"lang" { "Language" "czech" "Tokens" { //----------------------------------------------------------------------------- // hero_astro //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_1" "24. 10. 2024
  • Okultista byl přidán do Okultní laboratoře
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_2" "29. 10. 2024
  • Odrazová plošina: Nově správně udílí plošné poškození dopadem
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_3" "7. 11. 2024
  • Odrazová plošina: Nově platí, že jedna plošina se rovná jednomu dupnutí
  • Odrazová plošina: Spojenci už nově při vyhození do vzduchu nejsou doprovázeni částicovými efekty
  • Zbraň: Byly aktualizovány vizuální efekty
  • Sud střelného prachu: Byla redukována intenzita vizuálních efektů poblíž sudu
  • Pistolnice: Byla redukována intenzita vizuálních efektů z pohledu oběti
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_nano //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_1" "24. 10. 2024
  • Okultista byl přidán do Okultní laboratoře
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_2" "29. 10. 2024
  • Zbraň: Trvání přebíjení bylo sníženo z 3,5 na 3 sekundy
  • Zbraň: Počet nábojů byl snížen z 18 na 16
  • Zbraň: Balistické poškození alternativní střelby bylo navýšeno z 6 na 7 bodů
  • Sachmetina duše: Kočku lze nově odpálit okamžitě po seslání
  • Sachmetina duše: Výbuch nově odhodí pouze nepřátele, kteří byli chyceni/taženi kočkou
  • Nekomatická stráž: Schopnost už nemá nabití
  • Nekomatická stráž: Nově disponuje odděleným „dosahem útoku“ o hodnotě 30 metrů
  • Nekomatická stráž: Trvání bylo sníženo ze 120 na 60 sekund
  • Nekomatická stráž: Vylepšování poškození za sekundu podle spirituální síly bylo sníženo z 0,4 na 0,3 bodu
  • Nekomatická stráž: Vylepšování zdraví podle spirituální síly bylo sníženo z 3,0 na 2,0 bodu
  • Nekomatická stráž: Vylepšení 2. úrovně už neposkytuje bonusová nabití schopnosti, ale „+30 s k trvání“
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_wrecker //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_1" "24. 10. 2024
  • Okultista byl přidán do Okultní laboratoře
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_2" "7. 11. 2024
  • Zbraň: Počet nábojů byl navýšen z 10 na 15
  • Zbraň: Počet střel za sekundu byl navýšen z 2,86 na 4
  • Zbraň: Balistické poškození bylo sníženo z 25 na 21 bodů
  • Demoliční koule: Nově exploduje se zásahem prvního nepřítele
  • Demoliční koule: Základní poškození bylo navýšeno z 80 na 150 bodů
  • Demoliční koule: Rychlost koule byla navýšena z 1 500 na 2 000
  • Demoliční koule: Síla koule byla navýšena z 280 na 1 500
  • Demoliční koule: Prodleva vytvoření koule byla navýšena z 1,2 na 1,4 sekundy
  • Demoliční koule: Vylepšování poškození podle spirituální síly bylo navýšeno z 1,0 na 1,4 bodu
  • Demoliční koule: Základní doba obnovení byla navýšena z 21 na 31 sekund
  • Násilná recyklace: Schopnost lze nově seslat na všechny nepřátele
  • Násilná recyklace: Nepřátelé už nejsou ani omráčeni, ani vyzvednuti do vzduchu
  • Násilná recyklace: Základní poškození za sekundu bylo sníženo z 80 na 40 bodů
  • Násilná recyklace: Vylepšení 1. úrovně bylo změněno na „+75 % Léčení dle poškození“
  • Násilná recyklace: Vylepšení 2. úrovně bylo změněno z „+40 Poškození/s“ na +80
  • Násilná recyklace: Vylepšení 3. úrovně bylo změněno na „+2 dodatečné cíle“
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_3" "21. 11. 2024
  • Demoliční koule: Wrecker může nově při nesení koule skákat do omezené výšky
  • Demoliční koule: Rozsah koule byl snížen z 92 na 65
  • Násilná recyklace: Byla provedena aktualizace efektů
  • Násilná recyklace: Základní poškození za sekundu bylo navýšeno ze 40 na 60 bodů
  • Násilná recyklace: Dosah schopnosti byl navýšen z 12 na 15 metrů
