"lang"
{
"Language" "japanese"
"Tokens"
{
"Valve_Listen_MapName" "マップ"
"Valve_Movement_Title" "移動"
"Valve_Move_Forward" "前進"
"Valve_Move_Back" "後退"
"Valve_Turn_Left" "左を向く"
"Valve_Turn_Right" "右を向く"
"Valve_Move_Left" "左に平行移動"
"Valve_Move_Right" "右に平行移動"
"Valve_Jump" "ジャンプ"
"Valve_Duck" "しゃがむ"
"Valve_Swim_Up" "上へ泳ぐ"
"Valve_Swim_Down" "潜水する"
"Valve_Look_Up" "上を向く"
"Valve_Look_Down" "下を向く"
"Valve_Look_Straight_Ahead" "視点を正面に戻す"
"Valve_Strafe_Modifier" "平行移動モード"
"Valve_Mouse_Look_Modifier" "マウスルックモード"
"Valve_Keyboard_Look_Modifier" "キーボードルックモード"
"Valve_Use_Items" "アイテム(ボタン、マシン...)を使う"
"Valve_Pickup_Use_Objects" "対象を拾う/使う"
"Valve_Communication_Title" "コミュニケーション"
"Valve_Use_Voice_Communication" "音声チャットを使う"
"Valve_Chat_Message" "チャットメッセージ"
"Valve_Team_Message" "チームメッセージ"
"Valve_Combat_Title" "戦闘"
"Valve_Primary_Attack" "攻撃1"
"Valve_Secondary_Attack" "攻撃2"
"Valve_Reload_Weapon" "リロード"
"Valve_Walk" "歩く(ゆっくり移動)"
"Valve_Flashlight" "フラッシュライト"
"Valve_Spray_Logo" "スプレーロゴ"
"Valve_ServerOfferingToConnect" "このサーバーの接続先:"
"Valve_PressKeyToAccept" "承諾するには %s1 を押してください。"
"Valve_BindKeyToAccept" "承諾キーを割り当ててください。"
"Valve_Weapon_Category_1" "武器カテゴリー1"
"Valve_Weapon_Category_2" "武器カテゴリー2"
"Valve_Weapon_Category_3" "武器カテゴリー3"
"Valve_Weapon_Category_4" "武器カテゴリー4"
"Valve_Weapon_Category_5" "武器カテゴリー5"
"Valve_Weapon_Category_6" "武器カテゴリー6"
"Valve_Weapon_Category_7" "武器カテゴリー7"
"Valve_Weapon_Category_8" "武器カテゴリー8"
"Valve_Weapon_Category_9" "武器カテゴリー9"
"Valve_Weapon_Category_0" "武器カテゴリー0"
"Valve_Previous_Weapon" "前の武器を選択"
"Valve_Next_Weapon" "次の武器を選択"
"Valve_Last_Weapon_Used" "直前に使った武器を選択"
"Valve_Miscellaneous_Title" "その他"
"Valve_Display_Scores" "スコアを表示"
"Valve_Take_Screen_Shot" "スクリーンショット撮影"
"Valve_Quick_Save" "クイックセーブ"
"Valve_Quick_Load" "クイックロード"
"Valve_Pause_Game" "ゲームの中断"
"Valve_Quit_Game" "ゲームの終了"
"Valve_Accept_Redirect" "別サーバーのリダイレクトを承諾する。"
"Valve_Cheer" "応援する"
"Valve_Activate_In_Game_GUI" "ゲーム内でアイコンを使用"
"Valve_Change_Team" "チーム変更"
"Valve_Change_Class" "クラス変更"
"Valve_Use_Special_Skill" "特殊スキルを使用"
"Valve_Multiplayer_Decal_Limit" "弾痕数上限(マルチプレイ)"
"Valve_Valid_Teams" "使用可能チーム、すべてなら空白"
"Valve_Frag_Limit" "フラグ制限"
"Valve_Time_Limit" "時間制限(分)"
"Valve_Falling_Damage" "落下ダメージ"
"Valve_Normal" "普通"
"Valve_Realistic" "リアリスティック"
"Valve_Teamplay" "チームプレイ"
"Valve_Friendly_Fire" "味方へのダメージ"
"Valve_Weapons_Stay" "武器を残す"
"Valve_Force_Respawn" "強制的な復活"
"Valve_Footsteps" "足音"
"Valve_Autocrosshair" "照準マークの自動変更"
"Valve_Center_Player_Names" "プレイヤー名を中央に表示"
"Valve_Switch_Weapons_Immediately" "瞬時に武器を切替える"
"Valve_Automatic_Screenshots" "ゲーム終了時にスクリーンショットを自動撮影"
"Valve_Observer_Crosshair" "観戦時に照準を表示"
"Valve_Console_Toggle" "開発者コンソール ON/OFF"
"Valve_OK" "OK"
"Valve_Cancel" "キャンセル"
//----------------------------------------------
// Button Code Names
// These tokens exist to allow for localization of named keyboard buttons.
// English loc tokens for button code names are not used and will be ignored.
"Valve_ButtonCodeName_KP_0" "0(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_1" "1(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_2" "2(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_3" "3(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_4" "4(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_5" "5(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_6" "6(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_7" "7(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_8" "8(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_9" "9(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_DIVIDE" "/(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_MULTIPLY" "*(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_MINUS" "-(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_PLUS" "+(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_ENTER" "ENTER(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_DEL" "DEL(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_SEMICOLON" "セミコロン"
"Valve_ButtonCodeName_ENTER" "ENTER"
"Valve_ButtonCodeName_SPACE" "SPACE"
"Valve_ButtonCodeName_BACKSPACE" "BACKSPACE"
"Valve_ButtonCodeName_TAB" "TAB"
"Valve_ButtonCodeName_CAPSLOCK" "CAPSLOCK"
"Valve_ButtonCodeName_NUMLOCK" "NUMLOCK"
"Valve_ButtonCodeName_ESCAPE" "ESCAPE"
"Valve_ButtonCodeName_SCROLLLOCK" "SCROLLLOCK"
"Valve_ButtonCodeName_INS" "INS"
"Valve_ButtonCodeName_DEL" "DEL"
"Valve_ButtonCodeName_HOME" "HOME"
"Valve_ButtonCodeName_END" "END"
"Valve_ButtonCodeName_PGUP" "PGUP"
"Valve_ButtonCodeName_PGDN" "PGDN"
"Valve_ButtonCodeName_PAUSE" "PAUSE"
"Valve_ButtonCodeName_SHIFT" "SHIFT"
"Valve_ButtonCodeName_RSHIFT" "右SHIFT"
"Valve_ButtonCodeName_ALT" "ALT"
"Valve_ButtonCodeName_RALT" "右ALT"
"Valve_ButtonCodeName_CTRL" "CTRL"
"Valve_ButtonCodeName_RCTRL" "右CTRL"
"Valve_ButtonCodeName_LWIN" "左WIN"
"Valve_ButtonCodeName_RWIN" "右WIN"
"Valve_ButtonCodeName_APP" "アプリ"
"Valve_ButtonCodeName_UPARROW" "上矢印"
"Valve_ButtonCodeName_LEFTARROW" "左矢印"
"Valve_ButtonCodeName_DOWNARROW" "下矢印"
"Valve_ButtonCodeName_RIGHTARROW" "右矢印"
"Valve_ButtonCodeName_AC_BACK" "戻る(AC)"
"Valve_ButtonCodeName_AC_BOOKMARKS" "ブックマーク(AC)"
"Valve_ButtonCodeName_AC_FORWARD" "進む(AC)"
"Valve_ButtonCodeName_AC_HOME" "HOME(AC)"
"Valve_ButtonCodeName_AC_REFRESH" "更新(AC)"
"Valve_ButtonCodeName_AC_SEARCH" "検索(AC)"
"Valve_ButtonCodeName_AC_STOP" "中断(AC)"
"Valve_ButtonCodeName_AGAIN" "AGAIN"
"Valve_ButtonCodeName_ALTERASE" "AltErase"
"Valve_ButtonCodeName_AMPERSAND" "&"
"Valve_ButtonCodeName_ASTERISK" "*"
"Valve_ButtonCodeName_AT" "@"
"Valve_ButtonCodeName_AUDIOMUTE" "ミュート(オーディオ)"
"Valve_ButtonCodeName_AUDIONEXT" "次へ(オーディオ)"
"Valve_ButtonCodeName_AUDIOPLAY" "再生(オーディオ)"
"Valve_ButtonCodeName_AUDIOPREV" "前へ(オーディオ)"
"Valve_ButtonCodeName_AUDIOSTOP" "停止(オーディオ)"
"Valve_ButtonCodeName_BRIGHTNESSDOWN" "明るさダウン"
"Valve_ButtonCodeName_BRIGHTNESSUP" "明るさアップ"
"Valve_ButtonCodeName_CALCULATOR" "電卓"
"Valve_ButtonCodeName_CANCEL" "キャンセル"
"Valve_ButtonCodeName_CARET" "^"
"Valve_ButtonCodeName_CLEAR" "消去"
"Valve_ButtonCodeName_CLEARAGAIN" "再消去"
"Valve_ButtonCodeName_COLON" ":"
"Valve_ButtonCodeName_COMPUTER" "コンピューター"
"Valve_ButtonCodeName_COPY" "コピー"
"Valve_ButtonCodeName_CRSEL" "CrSel"
"Valve_ButtonCodeName_CURRENCYSUBUNIT" "通貨補助単位"
"Valve_ButtonCodeName_CURRENCYUNIT" "通貨単位"
"Valve_ButtonCodeName_CUT" "カット"
"Valve_ButtonCodeName_DECIMALSEPARATOR" "小数点"
"Valve_ButtonCodeName_DISPLAYSWITCH" "ディスプレイスイッチ"
"Valve_ButtonCodeName_DOLLAR" "$"
"Valve_ButtonCodeName_EJECT" "Eject"
"Valve_ButtonCodeName_EXCLAIM" "!"
