"lang"
{
"Language" "latam"
"Tokens"
{
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// hero_astro
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_1" "24/10/2024
Se agregó el héroe al laboratorio de héroes."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_2" "29/10/2024
Plataforma de rebote: Ahora inflige daño correctamente en un área al aterrizar."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_3" "7/11/2024
Plataforma de rebote: Se actualizó para permitir solo un pisotón por Plataforma de rebote.
Plataforma de rebote: Los aliados ya no reciben efectos de partículas al usar una Plataforma de rebote.
Arma: Se actualizaron los efectos visuales.
Barril de pólvora: Se redujeron las obstrucciones de los efectos visuales para los jugadores que se acercan.
Tiro preciso: Se redujeron las obstrucciones de los efectos visuales para las víctimas."
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// hero_nano
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_1" "24/10/2024
Se agregó el héroe al laboratorio de héroes."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_2" "29/10/2024
Arma: Se redujo el tiempo de recarga de 3.5 a 3 s.
Arma: Se redujo el tamaño del clip de 18 a 16.
Arma: Se aumentó el daño balístico del disparo alternativo de 6 a 7.
Espíritu de Sekhmet: Ahora se puede detonar inmediatamente después del lanzamiento.
Espíritu de Sekhmet: Ahora solo hará saltar por los aires a los objetivos golpeados o arrastrados por el gato en movimiento.
Guardián Nekomata: Ya no tiene cargas.
Guardián Nekomata: Ahora tiene un alcance de ataque independiente de 30 m.
Guardián Nekomata: Se redujo la duración de 120 a 60 s.
Guardián Nekomata: Se redujo el aumento de DPS por poder espiritual de 0.4 a 0.3.
Guardián Nekomata: Se redujo el aumento de vida por poder espiritual de 3.0 a 2.0.
Guardián Nekomata: Se eliminó la bonificación de cargas del nivel 2 de la habilidad y se agregó +30 s de bonificación de duración de la habilidad."
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// hero_wrecker
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_1" "24/10/2024
Se agregó el héroe al laboratorio de héroes."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_2" "7/11/2024
Arma: Se aumentó el tamaño del clip de 10 a 15.
Arma: Se aumentaron las balas por segundo de 2.86 a 4.
Arma: Se redujo el daño balístico de 25 a 21.
Bola de demolición: Ahora explota al impactar.
Bola de demolición: Se aumentó el daño base de 80 a 150.
Bola de demolición: Se aumentó la velocidad de la bola de 1500 a 2000.
Bola de demolición: Se aumentó la fuerza de la bola de 280 a 1500.
Bola de demolición: Se aumentó el tiempo de lanzamiento de la bola de 1.2 a 1.4 s.
Bola de demolición: Se aumentó el escalado espiritual de 1.0 a 1.4.
Bola de demolición: Se aumentó el tiempo de recarga base de 21 a 31 s.
Consumir: Se actualizó la habilidad para que se pueda utilizar en todos los enemigos.
Consumir: Ya no aturde ni levanta a los objetivos.
Consumir: Se redujo el daño por segundo base de 80 a 40.
Consumir: Se modificó la mejora de nivel 1 para otorgar un 75 % del daño infligido como curación.
Consumir: Se modificó la mejora de nivel 2 para otorgar +40 de DPS en lugar de +80 de DPS.
Consumir: Se modificó la mejora de nivel 3 para otorgar 2 objetivos adicionales."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_3" "21/11/2024
Bola de demolición: Ahora es posible saltar a una altura reducida sujetando la bola.
Bola de demolición: Se redujo el radio de activación de 92 a 65.
Consumir: Se realizaron nuevas actualizaciones visuales.
Consumir: Se aumentó el DPS base de 40 a 60.
Consumir: Se aumentó el alcance de lanzamiento de 12 a 15 m.
Consumir: El alcance máximo ahora es de 20 m.
