"lang" { "Language" "russian" "Tokens" { //----------------------------------------------------------------------------- // hero_astro //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_1" "24.10.2024
  • Герой добавлен в лабораторию
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_2" "29.10.2024
  • «Трамплин»: теперь урон в области приземления наносится должным образом.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_3" "07.11.2024
  • «Трамплин»: c каждого трамплина теперь можно совершить только один удар при приземлении.
  • «Трамплин»: союзники больше не получают эффекты частиц при использовании трамплина.
  • Оружие: обновлены визуальные эффекты модели.
  • «Пороховая бочка»: визуальные эффекты теперь меньше мешают обзору, когда вы находитесь вблизи.
  • «Меткий глаз»: визуальные эффекты теперь меньше мешают обзору жертвы.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_nano //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_1" "24.10.2024
  • Герой добавлен в лабораторию
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_2" "29.10.2024
  • Оружие: время перезарядки сокращено с 3,5 до 3 с.
  • Оружие: размер обоймы уменьшен с 18 до 16 патронов.
  • Оружие: урон от пуль при стрельбе в альтернативном режиме увеличен с 6 до 7 ед.
  • «Дух Сехмета»: теперь духа можно взорвать сразу после запуска.
  • «Дух Сехмета»: при взрыве теперь подбрасываются только враги, которые были задеты/схвачены духом во время его движения.
  • «Страж-нэкомата»: больше нет зарядов.
  • «Страж-нэкомата»: страж теперь имеет отдельную дальность атаки в 30 м.
  • «Страж-нэкомата»: длительность сокращена со 120 до 60 с.
  • «Страж-нэкомата»: коэффициент масштабирования урона в секунду от спиритической мощи уменьшен с 0,4 до 0,3.
  • «Страж-нэкомата»: коэффициент масштабирования здоровья стража от спиритической мощи уменьшен с 3 до 2.
  • «Страж-нэкомата»: второе улучшение больше не добавляет заряды, но повышает длительность действия на 30 с.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_wrecker //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_1" "24.10.2024
  • Герой добавлен в лабораторию
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_2" "07.11.2024
  • Оружие: размер обоймы увеличен с 10 до 15 патронов.
  • Оружие: количество пуль в секунду увеличено с 2,86 до 4.
  • Оружие: урон от пуль уменьшен с 25 до 21 ед.
  • «Разрушительный шар»: теперь взрывается при столкновении.
  • «Разрушительный шар»: базовый урон увеличен с 80 до 150 ед.
  • «Разрушительный шар»: скорость шара увеличена с 1500 до 2000 ед.
  • «Разрушительный шар»: сила шара увеличена с 280 до 1500 ед.
  • «Разрушительный шар»: время подготовки шара увеличено с 1,2 до 1,4 с.
  • «Разрушительный шар»: коэффициент масштабирования от спиритической мощи увеличен с 1 до 1,4.
  • «Разрушительный шар»: время перезарядки увеличено с 21 до 31 с.
  • «Поглощение»: теперь умение можно применять на всех врагов.
  • «Поглощение»: умение больше не оглушает и не поднимает цели.
  • «Поглощение»: базовый урон в секунду уменьшен с 80 до 40 ед.
  • «Поглощение»: первое улучшение теперь лечит героя на 75% от нанесённого им урона.
  • «Поглощение»: повышение урона в секунду от второго улучшения снижено с 80 до 40 ед.
  • «Поглощение»: третье улучшение теперь повышает количество целей на 2.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_3" "21.11.2024
  • ‭«Разрушительный шар»: держа шар, теперь можно прыгать на меньшую высоту.
  • «Разрушительный шар»: радиус срабатывания уменьшен с 92 до 65 ед.
  • «Поглощение»: внесены визуальные обновления.
  • «Поглощение»: базовый урон в секунду увеличен с 40 до 60 ед.
  • «Поглощение»: дальность применения увеличена с 12 до 15 м.