"Valve_ButtonCodeName_EXECUTE" "実行"
"Valve_ButtonCodeName_EXSEL" "ExSel"
"Valve_ButtonCodeName_FIND" "Find"
"Valve_ButtonCodeName_GREATER" ">"
"Valve_ButtonCodeName_HASH" "#"
"Valve_ButtonCodeName_HELP" "Help"
"Valve_ButtonCodeName_KBDILLUMDOWN" "キーボードバックライトを暗く"
"Valve_ButtonCodeName_KBDILLUMTOGGLE" "キーボードバックライト切り替え"
"Valve_ButtonCodeName_KBDILLUMUP" "キーボードバックライトを明るく"
"Valve_ButtonCodeName_KP_00" "00(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_000" "000(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_A" "A(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_AMPERSAND" "&(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_AT" "@(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_B" "B(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_BACKSPACE" "BACKSPACE(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_BINARY" "BINARY(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_C" "C(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_CLEAR" "CLEAR(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_CLEARENTRY" "CE(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_COLON" ":(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_COMMA" ",(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_D" "D(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_DBLAMPERSAND" "&&(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_DBLVERTICALBAR" "||(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_DECIMAL" ".(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_E" "E(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_EQUALS" "=(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_EQUALSAS400" "AS400 =(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_EXCLAM" "!(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_F" "F(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_GREATER" ">(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_HASH" "#(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_HEXADECIMAL" "16進数(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_LEFTBRACE" "{(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_LEFTPAREN" "((テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_LESS" "<(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_MEMADD" "メモリ加算(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_MEMCLEAR" "メモリクリア(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_MEMDIVIDE" "メモリ除算(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_MEMMULTIPLY" "メモリ乗算(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_MEMRECALL" "メモリ呼び出し(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_MEMSTORE" "メモリ保存(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_MEMSUBTRACT" "メモリ減算(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_OCTAL" "Octal(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_PERCENT" "%(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_PLUSMINUS" "±(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_POWER" "^(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_RIGHTBRACE" "}(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_RIGHTPAREN" ")(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_SPACE" "SPACE(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_TAB" "TAB(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_VERTICALBAR" "|(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_KP_XOR" "XOR(テンキー)"
"Valve_ButtonCodeName_LEFTPAREN" "("
"Valve_ButtonCodeName_MAIL" "メール"
"Valve_ButtonCodeName_MEDIASELECT" "MediaSelect"
"Valve_ButtonCodeName_MODE" "モード"
"Valve_ButtonCodeName_MUTE" "ミュート"
"Valve_ButtonCodeName_OPER" "Oper"
"Valve_ButtonCodeName_OUT" "OUT"
"Valve_ButtonCodeName_PASTE" "貼り付け"
"Valve_ButtonCodeName_PERCENT" "%"
"Valve_ButtonCodeName_PLUS" "+"
"Valve_ButtonCodeName_POWER" "電源"
"Valve_ButtonCodeName_PRINTSCREEN" "Print Screen"
"Valve_ButtonCodeName_PRIOR" "Prior"
"Valve_ButtonCodeName_QUESTION" "?"
"Valve_ButtonCodeName_QUOTEDBL" "\""
"Valve_ButtonCodeName_RETURN2" "RETURN2"
"Valve_ButtonCodeName_RIGHTPAREN" ")"
"Valve_ButtonCodeName_SELECT" "Select"
"Valve_ButtonCodeName_SEPARATOR" "Separator"
"Valve_ButtonCodeName_SLEEP" "Sleep"
"Valve_ButtonCodeName_STOP" "Stop"
"Valve_ButtonCodeName_SYSREQ" "SysRq"
"Valve_ButtonCodeName_THOUSANDSSEPARATOR" "桁区切り記号"
"Valve_ButtonCodeName_UNDERSCORE" "_"
"Valve_ButtonCodeName_UNDO" "元に戻す"
"Valve_ButtonCodeName_VOLUMEDOWN" "音量ダウン"
"Valve_ButtonCodeName_VOLUMEUP" "音量アップ"
"Valve_ButtonCodeName_WWW" "WWW"
"Valve_ButtonCodeName_INVERTED_EXCLAMATION_MARK" "¡"
"Valve_ButtonCodeName_CENT_SIGN" "¢"
"Valve_ButtonCodeName_POUND_SIGN" "£"
"Valve_ButtonCodeName_CURRENCY_SIGN" "¤"
"Valve_ButtonCodeName_YEN_SIGN" "¥"
"Valve_ButtonCodeName_BROKEN_BAR" "¦"
"Valve_ButtonCodeName_SECTION_SIGN" "§"
"Valve_ButtonCodeName_DIAERESIS" "¨"
"Valve_ButtonCodeName_COPYRIGHT_SIGN" "©"