  • Násilná recyklace: Schopnost má nově definovaný maximální dosah spojení (20 metrů)
  • Násilná recyklace: Aby spojení zůstalo aktivní, je nově vyžadováno, aby Wrecker viděl na svůj cíl
  • Násilná recyklace: Schopnost už nepřerušuje pohyb nepřítele
  • Násilná recyklace: Byl odstraněn bonus k rychlosti střelby
  • Násilná recyklace: Schopnost nově léčí 50 % z uděleného poškození
  • Násilná recyklace: Vylepšení 1. úrovně bylo změněno z „+75 % Léčení dle poškození“ na +25 %
  • Biologická zbraň: Dosah schopnosti byl navýšen z 5 na 10 metrů
  • Biologická zbraň: Byl částečně aktualizován zaměřovací kužel
  • Biologická zbraň: Byl odstraněn efekt ztmavení obrazovky při seslání
  • Astrální let: Schopnost byla odstraněna a nahrazena novou ultimátní schopností Přetížení
  • Přetížení: Byla provedena aktualizace efektů
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_4" "6. 12. 2024
  • Demoliční koule: Bylo přepracováno chování schopnosti
  • Demoliční koule: Aktualizace vizuálu
  • Přetížení: Bylo navýšeno oddálení kamery
  • Přetížení: Vylepšení 2. úrovně bylo změněno na „-35 s Doba obnovení“
  • Přetížení: V popisu a ukazatelích je nově zahrnuto zpomalení pohybu
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_trapper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_1" "07. 11. 2024
  • Okultista byl přidán do Okultní laboratoře
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_2" "8. 11. 2024
  • Hedvábná past: Byl opraven problém, kvůli kterému nemusel být někdy viditelný efekt vlákna
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_3" "21. 11. 2024
  • Fantasmicid v lahvi: Počáteční rozsah byl snížen z 5 na 3 metry
  • Fantasmicid v lahvi: Trvání bylo sníženo z 9 na 8 sekund
  • Fantasmicid v lahvi: Základní doba obnovení byla navýšena z 20 na 25 sekund
  • Fantasmicid v lahvi: Vylepšení 1. úrovně bylo změněno na „-20 % ze spirituálního poškození ovlivněných nepřátel
  • Fantasmicid v lahvi: Vylepšení 2. úrovně bylo změněno na „+4 s Trvání“
  • Hedvábná past: Schopnost nově může zacílit neutrály a pěšáky
  • Hedvábná past: Byla opravena chyba, kvůli které mohla past udělit poškození z druhé strany zdi
  • Hedvábná past: Byla opravena chyba, kvůli které se past někdy vůbec nezhmotnila
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_4" "24. 11. 2024
  • Fantasmicid v lahvi: Výpočet nárůstu rozsahu byl změněn na fixní, který postupuje každou sekundu a škáluje se s dosahem schopnosti
  • Hedvábná past: Byl vylepšen vizuál náhledu
  • Hedvábná past: Byl opraven problém, kvůli kterému se past někdy nezhmotnila
  • Hedvábná past: Vlákno má nově určenou minimální délku
  • Hedvábná past: Vylepšení 3. úrovně bylo změněno z odzbrojení na 4 sekundy na umlčení na 2,5 sekundy
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_5" "6. 12. 2024
  • Fantasmicid v lahvi: Počáteční rozsah byl navýšen z 3 na 4,5 metru
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_6" "20. 2. 2025
  • Fantasmicid v lahvi: Počáteční rozsah byl navýšen ze 4,5 na 6 metrů
  • Fantasmicid v lahvi: Už neudílí poškození, ale umlčuje nepřátele v kaluži
  • Fantasmicid v lahvi: Doba obnovení byla navýšena z 25 na 30 sekund
  • Fantasmicid v lahvi: Vylepšení 3. úrovně bylo změněno na „-25 % ze spirituální odolnosti ovlivněných nepřátel“
  • Fantasmicid v lahvi: Bylo upraveno škálování podle spirituální síly, aby bylo dosaženo vyšších hodnot zpomalení
  • Hedvábná past: Nově udílí průběžné poškození
  • Hedvábná past: Nově odhaluje nepřátele
  • Hedvábná past: Trvání vlákna bylo navýšeno z 60 na 120 sekund
  • Hedvábná past: Trvání debuffu bylo navýšeno z 2 na 3 sekundy
  • Hedvábná past: Vylepšení 3. úrovně nově také navyšuje trvání debuffu o 2 sekundy
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_slork //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_1" "24. 10. 2024