Consumir: Ahora es necesario mantener la línea de visión para mantener la unión.
Consumir: Ya no interrumpe el movimiento del enemigo.
Consumir: Se eliminó la mejora de la cadencia de tiro.
Consumir: Se agregó un 50 % de curación base.
Consumir: Se redujo la mejora de nivel 1 del +75 % al +25 % de porcentaje de curación.
Explosión Biológica: Se aumentó el alcance de 5 a 10 m.
Explosión Biológica: Se ajustó ligeramente el cono de marcar el objetivo.
Explosión Biológica: Se eliminó el efecto de oscurecimiento de la pantalla al lanzarse.
Viaje Astral: Se cambió por la nueva habilidad definitiva Sobrecarga.
Sobrecarga: Se realizaron nuevas actualizaciones visuales."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_4" "6/12/2024
Bola de demolición: Se modificó el comportamiento de la habilidad.
Bola de demolición: Se aplicaron nuevas actualizaciones visuales.
Sobrecarga: Se aumentó el alejamiento de la cámara.
Sobrecarga: Se modificó la mejora de nivel 2 para reducir 35 s el tiempo de recarga.
Sobrecarga: Ahora incluye la ralentización de la velocidad de movimiento en la descripción e interfaz."
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// hero_trapper
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_1" "07/11/2024
Se agregó el héroe al Laboratorio de héroes."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_2" "8/11/2024
Trampa de seda: Se corrigió un problema en el que el efecto del hilo a veces se volvía invisible."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_3" "21/11/2024
Fantasmicida embotellado: Se redujo el radio inicial de 5 a 3 m.
Fantasmicida embotellado: Se redujo la duración de 9 a 8 s.
Fantasmicida embotellado: Se aumentó el tiempo de recarga base de 20 a 25 s.
Fantasmicida embotellado: La mejora de nivel 1 ahora es -20 % de daño espiritual a los objetivos en el veneno.
Fantasmicida embotellado: La mejora de nivel 2 ahora es +4 s de duración.
Trampa de Seda: Ahora es posible seleccionar soldados y unidades neutrales como objetivos.
Trampa de Seda: Se corrigió un problema por el que la trampa infligía daño desde el otro lado de una pared.
Trampa de Seda: Se corrigió un problema por el que la trampa no aparecía a veces."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_4" "24/11/2024
Fantasmicida embotellado: Se cambió el cálculo del incremento por un radio fijo por segundo que aumenta junto con el alcance de la habilidad.
Trampa de Seda: Se mejoró la calidad visual de la vista previa.
Trampa de Seda: Se corrigió un problema por el cual la trampa a veces no aparecía.
Trampa de Seda: Ahora tiene una longitud mínima obligatoria.
Trampa de Seda: Ahora, la mejora de nivel 3 silencia durante 2.5 s, en lugar de desarmar durante 4 s."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_5" "6/12/2024
Fantasmicida embotellado: Se aumentó el radio inicial de 3 m a 4.5 m."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_6" "20/2/2025
Fantasmicida embotellado: Se aumentó el radio inicial de 4.5 m a 6 m.
Fantasmicida embotellado: Ya no inflige daño, pero silencia a todos los enemigos que estén en el área.
Fantasmicida embotellado: Se aumentó el tiempo de recarga de 25 s a 30 s.
Fantasmicida embotellado: Ahora, la mejora de nivel 3 reduce la resistencia espiritual en un 25 %.
Fantasmicida embotellado: Se actualizó el escalado espiritual para aumentar la cantidad de ralentización.
Trampa de seda: Ahora inflige daño a lo largo del tiempo.
Trampa de seda: Ahora revela a los enemigos alcanzados.
Trampa de seda: Se aumentó la duración inicial de 60 s a 120 s.
Trampa de seda: Se aumentó la duración de la desventaja de 2 s a 3 s.