"Valve_ButtonCodeName_FEMININE_ORDINAL_INDICATOR" "ª"
"Valve_ButtonCodeName_LEFT_POINTING_DOUBLE_ANGLE_QUOTATION_MARK" "«"
"Valve_ButtonCodeName_NOT_SIGN" "¬"
"Valve_ButtonCodeName_REGISTERED_SIGN" "®"
"Valve_ButtonCodeName_MACRON" "¯"
"Valve_ButtonCodeName_DEGREE_SYMBOL" "°"
"Valve_ButtonCodeName_PLUS_MINUS_SIGN" "±"
"Valve_ButtonCodeName_SUPERSCRIPT_TWO" "²"
"Valve_ButtonCodeName_SUPERSCRIPT_THREE" "³"
"Valve_ButtonCodeName_ACUTE_ACCENT" "´"
"Valve_ButtonCodeName_MICRO_SIGN" "µ"
"Valve_ButtonCodeName_PILCROW_SIGN" "¶"
"Valve_ButtonCodeName_MIDDLE_DOT" "·"
"Valve_ButtonCodeName_CEDILLA" "¸"
"Valve_ButtonCodeName_SUPERSCRIPT_ONE" "¹"
"Valve_ButtonCodeName_MASCULINE_ORDINAL_INDICATOR" "º"
"Valve_ButtonCodeName_RIGHT_POINTING_DOUBLE_ANGLE_QUOTATION_MARK" "»"
"Valve_ButtonCodeName_VULGAR_FRACTION_ONE_QUARTER" "¼"
"Valve_ButtonCodeName_VULGAR_FRACTION_ONE_HALF" "½"
"Valve_ButtonCodeName_VULGAR_FRACTION_THREE_QUARTERS" "¾"
"Valve_ButtonCodeName_INVERTED_QUESTION_MARK" "¿"
"Valve_ButtonCodeName_MULTIPLICATION_SIGN" "×"
"Valve_ButtonCodeName_SHARP_S" "ß"
"Valve_ButtonCodeName_A_WITH_GRAVE" "À"
"Valve_ButtonCodeName_A_WITH_ACUTE" "Á"
"Valve_ButtonCodeName_A_WITH_CIRCUMFLEX" "Â"
"Valve_ButtonCodeName_A_WITH_TILDE" "Ã"
"Valve_ButtonCodeName_A_WITH_DIAERESIS" "Ä"
"Valve_ButtonCodeName_A_WITH_RING_ABOVE" "Å"
"Valve_ButtonCodeName_AE" "Æ"
"Valve_ButtonCodeName_C_WITH_CEDILLA" "Ç"
"Valve_ButtonCodeName_E_WITH_GRAVE" "È"
"Valve_ButtonCodeName_E_WITH_ACUTE" "É"
"Valve_ButtonCodeName_E_WITH_CIRCUMFLEX" "Ê"
"Valve_ButtonCodeName_E_WITH_DIAERESIS" "Ë"
"Valve_ButtonCodeName_I_WITH_GRAVE" "Ì"
"Valve_ButtonCodeName_I_WITH_ACUTE" "Í"
"Valve_ButtonCodeName_I_WITH_CIRCUMFLEX" "Î"
"Valve_ButtonCodeName_I_WITH_DIAERESIS" "Ï"
"Valve_ButtonCodeName_ETH" "Ð"
"Valve_ButtonCodeName_N_WITH_TILDE" "Ñ"
"Valve_ButtonCodeName_O_WITH_GRAVE" "Ò"
"Valve_ButtonCodeName_O_WITH_ACUTE" "Ó"
"Valve_ButtonCodeName_O_WITH_CIRCUMFLEX" "Ô"
"Valve_ButtonCodeName_O_WITH_TILDE" "Õ"
"Valve_ButtonCodeName_O_WITH_DIAERESIS" "Ö"
"Valve_ButtonCodeName_DIVISION_SIGN" "÷"
"Valve_ButtonCodeName_O_WITH_STROKE" "Ø"
"Valve_ButtonCodeName_U_WITH_GRAVE" "Ù"
"Valve_ButtonCodeName_U_WITH_ACUTE" "Ú"
"Valve_ButtonCodeName_U_WITH_CIRCUMFLEX" "Û"
"Valve_ButtonCodeName_U_WITH_DIAERESIS" "Ü"
"Valve_ButtonCodeName_Y_WITH_ACUTE" "Ý"
"Valve_ButtonCodeName_THORN" "Þ"
"Valve_ButtonCodeName_Y_WITH_DIAERESIS" "Ÿ"
"Valve_ButtonCodeName_EURO_SIGN" "€"
"Valve_ButtonCodeName_TILDE" "~"
"Valve_ButtonCodeName_LEFT_CURLY_BRACKET" "{"
"Valve_ButtonCodeName_RIGHT_CURLY_BRACKET" "}"
"Valve_ButtonCodeName_VERTICAL_BAR" "|"
"Valve_ButtonCodeName_KEY_CYRILLIC_YU" "Ю"
"Valve_ButtonCodeName_KEY_CYRILLIC_E" "Э"
"Valve_ButtonCodeName_KEY_CYRILLIC_HARD_SIGN" "Ъ"
"Valve_ButtonCodeName_KEY_CYRILLIC_HA" "Х"
"Valve_ButtonCodeName_KEY_CYRILLIC_IO" "Ё"
"Valve_ButtonCodeName_KEY_CYRILLIC_ZHE" "Ж"
"Valve_ButtonCodeName_KEY_CYRILLIC_BE" "Б"
"Valve_ButtonCodeName_NONUSHASH" "#"
"Valve_ButtonCodeName_NONUSBACKSLASH" "\\"
"Valve_ButtonCodeName_MENU" "メニュー"
"Valve_ButtonCodeName_MOUSE1" "マウス1"
"Valve_ButtonCodeName_MOUSE2" "マウス2"
"Valve_ButtonCodeName_MOUSE3" "マウス3"
"Valve_ButtonCodeName_MOUSE4" "マウス4"
"Valve_ButtonCodeName_MOUSE5" "マウス5"
"Valve_ButtonCodeName_MWHEELUP" "マウスホイールアップ"
"Valve_ButtonCodeName_MWHEELDOWN" "マウスホイールダウン"
"OBS_NONE" "カメラオプション"
"OBS_CHASE_LOCKED" "バードビュー(追跡)"
"OBS_CHASE_FREE" "バードビュー(自由)"
"OBS_ROAMING" "フリールック"
"OBS_IN_EYE" "プレイヤー視点"
"OBS_MAP_FREE" "マップ見下ろし(自由)"
"OBS_MAP_CHASE" "マップ見下ろし(追跡)"
"SPECT_OPTIONS" "設定"
"CAM_OPTIONS" "カメラオプション"
"PlayerName" "名前"
"PlayerScore" "スコア"
"PlayerDeath" "死亡回数"
"PlayerPing" "レイテンシー"
"PlayerVoice" "ボイス"
"PlayerTracker" "フレンド"
"Valve_Hostname" "ホストネーム"
"Valve_Max_Players" "最大 プレイヤー"
"Valve_Server_Password" "サーバーパスワード"
"Valve_Close" "閉じる"
"Valve_Help" "ヘルプ"
"Valve_Settings" "設定"
"Valve_Chat_Messages" "チャットメッセージ"
"Valve_Show_Status" "ステータスを表示"
"Valve_View_Cone" "視界の表示"
"Valve_Player_Names" "プレイヤー名"
"Valve_PIP" "ピクチャー・イン・ピクチャー"
"Valve_Overview" "概観"
"Valve_Overview_Off" "マップなし"
"Valve_Overview_Small" "マップを小さく"
"Valve_Overview_Large" "マップを大きく"
"Valve_Overview_ZoomIn" "ズームイン"
"Valve_Overview_Zoomout" "ズームアウト"
"Valve_Overview_Locked" "回転なし"
"Valve_Overview_Names" "名前を表示"
"Valve_Overview_Health" "ヘルスを表示"
"Valve_Overview_Tracks" "経路を表示"
"Valve_Auto_Director" "オートダイレクション"
"Valve_Show_Scores" "スコアを表示"
"Valve_Game_Saved" "セーブされました"
"Valve_Orange" "オレンジ"
"Valve_Yellow" "黄"
"Valve_Blue" "青"
"Valve_Ltblue" "水色"
"Valve_Green" "緑"
"Valve_Red" "赤"
"Valve_Brown" "茶"
"Valve_Ltgray" "薄いグレー"
"Valve_Dkgray" "濃いグレー"
"Valve_Playing" "再生"
"Valve_Stopped" "停止"
"Valve_Paused" "一時停止"
"Valve_x_1_4" "x1/4"
"Valve_x_1_2" "x1/2"
"Valve_x_1" "x1"
"Valve_x_2" "x2"
"Valve_x_4" "x4"
"Valve_ViewDemoStatus" "%s1 %s2 %s3"
"Valve_Chapter" "チャプター"
"Valve_CreatingCache" "サウンド キャッシュを作成中..."
