"lang" { "Language" "french" "Tokens" { //----------------------------------------------------------------------------- // hero_astro //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_1" "24/10/2024
  • Unité ajoutée au labo d'occultisme
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_2" "29/10/2024
  • Trampoline : inflige maintenant des dégâts correctement dans la zone d''atterissage.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_3" "07/11/2024
  • Trampoline : la mise à jour ne permet plus qu'une instance de piétinement par Trampoline.
  • Trampoline : les unités alliées qui touchent un trampoline ne reçoivent plus les effets de particules.
  • Arme : mise à jour des effets visuels.
  • Baril de poudre : amélioration de la visibilité en cas de proximité avec le baril.
  • As de la gâchette : amélioration de la visibilité pour les victimes.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_nano //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_1" "24/10/2024
  • Unité ajoutée au labo d'occultisme
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_2" "29/10/2024
  • Arme : 3 s de temps de rechargement au lieu de 3,5.
  • Arme : 16 balles par chargeur au lieu de 18.
  • Arme : 7 de dégâts balistiques au lieu de 6 (utilisation secondaire).
  • Esprit de Sekhmet : l'explosion peut maintenant être déclenchée immédiatement après incantation.
  • Esprit de Sekhmet : seules les cibles qui on été touchées ou attrapées par le chat dans sa course subiront une explosion.
  • Vigie de Nekomata : ne possède plus de charges.
  • Vigie de Nekomata : la statue dispose maintenant de sa propre « portée d'attaque » (30 m).
  • Vigie de Nekomata : 60 s de durée au lieu de 120.
  • Vigie de Nekomata : le multiplicateur de DPS spirituels est maintenant de 0,3 au lieu de 0,4.
  • Vigie de Nekomata : le multiplicateur de PV spirituel est maintenant de 2 au lieu de 3.
  • Vigie de Nekomata : +30 s de durée et + 20 de DPS au niveau 2 au lieu d'accorder des charges bonus.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_wrecker //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_1" "24/10/2024
  • Unité ajoutée au labo d'occultisme
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_2" "07/11/2024
  • Arme : 15 balles par chargeur au lieu de 10.
  • Arme : 4 balles par seconde au lieu de 2,86.
  • Arme : 21 de dégâts par balle au lieu de 25.
  • Boule de démolition : le rocher explose maintenant à l'impact
  • Boule de démolition : 150 de dégâts de base au lieu de 80.
  • Boule de démolition : 2000 de vitesse pour le rocher au lieu de 1500.
  • Boule de démolition : 1500 de force pour le rocher au lieu de 180.
  • Boule de démolition : 1,4 s de délai d'incantation au lieu de 1,2.
  • Boule de démolition : 1,4 pour le multiplicateur de dégâts spirituels au lieu de 1.
  • Boule de démolition : 31 s de temps de récupération de base au lieu de 21.
  • Récupération : la capacité peut maintenant être utilisée sur tous les adversaires.
  • Récupération : n'étourdit ni ne soulève plus les cibles.
  • Récupération : 40 de DPS de base au lieu de 80.
  • Récupération : l'amélioration de niv.1 accorde 75 % des dégâts sous forme de soins.
  • Récupération : l'amélioration de niv.2 accorde +40 de DPS au lieu de +80.
  • Récupération : l'amélioration de niv.3 accorde 2 cibles supplémentaires.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_3" "21/11/2024
  • Boule de démolition : il est désormais possible de sauter à une hauteur moindre tout en tenant la boule.
  • Boule de démolition : le rayon de déclenchement passe à 65 au lieu de 92.
  • Récupération : améliorations visuelles.
  • Récupération : 60 DPS de base au lieu de 40.
  • Récupération : 15 m de portée au lieu de 12.
  • Récupération : la portée maximale est désormais de 20 m.
  • Récupération : interrompt le lien si la cible n'est plus visible.
  • Récupération : n'interrompt plus les mouvements ennemis.
  • Récupération : l'effet positif sur la cadence de tir a été supprimé.
  • Récupération : 50 % de soins de base ajoutés.
  • Récupération : +25 % pour l'amélioration de niv. 1 au lieu +75 %.
  • Projection organique : 5 m de portée au lieu de 10.
  • Projection organique : légère mise à jour de la zone conique de ciblage.
  • Projection organique : suppression de l'effet d'assombrissement de l'écran au lancer de la capacité.
  • Projection astrale : capacité ultime remplacée par Surcharge.
  • Surcharge : améliorations visuelles.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_4" "06/12/2024
  • Boule de démolition : le comportement de la capacité a été retravaillé.
  • Boule de démolition : mise à jour des effets visuels.
  • Surcharge : augmentation du zoom arrière.
  • Surcharge : l'amélioration de niv. 2 réduit maintenant le temps de récupération de 35 s.
  • Surcharge : le ralentissement figure maintenant dans la description et l'interface.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_trapper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_1" "07/11/2024
  • Unité ajoutée au labo d'occultisme.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_2" "08/11/2024
  • Piège de soie : correction d'un problème qui rendait parfois le fil invisible.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_3" "21/11/2024
  • Fantomicide : 3 m pour le rayon initial au lieu de 5.
