"lang"
{
"Language" "russian"
"Tokens"
{
//-----------------------------------------------------------------------------
// hero_astro
//-----------------------------------------------------------------------------
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_1" "24.10.2024
Герой добавлен в лабораторию"
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_2" "29.10.2024
«Трамплин»: теперь урон в области приземления наносится должным образом."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_3" "07.11.2024
«Трамплин»: c каждого трамплина теперь можно совершить только один удар при приземлении.
«Трамплин»: союзники больше не получают эффекты частиц при использовании трамплина.
Оружие: обновлены визуальные эффекты модели.
«Пороховая бочка»: визуальные эффекты теперь меньше мешают обзору, когда вы находитесь вблизи.
«Меткий глаз»: визуальные эффекты теперь меньше мешают обзору жертвы."
//-----------------------------------------------------------------------------
// hero_nano
//-----------------------------------------------------------------------------
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_1" "24.10.2024
Герой добавлен в лабораторию"
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_2" "29.10.2024
Оружие: время перезарядки сокращено с 3,5 до 3 с.
Оружие: размер обоймы уменьшен с 18 до 16 патронов.
Оружие: урон от пуль при стрельбе в альтернативном режиме увеличен с 6 до 7 ед.
«Дух Сехмета»: теперь духа можно взорвать сразу после запуска.
«Дух Сехмета»: при взрыве теперь подбрасываются только враги, которые были задеты/схвачены духом во время его движения.
«Страж-нэкомата»: больше нет зарядов.
«Страж-нэкомата»: страж теперь имеет отдельную дальность атаки в 30 м.
«Страж-нэкомата»: длительность сокращена со 120 до 60 с.
«Страж-нэкомата»: коэффициент масштабирования урона в секунду от спиритической мощи уменьшен с 0,4 до 0,3.
«Страж-нэкомата»: коэффициент масштабирования здоровья стража от спиритической мощи уменьшен с 3 до 2.
«Страж-нэкомата»: второе улучшение больше не добавляет заряды, но повышает длительность действия на 30 с."
//-----------------------------------------------------------------------------
// hero_wrecker
//-----------------------------------------------------------------------------
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_1" "24.10.2024
Герой добавлен в лабораторию"
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_2" "07.11.2024
Оружие: размер обоймы увеличен с 10 до 15 патронов.
Оружие: количество пуль в секунду увеличено с 2,86 до 4.
Оружие: урон от пуль уменьшен с 25 до 21 ед.
«Разрушительный шар»: теперь взрывается при столкновении.
«Разрушительный шар»: базовый урон увеличен с 80 до 150 ед.
«Разрушительный шар»: скорость шара увеличена с 1500 до 2000 ед.
«Разрушительный шар»: сила шара увеличена с 280 до 1500 ед.
«Разрушительный шар»: время подготовки шара увеличено с 1,2 до 1,4 с.
«Разрушительный шар»: коэффициент масштабирования от спиритической мощи увеличен с 1 до 1,4.
«Разрушительный шар»: время перезарядки увеличено с 21 до 31 с.
«Поглощение»: теперь умение можно применять на всех врагов.
«Поглощение»: умение больше не оглушает и не поднимает цели.
«Поглощение»: базовый урон в секунду уменьшен с 80 до 40 ед.
«Поглощение»: первое улучшение теперь лечит героя на 75% от нанесённого им урона.
«Поглощение»: повышение урона в секунду от второго улучшения снижено с 80 до 40 ед.
«Поглощение»: третье улучшение теперь повышает количество целей на 2."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_3" "21.11.2024
«Разрушительный шар»: держа шар, теперь можно прыгать на меньшую высоту.
«Разрушительный шар»: радиус срабатывания уменьшен с 92 до 65 ед.
«Поглощение»: внесены визуальные обновления.
«Поглощение»: базовый урон в секунду увеличен с 40 до 60 ед.