"Valve_CreatingSpecificSoundCache" "処理中:%s1"
"Valve_UpdatingSteamResources" "Steam のリソースを更新中..."
"Valve_Sprint" "ダッシュ(速く移動)"
"Valve_Suit_Zoom" "スーツズーム"
"Valve_Commander_Mode" "部隊の派遣/召還"
"Valve_Gravity_Gun" "重力銃"
"Valve_CC_Toggle" "クローズドキャプションの SE を切り替える"
"Valve_FilmDemo_FilmGrain_LeftTitle" "フィルム粒子なし"
"Valve_FilmDemo_FilmGrain_RightTitle" "フィルム粒子"
"Valve_FilmDemo_ColorCorrection_LeftTitle" "色調整なし"
"Valve_FilmDemo_ColorCorrection_RightTitle" "色調整"
"Commentary_PrimaryAttack" "%+attack%: 解説を開始/中止"
"Commentary_SecondaryAttack" "%+attack2%: 次の解説"
"game_player_connecting" "プレイヤー %s1 は接続中です"
"game_player_joined_game" "プレイヤー %s1 がゲームに参加しました"
"game_player_left_game" "プレイヤー %s1 がゲームを抜けました (%s2)"
"game_player_joined_team" "プレイヤー %s1 が %s2 チームに入りました"
"game_player_joined_autoteam" "プレイヤー %s1 は自動的にチーム%s2 に割り当てられました"
"game_player_changed_name" "プレイヤー %s1 が %s2 に名前を変更しました"
"game_server_cvar_changed" "サーバーの CVAR 値 '%s1' を %s2 に変更しました"
// Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors. For the control characters to be used, one must be at the start of the string.
// The control characters can be copied and pasted in notepad.
// = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name. This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters.
// = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward
// = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward
// = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward
// = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward
"Achievement_Earned" "%s1 は実績:%s2 を獲得しました"
"game_nextmap" "次のマップ:%s1"
"game_takesshots" "マップの終了時にスコアボードのスクリーンショットを自動的に保存する"
"Cannot_Be_Spectator" "このサーバーは観戦不可に設定されています。"
"Valve_DisableHTMLMOTD" "HTML の MOTD を無効にします。"
"Valve_UseSteamCloud" "Steam クラウドと同期させる。"
"Valve_SteamScreenshots" "Steam にスクリーンショットを保存"
//----------------------------------------------------------------------------------------
// Econ UI
"ValveEcon_RootUI_Title" "アイテム管理"
"ValveEcon_RootUI_OpenStore" "ストア"
"ValveEcon_RootUI_OpenLoadout" "装備"
"ValveEcon_RootUI_OpenBackpack" "バックパック"
"ValveEcon_RootUI_OpenCrafting" "作成"
"ValveEcon_RootUI_OpenTrading" "トレード"
//----------------------------------------------
// Econ generic attributes
"Attrib_TradableAfterDate" "\n%s1以降、トレードおよびマーケット出品可"
"Attrib_Store_TradableAfterDate" "数日後にトレード可能になります"
"Attrib_Store_Purchased" "トレード可能にも合成材料にもなりません"
"Attrib_Purchased" "購入アイテム:トレードおよび作成不可"
"Attrib_Promotion" "ストアプロモーションアイテム:トレード不可"
"Attrib_AchievementItem" "実績アイテム:トレード不可"
"Attrib_SpecialItem" "トレードおよび作成不可"
"Attrib_ReferencedItem" "内容: %s1"
"Attrib_CustomDesc" "このアイテムには、ユーザーによる説明があります。"
"Attrib_Renamed" "このアイテムはリネームされました。\n本来のアイテム名: \"%s1\""
"Attrib_LimitedUse" "これは使用回数制限アイテムです。\n使用回数:%s1"
"Attrib_EventDate" "受領日: %s1"
"Attrib_InUse" "現在使用中"
"Attrib_Community_Description" "コミュニティへの貢献者に捧ぐ"
"Attrib_Selfmade_Description" "私が作りました!"
"Attrib_Marketable" "Steamコミュニティマーケットに出品できます。"
"Attrib_NotMarketable" "このアイテムはSteamコミュニティマーケットに出品できません。"
"Attrib_TradeCooldownUntilDate" "\nトレードクールダウン期限:%s1"
"Attrib_GiftableAfterDate" "このアイテムは%s1後にギフト用に包装できます"
"Attrib_Giftable" "このアイテムは1回だけギフト送信できます"
"Attrib_CannotTrade" "トレード不可"
"Attrib_CannotCraft" "作成に使用不可"
"Attrib_CannotTradeOrCraftOrDelete" "トレード不可、削除不可、作成に使用不可"
"Attrib_CannotTradeOrCraft" "トレード不可、作成に使用不可"
"Attrib_CannotTradeOrDelete" "トレード不可、削除不可"
"Attrib_CannotCraftOrDelete" "作成不可、削除不可"
"Attrib_CannotDelete" "削除不可"
"Attrib_GifterAccountID" "ギフト送信者:%s1"
"Attrib_Unlimited" "使用制限なし"
"Attrib_TournamentEventDate" "日付:%s1"
//----------------------------------------------
// Econ item collection strings
"Item" "アイテム"
"SelectedItemNumber" "#%selecteditem%"
"NewItemsAcquired" "%numitems% 個の新アイテムを獲得!"
"NewItemAcquired" "新しいアイテムを獲得!"
"NewItemsCrafted" "新しいアイテムを %numitems% 個作成した!"
"NewItemCrafted" "新しいアイテムを作成した!"
"TF_HasNewItems" "新しいアイテムがあります!"
//----------------------------------------------
// Econ store
"Store_Price_New" "NEW!"
"Store_Price_Sale" "セール!"
"Store_OK" "OK"
"Store_CANCEL" "キャンセル"
"Store_NowAvailable" "配信中"
"Store_ClassFilter_None" "すべてのアイテム"
"Store_Cart" "(%s1)"
"Store_Checkout" "チェックアウト"
"Store_AddToCart" "カートに追加"
"StoreViewCartTitle" "ショッピングカート"
"Store_ContinueShopping" "買い物を続ける"
"Store_CartItems" "%s1 アイテム"
"Store_EstimatedTotal" "推定合計金額"
"Store_WAStateSalesTax" "ワシントン州在住者には消費税が計算されます"
"Store_TotalSubtextB" "購入後、すべてのアイテムがインベントリに追加されます"
"Store_Remove" "削除"
"Store_CartIsEmpty" "カートにアイテムがありません。"
"Store_Wallet" "Steam ウォレットの残高:%s1 (カート清算後、%s2 )"
"Store_Wallet_EmptyCart" "Steam ウォレットの残高:%s1"
"Store_FeaturedItem" "おすすめアイテム!"
"Store_PreviewItem" "プレビュー"
"Store_DetailsItem" "詳細"
"Store_FreeBackpackSpace" "空のバックパックスロット:%s1"
"StoreCheckout_NoItems" "ショッピングカートが空です!"
"StoreCheckout_TooManyItems" "ショッピングカート内のアイテムが多すぎます!"
"StoreCheckout_Loading" "支払い処理中..."
"StoreCheckout_Unavailable" "現在、支払い処理ができません。"
"StoreCheckout_Canceling" "キャンセル中..."
"StoreUpdate_Loading" "ストアをロード中..."
