"lang" { "Language" "japanese" "Tokens" { "Valve_Listen_MapName" "マップ" "Valve_Movement_Title" "移動" "Valve_Move_Forward" "前進" "Valve_Move_Back" "後退" "Valve_Turn_Left" "左を向く" "Valve_Turn_Right" "右を向く" "Valve_Move_Left" "左に平行移動" "Valve_Move_Right" "右に平行移動" "Valve_Jump" "ジャンプ" "Valve_Duck" "しゃがむ" "Valve_Swim_Up" "上へ泳ぐ" "Valve_Swim_Down" "潜水する" "Valve_Look_Up" "上を向く" "Valve_Look_Down" "下を向く" "Valve_Look_Straight_Ahead" "視点を正面に戻す" "Valve_Strafe_Modifier" "平行移動モード" "Valve_Mouse_Look_Modifier" "マウスルックモード" "Valve_Keyboard_Look_Modifier" "キーボードルックモード" "Valve_Use_Items" "アイテム(ボタン、マシン...)を使う" "Valve_Pickup_Use_Objects" "対象を拾う/使う" "Valve_Communication_Title" "コミュニケーション" "Valve_Use_Voice_Communication" "音声チャットを使う" "Valve_Chat_Message" "チャットメッセージ" "Valve_Team_Message" "チームメッセージ" "Valve_Combat_Title" "戦闘" "Valve_Primary_Attack" "攻撃1" "Valve_Secondary_Attack" "攻撃2" "Valve_Reload_Weapon" "リロード" "Valve_Walk" "歩く(ゆっくり移動)" "Valve_Flashlight" "フラッシュライト" "Valve_Spray_Logo" "スプレーロゴ" "Valve_ServerOfferingToConnect" "このサーバーの接続先:" "Valve_PressKeyToAccept" "承諾するには %s1 を押してください。" "Valve_BindKeyToAccept" "承諾キーを割り当ててください。" "Valve_Weapon_Category_1" "武器カテゴリー1" "Valve_Weapon_Category_2" "武器カテゴリー2" "Valve_Weapon_Category_3" "武器カテゴリー3" "Valve_Weapon_Category_4" "武器カテゴリー4" "Valve_Weapon_Category_5" "武器カテゴリー5" "Valve_Weapon_Category_6" "武器カテゴリー6" "Valve_Weapon_Category_7" "武器カテゴリー7" "Valve_Weapon_Category_8" "武器カテゴリー8" "Valve_Weapon_Category_9" "武器カテゴリー9" "Valve_Weapon_Category_0" "武器カテゴリー0" "Valve_Previous_Weapon" "前の武器を選択" "Valve_Next_Weapon" "次の武器を選択" "Valve_Last_Weapon_Used" "直前に使った武器を選択" "Valve_Miscellaneous_Title" "その他" "Valve_Display_Scores" "スコアを表示" "Valve_Take_Screen_Shot" "スクリーンショット撮影" "Valve_Quick_Save" "クイックセーブ" "Valve_Quick_Load" "クイックロード" "Valve_Pause_Game" "ゲームの中断" "Valve_Quit_Game" "ゲームの終了" "Valve_Accept_Redirect" "別サーバーのリダイレクトを承諾する。" "Valve_Cheer" "応援する" "Valve_Activate_In_Game_GUI" "ゲーム内でアイコンを使用" "Valve_Change_Team" "チーム変更" "Valve_Change_Class" "クラス変更" "Valve_Use_Special_Skill" "特殊スキルを使用" "Valve_Multiplayer_Decal_Limit" "弾痕数上限(マルチプレイ)" "Valve_Valid_Teams" "使用可能チーム、すべてなら空白" "Valve_Frag_Limit" "フラグ制限" "Valve_Time_Limit" "時間制限(分)" "Valve_Falling_Damage" "落下ダメージ" "Valve_Normal" "普通" "Valve_Realistic" "リアリスティック" "Valve_Teamplay" "チームプレイ" "Valve_Friendly_Fire" "味方へのダメージ" "Valve_Weapons_Stay" "武器を残す" "Valve_Force_Respawn" "強制的な復活" "Valve_Footsteps" "足音" "Valve_Autocrosshair" "照準マークの自動変更" "Valve_Center_Player_Names" "プレイヤー名を中央に表示" "Valve_Switch_Weapons_Immediately" "瞬時に武器を切替える" "Valve_Automatic_Screenshots" "ゲーム終了時にスクリーンショットを自動撮影" "Valve_Observer_Crosshair" "観戦時に照準を表示" "Valve_Console_Toggle" "開発者コンソール ON/OFF" "Valve_OK" "OK" "Valve_Cancel" "キャンセル" //---------------------------------------------- // Button Code Names // These tokens exist to allow for localization of named keyboard buttons. // English loc tokens for button code names are not used and will be ignored. "Valve_ButtonCodeName_KP_0" "0(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_1" "1(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_2" "2(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_3" "3(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_4" "4(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_5" "5(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_6" "6(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_7" "7(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_8" "8(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_9" "9(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_DIVIDE" "/(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_MULTIPLY" "*(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_MINUS" "-(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_PLUS" "+(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_ENTER" "ENTER(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_KP_DEL" "DEL(テンキー)" "Valve_ButtonCodeName_SEMICOLON" "セミコロン" "Valve_ButtonCodeName_ENTER" "ENTER" "Valve_ButtonCodeName_SPACE" "SPACE" "Valve_ButtonCodeName_BACKSPACE" "BACKSPACE" "Valve_ButtonCodeName_TAB" "TAB" "Valve_ButtonCodeName