«Поглощение»: дальность применения увеличена с 12 до 15 м.
«Поглощение»: максимальная дальность действия теперь составляет 20 м.
«Поглощение»: чтобы действие продолжалось, цель теперь должна оставаться в пределах прямой видимости.
«Поглощение»: больше не мешает врагам передвигаться.
«Поглощение»: убрано повышение скорострельности.
«Поглощение»: добавлено базовое лечение на 50% при использовании.
«Поглощение»: повышение процента лечения от первого улучшения снижено с 75% до 25%.
«Биовзрыв»: дальность увеличена с 5 до 10 м.
«Биовзрыв»: немного изменён конус прицеливания.
«Биовзрыв»: убран эффект затемнения экрана, присутствовавший при использовании.
«Астральная прогулка»: заменено новым ультом «Перегрузка».
«Перегрузка»: внесены визуальные обновления."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_4" "06.12.2024
«Разрушительный шар»: изменена механика умения.
«Разрушительный шар»: внесены визуальные изменения.
«Перегрузка»: увеличено отдаление камеры.
«Перегрузка»: второе улучшение теперь сокращает время перезарядки на 35 с.
«Перегрузка»: уменьшение скорости передвижения теперь упоминается в описании и интерфейсе."
//-----------------------------------------------------------------------------
// hero_trapper
//-----------------------------------------------------------------------------
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_1" "07.11.2024
Герой добавлен в лабораторию"
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_2" "08.11.2024
«Шёлковая ловушка»: решена проблема, из-за которой эффект нити иногда становился невидимым."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_3" "21.11.2024
«Фантазмицид в банке»: начальный радиус уменьшен с 5 до 3 м.
«Фантазмицид в банке»: длительность сокращена с 9 до 8 с.
«Фантазмицид в банке»: базовое время перезарядки увеличено с 20 до 25 с.
«Фантазмицид в банке»: первое улучшение теперь уменьшает на 20% спиритический урон, наносимый жертвами.
«Фантазмицид в банке»: второе улучшение теперь повышает длительность на 4 с.
«Шёлковая ловушка»: теперь также действует на нейтралов и солдат.
«Шёлковая ловушка»: решена проблема, из-за которой ловушка наносила урон с другой стороны стены.
«Шёлковая ловушка»: решена проблема, из-за которой ловушка иногда не появлялась."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_4" "24.11.2024
«Фантазмицид в банке»: размер лужи теперь каждую секунду увеличивается на фиксированное значение, которое повышается с увеличением радиуса действия умения.
«Шёлковая ловушка»: улучшено качество изображения в предпросмотре.
«Шёлковая ловушка»: решена проблема, из-за которой ловушка иногда не появлялась.
«Шёлковая ловушка»: теперь у нити есть показатель требуемой минимальной протяжённости.
«Шёлковая ловушка»: третье улучшение теперь накладывает безмолвие на 2,5 с. (ранее обезоруживало на 4 с.)."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_5" "06.12.2024
«Фантазмицид в банке»: начальный радиус увеличен с 3 до 4,5 м."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_6" "20.02.2025
«Фантазмицид в банке»: начальный радиус увеличен с 4,5 до 6 м.
«Фантазмицид в банке»: больше не наносит урон, зато накладывает на врагов безмолвие.
«Фантазмицид в банке»: время перезарядки увеличено с 25 до 30 с.
«Фантазмицид в банке»: третье улучшение теперь снижает сопротивляемость спиритизму на 25%.
«Фантазмицид в банке»: обновлён коэффициент масштабирования от спиритической мощи для увеличения длительности замедления.
«Шёлковая ловушка»: теперь наносит урон постепенно.
«Шёлковая ловушка»: теперь раскрывает местоположение попавшихся врагов.
«Шёлковая ловушка»: начальная длительность увеличена с 60 до 120 с.
«Шёлковая ловушка»: длительность эффекта увеличена с 2 до 3 с.