"StoreUpdate_NoGCResponse" "ストアは現在閉店しています。"
"StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "製品リストは、最新バージョンに更新されました。"
"StoreUpdate_ContactSupport" "Steam ウォレット を設定するには、カスタマーサポートにお問い合わせください。"
"StoreUpdate_OverlayRequired" "ストアを使用するには、ゲーム内で Steam コミュニティを有効にしてからゲームを再起動する必要があります。"
"StoreUpdate_SteamRequired" "ストアを使用するには、Steam に接続する必要があります。"
"StoreCheckout_Fail" "ゲーム内ストアは、現在閉店しています。"
"StoreCheckout_InvalidParam" "プログラムでエラーが発生しました! 無効なパラメータがゲームコーディネータに渡されました。購入手続きをやり直してください。"
"StoreCheckout_InternalError" "お取引の初期化あるいは更新の際にエラーが発生しました。後ほど購入手続きをやり直すか、サポートにご連絡ください。"
"StoreCheckout_ContactSupport" "処理の実行中にエラーが発生しました。 Steam サポートに連絡してください。"
"StoreCheckout_NotApproved" "Steam でのお取引が、ゲームコーディネータに承認されませんでした。後で、購入手続きをやり直してください。"
"StoreCheckout_NotLoggedin" "購入手続きを完了するには、Steam にログインする必要があります。"
"StoreCheckout_WrongCurrency" "このお取引で選択された通貨は、お客様の Steam ウォレットの通貨と一致していません。"
"StoreCheckout_NoAccount" "あなたのSteam アカウントは、現在利用できません。後で、購入手続きをやり直してください。"
"StoreCheckout_InsufficientFunds" "購入手続きを完了するのに、十分な残金がありません。"
"StoreCheckout_TimedOut" "このお取引は、タイムアウトで無効になりました。購入手続きをやり直してください。"
"StoreCheckout_SteamAccountDisabled" "あなたのSteam アカウントが無効になっており、購入することができません。"
"StoreCheckout_SteamAccountNoPurchase" "この Steam アカウントでは、Steam ウォレットでのお取引ができなくなっています。"
"StoreCheckout_OldPriceSheet" "ローカルの製品リストは、最新版ではありません。新しい製品リストを要求中です。"
"StoreCheckout_ItemNotForSale" "このアイテムは現在販売されていません。"
"StoreCheckout_TransactionNotFound" "ゲームコーディネータでは、このお取引の ID が見つかりませんでした。購入手続きをやり直してください。"
"StoreCheckout_TransactionCanceled" "この取引はキャンセルされました。お客様へのご請求はありません。"
"StoreCheckout_TransactionCancelled" "この取引はキャンセルされました。お客様へのご請求はありません。"
"StoreCheckout_TransactionCompleted" "お取引が完了しました! 存分にお楽しみください!"
"StoreCheckout_CompleteButUnfinalized" "お取引の完了を確認できません。正常に完了した場合、ご注文のアイテムが後日配信されます。"
"StoreCheckout_NotEnoughRoom" "購入希望のアイテムが多すぎて、バックパックの容量が不足しています。"
"StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Title" "警告"
"StoreCheckout_ContactSupport_Dialog_Btn" "問い合わせ"
"StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "購入しようとしているアイテムは売り切れか、現在利用できません。"
"StoreCheckout_MissingPrerequisiteFeature" "購入しようとしているアイテムで必要とされる機能がありません。"
"StoreCheckout_AlreadyPurchasedSingletonItem" "このアイテムは1回に限り購入可能で、すでに購入済みです。
このメッセージが誤って表示されていると思われる場合は、35分後にもう一度お試しください。"
"StoreCheckout_SingletonItem" "このアイテムは1回に限り購入可能です。
このメッセージが誤って表示されていると思われる場合は、35分後にもう一度お試しください。"
"StoreCheckout_LimitedItem" "このアイテムには購入回数に制限があります。
このメッセージが誤って表示されていると思われる場合は、35分後にもう一度お試しください。"
//----------------------------------------------
"Econ_Back" "戻る"
"BackpackTitle" "バックパック"
"X_DeleteItem" "X 削除"
"X_Delete" "X 削除"
"X_DiscardItem" "X 捨てる"
"DiscardItem" "永久的に破棄する"
"DeleteConfirmTitle" "よろしいですか?"
"ConfirmTitle" "よろしいですか?"
"ConfirmButtonText" "続ける"
"DeleteItemConfirmText" "アイテムを削除すると、永久的に使えなくなります。これは元に戻せません。"
"MultiDeleteItemConfirmText" "アイテムを削除すると、すべて永久的に使えなくなります。これは元に戻せません。"
"X_DeleteConfirmButton" "X いいよ、削除して"
"Backpack_Delete_Item" "バックパック - 空きがありません"
"DiscardExplanation" "このアイテムを受け取りましたが、バックパックに空きがありません。"
"DiscardExplanation2" "下のアイテムを1つ削除して空きを作るか、捨てるを押して、拾ったアイテムを捨ててください。"
"DeleteConfirmDefault" "削除しますか?"
"Discarded" "捨てました!"
"ItemPanelEquipped" "装備中"
"BackpackApplyTool" "%s1 を適用するアイテムを選択:"
"ApplyOnItem" "適用対象..."
"ConsumeItem" "適用"
"CustomizeItem" "カスタマイズ"
"RefurbishItem" "リファービッシュ"
"ShowBaseItems" "ストックアイテム"
"ShowBackpackItems" "スペシャルアイテム"
"ShowBaseItemsCheckBox" "ストックアイテムを表示"
"ShowDuplicateItemsCheckbox" "重複アイテムを表示"
"NoAction" "実行しない"
"Style" "スタイルを設定する"
"TF_Item_SelectStyle" "スタイルを選択する"
"ToolConfirmWarning" "道具は一度使用するとなくなります!"
"ToolItemRenameOldItemName" "現在のアイテム名:"
"ToolItemRenameNewItemName" "新しいアイテム名:"
"ToolItemRenameOldItemDesc" "現在のアイテム説明:"
"ToolItemRenameNewItemDesc" "新しいアイテム説明:"
// This string has control characters embedded to set colors.
// The control characters can be copied and pasted in notepad.
// = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward
// = 0x02 (STX) - Use item one color from this point forward
// = 0x03 (ETX) - Use item two color from this point forward
"ToolDialogTitle" " %s2に %s1 を使用中"
// Item naming
"CraftAskName" "このアイテムの新しい名前を入力:"
"CraftNameOk" "名前決定!"
"CraftDescribeOk" "説明してください!"
"CraftNameCancel" "やめておく"
"CraftAskNameConfirm" "この名前を使用しますか?"
"CraftAskNameWarning" "(この名前は一般公開され、変更はできません)"
"CraftNameConfirm" "これで OK!"
"CraftInvalidName" "無効な名前です!"
"CraftInvalidNameDetail" "使用できるのは英数字とスペースのみです"
// Item painting
"ToolPaintConfirm" "アイテムをこの色でペイントしますか?"
"ToolPaintConfirmWarning" "(この色は一般公開され、変更はできません)"
"ToolDecodeConfirm" "本当にこの箱を開きますか?"
"ToolDecodeInProgress" "戦利品を開梱中"
"ToolGiftWrapConfirm" "本当にこのアイテムをギフト用に包装しますか?"
