"lang" { "Language" "german" "Tokens" { //----------------------------------------------------------------------------- // hero_astro //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_1" "24.10.2024
  • Held zum Helden-Labor hinzugefügt.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_2" "29.10.2024
  • Sprungpad: Fügt jetzt ordnungsgemäß Schaden im Umkreis des Aufprallortes zu.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_3" "07.11.2024
  • Sprungpad: Fähigkeit aktualisiert, sodass nur noch ein Aufprall nach einem Sprung mit einem Sprungpad möglich ist.
  • Sprungpad: Partikeleffekte werden nicht mehr für Verbündete angezeigt, die ein Sprungpad benutzen.
  • Waffe: Visuelle Effekte der Waffe aktualisiert.
  • Pulverfass: Sichteinschränkungen durch die visuellen Effekte in der Nähe des Pulverfasses reduziert.
  • Trickschuss: Sichteinschränkungen durch die visuellen Effekte für das Ziel der Fähigkeit reduziert.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_nano //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_1" "24.10.2024
  • Held zum Helden-Labor hinzugefügt.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_2" "29.10.2024
  • Waffe: Nachladedauer von 3,5 s auf 3 s reduziert.
  • Waffe: Magazinkapazität von 18 auf 16 Kugeln reduziert.
  • Waffe: Kugelschaden des alternativen Feuermodus (Standard: Maustaste 2) von 6 auf 7 erhöht.
  • Sekhmets Geist: Explosion kann jetzt sofort nach dem Fähigkeitseinsatz ausgelöst werden.
  • Sekhmets Geist: Schleudert nur noch Ziele in die Luft, die von Ava getroffen bzw. mitgeschleift wurden.
  • Nekomata-Wächter: Hat keine Aufladungen mehr.
  • Nekomata-Wächter: Hat jetzt eine separate Angriffsreichweite von 30 m.
  • Nekomata-Wächter: Lebensdauer von 120 s auf 60 s reduziert.
  • Nekomata-Wächter: Skalierung des Schaden pro Sekunde durch Magiekraft von 0,4 auf 0,3 reduziert.
  • Nekomata-Wächter: Skalierung von Avas LP durch Magiekraft von 3,0 auf 2,0 reduziert.
  • Nekomata-Wächter: Zusätzliche Aufladungen aus der Stufe-2-Aufwertung entfernt und durch +30 s Dauer ersetzt.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_wrecker //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_1" "24.10.2024
  • Held zum Helden-Labor hinzugefügt.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_2" "07.11.2024
  • Waffe: Magazinkapazität von 10 auf 15 Kugeln erhöht.
  • Waffe: Kugeln pro Sekunde von 2,86 auf 4 erhöht.
  • Waffe: Kugelschaden von 25 auf 21 reduziert.
  • Schrottkugel: Explodiert jetzt beim Aufprall.
  • Schrottkugel: Grundschaden von 80 auf 150 erhöht.
  • Schrottkugel: Wurftempo von 1500 auf 2000 erhöht.
  • Schrottkugel: Rückstoßreichweite von 280 auf 1500 erhöht.
  • Schrottkugel: Entstehungsverzögerung von 1,2 s auf 1,4 s erhöht.
  • Schrottkugel: Skalierung durch Magiekraft von 1,0 auf 1,4 erhöht.
  • Schrottkugel: Grundabklingzeit von 21 s auf 31 s erhöht.
  • Zerlegen: Kann jetzt auf alle gegnerischen Einheiten eingesetzt werden.
  • Zerlegen: Betäubt bzw. schleudert das Ziel nicht mehr in die Luft.
  • Zerlegen: Grundschaden pro Sekunde von 80 auf 40 reduziert.
  • Zerlegen: Stufe-1-Aufwertung gewährt jetzt 75 % Heilung des zugefügten Schadens.
  • Zerlegen: Stufe-2-Aufwertung von +40 auf +80 Schaden pro Sekunde erhöht.
  • Zerlegen: Stufe-3-Aufwertung gewährt jetzt +2 zusätzliche Ziele.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_3" "21.11.2024
  • Schrottkugel: Wrecker kann jetzt mit reduzierter Höhe springen, während er die Kugel trägt.
  • Schrottkugel: Auslöseradius für Projektil von 92 auf 65 reduziert.
  • Zerlegen: Visuelle Aktualisierungen vorgenommen.
  • Zerlegen: Grundschaden pro Sekunde von 40 auf 60 erhöht.
  • Zerlegen: Einsatzreichweite von 12 m auf 15 m erhöht.
  • Zerlegen: Hat jetzt eine max. Reichweite von 20 m.
