"lang"
{
"Language" "german"
"Tokens"
{
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// hero_astro
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_1" "24.10.2024
Held zum Helden-Labor hinzugefügt."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_2" "29.10.2024
Sprungpad: Fügt jetzt ordnungsgemäß Schaden im Umkreis des Aufprallortes zu."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_3" "07.11.2024
Sprungpad: Fähigkeit aktualisiert, sodass nur noch ein Aufprall nach einem Sprung mit einem Sprungpad möglich ist.
Sprungpad: Partikeleffekte werden nicht mehr für Verbündete angezeigt, die ein Sprungpad benutzen.
Waffe: Visuelle Effekte der Waffe aktualisiert.
Pulverfass: Sichteinschränkungen durch die visuellen Effekte in der Nähe des Pulverfasses reduziert.
Trickschuss: Sichteinschränkungen durch die visuellen Effekte für das Ziel der Fähigkeit reduziert."
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// hero_nano
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_1" "24.10.2024
Held zum Helden-Labor hinzugefügt."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_2" "29.10.2024
Waffe: Nachladedauer von 3,5 s auf 3 s reduziert.
Waffe: Magazinkapazität von 18 auf 16 Kugeln reduziert.
Waffe: Kugelschaden des alternativen Feuermodus (Standard: Maustaste 2) von 6 auf 7 erhöht.
Sekhmets Geist: Explosion kann jetzt sofort nach dem Fähigkeitseinsatz ausgelöst werden.
Sekhmets Geist: Schleudert nur noch Ziele in die Luft, die von Ava getroffen bzw. mitgeschleift wurden.
Nekomata-Wächter: Hat keine Aufladungen mehr.
Nekomata-Wächter: Hat jetzt eine separate Angriffsreichweite von 30 m.
Nekomata-Wächter: Lebensdauer von 120 s auf 60 s reduziert.
Nekomata-Wächter: Skalierung des Schaden pro Sekunde durch Magiekraft von 0,4 auf 0,3 reduziert.
Nekomata-Wächter: Skalierung von Avas LP durch Magiekraft von 3,0 auf 2,0 reduziert.
Nekomata-Wächter: Zusätzliche Aufladungen aus der Stufe-2-Aufwertung entfernt und durch +30 s Dauer ersetzt."
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// hero_wrecker
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_1" "24.10.2024
Held zum Helden-Labor hinzugefügt."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_2" "07.11.2024
Waffe: Magazinkapazität von 10 auf 15 Kugeln erhöht.
Waffe: Kugeln pro Sekunde von 2,86 auf 4 erhöht.
Waffe: Kugelschaden von 25 auf 21 reduziert.
Schrottkugel: Explodiert jetzt beim Aufprall.
Schrottkugel: Grundschaden von 80 auf 150 erhöht.
Schrottkugel: Wurftempo von 1500 auf 2000 erhöht.
Schrottkugel: Rückstoßreichweite von 280 auf 1500 erhöht.
Schrottkugel: Entstehungsverzögerung von 1,2 s auf 1,4 s erhöht.
Schrottkugel: Skalierung durch Magiekraft von 1,0 auf 1,4 erhöht.
Schrottkugel: Grundabklingzeit von 21 s auf 31 s erhöht.
Zerlegen: Kann jetzt auf alle gegnerischen Einheiten eingesetzt werden.
Zerlegen: Betäubt bzw. schleudert das Ziel nicht mehr in die Luft.
Zerlegen: Grundschaden pro Sekunde von 80 auf 40 reduziert.
Zerlegen: Stufe-1-Aufwertung gewährt jetzt 75 % Heilung des zugefügten Schadens.
Zerlegen: Stufe-2-Aufwertung von +40 auf +80 Schaden pro Sekunde erhöht.
Zerlegen: Stufe-3-Aufwertung gewährt jetzt +2 zusätzliche Ziele."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_3" "21.11.2024
Schrottkugel: Wrecker kann jetzt mit reduzierter Höhe springen, während er die Kugel trägt.
Schrottkugel: Auslöseradius für Projektil von 92 auf 65 reduziert.
Zerlegen: Visuelle Aktualisierungen vorgenommen.
Zerlegen: Grundschaden pro Sekunde von 40 auf 60 erhöht.
Zerlegen: Einsatzreichweite von 12 m auf 15 m erhöht.
Zerlegen: Hat jetzt eine max. Reichweite von 20 m.
