"lang" { "Language" "spanish" "Tokens" { //----------------------------------------------------------------------------- // hero_astro //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_1" "24/10/2024
  • Se añadió el héroe al laboratorio de héroes.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_2" "29/10/2024
  • Plataforma de Rebote: Ahora inflige daño en un área correctamente al aterrizar.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_astro_3" "7/11/2024
  • Plataforma de Rebote: Se actualizó para permitir solo un pisotón por Plataforma de Rebote.
  • Plataforma de Rebote: Los aliados ya no reciben efectos de partículas al usar una Plataforma de Rebote.
  • Arma: Se actualizaron los efectos visuales.
  • Barril de Pólvora: Se redujeron las obstrucciones de los efectos visuales para los jugadores que se acercan.
  • Disparo Preciso: Se redujeron las obstrucciones de los efectos visuales para las víctimas.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_nano //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_1" "24/10/2024
  • Se añadió el héroe al laboratorio de héroes.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_nano_2" "29/10/2024
  • Arma: Se redujo el tiempo de recarga de 3,5 a 3 s.
  • Arma: Se redujo el tamaño del cargador de 18 a 16.
  • Arma: Se aumentó el daño balístico del disparo alternativo de 6 a 7.
  • Espíritu de Sekhmet: Ahora se puede detonar inmediatamente después del lanzamiento.
  • Espíritu de Sekhmet: Ahora solo hará saltar por los aires a los objetivos golpeados o arrastrados por el gato en movimiento.
  • Guardián Nekomata: Ya no tiene cargas.
  • Guardián Nekomata: Ahora tiene un alcance de ataque independiente de 30 m.
  • Guardián Nekomata: Se redujo la duración de 120 a 60 s.
  • Guardián Nekomata: Se redujo el aumento de DPS por poder espiritual de 0,4 a 0,3.
  • Guardián Nekomata: Se redujo el aumento de vida por poder espiritual de 3,0 a 2,0.
  • Guardián Nekomata: Se eliminó la bonificación de cargas del nivel 2 de la habilidad y se añadieron +30 s de bonificación de duración de la habilidad.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_wrecker //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_1" "24/10/2024
  • Se añadió el héroe al laboratorio de héroes.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_2" "7/11/2024
  • Arma: Se aumentó el tamaño del cargador de 10 a 15.
  • Arma: Se aumentaron las balas por segundo de 2,86 a 4.
  • Arma: Se redujo el daño balístico de 25 a 21.
  • Bola de Demolición: Ahora explota al impactar.
  • Bola de Demolición: Se aumentó el daño base de 80 a 150.
  • Bola de Demolición: Se aumentó la velocidad de la bola de 1500 a 2000.
  • Bola de Demolición: Se aumentó la fuerza de la bola de 280 a 1500.
  • Bola de Demolición: Se aumentó el tiempo de lanzamiento de la bola de 1,2 a 1,4 s.
  • Bola de Demolición: Se aumentó el escalado espiritual de 1,0 a 1,4.
  • Bola de Demolición: Se aumentó el tiempo de recarga base de 21 a 31 s.
  • Consumir: Se actualizó la habilidad para que se pueda utilizar en todos los enemigos.
  • Consumir: Ya no aturde ni levanta a los objetivos.
  • Consumir: Se redujo el daño por segundo base de 80 a 40.
  • Consumir: Se modificó la mejora de nivel 1 para otorgar un 75 % del daño infligido como curación.
  • Consumir: Se modificó la mejora de nivel 2 para otorgar +40 de DPS en lugar de +80 de DPS.
  • Consumir: Se modificó la mejora de nivel 3 para otorgar 2 objetivos adicionales.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_3" "21/11/2024
  • Bola de Demolición: Ahora es posible saltar a una altura reducida sujetando la bola.
  • Bola de Demolición: Se redujo el radio de activación de 92 a 65.
  • Consumir: Se realizaron nuevas actualizaciones visuales.
  • Consumir: Se aumentó el DPS base de 40 a 60.
  • Consumir: Se aumentó el alcance de lanzamiento de 12 a 15 m.
  • Consumir: El alcance máximo ahora es de 20 m.