  • Zerlegen: Erfordert jetzt für die Aufrechterhaltung der Verbindung eine direkte Sichtlinie zum Ziel.
  • Zerlegen: Unterbricht nicht mehr die Bewegung von Gegnern.
  • Zerlegen: Feuerrate-Stärkungseffekt entfernt.
  • Zerlegen: Grundfähigkeit heilt jetzt um 50 % während des Fähigkeitseinsatzes.
  • Zerlegen: Bonus der Stufe-1-Aufwertung von +75 % auf +25 % Heilung während des Fähigkeitseinsatzes reduziert.
  • Explosive Biomasse: Anfängliche Reichweite von 5 m auf 10 m erhöht.
  • Explosive Biomasse: Kegelförmiger Einsatzbereich leicht angepasst.
  • Explosive Biomasse: HUD-Verdunkelungseffekt beim Fähigkeitseinsatz entfernt.
  • Astralwanderung: Fähigkeit entfernt und durch neue ultimative Fähigkeit „Überladung“ ersetzt.
  • Überladung: Visuelle Aktualisierungen vorgenommen.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_4" "06.12.2024
  • Schrottkugel: Verhalten der Fähigkeit überarbeitet.
  • Schrottkugel: Visuelle Aktualisierungen vorgenommen.
  • Überladung: Kamera zoomt jetzt weiter heraus.
  • Überladung: Stufe-2-Aufwertung reduziert jetzt die Abklingzeit um 35 Sekunden.
  • Überladung: Bewegungstempoverlangsamung wird jetzt in der Beschreibung aufgeführt und im HUD angezeigt.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_trapper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_1" "07.11.2024
  • Held zum Helden-Labor hinzugefügt.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_2" "08.11.2024
  • Seidenfalle: Fehler behoben, durch den der Fadeneffekt gelegentlich unsichtbar wurde.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_3" "21.11.2024
  • Phantasmizidflakon: Anfänglicher Radius von 5 m auf 3 m reduziert.
  • Phantasmizidflakon: Dauer von 9 s auf 8 s reduziert.
  • Phantasmizidflakon: Grundabklingzeit von 20 s auf 25 s erhöht.
  • Phantasmizidflakon: Stufe-1-Aufwertung zu −20 % Magieschaden gegen Ziele in der Giftpfütze geändert.
  • Phantasmizidflakon: Stufe-2-Aufwertung zu +4 s Dauer geändert.
  • Seidenfalle: Kann jetzt neutrale Einheiten und Infanteristen anvisieren.
  • Seidenfalle: Fehler behoben, durch den die Falle Schaden durch eine Wand zufügen konnte.
  • Seidenfalle: Fehler behoben, durch den die Falle gelegentlich nicht beschworen wurde.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_4" "24.11.2024
  • Phantasmizidflakon: Berechnung für Größe der Giftpfütze zu einer fixen Radiuszunahme pro Sekunde geändert, die mit der Fähigkeitsreichweite skaliert.
  • Seidenfalle: Visuelle Effekte der Vorschau verbessert.
  • Seidenfalle: Fehler behoben, durch den die Falle gelegentlich nicht beschworen wurde.
  • Seidenfalle: Hat jetzt eine benötigte min. Reichweite für die Falle.
  • Seidenfalle: Stufe-3-Aufwertung lässt Gegner jetzt für 2,5 s verstummen, statt diese für 4 s zu entwaffnen.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_5" "06.12.2024
  • Phantasmizidflakon: Anfänglicher Radius von 3 m auf 4,5 m erhöht.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_6" "20.02.2025
  • Phantasmizidflakon: Anfänglicher Radius von 4,5 m auf 6 m erhöht.
  • Phantasmizidflakon: Fügt keinen Schaden mehr zu. Verstummt jetzt alle Gegner im Wirkungsbereich.
  • Phantasmizidflakon: Abklingzeit von 25 s auf 30 s erhöht.
  • Phantasmizidflakon: Stufe-3-Aufwertung zu −25 % Magieresistenz für Gegner in der Giftpfütze geändert.
  • Phantasmizidflakon: Skalierung durch Magiekraft aktualisiert, um die Verlangsamung zu erhöhen.
  • Seidenfalle: Fügt jetzt kontinuierlich Schaden zu.
  • Seidenfalle: Deckt jetzt Gegner auf, die mit der Falle in Kontakt kommen.
  • Seidenfalle: Anfängliche Dauer von 60 s auf 120 s erhöht.
  • Seidenfalle: Schwächungsdauer von 2 s auf 3 s erhöht.