  • «Поглощение»: максимальная дальность действия теперь составляет 20 м.
  • «Поглощение»: чтобы действие продолжалось, цель теперь должна оставаться в пределах прямой видимости.
  • «Поглощение»: больше не мешает врагам передвигаться.
  • «Поглощение»: убрано повышение скорострельности.
  • «Поглощение»: добавлено базовое лечение на 50% при использовании.
  • «Поглощение»: повышение процента лечения от первого улучшения снижено с 75% до 25%.
  • «Биовзрыв»: дальность увеличена с 5 до 10 м.
  • «Биовзрыв»: немного изменён конус прицеливания.
  • «Биовзрыв»: убран эффект затемнения экрана, присутствовавший при использовании.
  • «Астральная прогулка»: заменено новым ультом «Перегрузка».
  • «Перегрузка»: внесены визуальные обновления.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_4" "06.12.2024
  • «Разрушительный шар»: изменена механика умения.
  • «Разрушительный шар»: внесены визуальные изменения.
  • «Перегрузка»: увеличено отдаление камеры.
  • «Перегрузка»: второе улучшение теперь сокращает время перезарядки на 35 с.
  • «Перегрузка»: уменьшение скорости передвижения теперь упоминается в описании и интерфейсе.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_trapper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_1" "07.11.2024
  • Герой добавлен в лабораторию
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_2" "08.11.2024
  • «Шёлковая ловушка»: решена проблема, из-за которой эффект нити иногда становился невидимым.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_3" "21.11.2024
  • «Фантазмицид в банке»: начальный радиус уменьшен с 5 до 3 м.
  • «Фантазмицид в банке»: длительность сокращена с 9 до 8 с.
  • «Фантазмицид в банке»: базовое время перезарядки увеличено с 20 до 25 с.
  • «Фантазмицид в банке»: первое улучшение теперь уменьшает на 20% спиритический урон, наносимый жертвами.
  • «Фантазмицид в банке»: второе улучшение теперь повышает длительность на 4 с.
  • «Шёлковая ловушка»: теперь также действует на нейтралов и солдат.
  • «Шёлковая ловушка»: решена проблема, из-за которой ловушка наносила урон с другой стороны стены.
  • «Шёлковая ловушка»: решена проблема, из-за которой ловушка иногда не появлялась.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_4" "24.11.2024
  • «Фантазмицид в банке»: размер лужи теперь каждую секунду увеличивается на фиксированное значение, которое повышается с увеличением радиуса действия умения.
  • «Шёлковая ловушка»: улучшено качество изображения в предпросмотре.
  • «Шёлковая ловушка»: решена проблема, из-за которой ловушка иногда не появлялась.
  • «Шёлковая ловушка»: теперь у нити есть показатель требуемой минимальной протяжённости.
  • «Шёлковая ловушка»: третье улучшение теперь накладывает безмолвие на 2,5 с. (ранее обезоруживало на 4 с.).
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_5" "06.12.2024
  • «Фантазмицид в банке»: начальный радиус увеличен с 3 до 4,5 м.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_6" "20.02.2025
  • «Фантазмицид в банке»: начальный радиус увеличен с 4,5 до 6 м.
  • «Фантазмицид в банке»: больше не наносит урон, зато накладывает на врагов безмолвие.
  • «Фантазмицид в банке»: время перезарядки увеличено с 25 до 30 с.
  • «Фантазмицид в банке»: третье улучшение теперь снижает сопротивляемость спиритизму на 25%.
  • «Фантазмицид в банке»: обновлён коэффициент масштабирования от спиритической мощи для увеличения длительности замедления.
  • «Шёлковая ловушка»: теперь наносит урон постепенно.
  • «Шёлковая ловушка»: теперь раскрывает местоположение попавшихся врагов.
  • «Шёлковая ловушка»: начальная длительность увеличена с 60 до 120 с.
  • «Шёлковая ловушка»: длительность эффекта увеличена с 2 до 3 с.