Trampa de seda: La mejora de nivel 3 también aumenta la duración de la desventaja en 2 s."
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// hero_slork
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_1" "24/10/2024
Se agregó el héroe al laboratorio de héroes."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_2" "29/10/2024
Arma: Se redujo el daño por perdigón de 5 a 4.5.
Arma: Se aumentó la dispersión de perdigones y se redujo la distancia inicial de reducción de daño de 20 a 18 m.
Aerosol hirviente: Se actualizó la partícula para que no obstruya la visión de Braza y se agregó un efecto de impacto.
Brecha: Ahora se pueden usar otras habilidades durante el movimiento de Brecha.
Brecha: Se actualizaron los efectos de partículas.
Arpón de Reefdweller: Ahora se puede realizar cualquier acción mientras está enganchado en una pared y se desenganchará instantánemente."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_3" "1/11/2024
Se redujo la vida por obsequio de 41 a 36.
Se redujo el daño de la escopeta por perdigón de 4.5 a 4.
Se redujo la distancia inicial de reducción de daño de la escopeta de 18 a 16 m.
Se redujo la obtención de daño por arma por segundo con Aerosol hirviente del 8 % al 7 %.
Se actualizó Baño de sangre de Braza para que tuviera los mismos valores que la última versión de Baño de sangre de El Navajas."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_4" "8/11/2024
Nueva habilidad: Emboscada del acechador.
Baño de Sangre de Braza: Se reemplazó por Arpón del Arrecife.
Arpón del Arrecife: Gana 2 cargas al engancharse a una superficie.
Arpón del Arrecife: Ya no puede lanzarse sobre el suelo.
Arpón del Arrecife: Ya no se puede lanzar cuando la superficie objetivo está demasiado lejos.
Arpón del Arrecife: Ya no interrumpe la invisibilidad al lanzarse.
Arpón del Arrecife: Activa la invisibilidad de Emboscada del acechador al lanzarse.
Arpón del Arrecife: Ahora se inicia el tiempo de recarga al desengancharse de una superficie.
Arpón del Arrecife: Ya no tiene regeneración pasiva.
Arpón del Arrecife: Ya no tiene invisibilidad pasiva."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_5" "21/11/2024
Arma: Se redujo el daño balístico por bonificación de 0.57 a 0.35.
Emboscada del acechador: Se actualizaron las partículas."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_6" "6/12/2024
Aerosol hirviente: Se actualizaron las partículas.
Emboscada del acechador: Se agregó un efecto de pantalla acuático para los enemigos inmovilizados.
Emboscada del acechador: El proyectil del componente activo ahora tiene 2.5 m de radio."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_7" "17/12/2024
Se agregó la referencia de objetos predeterminados.
Se actualizaron y se mejoraron los efectos de sonido de todas las habilidades."
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// hero_viper
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_1" "24/10/2024
Se agregó el héroe al laboratorio de héroes."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_2" "29/10/2024
Cuchilla de garfio: Se reemplazó por Daga aletargante.
Veneno letal: Ahora solo se puede usar sobre héroes enemigos.
Veneno letal<: Se mejoraron los efectos visuales.
Serpenteo: Ahora se puede mejorar por defecto en el nivel 1.
Serpenteo: Se modificaron las mejoras para que sean +25 % de distancia de deslizamiento en el nivel 1, +2 de resistencia en el nivel 2 y +30 % de resistencia balística y espiritual en el nivel 3.
Petrificar: Se aumentó el retraso de la detonación de 0.6 a 1.0 s.
Petrificar: Se mejoraron los efectos de visuales y de sonido, así como los controles de la cámara durante petrificar.
Petrificar: El bloqueo ahora aumenta con el poder espiritual.
Petrificar: Ya no se puede lanzar en el aire.
Petrificar: Ahora se bloquea correctamente con Imparable."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_3" "21/11/2024
Petrificar: Se reemplazó por Boleadora Petrificante.
