"lang" { "Language" "schinese" "Tokens" { //----------------------------------------------------------------------------- // hero_astro //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_1" "2024 年 10 月 24 日
  • 将英雄添加到英雄实验室。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_2" "10/29/2024
  • 弹跳垫:现在会在落地时正确地在一定区域内造成伤害
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_3" "2024 年 11 月 7 日
  • 弹跳垫:更新为每个弹跳垫仅允许一次踩踏。
  • 弹跳垫:友军踏上弹跳垫时不再获得粒子效果。
  • 枪械:更新了武器套件的视觉特效。
  • 火药桶:减少了近距离视觉特效造成的视觉阻挡。
  • 致命神枪:减少了受害者视觉特效带来的视觉阻挡。
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_nano //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_1" "2024 年 10 月 24 日
  • 将英雄添加到英雄实验室。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_2" "2024 年 10 月 29 日
  • 枪:重新装填时间从 3.5 减少至 3
  • 枪:弹匣大小从 18 减少至 16
  • 枪:副发射子弹伤害从 6 增加至 7
  • 塞赫麦特之灵:现在可以在施放后立即引爆
  • 塞赫麦特之灵:只会将被移动的猫击中/拖拽的目标浮空
  • 猫又守卫:不再具有充能
  • 猫又守卫:现在具有单独的 30 米“攻击范围”
  • 猫又守卫:持续时间从 120 降低至 60
  • 猫又守卫:DPS 随元灵力量增强的幅度从 0.4 降低至 0.3
  • 猫又守卫:生命值随元灵力量增强的幅度从 3.0 降低至 2.0
  • 猫又守卫:移除了 2 级技能充能加成并添加了 +30 技能持续时间加成
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_wrecker //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_1" "2024 年 10 月 24 日
  • 将英雄添加到英雄实验室。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_2" "2024 年 11 月 7 日
  • 枪械:将弹匣容量从 10 增加至 15。
  • 枪械:将每秒子弹数从 2.86 增加至 4。
  • 枪械:将子弹伤害从 25 降低至 21。
  • 破坏球:现在撞击时会爆炸。
  • 破坏球:将基础伤害从 80 增加至 150。
  • 破坏球:将巨石速度从 1500 增加至 2000。
  • 破坏球:将巨石冲击力从 280 增加至 1500。
  • 破坏球:将巨石施放时间从 1.2s 增加至 1.4s。
  • 破坏球:随元灵力量增强的幅度从 1.0 增加至 1.4。
  • 破坏球:将基础冷却时间从 21s 增加至 31s。
  • 灰飞烟灭:更新技能,现在可以对所有敌人使用。
  • 灰飞烟灭:不再眩晕目标或让目标升空。
  • 灰飞烟灭:将基础 DPS 从 80 降低至 40。
  • 灰飞烟灭:1 级技能升级改为提供等同于伤害量 75% 的治疗。
  • 灰飞烟灭:2 级技能升级从 +80 DPS 减少到 +40 DPS。
  • 灰飞烟灭:3 级技能升级改为增加 +2 额外目标。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_3" "2024 年 11 月 21 日
  • 破坏球:现在可以在持球时以较低的高度跳跃。
  • 破坏球:触发半径从 92 减少至 65。
  • 灰飞烟灭:更新了视觉特效。
  • 灰飞烟灭:基础 DPS 从 40 增加至 60。
  • 灰飞烟灭:施法范围从 12m 增加至 15m。
  • 灰飞烟灭:现在最大范围为 20m。
  • 灰飞烟灭:现在需要保持视线 (LOS) 才能持续附着。
  • 灰飞烟灭:不再中断敌人移动。
  • 灰飞烟灭:移除射速增益。
  • 灰飞烟灭:增加 50% 基础治疗百分比。
  • 灰飞烟灭:将1 级升级的治疗百分比从 +75% 降低至 +25%。
  • 生物爆破:范围从 5m 增加至 10m。
  • 生物爆破:略微更新瞄准锥体。
  • 生物爆破:移除施法时的屏幕变暗效果。
  • 星体漫步:已移除。已更新至新终极技能“过载冲击”。
  • 过载冲击:更新了视觉特效。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_4" "2024 年 12 月 6 日
  • 破坏球:重做了技能行为。
  • 破坏球:新的视觉效果更新。
  • 过载冲击:提高了摄像头拉远的距离。
  • 过载冲击:将 2 级升级更改为缩短冷却时间 35 秒。
  • 过载冲击:现在在描述和 UI 中纳入移动减速。