  • Consumir: Ahora es necesario mantener la línea de visión para mantener la unión.
  • Consumir: Ya no interrumpe el movimiento del enemigo.
  • Consumir: Se eliminó la mejora de la cadencia de tiro.
  • Consumir: Se añadió un 50 % de curación base.
  • Consumir: Se redujo la mejora de nivel 1 de +75 % a +25 % de porcentaje de curación.
  • Explosión Biológica: Se aumentó el alcance de 5 a 10 m.
  • Explosión Biológica: Se ajustó ligeramente el cono de marcar el objetivo.
  • Explosión Biológica: Se eliminó el efecto de oscurecimiento de la pantalla al lanzarse.
  • Viaje Astral: Se cambió por la nueva habilidad definitiva Sobrecarga.
  • Sobrecarga: Se realizaron nuevas actualizaciones visuales.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_wrecker_4" "6/12/2024
  • Bola de Demolición: Se modificó el comportamiento de la habilidad.
  • Bola de Demolición: Se aplicaron nuevas actualizaciones visuales.
  • Sobrecarga: Se aumentó el alejamiento de la cámara.
  • Sobrecarga: Se modificó la mejora de nivel 2 para reducir 35 segundos el tiempo de recarga.
  • Sobrecarga: Ahora incluye la ralentización de la velocidad de movimiento en la descripción y en la interfaz.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_trapper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_1" "7/11/2024
  • Se añadió el héroe al laboratorio de héroes.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_2" "8/11/2024
  • Trampa de Seda: Se corrigió un problema en el que el efecto del hilo a veces se volvía invisible.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_3" "21/11/2024
  • Botella de Fantasmicida: Se redujo el radio inicial de 5 a 3 m.
  • Botella de Fantasmicida: Se redujo la duración de 9 a 8 s.
  • Botella de Fantasmicida: Se aumentó el tiempo de recarga base de 20 a 25 s.
  • Botella de Fantasmicida: La mejora de nivel 1 ahora es -20 % de daño espiritual a los objetivos en el veneno.
  • Botella de Fantasmicida: La mejora de nivel 2 ahora es +4 s de duración.
  • Trampa de Seda: Ahora es posible seleccionar soldados y unidades neutrales como objetivos.
  • Trampa de Seda: Se corrigió un problema por el que la trampa infligía daño desde el otro lado de una pared.
  • Trampa de Seda: Se corrigió un problema por el que la trampa no aparecía a veces.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_4" "24/11/2024
  • Botella de Fantasmicida: Se cambió el cálculo del incremento por un radio fijo por segundo que aumenta junto con el alcance de la habilidad.
  • Trampa de Seda: Se mejoró la calidad visual de la vista previa.
  • Trampa de Seda: Se corrigió un problema por el cual la trampa a veces no aparecía.
  • Trampa de Seda: Ahora tiene una longitud mínima obligatoria.
  • Trampa de Seda: Ahora, la mejora de nivel 3 silencia durante 2,5 s, en lugar de desarmar durante 4 s.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_5" "6/12/2024
  • Botella de Fantasmicida: Se aumentó el radio inicial de 3 m a 4,5 m.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_trapper_6" "20/2/2025
  • Botella de Fantasmicida: Se aumentó el radio inicial de 4,5 m a 6 m.
  • Botella de Fantasmicida: Ya no inflige daño, pero silencia a todos los enemigos que estén en el área.
  • Botella de Fantasmicida: Se aumentó el tiempo de recarga de 25 s a 30 s.
  • Botella de Fantasmicida: Ahora, la mejora de nivel 3 reduce la resistencia espiritual en un 25 %.
  • Botella de Fantasmicida: Se actualizó el escalado espiritual para aumentar la cantidad de ralentización.
  • Trampa de Seda: Ahora inflige daño a lo largo del tiempo.
  • Trampa de Seda: Ahora revela a los enemigos alcanzados.
  • Trampa de Seda: Se aumentó la duración inicial de 60 s a 120 s.
  • Trampa de Seda: Se aumentó la duración de la desventaja de 2 s a 3 s.