  • Fantomicide : 8 s de durée au lieu de 9.
  • Fantomicide : 25 s de temps de récupération au lieu de 20.
  • Fantomicide : –20 % de dégâts spirituels pour les cibles pour l'amélioration de niv. 1.
  • Fantomicide : +4 s de durée pour l'amélioration de niv. 2.
  • Piège de soie : peut désormais cibler les creeps et les troupiers.
  • Piège de soie : le piège n'inflige plus de dégâts à travers les murs.
  • Piège de soie : le piège apparait désormais toujours correctement.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_4" "11/24/2024
  • Fantomicide : la flaque s'agrandit en fonction d'un rayon fixe qui augmente chaque seconde selon la portée de la capacité.
  • Piège de soie : amélioration des effets de prévisualisation.
  • Piège de soie : correction d'un problème qui pouvait empêcher la toile d'apparaitre.
  • Piège de soie : dispose désormais d'une longueur minimum.
  • Piège de soie : réduction au silence pendant 2,5 s au lieu d'un désarmement pendant 4 s pour l'amélioration de niv. 3.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_5" "6/12/2024
  • Fantomicide : 4,5 m de rayon intial au lieu de 3.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_6" "20/02/2025
  • Fantomicide : 6 m de rayon initial au lieu de 4,5 m.
  • Fantomicide : n'inflige plus de dégâts, mais réduit au silence toutes les unités ennemies dans la zone.
  • Fantomicide : 30 secondes de temps de récupération au lieu de 25
  • Fantomicide : l'amélioration de niv. 3 affaiblit la résistance spirituelle de 25 %.
  • Fantomicide : mise à jour de l'échelle des dégâts spirituels pour augmenter le ralentissement.
  • Piège de soie : inflige maintenant des dégâts au fil du temps.
  • Piège de soie : révèle maintenant les unités ennemies prises au piège.
  • Piège de soie : 120 secondes de durée initiale au lieu de 60 .
  • Piège de soie : 3 secondes de durée de l'effet négatif au lieu de 2.
  • Piège de soie : l'amélioration de niv. 3 augmente aussi la durée de l'effet négatif de 2 secondes.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_slork //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_1" "24/10/2024
  • Unité ajoutée au labo d'occultisme
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_2" "29/10/2024
  • Arme : 4,5 de dégâts des balles au lieu de 5.
  • Arme : la dispersion des balles est augmentée et la distance de réduction des dégâts est maintenant de 18 m au lieu de 20.
  • Ébouillantage : les particules ont été mises à jour afin de ne pas obstruer la vision de Fathom, et un effet d'impact a été ajouté.
  • Brèche : vous pouvez maintenant utiliser d'autres capacités pendant le mouvement de Brèche.
  • Brèche : mise à jour des effets des particules.
  • Harpon récifal : vous êtes maintenant libre d'agir pendant la traction vers le mur, ce qui annulera instantanément le déplacement.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_3" "01/11/2024
  • PV par obole : 36 au lieu de 41.
  • Dégâts par impact de balle : 4 au lieu de 4,5.
  • Distance de réduction des dégâts : 16 m au lieu de 18.
  • Dégâts des armes par seconde d'Ébouillantage : 7 % au lieu de 8 %.
  • La Saignée de Fathom a été mise à jour et est maintenant équivalente à la dernière version de la Saignée de Shiv.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_4" "8/11/2024
  • Nouvelle capacité : Embuscade du rôdeur.
  • Saignée : capacité remplacée par Harpon récifal.
  • Harpon récifal : accorde 2 charges lorsque le harpon s'accroche à une surface.
  • Harpon récifal : ne peut plus être lancé en direction du sol.
  • Harpon récifal : ne peut plus être lancé si la surface ciblée est trop loin.
  • Harpon récifal : le lancement n'interrompt plus l'invisibilité.
  • Harpon récifal : déclenche l'invisibilité d'Embuscade du rodeur au lancement.
  • Harpon récifal : amorce le temps de récupération une fois que le harpon se détache de sa surface.
  • Harpon récifal : n'accorde plus de régénération passive.
  • Harpon récifal : n'accorde plus d'invisibilité passive.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_5" "21/11/2024
  • Arme : 0,35 de dégâts balistiques par obole au lieu de 0,57.
  • Embuscade du rôdeur : mise à jour des particules.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_6" "6/12/2024
  • Ébouillantage : mise à jour des particules.
  • Embuscade du rôdeur : ajout d'un effet d'écran aquatique aux cibles immobilisées.
  • Embuscade du rôdeur: le rayon du projectile actif est désormais de 2,5 m.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_7" "17/12/2024
  • Ajout d'un build avec les objets par défaut.
  • Mise à jour et amélioration des effets sonores et visuels de l'ensemble des capacités.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_viper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_1" "24/10/2024
  • Unité ajoutée au labo d'occultisme
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_2" "29/10/2024
  • Lame-crochet a été remplacée par Lame fulgurante.