"ToolGiftWrapInProgress" "ギフトを包装しています"
"ToolGiftUnwrapInProgress" "ギフトを開けています"
"ToolNoTargetItems" "このツールを適用できる対象がありません。"
"BackpackShowDetails" "詳細"
"Backpack_SortBy_Header" "バックパックを並べ替え"
"Backpack_SortBy_Rarity" "希少性で並び替え"
"Backpack_SortBy_Type" "タイプで並べ替え"
"Backpack_SortBy_Slot" "装備スロットで並べ替え"
"Codec_MPEG2" "MPEG-2"
"Codec_MPEG4" "MPEG-4"
"Codec_H261" "H.261"
"Codec_H263" "H.263"
"Codec_H264" "H.264"
"Codec_MJPEG_A" "Motion JPEG A"
"Codec_MJPEG_B" "Motion JPEG B"
"Codec_SORENSON3" "Sorenson 3"
"Codec_CINEPACK" "Cinepack"
"Codec_WEBM" "WebM"
"General_UnableToStartGame" "ゲームを開始できません"
"AppFramework_InvalidLocalFiles" "ゲームファイルが見つからないか破損しているようです。Steamクライアントでゲームのプロパティを開いてください。「ローカルファイル」タブで「 ゲームキャッシュの整合性を確認」を選択すると、Steamがゲームのインストール状況を再確認します。"
"AppFramework_OutOfMemory" "ゲームをロード中にシステムがメモリ不足になりました。"
// RenderSystem
"RenderSystem_UnableToStartGame" "ゲームを開始できません"
"RenderSystem_NoValidDevice" "有効な Direct 3D デバイスが見つかりません!\nお使いのグラフィックスドライバが正しく動作していることと、\nゲームの最低スペックを満たしていることを確認してください。\n"
"RenderSystem_BelowMinSpec" "お使いのグラフィックカードは、Dota 2 Rebornへの移行時に\n変更されていない公式の最小仕様を満たしていません。\nSource 1 engineで実行する場合、エンジンは、グラフィックカードに\n対する最小仕様の最大能力を基に設計されていないため\nゲームの動作を妨げることはありませんでした。\nしかしDota 2 Rebornでは、頂点テクスチャや、シェーダーモデル3.0など\nのグラフィック機能に依存しており、最小仕様の遵守はSource 1 Dota 2\nよりも強い要件となっています。残念ながら、これはDota 2 Rebornが\n
2006年以前の一部のグラフィックカードで実行できないことを意味します。\n"
"RenderSystem_BadVersionOfFraps" "ゲームと互換性のない古いバージョンのFrapsを使用している可能性があります。バージョン3.5.99、ビルド15623以降にアップグレードしてください。"
"RenderSystem_CannotCreateDevice" "D3Dデバイスの作成時のエラーです!この問題は、互換性のない一部のサードパーティ製アプリケーションによって発生する場合があります。"
"RenderSystem_UnsupportedStructuredBuffers" "D3Dデバイスの作成中にエラーが発生しました!必要なD3D10.x機能であるStructuredBuffersがGPU/ドライバーでサポートされていません。"
"RenderSystem_IncompatibleAmdDriver" "D3Dデバイスの作成中にエラーが発生しました!互換性のないバージョンのAMDグラフィックドライバーを使用しています。 https://www.amd.com/ja/support から最新のドライバーをダウンロードしてください。"
"RenderSystemChange_Title" "レンダリング API を変更"
"RenderSystemChange_Text" "ゲームは、レンダリングAPIを%s1に変更するとフレームレートが増加することを検出しました。\nこの設定の変更には再起動が必要です。変更を承認するということは、「はい」をクリックした後に、現在のゲームが終了し、再起動されることを意味します。\n\n推奨されるレンダリングAPIにゲームを切り替えますか?\n\nこの変更後にゲームが正常に起動しない場合は、起動オプションに-safe_modeを追加すると変更を上書きできます。\nレンダリングAPIの設定も、後から動画設定で変更できます。"
"RenderSystemChange_Yes" "はい"
"RenderSystemChange_No" "いいえ"
"RenderSystemOldDriver_Title" "グラフィックドライバーが最新ではありません"
"RenderSystemOldDriver_Text" "現在インストールされているグラフィックドライバー(%s1.%s2)が推奨されているバージョン(%s3.%s4)を下回っています。パフォーマンスや安定性に影響が出る可能性があります。グラフィックドライバーを更新してください。"
"OpenGL_UnableToStartGame" "ゲームを開始できません"
"OpenGL_NoOpenGLDLC" "OpenGL (-gl) モードを使用するには、 OpenGL サポート for Windows DLC が必要です。\nOpenGL DLC をダウンロードして再起動してください。\n"
"OpenGL_ContextCreationFailed" "OpenGLコンテキストの作成に失敗しました。\nお使いのグラフィックカードは、最低でもOpenGL v%s1をサポートしている必要があります。\n"
"OpenGL_RequiredExtensionMissing" "必要なOpenGL拡張機能「%s1」がサポートされていません。お使いのOpenGLドライバーを更新してください。\n"
"Vulkan_UnableToStartGame" "ゲームを開始できません"
"Vulkan_NoVulkanDLC" "Vulkan (-vulkan) モードを使用するには、Vulkan サポート用 DLC が必要です。\nVulkan DLC をダウンロードして、再起動してください。\n"
"Vulkan_MacOSVersionFailure" "macOSでVulkanを使用する場合は、macOS v%s1以上が必要です。\n"
"Vulkan_InitializationFailure" "Vulkanの初期化に失敗しました。\nドライバーおよびGPUがVulkan %s1.%s2以上をサポートしていることを確認してください。\n"
"Vulkan_DisableInstructions" "\nVulkanを無効にするには、起動オプションから、-vulkanを削除します。\n動画の設定でVulkanを選択した場合は、ゲームがデフォルトのレンダリングシステムで起動するよう、-safe_modeを起動オプションに追加してください。"
"Vulkan_RequiredExtensionMissing" "必要なVulkan拡張機能「%s1」がサポートされていません。お使いのグラフィックドライバーを更新してください。\n"
"NVAPI_DriverProfileFailure" "NVIDIAドライバーの初期化に失敗しました!\nNVIDIAドライバープロファイルエラー(%s1)\nNVIDIAのWebサイトにアクセスして、最新バージョンのグラフィックドライバーを入手し、アプリケーションドライバープロファイルとグローバルドライバープロファイルをNVIDIAのデフォルトに復元してください。"
"Engine_NotEnoughPhysicalMemory_Title" "ゲームに必要なメモリがありません"
"Engine_NotEnoughPhysicalMemory_Body" "このデバイスは最小要件を満たしていません。\nゲームを確実に実行するには最低%s1のメモリがデバイスに必要です。\nこのデバイスではゲームを完了できない可能性があります。\n\nデバイスには%s2のメモリが搭載されているようです。"
"Engine_SystemInfo_Attention_Low_System_Memory_Title" "使用可能なメモリが少なくなっています"
"Engine_SystemInfo_Attention_Low_System_Memory" "使用可能なシステムメモリの不足が検出されました。\nこれにより、ゲームが不安定になったり、クラッシュしたりする可能性があります。\nシステムメモリの空き容量を増やすために、開いている不要なプログラムを閉じることを検討してください。"
"Engine_SystemInfo_Attention_LowDiskSpaceForSwapfile_Title" "ページファイルの空き容量が少なくなっています"
"Engine_SystemInfo_Attention_LowDiskSpaceForSwapfile" "オペレーティングシステムドライブのディスク容量不足が検出されました。ページファイルのサイズが制限される可能性があります。\nこれにより、ゲームが不安定になったり、クラッシュしたりする可能性があります。\nシステムドライブのディスク空き容量を増やすか、システムプロパティでページファイル設定を調整することを検討してください。"
"Engine_UnsupportedWindowsTitle" "サポートされていないWindowsバージョン"
"Engine_UnsupportedWindowsBody" "このバージョンのWindowsはサポートされていません。新しいバージョンにアップグレードしてください。"
"Engine_Deprecated32BitTitle" "非推奨の警告"
"Engine_Deprecated32BitBody" "32ビットバージョンは廃止になったため、削除されます。64ビットバージョンを使用してください"
"Native_VersionLabel" "バージョン:"
"Native_ContactingServer" "サーバーに接続中"
"Native_ManifestDownloaded" "マニフェストをダウンロードしました"
"Native_PreparingToDownload" "ダウンロードの準備中..."