_CAPSLOCK" "CAPSLOCK" "Valve_ButtonCodeName_NUMLOCK" "NUMLOCK" "Valve_ButtonCodeName_ESCAPE" "ESCAPE" "Valve_ButtonCodeName_SCROLLLOCK" "SCROLLLOCK" "Valve_ButtonCodeName_INS" "INS" "Valve_ButtonCodeName_DEL" "DEL" "Valve_ButtonCodeName_HOME" "HOME" "Valve_ButtonCodeName_END" "END" "Valve_ButtonCodeName_PGUP" "PGUP" "Valve_ButtonCodeName_PGDN" "PGDN" "Valve_ButtonCodeName_PAUSE" "PAUSE" "Valve_ButtonCodeName_SHIFT" "SHIFT" "Valve_ButtonCodeName_RSHIFT" "右SHIFT" "Valve_ButtonCodeName_ALT" "ALT" "Valve_ButtonCodeName_RALT" "右ALT" "Valve_ButtonCodeName_CTRL" "CTRL" "Valve_ButtonCodeName_RCTRL" "右CTRL" "Valve_ButtonCodeName_LWIN" "左WIN" "Valve_ButtonCodeName_RWIN" "右WIN" "Valve_ButtonCodeName_APP" "アプリ" "Valve_ButtonCodeName_UPARROW" "上矢印" "Valve_ButtonCodeName_LEFTARROW" "左矢印" "Valve_ButtonCodeName_DOWNARROW" "下矢印" "Valve_ButtonCodeName_RIGHTARROW" "右矢印" "Valve_ButtonCodeName_AC_BACK" "戻る(AC)" "Valve_ButtonCodeName_AC_BOOKMARKS" "ブックマーク(AC)" "Valve_ButtonCodeName_AC_FORWARD" "進む(AC)" "Valve_ButtonCodeName_AC_HOME" "HOME(AC)" "Valve_ButtonCodeName_AC_REFRESH" "更新(AC)" "Valve_ButtonCodeName_AC_SEARCH" "検索(AC)" "Valve_ButtonCodeName_AC_STOP" "中断(AC)" "Valve_ButtonCodeName_AGAIN" "AGAIN" "Valve_ButtonCodeName_ALTERASE" "AltErase" "Valve_ButtonCodeName_AMPERSAND" "&" "Valve_ButtonCodeName_ASTERISK" "*" "Valve_ButtonCodeName_AT" "@" "Valve_ButtonCodeName_AUDIOMUTE" "ミュート(オーディオ)" "Valve_ButtonCodeName_AUDIONEXT" "次へ(オーディオ)" "Valve_ButtonCodeName_AUDIOPLAY" "再生(オーディオ)" "Valve_ButtonCodeName_AUDIOPREV" "前へ(オーディオ)" "Valve_ButtonCodeName_AUDIOSTOP" "停止(オーディオ)" "Valve_ButtonCodeName_BRIGHTNESSDOWN" "明るさダウン" "Valve_ButtonCodeName_BRIGHTNESSUP" "明るさアップ" "Valve_ButtonCodeName_CALCULATOR" "電卓" "Valve_ButtonCodeName_CANCEL" "キャンセル" "Valve_ButtonCodeName_CARET" "^" "Valve_ButtonCodeName_CLEAR" "消去" "Valve_ButtonCodeName_CLEARAGAIN" "再消去" "Valve_ButtonCodeName_COLON" ":" "Valve_ButtonCodeName_COMPUTER" "コンピューター" "Valve_ButtonCodeName_COPY" "コピー" "Valve_ButtonCodeName_CRSEL" "CrSel" "Valve_ButtonCodeName_CURRENCYSUBUNIT" "通貨補助単位" "Valve_ButtonCodeName_CURRENCYUNIT" "通貨単位" "Valve_ButtonCodeName_CUT" "カット" "Valve_ButtonCodeName_DECIMALSEPARATOR" "小数点" "Valve_ButtonCodeName_DISPLAYSWITCH" "ディスプレイスイッチ" "Valve_ButtonCodeName_DOLLAR" "$" "Valve_ButtonCodeName_EJECT" "Eject" "Valve_ButtonCodeName_EXCLAIM" "!" 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"Valve_ButtonCodeName_MOUSE1" "マウス1" "Valve_ButtonCodeName_MOUSE2" "マウス2" "Valve_ButtonCodeName_MOUSE3" "マウス3" "Valve_ButtonCodeName_MOUSE4" "マウス4" "Valve_ButtonCodeName_MOUSE5" "マウス5" "Valve_ButtonCodeName_MWHEELUP" "マウスホイールアップ" "Valve_ButtonCodeName_MWHEELDOWN" "マウスホイールダウン" "OBS_NONE" "カメラオプション" "OBS_CHASE_LOCKED" "バードビュー(追跡)" "OBS_CHASE_FREE" "バードビュー(自由)" "OBS_ROAMING" "フリールック" "OBS_IN_EYE" "プレイヤー視点" "OBS_MAP_FREE" "マップ見下ろし(自由)" "OBS_MAP_CHASE" "マップ見下ろし(追跡)" "SPECT_OPTIONS" "設定" "CAM_OPTIONS" "カメラオプション" "PlayerName" "名前" "PlayerScore" "スコア" "PlayerDeath" "死亡回数" "PlayerPing" "レイテンシー" "PlayerVoice" "ボイス" "PlayerTracker" "フレンド" "Valve_Hostname" "ホストネーム" "Valve_Max_Players" "最大 プレイヤー" "Valve_Server_Password" "サーバーパスワード" "Valve_Close" "閉じる" "Valve_Help" "ヘルプ" "Valve_Settings" "設定" "Valve_Chat_Messages" "チャットメッセージ" "Valve_Show_Status" "ステータスを表示" "Valve_View_Cone" "視界の表示" "Valve_Player_Names" "プレイヤー名" "Valve_PIP" "ピクチャー・イン・ピクチャー" "Valve_Overview" "概観" "Valve_Overview_Off" "マップなし" "Valve_Overview_Small" "マップを小さく" "Valve_Overview_Large" "マップを大きく" "Valve_Overview_ZoomIn" "ズームイン" "Valve_Overview_Zoomout" "ズームアウト" "Valve_Overview_Locked" "回転なし" "Valve_Overview_Names" "名前を表示" "Valve_Overview_Health" "ヘルスを表示" "Valve_Overview_Tracks" "経路を表示" "Valve_Auto_Director" "オートダイレクション" "Valve_Show_Scores" "スコアを表示" "Valve_Game_Saved" "セーブされました" "Valve_Orange" "オレンジ" "Valve_Yellow" "黄" "Valve_Blue" "青" "Valve_Ltblue" "水色" "Valve_Green" "緑" "Valve_Red" "赤" "Valve_Brown" "茶" "Valve_Ltgray" "薄いグレー" "Valve_Dkgray" "濃いグレー" "Valve_Playing" "再生" "Valve_Stopped" "停止" "Valve_Paused" "一時停止" "Valve_x_1_4" "x1/4" "Valve_x_1_2" "x1/2" "Valve_x_1" "x1" "Valve_x_2" "x2" "Valve_x_4" "x4" "Valve_ViewDemoStatus" "%s1 %s2 %s3" "Valve_Chapter" "チャプター" "Valve_CreatingCache" "サウンド キャッシュを作成中..." "Valve_CreatingSpecificSoundCache" "処理中:%s1" "Valve_UpdatingSteamResources" "Steam のリソースを更新中..." "Valve_Sprint" "ダッシュ(速く移動)" "Valve_Suit_Zoom" "スーツズーム" "Valve_Commander_Mode" "部隊の派遣/召還" "Valve_Gravity_Gun" "重力銃" "Valve_CC_Toggle" "クローズドキャプションの SE を切り替える" "Valve_FilmDemo_FilmGrain_LeftTitle" "フィルム粒子なし" "Valve_FilmDemo_FilmGrain_RightTitle" "フィルム粒子" "Valve_FilmDemo_ColorCorrection_LeftTitle" "色調整なし" "Valve_FilmDemo_ColorCorrection_RightTitle" "色調整" "Commentary_PrimaryAttack" "%+attack%: 解説を開始/中止" "Commentary_SecondaryAttack" "%+attack2%: 次の解説" "game_player_connecting" "プレイヤー %s1 は接続中です" "game_player_joined_game" "プレイヤー %s1 がゲームに参加しました" "game_player_left_game" "プレイヤー %s1 がゲームを抜けました (%s2)" "game_player_joined_team" "プレイヤー %s1 が %s2 チームに入りました" "game_player_joined_autoteam" "プレイヤー %s1 は自動的にチーム%s2 に割り当てられました" "game_player_changed_name" "プレイヤー %s1 が %s2 に名前を変更しました" "game_server_cvar_changed" "サーバーの CVAR 値 '%s1' を %s2 に変更しました" // Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors. For the control characters to be used, one must be at the start of the string. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name. This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters. //  = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward //  = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward "Achievement_Earned" "%s1 は実績:%s2 を獲得しました" "game_nextmap" "次のマップ:%s1" "game_takesshots" "マップの終了時にスコアボードのスクリーンショットを自動的に保存する" "Cannot_Be_Spectator" "このサーバーは観戦不可に設定されています。" "Valve_DisableHTMLMOTD" "HTML の MOTD を無効にします。" "Valve_UseSteamCloud" "Steam クラウドと同期させる。" "Valve_SteamScreenshots" "Steam にスクリーンショットを保存" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Econ UI "ValveEcon_RootUI_Title" "アイテム管理" "ValveEcon_RootUI_OpenStore" "ストア" "ValveEcon_RootUI_OpenLoadout" "装備" "ValveEcon_RootUI_OpenBackpack" "バックパック" "ValveEcon_RootUI_OpenCrafting" "作成" "ValveEcon_RootUI_OpenTrading" "トレード" //---------------------------------------------- // Econ generic attributes "Attrib_TradableAfterDate" "\n%s1以降、トレードおよびマーケット出品可" "Attrib_Store_TradableAfterDate" "数日後にトレード可能になります" "Attrib_Store_Purchased" "トレード可能にも合成材料にもなりません" "Attrib_Purchased" "購入アイテム:トレードおよび作成不可" "Attrib_Promotion" "ストアプロモーションアイテム:トレード不可" "Attrib_AchievementItem" "実績アイテム:トレード不可" "Attrib_SpecialItem" "トレードおよび作成不可" "Attrib_ReferencedItem" "内容: %s1" "Attrib_CustomDesc" "このアイテムには、ユーザーによる説明があります。" "Attrib_Renamed" "このアイテムはリネームされました。\n本来のアイテム名: \"%s1\"" "Attrib_LimitedUse" "これは使用回数制限アイテムです。\n使用回数:%s1" "Attrib_EventDate" "受領日: %s1" "Attrib_InUse" "現在使用中" "Attrib_Community_Description" "コミュニティへの貢献者に捧ぐ" "Attrib_Selfmade_Description" "私が作りました!" "Attrib_Marketable" "Steamコミュニティマーケットに出品できます。" "Attrib_NotMarketable" "このアイテムはSteamコミュニティマーケットに出品できません。" "Attrib_TradeCooldownUntilDate" "\nトレードクールダウン期限:%s1" "Attrib_GiftableAfterDate" "このアイテムは%s1後にギフト用に包装できます" "Attrib_Giftable" "このアイテムは1回だけギフト送信できます" "Attrib_CannotTrade" "トレード不可" "Attrib_CannotCraft" "作成に使用不可" "Attrib_CannotTradeOrCraftOrDelete" "トレード不可、削除不可、作成に使用不可" "Attrib_CannotTradeOrCraft" "トレード不可、作成に使用不可" "Attrib_CannotTradeOrDelete" "トレード不可、削除不可" "Attrib_CannotCraftOrDelete" "作成不可、削除不可" "Attrib_CannotDelete" "削除不可" "Attrib_GifterAccountID" "ギフト送信者:%s1" "Attrib_Unlimited" "使用制限なし" "Attrib_TournamentEventDate" "日付:%s1" //---------------------------------------------- // Econ item collection strings "Item" "アイテム" "SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "NewItemsAcquired" "%numitems% 個の新アイテムを獲得!" "NewItemAcquired" "新しいアイテムを獲得!" "NewItemsCrafted" "新しいアイテムを %numitems% 個作成した!" "NewItemCrafted" "新しいアイテムを作成した!" "TF_HasNewItems" "新しいアイテムがあります!" //---------------------------------------------- // Econ store "Store_Price_New" "NEW!" "Store_Price_Sale" "セール!" "Store_OK" "OK" "Store_CANCEL" "キャンセル" "Store_NowAvailable" "配信中" "Store_ClassFilter_None" "すべてのアイテム" "Store_Cart" "(%s1)" "Store_Checkout" "チェックアウト" "Store_AddToCart" "カートに追加" "StoreViewCartTitle" "ショッピングカート" "Store_ContinueShopping" "買い物を続ける" "Store_CartItems" "%s1 