  • «Шёлковая ловушка»: третье улучшение теперь также увеличивает длительность эффекта на 2 с.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_slork //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_1" "24.10.2024
  • Герой добавлен в лабораторию
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_2" "29.10.2024
  • Оружие: урон от дроби уменьшен с 5 до 4,5 ед.
  • Оружие: увеличен разброс дробей, а эффективная дальность стрельбы уменьшена с 20 до 18 м.
  • «Жгучие брызги»: частицы больше не мешают обзору Фатома; добавлен эффект попадания.
  • «Прорыв»: во время применения теперь можно использовать другие умения.
  • «Прорыв»: обновлены эффекты частиц.
  • «Рифовый гарпун»: теперь вы мгновенно упадёте, если выполните какое-либо действие, вися на стене.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_3" "01.11.2024
  • Количество здоровья, добавляемого при получении дара, снижено с 41 до 36 ед.
  • Урон от дроби уменьшен с 4,5 до 4 ед.
  • Эффективная дальность стрельбы уменьшена с 18 до 16 м.
  • Повышение урона от оружия в секунду при использовании «Жгучих брызг» снижено с 8% до 7%.
  • «Кровопускание» Фатома теперь имеет те же характеристики, что и последняя версия одноимённого умения Заточки.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_4" "08.11.2024
  • Новое умение: «Засада».
  • «Кровопускание» Фатома заменено на «Рифовый гарпун».
  • «Рифовый гарпун»: прикрепившись к поверхности, герой получает два заряда умения.
  • «Рифовый гарпун»: больше нельзя применить на пол.
  • «Рифовый гарпун»: больше не применяется, если целевая поверхность слишком далеко.
  • «Рифовый гарпун»: герой больше не теряет невидимость при использовании умения.
  • «Рифовый гарпун»: при использовании умения теперь активируется невидимость от «Засады».
  • «Рифовый гарпун»: период перезарядки теперь начинается после отцепления от поверхности.
  • «Рифовый гарпун»: больше не имеет пассивного эффекта восстановления здоровья.
  • «Рифовый гарпун»: больше не имеет пассивного эффекта невидимости.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_5" "21.11.2024
  • Оружие: повышение урона от пуль при получении дара снижено с 0,57 до 0,35.
  • ‭«Засада»: обновлены частицы.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_6" "06.12.2024
  • «Жгучие брызги»: обновлены частицы.
  • «Засада»: добавлен водяной эффект для обездвиженных врагов.
  • «Засада»: у плевка теперь есть радиус действия в 2,5 м.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_7" "17.12.2024
  • Добавлена стандартная сборка предметов.
  • Обновлены и улучшены спецэффекты для всех умений.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_viper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_1" "24.10.2024
  • Герой добавлен в лабораторию
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_2" "29.10.2024
  • «Крюк-лезвие»: заменено умением «Вертящийся кинжал».
  • «Смертельный яд»: целями теперь можно выбрать только вражеских героев.
  • «Смертельный яд»: улучшены визуальные эффекты.
  • «Ползание»: теперь умение автоматически разблокируется первым.
  • «Ползание»: теперь первое улучшение увеличивает дальность скольжения на 25%, второе добавляет 2 ед. выносливости, а третье повышает сопротивляемость пулям и спиритизму на 30%.
  • «Окаменение»: задержка взрыва увеличена с 0,6 до 1 с.
  • «Окаменение»: улучшены визуальные и спецэффекты, а также управление камерой во время окаменения.
  • «Окаменение»: количество блокируемого урона теперь повышается с увеличением спиритической мощи.
  • «Окаменение»: умение больше нельзя применить в воздухе.
  • «Окаменение»: теперь должным образом блокируется с помощью предмета «Неудержимость».
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_3" "21.11.2024
  • ‭«Окаменение» заменено «Болой окаменения».
  • ‭«Бола окаменения»: внесены визуальные изменения в снаряд.
