"lang"
{
"Language" "brazilian"
"Tokens"
{
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// hero_astro
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_1" "24/10/2024
Adição ao laboratório."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_2" "29/10/2024
Saltador: agora, causa corretamente o dano em área na aterrissagem."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_3" "07/11/2024
Saltador: atualização para permitir apenas um Pisão por Saltador.
Saltador: remoção do efeito de partículas em aliados que usarem o Saltador.
Arma: atualização dos efeitos visuais.
Barril de Pólvora: redução da obstrução dos efeitos visuais para jogadores próximos.
Tirando o Chapéu: redução da obstrução dos efeitos visuais para a vítima."
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// hero_nano
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_1" "24/10/2024
Adição ao laboratório."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_2" "29/10/2024
Arma: redução do tempo de recarga (3,5s → 3s).
Arma: redução do tamanho do cartucho (18 → 16).
Arma: Aumento do dano por bala do disparo alternativo (6 → 7).
Espírito de Sekhmet: agora, pode ser detonado imediatamente após o uso.
Espírito de Sekhmet: agora, apenas os alvos atingidos/arrastados pelo gato em movimento serão lançados no ar.
Sentinela de Nekomata: não possui mais cargas.
Sentinela de Nekomata: agora, tem um \"alcance de ataque\" separado de 30 m.
Sentinela de Nekomata: redução da duração (120s → 60s).
Sentinela de Nekomata: redução do dano por segundo adicional por ponto de poder espiritual (0,4 → 0,3).
Sentinela de Nekomata: redução da vida adicional por ponto de poder espiritual (3,0 → 2,0).
Sentinela de Nekomata: alteração de parte do segundo aprimoramento (\"+1 carga\" → \"+30s de duração\")."
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// hero_wrecker
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_1" "24/10/2024
Adição ao laboratório."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_2" "07/11/2024
Arma: aumento do tamanho do cartucho (10 → 15).
Arma: aumento das balas disparadas por segundo (2,86 → 4).
Arma: redução do dano causado por bala (25 → 21).
Bola de Demolição: agora, explode no impacto.
Bola de Demolição: aumento do dano base (80 → 150).
Bola de Demolição: aumento da velocidade da bola (1.500 m/s → 2.000 m/s).
Bola de Demolição: aumento da força da bola (280 → 1.500).
Bola de Demolição: aumento do tempo de lançamento da bola (1,2s → 1,4s).
Bola de Demolição: aumento da escala com o poder espiritual (1,0x → 1,4x).
Bola de Demolição: aumento do tempo de recarga base (21s → 31s).
Consumir: atualização da habilidade para que possa alvejar qualquer inimigo.
Consumir: não mais atordoa nem levita os alvos.
Consumir: redução do dano por segundo base (80 → 40).
Consumir: alteração do primeiro aprimoramento para conceder +75 de vida.
Consumir: redução do segundo aprimoramento (+80 de dano por segundo → +40 de dano por segundo).
Consumir: alteração do terceiro aprimoramento para adicionar mais dois alvos."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_3" "21/11/2024
Bola de Demolição: agora, pode pular com menos altura enquanto segura a bola.
Bola de Demolição: redução do raio de acionamento (92 → 65 unidades).
Consumir: novas atualizações visuais.
Consumir: aumento do dano base por segundo (40 → 60).
Consumir: aumento do alcance de uso (12 m → 15 m).
Consumir: agora, tem um alcance máximo de 20 m.
Consumir: agora, requer linha de visão para permanecer conectado.
Consumir: não mais quebra a movimentação do inimigo.
Consumir: remoção do aumento da taxa de disparo ao matar.
Consumir: adição de +50% de cura base enquanto conectado.
Consumir: redução do primeiro aprimoramento (+75% → +25% de dano convertido em cura).
Biobomba: aumento do alcance (5 m → 10 m).
Biobomba: pequena atualização no cone de alvejamento.
Biobomba: remoção do efeito de escurecimento da tela quando usada.
Caminhada Astral: atualização para nova Suprema: Sobrecarga.
Sobrecarga: novas atualizações visuais."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_4" "06/12/2024
Bola de Demolição: reformulação do comportamento.
Bola de Demolição: novas atualizações visuais.
Sobrecarga: aumento do afastamento da câmera.
Sobrecarga: alteração do segundo aprimoramento (\"+0,75s de canalização\" → \"-35s de recarga\").
Sobrecarga: agora, inclui a desaceleração da velocidade de movimento na descrição e interface."
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// hero_trapper
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_1" "07/11/2024
Adição ao laboratório."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_2" "08/11/2024
Armadilha de Seda: correção de problema em que o efeito do fio às vezes ficava invisível."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_3" "21/11/2024
Fantasmicida Engarrafado: redução do raio inicial (5 m → 3 m).
