"lang" { "Language" "polish" "Tokens" { //----------------------------------------------------------------------------- // hero_astro //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_1" "24.10.2024
  • Dodano bohatera do laboratoriów bohaterów.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_2" "29.10.2024
  • Trampolina: od teraz prawidłowo zadaje obrażenia w obszarze przy lądowaniu.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_3" "07.11.2024
  • Trampolina: zaktualizowano w sposób umożliwiający tylko jedno zdeptanie na trampolinę.
  • Trampolina: sojusznicy nie otrzymują już efektów cząsteczkowych po trafieniu trampoliny.
  • Broń: zaktualizowano efekty specjalne zestawów broni.
  • Beczka Prochu: zredukowano przeszkody dla efektów wizualnych z bliska.
  • Celne Oko: zredukowano przeszkody dla efektów wizualnych dla ofiary.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_nano //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_1" "24.10.2024
  • Dodano bohaterkę do laboratoriów bohaterów.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_2" "29.10.2024
  • Broń: skrócono czas przeładowania z 3,5 do 3 sekund.
  • Broń: zmniejszono pojemność magazynka z 18 do 16 nabojów.
  • Broń: zwiększono obrażenia od nabojów ataku alternatywnego z 6 do 7 pkt.
  • Duch Sechmet: od teraz można zdetonować natychmiast po użyciu.
  • Duch Sechmet: teraz podrzuca tylko te cele, które zostały trafione lub porwane przez biegnącego kota.
  • Nekomata-stróż: nie ma już ładunków.
  • Nekomata-stróż: od teraz ma oddzielny zasięg ataku wynoszący 30 metrów.
  • Nekomata-stróż: skrócono czas trwania ze 120 do 60 sekund.
  • Nekomata-stróż: zmniejszono skalowanie obrażeń na sekundę od mocy duchowej z 0,4 do 0,3.
  • Nekomata-stróż: zmniejszono skalowanie zdrowia od mocy duchowej z 3,0 do 2,0.
  • Nekomata-stróż: zastąpiono premię do liczby ładunków premią +30 sekund do czasu trwania na ulepszeniu 2.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_wrecker //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_1" "24.10.2024
  • Dodano bohatera do laboratoriów bohaterów.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_2" "07.11.2024
  • Broń: zwiększono pojemność magazynka z 10 do 15 nabojów.
  • Broń: zwiększono liczbę nabojów na sekundę z 2,86 do 4.
  • Broń: zmniejszono obrażenia od nabojów z 25 do 21 pkt.
  • Burząca Kula: od teraz eksploduje przy trafieniu.
  • Burząca Kula: zwiększono bazowe obrażenia z 80 do 150 pkt.
  • Burząca Kula: zwiększono prędkość kuli z 1500 do 2000 jednostek.
  • Burząca Kula: zwiększono siłę kuli z 280 do 1500 jednostek.
  • Burząca Kula: wydłużono czas rzucania z 1,2 do 1,4 s.
  • Burząca Kula: zwiększono skalowanie od mocy duchowej z 1 do 1,4 pkt.
  • Burząca Kula: wydłużono bazowy czas odnowienia z 21 s do 31 s.
  • Konsumpcja: zaktualizowano zdolność – od teraz można jej używać na wszystkich wrogach.
  • Konsumpcja: już nie ogłusza ani nie unosi celów.
  • Konsumpcja: zmniejszono bazowe obrażenia na sekundę z 80 do 40 pkt.
  • Konsumpcja: zmieniono ulepszenie 1, aby leczyło o wartość 75% zadanych obrażeń.
  • Konsumpcja: zmniejszono premię do obrażeń na sekundę za ulepszenie 2 z +80 pkt do +40 pkt.
  • Konsumpcja: zmieniono ulepszenie 3, aby obejmowało 2 dodatkowe cele.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_3" "21.11.2024
  • Burząca Kula: od teraz można wykonać skok o zredukowanej wysokości podczas trzymania kuli.
  • Burząca Kula: zmniejszono promień aktywacji z 92 do 65.
  • Konsumpcja: wprowadzono nowe zmiany wizualne.
  • Konsumpcja: zwiększono bazowe obr./s z 40 do 60 pkt.
  • Konsumpcja: zwiększono zasięg rzutu z 12 do 15 m.
  • Konsumpcja: od teraz maksymalny zasięg wynosi 20 m.
  • Konsumpcja: od teraz wymaga pola widzenia, by pozostać przyczepionym.