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_trapper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_1" "2024 年 11 月 7 日
  • 将英雄添加到英雄实验室。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_2" "2024 年 11 月 8 日
  • 盘丝设困: 修复了丝线效果有时会变得不可见的问题。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_3" "2024 年 11 月 21 日
  • 缓速毒瓶: 将初始半径从 5m 减少至 3m。
  • 缓速毒瓶: 将持续时间从 9s 减少至 8s。/li>
  • 缓速毒瓶: 将基础冷却时间从 20s 增加至 25s。
  • 缓速毒瓶: 将 1 级升级更改为对中毒目标造成 -20% 元灵伤害。
  • 缓速毒瓶: 将 2 级升级更改为 +4 持续时间。
  • 盘丝设困: 现在可以对小兵和步兵施放。
  • 盘丝设困: 修复了陷阱对墙的另一侧造成伤害的问题。
  • 盘丝设困: 修复了陷阱有时无法生成的问题。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_4" "2024 年 11 月 24 日
  • 缓速毒瓶:修改成长计算为每秒增加固定半径,按技能范围进行缩放。
  • 盘丝设困: 改善了预览视觉效果。
  • 盘丝设困: 修复了陷阱有时无法生成的问题。
  • 盘丝设困: 现在有最低陷阱长度要求。
  • 盘丝设困: 3 级升级现在沉默 2.5s,而不是缴械 4s。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_5" "2024 年 12 月 6 日
  • 缓速毒瓶:将初始半径从 3m 增加至 4.5m。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_6" "2025 年 2 月 20 日
  • 缓速毒瓶:将初始半径从 4.5m 增加至 6m。
  • 缓速毒瓶:不再造成伤害,但会令区域内的所有敌人沉默。
  • 缓速毒瓶:将冷却时间从 25s 增加至 30s。
  • 缓速毒瓶:3 级技能升级现在会令元灵抗性减少 25%。
  • 缓速毒瓶:更新了随元灵力量增强的幅度,以提升减速效果。
  • 盘丝设困:现在会在一段时间内造成伤害。
  • 盘丝设困:现在会令陷入丝网内的敌人现形。
  • 盘丝设困:将初始持续时间从 60s 增加到 120s。
  • 盘丝设困:将减益持续时间从 2s 增加到 3s。
  • 盘丝设困:3 级技能升级也会让减益持续时间增加 2s。
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_slork //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_1" "2024 年 10 月 24 日
  • 将英雄添加到英雄实验室。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_2" "2024 年 10 月 29 日
  • 枪械:每颗子弹的伤害从 5 降低至 4.5。
  • 枪械:子弹扩散增加,衰减起始范围从 20 米降低至 18 米。
  • 灼热飞浪:更新了粒子效果,使其不会阻挡海魇的视野,并添加了命中效果。
  • 纵身跃击:现在你可以在纵身跃击期间使用其他技能。
  • 纵身跃击:更新了粒子效果。
  • 礁栖猎叉:现在可以在挂靠墙上时执行任何动作,且这些动作会立即取消挂靠状态。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_3" "2024 年 11 月 1 日
  • 每次恩赐的生命值从 41 降低至 36。
  • 霰弹枪每颗弹丸的伤害从 4.5 降低至 4。
  • 霰弹枪的衰减起始距离从 18m 降低至 16m。
  • 灼热飞浪武器每秒伤害增益从 8% 降低至 7%。
  • 海魇的细血慢涌技能更新为与西弗的最新细血长流技能数值相同。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_4" "2024 年 11 月 8 日
  • 新技能:潜影伏击。
  • 细血慢涌被礁栖猎叉取代。
  • 礁栖猎叉:附着到表面后获得 2 次充能。
  • 礁栖猎叉:不再能够施放到地面上。
  • 礁栖猎叉:当目标表面过远时将阻止施放。
  • 礁栖猎叉:施放时不会打破隐身状态。
  • 礁栖猎叉:施放时触发潜影伏击的隐身效果。
  • 礁栖猎叉:现在在脱离表面时开始冷却。
  • 礁栖猎叉:不再具有被动恢复。
  • 礁栖猎叉:不再具有被动隐身。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_5" "2024 年 11 月 21 日
  • 武器:每次恩赐的子弹伤害从 0.57 降低至 0.35。
  • 潜影伏击:更新了粒子特效。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_6" "2024 年 12 月 6 日
  • 灼热飞浪:更新了粒子特效。
  • 潜影伏击:为被定身的敌人添加了水幕效果。
  • 潜影伏击:此技能投射物的半径现在是 2.5m。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_7" "2024 年 12 月 17 日
  • 添加了默认物品出装。