  • Trampa de Seda: La mejora de nivel 3 también aumenta la duración de la desventaja en 2 s.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_slork //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_1" "24/10/2024
  • Se añadió el héroe al laboratorio de héroes.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_2" "29/10/2024
  • Arma: Se redujo el daño por perdigón de 5 a 4,5.
  • Arma: Se aumentó la dispersión de perdigones y se redujo la distancia inicial de reducción de daño de 20 a 18 m.
  • Espray Hirviente: Se actualizó la partícula para que no obstruya la visión de Braza y se añadió un efecto de impacto.
  • Brecha: Ahora se pueden usar otras habilidades durante el movimiento de Brecha.
  • Brecha: Se actualizaron los efectos de partículas.
  • Arpón del Arrecife: Ahora se puede realizar cualquier acción mientras está enganchado en una pared y se desenganchará instantáneamente.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_3" "1/11/2024
  • Se redujo la vida por obsequio de 41 a 36.
  • Se redujo el daño de la escopeta por perdigón de 4,5 a 4.
  • Se redujo la distancia inicial de reducción de daño de la escopeta de 18 a 16 m.
  • Se redujo la obtención de daño del arma por segundo con Espray Hirviente del 8 % al 7 %.
  • Se actualizó Baño de Sangre de Braza para que tuviese los mismos valores que la última versión de Baño de Sangre del Navajas.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_4" "8/11/2024
  • Nueva habilidad: Emboscada del Acechador.
  • Baño de Sangre de Braza: Se sustituyó por Arpón del Arrecife.
  • Arpón del Arrecife: Gana 2 cargas al engancharse a una superficie.
  • Arpón del Arrecife: Ya no puede lanzarse sobre el suelo.
  • Arpón del Arrecife: Ya no se puede lanzar cuando la superficie objetivo está demasiado lejos.
  • Arpón del Arrecife: Ya no interrumpe la invisibilidad al lanzarse.
  • Arpón del Arrecife: Activa la invisibilidad de Emboscada del Acechador al lanzarse.
  • Arpón del Arrecife: Ahora se inicia el tiempo de recarga al desengancharse de una superficie.
  • Arpón del Arrecife: Ya no tiene regeneración pasiva.
  • Arpón del Arrecife: Ya no tiene invisibilidad pasiva.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_5" "21/11/2024
  • Arma: Se redujo el daño balístico por obsequio de 0,57 a 0,35.
  • Emboscada del Acechador: Se actualizaron las partículas.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_6" "6/12/2024
  • Espray Hirviente: Se actualizaron las partículas.
  • Emboscada del Acechador: Se añadió un efecto de pantalla acuático para los enemigos inmovilizados.
  • Emboscada del Acechador: El proyectil del componente activo tiene un radio de 2,5 m.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_slork_7" "17/12/2024
  • Se añadió la referencia de objetos por defecto.
  • Se actualizaron y se mejoraron los efectos de sonido de todas las habilidades.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_viper //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_1" "24/10/2024
  • Se añadió el héroe al laboratorio de héroes.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_2" "29/10/2024
  • Cuchilla Bumerán: Se sustituyó por Daga Aletargante.
  • Veneno Letal: Ahora solo se puede usar sobre héroes enemigos.
  • Veneno Letal<: Se mejoraron los efectos visuales.
  • Serpenteo: Ahora se puede mejorar por defecto en el nivel 1.
  • Serpenteo: Se modificaron las mejoras para que sean +25 % de distancia de deslizamiento en el nivel 1, +2 de aguante en el nivel 2 y +30 % de resistencia a balas y espiritual en el nivel 3.
  • Petrificar: Se aumentó el retraso de la detonación de 0,6 a 1,0 s.
  • Petrificar: Se mejoraron los efectos de visuales y de sonido, así como los controles de la cámara durante la petrificación.
  • Petrificar: El bloqueo ahora aumenta con el poder espiritual.
  • Petrificar: Ya no se puede lanzar en el aire.
  • Petrificar: Ahora se bloquea correctamente con Imparable.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_3" "21/11/2024
  • Petrificar: Se sustituyó por Boleadora Petrificante.
  • Boleadora Petrificante: Se realizaron actualizaciones visuales del proyectil.
  • Daga Aletargante: Ya no interrumpe los deslizamientos.