  • Konsumpcja: już nie przerywa ruchu wroga.
  • Konsumpcja: usunięto wzmocnienie szybkostrzelności.
  • Konsumpcja: dodano 50% wartości leczenia bazowego.
  • Konsumpcja: zmniejszono premię do leczenia z 1. ulepszenia z 75% do 25%.
  • Biologiczny Wybuch: zwiększono zasięg z 5 do 10 m.
  • Biologiczny Wybuch: wprowadzono pomniejszą aktualizację stożka celowania.
  • Biologiczny Wybuch: usunięto efekt przyciemnienia ekranu przy rzucie.
  • Astralna Przechadzka: usunięto. Zmieniono na nową zdolnośc ostateczną: Przeciążenie.
  • Przeciążenie: wprowadzono nowe zmiany wizualne.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_4" "06.12.2024
  • Burząca Kula: przerobiono mechanikę zdolności.
  • Buząca Kula: nowe efekty wizualne.
  • Przeciążenie: zwiększono dystans oddalenia kamery.
  • Przeciążenie: ulepszenie 2 poziomu skraca czas odnowienia o 35 sekund.
  • Przeciążenie: od teraz opis i interfejs uwzględniają spowolnienie i szybkość ruchu.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_trapper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_1" "07.11.2024
  • Dodano bohatera do laboratoriów bohaterów.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_2" "08.11.2024
  • Przędzona Pułapka: naprawiono błąd powodujący, że efekt nici czasem stawał się niewidzialny.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_3" "21.11.2024
  • Fantazmocyd w Butelce: zmniejszono początkowy promień z 5 m do 3 m.
  • Fantazmocyd w Butelce: skrócono czas trwania z 9 do 8 s.
  • Fantazmocyd w Butelce: wydłużono bazowy czas odnowienia z 20 s do 25 s.
  • Fantazmocyd w Butelce: zmieniono ulepszenie 1 na -20% obrażeń duchowych dla celów znajdujących się w truciźnie.
  • Fantazmocyd w Butelce: zmieniono ulepszenie 2 na +4 s do czasu trwania.
  • Przędzona Pułapka: od teraz może obierać za cel stwory i żołnierzy.
  • Przędzona Pułapka: rozwiązano problem, przez który pułapka zadawała obrażenia po drugiej stronie ściany.
  • Przędzona Pułapka: rozwiązano problem, przez który pułapka czasami się nie pojawiała.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_4" "24.11.2024
  • Fantazmocyd w Butelce: zmieniono sposób przeliczania wzrostu, by stanowił stałe zwiększenie promienia na sekundę skalujące się z zasięgiem zdolności.
  • Przędzona Pułapka: ulepszono efekty wizualne podglądu.
  • Przędzona Pułapka: rozwiązano problem, w którym pułapka niekiedy się nie pojawiała.
  • Przędzona Pułapka: od teraz ma wymaganą minimalną długość pułapki.
  • Przędzona Pułapka: od teraz 3. ulepszenie ucisza na 2,5 s zamiast rozbrajać na 4 s.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_5" "06.12.2024
  • Fantazmocyd w Butelce: wydłużono początkowy promień z 3 do 4,5 m.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_6" "20.02.2025
  • Fantazmocyd w Butelce: wydłużono początkowy promień z 4,5 do 6 m.
  • Fantazmocyd w Butelce: nie zadaje już obrażeń, ale ucisza wszystkich wrogów na obszarze.
  • Fantazmocyd w Butelce: wydłużono czas odnowienia z 25 do 30 s.
  • Fantazmocyd w Butelce: od teraz 3. ulepszenie rozrywa odporność duchową o 25%.
  • Fantazmocyd w Butelce: zaktualizowano skalowanie się mocy duchowej, by zwiększyć wartość spowolnienia.
  • Przędzona Pułapka: od teraz zadaje obrażenia okresowe.
  • Przędzona Pułapka: od teraz ujawnia przeciwników aktywujących pułapkę.
  • Przędzona Pułapka: wydłużono początkowy czas trwania z 60 do 120 s
  • Przędzona Pułapka: wydłużono czas trwania osłabienia z 2 do 3 s.
  • Przędzona Pułapka: od teraz 3. ulepszenie wydłuża tekst czas trwania osłabienia o 2 s.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_slork //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_1" "24.10.2024
  • Dodano bohatera do laboratoriów bohaterów.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_2" "29.10.2024
  • Broń: zmniejszono obrażenia na śrucinę z 5 do 4,5 pkt.