  • 更新并改进了所有技能的音效。
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_viper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_1" "2024 年 10 月 24 日
  • 将英雄添加到英雄实验室。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_2" "2024 年 10 月 29 日
  • 连攻飞刃现由突刺匕首替换。
  • 致命毒液:现在只能以敌方英雄为目标。
  • 致命毒液:改善了视觉特效。
  • 蛇影疾行:现默认在英雄 1 级时解锁。
  • 蛇影疾行:将 1 级技能更改为 +25% 滑行距离,2 级更改为 +2 耐力,3 级更改为 +30% 子弹/元灵抗性。
  • 石化:爆炸延迟从 0.6 秒增加至 1.0 秒。
  • 石化:改善了石化状态下的视觉特效、音效和视角控制。
  • 石化:阻挡量现在随元灵力量变化。
  • 石化:无法再在空中施放。
  • 石化:现在可以被“势不可挡”正确免疫。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_3" "2024 年 11 月 21 日
  • 石化已被石化飞索取代。
  • 石化飞索:修改了投射物的视觉效果。
  • 石化飞索:不再打断滑行。
  • 石化飞索:修改了投射物和命中效果以提升可见性。
  • 致命毒液:现在会附加屏幕特效。
  • 枪械:伤害从 12 降低至 11。
  • 枪械:修改了弹道轨迹以改善高射速下的可见性。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_4" "2024 年 11 月 26 日
  • 枪械: 伤害从 11 降低至 9。
  • 枪械: 子弹速度从 81m/s 提高至 411m/s。
  • 枪械: 弹匣容量从 18 增加至 24。
  • 石化飞索:投射物半径从 30 增加至 45。
  • 每次恩赐的生命值从 35 降低至 30。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_5" "2024 年 12 月 6 日
  • 模型尺寸增加了 +15%。
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_magician //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_1" "2024 年 10 月 24 日
  • 将英雄添加到英雄实验室。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_2" "2024 年 10 月 29 日
  • 枪械: 现在正确地具有伤害衰减。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_3" "2024 年 11 月 7 日
  • 现在具有终极技能 - 终极大秀!
  • 枪械:弹匣容量从 20 增加至 22。
  • 乱心雷矢:现在应用 20% 射速减缓效果,而不是移动减速。
  • 乱心雷矢:伤害从 100 增加至 120,随元灵力量增强的幅度从 1.2 增加至 1.4。
  • 乱心雷矢:减益持续时间从 2 秒增加至 5 秒。
  • 乱心雷矢:2 级技能升级的元灵抗性削弱从 -15% 增加至 -20%。
  • 乱心雷矢:3 级技能升级现会增加速度。
  • 乱心雷矢:现在当可重新定向时有 UI 提示。
  • 幽灵助手:现在可在空中施放。
  • 诡兔邪咒:不再可对友军施放。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_4" "2024 年 11 月 21 日
  • 乱心雷矢:现在随从总是会同时施放,但伤害降低。
  • 乱心雷矢:更新升级效果以匹配新行为。
  • 乱心雷矢:将随元灵力量增强的幅度从 1.4 降低至 1.2。
  • 诡兔邪咒:魔术师现在能正确区分兔子和青蛙,并将目标正确变成兔子。
  • 诡兔邪咒:不能再对自己施放。
  • 诡兔邪咒:现在施加最大速度限制,而不是提升速度。
  • 诡兔邪咒:3 级升级现在对范围内所有目标施加完整持续时间的诅咒。
  • 鬼影随从:现在施放时重新装填武器。
  • 鬼影随从:现在以两连发的形式开火。
  • 鬼影随从:元灵伤害从 1x60(增幅系数 0.5)降低至 2x30(增幅系数 0.3)。
  • 鬼影随从:弹道轨迹现在与武器轨迹一致。
  • 鬼影随从:改进了目标寻找能力。
  • 鬼影随从:修复了一个随从施放后有时无法重新引导闪电的错误。
  • 鬼影随从:传送时的视角过渡更加平滑。
  • 鬼影随从:将施法范围从 20m 降低至 15m。
  • 鬼影随从:更新升级效果以匹配新行为。
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_operative //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_1" "2024 年 12 月 6 日
  • 将英雄添加到英雄实验室。
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_2" "2024 年 12 月 17 日
  • 添加了默认物品出装。
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