  • Venin mortel peut maintenant seulement cibler des occultistes adverses.
  • Venin mortel : amélioration des effets visuels.
  • Reptation : la capacité a été améliorée par défaut au niveau 1.
  • Reptation : l'amélioration au niv. 1 a été modifiée et accorde maintenant +25 % de distance de glissade, niv. 2 accorde +2 d'endurance et niv. 3 accorde de la résistance aux balles et spirituelle.
  • Pétrification : le délai d'explosion passe à 1 seconde au lieu de 0,6.
  • Pétrification : les effets spéciaux visuels et sonores, ainsi que les commandes de la caméra, ont été améliorés pour l'occultiste subissant la pétrification.
  • Pétrification : le blocage des dégâts est maintenant proportionnel au pouvoir spirituel.
  • Pétrification : la capacité ne peut plus être invoquée dans les airs.
  • Pétrification : la capacité peut maintenant être bloquée par Intouchable.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_3" "21/11/2024
  • Pétrification : capacité remplacée par Bolas pétrifiants.
  • Bolas pétrifiants : améliorations visuelles des projectiles.
  • Lame fulgurante : n'interrompt plus les glissades.
  • Lame fulgurante : améliorations visuelles des projectiles et de leur impact.
  • Venin mortel : applique désormais un effet visuel sur l'écran.
  • Arme : 11 de dégâts au lieu de 12.
  • Arme : modification des trainées de balles pour améliorer la visibilité en raison de la cadence de tir élevée.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_4" "26/11/2024
  • Arme : 9 de dégâts au lieu de 11.
  • Arme : 411 m/s de vélocité des balles au lieu de 81 m/s.
  • Arme : 24 balles par chargeur au lieu de 18.
  • Bolas pétrifiants : 45 de rayon pour le projectile au lieu de 30.
  • PV par obole : 30 au lieu de 35.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_5" "6/12/2024
  • Taille du modèle : +15 %.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_magician //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_1" "24/10/2024
  • Unité ajoutée au labo d'occultisme
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_2" "29/10/2024
  • Arme : les dégâts des armes diminuent avec la distance, comme prévu.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_3" "7/11/2024
  • Dispose maintenant d'une capacité ultime : Grand final !
  • Arme : 22 balles par chargeur au lieu de 20.
  • Éclair accablant : ralentit maintenant la cadence de tir (de 20 %) au lieu de la vitesse de déplacement.
  • Éclair accablant : 120 de dégâts au lieu de 100 ; 1,4 pour le mult. de pouvoir spirituel au lieu de 1,2.
  • Éclair accablant : 5 s de durée de l'effet négatif au lieu de 2.
  • Éclair accablant : −20 % de résistance spirituelle pour l'amélioration de niv. 2 au lieu de −15 %.
  • Éclair accablant : l'amélioration de niv. 3 augmente désormais la vitesse de l'éclair.
  • Éclair accablant : un indicateur s'affiche désormais à l'écran quand la redirection de l'éclair est disponible.
  • Assistante spectrale : peut être lancée depuis les airs.
  • Lagomorphose : ne peut plus être lancée sur des unités alliées.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_4" "21/11/2024
  • Éclair accablant : l'Assistante lance également un éclair avec des dégâts moindres.
  • Éclair accablant : améliorations revisitées pour être conformes aux mises à jour.
  • Éclair accablant : 1,2 pour le mult. de pouvoir spirituel au lieu de 1.4.
  • Lagomorphose : Magician fait maintenant la différence entre les lapins et les grenouilles.
  • Lagomorphose : ne peut plus être lancée sur soi-même.
  • Lagomorphose : applique une limite de vitesse max. au lieu d'une vitesse qui augmente progressivement.
  • Lagomorphose : l'amélioration de niv. 3 inflige la malédiction sur toute la durée et sur toutes les cibles dans le rayon.
  • Assistante spectrale : recharge votre arme lorsque la capacité est lancée.
  • Assistante spectrale : l'Assistante tire ses balles deux par deux.
  • Assistante spectrale : 2×30 pour les dég. spirituels (avec un mult. de 0,3) au lieu de 1×60 (avec un mult. de 0,5).
  • Assistante spectrale : les trainées de balles correspondent mieux à la trajectoire des balles.
  • Assistante spectrale : amélioration de la détection de cibles.
  • Assistante spectrale : correction d'un problème qui pouvait empêcher de rediriger votre éclair en même temps que celui de l'Assistante.
  • Assistante spectrale : meilleure transition de la caméra lors de la téléportation.
  • Assistante spectrale : 15 m de portée d'incantation au lieu de 20.
  • Assistante spectrale : améliorations revisitées pour être conformes aux mises à jour.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_operative //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_1" "6/12/2024
  • Unité ajoutée au labo d'occultisme.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_2" "17/12/2024
  • Ajout d'un build avec les objets par défaut.
  • " } }