Zerlegen: Erfordert jetzt für die Aufrechterhaltung der Verbindung eine direkte Sichtlinie zum Ziel.
Zerlegen: Unterbricht nicht mehr die Bewegung von Gegnern.
Zerlegen: Feuerrate-Stärkungseffekt entfernt.
Zerlegen: Grundfähigkeit heilt jetzt um 50 % während des Fähigkeitseinsatzes.
Zerlegen: Bonus der Stufe-1-Aufwertung von +75 % auf +25 % Heilung während des Fähigkeitseinsatzes reduziert.
Explosive Biomasse: Anfängliche Reichweite von 5 m auf 10 m erhöht.
Explosive Biomasse: Kegelförmiger Einsatzbereich leicht angepasst.
Explosive Biomasse: HUD-Verdunkelungseffekt beim Fähigkeitseinsatz entfernt.
Astralwanderung: Fähigkeit entfernt und durch neue ultimative Fähigkeit „Überladung“ ersetzt.
Überladung: Visuelle Aktualisierungen vorgenommen."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_4" "06.12.2024
Schrottkugel: Verhalten der Fähigkeit überarbeitet.
Schrottkugel: Visuelle Aktualisierungen vorgenommen.
Überladung: Kamera zoomt jetzt weiter heraus.
Überladung: Stufe-2-Aufwertung reduziert jetzt die Abklingzeit um 35 Sekunden.
Überladung: Bewegungstempoverlangsamung wird jetzt in der Beschreibung aufgeführt und im HUD angezeigt."
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// hero_trapper
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_1" "07.11.2024
Held zum Helden-Labor hinzugefügt."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_2" "08.11.2024
Seidenfalle: Fehler behoben, durch den der Fadeneffekt gelegentlich unsichtbar wurde."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_3" "21.11.2024
Phantasmizidflakon: Anfänglicher Radius von 5 m auf 3 m reduziert.
Phantasmizidflakon: Dauer von 9 s auf 8 s reduziert.
Phantasmizidflakon: Grundabklingzeit von 20 s auf 25 s erhöht.
Phantasmizidflakon: Stufe-1-Aufwertung zu −20 % Magieschaden gegen Ziele in der Giftpfütze geändert.
Phantasmizidflakon: Stufe-2-Aufwertung zu +4 s Dauer geändert.
Seidenfalle: Kann jetzt neutrale Einheiten und Infanteristen anvisieren.
Seidenfalle: Fehler behoben, durch den die Falle Schaden durch eine Wand zufügen konnte.
Seidenfalle: Fehler behoben, durch den die Falle gelegentlich nicht beschworen wurde."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_4" "24.11.2024
Phantasmizidflakon: Berechnung für Größe der Giftpfütze zu einer fixen Radiuszunahme pro Sekunde geändert, die mit der Fähigkeitsreichweite skaliert.
Seidenfalle: Visuelle Effekte der Vorschau verbessert.
Seidenfalle: Fehler behoben, durch den die Falle gelegentlich nicht beschworen wurde.
Seidenfalle: Hat jetzt eine benötigte min. Reichweite für die Falle.
Seidenfalle: Stufe-3-Aufwertung lässt Gegner jetzt für 2,5 s verstummen, statt diese für 4 s zu entwaffnen."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_5" "06.12.2024
Phantasmizidflakon: Anfänglicher Radius von 3 m auf 4,5 m erhöht."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_6" "20.02.2025
Phantasmizidflakon: Anfänglicher Radius von 4,5 m auf 6 m erhöht.
Phantasmizidflakon: Fügt keinen Schaden mehr zu. Verstummt jetzt alle Gegner im Wirkungsbereich.
Phantasmizidflakon: Abklingzeit von 25 s auf 30 s erhöht.
Phantasmizidflakon: Stufe-3-Aufwertung zu −25 % Magieresistenz für Gegner in der Giftpfütze geändert.
Phantasmizidflakon: Skalierung durch Magiekraft aktualisiert, um die Verlangsamung zu erhöhen.
Seidenfalle: Fügt jetzt kontinuierlich Schaden zu.
Seidenfalle: Deckt jetzt Gegner auf, die mit der Falle in Kontakt kommen.
Seidenfalle: Anfängliche Dauer von 60 s auf 120 s erhöht.
Seidenfalle: Schwächungsdauer von 2 s auf 3 s erhöht.
Seidenfalle: Stufe-3-Aufwertung erhöht jetzt auch die Schwächungsdauer um 2 s."