"Native_DownloadingContent" "コンテンツをダウンロード中"
"Native_DownloadError" "エラーが発生しました"
"Native_DownloadErrorUnknown" "不明なエラー"
"Native_DownloadErrorManifest" "マニフェストをダウンロードできません"
"Native_DownloadErrorDownload" "コンテンツファイルをダウンロードできません"
"Native_DownloadErrorQueueDownload" "コンテンツファイルのダウンロードの準備ができません"
"Native_DownloadErrorStorage" "空き容量が不足しています"
"Native_DownloadUpdate" "最新のアップデートをダウロード:"
"Native_DownloadAppUpdate" "最新のアプリをダウンロード"
"Native_PlayOffline" "アップデートせずにプレイ(オフライン)"
"Native_LoadingGame" "ゲームをロード中..."
"Native_OK" "OK"
"Native_Cancel" "キャンセル"
"Native_WifiNotActive" "WiFiが無効です"
"Native_NotDownloading" "ダウンロードしていません..."
"Native_PressOkCheckWifi" "OKを押してWiFiを確認してください。"
"Native_AppOutOfDate" "新しいバージョンをAppストアで入手できます(オンラインプレイ用)。"
"Native_AppUpdateTitle" "新バージョン入手可能"
"Native_AppOutOfDateReq" "新しいアプリのバージョンが利用可能です(オンラインプレイに必要です)。"
"Native_AppOutOfDateOpt" "アプリの新しいバージョンがあります"
"Native_PlayAppOutOfDateReq" "アップデートせずにプレイ。オンラインプレイはできません。"
"Native_PlayAppOutOfDateOpt" "アップデートせずにプレイ"
"Native_ConfirmCellular" "%d メガバイトのコンテンツダウンロードの準備中- モバイルネットワーク接続でダウンロードを実行しますか?"
"Native_ConfirmDownload" "%d メガバイトのコンテンツをダウンロードしますか?"
"Native_DownloadTitle" "アップデートが必要なコンテンツ:"
"Native_NoInternet" "インターネット接続がオフラインのようです。インターネットに接続して再度お試しください。"
"Native_Exit" "終了"
"Native_Settings" "設定"
"Native_NeedsStoragePermissionsToContinueTitle" "ストレージへのアクセス許可が必要です"
"Native_NeedsStoragePermissionsToContinueText" "ゲームコンテンツをインストールするには、デバイスのストレージへのアクセス許可が必要です。設定から許可を有効にしてください。"
"Native_UpdateFailed" "コンテンツのアップデートに失敗しました"
"Native_FileSystemFailed" "必要なファイルシステム操作に失敗しました。アプリを再起動してください。このメッセージが継続して表示される場合は、 アプリを再インストールしてください。"
"Native_UpdateFailed_ConnectToTheInternet" "前回のアップデートに失敗しました。回復するにはインターネット接続が必要です。"
"Valve_SelectLanguage_English" "English(英語)"
"Valve_SelectLanguage_Spanish" "Español(スペイン語)"
"Valve_SelectLanguage_French" "Français(フランス語)"
"Valve_SelectLanguage_Italian" "Italiano(イタリア語)"
"Valve_SelectLanguage_German" "Deutsch(ドイツ語)"
"Valve_SelectLanguage_Greek" "Ελληνικά(ギリシャ語)"
"Valve_SelectLanguage_Korean" "한국어(韓国語)"
"Valve_SelectLanguage_Simplified_Chinese" "简体中文(中国語-簡体字)"
"Valve_SelectLanguage_Traditional_Chinese" "繁體中文(中国語-繁体字)"
"Valve_SelectLanguage_Russian" "Русский(ロシア語)"
"Valve_SelectLanguage_Thai" "ไทย(タイ語)"
"Valve_SelectLanguage_Japanese" "日本語"
"Valve_SelectLanguage_Portuguese" "Português(ポルトガル語)"
"Valve_SelectLanguage_Brazilian" "Português-Brasil(ブラジルポルトガル語)"
"Valve_SelectLanguage_Polish" "Polski(ポーランド語)"
"Valve_SelectLanguage_Danish" "Dansk(デンマーク語)"
"Valve_SelectLanguage_Dutch" "Nederlands(オランダ語)"
"Valve_SelectLanguage_Finnish" "Suomi(フィンランド語)"
"Valve_SelectLanguage_Norwegian" "Norsk(ノルウェー語)"
"Valve_SelectLanguage_Swedish" "Svenska(スウェーデン語)"
"Valve_SelectLanguage_Czech" "Čeština(チェコ語)"
"Valve_SelectLanguage_Hungarian" "Magyar(ハンガリー語)"
"Valve_SelectLanguage_Romanian" "Română(ルーマニア語)"
"Valve_SelectLanguage_Bulgarian" "Български(ブルガリア語)"
"Valve_SelectLanguage_Turkish" "Türkçe(トルコ語)"
"Valve_SelectLanguage_Arabic" "العربية(アラビア語)"
"Valve_SelectLanguage_Ukrainian" "Українська(ウクライナ語)"
"Valve_SelectLanguage_Latam_Spanish" "Español-Latinoamérica(スペイン語-ラテンアメリカ)"
"Valve_SelectLanguage_Vietnamese" "Tiếng Việt(ベトナム語)"
"Valve_SelectLanguage_Indonesian" "Bahasa Indonesia(インドネシア語)"
"AsyncPanel_Failure" "データの読み込みに失敗しました。数分後にもう一度お試しください。"
"AsyncPanel_Loading" "データを読み込み中..."
"LOC_Date_Month0" "1月"
"LOC_Date_Month1" "2月"
"LOC_Date_Month2" "3月"
"LOC_Date_Month3" "4月"
"LOC_Date_Month4" "5月"
"LOC_Date_Month5" "6月"
"LOC_Date_Month6" "7月"
"LOC_Date_Month7" "8月"
"LOC_Date_Month8" "9月"
"LOC_Date_Month9" "10月"
"LOC_Date_Month10" "11月"
"LOC_Date_Month11" "12月"
"LOC_Date_MonthShort0" "1月"
"LOC_Date_MonthShort1" "2月"
"LOC_Date_MonthShort2" "3月"
"LOC_Date_MonthShort3" "4月"
"LOC_Date_MonthShort4" "5月"
"LOC_Date_MonthShort5" "6月"
"LOC_Date_MonthShort6" "7月"
"LOC_Date_MonthShort7" "8月"
"LOC_Date_MonthShort8" "9月"
"LOC_Date_MonthShort9" "10月"
"LOC_Date_MonthShort10" "11月"
"LOC_Date_MonthShort11" "12月"
"LOC_Date_Day0" "日曜日"
"LOC_Date_Day1" "月曜日"
"LOC_Date_Day2" "火曜日"
"LOC_Date_Day3" "水曜日"
"LOC_Date_Day4" "木曜日"
"LOC_Date_Day5" "金曜日"
"LOC_Date_Day6" "土曜日"
"LOC_Date_DayShort0" "日曜日"
"LOC_Date_DayShort1" "月曜日"
"LOC_Date_DayShort2" "火曜日"
"LOC_Date_DayShort3" "水曜日"
"LOC_Date_DayShort4" "木曜日"
"LOC_Date_DayShort5" "金曜日"
"LOC_Date_DayShort6" "土曜日"
"LOC_Date_DayShorter0" "日"
"LOC_Date_DayShorter1" "月"
"LOC_Date_DayShorter2" "火"
"LOC_Date_DayShorter3" "水"
"LOC_Date_DayShorter4" "木"
"LOC_Date_DayShorter5" "金"
"LOC_Date_DayShorter6" "土"
"LOC_Date_Today" "今日"
"LOC_Date_Tomorrow" "明日"
"LOC_Date_Yesterday" "昨日"
// AM and PM should be present but defined as "_" if a 24-hour clock is used.
"LOC_Date_AM" "_"
"LOC_Date_PM" "_"
// To have numeric days in the DMY_Numeric format be zero-prefixed set this to "02".
// For non-prefixed numbers use "1".
"LOC_Date_DayNumFormat" "1"
// To have numeric months be zero-prefixed set this to "02".