  • ‭«Вертящийся кинжал»: больше не прерывает скольжение.
  • ‭«Вертящийся кинжал»: изменены снаряд и эффект взрыва для улучшения видимости.
  • ‭«Смертельный яд»: теперь эффект отображается на экране.
  • Оружие: урон снижен с 12 до 11 ед.
  • Оружие: скорректирована трассировка, чтобы улучшить видимость при высоком темпе стрельбы.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_4" "26.11.2024
  • Оружие: урон уменьшен с 11 до 9 ед.
  • Оружие: скорость пуль увеличена с 81 м/с до 411 м/с.
  • Оружие: размер обоймы увеличен с 18 до 24 патронов.
  • «Бола окаменения»: радиус снаряда увеличен с 30 до 45 ед.
  • Количество здоровья, добавляемого при получении дара, снижено с 35 до 30 ед.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_5" "06.12.2024
  • Размер модели увеличен на 15%
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_magician //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_1" "24.10.2024
  • Герой добавлен в лабораторию
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_2" "29.10.2024
  • Оружие: урон теперь должным образом снижается с увеличением расстояния до цели.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_3" "07.11.2024
  • Теперь у героя есть ульт — «Гранд-финал».
  • Оружие: размер обоймы увеличен с 20 до 22 патронов.
  • «Досаждающий заряд»: вместо снижения скорости передвижения теперь уменьшает скорострельность на 20%.
  • «Досаждающий заряд»: наносимый урон увеличен со 100 до 120 ед., а коэффициент масштабирования от спиритической мощи — с 1,2 до 1,4.
  • «Досаждающий заряд»: время действия отрицательного эффекта увеличено с 2 до 5 с.
  • «Досаждающий заряд»: снижение сопротивляемости спиритизму от второго улучшения повышено с 15% до 20%.
  • «Досаждающий заряд»: третье улучшение теперь повышает скорость движения заряда.
  • «Досаждающий заряд»: теперь в интерфейсе отображается подсказка, если игрок может перенаправить заряд.
  • «Призрачный помощник»: теперь умение можно применять в воздухе.
  • «Кроличий сглаз»: теперь умение нельзя применять на союзников.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_4" "21.11.2024
  • «Досаждающий заряд»: помощница теперь тоже выпускает заряд, наносящий уменьшенный урон.
  • «Досаждающий заряд»: улучшения обновлены для соответствия новому поведению.
  • «Досаждающий заряд»: коэффициент масштабирования от спиритической мощи уменьшен с 1,4 до 1,2.
  • «Кроличий сглаз»: Фокусник научился отличать кроликов от лягушек и теперь превращает цели в кроликов, как и положено.
  • «Кроличий сглаз»: больше нельзя применять на себя.
  • «Кроличий сглаз»: теперь ограничивает максимальную скорость передвижения вместо её увеличения.
  • «Кроличий сглаз»: третье улучшение теперь накладывает сглаз на полную длительность на все цели в радиусе.
  • «Призрачный помощник»: при применении теперь также перезаряжается оружие.
  • «Призрачный помощник»: теперь стреляет очередями из 2 пуль.
  • «Призрачный помощник»: спиритический урон уменьшен с 1x60 с коэффициентом 0,5 до 2x30 с коэффициентом 0,3.
  • «Призрачный помощник»: трассировка теперь соответствует трассировке оружия.
  • «Призрачный помощник»: улучшен поиск целей.
  • «Призрачный помощник»: исправлена ошибка, из-за которой иногда игрок не мог перенаправить заряд после того, как помощница выпускала свой.
  • «Призрачный помощник»: сглажен переход камеры при телепортации.
  • «Призрачный помощник»: дальность применения уменьшена с 20 до 15 м.
  • «Призрачный помощник»: улучшения обновлены для соответствия новому поведению.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_operative //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_1" "06.12.2024
  • Герой добавлен в лабораторию
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_2" "17.12.2024
  • Добавлена стандартная сборка предметов.
  • " } }