  • Okultista byl přidán do Okultní laboratoře
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_2" "29. 10. 2024
  • Zbraň: Poškození za brok bylo sníženo z 5 na 4,5 bodu
  • Zbraň: Rozptyl broků byl navýšen a počáteční vzdálenost pro klesání poškození byla snížena z 20 na 18 metrů
  • Vařící voda: Byly aktualizovány částicové efekty, aby nebránily Fathomovi v rozhledu, a také byl přidán efekt zásahu nepřítele
  • Příboj: V rámci pohybu lze nově sesílat jiné schopnosti
  • Příboj: Byly aktualizovány částicové efekty
  • Lovecká harpuna: Nově platí, že zatímco Fathom visí na laně, může provést libovolnou akci, ale visení je přerušeno
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_3" "1. 11. 2024
  • Tělo: Bonus ke zdraví za navýšení síly byl snížen ze 41 na 36 bodů
  • Zbraň: Poškození za brok bylo sníženo z 4,5 na 4 body
  • Zbraň: Počáteční vzdálenost pro klesání poškození byla snížena z 18 na 16 metrů
  • Vařící voda: Nárůst fyzického poškození za sekundu byl snížen z 8 na 7 %
  • Ignorace nebezpečí: Schopnost byla aktualizována, aby měla stejné hodnoty jako poslední verze Shivovy stejnojmenné schopnosti
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_4" "8. 11. 2024
  • Nová schopnost: Vyčkávající predátor
  • Schopnost Ignorace nebezpečí byla nahrazena schopností Lovecká harpuna
  • Lovecká harpuna: Nově platí, že když je Fathom přichycen k povrchu, získá 2 nabití této schopnosti
  • Lovecká harpuna: Schopnost nově nemůže zacílit podlahy/zem
  • Lovecká harpuna: Nově je zabráněno seslání, když je cílový povrch příliš daleko
  • Lovecká harpuna: Seslání nově nepřeruší neviditelnost
  • Lovecká harpuna: Seslání nově aktivuje neviditelnost schopnosti Vyčkávající predátor
  • Lovecká harpuna: Doba obnovení nově začíná běžet s odpojením od povrchu
  • Lovecká harpuna: Schopnost už pasivně neposkytuje regeneraci zdraví
  • Lovecká harpuna: Schopnost už pasivně neposkytuje neviditelnost
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_5" "21. 11. 2024
  • Zbraň: Růst balistického poškození za navýšení síly byl snížen z 0,57 na 0,35 bodu
  • Vyčkávající predátor: Byly aktualizovány částicové efekty
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_6" "6. 12. 2024
  • Vařící voda: Byly aktualizovány částicové efekty
  • Vyčkávající predátor: Byl přidán „vodní“ efekt na obrazovce znehybněného cíle
  • Vyčkávající predátor: Projektil aktivního komponentu má nově rozsah 2,5 metru
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_7" "17. 12. 2024
  • Byl přidán výchozí build předmětů
  • Byly aktualizovány a vylepšeny efekty všech schopností
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_viper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_1" "24. 10. 2024
  • Okultista byl přidán do Okultní laboratoře
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_2" "29. 10. 2024
  • Schopnost Přitahovací čepel byla nahrazena schopností Ještěří dýka
  • Smrtící jed: Nově může zacílit pouze nepřátelské okultisty
  • Smrtící jed: Byly vylepšeny vizuální efekty
  • Hadí žena: Schopnost je nově automaticky odemčena jako první
  • Hadí žena: Vylepšení 1. úrovně bylo změněno na „+25 % Vzdálenost skluzu“, vylepšení 2. úrovně na „+2 Výdrž“ a vylepšení 3. úrovně na „+30 % ke spirituální a balistické odolnosti při klouzání“
  • Zkamenění: Prodleva aktivace byla navýšena z 0,6 na 1,0 sekundy
  • Zkamenění: Byly vylepšeny vizuální a zvukové efekty a ovládání kamery při zkamenění
  • Zkamenění: Hodnota vyblokovaného poškození se nově vylepšuje podle spirituální síly
  • Zkamenění: Schopnost už nelze seslat ve vzduchu
  • Zkamenění: Schopnost je nově správně blokována předmětem Lektvar nezastavitelnosti
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_3" "21. 11. 2024
  • Schopnost Zkamenění byla nahrazena schopností Zkameňující bola