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// hero_slork
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_1" "24.10.2024
Held zum Helden-Labor hinzugefügt."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_2" "29.10.2024
Waffe: Schaden pro Schrotkugel von 5 auf 4,5 reduziert.
Waffe: Schrotkugelstreuung erhöht und Entfernung, ab der der Schaden abnimmt, von 20 m auf 18 m reduziert.
Verbrühung: Partikeleffekt aktualisiert, damit dieser nicht Fathoms Sicht einschränkt, sowie Treffereffekt hinzugefügt.
Durchbruch: Andere Fähigkeiten können jetzt während dem Sprung eingesetzt werden.
Durchbruch: Partikeleffekte aktualisiert.
Korallenharpune: Fathom kann jetzt jede beliebige Aktion durchführen, während er sich festgehakt hat, um die Fähigkeit abzubrechen und sich zu lösen."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_3" "01.11.2024
Lebenspunkte pro Gabe von 41 auf 36 reduziert.
Waffe: Schaden pro Schrotkugel von 4,5 auf 4 reduziert.
Waffe: Entfernung, ab der der Schaden der Schrotflinte abnimmt, von 18 m auf 16 m reduziert.
Verbrühung: Zuwachs des Waffenschadens pro Sekunde von 8 % auf 7 % reduziert.
Aderlass (Fathom): Fähigkeit aktualisiert, um den Werten der neuesten Version von Shivs Aderlass zu entsprechen."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_4" "08.11.2024
Neue Fähigkeit: Lauernder Hinterhalt
Aderlass (Fathom): Durch Korallenharpune ersetzt.
Korallenharpune: Erhält 2 Aufladung, sobald sich Fathom an einer Oberfläche festgehakt hat.
Korallenharpune: Kann nicht mehr auf den Boden eingesetzt werden.
Korallenharpune: Kann nicht mehr eingesetzt werden, wenn die anvisierte Oberfläche zu weit entfernt ist.
Korallenharpune: Deckt beim Fähigkeitseinsatz die Unsichtbarkeit nicht mehr auf.
Korallenharpune: Löst beim Fähigkeitseinsatz die Unsichtbarkeit von Lauernder Hinterhalt aus.
Korallenharpune: Abklingzeit beginnt jetzt nach dem Ablösen von einer Oberfläche.
Korallenharpune: Passive Regeneration entfernt.
Korallenharpune: Passive Unsichtbarkeit entfernt."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_5" "21.11.2024
Waffe: Kugelschaden pro Gabe von 0,57 auf 0,35 reduziert.
Lauernder Hinterhalt: Partikeleffekte aktualisiert."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_6" "06.12.2024
Verbrühung: Partikeleffekte aktualisiert.
Lauernder Hinterhalt: Wassereffekt für das HUD von festgesetzten Gegner hinzugefügt.
Lauernder Hinterhalt: Projektilradius der aktiven Komponente beträgt jetzt 2,5 m."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_7" "17.12.2024
Standard-Build für Gegenstände hinzugefügt.
Spezialeffekte für alle Fähigkeiten aktualisiert und verbessert."
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// hero_viper
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_1" "24.10.2024
Held zum Helden-Labor hinzugefügt."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_2" "29.10.2024
Bumerangklinge durch Verlangsamungsdolch ersetzt.
Tödliches Gift: Kann jetzt nur noch gegnerische Helden anvisieren.
Tödliches Gift: Visuelle Effekte verbessert.
Schlittern: Wird jetzt bei Partiebeginn automatisch auf Stufe 1 aufgewertet.
Schlittern: Stufe-1-Aufwertung zu +25 % Rutschdistanz, Stufe-2-Aufwertung zu +2 Ausdauer, und Stufe-3-Aufwertung zu +30 % Kugel-/Magieresistenz geändert.
Versteinerung: Verzögerung bis zur Versteinerung von 0,6 s auf 1,0 s erhöht.
Versteinerung: Visuelle bzw. Spezialeffekte sowie Kamerasteuerung während der Versteinerung verbessert.
Versteinerung: Schadensblock skaliert jetzt mit Magiekraft.
Versteinerung: Kann nicht mehr in der Luft eingesetzt werden.
Versteinerung: Wird jetzt ordnungsgemäß durch den Gegenstand „Unaufhaltsam“ geblockt."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_3" "21.11.2024
Versteinerung durch Versteinernde Bola ersetzt.