  • Seidenfalle: Stufe-3-Aufwertung erhöht jetzt auch die Schwächungsdauer um 2 s.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_slork //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_1" "24.10.2024
  • Held zum Helden-Labor hinzugefügt.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_2" "29.10.2024
  • Waffe: Schaden pro Schrotkugel von 5 auf 4,5 reduziert.
  • Waffe: Schrotkugelstreuung erhöht und Entfernung, ab der der Schaden abnimmt, von 20 m auf 18 m reduziert.
  • Verbrühung: Partikeleffekt aktualisiert, damit dieser nicht Fathoms Sicht einschränkt, sowie Treffereffekt hinzugefügt.
  • Durchbruch: Andere Fähigkeiten können jetzt während dem Sprung eingesetzt werden.
  • Durchbruch: Partikeleffekte aktualisiert.
  • Korallenharpune: Fathom kann jetzt jede beliebige Aktion durchführen, während er sich festgehakt hat, um die Fähigkeit abzubrechen und sich zu lösen.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_3" "01.11.2024
  • Lebenspunkte pro Gabe von 41 auf 36 reduziert.
  • Waffe: Schaden pro Schrotkugel von 4,5 auf 4 reduziert.
  • Waffe: Entfernung, ab der der Schaden der Schrotflinte abnimmt, von 18 m auf 16 m reduziert.
  • Verbrühung: Zuwachs des Waffenschadens pro Sekunde von 8 % auf 7 % reduziert.
  • Aderlass (Fathom): Fähigkeit aktualisiert, um den Werten der neuesten Version von Shivs Aderlass zu entsprechen.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_4" "08.11.2024
  • Neue Fähigkeit: Lauernder Hinterhalt
  • Aderlass (Fathom): Durch Korallenharpune ersetzt.
  • Korallenharpune: Erhält 2 Aufladung, sobald sich Fathom an einer Oberfläche festgehakt hat.
  • Korallenharpune: Kann nicht mehr auf den Boden eingesetzt werden.
  • Korallenharpune: Kann nicht mehr eingesetzt werden, wenn die anvisierte Oberfläche zu weit entfernt ist.
  • Korallenharpune: Deckt beim Fähigkeitseinsatz die Unsichtbarkeit nicht mehr auf.
  • Korallenharpune: Löst beim Fähigkeitseinsatz die Unsichtbarkeit von Lauernder Hinterhalt aus.
  • Korallenharpune: Abklingzeit beginnt jetzt nach dem Ablösen von einer Oberfläche.
  • Korallenharpune: Passive Regeneration entfernt.
  • Korallenharpune: Passive Unsichtbarkeit entfernt.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_5" "21.11.2024
  • Waffe: Kugelschaden pro Gabe von 0,57 auf 0,35 reduziert.
  • Lauernder Hinterhalt: Partikeleffekte aktualisiert.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_6" "06.12.2024
  • Verbrühung: Partikeleffekte aktualisiert.
  • Lauernder Hinterhalt: Wassereffekt für das HUD von festgesetzten Gegner hinzugefügt.
  • Lauernder Hinterhalt: Projektilradius der aktiven Komponente beträgt jetzt 2,5 m.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_7" "17.12.2024
  • Standard-Build für Gegenstände hinzugefügt.
  • Spezialeffekte für alle Fähigkeiten aktualisiert und verbessert.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_viper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_1" "24.10.2024
  • Held zum Helden-Labor hinzugefügt.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_2" "29.10.2024
  • Bumerangklinge durch Verlangsamungsdolch ersetzt.
  • Tödliches Gift: Kann jetzt nur noch gegnerische Helden anvisieren.
  • Tödliches Gift: Visuelle Effekte verbessert.
  • Schlittern: Wird jetzt bei Partiebeginn automatisch auf Stufe 1 aufgewertet.
  • Schlittern: Stufe-1-Aufwertung zu +25 % Rutschdistanz, Stufe-2-Aufwertung zu +2 Ausdauer, und Stufe-3-Aufwertung zu +30 % Kugel-/Magieresistenz geändert.
  • Versteinerung: Verzögerung bis zur Versteinerung von 0,6 s auf 1,0 s erhöht.
  • Versteinerung: Visuelle bzw. Spezialeffekte sowie Kamerasteuerung während der Versteinerung verbessert.
  • Versteinerung: Schadensblock skaliert jetzt mit Magiekraft.
  • Versteinerung: Kann nicht mehr in der Luft eingesetzt werden.
  • Versteinerung: Wird jetzt ordnungsgemäß durch den Gegenstand „Unaufhaltsam“ geblockt.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_3" "21.11.2024
  • Versteinerung durch Versteinernde Bola ersetzt.