Boleadora Petrificante: Se realizaron actualizaciones visuales del proyectil.
Daga Aletargante: Ya no interrumpe los deslizamientos.
Daga Aletargante: Se revisó el proyectil y el impacto para mejorar la visibilidad.
Veneno Letal: Ahora aplica un efecto en la pantalla.
Arma: Se redujo el daño de 12 a 11.
Arma: Se revisaron los trazados para mejorar la visibilidad a causa de alta cadencia de tiro."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_4" "26/11/2024
Arma: Se redujo el daño de 11 a 9.
Arma: Se aumentó la velocidad balística de 81 a 411 m/s.
Arma: Se aumentó el tamaño del clip de 18 a 24 balas.
Boleadora petrificante: Se aumentó el radio del proyectil de 30 a 45.
Se redujo la bonificación de vida de 35 a 30."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_5" "6/12/2024
Se aumentó un 15 % el tamaño del modelo."
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// hero_magician
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_1" "24/10/2024
Se agregó el héroe al laboratorio de héroes."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_2" "29/10/2024
Arma: Ahora tiene una reducción de daño adecuada."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_3" "7/11/2024
Se agregó la habilidad definitiva Cadencia de tiro para Gran Final!.
Arma: Se aumentó la capacidad de balas de 20 a 22.
Rayo Atormentador: Ahora aplica un 20 % de ralentización de la cadencia de tiro, en vez de ralentización de movimiento.
Rayo Atormentador: Se aumentó el daño de 100 a 120 y el escalado espiritual de 1.2 a 1.4.
Rayo Atormentador: Se aumentó la duración del efecto negativo de 2 a 5 s.
Rayo Atormentador: Se modificó la resistencia espiritual del nivel 2 de -15 % a -20 %.
Rayo Atormentador: La mejora de nivel 3 ahora aumenta la velocidad.
Rayo Atormentador: Ahora tiene una pista en la interfaz cuando es posible redirigir el rayo.
Asistente Espectral: Ahora se puede lanzar en el aire.
Hechizo del conejo: Ya no se puede lanzar sobre aliados."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_4" "21/11/2024
Rayo Atormentador: Ahora, la asistente también lanza un rayo que inflige daño reducido.
Rayo Atormentador: Se actualizaron las mejoras para que coincidan con las nuevas mecánicas.
Rayo Atormentador: Se redujo el escalado espiritual de 1.4 a 1.2.
Hechizo del conejo: Magician ha aprendido la diferencia entre un conejo y una rana, así que ahora los objetivos se transforman en conejos de verdad.
Hechizo del conejo: Ya no se puede lanzar sobre uno mismo.
Hechizo del conejo: Ahora aplica un límite de la velocidad máxima en vez de aumentar la velocidad.
Hechizo del conejo: La mejora de nivel 3 ahora aplica el hechizo en toda su duración a todos los objetivos en el radio.
Asistente Espectral: Ahora recarga el arma al lanzarse.
Asistente Espectral: Ahora dispara ráfagas de dos balas.
Asistente Espectral: El daño espiritual se redujo de 1 × 60 a una escala de 0.5 a 2 × 30 a una escala de 0.3.
Asistente Espectral: Ahora, los trazados se corresponden con los trazados del arma.
Asistente Espectral: Se mejoró la búsqueda de objetivos.
Asistente Espectral: Se corrigió un error que a veces impedía redirigir los rayos después de que los lanzara la asistente.
Asistente Espectral: Se suavizó la transición de la cámara al teletransportarse.
Asistente Espectral: Se redujo el alcance de lanzamiento de 20 a 15 m.
Asistente Espectral: Se actualizaron las mejoras para que coincidan con las nuevas mecánicas."
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// hero_operative
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"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_1" "6/12/2024
Se agregó el héroe al laboratorio de héroes."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_2" "17/12/2024
Se agregó la referencia de objetos predeterminados."
}
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