Versteinernde Bola: Visuelle Überarbeitung der Projektile vorgenommen.
Verlangsamungsdolch: Unterbricht nicht mehr das Rutschen.
Verlangsamungsdolch: Visuelle Überarbeitung des Aufpralls der Projektile vorgenommen, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
Tödliches Gift: Hat jetzt einen HUD-Effekt.
Waffe: Schaden von 12 auf 11 reduziert.
Waffe: Überarbeitung der Leuchtspuren vorgenommen, um die Sichtbarkeit bei hoher Feuerrate zu verbessern."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_4" "26.11.2024
Waffe: Schaden von 11 auf 9 reduziert.
Waffe: Kugeltempo von 81 m/s auf 411 m/s erhöht.
Waffe: Magazinkapazität von 18 auf 24 erhöht.
Versteinernde Bola: Projektilradius von 30 auf 45 erhöht.
Bonuslebenspunkte pro Gabe von 35 auf 30 reduziert."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_5" "06.12.2024
Modellgröße um 15 % erhöht."
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// hero_magician
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_1" "24.10.2024
Held zum Helden-Labor hinzugefügt."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_2" "24.10.2024
Waffe:Schaden nimmt mit zunehmender Entfernung ordnungsgemäß ab."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_3" "07.11.2024
Hat jetzt eine ultimative Fähigkeit: Großes Finale
Waffe: Magazinkapazität von 20 auf 22 Kugeln erhöht.
Magischer Blitz: Verlangsamt jetzt die Feuerrate (statt das Bewegungstempo) um 20 %.
Magischer Blitz: Schaden von 100 auf 120 erhöht. Skalierung durch Magiekraft von 1,2 auf 1,4 erhöht.
Magischer Blitz: Schwächungsdauer von 2 s auf 5 s erhöht.
Magischer Blitz: Magieresistenzreduzierung der Stufe-2-Aufwertung von −15 % auf −20 % erhöht.
Magischer Blitz: Stufe-3-Aufwertung gewährt jetzt erhöhtes Tempo.
Magischer Blitz: Hinweis zur Benutzeroberfläche hinzugefügt, sobald das Umlenken verfügbar ist.
Spektrale Assistentin: Kann jetzt in der Luft eingesetzt werden.
Hasenfluch: Kann nicht mehr auf Verbündete eingesetzt werden."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_4" "21.11.2024
Magischer Blitz: Wird jetzt immer zusammen mit der Assistentin mit reduziertem Schaden eingesetzt.
Magischer Blitz: Aufwertungen aktualisiert, um das neue Verhalten zu berücksichtigen.
Magischer Blitz: Skalierung durch Magieschaden von 1,4 auf 1,2 reduziert.
Hasenfluch: Magician kennt jetzt den Unterschied zwischen Hasen und Fröschen, und verwandelt Ziele jetzt in richtige Hasen.
Hasenfluch: Kann nicht mehr auf sich selbst eingesetzt werden.
Hasenfluch: Belegt Ziele jetzt mit einem max. Bewegungstempolimit, anstatt das Tempo zu erhöhen.
Hasenfluch: Stufe-3-Aufwertung wirkt jetzt eine Verzauberung mit voller Dauer auf alle Ziele im Wirkungsbereich.
Spektrale Assistentin: Lädt jetzt die Waffe beim Fähigkeitseinsatz nach.
Spektrale Assistentin: Gibt jetzt einen Feuerstoß mit zwei Kugeln ab.
Spektrale Assistentin: Magieschaden von 1 × 60 mit einer Skalierung von 0,5 auf 2 × 30 mit einer Skalierung von 0,3 reduziert.
Spektrale Assistentin: Leuchtspur entspricht jetzt der Leuchtspur der Waffe.
Spektrale Assistentin: Zielsuche verbessert.
Spektrale Assistentin: Fehler behoben, durch den ein Umlenken der Blitze gelegentlich nicht möglich war, nachdem die Assistenten Blitze beschworen hat.
Spektrale Assistentin: Weicherer Kameraübergang beim Teleportieren hinzugefügt.
Spektrale Assistentin: Einsatzreichweite von 20 m auf 15 m reduziert.
Spektrale Assistentin: Aufwertungen aktualisiert, um das neue Verhalten zu berücksichtigen."
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// hero_operative
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_1" "06.12.2024
Held zum Helden-Labor hinzugefügt."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_2" "17.12.2024
Standard-Build für Gegenstände hinzugefügt."
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