«Шёлковая ловушка»: третье улучшение теперь также увеличивает длительность эффекта на 2 с."
//-----------------------------------------------------------------------------
// hero_slork
//-----------------------------------------------------------------------------
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_1" "24.10.2024
Герой добавлен в лабораторию"
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_2" "29.10.2024
Оружие: урон от дроби уменьшен с 5 до 4,5 ед.
Оружие: увеличен разброс дробей, а эффективная дальность стрельбы уменьшена с 20 до 18 м.
«Жгучие брызги»: частицы больше не мешают обзору Фатома; добавлен эффект попадания.
«Прорыв»: во время применения теперь можно использовать другие умения.
«Прорыв»: обновлены эффекты частиц.
«Рифовый гарпун»: теперь вы мгновенно упадёте, если выполните какое-либо действие, вися на стене."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_3" "01.11.2024
Количество здоровья, добавляемого при получении дара, снижено с 41 до 36 ед.
Урон от дроби уменьшен с 4,5 до 4 ед.
Эффективная дальность стрельбы уменьшена с 18 до 16 м.
Повышение урона от оружия в секунду при использовании «Жгучих брызг» снижено с 8% до 7%.
«Кровопускание» Фатома теперь имеет те же характеристики, что и последняя версия одноимённого умения Заточки."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_4" "08.11.2024
Новое умение: «Засада».
«Кровопускание» Фатома заменено на «Рифовый гарпун».
«Рифовый гарпун»: прикрепившись к поверхности, герой получает два заряда умения.
«Рифовый гарпун»: больше нельзя применить на пол.
«Рифовый гарпун»: больше не применяется, если целевая поверхность слишком далеко.
«Рифовый гарпун»: герой больше не теряет невидимость при использовании умения.
«Рифовый гарпун»: при использовании умения теперь активируется невидимость от «Засады».
«Рифовый гарпун»: период перезарядки теперь начинается после отцепления от поверхности.
«Рифовый гарпун»: больше не имеет пассивного эффекта восстановления здоровья.
«Рифовый гарпун»: больше не имеет пассивного эффекта невидимости."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_5" "21.11.2024
Оружие: повышение урона от пуль при получении дара снижено с 0,57 до 0,35.
«Засада»: обновлены частицы."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_6" "06.12.2024
«Жгучие брызги»: обновлены частицы.
«Засада»: добавлен водяной эффект для обездвиженных врагов.
«Засада»: у плевка теперь есть радиус действия в 2,5 м."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_7" "17.12.2024
Добавлена стандартная сборка предметов.
Обновлены и улучшены спецэффекты для всех умений."
//-----------------------------------------------------------------------------
// hero_viper
//-----------------------------------------------------------------------------
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_1" "24.10.2024
Герой добавлен в лабораторию"
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_2" "29.10.2024
«Крюк-лезвие»: заменено умением «Вертящийся кинжал».
«Смертельный яд»: целями теперь можно выбрать только вражеских героев.
«Смертельный яд»: улучшены визуальные эффекты.
«Ползание»: теперь умение автоматически разблокируется первым.
«Ползание»: теперь первое улучшение увеличивает дальность скольжения на 25%, второе добавляет 2 ед. выносливости, а третье повышает сопротивляемость пулям и спиритизму на 30%.
«Окаменение»: задержка взрыва увеличена с 0,6 до 1 с.
«Окаменение»: улучшены визуальные и спецэффекты, а также управление камерой во время окаменения.
«Окаменение»: количество блокируемого урона теперь повышается с увеличением спиритической мощи.
«Окаменение»: умение больше нельзя применить в воздухе.
«Окаменение»: теперь должным образом блокируется с помощью предмета «Неудержимость»."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_3" "21.11.2024
«Окаменение» заменено «Болой окаменения».
«Бола окаменения»: внесены визуальные изменения в снаряд.
«Вертящийся кинжал»: больше не прерывает скольжение.