アイテム" "Store_EstimatedTotal" "推定合計金額" "Store_WAStateSalesTax" "ワシントン州在住者には消費税が計算されます" "Store_TotalSubtextB" "購入後、すべてのアイテムがインベントリに追加されます" "Store_Remove" "削除" "Store_CartIsEmpty" "カートにアイテムがありません。" "Store_Wallet" "Steam ウォレットの残高:%s1 (カート清算後、%s2 )" "Store_Wallet_EmptyCart" "Steam ウォレットの残高:%s1" "Store_FeaturedItem" "おすすめアイテム!" "Store_PreviewItem" "プレビュー" "Store_DetailsItem" "詳細" "Store_FreeBackpackSpace" "空のバックパックスロット:%s1" "StoreCheckout_NoItems" "ショッピングカートが空です!" "StoreCheckout_TooManyItems" "ショッピングカート内のアイテムが多すぎます!" "StoreCheckout_Loading" "支払い処理中..." "StoreCheckout_Unavailable" "現在、支払い処理ができません。" "StoreCheckout_Canceling" "キャンセル中..." "StoreUpdate_Loading" "ストアをロード中..." "StoreUpdate_NoGCResponse" "ストアは現在閉店しています。" "StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "製品リストは、最新バージョンに更新されました。" "StoreUpdate_ContactSupport" "Steam ウォレット を設定するには、カスタマーサポートにお問い合わせください。" "StoreUpdate_OverlayRequired" "ストアを使用するには、ゲーム内で Steam コミュニティを有効にしてからゲームを再起動する必要があります。" "StoreUpdate_SteamRequired" "ストアを使用するには、Steam に接続する必要があります。" "StoreCheckout_Fail" "ゲーム内ストアは、現在閉店しています。" "StoreCheckout_InvalidParam" "プログラムでエラーが発生しました! 無効なパラメータがゲームコーディネータに渡されました。購入手続きをやり直してください。" "StoreCheckout_InternalError" "お取引の初期化あるいは更新の際にエラーが発生しました。後ほど購入手続きをやり直すか、サポートにご連絡ください。" "StoreCheckout_ContactSupport" "処理の実行中にエラーが発生しました。 Steam サポートに連絡してください。" "StoreCheckout_NotApproved" "Steam でのお取引が、ゲームコーディネータに承認されませんでした。後で、購入手続きをやり直してください。" "StoreCheckout_NotLoggedin" "購入手続きを完了するには、Steam にログインする必要があります。" "StoreCheckout_WrongCurrency" "このお取引で選択された通貨は、お客様の Steam ウォレットの通貨と一致していません。" "StoreCheckout_NoAccount" "あなたのSteam アカウントは、現在利用できません。後で、購入手続きをやり直してください。" "StoreCheckout_InsufficientFunds" "購入手続きを完了するのに、十分な残金がありません。" "StoreCheckout_TimedOut" "このお取引は、タイムアウトで無効になりました。購入手続きをやり直してください。" "StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "あなたのSteam アカウントが無効になっており、購入することができません。" "StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "この Steam アカウントでは、Steam ウォレットでのお取引ができなくなっています。" "StoreCheckout_OldPriceSheet" "ローカルの製品リストは、最新版ではありません。新しい製品リストを要求中です。" "StoreCheckout_ItemNotForSale" "このアイテムは現在販売されていません。" "StoreCheckout_TransactionNotFound" "ゲームコーディネータでは、このお取引の ID が見つかりませんでした。購入手続きをやり直してください。" "StoreCheckout_TransactionCanceled" "この取引はキャンセルされました。お客様へのご請求はありません。" "StoreCheckout_TransactionCancelled" "この取引はキャンセルされました。お客様へのご請求はありません。" "StoreCheckout_TransactionCompleted" "お取引が完了しました! 存分にお楽しみください!" "StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "お取引の完了を確認できません。正常に完了した場合、ご注文のアイテムが後日配信されます。" "StoreCheckout_NotEnoughRoom" "購入希望のアイテムが多すぎて、バックパックの容量が不足しています。" "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "警告" "StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "問い合わせ" "StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "購入しようとしているアイテムは売り切れか、現在利用できません。" "StoreCheckout_MissingPrerequisiteFeature" "購入しようとしているアイテムで必要とされる機能がありません。" "StoreCheckout_AlreadyPurchasedSingletonItem" "このアイテムは1回に限り購入可能で、すでに購入済みです。

このメッセージが誤って表示されていると思われる場合は、35分後にもう一度お試しください。" "StoreCheckout_SingletonItem" "このアイテムは1回に限り購入可能です。

このメッセージが誤って表示されていると思われる場合は、35分後にもう一度お試しください。" "StoreCheckout_LimitedItem" "このアイテムには購入回数に制限があります。

このメッセージが誤って表示されていると思われる場合は、35分後にもう一度お試しください。" //---------------------------------------------- "Econ_Back" "戻る" "BackpackTitle" "バックパック" "X_DeleteItem" "X 削除" "X_Delete" "X 削除" "X_DiscardItem" "X 捨てる" "DiscardItem" "永久的に破棄する" "DeleteConfirmTitle" "よろしいですか?" "ConfirmTitle" "よろしいですか?" "ConfirmButtonText" "続ける" "DeleteItemConfirmText" "アイテムを削除すると、永久的に使えなくなります。これは元に戻せません。" "MultiDeleteItemConfirmText" "アイテムを削除すると、すべて永久的に使えなくなります。これは元に戻せません。" "X_DeleteConfirmButton" "X いいよ、削除して" "Backpack_Delete_Item" "バックパック - 空きがありません" "DiscardExplanation" "このアイテムを受け取りましたが、バックパックに空きがありません。" "DiscardExplanation2" "下のアイテムを1つ削除して空きを作るか、捨てるを押して、拾ったアイテムを捨ててください。" "DeleteConfirmDefault" "削除しますか?" "Discarded" "捨てました!" "ItemPanelEquipped" "装備中" "BackpackApplyTool" "%s1 を適用するアイテムを選択:" "ApplyOnItem" "適用対象..." "ConsumeItem" "適用" "CustomizeItem" "カスタマイズ" "RefurbishItem" "リファービッシュ" "ShowBaseItems" "ストックアイテム" "ShowBackpackItems" "スペシャルアイテム" "ShowBaseItemsCheckBox" "ストックアイテムを表示" "ShowDuplicateItemsCheckbox" "重複アイテムを表示" "NoAction" "実行しない" "Style" "スタイルを設定する" "TF_Item_SelectStyle" "スタイルを選択する" "ToolConfirmWarning" "道具は一度使用するとなくなります!" "ToolItemRenameOldItemName" "現在のアイテム名:" "ToolItemRenameNewItemName" "新しいアイテム名:" "ToolItemRenameOldItemDesc" "現在のアイテム説明:" "ToolItemRenameNewItemDesc" "新しいアイテム説明:" // This string has control characters embedded to set colors. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward //  = 0x02 (STX) - Use item one color from this point forward //  = 0x03 (ETX) - Use item two color from this point forward "ToolDialogTitle" " %s2に %s1 を使用中" // Item naming "CraftAskName" "このアイテムの新しい名前を入力:" "CraftNameOk" "名前決定!" "CraftDescribeOk" "説明してください!" "CraftNameCancel" "やめておく" "CraftAskNameConfirm" "この名前を使用しますか?" "CraftAskNameWarning" "(この名前は一般公開され、変更はできません)" "CraftNameConfirm" "これで OK!" "CraftInvalidName" "無効な名前です!" "CraftInvalidNameDetail" "使用できるのは英数字とスペースのみです" // Item painting "ToolPaintConfirm" "アイテムをこの色でペイントしますか?" "ToolPaintConfirmWarning" "(この色は一般公開され、変更はできません)" "ToolDecodeConfirm" "本当にこの箱を開きますか?" "ToolDecodeInProgress" "戦利品を開梱中" "ToolGiftWrapConfirm" "本当にこのアイテムをギフト用に包装しますか?" "ToolGiftWrapInProgress" "ギフトを包装しています" "ToolGiftUnwrapInProgress" "ギフトを開けています" "ToolNoTargetItems" "このツールを適用できる対象がありません。" "BackpackShowDetails" "詳細" "Backpack_SortBy_Header" "バックパックを並べ替え" "Backpack_SortBy_Rarity" "希少性で並び替え" "Backpack_SortBy_Type" "タイプで並べ替え" "Backpack_SortBy_Slot" "装備スロットで並べ替え" "Codec_MPEG2" "MPEG-2" "Codec_MPEG4" "MPEG-4" "Codec_H261" "H.261" "Codec_H263" "H.263" "Codec_H264" "H.264" "Codec_MJPEG_A" "Motion JPEG A" "Codec_MJPEG_B" "Motion JPEG B" "Codec_SORENSON3" "Sorenson 3" "Codec_CINEPACK" "Cinepack" "Codec_WEBM" "WebM" "General_UnableToStartGame" "ゲームを開始できません" "AppFramework_InvalidLocalFiles" "ゲームファイルが見つからないか破損しているようです。Steamクライアントでゲームのプロパティを開いてください。「ローカルファイル」タブで「 ゲームキャッシュの整合性を確認」を選択すると、Steamがゲームのインストール状況を再確認します。" "AppFramework_OutOfMemory" "ゲームをロード中にシステムがメモリ不足になりました。" // RenderSystem "RenderSystem_UnableToStartGame" "ゲームを開始できません" "RenderSystem_NoValidDevice" "有効な Direct 3D デバイスが見つかりません!\nお使いのグラフィックスドライバが正しく動作していることと、\nゲームの最低スペックを満たしていることを確認してください。\n" "RenderSystem_BelowMinSpec" "お使いのグラフィックカードは、Dota 2 Rebornへの移行時に\n変更されていない公式の最小仕様を満たしていません。\nSource 1 engineで実行する場合、エンジンは、グラフィックカードに\n対する最小仕様の最大能力を基に設計されていないため\nゲームの動作を妨げることはありませんでした。\nしかしDota 2 Rebornでは、頂点テクスチャや、シェーダーモデル3.0など\nのグラフィック機能に依存しており、最小仕様の遵守はSource 1 Dota 2\nよりも強い要件となっています。残念ながら、これはDota 2 Rebornが\n 2006年以前の一部のグラフィックカードで実行できないことを意味します。\n" "RenderSystem_BadVersionOfFraps" "ゲームと互換性のない古いバージョンのFrapsを使用している可能性があります。バージョン3.5.99、ビルド15623以降にアップグレードしてください。" "RenderSystem_CannotCreateDevice" "D3Dデバイスの作成時のエラーです!この問題は、互換性のない一部のサードパーティ製アプリケーションによって発生する場合があります。" "RenderSystem_UnsupportedStructuredBuffers" "D3Dデバイスの作成中にエラーが発生しました!必要なD3D10.x機能であるStructuredBuffersがGPU/ドライバーでサポートされていません。" "RenderSystem_IncompatibleAmdDriver" "D3Dデバイスの作成中にエラーが発生しました!互換性のないバージョンのAMDグラフィックドライバーを使用しています。 https://www.amd.com/ja/support から最新のドライバーをダウンロードしてください。" "RenderSystemChange_Title" "レンダリング API を変更" "RenderSystemChange_Text" "ゲームは、レンダリングAPIを%s1に変更するとフレームレートが増加することを検出しました。\nこの設定の変更には再起動が必要です。変更を承認するということは、「はい」をクリックした後に、現在のゲームが終了し、再起動されることを意味します。\n\n推奨されるレンダリングAPIにゲームを切り替えますか?\n\nこの変更後にゲームが正常に起動しない場合は、起動オプションに-safe_modeを追加すると変更を上書きできます。\nレンダリングAPIの設定も、後から動画設定で変更できます。" "RenderSystemChange_Yes" "はい" "RenderSystemChange_No" "いいえ" "RenderSystemOldDriver_Title" "グラフィックドライバーが最新ではありません" "RenderSystemOldDriver_Text" "現在インストールされているグラフィックドライバー(%s1.%s2)が推奨されているバージョン(%s3.%s4)を下回っています。パフォーマンスや安定性に影響が出る可能性があります。グラフィックドライバーを更新してください。" "OpenGL_UnableToStartGame" "ゲームを開始できません" "OpenGL_NoOpenGLDLC" "OpenGL (-gl) モードを使用するには、 OpenGL サポート for Windows DLC が必要です。\nOpenGL DLC をダウンロードして再起動してください。\n" "OpenGL_ContextCreationFailed" "OpenGLコンテキストの作成に失敗しました。\nお使いのグラフィックカードは、最低でもOpenGL v%s1をサポートしている必要があります。\n" "OpenGL_RequiredExtensionMissing" "必要なOpenGL拡張機能「%s1」がサポートされていません。お使いのOpenGLドライバーを更新してください。\n" "Vulkan_UnableToStartGame" "ゲームを開始できません" "Vulkan_NoVulkanDLC" "Vulkan (-vulkan) モードを使用するには、Vulkan サポート用 DLC が必要です。\nVulkan DLC をダウンロードして、再起動してください。\n" "Vulkan_MacOSVersionFailure" "macOSでVulkanを使用する場合は、macOS v%s1以上が必要です。