  • Broń: zwiększono rozrzut śrucin i zmniejszono skuteczny zasięg broni z 20 do 18 metrów.
  • Parzący Plusk: zaktualizowano efekt cząsteczkowy, by nie zasłaniał Sążniowi widoku oraz dodano efekt po trafieniu.
  • Wyłom: od teraz można używać innych zdolności podczas skoku.
  • Wyłom: zaktualizowano efekty cząsteczkowe.
  • Harpun Mieszkańca Rafy: od teraz można wykonać inne działanie, będąc przyczepionym do powierzchni, by natychmiastowo anulować przyczepienie.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_3" "01.11.2024
  • Zdrowie: zmniejszono zyskiwane zdrowie za dar patrona z 41 do 36 pkt.
  • Broń: zmniejszono obrażenia od śruciny z 4,5 do 4 pkt.
  • Broń: skrócono skuteczny zasięg z 18 do 16 metrów.
  • Parzący Plusk: zmniejszono zyskiwane obrażenia od broni na sekundę z 8% do 7%.
  • Upust Krwi Sążnia: zaktualizowano zdolność, by miała takie same wartości, co ostatnia wersja Upustu Krwi Kosy.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_4" "08.11.2024
  • Nowa zdolność: Zasadzka Drapieżcy.
  • Upust Krwi Sążnia został zastąpionu przez Harpun Mieszkańca Rafy.
  • Harpun Mieszkańca Rafy: zyskuje 2 ładunki po przyczepieniu się do powierzchni.
  • Harpun Mieszkańca Rafy: nie można już rzucać na ziemię.
  • Harpun Mieszkańca Rafy: od teraz nie można go użyć, gdy wskazana powierzchnia jest zbyt blisko.
  • Harpun Mieszkańca Rafy: od teraz nie będzie przerywać niewidzialności po rzucie.
  • Harpun Mieszkańca Rafy: aktywuje niewidzialność z Zasadzki Drapieżcy po rzucie.
  • Harpun Mieszkańca Rafy: od teraz czas odnowienia odlicza się dopiero po odczepieniu od powierzchni.
  • Harpun Mieszkańca Rafy: nie zapewnia już pasywnej regeneracji zdrowia.
  • Harpun Mieszkańca Rafy: nie zapewnia już pasywnej niewidzialności.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_5" "21.11.2024
  • Broń: zmniejszono zyskiwane obrażenia na pocisk za dar patrona z 0,57 do 0,35 pkt.
  • Zasadzka Drapieżcy: zaktualizowano cząsteczki.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_6" "06.12.2024
  • Parzący Plusk: zaktualizowano cząsteczki.
  • Zasadzka Drapieżcy: dodano wodny efekt graficzny wyświetlany na ekranie wrogów, którzy zostaną unieruchomieni.
  • Zasadzka Drapieżcy: od teraz pocisk ma promień 2,5 m.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_7" "17.12.2024
  • Dodano domyślny schemat z przedmiotami.
  • Zaktualizowano i ulepszono efekty dźwiękowe dla wszystkich zdolności.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_viper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_1" "24.10.2024
  • Dodano bohaterkę do laboratoriów bohaterów.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_2" "29.10.2024
  • Ostrze z Hakiem zostało zastąpione przez Wijący Sztylet.
  • Zabójczy Jad: od teraz może obierać za cel tylko wrogich bohaterów.
  • Zabójczy Jad: ulepszono efekty wizualne.
  • Pełznięcie: od teraz jest to domyślnie wybierana zdolność na poziomie 1.
  • Pełznięcie: ulepszenie 1 na +25% do dystansu ślizgu, ulepszenie 2 na +2 do wytrzymałości, a ulepszenie 3 na +30% odporności na naboje/odporność duchową.
  • Petryfikacja: wydłużono opóźnienie przed detonacją z 0,6 s do 1 s.
  • Petryfikacja: ulepszono efekty wizualne i dźwiękowe oraz sterowanie kamerą podczas petryfikacji.
  • Petryfikacja: od teraz ilość blokowanych obrażeń skaluje się z mocą duchową.
  • Petryfikacja: nie można jej już użyć w powietrzu.
  • Petryfikacja: od teraz jest prawidłowo blokowana przez efekt Nie do Powstrzymania.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_3" "21.11.2024
  • Petryfikacja zostało zastąpione Petryfikującym Bolasem.