  • Versteinernde Bola: Visuelle Überarbeitung der Projektile vorgenommen.
  • Verlangsamungsdolch: Unterbricht nicht mehr das Rutschen.
  • Verlangsamungsdolch: Visuelle Überarbeitung des Aufpralls der Projektile vorgenommen, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
  • Tödliches Gift: Hat jetzt einen HUD-Effekt.
  • Waffe: Schaden von 12 auf 11 reduziert.
  • Waffe: Überarbeitung der Leuchtspuren vorgenommen, um die Sichtbarkeit bei hoher Feuerrate zu verbessern.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_4" "26.11.2024
  • Waffe: Schaden von 11 auf 9 reduziert.
  • Waffe: Kugeltempo von 81 m/s auf 411 m/s erhöht.
  • Waffe: Magazinkapazität von 18 auf 24 erhöht.
  • Versteinernde Bola: Projektilradius von 30 auf 45 erhöht.
  • Bonuslebenspunkte pro Gabe von 35 auf 30 reduziert.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_5" "06.12.2024
  • Modellgröße um 15 % erhöht.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_magician //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_1" "24.10.2024
  • Held zum Helden-Labor hinzugefügt.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_2" "24.10.2024
  • Waffe:Schaden nimmt mit zunehmender Entfernung ordnungsgemäß ab.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_3" "07.11.2024
  • Hat jetzt eine ultimative Fähigkeit: Großes Finale
  • Waffe: Magazinkapazität von 20 auf 22 Kugeln erhöht.
  • Magischer Blitz: Verlangsamt jetzt die Feuerrate (statt das Bewegungstempo) um 20 %.
  • Magischer Blitz: Schaden von 100 auf 120 erhöht. Skalierung durch Magiekraft von 1,2 auf 1,4 erhöht.
  • Magischer Blitz: Schwächungsdauer von 2 s auf 5 s erhöht.
  • Magischer Blitz: Magieresistenzreduzierung der Stufe-2-Aufwertung von −15 % auf −20 % erhöht.
  • Magischer Blitz: Stufe-3-Aufwertung gewährt jetzt erhöhtes Tempo.
  • Magischer Blitz: Hinweis zur Benutzeroberfläche hinzugefügt, sobald das Umlenken verfügbar ist.
  • Spektrale Assistentin: Kann jetzt in der Luft eingesetzt werden.
  • Hasenfluch: Kann nicht mehr auf Verbündete eingesetzt werden.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_4" "21.11.2024
  • Magischer Blitz: Wird jetzt immer zusammen mit der Assistentin mit reduziertem Schaden eingesetzt.
  • Magischer Blitz: Aufwertungen aktualisiert, um das neue Verhalten zu berücksichtigen.
  • Magischer Blitz: Skalierung durch Magieschaden von 1,4 auf 1,2 reduziert.
  • Hasenfluch: Magician kennt jetzt den Unterschied zwischen Hasen und Fröschen, und verwandelt Ziele jetzt in richtige Hasen.
  • Hasenfluch: Kann nicht mehr auf sich selbst eingesetzt werden.
  • Hasenfluch: Belegt Ziele jetzt mit einem max. Bewegungstempolimit, anstatt das Tempo zu erhöhen.
  • Hasenfluch: Stufe-3-Aufwertung wirkt jetzt eine Verzauberung mit voller Dauer auf alle Ziele im Wirkungsbereich.
  • Spektrale Assistentin: Lädt jetzt die Waffe beim Fähigkeitseinsatz nach.
  • Spektrale Assistentin: Gibt jetzt einen Feuerstoß mit zwei Kugeln ab.
  • Spektrale Assistentin: Magieschaden von 1 × 60 mit einer Skalierung von 0,5 auf 2 × 30 mit einer Skalierung von 0,3 reduziert.
  • Spektrale Assistentin: Leuchtspur entspricht jetzt der Leuchtspur der Waffe.
  • Spektrale Assistentin: Zielsuche verbessert.
  • Spektrale Assistentin: Fehler behoben, durch den ein Umlenken der Blitze gelegentlich nicht möglich war, nachdem die Assistenten Blitze beschworen hat.
  • Spektrale Assistentin: Weicherer Kameraübergang beim Teleportieren hinzugefügt.
  • Spektrale Assistentin: Einsatzreichweite von 20 m auf 15 m reduziert.
  • Spektrale Assistentin: Aufwertungen aktualisiert, um das neue Verhalten zu berücksichtigen.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_operative //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_1" "06.12.2024
  • Held zum Helden-Labor hinzugefügt.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_2" "17.12.2024
  • Standard-Build für Gegenstände hinzugefügt.
  • " } }