\n" "Vulkan_InitializationFailure" "Vulkanの初期化に失敗しました。\nドライバーおよびGPUがVulkan %s1.%s2以上をサポートしていることを確認してください。\n" "Vulkan_DisableInstructions" "\nVulkanを無効にするには、起動オプションから、-vulkanを削除します。\n動画の設定でVulkanを選択した場合は、ゲームがデフォルトのレンダリングシステムで起動するよう、-safe_modeを起動オプションに追加してください。" "Vulkan_RequiredExtensionMissing" "必要なVulkan拡張機能「%s1」がサポートされていません。お使いのグラフィックドライバーを更新してください。\n" "NVAPI_DriverProfileFailure" "NVIDIAドライバーの初期化に失敗しました!\nNVIDIAドライバープロファイルエラー(%s1)\nNVIDIAのWebサイトにアクセスして、最新バージョンのグラフィックドライバーを入手し、アプリケーションドライバープロファイルとグローバルドライバープロファイルをNVIDIAのデフォルトに復元してください。" "Engine_NotEnoughPhysicalMemory_Title" "ゲームに必要なメモリがありません" "Engine_NotEnoughPhysicalMemory_Body" "このデバイスは最小要件を満たしていません。\nゲームを確実に実行するには最低%s1のメモリがデバイスに必要です。\nこのデバイスではゲームを完了できない可能性があります。\n\nデバイスには%s2のメモリが搭載されているようです。" "Engine_SystemInfo_Attention_Low_System_Memory_Title" "使用可能なメモリが少なくなっています" "Engine_SystemInfo_Attention_Low_System_Memory" "使用可能なシステムメモリの不足が検出されました。\nこれにより、ゲームが不安定になったり、クラッシュしたりする可能性があります。\nシステムメモリの空き容量を増やすために、開いている不要なプログラムを閉じることを検討してください。" "Engine_SystemInfo_Attention_LowDiskSpaceForSwapfile_Title" "ページファイルの空き容量が少なくなっています" "Engine_SystemInfo_Attention_LowDiskSpaceForSwapfile" "オペレーティングシステムドライブのディスク容量不足が検出されました。ページファイルのサイズが制限される可能性があります。\nこれにより、ゲームが不安定になったり、クラッシュしたりする可能性があります。\nシステムドライブのディスク空き容量を増やすか、システムプロパティでページファイル設定を調整することを検討してください。" "Engine_UnsupportedWindowsTitle" "サポートされていないWindowsバージョン" "Engine_UnsupportedWindowsBody" "このバージョンのWindowsはサポートされていません。新しいバージョンにアップグレードしてください。" "Engine_Deprecated32BitTitle" "非推奨の警告" "Engine_Deprecated32BitBody" "32ビットバージョンは廃止になったため、削除されます。64ビットバージョンを使用してください" "Native_VersionLabel" "バージョン:" "Native_ContactingServer" "サーバーに接続中" "Native_ManifestDownloaded" "マニフェストをダウンロードしました" "Native_PreparingToDownload" "ダウンロードの準備中..." "Native_DownloadingContent" "コンテンツをダウンロード中" "Native_DownloadError" "エラーが発生しました" "Native_DownloadErrorUnknown" "不明なエラー" "Native_DownloadErrorManifest" "マニフェストをダウンロードできません" "Native_DownloadErrorDownload" "コンテンツファイルをダウンロードできません" "Native_DownloadErrorQueueDownload" "コンテンツファイルのダウンロードの準備ができません" "Native_DownloadErrorStorage" "空き容量が不足しています" "Native_DownloadUpdate" "最新のアップデートをダウロード:" "Native_DownloadAppUpdate" "最新のアプリをダウンロード" "Native_PlayOffline" "アップデートせずにプレイ(オフライン)" "Native_LoadingGame" "ゲームをロード中..." "Native_OK" "OK" "Native_Cancel" "キャンセル" "Native_WifiNotActive" "WiFiが無効です" "Native_NotDownloading" "ダウンロードしていません..." "Native_PressOkCheckWifi" "OKを押してWiFiを確認してください。" "Native_AppOutOfDate" "新しいバージョンをAppストアで入手できます(オンラインプレイ用)。" "Native_AppUpdateTitle" "新バージョン入手可能" "Native_AppOutOfDateReq" "新しいアプリのバージョンが利用可能です(オンラインプレイに必要です)。" "Native_AppOutOfDateOpt" "アプリの新しいバージョンがあります" "Native_PlayAppOutOfDateReq" "アップデートせずにプレイ。オンラインプレイはできません。" "Native_PlayAppOutOfDateOpt" "アップデートせずにプレイ" "Native_ConfirmCellular" "%d メガバイトのコンテンツダウンロードの準備中- モバイルネットワーク接続でダウンロードを実行しますか?" "Native_ConfirmDownload" "%d メガバイトのコンテンツをダウンロードしますか?" "Native_DownloadTitle" "アップデートが必要なコンテンツ:" "Native_NoInternet" "インターネット接続がオフラインのようです。インターネットに接続して再度お試しください。" "Native_Exit" "終了" "Native_Settings" "設定" "Native_NeedsStoragePermissionsToContinueTitle" "ストレージへのアクセス許可が必要です" "Native_NeedsStoragePermissionsToContinueText" "ゲームコンテンツをインストールするには、デバイスのストレージへのアクセス許可が必要です。設定から許可を有効にしてください。" "Native_UpdateFailed" "コンテンツのアップデートに失敗しました" "Native_FileSystemFailed" "必要なファイルシステム操作に失敗しました。アプリを再起動してください。このメッセージが継続して表示される場合は、 アプリを再インストールしてください。" "Native_UpdateFailed_ConnectToTheInternet" "前回のアップデートに失敗しました。回復するにはインターネット接続が必要です。" "Valve_SelectLanguage_English" "English(英語)" "Valve_SelectLanguage_Spanish" "Español(スペイン語)" "Valve_SelectLanguage_French" "Français(フランス語)" "Valve_SelectLanguage_Italian" "Italiano(イタリア語)" "Valve_SelectLanguage_German" "Deutsch(ドイツ語)" "Valve_SelectLanguage_Greek" "Ελληνικά(ギリシャ語)" "Valve_SelectLanguage_Korean" "한국어(韓国語)" "Valve_SelectLanguage_Simplified_Chinese" "简体中文(中国語-簡体字)" "Valve_SelectLanguage_Traditional_Chinese" "繁體中文(中国語-繁体字)" "Valve_SelectLanguage_Russian" "Русский(ロシア語)" "Valve_SelectLanguage_Thai" "ไทย(タイ語)" "Valve_SelectLanguage_Japanese" "日本語" "Valve_SelectLanguage_Portuguese" "Português(ポルトガル語)" "Valve_SelectLanguage_Brazilian" "Português-Brasil(ブラジルポルトガル語)" "Valve_SelectLanguage_Polish" "Polski(ポーランド語)" "Valve_SelectLanguage_Danish" "Dansk(デンマーク語)" "Valve_SelectLanguage_Dutch" "Nederlands(オランダ語)" "Valve_SelectLanguage_Finnish" "Suomi(フィンランド語)" "Valve_SelectLanguage_Norwegian" "Norsk(ノルウェー語)" "Valve_SelectLanguage_Swedish" "Svenska(スウェーデン語)" "Valve_SelectLanguage_Czech" "Čeština(チェコ語)" "Valve_SelectLanguage_Hungarian" "Magyar(ハンガリー語)" "Valve_SelectLanguage_Romanian" "Română(ルーマニア語)" "Valve_SelectLanguage_Bulgarian" "Български(ブルガリア語)" "Valve_SelectLanguage_Turkish" "Türkçe(トルコ語)" "Valve_SelectLanguage_Arabic" "العربية(アラビア語)" "Valve_SelectLanguage_Ukrainian" "Українська(ウクライナ語)" "Valve_SelectLanguage_Latam_Spanish" "Español-Latinoamérica(スペイン語-ラテンアメリカ)" "Valve_SelectLanguage_Vietnamese" "Tiếng Việt(ベトナム語)" "Valve_SelectLanguage_Indonesian" "Bahasa Indonesia(インドネシア語)" "AsyncPanel_Failure" "データの読み込みに失敗しました。数分後にもう一度お試しください。" "AsyncPanel_Loading" "データを読み込み中..." "LOC_Date_Month0" "1月" "LOC_Date_Month1" "2月" "LOC_Date_Month2" "3月" "LOC_Date_Month3" "4月" "LOC_Date_Month4" "5月" "LOC_Date_Month5" "6月" "LOC_Date_Month6" "7月" "LOC_Date_Month7" "8月" "LOC_Date_Month8" "9月" "LOC_Date_Month9" "10月" "LOC_Date_Month10" "11月" "LOC_Date_Month11" "12月" "LOC_Date_MonthShort0" "1月" "LOC_Date_MonthShort1" "2月" "LOC_Date_MonthShort2" "3月" "LOC_Date_MonthShort3" "4月" "LOC_Date_MonthShort4" "5月" "LOC_Date_MonthShort5" "6月" "LOC_Date_MonthShort6" "7月" "LOC_Date_MonthShort7" "8月" "LOC_Date_MonthShort8" "9月" "LOC_Date_MonthShort9" "10月" "LOC_Date_MonthShort10" "11月" "LOC_Date_MonthShort11" "12月" "LOC_Date_Day0" "日曜日" "LOC_Date_Day1" "月曜日" "LOC_Date_Day2" "火曜日" "LOC_Date_Day3" "水曜日" "LOC_Date_Day4" "木曜日" "LOC_Date_Day5" "金曜日" "LOC_Date_Day6" "土曜日" "LOC_Date_DayShort0" "日曜日" "LOC_Date_DayShort1" "月曜日" "LOC_Date_DayShort2" "火曜日" "LOC_Date_DayShort3" "水曜日" "LOC_Date_DayShort4" "木曜日" "LOC_Date_DayShort5" "金曜日" "LOC_Date_DayShort6" "土曜日" "LOC_Date_DayShorter0" "日" "LOC_Date_DayShorter1" "月" "LOC_Date_DayShorter2" "火" "LOC_Date_DayShorter3" "水" "LOC_Date_DayShorter4" "木" "LOC_Date_DayShorter5" "金" "LOC_Date_DayShorter6" "土" "LOC_Date_Today" "今日" "LOC_Date_Tomorrow" "明日" "LOC_Date_Yesterday" "昨日" // AM and PM should be present but defined as "_" if a 24-hour clock is used. "LOC_Date_AM" "_" "LOC_Date_PM" "_" // To have numeric days in the DMY_Numeric format be zero-prefixed set this to "02". // For non-prefixed numbers use "1". "LOC_Date_DayNumFormat" "1" // To have numeric months be zero-prefixed set this to "02". // For non-prefixed numbers use "1". "LOC_Date_MonthNumFormat" "1" // Years are four-digit by default ("04"), to use two-digit years set this to "02". "LOC_Date_YearNumFormat" "04" // To have numeric hours be zero-prefixed set this to "02". // For non-prefixed numbers use "1". "LOC_Date_HourNumFormat" "02" "LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Numeric" "%s3/%s2/%s1" // 18/4/2014 "LOC_Date_Format_Day_Month_Numeric" "%s2/%s1" // 18/4 "LOC_Date_Format_DayOfWeek_Month_Day_Year" "%s4年%s2%s3日(%s1)" // Wednesday, April 18, 2014 "LOC_Date_Format_Month_Day_Year" "%s3年%s1%s2日" // April 18, 2014 "LOC_Date_Format_Day_Month" "%s2%s1日" // 18 April "LOC_Date_Format_Day_Month_Year" "%s3年%s2%s1日" // 18 April 2014 "LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_24" "%s3年%s2%s1日 %s4:%s5" // 18 April 2014, 17:30 "LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_12" "%s3年%s2%s1日%s6%s4:%s5" // 18 April 2014, 5:30 PM "LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_24" "%s3年%s2%s1日 %s4:%s5:%s6" // 18 April 2014, 17:30:18 "LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_12" "%s3年%s2%s1日%s7%s4:%s5:%s6" // 18 April 2014, 5:30:18 PM "LOC_Date_Format_DayOfWeekShort_MonthShort_Day_Hour_Minute_Second_24" "%s2%s3日(%s1 )%s4:%s5:%s6" // Wed Apr 18 17:30:18 "LOC_Date_Format_DayOfWeekShort_MonthShort_Day_Hour_Minute_Second_12" "%s2%s3日(%s1 )%s7%s4:%s5:%s6" // Wed Apr 18 5:30:18 PM "LOC_Date_Format_DayOfWeek_Month_Day_Year_Hour_Minute_Second_24" "%s4年%s2%s3日(%s1)%s5:%s6:%s7" // Wednesday, April 18, 2014 17:30:18 "LOC_Date_Format_DayOfWeek_Month_Day_Year_Hour_Minute_Second_12" "%s4年%s2%s3日(%s1)%s8%s5:%s6:%s7" // Wednesday, April 18, 2014 5:30:18 PM "LOC_Date_Format_Hour_Minute_24" "%s1:%s2" // 17:30 "LOC_Date_Format_Hour_Minute_12" "%s3%s1:%s2" // 5:30 PM "LOC_Date_Format_Hour_Minute_Second_24" "%s1:%s2:%s3" // 17:30:22 "LOC_Date_Format_Hour_Minute_Second_12" "%s4%s1:%s2:%s3" // 5:30:22 PM "LOC_Date_Format_DayOfWeek" "%s1" // Wednesday "LOC_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_24" "%s3%s2日(%s1)%s4:%s5" // Wednesday, 18 April, 17:30 "LOC_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_12" "%s3%s2日(%s1)%s6%s4:%s5" // Wednesday, 18 April, 5:30 PM "LOC_Date_Format_Econ_MonthShort_Day_Year_Hour_Minute_Second" "%s3年%s1%s2日(%s4:%s5:%s6)" // Apr 18, 2014 (15:30:18) "LOC_Date_Format_Econ_MonthShort_Day_Year_Hour_Minute_Second_GMT" "%s3年%s1%s2日(%s4:%s5:%s6)GMT"// Apr 18, 2014 (15:30:18) GMT "LOC_Date_UnknownTime" "不明" "LOC_Duration_dhhmmss" "%s1日%s2時間%s3分%s4秒" "LOC_Duration_hhmmss" "%s1時間%s2分%s3秒" "LOC_Duration_mmss" "%s1:%s2" "LOC_Duration_d_h_m_s" "%s1d %s2h %s3m %s4s" "LOC_Duration_d_h_m" "%s1d %s2h %s3m" "LOC_Duration_h_m_s" "%s1h %s2m %s3s" "LOC_Duration_h_m" "%s1h %s2m" "LOC_Duration_m_s" "%s1m %s2s" "LOC_Duration_m" "%s1m" "LOC_Duration_s" "%s1s" "LOC_Duration_Days" "日" "LOC_Duration_Hours" "時間" "LOC_Duration_Minutes" "分" "LOC_Duration_Seconds" "秒" "LOC_Duration_Day" "日" "LOC_Duration_Hour" "時間" "LOC_Duration_Minute" "分" "LOC_Duration_Second" "秒" "LOC_Number_NegativeSign" "-" "LOC_Number_PositiveSign" "+" "LOC_Number_Grouping" "," "LOC_Number_DecimalPoint" "." "LOC_Number_InfinityShort" "∞" "LOC_Number_MinimumGroupingDigits" "4" // Ordinals can have a prefix or suffix. For either one the number modulo 100 // is first checked for a specific prefix/suffix, otherwise the default is used. // Values can be "" for no prefix/suffix and "" for a space. "LOC_Ordinal_Suffix_Default" "" "LOC_Ordinal_Suffix_1" "" "LOC_Ordinal_Suffix_2" "" "LOC_Ordinal_Suffix_3" "" "LOC_Ordinal_Suffix_21" "" "LOC_Ordinal_Suffix_22" "" "LOC_Ordinal_Suffix_23" "" "LOC_Ordinal_Suffix_31" "" "LOC_Ordinal_Suffix_32" "" "LOC_Ordinal_Suffix_33" "" "LOC_Ordinal_Suffix_41" "" "LOC_Ordinal_Suffix_42" "" "LOC_Ordinal_Suffix_43" "" "LOC_Ordinal_Suffix_51" "" "LOC_Ordinal_Suffix_52" "" "LOC_Ordinal_Suffix_53" "" "LOC_Ordinal_Suffix_61" "" "LOC_Ordinal_Suffix_62" "" "LOC_Ordinal_Suffix_63" "" "LOC_Ordinal_Suffix_71" "" "LOC_Ordinal_Suffix_72" "" "LOC_Ordinal_Suffix_73" "" "LOC_Ordinal_Suffix_81" "" "LOC_Ordinal_Suffix_82" "" "LOC_Ordinal_Suffix_83" "" "LOC_Ordinal_Suffix_91" "" "LOC_Ordinal_Suffix_92" "" "LOC_Ordinal_Suffix_93" "" "hud_telemetry_frametime_graph_title" "フレームタイム" "hud_telemetry_graph_ms" "%s1ミリ秒" "hud_telemetry_frametime_fps" "最大%s1ミリ秒 | 平均%s2FPS" "hud_telemetry_ping" "Ping:%s1" "hud_telemetry_net_misdelivery_in" "↓%s1%" "hud_telemetry_net_misdelivery_out" "↑%s1%" "hud_telemetry_ms_in" "↓%s1ミリ秒" "hud_telemetry_ms_out" "↑%s1ミリ秒" "hud_telemetry_slow_server_frame" "低速サーバーフレーム:%s1ミリ秒" "hud_telemetry_cq_starved" "コマンドキューが枯渇状態" "hud_telemetry_cq_excess" "コマンドキューが過剰な状態" "hud_telemetry_driver_out_of_date" "ドライバーが最新ではありません" "hud_telemetry_net_quality_in_graph_title" "↓ジッター" "hud_telemetry_net_quality_out_graph_title" "↑ジッター" "hud_telemetry_server_recv_margin_graph_title" "↑マージン" "hud_telemetry_ping_title" "Ping" "hud_telemetry_impact_title" "ミス" "hud_telemetry_loss_title" "ロス" "hud_telemetry_late_title" "遅延" "hud_telemetry_jitter_title" "ジッター" "hud_telemetry_excessive_jitter_pct" "%s1ネットジッター:%s2%遅延" "hud_telemetry_excessive_jitter_time_pct" "%s1ネットジッター:%s2ミリ秒、%s3%遅延" "hud_telemetry_excessive_jitter_time" "%s1ネットジッター:%s2ミリ秒" "hud_telemetry_trueview" "TrueView:" "hud_telemetry_trueview_disabled" "無効" "hud_telemetry_trueview_active" "有効" "hud_telemetry_trueview_nodata" "データがありません" "hud_telemetry_trueview_wrong_version_active" "有効-古いデモ" "hud_telemetry_trueview_wrong_version_disabled" "無効-古いデモ" "hud_telemetry_trueview_dead_on_server" "有効-サーバー上で死亡" "Engine_BindByKeyNameWarning" "バインドコマンドを次のように解釈します:" "Engine_BindLayoutMismatchWarning" "バインドが機能せず、お使いのキーボードが米国英語の配列でない場合は、次をお試しください:" } }