Fantasmicida Engarrafado: redução da duração (9s → 8s).
Fantasmicida Engarrafado: aumento do tempo de recarga base (20s → 25s).
Fantasmicida Engarrafado: alteração do primeiro aprimoramento (\"+4s de duração\" → \"-20% de dano espiritual para os alvos no veneno\").
Fantasmicida Engarrafado: alteração do segundo aprimoramento (\"+2 m de raio máximo\" → \"+4s de duração\").
Armadilha de Seda: agora, pode alvejar criaturas e soldados.
Armadilha de Seda: correção de problema em que a armadilha causava dano a inimigos do outro lado da parede.
Armadilha de Seda: correção de problema em que a armadilha nem sempre aparecia."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_4" "24/11/2024
Fantasmicida Engarrafado: alteração do cálculo do crescimento da poça para aumentar em um raio fixo por segundo, proporcional ao alcance da habilidade.
Armadilha de Seda: aprimoramento dos visuais de prévia.
Armadilha de Seda: correção de problema ocasional em que a armadilha não era posicionada.
Armadilha de Seda: agora, tem um comprimento mínimo obrigatório.
Armadilha de Seda: alteração do terceiro aprimoramento (\"A teia também desarma por 4s\" → \"A teia também silencia por 2,5s\")."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_5" "06/12/2024
Fantasmicida Engarrafado: aumento do raio inicial (3 m → 4,5 m)."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_6" "20/02/2025
Fantasmicida Engarrafado: aumento do raio inicial (4,5 m → 6 m).
Fantasmicida Engarrafado: não causa mais dano, mas silencia todos os inimigos na área.
Fantasmicida Engarrafado: aumento do tempo de recarga (25s → 30s).
Fantasmicida Engarrafado: alteração do segundo aprimoramento (\"+100 de dano por segundo\" → \"-25% de resist. espiritual para inimigos na poça\").
Fantasmicida Engarrafado: redução do raio inicial (5 m → 3 m).
Armadilha de Seda: agora, causa dano ao longo do tempo.
Armadilha de Seda: agora, revela os inimigos atingidos pela armadilha.
Armadilha de Seda: aumento da duração inicial (60s → 120s).
Armadilha de Seda: aumento da duração do efeito (2s → 3s).
Armadilha de Seda: agora, o terceiro aprimoramento também aumenta a duração do efeito em 2s."
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// hero_slork
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_1" "24/10/2024
Adição ao laboratório."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_2" "29/10/2024
Arma: redução do dano por bala (5 → 4,5).
Arma: aumento da dispersão das balas e redução da distância inicial da redução de dano (20 m → 18 m).
Borrifada Escaldante: atualização da partícula para não obstruir a visão do Braça e adição de efeito aos alvos atingidos.
Abrir Brecha: agora, é possível usar outras habilidades durante o lançamento.
Abrir Brecha: atualização dos efeitos de partículas.
Arpão Coralino: agora, é possível realizar qualquer ação enquanto estiver pendurado em uma parede, soltando-se dela."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_3" "01/11/2024
Redução da vida concedida por bênção (41 → 36).
Arma: redução do dano por bala (4,5 → 4).
Arma: redução da distância inicial da redução de dano (18 m → 16 m).
Borrifada Escaldante: redução do ganho de dano bélico por segundo (8% → 7%).
Sangria do Braça: atualização para ter os mesmos valores da Sangria do Navalha."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_4" "08/11/2024
Nova habilidade: Emboscada do Espreitador.
Sangria do Braça substituída por Arpão Coralino.
Arpão Coralino: ganha duas cargas após se pendurar em uma superfície.
Arpão Coralino: não pode mais alvejar o chão.
Arpão Coralino: agora, não pode ser usado quando a superfície-alvo estiver muito distante.
Arpão Coralino: agora, não quebra a invisibilidade quando usada.
Arpão Coralino: ativa a invisibilidade da Emboscada do Espreitador quando usada.
Arpão Coralino: agora, a recarga começa ao se soltar da superfície.
Arpão Coralino: remoção da regeneração passiva.
Arpão Coralino: remoção da invisibilidade passiva."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_5" "21/11/2024
Arma: redução do dano balístico adicional por bênção (0,57 → 0,35).
Emboscada do Espreitador: atualização das partículas."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_6" "06/12/2024
Borrifada Escaldante: atualização das partículas.
Emboscada do Espreitador: adição de efeito aquático na tela para os inimigos imobilizados.
Emboscada do Espreitador: agora, o projétil da parte ativa tem um raio de 2,5 m."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_7" "17/12/2024
Adição de guia de itens padrão.