  • Zkameňující bola: Byl aktualizován vzhled projektilu
  • Ještěří dýka: Schopnost už nepřerušuje klouzání
  • Ještěří dýka: Pro zajištění lepší viditelnosti byl aktualizován projektil a efekty jeho dopadu
  • Smrtící jed: Schopnost je nově doprovázena efektem na obrazovce cíle
  • Zbraň: Poškození bylo sníženo z 12 na 11 bodů
  • Zbraň: Byly přepracovány stopy střel, aby byly lépe vidět při vysoké rychlosti střelby
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_4" "26. 11. 2024
  • Tělo: Bonus ke zdraví za navýšení síly byl snížen z 35 na 30 bodů
  • Zbraň: Balistické poškození bylo sníženo z 11 na 9 bodů
  • Zbraň: Rychlost střel byla navýšena z 81 na 411 m/s
  • Zbraň: Počet nábojů byl navýšen z 18 na 24
  • Zkameňující bola: Rozsah projektilu byl navýšen z 30 na 45
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_5" "6. 12. 2024
  • Model okultisty byl zvětšen o 15 %
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_magician //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_1" "24. 10. 2024
  • Okultista byl přidán do Okultní laboratoře
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_2" "29. 10. 2024
  • Zbraň: Poškození nově správně klesá se vzdáleností
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_3" "7. 11. 2024
  • Nově disponuje ultimátní schopností Velké finále
  • Zbraň: Počet nábojů byl navýšen z 20 na 22
  • Magický blesk: Namísto zpomalení pohybu nově aplikuje 20% zpomalení střelby
  • Magický blesk: Poškození bylo navýšeno ze 100 na 120 bodů a vylepšování poškození podle spirituální síly bylo navýšeno z 1,2 na 1,4 bodu
  • Magický blesk: Trvání debuffu bylo navýšeno z 2 na 5 sekund
  • Magický blesk: Vylepšení 2. úrovně bylo změněno z „-15 % Spirituální odolnost“ na -20 %
  • Magický blesk: Vylepšení 3. úrovně nově také navyšuje rychlost blesku
  • Magický blesk: Hráč je nově upozorněn na možnost přesměrování blesku
  • Spektrální pomocnice: Schopnost lze nově seslat ve vzduchu
  • Trik s králíkem: Schopnost už nelze seslat na spojence
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_4" "21. 11. 2024
  • Magický blesk: Pomocnice nově vždy také vyšle magický blesk, ale s nižším poškozením
  • Magický blesk: Vylepšení byla aktualizována v souladu s novým fungováním
  • Magický blesk: Vylepšování poškození podle spirituální síly bylo sníženo z 1,4 na 1,2 bodu
  • Trik s králíkem: Magician byl poučen o rozdílu mezi králíky a žábami, takže už proměňuje nepřátele ve správné zvíře
  • Trik s králíkem: Schopnost už nově nelze seslat na sebe
  • Trik s králíkem: Nově namísto navýšení rychlosti aplikuje omezení rychlosti pohybu
  • Trik s králíkem: Vylepšení 3. úrovně bylo změněno na „Prokleti jsou všichni nepřátelé v okruhu 6 m“
  • Spektrální pomocnice: Sesláním je Magicianovi nově přebita jeho zbraň
  • Spektrální pomocnice: Pomocnice nově střílí v dávkách po dvou
  • Spektrální pomocnice: Spirituální poškození bylo změněno z 1× 60 bodů s vylepšováním o hodnotě 0,5 bodu na 2× 30 bodů s vylepšováním o hodnotě 0,3 bodu
  • Spektrální pomocnice: Stopy střel pomocnice nově vzhledově odpovídají Magicianovým
  • Spektrální pomocnice: Bylo vylepšeno hledání cílů
  • Spektrální pomocnice: Byla opravena chyba, kvůli které někdy nebylo možné přesměrovat Magický blesk, když ho seslala pomocnice
  • Spektrální pomocnice: Byl vyhlazen pohyb kamery při prohození pozice
  • Spektrální pomocnice: Dosah schopnosti byl snížen z 20 na 15 metrů
  • Spektrální pomocnice: Vylepšení byla aktualizována v souladu s novým fungováním
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_operative //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_1" "6. 12. 2024
  • Okultista byl přidán do Okultní laboratoře
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_2" "17. 12. 2024
  • Byl přidán výchozí build předmětů
  • " } }