  • Petryfikujący Bolas: wprowadzono zmiany wizualne pocisku.
  • Wijący Sztylet: nie przerywa już ślizgu.
  • Wijący Sztylet: wprowadzono zmiany pocisku oraz uderzenia, by ulepszyć widoczność.
  • Zabójczy Jad: od teraz nakłada efekt na ekran.
  • Broń: zredukowano obrażenia z 12 do 11 pkt.
  • Broń: wprowadzono zmiany smug strzałów, by poprawić widoczność przy wysokiej szybkostrzelności.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_4" "26.11.2024
  • Broń: zmniejszono obrażenia z 11 do 9 pkt.
  • Broń: zwiększono prędkość naboju z 81 m/s do 411 m/s.
  • Broń: zwiększono pojemność magazynka z 18 do 24 pkt.
  • Petryfikujący Bolas: zwiększono promień pocisku z 30 do 45 jednostek.
  • Zmniejszono zdrowie zyskiwane za dar patrona z 35 do 30 pkt.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_5" "06.12.2024
  • Zwiększono rozmiar modelu o 15%.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_magician //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_1" "24.10.2024
  • Dodano bohatera do laboratoriów bohaterów.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_2" "29.10.2024
  • Broń: od teraz prawidłowo ma skuteczny zasięg.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_3" "07.11.2024
  • Od teraz ma zdolność ostateczną – Wielki Finał!
  • Broń: zwiększono pojemność magazynka z 20 do 22.
  • Nękający Grom: od teraz nakłada 20% spowolnienia szybkostrzelności zamiast spowolnienia szybkości ruchu.
  • Nękający Grom: zwiększono obrażenia ze 100 do 120 pkt. oraz skalowanie od duchowości z 1,2 pkt. do 1,4 pkt.
  • Nękający Grom: wydłużono czas trwania osłabienia z 2 s do 5 s.
  • Nękający Grom: zwiększono duchowe rozdzieranie z ulepszenia 2 z -15% do -20%.
  • Nękający Grom: od teraz ulepszenie 3 zwiększa szybkość pocisku.
  • Nękający Grom: od teraz wyświetla wskazówkę w interfejsie, gdy dostępna jest zmiana kierunku.
  • Widmowa Asystentka: od teraz można go aktywować w powietrzu.
  • Króliczy Urok: nie można go już rzucać na sojuszników.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_4" "21.11.2024
  • Nękający Grom: od teraz rzucany zawsze wraz z asystentką ze zmniejszonymi obrażeniami.
  • Nękający Grom: zaktualizowano ulepszenia, by pasowały do nowych zachowań.
  • Nękający Grom: zredukowano skalowanie duchowości z 1,4 do 1,2.
  • Króliczy Urok: Magik od teraz zna różnicę między królikami i żabami oraz przemienia cele w prawidłowy sposób w króliki.
  • Króliczy Urok: nie można już rzucić na siebie.
  • Króliczy Urok: od teraz nakłada ograniczenie maksymalnej szybkości ruchu zamiast ją zwiększać.
  • Króliczy Urok: od teraz 3. ulepszenie nakłada urok z pełnym czasem trwania na wszystkie cele w swoim promieniu.
  • Widmowa Asystentka: od teraz przeładowuje twoją broń po rzucie.
  • Widmowa Asystentka: od teraz wykonuje wystrzały w serii 2 kul.
  • Widmowa Asystentka: zredukowano obrażenia duchowe z 1 × 60 przy skalowaniu 0,5 do 2 × 30 przy skalowaniu 0,3.
  • Widmowa Asystentka: od teraz smugi wyglądają jak te przy strzałach z broni.
  • Widmowa Asystentka: ulepszono wyszukiwanie celów.
  • Widmowa Asystentka: naprawiono błąd powodujący, że czasami nie dało się zmienić kierunku gromów po rzuceniu ich przez asystentkę.
  • Widmowa Asystentka: uczyniono przejście kamery przy teleportacji płynniejszym.
  • Widmowa Asystentka: zmniejszono zasięg rzutu z 20 do 15 metrów.
  • Widmowa Asystentka: zaktualizowano ulepszenia, by pasowały do nowych zachowań.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_operative //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_1" "06.12.2024
  • Dodano bohatera do laboratoriów bohaterów.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_2" "17.12.2024
  • Dodano domyślny schemat z przedmiotami.
  • " } }