Atualização e melhoria dos efeitos sonoros de todas as habilidades."
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// hero_viper
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_1" "24/10/2024
Adição ao laboratório."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_2" "29/10/2024
Troca da primeira habilidade (Lâmina-Gancho → Adaga Serrada).
Veneno Letal: agora, pode só alvejar heróis inimigos.
Veneno Letal: aprimoramento dos efeitos visuais.
Escorregadia: agora, vem aprimorada por padrão no nível 1.
Escorregadia: alteração dos aprimoramentos:
⚫ Nível 1: +25% de distância ao deslizar.
⚫ Nível 2: +2 de vigor.
⚫ Nível 3: +30% de resistência espiritual e balística.
Petrificar: aumento do atraso da detonação (0,6s → 1s).
Petrificar: aprimoramento dos efeitos visuais e sonoros, bem como o controle de câmera, das unidades petrificadas.
Petrificar: agora, a quantidade de dano bloqueado aumenta com o poder espiritual.
Petrificar: não pode mais ser usada no ar.
Petrificar: agora, não afeta mais unidades irrefreáveis."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_3" "21/11/2024
Petrificar: substituição por Bola Petrificante.
Bola Petrificante: revisões visuais do projétil.
Adaga Serrada: não interrompe mais deslizamentos.
Adaga Serrada: revisões do projétil e impacto para aprimorar a visibilidade.
Veneno Letal: agora, aplica um efeito na tela.
Arma: redução do dano causado (12 → 11).
Arma: revisões dos rastros para aprimorar a visibilidade devido à alta taxa de disparo."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_4" "26/11/2024
Arma: redução do dano causado (11 → 9).
Arma: aumento da velocidade das balas (81 m/s → 411 m/s).
Arma: aumento do tamanho do pente (18 → 24).
Bola Petrificante: aumento do raio do projétil (30 → 45 unidades).
Redução da vida adicional concedida por bênção (35 → 30)."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_5" "06/12/2024
Aumento do tamanho do modelo em 15%."
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// hero_magician
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_1" "24/10/2024
Adição ao laboratório."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_2" "29/10/2024
Arma: agora, tem distância de redução de dano."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_3" "07/11/2024
Adição de habilidade Suprema: Gran Finale
Arma: aumento da capacidade de munição (20 → 22).
Raio Atormentador: agora, aplica 20% de redução da taxa de disparo, em vez de desaceleração de movimento.
Raio Atormentador: aumento do dano causado (100 → 120) e da escala com o poder espiritual (1,2x → 1,4x).
Raio Atormentador: aumento da duração do malefício (2s → 5s).
Raio Atormentador: aumento do segundo aprimoramento (-15% → -20% de resistência espiritual).
Raio Atormentador: alteração do terceiro aprimoramento para conceder velocidade adicional ao raio.
Raio Atormentador: adição à interface de indicação quando for possível redirecionar o raio.
Assistente Espectral: agora, pode ser usado no ar.
Feitiço Lagomórfico: não pode mais ser usado em aliados."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_4" "21/11/2024
Raio Atormentador: agora, a assistente sempre lança um raio próprio, com dano reduzido.
Raio Atormentador: atualização dos aprimoramentos para corresponder aos novos comportamentos.
Raio Atormentador: redução do fator de aumento do dano causado com o poder espiritual (1,4x → 1,2x).
Feitiço Lagomórfico: agora, o Mágico não confunde mais coelhos com sapos, transformando os seus alvos sempre em coelhos.
Feitiço Lagomórfico: não pode mais ser usado em si.
Feitiço Lagomórfico: agora, limita a velocidade de movimento máxima, em vez de aumentar a velocidade de movimento.
Feitiço Lagomórfico: agora, o terceiro aprimoramento enfeitiça todos os alvos no raio pela duração completa.
Assistente Espectral: agora, recarrega a sua arma quando usada.
Assistente Espectral: agora, dispara em rajadas de duas balas por vez.
Assistente Espectral: redução do dano espiritual (1x60 com fator de 0,5x → 2x30 com fator de 0,3x).
Assistente Espectral: agora, os rastros correspondem aos rastros da arma.
Assistente Espectral: aprimoramento do algoritmo de detecção de alvos.
Assistente Espectral: correção de erro ocasional que impedia o redirecionamento de raios após a assistente lançar o seu.
Assistente Espectral: suavização da transição da câmera ao se teletransportar.
Assistente Espectral: redução do alcance de uso (20 m → 15 m).
Assistente Espectral: atualização dos aprimoramentos para corresponder aos novos comportamentos."
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// hero_operative
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_1" "06/12/2024
Adição ao laboratório."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_2" "17/12/2024
Adição de guia de itens padrão."
}
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