  • Daga Aletargante: Se revisó el proyectil y el impacto para mejorar la visibilidad.
  • Veneno Letal: Ahora aplica un efecto en la pantalla.
  • Arma: Se redujo el daño de 12 a 11.
  • Arma: Se revisaron los trazados para mejorar la visibilidad a causa de la alta cadencia de tiro.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_4" "26/11/2024
  • Arma: Se redujo el daño de 11 a 9.
  • Arma: Se aumentó la velocidad de las balas de 81 a 411 m/s.
  • Arma: Se aumentó el tamaño del cargador de 18 a 24 balas.
  • Boleadora Petrificante: Se aumentó el radio del proyectil de 30 a 45.
  • Se redujo la vida por obsequio de 35 a 30.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_viper_5" "6/12/2024
  • Se aumentó un 15 % el tamaño del modelo.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_magician //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_1" "24/10/2024
  • Se añadió el héroe al laboratorio de héroes.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_2" "29/10/2024
  • Arma: Ahora tiene una reducción de daño adecuada.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_3" "7/11/2024
  • Se añadió la habilidad definitiva ¡Gran Final!.
  • Arma: Se aumentó la capacidad de balas de 20 a 22.
  • Rayo Persecutorio: Ahora aplica un 20 % de ralentización de la cadencia de disparo, en lugar de una ralentización de movimiento.
  • Rayo Persecutorio: Se aumentó el daño de 100 a 120 y el escalado espiritual de 1,2 a 1,4.
  • Rayo Persecutorio: Se aumentó la duración de la desventaja de 2 a 5 s.
  • Rayo Persecutorio: Se aumentó la resistencia espiritual del nivel 2 de -15 % a -20 %.
  • Rayo Persecutorio: La mejora de nivel 3 ahora aumenta la velocidad.
  • Rayo Persecutorio: Ahora tiene una pista en la interfaz cuando es posible redirigir el rayo.
  • Ayudante Espectral: Ahora se puede lanzar en el aire.
  • Hechizo del Conejo: Ya no se puede lanzar sobre aliados.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_magician_4" "21/11/2024
  • Rayo Persecutorio: Ahora, el ayudante también lanza un rayo que inflige daño reducido.
  • Rayo Persecutorio: Se actualizaron las mejoras para que coincidan con las nuevas mecánicas.
  • Rayo Persecutorio: Se redujo el escalado espiritual de 1,4 a 1,2.
  • Hechizo del Conejo: Mago ha aprendido la diferencia entre un conejo y una rana, así que ahora los objetivos se transforman en conejos de verdad.
  • Hechizo del Conejo: Ya no se puede lanzar sobre sí mismo.
  • Hechizo del Conejo: Ahora aplica un límite de la velocidad máxima en vez de aumentar la velocidad.
  • Hechizo del Conejo: La mejora de nivel 3 ahora aplica el hechizo en toda su duración a todos los objetivos en el radio.
  • Ayudante Espectral: Ahora recarga el arma al lanzarse.
  • Ayudante Espectral: Ahora dispara ráfagas de dos balas.
  • Ayudante Espectral: El daño espiritual se redujo de 1 × 60 a una escala de 0,5 a 2 × 30 a una escala de 0,3.
  • Ayudante Espectral: Ahora, los trazados se corresponden con los trazados del arma.
  • Ayudante Espectral: Se mejoró la búsqueda de objetivos.
  • Ayudante Espectral: Se corrigió un error que a veces impedía redirigir los rayos después de que los lanzara el ayudante.
  • Ayudante Espectral: Se suavizó la transición de la cámara al teletransportarse.
  • Ayudante Espectral: Se redujo el alcance de lanzamiento de 20 a 15 m.
  • Ayudante Espectral: Se actualizaron las mejoras para que coincidan con las nuevas mecánicas.
  • " //----------------------------------------------------------------------------- // hero_operative //----------------------------------------------------------------------------- "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_1" "6/12/2024
  • Se añadió el héroe al laboratorio de héroes.
  • " "Citadel_PatchNotes_HeroLabs_hero_operative_2" "17/12/2024
  • Se añadió la referencia de objetos por defecto.
  • " } }