«Вертящийся кинжал»: изменены снаряд и эффект взрыва для улучшения видимости.
«Смертельный яд»: теперь эффект отображается на экране.
Оружие: урон снижен с 12 до 11 ед.
Оружие: скорректирована трассировка, чтобы улучшить видимость при высоком темпе стрельбы."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_4" "26.11.2024
Оружие: урон уменьшен с 11 до 9 ед.
Оружие: скорость пуль увеличена с 81 м/с до 411 м/с.
Оружие: размер обоймы увеличен с 18 до 24 патронов.
«Бола окаменения»: радиус снаряда увеличен с 30 до 45 ед.
Количество здоровья, добавляемого при получении дара, снижено с 35 до 30 ед."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_5" "06.12.2024
Размер модели увеличен на 15%"
//-----------------------------------------------------------------------------
// hero_magician
//-----------------------------------------------------------------------------
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_1" "24.10.2024
Герой добавлен в лабораторию"
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_2" "29.10.2024
Оружие: урон теперь должным образом снижается с увеличением расстояния до цели."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_3" "07.11.2024
Теперь у героя есть ульт — «Гранд-финал».
Оружие: размер обоймы увеличен с 20 до 22 патронов.
«Досаждающий заряд»: вместо снижения скорости передвижения теперь уменьшает скорострельность на 20%.
«Досаждающий заряд»: наносимый урон увеличен со 100 до 120 ед., а коэффициент масштабирования от спиритической мощи — с 1,2 до 1,4.
«Досаждающий заряд»: время действия отрицательного эффекта увеличено с 2 до 5 с.
«Досаждающий заряд»: снижение сопротивляемости спиритизму от второго улучшения повышено с 15% до 20%.
«Досаждающий заряд»: третье улучшение теперь повышает скорость движения заряда.
«Досаждающий заряд»: теперь в интерфейсе отображается подсказка, если игрок может перенаправить заряд.
«Призрачный помощник»: теперь умение можно применять в воздухе.
«Кроличий сглаз»: теперь умение нельзя применять на союзников."
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_4" "21.11.2024
«Досаждающий заряд»: помощница теперь тоже выпускает заряд, наносящий уменьшенный урон.
«Досаждающий заряд»: улучшения обновлены для соответствия новому поведению.
«Досаждающий заряд»: коэффициент масштабирования от спиритической мощи уменьшен с 1,4 до 1,2.
«Кроличий сглаз»: Фокусник научился отличать кроликов от лягушек и теперь превращает цели в кроликов, как и положено.
«Кроличий сглаз»: больше нельзя применять на себя.
«Кроличий сглаз»: теперь ограничивает максимальную скорость передвижения вместо её увеличения.
«Кроличий сглаз»: третье улучшение теперь накладывает сглаз на полную длительность на все цели в радиусе.
«Призрачный помощник»: при применении теперь также перезаряжается оружие.
«Призрачный помощник»: теперь стреляет очередями из 2 пуль.
«Призрачный помощник»: спиритический урон уменьшен с 1x60 с коэффициентом 0,5 до 2x30 с коэффициентом 0,3.
«Призрачный помощник»: трассировка теперь соответствует трассировке оружия.
«Призрачный помощник»: улучшен поиск целей.
«Призрачный помощник»: исправлена ошибка, из-за которой иногда игрок не мог перенаправить заряд после того, как помощница выпускала свой.
«Призрачный помощник»: сглажен переход камеры при телепортации.
«Призрачный помощник»: дальность применения уменьшена с 20 до 15 м.
«Призрачный помощник»: улучшения обновлены для соответствия новому поведению."
//-----------------------------------------------------------------------------
// hero_operative
//-----------------------------------------------------------------------------
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_1" "06.12.2024
Герой добавлен в лабораторию"
"Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_2" "17.12.2024
Добавлена стандартная сборка предметов."
}
}