуванням" "Citadel_PostGame_AwardSouls_RankOther" "
Душі" "Citadel_PostGame_AwardKills_RankOther" "
Убивства" "Citadel_PostGame_AwardWeaponKills_RankOther" "
Убивства зі зброї" "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_RankOther" "
Убивства пострілом у голову" "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_RankOther" "
Убивства вміннями" "Citadel_PostGame_AwardMeleeKills_RankOther" "
Убивства в ближньому бою" "Citadel_PostGame_AwardMaxKillstreak_RankOther" "
Серія вбивств" "Citadel_PostGame_AwardAssists_RankOther" "
Підмоги" "Citadel_PostGame_AwardPlayerDmg_RankOther" "
Шкода гравцям" "Citadel_PostGame_AwardObjDmg_RankOther" "
Шкода ключовим цілям" "Citadel_PostGame_AwardHealing_RankOther" "
Лікування" "Citadel_UnitIndicator_Distance" "{s:distance} м" "Citadel_Minimap_Radial_Ping_Attack" "Атакуймо" "Citadel_Minimap_Radial_Ping_Going" "Прямую" "Citadel_Minimap_Radial_Ping_Defend" "Захист" "Citadel_Minimap_Radial_Ping_Watch" "Перегляд" // Map District and Building Names "map_district_amber" "Таємний Король: " "map_district_sapphire" "Архімати: " "map_district_york" "Йорк: " "map_district_broadway" "Бродвей: " "map_district_park" "Ґрінвіч: " "map_district_haunted_slums" "Примарний пустир" "map_district_chinatown" "Чайнатаун" "map_district_chinatown_d" "Чайнатаун :" "map_district_fairfax" "Площа" "map_district_theater" "Театр" "map_district_mid" "Центр: " "map_district_canal" "Канал: " "map_district_sunkenplaza" "Нижня площа" "map_district_building_base" "Штаб" "map_district_building_docks" "Доки" "map_district_building_times_square" "Таймс-сквер" "map_district_building_central_park" "Центральний парк" "map_district_building_pit" "Яма" "map_district_building_parkside" "Парк" "map_district_building_yorkside" "Йорк" "map_district_building_factory" "Фабрика" "map_district_building_stock_exchange" "Фондова біржа" "map_district_building_uptown" "Верхнє місто" "map_district_building_downtown" "Нижнє місто" "map_district_building_brownstones" "Брунатні камʼяниці" "map_district_building_campus" "Кампус" "map_district_building_belltower" "Дзвіниця" } }