// For non-prefixed numbers use "1".
"LOC_Date_MonthNumFormat" "1"
// Years are four-digit by default ("04"), to use two-digit years set this to "02".
"LOC_Date_YearNumFormat" "04"
// To have numeric hours be zero-prefixed set this to "02".
// For non-prefixed numbers use "1".
"LOC_Date_HourNumFormat" "02"
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Numeric" "%s3/%s2/%s1" // 18/4/2014
"LOC_Date_Format_Day_Month_Numeric" "%s2/%s1" // 18/4
"LOC_Date_Format_DayOfWeek_Month_Day_Year" "%s4年%s2%s3日(%s1)" // Wednesday, April 18, 2014
"LOC_Date_Format_Month_Day_Year" "%s3年%s1%s2日" // April 18, 2014
"LOC_Date_Format_Day_Month" "%s2%s1日" // 18 April
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year" "%s3年%s2%s1日" // 18 April 2014
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_24" "%s3年%s2%s1日 %s4:%s5" // 18 April 2014, 17:30
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_12" "%s3年%s2%s1日%s6%s4:%s5" // 18 April 2014, 5:30 PM
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_24" "%s3年%s2%s1日 %s4:%s5:%s6" // 18 April 2014, 17:30:18
"LOC_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_12" "%s3年%s2%s1日%s7%s4:%s5:%s6" // 18 April 2014, 5:30:18 PM
"LOC_Date_Format_DayOfWeekShort_MonthShort_Day_Hour_Minute_Second_24" "%s2%s3日(%s1 )%s4:%s5:%s6" // Wed Apr 18 17:30:18
"LOC_Date_Format_DayOfWeekShort_MonthShort_Day_Hour_Minute_Second_12" "%s2%s3日(%s1 )%s7%s4:%s5:%s6" // Wed Apr 18 5:30:18 PM
"LOC_Date_Format_DayOfWeek_Month_Day_Year_Hour_Minute_Second_24" "%s4年%s2%s3日(%s1)%s5:%s6:%s7" // Wednesday, April 18, 2014 17:30:18
"LOC_Date_Format_DayOfWeek_Month_Day_Year_Hour_Minute_Second_12" "%s4年%s2%s3日(%s1)%s8%s5:%s6:%s7" // Wednesday, April 18, 2014 5:30:18 PM
"LOC_Date_Format_Hour_Minute_24" "%s1:%s2" // 17:30
"LOC_Date_Format_Hour_Minute_12" "%s3%s1:%s2" // 5:30 PM
"LOC_Date_Format_Hour_Minute_Second_24" "%s1:%s2:%s3" // 17:30:22
"LOC_Date_Format_Hour_Minute_Second_12" "%s4%s1:%s2:%s3" // 5:30:22 PM
"LOC_Date_Format_DayOfWeek" "%s1" // Wednesday
"LOC_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_24" "%s3%s2日(%s1)%s4:%s5" // Wednesday, 18 April, 17:30
"LOC_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_12" "%s3%s2日(%s1)%s6%s4:%s5" // Wednesday, 18 April, 5:30 PM
"LOC_Date_Format_Econ_MonthShort_Day_Year_Hour_Minute_Second" "%s3年%s1%s2日(%s4:%s5:%s6)" // Apr 18, 2014 (15:30:18)
"LOC_Date_Format_Econ_MonthShort_Day_Year_Hour_Minute_Second_GMT" "%s3年%s1%s2日(%s4:%s5:%s6)GMT"// Apr 18, 2014 (15:30:18) GMT
"LOC_Date_UnknownTime" "不明"
"LOC_Duration_dhhmmss" "%s1日%s2時間%s3分%s4秒"
"LOC_Duration_hhmmss" "%s1時間%s2分%s3秒"
"LOC_Duration_mmss" "%s1:%s2"
"LOC_Duration_d_h_m_s" "%s1d %s2h %s3m %s4s"
"LOC_Duration_d_h_m" "%s1d %s2h %s3m"
"LOC_Duration_h_m_s" "%s1h %s2m %s3s"
"LOC_Duration_h_m" "%s1h %s2m"
"LOC_Duration_m_s" "%s1m %s2s"
"LOC_Duration_m" "%s1m"
"LOC_Duration_s" "%s1s"
"LOC_Duration_Days" "日"
"LOC_Duration_Hours" "時間"
"LOC_Duration_Minutes" "分"
"LOC_Duration_Seconds" "秒"
"LOC_Duration_Day" "日"
"LOC_Duration_Hour" "時間"
"LOC_Duration_Minute" "分"
"LOC_Duration_Second" "秒"
"LOC_Number_NegativeSign" "-"
"LOC_Number_PositiveSign" "+"
"LOC_Number_Grouping" ","
"LOC_Number_DecimalPoint" "."
"LOC_Number_InfinityShort" "∞"
"LOC_Number_MinimumGroupingDigits" "4"
// Ordinals can have a prefix or suffix. For either one the number modulo 100
// is first checked for a specific prefix/suffix, otherwise the default is used.
// Values can be "" for no prefix/suffix and "" for a space.
"LOC_Ordinal_Suffix_Default" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_1" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_2" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_3" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_21" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_22" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_23" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_31" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_32" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_33" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_41" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_42" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_43" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_51" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_52" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_53" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_61" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_62" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_63" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_71" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_72" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_73" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_81" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_82" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_83" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_91" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_92" ""
"LOC_Ordinal_Suffix_93" ""
"hud_telemetry_frametime_graph_title" "フレームタイム"
"hud_telemetry_graph_ms" "%s1ミリ秒"
"hud_telemetry_frametime_fps" "最大%s1ミリ秒 | 平均%s2FPS"
"hud_telemetry_ping" "Ping:%s1"
"hud_telemetry_net_misdelivery_in" "↓%s1%"
"hud_telemetry_net_misdelivery_out" "↑%s1%"
"hud_telemetry_ms_in" "↓%s1ミリ秒"
"hud_telemetry_ms_out" "↑%s1ミリ秒"
"hud_telemetry_slow_server_frame" "低速サーバーフレーム:%s1ミリ秒"
"hud_telemetry_cq_starved" "コマンドキューが枯渇状態"
"hud_telemetry_cq_excess" "コマンドキューが過剰な状態"
"hud_telemetry_driver_out_of_date" "ドライバーが最新ではありません"
"hud_telemetry_net_quality_in_graph_title" "↓ジッター"
"hud_telemetry_net_quality_out_graph_title" "↑ジッター"
"hud_telemetry_server_recv_margin_graph_title" "↑マージン"
"hud_telemetry_ping_title" "Ping"
"hud_telemetry_impact_title" "ミス"
"hud_telemetry_loss_title" "ロス"
"hud_telemetry_late_title" "遅延"
"hud_telemetry_jitter_title" "ジッター"
"hud_telemetry_excessive_jitter_pct" "%s1ネットジッター:%s2%遅延"
"hud_telemetry_excessive_jitter_time_pct" "%s1ネットジッター:%s2ミリ秒、%s3%遅延"
"hud_telemetry_excessive_jitter_time" "%s1ネットジッター:%s2ミリ秒"
"hud_telemetry_trueview" "TrueView:"
"hud_telemetry_trueview_disabled" "無効"
"hud_telemetry_trueview_active" "有効"
"hud_telemetry_trueview_nodata" "データがありません"
"hud_telemetry_trueview_wrong_version_active" "有効-古いデモ"
"hud_telemetry_trueview_wrong_version_disabled" "無効-古いデモ"
"hud_telemetry_trueview_dead_on_server" "有効-サーバー上で死亡"
"Engine_BindByKeyNameWarning" "バインドコマンドを次のように解釈します:"
"Engine_BindLayoutMismatchWarning" "バインドが機能せず、お使いのキーボードが米国英語の配列でない場合は、次をお試しください:"
}
}